1.1パッチ後の寄付の吟味
前準備::25n+24個寄付した状態にしておく
[1]倉庫を開いていらないもの25個を寄付してセーブし、そのセーブをコピーして待避する(セーブA)
[2]タマの店に入店すると前回決定したアイテムが店に列ぶ。パッチ後初回のみ前回の抽選で決定していないので、ロード&入店で吟味可能
[3]店を出てセーブし、1つなにかを寄付する
[4]:店に入り使えるものが出たらリセットしてゲーム続行。要らなければセーブAをゲームデータにコピーし[2]に戻る
*モルルンLv35ループのために25個でA吟味し続けても資金不足に陥りがち
*不用意に店に入らないプレイで善意のグローブを使いながら50個1セット吟味の方がコピーもいらないし楽で現実的
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・非公式パッチなので諸々の影響は自己責任で
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://blog.alicesoft.com/archives/3011211.html
槍連撃 攻撃倍率0.6→0.6
てるさんカウンター来週中には修正されますように
プレイしすぎて目がしぱしぱやでー
>>6 多分、ガード中カウンター不可能は使用だと思うぞ。
魔法抵抗が特殊で伸びないのもね、てる自身も能力高いからね。
変わりにカウンターが使えるってことでしょう。
槍の使えなさはもう許してやれよ
ウィタチ
かなめ
鈴音
クックルー
木箱
メリル
かすみ
クライン
リネット
ソーラーサー
アズマサ
ビビット
槍だって素早さ+50すれば強い
とりあえずモルルンっていうシステム自体が失敗って言っちゃっていいかな
おつおつ
スキル実装枠増加はポイントじゃなくてレベルで開放でよかったんじゃないかと思う今日この頃
物売りや編成してる間に何回か寝落ちしちゃったよ
槍は通好みの武器
摩人化したら才能限界上がったりするのか?
摩人はドイツも100超えとかで異常だが
ケイブリスて元はただのリスだろ
>>8 それやめとけ、アイリスPCがロードビタの方がいい。
大抵の目薬は、血管収縮材というものが入ってる、
あれは逆に目を余計にしびれさせるから。
てるさんは名前も顔も性格も可愛いから許す
今バージョンアップしてみてユーザー情報見てみたら
パステルを犯した回数=39
総セックス回数=35
となってるんだがこれは正常なのか
パステルのとこにそんな通った覚えがないんだが
>>9 色々突っ込みたい所はあるが
とりあえずガードカウンターは判定いじるのめんどくさそうだからやらないとは思う
>>17 名言されてないけどどう見ても上がってるじゃん
倍くらいにはなってるな
>>13 アレは失敗ではないと思うけどね。
それにしても、何気にパステルも最後のハーレムに入ってぽいな、
二枚目に裸でいるパステルがいるところをみるとね。
カウンターはSP消費しまくりメリット0の死にスキルです
斧に速度-なくて槍に-付いてるのが駄目なんだ
せめて防御+X00でも付いてればボス戦で使えたのに
前列全員カウンターで敷き詰めたら強いんじゃね
>>19 おれはきくさんの方が好きだな、あちらの方が仲がいいだろうに。
>>23 俺も二年前ぐらいに知った、使い続けてて目が痛くなったら眼科いけよ。
多分、血管収縮材が目を悪化させてるから。
>>20 バベルの塔の歴代3人がカウントされてるのかもしれない
リアの雷龍ってクリティカル入るの?
衝撃は入らないと思うけど
>>21 盾そらしは発動するわけだしむしろ発動しないようにわざわざ設定されてるんじゃないか
まぁどっちでもいいが
>>28 そこまで長期戦になる敵がいない
一斉射撃や魔法で一層した方が早いという悲しい定めが
女王パステル・カラーで道よく間違えるからMAP作ったんだけど、
作ってる最中にMAP覚えて用無しになっちまった
意外とパターン少ないのな
>>9 いやたぶんスパルタに合わせたままだからだと思われ
ノワールのレベル設定とかもいい加減だったらしいし
もちろん今さら直す気がないのも考えられるけど
>>29 ソーラーサーは衝撃を受けた
確かみんなスルーしてたと思うけど
wiki見てたら戦国ランスの時ランス22歳なんだな
20代後半くらいに思ってた
>>32 いやいや総セックス回数より多いってとこからして明らかにバグか何かだろw
アズマサ組はアリだと思う
>>20 ヤンキーを殺した回数 =1356
パステルを犯した回数 =3
サチコが死んだ回数 =12
総セックス数 =99
幸福きゃんきゃん殺 =6
だった
素速さのマイナスって消せるんだけどね。
命中のマイナスも消せる。
ただ、マイナスを消す分に付与が振り分けられてしまうから、当然にして他の付与は落ちる。
>>17 人類最強がマハの120、間違いなく才能が上がってる。
ホーネット何か320とかだろ。
ハンティの才能限界1000は逆に気になるがね。
土壌汚染の尻ってやっぱ脱肛してるのかな。
後半だとカウンター対象の行動をとってくれる敵が少ないっていうね
範囲攻撃は反撃取れないし、どうみても物理だろって攻撃が魔法判定だったり
>>32 バベルの塔クリア回数6回しかないぜ
何度か途中までいって断念はしてるけどそれも5回くらい
>>24 つーことは健太郎は200ぐらいまで上がってる可能性あるのか
四天王クラスでカオスと同性能な日光持ちだと四天王すら喰える可能性あるな
カオスは描写の落差が激しい(やる気で攻撃力変わったり、投げただけで魔人に致命傷与えたりする)けど
日光は特に強力な武器って描写ないよね
>>42 これ、クリアしたら見れるの?
俺は全然見れなかったけど。
またフル・カラー倒すのめんどくさいな。
とっこうちゃんとマジシャン捕獲するついでにやってみるかね。
>>36 今作でマップ表示なしの原因な気がする
>意外とパターン少ないのな
>>33 ないんじゃね
リアはかなり使ってるけどダメージ表示が黄色になったの見たことない
前のスレで見たエスカッションって元ネタ何?
鎧着てるやつ
>>51 全く違うMAPのはずなのに通路とか見覚えがあって困る
健太郎って元から限界100で人間の中でもトップクラスだよな
ヤンキーは多分収穫祭で殺されまくり
てるさんは槍だな→カウンター発動しないじゃねぇか…
前衛で使うならてるさん短剣だな→短剣スキル無ぇじゃねぇか
→1回モルって2軍
>>30 てるさんを正妻にしてきくちゃんを妾にしたい
エスカッションといえばFFTの最弱盾でもあり最強盾でもある的ななにか
>>48 魔人の無敵結界を無効化できる以外は普通の武器だと思う
日光のおかげで健太郎は無敵じゃない魔人となった
その頭の悪さも実に健太郎らしいが。
健太郎は剣戦闘もあるし強いけど
頭の方もアニスに近いからな
健太郎は真面目に鍛えればルド世界の人類最強狙えるレベルw
地球の方はルド世界より格段に広いからもっと上がいそうだが
収穫の季節で全員B以上装備だけどC出るってのは仕方の無いことなんだよな・・・
わかってるけどもやっとする
全く関係ない話だけどはずれ棒出るとイラっとするwww
>>59 てるさんはあんまり家事とか得意そうじゃないからな・・・
毛利の炊事係はきくちゃんだったし・・・
いや、いいんですけどね?
>>13 経験値増えるのとステが以前よりあがる「らしい」という目に見えないのが不満だな
特殊アイテムの効果もっと増やして、実際どれだけ上がるのかを体感したほうがwktkする
>>46 そんなお町さんや早雲の攻撃に無力だから
てるさんいらないみたいなこと言わないでよ…戦国では毎回それで潰してるけどさ
>>61 あれ、今の魔剣聖刀って一度魔人斬ったらしばらく無敵結界中和するんだっけ?
それともそこにあるだけで中和する設定なんだっけ?
コロコロ変わってよくわからん
フルカラーのくせに雷と炎しか使えない人って・・
ヒデオも匠もいらないから、はやくスカートメクリをだな
健太郎って日光のせいで無敵結界無いのと同じだよな
しかも魔王の無敵結界も無効化してるし、誰かに渡した方が良いんじゃね
>>48 そもそもカオスと日光って武器としても強いのかな?
多分強いんだとは思うけど無敵結界無効にばかり目が行く
>>66 というか、特殊吸った分のステ確認させて欲しい
主要キャラじゃない奴らはどこまで強化したか全然わからんくなってる
>>68 近くにいたら無効化するイメージだがどうだろう
>>66 普通にやってりゃわかると思うんだけど、8レベごとにステにボーナスがつく<モルルン
何回もやってるとレベル35時点での攻撃力や魔法力は覚えるから、数字の違いはわかるよ
レベル35の時点でもモルルン一回あたり+12っつー微妙さだけど
>>51 バベルの塔はMAPの形が5パターン
それぞれに上下階段、中抜き装置の場所が2パターンずつ
1階の形だけ中抜き装置が右端固定だけど
覚えちゃえばサクサク上れるわ
2011/09/06 00:00
ワールド5をプレイ中 65人
ワールド4をプレイ中 14人
ワールド3をプレイ中 96人
ワールド2をプレイ中 1418人
ワールド1クリア後をプレイ中 4876人
ワールド1終盤をプレイ中 8440人
てるさんのカウンター修正こないのかなあ
反撃させたい
アズマサじゃなくてアマズサだったのか
勘違いしてる奴のほうが多そう
うん、はるまきクリ出ないね。まあ武器じゃないししょうがないかな。物理魔法という謎な位置付けっぽい。
>>68 ますぞえの結界が消えるのと同じじゃね?
ところで幸福きゃんきゃんって10匹殺ったらどうなるん?
フルカラーって描写見ると、本人はもっと生きたかったのに無理矢理人柱にされた感じだな
可哀想に誰か体貸してやれよw
84 :
554:2011/09/06(火) 00:04:29.83 ID:9u4NpPgd0
カーマの目録が全くでないよ。。。
開運付きでマルグリッドの456をずっと回ってるんだけど、全くでない。。
マルグリッドじゃ出ない、とかないよね??
>>13 せっかく手に入れた強い武器が装備できなくなったり、モルできるできないキャラ差がどんどんとか
モル用特殊アイテムにこだわる人はそれも大変だろうし。アイデアは悪くないと思うけどしんどい
てか装備制限なんとかならんかな。モル後の装備がなぁ・・・しょぼいの装備すりゃいいんだけど
せっかく拾った高レベルからしか装備できんアイテムが倉庫で泣いてるよ
このゲームレンジャーが一番重要だよね
逃げ100%のレンジャー(クレイン)作って他逃げ限界まで取ったレンジャー集めて後はボスまでノンストップ
戦うのはボス戦と経験値上げ・アイテム探しの時ぐらい
レンジャーのおかげでクリア速度・効率が尋常じゃなくなる
ガードが一番キャラ格差激しいよな
カロリア
・最初から遠距離攻撃の火炎放射使える
・ダメージ1/5スキルのおかげで最強の盾
サチコ
・体力が10%回復だが、素早さ遅いのであんまり意味がない
・ヒロシ君がゴミ性能なので装備品がインフレしてくるとかなり辛い
香姫
・織田鎧と毒団子が本体
・盾逸らし6、モルルン不可とワールド2以降はオワコン
てるさん
・カウンター(笑)
・魔抵0だがそれ以外のステは高い
ロッキー
・使ってる人いるの?
やはり槍を生かすには前3後3の6人制にするしかないな
次回作に期待って事で
ハイ・カラーとかお茶目な名前期待したけどそんなのなかった
>>68 傷つけたらしばらくって説明がされてることもある
ゲーム的にはあるだけでOK
シナリオテキスト上でもあるだけでOKみたいな書かれ方をしたこともある
はっきり言ってスタッフ間でも把握してないっぽい
92 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 00:06:20.23 ID:zv1icwV/O
>>81 ゴキブリに短剣装備ではるまきやったらちゃんとダメージ軽減したから武器属性は乗ってるみたいだけどな
>>86 そうだね、おかげでまともに戦ったこと無い敵がゴマンといるw
>>77 1階の形以外の階にも中抜き装置あるんだ。知らなかった
上下階段2パターンはなんとなくわかったな
カオスは3で異常な強さを誇っていた
今ではその影すらない
設定なんていつでも変わりますし
ヒロシ君成長しろや!
>>76 何回もやって数値覚えるのは普通じゃないだろw
強くなってるのはわかる
>>87 カロって硬質化後何も出来ないから盾として使えなくね?
ランス6くらいのランスがいいな、ゲーム性能的に
>>78 チートなしでワールド5なやつは10人いるかどうかってところか
急に出てきたサチコが死んだ回数が不安で不安で仕方ないんだが・・・
カオスってデメリット多い割に性能が日光と変わらなくて、劣化日光すぎるね
まぁ最強の盾はメリムなんですけどね
パステル、他の人工授精を試みる仲ランスにレイプされ妊娠、復讐に呪いをかける
↓
最も信頼を寄せてたイージスに裏切られる
↓
リセットを出産、父親を娘に殺させる計画を思いつく
↓
ランスを倒す寸前で娘に殺させるとためらい、隙を付かれ負けて、母乳を吸われる
↓
リセットにランスを殺させようとするが仲良くなる
↓
パステル本人がランスを自力で倒そうとするが返り討ち、人質を取るがリセットに泣かされる
↓
神器を取るが、別の人物に奪われる。
↓
神器を失い決壊が弱まり、ヘルマンに攻められ2017人中最低200人が死亡。
↓
ランスがヘルマンの部隊を何十人かを血祭り、隊長を撃破し無力化。
↓
ランスがカラーの森の英雄に、パステル自殺を図るが歴代女王に止められる。
↓
フルに体奪われランスが取り返す。
うお、ワールド4って16人なのか
みんなさっさとワールド5行ってすくねえのかな
はるまきにクリでないならリアのモルルンは攻撃、命中、素早さに絞ってやれば良いのか
>>72 カオスは戦国でジャパンの刀工にモテモテ
破壊不可能なレベルの強度なんじやね
日光→選ばれた極一部の人しか使えない
カオス→誰でも使えるが大抵頭がおかしくなって死ぬ
>>103 魔王ジルを封印して1000年の平和をもたらしたのはカオスだぜ?
ランスに使われてからも魔人を6人も撃破
日光なんて何の役にも立ってない
なるほど、今回はワールド5クリアを目指せというゲームか
つっても知識や判断力よりも忍耐力のが試されそうだけどw
>>103 本気出したら触手生やして自律行動できるんやで
カオス最強だろw
カオスは魔人に簡単に折られたよ
簡単に再生したけどw
リーザスの雷竜って槍属性だよね?
ゴキブリで試したら槍耐性付けられたぜ
>>96 後列に逃げるだけしか使えないキャラがね
腹パン
>>108 カオスは登場して5分で魔人ノスに叩き折られる魔剣だぞ
カロはザコ戦でガード、対ボスで硬質化にしてる
マチルダさんなんでカオス持ってるのに使わないんだろ
それはそうとマチルダさんってどうなったの?
何だかんだでお前ら相当やりこんでるな
アリスはなんだかんだ中毒になる育成システム作るのうまいわ
サチコはモルルンしまくるとおそらくそうとう強くなる、
回復と遅さがあるから、ロケットエンジンとうさぎ鍋でフル強化だな。
こうすれば、最強のガードになるだろう。
元々、ボス戦以外はガード系は近接攻撃だけ持たせて後方防御がデフォだし。
ボス戦でも味方ガード連発でなくなったら放置でも十分活用できるだろう。
クルックーに速攻で封印されちまったな
>>119 バベルの塔に置き去り
その後の行方は不明
ノスが折ってたな
まぁ普通のに比べたらものすごい強度持っててもおかしくはないと思う
設定的な攻撃力はカオスも日光も他の伝説的な武器をブッちぎるほどの強さだな
クルックーのカオス封印はギャグにしか見えないからどうでもよかった
127 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 00:11:42.42 ID:zv1icwV/O
>>115 短剣、剣、火しか耐性ついてないときに短剣持ってやったら耐性出たから武器依存かと思った
>>124 あれ、クルックーが封印して回収したんじゃなかったっけ
>>72 登場時は無敵結界を中和するんじゃなくて「強すぎる魔力も抜けるくらい強い武器」って設定じゃなかったっけか
データ的にもダントツの性能だったらしいけど
>>117 武器のせいでもろいのは仕方ないが再生できるから別にいいだろ。
結構、見た目に反して強力。
結構軽くて、切れ味は触れるだけで大抵の物を切り裂くほど。
投げたり落したりする程度で魔人を切り裂いてるから、切れ味はガチでヤバイ。
>>72 アホみたいに強いよ
ランス3じゃ2番目に強い武器のリーザス聖剣が攻撃力50、カオスは200
鬼畜王だと伝説級の武器でも攻撃力+1とか+2なのにカオス日光は+10
ランス6だとSランク武器の中じゃ上の下ぐらいだけどランスの素の攻撃力が高いからバランス取ってる感じがする
問題は戦国なんだよ、カオス日光クラスの武器が複数ある
サチコはアイテム欄がヒロシ君で埋まってるのがなぁ
>>130 アリスソフトの設定はころころ変わるものだからな
遍歴はwiki参照
137 :
128:2011/09/06(火) 00:13:29.71 ID:6d9l8KEF0
やべ、見間違えた
ごめん
魔剣カオス=聖刀日光=謎のムラサメ
戦国はヒドイと思います
>>130 あの頃は物理に関しての記述は無かったが
魔法に関しては無敵結界の記述があり
それをカオスが中和するって設定は既にあった
140 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 00:13:46.20 ID:zv1icwV/O
>>132 すずめに病院に連れてかれたんじゃないっけ
>>119 一応使ってるっぽい、クルックーに回収された。
今度はセルの次に魔人が来てもバランスブレイカーとして、使わしてくれなさそう。
前に、盗賊が盗んでそのまま暴走し始めたが、
やっぱマチルダでも暴走するんだな、改めてランス凄いわ。
ユラン・ミラージュの加入イベントで
「リーザスの怪談」の後、各地の赤いトゲトゲでたまに顕れる冒険者と戦う
ってあるんで、迷宮1階のトゲで実行したんですけどイベント起きない(´・ω・`)
他に条件あるんですか?
もし使ってるアイテムのパーセンテージ取ったら「優先座席」がダントツだよねこれ
スキルになってるものが安く買えちゃうんだもんな
>>121 ジッポーが使えない時点で耐久力半分みたいなものなんで最強は無理
ランス本人が鬼畜性能だよね
そういや本作はランス以上に鬼畜性能いなかったなぁ
リックくらいか
>>135 ヒロシ君なかったらサチコはシビリアンだぞ?
シビサチコに活躍の場などない
>>121 ジッポ装備できないからアウアウ
1ターンに何千食らうと思ってんだ
カオスのないランスはただのレイプ魔
ガード最強はカロリア確定だよなぁ
ヒロシ君を固定装備にされてる時点で無理
結局アズマサ社長の呪いってなんだったんだ?金食わないと死ぬ呪い?
>>108 一度ノスに折られてるけどな、すぐ復活したけど
戦国だとむしろランスに他の装備持たせられない分場合によっては邪魔になってたな
サチコのヒロシ君状態
>>151 金じゃないと腹が脹れない呪いだろ
ランスが蹴ったら金が出てきたし
>>142 赤トゲ後100%イベントが起こるわけではない
サチコよりオリキャラの方が強くなるしな
硬質があるカロ以外全部そうだけど
そろそろアマズサ社長は怒っていいぞ
>>145 リックは
・明らかにレベル不相応なスキル数
・謙信すら持っていない武器攻撃4
・初動ロックのないランスアタックなバイ・ラ・ウェイ
・システムを理解しているとしか思えない通常2なし
とチート疑惑な強さだったな
戦国のカオスは
浦氏丸+ムラサメくらいの性能でも良かったな
種子島制圧するとカオスがパワーアップするとかさ・・・
>>145 今回のランス正直強くないけどw
リックも仲間になったらゲスト補正がなくなるのとモルルン不可で二軍行きは必至
まあリックの名誉としては仲間にならなくてよかったね
戦国の話だとランス死んだら終わりだから
ランス完全に保護対象だろ
ヒロシ君も育てばなぁ、とは思うけど
あれって勝手に名前付けてるだけの実際は単なるしょぼい呪いアイテムだよな
期待する方が間違い、か・・・
ぶっちゃけ、強度は無いが切れ味は凄い。
>>153 本気で邪魔、日光は魔王ルートで外せるのにね。
カオス自身を、アイテム欄に入れてほしいものだよ。
魔人との戦いのときだけ装備させてほしいものだよ。
サチコって特殊効果ついてね?
素早さ38とかなのに素早さ51のランス追い抜いて行動することがある
ver自由に選べるようにできた
これは便利
やはり特Aは早く吟味して手に入れないとストレスだし、よかった
一周目クリアしたし、4層で金集めながら寄付アイテム集めよう
大分買ったから、店の特35種全部店頭に並ぶまでが長そうだ
>>151 金しか食えなくなる呪い
でも元を辿ればゴールデンハニー食ってる事になるんだよな、エグい…
>>115 続ゴキブリに素手、短剣でリーザスの雷竜のみ試してみたけど、どっちも短剣耐性ついたぞ
>>158 >システムを理解しているとしか思えない通常2なし
笑ったw
>>151 金しか食べられないのろいでしょ
99%の純度でも残り1%でオエッってなってたし
モルルンは実質5回が限界ってどっかで読んだけど本当かね?
そんなに経験値は要らなくなるんならやり直そうかな・・・
はあ やっとクリアした
なんでこんなストレスオナニーゲーしか作れなくなったんだ
抜けた人のなかにバランスとってた人でもいたのだろうか
もうランスの行く末はあらすじまとめサイトで完結してからチェックするわ
ばいばい
>>162 防御技が使える、多分技能アイテムが上がってるんじゃ無いかな、
いってしまえば盾技能lv0を盾技能lv1にするような能力。
>>158 あれ見たときにスタッフわかってんだろ手を抜いてんじゃねーよって気持ちが強くなったw
>>173 なにしろマリスも武器攻撃2持ってないからなw
舐めてんだろと思ったわw
>>164 よくあるよ、そういうの。
56のノアが一番早いのに、40程度に二人以上負けるときがある。
ダメージとかは乱数が無いのがアリスだけど、行動とかは結構乱数強い。
>>171 そこまで言うならわざわざクリアせずに売っちまえよ
今なら6000円くらいで売れるだろ
サチコが盾外したらシビリアンになっちゃうんじゃないの?
>>170 モルの経験値上昇は10回で打ち止め
しかしながらモル自体は実質無限にできます
つまり気にスンナ
公式の嘘情報はどうにかして欲しい
>>175 そんくらいバラけることあるのか、サンクス
>>168 言っちゃ悪いが、俺は通常攻撃2覚えさせてないこと意図的にするよ?
通常攻撃3を覚えさせる、レベル33だからね。
通常攻撃は千で限界来るから、上限が無い3を意図的に覚えさせたりするよ。
大帝国に引き続いて「ん?」って思う部分があったのは事実だよなぁ
ゲーム部分についてもシナリオ部分についても
やっぱ内部でゴタついてるのかな
モルルン不可女キャラの成長限界を全員35にするまで
禁断性能が@4つまできた
だけど、値段あがってきたな〜
どこまであがるのか
>>170 普通に五回以上余裕。魔物女王で一時間とかからない
>>143 お守りが序盤から攻撃or魔法+50付くっていうバランスブレーカーだぜ?
まぁ終盤で40↑のハンマーとか出るようになったらお役御免だけどなw
今回のBGMイマイチパンチがないけど塔探索もっと登るがぶっちぎりで名曲だな
こればっかループで聞いてるわ
エルムドアから源氏シリーズ盗めるよりは全然マシ
アールコートの奇襲作戦発動すると素早さ関係なく初動が前衛左中右→後衛左右の順になるんだよな
ソーサラーで一掃したいときに計画が狂う。外しても半減だから発動するときはするからなあ
コパンドンは美少女ですというと
ババア乙とかえってくる不思議。
ソロファイター実装しないでGRドラゴンと戦おうとしていたアームズちゃんに一言物申す!
つか、通常攻撃LV1はやっぱり限界がきついから
LV3とるよな普通
GRドラゴン戦のアームズも1と3しか持って無かったな
モルルン10回でExp上昇は止まるのでLv35繰り返すなら何回でも余裕
逆にLv70以上とか目指す方が精神的にもきつい
>>179 10回も経験値あがるのか
なんだかなあ
amazonのぞいてみたら高値つきまくってんじゃん
なんだこれ、アリスの公式通販で買わせる為に出荷量抑えでもしたのか
201 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 00:23:19.41 ID:zv1icwV/O
続ゴキブリクリアできる気がしないんだが、武器が弓・槍・剣・短剣・槌・ナックル
魔法が火・雷・氷・光・闇
と考えると足りるんだろうけど現実的にそんな種類育ててないわ
>191
アールズコートに優先座席つけての先頭付与も狂うから困る。
>>194 >>195 武器攻撃だった、2を意図的に覚えさせないことは普通にする。
それで通常攻撃3を3つ覚えさせる、後は適当に技とかスキルとか。
武器攻撃3は武器攻撃2関係なく、単純にlv33以上が条件だからね。
結構、武器攻撃2の上限1000もそのころにはぶち当たってるんだよね。
魔物女王で赤の未鑑定鎧2個きて経験値稼ぎからクリアに変更したら
最後のエリア切り替えの戦闘でランケン相手に五回くらい避けられて回数足りなくて詰んだorz
どういうことだよ確率おかしいだろ……
>>189 ランス城と、11F~20Fの曲が好き。
全ステカンストするにはモルルン何回くらいやればいいんだ?
>>201 ・拳には耐性つかない
・お神籤箱にも耐性つかない
・火力があれば耐性ついてもいける
お勧めは二番。コパにお神籤箱つけてお神籤連発で俺はクリアした
>>203 だからそれはこのスレにいるやつらはほぼ理解してるだろ
もう寝ろ
>186
衝撃70もあるのか・・・俺のは高くても50程度。
大切にしてやってくれよ
>>201 そこでコパンドンの出番ですよ
女の子モンスターも有効らしい
優先座席のアイテムverって何の話?
>>204 槌だと命中上げて3回連続で外れることはよくあるが、5回は珍しいな。
>>203 いやだからそんな当たり前の事はみんな前提として話してるんだよ
>>201 剣3人+魔法一人で強行ゆゆうでした
あと一人はガードで見てるだけだった
皆はダメージ限界とってないのか
あれとれば2でも十分で攻撃回数増やせるじゃん
>モルルンによる経験値、ステータス増加は10回が限度の模様。
ってwikiには出てるけど、モルルン回数ってどうすればわかるんだ?
スキル欄では6回越えると「ランスと??回エッチした」としか出なくなっちまうんだが
どっかにこっそり出てたりする?
勝虎とか凄い勢いで経験値たまるよな
2人はプリエース
223 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 00:26:35.66 ID:zv1icwV/O
>>207>>209 まじか
三十路(笑)とか思ってレベル1にしたあと寝かせてたわ
優遇優遇言われてたのそういうことだったんだな
>>189 聞いてんじゃねえかwww
俺は全曲がゴミだと思うわ
Trns Beat?
ランスの大冒険
Rebirth the edge
と神曲が1つはあったのに今回はひでぇ
Trns beatとか改悪してるやん
経験値補正って重複しないよな?
胴着に学習装置とか
3だけだと攻撃回数少なくない?
もっと登るより登るだろ・・・!
公式特典あれだけ付いて、店舗で売れると普通思わないから、
入荷量抑えめにしたんじゃね
New!! アールズコート
リズナには普通に剣持たせとけばいいかな?
>>213 ……アルカネーゼの他、剣だったんだぜ?
アームズで171%、トマトが156%。後衛はレベル上げしてたから戦力にならない魔想さんとセルさん
ちなみに一週目ね
>>220 スキル+2の回数でわかるんじゃないの?
つーか、素早さ高いアイテムほしいな。
俺の手元には素早さが8が最高、次に6、後は殆どが4ばかりで、
5以上のは二つしかない、正直ショボイ、ボーナス7以上は多いのだけどね。
アイテムって正直衝撃上げるか、素早さ上げるか、特定の敵のために耐性つけるかしか使わないよな。
衝撃や耐性どうでもいいから、素早さがほしい。
前のスレで素早さ16とか凄いのあったよな。
>>204 Lv低い(素の命中が低い)か鎚かだろ
どうせあそこの赤鎧なんて重量鎧かBBだよ
確かに今回のBGMは空気だがゴミとかいってやるなよ
空気だ
通常攻撃は1を2に格上げ(1は再取得可)の形で良かったと思うんだがなあ
>>224 リバースザエッジはshadeの最高傑作だと思うわ
>>219 槌ゲーからリカバリ出来てない人は取ってないだろうな
主要メンバーは槌で固めるって人間は割りと多かったから
>>233 スキルポイントは+10で打ち止めのはず
グーグルさんはアールコートで変換すると→アールズコート<もしかして>
ってやってくるからな
>>225 しない。ハンデは基礎経験値が増えるから、あれだけは他のスキルと重複する
ウィタチ
かなめ
鈴音
クックルー
木箱
メリル
かすみ
クライン
リネット
ソーラーサー
アズマサ
ビビット
アールズコート new
All Your Powerも好きだけどな
アズマサの話でもするか
スカートメクリでねええ
墓参りしてるんだけど宝箱って参加キャラの装備ランク関係ないであってるよね?ひたすらやるしかないか
リバースザエッジはヤバいなアレ
魔人信長戦で流れた時はマジ鳥肌立つ
>>246 カズマサは手抜き工事をやめればいいのにね
30分で10レスがゴロゴロいるな
そりゃスレも早いわ
我が栄光好きな人おらんのー!?
戦国から入ったにわかだけどさぁ・・・
最新の月額プラン名曲じゃないか
クックルーはもはやわざと以外の何者でもないけどなww
ところでRebirth the edgeってリバースザエッジなん?
リバースジエッジかと思ってた
そういや、お前ら
チルディの素早さクエ何処まで行った?
てか何処までいけるんだあれ
>>254 まあランス好きなら嫌いな人はいないだろう
>>233 残念ながら6回?以降は+10で打ち止めみたいなんだ…
パステルに似合わない曲が好きだなぁ
我が栄光はデモのためのアレンジだったはずなのに結局本編にもねじ込んだんだな
カロェ…城でモルったけどエロ絵がないぞ?!
城エッチは絵ないの?
>>259 必要経験値あたりでわかるんじゃないか?
音楽モードは一回見ておいたほうがいいよな
パステルに似合わない曲とかタイトル見て笑う
音楽モードでクエスト版MARSを聞きながら左の絵を眺めると発売前のあの頃を思い出してしんみりできる
難易度90くらいのダンジョン実装してほしい。多分一回の戦闘で虎子ちゃんはモルルン出来るようになるはず。
肉のアズマサ
赤玉触ったら、そこらへん歩いてるとたまるザコ敵のエンカウント率もリセットされないかな
流石にこれはワガママすぎるかw
我が栄光はタイトル曲すぎて好みとかそういう判定から除外枠だな完全に
>>234 周回重ねれば自然と手に入るだろ
素早さ+15付近なら割とでるようになるぞ
>>138 びみょ〜にイコールではない
ムラサメは反撃時の効果がない
>>263 何故かキバ子だけはCG出るけど(初H時の流用だが)それ以外はなし
優先座席がアイテムとか話してるが何の話だ?
_,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ
_ l__/ ̄ ̄ ̄/.<おっ、ピンク武器きた
\/ /
 ̄ ̄ ̄ カタカタ
_,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ <日本刀か・・・
_ l__/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
 ̄ ̄ ̄
_,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ
_ l__/ ̄ ̄ ̄/.
\/ /
 ̄ ̄ ̄ カタカタ
>>254 そんなのみんな好きに決まってるだろ
ところで解呪の泉って誰の情報で知るんだっけ?鬼畜王だと。
次作でさすがにシィル復活するだろう。
おぉ!キキカイカイ初めて見た!倒したぞ!
オノハはずして35レベル以下レベル上げ中の出来事でした。もう配置回数も残ってませんでした。
>>268 マジか。
くっそスキル振り直しだorz
>>271 そ、そうか、そういう認識なのか。
じゃあ、オープニングで。
ストリーが盛り上がらないからBGMも印象に残らないな
なんでこんな痛いストーリーにしたんだろ
無能婆王女パステルが痛々しくて爽快感もくそもない
チルディかわかわ
エロジジイに差し出してみたかったw
>>272 ますぞゑ倒して、周回入りたいが、周回ってどんなのなの?
カイカイが二つもあるのにつけてない。
香とランスにつけようと思ってるんだけどね、
香はカイカイ付けて、付与とガード反らし覚えさせたい、
ランスはモルルンできないから、色々手間が要る状態。
モルルンした正確な回数を表示して欲しかったな
攻撃 0/500
防御 0/500
素早さ 0/50
HP 0/2000
↑みたいな吸収もね
こういうの目に見えるとがんばってしまうもんだよ
ながめてニヤニヤできるし、後ちょっとでMAXだぞみたいなのもある
こういう細かい配慮がないのが惜しい
>>286 周回でランスと香主力とか、縛りプレイか
>>282 奈落の王さんディスってんなよ
ランス城イベント見るときは有用なんだぞ
SLGの戦国はしょうがないとして
RPGでランスが弱いのは勘弁してほしい。
ランスは6の時のように最強のアタッカーでいてほしかった
>>282 ストーリーを見ての通り、ただの偽物。
本物は後で出てくる。
>>279 おめでとう。
さあお気に入りキャラにさっさと使うんだ。俺みたいに三個あっても一個も使えないチキンになると宝の持ち腐れ。
鬼畜王のOntologyの2つのバージョンが備わり最強に見える
原曲:ケイブリス Wailing:ホーネット
って感じにぴったり合う
が、後者は魔人レイのイメージも強いという
>>289 でも今や続ゴキブリ騒動クリアすれば掃除中にならなくなるよね
>>286 勿体ない…
まぁ人それぞれか
カイカイは嫁に使うものだ
>>264 あーなるほど、少々めんどうだがそれで判断するしかないか…
要望出しておくか
>>284 6、戦国ときたから今作はTADAの息抜きなんじゃないのかな
息抜きに付き合わされる身にもなってほしいが
どうせ9は当分先だろうし、3と鬼畜王のリメイクまだー?
>>282 一週目モルなし初期メンバーだったら評価した
ルーベランって子にホレたんだけどこの子って鬼畜王以外のシリーズで出てる?
この子使いたいんだけどどのシリーズで使えるかな?
>>297 逆に誰がいいのかね?
強いのはクルックーやサチコ辺りか?
ontlogyの流れないランスなんて・・・
ジークのいないランスみたいなもんだろ
・・・ジークェ
レベル限界値底上げして35超えるキャラもエロ絵ないの?
クリアせずコツコツレベル上げしてるんだが。。
>>295 島津の五連戦でアレ流れてたら身震いせずにはいられない
なぜますぞえでOntologyを流さなかったんだ
無念
LV13でますぞえ倒したら褒めてやるよ
ハニー曲+Ontologyのカオスアレンジの出番だったんだな
>>300 ハニーキング倒せたら挑戦してみるわ・・・
ていうかまじ偽物よええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カイカイは好きなキャラにつけとけば間違い無い
>>306 対面座位か睡眠姦しか無いっぽい、アームズも何故か凡キャラと変わらない。
>>302 鬼畜王以外でてない
妹のメリムは4で使える、もち今回も
>>247 ひたすらやれ
弓とか槍とか神官槌とかでてガッカリ多いけどメクリもちゃんと出る
>>304 そもそもontlogyがそんな毎回流れる曲じゃないだろw
確かに戦国で流れた時はテンション上がったけど
ああ、こいつID:1/lPy4uK0糖質か
>>308 Ontologyは魔軍侵攻ってイメージだから魔人戦って感じはしないな
>>309 俺はもるれないキャラだと思ってたけどね、
まぁ強化を狙うならモルルン系になるけどしょうがないよね。
僕のリセットちゃんが数年後に隕石が直撃して即死しちゃったお…
ハニーontologyとかまじで聞いてみたいわw
>>314 正常位とかバックとかフェラとかあるよ。どれも絵はないけどな
奈落の王(仮)よりゴキブリのほうが手間かかるな
そろそろウィチタを活かすために
ボーナス魔法力+100くらいある武器防具が欲しいぜ
>>287 そういう目に見えるのあるとモチベあがるよなあ
でもキャラにもよるけど、レベル上がるとカイカイそこまで強く感じなくないか?
あー、列車斬りが一回増えるか。って感じ。
9は来年中には出るだろ
出なくても、追加パッチ、アペンド、ランクエ2、リメイクシリーズと
ランス関係の話の間を開けさせないようなTADAの意思をブログから読み取ったよ
あれキャラによって体位が違うんだろうな
たまにどうでもいい奴モルるとスキップ効かなくてウザい
>>324 手間も何もゴキブリ一回やったらクエストこなさなくてもよくなるんだぜ
つまり城会話ある奴はモルルンした直後にそのまま一気にニーパッパ三回こなせるってこと
鬼畜王のOntologyアレンジは魔軍の獰猛さっていうか、
激しさみたいのが伝わってくる良曲
うちのてるさんはカウンターに加えて
雷耐性・初期ガード・盾反らし・武器壊しを可能な限りとって
完全な置物と化したよ・・最前列にいつも置いてます
>>323 たしかセルさんだけは尻しか出ないんだっけ
>>329 ひたすらトマトにモルルンして正常位、バック、フェラ、対面座位、睡姦は確認したからランダムだと思うけど
>>315 そうか・・・
鬼畜王以外では使えんのか・・・
戦闘ボスボスがいい曲で困る
コパンドンCityもいい曲だし
今回話が盛り上がる方じゃなかったからBGMを控えめにしたんだろうけど個人的には満足
過去曲のアレンジもいい感じだし
>>323 セルさんの時はちゃんと、今日はお尻の日ってなっててワロタw
消しゴム盗んでんじゃねえぞコラ
クックルーうぜえええ…
解雇コマンド追加パッチ頼む
ワールド3になると大分レアとか機々械々とか出やすいな
こっちのレベルまだ10だってのに何度も惨殺されまくる
>>327 モルルンできないキャラに付けるといいかもな
>>314 マジですか。。
うわぁモチベ急落だわ〜。
城でハートマーク付いているキャラモルったら(エロ絵無し)
もうレベル上げできなさそう。。orz
>>338 鬼畜王でも使用は不可
ハーレムがあったか?とりあえずバレーボールイベントとか、物語開始に関わる
ランスが言ってた「なんか嫌な思い出」ってのはIF世界だけどこのこと
やっとクリアしたぜ
許さん!絶対に許さんぞパン屋の少年C
ふぃー、ようやく全キャラスキル厳選終わった。さて、育てるか。
てかウィチタはランス6の時はもっと可愛かったような。
アイコン絵可愛かったら使ってそう。
パステルのBGMは地味に好きだな
燃える音楽は無いけど今回は割とおとなし目でいい曲が多め
待機画面の音楽は聞き過ぎて出先で思わず口ずさんでたわ
火炎斬りって物理の十分の一+200あれば武器3と同等になると考えていいのかね
計算式がわからん
かっこよさって何に役に立つんですかね・・・
モルルン アイテムでの上昇上限撤廃するかモルルン自体のパラ底上げ無限にしてほしいなぁ
限界あるって思うと弱キャラ育成やる気おきないわ
>>353 かっこいい様を想像して楽しんでください
そういやラストクエストめんどくせーとかで飛ばしてたらランスのレベル43とかなってるわ・・・
弱キャラはスキルPとかどうとか以前に色々足りてないけどな
>>345 メクリの攻撃+魔法<槍<槌
火炎斬りオンリーなら命中補正かからなそうだし槌とかのがいいんじゃね
>>347 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
まぁ、良いや
せめて少しでもみたいから鬼畜王やろう・・・
終わったら自作キャラにしよう
後日談があれってことはサチコは次回出てきそうにないなぁ
出るキャラはイージス、クルック―は確定っぽいけど
あとチルディとクレインも出そうだな
限界とかあってもなくても限界いかねえよ!
熊とロケットエンジンをはやくお願いします
個人的にはopとリザルトでのゲームボーイみたいな音が好き
たまーに古きよきゲーム音楽()みたいにバカにされてるけど
>>351 今回の音楽は俺も好きだ
戦闘系の曲はshade的すぎてちょっと飽きてるけどフィールドBGMはどれも本当に良かったと思う
鬼畜王はインターフェースとか画質を良くして、そのまま出してくれればそれでいい
下手にリメイクとかで弄らなくても
限界突破の無茶苦茶モードが出るとしてもクエスト配信一通り終わってからだろうな
チルディとキバ子が今回一番の拾い物だった
次も出ますように南無南無
あまりよく考えずモルルンしまくったらレベル上げの作業が苦痛に
上限と経験値あがるのはいらないわあ
ルーベランといえばアルカネーゼさん追い詰めてたけどランスきたときいなくなってたよね
敗走したのかまったく説明なかったけども
>>369 35まではカイブツあるから問題なかろう
魔法で衝撃率あげてピヨらせることってできるの?
コパンドンCITYの一部分が、ドラクエ2の3人揃ってない時のフィールド曲に聞こえる
そういや、無駄に立ち絵だけあるキャラいるよね
サーナキアとか
>>359 わかっちゃいるけど魔法側で増やしたくなる不思議
なんというかロマン的な意味で
>>352 むしろダメージ上限ないから武器3以上になることもある
ソーサラーって素早さどれくらいあれば十分?
LV35時点で65(素早さローブ含めて)
カオルとウィチタ なぜ差がついた 慢心、環境の違い
レンジャーのモルルンって何上げればいいんだろ
やっぱ素早さ?
思い出しに戦国起動したらアリスタイトルが秋だったけどクエストだとなぜ廃止したんだろう
大帝国まではあるのに
>>367 あ、これMADなのか
出来良すぎだろこれ
戦国ランス一瞬でやりたくなってしまった
収穫祭やってると赤特殊ばっかり出るな
俺は武器とか防具の赤がほしいんです
>>371 あるけどそんな経験値もらえないからまた何度もやろうとは思えんのよ
>>381 あれよかったのにな
てか、あれいつからだ?
大悪司とかはハニーとアリスちゃんだったよな
アークを最初見たとき戦姫がイメチェンしたのかと思った
あの春夏秋冬もさすがにもう何年目だってレベルだしな
そろそろ気分一新もしたくなるだろ
>>379 ありがと
魔法力と素早さ上げたらあとはもうHPとか上げるくらいしかないか
ソーサラーの必要ステータス少なくて困っちゃうな
フルカラーさんに必要だったのは黒の炎的な全体攻撃だった・・・・
>>381 なんか寂しいよな
今まで買ったアリスのゲームには毎回これあったんだけどなあ…
無いタイトルもあるのかもしれんけど
火炎斬りはポテンシャル高いように見えて
実は2.0倍スキルに届くことが無い威力という
まぁ剣や槌だと1戦で何度も撃てるスキルってだけで価値はあるだろうけどねw
フルカラーさんなぜかリズナにばっかり魔法攻撃しかけてくるから・・・
これはママトトとか大悪司の頃の起動画面の出番のようだな・・・!
クロメ2匹いたらリセットしたい衝動に駆られる
>>395 クロメはこのゲームで絶対許さないリストに入ってる
クルックー、クロメ、ざしきわろし
こいつらは許せない
クロメはうざい。特にレベル上げ中はマジウザい
クロメに何度リラックスさんが落とされたことか
2周目クロメはさらに凶悪
どんどん強くなりそうで嫌だ
虎勝モルルンして一気にレベル上げやっほい
と、思った矢先に奇襲喰らって敵にクロメ二体いた時はマジ切れた
何週してもクロメさんは全体魔法一撃で落ちるじゃないですかー
俺はノーベルに開始早々爆弾投げつけてくるベベターに殺意が沸いた
>>402 むしろケフカのテーマ→妖星乱舞的な、ハニー曲の激ロックバージョンがよかった
戦国のOPは最高だったな
各君主が出てくるとことか
何故かハニー曲好きだわ
なんとなくハニーたちのどうでもよさが伝わってくるッ
New! ざしきわろし
どんどん増えるよ!やったねタエちゃん!
ランスシリーズで戦国ランスだけが男キャラのみでクリアできるゲームだな
塔をもっと登るが至高
>>367 久々に聴いたが鳥肌立った
てかこのMADいいな
かっこよさとえろさのパラメーターは一体なんの役に立つんだぜ?
エミのフェニックスで上昇したHPってワールド2以降に引き継がれる?
地味に20回くらいレベル1のまま上げ始めたんだけど不安になってきた
わろしwwwwww
エンディングのスタッフロール中のキャラその後ってどんな条件で選ばれてんの?
やっぱりクロメには皆苦戦していたのか
クロメが出たら開幕インパルスや、Aカッターや高速詠唱の上位魔法で一気に倒してるわ
にしても今作のマジスコは大分強くなったな、マジスコといえば序盤の雑魚ぐらいのイメージだったのに
>>414 あれはモルルン枠扱いなので受け継がれる
受けつがれないのがあてなれす
419 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 01:07:18.78 ID:97sAGiM60
クロメって過去シリーズじゃ登場する段階じゃ弱いってキャラだったけど今回は厳しかったな
アカメのがやばくて真っ先に倒さなきゃってイメージある
>>419 まったく入れてないのもいっぱい出たから違うんでないかと
>>416 俺はなぜかパーティーに入ってないてるさんがきたけどな
戦国やりたくなってきたじゃないか・・・
やりだしたら長いんだぞ、時間が消し飛ぶんだぞ
どーしてくれるんだ
ブタバンバラは…まぁいつもどおりか
ケケッ、闇が待ってるぜ!
>>418 サンクス
あと171回殺す苦行の旅に放り込んでくるわ
ランダムか、ごめんね
【コパンドン・ドット】
「あ、ありがとうございます、ランス様!」
びっくりした
>>416 PTメンバー + 戦闘不能ではない控え だと思う
あと使用数か?詳しくは知らん
最後のパーティーメンバーは確実に入って
残りの枠はランダム
最後のパーティメンバー+ランダムで何人かが正しい
お前らやめろよ・・また武田四将集めるのに8時間とか延々スキップしてしまうだろ・・
ウルザちゃんがかわいすぎて運動会のCGデスクトップ背景にしたわ
戦国文字表示すげー早
クエストもっさり
ランダムなのに毎回プリマさんが出てくるのはどういうことなの
ウルザさんもそろそろいいお年なのでブルマは・・・
3周目入ったけど面白いな
魔物女王まで来て軌道に乗ってくるとこれがまた・・・
寝られねー
尻出しハイレグに比べるとブルマの方が難易度低い
周回楽しそうだな、低レベル装備ほとんど無いけど挑んでみるか
2つほど質問
・モルルン後のキバ子防具は何がお勧め?
・収穫メンバはマホコ・コパ・トマト(全員A装備推奨)でFA?
鬼畜王ランスのリセット見たけどやばいなにこれ
ランスがランスじゃないwwwwwwww
去年の夏休みは戦国で終わったなぁ。テスト前日に手を出したりして・・・
t
後日談に毎回バーナードが入ってきて辛い
クロメさんはそこまで早くないのが救いだな…
ようやく俺もチルディの素早さカンストできたぜ…まさか仙人が別枠だったとはなぁ
公式に騙されたぜ
>>439 すずめが戦闘中に「ちょっと待ってね」っていうのも何か違和感あった
悪司の名前が出て来てワロタw
SEX技術無印で大学生レベルってことは、
取得してない状態だと高校生レベル?
ウルザはもう完全にブルマキャラが定着しちゃったね
年齢的にはもうブルセラの領域
>>425 痛いし地味にタフだけど所詮は人型だよね
クルックーがポイっとやっちゃうもの
>>419>>423>>430 どうやらパーティメンバー+ランダムっぽいね
確実に見るにはラスボス戦に入れとけばいいのかな
そういやロッキーが16歳でびびったわ
車椅子ウルザちゃん可愛いです
はるうられで車椅子持ちのオリキャラ作っちゃいたいくらいに
そういや、ユーザー提督とか今回の自作キャラとかってうられから始まったんか・・・
ウルザはランスに股開いてた時が全盛期
23歳のブルマってちょっときついよね
ウルザの今回の顔絵残念すぎ
レオタード無双
>>367 こうしてみると今作も十分面白かったけど戦国ランスという大きな壁には届かなかったな
やっぱメインストーリーの舞台がカラーの森近辺ということで狭すぎたのかね
そういう意味じゃヘルマン編に期待だな
なんか戦国またやりたくなってきた
鬼畜王のリメイク出してほしいな
>>457 むしろ今のほうが輝いてる
ブルマに紺ハイソックスで女子力アップ
>>459 なんかウルザの顔だけ同人レベルなんだよな
ウルザ好きなんだよ
ブルセラっぽいとか、そこがいいんじゃないか
エロシーンが…ない、だと…?
>>372 魔法は必中のかわりにクリとぴよりはない
今作は燃えと魔人成分が足りない
ますぞえのようなぽっと出の魔人じゃいまいち
ウルザみたいな芯の強いかわいい子が魔人に陵辱されたらなあ
抜けるだろうなあ
23歳できつかったら、コパやフロストバインにはかせたらどんだけなんだよ
>>400 女キャラしかでないPVは迫力が足らんな
ウルザは顔で二軍送りにした
ちょっとこれはねーよw
つか運動会のはかわいいじゃん
>>462 もう今のアリスに戦国とか鬼畜王を超えるものを作れる気力があるんだろうか
少なくとも他と兼用して作ってるようじゃいいものは出来ないよね
ん?槍って復権したの?
戦国ウルザは美しかったのになーくそー
>>478 大作を連発するとハードルや開発費が高くなるだろ
残りの二作jはとことん盛り上がって欲しいが
>>467 勝子の立ち絵の塗りとか結構気になったな、俺は
日本刀とか鎧とか
男キャラが足りないのでウルザを男前にしてみました
話の規模じゃないけどなんていうか・・燃えがなかった感じ
(カラ―の森の救出だけかな?
実際なんかラスボスもポッと出だし
魔人信長とかリスとかアベルトのような狂気は全く感じられなかった
やっぱり圧倒的な悪がいないとダメだな
面白く無い事はないけど何か物足りない感じ
漢は黙ってブルマ
ますぞえ「今日はハニーデーなので無敵結界なしで戦ってやろう」
ますぞえHP残り1
ますぞえ「グハッ、このままでは・・・」
ハニ子「ますぞえ様、無敵結界を!」
ますぞえ「いいや、一度言った事を撤回しては男がすたる・・・! グハァー」
信念に殉じた漢ますぞえ
>>468 真正面からの顔はあまりよく見えないよな
コパみたいにきっちり少し下斜めの奇跡の一枚が撮れればな
さすがは年の功かコパ
魔人がいれば盛り上がったのかね
2周目パッチ後のますぞえ強いなあ
状態回復が速すぎて倒せる気がしない
触手つっこんで内臓破壊とかもうできんな
ガードが装備できる道場着キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
と思ったら赤帯だったでござる
謙信・ウルザ・リズナが居れば何も要らないよ・・・
やっとクリアした。しかしこれシィル次回も復活なしじゃね?
魔王倒さないと回復しないでしょ。・・・あれ、殺しても駄目なんだっけ。
戦国とか憶えてないや。
,ウルザのイメージは、モロミ、カパーラと並んで今作の三大ビッチだ
なんかウルザは戦国以降、胡散臭さが抜けないよ
ああ、チルディで2回攻撃するのか>槍
モルルンのせいでレベル35以上にあげる気がなくなるなあ
でも35程度じゃ2週目はクリア難しそうだし…ぬぬぬ
魔人カイト「・・・・・・・・」
鬼畜王はバランスとかイベント量と質が神がかってたからなぁ
今やってもイベント面に関しては楽しめるんじゃないだろうか
旧パステルとかマジックとかを知らない人ならそういう点でも
やもりんのCG頭でかすぎだろ織音てめー担当だったじゃねーかなんでこんなんなんだよksg
それともマスターじゃないやもりんなんてこの程度だって事か
>>504 島津に愛情以外のヒロインを寝取られる
→ウルザはどうやっても信頼な上強キャラのためメンバーに入れることが多く、必然的に寝取られる機会が多い
→ウルザが寝取られる印象が強く残る
なんじゃね
うちの場合はかなみちゃんがよく寝取られたけど
幸福キャンキャンってそのクエストで一度倒すと
もうそのクエストやり直しても一生でてこない?
次回作はヘルマン編やろうにもヘルマンって既登場キャラの癖がありすぎる
6以上に新キャラを出さないといけないんじゃないか
何年後だよ…
解呪の泉とかで治せそうだけど、鳩がついてくる限り、解呪の泉も爆破封鎖されたりしそう
>>507 サテラがレベル1になったせいでホーネット派は弱くなり戦況がヤバイ
と言ってサテラがなくなくランスに助けを求めに来るランス10はまだですか?
と思ったらリス側はもっと戦力削られてるんだよな、元々戦力差酷いにしても
パットンは確実に出てくる
島津にしなだれかかってアンアンよがってるウルザとか萌えるじゃん
鬼畜王、6、戦国をプレイするとやっぱり2Dって最高だと思う
もう3Dはやめようぜ
戦闘画面ではやっぱり味方を表示してくれた方がいいよ
>>367 戦国はやっぱり最高だな!
鬼畜王リメイクしてほしい
魔人に呪いが効くのならそれこそ大規模モルルン並みの呪いで一掃できるわけで
サテラはLvダウン無いだろ
カーマの目録どこで手に入るんだよ
教えろや糞ども
荒らすぞ
魔法力+67の胴着ってのもあるんだな
まあ、職装備胴着のほうがうれしいけど
>>442 どうせ即レベル上がるんだから普通にスパルタの適当なの着せればいい
所得経験値も増えるし
基本はそれでいいけど
279 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 14:43:19.89 ID:sDrZxdUe0 [1/5]
メリムを居れて、メリムの武器を素手にしておくと赤刺からのドロップが箱開けた物に
なるっぽい。これを利用して墓とかの脱出しやすいクエで刺潰しをすると経験稼ぎ
と箱漁りを同時にできるわ。
まだ不確定だけどこういう特殊なことがおきるんで特殊狙いならこれにするといいらしい
正しいロリコンの元にしかカーマは来ない
魔人3人抜けたのも痛いだろうけど、爆弾も結構痛かったんじゃないかなあ
そもそもサテラさんいなくてもあんまり変わらなかったりしてw
鬼畜王だともう魔人側決着ついてる頃だよな、
今のところカカカさん不在が響いてるみたいだけど
もう一度パステルに呪いかけてもらって、
ゼスの地下でもう一度カカカカミーラさんとズッコンバッコン
これでカイトに見つかっても安心
>>508 リア
「マジでかなみ裏切ったん?
ソースあんならすぐ出せ
マジならリーザス軍曹力をあげて潰すが」
ってなる未来しか見えないな
味方キャラは表示してもらいたいよな…
今回の我が栄光は一番好きだなぁ
サテラかわいいよサテラ
鬼畜王の魔人勢の戦闘グラの迫力は異常
特にトップ貼ってるだけあってリスとホーのグラはスゲェ好きだわ
10回モルルンしても予想より簡単にレベルあがるなー
これ以上経験値増えないと思うと余裕だわハハッ
魔人の絶望的な強さは癖になる
レッドアイとかヤバかった
あんな化物どうやって倒すんだよ・・状態
>>513 魔人にモルルン効かねえだろ
無敵結界()
>>509 らしい
1ワールドにつき10体固定でワールド回すと復活するとか
俺は仲間になったばっかりのリズナ持ってかれました
島津爆発しろ
>>516 やっぱりキャラが戦闘で動くところみたいよね
今回の我が栄光は安っぽさと胡散臭さがたまらんな
リアが持ってたあのバイブをサテラに入れて貞操帯かなんかで固定しといたらそれだけで魔血魂にできたな
それくらいサテラはかわいい
>>536 リズナは寝取られねーだろwwwwwwwwwwwwwww
それを黙って眺めるシーザー確認
>>522 俺、ロリコンじゃないけど正しい心がやっぱり重要だよな
ちなみに、好きなキャラは、カーマとオノハと虎子だ
543 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 01:39:29.26 ID:W43Cb1cb0
3Dはモンスターの動きがつけやすくて制作側はドット打ち込む労力より早いってどのスレだかで聞いたんだが
その割に敵モンスター少ないよね・・・
別に労力が少ないのは大いに結構なんだが、その手間がかからなくなった時間に敵キャラ増やしてくれたらいいのに。
>>519 俺も全然出なくて、まぁ周回重ねてる内に出るだろと2周目ダラダラやってたら
マルグリ4で金稼いでる時にポロッと出た
リズナって確か最初っから愛情じゃなかったっけ
ツッコミ待ちか
>>532 ワールドいくつ?
ワールド2で今7回モルったリアが30から全然上がらなくてスゲエ辛いんだが
>>542 おさわりまんこ・・・・・いやなんでもないです
>>542 真に正しい心の持ち主はリセットちゃんを選ぶ
カイカイUPって誰につけてる?
才能限界高ければ誰でもいいのかな…
追加クエストってどうやったら出る?
アリスの館行ってスキル戻しは貰った
>>536 どうやったらリズナ持っていかれるんだよ……
基礎ステアップがランスの能力だとしたら、それはサテラには効いたんだろうか
効いたとしても誤差みたいなもんだろうけど
>>543 動かすんなら3Dの方が楽なだけで1カットなら3Dの4,5倍面倒
>>547 ワールド1
ひたすら魔物女王回してる
列車→電磁結界→列車でだいたい全滅できるから効率は悪くない
早めにランスにつけるのが鉄板
ランスの顔グラがどこかフカヒレっぽいなあと思った
>>550 俺はアタゴちゃんにつけてる
自分が好きなキャラにつければいいと思う
ホーネットってバグ集めさせて何しようとしてたんだっけ
ウルザのエロCG追加パッチはまだか?
戦国のアレはシステム上の話だから
取られも何もくそみそくそみそ
今回の3Dは女の子モンスターの動きは結構良かったけど大型モンスターの迫力に欠ける
闘神3のグナガンとか好きだったからドラゴンやストーンGをあんな感じにして欲しかった
>>553 それ聞いて思ったんだけど、魔人にもそういう能力・才能限界アップの効果が効くならさ
サテラだけじゃなくカミーラさんもパワーアップしてることになるな…
カーマは序盤でセルの次に目録入手したなあ
今回ヒロイン格がいなかったね
強いて言えばリネットなんだろうが、娘だし
パステルは最後までアレだし
ヘルマン編のヒロインは…ミネバ様ってことはないだろうし
マハあたりの性別を女にしてヒロイン化かな
>>559 パイアールの衛星兵器潰そうとしてる
クルックーはダイナマイトなんかよりよっぽどそっち回収しろよな!
リネット←New
>>559 ホーネット「パグって可愛いよね」
サテラ(バグを集めてこよう)
きっとこうだ
New! リネット
リネット新しい
10回モルると35まで100回近く戦闘必要。多いかどうかは人それぞれかなあ
だけどますぞえと戦う時に50近くまで上げようと思うと苦行。幸福きゃんきゃんいないなら死ぬ
もうリストに入ってるだろ
>>565 最初イージスがヒロイン格になるとおもったんだよなぁ
リセットが可愛かったからいいけどw
あれじゃあ別の旧キャラだ
誰だっけな3年くらい前なんで覚えてないがウルザとかなみ以外の旧キャラ取られた
シーラ姫も微妙にヒロインポジとはズレてるからなー
ウルザって一番たちの悪いビッチだよな
援軍として来ときながらてあっさり島津のちんぽに惚れて反逆とか
リネット入ってるだろうが
薬中ヒロイン…
新しいな
100回とか1000回戦えばいいって思うと楽だわこのゲーム
レアアイテムもそんな確率低くないし
1日ぶっとおしで巡回してれば柔道着とか出るしね
すげぇ親切な確率設計だと思う
ヘルマンで好きなキャラってエレナフラワーくらいしかいない
ウィタチ
かなめ
鈴音
クックルー
木箱
メリル
かすみ
クライン
リネット←
ソーラーサー
アズマサ
ビビット
イージスとアームズ足して二で割ると戦姫っぽい
ハニー戦闘曲好きだわw
自分含め3人も知らなかったリネット
きづかなかったわあ
今回は
「ランスアタタタターック!!!!!11111」
じゃなくて
「ランスアタック!!」
だからな
ランスもシステムに従属する時代だ
深夜だから本音言うが
ネタにしてもウルザをビッチビッチ言う奴がウザい
そういや最後の乱交シーンで手前にいるのってアームズさん?
彼女って必須キャラだっけか
4周目行く前に可能な限りすばやさドーピングした方がいいよね?
敵に先手取られまくって詰みそうで怖い
>>581 あ、あれ
社長の名前ってアズマサじゃないの…?
別に深夜じゃなくてもいいだろうw
>>576 たぶん、あのあと元レジスタンスの男性メンバーとやりまくりだったんだろうな
バーナードやロッキーがいないと仲間にならないのもそのせいだし、
そのせいで年頃の女メンバー三人と仲が悪くてお互いに無視しているんだろうな
>>535どうも
いきなり10万経験値も出たから
どう見てもインチキだろうと思ったらそうだったか
アームズさんバックからやられてエロい顔してるよね
おっぱい見えない深刻なバグがあるけど
>>586 あの島津のシステムはホント糞だな
俺のウルザちゃん(23)があんな言われようだ・・・
補正7〜9のトレハンやってると自然と50いかないか
あのイベントはマリア捨ててまそーさんが裏切る時点でおかしいからどうでもいいよ
おいいいいいいいいい
マチルダ仲間にならないのかよおおおおおおお
あれだけフラグビンビンさせときながらこれはないよ・・・
やっとクリア。
アテン・ヌーを引きこもりウザイなぁと思いつつ一軍運用し続けてたら、
使用回数がまさかの4位だった。
抜けたときの印象が強いだけで、結構継続して戦えてたんだろうか・・・
(´・ω・`)ソーサラーを皿とかいったりんゆーで弓を思い出したあるやついるよね?
>>580 つクリーム
TADAが変に売りにだそうとして眼鏡が強調されて
挙句織音がデコ眼鏡にしやがりそうだけど・・・
>>593 空中のか最後の乱交のかどっちかわからないけど乱交の方のアームズの表情はエロくて好きだ
>>586 主君やランスより島津兄弟のチンコをとるウルザちゃん
ここだけの話、アームズさんって戦姫と被ってるような気がする
…そういえば戦姫出てこなかったな。一番出てきそうなのに
>>603 好きだけどもう少し苦しそうな顔してたらストライクド真ん中でした
やべぇバグった
クエスト終了するとウィンドウが真っ暗になって何も見えない
カーソル動かすとSEなるからゲーム事態は生きてるけどなんもできない
再インスコしても直らないし・・・
ワールド2になったが…
同じ事の繰り返しかと思った瞬間、プレイする気が失せた。
ハニーキングまでモチベーション保てる人すげぇ
戦姫出無かったのはヘルマンフラグですね
アテンヌーは初期スキルの豊富さや専用魔法の回数の増やしやすさから、
実は志津香マジックより使いやすいくらい
>>599 ガンジーじゃないけど世界は広いな!
まさかヌーを初回で常用する奴がいるとはな…
あの子目怖いよ
>>611 フルプライス分遊ぼうと思ってる連中だけ
リセット+敵強化以外何も無しじゃやる気も出ないわな
俺のアテン・ヌーも全然引きこもらないんだが、引きこもり率ってなんかで調整入ったりすんのかね…
戦闘が楽な場所やきつすぎるとサボるとか
アームズを槍以外で運用してる人多そうだ
一回モルルンすると初期装備が当分使えないのが痛すぎる
620 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 01:54:50.38 ID:tWNn7Gnv0
鈴女のモルルン回避かHPどっち上げるか迷って早3日・・・。
ここにいる鈴女スキーの諸兄はなに上げました?
ところで霊体になっても複数回モルルンできるよね?
パッチでレベルアップ改訂された今
うちのアームズは元気に剣士やってるよ
45〜のレベリングはどこがうまい?
このゲーム2週目するには何かが足りない
>>620 複数回できる
回避はどんな高くても20%でくらうからHPが無難だと思う
そろそろ2週目も終わりだってのに奇々怪々とあったことねぇ
運ゲーすぎるだろ
回避に制限かかってないと、ランス3のかなみのように、ノスの攻撃を全て回避して切り刻んだりするからなw
>>628 2週目はテキストとかあまり読まなくない?
かなみちゃんは4でも闘神の前でひたすら回避してちまちま攻撃してたな
>>630 4の時もバージョンによっては闘神相手に回避無双するんだっけ
魔法で堕ちるらしいけど
衝撃を50ぐらいまであげれば手裏剣シュシュでほぼ確実にピヨらせられる
おいこらアマズサ組
レベル10のランスくんが攻撃2発で死ぬんで本当に勘弁して下さい
637 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 02:01:07.82 ID:tWNn7Gnv0
鈴女スキー多くてわろたw
結構みんなまちまちなのね。衝撃、必殺は謙信に使って手持ちがないっす。
霊体で回復できんからHPが無難かね。回避使い道がなくてねぇ・・・。
1周目でアイテム粘るのは無駄だといっておこう
散々6面白い言われてたからどうせ思い出補正だろ中古でも買って確認してやんよ
→ウルザちゃんチュッチュッ思い出補正とか適当書いてスマンカッタ
6じゃランスもちゃんと主人公してたんだな…どうしてこうなった
カイト出るから緑の里
サテラ仲間に
ムシ使い絡みでガルティア
カラー絡みでケッセルリンク
メイドナギ
そんなものはなかった
ヒーラーのモルルンに付けるのって魔法力でいいのかね
素早さ上げても無駄に行動消費するだけだろうし
>>631 未読テキスト、シナリオ、ルートが欲しかった
>>642 2周目行くなら素早さもあげたほうがいいらしい
魔法と素早さを交互に上げていくといい感じになると聞いた
>>641 ケッセルリンクとサテラは出しとくべきだよな
SKIPで進めまくってて突然止まった時のwktkが欲しい
気づいたら戦闘BGMが変わってた
やっと終盤?
仲間全部そろえて、強化しはじめたら、モルルンの止め際がわからん。
歴代女王でクエスト止めて、ずっとモルルンしてる。まだ一周目なのに
手裏剣って体感的にかなりピヨるけど、衝撃200超えてる通常で殴るとピヨらないイメージ
過去にCGが追加されるパッチがあったゲームってどれくらいあるの?
カオス回収されたとき魔人いないからお前の出番はないのだってランスいってたけど
ちょっと前にカイトに負けたの忘れてるのとかシナリオ適当すぎじゃねw
>>650 おれはハイパー影響を受けましたあたりでとめちゃうなぁ
無料でCG追加なんてないんじゃね
ノアよりセルさんの方が好きなんだけど、愛があればなんとかなるかな。
ランス6のぴんぴんくせげのセルさん最高。
ブーストかけた武闘派のかなめと
毒衝撃暗殺のテクニカルな鈴女で使い分けてるなぁ
>>645 あ、ごめん。ヒーラーか。魔法と素早さ交互にあげるといいのはソーサラーのほうだった
ヒーラーは、なに上げるべきなんだろうなぁ。モルルンはしまくってるけど、ヒーラー使ってないからなぁ
非公式だから様子見てたんだが、結局パッチは当てたほうがいいのかい?
追加パッケージならあるけど無料のはしらないな
ヒーラーは治癒力のばす魔力と自身が落ちにくくするためのHPやら防魔防あたりでいいんじゃないですかね
正直わざわざヒーラー育てようって気にはならないけど
ヒーラー使ってないからあれだけど多分HPと耐性じゃないかな
それと素早さくらいしか有効なのないし・・・クルックーなら防御系もありだけど
ローションが出ねぇっすorz
>>660 もう公式になってるからOK
テンプレ修正しないとな
>>657 そっちのが理にかなってるんだろうけどね
鈴女には火力で無双するタイプにさせたかった
全然レア装備出ないんだけどワールド進めれば出やすくなったりする?
もう黒い[?]で枠埋まるの見たくないお・・・
そうなるとあこがれは幻想で終わりそうだし追加パッチなんて期待しない方がいいのかなぁ
もういろいろ終わってしまったからそろそろ離れるか
ヒーラーはハニキンで必須らしいけど。
>>599 ランク外だった気がするけど俺も好きで使ってたわ。
そして2周目でやっと髪が長いことに気づいた。
強いレアが欲しければせめてワールド3
ハニキンとっくに力押しで撃破されてるよ
>>666 まぁ結果的に鈴女の火力も上がるけどね
防具に攻撃ボーナス付けたりしてるし
ワールド2で雑魚戦すら既にキツい
魔物女王でヒィコラ言うレベル
未完成商法をやった所なら無料でCG追加あるよ、魔法少女アイ参とかw
雑魚戦にヒーラー入れるとHPが減ってくる頃には回数が減っているし
ボス戦だとガードに攻撃集中させてアタッカーでやられるまえにやったほうがずっと楽だからなぁ
蘇生したキャラの行動が凄まじく遅いのもきつい
ヒーラーは素早さかな。多少体力にも振った記憶がある
3周目あたりのますぞえからダメージ1000と回復の雨でそこそこ安定する
>>672 そうなのか。スレ早いから見逃したか。どうやったんだろ。
メリム素手で赤棘からやっとスカートメクリ手に入ったわ
宝箱さがすより倒してる方が気が楽なのはなぜだろう
セルさんの目録を仲間にする前に寄付してしまって今宝箱とか漁ってるんだけど
あのもうセルさんの目録出ないのかなぁ・・20回ぐらいチーターマインド通ってても出ない\(^o^)/
普通にカロウルザ+火力3枚だった
多分素早さモル回数次第じゃないかと、HP25kしかないし
>>665 サンクス。修正内容的にちょいちょい気になることもあるけど
レベル上げやすそうだから当ててみる
>>681 そうか。参考になるな。ロケットエンジン集めるか。
あー、調べてみたら結構あるな
ゴスデリとかりとるばんぱいあとかでぼの巣系とかHシーン追加パッチをやってるわ
ヒーラーは浄化がもう少し霊体以外にも使えれば面白かったな
パステル・イージスは次もでてほしい
デレてもいいしデレなくてもいい
何つけてモルるか迷った時は、素早さBの変な虫を投げつけておけば
いいのだ
ますぞえの攻撃って盾そらしで弾けるってことは物理判定なのか
じゃあ武器壊しいけるんじゃね?
てかタテ空士と武器壊しって同時に発生する?
スカートメクリのボーナス9狙おうと思ったらもしかしてエミが一番向いてるのだろうか
>>665 いつの間にか公式になってるんだな
じゃあ寄付の仕様は今後もこのままなのかねぇ。面倒すぎんなぁ
アリスのパッチってだいたい元のファイルに新しいファイル上書きするだけのパッチだったからCG追加は販売時に追加を想定してないとやらなそう
693 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 02:22:37.61 ID:+rjMuB/00
>>653 そもそも、戦国ランスだと魔人と戦うつもりは無かったのに、やかましいけど強い剣だから持ってた訳だしな
事前にキャラ紹介までされてた魔人カイトとはなんだったのか
>>681 それ単発でチートくさいやつの発言じゃん
さすがにワールド5に入ってる奴が数人しかいないのに怪しいわ
SSもログもなんもないし
ハニキン思ったほど強くないな
もっとめちゃくちゃな強さかと思ったがウルザとリズナで余裕だった
多少運ゲーになるけど連射2人のほうが楽かも
極レア出るより装備レベル35以下の9ボーナス付き+5武器のほうが嬉しいなぁ。モルルンやること考えると
シナリオ適当すぎとか、そんなもんランクエ全編通してじゃんか
収穫でダラダラとアイテム狩ってると寄付の仕様はあんまり気にならんよ
収穫そのものでたまにA特出るし、50個寄付集めるのも30分くらいでできるし
>>697 ちょうどいいわ SSうpしとけ
プレイ時間と豆知識の一番下もな
>>659 強く
したたか
がっつり
もりもり
ハイパー
特殊のA級って速さと必殺を優先すればおk?
領収書くれ
上様で
AllYourPowerキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>695 今回のランスはGardenのオマージュなんだよ
3周目ますぞえなら戦闘ログ付きで撃破SS上がってたけどハニキンは見たこと無いな
>>705 営業に名字が上さんて人がいるんだが、実際の上さんにとってはあの慣習は色々困るらしいなw
4周のますぞえも見てないし
そもそも4周終盤で装備集めしてる画像を見てないんだわ
>>521 詳しいレス感謝m(__)m
そういやまだ墓行ってなかったw
どうでもいいけど、魔物王女(女王?)で宝探ししてると……凄く……気まずいよね……?
ID:w5xyCcoe0は何でひとりでこんなにはしゃいでるの?
俺も5周目序盤だし結構倒してる人いると思うけどなあ
>>710 そこに到達するまでになんの苦労もしてない訳がないのに楽勝だの、弱い訳が無いのに弱すぎとか言う厨二の子はスルーでいいんじゃね?
今4週目だが4週目5週目のやつがどのくらいこのスレ見てるかだな
画像がないなら自力で見に行けばいいじゃない
みつお
最近増えたよね
自分のわからないことはバグ扱いしたり、自分のできないことはチート扱いしたりって人
購入当時からメリム一軍
全識別が好き
どちらかというと人によってブレあるみたいだし詳しい集計条件もわからないしアリスソフトの集計のほう疑うわ
>>718 鑑定済みにはボーナス乗らないのがなぁ・・・
鑑定済みにも乗るようにしてくんないかねぇ
マジックどんな感じで育てるかまようぜ。
得意の雷魔法とって回数増やしてくか、オールマイティに他の属性も取って使い分けるか・・・
皆どうしてるんだろ
時期的に撃破報告まだ少ないし画像見たいって気持ちはわからなくもないけどね
言うだけなら倒してなくてもいえるし
お前らがパステルやイージスの今後デレに興味ないのはわかった(;ω;)
まぁやってる人がチートかどうかはともかく
正攻法でほぼ勝てる戦術がまとめられてないのはたしかかも
まあ、SSなくても詳しい戦法書いてる人はいたし、ハニキンもやりこんで倒した人もいると思いたい。
パステルはともかくイージスは出番があるか心配すべきだ
おお、パッチ来てたのか。
むむ、1回クリアして2周目からパッチにしたほうがいいかな。
レベル上げ楽になるのはマジ助かる。
>>721 どういう理屈か詳しくは知らんが昼間は得意属性+光を取れば間違いないって言ってるやつがいたな
>>723 パステルはろくに言及も無くエンディングでさらっとデレにされたからもう期待してない
>>723 なんでもデレて終わるのは最近のラノベの悪い癖
>>723 記憶が戻ったイージスが今までのランスを見てたことでランスに惚れ直したりすると妄想してた
・・・そうなる前にランクエ終わっちゃったが
二人がどんなデレかたするのか興味あるよw
収穫用にようやくマホコトマトがA装備つけれるまでレベル上がった
40まであげる作業がキツイな
>>724 俺はワールド4ますぞえの段階でかなり運が良くないと倒せない感じだったんで
まだハニキンに会えてないけど更に運が絡みそうなあれを安定撃破は難しそう
>>728 光オススメされるのはランクエだとかなり汎用性高いからってのはある
マジックは雷光、まそうは火光って人は多いと思うよスキルポイントの効率も考えて
>>720 メリム一軍メリム一軍
ボ ー ナ ス も ラ ン ダ ム だ と 思 っ て た
2週目→リセット1週→リセット1週
序盤が好きなんだが、変かなぁ
雷と光取るだろ。光が優位なのは単に霊体に強いのと耐性持ちが少ないから
レベル45になったら振りなおし
基本的に枠と回数の関係でモルルン中に力を発揮するキャラじゃない
ひたすらモルルンだけするならシベリアとって回すのが手っ取り早い
>>732 イージスはともかくパステルは無理じゃね
>>736 序盤はまだ話に厚みがあるからなぁ
最後は一気に駆け足だしw
>>723 だって
リセット>>ルリッカ>>>>イージス・パステルなんだもん
パステルの母ちゃん一筋
序盤AL教のネタが出るたびにワクワクしてたな
そんな時期もあったよ何もかもが投げっぱなしで終わるだなんて想像すらしてなかった
クエストの選択肢でその後の変化とかもあったしこれからどんなシナリオのツリーで変化していくのかと・・・そんな時代もあったねと笑える日がきてほしい
>>721 うちのマジックは雷一本だなー
全てを一人で駆逐していくその様はまさに雷神
そして強すぎてモルりたいのにモルれずまだ一周目なのにレベル53ある・・・w
>>741 一筋ならそんなパステルのオマケみたいな言い方せずにちゃんと名前で呼んでやれよw
ルリッカって誰だっけ
ママトトの弓使い?
まだ1周目でフロストバイんのレベル上げをしてる身からしたら
まだまだ先の話だな
ついに限界レベルを50にしてしまったよ
ロッキーやバーナードをどうするか悩む
パステルママは鬼畜時代にはたまらぬ
751 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 02:40:00.82 ID:6tA6GLfq0
2週目で世界戻したら1週目のますぞえ撃破後に戻るかと思ったら
クエストの進行状況そのままで戻って心が折れそうだわ。
ところでボーナスダメージ2って3の世界でも反映されるの?
2と3の合算?
全員に取らせるべきか迷う。
どのアイテムを寄付すればいいのかも迷う。
名声値がいくらか引き継がれるから2週目もクエストは全部消化した方が
いいのかも迷う。それとも2週目以降はメインクエストだけ速攻で消化した方がいいのか
>>751 上書き。というかワールド戻すのは説明あっただろ…
>>751 メインだけ速攻で言ってもレベル足りずに結局レベル上げするハメになりそうだし、
レベル上げるついでだと思ってクエスト全部やっていってる
あのドジっ子か
二週目のドラゴンスレイヤーのドラゴン強すぎワロエナイ
ランスモルルンできねーからキツイんですけどちょっとー
やっぱ光は耐性持ち少ないのが強いね
サブとして使うのはスキルP消費少なくてすむ初期属性で十分だし
スマンが、パッチあててんのにレベル一レベルしかあがんねーんだけどどうなってんだ?
モンスター狩場でレベル低いの入れてても一しか上がらん・・・?
雷と炎は弱点つけりゃ強いけど、逆に耐性持ってる奴もちょくちょくいるので
安定して使える光とっておけばとりあえず間違いないと思うけどね
まぁメイン狩場がどこかによる
>>751 上書きされてく
メインクエスト消化だけしてってもマチルダに会わないと進まなくなるから
そこそこどうでもいいクエストもやらされる。最初はどの道ドラゴンで引っ掛かってそこで
キャラ強化するはめになる
たったいまクリアーした!面白かった!
でものぞみの目録だけは見つからなかったよ。
宝箱一杯出るって噂のチーターマインド何回もやったんだけどなぁ
>>756 ドラゴンスレイヤーは2周目何とか行ける。3周目から無理ゲー
4周目からランス単独のクエストがきつくなってく。ランスを待つ少女で敵2体出たら死ぬよ!
>>758 一気に上がってる
本当に1しか上がってないならパッチあたってないかバグ
エフェクトは一回しか起きないが
実際はちゃんと経験値分あがってるよ
>>723 前スレでイージス可愛いって話題になってただろうが
おそらくイージスは人気ないわけじゃないけど
2〜4番に好きだから人気投票じゃ票が集まらないタイプ
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
ネットワークみてたら層プレイ人口約37000
引きこもり回数約30000
まったく興味が無い奴が7000に一回引きこもりされてウザくなって使わなくなった奴3万かw
まぁ気に入って何度も使ってる奴もいるだろうし当然誤差はあるだろうがw
>>751 ボーナスダメージは上書きされていくしモルルンでsp戻ってくるので取って損無し
寄付は特殊C等の要らんと思ったのガンガンやりゃいいだけ
名声引き継いでも最大カリスマ13なのでワールド5までやる気ならワールド4のみカリスマ12にしておけばOK
イージスって立ち絵見る限りデ…安産型だよな
イージスは輪姦されたのが響いたに違いない
今回みんな多少デフォルメされててデ・・・安産型になってるよ
謙信の包帯絵なんてプニプニじゃない
>>742 俺は序盤が好きだけど、終わり方も嫌いじゃないよー
次がどーなるかだいたい分かってるからかとも思うけど
呪いから一気に落ちてEDな感じと、次回作への振りは結構楽しかったよ
今作はリセット可愛いハッピー作品だったね
次回作は地獄を見せてくれると信じてる
あーエフェクト一回しか起きないのなー
ありがとうみんな^^
新キャラ勢イベント無さすぎて既存キャラに勝てんだろこれじゃ
引きこもり20%はさすがにつかえねーだろー
10%、、いや5%くらいなら、やたら覚えやすい全体魔法あったしワンチャン
おっしクリアー
溜まりに溜まった70スレ消化してくるか
リセットくらいなら勝てるはず
>>773 序盤も面白いし、終わり方もランスっぽくていい
でも肝心の中身でいい加減すぎるのが残念
都合の良いときだけ仲間全員めが見えない見えない耳が聞こえないで終わらせる描写ばかりだった
>>777 おいつくころには100スレになってないといいなw
イージスのフェラCGは顔が小さくて可愛い
立ち絵はノッペリしてて微妙
>>777 もしランクエを最大限に気に入ったならその辺のスレ見ない方がいいぞw
イージスは服がよくなかったわ
あれマタニティファッションだろ
ひきこもり率20%っていわば五回に一回は戦闘後即死ってことだもんなぁ
ID:zv1icwV/Oが頭悪すぎワロタ
>>776 軟体凍結威力低めだけど限界なくて便利そう
→すぐ帰っちゃったよアテンさん
あんな型だして腰にビラビラつけてるマタニティファッションなんか見たことねーよ
ver1で残り4つから200回くらい出入り繰り返しても入荷しないんだけどなんで?
引っ込むだけだったらつか…わねーや
アイツCGでも顔隠れてるし使おうって気にならねーんだよな
俺はこれからのアリスソフトが心配だよ
何年もかけてこの出来じゃランス9が出るのは10年以上も先になるだろう
ランクエと同等の出来なら数年で完成するだろうけどそれじゃ意味ないしな
鬼畜王(戦国)並に遊べるゲームかランス6のようにシナリオが充実してるランス9にしてほしいわ
アテンヌーとかどうでもいい水増しクエストキャラ筆頭だったよね
>>786 そもそもアテンさん氷の知識ないから威力が・・・
パステルママの立ち絵の指見てたらなんか不安になってきた
>>788 パッチ前は寄付で入荷フラグが建つ→出入りでアイテムチェックでかぶると何もおきずあたりだと入荷
パッチ後は寄付で入荷フラグがたつ→出入りでアイテムチェックでかぶると消滅
だったはず
リアルラックなのか200回やってもだめなら寄付もう一度してみるとかしてみればどうだ
>>789 立ち絵(座ってるけど)の足の辺りに途轍もない違和感を感じる
>>779 まさにそれだね
活かせば活かせる話題いっぱい出したから、次回作は気合入れてくれよ、と思う
ストーリーの中継ぎってのが、今回の作品の性格かなーって想像してる
イージスはなんつーか、デカい
アルカネーゼと同等に感じる、イメージ的には
何年もかけて・・・
一年半は何年っていわねーと思うんだけどな
情弱すぎる
引きこもりスキルの説明見て一度も使ってないや
>>791 そこそこいい装備取れて、エロCGあるだけマシ
皆引きこもり使ってないんだ。
闇系統のソーサラーいないから使ってるんだが。
そもそもソーサラー少ないし。
限界たけー
引きこもりスキル?即2軍行きだった
闇に憧れる時期はもう過ぎた
>>790 色々と内部であったようだけどな
ランクエ自体は1年半で作ったらしい
まそうさんとマホコ育ててたら他の奴育てる余裕ないです
>>790 鬼畜王とかそれ以前から追っかけてる世代が30かるく越えてるしな
性欲も曲がり角になってく気がするし引き伸ばしすぎてもどうかと思うw
闇って耐性持ってる敵が多そうなイメージ
ケケッ、闇が待ってるぜ!
昨日、赤刺の抽選先が狙われ属性で決定するって話書いたんだけど、
調べた事の続きをちょいと。
収穫でトマトマホコメリム(短剣)で特殊集めしようとしたらさっぱり出なかったんです。
出た時との違いは特殊が空だったのを虫付けた事だったんで、外してみたら、特殊
が沢山出るようになったんで、これも影響すると判明。
選択されるキャラに空の部位があると、ランダムで選ばれる選択肢が増えてそこが
出る確率が上がるっぽいね。てことで結論。
・収穫で特殊稼ぎをする時はメリム(短剣)に特殊は付けてはいけない
・高ランククエで赤刺からレア装備探しをする時はメリム/エミ(素手)に特殊を付けて
おく方が良い。エミにしておけば使わけられるし、鑑定されないので高ボーナスを狙え
てお勧め。
>>796 「次に描くには時間軸や舞台的に不可能だけど必要な要素」ってのを
とりあえず脈絡無視して次に使った時に唐突だと文句言われないように全部伏線として放り投げておこう、って感じ
クリアした
ゲーム部分は良かったけど、シナリオは褒められたもんじゃないな
パステルは組織の長としてありえない、行動が意味不明すぎ。
クルックーは説明不足すぎ、現状教団のためなら他人の不幸なんて気にもしない
不愉快なキャラだし。
次はライター変えた方が良いんじゃないかな〜
収穫回しのマホ子と雑魚戦闘で主戦力になる魔想、マジック、虎子にアイテム回すから
ほとんどの奴はそれで打ち止めだろ
>>805 ずっと気になってたんだけど
鬼畜王から出てから何年もずっとランスが出なかったのは何故なんだろうな
>>802 立ち絵見にいって気付いたけど、立ち絵アテンのみてる映像って
4の時に登場したラレラレ石のドラマ?
開発1年半とはいえもともとヘルマン編に着手してからのTADAの迷走のせいだけどなほとんどすべて
その結果がランクエでこれがランス8でお値段がこのありさまじゃそりゃ・・・不満爆発だわ
もしかして店の、雷のお守りとかのその他欄のアイテムって一度買うともう入荷しない?
ソーサラーは道中の雑魚散らしやレベル上げ要員だから
魔想さんとマジックいれば十分だしな
ついでに雑魚専用って意味ではマジックより初期魔法多い魔想さんの方が使いやすい
いや使いたいけど常用出来ないから問題なわけで
40%くらいで回復成功するエリクサーとか誰も買い込まないっしょ
>>809 お前は出てくるな 全体攻撃痛すぎなんじゃ
>>814 TADAがスランプに陥ってなんたらかんたら
イージスにご飯あーんして食べさてもらいたいこの気持ちがお前に伝染しますように
ごめんこっちに書くつもりなかったんだ
戦国ランス発売から数年経過してるだろ
1年半で作ったとしても発売するのが数年越しじゃ意味ねーのさ
引きこもりさんは離脱率を5%くらいにする追加クエストがくれば使いたいんだがなぁ
新キャラなのに、あんな奇抜なキャラデザなのに、イベントCGどころか立ち絵すら用意して貰えなかったマホコさん
>>814 そりゃあ間に5A、5B、5Cが没ってるからな
3作品が間に入っていると思えば丁度いい年数だよ
6はその5Aのシナリオをある程度流用したらしい
マホ子の藁とか気付いてねー奴の方が多いだろうな
イージスにご飯あーんして食べさてもらいたいこの気持ちが下等生物なお前らに伝染しますように
>>821 TADAスランプだったのか
鬼畜王があまりに凄すぎた反動かな
というか鬼畜王も戦国も偶然の産物なのか意図的に作ったものなのかどっちなんだろうな
後者ならこれからも期待できそうなんだが前者だと不安だ
>>247 スカートめくりそんないい武器かな
レンジャーで装備できるキャラが居ないから誰も装備してないんだけど
そういやマホコエロシーンないな
あっても困るが
>>811 だねー
だからみんなが心配してるほど次作品は遠くないんじゃない、とか思ってるんだけど
はてさて、実際はどうなるでしょう
3Dゲームの工数なんて見積もれませぬ
ただ祈るのみ
マホ子の立ち絵は正直どっかの魔法剣士さんより重要度高いよね
鬼畜王は会社がやばくて1年くらいで作ったのが偶然すごい出来になったんじゃないっけ
まぁランスシリーズとして見てみれば鬼畜や6や戦国みたいなスケールのでかい話ってほうが異質な気もするけどな
鬼畜は外伝だから別としても、長編シリーズだからスケールでかくなっていくのはしょうがないから期待されて当たり前だとは思うけど
>>827 というか5Dは4.9でも良かったよな
それで6が正式な5で良かったのに
何か5だけ正式なナンバリングタイトルなくて変な感じ
初ヒデオ…ども…
俺みたいにクリア前に墓でトレハンしてる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日の本スレの会話
あの曲のアレンジかっこいい とか あのバランスブレイカーは回収すべき とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は墓の水中で宝箱を見て、呟くんすわ
it'a balance breaker.クルックー?それ、AL経ね。
好きな武器 魔剣カオス
尊敬する武器 槍(すばやさ-はNO)
なんつってる間に所持金0っすよ(笑) あ〜あ、お宝鑑定無しの辛いとこね、これ
>>814 ランス5出そうとしたけど色々頓挫して
結局試作4作目が5Dとしてリリースされた
まぁランス以外にはアトラク=ナクアとか大悪司とかママトトとか零式とか
いいの結構ででたけど
戦国→ランクエ間のリリース作品は
闘神3、AliveZ、まんくちゅ、大帝国・・・
ハルカ以外やばいメンツにも程がある
カオルさん6では後衛もできたのになんで衝撃波忘れてしまうのん
次のパッチでマチルダ使えるようになるよね?
ちゃっかりユニークスキルとかついて強かったりするよね?ね?
(´;ω;`)
>>831 6でとりが鬼畜王について、何故かすごく神格化されてる云々言ってたからな
スタッフの、それも監督シナリオをやってるぶちょのプレッシャーは
半端なかったんだろう
その頃は現場に上がいない開発部長も兼ねて、会社全体の開発状況も把握して
指示しないといけなかったわけで、ぶちょに責任が集中しすぎてたんだろうな
今は同じ開発部長でも上にHIROがいるからな
>>836 アリスソフトで物語り的なフラグ管理のミスが無かったなんてほんと奇跡だよなw
一周目でヒデオ手に入れたけどLvのせいで使い道無くて悲しかった
誰に使おうか迷ってる間に禁断才能5個溜まってしまった。
我ながら貧乏性だなと思う。
>>836 マジかよ
エロゲ史に残るあの傑作をたったの1年で作ったとか・・・
やっぱり鬼畜王は偶然の産物だったのか
戦国もそうなのかなぁ
鬼畜の成功は偶然
戦国はそれにならった必然
>>836 いや、偶然じゃなく、会社がやばくなってこれが売れなかったらブランド畳もうって事で、でもどうせ先が無いなら出し惜しみしても意味がないから
採算度外視でやりたい放題片っ端から詰め込んだらあのボリュームと出来になった。
現状ガードがみんなデメリット持ちで
ガードでは唯一長所しかないカロリア一択状態だから
次のパッチで戦姫追加来ないかなー……来ないかなー
ガードキャラ作りたいんだがなかなかこの解像度の画像があって丁度いいキャラっていないな・・
>>843 マチルダは精神物故割れて倒れてる状況を、なぜかランスPT全員に存在すら完全無視されて放置されたのでリタイヤです
>812
パステルはいっぱいいっぱいで可愛くて、クルックーを9以降でおしおきするのが楽しみだと思った俺とは逆の感想だな。
カラー絡みのメインシナリオは凄く楽しめたけど、その他クエストのシナリオが微妙だった。
マップ移動時にちょっとした会話いれるより、その労力でクエスト内の会話を増やして欲しかった。
キャラ固有スキル関係は省かれたりで残念なかんじに
>>854 鬼畜王は作られた状況や考え方がやっぱり他の作品とは違うよなぁ
というか鬼畜王は実際面白いし、はっきり言って神だし神格化されて当然だと思う
パッチ当てた状態で成長率の有る武器をランスが持っても全く成長しないのは仕様なん?
マチルダいいキャラだったのになー・・w
出てくるたびに暗殺で瞬殺されて、山芋突っ込まれて処女散らして、精神壊れて放置されてリタイアとかひどすぎるw
敵弱すぎ
>>794 パッチ前で150個寄付して一気にコンプだと思ったらなかなか入荷しなかった
やっと入荷したと思ったらTシャツ、それから100回くらいしても入荷しなかった
仕方ないのでロードして50個寄付してまた出入り繰り返し
同じようにTシャツ入荷しただけであとは入らない
残りの特はc3つとb一つなんだけどもしかしてcは入荷しない?
普通に運が足りないのか・・色々試してみる
25個寄付で簡単にaが入ると思ってたけど甘かったようだ
こうゆうスキル制のRPGにしちゃ状態異常が少なすぎる
6もそんななかった気がするけど固有スキル多かったから気にならなかったのかな
NASUとか敵は毒状態の相手に大ダメージみたいな攻撃あるのに味方にはないんだよ
>>854 ってことは、次々回作のランス10あたりは必然的に傑作になるかもな
闘神3があの微妙さ、大帝国があの有様で、ランクエがこの低ボリューム高価格と来れば次回作が売れるわけ無いからな
会社が傾く時期に出るであろうランス10は詰め込み型の傑作となるかも知れん
>>854 アリスソフトにそんな時期があったのかw
大悪司と戦国ランスやれなかったかもしれねーんだなー
>>871 ハニキンは即死だから、エミで確実に2回防ぐ壁だろ
>>868 あー、なるほど
魔物王女で狩ってるんだが、確かにランスだけ敵弱すぎ表示だわ
>>844 そうなると今のが作品作りしやすい環境ではあるのかな?
もう5年前になるけど鬼畜王の再来とまで言われた戦国をアリスは作った訳だし
M設定徹底してるよな
キサラ
戦姫
ニ大なぜ出てこなかったキャラ
シトモネ
ノア
二大なぜ出てきたキャラ
>>872 あの時代とは訳が違う
今の状況じゃランスの名前が付けばそれなりに固定客が買っていく
そもそもエロゲで10万本て数字の方が異例なんだし
>>862 幸、不幸判定のあたりは最初はなく、最後の辺りにもうノリで詰め込んだらしいw
883 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 03:09:52.26 ID:CyPKlRgy0
ウルザちゃんのお勧め育成方法とかなんかない?
2週目にしてウルザ使いたくなってきた
アリススタッフが背水の陣で作った鬼畜王が大成功したからこそ大悪司も戦国ランスもできたんだよな
886 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 03:10:17.51 ID:yfIrecj90
最後までみたけど拷問機械って結局何なのあれ?
>>863 改めておつかれさまー ちょっと疑って悪かった
火縄銃改って収穫の季節でいけるかな?
闘神2があれだけ売れてて会社経営やばかったのか?ハニビルもあれの儲けだろ
設定が膨らみすぎて全部書けないから、じゃあ全部見せようって話しじゃなかったっけ
>>882 マジかよw
あれ本当に最高だったけどさ
ノリだけであそこまでやっちゃうとかアリススタッフってやっぱりすげーよなw
俺は鬼畜王のハーレムシステムに感動した
>>886 鬼畜王では放浪していたレディさんが、正史ではどうなってるかっていう説明とエロシーン追加
>>880 戦姫が出ないのは解る気がする
戦国の世界では確かに人気出るのも解るキャラだけど
大陸で活躍するにはランスとの繋がりが稀薄過ぎる
ただでさえJAPAN勢そこそこ数多いし
他のハニーはしょせん1000ダメージだから防具千あればしばらく問題ないんだろう
ハニキン強すぎって言われたのは防具千発見されてなかった時期だしな
ノーダメージっぽいからハニージッポ装備してスキルだけ残して装備変更だろ
試してないから分からんがそれなら他のハニーは完封出来る
ノリで楽しみながら作ってくれた方がユーザーも楽しめる作品が出来上がるんだろうな
「普通とは違う事をする」だの「誰もやってない事に挑戦する」だの余計な事を考えるから……
>>890 ちなみに1年じゃなく結構長い間作ってたみたいだぞ
>>892 わざわざ3匹で出しといて出て気なのがてるさんの意味がわからんけどな
>>897 てるさん懐妊でTADAが裏設定作っててどうしても入れたかったとかw
>>880 下の二人はよくスタッフ覚えてたな
確か8に出て欲しいキャラアンケートにも名前なかった気がするし
>854
嘘は言わないように。
1年前に闘神都市Uが大ヒットしてるのに、潰れそうだったとか妄想が激しすぎる。
鬼畜王の公式設定資料集によると「今までのランスの世界を、このあたりでまとめてファンに見てもらおう〜」。
潰れそうだから云々って何処から出た情報だよ・・・
>>849 やり直してみるとそれほど凝ったつくりではないことがわかる
よくできてるけどね
てるさんはいいんだよ
問題はバーナードとかw
ま男キャラだしいいけど
仲間にはならないけどリーザスの幽霊もなぜ今更引っ張り出したのか理解出来なかった
1やったことない人にはあのイベント投げっぱなしにも程があるって感じそう
やった事あっても忘れてそう
闘神シリーズで毎回会社持ち直してるから3でる時経営やべえのかと言われてたらあの出来だったというオチつきだしな
>>900 やっぱおかしいよね
ちなみにTADAが背水の陣で臨んだのは大悪司だろ
みんなの意見をまとめると
島津4兄弟がランクエに出てれば良かったって事か
彼らおなくなりになったし…
闘神はすげぇ金はかかってる
でもつまんない
愛ちゃんきくさんがでてればよかったんや!
914 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 03:17:43.50 ID:yfIrecj90
>>891 鬼畜王のキャラなのね。道理で俺には?なわけだ
ありがとうスッキリした
>>908 ウルザちゃん寝取られちゃうじゃんやだー
というか全員死んじゃってんだよな・・・島津兄弟
>>908 またウルザが島津のちんぽでアヘアヘ言わされて裏切るだろ
>>890 ランクエも何度もするんだから軽いHシーンを全キャラにほしかった気もするけどなぁ
織音死ぬかも知れんけど期待したキャラ汎用Hのガッカリ感は半端なかった
>>854 >会社がやばくなってこれが売れなかったらブランド畳もうって事で、でもどうせ先が無いなら出し惜しみしても意味がないから
そんなハナシははじめて聞いたな
ソフバンの鬼畜王設定本でも
「設定がかなりたまってきたんで一度出しておこうと。
本編でこれからゼス勢も出てきますが顔見世興行のようなもので
次に出てきたらまた初対面で、王様じゃないランスには態度がちがいます
千鶴子とかw」
って言ってたよーな
>>891 あと、あれは昔のラレラレ石のセルフオマージュかなあと思った
今のランスシリーズは、女子高生のエロ画像が入ってる石がダンジョンに落ちてるなんて
アホでバカなノリが減ってきてるからなw
>>890 確か、むーみんがこんなのあったら面白いっすよね
ってぶちょか誰かに話したら、じゃあつくって
と言われて泣きながら作ったとかなんとか。
鬼畜王のスタッフコメントで言ってた気がする
思えばアリスソフトのキャラクリシステムの原型だよな?幸不幸システム
鬼畜王でのレディイベントの、奴とのやり取りとか、仲間関係の裏設定はかなり好きだったから
今作にレディが出てきた瞬間期待が有頂天になった
そんな時期が俺にもありました
926 :
900:2011/09/06(火) 03:21:37.16 ID:t1McLCDF0
ごめん、スレたて無理だった。
>950お願いします。
次スレたったみたいよ
スレ立て乙です
>>925 ランス8が近々出るらしいぞ、そこではレディの顛末も語られるとか
スレ立ておつんこ
島津全滅で黒姫カワイソス
>>928 まじか!ランス8が出るのか!スゲー楽しみだ!
これでいいのか?
バランスブレイカーバランスブレイカーうっせーぞモフス!
出せるだけキャラを出したってのはいい
イベントがなかったり、CGがなかったりするのもまだいい
だが、そんなキャラにまでうんこ後日談つけたのは絶対に許さない
ここまでモフスたんモフモフしたいおレスなし
鬼畜王なんて出したから10年以上前に適当に考えたキャラとか設定に今頃ぐだぐだ言われなきゃならんのだな
俺はどんなゲームでも後日談大好きだけどなぁ
本編終わってぶつ切りってのは寂しいから余韻があるのは嬉しい
>>931 それでいい
というか、それしか出来ないだろ
未鑑定で赤色ってどういうこと?
レアいやつかな
後日談は好きだが、このゲームのはそういう次元じゃなかった
あれ?このスレがランス8じゃないの?
>>938 乙々
話自体はこじんまりしていても
密度は6位欲しかった
6・戦国と来てこれは無いだろうに
黒姫かわいすぎる・・・
と思う俺はきっと少数派
ホーネットも捨てがたい
あの後日談テロップはFE紋章のエンドぐらいの気持ちで見てたわ
>>941 せめて番長みたいな後日談ならなあ…
あのエンディング後に出てくる奴
>>936 俺はカーマに思い入れなくてよかったと心底思ったよ
ランスシリーズは本編終わってない上に
今後もシリーズで活躍するであろうキャラの後日談が出て
しかもそれがイマイチ納得いかない結末だったりしたので不評なだけじゃね
>>948 ランスがH下手ってのも今じゃ裏設定みたいなもんだからなぁ
サチコ冒険者になるみたいだし、今後ランスにどうかかわってくるのかなーって思ってたら見事に裏切られた俺もいる
魔物女王やってたら急に自分がハムスターになったような気分になったわ
レベル上げるだけ系ネットゲームに似てる感じだこれは脳を破壊される
サチコはシィルと丸被りだったから、シィル溶けたらこいつの扱いどうするんだろう?とか思ってたのに見事に使い捨てキャラだった
クルックーなら後日談で酷い目にあっても許すよ
>>935 鬼畜王のときのTADAの相関図の適当さは凄かったからな
まそうさんやマリアらも、ランスにとってただの家来扱いだしw
でもダークランスと弱ったフェリスは、しっかり書いてあったと言う
俺は魔族や魔人との全面戦争より、鬼畜王では時間がなくてオミットされた
悪魔界ルートが、正史では重要になってくると予想してるなあ
ランスってそこまでヘタじゃないんじゃないんだっけか?
自分本位だけじゃなくて女をいかせる楽しみも覚えたとかどっかであったような
てかシリーズもので、IFでもなんでもなく正史の真っ只中の作品だから後日談との相性がハナから悪い
>>955 ランスはテェロさまを犯ってくれるのかが気がかり
後日談と言えばクレインの家政婦は見たネタにちょっとクスっと来た
確かに市原悦子はクレイン並みだw
>>950 それ裏だったのかw
処女のSEX最低だぞあいつww
>>955 ランスにとってシィル以外は結局のところただの肉便器だろ
ヘタっていうかカーマはレイプじゃなくて普通にやりたかっただけじゃないのか
サチコは最初に処女を処女のまま快楽調教するとか言ってたのに
結局そんなに開発されてなくてガッカリだよ
964 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 03:35:32.41 ID:yfIrecj90
後日談はソフトハウスキャラの真似なんだろうけど完全に蛇足だなあ
どうせやるならALICEの館でちゃんとシナリオ作ってやればよかったのに
鈴女が生きてた場合、最後の女王とのエッチはどうなるの?
まさか生きたまま腹に手を突っ込んだりしないよね
そういやアームズが老衰できるぐらいには正史は滅びたりめちゃくちゃになったりしないのね
>>964 キャラも巣作りドラゴンあたりがピークだったな
>>957 シィルを助けるには魔王よりも強い奴しか無理→悪魔だ!
悪魔界の異変を解決→テェロが願いを一つ叶えてやろう→プレイヤーに二択
シィルを助けて
→セックス
これでおkだな、俺はシィルを選ぶけど
幽霊になる前からすり抜けはできたそうだ
くのいちLv3を舐めてもらっては困る
>>967 えっそれってシナリオ上は死んだことにしてて整合性は取ってないって事?
まぁ普通にやってたらモルルンしてるんだろうけどさ
>>957 闘神3で書く機会ないと思ってたとか織音が言ってし、やる気ないんじゃないの
>>956 >自分本位だけじゃなくて女をいかせる楽しみも覚えたとかどっかであったような
あったとは思うけど
気分しだいで準備のできてないとこにもつっこむから
カーマもそんな目にあったのではないかと。
戦うってどんな状況だw
>>963 城でモルルンした場合「痛いよう慣れないよう」とかいってたっけ
ハイパー兵器と相性わるそうだ
>>962 おいやめろ
なんかだんだん悲しい気持ちになってきたじゃねーか
あの場面でリアを出したのはなんなんだ
主人公自らロウソクプレイってのは規制に引っかかるのか
>>969 ランスシリーズなら選択肢でないままセックスになりそうだけどなw
他のキャラに突っ込まれて「まぁシィルの事は他の方法を考えればいいだろ」とか言ってるシーンが目に浮かぶ
>>968 ピークというか巣ドラだけたまたま確変しただけというか
鈴女死亡って何のデメリットもなしでこのままずっと出てきそう
ミリのほうがよっぽど問題だよ
エンジェルナイトで酒池肉林まではあと10年はかかりそうだな
俺も後日談は好きだな
苦味もあるのが、いかにもアリスらしいし
>>962 カーマはミルとは違うタイプだったということだな
ある意味サチコより、一般人寄りの常識と思考を持ってるキャラかも
>>977 なんかアレちょい空気的に場違い感がして笑った
まあ楽しくどんちゃんでいいけどさ
985 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 03:39:59.23 ID:zv1icwV/O
前スレでパステルを犯した回数39総セックス回数35になってるって書いたんだが今ライオンマインド3回ほど回してきたら
パステルを犯した回数42総セックス回数35になった
インストーラー使わずにそのまま上書きしたせいかね
だって6の時はカーマの方から夜這いに来てたし・・・
>>981 完璧に成仏したっぽいからもうでてこないんじゃね
エロシーンほとんどスキップだから内容全然覚えてない
簡単な嘘でコロっと信じちゃだめだ
鈴女は好きなキャラだったけど戦国の時からせっかくのかなみの出番減るしちょっとな〜と思ってた
そしたら見事に消えていった
鈴女成仏に関しちゃ、メイド幽霊とかで伏線張ってたしなぁ・・・
さびしいっちゃさびしいが、本人に悔いが無い以上、
いつまでも消えずに残ってるのも蛇足は蛇足。
ただ、いつの間にかフッと消えちまうにしても、そのシーンくらいは描いてやって欲しい。
んゆーって部分だけ見た
黒姫だしてよひどいよ
遺えーい
>>990 今回はリセット雀かなみちゃんゲ―だったなあ
>>994 戦闘するタイプじゃないから
活躍させるのすごい難しそう
1000なら黒姫追加
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。