1.1パッチ後の寄付の吟味
前準備::25n+24個寄付した状態にしておく
[1]倉庫を開いていらないもの25個を寄付してセーブし、そのセーブをコピーして待避する(セーブA)
[2]タマの店に入店すると前回決定したアイテムが店に列ぶ。パッチ後初回のみ前回の抽選で決定していないので、ロード&入店で吟味可能
[3]店を出てセーブし、1つなにかを寄付する
[4]:店に入り使えるものが出たらリセットしてゲーム続行。要らなければセーブAをゲームデータにコピーし[2]に戻る
*モルルンLv35ループのために25個でA吟味し続けても資金不足に陥りがち
*不用意に店に入らないプレイで善意のグローブを使いながら50個1セット吟味の方がコピーもいらないし楽で現実的
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・非公式パッチなので諸々の影響は自己責任で
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://blog.alicesoft.com/archives/3011211.html
2週目をストレス無くクリアするには各キャラ何回ぐらいモルってる?
5回ずつやっとけばいけるかな
今作の評価を下げてる最大の要員クルックー
批判派が多く、擁護派はいても好きな人がほとんどいない。
こいつマジイラネ
>>3 ”善意のグローブ”じゃなくて
「善意のパンチ」だよな、細かいけど
宝石が全然ドロップしなくなった
バージョンは1.1
同じクエストで拾える数って決まってるんかな?
クルックーがどうとか言う前に、AL教団編としてちゃんとやってくれた方が良かったなー
>>8 そういう発言は
どこでどのくらい挑戦して拾えなくなったぐらい言おうぜ?
>>991 システム→ネットワーク→累計プレイ時間
>>前スレ1000
おやすみなさい
蜘蛛の糸→槍連撃
蜘蛛の糸→列車
蜘蛛の糸→インパルス
優先席光爆
どれが楽かは言うまでもない
>>9 クックルみたいなクソマジメな方が、バランスブレイクしそうだな
ヘルマンのついでにやるんじゃね
クルックーはどっちかと言うと、
好きな人もいるけど擁護する気はないという感じが
前スレの戦姫がヘルマンの客将とか何処情報よ
戦姫はリーザスの客将だろ
クルックーへの不満ってのは≒シナリオへの不満だからなぁ
クルックーが完全にシナリオのご都合キャラであることから
ノーベルとか山荘とか見るとやばい感じがするが
あれぐらいの外道ってランスの仲間には結構いる気がする
クルックーはおつれがきもいのが致命的。
エッチしてもデレないタイプが
この先シナリオにどう関与するか妄想しとけよ
収穫、トマトに短剣もたせてやってるけど短剣が全くでねえ・・・
これ、装備じゃなくてキャラクターで出る装備決まるのか
短剣は赤トゲから出ないよ、宝箱限定
モフス嬢「ランスのおかげで教祖になれたわー」
モフス嬢「バランスブレイカー集めまくったから、リーザスもゼスもマジカスなんですけどwww」
ヘルマン・AL教連合 vs リーザス・ゼス・ジャパン の世界大戦来るで
大帝国の後だけにな
もうクックドゥー話とか今度にしてくれないかな
聞き飽きたので
らぶデスでクルックー作るか
一乙
短剣の入手困難さはどうしてこうなった
>>26 お前さんが居る時は控えるからコテトリ付けて
クックルーの名前をユーザーに見せるだけで不快感を与える事に成功
なんで顔面握りつぶすような玄武はバードさんを殺さなかったの?
ビスケッタさん本番ないの?なんかエロイ下着きたけど色気がなくてやめたってので続きないんだけど
サテラちゃんと早く第三回戦したいよー
トマト仲間にしようとチーターマインドをひたすら周回ってるんだけど
トマト出る前にローション揃っちゃったよ
ウィタチ
かなめ
鈴音
クックルー
木箱
メリル
かすみ
クライン
リネット
ソーラーサー
アズマサ
ビビット
>>24 >>27 ちょおおおお、マジかwww
まあ、防具集まったからよしとするか、サンクス
つか赤トゲで出る装備ってメンバーが装備してる短剣以外の装備と同じものだよな
たまにAランク装備して狩るとAA出るみたいな言い方見るんだけどガセ?
みんな収穫でレアハントしてたのか・・・
トローチ先生とかいうの、フレイアの連れてたノリマキを思い出す
一つ目で何か変な能力持ってる所
あれ、親父だから
>>5 あまりやり過ぎると中盤レベルあげしんどくなるぞ
>>40 同じランクのもの(C=CC、B=BB、A=AA)
収穫ってモルルンマホコと列車トマトとあと一人は開運持ちシビリアンあたりでいいのか?
リアをモルルンするときって攻撃と素早さだけでいいの?
衝撃や必殺ってのらないよね?
収穫は1マップで赤棘だけ狙えるお手軽感が良い
迷宮クリア時のスタンプ後ろの宝箱はいいもの出易いってうわさなら
>>36 トマトなんて鍵つき宝箱を開けますか?→NOを繰り返してたらそのうちはいってくるだろ
偶然気がついた ミミーック
鳩がカラーからバランスブレイカーを持ち出す
↓
鳩がミネバに連絡 「もう障害はないっすよ」
↓
ミネバがアミトス隊を派遣
kろまくは鳩
素早さ仙人のアップって、ワールド持ち越しできるん?
俺の中でのランスクエスト登場キャラでかわいい子まとめ作ってみた
異論は認める
過去のメインキャラで今回ちょい役とかのは過去のかわいさも評価のうち
S一番かわいい子
見当かなみ
A文句なしにかわいい
勝子 アルカネーゼ キバ子 リセット ウィチタ クルックー セスナ
B最高!とまでは行かないけどかなりかわいい部類
モダン・カラー 虎子 ラルガのネコ まだ角くじら キャプテンバニラ
正直、パっと見でクックルが可愛いと言うのは、ちょっと無理がある
あくまで無難レベルじゃね
>>55 >まだ角くじら
こんな糞モンスター入れんなや
角くじら出るたびに壁殴ってるわ
顔立ちは嫌いじゃないけど80cm以下は女と認められないので
>>52 俺はうさぎとか結構出てる印象ある
他にも感じてる人はいるみたいだからしっかり調べたら差が出るかもな
リセットみたいなガキが可愛いとか言ってるロリコンのお前らならクルックー可愛いだろ?
角くじらは虐待AAが出来てもおかしくないくらい
>>6 クルックーがゲームの評価下げてるってそれはいくらなんでも過大評価
好きなヤツと嫌いなヤツが居るだけの話
ワールド3でレベリング作業すらキツくなってきた
ハニキン5じゃなくて3で良かったんちゃいますん
クルックーちゃん可愛いよ
クックルさんの話が掘り下げられてるワケでもなく次回持ち越しだからなぁ
他の職も取れる道場着って結構出る?
まだ1週目なんだけど
くじら用にガードには雷のお守りもたせてるわ
非モルカロとか下手すると1戦で使い物にならなくなるし
女王の墓オススメって言われたけど
墓参りって宝箱全然でなくね?
それともトマトで赤棘潰ししてるの?
クルックーは教会の時の服なら可愛いと思う
S マジック リア
A かなみ カオル ビスケッタ チルディ
B カロ 魔想さん
売店の!装備が!全部Dになるまで!2周目には!行かない!
S マジック(風邪の時)
>>69 墓がオススメされるのは成長付けやすくて脱出ポイントが近いからじゃね?
S トマト いつも一緒だし(´・ω・`)
主なキャラはロリ化してるのが残念
クックルーはAL教団の上の命令で変態キモデブ親父と結婚しろと言われたら結婚するのか
気になるな
>>77 当然するだろう
人も殺すし処女も散らすんだぞ
>>73 そう言えば、鬼畜王の頃の造形が思い出せなくなって来た
S一番かわいい子
フロストバイン
>>54 出来る、というか最大の+11までつけてからワールド2行かないとかなり損する
本番はなくてもいい、嫌そうに皇帝液舐めるまそーさんのCGくれ
>>76 頭身の低いロリっぽい絵は3Dモデル作るの楽なんだよね
>>78 するのか・・・AL教団にそこまで入れ込むのが分からん
87 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 11:18:26.82 ID:7JU+EQbq0
導く者って結局何だったんだ?
どうせ画面には腰から下は映らないし
立ち絵の頭身とか割とどうでもいい話だったな
2倍ワールドに移る前にやっておくべきことを教えてくれ
素早さ仙人はなくてつまることはないけど、ランス君が三周目ぐらいからほとんど使えなくなるな
素早さ仙人は2週目いっちゃって7で妥協したわ…
で、山中子鹿ちゃんは何で仲間にならないわけ?
あれ…角くじらシリーズあんまり人気ないの?
物販で人形売ってたら買うくらいすきなんだけど…
角くじらシリーズ俺も好きだぜ
見た目が可愛くても相変わらずの初見殺しっぷりに憎さ100倍なんじゃね
・収穫
【メリット】
1回2分超高速単純操作
11個
【デメリット】
アイテムボーナスが+1
経験が稼げない
金もあまり増えない
短剣が狙えない
・墓や魔物女王
【メリット】
経験が稼げる
金も結構増える
アイテムボーナス+3が狙える
宝箱から短剣が狙える?
【デメリット】
面倒
時間が掛かる
>>96 お前の運が悪いだけや
トマトいれば宝箱不満ないくらいには出るで
>>44 まじか・・・10キャラ以上5モルモンしてもうた
クジラはきゅるたっくす?なんだっけ、あの雷耐性付鎧…
と雷耐性2付けたメリルがダメ0の完璧避雷針と化してるから今じゃ大歓迎だな
つかメリル壁役で優秀過ぎる、下手なガードより役立つぜ
角くじらに関しては闘神3が最高だった
動きが可愛すぎ
幸福きゃんきゃんって10匹しかいないのはわかるけど
マップ指定なの?それともランダムで出るの?
たとえばAマップで幸福きゃんきゃん倒して
またAマップに入りなおして幸福きゃんきゃん倒せるのか?ってこと
やっとソーサラー胴着きたわ…
これでワールド4いけるww
ノワール出て来ないやん
もう、ユーダイン見るの飽きたよ
レベル上げは35ぐらいから鈍るね
モルルン5回なら30ぐらいから
モルルン10回なら25ぐらいから
レベルの上がりがもっさりしてくる
エレノアさんの育成方針はファイター寄りでいいのかな?
まぁ杖装備できないし魔法にふっても仕方なさそうだけど
メリムはお宝鑑定あるからおいそれとは使えないのがなー
SSGでレベル上げてしまった
俺のランクエが終わってしまった
なんてことをしてしまったんだおれは
>>105 エリアMAP最大縮小すればいるかわかるだろ
お宝鑑定は削除出来るんだし、序盤だけ使って削除しちゃいなよ
>>111 これがバランスブレイカーを使ったものの末路か・・・
みなさん1周目クリアするのに
何キャラくらいモルモンした?
>>99 mjd?スタートからギガント前の脱出までまっすぐだよな
俺5回やって宝箱計4つなんだが
ワールド移動した後のレベリング考えてなかったわ、ワールド1で10回モルルンしてるキャラいるぜ…ソーラサー道着出るまでマルグリ4まわすか
>>111 やったな!
それで心置きなく初期化してスキル厳選しながらやり直し出来るぞ!
とりあえず狂戦士ランスと盾反らしサチコから始めようか
女王パステルカラーで毎回15000くらいくれるパーティが出てくればまだ楽だったんだけどね
ハンデと白帯とかの30%アップで2万以上貰えるし
とげから短剣が出ないって中身見たとかじゃなくて経験則だよね?
>>115 1,2回して2週目いってしまったな。
あまり困らなかったけども。
>>111 後悔先に立たずだな
大帝国のときもキャラメイク!?ほほぅいろんなの設定できるのか・・・
スキルに特性・・・特性変化・・・?レベルまで選べるとか
マジツエーマジツエー・・・マジツマンネーになるからな・・・
ノワールは仲間にする必要ないよ
俺の折女の出番を奪った罪は重い
>>121 うはwwまじかよww
本当にありがとう。ちょっくら行ってくるわ!
ばっか何言ってんだ、ノワール居なかったら俺のテンション3割減だぜ
そういえば妖怪でなんで
野菊こなかったんだろうな?
たしか織音のお気に入りだったろ?
ノワールが完全に劣化ウルザで蜘蛛の糸一回しか使えないとかいろいろ下位要素満載
使用キャラランキング4位マホコてw
みんな収穫やってんだな
>>111 一度使ってしまうとやる気が起きなくなるよな
封印してるわ
カロだけでも結構やばいのに
野菊が参加したら他のガード達が完全に死亡してしまうから
サチコの立場がヤバすぎる
>>132 普通にプレイしたら一番最初に加入するソーサラーってのも合わさって上位なんだと思う
>>132 マホコは割りと序盤で入る中では才能限界高く
専用クエストがレベル制限あるせいで使われてるだけだと思うぞ
マホコってもうちょっと魔法使いっぽいキャラにして欲しかったな
何あの格好ふざけてるの
>>132 いや、ただ単にプリマの次に仲間になるソーサーラーだからでしょ
クエストランキングに収穫は載ってない
というか効率的にまわすために
マホコをモルルンしてとまでやっている人は少ないと思っている
未だに装備ランクと狙える装備の法則を理解してない人がいるし
マホコは、収穫の季節でしょうやはり。
やりまくってるでしょ、だってw
>>134 でもノワールと一緒で鱗装備だからなぁあんま嬉しくない
マホコは序盤で加入する割に使えて、収穫も合わせて悪くねーからな出番的に
ノワールの良さは成長要素が高いというのに・・・・
という夢を見た
というかトマトがランクインしないのが不思議でしょうがないぜ
クエストクリアしないとカウントされない説
トマトも発見せずにクリアする人が多い
>>134 野菊とか反らし4が6固定とかになりそうだけどなぁ
能力高いけど戦国ではあんまり使う機会なかったからそんな印象しかないわ
>>143 ハードなやり込み勢以外はトマトスルーしてクリアまで行く気がする
日本の妖怪いるなら西洋妖怪いてもいいはず
逃げ要員としてクレインは重宝されてるだろうけどクリア時にいないからランクインはしないんだな
マホコ仲間になんねーなーっておもってたらもう仲間にいた。
ずっとPマサイしか見えてなかったわ。
ヒントつ ゾンビ
>>100 別に取得EXPがモルった回数の差分がでるだけだ。
そんな大した差じゃない。戦闘数回多くこなす程度の差だから気にスンナ
ゾンビか
クエランキングの上位にマルグリ1234があるから
大抵はマルグリマラソンじゃね?
>>146 野菊の他に足軽は無し、残りは足軽のようなものだ
正史だから俺の嫁の蘭ちゃんが居ないからな〜
中途半端にパッチ公開するから途中で積まれてるんだろ
>>148 西洋だと妖怪というより精霊だとかモンスターになるんじゃね?
ん?このMAPに緑の☆ってなんだ?→幸福キャンキャン→LVUP直前キャラばかりで倒して涙目
こんなんばっかりや!!!!!!!111
クリア時にいないって事なら、トマトさんもダントツで外されてるな
影武者一号さんがランキング一位になることを願ってる
精液なめるだけでヤったことになるなら
香ちゃんも男連中もモルモルできるじゃね?
突っ込まないならランスも別に問題ないだろーし
同じクエスト何度もやるってのに、違和感がある。
ランス・クエストだからといってもなあ。
>>98 宝開ける時短剣レンジャーをPTに入れても魔物女王の宝から短剣系出たことないな
ダンジョン突入時にはPTに入れてないけどそれが原因とかあったりするんかな
ハニージッポが使えないのは痛すぎる
>>148 CGが入るかと思いきやこのロリコンどもめ!になるわけですね?
分岐を用意して同じクエストを何回もやらせる予定だったんだろうけど、序盤で力尽きてる感じ
冥府の王50回は回している気がするが
マルグリリタイアでやってる人の方がカウントされてるのかな
>>165 魔物女王は出ないかも(だからハテナ表記にした)
短剣はマルグリ6?とどっかぐらいしか情報が無かった気がする
だからこそ出ない出ない騒がれている気がするけど
使用ランキングは突入時のカウントだと思ってた
レベリング先生の魔想が一位だったから・・・
そもそもらんすは相手に困らないからわざわざ興奮しないロリいかないだけなんだから
相手に不自由してるモルルンランスならロリでもいっちゃうだろ
>>160 パッチ当ててからはレベルアップすると
その前までためてた経験値引き継ぐよ?
マホコ4位って人気あるんだなー。
クエストの進め方でその後まで分岐ってのはライオンマインドで最後だったよね
ヘルマン3軍はその場で分岐するだけだし、というかその後がラストクエスト
>>168 そんなに作り込んだら
ただでさえ一般人は3週間かかるクリア時間が更に伸びちゃうから可哀相だろ
>>173 そいやパッチ後でレベル1の奴とかが幸福キャンキャン倒すとどうなんの?
ものっそいあがんの?w
>>177 幸福キャンキャンは1しかあがらない
不幸な仕様となっております。
対パステル戦でランスのレベル上げすぎたせいか敵弱すぎの烙印押されてて
イベ含めて同情してしまった
パステルェ・・・
イージスが死んだルートのイベントがほとんどなくて残念と思っていたら、
生きていても全然イベントがないとはw
183 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 11:50:53.14 ID:Ntk+WMsD0
>>181 そこまで作業プレイを延々と繰り返すなんて
もはやランス8というよりエンドレス8だな
なんかアームズと戦姫にてる気がするな
容姿じゃなくて設定が
戦姫はもうでてこないってことかな、大陸に来てるって設定なんだよね?
イージスは輪姦シーン、せめて輪姦後のCGくれよ
入れ忘れか
胴着狙うならボーナス1つしか貰えない収穫は不向きじゃね?
>>178 あれ?必要経験値10万超えてるからか?
9万溜まってて幸福きゃんきゃん倒すとレベル上がって
9万溜まったまんまだった気がしたが
ヘルマンおわったけど微妙だな。やっぱ襲われてるのは助けるだろう
おんなじこと、何回も何回も、しつこすぎるとw
あと女王バカすぎるのに、生生しいから、バランス悪いわ
アームズを千姫に入れ替えても全く違和感がないね
のぞみちゃんの目録でないんだが・・・
今見てきたんだけど、鈴女死んだの評判悪かったけど、すげーいい死に様じゃんか。
鈴女らしくてよいじゃないか。
やっぱ収穫の赤とげから短剣出たけど
ランクまでこだわられたらお手上げ
バランスブレイカーを回収して回るクルックさんはランスブレイカーだった件
>>193 ガンガレ。
ミルちゃんとエレノアさん未だに出ないから。
もうラストクエストなのに・・・
エンジェルナイトと精神が歪んでるクジラが、AL教団の背後にいると考えると
クルッポーの是が非でもなチート回収も、合点がいく気がしないでもない
>>152 その差が激しい
しかも難易度あがると敵も強くなってレベルあげも大変に
ああでもこれ一部の短剣しか出ないかも
大陸に渡ったフラグ立てておいて全く出てこないとか
戦姫ちゃんどこ行ったんだよ
そもそもあの世界自体ちょっとアレな人の巣窟みたいなもんで・・・
>>193 俺も終盤になってもでなかったけど
ある日突然でたよ
>>195 短剣(ただの)だったら、ドロップテーブルがぶっ壊れている状態(素手キャラを入れる等)なら出たはず
BやA(レア・ノーマル問わず)出たならうpして欲しい
>>194 話はよかったけど、もともと鈴女あんま好きじゃないから
なんか微妙だった。そのあとのクエが、もうひとつかな?
クジラとかエンジェルナイトの尖兵だと思えばイラつかなくなるよ!>クルックー
ミルとエレノアは固定だからマルグリもぐれよ
>>189 経験値引き継ぐのはパッチ前からじゃない?
獲得経験値が必要経験値を超過してる部分が切り捨てだっただけだから
きゃんきゃんは処理特殊だけど
>>202 割とボーっとしてる人だからな
なんか次でてくる時リズナとセットになって現れたら良いな
1周目なのに舛添勝てないぞくそが
>>199 弱すぎで戦闘回数増えるなるモルルンで経験増える方がましだと思うわ
モルルンって取得経験値ランクも上がって取得が少し減ってる気がするのはおいておくがw
あれ、天使だっけ?神だったような
てか鯨はそんなめんどくせーことしねーだろ
モンスター狩り場でキノコ踏んでオノハ脱落→赤棘だけ倒して戻ろうとしたら機々械々と遭遇→アイテム持ち帰れない
ちくしょう・・・ちくしょおおおおおーーーーーーー!!!!!
自宅の隣にラストダンジョンとかシュールすぎるだろこれ
効率悪いとは思うんだが、才能限界が50以下の奴は限界まで上げてからじゃないとモルルン出来無い。
必要経験値が増えてから限界上げるのが面倒だからなんだけど、
宝石女神利用して後から50まで上げたほうが楽な気もしてきた。
クジラはいつだって何もしてないからな。見てるだけで
ドラゴンの時も何これあーつまんねーって言って下の者が察して動いたドラゴン狩りだろう
どうせ50なんて追加Dが来てからの領域の話になるんだから拘らなくてもいいんじゃないの
>>211 育成方針が定まってない一周目が一番勝てない
>>189 >>177への誤爆だわ。返信されてるの見て気づいた
EXP引き継ぎはおそらくそっちの言い分であってると思う。
PT変更が激しいから俺が気づいてなかっただけだろう
2週目の引き継ぎとかってあるんですか?
思い出
> 宝石女神利用して後から50まで上げたほうが楽な気もしてきた。
そっちの方が楽だろうから、限界が40こえてる奴は35でモルルンしてるわ
それまでに取得した経験値がボーナスとしてつくなら上げる意味もあるが、そういうわけじゃないからな
モルルン回数と特殊依存でしかないし
>>212 周回かさねればよっぽどでもないと終盤までに弱すぎにはならない
というか下手するとマルグリ二層とかでレベルあげ始まるからなあ…
モルルン関係とアイテム
おまいらヒーラーって誰使ってる?
鳩→アリスの加護持ち・・・でも初期スキル枠3
ノア→全体加護★★★+初期スキル枠5・・・でもアリスの加護なし
セル→シリーズ定番の人・・・でも初期スキル枠3でアリスの加護なし
つーかクルックー・モフスって名前無駄にかわいいよね
もふす
全部Dじゃないと気がすまない病になった
セーラ服Dがほしい
>>217 35〜40まではモルルンで才能限界をあげて
40以降は宝石の奴を1回使って50にした方がいいな
クリアしてますぞえも倒したのにシトモネが居なかった
2週目以降のレベル上げはリーザス城ど安定
トレハンしていると宝石結構引くしガンガン使っちゃってもいい気がするな
235 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:04:34.57 ID:yqaPNx7O0
このゲームの後日談知るならば、完全に動力がありませんでした...
謙信を限界まで上げてモルルン5回目で俺の限界がきた
レベルアップ後の経験値の引き継ぎがないという勘違いが良くあるが
これはLVUP後に経験値は増えるのに、そのバーが伸びないためだと思う
1週目序盤にシトモネ加入した時の役立ち具合は至高
待望の他職装備可能な白帯が!
と思ったら黒帯だったでござる
S カーマ リセット 香 小野派 マジック(風邪)
A カロリア ミル サチコ 熊子 かなみ
B おっぱいさん
C 謙信 ひきこもり チルディ
問題外 ババア二人
上限だけだから、やるなら、全員宝石で50にしてからが、正しいんじゃねーの?
そういう利点しかないよな??
今回ハニー特攻以外ほとんど必要ないよな
>>231 やっぱりそうだよな。
迷ってたけどこれで踏ん切りついた。
ありがとう。
ゼス陥落ではランスを99まで上げた猛者がいたな
安倍が瞬殺されてたが、今作では不可能だね
ヒーラー自体あんまり使わないから、ノアさんとメリムだけ
バスターソードは***=効果大でもついてないとどうにも使えないのが悲しい
ゾンビーに色々負け杉
1000%にしても他の高レベル武器で殴る方が強いんだろうな
>>236 一回の戦闘につき1くらい?
思ったより少ないな
今作はランス99以降はEXP約1億だからな
チート無しでやってる奴で現時点で100超えた奴いんのか?
もるったら装備外されるのはまだ理解できるんだが、
周回させたら全員真っ裸になるってのがマジで許せない
付け直すのが面倒で一気に冷めた
かなめとかいうダメ忍者がなかなか仲間に加わらんww
鈴音が強力だからいいかw
でもレンジャーならクラインがいるから鈴音は正直微妙
攻撃特化させたほうがいいよね
そういえばキャラによってはソーラーサーなのかファイターなのかよくわからん
魔法戦士とかいうキャラもいるよね
エクレアとかウィタチとかw
エクレアさんはもう二十年来のネタキャラだから仕方ないかw
はっきりいって大帝国よりは楽しめたけど戦国未満かな
ラスクエ前だけどだれてきちゃった
ゾンビの数じゃなくて赤トゲと冒険功績で2付いてるだけじゃないのか
1億とかばかじゃねえの!
マホコはラフ画だとかなりカッコイイ感じなのに
パッケージだとただのワラ巻き女だもんなw
あのドヤ顔はけっこうすきなんだが
>>253 アームズなんかモルルンしても武器装備したまんまなんだから別に装備したまんまでいいよね
>>237 5回とか果てしなさすぎるw
どこでレベル上げしてたのか教えてくれるとうれしいw
>>254 鈴女さんの鍵開けスキルに頼らないとかお前・・
謙信限界ってレベル70でしょ、マジかよw
263 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:10:10.31 ID:nVLrZxxg0
どう考えても神ゲーだな
鈴女は鍵空け3、短剣1、暗殺特化で常に連れてるわ
265 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:10:43.16 ID:Ntk+WMsD0
>>194 どこで評判悪かったんだ?
お気に入りのキャラがフェードアウトして残念だってのは極たまにスレに出てきたが
槍、弱すぎだろ、再度バランス修正が必要だな
弓強すぎるし
>>254 木箱とメリルとリネットとアズマサとビビットがない
92点
鈴女は最初レンジャーがこいつしかいないから探索系スキル覚えさせるけど、
ますぞえ戦の切り札になるから最終的に戦闘系に振り直した方がいいな
かなめっていってる奴は同一人物なんだろうか?
かなめって・・誰だよ?
かな女
パッチ公式になったな
パッチ後なら毒に頼らずリズナ謙信を他で守った方が勝ちやすそうな
とりあえず不憫すぎる柚ちゃんをなんとかしてください
フルメタでも読んでいたんだろう
あらほんと
解錠は隠密移動枠とか戦闘があまり期待できないキャラに魔法の鍵で十分
柚ちゃんは大陸のダンジョンの中で何で仲間になったのか分からないような糞熊にいきなり発狂モードで突っ込んできたのに萎えた
毒がボスキラー過ぎる
80%でも、壊れる時は連続して壊れるからな。
30%でも、開けれるときは連続で開けれるけど。
かなみちゃんが痺れ切りによるスタン要員
鈴女はスレ○ヤーズに出てきたアメリアのそっくりの女を暗殺する要員
クレインは逃走要員か
>>205 Aの短剣は出ないかもしれないけどBBの短剣は出る可能性あると思うよ
284 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:16:19.52 ID:X4M4+Gp00
>>262 ∧∧ そんな事言わず一気にコイヤァァァァ!!
(д´* )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
すずめ憑依で最強かなめちゃんってどうなの
かなみちゃんにもいろいろあってだな
かなみちゃん→俺実はお前の幼馴染こっそり恋心あるんだ
かなみ →がははは、お前は俺の女だー
かなめ →鈴女とかなみがヒュージョンしてダメ忍者が少しダメ忍者になりました
かもめ →鳥
クレインはアイテム欄固定で優先つけれないから逃げに使いにくいな
>>236 それ2の補正で攻撃力が付いているんじゃね?
2だから 命中・成長 で攻撃には補正が無いという判断なんだろうけど
他の装備でもそうだが数が合わないんだよね
計算方法が違う気がする
探索はカーマ連れ回してるな
逃げる隠密移動鍵開けとかなり万能キャラになっとる
決して俺がロリコンとかそんなんじゃないんだからね!!
クレインの100%衝撃ダメージはなかなか使える
かなみはかなみ
半蔵や犬飼やましてやすずめになれない
非公式パッチからの変更は無しかな
スキルに回数つけて無限の待機もないようなら戦闘前の要素に陣形とか付けて欲しかったな
イメージ的には戦女神VERITAみたいに配置マスによって攻撃アップとか速度ダウンとか
もしくは行動順位を設定できて行動する順番を厳密に管理できるとか
ただし素早さ20のキャラを先頭にしちゃうと2人目が素早さ40くらいあっても19以下に設定されるとかで
装備品とかモルルンである程度弄れるっていってもアイテム固定のキャラが居たり
モルルンは一度上げちゃうと取り返しつかないしそもそも必須だからあんま差をつけれないし微妙だからな
294 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:18:06.46 ID:X4M4+Gp00
解錠の話題になってるのにビスケッタさんのユニークスキルが挙がらないなんて
使えないという感想すら出て来ないなんて、好きでも嫌いでもなくまったく興味が無いとバレたどっかのチョンアイドルみたいじゃないか
俺の探索キャラは自作キャラだぜ
いつの間にか50超えてたが
ビスケッタさんはランダムだしな・・・面白いスキルだけど
キャラが仲間になるたびにそいつの分の豆知識が増えていくと思っていた
憧れは幻想だった
鈴女最初からいるからわかりにくいけど、
レンジャー増えてくると結局どんな使い道にしろ鈴女が一番使いやすいことに気づく
鈴女が4人いれば完璧だったんや
300 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:20:00.78 ID:X4M4+Gp00
アリスのHPに行く為にググろうとしてアリスフトとミスタイプしちまったのにちゃんとトップにアリスソフトを出してくれるグーグル先生はほんとに優秀や!
1.1パッチって適用した時に、また初期起動時のディスクの読み込み必要?
東郷さん「はっはっは。ランス君、マジカルチンポ対決といこう」
これからのランス作品はもう全て3Dなの?
2Dのが好きなんだが・・・
クレインさんは固定装備のせいで探索要員として生きるしかないんやで…
そういやダンジョン探索で仲間になった旧キャラって
ことごとくエロシーン無いんだな・・
やりこみやらない限り旧キャラのモルルンは必要ないのかも
やっぱ敵弱すぎ酷いな、lv40超えたらばっつり止まってるわ
ランス現役なのに、かなり前に42だったのにようやく44目前
>286
かなも → ハニーキングとの関係は秘密
エンカウント率高すぎ
なげた
どうせランス君精液奴隷になるんでそ?
>>304 探索要員ということはゴレンジャイを作ったら不要だな
>>300 レーベンシュタイン距離ってのがあってだな。
>>308 ランダムエンカウントにイライラするゲームですから
バトルのテンポよければそうでもないゲームもあるけど稀だよね
315 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:24:00.20 ID:X4M4+Gp00
公式1.1当てても非公式と同じっぽいね
ついでに非公式→公式で当てても既読フラグの初期化は無かった
>>181 荷物整理がめんどいから途中で断念も多そうだな
317 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:24:47.72 ID:4Yx3Yk7OO
>>298 違うよ、僕はただちょっとマルグリ6層で禁断才能を拾って
迷うこと無くカーマに装着すると気持ちいい事に気づいただけなんだ
カーマが好きなだけでロリコンじゃないよ、仮にロリコンだとしてもカーマ好きという名の紳士だよ
マチルダちゃんぇ・・・
そういやビスケッタさん、出てこないな。わすれてた。
コパモルルンでいいんだっけ?
320 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:25:10.07 ID:X4M4+Gp00
>>303 3Dは苦労するんだぜ?俺らが苦労して頑張ったんだからお前らだって面白いと感じるよな?
という制作側の押しつけ具合がスクエアを彷彿とさせる
パッチが今回ので打ち止めフラグ
なんか話全く進んでないとかで(他にも理由はあるだろうが)叩かれまくってるけど
後日談みる限りこれ水面下ではめちゃくちゃ物語進行してないか
>>310 見れば見るほど6の劣化だな
女の子モンスターだけはよかったが
>>317 迷うことなく才能限界まで上げてから周回してレベル65にすればいいと思うよ
>>310 ああ、やっぱり2Dのが良いわ
ランス6またやりたくなってきた
売っちゃったけど廉価版を買おうかな
ダメージ1000までワールド2までで入手した人いる?
ワールド2のAローブでボーナス9で粘ってるけどまるで出ない
データ上は難易度70のダンジョンとか入ってるんでしょ?
開発間に合わずに適当に仕上げて発売しましたって感じか
萎えるぜ
仲間残り2人、カーマとウィチタの目録がマジで出ないです…
男キャラやロリキャラの救済手段もいつか出して欲しいな。
6みたいに根気さえあればどのキャラでも強くなるので良かったのに。
ほとんど2Dみたいな3Dだけどねw
>>310 何度見てもかなみちゃんの攻撃法がおかしいw
>>310 それだ!そーなんだよ!
FF>>DQもそうだが、好みの1つに、PC側のアクションの有無があってさ。
そういえば6と7は自軍のアクションがあったんだよね。
動きがあるってもPC側が後姿だけじゃだめだから、やっぱ横だよな
今日ようやくクリアしましたよ
そして攻略サイトを見て、てるさんが仲間に居ないことにようやく気づきました
別に厳しい条件があるわけでもなかったのに何で見逃したんだろう?
大事な事を本編でやらずに後日談の三行ですませたりするから
ますます余計に叩かれている、ともいう
2Dでも3Dもどうでもいいからそんなもんにかけるコストは抑えてくれ
>>320 そうそう
なんかアリスがどんどんスクエア化してるような気がする
ヘルマンでランス主力が早々に沈んだ後、大隊長とその後の戦闘を
カオルとキバ子の投げ技とマリアとカロだけで倒した時は脳汁出た
>>310 これみてるとまたランス6やりたくなってくるwww
プレイヤーのあずかり知らぬ所でキャラがリストラされてるだけだもんな
ランスの6と戦国が紙ゲーすぎたからアレと較べちゃうと大帝国も今回も見劣りしちゃうというか
大作にかける年数減らしてマ○ラブとかL4Dみたいにアペンド出してくれれば間隔もあかずに楽しめるのに
ランスと鈴女がいればどんな難題だって解決さ
343 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:28:13.54 ID:X4M4+Gp00
>>322 水面下でどんだけ進んでようが劇中に出て来なきゃただのプロットでしかないし
ただのプロットに話が進んでるという評価をするなら「既にランスシリーズは完結してる」という事になる
更に言えば後日談はクリア以降のいつの時点かは解らないという事だから9までに起きる出来事じゃない
デスクトップに常駐させるデスクトップアクセサリにしたいわ・・・と思いつつ
ランス城の女の子のモンスターの部屋を眺めてるけどな
>>333 戦闘画面で味方のグラが見れるってやっぱりいいよな
鬼畜王も5Dも6も戦国もそれが楽しかった
3Dに走ればスクエニとか・・どんだけ情弱なの
魔法強化★つけても魔法力が50しか上がらない・・・
他のランクも説明の半分しか上がらないけどなんか条件あるの?
この程度の3Dだと、2Dより安上がりな気がする
チルディを何に特化させるか迷ってるんだけど
必殺は100にしたら100%必殺出る?
>>322 後日談は正史という名の黒歴史だから気にするな
351 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:29:24.66 ID:X4M4+Gp00
>>337 昔はアリスはユーザー第一主義みたいなとこあったんだけど、
いつからかユーザー無視で徹底した利益追求の企業ライクなメーカーになってしまった
ブログなんか都合の悪い感想とかは全削除したり
いや、今回の3Dはだいぶマシになっただろ
闘神3ェ…
横3Dにしてりゃ、車係の剣のアクションもあっただろうになあ
そう、なんか不満だったのはそれだ。剣も斧もグラ同じじゃあな
寄付調整パッチまだぁああああああああああ?
>>347 脊髄反射で質問するまえに、ちょっとはゲームの画面みなされ
>>315 っぽいどころかファイル比較かけても違いの検出できないくらいには同じですぜw
ガチガチの洋ゲー3Dみたいになったらそりゃ困るが今回くらいなら大歓迎
>>320 いや逆だろそれ
最初苦労したけど2Dより色々やるのが楽、作業がいい感じに進む、みたいなことを織音が言ってたし、作業工程が楽なんだろ
スクエニレベルまで行ったら知らんけど
戦国の2Dが至上だけどな
あれ手間かかってるよなー
システムも含めよく作ったよあんな凄いゲーム
とりあえずランスって付けてりゃ売れるでしょ
ランスもPSPで出してよ
完全版(エッチあり)はパソコンだけってことで
>>320 逆だろ
自分でドット打ってみれば分かるが、2Dドットはすげー手間がかかる
コスト削減のための3D化
スクウェア並の3Dなら労力もあるだろうが
ランクエくらいのトゥーンだと圧倒的に2Dよりローコスト
アリスソフトってどのくらいドッター抱えてるん
2Dのほうが3Dより手間かかるって話は聞くな
それでもランスシリーズは2Dにしてほしいなあ
>>351 俺も今のアリスより昔のアリスのが好きだ
ユーザー第一主義のメーカーはゲームも面白い
ユーザーから離れるとゲームもつまんなくなっていく
>>352 3Dがマシになったとかそういう問題じゃなくて2Dがいいんだよ
>>310とか今見ても神じゃねえか
>>347 「+100」−「+50」=「+50」 だからあってるじゃないか!
さっきから公式パッチってのが目につくけど
まだ公開されてないよな?
前に逃げる技術を装備せずに逃げるだけ装備して
逃げるこれ100%じゃねーのかよ糞がってしばらく封印してたの思い出した
>>358 スクエニは3Dというより、ムービーがね・・・
今回の3Dはわりといいレベルだと思う
女の子モンスターとか見ててかわいいしその他もいい出来
ますぞえはちょっと等身のせいでデブい感じはしたが
問題はそれ以上にドットのほうがより一層すばらしいから見劣りすること
>>347 強化スキルは装備してなくても半分は効果がある
100の場合、装備してない状態ですでに50上がっていて、装備するとさらに50上がる
だから装備した時50しか上がってないように見えても、実際にはちゃんと100増えてる
戦闘画面は2Dで良いよ。
敵が軒並みカッコ悪いし可愛くない。
今まで
●● ●●
●● ●●
●● ●●
って、布陣で戦ってたけど、3Dの見栄え上
● ●
● ● ●
● ● ●
● ●
後ろのキャラも見せたくてこうなったんだろうなあ。
今までの布陣で、斜め俯瞰でよかったと思うんだけど。
自キャラのモーション、テクスチャまんどくさくてやらんかったのかね。
>>336 コストを抑える為に3Dにしたんだよ
今日日2Dやドット絵はコスト&制作費が重すぎ
手抜きしたいから3Dにしますってことだろ。いい加減に迎合しろよ
>>362 ぱすてるチャイムあまり売れなかった・・・
単純に6,7に比べて8が同じ手間と労力かかってるゲームには見えないからな・・大帝国と発売近かったとか言い訳にならない
3D移行に手間取ったという話なら9は味方キャラのモデルも作るくらいのやる気をみせてもらえないとちょっとな
モブカラーの3Dを下から眺めてニヤニヤしたいです
>>368 ランクエのページじゃなくて公式トップに行ってみ?
TADAの落書きとか出して欲しいのに
>>371 スカートの下にはちゃんとパンツ履かせてるのには感心したよ。
3D否定が噛み合ってない
>>334 ゼスのモブの中に紛れてるからな、てるさん
といってもほぼ先頭だがw
全部モブだと思って一番奥の!付き緑星に触っちゃうからじゃない?
>>371 問題は表示されるのが敵モンスターばっかりで
可愛い味方の女の子たちのグラフィックは皆無って事だろ
どんだけよく出来てても意味なんか全くないわ
>>236 これやりまくったら攻撃力9999とかいくんじゃないの?
388 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:34:13.93 ID:AoC9iRN10
クルックー可愛いのになんで評価低いの
389 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:34:21.81 ID:X4M4+Gp00
>>377 俺の中じゃぱすチャの思い出なんてCDドラマの覗きシーンでの「りた〜んおぶ桃源郷〜♪」というセリフしか残って無いという
ドットが絶賛されてるのを見る限りやっぱ懐古主義者多いのね
>>385 ひとりだけ柵に隠れてない辺りさすがだと思った
そもそも「3Dキャラが動く」とこまでできてるわけで
「自キャラを作る」だけで同じことができて。
「カメラ位置を自由に」するだけで横になるはずなんだよ。
とりあえず
>>374の下の図みたく5x5で配置してカメラ座標ずらすぐらいなら
パッチでできねえかなあ、1キャラ1アクションでも我慢できる
>>373 あ?ねこつぼディスってんのかてめえ
今回めちゃくちゃかわいいだろ!
まぁ戦国ランスと比べちゃだめだな
アレは別ゲーと思わないと
今後続くランスシリーズでも恐らく最高傑作になるだろうと思う
>>377 ぱすチャはネームバリューないもの。。。ランスぐらいの作品なら媒体紹介されて売れるはず・・・
>>379 8に比べて鬼畜王、大悪司、大番長、5D、6、戦国などのドット絵作品の方が見てて楽しい
3Dはなんか味気ない
だいたいアリスといえば2Dだったじゃんか
>>383 とっこーちゃんは和装なのではいてない!
398 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:35:07.50 ID:X4M4+Gp00
4:3の画面構成じゃないと困る人って、今の時代でも多いのかなあ。
そろそろ16:9に合わせてくれても良いと思うが。
攻撃エフェクトだけ出てボーンがつまんないだけでは
かといって主役キャラを3Dにして動きつけたら何のために3Dにしたのかわからなくなるからしょぼい主観視点と
まぁテイルズみてればわかるけどよほど頑張んないと3Dの動きって見てても操作してても楽しくないんだけどね
ガチガチの洋ゲークオリティのランスしたい
ねこつぼはかわいい
可愛いとは思うけど中身がな
電波系・無口系は許されても
宗教キチガイ美少女だけは受け入れらないのが日本
>>378,381
ブログに
>正式なアップデータになるとランスクエストHPに掲載します
って出てたからランクエHPだけ見てたわ、サンクス
>>390 ドット絶賛というか、敵のグラフィックよりヒロインのグラフィックみたい人が多いんじゃないかなあと俺は思ってる
ボーンが動いてるところとかどうでもいいから俺のまそーさんが魔法を撃ってる場面を見せろ、みたいな
もっとアイテムの種類が欲しいな
そうすれば繰り返しダンジョンに潜る作業も楽しくなる
2Dのほうがいいって言う人はいても3Dのほうがいいって人は少ないねやっぱり
コストの問題でしょうがないのは分かるけどさびしいな
敵はともかく味方側のエフェクトは酷いよ
謙信の車懸りが通常攻撃繰り返してるだけとか、同人作品にもはるかに劣る手抜きw
戦国は確かに最高だがランスシリーズと言われればウーンって思うわ
>>360 取得した時点で既に50上がってるから実装する事で50上がって計100ってことか
ようやっとわかったwd
ドット絶賛というよりキャラが見えない、モンスターの数が少ないのとあとはボスがちゃちい
3Dのモデリングはランクエ頑張ってたと思うがボスのガッカリ感が半端なかった
>>392 カメラスクリプトは結構めんどいのよね、エンジンも演出計算も。
>>388 クルックー好きになるようなイベント全くないしな
イベントスカスカなせいで
414 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:37:39.76 ID:X4M4+Gp00
>>390 ドット=懐古主義者って言い方もなぁ
現実にはあり得ないが人類の歴史に登場する順番が3Dが先でドットの流行が後だったとしても俺はドットの方が好きだわ
>>405 まさにそれだな
俺のウルザちゃんが3連装弓のグラもスキルもないなんて・・・・
2Dの方がエフェクトが短い分戦闘のテンポがいいイメージ
3Dだと長いエフェクトも簡単に出来るせいでテンポ悪くなって糞ゲーしたゲームを知っている
敵の表示領域が狭いんだよ
顔グラ削って画面広げろよ
実質ランスにょだと言われてるけど
にょシリーズだって個別に戦闘アニメあったしねえ
その辺比べるとな
>>353 味方の3Dも作る必要がでてきちゃうから…
>>265 鈴女なんで殺したんだって批判が凄かった。発売してすぐの頃かな。
バイ・ラ・ウェイのエフェクトもランスアタックの色違いだったもんな…
>>408 いやいやそんな所に予算なんかつぎ込まなくていいよ
そんなことをするくらいならエフェクト共通でいいから全キャラに固有わざを2,3個完備してくれた方が嬉しいわ
>>386 最初は3D否定派だったけど、可愛い女の子モンスターのグラが見えるからいいや。
闘神Vは華麗にスルーしてアリスの3Dは初だったが
想像以上に可愛く仕上がっていて驚いた
今回で敵のポリゴンは作ったわけだし次は味方のグラも作るのかなあ
ドットも良いけど、グリグリまわしてニヤニヤする良さはドットじゃ無理だし
3Dのいいところも見ようぜ
そもそも味方も顔グラしかないとかいう部分が悲しすぎる
せめて立ち絵くらいください
車懸も乱舞も物凄い勢いでエフェクトとダメージが表示されてログ見ないとよくわからないくらいでいい
>>351 一見のみ相手でそのばしのぎでやっていけるわけもなく
次につながらないものの売り方してる時点で利益追求主義ですらない件
まぁ、イメージとしては恐らく
ドラクエがイメージにあったんじゃね?
>>412 知らんがカメラ浮動は色々あるだろうなあ。とりあえず固定でいいさ。
あ・・いや、浮動で下から覗けるのは大事だけどな。
みんな接近して下から見たいだろうしな、ハニキン
>>405 そうそう!そうなんだよ!
戦闘画面で敵よりも味方の女の子が動いてるところを見るのが大好きなんだよ
魔想さんが魔法使ってるシーンのドット絵最高じゃん
わいどにょで確かレイラさんしゃべるよな
>>405 なるほどちょっと納得
技の時に絵のカットイン入れたらいいんじゃないかな
織音にがんばってもらって
結局3Dが悪いんじゃなくて、まだ3Dキャラに制作側が馴れていないだけのように思えてきたわ。
ドラクエならHPは上に表示しろよ
にょ>ランクエなのは確か
ただますぞゑやラスボスに迫力がまったくないのがな
そこが一番の課題だと思う
>>138 マホコに5回盛った上、カイカイつけた俺は超レアな存在W
FFやDQを見ても分かるだろうけど、
3Dで味方側のアングル、モーションを挟むと、戦闘時間が伸びまくる
今後の作品はともかく、今回は絶対に入ってない方がいい
439 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:40:20.62 ID:bcXTz7p40
2Dだとキャラはシャープでテンポはテキパキ
中途半端な3Dだとキャラはずんぐりむっくりでテンポはモタモタ
俺の中ではこんなイメージ
最近のFFレベルの3Dになってくるとずんぐりむっくりのイメージは消えるけども
ドット時代みたいに横画面にして
敵と味方の動きが両方見れたらいいのに
3Dは、ペルソナみたいに使い回しができるから
便利なんじゃね
クルックーが無口美少女でもいいよ、宗教狂いで回収マニアでもいいよ
それを生かした魅力あるシナリオなら文句なんてでるはずもない
無口でただ回収して伏線だけはつくりましたというスタッフのドヤ顔が透けるような出来じゃ怒りが有頂天でカオスと日光が交わって最強に見える
>>433 その理屈は闘神3の時点なら許されたが今はもう許されないわ
>>430 小鹿は戦闘ドット見て好きになったな
可愛すぎるw
仲間の数を5人くらいまでに減らせば味方モーションもつけられるかな
9も3Dでやるなら無駄にキャラ大勢出すよりそうしてくれた方がいいなあ
カラーの女王がよく動いて微妙にテンポ悪いのはギリギリ許せても
ノースラッグの攻撃はイラっとするw
あれはわざとだろうからいいんだけどさ
ランクエの3D化は省力化、合理化のための変更だから
不満を云ってる人たちを頭がついてこない懐古呼ばわりするのはちとおかしいよ
>>422 アニメでランスアタックの剣筋がバイ・ラ・ウェイまんまだったの思い出したな
>>421 鈴女って戦国で人気キャラだし
死に方はすげぇよかったけど・・・なんかやっぱりさびしいもんがあるなぁ
>>432 よし、俺はカットインでOKだ
剣、短刀、槍、ハンマー(斧)、魔法は別々で頼む。
PS後期PS2初期のRPGの敵の前までてこてこ歩いていって殴るながれがいらついてしかたがなかった
なんか3Dゲームが普通になってたから
3Dであることに違和感持たなかったし
相手しか見えないってのも今気づいた
正直なれって怖いな昔はゲームは2D!と思ってたよ
>>438 ctrlでの早送りや簡易エフェクト選択できればいいだろ
戦闘シーン長い代表格のスパロボ最新作ではなぜか早送り削除されたけど
V1.0 23046
V1.1 14970
------------
TOTAL 38016
定価8925円 卸価を考えると5000円ぐらい?
5000*38000=1億9千万円 の売上(割れナシ想定)
開発期間や宣伝を考えると、あんまり残らんな。というかゲームって売上すくないんだな
>>446 モダンとかお前いい加減にしろよと思ったわw
これにょで使ってる3Dの流用だから慣れてないわけではないだろ
懐古よばわりしているやつは頭がおかしい
本当に懐古じゃないなら今の先進技術を知っている
そこにこのレベルの3D持ってきたところでこんな古臭い3Dゲー今更やってられるか!となる
つまり今更3Dマンセーしてるやつこそが懐古脳
>>451 つ「スターオーシャン」
つかあれでいい、俺は。あのシステムでランス作れ
鈴女はずっとかなみの横で霊体してればいいと思うんだ…
3Dを否定はしないけどますぞえの格好悪さはガチ
3Dになって最強にモッサリしてクソゲー化したいい例はトルネコの大冒険3
かなみの出番が削られるくらいなら鈴女なんて殺していいよ
>>455 ランス6もGALZOOも管理しやすかったなあ
敵パステルとかモデルもモーションも良くできてると思うが味方キャラ全員作るとか死ぬだろうなw
追加も困難になるだろうし
戦国でもつくりはあまかったと思うよ。
なんか見せ方がイマイチなんだよな。
キャラ50人ぐらいいたら、画面一面にならべるだけで、壮観だと思う。
鈴女ほんといいキャラだったからなあ
ランスと対等に会話できる貴重なキャラでランスとの軽いノリのオバカなやりとりが面白かった
それがもう見られなくなると思うと悲しい
バイラウェイは鬼畜王の時の変な軌跡のやつでいいじゃん
正式な1.10きたかー。何か前のと違うのかな
>>442 許される許され無いじゃなくて、実際そうじゃないかと言ってるだけなのだけどな。
エロゲの制作予算は少ないし、スタッフもそう優秀なのが集まるとは思えんしな。
>>453 あれはPSPだからメモリの問題があったんじゃね
PS2で出来てたことができなくなるってのも不思議な話だけどね
そのかわりスキップ追加されていたからそこまでは気にならなかった
スパロボの戦闘早送りしても30秒かかる技とかあるし
RPGっていうジャンル自体が物語の幅を狭めてるよね
ifのストーリー展開ができないから戦国と比べると薄く感じる
開発初期はフラグで頑張ろうとしたんだろうけど無理だったみたいね
エロゲメーカーなんだから、モンスター3D化してないで、女キャラ3D化してエロ見せろよ。
もしかしたら顔グラの下は全裸・・・ということも・・・!?
>>453 それってエフェクト見るよりテンポが優先されるから
エフェクトなしがデフォになっちゃうんだよな。無駄な演出にお金使うなと言いたい
今のアリスにドッターいないなら最近出たシキガミのドッターさんをアリスが獲得するしかない
あのドットは非常に良い
>>455 懐かしいなあ。
一通りパッチ終わったら
GALZOOみたいな暇人向けバランス崩壊パッチ出して欲しいな。
鈴女スキーとしては戦国でフラグたってたから
もしかして、いやでもランスならなんだかんだ助けるんじゃねとか思ってたわ
まあ死んじゃったけど仕方ないかなーとは思うチート能力だし
>>452 俺も全然気づかなかった
むしろ6で攻撃してるときの立ち絵とかあったなーと今思い出した
成熟した技術の2D未成熟の3D(アリスの場合)なら2D軍配が上がって当然でしょ
そしてローコストのために3Dにしているならまともなものは期待できないしオワコン
GALZOOやろうかなー
アミトスからニゲルとカオスなマップに飛ばされるんだけど・・・
486 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:45:35.86 ID:bcXTz7p40
2Dはイラストと同じだから俺にとっては「ポーズがカッコイイ」なんだよな
3Dはモデル動かしてるだけだからどいつもこいつもカッコイイポージングも無いし似たり寄ったりだし
フレーム?が重ならない様にするためだろうけど胴体と腕の間の無駄にでかいスキマとかがダサく感じてしまう
ランスはARPGやローグライクRPG化しても面白そうだけど作れないだろうな多分
バランス調整めんどそうだし
エウシュリーもRPGはばらんす調整らくだから作ってるつってたし
>>454 約4万のうち、半分は割れ物だったりして。
>>455 だよねー
世界樹の迷宮もそうだが分かってるメーカーはちゃんと分かってる
キャラのメニュー画面見てるだけでニヤニヤ出来るんだよ
キャラゲーでは必須にしないといけないレベル
いや戦国もストーリー濃くはないだろ
6とかと比べ物にならないぐらい
>>476 藁のしたが裸だったとしても
マホコにエロスを感じる事は出来ない
往年の格ゲー界を思い出すなぁ
2D好きなのは分かるけど、金の問題で3Dってのも仕方ねえことだと思うけどね
今のご時世、ドット絵って結構な贅沢なんだし
ギャルズーみたいに一枚絵戦闘でいいじゃんとも思うけど
アレはアレで大変か
>>487 ランスの鬼畜なダンジョンはわりかし最初のころから夢見てた
例えばランスアタックを使ったりした時にカットインが入るとか
そういう演出力が足りない
GTALZOOじゃ出来ていたのにどうしてこうなった
>>454 こういう計算する度にゲーム屋ってよく利益出せてるなって思うわ
497 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:47:05.52 ID:bcXTz7p40
>>461 ラフがすげーかっこよくてめちゃくちゃ期待してたから正直ガッカリだった
>>462 壷に入れたり出したりするのにもモーション入っていて最高にテンポが悪かったな
本編レベル継続でレベル上がりにくいのにレベル1進入ダンジョンでもそのままの上がりにくさとか
鬼畜王みたいなifゲーならともかくifシナリオ自体がいらないと思うわ
5Dみたいに値段設定下げて売るべきだったな
そういえばランスシリーズは声優使わないってある種縛りになってるから
声使ってメリハリつけるのも出来ないんだよね
それも演出面では結構きついものがあるな
とりあえず何か技名叫ばせとけば誤魔化せるところはあるし
>>491 でも藁の下が熟成した納豆まみれだとしたら・・・?
3Dは次回に生かせるからな
2Dは使い捨てになってしまう
同じ絵をそのまま使えば非難されるし
504 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:48:19.59 ID:bcXTz7p40
>>478 非公式1.1では俺は一切起きてない
公式1.1ではまだ判断できるほどやってない
大帝国が無かったらもっといいクオリティで出来てたのかと思うと
恨むわあの糞ゲー
6ってストーリー濃かったっけ?
あーなんかランスクエにたりないと思ったら
魔人要素か・・なんかぽっと出のラスボスだから物足りなかったのかもしれん
>>494 同じことはやらない()とかいってるけど
成長できてなきゃ意味ないのにね 劣化しか出せないなら身の程を知れって感じ
変化=良いことではないのに
カットインはともかく、一部しかない立ち絵とかは織音が力尽きたんだろう
カラーの村襲われてるときに
ランスがガハハハーって高笑いしながら登場するときがテンション最高にあがったわ
使い回しはその分他の要素が増えて満足出来ればええ
明らかに手抜きで金儲けする作品があるのがダメ
>>507 それについてはブログで指摘されていてTADAがコメントしてなかったか?
6でできてたこと、GALZOOでできてたことができてないから余計に不満がな
RPGってわりに何がしたかったんだって気が本当にする
声の代わりにピコッとなるのは結構好き
>>500 低価格ソフトのCG枚数は40枚だけど
今の半数削られて我慢できるのか?
>>502,506
マホ子は納豆エロCGあると思ってた。
なかった。
まあ3Dやマップの3D化はどうしようもないことだったんだろう
使いまわしのための3Dだからパスちゃやらも3D化だろうな
なんか手間がかかるからどうこう言ってる人いるけど、たぶんプレイヤーが望んでるランスのナンバリングタイトルって手間がかかっているゲームだったんだよね
3Dに移行しようがスキルに個性なかろうが伏線放り投げようが何でもよかったんだけど
現状どこ見ても手抜きゲーにしか見えない
>>479 確かにあのドット絵は良かった。
別に目新しい技術を取り入れるんじゃなくても、得意な分野を更に伸ばしてくれる方が個人的には嬉しいんだけどな。
エウとか幻燐も神採りも似たようなシステムだけど、進歩してるなって思うもの。
結局公式になって追加要素はあったんだろうか?
はーあ立ち絵もねえ、イベントもねえ、モルルンする時も汎用エロ
>>502 エロい!不思議
>>505 6は滅茶苦茶長かっただろ
MAP埋めやら功績稼ぎも有ったけど100時間位かかったような
今作は、エロやCGはオマケ。ゲームを楽しんでください!って事で良いですかね。
>>511 ヘルマン第三軍は次で終わりということをのぞけば盛り上がってるよな
またエウ信者かスレ違いだ死ね
本質は2Dだから3Dだからってより手間の問題だよね
6が長かったのは全部玉のせいなんや・・・
たしかにステータスで、横半分あいてるじゃんって、おもったわ
購買層が限られてるから、価格を下げても家庭用とか携帯機みたいには数伸びないのだろうな
だからぜんぶフルプライスで引っ張るしかない。
>>516 ランクエ新規CG80枚程度よ?それ以外は他から持って来てるし
元々旧キャラのエロ無いしクックルーのエロCGやイベントCG削れば半分でも変わらん
せめて名前あるキャラはモルルン汎用エロで専用の会話くらいあれば
それくらいはテキストとフラグ管理ですむんだから頑張ってほしかった
リセット可愛いいいいい!ロリコンじゃないけど正直たまらんわ!
カラーってあのくらいのサイズからの成長速度はランダムなんだよな?
ずーっとあのままで居てくれないかなー
お風呂入れたり着替えさせたり色々したいよう
ああ、でも生理来たときに実地勉強とかもさせたいから育っても…いや、だが…
>>505 ラスボスつってもただのワガママな女の子二乗ってだけで
これまでそれなりにあった大きな相手との対決って感じじゃなかったから
余計にハンパ感強いのかもね
パステルとかフル自体は好きだけど小粒感すごいw
確実に闘神3より進化してるから次が楽しみなんだけど
2Dより手間がかからないって理由だけで3Dにしたならもう3Dは止めてもらいたいな
ここでの意見見れば分かる通り、3Dより2Dのが好評じゃん
それに2Dのが見てて楽しいんだよね
アリスの信念ってエロくて楽しいゲーム作りだろ?
手間がかかってもやっぱりユーザーは2Dのが嬉しいと思うよ
何より戦闘画面で味方のグラが顔だけってのが味気なさすぎ
6の戦闘画面が至高だった
>>519 というか作り手が大変だからわかってよってのはプレイヤー側にしてみりゃ知ったこっちゃないよって話だからな基本的にはw
シナリオ、キャラ、ゲームのどの部分もきっちりできてないから悲しくなる
>>522 おらこんなランスいやだーおらこんなランスいやだーランクエ売って6やるだーがわりかし笑えないのが悲しい
>>492 何が気に食わなかったのかはともかくこの手の話題になると
過去作を持ち上げ過ぎ現行作を落とし過ぎですげえ違和感あるんだよね
スト4の初期とかランクエとか比べ物にならないくらい異常に3Dグラが叩かれて3rdが絶賛されてた
>>602 常時体温の温度で保管される納豆まみれとかとんでもなく臭いと思うぞw
イージス・キバ子・ジーマ・アームズ・オノハ・勝虎・アイドル・引きこもり二軍行き!
9で出てきたヒロインばっかりや・・・
女の子モンスターの捕獲CG書く暇で立ち絵ないきゃらの立ち絵やモルルンイベントかこうよ
545 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:52:18.83 ID:bcXTz7p40
今作はなんというか進入社員に「ランス」という型だけ渡して「お前ら自分達だけで作ってみろ」と丸投げしたって感じの出来具合
546 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:52:21.77 ID:nVLrZxxg0
団塊世代の臭いおっさんに信者多いからな
見た目も中身もキモいこの世の珍獣
>>511 あのBGMは良かった
やっぱランスのBGMは良曲揃いだ
まぁリバースザエッジに勝るBGMは無かったけど
ぱすチャ3は3Dじゃなくてドット打ちチップキャラのSRPGだった気がする
鬼畜王、6、戦国は何回となくやり直したけど
これは・・・・面白くないわけじゃないんだが・・・・・
>>532 半分でも変わらんと言うのは、さすがに無理があると思うわ
イエス、ロリコン!!
ノーー、タッチ!!!
>>511 やっとランス始まったわー→ラストクエストの最高に残念な流れ許さないよ
>>503 6の一部のドット絵は戦国で使いまわしされてたじゃん
というか2Dなら使いまわし結構なんだが
555 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:54:07.58 ID:bcXTz7p40
>>534 あの辺りからランダムってのはロリコンTADAがずっとロリを楽しむ為に改変した設定だからずっとこのままだろう
>>551 低価格でCGは少ないけどハクスラ面強化してたら普通に良作扱いされたと思うよ?
ただでさえモルルンで普通のHとは違うんだしそこらへんはむしろ柔軟にできたはずってかその80枚に立ち絵何枚あるんだって話だそもそも
女の子モンスターは新人絵師に書かせろよ
ホントメインでない所属絵師は普段何の仕事してんだろ
宝石狙いでチーターハムハムしてたら目録集まったわ
周回数たぶん30回くらい、宝石8個、目録3つ
ようやく仲間が全員揃った
ロリを優しげな瞳で愛でるのはいい
触ってはいけない!
これおにいさんたちの協定なんだぞ
>>532 その理屈は無茶だわ
前に誰か言ってたが、ランス6のほうが枚数はあるけど差分はランクエより少ない
織音が手が早いと言っても、絵の情報量は前より上がってるし
シーンの多さを確保するなら、差分は無しにしたほうがいいのかもな
それはそれで文句出そうだが
ハクスラするにゃー装備限界レベルがいらねえ
武器のカテゴリも少なすぎる
突然だが、初心者用迷宮探索PTの一例を。
クレイン:隠密移動・逃げる技術・宝箱開け・罠回避MAX
カーマ:逃げるMAX
鈴女:逃げる・暗殺の知識MAX
シビリアン:開運、あればTシャツ装備
の4人にトマトさんで宝箱開けつつ戦闘は逃げでMAPを回る。
出来るだけカーマの逃げるから消費し、逃げるがなくなったらランスと交代。
鈴女に暗殺の知識付けるのはキキカイカイが出た時の暗殺用。
シビリアンは逃げるのに重点を置くならアールコートに奇襲、そうでなければメリムでアイテム総鑑定。
80は立ち絵除いた数だろ馬鹿
差分は無しでいいと思うます
ランスでぬかないんで
自分の性癖を棚にあげてる奴って、恥ずかしいよね〜
正式パッチで寄付関連かわるかなーと思ったけど何にも変わってねーな
>>560 あれ?それってただの子供好きじゃね?
なんだ俺って変態じゃなかったのかー
リセットの頭の上に熱々のお茶を入れた急須を置いてみたい
ラフ資料集見てても思うけど、織音一人で仕事しすぎ
スゲーとは思うが細かいとこは他の奴と共同でいいと思う
その分立ち絵とか充実さしてくり
リセットは9だと6のカーマか戦国の香ちゃんくらいになるんかね
まさかそこをいきなりは飛び越えないだろうけど
>>525 それじゃせめて楽しめるゲームししろとは言わせろ
ストレスだけ与えても楽しめるゲームはできないんだぞとw
差分入れると2倍ぐらいはあるのかねえ?
手を出す奴はロリコンだ!
手を出さない奴はただの子供好きだ!
580 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:57:06.73 ID:bcXTz7p40
>>570 ただの子供好きなら愛でる対象は「女の子」に限定されないはずだが君はどうかね
はいはい、全部大帝国が悪い大帝国が悪い
君は何も悪くないよ
>>571 大帝国に魚介とえびちりいたっけ
まんくちゅにはいたけど
>>563 逃げるレンジャー5人を用意して回った方がいい気がするわ
今回の3Dはよくできてると思うが。
コスト面での制限はどうしようもないんだから
立ち絵もエロも用意できないからウルザとリズナは出しませんより
今の方がいいわ。
横画面戦闘好きな人多いんだな
俺はアレ嫌いだからどうでもいいんだが
固有技の時にカットイン追加くらいでいいんじゃないかと思うが
正直
ランス6よりはランクエのほうが面白かった
戦国テニスやろうぜ
チーターマインドでブルマが5個もでやがった
これってつまり・・・アレだよね・・・
Ver1.1正式パッチって、どこで落とせるの?
まだ非公式だよね・・・?
>>569 マジか……まだあのクソ仕様のままなのか
>>584 コストと作業量の面でエロ絵が用意できないのはまあいい
でもな!モルルン時に汎用エロってなんだよ!
ちょっとしたやりとりくらい!すぐに作れるだろうが!!!ボケが!!!!ボケが!!!!!
594 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 12:58:32.00 ID:bcXTz7p40
>>584 こういうときの引き合いにも出して貰えないカオルとウィチタってほんとランクエに必要ないんだなと思った
非公式と公式どっちもアドレス同じだしCRCも一致してるから何も変わらん
次のパッチの完成系が見えたからとりあえず1.10を公式にしたんじゃないかな
>>564 80枚に(追加して)立ち絵何枚ってことだ
確かにそのままよむと勘違いされるなw
要するに今回のキャラ絵のランダムテーブルなら立ち絵とかカットしてCG枚数絞っても低コストでいいゲーム作れたんじゃないのってこと
前から言われてるけどイベントないならキャラ絞ってよかったんだよ
>>577 良作とは思わん
このプライスのこの出来で良作認定できんわ普通ゲーか残念ゲー
>>575 このスレ見る限り、みんな十分楽しみまくってるようにしか、見えないんですけどw
> 557 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 12:54:43.69 ID:p+L8OEzL0 [9/9] (PC)
>
>>551 > 低価格でCGは少ないけどハクスラ面強化してたら普通に良作扱いされたと思うよ?
> ただでさえモルルンで普通のHとは違うんだしそこらへんはむしろ柔軟にできたはずってかその80枚に立ち絵何枚あるんだって話だそもそも
こういうCGの枚数も正確に把握してない奴が叩いてるんだろうな
あーやだやだ
だってあいつらガンジーの女じゃん
つっても攻撃スキルに一々カットインいれられちゃテンポ悪いって言い出すやつもいるだろうしな
>>583 ゴレンジャイとかどこぞの !!ああっと!
を思い出してしまって困る
>>557 立ち絵は別だから、80枚の中の0枚でしょ
低価格ソフトやれば分かるけど、根本的にゲームの規模が違うよ
今回で言うと、3Dダンジョン+戦闘+アイテム収集が
全部メッセージだけで片づけられるくらい
部長の言ってたお祭りって過去のキャラが出ますよ〜
にょシリーズみたいに一杯使えますよって意味だったのかとやったおもった
>>592 特殊A何にも入荷してない状態で寄付したけど普通に全く入荷されなかったりする
ブルマとかどうでもいい
リセットちゅわんにスク水を着せたいだけだ
>>593 その辺に今回のすげー手抜き具合を垣間見たよね
CGが無理なのは分かるがテキストくらい全キャラ用意できたのに
女の子モンスターのCGも織音なの?
パケの集合絵を描く力を
立ち絵に回して欲しかった・・マホコ・・
>>589 ランス、アレキサンダー、バーナード、ロッキー、クマ
>>585 別に横じゃなくてもいいが味方の動いてるのが見たい
にょシリーズと違って顔グラしか個性ないけどな
>>583 まぁオリジナルキャラも悪くないが、そうじゃない人用ってことで。
>>571 ランクエ開発時、既に大帝国の原画やシナリオの仕事は終了してないか?
ひさとがランス関係で最近頑張ってるからやってもいいと思うんだけどな・・・
王子様レベルシリーズの時は男版女の子モンスターを描いてたわけで。
まあ、まだ荷が重いかもしれないけどいつかは
にょほど網羅してれば一人一人のキャラが薄くてもかまわないけどね
この程度でお祭りといわれても後はオリキャラで追加してくださいってか
白帯集めだりぃー
鈴女が血ふいたあとの、血のあとは、よくできてると思ったわ
今年は色々厄災があったから、その関係で制作時間が減ったのかもしれんね。
というより6が持ちあげられすぎ
シナリオは確かにボリュームあって良かったけどゲーム部分重視する人には評価微妙でしょ
621 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 13:01:29.68 ID:bcXTz7p40
鼻血昇天鈴女ちゃん
>>601 相手の弱点突いたときにカットインだせばいいんじゃね?
やべぇ俺ってば天才
>>603 >>596 はしょって勘違いさせてすまんかった
正直いうほどランクエ規模でかくないぞMAPとか見ても使い回し目立つしやろうと思えばなんとかなったと思う
といってもたらればだし低価格やめてるみたいだから意味ない話だがこの値段でこれはないだろっていいたくなる出来だった
>>601 必殺技とか固有技に限定すれば問題ない
カットインなんか1秒かそこらだろ、いざとなればオフにすればいい
>>587 俺は6のが面白かった
ランクエはいろいろと微妙だろ
大悪司もHシーンほとんどのキャラにはあれどそれ以外は汎用エロだったからまああれは
最近のシリーズ+鬼畜王しかしてないけど
戦国>鬼畜王>ランクエ>ランス6>ランス5D
まぁこんな感じ
大雨で日本大変だと言うのに俺達は真昼間からエロゲ談義だ
幸せもんだよほんと
>>585 ようするに戦闘画面で味方のグラを見たいんだよ
>>601 某エロゲダンジョンRPGではクリティカルのカットインがウザくて
クリティカルが出なくなる装備が欲しいとか言われまくってたなw
汎用エロの方が色々妄想できて楽しいじゃないか
>>619 大帝国って厄災があったからなランクエに皺寄せが来るのも仕方がない
嫌がらせというか、わざとやってんだろうけど
ナメクジ野郎の動きのトロさがムカつく
>>596 >このプライスのこの出来で良作認定できんわ普通ゲーか残念ゲー
のわりには、毎日1000人単位でプレイヤーが増えてるようだが
個人の感想は否定せんが、俺はプライスは妥当だし良作という認識だな
6層入口で適当なキャラ5人をHP0にしてころして
マップを数回移動してもノアが仲間にならないんだけど
なにかまちがってる?
6は6でストレスたまる要素多いからなあ
ストーリーとかで6の方が好きだけど
>>601 テンポよくてカッコいいカットインを勉強すればいい!
Gジェネスピリッツとペルソナシリーズをプレイさせるんだ!
W型配置じゃなかったら槍の貫通スキルとかでまだ出番あったと思うんだがなー
ダンジョンは上から眺めるよりも6やGALZOOのほうが遥かによかったし
戦闘も6の方がよかったな
絶対にダメだと思うところは玉集め
リアの名声宣伝の発動条件ってリアがクエストボス戦にだけパーティに入っていれば発動するってこと?
ランクエはメイン進めずに同時進行のサブこなしながら
クリアするとそこそこのボリュームになって楽しめるわ
マリアは6の援護射撃スキルがあれば神だった
645 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 13:03:30.19 ID:bcXTz7p40
伏線ばらまきでも構わないからせめて辻褄が合うイベントにして欲しかった
誰かに神具奪われたパステルと突然消えてしばらくしてでっかい風呂敷かかえて出てきたクルックみて仲間全員スルーとかありえんだろ普通
土壌汚染が嫌すぎる!
とまさにスタッフの狙い通りなことをムカついてみる
>>641 クエストボス戦っていうかクエスト終了時だな
ボス戦がないイベントで終わるやつでも良かったはずだから
>>627 俺は
鬼畜王>戦国>ランス6>ランクエ>5D
こんな感じかな
やっぱりランスはSLGのが面白いかも
6の延々と球集めは結構ストレス溜まるからなぁ
5はさいころゲーとかバカにしてるだろ
ノア仲間にならないって人よく見るけど、もしかしてPTにスキルポイント余らせてるやついない?
「そろそろ新しいスキルを覚えたいな・・・」みたいなイベントのほうがたぶん優先順位高い
>>635 イベントの起きるマップ切り替え場所は決まってて
ほかのイベントが起きる場所でもダメな場所もあるそうな。
もうちょっと動き回ってみ。
ランス6はWiz式3Dダンジョンが本当にだるくてな
ランス6はシナリオのボリュームがすばらしいけどMAP埋める作業とか玉集めとか批判も多かった気がする
ただRPGだし序盤から終盤まできっちりランスを描いてて萌えも燃えもしっかりあったからこその評価じゃないかな
ゲームとして楽しむってならランクエのが手軽さとかでは上かもしれんがいかんせんキャラもシナリオも投げっぱなところがジャンルRPGとしては・・・ねぇ?ってなる
ダンジョンの使い回しでキャラは基本職業ランダムテーブルにキャラ絵のせただけでアイテムもそれほど数があるわけでなし
こちらを立てればあちらが立たずでうぐぐぐっとなる
鬼畜王>戦国ランス>ランス6>ランス5D>ランクエ
自分はこんな感じ
設定資料集のTADAのコメント見るとまぁコンセプト通りの出来だなって思うよね
>>636 6はあのウィザードリィみたいな移動画面がイライラした
戦闘は楽しいんだけど
移動画面だけならランクエのが絶対に良い
657 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 13:05:34.54 ID:bcXTz7p40
>>634 >のわりには、毎日1000人単位でプレイヤーが増えてるようだが
これがランスタイトルでなければ評価基準にもなるかもしれないけど
ランスタイトルである以上、発売直後にプレイヤーが増えていくのは当然っちゃ当然だからしょうがない
しかも同時接続数じゃなくて累計だから、つまらないと感じてさっさと投げて中古に売った人間の数も入ってるわけだし
>>635 仲間にならないマップもあるんだとさ
コパ護衛でやってみ
5Dはかなりサクサクプレイできるし
女の子モンスターをユニットとして使えるし結構好きなんだが
ランスがライトニングレーザーぶっ放せるし
>>645 ああいう所はな
ランスだけなら見逃すかもしれないが、イージスやらウルザやらまそーさんとか立ち会ってる設定だし
香ちゃんもいる
クルックーは本当なら突き上げられるのが普通
>>645 そ、そういう指輪もはめてるんだよきっと
設定資料集なんてあるの?
ランクエのシステムでもうちょっとスキル作り込んで6並の長さだったら完全に文句なかった
>>645 下手糞なシナリオライターの定番みたいなもんだろ
耳が極端に悪かったりバカだったりする主人公しか書けないエロゲライターみたいなもん
耳が良くて脳みそが普通になっちゃったらお話がかけなくなるけどそれでもいいのか?
>>631 ウルザブルマ厨の俺としてはそれだけでもう一本いけそうだ
>>594 ランス以外の男にガチ惚れしてる時点で、ヒロイン候補からは外れるからな
俺のタマは別だが
>>648 俺と同じ評価だ。
制限よりも、「やることが多すぎてさばききれん」ってほうがわくわくしたなあ。
>>660 それどころかその後もずっとパステルがクルックースルーだからな……
つまり6のシナリオを玉持てる数無制限にしてランクエ式の移動で作れば最高というわけか
>>650 あれってすげー小さな親切大きなお世話だよね
30からしか覚えられないスキルがあるゲームでやる仕様じゃない
大剣
細剣
ソード
レイピア
日本刀
忍者刀
槌
斧
ナックル
シューズ
槍
ジャベリン
ランス
弓
ブーメラン
くない
銃
チューリップ
こんくらい武器の種類くれればハクスラ最高になるね
博物館でクルック別行動許してる辺りでシナリオのアホさが露呈
メインで会話があるキャラが10人もいないからゲームシステム以上にランスの世界観やキャラが好きな俺は全然満足できんかった
クエスト形式の弊害か
まあフルプライスにしてはCG少ないと言うのは分かる
枚数100枚超えてる戦国でも、全員網羅できなくて
少ないと叩かれ気味だったくらいだしな
ミニCGがちょこちょこ出るのは好きだけど
カットインなんて、声なかったら、じゃまなだけじゃね?
>>656 ゼス王立学校の卒業試験だったかな
あれが最高にイラついたわ
無駄に長すぎる
>>660 そういえば気になってるんだがまそーさんて6以降の正史で関わってるのかな?
戦国は転移でJAPANの織田領に。マリアが丁度いてひきとめられると超展開
ランクエもいまいち参加シーンないし。
これがランス8ってのがなぁ・・8Dなら許された
直接対峙して奪われたパステルが
クルックーに詰め寄らないで全くのスルーは凄いよ
アテンヌーとか使ってるマゾヒストいるの?
一人だけレベル低いし上げとくかーと思って連れてったら一戦で引き篭って思わず画面殴ったんだが
>>682 8Dはこれから発売されるんだよ
フルプライスでな!
ランスシリーズはやっぱボリューム求められるだろうからなー
ゲーム自体も6と戦国でかなり評価高かったし
でもハクスラ系って結局使わない武器って多いよね
現時点で槍が空気化しているけど
>>674 クエスト形式関係ない
むしろクエスト形式にしてメインストーリーなくなったってことでサブキャラの掘り下げはいつもよりやりやすい作り
だけどやってないだけ
>>685 ネタで育てようとしてたけどランダム離脱でストレスがやばくなる
本気で愛してる人しかやらない方がいいと思う
>>683 え・・・マジかよ。割れ扱いスマンかった・・・
>>680 まそーさんは話殆ど終わってるし、マリアがああだから止める役か見守る役しかないし
ランスとも他のメインともこれ以上関係深めそうにないからもうしょうがない
リズナとかウルザとかみたいな社交性がある訳でもないから「運命の女」枠でとりあえず出てくるだけになりそう
>>688 使うか使わないかではない
集めるか集めないかなのだ
王大人割れ確認
終盤のカタルシス
6>>>>>ランクエ
ゲーム性
ランクエ>6
こんなもんじゃないの
>>669 あとスキル全般の増加な
固有スキルに汎用スキル、もっと数が無いと、
シビリアンを除けばどうしても同職業キャラはみんな似たような感じになっちまうし
虎子なんか、技周りは完全固有のスキルテーブルでも良いくらいだし
カーマやクレインが手裏剣投げてるのにも違和感があるし
移動画面はランクエ
戦闘グラおよび控えシステムは6
ソートとかアイテムは戦国
シナリオはとりあえず魔人出す
これでいいな
>>685 引きこもりスキルのメリットとして
引きこもりの補充分に対してはカリスマは消費しないなら使えるな
>>684 クルックームカつくのわかるがそこはまぁ
ランスが強姦しようと崖っぷちでぶらさがりながら手を出そうと、スルーされる世界だし
>>657 直後と言っても、もう2週間近く経とうとしてる
言うほど投げ売られてるなら、減りはしても増えはしないだろう
ガストぐらいのでいいから味方も3Dで表示してほしいなあ
>>685 ショートリリーフでなら役に立つ時もあったよ
ゲーム性が何を指すのかわからないけど
ランクエは煮詰め不足というか
まだまだ未完成な感じよね
>>698 同意
ただシナリオの差が6,7と比べると見劣りしてしまうからな
流石に5Dよりはマシだが、あれよりマシと言われてもなw
>>685 あれ20%とは思えないほどの発動率だよな
初期からスキル増やしてないのに攻撃魔法使い切れたことが一度もない
R4「買わなきゃいけないんですか?割れじゃダメなんですか?」
あの女だけはガチ
だいたい目録って、イベントつくれなかった人たちだし
>>692 一周目は一軍だったなあ、可愛かったから。
アテンだけ回数を最低限で一撃を強くするように育成して
抜ける前に技回数が切れる感じで育てた
まあ、引きこもりに見合う特殊能力ないから愛が全てだな
ところで今後追加クエスト配信していくらしいけどお前らどんなのが来れば満足?
9はなしで
>>699 エフェクト共通なんだから一晩で出来そうな作業ですね
>>685 普通に使ってるよ?ソーサラーのローテーションの一つに組み込んでるから、引きこもりはあんまり気にならない。
ヒデオいらねーからまじスカートメクリ出てくれよ・・・
3時間粘って1個ってふざけんなよ!!!!!!!!!!!!!!!!
>>700 魔人出してもカイトやサテラは扱い微妙じゃん・・・
718 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 13:12:13.33 ID:bcXTz7p40
>>694 まそーさんは、出演の必然性は無いけどなんかばったりランスに見つかって「げっ」とか言ってるうちに
なんだかんだで仲間にならざるをえない状況に追い込まれるオマケキャラ的扱いのままが俺の中のまそーさんのイメージにぴったりでいい
戦闘グラを横画面にする事によって、ドットを描く仕事が増えて
登場させるキャラが少なくなるんなら今のままで良い。
引きこもりはデメリットしかないからどうしようもないわ
その分能力がすげぇえええええええええかと思えばそれほどでもないし
>>709 10回連れて行って初戦でひきこもったこと7回でイラっとしたわ
そういや今までのTADAゲーなら
カリスマの量をもっと肥大化させて
キャラのレベルで交代に必要なカリスマ消費量を変えてきそうなところなのに
今回皆1と簡易化してるって事は色々考えるとこあったのかな
>>673 一本道でクルッポーが一人離脱してるのに、ランス達よりも超先回りできて神器奪うとかな
そして神器でパワーアップして黒色破壊光線打てるパステルに完勝。シナリオの都合すぎる
>>711 は?目録じゃなくてもイベントないやついくらでもいるし、なめんな
>>694 まだナギとの決着が残ってるじゃん
ナギがまそうさんの居所突き止めてランス城に殴りこんできて城半壊後がははははー
くらいあっても良かったんじゃ
>>713 出番薄だった奴らにスポットがあたるようなミニストーリーがちゃんとついてるクエストかな
今回バッドエンドとイベント薄が不満なのでせめて後者を補完してほしい
メルルクオリティのランスが遊べたら感動で死んじゃう
あれのテンポのよさは異常
>>719 いや、6や戦国クラスのゲームがそれでも作れるんだから何も問題ないよ
それ以上のキャラだせとかそれは贅沢すぎだろ
730 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 13:13:49.52 ID:bcXTz7p40
>>703 だから累計なら減らないんだっての
今までこれだけの人が一度でもプレイしたんですよってのが「累計」なんだから
ランス8の時のお前ら「クルックーまじいらねえわ・・」
ランス9の時のお前ら(予定)「クルックー愛してる!神キャラだわ・・・」
ヒデオのことずっとビデオの剣と勘違いしてた
ソーサラーは魔想さんとマジックが強力だもんなぁ
おれはアテンは全然使ってないけどネットワーク見ると28万回ひきこもってるんだよね
>>704 今のガストちゃんのモデリングはガチだろ。
ロロナの頃なら分かる。
>>713 バベルみたいに交代無制限でちょっと長めのダンジョンがいいな
モルルンにしろトレハンにしろ使うのがますぞえとハニキンだけじゃモチベあがらんぜよ
まそーさんは信者がついてるから切りたくても切れないんだろ
>>726 8でやったらそれこそ出番なくなっちゃうんで
もっと後に持ち越しなんじゃね
>>711 おい目録じゃないのにイベントのない多数のキャラになんていうつもりだ!つもりだ!
鬼畜王と戦国くらいかな、ランスシリーズで名作と呼べるのは
皮肉にも両方SLGという。RPGとしての評価は並〜良作だろう
今作はまぁそれなりに良作でやり込めるけど苦痛の度合いが高いのがマイナス。
モルルンやりすぎると辛い。
ハンデ持ちキャラ入れてないとLv上げだるいから舞姫のあるアタゴさん育てるのがほぼ必須
育てやすいキャラはぶっちぎりで勝子。
EXP120%増加で謙信と一緒に出して攻付与つけて二人で列車が雑魚狩りで最強クラスの性能
狂っポー「ハンマー奪い取って、スケスケ下着も奪い取るの余裕でした」
ねーよwwww
成長AA武器狙ってる人ってもれなくワールド5でやってるの?
それより前のワールドだと意味無いよね?
ランクエのDって無機質で潜ってても面白くないからあまり長いダンジョンはちょっと
5Dはひさしぶりのランス復活作だったからリハビリという意味と低価格という事で大目に見れたけど
あの6と7の正式な続編の8がこれじゃあ納得できないよな
>>593 あれは流石に擁護できんなw
まぁ文章だけだと下に見られやすいがちょっとした小話捻り出すのも
結構大変だからなあ。
>>739 勝子虎子の二倍はハンデと別計算だから120%増加じゃねーぞ
>>739 まとまり的には3〜4も個人的には名作
なんたって古いし出来たことが限られてるから
システム面は今のほうが凄いと思うけどな
>>725 会話イベントなしに、かってに入ってくるキャラっていたっけ?
>>741 ワールド3だけど粘ってるぞ
普通に装備できるまであげれる
はぁ〜ウルザちゃんまだ仲間にならねえ
毎回登場遅すぎだろ・・・
今回2週目〜で沢山使えるからいいけど
あとマリス様追加イベント追加まだ?
>>685 マジックやまそーさんには劣るけど属性違うし能力自体はあるし引きこもりも大抵そんな気にならない
まそうさんはデレイベントが残ってるだろ
はやくしろよ!!!
>>747 は?目録キャラだって加入時会話イベントくらいあるし、なめんな
クルックーはヘルマン編で拉致られて精液便所になってるCGで株アップという狙いや
リセットの頭にイカと鏡餅ばーちゃんが置いてたが
みかん載せたときの描写がかわいかったのと自分で書いて気に入っちゃって使い回しちゃったのかな
>>749 ランス城建った時点で仲間にできるんだから、さほど遅くもないと思うが
>>748 それが意味ないって言ってるんじゃね
W5の方がレア出るんだから3で粘っても無駄になるだけ
アテンぬさんが一番輝くのはビビッド戦
そんな簡単にひきこもるかなあとおもって狩場にいったら、二戦目で速攻引きこもって吹いたw
確かに戦線離脱早過ぎw
>>733 勝子と一緒に出せばEXP2倍で育てやすい虎子をモルルンしまくると
普通に強いソーサラーになるぞ
謙信と一緒なら最初から攻防付与つくしな。上杉3人は普通につえーわ
762 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 13:17:49.37 ID:bcXTz7p40
>>752 デレたまそーさんなんか茶髪ロンゲになったのび太君レベルにいらない存在
宝石って鍵なし宝箱からしか出ないんだっけ?
クルックーはクグの拷問機に入って次回作は出てきます
初心者質問で申し訳ないがメガデスとかマホコとかってどうすればモルルンできるの?
今中盤なんだけど
>>754 貴重なCGの無駄
その分魔想さんのエロを1枚でも多く書けって言われるのが落ち
アテン・ヌーの得意な闇属性も、弱点とする敵がそんなに居ない気がする
火と光があれば大体何とかなるからな
>>731 いつか今を笑えるといいんだけどな・・・
769 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 13:18:51.77 ID:bcXTz7p40
>>757 察してやれよ
アイテムの為に粘ってるんじゃなくてますぞえ撃破の為にレベル上げてる最中なんだよ
鬼畜王→5Dまでも相当紆余曲折あったみたいだし
戦国→8もこれまた随分色々あるみたいだし
TADAはヒット作出すと反動でしばらくダメになるタイプなのだろう
>>763 鍵つきからも出る
赤棘からは見たことないけど、出るんだろうか
>>760 一回目まで引きこもらない確率:80%
二回目まで引きこもらない確率:64%
三回目まで引きこもらない確率:51%
と三回終わった時点でまだいる確率が半々だからな……
6じゃロリ枠だったカーマがユニットとして参入してくるから
ランスがどんな反応するのかと思ったら一言も喋ることなく加入だった
>>753 だから、その加入ネタがないのが、目録じゃねーの?
合流ネタすらなかった人たちでしょ?
>>757 そうだな、アイテム稼がずにワールド5にいけるならそうだな
でも現実はますぞえ倒そうとEXP稼ぐうちにアイテムも自然と溜まってましてね・・・へへ・・・
>>765 メガデスなんかいらないけど才能限界を上げるアイテムあるでしょ
>>731 どうせ9でもシナリオの都合に愛されて、各地で窃盗繰り返すだけでAL教については10まで先送りだよ
ランス8は世界の危機や誰かを失う悲劇がストーリーにないから
カタルシスを感じられず刺激が少ない というのはよくわかる
しかし毎回そんなのと考えると、客観的に見てアホっぽく感じるぞ
ランスにそんなヒーローなキャラになって欲しいわけ?
これが起因となり不満に発展し、他の面にいちゃもんつけてるようにしか思えないな
シナリオはTRPG的だけど、ゲームシステムなどは良く出来てると思う
すべての面でカバーしてるかといえば、もちろん改善できそうな点はあるけど
周回して遊べることを考えると80〜90点上げられる出来だわ
>>685 アテンはお気に入りキャラなんで、使ってる。
俺の感覚だと、あまりひきこもらないんで空になるまでわりといる。
>>756 ああ・・・カロリアが最速なのか・・・・ならいけるわ
みなぎってwwwwwwwきたwwwwwwwwwwww
絶対にデレないまそーさんが滅茶苦茶にされるのがいいんだろ
6のナギ陵辱とか最高だろ
>>770 最近ずっと参ってるみたいだしな
完結前に潰れて完全に引退してしまわないか怖いわ
>>770 確かに
鬼畜王→5D、戦国→ランクエを見る限り
名作を出した後って微妙なのしか出してないよな
鬼畜王と6で大作、大ボリュームが求められるのが不満って部長が言ってたような
>>735 ロロナもトトリも作業量は一緒よ、とかいってたし
アリスの規模なら味方も、数は減らすことになるだろうけどできないかなあ
車懸りとかどういう風に動いてるイメージなのか見てみたいんだよね
>>775 目録集めると酒場クエが出てきてそれを選ぶ事で加入イベントが起きて仲間になるのが目録キャラ
目録ないけど酒場クエが出てきてそれを選ぶ事で加入イベントが起きて仲間になるのがアレキサンダーマホコグリーン隊三人娘
789 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 13:21:50.29 ID:bcXTz7p40
まそー「加入時の会話?あるに決まってるじゃない」
マリア「会話しましたよ」
ミル「会話したよね!」
エレノア「・・・・・・」
>>781 ロッキー、バーナード、カロリアな
この時期に仲間にするとレベル高すぎで強い
>>779 そういう的外れな擁護いらねぇよ
ヘルマン進行食い止めてる時点で思いっきりヒーロー扱いだろが
7終了時点で「シィルの氷を解くのにカラーの森へいく」
8終了時点で「シィルの氷を解くのにヘルマンに行く」
でナンバリングタイトルなのに、話が全く進んでないのがカタルシスが無い。
>>770 ヒット作のあとに微妙と言うか部長が作りたいのは小規模な5Dとかランクエみたいな感じのやつだったはず
>>784 ちょっと欝っぽい気がして心配だよね
長年の戦友が止めたりすりゃそらきついだろうし
帝国での突き上げも相当あるだろうしな
797 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 13:22:54.29 ID:bcXTz7p40
>>779 「ヤマ無しオチ無しイキオイ無し」を肯定して全力で擁護してくれる信者が居る限りランスは続くだろうな
>>730 いや、リアルタイムだろ?
パッチ1.100が出たときに、人数が移行してたじゃない
>>775 まあのぞみの加入ネタなんて誰得だし
シトモネとか無理だけどさ
>>786 とは言え、今回のこれはボリューム云々ってレベルじゃ済まないよな
黒い腕輪とか序盤からヤンキーの話でいきなり出てきてアルカネーゼの話でさらに広げて、チーターや汚染人間とさらに話を掘り下げたかと思いきやそれで終わりとか
>>790 気分転換兼ねてハニワ殴りに行ったりとかすると吉
大体ハニワ殴りで集めてるけど30〜50回(宝100個)に1個出るかなーという感覚
>>795 でももうフルプライスでしか作らないだろ?ついでに大作も作りたくないんだろ?
で出来上がるのはフルプライスで中身はミドルプライスってわけか
馬鹿女王がのっとられてマッチポンプみたいな戦闘繰り返して最後は私のものだわははーで盛り上がれというほうが無理
メーカースレ
荒れまくりだな
相当クソゲーだったんだな
alicesoft is kusoge maker
805 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 13:24:25.43 ID:bcXTz7p40
>>798 「累計数をパッチ毎に振り分ける」ってのと「同時接数者数」は意味が違うし
ブログではっきりと同時接続者数ではないと明言されてるだろ?
5Dも8も個人的な満足度は高いみたいだから、
ヒット作でユーザーの意見が入り乱れてぐちゃぐちゃになった後は
自分の好みを優先して感覚を戻してるのかもな
ランクエ3万ぐらいしか売れてないのか
戦国と比べると少ない気もする
宝石は出ないときは全然出ないけど、一度出るとしばらくは出まくる印象
>>741 店売りでもいいボーナスが付きまくればかなり強いのが出るから
実用品集めはやっといたほうがいいかな。
5まで行くの大変だし。
>>800 せめてAL教のムーラテストと黒い腕輪については、今回である程度の決着つけるべき案件だよな…
カロリアに体力+2000と素早さ+30したらマジ鉄壁になった
8「シィルの氷を解くのにカラーの森へいく」
9「シィルの氷を解くのにヘルマンにいく」
10「シィルの氷を解くのに魔人領にいく」
11「シィルの氷を解くのに異次元に行く」
12「シィルの氷を解くのに魔王になる」
13「シィルの氷を解くのに皆の力が必要だからネトゲになる」
>>788 イベント進行と同調して仲間になってるじゃねーの?
というかランクエの魔人は百歩譲ってカオスないからでいいとしようよ(ただし気分が良いので結界なしのますぞゑは除く)
AL教あんだけ序盤から引っ張っておいて何もせずに次でどうぞはなめてるだろ
>>804 メーカースレは十年前からあんなものだろ
アミトスから逃げると飛ばされるマップわかったぜ・・・
マップの外側だった
なんでだ・・・?
>>779 ランスが悪いことをする小規模クエストをいっぱいやりたかった俺としては
すげー満足感あるw
>>796 大帝国の不評ぶりは本人も覚悟してたふしがあるけど今回のランクエはだいぶ自信あったみたいなんだよな
中傷コメだいぶ来てるみたいだからホントがんばってほしい
リーザス城の幽霊も放置だしな
放置するんならあんなキャラいらないよ
あんなののエロ入れるくらいなら仲間のエロいれよ
822 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 13:26:10.73 ID:bcXTz7p40
>>808 ネット集計には割れも含まれるのにこの数字だしな
まぁまだ期間は圧倒的に短いけども
>>815 最初のダンジョンでいきなり新聞の話が出てくるから、パステルよりイージスよりムーラテストの話題を先にやってんだよな
それで投げっぱとかどんだけ
>>791 つうかこれカロリア隠し要素にもほどがあるだろ・・・
ロッキーやバーナードをこの時期まで揃えて使うかってのもあるし
ウルザ最短加入の難易度が高すぎて噴く
カロリアやっと加入したけどこれ他のガードが霞むやん・・・
>>818 そうだね大帝国が悪いんだよね
ランスは何も悪くない
>>821 成仏イベントさがして何回も歩いちまった
つかあの流れで何もないとかわろすだろ
>>825 カロリアはおっぱいにポイントとられるのがちょっと痛い
直子さん唐突だったけど今回ちょい顔見せってのが多かったし、クエクリア後にとりあえず納得してた
>>822 ネットはデフォでoffだし発売1週間で3万なら上々じゃね
開発期間がちょい長引いただけで1年半だから10万売れなきゃ無理ってわけでもない
っていうか10万以上売れてる戦国と鬼畜王が化け物なんだよw
>>403 創価学会の女の子なんてあんな感じじゃね?
大作が嫌いって大作扱いされて過度な期待ばかり向けられるのが嫌いなんじゃないの
>>815 3でノス、アイゼル、サテラに攻撃が一切効かずに殺されかかって、6でカミーラに遊びで殺されそうになったのを何とか生き延びて
7でザビエルをぶち殺すまでに魔人と戦っていて危険性を理解してるランスが、ノリでカオスなしでカイトに攻撃し掛けるのはすごい違和感あった
調子のいい言葉に騙されやすくても、悪知恵は働いて目端が利いてる性格だったはずなのに…
>>821 リーザスの幽霊も途中で力尽きて放置
仲間のエロも出来る限り用意しようとしたけど力尽きて放置
どっちか消すことは出来てもそれで増えることはないんだぜ
アリスって低価格ゲーやめたって事をこのスレで知った。
去年か、一時期は低価格ゲーばかりだったよな…。
AL教は次回以降ってんならそれでいいけど、
それならクルックーのイベントの半数以上は今作に入れなくて良いものだったと思う
>>827 ない事もない
大昔はコピペが酷かったし
ここ数年はとんでもないアンチが中傷しまくりのスレ
840 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 13:28:50.49 ID:bcXTz7p40
クエスト制ってのは楽しめたんだよ
イベントだってまともに完結してるイベントはランスらしくて楽しかったんだよ
新キャラ空気もまぁ多少絡みがあったから満足なんだよ
旧キャラ空気なんて所詮オマケと割り切ってるから気にしないんだよ
面倒なレベル上げだってRPGと覚悟して買ってるんだから我慢できるんだよ
でも先にも書いたご都合主義全開の展開だけは「なんでそうなるんだよ!」っていう不満があふれ出すんだよ・・・
大帝国買わなかったが大シリーズでは一番駄作だった感じのか
>>829 香ちゃんも盾反らしを2ポイントにして
おっぱい(6ポイント)を★★★にするかどうかで悩む程度のバランスが
良かったんじゃないかな
TADAは5Dやランクエみたいなお手軽なランスを作りたいんだけど
ユーザーが好み求めてるのは鬼畜王や6や戦国みたいな大作なんだよね
・開運…宝箱の中身が、普段より期待できるようになる
とあるけど、赤トゲが落とすアイテムは宝箱扱いなんですか?
赤トゲが落とすものは宝箱に入ってなくてアイテムが直接落てると
解釈すると宝箱じゃない気もします。
そこで「収穫の季節」に開運持ちを参加させるべきか
させないべきかいつも迷います。
どっちなんでしょうか?
>>825 スロットが初期ガード、盾反らし、味方ガードで埋まるから
どれも同じしいて言うなら、自動回復のサチコが使えるかな
846 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 13:29:20.99 ID:bcXTz7p40
>>831 デフォOFFだっけか
それならそこそこ売り上げてるとは言えるかもな
アリス本スレは大帝国のときそんなに荒れてなかったんだぜ
大帝国スレがやばすぎたから避難してきた人ばっかりでw
戦国はスタッフらが思った以上にユーザーに受けてしまった作品だと思ってる
「うはwwなんでランスが戦国武将やってんのわろww」程度のネタ的な作品として作ったのに
ゲームとしておもしろすぎた悲劇の作品
>>835 ランスシリーズは設定厨が多いだけにいろんなとこで?って思う行動が多かったな
もちろん矛盾とかも後日の設定でゴテゴテに修復するのがランスシリーズとはいえ終わりに向けてふろしき畳みつつあるのでこれだとちょっとね
アリス本スレはとり叩きが加熱したころにいかなくなった
ダンジョンが無機質だからさ
冒険してる間隔がないんだよ
これが世界感に浸る方向で考えると厳しいんだ結構
店で特A買うとすぐに再入荷しないのね・・・
>>841 大シリーズとして名乗ることすら恥ずかしい出来
>>843 4.1や4.2、5D見たいなのは好きだけど、せめて物語がそれで終わってるのが前提だなぁ
当初の目的がまったく解決しないまま次に続くのと、小粒でもストーリーが終わってるのは別問題だ
858 :
844:2011/09/05(月) 13:31:15.15 ID:v6ELU4540
>>839 ここ数年でひどくなったんでしょ
十数年前は良作メーカーだった
頭のわいてるの?
みんな、買い集めたエロゲ−ソフトのパッケージは、いつまで大事に取っておくの?
結構かさばるよね、これって。
>>835 3で、そんな描写あったか?
アイゼル、ノスはカオス入手後だしサテラには一応シィル誘拐される危機はあったけど。
カミーラの時だって、カミーラに近付いて拘束→人質にしてどうにかしようとしてたし
魔人の無敵結界、強さは昔から考慮に入れてないし
学習もしていないと思うけど
同じ形のダンジョンで壁と床の種類を変えただけだって気づいた時確実にちょっと萎えたよ
なんかノアが1回出てきてクエスト失敗してから出てこないんだけど何でだ・・・
クエスト失敗でイベントリセットだよね、なんか5人死亡以外に条件でもあんのかね?場所とか・・・
まあお手軽にするにはもう3の時点で魔人魔王と戦ったりして世界の命運握らせすぎたからな
ずっとそういうのをやらずに各地の美女を食い散らかすだけだったら期待も膨らまなかったろうけど
これだけ話を膨らませて今更ちんまりさせようとしても無理
そういうのがやりたいならせめて主人公変えないと
過去スレのこの評価がランクエのコノザマを言い表すにはぴったりな気がした
459 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 09:07:52.91 ID:vzs+9u3q0 [2/2] (PC)
>>445 >どのナンバーをプレイしても絶対に不満な部分は結構でてくるだろ
基本的には俺も完全にこの意見に同意なんだが
なんというか今回は上手く表現できないが
「50巻出てるコミックスの1巻・10巻・20巻・30巻だけ読ませるからそこから50巻分全ての内容を想像して楽しめ。めちゃくちゃ面白い作品だから。気が向いたら残りの巻も読ませるから」
って言われてる様な感じでな・・・
872 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 13:32:30.55 ID:bO8ACL9HO
結局カオスは回収されちゃっわけだがどうすんだろうか
周りが変化してるのにそれを無視したら反発が起きて当然
それに応えるかわが道を行くか好きにすれば良い
いっそランスから手を引いてお手軽ゲーム作れば
リーザスの幽霊って1でリアに拷問されてた子じゃないの?
幽霊になったよって感じで出しただけだと思ったんだけど
>>868 おいばかやめろ
ておくれになってもしらんぞ
>>861 10数年前は鬼畜後なのでスランプ期となり
ちょいダルいゲームが多かった
>>805 すまん、俺の勘違いだったわ
でも現状で日毎に1000〜2000単位で新規が増えてるのは間違いないよな?
どうせもう面白いゲームは作れないだろうからいっそのこと紙芝居か設定資料集出してランス終わりでいいよ
8がこれじゃ9が出ても買うのはゲーム性度外視で単にランス達の今後が知りたい層だけだろ
やっとカパーラとセックスできたわ
汎用セックスじゃなくてよかった
>>868 パッチ無しだと面倒すぎて酷かったけど
パッチ出てからはSLGヲタでも無ければ歴史ヲタでも無い俺にとってはめちゃくちゃ面白いゲームだった
SLGのほうが本数は出るから
戦国より少ないのはあらかじめ予想されてた
ランス9がローグライクっぽくなりそうなきがする
エロゲの箱は定期的に段ボールに詰めて離れにある倉庫に突っ込んでる
>>861 アリスソフトスレの話であってアリスソフトの話じゃないと思うんだが・・・
最初からカラーとパステル親子だけの話として見れば、
まあまとまってると思う
AL教関連は、どうせ一作じゃ片付かなさそうだから、
抑えた方が良かったかもね
>>863 新品で買って、箱つぶして説明書処分して円盤フォルダーに全部入れてる
890 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 13:34:35.93 ID:/GIipLN80
大帝国とランスクエスト
同時期に発売したのがそもそもの間違い
大帝国無しでその分をランスクエストに注ぎ込んでたら
今よりもっと良い出来になってたと思う
TADAは調子に乗りすぎ初心に返れよ・・・
今9作ってるのはぷりんだったっけ
>>863 そこでDL販売ですよ
妻子のある身にはパッケ無しは神
エロゲの箱は適当にアマゾンの空き箱に詰まってたりする
>>881 ランクエモそうだけど最初から作りこまずにとりあえず発売しちゃうから悪い評価が定着しちゃうんだよな
大帝国だって最初から最終パッチ状態でだしてればここまでは叩かれなかったのに
>>890 ランス1リメイクか?
今更やりたくねーなw
0.2秒差でこんなことになるとは
イージスの記憶関係も後日談に投げてるし
もう無茶苦茶だろ
>>843 ランクエはお手軽ってよりどっちかというといろいろ手抜きだと思う
コンセプトとしてコンパクトなものを作りたいってのはわかるんだけど基本システムからしてしっかりできてない少なくとも今回は
攻略wiki見ても見つからんのだが
武器や防具のrankAやBの品が店に出る条件って何?
>>884 ランスの不思議なヘルマン宮殿か
ヘルマン王宮で暴れて変な迷宮の最下層に放り込まれてそこから脱出する話とかだと面白そうね
>>893 ほんと、色んな意味で邪魔っすよね・・パッケージは。
結構自己主張するし。
ローグライクとかだるいだるい切れてる子にやらせたらまず発狂するんだが
シナリオの邪魔になるし難易度調整難しい手間もかかる成長要素もつけにくい
エロゲと組み合わせてもおいしいとこないだろ
ランクエみたいなお祭りゲーこそローグライクにあっていただろうな
>>881 あの薄っぺらいシナリオをよく楽しめるなw
3週目ますぞえに勝てなくて萎えたから
戦国ランス久しぶりにやってるけどやっぱり面白いな
次のパッチが来るまで休憩させてもらう・・・
>>900 ランスのレベル
Aは43Bはいつの間にか
ローグライクはでぼの巣だけで十分っす・・・
なぁ、隠密移動ってさ
ほとんど効果なくね?大体いつも同じ歩数でエンカウントするんだが
そういえば、クルックーのほかにイージスもランスにくっついてきそうだな
後日談の書き方だと
戦国ランスやるとBGMよかったなぁってしみじみ実感しちゃうよね
ランクエのも悪くはないが戦国の普段のBGMマジでよかったわ
ますぞえ倒した勢いでワールド2いったらきつすぎでわろた
てかモルルンしたらレベリングしづらくて弱くなるのはきつすぎるだろw
>>912 マップ移動後から一回目のエンカウントまでは歩数固定だと何度も
>>912 マップ入ってから最初のエンカウントは固定
この糞仕様も早いとこ修正してほしいな
>>870 そんなに大量にあるとは思わないけど、結構捨てるとき大変かも・・?w
>>888 実に合理的っすなぁ。でも説明書まで捨てるのは、ちょっともったい無い気が。
>>906 エロゲグルメでも無いしな〜
ある程度のめり込めてストーリーに酷い矛盾を感じ無ければ俺はそれで楽しめるわ
>>912 マップ切り替えるとリセットされるので仕様です
デバガーにも同じようにいわれてたけど同じ仕様です
>903,908,910
あんがと
スレ立て了解
>>912 効果はちゃんとあるけど、実感はしにくいらしい
>>835 まあ、美樹ちゃんを襲おうとして吹き飛ばされて即死したりする性格だからなあ
選択肢で選べるとはいえ、あれもランスの行動のうちだからね
3Dだからダメとかそういう事じゃなくて
3Dなのにそれを生かせていない演出がNG
メルルのアトリエみたいに自キャラもちゃんと表示されてテンポ良く攻撃とかしてくれるなら
何も動かない2Dよりも3Dの方が見ていて楽しいでしょ
アルカネーゼはもう登場しないんかなぁ
EDで出て行った女の中の一人なんだろうか
スリープ効くのに時間かかったのって何で?
>>912 20歩が40歩ぐらいには効果があると思う
後Tシャツつけたら全然違う感じ
総つっこみthxw
最初の1回は必ず戦うのね
中盤に入ったあたりで※ラストクエストです
が何とも言えんな・・・
あともっとリセット関連のイベントあると思ったんだが
顔見せ8だけでその後ほぼ出番なしだったら本当に8の価値がなくなる
まあゲーム部分は好きなんだけど
>>845 武器壊し星3のてるさんがアップを始めました
Tシャツと隠密移動って重複するのか
>>912 マップ移動後、最初の戦闘は隠密移動関係なく
一定の距離を進むと出てくる
クルックーの行動をテキストに出し過ぎな気がする
テキストにしなければ割とスルーできたのに無理に行動を回収しすぎてて
消しゴムのとことか
チハたんは履いてないっしょ
周回プレイって書いてあるけど、どうやったら周回プレイできるの?
ますぞえ倒したらでるとか?
>>931 パッチあててから、武器壊しの威力がおちてない?きのせいかな?
>>926 まだ子供だからスリープの魔法を使いこなせてないんじゃね?
それくらいのことはテキストでイチイチ説明されなくても想像で補完しようぜ
>>911 リアじゃ折角の魔法力+300丸々無駄になるじゃない
カロリアが入った瞬間俺のてるさんが死んでしまった
次スレ立った
減速終了して良し
次スレたったな
>>866 そういうのは公式で相談してもらわないと
>>939 まあそうなんだけど
それならまだそんな状態の幼女を、護衛も見張りもなしで、単身ランス暗殺に向かわせた
パステルさんの判断力がちょっといくらなんでも
>>924 ガストちゃんには3作分3年分の積み重ねが・・・
と言おうとして闘神3から3年近く経ってることに驚愕
スリープ使えたらランス簡単にころせるみたいだね
そういや6でも普通にくらってたな
どんだけ高位の魔法なんや・・・
エミのフェニックス効果で積んだHP、
モルルンしたら元に戻っちゃう?
ますぞえ倒さないといけないのかー・・・
周回プレイ大変だなー・・・ありあり
超今更だが俺あげてる上アンカ間違えすぎわろた、すまねぇ
295に返したつもりだったのだ…すまぬ、すまぬ
>>938 「武器壊しはチートすぎるから修正するかも」
って公式で言ってたしテキストには書いてないけど修正してるんじゃね
>>946 パステルさんはちょっと可哀想な子だから・・・
途中までやってて思った事
スキルは職業に拘らず可能な限り取れるようにしても良かったと思う
ただし、とれる数と職業や適性による資質の違いを必要ポイント数などで差をつけるとよかった
魔法とかはともかく
俺のランスが槌が一番覚えやすい設定になってたけど、これは正直違和感あるw
シリーズ通して剣しかまず使わない主人公が槌なら8ポイントで済むが剣だと12ってのはどういう事だw
そのあたりは固定でいいのではないか
固有必殺技にはカットイン欲しいし、これはスキル関係なく優遇されてていい
属性防御もポイント取得でかなりカバーできるけど、こっちはアイテムを複数持たせることでやりくりに頭を悩ませるほうが良かったかもしれない
シナリオ面については割愛
>>946 パステルさんバカにすんな
頭悪いのはそんなシナリオ書くライターの方だろ
スリープの上位魔法スリープププには相手を眠らせる他にスリープへの若干の耐性を持たせる効果があったのだよ
武器壊しチート過ぎるちゅーても武器壊しが生きるような強敵いないじゃん
>>949 モルルンでの増加分と強化スペース被ってるから消えない
モルルンとフェニックス合わせて2000までな
>>914 俺も最近戦国のBGM聞いたらBGMの違いでここまでモチベーション変わるのかと驚いたわ
ランクエのBGMはかなり単調すぎ
ただでさえ作業ゲーなのにBGMで余計気分を下げてくれる
>>959 まあ、これぐらいのグラなら、オンボードでもいけそうな気がする。
>>939 それ言い出したらクルックーもそれだけ凄い力隠し持ってんだよ分かれよってなるが
>>959 これなんのゲーム?って聞こうとして今はグーグル先生が教えてくれる事を思い出した
Live2D使える技術者がアリスにいないんじゃないの
勉強してる人も居なさそう
なんで毛利てるとかノワールとかの糞不人気だしたんだろう
きくさんと折女さんにしておけば皆幸せだったのに
ランスの随行は今後リセット担当
女発見
↓
リセットスリープ
↓
ガハハ!
>>946 パステルさんは、口で言うことと感情が一致してないからな
リセットが危険なのは当然と答えてたが、いざ居なくなると無茶苦茶狼狽してたからな
敵が間抜けなのはランスの伝統というか
戦国のマップ画面BGMはそのまま放置してずっと聞いてても飽きないくらい良かったな
パッチ後の地味な強敵ボスキャラの自動弱体化回復がひどいと思う
>>959 最近はオンボでも結構すごいらしいぞPC
まぁランクエのレベルでもスペック上がっていやって人はちらほらいたのでエロゲーマーのスペック事情はいろいろだろうな
ランスシリーズはただでさえ古参の人いるし
>>962 魔法にスキル使うぐらいなら、列車の回数増やすわ
モルルン維持するために最後まで引っ張らないといけなかったから
相当頭のかわいそうな子になってしまった女王
>>976 好意的に脳内補完するかしないかなんて
受け手に好かれてるかどうかの差でしかないじゃん
>>970 外注でいいじゃん
もっと強武器追加してほしいなあ
ホック外しとか
>>946 あそこは、あんな男の娘だから死んでもかまわん
って言っておいて居なくなったら滅茶苦茶狼狽するって萌えどころなんだろ
パステルさんは序盤の迫力はなんだったのかと思えるくらいダメ人間もといダメカラーだからな
基本不遇ポジのアホの子なんで言動が一致してないとか判断力がとかは仕方ない
>>984 成長が早いとは言え生まれたばかりの子を大人の人間と同じように扱う事は俺はできねーわ
魔法は外れないランス世界ではスリープも絶対あたんの?
チート魔法やな
パステルはドジっ娘バカ女王なんだから途中でランスへの態度が軟化したはいいけどわらわじゃ呪いとけないとか言い出してあほかーって流れにすれば
歴代女王を持ち出す流れにも繋がる上流れの中心にランスが絡んでよかったのに
>>988 そりゃ人間の感覚ですし
カラーとは違うんだよ
パステルはむしろアホな子なのがいい
リセットに引き連れられて家に帰るところとか
>>974 6でも一分以内に勃起しろとか言ってたよね・・・
リセットはスリープの才能があるから
将来ラドンなみの魔法使いになるよ
>>989 当たるのは当たるけど効くかどうかは魔法耐性とかレベルがかかわってくるんじゃね?
>>946 リセットがいなくなったあとのパステルの変貌ぶりわろた
そんなに大事なら一人で行かせるなよw
リセットが勝手に会いに行ったとかならわかるけど
矛盾してるだろあれw
マチルダは何だかんだでランスに惚れて仲間になる・・・そう思っていた時代が僕にもありました
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。