1.1パッチ後の寄付の吟味
前準備::25n+24個寄付した状態にしておく
[1]倉庫を開いていらないもの25個を寄付してセーブし、そのセーブをコピーして待避する(セーブA)
[2]タマの店に入店すると前回決定したアイテムが店に列ぶ。パッチ後初回のみ前回の抽選で決定していないので、ロード&入店で吟味可能
[3]店を出てセーブし、1つなにかを寄付する
[4]:店に入り使えるものが出たらリセットしてゲーム続行。要らなければセーブAをゲームデータにコピーし[2]に戻る
*モルルンLv35ループのために25個でA吟味し続けても資金不足に陥りがち
*不用意に店に入らないプレイで善意のグローブを使いながら50個1セット吟味の方がコピーもいらないし楽で現実的
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・非公式パッチなので諸々の影響は自己責任で
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://blog.alicesoft.com/archives/3011211.html
ファイター 捕獲(短剣2) お宝(凶戦士、槌2) 両方なし(槍2) ※勝子とバーナードは他テーブルでも凶戦士がつく場合有?
ガード 捕獲(武器壊し2反らし4槍3) お宝(武器壊し3反らし2槍3) 両方なし(武器壊し3反らし4槍2) ※香姫は反らし6固定?
ガンナー 捕獲 お宝 両方なし の違いのみ ※イージスは捕獲固定?
ソーサラー 捕獲(氷炎光) お宝(雷氷光) 両方なし(炎光闇) ※各キャラ固定、生成キャラとファイターのウィチタとランはテーブル依存
ヒーラー 捕獲(完全復活3全体加護4) お宝(完全復活1全体加護4) 両方なし(完全復活3全体加護3)
レンジャー 捕獲(短剣2) お宝(短剣3) 両方なし(短剣3)
スパルタ 捕獲(格闘知識2) お宝(格闘知識3) 両方なし(格闘知識3)
シビリアン 全員捕獲お宝持ちで固定
基本的には3種のテーブルのどれかにランダムで振り分けられる模様
スキル決定はクエストクリア時
よって酒場加入はクエスト選び直し、
クエスト終了後加入は中断セーブで各厳選可能
寄付システム
・パッチ前 1.0
25n個以上寄付されていたら入店時に入荷抽選
既に入荷してるものが選ばれると何も起こらないが、寄付フラグもクリアされない
何らか入荷した場合のみ、寄付フラグがクリアされる
したがって25n個寄付後に何度も入店を繰り返せば何かしら入荷する
乱数もその都度決定なので入店前でS&Lで種類も吟味可能
・パッチ後 1.1
25n個以上寄付されていたら入店時に入荷抽選
(25n寄付時に次の25(n+1)寄付時の分まで抽選されている説あり)
既に入荷しているものが選ばれると、何も入荷しないままフラグがクリアされる
当然何かが入荷した場合もクリア。25n 寄付後の初入店で必ずフラグ消費ということ
したがって外れてしまった場合は何度入店を繰り返しても、
また25個寄付しない限り入荷の可能性はない
確実に吟味できる方法はセーブして50個寄付して結果見てロード
>>1おつ
なんかテンプレ増やそうとしてるアホがいるんだけど
開運て重複効果あるんだろうか
魂状態のパステルがミニイカ娘に見えてきた
〈_二ニ≠==ニ{ ̄ト、\
. ┌=ニ ̄ ̄ ̄ ̄`└┴=x}
/三三三三三三三三三三\
-―=≦三三三三三三三三三三三三≧=- __ _
/三三三三三ニ=-‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー-=ニ三三三\
. ∠三二=-‐  ̄/ | l i i斗ヽ\ \ \  ̄ ー=三>
. \ / / ,′l | | | /z抖斥 }〉 \ \ /
\ il || i |― 」 LLl '′Vソ 从)/^ヽ \_,/ >>1乙。
'´: \ i|i」L| | 代沁 _,ノ\ \\
;. \ i └Li-,ム¨ 、 ∨ ≧=- ..,,_________
ヽ,  ̄ ̄ ̄ | 丶 ´` / /^⌒ xヘ、 \  ̄ ヽ
. ;. : : | >-_^才^ ////⌒ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ \
':;. ;: .: .: ..:: / ┌=≦ ,.ノ ///// /\_  ̄ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ \
:.,::. .::.:: ..::. / ___,廴_ ___,.イ ー{//// ^> 、 \ \
.:::..::::::::::::::::. i^i ___} 才´ /。>、 \_/////////´ > 、 \
`':, .:. :...::.::::::::::: ::: : :./ >匕_} i }{ </\。\ > 、//////////´///,\ \
:.:..:.::.:::::: :: : ノ / /¨ }{ /。>。\ ヽ///// /}i \
.:::::: :: :三}Y´ { \ <_/ \_ \__∨/ ///}i \//
.:::::::: :: ⌒^∧ ヽ __ イ! / |_゚l_{゚}// ////ノ__ ////
.:::::::::: :: : : 込,__ _,. }{ { _/// /////゚| `゙<_,,. イ
.::::::::::: :::ヽ, / ̄ヽ `i }{ 彡、 _/i/// /////// ̄|」‐-=ニ _\ ,ノ ////
.:::::::::::: :: ::}∧/// ∧∧ }{ {^ {// /////// ///// {゚}ヽ ////
.::::::::::: :: :∨// //\ \_ / | \ x┐ //////////////// \\_彡
,′ :::: ::. :∨// ,///\ 〉/ ∧ / /ー=}ー- 、///////////  ̄´
il i i{:: : :.∨ : : ∨/////∧ // / \i/_/ i/ \///////
幸福きゃんきゃん弱すぎつかなくなってね?
>>1もつ
チルディはラファリアの面影が残ってて面白いなw
前スレの
>>965 何でパステルがクルックーに負けたのって話。
神器自身は男を倒すだけのもの、クルックーに聞くのは魔法か呪いだが、
神器で戦いを挑んだところ、クルックーに効かないの忘れてて、隙を疲れたのかと。
パステルは魔法でその後挑んだけど、素で負けたんだろうね。
クルックーは一応、神魔法lv2だし、アリスの加護持ってるし。
今作は魔法lv1で必殺級使えたりと、ゲーム性能的にはアレだが、神魔法lv2って強いと思うよ。
寄付とかどうでもいいんだが
今作の残念乳首見えなかったランキング
1位 アームズ
2位 オノハ
3位 勝子
>>1乙です
周回入ったときにLV35のキャラをモルルンしてから周回行けば良かったと後悔したの俺だけかな?
>>12 俺はあちゃくらにしか見えない、性格てきにもね。
つーか、ED見たが何パステルもハーレムプレイに参加してるんだよ。
女の子モンスターの素早さってそのモンスターの速さ?
使役してるキャラの素早さ依存?
>>20 ヘルマンの騎士も見えなかったよな、それどころか処女奪ってない。
特殊Aが拾えない
他職争議可能な道着が拾えない
ぐぬぬ
>>23 使役してるキャラのステータスは関係無いと思われ。
>>15 ランスに弱すぎが発動したことあるな
パッチ前だったと思うが
すごい気軽に乳首見せるやつと頑なに見せないやつがいるな
1000なら寄付したときに純金ベアー、ロケットエンジンがでやすくなる
マホ子、タツノオトシゴロ一つとかしたのに、魔想志津香lv40とくらべて30高い程度。
>>28 我らがチルディは温泉でガン見せだったな。
善意パンチ使うよりそのへんのLV10くらいのクエ行ってゴミ拾ったほうがはやいことに気付いた夏
新パッチは前の非公式とどっか違う?
赤鎧9→Tシャツ
(#^ω^)ピキピキ
1.1正式に公開されたけど
非公式のときから変更あるんかな?
全く同じ、って公式に書いてる
>>30 一つ溶かしたぐらいで勝負しようとしちゃいけないだろw
>>35 柄の違いでコレクション楽しめよ^^
忍者服とかでまくるよりよほどいいぜ
>>35 マルグリ6Fで7ボーナスの赤鎧にボーナス必死でつけてTシャツだった
>>1乙
>だからそれはオノハ視点で、クエストとしては開発を邪魔するのがオノハだった訳で
どんだけオノハちゃんかわいそうなんだよお前www
いや視点もなにも一人のちっさい女の子の環境ぶち壊すんだから、鳩はその後のフォローが足りないだろっていってんの
どんだけ鳩かわいいなんだよお前w
オノハとか空気キャラすぎてどうでもいいよ
カラーの森再びが訳分からんのだが
なんでいきなりはっぴーのつええのがでてくるんだよwww
>>40 まぁね、うちのノアはロケットエンジン二つも溶かした、
素早さを6上げるアイテム付けて、59だよ、でもあんま速く感じない謎。
俺もオノハ自体どうでもいいわ
俺のTシャツはダメ千までがついてる神装備
オノハとかエロ抜けたからクルックーよくやっただろ…
53 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 21:04:29.12 ID:7JU+EQbq0
空気キャラじゃない奴のが珍しい
イカ娘云々よりもビビットが
漫画版カルドセプトのダゴン様にそっくりなことが
誰からも語られてないほうが不思議
まぁオノハ触手要員だしな
加速しすぎてプレイ時間が15日14時間
どうしてこうなった
>>46 序盤は辛いが頑張れ、雀を逃げ特化にすれば楽になるぞ。
オノハが大人ならね、モルルンやりたい放題だったのに。
あのキャラはモンスター狩場に必要だから、正直モルルンしたい。
モルルンしまくって、強化できそうなのに出来ない、アホかとね。
頑なに乳首を見せないまま弾けとんだ女の子がJAPANにいたらしい
>>35 俺なんかもうTシャツ9の成長付きが3枚くらいあるぜ
ランス城のイベントで、モルルン後にnewマーク付かんから何回会話したか判らん
wikiのおすすめクエのところの収穫の季節に
このクエストは特殊判定されており、Cランク装備以外は
参加メンバーの装備とランクに依存してドロップ品が出る
って書いてるけど別に収穫に限らず赤玉エンカウントは全部同じ判定な気がする
Tシャツって何種類あるんだろ
>>59 フヒヒ…今の年齢だからいいんじゃないですか
3週目のますぞえさん鬼畜すぎて泣いた
4週目ってどうなっちゃうのさ
>>43 なるほど、そこは俺もお互い様だったわwww
でも結果としてオノハのモンスターと仲良く、も憧れは幻想だったと考えると
そげぶったクルックーに怒りの矛先向くのも仕方ないんかなぁ
それでも俺はクルックー好きなんですけど!
あの普段着どう見てもスカート履いたキノだけど
モルルン後の酒場のクルックー会話どんなのだっけ、
アタゴがランスを生ゴミのような目で見てたのだけ覚えてる。
アールコートちゃんはいいのにオノハがダメなのはなんでなんだぜ
>>30 素のLvアップで伸びる量に差がありすぎるw
★1個であんな変わるとは
>>6 一週目すら勝てない俺、
二週目だとどんなのだよ。
オノハやカーマ主力にしたかった
・・・ロ、ロリコンジャナイヨ
73 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 21:08:15.25 ID:7JU+EQbq0
赤玉は鑑定者の装備依存だろ
メリムに胴着持たせれば胴着しか落とさない
今嫌いなキャラアンケートあったら迷わずにクルックーに入れるな
>>68 指輪はずしとけ→はい
あでも待てよ、他の奴も目をつけるな→必要と判断したら抱かれます
やっぱ外すな、他の奴とヤったらPT外す→貴方と一緒だと色々便利なのでそうします
おまわりさんこのスレです
サチコももっと触手とか巨人とかスライムとかに襲わせるべき
泥んこで終わりとかおかしいだろ
モルルンは自分のお気に入りのキャラを強化して
謙信のように活躍させることのできるシステムだとワクワクしていたのですが
そうでもなかったですね
とゆうか手間がかかり過ぎであまり時間のとれないオレには活用できない・・・
>>76 それは知ってる、アタゴとの話。
どんな話をして、アタゴがランスを生ゴミを見つめるような目で見たんだっけ。
>>68 お、発売後初めてスレ来たけどお前まだいたんだなw
とっとと病院行けよ
色々されました
あれー、ビスケッタとセックス目前まで行ったイベントは見たけど、
加入しないままラストクエ出た
いつ仲間に何だよこいつ
>>82 俺様以外に抱かれるなよみたいな会話を前後にしていた気がする
人によるが
>>76の話だけでじゅうぶん生ごみ見る目になると思う
88 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 21:11:18.89 ID:7JU+EQbq0
しかしOPの絵のような冒険感が全くないな
>>58 wiki見たら倒さなくてよかったわwwwwとんくすwwww
>>81 進行度は分からないけどクレインの隠れ家やモンスター狩場が出る辺りならけっこう気軽にモルルンできるよ。
安価先ぜんぜんみてなかったw
>>82 アタゴにはクルックとやったぜー、アタゴちゃんメシくれ、みたいな感じじゃなかったか?
とくにアタゴと会話したんじゃなくて、そういう流れから生ゴミ目線にシフトしてたような
クルックーがヘルマン第三軍に参加していると違和感を覚える
というか戦闘後のCGに描かれているんだよな
パステルはランスを殺せって喚く前にクルックー捕まえろっていうべきだろ
なんかクルックーにとってバランスブレイクレベルで都合のいい世界になってるんだよな全体的に
クルックーに???が無いのを今更認識した
思ったんだが、リーザスの階段の司教って、
司教にトラブルあったら、逆に司教のせいにして、司教の印象を下げようと狙ったのかね。
サチコはプレイヤーには乳首見せないのにC君には乳首どころか出産まで見せてると思うと
いらいらしてきた
うわアップデート早くても一ヶ月後だと思ってたらもう出てたのか
安西先生に見えた
仮面をつけたクルックーってそういや出てきたっけ?
カーマやオノハは幼いからしょうがない
ただ、俺のタマとモルルンできないのは納得いかん
タマモルルンパッチを要求する
>>82 クル「良い経験をさせてもらいました」
で、こんな小さい子もヤっちゃったのねって目だったのじゃないかね
生ゴミは、
昨日はどうだった
よい経験でした、大人の女性になれました
お前さえよければLvがあがったら…
のタイミング
いい男に抱かれればいい女になるが,クズな男に抱かれるとクズになる
そして俺以外の男は全部クズだから俺以外に抱かれてはいかん
的な会話
>>105なら↓が今夜シルバレルに襲われる夢を見る
>>93 案外本当に何らかのバランスブレイカー使ってたりしてなw
オリキャラの男画像キャラも女にした方がいいな
ランスが掘ることになるけど
3周目敵早すぎワロタw
>>106 てかそれ以外に納得できる理由あんのかw?
>>111 クルックーだから
これが理由になる世界だし
>>95 司教がミスったらリーザスつけこもうとしてたんだっけ
まぁミスしなくてもランスと絡めばなんか損するだろうというリアの罠
エロスケでも評価が極端だね
35点 穴を掘っては埋めるが如くの作業
95点 面白かったです。中央点が思ってたより低いので少し高めに。
50点 (GiveUp) マップの見える範囲が狭いためイラつき、見える範囲を広くするための対処法を知って輪をかけてイラつく
50点 (GiveUp) パッチで補完されるゲームだし中古で十分。
90点 面白かった。だが、5年待たされた対価としては見合わないかもしれない
50点 システムは単調、シナリオはお粗末。ボリュームも少なく、フルプライス出すほどの価値は無い。 → 長文感想(2359)(ネタバレ注意)
50点 (GiveUp) 3980円ならこんなもんかなみたいな
99点 酷評なんぞ気にする必要なし、普通に面白い → 長文感想(48)(ネタバレ注意)
60点 ランスとは15年の付き合いですが随所に手抜きを感じる、今回の作品は非常に残念 → 長文感想(277)(ネタバレ注意)
クックドゥドゥ以外で優秀なヒーラーいないの?
>>110 4周目になると素早さモルルンしないと優先座席ソーサラーより敵が早くなるよwww
>>99 未使用のやつに入ってた
司祭モードのときのクルックーが仮面つけてる
>中央点が思ってたより低いので少し高めに。
こういうのよくいるけどマジキチ
オノハみたいなカオスなキャラクターによく萌えられるな
ランスの足の遅さなんとかなんねぇのかよまじで
ランスクエストのシステムじゃ
仮にシィルが使えても攻撃魔法か回復かに特化させないと
スキルポイント不足で中途半端なキャラになりそうだ
装備できるスキル枠も上限決まってるし
>>96 今回乳首見せないキャラが妙に多く感じたなー
サチコ、アームズあたりは見たかった
公式に不満は送っといたがw
鳩のスキルがチート過ぎてどうにも
>>96 後日談で性奴隷になるパッチがきっとくる
あれは何かの間違いなんだよ
レビューサイトほどあてにならないものはない
>>67 まーランスで酷い目にあう幼女珍しくないし、いちいち言うほうがアレなのかもしれん
クルック―そこまでむかつくとは思わない、いろいろアヤフヤでおわったし変な気持わるさ残ってるんだよな
スレ速すぎだろ・・・
やっとこワールド2に入ったがモルルンの重要性を痛感するなこれ
>>115 50〜80以外の意見は信者かアンチかてきとーな人だな間違いない
鳩の貝イベント沖ねえ……
サチコとランスと鳩入れてMAP移動しまくってるのに
なんで仮面付けた顔グラ未使用なんだろうな
シィルでてたらヒーリングで舞姫効果付きだろ
>>16 ノア、クルックーより俺は使える。
全体加護自身が12か16使うが凄い便利、それ自身を始めに覚えてる。
素早さ滅茶苦茶に上げて、高速回復にしてる。
ガード役が回復しにくいのが欠点だけど凄い便利。
だからエロスケは割れ厨すら寄り付かない魔窟だとあれほど
みんなオノハのスキル振りってどうしてる?
耐性とか上げるべきなのかな
>>59 そこは逆に、必須キャラだからモルルン出来ないんだろう。
シナリオの薄さとキャラの薄さと手抜き完成度で点数低いのは仕方ねーよ
ランスとしては完成度低かった
それとは関係ない部分で遊べる人は遊んでる感じだろ
>>116 ノアさん結構使ってるんだけど
回復役ってだけならワンド持たせて素早さ上げて全体加護でかなりいけた
まぁクックドゥドゥさん背負いがあって前衛もいけちゃうからね・・・
セルさんは駄目だありゃ 圧倒的にスキルポイント足らん
16じゃなくて116だった。
>>132 俺は起きた、逆にクレイン系は全然起きない。
クルックルーって何歳設定なんだ?
ここじゃあまり話題に上がらないけどクレインちゃん可愛いよおおお
当然ランス9にも登場してくれますよね…ね?
>>134 戦国の時みたいにランスアタックとヒーリングでランスアタック連打とかできるようになるのか。
今中盤くらいだからなんとも言えないけど、今回の音楽使い回し大杉な気が…
クレインなんて3つしか埋まってない
wiki見てびっくりしたわ
全員集めたしもう埋まらんのかな
>>143 18歳以降は基本的には年を出せない部分がある。
>>114 侵入の難しい場所や管理の厳しい場所に入ってバランスブレイカー集めまくってるクックルー差し置いて
作中じゃ部下引き連れて悪霊の除霊程度しかやってないトータスが法王の最有力候補な件は何か理不尽なものを感じる
ノアは覚える気にはまったくならないクソさだけど
あると便利な全体加護を素で覚えてるから回復特化ならやっていけるよ
>>115 >95点 面白かったです。中央点が思ってたより低いので少し高めに。
だれかこいつにバランスブレイカーを…
>>137 俺はモンスター狩場の時しか使わないから罠回避とか耐性強化ぐらいしか振ってないわ。
あれー。チルディにロケットエンジンしかあげてないのにモルルン後の素早さが2しか上がらないんだけど、どうして?
最速チルディの人はレベル1でいくつあるかな。今レベル1で79で、エンジンあげても81にしかならない。
2しか違わないなら必殺あげようかな。
クレインの情報は周回でリセットされて女神以外入手できなくなるからあんまり問題ないな
>>146 そして聞けるとおもった曲は大抵使いまわしの曲だったりするんだよな
クルックーは次回作以降でデレるのか
はたまたバランスブレイカーフル装備のラスボスになるのか
クンニリングスの名前をちゃんと書かないのってキン消しの猿渡さんみたいな扱いだかだろ?
つまりネタ的には愛されていると
ワールド2行く前にやることって何あるんか?
とりあえず仲間は全員揃えた
>>154 チルディの基本の素早さが31
モルっても+50が限界
鳩は背負い投げもだけど
アリスの加護で硬過ぎて死なないからな
ヒーラー死なないのは大事だろ
>>152 マジか
女の子モンスター使いたいから使ってたけど
他のキャラにつけたほうがいいのかな
それとも周回してるとモンスターって使えないのか
え、クリアしたのにノアなんて初耳だったんだがw
ちょっとパーティー殺してくる
>>149 トータスも集めてるんじゃね?
クルックーはランスクエストでいくつか回収してるけど
作中で描写されてないからトータスは0だということにはならんだろ
もしかしたらトータスめっちゃ集めてるかもしれんし
疑問もつだけ無駄だよ
トータスは最有力候補だけ覚えていればいいと思うぞ
>>159 とっこーちゃん捕獲と素早さ仙人+11まで
>>154 チルディは初期で素早さ+3
素早さ仙人でたしか最高+11
これらは全てモル枠
素早さのモル限界じゃね
>>17 ゲーム的でも『親子鑑定のクエスト』を、闇のお守り付きクルックーソロで死ぬことはない
攻撃が命中しなければ行動回数が足りなくて勝てるかは運次第だけど
5個目の機々械々でたけど誰につけようか悩む・・・
ウルザ、カロ、チルディ、かなみにつけてるけどやっぱリズナかなあ
>>132 翔竜山をランスと鳩で適当に移動してたら発生したな。
>>154 戦士の才能★のファイターは70が限界、仙人で+11の81が最大じゃないの
マルグリッド迷宮1層で魔想志津香
マルグリッド迷宮2層で女の子目録
マルグリッド迷宮3層で女の子目録
マルグリッド迷宮で少人数で動くとクマと遭遇
可愛い生き物を連れていると鉄砲少女が……
輝くデコが同じ場所を5回訪ねる時、見守る者が現れる
ウルザが長期旅行中
これってどういう会話してたの?
wikiかここで条件満たして、とっとと見ちゃったけど。
レベル1ですばやさ81なら仙人はモル枠とは別っぽくない?
ファイター20+モル50+仙人11じゃないの
2周目の元凶はパステルだりい
ロボは楽勝だがその後の道中がきつい
>>154 ファイターの素早さの基礎値は20
モルルン上昇50
素早さ仙人11
かな?
初クエスト…ども…
俺みたいなメガデス•モロミに純金つけてモルしてる廃人野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のスレの会話
ワールド3ますぞえ撃破した とか スカートメクリほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は二軍落ちしたリズナやカロリアを見て、呟くんすわ
it'a true YARIKOMI.歪んでる?それ、お前のチンポね。
好きなクエスト ヤンキーゴーホーム
重宝するスキル 効率行動(LV30制限はNO)
なんつってる間にアレキサンダー戦闘不能
っすよ(笑)
あ〜あ、胴着持ちの辛いとこね、これ
ランクエでも機々械々格差が生まれるのか
素早さ仙人はモルルン枠だとずっと思ってたけど別なのか……?
基礎値とかってどうやって分かるの?
>>173 まそうさんだけ覚えてるな。概要だけど
迷宮一回に魔想志津香って魔法使いがいるぜ
なんでもきらいな男から逃げ回ってるそうだ
情報がピンポイント過ぎて笑ったww
>>164 女の子使いなら、アールコートかコパの方が完全上位互換
寄付関係めんどくさいことになったからずっと寄付してなかったら
ランス城入れなくなった
めんどくせぇ・・・
仙人の11戦目、勝ったのに負けた事になるんだが、
同じ現象の人いる?
三回試したが、三回とも駄目だった。
なるほど、とっこーちゃん捕まえても能力上がるのか。素早さ仙人考慮しても端数がおかしいと思ったんだよね。レスくれた方ありがとー。
そういえば仙人で良く+11って見かけるけど+11が上限なん?
+6ぐらいまでしか行った事が無いから分からん
公式のQ&Aに
Q 禁欲モルルンの『特殊枠の装備の効果が取り込まれる』効果の上限、素早さ50ですが、この制限値にはクエスト「素早さ仙人」の素早さボーナスも含まれるのでしょうか?
A 含まれます
って書いてるけど、これもモルルンの無限上昇と同じで嘘か?
>>185 勝ったけどランスが飽きて帰ったってことじゃないん?
奇々怪々2匹目来た見た倒したランクエおもすれー
>>181 LV1のステータスを見る
現在LVから逆算もできるけど、面倒くさい
鈴女に純金ベアーもたせた状態でクエストでモルルンしたんだけど初期の攻撃力が140なんだけど
これって正常なのかな?レンジャーの初期攻撃力って100だったと記憶してて200になるもんだと思ってたんだけど・・・
オノハのエロはあるのに諸事情で潰されてる回想枠はいったいどんなエロだったんだ…
>>196 多分ランスが障子をチンポで突き破るシーンなんだろう。
>>173 情報と一緒に味方キャラの雑談的な会話があるから見といた方が良かったよ
まあオマケ程度だが
ざしきわらし捕獲しにいったらカイカイでてきたぞかすどもー^^ノ
そういやデータの中身のぞいた悪い子ちゃんは諸事情CG枠に何が入ってたか調べてない?
>>202 触手おきてる?
起きてないならクリアだけど
たぶんチルディのは行動不可になってても駄目だと思う
俺もなんかなったわ
クエストやキャラはいくらでも追加できるし
やろうと思えば6みたいにダンジョンでの会話イベントも増やせるんだろうけど
CG増やすのは流石に無理なんだろうか
TADA絵のCGならなんとか増やせる
wikiの女の子モンスターの欄には無いけど、モンスター捕まえたら能力上がるの?俺が何か勘違いしてるのかな
とりあえずクラーケンちゃんスルーしてたし捕まえてこよう。
>>210 ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>207 無理というか絵師の問題じゃねーの
製品以外で描きたくないだろうし
>>209 能力は上がらない
女魔物使い教本があれば、アイテムとして装備して味方になる
赤棘からドロップする装備ってパーティメンバーが
装備してる系統だけなんかな?
>>215 イエス。っぽい
メリムがいるとテーブルが壊れる疑惑もあるけどね
>>215 そんなことは無いと思うけど
確立が高くなるとは思う
メイキングキャラのランス評価って一度きりですか?
1人目はMAP切り替えてすぐ出てきたけど、2人目以降が全然出てこなくてモルルンできない
赤トゲ冒険者PTも装備外からでてるね
パッチでCG増やすのは技術的には簡単だと思うけど
エロゲ業界の商風習的には難しい気がする。
ユーザが金を払う目安の一つだしね・・・
>>212 追加クエストとかはタダ働きだろうからなー
こうなると並行して作った大帝国に織音やらのスタッフ割いたことが悔やまれる
>>215 素手のキャラに抽選が当たると通常の宝箱と同じような判定になるらしい
追加エロCGはよ
織音の無駄遣いだったな
まぁキングコア編はイキイキ描いてたっぽいけど
チルディの素早さだけど
素早さ仙人+11の状態で10回ロケットでモルったら
レベル1で素早さ81になったわ
初期値20+モル50+仙人11=81
公式嘘つきすぎだろ…
諸事情のところに追加エロ来る可能性ある
と思いたい
アレキサンダーってどうなのよ
追加クエストは有料アペンドディスクだろ?
カーマにチャイナ服着せたい
あとブルマがあるんだから体操着もあるよね?
>>224 つまり武器がゴミ同然なコパとかメリムを素手の裸でPTに入れればいいのか
>>229 低レベルで挑んだ最初の奈落はこいつがいなければ負けてたな
1クエストに100円
カイカイ探すのって、どこら辺がおすすめ?
魔物女王とか収穫の季節で、ついでに探すのが一番良いかな?
236 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 21:45:01.58 ID:7JU+EQbq0
お宝鑑定持ちの装備だよ
メリムは100%鑑定するからメリムがいればメリムの装備が出る
続ゴキブリっていつ発生すんだよ
>>229 普通に強い対ボスキャラ
なのはワールド1まで
ワールド回すとモルルンできないキャラはゴミと化す
>>232 それやるとテーブル崩壊するけどいいのか?棍棒とか出まくるぞ
>>149 数ではなくパフォーマンスの差でしょう、
わざわざトータスがテンプル騎士まで連れてただの悪例退治で大きく宣伝だろ。
逆にモフスはあんま好きじゃ無いからね、そういうの。
>>182 なんというストレートな。
初回版限定特典クエストとか無いだけマシか
カロリアなぜか固有スキルいっぱい
>>230 イベント豊富にしてボリューム倍ぐらいにしたプラスディスクとか出たら
3000円ぐらいなら買うよ
システムはパッチで改善されてるし、がっかりな面もあるけど面白い面も多いからね
ももるんできる子は全員CGがあると思っていました
トンクス
とりあえずは育てつつ頑張るカー
>>235 スレのの意見をまとめるとカイカイはランダムエンカウントのみ
だから赤棘潰しててもでない
ますぞえ戦にクマ連れて行ったら足手まといってレベルじゃなかった
>>245 6のヒロインですらマホコと同じ扱いとかな…
>>247 なんか通常の歩数とはべっこにエンカウントしたとか誰かが書いてた
赤玉からドロップ
↓
鑑定発動の場合:鑑定者の装備一つを元に判定(短剣は鈍器扱い)
↓
鑑定発動せずの場合:PTメンバーの装備一つを元に判定(短剣は鈍器扱い)
※判定に選択された装備枠が空の場合:宝箱ドロップと同じ難易度ベースの判定
でまとめになるかね
>>248 まさかとは思うが大活躍ってことじゃないよな
>>235 エロヤックALVのバグが落としたという書き込みがあった
検証をしてくれると嬉しい
外注絵師みたいに一枚いくら金で描くわけじゃないからな
織音ほどアリスでの地位が高くなると気軽に数枚追加パッチのために書いてくれとは
言えないのかもな
>>251 狙われ属性でテーブル破壊だとかどうとか
こんな出来でフルプライスで出しておいて有料アペンドディスクはないはー
>>235 確率的に1/1000ぐらいだろうね、1%を間違いなく切ってる。
本当にたまに出てくる、パーティーによって終わる。
俺は二個あるけど、誰にも装備して無いなwww
あれってモルルンしてもなくならない?
カイカイ探すって何時間歩き続けるつもりだw
とりあえず棘からは出なそうだからひたすら何もないところを歩き続けるしか
メリム素手はマル4とかだと棍棒だらけになるけど魔物女王だとそんなに出ない気はしてた
高レベルスカートメクリとか狙うならやってみる価値はあるかも
カロリア魔人化しないかな
モルルン考えたら結局スパルタってキバ子orカオル、それかキャラメイクしか範囲無いよな
しかも火力的に初期スキルで考えたらキバ子1択だし……
>>194 Wikiの基礎値が間違ってるだけ
ガンナーとレンジャーは初期値同じだから140で正しい
香姫、ボス戦で偉い強いよな。
ガードだけではなく毒&全体付与でボスキラーやってくれる。
1/1000なら余裕だなとか思ってしまった
死にたい
>>247 わかった、そこら辺気をつけて探して見る
>>253 バグ潰しは、五時間ぐらいやったけど、俺にはカイカイを出せなかった…
>>261 メイド長は役に立たない?使ったことないから分からんのだが
もうキバ子とアル何とかがいればいいや!
カイカイはヤンキー1時間歩き続けて1つ出たって報告があったな
とくに何も考えずに主力にしてるイージスにカイカイUPつけたらスキル枠圧迫パねぇwww
氷の矢と除去矢消すしかないってのがまたね
カイカイupはそんな頑張るほど恩恵ないだろ
50までやってやっと10とかw
マチルダが仲間になれば・・・
>>237 城のゴキブリ一掃してから適当にいくつかクエストこなしたら出た
外注絵師なら追加で描いてくれと頼まれれば引き受けるけど
社内絵師はいくら描いても給料変わらんからこういうものはやりたくないだろうね
>>257 カイカイはモルっても無くならない
と言うか公式くらい見んしゃい
カイカイ一回あったときは何とか倒したけどそれで力尽きちゃったんだよなぁ
ウルザ加入の時点でイージスさん空気なのが悲しいな
>>257 ついでに言うならワールド移動してもスキルは残る
>>260 元伝説の蟲使いって魔人がいたような気がするし、世代交代もありかもな
>>275 でも、公式かなり嘘情報混ざってるからなw
>>253 データー上はキキカイカイが出現してて
偶数で強制的にバグ出現になったときに落ちるとかかな
俺二週して1匹しか出てない
つれは一周目で6匹でたらしい・・・
>>266 あれ、カオルそんなにキバ子より有利な点あったっけ?
踏ん張り?
モルルン時に台詞すらないのはどうかと思った
Wikiみてておもったけど
モルルンによる特殊アイテムでのステ増加ってひょっとして10回が限度ってことでいいのか?
なんか踏ん張りって驚くほど発動するしな
>>268 意気揚々とLv35にしたのにモルれないこの悲しみ
せめて最大Lvが50ぐらいあればもうちょい頑張ったんだが……
>>282 スキル枠、背負い投げ、踏ん張り
そして単純に属性パンチが要らない
カイカイいきなり出たけど法則とかあるのかな?
踏ん張り・背負い投げ・実装スキル数がある
でも、スパルタという職業自体がリズナに完全に食われてるよな…
>>282 実装枠と背負い6回>>>弱点ついても1,5倍しか出ない属性パンチ
ってことかと
BGMもちょっと物足りないんだよなー・・
>>285 特殊装備の吸収は各ステ上限までじゃないの
公式も信じられないこんな世の中は〜
モルルン育成するのにモンスター狩場より魔物女王のほうがハニーいないし装備いいし楽だな
黒腕輪完結編
幽霊成仏編
挑戦ダンジョン辺りは追加パッチで
傾国編とか暴走アニス編がアペンドさきっと
>>252 まあお察しのとおり
5回攻撃のうち1発でも当たれば10割がたピヨる奴をどう活躍させろと…
>>285 特殊アイテム飲み込み上昇は限界まで無限
基礎値上昇、スキルポイント上昇は10回までじゃなかったっけ?
機々械々ってカイカイ以外からも出るんだなー
恋文クエで雑魚カラー倒したら出てビビったわ
>>289,292
ああそうか初期スキル枠か
属性パンチ便利は便利だけど通常2とか3のコストも安いし継戦能力的にもカオルのがよさげだな
>>241>>267 ありがとう
ランスの表情違いで4人のランス(性別は女)作ったんだけど
先に35まで上げたのがまずかったのかな・・・
スカートメクリ出なすぎワロタ
せめてザイテンみたいな方法無いの…
あれ?みんな属性はとらないのか?
まあでも終盤は弱体パンチ連打が基本だからたいして差はないな
織音って横顔書くのあんま上手じゃないね・・・
>>308 背負い投げと弱体パンチが優秀すぎて属性が死にスキルになってる
言うほど弱くはないけど、残り2つが優秀すぎる
つーか属性4種攻撃はスパルタじゃなくて槍にくれ
>>303 それも
>>281と同じで
データー上はキキカイカイが出現してて強制的にカラー戦闘になった、とかかな。
キバ子結構気合入れて育てたがそうかカオルの方が強かったか
あれだ
キバ子には威圧があるぜ
カオルは顔グラが今回気になったわ
悪い意味で
エロスケの
これをオススメとか言うのは犯罪に等しい
に笑ったわww
書いた奴しねや
機器怪怪って1周一体とかそういう制限ある?
>>311 基本的にデッサン?がな
絵柄は好きだけど
ランスでも流石に近親相姦は無理だったか
そういやウィチタ仲間にしてなかった
まぁいっか
スパルタ強いよなぁ
背負い投げ弱体は言うに及ばず、装甲破壊も強いし
っていうか属性パンチの倍率が低すぎるのがいけないんだな
弱体パンチとか装甲破壊パンチなんて属性関係ないのに弱点突いた属性とあんまり変わらない威力だし
機々械々は低レベルキャラ育ててる時にヤンキー・ゴー・ホームで3回出た
2回は倒しそこねた
>>317 後ろに攻撃できるし役割としてはちゃんと…
うんごめん
カイカイup強化はよ
>>326 イージスみたいに、通常123にオマケとして付いてきたらいいのにね
>>251 鑑定とは関係なくて、狙われ属性があるとそのキャラが参照先として確定するだけ。
メリムじゃなくてエミいれるとエミの装備ばっかでる。こん棒が出るのは短剣装備キャラ
にあたった場合ってだけ。こん棒はたまにで特殊になる場合の方が多いから狙うなら
便利。
>>320 ない。
ただランダムエンカウントのみなのでゲームに慣れれば慣れるほど出会える確率が減っていくという悲しさ
で結局スパルタの装甲破壊パンチって防御下げる効果とかないでおk?
>>285 モルルンするごとにレベルアップが遅くなるが、10回で固定。
スキルアップは10が限界、特殊アイテムはwikiどおり。
後はてるとかのように、特定の特殊アイテムが効かないキャラもいる。
ラスクエきたぜー!
10階程度でいいのかこれ余裕じゃね?交代も99回もあるし楽々クリアだー
とか思ってた・・・これ絶対一度にクリアできるクエストじゃねーだろw
逃げ+隠密なしで全部の階層一気とか出来んのかこれ・・・?
>>333 カイカイはアレでいいと思う。
モルルン&ランス城&カイカイで凄いキャラが出来そうだけどね。
素早さ+50モルったガードなら
盾反らしある上、槍で物理火力もあって強いんじゃないの
>>336 戦闘ログ見たら防御100低下とかでてるけどあれ効果ないの?
>>338 今まで言ったところまで10階ごとに進めるエレベーターがある。
ラスボスが強いというより固い、闘ってみればわかる。
クリアしたんで設定資料見たけど
やっぱ等身は普通の方がいいな
マリスとかかなり印象が違う
まあ今回一番マズいのは身体と一緒に顔が縦に潰れてるせいだと思うが
344 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 22:03:19.08 ID:xvTzHd1u0
そもそも次回作でクルックーとか出るのかねぇ
たぶん出てこないと思うんだよな。別に投げても構わない先の読める伏線しか持ってないし。
今作で量産された新キャラはどれも次に繋げるほどの背景も役割もない、立ち絵のあるだけのモブ扱いばっかり
ランスクエストとはなんだったのか
鳩はどう考えても出てくるだろw
かなみちゃんがジト目可愛いから何でもいいや
嫁にもっとスキルポイントっつー愛を注いで二人のみクリアとかしてえんだよ
>>340 枠がキツイ
攻撃強化、ダメ限界上昇にあまりふれないし
>>340 そこまでいくと普通に強いけどガードはボスで攻撃する余裕ないだろw
ファイターなら普通にいける
ウィチタの武器は何がいい?
カイトさんは出場する意味あったのか・・・?
>>318 お前みたいな信者がいるから
アンチも増える
機々械々と遭遇→クレイン逃げるコマンドしか残ってないw
このコンボ二回あったわ・・・
ふざけてんのかww
>>275 なるほどね、周回になったときは大丈夫?
というか、香姫がガード反らしが6いるんだが使用か?
あれ、ガード系には初期ガードの次に必要なんだけどね。
>>344 クルックが次回作に出てこなかったら公式ブログのコメント欄に苦情書きまくるわw
パッチ当ててv1.1にしたら既読がリセットされたみたいで既読スキップ出来なくなったんだけど仕様?
やべぇエロシーンだけどモダンさんが超かわいい
>>326 属性パンチって取得&回数UPのコストの低さがウリじゃないの
装甲と弱体強いけどコスト重いわ
>>330 むしろね!連撃系の列車切りとかこそ槍だと思うの薙ぎ払い的に考えて!
ついでに縦の貫通とか全体攻撃とか!遅いけど一発みたいな!
剣万能すぎるの!列車切りのかわりに劣化連撃の3〜5回攻撃みたいなのにすればええ!せやろ?
>>344 後日談でランスとくっついてバランスブレイカー回収中なんで
>>347 他の武器知識取れないやん
>>350 そうかなぁ
盾反らしと初期ガードだけで妥協すれば結構けそうだけど
クルックーはヒーラーとしてラストまで確定だろ
クルックーは付いてきてるはずだけど、ぷりんの管轄じゃない気がするから
AL教の解決が10に後回しされる可能性はある
思ったんだが、黒の腕輪ってトータスの仕業じゃ無い?
トータス自身が配ってソレを退治して得点稼ぎ、
ただの悪例騒ぎをアピールしてるような男だよ。
実際、モフスの教会を襲ったのもトータスの仕業なのは間違いないと思うが。
クレインちゃん連れてホ・ラガのそばに居続ければ全ての知識手に入るんじゃね?
>>355 周回でスキルリセットされても残る
むしろ、カイカイ取得の1ポイントが必要なくなるからお得
香姫のガード反らしは6固定
>>355 香姫は6固定っぽい
まあモルルンできないから、どうせ戦力外なんですけどね
別にヒーラーとしてついてくる必要はないが
AL教団担当の悪役(という名のレイプ担当)として出てくるだろう
ラスボスは回復量>ダメージ量でしばらくやって
こりゃだめだとオートにしたらいつの間にか勝ってしまっていたというわけのわからんことになった
後で調べたら回復量に限界があるらしいな
属性パンチは相手の弱点に合わせて的確な属性攻撃を行うところが厨ニ心をくすぐってカッコいいんだよ
威力とかは二の次なんだよ
374 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 22:07:46.52 ID:DWJUMiZ50
尻の軽いアタゴちゃんちゅっちゅ
木箱=エビワラーということか
ようやく、終わったんだが色々とすっきりしない部分があったのは間違いないな。
特にクルックーの勝ち逃げっぷりがひどい。
クリックしながらおいおいって思った展開が何度もあるなぁ。
神器イベントとカオスイベントはその双璧かな。
とりあえず、2週目のために、ますぞえ倒したい。がレベル上げが面倒だ。
せめてゲームスピードがもっと早くならないとと思う。
何かいい方法はないものか・・・・教えて先生
公式の人気投票で上位に来たキャラが立体化されんのかな?
もしエロピチャが1位になったら、やつがフィギュア化されてまうのか
カーマの目録が出ねえ('A`)
イージスは速攻で2軍に入れちゃったから
イージス必要なクエストで、キャラロストしたのかと思って焦ったわ
次回は鉄の処女膜ちゃんが仲間になって欲しい
383 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 22:09:39.92 ID:xvTzHd1u0
>>356 別に出てこなくてもいいよこんなマグロ…
どうせならスズメも殺しとけばよかったのにな。
こいつほっといたらそのうち忍法火丼の術でシィル復活させかねないだろ
アリスのパッチって大抵既読やらぶっ壊すよね
大帝国とかパッチ当てる気にならんかったわ
収穫の季節いろいろ使えるんだな、今さら気がついた・・・('A`)
イージスちゃんは記憶関連どう展開していくのかwktkしてたら
匙なげやがった
>>380 チーターマインドおすすめ
俺は目録でない人にチーター勧める書き込みをすでに5回以上書き込んでる
>>382 存在自体がランスのかませ犬のヘルマン3軍にいるからなぁ
どっか飛ばされるなり異動するなりすれば・・・
まぁヘルマン編のウルザ・謙信ポジはクリームだろうけど、うん間違いなく
>>387 一応、結論は出してね?
気付いているけど、気づいてないフリ
WSAD移動してるとADV画面に入った時にAやS押されてるとそのモードになってしまうの何とかして欲しいわー
イージスってメイン級キャラかと思いきや
仲間になってからは空気すぎて存在忘れるレベルだったわ
>378
パッチを当てずに槌でぶん殴る
>>386 カウンターの性能にモノ申してきたら入れてあげる
せっかく育てたのに
>>393 ランクエにメイン級のキャラなんていない!
いや、今時既読が壊れるようなパッチは珍しいだろう
吉里吉里ですら大丈夫なのに
クルックー「ヘルマン第3軍w
カオル「あんなのポイよポイ
で瞬殺とかマジヘルマン兵可哀想
パッチ先に充てちゃったよてへぺろ。
地道にレベル上げすっかぁ
>>389 その枠は多分新キャラだろう、
クリームさんはリメイクで別人になってない事だけ祈っておくべき
そういや相手人間だから背負い投げやべえな
メインヒロインはリセットとパステル
>>390 え?滅多にないだろそんなパッチ出すメーカー
背負い投げはヘルマン兵に効果絶大だよな
あいつらの売りの重装甲も格闘知識で貫通だし
モルルン10回目のキャラあげるのだりー。
今コパ(熊5)、リア(熊5命1クリ5速1)、チルディ(速9クリ1)勝虎(熊2と竜2)って育成状況なんだけど、周回考えると後はリズナ(クリ4)育てるくらいでいいのかな。何か育てておくとお勧めなキャラいる?
メーカー云々じゃなくてシステムの創りに依存しないか>既読判定
カロのHP2000モルっておかないときつくね
復讐の終わった魔想さんは用済みなのか…?
戦国でもおまけみたいな扱いだったし
まだいろいろと出きるだろう…
オート戦闘を途中中断できないのもsystem4.xx系に依存してるからなんだろうなあ
>>408 アリスが糞すぎるゴミシステム使ってるだけの話だな
飛行の敵に槌が全然あたらないんだが、ほんとに槌強いのかこれ
>>390 そんなゲームに当たった事あったかな・・・
アリスは毎回だけど
なぁ今赤刺からスカートめくりでたっぽいんだが絶対メクリは宝箱しからしかでないよな?
カロのおっぱいは今回も何もないのか・・・
パンツ脱ぎながら取得したのに
>>410 まそーさんしつこくストーカーしてる女がいるから後1回は輝くだろ
クリとかいやらしい!
紙芝居じゃCGフラグぶっこわれとかの
よほどのことがない限りパッチ当てないから気にしたことない
今度は剣弱くすんのかね
また1から育成させれば長持ちするし
まそーさんたちも段々良いお年になってきちゃうし
長いシリーズ物は旧作キャラが段々消えていくのが切ないのうj
飛行の敵に槌ってふつうスカるもんだろw
どんなゲームでも
魔法の才能★なしと★1ってどれくらい差でるのかな?
まそうさんマジックには勝てないとしても★1の人よりは強くなるといいんだけど
カオルは凛々しくなってる感じだからいいやん
ウィチタちゃんとか酷いで
>>353 カカカさん関連の思い出し
アニス暴走
重大な役やで
剣っていうかリズナ弱体は来ると思う
ハニキンまで楽勝にしてしまう性能だし
>>409 ガード育てておかないときついのか、上げとく。ありがとー。
リズナもコパも強いよな
>>410 魔想さんにあるフラグなんてあとナギとかろうじてヒューバートくらいか
弱いと言われたから乱舞の攻撃力あげたら今度は強いと言われて落とすことになる
無限ループって怖くね?
ランス6からやってるガード職+アタッカー+魔法職(全体・後列攻撃)のシステムにそろそろ飽きてきた・・・
>>428 あれあんまり関係ないんじゃないの
まそうさんもマジックも魔法技能lv2だし
>>367 マジかよ・・・
香ちゃん、強いって言うのに。
ウィチタはあの焦点のぼけたぽやっとした顔がいいんじゃねえか
顔グラは不自然に目の離れたルーベランに比べたら他のキャラは誤差だよ誤差
まそーさんは社交的じゃないのがキツいな
香ちゃんモルれないし???だしでどうしようもない
>435
デレる、甘える。
でっかいフラグがあるがな。
魔想さんは一応、運命の女
モルルンできないから少しでも強くなるようにカイカイを香ちゃんに付けてしまったのが間違いだった・・・
スキルポイント増えてもステ的にどっち道ダメじゃないか・・・
今回好きなキャラがイージスとリセットのツートップなんだが
イージス影が薄いって言われるとそうだとしか言えない。
せめて強いャラだと話題になるんだけどそこまで強いってほどじゃないしなぁ・・・
ランスとの日常のからみとか大好きなのに
>>438 大きく成長ってあったから結構差出ると思ってたわ。よく考えるとその二人とマホコくらいしか使われてないから差わかる人あんまいないよね
>>447 そうかサンクスコ
赤から出たからびっくりした
>>413 「こちらの命中率−敵の回避率」だからね。
槌は★★★にして、命中率ボーナス付けといたほうがいいよ。
乱舞は下方修正するにしても一回のみになるぐらいしかなくね
>>410 まだナギの救済が残ってる
あと運命の10人のうちの一人なんだから早々脱落はしないでしょ
>>430 カオル目の位置おかしくね
パーツバランスが崩れとる
まそーさんもっとツンしてください
蔑んだ目で見つめてください
イージスはカラー特性を見てスッと2軍に入れといた
赤棘のドロップのランクが装備依存って事は
初期装備が武器防具ともAAのモンハンさん単騎で突っ込ませたらクソ楽なんじゃないの。
そういやダイナマイトの人は消されちゃったのかな
>>436 てか弱体で既に平均以上には使えるキャラだったのになんで強化したのか謎すぎるわリズナ
酷い贔屓だ
>>388 じゃ、俺もカーマ拾いにチーター走ってくるか・・・
5周目敵強すぎじゃね・・・
マジックのお見舞い行く途中のマチルダの一撃でランスが7000食らって死んだ
ウィチタは顔はともかく、酒場で呼ばれた時
ランスを恨んでた記憶を一切失ってるのはどうなの
イージスと同じ薬を飲まされたのか
>>463 連続攻撃ゴミwwwwwwwとか皆が言うから連続攻撃が強化されたんだよ(´・ω・`)
ランス9は1〜2年で出そうな気がする。
>>451 ウルザジーマに継ぐ三番手ガンナーって所だな
ウルザちゃんに立ち絵とイベントとエロとブルマ下さい ^q ^
香ちゃんは一周目のラスボス倒すまでなら主力やろ
>>463 後日談で傷付いたリズナ厨への罪滅ぼしじゃないかな
>>461 開運無きゃ赤出にくいしボーナスが少ないと思うけどな
パーティに香ちゃんがいるだけでモチベあがるから最高の戦力
>>451 イージス空気だとおもうけど俺も会話好き
フェラしてる絵カワイイし
アズマサの話しようぜ
>>466 目録キャラは突っ込むだけ無駄
カーマもランス無反応だからな
>>461 AAの装備ばっかもらっても
Lv40以上装備可能出るから低レベルキャラ装備できないよ
弱キャラはパッチで強くなるの待つ
>>430 俺は逆、今作のカオル何か別人臭しかしない。
そもそも、ウィチタ何してるの。
ランスのことを心の底から憎んでるようなキャラがね。
元々、スケート家って王家護衛の一族だろうに。
ジーマ強いんだろうけど定食屋のおかみさんみたいな顔してるからイージス使ってる
>>438 設定上
★3個(アニス、ハンティ)→ケンシロウ、ラオウ
★2個(マジック、魔想さん)→ファルコ、トキ
★1個(マホコさん、虎子、シトモネなど)→レイ、シン、シャチなど
★なし(ミル、スケさん、エミなど)→モヒカン
くらい違うんだろうけど
ゲームだとぶっちゃけあんま変わりはないような
485 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 22:26:27.61 ID:xvTzHd1u0
>>451 クルックーとスズメ以外みんな影薄いだろ
2週目収穫ってマホコの全体魔一撃でもっていける?
>>410 後日談で結末かかれてない奴の半分は9に出るんじゃね?
ランスwikiは更新しないんかな。
インフレ状態はやだなw
>>406 リアの命中がまだまだ不安
5周目までは持たない
>>416 無駄じゃない
はるまきはクリ乗る
乗らないのはコパの御籤
リズナ、カロリア、ウルザ、マジック、カオル、コパンドン…と5Dと6のキャラが強さ的には優遇されてるな
>>416 はるまき物理だからクリでるかと思ってた\(^o^)/
今回、コパ(30)が美少女すぎる。ふぅ・・・。
ウィチタって最終的には魔想さんよりはマシってとこまで高感度上がってた気がするけども
そのうちカズマサとかいいだすやつがでてきてもおかしくないぐらいゲシュってきた
アニス暴走止めクエとかまだなのかい
>>451 弱点サーチの活用で最前線は狙えるが、だからこそ運用が難しい、
弱点が判明しなきゃ、モロミを少し強くした程度だし、氷の矢が役に立たない。
そもそも、弱点サーチ使わず出る条件って何だ?
クエスト中に使った敵とかいう話?
>>484 てかウィチタ魔法レベル2なのに技能★なしとかおかしいよね
>>483 ジーマは立ち絵も下半身が野暮ったくて残念
機々械々は通常エンカウントと違う扱いだと思うの
MOD敵なもの作れるならなぁ
簡易キットでもいいから配布してくれればクリア後のダンジョンとか作るんだが
魔想さんっていつデレるの
サテラがあつめてたバグって何なんだろう
ライダーのパロとはわかるが
参加条件と関係ないキャラがいきなり会話に参加してくるあたり
キャラのLV以外の参加条件ってほんと意味無いよな
>>488 後日談の書き方でアテン・ヌーひょっとして出んのかと思ってしまったw
>>466 学生気分が抜けて、プロになりつつあるということだろう
カオルと同じで、ランスに近づくにあたってどうせガンジーの指示はあるんだろうし
いつまでも、私怨に振りまわされる子供じゃないってこったな
武器技とか出てきて剣戦闘才能とかもどうでもよくなったな
やりこませたいなら特定のパーティーでボス倒さないと入手できないアイテムを作ればいい
現状上位互換がいれば下位を強化させるのが自己満足にしかならない
もっともゲーム自体が自己満足だが
>>505 俺は1/1000だと思ってるけどね、
何か特殊な条件でもあるのだろうか、俺も突然出てきた。
どこだったかな・・・
一度目は牧場、二度目は…やべぇ思い出せない。
lv40前後のチルディやアルカネーゼで叩き潰したから、どこだろうか…
背負いも人形相手じゃないと空振りになるし、人形以外全員に効果ある属性パンチの方がオレはすきだけどなぁ
>>508 アリスソフトでおなじみのプログラミングバグの実体モンスター
ジーマはあのやぼったさがいいと思うんだけどなー
そりゃ俺そばかすとかめがねの女の子大好きだけどさ
>>503 鬼畜王はともかく6見るにスタッフも魔法Lv1でいいんじゃないかなって思ってそう
30代女子(笑)
今回は物理だって技能レベルはほぼ無視されてるからなぁ
元々境界が曖昧なとこあった魔法なんて
みんなの話す後日談と俺の見た後日談が何か違うなと思ったら
俺が1周目でトゥルーエンドだっただけか
>>519 才能限界の低さゆえに魔法技能が活かせないのも理由か、
ウスピラもウィチタと才能限界と魔法技能同じなのに、全然違うよな。
ウスピラ出てくればよかったのに、モルルンしたいのに。
オバン丼
>515
コパさんディスってんの?
>>501 リズナさん連れ行かないと無理ゲーですやん
カイカイUPのアイテムって2個持てる?
宝石みたいに1個しか所持できないとか無いよね?
>>525 お前は俺を怒らせた
かなめちゃん火丼の術追加マダ―?
>>486 ボーン以外余裕で行ける。
ただオトシドコロよロケット一回づつやっといたほうがいいかも
魔法剣士で強いのって
ハンティとホーネットぐらいだろう
オバ(30)
魔法剣士は器用貧乏になる運命なのだ…
>>528 しかし上を見ると
ガンジー、ハンティ、ホーネット
ってとんでもない奴らが続くんだぜ
周回ワールドって一週目とどう違うの?
敵の能力が全部二倍とか、そんなの勝ち目なさそうだけどね。
>>514 同一マップで1回エンカウントした後って、2回目まで結構歩数に余裕あるだろ?
その半分くらいでエンカウントして、今回エンカウントはやーって思ったら機々械々だったから、
この考えに至った
設定上は差あるけどゲーム内だとあんまかわらないのか。
カパーラの魔力1700にしても殲滅力あんまなかったから才能あるキャラだとすげーことになるのかなと思ってたから安心したわ
高速詠唱できないけど
5週目は全ステ5倍ワールド
>>535 ありがとう
誰に使うか迷っててずっと持ってるんだ
>>476 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>535 カイカイの元は二個持ってるけどね。
カイカイupは一つまでかやはり。
ガンジーは魔法剣士じゃないだろ
従属Mってみんな誰に付けてる?
鉄板はコパとアルコトだと思うが
他に便利な奴いるかな?
俺はランクエがこのシリーズ初プレイだけどコパンドンが一番可愛いと思う
カイカイは赤玉狩してると全く出ないのが痛い。
ガンジーは剣戦闘と恵まれた肉体持ってるけど剣使わないね
>>491 あれ、クリでるのか。どっちなんだw
やっぱり命中足りないよね。あと90くらい欲しいかな?ムチはずさないとダメージがあれだし。
リズナとウィチタ、何故差がついたのか…慢心、環境の違い
装備Lvダウン+成長率ついたスカートメクリ手に入れば便利になるぜ
>>543 / l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o | ←皇帝液
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
ヽ l /
>>537 ガンジーを魔法剣士の範疇に入れたくない
あれは魔法使いの皮をかぶった何か
最強装備は他の属性防御と成長率のついたDR革鎧
炎-50%
光-20%(例えば)
…のDR革鎧で、
雷-95%
闇-50%(例えば)
…の雷のお守りを装備すれば、
あとは氷耐性を覚えるだけで属性防御はかなり完璧に近くなる。
スキル枠がいっぱいで、ポイントはあるのにスキルを覚えられないという状況になりづらくなる
魔法剣士を上手く扱えてるゲームってあんまないよな
強すぎてバランス崩すか、中途半端すぎて涙目になるかの2択
>>513 やりこみもキャラに顔グラくらいしか個性ないからあんまやりこむ気にならない
ギャルズーとかは無駄にやりこめたが
やっぱステータス画面に立ち絵ないとダメだわ、やる気出ない
窓枠顔グラだけじゃ寂しすぎる
>>476 修行中に胸触ろうとすると鼻をぶたれるのにな。
イージスがもしかしたら記憶を取り戻すかもしれないが、
多分前の記憶を持ったままで、命の恩人だから言いやでそのまま仲間になったままなのだろうね。
ランスはイージスの命の恩人なのにつめたいな。
モルルンしたキキカイカイスキルって次のワールドに持ち越される?
>>546 とりあえず付けておけば損はないから
付けれないリア、メリム以外は全員付けてるわ
>>557 FF5のまほうけんは悪くなかったと思う
ただもともと魔法と近接って両方おいしいとこどりだけらバランス考えれば器用貧乏、素直にやっちゃうと勇者様になりがちなのはしょうがない
>>546 星2までモルしても持ち越し可だから
リアメリム以外全員につけとけばいい。
イージスちゃんカワカワ
カパーラじゃきついだろ
魔力2000で氷雪が1000ダメージくらい、シベリアが3000ダメージくらい
知識で増える20%〜もとれないしキャラ性能数倍違うんじゃね
>>538 仲間はそのまま、レベルは1/4、アイテムそのまま、店で購入して値上がった値段もそのまま、スキルリセット、シナリオが初期化される。レアアイテムがでやすくなる。
レア品の等級(名前の右に付く丸で囲まれた1や2の数字)が周回毎に増える。最大5
wikiより
2周目いくの怖い
>>558 わかるわ
やっぱりキャラが動いて戦うとこ見たいよな
2周目は1周目と何が違うのか分からなかった
3周目はきっつい
2周目楽しいぞ 予想以上に
1周目で無駄にモルルンとかトレハンとか楽しめてる奴なら間違いなく楽しめる
>>559 まあ命助ける前に強姦してるしなw
単にえっちしたいだけでクリスタルに興味は無く
カラーの村のほかの女の子も全部助ける意気と根性と能力もある男ってのを
強姦魔でウソつきってのと天秤にかけてどっちを取るか
>>559 命の恩人と言うけど強姦するわ陵辱するのを放置するわランスからもろくなことされてないんだぞ
恩義を感じてるだけでもかなり義理堅いほうだろ。感情的な奴なら恩にも思わくとも何もおかしくない
ますぞえがヤバいだけで2、3周程度なら大して問題ない
その先からは雑魚戦が強烈に辛くなる
>>552 確かに魔法無敵になったのは環境のせいだなw
あ戦闘中lじゃなくステータス画面ね・・
読み間違えた
Q&A見てたんだが
ノーペルが死んでしまっても、戦闘終了までにヒーラーにより状態回復で蘇生させる
など工夫してみて下さい。
えっ状態回復で蘇生できんの?
毒とぴより専用だと思ってた・・・
つーかクリティカルナイフ手に入らない、
剣で一番強いの氷の剣と刀だよ、
刀はランク0だが、成長率が突いたそこそこ強いのがあるけどね。
ウィチタさんもおとなしく攻撃魔法捨てればリズナ並に活躍してくれるかもしれんと思ったが
乱舞は魔法関係ないし
魔法無敵はハニー属性だし
ジャクタインはますぞえに効くから魔法じゃないなにかだし
リズナの方がすでに魔法戦士を超えてるのかもしれない
クレインの仲間情報って仲間にしたらもう埋まらないんだっけ?
まだクリアしてないから分からんが
次のワールドとかに行けば聞けるのだろうか
たしかにランス6のステータス画面とか見ると、かっこよいなーとしみじみ思う。
魔想さんとかウルザとか、俺の好きなキャラの冷遇っぷりに泣けた
今後も客寄せパンダ的に登場はするけど、本当にただ登場するだけになるんだろうか
>>581 ジャクタインはたぶん修正くるだろうなぁ
難易度もいうほど高くないからな周回
モルルン強化主力部隊5,6人くらいいれば5周目でもどうとでもなるよ
強化するキャラは絞らないと時間かかりすぎるから注意な
>>556 最強装備はダメ千防具だぞ
ますぞえ以外ずっと全員白帯道着なんだし
属性とか意味がない
あえて属性意識するなら速度速い角くじらの雷属性くらい
>>559 おっぱい揉まれたらじーっと顔みて鼻ぶつとか最高にカワイイじゃねえか
>>583 雷以外いらん。どうせ数値がどうでもいいくらいしか効果発揮しないし
ダメージ1000任せになるし、3、4周目くらいから属性99%が付きだす
従魔のアイテムっていくらでも手に入るものかね。
そろそろ、キャプテンバニラでも育ててみようかなと思ってる。
2周目終盤だけど盾が盾になってない
まともな鎧くれよ
>>563 悪く無いどころかめちゃくちゃ強かったな
ボス戦で両手持ち魔法剣でずっと主力張れる
>>585 鬼畜王のラスダンみたいに分割戦闘しなきゃならんようなイベントとかあれば
気ごころ知れてて強い過去キャラが前面に出てこれそうな気がするんだが
そうじゃないと新キャラの新イベントに食われるんだろうなーとは思う
ヒロインですら氷に漬けられて何も出来ない状況に追いやられてるし
いまいちソーサラーのスキル振りがよくわからないんだが
高速詠唱→知識系+1種類魔法初中上
と
高速詠唱→複数上級魔法
のどっちがいい?
というか他に最適なものがあるなら教えて欲しい
>>566 やっぱそのへんでかなり違うよね…
シベリア切って雷伸ばしつつダメ限界セットしたりしてるけどかなり頭打ちになってる。まあ、PT内の役割として最速削りにして運用するしかなくてそうしてるんだけどね
素早さ5魔力5で10モルルンしたけど、これ以上の火力望めなくて辛いわ可愛いから使うけど
ジーマはどうもラピュタの海賊ばあさん思い出してダメだ
ダメ千までの冒険服便利すぎワロタww
このゲーム難しすぎるんだけど、どうすりゃいいの?
ていうかわざわざ回数限定にする必要あるのこれ?
結局戦闘するだけダメなゲームなの?
わけわからん
>>558 風来のシレン3みたいに飾り棚を作ればいい
飾ると手元からなくなるけど飾り棚に絵付きで追加される
全武器防具を飾ればキャラ追加とかクエスト開放するようにする
>>598 何に使うかによるけど、高速詠唱とAカッター3覚えたら後は光爆に突っ込んでれば問題はないと思う
>>585 強さ的にはエースクラスだからいいじゃん
なんか、タツノオトシゴとか守り神様とか、
A〜Bクラスの特殊アイテムがフロストバインからいつの間にか消えてるんだが……
なんだこれ
黄金ベア―はある
はるまきって命中と物理攻撃力だけで良いの?
>>601 どっかで見たとおもったらそれだったかw
固有スキルの数は足りてないよね
っていうか、職業スキル自体もか
魔法は本当に才能のみが物を言うからな
2周目はとっこーちゃんがすげー便利だな
1周目で仲間にしてよかった
ジャクタインって何だっけ。
魔法才能3って今作では仲間にならないの?
モルルン用のアイテムを用意するのが大変で
使うキャラがどんどん少なくなってくる・・・ウィチタとカオルも使いたかったけどもうあかん
どうやったらこれクリアできんの?
エロゲーなんだから適当でいいのにガチに作りすぎなんだよ毎回
>>611 ストーリーはともかく、スキル関係はフルプライスだしもうちょっといけるだろ・・と思わずにいられない
>>617 今作ではっていうか過去に仲間になったのって
4のドーピングまそうさんだけじゃね
プレイ時間ならクリアしなくてもネット接続すれば見れますやん
最初のアプデから下方修正とかやめて欲しかったなー
これで次のアプデからも下方修正が当たり前になる
>>531 サンキュー どっちも1回はやってるから安心
あてな2号はやっぱかわいいなー
ばかかわいい
ヤイ、新入り
クリアだけならラン6よりクリア早かった
>>615 戦闘不能回数少ないし凄い丁寧に進めてるな。
>>603 カリスマ上げて交代要員作る
レベル上げて雑魚蹴散らす
てか、やり直しが基本のゲームだからとにかくリセットせずにやり直しまくればいいよ
魔法レベル3が仲間になったのは鬼畜王と4くらい
>>627 槌とか最初に気づかないほうがおかしいんだよあんなもん
後日談なんだけど、逆に考えるんだ
まだカーマの憧れが幻想だった程度で済んで良かったと
これが香ちゃんだったらもっとダメージでかかったハズ
あれそういえばトマトの全体絵って本編であった?
設定資料集には超エロいのあるんだけど
ヤイ、新入りってどこで見れるんだっけ?
蜜柑乗せとかは記憶があるんだけど
モルルン強化の限界が意外と低いので
弱キャラをひたすら強化しまくって一人で全クエストクリア化とか
そういう事が絶対出来ない事に気づき急にやる気がするすると抜けてきた
帝になって剣戦闘レベル3の謙信てどれぐらい強いんだろ
リックは倒せるのかな
>>641 そのちょいあとだろw
水に潜る瞬間のお話
みんなチルディ武器何にしてる?
かれこれ30分くらい悩んでるんだが
>>598 高速詠唱→光爆取れるだけが安定しててよい
初期で前提スキル揃ってるまそうさんだけは光縛と業火炎波を3〜4回ずつ振ってもよい
○○の知識は1回だけ取ればいいんじゃないかな、☆3と☆なしで大差ないけど
☆なしと知識なしの差はでかい
ますぞえ毒用に鈴女は毒だけ取って後は体力ひたすら上げてたら
結局出番無しで倒してしまった…。
これなんなの?抜きゲなの?
これランス軍騎士団長はいつ仲間に出来るの?
>>629 周回すると他のモルるんキャラはベテランになっていくのに
あてなはずっと新入り状態なのれす
>>646 モルルン繰り返す間に色々使ってみたけど槍に落ち着いた
>>636 ダメージ限界500でも剣でいったから後半戦闘くそだるかった
あれで飽きが加速したわ・・・
槍は玄人好みの武器
分かってるやつが使う
>>642 Lv1ソロでますぞえタイマンとかやりたい
>>643 リックと謙信って素の時点で大して差がないだろ
元々早さ10ボーナスあるから楽に槍で突けるのがでかいわ
チルディで廃強化しないと槍さん闘ってくれないから悪い
>>649 声ついてないから抜きに関してはどうだろう
なんでこのゲームは行動回数に制限付けたの?
そりゃ必殺技とかはあってもいいと思うけど、通常攻撃ぐらい無限でいいでしょ
これひとつでクソゲーになってるわ
ブタ子は極端な猫目で可愛いじゃないか。
怪力弓も強いしな、そろそろ豆腐が一撃で落とせるレベルだわ。
>>642 同意だわ
今回やりこみがやる気おきねえ
>>646 序盤で加入直後なら槌
インパルスで開幕全体ピヨリが楽だった
カロのレベルあげてモルルンしてきたわ。
おじさんのアゲハちゃんもかたくなるの頑張っちゃったよ。フヒヒ。
スキル回数でかつかつなんてランダムエンカウントの無意味さに気がつくまでだろ
アームズちゃんつえぇ
武器が
チルディはレイピアが似合うけど、初期装備が剣だったから
剣にしてる
連撃スキルの中で唯一上方修正が無かった事が槍の完成度を表している
>>664 いろいろこねくりまわしてゲーム楽しむのがめんどければ
ぱぱっとSSGでも使ってクリアすればいい
ランスの1ショットで全て終わるよ
勝子を剣で雑魚処理係で使いまくった後に才能限界レベルでスキル槍にチェンジでボスうまうま
これなら速度もある程度問題ない
知らないうちに公式にもパッチがあがっていたでござる
>>664 固定じゃなくいろんなキャラ使ってほしかったんだろ
アームズさん、槍を捨てて剣当たりに育てると普通に強いぞよ
剣才能☆もちだし、特攻はともかくソロファイター糞強いし
レベル上げも5周目で60頭打ちじゃないですかー
高速詠唱はコストきついから
知識1段階取ったら残りは範囲魔法につぎ込んで回数確保
な俺は1周目未クリア
レベル上げしんどくなってきた
謙信に会いに行く前のレベル上げってどこがいいんだろう
>>682 交代人数まで制限かけてるのがな
6では無制限だったろと人数使ってほしいならそこ制限じゃないだろと
連撃は1匹目を1発目で倒したら残りは次の敵に流れる
そんな風に思っていたんだ・・・
周回でテーブルリセットして欲しいなぁ
戻す度にいろんな武器にかえたいし
>>643 リックLv55+剣2>レイラLv42+剣1>チルディLv40+剣2
謙信Lv45+剣3だとすると、リックには勝てそうにない
5週目の雑魚つえーよまじどうすんのこれ
与ダメはモルルンの純金やオトシゴで誤魔化せるが、被ダメがどーにもならん。
Lv20くらいで早くも詰みつつあるww
火縄銃改ぜんぜんでないけど
これも宝箱限定かな?あてなが泣いてる
槍を使うには覚悟がいるんだよ
クリアしたーー
面白かったけどこれだけ?って感じだった
ランス6-7と比べると半分くらいしかないような気がするわ
6とか7みたいな燃える展開なかったね ラスボス意味わからんし
リセットはかわいかった
チラ裏でした
>>688 そういう仕様だよ
自キャラ選択で発動すれば
>>685 優先+高速+光爆はもってると世界が変わるぞただしハニーだけは勘弁な!
モルルンしてたりしたらまた別だけど
>>688 敵じゃなくてキャラの行動一覧クリックすればランダムに攻撃行くから複数撃破とか出来るぞ
奇々怪々は幸福きゃんきゃんみたいに位置完全固定の透明なシンボル説を提唱してみる
最終的には雑魚逃げメンバー+固定メンバーになるけどね
モルルン強化するならなおさら
全員使うとか時間の無駄だよ
周回するとあてなリセットと聞いて泣いた
>>691 剣3の情報がないからなんともいえんのが
>>691 剣戦闘に限らないけど2と3の差って
Lv3>>>>>>Lv2>>>Lv1
こんなイメージなんだが
魔法Lv2とLv3であれだけ差があるんだから剣Lv2とLv3も相当の差があるんじゃね
バイラウェイはかっこいい技名だと思う
語呂がよすぎ
707 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 22:57:48.97 ID:RlppZcdNO
敵知識はアームズの固有スキルじゃなく武器ごとに設定すべきだった
槌の対ハニー優遇も個別スキルにして
6のときのリックより強い
何があったんだよリック
>>664 ポケモン見習って技切れた時のわるあがき(HP消費攻撃)ぐらいは欲しかったな
雑魚相手に行動不能で全滅はワロエナイ
>>687 交代制限はどんどん増やせていける楽しみがあるからまだいいと思うわ
しかし戦闘中交代できないのは痛い
銃は発射、装填、発射、装填にならんかな
剣Lv3は次元断ができちゃうんだな
リック、サトラレの時レベル45じゃなかったっけ・・・
ぎょえええええええええええええ!!
ランス城のエッチイベント見てたら主要キャラレベル1のままセーブしてたああ!!!
ああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああ
\(^o^)/
自分は2巡詠唱使う時は
素早さ爆速にしてそれ以外全部外してるなぁ
高速詠唱はどうしてもコストが…
>>688 敵クリックじゃなくてキャラ顔横からどうぞ。まぁタゲ選べなくなるけどさ
>>716 大丈夫パッチ後なら一瞬で取り戻せるから
>>720 特殊アイテムを持たせずにモルルンしたことが一番ダメージを受けるのだよ…俺みたいに(´・ω・`)
剣1と剣2の違いが、わずかレベル2でひっくりかえっているから、
レベル10の違いを、剣3と剣2の差でひっくり返せるとは思えないんだよな
ソーサラー自体が雑魚殲滅要員なのに二巡詠唱とかネタでしかない
女王パステル・カラー終わって普通に続いてるんだけど、周回て?
剣LV2 鍛えたら、鉄を斬るが豆腐は斬らないとかできる
剣LV3 鉄を斬ったら豆腐が切れてる
パステルは神器を対男性に特化してたけど
もしかして本気でランスが一人で来ると思ってたんだろうか
・・・思ってたんだろうなぁ、多分
>>719 そして連続の発生しないグンニョリ感
チルディェ…
ゲーム内の強さと設定を混同するなよ
サラは1巡目大魔法安定だよ、+速度上げたコパンのお神籤で小吉でもほぼ敵屠れてたし
思ったんだけど五週目とかしてる人って
今後高難易度クエ来たときつまないか?
Fレーザーとかスノーレーザーが輝く時は来るの?
超強いボスとか追加して欲しい
高速詠唱なかったら魔法がリアに勝てる点が何もないやん
できないキャラを工夫して使ってる人はすごく応援したいが
レイラさんもう別の技能レベルが実は2だったって事にして
リーザス女性最強の地位を取り戻したらいいんだ
>>733 そもそも魔法キャラってリアに勝てるの?
>>723 そうかなぁ。うちのまそさんは戦国のブーストお町さん並に早く二巡撃ってくれるけど
>>708 リックは作品内での強さを相対的にみたら出るたびに強くなってるよな
4では強いっちゃ強いけど移動力的に使いにくかった
鬼畜王では強いけど柔らかくて同格キャラのバレスコルドバには届かなかった
6では最強格ながらSP不足
ランクエのリックはマジで隙がないな
そのままラスダンに連れてきたい強さ
>>731 やっと周回でレベルリセットされないんだから、あてなとかじっくり育てて待つしかあるめぇ
>>732 データ内部には追加クエがあるからそこに期待しとけばいいんじゃね?
けどま、ほとんど自己満スキルなんだろうけど
ワールド5ならLv65前後までは何とかなる
70以上は廃人迷宮実装まで無理がある
>>731 5週目いくような人にとっては高難易度クエを低周回でクリアとかかけらも価値がない
>>734 じゃあお菓子作りlv3疑惑のチルディちゃん最強やな
TADA的にはありとあらゆるMMOゲームをリサーチしてきたぜ。
どうだこの最高のゲームデザインを見よ。
みたいなユーザーに挑みかけるような気持ちだったと思うんだが、
単純にアンケートを参考にしてつかーさいと言いたい。
リアはアイテム固定なのが弱点だな
失礼しましたw
ワールドもどせるんか
リックは帝謙信に瞬殺されるよ
>>731 むしろ★ゴキブリ駆除みたいな中レベルのクエいらんし・・・
やばいのくれよやばいのを
でもちょっと5週目初見続ゴキブリとかちびっちゃいましたよ
アールコートの初モルルンが睡眠薬だった
鬼畜王だとポンコツ化フラグだったな
しかし作成キャラとのモルルンはこんな汎用絵と状況だけ、もしくは悪司のやつって感じだろうとおもってたが
まさか前作や鬼畜王での主要メンバーも大半がこれで済ませてあるとは思わなかった
あれ?ハルマキだけでリアいらないんじゃね
廃人用に鬼畜のタワーみたいな長いクエストは来そうな気がする
>>746 お菓子でレイラを倒してリーザス最強の女の座を掴めるかも知れない
それがLv3技能
>>750 帝謙信、剣戦闘Lv3は諦めろ…
スタッフの心変わりには勝てん
槌がスキル取得できるまでが辛いでござる
トゥマトもチルちゃんも基本攻撃でえっちらほっちら
お前ら5週目いくときはあわよくば抱いてステ上げてからとか思うなよ
数キャラだけでもできれば残しておいたほうがいい。
Lv1の奴引き連れて引率者がステ低いランスだけじゃ1クエ1クエが必死になる
・・・まぁlv10までの労力とどっちを取るかはそれぞれだが
せめてスキルポイントだけでも無限に増えないもんか
手数を増やしたいのよ手数を
>>740 パッシブスキル無しの攻撃技のみってところが
いかにも攻めの赤軍って感じだったね
>>748 まあ強い物理全体攻撃を六発撃てるだけでもいいだろ、ってことなんだろうな
コパもかなり撃てる(11回覚えてまだMAXににならなかったと記憶してる)けど、凶あるから安定しないし
ワールド5から1に戻した時ってまたすぐワールド5の
やったてた所まで戻れるん?
>>748 リーザスの雷竜使えないリアは本当に使えない子になっちゃうんじゃない
まだギレンのせいで始めて間もないが
ランスもギレンも時間泥棒すぎてつらいよ…
TADAパッチこねえかな
スキルもっと増やしたりしようぜ
最悪有料ダウソでもいいわ
帝効果はJAPAN民特効、大陸民にもそれなりに効果アリだからな
リックと謙信って共に限界70剣レベル2の全く互角じゃなかったか?
初期レベルだけ見るとリック45謙信63で謙信の方が強いはずだけど
63ってのは戦国のレベルだからランクエでモルられる前はもうちょい低いかもしれん
>>756 よく帽子が本体とかいうじゃん、あれだよ
>>755 ・幼い頃に見た夢の中に神様が登場したことがある。
・神様は「お菓子を作りなさい」と言っていた。が、何かを聞き間違いをして、
・「武器を取りなさい」と言われたと思い込み、騎士に志願する。
・たまたまそっちも才能があったが、菓子職人になっていたらもっとスゴイことになっていた。
・本人は当然そのことに気が付いていない。
リアは攻撃と早さ上げるだけで周回エースになれる上に名声のおかげで使用ランク上位安定だな
>>747 MMOが面白いのは、他のプレイヤーとコミュニケーションをとりながらプレイするからなんだ
オフゲーとは完全な別物。オナホールを使うのと相思相愛の恋人とセックスするくらい違う。
そこを認識して、オナホールとしての性能を上げるべきだったんだ
一週目のバベルの塔はどれくらい準備しときゃいいのかなぁ。
上杉コンビは二回ほど抱いちゃったんだけど。
>>760 心変わりっていうか正史では登場することはないのはわかってた事だろ、
正史JAPANのトップは香姫だってのは散々描写してきてる事だし
>>762 無限にしたらつまんなくなるから、何かしらのボーナスとかで増やしてほしいわ
嫁で長いこと無双させたいんだよな
つか、帝になるのは香姫確定だしね
レベルだけの問題じゃないんだろう
チルディが女の細腕じゃとか言ってるし
ミネバが女最強なのもその辺が原因
1周回ごとにスキルポインヨ+5とか10とかしてくれてもいい気がする
>>755 子供の時に夢で神様にお菓子作り職人になりなさいって言われた
どこをどう聞き間違えたか武器を手に取りなさいって聞き間違えて現在に至る
お菓子作り職人になってたらもっとすごいことになってたらしい
今人間最強って誰なの?
アニスとかになるの?
>>738 魔法は鍛えれば10回以上高速詠唱魔法使えるからな
まあ言われてみるとそれ以外ほとんど負けてるな、モル用アイテム独占できるから楽に強化しやすいくらいか
そういや白色破壊光線ないの?
帝ハチマキ処分されちゃったような・・
技能LVは1と2の差もかなり激しいよな。
1は職業凡人〜鉄人まで。2が国宝〜歴史に残る。3は人外だから
>>790 戦士ならミネバ
魔法使いならガンジー
論外枠ならホラガ
でも最強はサボらないランス
まぁランスはバグだし
>>780 wikiの情報と自分の戦力を見てちょっとロケハンすればいいよ
ランスは次回でどういう風にレベルダウンしてるんだか
暴走しないならアニスがガンジーに勝つだろうけど、それはまず無理な話
>>795 あれ、男含めてもミネバが強いんだっけ?
帝ソードだけ謙信の武器になって帝設定はスルーする感じになるんじゃないかとは思ってた
ハニホンでわざわざ発掘報告だし
しかし、香姫、勉強しないで帝レース乗り切ることだけ考えたほうがいいなw
帝になりゃ国民みんな下僕だし
実況Lv3 ぱうぱう
>>794 後日談
香姫
今回の旅を終えてJAPANに戻ると3Gに1晩中説教された
外の世界を知り一回り成長した彼女はいずれ3種の神器を集め帝となる
>>793 データだけある
鬼畜アタックも
そのうち追加クエで覚えられるんだろう
なんか今やるのは勿体ない気がしてきたぞ
806 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 23:13:47.84 ID:apmqsBV4O
>>790 戦闘能力だけ見れば♀ミネバ、♂鍛え上げたランス
カラー含めたらハンティ1強
鳩がパステルに勝てんのおかしいとかいう話だけど
あれ全部男対象にしてたから女の鳩には効かなかったってだけじゃねーの?
いくらステ三倍っていってもイージスとか他のカラーみたく運動の基礎値が高いわけじゃないだろうし
>>800 昔の設定だと
リックより強い人間はミネバとトーマしかいない(例外はランス)
トーマが人類最強
つまりトーマが死んだ後はミネバが最強だった
最強はホ・ラガ
こいつ一応人間だろ
アトミックチューリップ1号装備したマリアがそのうち最強になる
ミネバって締まりよさそうだよね
今回魔想さんとのエッチがないとかふざけてるの?
かなみとはエッチできたのに・・・
あと魔想さんは何でニーソみたいに長いブーツ?履いてるの?
なんでもありなら最強はマリア
>>800 LP時代最強のフレッチャーが豚になって、それより1ランク弱いトーマがランスに殺されて繰り上がりでミネバが上がっただけだけどな
>>805 二週か三週やって放置がスレだけ見るのがいいだろうね
ちょっと五週は長いよアリスさん
>>780 LV35程度が15人いれば余裕
下準備万全で10F 20F 30Fと飛ばせるなら更に簡単になる。
ちなみに世界最強のトーマはランスアタック1発で死ぬ
戦国みたいに得点制度みたいなのがあればなあ
まだ1週目終わってないけど
RPGだから得点とかはいらんよ
じっくりやりこめるほうがいい
色々考えたらやっぱり何しても呪い解けそうにないんで
ふてくされて自宅にこもりうじうじした結果レベルダウンするランスという
実に嫌な展開が待っていても不思議ではない
ランスはミネバとは流石にHしないよね…
ホラガ入れていいなら、剣LV2盾LV2限界100のブリティシュだって一応生きてるじゃない
リックはなんで4でもにょでも移動力がしょぼいのか理解に苦しむ
パワーよりスピードで押すようなイメージがあるんだが
パワーも当然かなりのもんだろうけど
現在のレベルだと、人間最強はナギ・ス・ラガールのLv65
才能限界なら人間で最強は、マハ・マーガレットのLv120
RPGで点数とか最適武器や行動強制されるだろアホか
>>828 容姿があの軍人みたいになってればあるいは…
1日で何スレ進んでんだよw
>>808 よく出る話題だけど
そんなにモルってない状態でもメイスと闇のお守りもって親子鑑定やるとタイマンでも余裕なんだよね
>>820 そんなんで良いのか。
七人くらいモルルンして、30手前だからそれ戻して突撃するか。
ところでアベルトの好みってアミトス該当しそうだよな
>>808 というか、パステルって武器なしだとソーサラーよりだよね。
槌の特殊能力が効かないから、闇のお守りでもつけて背負い投げしてればクルックー一人でも十分に勝てるだろ
>>830 移動力を表現するなら、「狩人」か、同じ効果で「全身鎧」とか作ってエンカンあげるべきだな
パステルは神器がないとぽっぽ一匹倒せんくらい弱いのか
リックとパットンってどっちが強いの
>>828 特別な薬でムキムキになってて時間切れになると少女に戻るって設定をどこかのRPGで見た
CV.大谷育江
限界Lvがそのまま最強へ繋がるなら
かなみちゃんはもっと勤勉なはず
ミネバはキグルミ説とかあったなw
ようやくクリアしたがリズナの後日談が一番びびったわ
サラっと流すなよw
なんでああなっちまうんや…
カオルさん、6の時は人型じゃなくても背負い投げしてたのに
何で投げれなくなってしもたん?
>>828 ミネバは、念能力で美少女に擬態できるから大丈夫
>>837 コンクリ砕いたところでLv下がりまくりだろうしな…
人間枠最強候補
・ホラガ
エターナルヒーローの中ではぶっちぎりで強い
破壊光線連発
・ガンジー
最強クラスの魔力+ガチムチ
・なんでもありのマリア
戦車でひき殺す
・ミネバ
一応最強らしいよ
>>829 ブリティシュに日光さんを持たせる展開が来ると良いなあ
再登場キャラ初期レベルが軒並み大幅ダウン(真面目な謙信さえも)してるあたり戦時下じゃないと滅茶苦茶レベル下がる世界なんだな、おそろしいわ
>>846 ハニーに献上されたんだろ。
んで魔人になってもどうせまた騙される
>>830 185cm85キロだっけ
イチローと同じくらいの体格だしスピードめっちゃあるだろ
>>823 「戦国みたいに」は禁句
あれと鬼畜王は目指して作れるもんじゃなく、
偶然のバランスの上に成り立った傑作
大帝国や今回のランクエが今のアリスの精一杯だし
一ヶ月すりゃ追加要素ありのパッチが来ておしまい
今はのんびりプレイしてればいいよ
移動力はないけど手は早いんだろう、リックは
>>853 謙信のレベルってモルルン後しか分らなくね?
初期スキルなんてどうでもいいと思ってたが、香ちゃんがお宝鑑定持っていることに気づきやり直す事に決めた
もう30時間近くやってラスト直前なんだがorz
>>832 パッチ前が槌ゲ―にスキル回数制限という、行動強制されてるかんじだったからな
戦国って全然偶然じゃないと思うけどね
鬼畜王は偶然だけど
>>777 うちの使用ランクじゃランス魔想さんの次がリアだ
ハニーにも効く全体攻撃スキルって意味じゃぶっちぎりの最強でとにかく雑魚戦で使いやすい
>>856 ほら、イチローだって甲冑着たら遅いだろ
>>853 謙信はダウンしてないだろ
むしろ限界までいっててもおかしくない
モルルンモルモルモルフォイ
今クリアした!
Yから入った新参なんだけど、今回の話短かったけど、続きが気になる面白さだった!
ってかどうするんだよ・・・シィル助けられないじゃんか・・・
はるまきはバランスブレイカーとして回収されてもおかしくない
人間にドラゴンの力は分不相応とか言って
>>860 そういう奴は珍しくもないだろう。
俺もだ。
杖にゾンビ効果大とかマジ用なしだなとか思ってたら、魔法でも特攻つくのね
微妙だった虎子のシベリアが輝きだした
リアの汎用性見ると従魔でドラゴンあったら楽やな、と思うな。
>>864 あんな分厚い鎧と兜つけてたら遅くもなるか
香も鎧つけたら−15だっけすばやさ
>>859 八甲田山のイベントで言ってたような気がする
45ぐらいだっけ?
>>872 ドラゴンはモンスターじゃないから無理だ
カロ槍2の話題はやめろ
香なんて二軍のヌシになるから気にすんな
あとガードはスキル余るから厳選する必要ない
まぁ今のJAPAN基本敵いないし下がるんでね?
槍連撃、3〜5でよくね?
しかしながら赤将鎧素早さ+2付きだぞwww
>>860 あんまり気にしないでも良いと思うよ。槍取ろうが武器反らし取ろうがSP4程度の差だし
確かに戦国のクリアポイントは2週目3週目やる気にさせてくれた
今作はRPGに戻ったけどお祭りゲーで周回プレイまでできるなら能力UPとSPUPの上限なくしてくれればよかったのに
自分に贔屓キャラで無双するのがこういうゲームの楽しいとこだと思うんだが
槍は玄人好みの武器だから
簡単には扱えないんだよ
香の幼女補正忘れて普通に使ってたわw
付与スキルがあるからボス戦に使えるなーと思ってさ
RPGとSLGは比べたらあかんと思う
リックは鎧あるから長時間は早くないけど、間合いに入ったときの瞬発力はあるでひとつ
収穫ってコパトマトマホコを特Aで固めても意味ないのな
骨肉とか氷とかのびのび出まくるわ
香ちゃんモルれないけどモルる必要のない1週目は毒に付与と大活躍すると思う
織田鎧は脱がせたほうがいいかもね
クリアしたー!
今作のシナリオは微妙だけどこのシステム+αに
筋の通ったシナリオ出せばかなり面白いゲームになるんじゃないかと感じた。
システムは傑作に値すると思うんで使い捨てじゃなく
ランス6→GALZOOみたいにシステムを同じでもう一本出して欲しい。
ランス6に登場する味方キャラの誰にもできない戦闘中の世色癌のみを
万単位で一気飲みできる男
それがナクト
カラー事件のクリスタルって引っこ抜いたほうがいいの?抜かないほうがいいの?
冒険者=ガード職が天職であると勘違いしてしばらくがんばるが……
愛用の盾ヒロシ君が壊れてしまうと一気にヤル気を失い、
パン屋の少年Cと結婚して4人の子供を産む
>>882 同意
さあその意見をブログから要望をだすんだ
息抜きに戦国引っ張り出してデータ全消去してプレイしてみたら
桜の前のCGシーンまできた。
ランス、シィル、信長、香と宴会で楽しんでるところに鈴女もいたことが今では意味があることだとわかった。
「失ってからでは、遅いんだ」という信長の言葉が今はかなり重く感じて、涙腺が緩んだ。
誤爆
>>867 リトルプリンセスちゃんどうにかすりゃどうにかなる
まあ10だろうけど
>>891 お好きにどうぞキャラのスキルテーブル以外はやり直しがきくゲームです
RPG自体マルチエンドでもない限り周回に向いてないからな
>>886 手の速さは物凄いけど足はそんなでもないって感じだな
モルルン一回のステ強化をしょぼくする代わりにモルルンで無限強化できたらよかったのに。ストーリーはモルルン無しでもクリアできるんだし、よほどの設定厨以外誰も損しないだろ。
香ちゃんはワールド移動で60くらいまで限界伸ばせるぜ
立ててくる
>>857 戦国はアリス最高傑作と言われた鬼畜王を意識して作られた作品だし
次回もまた鬼畜王と戦国を意識して作れば傑作ができる
という訳にはいかないのかな
鈴女のlv35イベントは酷い、あれを作る必要があったのか?
だった最初から登場させるなよ
ランス9にはホーネット様でますかねええええええええええええ
剣ランスはダメ限界と武器3、どっちを取ったらええんじゃろ
狂戦士は無し、素早さ仙人+10
>>894 おっばけでごっざる おっばけでごっざる
え、リック手の早さはすごい遅いだろ
寄付が糞すぎてバージョン戻したが、戻すとレベルアップ1ずつでだるい
戻してA特殊買い込んでからアップさせるのが一番なんだろうが、そんなに金ないしなぁ
むしろあのイベントのおかげで良いゲームだったと思う
周回すればするほどなにかメリットがあるというのなら周回する気にもなるが。
メリットもなにもなく時間食うだけではな。デメリットしかないとも言える。
デメリットしかない作業をする香具師はそうそういない。
まそうさんは6の時にデレかけたのになんでこんなことになってもうたん?
戦国はやりこんだなー
☆5ノーボーナス、やり直しロード禁止とか縛りつけてさ
戦国で10万本売って大成功したのに、なぜ新規向けだとかなんとかで、誰でもクリアできる作品をアピールすんだろ
難しいエロゲ、☆5はヤバイって口コミに釣られて俺は戦国始めたのに
67と重い話だったけど、8はお気楽な展開で一息つけた
9からラストに向かって存分に重い話できるね
>>886 リックのリーザス赤将鎧は素早さ+2だぞw
ランス6ラフ画集にリーザスはお金持ちの国だから軽くて丈夫な鎧装備って書いてあった
(ランスやヘルマンは貧乏だから重い鎧装備らしい)
モルルン無しの素で素早さ50あるんだからやっぱり早いんじゃないか
>>881 そもそもやり直さなくてもン万貯めりゃスキルリセットできるがな
スキル枠増加6とか高すぎるな・・・
>>905 まぁ戦国もバランス面はパッチ前の槌ゲー並にイカれてるけどね
>>915 直後におっぱじめたからに決まってるだろ
>>615 これ、クリアしたんだけど見れなかったぞ。
結構、途中で戦闘不能になったキャラがいたが、見てみたかったな。
>>912 ダイズ蒔き楽しいぞ
赤特集でまんが肉だったときとか楽しい…
楽しい…
>>906 あれ良かったけどなぁ
戦国から何度も言ってたし途中の抜け忍クエでもフラグ立ちまくってたからある程度の心の準備も出来てた
後日談で無茶された今作の中だと唯一ちゃんと描写されてたような
戦国は☆2正史ボーナス無しが最高に面白い
>>912 ver1.00の複製作ってからアップデートすると
やりたいほうのexe起動するだけで好きなver選べるぞ
セーブデータ位置が同一だから移したりする必要もない
>>932 天津飯みたいに手が増えるかもしれないだろ
>>912 寄付の時だけ「ランス・クエスト.ain」をDVDのデータと差し替え
寄付&特Aゲット終わったら保存してたのに戻せ
女に対する手の早さの事を言いたいんじゃないのか
>>920 >ランス6ラフ画集にリーザスはお金持ちの国だから軽くて丈夫な鎧装備って書いてあった
oh・・・
春巻きがリアを装備してるって表記のが正しい
>>919 エンディングだけで考えたら今回もかなり重くね
むしろ6はなんのかんのでハッピーエンドだし、あーいうのの方がすっきりする
>>921 初期スキルテーブルのことだろ
槍の知識2持ちはファイターガードともにクソだとされている
ファイターの場合は狂戦士餅の槌2
ガードの場合はお宝タイプの反らし2が当たり
鈴女生き残って次回遺え〜いみたいにされたらどうするんだよ
しっかり描写してもらって勝ち組だろ・・・
TADAは5Dや今回みたいなこぢんまりとしたのがやりたくて
織音ぷりんが派手な大作やりたいって感じなのだろうか
さすが魔王倒した種族強いわ
>>850 アニス>ガンジーだぞ、ガンジーはlv2の中では最強だろうが、lv3には勝てない。
>>691 ただ謙信は後日談で帝はほぼ無くなったと見ていいからなー
リックと素の謙信だと若干リックのが上なんだっけ
特別、鈴女好きじゃねーしとか思ってたけどこれはちょっとないでしょ・・・
リックの鎧が軽いってランス4での鈍足ぶりを見てるととてもそうは思えないがw
まぁお得意の後付け設定だろう
やべえランススキルリセットしたら逃げる取れなくなるの忘れてた
鈴女は縁側でわんわんと茶すすってるよきっと
>>927 ストーリーは暗いがね、貴族だけが作る大豆って何なのだろう。
どっちかというと命より体で払うのが正しい気もする、
マホ子がランスのこと知ってるだろうに。
>>906 そのおかげで屋根裏の子が強くなった
でもランスとの会話もうみられねーのか・・・
>>945 アニスは幼稚園児がライフル持ってるようなものだから論外
ストーリーが大作ならゲームはラン6くらいのが邪魔しなくて
良い気がする。ランクエ面白かったけど、何か疲れた
>>949 俺、二万のスキルリセット使ったが逃げるはそのまんまだぞ。
アレは初期の状態にもどるだけ、
通常攻撃16と逃げるはそのまんま、後戦士の才能とかもね。
>>708 逆、6のときよりLv自体は下がってる
今回のランスの冒険が小規模なもんだから
相対的に人類最強クラスの剣士であるリックを際立たせてるんじゃないかね
謙信とリックが戦ってないからその辺は判断保留なんじゃね
レイラは謙信に負けたけど
>>912 何回もモルってると連続レベルアップの恩恵なくなってくるからなぁ。
>>926 おつおつ
無能ランスとか槍カロとか香ちゃんとかハズレばっかり引いてるし
上限をSP2で取ることも含めて
1周クリアしたらリセットしてやり直そうかとは思ってるなー
6のマジノライン復旧を見た感じRPGで言う所のMPは
ガンジー>アニスな感じだったな
フル・カラーとはなんだったのか
>>943 今回は大作にするかこじんまりするかで中途半端になってしまった感じがするなぁ
徹底してこじんまり終わらせつつ大団円の5Dとはまた違う感じ
>>958 ランスは謙信に負けたぞ、それもカオス使った状態でね。
謙信よりミネバの方が強いが、ランスはミネバ倒したぞ。
ミネバはわざわざ一騎打ちイベントまで起きて倒したって言うのにね。
>>963 天使と悪魔の出来損ないっぽいイメージだな、
何で普通のカラーなのにあういうの持ってるんだ?
呪いlv3で自分自身に強化する特殊な呪いでもかけてるのかね。
ランスはレベルの上下が激しすぎてなんとも
ランスの強さの変動は激しすぎるから
あんま参考になら無い
>>773 闘神都市3で異世界のキャラが強さ順に出てくるが
リックは謙信の後だったんだ
後戦乱の中でもないとただの訓練じゃ才能限界の半分程度しかレベル維持できないらしい
>>968 戦国では最低40、謙信が63だが勝てないレベルではないと思う。
戦国のランス初期Lv40だしなぁ
追加クエストで「軍神VS死神」希望して実現してもらえば良いんじゃね?
延々戦い続けて日が暮れるだけだけど初回のみ謙信ステータスUPとかで
>>965 ランスは下がりまくりで強さ比べに向いてないだろ
アニスもゲームでタイマンすると謙信より下だし
純魔法使いだからタイマンは厳しい
初期40とかランスにしてはがんばりまくってるよな
俺はいつまで成長率付きアイアンアーマーXを装備していればいいんだ…
謙信はミネバより弱いのは明言されてるから
ぶっちゃけその程度だ
ラン6から戦国までだっけ?空白の1年あるのって
その間に何かあったんじゃね
>>976 俺は初期の鎧のX成長版、リセット仲間にするまでつけてたwww
クリティカルナイフってどこで手に入れればいいんだろうか。
リックのほうが強いってのは一回も出てない
ミネバのほうが謙信より強いっtネオは明言されてる
対ランスはそもそも一目惚れで謙信が退いてるわけだから勝敗でいえばランスの勝ちじゃね?
>>979 ふつーのでいいなら汚染人間
自分はマルグリ4Fで成長もの二本見つけた
リック>謙信ってのはなかったけど
同じレベルなら騎士>武士>戦士 って話はあったな
ゴリラに勝てなくても、しょうがないと思う
だって人間だもん
>>980 さすがに勝敗はその前ので謙信に旗あがってるだろ
謙信ルートでランスしばかれてなかったか
まあランスは例外にしとかんとあかん
>>983 マルグリ4Fなら何度もいってるが、バトルハンマーばかりだな。
汚染人間にそんなのあったかな?
ちょっと探してくる、二本ほしいから。
>>985 でもスタッフのメタ視点からの強さ順だからな
ユーザーの妄想よりは遥かに説得力がある
>>986 トーマは集団でボコったような気がするがね、
情報そのものはリアが止めてるが、黒い剣の剣士の噂は広まってるがね。
>>965 ランスはその時のレベルによって宿屋のおばちゃんに負けるときもあれば
人類最強に勝つときもあるからあてにしないほうがいい
>>992 えぇ〜
でも、俺持ってないぞ。
それって、兄が黒い魂となって回収される話だろ?
その後に、クルックーのモルルンが出てくるからなぁ…
>>988 汚染人間で洞窟に入ったら方向的には左下を意識して行けばいいと思う、まぁ隈なく探せば見つかるよ。
>>964 変にデカそうな伏線張っちゃった分中途半端感が増したと思う
AL教絡みはむしろ無いほうが良かった
序盤で「おおっ今回はAL絡んでくるか!」と期待して竜頭蛇尾を感じたのは俺だけじゃないはず
ランスを基準にするなら
ランスが魔王ジルを倒して謙信に負けたから
謙信>魔王ジル
とかも成立しちゃうぜ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。