アップデータとして ver1.100作った TADA
ttp://blog.alicesoft.com/archives/3011211.html アップデータファイル(ランスクエスト Ver.1.100)の内容
■バグの修正−−−−−−−−−−−−−:
・売店で売っている(赤っぽい羽)を捨てたり寄付した場合、再び店頭に並ぶようにした
(とあるキャラを手に入れる前に捨てた場合、二度とそのキャラが仲間にならないバグになっていました)
・クエスト:女王パステル 下階段に接触すると下階段のイベントマーカーが消えるようにした
(壁側から接触した場合、特定のパターンでイベントマーカーに入り込んで移動出来なくなるバグになっていました)
その他、いくつかの細かいバグを修正しています
■仕様の修正や追加−−−−−−−−−−−−−−:
・スキル:Fレーザーは取得レベルを 42から38に変更
・スキル:ダメージ上限UPの効果を大幅に上げた
・スキル:体力強化、攻撃強化、魔法強化を大幅に上げた
・アイテム:スキル戻しの価格を改定(次回入荷分から)
・スキル:槌の知識にあるダメージ限界突破を無しにしました
・追加シナリオ:ゴキブリ退治、続ゴキブリ退治、ビスケッタ参戦
・追加キャラ:ビスケッタ
・まめ知識:ユーザー情報追加(インターネットサービスと同じ物の個人版)
・1回の戦闘で複数回レベルアップ出来るように変更した(ただし、幸福きゃんきゃんは除く)
・ダメージ限界の計算式の変更
ダメージ限界を超えた分は0になっていましたが、ある程度削減されるがダメージに付くようにしました
・槌の最大命中率を90%から85%に変更
ファイター 捕獲(短剣2) お宝(凶戦士、槌2) 両方なし(槍2) ※勝子とバーナードは他テーブルでも凶戦士がつく場合有?
ガード 捕獲(武器壊し2反らし4槍3) お宝(武器壊し3反らし2槍3) 両方なし(武器壊し3反らし4槍2) ※香姫は反らし6固定?
ガンナー 捕獲 お宝 両方なし の違いのみ ※イージスは捕獲固定?
ソーサラー 捕獲(氷炎光) お宝(雷氷光) 両方なし(炎光闇) ※各キャラ固定、生成キャラとファイターのウィチタとランはテーブル依存
ヒーラー 捕獲(完全復活3全体加護4) お宝(完全復活1全体加護4) 両方なし(完全復活3全体加護3)
レンジャー 捕獲(短剣2) お宝(短剣3) 両方なし(短剣3)
スパルタ 捕獲(格闘知識2) お宝(格闘知識3) 両方なし(格闘知識3)
シビリアン 全員捕獲お宝持ちで固定
基本的には3種のテーブルのどれかにランダムで振り分けられる模様
スキル決定はクエストクリア時
よって酒場加入はクエスト選び直し、
クエスト終了後加入は中断セーブで各厳選可能
寄付システム
・パッチ前 1.0
25n個以上寄付されていたら入店時に入荷抽選
既に入荷してるものが選ばれると何も起こらないが、寄付フラグもクリアされない
何らか入荷した場合のみ、寄付フラグがクリアされる
したがって25n個寄付後に何度も入店を繰り返せば何かしら入荷する
乱数もその都度決定なので入店前でS&Lで種類も吟味可能
・パッチ後 1.1
25n個以上寄付されていたら入店時に入荷抽選
(25n寄付時に次の25(n+1)寄付時の分まで抽選されている説あり)
既に入荷しているものが選ばれると、何も入荷しないままフラグがクリアされる
当然何かが入荷した場合もクリア。25n 寄付後の初入店で必ずフラグ消費ということ
したがって外れてしまった場合は何度入店を繰り返しても、
また25個寄付しない限り入荷の可能性はない
確実に吟味できる方法はセーブして50個寄付して結果見てロード
1.1パッチ後の寄付の吟味
前準備::25n+24個寄付した状態にしておく
[1]倉庫を開いていらないもの25個を寄付してセーブし、そのセーブをコピーして待避する(セーブA)
[2]タマの店に入店すると前回決定したアイテムが店に列ぶ。パッチ後初回のみ前回の抽選で決定していないので、ロード&入店で吟味可能
[3]店を出てセーブし、1つなにかを寄付する
[4]:店に入り使えるものが出たらリセットしてゲーム続行。要らなければセーブAをゲームデータにコピーし[2]に戻る
*モルルンLv35ループのために25個でA吟味し続けても資金不足に陥りがち
*不用意に店に入らないプレイで善意のグローブを使いながら50個1セット吟味の方がコピーもいらないし楽で現実的
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・非公式パッチなので諸々の影響は自己責任で
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
■宝箱固定装備DROP表■
ゾンビーソード(ゾンビルーム)
忍者小刀(ひきこもり魔女D1、マルグリッド迷宮1F)
イナズマの剣(ひきこもり魔女D2)
神官のメイス(引きこもりの魔女D3)
カラー精鋭弓(カラーの森再び、ひきこもり魔女D4)
魔法のアイス棒(引きこもりの魔女D5)
玉露の斧(チーターマインド)
虫殺しの弓(マジックの見舞い標高2500)
クリティカルナイフ(汚染人間)
連文節レイピア(元凶はパステル)
アイアンアーマーX(呪われたプリンセス)
毒マスク(チーターマインド)
素早い変な虫(クレインの隠れ家)
★イベントクリア固定報酬表★
アホ毛(街道のヤンキー、ぺったん生存) ・・・1回のみ
だんぼーる装甲(チハ戦車大隊) ・・・何個でも
耳刈りブーメラン(アマズサ組演習場) ・・・何個でも
女魔物使い教本(魔物使いの聖地、赤!☆) ・・・何個でも
>>1乙
テンプレ多すぎだろうとか3スレくらい前に言われてたけどさらに増えてるのは予想外
白人になって日本兵をバッタバッタとなぎ倒す描写に違和感があったんだが俺だけじゃなかったようだな
反日はアリスソフトの社風なのかね?
958 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 10:09:29.21 ID:uQd0JT500
日本兵とかどう見てもご先祖様を馬鹿にしてるよな
アリスソフトも反日企業だったか
これは乙になりかねるので回収します
リアPリーザスのPはパラパラだとわかったんだけど
マホコPマサイのPはなんだよ?
素早い変な虫(クレインの隠れ家)って何個でも取れるの?
立て乙
いちおつ
テンプレ削るなら
>>8じゃないかしらね
それでも長いけど
非公式とはいえパッチでずいぶん仕様変更されてんのね
この分だと今後もパッチ出る度いろいろ変わりそうだなぁ
はやく最終仕様固めてこれがほんとのランクエだってのをやらせてほしいわ
>>10 そんな程度で反日とか言い出すなよ
団塊世代の周辺はそのくらいただのギャグ
金欠杉ワロタ
お前らどこで金稼いでる?
23 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 10:40:58.41 ID:GnQEXy530
パッチきてたのか
もう終盤だからダルいな
いくらパッチ出そうがクソゲーの印象で終わりそうだわ
反日とかw
もう何でもいいから粗探して叩きたいんだろうな
俺もランクエに100%満足してる訳じゃないがここまで来ると異常だわ
テンプレ長いと、面倒すぎて
ごめんレベル足りなかったっていいたくなってきちゃうよね
前スレで機々械々の出現が回数限定かって聞いてる人いたけど何度でも出るはずだよ
1回1回がすさまじくレアってだけで
>>21 いつでもmどこでもコパ入れて赤棘
で周回
前スレでも誰か言ってたがパチルに盗まれてから倒すと増えるな。
俺の場合400→1400だったから3倍くらいになった。
盗む金額は所持金の1%みたいだから金があるほどわりがいい。
3人分盗まれたとかじゃなくてか?
>>12 マジレスだが
TADAが仮名として適当に付けた名前が正式採用されたらしいから特に何も考えてない
レンジャーって何伸ばすべきなんだ
>>30 3回も盗まれたらどえらい金額になって返ってくるよ
マホコマサイは白人なのかどうなのか
>>4と
>>8はいらないっぽいかな
流れ見て適当にスレ建てお願いします
なあ、トマトさんってなに伸ばすべき?
>>21 開幕おみくじ→ランス列車(衝撃多)→イージス(後衛)→謙信列車(衝撃多)
状態でスキル枯れたらすぐ断念。
まだ一周目の素人だが
>>21 赤装備以外は鑑定しない
これで金は減らない
収穫じゃドロップしない、短剣やスパルタ装備は
マルグリとか魔物女王回せばいいんですか!
>>39 おみくじ以外全員列車が楽でいいぞ
オート使えば後列からでも撃てるようになる
3週目のますぞゑってどうやって倒した…?
>>38 何武器で使うかにもよるけど、衝撃必殺攻撃あたりじゃね
パチルは参加してる人数分盗んでいくのを勘違いしてないか
トマトは普通に戦士用でいいんじゃないの
衝撃とか必殺
収穫やるならマホコより素早さ上げちゃうと初激全体魔法で一掃しづらくなる点は注意かな?
戦国ランスはJAPANを白人が征服する話
とか言ってたのかね数年前には
馬鹿だろw
>>33 パチルって参加人数分盗まないか?って事なんだが
所持金10万で収穫でパチルに盗まれたときに
1人1000に参加3人だから3人分でパチル3体でログを見ると合計9000ぐらい盗まれてね?
どれくらい増えているのか走らないけどそれが驚くほど増えているようには見えないんだが
テンプレ読まずに質問する人がwikiを先に読むのか
まあ確かに少し長いけどな
列車かがんばるぞー
トマトは最初は捕獲用だから耐性と体力上げて捕獲が揃ったら事由だ^−^−^^^^
ジーマってDALKのキャラなんだよな
ある意味寝とりか
朝日が前原なら、それ以外がいい。
朝日が民主なら、自民がいい。
朝日が「違法献金が大きな問題ではない」なら、大きな問題。
ほとんど朝日の逆が正しい。
これは過去の朝日の歴史、報道姿勢が証明している。
国民が知らない反日の実体
で検索してください
公式Q&Aで仕様と違う情報が書いてあるこんな世の中じゃ
>>43 リズナ槍チルディ、剣ランス、カロ、ウルザでいって
リズナはジャクタインでデバフ>乱舞、ウルザは叱咤激励>防付与>攻撃付与>射撃
カロは味方ガードばっか(硬質差し押さえられてたんで)
ランスは付与のかかり具合みて全力>ランスアタック>攻撃3>列車
チルディは槍連撃>攻撃3
これで10回かかんないくらいだけど、運ゲー度は高いと思う。
ますぞえに弱体ないときにカロがはじき損ねるともうオワタ状態
おっぱいさんが加入するクエストの前提条件となる
魔人カイトクエストの失敗ってどうやれば?
ますぞえフラッシュは反らしないと無理ゲーだもんな
>>60 二周目はガードなしで行けたけど、三周目のは弱体喰らうようになったからな…
ガードで弾かないとどうにもならなかったよ…
パッチあてたのにゴキブリ退治が出ない
もう残ってるクエストがワールド切り替えしかないっぽ(´・ω・`)
>>43 回復キャラ捨てて硬質化+ダメージ千で運ゲー
差し押さえくらったらやり直し
3周目以降は全部こんな感じになると思う
ワールド2のLV上げが面倒くさすぎる。
経験値1.2倍だが倒すまでのターン数が倍になるため実に割に合わぬ・・・
もっとワールド1で頑張るべきだった。
ところで、誰もやってないだろうが
1.1から1.0に戻すことってできるんだろうか
70 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 10:57:21.25 ID:GnQEXy530
だいたいバグの修正なのに非公式ってなんだよ
公式にバグの修正だけ出すのかよ
アホかクソメーカー
重量鎧成長させても素早さ-25はそのままなのか
ゴミだな
マホウバカは防御、魔抵200こえたというのに
ますぞえって霊体鈴女のHP上げまくって毒攻撃してるだけで倒せそうじゃね
試してないけど
攻防付与や弱体っていったい何パーセントくらい上昇してんだろうなあ
wikiにもたぶんないよね
検証した人とかいるのかな
>>68 ある程度上がって装備乱獲出来るようになればまああんまり変わらない
3周目あたりからきつくなって、4周目からは3人魔法いないと安定しなくなってくる
特殊Aはウサギ鍋だけ異様にでない?
>>68 1にもどればいい
>>69 全スレだけでもいる。確実にやるならアンインストール、インストール
リズ姉の弱体つえーけど今からやるのは中々骨が折れるな…
キバ子でもいけるかなw
>>65 ランス上に2回はいろうとする
んで、MAPのあるクエストをクリア
>>68 マルグリを必死でクリアして、ハニワ迷宮を出現させる
メインがLV25になれば魔物女王まで出せる
魔物女王が出れば35ぐらいはサクサク上がる
>>72 バフ・デバフは効果あるけど、特殊パッシブ系は無視されるんじゃなかったっけ
>>69 DVDからファイル上書きすればいいだけっぽい
>>41 スパルタ装備はトマト開運シビスパルタ3でマルグリ3あたりのヌルくて
トゲおおい所でひたすらトゲ狩りすればでるよ。短剣は箱あけツアー
しかねぇっぽいな。
>>65 ランス城清掃中のイベント見て、なんかクリアしたことのあるクエストでいいからもう一回クリアしたら出てくると思うよ
>>69 数スレ前にもやってる人はいたはず、一応できるって話だが・・・
>>70 正式版の修正パッチ出すまでのつなぎとして使いたい人は使ってね、っていうが今のパッチ
先行版だから非公式なだけで文句言うとこじゃねえ
>>80 倒せるかどうかまでは試してないけど、霊体でダメージ1/3に減らせるのは確認したよ
被ダメ表示が小さくなって100とかしかくらわんかった
>>48 戦国ランススレに腐女子が「この会社の人たちは歴史を知らない」とか言って殴りこんできたことはあるぞ
効率行動スキルが地雷すぎる
MAXでも20%とか安定しないうえに消費ポイント多すぎだろ・・・
>>80 いや鈴女の特殊パッシブだけはささってる気がする
>>79 それハニワ使わずに魔物女王出すまでマルグリでよくね?
かなみが4回連続宝箱開けるの失敗した…
ファイターとかが着られる道着どこで探すのが一番良いって事になってるの?
必殺って100超えても絶対発動するわけじゃないのな・・・
時間切れあるから魔王と魔人は仲間にできねえんだなあ
と考えてたら、もしかして魔人戦や使徒戦やるには戦闘システムが合わないからやめたのかな
5人じゃ短期戦すぎるし、戦闘中補充できたら人数上限ないのが・・
行動力のシステムいいんだけど、ボス戦にむかないな。次どうすんだろ
魔法の鍵本当に80%かよ・・・
もう何回も3連続失敗とかあるんだけど
>>92 必殺抵抗率みたいなものでもあるんじゃない?
時間切れあるからこそ魔王と魔人仲間にできるのでは・・・
>>84,87
マジでか、適当なレスしてすまなんだ
鈴女はかなみ強化要員として攻撃・命中・回避だけ上げて後は回収要員にしようと思ってたけど、
これは考えなおすべきかもしれん
>>86 素直に行動回数に割り振ったほうがいいよな
隠密行動も微妙だなぁMAP切り替わって最初の1回目は一定歩数で必ず戦闘だし
修正パッチ後の剣ランスのおすすめスキルって何でしょう?
武器攻撃3、列車斬り、ダメージ上限に絞って振るのが戦力的にはベスト?
で、結局ランスクエストは神ゲーなの?
あれもしかしてこれマップランダムなのかな?
一週目のモンスター狩場と
初期化してから初めてのモンスター狩場のMAPが違う
>>97 周回すると1/3でも4桁出るだろうけどな
>>99 モルルンがしやすくなったことによってランスはいらない子になりました
>>94 五分五分くらいじゃね、回収プレイのときは鍵っ子☆3常駐に落ちついた
>>92,95
アリスのいつもの
例えば80%までは数値通り、それ以上はランダム
ただし数値が多ければ多いほど100%に近づく
ってヤツじゃないか?
人気投票でコツコツとアルカネーゼちゃん入れてるの俺だけかな?
ランスでこういうキャラは貴重だと思うんだ
>>74 >>76 >>79 ありがとう。
実はもうラストクエストまでは出してあるんだ。
開幕の一行動で敵を倒せないと、どうにもストレスがw
あと、武器の属性ってもの凄く重要になるね。
>>103 回復するラスダン以外は常にパーティに入らないよな…
アルカネーゼって強くてでかい女ロッキーじゃないか
ロッキーさんがいらない子あつかいw
香姫の団子はどうやら
武器、金属系、刃物に属するらしい
さすが香ちゃんお手製だ…
>>104 魔物女王はストーリー進めないと出ないよ
ロッキーは小さくて弱い
ようするに「敵弱すぎ」が邪魔。あれがなけりゃモルルのついでにランスもそれなりに
>>101 右上に出てる4x4ミニマップの接続配置は変わらんが、
それぞれのブロックの形は初期生成時に決まる
アルカネーゼはツルハシ持って工事現場行き
なんでこのゲームはしたくも無い逃走をほかにスキルがないって理由で選ばせるんだよ
どう考えてもランスシリーズで貴重なキャラはサチコ
一般人は少ないからなー
>>94 俺逆にメリム仲間にするのに30%でやたらに
開きまくって困ったことあったし結構乱数偏るくさいな
まぁスパロボの命中回避みたいなもんであんま確率信用しないようにしてるわ
>>115 ランスはモルルンできないのと、経験値が少ないからレベル50か60で頭打ちする
ヒロインズはもるルンで強化できる
故にヒロイン>ランス
って話かと
>>99 ダメージ上限12ポイントも食うし、なくても一応減衰はするが上限以上のダメージ出るからなあ
列車、全力、武器攻撃3、くらいの順で振ってるな、俺は
>>115 性能的に微妙だから経験値が不味くなった時点で2軍落ちさせてる
女5人でモルルン回した方が強くなるしね
>>115 モルルンで強化できる女キャラのが強いからランスはお荷物って事だよ
リズナはいつ魔人になるの?
誰の魔血魂で魔人になるの?
つかこれは今後のネタバレじゃね?
ランスのレベル限界無いのがまったく生きてないね
まぁパッチで解消されるだろうけど
>>116 敵弱すぎがなかったらクルックーちゃん養殖してたランスがLv100くらいいっちゃってそうで怖いんだけど
>>102 まじで?周回してないから知らなんだ
(基礎HP約1200+モルルン2000+体力強化800)×2(ハニージッポ)
でHP8000になるからいけんじゃねと思ったが4桁ダメだともたないな
ランスがお荷物になるとか
まだ一周目の俺には信じられない話だわ
ランス抜きのPTとか考えられない
>>115 周回するなら、モルルンによる強化のできないランスは戦力外通告
雑魚退治用に列車多めでいいんじゃないかな
モルルンしたらランスにスキルポイント1でもあげればよかったな
まぁそれでもメインは無理か
スキップ早くなったのも修正点だよね
>>117 へー、あんまうれしくない仕様だなー
アリスの館でスキルリセット一個もらえるんだな
138 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 11:16:27.31 ID:BgIgq9E90
個人戦でランスがいらない子になるなんてシリーズ初じゃね
>>92 俺のあてな必殺105くらいだけど毎回必殺出るよ
もしかして必殺耐性持ってる敵とかいるのかね
アルカネーゼは黙っててもまた出るだろう
キバ子は俺達が何もしなければ多分もう…
>>125 パッチ前に上限とっとけば8pで済むんだけどね
特にランスなんかはモルルン出来ないし
そんな必要かって言われたら微妙なんだけども
今回は敵弱すぎ補正のせいで才能限界が本当に意味ないからな
50まであれば十分で、誰でもアイテム使えばその域まで到達する
モルルンできないランスは1周目くらいは使えるけどそれ以降は完全にお荷物だからな
ランスだけは敵弱すぎ補正を排除するくらいじゃないと使いようがない
まあモルルン繰り返すと低レベル帯ばっかになってAA装備がなかなか装備できないから装備だけはいいのつけれるな、ランス
パッチ前ではカオスの為に耐え続けたランスが既にそんな感じだったけど・・・
ランスお荷物は50↑狩場開放されれば解決するんじゃないの
他はモルルンで+3づつ少しずつ上げてくみたいだし
高レベルになればなるほど必要経験値も跳ね上がるんだから敵弱すぎ補正いらないよな
周回視野に入れるとしてもどうせ1/4になるんだし
>>128 ハニー「これ淫乱の治る薬だよー」
リズナ「まあ、本当ですか?ありがとうございます。ごくり…うぅ・・」
ハニー「やったー新しいボスの誕生だー」
リズナ「もう誰も信じられない…」
ってな感じだろ。魔血魂はますぞえじゃね
ランスとモルルン、理解しましたサンクス
うーんでもランスだけは使いたいなぁ
>>125 やっぱり全力は必須かぁ
ダメ上限そんなポイント食うのね
参考になった
ワールド2とかはレベルを低くするんじゃなくて敵のレベルを上げていく仕様にすればよかったのに
ワールド2以降は道具で上げられる才能限界を50から70くらいにしたり
罵詈雑言役:ランス
>>147 ぶっちゃけ、RPGなんだから、好きにやるべき。S&Lしてもいいし違っても良いさ
>>144 たぶん禁断才能-強が出て70くらいが限界になるぞ
>>132 敵攻撃減少付与、味方防御上昇付与でも4桁いく
なにもなければ4000近く食らうね
>>138 戦国一周目でも部隊戦はともかく個人戦では活躍してたのにな
タマかわいいなあ
モルルンできないのがツライ
パッチで変更きてくれんかな
まだ進行具合見ても圧倒的に序中盤多いしなぁ
高難易度クエ早く解放して欲しいがまだ解放しなくていいかと思ってるんじゃないか
何かTADAは一日2、3時間ぐらいで進めてく人を重視してるっぽいし
ジーマちゃん強いな
まぁランス救済は何らかの形であるだろうね
それまでプレイしてるかどうかが問題だが・・・
ランスはスキルPの13のハンデが痛すぎるんだよな
モルルンするたびにモルルンした相手の総経験値の1%貰えるとかにならんだろうか…
特殊Bレベルは普通に売店に並んでくんねぇかな…
効果もたいしたものじゃないし
寄付で出すようなものではないわ…
とりあえず謙信ちゃんはモルモンで衝撃を上げればいいのか?
中盤つってもリセット登場までらしいから終盤に足つっこんでるけどな。
なんていうか、パステルは駄目な子だなぁwwww
>>156 リーマンの俺はまだまだのんびりだが、別にやりこみ用は増えてもいい。
ネタバレはあんま見ないし。
だから「正史じゃない」設定で魔人クエスト増やしてもいいよTADA
166 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 11:24:30.96 ID:leEkJ1770
IE8 再インスコしたらアンカー先のポップアップがでなくなった
だれかおしえてくれ
スレチだがすまん
完全に家畜王ランス…カラーの呪いだし、これは意図的なんだろうかw
とっこーちゃんとは日本軍を舐めくさりおって!
帝が萌えキャラとは不敬であるぞ!
とか怒鳴り込まれる流れかこれ
槍さん救済はよ
ランスの技能と言えばSEX技術だけど
コレの効果ってまだ明らかになってないのか
>>161 火力が欲しいなら必殺
ダメージ減らしたいなら衝撃から取るのが良い
>>163 寝てる間に大嫌いな異人種にレイプされて、宗教的理由で中絶できなかった
なんて、普通じゃいられないだろ
>>151 なんでそんなクソみたいな女の子モンスター連れてるんだよwwww
ハニーキングは見てみてみたいけど5周もやる気が起きない
あと1か月ぐらいしたらだれか5周めのセーブでテータアップしてくれるかな・・・・
まっさきにセックス技術を上げてたから、パッチ時の救済は助かったよ〜
>>172 後日談が変わると思ったけど憧れは幻想だった
>>169 対ますぞえ考えるなら必殺>素早さ。衝撃はいらない
衝撃鍛えた車懸りは強いけど、シナリオ中でそこまで苦戦する敵はいない(5周目は知らん)
必殺の特Aが出る気が全然しない
パッチ戻して乱獲する気にはなれんしなぁ
2回目のゴキブリ、どうやればいいんだこれ
ランスはSEX技能なんかよりもあてなから学習機能を学んでくるべき
ゲーモッチなら腐るほどあるから俺に純金とオトシゴロくださいよ
>>176 全モンスター1000%にしようと思って
>>178 すごいな。
SEXと義務教育は、よくある「ゲームに関係ない」ネタパラメータだと信じて完全無視してたぞ俺
>>175 寝てる間に大嫌いな異人種にレイプされて、宗教的理由で中絶できなかった
↓
娘「おとーさんいい人だよ、なんでおかーさんはきらうの?」
母「この人のどこが不満なの? 最高じゃない」
パステルは泣いていい
SEX技術上げないとか…
パッチ当て直したけど連撃系が減算される・・・
ダメージ限界緩和とか適用されるのにこれだけ適用されないオワタ
>>156 さすがに開発側がハードゲーマーだけ見ても仕方ないしな
ハードゲーマー用パッチがGALZOOみたいに出たら大歓喜するけど
レベルアップ制限解除も、1週目は別に要らなかったんじゃないかと思ってるんだけど
休日ゲーマーな俺としては
あれは後半やり込み要素じゃね
>>182 wiki
>拳と女の子モンスター、素手、棍棒は耐性つかないのでそれを主力に。
たとえ効果なかろうがSEX技術はMAX即振り
ノーパンのチハはロマンだろ
>>190 VER1でもVER1.1でも連撃系は減算される。
現状防御系ステがますぞえハニキンじゃ無駄になってるのが空しいな
CG立ち絵と顔違いすぎるwwww
まぁ表情の都合とかなんだろうけど
メグは最強の逃げキャラだぞw
>>193 盾反らし最強
ますぞえ戦はこれにかかってるマジで
ワールド2はめんどいから高難易度クエ欲しいな
>>176 一番最初に捕らえて1000%にした俺がここにいる
謙信ちゃんは必殺上げることにするわ
特殊集めが始まる・・・
>>196 スマン
前スレでも同じこと答えて貰ってたわ
どうもありがとう
>>185 レスしてからそうだろうと思った。ゴメンねチハ
SEX技能はエロ関係のキャラが仲間になるフラグだと思って即上げた
リズナとかミリとか
>>193 基本は3周目と同じで、カロの硬質化とバステ、あとは瞬間火力増やして運を天に任せるしか無いのかなという感じ
まだ武器乱獲最中だから真面目に戦ってないけど
チハたんの装甲は何で紙なの?
パンチでへこんじゃうの?
最初に出たときクエ失敗してから宝石が一切出ない
所持フラグでも立ってるのか?
ちひゃーはヤンキーに腹パンされてボゴォ
お前らちゃんと謙信ちゃんに投票したか?
間違っても青バンバラとか宗教ぐるいに投票すんなよ
ウルザ育て始めたけどこいつ素早さの伸びおかしいだろw
30で58ってどうなってんだよw
火縄銃に+20ついてただけだった
投票は鈴女しかねぇ
ところで謙信ちゃんの修行にいった廃人迷宮はいつ実装されるのかねw
やっとファイターの道場着が手に入ったわ
>>213 パッチ当てる前は1つ交換すれば、次の宝石がすぐに出てたけど、
パッチきてから、その辺も微妙に変わったのかね?
ガードはHPか防御モルルンしとけばいいのかしら
ミネバにカラー情報伝えたのモフスなの?
>>212 それでも無印追加装甲より防御力が50も高いよ
>>213 俺も最初の1個いらい出てこないわ
前に2個同時に持ってたってやついたから所持制限はないと思う
火縄銃は成長したあてなに着けるもの
ひよわなのに徹底して狙われているメリムちゃんをどうしたら使えるように出来るんだ?
>>228 パッチで地味に弱体しちゃったんだよな……あてな
俺rは宝石は渡すとすぐ出るけどなあ
ウルザって銃装備の人が多いなのかな?
弓か銃かで迷う
ハルバートと重量鎧装備させたらサチコの素早さ0になるなw
>>229 避雷針にしたり、スキルでHP増やしまくった
宝石は所持制限1コってのあると思うよ
使うと割とすぐ出るしもってる時は100時間超えてるけど今のとこ出てない
>>229 雷耐性上げて立ってるだけで優秀な避雷針になる
専用回復スキルまであるしフルカラーとか楽勝よ
>>230 武器3に限界とかスキルポイント稼げないあてなに死ねというようなものだからな…
宝石は迷宮1Fで宝箱開けまくるといいと思う
なんか周回プレイヤーの話を聞いてるとやってみたくなるけど絶対5週目まで行けそうにないから1週目で追加パッチ待ってる
ようやくクリアしたのでスレが見れる
今回はゲーム的にはまあまあといった印象だが、全体的に小粒だな
主にカラー編プラス次回作への伏線か
もともとそういうコンセプトなんだろうが物足りない感じ
魔想さんとか最近だと陰が薄いよな…エロすらないし
このままフェードアウトするんだろうか
なあ、ロッキーが16歳ってマジなん?
>>151 マインドが壊滅した後旅に出たセキトリセキワケは
ある冒険者パーティに狙いを定め、一人残らず食い尽すべく
野望を心に秘め、彼らと行動を共にするのであった
>>182 奥の手としては敵が3匹、5匹出てきたら逃亡、1匹で出るまで戦い直す
中断セーブしてそれをバックアップとっておけば逃亡きれたとしても同じことできないでもないな
あてなに武器4追加と周回引継ぎパッチはよ
戦国1位は凄い恩恵あったけど、今回ので1位とっても9には関係無いんだろうなぁ
>>223 さすがにそんなことしても意味ないだろ?
ヘルマンにもニンジャとかいるしさ
宝石は墓場で逃げ逃げ宝箱→出たらすぐ納品
の繰り返しでいくらでも回せそうだが
問題は限界値ではないけどな
>>221 パッチ前のマジックの見舞いでクレインが盗み聞く→同クエ中に宝石ゲット→ショートカット作成でクエ失敗で没収
で丸2日宝石出てこない。さすがにバグったと思ってきた。
>>232 正直弓>>>>>銃くらいの差があると思うんだが
柚美やマリアですら弓にしたほうが使いやすいくらいだと思うわぁ
一斉射撃でのレべリングや連続射撃が強いしなあ
あてなくらいだな、銃使わせるの
チューリップみたいに何度も攻撃できる銃が他にもあればよかったんだが
>>247 リセットで超鉄板だし。1位とるのは想定済みだから展開が変わることは無いだろう。問題は2位から5位
アテナは3は弱くなったけど1と2が強くなったからまぁいいんじゃねw
今気づいたけど
ひょっとして育ったランスにキキカイカイ付けるのって凄い無駄なんだろうか
レベル1にできないし
>>252 トレハンしてても出てこないならバグかもね
世の中強い奴は強い、弱い奴は弱い。のに無理に救済することも・・
>>252 なるほど、その状況はレアケースだけに、
もしかするともしかするかもな……
今回新キャラで上位ってリセットくらいしかいないんじゃ
一発撃った後ターン無駄になっちゃうのがなぁ
撃った後遅くなるんだったらいけたのに
>>257 レベルが1つでもあがれば今までに取得できた分のスキルポイント全部貰えるぞ
宝箱の鍵の解錠率80%マジかよ
体感50%くらいな感じがする
爆発連続してんぞ…
>>251 成長させるとメチャクチャ強かったからな
あの成長補正じゃ育てるのかなりマゾいけどね
>>260 後日談さえなければサチコだって…くやしい
アイテム欄から寄付の回数が見えなかったり
クエスト終了時に寄付ができなかったり
細かくストレスが貯まる糞仕様が多いな
パッチで改善してくれないかなぁ
モダンもかなり伸びそうだけどなぁ
>>256 別にレベル1でもとうが40でもとうがそれまでの分全部還元なんだから、無駄じゃないだろ。
レベル上げすぎて1レベルも上げられないということならワールド移動しかないと思うが
ガードの最終装備はアイアンアーマーX成長になるの?
>>142 抱かれ続けると才能限界があがるっていうランスの特性の1つが、
お守りと宝石であんま意味なくなったね。
あげく、呪いでレベル1になるってのに変わってしまった。
>>266 そして周回でリセット
せめて半減でお願いします
そういえば、リセットとかパステルの後日談無かったな
後日談できると良いね^^
鈴女はなんで殺したんだろ
やっぱりかなみが見劣るから?
もともとは戦国限定のつもりのキャラだったのに人気が出すぎた?
銃は単純な素早さアップでなくて
抜けがけや優先座席みたいに開始時のみアップ
再装填は遅いから通常戦闘じゃまず撃てないが
時間∞ならまた撃てるとかなら
>>251 キャラ順位がランスの次な俺に謝れ
砲撃知識+火縄銃改を付けた柚美の素早さ攻撃とセスナの必殺100%越えをコピーした
あてなとか超強いのに
>>268 寄付ボタンポイントしてたら表示されるやんけ
>>275 戦国の時点で死亡フラグ立ててたのを回収
やっと特殊A出たと思ったら微妙な種類だった時の疲労感・・・おお、もう
>>265 罠回避50%のほうが成功率明らかに高いもんな
このゲーム、全キャラ育てたい人にとっては鬼畜ゲーだよね
>>227 宝石2個持ってるのは、マルグリ6層の確定箱のぶんだと思う
これってlv35になったらすぐモルルンした方がお得?
余計にレベル上げても意味ないよね
>>282 モルルンなしの子が愛おしく感じるに違いない
あてなは角くじら先制確殺の強キャラ
戦国上位のやつらがそこまで上に来れるとは思えないし
そもそも旧作組はエロすらないのばっかだし
サチコとかあのへんは五位以内にいけるだろ
>>282 全キャラとかあきらめろよ、学校の教師じゃあるまいし
面倒なシステムにLv30を前に絶賛放置中なんだけどパッチでマシになった?
それとももう少し待った方が良いかな
>>241 鬼畜王だと復讐果たした後犯ってると城出てっちゃう人だしねえ
運命の女認定されてるし最後まで何かしら出番はあると思うが
有能な魔法使いでもある事だし
>>283 6層に宝石なんてあったっけ
才能限界ならあったけど
>>277 1週目使ってたらリセットの話を聞いて5週目まで封印することに決めました
>>268 キーボードカーソル移動で寄付にいけるようにしてほしい。
これがなけりゃオートで稼ぐようなとこはパッドだけでいけるんだが。
>>203 高レベルクエストじゃなくて、高縛りクエストになるだろうw
>>295 キーボード完備は欲しいよな。正直マウスの俺は人差し指が痛い
3週目なのにカイカイ出会ったことないんだが
300 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 11:58:52.53 ID:xX/rN+0J0
セルさんはアナルしかできないのかよ
妙なとこは凝ってるな
廃人迷宮はわざわざ説明もしてるのになぁ
>>288 ゼスもリーザスも新キャラも微妙な扱いだから戦国勢が軒並上位にきそう
ジーク様はランス9で復活しますよね?
マリアって弓つけたら輝ける?
ランス9での扱いが既に決まってるんだろ、今回影薄いキャラ
>>298 ぼかして書かれてる奴らもな
武者修行ってなんだよ・・・
魔想さんにいたっては何もかいてないと同然だし
今まで人気あったウルザ、リズナあたりはきびしそうだな。
俺はウルザに入れたけど。
>>268 クエスト報酬の欄で必要なアイテムを選んで残りを寄付って感じにできたらいいのにな
>>297 すまん、間違えた。アイテム個別の鑑定ボタンだ。
もう宝石は無いものとしてクエ進めるよ・・・orz
ジーク様復活基金がいっぱいになっていれば可能性はある
シィル救出って最後は神様頼みになるんだろうか?
>>290 バランスはマシになったし、TADAもクリア難易度は落ちたって言ってるからクリア目的なら当てたら
やり込み派にうけてるかはわかんね
>>308 だが島津に寝取られた女と言われて真っ先に思いつくのはウルザかまそーさん
勝虎マラソンで1時間で宝石4回でたぞ
都度おねーさんとこ行ってたから、複数所持は確認してないが
>>310 ウルザとかリズナとか好きなんだけど
こうまでイベントないと投票していいものかどうかすら迷っちゃうんだよな
イベント追加して欲しいランキングなんてあったら喜んで一票つっこむんだが
ハイレベル神に宝石あげて頼めばシィル解凍ぐらいしてくれそうだよな
闘神1だとランスは登場してるけどシィルは登場してないんだよな
(闘神ランスでは出てるが・・・)
その辺がミソかもな
>>315 サポートに連絡で
セーブファイルもあわせて送ってみちゃどーだい
1.1のLvUP制限解除って1戦でいくつLvが上がろうともボーナスは+1のままなのな
>>290 戦闘に関して前よりマシになった
ただ寄付に関してはほんとどうにかしろレベル
サクサクレベル上がっても金はないしAもあんまりでないからモルルン成長させづらい
人数いなきゃわりとどうにもらなんってのにまったく
金はコパンドンで4階の左上の赤トゲ荒らしてると1回で1万貯まるぞ
>>317 9でヘルマン編;解凍できなかった。
10で魔人領編:なんだかんだで魔王美樹ちゃんに解凍してもらってついでにヘタレリス倒す。
って感じじゃね?
槌PT組んだけどパッチ入れた
スキル戻しはランスに使うべきかな?
>>326 上がった分を加算しちゃうと1レベルを1回戦闘でボーナス付いちゃうからねぇ
>>321 「ランス・クエストで一番印象に残ったキャラランキング」じゃなくて、
「登場する中で一番好きなキャラランキング」だから
寄付はバグだよな?これが仕様だったら完全にただの嫌がらせ。
25個でレア仕入れます→嘘です、だからな
正史でもホーネット様はリスに負けちゃうんだろうか
>>321 好きなキャラ入れればいいんじゃないか
俺はセスナに入れ続けるよ
願わくば今後あの後日談のフォローをしてくれるように
マホウバカ集めて悦に入っていたが
スプリットローブの方が使えるなあ。
>>329 どうかなぁ。
プランナーにお願いするとかかもしれないよ。
>>323 魔王の力は二級神以上だったよな
ハイレベル神って何級だろうか
地上にかかわるのは7級〜13級ってのは通常のレベル神か
>>310 厳しいってかこんなの上位に入れなくて当たり前でしょ
むしろこんなイベントなしキャラにイベント有りキャラが負けたら恥だよ
テンプレ?の
>>10みてキムチさん思い出した
アリスに中国人か韓国人の社員いるのかな
サチコに投票し続けてるのは俺しかいないのか?
まぁ、一番好きなキャラじゃなくて可哀想なキャラだったらサチコに投票してるの多そうだけど
島津は全力で潰す
クリティカルナイフが手に入ったわ!
これシビリアンにも装備できるけど収穫回すときにメリルにつけたら
やっぱいいアイテムでるものかな?
>>336 次回登場時に眠たい目からキリっとした目に変化するというフォローがあるよ
>>334 鬼畜王でどうやっても間に合わなかったから、逆に助かりそう。
ホーネットなんとかならなかったのかってユーザー意見も相当あっただろうし。
>>337 成長スピロブだと最終的に防御も100越えるぞ
>>332 >>336 遠慮無しに入れていいのか
戦国のときも援軍組に入れるのためらっちゃったんだよな
>>345 ホーネットとシルキィが仲良く美樹の護衛になれるのが正史だといいね
後日談って仲間になったキャラの一分しか表示されなかったんだが
全キャラ見るためには条件とかあるの?
ホーネットのキャラとビジュアルで負けないほうがびっくりだわ
マジックみたいに大きなキャラ変更あるかもだが
人気投票ってさシィル入れていいんだよな
かなみちゃんのマッハ土下座ワロタ
>>343 短剣系は赤玉ドロップのテーブルになぜかないので凄く手に入りにくい。
クリティカルナイフは汚染人間に固定があるのと
冒険者のLV20?がたまーに落とす。
そういや杖のAA見たことないな。
ホーネット軍が次々リス軍に負けてレイプされる流れはエロくて良かった
サイゼルハウゼルのテキストとか
>>341 ランスなんて突っ込みどころ満載のアイテム名モンスター名満載だから全然気にならなかった・・・
ちょっと考えてみたけど雪山日本兵で3Dデータ作ったけど1回だけじゃ勿体ないと言う理由じゃないかなと
っていうか、一日一票なのか
数人熱心にやる人いりゃイベント無しキャラでも上に行く可能性あるんじゃね?
ホーネットとランスが組むで俺は全然いいわ
予定調和でいいよ
トマトで体力満タン状態のバニラに何度捕獲やっても捕まえられなかった
バニラは40%以上の捕獲率マイナス補正持ってるっぽい?
いやっほー4周目にして初めてカイカイきたー
誰に使おうか悩むなあ…
これから謙信モルろうと思うんだけど
やっぱり純金ベアーが一番良いのかな
>>354 汚染人間固定あるのか
じゃあ拾ったのそれか
ドロップテーブルにないの厳しいな
必殺ってそんな重要なのか
素早さ仙人って何回まで戦えるの?
有限なのかな?
多分人気ランキング上位は旧キャラが占めるんじゃないのかな
あ、リセットいたか
>>358 1票かどうかも分からんよ
最初は1時間に1票だとあったんだが
二重投稿のエラー修正後になくなった
1日1票なのか何が適正なのかはアリスが言わないと謎
投票に制限がかかる場合ってのもなんでかかるのかとか描いてないしw
>>355 当時の俺はあれ駄目だった・・・BADコースにしか見えなかった
魔軍を高速で倒しに行くとか回避方法あるんじゃないかなーと思って探し回ったけど無かった
>>251 1週目の通常探索時はちゃんとスタメンです
道着厳選場所
>>363 実用性なら武器にもよるが 必殺>衝撃>素早さ じゃね
熊は素の攻撃力が高い奴にとっては地雷だろ
>>368 ああ、投票できるけど最初以外は無視な可能性もあるのか
>>336 リアル無眠者は世界に何人かはいるようだが
とくに健康に問題もなければ
他人より時間をつかえるのはメリットではなかろうか
セスナなら24時間戦えますか
中断アイテム厳選してると分かるんだけど、他職が使える白帯服はほんとでにくいなこれ。
ランク4からじゃないと効果つかないんだっけ?
>>366 11回らしいよ
前スレかその前辺りで複数人が答えてたので
確か何週かすると素早さあげていないと攻撃回ってこないんだろ?
>>376 ありがとう
チルディ鍛えて再挑戦してみる
>>375 うへ、そんなんあるのか。
マル4マラソンで相当数拾ったのに全部中身もみんと捨ててたわ。
もったいねええ
列車ゲーだと回数足りないし槌持って暴れると攻撃あたらないしで仙人は8勝で放置してる
>>373 それやってたらもう意味不明だけどね
連投はありえんが
1日1票ですって言わないと最初に1時間に1票とも言ったから
教えずに無視するなら酷い
早くルール書けと
隠す意味が分からん
香姫とか、魔物女王とか
ランスが子供だからセックスしないって言っておいて
結局、ザコに陵辱させるパターンとか
もうどうしようも無いな
素早さ仙人は最初は2回程度で終わってて、
負けたときにCGあるとあとで聞いたので
狙って負けるつもりで大技スキルとか深く考えずに使っていってたのに
かなり育ってたので10戦くらいいったw
ランスの効率行動が地味に効いて。
編成でスキル外してりゃよかったとあとで気づいた
386 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 12:20:24.33 ID:xX/rN+0J0
自分の写真で自キャラ作ったんだけど
セリフを「チルディちゃんかわいいよおおおおおお」や「香ちゃん中に出すよ」とかにして我ながらきめえと思った
ランスの守備範囲外だから仕方ない
>>344 >>374 眠たげじゃないセスナなんて
チュ−リップ持ってないマリアやいくらでもやらせてくれる魔想さんやヘタレないかなみちゃんみたいなもんじゃないか!
俺はリンカーンや触手や人外では抜けないからそれならエロないほうがいい派だな
まあそういう需要もあるんだから理解はするが
でも誰得イージス輪姦は許さないよ
>>378 今4周目ライオンマインドだけど、モルルンしまくったチルディと仙人で+11のランスが先手
優先座席魔想さんの前に敵の攻撃があるかどうかって感じだね。
レンジャー部隊で先制つけていくかな…
>>388 ランスはヤラないけど
他の奴等に輪姦させる
これ結局、ランスが負けたって事だよね
速攻ランスに粛清されるだろw
401 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 12:25:32.02 ID:xX/rN+0J0
カラーのレイプはショボかったな
鬼畜王から期待してたんだが
>>386 痛すぎてワロタwwwwwwwwwwwww
そりゃランスに殺されるわwwwww
ID:xX/rN+0J0だろ
何を今更突っ込んでるんだ
レベルは上がるけどモルルンするアイテムが手に入らない
>>386 さっさとうpしろ
間に合わなくなっても知らんぞ
チルディ!チルディ!チルディ!チルディぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!チルディ・シャープぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!チルディ・シャープたんの緑色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
素早さ仙人のチルディたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ペプシ剣術決まって良かったねチルディたん!あぁあああああ!かわいい!チルディたん!かわいい!あっああぁああ!
衝撃のあるベルトも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ランス・クエストなんて現実じゃない!!!!あ…エロゲもアニメもよく考えたら…
チ ル デ ィ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!コパ帝国ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パーティー選択のチルディちゃんが僕を見てる?
立ち絵のチルディちゃんが僕を見てるぞ!チルディちゃんが僕を見てるぞ!CG鑑賞のチルディちゃんが僕を見てるぞ!!
回想シーンのチルディちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはチルディちゃんがいる!!やったよバーナード!!ひとりでできるもん!!!
あ、ランス・クエストのチルディちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアレキサンダぁあ!!ロ、ロッキー!!プルーペットぁああああああ!!!魔神カイトぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよチルディへ届け!!リーザス帝国のチルディへ届け!
俺は耐性あがる王冠ばっかりでるけどこれって付ける意味あるのかな…
>>386「チルディちゃん可愛いよぉぉ!!」
ランス「だぁー!チルディは俺の女だ豚野郎!全力斬り!」
ズバ!
386「ぁあわ…」
ドサっ
鳩「いいのか?こんなことして」
ランス「俺の女に手を出すヤツはプレイヤーでも殺す」
鳩「そんなものか」
おい正式パッチはまだかよ
早くしろよ
>>408 敵によっては。
ガードや回復薬がぴよらせられるとツラいからアリっしょ
妖怪って魔人より下位の種になるの?
>>408 盾役ぴよる時多いから盾にあげてる
それかヒーラー
>>411 正式はもうすこし2chの様子を見てから決めます
あれ、チルディ抜け駆けコスト1っぽいな
杖は効果大付いているかどうかが重要
>>421 装備レベルが10も下のレア引くのが重要
ローションとか3週目になっていらねーよ
なんで2連で出てくるの・・・
>>422 そのままコピっただけなんだ・・すまない
425 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 12:34:45.61 ID:xX/rN+0J0
お前らもランスの世界に自分が活躍するのを妄想してるだろ?
俺はそれを実現したわけだ
>>417 え?あ、 TADA〜ノシノシ
たぬー出せ
おい。やっと香ちゃん仲間にしたら強いじゃねーか
はじめ緑の弓育てる→イージス加入でさよなら
サチコ育てる→香ちゃん加入でさよなら
結局後に加入してくる強キャラそだてろでFA?
チルディLv34のスキルポイントが38溜まってる
素早さ仙人用に使うとしてどれ上げればいい?
香は遅すぎるしモルれないからなぁ…
>>413,415
なるほどそっち系の人たちに付けるのか
ちょっとつけてみる
モルモルモルモルモルー
モルれない子達は二週目から二軍行っちゃったな
>>428 香ちゃんマイナス補正あるしモルルンできないから
>>429 1.0なら槌
1.1なら剣か槌
範囲攻撃的に
今回、四季イベントあるので香も間違いなく年を取ってるし9で遂に香に皇帝液ぶち込めるわけだ
>>428 モルルンできないからその内サチコ>香姫になる
そして後で加入する強キャラ>サチコ>香姫になる
ますぞゑのために何回モルるか悩むな
4回の時点ですでにかなりだるいんだよな、35までですら
魔法LV3って、しゃっくりしたら部屋が吹き飛んだり思想だからなりたくない
>>441 謙信、勝虎、チルディ、シビリアン勢はすぐモルルンできるだろ
段々上がりにくくなるが…
なんでランスはビスケッタさんに怯えてるの
>>443 謙信とチルディは一応育ててある
リズ姉ウルザカロが中々だるい
446 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 12:42:16.26 ID:ibwlBP+C0
なんかもともとの設定以外の武器使うのがいやだ
みんな槌とか強いの選んで装備してるの?
>>444 ランスは年上で隙がない系の女性には割と弱い
大体呼び名が〜さん付けの人が該当する
戦闘ログ流れんのおせーな
設定できるように要望で出しておくか
>>445 1週目ならあまりモルルンしなくてもいける
メンバー選出くらいかなー
ランクエで勝虎大勝利だよな。
人気の「上昇率」を量れば、勝虎が一番に違いない。
ver1.0しかやってないけど、勝が槌2固定だから剣の謙信なんて要らなかった。
>>439 あと1年とか言ってたミルもとうとうできるようになるはずなんだが
出番あるかどうかが問題だ、後日談もなんかその後の話っぽくてフェードアウト組に入りそうだし
>>440 アイテム固定のサチコより毒&織田鎧&お守り装備可能な香姫の方が使えるだろ
流れ早すぎワロタ…追いつけねえ
後日談って全部がその通りじゃないのだろう
先の展開を考えて都合の良さそうなのだけ残して、後はスルーだと思う
>>452 モルルン強化できない香ちゃんは致命的だぞ
???の年齢不詳で補正もかかるし
あんな重い鎧いらね
織田鎧は防御性能良いけど素早さマイナスがきつすぎるからなぁ
かといって外すと???補正とモル不可で他のガードより脆い
緑の弓でワロタ
モロミちゃん忘れんなよ
>>452 モルルンの壁は厚すぎるんですよ。まぁガードはカロ最強に落ち着いちゃうけどな…
香ちゃんの鎧を剥ぐだと…
個人的には勝虎よりも、戦国初プレイで京子強子の方がお世話になって思い入れ強いので
とりあえず京子強子を追加して宝石で限界LV50にした
???限定クエあるから育てたほうがいいぞ
織田鎧そのうち保管庫にいくだろうが
織田鎧脱いで体操着で活動する香ちゃんがいい
香!膣内(なか)に出すぞ!
装備見直したらスカウトが装備できる白帯持ってたわ。
ちゃんと見んといかんなあ。
能力的にみるとカロが強すぎて何だかなぁ・・・って感じ
まぁサチコがどんなに頑張っても
カロリアの前に跪くけど
うちのカロおっぱいなんで…
>>450 勝子は槌2固定じゃないから、家の勝とか余裕で槍2だから
パッチ前から列車要因だし凶戦士あるしどーでもいいんだけど
ちっぱいのがいいのになんてことするんだ
>>461 今同じ3週目だけど好きなキャラは10回越えしてるわwwww
速さと必殺あたりしたら行ける気がする
>>451 ドラッグ魔女はもっとババアになった頃でもおk
ガードはボス戦でしか使わないから、カロだけいれば十分
ザコ戦でガードは邪魔
ガード少ないよなあ。
勝子なんでファイターなんだ。
PTが女ばっかでいい加減男が欲しくなってきた
リックとかアレックスとか正宗とかPTに追加してください
>>472 速さ上げたいけど売ってないしドロップも引けないでござるwwww
てか他職装備の胴着がほしい
>>453 一日見ないと2スレぐらい進むからな・・・気がついたらもう111とかどういうことだよw
レンジャーデフォで4人しかいないし
そして話題に上がらないてるさん…
味方ガードからのカウンターさえあれば…
火縄銃強化修正来いよ
今のままじゃよわすぎる
>>186 義務教育もまっさきにMAXにしてしまったw
なんか特別イベントとか期待してしまって、つい。
partの数は人気の証
てるさんがカウンターで行動回数節約できて便利
前衛てる1人、後衛×2で後衛入れ替えつつ戦っていれば相当な戦闘回数こなせる。
ガードはカロが優秀すぎるからね…
周回ますぞえはカロがいないとほぼ無理ゲーみたいだし
効果なんて信じて無くても義務教育するのが日本人
>>483 大帝国さん(228) 「 俺の勝ちだな 」
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ニカッって感じの笑顔がランス似かわいい
金集めも前verの方が楽じゃねこれ?
コイン5個良く落とす
防御+魔防の合計値はクリスタル鎧が一番高いから
それを有効活用できるのはてるさん
…のはずなんだが、実際は雷守りか闇守りつけてればクリスタル鎧なんていらないのであった
>>484 人数減らすと経験増える仕様ならかなり強くなれたなw
>>489 まだ神パッチを残している
第二第三のデバッガーを生み出すであろう
義務教育は聖印強化フラグ
リセットはランスの口の大きさを受け継いでいるよな
幼女の内は可愛いと思うけど・・・
素早い虫の在庫13個とたまりまくってるのだが・・・
そして拾えない純金ベアー、タツノオトシドコロ。
今から鈴女モルルンしようと思うんだがステアップアイテムは何がいいかな?
やっぱり衝撃?
少人数ボーナス少なくね?
一人だと5人の20倍ぐらい貰っていいよね
_....-ーーー- 、
./ ,、 `ヽ、
/ / / ./,ヘi .ヽヽヽ
.,'/ { ___{{:/.ヽ' ', .} .} .',.ヽ がははは
{/i { :};/|/ {` 'Tヽ|:.} ', .} 世界中のイケメンは私のもんじゃ
_ {' |;:ト;:::|'´`ヽ _,,ヾV';:| .} .}
} ヾ'{ ::/,,,, 丶 `ヽ./ } .|
,-,ヾ';:. :{ ,-ー -, ゙゙゙ノj .j-.!、 (片っ端からイケメン襲っては腰を振るリセット)
i'゙7>',.},j/゙i´:::\ ヽ .`ソ ´ // .,'ー;:‐'
_,.{ ' {' .ノ';:::::|';|:`‐,.__, -ー<ヽ;::://ヽ;:.\
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';:::;'ヽ、 }//./ /゙ ゙| {´ `\:::} .ヽ ヽ;: .',
カウンター生かすためには
てるさんのガードは捨てた方が良いんだろうか
>>501 衝撃も便利だし、攻撃あげたらかなみにボーナスはいるし
ゴースト鈴女すげー堅いから、HP、防、魔防あげると鉄壁になる
>>215 まそうさんいったくだろ
…ただまだ見ぬリセットが相当かわいいらしいので保留
>>506 カウンター活かすには当然他にガード置かない
しかしてるさんの魔法抵抗は0なので魔法が来たらワンナウツ!
ああ、人数で経験増えるのか
>>502 3人にしても20%アップ程度じゃなかったかな
タツノオトシドコロで魔力ブーストした魔想さん強過ぎワロタwwwwwwww
カウンター無双パッチさえ来れば、てるさん輝けるのに。
魔抵力は250くらいまで装備で補えるし、魔法主体の敵自体少ないしな。
まぁ、カロリアが最強ガードなのは揺るがんけど。
青バンバラって言うんだw
ゴキブリにバルサスの要塞w
>>513 でもハニで足を引っ張るので雑魚掃除二軍行き
ガードはカロ1強すぎんだよな
サチコに愛注ぐけど
モルルンマラソンする前に道場着集めておくべきだったわ
3回目以降だるいなって思ったけどあるとかなり楽だわ
というか魔抵ってお守りとスキルの耐性で50%ぐらいとっておけば十分じゃないか?
どうせ雷、闇、たまに炎ぐらいだし
俺は鈴女No1
槍アームズさん育てようと思うんだがますぞえ撃破に投入するのは無理があるだろうか
そもそも魔法にはカウンターできないし
そんな敵がいるところでてるさん出さない。
なんとなくアルビルダちゃん(大帝国)を作ろうと思い
イメージ優先でファイターにしたけど
ろくなスキルもないし、人材豊富なファイターをわざわざ作る必要ねーな
キャラメイクは逃げレンジャーくらいしかこの先生きのこれない
>>507 むー。迷うな。鈴女憑き考えたらやっぱり攻撃かな。純金ベアーでいこうかと思う
香はモルルンできない、神スキルの盾そらしが6ポイント固定の2重苦だからな
育てきったロッキーにすら使い勝手劣るかもしれん
ただ1周目とかでレンジャーに毒付与覚えさせる余裕がない時期には唯一の毒持ちだから活躍の場がないわけではないんだが
まあガードはカロリアさん安定だな
というかガード5人しかいないのに他のガードがそれぞれ欠点ありすぎな気が
ファイターとか15人と数多いけどそれゆえ個性薄いのも多いからな
エレノア、ウィチタ、ノワール、のぞみ、セスナあたり雑魚掃除用にしか使えんし育てる気もならん
好きな人は使うんだろうが
勝虎以外育てる場合は、
殲滅係と2人旅
殲滅係、ハンデと3人旅
殲滅係、ハンデ3人と5人旅
どれが一番経験値多いのかな
ハンデの人数の重複とパーティ人数の経験値補正はまだ分かってないよね
>>526 数値関係ないけど短剣にすると体感速度上がるぞw
>>528 ファイターはチルディと謙信とリズナ以外どんぐり
>>529 1.5倍
1.44倍
3つ目はわからん
534 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 13:03:35.19 ID:xX/rN+0J0
てるさん魔人を見に行ったみたいだけどザビエル見てないのかよ
ってか強い弱いより、性能が他と被ってるかどうかが問題だ
>>535 別枠というかトマトは全キャラのなかで最強便利キャラだなw
ってか性能が他と被ってるかどうかよりそのキャラに対する愛が問題だ
装備は結構でるけど特殊欄のアイテムがでねぇ……でてもしいたけと骨ばっかりだorz
この欄の装備もマルグリ4とかwikiのお勧めクエストの場所ででてる?
あーまた金全然足りないのでイライラしてきた
コパ入れたら楽になるとかじゃなくてコパ必須でそれでも金足りんってどういう事だよA成長もだが
>>532 総合的に見れば勝子も十分上位に食い込めると思う
でも真の最強はやっぱりトマトさんなのであった
モルルン用アイテムが足りなすぎる
まだ1週目なんだがワールドってなに?
トマトは便利だけど常に入れてないと損した気になるからいやだなw
でもトマトの能力ってクエスト開始時にいればいいだけの気もする、後から入れて未突入エリアいっても増えてる気はしない
トマトはロケットと純金で強化していいレベル
リズナと謙信をボス戦に温存するなら探索はファイター特化したトマトとランス
売ってる装備品なんて
拾ってくるアイテムと比べたらゴミみたいだから
金なんていらない
>>533早い情報サンクス
やっぱ人数補正が強いのか
効率的には胴着+2人旅が最適っぽいかね
やっぱキャラの戦闘ドットとかがないと寂しいなー
大帝国でも不満に思ったけどアリスはこの路線でいくのだろうか…
戦国とかわいどにょとか目で楽しめたのに
マジレスすると中盤の人口が減らないとゲームバランス抜本改革するパッチなんて出せない
>>526 昨日追加装甲で素早さ+24とか出た人いたしそこの限界がわからんとなぁ
今つけてるネックレスは補正いくつなの?
途中まで金はあまる20万とか平気で余る
全部の武器防具をDにしようとして一気に金が足りなくなる
>>554 ネックレス補正は+12
+24とかうらやましい・・・
魔法戦士が不遇って某暁の女神みたいな仕様なんだよなあ
該当するのはエレノア・リズナ・イージス・クックルーあたりか
…ってみんな強かったな。エレノア以外は
金って特殊A買うのに一番使うんじゃない
パッチ前だとスキル戻しもやばかった
まそーさんレベル35なったけどモルルンすっかなぁ
上限高いのってみんな上限なる前にモルルンしてんのかな?
>>526 うちのチルディは脳筋仕様なんやな…
スピードもちゃんと上げてあげるか
寄付50おきに特殊A買ってるだけでも、寄付たまるのが早いから金が追いつかない
>>545 敵が強くなるモードに移行できる
そのさいクエストとか最初から、レベル4分の1、所持アイテムそのままとかになる
詳しくはwiki FAQ「2週目に移行したときリセットされるものとされないものは何?」
2周目だな……
そこからまたワールド1にも戻せるが、レベルは下がったままだから
セーブデータの退避しとくのがオススメ
カイカイUPがよくわからないんだけど
早くつけたほうがいいの?
戦国では勝子も虎子も汎用扱いだったからランスにベタぼれにまで出来たというのに
なんで今回はモブと結婚なんだよクソッ……!
567 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 13:13:03.73 ID:ibwlBP+C0
パチルに3回盗ませたら金貨2つで1万超えたwwwwwwwwwww
すげええwwwwwwwwwwwww
568 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 13:13:15.44 ID:xX/rN+0J0
魔法剣士で設定では魔法レベル2の人がいるだろ
パッチ当てるのかな
戦国ランスは全ルート制覇したのに
なぜか今回は進めるのがだるいというか苦痛
>>560 現状のクエストだけだと上限まで育てるのは無理。
追加パッチでレベル高いクエストが出てくるまで待つかどうか
>>565 モルルンできないキャラはLv5以内じゃないとアウトじゃない?
>>560 上限までレベル上げする場所がない
ワールド5行ってもLv59くらいが限度
>>570 √が1本道だからな・・・・・キャラ強化する作業でしかない
>>565 いつつけてももらえるはずだったポイントも後からもらえるから急ぐ必要はない
一番お気に入りのキャラ、もしくはポイントの足りないキャラが出てくるまで待ってもいい
豆腐幽霊うぜー
これパッチ後からか?余計なことすんなTADA
これ1周目でレア装備粘るのは無駄だな
最低でも2周目で掘るべきだ
1周目の最高性能<周回の標準性能くらいの開きがある
>>555 それ、なるほど・ザ・ワールド
ところで、まだ始めて3日程なんだが
これpt固定して一部のメンバーだけレベル上げってのは駄目なの?
サブ含めて均等にレベルを上げ続けなきゃならんのかな?
途中でスキルの性能を変えていく商法を取るなら
スキル振り直しはいつでもノーリスクで実行できるシステムにしておくべきだった
>>581 レンジャー逃げ部隊用意すれば固定メンバーで最後までいけると思う
ますぞえは編成かんがえにゃいかんが
蜘蛛の糸・火炎剣・幻夢剣・Bスラッシュあたりは使ってる人いるんだろうか?
まあタマとかババアとかチャッピーとかエミとか、独自スキルすらなくて話題にならない奴よりは
優遇されてるのかもしれないけど
>>579 あいつのせいでAカッターの重要性が増した
というか闇の存在意義がなさ過ぎて困る
588 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 13:19:15.72 ID:ibwlBP+C0
>>581 10人以上仲間になったあたりから選別すればいいと思う
あんまり人数多すぎるとレベルがあがらない
てかクックルってなんでいつもオナホ持ち歩いてんの?wwwwwwwwwwwww
>>576 一本道もそうだが、バッドエンドにしか辿り着けないってのが一番キツい
トマトさんの攻撃やけに外れるんだけど呪われてるのこの子
必殺が発動した時の補正って1.5倍?
防御無視なのかな
>>579 あいつと戦うときは大体トマトと一緒だろうから
トマトに霊体特攻剣持たせとくと多い日も安心
捕獲ロープで行動回数節約できるし。
耐性って結構重要だよね?
>>590 誰でも体を許すみたいな事言ったけど本当は嫌だから変な人が来たら投げつけるため
>>581 攻撃回数が足りなくなるから10人くらいは育てた方が楽になる
事故死の交代要員とかにもなるしね
レンジャーで逃げ要因とか作ってるならボスまで逃げ続けて固定5人と交代でもいけるとは思う
最低でも経験値10貰えるから雑魚乱獲でLV上げればいいのさ。
>>583 まあノーリスクではないけどリターン付きで振り直せるシステムだし
ご丁寧にモルれないキャラ用にパッチ後に振り直しアイテムまでくれるのは比較的優しいと思うけど
ランスくんの射程15〜
ウィチタ義務教育
サチコ義務教育
カロリア
どういうこと?
カイカイUPってスキル欄に表示されるの?
>>587 フェニックスがあるだろ、エミさんまじ不死身
抜け忍吹夜で、これまでセル目録とってない場合鍵なしで出るんだな
ver戻すとなんかまずいことあったけ?
ディアブロってRPGも頑張ってもバットエンドしかなかった
>>592 トマトはサポート系能力が超便利な代わりにファイターとしての能力は最低ランクでデフォの命中も低い。
ファイターとシビリアンの相の子みたいなタイプなんだよ。
探索する時は必須レベルだけどね
自作レンジャー部隊に優先行動権持たせて逃げるだけの簡単なお仕事です
608 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 13:22:33.96 ID:ibwlBP+C0
パチルが確実固定とかでにでるマップってないですか?
>>587 エミはビビッドさんと戦う時だけ出して生贄にしてる
(普段はメリム壁だけど、フル用に温存)
プレイ時間は20時間は超えているがまだ先が長そうで単調で萎える。
来週までクリアしないと一般ゲーが2本くるから積みゲーになる予感。
エロ少ないし・・エロないし
先制攻撃って行動消費しないで相手にダメージあたえんの?
それとも奇襲のガンナーバージョン?
>>581 全員は上げる必要はないが5人とかだけだと辛い
行動回数が決まってるから控えをある程度育ててないとクエストクリアできないし
逃げる連打すれば割となんとかなる面もあるし、パッチ後はエンカウント結構減ったからなんとかなるかもしれんが
あと、レベル1に戻るイベント多発するってのもあるからやっぱそれなりの人数用意しておいたほうがいいかな
まあうまくプレイすれば10人もいれば十分やっていけるとは思うな、ラスダンはきついかもしれんが
クリアまでに必須な加入キャラが確か合計11人だったはずだがこれでもクリアはできると思う
>>598 中盤レベル27ぐらい前衛に槌を複数なんかでやってると
イラッとするパッチだろうね、クリアは出来るし他育てるのも簡単だろうけど
イラッとするだろうと思うね
なんか純金ベアーだけ異常に入荷しにくくないか
絶対入荷の確率均等じゃない
トマトで装備集めする時ってアイテム外した方がいいの?
なんかAで固めても追加装甲とかいっぱい出るんだけど
>>614 ガンナーバージョンでガンナーがそれぞれ2回攻撃できる
純金、タツ、ロケットエンジン、ウサギ鍋入荷はもうあきらめた
>>618 マル迷宮でやってない?
あそこは追加装甲が固定で出まくるけど
後日談修正パッチはよ
>>621 ウサギはバンバン入荷する印象
純金とタツはドロップしかねー
ラスダンはある程度人数いないときついな
逃げられない敵も多いし雑魚も地味に強いから
>>526 消費SP1の抜け駆けと各種属性耐性取っちゃおうぜ
モルりたいけどパッチ後の仕様で全然出来んな・・・他の修正はよかったのにこれだけは
あとモル後しばらく強い武器装備できないのもつらいな。弱い装備なんて寄付して持ってねーよ
>>615 やっぱり結構な人数レベル上げしないとダメみたいですな・・w
>>593 1.3倍だと思われる
ver1.00で500限界のとき黄色文字だと毎回650だったから
防御力は無視してないと思う
ピヨってる相手にクリティカルはおそらく1.8倍だったな
スタン時はダメージ5割増しかな、おそらく
戦闘シーンを大帝国並に高速化できないものか
稼ぎのためのクエとかオートでもダルすぎる
>>610は一体何をしてる人間なんだ?
よくそんな時間あるな。プロニートか?
>>627 モルりまくっててもレベル22くらいまでは一瞬で上がるからそのくらいで装備できる中級装備は取っておいた方がいい。
店の仕様はマジで悪改変過ぎる。
次のパッチで修正頼む
確かに戦闘高速化のオプションあって良かったわ
やること作業だからいちいちモーション見てらんないよな
ネットワーク集計だとプレイ人工10万くらいいくんじゃねーのって思ってたけど
思ったより行かないね
ランス他のキャラモルルン重ねるごとにいらなくなってくるなぁ
最強ランスなんだからモルルンの変わり欲しい
>>630 610じゃないけどそんなこと聞いてどうすんだよww
ていうか威圧の効果をマザー2並に上げてくれ
>>629 なるほど、やたらダメージ増える事があるのはピヨリ時ほ補正のせいか。納得。
ってことは衝撃も超大事やね
>>622 うんにゃマル迷宮じゃなくて魔物女王
装備品はちゃんとA装備以上が出るけどそれ以上にアイテム率が多いんよ
マホコのレベル上げたら収穫に移ろうと思うけど
背負い投げってやっぱますぞゑに効かない?
回避されまくってるんだが
>>628 ボスまで行くための5人とボスを倒すための5人で10人くらいが最低ラインだろうなあ、やっぱ
道順とかさえしっかり把握してればラスダンまではそれでいける
ラスダンだけボスが最低でも3人戦わないといけないから15〜20人くらいは欲しい気がするんだが
他職装備可能な柔道着ってどこでおとすかねー
>>641 書き方が悪かった
あった方がという意味で
>>640 ますぞゑに限らずサーチして人型って出なければ効かない
>>634 ランスはいつでも高レベルでランスアタックが使えるってのだけで充分だ。
モルルンループしてるとどうしても味方のレベルが30前後になってしまうし。
アイテム回収用のモルらない組と強化用のモル組は分けた方がいいよね
10分で機々械々2個出た ぅひひぃ
なんか宝箱から何も出なくなったし、鑑定してもアイテムが表示されなくなったんだけどなにこれ。
同じ種類のアイテム何個も持ってるとダメ、倉庫と保存庫合わせて規定数越えたらダメとかあるのか?
>>628 オリキャラのレンジャーを3〜4人逃げ特化で作っとくと便利。
後半なら作成からレベルMAXまで3分で終わる。
>>637 ダメージが増えるだけの必殺と違って衝撃は敵の手数1個減らせるって利点もあるからねえ
敵が強ければ強いほど重要度は衝撃>必殺になると思う
>>650 アイテム持ち過ぎるとそうなる
500だったか700だったかそのくらい
>>643 胴着装備キャラ4人(開運込み)とトマトでトゲ潰ししてりゃそのうちでる。
>>652 槌ゲー化したのも殆ど衝撃のおかげだもんな
火炎斬りは最初見た時凄そうに見えた
まぁ、最初から覚えてる限界なし、補正付きの攻撃だから悪くはないんだけど
>>652 本当に強い奴はピヨリ無効が多いから必殺より後回しにしてたけど普段は衝撃の方が便利だね
探索時の前衛はポケットハンマーが愛用品の奴多い
S&Lだるくて仕方がないからクレインの隠れ家で速さBアイテムや衝撃、必殺Bでモルルしてるわ
リズナがモルル6回目だけど、35まであげるのはそこまでしんどくはないかなぁって感じ
なんという。。
てか今出た赤武器5消えたわけか、おわた。
>>650 ほんとよく見かけるなこの質問
保存庫と倉庫合わせて780個超えてないか?
そのくらい超えてると鑑定透明アイテム変化と宝箱からアイテム入手ができなくなる
ついでにその状態だとワールド移動もできなくなる、アリスに止められたw
人気のカロちゃんが槍2だった
セーブも忘れてた、終わった
4周目のGRドラゴンつえぇ・・・
ランスはモルルンできねーんだよ!
>>662 どうせ汎用攻撃スキルにはあんま振らないから槍でいいじゃん
店の特殊アイテム改悪過ぎてモルル作業やる気なくなったわ
次のパッチで元に戻せなんて言わないからちゃんと落しどころ見つけて改善しとけよな
つーかマジ・・・頼むから・・・・
ま と め て 寄 付 さ せ ろ
必殺・衝撃・命中は100%あれば確実というわけじゃないし
どの程度あればいいのか判断に困るな
>>546 これ検証した人いないかな
トマト行動不能になってもパーティーに置いてるから後半邪魔になるんだ
まとめて寄付要望パッチ送ればいいんでね
>>665 あれのせいで拾った特殊Aアイテムはほとんど謙信と虎勝に喰われてる
ゲーム高速化はRagud Mezegisで出来たな
>>662 周回するとSP8なんてゴミだから気にすんな
>>666 そんなのいらないから拾ったアイテムをその場で寄付させろと言いたい
クリア後に強制的にアイテム取得させられるからゴミがアホみたいに溜まるんだよ
クリア後の画面で欲しいのだけ選んで取得して残りは寄付って出来ればそれでいい
>>669 トマト入れてる間は赤玉からほぼ確実にアイテム出るけど
外した後は出る確率が大幅に下がってないか?
単なる宝箱は変わってないかもしれないが
1.0の入荷仕様に戻るなら寄付100個ごとでも許す
パッチマダー
鉄と布の鎧出やすいところどこー?
皮ばっかりだ
俺、店改善パッチが出たら在庫アイテム600個一気に寄付するんだ・・・
前の仕様だとAがレアでも何でもなくなってたしなぁ
やるにしても周回であからさまに増えるぐらいしかなさそう
>>676 初めて潜るクエだと赤玉拾わないからなー
レベル上げとアイテム集めはもちろんトマトずっと置いとくけど
>>678 してるよ
しててもストレスマッハだろこれ
苦行でしかない
寄付の不満やらまったく聞いたことすらなかったのになんでこんな糞にしたのかな
まじで分かんない、そんなことやってる暇あったら他修正しろよ
>>685 いやガードはあまり増やすスキルないから体した差じゃないだろ
味方ガ壊し反らし初期ガ雷耐性付けとけば問題ないしそんくらいならモル周回でなんとかなる
>>683 なら1万から適正だと思うところまで値上げすればいいし
何なら上で言われてるアイテム関係のインターフェイス改善した上で寄付50個に変更してもいい
そういうことしないで現在の金と寄付数の2つの制限とは別の3つ目の制限加えて調整とかバカかと
特殊Aは立派なレアアイテムだってのに
システムの穴で手に入れられてたのに味を占めて
穴が埋められたからってアリス叩くのは色々おかしいと言わざるを得ない
経験値上昇に天井はあるわけだしB使えよ
はにわ村はいつ復興しますか
>>691 モルルンループする以上レアアイテムじゃストレス貯めるだけだろ
そもそも他のAランクなんぞ腐るほど手に入るのに特殊Aだけやたら制限強くしてるだけ。
アールコートと特攻ちゃんつえーな、2週目の終盤だけど余裕で1軍だ
行動回数無限なのがデカイ
ガードなんてHP上げまくって肉壁にして雷のお守りつけとけば安定
>>688 ネトゲ目指してるみたいだから、ゲーム寿命縮める事は全て改悪するはず
次は収穫とトマトだな、赤棘でアイテム出なくして、収穫ではCレアしか出ないように改悪
>>666 面クリアの鑑定時に直接寄付できるようにして欲しいな
だな、寄付はただ利便性削ぎ落とすだけの改悪だと思うわ
>>691 公式だと天井無いって話だったけどあるんだっけ?
なんかどっちなのかよく分らん
>>689 武器壊し2で8
盾そらし4で16
初期ガード4で16
雷耐性2で8
合計48。味方ガード何回増やすかしらないけど、大した差じゃないは言いすぎじゃねーかな
>>694 「とりあえず置いとけばいい」ってキャラはこのゲームだと貴重だからね
開運持ってるし言う事ない
特殊Aとか各5個以上余ってるし
拾ったほうが早い
レベル上げばっかりで疲れてきたよママン
2週目やらずにテイルズやることになりそうだ
>>3の
>酒場加入はクエスト選び直し、
>クエスト終了後加入は中断セーブで各厳選可能
これなんですが、中断は再開したら消えちゃうし、
クエスト選び直ししたくてもセーブが上書きされちゃってて出来ない気がするんですが
どうやるんですか?
確かに鑑定画面の時点寄付させて欲しい
ソートもいまいちだから探して寄付ってのはきつい
オリキャラのスキルである謎ボーナスって、何が選択されたか表示されないの?
能力値なんてろくに見てなかったから、反映されたのが何かわからん
>>699 公式のQ&Aだと天井無いって回答だったけど、実際に調べたら10回が限界だった
パッチ1でも1.1でも
店入る時だけver1.0に戻してます。さーせん。
つーか、さっきの赤武器ヒデオの剣だと思ったらやる気が無くなった。
帯は収穫の季節で装備させて中断厳選ですよ。
特殊Aは寄付25個で狙ったの買えるとしても十分レアだったと思うよ
25個寄付するアイテムを全部店でこんぼう買って出すとしたら商品と合わせて14000Gくらいはかかるだろ
金たまりにくいゲームだしその程度のレアさで十分だったと思うけどなあ
オフゲなのにネトゲの悪いところを見習うってのが意味わからんが
ひょっとして普段TADAなどが遊んでるゲームがネトゲばっかで
感覚がそっちに毒されてるというところなのだろうか
>>696 ダンジョンの難易度をそのまま入場レベル制限にしたらマジMMO
宝箱は難易度も関係に変わりそうだな
そもそもレベル制限ある上にリセットも頻繁にあるゲームで装備品で左右させるってどうなんだろ
正式版では寄付の仕様を元に戻して欲しいな
毒や弱体がターンで消えるのはまぁどちらでもいいや
ガードはボス戦しか使わないから味方ガードは五回ありゃ十分
カロは最初三回だから二回増やしとけ
雷耐性はお守りつけとけばいらない
まぁおっぱいだけはとんなってことだ
ま、ぶっちゃけバグ利用だしね、店のA特殊は
寧ろストック無限にして、価格上限10万Gで出しといてくれた方が良かった
>>693 それじゃ何の為に特殊BCは存在してるんだよ
ここぞ!っていう好きなキャラにA使って
そうでもないキャラにはB使うくらいが良いバランスだろ
そもそもアリスがパッチ当てて、こう作ってる時点でそういうバランスを意図されてるわけで
それがストレス溜まるっていうのならssgでも使ってりゃいいじゃん
というか根本的に「25個寄付したらアイテム入荷する」と説明してるのに全商品入荷した訳でもないのに何もないってのは、
正直バグだと言われても文句は言えない仕様だろ
>>691 特殊Bで妥協できる人と経験値上昇を気にしない人は別ってことじゃないの?
特殊Bで妥協する人は経験値上昇が嫌になってモルルンループが出来なくて
経験値上昇を気にしない人は特殊Bで妥協したくないんだろ
カロかわいいよカロ
>>707 ありがとうございます
2週目以降で試してみます
>>709 ぶっちゃけヒデオの剣は周回重ねないといらん武器筆頭だぞ
5週目なら逆にエンチャ5程度じゃ満足できん体質になってるはずだしな
これ同じところ潜り続けたらレアの確率どんどん悪くなっていくんだろうか
しょぼいのしかでなくなる…場所変えると一発でレアでたり…
カイカイの出現率がおかしい気がする
序盤から中盤にかけて結構頻繁に遭ったけどそれまで数倍はやってる終盤には一度も会ってない。
出現する場所が決まってるか、一回の周回で遭える回数に上限があるのかな
一周で十回くらい遭った人っている?
>>691 なんでシステムの穴になるのかがわかりません
>>610 寄付で買うものがないと貯まる一方だと思うよ
画像の寄付数の時点で買ったAは1つ、▲1万。
何も買わなければ22万あるが、1.000の仕様なら特殊10個かえたわけで11万となる。
マルグリッド4F金策コースならコパンドン入れれば2分3000Gは堅いから、10万って1時間あれば速攻貯まるわけで、別段ごく普通の貯金額だと思うよ。
カロはスキルポイント余るしおっぱいとっても困らないだろ
>>711 見づらい1行の戦闘ログはなんかFF11を思い出した
>>715 アイテム枠開ける為に耐性覚えさせるんでしょ?
>>717 それは金1万かかるだけで充分だろ
システム的にどんどん消費されていく消耗品なのにそれ以上のレア度なんぞ必要ない。
人気投票出来レース過ぎる
上位に来なさそうなキャラ気に入ると苦労するな
>>717 お前の自論なんかどうでもいいがな。バランス悪いと思う奴が文句を言うのは自然なことだろ
それをアリスが飲むかどうかは別にしても、文句を言うことに「アリスが意図したバランスが最高。お前らは黙れ」とか狂ってるよ
おまいらやりこみすぎ
俺まだ中盤だよ…
6の武器防具卵も似たようなものだったんだけど
一回のモルルンがかなり重いんでわりと取り返しがつかないのに
BCランクの付加アイテムを使ったら損したような感覚になってやる気減になる
>>725 セーブデータを退避させておいて
欲しい特殊Aが入荷されなかったら削除してもう一回っていう動作を穴と呼ばずにどう言うんだよ
10回で天井なんだからそんな重いもんでも取り返しがつかないものでもないだろうに
>>721 待て
2週目やっても意味ねえぞう
やるなら最初
寄付で全アイテム店に並べようとすると最短でも600個ぐらい寄付が必要
ほしいのが出て買ってると全て並ぶのは寄付1000個とかそれぐらいになる
すなわちこの技使ってたのはやりすぎ変態ニートオンリーというのが結論であり
そういう奴らはもっとマゾクしたほうがよろこぶという結論なのだ
TADAわかってるな
ガードなんて初期ガと反らしの2つだけで機能するから後は好み
カロにおっぱい付いたら俺が困る
>>721 まてまて、2周目というが、2周目は最初から全員仲間になった状態から始まるんだぞ
1周目で仲間にしてないキャラがいればそいつは2周目で仲間にできるけど
で、1周目で仲間になってる奴はもう初期習得スキルはどうあがいても取戻しがつかん
初期化してもう一回最初からやらない限りは
>>722 ちょっとやる気戻ってきた、ありがと。帯厳選作業にまた戻るお。
パチル&ミートボールに奇襲されて金1万くらい盗られたあああああああああああ
>>729 1万とか3分も掛からず稼げるから価格帯はおかしいよ
ID赤い人がことごとくキモいんだけど
後日談って1度のEDで全員分見れないんだよね?
Wikiで全員分見たけど、自分で全員分見るの面倒だね。
お前らアームズさんの武器何使ってる?
>>734 普通にパッチ前はんなことせずとも入手可能だってことわかってないだろ
ひたすら寄付して全商品入荷した後に好きな商品を買えば、次に入荷されるのはその商品だったんだぞ
穴でも何でもねーよ
>>718 それにつきる。
25個寄付してくれたら入荷するという話と現仕様が全く合わない。
そもそも寄付も、ゲームのシナリオで言えば終盤近くになってようやく出来始める代物だったし、バランスは取れていたけどなぁ。
>>717 特殊Aはモルモン
特殊Bはモルモン前段階で適当につける
役割分担できてるけど? 特殊Cだって、ゲーム序盤では有り難かったろう?
まぁ「まんが肉」を入荷しましたとかほざくタマは車懸り食らわせたくなるな
棍棒買うの面倒くせーんだよ
俺の設定だと単発が赤いから
単発がキモイんだね
何かネトゲのスレそのまんまになってきたな
俺つえーしてた職が修正くらって
「僕の職が弱くなった!下方修正おかしいだろ元に戻せよ!」
って言ってるようなのと全く同じ感じ
まぁここで吼えても何も変わらないし、不満言いたい奴は放置して言わせておけばいいんじゃないの?
>>744 25個と金1万を3分で集めてくるのか、すごいな。
寄付300個ぐらいしてまだ隙間の開いている熊やタツノオトシゴが入荷されないと悲しいよね
200個単位ぐらいで未入荷のアイテム入荷してくれても良いと思うわ
おまえらキモいな?
>>724 2周が終わりかけだけど、累計で1回しか合ってません
>>753 そうそう放置して言いたいだけ言わせとけばいい
単に否定しても荒れるだけだぞ
>>736>>740 ぇぇぇ・・・
そうだったのですか
クリアしたら一周目やり直すことにしますですorz
モルモルしないであっさりクリアすることにしよぉ
>>755 特殊Aぜんぶ開けてるけど100単位で寄付しても何も入荷されないとかざら
入荷されたと思ったらウサギ鍋。このいらだちを感じなくなる頃には悟りとか開けそう
カロにおっぱいは不要だが6からランクエへの立ち絵の成長っぷりはすごくいい
僕設定で書き込み100回以上じゃないとID赤くならないようになってるからきもくないよね!!
>>749 25個寄付で入荷するかもしれないという権利をやろう
ネトゲじゃないのにネトゲ並に無駄に時間だけかかる糞バランスだから叩かれてるんだと思うよ
俺はモルルンしまくって下さいねって仕様自体が好きじゃないわ
なんでオフゲーで何百時間も無駄な作業プレイさせられなきゃなんないの
霊体鈴女ってもるれないの?
鈴女とミリはあっさり殺してしまったな
そんなに昔からランスシリーズをやっていたわけじゃないからミリについて思い入れはない
鈴女はちょい勿体無い感じ
戦国でも小早川ちぬや南条蘭を死なせていたわけだけど
モブではないキャラが誰かしら死んだ方が物語に深みが出るというのか、リアリティが出るとでもいうか
そんな感じにはなる
以前からの継続キャラを死なせることは尚更、といえる
ファン的にはガッカリくるだろうけど
全部育てとけよ
お前らアームズさんの装備何にしてる?
槍が弱すぎて泣きそうだ
>>766 一人分のモル準備としては適正な数値じゃん。
ランス・クエストから始めてランスシリーズプレイしてて
ランス6始めたんだがやっぱり同じキャラが出てくるとテンションあがるな
>>767 いや、正直今回のシナリオで死なれても深みもリアリティもあったもんじゃないと思うけど……
本筋があんなだしさ
トマトは戦士の才能ないから命中率がしょぼいな
人形食わせまくるしかない
>>764 誰に何百時間の無駄な作業を強制されてるの
まぁパッチ後は欲しい特殊A拾うとちょっと嬉しい気持ちになるし
最初からこの仕様だったらまだよかったかもね
それなら、お気に入りにはA・他はBという形に自然と落ち着いていたかもしれない
>>773 誰が適正とかきめんだよw
お前の主観じゃねーか、よーするにぶちょーの主観ではこれがバグなんだろ
ほっときゃいいだろ、まぁ利用してたけど正直狙った特殊が10分で手に入るとかさすがに萎えるわ
>>772 強いのは剣だけどイメージ的に槍。
特攻多いから複数攻撃できるものが便利。だから短剣だけはない。
>>764 作業ゲーの宿命だな…結局同じ作業の繰り返し
使いまわしと作業によってボリュームを水増しする
その2つを除けば紙ほどの薄さしか残らない
>>775 まあそういうところはある
それでも大帝国よりは良いと思う
>>780 そんな事言い出したらVer1の武器の仕様からしてTADAの「適正」だったわけで文句あるなら言ってりゃいいんだよ。
謙信は献身してくれるからありがたいな
今から改善案送るとしたらどこがいいんだ?
9/2のブログでいいのだろうか
クリア前なんでアンケはまだ書けねぇ・・・
アイテム25個を6分ってどこで集めてるの?チーターマインド?
あそこアイテムよく出るけどその分マップ広いから6分だときつくないか
>>675 赤球潰しと箱空けしてたら15枠なんてすぐ埋まるしな・・・
いらないものはその場捨ての項目も欲しいかも
目録集めってどこが一番効率いいんかな
チーターマインドでやってるけど全然でなくて泣きそう
>>785 縄持たせてるから靴は履かせてないな
まぁモルってくるわ
>>785 トマトのアイテム欄はほぼ捕獲ロープ鉄板になってるな
女の子モンスタ用の8回使える暗殺みたいなもんだし
このスレでID真っ赤かにして叫び狂ってる奴の意見が汲み上げられると思うと吐き気がするな
すぐ言い争い始めちゃう人っていつも同じメンツなのだろうか
>>788 あっちは発動が確率だから当てにならないんだよね
>>783 比較対象にそれを出すとかディスってるとしか思えねえw
>>764 それは単なる趣味じゃないの
どちらかというと、モルルン前提の話なのに1周目クリアするだけならモルルン必要ない、
周回すると逆に、モルルンで強化するシステムなのに出来るキャラと出来ないキャラが居て、
主人公すら弱キャラ化するってのがコンセプト的に支離滅裂
こっちは文句あるんだからいーじゃんいーじゃん
て子供かよ・・・w
せめてブログで要望送るとかそういう建設的な事話してんじゃなかったのか
改悪が不満なら改良案を話し合うといい、ゲームバランス的に落ち着くところがあれば採用するかもしれん
>>794 あと、ロープ8回は単純に待機代わりにも使えるよね。
どうせ次の奴で殺せるって時はいつでもロープ投げて回数節約してる。
やっとクリア
ヘルマンが攻めてきたときパステルが呪い使えなかったのは何でかよくわからんかった
おまいら白熱しすぎw
今更ながら、窓のサイズを変えられることに気がついた。
変えないけども
パッチ当てるのが善し悪しなのは困る
バグ塞ぐ他は完全に上位互換にしてくれないと
イベントで1周のうちに確定で全Aランク1つずつ手に入るイベントぐらいあってもよかったと思う
このレアアイテムはここで手に入るよっていうのがあるとモチベーションになるわ
>>800 30分で10レスはちょっと必死かなと感じるね
>>802 呪いにはすごい集中がいる
でもパステルテンパッてて集中できなかった
ランスきてようやく集中できる環境になった
>>804 非公式パッチだから公式パッチがどうなるかはまだわからんけどな
>>789 どうせ加速器使ってるんじゃないのか
金1万3分だってかなり厳しいだろ
これソートがひどすぎない?
1.衝撃の強いアイテムを付けたいなー
→アイテム全部のパラを見て探せ
2.アイテムを効果別に並べたいorランクごとに並べたい
→適当に並べてるんで、頑張って探せ
3.わかったよ、アイテム探すよ
→アイテム別に個数表示してないので、骨だけ肉とかに埋もれてる中から探せ
これ治すパッチだせよ
鈴女幽霊イベ無しでフル・カラー倒すとどうなるかな?
幽霊になったから腹に手突っ込んで子宮握るとか描写ができるのに
うわあああああああああああ
モルルンイベント見るのに夢中になっててアイテムつけないでオートセーブしちまったよおおおおおおおぉぉぉぉぉ
>>811 普通に幽霊になった事を前提にお話が進みます。
現状では10回モルルンするとレベル上げるのくそだるいよ。Bを勧めてる人に言いたいのはそれだけだな。まあ新しいダンジョン増えたら変わるだろうけど。
ランス6の卵じゃないんだから前みたいな寄付仕様でもいいと思う。
>>810 ソート関係はもっと便利になってほしいよな
いらないものは全部寄付して見やすくしとけってことだよ言恥
>>812 そうなのか・・・鈴女レベル35まで育てなかった人はポカンやな
え
変えられるのあれ
>>809 自分に出来ない事を加速で済ませるとかアホちゃうの?
何度もここで方法出てるから気になるなら検索するなりせぇよ
いまだに才能限界のあげ方がわからないんだが
点プレにかいてあるアンデルミイルってどこにかいてんの?
公式みてもどこかわかんねえ
>>811 幽霊イベ無しで倒したけど
普通に忍法で腹に手突っ込んでた
EDでパステルさんやりまくってたけど、いままで女王が子供2人以上生んだってあるのか?
>>810 レベル1に戻ったからとりあえずなんか装備させたい→
装備できないのも含めて全部の武器を表示させるからそこから選べってのも酷い
>>827 パステルのかーちゃんは50人産んだんじゃなかったっけ
今のところオートセーブで得したことが一度もない
セーブデータ1個の時点でおかしいのにオートセーブで上書きとか謎過ぎる
ドラクエ意識してるのか知らんがセーブ領域とオートセーブ領域は分けとけよ
>>818 ならっさっさとアイテム寄付関係のインターフェイスをちょっとはマシなレベルにしとけってことだよ言恥
PCゲってアイテム欄とか、可変サイズのMDIにしたりしないよなあ、ほんと
ディスプレイでかくなっても狭い
>>815 10回以上ループしてへっちゃらなのは経験アップ系スキル持ちとレベル30でできる謙信くらいのもんだな
新しいマップで経験値どのくらい増えるか分からないけどアレキサンダーの才能限界に到達するくらいまで増えて欲しい
>>830 50人の中から厳選したのがパステル……
>>811 一応テキストは変わるぞw
忍法使って胎内に埋め込んでた
折角のRPGなのに、ランスの才能限界無しの強さを堪能できなくて不満だな。
6だと真の強さを堪能できた楽しかったのに。
あとダメージ上限がやっぱりうざいね。
>>836 正直、わりと多くの不満は高レベル用クエストの実装で解決されると思う
>>828 それは装備可能ボタンでなんとかなるのでは?
しかしランスがへちょいなあ。
モルしたらモル以上分稼いだ経験値吸うとか救済措置欲しい。
クレインの初期装備ってランクどうなんだろ
変えとかないと宝箱とか赤棘に影響すんのかねやっぱ
たぶん、ゲームブックやTRPGで「今の練習」って言ったことある奴ばっかだろ、ここ
>>837 中途半端な厳選なんだよね
・先代女王モダンの娘として産まれる
・モダンの娘は50名いたが、3名の女王候補に選ばれる
・パステルは女王になりたくなかったのだが、他の候補が事故や事件で脱落
・不本意だが任された以上がんばろうと女王の任についた
パステルさんちょっと不幸
>>842 最初から装備不可は表示させる必要全く無いよな
>>844 系統はわけられているからその系統がでるんじゃね?
宝の仕様はどうにかしてほしいなぁ
Aで揃えればAが出るって・・・厳選で言えば楽だけどさ
>>711 ネトゲでもここまで不便にはしないから
例えば、ネトゲの代表格のdia2や場合、
強化アイテムの代表格であるPジェムは、下位のジェムをたくさん集めて合成できるようにしている
Lineage2の場合も、下位の素材をたくさん集めることで、上位素材に変換することができる
このように各ゲームで頻繁に利用して欲しいコンテンツの場合は、レアなアイテムを使う場合でも、
大量のゴミアイテムとレアなアイテムを交換できるようにして、比較的簡単にレア(な矛盾するが)アイテムを入手できるようにするのが普通
>>837 正確には50人から3人厳選して、その内の1人がパステル
でもあと2人は事故とかで死んじゃったので自動で女王になった
これだけ聞くと陰謀臭いけどパステル当人は女王にはなりたくなかったそうな
>>846 あのアホの子でよく3人の中に選ばれたよな
>>845 浅い知識だけどそんな昭和のごっこ遊び誰もしてないと思うぞ
>>853 女王になる前から呪いスキルがすごかったんかね
ぐうう スカウト装備可の白帯2個目…。
ファイターかソーサラーかもん
>>853 ランスと関わるまではしっかり女王様してたってカラー娘が言ってたじゃない。
若き親衛隊戦士で、wikiには
(x1,y4)で赤星、戦闘(ゴースト3匹+器兵コプター+鉄箱ン)
って書いてあるんだけど
x1、y4ってエリアがないようなきがするんだが
誰かおせーてくれ
成長率ってそのアイテムが成長する確率じゃなくって、これだけ成長しましたよってことなのね
盛大に勘違いしてた
パステルはランスと関わったばかりに・・・
リセットでびえーんするパステル
ランスと接触するまではしっかり女王様してたらしいし本来は有能だったんじゃない?
ランスに強姦されたせいで頭がモルルン
863 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 14:18:34.37 ID:X2+uinuu0
消費アイテムの残り使用回数って一回ダンジョン出たら回復するの…?
>>854 どうでもいいけどTRPGを昭和のごっこ遊びとは蒙昧な・・・
>>863 しなかったらただでさえ足りない金が・・・
パステルとチルディには同じ残念オーラを感じる
>>864 おっさんが好きそうだから・・・
テーブルトークRPGであってる?
結局さ、モルルンで逆に必要経験値が下がるような仕様にすればBでももっと気軽にモルルンできたのにな
今のバランスだと、マジでランスがホモになっちゃうよ
>>842 てことか上位のグローブ系か
ステルススーツは…わからんな
873 :
844:2011/09/04(日) 14:20:27.08 ID:f8mOTcnP0
>>868 ああ、サイコロままごとなのは否定できない
>>863 アイテム枠の装備は無くなることはないから
安心してガンガン使え。
鍵がメンツ限られてるときは便利。
絶対8割じゃないだろってぐらい爆発しまくるけど…。
アールコートにかけてあるコートwww
>>869 それだとモルルンしたキャラが使い勝手良すぎてバランスやばくないか
クルックーが何かうざかったんだけどもしかして今後のシリーズにも主要メンツで出てくるの
>>869 そんな事したら現状ただでさえ置いてかれてるモルルンできない勢が目も当てらない
アルカネーゼのモルルンCG一枚もない絶望した
汎用モルルンでいいからCG用意してくださいよやだー
ところでビスケッタさんとのCGが埋まるクエスト配信まだなんです?
TRPGは仕切りの人が上手けりゃなぁ
>>878 逆にこのままフェードアウトされる方が気持ち悪いよ
何も解決してないし
あと特殊アイテムを装備する時に同じアイテムを何個もバカみたいに表示するのをやめて欲しい
武器とかなら同じ短剣でも1個1個違うから別に表示するのも分かるが
特殊アイテムは全部同じなんだから纏めろと言いたい
下の方のアイテム装備させるの地味に面倒なんだよ
残り47人はルリッカ並だったのだ
モルルンなんていらんかったんやー!
やあああああますぞえ撃破記念パピコ!
2日色々試したけど弱体+毒耐久戦がやっぱ一番安定した
一人は火力要員居たほうがいいけど
ネタを次回に投げるのやめて的なアンケ出したが厚かましかっただろうか
ランス\はヘルマン倒したあとクルックーが教主になってラスボスとして出て来そうだな
>>889 ヘルマン編の予定だったんだから、いいんじゃね?
10万ぐらいで増加した経験値リセットのアイテム追加とか。
>>869 特殊枠ボーナス無しで大して強くならないならそれでもよかったかもね。
育成する楽しみ激減だが。
狂戦士やっぱ必要かなぁ…アルカネーゼの狂戦士マトクラッシュの火力見てると不安になってくる
うちの弱体要因がアレキサンダーしかいなかったなぁ
もう本スレとは別に要望スレでも立てたほうがいいんじゃないか?
ランスはバランスブレーカー側だから敵対勢力だろうなあ
>>880 つーか通常のエッチがあるキャラはそのCGを流用して
モルルンテキストだけ適当に用意すればいいのにそれすらしない適当さがやばい
901 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 14:24:27.89 ID:w+irZC/n0
鈴女xミリのエロが欲しかったな・・・・
900
>>888 レベルさえ高ければ火力重視+毒でも行けるよ、2周目までは。
くるっくーがいなければ良作だった
くるっくーがいたから駄作になった
>>847 そうすると、LV制限で装備できない武器が見えなくなるのが・・・
現状のままでもいいけど、武器を選んだら自動で攻撃力ソート
防具なら防御力ソートとか、装備可能不可はスィッチにするか
不可をデフォルトにしてくれ
以下の感じで面倒すぎる
ランスの武器を変えよう
ランスを選んで武器のカテゴリに
攻撃力ソート ←いらない手間
装備不可を除外 ←いらない手間
選択
これをキャラ代える度にやるのは無駄
良くも悪くもランスに強姦されて妊娠しちゃったわけで
望まない妊娠で生まれたリセット(女王候補)の名誉回復のためとか
あの男がいなければ自分がこんな目にもとか考えて視点が女王から一人のカラーにずれちゃってたんだろ
そういう面が最近のパステル様可愛くなったよねーって発言にも繋がるんじゃないかな
>>900 キバ子とかCG流用してるんだけどね
何故他のキャラもそうしないのだろうか
次スレはテンプレ減らすんだっけ?
>>902 おせーよw
格下殺し便利
リセットがいなければ駄作だった
リセットがいたから良作になった
>>900 元々SLG・RPG系はエロ関係の演出には力入れてませんってのは確かだが、大帝国の頃からさらに加速したな
イベント自体すっとばすようになった。
早く追加パッチでないかなー
主に鳩関係
次スレたのむでぇ
クルックーはうざいのに戦闘では便利だから外せなくて困る
>>915 実際はリセットする事少ないよねって、あれ?
>>905 装備する時は、他人が装備中のものを候補に入れるかどうかのスイッチも欲しかった
ランスなら、自分よりいい装備を仲間がしていたら殺してでも奪い取りそうだし
リセットはやれないけどリセットしまくり
>>922 装備中アイコンは欲しかったな。
小さいフェイスアイコンとかで。
>>922 同意
インターフェイスはどんどん改善して行って欲しい
減速するでぇ
>>922 それ欲しいね
暗転でもいいからさ
アイテムアイコンとか気合入れて作るのはいいけど、そのせいで
機能性が失われすぎ
クルックーはもう少し池沼じゃなかったらなー
無口だけど根はいいやつでよかったんじゃねーの?
目的達成して早く帰りたいからって家焼くのはひいたわw
アルカネーゼは地味に9にもついてきて欲しい
謙信ちゃんはミネバと対決して欲しいな
シィル・鈴女不在の穴は誰が埋めるのかね
クルックーなのだろうか
>>926 もう立ってる
というかテンプレ減ってねぇ
ボタン1つで最強装備も欲しいな
結構適当な選び方でいいから
>>923 こんな風に二人で、ガハハするんですね
ランス「ガハハ、とー」
リセット「ガハハ、グッドだぞ」
パーティキャラの装備を一括で見たり変えたりすることができたらなー
二軍に付けたままのアイテムは長らく行方不明になっています
>>929 これだけクルックーうざいの中そんな事になったらどうなる事か
別の意味では面白い事になりそうだけどなw
ペプシ剣術って弱くないか
常時80%だから30%で2回攻撃でも
0.8*2*0.3+0.8*0.7=1.04
だけど攻撃力80%になったら与えるダメージは80%じゃ済まないで
段違いに落ちると思う
ランスの相棒役やれるのはある程度明るいキャラじゃないとダメだよね
俺もクルックーは最初は無口系のいい感じのキャラかなと思ったんだが
どんどんムカツクようになったわ
バランスブレイカーがどうとか言ってるが、国にとって大切な宝を奪ったり
そのせいで不幸になる連中が増えたりと散々なことやってるくせに全然悪いと思ってなさそう
9では敵として出てきて欲しい
一度痛い目にあうべきだ
パステルも大概頭悪いよな
リセットの手でランス殺せば良いなら部隊動かして瀕死に追い込んでから止めだけ刺せばいいのに
そもそもランス殺害前にランスが父であると教えるメリットがない
さらにランスがロリ属性無くてかつクリスタルに興味ない人間だったからいいものも、仮にそうじゃなかった場合を考えるとリセット一人を向かわせたの愚の極み
ダンジョンだけだっけ?左の位置ばーでメンバーの装備だけ見れるの装備補正は見れないけど
次スレテンプレ埋まったけど誘導来ねーな
忘れてるのか?
クリアするにはHしないほうがいいエロゲー
どんな判断だ
>>940 クリスタルに興味あったらそもそも孕ませた時にぬいてますやん・・・
>>944 おーつ
テンプレ埋めた後は普通に
>>925,931で書き込んでるし忘れてたっぽいな。素人か
>>940 そもそも他の人間やモンスターに襲われる可能性もあったからな
護衛の一人も付けないってのは流石にどうかと
>>936 ワールド2以降は基本外してオーバーキル気味になったらつけようかな?って感じで。
通常ワールドでダメ上限+槌なら結構有効そうだけどね
>>940 事務総長が大丈夫なん?って言ってもそん時はそん時だあの糞の娘だしどうでもいいみたいなこと言ってなかったっけ
実際に居なくなったら凄いテンパりようだったけど
>>936 そもそも30%とか確率スキルは使おうと思うほど魅力を感じない
ゲーム作る側としては安易に攻撃回数が100%で2回に!なんて厨スキル敬遠しちゃうんだろうが
発動三割jで常時攻撃力ダウンとか遊ぶ側が敬遠するわっつー話
リセットの存在だけでクエストは許せる
クルックーがいなければ尚良かったけど
>>940 それやるってことはカラーの村に「私はこいつに強姦されて、リセットはそうして生まれたんです」と表明するに等しいんだけど
>>945 興味あろうがなかろうが普通自分殺そうとしてきた相手に容赦する人は少ないだろうよ
>>941 ダンジョンじゃなくてもパーティ編成以外の所で下に表示されてるメンバーの装備表示でメンバーだけ見れる
装備補正見れないってのが良く分からないがカーソル上に持っていけば表示されるだろ?
>>938 かなみが適任だろうな
ロッキーは暑苦しい
魔想さんがランスと一緒に行動する理由が思いつかない
マリアは忙しいだろうしなにより暗い
コパンドンはそろそろ旅をするのがきつい年齢だし
ウルザだと寝取られるだろうし
>>944 乙
>>940 リセットが一人で母の復讐を成し遂げるのが重要なんだろ
父と知った上で殺すから復讐が成立する
モダンさんボンクラ産みすぎワロタ
まぁ自分殺そうとしてきたってのが幼女じゃなきゃな
>>940 ラルガがLv35になってないのが想定外だった
>>952 それはバレてるだろ
儀式の途中で乱入したし
>>957 へたれの精子ばかりだったのだろう
ランスの精子なら凄いのが生まれたやもしれん
>>952 ランスに犯られた後は精鋭引き連れて秘密裏にランスに呪いかけに行ってたし
あんまり表沙汰にしたいことでもないな
なんでサクラちゃんの素顔を見せないんだってばよ
>>960 いや、一部にしかバレてないだろ
ヘルマン襲撃後「へー、ランス様が父親なんですかー」「いいなー」って会話あったし
>>963 見たくなるだろ?見たいって要望送るんだ
うし、2週目ますぞえ倒した
あんまり鍛えてない毒担当より少し鍛えた短剣チルディの方が活躍してくれた
鳩さんは次回への伏線にするにしてはイベント入れ過ぎ見せ過ぎなのが敗因
>>960 バレてたらあんな大々的に英雄扱いしてちやほやしないんじゃない?
儀式自体かかわれる人数は少なそうだし上層部だけの秘密だろう
表沙汰になるのが嫌なら精鋭部隊でも女王様お付きの暗躍部隊(いるのかどうかはしらん)でも動かせばいいじゃない
リセット単体じゃ並の人間殺せるかすら怪しいぞ
>>936 周回ボーナスで500↑なら+300ダメとか1000↑なら+500ダメとか付く
そういうのを考慮すれば使えなくもない
俺は使ってないけど
>>960 あの儀式にいたのは高官のやつらだけだったし
俗がカラーの森に侵入した以上のことは村の住民全員には情報行ってないんじゃね
>>964 おおそうだった
イージスが村の入り方喋ってたのもお咎め無しだったの気になってたけど同じ理由か
フル→ビビット→モダン→パステル→リセット
ビビットからモダンの間に何があった・・・
魔法使いの魔法バリアって必須かな?
ランスの世界って基本的に強姦だいじょうぶみたいな風潮だよね
力こそ全ての世界なんだろうな
てかリセット自身がカタをつけることに意味があるんだろ?
手出し無用って奴じゃね
>>955 島津はあくまでシステムの弊害なんだ
だって謙信でもノワールでも寝取られるし
>>976 角くじらにはありがたかった
でも必須と言われるといらないかも
>>976 前衛に置くなら必要。
虎子とかに付けとくと便利。(謙信と一緒なら戦闘ごとに完全回復するから)
>>977 ファンタジーでモンスターも溢れてるからな
大丈夫というか一種のあきらめの境地じゃないか
別に強姦大丈夫な世界じゃないけど
ランスが欲望のままに振舞うから楽しいんじゃないの
主人公補正で女が惚れるから丸く収まるご都合的世界でもあるし
>>978 それでも普通は道中の護衛兼監視役を付けると思う。
ランスのはどこぞのメーカーと同じでほのぼのレイプだからな
986 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 14:42:20.50 ID:VQzWCO2J0
>>980,981
あれば便利という感じか
虎子前衛置きおもしろいな
>>978 どっかの場面で「呼吸さえしてればいいから殺すなよ」っていってた気がするぞ
>>975 自由人で戦好き→厳格で融通がきかない→ほんわかマイペース→厳格だがアホの子→しっかりものな自由人
なんか一代ごとに性格反転してる気がする
加速とか経験値2倍3倍にするチートと何も変わりねぇ
>>984 そりゃ普通の子供じゃないからだろ
憎い人間に無理やり種つけされて産んだ子だし心中複雑も良いとこかと
大事な子供だし死んで欲しくはないが死んでくれたらラクだろうしみたいな
だからまだ早いって止められても行動に移させたんだと思ってたよ
リセットがいい子過ぎて何とかなってるけど、
結構見てて可哀想な場面多かったな
ラルガに殺されてたらどうなってたんだろうか
何故あそこに
ペプシって人気ないのか
知識の2回攻撃とあわせてたまにある3回攻撃をにやにやしてたけどダメージ計算とかすると微妙なのか
なんだかんだパステルかわいそうだけどな…
加速するやつは一人残らずクズ
常識なこれ
死んでくれたらラク とかあるわけねぇだろアホか
>>993 そもそも強姦されて生まれた子についての話なんだから、かなり凄絶に鬱い
パステルがアレなのとリセットがあれなのでかなり空気ごまかしてるけどさ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。