1.1パッチ後の寄付の吟味
前準備::25n+24個寄付した状態にしておく
[1]倉庫を開いていらないもの25個を寄付してセーブし、そのセーブをコピーして待避する(セーブA)
[2]タマの店に入店すると前回決定したアイテムが店に列ぶ。パッチ後初回のみ前回の抽選で決定していないので、ロード&入店で吟味可能
[3]店を出てセーブし、1つなにかを寄付する
[4]:店に入り使えるものが出たらリセットしてゲーム続行。要らなければセーブAをゲームデータにコピーし[2]に戻る
*モルルンLv35ループのために25個でA吟味し続けても資金不足に陥りがち
*不用意に店に入らないプレイで善意のグローブを使いながら50個1セット吟味の方がコピーもいらないし楽で現実的
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・非公式パッチなので諸々の影響は自己責任で
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://blog.alicesoft.com/archives/3011211.html
テンプレここまで
槍 は ど う し た の ?
>>1んゆー!
てるさんと槍の救済を求めるぜっ!
ノワールは…どうしたもんかねw
おとーさん!!
>>1乙!!
……おお……おぉ……
TADA「戦国からの新参に意地悪してノワールとてるさんをゴミ性能にしました。
あ、謙信勝虎は別です(笑)」
>>7 ノワールに比べたら、ガード職の人数の少なさで
まだてるさんは救われてる方なのかもしれない・・・
13 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:24:59.11 ID:dOiH+3LH0
リセットの頭にお盆乗せて、お茶運ばせたい
(´・ω・`)んゆー
(´・ω・`)らん豚でてらっしゃい!
乙
正直、戦国のノワールも標準以上ではあるけど言うほど強くは……
PLって言葉があるぐらいだから、てっきり和製英語でなく
本場のゲーマー用語だと思っていた>レベリング
113スレ読み終わったと思って次スレ検索したら、116スレに突入していたでござる…
謙信とかLV30で放置→モルルか→LV30で放置 を繰り返していて運用している気がしないな
しかしやっぱり戦国の曲は良いな
ランクエ中に戦国の曲が流れてくると思う
今回のMarsとか好きだわ
6 ドジっ娘忍者
7 不幸な忍者
8 サトラレ忍者
9 ???
学園Ranceでもいいです
>>15 お前某ネトゲしてるだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
槍は縦方向に2体攻撃できるスキルを追加するべき。「突貫」とかね。
というかなんでノワールだけ来たんだろ
大帝国→大悪事やりたくなってきた
ランクエ→鬼畜王or戦国やりたくなってきた
楽しいアリスソフト おわり
敵がピヨった時の効果音がときどきすげーでかくなるのはオレだけかな
36 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:27:34.45 ID:XPuXy7ur0
最近のアリスは男キャラが少なくて飽きが早く来る
鬼畜王・戦国の頃は魅力的な男キャラが多かったのに、これじゃ普通のエロゲじゃんよ
豊富な男キャラはアリスの強みだったのに、なんで捨てるかねぇ
37 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:27:40.99 ID:dOiH+3LH0
>>23 正直普段から音量もかなり絞ってるし曲なんかまったく気にしてないからどんな曲かも覚えられないけど、
ランスやってるといつまでも鬼畜王のワールドマップのBGMが頭に流れる
>>32 人気投票8位とかじゃなかったっけ?
実に忠実なやり方
墓参りって本当にレア集めにいいのか?
宝箱全くでないんだが
>>30 レベルが高かったから強かったけど、特徴という特徴はなかったんだよな
妖怪王とかぶりまくってたし
そのへんが難しいところなんじゃないかなーと思う
戦国の頃はってどういうことだよ・・・
>>30 いや8787だし個別で使いやすいし武将突撃あるし強い部類だとは思うよ
でもこう、侍って所でガード崩し覚えるまでの手間と入手難易度が釣り合ってないっつーか
風丸のが早いし簡単っていう気持ちがですね……本命はお町さんだし……
いちょつ(*‘ω‘ *)
>>15 (*‘ω‘ *) らん豚しね
最近のアリスは安っぽいラノベっぽくなってきているのが気になっているところ
>>21 引っ張る話題でもないが
和製英語じゃないよ、元はあっちのゲーム用語
日本にはMMOを通じて輸入された
ホー様はちゃんと10辺りでランスと愛を育んで子供産むだろう
魔人領代表もランス息子や
Q.ワールド切り替えって?
A.ますぞゑ殺れ
Q.槍
A.弓
>>36 ヘルマンでムサイ男が一杯出るはずだから期待しとけって
52 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:28:56.49 ID:dOiH+3LH0
ノワールは蜘蛛ってだけで拒否反応が出る俺
S&Lおもったより、しんどいな。1.00別に入れてもいいな〜。
槍は玄人好みの武器
>>19 とても・・・坂口先生です。
次のランスは見るドラアクションですか。
前スレ最後らへん、一人くらい平滑化の話するかと思ったら誰もしなかったな
>>45 まあ正直あのゲームにおける武士の重要性は個人戦の側にあるなw
正直、序盤はともかく後半になると段々武士いらなくなってくるというのはある
騎馬とか強すぎるしな
61 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:30:05.20 ID:dOiH+3LH0
>>38 何でその割には大した人気のないコパやらマジックやらはやたら出番多くてエロも豊富で強いのはどうして
槍は通常攻撃が横一列とかでも良さそうだな
上位槍素早さ‐15とか使えないだろ
てか、正直毒なめてた
カロをサチコに変えたらますぞえ倒せた
クリアしたからラフ集を見たんだが、
キバ子のラフが可愛すぎる。
あと、ジルに会うイベントがもし今後あるなら
ジルに解凍頼もうぜ。
>>36 とりが抜けたからじゃね?
TADAもいい男キャラをどう生かすか悩んだから過去キャラを出すに留めたんだろ
戦国のときはイケメン島津やらショタ龍馬やらとりのエッセンス満載のキャラ多かったし
槌修正、槌オワタっていうかセスナオワタだな
槌自体も85%はやり過ぎでしょ?って程度になったけど
スキル枠3のセスナは特に息してない
槍は…
正直なにかしらの救済が欲しい…
戦国で個人戦の回復持ちは意外と助かる
ランクエでもその辺なんか再現して欲しかったな
>>63 スキルの差と素早さ-15の差がありすぎる
槍だけなんで1つしかスキルが無いんだ?
74 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:31:15.96 ID:dOiH+3LH0
>>65 そういやアトラクナクアはそれほど抵抗なくできた
なんでだ
普段人間の姿だからかな
ノワール自体は貴重な自動回復もちだし、レベルもぱないし武士でトップクラスだろ
特徴ってバイラウェイとかもってこいってことか?
>>64 あの攻撃力で通常が列車とか槍オンリーになるじゃねぇかwww
>>67 少なくとも島津と龍馬は魅力的な男キャラでは、ない
>>63 素早さと倍率の差があるから武器攻撃力だけじゃ厳しそうな
あと、弓には一度きりとは言え全体攻撃があるけど、槍には連撃しかない
しかも弓は知識で150くらい攻撃力あがるから一周目だと下手したら攻撃力でも弓強い
エレノア目録とミル目録をチハで同時に回数稼いで
酒場クエやったらエレノアしか現れないで、以後もミルが出てきてくれないんだど、、、はまった?
84 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:31:48.67 ID:0YnRfbq20
槍は後列攻撃できるってだけで十分だと思うけどなあ
レア8武器よっしゃと思って鑑定→惨殺フィグ
メクリかヒデオ頼むよマジで
>>32 織音のお気に入りだからだろ立ち絵まで作ってもらえたし
ガンナーー用かソーサラー用の白帯がひけねぇ
戦国はそもそも謙信以外の武士がいらない子だから・・・
89 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:32:19.36 ID:dOiH+3LH0
>>69 すげーな
どの層に需要があるのかまったく想像がつかん
>>68 セスナの居眠りは槌限定じゃないからまだ・・・いける!
島津だけは許さん
あいつらは死ぬべき
>>67 戦国で魅力ある男は
信長、伊達、武田だな
とりが好みそうなホモ臭はどうにも駄目だったから余り
むさい系だったりズレているナイスガイみたいのがいいな
セスナ弱体化しすぎで泣けた
ランス6の序盤限定のチート性能すらないなんて・・
槍つけて数戦したあと槍外すとパワーアップ
味方も3Dチビキャラで動いて戦うのを見ることができたり、PTのAの位置を先頭にしてランス以外でも歩き回れるとか無駄な作り込みは望んでも無駄か
>>91 腐れマンコは黙って東郷さんにでも喰われて潮吹いてろよw
>>59 それこそ蜘蛛の糸で敵の行動遅くする、みたいな何かがあの頃あればなぁ
ステータスよりもそういうユニークスキルが欲しかったぜ
槍は遠距離攻撃できるからいいだろ
バーナードがハードボイルドだったじゃん!
必殺技まであるじゃん!
使ってあげようよ!
俺は使わんが
前スレ終わったんで言っとく
levelingで辞書引いてみろ
阿呆が言葉の雰囲気で言い出して、阿呆がそれを真に受けて、阿呆が信じて広めてく
どこかで調べる人がいれば、こんなことにはなってないのに・・・
あ、ここで言う阿呆って、自分で調べもせず周りの雰囲気だけで知ったような口を聞く奴のことね
そういう奴は実際に違ってても、今はそう使われてるとかlevelingじゃないレベリングだとか
発狂するんだろうけど
自分のこともレベリングしなさいw
>>91 たしかに
6はまだそこまで腐臭なかったが戦国は少し腐を感じた
何故かとりが絡んでない大帝国は腐臭に満ち溢れていたが…
105 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:35:02.77 ID:0YnRfbq20
なんだ、スルー検定の人だったのか
いやー釣られちゃったよ(棒
>>93 ドリフターズって漫画の帯に
Q.戦国ランスで島津にどんどん女キャラ寝取られたときどう思った?
A.九州ごと滅べと思った
とか書いてあったの思い出した
なんか男談義聞いてると
パットンたんとミネバ兄貴に会いたくなってくるよな
成長率つきの武具が出るとニヤリとくるわ
>>102 一度広まったもんはどうにもならんよ
「助長」は本来の意味は「助けようとしてかえって台無しにすること」だが
そういう意味で使われることは今ではほとんどないだろ
ここ十数年でネットで使われるようになった言葉が辞書にのってるわけないだろ馬鹿か
目玉にも来て欲しかったなぁ
Lv60あって目薬でHP全回復とか前衛単騎出来そうだし
112 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:35:44.73 ID:dOiH+3LH0
>>102 おりこうさんはえろげなんかやってないでもうおねむのじかんでちゅよ
出てもイベントねえんじゃどうしようもなあ
難しいね日本語
>>95 弱体化どうこうよりも
3人娘が一番輝いてたのが動作確認版じゃねーか
泣けるわ
なんかコパHの時のランス東郷さんっぽくね?牙出すまで
ワルード3のますぞえ強すぎだろ
もういい、サテラのんゆーっ!見て寝るか…
島津より、竜馬のがきつかったな。おはぎに比べたら蜘蛛まだかわいい。
119 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:36:43.63 ID:XPuXy7ur0
>>80 鬼畜王で出てくるリーザスの四将軍と副将はほとんど男なんだよな
ヘルマンの飲んだくれ王子とかゼスの炎将軍とかイイ味出してるキャラが多かった
あとナギとマジックは鬼畜王時代の方が魅力的だった
今回男ほとんどいなかったなぁ
前作のロッキーとなんか変なスパルタとバーナードだけか
戦国ランスくらいの比率でいいからもうちょっと欲しかったな
6でももうちょっといた気がする
リック自由に動かしたかったわ
>>73 槍チルディなら仙人とモルルンしやすさで素早さ15はそこまで問題にならんけどな
あとは同じくモルルンしやすい勝子と特殊スキル持ちのアームズさん。
それ以外のキャラでなら微妙なのは同意する。
弓は連射マックスに上げても2発終了とかあるし、イージスの属性弓乗らないのも痛いよ
ウルザは軍師や付与も取らなきゃだしジーマ位ならいいと思うけど。
武田は正史では林以外死んでるのか
あいつらが来てくれたら舛添とか瞬殺っぽいわ
いや、馬場と山さんは槍使いか…
正直普段ネトゲやらない俺はレベル上限あげるために宝石リレーやることだと思ってました
124 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:37:36.74 ID:0jrixLSr0
ゲームの知識の無いバカがゲームのスレで本来の言葉の意味がどうのこうのとかバカに拍車をかけてどうすんの?
まずは本来の意味も知ってるはずの発祥の地である生粋のアメリカ人のゲーマーに文句つけてこいよ
辞書にゲーム用語はそりゃ載ってないだろ、スラングすら殆ど載ってないのに
>>120 今回に限っては男出すと役立たず化するから…
周回まで行くとランスすら2軍だし
お前らまとめて他所でやれ
ラストクエストの女王三連戦きついなぁ
これクリアした人はランスのレベルどんくらいでいけた?
今39でパーティも35近辺なんだけどなんだけど低いのかな
スルーしとけよ
戦国の男キャラで好きだったのは武田くらいのもんだな
第51004回ツンデレの本来の意味会議でも始めるか
宝石がぽんぽんでるから限界40超えるようなら限界モルルンする必要ないな
まそーさんはツンデレですか?
ガンナーって衝撃強化なし?
気になってスキル見てみたら全員捕獲だったんで調べようがない・・・
とりあえず国語辞典(日本語)にレベル上げって言葉が載ってるか見てみるといいよね
乗ってないなら英和辞典にものってねーよw
ヘルマンはミネルバ様筆頭に男臭いはずだよ、きっと
お町さんが来てたらフルカラーとか楽勝だった
なんかスパルタンの武器だけ異様に性能低くないすか
属パンは属性弓に食われ、弱体はリズナ様に食われ、道着は他の人も切れるし
>>128 1,0の槌ランスがLv44ぐらいだったような記憶
>>120 男増やすとまたBLだとかなんとか言いだす奴が出そうだ
たぬき忘れてんぞ
つんでれとは長い時間をかけてなんたらかんたら
ランス9までの繋ぎくらいの作品として見れば
良ゲーだなこれ。
6とか戦国と比べるとリセットくらいしか良い所ない気がするけど。
今、店売り武器防具で装備レベル35以下のものを、全部+5にすべく買い占めてるところなんだけど、金がかかってしゃーない
これってやる価値ある?
>>128 初見だときついだろうけど対策さえできればそのレベルでも行ける
俺もクリアそれくらい
お町さんなら高速詠唱で雷神連発だな
150 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:40:29.66 ID:0YnRfbq20
>>131 Canvas桜塚恋が初代ツンデレでこの子の惚れるまで〜惚れてから様子が本来の意味である派だが文句ある?
個人的には早雲すげぇ来てほしかった
男女問わずメガネキャラ好きなんだよ
だから眼鏡リセット公式はよ
>>132 ランスに?
というか耐性スキルは誰にもつけてないや
レベリングとかそのへんは別にいいんだ
そんなことより、ハルバードのイラストが問題だろう
なんなんだアレはああああああ!!
ハルバードなめとったら承知せんぞ
どう見ても馬上槍(ランス)です
>>140 全世界のTADAがランスを眼鏡キャラゲーにしたがったから
東郷みたいなのでも敵キャラとしてぶっ殺せるならみんな歓迎するんじゃないかな
お気に入りキャラを寝取られない限りはw
ぶっちゃけ自己満足かな〜
1周目でやる必要ないかも
収穫でCC,BB,AAが狙えるんだから
やるならこんぼう、白帯、短剣系だけで十分
>>146 ストーリーやキャラの扱いを比較したら同意だけど
ゲーム性の比較なら個人的にはランスシリーズで一番好きだな
ところで成長装備って敵弱すぎだと成長しないのかな
たかがレベリングごときの言葉一つを知ってるぐらいで、英雄気取りするの恥ずかしいからやめなさいって
>>153 一度戦って負けたならなんで負けたのか考えて対策しろ
マルグリ迷宮って定期的にマリオの跳ねる音聞こえね?
>>102 辞書に載ってる内容だけが英語だと思ってるの?
実際世界中でポピュラーに使われてるんだから
わざわざゲーム用語を辞書には載せないけどな
五週目考えたらあんま買う必要は無い気もする
マジックをデコメガネにしたのは織音だよ
TADAはむしろ反対してた
そういや、35歳独漢ミネバはランスの射程範囲外なんだな
ちっ、ヘルマン編でランス×ミネバのシーンがあると思ったんだが
男は要らんからかわりに知能の高い触手生物置いといてくれ
マジックで一番いらないパーツは多分あの帽子だと思うんだ
>>158 ランスハーンに毎回長門を撃墜させてるよ
「参ったね…」を聞いて爆笑
メガネ好きだけど、のぞみはいらん
JAPAN勢
勝ち組:謙信、虎子、勝子、鈴女(死んじゃったけど)
負け組:ノワール、柚美、てるさん
>>141-148 んー……頑張ってみるか
しかしマジックは風邪でベッドに寝てるCGかわいすぎる
もう眼鏡もデコもいらんことが証明された
>>138 お町さん以前にフルさんは火と雷耐性つけた狙われ属性持ちがいるとなぁ…
>>147 杖のA武器以外はやらなくてもいい気がする。
墓参りしてるけどメクリ出ねーなあ
宝箱から滅多にレア武器が出ないのにそれが惨殺フィグばっかで困る
まあボリューム足りんわなぁ
6、戦国の7-8割くらいのボリュームだわ
システムは6より好きなんだけどな
>>168 ランス×ミネバはないだろうが
ミネバ×ランスはあるかもしれんな
>>170 あの帽子のせいでせっかくのおでこが目立たないこと…
それはそうとして戦国のエロシーンはよかった
183 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:44:01.10 ID:wWJ7ixsG0
>>109 俺はネトゲはRSしかやらないけど
事ある毎に「デスペナって言うな!意味が全然違ってくる!」とか大騒ぎしてた痛いリア厨を思い出した
この手のヤカラは英単語の意味を覚える前にスラングって概念を覚えた方が良いよね
>>180 モルルンできんからな…
それでも、発売当初は強すぎ、サチコの立場がねぇwww
って話題になってたんだが
>>178 香ちゃんと沖田は勝ち組でも負け組でもない微妙域の人達。
二人とも強いとこはあるけど強烈な弱点も持ってる。
187 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:44:28.83 ID:XPuXy7ur0
マジックのツンデレはいかにも記号的で気に入らん
>>172 俺は今回顔グラなんか色っぽく見えて好きだったけど
>>178 香ちゃんモルルルンできねーんだから勝ち負けもナニもあったもんじゃない
やっぱり戦闘中に入れ替えられる方が戦闘は盛り上がるかな
これに関しては6の方が萌える要素があった
>>128 最初きついなぁって思ったけど
すげえ余裕
最初の女王は氷が弱点だからキバ子の属性パンチとか、エロティックTVで拾える氷属性の剣
持たせれば意外と余裕だった
2番目はランスに呪い効かないからランス一人でも倒せるくらい
3番目はリズナ、クルッポー、ランス、鈴女、ウルザでいけばほぼ無傷で勝てる
最終手段として火、雷耐性つけたメリム置いとけば完封出来る
>>180 遅すぎてまともに攻撃もできないし反らし6だし幼女持ちだし二軍候補だな
>>157 ありがと。じゃあがんばるか
コパどんと行くマルグリ4マラソンツアー行ってくる
>>175 ・・・え!?
195 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:45:08.36 ID:CPt1gvKR0
>>106 あの人はホントに地方とか国ごと憎むネタ好きだな
196 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:45:13.53 ID:0YnRfbq20
いまさらながら前スレの
>>955 試してみたけどマジだった
才能限界状態で、現在経験が必要経験以上のキャラは
1戦闘ごとに功績のレベルアップしたとみなされてるw
香ちゃんは10辺りで濃厚セックスが待ってるだろうからそれまで我慢
>>160 俺もシステム周りは好きだわ。
3Dはあんま好きじゃないけど。
>>183 うう、アレはまぁ、ああいうもんだから…
ハルバードもそうだというのか…何故…orz
せっかく、せっかく重装鎧に盾持ってハルバード構えるキャラが作れると思ったのに…!
ちくしょぅ…!
CG残りまじしゃんだけめんどくせえ
てかアリスは四国に恨みでもあるのか?
戦国では鬼の住む朽ちた島になってるし
大帝国ではオーストラリアにされてる
>>201 でもそしたら最悪ハルバードが槌扱いに……
槌と槍の両方を兼ね備える最強武器になるんだったらいいんだがwww
>>197 ランスシリーズで濃厚って事はまた輪姦されるのか
胸厚
>>193 強化ガードと軍師知識スキル鍛えれば余裕
武器壊しもつければ鬼だよ
残念ながら香ちゃんは処女じゃない
>>196 なんと、デフォセスナがいる子になるじゃないか
sageチェック入ってなかった・・
>>197 憧れは幻想だった
アイスフレームメンバーとして認識されてなかった三人娘カワイソス
ヒデオいらねーからスカートメクリください・・・
比率15:1だよまったく
>>197 香ちゃんどんだけ不幸なの
その手の役目はかなみだけで十分だ
>>211 だってウルザと肉体関係があるのはあの二人だけだし
香の輪姦がランスの定番になるのか
マチルダの気絶レイプも入れて貰いたい
>>204 素早さが下がって、命中が下がって命中上限がかかる素敵武器になります
>>184 課金したっていうゆとりスラングだけはなじめなかったけど
最近じゃもう仕方ないなとあきらめムード
何の特殊付けてモルったか分からんのだが、分かる方法ない?
>>213 残念ながらかなみちゃんに輪姦属性は無い
>>218 でも九州ってアフリカに似てるよねマジで
戦国のあの地名発想見たときは感動した
>>194 俺はA杖以外不要派だけど、アリって人も結構いるし、それはそれでいいんじゃないかな?
香ちゃんには陵辱がよく似合う・・・そう、思いませんか?ランスさん
かなみちゃんはランスにほのぼのレイプされる係
>>219 初期ステと上昇率どっかで公開されてなかったっけ?
無けりゃセーブデータバックアップとっといてモルったレベルまで最初から育て治したら解るんじゃない?
228 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:50:13.25 ID:HuQMhM+f0
>>168 ミネバに才能限界上げるための道具としての形というならあるかも・・・・・
誰得だよ。
かなみは輪姦属性は無いな
かわりに聖水属性があるみたいだけど
教本持たせてモルって従魔がつくと思ったら
ご覧のありさまでござる
今回おしっこなくてちと残念
収穫でAA出してる人らって装備ランクどんなのでいってる?
ランスAA武器とA防具アルカネAA武器とA防具マホコB武器とB防具でやってるけれど
5週やってもAクラスの武具しかでてこねえええ
特殊装備にも気をつかわんといかんのかな
プリマ婆臭くなったけどかわいい
しりぺろぺろ舐めまわしてえな
>>221 くの一+捕虜+拷問ときたらイコールで結ばれるのは「輪姦」でしょう
>>233 スキルレベルあげる前にモルったんじゃねえの?
俺もA杖以外は買ってないな
ぶっちゃけ輪姦されて欲しいのはかなみちゃんよりまs(ryほあhげkk
>>235 そこでされないのがかなみちゃんクオリティ
戦国でもいかにも輪姦されそうなシチュなのに起きたのは放尿だったし
1.10が神パッチになったのかw 致命的だな・・・
自分はAAは魔物女王で出してるなぁ
ボーナス*3が容易だから成長+付与効果も見込めるし
なんだよ振る必要あるのかよコパの一回損したわ
>>232 マホコ(ガイア、マホウバカ)
開運コパ(クリティカルナイフ、複合皮鎧)
トマト(スーパーソード、複合皮鎧)
でヒデオやら鎧のなんたらキラーは出るな
香ちゃんとクルックーは次回の陵辱要員かw
じゃあもういっそのことリアもコパもデコもそうしちゃってクジラの部下がランスを暗黒面に落とそうと画策する感じでいいよ
>>226 槍の技不足と斧命中が合わさって最強に見える
>>244 レベル上げや金稼ぎにもなって1石4長やね
ちょっと時間はかかるが
そいや、結局クルック―がどうやって寝具奪ったのか判らなかったな
>>242 今回でかなみ鍛えられたみたいだから、もっと危険なとこに単身偵察あるぜ
魔物の森とか
>>251 そりゃバランスブレイカー回収しまくってるんだから余裕
メディウサはいつになったら再登場するんだよ
あいつの触手レイプが好きなんだよ
>>249 そういや魔王化がずっと危惧されてたランスだし
もしかしたら今回のラストってかなりヤバイとこまで行ってたのかな
>>249 鯨がランスなんてプチプチの一つに注目しているわけが無い
>>251 闇のお守りつけて背負い投げ
そもそも寝具は男にしか効かないから楽勝だろ
ウルザ辺りがメディウサに浚われそうな気配はする
>>250 うん。ただアイテムがやたら出てウザいけどね
その代わり成長付与付きのマホウバカとか
命中修正された成長ベッキーとか当たりもデカい
かなみとか魔想さんとかは結構大事にされているよね
魔想さんの6の陵辱もあっさりめだったし
レイラさんは…うん
剣の★3の2回行動って確立どんなもんよ
とったほうがいいのかね
A買わないとAAがDにならないだろ
そーいやチルディのぬるーい触手プレイは凌辱わくだったのか?
信長レイラさんみたいなガチでいけよ
それに比べてレイラさんェー・・・
AAがDになるのは周回だけど
>>262 あれってAのやつだったの?
ワールド移動であがると思ってた
>>260 レイラさんはもう将来の相方がいるから
横道でどんなに汚してもおk
>>261 言葉に厳しい人居るから確率を確立って書いたら笑われるよ
>>262 AAの5はワールド5いかなきゃいけないんだよ…
3人娘も結局使えそうなのはセスナなんだよな
育てれば何持たせてもいけそうだけど、スキル欄少ないし短剣が使い勝手いいの?槍セスナとかダメですか
>>260 その2人ドラクエで言うなら竜王とハーゴンだから
・・・間違ってないよね、うん
クジラ=ひろゆき
神=運営
魔王=有名コテハン
魔人=コテハン
某板のage名無し荒らし=ランス
>>256 鬼畜王でちょっとだけ面白い個体を見つけたとかなんとかいう描写なかったっけ?
>男にしか効かないから楽勝だろ
ロードス島伝説で
剣とかの武器で斬られても無傷な暗黒司祭は
素手の殴りに弱かったというのを思い出した
>>275 あれはリーザスの王様としてガンガン戦争起こしまくってくれてるからだろう
セスナ成長限界がきつくね?
レスさんくす
開運つけて魔物女王を回数こなしてみるわー
>>278 つまり目立つ事をすればプチプチの一つであるランスでも目に留まる事はあると
鬼畜王設定じゃなれけばミスターサタンみたいなもんだよランスは
宝石がでないな・・・
チーター回してる人、だいたい何周くらいで宝石出てる?
成長限界はモリモリ伸びるからほとんど意味ないな
宝石結構出るから35以下でも上級のやつ使ってしまってもいいんじゃないのかな
>>251 あのぽんこつパステルが相手だし猫騙し食らってひるんだ隙に奪われたとかで十分な気がするw
>>280 愛(金)をつぎこめよ
つかリーザスVSヘルマンにもちょっかい出して自由都市でもあれこれ暴れてJAPANまで統一してゼスのゴタゴタも解決して次はヘルマン
そろそろ目に留まってもおかしくないレベルに大暴れしてると思うw
リックって仲間にならないのか
魔物女王はイベント戦がめんどいんだけど
あそこ帰還ないよね?
>>255 そりゃまあシィルいないとランスは場合によっちゃ魔王にもなりますしおすし
特に今回のラストシーンじゃ一歩間違えたらそうなってもおかしくなかったと思うよ
>>297 短いしいいんじゃね?
毎回触手プレイ見るの面倒だけど
最後の三連戦余裕とか言っちゃう人の中でWikiとかで攻略法見なかったのが何人いるんだろうなw
ちょ
季節イベント初回って2軍含めて全員Lv上がるのかよwwwwwwww
なんというおいしいイベント
国1個買える額払ってLV10才能限界を上げたコパンドンって一体・・・・ってレベルだな
>>300 見なかったけど余裕だろ・・・ってかクリア時にwikiなんかすかすかだった奴の方が多いだろ
>>292 さすがにそんなミスはしないさ!
とか言ってたら出たわ、チーター始めてから7週目でした
>>300 先にますぞえ倒しちゃったからそのまま普通にいったかな
まぁ不況だしな
宝石交換するたびにマルグリ2~3回で出る俺は運がよかっただけか・・・
まぁ魔王になっても別にそれでオワリってわけでもないからな
継承してしまえば人間に戻れるし
最終戦は昇降機の存在さえ把握すれば誰でも勝てるべ
wikiがなんか見やすくなってるぅぅぅぅ
更新してくれてる人に感謝!
2週目のテンプルナイツ3人に軽くやられた
流石にちょっとレベル上げないときついか
>>300 ご丁寧にラストクエですと書いてあるし、クリアする前にクエ全部消化しとこうとレベル上げてますぞえ倒した奴ってかなりの数いても不思議じゃないんじゃ
クリティカルナイフや連接レイピアの成長付きが欲しいんだけどなぁ。
どこらへんの箱から出るんだろう?
別に3連戦でも何でもないしな
モダンビビットは話にならん雑魚だし、フルも回復が鬱陶しいだけ
もういやじゃ…
ノアは仲間にならないし、トマト連れてチーター、迷宮2、3を散策してもカーマ出ないし…
気付いたら、八甲田山クエストのクリア前でランス、鈴女、アルカネーゼ、鳩が30レベル超えだよ…
中抜きシステム知らずにガッツリレベル上げしたって奴もいそーだな
>>317 ここで見るまでその存在知らずに上げてなかったキャラまで上げたよw
>>316 イベントが起こるマップ切り替えポイントは決まってる
同じとこ行ったり来たりしてると永遠にノアには出会えない
まずボスに毒が効くって発想が思い付かない
>>294 なんだろうな
それで本当にやられそうな感じがするのが怖いなパステル
最初三連のモダン挑んだ時
とりあえず魔防とJUDOあれば大丈夫だろうと思ったら
ホント数ターンで負けてくれたなぁ
このゲームがSLGだったらきっと槍も生きるのに
>>321 足滑らせてコケてる間に持ってかれたってのですらあり得るキャラだから困る
初期ガードつけてもノーペル死ぬんだけどこいつなんなの?
>>318 かくいう私も同類でね
逃げる要員と放置してたスパルタ育てまくってたわw
ナンじゃねーよ
宝石は宝箱限定かな?
赤棘から出た人いる?
>>325 あてなさんが最強というのが通説れすよ
あと生き返らせろ
奇襲ってなんだよw
何でスキル無しで敵だけできてこっちはできないんだよw
もし敵もスキルが付いてるだけなら味方が一人しか覚えられないっておかしいだろw
槍はガード限定でカウンターして欲しいな
槍毎にカウンターの確率設定して
今からじゃ難しいそうだけど
>>287 >>289 ロケットエンジン使って槍だったら、もじゃもじゃモルモル槌の方がいいわなw
必殺60はおいしそうだからちょっと育ててみる
なんだかんだパステルはランス旅立ちまで、自棄になったランスから離れなかったんだよな
ノアって仲間死にまくったら仲間になるんじゃなかったっけ?
>>325 ノーベルと同じ狙われ体質を持つレベルの低い奴を入れるんだ
エミとか
ワールド2で十分キツいな
モダンの弓で1300くらい喰らうから既に盾逸らしゲーになっちゃってる
周回重ねてる人ってLv35ですぐモルってるのかな?
それともちゃんとLv45くらいまで上げてから打開してるのかな?
昇降機使わずにフルメンバーで最初から完全踏破も熱いな
>>320 ボスだからと安易に状態異常無効に設定してるゲーム多かったからなぁ
とりあえず試す精神は大事だな
>>317 すまん
中抜きシステムってなに?
育てなくても勝手にレベル上がるってこと?
いつの間にかScreeenshotフォルダに1315枚も溜まってた・・・
いつでもやり直せるから強くしてからイベント見てもいいんだが・・
ところで移動時にランダムでランスとキャラの会話があるじゃない?
あれって2週目とかは復活するのかな
ついCtrlで飛ばして見逃したのがいくつかあるんだが
魔人って毒効くんだな
>>320 香ちゃん使ってるかどうかだろうな
俺はマジックに薬持ってくとこのグリーンドラゴンで毒の強さに気付けた
ぐりぐり女の子モンスター見れるやつでわかったんだが・・・
とっこーちゃんははいてない
最後のカラー3人ボスはバトルというより謎解きに近い感覚だったなぁ
モダン>まず負けない ビビット>ランスを主軸に他の枠に2軍を置く フルカラー>火力重視
で良いんだもの。フルカラーさんもっと火力あれば・・・
ノーペルさんクエストは頑張って守っても
オチがアレなのががっかりクエスト筆頭に入る理由だと思うの
SLGでもよくあるケースだけど、
ゲームパートでちゃんと守ってるんだからその後の会話パートで殺すとかすんなよと
あてな2号まだつかってなかったわ。ありがとう。ノーペルもう3回位死なせてからやってみる。
>>339 モダンの弓は属性耐性じゃね
ワールド2だと無属性になってたりするんかね
2〜3度バルキリーの名前出してたしてっきり出てくると思ってたのにガッカリしたのは俺だけじゃないはず
1300くらうけど一発くらってる間に倒せないか?
モダンよりビビッドのほうが硬いよ
>>342 昇降機のこと
ゲーム上では中抜きって言葉つかってる
>>319な ん だ と
最初のフロアで5、6人ほど抹消して、そのままゴール目指したり、抹消してから、行った事ないフロア行ってみたりして出ないけど、それでもダメなポイントだったのか…
まぁおかげでなかなか難所と言われてた八甲田山が楽すぎたから、悪くはなかったけれどもw
>>356 あーそゆことね!
あぶねー勘違いするとこだった
>>352 まだ一週目ならCTRLじゃなくSキーでスキップモードにして飛ばしてると未読をスキップせずに済むぞ
>>347 ちょっととっこーちゃん捕まえてくる
漸くクリアして、ますぞえ倒して、ワールド移動できるようになったんだけど、
1週目でやっとくと良いことってある?
>>339 付与使えばワールド2はますぞえもまだ常識の範囲内
地蔵娘が見たいが為にたまに八甲田山やったりするw
>>362 回想じゃない会話とか掛け合いがなー
特に虎勝とか
もう「クリアしたあと一週目でやっとくと良い事」もテンプレにした方が良さそうだなw
>>254 今回のレベルじゃバルキリーに勝てるかどうか怪しいな
1匹だったらなんとかなるだろうけど
>>357 それはなんでだろうね?
普通にダンジョン進んでるならどっかで引っかかるはずなんだけど
それにしてもランスシリーズはいつになったら終わるんだろうな
鬼畜王の設定がランスシリーズの大凡の全てみたいなことTADAが言ってたが
もう10年以上前だしなぁ…
とりあえずTADAが引退してからも続くようならオレはTADAランスで見切りつけるが
一軍30人で回してるけどやること多すぎてきついわ、
もしかして運用人数多すぎか?
素早さが下がる糞アイテムなんていらねwwと
仲間に入った直後に毒団子と武者鎧捨てた俺に一言
キキカイカイは全員Lv20以下のパーティ時限定みたいな縛りがあるのかね
最初の数日以降は見てないや
>>320 レンジャー部隊を外すの忘れてボスに突っ込んで、鈴女が毒入れとか
よくやってたぞw
発売前は勝虎のイベントやエロ待ち望んでたけど
今回のCG枠の貴重さを知ると無い方が良かったと思う不思議
>>368 一軍なんて五人いたらいい
あとは逃げ専門+奇々怪々用のアタッカー1人
>>364 いや、テンプレにありそうだなと思ったけど無かったから何かあったら教えてもらえるとありがたい
新しいパッチ当ててますぞえに挑戦したんだけど
なんか毒も弱体パンチもすぐ切れるようになってるんだけど、これって前からだっけ。
鈴女のイベント来たけど何を上げればいいんだろう
短剣の火力不足を補うために攻撃力上げた方がいいんだろうか
>>367 鬼畜王で残ってる大きなイベントと言ったら、あとは
ヘルマン編
AL教団編
魔人編
ルドラサウム編
の4つかな?
そういや鬼畜王ENDの中の一つであるシィル氷漬けがJAPANで出ちゃったね
>>375 パッチ後強化されたよ
攻略法は変わりないけど
カリスマ12前後がMAXなのに30人もどうするんだよw
カイカイさんお願いです、出てきてください
>>377 攻撃力、回避、命中、素早さのどれかだな
前3つはかなみにも影響するから
>>367 ランスシリーズを成るべく引き伸ばそうとしてる感じがするわ
カラー勢力とのお話だけで8を名乗るとはなー
次のヘルマンは前後編にわかれてたりしてなw
>>366マップ移動後にやっと出たと思ったら、35レベルになった可哀想な子とのバトルになるしwまぁ良い事きいたんで、もうちょっと工夫してやってみますね。
>>380 5+12人でやって次のクエストで新しく5人+12人やれば
30人使えるよ☆
鈴女の素早さ上げると音速でガス欠するから攻撃力か回避でいいんじゃない?
衝撃上げておくとランダム複数切りで気絶させまくってくれて便利だけど
え
今までもなかなか倒せなかったのにパッチ当てて強くするとか何考えてるんだ。
>>367 第二次成長期にランスにはまって今三十路の俺
還暦になってもランス続いててほしい
4年スパンで7作。そんなに無茶な数字でもないな
>>384 たぶんやってるクエストが悪い
コパ護衛とかがいいよ。低レベルキャラいないと死ねなくて困るけど
>>374 モルルンはそりゃやれるだけやったら得だけど集めといて損はないのは
女の子モンスターと成長武器じゃない?
とっこーちゃん、キャプテンバニラいれば序盤火力あるし
成長武器は1000%近いとワンランク上の装備に並ぶくらいの性能出せるし
>>339 才能限界まで遠いキャラは特殊Aがあるなら35で即モルルンの方が良いと思ってそうしてる
モルルン繰り返して主要ステある程度上げたキャラが増えてくると周回もかなり楽になる
リアやコパの攻撃上げておくと、全クエやりつつの周回に非常に便利
全クエ連れ回せるけど特に秘密基地や対ゴキ等(ゴキは素手なら耐性無視)
別にランス9,1、9,2とか9A、9Bとか出てもかまわんよw
>>383 ありえるなそれ
こち亀みたいにぜんぜん天界関係無く大陸をウロウロして
騒ぎ起こしてナンバリングだけ増えていってな
ん?こち亀が終わる…だと?
>>385 でも絶対に変な補正入ってると思う。
終盤鍛えまくった人でも序盤に出会った人の方が圧倒的に多いんじゃない?
最初の数時間で数回あったけどその後の数十時間のモルルンループ中に一度も遭遇してない。
>>388 パッチ当てないと通常攻撃1の威力が弱過ぎて使えない
女の子モンスター以外の敵の3Dって見れる?
モダンとか下から覗きたい
>>380 使いたいキャラと便利スキル持ちを一軍枠に残したら30残っただけだ
しかもカーマ(一軍運用予定)がまだ出てない
勝虎は尻並べだけじゃなくて、個別で城でもモルルン出来たのか
もう10回はモルってるのに今まで気付かなかったw
とりあえずランス9は戦略型SLGでお願いしたい
やっぱり戦国と鬼畜王のほうが格別に面白かった
俺は序盤というか初回クリアまで一回も遭遇しないで、クリア後のレベル上げ中に出たな
まだその1回だけしか会ってないけどこれは完全なランダムだと思う
ここまでの流れで思ったんだけどおまいらどのくらいのキャラモルルンで育ててんの?
鬼畜王は世界観のお披露目ってだけでトントンとヘルマン→魔人→ルドとはいかんだろうな
8は鬼畜王では2ターンで終わってる内容だ
1.1パッチ当てたら通常攻撃1の威力がすげー快適になったな
新しいダメージ性能はおおむね妥当だと思うけど何ではじめからこうしなかったのやら?
多分開発中に2案か3案でてたなかのサブ案が今回の修正バランスなんだろうなー
そんなすぐバランス取りなんてできるわきゃないし
>>401 ヘルマンはやっぱりRPGで魔人編でSLGだろ
鈴女死んじゃうっぽいから、イベント躊躇してたんだけど
たまにこういう感じが混ざると、好感度あがるな。
で、モルルン1回だけなの?
>>390迷宮2、3とか、八甲田山でやってみたけど、護衛はやってなかったな。
育ててないキャラも結構いるからなんとかやってみよ。
>>403 謙信6回
チルディ5回
コパ勝虎ウルザカロ3回
アールコートマホコまそーマジックリズナ2回
まだ一周目
>>391 なるほど
バニラいるからそれで十分かなと思ってたけど、余力もあるし集めてみるかな
あと周回前にレベラーゲとモルルンいくらかやっておこう
thx
最終作の真鬼畜王がSLGだから
それを見据えてジャンル決めるんじゃないかね
後半SLGばっかてのも嫌だし
>>401 ヘルマンは個人戦だろうしRPGでいい
FEみたいなSLGなら有りだと思うが戦略型SLGはやっぱ軍団でないと盛り上がらん
鈴女死なないままクリアした奴いないのかな
腕を腹ん中に突っ込んだ描写をどう感じたか聞いてみたい
セルさん仲間になった後目録寄付したら
またセルさんの目録手に入った
いらんわぼけ
>>373 それじゃ味気なさすぎるせめて15人だな
なんでお守りってプラス付くと属性防御80パーから50パーに減るんだろうな
リアのおっぱい小イベント見る限り、マリスくっついてきてるんなら戦えよ・・・
来てるかもしれないリックも頼みます><;
>>401 確かにランスといえば戦略型SLGの鬼畜王と戦国のイメージが強いな
RPGは6とランクエを出したから
ランス9は初の試みでアクションRPGなんてどうだろうか
ディヴァインラブみたいにしっかり作れば面白そう
>>395 今ワールド5だけど一周目にカイカイ一回倒して以来一度も見てない事に気付いた
>>403 魔法力だけ上げればとりあえず役に立つ魔想、マジックと攻撃だけで同じくリア、コパを除くと
ウルザ、カロ、クルック、リズナ、チルディには特殊A毎回使ってるな
便利すぎて勝手に育っていくトマト、クレインとますぞえ用のキバ子はBで妥協してるけど地味に強くなっていく
バベルの塔の壁と床の
髑髏と逆さ十字と薔薇って
なんかの秘密結社のシンボルじゃなかったっけ?勘違いだっけ?
中二病こじらせてこの手の記号に過剰反応してしまって深読みしてしまう
>>421 俺はスパロボ風味のゲームも悪くないとは思う
キャラいっぱい出ても大丈夫だし
問題はクソ時間がかかりそうってこと
>>413 それは確定なのか?
社内でも作りたい人間と嫌がる人間で真っ二つと聞いてるが
>>421 それまでずっとRPGだから鬼畜王と戦国が異端
しかし売れたのは戦国と鬼畜王
キキカイカイは勝虎マラソンと迷宮3層で出現
それから一度も出てないなー
あと二作でランス終わるのか…
それはそれで嫌だな
個人的には5Dが凄く好きです
あれだよ、真鬼畜王は会社が傾きかけた時に…ん?
さんくす
属性耐性と、モルですばやさUPしていくか
異端てw
俺も一回しかキキカイカイ出て無いな…なんとか倒せたけど
>>409 あ・・そっかw 1回だけの情報ないから、きっとなんかあるとは思ったけどw
かなみに乗り移って2人同時モルルン?とかおもっちまったよ
SLGは色々面倒くさいからRPGのが好きだけどなぁ
>>428 大シリーズも爆死
頭身も爆死
フルプラの大作は残りはランスだけだから延命すると思う
ランス終わったらエルフみたいになっちまうよ
>>435 こつこつ作業プレイでレベル上げる方がよっぽどめんどくさいと思うんだが
カラーでのマリス強かったけど
あの陣形でリアを前衛におくなと言いたい
大帝国は評判最悪だがめちゃくちゃ売れたのは確かなんだよな
だからこそ始末悪いが
戦国ランスのシステムでいいんだよな
個人戦をもっと楽しくしてな
余計なものはいらない
大帝国は好きだって奴とものすごい勢いで叩いてる奴が6:4くらいな印象を受ける
今回のゲームのフレームが良くできてるからこのままいかして
シナリオの内容を充実させる為にベストだと思うな
今回は単発クエストや次のクエストが変化する程度にしかいかしてなかったけど
プロデューサーとライターが本気でやろうと思えばランス6みたいに1本で
重厚なシナリオにする事もできるし
マルチエンディングのような形式にもできるし
さらに重厚なマルチエンディングにも出来るでしょこのゲーム
>>439 大帝国はFF[みたいなものだよ
つまり売れても次が怖いってことさ
逆にあと二作でヘルマンやら魔人やらAL教団やらの話をまとめられるなら、それはそれで凄い
ここまできたらダラダラと付き合ってやってもいいもんだけど
大帝国評判悪いらしいなぁ
>>438 リアは近接攻撃しかできないから仕方ない
>>436 早めにランス以外の主軸作り上げないとアリス厳しいよな・・・
ママトト系のオリジナルを出すべきかと
レベル40近くになってもローションBCがいつまでもでないんだけど
これどこでとれるの???
448 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 02:40:41.10 ID:0YnRfbq20
1:やってないから知らん
2:コマンドバトルRPG
3:SRPGタイプ
4:SRPGタイプ
4.1: 2形式コマンドバトルRPG
4.2: 2形式コマンドバトルRPG
鬼畜:地域制圧型SRPG
5d:コマンドバトルRPG
6:3DダンジョンRPG
7:地域制圧型SRPG
8:コマンドバトルRPG
ふむ、次は何かな
リアはランスの復讐に燃えてるから、やる気満々で他を抑えて先頭に躍り出たんだろう
多分
後継機がないと、ランスは終われないと思うんだけどなw
閉店セール後リニューアルとかじゃねーの?
>>441 初期のうちにやってそれっきりの奴とパッチ後の奴じゃね
後は東郷無双が気になるかか
次はレースゲームだな
>>441 あれは駄作でFAだったと思う
もちろん東郷の人格ばっかたたく隔たったアンチもいたが
根本的に戦闘がただの足し算引き算だし異動だるいしUIモッサモサだし
ストーリー単調だし凌辱パートは隔離だしそもそも全然エロくないしな
キングコア編は昔のアリスっぽいダークさが好きだったが
まさかの格ゲー
戦闘後完全回復するし、間違ってはないんじゃね?>リア
戦闘不能になったら意味無いけど
>>448 ランス3と4って未プレイだったんだけどRPGじゃなかったんだ
鬼畜王以前は全てRPGなのかと思ってた
しかし1が謎だよな
2をリメイクしたんだから1も3も4もリメイクしてほしい
>>451 パッチ前後で評価変わるだろうからなーあれ
偵察有無だけであんなにさくさくプレイできるようになるとは
あとラストの流れも結構好きだったよ?
真ルートラストバトルのとき性能固定とかイベント臭さは鼻についたけど
だからなんでこのスレは唐突に大帝国を叩きたがるんだよ
うさぎ鍋持ってる香ちゃんLv40が居るんだけど
コレ今すぐ才能限界使ってLv50まで上げたほうがいいかな?
うさぎ鍋ちっともでなくてすげぇ勿体無いと思ってるんだけど
>>454 同人でもうやられちゃってるだろ
ランスじゃなくて番長だけど
1の戦闘はオマケレベル
ツインハニーめっちゃ強い
格ゲーならFDで悪司か番長のキャラでやるべき
ランス6くらいのボリュームとシナリオを期待していたんだがな
>>453 「議論の余地無く駄作FAである」と断ずる人ってみんな自分の主観しか言わないから困るw
なんで「自分にとっては」の一言を入れられず、アンチ紛いのネガキャンを張るのかが理解出来ない
ひゃっほう!オトシドコロのために寄付アイテム集めてたらオトシドコロが出たぜ!
ようやくイベント以外でモルれる
鈴女って、2回目以降はモルルンできない?
いいパッチだけど特殊A集めるのめんどくさすぎるぜ
>>459 香ちゃんモルれないから育てても他のガードに負ける
>>456 ランス3と4は戦闘がSRPG風なだけで普通にRPGだ
しかもランス3は味方に指示できない
ランスが戦力の90%を占めてるから問題ないけど
>>448 あと9はアクションRPGはどうかな
ゼルダの伝説みたいな感じでもいい
延命するといってもルドラサウム編後でしょう
ルドラサウム終われば今回みたいなストーリーもできるしいつでも終わることだってできるし・・・
5Dのコマンドバトルってのも無理があるだろw
>>467 微妙にドロップあげるかCやBかき集めて上位版に出来るようにして欲しいな
>>459 うさぎ鍋なんて先に進めば捨てるほど出てくるからいいんじゃね?
最悪買えるし
>>464 誰だってそんなもんだろ、自分じゃ客観的なつもりで適当に統計もどき突きつけたりとかな
477 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 02:46:32.44 ID:0YnRfbq20
>>470 うん、だからどっちに分類するか迷った
バトルそのものはSRPG形式なんだけどエンカウントするまでは普通のRPGだから
ストーリーの規模で言ったら
ランス3>>ランス6>>>>>戦国>>>>>ランス4>>>>>>>>>>>ランクエ
くらいなのでランス3と4はやったほうがいいよ
特に3はおすすめ
次はFPSとか……うん、無いな
>>476 だから2chの評価なんてあてにならないんですね〜
>>471 勘弁してくれよ!こっちは5年前のPCで頑張ってるんだ!
それでも高画質でいけるランス8には涙が出た
大帝国は褒められる点あるぞ
橋本みゆきの主題歌とOPだ
それ以外は何もない
大帝国の時もガッカリしたが今回もイマイチだな アリスは地雷すぎこわい
大帝国も2ちゃん以外のネットじゃ大好評だけどな
エロスケは除く
>>473 今思い出したんだけど
ルーレットバトルだったなそういえばwwwwwwwwwwwwwww
いいじゃん、目はある程度操作できるし
>>478 3はバグが多すぎる
マップキャラ消失バグが特にひどい、クリアできなくなるし
それにWin7じゃまともにプレイできないんじゃないか?知らんけど
>>357 ノアはメンバーに使ってないレベルの低い奴5人入れて迷宮1層に入る
→すぐ一人をランスあたりに変えて残りの4人を殺す
→最初のメンバーの残った一人を入れて殺す→右に二回移動する
で100%出るだろ?
カイカイに関する特徴として
・序盤に遭っている人が多い
・やり込み始めた後はほとんど遭えてない
・出会った回数や場所は人によってバラバラ
・二周目以降でも遭っている人はいる。
単に運以外の要素があると思う。
つまり序盤は無意識に遭える条件を満たしているけど後半は条件を満たさずにやりがちなのではないかと。
例えば、戦闘メンバーの数を5人未満にしなければならないとか、
アイテム倉庫にあるアイテムが一定数以下でなければならないとか
>>475 1週目ラスダン攻略中なのに
うさぎ鍋吐いて捨てるほど出てくるってマジかよ
周回プレイ前提の話じゃない事を祈ろう
>>480 俺は他人の評価なんかまったく気にせず自分が欲しいもんだけ買ってるけど、
「楽しかった」には理由はいらないけど、商業作品である以上「つまらない作品である」と営業妨害するにはそれなりの理由は必要だわな
とうとう初スカートメクリでおった
ラスダン力押しで進める為にサブのレベル上げしてたから物欲センサー働いてなかったのか
>>478 ランス3と4はやってみたいけど絵が古いのが残念
やっぱりリメイクするべきだと思う
というか何で2「だけ」リメイクしたんだろ?
1、3、4のリメイクと「5」あたりは出す可能性あるんだろうか
>>480 挙げられた要素に具体的な反論も出来ずに真っ赤になってる奴の言う台詞かよw
>>487 やりこみ始める人はモルルンのために赤玉ばかりと戦うからだろうなあ
それ以外は完全ランダムじゃないかな
2は規模がちっちゃいから
主題歌以外でもBGMはランクエより大帝国の方がいいな
ランクエはテーマがレトロなのかしらんがビープっぽくて耳触りな曲が多い
我が栄光は正直がっかりした
第15作 魔人達を弓で射るSTG 流鏑馬乱義
もう全部RPGでいいんで早く終わらせて鬼畜王リメイクはよ
つまらないって言うと営業妨害になるのか…
それはちょっと…
よりによってノーペルの時にカイカイが出てきた時は流石に嬉しくなかった
>>481 俺のも5年前のオンボロPCだぜ
それでもランクエは問題なく動く
俺がイメージしたゼルダはスーファミの頃のやつだ
9がアクションRPGだったとしてもディヴァインラブくらいの要求スペックなら問題ないだろ
結構CG集まったな、フル・カラーとますぞゑ倒す予定だが、
ますぞゑがガチで勝てない。
800の連続攻撃とか確実に死ぬぞ。
4割削ったかと思ったら、3000回復しやがるしあれをどうしろって話だよ。
>>491 そりゃランス3や4と比べて格段に短いしゲームとしても超シンプルだからだよ
3は大作だから織音1人で作り直すってのは無理がある
早めに経験値ブースト持ってるシビリアンの誰かを育てないと辛くなりそうだなあ
でも誰がいいんだろう
>>487 俺はクリア後のバベルで初遭遇
二度目はワールド2だった
クリアまでは赤玉は極力避けてた
さっきエンディングまでいって舛添も倒したけど、
久しぶりに鬼畜王やりたくなったな
鬼畜王のカラーのとこってあまり覚えてないんだけど、結構今作に反映されてた?
大帝国のOPいいけどアニメーションの部分の東郷の顔とか気持ち悪かったw
>>493 後半にチートマインドやマル4で回収レースしてる人も全然遭ってないみたいだし
単に完全ランダムとは思えないんだよね。
俺も歴代女王の墓で赤避け回収してたけど全然遭えなかったし。
>>481 ネット切って、game fireで結構ギリギリ。
金だして買ったものを、どう評価しようがいいやんねw
つまらないっていわれたくなかったら、売るなとしか・・・
クリアしたけどさ、ようやく最後の塔でキャラ最初の五人以外にダンジョンで
変えることが出来るの知ったわ、マニュアルあったのも今はじめて気づいたし
ところで織音の絵ってラフ画のほうがうまくない?
単に運がないだけだろ考えすぎ
>>505 あれテイルズのアニメーションやってる人が作ったんだよな
微妙だけど
ますぞゑ、ランスのレベル44なのに全く歯がたたない、どないしろと。
ランス9はマリスさんやウルザちゃんとえっちしまくるADVゲームにしたらどうだろうか
>>505 あの爽やか無精ひげなw
アニメーション委託するとこいつも残念な仕上がりしてくるよな
ぱすちゃはマシだったけど
>>512 ガードと毒と運の勝負だから
つーかランスいらないし・・・
ランスIX 〜マリスちゃん物語〜
赤玉と戦うと移動時の敵が出なくなるから慣れれば慣れるほどカイカイは会いにくくなるだろうな
棘からは多分出ないと思う、特殊A切れて歩いてたらばったり会ったし
わいどにょで知ってたから機々械々が初めて出てきた時は一斉射撃とか使って全力で叩き潰した
ポケットハンマー持って弓連射すると結構全体ピヨらせられるね
>>509 最初のカリスマの説明聞いてなかったのか
大番長のOPアニメはかなり出来が良かったよな
歌もだけど
>>513 あえての紙芝居か
ラノベ口調のランス…
>>506 墓で箱漁りしてる時に合ったよ?ランダムだと思うけどなぁ。
槍は後列連撃とかあったら日の目を見れると思う
結局後列攻撃しても片方残るから後列狙う意味があまりねえんだよな
それなら魔法で全体攻撃するからみたいな
>>499 スーファミゼルダかー
あーいうのは職人芸だからなー、アリスにその手の職人いるかどうかw
>>501 3ってそんな大作なのか
ますますリメイクするべきだな
あと1もリメイクしてほしい
汚染人間以外の場所でクリティカルナイフは固定宝箱せいか成長率つかないのかorz
他に出る場所ってあるのかな?
つまらないって言うと営業妨害になるのかwwww
食べ物だとマズいも駄目なんかなwwwww臭いはどうだろうwwwwエロいは?wwwww
人数大杉っつー事で一通り能力見ながら二軍落ちにしてるが
プリマだけ桁違いなレベルで冷遇されてるのな、
すぐ二軍に落としたから分からんかったけどなにこの使い様のなさ
>>491 1は設定が無茶苦茶すぎて軽々しくリメイクできないんじゃないっけ ランスが魔法とか使うとか
その割に内容薄いから売れるもんじゃないし
3と4のリメイクは普通にして欲しいな
これって赤いアイテム以外鑑定する価値無い感じ?
外伝でスピンオフしまくりでいいんじゃねーの?
>>529 限界上げてモルれば二周目序盤からとっこーさん使えるとか強いだろ
応急処置50回復
応急処置2でも100回復だもんな
>>491 織音もランス1のリメイクは考えたらしいが
あまりにも古すぎて、そのままのリメイクは無理だと判断したそうな
ランス1は国の名前すら今の設定と違うのが凄い
>>531 なし
スーパーソードとかガイアがボロボロ出てくるだけ
収穫の季節マップのボスが出現する場所の右上でカイカイに2回遭遇したな
>>527 20回ほど取りに行って2回成長…と言うかボーナス付きが取れたことがあるから
確立が低いランダムじゃないかと思う
過去作リメイクするとしたら織音が大変なことになりそうだな
>>500 ますぞえは運要素がデカイ
最後にバーサク+攻撃付与+マトクラッシュが運良く決まってようやく勝利だった
542 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 03:00:03.84 ID:0YnRfbq20
1:知らない
2:立ち寄ったカスタムの町でなんやかんや->自由都市の一角を影響下に?
3:ヘルマンに侵略、電撃占拠されたリーザスの奪還、魔人登場->リーザスを正式に影響下に
4:空中都市に飛ばされた!脱出だ!->自由都市の一角を影響下に?
4.1〜4.2:忘れた。言裏登場キサラ登場ウェンリーナー登場
5d:クエストしてたら変な空間(玄武城周辺)に閉じ込められた。脱出だ!
6:ゼスでゲリラ〜マジノライン崩壊&修復 魔人いっぱい殺す->ゼスを影響下に
7:JAPAN騒動、シィル氷漬け、日光所持者が魔人に。 ->JAPANを影響下に
8:カラーの森でなんやかんや->カラーを影響下に
並べてみたら3,6,戦国がスケールでかいだけで他も8と同レベルじゃね?
3のリメイクはやりたいけど大作になりそうなのがな
新作に力を入れて欲しい気もする
織音も絵だけ変えるリメイクには懐疑的だし
リメイクするなら3、4だろ1とかやりたいと思わないわw
>>530 >1は設定が無茶苦茶すぎて軽々しくリメイクできないんじゃないっけ ランスが魔法とか使うとか
おいおいw
ランスが魔法使うとか無茶苦茶だなw
ますます1をリメイクしてオリジナルの1を黒歴史にするべきなんじゃないのか?
1は勿論のこと、3と4と鬼畜王はリメイクしてほしい
あと個人的にはちゃんとした5を作ってほしいんだがこれは無理なのか・・・
>>487,506
隠密移動でエンカウント減らしてたらそりゃ会う確率も減る
そして赤トゲで会えないから稼ぎ中も会わなくなる
総じて何も知らない序盤は会いやすい印象が残る
とかまあこんなところだと思うがな
狩人入れてランダムエンカウントメインで徘徊してみるとちょこちょこ出るでよ
現在ワールド3でカケラは計9個取ってるな
何回か逃してるから遭遇だけならもうちょっと多い
けどメインで使ってるの8人だからもういらねw
>>527 汚染人間で最初に拾ったクリティカルナイフが成長付きだったから固定かと思ってた
やっとクリアしたーーー!!
すんごい叫びたい事があるけどとりあえず我慢。
で、色々考えてたんだけど、既出だらけかもしれないけど・・・
もう作ってるんだし次ヘルマンは確定だよな?
で、ヘルマンに呪いを解くアイテムがあるとか言うのはリアの嘘である、と8のラスト。
流石に呪い消しゴムとまったく同じ効能のアイテムをキーアイテムとして出したりはしないだろうしアイテムが無いというのは真実として話は進みそう。
じゃあ呪いを解く方法なんて、もう魔王本人かランスが魔王になるかルドラサウムか神に会って酷い副作用覚悟して溶かしてもらうかクルックー=AL教団から消しゴム奪うかになる。
て事はだ。
次のヘルマンでもシィル氷漬けのまんまかよ。
もう叫ぶぞ。
いい加減シィル助けろや!!!!!!!!!!!
シィルの出て来ないランスシリーズなんてカツオが出ないサザエさんじゃねーか!!!
ランクエが教えてくれたこと
才能限界高くても丁度いい経験値のもとがいねぇから50でも苦行なんだなって、100以上は本当にイカれてる。
魔人勢はいったいなにで経験値稼いだんだかw
まさか弱すぎ()の相手を何百年、何千年もかけて延々に狩り続ける廃人様なんだろうか・・・・
>>545 >ランスが魔法使うとか無茶苦茶だなw
5Dではランス魔法レベル上げれるんだぜ・・・電撃属性だったかな
カツオがいなければノリスケをだせばいいじゃない
3D設定で、黒の輪郭線ってどれいじったらでるん?
>>550 カツオがいないサザエさんとかマジキチと老害しかいない暗黒童話だな
だがカツオポジションは鈴女だったと思う
死んだが
>>535-536 なんかもう1って今のランスとはまったくの別物みたいだね
もしリメイクするなら一から作り直すような感じになるのか
>>551 データの中にはマングリ7も8もあるんだから常時開放だろ
そこで上げろってことじゃね
>>535 そうだったっけ?
織音がランクエ開発中断した時にリメイクするべってなって、
1はリメイクするならぶちょが自分が関わりたいって言って
だからと言って3は長すぎて自分ひとりの手に負えない
じゃあ2やる、って流れじゃなかったっけ?
まあ要約すると
「俺が一番好きでプレイヤーとして遊んだのは2なんだよ、だからやりたい!」
って感じなんだと思ったけど
>>542 6でグッと話が動いたというか鬼畜王の流れを意識したストーリーにしたね
あんまり急いでヘルマンと魔人編は消化して欲しくないな
ランスが魔法使うというより
シィルとセックスすると魔法力を吸収できる
ちなみにラスボスはかなみちゃんだが
この時は名前は無い
しかもあんまり強くないのでレベル10くらいでクリアできる
>>532 聖魔教団の話とかすごい興味あるからぜひゲームにしてほしいわ
>>551 ケイブリスとかレベルが上がるのが遅いのもアルんだろうけど
それでも6000年かけてやっと240だしな
まぁ20年も経てば初期設定なんかあやふやになりもするさ
現状ですら時々設定がゲフンゲフン
鈴女の魂は転生しててるさんの子どもに・・・
とか妄想してたけど鈴女もう出てこなさそうだよな
>>558 マングリ7や8に入る為には
各地でクエストをこなしてチケットを集める必要があります
>>550 エンディングがなんか辛気臭いんだよな
これから先のシリーズもシィル解凍するまでバッドエンドみたいな終わり方が続きそうなのが残念だ
正直ヘルマン編で解凍するとは思えないし
1は鬼畜王時代に開始で投げた記憶がある
グラはTADA絵じゃなかったっけ・・・
>>554 ポストカツオって、ノリスケなのかwww
>>559 1のリメイクは0から新しいゲームを作るのと同じになるからやらないとTADAが明言してたはず
ランスがlv35で「カイカイup」覚えていて、「スキル戻し」使ったらスキル35になったんだけど、
カイカイうpの仕様はどうなってる?
・lv40になったら今までの分含めてスキルが8手に入る
・以前の分は消失でlv40でスキル+1される
どっち?
すでにデータにあるから追加パッチで迷宮7→8→廃人迷宮と来るだろう
きっとそこで才能限界の育成なんかもある程度頑張れるはず
>>571 したら舛添も軽く倒せるようになるか
まぁ廃人迷宮のボスがまた強いとかだろうけど
さすがにこの時間は、スレの勢いが鈍るなw
営業妨害はやめてやみて
面白いっていっていって
w
でもランス2のマニュアルについてる世界地図には
既にホラガの塔とかカラーの森とか既に書いてあったりして凄い
>>543 まあ俺もまず新作が欲しいな
過去作のリメイクは、ランクエのシステム使えば割とあっさり出来そうな気もするが
ランス1なんかも、「光を求めて」というクエストを5章くらいに分けて入れるだけで済むw
だいぶ前のスレでツマンネとか書き込んだが
進めてたらむっちゃ面白くなってきた
マジごめんなさい…
>>542 1〜2は初めだし容量的にも8と一緒だからって8が誇れるわけがない
3はヘルマン、リーザス、魔人、自由都市が関わる一番でかいシナリオ
4は聖魔教団、ヘルマン、カスタムが関わる世界観的に非常に重要
そもそもこっちは魔人クラス(一部魔人以上)の闘神Υを倒しているしな
5Dは小粒でもぴりりと辛いで8が一緒ってのは8がやばい。4.Xシリーズも同様だ
6、7も言わずもがな
>>559 織音が02やったのはそれで間違いだろうな
なんだかんだいって今作十分に楽しめたわ
ヘルマン編は何年後だろうか?
とりあえず燃える展開を期待
>>579 クリアしてから書き込めよ
またごめんなさいするハメになるぞ
ランスを1から遊んでるって、相当なオッサンしかいないと思っていたが。
そっか、最近は無料で遊べるんだった。
リーザスの怪談で隊長がビクッとしてるのはサチコ見たからか
ウルザさんはなんで弓知識と技を忘れちゃってるのかね
あれか、ゼス仕官→戦国で軍指揮を経て完全に軍師一本に絞っちゃったのか
>>579 つまらないと思ったのに続けてたんだ、暇なんだね^^;
589 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 03:09:54.19 ID:0YnRfbq20
>>566 ヘルマンいきゃホ・ラガもまず出るだろうし
ホモ爺さんの相手をどうにかする->解呪の泉の存在を知る->シィルめでたく解凍
で一連のイベント入れるんじゃねえの?
鬼畜設定だけどカフェの呪い(プランナー≒ゲームマスターの呪い)すら解いたんだから
魔王の呪い(≒ゲームキャラの呪い)も解けるだろう
むしろヘルマン以外で解呪方法もうないぞ多分
>>542 今回は話の長さより描き方に問題がありすぎる気がする
ヘルマン第三軍クエのあの胸の高鳴りが続くようなランク9求む
ちょっとここらでお前らの主力PT教えてくれ
ワールド進むとどの面子が使えるんや
チルディ最高や!
>>580 世界観的に重要言うなら4.xも馬鹿にできんだろう
ランス一回死ぬし
>>580 ランクエが容量的に同じなわけないし
ランス1、2、3はフロッピー数枚分だぞw 時代が違うし規模も違いすぎる
R−18指定されなきゃいけないほど、エロい絵は今の所見てないなw
ヘルマン編でもクルックーの差し押さえが炸裂するかと思うと胸が熱くなるな
599 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 03:12:32.86 ID:XPuXy7ur0
シィルは登場したらしたでウザいし、
いなかったらいないで不安になる
家族みたいだ
>>592 モブ殲滅ならリア
ファイターならリズナ
ガードならカロ
あと付与付けられるガンナーは欲しいな
>>589 解呪の泉ってなんか魔法とか呪いがかなりのウェイトを占めてるランスシリーズの中じゃ世界観ぶちこわしになる「なんでもあり」な存在になりそうでなんか嫌だな
それこそバランスブレイカーって感じだ
今後何か不利益被るような自体になっても「泉に入れればいいんだろ」で済むから話に厚みが出せなくなりそうだし
>>591 展開的にラストはどういうものがくるのかね
・ヘルマンVSリーザス・カラー
・魔人が大群を率いてきてそれを迎え撃つ(6のような
>>592 今のところ最強はリズナ。
ほかは複数攻撃使える奴全般と軍師スキル持ち。
香のエピ的にはバランスブレイカー差し押さえは何時か止まるっぽし
ヘルマン編のついでにクルックー及びAL教団も片付けてくれないかなぁ
1の頃に比べると、アリスが可愛く見えないのは私だけかな
ランスの子供って基本母親似なのかな
あの鬼畜顔を受け継いでもらっても困るがw
あてな弐号の使いやすさ
>>596 シナリオの容量の話だろう
流石にデータ容量が同じとかどんなバカでも言わんだろうw
>>607 ワールド切り替えするとリセットされるんじゃなかったけ?
槍カロに愛の手を
ランス3の時はかなみちゃんがマドンナ役だったんだよな
シィルを別にするとだけど
エロシーンもめっちゃ多い
あてな使い込んでから二週目行った時の悲しみ
ED迎えた後クルックーをクエスト回収の為モルってそのまま二軍行きさせたけど後悔はしていない
クルックーの回収がスムーズ過ぎるのがなぁ
理由も書かずに絶対成功するしまともにばれないとかどんだけ
あてなが一日だけ本来の性能に戻ったというのは何かの伏線なのかどうでもいいただの小咄なのか
かなみちゃんは目つき悪くなりすぎだと思うの
もっとかわいらしい感じのイメージだったからびっくりした
ヒーラーは貴重な存在だと思うけどなあ
622 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 03:17:41.01 ID:7JU+EQbq0
もう疲れた
ランス「才能限界∞です」 クルックー「回収します」
カオス「魔人斬れます」 クルックー「回収します」
マリア「核です」 クルックー「回収します」
クルックー「回収率100%です」クルックー「回収します」
解呪の泉はバランスブレイカーなのでクルックーが飲み干しました
>>618 立ち絵の表情は目つきが悪いというよりはムスっとした表情なんじゃないか?
>>596 容量は話の展開のことだろう
1,2をランクエでやるならクエスト一個ではい終わりってレベルだろ
依頼受けてダンジョンかけまわってボスを倒す一連の流れで
回収したっていいじゃない
バランスブレイカーだもの
>>616 じゃあアリスの館でやります
不人気だけどやります
>>621 セルさんは6じゃむちゃくちゃ使えるキャラなんだぞ!
632 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 03:19:24.09 ID:7JU+EQbq0
香ちゃんとウルザのエロシーンがないのは絶望した
ヒーラーレギュラーじゃないけど要所要所でレベル上げに使える
モルルンするまでは浄化多めにつけてる
>>592 ランス、サチコ、クルックー、アルカネ、ウルザ
可も無く不可も無くPTだけどな
もう2週目以降は必要なクエだけやってる感じ?
>>623 クルックーが、PTAか何かに思えてきたわ
設定的にはフルカラーよりラギシスのほうが全然強いと思う
やっぱ時代がシィルを求めてないんじゃねーか?体のいいお払い箱
そういやランスシリーズってヒーラー本当に不足してるな
回復魔法使いってシィル、セルくらいしか思いつかねえ
>>635 素早さ仙人だけは一周目で11連勝しといた方がいい
>>638 ラギシスチートじゃね?
フルカラーは天然
644 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 03:21:28.75 ID:7JU+EQbq0
もうカラーの話は投信3のせいでうんざり
>>641 それはやったぜ
いやなんか2週目やってると未クリアのクエがずらっと並ぶから
何か違和感あるなぁと思ってw
カイカイアップ2つめでたけどどうしようこれ…
ランスくんにつけちゃうか
>>640 次回作からは優秀なクルックさんが専属ヒーラーになるからよかったね
>>640 神魔法はAL教の技法だから
シィルを除くと、セル、マリスくらいしか既存の使い手がいない
で、新キャラのクルックー様登場ってわけだ
>>640 ノアって昔はファイターぽかったよな
ノア&ラークだっけ
>>618 あのジト目以外はみんな可愛らしい感じじゃね?焦った顔とか可愛い
ランスの開発陣って本設定と裏設定を混同してる節があるよな
本編に出て来ない、WEBやハニホンなんかでこそっと書いた裏設定のネタとかを正史として取り入れて「みんなが知ってて当然」みたいなスタンスで作中に出してくる
ディープなアリス信者へのご褒美のつもりなのかもしれないけど、そこまで信者でもない俺にはぽかーんな事が多いわ
わはーいクリアでけた
しかし何このヘルマン編のプロローグ
「ヘルマン編やるための下地作り」感が半端ないぜ……
リア妊娠&出産とかリズナ魔人化とかアームズの魔人討伐とかヘルマン編で書かれるんだろうか
これは楽しみだけど
ロッキーの盾逸らしが2だった
これはロッキーを使えというアイスフレームからのお告げだろうか
>>654 後日談は9までの期間に起きたとは限りません
この先のいつかの出来事です
というスタンス
クルックは嫌われる要素はすぐに
目につくけど好かれる要素は何も無いからな
このまま法王にして悪役キャラにしても問題ないと思う
>>551 ケーちゃんは何千年かけて最弱魔人から最強へ至った廃人
多分廃人迷宮にずーっとひきこもり
>>650 何故か姓が変わってたが
ラークと結婚してて、離婚でもしたのか
クルックーさんはもう既に狂ックーだろ・・・・
呪い消しとか、回収はいいけど、世界崩壊するわけじゃないんだから使わせてやれよw
って思うんだ。
クルックーは俺の嫁なんで、お前らに愛想は振りまかないよ
ジーマはらんま1/2のキャラです。って言われても違和感なさそう
使うたびに高橋留美子っぽいなぁと思う
しかも製作側はクルックーを人気出るキャラと思って出してるんだぜ、これ
>>652 今回はキャラが多いからそう感じたんじゃね
あと投げっぱなしの伏線とか多かったからそういうの含めてわかりにくかったんだと思う
普通わかんねーよwって思ったのはカーマの血筋が貝ってことくらいかな
>>662 呪いが解除されたらランスが奔走しなくなる
ランスを泳がせておいたほうが色んな立ち入り不能エリアに入れる
どうでもいいけど魔想さん精液自動発射呪文なんてとんでもないもの覚えたな
今後全部のエロシーンをこれですまされかねん
>>656 いいえ、スターレベル様の御告げです
ランクエから出たキャラで次作に登場確定なのが鳩くらいか・・・
>>665 クルックーのエロはがっかりしたなぁ
フクマンかと思ったわ
香ちゃんはワールド3あたりですでに雑魚の攻撃一撃で死ぬレベル
>>670 単純にヤレるかヤレないかじゃないかな・・・・w
>>674 先生の指示と思う
ゼス博物館なんてバランスブレイカーの宝庫のはず
そこで消しゴム狙い撃ちなんだから
カイカイアップリズナとランスならどっちにつける?
モルルンできなくてレベル高いままのランス先でいいのかな
>>669 最後の最後まで徹底してそれだけで済ましてくれたら有る意味許せる
ほとんどをそれで済ませてたまに実際にやるとかいう状況になったら「手抜きすんな!ちゃんとHシーン書け」と怒る
>>670 ガードも硬質化使えてスキル枠も多いカロ一択なんじゃないだろうか
シナリオの薄さが不満につながってるな
盛り上がりにかけるしクルックーは何の苦も無く回収
新キャラにしても従来キャラにしても人物描写がほぼ皆無
内容の薄さからキャラ入れたけどそれによって内容の無さがより強調された気がする
システム的には悪くないけどスキルptとスキル取得ptのバランスが悪い為ユーザーが取得するスキルが限られる
レベルUPに関しても必要経験値は増えていくのに弱すぎで経験値入らない
とにかくプレイ時間稼ぎとしか思えない足枷が多すぎる
パッチを当ててくれるのはありがたいけど最初からパッチ当てる事前提で商品を売るなと言いたい
>>672 アームズ・アークも出るんじゃね?魔人倒すらしいし
個人的にヤれない女神様出すよりもスターレベル様を出してほしかった気がしないでもない
んでいまR6やってんだけどさ
拠点でクエスト選んですすめーって感じはあれだな
シナリオ規模の差はあれどタイプ全く同じだわ
バトル制限やら入れ替えも似たようなもんだし。改悪だが。
R6の劣化版?
唯一違う良い点はメインシナリオやクリア済みサブクエストをもう一回できること
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ <回収!
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
|┃ __,,/:::‖|:::::::::::::ト、`'' ─ ノ:::::::ノ丿|
>>670 いやモルルンできない時点で使えないキャラになっちゃう
クイーンズブレイドという部位破壊脱がしゲーで
足を狙うのは卑怯だから狙わないってキャラくらい使えない
>>683 火炎放射も何気に上限無し、ニードルも衝撃高いしと言うこと無しのガードだわな
ぶっちゃけ香ちゃんというか織田鎧が使えなくなってくる
クルックはそもそも「バランス」という言葉がどっちを指してるか分からない段階だよな〜
「秩序を保ってるバランスを破壊するもの」なのか「人類が絶滅しない程度の混沌を保ってるバランス」なのか
クルックに命じてるのが教団の表の理由なのか裏の理由なのかでクルックの評価も俺の中で変わりそう
そういえばアームズが魔人一人倒したことになってたな。
どうやって倒したんや・・・
カロはどこ言っても強いな
レッドアイさんなら誰でも倒せるんじゃねーの
>>686 アームズがどの魔人をどうやって倒すのかは確かに興味あるな
ますぞえでしたーって感じで簡潔に語られたら萎えるけど
じゃあリズナで行きます
流石に香ちゃんがトモエ並ってのは言い過ぎとちゃうか
ゲーム中にOSごとフリーズする事があるんだが・・・
>>694 次回作ではスキルに「魔人学」が付きます
>>672 次作に出るか今後の教団編に出るかまだ……
ランスは敵弱すぎ補正なくせよ
才能限界無限意味ねーぞ
個人的にアームズさん大好きだけど人気出るのかな
>>695 でたのまだ2作目だろ
まそうさんやマリアのほうがどこ行っても強い
鬼畜アタック覚えるイベントはよ
ネットワークのプレイ人口、
ver.1.000:約23000
ver1.100:約14000
これ少な過ぎじゃない?
まず、デフォルトでネットワークonだったと思うんだけど、わざわざ切る人間の存在が
そんなに多いとも思えないし・・
後、スレにほぼ常駐してるような層なら寄付の仕様を徹底的に吟味したいとかで有り得ると思うけど、
一般の人間で明らかに圧倒的にレベリングが楽になるパッチを当てずにプレイ継続しているってのが
ちょっと想像できないから、これパッチがリリースされる前にランス・クエストをクリアしたか
あるいは飽きて投げた人口なんじゃないか?(又はパッチの存在を知らない?)
ここらへんは、これからのver間の推移を見れば分かると思うけど、
プレイヤーがみな同一の環境・アドレスからアクセスするとも思えなくて複数カウントされてると思うし、
海外のフォーラムとか見ると分かるけど、著作権の概念を持たない一部の土人共が
凄まじい勢いで割ってるから、それを考慮に入れても全体的に数字がかなり少ない気がするんだが・・
今回のマリアは最初からダメ上限MAXで強いはずなんだがなぜかあまり話題に出ない。
魔人倒すには日光かカオスのそばにいないと駄目なんだよな
アームズさんは続編でも参加来るでこれ
今回はマリアぱっとしないけどな…
銃援護射撃くらいできてもいいんじゃね
>>710 ブログにしか無いのに多すぎるくらいだろ
ますぞえにはハニー学効かんよなあ。あの性格からすると弱い魔人は倒さないだろうし
後々に期待だわ
AL教ってバランスブレイカー集めて結局何がしたいの?
>>677>>690 あーそれ失念してたわ
モルルンゲーなら仕方ないなw
それでまだモルルンが多くない一周目は人気だったんだな
>>704 いや、とってもランスワールドらしい設定だと思うが
Lv35が1万人に1人、40以上が10万に1人で、
強くなればなるほどレベルを上げるのが途轍もなく大変という世界観なんだし
初めて世界観にある程度沿ったレベルシステムを出してきたなと俺は思った
それでも少しの努力で40どころか50まで軽くいっちゃうけど
>>710 デフォだとoffじゃなかったっけ?
あと1.100は現状ブログでしか公開されてないβ的な扱いだから寧ろ多いくらいかと
>>715 6の最強スキルか
あれ持ってたら後衛が1枠確定するけどなw
>>719 それって9か10のネタばれしてくださいって言ってるのと同じ
誰も答えられない
>>710 俺ノート枕元に置いてやってるから線つないでないから切ってるよ
1日14時間くらいやってるし座ってやると腰痛くなるしさ
でも魔人一人だけって限定してるってことは逆に言えばもうパーティーに加わらない気もする
ランス達と居たら一人以上倒す機会ありそうだし
やっぱソロで誰か倒すんだろうか
>>706 >>711 CPUはW3680にメモリも12GBあるしグラボはARES。
他のオンゲや3Dゲームでは負荷かかってようが一切起きないんだよな。
HPで公式修正パッチが配布されるのを待ってる人も多いと思う
パーティー狩りだと仮定すると
ロッキー:魔人討伐数 1
いけるな
もしマリアに援護射撃パッシブがあったら弓連射とあわせて対ハニキン最強伝説になる
>>719 最終的にはバランスブレイクさせて鯨様を喜ばせたいのがAL教
だから、貯め込んだアイテムの大放出は必ず発生する
ランス達以外に倒されてもおかしくなさそうな魔人なんてアベルトさんとサテラさんくらいしか思い浮かばないよ
ああ、ごめん
完全に勘違いしていた、デフォルトoffだったっけ・・
ドライバはcatalyst11.7
アームズさんは今後も出してくれよ、
戦姫と被るけど出してくれよ
>>720 1週目も終盤は装備のアドバンテージがなくなって厳しくなるしな
>>733 ワーグとかバボラとかガルティアあたりなら無敵結界さえ何とかすればいけそう
>>736 戦姫とコンビで魔人一匹殺すから期待しててね!
バボラなんて結界なしでも無理だろ・・・
>>727 とりあえずサポートにGO
ソフトに問題があるなら同じような報告が散見すると思うが
MUTEKI結界どうにかせんといかんからな
確かにランス組に加入してたら一匹倒してそのまま死ぬとかでないと1体のみにはならんだろうし
かといって健太郎組に加入するとも思えん
どうするんだろうw
>>732 これから解明されるのか
うずうずしながら数年待つわ
いい加減マリアはユーザーに飽きられてるとか
なんだかんだ言いながらランスに抱かれて喜ぶマリアが見たいのにそれがないならまったく用がないとか
お前らそんな事絶対に言うなよ
そういや魔人を大陸の端から落としたらどうなるんだ
>>719 西暦1世紀頃のユダヤ教や、十数世紀のローマ教ごっこがしたいんだろ。
もうちょっというと、現代社会のお偉いさんごっこか。
>>740 バボラとか万裏の砦に落とし穴掘れば余裕だろ・・
エクスさんあたりつれてこい
砲撃に技増やしてくんねーかな・・・
全体と言わず列攻撃でもいいから
>>745 わからんぜ?
案外このぬぺっとした表情に〜云々言いながら蒐集してへうげてるだけやもしれん
>>747 そもそもカスタム4魔女はミル以外いらん
まそーさんは6のような陵辱があるならギリ許す
>>710 実際何本くらいソフト売れたんだろうな
割ってる人、インスコしたまま即売った人、知り合いで貸し借りしてる人
とかのアウトな人もいるかも知れんから正しい数字なんて出ないだろうが
>>751 おれも欲しいと思ったけどそれやるとぶっ壊れ性能になりかねないんだよな
技となると上限無しだろけど、マイナス補正にしないといけないだろうしバランスが凄く難しいと思う
>>755 同時接続者数なんじゃないのかな、この数字。
多分、1万本ぐらい売れて、2万本ぐらいが割れ物じゃないかと想像してみたり。
ワールド3いったら敵の速さがやばすぎる・・・
2との差がありすぎだろう
特殊A使って限界上げるのが楽しみだったのに
パッチ当ててから寄付が面倒すぎてやる気無くした
>>757 ブログで同時接続じゃありませんて言ってなかったか?
>>618 今回のかなみちゃんとってもかわいらしいと思うの
特にジト目が
764 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 03:54:48.36 ID:7JU+EQbq0
モルルン繰り返してて空しくなってきた
俺は何やってるんだ?
いくらニートでやることないといっても
てるさんもランスの子を産むってなんだこの超展開w
かなみに「可愛い」は讃辞ではない。
かなみには「可哀想」が最大の讃辞だ。
赤棘って無理して倒さなくていいの?
余裕があったら倒す感じ?
戦国のときのマリアは個性があったのに
今回はあんまないな
スキルの差別化追加してほしいな
パッチに文句あるならバージョン戻せば解決するじゃないか
>>755 老舗にしては珍しくアリスは8801時代から一貫してプロテクトなしでウィザードとか必要なかったのがある意味すごいなー。
やっぱりコピーとか関係なく面白ければちゃんと売り上げ伸びるんだよな。
ランス全10作の一つとは思えねー
ランス何もしとらんし、ストーリーも何も進んどらんやん
こんな調子であと2作で完結なの?
>>764 よう俺
リアルモルルンしようと思ったけど俺男だったわ・・
なんかもう今回でゲームとしてのランスに絶望してしまった
もう完結までのプロットにちょっと肉付けして適当なラフでも書いて公式HPに上げてくれたら新作出さなくてもそれでいいや
銃は火縄とセットだからスキル難しいな
マリアだけスキル増やすわけにもいかんし
とりあえずサポにメール送信
パッチが楽だと言っても最初にバランス考えて作ったのなら突っ込む気がない俺が通りますよ
致命的じゃないだろうし、元が逃げまくりのゲームでもパッチ前提でバランス変えられてもね
>>767 クエストクリアには全く必要ない
経験値とアイテム目当て
マリアはどうでもいいけどアイデアあるならブログにポストしろよ
こんな勢いのスレ社員が全部読むとかないぞ
それよりマリスの参戦をはよ
780 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 03:59:35.06 ID:7JU+EQbq0
マリアは弓持たせて一斉射撃だろ
今ふと思ったけど
内容をカスにした俺屍みたいだなこのゲーム
>>777 過去スレに蛙がどうとかいう理論を書いてる人がいた
妙に納得してしまった
>>758 累計だったら、Ver1.0でプレイしている人の数が減ったりしないと思うのだが・・
>>777 コンシューマと違ってバイト雇って延々とデバックやらバランスチェックしてる訳じゃないし仕方ないっしょ。
>>775 いいんじゃない
ウルザの精密とかかなみの火丼とかも
マリアに弓もたせるなら、使わなくてもよくね?
>>783 1,1でプレイしたら1,0にはカウントされないだけでしょ
合計人数増え続けてるのに同時接続はない
そのへんのキャラ固有技はちゃんと用意してほしいよな
かなみちゃんの火丼今回あったら超便利そうだし
>>783 PC環境なんかでレジストリにIDでも書き込んで同じIDからは1回しかカウントしないとかで処理してるんじゃないか?
レジストリじゃなくてもセーブデータの中でもいいし
のべ人数ではなく累計なんだしね
>>783 ブログでリアルタイムの人口じゃなく累計と言ってる
パッチ正式版っていつ頃出るんだろう?
それまでに改善点が追加されてることを祈る
具体的には寄付とかてるさんとかノワールとか
あの・・・
今、クリアしたんですけど
2週目ってなんですか?
別にいつもどおりなんですけど・・・
795 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 04:03:35.39 ID:7JU+EQbq0
ランクエやってたら気付かなかったが戦国起動したらもう秋なんだな
幸運きゃんきゃんにFレーザー撃ったらダメージが4545だった
・・・寝るか
>>782 違ってたらすまないが、茹で蛙の理論の事かな?
俺の場合は合う合わないかは置いといてただ単に製作者がおもしろいと思った事を味わおうとしてるだけだよ
>>793 てるさんは公式で仕様って言ってたし直らない…と言うかそういうものでしょ
ノワールってなんかあったっけ?
リアルタイムじゃないって意味の累計で、重複はしないだろw
夜中でも安定して人数でてるしな
>>797 そうそう、そんな感じ
スタッフも少しずつ調整していってて感覚がマヒしてこんなバランスになったんだろうとかなんとか
>>755 割ってる人はネットワーク機能なんて使わないんじゃない。
チート疑惑ってどうやったらカウントされるんだろう。
未だ0%だよね。
最初にバランス考えた際に数案出てどれがウケるかわかんないから試しに1.0出したら不評だったから1.1出したんだろ
1週間で1.1のバランス調整できるなら優秀どころの話じゃないぞ
今作のストーリー理解できるところまで進めたいところだけど、ラスクエ終わったら一応完結でいいのだろうか
>>804 犯罪になったとは言えまだDLに罰則は無いんじゃなかったっけ?じゃあ別にいいやとか思って使ってる割れ厨もいそう
そもそも割れに手を出すようなエロゲヲタなんか何も考えずにやってそうな気もするしw
>>790 レジストリというかNetUserID.vsfこれとかじゃないの
>>810 あぁ、そんなものがあるならそれだろうな
今回フォルダの中なんかまったく見てないw
>>806 1週間どころか2日でTADAが作ったんだよ
なぁミリっていつ死んだだ?
全作やってるがとんと覚えがないわけだが
>>804 割ったけど普通にネットワーク繋いでます^^
解らん!
今回の旧キャラ登場の選択基準が解らん!
解らん!
今回の新キャラの必要性が解らん!
解らん!
リーザス城の怪談がきつい
セルとクルックーのスキルもつきかけてるしユーダインは複数回出るし・・・
アイアンアーマーもノワールも取ったからなんとかクリアしたいが・・・
一から作るわけじゃないしな。つっこんだ調整はちょっとやばいんで
ひかえとくとかいってなかったか?? わりとやばいことになってるけどww
あーダメだ。現仕様での寄付吟味は馬鹿らしくてやってられなくなってきた
次パッチで改善されるまで放置することにしよう
>>818 ユーダインスルー1回して、後半に回収しつつクリアしたよ
>>817 旧キャラは割りと適当でしょ
虎勝やノワールはアンケート人気から製作者が好みでピックアップしたんだろうけど
新キャラの必要性は全くわからん
キバ子とか特にマホコとか
>>818 中断してセーブデータバックアップとって何度もやって脱出までの最短ルートを覚えてさぁ本番がんばろう
>>818 ちょっと歩いて中断して再開するとエンカウントの判定が1に戻るから繰り返せばエンカウント無しで緑の脱出まで逃げれるぞ
>>818 ユーダイン無視して
さっさとクエ進める
レベル上げて再挑戦
>>819 ひでえー
今回いろいろと説明たらねーぞ…
スキルの便利度(ダメージ、有効範囲、発動速度、ステータス異常効果)にポイントが割ってあって、
そのポイントを組み合わせて名前つきでオリジナル技設定できる、とか
そういうの結構ウケそうな気がするんだけどなんでどのメーカーもやんないんだろう
特にこういうキャラメイクで新キャラ加入させれるなら特に
バランス取りに手間がかかりすぎるのかな?
>>820 ブログでプレイ感が変わるほどの大改造をしようと思ったとか言ってたな
このゲームシステムでたった1週間で何言ってんだこいつ?と思ったわ
キバコとかの新キャラにもっとスポット当てた追加クエスト欲しいよな
なんか今のままじゃ可哀想だわw
イージスなんか仲間になった後ランス城解禁でイベント選択するまで存在忘れてたわ
>>830 複数のスキルや武器が出てくるゲームで完璧なバランスなんか100%無理
なのにあの武器のバランスがどうだのこの武器のバランスがどうだのgdgd文句言われるのは目に見えてる
TIP作りの苦労なんかも考えるとどこも手を出したくないって気持ちは理解できる
>>810 それだな。どういう理屈かしらんが、PC環境から固有のIDをはじき出してるんだろうな。
>>825 マホコ自体は好きだが特にランスと絡むわけでもないし今後の出番は無いだろうなあ
>>830 ちゃんとゲームに出来る程度のバランスに調整するのがキツい。結構な労力の割に抜けたらクソゲー扱いされるし
そういえばゾンビソードってゾンビ倒せば強くなるって説明だったと思うけど
本当にゾンビ倒しまくるとランクあがるの?
>>835 単に乱数でじゃないかな。かぶらなきゃいいんだから
>>832 ぶっちゃけ鈴女って死んだ影響殆どないしな
むしろもっと便利キャラとして登場の機会増えてそうなくらい
なるほどな
確かにDOLではそうだった・・結局特定のケースのみしか使われないし
苦労してそういうことになったらと思うと手を出す気にはなれないか
>>839 MMOみたいに厳密にユーザーを区別する必要もないんだしそこそこの桁の乱数にして奇跡的な確率でかぶっても別にいいやって感じだろうな
DxDiag.txt添付してメールしたけどアリスなら大帝国では何も問題なかったんだよなー。
ダンジョン攻略中にグッドなアイテムげっつした後にフリーズするとかなり鬱。
イージスとか仲間になったら空気すぎだわ
恋人って騙してるのにリセットとか登場してもイベントや出番なし
で、後日談()
サトラレ忍者、リア戦闘不能で戦闘終了すると断念になるんだな
「……ですから、ガード職を連れて行くのをお勧めしましたのに……」にワロタww
50も60もキャラ出して薄くなるなら厳選して
30キャラくらいピックアップの方がよかっただろうな
出すだけでイベント無しならチケットで作るのと変わらないし
>>843 HDDの問題っていう可能性もあるけどな
大丈夫か?
>>839 乱数で作成じゃなくて最初にネットに接続した時にID作ってるだけじゃね?
>>844 キャラが多すぎておっつかないので脳内補完・・・
追加シナリオ求む!とは俺も思った。
キバ子のグラも口裂け女になりかけだしもうちょっとなんとかならんかな
ちょっとづつ文明的ながははーって仕込まれてるからいっそ淑女キャラにでも
ワールド3とか4までくると、ああ武器とかスキルはけっこうバランス取れてたな
と思うようになるな。大抵の人がワールド1で終わるのにそれじゃだめだろって
気はするがw
アールコートにはこれからも活躍して欲しいな
後日談的には幾らでも使えそうだし
>>777 発売当日に手に入れてまだクリアできていない口だが
キャラを十分育てつつ敵から逃げないってやり方がかなり面白いぞ(槌一人だけ
Ver1.0でもかなり遊べるバランスだと思う
鈴女が幽霊になるやつは戦国からずっとフラグ立ててた死ぬところはちゃんとやりたいけど
途中退場キャラは作りたくないってので苦肉の策に見えた
>>844 ほんと今回そういう細かい部分がいい加減だよなぁ
6のダークランスの時はちゃんと周囲のメンバーの心情も描いてたのに
アリスソフトってシステムフラグはまだしもストーリーフラグの管理はエロゲ業界最大のクソだけどキャラ描写の細かさはピカ一って評価だったのに色々と考え直させられるわ
我が栄光は神。
>>847 CrucialのRealSSD C300に突っ込んでたんだが、RAMドライブの方に変更してみたがやっぱり発生。
PCがフリーズするって人がいるけど、DirectXの問題とは限らないからなあ。
自分で解決しないと難しいと思うよ。
ウルザのブルマで二日間音沙汰のなかった俺のハイパー兵器が暴発した・・・・
>>846 トマトをわざわざ引っ張り出してきてパッケ絵の目立つ所に置きながらイベ無しっていうね。
強キャラで使えるだけマシなんだけど
>>859 それって、C300で発生するプリフリーズじゃないの?4〜5分まったら解決しない?
864 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 04:24:25.66 ID:7JU+EQbq0
マリスって失明したの?
赤棘の同業者がボーン集団だったぞ・・・
フリーズ報告って珍しいな
なんでだろ
LV35しか抱けなくて苦労してる筈なのに特に理由もなくLV35のビスケッタさんは手つかずのまま
>>853 1.1にしてそのままプレイするともっと遊べると思うぞ
>>844 ゲストっぽい旧作キャラはまだしも今回の新キャラとかメインストーリーキャラはもう少し細かくやって欲しかったなぁ
いや欲を言えば旧作キャラも冒頭挨拶オンリーより何か欲しかったけどさ
ワールド移行時に限界レベルのキャラは限界レベルが+3される
というのを聞いてワールド2にするのにためらってしまうな
やっぱり限界レベル50ぐらいまでのキャラは全員限界レベルに
してから移行のほうがいい?
そこまで気にしなくても最終的に同じになるならいいんだけど
特にモルルンできないキャラの最終的な限界レベルにかかわるかどうか
気になってる
糞スペックで重いはたまにいたけどフリーズは初めて聞いたかもしれない
たぶん、WindowsのエラーログにSTORAGEのタイムアウトがいっぱいログされてる気がするな。
>>860 DirectXの問題?
PC環境をメーカーから求められると大抵提示するのはDxDiag.txt添付がデフォでそ?
>>866 俺もランクエとテレビ起動したら1回フリーズしたな スペック不足なるとフリーズすぐくるとかかもね
>>862 記念すべき第一作目のパッケ絵にソロででかでか登場しながらも出番どころか紹介もなくゲーム中に一切出る事無く、
15年近く正体不明だったトマトさんなんだし使えるキャラなだけ良しとしようじゃないか
>>851 誰でも苦手な人でもクリアできるようにしますって言ってたから
1週目のぬる調整はわざとでしょ
槌を強くしたのも初心者救済ようで同じく
2周目以降のおまけ要素でいいから
生きてる既存キャラ片っ端から追加して欲しいな
>>874 そんなの送られたって、どうせろくに見てないって。
フリーズが起きてる原因がそれだけで判れば、神だろ。
>>869 エロすぎる
惚れ直したわ
ちょっと公式に一票いれてくる
>>851 バランス調節は上手かったと実際思うよ
ただこのバランスで楽しく1週目最後まで進めるか
次ワールドへモルルンもやりこんで行こうと多数が思うかと言われりゃ甚だ疑問だが
今みたいなニートプレイやってなきゃ無理
使えなくはないけど弱体化してるんだが
>>877 そういえばそうだなwwもともとそういうキャラだった
キャラ同士の絡みの薄さとかそのへんに関してはアンケートに書きまくったわ
>>853 わかるわかる、戦闘するとけっこうきわどかったりして中々なんだよね
ただアイテムの事考えると損した気がするから結局逃げてる、自分の物欲には勝てないw
>>863 >>873 OSごとフリーズするんだってw
そもそもシステムのRAMドライブやEドラのRAMドライブの方に変更してもダメだったのに・・・。
889 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 04:29:07.83 ID:fWIFfoV90
槌を強くしたのも初心者救済
じゃあなんで弱体化させたんだよw
>>880 まぁね・・・でも環境どうせ求められるし無駄ではない・・・と思うw
>>853 ふつうにエンカウントかせいでいったら、いくらつよくても
クエスト消化できないと思う。カラーでイヤになって、やめちゃうよ。
>>878 槌は嫌われ者だから強くしとくか→強くしすぎたってだけ
>>883 仕様 2個目取っても増える 公式にも書いてた
>>883 魔法強化も2個取れるよ
大体俺がスレに居る間に2〜3人が毎日報告してくるなこれw
>>879 それやるとシナリオ薄いのが相変わらずになるから
なんか1本の連続クエスト入れたり
各キャラのクエストを集めたファンディスク出して欲しいな
っていうかマリス様はよ
消費スキルPみれば予想つくだろうに
>>888 C300は、Windowsからの省エネコマンドに対応してないからな。
それが送られてくると、フリーズしてしまうのよ。
対策としては、C300のドライブは省エネコマンドに対応してないってことを
Windowsのレジストリをいじって書き込めばOK。
899 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 04:30:40.10 ID:0YnRfbq20
>>883 知識とかその辺のパッシブは二回目取れる
しかしおまえさんBMPて
いやウルザまだ23か24歳のはずなんだけど・・・
俺もフリーズというかランクエが操作不可能になることあるな
OSごとではないけど
>>889 gdgdgdgd毎日文句垂れられていい加減うざくなったに一票
槌は単に人気ないだろうから強めにしたっていってなかったっけ?
アルカネーゼって腕輪関係でも続編にでてこないのかな
キバ子もジーマもかわいいから出てきてほしいだが
>>893 それが元だけどアルカネーゼのとこではずせないですとコメントされてたり
穴もわざと残してありますっていうあたりからわざと調整なのはあきらか
想定外に不満が出すぎて直したってだけで
勇者王の武器が強くて良かったのに
弱体化は残念だった
>>898 あれ?それって高パフォーマンス設定でスリープも省エネ関係何もかもオフにしててもレジストリ弄らないとダメなんだっけ?
でもC300の問題なら他のゲームでも起きないとおかしいだろ・・・。
>>892 逃げる一切使わず出る敵全部ぶちのめしながらクリアしたけど、カラーの森とかは苦に感じなかったなぁ
ドラスレ辺りは辛かったが
同業者だ→パチル
寄付アイテム集め兼ねてたから1万Gとられたわ・・・
鎚強すぎっていうかダメージ限界低すぎで鎚ゲーだっただけつーか
ちなみにエロゲなら大帝国や神採りアルケミーマイスターでは起きたことはない。
>>910 たぶん、定期的にフリーズおきてるんじゃないかな?それはWindowsのログみれば判るんだけどね・・
>>892 俺も中盤までは逃げる使わなかったな。
逃げる確率が徐々に増えていくのに気づかなかったww
>>892 王女の墓までは逃げる一切なしでクリアできたよ
ギリギリ戦力が尽きるか否かってところでクリアだったからスリルがあって良かった
少数派の感想だろうとは思うけど
ごめん立てれなかった
誰か代わりにお願い
立ててくる
俺はRPGで逃げるってのがそもそも嫌いだからなぁ
しかも色々記録カウントされそうなタイトルだと逃げた回数とか0にしておきたいと無駄なとこを気にするタイプ
せめて、ヒロシ君には成長率を付けておくべきだった
穴もわざと残してありますっていっとけば
調整不足でも文句言われないのかw
信者の思考最高やな
この子何言ってるんだろう
926 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 04:40:45.65 ID:7JU+EQbq0
マリスの性器の位置おかしくねえか?
この時間の単発なんだから察してあげて
スーパーヒロシ君とか
ヒロシ君ボッシュートとか無いのか
>>916 そろそろエンカウントかしらって時に近くにあったら棘突っ込む
あとはレベル上げのつもりでもなきゃ拾わなかったかな、クリア目的で突っ込む意味ないし
まぁクルックーはわざとこういうキャラにしてるから踊らされてるんだよ乙
ってレスを見た時はさすがに信者と思わざるを得なかった
>>926 つい最近でた3Dエロゲじゃあ、おでこにつっこんでフェラするゲームありましたが何か?
>>928 おつ
しかしクリア後の自分成績見て驚いた
SEX回数19しかなかったよ
エロイベントみてなさすぎだろ
マリスが脱いだ瞬間の超勃起に噴いた
俺もRPGで逃げるなんて選択肢はまずでてこないな
特にこのゲームは別に逃げずに全滅しても特に何か重大なデメリットがあるわけでもないし
>>923 ゴキブリ並みとはいかなくても、属性攻撃100回食らったら耐性付くとかあればよかったな。
ラスダンでサチコ出したらへたすりゃ1戦で被雷死する・・・
>>926 あ〜あれ俺も一瞬そう感じたが、別にディルドは双頭じゃないし、あれは下腹辺りにつけてて
リアにぶっ込む為にめいっぱい腰曲げて下腹突き出してるポーズかと気付いた時から違和感は消えた
パチル別に3倍になんてならんよ
3匹に5回ずつ盗まれるのが15行に分けて表示されるから勘違いしやすいだけ
>>930 呪われてるからボッシュートできません
一時帰宅した時も装備したままだったらしいし
アイテム自由に使えないからデメリットってのはわかるけど
雷にやられるってわかってるなら雷耐性とれよw
アイテム集めと経験値稼ぎどっちもエンカウント邪魔だから逃げるは普通に使うな
クエ攻略は逃げないように心がけるけど
サトラレ忍者とかなみの決心とっくにクリアしてるのに、かなみ加入クエが出ないのは何故なんだ?
条件って本当にこれだけ?
>>938 普通はあんまりしないけど固定エンカウントが多いゲームは逃げたくなるな
でも逃げるのコスト4が重過ぎる
>>931 乙
>>932 それぐらいなら、いいバランスかもな。 全部つぶしてそのうちいけるだろ
とおもったら、スキル回数がネックで、延々と繰り返しが続いて凹みそうだった。
赤棘スルーでいいと思ったら、だいぶ楽になったの覚えてる
あと3Dの見難いだけで、難しいからな。 クリア後視野ひろがると、全然ちがうよね
C300のプチフリで困ってる人へ。
コントロールパネルから、管理ツール開いて、イベントビュアー選んで、その中に
フリーズした時間帯に、 \Device\Ide\iaStor0 はタイムアウト期間内に応答しませんでした。ってログがあるなら
ほぼ確定だから、頑張って対処してくれ。
棘からじゃないと出ない種類のアイテムとか無かったっけ?
>>949 あ、やっぱりそれも必要なのか
Lv13の鈴女をレベル上げする作業か…
>>950 あんま変わらんな
俺が3000G取られたときは1万Gちょいになって帰ってきたが…
なんでいきなり、勢いとまったん?
>>944 他のガードはスキル8ポイントを他に使える上に、
クエストごとにお守りで自由に耐性付け換えれるんだぜよ。
やっぱサチコは回復生かすためにHPガンガン上げるのが正解なんだろうか。
>>956 深夜ってか早朝でしかもいま月曜だぜ?
勢いあるほうがおかしい
>>956 次スレ減速→勢いとまる→キリがいいからとみんな離脱→次スレ立つもこの時間だから新たに人は来にくい→勢いとまったまま
ラスダンだけサチコ外しじゃダメなのか
まあ、キャラクター性能より、文字通りキャラクター(個性)重視のゲームだからなw
愛があれば性能差なんて
8ポイント自由っていってもガードに必要なスキルが初期ガと反らしと雷耐性しかないから割とどうでもいい
余ったポイント抜け駆けと体力強化につっこんでもステータス大差ない
今作でもやっぱりモロミは2軍でした。セスナ育てきれませんでした。
>>955 今居る所は金貨3枚+コパで400Gだから
変わらないどころか盗まれたのをただ取り返しただけだね
サチコは、本番よりもゲーム冒頭での胸揉まれてシーンほうが、よほどエロく見えるのは私だけかな
リズナが強いらしいけど、なにが強いの?初期スキルだけ見てたいしたことなさそうと放置してあるんだけど。
剣アームズより強い?
>>967 乱舞に上方修正が入って化けた
後日談でもっと化けた
>>964 序盤少ないガンナーの中でがんばってくれた
ありがとうと言いながら中盤2軍へ
セスナは寝かしてあげた
>>967 乱舞は今作最強と言って良いほどのスキル
リズナの初期スキルみてわからないなら使わなくていいよ
戦国から、まんまるCGひろってきて、キャラつくったけど
やっぱシビリアン以外無理だった。そしてlv1のまま放置・・・
>>962 パン屋でフェードアウトする娘に愛を注ぐのは難しい
>>951 あの視界制限は頂けなかったね
2週目で改めて狭い視界を見せられると愕然とする
1周した人に聞きたいんだけど
できなくなるクエストってあるの?
あー乱舞かー
ジャクタインと魔法無効しか見えてなかった
育ててみるよ、ありがとう
>>967 ボスキラー特化型。
1.1で乱舞が超性能になった。バッドステ魔法もあるので弱体スパルタが必要ない。
リズナは乱舞が1ターン目から使える上に1戦闘で複数回使えて高ダメージな今作最優秀狙える攻撃技
弱体魔法もボス戦で便利だしステも悪くねーし魔法無効だしで使い勝手はかなり良いんじゃね
>>868 うん、いれて遊んでる
まったり調整もそうだけど攻撃1のダメージが横並びになったのが一番嬉しかったw
限界ダメージの計算式変更案(値を突破したら後は減衰)を出した人はかなり偉いと思う
いつものTADAマインドからはこれは出てこない気がする
今がリズナの一つのピークだな
>>926 それを言い出したら、立ち絵で両腕の付き方がおかしいアドルフという前例ががが
>>982 戦国とかでも一定兵数以上は攻撃力が伸びにくいように補正かかってたじゃん
あれと同じようなもんでしょ
リズナとラン、ウィチタ・・・どうして差がついたのか、慢(ry、環(ry
リズナが一番不幸wr
俺の場合エレノアなんか鬼畜王でも2軍3軍の扱いだった気がするわw
一応シィルを別格とした上でのヒロインを1作努めた訳だしウィチタとかより上なのは仕方ない
作中ヒロインしながら悲惨な事になってるらしく以後出てくる事がない某カード使いさんという前例があるけどな
スケカクの差が酷い
エレノアは子供心にトラウマだったので今作は居ないことにしてる
18歳未満はプレイしちゃいかんのよw
東幹久をdisるのはやめろ
リズナは
6ではアニスの黒色で無傷だったとき
戦国では一週目の魔軍をエンジェルカッターで蹴散らしてる時がとっても輝いてた
強キャラではないけどどっかで見せ場があるのよね
4.xのヒロインなのにブスどころか坊主にすら出演回数で負けてるキサラの悪口は止めろ
過去の悪行がまるで無かった事のように扱われるのはランスの特徴
パットン・・・
1000ならロッキースタメン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。