アップデータとして ver1.100作った TADA
ttp://blog.alicesoft.com/archives/3011211.html アップデータファイル(ランスクエスト Ver.1.100)の内容
■バグの修正−−−−−−−−−−−−−:
・売店で売っている(赤っぽい羽)を捨てたり寄付した場合、再び店頭に並ぶようにした
(とあるキャラを手に入れる前に捨てた場合、二度とそのキャラが仲間にならないバグになっていました)
・クエスト:女王パステル 下階段に接触すると下階段のイベントマーカーが消えるようにした
(壁側から接触した場合、特定のパターンでイベントマーカーに入り込んで移動出来なくなるバグになっていました)
その他、いくつかの細かいバグを修正しています
■仕様の修正や追加−−−−−−−−−−−−−−:
・スキル:Fレーザーは取得レベルを 42から38に変更
・スキル:ダメージ上限UPの効果を大幅に上げた
・スキル:体力強化、攻撃強化、魔法強化を大幅に上げた
・アイテム:スキル戻しの価格を改定(次回入荷分から)
・スキル:槌の知識にあるダメージ限界突破を無しにしました
・追加シナリオ:ゴキブリ退治、続ゴキブリ退治、ビスケッタ参戦
・追加キャラ:ビスケッタ
・まめ知識:ユーザー情報追加(インターネットサービスと同じ物の個人版)
・1回の戦闘で複数回レベルアップ出来るように変更した(ただし、幸福きゃんきゃんは除く)
・ダメージ限界の計算式の変更
ダメージ限界を超えた分は0になっていましたが、ある程度削減されるがダメージに付くようにしました
・槌の最大命中率を90%から85%に変更
ファイター 捕獲(短剣2) お宝(凶戦士、槌2) 両方なし(槍2) ※勝子とバーナードは他テーブルでも凶戦士がつく場合有?
ガード 捕獲(武器壊し2反らし4槍3) お宝(武器壊し3反らし2槍3) 両方なし(武器壊し3反らし4槍2) ※香姫は反らし6固定?
ガンナー 捕獲 お宝 両方なし の違いのみ ※イージスは捕獲固定?
ソーサラー 捕獲(氷炎光) お宝(雷氷光) 両方なし(炎光闇) ※各キャラ固定、生成キャラとファイターのウィチタとランはテーブル依存
ヒーラー 捕獲(完全復活3全体加護4) お宝(完全復活1全体加護4) 両方なし(完全復活3全体加護3)
レンジャー 捕獲(短剣2) お宝(短剣3) 両方なし(短剣3)
スパルタ 捕獲(格闘知識2) お宝(格闘知識3) 両方なし(格闘知識3)
シビリアン 全員捕獲お宝持ちで固定
基本的には3種のテーブルのどれかにランダムで振り分けられる模様
スキル決定はクエストクリア時
よって酒場加入はクエスト選び直し、
クエスト終了後加入は中断セーブで各厳選可能
寄付システム
・パッチ前 1.0
25n個以上寄付されていたら入店時に入荷抽選
既に入荷してるものが選ばれると何も起こらないが、寄付フラグもクリアされない
何らか入荷した場合のみ、寄付フラグがクリアされる
したがって25n個寄付後に何度も入店を繰り返せば何かしら入荷する
乱数もその都度決定なので入店前でS&Lで種類も吟味可能
・パッチ後 1.1
25n個以上寄付されていたら入店時に入荷抽選
(25n寄付時に次の25(n+1)寄付時の分まで抽選されている説あり)
既に入荷しているものが選ばれると、何も入荷しないままフラグがクリアされる
当然何かが入荷した場合もクリア。25n 寄付後の初入店で必ずフラグ消費ということ
したがって外れてしまった場合は何度入店を繰り返しても、
また25個寄付しない限り入荷の可能性はない
確実に吟味できる方法はセーブして50個寄付して結果見てロード
1.1パッチ後の寄付の吟味
前準備::25n+24個寄付した状態にしておく
[1]倉庫を開いていらないもの25個を寄付してセーブし、そのセーブをコピーして待避する(セーブA)
[2]タマの店に入店すると前回決定したアイテムが店に列ぶ。パッチ後初回のみ前回の抽選で決定していないので、ロード&入店で吟味可能
[3]店を出てセーブし、1つなにかを寄付する
[4]:店に入り使えるものが出たらリセットしてゲーム続行。要らなければセーブAをゲームデータにコピーし[2]に戻る
*モルルンLv35ループのために25個でA吟味し続けても資金不足に陥りがち
*不用意に店に入らないプレイで善意のグローブを使いながら50個1セット吟味の方がコピーもいらないし楽で現実的
■宝箱固定装備DROP表■
ゾンビーソード(ゾンビルーム)
忍者小刀(ひきこもり魔女D1、マルグリッド迷宮1F)
イナズマの剣(ひきこもり魔女D2)
神官のメイス(引きこもりの魔女D3)
カラー精鋭弓(カラーの森再び、ひきこもり魔女D4)
魔法のアイス棒(引きこもりの魔女D5)
玉露の斧(チーターマインド)
虫殺しの弓(マジックの見舞い標高2500)
クリティカルナイフ(汚染人間)
連文節レイピア(元凶はパステル)
アイアンアーマーX(呪われたプリンセス)
毒マスク(チーターマインド)
素早い変な虫(クレインの隠れ家)
★イベントクリア固定報酬表★
アホ毛(街道のヤンキー、ぺったん生存) ・・・1回のみ
だんぼーる装甲(チハ戦車大隊) ・・・何個でも
耳刈りブーメラン(アマズサ組演習場) ・・・何個でも
女魔物使い教本(魔物使いの聖地、赤!☆) ・・・何個でも
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・非公式パッチなので諸々の影響は自己責任で
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
9 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:28:34.07 ID:q7Up10JV0
テンプレ長いね
鍵ってかなみのが最終的に強くなるんじゃねの
鍵は防御の鈴女、攻撃のかなめちゃんって感じじゃね
15 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:29:35.47 ID:q7Up10JV0
「テンプレ長い」までがランクエスレのテンプレ
一乙
テンプレ貼り大変だなぁ
17 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:30:08.02 ID:q7Up10JV0
>>14 盗み聞き全部みたいからずっとクレインだわ
いちおつ
鍵に火力求めるのもあれだけど攻撃は確実にかなみちゃんだね
強さどうこうより暗殺で強烈にウザいマチルダ消すのが主な役割になるから
誰でもそれ程差はない
【剣】:トマト(神)、謙信、チルディ、勝子、リズナ
【盾】:カロリア、サチコ、カウンター修正されたらてる
【弓】:ブタ子、イージス、ウルザ
【魔】:マホコ、志津香、マジック、虎子
【癒】:狂
【鍵】:全員
【拳】:木箱
【他】:リア、コパ
最強なんて決められないが
コイツだけはと言われたら迷わずトマトを選ぶ
【剣】:リズナ・謙信・チルディ
【盾】:カロリア
【弓】:ウルザ・ジータ
【魔】:
【癒】:クルックー
【鍵】:かなみ・鈴女
【拳】:キバ子・カオル
【他】:コパ・リア
ボーナス厳選し出すと鑑定邪魔になるしメリムは最終的に対フルカラー用防護壁になる
なんであの人全体使ってこないんだろう
ラスボスなのに
てるはまてい0なんだしカウンター修正すべきだよな
【剣】:セスナ
【盾】:ロッキー
【弓】:メガデス
【魔】:シトモネ
【癒】:セル
【鍵】:カーマ
【拳】:カオル
【他】:プリマ
29 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:31:44.18 ID:q7Up10JV0
>>22 トマトってそれなりに長いダンジョンじゃないと効果が感じられにくいし、でもそれなりに長いダンジョンだと普通に宝箱出まくるしで最終的に一切使わなくなったw
ガードといえばカロだけど
サチコもなかなかいいんじゃないかな。オートヒールが便利すぎる
ロッキーとてるさんはどっちが有用なんだろう
>>27 結果論だけよりその仮定が何より重要だからな
最高ダメージを出すキャラとかなら話は別だが
シビは奇襲、軍師、従魔持てるアールコートも強いが
金稼ぎのコパ、雑魚散らしのリアも使い勝手がいいね
前スレで流れのせいにしてるのがいたが酷いな
マホウバカ成長きたこれ
これ1000%になったら相当強くなるんちゃうか
【剣】:リズナ
【盾】:カロリア
【弓】:ウルザ
【魔】:志津香
【癒】:クルックー
【鍵】:かなみ
【拳】:キバ子
【他】:リア
戦闘力だけで評価
>>36 素早さ10付きのスピリットローブ>>>>馬鹿(笑)
あ、ソーサラー装備可能キタ
鑑定時に粘ってもおkらしい
でもかなりレアっぽいな
41 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:33:30.40 ID:q7Up10JV0
>>30 ランスというエロゲに於いて、競合してる女キャラがいるのに敢えてロッキーを選ぶという選択肢は俺の中には皆無だわw
【剣】:謙信、リズナ、チルディ
【盾】:カロリア
【弓】:ウルザ
【魔】:マジック、志津香
【癒】:クルックー
【鍵】:かなめ(鈴女憑き)
【拳】:キバ子
【他】:コパ、リア
>>31 最強っていってるし多分戦闘での話だと思う
具体的な戦闘相手までは想定してないだろうけど
45 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:34:10.19 ID:q7Up10JV0
逃げる持ちならランス6同様移動用キャラとして愛用する人は多かったと思う
前スレ
>>986 メリムは鑑定極があるのでアイテムを乱獲する時には最高。
こいつが死ぬ要因の過半数は角くじら系による先制雷落とし。
雷耐性★★★を付けてしまえばダメージは2桁以下になる。
狙われ属性のせいで他のキャラが先制雷を落とされる事もほとんどなくなるのでむしろ優秀なデコイとして機能する。
ハンデのおかげで他キャラの経験値も1.3倍。
どうせ他にやる事もないので開眼以外のSPは全て耐久強化系に回せる。
メリムの鑑定は常に高数値レア狙いでもないし途中退場で適度に鑑定して金ためようと最初は使ってたけど、
それならたまに鑑定するトマトで十分じゃんって気づいたら出番なくなってた
キバ子の属性パンチって正直使わないし
背負い投げたくさん装備してるカオルのがよくね?
キャラは愛で選ぶべき
52 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:36:22.91 ID:q7Up10JV0
>>48 優秀なデコはマジックの事だろうが!とか一瞬思ってしまった
朝早くてまだ寝ぼけてるわ俺
>>50 今の話題からすると場違いだが
グラフィック補正の差でキバ子の圧勝だw
トマトさん好きな俺にはこの圧倒的使用率に笑いが止まりません
スパルタは他に比べて決定的な差異が無いな
>>39 テンション下がること言わないでくれませんか( `_ゝ´)
クルックーよりノアさんの方が使い勝手がよく感じる。
クルックーの攻撃なんか当たらない印象が強いんだよな
一周目で育成面子厳選してワールド5に到達して一切後悔しなかったのは
チルディ、謙信、リズナ、キバ子、カロリア、クルック、ウルザ、魔想、マジック
便利さで超多用した結果、勝手に育ったのがトマト、コパ、クレインという感じだなぁ
まだ先になるけどハニキンが辛かったら弓二人育成する予定
魔法バカないと一撃で倒せなくなってくるしバカのほうがいいな
ver1.100パッチの変更点は収穫の季節クエ死亡とかも書くべきだろ
スレにも公式にもさ
こういう無報告の嫌がらせパッチはやめて欲しいなぁ
便利キャラと最強キャラで違うよね。
便利で言ったら人工生命体によるスキル回復可能なあてなや逃走100%が簡単に取れるクレインが便利だし。
カオルさん今回も美人やんけ
魔法の属性系の知識ってもしかして地雷?
ワールド上げるならカオルの方が有用だろうな
人間の耐久が恐ろしく上げられるから序盤は戦うとほぼ全滅確定になるし
まぁ戦わないって選択肢もあるからどうでもいいが
>>50 限界がないから何かと便利だった。
パッチ当てると少し立場が揺らぐけど。
>>58 5周目の人の個人ランキングが見てみたいもんだ
カオルは今回のはかっけぇよな
俺は6のが好きだけど
68 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:38:38.97 ID:q7Up10JV0
>>60 非公式という言葉の意味くらい知ってるだろ?
>>55 初期スキルがちょっと違うくらいだからね
まぁ性能だけなら初期スキル充実してるカオルさんなんだろうけど。
アレキサンダーの売りは才能限界だがこのゲームバランスだと全く活きないし。
>>63 20%の無印は取るべき。光+αで
志津香は両方初期装備だから上げる必要がない
マジックは光を1回
カオルのグラは6のが好きかな
今回のは何かデブい
雑魚散らし:マジック
ヒール:鳩
補助:アールコト
デバフ:リズナ
探索その他便利キャラ:かなみ
トマトはデフォで捕獲★★★なのが結構強い
後半ウザいとっこーちゃん暗殺っぽいこともできるし
>>46 タイマン戦闘があるから戦闘力といっても個人に限定する必要ないしなぁ・・・
付与で1.5倍くらいにダメージ跳ねるから
ウルザが群を抜いてると思う
他と比べて2人前かそれ以上くらい強いか
開眼ってなんなん
魔眼か邪眼か邪気眼でも持ってるん
77 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:40:30.21 ID:q7Up10JV0
ここの人気とは裏腹にキャラランク見ると
1位ランス
2位鈴女
3位サチコ
4位マホコ
5位アルカネ
6位謙信
7位イージス
8位鳩
9位プリマ
なんだよな
まだ序盤補正修正されてないランキングだっけかこれ
>>67 鬼畜王→ゼス崩壊→ランクエとどんどんイケメン化が進行している。
このままだと次に出て来るときは男装の麗人になって女はべらせてそう
そういやカオルの才能限界が上がってるのは設定変更ということでいいのか?
6だと非常に残念な子だったけど
ゴキブリクエストが出ない。城は掃除中にしたし、メイド長のサービスはやった。後何が足りてない?
>>63 ★上げるのが地雷
そいつのデフォ魔法+光の知識1個ずつで十分
>>62 誰?扱いw
02からそーいうの多くなってきた
>>62 俺もカオルさんを支持するよ
ウィチタ?・・・・うん・・・
カオルさんは前々回は娼婦って感じだったけど、今回は大和撫子って印象だ
>>77 プリマが入ってるからなぁ
プリマ育ててる奴とかおらんやろ
>>79 6でわざわざ才能限界上げるためのエロイベントなんてあったから上がったんだろう
使用率的にトマトとかクレインは上がってきそう
一般の人とか1週目で満足するような層はランス使うだろうからランスは1位不動な気がするけど
91 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:42:09.40 ID:q7Up10JV0
>>69 豆腐やらのランダムMobの話でしょ
2周目あたりになると手こずるかもしれないが
剣トマトに幽体属性持っていれば列車でひき殺せると思う
実際騒ぐ程じゃなかった
4周5周の域はわからないHP3倍5倍らしいかな〜
>>83 ウィチタ誰?って感じだよな
カオルイケメン
>>66 一位から順にランス、トマト、リア、魔想、クレインでした
便利キャラ
【剣】:トマト
【盾】:織田鎧
【弓】:あてな2号
【魔】:種を撒く
【癒】:背負い投げ
【鍵】:クレイン
【拳】:背負い投げ
【他】:コパ
96 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:42:56.46 ID:q7Up10JV0
プリマって誰だっけ?と探すほどに印象が無かった
>>74 女の子モンスター暗殺用として使えるのが便利だよね
ウィチタさんは性能も若干しょっぱいですし・・・
>>79 6で上がったんだろ
そもそも6でHできるようになるのってランスとHすると才能限界上がるらしいから
強くしてもらえってガンジーに言われたみたいな事じゃなかったっけ
キバ子の方が好きだけどカオルの方がスパルタ最強だよね。
・スキル実装数が一つ多い。
・キバ子の得意な属性パンチは弱点突いても威力が低い。
・シナリオ上、人のボスが多く背負い投げが有効。
・スパルタでは覚えられないスキル踏ん張りを持っている。
ウィチタ育てるならランちゃんを鍛える
便利さで言うとオリジナルキャラのレンジャーズがダントツ
ウィチタって影武者だろ
ランス恨んで無いし顔も違うし
>>103 どこかにハルカとナリカのデータないかな
勿論逃げも戦闘もよわよわで
>>103 量産型レンジャー部隊がいなかったらラスダン投げてたかもしれない
お、パッチきたか
でももうやることないんだがクエスト増えた?
ウィチタの顔は確り6準拠だった気がするんだが気のせいか?
クマのクマが強いと思うけどやっぱダメかなww
アレキサンダーは初期スキルで何かしらの優遇が欲しかったね。
スケさんとカクさん、どこで差が付いたか
115 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:46:43.38 ID:q7Up10JV0
>>108 お前のせいでわざわざ公式見に行ったじゃないか
1.100の事かよw
ゴキブリクエが2つとビスケッタ参戦が増えたよ
踏ん張りの時に出てくるあのアイコン好きだったりするwなにあれ
そっちの運用てそれ以外の運用法あんのか・・・?
ユラン・エレノア・のぞみ・ノワールあたりは流石に使ってる人いないかな
しかしエレノアさん凄い久しぶりに出番貰ったのに
踏ん張りは意外と頼りになるね
「うわぁぁぁぁあ!」って時に発動してくれる事が多い
121 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:48:12.13 ID:q7Up10JV0
ランクエではまだスケさん出てないから比較できねぇ……
一瞬ウィチタって誰だっけって真剣に考えてしまった。魔法Lv2ェ・・・
火炎斬り(笑)
ジャクタイン使えるリズナが入ってきた瞬間、スパルタを使う理由がなくなってしもうた
>>84 鳩のモルルンイベントはパッチ前にやったけど、またやらないとダメ?
126 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:48:47.85 ID:5qmnbVyK0
座薬のとき風呂入ってないのは興奮したな
スケさんはまず発音し難い
ウイチタじゃー駄目なんですか
のぞみの日本刀は使ってる奴多いだろ
ビスケッタさんの迷宮掃除は一見ものすごい便利だけど実際使ってみるとそうでもないんだよな
そもそも逃げ&宝開け&罠回避体制はクレインが一人で整えてくれてるし
131 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:49:27.48 ID:q7Up10JV0
>>125 ゴキブリに鳩は無関係
ビスケッタの寸止めエロイベに必要ってだけ
ウルザの顔が整形みたいになったのだけは許さない
>>68 非公式パッチだからって変更を変更点リストに書かずに隠すのは恣意的で感心はできないなぁ
っていうかプレイヤーにパッチ内容を隠すのに非公式だから良いとか公式だから悪いとかってあるか?
ウィチタは若さがいいよね。こう硬かった蕾をゆっくりと開かせる・・・みたいな
>>132 戦国のウルザまじで最強だったんだけどな
>>119 エレノアって誰だっけと一瞬思ったけどランちゃんのことか
ランちゃんなら俺のパーティーで元気に催眠してるよ
>>111 アレキさんはモルれないしいきなり枠MAXに
装甲3弱体3とかくらいの補強はされててもよかったよね
クックルーが多才すぎて
スキルPを何に振っていいかわからん、つーか前衛か後衛かでも迷い中
鉄板の組み合わせってなんかあるかね?
140 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:51:37.72 ID:q7Up10JV0
>>133 非公式パッチを使う時にその内容に文句付けるのが筋違いじゃねーのって話
意図的に隠してるのかも記載漏れかも解らない段階なのに
>>138 ランスさえその気なれば・・・ってキャラが多くて困るw
最強だったウルザはどう考えても
「ウルザが立った!」
のスカートに剣&ボーガン装備
ビスケッタ参戦が出てこないんだよなー
ランス城のメイドさん、続ゴキブリ騒動。ここまでやったけど、他に条件ある?
メイド長のサービスが出てないのが悪いんかな。ランス城でビスケッタさん選べるのは全部選んだつもりなんだが
>>4に、ソーサラー 捕獲(氷炎光) お宝(雷氷光) 両方なし(炎光闇) ※各キャラ固定、生成キャラとファイターのウィチタとランはテーブル依存
ってあるけどリズナは魔法スキルどうなるの?
>>139 消費SPの少ない浄化は4〜5くらい持ってて損はない。
あとは完全復活へまっしぐら
物理攻撃系最初の二つだけで十分。
>>123 ますぞえはバステ回復するのでウルザとスパルタいると安定しやすい
差し押さえ?知らんがな
というか4周目が2,3と別次元だな…序盤からキャラが1撃で死ぬ…チケット持ってても先制できない…
完全復活と回復の雨2
どうせ枠でポイント取られまくるしほぼ常時これくらいしか持てん
等身下げてる影響で顔も若干まるっこくなってんだろうけど、のっぺりして誰コレってのが結構いるよね
塗りも結構影響あるか
一時期モルルンのホモ状態を利用して男性キャラを強くする予想があったけど…
実装すべきだったと思う?
>>118 気になったから昔の絵をいろいろ探してたらパステルで吹いた
152 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:53:56.03 ID:nH/w/4Ib0
まだ非公式の段階なのにパッチにケチつける奴って毎日の様に沸いてくるな
気付いた事あるならこんなとこで無関係な人間相手に文句言うんじゃなくて
公式までにどうにかしろと報告しとけよ
>>138 加入時期的にそれはちょっと優遇すぎると思う
もっと遅ければそれくらい引っさげてたかもしれんな
アレキサンダーとかスキル見ないで即2軍だしだいじょうぶだよ
>>140 好意的に解釈すれば記載漏れかもしれないが
自分の場合メインクエだったのが変更点記載なしでドロップゴミ化かつお邪魔追加でクエ完全死亡じゃ
さすがに開いた口が塞がらないなあ
制作者としてちょっとびっくりするわ
記載なしでここまでやられると悪意すら感じる
>>139 マストなのは完全復活くらいじゃね
枠取るのは罠だと思う。
>>157 枠取らないとますぞえ戦で使えないからじゃね
ますぞえにハニー学が効けば良いのに
アームズさんの〜学ってハニー以外あんまり役に立たないよね?
男というだけで2軍
>>156 悪意つーか、このゲームはこう楽しめ、っていう押しが全体的にあるように感じる
キバ子かわいすぎる…
ジーマが強すぎるんだが
ボス戦も集団戦も無双してる
>>159 いや、鯨やデカントやSGを瞬殺してくれるのは有り難い。
安いし枠も取らないからとりあえず全部付けてる。
>>159 どれも強いよ
うざい敵ばかりに有効だし
>>147 3周目ますぞえどうやって倒したかコツ教えてくれ
ずっと半泣きでモルってレベリングしてる・・・
>>163 怪物王女さすがです。
もうちょっと出番あればよかったな
お前らおはよう
ゲーム自体にも余韻を残したままの2chでのくだらない妄想議論にもそろそろ飽きて来た俺が通りますよ・・・・
俺のとってのランクエはそろそろ終わりが近いって事かなぁ・・・・
久々にエロゲにハマったんだけどなぁ・・・・
>>154 メイド長のサービス出ない
→前提に鳩モルルン
→鳩Lv35にはなってるのに脱衣室の穴が出ない
→前提に爆弾の研究
……おぅぅ。ちょっとクエスト潰してくるわThx
>>166 今から数ヶ月レベリングを頑張ったはずと仮定してSSGを使う
ブタ子は田舎のにおいがするから使ってないな
田舎の匂いってどんなのよ
納豆か?
スパルタはキバ子最強と思ってたが違うの?
>>166 旧スレでダメージ1000があればとか言っていた人が居たような?
俺には何の事かさっぱりだけど
マルグリぐるぐる回ってる人間にとってはアームズのスキルかなり有難い
あてな2号が輝くクエ
ブタ子は顔がおばちゃん臭い
>>168 1週間ほど休んでから来てみたら?
その頃にはどの程度かは分からないけど正式パッチ第一弾位は来てるだろうし
と、アンチな俺が言ってみる
>>174 最終的には明らかにカオルさんの方が強い。
まぁ、他の職種に比べたらそこまで明らかな差ではないけども
>>166 リズナ 謙信 キバコ
ウルザ カロ
で、ファイターとガンナーは素早さと必殺上げる。キバコは素早さだけ。カロはHPと素早さ
カロは始まったらガード→硬質化。リズナはジャクタイン。ウルザが攻撃付与後に連射
後は敵の付与を切らさないようにしつつカロに攻撃が偏ることを祈る。40ぐらいでいけた
>>178 いや、パッチ直後ぐらいにも一度みたけど
ダメージ1000以上食らわなくなるエンチャがある?とかないとか
アクセサリかもしれないけど
>>174 前スレ後半〜このスレ頭辺りの各職業最強キャラ候補では
カオルと並んで人気の筆頭だよ
>>181 あ〜まだクエスト追加の希望が残ってたか
面白いクエストならいいなぁ・・・
カオルはスパルタ最強だろうけど
魔人リズナが居るからなぁ
ダメージ1000までは防具にあるけど必要なかったな
上げにくい背負い投げが6回にスパルタが覚えられないスキル持ってるからカオルの評価高いんだろうね
スパルタっていらない職業だよな
ファイターで十分
俺もそのとき会話に参加してたけど
はたしてダメージを1000に抑える防具なるものが本当に存在するのか・・・
大昔に香姫が装備してるとかなんとかいうレスを見たような気がしないでもないんだが
ベベターといえばあてな2号
コイツも久しぶりだったな
育てれば相当強いはずなんだが
何となく経験値もったいない気がして全然使ってない>あてな
正式パッチでもリズナとかのエロは増えないよな
TADAが一人でやってるだけだ
CG関係は無理
1000ダメに抑える付与付き防具ってやっぱりヘルセッターとか重量鎧に付くのかな?
結構収穫で拾ってるけど見た事ないわ
と、言うかカロに集中させなきゃ1000ダメージでもどの道死ぬと思うが
まぁ俺前のverでやったから今の鬼ぞえさんは分からんが
>>184 モルルンする時も攻撃力よりも必殺の方が大事なん?
リズナ使ってないけど武器何がいいの?乱舞強いのか?
そういや一通りクリアして一応イベントも全部見た筈なんだが
拷問部屋使うイベントってまだ存在しないよな?
ワールド5で追加とかいう鬼畜システムなんかないよな?
カオルはランス6の時最強だったなー
勝利への決意&無形柔術で
>>184 おいリズナいねえw
3週目は強い武器拾うと攻撃力3000くらいいくし全然違う気がする
弓がウルザちゃん一強な流れが納得いかないお
あ、すまんいたわ
疲れているようだ
>>190 あの世界ではグラップラー最強ということか。
そういえば1のランスも関節技でマリスの腕を破壊したらしいしな。
>>184 リズナと謙信の攻撃力と全員のHPも教えてくれ
後どのくらい1発のダメくらってた?
なんか弱体いれても2000〜3000x7飛んでくるからキバコ意味なくね?とか思ってます
>>203 付与できるからな
ところで周回してる人はトマトとかコパとかもモルルンした?
Ver1.0か1.1かで変わる?みたいな話もあるからな
ますぞえ撃破の人はVerも必要かも?
大体みんな平均何周くらいで投げてるんだろう
俺は2周目でやる気が底をついてギブアップだわ
弓ウルザって何が強いのか良く分らん
>>213 モルルンと別扱いなら浪漫だったけど
モルルンと同じ値だからね
>>194 まぁ、そりゃそうだが
遊ぶ分にはシステム改良されれば、遊びやすくなるだろうし
エロ絵は難しいかもしれないけど、多少のキャラの掛け合いとかは増えてくれるかも試練
俺はカオルよりキバ子、ウルザよりイージス・アルコート・ジーマだな
折角だし基本新キャラで楽しむ
次以降出してもらえるか分からんしなー
>>217 連射を自キャラ発動でランダム攻撃させるのが好きでした
んんwwwwリズナの武器は剣以外ありえないwwwwwwww
とりあえず全体攻撃付与使える人いないと話にならないから
単純性能なら車懸りの方が上だけど
あっちは一回だけの上に習得P高いからな
使い勝手は乱舞の方が上
まぁCGはなくてもクエストは増やせるから・・・なんとか
パッケージにいたウルザリズナまそーさんのエロくらいは…と期待してる
>>213 魔法バリア覚えさせると少し便利だよね。攻撃面が全然だが。
>>202 3000て無理じゃね?
純金ベアーx5いれても
ヒデオソードで2000いかないくらいのなんて3周目で出るか?
リズナはステ的には最弱の部類(戦士才能無し、やわい)
それを固有スキルが覆してる良い例って感じすな
>>219 ジーマとアールコートは新キャラじゃないぞ
知ってるかも知れんが
>>219 最初は俺もイージスを後衛に入れてたんだが、新規参戦の育成の時の枠がそこしか考えられなくて
ちょっと外して新規参戦育成しようとかで外してるとドンドンレベルに差が付いて
なんとなく使わなくなっていった
>>210 リズナ1200、謙信1400
HPはカロが3000ちょっとで他が2000
敵の攻撃弱体とこちらが防御付与なら1000以下になる。そもそもカロの硬質化でどうにか踏ん張るゲームだった
>>228 熊1回の勝子が1600ヒデオもって50レベルで攻撃力2700ちょい
>>226 まそーさんは徹底してツンでもらしくていいよな〜とか思ってる俺
パッチ当てたらますぞえが回復使わないターンでも
付与とか毒が一つだけ消えるようになった気がする
イージスさんは下手に魔法習得できる仕様なのが罠でしかないからな
売りが少ない
>>230 ジーマってDALKの設定は消えてるの?
やったことないからどういうキャラだったか分からない。
>>230 ジーマは知らんかったわ
まぁ、アルコートはうんほら何というかおじ様補正って事で
それにウルザはYでメイン張ってたし、きちんとストーリー的にも収まりついてたからね
それ以外をまずは使ってみたいのさ
ガンナーも短剣装備できればよかったのにのに
>>213 俺の持ってる1000ダメまでのローブあげたいな
そうすりゃ最強の狙われ盾できそう
出) 白帯道着(剣)
求) 白帯道着(魔)
香ちゃん・ウルザ・アールコートは3人とも軍師上げが鉄板かね
香ちゃんはついでに防御、ウルザはついでに弓か。
つか香ちゃんとウルザのせいでアールコートの立場が…
アールコートはカルト人気あるからランスシリーズやってる人では知らない人は少なそう
鬼畜王でしかしらんがアールコート好きでした
>>242 アールコートの方が使い勝手いいよ。
従属Mと奇襲で弾切れ無しの永久機関だから。
+9のこんぼうが割とよくでてくるのが憎い・・・
香姫は
あー、やべぇガード二人ともモルルンしてしまった
しょうがねぇ
って時のキャラ
アールコートに貝あげるイベントとおしっこ漏らしイベント追加はよ
よく名作になり損ねた良作って表現があるけど
ランクエは良作になり損ねた迷作って印象だなぁ
そーいやガンナーでイージスの名前上げる人いないね
ウルザや怪物王女と比べるとやっぱ弱い?
一週目ますぞえはアールコートちゃんのおかげで倒せた
香ちゃんは先の見えないボス戦でとりあえず犠牲になってもらうためのキャラ
踏ん張りとハニージッポが愛用品
>>237 俺もDALKに出てたってしか知らんからわかんね
>>242 俺も1周目は香ちゃんつえー気がしてた
>>251 戦闘面に限定するとこれと言って敢えて使う為の理由が何も見つからないのよね
新キャラで、キャラが気に入ってって理由くらいしか
ウルザ最強は確実だと思うぞ
速さの問題で道中はアールコートの奇襲頼みになる場面が凄い増えるから弓入れない事の方が
多くはなるが。それもあって前衛が魔術師3になりがちだから魔法バリアは結構使う
>>251 カラー種って固有スキルが足引っ張ってるんじゃね?
属性弓は強いけど
てるさんの魔抵0じゃないですかーやだー
>>254 初めてみたわ
2周目じゃそもそも1000食らうことが稀なんで意味無さそうだが
香ちゃんは付与全体持ってたり毒つけれたり性能は良さそうだけどモルれないのがなぁ
一周目クリアまでは属性矢でイージス強かった
モルルンしたあとレベル戻すのめんどくさくてそのままクリアしちゃったが
>>251 弱いっていうかガンナーとしての特色が
ウルザ:軍師スキル有り
ジーマ:超火力
イージス:魔法使えます!
だから魔法戦士タイプが弱いこのゲームの仕様上は売りにならない。
フィールドによって能力が上下するって点はいい点とも言い切れないし
バージョンアップ→ージョンダウンしたら
ゴキブリのせいでランス城全く入れなくなったw
>>266 昔のランスは香くらいだと平気で食ってた気もするけどなぁ
世知辛い世の中になったもんだ
>>234 別にデレがない時代でもHはあったんだけどね
もちろん6みたいなデレも最高だったけど
ガード職って袋叩きにされるのが似合うようなキャラが多いな
弓の強さの話って基本的にボスの連射前提だろうから
イージスのメリット一切関係ないよねってことだと
キバ子の属性パンチいらねに近い
>>254 それソーサラー装備できないじゃないですかー
付与がないぐらいでジーマたんの最強は揺るがない
イージスのウリは属性矢だろう
全敵キャラのサーチ完了したら
微妙に強いよ!
攻撃3000なんて3周目で行くのかw
その半分もなかったけどますぞえいける。4周目はそれぐらい行かないと無理ゲー臭い
そもそも中盤の時点で無理ゲーなんですけど。衝撃と素早さあげても命中足りないとか予想だにせなんだ
イージスは能力アップあれば強いし、弱点つける事もあるし便利だけど
やっぱり扱いにくいよなあ…霊体に魔法撃てるのは嬉しいけど霊体とは意図して戦わないし
屋内マップ多くないどころか多いのでカラー種スキルがびっみょー
ぶたバンバラそんなに強いのか
全く使わなかったから弓剥奪して二軍送りだった
ビスケッタ仲間になったー。けど強さは微妙だな。
メイド服はセルさんにあげといた。
職業別の白帯服集めてる人ってどこで集めてる?赤アイテムじゃないと多分職業別の効果つかないよね?
>>277 そうなん?
じゃあなんで突然年齢制限ついたんだ?
昔は香くらいの年齢平気で食ってたろ?
それともグラフィックがしょぼくてガキに見えてただけなんかね
あースプリットローブよさそうだなマホウバカ集めてる場合じゃねえ
軍師スキル強すぎるんだよな
軍師と他両立出来るのウルザと香ちゃんしかいないし
>白帯服集めてる人ってどこで集めてる?赤アイテム
数文字前の台詞と言っている事が食い違っているぞw
香がモルルンできれば・・・
>>246 実質技無限!
これで収穫楽勝じゃね?と思ったら従魔だけじゃゲームオーバーだったでござる
イージスは通常矢に属性が付与されるおかげで結構火力でるから弓の中で一番使ってる
>>282 アレ?おれがいる
ウルザがジャイアンのものまねしながら「いいもん持ってんじゃんソレよこせよ」
って言ってた
>>284 ついたもなにもランス的にはアウトってだけ
そもそも規制怖いなら香の輪姦なんていれないでしょ
>>288 うん、どっからどう見ても小学生にしか見えないの平気でやってなかったっけ?
女の子モンスターでも園児だろそれって感じのちんまいのもいたし
アールコートよりコパンドンの方が強いだろ
>>279 ありがとう!!
ボーナス7↑っぽいな
超うらやましい
弓はなにげにムシ特効とか古代種特効がうまい
寄付確認なしにすると、バンバン連打で出来るんだな
勢い余って色々寄付しそうになるけどw
>>251 属性弓のおかげで雑魚用にはウルザより使い勝手がよかった
コパはラッキーカードがあればなおよかった
俺の香ちゃん盾反らし6すぎてまじうんこだった
>>294 そうでもない
ランス4.Xの社長の娘とか
ランスのことが好きで美少女だったけど放置してたよ
>>293 輪姦されたという明文化されたテキストがなかったから「ただの暴力」で押し通す気かと思ってた
>>294 小鹿のことか?
あれは酔っ払ってたからしたことで、本人に記憶ないしなぁ
ダメージ千までってどういう効果なんだ?
1000未満のダメ無効化とかそんな神OPなのか
308 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 05:26:24.09 ID:xX/rN+0J0
神ゲーだな
ランス最高傑作だろ
>>304 そっか
やっぱグラフィックでのイメージで俺が勝手にガキと思い込んでるみたいだな
色々すまん
>>294 いや別に
それにランスからどう見えるかっていう話だから
チルディとかだって幼く見えるけどHはあるし
アールコートって今回明らかに顔見せだよな
ヘルマン編でのお漏らしが楽しみだわ
>>258 お気に入りとか要の一人だけでいいから途中でスキル回復させるアイテムとか欲しい・・・
え?アタゴちゃん?うん・・・・・・強化して欲しいよね
>>307 1000以上のダメが1000になる
つまり即死レベルの攻撃を1000までに落とせる
>>299 必要なものは全部倉庫に放り込んでおけばおk
>>307 1000以上のダメージ切り捨てってことじゃないか
3000の攻撃くらっても1000しかもらわないって意味で
>>307 クルッポーに回収されるレベルだろそれ
普通にダメージ1001以上にならないって事じゃねーの
>>294 信長と3Gの手前もあるし、ランスもあんまり無理する気ないんじゃないの。
なんとなく、香ちゃんのHシーンは今後も無いもんだと思ってるけど。
320 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 05:28:12.50 ID:xX/rN+0J0
レディで精通してないガキを青年にしてたのは規制関係だろ
スパロボじゃないんだし1000未満無効なんてこたあない
13か14でそこそこ見た目なら食うけどそれ以下は食わないのは昔っから
ランスに犯された最年少は、人間だと多分ミルだろうけど変身してたからな
女の子モンスターは身長120cmとかいるけどアレは別腹だと思う
お前らが言ってる軍師スキルって軍師の知識のこと?
ATフィールドの4000未満無効は良かったな
アタゴちゃんはせめて舞姫の回数増やせるか全スキル確実に回復するか
味方全体のスキルを回復してくれるかするとうれしいのですが
見た目がロリでも実年齢が15歳以上なら喰いまくってるイメージだが
>>287 いや、赤アイテム鑑定したらレア白帯服出てくるのかなあと。通常アイテムでいいなら収穫で集まるかな。
規制関係ないとか思ってるバカがいるのか
スタッフ自身が言ってるのに
ラストクエト終わったー、問題の後日談はこれかー文句言われるのも仕方ないなこりゃw
ますぞえ挑戦したいんだけどレベルどのくらい必要?平均レベル35ぐらいでもいけるかな?
>>323 軍師の知識、攻撃付与全体、防御付与全体、叱咤激励の全て
個別付与効果高いかもしれないけど暇ないし
>>325 アタゴ
一斉射撃しか持ってないガンナー
舞姫→一斉射撃→ウマー
でいいんじゃね?ハンデ持ちだし
>>319 どう見ても舞台は高校で「中学卒業してすぐに入学してきた」という描写があっても「学園です」で押し通す業界なんだしなんでもありだろ?
ミルは今が最高の状態だと思うんだ
>>326 地蔵扱いされた小鹿さんの悪口はそこまでだ
>>326 雪山で道案内のバイトしてる子がいてね・・・
どっちかというと軍師の知識はオマケだよな
初期値でいいや
最初見たときはウッヒョーだったけど実際使うと酷い有様だったでござる>穴子ちゃん
毎度「抱きな!」で笑ってまうな
>>298 VER1.00だからゴキちゃんクエ出ないっす
まぁ子鹿もHの時にはいきなり成長したんですけどね
軍師の知識は便利っちゃ便利だが効果の割に使うポイントきついからなー
>>334 それなんてToHeart2?
というかあれは小学生を平気で犯してたけどなw
軍師の知識は戦闘ログが読みにくくなってびみょう
ミルだって成長させてやってるしなあ
あんなの遥か昔からじゃん
>>333 ジーマ専用スーパーボスボロットだったのか
ダメージ1000あっても、ますぞえは攻撃減退付与されるのが痛いからなあ
時間かけると回復するわ差し押さえられるわで…通常攻略とかHP上げたりすれば使えるようになるのかな
軍師の知識はいらなくね?
攻防付与だけでいいと思うんだ
>>340 攻付与スキルと防付与スキルどれぐらい上げる?
小鹿の健気さはスゲー好きだったんだが、
ストーリー以前に扱いの方が酷かったでござる
>>344 後でセキトリセキワケが何事も無かったかのように通常戦闘で出てくるしな
>>342 今回一番笑ったのはゲーム中じゃなくかなり前のスレでの誰かが言った
「鈴女は鼻血拭きながら昇天」だったw
文字にすればギャグ描写にしか見えんww
攻撃付与はともかく防御付与全体って使う場面ある?
鬼畜王でウェンリーナーに抱きつかれた時に反応してたから、ロリ相手でも自制してるだけで
飢えてたりその場の勢いでやっちゃう可能性もある。これはTADAも言ってたけどな
香は自分で穢れてる自覚あるからな
兄さまって慕ってるし家族だからだろ
アルフラ犯した奴にも本気でブチ切れてたし
ワールド5は魔窟やでぇ・・・
>>352 俺は攻防付与こそ要らないと思うけど
単体の話なら
>>353 全体の攻2個、防1個ぐらいでいいと思う
ダメージ千って1.1から?
>>334 なんでもありなのに年齢制限ついたと思ったのはなんで?
言ってることおかしくね?
>>342 セキトリさんたまに冒険者達に紛れてるよな
その戦闘で巫女服ドロップしてオエーッ!ってなった
>>354 案内させてクリアしたらパーティーに入るか?と、考えた人は数知れず。
>>355 5周目は本当に性能いってるなw まあこれでもキツイぐらいだと思うけど…
>>360 スーパー戦士アルフラちゃんは今後登場するのかどうか
憧れは幻想のせいで一気に夢が…
>>355 おおつええ Dってのがなんか気になるけどこっちもいいな
>>358 ますぞえにジャクタインと合わせてはすごい効いた
>>359 そもそもあの時代の女の子モンスターって実年齢は知らんがロリばっかだった気がするw
それを平気で抱いてたんだし、単に美味いものは熟してもっと美味くなってから食べるって程度の自制なのかもなw
>>355 スピリットローブD成長1000があるなら見せて欲しい
というか素早さが伸びるのかどうか
>>358 周回すると必要になる
ドラゴンの全体攻撃だけで素で半壊するのが回復余裕で間に合うレベルにはなる
ランスのレベル一番高い人で何レベルぐらいなんだろう
いきなりダメ千までSS増え過ぎワロタ。
チート、ワロタ。。。
叱咤激励で毒が治るのってよく分からんよな
便利な分にはいいんだけど
>>366 LLサイズの巫女服とか冗談きついぜ・・・
381 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 05:38:57.37 ID:xX/rN+0J0
ファイアーレーザーは地雷だな
>>374 スピリットローブは能力見ないで即寄付してるからないなぁ
まあきゃんきゃんそのへんにいたら余裕で犯しちゃうよね
設定的には精液毒ってせいでかわいそうだからやりづらいけど
そういう事じゃなくて言葉通りランスのレベルの話だと思うが
チート含めなければどれだけ頑張っててもせいぜい58くらいじゃないか
>>362 なんか誤解招くようないい方してすまんw
もちろん全体の攻撃と防御付与の方
軍師の知識ってポイント使う割にはあんまなぁって感じ
しかしアルカネーゼレズレズするなら相手を選べよ…
>>383 ランクエでランスのレベル一番上げた人ってことね
俺はランスレベル51!
>>387 久々に見たが、魔人の強い奴ら全然倒してないのな
ケイブリスとか勝てる気しねえよ
ランス2週目から育ててないな
>>352 軍師の知識いるっていうか前提スキルだからな
初期値でOK
あまったら振りたくなるけど
連射が強化された今そんな余裕はない
弱すぎ補正が鬼畜仕様なんだからどうあがいても50代が限界じゃないのか
チートありなら
加速器がチートって言うなら否定できないな(キリッ
あ、経験値ボーナス+999990%も付けてたわ^^;
ってバカが100越えてるだの言ってたような
>>392 このレベル差でインチキなしで話纏めようとすると、ランス魔王化ルートが正史になるかもなぁ
チートありなら普通に敵のHP強制0にすりゃいいんだからそもそもレベルとかいらねぇわ
サテラって限界レベル105しかないのかよ
ギリギリ人類より上ってちょっと悲しい
おい
外が明るいんだが
>>398 バボラさん19でもめちゃんこ強いから大丈夫だよ
軍師の知識はアールコートならアリだと思う
奇襲と自動付与と従魔で完全オートキャラと化す
>>396 それもいいけど、やるならやるでケイブリスを屈服させたうえで魔王化して欲しいなぁ
ランスが本気出して100レベルぐらいまで上げて人類総攻撃かけたら勝てるかもねってレベル
>>398 強さのレベルとゲーム中のシステムでのレベルは概念がそもそも違うはずなんだが、
この表だとゲーム中のレベルで表作ってる様な気がしないでもない
30越える人間は数万人に一人のかなりのレアって設定だった筈だし、ミネバは人間女性最強のはずだし
>>401 可能性の話をしてるだけでお前の希望なぞ知らん
リアのモルルンイベおもしろすぐるw
結局杖のAAって無いのかな。成長ついてないと弱い。
ここ数十年の人類で一番強かったのがトーマでもミネバでもなくて3のデブ格闘家だったってのが・・・
>>406 魔王の呪いは魔王にしかとけないとかで魔王化は可能性としてはありそうだよな
さすがに鬼畜王の時の残虐非道なシナリオにはしないだろうけど、あの頃の設定がまだ生きてるならシィルはランスにとって命より大切な存在って設定の筈だし
魔王になるだけでシィルが救えるなら後先考えずやりかねない
魔王化はあるかなと思ってたけど
バーナードとかセルさんの後日談は正史だから無い
と言われて「確かに」と思ったな
>>399 もう外が明るいんじゃない
まだ外が明るいんだ
後日談どこまで正史なのよ
モルルン有無で話変わるんだけど
魔人戦から何もかも糞になるし
BADEDならあっても正史で魔王化とかありえん
ファイターは素早さ、必殺、衝撃あたりが人気だけど
ソーサラーのモルルン時の付与ってどれにしてる?やっぱり素早さ?
それとも魔力あげちゃう?
虎子だから雑魚相手の運用重視の場合で
他のキャラも主眼は雑魚戦になるのは同じか?
最後のナンバリングはマルチエンディングになる可能性もあるけどな
だからと言ってホーネット仲間にして立ち向かうとかいうしょっぱい展開も勘弁
お前らどう収拾つけんのよ
アームズさんを素早さで育ててる人いないかねー
ランスがいなくなって森に帰ったキバ子が変態ハンターに捕まって調教されるパッチまだ?
美樹ちゃんと同じで正史で魔王になるわけないと思うんだがw
BADEDの1つじゃなしに正史で魔王になるという可能性が本気であると思ってたらすごい
展開としてランスが魔王化を考えるってくらいなら有りえると思うけどな
>>417 素早さ一択とか、早すぎても無駄だから魔力と速さ交互にとか
薦めてる人を以前のスレで見た
素早さ上げて全体魔法の雑魚散らしが安定かね
>>419 さすがにここまで行くとランスシリーズスレでやれ
このスレ開いて一瞬レス取得にバグでもあったのかと思った
ランス魔王化の可能性って昨日にかなり熱くあーだこーだやったばかりじゃねーかwww
ほとんど同じ事書いてるしwww
というか魔力か素早さくらいしか上げる物ない気がしてきた・・・
虎子は素早さBとかでいいかな
>>419 漁夫の利で魔人内乱の後に瀕死のリスいたぶるとか
トゥルーエンドがないのは嫌だなぁ
俺にはランスが人間の枠越えたらその時点で全てゴミになってしまう
>>413>>415 一部を除いて正史って言ってるだけなんだから
どこまでが正史かはTADAが決めることであってたかが一ユーザーが2chのスレで決める事じゃねーよww
と、言うか速さかなり上げないとちゃぷちゃぷに瞬殺されるのが関の山
魔力も欲しくなるから結局魔力500速さ25程度になる
魔力上げてもよほどレベル上げないと3人で魔法掛ける事になるから
まず速さだな
トゥルーよりいくつか選択肢があるほうがいいけど絶対荒れるからなぁ
おいおい槍が微妙って話だが
勝子に光の槍とかいうの装備させたら滅茶苦茶強いじゃねえか
一人だけ四桁ダメ出せるようになって無双状態だわ
まだ一周目の中盤だけどな!
まぁランスのイレギュラーな能力は魔人を倒すためにないといけんよね
>>434 幽霊共に苦労する辺りか?
早めに拾えてよかったなwww
光の槍で霊体突っついた時の微妙なダメージ表示が好き
ケーちゃんは何千年もかけて今のLVになったってことは
弱すぎがでても経験値1の雑魚を延々と狩り続けたのか
攻撃が切れたら撤退して
豆腐まじでなんとかしてくれよEXP1だし
>>433 俺も好みとしては選択肢は多いほうが良いな
ただ面白いルートを複数できるかっていったらあまり期待できないけど
戦国でもあんまりシナリオは良くなかったし
最後の最後まで才能限界無限を活かすことはない気がするけどな
ちなみに昨日のスレでのランス魔王化の落とし所は
「魔王になって氷とかしてさっさと他人に継承で押しつけて人間に戻る」だったかな?w
>>433 絶対トゥルーの方が荒れるに決まってるだろ
そのうえでのトゥルーエンド希望
リスは進化能力あるから自己進化で今のケイブリス化したんであって
戦闘で鍛えたのとは別じゃね
パッチきてたのかパッチあてるデメリットってある?
>>440 霊体特効のガイヤの杖拾ってから豆腐は何の問題もなくなったわ
>>446 ・売店での特殊入荷周りがバグなのか仕様なのかまだハッキリしてない
周回前提で特殊でモルモルしていくにはかなりのデメリット
・槌がゴミ化
槌ゲーやってたならみんな雑魚化でレベリングやり直し
デメリットはこんなところか
魔人どもが侵略始めて数年後、行方不明だったランスがレベル300ぐらいで帰ってくるとかは面白くねーよ
俺は魔力上げちゃった
速さは優先チケットでカバー
FAはとれないけどだいたい敵よりも
早く順番回ってくるよ
>>443 そんな事が出来るなら美樹が苦労してないな
それに魔王になったらもはやランスじゃないからそんな事無理って出なかったの?
誰か言ってるだろきっと
闘神発掘して全部叩き起こすとかもありかもな
5時間ぐらいかかってやっと胴着満足するだけ集まった
ファイター3 盾1 癒1 弓1 魔2 鍵1
これでモルルン作業に戻れるぜ
>>420 機々に金熊にジェットにゲーモッチしてるよ
やっとますぞえ倒せたわ
それじゃ次作でまた会おう
>>452 そら当然ありえねーよって言ってる奴もいたぞwww
>>449 もともと槌ゲーは1週目の話だったし
1週目なら今でも十分使えるぞ
ランスはふりなおしできるし
他の主力の何人かは戻したほうが楽だけどな
ガッチガチの正統派RPGじゃあるまいし、ランスシリーズなら美樹に「私の苦労は一体・・・」の一言を言わせてギャグチックに処理して終わるなんて真似もしそうだけどなw
当然叩かれまくるだろうがwww
槌とかもう弱武器だろ
普通に技バンバン外しまくるし
槍の次ぐらいに弱い
メクリ拾ったけど成長つきじゃないとか泣ける
ランスを待つ少女→親子鑑定のコントが楽しくて無駄にクリア回数が増えてゆく
クリア前はまさかこの時点でもうかなり終盤だとは思わなかったなぁ
周回移動する時にモルモルでのポイント増加分とボーナス分もなくなっちまうのかね?
前者はまず間違いないと思うけれど、後者もそうならますぞえを倒せるならば、ブーストに拘らずどんどん進めればいいの?
5週目になってから、A特殊使えばいいのかなと思いつつも、アイテム温存しておいてそこまで進めるのやら…
だから技の命中率はかわってないって・・・
魔王になっても解呪できるとは限らないし
三超神に合うって可能性も
雑魚敵の回避率振れ幅広がったし余計に槌不利なんだよなぁ
命中ブーストされてるはずのアルカネーゼでも
飛行以外に命中率5割とか結構見る
広げきった風呂敷を綺麗に畳んでくれるなら魔王化でもなんでもいいわ
鬼畜王は現時点の設定全部ぶっこんでランスの物語の最後まで描き切ったと言ってたんだし
その頃の設定じゃシィル氷漬けなんか無くてルドラサウムぶっ殺して大団円てのが大筋のストーリーだったわけだし
細かな設定変更はいっぱいあるが、シィル氷漬けなんてでっかいイベント放り込んだせいで当時の設定なんか宛にならなくなってるけど
>>469 回数もアップ分も全部引き継ぐ
2週目の方が敵からもらえる経験値が増えるけど敵も強くなるから
どっちがれべりんぐしやすいかは育ち具合とかやり方次第か?
シビリアン以外が装備できる胴着も出るらしいし
一周しかしてないからモルモルなんかイベントCG無しと解った最初の一キャラしかやってないな
なんでお前らこんな完全な作業プレイを続けるモチベーションを保てるんだ
質問なんだが、周回しても敵の経験値は上がらない?
モルルンしまくるなら敵の弱い一回目のほうがいい?
槌85%って必ず15%は外れて
命中率により更に外れるって事なのかな?
ここはあれだろ
プランナーと契約して「俺様は、総ての魔人を生まれる前に消し去りたい。全ての宇宙、過去と未来総ての魔人を…この手で!」
ところであまり話題にならないけど
カイカイUP付けたキャラはモルルンしまくれば全スキルMAXも可能なのかね?
スキル枠に入る分だけだけど
ママトトもペルシオンもにょもクリア後はストーリーない作業ゲーだったしな
>>480 そんな効果だったら話題に出まくるだろう
>>474 経験値はやっぱり増えるんだ
何週目でモルルンしまくるのが一番いいのか悩むなー
実際はキャラメイクのスキルポイント+を超えるとこまで行くのも一苦労ってケチなスキルですよ
>>476 DQMでストーリー終わったけど最強のモンスター配合するまで続ける感じ
ランスの魔王化は過去作から危険視されてるというフラグが存在してる事だし
正史で平和的に完結させたあとにファンディスク程度でもいいから
シイルを救えず魔王化したランスを、カラー族、JAPAN、リーザス、ゼス、ヘルマン、魔界、天界に一人ずついるランスの子等のパーティーが討伐に行くIFストーリーでも出して欲しいとはちょっとだけ思う
>>480 無理
1週目でカイカイでLv50まであげたとして55ポイントもらったとして
↓
2週目にカイカイの効果は残るけどまたLv50まであげてももらえるのは同じ55ポイント
>>487 明らかにファンディスク程度じゃないしあまりにもいらなさすぎる
SSでも自分で書いてやっててほしい
>>485 今後レベルキャップ(敵の)解放する際には得られるスキルポイントも見直して欲しい
全スキルMAXとかはありえないけどある程度はTADAも考えてるんじゃないかな
>>481 最大85なんだな
命中率のスキルと装備を外して他に変える事にするよ
>>489 俺がちょっとだけ欲しいと思うのとお前がいらないのとどういう関係があるのかね
キャラメイキングは経験才能にしちゃったけど実際どれがいいのかね
まぁ既に5回ほどモルってしまってるが
>>488 過去に取得した分は次回レベルアップ時に回収できるってあったけど
その程度のスキルなのか
夢を・・・見ていました・・・
そこは憧れは幻想だっただろw
>>494 キャラメイクしててセリフをあれこれ考えてる時になんか自分を客観視してしまってえらい恥ずかしくなってそっと閉じた
>>494 スキルポイント一択じゃね
経験才能+50%なら迷うが
>>479 ルド大陸は鯨の力で守られた一小規模惑星クラスの世界なので
高度な文明を持った異星人にとっては狩猟対象レベル
スキルポイント+なんてレベル10時点で10入るのにカイカイアップだと50まで上げてやっと同じってこんなの絶対おかしいよ
>>495 俺はまだ出会ってないけど・・・
ウルザみたいなスキルポイントカツカツキャラにはモルルン10+Lv/5でも結構
違うんじゃないかなと期待してる
適当なファイターにつけて武器の攻撃回数が増えまくるとかそういうレベルのスキルじゃない
キャラメイクは精神的な敷居が高い
>>495 書き方がややこしいよね
俺もそう思ってたよ
一緒にスタッフにシェルブリッド食らわそう
カイカイはまだ会った事ないわ
出現率どのくらいだろ
0.05%ぐらいか?
1周で5匹会ったしそこまで低く無いと思う
カイカイは倒せるレベルに達してなくても容赦なく出てくるから困る
暗殺がなきゃどうなっていたことか
最初から実装スキル数が多かったり、知識系とか覚えてたり
魔法使用回数多いキャラが一番優遇だよな
ランスも始まりはストーリーも設定も適当な単なるしょぼいエロゲだったのにえらいスケールのでかい話に成長したよな
しかも1作目のパッケージの正体不明の意味不明キャラが、20年以上過ぎた今作でメインレベルでユーザーにガンガン使われてるとかもうなんか感慨深いわ
オッサン臭いレスですまんのう
>>492 レスされて¥るのが嫌ならチラシの裏にでもかいてればいいのに
要点はFD程度じゃないだろって所だしな
Aランク防具のボーナス7きついわ
パッチでLVボーナスがめちゃくちゃきつい
シルエットでボーナス5が最低ラインかな・・・
>>509 おいおっさん、焼きそばパン買ってこいよ
自作キャラは大帝国のコアイが結構しっくり来るな
腐るほど出る5に+3すれば8だぞ
>>374 遅レスだけどスピリット成長1000でも素早さは伸びない。10のままだよ。
つーかスレ速度早すぎ笑えない
まぁ正直
・何十回もレスしてて、完全に雑談スレにしてる奴
・ランクエの話から飛び出て、妄想ストーリーはじめてる奴
この2つはヨソでやってほしいってのは思う
スカートメクリってどこで手に入るんだ?
小学校
>>515 マルグリット6F
魔物女王
あたりじゃないとAの4↑でない
収穫(笑)だしな
というかスレが二桁の時点から既に半ば妄想雑談スレになってたと思う
ランススレじゃよくある事
謙信が30以上になったんだが即モルルンしてしまっていいのかな
スレ見てると一周目はやる価値が無いように書かれてるから悩む
Aの特殊はアルベルトだけ持ってるんだが
>>512 レベルうp回数って1戦闘に一回だっけ?
>>518 マル6で遊んでたら拾ったのは覚えてる
多分その辺りの難易度
>>522 1周目はやる価値ないってか
クリアするならやらない方が早いだけ
アルベルトならやってもいいんじゃね
香ちゃんにブルマを装備させたぞ
想像しろ
俺もスカートメクリ探してこよう
>>522 2周目以降やってハニキンの首取るつもりならやってもいいんじゃない
クリアするだけならクリア後にCG回収として実行すればいい
一晩ですげースレ進んでるな…
あとやっぱり俺はビアンカ一択
>>522 モルルンする時は常に主力とモルルン組を分けてモルルンすれば大丈夫。ちなみにモンスター狩場(後半)が出れば気軽にモルルンできるけどその頃にはクリアに片足突っ込んでる。
アールコートって従魔☆3にしてモルったあと、どのスキルに割り振るのが良いんだろ?
全体強化系と軍師メインに振ればいい気はするんだけど、〜強化系ってポイントの無駄になっちゃうかな?
せめて全キャラ攻撃1,2,3とdmg限界は実装してて欲しかった…
ビアンカじゃないと金髪にならないもんな
>>522 謙信強いし成長させ易いからやって損ないと思うよ
特殊装備はくれぐれも忘れずに
衝撃鍛えた謙信ちゃんの一閃攻撃は本当にお世話になってる
>>523 一回の戦闘で
LV1→LV10になってもボーナスは+1
まぁ当然っちゃ当然だけど
前は雑魚x9回戦闘で+9いけてたけど今は9回も戦闘すると上がらなくなるからもっと回数いるね
>>523 1人、1戦闘あたり1回じゃの。
1回の戦闘で全員レベルうpしたら、5回カウントになる。
レベル上がった回数であって、上がったレベル数ではないのがポイントか。
衝撃上げた謙信ちゃんの車掛でボスピヨらせるの楽しいです\(^o^)/
収穫って4以上狙いにくいのか
5くらいコンスタントに狙えるならいいけど微妙っぽいなあ
>>526,527,530,532,535
こんなに沢山thx
やっぱ衝撃強いんだな
周回やるつもりだしいってくるわ
周回する気なんかはなからなかったから衝撃なんか完全無視でひたすら火力を上げてたあの頃
シィルはさすがにもう助からない!って展開にはしないだろうが・・・
それにしても、助かるのは多分ランス10辺りなんだろうな〜
まあヒロインとしてさすがに息が長かった(21年以上か?)上、いい加減ランス&シィルで、
ネタを引っ張るのは大変だったろうから、後はランスの最終回まで欠番も、
しょうがないのかもしれんが・・・。
それにしても1989年からヒロインって、下手すりゃこのスレにもまだ生まれていない奴とかいそうだなw
キキカイカイとか付けてまで倒したい敵がいないやりこむ要素がない
ストーリーも短いし後日談はランダムだしなんなの
まあ9買うけど
AA武器って装備レベルダウンがついてることがやっぱり絶対条件だよね
Lv50からの武器とかマルグリ6にしか持っていけない/(^o^)\
成長率ヒデオの剣キター!装備可能レベル49!
寄付してもいいかな…
>>533 個人的には軍師と体力強化覚えたら適当に攻撃付与覚えさせて攻撃面の底上げしてる
HP2000超えてきたらマル6程度のクエだとほぼ難攻不落の要塞状態
他のキャラが事故で沈んでいく中でも最後まで残ってたりする
>>542 ランス&シィルからの脱却を図った挙げ句、シィルと丸被りの新キャラを使い捨てってどういう事w
LV45以上から装備可能な武器はぶっちゃけ要らない…
成長率つきの匠の弓拾ったんだけど、どうやって成長させればいいんだよ
レベル50以上でろくに成長できん
チルディのペプシって常時攻撃-20%だよね?
30%で2回攻撃だと、単純に考えれば0.8*1.3=1.04 で
さっぱり魅力がないんだがこれで正しいんだろうか?
衝撃とかダメージ上限超えとかを考えればもう少し有利かもしれないけど
実装1スロ分を使うには微妙な気が…
このままでは夜まともにプレイできなくなる
こんなスレにいられるか俺はベッドに戻るぞ
>>550 ボーナスダメ乗り始めるとペプシのが優秀
>>544 最終的な装備と考えるとレベルダウン付いてたら外れだから気楽にやるといい
槍最強パッチまだあああああ?
>>542 生まれてない世代もそうだけど、過去作やった事無い層にとっては酷い雑なゲームと写ってそう
リーザスの幽霊なんて覚えてるなら「あいつか!w」と軽い感動も覚えるだろうけど、無印やったことある奴でもほとんどが忘れてるんじゃないかと思うわ
カフェのイベントもそうだし
そういう過去作や設定を知らない&忘れてる層がイベント投げっぱなしとかいう印象受けるんだろうな
懐古厨に媚びて盛大にだだ滑りしたって感じだ
成長率って意味がよくわからない
成長率1000%の日本刀だと普通の日本刀となにがどう違うんだこれ・・
でもラベンダーって成仏してなかったっけ
てか胴着がヒーラー+しかでねえ…
才能限界のキャラ入れてると1戦闘毎にLVup回数+1される
うはww修正されるねww
槍は槍連撃を0.8倍にするかコスト2下げてくれるくらいで丁度いいよな(´・ω・`)
次のパッチで来て欲しいのは
・レベル50以上のクエ
・レベルupボーナスの改善
・寄付を元の仕様に
これくらい?
チルディは短剣装備で4回攻撃目指すのが
男の使い方。
寄付仕様変更パッチもおねげーしますだ
過去作は知らんけど俺は楽しめたよ
リーザスの幽霊に関してはそもそも過去作に出てきたキャラだって意識すらなかった
てっきりただのmobかと
それにしても謙信Lv35なのにイベントでまだ35じゃないってことになるのは何とかならんか
>>558 > 懐古厨に媚びて盛大にだだ滑りしたって感じだ
媚びてないだろw
マジックやコパ優遇してるのに
かなみとかリアくらいか懐古に媚びてるのは
つってもリアは昔から人気ないから媚びてるといわれると首をかしげるけど
>>559 成長無しの数字付いてない日本刀と成長付きの日本刀1000%だと性能が全然違う。
成長を実感したければ従魔とか使ってると良く分かるよ。
寄付の仕様は変更してほしいな
>>554 なるほどそういうことか。
とりあえず今はまだ外してOKかな
>>563 槌の命中率もどして
槍に愛の手を
必殺クリティカルって防御無視になるの?
単純にダメージ(ダメージ限界)X倍?
1週目終わって2週目行くか考えてるんだけど
ワールド切り替える前に何かやっておけって事あるのかな?
>>567 35になったらランス城でいいんじゃね?
>>571 槍は速度低下を緩和しないと出番ないよね
槍武器格好いいから使いたい
>>512 ダメージ千までならAランクじゃなくても付くぞ
Bランクの鎧でも持ってるし
それもボーナスは7だからボーナスは高くないとダメかもだけど
>>573 過去スレ見れば参考になることが載ってるぞ。
とっこーちゃんは捕まえておけ。
>>567 細かい部分のフラグ管理の不備なんてアリスのお家芸じゃない
他にも死んで幽霊になってるから触れられないはずの鈴女がリセット担いだり
579 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 07:09:01.68 ID:xX/rN+0J0
自分の写真で自分がモデルの厨キャラ作ったんだけど楽しいな
戦国でもこういうの欲しかった
それageてまで言うことか
上の方のキャラ格付けでマリア入ってないのはなんで?
後半弱くなるのか
>>578 鈴女の物理接触は任意で可能って設定じゃないかな
じゃないとフルカラーの体内から触るって芸当の意味が無くなる
いっそ清々しい
>>563 モルルン可能キャラが一定以上いると会話のスキルP貰えないのも何とかして欲しい
588 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 07:11:46.54 ID:xX/rN+0J0
実写だからめちゃ浮いてるけど製作者はこういう楽しみ方をユーザーにして欲しかったんだろ
>>584 そうそう、そこもだ
触れるのか触れないのかハッキリしろよと
触れないイベントの存在完全に忘れ去ったまま他のイベント作っていったのかもな
>>577 とりあえずとっこーちゃん捕まえてくるあざっす
>>573 絶対にやっておかないと後悔するのはチルディで12戦完走
592 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 07:13:02.52 ID:xX/rN+0J0
自作スキルも欲しいな
魔人属性やゼットンを使いたい
セックスすると能力上がるのはモルルン関係なくてランスの肯定駅によるもの?
>>579 い、いろんな遊び方があるんだな…
とりあえず悲惨な末路を辿るがそれはいいのか?w
>>593 才能限界無いランスとヤると影響受けて女側も限界伸びるって設定はあったはず
勿論人によっては効果ないんだけど
>>579のキャラがランスに斬り殺される可能性は・・・
ダメージ1000までは冒険服で狙うのがベストだと思う
全員が装備できるし
>>589 装備付けたり武器持ったり出来るんだから完全にチート状態だろ幽霊
チートでワールド5へ行き、何とかハニーキング倒したものの
貰えたEXPが12000だった……
>>596 大いにあるなw
男相手ならなんか気にくわねーでぶっ殺すのがランスだからw
>>596 579が女の子という可能性を考えてみよう
>>579 作ろうかと思ったけどよく考えなくてもゲーム中に
同じ名前の奴が居て名前被るかやめたぜ
>>593 単にゲーム中モルルンの仕様だとそうでもしないと誰もモルルンしないからだろうけど、禁欲モルルンの効果に基礎ステータス向上は無かったと思うから、皇帝汁の効果かね。
キキカイカイって誰に捧げるか迷うよな
一人目はチルディに捧げたがもう一つきたからどうしようかこれ
自作は専用スレでもあればポンポン作るんだけどな
大勢で作ったらすぐネタ無くなるか
ワールド2以降行ってる人に聞きたいんだけど、特Aって出やすくなる?
周回せずに探しまわってるけど全然出ないわ、それ以前にどのクエストが向いてるのかもわからん
寄付だとあんま使わない特Aばっか出るんだよなあ
ほしいのは純金ベアー、タツノオトシドコロ、ロケットエンジンが本当に出ない
周回すると出やすくなるならさっさと回っちゃいたい
610 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 07:20:31.64 ID:xX/rN+0J0
自作クエストも作りたいからツール配信してくれねえかな
みんなに俺が作ったクエストをやってもらいたいね
クレインでステルス→暗殺の確率アップのコンボが出来るなら暗殺育てたんだがなぁ
探索メインで短剣を適当に育てとくか
自作はレンジャー量産でラストクエストで逃げ回って行動数節約に使ったな。
キャラチケはアリス作品のお気に入りキャラ入れて
バランスを崩さない程度にSSGでそれらしい能力とスキルを与える
これが俺的に一番楽しい
俺はどのメーカーのゲームでもユーザーのオナニーシナリオは完全ノータッチだな
>>578 自分が触れたいもののみ触れることのできるチート状態だな
>>614 恋姫にハマった時にコーエーの三國志で似たような事やったわw
周回するとむしろ敵強くなって集めにくくなるくらい
敵の速度上がるから逃げ先手取りにくくなる
>>584 鈴女モルってない奴はあのイベントどう思ったんだろうなw
にんじゅつの ちからって すげー!だったんだろうか
>>609 1.0なら出口塞ぎすれば好きなの貰える
1.1ならマルグリ4で赤トゲ倒してた方が効率よさそう
>>620 鈴女死亡と幽霊化は必須なんじゃない?
だから忍術スゲーよりも幽霊スゲー程度かと
謙信、35以上は城モルルンあるのな
っていうか、城会話ある奴らはクエストあって城もあるわけか
客室組にその労力をだな・・・
プレイ時間四日たってもまだキキカイカイ倒してないわ
モルルンは衝撃必殺が最優先だとは思うけど
何気にHP2000って優秀か?
>>625 雀死亡イベントはスルーしてラストクエストまで行けた気がする。
>>631 まじでか
なんかいろんなもんが台無しだなw
>>627 この手のランダム抽選で基本の
持ってるアイテムは抽選対象にならないってのを利用して
要らないアイテムを全部埋めておくこと
このゲームの場合は売られてるアイテムを買わなければおk
HP2000は盾に必須だから他まわす余裕しばらくないだろ
636 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 07:26:43.51 ID:xX/rN+0J0
純金とかタツノオトシドコロってゴミだろ
レベル40とかになったら100は物足りない
>>627 24個寄付してセーブ。
後は欲しいのが出るまで寄付&ロードで欲しい特Aが確実に手に入る。
>>620 任せるでござるで人体すり抜けだからなw
忍者超越した凄い猫娘だよ
>>634 あー、それ出口塞ぎって言うのか・・・初めて知った。
>>600 実際にオリキャラ男が斬り殺されるイベントがあるのよw
>>618 俺も同じことやってたわw
ノブヤボで武将を全部戦国ランス中心のエロゲキャラに差し替えたりもしたな
オリキャラシステムはアリスも気に入ってるみたいだし、今後も続けてほしい
防具が落ちてるダンジョンないかダンジョン?
武器より明らかに防具の層が薄い
Lv30が使える防具が欲しいんだけど
ウチのガード勢香ちゃん以外全員ライトアーマーとかなんだけどw
公式パッチはいつ出るんだ、待ってるぜ
>>644 次の金曜日には出しますって昨日TADAが夢の中で言ってた
新しい仮面ライダーがイカマンに見える件
幽霊になったときの会話で生身でもできたっていってるんだよなw
648 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 07:31:42.89 ID:xX/rN+0J0
エロゲでパッチでここまでバランス調整するなんて悲惨だな
俺がデバッグやってりゃなあ
>>622 1.1なんよねー。赤棘のほうが早いかやっぱ
>>634 1.0に戻して大丈夫ならそれやるんだけど、
過去スレに1.1→1.0→1.1でバグったって書き込みがあって躊躇
バックアップ取って試してみるかなあ
>>646 イカマンの方がかっこいい。
しかしアレだねもはや仮面ライダーである必要も無いんんじゃないのかアレ
>>648 お前現在進行形で有料デバッグやってるじゃねーのw
652 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 07:33:02.81 ID:xX/rN+0J0
バイトにクエスト作らせるなら俺に作らせて欲しい
>>648 普通はエロゲでバランス調整パッチなんか出さないしな
なんでさわるの
完全に忘れてた
大帝国はアレだったけどこっちはどう?
あれはあれ、これはこれ
658 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 07:35:26.95 ID:xX/rN+0J0
バランス調整パッチ出すのはMMOくらいだろ
コンシューマーでユーザー有利のバグは消されたりすることはあるが普通はここまでしないな
>>643 リーザスの怪談の緑星でアイアンアーマー固定ゲット出来た気がするぞ
ライトアーマーから乗り換えて劇的に強くなるかと言うと決してそんなことはないけどw
そういえばモルルンって35レベで即やるのと
才能限界伸ばすのとどっちがいいかな?、宝石の方がもしかして楽?
モルルンで才能限界伸ばすと50レベ以上いくの?
2週目はやっぱはじめからレベル高い人いた方がはかどる?
レベル1/4になるからなるべくモルルンしたいけど一人ぐらい高レベル残した方がいいかな?
そもそもこういうタイプのエロゲ自体が少ないしな
ランスがザコ敵二回の攻撃で死ぬおかげでランスを待つ少女がクリアできない…
>>661 パッチ当ててやるなら殲滅火力居る方が他のキャラはさくさく上げやすいだろうな
>>664 レベル上げろよw
どうせ2,3回しかエンカウントしねーしな
>>660 宝石の方が楽は楽、でもパッチでモルルン用の
特殊Aが手に入りにくくなってるからなあ
モルルンは限界50以上いくよ
>>661 12が1人居ても微妙だった
パッチ来てから全体的には楽になったが、本当に寄付のせいで
特殊がきついわwBで妥協してる
>>659 OK クックルーつれて
悪霊退治といくかね
>>667 35だよランス君。しかたないからスキルリセットで体力強化するしか無いか…
ぼ〜っとCGモード見てたらなんか立ち絵が無いキャラがチラホラいるな
イベントも何も無いキャラかな
コパンドンってお神籤回数増やす以外に良いスキル上げないかな
ラスボス初見撃破・・ますぞゑと比べると中ボスくらいなイメージだなw
とりあえずカラーの天敵は背負い投げってのがランスクエストの結論になりそう ラスボスまで投げられまくりで哀れだった
676 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 07:45:48.70 ID:xX/rN+0J0
ウルザの立ち絵がないよ
コパの三十路で悩むイベントいらねーからウルザのエロ作って欲しかった
>>664 いっそのことエンカウントしそうな歩数になったら中断を繰り返す
結局後日談は正史か
言い切らずに現時点ではそうですとかはぐらせば良かったものを
捕獲ってモルルンしても消えないスキルだったのか
このスレでいっしょうけんめい作ったのに誰も見てくれないAAあったから
パッチ探しのついでに見に行ってびっくりした
>>676 ウルザとスケさんカクさんが無いな〜と思って見てた
エレノアはしっかりあるけどエレノアにイベントなんかあったっけかなぁ・・・
そういやワールド進めると
リーザスPTで進めるところとか、かなみちゃんの土下座とか積むんじゃない?
>>678 「ほぼ」ってのは便利な言葉だよ
後日談が10個として
「1〜9まで正史で10だけ全くの嘘」でも「ほぼ」と表現出来るし
「1〜10まで全てに於いて結末がちょっとずつ違う」でも「ほぼ」と表現できるし
>>680 四魔女補正
マリアと志津香入れるならこの二人も入れてあげようかなって程度だろ
>>683 ほんと便利な言葉だよな
その挙げ句、それが起きる時期は9までの間とは限らず今後のどこかの時点という曖昧な設定だし、そもそもアリスソフトの設定なんて合って無いようなものという現実まである以上まったくアテにできない
>>678 ほぼってあるだけいいだろ
リズナが無事かもしれないし
ランちゃんは02で人気があってびっくりしたとか言われてたから
ほぼってモルルンで変わる部分のことを指してると思ったけど、違うの?
>>683 そうでもないと思うぞ
ユーザーがそんな便利な意味で捉えてくれてるなら
サチコとかリズナとかカーマの後日談でギャーギャー騒がれてねーよ
ユーザーを不快にさせたり無駄に掲示板を荒らさせるのが目的って言うなら成功だが
アリスの日本語には拘らない方がいいよ
お前らランス6のクリア後展開のやらなくてもクリアした事になりますを忘れたのか
>>690 そうですよねー
だから魔人アベルトなんて居なくて
ジーク様は魔血魂の状態で復活の機会を伺ってるんですよねー
>>688 FAQ見る限り、あんたの言うとおりだな……
サチコは産んだ4人の子のうち
長男だけ似ていないとかなら
むしろ萌えかも。カッコウ属性
鈴女
今回の冒険が終わって1週間後、幽霊の鈴女はいなくなった
ランスのベッドに一通の手紙を残して
「楽しい人生だったでござる、感謝」
TADA「ほぼ正史だけど、今後も鈴女を使いたくなったんで"1週間後"の部分は10年後って事に変更しますてへ☆ミ」
セル・カーチゴルフ
神父に出世する
ランス城の近くに中サイズの規模の教会を建設してその責任者に就任する
熱心にランスを改心させようと努力する
生涯、ランスから処女を守りぬいた奇跡の女性と歴史に残る
TADA「ほぼ正史だけど、教団編でエロシーン入れたくなったから処女を守り抜いたって部分は無かった事にしますてへ☆ミ」
1.1における寄付特Aの偏りが気になったので、SSGを使って調べてみた
方法として、寄付回数を9000回ほど増やした上でひたすら店を出入り
すると、今までモルルンに多用したものは出ないという結果になった
純金ベアー、タツノオトシドコロ、うさぎ鍋、ロケットエンジンあたりが一切出ず、
残りのモルルンに使ってなかったものは買って寄付しても何度も出る
どこかでモルルンに使った回数をカウントして、基準値超えたものは出ないとか、
そういう仕組みになってるんじゃなかろーか
結論:モルルン用の特Aは素直にクエストで集めよう
オーロラこましたい
後日談なんていらんかったんや
一部で不評だか大多数に好評だったかの騒ぎの際から
アリス公式の発言は、何も知らない、状態の人に向けた物だと思ってる
今回だとランクエから入った人向けだな
>>696 うん?特Aアイテムって一度買ったら売り切れになるのか?
試したことないけどクエスト辺りから帰って来ると補充されるものだとばかり
鈴女は絶望的かもしれんがセルさんはまだ可能性があるはずだ
次回作でも俺得だから出してください
>>696 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
てか鈴女が生きててもフルの体に腕突っ込むようなシナリオ書く奴の言葉なんざ鵜呑みにできんだろjk
>>696 特A満遍なく使ったら特A一切出なくなるってことか
オーロラとかアニスみたいなのをしぼりたい
>>696 もう特殊Aでモルり続けるのは無理だなw
レベル1から1戦闘で一気にレベル上がる分
モルルン楽になったし、素直にBで回数稼ぐか
序盤にカイカイ出て悩まずにアレキサンダーにカイカイうp覚えさせた俺アホすぎやろ・・・
それっきりクリアまで遭遇しないとは思わなかったわ
セルさんはアナルの天才という設定がエロ過ぎるので生涯処女で良し
鈴女の代わりに俺が死ぬ
発売前に俺がこういったはずだ
鈴女の事は俺に任せておけ
カイカイなんて50までで10ポイントだろ
デカいけど気にするほどでもないよ
リーザスの怪談の宝物庫横の緑星
ランスがパーティにいないとアイアンアーマー
取れないんだな
永遠女だらけのパーティで何往復もしてしまった
クレインがコソッとヒントくれなかったらまったくわからんかった
>>706 次のパッチで11回目以上も必要経験値が増えるようになりましたとかなったりしてなw
確かどっかでどこまで必要経験値増えていくよって言ってたよね
>>708 2回モルって2回とも「尻の日」だったから
アナルだと思ってたけど
セルさんであれ以外ってあんのかな?w
>>706 インストし直して1.0に戻すのとどっちが早いかってところだな…
>>710 やっぱデカイんじゃないかああああうわあああああああ
開始直後に入手したからそんなレアじゃないと思ってランスに投入しちゃったよおおお
ポイントがいくつ有っても足りない軍師キャラにはカイカイUP欲しいな
>>709 あんた、侠だな
>>712 TADA「バランスブレーカーは槌修正みたいに潰しますよ、フヒヒ……」
って事かw
歴代女王の墓のミドリガメは誰の才能限界UP?
ふうなんとかかんとかクリアできた。まさかこんな鬼畜クエになってるとは…
ちなみにキキカイカイがどれだけ貴重かというと、4周目の俺が一度もあってないぐらい貴重
鈴女はもう2度と登場しないよ
それが俺達に残されたたった1つの真実
サチコはパン屋じゃなくて魔人になったら面白かったのに
謙信って車斬りとったほうがええん?
短剣スキルは次回パッチで弄って欲しいな
高レベルだと連続攻撃の確率アップ、攻撃2,3と上位のスキルを使えば確率アップ
剣との差別化で上の条件満たせば2回攻撃は確定になってくれれば満足なんだが
>>719 1週目の序盤で2回も会ったんだよ、倒せたのは1回だけど
わいどにょのカイカイくらいの頻度で出るんだと思ったよぅ
く、くやしい
サテラって何処で出てくるの?
もう終盤なんだが一向に出る気配ない・・・
>>717 Q&Aを読み返してみたら
禁欲のモルルンの効果についての質問ですが
やった回数で必要経験値が増加していきますが何回くらいまで増え続けるのでしょうか?
上限はあるんでしょうか?
ありません、どんどん厳しくなるまで実質5回あたりが限界と思われます。
うん何時パッチきてもおかしくないよね…
>>700 寄付で出たものは一回買うとなくなる
また寄付で出すしかない
>>704 いや、さすがにそうじゃないと思う
X、Y、Zという3つの特Aがあったとして、Xを4回、Yを2回、Zを0回モルルンに使用したとして、
使用回数が平均+αを超えているものは出ない、とかじゃないかなーと想像してる
平均が2で、αが1だと仮定すると、使用回数が3を超えているものは出ない
この場合Xが出なくてY、Zは店頭に並ぶ。全部想像だけど、こういう感じなのではと
>>706 経験値の規制緩和に対する対抗策なのかねえ
Lv1→2にするのに1戦闘必要だったときよりはマシになってるのも確かだし
続編ではランスが初めて女性を殺すのを見れないか…?
くるぽっぽだけはどうにかしてほしいのだが
ランスだったら女性ってだけで許すのかねぇ
しかしそこまで徹底して鍛えた上でやることあるのか?
クルックーが既に回収した中には魔人を何人も屠った後プランナーに謁見して魔王の力を封じるマジックアイテムになったインテリジェンスランスとかあるんだろうな
クリアしたドラクエでもレベル99にする層というのは確実にいる
また頭のネジが外れた鳩アンチが沸いてきたな
以下、AL教の提供でお送りします
信仰を失って依存する物が変わってランスに縋る肉奴隷になってくれたら許す
女を殺すのはシードくんの十八番
>>730 別に正義の味方でも博愛の救世主でも無いので
シィルを手にかけるくらいでもしないと動きませぬ
最強ボスがガチガチに縛り入りまくってるハニキンというのはつまらんな
ダメージ制限で鍛えに鍛えた攻撃力も活かせないし即死攻撃で防御力も活かせない糞ボス
>>730 鬼畜王の時、シィル殺したルーベランは即殺したけど基本は罪があっても女性ならお仕置きで強姦って感じじゃね?
まぁでもそこらへんは幾らでも追加できるからな
クルックー以外の法王候補もバランスブレイカー回収してんだっけ
>>738 クルックーじゃ興奮しねえや
>>731 何かをするためとかじゃなく自分の好きなキャラが強くなればそれでいいんでないの
>>731 GALZOOでもダメージオーバーフローまで鍛えた奴とかいたからな
>>741 個人的には
マルグリを15Fくらいまで作ったりドラゴンの山を頂上を目指して進む(KDがボス)、みたいなクエストがパッチで出ればやり込みも燃えると思うんだけどな。
ますぞゑとかハニキンは鍛え上げたキャラでも制限で抑制されて面白くないというか燃えない。
エロヤックALVだけやたらエンカウント率たけーな・・・
モンスター狩り場より魔物女王の方が良いな
本当に強いソーサラーがいれば
慢性的な金欠で困るな
コパとかに枠とられるときついのに
24個まで寄付してセーブ→1個寄付して入店→気に入らなければロード
これじゃ駄目なの?
何度繰り返しても同じアイテムしか入荷しない
お漏らし忍者からオナ忍者になったかなみちゃんちゅっちゅ
>>751 どのくらいのLVか分からないけど鉄板でマルグリ6Fをコパ付けて回ってもたまらない?
赤棘にぶつかりまくって戦力無くなったら離脱繰り返してみろ。
>>751 出ずっぱカンストする度に何回でも抱いてあげればいいさ
おみくじの破壊力と回数もガンガン上がるしモンスターも付けれるし
そーいや今さらかもな質問なのかもしれんけど幸福きゃんきゃんって出るマップランダム?
モンスターの出現マップリスト的なのをwikiで作ってて疑問に思ったんだが固定じゃないなら場所記載しても無意味になるな
>>747 マルグリッド深層と翔竜山上層はあれだけ存在を匂わせておいて行けませんはないよな
世界一深い迷宮が6層で終わりとかありえないだろw
>>754 ああ、そういう事か
パッチ後にこの方法で自由に選べたんだけど、あれはパッチ当てた直後だったからか…
マルグリは8層まであるみたいだし追加ボスでグナガン辺りはほぼ確定だろ
ランダムじゃないって説があるな
序盤の文豪のクエストとか魔物女王とか6Fとか
カイカイ結局クリアするまで一度も出会わなかった
寄付だけど25n+24個寄付した状態でセーブ
PTを1人あけて何でもいいから特殊アイテムをPTの空いてるところにドラックドロップする
装備できません〔OK〕って出るからOK押す
んで、売店に入りなおすとランダムで入荷するときがある
これで入荷しなかったら、倉庫から1個寄付してまた↑と同じことする
それでも入荷しない場合があるからそのときはロード 要らないやつが出た場合もロードしてコレを繰り返す
なんでかしらんがこれでランダムで入荷するからこうしてる
何書いてるかわからんくなってきたスルーしてくれ
声漏るかなみちゃんは切なくて
善意のパンチって見たこと無いけどどこで手に入るんだろ
クグの破片集め何度やらせる気だよ…
これ助けたらどうなるの?
次回へ続く
>>763 サンクス
だったら書いておく意味はあるな
装備のレベル制限は必要なかったよね
インフレしただけだった
装備のレベル制限は無い方が面白いな
>>767 助けられないまま9に引っ張るんじゃねーの
ちなみに魔剣カオスが人間だった大昔の仲間だな
>>768 気合でレベル上げてランスあたりに装備させりゃーいいじゃん。
そうか、コパって攻撃なり従魔なりつけると一応の戦力になるのか
武器の差別化といえば槍も何だかよく分からないな・・・
>>776 1週目だけどコパで全体に3000ダメージくらい出るからね
運要素強いけどバニラ1000%つければ結構な戦闘力に
>>769,771,774
thx、そんな重要キャラだったのか…
三回目で終わりっぽいからとりあえず集めるか…
>>775 今ランス46だけど50で頭打ちになんじゃなかったっけ?
ランス9で巫女さんとかが
オーバーソウル鈴女inスカートメクリ!とかやればネタでも楽しめる
コパンドンにクリナイフとか攻撃必殺高めの装備やスキルつけて大吉→お手軽5000ダメおいしいです
ベッキーの性能ワロエナイ
槌最強の武器は軟体潰しということか
>>776 バニラやとっこーちゃんが強い
本人も攻撃力さえ上げれば小吉でもマシな火力が出る
凶は意外と少ない
トマトに槍BB持たせてずっと収穫させてるが
レア槍出にくすぎじゃね?スピアばっか出る
>>773 最強装備を手に入れたぞ!
レベル50以上、ゴミ乙だからな
>>779 「敵弱すぎ」で経験値減るけど
上がらない頭打ちというのとはちがう、と
>>768 なんでSS機能あんのに直撮りなんだよw
自分で回復手段を持ってるガードがいたって
良かったと思う
>>779 1づつでも経験値入ればいずれレベル上がるだろ!がんばれ!
成長する光の槍とかある?
雷神雷光強すぎワロタ
Fレーザーとはなんだったのか
コパは従魔つけるより優先席なりなんなりのがよくね
なんか左下の数字が8のハイエスの杖がでたんだけどこんなもんどうしろと……
しかも魔法力45,耐性5まではいいけど……割れ物効果大だしorz
今更マジック育てる気にもなれんし俺はまそーさんだけを使うぜ
レベル制限のせいで極端な性能差になる
ショートソードを四回買って五段階目にしたところでなんだったのかという
つくった仕様は活かせるようにしろよ
レア武器は全部成長つく
ただしAAは固有能力が複数ついてたりして滅多に成長付かない
成長が付く場合武器固有のデメリットスキルが緩和されるから必ずつけたほうが良い
※ただし槍の素早さは完全固定
敵弱すぎ→完全なストレス要素
装備のレベル制限→バランス取りとして一部機能しているが制限lv50付近のものは泣く泣く寄付。ストレス要素
豆腐幽霊→何故追加されたのか分からない。完全なストレス要素
これ改善するだけですごく面白くなると思うんだけど。
今週あたりパッチに期待してもいいのかなぁ
>>768 どっちにしろヒデオは3週目あたりまでスルーでいいと思うぞ
Lv制限きつすぎるし、実用できてもLv46+成長付きくらいからだし
基本高エンチャのスーパーソードのが強い
ヒデオの剣いいなあ。
どこでどうやれば取れるんだ
GALZOOの大イカは良いボスだったな、強くなって殴り殺すというちょうど良い目標だった。
だんだん強くなることが目標になってサイヤ人化するんだけど
>>795 サンキュー
勝子を槍使いとして育ててるからいい槍が欲しかったんだ
>>804 墓巡りで出たよ。開運連れて歩いてただけだからほぼ運だと思う
装備できないから観賞用だけどね
>>793 なんだったのかってそれ必殺技だから
お前の言ってるのは白色破壊光線見てレーザーがとか言ってるのと同レベルw
雷神雷光知らない奴多すぎだなあ
ランスは敵弱すぎなくしていいと思う
あるいは幸福きゃんきゃんの10体制限なくすか
才能限界無限が意味ないならどうしようもないだろう
うちの日本刀は必殺40の攻撃力1000でヒデオさんが完全に息してない
鈴女が逝った
本筋と関係ない所で死ぬせいか、評判悪くてどんなもんかと思ってたが
結構いいじゃん。なんとなくほっこりする最期だった
ランスも「そんなことは許さん!」とかワガママ言わずに男を見せたな
パッチ当ててアリスの館見たらスキル戻しの値段が〜とか言ってた気がするが、
店行ったら値段変わってなくね?
>>804 俺は女王の墓で宝箱開けて離脱繰り返してたら4本手に入ったよ。
雷神雷光ってなんだっけ
ガバッハーンがつかってたやつだっけ
35になるたびにモルルンしてたらゲームが全然進まないなこれw
モルルンのSP+2じゃなくて10くらいにしちまおうぜ・・・
久しぶりにキレちまったよ・・・
>>814 なるほど、最初2万円で買わないと駄目なのは変わらないのね
どもども
今までで一番なめてると思った武器は、ハニー特攻付いた杖だな…どないせいと…やたら強いかったけど
そうそう
カバ爺の必殺
絶対零度と黒色はレベル2に引き下げられたけど
メタルラインはそのままみたいで(雷太鼓みたいな一芸タイプみたいな例外もいるけど)
技能レベル2の位置に雷神雷光が置かれた
ちなみにデータ上でも白色は全体なんで
白色と雷神が同じ位置にはあるのは確実です
衝撃率とか必殺率とかって100%以上上げても無駄ってことはないよね?
ヒデオの剣ならマルグリ2か3でひたすら配置敵に突っ込んでたら4本ぐらいでたな
魔法の才能☆1と2って成長率しか変わって無い気がするんだがスキルなんか変わってんのか?
>>819 なめてるとは違うけど
今まで一番ガッカリした防具はTシャツのエンチャ9だな
レア防具9きた!と思ったらTシャツのどや顔ピースまじ酷い
魔法使いでもダメージを与えられてそれなりに強いボス来てくれ
というかグナガン
ワールドが上がっていくと、敵弱すぎの制限が下がるとかはないの?
ないのなら現状レベル50が最高レベルって感じなのか
長時間同じ姿勢でエロゲとか久々すぎて肩こりがやばい
パッド対応パッチはよ
>>822 おい、下から3つめよこせよ!
墓巡りじゃ全くビラブレイド出ないんだが…
>>828 制限は下がらんけど敵のLvは上がるよ
何が言いたいかってと53くらいまでは上げられるよ
5週目でどこまで上げられるかは知らん
>>825 きついわw まあこれがなんだかんだで面白いからいいんだけど
チルディさんは短剣でも剣でも槌でも活躍してくれるから、今現在の強い武器でいいんじゃないかな
>>831 パッド使ってて何でJTK使ってねーんだ
>>830 さっきの英雄の剣と同じ方法なんだけど、
女王の墓でメリムとトマト+宝箱開け要員+メリムを守るガード+逃げ要員で回収と離脱を繰り返す。
>>835 俺の運が悪いだけか…
光の槍やらマホウバカやらヒデオは来るけど短剣一回も出てないわ
しかしキャラ育成アイテム収集考えると1.0のままの方がいいのかね
せっかくいろいろ改善されたと思ったのにそういう所で制限するんじゃ意味ないだろー
そこまで快適にプレイさせたくないのか
短剣装備4人で墓200回くらい潜って
レアは剣4槍3槌1弓3杖1後防具色々
スカートメクリは本気で出ない
レベル36以降のレベル上げがだるすぎる…
バベルで赤玉狩るのが一番無難なのかね?
36なら魔物女王とか
モルルンの経験値上昇は10で止まることが分かったことだし大人しくBでモルれよ
特殊Aはレアアイテムだからクエストで運良く手に入れろってことだろ
1.0だとシステムの穴で手に入れるようになってたってだけなんだし、そっち基準でいつまでもピーピー言ってどうする
ワハハ
「ミドリガメだ!すみっこをうろうろしています」
にハマって出られなくなりおったわ
クソが
ID:N+8cfiuR0 よく煽る
周回浅いならシベリア+任意の2人で魔物女王が一番高速
ただ、いいものが出てもクリアするしか無いから本当に経験値稼ぎのみ
>>845 向き変えてもダメか?
無理なら断念だな
>>839 レベル上げは1.10が有利、モルルンアイテム集めは1.00が有利で難しいところだな
まあ他のバランス考えるとやっぱ1.10のほうがだいぶ出来がいいと思うけど
まあ1.10はまだ非公式パッチだし正式版には修正される可能性あるからな
今はどちらでも好きな方使えばいいんじゃね
1周終了後初期化&パッチ当てて最初からやり直してるんだが豆腐幽霊初めて見た。
マルグリ1層の赤棘でも出るのね。
同様に未見のキキカイカイにはいつになったら遭えるかなっと。
>>841 レベルだけならそうだろうけど金安い&脱出遠いしマルグリ6階のほうがいいんじゃね?
マルグリももう一箇所くらい脱出口あればやりやすいんだけどなー
>>848 トマトつけてなかったんでアイテムはノーマル武具が4つだからまあいいっす
次はトマトつけてミドリガメには触らんぞー!
キキカイカイとか最初の街道クエで出てきて以来一度も見てないわ・・・
余裕の行動不能でした
キキカイカイは都市伝説
かなみが初期スキルなさすぎて育成方法に悩むんだが
やっぱり鈴女憑き生かして、逃げると隠密捨てて
宝箱空けと罠回避とってあとは戦闘忍者に育てるのがいいのかな?
ショッピングモールの女子トイレの緑☆触ったら場所悪くて詰んでわろた
857 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 09:22:46.69 ID:ibwlBP+C0
倉庫のアイテム数500超えたら
ビスけったさんに追い出されて城入れなくなったwwwwww
ほんとに収穫の季節ってトレジャー収集にいいのか?
ランス武器防具AA装備
マホコ武器防具A装備
香姫武器防具A装備でもCランクの特殊アイテムしか出ないんだが……
収穫は特殊狙いでしょ
装備はろくなの出ない気がする
>>858 特殊は装備品関係ないだろ、完全ランダム→いかに多く入手機会が作れるか→収穫
アップデータがフォルダが見つからないとかで機能しなくて困った
キキカイカイ3回見たけどタイミング悪すぎてアイテム手に入ってない…
>>858 赤玉狩りに適してるだけだからな、宝箱はほぼハイエスの杖なんでスルー
武器は短剣、銃以外を装備すること(しないと棍棒がでる)
あとはできればトマトいると赤玉ドロップしやすい
これでとりあえず回してみ、低エンチャでよければかなり出しやすい
なん……だと……?
リア開運つけていってるけどAはぼろぼろでるようになったがAAはやっぱでない
本当に数こなすしかないな
キキカイカイは全クエ平均3回ぐらい回した1周目で5回ほど会ったぞ
倒せたのは3匹だけど
アイテム入手できなくなったから城で聞いてみたら781個。
装備中のアイテムはカウントされないからはずしてみたら846個
外したくない特殊と外せない装備あわせて892個
うーんよくわからん数字。数え間違えたか?
どうでもいいけどもう50時間越えてるのに今頃保存庫の存在に気づいたぜ!
パッチ来てるけど槌が弱くいなったくらいでゲーム性たいして変化ななしなのかな
870 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 09:29:18.53 ID:ibwlBP+C0
>>858 レベルにもよるけどマグ4いけば?
トマトいないけど特殊Aなら1時間に2~4個ぐらいでるよ
レベルも上がるからうまうま金もそこそこ
宝多いし脱出ルートオススメ
やっぱり.ain上書きするだけじゃダメっぽいし困った
ファイター全槌にしてたせいで倉庫にも槌しかないから困る
とりあえず槌ゲーして2週目でパッチる
成長ベッキーとかいらねー
もしやと思ってver.txt書き換えたら僕のランス・クエストはver1000000になりました^q^
>>872 お前もきっとこうなる
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./槌_厨\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ ダメージ上限ありだと!?
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| これは槌以外は敗だな!
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ おーいみんな槌にしたほうがいいぞー
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./剣_厨\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | アリスの神神発表キター!!
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i ダメージ上限ありで命中85%上限の槌なんていらなくね?
`‐-=-‐ ' ヽ ノ それよりこの剣を見てくれよ!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>875 そこまでいったらマグ3万とかでてそうでいいなぁ。ハイパーS武器とかでるんだろ。
レベルアップに必要な経験値がどんどん増えてくらしいけど、
考えなしにガンガンモルルンしていいもんなのかな
>>855 鈴女憑きがあるから戦闘用に育てるのがいいよね
でも、それなら短剣ファイターのほうが強いかもしれないという。。
謙信の30レベルでモルルンできる特権ってモルルンすればするほど恩恵大きくなるよなあ
11→45が110万経験値くらいだけど11→40は50万経験値程度なんだよね
モルルン必要レベルを目指すだけなら勝虎の2倍よりもさらに効率いいくらいだしほんと上杉家は優遇されまくりだな
レアな武具集めなら宝箱開けと赤球倒しどっちがおススメかな?
パッチ前の車懸りの剣ってダメージ減っていく仕様だった?
>>880 モルルン10回が限度だから、気にせずモルモルすればいいよ
主要ステータスをカンストするのに 全部Aアイテムで50回 全部Bアイテムで100回
とかそういう世界
>>885 元々連続系は全部減ってく仕様
ショップは50個売却→セーブ→2回入る→駄目ならロード
が一番楽か。それでもだるいなあ
いまだQ&Aでは必要経験値は際限なく上昇しますみたいな事書いたままなのを見ると
そのうちパッチ来て本当に必要経験値無限上昇になる気がしてきた
今の内だぞきっと
>>883 だよな
勝虎だって110万っつっても2倍になるから実質55万でいいわけだし
謙信とセットで出せばさらにおいしいし
>>890 必要経験はどんどん増えていくけどモルルン10回で頭打ちになるから最終的には取り返しつかないってことはない
前よりAランクアイテム手に入りにくくなったからAにこだわる必要は減ったがさすがにCランクはあれだと思うので妥協するならせめてBランク
それもBとAの差が小さい奴ならなおよいな
wikiのモルルンの項目見ればAとBの差とかも載ってるから参考にするといいよ
俺今さ、キキカイカイってどんなやつなんだろうと思って
なんか変な敵が出てきたから名前見たらさ
おお、こいつのことかと思ったんだよ
そこで思い出したんだ
今までこいつに三回出会って全て逃げるを選んでいたことを
補正3ぐらいじゃ他クラス装備可能の胴着でねーのかな
4まで目指してみるか
>>885 >>888 パッチ前もパッチ後も
1発目 1倍
2発目 0,8倍
3発目 0,7倍
4発目 0,6倍
5発目以降 0,5倍
だよ、すべての連撃において
あ、経験値増加は10回で終わりなのか
よかった
ん?結局ヒデオは収穫の赤球なの?
900 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 09:42:22.55 ID:ibwlBP+C0
>>894 まだ1回しか出会ってない俺に譲ってくれ・・・
カイカイは狩人つけて魔人カイト↓がオススメ
出てくる敵の数1体ばっかりだしザコだし200回に一回ぐらいは出てくると思う
>>896 俺も以前ボーナス3の道着でたから延々100回以上厳選してみたけどついに装備者増加のボーナスはつかなかった
ボーナス5で装備者増加の道着は所有してるから4か5はないとダメなのかもしれんねえ
少なくとも5ではつくようだ
単純にめちゃくちゃ確率が低いだけってこともありえるんだけど
何で戻したww
>>899 剣トマト、剣ランス、マホコで、10回に1本ぐらいでるけど
それが一番効率いいのかな、他の方法は試していない
>>903 サンクス
黒帯だが4はついているからとりあえず4以上を目指してみるわ
スキル戻しの値段変わらないのは確認したけどダメージ上限とか40%だけどこれverちゃんと上がってるの?(´・ω・`)
モルルンの限界レベル+3って一回だけ?
繰り返せば→56→59→62って感じで上がっていくの?
キキカイカイは最初倒した時、苦労したのに経験値1で焦った
外れモンスターかよ畜生と思ったら、とてもいいアイテムをくれた
なにも考えずにまそうさんにつけてしまった
カイカイ装備おすすめキャラはある?
>>906 おー、まじか、なら最低でも4なら可能性はあるってことだな
もし補正3の装備者増加持ってる人が一人もいないならこれが最低条件なのかもしれん
重量鎧に成長率つかないかなー
ガードの防具は恵まれてないな
>>910 限界まで上げればシステム的には上がる
まあ56なで上げる手段がないと思うが
>>904 寄付使いにくいから前の方がいいかと思ってね
まだ一週目だし
謙信が仲間に入った程度なところだけど
金策ってどこでやればいいの、鑑定料も出せなくなりそうな金欠
>>909 無印で限界+10% が 限界40% になった
というか、アリスの館にはいった?
>>910 何度でも上がるよ、現実的には50オーバーは狩場がないからほぼ無理に近いけど
50までならアイテムでも伸ばせるから正直あまり限界伸ばすのは意味ないなぁと思う
限界レベルが35〜39くらいまでなら粘ってもいいと思うけど、40こえたらアイテムの禁断才能使って50まで上げてしまってもいい気がするなあ
>>911 単純にメリットだけだから、メインキャラに付けたらいいよ
俺だとランス謙信クルックとか
アールコートみたいなポイントの余るキャラにはいらない
>>915 そういえば経験値の補正でレベル自体が上がり辛くなるって話だったね
なるほど、サンクス
>>911 よく使うキャラでいいよ。
うちはランス、チルディ、魔想さん、ジーマ
>>917 マルグリット迷宮4層にコパンドンをつれて狩り
一応周回ごとに+2上がるけど、それでも50以上は経験値がきつい
虎勝ならまだなんとかなるレベルか
>>914 重量鎧なら成長付くよ
ていうかレア装備は全部成長付くと思うけど
>>912 単に確率が低いのと分母の問題だと思うけどなぁ
職毎に別判定な挙句、LV-とか重複して選択されるらしいし
限界は55くらいまでなら幸福残しておけば何とかなる
でも60以上は本気で無理なレベル
ワールド移動っていつでるの?
クリアはしたんだけど
>>926 階層2でキツキツだけど4階までいく必要あるのかぁ
しばらくレベル上げ優先かな
wikiのFAQぐらい見てやれよ
>>934 鑑定するのをやめなさい
メリムをつれて歩けば全鑑定済になるから金使わなくてすむ
開運って赤玉潰したときのアイテムにも有効?
そういえば次スレ立ってないけどこの勢いなら大丈夫…なのか?
>>938 有効
874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 21:00:57.84 ID:ivkuLlX20 [9/10]
最終ボ.スはミュゼ(先のミューゼはミス)とガイアスのダブルボ.ス戦
最初はジュードとミラの2人で戦闘に突入するけど仲間が一人ずつ秘奥義を使いながら乱入してくる
乱入の順番はアルヴィン→レイア→エリーゼ→ローエン
ガイアスとミュゼのレベルは70
hpはガイアスが12万,ミュゼが5万4千で
弱点はガイアスが闇,ミュゼが光
寄付なんとかしてくれ
カパーラちゃん育成が効率下がる
謙信ちゃんがブスになってるorz
A級武器を拾いにくい
モンスターの狩場でメタルグローブを2個拾ったけど
その他のA級武器が出てこない
狩場によって拾いやすい武器防具はあるのかな・・・
ビラブレイド スーパーソード ビッグハンマー ガイヤの杖 を一回も拾えない・・・
>>932 正直、魔物女王が四分の一になる45以降で既にキツい
ソフマップから届いたのを今まで放置してたから開けてみたら
書き下ろしはテレカだけじゃなくでかいプラスチックのも付いてた
でも、最早ありがたみがないな……
謙信は3枚もCGあるのにどれもアレだなw
あれ、初夏秋冬って40以下なら参加メンバーじゃなくても上がるのか
>>942,946
てめーらちょっと表でろオラ
>>943 こっちの装備に影響されるからこっちがA装備しなきゃほとんどでないしマップによって出るアイテムの種類は決まってる
>>944 ラストクエストの赤刺狩りは51まで経験値入るぞ
いつまでたってもラストクエストをランスクエストと読んでしまう
>>948 ラストクエストは出る敵がなあ……魔物女王だと大抵一撃で終わるけどラストクエストはそうじゃないんだよな
どうでもいいけどランス、種撒きすぎだろ
誰か避妊魔法かけたれよ
ワールド重ねれば59までは大丈夫だろ
ラストクエストは雷神雷光でちょうどい位だからな
白色破壊光線早くしろよ
バベルはクリアしたあとに宝箱配置+上るごとに敵がだんだん強くなるとかだったらいいのに。
頂上の30Fにはそれこそグナガンとか。
「ワールド9」までは絵が用意されてるな
>>939 ありがとう
クルックーは次回あたりで「呪い消しゴム渡す代わりにシィルじゃなくて自分を連れてけ」くらいなってくれないかなぁwww
日本兵とかどう見てもご先祖様を馬鹿にしてるよな
アリスソフトも反日企業だったか
>>948 なるほどさんくす
ちなみに ビラブレイド スーパーソード ビッグハンマー ガイヤの杖 はどのマップならでるとかある?
あと複合皮鎧も・・・
>>954 悪い。レベル足りなかった
と言うわけで↓の奴か、たてられる奴頼む
>>955 クエスト:バベルの塔跡地
ボスキャラがいたところ(5階おき)にボス級の敵と、その後ろに宝箱
グナガンは地下にいるだろうから、屋上のマップの最後に地下室開放フラグ→グナガンのクエスト開放
とか
トマトのお宝鑑定とか消したらモルってもそのまんま?
>>959 レベルをあげて店売りを手に入れて入手し安くする方法もあるぞ
どれもマルグリ6か魔物女王で手に入った気がするけど
964 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 10:12:26.57 ID:ibwlBP+C0
>>959 魔物女王でボロボロ落ちてくる
マップ移動で戦闘あるのがアレだけど
ところで豆知識のキャラ設定は今後パッチで追加していくんだよな?
まさかあれだけで全部ですとかいわないよな?
マグ4って最短ルートで脱出しまくるのを言うの?
あれって宝箱そんなにでたっけか
1.1ブログ公開されて2日たったけど、まだ公式では公開されないのね
二回目本番のCGは普通に可愛くないか謙信
>>959 俺の場合は歴代女王が多いかなぁ。↓↓→脱出ルートで
杖のAAも欲しかったわ
>>959 ガイアと複合鎧は自分も魔物女王ででたな
そしてクルックーモルったけどどう育てたもんかなぁ
前衛だと攻撃力足りないし、後衛にするには背負い投げとかもったいないし……
3週目のますぞゑってハニーフラッシュで弱体付与なのかよww
973 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 10:17:49.02 ID:ibwlBP+C0
>>966 宝だけならほかにいいところいっぱいあると思う
赤無視で脱出ルートだと5ぐらいかな
同業者だ→しばくぞ
パチル*3ミートボール*2
えっ・・・
機々械々ってもしかして1周で2回しかでない?
2週目でレベル10台で出てこられて、全滅、倒したけどクリアできず全滅したんだけど・・
もうアウトかね
LV35になったらモルルンしなきゃいけない気がして進めねえ…
狩場とモルルンの繰り返しになってしまう
建ててくる
次スレないなら立てるぞ
>>958 ご先祖様っつかTADAが戦争世代だとか大悪司ディスクで見たんだが
でもそしたらとんでもない歳になるよな…
>>974 パチルって、パチられてから取り返すと増えてない?
>>958 !?
まじかよイってても40〜50くらいだと思ってたわ……
>>973 一番下の右から二番目のエリアにトマトありで4個↑出るよ。
脱出もあるから俺はそこを使ってた
>>963 >>964 >>969 >>971 マルグリ6 を結構回ったけど延々とアイアンアーマーが出てくる
アイアンアーマーX 成長付き 硬革鎧X 成長付き 刀成長付き が強いから
これらをずっと使っててA級装備に切り替えてないというのは図星だった
装備を上げて試してみる
トマトさんは何つけてモルルンのお勧め?
>>985 単発×単発でこのネタを広げたいと思ってるバカとそれに乗っかるバカ
>>988 これはバグじゃないでしょうか?ってアリスに送ってやれ
>>990 乙
スレ進み遅いからいいけど、本当に減速しないなお前ら
995 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 10:32:13.65 ID:iwflZgel0
カラーのボスにカラー効果大のハンマーで殴ったらあっさり倒せた
ますぞえにハニー属性は効かなかったのは意外。
996 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 10:32:27.55 ID:ibwlBP+C0
>>984 トマトなしでも4個ぐらいでるもんな
アイテムが1000ぐらいになりそうだからトマトは2軍に入ったぜ
>>980 1984年設立の日本コンピュータ専門学校卒のTADAが戦争世代のわけねーだろ
1000なら来年はるランス9発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。