>>1 乙
ってかパッチで追加されたG退治クエってどんなの?
もちろん敵で出て来ると思うんだけどリアル、ゲーム内でもGは苦手なので。。。
ある程度デフォルメされてればいいんだけど
ファイター 捕獲(短剣2) お宝(凶戦士、槌2) 両方なし(槍2) ※勝子とバーナードは他テーブルでも凶戦士がつく場合有? ガード 捕獲(武器壊し2反らし4槍3) お宝(武器壊し3反らし2槍3) 両方なし(武器壊し3反らし4槍2) ※香姫は反らし6固定? ガンナー 捕獲 お宝 両方なし の違いのみ ※イージスは捕獲固定? ソーサラー 捕獲(氷炎光) お宝(雷氷光) 両方なし(炎光闇) ※各キャラ固定、生成キャラとファイターのウィチタとランはテーブル依存 ヒーラー 捕獲(完全復活3全体加護4) お宝(完全復活1全体加護4) 両方なし(完全復活3全体加護3) レンジャー 捕獲(短剣2) お宝(短剣3) 両方なし(短剣3) スパルタ 捕獲(格闘知識2) お宝(格闘知識3) 両方なし(格闘知識3) シビリアン 全員捕獲お宝持ちで固定 基本的には3種のテーブルのどれかにランダムで振り分けられる模様 スキル決定はクエストクリア時 よって酒場加入はクエスト選び直し、 クエスト終了後加入は中断セーブで各厳選可能
6 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:16:09.62 ID:yG45iot50
うん・・・
>>1 乙w
ってわけで、ここが実質100ってことかしら
ID:0ucgJPmb0 ID:g12DkiM60 先輩おつw
エロないキャラが沢山いるってマジで?
「0ucgJPmb0、あいつは俺のダチなんだ」 「最初から俺が見込んでいた男だった」
>>9 リセットにエロあったらいろんな意味でヤバイな
アップデータとして ver1.100作った TADA
ttp://blog.alicesoft.com/archives/3011211.html アップデータファイル(ランスクエスト Ver.1.100)の内容
■バグの修正−−−−−−−−−−−−−:
・売店で売っている(赤っぽい羽)を捨てたり寄付した場合、再び店頭に並ぶようにした
(とあるキャラを手に入れる前に捨てた場合、二度とそのキャラが仲間にならないバグになっていました)
・クエスト:女王パステル 下階段に接触すると下階段のイベントマーカーが消えるようにした
(壁側から接触した場合、特定のパターンでイベントマーカーに入り込んで移動出来なくなるバグになっていました)
その他、いくつかの細かいバグを修正しています
■仕様の修正や追加−−−−−−−−−−−−−−:
・スキル:Fレーザーは取得レベルを 42から38に変更
・スキル:ダメージ上限UPの効果を大幅に上げた
・スキル:体力強化、攻撃強化、魔法強化を大幅に上げた
・アイテム:スキル戻しの価格を改定(次回入荷分から)
・スキル:槌の知識にあるダメージ限界突破を無しにしました
・追加シナリオ:ゴキブリ退治、続ゴキブリ退治、ビスケッタ参戦
・追加キャラ:ビスケッタ
・まめ知識:ユーザー情報追加(インターネットサービスと同じ物の個人版)
・1回の戦闘で複数回レベルアップ出来るように変更した(ただし、幸福きゃんきゃんは除く)
・ダメージ限界の計算式の変更
ダメージ限界を超えた分は0になっていましたが、ある程度削減されるがダメージに付くようにしました
・槌の最大命中率を90%から85%に変更
いちおつ テンプレに割り込むなよー
槌大幅弱体されてワロスww ダメージ限界無くなったら存在価値無いじゃないの
これpart100なのか…
21 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:19:01.45 ID:nMlq96Qp0
マリアとか公式HPに乗ってるキャラのエロがないのはエロゲとしては詐欺だろ
>>19 下にまだ槍がいるから大丈夫
ぜんぜんイケる
>Д< 100オメ
サテラにもっと出番を。。。
パッチよくわからんな、あんまRPG得意じゃない俺にはパッチ当てない方がいいのかな?
てか、槌弱体って言っても短剣と剣と並んだぐらいで普通に使える
>>21 そういうキャラで露骨にファンから金毟ろうって考えが、多かれ少なかれ見えて残念だな
せめて蓋開けてちゃんと中身がありゃよかったんだが
攻撃力1000 命中−20 衝撃32 割れ物特攻 成長 Lv46のヒデオ入手 お前らならこれで妥協するか?
アリスの館みても追加シナリオでてこねー ますぞえ倒さないとだめ?
>>19 確定で強武器を無限に拾えるんだから、序盤のお助け武器としてはまだ機能してるだろう
31 :
3 :2011/09/02(金) 23:20:27.71 ID:bZJrGR460
G退治安心しましたサンクス 後割り込み失礼(_ _
さて、ブタ子で一斉射撃する作業に戻るか。
>>25 いや、当てたほうがいい
クリアするだけならかなりぬるくなってる
34 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:20:50.16 ID:nMlq96Qp0
槌弱くするより他のを強くするべきだった ネトゲではそういうのは珍しくないが対人のバランス調整だから
>>9 モルルンできないキャラ
ランス アレキサンダー バーナード ロッキー クマ
香姫 タマ フロストバイン カーマ ミル あてな2号 オノハ
タマ・あてな2号・オノハにはエロシーンが別である
こうやってみれば割合的には少ないかな
あとランスがHしてない種族って神くらいですか
いちおつ
一乙どんまい元気出して解散連呼しろよ
パッチ後の槌は火力がしょぼい人に命中装備を上げてピヨピヨするのがお仕事
>>19 この修正を入れるなら
槌の命中率はむしろ他と同じでいいと思った。少なくともさらに低下は無いわー…
不安定な代わり低コストで大ダメージ出せるのがメリットだったのに。
性欲モルルンってなんだ 性欲が止まらなくて理性のタガが外れてしまうのか
コパ鍛えて限界大吉出した人いないかな。 金ベア5つ貢いでも無印クリティカルナイフじゃダメージが微妙なんだけど、武器良かったら10000ダメージ越える?
>>37 ウィリスって一応神じゃなかったっけ?レベル神だけど
ラスダン前なのに常に金欠状態なんだがどこで稼いだらいいんだ? 今はヘルマン第三にコパンドン連れて一戦400G稼いでる
禁欲モルルンはHできなるけど 性欲モルルンってHし続けないと死ぬとかそんなんか
>>34 制限やダメージ上限、今回のパッチでの弱体化によるバランス調整とかネトゲやってるみたいだと思った
>>25 裏ボスが強化されているけど、表ボス倒すだけなら楽になる
>>37 レベル神のえーと ウィリスさんをレイプ済み。
ウィチタさんだったかブルースさんだったか悩んだよちょっと。
52 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:22:06.42 ID:+Nrc3e6L0
>>25 パッチ当てた方が難易度は下がるんじゃない?
パッチ後の感想どう?神化した?
>>37 ウィリス
TADAは槌なんて人気無いし、誰も使わないし強くしとこうって思ってたんだな しかし、現実にはランスや謙信にも槌持たせる奴らがいる有様だったw
60 :
25 :2011/09/02(金) 23:23:07.41 ID:hw2tqXyk0
そうなのか、じゃ当てようっかな レス感謝、ちょっとパチってくる
スレ見てるとやっぱり剣大人気だからね
二週目きついな・・・ みんなどうやってモチベ保ってるんだ?
>>46 普通に○6とかでコパ入れて殲滅してればいいじゃない
チート疑惑ってなにしたらカウントされんだ? 普通にSSG使ってるけど
>>30 パッチでチータマインドの玉露の斧は撤去されたらしい
>>57 本気でそう思ってたのなら相当な考え無しか馬鹿かだろう
さすがにそれはないと思いたい
>>57 8種類くらいあるならまだしも三種しかなきゃそんなに人気がないはずがないからな
キバコはもう少し言語がしゃべれたらな・・・ 野生度がちょっと可哀想になってくるレベル キバ子が女の子モンスターだったらよかったな 人間だからこの先が心配なんだよ 単純にキバ子かわいいで済ませてしまうヤツのほうがキバ子のことを考えてないと思うよ まあ、もうランスにでてこないキャラだからいいけど
>>1 乙
別に信者じゃなく狂信者の振りした人員が擁護に回ってるだけだと思うぞ
6でウィリスとやったのは妄想じゃないっけ 他にあったならしらん
パッチ当ててユーザー情報見たら殺した覚え無いのに「幸福きゃんきゃん殺=6」の文字が… 逃げたりターンオーバーしてもカウントされるのか
>>57 そりゃ剣で500しか出ないのが2000とか出たら槌持つわ
>>57 そりゃ、序盤から攻撃力がダンチだしなぁ。
剣に余程こだわりがあるか、命中率に気を遣わないバカでなければ
持たせるだろう。
1週目ある程度やってると2週目のメインストーリーなぞるだけなら1時間程度だからなあ サブは全スルーでいいし
おい拷問機械の女は助けられないのか?
ビッグハンマーで攻撃1800とかの拾っても嬉しくなくなったわ・・・
>>68 あいつ喋らないだけで喋れないわけじゃないだろ
言葉少なだけどたまに喋る時は的確な言葉投げてくるし
キバ子よりコミュ障なんていくらでもいる
>>55 越えるのか、最大どのくらい効いた?
てか一周目のますぞえくらいなら頑張れば一撃で殺せないのかな。
クリア後、逞しく成長したプレイヤーはパッチを当て、槌と共に戦う パッチ前は最強だった槌がパートナーなのでパッチ後も期待していたのだが なんか、がっかりな性能になった 憧れは幻想だった っていうほど槌が使えないわけじゃないんだよな インパルス強いし
>>62 メインクエストのみクリアしてる
LV不足だからかなりギリギリで楽しい
>>57 槌なんて人気無いし、誰も使わないし強くしとこうって思ってたら
ランスはやっぱり剣とかわけのわからない事言うアホどもが大量に文句言ってきた
ランスは槍だが槍は放置された
86 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:25:13.70 ID:nMlq96Qp0
槌は強いけど弱体するレベルの強さでもないだろ 槍どうにかしろよ
>>80 エロのあと唐突に普通に言葉喋られてビビったなw
次回はpart101だから、スレ立て時に改善頼む… お前らも早くこんなクソゲー離れて解散しろ
>>76 後々助けられると思われ。
呼び名がレディらしいので、助けないと世界的な意味で詰む。
短剣チルディでペプシ装備させたらどうなんの 通常攻撃 短剣知識 短剣知識 ペプシ 短剣知識 短剣知識 とか夢のあるような6連攻撃になったりしちゃう?
まあもう槌なんて過去の話
>>46 マルグリ4のスタート地点来たで火爆破無双
10万はあっという間
5週目はハニキンなんだよね ハニキンぶっ殺したらどうなるの?6週目いけるとか?
>>64 シナリオのところにあるから、ハニーキング撃破だと思う
ワールド5ゴキブリ強すぎワロタ 耐性つくとフルカラーより硬い…
>>78 なんのかんので槌がダメージ期待値一番なのは変わらないしいいんじゃね
アルカネーゼ、セスナあたりで個性とおもってがんばっちゃえよ
あいつらかわいいしな
>>4 加入時からランダム要素とか…
やべぇ、やる気が一気になくなってしまった
セーブデータ1個ヤバすぎる
スキル巻き戻しも金額増える上限設定されたし Lv33なったらスキルリセット使えって事なんだろうな
>>90 ○回攻撃と攻撃回数+○の違いがわかんねーのか死ね
>>90 ならない。二回行動+ペプシか三回行動+ペプシ
カーマの目録がさっぱり出ねえ あれってどこでも出るんだよな?
てか、一発目のパッチなのに結構修正してるな 細かい所少しいじるくらいとかなんとか言ってたのに レベルアップまわりまで修正されると思わなかった 意外とフットワーク軽いんだな
ランス6買っちゃった。
ウィリスはランス2とランス3でやられてるよ
人気投票、一時間に一票までって書いてあったと思ったんだが どこに書いてあったっけ?なんか見つからない 一時間ごとに投票しても多重投票になったりしないよね?
>>98 リーザスの貴族に引き取られる
が貴族が没落する
カイカイアップの効果がイマイチわからん 例えば1からカイカイ付けたとして35まで上げてモルったら 7ポイント余計にもらえてる事になるよな んでカイカイのモルったときの説明を解釈すると 1から2に上げたときその7ポイントが一気にもらえるはずなんだけど もらえてないんだが、俺の解釈が間違ってるのか?
この程度発売前に直しとけというところが多数
>>57 鈍器大好きな人もいるんだぜ
剣よりハンマーやメイスが好きなんだ
>>102 どこでも出るはず
俺はチータマインドで出た
>110 クエストも面白かったよ
気のせいかもしれないけど剣知識3の効果の2回攻撃が前より出やすくなってる気がする 他に感じた人居ないかな
寄付って約8500以上は無駄みたいだな そこまでしかアイテム入荷しないわ
>>97 クリア直前にセーブして別の場所に保存しとけば楽よ
まぁその度にボス倒す面倒はあるけど
>>111 間違っている
どう考えても間違っている
>>102 収穫で出たぞ
あれどこでも出るんじゃねえの?
>>57 ぶっちゃけ、修正前も槌ゲーとまでは言えなかったんだから、そのままでもよかったとは思う
ただ、まあ文句が多かったんだろ
限界ダメの制限が緩くなった事で、他の武器もアッパー調整入ってるし
平均化というバランスが好みな人が多いんだろうな
>>106 これから初めての6か
心底うらやましいな
>>63 サンクス、結構入るね
鑑定で馬鹿みたいに使ってたのが悪かったのか
パッチ当ててからアイテム25個寄付しても特殊を入荷しなくなったんだけど、 同じ現象陥ってる人いない?
つーか今2週目の準備してるけど2週目とかに入ると 1週目よりドロップアイテムの質格段にあがるのか? それなら早めに切り上げて2週目入りたいんだが
>>123 あれ、もしかして目録って箱じゃなくて赤トゲからでも出る?
131 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:30:08.61 ID:9Ymz68CX0
こういうバランス取るのが難しいところの修正なんて苦労してまでする必要ねーよ! 何でビスケッタはPTに入れるなんてことして「エロシーンの続き」は作らないんだよ イージスフェラ止め、ビスケッタおあずけ、クルックーマグロ、アームズ空中セクロス、騎士アミトス無敵結界 等々、1つか2つならランスシリーズによくあることと許されるだろうがいい加減今回は絶対許されない こういう糞エロシーンはランスシリーズはシステム重視だからしぶしぶ許されてきただけで 誰も進んで望んでるわけじゃねーんだよ! FF11ばりのBAしてる暇があったらさっさとイベント追加しろ
魔法力+198で成長付きのマホウバカ拾ったけど、いくら戦闘してもこの装備だけ成長率0%のままなの 何これ?
この調子で効率行動の確立も上げて欲しいな もう10〜20%くらい上げてもいいと思うんだ
今更アイテム欄に保存庫なんて気づいた 「大事な補正つきアイテムと習得アイテムが混ざるので獲得時に寄付できるようにしてくれ」 といってすいませんアリス。 でも保存庫から装備できないし不便なのには違いはなかった 今は目録ローション保存箱
連撃スキルの強化で短剣の地位が下がったね
金稼ぎが辛い 収穫の季節の鑑定料ですら2.3個が限度
>>111 公式のQ&Aに詳しい解説が載ってたはず
結局このスレの主流派はクルックーとプランナーだったということか。
>>96 命中率の低下が・・・
まぁいけるところまで行くか
>>111 あれは説明文が悪い
レベルリセットでカイカイ分が無くなっても、またレベル上げ直せば取り直せるってだけ
もしかしたらバグなのかも知れないが、きっと違うだろう
>>111 単純にモルっても高レベルで習得でも適正レベルで適正のポイント貰えるだけ
公式の補足にもある
>>128 何が入荷するのかランダム
在庫があったら入荷しない
に、パッチで変わった
>>129 4週とか5週になると圧倒的にアイテムの質がよくなるらしいね
>>120 むむ2週目の仕様って加入時テーブル再取得なん?
ランスも?
ランスを楽しみたいならランスクエストを売った金で戦国か6を買う それが一番の選択肢 今ならまだ間に合う、急げ ランスクエストはあの悪評高き大帝国よりマシ程度の評価なんだから…
サチコとカーマの後日談ひどすぎるだろwwww なんだよ盾壊れてやる気なくなったって
>>111 カイカイのスキルポイントってモルるとなくなるんじゃねえの?
というか短剣の連撃率が下がってる気がする 三回はそんなに変わらないが二回攻撃が出ないというか
>>128 入荷はランダムになって、一回入店するごとに寄付25個消費していくシステム
シナリオはともかくシステム面においては、 大帝国と違ってストレスを感じないし、 レベル上げとアイテム収集楽しいと思うけどなぁ。
152 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:32:09.48 ID:rHlE9T5A0
たしかにこれの後、6やりたくなる。 あっちはダンジョン移動がめんどいんだけどな。
まとめると剣の強化ぶりが異常ということでいいか あと弓も
とりあえず魔人カイト討伐クエ(それにあたってカオス入手)と、レオくん&特殊バニラの加入クエはよ
こんなことしてる暇があったらイベント追加しろってのはあるな ゲームパートがどうでもいいというわけではないが、今作最大の不満そこじゃないし
>>111 次に(35レベルまで)上げると同じだけ還元されます(新しい追加ポイントはなしで)
体感で物事を測るのは危険だ 公式に聞いてみよう!
>>154 弓は強化ぶりは普通だが元から強すぎだからなぁ
サテラの破瓜も正史か
>>146 冒険者=ガード職が天職であると勘違いしてしばらくがんばるが
愛用の盾ヒロシ君が壊れてしまい落ち込んでいるところをランスと出会いそのまま襲われる
くらいでいいのにな
>>154 ×剣の強化
○ 槍 以 外 の連撃強化
ランス6ちょっと起動させてみたけど意外と戦闘のテンポ悪かったぞ 思い出が美化されすぎてた ランクエとそう大差ないかもしれん
剣の強化とかいうよりリズナの強化が異常なだけだと思う
>>154 限界UPで剣と魔法、倍率強化で弓が強くなった
1周目はちゃんとクリアして2周以降はメインストーリーだけ進めて即クリアでいいのに サブクエやる必要はない
やっぱ結構よくなるのか しかしパッチのせいで嫁のモルルン育成楽しすぎて進めないw
剣というか乱舞系が1.0倍になったのと上限二倍になったのが大きい
やっぱ発売日にやらないで1,2ヶ月寝かしとくべきだった・・・ 追加クエとか出切る前に飽きそうだ(;´Д`)
>>161 冒険者=ガード職が天職であると勘違いしてしばらくがんばるが
愛用の盾ヒロシ君が壊れてしまい落ち込んでいるところをパン屋と出会いそのまま襲われる
>>129 さほど
敵がかなり強化されててきつい、宝石を用意しておくと宝石おねーさんは入れるから初期のレベル上げしやすい
サテラは何しに来てたんだあれ
リズナっていうか乱舞が凄い強化されてるけど弓の強化の方が凄くない?
ランス9かサテラちゃん追加クエはよ
カーマの後日談酷いって言うけど 憧れてる相手ランスだぜ? 対象外だった時は女には優しいし強いしでカッコよく見えるかもしれないが対象に入ると無理矢理でもやられちゃうんだぜ そりゃ幻想だったって言ってもおかしくないわ
6は今思い出しても最初の奴隷闘技場とかパパイアの塔でスイッチを押すために塔を上り下りしたのとかが、かったるすぎる
>>93 ハニキン弱すぎる
いけるようにしろと言えばいけるようになると思う
そのうちクリアできるかは未確認ですとかになるだろうが
>>164 戦国とは違って、ゲームだけで言えば6は凡作〜精々佳作だからな
それ以外の面が、ランクエと比較対象にならないぐらい優れてるのが6
カイカイの説明してくれた人たちありがとう 仕様は理解できたけど、やっぱり説明に納得はいかないわ でも確かに俺の解釈だと何周かするだけでスキル全取り可能という壊れスキルだもんな
先制弓軍団最強伝説始まってるよね
にゅほほ、初期化二週目スキル厳選楽しい。セスナにも凶つけたぽ。
リズナはなんだかんだ言っても今作魔法無効ほとんど機能してないし乱舞無双なだけじゃないか
6はシナリオがいいのだ ウルザが立った! マジノライン奪還 とか燃えるシチュ多い
>>114 俺もメイス好き
だが全員それで揃えるのは嫌だ
>>178 バグの捕獲を引き受けたあともっかい話すと教えてくれるよ
カーマの後日談はありだよねえ 妊娠ラッシュはどうかと思うけども
パイアールが衛星砲作って負けそうだからそれの妨害だって言ってただろ ちゃんと読んでないのか?アホ?
攻撃力高い敵は後列にいることが多いから、 そいつらを速攻射殺できる時点で弓強いんだよな 槍なんてなかった
└|∴|┐♪ ←この顔文字むかつく
192 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:36:26.84 ID:+Nrc3e6L0
サチコの将来 盾壊れる→ガード辞める→鬱になる→自暴自棄でヤリマン化→DQNとデキ婚 こんな感じやろ?
ダニエルさん最期かっこ良かったっす
ますぞえ強化されたらしいが、周回する時にちゃんと倒せるか激しく不安。
ハクスラ期待したのにアイテムが少なすぎてがっかり Hでごまかすなやーゴミでもネタでもなんでもいいから種類増やしてほしかった
クリア済みますぞえ未満なんだけど、どんだけ宝箱拾っても沖田とカーマの目録が出てこない こんな出現率低いものなの?
>>163 マジか、既出かも知れんがなんだこのやる気を削ぐ仕様は…
>>151 めっちゃ楽しんでる
序盤にとり損ねた名有りの防具が出てこないツライw
そういえば運動会イベント見て思ったが、これ学園ランス入ってるな
リズナの乱舞は何度もつかえるせいで軍神(笑)過ぎるぜ
>>139 セスナは無料で必殺+60の強力スキルがついてるから
セスナ=槌のイメージにこだわらず自由に発想すれば強力だと思うぞ
命中ー30は他の武器なら気にならないし
必殺の分のモルルンを素早さにまわせば槍でもなんでも大活躍だと思う
>>189 エロシーンだけ丸々Shiftですっとばしてる俺みたいなのもいるから
そういうのがいてもおかしくないだろう…、そんなことよりサテラと宇宙職種の絡みを所望する
>>164 あれはシステムじゃなくそろそろ終わるかと思ったらまだ始まったばっかだったみたいなシナリオ部分に価値がある
>>201 変化する方がやる気削ぐだろ
何回リセットしないといけないんだよ
>>184 リズナのジャクタインのせいでスパルタの弱体殴りが不要になった結果キバ子が死んだ
>>185 クエストだって「ランスが立った!」とかあるじゃん
>>171 才能限界49でしかも冒険者やってて鍛えてる人間を襲えるパン屋って何だ
>>192 途中が違う
ヤリマン化→DQNやらキモ親父とやりまくる→収入のいいパン屋のC君と結婚→
C君が仕事中に間男と腰を振りC君以外の男の子供を孕み4人産む
>>199 俺もカーマだけ仲間にできないわ
報告少ないってことは運が悪いんだろう
1周目があとちょっとで終わるけど 狂戦士のために最初からやるか迷うな、狂戦士もなんらかの方法で 取得できるパッチきそうだし 同じ悩み持ってる人いないか?w いやー困った困った
ちょっと目を離したら、あっという間に2〜3スレ進むって、どういうことよw
2週目だけどますぞえは楽だったよ
>>201 俺と一緒に初期化2周目しようぜ
短剣+ペプシで4回攻撃か浪漫あるけど
ファイターの短剣装備良い感じのなさそうだからなぁ…
218 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:39:34.98 ID:9Ymz68CX0
>>145 大帝国のほうがよっぽど面白いじゃん
あっちはやる気も手間もしっかり詰まってた。
ランスクエストが許されないのはフルプライスとっておいて
どうとでもしようのある明らかな手抜きがそこかしこに散見されることだ
長いだけで不満だけがたまるラクソダンジョン、糞後日談と最後の最後まで手抜きが徹底している有様
リアって鍛えるとすげー強くね?
ますぞえやっと倒した。まじウザかったわこのボス なにがうざいかってハニーは基本ギャクキャラなのに こいつだけマジなとこ。ついでに名前もウザい
ウルザちゃんどう育てるのがオススメ? 個人的には攻撃担当してもらいたい
>>142 ありがとうございます
ランダムとかめんどくせええええええええ
>>151 俺も好きだなぁ
1週クリアしておしまい+ちょっと強い敵追加しましたでそのためだけに強化
じゃなくて集めたお気にメンバーで次第に強くなる敵相手にどこまでも進んでいけるのがいい
224 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:40:39.81 ID:wDAQNmuN0
>>218 それはないわ
大帝国よりぜんぜん面白い
>>215 むしろずっとこのスレ見てて全然遊んでないw
飽きたわけじゃないんだが本パッチ来てから遊びたいな
>>208 テーブルに当たりがある仕様のことに対してです
まぁもうストーリだけ追う形でいいや、ココでやり直したら絶対投げる臭い
チラシの裏でゴメンな
プレイ中おもろかったけど 後日談でけっこうげんなりってなった人も多そうだな
228 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:41:03.60 ID:nMlq96Qp0
カーマの後日談がなぜ叩かれるんだ? ランスっぽくて良いじゃん
リズナの乱舞+ジャクダインは卑怯すぎる
>>106 昨日の人か。( ´ ▽ ` )ノプレイしてら
ますぞえ全然倒せねーとかぼやいてたけどよく考えたらこのクエの難易度50なんだよな みんなをレベル50にしてから挑むとしよう
ワールド3のますぞえ倒した人コツ教えてください とりあえず短剣チルディと車懸り謙信とスパルタ、ヒーラー、ソロ発動アームズ、毒、従魔攻防UP役 あたりやってみたけどさっぱり攻略法が見えてこない 全力でいって1/3くらい減らしたかな・・・ ワールド3ますぞえスペック 一撃2000〜1600あたりの攻撃を5〜7回 バー目測HP12万くらい 自己回復6000
今きづいたんだけど,ますぞえは散々設定資料集には出てきたけど 今作で初見じゃね?あっさり死んだけど
レンジャー お宝タイプ 捕獲タイプ 無しタイプ 短剣3 短剣2 短剣3 隠密移動2 隠密移動3 隠密移動3 と レンジャー 捕獲(短剣2) お宝(短剣3) 両方なし(短剣3) どっちが正しいの?
>>218 > 大帝国のほうがよっぽど面白いじゃん
工エエェェ(´д`)ェェエエ工エエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
>>197 今聞いてきたがなるほどな
サテラのエロこれでいいのかっておもったが結構重要な部分だったんだな
初期スキル構成の修正パッチ明言してくれないかぎり 絶対に遊びたくない この訴えは続けていくつもりです
そもそもリズナってそんな実力者だったの
>>218 さすがにそれはない
面白さで言えばランクエの方がよっぽどマシ
ただ大帝国は一応フルプライスにふさわしいボリュームはあったから、
それと比べると今回手抜き感が大きいというのはわかる
>>218 だから内容強化の為のスタッフ募集してるじゃん
今の時点でも楽しめるし、今後拡張来るんだから問題ない
>>227 盛り上がってきた!→ラストクエスト
これが一番だろ
アームズちゃんの装備何にすっかな
>>227 盛り上がってきた来たところで早くもラストクエスト→後日談のコンボでイラっとくるんだろうな
>>229 リズナ好きだから弱体要望とか送るんじゃねえぞ
謙信強化要望なら送ってもいい
大帝国は日本以外の国も使えて独自のシナリオがあったら良かった
>>237 ドラゴンボールみたいな戦いになってるな
>>237 ひたすら毒でますぞえのHP減らしてリズナでステ下げてガードし
全力攻撃で倒せるまで減ってるHP見ながら回復すりゃ勝てるだろ
盛り上がってきた→ラストクエスト→何この終わり→なにこの後日談のコンボですよ
パッチでますぞえ→ますぞゑ にして欲しかった><;;
リズナと比べたらアレだが謙信も十分強い あとモルりやすいし
どう考えても大帝国よりはいくらかマシ ゲームパートの完成度だけで比較すれば、もはや比較対象にするのもおこがましい シナリオとイベントの薄さが最低最悪レベルなだけで、それ以外は十分以上に面白い どちらも救いようがないのが大帝国
>>237 俺もそこで詰んだ
ガードにHPモルルンしまくってダメージ1000までの装備付けてみようと思って今装備さがしてるところ
デバッグまともに機能してないんだな まだまだ仕様変わりそうだからプレイ止めとくか
TADAって本当に枯れたんだなあ
ジャクダインだけでスパルタのお株を奪う異常性能なのに、そのうえ乱舞の強化とはw 腐るほどいる凡ファイター達が息してないぞ
ますぞえ出すなら使途もだして欲しかった
>>237 そんなに強いのかよ
勝てる気がしないわ
後日談がPT以外ランダム?なのはいただけないな 育ててないキャラの後日談見るためにわざわざもう一度ボス倒しに行くのは面倒だぜ… どうせなら回想で全員分の後日談見れるようになればいいのに
>>261 気軽に意見交換出来る相手がいなくなったんだもん
よくやってるよ
薄いが面白いからなランクエは もうちょいストーリーさえあれば神ゲーって言われててもおかしくないし
269 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:45:25.11 ID:42hxo6IGO
ラストクエストですのメッセージ見たとき体験版やってた気持ちになった
レアktkr!→光の槍 この怨みはらさでおくべきか
ランクエはシナリオが薄いだけだけど大帝国は崩壊してるレベル
>>259 俺もその方向から攻めてみます
アイデアありがとう
ファイターはリズナ謙信のぞみでいきましょう 剣軍団の春がきた
>>246 「後から追加できるから適当に切りあげて流通させよう」、って態度が許されるってわけではないがな
パッチなんてものは後付け的にユーザをさらに楽しませるためのもであって
前提にちゃったら未完成の言い訳にしかならんよ
パッチ当てどうしようかなぁ・・・ そのままあててしまうか悩む 衝撃とか必殺とか素早さのA集めるの大変そうだなぁ 寄付のアイテム追加は25個づつじゃなくてランダムになったの? とりあえず保存庫に入れておいて突っ込みまくってアイテムが来たところでS&L?
リズナ強いすなぁ 倍率1.0になった乱舞で上限開放するとすんごいダメージを何度でも叩きだせる さらに超便利なジャクタイン ついでに魔法無効 可愛いし将来魔人になるし言うことないな
278 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:46:55.35 ID:9Ymz68CX0
>>245 今は冷静になれてないだけ。
時間がたった後で大帝国と比較すれば必ず大帝国のほうがよかったと評価される時が来るよ。
ランス6だって今はランクエの糞っぷりでやたらと評価されてるけど当時はつまらないと酷評されていた
モルルンを取るか槌ゲーを取るか
謙信「愛もランスさんに抱かれればわかるぞ」 あんまり違和感ない
ワールド3のますぞえはビーム全弾に攻防マイナス効果付いてて一発2000〜3000近く持ってかれるw あと多分毎ターンデバフ解除付いてるね ワールド4とか5が恐ろしい
TADAは誤字脱字多いしもうちょっと見せる文章の勉強すべきだと思うわ、それが味でもあるけど 8/30日のブログ更新お知らせなんて簡素なお知らせなのに3つくらい誤字あったろ
お祭りゲーの小ネタ集にするならCG無くていいからもっと各キャラのクエスト増やしとくべきだったな ランス達がとわいわい話してるだけで楽しめたのに
>>267 仕事の出来る環境を整えるのもプロの仕事のうちだぜ
それで仕事が出来なくなったって言うならそれだけの男だったって事
6と戦国とプレイして後から鬼畜王プレイして惚れこんだ身としてはまさか批判する日が来るとは思わなかった
ジャクタインでステダウンの素晴らしさを知った 多めの雑魚相手ならノワールの蜘蛛の糸もそこそこ使えるかも
大帝国は東郷がヒロインの魅力尽く潰してたからなあ
>>244 5Dでは、リズナはランスに見捨てられて、モンスター数体と一人で闘ってるし、
6では、ゼスの学校にいたことから、それなりに魔法の才能があることが分かってるし、
アベルトの試練の対象となったということは、アベルトも認めた人物だったということだし(アベルトにとっては四天王のパパイアやウルザ並)
女性ながらも、ゼスへ攻めてきたモンスターへの決死隊として首都に残った
今更サウンドテスト見たけどパステルに似合わない曲ってw ひどいなぁ
ここで前に書き込みあったけど 神具ないからMP不足→AL教団襲撃→神具壊れてました→EDのやさぐれランス→ヘルマンへ の流れで良かったじゃねぇか…… シナリオ追加パッチきてくれー
なにそれワールド移動するとそんなヤバイ世界待ってるの? 俺はワールド1に引きこもってようかな…
>>275 ランダムって言うか抽選になったみたいよ
抽選で入荷してないアイテムを入荷
もし抽選して入荷済みのアイテムならその25個寄付は無駄になる
結局ファイター3トップは、リズナ・謙信・チルディ この3人でFA?
ガードで一番優秀なのってやっぱカロリアかな? サチコはアイテムが死んでるし。周回前にガード育てようかと。
>>283 前スレ辺りでも言ったけどパッチ当てた後もスキルとか取ったり外したりしなければ戻せるぞ
レベルを1.100であげてから1.000に戻して楽々特殊A漁りなんかもできる
>>274 いやしっかり作るべき部分までは作ってあるじゃん
十分楽しめてるし
どんな面白いゲームでも3ヶ月すりゃ飽きる
バンバン追加・調整できるシステムなら拡張のたびにまた3ヶ月
また3ヶ月と飽きっぽい俺でも1年遊べるゲームに出来る
出来ればパッチでちょこっと追加じゃなく8.1、8.2、8.3とかどかんと矢って欲しい
鳩関係を解決させないまでも進めるか ダークランス方面掘っても良かったんじゃないかな ボリュームなさ過ぎだ
>>278 帝国の方がよかった、それはないし
ランス6は酷評もされてない
玉集めだるいーってのは結構いたな
お前がつまらないと思ってただけで穿った印象しか残ってないんだろう
基本的にステ下げて毒食らわせば倒せるからなぁ FF6の毒ゲー無双を思い出してしまった
>>284 ランス達がとわいわい話してこそお祭りなのだが、少なくとも現時点のランクエはなにもお祭りしてないだろうw
ますぞえさん昔からシリアスじゃなかったけ? 昔どんな魔人だか記憶が薄いが
とっこーちゃんにあえないぞ 塔の25階にでてくる強制戦闘とっこーちゃんは捕獲不可だよね なんどやっても捕獲できなかったし
カロはスキル枠も最初からフルオープンだからな・・・
ぶっちゃけスキルにポイント振らなくても1周目クリアできそうだよねこのパッチ
>>285 悪司もやろうぜ
エロゲーとしてランスと双璧をなす完璧っぷりだから
大帝国同じく、初めからこっち正式仕様にしとけってパッチだったな 槌弱体化で大騒ぎになったみたいだけど、槌知識あるファイターが他武器使うメリットなかった前の状態が異常だった ただ、全部の武器知識に限界突破つける強化修正のほうがよかった気もする 上位武器攻撃は補正+なり倍率上げるなりして、ダメージ上限は最終ダメージに%上乗せみたいにすりゃいいだろ
>>294 サチコはHP増やしまくると自動回復が意外と強力に素早さもあげれば回復頻度まであがる
>>292 要するに買わないアイテムを貯めておくと25個寄付した時に何も来ない可能性が
高くなるって事か
B全部残ししてたらアイテムが入荷する確率が約半分になると
寄付アイテムは保存庫にためておいてお金が出来次第抽選して行くのがいい感じ
なのかな?
どこかにアップデータのミラーとか無い? アリスのHP、海外からだとアクセス出来ない。
311 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:51:02.56 ID:nMlq96Qp0
大帝国もランスクエストも変わらないな つか似てるだろ 制限の多さとか
つかシナリオの中途半端さに一番不満があったわけで バランスパッチとかより本編シナリオ追加パッチだせよ 不完全燃焼なのがダメ不評なんだろ
>>238 > 今きづいたんだけど,ますぞえは散々設定資料集には出てきたけど
> 今作で初見じゃね?あっさり死んだけど
そうだよ。
設定上存在してたけど、出てきたのは今回が始めて。
>>296 個人的には別にそこまでする必要はなかったと思うが
スタッフが発売から一週間で大幅修正してる以上、「しっかり作るべき部分までは作ってある」とは言い難いかな
寄付の設定変えられたおかげでTシャツ全部出すまでパッチ当てれないでござる・・・
ますぞえは元々格好つけてるだけのニートでそんなにシリアスなハニーじゃないよw 「300年後本気だす。世界滅ぼす」をずっと言い続けてるらしいし
このゲーム速さの概念がおかしいからそこ直してほしい なんで今ある順番終わってからじゃないと 生き返ったやつらの順番来ないんだよ! このせいで二人死んだだけで建て直しが厳しすぎる 6は忘れてしまったが戦国の時はそういうので来てたじゃないか・・・
きたーーーーーーーーーーーーーーーーーー のぞみの目録とうとうきたぞ! うおおおお!ありがとう!そしてありがとう!!!
>>294 うちてるさんが鉄壁
カウンターの仕様変更がマジ待たれる
>>312 ヘルマン編で消化するから出来ないんじゃね
勇者アリオスの女探索度とかクエかすりゃいいのにどうしてどうでもいいクエばっかやらせんだろ
ポピンズもでてこねえし
323 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:52:18.80 ID:+Nrc3e6L0
>>311 どっちも最近の駄目なアリスだからね・・・
俺「うわぁ〜どこまでも行けますね〜」 織音「えへへへwwwありがとうございますwwww」 俺「出た〜!1からいますねこれ ハニー!ハニー!」 織音「ハハハ・・・・・www」 俺「これもうクエスト配信しなくてじゃないんですか?」 織音「うははあwwwwww」 TADA「まだです これからですww」 俺「もういいじゃないですかこれ・・・」 織音「いえいえwwww」 俺「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」 織音&TADA「え?」 俺「いいから早く9作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」 「こんなのランスじゃない!」 そういいパッケージを床へ叩きつける スレ内は騒然となる・・・
>>303 1階の赤玉全部潰して、とっこーちゃんが出なかったら脱出
出なかったら断念、で2時間くらい粘ったらなんとかいけた
ゼスの呪い消しゴムをクルックーが盗んでなかったら呪い消せたのかねー? つーか、なんのために呪い消しゴム探してるか知ってたくせに盗んでるんじゃねーよカス
のぞみとウィチタだけまだ目録出てないわ・・・ 三周目もうすぐ終わるぞ
スカイハイ!
>>302 ますぞえって他シリーズにもでてるのか
ハニーでシリアスはいらなかったな
こいつの魔法無効のせいで魔法キャラの価値低くなってる
>>324 いやこのままじゃいけんだろランクエはw
>>302 300年後に世界を滅ぼすと何度も言い続けているますぞえさんかっけーっす!
とか思ってたけど違うのけ?
とっこーちゃんは工事現場みたいなMAPより紫っぽい色した壁のフロアの方が体感出やすい
>>312 まぁバランス調整は変数弄るだけだが、シナリオ追加は時間掛るし頭も手も動かさないといけないからな
「ちゃんとパッチ出してますよー頑張ってるんですよー」アピールするなら前者の方が適当だろう
久々に戦国やり直してるけどやっぱ面白いな ランクエはなんでこんなになっちゃったんだ
>>331 出てないよ
設定だけはあって今回が初登場
>>309 そうっぽい
俺はAアイテムだけ入ったら即買い倉庫にはしてる
Bアイテムなら結構拾えるし
単純に約1/3で入荷するわけだし
確かにランス6も最初はスレで酷評されてたよ、 まあでも、それと大帝国とランス6はちゃうと思うが、すぐにランス6は評価変わってたし
>>311 遅刻ペンギンとか、1フェイズ1回しかセーブできないとか、
制限つけないとゲームが面白くないって思想で作られてるのがTADAゲーの特徴じゃん
>>262 凡ファイターとリズ姉を一緒にすんなや!
大帝国はもうどうしようもないからパッチ作るな とまで言われてたからな 本当にクソだとパッチでの修正すら望まれなくなるんだな と苦笑した
>>319 並んでるカード全部なくならないと復活したキャラ動かせないのどうにかしてってアンケで送ったけど音沙汰なし
レスサンクスとりあえず一階ループしてくる
まじんカイトのクエストでゴールが見つからない… スタートに戻されてからカイトみつけてそこからどうしたらいいか教えてくれ・・・
>>303 十一階がやりやすい!気がする、多分…
一階でやってたら角クジラが出まくって泣いた
>>332 期待してないから少しでも早く少しでも濃い9を出せ、って気持ちは分かる
350 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:55:21.55 ID:9Ymz68CX0
>>298 プレイしなおせば思い出すんじゃない?
底も浅いしゲームシステム自体味が無いと言われてた。
ランスクエストに比べてシナリオがしっかりまとまっていたこととイベントが充実していたことが優れた点。
ランクエはこの6でできていたことがすっぽりと抜け落ちている。
ゲームとしてはランクエのほうがずっと面白いけどね
遂に登場したますぞえだが、まあ色々と一言でまとめると ハニーは所詮ハニーだった
なんだ、どうやら、まだ1週目でますぞえたおせないのは俺だけだったのか・・・。
>>344 そりゃ改善するより一から新しいゲーム作ったほうが面白いだろうし
ストーリーも終わってたからな
剣の知識3とかペプシ剣術って、通常攻撃以外の攻撃スキルでも2回行動してくれるの?
>>347 スタート地点下のマップの橋渡ってすぐ下辺りに赤星あるからガンバレ
戦国は能力値関係がいまいちわかりづらくて苦手だったな ああいうSLG苦手だって気がつかされた
ランクエでシナリオ10本とか追加で作る暇があったら それを次回作に回して、次回作はこんな薄くてクソなシナリオにしないで欲しいな・・・ どんなパッチがきても、いまさらヘルマン→ラストクエストですは覆らないし ただ、新人研修用みたいな感じで、どうでも良さそうなクエストが バンバン追加されるのであれば歓迎するが
しずかきた!マリアきた!キャラいっぱいおるで!→イベントカット 城立った!うひょー→え?これだけ? 盛り上がってきた!これから山場来るぞ!→ラストクエストです シィル解凍ラストかー→次回に持ち越しです
モダンかわいいよおおおビビットかわいいよおおおお フルさんテラかっけーっす
>>332 でもこれ以上ランクエに労力割くくらいなら
もう9に全力を注いでほしいという気もする
まあその辺も見越しての例の求人なのかもしれないが
>>349 ランクエのパッチには別途人材募集してるんだから9のラインは全く崩してないだろ
心配いらんよ
そのラインで素晴らしい9が作れるかは別の問題
むしろこのままシステム流用して9に持っていくほうが手間かけずに
内容充実すると思うけどな
誰だよ、幻水みたいに城の中を歩きまわるとか言って期待させた奴
>>359 もしも、パステルがモダンだったら
モダン「こんなに気持ちいいことがあったなんて」
ランス「だすぞ!」
モダン「なります!お嫁さんになりますううう!!」
ランス「とーーーー!!」
モダン「あなたの子供ですよ」
リセット「パパー」
ランス「ちょっとヘルマンいってくる」
中盤でヘルマン突入
パステルが変に絡んでくるからランス8はシナリオが薄い
戦犯はパステル・カラー
>>350 全部知った上でプレイするとダルい作りだよね
二週目の辛さは異常
>>341 そりゃ戦国だろw
6は好評だったよ、あの5Dの後だった上に同時期の他メーカーがアレだったから尚更
25n-1の状態でセーブしておいてそっからロード地獄すれば入荷するね これならver1.1でいけるかな
370 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:57:38.57 ID:nMlq96Qp0
>>344 ゲームシステムのベースが酷かったからパッチ当ててもどうにもならないし
ランスクエスト控えてたからパッチ作る暇があるならそっちに力を入れてくれとの声があった
まあランスクエストも大帝国と同じ感じになっちゃったが
LV35以降ってどこでレベル上げたら良いの? 一気にレベル上がるようになったし、アイテム気にしないでひたすらモルった方が良い気がしてきた 10回以降は経験値変わらないらしいし つーか、女王パステル・カラーが無理ゲー アリスでレベリングゲーって初めてな気がするわ
9のゲームシステムってまだ情報全然出てないよな ランクエはかなり前からこういうゲームだってことは公表されてたが
>>359 今回一番心苦しかったのはエンディングのヤケクソSEXだなあ
ランスの魅力はどんな逆境でも何だかんだで解決しようとする姿勢だったんだけど
あんなランス見ると悲しくなる
移動会話の貝収集トークで俺の中でちょっと上がったクルックの株が クルックが無理やり鈴女成仏させようとしてた移動会話によって急落した件
そういえばかっこよさとえろさのステってなんだったの?
376 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:58:14.75 ID:9Ymz68CX0
>>341 それはつまらないゲーム部分を終わらせて思い出補正だけが残ったからだよ。
ゲームとしては発売当時の評価が正しい。
ランス6の優れていた点は思い出補正するだけのシナリオが充実してたから。
ランクエは逆に時間がたてばたつほど評価は下がる。
>>363 流用なら戦国でいいだろ、と思ったけど
陣取りゲーは魔人領編で使うか
さんざんとっこーちゃんでなくて質問させてもらったのに、一階の赤イガ二個目で出て、無事捕獲
>>363 まったく同じ事考えてたw
ランクエでテスト続けてそのまま戦闘だけは
持って行ってほしいなー
寄付の仕様変更ひどすぎる… 店で狙った商品を買うには相当なS&Lが必要ってことじゃん
383 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/02(金) 23:58:31.38 ID:nMlq96Qp0
>>365 やっぱモダンちゃんだな
加入パッチはよ
ていうか >ランスクエストに比べてシナリオがしっかりまとまっていたこととイベントが充実していたことが優れた点。 >ランクエはこの6でできていたことがすっぽりと抜け落ちている。 ランクエより面白いらしい大帝国もここgdgdじゃねーかw
>>353 日本のプロキシを10個ぐらい試したけどだめなんだよ。
>>368 プレイヤーにセーブロードを繰り返させるようになっただけの謎仕様
セーブロードする必要がないってのがこのゲーム最大の褒めるべき点だったんだけどなぁ
帝国評価する人はやっぱ思い込みが強いなぁ
ぼくの大好きな天才軍師ウルザちゃんがAUTOにすると 先制攻撃で2回連続攻撃できても最初に一斉射撃するようなお馬鹿さんになっちゃってる!うにゃー!
モダンさんの可愛さは異常
寄付厳選面倒だな・・・ @ 24で止めてセーブ+バックアップ A 25でセーブその後50まで売っていいのがでたらリロード B 良いのでなかったらバックアップから@のバックアップリロード C 良いの出ても50にして店に入ったら75のアイテムが決まってしまうので 75まで確認できないならアイテム50にしてはいけない なんかいっててわけがわからんぞ!
全体的に30ちょい前くらいなんだけど このくらいのレベルの場合どこがレベル上げがいいんだろう 魔物女王は敵が強すぎる(´・ω・`)
>>365 モダンちゃん可愛い
パステルよりやっぱり鬼畜王ベースのモダンちゃんだな
6はシンプルすぎると思うが、
ランス6ってドラゴンボール集めが不評だったのか?
>>367 ストーリーというかランスのキャラ付けについては結構荒れてたような
>>376 もう5回以上はランス6プレイしてるんですが;
>>393 モンスター1体しかいないのにランスアタックとかしちゃうAIだからな
>>373 鬼畜王でもシィル死ぬと自制がなくなるから、そんなもんだと思ってた
予定されてる残りの作品ってどんくらいあるの? 最後はRPGで締めて欲しいんだが
>>391 まあでも25個寄付した時点で次の入荷アイテムも決められるとかじゃなくて
良かった
>>375 今んところ無駄ステ
今後いくつ以上でクエスト開放とかあるんじゃないかなぁ
>>373 直前のカラー三代のSEXがギャグ調だから余計にね
本当にどうしようもなくって絶望したランス
鬼畜王でシィルを失ったランスもあんな感じにどんなに好き勝手しても満たされなかったんだろうなあ
>>398 そんだけ行ってりゃ魔物女王でのレベル上げは余裕だろ
よほどの糞パーティでも組んでなけりゃ
アリスゲーの発売直後のスレのネガ状態をお前らすぐ忘れるよね
そういや、戦国のランスのオロチの曲よかったよな、あの恐怖を煽る感じが。 モンスター狩場の→→でトマトのおかげで、 画面に4つの宝箱が表示されるという奇跡がおきたが、画像とるの忘れた。 ガチで出てきたんだけど。
>>407 10で終わらないかもって言ってるからまだわからん
>>396 そんなことしなくても
24で止めてセーブロードでいける
大帝国で褒められるところといえば色々な絵師が参加してて豪華だったって点くらいだな。俺は シナリオ糞、システム糞、戦闘糞、湧き上がる腐と宗教臭で見れたもんじゃなかった
>>396 あのわいどにょの仲間加入みたいに今回+次回までが固定される感じ?
>>404 キューティーを見捨てる場面か
まあ戦国、今回とあの路線は引き続いちゃってるからもう慣れちゃったね
>>374 あの時の毅然とした態度をとったランスには拍手を送りたい。
火縄銃ってマリア仲間にしないとでてこない? マリア捜索してるけど座標わっかんね・・・
>>398 赤球一個くらいなら全戦力使って倒せないか?
それで撤退繰り返してレベル上げしてるけど
>>364 やべえ面白そうw
ランス城を3Dで歩きまわりたいな
モダンのパンツ何色ですか? みたいんですけど
>>415 10で終わらないならくじら絡んで欲しいわ・・・
>>403 それも作業だって散々叩かれてたし3Dマップはそもそも毛嫌いする人が多い
そして行動制限これはランクエも一緒だけど
インパルス弱体されてるよね?
もう大帝国とは比べるなよ… 比べられる側が可哀想だよ ってレベル
>>396 クエストやらなければ自動セーブされないから、ロードでおk
誰か、タワーの地図、全部書いてくれないかな…
ランス6の優れてた部分はユニットの個性付けがしっかりしてた事もある ランスは才能限界無限の強さを発揮したし、パットンは見事な肉壁だったし カロとかマリアとかみんな尖った性能してた
>>383 ターン数制限はゆるくなったけど、
それでもダンジョンの行動回数制限とか猿が瓢箪割ったりとかいろいろあっただろ
誰か、タワーの地図、全部書いてくれないかな…
てか急に戦闘曲変わってビビったわ リセット登場が条件?
>>403 青だっけ?一番上の玉まで行くのが結構だるかった記憶がある
ランクエはぶっちゃけシナリオ無いからよっぽど凄いパッチか追加クエこなきゃ評価は覆らないだろ
>>416 つーか普通に25まで寄与してから売店リロードで余裕じゃね?
まだパッチ当ててないけど、当てるとおかしな仕様になるのか?
ラン6はゲーム性はそこそこにクソだったからな ストーリーは良かった。 今でもランクエはゲーム性面白いと思ってるが、数年後したら思い出補正で ゲーム面は神ゲーだった まで昇華されるかもしれんね ストーリーはクソのままだろうが
発売直後の話をするなら、戦国だって文句言う奴は文句を言っていた
>>437 そっかw
自分で面倒くさくしてたけどそれでもいけるか
6の行動宣言は全キャラ育てないといけないってのに繋がってたから キャラゲーとしてはけっこう好きだったな 弱キャラにも出番ある ランクエはカリスマの制限があったから 育てても意味ない
>>409 サンクス。かっこよさとえろさが付いてるアイテムはなんとなく捨てられなくて残している
アップデートでやくにたつといいなあ
文句言う奴がいる、と不評は違うからなw
槌といいメガネといいTADAが好きな物は碌な扱いを受けない
キャラランキングって最終的にトマトピューレ神の1強なのではないか 半分くらいの人がやりこめばトマト1位になる気がする
わざわざ寄付しなくてもAとか拾えばいいし
>>437 パッチあてると出てこないときはそれをどれだけ繰り返してもでてこない
カーマの目録でねえ。ブス絶滅しちゃうよ・・・
>>428 俺もそう思うw
あれは1週がんばったっけどほんとひどかった
>>421 柚美だろ
火縄銃は
チューリップがマリア
ちなみに両方とも座標関係なく、マップ切り替えイベント
>>377 戦国がなんで面白いかって、様々な勢力が入り乱れてそれを奪ってくから楽しいんだろう
真鬼畜王大ランスならまだしも、魔人領編だけで相手魔軍で取り合いしても楽しさ半減だろ
>>438 ランクエはゲームシステムはいいと思うよ
レベル上げも簡単だし
ランス6は億劫だった
今回の話て女王孕まして娘生まれたくらいだもんな
>>436 システムも基本的に発展性がないから何が来ても評価が覆るまでの事はなさそうだわ
まあ面白いなってくらいまではいきそうだけど
ボス戦ではランスに引っ込んでてもらった方がいいのは残念だなw ザコ散らしに関しては無類の強さなんだが
>>438 スマウグ狩りとかしてた俺はランクエ大好きだけど、やっぱ6みたいな方がお手軽だし幅広い層に受けるんじゃないかな。
成長つき火縄銃改A出たんだが1戦闘に1回しか撃てないし1000%になる気がしない
正直、職業自体がいらんかった 職業にキャラ分がちょっと乗るだけになってるし
戦国は俺は文句言ってたな、全否定はしてないけど
>>431 が適切だと思う。
6に対してランス・クエストは、各キャラが取得するスキルに大差がないから、
最終的にはどちらが数値が上かを比較するだけのゲームになる。
異能同士が協力して闘うっていう面白さがないんだよな
>>431 いくらでもキャラ増やせるシステムだから仕方ないな
それでもブログとかで追加して欲しいスキルとかのアイデア募集してるから
キャラ固有スキルは希望があれば適わない事もないと思う
ただそれでバランスが取れるかというとキャラの強弱が激しく分かれる結果になるけどさ
今回もカロはとがってるし、マリアも銃の仕様を調整すればとがるだろうし
エミとか勝虎、謙信、リズナみたいに今のシステムでも今後の調整で
とんがらせる事は出来る
セスナとかも育てようによってかなりとがると思うし
無能な奴は無能になるが・・・
柚美くるまえに火縄銃改もってたぞ
>>372 1,2マップ移動型AVG-RPG
3 2Dマップ移動型タクティカルコンバットRPG
4 2Dマップ移動型タクティカルコンバットRPG
4.1 4.2 カードバトル風RPG
鬼畜王ランス 戦略SLG
5D (4.1発展型の)すごろく風AVG−RPG
6 3DダンジョンRPG
7 戦略型S-RPG
8 3Dマップ移動型RPG
毎回結構変わってるからなぁ。
広いフィールドだと今回みたくダンジョン型にするか、6みたく3Dダンジョン復活か。
タクティカルコンバットは登場キャラ数増えた今になっては、もう採用しないだろうし
>>375 雰囲気
次ヘルマン編なら山で地獄を見るか それとも俺待望のハウセスナースの出番か
ゲーム70点シナリオ・イベント10点がランクエ ゲーム30点シナリオ・イベント10点が大帝国
クエスト売っぱらった金で廉価版の6とGALZOO買ってきた
471 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:06:04.48 ID:sFw3H7vF0
こんなにキャラいらん。エロないどころか、会話すらないのいっぱいいるし。
>>448 それは無理なんだ
じゃあやっぱ24の状態でセーブロード安定だな
>>410 今回覚悟したのがその点だな
おそらく最終作までシィル解凍しないんだと思う
それにともなって最終作までのランスシリーズのエンディングはアンハッピーエンドになるんだろうっていう
やっとまずぞえ倒せた これでパッチ当てられるぜ・・・
>>459 情報公開時に言われていた事が現実になったな
職業あった方が〜とか言ってる奴は己の不明を恥じるがいいよ
うーわー 槌弱体化パッチかー どーしよ槌ゲーだと思って主要キャラ軒並み槌知識持ちにしちまったー ダメージデカイんですけどーw
パッチでますぞえ回復しなくてもステータス回復するようになってんのな 3周目あたりが一番きついが、無理な気がするぞあれ
専用スキルについては、まぁもう少し頑張ってやってもよかったんじゃないかなとは思う 発売前に「今回はキャラごとに個性あるよ!」とかハードル上げてたのもあるが
スキル枠の差はどうにもならんな 最初から開放されてるキャラの使いやすいこと…
482 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:07:11.40 ID:PRbgNF980
いくらでもキャラ増やせるシステムの割にはいくらでもキャラ増えてないよな クマなんて入れる暇があるならあと30人はキャラ増やせたろう
ブルマ耐性率+99キタアアアアァァァァァァ
>>476 男以外はモルれば済む話
アリスがスキルリセット1個くれるからランスもそれで戻せばいい
>>476 アリスの館行けば振りなおしさせてくれる
後日談削除パッチまだ?
>>476 オンゲじゃないし装備作りなおしで楽しめていいじゃん
>>429 、
>>416 24でセーブロードっていうのは
25にしたらランダムで出るってことで良いの?
それとも50にしてロード?
無敵結界外すとかバロスwwwwとか言ってたからますぞえさん怒っちゃったんだよ
ランスと会話もなしはさすがになぁ バーナードのほうが凝ってるってやばいだろ
スキルいっぱいあるくせに制限が多いからなあ 耐性スキル全部余裕でとれたらそれはそれでまずいけど
ランス8の追加クエでまるまるランス1の内容が来たら、それだけでランクエの価値があがるんじゃね? もちろん、本編につなげると奴隷シィルが出てきて色々おかしくなるから、ゲームスタート画面でランス1を選んで開始みたいな感じ ランス1ってキースからクエ受けて消費していく話だからまんまランクエのシステムで再現できるぞ
発売日の3週間前にマスターアップするぐらいならストーリーなしでもゲスト出演としてもっとキャラ増やしても良かったような気もするな あとアンハッピーエンドってなんだよバッドエンドだろ
今回のメイドさん追加を見るに立ち絵ある人の追加はそれほど難しくないんじゃなかろうか つまりドヤ顔門番さんの登場もあり得るということだ
とりあえずパッチ後の周回ますぞえは乱舞系スキル使いは力+500必須だろ まだそこまでモルれてる人でてないだろうから数日待ちだな
>>493 あれは努力しなさすぎ
テキスト入力くらいしろよ・・・
よしパッチあててしまおうそうしよう
ますぞえ「お前らが俺をカミーラ以下とか言うから。今日から本気出すことにした」
>>477 東郷さんの魅力がわからない人って、女として終わってるよねー
私も抱かれたいわー
>>484 少なくとも耐性108%のブルマは存在する
多分もっと上はあるぞ
習得ポイントすら個別に考えられてないってのは職業で楽しようとしただけに思える
さすがにランクエと帝国のシナリオを同列に語るのは無理あるわ
大帝国はリディアと日系米国人の子とBBAが可愛かった あと覚えてない
>>506 お前がアリスソフトに嘆願書を送りつけるまで
>>505 え?あなたもなの?
私も東郷さんには抱かれたいなって
1週目でレベル9のポケットハンマーでた! 衝撃率70%とかマジうれしいw
結局今回のランスって、シナリオに熱いものが無かったよね 血が通ってないそれなりに売れればいっか程度の最近のラノベみたいなさ なーんか拍子抜けしちゃったよ
結局、1番高ランクなアイテムが出るのはマルグリット6層なのかな
ランちゃんとかリズ姉に魔法強化をくれ・・・ください
>>498 あれはもともと入れる予定だったけど忘れたんだろw
>今回、その他にもせっかくなので一度プレイされた方もプレイ感覚が変わるくらいの、大きな改造をしてみようかと思いましたが さすがに2日ほどでバランスが取れる訳もなくいろいろと危険なのでお蔵入りさせました。 その他、まだまだいじりたい点はいっぱいありますが、とりあえず一度は早くパッチを出すべきなのでver1.1はこれで出します。 しばらくしたら次のバージョンを作ろうかと考えています。 次のはどんなのが来るのかな
>>491 25で出たよ
ただ確率は1つ狙うとかなら5%切ってるから結構ロード繰り返さないと駄目だから
出ないと勘違いするかもしれないね
戦国の職業わけにすら不満あったからイマドキのゲームに職業とかいらんですよ
>>509 シナリオが無いのがランクエ
シナリオが糞なのが大帝国
イベントが無いのがランクエ
イベントが糞なのが大帝国
言われれば、確かにランクエのが遥かにマシだな
今回ゲーム性そんなに面白いかな? 戦闘は回数制限以外は特に目新しいシステムも無くて割と単調だと思うし モルルンもリターンそこまで大きくないし、そもそもキャラ毎にスキルや能力の個性があまり無いから育てがいが無い 正直ランスのキャラが出てなければ凡作・駄作くらいにしか評価されなかったと思うんだけど 煽りとかじゃなくて、マジで疑問
>>517 リズナこれ以上強化したら魔人になってまう
>>515 ヘルマン襲撃のあたりはそこそこ熱かったろ
義憤を感じる程度の情感はあった
パッチ当ててみたら、武器攻撃1がめっちゃ強くなっていて吹いたwwww
>>518 それでいいと思うよ
というかカイカイまでつけやがってこのミツグ君が
530 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:11:59.03 ID:TuYddBTI0
ますぞえは10辺りでのぞみに釣られてランス達を助けてくれると思っていたのに・・・
>>523 0はいくらかけても0だけど-は-と掛け合わせることで+になるんだぜ!
>>519 ずーっと忘れられると思う
彼女はそれで幸せだろう
それが幸せだろう…
>>518 そこまで才能限界と魔法攻撃力あげてるなら、電撃は基本のままにしてシベリアまで取った方がよくないか?
なあ、ファイター系のモルルン時のアイテム吸収って、 衝撃ある程度あげてから必殺あげてる?
>>526 実はまだまともに育成してないんだけど今回のリズナさんそんな強キャラなの?
大帝国はクリアしたらやることなくなったけど、 クリアした後でもやることあるランクエの方がまだマシ アベルトくらいの手ごろな隠しボスがいたらもっと燃えるというのは同意する
主人公として ランス>>>>>>>>ナクト君>>東郷さん ゲームとして ランクエ>>闘神都市V>>>>>>大帝国 シナリオ ランクエ>>闘神都市V>>>>>>大帝国 初登場ヒロイン 闘神都市V>ランクエ>>>>>>>大帝国 こんな印象 少なくともこの三作の中ではトップ
ますぞゑはせっかく今まで出さなかったのにちょっと勿体無かったな
>>527 義憤の対象がPTでへー面こいてるけどな
>>524 駄作ではないだろ
アリスゲーじゃなかったらブランド今後もマークするレベル
>>524 駄作は間違いないと思う
過去のランスの下地があったおかげでシナリオ糞でも凡作にまではなってる印象
>>534 皆衝撃って言ってるが
ダメ限界が緩和された今は普通に攻撃だと思う
ランは催眠が全体だったらやばかった
>>535 ファイター自体が普通に戦える上に、今回は6以上に付与系や弱体が強いから
攻撃力はモルルンで簡単に補えるから、戦えて付与、弱体両方持ってるリズナはマジ万能
大帝国は結局大規模なパッチないままフェードアウトしたけど こっちは色々追加する/できる感じだから希望がある
>>535 乱舞とジャクタイの性能見たら分かる
もう魔人化しかけとるよ
>>489 な、なんだってー!?
何故99とかキリのいい数字出やがったorz
東郷さんランスシリーズに出たら技能Lv2を5つ6つ持ってそうな完璧超人なのにどうしてこうなった
>>518 カパーラにカイカイつけたって言ってた人か。
俺も次拾ったらカーマに使おうかな・・・
551 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:14:29.85 ID:GCoIS1pw0
>>392 大帝国はランクエよりマシなだけで特別大した出来じゃないよ
ただ単にランクエが酷すぎるだけ。
アリスだからといってゲーム部分だけを評価する方式がおかしいんだよ。
ゲームシステムだけなら大帝国よりランクエのほうがずっと面白いと俺も思う。
だけど商品としては大帝国のほうがよっぽど評価に値するでしょ。
ランクエって、まんまドラクエVみたいだなって思えてきた
>>534 おれは必殺優先だな。
衝撃はかなみとかのレンジャーやカロリアで代用できるから。
そして、ファイターは攻撃力が高いので、ピヨらせるよりも必殺で一発で倒せるならその方が早いし
闘神都市V=大帝国だろ 闘神都市Vもすごい不愉快だったな登場人物たちが 戦闘システムもつまらない同人ゲーみたいだった
なんか槍の知識を見るたびに笑ってしまう 炎の槍もやヴぁい
クルックー「リズナさんあなたもバランスブレイカーですね。消えてください」
>>537 アリスも駄目になったもんだ
もう親娘館に期待するわ
>>551 周回糞過ぎてやり込みが終わってる時点で駄目だろ
ユニットの個性付けが薄い 白色破壊光線も無いし、最低1個は固有スキルつけてくれよ
皆、クリア後のトレハンどこでやってる? やっぱりステージによって出るアイテムは変わってくるんだろうけど。
>>551 ああ商品って言うとエロか
そういう評価軸ならそうなるのかもな、ランクエは声もないし
東郷さんそんなにダメなのか
所見のダンジョンで目録が手に入るとボス戦やらずに脱出する俺を許してくれ…
>>542 単体でこの出来ならクソって言われてただろうな
昔から続いてるシリーズの中の一つでこの後の展開もあるから許されてるって感じはする
豆腐幽霊 EXP1 10GOLDかよ
>>554 闘神大会出たがってたナクトが、参加ルールすら知らないのは酷かったなw
あのゲームは冒頭のアレでかなり悪い印象ついて後々のイベントにまでケチついてる感じする
大帝国も闘神もそれぞれ好きな人がいるんだから、共通認識であんまり叩くもんじゃないよ
5週目ってどれくらいの難易度なんだ? モルルン強化どれくらい必要? 命中とか全然あげてないけどこれも底上げしなきゃいけないかな?
ダメージ千までの鎧キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! これでワールド4ますぞえとも戦える 待ってろハニキン
>>540 アリスゲーじゃなかったら、無駄に多いキャラがHシーンもなく掘り下げ描写もなく単に薄っぺらいだけじゃねーかw
574 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:16:45.49 ID:PRbgNF980
まあ大帝国はマルチエンドだからランスクエストより長く遊んだな
>>563 あれはもう揶揄じゃなく宗教
本当に狂ってる
魔法LV1のパステルがナチュラルに黒色破壊光線使ってくる時点で、 魔法LVなんて無意味になった
>>567 単体作品の方が評価上がると思うけどなぁ
直前の単体フルプライスといえばマンクチュだぜ?
>>533 結界が600以上出るようになったから1ターン待ってシベリア打つより結界2発の方がいいと思ったけどどうなんだろう?
PTは
剣 短 短
盾 カパーラ
剣は列車で短は衝撃特化で育ててた
579 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:17:00.19 ID:Zth0vwr40
エロは量も質も大帝国以下、ボイスもないのは仕方ないにしても酷すぎる それだけでエロゲとしたら大帝国以下と言ってもいい
ぐおお、パッチ後アリスにスキルリセット貰ったから ランスのスキルP振りなおししようかと思ったらランスに純金ベアーつけてた… こりゃ金ベア消滅かよ… スキルリセットは特殊じゃなくてアイテムになりませんかねぇ?w
まぁランスシリーズだから過剰評価してる(というかマシだと思いこもうとしてる)部分はそりゃあると思うが 実際ランスなのだから仕方がない
>>551 あの詐欺ゲーにそこまでの評価はおれはできない
ランクエはある程度楽しめたけど、大帝国はやるのが苦痛だった
最後までちゃんとテキストを読まなかったアリスゲーは初めて
闘神都市Vは羽純きゅんが可哀相過ぎただけさ 戦闘のときの声とか好きだったよ
>>563 サブキャラ、敵キャラならまあよかったんだが
主人公としては最悪
ナクト君に土下座するレベルだと俺は思った
闘神3は、剣が頑張っててナクト君は何もしてないんだから、 ご褒美のエッチは剣がするべきだった
そういえば昔はくじらに氷漬けにされたんだよな、シィル それに比べれば大分希望はあるな 上条みたいな人がいれば一発だけど 1、ホ・ラガに聞く 2、プランナー謁見 3、解呪の泉 これぐらいかな、解決策
帝国のつまらなさが理解できないやつってのはゲテモノ食い過ぎるから看過出来ないよ
>>575 クルックー「東郷さんに抱かれることだけが女の幸せです」
>>571 ますぞえ強化で結構きつそう。命中伸ばした記憶はない。素早さクリ衝撃を主に。攻撃と魔法少々
>>584 同意
一週終わらせるまえにメッセージスキップ使ったのは、アレが始めて
収穫マラソンするためにマホコ育てるとしたら吸収させるアイテムは魔法力アップで良いかな?
おそらくランダムだろうがあえて聞く おまえらキキカイカイとどこで出会った? おれは迷宮1とラスダン
>>534 周回前提なら列車使いはほぼ確実にピヨらせられないとこっちがやばい
全員ハンマーもつにしろとりあえず1回はアルベルト推奨
HP5000前後〜までいくと力や必殺よりピヨダメージ補正が優秀
必殺は対ボス乱舞キャラ用だと思う
>>541 ,545,547
なるほどありがとう
今回付与とか弱体強いのか・・・
攻撃一辺倒の脳筋だから気づかなかった
乱舞はたしかに上限アップでかなり強くなってそうだけど剣つかうリズナは違和感ありすぎてどうも
>>586 あんな敵キャラいたら、島津兄弟ってレベルじゃない憎まれ方するだろw
>>555 ああ、確かに初期のWiz的なやり込み要素はあるよね
でもこういうタイプのゲームを好きな人ってあまり多くないイメージなんだけど
なんだかんだでこのスレとか他所のスレでもゲームは面白いって感想多いし、
某批評空間でも今の所評判は悪くないみたいだし
クリアしたー なんかすげぇアンチと信者の戦いスレになってるな とりあえず楽しめたわ、1週しかしないけど なんだかんだ、不便もある序盤が面白かった気がする
>>551 大帝国は無理だろ
ランクエは普通にクリアしたけど大帝国はデバッグなかったらクリアすらしたくないレベルの出来だった
苦痛過ぎ
>>562 エロにおいても大帝国は終わってるよ
プレイヤーに「主人公が攻略してるのにNTRゲーにしか見えない」と言わしめた作品だからな
>>588 三超神に頼む
一級神に頼む
ラサウムに頼む
テェロ・エティエノに頼む
三魔子に頼む
耳無し猫に頼む
自分が魔王になって解く
美樹に力の使い方を覚えさす
解呪の泉を利用する
とりあえずバラバラにしてから命のウェンリーナーに蘇らせてもらう
時のセラクロラスに時間を弄ってもらう(?
環状列石で時間移動して防止する
なんかそれっぽい禁呪に手を出す
それ以外の方法をホ・ラガに教わる
>>588 4、ランスが美樹ちゃん殺して魔王になって解凍
>>595 後は素早さ。
敵がワラワラ出てきた時に、トマトより先に動けないと焼き払えなくて行動勿体無い
609 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:19:29.60 ID:TuYddBTI0
過去作やってない人にとってはウルザもまそーさんもアールコートもモブやん
>>589 ゆゆゆ・・・ゆるるる・・・ゆるさーーーん・・・許さんじょーー
>>527 その辺からやっとランスが始まるとおもったら次のクエストで終わってやんのwww
>>539 ヘーヅラてwww吠え魂リスナー?
>>592 敵役としては完璧な教祖と狂信者だ、ボコボコにさせてくれ
ランスシリーズは鬼畜王で最終的に神まで巻き込んだ壮大なストーリーになるってのが 一応示されているんでシリーズ完結までは期待込みで評価高くできた が、今作とかその壮大なストーリーも今後どうなるかちょっと疑問符ついちゃって 期待がいくらかしぼんでしまったというのが正直なとこ
リック強すぎだろ 魔人レベルじゃね
>>573 ハクスラの形とってやり込めるエロゲーって時点で割と良いんじゃないか?
616 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:19:52.15 ID:Xqpf9Njm0
いまさらかもしれないが、 リズナ宝トラップも無効なんだな
現状でチルディの一番いいオススメスキル振り教えてください。 モルモンで+6スタート、カイカイ装備も辞さない。 アクセサリー何装備させてからモルモンするか迷う
>>580 スレ見ながら音楽モードの背景みてたらランスクエストのロゴが
何かに似てるなぁ〜って思って、ふと書いたんよ。あーこれドラクエのアレに似てるな〜って
ただそんだけ
>>560 ゲーム内のデータ的には白色とか黒色とか鬼畜アタックとか有るらしいけどな…
>>598 付与弱体はますぞえで必須といっていいスキルだぞ
そんなにひどいのか東郷さんwww やってみたくなるわww
>>554 闘神3はゲーム部分は結構おもしろかったけどなぁ
ただナクト君は超イライラだった
アリスが追加シナリオのライター募集してるじゃん ここがごちゃごちゃ言ってる奴応募しろよ
リックはバイラウェイは割とどうでもいいけど、 通常攻撃4が謎すぎた
>>84 収穫のメンバー誰で行ってる?
装備とか育成方針とかも良かったら教えてー
通常じゃない攻撃だったよな
>>603 つまり
NTR属性の562には、大帝国はジャストミートさw。つか、マジでネ申。
大帝国のディスク、常時ドライブに入ったまんまさ。ハハハ。
ってことか
リアにカイカイ使おうか悩んでるんだけど、三周くらいすると、はるまきくん役立たずかな?
リズナはどう考えても次のパッチで弱体化されそう
> その他、いくつかの細かい仕様を修正しています 寄付の仕様変更って決して細かくないと思うんだけど・・・ おかげで再インスコする羽目になっちまったよ
パッチでマリアと志津香のエロシーンって増える?
大帝国はシナリオがポカーン過ぎたな。セーラは絶対許さない
>今回、その他にもせっかくなので一度プレイされた方もプレイ感覚が変わるくらいの、大きな改造をしてみようかと思いましたが さすがに2日ほどでバランスが取れる訳もなくいろいろと危険なのでお蔵入りさせました。 その他、まだまだいじりたい点はいっぱいありますが、とりあえず一度は早くパッチを出すべきなのでver1.1はこれで出します。 しばらくしたら次のバージョンを作ろうかと考えています。 >大きな改造 なんだろうなこれ 槍超絶強化か
wikiの質問欄にあったけど、「ダメージ上限」、旧パッチだとスキル2×4で取れて、引き継げるけど 新パッチにしてから採ると3×4になるわけ? じゃあしばらくは旧パッチで頑張った方が得なのかな。
>>560 もう内部には用意されてるしいずれコンテンツの追加開放と共に実装されると思うよ
なんかますぞえ強くなってね?
今回のエロはパターン豊富で評価出来る 大帝国は 抱いて!→セックス、抱いて!→無重力セックス、抱いて→3P とキンコア抜きにすると3パターンしかなかったのに
2週目敵つえーたのしーと思ってたのに 他は何も変わらないからリセットと会うところまで進んだら飽きた というか一周目から二周目の難易度でよかったんじゃーと思う
647 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:23:09.85 ID:GCoIS1pw0
>>440 戦国ランスは鬼畜王と比べてしまうからどうしても文句つけられてしまった。
だけどゲーム自体がしっかりしてたから、「さすがに鬼畜王には劣るがそれでもなお素晴らしい」と評価された。
ランクエの場合は残念ながら評価が覆ることがありえない。その要素がないのだから。
>>634 そんな何度も弱体化なんてしないだろ
現状、攻撃面だけでも謙信より強いけど
649 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:23:34.48 ID:PRbgNF980
>>555 ハクスラ好きだが面白く感じない
レアアイテムやユニークアイテム少なすぎだろ
>>639 とりあえずサテラ仲間にさせてくれ
あれは可愛すぎる
>>639 武器とキャラステータス見直して敵も一律ステータス調整とかじゃね
>>554 闘神都市Vは確かにナクトはヘタレてたし色々ダメではあったが
少なくともヒロインがナクト君に惚れるのはそれなりに納得いくだけの描写はあったし
一応色々頑張って苦難を乗り越えたりもしてた(一部除く)
東郷さんはメアリー・スーなんだもん
>>596 俺は迷宮2階を愛用してた時に1回遭遇そのまま撃破
魔物使いの聖地で2軍育成中に1回逃がした後別の機会にまた聖地で遭遇して撃破
どっちもランダムエンカウントの方
ますぞえ討伐だけを考えたら パッチ前と後どっちがやりやすいんだろうか。
>>645 それ仲間と武器が揃ってるからだろ
つか、最初からやり直すと結構面白い
ランクエが大味の原因はキャラの多さだと改めて思った
>>639 過去の大幅な改造っていうとGALZOOのハードBがある
GALZOOはダンジョンRPGだけど
ダンジョンに潜れる日数が決まってたり
仲間の成長限界がキツかったり
いろいろ縛りのキツイゲーム
ハードBパッチを当てると
無限にダンジョン潜れる代わりに敵がすげー強くなってて
じっくり攻略するやりこみ系にかわってた
大帝国一週目は楽しかった気がしたんだ したんだ
>>634 今回のパッチで乱舞強化されたばっかなのに即ジャクタインされたら
さすがにTADAブレ杉ってなるな
大帝国なんてなかった、それが一番多くの人を幸せにできる結論
>>649 現状アイテム少な過ぎるよな…
パラメータで誤魔化すにも限度あるで
闘神3は1年目はよかったよ 問題は二年目とどっちもヒロインが無事なこと
大帝国はOPが一番よかった
>>644 どこが豊富なの?
上杉、主要新キャラ以外一回しかねーだろ
バーナードにすら専用スキルあるというのに・・・
ネットブックじゃ下が切れてるつって さっき教えて貰ってwndpatchってやってみたんだけど 今度は枠内におさまったけどクリックしても何も起きなくなったんだ 何が間違ったんだろう?あとチンコが寒い
大帝国の1週目楽しめた奴は幸せだよ
結局セーブ&ロードで厳選するよりも ランダムでプレイし続けた方が面倒だけど 達成感やら何やらで楽しいという結論に至ってもうた…
キングクリムゾン! 東郷とセーラは男と女の関係になっていた
BGMの塔探索登るって ステージの構成といい どう考えてもドラクエのパロディだよな
>>659 パズル解くだけのゲームって気がつくまではそこそこ面白かった
>>601 多いかどうかというと少ないと思うけどそれは日本であんまり良いのが出てない
という理由がでかいし、今後面白いゲームが出れば受け入れられるシステムだと思う
っというかモンハンもハックアンドスラッシュ的な要素を多分に含むし
下級→上級→G級だけで実際子供が夢中になってるわけで
あとランスシリーズ古くからやってるようなおっさんはWiz系やdiablo、ダンジョンマスター
に触れてるマニアックな人間も多いと思うし
675 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:26:22.08 ID:TuYddBTI0
東郷さんがランスに出たら島津なんて目じゃないほどのウザキャラになるだらうなw ランスの女みんなNTRるで!w
チルディの装備は結局何がいいんだよ!(パッチ後)
>>634 リズナを弱体化するより残念なキャラクターを強化してください
槍とか鉄砲とかガード時カウンターが発生しない人とか
大帝国のいいところを上げてください って言われていったい何個上がるのか知りたいものだ マジで思いつかない その点、ランス・クエストは悪くない出来だったと思う
大帝国普通に3周くらいは楽しんで遊んだけどなぁ シナリオはウンコだったけど
強補正付くかわりに特定キャラ専用のボーナスあれば良かったのに
周回やるより白色パッチ待ちたい気分になってきた 白色パッチ来た頃には既にレベル100越えてましたとか、洒落ならんし 戦国と違ってパッチが来てもそれを楽しめないデータの状態になってる事がランクエのネックだなー ディスガイアとかもそんな感じだけどさ
>>596 牧場の任務の途中、たまたま鈴女の暗殺残ってたんでサクッっと。
純金ベアーとタツノオトシドコロが絶対的に足りない。 耐性宝冠とかいらないのばかり出るし。 金は3倍払うから売ってください。モルルンできなくてホモになりそうです。
もうLP暦になってしまっているということから 今代の魔王は美樹ちゃんで決定なのかもしれない
大帝国はおまけの凌辱編の方が評判いいんだっけか
>>649 数字やランダム補正の違いよりも
バックボーンのある伝説の武器を手に入れたいよね
槍はバーナードポジなので修正は無いな
>>677 お前が色々試せよ。
人の意見聞かないと動けない人は
結局楽しめてないと思うの
サチコのスキルテーブルが終わってた場合 優秀なガードがカロリアだけになっちゃうよね
お前らも洗脳されてるのかどうか知らんが ランスも東郷に負けず劣らず十分宗教じゃん
確かにハクスラ要素で重要なアイテムの種類が少なすぎだよな この辺パッチで追加して欲しいな
697 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:28:12.86 ID:PRbgNF980
大帝国もランクエも同レベルだな 大帝国→神採り→ランクエとやったが繋ぎの神採りが一番面白かったわ
>>679 OPは良かった
うん後はOPと、OP…
後はババァ
ますぞえってマジで運ゲーすぎるな
>>691 サチコもカロも槍2な俺に死角は無かった
パッチ当ててもGクエでない 清掃中のランス城にも訪ねたのに 一週目は出ないとか?
>>659 大帝国はドクツを助けようと
無茶な進軍をしたりして、
そのあたりはけっこう楽しかったな。きつくて。
確かにユニークアイテムもっとあっていいな ランクSSでネタみたいな装備とか追加して欲しいわ
>>666 よく読むんだ「パターン豊富」と書いてあるんだぞ。
総数の話をしてるんじゃない
>>692 主人公だから許されてるってのはあるな
大帝国でランスが出てきた時はウゼーって普通に思った
多分悪司とかナスでも同じだとは思う
ただ東郷は主人公でもウザいっていう稀有なキャラだった
スキル強化やら習得やら専用装備系やらのクエストがいっぱいあるもんかと思ってたな 鈴女とサチコぐらいか?
>>692 そろそろ総マンセーに近付いてきたからランスもヤバいかもな
ヘルマン編では旧キャラ出さず逆境をご都合展開で乗り越えてくれるのを期待してるわ
バラバラかと思いきやある程度おんなじ内容返答が返ってきたw ランダムの法則が分かればな〜プレイ時間なのか総エンカウント数なのかそれとも・・・ 参考にキキカイカイをまた手に入れてきます。返答サンクスです
大帝国は最後の超戦艦の流れと、宇宙災害やらを倒せるようになった時は良かったけどねー。
ますぞえが本気出したら差し押さえ6連発でゲームセットだからな
>>698 日系米人の子可愛かっただろ!
仲間になる直前にNTRれてたけど
>>692 東郷さんは何やっても全肯定されるから大分違う
ますぞえクソゲーすぎる
>>692 ランスは悪ガキ、イイトコも悪いとこもある
東郷神は完璧すぎるから
>>649 コンテンツはどんどん追加しないと陳腐化する
日本のは総じてしょぼい
そこは要望出してくれ
でもレア少ないとっても付加されるMODは結構多岐に渡ってるから
同じ種類でも結構違う気がする
素早さ強化つきまくって素早さあんまり下がらない槍とか
結局一番面倒くさいのは金集めだと思う
とりあえず大帝国とかいうゴミの話はどうでもいい
やっぱり勝虎のように嫌がってくれる娘がいいな
>>672 GALZOOのラスダンBGMとかSA・GA2のアレを意識して作ったとしか思えない
アリスはそういうところあるよ、ニヤリとさせてくれるとこあるよ!
>>707 大悪司がそもそも凌辱メインだったからな
ナスはちょっとウザかった ランスはアホとして見る事が許されてる感じがいいよね 他の主人公だとアホとしてみる事が想定されてない感じ
>>656 仲間はまあ揃ってたけどランス以外の主力はレベル1にしたぜ
レベル下がるんだったらモルルンしないと損だろうと思ったから
2週目序盤の武器は店で買ったロングソードとかだったけど
レベル下がって装備できないの忘れて30以下の武器寄付してたのが辛さを押し上げたけどw
まあそのむちゃ具合が楽しかったけど
>>692 ランスは人間味がある
東郷は人間じゃない
クルックーのほうが人の心持ってるレベル
ただの考えるバイブだもん
>>706 むしろ俺はランス操作して大帝国やりたかった
>>707 陵辱は誰得レベルだったが、
ストーリーがありきたりなものの起承転結しっかりしてる分だけ、ランクエや大帝国本ストーリーよりマシだと思ったわw
ランクエは敵がまったりしすぎなんだよな ヘルマン第三軍みたいな凶悪なクズがいっぱい出てこないと ランスの暴力が爽快感に代わらない
>>586 シィル「東郷さんって独占できない男ですよねー」
リア「わかるー付き合ってる女の子をみんな幸せにしてくれるっていうかー」
謙信「今は東郷さんの傍にいられることを幸せに思う」
東郷さん「はっはっはっ、お嬢さん方は可愛いな」」
ランス「うがああああああああああああ!!」
ゲーム部分がクソだったが一応エロが全部あった大帝国 エロないキャラが多い、メインストーリーが短いランスクエスト どっちもどっちだろ
732 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:31:17.08 ID:GCoIS1pw0
>>584 サギなのは今回も一緒だ
戦国以降クソゲーしか出してないのが現実であって、
大帝国はその中で手間暇かけた努力だけは評価出来るというレベル。
エロゲとしての体も保たれていたしね
アリスにとって最後の砦だったランスシリーズがこの出来だったことが最大の痛手になると思うよ。
闘神3、変な魔法少女の奴、大帝国、と失望され続けても「ランスだけは…」という希望があっただけに…
CCランクってBのひとつ下っていう位置づけであってる?
槌ゲーじゃなくなったところで、雰囲気の都合良い刀が欲しいなぁ。 謙信様と沖田と勝子に装備させたい。 村正とかないの?
日本もMOD文化あればいいのにね そしたら今でも戦国ランスで遊べてたかも知れないのに アリスよー広めてくれー
機械姦とかいらないのよー
737 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:31:58.41 ID:PRbgNF980
レアアイテムがパッチで追加されるなら今マラソンしたくねーな
ミルでダメージ上限マックスまで取って攻撃力盛った人いる? どれくらいダメージ出るのか知りたいんだが
時々エウのゲームが引き合いにだされるけど、個人的にはエウはもう完全に 純愛ハーレム系に舵をきった感があるのがちょっとな・・
ハニキンは盾反らしがキモだな
大帝国1週目楽しめたってのは、キャラクターを攻略してない って事が大きな理由だと思う ゲームだけなら1週遊べるくらいのクオリティある 一人ずつキャラを攻略してくと 全キャラ落ちる過程とエロが一緒で絶望する
SDのCGが皆可愛いな
>>687 ランスでいうなら
リアが「リーザスの国民なんかどうでもいいから、おちんぽくだしゃい、ひぎー」みたいに言うのとか
カロリア分解して食うとか、そんなんばっかでスキップしたくなる
東郷はアリスブルーから流れてきた女社員集団が作った理想の主人公だからな だから、ホモ要員もいただろ
コア編も糞じゃんw 損失をチマチマ計算して進軍するとかコアらしさの欠片もない 何も気にせずヒャッハー出来るぐらいじゃにと
>>735 なんでもMODにすりゃいいってもんじゃねー
>>745 まぁ、ランスシリーズにもガチホモ賢者がいるんですけどね
>>735 国産のMODゲーは太閤立志伝くらいしか思い浮かばないな。
悪司は完璧超人だけど、東郷さんみたいに宗教みたいな取り巻きはなかったからなー
>>732 むしろ詐欺ゲーというのはランクエにこそ相応しいな
なにがお祭りだよって感じ、ストーリーやCG枚数からしても手抜きそのもの
大帝国はガッカリゲー、根本的にシステムがおかしかった
最初の段階でおかしいから詐欺とはまた違う
>>742 ハワイ落とす頃にはもう先が見えて苦痛だよ
>>722 勝虎とかジーマくらいの嫌がりが一番良かった。
だから、今からでもいいから志津香のCG付きモルルンイベントをだな・・・
丹羽さんとかが固有グラになってたと思うとmod万歳
Lv一辺に上がっても流石に迷宮とかの+1フラグは1個しか増えないんだな
>>751 悪司は失敗するけど東郷さんはそれすら無いもん
いつのまにか大帝国スレになるよなここw
「東郷さんカッコいい!抱いて!」の繰り返しより 空中セックスとかを合間合間に挟んだ方がいいのは確か
セーラを攻略するさまとかメチャビビったよ 一緒に遭難して怪獣に襲われる展開だったから 普通なら「これで共に知恵を振り絞って怪獣を倒す展開かな」とwktkしたら ―― 一ヶ月後、二人はベッドを共にする仲になっていた ←これだけで攻略終了 だもん
ますぞえ魔人なのになんでカオス無しで戦えるんだよって思ってたんだが クエストやってみると無敵結界解除してくれるのねw ホント変な魔人w
ランクエのシステムは6より面白いと思うけどなー シナリオのボリュームは薄いけど
女性を壊すっていうのに抵抗があってキングコア編は無理だった
I figure out how to enter a new quest at last~ First, you'll need to do whatever event at Rance palace, then attempt to re-enter the palace. Biscuit will tell you that they have a problem with cockroaches. Go out and complete some other quest which require you to fight something once and quest 136 will appear.
ちょいと知ってる人いたら教えてほしいのだけど M従魔の知識☆☆☆を覚えてモルルンした場合 @☆☆☆→(無印)になる Aそしてポイントは還元されて、初期スキルポイントが「モルルン周回分」+「(無印)から☆☆☆まで消費されていた分」となる →先行投資しておけば次モルルン周が楽になる(逆にうっかり上げ忘れたままモルルンすると次モルルン周の従魔的には不利) の認識でいいのかな
ブタ子は立ち直りの早さが良かった。
大帝国、攻撃に失敗しても敵の戦力が減るとかだったら納得いったんだが。 なぜ戦国ランスより退化してるし。
>>760 まぁ大帝国ぐらいしか比較対象がいないって事態は、できれば迎えたくなかったが・・・
悪司は蓮華に振られてから元子嫁にする流れが神がかってた
>>762 あそこは大帝国随一の衝撃ポイントだったな
Yay for a free Skill Returner~ It's available at Alice Cottage after applying the patch.
ますぞえ毒効果切れんのはえー こんなやっかいだったっけ
大帝国スレに帰れよお前らw
とりあえず大帝国とかいうゴミの話はどうでもいい
シナリオに不満ある奴いるようだけど 俺はヘルマン編への期待高まったがな JAPAN編で個性強いキャラでまくったけど 今回で整理しつつ伏線貼りまくりで9が楽しみ というか9はRPG?シミュレーション?アドベンチャー? RPG連続はあるのか?
>>757 織田家臣団参戦させるの忘れてた事思い出した
やはり丹羽さんの地獄に堕ちるといいが無いと締まらんな
I looked at the savedata folder and can see daily backups. Are these three files the only files required to store all save data? I was thinking of making my own backups. Characters can now gain more than 1 level per fight (OH GOD, ALL THAT TIME WASTED TRAINING MY LEVEL 1 CUSTOMS HURGH) Lol, thank you alicesoft this shaves off 80% of my playing time =) I've found the best training spot is the cave near the end of the game. Certain regions have base 4800 exp with up to 4 monsters (100% bonus exp if all kill) Good thing I wrote down the exp charts already before patching =P It seems that they've also added in new encounters for maps (though I cannot verify). A set of really strong ghosts that seems to only serve to waste your actions and gives 1 EXP. On the other hand, you can now increase your damage cap by 100% if you level up the skill to 3-star. So 1000 dmg lv1 attack + bonuses lol
784 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:36:04.04 ID:PRbgNF980
大帝国を引き合いに出してもランクエが面白くなることはないからもう止めろよ アリススレでやれ
大帝国の話はいいから俺と一緒にカパーラちゃん可愛いって話しようぜ とりあえず人気投票入れてきた
今回パッチくるまえ、剣の攻撃が500かクリティカルで650しか出なかっただろ あれが大帝国 決まった数字をぶつけ合うだけの作業
>>768 無印にはならず還元もされない。そのまま継続
☆3になる前にはずすともう一回取ってきて付け直す必要がある
>>780 シュミレーションRPGアドベンチャーだよ
can anyone run the patch through AGTH or Atlas. want to apply patch, but afraid of losing partially translated text.
>>731 大帝国のエロってこれから本番→暗転→東郷さんステキーばっかだった記憶が
結局ステータス画面で何%命中があれば武器の最大命中率で攻撃できるんだ? 200%くらいあればいいのか?それとも150%くらいでいいのか?
>>768 いや☆もそのままで、ポイント還元されないけど
>>780 それは7.1とか7Dとかだったらの話だな
フルプライスのナンバリングでは絶対に許されない
これ経験才能と学習装置は併用できないのかね 高いほうだけ採用されてる気がする
>>751 悪司 そうでもないぞ… 結構バカだし、死ぬ
参謀の島本の存在は大きかった
東郷も、相方の髪黒い奴が大活躍出来るレベルのバカだったら
良かったと思う
Okay, I applied the patch but for some reason I can't enter into any quests now it seems, Alice pops up and says something and it kicks me back to the front screen. Anyone know what's going on here? Edit: Never mind, I see you're meant to go speak to Alice first and then you can do the quests, though applying the patch removes "somelolicat's" Atlas translation from the game. Also, words cannot express how glad I am that people can now go up more than one level per battle, just got some level 3-4 people up to 14-16 after 3 battles instead of about a dozen battles.
>>762 セーラ好みのキャラだったんだがな・・・
どう見てもメインヒロインの一人でポスターにもなってて、必死こいてエイリス√探していた俺とはなんだったのか
やたら発達してるランスの腹筋について
腐みゃもとりも糞
804 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:37:32.23 ID:sFw3H7vF0
>>785 もっと掘り下げれると思ったら何もなかったな。
>>795 メリム以外高いほうが優先と覚えとけばいいよ
アドルフを糞詰まらねえセックスで貞操奪ったことは許さない
>>780 RTSのリベンジだ!
何年後に出るかな…
東郷さんが叩かれてるのは 何の目的もない職業軍人な上に ひたすら女をコマすだけっていう SLGの主人公として最悪のキャラ設定だったところ
>>792 敵の回避ステータスや進行度(週回数)によってかわるでしょ
>>794 許されないってのも別にお前の基準でしかないだろっていうwwww
みんな人気投票誰に入れたー? ビスケッタとモフスで悩んだけどモフスはどうせ票入るだろうからビスケッタに入れたぜー
>>801 今の惨状を見ると、とりが抜けたのは痛くすら感じるわ
少なくとも6をしっかり書いてた一人がとりなわけだし
>>792 敵の回避による
鎚は単体85%、全体75%が限界。他は100%になる
Originally Posted by sailabc1 DDL links are prohibited as per HF forum rules. Mediafire/MU are still overlooked because we know they're just trying to help out as it doesn't pay them, but links of paying sites like fileserve is strictly prohibited, even the most reputed users will get banned without any considerations. Please remove it and don't post paying DDL site links in discussions. From your posting history I can tell you're not a cashwhore, but because of how many of them there are on HF, the anti-cashwhore rules are zero-tolerance ones. If this is overlooked, the real DDLwhores can begin to argue "if he can why can't we"? So. That's a new news for me about prohibiting DDL links to Fileserve or sort. O well, removed my link then and thanks for the warning.
>>751 悪司は間違いなく超人だけど、完璧とは程遠いだろw
>>804 一応ランス城でのイベントあるから優遇されてる方だけどね…
大帝国発売後、何度も言われてたけど 東郷を主人公の上官にして、主人公は新人士官にしろって そしたら東郷は良き先輩キャラとして好かれてた
Just got the maid quests where you clean up those dirty lumps of stuff. They have some sort of attack deflector at some 50% chance or something, but if you equip a monster girl you can kill them pretty fast. I got the one with the row-cutting attack and it does the job pretty fast; just athena in the front and the civilian in the back with no long-range attacks to ensure I can last through every round without using up all my attacks (game over) Maid skills are pretty cool. It seems like she can randomly clean up two rooms, which lowers encounter rate, unlocks all red chests, and removes all traps. Though, that doesn't really do much lol But the real advantage is that she no longer stops you from entering the castle!
悪司はデキル男 ただそれだけ だがそれがいい
>>812 ヨイドレ>>>とりなんで全く問題ない
腐みゃもとりも腐臭すぎる
気付いたらガードが装備できる黒帯道場着持ってた ガードで経験値30%UPうめぇ
でもとりが戻ってきてもな 羽をなくしたとりはもう飛べないんだよ
fack you
lol. I am loving google's phonetic reader. There is no voice on Rance Quest so i copied AGTH's text to google translate and voala! And it is a female voice too! And since i am better at listening than reading, i can now understand what is going on way better. If anyone find my post(s) interesting or helpful please give me some reputation; after all, it is the system used in this forum. Thanks.
おい、はとぽっぽがついにTOP10入りしたぞ なんだかんだでお前らは使ってんだろ?
>>783 I think the backup files of the three.
大帝国信者なんていないけど ランス信者はいるからな そりゃ採点も甘くなるわな
悪司の価値観が 嫁>>権力>>>>>>>>>>性欲 ってのが面白かった
Son of a bitch
ランス強化って出来るのってキキカイカイだけだよね今のところ
英語くんは別の掲示板のカキコ内容貼ってる荒らしだから相手すんなよ
>>815 大悪司は一発の存在がでかかったんじゃないかとも思う。
もう他ゲーの話題はいらないです 次スレには持ち込まないでほしい
宝石なんて手に入れたこと無いけどどこで手に入るんだろ
ダメージ上限アップ取ってる?それとも500+多少のボーナスだけで十分なダメージ出る? それとも上限アップ取るとその上限にさらにボーナスが加わって良い感じになるとか?
クルックー2軍置いてるけど強制出撃クエストあるのが面倒くさい
悪司は性欲無いよな こましはただの武器
>>835 クレイン連れまわして噂聞いてクエスト出さないと出なかったはず
悪司は更にとんでもない完璧超人の爺さんがいたしw
悪司親しいやつでもあっさり切り捨てるしなあ 恐ろしいわ
海外の人でランクエプレイしてるのは割れなんだから相手するなよ
アリスの魅力はお腐り臭と男性原理のパンデミックだと言うのに
oh... miss sperma
>>821 ガードもあるのか、ヒーラーのしか持ってない。
>>812 今回のランクエもテキスト全然悪くないと思うよ
読んでて楽しいしリセットちょー可愛いし
ヘルマンとか攻めてきた時ほんと燃えたし
ただボリュームがあれなんだよね
ラストでなげっぱ多すぎだろーとは思った
後日談は擁護できないけど
パッチあてたけど槌めっちゃ弱体化してね
>>805 やっぱりか
それとレベリングしてて思ったんだけど、豆腐幽霊とかいううざったい敵ってパッチ適用前からいたっけ?
一度も見たこと無いきがしたけどパッチあててからやたら沸いててうざい
しかしヒロイン死んだら即がめおべあというナイーブもあわせもつ
>>811 好きなキャラはウルザに
かわいそうなキャラはサチコにしておいた
サチコには続編にも登場希望と書き添えてな
>>820 耽美と腐をごちゃまぜにしてないか
ふみゃは腐ネタ混ぜてこないぞ
>>825 まぁヒーラーが絶対的に足りないからなw
858 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:42:47.41 ID:PRbgNF980
追加ボスはモデリング作らないといけないから難しいな カイトやサテラのデータは入ってないのか? そいつらを追加ボスにすりゃいい
>>828 嫁選べるのが嬉しかったな
ランスはエロゲの主人公として最も最適な男って宣伝されてるけど
やっぱ自由度は欲しい
>>811 かわいそうな方はサーナキアに入れるしかないわ
863 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:43:38.20 ID:GCoIS1pw0
>>752 CG枚数が少ないのは一体誰のせいなんだ??
その割にはどうでもいいキャラの絵はたっぷり書く、イベント一つ無い旧キャラを新しく書きなおす、
唐突に出てきたサキュバスにCG2枚使う、
残り僅かなCGでやることは空中セクロスやら針刺してアヘ顔やら腹に手を突っ込んで子宮バイブやら腹バットやら
やらかしまくって更に残ったエロシーンは無理やり挿入ガハハドピュだけ
なんじゃこりゃ
>>779 ,787,793
おお、そうなのかありがとう
wiki見てもなかなか従魔に関する事がなくて、コメント欄に還元されるっていう米一つ(誤解の元)しか見つけられなかったんだ
しかしまとめると、無印で継承したらそのまま無印がMAX扱いで☆も変えられないのか。それなんて罠システム
女の子モンスターの攻撃力って使い手の攻撃力とかに依存したりするの?
ぽっぽはとりあえずボス戦に出しておくくらいしか出番なかったなあ
>>857 セルさんがあれだしな
雪姫でも作るかね
目録のためにランスに虐殺され、ヤンキーには犯され殺される… チハが一番かわいそうなのは確定的に明らか。
最も最適なんて変な表現するほど最適ならシィルへの拘りを捨てないとな
>>861 狂ックー出すくらいなら光爆で焼き払った方が早くないか
クックルー魅力ねーなーと常々思ってたけど ランスと同じ貝集めの趣味を持ってんのか この話で初めてクックルーの好感度が上がった
>>840 あー忘れてた
てかあれ11回(だっけか?)まで行くと強制終了するのって仕様なのかな
>>812 テキストが批判されてるわけじゃなくてシナリオやイベントバランスが批判されてるんだから、元凶はぶちょだろう
とりを含めてTADAを止められるベテランがいなくなっちゃったって意味では、確かに間違っちゃいないが
いずれにしてもよいどれ責めるのはお門違い
性欲無い主人公ってのはエロゲの主人公には適して無いけどな お客さんの性欲がマッハだったおかげで、 しっかりエロゲとして成立してたが
>>863 CG枚数戦国ランスと変わらんだろ
何と比べて少ないって言ってるの
かわいそうは遺え〜いのミリさんで
鳩もそろそろTADAの好きなキャラにされる
そいやロッキーもうちょっと丁寧に出して欲しかった。 6作目のヒロインなのにw
ひょっとしてパッチで幻獣アタックが結構使えるようになるのかな
ぽっぽ使うくらいならセルさん使う 俺はそう思う
引用してる発言をpostしてる奴の名を辿ると分かるが、100%割れで入手してるから、 こんなアピール真に受けて親切に答えてやるのはやめたほうがいいよ
クルックー好きだけどな、序盤は重宝した
>>859 それをするためにランスシリーズと別に大シリーズがあるんだろ
すべての要素をランスに求めるとランスシリーズが崩壊するからな
そして、満を持して出た大帝国があれだったわけだ
主人公が東郷じゃなく悪司だったらどれだけよかったか
あ、うちの黒帯柔道着はスカウトが着れるな
887 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:45:29.34 ID:PRbgNF980
ヘルマンのカラーレイプこれで終わり? 鬼畜王でCGなくて期待してたがなんかあっさりでがっかりなんだが
ヨイドレただの新人だしな このスレのほとんどより年下かも知れないし
>>863 >無理やり挿入ガハハドピュだけ
いつものことじゃん
戦国もいっしょだろw
うちのセルさんヒーラーの道諦めて 前衛で槌殴りプリーストやってるよ
>>868 チハ虐殺数も出たら涙を誘う結果になったろうなぁ
>>811 好きなキャラ:アームズ・アーク
可哀想キャラ:サテラ
>>868 そんなかわいそうなチハの虐殺を延々手伝わされる香姫やサチコの方がかわいそうだわw絶対教育に問題あるw
トマトさんいても宝箱あんま増えなくなった気がする。 って、もうこんな時間か、明日会社だ。
モルルンできて戦士の才能+1があってペプシ剣術覚えてて経験才能もってて 素早さあげるイベントもこなせるチルディに対してランスがしょぼすぎるのが 主人公として情けなすぎる 才能限界無限(笑)
トマトさんモルった人何吸収させた?
鳩は全てのヒーラーを超越した性能だからなぁ まともにヒーラー加入しないしゴリ押しやで
1回クリアしたらカリスマフリーにしてくれればいいのに そうすれば探索系ダンジョン物として潜る楽しみが出来るじゃん 2回目以降も逃げゲー効率ゲーとかやっぱつまらんよ
>>864 もう1回本つけて上げてモルルンすればいい
>>879 幻獣アタックは低レベルのレベル上げに結構使えたんだけどな
棍棒持たせて引率させてかなり楽にレベル上げできた
次スレよろ!
素早さ仙人クリアした人どんな感じだったか指南プリーズ
1.1は剣が勝ち組で良いのか?
908 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:46:58.14 ID:vLmYhx+9O
サーナキア給料貰ってんのか?
>>812 テキストはとりより上手いと思う
シナリオは知らん
>>873 別にヨイドレは攻めてないさw
テキスト内容そのもののクオリティなんて、違いがわかるほど達者なライター陣ってわけじゃないし
ただ根本的に層が薄いんだろうということ
織音がウスピラH出すっつって、ランス白衣SP描いたら書いてやるよくらい出来るような奴がいないということ
とと、レベル足りてたら行ってきてみる
ランクエはモンハン参考にしたって織音がツイッターで言ってたけど まんまモンハン装備のキャラ出してきたのは吹いた
悪司みたいなやつは最近の奴にはあんまり好かれてないとかいう話もある 東郷さんがいいとかじゃなくてナスのほうが良いとか言う話聞いてびっくりしたもの
サーナキアは城に部屋ないよ
>>878 6のボツイベントであったらしい女体化ロッキーはいつかやってもらいたい
>>877 あれは織音な気がする
根拠は無いが、もし誰かが気に入ってるとしたらという前提付きなら
大悪司みたいなのはもう規制でだせないんじゃないの?
悪司さん最近好かれないとか無いわ マジで?
アンケートの ・今後のランスシリーズに期待するエロシーンについて で和姦系と陵辱系どっちに入れた?
パッチが出揃ってもTADAがMOD環境提供しないようなら自作で作って配布するわ って人が現れないかなー
早雲は9か10あたりでホ・ラガに掘られそうな気がするw 掘られた後、女は蘭一筋だから、もしかしたら男に走るかもしれんなw
>>875 つか、キャラ追加しやすいシステムだから
どんどんキャラが増えていく状態になったんだろうが、
増えたキャラそれぞれにエロシーンまで追加していくなんて
納期の問題がある以上無理だしねぇ。
エロシーン追加のため延期⇔その後に新キャラ追加されて…
の無限ループになっちゃうし、どこかで割り切らんといかん
>>787 Yではランスに燃えないゴミとして捨てられてたくらいだしな
>>811 サーナキアを忘れてたんでかなみちゃんに入れたー
サーナキア不憫
今回無茶苦茶短いな
>>921 凌辱嫌いがやっぱり多いらしいよ
悪司容赦ないし
収穫凄いな 回ってた人が絶賛する意味わかったわ
ロッキーが???スキル持ってないのはバグ
魔法強化と〜の知識どっちが効率がいいんだろうか
大シリーズは 大悪司>>>>>大番長>大帝国 これは間違いない
何が面白いの? レベル限界まであげてモルルン(笑)して また1からあげる行為を延々とするのが楽しいの? それともワールド2、3と 敵が強化されただけの同じストーリーをまた1からやり直す行為? 暇なんだねw
しかし今回サチコが新登場でちょっとしたヒロインになるかと思ったが 何事も無く終わってしまったな
>>924 「スターレベル様のコマンタレブーチョップを食らって中から美女が出てくる」ってのがあってな
ランスが本当に女体化したのか股間をチェックするCGのラフがマニュアルか本に載ってた
>>940 大悪司と比べたらあれだが、大帝国と比べれば遥かに良い出来だぞ大番長
我が強すぎるからなアリスの主人公は… エロゲーの主人公はプレイヤーの分身で無個性ってのが 一般受けする形だから 悪司よりナスのが個性薄めで受ける可能性は高いかもね
>>922 陵辱やるにしても大帝国のアレとか6のロリータハウスとか、悪司のジャンキーとか娘輪姦させたり
幼馴染を娼婦にして売り払うとかは駄目だわ
痛々しいだけで、全然エロスを感じない。憎い敵を辱める系は全然オッケーなんだが
>>942 それどころか誰得ガード放棄結婚後日談付き
トマトとかジーマとかアームズとか ああいう特に絡みもないおまけキャラは二週目に出せば ご褒美感出たのにな GALZOOは二週目用モンスターいたよな
>>945 なぬ? そんなんあったっけ。後で引っ張り出して見てみるか。
スレ数3桁クラブ マブラヴ総合 戦国ランス ランスシリーズ つよきす Fate 真剣で私に恋しなさい!! 恋姫†無双シリーズ総合 大帝国 BALDR(バルド)シリーズ総合 SchoolDays/SummerDays/CrossDays 処女はお姉さまに恋してる 3Dカスタム少女 永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな/精霊天翔 夜明け前より瑠璃色な Dies irae 俺たちに翼はない CROSS†CHANNEL 人工少女 暁の護衛 神採りアルケミーマイスター 装甲悪鬼村正 仲間入りおめでとう
>>596 原稿回収と人探しx2
チーターマインド
>>941 延々とを永遠とと言わなかった点を評価する
大悪司は神だったからな 大番町も結構面白い 帝国は触って無いけど凄い人気だな
リアのクエストでリックとマリスが使えたとき この2人のレベル的に、後半で仲間になるような展開になると思ったよね
大シリーズは代を重ねるごとに劣化していくな
>>901 やっぱりそれ可能なのか
ちょっとアールコートちゃんに☆☆☆から無印まで4つほどつけてくる
>>937 101だけど何はともあれ素早いスレ盾乙
豆腐幽霊ってなんぞ こんなのいたっけ?
>>949 アリスの凌辱はそういうのばっかりじゃねえか?
>>940 大番長がクソゲだったことを忘れてる奴が多いよな最近
>>957 きっとこの後仲間になるようにしてくれるさ・・・・・
>>948 他メーカと変わんねぇじゃんってことで余計に受けなくなると思う
まだパッチは当ててないけど、読む限りゲームバランス部分の変更は凄く真っ当だなー
大帝国はシステム流用しなかったのと主人公が失敗
>>957 むしろスキル構成見てあからさまにゲスト臭がした
>>957 リックの技数多すぎだから
ここだけで使えるキャラっぽいなと思った
失敗ばっかじゃんw
>>959 4つ付けるの意味が分からないけど後からでも無印を☆3に増やせるってことだぞ
番長より悪司の方が好きだけどなんだかんだで番長の方がやり込んだなぁ
>>948 アリスに無個性主人公が求められてるとはあまり思わないけど
それこそ他にわんさかあるでしょそういうの
978 :
名無しさん@ピンキー :2011/09/03(土) 00:55:17.60 ID:mo1XvE7xO
>>946 内容微妙なのに番長持ち上げた結果があれだろ
番長と帝国でかなりの落差があるのは認めるが番長の結果と考えると似たり寄ったりだわ
>>921 俺はどうも受け付けなかった
ランスの「うがー! 俺様の女達に手を出すな!」って所が好きだから
平気で女を売り飛ばすのは無理
萌えゲーなら無個性でもいいだろうけど燃えゲーで無個性主人公とか盛り上がらんだろ
豆腐幽霊はマジでイライラする 技の回数減らすためだけにでてくるしストレス要素でしかない
さっきからひたすら自分語りしてるやつがいてキモイ
豆腐テンプレに入れとけよ
>>926 お前がホ・ラガの話なんてするから男がランスの精液飲んだらどうなるんだ?とか考えてしまったじゃないか
>>966 大帝国 part100
1000 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 17:35:31.24 ID:WezMocNF0
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
>>984 それ実際ランス6のおまけディスクだか、その後だかにあった
>>984 対象外じゃね?
ホモになるくらいだから男には呪い発動しないだろうし
>>953 SchoolDays関係は延期とパッチで相当盛り上がったんだろうな
>>948 それやったら凡庸メーカー化するだけだから
>>921 俺も凌辱が嫌なワケじゃなくて、売り飛ばすのとかがちょっとキツイ
>>888 巫女服ランスとかw
モロッコ行かせたくなるな
売り飛ばしたお前が悪い
豆腐幽霊、俺は殲滅要因がシヅカで光爆一撃だからいいけど物理面子だときつそうだな
鬼畜王も大悪司も今やると大したことない 懐古厨って言われてもしょうがないぞ いま新作としてこの二つだしたらどういう評価になるだろうな
ver1.1まだ3300人ぐらいか
1000ならカーマのエロ追加
>>994 鬼畜王は今やっても名作だよ
ランクエよりもずっと面白い
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。