アップデータとして ver1.100作った TADA
ttp://blog.alicesoft.com/archives/3011211.html アップデータファイル(ランスクエスト Ver.1.100)の内容
■バグの修正−−−−−−−−−−−−−:
・売店で売っている(赤っぽい羽)を捨てたり寄付した場合、再び店頭に並ぶようにした
(とあるキャラを手に入れる前に捨てた場合、二度とそのキャラが仲間にならないバグになっていました)
・クエスト:女王パステル 下階段に接触すると下階段のイベントマーカーが消えるようにした
(壁側から接触した場合、特定のパターンでイベントマーカーに入り込んで移動出来なくなるバグになっていました)
その他、いくつかの細かいバグを修正しています
■仕様の修正や追加−−−−−−−−−−−−−−:
・スキル:Fレーザーは取得レベルを 42から38に変更
・スキル:ダメージ上限UPの効果を大幅に上げた
・スキル:体力強化、攻撃強化、魔法強化を大幅に上げた
・アイテム:スキル戻しの価格を改定(次回入荷分から)
・スキル:槌の知識にあるダメージ限界突破を無しにしました
・追加シナリオ:ゴキブリ退治、続ゴキブリ退治、ビスケッタ参戦
・追加キャラ:ビスケッタ
・まめ知識:ユーザー情報追加(インターネットサービスと同じ物の個人版)
・1回の戦闘で複数回レベルアップ出来るように変更した(ただし、幸福きゃんきゃんは除く)
・ダメージ限界の計算式の変更
ダメージ限界を超えた分は0になっていましたが、ある程度削減されるがダメージに付くようにしました
・槌の最大命中率を90%から85%に変更
ファイター 捕獲(短剣2) お宝(凶戦士、槌2) 両方なし(槍2) ※勝子とバーナードは他テーブルでも凶戦士がつく場合有?
ガード 捕獲(武器壊し2反らし4槍3) お宝(武器壊し3反らし2槍3) 両方なし(武器壊し3反らし4槍2) ※香姫は反らし6固定?
ガンナー 捕獲 お宝 両方なし の違いのみ ※イージスは捕獲固定?
ソーサラー 捕獲(氷炎光) お宝(雷氷光) 両方なし(炎光闇) ※各キャラ固定、生成キャラとファイターのウィチタとランはテーブル依存
ヒーラー 捕獲(完全復活3全体加護4) お宝(完全復活1全体加護4) 両方なし(完全復活3全体加護3)
レンジャー 捕獲(短剣2) お宝(短剣3) 両方なし(短剣3)
スパルタ 捕獲(格闘知識2) お宝(格闘知識3) 両方なし(格闘知識3)
シビリアン 全員捕獲お宝持ちで固定
基本的には3種のテーブルのどれかにランダムで振り分けられる模様
スキル決定はクエストクリア時
よって酒場加入はクエスト選び直し、
クエスト終了後加入は中断セーブで各厳選可能
寄付システム
・パッチ前 1.0
25n個以上寄付されていたら入店時に入荷抽選
既に入荷してるものが選ばれると何も起こらないが、寄付フラグもクリアされない
何らか入荷した場合のみ、寄付フラグがクリアされる
したがって25n個寄付後に何度も入店を繰り返せば何かしら入荷する
乱数もその都度決定なので入店前でS&Lで種類も吟味可能
・パッチ後 1.1
25n個以上寄付されていたら入店時に入荷抽選
(25n寄付時に次の25(n+1)寄付時の分まで抽選されている説あり)
既に入荷しているものが選ばれると、何も入荷しないままフラグがクリアされる
当然何かが入荷した場合もクリア。25n 寄付後の初入店で必ずフラグ消費ということ
したがって外れてしまった場合は何度入店を繰り返しても、
また25個寄付しない限り入荷の可能性はない
確実に吟味できる方法はセーブして50個寄付して結果見てロード
■宝箱固定装備DROP表■
ゾンビーソード(ゾンビルーム)
忍者小刀(ひきこもり魔女D1、マルグリッド迷宮1F)
イナズマの剣(ひきこもり魔女D2)
神官のメイス(引きこもりの魔女D3)
カラー精鋭弓(カラーの森再び、ひきこもり魔女D4)
魔法のアイス棒(引きこもりの魔女D5)
玉露の斧(チーターマインド)
虫殺しの弓(マジックの見舞い標高2500)
クリティカルナイフ(汚染人間)
連文節レイピア(元凶はパステル)
アイアンアーマーX(呪われたプリンセス)
毒マスク(チーターマインド)
素早い変な虫(クレインの隠れ家)
★イベントクリア固定報酬表★
アホ毛(街道のヤンキー、ぺったん生存) ・・・1回のみ
だんぼーる装甲(チハ戦車大隊) ・・・何個でも
耳刈りブーメラン(アマズサ組演習場) ・・・何個でも
女魔物使い教本(魔物使いの聖地、赤!☆) ・・・何個でも
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・非公式パッチなので諸々の影響は自己責任で
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
___
/ ⌒ ⌒\ __
/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
/,ノヾ ,> /
| ヽ〆 |
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | ラストクエスト |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
カーマ「頑張ってランスさんのお嫁さんになります」→憧れは幻想だった
サチコ「私は皆を守りたいです。これが私の天職なんです」→勘違いでした。モブと結婚
ロッキー カラーの女王の呪いに耐える猛者→16歳
ミリ→死亡
勝子→モブと結婚
セスナ→一生眠れない体に
香姫 信長「香には普通の幸せをつかんで欲しいんだ」→帝化
リズナ→卒業試験でアベルトに嵌められ
何人にも騙されてレイプされ何年も調教されて心を破壊され
景勝の献身によってなんとか正気に戻るも体に刻み込まれたものは戻ることなく
ランスに助けてもらったはいいが昔の友人達は皆おっさんとかになっており
想い人のランスと結ばれることもありえない
そしてさらに自分は子供を産めない体にされていたことが発覚
それでも忌まわしい体でも受け入れて頑張って生きていこう、な時に
魔法は一切通じない
エロフェロモンを体臭として放出するので普通の人間は近寄ったら壊れる
全てを疑ってかかる疑心暗鬼の魔人
やばい存在となる
槌ってカッコ悪いから使わない奴は使わないと思うんだよな
かっこ悪くても強いのがいいみたいなポリシーのない奴が使う武器って感じで存続させても良かった
許されたリスト
ヨイドレ、奈良県
許されないリスト
TADA、織音、shade
各職業上位3人(モルルン前提)
ファイター:リズナ、チルディ、謙信
ガード:カロリア、サチコ、てる
ガンナー:ウルザ、イージス、ジーマ
ソーサラー:志津香、マジック、虎子
ヒーラー:クルックー、ノア、セル
レンジャー:かなみ、鈴女、クレイン
スパルタ:キバ子、カオル、アレキサンダー
シビリアン:アールコート、コパンドン、リア
13 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 20:51:35.96 ID:GSp5fKTA0
テンプレ長いよね
ますぞえ=リズナだって俺の母ちゃんが言ってたんだがマジか?
>>9
ロッキーは子供だから、パステルの殲滅呪いが効かなかったのか
>>1 乙
今回せっかく不満点はあれど基本的にはちゃんと面白いんだから信者さんは無茶な擁護しない方がいいよ
今からやる奴はパッチを当てておけ
通常で隠密★★★+Tシャツぐらいになっているから
回数制限キツ過ぎ
逃げゲー
具合が改善されているからさ
ますぞえより偽奈落の方がかっこいいな…
21 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 20:53:13.07 ID:0LABYF45O
22 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 20:53:15.23 ID:GSp5fKTA0
>>17 ランクエを楽しんでると言うだけで信者呼ばわりも止めてくれると助かるがな
槌の弱体化と素早さ上げやすさで
一気にチルディが槍キャラとしての地位をあげたな
確かにテンプレ長いな
4-6くらいはもうWikiでよさそうだけど
つーかラストクエストクソ難しいんだけど、
あそこを60Fとか、あのダンジョン自身が金がモンスター狩場並みにたまらんし。
>>1乙
パチル+コパでお金稼げる!とか思ったのに
さすがに盗まれた金は倍にはならないか・・・
これであと5年とかじゃないだろうな
この出来なら次まで1年くらいだろう
ビスケッタさんって、紛らわしい名前の響きと立場が、
ウィザーズクライマーのソシエッタんみたいだと思った。
wikiに誘導でいいかもな
>>26 クリアした階層をワープ出来る事に気づいているか?
それにしても鈴女はウェンリーナーが助けてくれると思ったんだが喃……。
ミリも死んじゃったし、今後見せ場あるんだろうか。
34 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 20:54:45.80 ID:GSp5fKTA0
>>23 テンプレにもパッチのReadMeにもどっちにもしっかり明記されてても
一切読まずに散々既出のレスしまくるガキばっかりだしなw
まったく意味を成してないw
>>26 30Fだろ
それに、ワープが追加されるからショートカット出来るし
>>22 狂犬みたいに噛み付くのも止めてくれると助かるがな
>>1乙
レベル30くらいから一気に上がりにくくなるな
さっさと高レベルのクエスト配信してくれよ
6もレベル上がりにくかったけどあれはレベルリセットなかったし
ワープなしでクリアしたら真エンドとかになればいいのにな
鈴女はもともと戦国で死ぬ予定のキャラだったからな
>>22 楽しんでるというだけで信者呼ばわりする奴なんて変なアンチしか居ないよ
チルディは短剣だろ
連続攻撃気持ちよ過ぎる
43 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 20:55:40.02 ID:GSp5fKTA0
キバ子のフェラがないとかないわぁー、キバ子で5枚くらいCGあってもいいのに
鈴女幽霊になったのにかなみちゃんが仲間になんない
ひょっとしてランスと二人でパステルに復讐するアレもクリアしないといけないのか?
>>42 連続しない時のがっかり感もハンパないww
歴代女王避けられないのがめんどくさいけどな
>>36 そういえば、闘神都市Uで知り合いと地獄で再開したりしたイベントあったよな。
カメラマンみたいな女キャラだったと思うんだが……。
次は3のリメイクか?
2みたいにシステム変えずに絵だけ変えるのかそれともシステム毎変えるのか
何にしてももう少しスパン早く出して欲しいわ
パチル*3ミートボール*2編成の奇襲が鬱陶しい
豆腐幽霊はもう色々諦めた
>>42 セリフ変更で短剣チルディ輝きすぎだろ……
つか、後日談はどれくらい正史なんだ?
>>45 元凶はパステル、だったかまでメインクエストクリアしないとそこらへん出ないはず
>>44 歯がチクチクしてグッドだー
って展開しか思い浮かばない
>>19 とりあえず、クレインの逃亡確立を100%にして、
ランスとクレインで5F逃げることが出来る。
クレインの遭遇率も-50%にしてる、結構便利ね。
つーか、やり直してぇ。
うちのてるさんは、反らしが2だけど、サチコは反らし4。
こういうのってキャラごとに固定するべきじゃないのかね。
大局将棋を指しましょうスレに比べたら
このくらいのテンプレどうってことないさ
>>19 敵の出現率そんな減ったか?
それに隠密とTシャツ自体効果重複するもんなのか?
>>47 槌ゲーの方がゆとりだろ…
まぁ三周目あたりからゴミになるけど
ずいぶんとヌルゲーになったな
65 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 20:57:24.22 ID:08LYP9M90
今回も設定のフラグ管理いい加減でいかにもアリスっぽくて安心した
幽霊鈴女には触れないという設定なのにリセット抱き上げて送り迎えしてるしw
この変の細かい矛盾が無いアリスソフトなんてアリスソフトじゃないからなw
装備稼ぎは収穫でトマトにAランク装備つけていけば
装備してるやつが増殖するような感じでドロップするのか?
レベル35以降のサクサクレベル上げできる狩場ってないの?
>>52 俺も始めて奇襲されたが6連続金取られてターン終わるとは思わんかった
>>63 これって究極レベルの戦いだから
まぁトマト最強伝説は揺るがないんだけど
>>63 ランスはモルルン強化ができないから最上位ではない、ってことかと
>>55 余裕でもっかいモルルン出来るぐらい上がってる
パッチあったのは昨日だし3、5、7は週末まではいいんでないか
74 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 20:58:17.68 ID:08LYP9M90
なんか痛いアンチが沸いてるみたいで同類に思われたら嫌だからいっとくが俺別にアリスのアンチじゃないからなw
矛盾を探すのが好きになってるだけだからw
>>67 魔物女王の赤刺狩り
女王パステルカラーの赤刺狩り
>>60 たしか隠密とTシャツは重複するって公式にあった
凶戦士リズナの乱舞何だこれ・・・
2周目ますぞえがゴミのようだ
シトモネとかマホコとかそのクラスの魔法使いスロットがたりねーんだよ
2種類目の魔法をセットして2種類スロット差し替えで継戦時間伸ばすのはいいんだけど
魔法強化とか高速詠唱つける為の12ポイントがきつすぎる
はぁまじはぁ
弱体サーチ削ればいいんだろうけど弱体サーチも大事だしなぁ
>>63 モルルンした謙信に比べると衝撃も必殺も微妙だからモブ処理係
素朴に疑問なんだけど、CGランキングの「ヤンキー陵辱」ってどのシーンを指すの?
ペッタン/腹バット・リョナ、のこと?
>>63 モルれないキャラとモルれるキャラとの間にある壁はメグさんの胸並に厚い
即、二軍送りしたんだけど、リズナって強いのか?
ますぞえの使徒ブラッドとピットは存在するんだろうか
わりと楽しみにしてたのに今回名前すら出てこなかったけど・・・
>>58 ガードはSP45もあれば必要スキル全て充分すぎる回数取れるから気にしなくていい
キャラごとに固定した方が良いって意見には賛成だけどね
つーか、ノア凄い便利。
全体化後の後に戦闘終了後回復も付けて、
ずっと後ろで、武器だけ付けて放置してれば面白いぐらい回復する。
HPが半分切ったキャラいれば、ちょくちょくヒーリングとかに変えればいい。
モルルンでロケットエンジン使えば、超高速回復キラーが出来る。
基本的に戦闘が倒さず終わるが、宝とか金向けには向かないが、ダンジョンにはノアが最高。
パッチ当てることによって、ランスも十分に使えるようになったよ
雑魚相手なら十分
>>81 むしろそれ以外ヤンキーの出番があるCGなんてありましたか…?
収穫の季節で
マホコ(LEDの杖、スピリットローブ)
ランス(ヒデオの剣、ヘルセッター)
トマト(スーパーソード、Tシャツ)
で行ってるんだけど、スーパーソードは一杯出るけど、ヒデオがたまーに無印出るくらいなんだけど、トマトにヒデオの剣装備させれるようになったらヒデオの剣一杯出るようになるかな?
>>63 禁欲モルルンかけられた女の子がいればよかったんだけどね
ようやく本編クリアだ
ついついモルルン→Lv上げループになっちゃうんだよな
>やり直してぇ。
ワールド2だとかにはあえていかずに
初期化してやるつもり
前はランスに変動するスキルなんもなしだったし
2週目やってるけど、ドラゴンつえーな
速いし全体スタンだし、毒が有効だけど回復が追いつかないわ
追加されていきなり最下位ランクに位置づけされた
ビスケッタさんって一体なんのために生まれてきたの
>>36 闘神Vは勘弁。
あの、第三級以上、つまり貴族級以上の悪魔が無事かわからないと言わしめる
永劫の剣をレベル50の戦士がチートソード持ったくらいで倒せるってのはちょっと。
個人的妄想だが、
永劫の剣戦(無理ゲー)→苦渋の決断でレメクリスタル使用→永劫の剣崩壊
→中からボルトさん登場「戦いはこれからだぞ」→ボルト戦 って流れとか燃える。
永劫の剣をそのまま倒すシチュも闇ゾーマとかPERSIONのハデス撃破みたいで良い縛りプレー。
>>83 弱体化も出来て魔法も効かず
パッチで乱舞が強化されて最強ファイターに
>>64 適切なバランスを取れない作りだから
スイッチをオンかオフにするかみたいな事しか出来ないよ
だからなにやっても極端になる
>>93 あの人メイドlv2、メイドするためだけに生まれてきた。
>>83 弱いわけがない
確実デバフのジャクタイン
魔法無効
狂性能の乱舞
乱舞のコスパフォは異常
遭遇率って関係あるのかな?
なんか入口からだいたい同じとこで敵に会うから
歩数で確定なんかと思ってた
遭遇率下げてもだいたい同じとこで敵に会うし
リズナの弱体希望とかを送る奴は絶対に許さないからな
いいか?絶対にだ
周回はドラゴンで色々学ぶからな
あれは連撃と速さとクルックーの重要性を学ぶ敵
105 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:01:48.34 ID:08LYP9M90
お前らよく遙か昔の設定覚えてるなw
俺なんかもう6ですら記憶があやふやなのに
そんなにコンスタントに過去作やり直してるのか?w
イージスがウルザに劣る理由って何よ?
って思ったけどエリアによって±がでるとこか
ランスの利点である才能限界が実質機能していないからどうしてもモルルンキャラより微妙に感じる
50までなら余裕で限界伸ばせるし
攻撃1が16回はかなり良いんだけどね
リズナなんて仲間になるの最後の方だし強くたって問題ねーだろ
沖田強化してくれ沖田
やっとクリアした、加速器つけて丸3日ぐらい掛かった。
これだけの作業は通常速度でやってらんないっつーの、もう少しバランス考えてほしかったな。
ところで、エンディングに出てくる「魔王の力を無効化する」ってアイテムは本当にあって
それ使ってシィルを救うってのが9での序盤の目的なんだろうが
ヒラミレモンでかちわり作るシーンが頭に浮かんだのは俺だけじゃない・・・よね?
リズナ戦国ではゴミだったのにその復活っぷりはすげーわ
リズナは何故全てのファイターとスパルタを超えたのか
>>96 適切なバランスを取れないつくりなんじゃなくて適切なバランスを取る為に
何ヶ月もかかるのがゲームってもんでな
紙芝居とは違うのよ
謙信ちゃんの車なんとかも複数回取れればなぁ
8固定でいいからせめて3くらいとらせてくれ
>>105 ランスwikiを暇つぶしにひと通り読んだらかなり覚える
>>86 俺も同じ事やってるけど、この運用方法だとダンジョンが随分安定するよな
ヒール無駄撃ちしなくてすむんで精神的ストレスが抑えられて凄く良い
リズナは仲間になったけどウルザがまだだ
カーマ、はやくきてくれー目録どこー
>>94 あれ主人公じゃなくて剣が成長するゲームだからな
ランスはオナニーしたらモルルンとかでいいじゃん
>>110 何を言っているんだお前
ただ使ってるだけで弱っていくあの弱さが可愛いんだろ
>>117 ランスwiki楽しいよな
ついつい読みふけって時間がかなり経過してる
>>111 平均クリア時間とかも集計してほしい所だな
俺は加速器なしで35時間くらいだったよ
>>102 当然だな。
あれだけ面倒くさい難関クエを、最終盤にクリアしてやっと仲間になるのに、
バランス崩壊も何もない。
イベントもEDも何もかもおざなりにしやがった代わりに、
最強キャラの一人ににしておいてくれ。
ワールド3でめんどくさいからメインストーリーだけやっていろいろしようって感じでサクサク進めてきたけど
歴代女王の墓で詰みかけた・・・
デカンド*2の3連戦うぜえええええ
最高レベルランスの31だから死ぬ死ぬ
>>115 1年半かけてバランス取れなきゃ何年かけても一緒かと
別にRPG処女作って訳でも無いし
>>121 魔想さんのモルルンイベントを見る限り
精液なめれば誰でもレベル1になると思うんだが
>>119 ウルザはカロリア、ロッキー、バーナードでいける
>>62 公式行って確認してきた
う〜ん・・・将来のことを発表しなくても良かった気もするけどね
>>120 決勝で敗北→一年後全く成長していないナクトの姿が
>>122 居合い斬りの0.8倍が悲しくて悲しくて
134 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:04:16.22 ID:08LYP9M90
>>117 あ〜そういやそんなもんもあったな
まだ見たことないわ
>>116 謙信のは一回なら一回で限界なし程度はあってよかったかもな
>>89 A装備でもAA装備でもAランクが出て小さい確率でレアのAAになる。
んで、開運があるとその確率が上がる。ランス→開運シビにすると剣が
出る確率自体が半分になるからヒデオが出る率は開運の効果が2倍
越えるかどうか次第。
ランスwikiは丸パクリサイトなのが残念だ
>>19 最初からこれでやりたかった。
せっかくのマップをうろうろしたかった。
>>106 モロミ自身が何も特殊なスキルを持たない弓ガンナー、所詮はノーマル
イージス=弱点弓
ウルザ=軍師タイプ
ジーマ=怪力弓&攻撃特化
イージス<ウルザ<ジーマかな。
>>110 沖田にガスマスクつければ毒無効のコンボ完成じゃね?
と、思った時代が私にもありました
今回shade曲微妙だって?!
Trns Beat?と戦闘ボスボスはサイコーだろうが!
>>127 何でそんなんでクリアできるんだよwww
俺、ランスlv40だけどきつかったぞwww
沖田と謙信様と勝子に良い日本刀を装備させたいのだが、
村正とか正宗さんとか無いの? 村雨でもいいや、槌だけど。
謙信に限っては2回目の車20%に賭けてもいい気もしてる
まあどうせほとんど発動しないけど・・・
システム面は多少粗はあるがそんなに悪くないだろ
どうしようもないのは才能限界ないはずのランスが最終的に育てられなくなって恥ずかしいところくらい
>>145 個人的にはコパンドンシティが良かったな
151 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:06:22.18 ID:08LYP9M90
最近のユーザーの言うバランスって「俺様がろくにレベル上げもしてない段階で無双できる程度の敵の強さ」だからなw
メーカーがRPGと銘打った作品でんなアホなバランスにするわけないw
クリア後の楽しみという意味では、作業ゲー大好きっ子としては
過去のランスシリーズで一番おもろいかも。
とりあえず、パーティーの中で一番豪華なキャラがアイテムに反映される模様。
後、ダンジョンとかで補正がかかるっぽいね。
一応、ランスとかは最強の装備付けといたほうがいいなコレ。
>>115 紙芝居は抜ける事読める事に力入れてるからな
ランクエの力の入れ所がゲームシステムならバランス取れてるのが当然何じゃないか?
ま、とはいえシステム自体はそう悪くなかったと思うけどね
槌だってちょろっと他武器にも+補正付けるなりすれば良かっただけの気もするし
>>93 CG076諸般の事情で未使用って
ビスケッタさん追加されるのかな
後日談も顔だけ出て内容がないんだよな
そのあたり公式だけど非公式パッチなわけか
>>111 >「魔王の力を無効化する」ってアイテムは本当にあって
アイテムっつーか、人のホ・ラガでいいんじゃないの
>>147 盾逸らしと気絶とJUDOがあれば意外となんとかなるもんさ
とりあえず1周目で稼げる所まである程度色々稼いだ方がいいな
アイテムとかモルルンとか
>>132 正直レベルが10ぐらいは上がってると思ったのに全く変化なくてワロタ
ラストクエストの中抜き装置の存在はもうちょっとわかりやすくしてもいいと思う
17Fくらいまで突破してから気付いた
しかも中抜き装置から出られなくなった
>>152 1週目終わったとこだけど周回するしかやることなくね?
プレイ時間が50時間を超えてもひたすらワールド1で遊び続けるのが俺のジャスティス
>>120 一年目が終わって主人公が成長しているかと思いましたorz
因縁の対決にふっぴー…、子安はのっとられてるし
バーナードくそ笑った
>>155 仮面をつけたクルックーの会話グラが存在するのに使われていないみたいだし
シナリオナンバーも飛び番になっているから
当初はクルックーの核心に迫るようなイベントがあったんじゃないかと予想
>>155 あ、そういやあのホモへルマン在住だったか。
>>151 ランス的にはレベルあげしないでストーリーだけサクサクのが正解だよ
3辺りで得意げにそーいってた
職縛りクエとかでねぇかな
1週目もう少し難易度上げて3週目でハニキンぐらいでいいな
クエストやる度にフラグいじれて一回で全部見れるのに5週とかアホ臭いわ
>>151 それはおかしい。なぜなら不評だったパッチ前の槌無双がそんな感じだったから。
自分もメインはワールド1だなぁ
モルルン作業はなんというか戦国の書2集めな感じが…
>>136 収穫をやっているとそこが悩む
シビで武器の出る確率を落としてまで開運を取るべきなのか
開運を捨てて欲しい武器に狙いを絞るのか
クルックーってそんなにむかつくかね。
結界壊した張本人だが、パステルが原因だろ、
あの特定の敵だけ必ず勝てるようなバランスブレイカー使うのね。
それにしても、今回の騒動でカラーが350人ぐらい死んだかな。
クリスタルが200個ミネバの元に送られたとなると、最低200人死んだことになる。
強姦途中や斬激で殺された人数とかで150人くらいかね。
ペンシルカウの人数が1600人程度か、偉い大問題だな。
>>149 ランスもHする度に微量ながら各素ステ+されれば良かったのにな
>>158 一周目でプリマに従魔☆3バニラ1000%で無双
スカウト限定クエとロリ限定クエあるやん
バットンさんはあんなに紳士的なのに
従魔のアイテム、たくさん取れる?
誰かに使おうと思うんだけど、ノアに使おうかな。
ノア、何もしないから。
>>161 キャラ育成とアイテム狩りがあるじゃないかw
>>174 ランス、シリーズごとに強かったんだけど、今作微妙。
無双と攻略は若干違うからなぁ
SFC時代のFFとか後者だったけど
周回は明らかに廃人向けコンテンツ
1週やったら終わりでいいよ十分
ハニキンは見たいんだが……。
ガードLV40
ファイターLV40
ガードLV30
ソーサラーLV40
ソーサラーLV40
普通に大国で将軍やれる勇者達がさまよっているんだが……
>>179 AA成長付き武器、レベル50までやっちゃったんだよ
もうレベルあがんないし周回しかすることないから追加クエ待ち
>>180 ランスって魔人対策意外だと微妙な局面が目立たないか?
確かに火力はあるんだけど、それ以外がいつも足りない。
>>185 誰か動画上げてくれると思う
5週なんて無理
ランスもホ・ラガでモルルン
わいどにょ的な位置づけのゲームだと思うと、ほーら不思議、腹も立たない。
バーナードBスラッシュなんて技あってんなー
しかしただの武器攻撃1と全く変わらないなんて
どうせ1000%成長レスはチートだろwww
と罵ってしまう俺は汚染されているのだろうな
ランスのみ敵弱すぎなしでも良かったな
>>186 そのAランクの冒険者チームが友好的に挨拶したのに襲われて
骨になったでござるな……
>>154 極論するとゲームバランスなんて取れてなくてもいいのよ
っていうか全員が求めるバランスを満たす最適解はないし
ブリザードはWoWではすごいバランス調整すぐれてるが逆にDiablo2ではインフレさせてるし
FF11で言えば初期のガチガチのバランスは叩かれたがあれはかなりバランス取れてたと思う
Dia2とかRO、他にもそういうゲームあるけどバランスが取れてなくて穴やバランスブレイカーの
強スキルでハチャメチャにヒャッホイするのも面白かったり
逆に超マゾゲーでヒイヒイいいながら敵から逃げ惑ってなんとかクリアするのが面白かったりする
コンシューマーゲームはパッチ聞かないから無難な線にバランスをまとめてくるけど
そういうのって概して退屈じゃない?適当にシナリオ進めてレベルあげておしまいでしかない
3周もやって積みかけとか恥ずかしくない?
レベルあげればいいでしょ?
バカなの?
二週目で取り逃してたハニー秘密基地をやっとクリアした
逃げると暗殺でいけたけど三週目以降は厳しそうだ
アイテムが手に入らないから全然モルれないよ
とりあえずもったいないからレベル限界伸ばして戦い戦い・・・どんどんH待ちがたまる
>>186 そいつらが集まるランス城は、コパ帝国の軍事の要でもあるんだろうな
小国だが、恐ろしい軍事大国だぞw
>>186 まぁそういうやつも居るだろうw
RPGである以上インフレはしょうがない
>>203 ゼスは昔からその辺が守られていない所があってさ、鬼畜王の頃の四天王のいい加減さは異常。
WoWは最適解スキル覚えて最強装備そろえて全員が最適行動とって時間ぎりぎりで倒せるバランスだからな
調整能力はすごいんだけど逆にバランス調整されてるゲームの限界は見えてしまった
やらされてる感がすごい
>>186 上から三人は
お忍び勝家
お忍び乱丸
お忍び前田
あとは適当な陰陽2人、きゅうりとか早雲とか
あれ、マリアって1戦中何回も撃てるの?
柚ってなんだったの…
クルックーに叱るキャラがいないんだよな
俺がボコボコにぶん殴って叱りつけてやりたい
だれかlv30が1万人に一人って言ってた気がするな
>>204 しょーもないことだができるだけ低レベでやりたいんです
>>210 その運ゲ中
デカント強いです
よくわかんないんだけど
有料デバッガーっつーか、初回でバランスとれてないのって
致命的なんじゃないの? 大帝国でも思ったけど。
普通のプレイヤーは買って一週間くらいでクリアして
それがゲームの印象の全てなんだからさ。(コンシューマーだとあたりまえだけど)
エロゲーなんて特に発売週の売上が大きいんだから
一週間後二週間後にパッチ来たからクソゲーじゃなくなった。っていうのは間違いでしょ。
パッチでモルルン可能キャラの一枚絵ください
それだけあればまだしばらく戦える
>>211 そうなんだけど、敵が強くなってるだけなんでしょ?
結局やること一緒なら50以上のクエストくるまで1週目でいようかと
ランス・クエストにRW実装すればいいってこと?
確かにトレハンだけは面白いんだよな、もっと武器防具特殊アイテム増やせよ
お忍びコルドバ
お忍びレイラ
お忍びエクス
お忍びメルフェイス
お忍びアスカ
かもしれん
>>225 1万人に一人だったら日本にも1万人はレベル30がいるのか。
>>220 退屈じゃん無難にまとまったゲーム
緻密に計算されてる名作ゲームなんて僅かしかない
むしろ伝説のオウガバトルとかロマンシングサガとか他にもあるだろうけど
バランス崩壊してるけどなんかひきつけられるゲームとかもあるし
>>224 クルクーに関しては、パステル以外にも
魔物女王や消しゴムの場面でもむかつく
しかしパットンとガチで殺り合う事になるのかね
フラグっぽい事昔言ってたような気がするし
244 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:19:26.99 ID:qi2VyZHI0
>>188 元々そういうキャラだろ
ランス無双のシリーズじゃないぞ
俺選手、ランス6の再インストールを始めた模様
話が大陸に戻ってきたので久々にやりたくなってきたw
>Д<
>>244 そうなんだよな、毎回即戦力の各国将軍とかと比べると足りない所多い、
きちんと育てるとなんだかんだでリックを超えるけど。
>>232 難易度+2だからLV52まで上がるようになる
アイテムがAとか付いて強くなる
>>225 それで世界観が出来上がって周知もされたのに
イキナリ壊しにかかって来たからなw
つまらなくしか出来ないんだから出来上がってる世界観をわざわざ壊すなと
大帝国の娘は何も可愛くないのにリセットは可愛いな
>>238 japanが2000万人だっけ?
才能だけなら、2000人ぐらいか、その中でもそこまで成長させている人は少ないんだよ
>>242 ハンティさんに勝てる気がしないんですが
謙信に手も足も出ずに負けかけたのもう忘れてるのかって感じだなw
何を今更と
一周目の場合強化回数Dの通常武器とただのレア武器どっちが強くなるんだろうか
>>233 それをルーンワードだと理解できる奴の数→(1)・
今更なんだが、オリジナルキャラ用の顔CGがまとめてアップされているところを教えてもらえませんか?
蘭ちゃんがいないみたいなので、せめてオリジナルキャラで追加したいんだ
ランスクエストはランスシリーズ通してカラーの森に来る理由はあったけど
いざカラーの森で何をするかってのが全く決まっておらず
無理やり作ったけどすっからかんって内容だったよね
カラーの森に眠るなんか壮大なますぞえとか出せばよかったのに
最近のコンシューマーは有料デバッグなのにパッチがいつまでたっても来ないんだけど
>>243 どんだけキバがすきなんだよw
キバ好きな謙信ももしかしたらキバ持ってるかもな・・・
>>242 ステッセルの策略でパメラから「パットン倒せば娘をあげます」とか言われて、
パットン征伐とかお約束すぎる展開も想定できるけどな。
で、パットン達に会って「ぬがーあの女、俺様を騙しやがったなー!」となる。
>>243 この顔絵どっかでみたことあるんだけど思い出せない
JAPAN 2000万人
リーザス 5000万人
ゼス 3200万人
ルド世界けっこう人多いよ
ヘルマン編も今回みたいにヘルマン落として終わり^o^とかだったら血便でちゃうあ
もう魔人リズナしか楽しみないやん
>>228 だから普通の感覚だと出来損ないのゴミだよ
メーカー視点で擁護してくるワケワカメが沸くだけでw
>>238 1万人に1人っていったら天才中の天才だけどな〜
お受験で言えば東大理IIIレベルだ
>>243 なんていうか、キバ子と同属性持ちって気がするんだが気のせいか?
ま、本当のリセットの魅力は頭に物を置いてみないと分からんがね
幸福きゃんきゃんの居場所誰かまとめてない?
女王の墓場と迷宮6層と原稿回収しか思い出せない
あとワールド2いったら幸福きゃんきゃんの数もリセットされるの?
>>228 いや大帝国はダメダヨ
でもこれは今後に期待してる
diabloのマネをしたいのなら素直にすればいいのに。
そこにTADAのゲームデザイナーたる矜持があるのか、独自?アイデアを入れたがる。
それで面白くなるのであればいいのだが。。。
この人は自分の能力を過信しすぎなのではないか?
このことはファイナルファンタジーのデザイナーにも同様に当てはまる。
システムの工夫がゲームの面白さにつながっていないという点でスクエニとアリスは同じ轍を踏んでいる。
戦国の対謙信はいきなり必殺技ぶっぱなされたのをなんとか防いだと思えば・・・
>>232 3週目の剣の強さ1500とかいくぞ
5週目だと2500とかいくっぽい雰囲気
それに魅力を感じないなら別にやる必要はないかな
>>269 そーいえばあの田代、今回影も形もないもんな。
276 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:23:30.18 ID:qi2VyZHI0
>>266 出来損ないのゴミのスレでID真っ赤にして熱弁奮ってるお前は何物なの?
>>259 どこがだよ
CoreでCGが無いからCoreに幻滅したくらいだよw
>>243 リセットとキバ子どっちにしようかと思ったけど
リセットは他の人が投票してくれるからキバ子にしたわ
木箱に入れてくるか
撤退君の流れか
LvUP回数って1キャラが1戦闘で複数レベル上がってもカウントは+1にしかならんのか
Diablo3はよ
>>272 神ゲーもいっぱい作っただろ
挑戦である以上失敗もあるのは必然
ランス・クエストのシステムはそんな失敗だとは思わんけどな
>>274 なるほどなー、どうもありがとう
あんま周回に魅力感じないから追加クエまっときます
>>136 ふむー。赤トゲの仕様なんかね。楽して強い武器は手に入らないと。
もう一つ聞きたいけど、赤武器出る→中断→外れたら中断データで再開で厳選っていうのはどうやるんだろ。中断データはフォルダのどれなんだ。
>>275 最近ケッセルさんが早雲の叔父に見えてきた
大帝国は主人公に魅力がないし
陵辱シーンがが( ゚д゚)ポカーン …状態で何これ?って感じだったけど今更持ち出すなよ
金稼ぎってどこでやるべき?
金欠でどうしようもないわ
>>282 カウントしちゃうとレベル1一人入れて交代で終るようになっちゃうからねぇ
>>280 木箱んなのかキバ子なのかちゃんと変換正しくして送ろうな
293 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:25:33.90 ID:qi2VyZHI0
俺が面白く無いと感じたらこの世界において絶対的に面白く無いゲームである
こういう脳みそのお子ちゃまが多すぎる
お前の趣味はどこまで行ってもお前個人の趣味なんだから他人にその趣味を強制するなと
面白く無いならいつまでも【ゴミ】のスレに通ってないで止めりゃいいだろうに
リセットがわにに食われるゲームオーバーイベントか・・・
戦国ランスだってパッチ来る前は暗殺強すぎわろたゲーだったじゃん
>>276 普通にゴミつかまされて怒り心頭なんじゃないの
>>275 元気だった頃の田代に確かに似ている
>>278 キバ子はあんなにかわいいとは思わなかった
ガウがキバ子だったらマッシュと結婚かも知れないし、エドガーに取られていたかも知れないな
>>286 質問するまえにwikiのQ&Aぐらいチェックしようぜ?
ハンティvsますぞゑのタイマン勝負が見たいです
ランスはもるるんさせた相手が装備していた特殊の1割くらい吸収してくれてもよかった
周回の魅力が今回は無い
戦国のときは大シリーズみたいなポイントで楽になったりとかシナリオは複数あったし
6のときはアベルトぬっ殺せるし
今回はなんもない、ランスとして周回しても意味無い
ランス君のSEX技術って意味なし?
>>270 完全ランダムでどこにでも出現するんじゃないの?
2週目でリセットされる
金なんて何に使うの?使い道ないから10万近く溜まってるわ
装備なんて拾えばいいし
そんなことよりうちの収穫祭がAA杖がでない深刻なバグに直面してるんですけど助けてもらえませんか
>>299 魔法無効出来るやつにどうやって勝つんだよ…
キバ子→オノ子→オノノクス子
>>290 俺は終盤エロヤックALVでバグ倒して稼いだ
もちろんコパ連れて
309 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:27:19.73 ID:ebnPNDo40
やっと一週目終わった−!
これから二週目突入するか一週目のまま全員モルモル終わらせるか迷ってるw
とりあえずクリアした事だしパッチも当てるかな
>>290 俺と一緒にコパ入れてマル4周回行こうぜ
>>305 あーそれ俺もなったわ、10時間やってでなくてwikiみたらAAの杖はないっぽい
コンシューマー含めこの二ヶ月でやった6本の中じゃ最終的な評価で二番目の面白さなんだけど
瞬間最大風速的には一番目だったんだけど
>>272 FFと比較すんのやめろよ
零式は神ゲーだから
AA杖は追加ほしいな
>>304 俺もそう思ったんだが
装備Dにする為に金が必要なんだ
カオルって葡萄じゃダメなんかなあ
全然出てこない
とりあえず、テイルズの前に1週終わらせてよかったw
さあ次は蒼の軌跡の前にテイルズをだな・・・
321 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:28:40.25 ID:KSUB3VJ20
木箱可愛すぎワロタ
本腰入れてやる気が出てきた
>>290 なんたら6層で
コパお婆ちゃん連れて冒険者皆殺しG5枚で7200
323 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:28:53.17 ID:j5k751cz0
いやあラスクエ終わった、なんだかんだで面白かったと思う、今回も良作だろう。
個人的に一つあるとすれば、ボスの攻略法が確立しすぎていて、なおかつそれ以外だと手も足もでないのが気になった。
道中ほとんどこれできたというお気に入りのパーティで最後までクリアしたかったかな。
>>304 強い杖拾うための下準備で10万弱吹っ飛びますが
325 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:29:02.32 ID:ebnPNDo40
みんなで大帝国を叩いて大団円
カラーの呪いってマジウザいんですけど。
大帝国もランスクエストも未完成でリリースせざるを得なかったのかね。
330 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:29:39.93 ID:ebnPNDo40
>>319 ついでに補足するとマジックで5回じゃなくてマジック居ない時合わせて累計5回のダンジョンでいい
>>325 何回も行き来してるんだけどねえ
1箇所しかないのがダメなのか・・・
>>313 oiおいおいなんだよそれおいマジかよおい
霊体特効の杖を拾ったおかげで豆腐幽霊が一発で倒せるようになった
ウマウマ
>>314 おもしろいよ?細かい修正もあとTADAが入れてくれるし
肝心のシナリオというかゲームが短いんだよww後日談もなんか投げっぱなしだし
てかシリーズ続くの確定してんのに後日談とかいらんお
>>319 葡萄だとマップ移動時強制イベントが発生しちゃうから無理でしょ
>>293 確かにこういう脳みそのお子ちゃまが多すぎるな。
無視すりゃいいだろあほ
338 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:30:24.45 ID:ibI+LUHT0
>>272 オリジナルアイディアを入れて「誰もやらなかった事に挑戦」したかったんだろう
>>323 ラスクエならお気に入りでいけると思うよ。それもやりこみ?のうちかも
俺は初回まそうさん置物だったし実質四人で戦ったけどクリアできたよ
大帝国はゲームはトンチンカンだわアンチは下種いわ信者はイカれてるわでパッチ来た辺りでスレを見る事も出来なくなった
>>301 全員仲間揃った状態で100時間以上冒険できて俺得
ウルザちゃんいっぱい使えるよリズナちゃん
>>306 魔法無効に近い闘将をなんかよくわからん剣で倒したんじゃなかったっけ?
LED杖で粘れってことか
でもLED杖すら中々でない
ランス城のモルルンHのCGはせめて3回分×全キャラは欲しかった
ここは手抜きとしか言いようが無い
70時間ぐらいプレイしているけど、カイカイが出て来ない
347 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:31:10.10 ID:ebnPNDo40
>>331 俺は一応毎回クリアしてたけどな
マジック連れてさあ行くぞと決めたダンジョンで3回目の時に出た
そのあとクリアして戻って見てみたらクリア回数累計6回になってた
俺直前までハニー村行ってたの忘れて棍棒で殴り殺したよフルカラーさん
>>298 おお、FAQの項目増えてた。すまぬ。ありがとねー。
>>284 実をいうとランス8は俺としては全体としてそんなに悪い出来だとは思っていない。
個人的な主観で言えば100点満点で75点ぐらいか。
しかし、TADAが毎回性懲りもやる「システムの工夫」が面白さにつがっているかというと全然つながっていないよね。
ぶっちゃけランス6のシステムの方が逆に高評価だったんじゃないの?とすら思う。
>>303 そうなのか?
倒さずに逃げたら同じマップに再登場するのは確認したんだが
謙信やらスズメが攻撃強化を二個取れるんだが俺け?
ちなみにパッチ当てた。
>>340 大帝国はゲームも2chも、何もかもが胸くそ悪かったからなwww
その点、まだランスは落ち着いている。
>>319 □→□→□
↑
一つ挟まないと出なかった記憶があるけど
356 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:32:19.27 ID:ebnPNDo40
確か一回見たMAPにそのクエスト中にもう一回入っても出ないという話だったが?
短刀特化かなみちゃんつえー
特化のために隠密移動とってないけどな!
しかしこうなると枠の少なさがもったいない
>>331 「行き来」じゃなくて、2回別のところに移動できるマップか?
>>345 そこはどうしようもないな
キャラ出せるだけ出したいのは分かるんだがCGの量が追いついてねーw
金稼ぎ迷宮6より4のがええのか
キキカイカイ、カイカイup覚えさせたら2度目あっさり出た
これ、もしかしてかけら持ってると2匹目出ない?
366 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:33:28.45 ID:ebnPNDo40
>>352 パッチ当てなくても攻撃強化もってりゃ誰でも2個取れるし
魔法職は魔法強化が2個とれる
>>198 俺も低レベルやってたけど
ラストクエストでたとき
ランスが一番LV高くて24だったぞ
30超えたらもう男としてだめだろー
>>352 栃木の人け?
マジレスすると、謙信やらスズメはお前じゃないし、大体のキャラが取れるよ
>>315 零式が神ゲーというのは大概ひいきし過ぎだろうw
まあ、俺も個人的には好きなゲームではある。
>>354 ゲームデザインの方に首突っ込まなければ死なんだろ
>>354 ナンバリングタイトルだしさー
フルプライスで売るんだしさー
もう1年延ばしても良かったからバランス調整とCG増加を頑張って欲しかった
ギガパッチならキャラ追加&Hシーン追加も可能?
CGとはいわないけど魔想さんやリアぐらいのモルルン時会話イベントは
もう少し多めに入れてほしかったな
>>350 >ランス6のシステムの方が逆に高評価だったんじゃないの?
6んときも玉集めのめんどうさ、SP少なすぎとかで
けっこう批判もされてたけどな
>>345 シナリオでHないキャラはモルルンのとき1枚CGあるくらいでも印象はぐっとよくなっただろうなあ
375 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:34:19.14 ID:j5k751cz0
>>339 うーむ俺のお気にパーティが雑魚殲滅用すぎたのかも、謙信、ランス、クック、まそう、イージスだったしこれでラスボスは厳しかった、五回くらいやってみたんだけどね
>>345 むしろCG0にして題名をらんすにょ
これでおkw
CGの量が明らかに不足しているのは、
シナリオを構想した人がイベントを考えるのが面倒だったから?
それとも、絵師の仕事が遅かったから?
どっち?
>>364 いや2つ未使用なの持ってるからそれはないな
380 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:34:51.76 ID:ebnPNDo40
>>373 新作は大声で叩く人間が集まるだけの話よ
なんかアンチがこのスレから追い出されてWikiのトップで暴れてんだよな
馬鹿だろあいつら、なんでトップにシナリオがどうとかコメントしてんだ
>>364 俺は一周目2個同時に所持してた覚えがあるから
それはないよ
>>377 絵師が大帝国に足ひっぱられたからだと思ってる
もしかしてキバ子ってお宝鑑定で固定?
さっきからずっと粘ってるんだけど
幸福きゃんきゃん出るマップは決まってるよ
マップ移動時にイベント起きる場所もマップごとに決まってるから往復とか無意味
386 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:35:52.35 ID:ebnPNDo40
>>381 バカだから時間を浪費してアンチ活動ができるんだろう
>>371-372 CGはともかく、やっぱりイベントだよなー
マップ移動時のイベントだけじゃなく、せっかく城があるんだから
あとはクエスト形式でイベントがあるんだし、そっちも欲しかった
立ち絵のCGで多く見せてるけど
CGめちゃくちゃ少ないよね
泣きゲー並だよね
キバ子とセクロスできるならオノハともできるだろ・・・やれよ
むしろ積極的にやれよ
>>383 大○○シリーズとランスシリーズのどちらが大事なんだ!と言いたくなってしまう
>>328 全裸だとこんぼうと冒険服が出るんじゃないか?
後列に開運要員として全裸コパ置いてたらやけに出たんだが
>>383 織音は大帝国で中途半端に書いてたもんな
ドクツもおにくんにやらせればよかったんや
別に一枚絵とかなくてよかった
立ち絵あるのにろくにイベントないキャラが残念すぎる
テキストちゃちゃっと書くだけだろうが・・・
グラップラーは狭い一枠しか使わないから
キバ子が鎮座してるひとが殆どだろ
汚い計算高さだ
396 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:37:28.16 ID:j5k751cz0
強武器集めのためだけにマホコたんをレベル40まで上げる作業がはじまるお…
CG一枚追加しようと思ったらいくら金かかるんだろうな
>>388 鈴女が鼻血拭いて昇天したシーンは泣きゲー並みに込み上げてくるモノがあったのに
>>393 カロリアとかカーマとか、「登場人物」って言っていいもんかねあれ
マジでモブと変わらんし
カパーラちゃんのアイドルらしい追加イベントはよ
40になったらイベント解放とか思ってた時期もありました
>>390 どっちも重要だろ…
でも完全失敗だった大帝国と比べて、ランスは面白いけどボリューム不足という状態だから
どちらに力を入れるべきだったかは明白だが
403 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:38:10.15 ID:ebnPNDo40
>>398 すげーな
文字だけみてるとギャグ描写に見えるわw
今のCGはいいな
戦国の時も悪くはないけど
キバ子じゃなくてカオルつかってる俺は少数派なのだろうか‥
背負い投げ強いし
素早さ仙人に不当に素早さ下げられてやる気を失っていたが
かなみちゃんのためにもう一度がんばろうと思う
カオルはキャラ的に好かん
これでラストクエまで行ける
しかしこの時間帯は相変わらずだなあ
>>386 アンチが軽く10人以上集まる時間帯と
殆どアンチのいない時間があるんだけど
その中間がないんだよね
なんでだろうね
>>388 立ち絵すら無いキャラも結構いるしな
新キャラなのに…
キャラ多いけどイベントが無いとかって言うけどさ
作った側としては過去キャラ出して楽しんでもらおうってファンサービスじゃねぇの
戦国でエロないけどパッチで志津香だしたみたいな感じで
>>397 原画師に発注するだけなら外部でもせいぜい数万、内部的には半日拘束額くらいか?
けどそこにシナリオ調整、プログラミング、打ち合わせなどで拘束人数増えるとコスト増し増し
エロシーンで鼻血噴くのもレアだしな
春夏秋冬のイベント終わった後にレベル40以下の人はレベル1上がるって書いてあるけど
レベル40の人は1上がらないよね・・・ 39以下だよね
高解像度だとドットは死ねると言うが
原画やCGはどうなんだ
>>398 そののシーン、実際見てた時はしんみりしたけど
文字で見ると笑ってしまうなw
織音は筆が速いと絶賛されてたけど、そうでもなかったな。
人間型ボスに対する背負い投げの強さ
カオルは好きじゃないわ
ランスクエストはただの手抜き作品でしょ。
てかマホコ調べた感じ旧キャラでも無いのにエロ無いの?
鈴女「ランスのおかげでいい人生だったと鈴女が言うから 必ず言うから」
キャラの半分くらいが大悪司のこますみたいなエロシーンだった
マリアに弓知識持たせる?
持たせないと技取れないけど砲撃知識のコストが重いんだよな〜
俺はカオル好きだぞ!
なんかイケメンになってるけど気にしない
>>415 ハニーの秘密基地でそれに引っかかった
何が25以下のみ参加可能だよ。クエ中に25になったら制限かかったわ
正しくは25未満、そっちの場合40未満、だよな
そういや、志津香は戦国に続き、
2回も連続でエロ無しなんだな。
カオル嫌われてるなオイ
というか仲間になるときに2,3会話してサヨウナラが多すぎて
ぶちギレ金剛のパターン多すぎる
431 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:41:39.68 ID:ebnPNDo40
>>412 俺もサービスの一環だろうとは思うが、
メインのキャラですらまともにイベントが無い現状だから同列の扱いに感じるんじゃないか?
これでメインのキャラ達がしっかり描写されてたら「あ、こいつらはサービスキャラなんだな」と差別化できるけども
432 :
352 :2011/09/03(土) 21:41:54.28 ID:Y0ly77md0
攻撃強化は仕様だったのか、わざわざ失礼。
後、だ、が抜けていた。
ごめんちゃい。
割れた窓理論というか
アンチがいるところにアンチ書き込みをするのは簡単だけど
信者だらけのとこにアンチ書き込みをするにはハートの強さが必要ってことでしょ
>>373 システムはそこまで変わらんので内科医?
むしろこっちの方が好きって奴も多そうだし
だが、話の面白さは断然6だな
と、いうとお前の面白さはryって言われるんだろうけど
ごく一部を除いて今回出てくるキャラは起承転結のせいぜい起承、ひどいのだと
起レベル止まりで放り投げてるからなぁ
6はアベルト・ウルザ以外の面々も一応きちんと起承転結揃った上でキャラ間
絡みもきちんと用意されてたしね
以前のランスみたいにそこまで登場人物を出さないんであればいいんだろうけど
出す以上は、せめて新キャラ群位はきっちりやれよっていう
まぁ、それすらお前の感想はryとか言われちゃうんだろうけどね
>>399 ガーディアンA
村人A
と感じるのはわからんでもない。
パッチ後三周目ますぞゑ倒した!
50を3人用意して尚20回目くらいの挑戦だった
差し押さえが運ゲーすぎるけどこれ何が面白いの?
正史で初登場、かつ鬼畜王で人気あったアールコートにエロCGないのはマジドン判
438 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:42:31.98 ID:PRbgNF980
A装備ってランスと香くらいしか装備できなくね?
キャラ出すのはいいけどもう少し個性くらいはほしいよなあ
>>413 CG一枚30万として、3万本出れば一枚追加で価格10円UPか?
1000円アップであと100枚CG追加してほしいな
そろそろ6以前のヒロインはリストラさせる気なのかね。
旧作ヒロインの扱いを見ていると。
アールコートがマジでモブいのが何とも言えんな
こんなんなら登場しない方がいいと思った
443 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:43:11.90 ID:ht/SWZLX0
>>412 自分で追加できる仕様だからイベントないと有り難みなくね
絵柄の統一感はまあある方がいいけど
>>412 明らかに人気を無視してデコ眼鏡+三十路とかに力入れてます
俺はキバ子の顔が微妙だったんでカオル使ってる
>>430 「ぶちギレ」に金剛とつける奴がおれの他にいたとは
>>412 ファンサービスにしても、志津香はwebで紹介されたりはしてなかったな
サテラもカイトもだけど、出る出ると煽っておきながらこの程度の扱いでは…
まあぶっちゃけアイコン表示の絵しか個性ないな(;´Д`)やべただのデータに見えてきた
CGのギャラってそんなに高いもんなのか
>>438 うちのコパでもレベルキャップ56いってるぞ
>>436 三週もしているのなら、楽しんでんだろ、違うのか?
452 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:43:58.48 ID:ebnPNDo40
>>429 所詮カスタム編のメインキャラってだけなのに
なぜか「ランスシリーズのレギュラー」ってイメージがあるから不満を感じるんだよな
アールコートは逃げるときに使いまくってる
キャラメイクで自炊できるレベルの出番しかないんだよなあw
アールコートは温泉CGで我慢するんだ!!
パトロンと王女に力入れるのはこれからの展開のこと考えると必然
キャラ叩くより出番少ないキャラを増やすこと言えばいいのに
>>433 俺は今否定意見を書くと絡まれそうだから控えてるぞ
ID:08LYP9M90辺りかな、アンチにされてもゆとりにされても嫌だから
>>416 もともと高解像度で書いてあるのを落とし込んでるでしょ
1024x768で原画描く奴なんておらん・・・
アルカネーゼにしろキバ子にしろ、何で城だとシーンなしなんだよ
>>451 ランクエ自体は楽しんでるよ
でもますぞゑ戦はロードゲーでつまんねえなってこと
>>431 確かに、
新キャラとメインキャラは、モルルンイベントや専用クエスト多数
目録などのおまけキャラは、現状のまま
くらいだったら、おまけだからしょうがないと諦められたんだけどな…
ごくごく一部を除いて、悪平等なんだよな
>>415 以下だとか未満だとかの使い分けは今作適当。
時として、ユーザーが気転を利かせて「以下」を「未満」とか読み替えなくてはならないw
>>443 10年どころかあれがシリーズ最後の可能性も
もうまそうさんがガードを解く展開が見当たらない
アールコート出てきたときは歓喜して35まで上げたのに
下半身だけで数クリックの描写だったでござる
キャラがいっぱい出すぎでしょ
しかもLv35超えた女が・・・みたいなのが大量にいて一つ一つクエストになってるから
本筋がほとんど進まない
>>431 メインって今回話にまともに絡むやつは一応エロあったと思うが
リズナとかだといてもいなくてもクリアできるじゃん
アールコートは強くてお風呂もあったし
カロリア・ウルザもトップの強さだし・・・リズナは最強にのしあがったし
戦闘面で意欲を下げるというか、救われてて文句が言えないというか
あれだよアールコートは正史ではHしてない事になってんだよ
>>443 02もあったろ
どうせなら3と4もリメイクしてほしい
>>440 同人での経験だと1枚3万とかで上がってくるけどなぁ
アリスみたいな大手商業でもせいぜい10万程度だと思うんだが
おりおんいい給料もらってそうだから彼を拘束すると高くつくのかもなw
コパンドンお婆ちゃんに謝れ
シナリオはランス4.xや5D,1や2レベルの規模だよなぁ。アリス2010の付属でランス7.5として出してたら大絶賛だったと思う。
ナンバリングタイトルのヒロインとしてはサチコは不遇だし、ストーリーにカタルシスがない。十分楽しめたけど、伏線回収せずにランス9まで待たされると思うと、ちと辛いものがある
ビスケッタさんととうとう本番かと思って35まで上げた俺も俺も
チルディは優遇されてる辺り本当にどうでも良かったんだろうなアールコート…
>>331 MAP移動でキャライベントが起こるようなところじゃないとダメ
あそこは移動してすぐにシナリオイベントが起きるから多分無理
追加ボスは何匹か来るだろうな
魔想さんもそろそろデレないと忘れ去られそうだな。
謙信みたいな可愛くて献身的なキャラがいるんだし。
>>452 PVの扱いも大きいんじゃないかな
二連続でランスの後シィル前と
あれでカラー編だしクリスタルロッド絡むだとか言われてたな
グナガンはもう無理なのかなあ
まそうさんが出てくるのは運命の女なんだからしょうがないだろ
アールコートとか、もう今後は出てこない予感がするのがなおのこと悲しいよな
ランクエは今後活躍する予定のキャラの紹介と
今後出す気がないキャラの精算をしてるような気がするわ本当に
>>474 これをオマケで付けるとかアリス破産しちゃう
アタゴさんのバックを超えるCGがない
>>480 しかしデレないのが正史扱いされてしまった
リズナって子供できない体なんだっけ
周りの知ってる女の子がランスの子どんどん授かってるのはどんな気分なんだろうか
むしろマホコはCGに立ち絵さえない事に気付いた。モブキャラだったのか。。
>>483 なんかぱちっぽいので出せばいいじゃないか?
ガングナとか
494 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:48:23.80 ID:ebnPNDo40
>>482 すまん、煽りとかイヤミじゃなく何言ってるのかさっぱり理解できん
旧キャラはリストラってカンジだな
サチコ木箱チルディを次回作以降少しでもいいから出て欲しい
チルディあたりは頼まなくても出してくれそうだけど
木箱はともかくサチコは出さないとか言われてるしなぁ……もったいない
まそうさんはナギ関係でもう1回ぐらいスポットライト当たるだろ
当たるだろ
三国ランスはよ
ボイス付きではよはよ
個人ランキング1位はモダンさんです
>>474 確かにミドルプライスで7,5が良かったな
マップ半分でいいから
>>491 いい話だったな・・・ああ、いい話だった
でもそれを他のキャラでやr
>>44 亀レスだけどこれには同意
俺はキバコにフェラがあるとずっと信じていたのに
キャラが増えすぎてワンピースみたいになっても困るだろ
そういえば
アタゴの使用を全く聞かないな
哀れ舞姫スキル
シビリアンって育てると徐々に壊れ性能発揮してきて笑える
>>476 ああいうキャラはむしろ本番ない方が
妄想が膨らませて良いと思うんだが
まだ仲間にしてないけど・・・
>>472 いずれにせよ今回なんかCGすくなかった・・・
男前なウルザやカオルの顔絵を書き直すぐらいなら
顔絵は使いまわしでもCG増やしてほしかったなぁ
>>487 あれなんでテキスト適当なんだろうな。
パンツ下ろしたまま絶望した。
キバ子のフェラってチンコ血まみれになるのか?
まそうさんはいつまでも皆の主砲だよ
512 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:49:35.14 ID:ebnPNDo40
>>493 人気トップだからとりあえず見てみる、ってのも集計されてたっぽいけどな
513 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:49:49.86 ID:p0B0+9410
木箱って木箱ンのことじゃなくてキバ子のことか
今更わかったわw
マホコは新キャラなのにイベントが適当すぎる
酒場でほとんどモブ状態で仲間入りして、イベントもマホコが20レベルになるまでないとか
もうバーナード(22/25)さんゴールしていいかな
マホコは専用クエあるだけかなり優遇されてる
>>490 実際は極上性奴隷リズナの仕上がりを見て関心したタマネギが
勘違いしてそう言っただけ程度だったんだけどな
人気がないと遺え〜いにされるのは実証済みだからな
AKB選挙のごとく押して行かないと泣きを見るハメになるぞ
>>506 うちのアタゴさんLv48は頑張ってますよ
なんで舞姫回数増やせないのとかなんで確実に回復しないのとか色々言いたい事はあるけど
私は元気です
魔想さんはランスの運命の女だろ!いい加減にしろ
魔想さんが魔想さんしてて安心した
火炎斬りって強くない・・・の?
>>495 もうちょっとリストラにもやりようがあるんじゃないかな・・・
魔想さんはツンだから素晴らしい
志津香は今回は仕方ない気もするけどね
と、いうよりも加入イベントだけで良かった気もする
6のゼス編みたいにナギとの絡みがある訳でも
ストーリー上必須な絡みがある訳でもないし
むしろ、新しい面子どうにかなんなかったのかと・・・
もしかしてフルカラーって魔法無効のあのコと鳩で完封できたんじゃ
あんま話題にでんが、アミトスさんの漢っぷりが良かった。
ヘルマン編で活躍して欲しい。
キバ子ファンが俺だけじゃなくてホッとした
ゴロニャンとランスに甘えて寄り添ってる画が1枚でもあれば許せたのに
ところでますぞゑの差し押さえって何なんでしょう
スキル封じ?
でもまそうさん、今回の初期スキルは異常
マジック超えてるんじゃないかアレ
チートで中見たらリックの性別女になってた
モルできるで
>>514 やらせろーガハハを力でガードできる数少ないキャラだから
デレたらつまらないという気は確かにする
>>504 ランスがあだだだだキバを立てるなキバをって言いながら一から教えるんですねわかります
たいていのプレイヤーはマホコでダイズ蒔きまくるかは勝ち組だろ
プリマとはなんだったのか
>>494 レギュラーキャラなのにって意識だけじゃなくて
PVでメイン扱いっぽい見せ方してたのも不満に繋がってるんじゃないかなと
>>515 マホコはモブだろ。
何かの気まぐれで専用クエも入っているが。
>>434 ストーリー面でいくとランス6は木の幹という太いメインストーリーがありそしてサイドストーリーという枝葉が茂っていた。
ランスクエストは、木の幹がないなのに枝葉ばかりが茂っているという。
システム面でいくとランス8はランス6に対してさしたる優位性はないように思う。
システムの納得のしやすさで言えば、8より6が上である。
>>531 ,, -―-、
/ ヽ
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┗━┛ ┗┛ ┗━━┛┗━━┛ / │ `ヽU ∴l . ┗┛┗┛┗┛
│ │ U :l
540 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:52:02.60 ID:YnRvPvYR0
>>510 ランスのチンコは凍傷でも平気だったからな
キバくらいなんでもない
>>523 うちの主力メンツの一人です
火炎切りって名前だけで採用してるんだけどね。ロマンを感じる
542 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:52:30.85 ID:ebnPNDo40
>>526 戦国といい今回といい、何故ナギに襲撃させなかったのかと
っていうかナギ、なんで志津香だけ狙うんだろ
そりゃ色々あって恨んでるのは判るが、直接の親の敵はランスだよなぁ
>>540 ハイパー兵器がーって必死に温泉探してたような
火炎斬り…
何か途中で抜けそうな仲間が使うイメージがある。
火炎切りはスカートめくりで撃つもの
ハイパー兵器>無敵結界
キバ子のキバなんて食らう訳が無い
スクエニみたいにムービー作るのとCGをいっぱい入れるのってどっちが金かかるんだろう
ヘルマン編で出番あるよ
>>534 三人娘はしょうがない
でも、マホコのような専用クエストがほぼ全キャラにあるんだろうなと、わくてかしていた時期が俺にもありました
>>530 マジックは雷神雷光強すぎ、Fレーザーより格上
まぁ、俺は魔想使いまくっているけど
>>551 よう俺
ヘルマン編はいつ出るのかな・・・
555 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:54:14.02 ID:ebnPNDo40
公式じゃなにも言ってないのに
勝手にリストラ扱いされるほど
今作のキャラは不人気キャラとして周知されてたって事がよく解った
パフュームになんでゴリラがいるの?って質問に
あーちゃんの悪口言うなって解答してたヤフー知恵遅れと似たような現象だな
>>548 今回のサテラを見る限りあいつは無敵結界あっても
触手快楽攻めとかだと十分倒せる気がしたw
なんというか、クルックーのアイテム回収で、
バランスブレイカーで苦しめられてる人が助かるとかいう描写がいくつかあったらよかったんじゃないかねえ
ランスがひどい目にあうか、当事者がひどい目にあうか手遅れになるか、そんなのばっかり
>>543 結局親父は魔想さん、正確に言えばその母親のことしか興味がなくて
面影がある魔想さんには興味を向けても自分には向けてくれなかったからじゃね
殺された云々よりも愛情を取られた逆恨みのほうが強いんだろうて
>>518 そうだっけ?リズナ分足りなかったのでランスYインスコしてやってみるお
イージスのありあまったスキルポイントをウルザちゃんに譲渡させてください
Hイベントは1キャラ2回あるもんだと思ってたけど、
まずアルカネーゼが1回だけだった。
その他、キバ子とか、カパーラとか、色々と……。
>>549 余裕でムービーだろ
CGに必要なのは原画家の体力
>>557 元々しびれ粉で動けなくなって調教されて泣きながら逃げていった奴だから…
565 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:55:19.84 ID:j5k751cz0
今回新ヒロインでひどい目に会ってるの一人もいない気がするな
566 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:55:30.51 ID:ebnPNDo40
>>558 パステルの武器奪ったお陰でランス助かったじゃないか
雷神雷光はカバ爺の専用技だと思ってたからマジックのリストにあって驚いた
今回はかなみちゃんとコパンドンお婆ちゃんとマジックが旧作からのリサイクルだったんだよ
9ではまそうさんとマリアがリサイクルされるよ
ダメだ
かなみちゃんがヘルマン行ったわ
また牢屋でご対面だ
>>558 だーかーらー、クルックーの目的はバランス調整して人類がより苦しむようにすることだろwwww
>>556 ウルザに元仲間だということを忘れられているんじゃなかったっけ?
投石の鬼とか肉体派魔法使いとかそういうキワモノ的育成してる人いる?
ある意味酷い目にあってるよサチコ
ケッセル登場(Withメイドナギ)でまた魔想の娘は輝けると思うのだ・・・
モルルンってクリア後のお楽しみだよな?
かなみちゃんにカイカイアップをつけたわけだがスキルどうしよう
>>556 >ランス6をプレイされていない方には分からない話ですよね、情報不足ですみません。
>アイスフレームのメンバーは
>[ロッキー、バーナード、マジック、カオル、カロリア]です。
>
>あっ・・
>プリマ、メガデス、セスナを忘れていた・・
>(この3人は現在の所、この条件の成立に関係ありません
引換券にもなってないぞw
579 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:57:08.77 ID:ebnPNDo40
>>570 もしかしたら鳩アンチにはAL教団の神とかそいつの目的とかしらない層がものすげー多いんじゃないかと思えてきた
収穫ってトマト、マホコ、コパで決まり?
コパをアールコートじゃダメですか?
魔想さんファンはAAまで作られたキスシーンでこれまで戦ってきたってことか
傾国もクックルーに匹敵する憎まれキャラだったと思うが、
あいつは今後も出すんだよなw
なんか今作には出ていなかったみたいだがw
プリマは正露丸引換券だろ
まあ実際は殆ど使わんだろーが・・・
>>570 チーターマインドのボスの人は、なぜ封印されたんだ??
彼女の存在は、人類全体が悲しんだり苦しむほど大きかったんだろうか
プリマ、メガデスは動作確認版が本編だった
戦国の蘭は平野綾が声当ててそうな感じだから死んで当然、エロシーンもめちゃくちゃよかったし
鈴女は折笠富美子さんが声当ててそうな感じだから死んじゃ駄目だろ…エロシーンもめちゃくちゃよかったし
効率求めるなら、まだ1個しか無いカイカイUP誰に付けるべきかね
>>580 コパとかアールコートのシビリアンだと、アイテムが悪くなるぞ
>>531 確かに素顔は結構可愛いけどさぁー
ところで、4の時点からずっとだけど、
兜付けてるときのリックって素顔の面影録にないよな。
目つきが美形っぽいくらいで。
4でヒューバードと斬り合ってるときなんてマジ男前で怖いし、
初見鬼畜王なんだけどコルドバみたいなガチムチ兄貴が入ってると思ってた。
そういやメリムの鑑定がほぼ罠スキルなのに
誰も文句言わないんだなw
>>583 たまに間違って鈴女に使ってないてました
>>579 いや知ってるからこそムカつくだろw
鬼畜王みたいに叩き潰せりゃいいんだが
>>584 三分ぐらい、そいつの顔を見つめてから言え
>>585 セスナのエロシーンが、動作確認版にしか無かったのは衝撃だ
>>578 え……カーマ要らないの?
じゃあ俺は何のためにカーマの目録を延々探しもとめてたんだ。
600 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:59:13.99 ID:FN95Bjne0
>>586 からあげとか…
いらね
リズナは有栖川みや美でお願いします
>>590 序盤や寄付アイテム集めには必須じゃないか。
603 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:59:27.97 ID:ebnPNDo40
>>584 ゲームのCGとしては普通のブサイクにしか描けないけど
実際にはバランスブレイカーとして認定されるほど恐ろしいブサイクだって設定なんじゃねーの?
>>594 む、、、むしろ秒殺されそうなんですが・・・
>>582 傾国もムカつくヤツではあったがクルックーよりは大分マシかな
少なくとも企みが露見して逃げるところまではやってる訳だし
何で二作続けてこういう「倒せない悪役」を出したのか良く判らんが
プリマは収穫道場のための必須キャラ
>>598 そういえばあったな
まさかあれ本編で使ってないとは
Aランクの特殊品がさっぱり手に入らないんだけど
やっぱりパッチ当てたら50個寄付して吟味するしかない?
みんなやってるんだろう
バランスブレイカーであるカオスを生み出したのは神だからなぁwww
素早さ仙人は
・ワールド移動
・モルルン
この2つする前にやっといて効果引き継ぎありますん?
>>586 鈴女は沢城みゆきだと思ったんだけどな〜
クルックー自身は世界を混乱させようなんて全く考えてないだろ
世界を混乱させるバランスブレイカーを回収して平和にしようと思ってるんじゃないの
カーマ目録やたら出ないよね
困った
大帝国は糞ゲー糞主人公だったけど立ち絵やエロなんかのCGは量が多かったよな
逆に俺たちはAL教の真実がくじらのおもちゃだってのを知ってるけど
クルックーがそれを知ってるとは限らないんだけどな
セルさん見てる限り表向きは世のため人のための宗教なんだし
赤球やランダム出現で出る雑魚敵の○○率が振れ幅広くなってるのな
命中200ちょっとでミスしたり、同じ種類の敵なのに命中120くらいで必中したり
ピヨり率糞たけぇのや低いのや色々だから、こっちのほうがランダム性高くて面白い
耐性率だけあんま変らんぽいけど
>>605 そうか。前も似たような感じでいらっとしたなーと思ったら傾国と被るのか。
>>601 >>602 メリム入れてると寄付すんの楽だよなw
俺はマホコのスキル回数足りなくて
メリム入れてると全部の敵倒せないのが痛かった。
絆ノートなんてあの程度のものそこら中にあるような印象だったわ
まだますぞゑ倒したことないけど差し押さえ対策って、
スキル枠増やしていらないスキルセットして分散させるくらいしかないんじゃないの?
628 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:01:55.53 ID:PRbgNF980
アンケートでコパやマジックのイベント出すならウルザやリズナのイベント出せって書いたけどTADAさん怒るかな?
昔メガネに噛みついたユーザーにキレてたよね
629 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:01:57.91 ID:ebnPNDo40
>>593 カラー編でヘルマンに手を付けてない段階で神を殲滅とかありえねーわw
>>577 暗殺も攻撃も出来るスーパー忍者・・・
になるほどSP増えんか・・・
鳩は何も考えてないよ
仕事だからやってるだけ
>>619 トップの候補になるほどの大幹部なんだから、知っている可能性は高いかと
セルさんは下っ端だから知らないのも無理はないけど
ますぞえの立ち絵の次の138番って誰だ?
ハニキン?
634 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:02:34.21 ID:ebnPNDo40
>>606 お前はクリアもせずに人が助かる描写はないと断定してたのかw
>>611 効果引き継ぐよ
ワールド移動するたびに累積されているみたい
ワールド1と2を往復するとどうなるかは不明
>>622 ひどい目に遭ったり、物語的に決着したりする度合い
オーロラ>傾国>クルックー
こんな感じだよね
かなみちゃんは鈴女憑きで糞強いけど
初期スキル枠が3でSPきつすぎるw
あんま好きになれなかったスズメが退場して喜んだら、今度はそれ以上に鬱陶しい鳩とか…。
鳥類との巡り会わせが悪いのかも試練。
発売前は、
今作のボスが誰かって予想で、
ケッセルリンクが出るとか出ないとかで、マジギレして語ってたアイツはどうしてるかな。
え、素早さ仙人って2周目で+22とかなる仕様だったのか
>>622 傾国も酷かったな
ただ、奴は基本的に敵だったからなあ
クルックーはパーティーに入ってきてるだけ
また違う味がある、もちろん悪い意味で
>>633 ありがとう
まだそのクエやってなかったな・・・
>>626 俺もそう思った
バランスブレイクするほどアカメさん?も強くないし…
647 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:04:04.76 ID:Fev7ewUK0
キャラ仲間になるたびにロード繰り返してスキル合わせがめんどくせええええええええええええ
なんでこんな仕様にしたぁ!?
もう諦めて話進めようかしら…
>>630 ひとまず宝箱開けつけたくなるけどクレインに任せるか迷う
初期枠3つだしなあ…
安価ミスだ・・自分にいってどうする
>>636 ありがとう!
>>637 オーロラがやった悪い事ってアイスフレームの手紙捨ててたくらいしか覚えてない
他になんかしてたっけ?
かなみが急に強くなるとか死亡フラグかと思った
モルルンCGがたいてい最初に仲間になる時のCGだけでやる気が続かんわ
よく周回プレイなんてできるなおまいら
知っていてやってるならなんで神側の作ったカオスや帝装備回収しようとするのか
知らずにやってるならなんで魔人がちょくちょく攻めてきてるようなご時世で対抗手段を封印するようなマネしてんのか
どっちにしても矛盾するといえば矛盾するんだよな
前法王か、あるいは神託みたいな形で「バランスブレイカーを回収せよ」的な命令を受けて
盲目的に集めてるだけかもしれないけど
大したことないのも手当たり次第に回収してるみたいだからなあ
657 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:05:22.74 ID:ebnPNDo40
>>619 表向きの目的
バランスブレイカーを回収して世界を本来の姿に戻す
レダの目的
バランスブレイカーの存在で一方の陣営が楽勝してしまうとルドラサウムが退屈するから、それを取り上げて戦力を拮抗させてなるべく互角に殺し合う状況を作る
こういう事なんだと思うけどな
ロードしなきゃいいじゃない
変なことしなきゃロードできない仕様でしょ今作は
レンジャーだと毒付き短剣出来るけど
ファイターの短剣はスキル的に将来性厳しいな
もう通常攻撃増やす方向性でいくしかないか?
>>612 鈴女は苺ましまろの松岡美羽ちゃん的に折笠富美子さんだろ…
>>646 チーターマインドさんをフラグブレイカーですって一発ギャグがやりたいためだけに作った設定と予測
>>632 いんや、設定上は法王しか知らんって事になっとる、、はず
で、法王も直属の神レダしか知らんでくじらの事は知らんのではって設定のはず
>>651 8ではオーロラ良い仕事してるしなw
手紙なかったらリセットが香ちゃん2号に
みんなトレハンどこでやってる?
収穫と墓やってんだが赤装備がぜんぜんでねえ
むしろスキルはキャラが仲間になるごとではなく
販売DVDごとに決まってるぐらいの鬼畜使用にするべきだったなww
>>652 後日談の鈴女成仏でフラグも白紙に戻ったけど危なかったな
>>543 ラガールが志津香をほしいと思っていたから
仇云々よりは志津香のせいで自分が父親から大事にされて貰えずに志津香を憎んでいる感じ
>>639 バード「へぇっくしっ!なんか悪口言われた気がする」
>>645 そもそも仙人で増加する素早さはモルルン強化枠に加算されていくわけで
>>651 ○重スパイに人間側の内部破壊工作
戦闘は行ってないけど、色々引っ掻き回して中々エグい事してる
モルルンってスキルポイント最初に2しかもらえないんだな
どうせなら1レベルあがるごとに2ポイントとかすればよかったのに
クリア時にある+ボーナスって
槍系の素早さマイナス部分を減らしたりする?
>>654 そういや香ちゃんって、クルックーに取られた帝装備取り返したんだよな
酒場での出会い数行で仲間になる奴はやたらいるのに
リーザス城の幽霊とかレディさんとかイベント充実してるキャラが仲間にならないのはなんでなんだぜ
三重県すげえな
きっとクルックーは9で改心してくれるよ!
俺には手のひら返したようにクルックーマジサイコーって言ってるお前らが見えるよ
オーロラはマジ有能
6でマジノライン停止できたのってアイツのおかげだからなぁ・・・
ぶっちゃけジーク様より(ry
>>664 とりあえずAAが欲しいなら収穫、
ボーナスがっつり行きたいなら墓
しかないと思うよ。
うわ 魔想さんとのH酷すぎる 何これTADA
鳩山さんマジサイコー
>>679 何言ってんだよ!ジーク様紳士過ぎてカッコいいだろうが!
684 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:08:42.26 ID:ebnPNDo40
>>666 鈴女ははっきりと「この冒険の一週間後に成仏」と明記されてたんだっけか
トラストミー
博物館とかで遊んでるバランスブレイカーを回収して
秘密裏に危険な奴に渡すんじゃないの
>>680 やっぱそうだよね・・・がんばるしかないか
>>678 改心の過程とその後の描写によるよ
コパだって5Dの段階じゃクルックー程嫌われては居ないが
やっぱりあまりいい性格とはいえなかった訳だし
>>671 オーロラは、主人の魔人殺されて、すごく可哀想だろ
次はシィルも鈴女もサチコも香姫もなき今
ランスの相棒役にメナドこないかな
>>683 誰だっけ
虫けらになって潰された方でしたっけ
ジーク様復活基金に寄付したのにジーク様復活しなかったな
黄色くて大きい人は最高の魔人でした
>>688 コパは今でも不人気キャラの代表格じゃん
お前リックが女になってリッ子になったら何キャラの属性かっさらうことになると思ってるんだ?
ジーク様ぁ
後日談なかったことにならんかなぁ
鈴女やリア(マリス)、あるいはクレインが居るのに
クルックーが全く気取られないってのも謎なんだよな
まあそこが法王候補の実力です、って言われりゃそうなのかもしれないが・・・
ジーク様があんまり優秀ではないような言い方しやがって
>>637 不思議なことにオーロラには憎らしさを感じないんだよなあ。
おそらく女としての可愛げがあるからであろう。
傾国、クックルーの共通点。
双方とも女の可愛げというものに欠落している。
>>700 俺の中だと無かったことになってるっていうか、
スタッフの冗談だと思っている。
バランスブレイカー云々は見てて違和感があるというか
この世界、明らかに魔王・魔人側に有利な設定ばかりな気がするんだけど
なんで人間側のアイテムばかり回収して不利にしてるんだろ
しかしこの世界の宗教集団はやばいのばっかりだな
JAPANの宗教集団は実は悪魔の手先何だっけか
鈴女は「いなくなっていた」だけで成仏したとは書いてないんじゃ
普通そういう風に読むけどさ
>>679 化けられないライカンスロープとして見世物小屋で奴隷生活を送る中
颯爽と現れ助けてくれたジーク様マジ紳士!!
>>590 トマト来たら用済み&序盤は鑑定代きつい
後半でも寄付集めに便利じゃん
>>705 TADAが正史ですって言ってるから
現実見ようぜ
パステルがスルーしてる時点でもう何でもありのキャラだろ
突っ込んでもしょうがねーよw
>>701 ランスの女センサーすら反応させないレベルの道具持ってるんだし
あの道具っていろんな効果あるんじゃないか?
何でもありの便利キャラだったがシナリオに穴を作りまくったな
まああれよ
ミルキィホームズの会長が誰にもバレないようなもんだろ
>>706 悪魔でも、クジラに敵対している奴らだぞ
ぶっちゃけマシかもしれん
ジークはケイブリス派だからどんな目にあっても構わないw
>>706 人間が虐殺されるのが神にとっての適正バランスなんだろ
>>673 言ってる意味がわからないんだけど武器の左下につく数値の事?
ランダムだけど素早さアップもあるよ
槍に素早さアップがつけば結果的にマイナスは減る
>>706 あっちは完全に無自覚かな
多分宗教儀式的にラサウムに死後の魂送られるようなシステムになってそうな気はするけど
クエスト方式で世界各地に飛べるんだから魔人レイをちょっとくらい絡ませても…
カイトとレイとレッド愛のタチ姿が見たかった
>>706 ランクエはバランスブライカーにしてもモルルンにしても料理しきれないなら余計な設定増やすなと突っ込みたい
リセットの笑い方は真似してるだけなのか
素であれなのか
どっちにしろ可愛いが
>>690 それはまあ結果論だからな
ジーク様が魔王になったらガイ時代より平穏な世界が出来そうだ
パッチでのアイテム購入の改悪うぜぇ
金に限りがある以上好き放題買えるわけでもないのになんで二重三重に制限かけるんだ?
金による制限と寄付25回による制限でいいじゃねーかそれで問題があるなら値段上げるか寄付回数上げて調節しろよ
クルックー人気ないなあ・・分からないでもないけど
今後にかなり期待してるキャラなんだけどなあ
バランスブレイカーの回収に本人がどんな認識を持ってやっているか、
後作でその辺の事がクローズアップされてそこで自己矛盾に至るようなイベントがあればいいなとか
それで人格的に壊れかけたりしたら面白いかなとか、
カオスやヘルマンの秘宝的なものを見つけた時にランスと衝突したりとか
どこかで激動するだろう夢の膨らむキャラだと思うけど
まあ、それにしたって今作ではもっと人間味はほしかったけどね。もっとキャラ的に壊れてほしかったわ
長文で失礼。
>>679 オーロラの行動は魔軍からのスパイとしてであり、
その領分を越えたところで悪事はしてないと思うが。
まーソレ言ったらクルックーも職務上の悪事だが、そこは属する組織が違うわけで。
端から人間を害する魔軍はともかく、
人間を救う(本当は違うが)べき宗教団体の人間が人を欺き葬ったりするのはどうかと。
オーロラについては、クロニクル++まで含めると、むしろ魔軍にとっての利敵行為働いてねって
くらいに人間に友好的だからなぁ。
傾国はかわいいよな
エロいよ
レベリング引率魔想さんに二回目の魔法強化取り始めるか
知識で5%上げるか悩むぜ…ポイントたまらないだろうし知識でいいのかなぁ…
>>714 まじかよ?会長がアルセーヌだったのか?
壁|ω・)つ□ <このシナリオはバランスブレーカーですね。回収します。
壁|ミ サッ
732 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:14:37.56 ID:ebnPNDo40
>>706 >しかしこの世界の宗教集団はやばいのばっかりだな
現実だってそうじゃない
>>727 クロニクル++を含めちゃうと
アイツ魔軍の内情バラしまくってる事になるじゃないかw
>>715 闘神3やったら悪魔が悪い存在とは思えないんだよな
フィオリとか悪魔王の嫁とか可愛かったから
>>729 そこで、あえて魔想さんにモルルンですよ
アタゴLv35にしても何もないのかよ・・・
>>732 K教とかI教とかに比べたらAL教なんて全然かわいいレベルだよね
すばやさ5あがるAランクアイテム誰に装備させるのがお勧め?
鈍足の香ちゃん?
緑星のミニイベントってどっかまとまってる?
ロッキーが崖から落ちて才能限界が上がるとか
他にも謎の緑星が色々あるけどキーになる必須キャラとか居るんかな
741 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:15:43.87 ID:ebnPNDo40
>>717 だからレダもルドラサウムも「正義を成そう」なんて考えは欠片もないんだってば
>>714 そんなこと、コナンの正体が新一なみにうさんくさい
>>723 真似じゃないか
そのシーンでパステルが真似するんじゃないみたいな叱り方してたと思う
今回良かった点は魔人の邪魔が入らなかった点。
終盤魔人が出てきて〜な展開はマンネリだったんで新鮮だった。
傾国は確かにエロい
パッチ当ててリセットして初めからやってみた
レベルアップ制限が解除されてるから、パワーレべリング用マップ以外がほぼ無用のダンジョンになった
色んなダンジョンに行くってのが前も効率は良いワケではなかったけど、今は圧倒的な差
気持ちいいっちゃいいが、レベルアップ制限解除なんてやり込み用の仕様は、2週目からで良かった気もする
みんなはどう感じるんだろか
>>736 それはワールド3のますぞえ倒すか
レベル上がりきるかのどっちかまでしないって決めてるんだ…今51/61です
>>716 そもそもジーク様はなんでリス派なんだっけ?
>>724 みんなが紳士の世界とか間違いなく滅ぼされるやん
>>706 すげえなw
でもパステルって闇のお守り装備したら楽(ry
まあ何でもありの便利キャラにシナリオが壊されてるのが残念だな
>>706 まかり間違って人類が魔王倒して世界統一でもしてしまったらゲームオーバーなんだから、
その危険性があるアイテムは全て回収するという行為は大局的に見れば確かに人類のためになってる
>>700 条件満たして別の後日談が出るようにする以外、
「後日談は正史」発言はどうしようもないと思う
せめて貝イベントでクルックーが貝確保の為にバランスブレイカー
発動させてしまうような子ならちょっと許した
>>706 魂がルドに帰っていくのを、横取りしてラサウムに持っていくのが本来の目的な宗教で
性眼も知らないらしい
で、JAPANから大陸に進出して盛大に魂を確保しようとしたら
ザビエルに計画を潰されたんで、恨んで封印したらしい
傾国が許せるのはなんでだろうな
>>744 邪魔が入らなかったってのはいいけど、だったらなぜ中途半端にカイトさんをだしたんだという消化不良
確かにジーク様が魔王になったらエンジェルナイトが降ってきそう
764 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:18:24.98 ID:08vv7e+70
レス見ずに書くけどカオル出てきたw
宝石おねーさん6回目のときにマジックとのイベント発生してからクリアさせたら仲間になった
レベルは1だった
なんか女の子モンスター部屋、モーション1・2・3押してたら初期動作に戻らなかったりとかよくならない?
>>750 人と魔物のバランスのため〜みたいな事を鬼畜王で言っていた気がする
まあガイの治世が不自然だ、という考えなんじゃない?
ケッセルリンクなんかも性格的にはケイブリスよりはホーネットよりなんだろうけど、
思想の問題でケイブリスに付いてるし
陵辱映えするから
>傾国
>>706 不幸な人が多いほど宗教は流行る。これいつの時代も同じよね。
月餅さんは戦国のノベライズ版だと
天志教を広めるためだけに利用したはずの石丸にいつしか感情移入して
石丸を殺したザビエルを封印する為に自身の寿命削った熱い漢だった、
公式でどうかは知らんけどw
>>706 藤原石丸の側近だった悪魔・月餅が立ち上げた宗教団体で、
帰依の儀式は本来輪廻の中にある人間の魂を悪魔の元に送るもので、
人間をだまくらかして悪魔契約(恩恵がない分もっと悪いか)させてるようなもの。
でも、月餅自身はそこまで『悪い』奴ではない模様。
少なくとも現世においては人間にとって益になることばっかりやってる気もする。
つーか、魂が悪魔の元に送られるってそこまで悪いことじゃない気もするし。
鳩は天国と地獄がどうこう言ってるが、実際はあの世界の死者は全部地獄行きだし。
……と思ったら、石丸に世界制覇を唆して結果としてザビエルの侵攻を招いたのは月餅か。
>>755 なんつーかクルックーって「無敵」なんだよね。
何されてもほとんど動じないし。
カオルも少しそういうところあったけどクルックーはそれ以上だ。
>>750 そうだ、人間と魔族で平穏になっても外野勢参入で平和になる事は無いか
一瞬で飽きられそうだなw
>>673 防御力−は1000%で消えるっぽい
アンギラスとベッキーで確認した
命中−は消えない
モダンさん=鬼畜王のパステル、の印象を抱いた。
いや、そこまでランスシリーズに詳しいわけじゃないし、パステル自体も忘れていたんだけど。
でも、鬼畜王パステルはランスにこまされて仲間になるキャラだと思ってたから、容姿の面でもモダンさんがピッタリじゃね?
モダン=没パステル(初期案)、ビビット=没パステル2、フル=ラスボス用でパステルとして採用する予定なし。
こうだったと妄想。
悪魔は悪い奴らじゃない
ランスとエロいことしたり、戦いまくっているイージスも将来の悪魔候補の気がするし
傾国という謎人物の伏線が今回では全く回収されなかった訳だが、
今後の作品で回収するつもりあるのか?つか明らかにこのキャラの存在忘れていたよなwww
とすら思う。
>>774 つまり信仰は強いってことだな
ガンジーに対するカオルも
エロゲーなんだからエロが入ってればある程度なんでも解決する
Hシーンってのはそれくらいのバランスブレイカーなんだよ
まあカラーが転じて悪魔になったりするんだし
元から悪いのばっかりとも思えないな
出す予定はあったけど没ったってブックレットに書いてあるよ
>>774 クルックーも雪山で遭難したら普通に死ぬけどな
改善案はblogのランスいじり2回目にコメントなのか
それとも今までどおり1回目でいいのか
教えてエロい人
790 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:22:19.14 ID:ebnPNDo40
>>761 魔人カイトの文字を見て緑化症キター!と一瞬歓喜したがおっぱいだった
>>781 ラフ画集に「モダンは旧パステルを参考にした」と明記してあるからそれで合ってるよ
お前らクルックー難しく考えすぎだろ。
ランス……自分の性欲のために女を抱く。合法非合法は問わない
クルックー……自分の信仰のために宝を集める。合法非合法は問わない
どっちもおんなじだろ
>>781 鬼畜王マジックも6マジックの母親扱いだったけど
楽屋落ち連発すぎて不愉快だったw
モダンのほうが可愛いねん!
>>735 その郵便屋スタイルやめてキュベレイチックな法衣でも着ててください。
鬼畜王にはもう一人、ランス寄りなカラーが出てきたと思うんだが、それはイージスになったのか、それともモダンになったのか
>>792 クルックーのスタイルでランスがやってたらリトルプリンセス覚醒して世界は滅んでる気がする
>>792 何回も言うけどランスは良いけど他はだめです
誰かカパーラのLV1魔法力の数字わかる人いる?
何回オトシゴト食わせたか覚えて無いわ・・・
モルルンしてみて580だったから初期80かな・・・
>>777 そういや耐性って衝撃ピヨリの耐性だっけ
ここと回避で一応の完成とするか…
>>792 まあなんでクルックーがイヤかって言ったら
「ランス主人公のゲームでランスを利用しっぱなしで終わった」って点に尽きるけどな
クルックー主人公なら問題なかった・・・いや性格差があるからやっぱ心証は良くないだろうけど
>>792 ランスは欲があるけど
鳩は信仰というか感情が無いように見える
803 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:24:46.56 ID:PRbgNF980
クルックーは衛星兵器破壊しにいけよ
モダンはエロいからよろしいルリッカも可愛い。イージスは普通。パステルは残念な子
>>781 ヒロイン格に多いが鬼畜王時のキャラが変わるに当たって別のキャラにイメージがシフトするのは最近ではお約束
旧マジック→マジック母
旧香姫→黒姫
とかと同じで旧パステルのキャラがモダンに移されたんだろう
クルックーは魔人領に乗りこんで全員背負い投げするべきだよなカオスしょって
自分で別の持たせてセーブしなきゃよかったわ
初期80でモルルンボーナス含めて最高580だった
宗教原理主義者に感情移入するのはなかなかに難しい
>>788 死ぬ死なないとかの無敵じゃなくて、何されてもキャラクターが崩れないというか…
説得も通じないだろうし、いわゆる「無敵くん」て感じ。
人間味につながるような弱みがない。
正直、綾波・長門・星野ルリ系のキャラはお腹一杯です。
かなみちゃんは金ベアーモルルンがベスト?
>>792 善悪じゃなくランスにとって都合の悪い存在だから嫌われるんじゃね?
狂い鳩さんいなければカラーが陵辱されることもなかったし
消しゴムで呪いも溶けたかもしれない
小屋焼かなければエロエロ展開があったかもしれない
>>803 クルックーがそこまで一貫してたらもう何も言わんわ俺
>>783 正体の設定自体はゲーム外で明らかになってるし、ぶっちゃけ出ても出なくても…って立ち位置だけど
後で魔人側に加わるかも
816 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:26:17.04 ID:ebnPNDo40
>>795 ソミータか。
扱い的にはイージスっぽいけどなぁ
そういや戦闘に出すと魂が汚れて悪魔になるって設定どうなってんのかね
まだ生きてたらイージス悪魔確定なんだがw
>>792 ランス:その結果なにかが起きた場合解決する
鳩:その結果なにかが起きたとしても干渉しない
うん、これだけでもだいぶ違う
魔人も背負い投げで倒しそうだなw
>>816 ソミータはモダンの時代に天使か悪魔になったと思われ
>>806 旧ラファリア→チルディも居るな
アルカネーゼもちょっとソウルっぽい気はする
>>807 カイトと餓狼伝チックに睨み合うクルックーの図を想像してしまったじゃないか。
江面的にはファルコVSケンシロウで。
822 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:27:36.87 ID:ebnPNDo40
>>813 それって、無人島にも行かない、吊り橋一本落ちるだけで陸の孤島になる僻地にいかない、雪山にいかない、一般人を現場に立ち入らせる警部もいない
そんな設定の探偵物と同レベルじゃね?
>>806 マジック母なんて出てきた?
ランスクエストだけじゃなく、ランスシリーズのどれかでも
>>817 そうなんだよなー
もちろん例外的なランスの行動を取り上げればいくつかはあるだろうけどさ。
灰色の魔女カーラだよクルックーは!
825 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:28:08.45 ID:S5qaW1zC0
設定が生きてたらイージス悪魔になるな
鳩は「使え」と言わんばかりの性能だから困る。
>>818 何なんだろうな?
ランスでさえ大物には毎度苦戦してるのにクルックーならやってしまいそうな気がする
>>806 鬼畜マジックはランスの周りに配置するために
戦国香はJAPANの話の内容を広げるために
と設定変更を納得する意味があったけど
ランクエカラー他はただの劣化が多い
鬼畜王の時のパステル・ソミータコンビに比べると
今回のカラーは凄くたくましく・・・っていうか好戦的になったよなw
Lv40↑とか呪いが無くても普通の冒険者レベルじゃ鎧袖一触だろ・・・
>>821 俺的にはクルックが相手を投げる度にあの淫獣がストリートの柔道はやばいって言うと○
エンジェルナイトにこっそりクルックーさんが混ざってても納得するレベル
二週目でクルックーのモルルンクエが出ないんだが
メインクエはヘルマン軍まで来てるし、LVも35
他のクエストが条件になってるのかな?
ビスケットさんのエロクエもでないお
前に書いてあった城クエ系も何度もやってみたんだが
>>817 いやまぁそれ、俗にいう主人公補正ってやつ
おいこら正式パッチはいつくるんだこら
あと淫獣とヒソヒソやめろや
お前ら雑魚モンスターか
実はクルックーさんは勇者なんだよ
リセットはランクエ版の方が好きだけどなぁ俺
ちゃんと会話が成り立つようになったのが嬉しい
絵的にも今回の方が好きかな?
>>823 鬼畜王のマジックのデザインが正史ではマジックの母で採用されてるってどこかで見た気がする
ちゃぷちゃぷと出会うごとに硫酸で一撃死してワロタ
わろた・・・
モダンが正ヒロインで良いよ
あの抱き心地はたまらない
>>768 ケッセルリンクはガイに助けられたカラーでガイを尊敬してるって設定を
織音が考えているらしいけど、一番鬼畜王の時と設定が変わりそうだな
小物じゃないし、魔人編ラスボスになるかもしれないポテンシャルはあるし
逆に上記設定が採用されたら裏でホーネット派を助けてるような善玉になってもおかしくない
レイもメアリー死んでいれば無所属かホーネット派だろうし
ケイブリス本当に人望ないな
まぁクルックは今後次第で人気出そうな気もしないでもない
>>841 モダンみたいなパステルを期待してました・・・
845 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:31:03.24 ID:p/4Fomeu0
カラーは確かに強くなったけど
同時にカラーって種族じゃなくてどっか一地方の豪族くらいのどうでもいい存在に成り下がった
>>838 リセットは可愛い盛り→クレヨンしんちゃん
って感じに変更されたなそしてあざとすぎるw
>>839 6エンディングの結婚式すっぽかしCGだな
そこの写真に飾られてるのが旧マジック
ケイブリスの小物具合は戦国でも確認されたからなぁ
槍チルディいいな。槍強化きたらもっと強くなるし
クックルーの最大の問題はマグロだろ
鳩なのにマグロとはこれいかに
人望の杖
リセットはランクエ一択
がはははーは正義
モダンはカラーの中で1番可愛いけど旧パステルがちらつく
855 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:32:42.14 ID:ebnPNDo40
>>838 リセットもパステルもどっちも俺は今回の気に入ったぞ
>>841 モダンも含めてカラー3女王が、あれで消えたっきりというのは何とも消化不足だな。
ラスボス扱いされ、あれだけ可愛い3Dモデルもあって、その後も何もありゃしねぇ。
俺もリセットはこっちの方が・・・
ランスの対応は鬼畜王のほうが好きだけど
クックルーさんは正義
>>817 ランスだってやるだけやって放置なんていくらでもいるだろ
ただ単に主人公相手だから目が曇ってんじゃねーの?
>>842 まあケイブリスが好きで付いてる奴ってメディウサくらいだし
後は人間嫌いな奴らが集まってるだけ
その「人間嫌いなヤツら」の中で人望が無くてもトップである事に異論出ないんだから
そりゃ戦闘能力は飛びぬけてるんだろうなぁ、とも思うが
>>842 とはいえ、ケッセルはスラル期の魔人だから、
憧れた男がガイってことにすると、設定を根本から修正しなきゃならなくなる。
ホーネット派にいないとおかしいってことにもなるし。
つーか、あの阿修羅爺に惚れてる女(あれ?)をこれ以上増やされても困る。
ジル様といい、シルキィといい、あの二重人格無気力爺のどこがよいのだ?
周回のインフレ具合見てるとパッチ前って最終的には槍が単体最強だったんだな
軽減のない連撃スキルは槍と弓だけだし、槍と弓じゃ威力が違いすぎる
すばやさ-15程度、100近く素早さいけばそこまで支障ないだろうし
攻撃4000↑で0,6倍の4Hitとか今でも普通に最強クラスじゃねーか
1週目のバランスとか欠片も考えられてねーw
>>828 鬼畜王のカラーの森は正直癒しだったからな
今回のパステルはダメすぎてどうにも
戦国しかやって無いとケーちゃん雑魚扱いするけど本当は強いんだからな!!!
>>847 それ確認して思ったけど、難民キャンプでカオス持ったランスがちびっ子たちに囲まれてるCG好きだ。
今回で言えばカラーをヘルマンから救ったところとかがそうだと思うけど、あれほどの感動はなかったなー。
>>833 クルックが主人公だったとしてもなにもしなさそうだよな
カラーの森がヘルマン襲われましたかでも自分は関係ありませんって感じで
モダンは確かに可愛いがあれがヒロインと言われるとうーんって感じだな
モダンだと最初からランスと仲良くなってあんまり話が広がりそうに無い
やっぱり最初は仲が最悪の方が面白いだろ
871 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:35:04.43 ID:ebnPNDo40
>>856 今後の作品でパステルが登場するときに「墓から出てきて村でふわふわふらつくようになった先代の霊達」とかで描写されそう
>>857 本編に関らせるか否かの設定のための個性ならありだけど
今後本編に関ってこないとすると無意味
>>842 ケッセルリンクはスラルを守るために魔人になったんじゃなかったか、確か
ランスクロニクルでオーロラが説明していたはず
>>866 ケイちゃん白髪イケメンで最強魔王(魔人)でリスとか最強すぎて言う事なし
877 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:36:50.42 ID:ebnPNDo40
>>869 「世界を本来の姿に戻しただけ、それでどの種族が滅びてもそれが世界の本来の姿です」ってスタンスだろうな
パステルが悪霊憑きになるだけだろ
>>864 親子鑑定〜歴代女王の墓あたりだと
「娘が反抗期で困っています。父親(婚姻関係は無し)と私は縁を切りたいのですが、
娘は何度言っても父親のところに遊びに行ってしまいます。一体どうしたらいいのでしょうか」
と、みのもんたに電話を掛けるレベルだな
880 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:37:05.58 ID:PRbgNF980
レベル40まで来ると黄金ベアーの100とかゴミみたいな数値だな
アームズさんが何となくお気に入りなんだけど槍…
槍の救済はないのかなあ
ちなみにうちはガードは基本的に槍なんだけど
みんな何装備させてるんだろう
ケイブリスは鬼畜王の戦闘グラが威厳あったな
負けた後のしょっぱさも抜群だったが
パステルは基本ダメだったが
最後のヤケになってるランスの乱交に参加してたのはヨシ
884 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:38:40.61 ID:ebnPNDo40
>>881 連撃をなんちゃって範囲として使えばいいんでない?
885 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:38:41.10 ID:mo1XvE7xO
>>843 あんなのでも信仰がどこかで崩れたら急に乙女キャラに!
・・・無いな、うん
>>883 自分が呪い解けなかったのちょっと気にしてそうなあたりとかねw
>>870 うむ、カラー編のヒロインくらいがちょうどいいな
呪いは誰にも解けないということを教えるのと、リセットを産む役
>>875 でも魔王モードより魔人モードの方が俺は好きなんだ
パステルはランスのいいとこみたいなの全く見せられてない状況で
レイプだけされてんだからそりゃプラスに考えようも無いのでは
カラーの村を助けて誰も殺さなかったから初めてちょっと良いとこも知ったぐらいで
鬼畜王時代のモダンっぽいパステルは良いとして、
当時のリセットが今のパステル位わがままな気がするのは気のせいだろうか
道着狙ってトマト以外の全員に白帯装備させて1層赤棘潰してるけど
全然でねえ
やっぱ影響するのって収穫だけなのか?
鳩のアリスの加護スキルが
実は人格も支配してたとかならアリかも
>>879 後々とか当然ありえるだろう流れとかを無視して一発ギャクレベルのイベントとかを優先させて駄目なモノを作ってるからな
成長限界の香ちゃんとかにカイカイUP使ったら無駄になんの?
898 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:41:09.28 ID:4H9p1ECy0
ストーリー関連はともかく、普通に面白いやんこれ
>>882 でもOPですでに負けてるという
今考えると壮絶ネタバレOPやな
>>881 アームズさんでしかも特定敵に限っていうなら槍は+300で倍率2.4倍の連撃っていう壊れ性能だぞ
でもまぁ、ムーララルーよりは悪役としての凄みがあるから、
敵としてのAL教のボスが強く格好良くなったと思えば悪くないかしれん。
ハニー秘密基地凶悪な難易度だな
クリアできねぇ
ワールド3〜それ以降のますぞえ攻略の情報交換がしたい
わりとマジで
まじめに攻略するって人いる?
メッセかIRCでチャットルームでも開こうかと思うんだがどうだろう
ムーララルーがランランルーに見えてきた・・・
末期だ
>>891 しかも人間嫌いの先入観あったわけだしな
>>881 槍は十分強いと思うよ。今ワールド3だけど、
一人いれとかないと削り残し処理とかが面倒に感じてしょうがない。
ガードは置物壁なら槍でもいいかもだけど、サチコとかターン回復あるしで基本剣
909 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:42:43.79 ID:ebnPNDo40
そういや戦国での美樹ってどんな扱いだっけ
あれ?戦国に美樹出てたっけ?
パッチでシナリオ追加と聞いて飛んできたが
3個だけか… 1回クリアしてアンインストしちまったからもういいか…
クルック―は一発やった時に思ったより良くてちょっと焦ったとか
そういう話なら多少かわいげがあったが完璧にマグロなんでエロさもない
パステルがあの性格なのはランスクエストをフルプライスで売るため
>>897 ワールド移動でレベル下げるしかなくなる
919 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:43:34.38 ID:ebnPNDo40
>>911 その辺りの細かなディテール全然覚えてないわw
920 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:43:45.10 ID:4H9p1ECy0
戦国の美樹ちゃんと健太郎は
なんかすごいしっぺ返しを期待しちゃうレベルで超ウザかった
カーマ目録どこー
923 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:44:17.28 ID:ebnPNDo40
魔人と戦ってなんやかんやしてる間になんか凍結されてた、ってぼんやりしたイメージしか覚えてねえw
あの2人話聞いてるだけでイライラするから記憶から抹消したんだな
>>900 実はルドラサウムの端末でしたァとか言い出してクジラディスられないといいなァ
>>905 たて乙
美樹=オナホ
けんたろう=アームズに狩られる
を正史で割とマジでお願いします
それは覚えているとはいわん
また勢い1万超えてるのかよ
>>921 日光さん「甘やかしすぎたでしょうか……」
次回以降、健太郎君は鬼畜王準拠の性格で登場します!
>>905 おつおつ
槍連撃とか弓連射とかは敵クリックじゃなくてキャラクリックで発動が美味いよな
>>929 魔人になっても性格変わらん重症さなので無理です
大教祖ランス
AL教乗っ取って教義改竄してやればいいよ
美樹はオナホよいうかチンコケースだな
槍連撃はモンスターをクリックして使うと一匹しか倒せないけど
キャラクターから選択すると違う敵にも攻撃するから雑魚一掃にもそれなりに便利
>>903 途中はメグさんとアールコト
ボス戦は育てたあてなとエレノアの魔眼使うと楽だと思う
もっと楽な方法もあるんかも知れんが
ケイちゃんに犯されちまえって割とマジで思いました
>>929 いくら日光さんでも許し難い
正直ブチ殺して魔王乗っ取ってもいいレベルだった
俺は一体いつになったらのぞみを仲間にできるんだ
美樹と健太郎のコンビは凄まじくウザイ
槌のダメージ上限修正でセスナが弱い\(^o^)/
ただでさえ素で3枠しかなくて居眠りつけたいのに、ダメージ上限なんて実装してたらますぞえと戦えねえよ…
槍使えるって素早さいくつからだよ…
>>921 っていうかあの2人もういらないから元の世界に強制送還しろよ
クルックーさんはかわいい
半開きの口でストレスがマッハ
>美樹と健太郎
槍は劣化弓
存在意義なんてない
>>943 もうLPっつう年号になってるレベルだから無理
>>932 セルさんが、生涯ランスとやらないって後日談があるからな
槍は後列から攻撃できるだろ
それでいいじゃん
いかんせんリトルプリンセス組は二十年前のセンスのままだからお手上げ状態
正直思う
鬼畜王や何やらでシィルが拷問の挙句発狂して死んだり
色んなキャラが酷い目に遭うルートがあるんだから
戦国で美樹ちゃんを犯せてもいいのではないのかと
健太郎君をホ・ラガに謙譲出来る日がまたくると信じてる
健太郎のせいで本能寺からザビエル取り逃がしたようなもんだしな
>>942 うちは今45チルディでアンギラス装備で素早さ64だけど
1周目でアームズさん加入直後から優先座席つけて使ってたよ
>>951 この際9でも10でもいいからなんか酷いお仕置きさせてくれないと気が済まない
まぁ美樹ちゃんというか
リトルプリンセスは可愛いから許すけどね
クックルーさんが感情を露にしてガチ陵辱されるエロシーンがあったら俺は手のひら返すよ
健太郎から日光取り上げて、謙信にプレゼントすべき
>>947 年表上では実は1度帰っている。
(ヒラミレモンが無いので仕方なくまた来た)
>>952 年表上では既に1度お世話になっている。
>>957 メディウサさんに出てきてもらうしかねーな
シィルいなくて、これからのランスは大丈夫なのか?
健太郎魔人だし単純に日光いらんしな
963 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:50:52.42 ID:PRbgNF980
美樹はシィルを氷漬けにしただけで意味がある
リトルプリンセスの立ち絵は戦国で一番好きだ
おい、リラックスした結果レベル40以下はレベル1にって
どんな詐欺だよ…
魔法系の知識って★★★まであげるべきかなぁ?
ポイント切迫というのもあるんだけど1キャラで魔法大量に打てる方がお得な気がするんだ
>>961 リアじゃないが助けられる希望がある限りはなんとか?
お前らはクックドゥーみたいな無感情キャラが好きなんだろ
って製作者からの表れだろうが
長門とかでブヒってろ
でも最近のアリス中途半端にヌルいか極端にグロいかのどっちかなんで
メディウサさんもガチグロ陵辱シーンになりそうでちょっとあんまり…
おい、まさよし
974 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:52:13.50 ID:PRbgNF980
日光は謙信のが似合ってる
>>970 そういえばカテなんとかも叩かれてたな
狙ってるんだろうか
>>970 実際、綾波や長門みたいなキャラって指定だったらしい
日光には無敵結界無効化以外にも
魔人の治癒能力を低下させる効果もあるから、健太郎が持ってても無駄、と言う事はないだろ
ガイもジル封印に同様の特性のカオス使ってるしな
>>966 アテンさんだけ知識上げまくってるな
あの子はいつひきこもるか分からないから常に火力重視してる
ランスが魔王になってもいいが、正直別編でというか、
タイトルナンバーではやって欲しくないな・・・
面白そうだとは思うけど
シィルの氷溶かすのがほぼ無理だとわかった今、ランスが魔王カップルに出会ったらどうするのか
何だ上がったのかビックリしたorz
このゲーム疑心暗鬼になるわ.。。
無感情キャラは感情を少し覗かせた(主人公に惚れたとかで)時がいいのであって
最初から最後まで無感情なのはちょっと
健太郎がどうして日光を持ってるのか教えてやろうか。
主人公だからだ。
好意があるって前提じゃなきゃ無表情はダメだよな
>>966 補足
無し→知識(無印) で 威力+20%
知識(無印) →★x3 で威力+35%
★3までつぎ込んでも差は15%だけど、無しから無印は20%でしかも一個とれば効果あり。
無印だけとって後は魔法回数増やすのが一番効率がいい
>>966 よっぽど切羽詰るまで魔法知識は無印止まりでいいんじゃね?
俺はモルルン5回+カイカイつきでLv50になって★1とろうかなって位だし
992 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 22:53:53.17 ID:4H9p1ECy0
健太郎嫌われすぎやろwwww
槍ってスキルは槍連撃だけかけっきょく
不遇だな
ドラクエのしっぷう突きのイメージあるから
むしろ素早いんじゃないのかと
>>961 色々なかった事になる可能性もあったりしてw
シィルいなくなって一番迷走したのがランスじゃなくてアリススタッフっていう落ちとかw
まず健太郎って名前をやめよう
まだこの話題続いてたのか、いやループか
>>990 枠1個増やす(6ポイント)に魔法攻撃力アップはどうですか
微妙ですか
モルルンしろってことですか
謙信ちゃんは帝ソードだろ と思ったけど正史で香ちゃんが帝になるみたいだから
日光持っててもいいレベルの人材だよな
1000ならカイカイ
色々されましたで俺は許したよ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。