VenusBloodシリーズ統合スレッド 触手8本目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
dualtailの看板触手SLG、VenusBloodシリーズを語るスレ。

『VenusBlood』『VenusBlood CHIMERA』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-Empire-』『VenusBlood-ABYSS-』
以上五作品が該当します。

■dualtail 公式サイト
http://ninetail.tk/

■攻略wiki
Desire
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-desire-/
Empire
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-empire-/
ABYSS
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-abyss-/

■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合14
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1315134674/

■前スレ
VenusBloodシリーズ統合スレッド 触手7本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1310907326/

次スレ立ては>>980頃、重複しないよう宣言してから。
2名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 15:36:45.62 ID:GzMMqDDK0
3名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 15:37:07.40 ID:GzMMqDDK0
4名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 15:57:47.84 ID:GpuPED9V0
       /´ ̄       ̄ ` ヽ 、
      /        .__,------〈
     /       .,.o´,-‐ ´二二ヘ
    , -、    ,ィ<、__jt__,,,---<´`ヽ、
ヾニ二____/` ー才T {   jTTヽ.', :', ̄´二 ̄フ
 ´ヾヽ、.,' { :|::{ :{,Ц',{ /,Ц;:::|:} ::}:}  ,>,_}´
   `ヾ;{ :{ :{ :';:{゙{☆} `´ {☆リ.|ノ:|;| }ニ∧
      >VVヾ', `´ , _ 、`゙゙ jハ|.j::.ヽ:::',           <<1乙
     ./::/{ ::{ :::\゙゙ (  j ,,ィ'/::jハ}:';;:: .';::',
     {::/ .ヾ{ヾ:{゙ー-`゙´ー´7-ー-;{ }: }.}::}
  ,ィt--,';{ /´7      /   ,,/ヾ=、|ノ
. { ヾ.〉! / .| ./`>=< ‐´ヾ{=---.ヾ{彡 .}
. |__/ /  |/ =( Oノ=   } .}_--,ヾ}  .|
. ', `´\  }} \ `´  /{ { O))/'{、 .,|
  \  \}  ヽ-‐77´  { ,}--.{  `-´j
   \  / ,/´〉 //\  /i/ ヽ-ァ-'   _, -ーー - ,,,_
     \{ィ' <、// \\.{ {   /    .//´ ̄`ヽ、  `ヽ、
      /   `゙ ,、.,'゙゙´ \_/     ´      \   .\
      /      '´ヾヽ                 ',    ヽ
  __xix,/   |  ヾ ='=iキ--、               }     \
  V´/7     _,,ィ'´ ', {´`ヾ、',               .}      ',
  ',.'_/   _,- ´ ヾヾヾ>=´--キ、             .}      .',
   ',} `フ´    /`´     ヾ 、            j       .}
   |/    /    _,,-==-キ} ヽ            /       }
  ./   / `i   .,ィ-'     }  \        /        j
5名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 16:12:01.01 ID:lMJaN90K0
           __  _     l!
      l!  ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|!   ,ィ
    r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i!  //
    j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ'  ,
   〃/: : : : : : : :l‐Y |: : : : : : l: : : :X |   ,
  / /::/: : : : |: |!|,个、i!: : i!: : :!: : : : :゚。|  ,'
  ' .//::!: : : : :j:/!j{Φ}}:!: i!:i!: : jl:: : :: :: !!  ,'
  〃|:i!: : : ::|'从:|. Y リV斗从j:ニ: : : : レ7
  |! j:ノ!:: :: ::KfF芯  '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ
  r≦从: :: :: ! ゝ''┘,    ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´
   /://介:: :八、   _  彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:   >>1はスレ立ておつかれ。
  〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、  引き続きわたしについて語ればいい。
 // {{  Y从!弋ニマ|  ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:}  シャナンだのアイオンだのにうつつを抜かしてる奴は滅ぶべき。
 |!   i!  /´  //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!  
 i!  ゝ ,'  .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ      ゚。   リ
 '   ,ィヨ、_/〃´¨レ´∨、    、    |   '
    //´//{: : : : : : :,: : : ヽ   .,rfV^trv'^、
   レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
     /!: : :!:: ヽ:}!: : :、...:::::. :| ∧/∨、ハリ
    ,: :i: : :{: :: :: :: :: : ゝ::::ノ}レ':: |: :: : : ::|
     .: : : ::∧:: : : :: : : 、_: : :fjヘ: :!:: : :: :/|
    ,: ::>イ: :ゝ: : :: : :: : :: : リ-、ゝ: : : : : :!. 、....___
   fv^V:::::ゝフ: : : :<¨)ー==彡'} |: : : : : :|: : 丶、 `ー‐-...._
   レV7:i::::r=': : : : : : ゝ'::::::::::r'::t}V^VY^Y: : : : ヽ、   `ヽ.
  ,'レ^/:i!::/: :: : : : : :: : :`ヽ:::::!、::::V| 〉、/〉!:: :: :: : : ::\   ゚ 。
  KV::::i!:,: : : : : : : :: : : : ::}:::::|;;\::|∧V Y \: : : : : : ::ヽ   ゚。
  |/ ,::/:,: : : : : : : : : : : : : |:::::!;;;;;;;ヽヽ. YV|  丶: :: :: : :: :゚。   }!
  (ニ7:/::;: : :: :: :: ∧: :: : :: ::i!:::i;;;;;;;;;;;;} V__j!   丶: :: : :: : :}!  リ
  V7:,;l::i: : : : : : :} {: : : : : : }:::;;;;;;;;;;;;|ゝニニソ!    ゚。: : : : h:l   ノ
  V/;!:i!: : : :: ,イ´  ` ヽ: :: :l::::{;;;;;;;/`ヽ( 0 }、    Vリ: : ||:j
6名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 16:23:44.26 ID:3pbGNBsR0
>>5
水泳について語るのは解禁ですか
7名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 17:22:27.42 ID:IctjPRgP0
アビスは迷宮地下だから、水ぽちゃ仲間は増えないね。
残念だね。残念だね。
8名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 17:26:51.79 ID:S/iVElvv0
案外拡張していくと地下水脈に掘り当たって
そこのフロアでは池ポチャ発生するとかで
9名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 17:32:59.00 ID:fISSh7SZ0
水没マップとかはそのうちでそうだけどね
運搬能力あるし
10名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 18:02:00.18 ID:dwUlwCh/0
アビス16ターン(17ターン目)でクリアできた
やり方次第ではあと1ターンは縮めたかもしれないけど、流石にS&Lゲーすぎて諦めた。

http://i.imgur.com/SgHMf.jpg

牢屋無双よりもトラップルーム+獣の墓場の方が断然いい

獣の墓場は他の部屋が空いてるときは踏む確率0%だし50と無駄に安いから階段なんか使わなくとも簡単に敵を誘導できる。つか正直階段の立場が無い
属性ルームを作るときにも使えそう

トラップルームはダメージ100あるから、序盤の敵は全員HP1になる。
あとは範囲攻撃持ちの奴とか安く作った奴らで狩ってけばどんどんいなくなる
11名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 18:09:37.28 ID:UicYow8f0
貫通無効無い師団でガーダーの後ろに耐久力低いユニット置くと貫通攻撃集中して
もげる可能性あるから配置順ちょっと気をつけないといけなくなったのね
あと扇形+麻痺とか持ってるユニット出たりしたらバランスブレイカーになりそうだけど
産卵でその2つってつかないよね?
12名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 18:25:07.43 ID:dwUlwCh/0
ユニットなりシード数によってつかないスキルってあるのかな
シード1のインプで粘ったんだが一向に全体攻撃系のスキルを付ける気配がなかった
13名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 18:28:41.69 ID:gL79V4y40
ハード安定してクリアできるようになったけど19ターンが限界だったな
牢屋無双と水棲活性部隊とマッハアラクネ入れた魔獣活性部隊
キルト、ルシア、ガーネットの余り者部隊って感じ
俺の場合はトラップルームは費用高すぎて逆に序盤が安定しなかった
>>11
既にアラクネが麻痺、扇、複数異常持ってるよ
14名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 18:30:00.94 ID:L9DB+5jq0
   _.... --------  ....._____ __... --ー ' ´    ____  ` ー---...._
   \:::::........,......_____... -‐ '´  __.....-==、ー '´ ̄        ̄ ̄ ` ーヾ、
    \::::::::>- '´  _....-==--;;;;::   ` ‐-..._
   _...--'´  _..x '´         ` ‐- ..._   ` ヽ、
  /    ヾ、::::\/ヾ´ ̄` =-- 、    ` ヽ 、  `ヽ、
  ` ̄ ー---ァ---/   .\     \      ` ヽ 、 :`ヽ
       /   `      ヽ   ヽ \        `ヽ、`ヽ、
      /           .',   :', :ヽ         `ヽ \
     ,'     .{ {   .{ ', __ :::::} :::::ヽ           \`ヽ、
     .{    {  { {_   :',´\::'ヾ'; ::::} }; -‐' ´ ̄フ        .\ ヽ
     { .{  .{  ', ,イ´\ :::', >ィォホii|} :::} }  ,ィヾ´           \ヽ
     { .{  .';  ::ヽ,xォェt\ :', ヾ=-.'| ::} :}イ´ヾヽ             ヽ',
     ';i:',',  .',  ヾヾt:;シ , ヾ、   |ハj:::|::}ヾヾヾ',              ',
     .',{ヾヽ; ヽ \.    、- j  ,イ .:::::j;/| j `  `     >>1乙だよ  .'
     .` ヾ\;:::\ヾ`‐-...._` ´/v|ハ/´ ̄ ヽ,
       {ハ::{ヾ;::::|| :::j|:;;iv´{___/      .} .{`ヽ、
       {  ';{ ';:::}´ ̄,> ゙ /´7ー--,,|  _..-7´ ヾ',_>iヽ
-ァ-iヘ    .{  ヽ/ヾ /} ノヾヾ´   } /  .,' >=´ヾ' .',
/ノ`ヾ、   / /--- ...,/ /´   ,.\  .::}/   {゙゙´     }-....__
  i, -ヘ、 ,//(ノ .i  [ ./ .}\/{  .', :::|   |      ノ    ` ー--
  ./Y´ \{´`ヾ=.|  .} {  7∧i´   } イ、____,|  --<´
.../ / ヽ .} }ヽ、  .|  .},j  ´  `   | ト、o ノT`ヾ<  \    -- ...___
.' /   ', .} } ヾ`ー、o.}j       .} j| ヽ´ |      \  \   `
<、   }j ,j  }}ヽ  .ヾ||       / ./|   .}        .\  .ヽ
ヽ `ヽ、,// /ノ ヽ / /       / ,ィ-|   ,j     
15名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 18:30:31.02 ID:GpuPED9V0
体験版はランダムなってるから付けれるけど製品版じゃできないってチュートリアルさんが言ってた
16名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 18:30:51.32 ID:gL79V4y40
ルシアって誰だよw
ルキナの書き間違い
17名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 18:39:37.38 ID:UicYow8f0
>>13
ほんとだ、まだアラクネ作ってなかった
もう共通シナリオのシナリオ名や何章まであるかまでわかってるのね
Wikiの更新流石に勇み足じゃない?
18名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 18:42:08.62 ID:L9DB+5jq0
シャナン姫ちゃんかわええのぉ
19名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 18:42:20.65 ID:z19pYyfo0
シナリオ名がサントラのBGMと一緒なんだな
つーか体験版ハードやり込みすぎだろお前ら
20名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 20:27:24.15 ID:UicYow8f0
21時からキャンセル分の販売だって
21名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 20:59:05.25 ID:o7S+E9WD0
待ちきれなくて昨日祖父に金振り込んじまったよ・・・・・・
22名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 21:04:23.59 ID:XuvX21kd0
もう無くなってるのかな?
23名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 21:13:06.01 ID:WrdfCQ1M0
なくなってるねwそもそもキャンセル分いくつあったんだろう
24名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 21:18:45.09 ID:PKrszHkP0
誰か追加されたの確認した人いる?九時ピッタリからF5連打してたんだけど。
25名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 21:25:31.13 ID:GaOqua/W0
そもそも通販トップに再入荷告知が出てないあたり、まだ追加されてないんじゃないかという気が。
26名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 21:25:40.19 ID:XuvX21kd0
21:03くらいに見た時にゃ既に0で
そのあともチラチラ見てるけど増えた形跡はないわ
27名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 21:27:40.02 ID:7zcEtC/q0
トラブルで数字が反映されてないよねきっと
今夜もおにーの仕事がまた一つ終わら☆ナイトフィーバー
28名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 21:48:38.60 ID:7zcEtC/q0
9キタ!消費税くらい悪意あったんだな
29名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 21:52:27.87 ID:XuvX21kd0
あと6か
9月に出る他のソフトも買うから地図で頼んだが
それが延期とかヴァーって感じやわぁ
30名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 21:53:36.66 ID:Uryik49H0
5w
31名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 21:54:39.93 ID:PaVbBNP00
というか9月はコレ以外買うものがなかったりするのです
32名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 21:57:50.52 ID:UicYow8f0
悪意よりも仮注文だけして正式注文し忘れた可能性の方が高いかもしれんね
前回の予約の時に正式注文したけど一応ログインしてマイページ確認してしまった、心配性なもんで
33名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 22:09:26.01 ID:Xj72iQ1lP
でもおにーいわく、その後何回も確認のメール送ったと言ってるから、気付かないとか
あり得るか?
34名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 22:14:51.07 ID:zC2bCNY+0
他店で予約した直後に公式復活とかどういうことだよ
35名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 22:25:09.43 ID:f00P8TON0
エロゲのときだけアカウントを変えてる人とかいそうだし、あり得るのでは
36名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 22:25:51.54 ID:UicYow8f0
>>33
ほんとだ、4回程メールしたってブログに書いてあった
その記事に9/5にキャンセル分販売予定とも書いてあるね
1日ずれたのはやっぱりデバック作業で修羅場ってるんだろうな
37名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 22:35:34.00 ID:zC2bCNY+0
0になったか
クソッあと一日早かったら
38名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 23:00:25.42 ID:LTZNbHuai
終わってるううぅ
なんとなくバイト肩代わりしてあげた日に限ってこれだよ!
39名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 23:28:37.37 ID:1oN//hm40
漏れは公式より前に他で予約しちゃってるよ!w
40名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 00:31:17.38 ID:zSgNiQNk0
敵の移動は相変わらず謎だけどB1,2とかはさ座標D8が入口ってことでいいのかな?
41名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 00:49:58.65 ID:V402rLLAO
>>40
多分フロア降りた後の部屋は全部屋等確率のランダム
その上で牢屋や偽階段の確率増減決定した後に乱数処理して部屋決定
42名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 01:46:54.52 ID:GDNEQgsp0
まあ刻命館とかアストロノーカじゃなくていただきストリートのようにやれという事なんだろうな
43名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 01:49:30.49 ID:0WNifQ1C0
とりあえず本物の階段がどこにあるのかひと目でわかるようにしてくれたほうが雰囲気あるよな
階段の側はガチガチに固めよう、とか
この広いスペースは財宝と罠で埋めようとか
44名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 01:52:41.54 ID:GDNEQgsp0
>>43
ただA地点からZ地点に行くと決めちゃうと絶対にトラップ等にかかる事になって、結果的に部屋の効果自体を低くしなくちゃならなくなるだろうからな
そのあたりは難しそう。
45名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 02:00:04.10 ID:a6g9lzuf0
なんで弓兵なのに盾役なんですかーの台詞に萌えた
46名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 02:19:16.26 ID:FDxIf8P/0
迷宮の構造については、B1からB2に降りる階段が一つしかない一本道構造と捉えるんじゃなくて
階段が沢山あるデパート的な構造(もしくは掘削方式)と捉えたほうがしっくりくると思うなあ

あと>>42の通り、どこを通るかよりどこに止まるかが重要なゲームだね、ターン制だし
47名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 06:01:24.88 ID:Bc81BKLE0
ただ、効率考えるとデカイ部屋増設する理由が
財宝部屋置き場にしかならないのがちょっと不安
警戒率も下がるから戦闘にも不向きなわけで

いや、最下部になるから侵入される確率低いし妥当といえば妥当なんだけど
48名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 07:23:13.33 ID:ilQ7/LUI0
たくさんあるならあるで、やっぱり階段は表示してほしいな
最深部にだけ変更できない階段っぽいのが中央下部にあるからさ
49名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 07:26:11.12 ID:KfzkOARH0
最終的に何フロアまで増設できるんだろう
50名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 07:38:59.17 ID:YnqbF1//0
B6Fまで拡張、フロアは13種類
フロアの種類変えられないっぽい?破棄、変更とか無いし。
計画的にってことなのかな
51名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 08:02:45.07 ID:ilQ7/LUI0
製品版では変えられるんじゃない?
一応要望送っとくか、変えれなかったらショックやし
52名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 08:04:32.47 ID:MtnzEsCa0
表示されてても、今回はそこから敵が出てくるわけじゃないし
意味ねーから最下層の階段表示するな、ならまだ分かるが、階段増やしたらその分罠置ける部屋減る上に判りづらくなるだけだな
システムを根本的にに変更しろ、て言っているんじゃないならいいんだが
53名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 08:10:27.58 ID:ilQ7/LUI0
見えなくなるでも、見えるようにするでも、どちらでもいい統一されてないから気になるわけで
54名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 08:11:21.99 ID:G10HYlsL0
あまりにも階段のあるゲームに慣れ過ぎてるんじゃないのか?
敵は移動力と突破力の計算で下に降りてくるルール
それじゃだめなのか?
55名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 08:13:09.12 ID:MtnzEsCa0
ただのオブジェと思っとけば、気にならなくなるぞ
俺はそうだったし
56名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 08:59:02.67 ID:JiOeCdes0
特にこれといった説明もないから混乱するし気になるんだよな

階段的なものは存在しないとか敵の移動はランダムだとか何か一文あればいいんだけど
現状の説明ナシで階段描写がフロアによってあったりなかったりすると勘違いする人も出るんじゃなかろうか
57名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 09:16:16.05 ID:zSgNiQNk0
あとは移動に関する敵パラメーターが分かり肉過ぎるのがね・・・
といっても体験版やりまくったせいか、現状の移動や踏破率やらの
数値だけでもプレーできそうな気はする

>>41
迷宮構築無し&師団待機させ敵に好き放題攻めさせるのを50回くらい
繰り返してみたら偏りなく分布しているっぽかった
等確率であっていそう
58名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 09:28:47.02 ID:oemcF2eF0
味方部隊置けないと罠とか魔方陣部屋は完全使い捨てなのがなぁ・・・・
まぁ、序盤厳しいだけで金に余裕できれば大した問題でもなくなるのかな?
あと警戒はせめてフロア選択させてほしいわ
59名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 09:30:01.20 ID:HcjAwdw60
こっちの拠点以外では横移動すらしないよね
墓場の使い方は1フロア全部埋めるとかトラップ系+他墓場くらいしか無いのかな
階段+トラップ、牢獄はフロアボーナス系の部屋と併設
魔方陣、修理部屋、レストルームが結構いい感じ
研究室と財宝は序盤は最下層でもいいねこれ
60名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 12:02:25.81 ID:0ffuCsydO
HP減らすと敵拠点に戻っていくこともあるんだな
61名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 12:46:13.28 ID:uqIEoUfl0
HPヘラしまくったり食料へらしまくると拠点へ帰っていくな。
62名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 13:00:29.20 ID:GW+2q1Ij0
敵は踏破率で一つ下に移動し、その判定を移動回繰り返す。
但し降りるのは1ターンに1階まで。移動は牢屋で減らしても最低1は残る
降りた先や降りれずに横移動になった際に行く位置は完全にランダム
(たとえば、踏破率50%で移動2回の敵だったら、まず50%で下に降りる。降りれたらそこで終了。降りれなかったらまた一回50%の確率で下に降りる。
 降りれなかったら移動が2なのでここで終了。結局、こいつは75%で下に降りる計算になる。)

これテンプレにいれとこうぜ
63名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 13:13:31.64 ID:5kHBy59D0
階段の位置を明確にするというか、どこから入って、どこから降りるっていうのだけでも設定してくれないもんかな
その方が誘導とか罠とか配置しがいもあると思うんだけど
あとは他の人も言ってたみたいな守る階層を設定出来るようにしてさ
64名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 13:24:29.76 ID:yIVhL0Sp0
ルート的なものが存在しないとするなら
財宝部屋を罠で守るとかそういう事をしてもあんまり意味がなくなってしまうな
部屋同士の関係性は特にないと考えた方がいいのか
65名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 13:53:24.57 ID:zSgNiQNk0
>>62
その移動に関する話って結局ソースはどこなんだっけ?
66名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 13:54:52.48 ID:NTZc7OCxO
だから、スレで何度もルートとか経路とかの概念はないって説明されてるじゃん
あえて言うなら、フロアそのものが1ルートで、その中を自由に組み換えるとこに戦略があるんだろ
67名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 13:58:09.93 ID:NTZc7OCxO
>>62
もしそれが事実なら、
移動2踏破率50は、移動1踏破率75と全く同じなんだが
移動とか設定する意味なくないか?
68名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 14:27:47.14 ID:9FgWtBC30
牢屋の有効性が違うだろ禿
69名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 14:32:37.63 ID:tfRr4JesO
>>67
全然違うだろ、移動1で割合決めて最小値が1なら一律その割合で階下に進む
移動2あれば妨害すれば階下に進む割合を低く出来る。
つまり、ゲームに戦略性を持たせるためだろ
70名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 14:40:07.08 ID:GW+2q1Ij0
>>65
ソース解析して調べたから間違いない
>>64
チュートリアルで牢屋で宝への道を防ぐとかいってたあれはあくまで設定(=妄想)だったんだろうなぁ…
>>67
牢屋があるからそうでもないぞ。
移動2踏破率50が牢屋を踏む→50%、移動1踏破率75が牢屋を踏む→75% ってなる。
こんなシステムだからある程度牢屋を作っておくといかにも遅そうな移動1踏破率90のやつらがまず最初にたどり着く
しかもあいつらは破壊力もあるからはじめに狩っとくのおすすめ
71名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 14:49:18.88 ID:G10HYlsL0
あの牢屋で守るってのが謎だな、開発段階の名残なのか?
それとも牢屋は周囲8マスに敵出現判定が出た場合強制引き寄せ
そういう風な効果があって守るってことなのか
それだと墓場がただの空白埋めと化すのが謎
72名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 14:49:27.20 ID:dCxL11u10
お前ら本気過ぎwってか発売前にそんな根幹部分まで読まれたらたまらんだろうな…
73名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 14:51:07.47 ID:GW+2q1Ij0
>>71
どうやら引き寄せではなく牢屋にいる確立をあげるだけらしい
開発段階の名残なんだろうなぁ
74名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 14:54:21.27 ID:yIVhL0Sp0
下手にマップとして部屋を配置できるのが分かりづらさのもとなんだな
実質的には○○部屋が○個、××部屋が○個というだけの扱いのようだし
いっそ配置を無くして各部屋の数を操作するだけの方がいいかも
75名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 15:05:21.10 ID:HcjAwdw60
>>73
S&Lしまくって挙動見てそう思ってたけどやっぱりそうなんだ
ダミー階段の引き寄せ率と該当部屋への転送率は結構ある感じだね
階段2個くらい設置するといい感じにホイホイできるし
敵出現→B1にトラップと墓のみ(待機でエンカウント戦闘回避)
→B2に階段+魔方陣その他で次ターンシード集めとかがいいのかなぁ
76名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 15:08:05.46 ID:oemcF2eF0
>>70
たしかにあのチュートリアルの財宝前に牢屋とかミスリード誘ってるようにしか思えなかったなw
あれは誤解を招く表現以外の何物でもないわ
>>71
多分、敵は墓場以外に移動可能なマスがない場合以外には墓場を踏まないはず
だから踏ませたいマス以外を墓場にすることで確実に敵を誘導できる
偽階段作っておびき寄せたりするより確実で全マス罠張るより安上がり

一応いくつか要望はメールしたけど製品版がどうなるか全くわからんな
調整後の体験版出してくれないかな?
77名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 15:10:40.12 ID:8BBPXKtD0
チュートリアル読んだほうが勘違いしやすいってのは少し問題だと思うw
78名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 16:27:14.90 ID:GW+2q1Ij0
墓場はトラップとセットだけじゃなく、特定属性とセットで使ったり墓場単体で不死活性とセットで使ったり何でもござれだよな
今回ユニットの属性を変えられるから全員火属性にして火の月に火属性ルームに来たやつを全滅させるとか胸熱すぎるwww

あと、財宝系はB2ぐらいに牢屋とセットでおいたほうがいいと思う。
牢屋の引き寄せ力強いし、せっかくの魔王の廊下をつぶすのはもったいない
79名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 16:40:45.02 ID:NAx8xo/fO
体験版の感じだとキキョウさんは正規だとそこそこ後で参入で収益上げてると早期参入なんだろうか
80名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 18:09:23.21 ID:V402rLLAO
牢屋で宝物庫守るってのは、牢屋を建てるとその周辺のルームへの侵入率を下げてその分牢屋に入る確率を上げるってこと
B1なら12部屋で全部屋の侵入率は8.3%
仮に四方から1%ずつ誘導するとしたら、牢屋への侵入率は12.3%でその周りは7.3%になる
牢屋の周りに建てるとてきめんだけど、牢屋を建てるだけでも侵入者の数が少なければ誘蛾灯になる
81名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 18:15:17.98 ID:2go1mOsQ0
13ターンでハード撃破
序盤はトラップ無双だな
82名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 19:16:11.81 ID:KfzkOARH0
吉里吉里はソース解析しやすいんだろうか
83名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 19:30:40.69 ID:kQPUF8lz0
順調に猛者達が攻略しているようで安心した
このペースなら、難易度ももっと上がっていき、
長く遊べるゲームになっていくと思う
みんながんばれ!けまーも頑張れ!
84名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 19:42:07.00 ID:UNG9zPVk0
けまー「デスマなう」
85名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 19:57:53.64 ID:8BBPXKtD0
これで体験版とはまるで違う仕様になってたらそれはそれで
86名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 20:14:50.83 ID:FDxIf8P/0
>>82
xp3展開すりゃソースそのまま入ってるしそういうツールもあるからな
ただ発売前からおおっぴらに解析ネタを語るのはいささか気持ち悪く感じるね、自重してほしいもんだ
87名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 20:25:02.45 ID:0j80lTUz0
>>81
マジか。どう頑張っても19ターンが限界なんだが
88名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 20:36:43.83 ID:ilQ7/LUI0
多忙を極めるけまーに調べればわかる質問するのもアレじゃね>解析
89名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 20:45:34.18 ID:IKhOwk0z0
多忙を極める>88の代わりに家族や掃除代行社が
自室の掃除をおこなったらどうなるか考えてみろ。

冗談はともかく普通に犯罪だから自重しろつーことだ。
90名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 20:48:03.62 ID:LDOyjZth0
6章からロウカオス分岐とか、体験版未登場のモンスターとか質問しても答えてくれないと思うけどね
それに個人でやる分には問題ないけどwikiに乗せるべきではない、こうやって反対意見が出てくるんだから
91名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 21:05:50.34 ID:MbWF8/MW0
解析はシナリオでいったらネタバレに相当する類のものだと最近思う

これから色々試してみっかーって時に見せられると激烈に萎える
92名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 21:06:37.64 ID:KfzkOARH0
>>86
やり方はとりあえず分かったんでd

ツールがある、解析できるからやるってのは個人的には良いけど
解析することを前提に話をするべきではないよね
素材利用に回すと黒めのグレーだし
93名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 21:54:46.74 ID:0ffuCsydO
HPの最大値は999?すぐカンストしそうな気が
94名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 22:52:13.52 ID:veumuPwF0
>>80
誘導が近場のみに影響するならそうだけど、フロア全体に影響するならフロア内の位置には意味が無い事に。
95名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 23:23:05.49 ID:yTc7bR550
>>93
前作は味方9999で敵は1万超えてたし、999でカンストって事は無いと思う

所で前作では意識してなかったんだけど自己治癒って現在HP依存だから
減れば減るほど回復量落ちて実は微妙スキル?
96名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 23:26:06.20 ID:Bc81BKLE0
牢屋は製品版だと空気になりそうな気がしないでもない
移動力−1の効果次第だけど、下層の宝物庫量産部屋に保険でいくつか作るぐらいに落ち着きそう
牢屋に誘導されるならトラップ踏んでほしいよなぁ
97名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 23:36:16.98 ID:KfzkOARH0
牢屋周辺にダミー階段でトラップに飛ばす、というようにできるんだろうか
プレイヤーからは敵がどう動いてるのか分からないのがなぁ……
98名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 00:08:53.04 ID:0qP8yBLU0
>>86
ああでもしないと移動については解決しなさそうだったんだ、すまそ
でも隠れ素材を出したのならともかく、システム解析については発売前も後も関係ないだろ
それにもともと仮説が有力だったから出したわけだし
>>96
逆だろ
固定100ダメのトラップじゃ1章の終盤でさえだいぶきつくなってるぞ
99名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 00:08:58.02 ID:AXl5XXq90
初めてフロアにいろいろ設置してた時は配置の仕方とかワクワクしながら設置してたのになぁ……
いまからでも敵が同フロアを移動力分移動するタイプにしてくれないかしら
100名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 00:11:42.86 ID:0qP8yBLU0
>>81
まじかよ・・・
14ターンが限界だと思ったんだが何ターン目にラストの部隊がでてきた?

>>97
>>62
101名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 00:17:19.01 ID:TwTXpduZ0
罠のダメージは固定じゃなくてパーセントだったら最後まで使えるんだがなあ
102名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 01:07:43.22 ID:VH8MXZEP0
>>100
11ターン目ですね

現状だと使わない部屋多そうだな
牢屋、墓場、トラップで事足りそう
103名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 01:12:27.12 ID:CgEZvOmH0
罠は部隊戦力の少ない序盤用で
中盤以降は移動力低下の牢屋やボーナス付の部屋にシフトしていく感じなんじゃない?
104名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 01:12:45.21 ID:6jrY1thN0
移動・階下に降りるのに階段も通路を通らないってのに違和感があったけど、
「隣の部屋に行こうとしても、部屋から出るとランダムでどこかへワープする」
って考えて納得することにした。
ローグライばかりやっていたからか部屋を床、フロアを部屋の固まり部分って
勝手に勘違いしていたから慣れるまで時間かかった。
105名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 01:14:14.61 ID:aXg7wZrE0
どうせキチガイ難易度だと周回で育ってないキャラだと無理そうだし、レベル上げに武具部屋は量産
106名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 01:19:02.88 ID:h+VZJz140
>>104
きっと侵入者はレミングスで床を掘って突破するんだよ
107名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 03:39:07.03 ID:LHhcGsXn0
理解しちゃえばなんてことないシンプルな内容なんだよなぁ
108名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 04:41:33.82 ID:2X1F9EZ5O
敵の行動してる様も見れないとイマイチ軍を率いてる&迎撃してる感じがしない
109名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 06:30:06.29 ID:hmEfvNuS0
>>108
それは言えてる
はい、ここに来ましたドン!ってのよりは、上であがってた移動力分動くとかにしちゃって
一歩ずつ動いてる様を見れた方が「ここの施設設置はちゃんと誘導効果果たしてるな」とか見れて嬉しいと思う
もちろんスキップ可なり高速化可能にしてさ
110名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 06:42:45.83 ID:ObxaX1pq0
そもそも上の計算式で敵は行動してるから
敵はてくてく動かないっつうね
マップがまぎらわしいといえばそうなんだが
111名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 06:44:48.87 ID:BSGGAkBf0
元座標から動いた後の座標に移動するアニメーション追加すれば雰囲気は出るかも知れん
112名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 07:16:52.29 ID:0qP8yBLU0
移動というよりワープしてるんだよな
移動アニメーションとかあったらかえって「何で罠通ってるのにダメージ受けないんだ!」ってなるんじゃね?

しかしこれ移動のシステムを理解しないで糞ゲーってたたくやつ絶対にいるよなぁ
113名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 07:31:44.35 ID:BSGGAkBf0
その辺先入観持ってやると面食らいそうだしねえ
リアルタイム制じゃなくてターン制なことを考えればシステムへの疑問はなくなると思うんだけどなあ
114名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 08:05:10.97 ID:8sMWj4AT0
ゲーム内でこういう部分解説あるといいんじゃないのかな
SLGに手を出す人って大半は色々考えたりするのが好きなんだろうし、
そういう根幹部分の解説とか邪魔とは思わずしっかり読むよね?
115名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 08:09:44.33 ID:LO+DF/oS0
とりあえずは公式の説明が早く欲しいな
できれば体験版第二弾などがあると良いがそんな余裕はなさそうだw
116名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 09:03:32.27 ID:XZFGKvkVi
えっw 管が辞めたの官僚のせいとかw
117名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 09:29:47.84 ID:3PM9jffj0
誤爆か?
118名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 09:45:11.04 ID:tkFJg9CJO
アニメーションなんて無理に決まってるだろ…
立ち絵や静止画を大まかに動かすのが精一杯なのに
孵化の動きだけでもビビったくらいだ
119名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 10:02:51.37 ID:s3TlZvIF0
初回プレイの時はマップと敵の配置見て、スパロボ・FE的に動くと思ってた
120名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 10:04:33.45 ID:MCokkfJ90
>産卵に関しても、体験版には入れてなかった母胎相性という概念も出てきます

やっぱあるよね、良かった
121名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 10:19:35.98 ID:LO+DF/oS0
更新来た!この対応の速さ素敵すぎる
むしろ、師団への命令が細分化されたのが良いな

122名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 10:27:55.76 ID:Hoyl1DA40
とりあえず財宝部屋を牢屋で囲み云々の修正は必須だな
123名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 12:33:20.38 ID:esO1d1E60
売り上げは前作には負けてるか
124名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 12:39:17.32 ID:xsltdXAL0
初めてのシステム+産卵がメインだから仕方ない気もする
125名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 12:44:40.80 ID:WidI0UU10
VBDの評価が良かったからその発展型のEが評価されたんだろう。
Dの廉価版の品切れのようにここのはじわ売れするから、
初動にあまり一喜一憂しなくていいと思うぞ。
126名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 13:55:03.26 ID:1hM9jOtn0
逆に俺はハラボテ産卵でそこまで健闘したかと思ったよ。
システムも地域制圧から洞窟防衛型にがらりと変わり、
悪堕ち要素もハラボテという場合によってはグロくて確実にマニア向けの
内容に変わったのだもの。
しかも製品版では初回は必ず産卵妊娠出産の絵とストーリーが挟まれるはず
既にハラボテの絵がお出迎えしてくれてるけどねw
といろいろ考えたが、なあに耐性が付いてみんなもパワーアップすっから
杞憂だな。しかしそれにしても巨乳、ロリ、竜娘、最低せっくす、水ポチャ、
ラググ・・・まったくいろんな属性がついちまったもんだぜ
127名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 16:59:53.71 ID:A1cpChMaO
はなからBL以外の大抵の属性に耐性持ってる俺は勝ち組
128名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 17:08:30.79 ID:IIABFpgj0
てかハッキリ悪堕ちじゃねえつってるべ
129名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 17:18:41.86 ID:CKEKy6mu0
片方が男の娘であればBLすら美味しく頂ける俺はもはや隙がない
130名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 17:58:17.35 ID:ufaEJZi+0
ガッツも守備範囲か・・・やるな
131名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 18:18:50.16 ID:qvEIvzQa0
VBEでハード以上の難易度やデウスモード(ハードで本編エンペラーだろw)やってる人は嗜好変わった位で買い控えは無いと思うけどな。
132名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 18:46:57.34 ID:8sMWj4AT0
ガチBLとスカ以外なら・・・
でもウジウジとか本気で頭悪い主人公は勘弁な!
133名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 18:55:39.13 ID:Zt6O4Wfj0
筋肉レオナ好きの同人誌を好んだ俺はもしかしたらガッツいけてしまうのか
という致命的なエラーに気がついた
ガッツなんてネタだと思ってたのに
134名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 19:14:46.48 ID:Q5l+cKtX0
>>133
とりあえず握手しようか
135名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 20:21:07.38 ID:BSGGAkBf0
>>132
九尾系主人公はそういうのがほぼ無くていいよね
個人的にここの作品には主人公萌え燃えも期待してるわ
136名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 20:25:54.19 ID:D7JCLS8n0
触手SLGではこの辺りが売上の限界なのか
人を選ぶ×人を選ぶ×人を選ぶ、だとなぁ
137名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 20:28:51.82 ID:xzbjETEf0
VBFから急に萌え萌えを売りにしたりして
触手はどっかに捨ててきました☆みたいな感じでw
138名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 20:30:44.03 ID:QK4wiS3D0
>>129
つ『炎多留』
139名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 20:32:40.00 ID:hv9A45fj0
>>137

っ「九尾&三尾」
140名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 20:37:02.59 ID:xzbjETEf0
VBA→DG→VBFの順番だったか
ダーク系フェルシスには結構期待してるw
141名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 20:56:42.45 ID:LHhcGsXn0
触手興味ないけどダーク系のバトルが好きで買ってる人も少しはいると思う
というか知り合いに居た
142名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 20:59:21.58 ID:WidI0UU10
>>136
勘違いしてる。
ここのメーカーの売れ筋はVBシリーズ。
つまり、このメーカーの萌え系は触手系より売れてないんだよ。
143名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 21:01:57.28 ID:ZO3CgCgv0
だって絵が……
144名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 21:03:29.80 ID:D7JCLS8n0
そりゃ知ってるが、パイの最大値に近づいてないかと
全く同じ方向性で2倍3倍は売れないだろうなあって
145名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 21:06:53.70 ID:QznkQFHp0
VBAの次を作れるくらいには、売れそうなんだろう?
だったら、それでいいや。
あまりに儲けすぎると次回作つくらなくなってしまうしな。
146名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 21:07:30.00 ID:hv9A45fj0
ダーク系と戦術戦略SLGとは相性がいい。
つか漏れの場合単なるダーク系だけでは食指伸びない。
147名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 21:11:53.72 ID:D7JCLS8n0
金でどうにかなる部分とどうにもならない部分があってな
ここの欠点は前者がほとんどだから、儲かって欲しいのよん
148名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 21:29:20.74 ID:tjgiXlEx0
女神の悪堕ちってのに食指が動いて最近購入してプレイしてみたらSLG部分にどっぷりはまったクチ
さっきやっとVBEデウスモードのエンペラー終わったよ
VB無印のDL版購入したけどVBAの体験版も触りたいし、時間が足らん
149名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 21:32:03.05 ID:WidI0UU10
>>144
どのみちゲーム性を重視したら一気に二倍三倍は売れないよ。
>>148みたいにとっついて過去作買う人だっているんだ、
二尾は今の路線でいいじゃないか。
150名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:01:15.04 ID:nZNX7zz30
巣ドラはマダー?
151名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:10:15.88 ID:3PCEFY+f0
>>150
キャラも他メーカーが真似する気も無くなるくらいの続編を出せば良かったのにな。
もはやネタ切れで過去の信者も離れる一方だ。まあ自分も信者だったんだが。
152名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:10:29.24 ID:tjgiXlEx0
>>149
SLG部分も楽しいが、ゲンタ絵にハマったのも事実なんだよね…
153名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:24:23.68 ID:Qm9I29Y70
くせのある絵だから人には薦めにくいけど
おれもかなり好きだなぁ
154名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:27:01.26 ID:cm4kcYjj0
俺はロリコンだけど好きだよ
155名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:32:46.92 ID:Hu5BgSHT0
ロリコンじゃないけど紗代様やジルといい、ちっこいキャラを魅力的に描くのがすごく上手いと思うんだ

ロリコンじゃないけど
156名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:34:22.89 ID:cm4kcYjj0
>>155
ロリコンじゃ
157名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:39:10.74 ID:8sMWj4AT0
おめでとう あなたは ろりこん に しんかした
158名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:39:24.05 ID:kPXdZiGE0
ロリコンじゃないけど貧乳好きな俺から見るととてもすばらしい

たとえマリスがエロ的な意味でお気に入りでもロリコンじゃなくて貧乳好き!
159名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:41:13.90 ID:LO+DF/oS0
特殊スキル:幼女特攻・・・幼女からのダメージ3倍、自軍に幼女がいた場合は全スキルアップ
160名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:42:29.85 ID:cm4kcYjj0
>>158
ロリコンじゃな
161名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:46:34.51 ID:1OmANlox0
ジルもユティルもシャナンも好きだけどロリコンじゃないよ
ただ渋谷さんが好きなだけなんだから!
162名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:49:43.14 ID:h+VZJz140
>>158
貧乳すきならフェネもサポートしてやれよ・・・
163名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 22:53:11.55 ID:tjgiXlEx0
ぷにっとした感じが良いんだよゲンタ絵は、ぷにぷにしたくなるようなあのぷにぷに感が
164名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 23:21:14.97 ID:kPXdZiGE0
>>162
俺は優しいから君に譲ってあげよう
165名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 23:37:29.10 ID:tjgiXlEx0
挙がってないのは、ユーフィ、ミアン、ミディール、アーニャ、アイディリア、ネア、リリシア、フローレシア、アイオン
かな貧乳っ娘
この中だとアイディリアとネアが好き、でもロリが好きなんじゃなくてロリも好きなんだよ!
166名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 23:59:25.71 ID:Hu5BgSHT0
たまたま気に入ったキャラがロリだっただけなんです。ロリだから気に入った訳ではないのです!

ジルの頭をなでまわしたり尻尾いじくってビクンビクンさせたい
167名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 00:45:24.89 ID:+mtPeQjn0
ロリコンじゃないし触手が好きなわけでもないのに
九尾二尾三尾で買ってないのはSYOKUSYULIENだけっすよ








でも三尾は買わなくてよかったんじゃないかと自問
168名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 01:41:53.12 ID:XWbtJCLd0
カメリアは充分合格点に達してたんじゃない?
芭蕉先生にさんざん言葉責めされるシーンは抜ける。
169名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 02:00:07.25 ID:9yoWsdX60
カメリアは良かったと思うけどあれのせいでもうライト路線のブランドじゃなくなった気がするんだ
170名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 02:05:15.26 ID:7V+izdPE0
メーカー総合の話はメーカースレでやったほうがいいと思うの
171名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 02:10:51.68 ID:XkZK9lVY0
みんなHard早解きやっているから
楽なんだろうと思って、突貫。
・・・orz。よくあれを十数ターンで突破できるな。
無計画だったとはいえ資金と兵力が全然足りねぇ。
172名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 03:55:21.46 ID:7V+izdPE0
俺が着ているから流行ワロタ というかそもそも、着て……る?
173名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 05:06:57.43 ID:z3WOUA9U0
さっき体験版落としてきたが
チュートリアルで挫折しそうや
174名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 05:14:40.66 ID:9yoWsdX60
チュートリアルは丁寧すぎて逆にわかりにくい気が
しかも一部ややこしい表現があったり
175名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 08:22:07.01 ID:gNKnRQc8O
竜鱗の説明噴いたw
攻撃特化のほうが固いとかなんという攻撃は最大の防御
カウンタータイプの天敵じゃねーか
176名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 09:37:58.45 ID:gotlSV3O0
これ具体的にはどんなスキルになるんだろうね
攻撃力と防御力が連動するとか?
いずれにせよ殴り損もいいところだからForceか遠距離で
ご退場願うのがよさそうだ
177名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 09:55:12.34 ID:dEmD61qL0
敵に与えたダメージ×定数分を相手の反撃ダメージから無効化するとかかね
こちらからぶん殴る分には問題なさそうだけど理不尽な反撃で潰されるんだろうなぁw
178名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:03:31.96 ID:O6gtQ5Xj0
つーかあのチュートリアルはクソだから次回作では使い回すのやめてくれww
プレイしながらちょっとずつ教えていく方針のチュートリアルを新しく作ってくれw>開発
179名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:27:12.94 ID:Rvdu8AZB0
やたらチュートリアルでわめき散らしてる奴がいるが
鬱憤晴らしのための格好のネタを見つけたと思い込んで
難癖つけてるだけなんじゃねえのか?
他のゲームでも、いつもチュートリアルなんざ適当に読み飛ばしてるだろ?
それに、そんなにわかりにくいか?理解力低いだけじゃねえか?
大体そんな読まなくても、実際遊んでみて、なんとなく分かるだろ。
分からないなら、お前には向いてないんだよ。別のゲームしてろ。
180名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:29:43.73 ID:T/1t05+X0
>>179
解りづらいのは否定できないのかw
181名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:29:47.93 ID:hiOjUhdW0
今までと違ったし感覚はつかみにくいと思いますはい
182名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:31:42.26 ID:9HEcKztA0
あのチュートリアルは普通にわかりにくいだろ
移動、踏破とかの説明一切ないし
初回プレイであの敵の動き方で混乱しない奴なんていないのか?
製品版では補足もあるだろうから大して心配してないけど難癖ではないわ
183名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:33:22.50 ID:9HEcKztA0
いないだろ?の書き間違い
184名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:33:38.06 ID:D1KowNPx0
チュートリアル読んでも、1ターン目で何していいのやらって感じだった
その辺が不親切なんじゃね
185名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:34:37.75 ID:s215iJSL0
いつでも見直せるようになったらいい
186名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:40:14.34 ID:Rvdu8AZB0
よしよし、みんなたくさん書き込んでくれてるな。

説明書は分からなかったら読むんだよ。
最初は読み飛ばせばいいんだよ。
ゲームの大体の雰囲気が分かればそれで十分なんだよ。
移動踏破の理解が無くても遊べるだろw
そんなことまで説明しないと遊べないのか?
感覚のつかみにくさは否定しないよ。今までと違うからな
1ターン目は手探り感を楽しんだ感じだったな。

大体、SLG体験版が発表されてから、猛者たちが攻略始めて
ハードもクリアできるほどに方法も語られてるし
wikiもあるのに何をそんなに愚図ることがあるのかね
187名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:40:19.25 ID:7V+izdPE0
ま、その辺も製品ではどうしてくるか楽しみだな
188名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:41:40.36 ID:onEugmN10
wiki見ないと分からないようじゃだめじゃないか
189名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:41:45.90 ID:Hgc59Z390
>>186
メーカーの方が改善するって言ってるだろうに。
メーカー自体が判りづらいの認めてるのに何を言うやら。
190名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:41:54.50 ID:WqJXbIS70
説明不足な感は否めないけど最初に一括で説明される分には苦にならんな
周回プレイを前提としてるんだし2周目以降最初にまとめてすっ飛ばせるのはありがたい
逆に毎周ごとに細々説明挟まれるとと鬱陶しくなりそう
191名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:42:32.71 ID:Y5q7m9+00
体験版のチュートリアルがわけわかめだと
ちょっとやってみっかーって人が「なんだこりゃ」となって
購入をやめる可能性も非常にあると思いますが
192名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:45:02.43 ID:OienmT480
>やれることが最初から多すぎてちょっと戸惑う、というのは
>割と多くのひとの共通意見だったようなので、何とかしたいなとは思っています

ま、何とかするんじゃないの
一番楽なのはチュートリアルプレイがくっ付いてて
適当に数ターン指示通りに動かせるようになってるとかかね
193名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:46:16.86 ID:gyHV7cUP0
>>186
最近の流れで他スレの空気を平気で持ち込んでくる奴がいるな
空気が変わるからすぐ分かるが、マジうざいわ
他スレで九尾信者装って荒らしてる奴もいるし、ホントどうしようもねえな
194名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:49:13.33 ID:Rvdu8AZB0
メーカーが改善するなら問題ないな。語る必要は無いな。
改善する必要云々はメーカーが決めることだからな。それ以上言う必要は無いな。
購入をやめる?あわないならやめて当然だろ。
195名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:54:43.56 ID:T/1t05+X0
マジキチ
196名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 10:55:32.16 ID:onEugmN10
放置でおk
197名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 11:11:31.09 ID:9HEcKztA0
勘違いな擁護ほど気色悪いものはないな
198名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 11:14:24.56 ID:XgrHy2Eo0
ここの作品はオンラインマニュアル付いてるし公式ブログでチュートリアルは改善するって既に発表されてるのにね
そういえばジルだけじゃなくてマーヤも水に沈んでたし、シャナン様は快挙達成?

>>176
与えたダメージ分その攻撃での反撃ダメージ減少辺りじゃないかな?
殴った場合のダメージに比例して反撃ダメージが減ると仮定すれば近接だろうが遠距離だろうがとにかく削り倒して
攻撃力下げれば反撃ダメージも通るようになりそう、だけど攻撃力無茶苦茶高いだろうな、これ
竜鱗って事はシャナン様や竜族全般についてるとしたら、反撃倍加で削るスタイルの編成は苦戦しそうね
199名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 11:24:03.16 ID:dEmD61qL0
シャナン様、仲間になったら対アイオンユニットとして活躍してくれそうだ
アイオンの方が先に仲間になるかもしれんけどw
200名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 14:54:38.43 ID:9Wchn5a4O
これは追加パッチで水ポチャ様強襲フラグ
201名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 15:39:49.17 ID:qXGmbGXQ0
部屋を拡張するメリットって財宝部屋と研究室をたくさん置ける以外になんだろ?
202名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 15:45:42.25 ID:D1KowNPx0
敵が自軍拠点に来るまでのターン稼ぎとか
203名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 16:06:20.38 ID:7EtFERpe0
ゲーム部分はスキップするのでチュートリアルわかり難くても問題ない。
204名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 17:06:58.83 ID:TnAOuCDdO
複数枠使う巨大な敵とか出ないかなあ

ロードリアって地下から攻めてくるのかな
本拠地の下にもダンジョンがあるんだろうか
205名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 17:11:57.73 ID:OienmT480
全師団が直接拠点にポンポン出現して各1ターン以内に倒していかないと
拠点HPが即座に削れてゲームオーバーとか
206名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 17:15:49.59 ID:Hgc59Z390
なにそのデスラー戦法
207名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 17:59:42.84 ID:N1H3dvFW0
アビスへようこそ
これがファンタ妻だ
俺はついにこいつと一体になった
もう誰も俺を止めることはできない
死ねー!
208名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 18:06:29.34 ID:T/1t05+X0
>>207
面倒なやつだな
209名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 18:09:33.34 ID:D1KowNPx0

 れ
  は
   誰
    ー

誰?
210名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 18:23:10.83 ID:9yoWsdX60
チュートリアルは正直今までの作品でも少し使いにくかったよ
丁寧なんだけど始める前に一気に見ることが出来ても覚え切れないしあの形だと詰まった時見なおそうってのも面倒だしね
211名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 18:25:22.60 ID:w4t5NbmM0
イルカの日記読もうと思ったのに公式繋がらないじゃないですか!やだー!
212名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 18:32:10.66 ID:168L/EZj0
機能の豊富なゲームでこんなんしてくれたら嬉しいプレイ導入案

◆現在
1.分からないことがあったらチュート見ろー! ⇔ プレイ開始

●改善案
1.プレイ開始、ただし最低限の機能、選択だけが使える状態で

2.機能が絞られているから何をやればいいかが分かりやすい
  その上でゲームをしながらチュート説明があり補足してくれる

3.少しだけ機能が開放されて次ステージのプレイ開始

4.2と同じく(ry

5.以降この繰り返しで最後に全機能開放プレイでチュート終了
213名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 18:43:40.97 ID:168L/EZj0
>>212のは「信長の野望 革新」のチュートリアルを知ってる人がいるなら、
あれをゲーム本編に混ぜ込んだイメージね

フリーゲームの「モノリスフィア」が>>212ドンピシャって感じ
初っ端は動画のような感じから始まって…
http://www.youtube.com/watch?v=-QpO_Xe1smk
http://www.silversecond.net/contents/game/monolith_sphere/

…ゲーム本編初期にも段階的な機能開放とチュートリアルが盛り込んであって、
他のゲームに無いような少し異質な機能をプレイしながら覚えやすくなってる
214名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 18:53:55.10 ID:TnAOuCDdO
まあ無理だろう九尾だし
215名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 19:07:29.35 ID:168L/EZj0
VBAには難しくても、
次回作は>>212-213みたいな案を検討してもらえたら嬉しいなあと

盛り込む前提で設計さえすれば、実装はそう難しくないと思うけどね
216名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 19:20:54.08 ID:wX3MIhpA0
一周やって終わりならそれでいいけど二周目とかで
あー、最初はこれ使えなかったっけめんどくせぇ
とかなるから個人的には勘弁願いたい
217名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 19:32:14.18 ID:XgrHy2Eo0
金UPとアイテムUPはあるけど魔力UPのスキルは無いのね
アンケートでシャナンが言ってた継続ダメージはドラゴンブレスとして火炎放射辺りかな?
218名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 19:38:45.46 ID:CB/Fr+XAO
サンプルCG少ないな
219名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 19:45:13.34 ID:9HEcKztA0
なんかHP落ちてね?
220名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 20:02:20.04 ID:intQwRkf0
落ちてはないがくっそ重い
221名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 20:16:34.73 ID:XgrHy2Eo0
体験版ハードきついな、色々足りない
さくさくクリアしてる人ってどうやってんだろ、誰かプレイ動画UPしたりしないかな
222名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 20:21:42.11 ID:TztQxK0g0
俺とかノーマルで苦戦してる
223名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 20:23:24.88 ID:gLtWoxm00
>>213
ニワトリが産卵するゲームと聞いて
224名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 20:33:47.82 ID:w4t5NbmM0
俺の場合ハードは部屋を半ば投げやりに魔獣のねぐらで埋めて
獣活性部隊3つと迎撃用に武将部隊使ってギリギリ24ターンクリアだった


19ターンとかでクリアするにはもっと頭使わないとダメだろうね 俺には無理だ
225名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 20:36:11.66 ID:gyHV7cUP0
頭使うんじゃなくてS&Lしまくるだけ
226名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 20:52:37.40 ID:9ANulekdO
それは頭悪い奴のやり方だ
227名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 22:25:58.66 ID:9yoWsdX60
というか両方じゃないか
228名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 22:33:09.30 ID:uT/7P6Mz0
ようわからんながれや!
229名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 22:39:46.52 ID:OienmT480
称号:壊れた、丸い、暗いを使って安く攻撃・補助を作るとそれなりに楽だと思う
序盤に収益伸ばしまくってトラップ無双したけど俺には20ターンが限界だわ
230名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 22:57:47.28 ID:XgrHy2Eo0
>>229
あ、そうか良い称号付ける事しか考えてなかった。数が足りないんだから数揃えないとダメだよな、頭固過ぎたわ
ありがとう
231名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 22:59:25.15 ID:7V+izdPE0
早めに4師団運用できるようになれば安定するね
232名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 23:06:05.28 ID:gotlSV3O0
そういった費用対効果を考慮すると触手とスキュラはエース級だよね
233名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 23:28:22.90 ID:OienmT480
パワー1×4で作った伝説の神速のゴブリンと
ソリッド×1で作った忍耐の忍耐のスケルトンがとても良い感じです
234名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 23:32:28.38 ID:D38oCbCi0
ラミアとアルラウネの活性はガチ
特にアルラウネは最序盤に初期汎用を生かすために、アラクネより優先して真っ先に作るべき
235名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 23:46:49.76 ID:wEBtY6610
チュートリアルは今みたいに最初に全部説明してほしいなあ
わかりやすくしようとする分にはかまわないけど
少なくとも上にあるみたいに少しずつ機能開放は二周目めんどくさくてかなわん
その上手探り感がなくなるのはもったいないし、序盤の自由度潰してまでやらなくていいような
236名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 00:00:37.61 ID:JxnzsSyL0
最近のRPGとかチュートリアルが丁寧すぎて
そんなん説明書読めばいいじゃんとか思いながらプレイしてるから
適当にささっとやってほしいな
237名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 00:06:18.02 ID:RD+mIscc0
チュートリアルステージを作って2週目以降は飛ばせればいい
238名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 00:10:05.57 ID:lWhpbDQWO
どうでもいいや。ライトユーザー狙ってる訳でもないんだし
239名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 00:15:48.92 ID:pMvmk5DmO
ぶっちゃけ序章はチュートリアルステージだろ
初回でいきなりハードに突っ込んで文句言うのはどうかと思う
240名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 00:18:28.65 ID:+C44uVEL0
今までと同じならチュートリアルは飛ばせる仕様だろ
たかがチュートリアルで争いすぎ
241名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 00:26:34.44 ID:TAvUMRCJ0
ハードの上はどうなるのだろ。

とりあえず ヘル→アビスと予想。
242名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 00:36:16.41 ID:Uf8l6o/S0
みんな何と戦ってるんだ…
243名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 00:38:57.04 ID:rMfrKcbM0
もう一人のロリコンな人格とな
244名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 00:42:58.09 ID:lCqK9rL90
し、静まれ・・・俺のロリ魂…ッ!
245名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 00:43:23.66 ID:WT6c+fDX0
>>241
今までがEasy>Normal>Hard>Abyss>God(Emperer)だったからAbyssは最高難易度には使いずらいと思う。

かといって、そのまま中途半端な位置にも使えないだろうから難易度Abyssは存在しないに一票
246名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 00:50:01.87 ID:pMvmk5DmO
今回はゲヘナあたりが準最高難度と予想
247名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 01:55:05.73 ID:xGbj8YpR0
レシピに色々情報追加してみたけど見辛いかすら
248名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 02:02:11.37 ID:R1UKMpKf0
エンペラーがエンペラーなんだから
アビスはアビスでよくね
249名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 02:30:42.13 ID:+C44uVEL0
>>247
そのままユニットにコピペしてもいいくらい見やすい
250名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 04:16:43.93 ID:M7LurJY/0
>>247
すごく使い勝手がよくなったと思う
編集乙です
251名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 04:31:39.57 ID:6DBXDS/V0
>>247
最高!!おかげでハードクリアできたよ!!
いやあ、やれるもんだねえw
252名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 06:15:59.20 ID:SOwGoK4Y0
>>247
感謝!

それにしても大鬼はホント強いな
使い始めてから一度もくたばった事がない
253名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 07:51:29.16 ID:bc6jsGGZ0
生まれるユニットが変わらなくても
シード追加すると良い称号付くのね
254名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 08:17:35.69 ID:xGbj8YpR0
同じシードを2個使う組み合わせが存在しないっぽいので、変化させないように混ぜるとか
余り気味のパワーシードをぶっ込んだりするといい感じになるね
255名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 12:41:51.02 ID:s59hjlZo0
同種のシードをぶっこむと突然変異起こして、中からおんにゃのこが…
というは夢です はい
256名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 12:53:29.49 ID:M7LurJY/0
隠しシードの「ヴィーナスシード」を使うとマリスやジルの子供が・・・
という夢をみた
257名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 13:33:17.69 ID:bc6jsGGZ0
強化触媒「ヴィーナスブラッド」ですね、分かります
258名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 13:48:43.09 ID:rWZu5lXP0
でもマリスとジルだとロリシードのほうが…
女神っていうわりに浮いてないs
259名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 14:37:47.43 ID:JadEwjrU0
称号に「水ぽちゃの」が付くんですね。わかります。
260名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 15:39:36.53 ID:rWZu5lXP0
各特性の効果ってどこで見れる?
公式でミられた気がしたのだが
261名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 15:55:30.12 ID:8J0sjhWX0
>>260
システムの真ん中やや下辺りの奴?
262名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 16:25:32.01 ID:0ZGxzyBPO
量産したジルちゃん3000人とどこかの豪華客船の中で暮らしたいわー
そこかしこにジル汁が溢れてる素敵な船になるだろう
263名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 16:37:32.65 ID:laQ22FFD0
すっげえベタベタしてそうだなその船w
264名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 16:39:49.73 ID:xGbj8YpR0
ジル汁が溢れて船ごと水ぽちゃ
こうですか?わかりません><
265名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 16:40:33.19 ID:8J0sjhWX0
1人でも大概凄い性欲だったし、3000も居たら半日と経たずに搾り尽くされてしまいそうだ、それはそれで幸せかもしれんが…
ジルとワルに別れて受け攻めで盛り上がってシカトされたら泣くに泣けんよね
266名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 17:56:03.26 ID:WT6c+fDX0
このシステムなら溺れないジルも生まれてくるなw
267名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 19:55:51.02 ID:b/5L70980
ユニーク級のキャラには付くスキルがある程度決まってるとか…
268名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 19:58:57.00 ID:JO8B/LCB0
武将ユニットの称号はイベントで変わったりしないのかね
269名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 20:07:04.31 ID:JadEwjrU0
empireのように、覚醒イベントはあるかもしれん。ないかもしれん。
270名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 20:11:10.86 ID:xGbj8YpR0
初期メンバーの成長度がどれもCだから何かしらあると思うけどなぁ
快楽値と被虐値が産卵にしか影響しないとかそんな勿体ないことは無いと思いたい・・・
271名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 20:14:04.78 ID:8J0sjhWX0
ストーリー進行で肩書きが変わって成長度とスキル強化とか
272名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 23:09:46.47 ID:tmfKqu2BO
FEみたいにクラスチェンジとかすればOK
273名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 00:32:43.63 ID:1XtvqqXV0
イベント入手専用装備にユニークスキルついてればおk
274名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 01:27:38.90 ID:KjEsl4rB0
だな
流石に後からスキル強化できないと、あの付与効果付けれないヤリの人がかわいそすぎる
275名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 03:13:07.67 ID:zfoK4LCd0
イベントでスキル強化ならいいけど、レベルup時のステータス上昇率まで変わると
イベントまでヒロインのレベル上げないほうがいいってなりそう
276名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 03:18:21.54 ID:qQVn/WZY0
貫通攻撃のスキル便利だなー
こいつぁつええや
277名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 03:28:48.87 ID:ZC109pyV0
そうか?貫通とパリングでふつうに強いと思うが>ヤリの人
あと汎用にはない武将技を忘れちゃいけません。
単攻撃、壁ときたら、地形削り+ダメージぐらいは期待できそう
278名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 09:34:54.95 ID:j1DOjXBR0
活性>>>>>>陣形 だよなーやっぱり
活性は全てのステが上がるし、4体居なくても使えるし
279名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 09:45:52.62 ID:86u5a79V0
6体全部に師団指揮つけてもいいんじゃよ?
280名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 10:33:43.93 ID:XwPciJcV0
ハード21ターンでクリアできたー。基本は防御重視
魔力溜まらんから質より量で1000くらいでできるC級部隊で頑張った

師団人数を均等にしないで、3人の敵小隊を迎撃でルキナ1人で倒して
その分エンカウント部隊にまわして6人になるようにして踏んばらせた
ルキナだけレベル10とかなった

サラーキアが全体攻撃覚えるのもっと早かったら楽だったのに
魔獣軍団の超回復部隊と水棲軍団の安定感が良い
281名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 17:19:56.97 ID:haFMV6B70
メインキャラの専用武器も出るのかな?
282名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 17:31:42.57 ID:khKVE7Op0
固有スキル付きの専用装備とかあるといいね
283名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 17:40:34.51 ID:3DJuAAqq0
主人公銃使うなら最強武器はまた神・螺旋六角になるのかと思ったけどありゃー拳銃タイプじゃねーな
284名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 20:23:20.28 ID:86u5a79V0
敵の死霊部隊にパリング[95]なんてのが居たはずなんだが
名前わかる人いませんかい?
285名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 21:48:23.13 ID:mr3ihD3m0
キャラアンケート5見たらもう「水ポチャ」の称号が出る事が確定したような気がした
286名無しさん@ピンキー:2011/09/11(日) 23:31:30.53 ID:ROBB7FB10
エクシリアでジルたん水ポチャキター
287名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 07:16:09.86 ID:8/gyIJWt0
体験版しか出てないのにwiki充実しすぎワロタwwww
読んでて思い出しただけど名前変更出来るんだねそういえば!
>>285実装されたら水ポチャのずっこけジルニトラとか作りたい
288名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 11:01:57.90 ID:Yfcr049M0
シリーズ初プレイなんだけど、
いきなり製品版購入→わけわかんねーよ→購入したからちょっと頑張る→仕組みがわかってくる→結構面白いじゃん
体験版からプレイ→わけわかんねーよ→買うかこんなもん
こうなる気がする。体験版やらなけりゃよかったかも。
289名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 11:14:33.91 ID:pCJf3jUH0
>>288
そんなややこしいゲームだっけこれ
いきなりハードからやらなきゃ十分対処できる気がするが
要は師団を増やして警戒させながら下層に来た敵をメイン師団で叩けばいい
称号はWikiに載ってるし
チュートリアルも研究所や財宝部屋の守り方まで教えてくれるし
まあ確かに要素増えたけどな

あーでもパッシブスキルがさっぱり分からんwwwwwww
290名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 12:29:37.32 ID:NMdmAaM+O
合わなかったなら回避しとけば?必ず買え!!なんて無理強いは出来んさ
291名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 12:38:27.99 ID:rGk/G6vU0
>>288
とりあえず>>62
292名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 12:44:16.32 ID:rjKt+y1t0
ロリ+触手とかある意味危険な属性に目覚めかねんぞwと
言われながらもCDEをやったが
結果俺が目覚めたのは褐色肌+銀髪属性だった
どうしてこうなった!
293名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 12:58:12.71 ID:8/gyIJWt0
wikiのコマンドのところに全部書いてあるやん
294名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 13:07:34.86 ID:4jr0tYgJ0
wiki更新してる人乙です、いつの間にか色々充実してて驚いた
295名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 13:09:01.43 ID:pCJf3jUH0
>>292
ブリジットとエリードに目覚めるやつって初なんじゃねwwwwww
Eはいなかったよなその組み合わせ
296名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 13:13:02.46 ID:EuBui6bn0
ブログで消された内容をwikiに載せるってどうなのよ?
wiki充実するのはありがたいけど前にも解析掛けたデータ載せてた奴がいたりとか先走りすぎだろ
297名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 13:15:29.81 ID:rGk/G6vU0
宿星とかよりも不死属性がほしいわ
製品版で称号増えたりしないかな
298名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 13:17:05.63 ID:rGk/G6vU0
wiki編集者乙!
>>296
体験版の範囲で分かることを乗せる分には何も問題ないだろ
299名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 13:42:55.71 ID:EuBui6bn0
>>298
別に称号の内容とか体験版でわかる範囲はいいと思うけど、スキル効果とかはブログで公表後消されたじゃん
消されるってことは何かしら会社にとって不都合なものがあったんじゃないの?
それを態々掘り起こしてWikiに張り直すなんてあんま感心できたとこじゃないと思うけど・・・
300名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 13:45:54.08 ID:8/gyIJWt0
なんかそれっぽいの消してみたけど
HPでほぼ公開されてるから大したことなかったw
そしてマスターアップ告知キター!
301名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 13:50:01.43 ID:lFmTC3RS0
マスターアップキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
302名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 13:57:05.01 ID:2CYGgPq00
マスターアップきたよ!
303名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 13:59:13.16 ID:NMdmAaM+O
おめっとさん
一眠りして起きたらまた戦いが始まるんだろうけどw
304名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 14:02:07.74 ID:8/gyIJWt0
どっしりした産卵のエロゲ 士気[0]が哀愁を誘う(´;ω;`)ブワッ
305名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 14:04:32.98 ID:EuBui6bn0
どっしりとした産卵のエロゲ吹いたw
男特攻と男性活性w
でも行動は増加じゃなく寧ろ-しそうだけどな
306名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 14:18:19.56 ID:lkhmuh6qO
マスターアップおめ、おまえらこれで安心して今から全裸蝶ネクタイで通販届くの待てるな
307名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 14:19:04.32 ID:mb8V2OnQ0
>>295
エリードで残念な2番手ポジが好きになりました
おかげでEのアリアも好きだぜ

そしてマスターおめ。あまり心配はしてなかったが延期の可能性は消えたか
308名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 14:40:41.56 ID:4jr0tYgJ0
マスターアップおめ
初めてハード序章突破出来たのにドワーフ&エルフ連合軍と紛れ込んでた状態異常系魔物部隊に
苦戦して聖女様率いる本体5部隊に本拠地蹂躙されたorz

そういえば、wikiのユニット一覧に装備箇所の項目無いね
309名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 15:15:15.08 ID:en4OtNHB0
ますたああああああっぷううううううう
ところで狼女を連れた商人って誰?
310名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 15:18:48.17 ID:GsOyIVy40
俺は発売まで我慢するつもりだがみんな楽しそうだな・・・
311名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 15:56:39.61 ID:4jr0tYgJ0
試行数少ないのと体験版なので確実とは断言出来ないし製品版でもそうなるかわからないが
撃破金運1=シルバーインゴット×1(450)
撃破金運2=ゴールドインゴット×1(1050)
撃破金運3=ミスリルインゴット×1(1650)
のドロップ追加みたい
あと、スキル保持ユニット毎にカウントするみたいで師団に金運1が2人、金運3が1人いると
シルバー×2とミスリル×1が今のところ毎回出てる
錬金術士つけたモンスター6体の師団とか作ったらお金には困らないかも
312名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 16:02:20.34 ID:mb8V2OnQ0
>>309
狼と香辛料か毎年九尾にお中元贈ってるユーザーさんかどっちかがネタ元じゃないかと
313名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 16:04:54.19 ID:nNWpVZAU0
マスターアップおめ!

>>288
ポジティブに捉えるとそうだけど、現実的に考えたらこんなパターンも少なくないんじゃない?
いきなり製品版購入→わけわかんねーよ→購入したからちょっと頑張る→やっぱりわけわからん→クソゲー連呼
なので、体験版である程度選別されるのは良いことだと思うけどね

体験版で脱落した人のわけわかんねーは次回作の糧になれば
実際、チュートリアルよく分からんのはメーカーも気付いたわけで次から気にすると思うし
314名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 16:12:04.52 ID:rGk/G6vU0
>>311
マジだったら夢が広がりすぎるwwwww
315名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 16:21:14.07 ID:en4OtNHB0
>>312
ありがとう気になって眠れなくなるとこだった
316名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 16:30:00.81 ID:NMdmAaM+O
序盤は重要そうだな金運
トレハンがよく分からないんだよな
317名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 16:45:02.79 ID:4jr0tYgJ0
>>316
高レベル装備が出易くなるんだと思うんだけど試行数かなりやらないと正確な所はわからないかも
色々試して出た装備はwikiに反映してるけど、やっぱ聖女様が良い装備落とすね
318名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 17:24:01.77 ID:4jr0tYgJ0
連投ごめん
鋼の天に愛されたゴブリン(トレハン4、トレハン8)連れて2回目の聖女様様倒すと
毎回Lv2(買取675)かLv3(買取1200)の装備もしくはLv4素材の霊銀鋼を落としてたのに
トレハン無しの師団で倒したらいっちょうら、竹ヤリ、バックラー、短剣とあからさまにランクダウンしました
というか、トレハン無しで序章の雑魚倒したのと同じのしか出てないですね
上記のゴブリンだと序章の雑魚でも錆びた大剣等のLv1装備の高い方が出てるので結構影響ありそうです
あとはトレハン8のみのユニットで重複のチェックかな
319名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 17:34:19.03 ID:8/gyIJWt0
同系統スキルは加算ってどっかに説明なかったっけ
トレハンだけ別扱いは無いと思うけど
320名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 17:53:02.25 ID:4jr0tYgJ0
あれ、上げてたごめんなさい

>>319
トレハンも加算みたいですね、前述のゴブリン+トレハン8付きのコボルドハンターで聖女様倒したら
今まで出てなかったLv3の買取1275装備が出ました、トレハン師団作れば序盤から強い装備集められ
そうです
321名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 18:14:49.46 ID:8YnUHkcL0
マスターアップ4コマから狂気を感じる
322名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 18:20:30.54 ID:mb8V2OnQ0
>>311やってみた
http://i.imgur.com/dIz8b.jpg
しめて6300の収入なり

ちなみに2ターン目。初期からいるゴブリンコボルトハンターオークガードに錬金術士になってもらった
残りは魔力の関係上銀細工+金運1持ちのキルトきゅんで妥協
323名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 18:40:54.50 ID:4jr0tYgJ0
>>322
序盤の金策はこれで安定でしょうか、製品版だと簡単に錬金術士を付けられないかもしれませんが
こちらはトレハン4+8+8+6で聖女様倒してLv4武器のドロップ確認
雑魚でも一章でLv2装備が安定して手に入るので良いですな。たまにLv3装備も出ますし
サラーキアさんに司祭の杖持たせたら自動回復が良い感じ
324名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 18:40:56.38 ID:xuXsoZZd0
産みたてのエリート付きアラクネ一体だけで6人師団倒したら
いきなりLV.7へジャンプアップでワロタ
325名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 18:46:19.22 ID:cOBnDoZZ0
体験版しゃぶりつくされてるにも程があるだろ
骨も残らねーぞ
326名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 18:47:39.38 ID:zyOLyUya0
>>325
新しく産卵すればいいんじゃね
327名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 19:26:00.59 ID:arMVltdM0
マスターアップ記念カキコ
とりあえず4コマで吹いてきたw
328名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 19:32:18.57 ID:wbl8bfnE0
体験版公開から祭りは始まっているッ・・・!
発売後のパッチ祭りまで2ヶ月間は本当に楽しい
329名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 20:22:50.57 ID:4jr0tYgJ0
延々聖女様と戦ってて今更気付いたんだけど、貫通攻撃が後列中段や下段をターゲットにした場合
前列上段に防御陣形持ちのガーダーがいても無視して中段、下段の前列後列に刺さってるね
聖女様サクサク倒せてたのはこれが原因か
330名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 20:28:10.40 ID:NMdmAaM+O
それはバグか仕様か微妙なラインだな
敵にも適応されるから全体バランスは崩れないだろうけど
331名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 20:38:48.05 ID:4jr0tYgJ0
前列中段下段ターゲットだとちゃんと防御されるからバグな気もするけど
これがバグだとガーネットさんにとってはかなりの痛手かも

>>330
敵が後列をターゲットにしてきた記憶はないのでプレイヤーのみの有利かもしれません
332名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 20:53:31.57 ID:fv71r2rXO
仕様なら貫通無効で陣型が必要になりそう
333名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 21:26:27.73 ID:vYwJ0bum0
インゴット拾いまくりだと財宝部屋涙目でひいてはキキョウ涙目
なので俺はインゴット売らない縛りをやってます
334名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 21:43:29.71 ID:8/gyIJWt0
・インゴットを売る→懐が充実→フロア拡張→財宝部屋を作れる→彼女ができる
・インゴットを売らない→懐が貧しい→フロア拡張できない→財宝部屋も作れない→いくえ不明
335名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 21:43:50.36 ID:QWt9qh9z0
前列にガーダー置いた場合の防御範囲って前列+後列全部だっけ?
前列中段に置いたときは前列上段が対象外とかってなかったっけ?
336名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 22:14:09.30 ID:4jr0tYgJ0
>>335
>自分の隊列より後ろのユニットへの直接攻撃を防ぐ、自軍ユニット全てにスキル性能値分、防御値にボーナス。
だから、2に置いたら1は防御しないし3に置いたら1と2は防御しないはず
尤も防御されない側面攻撃や遠隔攻撃を除いたら、456の後列は123に誰かいると攻撃出来ないので
3にガーダー置いてもあんまり意味無いよね

>>329の件は、前作で前列に誰かいたら後列を攻撃可能な防御可能攻撃は存在しないから元から防御判定してなくて
今回追加の貫通攻撃で前列叩けば後ろ突付けるから後列狙いにするとその後列に対して防御可能攻撃してるけど↑の
せいで防御判定スルーされてるんじゃないかな、と勝手に推測してる
337名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:00:16.13 ID:NMdmAaM+O
トレハン強化しまくったらレベル5の武器まで出たぞー
付属スキルが色々とヤバい
338名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:08:08.18 ID:wbl8bfnE0
確かにセレナ様速攻でしばき倒してたなー
ガーダーをすり抜けすぎかもなあw
339名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:23:42.75 ID:4jr0tYgJ0
ロード読み込み中から敵師団カチカチクリックしてるとたまに同じフロアの別の師団と迎撃戦闘になるね
戦闘結果もおかしくなるし
マスターアップ直後に不具合メールするのはちょっと気が引けるが貫通攻撃の件も併せて投函して
きた

>>337
まだLv4全部出せてないです、いいなー
Lv4爪のグラが可愛かったんだが、プレビュー確認して更新したと思って窓閉じてしまった
ゲームデータもロードしてしまったので再度拾うまでWikiに反映出来ないorz
疲れたのでジルをモフモフフニフニしながら寝ます
340名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:26:15.84 ID:8/gyIJWt0
トレハンと撃破金運優先で序盤はユニークキャラが空気になりそうな流れw
341名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:26:50.05 ID:QWt9qh9z0
インプがデフォでトレハン[4]持ってるけど
称号で上乗せできるんだろうか
トレハンと撃破金運で回収部隊作るのも面白そうだ
342名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:31:17.86 ID:ONZU4kdW0
洞窟の中にインゴット持ってくる奴は、極度のツンデレ
343名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:37:24.30 ID:fv71r2rXO
>>341
同種加算だからスキルの重ねどりもありだと思う
344名無しさん@ピンキー:2011/09/12(月) 23:45:31.56 ID:NMdmAaM+O
ガーゴイルとゴブリンも持ってるから、その三体と後は安い魔物で天に愛された
戦闘力はしょんぼりだから罠と別師団で削ってから止め
345名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 00:55:47.03 ID:k5SzD9LN0
ハードクリアできねぇ・・・

これ防御陣形迎撃しかやっちゃだめなの?
346名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:28:08.04 ID:9iJNxR6z0
すごい今更だが、
>>322ゴブリンの勝利台詞みてロマサガ思い出した。

意味?特にないです。
発売日が待ち遠しいぜ。
347名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 01:51:28.75 ID:5oCjF1oQ0
>>345
体験版のハードクリアしたいだけならトラップ無双で余裕
13ターンでクリアとかはビックリしたけど、17,8ターンクリアならいける
348名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 05:50:39.05 ID:3GXFkOVm0
体験版は武将だけ小隊でなんとかなったけど
武将は各小隊に入れてやった方がいいんかねぇ
349名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 06:03:15.77 ID:SYAjSehb0
師団の組み方も色々できそうだね
エンカウントバトル用だとルキナん一人部隊なんかも面白い
350名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 07:22:48.03 ID:48sfbHNJ0
EasyNormalで金運とトレハン使うなら武将はバラけさせた方が安定するかも?
Hardでもやってみたけど1章までじゃ何とも言えない状態だった
でも今回はForceを迷宮魔法に使う方が良い気がしてきた
序盤ブリザードパレスおいしいです(^q^)
351名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 08:01:08.72 ID:SSeJ3Auy0
>>348
こちらから攻撃するときは5ターン+行動増加で殺し切れれば良い程度
逆にエンカウントで撃破数を稼ぎたいなら1,2ターンで殺し切れる火力が必要

アラクネ、ラミア、スキュラに魔獣活性重ねるだけでも結構な火力になる
352名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:28:39.84 ID:48sfbHNJ0
ふと思ったけどもしかしてクリア特典とかで出る(はず)の旧作キャラってレシピで合成かな!?
称号付けられるとか夢が広がりんぐwwww
353名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:32:16.71 ID:tVH/ygIS0
攻15で人類特攻と必殺増加の剣拾った
ルキナんに持たせたら殲滅力3倍くらいになったんですが
354名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:23:05.53 ID:A23rueOS0
VBAを待ちつつVBEでアドバンス・デウスエンペラーの最短クリア目指しているんだけど
どうしても4章の敵進軍が止められなくて28ターンクリアが限界なんだ
まともに戦える師団が3つしかないのが原因だから編成から考え直さないといけないんだよね
これなら最短行けるぜ!という編成ないかな?
355名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 12:34:58.99 ID:b7KxiWjc0
>>345
というかトラップ無双も最短クリアのためのプレイだから
普通にクリアしたいだけなら牢屋無双でも十分いける
>>347
13ターンクリアしてみたがどんだけS&Lしてもこれ以上は無理だと思った
356名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 13:28:56.74 ID:Stxwh/XJ0
牢屋とかで足止めして本拠地へ大量に同時到着されるのを防がないとどうにもならんよね、ハード
とりあえずデータ取りに逃避してないでハードクリアすべきか

>>353
Lv5の炎の剣で攻10と火炎放射3だから、Lv7か8位?
ガーゴイル、ゴブリン、インプ、マタンゴレディ、コボルドハンターにトレハン8つけて合計トレハン52で
ノーマルの聖女様倒してもLv5装備の1個目までしか出ないっぽいから、どうやれば出るのかな
もう1部隊もトレハン8つけて60にして、後はハードで出てくるドワーフとエルフの混成部隊辺り撃破とか?
357名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 13:31:52.15 ID:DpwTjJL30
お前らと俺はやってるゲームが違うんじゃないかと思うことが時々ある
高Lv装備でステそんな上がるのか
358名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 13:46:53.96 ID:XX/AvZ/Ri
その疑問はVBCのスコアアタックで薄々気づいてた
359名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 13:47:41.24 ID:VhPEp2GgO
>>356
片手レベル5のもういっこの方だと思われる。名前は斬人刀ナマス
どう工夫してもレベル6以上が出ないなあ
360名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 13:56:36.46 ID:b7KxiWjc0
あんまりトレハン武器についてネタバレしないでくれ
製品版が出るまで見ないようにしてる武器やモンスターの解析データをぶちまけたくなる
361名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 14:05:29.16 ID:acoQp5g3P
頼むから製品版出ても解析データとかブチ撒けないでくれよ・・・。
2chで晒されるだけならまだしも、攻略WIKIでソッコ抜き出しデータ掲載とか勘弁。

コメントアウトとか文字色とかで隠せばいいんだけど。
362名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 14:08:31.29 ID:DpwTjJL30
解析データをwiki載っけるのは本編で出現するかどうか確かめてからにしてくれよ
没データの可能性あるし
363名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 14:13:49.60 ID:dgSXyGG20
というか普通にプレイして分かる範囲だけにとどめてくれよw
いくらなんでも台無しだろ
364名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 14:34:19.23 ID:Stxwh/XJ0
トレハン合計60の師団でLv5装備2つ目のドロップまで確認しました
解析とか知識も技術も無いので地道に体験版をプレイして拾ったアイテムをWikiに載せてます
ちょこちょこ抜けてる部分は拾えてません、拾った方埋めて下さると嬉しいです
365名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 15:04:34.02 ID:e/qcN8Oo0
解析するのも改造するのも購入した個人の自由だけどwikiに載せるのは勘弁な
366名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 15:08:34.79 ID:epHIiqcG0
体験版でここまでしゃぶり尽くされるゲームってのも珍しいなw
367名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 15:09:18.80 ID:0q/mstN40
wikiを見るのは何故なんだ?>>362の理由ならわかるが
368名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 15:12:27.70 ID:U2wU4MBQ0
伏字にしたり解析だから閲覧注意ってつけたら解決だね
369名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 15:13:29.18 ID:5oCjF1oQ0
>>366
同じような事言ってるやつが他にも何人かいた気がする
370名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 15:39:32.40 ID:68gwhqfN0
>>368
それだと解析じゃない奴と分けるのが難しくないか?
メニューにその他とか解析って枠を作ってそこに書けばいいと思う

371名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 16:19:36.54 ID:e/qcN8Oo0
>>367
普通にプレイしただけじゃ出せないレシピを解析して載せた人がいたからピリピリしとんねん
>>362の人が言ってるように確認怠らないようにせなあかんよ
372名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 16:29:42.36 ID:xIHdY0O90
っていうか待てよ、まだ体験版なんだから急遽変更になる可能性だってあるんだから
やってもいいけどがっかりすんなよ
373名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 16:44:43.86 ID:OyB+qt/b0
さっきはじめて、前作前々作のノリで少数精鋭部隊を二つ作り安心してたら凄い勢いで迷宮が壊れていったでござるw
……今回は質より量か
374名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 16:55:15.93 ID:48sfbHNJ0
今書いてあるレシピは組み合わせ総当たりで調べたやつだよ!
つっても変更の可能性あるから体験版のデータには全部目印つけときますか
375名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 17:53:55.39 ID:Stxwh/XJ0
体験版のプレイしたデータをWiki載せるのはほぼ自己満足だし
製品版出たらデータ比較して変わってなければ編集の手間省けてラッキー位の認識でいいんじゃない?
376名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 18:09:42.13 ID:tlxqB5pm0
>>354
自軍の進軍は魔神フリードの創世のゲシュタルト(LV50)中心でいける。回復量はでかいけど、復活はないので倒されないように注意。
敵軍の進軍は皇帝フリード、ルトナ、クローフィアあたりに頑張ってもらえ。

ヒルダ(LV50)もエリード以上の能力低下スキルもあるから使えるかもしれん。


最短クリアだけなら敵の進軍を全滅させる必要ないから回復の守り重視でいけばなんとかなる
377名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 20:53:43.90 ID:e/qcN8Oo0
ケリュケイオン!ケリュケイオン!
378名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 21:45:11.42 ID:d23ueXw10
リリシワって誰かみたいにアーティファクト飲み込んでいそうだよね
379名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 22:06:29.51 ID:7LJqcTy30
マスターアップおめ
称号コンプとかありますように
380名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 01:50:51.81 ID:R2MUp9WX0
発売日が待ち遠しい
381名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 06:50:48.78 ID:9FlBiqyJ0
>>378
アーティファクト飲み込んだ誰かkwsk
382名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 07:43:41.52 ID:JRmmO8yy0
アーニャぱんち!
383名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 07:46:38.34 ID:YkJBL6lH0
アイオンパンチ
384名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 08:05:59.69 ID:GRStU4Qm0
ジルぽちゃ
385名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 08:13:56.88 ID:TsLdlX720
コボルトって犬類なのか猫類なのか気になって調べてみたら
ゴブリン類じゃねーか
386名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 12:04:25.54 ID:HEjh+bPxO
>>385
原作では土の妖精(割と悪)だけど、ファンタジーではワンコ
387名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 13:56:17.87 ID:/wijx1gr0
wikiのLv5の武器ですでに相当鬼畜だな・・・
最高位であろうLv8だとどんな感じなんだろ
388名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 14:41:22.41 ID:ckUtGwgN0
今回も冊子にほとんどのイベント条件書いてあるのかな
あれって貰える人はいいけど遅れて買った人が攻略大変になりそうだけどどうなんだろ
389名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 14:54:24.98 ID:6UWnqDuJ0
攻略見なきゃクリアやCG回収できないタイプのゲームじゃないし
発売後それなりに時間がたてばネットの情報も充実してるだろう
390名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 15:01:27.38 ID:EGadvytLP
初代やVBCの頃ならともかく、最近はwiki作ってくれてる有志もいるしね。
VBAなんて発売日前に作られてるからなあ。感慨深い。
391名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 20:52:13.23 ID:hyW5Gd/g0
>>385
もともとはドイツの民間伝承にある家霊(JAPANでいう座敷童のようなもの)
それがキリスト教の普及により生存圏を追いやられ、鉱山に住まい銀をダメにする悪霊にされたって
バックベアードやフォービで有名な水木しげるサンの妖怪辞典に書いてあったお。

ちなみにコボルト派生の言葉が放射性物質コバルトである。
カタチなんかタンポポをひまわりサイズに変える位カンタンに変わりそうな気がするぞw
392名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 21:34:54.82 ID:9FlBiqyJ0
>>378の誰かって誰?
393名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 21:49:17.38 ID:tTzH6nT30
>>391
ウィルオウィスプがジャックランタンに変わる野を考えれば、まあ余裕で形も変わるだろうなあ。
394名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 21:56:30.13 ID:uDJTUxBI0
>>392
つVBC
395名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 22:03:22.99 ID:R2MUp9WX0
人外ヒロインが多いメーカーのスレだし、妖怪や魔物、神話伝承ネタとか詳しいスレ住人多そうだな
396名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 22:04:09.01 ID:JRmmO8yy0
>>392
アーニャぱんち!アーニャびーむ!アーニャかったー!
397名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 22:07:47.08 ID:9FlBiqyJ0
>>394>>396
ありがと
398名無しさん@ピンキー:2011/09/14(水) 23:48:41.68 ID:y2Ivc1O/0
>>395
足洗邸の住人たちは愛読書
399名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 00:24:38.73 ID:d5ObRcte0
wikiにかなり分かりやすく敵の動き方が書いてあったと思ったのにいつの間にやら消えてる…
400名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 00:34:41.79 ID:+you3fNB0
構築のところに書いてあるやつじゃなくて?
401名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 01:16:20.09 ID:d5ObRcte0
あったわサンクス

でも、できればF&Aに置いときたいな
402名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 01:33:25.62 ID:wuA8HbWA0
>>391
コバルトに放射性同位体があるのは確かだが、放射性じゃないコバルトのほうが多いと思うぞ。
鉄ベースの合金の一部としてよく使われてます。自動車部品とか。

銀と一緒に算出して分離が面倒だから「銀を腐らせる魔物」の名前を与えられたと聞いた。
ソースは元素の小事典だがいま手元にないので確認できないorz
403391:2011/09/15(木) 04:31:09.95 ID:6f3K5Dhc0
>>402
wiki見てきた。うん、知識の生齧りとウロオボエよくないね。
俺の書き込みじゃコバルト=放射性物質でヘンケン120%だわ。
正直スマンカッタ。

ツッコミ感謝します。ありがとう。
404名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 07:26:15.15 ID:+you3fNB0
さて明日からファムの抱き枕カバー一次受注開始なわけだが
財布の準備は大丈夫か?
405名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 09:42:59.40 ID:pIPoX9pm0
イリアだったら買ってた
406名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 10:02:39.54 ID:spWycnqCO
流石にVBと関係無い話題は自重しようぜ。メーカースレがあるんだから
407名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 10:27:54.91 ID:BNRSCV720
>>376
アドバイスありがとう。なんとかクリアできたよ。
37983.02(25676528/26T)
過去ログには40000越えのスコアあったし次はそれを目標に頑張ってみる。
VBA発売まで退屈せずに済みそうだ。
408名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 10:45:10.42 ID:pJ0tE/dp0
>>354
を見て、アドバンス・デウスエンペラーまだやってなかった事を思い出して初挑戦
3章の亜種3体に対処出来ずに押し切られた、練度上げて出直し決定
初デウスエンペラーの時も3ターン目に皇帝が突っ込んできてあっという間に負けたし
流石に難しいな
409名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 12:40:16.73 ID:yJeVn6f40
巣作りドラゴンみたいだな
410名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 12:58:30.52 ID:+MVQ3X3hO
マクドナルドと安楽亭くらいは似てるかもな
411名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 13:02:16.66 ID:d5ObRcte0
気付いたんだが、必要魔力はコストの2乗に比例してないか?
412名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 18:06:03.35 ID:cAycI+DK0
むしろ本当に巣ドラみたいなシステムだったら敵どう移動してるんだよ!?的な混乱もなかったよね
発売後もどう移動してるの?どこに階段あるの?みたいな質問きそう
413名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 18:39:47.48 ID:spWycnqCO
ゲームルールが理解出来ない程頭が可哀想な人の相手はする必要は無い
414名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 19:33:55.30 ID:ejMuIIiM0
巣ドラにレイプされた衝撃がいまだに忘れられないのは分かる
アビスで妊娠させて楽しんでる自分が既に妊娠させられているという事実が恐ろしいw
415名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 21:00:16.12 ID:02Sa0XmJ0
まだ巣ドラ巣ドラ言ってんのかよ。2をやりたきゃキャラに言えよ。
416名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 21:11:43.08 ID:cAycI+DK0
俺はただどこも似てないだろって言いたかっただけですよ
417名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 21:20:59.11 ID:jjuqQkpjO
あれ、ハード二回目で24ターンクリア、四回目で22ターンクリアしたのに、
なんかこのごろ序章ですら本拠地落とされてまう……
418名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 21:24:10.74 ID:yaWyptLi0
序章はこっちの戦力もないからな。師団そろえるまでは押し切られることもままある
419名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 22:29:17.23 ID:FSfaW29/0
>>415
そして2が来たと思ったらバニブラでしたw
またフェルシス2と時期が被ったりして・・・・・・。
420名無しさん@ピンキー:2011/09/15(木) 22:59:31.23 ID:d5ObRcte0
>>417
・牢屋おく
・トラップ+墓場
・安いユニット量産
すきなのをどうぞ
421名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 00:03:49.70 ID:vM/WY1/V0
今さらだが神速のマーメイドやばいな
9回攻撃ってとこばっかに目が言ってたが攻撃削減の効果で敵1列が骨抜きになるwww
422名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 01:07:58.75 ID:g4kticZP0
>>413
階段とフロアの移動については全くの説明無しだったしなあ
毎度毎度思うけどゲームシステムの説明が下手だなここは
普通ちょっとプレイしたらすぐ疑問に思うとこだと思うが何で説明入ってないんだろ
こんな変てこな仕様なのに
423名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 01:19:26.58 ID:WSSiAC4V0
そらおめぇ製作側の視点とユーザーの視点ってのは全然違うもんだからよぉ
そこは意見をガンガン送りまくる事でサポートするべきってもんよ
424名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 01:27:15.39 ID:YcBKwnhB0
シナリオとかシステムよりは優先度低いだろうし、後回しにされた結果
チュートリアルを書くのはいつもデスマ真っ只中なのかもしれない
425名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 03:00:50.36 ID:OTlXwnWi0
つか完全に仕様固まるまでチュートリアルは練りこまないんじゃねーの
426名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 06:02:47.46 ID:G5TdzDV50
フロア移動システムは異論の出そうな方を体験版で出しておいて反応を見たのかも
427名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 08:43:35.69 ID:IH+ryCbk0
後はチュートリアルの方法もなぁ
いきなり全部ぽんと外付けで渡されても正直困るってか
マニュアルに書いてください
428名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 12:11:32.56 ID:AzfMe9Cv0
ここでグズグズ言っても何も変わらないから
メーカーにお手紙を出すと良いよ
429名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 12:30:43.07 ID:t03ud/LRO
意見を出しても反映されなかったなら、技術、予算、時間のどれかが足りないってことね
過剰な期待はしない方が精神衛生上よろしいと思うが
430名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 12:32:27.14 ID:X7Kb7O2q0
チュートリアル云々はもうwiki見ろで十分だなあ
自分は一周回した時点で大体理解できたからかしらんが、そんなたいしたこととも思えない
やりゃわかるだろとしか
431名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 13:07:20.26 ID:GufhcMPv0
公式ブログでチュートリアルは修正するって明言してるし、製品版買えばオンラインマニュアル付いてるだろ
ってレスを先週したんだが、また無駄に蒸し返して騒いでるの?
432名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 13:16:32.37 ID:Kgvu61I+O
お前の先週のレスを読むのがこのスレの必須条件だとは知らなかった
433名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 13:27:51.18 ID:rwHY51VQ0
過去ログ見ろまでは言わんけど
現行スレ内検索するのは最低限のマナーだと思うけどな
434名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 14:40:14.21 ID:doYAvQes0
まあまあ。ここで言い争っても詮ないことだしやめとこうぜ。製品版では改善されているかもしれないし
てか後、2週間でアビス発売か。早くルキナやシャナンを愛でたい
435名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 20:34:53.46 ID:99dBnuXb0
マリス悪エンドみたいなエロシーンがまたあるといいなあ・・・
436名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 21:28:28.34 ID:t03ud/LRO
イルカ先生が引いたというきりんさんの鬼畜っぷりに期待しよう
437名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 22:09:13.16 ID:G5TdzDV50
シャナンたんを捕まえてからアギオスたんの番なのかな
堕としてから引き合わせたい
438名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 00:17:24.77 ID:5tOdiR100
アギリスたんの名前覚えづらいよね
439名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 00:57:29.21 ID:vNl2vVW70
今更だけど

>メインヒロインが小柄

おい

おいw
440名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 06:06:54.38 ID:611f+T/F0
アギオスたん
アギリスたん
イギリスたん
441名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 11:32:04.98 ID:E9HhWD2u0
早い段階で対魔銀シリーズと片手剣のナマス手に入ったら攻略楽そう
あとは器兵特攻装備があると火力の高い銃兵早めに潰せて被害抑えられそうかな
と、発売が待ちきれなくてイメージトレーニング中
そういえば、2つのアーティファクト修復=迷宮構築の資金投入って扱いだろうか
体験版だと全オープンされてたけど、シナリオ進行で拡張解禁になるんだろうか
ちょっと気になる
442名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 15:10:24.53 ID:avdzWz8uO
うーん、撃破金運とトレハンどっちを優先すべきか
序盤は研究所多めに建てて金は装備素材売りで賄うのが鉄板だろうけど
443名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 15:14:49.76 ID:TqOSDlcJO
製品版では体験版ほど簡単に上位称号は付けれないんじゃないかな
444名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 16:06:15.65 ID:E9HhWD2u0
ソース不明だけど前のスレで素材売却でキキョウの店の品揃えが増えるっぽい事を書いてる人いたけど
本当なら撃破金運メインで素材売却して資金稼ぐとそのまま品揃えも充実で一石二鳥になるかな
素材を一定数売却で対応したレベル商品追加とか
製品版仕様準拠の体験版2でも出ない限りは発売まで触手まみれの妄想プレイですな
445名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 17:47:27.90 ID:LMT/IBXB0
収支でキキョウとうじょうしたし
判定はそっちなんじゃねーかとも思った
446名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 18:09:17.54 ID:oHbypuIp0
序盤の下位ユニットのうちは撃破金運で稼いで
ある程度収支に余裕出てきたら上位ユニットにトレハン付ければ良いのでは?
447名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 18:37:27.13 ID:fnN/Quj20
つまり撃破金運とトレハン両方つくまでひたすら連打ですね
448名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 19:09:31.83 ID:bmtlIK7q0
そして両方付いたときにもうっかり押すんですねやりました
449名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 19:26:17.67 ID:TVrjC1PZ0
DQMシリーズにおける魔王を配合するノリで、過去作の女神を産めないかなあ
450名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 19:35:23.79 ID:TqOSDlcJO
二つ名は、地味な地味な、ですねわかります
451名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 20:18:39.48 ID:Qey27rbn0
D女神は元々そんな感じだ。『紡ぐ天命の』『進む欲望の』etc…
こういう厨二心が疼くセンスは嫌いじゃないぜ
452名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 20:24:02.73 ID:O2qWxQge0
『沈む竜神の』
453名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 20:47:21.59 ID:Nj7fV1400
その後>>452の姿を見たものは誰もいなかったという
454名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 21:00:51.81 ID:hOgTOuUU0
水に浮かない叡智(笑)の
地味なメインヒロイン(笑)の
455名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 22:21:30.20 ID:APBF/BLX0
露出狂な鯖折のも欲しい所だ
456名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 22:24:13.31 ID:4XsByIzF0
お前らdisりすぎだろ
457名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 22:29:15.05 ID:tnZfXvls0
『韋駄天の』『遠当ての』とかも出てきたりして
458名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 22:30:40.28 ID:JNpC4PYX0
好きな子はつい、いじめたくなっちゃうんです
459名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 22:57:54.20 ID:fnN/Quj20
ちょいと質問を
VBEのHシーン回想71番目(4ページ3段目)ってどこで埋まるイベントかわかりませんか?
やってなかったデウスモードやろうと立ち上げたら埋まってなかった
460名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 22:58:27.73 ID:bmtlIK7q0
お気に入りのユニットが出来ても母体のパラメータ調整がシナリオ面などで必要なら
繁殖を止めるわけにはいかないんだよな
現在のユニットと全く同じ能力・スキルのユニットを生産できるようにしてほしいな
461名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 23:04:00.67 ID:E9HhWD2u0
>>459
BADEND「破滅への道程」
5章クリア時に覇道か治世10以上で、7章クリア時に覇道と治世が20未満かつ覇道と治世の合計25未満が条件
462名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 23:06:45.78 ID:Awz545ih0
>>459
それ、バットエンドのやつじゃね?
463名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 23:07:36.81 ID:fnN/Quj20
>>461-462
おお・・・確かにそのバッドエンドだけ見てなかった
ちょいと調整してやってみるわー
ありがとん
464名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 02:24:12.70 ID:u9a1+/tZ0
>>463だけど何やらエンディング条件変わってるような感じです
2周やってBADに辿り着けず・・・
Easyだと条件違うとかだったらションボリ

VBEパッチver.1.2 Easyで戦闘全SKIP
 ・治世15 覇道6 →8章Lowルート突入
 ・覇道12 治世11 →7章後、潰えた野望(ノーマルエンド)

ロウ/カオスルート分岐条件 各20以上→15以上になっているかも?
ノーマル/バッドエンド分岐 計25→20になっているかも?
465名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 04:04:35.29 ID:gfnzSROA0
ケリュ、ケリュ、ケリュ〜
どいつもこいつもケリュケイオ〜ン
466名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 07:18:27.61 ID:u9a1+/tZ0
>>464
覇道11 治世4 計15でバッドに辿り着きました
wiki修正しちゃっていいのかな
ちなみに5章通過条件は変わらず覇道/治世どちらか10以上みたいです
467名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 08:38:26.37 ID:dS3DK31J0
>現在のユニットと全く同じ能力・スキルのユニットを生産できるようにしてほしいな

回収プレイ時は
クリアデータを引き継がない、じゃダメなんか?
468名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:12:18.22 ID:dAHx+lUV0
今更SLG体験版プレイ
サラーキアさん強ぇー!回復に全体攻撃にと大暴れだな、序盤は

要望出すには遅いけど警戒では深い階層の敵を優先して潰して欲しかったなぁ・・・
せめて敵本陣に切り込むのはやめて欲しかった
二層まで敵が来てるのに敵本陣の無傷の敵部隊に攻め込んで返り討ちに合うとかアホらしいし
469名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:20:10.51 ID:tNUX4zhB0
470名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 09:26:27.53 ID:LwLZ4hlG0
>>468
製品版では敵本陣に突っ込むのは修正されるとか
471名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 10:39:33.75 ID:jYt6mCbx0
罠にかかる智将ジルたんアホかわいい
472名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:16:38.61 ID:u9a1+/tZ0
>>467
回収プレイというか>>460は普通に2周目以降の話しじゃないのかな
ルート毎で隠しキャラ解放あるだろうし、クリア後に引き継ぎデータ自動上書きされそう
ゴブリンとかシード少なめで作れるユニットをパラメータ調整専用で捨てキャラにするしかないのかな
473名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 16:31:31.13 ID:+9yvzx1r0
普通にコールで調整できるか関係しないかどっちかだと思うよ
474名無しさん@ピンキー:2011/09/18(日) 18:13:14.43 ID:1R8dwJ/U0
理性を削るにはコールじゃダメで孕ませが必要な気がする
475名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 02:22:24.57 ID:04SOz/aT0
>>474
つVBEの凶堕ち
476名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 02:42:13.28 ID:rovp+kzD0
凶堕ちって?悪堕ちと違うのか?
477名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 02:55:56.65 ID:04SOz/aT0
>>476
VBEの仕様
調教し続けると神性値が50%切って悪堕ちします
→さらに会話をあまりせず調教しまくってると神性値が25%切ります
→女神が狂って市民を惨殺するイベント発生(回想にも追加される)、好感度が0に
 ↑スレ内で凶堕ちと呼ばれてる

何が言いたかったのかというと、VBEがこんな仕様だったし、
別に出産させなくても理性値削れるんじゃね?ってこと
478名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 03:03:44.82 ID:rovp+kzD0
>>477
d
479名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 07:09:19.82 ID:6PY6EqUy0
個人的に
マガツといったらイリアなんじゃがのう
480名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 08:55:35.61 ID:SzGA6cHy0
VBEで敵が弱すぎると経験値が0になる仕様だと思ってたけど、ひょっとしてこれバグだろうか
敵の強弱に関係なく、1ターン終了前に敵を全滅させると経験値が0になるみたいだ

敵がどれだけ弱かろうと、味方の人数や攻撃回数を絞って2ターン以上掛ければ経験値が入る
ちなみに水ポチャや継続ダメージで1ターン丁度で倒しきっても入るみたいだ
師団変更によって1ターンも戦わなかった師団に経験値が入らないような処理が誤爆してるのかも
481名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 09:28:21.57 ID:ntE76Fba0
そういやそれは俺も思ったな
んで今適当な構成でスキル調節して確認してみた
1ターン→経験値 0
2ターン→経験値 56
3ターン→経験値 56
482名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:34:18.09 ID:xRjxo37T0
何をいまさら・・・
483名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 15:56:32.11 ID:ntE76Fba0
パッチ抜いてみても同じだからずっと直せなかったのかね
とりあえずwikiのバグに書いといた
484名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:16:54.17 ID:7ShyfwAG0
1ターンキルすると敵が弱過ぎる判定で0になるんじゃないの
485名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 16:23:00.32 ID:OUnDFtsg0
気がついてないか仕様かのどっちかだろうな
486名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 17:17:24.68 ID:1ZXruwW90
気づいてないんだろう
修正されたことになってるし、何か別の判定が誤爆してると思われる。

Ver1.12の修正内容の一部
第1ターン目のダメージ応酬を開始する際に、ユニットの誰一人として攻撃ダメージを与える前に
戦術スキルで敵軍を全滅させた場合、練度取得対象として認識されなかった不具合を修正
(※練度分配取得権利を、1度でも攻撃している場合から、1ターンでも攻撃に参加している場合に変更)
487名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 17:19:22.19 ID:bIIdnMeg0
自分の経験では
経験値がもったいないから人員強化しすぎないようにゲームを進める
という効果があったがな
488名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 07:31:06.57 ID:ZSOXKuuO0
主人公の能力が天ツ風の道眼そっくりだった
489名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 07:53:56.26 ID:QG6mvNTv0
かははっ
490名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 10:44:57.92 ID:fZU9JLiR0
DL販売版のVB1なんだけど、おまけの攻略TxtのBADEND1、2の条件間違えてるのね
何度やってもBAD1にならずに2になるから無駄に周回してしまった
491名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 13:00:06.22 ID:ql+2X8Zk0
デウスエンペラー資金足りなさ杉わろた
492名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 14:15:53.54 ID:ZSOXKuuO0
か、かかかk、かカウントダウンキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜ー!!
493名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 15:23:17.81 ID:DVnC98aw0
いきなりキキョウさんとは意外だった。
494名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:00:15.79 ID:1nC//dyk0
キキョウさんごめんなさい、僕のふとごろ具合、実はあまりよろしくないです・・・。
495名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 16:56:20.68 ID:FglftgMd0
台風で近所の河がやばい。
ジルと一緒に川流れになりそうだ。
496名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 18:19:02.86 ID:oIbILDDC0
ふう・・・製品版出るまで我慢しようと思ってたのにこのスレ見ていて
我慢できずに体験版やっちまった・・・

ところで一応それなりに魔力残してるつもりで魔物を生ませようとして、
Sランク神能力きたああああああああと思ったら
魔力が足りなくて産めなかった事とかきっと俺だけじゃないよね・・・
497名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:18:01.89 ID:cCmXd4MN0
筋肉の ああ筋肉の 筋肉の
498名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:38:15.92 ID:C8UPg2Hh0
体験版を何周かやったけど未だにSランクとか1回しか出た事ないわ
499名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 23:40:15.59 ID:gcuC2nb50
Sが付いちゃダメなんだ・・・
うまいこと良悪の称号付かないと・・・
500名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 00:26:41.05 ID:zFLMyCHxO
アーチャーには壊れた壊れたがデフォ
501名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 01:42:27.67 ID:W9RUE8V90
これは壊れた壊れたがデフォっぽく見せかけて、後半に遠隔反撃とか出てきて地獄を見るパターン
502名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 05:17:11.68 ID:Dxqt1EhW0
このゲーム面白そうだけどちっとも盛り上がってないよね
ちゃんと宣伝してんの?
503名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 06:05:01.25 ID:CF6qlw5v0
>>502
よくわかったな、広報こそがここ最大の弱点だ
504名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 06:17:18.68 ID:6n0bz/qJ0
固定客がついてるから大丈夫
と言いたいところだけど俺は毎回発売数週前に知るからやっぱ宣伝下手と思う
505名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 06:27:05.04 ID:/9gx0/RC0
それでもこのメーカーの作品にしてはかなりの盛り上がりなんだぜ
予約もメーカーの中で一番売れてる前作並みかちょっと下くらいまでは入ってるようだし
前作が他メーカーと触手合同キャンペーン貼ってたことを考えれば健闘してると言えよう
506名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 06:54:38.17 ID:P9S6itWo0
触手・獣姦属性持ちじゃないとゲーム性はあっても
このブランドの作品を消化するのはキツいと思うぞw
絵で損してるって住人の一部も言ってるくらいだし
私は一向に構わないけどね!
507名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 07:46:39.29 ID:1LWkT+Ov0
むしろ地味な物好きの俺からすると、有名どころより応援したくなるw
508名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 08:09:12.20 ID:neJsS0zVO
ちゃんと開発費回収して次に繋げることが出来れば問題無い
大手には大手の、零細には零細の売り方って物があるのさ
509名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 08:43:17.98 ID:uHDM50SE0
萌えに飽きてゲーム性を求めた俺は触手・獣姦属性ないけど楽しめてるぜ
510名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 08:47:36.00 ID:CF6qlw5v0
もう零細抜け出してもいいとおもうんだが
511名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 09:49:30.96 ID:9NMaHmtg0
俺は触手属性とSLG属性持ちなのでこのシリーズはほぼ完璧だわ
ロリとボテ腹属性はないがこれなら充分
今後もこの路線でがんばって欲しいわ
512名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 11:24:21.52 ID:yjmGMf250
毎回絵がなぁ…で敬遠されるけど真性+触手属性持ちでSLG大好きな俺からするとクリティカル
SLGだけでも結構面白いしシナリオもいい出来だからばんばん宣伝していいと思うんだけどなあ
やはり一般受けしない絵は駄目なのか
まあ確かに俺もトシぞーやゲンタ絵じゃなくなったらやる気激減するだろうから理解は出来るがうーん
513名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 11:35:07.08 ID:7NRyadee0
遊べるゲームだけど+αのジャンルがニッチな限り早々メジャーにはならない・・・と思う

というか、メジャーになればなるほど絵師論争が繰り広げられるようになるのが
目に見えている
514名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 11:43:11.53 ID:WWwXBa0e0
売れるようになるのはうれしいんだが、あまり知られすぎると規制がが
ニッチな続編持ちはこのへんが怖い

ところで真性ってナンだ ……浸性?
515名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 11:43:19.48 ID:uHDM50SE0
鍵ゲーやって耐性つけたら絵は気にならなくなる
516名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 15:24:44.41 ID:TI+srhtR0
>もう零細抜け出してもいいとおもうんだが

大手と零細の二択と考えれば零細じゃね?
独立後、ブランド全体で曲がりなりにも年数本は作品リリースしてるし、
SYOKUSYURIANみたいに大コケしてもそれで会社が潰れたりもしてない。
作風、画風でメディアミックスも移植もブン投げてる分ハデさはないが、
経営としては手堅い印象がある。まあ中堅じゃね?

でもなんか資金繰りが自転車操業っぽいというか労働環境がブラックッぽく見えるというか
イロイロ所帯じみてるような気がするため、なんか弱小っぽい様な気がする。

印象ってコワイネー
517名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 15:56:55.67 ID:kjPOaZ4k0
エロゲ業界は最大手以外は軒並み零細レベルなんじゃないか?
あのエウでさえ半ば自転車操業っぽいし、最近だとチュアブルソフトとか
新作一本流れそうになっただけでブランド休止一歩手前だったし

>>514
真性はおそらくガチロリだと思われ
518名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 16:15:17.35 ID:9NMaHmtg0
まあよほど大手でもない限り、エロゲメーカーは自転車操業だとは思うよ
でもここは初期に比べて段々凝った作りになってきてる感じがするだけよっぽど良いかな
本当にヤバいメーカーは徐々に手抜きの度合いが酷くなる&発売間隔が短くなってくる感じ
519名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 16:38:16.13 ID:9LP7PDPa0
ぽく見えるってーか、blogとかを全部まともに受け取ったら漆黒よりなお黒い気が。

でも猫と戯れる余裕はあるw
520名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 16:43:34.63 ID:TI+srhtR0
ちなみにまったくどうでもいい事だが、
社屋の雨漏りはダイジョブなのかが気になって気になってしょうがない。
これがファン心理というものなのだろうか?キュンキュン
521名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 17:35:32.00 ID:kBQACPhs0
都内は風すげーからな。今。
部屋が水ぽちゃはワロエナイ……。
522名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 17:41:14.28 ID:CF6qlw5v0
茶太頼むようになったぐらいはデカくなったんだとおもうが
ただどうしても茶太での主題歌バックのラストバトルを想像できない
いやすきなんですけどね
523名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 17:45:46.54 ID:JZhoyyFb0
悪堕ちがビビっときてVBEプレイするにいたったんだけど今作はないから寂しい
524名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 17:51:38.79 ID:/9gx0/RC0
>>522
茶太のは良い感じのシーンで流れるであろう挿入歌で、ラストバトルで流れるであろう主題歌じゃないけどね
まあボーカル2曲って二尾だと初、男ボイス有も初だし今回力入ってるよな

>>523
来年の今頃に悪堕ち後継作のVBFが予定されてそうだからそれまでの辛抱だな
525名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 18:29:44.14 ID:ZoERdFPR0
>>523
逆に考えるんだ。新しく孕ませや産卵属性に目覚めるチャンスだと考えるんだ
526名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 20:09:11.71 ID:5rTHbWw00
>>516
天ツ風作った後に親会社事業撤退で独立せざるを得なくなったのがねぇ。
CG数からして地力失う羽目になった。
(天ツ風→フェルシスで6割位に低下)

確かSYOKUSYURENは触手というだけでDualtailに入ってるけど実際は権利持ってないし。
あれ入れるならWestVisionの大量の抜きゲーの版権もやれよと言いたい。
527名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 20:56:28.20 ID:HiFCc0qL0
そういや今作でやっとVenusBloodシリーズがABCDEと歯抜けなくなったってことでいいんだよね?
でも無印がBと取れないならFの後あたりになるんかね
528名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 21:57:42.54 ID:kjPOaZ4k0
「F」だとなんの単語になるかな、あんまし難しい単語じゃないだろうし
529名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 21:59:16.35 ID:9SSyP87A0
Final ・・・不吉すぎてダメだ
530名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 22:02:39.75 ID:7NRyadee0
Bはそうだな……Braver

Fは…うーん
531名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 22:08:54.11 ID:v/rODYa40
>>521
室内水ぽちゃは前例があるからな……
532名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 22:10:09.32 ID:MZNVEByj0
F…Frontier みたいな?
533名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 22:10:29.80 ID:ZoERdFPR0
Fetishism いつも全開だから今さらか、うん
いっそ歴代キャラ集合でFestivalとか作ってくれないものか
534名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 22:11:57.37 ID:k3ypHoIA0
FinかForeverかどちらだろうか……
535名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 22:28:48.37 ID:P9S6itWo0
Fantasyでいいじゃん
536名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 22:29:59.28 ID:sJmQqaOx0
よしわかったfroyoだ
537名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 22:33:28.17 ID:9SSyP87A0
fable 伝説,説話,神話
faith 信仰
fallen 堕落
fanatic 熱狂者,狂信者

辞書引くと何か色々あるけどシナリオ次第なのかね
538名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 22:34:16.23 ID:5rTHbWw00
ABYSS 混沌
CHIMERA 幻想/妄想
DESIRE 欲望
EMPIRE 帝国

これから思い浮かぶFで始まる単語・・・??
ABYSSは予想の範囲だったけど(難易度設定にもあったし)
539名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 22:34:50.07 ID:neJsS0zVO
futanari
540名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 22:36:58.04 ID:kjPOaZ4k0
Fateとかいかにもっぽいかもしれぬ
541名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 22:39:00.89 ID:7NRyadee0
それは色々釣れそうだから止めてくれww
542名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 22:39:44.40 ID:9SSyP87A0
だよなw
敢えて抜いたのに
543名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 22:50:55.59 ID:MeOlA9wH0
ABYSSはまだわからないけどCHIMERA、DESIRE、Empire、は結構しっかり作品を表したタイトルだもんな
Fも曖昧な単語を当てはめるんじゃなくタイトルを聞いて作品が浮かぶような単語だったらいいな
544名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 22:56:42.43 ID:Pb9IqAgF0
flat 平ら
545名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 23:23:08.04 ID:xLFl9TZc0
fuck
546名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 23:26:34.77 ID:kjPOaZ4k0
>>541>>542
これくらいは許してくれるんじゃないかw

FateがダメならあとはFortuneとかが近いか?
Freedom, Force・・・なかなかこれっていうのは思い浮かばないもんだな
547名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 23:27:08.31 ID:yyrDxmDq0
Facebook
548名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 23:29:33.74 ID:540QtgWt0
Forbidden
549名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 23:38:26.88 ID:1LWkT+Ov0
flavor
ヴィーナスブラッド味
550名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 23:47:32.68 ID:LYVOEaPH0
Fandisk
551名無しさん@ピンキー:2011/09/21(水) 23:50:52.11 ID:MbWTk0O40
追加パッチで毎回お祭りみたいなもんだけどやっぱり正式ナンバリングでfestivalもいいよね
でも悪堕ち正統進化ならfuryとかになりそうだけどダンテスで使っちゃったしfragileかなあ
552名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 00:01:14.34 ID:Hm41Cpse0
そりゃこれだけ凝ったゲームつくってりゃブラックにもなるだろう
年で勢いが衰えないかが本気で心配
553名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 00:06:20.22 ID:TM8gE+wt0
Fantasia  テーマ的にあわんと思うが・・・
554名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 00:09:19.15 ID:WuLPK4xmO
いっそFanDisk
555名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 00:15:52.29 ID:MJVUB7TO0
Fack you
556名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 00:32:30.79 ID:a+Nq5fNr0
FPS になってアクション性を取り入れるようになります
557名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 00:44:57.78 ID:ZScCJFne0
FPSでケリュケイオン♪とかされたら正気の沙汰ではいられない
今のところでは信仰が一番それっぽい感じがするけれども
558名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 01:11:08.79 ID:ho+XKeGL0
>>543
ABYSSって、地獄≒魔界って意味だろ?まんまやん
混沌って意味もあるみたいだし、人と魔族が入り乱れる今回の舞台、亜魔界を示してるんだと思う

それよりもVenusBloodの方が意味わからん
Dだけじゃなかったか?女神の血が重要なのって
神聖な血を持ったものを穢すっていう一貫したテーマを表してるんだろうか
559名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 01:32:09.69 ID:a+Nq5fNr0
剣の名前だろう>venus blood
560名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 01:44:19.01 ID:7GDFLXey0
fanatic だとまた女神ネタになtりそうな予感。
もしくはABYSSと逆に、主人公が教団側で魔族のお姫様達を正義触手でめったくそにする的な。
561名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 01:47:05.74 ID:5dw4QoZJ0
初代VBの攻略ヒント.txtによると
けーまるが入社して初めて製作に携わった「Venus Rave〜黒き瞳の女神〜」
(WestVisionの処女作で多分トシぞーもこれが初原画。01年9月末発売だからちょうど10年前のゲーム)
これまたけーまるが初めてプレイしたという今は亡きちぇりーそふとの調教SLG「BLOOD ROYAL」

これらにあやかってつけたそうだ。つまりあんまり内容とは関係ないタイプのタイトルだねw
562名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 02:13:11.91 ID:ho+XKeGL0
>>560
女神は悪堕ちすると映えるからなあ
二行目だと正義堕ちという新ジャンルが誕生するな

>>561
なるほど
D→E→Cとしかやってないからそれは知らなかった、ありがとう
563名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 02:20:31.07 ID:/rrUhdet0
>正義堕ち

これは全く興奮しそうにないな
564名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 02:24:16.97 ID:ho+XKeGL0
>>563
要するに「改心」だからな
何の背徳感もない
565名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 02:37:06.61 ID:1+7ZPkah0
また徳を積んでしまった
566名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 07:08:28.50 ID:T/D+UPWp0
fならFeneに決まってるだろ
で、定価は1円で
567名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 08:42:33.57 ID:Te8hlOlE0
…………悪側に傾くのも「改心」じゃね?
 
(おいといて)
そいや、同様にABC…… でネーミングしてる某しりーずだと
Fはファンブックだったなぁ……
568名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 10:48:05.92 ID:z4ldd/Fw0
flameとかそんな感じのノリかなあ
frontierはサガのオマージュとして面白いような気もするが

>>564
イケるよ
「正義」の側が、全く正義なことをやってないのに
自分たちを「正義」、敵対する側を「悪」として踏みにじる背徳感とかで

ある意味そういう形式の正義は欲望の一種だと思うこの頃
569名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 11:20:35.61 ID:uKTGnWh1i
多分、改心とか言ってるキリスト教の人らが
人はみんな愚かで悪に堕ちるのは当たり前だと思ってるから
正義→悪のときはあんま改心って言わないんだと思う
570名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 12:12:32.74 ID:wtxVDnuk0
>>522
え、今作茶太の歌あんの?w
雪の轍のイメージしかないから全然合わないと思うんだがww
571名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 12:12:39.01 ID:ho+XKeGL0
>>567
気になったので広辞苑を引いてみたところ、悪い心を改めるのが「改心」らしい
ただネットでよく出てくる大辞泉にはそこまではっきり書いてなかった

>>568
つまりゲアハルト枢機卿が主人公のVBAですね、わかります
てかもっと言うとそれまんまダンテスのやってたことじゃね?

>>569
なんだろうね。
572名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 13:14:16.60 ID:q2XLtf5G0
ゲアハルトが主人公ならキルトが「かははっ」笑いするようになるぞ
573名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 13:35:35.09 ID:cXswtnKtO
悪堕ちとは言うものの、ここの悪堕ちは
善→悪じゃなくてロウ(規律・秩序)→カオス(混沌・解放)
だからなあ

カオス=悪みたいな勘違いがあるみたいだけど、秩序から外れて思うがままに人助けを行うのも混沌だし、決してカオス=悪ではないのよね

正しく言うなら凶堕ちでようやく悪になったといえそう
574名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 13:55:06.74 ID:+kTCibDN0
どこの宗教も大体は教義から外れるものを須く悪としてるわけだから
むしろ悪のイメージの方が世界観からズレてるのかもしれないけどね
575名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 14:14:28.26 ID:uLS/AkWn0
その観点で、教団側で墜ちとなると、
秩序に堕ちるわけだから、自由意志を奪って傀儡化じゃね。
常時レイプ目で、「イエス。マスター。」しか言わなくなった悪魔ロリっ娘ってよくね?
……まぁ、堕ち方のバリエーションは少ないから、展開はむずかしいような気もする。
576名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 14:40:36.99 ID:QMyMqNs80
>秩序に堕ちるわけだから、自由意志を奪って傀儡化じゃね。

「はい、幸福は市民の義務です!ZAPZAP!!」

……まあ、正義の対極はそれとは別の正義っすからw
X軸のLNC属性に加えてY軸のGNE属性も意識の片隅に置いとくと吉?
577名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 14:58:13.17 ID:Qx0XTSWBO
シナリオやクラスチェンジでその概念入れると面白そうだね
578名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 16:01:01.16 ID:cXswtnKtO
ロウ→カオス堕ちがVBシリーズで言うところの悪堕ちなら
カオス→ロウ堕ちは洗脳とか催眠に近い雰囲気だろうか
調教って本来は後者に近いよな
579名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 16:03:29.88 ID:zvSIZtwT0
調教して堕すつもりが女神に洗脳されれたでござるの巻き
580名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 16:04:19.34 ID:z4ldd/Fw0
まあ善だった女神が悪堕ちして善であるものを狩りまくるところが
悪だった悪魔が善堕ちして悪であるものを狩りまくるとか

今までとそう変わらんな
581名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 16:06:37.62 ID:ho+XKeGL0
>>578
でも後者だとさいていせっくすとか鯖折とかはなかったよな
582名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 16:28:39.01 ID:1r+qJhhs0
>>579
洗脳まではいかないけど、各女神の善EDやジルの悪EDとかはフリード様だいぶ角が取れたというか
女神に入れ込んじゃってて、善(Low)落ちしかかってね?とか思う
583名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 16:40:24.39 ID:cXswtnKtO
>>582
そりゃ、フリードさんの目的は人も魔族も平等な国を作ることだから、手法がchaosだっただけで行き着くところはlawでいいんじゃないか?
VBAも、力が全てのアギリスたんがchaosならルキナは最初からlawだし
584名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 17:33:45.72 ID:854u6uhB0
善堕ちならロウ√のダンテスの方がそうだろう
まああれは欲望に忠実だから分類的にはカオスだろうけど。
一度悪堕ちしているようなものだから元に戻ったとも言えるのかな?
585名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 17:35:43.72 ID:zvSIZtwT0
いいや…裏切ったのではない、表返ったのだ!
ってセリフ思い出した
586名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 18:10:32.71 ID:BEn2xJlg0
善堕ちやるなら、エロゲ的には正義洗脳だろうなぁ
善と愛の女神が、元とまた別のロウ勢力に染められるとか、
主人公がそうなってデフォ仲間を洗脳してくとか

てか、スレ住人の少なからずそうだろうけど、メガテン浸かるとロウには洗脳のイメージしかないw
587名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 18:13:43.39 ID:+kTCibDN0
狂信者扱いだからな大体はw
588名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 18:28:36.50 ID:QMyMqNs80
ろうふる・ぐっどは死狂い也
D&Dなえあ無問…題…?
589名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 18:45:24.35 ID:uLS/AkWn0
無気力ひきこもり少女を世話好き幼馴染にしたり、
野生少女を聡明で物腰たおやかなお嬢様にしたり……。
マイ・フェア・レディは王道ですな。特に、真性の人は。
でも、そういうのはハートフルすぎるよね。
2尾はプリメよりもメガテンだろうなぁwww
590名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 19:21:52.92 ID:iU9UEiaB0
今回の産卵システムを改良すると何故か悪魔合体に
591名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 19:42:47.72 ID:EHeZl01W0
スタッフ日記見ると売れてるようだね
良かったな
592名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 19:55:19.54 ID:Qx0XTSWBO
VBEで掴んだ客はほとんど逃げなかったってことかな
新しく入ってきた人も固定客にしちゃおうぜ
593名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 20:16:51.46 ID:TgWHlW9L0
いままで亜神化しながら作ってきた実績は無駄じゃなかったってことさ
594名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 20:39:00.81 ID:+NxBZKYK0
しかしまた製品版で目当ての称号得るまでクリックゲーすることになるとは胸が熱くなるな
595名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 21:31:35.61 ID:WOLC37jo0
そういえば序章会話で出てきたゴーレムってVBEで出てきたアレなんだろうか(三神ではなく量産型の方)
微妙に設定は違うかもしれないけど・・・あんなのがワシャワシャ湧いてきたら嫌すぎるw
もしそうなら多数のあんなのを相手にして一人で戦った先代魔王はめちゃ強かったんだなと・・・
596名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 21:32:46.48 ID:QpvITPVZ0
最近金田の声あんまり聞かなくなったから新鮮だわ
597名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 21:34:23.08 ID:VioZYpQE0
だな、実際ノーコンプレーだとノーマルでさえ安定しないから
セーブ&ロードゲーになることはほぼ必須なのだろう
病気とか称号つくとマジで使えないし
せめて一度産卵した称号を保存できるとかしてほしいな
598名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 21:35:17.36 ID:VioZYpQE0
あ、>>594です
599名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 21:51:16.86 ID:9Is1afKF0
そりゃ、あくまでもターン制限があるからだろw
例によってターン制限はないだろうから生かさず殺さずプレイしてたらそこそこ強いモンスを作れるようになるでしょ
もちろん、可能ならどんどん進めた方がいいと思うけどね。

ただ、少し前にあったトレハンなどの情報が製品版でも可能だったら、下手にすすめるよりそれで装備や金を整えた方がいいかもしれないけどね。
(その場合はS&Lになっちまうかw
600名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 21:51:55.24 ID:ILYUsPC30
称号得るまでクリックって
女神転生系の魔法承継で○×ゲームみたいなもの?
601名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 21:53:25.93 ID:Qx0XTSWBO
>>597
ハードだとそういう称号にも意味がある
必要魔力を下げられるから、数を揃えやすい
602名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 21:59:37.31 ID:EHeZl01W0
連打で行き過ぎになる度に叫びそうになるから
称号を1つ前に戻す機能さえあれば
603名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 22:11:40.64 ID:Qx0XTSWBO
Wizをプレイしたこと無い人も多いのかな
604名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 22:14:10.74 ID:paj2PIv/0
連打ならカスタム隷奴で慣れてます
605名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 22:16:42.01 ID:WOLC37jo0
>>599
やはり早く良い装備を整えるためにはトレハン部隊はあったほうが良い感じ
606名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 22:28:27.64 ID:AZgMi9V50
>>561
両方とも懐かしいなおいw
Venus Raveは「調教師である主人公に姫を調教しろの依頼が。まずは周りの
女性を調教して姫を堕とせ」ってありがちの設定なのに
周りの女性は逆に調教で悩み解決するし姫に至っては「地獄ならもう見た」
状態だし
607名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 22:38:55.06 ID:ho+XKeGL0
>>606
VBシリーズに漂うエッセンスを感じる設定だなそれ
608名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:17:42.07 ID:YK93zSU3i
調教だ陵辱だといいながらそんなひどいことしない安心クオリティーは
その時代からだったのか
アストロノーカだろあのリトライ感は…
609名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:23:35.87 ID:nMivQVcO0
>>606
「地獄ならもう見た」状態ってBLOOD ROYALの黒髪姫のノーマルエンドがそんな感じだった
610名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:46:18.34 ID:+NxBZKYK0
今回の黒幕は一体誰なのか
やはりここは主人公の師匠フェブリス様に一票投じたい
そして次のカウントダウンは誰なのかやはり教団のロリ枠アイオンたんだろうか
611名無しさん@ピンキー:2011/09/22(木) 23:58:50.48 ID:854u6uhB0
フェブリスのもう一人の弟子ってどう考えてもプリマテスだよね
612名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 00:36:39.02 ID:Ax17A8yoO
PUSH体験版やったけど、これWEB体験版より前のα版だな
Hシーンも既出だしわざわざ買わなくてもいいぞ
613名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 01:25:52.10 ID:49V0/fMM0
>>611
どう考えても、というまでもなくキルトが説明してなかったっけ?
師匠は同じでも向こうは軍略、自分は生命で分野が違うって
614名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 01:31:00.54 ID:s6BYqwix0
既にカウントダウン来てるな
アイオンに種付けして反応を楽しみたいです(^q^)
615名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 01:36:38.19 ID:cihNjxEb0
体験版落としたいけど何処も重いなぁ
616名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 01:37:52.34 ID:KuWmCi6C0
>>615
仕方ない、もともと容量でかいんだから
617名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 01:43:09.68 ID:gvtgvTNK0
まじこいS体験版来たから重いのかは知らん
618名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 11:32:01.40 ID:hNcNYB/y0
>>597
病気とかは場合によっては必須称号だよ
ところでS&Lはする必要ないぞ
619名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 12:03:09.83 ID:8kG+WLvh0
重い 病気の ロリコン
620名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 13:16:14.32 ID:LRAwqQ1m0
>>619
特殊スキル「社長権限」が発動します
しかし偉くないそうなので軽んじられます
621名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 14:51:22.08 ID:r9rPI1HK0
アイオンが一瞬青玉葱の声に聞こえてしまった…
622名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 15:06:54.77 ID:U2ZQaH350
重い 愛の スキュラ
623名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 18:25:25.90 ID:9SsfWZ0Y0
リリシアたんはいただいていく。
624名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 18:52:48.87 ID:lmVKCOikO
>>621
「んあー」
625名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 21:27:27.20 ID:EGlEJtD/0
名前付けちゃうくらい愛着のある魔物は
基礎値よりエリートスキルを優先した方がいいのかな
626名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 23:36:27.33 ID:uakG5A6o0
あと一週間が長い…体験版じゃ物足りない、当然だが
627名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 23:42:28.10 ID:mrhnWc+j0
やりたいゲームが1ヶ月くらいないのなら他の作品で暇潰せるんだけど
あと1週間で他の作品に手を出すと終わらない可能性ががが
628名無しさん@ピンキー:2011/09/23(金) 23:42:46.13 ID:K32FBqWa0
明日はババア枠のプリマテスか
サラーキアさんもババア枠なんだろうけど色気のせいで全然そんな風に見えないな
629名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 00:22:38.38 ID:3TxuCM4D0
そして存在感0の勇者様、本編で目立つ活躍はあるんだろうか
630名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 00:25:34.24 ID:B9IGbTBL0
>>629
水ぽちゃ枠!水ぽちゃ枠!
631名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 00:55:45.02 ID:3TxuCM4D0
>>630
もう宿命付けられてる気がしてきたわ
632名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 01:03:39.47 ID:fRDoK6ZB0
へたに竜の血なんて引いちゃってるから…
633名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 01:16:22.84 ID:MoyxLLZt0
エクスカリバーで魔族どもをずっこばっこの無双プレイ希望
634名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 01:49:58.86 ID:UMIGimYH0
股間のエクスカリバーですね、分かります

てか、このシリーズ毎回股間のエクスカリバー無双だよな
635名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 01:54:02.52 ID:o0LJCXVs0
そう、そのまま飲み込んで、僕のエクスカリバー…

キルト×ゲアハルトフラグ?
636名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 09:45:59.76 ID:JGZ/IKxd0
今回発売前にあんまりエロシーン公開してないよね
キャラ毎の属性がよくわからん
637名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:07:53.97 ID:ullXON0y0
>>629-630
ただ、そもそも炎属性っぽいし、どう見ても飛べそうにないので、
水ポチャしてもジルたんほどのネタにはならないだろう

俺的にはアンナローゼをやたら持ち上げてたのがすごい印象に残ってる
勇者なのにあんな見るからに怪しい人崇拝してていいんすか
638名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:09:51.58 ID:lYupsAy50
アンナローゼってフェブリスじゃねーの
639名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:54:17.33 ID:Y3nrBZ5i0
怒りの仮面かぶって「私は神と話せる!」とのたまわれるかた程でも
640名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 12:56:04.81 ID:eOoLTxVy0
ダンテスさんの演説シーン\(^o^)/で笑ってしまう
641名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:02:55.04 ID:E1qee2L40
アイディリアさんも似たようなもんじゃんw
642名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:06:02.82 ID:eOoLTxVy0
少女が一所懸命に訴えてることは一応聞く気にもなるけど、
ダンテスさんは……w
643名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:43:17.57 ID:MoyxLLZt0
教団騎士総ロリコンとおもうとむねが
644名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 13:53:15.13 ID:MLmKuOl90
怠けた収集家の
(マー)メイド とか思わずポチりたくなる
645名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:00:34.38 ID:8L3Dmay+0
いつのまにかカウントダウン変わってた
646名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 15:38:28.75 ID:W59++Hfn0
流石ババアだ
色気のカケラもねえぜ
647名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 17:03:54.38 ID:tLPhhGMB0
>>640
ダンテスさんのY字立ち馬鹿にすんなよケリュるぞゴラァ
648名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:04:25.89 ID:njP3AUk90
褐色好きの俺としてはプリマテスさんちょっと期待してるんだが
どうもいまひとつのような気がするwユキカゼとまでは言わんのだがなあw
649名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:09:44.72 ID:3TxuCM4D0
個人的に褐色肌には銀髪赤目に白系の衣装が似合うと思うんだよなぁ
650名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:37:43.77 ID:uwH6wJMW0
プリマテスさんって服がなんかその…ゴムっぽいというか…ピッチピチというか……
651名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 20:42:27.11 ID:JYRWrQAq0
ビッチビチなわりにエロくないのがちょっと・・・
652名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 21:02:00.23 ID:3TxuCM4D0
衣装といえば勇者様も腰周りのパーツ下過ぎるような、下腹全部見えてるよね
653名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 21:35:16.79 ID:iC+VUvaL0
そりゃあフローレシアがボテた時にお腹を強調できるようにだろ
トリアセテート家の女勇者ならこれがいいとわざわざ用意したものなんだぞ
654名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 21:52:25.21 ID:FYrMeq0B0
プリマテスさんはなんとも幸薄そう所が萌えポイント
655名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 22:06:26.32 ID:11QdpwQX0
よし、FE封印の某スナイパーさんだとセット完了しました
656名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 22:33:20.89 ID:uWouKgVO0
>>634
マシーナにもあるしな
淫具エクスカリバーw
657名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 22:37:34.87 ID:nBeNYdMv0
どっしりしたどっしりしたプリマテス・シーチング
658名無しさん@ピンキー:2011/09/24(土) 22:47:31.05 ID:3TxuCM4D0
なんだかんだでどのヒロインも素敵な痴態を見せてくれるんだろうな、と期待しつつ
やっと体験版ハードを23ターン目でクリアできたよ、ここのスレで色々アドバイス書いてくれたみんなに感謝
659名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 02:29:33.57 ID:0cOl0pDqO
プリマテスさん、あの服装で乳首がくっきりとか昭和のデザイン臭が半端ない
アイオンはもはや服じゃなくてタイツだからまだしも
660名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 02:44:12.43 ID:4NVaw83u0
>>659
昭和のデザインワロタwww
昭和っつーか、90年代前半のファンタジーエロゲっぽいよな。
16色にしても違和感なさそうなデザインしてるわw
661名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 06:33:27.56 ID:pI6hGtrM0
フローレシアのカウントダウンボイスでニヤニヤしてしまった俺きめえwww
個人的に一番期待してるんだよな、ツンが激しい分デレた時の威力もありそうで
662名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 09:19:43.48 ID:uFYGieVS0
重い重いフローレシア・・・そして水ぽちゃ
663名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 10:08:29.41 ID:bJ+KeWOb0
勇者様想定してたより可愛いな、活躍…?とか思ってしまったが
本当にちゃんと活躍して欲しいね

しかしDやEと比べて内政に専念出来るターンがほとんど無いというか、ずっと攻められっぱなしだから
劣勢になると立て直す間も無くゲームオーバーになりそうで怖いな
664名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 10:35:32.46 ID:ZVm7OJsy0
フローレシアの愛称って何?何て呼べばいいの?
665名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 10:48:42.70 ID:26gLlWol0
ふろりんだろjk

しかし早く来週の土日にならんもんか。
666名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 10:53:16.72 ID:LnNF8r1t0
>>663
エロエロな方向で活躍してるところしか連想できない
667名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 10:58:25.92 ID:JVorJ7O0O
ごめん、水ポチャってなんのこと。
668名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 10:58:53.33 ID:vig1oTnR0
>>664
レティが通用じゃねーの?
669名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 10:59:46.74 ID:LnNF8r1t0
>>664
フロンちゃんとか思ったがディスガイアの愛マニアになってしまうなあ。
670名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 11:02:36.20 ID:c831rJk60
>>667
メーカースレから拾ってきた

253 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 10:57:40.06 ID:mzU1UZlP0
>>250
ジルニトラは竜娘である
ジルニトラは風の女神である

・・・理解したか?


じゃあちょっと海戦に出してみようか


254 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 11:57:06.18 ID:kiqc8ouz0 [2/2]
>>253
ちょwwwwwwジルたん溺れたwwwwwwwww
気づかなかったありがとうジルたん飛べよ
671名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 11:09:13.06 ID:5bOE8qgM0
empireは、火どころか土でさえ、空飛べるのにな。
なぜか、風が水ぽちゃという。
672名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 11:21:18.68 ID:pI6hGtrM0
アリアさんがひゅんひゅん飛び回るのもおかしいっちゃおかしいよなw
どこが土の女神なんだあの人
673名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 11:22:07.93 ID:ZVm7OJsy0
メインヒロインが地味だから余計ジルたんの魅力が際立つよね
アリアンロッドって名前も言われなきゃ思い出せないレベル
674名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 11:28:10.75 ID:KBh4+RAa0
>>672
ディランエルドーン!!地形変化!!
ずいぶんお世話になりました
675名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 11:36:45.43 ID:VBYa6Zqr0
>>673
正直性能的にはジルが女神の中で一番地味だと思う
676名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 11:51:12.65 ID:H2gsYShG0
プレイ前
何か青いちんまりした女神がいるなあ・・・
ピンと来ないけど、おにーイチオシだからしょうがないか・・・

プレイ後
最低せっくす最高!!
水ポチャとかwww風で飛べない女神www
677名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 11:53:17.18 ID:z5pQRavSO
アリアンロードさんユニット性能は女神の中では一番優秀だよ
VBは基本メインヒロインが強いからルキナもパワーアップするだろな
678名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 11:56:49.10 ID:ZVm7OJsy0
確かに性能的にはアリアさんが一番便利で使ってたな
ガード+女性キャラ+使える技が強い+飛行とかほぼオンリーワンな良いとこ取りし過ぎな性能
679名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 11:57:54.87 ID:pI6hGtrM0
ジルも本編ならゲイルロードの行動増加が非常に強いんだ、本編なら
デウスだと上位互換が大量にいる上こうてい加入で行動増加そのものが無意味になるけど…
680名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 12:01:37.30 ID:9R6j+BC40
アリアさんそれなりに強いけど
地属性はなんか駄目な印象のが強い
681名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 12:08:00.22 ID:bJ+KeWOb0
元ネタの神話だとディランとスレイ・ル・ガーフェスはアリアンロッドの双子の子供、ドーンは母神の名前
守護の銀円は、アリアンロッドのウェールズ語訳だし
剣のマビノギオンはアリアンロッドが子供を産んだ時のエピソードが載ってる書物の名前で悪堕ちシーンは
この話のオマージュっぽい
カドゥケウスはギリシャ神話のヘルメスの杖でケリュケイオンのラテン語読みとか
元ネタを調べるとスタッフは色々因果を含めてるな、とかニヤニヤ出来たり
VBAでもそういうネタ絡めてくるのかどうか楽しみだわ

>>679
デウスジルだと魔力廃絶あるから狂ったHPのせいで凄いダメージがくる瘴気や
魔方陣カット出来るのは地味に便利よね
682名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 13:01:33.71 ID:uFYGieVS0
>>681
名前はわかったけど、何でアリアンロッドは飛べるんだよ
683名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 13:06:59.12 ID:Lqf3+Z2/0
有能なぶたさんに負けないように、無理でもがんばらないといかんのよ
684名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 13:37:02.19 ID:bJ+KeWOb0
>>682
翼生えてるからじゃね?
685名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 13:42:48.14 ID:FPSV6DEL0
>>684
じゃあ属性風が空飛べないのはなんでじゃ
686名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 13:51:08.04 ID:VBYa6Zqr0
翼が生えてないからじゃね?
687名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 13:52:03.95 ID:IFFbCxWV0
毛が生えてる生えてない論争みたいだな
688名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 13:59:05.43 ID:9R6j+BC40
扇風機は風を操れるが空を飛ぶことはできない
689名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 14:05:04.22 ID:bJ+KeWOb0
風の女神=風を操れる=空を飛べるって認識が誤った先入観って事なんじゃないかな
あとgdgd長文書いて推敲してたんだけど書き込む前にリロードしたら>>688でいいやという結論に至った
690名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 14:09:07.77 ID:c831rJk60
結論:ジルニトラ=水ぽちゃ扇風機
691名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 14:09:53.10 ID:Lqf3+Z2/0
ふっ 飛べないブタはただのブタね!
692名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 14:11:36.22 ID:mmnQh52F0
VBDの女神なら誰もが空も飛べる
VBEは受肉してて風の女神は溺れる
693名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 14:14:45.58 ID:1FUPmO120
風を操れるってことは空を飛べるってことなのに飛べないということは余程重いんだろうな
しかも空気抵抗なしに近いしこれはもうなるべくしてなったとしか
694名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 14:17:38.23 ID:bJ+KeWOb0
>>693
フェルシスでマーヤが竜族は筋骨がっつり密度高くて見た目よりも重いから泳げない
って言ってた記憶があるから重たいんじゃないかな
695名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 14:21:05.65 ID:TBuDLfzS0
>>689
某あのあれのスピンなんとかは、扇風機でも電気/飛行タイプで、さらには浮遊だけどな!
696名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 14:33:28.12 ID:1FUPmO120
>>694
つまりフローレシアさん体重やばい&カナヅチ説が真実味を帯びてきたな!
697名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 14:44:13.85 ID:tmS2ruQF0
それにしても母胎となる女性の種族で同じ配合でも別のユニットを産んだりするのかな
例えば聖女様だとほぼ人間族専用の母胎となったりとかね

もしそうならデウスとかエンペラーモードで女神を母胎にすることができて
あんな神とかこんな神を産んだりとか・・・なんて妄想をしてみた
698名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 15:31:03.21 ID:YEzw7RVc0
>>696
フローレシアさんは竜の血を引くってだけで竜娘ってわけじゃなくね?
だから体重がヤバイなんてことはないんだ! そうに決まってる!!
699名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 16:11:47.24 ID:yYt4Swi10
自身が竜で配下に竜騎士がいるのに眷属になりそうな竜にすら乗らないってことはだ
ジルニトラは泳げないだけじゃなく、高所恐怖症なんだよ!
とか言ってみる。
700名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 16:43:48.52 ID:JVorJ7O0O
>>670

ちょwwwwwwジルたん溺れたwwwwwwwww
気づかなかったありがとうジルたん飛べよ

ありがとうございますm(_ _)m
701名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 00:13:13.81 ID:mpIfWNjB0
パッケ絵の3大ヒロインにサラーキアさんが出張ってるんだけど
巨乳キャラがあとプリマテスさんとガーネットしかいなかったから繰り上げで入ったんだろうか
702名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 01:09:09.05 ID:MtuZ1pRo0
シルバーインゴットとかって売っていいの?
703名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 01:16:13.35 ID:hlzf2mGw0
大丈夫だ、問題ない
704名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 01:16:42.69 ID:MPIA9x0t0
>>702
体験版だと素材系は売却以外使い道なさそう、製品版でどうなるかは不明
705名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 02:45:29.51 ID:omLmcqamO
わたし、実は80キロ以上あるんです───────────
706名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 07:40:00.23 ID:+fnodVlj0
だから水に浮かないのか
707名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 08:26:57.22 ID:p0zx4tm0i
脂肪が少なすぎるんじゃね
708名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 11:45:26.44 ID:wOsWn3pL0
重い 筋肉の 
709名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 11:54:06.62 ID:8+zJZ0nl0
どっしりした 重い
710名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 12:03:23.64 ID:MPIA9x0t0
あれ、聖女様発売まであと5日って言ってね?
711名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 12:30:26.03 ID:x3R7XQCd0
色紙はずれてた
712名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 12:31:31.22 ID:x3R7XQCd0
五日って言ってるね
713名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 12:47:59.99 ID:JmSUrkMgO
なぁに、自社ブランド名や作品名を間違えた過去と比べたら大したことではない
714名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 13:17:09.64 ID:MPIA9x0t0
うっかり聖女様か…
色紙画像見たけどジルって善でもはいてない子だったのか
715名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 13:53:42.48 ID:bfhRDmyD0
>>713
過去というほど過去でもないから困・・・らないな、ネタになるw
716名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 14:25:38.21 ID:NFjDhMTW0
ぐぬぬ
717名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 18:19:25.01 ID:F1gQIhSPO
色紙なんか有ったんだ・・・ちくしょう、この人のコレクション増やすチャンスだったかもしれないのに。
718名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 18:24:52.89 ID:IiTCwxm6O
ジルに隠れて影が薄いからってB地区をもろに見せに来るとはあざといな流石マリスあざとい


どっちも当たったやつ羨ましいな。抽選なのかな、それともハガキに業を書きまくってスタッフが笑ったやつなのか
719名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 18:40:45.10 ID:F1gQIhSPO
・・・・・あれ?ちょっといいかな、前作三社合同触手イベント?の時、色紙のプレゼントって有ったっけ?
720名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 19:15:06.40 ID:vsemtbNf0
カウントダウンボイスと言えば
天ツ風の時、まさかのおにーだったな。録り忘れか何かで

「やっほー!おにーだよー。」とか言ってたような
声優さんよりも興奮したなぁ。罰ゲームとかでまたやらないかなー
721名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 20:42:11.27 ID:xzfF1Pm/0
色紙って何の話だっけ? 埼玉県のYといわれてドキドキしてるけどなんも応募した記憶がないから俺じゃないんだろうな・・・
722名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 20:44:13.31 ID:EBQTGN5g0
去年の11月か12月くらい締め切りだったVBEのはがきじゃね
723名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 20:52:59.48 ID:xzfF1Pm/0
ちくしょおおおおお、パッケージ見たら無傷のアンケートハガキが入ってるわ
埼玉県のKYさんとかまじ俺と同じイニシャルやめろ、一瞬舞いあがっちまったじゃねーか。色紙見てたらうらやましくてしょうがない
724名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 20:53:29.06 ID:JDZbY7Hr0
色紙貰えなかったかー、残念
フェルシスの時とは違って声優さんのサイン色紙はないんだよね?
725名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 20:55:34.91 ID:KGOo2yfh0
空気読んでオクに流れてくるよ
3万ぐらいにはなるのかね
726名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 21:36:03.41 ID:9+VOcm6K0
す…某作品みたいなのと思って何も考えずにポチッたけど
罠部屋をたくさん造れるならそれでいいか
727名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 21:37:33.40 ID:Ze5pg+Wc0
しかしバストアップ画像で見るとホントに聖女様のご尊顔は丸いな…
好みの問題なんだろうけど全キャラがキキョウさんとか勇者様とかフェネくらいになってくれないかねー
728名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 23:14:57.47 ID:OYd6XXgY0
トシは今作の反応で今後どうするか決めるんじゃないの?
セレナやサラーキアの今までの画風か、ガーネットやキキョウの変化した画風か
729名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 23:25:07.20 ID:x3R7XQCd0
丸いほうがいいなあ
キルト達の細い顔生理的に受け付けない
730名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 23:33:33.20 ID:2NY2a/QC0
ネ・・・メインヒロイン差し置いてディアドラさんとは
731名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 23:36:43.03 ID:pNiCEOoy0
トシぞーキャラならセレナ様とキキョウが可愛いと思うんだぜ
732名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 23:40:29.99 ID:MPIA9x0t0
体験版で武具倉庫でMAP埋めて遊んでたらレベル結構上がって戦術スキル3つ目を覚えたのでWikiを更新しました
製品版との齟齬はあるかと思いますが、閲覧は自己責任でお願いしますワ
733名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 23:45:08.85 ID:MJt5N7KWO
いま見直すとフェルシスの被り物みたいに膨らんでるのは言わずもがな、VBDあたりも顔の膨らみっぷりはセレナの比じゃないぞ
734名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 23:57:52.13 ID:f+A9HTm20
顔のバランスだけで言うならガーネット辺りが自分には丁度良い
キルトさんは上の方まで細いというか、周りと比べてちょっと小顔過ぎる気がする
735名無しさん@ピンキー:2011/09/26(月) 23:59:23.15 ID:EBQTGN5g0
フェルシスは大分絵で損しちまってると思う

>>734
僕はシャナンちゃん!
736名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 00:17:40.30 ID:O2sYgjnJ0
>>732
メディクスが面白いな。実質強化だが弱点突かれる恐れもあるのか
737名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 00:25:50.05 ID:UVhuiTxx0
キルトは後ろの攻撃ポーズ時は普通に見えるけど立ち絵の方は細く見える
フェルシス・VBDの話出てきて過去作何作か見直したけどセレナ様も丸いだけでだいぶ小顔になってるんだな
しかしカメリアの外注さんも大きめだったり、ポーズとか色合いのせいか悪堕ち後の女神の顔がダイエット成功後みたいだったり面白い
738名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 00:29:08.63 ID:RGA85PS/0
今更だけどカウントダウンで4日前って書いてるのに
セレナ様あと5日って言ってる?
739名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 00:38:22.93 ID:MyUtjh790
>>728
ガーネットってトシ担当だったのか
740名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 01:00:33.31 ID:UWh6UKHQ0
それよりもキルトさんは立ち絵がやたら物憂げな顔に見えるのが気になる
生い立ちを示してるのか?
741名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 01:50:51.22 ID:/SwfxZWK0
流石にメインヒロイン格ではないからかキキョウさん飛ばしてリリシアか
そしてリリシアって喋り方がなんかツボで嬉しい
742名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 02:39:28.31 ID:FK2LB9+R0
>キキョウさん飛ばしてリリシア
ん?キキョウさんもう出たよね?にしてもあと三日か。辛抱たまらん…
743名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 05:40:09.85 ID:Kix+Zhqt0
ルトナといいアリアンロッドといいセレナといい何処か共通のおかしさがある気がしてならない
744名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 07:34:17.75 ID:9czT65KN0
>>720
ちょっと聞いてみたいw
誰か保存してたりしないかね
745名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 09:04:21.63 ID:0vMUyz0R0
>>741
キキョウさん一発目じゃなかったっけ?

リリシアのしゃべり方同意。
体験版での「はワワ」とか可愛くてツボだった。ああっ、リリシアたんっ!……ふぅ。
746名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 10:33:28.12 ID:S+If3eYD0
>>732
火のターンに魔族活性のデーモンレイダーやアルラウネ入れてメディクスやると
壊れた筋肉のサイクロプスの攻撃力が3ケタ乗って凄い火力になったよ
747名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 12:26:31.02 ID:vNMW366R0
俺もリリシアのしゃべり方ツボだw
748名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 14:48:51.47 ID:APe7G3LW0
どこかの財務官と違って個別エンドも期待できそうだ
749名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 14:53:20.44 ID:o4Z4/CI10
誰だっけ?フェ・・・フェ・・・フェニックス?
750名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 15:13:25.13 ID:Kx12VPt3i
よくぞ名前を言ってくれた
褒美としてこのフェニックス1号を買う権利をやる(AAry
751名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 15:24:35.54 ID:j0hswNTK0
ルキナさまが人間の性奴隷になっちゃうBAD ENDはありますか?
752名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 15:58:29.54 ID:ykEkgNDF0
財務官でありながら将軍でもあるフェネガスさんのことか
753名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 16:12:52.24 ID:S+If3eYD0
>>751
今週末発売なのでどんなENDがあるか全くわかってません
754名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 16:55:32.19 ID:rQWjlhR7O
リリシア、フローレシア、聖女さまでアホの子トリオ結成
聖女さまのカウントダウン日の間違いはきっと本編でアホアホする予兆
755名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 18:57:47.27 ID:od+DVS1r0
最終日はおにーで日付待ちえてすみませんと謝罪ktkr
756名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 19:20:07.92 ID:aCWRhO6j0
楓とルナのCVないけど楓だけはりんごボイスで脳内再生してる
757名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 20:10:39.36 ID:S+If3eYD0
VBA発売までにVBEのデウスモードエンペラーアドバンスクリア目指してるけど失敗繰り返してます
1章でこうていにボコられ凌いでも2章でテスラ&亜種テスラ師団にボコられ…根本的に戦い方間違えてる気が
するけど、どうしたものか
758名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 20:50:01.30 ID:zI29mSw70
メディクスで水ぽちゃしなくなったよ!
759名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 20:59:06.95 ID:NTgGo+xF0
リリシワってよく見るとうっすら口紅してるのな
760名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:22:59.57 ID:KxYsgUFjO
発育と頭が悪いだけで年齢はそれなりなんじゃないか
761名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:27:10.38 ID:FK2LB9+R0
登場人物は皆、18歳以上ですものー。おめかししてもおかしくないよね
てかリリシワって…。なんかしわしわな姿、想像しちまったじゃないかw
762名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 21:36:29.50 ID:JTUT3xGE0
ロリレイド様の外見で数百歳だぜ
魔族に見た目は関係ねぇよ
763名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 06:24:21.69 ID:BvzF1Msg0
>>757
あまり詳しく覚えてないけどユニットが育ってないと苦しかった気がする
それとコストの安いステータス(特に士気)上昇系でフォースの貯まり方を加速させる技と
逆に敵の士気を下げたりフォースを吸収したりして極力技を打たせないようにすること
あと大技はケリュケや不死の王の持つダメージを与えつつ回復もする技を使うこと
これでなんとかなったと思う
764名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 07:16:58.06 ID:pf9OGD8SO
>>757
自分はなるべく早いうちに
カサルナでピースバラード
エリードでグレイプニール

敵フォースが貯まってきたらアイディリアでセイクリッドセブン
ペルセイラで攻撃とフォース稼ぎ、余裕があればレーヴァテイン
基本はルトナでケリュケイオン
あと前衛の誰か
ってパーティで勝てた

カサルナは消費フォース1ダウンもあるしかなり美味しい
765名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 09:48:34.26 ID:w0ZUVwLQ0
764はVBDの話してるぞ
766名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 10:30:28.88 ID:nFRh3uR40
>>763>>764
レスありがとう、練度限界まで育てて2連続で押し込まれたから弱気になってた
皇帝、アイディリア、ディアドラ、カサルナ、ユーフィリア、エリード
の編成でラグナロク→ピースバラード/セフィロト→大洪水/セイクリットセブン/裂けよ大地
のごり押しでいけました、常時フォース6以上をキープして敵のフォースを3以下に抑えて
痛い敵とスキル使う敵を優先的に麻痺させる感じで安定
敵の攻撃は、継続ダメやばいのが来る時は攻めずに皇帝師団で迎撃、残りはネアやユティル
を前に出して堅守、天命やアトラス、フェル・ストーンで無理矢理時間切れまで粘る形に
これで気分良くVBA発売を迎えられます

しかし、ジルなんて魔力廃絶あるのに飛べないから毒の瘴気でゴリゴリHP減ってくし
E女神って使いたいんだけど微妙に使い辛いような、わんこの火力は素晴らしいが
767名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:31:38.55 ID:cGlXEIXY0
今日の夜にはフラゲくるか
768名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 12:47:17.03 ID:Cc61BYlC0
公式通販でフラゲってあったっけ
769名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 13:06:23.80 ID:IqknfGK50
公式だとないと思うぞ
770名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 16:01:17.51 ID:217iEKaLO
VB系はフラゲで話のネタバレされてもそんなに気にならないんだよな
めっさやりたくなるがw
771名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:30:51.31 ID:1jAnXZIn0
あと少しでガーネットぺろぺろできるのか
772名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 17:42:18.40 ID:nFRh3uR40
予習のつもりで体験版やってるけど、魔物メイルとかいくつかの装備が見慣れたグラでちょっと笑った
773名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:03:42.44 ID:Z0tEUCeoO
発売当日パッチ来るかな来るわな
774名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:42:49.26 ID:fMxDFMh40
ナスみたいな顔やね
775名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:45:56.31 ID:awDpWbyE0
ナスっていうな
776名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 18:59:39.09 ID:Zh+RBGrD0
エウシュリーのスレとかと思った
777名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:48:04.98 ID:2+Q5QMjY0
サラーキアまじVBA
778名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 20:53:29.29 ID:nFRh3uR40
おっきいのもちっちゃいのも大好物な人には幸せな作品だなぁ
779名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:00:41.94 ID:4hq6Rdg80
フラゲマダー
780名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:08:13.72 ID:HbJCjC9Z0
フラゲっつっても早くて明日じゃないの
そしてフラゲ組は俺達がやるまでに体験版との変更点とか組み合わせとか色々教えてほしいな
781名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:18:48.59 ID:nFRh3uR40
Wikiの*マークがささっと消える事を祈る
30日が待ち遠しいわ、何やっても手につかねぇ
782名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:30:25.84 ID:nAKuJA8/0
>>781
同じく。疲れてるのに寝る前に指折り数えてしまう。
783名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:35:03.17 ID:sdMNyiLo0
あと36時間35分
ああ待ち遠しいですワ
待ち遠しいですワ
待ち遠しいですワ
784名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 21:40:54.51 ID:7TqN8ZKO0
発送メールきてた
785名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 22:22:44.62 ID:iARyMuWu0
amazonこねー

いつも通りで安心するな
786名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 22:29:19.19 ID:awDpWbyE0
くやしくなんてないんだからねっ あんたなんかなんか…

というより、週末試験あるから俺は逆に安心
てかお願いだから来てくれるな
787名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 22:38:17.81 ID:BvzF1Msg0
それにしても製品版の一周目だと序盤はやはり金運が良いのかな
長期戦としてフロア拡張や構築ランク増加まで視野に入れるなら
お金がいくらあっても足りなさそう
ダミー階段でダメージ部屋への確立上げつつ研究室並べて1〜2個修理部屋置く感じかねえ
牢屋は、少なくとも一章の敵部隊だとユニット移動の行動順位が聖女や騎兵の方が早いっぽいので
置くと掛かりやすい=ダメージ部屋で止まらない ので主力を単に足止めするには有効だけど
ダメージ部屋で削りたい時には逆効果なんだよな・・・
788名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 22:50:39.19 ID:6c26UWuI0
ヤバい来月の引越し準備ができていない
この状態で週末に買ってきていいんだろうか
789名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 22:51:50.17 ID:Lfy3DgaS0
パソコン以外準備しとけばいいじゃない
790名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 23:13:24.56 ID:h5zBw/2o0
体験版やりながら>>787みたく試行錯誤するのが最近の楽しみだ
はやく製品版こないかなー

金運は必須だと思う
B1もB2も牢屋ルームにするつもりだな。トラップルームは有用だけど資金を使いつぶしてるって感じが強すぎる
金運やエリートを付けて育ててから産み直すことを考えれば研究所も相当数必要だと思うけど、金を先にするか魔力を先にするかが問題なんだよな…。
普通に考えれば足りないのは魔力だけど、金があればその分研究所の数も増やせるしなぁ〜…
791名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 23:15:37.63 ID:n+b8UCz70
オマイラノーマルとハードと、初回はどっちでやるつもりですか
自分ハードできつかったけど、熱い方が面白そうだからそっちいこうかなと思ってるんだが
792名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 23:18:13.11 ID:nFRh3uR40
>>791
自分はノーマル予定、体験版ハードクリアはしてるがそのままジリ貧になって詰みそうな予感しかしなかったので
793名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 23:19:48.02 ID:Lfy3DgaS0
ハードのが敵多くて楽そうだからハードでやるわ
794名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 23:29:05.83 ID:BvzF1Msg0
>>791
DとかEでも一周目だけノーマルで大体のイベントバランス見て
二週目から難易度上げたヘタレなので多分Aでもそうすると思う
>>790
個人的には部隊に金運、部屋は研究所って感じかな・・・階層が増えれば
それだけ部屋も多く置けるようになるし敵に本丸まで攻め込まれにくくなるし
手堅くプレイするには無難な気がする
プレイに慣れて最速ターンクリアを目指すなら魔力重視になる気もするけどね
795名無しさん@ピンキー:2011/09/28(水) 23:45:41.00 ID:nFRh3uR40
素材が換金アイテムなのかお店の品揃えに影響するのかわからないけど
あれば売却で資金増えるし、それで装備は買えるし、金運優先のが良さそう
トレハンは店に並ばない高レベル武器発掘に必須とかで後半戦に必要だったりそうな気がする
796名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 00:02:43.18 ID:6a0qb8SY0
金運が序盤で付けられるように成っているとは限らない…
797名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 00:04:31.38 ID:n+b8UCz70
マジでか
798名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 00:42:50.23 ID:m1GyOyM70
師団指揮[3]って累積するの?

もし累積するなら、6人全員につければ全員の能力が+15になって、”機械仕掛けの”が最強の称号になると思うんだけど…
799名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 00:45:04.56 ID:k2SpqIiu0
序盤はエリート付けて、早めに成長を促すのが吉かね?トレハンも付けたいし、悩みどころ
800名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 00:50:30.08 ID:/dIZwQur0
累積するよ
801名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 00:55:17.05 ID:4AxT/uq70
メカさいきょー!
802名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 01:20:10.18 ID:AFQVkV8X0
脳筋破壊のPT
803名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 02:30:39.65 ID:Q1PpCC5k0
放置してたのを再開してデウスハードとアビスクリアしたけど、ほとんどゴリ押しだった
デウスエンペラーに入って初めてスタンとか意識的に使ったよ
804名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 04:24:19.42 ID:5J4YfUnd0
>>800
ありがとう
機械仕掛け が出るまで頑張ってみます
805名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 06:07:10.84 ID:Q1PpCC5k0
VBEのデウスエンペラー三章なんだけど、開幕三柱神が攻めてくるのはどうやって耐えればいいの?
Lv40ではLv不足なのかな
クイックセーブしか使ってないから二章に戻ってレベル上げもできないし
攻められるたびに2箇所獲られて取り返せない状態
806名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 07:01:16.74 ID:4utoGln90
ユーフィリア入れてディアドラとエリードでスタンさせまくるか
カサルナ+ルトナでケリュケイオン連発でどうにかならない?
807名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 07:06:58.31 ID:ehMk6+xu0
レベル不足はあるな。主力級ユニットは限界までレベル上げるべき

次善の方法として、こちらのターンで三柱神攻めて開幕戦術スキルで大ダメージ与えれば、
戦力計算の関係で向こうから攻めてくる師団が変わって対処しやすくなる、かも

デウスエンペラーで一番キツいのがそこだから乗り切れば後はなんとかなる
逆にどうしても無理なら最初からやりなおしてそれ用の師団考えてやったほうが楽かもね
808名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 08:33:38.89 ID:kIWq3n4p0
レベルはそこまで関係ないと思う。たかが数LV上げたって一瞬でとけるから。
それよりはユティルかネアに頑張って数発耐えてもらって、毎T全体回復で復活させた方が重要。

>>807の手段を取るなら後列のやつを狙う事。攻めてくる師団は最後尾のユニットの兵数が多い順。


一番重要なのは初めて攻めてきた時に負けるとしても出来るだけ潰す事。
増殖する場合は、現在の兵力がそのまま2ヶ所にセットされることになるから、1回目を闘わずに逃げたりしてると
取り返しのつかない状況になる。
809名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 10:57:07.81 ID:9+GNM8j00
例えピリオド消費というデメリットがあるといえど主力級だけは
エリートでレベル上げて称号付け替えで強化するほうが良さそうだね
810名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 11:29:08.75 ID:+8hOLEG00
ディアドラさんとエリードを入れてテスラとバロールを同時にスタンさせるだけでも結構違う
テスラがスタンしたらコルウにターゲット変えて交互にスタンさせる
後きついのは毎ターンの継続ダメージだから>>806の通りユーフィリアを入れてダメージを抑えて
戦術スキルも痛いのばかりだからフォース吸収しつつ攻撃や蘇生回復が出来るカサルナやアイディリア入れるとか
攻め込まれてしまったら、ネアかユティル前に出して士気上昇スキルから天命とかの全体蘇生回復とか
フェル・ストーンやアトラスとかの防壁スキル連打で耐え凌ぐしかないかも
兎に角継続ダメージがきついのでテスラとコルウのHPをいかに削るかが勝負になるはず
811名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 12:57:03.97 ID:yMOe847DO
ヤマトから連絡きた。
一日早く届いたみたいだ。
一足お先にサラアーキアさんのおっぱいを堪能させてもらうぜ。
812名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 13:26:49.12 ID:k38m123kO
報告お待ちしています。容量、CG数、Hシーン数だけでも
813名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 15:31:07.34 ID:QESiS/iD0
近所の店に普通に売ってやがった
思わず触手が伸びそうになったが我慢した

ああ早く明日にならねーかな
814名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 15:44:54.00 ID:DTE7u4RX0
着払いでいいから俺に売ってくれと言いたかったがもう予約してるぐぎぎ
815名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 16:00:33.96 ID:1HJdGvBj0
やりてえええええええええええええええええ

ふぅ
816名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 16:27:09.52 ID:9H0fJVu70
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
817名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 16:35:44.16 ID:+8hOLEG00
フラゲしてもみんなゲームに熱中してて内容報告はほとんど無い状態のまま明日になったりして
818名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 17:05:47.35 ID:3sCMXu9b0
触手がにょろにょろ生えてきたよー^^
明日に向けて全力疾走だぜー
819名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 17:07:31.98 ID:YZ/aRb7U0
                                                               カサルナは俺の嫁
820名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 17:42:21.76 ID:yMOe847DO
ちなみに上で書いたヤマトは公式通販ね。
公式がフライングって斬新だ。

さて、これから帰り際に回収すっかー。
821名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 17:48:36.35 ID:dXyBHxCK0
発送連絡こねー
頼むから明日中に届くようにしてくれ
822名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 17:50:12.47 ID:+8hOLEG00
公式発送メールすら来ないな、大丈夫じゃろか
823名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 17:52:40.19 ID:k38m123kO
仮注文のままでキャンセルくらった人が何人かいたけど…
824名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 17:55:44.55 ID:QESiS/iD0
公式からはこなかったけど、ヤマトからメール来たぞ
825名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 17:56:10.26 ID:4FxkrMFj0
頼むからストーリーに関するネタバレだけはやめてくれよw
826名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 18:21:19.66 ID:D/s2spE+0
体験版から変わってる部分とかのネタバレなら興味ある
827名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 18:30:41.95 ID:Q1PpCC5k0
805だけど、スタンとかあんま関係なくて反撃ダメージとターン終了時ダメージだけでガンガン落ちていく状態だったから、
10ターン耐えるとかは多分不可能な状態だった
ユーフィリアは2ターンで落ちる
結局、807の言うとおり全力で三柱神に先制攻撃して削り、別の部隊に攻めさせて撤退×2
次の敵の侵攻も放置して三柱神だけを叩いて落として、それから防衛に戦力回したら攻略できた
828名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 18:33:09.89 ID:O4B/mDra0
発送メール着てた−
けど土曜出勤なのが悲しいところ
829名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 18:40:29.82 ID:+8hOLEG00
>>827
ありゃ力になれなかったか、ともあれクリアおめでとう

メールきたと思ったらVBAサウンドトラックの発送メールだったでござる
830名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 19:32:53.57 ID:FBlfTMI60
届いたけど本格的にプレイできるのは週末になりそう
831名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 19:38:57.12 ID:Cab1Ej5t0
楓通販から発想メールキタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n'∀')η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
832名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:05:24.58 ID:O4B/mDra0
今回、やりこみ的にはフロア増築なしプレイになるのかね
833名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:10:22.01 ID:0jqGYtna0
>>832
ハードの体験版であれじゃ後半絶対無理だと思うがな
834名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:21:28.57 ID:01vCes2p0
公式フラゲ完了。
攻略小冊子に産卵レシピ完備なのは嬉しい配慮だ。

あと、おまけコピー本はアイオン推し。
出来ておる喃。
835名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:25:00.98 ID:EEcE8zgV0
発送メールきてなかったから、もしかして始まる前から詰んだかと青ざめなう
836名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:26:43.32 ID:01vCes2p0
それにしても、今回の公式のシステムはちょっと困るよな。
ちゃんと予約確定したか後から確認できないんだもの。
次回はその辺りをもうちょっと改善してほしい。
837名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:28:05.40 ID:EEcE8zgV0
詰んだと思ってたら一分前にメールきたでござる
838名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:31:32.47 ID:01vCes2p0
お昼にはヤマトから電話きてたのに、夜になってようやく発送メールきた。
順番おかしいだろw
839名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:35:58.35 ID:E3Ez4gKW0
レシピ完備なのは嬉しい半面、探す楽しみがなくなってちょっとだけ寂しい気もする
でもレシピが完備じゃないとめんどくさいという、このジレンマ

一周目は、ノーマルでやるかイージーでやるかそれとも、最初からハードでやろうか悩むなー
840名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:39:14.91 ID:+8hOLEG00
>>836
わかりにくいけど、ログインして右上のマイページから注文の確認は可能
正式注文後に確定メール返してくれないのが困りモノなのは確かだけど

うちも発送メール着たというか、市内のサービスセンターに朝6時には届いてたっぽいんだが
どういう基準で発送メール出してるんだろうね、これ
とりあえず明日の朝イチで届くはずなので楽しみ
841名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:40:34.68 ID:pA6mAuAp0
よーし、閉店後に来いメール来た
メシ奢ってからになるからゲーム出来るの0時頃かな楽しみ
842名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:42:55.92 ID:h6KIMCGDO
うちにもメール来た
これでひと安心だわ

しかし公式通販率高いなw
843名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:43:40.33 ID:D/s2spE+0
小冊子に載せ過ぎなくらい載ってるのはまあいつものことだ
844名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:45:09.79 ID:M8ggjCsf0
漏れはいつもの店で0時買いだ。
時期的に年休取れないので昼間は普通に仕事だがorz
845名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:46:56.90 ID:n6ddzzCN0
明日に届くわ
846名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:49:00.12 ID:8lllpDyo0
よくあることだけど
取説見ないで始める→適当に進めてクリア→Wiki見てびっくり→実は付属冊子に書いてあった
847名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:49:34.59 ID:nwE0FJpEO
拠点防衛というゲームの関係上終盤のボスクラスがマジキチな事やって来そうで怖いよなww
詰まないように気をつけないと
848名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 20:56:44.06 ID:4FxkrMFj0
やっとメールきた〜。土日は引きこもるぞ!
マジキチ行動か…。1フロア施設全破壊や最深部にテレポートとか?
849名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 21:03:41.98 ID:+8hOLEG00
強敵が出た時に一気に戦力を強化する手段が、産卵での称号付け直しと迷宮魔法であとは
罠を踏んでくれるの祈る位しかなさそうな気がするけど実際の所どうなんだろうなぁ
850名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 21:03:59.65 ID:E3Ez4gKW0
ボスが男なら女属性のキャラを、ボスが女なら男属性のキャラを、寝返らせるとか…
フォース1で超強力なシールドを張れるとか…

wktkがとまらない
851名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 21:04:54.50 ID:DoZJWsZp0
初期武将ユニットの遠距離持ち率の高さが怖い
きっと高難易度では殴るな危険みたいなのであふれかえるのだろう
852名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 21:06:55.46 ID:Cab1Ej5t0
アギリスのガチキチっぷりにちょっと期待してる
853名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 21:08:15.77 ID:By0CtcsZ0
amazonですら発送メールきたな
まぁちゃんと明日届くかどうかはわからんが
854名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 21:15:19.23 ID:FBlfTMI60
SランクでLV限界150まであるのかよ
ハードより上は地獄になりそうだな
855名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 21:18:00.01 ID:hCEREtA10
ヤマトで確認したら、今朝には最寄に到着してて発売日待ちをしてたようだた
当然届いてない

…この、律儀な、奴めぇぇぇ
856名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 21:30:12.58 ID:Vh/OSmhE0
アイオンの強さに期待してる
一人軍隊レベルって何やねん
857名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 21:36:34.35 ID:8lllpDyo0
クロコダインみたいなもんだろ
858名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 21:37:56.99 ID:D6qQZw+R0
中二病のライオン親父みたいなもんか・・・
859名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 21:41:00.03 ID:+8hOLEG00
体験版だと
41
52

って配置の敵相手に貫通攻撃で殴った時
1タゲ→14にダメージ
2タゲ→14にダメージ
4タゲ→14にダメージ
5タゲ→25にダメージ
6タゲ→6にダメージ
ってなってたけど、修正されてる?
860名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 21:59:47.30 ID:6nZe5aZy0
祖父だけど発送通知こねえ・・・・・・
861名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 22:03:44.34 ID:+8hOLEG00
あ、>>859は1が防御陣形持ちのガーダーの場合ね
862名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 22:37:17.02 ID:k2SpqIiu0
もうプレイ始めてる人いるー?1章までで体験版との仕様の違いあったら知りたい
863名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 22:39:04.20 ID:01vCes2p0
さて……、
来年はいよいよVBEの正統後継作VBF、
そしてフェルシスの後継・ナインテイル作品をリリースするよう頑張りますッ!

どちらが先にくるかは目下、検討中ですが、
どちらにせよ、全力投球で面白い作品をリリースできるように気合を入れなおしていきますっ!。


恒例のomake.txtにこんな一文が。
864名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 22:49:20.84 ID:D/s2spE+0
>>863
今回がFじゃなくAなのは次回がEの後継作だからなのか
865名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 22:55:53.23 ID:hCEREtA10
実はAが全ての原点だったとかだったらおもろいな
866名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 22:58:43.76 ID:kIWq3n4p0
>>864
Yes.
さらにAとFの2作の反応見て今後の方向性決めるって過去のブログで言ってる。
867名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 23:01:48.85 ID:+8hOLEG00
つことは、Fは地域制圧型になるのかな?
868名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 23:11:18.27 ID:ajK3IzqA0
>>865
その設定は良いな
869名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 23:13:48.18 ID:gYVFFNjo0
>>863
もうクラリスみたいなVB以外の二尾はやらないのかなぁ。
……まぁVBでもいいんだけどさ。マンネリしないのかなーと心配になってしまうワケですよ。

低価格路線でロリ抜きエロゲでドラゴニアに旅立つっていうのもアリなんだぜ、おにー……!
870名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 23:15:22.39 ID:01vCes2p0
とりあえず、AとCとの関連はomake.txtで臭わせてるな。
AとEともちょっと絡めてあるみたいだし、
そのうちマシーナみたいに年表出てくるかもしれないな。
871名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 23:35:23.43 ID:pA6mAuAp0
ワッホホイ!リリシアノートの文章読んでるだけで気分が高揚してきますワ!
872名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 23:39:46.45 ID:kIWq3n4p0
一応VBDの攻略冊子に時系列は
「VBD」>>>>>「VB1」>「VBC」

って書かれてるね。
873名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 23:50:56.61 ID:zXtAIImZ0
最初はトレハン金運が安定なのかなやっぱ
874名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 23:51:36.40 ID:4AxT/uq70
>>865
サラーキアが某ラスボスになったと申すか
875名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 23:57:02.20 ID:4FxkrMFj0
>>865
キルトの研究が時を越えて各作品のヒロインたちを犯すのか。胸熱
876名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:04:17.19 ID:dIHNsaRv0
日付変わった瞬間パッチかよ、お約束だなw
877名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:13:43.84 ID:ZRgjnRdr0
買ってきたわ。
今月キツイのに無理して買ってしまった
878名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:14:55.96 ID:0XdcY9bF0
パッチってどこにきたの
879名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:20:22.34 ID:7MUdXW+Y0
いろんな配布サイトにあるんじゃね?
少なくともつんでれみらーでは見た
880名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:21:33.14 ID:mji0yphP0
>>859
よくわからんのだけど、6の防御力が高いだけだったりしないよな?
881名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:21:42.89 ID:gDWykVXZ0
聖封にも来とるで
本日発売まだかなw
882名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:25:57.88 ID:0XdcY9bF0
あ、公式じゃないのね、探してくる
883名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:26:28.04 ID:mji0yphP0
>産卵画面で、個人スキルの詳細が確認できるように追加修正
>戦闘中ターゲットにオンマウスで表示される詳細に、個人スキルの詳細が表示されるように追加修正

なかなかの良パッチ


>ゲームクリア時に条件を満たして、ユニットが開放された場合、開放告知のCGが出るように追加修正
あと、これ条件を満たせばユニットが解放されるってこと?だとすればかなり胸熱なんだが
884名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:27:10.76 ID:YxyxtCT00
まぁEでも解放あったしな
885名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:28:05.11 ID:uiezi7mF0
ケリュケイオン厨が使えなかったら味気ないだろ?
886名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:29:59.37 ID:vDeJckc00
聖封にもパッチきてるねー

>>880
あ、>>859の数字は与えるダメージじゃなくて
貫通攻撃があって、遠隔も側面も持ってないユニットが攻撃するときにターゲット指定が
1番の敵にすると1番と4番の敵にダメージ
2番の敵にすると1番にガードされて1番と4番にダメージが入る
これは正常動作のはずなんだけど
2の後列の5番をターゲットしてると1番のガードが発動しなくて2番と5番にダメージが入るし
同じく6番をターゲットした場合でも1のガードが発動せずに6番にダメージが入るのよ
不具合なのか仕様なのかわからなくて修正されてるのか気になってたのよ
言葉が足りなさ過ぎて意味不明の書き込みになってるよね、ごめん
887名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:33:02.54 ID:ZRgjnRdr0
攻略冊子細かく書かれてるな〜
間違いもあるかもしれないが
888名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:36:02.43 ID:/7NN3lDl0
pass dualtail

http://up2.iyhoo.net/up/download/1317310401.jpg

まったくもってひどい組み合わせのエロゲ
889名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:38:14.02 ID:cbjWFbxi0
>>888
レシートは不味くないか…と思ったが
よく見たらフラゲにはならないから大丈夫なのか
890名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:38:58.27 ID:gDWykVXZ0
ガーダーは同列しかガードできないのかなー
5番タゲっても、4番か6番にガーダーがいれば
1番と3番が巻き添えで削られる感じになるのかねえw

この辺はガーダーのガード範囲と、ランサーの貫通方向のせめぎ合いですのう
891名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 00:56:17.36 ID:SciThJm6O
VBFってVBEと出てくるキャラ同じなのかな
だとしたら萎える
892名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 01:04:52.37 ID:wCQhm99e0
アビス
またバグだらけじゃないことを祈る
893名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 01:11:22.30 ID:5GUdTwn0P
バグはわからないけどチュートリアルに何個か変換ミスが
本編はまだやってないからわからないけど
894名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 01:12:03.31 ID:mji0yphP0
というかフラゲ組の報告がこないな

>>886
読み間違えてたスマソ&詳しい解説ありがとう
見る限りバグって気がするな
895名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 01:18:24.70 ID:ixWaz2Vq0
oi,
misu
おい発送メール来たぞ
やっと・・・やっと・・・!
896名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 01:25:06.95 ID:0dVwxs0G0
第1章オワタ
セレナ様と存分に戯れてくるぜフハハハハ
897名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 01:31:14.47 ID:GyEbCTM00
リリシア可愛すぎるなにこれなにこの可愛い生き物あざといとかそういうの超越してる
898名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 01:40:33.53 ID:ZRgjnRdr0
リリシアが一番だが、初々しい過去のガーネットもなかなか
899名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 01:42:32.26 ID:zctxYJhi0
後衛に遠距離じゃなくても攻撃参加するよね?よくわかんあいんだけど
900名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 01:44:20.32 ID:mji0yphP0
このゲーム前衛・後衛はあんまり意味がなかったはず
901名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 01:58:43.24 ID:2HVTpRCF0
祖父、夜9時に発送とか・・・・・・
九州だから下手すると届くのが土曜になるぜ。
畜生め
902名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 02:04:31.19 ID:zctxYJhi0
撃破金運っていい?撃破だから悪いような
903名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 02:24:10.64 ID:mji0yphP0
ちょwww素材の価値がwww変わってるwwwwwwww
904名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 02:36:10.98 ID:/7NN3lDl0
体験版とはコストも全然違う・・・。 ちょっと良い称号ですぐ5000突破とかする。
905名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 02:46:38.23 ID:zctxYJhi0
武器買いたいけどずっと売ってないよー
906名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 02:51:32.57 ID:z6ZtDpuF0
つうかHard難しくなってない? 何も出来ないで終わる・・・
907名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 02:56:59.98 ID:ltv+R6ia0
ハードは体験版の大盤振る舞いだからクリアできたんでね
908名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 03:01:08.80 ID:0XdcY9bF0
難しくなってるほうが燃えそうなのがこのスレの住人
909名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 03:03:14.23 ID:LQ+W+w+T0
このスレの住人とおれのやってるゲームはなんか違うし
910名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 03:12:44.95 ID:ewdwC6OA0
ははははは おとなしくノーマルで行くぜ
コスト5000以上とか無理無理
911名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 03:32:08.98 ID:e3JkMn3q0
引継ぎあんの?
912名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 03:42:20.16 ID:MIxSwfPh0
体験版未プレイで何の情報も仕入れてない俺が初回ハード余裕だろ^^と突っ込んでみたけど
産卵と構築を適当にちょろっとやって迎撃してたら敵12師団が多いのか5ターンくらいでGAME OVERになった
初っ端GAME OVERは洒落にならんとNORMALにしてみたら敵5師団に減ってて余裕になり過ぎた
913名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 03:49:42.93 ID:slKEOLMR0
キャラの巣作りドラゴンっぽいシステムなのか
同人の冒険者の町を作ろうっぽいシステムなのかどっちなの?
914名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 03:50:16.29 ID:ewdwC6OA0
体験版やれば分かるよ
915名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 03:59:22.89 ID:zCD5eXAtP
>>913
むしろVBEだ。戦闘とか同じようなシステムだし
まあ、その2つだと巣作りの方が近い
916名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 04:19:41.35 ID:ltv+R6ia0
りりしわのーとすげえ
魔族と人間の戦いに階段も侵入経路もないと言い切った!
917名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 04:28:00.52 ID:ZRgjnRdr0
コール画面のハートマークに違和感を感じる
何と言うかVBにハートマークって似合わねー
918名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 04:50:46.92 ID:zctxYJhi0
まじで買うのどうしたらいの?バグじゃないよね?
919名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 04:57:24.47 ID:n59QcQ1I0
収入上げろ。一定以上で商人が来る
920名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 05:24:50.31 ID:fvLcKFzt0
俺の結論
初めはイージがいい ニトラとニトラパパンがキチガイ過ぎ
つうか牢屋とか一撃粉砕はマジよしてくださいお願いしますナウ
921名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 05:28:32.44 ID:wcg9iki70
リリシアノートってなんぞ?
922名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 05:43:25.67 ID:fvLcKFzt0
ちなみにニトラパパンがどれくらいキチガイか


参考画像ネタバレ多少あり
パーティはモンスター使わずに主人公だけのチームねデータとして考えてちょ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2083690.bmp.html
なんとか突破したけど反撃で1000とか2000喰らうし
ルキナ単独でヴァルキリー特攻隊だった
923名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 05:47:10.36 ID:e3JkMn3q0
ん、ノーマル?イージー?
924名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 06:01:56.13 ID:THpZ+o8P0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2083707.jpg
水ポチャなのに水棲活性2かよwww
925名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 06:04:39.26 ID:6IXrssZf0
>>922
多少ってレベルじゃねー!?
926名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 06:12:11.86 ID:ltv+R6ia0
フローレシアつきのaとbになりたい
927名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 06:21:49.57 ID:4hl3xyKH0
>>922
ネタばれしすぎだろそれはwww
928名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 06:23:13.08 ID:4hl3xyKH0
>>922
ネタばれしすぎだろそれはwww

>>925
え、りある水ポチャ!?
929名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 06:23:47.88 ID:4hl3xyKH0
ぎゃ、連投スマソ
930名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 06:27:49.77 ID:viXwe2y10
発売日でもブログ更新されてないとこ見ると今回も酷いデスマだったんだろうなぁと思わずには居られないな

>>922
大分進んでるみたいだけど出来はどんな感じ?

>>924
シーサーペント辞めたほうがいいレベルw
931名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 06:51:23.04 ID:WM4TP+bA0
さて、出かけるついでにヤマト行って受け取ってきたいんだけど大丈夫なのかしら
932名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 07:29:46.67 ID:tgEweU9C0
2章最後の模擬戦で出てくるドラゴン+ハーピー×2が何度倒して死なないんだけどw

アイテムうめぇ
933名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 07:53:22.88 ID:Et6Sy9OOO
昨日はフローレシア捕まえたところで力尽きちまったぜ。
今晩が楽しみで仕事が手につかなそうな悪寒。
934名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 08:02:17.80 ID:fvLcKFzt0
>>923
ノーマル
>>930
アビスノーマルで行ってるけど五章終わるまでヌルげーてかEmpireのノーマル位楽
んで勘違いしたまま6章行って地獄をみるてか難易度がいきなり二次関数を描く
自分のターン一回しか攻撃できないのに敵の反撃のターンでゴリゴリ攻めてきて被害が増えていく
反撃の時は自分で操作できないからあほな動きが多くてやる気が・・・
今回はモンスター産むときのスペックとスキルを得るためにクリック回数多くてタルイけどよく出来てるよ
935名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 08:02:19.39 ID:gDWykVXZ0
どうやら俺達のやりこみがけまーを本気にさせたようだな・・・!
熱い!熱いぞ!
936名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 08:28:14.39 ID:nk0zuVOD0
種を2個上乗せした時は、上乗せなしや一個上乗せの時と比べて明らかに上位スキルがでやすい気がするんだけど、
もしかして、レシピで必要な種が3個以上のものって、種を2個以上上乗せできないから強力なスキルをつけられない?
937名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 08:31:21.82 ID:Et6Sy9OOO
>>936
その通り。
攻略小冊子にも似たようなこと書いてあるよ。
938名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 08:42:32.78 ID:4fK/Ohyc0
>>924
イケニエ入れたら盛り上がった…と解釈すればよろしいのか
939名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 08:43:52.20 ID:CSnxT/870
……さて、んじゃぁ出かけるかってこのタイミングで着弾……
開けるのは日付変更後だな、くそう
940名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 08:44:04.86 ID:nk0zuVOD0
>>937
ありがとう

最初にじっくりと攻略冊子を読むべきでした
こういう付属品の情報ってあまり期待していなかったけど、結構細かく書いてあるんですね
941名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 08:48:33.44 ID:mji0yphP0
踏破×移動がなくなって単純に進軍力ってなってるな
>>935
だとしたらあそこまでやりこんだがいがあったというもの
942名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 09:03:46.22 ID:7Ts2zNWU0
チュートリアルにカイジネタ入っててワロタ
943名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 09:28:12.08 ID:DpW2A6Fa0
面白いけどリトライ作業が終わらない
称号多すぎてどれがいいのか迷う
944名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 09:33:24.94 ID:CEwc5+Yu0
ところでゲーム内容の話ばかりだがエロシーンの数とかどんな感じ?
特に出産・産卵系やボテ腹状態でのシーンがどれぐらいあるかが気になる
945名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 09:44:39.08 ID:ghkYNXIr0
公式着弾ー!さあやるぞー!
946名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 10:07:03.17 ID:ggjOZ37A0
こんな卑語ゲーだったっけ
947名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 10:09:31.73 ID:9L0Ai4Ez0
>>944
パッケ裏にエロシーン数100以上とか書いてあった。
つか、攻略小冊子の厚さとデータ量にワラタ
948名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 10:14:35.78 ID:wJK8NTTz0
とりあえず試しにキャラ作ってみるかと適当に選んだら
「混沌残存の」とか俺の厨二魂に響く称号ができてしまったもうやるっきゃないな
949名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 10:18:40.00 ID:PoM/RjhMO
今日は仕事がやけに長く感じるぜ……
勇者さんがふたなり多めだといいなあ
950名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 10:22:40.72 ID:SciThJm6O
勇者の股関の聖剣でセレナを貫く展開希望
951名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 10:46:23.40 ID:n59QcQ1I0
オートランのアイコン指定(というかアイコンのファイル名)が間違ってて少しだけ悲しいことになってるなw
VenusuBloodやらnaintailに比べればマシだけどw
952名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 10:47:12.16 ID:qHTlByMP0
今回はどうだい?
最近有名タイトルのハズレが多くてちょい不安
953名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 10:49:39.22 ID:CrnIofqM0
体験版で合わなかったならナイ
954名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 10:50:13.97 ID:/6pOzUGf0
九尾系が有名タイトル出したことないから、大丈夫だろ
955名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 10:55:13.66 ID:5GUdTwn0P
そういう人多いけど面白い?だけでいいのになんで他の作品に外れが多いからとか言わないでいいことまで言うの
956名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 10:55:27.26 ID:nE1r8ZN00
>>951
またかw
安心の誤字率ww
957名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 10:57:32.17 ID:ZdDeFnr60
よっしゃ、届いたずら!
958名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 10:59:27.53 ID:6Fr82a2u0
ただいま着弾
wktkが止まらんな
959名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 11:00:14.14 ID:vDeJckc00
きた!と思ったらやっぱりサントラだったでござる、これが焦らしプレイというものか
960名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 11:03:32.62 ID:TDqgbTLvO
畜生早く帰宅してえええええ
アイオンたんとちゅっちゅしたいよおおおおお
961名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 11:12:35.40 ID:2hmxuqjt0
           〃´⌒ヽ
     ., -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l    ねんがんのVBAをてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/|´ Office `l
  リヽ/ l l__ ./  |_________|
   ,/  L__[]っ /      /
962名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 11:29:09.15 ID:nE1r8ZN00
ちょ、お姉さまw
合ってるけど違うww
963名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 11:29:55.58 ID:EmPFVm9H0
Visual Basic for Applicationsワロタ
964名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 11:45:38.43 ID:wCQhm99e0
今回は兵士補給じゃなくてHPなのか
965名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 11:52:17.51 ID:A46+Phpr0
フハハァー!
シードの組み合わせをひたすら試してると某悪魔合体RPGの表作ってる感じだぜぃ
はあ・・・・・・・
966名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 11:57:01.16 ID:20caKM6h0
VBEのときと箱変わったのな。
こっちのほうが開けやすくていいわ。
967名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 11:59:17.99 ID:9L0Ai4Ez0
>>966
同感。あっちは定規でも使わない限り開封の時に箱が傷む。
968名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 12:04:33.58 ID:YxyxtCT00
コカトリス地味に強くね?
麻痺2に貫通複数異常って
969名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 12:08:32.66 ID:tPg22Xj4O
最初は新鮮で楽しめたけど慣れたらリトライ作業が苦痛でしかないお
970名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 12:17:24.28 ID:tqelpIHz0
ハードってプレイしてるやつ居るー?
竜パパが怖いらしいからやっぱ無難にノーマルで行くかな
971名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 12:21:13.85 ID:ZfTQngm10
クリアすると満足しちゃうことが多いからじっくりハードでやってるよ
まだ1章だけどなー
972名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 12:24:03.68 ID:vDeJckc00
インストール中、公式TOP絵のルキナ様かわいいなー
973名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 12:24:59.12 ID:1z/ZjyFi0
公式届いたーーー!

昨年同じく届いたEすらまだ積んだままだけど…
974名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 12:27:55.05 ID:7OqAL9yZ0
今届いたけど冊子が地味に厚くて驚いた
ペラペラした紙じゃなくて良い紙使ってるな
975名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 12:30:50.39 ID:z94XiOSb0
活性かなり強いな、種族の関係でガロードとコボルト使ってるけどコスト安いし、遠距離なのにいい壁だわ
976名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 12:33:30.93 ID:Et6Sy9OOO
>>951
ああ、それでアイコンが表示されなかったのか。
この手のミスは、大量にプレスする前に確認したりすれば防げるんじゃないかなといつも不思議に思うわ。
977名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 12:35:52.64 ID:5jOrNMmM0
糞おもしれえええええええええ
978名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 12:43:00.45 ID:+tA8B8OA0
届いたー!!あぞぶぜー!!
しかし真っ先に飛び込んできたアギリスの元デザに吹いたwww
979名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 12:45:12.17 ID:mji0yphP0
カラス天狗が強すぎwwwwwww
師団指揮[8]+樹霊活性[8]ってなんだよwwww
980名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 12:47:15.32 ID:WkifcqaB0
前作って無理やりフェイズ使いまくって次のターンいってたんだけど
今作ってやることなかったら次のターン行っても平気?
なんとなく損したというか不安になるんだよなぁ
981名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 12:50:27.50 ID:nE1r8ZN00
>>976
むしろマスターアップってのはその辺まで確認するものと思ってた
プレス工場に渡すマスターが上がったってことのはずだよな?

・・・まあ、こう繰り返されると「いつものこと」で済んでしまうし
逆に無いと何があったとか思いそうだがw
982 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/30(金) 12:50:32.11 ID:GdpdZG500
ちょいテス
983名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 12:59:42.05 ID:XqfT51uL0
とりあえずノーマルの途中までで思ったこと
中盤ぐらいから魔力ダダ余り、金の方が大事
相変らずの牢屋無双、体験版より足止め率上がってる気がする。そして嫌な予感の通り活性化部屋は産廃

ゲーム部分は楽しめてるんだが今回CG使い回しがマジでひどい
特にキキョウは差分で3シーン連荘だったときには流石にピキっと来た
984名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 13:05:18.31 ID:Tjnnw/4t0
3章ぐらいまでいったけど難易度低いからハードにして最初からやってみっか
985名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 13:05:55.30 ID:vDeJckc00
メシも食ったし開始、気になるけど攻略冊子はみないでおこう
986名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 13:08:48.56 ID:GM0soxua0
インスコ中
とりあえず色々確認してwikiとっとと直したい
987名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 13:12:25.24 ID:WkifcqaB0
魔力ってどうやって上げればいいんですかね
高いの作りすぎて枯渇気味なんだけど
988名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 13:14:26.32 ID:fvLcKFzt0
>>983
魔力余ってるならガーゴイルの拡張使えば金の節約も出来て捗るぞ
>>984
それは罠だ止めろ
989名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 13:15:01.59 ID:GM0soxua0
研究室設置したり、1師団残して罠→敵戻る→罠の繰り返しで倒さずターン送り続けるとか
990名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 13:21:22.39 ID:XqfT51uL0
>>988
もう5フロアあるけどこれ以上立てる必要性全く感じないからこのままでいいやw
というかそうこうしてたらエンド分岐の所まで来てた

とりあえず次スレ誰か頼む
立てようとしたけど無理だった
991名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 13:23:53.90 ID:z94XiOSb0
>>991なら立ててみる
992名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 13:27:17.04 ID:NJcOVTBK0
スレ建て乙
VenusBloodシリーズ統合スレッド 触手9本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1317356732/
993名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 13:36:35.48 ID:+tA8B8OA0
>>991
乙!
994名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 13:38:53.23 ID:tqelpIHz0
>>991
うぉつ
995名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 13:39:48.36 ID:7OqAL9yZ0
>>991
スレ立て乙
996名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 13:57:35.40 ID:WkifcqaB0
撃破金運とか重複するとどうなるの?
997名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 13:57:55.33 ID:YxyxtCT00
>>991
おつつ
それにしても勇者様意外とロリロリだな
998名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 13:58:12.03 ID:THpZ+o8P0
その分、効果が増すだけ
999名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 14:10:59.48 ID:GM0soxua0
うめ
1000名無しさん@ピンキー:2011/09/30(金) 14:12:04.70 ID:WkifcqaB0
生まれてはじめての1000じゃん
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。