ランス・クエスト part102

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1名無しさん@ピンキー
ランス・クエスト(パッケージ版) 税込定価/8,925円 2011年08月26日発売/絶賛発売中

● ランス・クエスト前スレッド
ランス・クエスト part100(実質101)
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314978524/

● ランス・クエスト公式サイト情報
 ・ランス・クエスト OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance8/
 ・アリスソフトBlog(ランス・クエスト)
  ttp://blog.alicesoft.com/archives/cat_104211.html
 ・ランス・クエスト 公式PV
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/1308535100
 ・ランス・クエスト 職業紹介ムービー
  http://www.youtube.com/watch?v=y2sYwEmU6hY&feature=player_embedded
 ・【ランス・クエスト】リセットが可愛くて仕方ないアニメ
  http://www.nicovideo.jp/watch/1313620401

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>900もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>950を越えた場合は書き込みを自粛すること
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
 ・公式が更新されないときはキャッシュを削除して再読み
2名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:15:46.28 ID:5M45L1kv0
ランスシリーズ その349
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314568004/
戦国ランス part415
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314631565/
アリスソフト390
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1314866879/

Q.これってランス8?
A.8。

Q.頭身低くない?
A.TADAさんの指定もあり意図的に下げている。恐らく世界観に合わせるため。

Q.才能限界上がんないの?
A.公式ページのアンデルミィル参照。

Q.避妊魔法どうなってんの?
A.シィルがいないのでかかって無いです。
たくさん女の子が無防備でノーガードです。

Q.妖怪ってJAPAN出れないんじゃないの?
A.オロチの鱗なんかを身につければ大丈夫らしい。

Q.イベント無いキャラいるって本当?
A.その模様。いくらでもキャラ追加できるシステムのため入れれるだけ入れ
3名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:16:32.53 ID:5M45L1kv0
アップデータとして ver1.100作った TADA
ttp://blog.alicesoft.com/archives/3011211.html

アップデータファイル(ランスクエスト Ver.1.100)の内容
■バグの修正−−−−−−−−−−−−−:
・売店で売っている(赤っぽい羽)を捨てたり寄付した場合、再び店頭に並ぶようにした
(とあるキャラを手に入れる前に捨てた場合、二度とそのキャラが仲間にならないバグになっていました)
・クエスト:女王パステル 下階段に接触すると下階段のイベントマーカーが消えるようにした
(壁側から接触した場合、特定のパターンでイベントマーカーに入り込んで移動出来なくなるバグになっていました)
その他、いくつかの細かいバグを修正しています

■仕様の修正や追加−−−−−−−−−−−−−−:
・スキル:Fレーザーは取得レベルを 42から38に変更
・スキル:ダメージ上限UPの効果を大幅に上げた
・スキル:体力強化、攻撃強化、魔法強化を大幅に上げた
・アイテム:スキル戻しの価格を改定(次回入荷分から)
・スキル:槌の知識にあるダメージ限界突破を無しにしました
・追加シナリオ:ゴキブリ退治、続ゴキブリ退治、ビスケッタ参戦
・追加キャラ:ビスケッタ
・まめ知識:ユーザー情報追加(インターネットサービスと同じ物の個人版)
・1回の戦闘で複数回レベルアップ出来るように変更した(ただし、幸福きゃんきゃんは除く)
・ダメージ限界の計算式の変更
 ダメージ限界を超えた分は0になっていましたが、ある程度削減されるがダメージに付くようにしました
・槌の最大命中率を90%から85%に変更
4名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:17:06.01 ID:5M45L1kv0
ファイター 捕獲(短剣2) お宝(凶戦士、槌2) 両方なし(槍2) ※勝子とバーナードは他テーブルでも凶戦士がつく場合有?
ガード 捕獲(武器壊し2反らし4槍3) お宝(武器壊し3反らし2槍3) 両方なし(武器壊し3反らし4槍2) ※香姫は反らし6固定?
ガンナー 捕獲 お宝 両方なし の違いのみ ※イージスは捕獲固定?
ソーサラー 捕獲(氷炎光) お宝(雷氷光) 両方なし(炎光闇) ※各キャラ固定、生成キャラとファイターのウィチタとランはテーブル依存
ヒーラー 捕獲(完全復活3全体加護4) お宝(完全復活1全体加護4) 両方なし(完全復活3全体加護3)
レンジャー 捕獲(短剣2) お宝(短剣3) 両方なし(短剣3)
スパルタ 捕獲(格闘知識2) お宝(格闘知識3) 両方なし(格闘知識3)
シビリアン 全員捕獲お宝持ちで固定

基本的には3種のテーブルのどれかにランダムで振り分けられる模様
スキル決定はクエストクリア時
よって酒場加入はクエスト選び直し、
クエスト終了後加入は中断セーブで各厳選可能
5名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:18:47.83 ID:/ysopOQF0
>>1乙 テンプレ貼った人も乙
1000なら槍無双 が間に合わなかった俺乙
6名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:19:18.40 ID:LXBYCSba0
>>1
>>2-4テンプレ乙
7名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:19:36.20 ID:uHFyoXjY0
パッチ1つで鎚がゴミ化
まるでMMOだな
8名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:20:14.83 ID:iKEkeVNV0
面白いと感じる人も居れば面白く無いと感じる人もいる
人の趣味はそれぞれなんだからこれは自然の摂理

にも関わらず、面白く無かったと感じた人間相手に
俺は面白かったから面白いはずだ、お前は間違ってるというスタンスで噛みつく擁護厨がいるから喧嘩になる

感じ方は人それぞれなんだな、でいいんだよ
9名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:20:29.48 ID:kZburXas0
いちおつ
10名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:20:33.47 ID:m1TP/ZNV0
>>1とテンプレ乙
11名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:20:56.30 ID:fBp3zpqI0
複数周回ますぞえ、パッチ後で更に運ゲーになってんのね
バステと毒がランダムで自動回復するから、かなり速攻で決めないとどうしようもない
12名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:21:32.25 ID:UDQ0tqPT0
ゴミって程でもないけど、ランス剣に戻したら戦力としての安定っぷりに感動したわ
全命中するランスアタックとか感動もの。俺のランスは今まで何をやっていたんだ…
13名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:21:49.50 ID:cQGcc1ma0
>>7
ゴミ化とか何とか言っちゃう>>7がMMOに囚われすぎなだけじゃね?だって別にゴミでもないんだし。

>>8
逆もしかりだけどね。
14名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:21:56.16 ID:g9uuFqA00
パッチ前
寄付によって出入りで特殊厳選可能

パッチ後
寄付後セーブ、出入り後ロードで特殊厳選可能
15名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:22:13.23 ID:Y4MG+IKi0
>>8
それはそのまま逆もしかりなんじゃない?
16名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:22:15.65 ID:tBOsh6N80
織音の絵は臀部が微妙
最初のアタゴのパンツ一丁の絵とか寸胴すぎるだろ
もっと臀部を研究しろ
むっちり感がなくて、ただのデブになっとるわ
17名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:22:26.86 ID:9ZR46l0b0
何回ロードし直しても空気の缶詰しかもらえん
なんでだろ?
18名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:23:06.15 ID:VB6wplfR0
店で買ったことある武器防具って
宝箱の中に入ってたら必ず鑑定済みで入手になるんだっけ?
自分、店で買物ちっともしないから未鑑定アイテムばっか出るの?
19名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:23:31.58 ID:hMgQEpxP0
>>1
パッチ当てて攻撃強化を付けたりしてみたんだけど、パッチ当てる前と何も変わってない
説明文も変わってない
どういうことなんだぜ?
20名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:23:44.67 ID:Y4MG+IKi0
ランクエのエロCGは好きだけどな
でもまた次は変わっちゃうんだろうな
21名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:23:44.96 ID:lpgj1mc30
ストーリーがあまりにぶった切りすぎるのでなんか終わった感はないよな
22名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:24:02.92 ID:5M45L1kv0
>>1乙々
誰か今回のパッチでの寄付関連の変更点張ってくれるとありがたいんだが
俺はまだ当ててないんで良く分からんのよ
23名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:24:06.23 ID:cTVIKt/p0
トマトは短剣のほうが使いやすいな
24名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:24:09.69 ID:RdYgFfznO
>>17
25の倍数寄付し終えてからセーブしたからじゃないのか
25名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:24:15.12 ID:fBp3zpqI0
>>17
25回のとき次の分が決まっちゃうので、24溜めて26個一気に寄付ぐらいしかない
やたら面倒なシステムにしやがった…
26名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:24:27.14 ID:YnRvPvYR0
>>17
www
27名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:24:34.11 ID:HGm8Djrp0
魔人カイトは設定的にランスとは争わないのになー
28名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:24:54.41 ID:ZtM3N+kt0
>>8
マジで感想や意見を言ったり出したりしないならここに来ないだろアホか
お前は間違ってる二度とここに来るなスレ民の総意ここは俺の家ばーかばーかいえ〜い
29名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:25:11.38 ID:rao84mIb0
>>8
逆も然りだが擁護の場合なぜかユーザー視点の擁護じゃなく
メーカー視点の擁護始める奴が何故か?(笑)何故か(ワライ)
多いw
30名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:25:23.22 ID:Y4MG+IKi0
後日談がなければ正史にはほとんど影響なかったよね
31名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:25:29.74 ID:z1hAP8fS0
どっちかというとモルルンレベ上げ作業ゲーかな
「MMOっぽく」とか公式で発表してたけどMMOの悪いとこだけを踏襲した感じのシステムだった

シナリオも「パステルじゃ呪いは解けないと解る」ってのは普通のゲームの中盤の山場のイベントって感じだよなぁ
まぁ単発タイトルじゃなくて言ってみれば「一大叙事詩」みたいになってるランスじゃしょうがないと割り切れるけど
32名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:25:45.44 ID:RdYgFfznO
>>18
お宝鑑定のスキルあれば鑑定済みになりやすくなる
店買いは関係ない
33名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:25:49.39 ID:iDou4D+K0
エロに関しても仲間キャラでないサテラやモダンの方が可愛いという…
あ、チルディの触手は良かったよ
34名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:25:59.19 ID:UDQ0tqPT0
そういえば迷宮4階のいやなやつゾーン前は金1しかはいらなかった気がするけどパッチ後200入るようになってる
微調整の一環かな
35名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:26:04.92 ID:kZburXas0
>>14
パッチ後はそれでも無理じゃないのかな
36名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:26:22.65 ID:/jvMyrU30
アリスソフトはなぜ快適さよりも縛りやS&Lを強要する作品ばかり作ってしまうのか
37名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:26:28.25 ID:lpgj1mc30
>>27
病気治って去っていくんだっけ

>>30
娘が大事件を起こすなら影響はあるが
このままだと微妙
38名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:26:53.66 ID:RdYgFfznO
>>33
モダンは可愛いかったが登場するのが遅い上に幽霊なのが惜しまれる
39名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:27:05.58 ID:876rd3Ic0
ランダムスキルだけは直せよ
おいTADA見てんだろゴルァ
40名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:27:13.82 ID:8F2faMba0
>>31
公式でそんな事言ってたのか・・・
このゲームの戦闘システムのストレスっぷりはMMOやってる時のそれとよく似てると思ってた
41名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:27:21.14 ID:S0KGvkzX0
3週目で今50レベル剣ファイターの攻撃力2500弱あるけど
このクラス5人そろえれば普通に倒せるんじゃねえのとか思ってるが
42名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:27:43.31 ID:z1hAP8fS0
>>36
プレイ時間稼がせたいんじゃなかろうか
43名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:27:52.91 ID:Y4MG+IKi0
>>39
公式で言ってこい
44名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:28:18.35 ID:lpgj1mc30
MMOのシステムをオフゲーでやるならFF12が完成形のような気がする
45名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:28:19.47 ID:2/+tJshd0
前スレでゴキブリクエでねーっつってた人いたけど
ランス城清掃見てアリスの館何度か見たら出た
どうやらMAPなしのクエでも出るみたいだ

しかしこんなんなってる俺にはランス城入り放題は神修正
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1977589.jpg
46名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:28:19.75 ID:o7irR+sd0
>>36
使用回数に関してはキャラクターが多すぎるからだろうなぁ
かといってリストラするわけにもいかないと
47名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:28:44.74 ID:VB6wplfR0
>>32
店はカンケーないか
店で買い物するメリットはランクアップ関係だけやね
48名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:29:19.74 ID:PRbgNF980
ランクエやって鬱になった
また何年も待たなきゃいけないかと思うとへこむ
49名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:29:23.16 ID:fZitMrpP0
>>19
アリスの館で話聞いた?
50名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:29:33.01 ID:q+ixAE9v0
どうして戦姫出てこないの?人気あったろ
51名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:30:01.24 ID:Y4MG+IKi0
>>50
平和すぎる
52名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:30:17.70 ID:lpgj1mc30
>>50
一定期間闘わせないと離脱ってのが難しかったとか
53名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:30:29.89 ID:PRbgNF980
シングルのコマンドRPGでMMOって無理があるだろオイ
54名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:30:38.05 ID:876rd3Ic0
>>43
ブラックリスト入りしたくないし・・・
55名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:30:59.48 ID:rao84mIb0
>>50
オリオンに嫌われてる説
56名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:31:20.91 ID:VB6wplfR0
>>51
ジャパン平和になったんだからこそ
大陸に戦を求めて〜 的な流れでよかったと思うけどな
57名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:31:23.99 ID:PRbgNF980
戦姫はアームズとキャラが被るからだろ
58名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:31:24.97 ID:g4rvYYcd0
       /\___/ヽ
      /:::::::       \
     .|:::.   ''''''   ''''''  |
     .|::::.,(●),   、(●)|
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |  一生懸命作ったのに
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /     全然見てくれない
     /   `一`ニニ´-,ー´
     /  | |   / |
    /   | |  / | |
    /   l | /  | |
__/    | ⊥_ーー | ⊥_ ________
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}              \
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ  【説明書】      \
    `ー、、___/`"''−‐"   【まめ知識】      \
     TADA        【公式ヒント】【公式Q&A】 \
59名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:32:06.49 ID:M6BjdBex0
>>45
そういえば城の地下二階は結局何なんだ?一度も使ってないがボツネタかな
60名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:32:06.81 ID:SnsvZ4yH0
3周目とかこんな敵強化するんならモルルンの上昇制限なくしてくれればいいのに・・
周回するたびに爽快感がなくなるからこまる
61名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:32:08.30 ID:RdYgFfznO
>>47
ドロップアイテムはパーティーメンバーの装備ランクに依存するから店でAやB買ってAAやBBやランクアップ狙うという手もある
62名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:32:25.22 ID:rao84mIb0
>>58
それ設定とかストーリーとかキャラとかだったら笑い話に変わるんだがなw
63名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:32:29.94 ID:z1hAP8fS0
>>50
それどころかゲーム中の会話で「千姫」言われてたしな
64名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:32:30.40 ID:6D9MFIcC0
>>58
このスレ見たらそんな疑問もスッキリ
65名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:32:32.21 ID:lpgj1mc30
>>59
バイブの説明をうけるシーンがあったぞ
66名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:32:34.48 ID:5vpsMhxk0
>>44
FFなんて9以来やってねー
11はやったが

あ・・・14も二日やった
67名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:32:49.83 ID:j7UjnD2S0
>>36
そういう不自由さというか制限が
ある意味昔からアリスのゲームの売りであり面白さなんじゃないの
68名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:32:52.81 ID:2FZCFip+0
唐突にエンディングにたどり着いて
次回作に殆ど投げる薄いシナリオだったと気づいて軽くイラッとした
69名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:33:14.25 ID:5vpsMhxk0
>>58
パッチも追加しとけ
70名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:33:52.45 ID:hMgQEpxP0
>>49
根本的なことを忘れてました。
ありがとうございます。
71名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:34:23.87 ID:PL4980xd0
ミリが死んだのは、将来ランスが地獄に行った時に鬼に拷問されているミリと会うイベントがあるんじゃねーか?

鬼が魂の浄化のために死者を拷問してるって設定だよね?
72名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:34:37.17 ID:z1hAP8fS0
FFに喩えるなら今回のラスボスは9のペプシマンを彷彿とさせる

え?え?あんたら誰?って感じでいきなり現れた
73名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:34:38.51 ID:q+ixAE9v0
>>52
そんな設定無視してよかったのにw
74名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:35:02.93 ID:lpgj1mc30
>>71
そんな設定あったっけ?・・・
闘神では見たような気がするが
75名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:35:08.52 ID:1FvNIrQp0
きっと地獄でも遺え〜いしてるよ
76名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:35:41.09 ID:j7UjnD2S0
>>60
モルルン関係は微妙なところあるよな
レベル制限でいちいち装備外されたり
経験値の補正きついから特殊アイテムあげられる個数ある程度決まってて
実質、取り返しつかない要素な気がするし
77名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:35:42.76 ID:g9uuFqA00
>>67
不自由さ、不便さでバランスとったり試行錯誤する面白さを作ろうとしてるんだが
最近のは不自由で不便なだけの糞システムで終わってるって事だろ
78名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:36:14.96 ID:M6BjdBex0
かなみにランスの親馬鹿って言われるシーンは
あれってクエじゃなく、自室イベントだったけ?もう一度見たいのに見れない

>>65
そうだっけ、全然覚えがないわw
79名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:36:20.35 ID:rao84mIb0
>>71
設定パクリしか出来ないなら素直に鬼畜王設定でいけと突っ込みたい
80名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:36:28.36 ID:HQ4q1VbL0
戦国ランスやりながらこのスレ眺めるのが楽しいわ。
81名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:36:51.88 ID:+wCKqmWj0
こんなスレッドが建てられるなんて可哀想…

どうしてRPGでは槍キャラ=雑魚なのか???
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1314958815/
82名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:37:04.70 ID:TAx9FaLY0
パッチ当てたら槌弱くなるじゃん
ファイター全部槌持たせた俺オワタ
83名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:37:09.69 ID:HecJhQfx0
>>67
エロゲだからゆるされたエゴシステムじゃねーの?他にくらべるとマシ
これがアリスの売りだったと思うよ。いまじゃ、シリーズ人気だけじゃ?
84名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:37:12.14 ID:2ZmoLg0H0
治せない>AL教がバランスブレイカーを集めてるからその中に呪い解けるものがあるかも>AL教と一悶着>ラスト

がよかったなぁ。AL教と決着にはいかないにしろクックルなんとかしてほしかった
85名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:37:14.20 ID:cDy96Odg0
>>59
諸事情により使用しなかったCGがそこの拷問CGだとかいう話があったけどどうなんだろうな
86名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:37:22.77 ID:5vpsMhxk0
アルカネーゼはもう槌でいいかな
槌専門もいないと淋しいしな
87 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/03(土) 04:37:45.43 ID:9Bx0KEVh0
確かに千姫は出てほしかった。
ホントに嫌われてるのかもね。
3匹が斬ったりなんちゃらだと大陸に行ったとかあったような。
88名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:37:51.52 ID:SnsvZ4yH0
三匹が(略)でいっしょに日本脱出してたんだけどな 戦姫
公式ダウンロードだったけど非公式なんだっけあれ
89名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:38:09.58 ID:5vpsMhxk0
>>81
まじむかつくんだよ槍の設定は
中途半端に範囲攻撃とか遠距離攻撃できるから攻撃力が抑えられて
どのゲームでも器用貧乏なしょぼ武器に設定される
90名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:38:12.34 ID:5sQKPZei0
>>81
槍キャラが強いのはヴァルキリーモノだけだなそういえば。
91名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:38:15.21 ID:lpgj1mc30
>>78
ビスケッタ「危険ですこのバイブなどは・・・」うんぬん
92名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:38:26.54 ID:uHFyoXjY0
アルカネーゼは2軍行きになった
もう使うことはないだろう
93名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:38:32.85 ID:j7UjnD2S0
なんにもダメージ制限緩和だけで
槌の限界解除はいじらなくても良かったのにね
94名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:38:45.79 ID:RdYgFfznO
槌一人残しとくとゴキブリ相手に役立つかもしれん
95名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:38:56.81 ID:HGm8Djrp0
>>50
本名千姫ちゃんはゼルに渡ってるとかなんとかそしてパッケにいない
96名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:38:59.38 ID:rao84mIb0
三匹が非公式とかそーいや誰が何時言い出したんだ?
97名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:39:01.03 ID:JSJXoMAA0
千姫はアームズとキャラかぶるからなぁ
そこを利用してライバルみたいな関係にすればおいしかったろうけど
98名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:39:11.24 ID:lpgj1mc30
槍は剣より史実では強い
物語の中くらい許してやろうぜ・・・
99名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:39:30.14 ID:Y4MG+IKi0
>>93
それだと強すぎる
100名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:39:33.63 ID:2p/bNmMx0
>>76
補正かかるのは上限があるから
そこまでやり込むような人間なら周回の経験値うpで十分耐えれるレベル
問題なのは1週やるだけならモルルンが全くいらない事くらいかな。
101名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:39:37.88 ID:z1hAP8fS0
>>89
遠距離攻撃出来るけどダメージ半減とか制限つくんだよなw
で、近接は剣なんかの方が圧倒的に便利だし、その肝心の遠距離攻撃も弓なんかの本職には遙かに劣る

ってのが槍のテンプレだよなw
102名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:39:38.11 ID:1GgAzw950
槌のダメージ上限なくなっててワロス
この大量生産された槌ファイターたちどうするんだよ
103名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:39:45.71 ID:kZburXas0
まそーさんがモルルン7週目だけどもう本気できつい
上位狩場欲しいね
104名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:39:49.67 ID:RdYgFfznO
ロマサガの槍は強いんだけどな
ラウンドスライサーがあるし
105名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:39:49.91 ID:1Y/7G/ua0
史実準拠だとメイスとロングボウ無双になってしまう
106名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:39:52.87 ID:dg4EHKoS0
何でビスケッタ入れ忘れちゃったとか言っちゃうんだろう
追加キャラですっていえよ
107名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:40:05.23 ID:M6BjdBex0
>>94
ゴキブリはとっこーちゃん、コパ、リアでいけますやん・・・
108名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:40:22.24 ID:Tf8LqYY30
所詮、ゲームなんて金払って作業するもんだよ
そんなんより、金貰って作業する方が楽しいだろ

だから、お前らが最高傑作作れよ
109名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:40:24.33 ID:j7UjnD2S0
千姫出なかったのは恐らくアームズとなんとなく被るからだと思うけど
110名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:40:29.53 ID:uHFyoXjY0
経験値きつかったらssgでEXPボーナス9999%とかにしてもいいのよ
111名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:40:41.51 ID:lpgj1mc30
謙信と戦姫はなんというかキャラが被るよね
112名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:40:56.76 ID:z1hAP8fS0
そういえば最近はランスシリーズやる度に「女の子モンスター少なっ!」と感じてしまう
そんなに大量に出てくるシリーズあったっけ……
113名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:41:08.62 ID:PRbgNF980
アームズはレアアイテムハンター
戦姫は戦争好き
9に出るんじゃね
114名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:41:12.33 ID:dg4EHKoS0
カラーの歴代女王エロより仲間のエロが欲しいです
115名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:41:24.21 ID:Y4MG+IKi0
それはない
116名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:41:30.82 ID:5sQKPZei0
>>98
史実は剣なんて雑魚が使う武器だしな
接近戦なら鈍器、中距離だと槍最強だから創作の世界くらい剣最強でいいわな
117名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:41:39.19 ID:iDou4D+K0
>>98
それ言ったら銃とか砲とか最強すぎるけど
118名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:41:44.41 ID:1o6Ci/BB0
千姫いないのはてるさんをどうしても出したかったからだろ
なぜか後日談で妊娠までする超高待遇だし
119名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:42:12.80 ID:RdYgFfznO
千姫にもソロファイター付けて千姫とアームズだけ出撃させれたらなんか燃える展開になるのに
120名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:42:40.48 ID:z1hAP8fS0
今2週目だけどエンドロールスキップしたせいで後日談見れてないんだよな……
121名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:42:50.99 ID:wxMgs8Rz0
Ver.1.100 いま4453人かー
寝る前 1500人ぐらいだったからちょっと寝てる間に+3000人かw

まあ、30000人近くプレイしてるんだから皆の感想が一つになるわけないし
早解きすればするほどつまらない体験になっちゃうゲームである気もする >ランクエ
122名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:43:00.10 ID:j7UjnD2S0
>>100
モルルンの経験値の補正って上限あったの?
ありがとう、おかげでモチベ下がってたけどカオルに愛注ぐ作業にもどれるw
123名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:43:01.30 ID:JSJXoMAA0
史実基準だと
弓>>>>>投石>>>>>>>>槍>>>>>>刀
になっちまうからな。遠距離武器最強よ
124名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:43:05.51 ID:OmVeeFgz0
パッチ当ててようやく真っ当になったかな
バランス関連はプレイしてれば気付きそうなもんだが
作ってるとやっぱ分かんなくなっちまうもんなのかね
125名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:43:35.82 ID:5sQKPZei0
てるさんだけでなくきくさんも出して欲しかったよな
ドMには最高だろ。愛情のこもったキツイ目で睨まれたらそれだけで興奮する
126名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:43:42.00 ID:+tczZUJE0
これ最初のキャラ加入時のスキルテーブルって
一度決まったら二週目も同じなの?
127名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:43:47.73 ID:HecJhQfx0
ぶっちゃけ、日本色が強くなりすぎるのは、微妙じゃね?
128名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:43:48.41 ID:hcpoCath0
>>112
ランスYは結構多くなかった?
129名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:43:58.71 ID:rao84mIb0
>>124
ヒント:有料デバック
130名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:44:10.72 ID:z1hAP8fS0
>>124
煮られる蛙効果って奴だな
131名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:44:13.01 ID:HQ4q1VbL0
史実だと

銃>>>>弓>その他
132名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:44:29.02 ID:lpgj1mc30
>>127
サチコも日本名だったから処分されたとでもいうのかw
133名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:44:34.98 ID:PRbgNF980
>>124
テストプレイしてりゃ分かるレベル
デバッガーが製作者にダメ出しできないケースがよくある
134名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:44:38.36 ID:SnsvZ4yH0
取得経験値増加がきついって言うよりモルルン上昇が頭打ちになって敵の強さに追いつかなくなるってことかね
それ以降はレベル限界あげろってことなんだろうけどそのころにはモルルンのおかげで必要経験上がってウボァー
135名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:44:48.61 ID:PL4980xd0
>>98
戦国時代の合戦場死亡原因上位の投石も。
武田もっこ隊の出番だ
136名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:45:05.51 ID:RdYgFfznO
>>124
大帝国もこんな感じだったじゃん
137名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:45:11.50 ID:6D9MFIcC0
世界感的に魔法独自の科学なんでもありの世界で史実なんて持ち出してもむなしいだけ
138名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:45:17.11 ID:Y4MG+IKi0
レベル一気に上がると気持ちいいな
139名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:46:03.70 ID:qd64XKrX0
槍と銃は結局ゴミのままかよ
あれほど他の武器を強化する方向にしろって言ったろうが
140名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:46:34.65 ID:j7UjnD2S0
銃は普通のダメージ制限無しでいいよねw
141名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:47:19.76 ID:JSJXoMAA0
>>139
槍下手に強くすると他の後列武器と魔術師食っちまうからなぁ
槍連撃はもう少し強くして欲しいが
142名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:47:49.37 ID:PRbgNF980
槍って連撃くらいだろ
範囲ないから雑魚には使えないしボス戦なら連射でもいいだろ
143名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:47:54.82 ID:2ZmoLg0H0
大帝国も今回も1週間有料テストさせられてようやくマシなパッチ
パッチ出せばいいみたいなそういう考えやめてもらえます?って感じ
144名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:47:56.65 ID:kZburXas0
00   239221
01   284721
02   337001
03   397057
04   466085
05   545379
06   636532
07   741236
08   860881
09   998455
10  1155944

過去スレに上がってたけど左がモルルン回数 右が35までの必要EXP
当初の5倍となるとそりゃきついな
145名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:48:09.14 ID:lpgj1mc30
槍はなんていうか地味だからしょうがない
ゲーム的に

刺突
斬撃
打撃

に分かれてるなら意味もあるだろうけど
146名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:48:34.34 ID:cDy96Odg0
槍はもうガードの速度調整用と思ったほうがいいな
147名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:48:47.84 ID:HGm8Djrp0
>>123
限界500の武器攻撃1は攻撃力2000とかいくと制限ないから1000ダメとかでて吹くんですね わかります
148名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:49:10.50 ID:PRbgNF980
大帝国の偵察もランクエの槌も普通にテストプレイすりゃすぐ分かるレベルなのにな
149名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:49:16.73 ID:HGm8Djrp0
おっと投石スキルがぬけてた
150名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:49:20.03 ID:wxMgs8Rz0
>>124
開発者側に経験値がたまりすぎて
情報が全くないときのつまずき具合とかがわからなくなるし
面白くないプレイングはそもそもしなくなるだろうしなw
151名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:49:49.62 ID:ZkPAZpOM0
>>144
必要EXP据え置きでいいのにね
152名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:50:03.28 ID:hLQ8zfMv0
あーランス6はすげー面白かったのになー
とか思いながらしぶしぶクリアしたはずなのにランス6のシステムを思い出せない
歳か・・・
153名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:50:28.98 ID:2Z1yZRaD0
あの…ビスケットさんとかどうでもいいんで
リックとマリス使わせてくれませんかね…
154名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:50:35.92 ID:j7UjnD2S0
>>144
もう少し緩く出来なかったのだろうか
チルディ、虎勝、謙信以外はよっぽど好きなキャラ以外無理だ
155名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:50:40.18 ID:U1dOjiDI0
>>144
転生システムのあるMMOの経験値テーブルを見てるみたいだ…
156名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:51:44.76 ID:dg4EHKoS0
大帝国の方はパッチじゃどうにもならなかったけど
ランクエのパッチはどうだい
157名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:52:04.89 ID:z1hAP8fS0
そういやトマトさんがなぜか剣装備で遠距離攻撃できてたな
あれなんだったんだろう
一度でも槍★★取れば消去しても遠距離フラグ残ったままになるのかな?
158名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:52:13.47 ID:6jGxw4KV0
倉庫って無限?
159名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:52:28.11 ID:2FZCFip+0
技のエフェクト眺めるよか自キャラ写ってた方が魅力的だったかもな
galzoo面白かったけどこれ声ないし
160名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:53:03.37 ID:z1hAP8fS0
>>152
6は何度プレイし直しても数ヶ月後にはシステムもストーリーも忘れてしまう
パパイヤがなんかしてたっけかな〜くらいに
161名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:53:25.72 ID:WAupa7ir0
モルルンって最終的には才能限界で50まで上げてからのがいいよな
162名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:54:10.92 ID:fBp3zpqI0
いやかなりきついぞモルルンの経験値
しかもますぞえと戦うのに50近く上げないと厳しいから、そこまでの経験値がほんとうにもう…
163名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:54:21.96 ID:z1hAP8fS0
>>161
途中で飽きずにそこまでやり込む自信ないわ
164名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:54:42.47 ID:2p/bNmMx0
>>155
周回ごとに経験値1.2倍。アイテムで経験値1.1倍
職によっては防具で更に1.3倍になるけどな
防具や武器の補正で経験値UPとかあればよかったとは思う
165名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:55:26.28 ID:e5RexYDO0
1戦闘 30000~40000EXPが可能な虎勝以外だとしんどいよね
166名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:55:39.53 ID:PRbgNF980
6みたいにセックスしたらレベル上がるのが良かったわ
エロゲーなのにセックスも制限されるなんて
167名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:55:40.69 ID:pwMkoS0L0
>>158
500
168名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:56:11.19 ID:g9uuFqA00
>>161
正直幸福きゃんきゃんじゃないと無理だろそんな高Lv
169名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:56:26.09 ID:5sQKPZei0
勝虎は明らかにMAXモルルンで才能限界上げまくれと言わんばかりの優遇っぷりだったな
二人いるだけでEXP2倍とか楽すぎ
170名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:56:32.61 ID:6jGxw4KV0
>>167
ありがとう
171名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:57:17.14 ID:Pr7kYVE10
>>160
6プレイ済みだけどパパイヤがなんだったかさっぱり思い出せない
172名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:57:42.89 ID:eggtR6DC0
>>163
「どうせ時間をかければそこに到達する、その時間を知恵で節約するだけだ」

と割り切ってSSGでも使えばいいじゃん(´・ω・`)
173名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:57:51.46 ID:e5RexYDO0
>>168
幸福きゃんきゃんでも敵弱すぎになるんだよね
174名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:58:00.28 ID:PRbgNF980
勝子はともかく虎子を育ててもますぞえには連れていけないからな
175名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:58:10.68 ID:vFFNCcZT0
もうシステム的に苦痛だったけどストーリーが気になってなんとかクリアしたわ・・・
はぁ〜またランスでたら買うんだろうなぁ
176名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:58:12.15 ID:S0KGvkzX0
50限界でモルルンするのは魔物女王で51までペナかからない4週目以降でいいんじゃね
177名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:58:18.13 ID:j7UjnD2S0
一日、2時間程度しかプレイできない奴らにとって
この経験値増加量はかなり鬼畜だと思うのですが・・・
178名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:58:41.04 ID:eggtR6DC0
>>166
アリスが言ってた「次回からエロ無し健全なゲームになります」てのあながち冗談じゃないかもな
179名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:59:10.24 ID:5vpsMhxk0
>>139
とりあえずここまでだ
要望おくりゃまた強くなるだろ
180名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:59:26.98 ID:sGnnUX3Z0
これじゃモルルンするなって言ってるようなもんやん

幸福きゃんきゃんだけ1レベルだけなら、10匹だけっていう制限なくせよ
温存したら緑イベント乗っ取り(まそうとか出なくなる)してくるから、結局戦わないといけなくなるし
181名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:59:29.16 ID:1o6Ci/BB0
アイテム溜め込みすぎるとドロップアイテムが消えるバグ出るな
182名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 04:59:39.72 ID:Ne2yFpSm0
売店仕様がすげえめんどくさくなってるな
かってアイテムがなくなった後寄付しても復活しないんだが
183名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:00:40.17 ID:rao84mIb0
>>173
もう兎詐欺よばわりでいいだろありゃ
184名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:00:49.07 ID:ZGLULv6P0
実際、織音が大帝国の方に仕事割かなかったら
ランスクエストのイベントやCGもっと増えてたかな
パッチでクエストやキャラ、イベントは増やせても
CGまで増やすことは難しいと思うし
185名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:00:55.94 ID:eggtR6DC0
>>182
店一度出りゃ復活しとるよ
186名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:01:07.61 ID:1BP6Izb/0
パッチ当てても追加クエスト発生しないんだけどどうなってんの?
187名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:01:08.41 ID:kZburXas0
5回が限界とか言ってる割に5回で限界にさせようとしてない
あんなモルルン美味しいんだから何回でもしたくなるに決まってる
188名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:01:18.14 ID:PRbgNF980
>>178
エロないとランスの魅力激減だしコンシューマーで通用するには戦国レベルのゲームを作らないと
189名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:01:37.47 ID:MywQ4as50
>>180
いや、普通に別々の緑☆だが・・・
190名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:01:54.19 ID:O9Q6tf4Z0
ユーザー情報追加されたけどサチコ死亡回数とか幸福きゃんきゃん殺とか
周回で引継されるの?
191名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:02:07.97 ID:eggtR6DC0
>>188
戦乙女はかなりハマったぞ俺
192名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:02:16.16 ID:eZ/2aNke0
店の仕様変更、どれを入荷する予定かor予定だったか提示してくれないかな
今まで出て入ってを繰り返していたせいで今の仕様じゃ無駄だと分かってもまだ延々と続けちゃう・・・
193名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:03:07.99 ID:SnsvZ4yH0
でも各パラメーターに特殊で上げれる限界あるのがなぁ・・・
そんだけ経験値間属するなら無限に強くさせてほしいわ 衝撃とか無限にしたらバランスどうなるか知らんが
194名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:03:38.13 ID:JwJ5ZBqf0
てかモルルン回数はともかく上げた分の才能限界が引き継がれるのか?
195名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:04:16.80 ID:e5RexYDO0
2周目以降に引き継がれてるよ
196名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:04:25.51 ID:qoCrdDiZ0
店の仕様がよくわかんねぇ
25の倍数になっても何も起きないんだけど
197名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:04:37.01 ID:pwMkoS0L0
>>194
上げた分の才能限界はワールド移動しても引き継ぐよ
198名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:04:56.64 ID:eggtR6DC0
今回キャラの扱いがスカッスカなのに
戦闘で固定メンバーだけでなく複数キャラを使わせようってシステムが土台無理な話
199名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:05:04.62 ID:j7UjnD2S0
>>193
パラメーターの限界か経験値アップかどっちかの制限だけで良かったよね
200名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:05:17.70 ID:5M45L1kv0
>>160>>171
いくら6disっても現実は変わらないぜ?

パパイヤはメインストーリーのひとつに関わるかなり重要なキーパーソンだったのに
201名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:06:15.23 ID:eggtR6DC0
>>200
パパイヤ何してたんだっけ?爆弾仕掛けてた?
202名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:07:48.22 ID:1Y/7G/ua0
うじゃうじゃ
203名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:08:15.11 ID:O5wJSePm0
>>181
鑑定しても透明になるやつ?

それなら俺もなったわパッチ当てる前は問題なかったからパッチ修正でなんか変わったぽい
204名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:08:18.45 ID:5M45L1kv0
アルベルト→リズナ
     →パパイヤ
     →ウルザ
     →カミーラ
アルベルト関連の割と重要な小話だった
205名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:08:24.88 ID:fy1F+45R0
攻撃強化と魔法強化の実際の効果がパッチ前のままなんだが、
★1で説明では+100なんだが実際は50しか上がらない
206名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:08:56.11 ID:LPlkFYOz0
6で覚えてるのは鬼畜王の時のマジックが大好きだったから、マジックのデコッパチ化にショックを受けた事くらいだな・・・
面白くてかなりやり込んだ筈なんだが
あぁ冒頭でランス捕まって奴隷扱い受けてたのは思い出した
207名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:09:40.16 ID:1Y/7G/ua0
>>205
スキル枠から外して付け直したら上がったよ
208名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:10:58.33 ID:fy1F+45R0
ああごめん勘違いだった
スレ汚しすまん
209名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:11:11.79 ID:LPlkFYOz0
今までのシリーズ通してのストーリーを詳細に紹介する本でも出してくれんかなぁ
戦国以前はほんと覚えてねーや
210名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:11:17.87 ID:pwMkoS0L0
>>205
アリスの館に行け
211名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:11:48.60 ID:pwMkoS0L0
>>209
ランスコンプリート
もう絶版だったかな
212名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:12:21.58 ID:2Z1yZRaD0
>>206
だよな!絶対鬼畜王のマジックの方が可愛いよな
6でヒロインになると聞いてやってみたらデコ眼鏡で萎えたっけな…
213名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:12:37.14 ID:fBp3zpqI0
何そのどっかの亡国の王子みたいな名前は
214名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:14:06.77 ID:LPlkFYOz0
>>212
おぉ、同士が!
当時の時代のニーズに合わせた萌え化だったんだろうな
今はもう慣れたけど
215名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:15:02.37 ID:LPlkFYOz0
>>211
アマゾンさんで中古7000円もしました
216名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:15:13.98 ID:VB6wplfR0
キャラ仲間になった後の
目録って寄付していいんかな?
217名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:15:36.98 ID:5M45L1kv0
ハッ゛
アルベルトって誰だよアルベルトって
悪い、アベルト・セフティだな
つーか、ガンジーってどうやってアベルト倒したんだろ
218名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:16:49.23 ID:b7VIQTSu0
リズナのモルループ中なんだが、この子防御上がらんのね
まさか俺だけバグってるとか無いよね
219名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:17:46.92 ID:LPlkFYOz0
>>216
公式発表で捨てて良いとの事
220名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:18:22.25 ID:2p/bNmMx0
>>218
もしかしたらてるさんの魔抵みたいになってるのかもね
221名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:18:50.74 ID:2wcnwX8f0
ますぞゑ更に運ゲーとかわろた
222名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:19:07.65 ID:1D7d9N4J0
槌よえええええええええええええええええええええ
223名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:19:22.82 ID:z56ZfJS10
スキル使用回数については効率性を追求するのが面白い
ゲームシステムだからいいんだけど

なんでそのゲームで寄付改悪みたいなセーブ&ロードで回避できるランダム要素を入れるのかが理解できない
ゲームのコンセプトが矛盾してると思うんだけどな
まさに誰得
224名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:20:07.83 ID:VB6wplfR0
>>219
そか サンクス
タマのパンツと服も寄付OK?
225名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:20:55.78 ID:fBp3zpqI0
>>223
ここまで面倒だと回避できると言えない気がする
226名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:21:04.59 ID:LPlkFYOz0
>>224
それは覚えてない
巻物は公式FAQで出てたはずだから一度そこ見てくれ
227名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:21:48.99 ID:SnsvZ4yH0
服は寄付するとショップのタマが元の服に戻るらしいね
再売りされるか不明だけど下着姿拝みたいならとっといてもいい気がする
228名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:22:00.30 ID:b7VIQTSu0
寄付はバグじゃない?報告したら直りそう
誰かバックアップ取ってLv1リズナの防御力166以上いくかモルルン検証して貰えないかな
229名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:24:07.40 ID:8F2faMba0
>>228
わざわざ次回寄付アイテム固定するように変更されてるし仕様だろうな
楽されたくないんだろうw
230名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:24:33.75 ID:/5oDCY890
宝石おねーさんの所、地味に経験値とお金いいよね
231名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:25:44.80 ID:kZburXas0
26個寄付してセーブロードは流石にだるすぎて駄目だな
232名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:25:50.11 ID:O5wJSePm0
>>228
むしろ今までが簡単すぎたからこれが正常なんじゃね?

まあ一度ぬるま湯に浸かると抜け出せなると同じで、一度簡単な仕様で販売したんだから今更なにをw
って話ではあるが
233名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:25:58.43 ID:J+vKSYHZ0
調子のったアホどもがあっちこっちで槌ゲー槌ゲーいうからだ。
槌の限界なし削除はTADAの嫌がらせだろ。
どうすんだよこれ。
ますますスキルポイント足りなくなるだけじゃねーか。
そんなにマゾゲーしたいんならMMO行ってろやカスども。
234名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:27:36.10 ID:LPlkFYOz0
>>233
お前は一体誰と戦ってるんだ?
235名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:27:49.38 ID:9m2/gskg0
しかし何故、逃げ遅れた作業員を殺すのか
236名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:27:53.83 ID:xqtT8ccQO
メンバーにもよるけど、霊体が出る所は稼ぎがちょっとめんどくさい
しかし宝石おねーさんの所に出る霊体は絶対、クルックーを誘発する罠だと思う
237名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:28:20.48 ID:8F2faMba0
>>231
俺3回分の寄付一気に突っ込んでセーブロードしてるわ
1回分でセーブロードするよりは寄付用アイテム集める方が楽だし
238名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:29:00.66 ID:cQGcc1ma0
>>235
邪魔だからでしょう
239名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:29:17.97 ID:SnsvZ4yH0
かといって寄付して何もでないことがふえるってのがねぇ・・
パッチ当ててやってる人はTシャツとか見ずに終わる人が多くなりそうな あれってどろっぷとかしたっけ?
240名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:29:27.55 ID:1D7d9N4J0
槌マジで弱い
攻撃当たらないし
当たってもダメージ限界笑
241名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:29:33.11 ID:1BP6Izb/0
ワールド切り替えしたときモルルンの回数とかは引き継ぐみたいだけど
吸収させたアイテムの効果はさすがに消えるよね?
242名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:30:05.16 ID:x/NwH4dq0
寄付のシステム変更がいまいち分からんのだが、AB全部埋めてから好きなの購入作戦は無理になった?
243名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:30:06.21 ID:xqtT8ccQO
>>235
きゃんきゃんとかチハとか、必ず女の子モンスターを連れていてヤってるっぽいから
ランスが見ててむかついたのでは
244名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:30:17.54 ID:LPlkFYOz0
>>239
1週目で今まで一回だけ宝箱から出たな
245名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:30:47.74 ID:e5RexYDO0
>>241
消えてないよ
246名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:31:07.39 ID:djOXUMS/0
しばらく見ないうちに良パッチ来てた
モルルンやりやすくなったみたいだし再開するかなー
247名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:31:08.06 ID:2wcnwX8f0
>>239
余裕でドロップする
248名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:31:25.24 ID:O5wJSePm0
>>239
ドロップするよ
249名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:31:32.85 ID:PL4980xd0
>>224
寄付売却すると店に並ぶし店番たまが服着るよ
250名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:31:49.94 ID:kZburXas0
>>237
確かにこの仕様ならそれぐらいでいいかも
でも75個分のアイテム揃えるのも寄付ボタン押すのもだるいだろw
251名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:31:50.39 ID:wxMgs8Rz0
槍の連撃はキャラアイコンから使うと
多タゲ攻撃になって微妙に範囲攻撃気分を味わえる

まあ、多段攻撃系はみんなそういう仕様だけどw
252名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:31:59.54 ID:o/SZL6Nc0
>>235
東京電力あたりに聞いてみたらどうだ?
253名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:32:00.88 ID:+AUkrNWM0
何作目かで一般人殺す時にランス叫んでたろ
俺様が男を殺すのに理由がいるかあ!的な事
254名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:33:53.71 ID:iDou4D+K0
>>218
リズナは防御力の成長率が他キャラの3分の1しかない
ちなみにサチコは攻撃力の成長率が通常の半分
ご存知てるさんの魔抵力は常に0

あとはキャラごとに戦士の才能とか魔法の才能、
攻撃特化型やクマ特性、???やババア補正で細かい違いはある
255名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:33:58.52 ID:lx5IQTxI0
>>251
マジかwちょっと弓枠増やしてくる
256名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:34:06.50 ID:b7VIQTSu0
今の仕様で寄付で特殊A稼ぐつもりなら
常にAは買い尽くしてある状態でやれば一応確率は上がるんじゃないか
トレハンでA出すつもりでやって、いらんの寄付して
出たらラッキーみたいな感じの方が良さそうだけど
257名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:34:20.95 ID:/ZleY8fO0
謙信以外みんな槌持たせてたらこのザマだよ
わざわざ一人一人スキル戻しするくらいなら初期化するわもう…
258名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:35:54.02 ID:cQGcc1ma0
>>257
スキル戻した方が楽じゃねw?
259名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:36:20.03 ID:1o6Ci/BB0
>>257
次のワールドに行っちゃえよ
260名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:36:25.83 ID:2p/bNmMx0
>>256
実際に使う特Aはかなりわずかな種類だから
完全におまけ程度の確率になっちゃうね。

せめて入荷が重複した場合は購入したらすぐ補充する形にしてくれればいいのに。
261名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:36:42.69 ID:2wcnwX8f0
モンスター狩場でキキカイカイが出たのに全滅させられるという理不尽
262名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:36:56.45 ID:1D7d9N4J0
槌弱くするんじゃなくてさあ
他強くするとかできなかったわけ??
263名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:38:13.32 ID:COVpTlTq0
>>254
リズナ護身術技能どこ行ったwww
264名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:38:23.96 ID:+AUkrNWM0
出来るか出来ないかで言えばそりゃ「出来る」だろ

単に強武器だらけになったらバランス崩れるって判断したんだろ
265名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:38:25.71 ID:eWwN0HKH0
5%でも当たらなくなるものだね
266名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:38:32.82 ID:iihJHnaK0
なんかお前ら本当はランスどころかアリスソフト自体嫌いなんじゃねぇのと最近思うわ

>>262
んなことしたら結局槌ゲーなのは変わらなくなるだろ・・・
267名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:38:59.13 ID:woWqOGG50
スカートメクリってどこででるの?
収穫だとヒデオばっかりいいで加減ウザい
268名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:39:13.70 ID:o/SZL6Nc0
>>266
大帝国だよ
あれでアリスソフト自身に疑いの目を向けるようになった
269名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:39:31.60 ID:lx5IQTxI0
>>262
ダメ限界仕様変更で他強くなったじゃん
槌はやりすぎだが
270名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:39:35.52 ID:2p/bNmMx0
>>257
パッチ当てずに全クリしたあとにパッチ当てればいいじゃない。
もしくは該当キャラモルルンしたあと。

それこそネトゲじゃないんだから常に最新Verでやる意味無いでしょ
>>262
槌厨乙。
つか槌にそこまでこだわる理由あんのか。弱くなったら乗り換えればいいだけじゃ
271名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:40:03.65 ID:O5wJSePm0
>>262
もう何もかわからないじゃんw
272名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:40:11.55 ID:xqtT8ccQO
槌を弱体化する分、他を強くしたらさすがにヌルゲー過ぎる
ダメージ制限の緩和だけでもかなり強くなったとは思うが
273名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:40:18.17 ID:kZburXas0
>>268
闘神都市で疑って大帝国で確信を持って今作で怒りを持った感じだな
274名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:40:32.80 ID:STzzyRKU0
正直寄付っつーシステム自体まどろっこしい
と思う俺は自分勝手なだけだけど、乱数が強く関わる部分はなるべくストレスフリーにして欲しいよね
これがゆとりか・・・
275名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:40:53.51 ID:gVp4OGoq0
この人気投票って1日一票とも何も書いてないんだが
最初の1時間に1票でいいの?
わけわからんぞ
276名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:41:20.03 ID:+AUkrNWM0
俺大帝国好きだけどなぁ
なんであれこんな評判悪いんだ?
277名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:41:23.79 ID:djrwqQUG0
闘神都市3で「・・・大丈夫かアリス」となって
大帝国で「駄目だ早くなんとしないと」と思って
ランス・クエストで「TADA引退しろ」になった
278名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:41:34.01 ID:tgaNFhyzO
>>254
サチコは攻撃力にハンデ持ち、てるさんは魔防、香ちゃんは???補正
ガードでただでさえスキルが圧倒的なのにカロリアさん強すぎるだろw
279名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:41:52.18 ID:1D7d9N4J0
いっぱいレスありがとう
280名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:42:03.10 ID:kZburXas0
わいどにょは非常に楽しかったけどあれも唯一無ニとか制限あったな
ベアー集めるのもロードゲーだったし 本当こういうの好きになったんだな
281名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:42:53.15 ID:fy1F+45R0
香はモルルンできないのが致命的すぎる
アレキサンダーや香に救済措置はないのか
282名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:43:02.92 ID:iihJHnaK0
実際にTADAが引退したら9は酷くなりそうだけどな
283名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:43:33.28 ID:g4rvYYcd0
>>230
霊体系がうざいし経験くれないしで地味に面倒です
284名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:43:51.64 ID:9+ucjjct0
貰えるものはランダムじゃなくて選択できるようにしてほしいよね。
285名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:44:24.63 ID:+AUkrNWM0
お前らそのうちドロップアイテムすら「ランダムじゃなくて選択させろ」とか言いそうで恐いわ
286名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:44:36.45 ID:dg4EHKoS0
アームズ仲間にしてるんだけど
魔想さんが仲間に入らないんだが・・・
どこで出るんだよ・・・
287名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:44:37.82 ID:1PTOs9rm0
ワールド2のますぞゑに勝てねー
288名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:44:44.64 ID:wxMgs8Rz0
>>255
うん。
いまうちのイージス(衝撃50%)に弓連射つけて打たせてみたところ
敵全体にまんべんなく打ち込んだ感じになった。衝撃も上げてるとかなり美味しいかも

車懸りと乱舞(あと攻撃123の連続攻撃)も多タゲとれる。とくに乱舞が強烈w
289名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:44:56.59 ID:kZburXas0
全部使って欲しいって事なのかもしれんが
実際はゴミモルルンしたら経験値あほなことなるし
耐性王冠(笑)とか何の役にも立たない
290名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:44:57.24 ID:MzzseIh90
後日談の通りにゲーム作るなら、10辺りで魔人勢力との大戦争モノやるんだろうなぁ
んで戦国の五十六EDの伏線回収したりとか…、ないか
291名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:45:10.87 ID:2p/bNmMx0
>>276
俺も好きだけどパッチあたる前にやったら絶対嫌になってたと思う
あとテキストの酷さは確かにどうしようもなかった。
292名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:45:25.06 ID:+AUkrNWM0
>>286
遺跡の4層かどっかその辺だった気が
293名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:45:28.14 ID:iihJHnaK0
>>286
wiki見ろ
294名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:45:37.08 ID:58bvlqQw0
まだ鎚弱体化で騒いでる奴はこいつを見習えよ

515 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2011/09/02(金) 18:18:31.93 ID:rZHuKR7u0

ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人

 ./槌_厨\.  n∩n  
 |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩  ダメージ上限ありだと!?
.6| . : )'e'( : . |9.∩   ー| これは槌以外は敗だな!
  `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ  おーいみんな槌にしたほうがいいぞー

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⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
        くるっ
 ./剣_厨\.  n∩n 彡 
 |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   アリスの神神発表キター!!
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i   ダメージ上限ありで命中85%上限の槌なんていらなくね?
  `‐-=-‐ '  ヽ    ノ  それよりこの剣を見てくれよ!

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1975320.jpg

⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
295名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:46:23.89 ID:o/SZL6Nc0
>>276
歴史オタクや軍事オタクには、あのご都合主義や歴史改変が耐えられない
ゲームオタクには、あのゲームバランスの悪さが耐えられない
エロオタクには、あの絵の崩れとエロシチュエーションの乏しさが耐えられない
ストーリーオタクには、あのストーリーの矛盾と崩壊が耐えられない
キャラクターオタクには、あのキャラクター統一性の無さが耐えられない

結論から言って、大帝国は糞ゲー
296名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:46:30.85 ID:2FZCFip+0
だいぶ忘れたが敵のHPに攻撃力を割り当てるだけのゲームじゃなかったか大帝国
297名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:46:35.33 ID:fy1F+45R0
ランダムでも実際は吟味するわけで選んでるのと変わらないからな
無駄な労力をかけてるだけで
まさか普通のプレイヤーは大人しくランダムを受け入れるとか思ってるわけでもあるまい
298名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:47:13.66 ID:HQ4q1VbL0
パッチで修正されたとはいえ、モルルンとレベル制限は相性悪すぎる。
誰もTADAに指摘しなかったのかね。
そっちの方が心配だけど。
299名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:47:31.54 ID:ZQXYkZnl0
>>294
20-30ぐらいの装備見せられてもね・・・
300名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:47:46.78 ID:tgaNFhyzO
>>276
俺も帝国は発売から一月くらいたってパッチ当ててやったからか
普通に面白かったよ
正直、久々の大作で微妙だった闘神3のが個人的にはキツかったかな
途中で投げたし
301名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:47:54.15 ID:iihJHnaK0
>>297
つまりお前はドロップ品を全アイテムの中から選ばせろと・・・
RPG舐めてるとしか思えんゆとり発言だな
302名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:47:55.62 ID:9+ucjjct0
魔人勢力との大戦争で、闘神がLPだっけ
魔人勢力との大戦争時にはジルが帰ってきてると予想。
303名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:48:05.00 ID:or57mAYs0
槌弱ええ
304名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:48:07.97 ID:Vq4Kdm0f0
>>276
同じく良かったと思ってるんだけどパッチ後しか知らないからかもしれない
パッチ前の仕様聞くとそれは酷い・・・・とも思う
305名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:48:47.37 ID:+AUkrNWM0
>>295
要約すると各ジャンルの自称グルメさんが騒いでるだけって事か
306名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:49:01.44 ID:kZburXas0
ドロップはランダム性あるほうが楽しいけど
寄付にランダム性なんていらない
307名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:49:22.04 ID:g9uuFqA00
なんで経験値増やすようにしたんだろうな
何回もすると増えるっていうなら
1回目 35までの必要経験値 50%
5回目 75%
10以降 100%
みたいに復帰しやすく、回転させまくると元に戻る程度でよかったんじゃないかと思う
308名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:49:57.08 ID:o/SZL6Nc0
>>305
複数ジャンルの自称グルメさんをまんべんなく直撃したのが失敗理由だな
一個二個のジャンルを取りこぼしたなら、好き嫌いのあるゲームで済んだ
309名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:50:01.83 ID:2wcnwX8f0
大帝国パッチで変わったのって魚とユーザー提督くらいじゃなかったっけか
1周目2周目は戦闘おもしろかったけどなぁ
エロ暗転、ルートヒロインがほぼいない、真ルートの唐突感、CORE編と擁護できない部分もかなり多いが
310名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:50:04.85 ID:8dv6Iyuo0
ヒデオの剣9がやっと7本揃ったあああん
311名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:50:15.56 ID:+AUkrNWM0
>>297
アイテム集めんのもレベル上げんのも労力だからお前にとって無駄なんだな

なんでRPGやってんの?
312名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:50:16.68 ID:W8Q7RJ+uP
槌弱いからマホウ聞かないハニーうざい
313名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:50:17.64 ID:iihJHnaK0
なんていうかお前らもうチートしてやればいいんじゃね?
314名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:50:17.18 ID:uicMHKio0
命中率って女モンスター捕獲にも適用されるの?
トマトさんを槌で育ててたけど失敗したかなあ
315名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:50:18.63 ID:/5oDCY890
35までのモルルン周回で狩り場以外でオススメある?
316名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:50:35.17 ID:igzCQMda0
槌キャラ一人しか育ててなかったからいいけど槌弱体化されすぎじゃね
ダメージ上限アリで命中85とか誰が使うのよ
317名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:50:45.61 ID:e5RexYDO0
撤退不可、索敵不可で戦闘する度にS&L繰り返す仕様だったからな
318名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:50:51.79 ID:HQ4q1VbL0
マルグリ6層あたりか
319名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:51:08.46 ID:STzzyRKU0
>>309
たしか施設の立て直しも不可だったよ・・・
魚貰ってずっとそのままとか
320名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:51:46.22 ID:joFbirY30
槌の命中率まで下げる事はなかったな
321名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:51:56.14 ID:kZburXas0
>>315
魔物女王
絶対狩場より効率いい
そこそこの魔法使いいればの話だが
322名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:52:47.61 ID:W8Q7RJ+uP
槌弱いからスキル振り直しメンドクサイ
323名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:53:03.08 ID:ZQXYkZnl0
槌の命中下げるなら他の武器の衝撃率の上限も下げろや
324名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:53:08.46 ID:tgaNFhyzO
>>297
近年こういう要素あるRPG増えまくってると思うけど
素材集めさせたりとか
325名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:53:21.74 ID:rao84mIb0
>>305
洗剤で米洗ってるのを嫌がってる奴をグルメとか呼ぶのかアリス界隈じゃw
326名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:53:33.55 ID:/5oDCY890
>>321
サンクスさっそくいってみる
327名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:53:54.54 ID:iDou4D+K0
>>313
こういうこと言うのもあれだけど、チートできるだけましかもね
ネトゲなんてこんな感じのマゾ経験値テーブルに頻繁の仕様変更だらけだもの
328名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:54:52.27 ID:xqtT8ccQO
>>316
ダメージ上限ありと言っても、ダメージ制限自体が緩和されたから
一撃の威力はやっぱりトップじゃないの
当たればだけど
329名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:55:00.53 ID:W8Q7RJ+uP
槌弱いから全体的に戦闘の火力が低くなって今までより長引いてうざい
330名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:55:05.29 ID:O5wJSePm0
>>316
攻撃高いし、インパルス衝撃もあるし普通に使えるよ

今までが強すぎただけで
331名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:55:11.00 ID:Qx36RcMy0
ゲームの設定に歴史がどうだのこうだのムキになんなよ
お前らどこのキムチだよ
332名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:55:12.50 ID:UDQ0tqPT0
そういえば仕様変更でダメージ上限★3ミルが500↑ダメを50発うてそうなんだが使ってる人いる?
333名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:55:15.66 ID:2p/bNmMx0
大帝国は詰め将棋とか言われてたね
でもそれが頭使えて結構面白かったんだよ。
ただマジで今回のランス以上に万人受けを狙ってないようなシステムだからな
334名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:55:16.95 ID:o/SZL6Nc0
>>327
ネトゲはなんであんな風にリアル人生を無駄にするゲームになったんだろうな?
最初のUOとかの頃は、むしろ友人を増やしてリアル人生を豊かにするゲームとして始まった筈なんだが
335名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:55:24.67 ID:Vq4Kdm0f0
>>309
偵察で敵の情報完全に見えるようになったとかなんとか
パッチ後しか知らないからそれが普通だと思ってやってたけどね。偵察見つつあれこれ編成考えるのはなかなか面白かった。
336名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:56:18.29 ID:yEkn37Z00
>>333
結局バリアと空母で9割どうとでもなるゲームだったけどな
337名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:56:27.90 ID:2wcnwX8f0
>>321
そこそこってかかなり上位の魔法使い必要じゃね?
338名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:56:35.83 ID:Qx36RcMy0
そもそも歴史もクソも関係ないだろ
人類史上宇宙空間で艦隊戦やった歴史なんざねーよ
339名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:57:18.43 ID:gI92+h480
最初アリスが2倍ワールドとか言ってたから
取得経験値が2倍でサクサク爽快感
敵もそのぶん強い、けどLV上限がワールド1と比べて高くLV60くtらいでヒデオソード装備できる
3倍ワールドはLV70くらいまでさらにLV70くらいまでの武器防具もDROP
4倍ワールド(略


こうだと思ってました
2倍ワールドとか言わずに右下に書いてるようにワールド2と言いやがれ
何が言いたいかというとさっさと寄付の仕様もとにもどせボケ
340名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:57:20.81 ID:o/SZL6Nc0
>>331
ゲームの設定に歴史がどうだのこうだのムキになんなよ
ゲームの敵の強弱にバランスがどうだのこうだのムキになんなよ
ゲームのエロにデッサンがどうだのこうだのムキになんなよ
ゲームのストーリーに矛盾がどうだのこうだのムキになんなよ
ゲームのキャラクターに魅力や統一感がどうだのこうだのムキになんなよ

→大帝国、完成
341名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:57:30.63 ID:fBp3zpqI0
>>315
魔物女王で1人は氷でシベリア、もう1人は他の属性で高速詠唱切符装備オススメ
これでも5回ぐらいからきつくなってくけど
342名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:57:36.86 ID:2FZCFip+0
低評価なのは戦略ゲーだと思ってた奴だろうな
343名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:58:14.46 ID:hjA2hdQx0
攻撃3にダメ限界設定だと・・・
俺のあてな2号がポンコツになってしまった・・・
344名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:58:35.92 ID:iihJHnaK0
>>339
行く前の最初に説明出るだろ・・・
345名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:58:40.36 ID:rao84mIb0
>>331
史実を無視し始めるのが奴らだとして関係なくね?w
346名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:58:47.45 ID:tgaNFhyzO
帝国パッチ後にやったから楽しめたけど
一周長くて何回もプレイする気は起きないな

ランスクエストは正直細かい不満は沢山あるけどかなり楽しんでる
347名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:58:51.57 ID:S0KGvkzX0
敵の全ステータス2倍ワールドだろ
348名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:59:56.09 ID:sEjfIyPU0
コパの為に成長率付きのクリティカルナイフ欲しいんだけどどこで手に入るの?
無印なら持ってるんだけど
349名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:00:11.21 ID:zHsAVCbr0
なんで朝っぱらから歴史問題()が勃発してんのw
350名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:00:34.32 ID:Vq4Kdm0f0
今回のパッチは正式版じゃないとは言えちょっと極端すぎるかなぁ
槌ちょっと弱体しすぎだね、あと槍を何とかしてあげて欲しい
クエスト追加は今後もありそうだからちょっとwktk
351名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:00:49.27 ID:cHss+3U/0
大帝国はトゥルーEDの√だけは凄く熱くて面白いとは聞くが
そこまでやる気力が湧かない
352名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:00:52.76 ID:kZburXas0
>>337
40以上のまそーさんかマジックいれば凄く早いよ
あとは4人同時にレベル上げれる 他全員1とかならきついが
353名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:01:12.61 ID:STzzyRKU0
格ゲーなんかもそうだけど基本的にアッパー調整のほうが楽しいよね
槌強すぎたし、寄付も便利すぎたからしょうがないかもしれないけど
354名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:01:29.85 ID:GhdRJKw00
一気にレベルアップでだいぶ楽になった
355名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:01:33.33 ID:Nd+HA3xA0
最終版のパッチが出るまで寝かせておいた方がいいかもね
あと糞帝国の話は該当スレでしようぜ
356名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:02:33.96 ID:fy1F+45R0
まだ正式版じゃなくて試行錯誤してる状態だから、
槌の命中低下はちょっとやりすぎって公式で言えば直る可能性は十分あるがね
357名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:02:39.37 ID:o/SZL6Nc0
>>351
いや、トゥルーが一番萎える
吹き飛んだはずの星域で普通に探索していたり、死んだはずのキャラが普通に出てきたり
デバッグしてないだろこれ、という内容
358名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:02:47.41 ID:S0KGvkzX0
>>337
氷だと苦手相手ほぼいない&弱点だらけだからかなり余裕
359名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:02:57.48 ID:sleIK8WK0
>>351
トゥルーEDはシナリオ的には王道だけど
戦闘がこれこそ完全詰め将棋。今まで育ててきた艦隊とかいらなかった
360名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:03:01.96 ID:2wcnwX8f0
チルディのレベルアップおせーなぁと思ってたら経験才能がついてなかった
これってあるあるですよね?
361名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:03:38.34 ID:qoCrdDiZ0
1周目に香ちゃんのレベルを才能限界で50まで引き上げてから
周回重ねていけば60以上も狙えたりするのか?
362名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:03:45.69 ID:rao84mIb0
>>356
発見出来ていなかったバグを潰してるんじゃないんかいw
363名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:04:07.26 ID:gI92+h480
>>341
魔物女王はレア出たときがだるすぎるからダメだ
3MAP移動に加えて通常戦闘にMAP切替時に強制戦闘
おまけにラストも戦闘
角くじらにレンジャー飛ばされて逃げるできなくなって
序々に消耗、運悪くラストの戦闘でトドメさされる

またなんとかがんばってクリアするも、?の赤で鑑定したらB肉でしたとか笑えない

つまりマルグリッド6F開始してすぐ右の部屋入って赤棘戦闘が一番いい
レア出た時も逃げるだけでクリアできるしね
364名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:04:26.03 ID:O5wJSePm0
>>351
矛盾等吹っ飛ばして

こまけぇこたぁいいんだよ aa略して

むりやり熱い展開だけおいたような話
365名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:04:27.99 ID:2wcnwX8f0
>>358
うちのまそーさんは光と炎しか使えないのであった…
366名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:04:46.90 ID:fBp3zpqI0
>>361
弱すぎ補正で5周目でようやく60狙えるぐらい。それでもきつい
367名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:05:07.49 ID:ZQXYkZnl0
マルグリ6Fうまいよなw
368名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:05:15.74 ID:HecJhQfx0
大陸にもどっても、日本色強いな〜と思ったけど、ほっこりするのって
戦国キャラだけなんだな。6はやってないし、あとは昔だから、必然っぽいけど

なんか、まんまる キャラメイクしたくなったなw
369名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:05:26.81 ID:dTitWIbI0
正式版1.1では槌の命中と寄付の仕様は元に戻してくれ
370名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:05:34.10 ID:Vq4Kdm0f0
>>360
結構ありそうだw
ノアさん全体加護付け忘れは俺もやった
371名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:05:43.85 ID:gI92+h480
>槌の命中低下はちょっとやりすぎっ
90が85なってもあんまかわらねーよ
メインはインパルスばら撒きでピヨリなんだから

通常攻撃75%
インパルス60%
マトク50%でもいいわ
372名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:06:05.00 ID:sleIK8WK0
黄色スキルはつけてないとき効果半減と効果なしがあるからな
枠余ってないとたまに忘れる。狂戦士は外してても効果少しあるのが意外だった
373名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:06:11.49 ID:xqtT8ccQO
今回ランスのもとに世界の姫が集結し始めているのはなんか
大帝国の最後を連想してしまった
374名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:06:16.30 ID:66uNuHoH0
ふと気がついたら志津香が魔法強化2個持ってた
2個つけたら2個分効果がでてる
パッチのバグ?最初から?
375名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:06:50.50 ID:UqAKMTkP0
わからんけどウチのコパも攻撃2個ついてる
376名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:06:58.72 ID:o/SZL6Nc0
>>373
ランス10 ラストクエスト「連合変態」
377名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:07:01.22 ID:uHFyoXjY0
5周目クリアしたらどうなるの?
ワールド1に戻るの?
378名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:07:07.27 ID:kZburXas0
>>363
宝箱ガン無視しとけばいいじゃん
本当にいいものが出たときだけ帰る

6層はハニー出るわで全然お勧めできない
379名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:07:49.70 ID:iihJHnaK0
>>374
散々既出、過去スレ
380名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:07:56.00 ID:fBp3zpqI0
>>363
探索と稼ぎで切り替えたほうがいい。何回もやったモルルンは本当にきつい
381名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:07:57.16 ID:O5wJSePm0
攻撃、体力、魔法は一個☆三つにするともう一個覚えられる

ちなみにパッチ前から
382名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:08:09.78 ID:zHsAVCbr0
>>374
他の攻撃系キャラもみんな最初から
一つ★3にすれば出てくる
383名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:08:29.28 ID:h5O9um1e0
何を稼ぐにしろハニーの出現有無が最大のネックだよな。
魔法以外の使い勝手のいい全体攻撃ないし。
弓も槌もアレだからな。
384名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:08:30.17 ID:PRbgNF980
次のパッチはマリグリ10層まで解放とレアアイテムと隠しボスの追加だな
Sランクの武器やスキルポイントをアップさせるアイテムが欲しい
385名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:08:33.95 ID:jk5yIp9u0
>>332
モルれないからどうあがいても純金一つ分しか攻撃力をアップできないし、ソーサラーだから攻撃力を上げる手段がほぼ無い。
何より命中が心もとない。
何か良い手はないかな。
386名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:08:53.97 ID:J1RaqNZe0
寄付直るまでモンハンでもやるかな
低レベルの育成が楽になって良パッチだと思っていたのにがっかりだよ
387名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:09:05.67 ID:iihJHnaK0
>>383
弓を弱いと思っているのか
388名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:09:20.09 ID:2wcnwX8f0
これ一番のあるあるは城行き忘れていつの間にか35到達してることだな
まじめんどくせえ
389名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:09:23.21 ID:tgaNFhyzO
>>373
というか、どう考えても魔人で人類連合する為のフラグじゃん
その為にマジックとかリアも今回出番多いんだろ
390名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:09:26.03 ID:o/SZL6Nc0
ランス10 ラストクエスト「コンバインドフリーセックス」
391名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:09:37.24 ID:8dv6Iyuo0
>>367
うますぎる
白帯道場着別職ALL集めておいてよかった

赤帯道場着か必殺道着の別職ALLって存在すします?
43個拾ったがまったく別職こない
392名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:09:52.85 ID:v7rSz5xa0
ミルがいつまで経っても仲間にならないんだけど目録以外の条件あんの?
393名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:10:31.32 ID:zHsAVCbr0
>>387
ある程度防御も攻撃も稼げるし
連射上げてなんちゃって物理範囲に出来るし
かなり使い勝手がいいよな
394名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:11:12.53 ID:HQ4q1VbL0
>>386
      ______
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395名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:11:35.18 ID:KcJ3nKNu0
みんなレベル35いったら即モルルンしてる?
チルディとか限界44で地味に上げれそうだから迷うんだが
396名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:11:40.28 ID:fy1F+45R0
弓使いはとりあえず育てて損はしないレベル
メガデスでも
397名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:11:52.45 ID:S0KGvkzX0
>>363
ドロップ悪けりゃ1マップ目でシベリア5発うって即帰還
レア出たらシベリア9発うってマップクリア、2マップ目はいってすぐのみハニーに全力攻撃か車+氷の矢
これだけで済む
398名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:11:54.96 ID:VDtDqrYK0
言わずにおられないが、2chで言う"MMO"は正確には"チョンゲーム"だからな?

俺は10年以上洋MMOやってて、稀に繋ぎでチョンゲーβに参加するけど、
根本的にチョンゲーは広義のMMOの中でも明らかに独特の存在だからな
よく大手フォーラムで揶揄されるように、永遠に続くかのような反復作業を強いるチョンゲーは、
MMORPGというよりRoutine Work Onlineだから、チョンゲを例ににランスクエストを叩くのは好きにすれば良いが、
チョンゲを"MMO"というくくりでまとめて表現するのは誤解を招くからやめたほうがいいだろ
399名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:12:19.09 ID:lyxUnzjI0
ますぞえが強くなったのがうぜぇ
勝つためのキャラが絞られるわこれ
400名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:12:36.24 ID:h5O9um1e0
>>387
いや弱いとは行ってない。
全体攻撃に限れば、弓は一斉射撃が1発しか使えないし、槌はインパルスの命中が微妙といいたかった。
書き方が悪かったなすまん。
401名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:12:49.53 ID:rao84mIb0
>>389
え”各王女個人の伝で魔人の軍と人類を戦わせる流れに持ってく気なのか
破綻が見えるw
402名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:12:50.22 ID:cHss+3U/0
>>357,359,364
なるほど……やっぱやらなくていいわw
403名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:12:58.42 ID:66uNuHoH0
>>379>>381>>382
ありがとう把握した
404名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:13:02.76 ID:sEjfIyPU0
>>395
限界が45ぐらいまでだったら粘る
405名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:13:45.34 ID:Vq4Kdm0f0
槌が強いっつーかダメージ限界無視が強かっただけだと思う
特にスキル取らず高ダメージだせたからね
406名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:13:47.28 ID:sleIK8WK0
ワールド移動した後に宝石ないの気づいた。もっときゃよかった
序盤難易度20くらいまでどうしてる?
今までモルルン適当だからそこまで強くないからあんまりさくさく進めず

従魔の知識持ちでとっこーちゃん
火縄銃改持ったガンナーで何とかダメ出してるけど何かいい方法ある?
407名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:14:28.10 ID:gI92+h480
>>378
宝箱からしかスカートメクリでねーんだぞ
ついでに赤棘戦闘で赤レアでるし
赤でたらなんとかして持ち帰ろうとして時間かかる

マルグリッド6Fの赤ハニーx2 青x1 後衛火吹きx2の敵PT
経験値11800だぞ、うますぎる

6Fはハニー特攻の一斉射撃と軟体特攻の槌インパルスで暴れ回れる
ついでにLV40冒険者PTまで出てこれも経験値1万超えの金5つそろえば7000だしな

>>383
ハニーがネックとか何いってるのかちょっとわかりません
408名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:15:13.90 ID:fBp3zpqI0
ワールド移動すると宝石は回収されなかったっけ
409名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:15:44.14 ID:gI92+h480
>>406
ワールド1→2移動で宝石俺消えた

ワールド2→3でサチコの聖刻★消えた

仕様か?
410名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:15:53.07 ID:2wcnwX8f0
6層とか適正レベル50近くになってるしだるい
411名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:16:57.16 ID:Jub/E9w00
ワールド2のドラゴンスレイヤーがクリアできない助けて
412名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:17:04.74 ID:sleIK8WK0
>>409
そうなん?なら関係なかったね
女の子モンスターは集めといてよかった
413名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:17:25.34 ID:UqAKMTkP0
聖刻は普通に消える
414名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:17:36.55 ID:lpgj1mc30
みんなランスの子供妊娠したから争うのやめようね
なんてあるわけないよな
415名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:17:57.30 ID:gI92+h480
>>411
ランスのレベルを上げる
毒防ぐマスク装備

これでオートで勝てる
416名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:18:03.47 ID:5vpsMhxk0
ゾンビルームの行動制限きついなぁ・・・
補正は1だったけど成長率ついてるからあたりかな
中後半まで使えそう
417名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:18:32.20 ID:PRbgNF980
結局モルルンしまくるゲームなの?
まだ一人二回くらいしかやってないが
ランス弱くなるわ
418名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:19:09.28 ID:x/NwH4dq0
>>411
ワールド2へ行った猛者が、泣き言を言うなよw
419名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:19:22.11 ID:HQ4q1VbL0
普通にクリアする分にはモルルン必要ないレベル
420名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:20:08.01 ID:UDQ0tqPT0
>>385
そういえばモルれなかった…攻撃強化スキルもとれない、攻撃力ある武器もろくにない、駄目だこりゃ
421名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:20:44.20 ID:Q9/MayK00
どう考えても槌の命中と寄付は戻すべきだろうなぁ
あとはモルった時に装備外れるのもやめてほしいわ、参入キャラとかレベル制限無視してたりするし問題ないと思うんだが
低レベル武器を活かすためとか考えてるのかもしれないが、そんな育成途中に半端武器もたせても戦力ならないし
一定レベルになるまで裸で育ててる人が大半じゃね?
こういう無駄にストレス与えて何がしたいんだろう
422名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:21:00.15 ID:fy1F+45R0
槌知識を★1までしか上げる必要なくなったね
これでスキルポイントを節約できるぞ。槌の利点がひとつ増えたw
423名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:21:11.03 ID:Jub/E9w00
>>415
毒マスクかすっかり忘れてた
ちょっと行って来る
けどこれワールド5とかだと絶対無理じゃね
424名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:21:17.22 ID:gI92+h480
>>416
ゾンビーソードの真価は周回で発揮されるよね
イナズマの剣に攻撃力抜かれてなければまじでLV22までソンビ一本でいける
425名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:21:21.21 ID:g9uuFqA00
>>420
ついでに遺え〜いのオマケ付きだ
426名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:22:23.71 ID:b7VIQTSu0
>>406
・常にクレインとランスは入れておいて、キツそうな時は逃げる
・モルルン無しでもリアや全体魔法はワールド2序盤なら充分強い
427名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:22:39.32 ID:n0cVY2xm0
>>385
マホウバカの攻撃+成長付とポケットナイフで
300くらいなら増えるけど微々たるものか
428名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:22:53.25 ID:g9uuFqA00
>>423
古代種特攻
429名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:23:04.42 ID:fBp3zpqI0
ワールド5どころか3から無理。4でアホかってなる
アームズが弱すぎんだ…
430名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:23:14.49 ID:G07Oge/r0
ワールド5までいってんのに未だにウィチタいねえんだがどこの宝箱からでもランダムで出てくるってことでいいんだよな…?
431名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:23:33.12 ID:n0cVY2xm0
ってナイフ装備できないのか
432名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:23:51.53 ID:kZburXas0
>>407
魔法使いで魔物女王だと即終わるから楽なんだよ
一斉射撃は一発しか撃てないしな
宝箱の中身は割り切ってる
金に関しては確かに6層はうまい
433名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:25:09.08 ID:zHsAVCbr0
>>398
>2chで言う"MMO"は正確には"チョンゲーム"だからな?

>チョンゲを"MMO"というくくりでまとめて表現するのは誤解を招くからやめたほうがいいだろ


なにこの支離滅裂な子
434名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:25:20.09 ID:xqtT8ccQO
寄付は仕様を改良しようとしてミスったという説があるけど
次のパッチが来るまで真相は不明

装備は10レベル単位で付け替える人が多いと思ったけど、そうでもないのかね
435名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:25:48.39 ID:sleIK8WK0
>>421
モルルンで装備外れるというとこのは同感だな
途中参戦のキャラ(ジーマ、謙信)はスキルもあるがLVに合わない武器を
持ってたのがかなりのアドバンテージになったからな

モルったあとは高レベルのエリアでレベル上げするのは決まってるんだから
もうすこし戦えるようにはして欲しかった
436名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:26:12.06 ID:DouP1Oke0
>>398
そもそもMMOとは全然似てないだろこのゲーム
やりこみ要素がディアブロ的っていうならわかるが
437名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:26:52.22 ID:gI92+h480
>>432
魔法使い育ててなかったから盲点だったすまん
438名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:27:21.15 ID:g7OCz5jb0
敵弱すぎとかって出て経験値取得大幅減って必要かw
439名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:28:20.79 ID:O5wJSePm0
>>438
それは必要だろw
440名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:28:25.17 ID:f5iHQyOl0
>>438
どんどん先のクエストに挑戦してほしかったんでしょう。
441名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:28:36.37 ID:qywYJjdt0
モルルンでランス城のボーナスポイント消えるけどHフラグより
ボーナスフラグの方を優先してくれないと
Lv50くらいまで上げてボーナスポイントとってないと気づいた時に死ぬ
442名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:28:49.89 ID:zHsAVCbr0
>>421
こういう風にエスカレートするんですよね

「一定レベルになるまで裸で育ててる人が大半だからモルっても装備はずすな」
   ↓
「どうせすぐに装備レベルになるんだから装備制限外せ」
   ↓
「どうせみんな最強武器出るまでダンジョン潜るんだから武器も補正も俺に選ばせろ」
443名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:28:57.07 ID:EoKjsMq00
>>421
まとめてレベルアップ仕様になったからぶっちゃけ外れても気にならなくなった
Lv1なんて退却レベルあげだから宝箱も興味ないし
15ぐらいから装備し始めて戦闘参戦だし

レベル制限無視とかバランス崩壊のヌルゲー化しすぎる
ゆとり仕様をストレスとかに置き換えんなw

1レベルアップずつだった時ならわからんでもないけど

444名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:29:16.04 ID:KByhuEuP0
おまいらサチコと鈴女って何つけてモルルンした?
445名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:29:51.24 ID:biJ5g0Md0
>>441
どうせリセットされるんやし
446名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:30:18.17 ID:e9yfP48b0
周回するとなんか特典あるの?
447名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:30:32.14 ID:g7OCz5jb0
>>439-440
せめてクリアしてからは解放してほしかったな
448名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:30:42.51 ID:zHsAVCbr0
>>446
頑張ってる子だね〜という印象を持って上げます
449名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:31:17.68 ID:UDQ0tqPT0
ランスはモルルンするたびいずれかの能力が雀の涙ほど上がる(上限はモルルンと同じ扱い)
とか入れても良いんじゃないですかね
450名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:31:24.76 ID:qywYJjdt0
>>445
もうモルらないで限界まであげる時とかあるじゃん
451名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:31:56.87 ID:O5wJSePm0
>>447
クエスト追加の予定もあるし無理だろ
452名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:32:19.37 ID:xqtT8ccQO
スキルボーナスは忘れやすいから、モルルン直後に全部まとめて取った方がいい
ゴキブリを片付けてるなら楽だけど、偽奈落の王をボコりに行っても
一分とかからず城を空けられる
453名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:32:19.97 ID:gI92+h480
>>444
サチコはHP>防御>すばやさの順で大事
鈴女はますぞえ視野に入れるなら純金ベアーx5から
逃げ用ならすばやさ一択
454名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:32:25.37 ID:biJ5g0Md0
>>450
そこまでの覚悟があるならもう一周やなw
455名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:32:41.24 ID:cBImHJlk0
スカートメクリでねえええ
これは辛い
456名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:33:08.33 ID:KHvM77O10
最近のゆとりはゲームすら楽しめないのか
あれがしんどいから無くせこれが面倒だから無くせと喚き続けるなら
RPGなんかやらずにクリック紙芝居だけやっとくかSSGでも使えよ
RPGからレベリングやアイテム入手の要素を排除したら何が残るんだよ
457名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:33:15.95 ID:HecJhQfx0
装備ぐらい付け替えたらいいんじゃねーの?
なんか聞いてたら全キャラ装備がはずれる仕様なのかって疑っちゃうわ
458名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:33:52.63 ID:woWqOGG50
>>455
俺も今頑張ってる
どこで出るのかよく知らんけど
459名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:34:33.30 ID:4gCApwRe0
ぱっちはブログみてないとわからないなw
460名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:34:36.75 ID:3yPoUymj0
クルックーを背負い投げして硬い地面に叩きつけたい
461名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:35:05.76 ID:EoKjsMq00
>>456
HP100000000の凄い敵を
凄いスキルをぶっ放して如何に早く倒せるかが楽しいんじゃね?
敵の攻撃は10ぐらいで

とにかく大ダメージ&フルボッコというのが今のゲーマー(?)に受けがいい

462名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:35:21.64 ID:f5iHQyOl0
>>450
モルったら装備のレベル制限解除とかでもよかったなー
463名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:35:23.32 ID:STzzyRKU0
初めから特Aはドロップのみってぐらい辛かったら逆に不満が無かったかもしれない
464名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:35:39.53 ID:cBImHJlk0
>>458
上でも誰か書いてるが赤棘からのドロップでは出ないっぽいね。
全員短剣持たせて宝箱出まくるマップいってみる
465名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:36:05.62 ID:zuwxIoLG0
あれだ、下位特殊何個かで上位特殊交換作って欲しかったね
モルルンしようにも上位のやつが無くてできない
しょぼいのでやるの無駄すぎるし
466名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:36:06.78 ID:MD7Q9+c90
やっとこさラストクエストクリアしたんだけど二週目に行く条件ってなんでござるか?
467名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:36:20.64 ID:kZburXas0
何で極論に持っていこうとするのか
468名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:36:35.53 ID:xu3Oi1wC0
あれ、パッチでビスケッタ追加されるのか
俺がキャラチケで作ったビスケッタさんどうなってしまうん…
469名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:36:35.84 ID:h/oOtNV00
設定資料集p.57の一部の魔人がわからねぇorz
右下のどーも君みたいな奴、左上の髭マント、右下の丸いの誰?
470名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:37:08.67 ID:EoKjsMq00
>>462
レベルダウンエンチャントを探すというアイテム蒐集の楽しみを無視ですか?
471名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:37:10.22 ID:58bvlqQw0
>>460
路上で柔道はマジでヤバイしな
472名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:37:14.02 ID:O5wJSePm0
>>461
そんなゲームやだわw
473名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:37:56.48 ID:f5iHQyOl0
>>456
>>461
無理がある。
ここの人らが言ってるのはそういうレベルの話じゃない。(>>438はそう言われても仕方ないけど)
単に「わずらわしさ」による難易度上昇はゲームの面白さとは無関係。
「わずらわしさ」で難易度を上昇させればいいゲームだというなら、セーブ機能だってバックログだっていらない。
474名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:38:50.74 ID:f5iHQyOl0
>>471
だけど俺はどうどうと使わせてもらうぜ!
地面という武器をね
475名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:39:21.94 ID:QStokEly0
俺にとって煩わしいものは全人類にとっても必ず煩わしいものである理論
476名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:39:35.73 ID:O5wJSePm0
ほーりーらんどでいってた
477名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:39:40.14 ID:Q9/MayK00
いや、レベル制限無視ってのはモルった時限定の話だぞ?
当然装備外したら再度つけることはできない、参入キャラと同じ感じね
別にモル前は装備できてたわけだしヌルゲーにはならんだろう
たしかにまとめてレベルアップになってそんな問題は無いけど、いちいち再装備させるのがなおさらに無駄な手間じゃね?

今はクリア後で効率よくレベル上げれたりするからいいけど、一番感じてたのはクリア前の時かな
主力キャラでもモルった途端戦力にならなくて、モルらないかモルってシコシコレベル上げするかの二択だった
で、レベル上げすると戦力になり始めたころにはもう次のモルルンできるくらいなのよね
だから実質モルルン無視でやるのが一番だった、これはシステムとして寂しいよね?
装備くらいそのままだとまだレベル20あたりから参戦できそうだし、いくらかストレスが減りそうと思うのよ
478名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:40:37.31 ID:58bvlqQw0
>>469
多すぎてどれを指してるのかわからんからこれだと思う物を適当に答える
ノス、ザビエル、魔血魂(その上のならバークスハム)
479名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:41:12.37 ID:xu3Oi1wC0
>>461
それで敵の攻撃が10じゃなくて一撃死クラスならまんまディスガイアだなw
やられる前にやるだけのゲーム
480名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:41:23.81 ID:I4tHd/if0
起動出来て画面の下が切れるのもどうにかなった
だけど今度はクリックしても何しても反応しない
どうしたら反応するようになりますか?><
481名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:42:16.45 ID:5vpsMhxk0
>>398
何言ってるんだお前は
まあチョンゲしか知らないプレイヤー層が増えてるのは本当に遺憾だが
MMOはMMO
チョンゲはチョンゲだろ
482名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:42:19.88 ID:QStokEly0
>>477
装備レベルの概念ガン無視だなw
俺は参入キャラが制限オーバーしてるバグ直せって思ってるくらいだぞ
483名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:42:58.22 ID:PRbgNF980
このゲームはむしろ温いだろ
ゲームに変な制限かかってるからストレス貯まる
ラスボスとか初見でボコれたわ
484名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:43:18.65 ID:h/oOtNV00
>>478
サンクス。左上ザビエルか!
後最後のは「左下」の丸いのを「右下」って書いてしまったんだけどシルキィであってる?
485名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:43:52.05 ID:5vpsMhxk0
>>447
まだまだ先の展開を見越してるんだよ
クリアしたら終わりじゃないまだ60台70台またはそれ以降と
ちゃんと作ったコンテンツを追加していきたいから一気にはずさないだろう

ラストクエストで終わりじゃなくてランスクエストはまだまだ続くよって事だから
俺はいいことだと思う
486名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:44:18.64 ID:YW6nCxUS0
ところで、みんなは従魔って結局どれにしてるんだ?
まぁ、バニラ・とっこー・メイドあたりが多いんだろうけど…
487名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:44:28.06 ID:MFvgMXV40
なんかパッチあてると、ランス城のリーザス大使館にNewがついたり消えたりしないか?
見たことあるのにNewついたりするの
ゴキブリやったからクエストやる必要ないけど、紛らわしいな
488名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:44:52.31 ID:58bvlqQw0
>>484
あってる、オーロラは外骨格装着時しか見た事ないからこんなんになったという感じだったはず
489名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:45:16.02 ID:EoKjsMq00
とりあえず
・エンカウントの大幅な減少
・ダメ限界修正

これで逃げー具合はかなり解消されたよな

ver1.1からランクエをやった奴とver1.0からやっている奴では
評価が別物すぎるだろうな
490名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:45:28.19 ID:xqtT8ccQO
加入キャラが1LVで強い装備着てるのはボーナスとして素直に嬉しいけど
キバ子の初期装備がシビリアン専用で着れなくなるのはなんか寂しい…
491名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:45:30.22 ID:QStokEly0
>>483
要するに本筋はそれほど面倒な作業をしなくても普通にレベル上げするだけで余裕でクリアできるレベルなんだよな

何度もモルったりかなり面倒な作業をしなきゃいけないのは「オマケ」の「やりこみ要素」であるワールド2,3,4,5なんだから
「やりこみをやりこむのが煩わしい!」とケチつけること自体がマヌケなお門違いなわけで
492名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:45:37.09 ID:CUExQnpO0
そのうちS武器が追加されそう
白色とか内部データに入ってるんだっけ
493名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:46:00.69 ID:kZburXas0
ヒデオの剣とかは一周目だと何も意味のないアイテムだからな
言いたい事はわからんでもない
494名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:46:02.22 ID:MFvgMXV40
>>486
まじしゃんが以外と便利
使いどころ限定されるけどな
495名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:46:33.05 ID:5vpsMhxk0
修正されちゃうからあんまり言いたくないけど
クエストクリア後のMODって吟味可能なんだな・・・
アイテム自体は入手時に決定されてるけど
少なくとも冒険功績や赤棘で補正が変わるような場合は中断S&Lで
付加効果が変わる・・・もう成長率つくまで頑張っちゃう
496名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:47:06.78 ID:TemzBU2M0
ちょーちんも割と強い
497名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:47:15.28 ID:g9uuFqA00
今更気が付いた
アテンのLvすごい上げやすくなってるじゃん
使わないから上げないけど
498名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:47:24.63 ID:EoKjsMq00
>>491
某エロゲRPGは
AUTO戦闘マウス連打放置でレベル上げできるのが良い!
やり込み要素アリ!
と評判がいいんだぜ?
499名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:47:37.57 ID:Q9/MayK00
確かにストーリー進めるかモルルンしてレベル戻すかまでレベル上げの2択だったなぁ
装備外れなくなれば育成と進行が完全に分断はされなくなるかもね

…ボリュームうっすいのがバレるから却下だな
500名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:48:03.61 ID:QStokEly0
>>498
やり込みじゃねーよそんなのw
501名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:48:05.41 ID:h/oOtNV00
>>488
ありがとう。自分だけじゃ確信持てなかった。
クリア後に設定資料見てたら思ってた以上に時間かけてしまって、これでようやく寝られる。
502名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:48:28.16 ID:yEkn37Z00
>>498
RPGとしてのやりこみって結局裏ボス倒すだけだしな
比べる対象が違う
503名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:48:53.40 ID:A82kcFWz0
大帝国と同等かそれ以下の糞ゲーのようだな
買わずに割って本当に良かったvv
504名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:49:15.13 ID:YW6nCxUS0
まじしゃんとちょーちんか
確かに全体攻撃は便利だし、それもいいかな
505名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:49:51.35 ID:5vpsMhxk0
>>498
某元エロゲRPGから移植された携帯ゲーはAUTO戦闘だと余裕で全滅
敵に先制されたら余裕で全滅
ボスには全然攻撃通らなくて防御+毒(みたいなもの)の耐えゲーだけど
やりごたえあると評判いいんだぜ
506名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:49:53.99 ID:MFvgMXV40
>>503
犯罪者乙
自首してきな
507名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:50:14.77 ID:STzzyRKU0
確かにディスガイアは煩わしさを排除して代わりに敵を強くしてバランスとったようなゲームだったな
インフレするとやる事がかなり極端になって結局シンプルになるんだよなぁ
508名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:50:22.52 ID:EoKjsMq00
>>500,502
でもそういうのが好むゲーマーからすれば
ランクエみたいのは「煩わしい」んだろ

要はレベルがもりもり上がって、数値がもりもり増えて
凄いダメージを与える爽快感

レベル上げという作業なんて放置で上がっていくようなもので
増えた数値に達成感を感じるタイプ
そういう人がモルルンシステムを受け付けないんだと思う
509名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:50:49.16 ID:dg4EHKoS0
>>456
ゆとりゆとりうるせーなw
レベリングの要素を守るために複数レベルアップなしにしてたってかw
510名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:51:06.69 ID:W9ebJ9/t0
50個一気に寄付したら、1回分しか店にモノ増えないだけじゃなくて、それ以降寄付しても増えなくなっちった
次週まで詰みかこれ
511名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:51:29.48 ID:n0cVY2xm0
ランクエはRPGって言うよりハクスラRPGって気がしてくる
512名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:51:35.53 ID:g9uuFqA00
>>504
当たり前だけど相手は考えて使ってくれな
ちょーちんをフルカラーに当てたらダメージ8とか出て泣ける
513名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:51:52.07 ID:dg4EHKoS0
その調子でモルルンシステムを絶賛してる人はどういう人種なのか分析してほしいわ
514名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:52:13.04 ID:5vpsMhxk0
>>510
TADAにおかしいです!おかしすぎます!と複数人が問合せしたら
数日で1.101だしてくれるだろ
寄付で全然物もらえないとかはおかしいしな
515名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:52:15.84 ID:QStokEly0
>>509
どうしても今回のレベリングのシステムに我慢できないならSSG使えよ
その程度の知恵もなきゃゆとり呼ばわりされても甘んじて受け入れろw
516名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:52:31.00 ID:TppIVyE30
>>491
ラスダンの戦闘だるいから逃げるためにレンジャーのレベリングしまくったんだけど・・・

つーかいきなり最後だから無限PT変更可だよ〜とか言われても困る
それまでのカリスマからするとほとんど他キャラとか育成してなかったし
ラスボス手前でシコシコレベル上げするのはめんどくさいだけだったわ
517名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:52:47.29 ID:xqtT8ccQO
モルルンって元々強化じゃなく、弱体化の呪いだからな
作中のキャラも基礎能力が上がるとはいえ、レベルが下がるのを嫌がる人も多い
なるだけモルルンしたくないっていうのは、むしろ設定に沿った反応じゃないだろうか
518名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:52:47.64 ID:wxMgs8Rz0
>>509
そこはシリーズの習慣でそうなった
519名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:53:00.46 ID:YW6nCxUS0
上方向へのやり込みで満足するのは素人
プロゲーマーはRTAやLLCに手を出す
520名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:53:09.52 ID:PRbgNF980
ゆとりじゃ無くても投げ出すわ
5週も苦行をやってハニキンとかどうかしてる
ただの作業だろ
521名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:53:21.22 ID:1Y/7G/ua0
ロッキー蹴り落とすイベントって一回だけかと思ったら
才能限界に達するたびに何度も起きるのねw
522名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:53:38.49 ID:sleIK8WK0
>>504
女の子モンスターのダメージって成長率にだけ依存?
それともシビリアンの攻撃、魔法も関係してくる?
523名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:54:01.05 ID:dg4EHKoS0
>>511
あまりハクスラ系ゲームやった事ないけど
ネトゲみたいな同じアイテムでも補正値の機微によってレアかそうでないか変わるようなのが普通なの?
俺的には不知火とかバイロードみたいな武器をもりもり手に入れたいのだが
524名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:54:04.53 ID:EoKjsMq00
>>513
レベル制限つきアイテムの理想エンチャを集めたり
キャラ育成が好きなタイプ

古いネトゲ(MO,MMO)寄りかも?
サブ用に良い装備を狙ったり、PLのローテーを組んだりと
525名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:54:30.95 ID:jJHDmCTs0
1周目モルルンする前に盛り上がってきたとこでクリア→( ゚д゚)ポカーン
2倍ワールドモルルンなしで突入必然的に槌ゲー化ここで待望のパッチ1.10投入→ ( ゚д゚ )
俺が何したっていうんだ・・・
526名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:54:39.39 ID:QM9uRcFr0
謙信以外ファイター全部槌なんだが?
まじ別ゲーになるだろうがwwwww
527名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:54:50.92 ID:kZburXas0
まあいずれ上位狩場は出るだろうしEXPきついとかはいいよ
ただし寄付おめーは駄目だ
528名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:54:57.96 ID:dg4EHKoS0
>>515
修正済みの事に何吠えてんだw
529名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:55:16.93 ID:f5iHQyOl0
>>508
そういうのを好まないゲーマーだけど
ランクエはわずらわしかったよ
530名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:55:55.37 ID:EInYWt3a0
>>521
ロッキーは愛されてるからな

結局のところ、シナリオ不足を周回でごまかしてるのが悪い
4以前は別として4.xや5Dは確かに短かったけど
正統派RPGなら6位のボリュームは皆期待してただろ
531名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:56:02.83 ID:O5wJSePm0
>>510
だからどのアイテムが入るかは一回売店に入るごとに抽選で25個無駄になることもあると何度言えば…
532名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:56:02.76 ID:6NAyLF850
カーマとウィチタの目録がなんど迷宮潜っても出ねえ
出やすいクエストとかなんか条件とかあるのか?
533名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:56:11.49 ID:b7VIQTSu0
>>511
Dia2みたいなトレハンゲーが好きな人ならゲーム性にはハマるよね
個人的にはモルルン10回以降でもLv35までならレベリング苦痛じゃないんで育成も楽しい
不満だったのは一部のキャラの扱いと一部の後日談くらいだな
534名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:56:20.26 ID:xu3Oi1wC0
>>498
で、これはなんのゲームなんだよw
535名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:56:29.56 ID:uHFyoXjY0
オート戦闘連打放置でレベル上げとか戦女神かよ
536名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:56:45.88 ID:j+rYUUqg0
>>519
リアルタイムアタックは分かるけど
LLcって何だ?
537名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:56:46.95 ID:rw7SvTav0
すごい事思いついた
ランクエってめんどくさくてつまらないからゆとりは文句つけてんだよな?

じゃあここのゆとり共が「こうしろ」と言う主張通りに

・全てのダンジョンがめんどくさくない一直線のダンジョン
・オープニングでザコ1匹倒すだけでレベルMAX、敵はラスボスまでオールレベル1
・敵は自分が戦いたいと思った時にボタンを押せばエンカウント。それ以外はエンカウントしない。
・めんどくさい収集作業を無くす為に、アイテムは選択制で好きなアイテムを選べる棒きれで戦うも最強の武器で最初から戦うもユーザーの自由


こういうRPG作ったら最高に面白くなるんじゃね?
538名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:57:08.44 ID:f5iHQyOl0
>>524
PLのローテ組むにも編成回数制限があって…
せめてあれは「組み替え回数」にしてほしかったなー。
一人入れたら一つ減って、二人入れたら二つ減って…というのはきつかった。
色んなキャラ使うってのは楽しいが、そこにあの制限はちょっとね
539名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:57:27.20 ID:4RFk37WD0
ローレベルクリアじゃないの
540名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:57:39.09 ID:yEkn37Z00
なんか必死になって極端な例ばかりいってゆとりゆとりと痛々しい
541名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:57:39.89 ID:/5oDCY890
1周目だけど初めてますぞえ倒せた。これは嬉しい・・・
ランスlv44、アルカネーゼlv41(モル1)、チルディlv41(モル1)、アームズlv42、ウルザlv33(モル1)だった
542名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:57:44.50 ID:YW6nCxUS0
>>512
流石に分かってるwww
ただそれがちょっと面倒だから無属性にはしっちゃうんだよな…

>>522
どうなんだろ
あとアールコートとかの全体攻撃うpとかも影響あるんかな?
教えて詳しい人
543名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:57:47.78 ID:PRbgNF980
いやいや、ディアブロ好きだがランクエとは全然違うだろ
ウィザードリィとかそっち系だろ
ランクエはユニークアイテム無さすぎ
544名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:58:23.66 ID:5vpsMhxk0
>>523
両方のパターンがある
完全にランダムのMOD(付加効果)の組み合わせ抽選運に頼ってるものと
レアドロップの鬼のようなMODが10個くらいついてる神武器を目指す物と

Diablo1は前者だけのゲームだった
DiabloIIは前者だけのが最初にリリースされてそれでも好評を博したが
拡張パックでありえないほど強いエリートユニーク群が追加されて別ゲーになり
さらにルーンという低確率のアイテムを組み合わせる事によって他のクラスの強化スキルを
まとえるようになったりしてすごい事に
どのくらいすごいかというと昔1500ダメージだったのが2万ダメージになるくらい
しかも2万ダメージの強さにならないと最後までいけないくらいゲーム自体の難易度もパッチであがってる

まあネトゲの場合どちらも何ヶ月下手すると1年頑張っても入手できるかどうかってレベル
だったりするがな
545名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:58:32.20 ID:EoKjsMq00
384 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2011/09/03(土) 06:08:30.17 ID:PRbgNF980 [11/14]
次のパッチはマリグリ10層まで解放とレアアイテムと隠しボスの追加だな
Sランクの武器やスキルポイントをアップさせるアイテムが欲しい

483 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2011/09/03(土) 06:42:58.22 ID:PRbgNF980 [13/14]
このゲームはむしろ温いだろ
ゲームに変な制限かかってるからストレス貯まる
ラスボスとか初見でボコれたわ

520 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2011/09/03(土) 06:53:09.52 ID:PRbgNF980 [14/14]
ゆとりじゃ無くても投げ出すわ
5週も苦行をやってハニキンとかどうかしてる
ただの作業だろ


ラスボスのボコられた!
もっと強い装備を!
スキルは全部覚えさせろ!
まだ1周目だけどハニキンとかどうかしている!


釣りであって欲しい・・・
546名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:58:32.59 ID:EInYWt3a0
>>541
君には物理で殴るで賞をあげよう
547名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:58:42.22 ID:pwMkoS0L0
>>505
ダンジョンクルセイダーは一般のWIZライクと比べても上位に位置する奇跡の一品だから比べないほうがいいw
548名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:58:45.54 ID:dg4EHKoS0
ちょっと話はずれるかも知れないが問題はモルルン後L35までの過程が非常に作業的だと言う部分にある気がするけどなぁ
まぁ今回の連続レベルアップ開放のお陰で魔物狩りに篭らなくても簡単に上げられるようになったけど
549名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:58:47.95 ID:b7VIQTSu0
>>523
カオスも含め、そこらへんのSランク装備は追加パッチに期待してるな
Lv上限の育成に関しても激レアに関しても廃人迷宮とかで片付きそうだし
550名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:59:01.50 ID:kZburXas0
極論ばっか出して何が言いたいのかさっぱりですわ
551名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:59:16.31 ID:O5wJSePm0
>>533
おれもだわ

これ以上簡単にキャラ育てられるようになって何が面白くなるのか…って少し疑問
寄付に関してもこれぐらいじゃないと簡単すぎる

まあちゃんと出したい人はS&Lもあるわけだし
552名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:59:25.20 ID:8F2faMba0
突然沸いてくる擁護は極論ばっか
553名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:59:30.76 ID:gI92+h480
とりあえず寄付なんとかしてくれないとぼくのさいきょういくせい計画に支障がでる
554名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:59:38.97 ID:xu3Oi1wC0
>>537
すげえな
ぼくは頭が弱い子ですって自己紹介してるような発言
555名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 06:59:47.90 ID:n0cVY2xm0
>>523
ハクスラは装備に+や-があったり同じ装備でもマジックアイテムだったり
違ったりって感じなのは割と普遍的
556名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:00:03.52 ID:YW6nCxUS0
>>536
Low Level Clear

追記系(TASとか)もやり込みって言う人いるけど、あれはなんか違う気がする
557名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:00:03.90 ID:sEjfIyPU0
アンチだけじゃなくて信者も蔑称として使われる理由がここにある
558名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:00:04.39 ID:dg4EHKoS0
>>537
敵はそれでいいかも
シンボルエンカウント的な意味で
ランクエの迷いはつまらないしダンジョンももうちょっと短くていいかな
短期決戦で策がものを言うようなつくりになってりゃいいんだけど
559名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:00:26.60 ID:9Qw2X09h0
>>542
クエスト中のアイテム交換も出来ないしなー
結局物理無属性が無難になっちゃう。
560名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:00:53.57 ID:sleIK8WK0
>>541
完全に攻撃特化のメンバーだな
付与してごり押し?
ますぞえの攻撃回数が少しでも多かったら全滅しそう
561名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:00:54.87 ID:kZburXas0
寄付だけはおかしいだろ
かぶったらあげないで回数だけ消費するって
よく考えたら本当おかしな話だぞ
ユーザーがいい方法見つけたのをただ嫌がらせしただけじゃん
562名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:00:57.26 ID:W9ebJ9/t0
>>531
あ、あざす


別につまらない人にはつまらないでいいんじゃないの
感想言う分には自由だし
563名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:01:03.68 ID:TppIVyE30
まあランダムエンカウントはいい加減どうにかしてほしいなとは思う
最近のコンシューマRPGってシンボル式多いし(エロゲは知らん)
3Dでシンボルエンカウントとか作るのは大変そうだけど
564名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:01:06.13 ID:dg4EHKoS0
>>544
ネトゲはさすがにハンパじゃねえぜ
565名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:01:25.98 ID:b7VIQTSu0
>>541
おめでとう
周回するつもりならワールド移行前にモルルンしておくといいよ
566名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:01:42.65 ID:PRbgNF980
ダンクルのがやりごたえあるよ
レベル上げって切符と高速つけて上位魔法撃ったり先制一斉射撃とかだろ
そういうのは作業って言うんだよ
567名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:01:50.00 ID:9Qw2X09h0
>>548
その点GALZOOは子供化+実質時間制限あり
で結構緊迫感があって俺は好きだったな
568名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:01:55.88 ID:yEkn37Z00
>>563
コンシューマPRGは3Dになってからシンボルエンカウント増えたと思うが
569名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:02:18.03 ID:KpmSCu+I0
ランクエやっと終わったー。みんな周回プレイの話しててついてけなんなあ
今作はリアがすごく活躍してくれて嬉しかったわ。やっぱ狡猾な女王ってのはいいな
後はパステルの駄目女王っぷりがむしろ良かった。娘に親父殺させようとしたり、私怨でカラーの里を
滅ぼしかけたりetc...
パステルの評価はここではどんなもん?
570名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:02:18.19 ID:OqxH6pQI0
>>561
まぁバランスブレーカーを回収して嫌がらせするキャラをヒロインにするメーカーですから
571名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:02:19.04 ID:5vpsMhxk0
ちなみにこのゲームはアイテム追加とかボスや敵追加、難易度の調整だけじゃなくて
やろうと思えばストーリーも自在に追加できるような仕様になってる

この枠組みを活かして拡張ディスクを有料前提で出せばいいゲームになると思うんだがなぁ・・・
無料のパッチじゃ限界がある

ぶっちゃけ外注でもいいからなんか考えてくれんかな
そこらのエロゲより絶対売れるのは間違いないんだし、ランスクエストとセットのパッケージとか
出せば今回ランクエ買ってない層にもまた売れるし
572名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:02:37.75 ID:j+rYUUqg0
>>539,556
ああなるほど
基本縛りプレイって全裸だの一人旅だの術技封印も一緒にやるから
低レベル縛りって言うイメージあった
573名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:02:47.63 ID:EoKjsMq00
でも最新作のFFはランダムエンカウントに戻すんだっけか?

FFなんて8ぐらいからもうわけわからんけどw
574名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:02:54.00 ID:ZtM3N+kt0
あー俺もすごい事思いつきたい
575名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:02:59.10 ID:fBp3zpqI0
バステ解除されるから毒耐久きつくなってるはずだぞますぞえ
576名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:03:03.97 ID:pwMkoS0L0
>>563
ランクエでも、赤玉が動くようにすればいいだけかと
そしたらMAPが赤玉だらけで逆にうざくなるかもだけど
577名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:03:07.31 ID:TppIVyE30
>>568
いや、エロゲ会社の制作費で3D頑張るのは難しいのかな?ってことw
コンシューマでシンボル式が増えたのはその通りだと思うよ
578名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:03:23.03 ID:dg4EHKoS0
>>556
あれこそやり込みじゃないか
研究量ハンパじゃないし
579名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:03:33.74 ID:2dWfP34f0
朝から荒れてんなぁ
モルモルうぜーと思うなら楽しくも無いのに無意味にレベル上げしてないでメインストーリークリアした段階で止めりゃいいんじゃねーの?
どうせただ単に裏ボス倒すだけの作業プレイでそこに面白さを見いだせる奴以外が楽しめる要素なんか何もないんだから
580名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:03:44.06 ID:pwMkoS0L0
>>569
なんでくるっくーに負けてるんだよ、が多いかな
581名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:03:49.45 ID:5vpsMhxk0
>>547
アクアプラスのダンジョントラベラーズだぞ

ダンクルは1が糞だったから2はスルーしてるんだがそんなにいいのか?
582名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:04:04.15 ID:gI92+h480
というか特Aでモルルンしていかないとますぞえ3号倒すのに何ヶ月かかるかわからんだろうが!!!!!!!
583名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:04:04.53 ID:f5iHQyOl0
>>570
織音さんは「人気出ないだろうけどろべ!」だってさ
絵はかわいいけどキャラはむかつくんだよなー
584名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:04:04.88 ID:yEkn37Z00
>>577
ああそういうことか
たしかに予算的にも桁が違うから厳しいかもな
585名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:04:10.52 ID:S0KGvkzX0
コンシューマとは開発費の桁が1,2桁違うだろ
586名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:04:59.00 ID:pwMkoS0L0
>>581
まちがえたPSP版のダンジョントラベラーズが良品
587名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:05:06.04 ID:ZtM3N+kt0
>>571
無料で出すの前提だから今回この値段なんじゃねーの?
え?欲張りすぎ?

さーせん売ってきますwwwwww
588名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:05:15.88 ID:EoKjsMq00
>>582
旧スレでモルルン5回2〜3時間なんだから
特Bで余裕だろw
589名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:05:22.71 ID:f5iHQyOl0
>>581
面白いは面白いが、1はザコ戦で(何もできずに)殺される
2はそういうのが極力減らされてる
ランクエは全滅してもゲームオーバーじゃないが、ダンクルはゲームオーバーになるのできつかったなー
590名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:05:40.92 ID:PRbgNF980
>>579
薄い本編でキャラ紹介に乗ってるキャラのCGはなしでフルプライス
フルプライスで売らなきゃ文句言わなかったよ
591名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:05:49.44 ID:dg4EHKoS0
>>579
実際あんまやりこむと追加シナリオや追加キャラパッチが来た時にあまり面白くなくなるだろうからね
それが正解かもしれん
592名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:05:55.24 ID:pwMkoS0L0
>>582
1週間で1週目2週間で2週目3週間で3週目
合計1ヶ月半で行けるんじゃね、と予想してる
593名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:06:23.77 ID:dg4EHKoS0
>>587
無料前提でスタッフ募集してたら慈善団体だわwww
594名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:06:39.17 ID:xqtT8ccQO
>>569
・アホ可愛い
・女王としてはちょっと無能すぎでは…
とかそんな感じの
まあ可愛かったけど
595名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:06:39.65 ID:2dWfP34f0
>>569
鬼畜王のイメージが強すぎて、最初はこんなのパステルじゃねえって感じだったが
あのダメっぷりで全てを許した
596名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:06:50.85 ID:/5oDCY890
>>560
ウルザの全体付与で攻撃と防御つけてゴリ押し
というかそれしか思いつかなかった・・
597名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:07:31.42 ID:S0KGvkzX0
30でいい謙信なんかはもうBだけでやっちゃってるな
せっかくならAは他のキャラに使っていろいろ育ててみたい
598名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:07:57.48 ID:1Y/7G/ua0
ワールド2以降はパッチでクエストが出揃ってから行こうと思ってるから
のんびりワールド1で稼いでるけど楽しいよ
599名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:09:30.58 ID:b7VIQTSu0
>>592
俺は一周目より周回プレイの方が、全クエやっても断然早かった
やっぱ一周目で得た経験と知識があると物凄い楽
ワールド3終盤あたりまではモルルン縛ってもいけるバランスだと思う
600名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:09:55.18 ID:whHiOK1C0
ダメージ上限が大幅強化とか言ってるのに
星3まで上げても結局限界外れないのかよ
列車無双なの変わらねえじゃねえか
601名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:10:56.92 ID:MD7Q9+c90
あれ?パッチ1.1から禁断才能重複しなくなっちゃったの…?
602名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:11:08.39 ID:YW6nCxUS0
>>578
TASって「実機では不可」が基本だからなぁ…
そこがどうも違う気がする
SFCのゼル伝TASの舞空術とか、プログラムの穴といえばそうだけど、人間だけでは本来なら発見されるはずの無いことな訳だし
それを利用するのはプログラマーが可哀想というか何というか…www

流石にこれ以上はスレチっぽくなるか
603名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:11:08.82 ID:OqxH6pQI0
>>600
周回すると敵が強くなるからそもそも限界突破することがなくなるらしいぞ
604名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:11:35.66 ID:5vpsMhxk0
まあここのところダントラとランクエと立て続けに当たりが出て
碧の軌跡も月末に出るからやるゲームには困らないんだけど
儲けを求めてコンシューマーに走った他の2作品と違って
PCゲーならではの拡張性を十分活用して欲しいな

いくらエロゲの開発費があれといってもアリスゲーは下手なコンシューマーゲームより
も売れるからなんとかなるはずだ
605名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:11:55.10 ID:pwMkoS0L0
>>600
2000×2の4000ダメージも行く気がしない
606名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:12:07.66 ID:sleIK8WK0
>>596
俺もはじめそうだったけど二回連続で攻撃食らったらもう終わりってレベルだったから
弱体パンチ+防御付与+毒でかなり安定した。あと意外とせいろがんも役に立った
607名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:12:08.52 ID:pwMkoS0L0
>>601
一回外せ
608名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:12:23.63 ID:EoKjsMq00
>>600
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1975584.jpg
それについては以外と良い調整だと思うが
609名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:12:40.94 ID:OLthueIh0
マホコ立ち絵追加パッチまだなの?
610名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:12:53.33 ID:KpmSCu+I0
>>580,594,595
あり、パステルはまた次回もぎぎぎ顔に期待してるよ
611名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:12:57.17 ID:2dWfP34f0
そもそも文句垂れてる奴らは
バランス崩壊してても知らん、やりたい奴だけやれと言われてやってる2週目でバランスおかしいだの面倒だの文句付ける事に違和感を覚えないのかの
612名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:13:49.65 ID:5vpsMhxk0
そもそも1週間で既に2週目に行ってる時点でお前これ大好きなんだろって感じ
613名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:13:53.96 ID:2wcnwX8f0
リアって地味に城イベントかなり優遇されてるよな
5個くらいあったような
614名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:13:56.66 ID:JKuRcq0C0
パッチで複数レベル上げって幸福きゃんきゃん倒したら
レベルどこまで上がるんだよ
615名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:14:04.08 ID:T53FZThV0
ツールで3倍速にしたらかなり快適になったわ
5週やらせるつもりなら、2週目以降限定とかでいいから
戦闘スピードとか歩く速さはもっと上げて欲しいな
616名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:14:24.93 ID:OLthueIh0
幸福は除くって書いてありますー
617名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:14:40.81 ID:2dWfP34f0
>>614
幸福きゃんきゃんだけは対象外って書いてなかったか?
618名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:14:42.25 ID:dg4EHKoS0
>>608
台無しになりすぎず充分効果を体感出来るレベルでいい調整だよね
619名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:14:45.34 ID:MD7Q9+c90
>>607
持たせようとしてもLvが赤い表示だったからもうあがらんかと思ってたわサンクス
しかし結局Lv35じゃAランクは装備できない…モルルンしかないか
620名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:15:02.84 ID:joFbirY30
>>614
幸福きゃんきゃんは除外
621名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:15:30.69 ID:/5oDCY890
>>606
なるほどねぇ・・・自力で1回倒したから次はそーいう感じでいってみよかな
622名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:15:32.39 ID:dg4EHKoS0
なんか知らんが人は擁護をしようとすると相手の姿を自分の中で決め付けてしまうものなのかな
623名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:16:44.27 ID:pwMkoS0L0
>>611
というか、実際に2週目やらずにハニキンがどうたらと言っている人が混ざってそうだ
624名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:17:09.99 ID:z8dWahPi0
この手のゲーム性のあるエロゲで発売当初に文句ばっか言ってるのは

チートでさっさとクリアしてゲームに対する思い入れとか面白さを感じたりとかそういうのがまったく無いタイプが大半

って死んだ婆ちゃんが言ってた
625名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:17:17.96 ID:g9uuFqA00
>>615
クロノクロス思い出した
626名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:17:28.54 ID:pwMkoS0L0
>>619
宝石で貰えるのは限界50
627名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:17:57.55 ID:sleIK8WK0
ワールド2へ行く前に全員の装備を見返すと
プリマとかにも特Aつけちゃってる自分に泣けてくる
そしてカパーラのタツノオトシドコロはどうあがいても無駄になるのも泣ける
序盤は世話になったけどさ
628名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:18:23.46 ID:pwMkoS0L0
>>615
戦闘スピードアップの項目は欲しいよね
629名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:18:29.66 ID:whHiOK1C0
>>603,605,608
すまん
まだワールド1なのに不用意な発言した…
>>608見る限りじゃ充分な効果があるようだし大人しく取るわ
630名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:18:51.46 ID:c7VOW7WUP
まだ始めたばっかりだけど、奈落の王は経験値稼ぎ美味しすぎるなw
毒で勝手に死んでくれるから、あとは前線を死んだら復活させるの繰り返しすりゃいいだけで。
さっきからこればっかやってるわw
631名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:18:56.12 ID:I8EXDeqr0
まだ中盤までしか遊んでないけど
レベルアップ複数可のおかげで上がりやすくて嬉しい
632名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:19:37.68 ID:OqxH6pQI0
>>628
戦闘がスピードアップしたら単純に2倍近いスピードでレベル上げが出来そうだ
バランスも大きく変わるぜ
633名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:20:38.46 ID:1Y/7G/ua0
カパーラ関連はなんかもう色々と面白すぎて吹いた
634名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:20:53.73 ID:OqxH6pQI0
>>631
2軍育てるのは楽になったよな
これならダンジョンで入れ替えながら遊ぶバランスってのも納得できる
しかしこれによってますます武器のレベル制限の要素がゴミとなったな。面倒くさいだけって言う
635名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:21:16.44 ID:dg4EHKoS0
>>628
エフェクトカット欲しいよな
636名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:22:52.44 ID:bnh/1SUr0
CTRLで戦闘も早送り出来る気がしてしまって
ついつい押してるのは俺だけじゃないはず!
637名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:23:03.34 ID:5vpsMhxk0
粘った甲斐あって結構良品になった気がする
制限レベルも下がってるし2週目にも使えそうな
鎧と2個とも成長率つけるのは大変だったが・・・

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1977781.jpg
638名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:25:57.07 ID:bnh/1SUr0
そういやクグのレディとリーザスの幽霊のイベントだけ中途半端に尻切れになってたなぁ
あれって解放も出来ないし幽霊も解決しないのかな?
639名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:25:57.64 ID:1BP6Izb/0
寄付の回数が25の倍数なのに
何度売店いっても商品が追加されないんだけどバグ?
640名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:26:28.51 ID:MD7Q9+c90
素早さ仙人技持たねぇwwwwwww
まじでパッチ当てる前にやっとくべきだったよ…
641名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:27:38.03 ID:G25qFDUZ0
>>615
俺は四倍速でやってる
快適すぎてもう普通の速度には戻れない
642名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:27:56.25 ID:kZburXas0
>>637
ゾンビーソードってどこに出る?
初めて見たわ かなりいいね
643名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:28:59.34 ID:5sQKPZei0
>>642
ゾンビルーム
644名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:29:20.48 ID:kZburXas0
>>643
サンキュー
645名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:30:31.88 ID:QM9uRcFr0
パッチ当てたら衝撃ゲー列車ゲーになるのか?
複数回レベルアップがあるだけに悩むわ
646名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:30:42.93 ID:1BP6Izb/0
倍速のツールとかぐぐっても出てこないんだけど
647名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:31:18.55 ID:43wW9tOj0
特殊の赤?て鑑定してAランクが来ることあるの?
648名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:31:20.02 ID:bnh/1SUr0
パッチ当てる前から俺は列車ゲーだったな
649名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:32:19.99 ID:woWqOGG50
アイテムを減らせってビスケッタさんに怒られたんだけど減らさないとなにかペナルティあるのかな?
650名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:32:26.03 ID:EoKjsMq00
>>645
スキルリセットアイテムはいくら買っても値上がる事がなくなったし

実際に振る。
なんか微妙。
1万貯めてリセット。

が可能になったからあまり深く考える事はない

Ver1.0は2万ってだけなら許容範囲だったけど、購入の度に値上がりがマゾすぎた
651名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:32:26.80 ID:5vpsMhxk0
>>642
最速ならヤンキー退治あたりでイナズマもゾンビーも出たことある
かなり序盤でも出るけど運次第

そのほかにテンプレからはなくなっちゃったみたいだけどゾンビールームクエストで確定で
1本取れる

他にもゾンビールームクエストだとゾンビーソードでやすいっぽいみたい
ゾンビルームクエストで赤い武器出たのを外に出る前に中断S&Lして
鑑定したらゾンビーソードだったから赤棘と功績集めまくって出口前で
また中断してS&Lで成長率つくまで粘った
652名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:32:59.48 ID:sleIK8WK0
俺も列車ゲーだった
653名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:33:01.10 ID:5vpsMhxk0
>>647
あるよ
序盤でHP300のとか出たことある
654名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:34:31.69 ID:Wl80+PbI0
マチルダちゃんが出てくる度ためしに撃つ暗殺で沈むのがなんか不憫だ
655名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:35:14.22 ID:G25qFDUZ0
>>646
AlquadeLiteでググれ
俺はアリスのゲームは毎回これ使ってる
6だけはエラーが出るから駄目だったけど
656名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:35:29.36 ID:5sQKPZei0
やっぱ列車ゲーだよなこれ
ランスと謙信に列車覚えさせるといきなり楽になる

今作はラスダンの場所で吹いた
657名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:35:31.49 ID:sleIK8WK0
暗殺はためしに打っちゃうよね
それでいい音で死んでくれるマチルダ
658名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:35:47.87 ID:HQ4q1VbL0
カパーラはGALZOOに似たようなモンスターを思いだす。
659名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:36:40.19 ID:cBgn2tGq0
槌弱体化かぁ…
うーむ
660名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:37:42.58 ID:yEkn37Z00
カパーラは見る度むっちが恋しくなる
661名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:37:45.10 ID:5vpsMhxk0
パッチあてて1個目の寄付入荷は選べたけど2回目以降はテーブルか何かで
固定されるっぽいね
何回S&Lしても避け茶漬けにしかならないわ

全然入荷しないって行ってる人は固定されたアイテムを買ってない状態だから
必ずはずれる状態になってるのかな
やっぱりそれはちょっとどうかと思うから知らないふりして要望送ったほうがいいよ
はずれだったら再抽選されて当然だよな・・・

結果的に前の仕様に戻るけど
662名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:38:32.18 ID:2wcnwX8f0
>>651
そうか、中断してセーブデータとっとけば鑑定とか見てからやり直せるのか
しかしながらめんどくさいです
663名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:39:22.95 ID:BPjnUoHP0
一周目のますぞえすらたおせねえ・・・
664名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:39:44.08 ID:wxMgs8Rz0
店売り25の仕様変更はランス6の赤玉がちゃがちゃのとほぼ同じだな
というかあれを憶えていたからS&Lで調整できるのみて
あー、TADAさん穴ふさぎ忘れてるって思ったぜw
665名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:41:18.95 ID:cBgn2tGq0
まあいいや。アップデートしよう
666名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:41:35.85 ID:4gCApwRe0
このゲームはレベルをあげて物理で殴ればいいゲームだよな
667名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:41:39.18 ID:H/VeU1o20
コンパンドンいれてると金困らないな
開運もあるし最高やで
668名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:41:42.72 ID:5vpsMhxk0
>>662
面倒だけど成長付防具とか出にくいから有効だとは思う
広まっちゃったらパッチで潰されちゃうのは間違いない

赤アイテムが何の種類かは入手時に固定されてるようだから
赤い特殊の種類や武器防具の種類は選べない

あくまでも付加効果の種類を選ぶだけ
赤アイテム何個か拾ったら中断してクリアして中身が何か見て
いい種類のだったら赤棘増やしてからちょっと粘ってもいいかも
669名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:42:36.18 ID:+6XIv52R0
どうでもいいオマケシナリオと下方修正だったか
格ゲーと同じく下方修正だけはあかんってのに・・・
670名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:43:47.03 ID:5vpsMhxk0
>>669
下方修正ってほどでもないよ
攻撃力は全体的に見れば上方修正だと思う
671名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:44:11.10 ID:H/VeU1o20
なんにでも格ゲー引き合いだすから格ゲー厨は嫌われる
672名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:44:28.48 ID:yEkn37Z00
壁限の10割コンボ対処しただけと思えば
673名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:46:07.43 ID:SCkJKp0U0
剣ゲーやってたから上方修正だし
674名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:46:35.75 ID:g9uuFqA00
別に文句言うのはいいけどやって自分の目で見てみようぜ
675名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:47:22.24 ID:MD7Q9+c90
列車ゲーに逃げる俺
676名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:47:41.54 ID:5sQKPZei0
上限緩和されたりして総合的には上方修正だわな。
騒ぐバカは槌の命中率しか見てないから困る
677名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:47:51.62 ID:xqtT8ccQO
ダメージ上限緩和で、どれだけ攻撃1が使える様になったか
エンカウント率も下がったみたいだし
678名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:48:06.97 ID:qywYJjdt0
隠密移動ってゴミスキルだな
〜歩以上移動してから入ると必ずエンカウントするエリアがいくつもある
679名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:48:16.41 ID:n0cVY2xm0
はるまきゲー楽しいです
680名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:48:32.37 ID:OqxH6pQI0
>>676
と言うか今回のは考えるまでもなく上方修正だろw
ダメになったの槌だけじゃん
681名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:48:59.25 ID:1o6Ci/BB0
あてな厨の俺も攻撃3の上限に憤慨ですよ
682名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:49:49.01 ID:wxMgs8Rz0
ダメージ上昇のスキルがかなりプラスされたが、別にそれ取らなくても
武器攻撃1で1000とか出せるようになった
計算式見直しで限界越えた分を減衰させる方向に変更したみたい。いい調整だと思う
683名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:50:00.83 ID:qHUtvSWJ0
今回の修正はかなり良いパッチだった
槌の攻撃は下がってるけど一週目なら十分だし、他の武器1もまぁまぁ使える
廃人プレイしてる場合は知らんけど、普通にプレイする分ならオススメだよ
684名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:51:12.08 ID:n0cVY2xm0
>>681
ワールド移動しても能力が戻らないパッチが欲しいよな
現状だとワールド5まで放置でワールド5に入った頃には忘れられてもおかしくない
685名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:51:14.53 ID:g9uuFqA00
>>681
それは確かに
射撃4付けれるように要望出したらいいんじゃね
今回のパッチで被害被ったって事で
686名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:51:19.63 ID:eWwN0HKH0
今回のパッチに特に不満はないが
人それぞれプレイスタイル違うんだし、少しくらいぼやいてもいいと思うがな
>>669 は槌だけに関して言ってるだけだろうし、袋叩きにされる意味が分からん…
687名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:51:38.10 ID:yEkn37Z00
槌もダメになってないのにな
688名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:51:39.46 ID:qywYJjdt0
ダメージ700や909をみるのはうんざりだったから良かった
689名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:51:42.85 ID:MD7Q9+c90
槌ゲーを諦めてランスを再振りしたら成長つき槌AAが出てきたでござるの巻
690名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:52:09.18 ID:Ne6ED2jC0
やっとラストクエストきた。
会社も休みだ、とうとうクリアするぞ。

しかし、鈴女が死ぬとか書かれていたけどどう考えても
この展開で鈴女が死ぬとかありえないし、嘘バレだったようだな。
安心したわ。
691名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:52:55.87 ID:9ZR2D6++0
やっと1週目クリア、言われていた通りの誰得後日談と
終始盛り上がりに欠ける内容だった、モルルンも縛りきつくてモブっぽい
キャラは結局2軍、シリーズキャラでも全くイベント無いのがいるとかないわ
音楽もShade書き下ろしてないのか響くような曲がない
戦国はあんなに熱くて何度もプレイするのも楽しかったのに
分割したとはいえなんで今回はこんな風になってしまったのやら
692名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:53:03.76 ID:OqxH6pQI0
むしろ鈴女がさっさと死んでくれないからこいつだけモルルン出来なくて困ってる
693名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:54:12.39 ID:Mk15h3lx0
引き金引かなきゃ死ねない(´・ω・`)
694名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:54:32.47 ID:V1q7eOgI0
周回で、あてなのステせめて1/2か1/3くらいじゃないと、再開出来ない
695名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:54:42.38 ID:/jy05O5t0
>>543
あんた、本格的にディアブロやったことないだろ
初代ディアブロは、「事実上」ユニークは存在しないゲームだし
ディアブロ2はユニークアイテムの存在がトレハン要素を台無しにしたクソ要素だって叩かれてるだろ

ちなみにディアブロのユニークアイテムは、ついている能力の種類はある程度決まってるけど性能はランダムで、ここの住人達が想像しているようなシステムじゃないと思うぞ
696名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:54:53.74 ID:HQ4q1VbL0
どうあがいても後日談で死亡するけどね
>スズメ
697名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:55:27.22 ID:9Qw2X09h0
従魔用のキャラどうするか未だに迷うな
いるだけで強烈なアールコートかおみくじ金運もちのコパか高火力のリアか…
698名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:55:35.14 ID:djrwqQUG0
死亡じゃないだろ

成仏だ
699名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:56:35.41 ID:OqxH6pQI0
>>697
3人ともでおk
700名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:56:36.86 ID:JwJ5ZBqf0
>>697
全員につければ?
701名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:56:37.18 ID:876rd3Ic0
>>615
くるくる回る敵多すぎて目に悪いだろ
702名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:56:45.79 ID:g9uuFqA00
>>697
リアはねーよwwww
はるまき外せないからな・・・?
703名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:56:58.57 ID:1o6Ci/BB0
>>697
本何冊でも取れるんだから付けたい奴みんな付けちゃえばいい
704名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:57:09.36 ID:L0RVdF620
HPだけの比較だけど1周目の数値を100%にすると
二周目で敵の強さ150% 経験値120%
三週目で200%、140%
四週目で300%、160%
五週目で500%、200%

ガイシュツならすまんが、どこまでやるかの参考にしてほしい
705名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:57:33.35 ID:9Qw2X09h0
>>699
でも従魔は一人しか戦ってくれないんだろ?

>>702
そうだった!チクショウ
706名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:57:39.25 ID:PRbgNF980
後日談は別に叩くことではない
リズナ魔人は楽しみだし
健太郎みたいにサプライズにして欲しかったが
707名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:58:32.58 ID:SSITgH1K0
終わった人に聞きたいんだけど
ゴーストバスターズみたいな曲は音楽モードで何番なの?
まだ中盤だけど登録されてないみたいなんだわ
ノリが良くて好きなんだけど聴けなくなった
708名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:58:57.80 ID:gI92+h480
>>704
命中と回避と攻撃力も教えてくれ
709名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:59:07.78 ID:Z9rF5hor0
>>697
コパは優先座席装備させて他キャラの行動節約した方がいい
710名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:59:17.66 ID:V1q7eOgI0
かなみちゃんのキャラには、正直飽きてきてたし
霊付き忍者とか、個性が増して良かった
あと、オッパイ大きくなれば完璧

ムチムチ忍者が敵に捕獲されての陵辱はやっぱ興奮する
711名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 07:59:24.15 ID:djrwqQUG0
アールコートでいいだろ

俺の中でコパから優先座席外すっていう選択しがない
まずコパに行動させて大吉引いたらボスでも無い限り戦闘終わりだしな
712名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:01:15.18 ID:X6D6pfVK0
サーキアナ参戦まだかよ
どうせ追加すんだろ早くしろ
713名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:02:02.16 ID:qHUtvSWJ0
うちのコパは魔法の鍵だったけど、他のキャラに持たせてみるかな……
714名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:02:17.40 ID:2wcnwX8f0
コパとかリア育てりゃ絶対便利なのはわかるけどめんどいから育てたくないれす
715名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:03:14.00 ID:OqxH6pQI0
むしろ育てず利用せずにプレイする方が後々面倒くさいれす
716名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:04:29.00 ID:dg4EHKoS0
おっぱいスキルは全キャラにつけるべきだよね
717名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:04:29.77 ID:9Qw2X09h0
>>709
>>711
なるほどなぁ。じゃあやはりアールコートか
鬼畜王でもお世話になったしここは一つ愛を注いでみるか
718名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:04:32.12 ID:MzzseIh90
>>710
鬼畜王でいうところの、隣接市外に偵察に行かせて捕まっていくえふめいになりました的な何かや
生理中に無理やりヤってボロボロに泣きじゃくってるかなみが見たいとな
719名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:04:32.79 ID:UzySxp7w0
ううむ 連続インパルスの気持ちよさを知っちゃってるからなかなか剣に移行できない・・・
720名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:05:53.72 ID:xqtT8ccQO
あてなは、能力そのままでワールド移動だと逆に序盤強すぎるのでは
初期化もどうかと思うけど
721名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:06:13.38 ID:V1q7eOgI0
好きなキャラじゃなきゃ、育てる気出ないから仕方ない
謙信、勝虎は即効2軍
722名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:06:20.83 ID:UTLlFVkV0
G退治、すばやい変な虫系統とおもったら、なんじゃこの可愛い(?)生き物はw
723名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:06:42.94 ID:gI92+h480
リア使うやつはまじで命中200%↑にしとけ

はるまきの最終命中率50%って戦闘ログに出てはるまき息してなかった
724名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:06:43.04 ID:5vpsMhxk0
>>695
そうだよなSoJなんて都市伝説だよな(リアル話

>>710
この・・この変態・・・!(ハイパー兵器をもたげながら
725名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:06:54.73 ID:qHUtvSWJ0
虎勝は強いんだけど謙信ちゃんがその二人のオマケ状態で困る
726名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:07:22.06 ID:g9uuFqA00
>>719
別にインパルスに影響ある修正は行われてないぞ
通常1が弱化したとはいえ別に槌弱いわけじゃないし
727名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:07:35.04 ID:dg4EHKoS0
そろそろ魔物使いたいんだが
誰に従魔させればいいのか迷う・・・
オススメとかある?
728名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:08:05.40 ID:yEkn37Z00
リアはカリスマ気にしないならそこまで必要ないけどコパは金だからなあ
729名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:08:08.60 ID:Ql9T2Lx10
とりあえずアイテム満タン時に機々械々に遭遇した俺がお前らも同じ目に遭う様に祈る
730名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:09:20.41 ID:g7OCz5jb0
ざまあw
731名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:09:49.94 ID:gI92+h480
>>729
さっき遭遇したばっかりだわ
しかも古代特攻偶然装備してたから瞬殺
カイカイ何個目かは内緒
732名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:09:57.02 ID:X6D6pfVK0
槌強くねーよから槌弱くねーよに鞍替えしてんのな
ご苦労な事だバランス取れてます厨
733名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:10:06.68 ID:Z9rF5hor0
>>727
★:かえる女、メイドさん
★★:とっこーちゃん
★★★:キャプテンバニラ
734名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:10:38.40 ID:ySUAeHqx0
>>723
2週目以降の敵の避けること避けること
戦闘ログ見てビビるよね
735名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:10:39.62 ID:x8b0Pl7A0
これ強化系スキル重複して覚れたのか
知識とかいらねーじゃん
736名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:10:47.97 ID:UTLlFVkV0
>>726
槌自体の最大命中率低下だから、インパルスも命中しづらくなってるんじゃない
まあ5%だからそんなには体感ちがわないかもだけど

でも槌相変わらず使える事は使えるよね
737名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:11:07.21 ID:L0RVdF620
>>708
直接数字にでないからわからん、恐らく同じ倍率じゃないかと予想
因みに敵の回復量はその倍率と同じだった
738名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:11:35.84 ID:COVpTlTq0
>>725
あるあるwww
739名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:11:41.88 ID:yEkn37Z00
>>736
インパの最大命中率は元から75
740名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:12:14.74 ID:n0cVY2xm0
ランスとか謙信は狂戦士欲しいから選ぶなら槌でいいと思うよ
剣使わないキャラは無理に取る必要がなくなっただけで
741名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:12:21.67 ID:dg4EHKoS0
二週目以降って経験値の減衰量はどうなってんの
742名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:12:27.74 ID:xqtT8ccQO
>>735
知識はあまり上がらないけど、スキルの枠は潰さない
743名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:12:47.26 ID:UTLlFVkV0
>>739
そうだったのか、スマンありがと
744名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:13:15.58 ID:YLLrhJ260
槌とかどうでもいいから槍を早く何とかしろよ
槍2=劣等種って感じで育てる気起きねーだろうが
745名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:13:20.65 ID:VB6wplfR0
タマのパンツと服と傭兵書類寄付したら
再度店に並んでやがる
しかも服が商品になってる内はタマ服着るんだなw
また半裸にすっかーw
746名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:13:22.93 ID:iDou4D+K0
コパンドン、トマト、マホコの使用率が上がってくると事情知らない人は疑問に思いそうだ
747名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:14:20.39 ID:yEkn37Z00
コパとトマトはスキル見れば予想できるだろうけどマホコはwikiとかみないとわからないだろうな
748名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:14:57.68 ID:5vpsMhxk0
>>729
もてるアイテムって何個までなんだ
今マニュアルみたけど書いてなさそうだった
ある程度残して売却しておいたほうがいいのかな・・・
749名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:15:20.15 ID:Fev7ewUK0
その他の????????って、ハニーキング撃破かな。
750名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:15:28.57 ID:yEkn37Z00
>>748
クエスト最大所持量に引っかかったんだろう
751名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:15:57.73 ID:2wcnwX8f0
マホコはAランク装備のために40まで育てんのがだりい
752名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:16:43.50 ID:UTLlFVkV0
>>744
一番汎用的な剣はどのタイプでも一緒なので剣で育てればよい
753名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:16:44.72 ID:JxyiuQH20
武具のレベル制限が糞仕様すぎる
754名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:16:59.64 ID:5vpsMhxk0
>>750
クエスト倉庫の事か
普通にもてるアイテムの数は決まってるんだろうか
保存庫は決まってるとか聞いたけど
755名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:17:58.74 ID:Mk15h3lx0
>>753
永久レベル1のあてなが最強になっちゃうでー
756名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:18:16.55 ID:/5oDCY890
>>655
使って見たら赤トゲが高速回転してて吹いたw
757名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:18:28.43 ID:no3czDY10
命中率どれも100%で良いんじゃないのって思う
攻撃回数に制限のあるゲームで命中率を付けるべきではなかったな
758名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:19:36.31 ID:plqM7Zi50
>>722
どんだけグロいんだろうと思ってたら制作者の優しさに泣いた
血も涙も無いエルミナージュとは違う…
759名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:21:09.25 ID:MKjch7sU0
エルミのGはキモかった

あるべき姿なんだけどさw
760名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:21:42.51 ID:ySUAeHqx0
>>758
プレイする側にも辛いが、作らされる側も堪ったもんじゃないもの
ラッドローチとか勘弁してください
761名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:21:45.67 ID:dg4EHKoS0
連続レベルアップは一気に上がっちゃうんだなぁ
ドラクエみたいに連続で上がってほしかった
762名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:22:06.92 ID:X6D6pfVK0
2周目マル3層レベル32命中146%のランスが
アカメにマトクラッシュ=36%
763名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:22:26.45 ID:3QYYnool0
>>722
そいつ待機するんだぜ・・・
764名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:22:45.55 ID:MKjch7sU0
>>761
クリックめんどくせぇ
一括で上がれよ

と愚痴られただけかと
レベルアップ時の能力UPは固定なんだし
765名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:23:15.31 ID:xqtT8ccQO
ブレスオブファイアとか妙にグロいゴキブリに執着してたな
766名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:23:18.99 ID:j0lHKorb0
バランス調整の前にシステム全般煮詰めたほうが良さそう
極端なトレンド変更とかネトゲじゃあるまいしいらんわ
767名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:23:19.89 ID:MD7Q9+c90
ありのまま今起こった事を話すぜ…
おれはメグちゃんを連れて迷宮に行ったと思ったらクッキーのせいでクエスト失敗していた
768名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:24:23.37 ID:qRRYOaS/0
まだ未クリアだがさっきパッチ当ててみたら神パッチすぎてワロタ
槌とか似合わないから使ってなかったから上方修正しかされてない感じ

ダメージ限界の計算式の変更が神すぎる
ランスの攻撃1でダメージ上限無くても1kくらい出るようになったので
めちゃめちゃ爽快になった
769名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:24:40.63 ID:spn37nSo0
ダメージ上限UPを必須にするなら、その分、スキルポイントを増やせるアイテムを追加して欲しいなぁ。馬鹿高くてもいいから。
あるいは、5回超えてもモルルンできるように経験値テーブル修正するとか
770名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:25:01.50 ID:5vpsMhxk0
>>766
お前らが1日10スレも槌への不満で埋め尽くすから・・・
771名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:25:38.87 ID:iDou4D+K0
>>769
だから最初から限界のない列車が持てはやされてるんだけどな
772名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:26:26.03 ID:KmiIbd700
>>765
ヒロインにGを喰わせるRPGはブレスだけ
773名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:26:35.41 ID:MKjch7sU0
>>769
モルルン5回&カイカイ&レベル50を考えたら
それこそ全スキルとって俺TUEEEEEばかりになってしまうぞ
あとは難易度50以上のクエストを用意させればいいと思う


ま、カイカイは都市伝説だけどさ
774名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:28:34.48 ID:UzySxp7w0
>>726
d なんか周回するとスカしまくるみたいなことをみたので不安で不安で
別に全員同じ武器にしなくていいって今さらながら気付きましたでござる
775名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:28:42.51 ID:UTLlFVkV0
>>768
逆にもうちょっと制限つけてもいいんじゃないのと思うくらい劇的に快適になったなー
500制限キツくて槌ランスにしようと思ってたんだけどスキルリセットしなくてすんだ
776名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:29:23.73 ID:PRbgNF980
サチコかわいいのに影薄いな
今回限りの登場だったら忘れられるかネタキャラになるんだろうな
777名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:29:46.86 ID:1BP6Izb/0
寄付で売店のアイテム変わるのって回数制限ないよな?
500あたりから品物が追加されなくなったんだが
778名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:29:47.33 ID:MKjch7sU0
限界オーバーのダメージ計算が気になる所

特に効果大や属性を付くと滅茶苦茶突き抜ける
779名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:29:51.92 ID:oYYMS53b0
ラスダン、階段見つからなくて心折れるんだが、結局逃げ専門を何人も用意してひたすら探すのが効率いいのか?
何かコツとかある??
780名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:30:14.49 ID:SrFmF+X40
アップデータって手動でできないのかな
ゲームインストとゲーム機動は手動でできてるんだけど
 ランス・クエスト.ain
をゲームインストフォルダに移しただけではアップデートできなかった
781名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:31:43.94 ID:gI92+h480
>>779
階段ある場所はだいたい決まってる
数パターンしかないから
782名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:31:48.74 ID:A63Y8BS40
カーマの目録とかって最初のほうじゃでない?
鈴女を逃げる特化させようかと思ったけど
粘ればカーマ最初のほうでも手に入るなら、そっちのほうがいいかなぁっと
wiki見ても入手可能時期とか見つからなくて、セルさんはすぐ手に入ったけど
783名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:32:06.25 ID:kw3FdBdp0
結局幸福きゃんきゃんは10回しか戦えないの?
784名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:32:24.45 ID:gI92+h480
>>782
じっくりやってればそのうちでる
785名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:32:43.60 ID:cBgn2tGq0
槌はダメージ限界+30%くらいにしときゃあ良かったのに
786名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:33:00.88 ID:gI92+h480
>>783
普通にやってれば10回も逢えませんから
787名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:33:27.13 ID:cwgokhey0
ヒデオ5本でスカートメクリ1本に交換できたらいいのに出てきやしねえスカートメクリ
788名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:33:27.50 ID:cr7rWR4W0
>>782
俺、アルカネーゼが入ったぐらいに出たぞ
789名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:33:28.21 ID:1Y/7G/ua0
あと一匹どうしても見つかんない><
790名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:33:54.44 ID:eV310EJ50
マップの形が○が三重っぽくなっていて
不気味な青色したマップなら左上に向かっていくと階段がある
パターンしか覚えてないな
791名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:34:18.04 ID:1Y/7G/ua0
>>787
いや〜成長つき2本も拾っちゃって申し訳ないねえフヒヒ
792名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:34:36.50 ID:g9uuFqA00
ヒデオとベッキーばかり溜まっていくAA
793名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:35:01.66 ID:A63Y8BS40
>>784,788
アルカネーゼあたりまで未振りで進めてみるわ
794名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:35:04.84 ID:iDou4D+K0
目録キャラって別に攻略に必須なのいないからダンジョン攻略のついでぐらいの感覚でいいと思うけどね
795名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:35:24.72 ID:vED5G3cD0
おまいらが収穫収穫っていうから
槍トマト、マホコ・まじしゃん持ちコパで行ってみたら
奇襲パチルに計20000G近くとられた挙句、こちらの攻撃が1度も出来ずに時間切れになったんだが
おまいらどういうメンバーで回ってるんだ?
796名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:35:55.34 ID:5vpsMhxk0
敵をもっと強くしてもいいから6人パーティにして欲しい・・・
797名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:36:37.52 ID:gVSaiTLJ0
それマホコが弱すぎるだろ
798名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:36:42.01 ID:PRbgNF980
俺はクルックー嫌いで二軍送りにしてるからセルさんいないと詰まる
799名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:36:48.08 ID:5vpsMhxk0
>>795
なんか制限タイムがやたら短い時あるよね
ぱちられまくって一瞬で終了した時には何事かと思った

あれはどうやって決まってるんだろ
800名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:37:46.82 ID:g9uuFqA00
>>798
自作キャラ作ってもいいのよ
801名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:38:10.83 ID:g4rvYYcd0
>>798
ノアさんを忘れないでやってください
802名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:38:33.43 ID:Z9rF5hor0
槍トマトってなんか利点あるのか?
803名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:38:37.05 ID:mlsQoYti0
限界ゆるくなったせいでマソーさん便利すぎてモルルンする機会がなくなってしまったw
マジックも強いけど全体攻撃少ないんだよなあ
804名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:38:55.56 ID:spn37nSo0
>>773
そうかもしれんけど、現状、モルルン一回目や二回目でよくわからずBランク品や耐性系なんか吸収した日にゃあ、
十分「取り返しがつかない」ことになってると思うんだよ
せめて10回までいけるようにしてほしい
805名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:39:14.51 ID:gVSaiTLJ0
>>795
パチルの時奇襲されやすいけど
アールコートだと気持ちコパよりも奇襲されない
806名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:39:40.47 ID:MKjch7sU0
>>795
そんな不運なケースを持ち出されてもなw

1周目なら
同じ面子。ただしトマトは剣
マホコは4回モルに突入レベルは34

2周目3周目となるとレベルをもっと上げて、マホコを高速詠唱上級魔法型にしないとダメポ
807名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:39:58.18 ID:1Y/7G/ua0
マジックは雷神雷光5発撃って下がる簡単なお仕事
808名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:40:47.22 ID:spn37nSo0
ところで、パッチ当たっても、ファイターはモルルン時に必殺か衝撃を吸収させるところは変わらず?攻撃のほうがいいってことはないよね?
809名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:40:47.06 ID:yEkn37Z00
必要レベル下がっても使われる機会のないレーザー
810名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:41:03.56 ID:V1q7eOgI0
ノア来たのラスダンだったからなぁ…
まぁ、ヒーラーいなくても攻略出来るっちゃ出来るし
問題は無いわけだが
811名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:41:38.60 ID:MKjch7sU0
>>804
何を言っているんだ?
おまえさんはスキルが足りないから嘆いていたんだろ?

モルルンの吸収については取り返しの付くことだろ
というか10回以降も吸わせるし、10回以上EXPが増えるわけでもない
812名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:41:53.13 ID:ZXYSWgI/0
さすがクルックー不人気
今後の作品でどう使ってくるのか見もの
このまま嫌な路線を貫いて欲しい
キャラとしては結構好きだ
813名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:42:45.07 ID:2wcnwX8f0
>>806
高速詠唱かー
だりーなw
814名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:42:54.44 ID:2nDsHe1+0
レーザー打つくらいなら光爆打つからなw
そもそも矢で足りるとも言うが
815名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:43:12.66 ID:fi0ceuuP0
>>811
全キャラ共通でまず必要な素早さだけでも上限まで10回かかるもんなあ
816名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:43:24.47 ID:spn37nSo0
>>811
そうなのか。まーそこまでいってないんだけど、5回以上は現実的には厳しいって話聞くからさ。すまん
817名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:44:38.24 ID:EGEJW/bJ0
>>642
>>651
テンプレからいつのまにか削除されてたな

■宝箱固定装備DROP表■
ゾンビーソード(ゾンビルーム)
忍者小刀(ひきこもり魔女D1、マルグリッド迷宮1F)
イナズマの剣(ひきこもり魔女D2)
神官のメイス(引きこもりの魔女D3)
カラー精鋭弓(カラーの森再び、ひきこもり魔女D4)
魔法のアイス棒(引きこもりの魔女D5)
玉露の斧(チーターマインド)
虫殺しの弓(マジックの見舞い標高2500)
アイアンアーマーX(呪われたプリンセス)
毒マスク(チーターマインド)
素早い変な虫(クレインの隠れ家)

★イベントクリア固定報酬表★
アホ毛(街道のヤンキー、ぺったん生存) ・・・1回のみ
だんぼーる装甲(チハ戦車大隊) ・・・何個でも
耳刈りブーメラン(アマズサ組演習場) ・・・何個でも
女魔物使い教本(魔物使いの聖地、赤!☆) ・・・何個でも
818名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:44:53.85 ID:MKjch7sU0
>>816
それはにわか発言でしょw

レベルアップ制限の時点で3時間で5回モルルンできるという話がされていたのに
連続アップされるようになった今じゃそれこそあっという間だろ
819名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:44:57.32 ID:UF4Fmmx2O
今クリアした
後日談のマリアってクルックーに消されるんじゃ…
820名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:46:09.35 ID:5vpsMhxk0
>>808
敵の衝撃耐性が大幅に引き上げられたとかじゃないし有効なのは変わらないでしょ
必殺はアンチステータス今のところないし
いずれ修正される可能性は否定できないけど

攻撃は金クマ食わせるより攻撃力強化が性能アップしたから余裕があればそっちか?
攻撃スキルに振りづらくなるから道中の使用人数増やす必要があるけど
821名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:46:19.47 ID:T/BJuOWv0
>>798
あえてプリマを使うんだ
投石もできるぞw

カイカイはあれだ一周して一回二回ぐらいだからな気にしてもしょうがないレベル
35で即モルルンと才能限界+Aでモルルン、どっちがいいんだろうな?
822名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:46:57.07 ID:kQcIa7eP0
2週目のロボ社長が普通に強くて吹いた
823名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:47:37.22 ID:2wcnwX8f0
しかし魔物女王は何でこんなに弓ばっか出るん
824名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:47:38.91 ID:v7rSz5xa0
マジックの後日談は孕んだって解釈でいいのか
825名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:48:35.49 ID:PRbgNF980
パイアールの衛星兵器はダイナマイトなんかより遥かに最先端なのに魔人にビビって回収できないクルックー
826名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:50:11.14 ID:spn37nSo0
>>818
パッチ当てたばかりだからレベルアップ連続でできること忘れてたぜ
謙信に攻撃吸収させて少し気がめいってたんだが、やる気でてきた
827名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:50:26.57 ID:PixkGx5i0
そういや魔物女王って帰還ある?
経験値おいしいから行ってるが、帰還が見当たらない上に
MAP切り替えごとにイベント戦闘+〆の1戦のせいで
いいアイテム出てもなかなか持ち帰れない
828名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:51:18.63 ID:MKjch7sU0
謙信なんて一番モルルンしやすくてBでもいいからさっさとモルルン!候補No1キャラじゃねーかw

余裕すぎて魔力含めてフルカンストできるキャラだろw
829名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:51:30.21 ID:JKuRcq0C0
>>817
イージスのクリスタルはいれないのか
830名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:52:35.42 ID:1Y/7G/ua0
毎回廃人迷宮でズタボロにさせて申し訳ないと思わんのかね
831名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:53:18.71 ID:g9uuFqA00
■宝箱固定装備DROP表■
ゾンビーソード(ゾンビルーム)
忍者小刀(ひきこもり魔女D1、マルグリッド迷宮1F)
イナズマの剣(ひきこもり魔女D2)
神官のメイス(引きこもりの魔女D3)
カラー精鋭弓(カラーの森再び、ひきこもり魔女D4)
魔法のアイス棒(引きこもりの魔女D5)
玉露の斧(チーターマインド)
虫殺しの弓(マジックの見舞い標高2500)
クリティカルナイフ(汚染人間)
連文節レイピア(元凶はパステル)
アイアンアーマーX(呪われたプリンセス)
毒マスク(チーターマインド)
素早い変な虫(クレインの隠れ家)

★イベントクリア固定報酬表★
アホ毛(街道のヤンキー、ぺったん生存) ・・・1回のみ
だんぼーる装甲(チハ戦車大隊) ・・・何個でも
耳刈りブーメラン(アマズサ組演習場) ・・・何個でも
女魔物使い教本(魔物使いの聖地、赤!☆) ・・・何個でも

需要あるかしらんがクリティカルナイフと連文節レイピアを追加
832名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:54:04.93 ID:NAwkxr1E0
>>414
ランスの子供出産できない女は負け組。

になりつつある。
833名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:56:01.87 ID:g4rvYYcd0
>>832
セルさんをディスらないでくださいw
834名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:56:18.11 ID:cgfxwNXi0
イージスのクリスタルって序盤だとめっちゃ強いのな
罪悪感に負けないで取っておけばよかった
835名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:57:31.18 ID:iDou4D+K0
>>834
別にやり直し効くんだからとってみるといいよ
そのままカラーの森に行くとイベント内容変わるしね
836名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:57:38.17 ID:5vpsMhxk0
>>831
あるよありまくりだよ
837名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:57:59.27 ID:qHUtvSWJ0
俺は罪悪感にまけてクリスタル取ってない
まあオノハちゃんは何回も陵辱されちゃってるんですけどね
経験値もアイテムもおいしいのが悪い
838名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:58:11.48 ID:MD7Q9+c90
赤敵シンボルが増えるスキルってない?イージスの敵寄せってエンカウントの事だろうし
839名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:59:12.44 ID:yEkn37Z00
>>834
ただし装備できるのは
840名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:00:08.28 ID:NYPHp5Dt0
今2週目入ってチーター走ってるんだけど
アルカネーゼがいた場所に斧がなくなってる
1.1で複数個とれなくなった?
841名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:00:11.42 ID:MKjch7sU0
>>837
普通に殺すのでなくクリスタルを取って殺すというのがな・・・

俺等で言うと、チンコをもぎ取られて死ぬような感覚で選び難いんだよ
842名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:00:33.71 ID:xNcrI7Hb0
>>832
てるさんが勝ち組・・・だと・・・
843名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:00:52.50 ID:g4rvYYcd0
>>837
冗談で終わるだろうと思ってたらマジ死にしてくれるんですもの・・・
844名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:01:04.10 ID:tTz9zYm90
>>779
だね。パッチ当ててるならストーンGだけは倒さないとだけど
中抜き使って頑張ってくれ


にしてもリアの><顔も可愛いな
845名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:02:08.26 ID:F6UgEF9F0
>>838
ないよ
マルグリ5層と6層が赤刺出なさすぎて萎える
なんであんな仕様にしたんだ
846名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:05:09.35 ID:8F2faMba0
>>840
今確認したら宝箱無かった。ワロタ

>>845
4層は赤トゲ部屋と宝箱部屋あるのになあ
仕方ないからラストクエ入ってすぐの赤トゲ密集地帯使ってるわ
847名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:06:11.58 ID:QMLXaVhI0
イージスのクリスタルは、多分こっち選んだら怒られて終わりだろうなーと思って選んだら、死んでオートセーブでうわあああってなった。
848名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:06:33.47 ID:fi0ceuuP0
>>840
あれこそ本当の槌ゲー終了だよなw
命中率下がったことより痛い
849名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:06:49.01 ID:CDWuvkNT0
スピリットローブ手に入りやすいところない?
850名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:06:51.80 ID:JvvJ5+220
>>537
飛ばせないムービーとフルボイスの某長寿ナンバリング国産RPGかと思った
851名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:07:34.25 ID:xGGx9nzS0
限界突破の性能が上がったんで魔法職に1だけ取らせるのも悪くないかも。
弱点ついたら上位魔法みたいなダメージ出る。
852名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:08:11.57 ID:8a9jnb9YO
コパとトマトはわかるけどマホコが重用されてるのは何故?
wikiみれたらいいんだろうけどちょっと今見れないから誰か教えてくらさい
853名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:08:32.42 ID:ik/tQpGe0
めんどいだけでつまんねーや
槌ゲーにしたら爽快で意外と楽しめる
854名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:09:02.05 ID:g9uuFqA00
>>849
エンチャ数気にしないなら収獲の季節

>>852
収獲が赤玉倒して装備集めに楽だから
855名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:09:07.81 ID:MD7Q9+c90
>>846
貴方が天才か
856名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:09:31.60 ID:0h1TMXQJ0
パッチの寄付って25n個目寄付した時点で25(n+1)で出現するアイテム決まるってことでいいのかな。
857名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:09:44.17 ID:4KW/Pbk70
高速詠唱の話題を見る度にうちの火力カパーラちゃんが泣いてる
858名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:11:15.86 ID:jgWxRN/40
>>823
赤玉ドロップはPTの装備依存。
宝箱のテーブルはあんまり良くない。
859名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:11:29.72 ID:MKjch7sU0
>>849
トマト
Bローブ装備させたマホコ
Bローブ装備させたシビ(メリム以外)

で収穫に行っていれば大量生産できる
860名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:11:39.64 ID:8a9jnb9YO
>>854
ありがとー。
でも難易度低いからたいしたものでない気が。
861名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:13:03.22 ID:NYPHp5Dt0
>>860
赤トゲからのドロップはPTの装備依存っぽいから
PTメンバーがみんなA装備でレア装備でたら確定AAランク
862名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:13:14.66 ID:ItvX39JE0
フロストバインさーん、オノハちゃんに乳首つけたげてー
863名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:13:20.38 ID:MKjch7sU0
864名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:13:54.66 ID:biJ5g0Md0
初期化二週目、ユーダインがうざすぎて一時休止
何が楽しいんだあの敵、オマケ的に居るならいいけどなんでよりによってノワールの前にいるんだよ
865名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:13:56.58 ID:5vpsMhxk0
>>856
そんな感じ
50個単位で吟味可能なのかとにかくゴミ寄付しつづけて
あたったらラッキーしかないかはわからん
866名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:14:38.75 ID:DXt/cwgeO
やっとコパを仲間にしたよ…ランクエやる時間が欲しい。
867名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:15:15.85 ID:5vpsMhxk0
>>861
そうやって修正されそうなうまうまはほどほどにしようぜもう;
868名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:15:16.33 ID:2wcnwX8f0
ドロップって序盤中盤終盤に分かれてるんじゃなくて装備依存?
869名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:16:54.50 ID:gVSaiTLJ0
もう発想がネトゲ
870名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:17:00.06 ID:NYPHp5Dt0
>>867
修正されてレベル相応になっても魔物女王がありますし。
魔物女王もゴールまでに赤トゲ15個ぐらいあるからレベル上げ&装備集めに最適

ただPTは強いメンバーじゃないと厳しくなるが
871名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:17:17.58 ID:MKjch7sU0
>>868
宝箱  マップ依存
赤トゲ メンバーの装備依存

なんじゃないかな?
872名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:17:19.00 ID:ik/tQpGe0
トレハンだけは面白いんだから修正しないで!
873名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:18:12.97 ID:9eX13uI10
魔法はよけられないって設定とかでふと思い出したんですがハニーフラッシュ
てよけられないって設定ありませんでしたっけ?ランクエだと普通に避けるんで
思い違いですかね・・
874名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:18:17.35 ID:2wcnwX8f0
収穫トレハンしてるがシビの短剣だけ未だにBランクのクリティカルナイフだわ…
Aランクの短剣ってどこで拾った?
875名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:18:23.76 ID:8a9jnb9YO
>>861
さんくす
876名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:19:21.84 ID:rihbNm9N0
>>874
マルグリ6とかラスクエで結構拾った覚えがある
877名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:19:45.40 ID:uiFxRL5u0
そういや6はボタン1発でエンカウントできたのに今回アレなくなったな
878名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:19:55.01 ID:PixkGx5i0
>>864
暗殺すればいいだけの話
879名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:21:09.13 ID:MKjch7sU0
収穫では短剣が出ないらしいからな

短剣のレアが一番のレアっぽ
880名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:21:44.47 ID:jgWxRN/40
鑑定画面、キーボードでアイテムの鑑定ボタンにいけるようにしてくんないかなあ。
ジョイパッドオンリーでプレイしたい
881名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:22:32.52 ID:ONfwmE+50
>>864
ここ見てるとユーダインに苦労する人多いけど
なんでか、わりとあっさり倒せてしまうんだよな
クックルーの背負いが便利なのかな
882名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:22:47.56 ID:fi0ceuuP0
>>864
このゲームはうざい奴いたらとりあえず暗殺してみるのがセオリー
883名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:23:14.26 ID:MKjch7sU0
最低命中率20%?だからな
マトとかブッパしてなんども挑戦してもいい
884[Fn]+[名無しさん]:2011/09/03(土) 09:23:53.92 ID:dSIPu80Y0
メイキングキャラ作ろうと思ってたけど最後の台詞が思いつかない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1977906.bmp
885名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:24:24.88 ID:V1q7eOgI0
俺も通常当ててたら普通にクリアだったな
通常だけ撃ってても、2,3回やれば運悪くなければ
倒せる感じじゃね
886名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:24:58.60 ID:uw3j3Q2l0
ずいぶんスレの勢い落ちたな
887名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:25:32.70 ID:fi0ceuuP0
>>885
500オーバーするようになったから、たぶん通常1でも二発で沈むしな
888名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:26:20.54 ID:Wl80+PbI0
>>884
くるっくー
ぽっぽーぽー
889名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:26:33.91 ID:kl2bX2xz0
久しぶりに純金ベアー拾った!

これでリアのモルルンが進む・・・ まぁあっというまにLV35になって、また特殊A不足顕著になるのだけど。
890名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:28:00.53 ID:no3czDY10
>>766
無理だろコレwww
ゲームシステムの仕様の段階で失敗してるから
パッチ何回当てても根本的に変わらんw
891名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:28:29.85 ID:kl2bX2xz0
>>886
パッチで底の薄さ露呈させたからね。
ずっと特殊A取得、LVあげの作業を楽しめる人以外は飽きやすくなってると思う。
892名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:28:30.04 ID:/5oDCY890
モンスター狩り場をTV見ながら140周目やってたら見慣れないモンスが・・・
キキカイカイきたこれ・・・びっくりしてしばらく眺めた後、低Lvキャラばかりでどうなるかと思ったけど
オノハのとっこーちゃんが大活躍でギリで倒せたwうれしすぎる
893名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:28:38.54 ID:F6UgEF9F0
>>884
脱税はママの味
894名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:29:11.08 ID:X6D6pfVK0
>>890
徐々に徐々に普通のRPGへと進化する物です
895名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:29:32.88 ID:kR3ZqAse0
幸福きゃんきゃんの数が本当に10体と有限なのか知りたい
896名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:29:47.75 ID:Ne2yFpSm0
もうデータだけ残して一度アンスコ→特殊Aを買い集める→1.10に再びってやった方が早い気がする
なんでこんなめんどくさい仕様にしたんだ
897名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:29:52.59 ID:OLthueIh0
吸収させるアイテム不足が酷い(´・ω・`)
898名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:30:22.07 ID:OffTj3dP0
年末までに大規模パッチ出ないかな・・・それまでインスコしないでおく
899名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:30:31.49 ID:MKjch7sU0
>>886
単発釣りだけどマジレスすると土曜の早朝に起きしている奴はレアだろw

どこかに出かける理由でもない限りは
そろそろ10時だし出かける準備しねーと
900名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:30:44.06 ID:uHFyoXjY0
幸福きゃんきゃんが出るクエストは固定っぽいけど10箇所どこよー
901名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:31:28.63 ID:pk7+sT1d0
>>899
早朝っていっていいのは5時まで
902名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:31:53.44 ID:xNcrI7Hb0
昨日の夜くらいから徐々に落ちてたけどね

まぁ、それまでが異常な速度だったわけだけど
903名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:33:19.37 ID:ItvX39JE0
>>895
EDに残り幸福きゃんきゃんの数が出るから有限で確定かと
別に大事にとっといても敵弱すぎで20000しかはいらないとかあるし
出会ったら普通に倒していいと思うよ
904名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:33:52.02 ID:qHUtvSWJ0
アイテムが無いのって気になるっちゃ気になるけど、実際はそんな問題なくね
候補がCランクしかないと流石に手が止まるけど
905名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:33:59.88 ID:2/+tJshd0
>>895
幸福きゃんきゃん有限だけど2周目入ると復活するよ
906名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:35:50.17 ID:pk7+sT1d0
>>900
次スレは?
907名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:36:15.16 ID:5vpsMhxk0
>>890
システム的には大成功だと思うが
はっきりいってこれどうにでも調整できるぞ

やろうと思えば行動回数の制限がどうとかカリスマとかそういう制限も全部取っ払って
別の方法を実装することも可能だと思う
モルルンがどうとかスキルがどうとかも変更しようと思えばいくらでも可能

失敗しているのはゲームデザインの仕様
失敗しているというか勿体無い調整になってると思うが
システム自体は素晴らしいと思う
908名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:36:55.15 ID:mXDEc34m0
サチコ
冒険者としての能力→自動回復、才能限界49
学生としての能力→マックスまで上げても「いい点数とは言えないけどまあまあ」レベル

サチコが天職はガードだと思うのも無理ないよね
909名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:37:07.81 ID:zuwxIoLG0
モルルンしたいけど特殊なさすぎ
モルルンしやすくなってもこれじゃ意味ねーじゃん
910名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:37:27.88 ID:MKjch7sU0
なんでBじゃダメなんだろうね
モルルンなんてアイテム稼ぎのついでにモルルンキャラを2人ぐらいぶち込んでいればいいだろ?と
ファイターならレベル15から戦闘に参加できるはず(BBのレベルダウンを用意する必要があるけど)

911名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:37:53.12 ID:u/Z0TCOR0
マルグリで豆腐幽霊3体遭遇
硬すぎわろた
912名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:38:26.03 ID:dg4EHKoS0
6人パーティーにしようぜ
913名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:38:35.44 ID:kR3ZqAse0
>>903,905
こんなに早く答えてくれる人がいるなんて思わなかった
これでもやもやした状態から開放されて進められます
ありがとう
914名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:38:39.49 ID:Ne2yFpSm0
>>910
そこでモルルンの必要経験値上昇がネックになってくる
915名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:38:57.48 ID:2wcnwX8f0
短剣出ねーとか言ってる間にトマトがキャップに達していた
モルルンし直すのだるいなーw
916名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:39:17.07 ID:5vpsMhxk0
>>912
ああ、6人パーティにしようぜ
なんなら8人でも構わん
敵は超強めで
917名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:39:59.93 ID:NAwkxr1E0
>>900
なんか反応ないし、重複覚悟で次スレ建てるわ。
Part103で大丈夫だよな。
918名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:40:34.09 ID:p0B0+9410
1周目で10モルルンとかやっちゃうとパッチ仕様でもかなりレベル上げだるい
1→35の経験値がモルルン無し時の10→45に相当だからなぁ
919名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:40:56.53 ID:uHFyoXjY0
>>917
じゃあ、よろしくー^^
920名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:40:59.94 ID:xNcrI7Hb0
この速度ならそんなに焦らなくてもいいんじゃないかな
921名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:41:10.59 ID:dg4EHKoS0
4人スタックさせたレギオンユニット6枠で24人パーリィーにしようぜ
922名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:41:38.87 ID:NAwkxr1E0
規制だった、自粛しとく。
923名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:41:53.23 ID:15s1RkcJ0
>>896
アンインスコする必要はないよ
AliceSoft\RanceQuestにある元ファイルをDVDのと差し替えれば済む

つっても
Version.txt
ランス・クエスト.ain
2つだけど

寄付る前にVer戻せば快適
Ver1.00でゴキブリとか新クエストもできるみたいだし
924名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:42:14.60 ID:tTz9zYm90
>>914
10周させたキャラはBで回してるな。必殺衝撃素早さあたりはBでもよくね?
攻撃魔法HPあたりはA欲しいけど


カイカイって破片持ってると出なくね?そんなことないかな?
今のとこ4つあるけど、使ったら割とすぐ出るけど、悩んでる時は出ない気がするんだよな
925名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:42:22.25 ID:kl2bX2xz0
>>922

んじゃ立ててこようかね
926名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:42:22.06 ID:xNcrI7Hb0
>>919
行ってこいwww
927名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:43:10.82 ID:uD4nqMpW0
>>911
物理防御高いから魔法で攻めればいい
浄化でもいい

正直ハニーいる場所で出てこないで欲しいわw
928名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:43:32.74 ID:V1q7eOgI0
むしろスパロボみたいな、マップ攻略型SLGにしようぜ
それなら15人くらい同時に使えるし
929名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:43:40.04 ID:of/1YFFF0
敵の上限Lvの低さをなんとかして欲しい、

と思ったけど、敵弱すぎ判定を解除してくれるだけでも全然違うな。
930名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:43:57.25 ID:pk7+sT1d0
豆腐とか都市伝説でしょ?

俺のことからかってるんでしょ?
931名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:44:19.98 ID:+JLBAGEj0
槌弱体ワロタ 他も強くすればいいだけなのに


槌弱体化の部分だけ省いたパッチマダー?
932名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:44:51.07 ID:p0B0+9410
豆腐の何がうざいってグラが使い回しで露骨に手を抜いて入れた感があるあたり
933名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:44:52.31 ID:oUoNDF2P0
衝撃率 100  衝撃のあるベルト 25  天使不在の空き箱 15  1.66
耐性率 100  耐性王冠 30  空気の缶詰 20  1.5
必殺率 100  ゲーモッチ 20  壊れきったラジオ 10  2.0
素早さ 50   ロケットエンジン 5  素早い変な虫 3  1.66

Bでも良いと思えるのはこの4つかな
934名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:45:54.09 ID:oUoNDF2P0
>>927
効果大:霊体 の武器を持ち歩いておけばOK!
935名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:45:58.82 ID:pk7+sT1d0
槌弱体弱体騒いでるけど、たかだか通常が-5%命中下がった程度だよね
936名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:46:41.25 ID:kl2bX2xz0
すまん だめだった

>>919
お前さぁ・・・
937名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:46:48.04 ID:5bXDFmOv0
正直パッチ入れたほうがゲームとして面白くなるかな?

いやまだ始めたばっかなんでよく分からずに迷ってて・・・
938名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:46:55.33 ID:iTpUvdot0
ビスケッタモルルンできないってマジ?
939名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:47:09.99 ID:0LABYF45O
正直インパルスのピヨりはまだ健在だから妥当だと思う
940名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:47:31.63 ID:ik/tQpGe0
ダメージ限界で攻撃1活かせられなくなったんじゃないの?
1.00で槌ゲーしてるから知らんが
941名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:47:59.24 ID:NYPHp5Dt0
>>937
始めたばかりなら最初から1.1でプレイしたほうがいいんじゃない
942名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:48:04.08 ID:pk7+sT1d0
>>936
なんかもう誰か立ててる
だけど宣言していってほしいよね
943名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:48:24.01 ID:GDl7hOAb0
>>937
・エンカウント率が激減
・ダメージが500以上でる

この2つを改善したいと思ったら当てるといい
特に困ってないならパッチ無しで進めてみるといい
944名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:48:27.24 ID:mXDEc34m0
これが次スレかな?

ランス・クエスト part103
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1315010586/
945名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:48:42.89 ID:0sO/vh0C0
2週目に行こうと思ってるんだけどモルルンした時のアイテム吸収の能力上昇は引継されるの?
されないなら才能限界伸ばすだけでいいよね
946名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:49:32.47 ID:O7eiI8lM0
マジかよ、鎚使い死亡確認
947名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:49:33.00 ID:uHFyoXjY0
よっしゃ!VBA体験版やるで!
948名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:49:39.72 ID:p0B0+9410
>>940
攻撃1でも限界突き抜け分があるから素の攻撃力の高さでまあなんとか
命中率は正直つらいよ。たかが5%っていうけど体感じゃストレスがかなり違う
949名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:50:05.37 ID:X6D6pfVK0
立てたのかw
950名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:50:42.27 ID:7OiqqqHt0
updateの1回の戦闘で複数回レベルアップ出来るってみんなできてます?
951名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:50:43.45 ID:QNcr2nTw0
>>937
それはもち。純粋に楽しむならね
やり込み効率とか考えるなら色々考えるが、でも俺ならやっぱ当てるかな
効率考えてもゲームプレイのが重視したいし
952名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:51:02.89 ID:PRbgNF980
ランス9が出たら本気出した働く
953名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:52:01.71 ID:LXvE9Co90
アリスはシステムを変えすぎて勿体ないことをしてると思う
3作ぐらい同じ系統のシステムを熟成させて出せばシステムの完成度も上がるし
発売する間隔も短くなるのにな
954名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:52:48.52 ID:DNFogcI70
>>950
複数回ってか1→4みたいなスキップ方式だけど出来てるよ
955名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:53:07.73 ID:9Qw2X09h0
最初からならパッチ当てた方がいいと思うよ
当てない方がいいのは槌依存で絶賛プレイ中の人
・・俺のようにorz
956名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:53:17.46 ID:5bXDFmOv0
>>941>>943>>951
レスあんがと
入れてみよっかな
957名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:53:44.88 ID:7OiqqqHt0
>>954
気づかずになってました
958名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:54:25.60 ID:pk7+sT1d0
>>940
別に限界超えられるからね
そこまでたいした違いでもない
959名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:54:36.61 ID:5XJw4ZMq0
正式パッチまだー
960名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:55:09.95 ID:TySACJho0
>>884
「あまり私を怒らせないほうがいい」で。
961名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:55:38.02 ID:ik/tQpGe0
>>955
まあ俺もそうだなw
インパルスが便利だからってのもあるけど
962名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:56:07.60 ID:+JLBAGEj0
まぁ「極端杉。戻して><」って要望送れば直すかもしれんが
プライド高そうだし難しいか
963名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:56:30.69 ID:fBp3zpqI0
モルルンきついだろ…10回やると150回近く戦わないといけなくなる
周回やると中盤ちょっと経験値が厳しいし。虎勝なら大丈夫なんだけど
964名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:56:47.40 ID:pk7+sT1d0
槌とか雑魚にインパルス当ててぴよらせるのが仕事
965名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:57:12.98 ID:GDl7hOAb0
しかしそれでも槌は使える

それなのに槍については誰も不満を言わない
966名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:58:11.14 ID:9Qw2X09h0
槍なんて無かった
967名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:58:29.52 ID:PixkGx5i0
5体にインパルスやるとけっこうな確率で外れるようになったな
けどまぁバランスとしてはこんなもんだろう
968名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:58:30.18 ID:NYPHp5Dt0
>>963
一周目でキバ子モルりすぎて
二週目で周りが20超えてるのにずっとptに入れてるキバ子がまだ17という(;ω;
969名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:58:52.78 ID:xqtT8ccQO
>>953
でもランスの世界観って、ゲームシステムに合わせて生まれてる所もあるから
毎回違うシステムを試すことで、色んな設定ができてると思う
これがずっと同系統のシステムだったら、ここまで発展しなかったかも
970名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:00:19.78 ID:spn37nSo0
>>955
槌ゲーはモルルンするかスキル戻し買えばいいんだろうが、
寄付で物が増えないわけわからん仕様はなんとかしてくれんとまじできつい
971名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:00:22.21 ID:p0B0+9410
モルルン効率だけを考えると上杉組が優秀すぎるんだよな
他キャラもチルディ並になら道着用意すればなんとかなるけど上杉は別格
972名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:01:21.04 ID:pk7+sT1d0
>>967
インパルスの命中上限は75%のまま変わってねっすよ
973名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:01:34.41 ID:0kE8cj8t0
※モルルンは計画的に

つうかデメリット大きすぎだろ
level1にもどる。だけでええやん
974名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:01:55.17 ID:WClW7Kcw0
キバ子大好きすぎて俺が引き取りたい
975名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:02:59.05 ID:81sM0eQQ0
>>974
俺に勝ってからな
976名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:04:23.75 ID:+JLBAGEj0
東方臭いキャラデザだったから不安だったがまぁまぁよかった>木箱
977名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:05:14.05 ID:2wcnwX8f0
過去ログ漁ってるとスカートメクリはマルグリ6と女王の墓があったな
どっちがいいんだろうか
978名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:09:12.83 ID:Ct8mIYfr0
カパーラモルルンしすぎて40装備できるようになるまでが地獄すぎる
ハイレベルなステージ実装されないと若干厳しくなってきたなー。まだ7回くらいだけど10回以降は本当に辛そうで愛が試される
979名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:09:59.70 ID:X6D6pfVK0
埋めるで
980名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:11:11.55 ID:xNcrI7Hb0
          ___
        / ⌒  ⌒\   __
      / (⌒)  (⌒) \〈〈〈 ヽ
     /   ///(__人__)/// 〈⊃  }
     |       `Y⌒y'´     |   |    ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
     \       ゙ー ′   ,/   /     ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
     /⌒ヽ   ー‐    ィ     /
     / rー'ゝ           /      やっべ面白くなってきたお!
    /,ノヾ ,>         /
    | ヽ〆         |




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   ノ::::::::::u        \   | | ラストクエスト |
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981名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:11:49.36 ID:5vpsMhxk0
>>940
槌という武器自体のダメージがすごいから攻撃1もまあわりと強いままでダメってほどじゃない
剣とかでも十分ダメージ出るけど
982名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:11:56.31 ID:l7cApf5T0
ランス以外のやつでシステムを試す→いじってランスに使う、とか
GALZOOとランス6とかそういう関係
かと長いこと思ってたけど確かGALZOOのが後に出たんだよな?
983名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:11:58.04 ID:MD7Q9+c90
赤刺が落とすアイテムに開運って関係ある?
984名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:13:31.91 ID:78SxxDC30
正式パッチ待つか
985名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:14:21.19 ID:5vpsMhxk0
>>963
むしろきついのがいいとか思っちゃう
最強武器で無双するために周回するわけじゃないし
雑魚でアヘアヘするのも悪くない
986名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:14:51.91 ID:dg4EHKoS0
>>982
そうだよ
だからランス6だと歩いた部分しかマップ表示されないがgalzooは前後左右9マス埋まる
987名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:15:27.35 ID:+JLBAGEj0
ファンだけは多いからそのうち有志がいいパッチ作ってくれるだろうさ
チラッ
988名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:15:32.16 ID:5vpsMhxk0
>>983
TADA 「Q&Aを見てくれない」
989名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:17:42.26 ID:1W+MpPzl0
アームズってパッチ当てた後でも槌に切り替えた方がいいのかな?
槍がそれだけ弱いってことでおk?
990名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:19:41.65 ID:X6D6pfVK0
モルルン高速回転が簡単になった分
特殊の引きは厳しくなるだろ
991名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:20:41.70 ID:uw3j3Q2l0
>>891
>>899
スレの勢い緩くなったってのは
平日読みきれないログばっか溜めてた身としてはありがたい
だけどちょっとさびしい
992名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:21:50.77 ID:dg4EHKoS0
周回ゲーにすりゃよかったのにな
993名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:22:47.75 ID:JKuRcq0C0
人減ったのは祭りに便乗していた割れ厨が他のエロゲやってるのと
ネトゲ厨がネトゲに帰ったからだろ
994名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:23:36.38 ID:2wcnwX8f0
ネトゲ厨とか初めて聞いたわw
995名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:23:52.95 ID:LXvE9Co90
>>969
ずっと同じと言う意味じゃなく3作程度
全く同じという意味じゃなくて改良してそのシステムの
完成形を見せて欲しいという意味でもある
ランスクエストはシステムの完成度が低すぎる
996名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:24:19.88 ID:3G7bSJwv0
そのうち、通常攻撃∞ とかになるんかな
997名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:25:49.36 ID:eV310EJ50
>>989
槍と槌で比べるなら槌を取るべき
998名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:26:22.22 ID:+JLBAGEj0
日本人は自分の首絞める要望送るの好きだからなぁ
MMOうんたら言ってるから旨い所はどんどんつぶされていくかもね
999名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:26:28.85 ID:dg4EHKoS0
チャンピオンのせいや久しぶりに見たら南米の神様と戦ってるんだな
1000名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:26:33.04 ID:ClPFPDD/0
1000なら性欲モルルン
10011001
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