1 :
名無しさん@ピンキー:
ファイター 捕獲(短剣2) お宝(凶戦士、槌2) 両方なし(槍2) ※勝子とバーナードは他テーブルでも凶戦士がつく場合有?
ガード 捕獲(武器壊し2反らし4槍3) お宝(武器壊し3反らし2槍3) 両方なし(武器壊し3反らし4槍2) ※香姫は反らし6固定?
ガンナー 捕獲 お宝 両方なし の違いのみ ※イージスは捕獲固定?
ソーサラー 捕獲(氷炎光) お宝(雷氷光) 両方なし(炎光闇) ※各キャラ固定、生成キャラとファイターのウィチタとランはテーブル依存
ヒーラー 捕獲(完全復活3全体加護4) お宝(完全復活1全体加護4) 両方なし(完全復活3全体加護3)
レンジャー 捕獲(短剣2) お宝(短剣3) 両方なし(短剣3)
スパルタ 捕獲(格闘知識2) お宝(格闘知識3) 両方なし(格闘知識3)
シビリアン 全員捕獲お宝持ちで固定
基本的には3種のテーブルのどれかにランダムで振り分けられる模様
スキル決定はクエストクリア時
よって酒場加入はクエスト選び直し、
クエスト終了後加入は中断セーブで各厳選可能
う
___
/ ⌒ ⌒\ __
/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
/,ノヾ ,> /
| ヽ〆 |
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | ラストクエスト |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
>>1乙
大帝国からこっち、コレジャナイ感に溢れすぎててどうも
製作陣のあれこれのせいなんかね
>>1乙
とうとう保管庫に全アイテム突っ込んじゃった
これで冒険から帰還したらアイテム片っ端からスポポポーン
そういえば前にはにわ村かなんかで登場させてほしいキャラのアンケートとってたけど
結局誰が追加されたキャラだったのかな
ミルの目録をチハクエで終わらせて、
売店でピンク色の何かを買ったら
酒場クエでアールコートが出てきて、ミル出てこず
ミル目録破棄してまた目録拾って女の子モンス倒して条件満たしても
酒場クエ起こらず・・・
詰んだ?
周回すれば取れるんかな?
何で目録破壊するんだアホじゃん
目録ってまた拾えなかったっけ
>>10 それアールコート加入した後何回かクエスト回せば酒場出来るようになったんじゃね?
条件満たしても酒場クエ起こらないから
もう一回取るために破棄したんだよ
いまさらだけどランスの子供ってランスの子供とは思えないやつばっかだよな
リセット→かわいい、母親と父親を仲直りさせようとする
ダークランス→廃人になった母親を守るために悪魔と戦う
乱義→3Gに立派といわれるほど立派に育ち父親を尊敬している
ランスの子供とは思えない・・・
>>1乙
ようやくGRドラゴン倒したぜええええええええええええ
なんか苦労してレベル上げして進んでいくのに快感を感じてきた
まじ・・・マルチダとドラゴンとか鬼畜・・・
>>16 ランスだってリセットぐらいの頃はめっちゃ可愛いショタだったのかもしれん
ボスは3Dじゃなくて一枚絵じゃ駄目なのかな
動かないのがネックだけど
>>17 まず相手を探す所…いや部屋から出ないと…
ちゃんとリセットにもランスと同じキバが生えてる事にはちょっと嬉しくなった
ランスは子供の頃は甘え上手だったという設定だ
サチコのちゃんとしたおっぱいがみたいです
9でも出る予定なら9のCGに期待するけど出してくれないんでしょ・・・
リセット:パステルカラーをレイプ
ダークランス:悪魔フェリスの名前を盗み聞きして従属させてレイプ
山本五十六:婚儀を裏で破談させまくって、同意をとらせる
>>7 マルグリ4にコパ連れていってる
あと鑑定800んとこ用にメリム育てておいてる
パステルが想像以上に可愛かった
イージスは途中から完全空気だった
ガンナーの中では飛びぬけて使いやすいんだけども
回復役がいまプリマとセスの2人の状態でセスは完全回復1タイプ
今後入る回復役も厳選して完全回復1にして育成する場合
セスと今後加入する回復キャラではどっちが回復戦力として使える?
あるいは2人以上揃えておいたほうがいい?
>>16 皆母親似です
あとランスの内面は安息を求めているから
ランスの子どもは実はランス似かも
ランスってガキの頃は甘え上手で居候してた村長の姉妹からも可愛がられてたんじゃなかったっけ
あ…れ…?
キバ子、かなみに次いで好きだったマチルダちゃんの再来を待ってるのに
サブクエスト数個残して、ラストクエストですっての出てきてしまったんだが
もしかしてマジックの見舞い以降登場せずに
エロエロに育ったマチルダちゃんはランス9に持ち越しとかないよな!?
>>27 強姦の時の方が妊娠の確率が高いらしいね
生命の危機を感じて、子孫を残さなきゃと体が反応するとか何とか
前スレのハニキンの仕様見てると
つくづくバランス調整放棄した幼稚なゲームだなっていう感想しか出てこない
リセットは母というか祖母に似てると思うんだぜ
リセットは奇跡的にいい子だな
誰か教育係でもついてるとしか思えん
>>28 お、試してみる。サンキュー。
節約も大事なのね。
GI0998年1月5日。ランス誕生。
GI1002年。4歳。
片腕の騎士に連れられ独立都市ゴモラタウンに現れる。騎士はそのまま死んでしまったので、このランスと名乗る少年は村長の家に預けられる。ランスは記憶を失っており過去は不明だが、人なっこく甘え上手でみんなの人気者にすぐになった。
対奇々怪々も可能なトレハンランニング考えてんだが
トマト+開運メリル+カイカイ殲滅兼逃げのランス+隠密でマルグリ4F以外なんか候補ある?
奇々怪々目当てでもあるからボーナス系は無視するのでメリル採用
俺はこうやってんぜ的な意見あれば教えてくれ、ちなみに現在3周目
>>30 2人でいいんじゃない?
どれを使うかは好みで
ガンナーはウルザと怪力の人が優秀すぎる
でも、そんな事関係無しにイージスは室内弱体化するから即二軍送りでした
リセットも大人になると鬼畜王のミネバみたいになるかもしれない
ミネバ才能限界100は高すぎだ
>>41 片腕を片足に変更して、未来から来たバーナードにしよう
9でも子供増えてたらシィル復帰した時にランスの子供増え過ぎてて発狂すんじゃないか
現状でもやばいけど
>>44 怪力の人は出張キャラでランクエ限りにするの惜しいな
カイカイってどこでもランダムエンカウントなのかな?
初めて会ったときはライオンマインドの右下の古代種出てくるところで会ったのは覚えてるんだけど
それ以降はまったく出会ってない
パステル似でも、パステルの教育でも将来が心配だわ
モダンさん似で親衛隊の人の教育なら安心
>>44 弱点判明してるときのイージス強いんだぞ
ラスダンは俺もそっと2軍送りだったけど
セスって誰だろ?ってちょっと考えちまった
1週目なんだけど
35ですぐモルルンのがいいかな
限界まで上げてモルルンで限界伸びるけどそこまでしなくてもどうってことないかな?
ランス育てたのはあの孤児院の子だと信じてます
俺はひきこもり魔女で一度会ったきりだ
たぶんエンカウント時に1/32768ぐらいでランダムに出現とかじゃね
周回でモルルンリセットして欲しいの俺だけ?
ごみアイテム食わせたキャラいたりで取り返し付かないし
強化しすぎるとモルルンできないキャラとキャラ性能がどんどん差がついて行ってしまってつまらんし
今は初期化してモルルン禁止プレイでやり直そうか迷ってる
>>32 キバ子がそのどっちかがランスにやられた時の娘
そう思ってた時期が僕にもありました
これだとキバ子10歳以下になるんだよな
というかプリマ云々いうてる時点でまだこのスレ見ないほうがいろいろ(現実を見ないで)楽しめると思うよ
尼で大量復活中
>>45 がははグッドだ
とーっ
ガシガシ腰をふるリセット
>>55 宝石がボコスカ拾える
ただ宝石はクエストがでているのは当然として
一定難易度以上のダンジョンじゃないと出ないっぽい
イージスは魔法弓使いで他と差別化されてると思いきや魔法が地雷と言うね
ウルザジーマの二強だわ
リセットロード必要な要素入れるなら、せめてオートセーブのONOFFが欲しいなこれ
2軍キャラのスキル吟味面倒になってきた
プリマってシビリアンのような気もします
>>64 いっちばん最初の文豪のシナリオで拾ったぞ宝石
1回目マルグリッド迷宮で倒し損ねる
2回目マルグリッド迷宮で倒す
3回目マルグリッド迷宮で倒す←いまここ
今気付いたが全部同じ場所だな
まあ結構もぐってるからだけど
宝石はチーターマインドでも拾えるしすぐ集まる
>30
あれ?セスってキャラ、うちのには居ないや。
セルならヒーラーに居るんだけどね。どこで加入した?
>>51 とある人の教育結果で、リセットはよく捕まるカラーに成長するんですね
>>50 モンスター狩場で延々とキャラ育ててた時も出たわ
>>59 ランス6の無茶苦茶モードでレベル1000
ランクエでモルルン500回
そういうゲームシステム
モルルンカンストしてもなおモルルンで強化するって事だろ
だからどんどんモルルンしろ
逆にやりこまないなら些細な事でしょ
ブタ子かわいよブタ子
>>55 限界が50より大幅に低いキャラはあげたほうがいいんじゃない
限界60-70クラスは無理なので35で
ランスがクルックーを襲ったりする気にならないのはランスの出生の秘密にかかわってて本能で血のつながりに気付いてたとか考えてた時期が僕にもありました
マホウバカってどこで出るよ
かなりアイテム稼ぎやってるけど全然でないわ
カイカイはどこでも出るけどエンカウント率激低いのかな
メガデスあたりに狩人つけて粘ってみるかな
てるさん仲間になったんだが
味方をガードした時もカウンター発動する?
発動したらすげー強キャラだよな
>>79 魔物女王であっさりでた
レベルあげだったし成長なしなので破棄したけど
2週目に入る前にもるるんしておいた方が良いの
>>72 俺セス使ってるよ
ズームパンチとテレポ使えるファイターだよ
>>82 憧れは幻想だった
つか後半はカウンター対象の攻撃が少なすぎて死にスキル
散々既出だろうが
沖田目録でねぇなw
ランスのレベルがそろそろ99になってしまうわ
>>79 結構どこでも出る
どうも、装備してるのと同じ系列の上位装備は出やすいみたいだから
高級ルースローブ装備させて何度も潜ってれば出るよ
マルグリット4マラソンで6個くらいたまってるし
>>75 モルルン禁止プレイで5週目までいこうかなと思ってたんだけど無理ゲーなの?
香ちゃん最後まで使いたいのに
>>78 何か重大な秘密あると思ったら男除けの指輪でしたとか
わざわざ公式で思わせぶりなこと書く意味あったのか
>>81 モンスター狩場で出たよ
っていってもそんなに強くない気がするし狙ってとるようなもんじゃない気がする
需要あるか不明だけどハニーキングについてまとめ直した
※ハニーキング特徴
攻撃は必中即死オンリー、2回連続でターンが回ってくるのでピヨらせても必ず1ターン1人は殺される(盾反らしは有効)
1000ダメージを超えるダメージは全部1000ダメージに、超えないダメージは全部0ダメージにされる
■武器攻撃1
ボーナスダメージあり 必殺あり ギリギリダメージが通る 制限1040=(500+100)x1.8
必殺なし 0ダメージ
ボーナスダメージなし 必殺あり 0ダメージ 制限900=(500x1.8)
必殺なし 0ダメージ 制限500
■武器攻撃2
必殺なし 1000ダメージが通る
■連撃系検証
車懸りの剣 制限800 クリティカル時 1発目1440(1倍) 2発目1152(0.8倍) 3発目1008(0.6倍) 4発目864(0.6倍) 5発目以降720(0.5倍) 〜
(3発目までは1000ダメージ 4発目以降0ダメージ)
ダメージ上限を取ると制限40%アップのため、7発目でも制限が1000を超え理論上は7連撃が通る、あくまで攻撃力がひたすら高くて必殺が毎回出ればだが
槍の4連撃、弓の7連撃は制限なしなので理論上は全部ダメージ通る、あくまで攻撃力がひたすら高くて必殺が毎回出ればだが
現実的には短剣の3連撃がダメージ倍率的に一番有効と思われる
■ハニー学装備検証
武器攻撃1(上限1500) 0ダメージ
ガードしてカウンターっていう6のパッdみたいなキャラかと思ってた
※結論
・ダメージ制限前の判定にはボーナスダメージは乗るけどハニー学は乗らない
・ダメージ制限後にはどちらも乗らない
・連続攻撃はダメージ落ちていくけど1000ダメージを超える限りはダメージが通る
※まとめ
・衝撃を高めた連続攻撃もちの前衛を3人
・ハニージッポつけた蘇生キャラを1人
・盾そらしもちガードを1人(盾反らしだけは神)
(確実に毎回ピヨらせて1ターン1人殺される程度の被害に抑えて殴りつづけるしかない)
・毒は不要、武器壊しも強制即死なので無意味
・攻防付与や弱体も意味が薄い(ますぞえとはかなり違った戦闘になると思う)
・雑魚ハニー4体は全体攻撃、遠距離攻撃でなんとかするか無視するか耐える
※おすすめモルルン
・衝撃 衝撃は必須
・必殺 必殺は1.8倍なので連撃系でも1000ダメージを超えやすくなる
>>88 カイトクエでざしきわらしを捕まえるときに出たわ
>>88 俺はマジックのお見舞いで拾った
直後にボス戦前の緑星に触れちゃってクエスト失敗であうあうあー^q^
警告くらい入れてくれよあそこw
ただ再挑戦したらまた目録出たから一回出現したらそこで固定されるのかもしれない
>>98 いや多分固定はないと思う
魔物使いの聖地でカーマ出て失敗
その後何度も同じクエストやっても出てこなくてマルグリで出てきた
軟体潰し狙いならどこで粘れば良いかな
上位が出易いってのは嘘やな
同じくマルグリrunで短剣系一切でねぇし
>>89 どうりでうちは胴着でまくるわけだ…シビファイソサで胴着つけてるし
>>90 最強キャラ作りならモルルンじゃないとな
ただ5周だけとかならモルルンの特殊アイテム如きでリセット云々騒ぐ必要はないって話
でやりこむならやっぱり気にする必要ないって事
ハニキンとか全然遠いけど、聞いた感じだともはや馬鹿馬鹿しいレベルだな
このゲーム無駄な制限に満ちてるけどその極地というかw
装備してるのが出るのは収穫だけじゃない?
みんなモルルンはAばっかり?
Bで妥協してる同士はいないのか
なんか最初はどうでもよかったのにだんだん初期化したくなってきた
モルルンのステ上限はあるけどゴミアイテムでも何度もやればカンストまでいけるの?
>>92 45までは育てられるとして、スキルポイント8は違うってのはデカいと思うけど
特にモルルンできないキャラに対しては
ハニキンにかんしてはそもそも倒させる気がないんだろ
アリスちゃんのそんなようなこというらしいし
>>96 ありがとがんばる
>>98 そうなのかなぁ
一回一個ずつクエスト周回してみっかな
>>107 モルルンCとかBでやってたけど
ふと気になってさっき初期化したから一緒に初期化しようぜ
まぁハニキンはTADAのオナニーだからなぁ
>>109 武器もだと思うよ
槌装備だとほぼ槌しか出ないし
>>113 でも70時間近いのをリセットもなぁ
どうしたもんか
>>116 PT構成とそのレベルを教えてくれ!
やっている感じ、特定のキャラの装備しか見てない気がするんだよな・・
一番低いレベルのキャラか・・?
ハニキン倒した後に思ったんだけどさ
追加クエで強敵きたとしてもハニキン以上になるんだろうかなってくれないと・・・困るよな
デスレのダブル緋蜂みたいなもんだよね
ハニキンはどんどん鬼畜になってくな
6のハニキンはぜんぜん楽だったのにな
うおーイージスつえー
戦わずにクエストクリアしたけど
これイージス倒したら隠しクエストとか出るんかな
123 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:59:13.37 ID:ifc4xLEv0
2倍ワールドって敵のステ単純に2倍ってこと?
やった回数での経験値増加は無制限ってQ&Aで答えられてるけど
SSGでH回数を確認してみると、H回数10以上になると10に修正されてて、それ以上経験値増加が起きないきがする
特殊アイテム集めは元凶はパステルが美味いな
序盤クエでイージスとかが居た門の2つ先に鍵無し箱4つ固定で
中身は特殊アイテムが鑑定の有無を含めランダム
回収したら1つ戻ると脱出装置があるから離脱も容易
Aランクも出るぜよー
もういいや
カロのおっぱいモルルン見よう
トマトちゃん出ておいで〜^
>>118 もうワールド変わったからよく覚えてないけど
ランスとトマトでランス45、トマト37でベッキーと何かだった気がする
>>86 俺も使ってるわ
でもあいつすぐ体力なくなるんだよなー
>>64 >>77 ありがとうございます
50以上ならモルルンすることにします
>>122 弱小カラーを人質にする事無くイージスの針攻めになるだけだったよ
ワールド移動時にリセット項目選ばせてくれよ
結局、武器&防具集めはドラゴンスレイヤーあたりの方が良いんじゃないのか
モルルンだらだらしてて話すすまねーなぁてぐったりプレイしてたけどサテラ可愛かったからもういいやって気分になってきた
>>119 連戦とかどうだろうか?
倒した跡に一軍メンバーからカリスマ使って交代可能とか
>>107 >>108 モルルンを繰り返す限りはBやCを使っても補正値の最大値にはいずれ到達しうる
が、モルルンするたびに必要経験値が増えていって、これは公式いわく無制限に伸びていくらしいのでどんどんモルルン必要レベルまで上げるのがきつくなってくる
なので極力Aでやるべき
上がった必要経験値は取り返しがつかないのでBやCで何回もやってしまっていたとしたら俺なら初期化してしまうかもしれん
推奨するわけではないが
>>98 宝箱のレア配置が固定されるタイミングが被ってるっぽい感じはあるよね
条件がクエストクリアなのかゲーム起動時なのかはわからないけど
そういう意味じゃ目録探しとか世界中の宝箱を1個づつあけてはずれだったら
ゲームオーバーで回ってみるっていうのは試す価値があるかもしれない
>>41 ランクエでゴモラタウンの話あるかと思ったけど全くなかったな
設定だけで話は今後もやらないのかな
>>4のアンデルミィルってなんですか?
才能限界って上がらないんですか?
特殊Aはコパ連れて歩いてたら店買いで何の問題も無い気がする
Aランク武器、防具はトマト連れて魔物女王で集めたな
>>122 展開は同じだった
なんとなく達成感は得られる
>>125 お、まじでか
公式鵜呑みにしてちょっと確認を怠っていたな
それなら35に達するのに45レベル分の経験値が必要になる程度で止まるからまだなんとかなるレベルかもしれんな
もうちょっと上の狩場が実装されないとつらいのは事実だが
サテラやっぱ可愛え
サテラでこれなら、ハウゼル来たら俺はどうなってしまうんだ
歴代女王なんかも集めやすいと思う
>>126 やってみたけど、4つの割りに時間掛かり過ぎな気がするで
lv3のイージスちゃんを引っ張ってくるのもストレスマッハ
数回戦闘したがカウンターでないな
てるさんの味方ガードでカウンターて無理?
武器・防具集めなら
歴代女王の墓の最初の水中がいいと思うが
トマト付ければ結構宝箱拾えるし黄色の星がすげー多いから武器Lvも上げられる
スカートメクリもベッキーもここで拾った
置くに非常出口もあるし
回数こなすと経験値が結構洒落にならなくなってくるからな
エロだけ見られりゃいいどうでもいいキャラ以外はA推奨だな
収穫クエひたすらやってりゃA特殊はそれなりの数は溜まる
>>136 1回しかやってないし公式で5回辺りが限度って言ってるしなぁ
6回目くらいなら頑張ればどうとかなるかもしれないし頑張るわ
残りの迷宮実装マダー?
>>136 サンクス
まあモルルン多い奴で2回だしまあいいかな
そんなにやりこまないし
リセットはがははーって言ってるしいちばんランスに似る気がする
アルカネーゼ強いまんま倒したらそのままH始まるだけかねやっぱ
モルルンの限界は決まっているのだからBでもいいんだよ
結局回数のが重要なんだから
モルルン1回につき、HPに+20、攻撃・魔力に+4、防御・魔抵・命中・回避に+2
(モルルン3回なら能力値上昇3倍)
例:モルルン3回でLv40のキャラは、モルルン0回でLv40の同キャラと比べて、
HPは+240、攻撃・魔力は+48、防御・魔抵・命中・回避は+24高くなっている。
モルルンの限界値は決まっているんだし
それよりもモルルンボーナスを上げたほうが美味しい
6のレジスタンスのメンバーでダンジョンをうろつけば
ウルザを仲間に出来るみたいなことをカオルから聞いたのですが
バーナード、メガデス、セスナ、プリマで難易度の低いダンジョンで行動しても
ウルザは現れません。どうすればいいでしょうか?
>>115 FF11とか・・・具体的にはWoW以外のネトゲはたいていそうだけど
現時点では絶対倒せませんなボスを置いておくが間はスカスカ
アップデートで徐々に間を埋めていく
結局作りこみが甘いんだよな
そのせいでアップデートスピードが遅いとどんどんプレイヤーは離れる
WoWだけはファーストリリースからこなしきれないほどものすごい完成度で度肝を抜かれたけど
内部的には迷宮8が難易度74だから実装されたら楽に35までは上がりそうだな
別に嫁の3,4人をAで育てれば 他のはCとかでスキル10Pもらえりゃ良いや って感じ
>>125 マジか
だとしたら特殊装備引き継ぎじゃないステ増加も10回で打ち止めってことか?
>>159 wikiをみましょう
それでも判らなければ諦めましょう
>>157 だけ。
つかいつでも行けるんだから試せばいいのに。
>>44 イージスは弱点がわかっていれば序盤は結構強いし
室内系に弱いとかあるけどガンナーは比較的個性があって良いな
勝子虎子は必要経験値が上がっても全然気にならないからこいつらだけモルルンしまくった
>>140 コパ使えば1回で軽く1万以上稼ぐからガンガン買えるけど
その代わりに寄付アイテムが足りなくなって、こっちのがメンドイのよ
だから直でAアイテム集めたい
前スレでも聞いたんだけど
かなみちゃんのスキルテーブルは固定でおk?
>>158 だからその回数を重ねるごとに経験値が増えていくんだよ
>>157 アルカネーゼもイージスもヘルマンの女隊長もぜんぶ強いまま倒そうとイベント自体は同じ
俺のサイゼルちゃんの再登場はいつだ
でも
>>125が本当なら
同時にモルルンでの無制限強化も出来ないって事に
>>158 実際問題なのは敵弱すぎの方だしな。
あんまり難易度の高いダンジョン出すとモルしやすくなりすぎるから
今回は50程度に収めたんだろうけど
やっぱクリア後にアホほどランスのレベル上げて遊びたかった。
装備している系統のアイテムが宝箱が出やすいのはやっぱりあんのかな
ソーサラーでレベル上げているとガイヤの杖ばっかり出るわ
モルルンで能力上げるにはアイテムだけだからな
ステ上げに対してモルルンかなりの回数繰り返さないといけないもんな
スキルポイントのボーナスがLv35まで稼いだポイント全部とはいかずとも
1/3でもいいから欲しいわ
2回目以降はその引継ぎボーナス含めてまた1/3
まぁこれも才能限界がLv35に近いキャラだけで
Lv18とかLv10とかだとモルルンすることすら厳しい
お気に入りがこの周辺の人はどうしても使えないキャラになってしまうよなぁ
>>159 カオル、ロッキー、バーナードを入れてマルグリ1層で右右
>>171 mjd?リロードしてるんだけど変わんないんだが…
幸福きゃんきゃん出てこれでなかなか上がらないランスもレベル上がるなぁとか思ってたら、敵弱すぎで上がらなくて素で「はぁ?」っていってしまった
なんで経験値ボーナス的な幸福きゃんきゃんに敵弱すぎ出るんだよ
モルルンでリセットされないスキル一覧とかもう出てる?
>>178 >実際問題なのは敵弱すぎの方だしな。
激しく同意
>>169 上杉家は経験値ボーナスに低レベルモルルンと恵まれすぎだな
>>125 Cランク品とかでちびちび上げていこうかと思ってた俺オワタって思ってたけど望みあるのか、てかこんなにきついとCランクの存在価値がないなほんと
189 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 18:10:29.89 ID:h71brgXG0
ますぞえ倒せねーーー
レベル51辺りから敵弱すぎ+必要経験値が数十万だから結構キツイよね
個性は魔法使いが一番無いと思った 属性違うだけであと一緒だし
ファイターは武器で4種類作れるけど
>>186 俺も変わらないとおもったが、粘ったら変わった
>>131 >>142 え?無いの?何度でもやり直せるってコンセプトからして絶対あると思ってた
幼少時にゲマを倒すようなロマンを期待したんだがなー
>>183 クエスト毎かマップ毎に適正レベル決めてるから
>>182 かなみはリーザス関連のクエで使うが、それは一切関係ないから
成仏だけが影響するからまぁ粘れ
>>192 そか。どうしても短剣マスターにしたいからあと100回くらい頑張るわ
ガイヤの杖はすげーでるけど
杖系AAは見たことないなぁ
かなみちゃんのスキルテーブルってどこで確定するんだろ
何度でもやり直せる
でも何度もやり直すほどの変化も楽しさもない
200 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 18:13:03.60 ID:wNTFVbqq0
TADAは死んじまっTADA〜♪
しかしこれでパッチ来て
70まで余裕で上げられるようになったとしてだ
謙信とか才能限界高いやつでモルルンしまくっちゃったやつらを
才能限界伸ばすために上げていくのって相当つらいんじゃないか・・・?
マルグリ1層で緑のアイコンが見えたから魔想さんキターと思って突っ込んだら
幸福きゃんきゃんだったでござる
アイテム収集のために五週目に来たぞー
集めたら一週目に戻る気で居たんだけど、もう戻れない気がしてきた
杖AAってそもそも存在するのか
wikiにも載ってないし
>>201 だから、皆パッチ待ちでストップしてるのさ
本編は別にこの程度のレベルでいいとおもうけど
6のクリア後世界みたいにクリア後限定イベントとか強ボスとか追加キャラ(リセットとか)ががんがん来ると思ってたからマジ拍子抜け
ボリュームどうこうって結局こういうことじゃ?
ネットワークでクリア後の世界プレイ中とか煽ったのがわるい
間違ってアルベルト寄付しちまった
>>201 35+モルルン回数 以上のLVになれば、普通の経験値テーブルに戻る
なんかモルルンの経験値についでだけど、公式のこれ間違ってるらしい
10回分までしか増えないとか
> 質問
> 禁欲のモルルンの効果についての質問ですが、やった回数で必要経験値が増加していきますが何回くらいまで増え続けるのでしょうか?
> 上限はあるんでしょうか?
> 答え
> ありません、どんどん厳しくなるまで実質5回あたりが限界と思われます。
今作はネット配信とかその他含めた実験作の生贄になったとしか思えない
キャラの初期並びにこだわりもってやってる馬鹿は俺だけかな
後から消せるメイクキャラ作りまくってメインストーリー強制キャラがようやくマジックまで埋まった
我ながら馬鹿らしい
カーマの目録がでないせいでイベントが進まなくて俺のストレスがマッハなんだが
1つだけ聞きたいんだがこれ同じクエ延々繰り返してればいずれ出るのかな
この手のは宝箱位置固定っぽいのは皆言ってるけどそうだとしたら探して回るのが苦行すぎる、、、
>>201 ネトゲのLv上げみたいな作業になるな
まぁそこまでこのゲ−ムを続けているかどうか怪しい
パッチまで待てるかどうかの瀬戸際よ
216 :
171:2011/09/01(木) 18:15:32.66 ID:mBCT2VlQ0
おお、さっき20回くらいやってだめだったのに2回で来た
これでニンジャマスターを目指せる
d
2週目突入してパッチ待ちでスレだけ見てる俺がいる
パッチで諸々変わったら初期化して最初からやる
パッチでセーブデータが使えなくる不具合が発生しました
>>201 そこまでいくとモルルンしようが楽にレベルあげできるようになるでしょ
いつつ目辺りから加速器使ってもちとだるい
>>213 装備画面も任意ソートが反映されてたら良かったのになぁ
今更ながら
>>5が秀逸すぎる、まさにこれ
クリア後にFF12と同じ気持ちになるとは
タイトルがランスクエスト(ランス7.5)なら許したかも
>>88 目録は全然出なかったけどチーターマインドでメリムトマトゲーしてたら1時間くらいで4つ揃ったわ
のぞみは最初にきた
>>211 つーことはスキルポイントは10で止まるがモルルン回数はレベル45分の経験値稼げば何回でもできるってことだろ
でも公式で5回までって言ってるしもしかしたらパッチ来たらこっちも修正されるんじゃね?
>>201 モルルン50回
レベル上げ
1→2の必要経験値=49→50の必要経験値
35になった途端、ガクっと下がると思う
お
DR革鎧拾えた
マルグリ7層、8層
更なるやりこみクエスト
LV50以上の経験値稼ぎ
キャラクエスト
ここら辺は早く実装して欲しいな
今仲間になったばかりなんだけど
ユランの幻夢剣のボスに対してっていうのは赤星だったらいいんだろうか?
命中+100でダメ2.5倍ってこれ鎚にぴったりな気がするんだけど
限界はないから剣でもいいのかな
実際に試してみた
レベル1→2の必要経験値
モルルン0回 100
モルルン1回 100
モルルン2回 144
モルルン3回 172
モルルン4回 206
モルルン5回 247
モルルン6回 296
モルルン7回 355
モルルン8回 426
モルルン9回 511
モルルン10回 613
モルルン11回 613
モルルン12回 613
公式に書いてあるのは嘘で10回以降は確かに上がらなかったわ
特殊アイテムの取り込みは10回までってことはないからこれならBやCの特殊アイテムであったとしても回数を増やすってのはアリっちゃアリだな
まあ無制限ではないとはいえ後半きつくなるのは間違いないから可能な限りA使うべきだけど
ノワールのレベルが一気に2つ上がったがバグくせーなこれ
>>228 それあがってくから85までプラス50…
つーかマルグリは最初から全層いれとけと
6層で終わって「は?」って感じだぞおい
てか現状じゃLV50以上限界値あるキャラ意味ないから困るわ
>>223 マジでか、もう何時間やったか覚えてないくらいマラソンしてんだけどな。。。
なんにせよ希望はできた、ありがとうw
ところでチート疑惑って結局何したらそうなるの?
SSG使ったりしたら?
そろそろパッチきてるかと思ったがまだか
ランス6全栗しちゃうぞ
モルルン10回までってのはBやC食わせてた奴らには朗報だな
>>218 まさに俺
でも、どのパッチでいくか迷わね?
少なくとも2回、おそらく3,4回 多いと5回くらいパッチくるぞ
パッチ揃うのは1ヶ月はかかると思うし
>>236 つか魔物女王が45で敵弱すぎになるから、その時点でもう結構つらい
どっちにしろモルルンではなるべくAを食わせろは変わらないよな
>>242 何で魔物女王?
あれそんなによかったっけか
そういや周回重ねると既読の部分がちょくちょく未読になってるんだが俺だけか
ハニキンはダイアモンドドレイククラスのボスか。また伝説がひとつ。
ハニーキング倒したらチート疑惑だったら噴くな
難易度50のますぞえならレベルあげれないの?倒したことないから経験値はいるか知らないけど
>>234 勘違いしてないか?
レベル35までの経験値テーブルが増えるのであって
35以降は変わらないと(必要経験値が急激に下がる)
だから高モルルンになるとレベル35やらレベル50のレベル上げのが余裕って話
ただ現状10でカンストらしいから
レベル46キャラを何度も育成する感覚程度で良いかと
>>238 正直SSGで数字いじくってる奴は余裕で%出そうなもんだけどな
前に解析であったデバッグとか廃人迷宮やマルグリ7、8層をやったりすると増えるんじゃね
>>228 下がらないよ
45〜55まで同じ経験値になる
よーしある程度のキャラをモルルンしたから2週目突入するか
>>238 まだ倒せてないけどハニキン倒したらなると思う
ところで魔法攻撃で必殺やスタンが出た事ある人いる?
>>244 ・俺のガンナー部隊が確実に先手をとれる
・俺のガンナー部隊の一斉射撃でみんな死ぬ
・すぐに赤玉つっこめる
・そこそこ経験値がある
を満たすのが魔物女王なんだ。六層は初期位置に赤玉ねーし、女王パステルは瞬殺ってわけにはいかないしな
>>251 上がった経験値はそのままで維持ってことか
10回カンストって事は
Lv1〜35までは
Lv10〜45の経験値テーブル
Lv36〜45までは
Lv45の経験値テーブルでLv46は全キャラ共通でOK?
つーかチート疑惑はたぶんハニキンだろ
位置的にもそうだし
モルルンのステ増加分ってゲーム内じゃ分からない?
それだと何食わせたとか忘れちゃうよ
ますぞえで上げるくらいなら、経験値低すぎでも塔で上げた方が早いだろう
>>244 魔物女王は短い間に赤球連戦できるからレベル45まで上げつつアイテム集めるのに一番効率がいいと思う
>>232 気づかなかったー
てことはまだモルルン10回やってないのね
これならハニキン倒せそうだ
結局取り返せない要素は習得可能スキルぐらいか
余りにも大きい一つだけど
お前らRPGでやりこみとか意味分からんことして何が楽しいの
>>238 おそらく5週目のハニーキングを倒したら、じゃないかな
チート使わずにチート疑惑までいければ名誉なことなんだと思うよ
>>253 俺も気になったから衝撃や必殺盛りまくって魔法打ってみたけど一度もでなかった
だから出ないと思われる
だから魔法使い系には素早さあたりでモルルンするのがいいんじゃないかなー、と
戦士は間違いなく衝撃必殺最優先だと思うが
プレイ時間45時間にしてまだ一周目の俺がハニキンに会えるようになるのは何ヶ月後の話になるのやら
>>254 魔物女王は赤玉が多くていいよな
クリアしようと思えば突っ切れば比較的速くクリアできるからレアも持ち帰りやすいし
赤玉5と戦果2は比較的達成しやすいから補正も狙える
その状態まで行くとネトゲレベルのキツさだ
今回はLv50/50でHすると才能限界53になるの?
拷問機械パッチ待ちなのか、残念
通常攻撃の回数少なすぎる上にダメージキャップが低すぎる
これ、道中まともに戦って行こうとしても無理なんかな
中盤以降もレベル1のキャラ加入してきて育てるのも面倒だし
なんか疲れてきた
>>266 敵もそんなに強くないしなー。ブラックハニーが出なければ最高だったんだけど
あーなるほど
ハニキン倒したらか
確かに進行状況のとこにあるしそうっぽいね
>>261 モルルンで上がる上限も決まってるから無制限に強くなるというわけじゃない
ならないんじゃねーの?6同様50以下は50が限界だろ
実質50がカンストだから才能限界とか何の意味もないなw
周回するごとにランスがゴミ化していくのも仕様なんだろうなあ
おお4Fでマホウバカ出たわ
成長率なかったけど
>>232がマジなら、公式で上限はありませんとキッパリ言っちゃってるのが
色々とアリスソフトマズいな
さて、これからどうしようか。
アイテムが足りん以前に、チルディとアームズは才能限界まであげないとな。
イージスはやっちゃった、才能限界50までのバスの大変だもん、ゲーモッチだったけど。
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame041918.jpg ノア強いな、武器攻撃だけ付けて後方に放置するだけで回復する、回数じゃないしね。
確か、ノアの苗字違うが両親が離婚でもしたのだろう。
ラークとかいう相棒がいて、成功報酬3500Gの依頼を受けてた、後にランスが来ていつもどおり横取り予定、
ランスが現場に来るとサテラに半殺しにされたラークとシーザー(イシスだったかな)に侵されてるノア、
ランスと決め付け魔剣カオスを寄越せとノアを拷問、後にランスが来たが、サテラが馬鹿が写ると撤退。
ランスが冗談交じりに助けたら有り金寄越せっていって、文字通りランスに金の入った財布をプレゼント。
ノアの怪我が治ったらランスはもちろんやる気だったが、担当看護婦と百合の世界へ・・・
のはずだったんだが、急に出てきたな。
>>265 1週間で1周クリアとして、あと4週間ぐらいじゃね
ランクAの特殊アイテムってそうポンポン出るものなのか?
いや、50以上になるよ
経験値的にあまり意味はないけど
>>265 俺と同じやつがいて安心するぜ
まぁプレイ時間はこのスレに書き込みしてるせいもあるけどな
>>277 周回すると難易度あがるから弱過ぎ補正緩和されるよ。
>>271 え、試行錯誤しながらクリアするまで楽しむのがRPGだろ
クリア後のレベル上げって時間の無駄以外なんなの
>>249 モルルン経験値継続は育てたところまでだっけ?
なるのかよw
つーかよくそこまで上げたなw
>>282 善意のグローブつけたスパルタ使ってれば寄付回数がいつの間にやら凄いことになってる
>>277 周回すると、一応60までは行くぜ……
早く、このレベルキャップはパッチで解放してほしいな
カオスじゃなくて、聖剣と聖盾と聖鎧だった。
善意のグローブとか見たことないんだけどどこかで出やすいとかある?
モルルン10回以上とかそういう単に時間かけるだけの作業プレイはやり込みとは思わない
RPGなら低レベルクリアとかそっちの方がやり込みだと思うわ
だからモルルンしたくないんだ、謙信とかのモルルンリセットさせてくれー
>>264 モルルンのための検証で装備品で衝撃必殺50程度まで増やしても全く出なかったので
やっぱりそうかーありがとう
ちなみにリアの雷も必殺全く出ないから意味無さそうだわ
2周目にしたら敵弱すぎ撤廃とかしてくれないかな
>>288 35+モルルン回数 のLV50までらしい
>>299 全体的に難易度が+2されるから、少し温和される
>>282 アイテム集めなら収穫祭り、金なら迷宮4F、経験値一緒なら6Fしかない、とりあえず寄付。
殴るたびに寄付のアイテムがあると便利かも。
これを繰り返すしかない、収穫祭りでも5回に1回ぐらいはAが出てくる。
ちなみに収穫祭でモルルンが二回以内なら、lv1でギリギリでレベルボーナスが条件内に入る。
>>291,293,294
1万するのをポンポン買うとかお前らブルジョワジーかよ…
コパ連れて迷宮狩り狩りしてくるかな
>>300 モルルン回数であってたか
けど上限あるのねサンクス
ダメージ限界MAXまで取ったら限度無しでよかったんじゃね
ラスボス倒してエンディング見たんだけど、このあと2週目ってどうやって入るの?
タイトルの初期化ボタン押すの?
>>304 魔物女王でレベルあげしてたらいつの間にやら(ry
今三万くらい貯まってるわ
>>287 2-5週目まで1週目と同じ敵を最強武器でAUTO戦闘で戦って進むのは作業だけど
どんどん強くなる敵を相手に装備やキャラを強くしながら進んでいくのはゲームの
続きだろ
コパで4層いけばまぁ高速で金は貯まるわ
店Dまで持ってくのはそれでもかなりの手間だが
>>275 特殊アイテムは上限が決まっているが
レベル8毎のボーナスは無制限なんじゃねーの?
>>304 コパもだけどクリア後のアイテム鑑定をしないのが金集めのコツ
>>287 好きなキャラを強くしたいってのは駄目なのか?
GALZOOスレで同じセリフ吐いてこいよ
あれこそ愛の成せる業だろ
>>313 了解した。危うく初期化ボタンおすところだった。
ということは俺はまだラスボス倒していなかったと言うことか。
>>312 SSGで覗くと解るがステの上限も決まってるんだ
四階が一番アイテム拾い易いよね
>>297 じゃあ最初からモルルンのクエやんなよインポ野郎
どや顔でやり込み語る前にその縛りでクリアしてこいよ
>>312 モルルンのカウントが10回までなんだからそれもそこまで
モルルン1回 必要経験レベル35まで増加
モルルン2回 必要経験レベル37まで増加
モルルン3回 必要経験レベル38まで増加
モルルン4回 必要経験レベル39まで増加
モルルン5回 必要経験レベル40まで増加
モルルン6回 必要経験レベル?まで増加
みたいに表示されるけどこれも10回までなのかねえ
それならレベル45まで増加、がマックスなのかな?
明日パッチこねーかな
>>316 クリアしてからがスタートみたいなところはあるよなw
>>312 どうなんだろう、それも10回ぐらいで限界の気がするけどね
チートを使わないと検証無理w
やりこみと縛りプレイ
似てるようで違うんだよな
サテラってどこで出てくる?
一応はクリアしたのに全く記憶にないんだが…
>>306 というか、最強装備とか育成しまくった結果カンストするなら分かるけど
まだ中盤で武器もバスタードソードなのにカンストしてる時点で何か間違ってると思う
せいぜい明日ブログのコメントが表示されるぐらいだろうさ
あれ・・・無造作にモルルンしまくってた
セーブデータフォルダ削除安定スかwww
要領わかってるとはいえ、一からか……orz
>>321 そういう事か〜
特殊CやBでつけちゃった人には朗報だけど
10回以上伸びないのはそっちの限界値も決まるのか〜
10回程度じゃろくにカンストできないし、BやCでモルルンリセットした奴はアフォだなw
>>334 公式は嘘をついている
モルルンのカウントは10回が限界っぽいぞ
レベル上げ作業がほんの少し大変になるだけだから気にするな
モルルンヤリコミガーさん達はどんだけこの作業ゲーが好きなの
うんこ作業システムよりも中身語れよ
モルルン50回目にはレベル1から2に経験値4000近く必要
5500で売れた
良かった
>>330 なんだかんだ理由をつけて非公開のままにしそうな気がする
>>334 いま逆の流れだろ
モルルンは別に取り返しがつくっていう
>>335 カウントはされないけど、特殊アイテム欄の増加分は
増加限界まで増えるんじゃね?
ボリュームないとかネタだよな?
これは2、3周して当たり前のゲームだし
十分ある
モダンママンこれで退場なのかと思うと悲しい・・・
モルルン特殊吸い込むのは10回までなん?
店武具全品ランク5になるまでアイテム鑑定は黒なら全スルーが基本だと思う
装備品欲しくなったり寄付目当てならメリム連れて行けばいいんだし
特殊は初期値に+でレベルボーナスが10回分までじゃないの
>>334 取り返しが付くってこと
モルルンミスった〜でリセット(初期化)した奴がガッカリ状態w
>>344 俺の場合、1周に40時間かかったからその時点で普通のRPGのボリュームあるよねw
あてな2号は犬みたいでおもしろいなー
おい新入り
戦闘フルってランス5Dのラスボスのアレンジも混ざってるのか
あんまり聞くことないから気付かなかった
やりこみはできるがシナリオは薄い
そういう意味では人によってはボリュームがないと感じても仕方ない
メインだけさっさとクリアした
パッチ出たら最初からじっくりやろうと思ってるんだが
スレ読んでたらパッチ待たずにやりたくなってきた≧Д≦
まじしゃんドコー
もう少しで女の子モンスター埋まるのに
>>346 試してないけど、11回以降でも吸い込むんじゃないの?普通の設計だったら
ワールド2に移行して進めていったら「酒場でスカウト」「舞姫ローションの噂」が出ない・・・。
一周目で仲間キャラクター揃えたりしたのが原因なんだろうか。後者はローション3種とも入手してるんだが。
経験値は10回ストップだけど特殊アイテムじゃない方の能力値上昇もストップなのかね
5周ぐらいして始めて良さがわかるゲームだなこれは
ランス6は全クリしたがこれは無理…ギブアップだわ
作業感があまりにもパネェ
転生システムを盛り込んでおきながら1戦闘で1LVUPはあまりにも辛い、心が折れる
アリススタッフは世界樹の迷宮とか傑作と言われているRPGをプレイした方が良い
ヘルマン編はゼスの再来になる様に期待してます
今回のあてなは可愛いかったわ
>>346 吸い込むのは無限
経験が増えるのが10回まで
モルルンのレベル8ボーナスも10回まで
だから面倒ならBでもいいから兎に角モルルンしまくって
特殊アイテムを食わせまくる
10回以降は経験が増えないからね
>>355 まじしゃんと特攻ちゃんはラストダンジョン
例えば謙信でレベル30でクエ、35で城、50でどっかしら適当にモルルンした場合
それぞれで違いって出てくる?
モルモンブーストは10回でもステ吸収は無限とかじゃないのか
>>339 10回目以降は一律613でいい
それ以上は増えない
>>346 取り込みは補正の最大値まで何度でもっぽい
>>344 これがボリューム無いって言ってる人は
あくまで6とかと比べてだろう
これ単体としては十分あるよ
>>232 まじか、公式QAによって完璧モルルンは諦めてたわ
これなら育成プランが大分変わるな
371 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 18:41:41.12 ID:ifc4xLEv0
見当 かなみ
(1)
ランス城の天井裏はスミからスミまで
知り尽くして天井裏の主となる
・・・うれしくないです
(2)
鈴女の特訓のかいもあって一流の忍者としての実力を身につける
偵察、陽動、暗殺、諜報なんでもこい
でも、そんなかなみの任務はいつもと同じランスの監視でした
これってヘルマンでは能力うpフラグですか
モルルン取り返しがつくのはいいけど
これ同時に最終的には皆同じって事だよねぇ
>>333 あー確かにそのクエはまだ未クリアだった。なるほどありがとう
てかせっかくの魔人なのにメインストーリーで絡まないのか…うーむ
ゲーオタは2種類に別れるからな
縛りやTAが好きな奴と
アイテムコンプや最大ダメを叩き出すのが好きな奴
このスレは後者が多いんだろ
女の子モンスターを全く捕獲してないが、捕獲するとどういうメリットがあるの?
>>250 パッチで小数点以下まで表示される様にならないと
1%(250人くらい?)にならないと0%のままだろう
>>371 最終的にかなみちゃんはポップや横島クラスに強くなるよ
なるよ!
BCを使って35でモルルンやり続ける方がいいってことか
これ、戦闘中にしか体力回復できないの?
ってか、お気に入り登場→レベル上げ→ストーリー進める→お気に入り参加→レベル上げ
で全然話が進まねーんだけどwww
>>373 そもそも遠すぎるだろ最終…
何キャラカンストさせるつもりだよ
>>376 装備のレベル制限が無いから強いの育てとけば2周目とか楽
>>373 無制限っていっているからパッチで本当に無制限になるかもな〜
戦国テニスは数周したけどこれはSSG使っても2周目さえやる気がおこらんな
なんでこうなった
>>376 城の女の子モンスター部屋でキャラモデルとモーションが見れる
魔物使いスキル持ってるキャラで使役できる(成長もする)
捕まえた時にご褒美CGが見れる
クエスト少なすぎだろ
クリア後に解禁される超高難易度のダンジョンみたいなのがいくつもあってもいいと思うんだが
>>386 まじしゃんは25階の固定中ボスにいなかったか
とっこーは頑張れ
>>384 いや、よく分からない。
そもそも、女の子モンスター捕獲すること自体がね。
Yのように調教送りか。
394 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 18:45:13.10 ID:BX3qWyoU0
>>389 そう言えば俺のキャラほぼ無能軍団だったわw
モルルンで必要経験値が無制限に増える(笑)
取り返しのつくRPG(苦笑)
>>380 可能であればそりゃ〜Aのがいい
ただ、アイテム集めで足踏みするぐらいならBでやってしまえってね
CはねーなwBぐらい沢山余っているだろww
追加パッチでSランク特殊アイテムとか出てくるんだろうな
装備品を稼ぐのはどこがいいの?
マルグリ6階とかがいいんだろうか
AAランクの武器とか一度も見たこと無い
>>371 真レイラさんのネタもだが、いわゆる旧レギュラーキャラには強化フラグが立ってるな
>>388 なるほど、序盤から縄8を手に入れてるが全く使ってないな。
オノハいるし、使ってみようかな。
>>360 5周してみろ
よさがわかるから
俺?俺は良さが分からず面倒だから一周目から金とか改造したけど
>>382 あえてお気に入りのキャラは後から育てる方針の方がいいぞw
素早さ特化でモルルンした槍って結構使える気がしてきた
>>360 世界樹だって今更1やったらつらいだろ
3やったら過去のに戻れない
開運の効果て意味あんの?複数いれないとあかんのかね
>>390 100個あるから十分でしょ
クエストごとの差がないのが問題、どのダンジョンも敵倒して赤珠のボス倒すだけだからねー
命中率あがるブーツ売ってないんだけど、これって買えるの1個だけなのかな?
ますぞえの攻撃って物理?魔法?どっちなの?
>>404 素早さ特化した剣と並べて見たとき初心に返るのであった
2週目入る前にとっこーちゃん仲間にしとけっていう意味が分かった
こりゃあ楽だわww
>>398 SSランクのカオスきたな
そしてカオス複数本
>>398 MMOの王道展開だな
実装されてる中でベストの武器を鍛える
↓
よりベストな武器が実装される
>>399 俺はLV上げを兼ねて魔物女王
マルグリ4がいいとも聞く
結局バニラと特攻ちゃんならどっちが上なんだろ
>>401 モンスター使うとシビリアンが化ける
…ってか使ってないとシビリアン戦力になんないだろ
パッチ来るまで2週目やる気にもならずデータ検証とwiki更新ばっかやってるわ、ここ数日
まだなかった気がするし経験値テーブルあたり調べようかな、次は
試しにチート使ってハニキン倒そうとしたら倒せねえ。
向こうは100%当たるザキでこちらは1000までしか与えれなくまた1000以下のダメージはもれなく0とか無理げーだろ
倒せた人いるの?
>>404 ロケット満腹で素早さ100の槍以外と素早さ85の槍だとそんな気もする
パッチや追加シナリオを待つために毎日ちょっとずつ進めてもどかしい状態が素敵なことに気がついた
初日に徹夜してプレイするんじゃなかったわ…
短剣強いし攻撃力最強ランクだし素早いし毒も付くしかなみちゃん超強いだろ
>>417 単体と範囲の差でしょ
範囲のとっこーちゃんがよさげ
>>360 というか35レベルのキャラがいる時点でラストクエストです
まではきてるだろうし
あと少し頑張ればクリアじゃないか
>>415-416 4階でもAAランクとか出るのか
クエストの難易度と出る装備のレベルはあんまり関係ないのかな
チートつかってるなら敵のHPを0にすればいいんじゃないの?
>>419 ありがとう
がんばってガードをモルモルしてくるわ・・・
>>421 は?
普通に相手HP1残り1にでも何でもして殴りゃ終わりだろ、何をいってんの?
>>430 鈴女に毒付与お勧め
早いし、ハニーフラッシュ物理だから数発耐えられる
魔想さんやウルザのHシーンが追加されるパッチ出るよね? ね?
>>421 一般ゲーみたいに升対策でもハニキンに仕込んでんじゃないの?
自力で5周目まで行った奴自体まだ居ないだろ
>>421 俺もさっきチート使ってハニキン検証やってきてまとめのせてるから
>>93 >>95 あたり読んでくれ
前衛3人でピヨらせて蘇生役1人いれて頑張れ
>>425 今までバニラを使ってたけど、特攻ちゃんが強いなら使ってみるかな
従属も星2つで良いし
>>427 判定はランスのレベルみたい、LV43以上あれば出るのかと
つくづく思うんだがアリスソフトは「前に一度だけしたことがある」という
処女でもなければエロエロでもないという中途半端な非処女が結構いるのは何故だ
描写のないNTRと同じ匂いがする
処女厨も非処女厨も得しない誰得
貰いもののチートでHP1にできないんだろうw
気になってバックアップ取ってssgで検証してみた
モルルン回数10回と50回のキャラのLv35→Lv36の必要経験値
10回=208000
50回=20110000
そりゃレベルチートくらいじゃ倒せないだろうな
チートいうてもアドレス解析してやる人と。それを元に作ったssgを利用する人
俺は後者だから現時点ではてきのHP0はできません。
MMOはほかのプレイヤーに強さ、装備を見せびらかすのが目的だから
あそこまで金をかける
イージスは後日談で騙されたのに気づいたとあるが、
そもそも、ランスってイージスの命の恩人だろ。
それだけでも、付き合う理由って出来るものじゃ無いのかね。
>>438 ランスはそんなこと気にしない性格だから
>>438 処女が喘いだら不自然だろう、そしてビッチはビッチで需要が少ない
>>441 そもそもチートしないと50回とかならないから
10回の時もモルルンしてみ、カウント10のままだから
>>445 恩人ってお前は自分を最初に嬉々としてレイプした男を気まぐれで助けてもらったからって付き合うか?
そういう症候群はあるけどさ
>>438 今回の新キャラは特にそんなのばっかだったな
つまりキバ子ちゃんが最高って事だよ
上位特殊は批判食らうだろう
武器防具は5週目の9ボーナスが最高になるんだから手に入れる人間なんてほぼいないし
上位追加されても大丈夫じゃね?
ググの破片とかカーマは数%か??
4時間探し回ってるがでないぞ
>>441 チートを使わないければ、モルルン回数は10以上に増えないのでは?
>>441 それH回数の部分を直接書き換えたからだろ
実際には10回でカンストするからチート使わないと50回なんてならない
>>443 そんなんねこまんまでも使って数値検索するだけだろ・・・中学生でも出来るわ
やったら一瞬で冷めるから絶対やらんけどな
つーか升前提ゲーだろこれ
5周とかそんなアホみたいに時間あるやついない
一周ごとにイベントやらCG、キャラが増えるならまだしもw
>>447 処女が喘いだっていいじゃない
エロゲだもの
>>438 >処女厨も非処女厨も
TADAらは、こういう言葉がない世代のクリエイターだから
ランクエはアドレスがコロコロ変わるから面倒だってのは聞いたな
>>452 ググは出る場所が決まってる詳しくはwiki
カーマは運かな…
カーマは何故かアームズさんクエストで出たな
シトモネも魔物女王で出たしどこでも出るんじゃね
463 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 18:54:46.14 ID:DB+/iv4j0
イージスって影薄いよね
10回以上に修正来るで
ググだけど2回目は4階ででるっと書いてるがでないんだけど・・
一回目は固定でいけた
>>415 金稼ぎなら4F、1800とか手に入るときがあるからコパ使えば3600に増える。
6Fも経験値とかねてもいいものかね。
>>441 アホかwww
モルルン10回の時点で必要経験値の限界に設定しとけよwww
>>463 だよね、仲間になった以降影が薄くなった
カーマはチーターマインドでがんばったよ
なかなかでなかったけど
香姫にモルルンできるパッチはまだですか?
追加クエスト来てやったー!と思いきや周回してると敵弱すぎて歯ごたえないとかw
周回はオマケ要素だから周回前提で作るとかありえないしな
>>456 チートしてる俺かっけーアピールはもういいから、ド厨房
モルルン強化前提で考えると、武器毎の特徴である命中や素早さのマイナス補正は気にならなくなる
するとどこで差が出るかというと、武器の基本攻撃力、特殊能力、スキルの優劣となる。
やっぱり槌か
剣と槍は一長一短でどっちでも変わらんてか槌持たないファイターは剣、ガードは槍でいい。
>>448,453,454
いや、10回限度がガセって言いたいんじゃなくて
もし限度が無かったらってのが気になって見てみたんだw
言葉足らずで悪かった
ちまちまやってる俺は今だにクリアしてない
謙信ちゃん可愛いけど沢山ご飯食べて養えないから
あのモノマネ得意なので妥協しよう
飛んでるクエスト番号は神パッチで開放されるから
俺達のアリスを信じようぜ
>>470 まずはソフリンちゃんを倒せるようになるパッチが先だな
ランスと気付くか騙し切るかのやり合いをするのかと思いきや、
仲間になった後な〜んもないからなイージス
>>474 命中限界考えると手数の短剣か連撃系がある武器だと思うわ
>>471 周回は敵が全体的に強くなってるから、追加クエストの敵も同様に強くなるんじゃね?
魔物女王楽しいのうwwww楽しいのうwwwwwwお金も稼げるのうwwwww赤星いまくりだのうwwwww
>>466 2回目ならAが3階でBCが4階だったかな?
確か鍵なしの緑宝箱の固定配置で出るはず
1. おつゆフィーバー(アリスソフト)
2011年09月01日 18:52
提案が沢山届いております。
本当にありがとうございます。
全てスタッフが目を通しております。
尚、この記事だけはコメントは一切反映されません。
よろしくお願いします。
>>474 命中のモルルン強化はしたくない
周回で敵の回避が増えるから、槌キツイわ
裏ボスはソフリンちゃん。パッチで追加予定。
物理、魔法攻撃無効化。倒す方法は毒のみ
>>475 参考になった
無制限だとそこまでキツくなるのか〜
メイドさんとやるのはぜひパッチで追加してほしい
5周目だとダメージ補正もかなりでかいからやっぱ多段系だな
素早さモルルンカンストで槍がようやく日の目を見そうで見ない感じ
弓強すぎだろ
メインストーリー組でもでたあとは会話あるクエストが何個かって感じじゃね?
経験値はミスか仕様かわからんがこっちのほうがいいなw
さすがにマゾすぎる
処女は血が出てる差分を書かなきゃないからじゃないの?
非処女
カパーラ アテン・ヌー チルディ
処女
ジーマ イージス パステル キバ子 サチコ アームズ・アーク
非処女だが、強姦か道具で失った。
クレイン アルカネーゼ
アームズ・アーク処女だったね、それも凄い失い方した。
lv1でもいいとかいいながら即座に酒場に来るとかアホかね。
クルックー、知らん。
しかしマルグリッドの7層8層がデータ上はあって
イベントが中途半端だと色々勘繰ってしまうよな
Hシーンの目あけてるキバ子だけでもフルプライスの価値あったわ
>>474 必殺短剣の攻撃3は、3回攻撃して全部クリティカルの限界なし
しかも、それが通常攻撃だから何回も打てる
マトクラッシュは一戦闘に一回だから火力として話にならない
2週目、3週目と敵のHPが倍になっていくなかで槌はおもちゃにしかならない
>>483,488
なるほど
つまり槌は1周目なら無双できるライトユーザー救済用って認識でええんかね
男のキャラメイクしたい
でもモルルン使えないからどれだけ育てても全てが劣化
男の娘っぽい子や中世的な男を女設定にすれば良くね?
↑
今ここ
>>494 5週目まで行く前に燃え尽きそう・・・
つか、尽きた
初回プレイでランスとサチコ共に槍の知恵を振った
俺の分までがんばってくれ
やっとクリアした
俺の好きな世界最速ホルスの魔人メガラスさんが出てこなくて残念だ
鬼畜王の頃の純真だったカパーラちゃんどこにいってしもたん?
いやアホビッチでもかわいいんだけど
>>474 槌って何が悪いの、通常攻撃8回を活かせるから使ってる。
特に、ランスは通常攻撃16回とかね。
イカヅチの剣装備した時点で500超えるし。
5周目でハニキン倒したらワールド6って出ないのか?
どうも9まである様な気がしてならないんだが
>>503 というか周回だとザコ戦闘をしなくなる、回避しまくるってことよ
ボスだけ考えればいいってこと
>>478 メイドのエロと不使用CGは開放してほしいよね
いや、メイドのエロはいらんかパン盗むメイドのエロのほうが欲しい
一周目だと槌が圧倒的に強いことは揺るぎ無いからな
短剣なんかもいい武器出れば悪くないんだけどそううまくいかないからなー
>>481 パステルも最初だけでその後は特に絡んでこないしな
おああああああああああああ
マジックの見舞いで黄金ベアー出たのに星触ったら落ちて出直しになってもた
バニーだと思ってwktkしながらメンバーチェンジした時間をかえs
>>506 ジュース飲めばいいだけじゃね?
ってか合計してもロスが12か8そこいらだし全然余裕だろ
2回目のググ固定やん
マリアがいたMAPの右にあった・・
俺の4時間・・・
勝子はイメージ的に槍を使わせている
足軽だったのになんでファイターになったんだろうか
>>507 何か、すげー速度で連続攻撃してきそうで怖いな。
メ-味-メ-味-メ-メ味-味-メ-味-味-メ
こんな感じで
>>509 周回モードだと通常攻撃は使わない気がする
列車切り連発して、終わったら交代してる
ローションCが全く出て来ないんだが……
どっか確率高い所ない??
精液ごっくんでいいならロリ組ももるれてもいいよなぁ…
ロリ組モルルンはマジ欲しいわ、ステ-20%なんぞ気にならない程鍛え抜くわ
>>506 まぁ5周もしないし
5周めだろうと槍使わないだろうけどね
データ上の話
>>521 むしろ列車すら使わない
一斉射撃で散らす
それより後半のサチコの空気具合はどうなんですか
ラストクエストで全く出てきた気がしないんだけど…一応シィルポジなんじゃないんですか?
おつゆは封印されたの?
ぶっちゃけ2周目辺りでも槌使えるけどね
3周目以降は知らないけど
>>519 周回なら何が強いの、通常攻撃2も威力800以上のつければ1000超えるし。
ランスのレベル45、マルグリット6階でレベル9のメリムが赤宝箱を解錠したら冒険服が入ってた
宝箱の中身って宝箱開けるキャラとかランス以外のパーティーメンバーのレベルも影響するのかな
SランクきてもDにならなかったらストレスマッハ
限界倍だったら一周目でもそこまでじゃなかったんだよなぁ
上限とりゃなかなか届かんし、二回出れば十分な火力だし
とりあえずチルディの短剣はすげー強い
そういや二週目以降で女の子モンスター使うのってどれくらい有効なん?
>>509 命中限界
ランスの通常1の16回は勿体無いがちゃんとSP振れば通常1に頼らなくなる
槌も攻撃3メインで武器攻撃力生かせば弱いわけではないよ、チルなら2回殴れるし
ただ育成が進んでいってspがそれなりに使えるようになると命中上限のせいで…という感じ
あとハニキン戦が前提なのかそれ以外なのかで最強というか有用性は変わるから
そこも留意した方がいいと思うよ
>>478 >今、上記バグを修正する為に、修正パッチを作っています
>バグだけでなく、何か改造出来たらなぁといじったりもしています。
>追加シナリオとか・・やっぱやりたいしね。
>(※近々出すのは、バグ修正+ほんのちょっと追加予定)
( ^ω^)…
>>518 時期当主が足軽だなんて格好つかないだろう
>>531 短剣で通常攻撃3したら、1500×3とかでる
レア装備のDが欲しいからワールド5目指してるけど
ワールド3のますぞえがきつすぎる
そろそろ連撃系に切り替えるべきなんだろうと考え中
序盤で容易にダメージがカンストしてしまう現状をおかしく思わなかったのかな
と考えてたんだけど、アルカネーゼは中盤だった。なら問題ないわ
>>540 かいさーん!かいさーん!当分でないのかあああ
>>506 サチコは槍でもかまわない気がする、味方ガード6回だから両立できると思うよ。
ランスはジュース使っとけ。
>>527 今後ロッキーの代わりに序盤の盾役なのかと思ったらそんなことなかった
拷問器具のイベントたすけらんねーの?
後味悪いな・・・
>>545 あそこでせめて玉露が回数無制限で拾える仕様でなければ・・・というとランクエの基本仕様に反するか
ここだけの話カオスより日光のほうが好き
>>532 そのメリムはもしかして冒険服を装備してね?
謙信と一緒の効果でガードとか最強すぎるし
>>501 短剣の連続攻撃も強いっていえるほど出ないんだけどね
>>531 自分で周回してみりゃいいじゃん・・・
する気ないなら最強って信じりゃそれでいいし
>>537 序盤から中盤までとっこーちゃん無双
つーか、最後まで一軍
かぱーらは戦国の北条の奴と被りすぎだよな
モルルンで素早さ+50とかなったらまた槌が日の目を見そう
燃費圧倒的すぎるし
>>473 カッコいいなんて思ってないよ?
無為な時間の浪費が嫌いなだけで
ランスってどういう育て方がいいのかね。
ジュースでリセットした後、槌をMAX、ランスアタックを4回。
今ポイントが11あまっててランスアタックの次の回数の必要ポイントが10、どうしようか。
ボスはスパルタ
雑魚は魔法列車
槌はうんこ
>>542 3回攻撃が100%ならね、所詮運次第じゃね〜かw
サチコはヒロシ君が果てしなく邪魔
外せない固定装備マジ困る
次回作でもランスのお供にはロッキーでもないサチコでもないガードが付くのかな?
もはや様式美か
時間の無駄浪費w
2chとゲームやめたら無駄だよ
>>553 してる・・・
もしかして強い装備を拾うにはまずパーティーメンバーに強い武器防具を装備させなきゃいけないのだろうか
>>558 小松は黒くないし、処女だぞ。
根本的に何かが違う。
パーティ編成の仲間キャラ一覧の並びって、プレイヤーが仲間にした順?
カパーラキャラは面白いんだからさ、
スペック低いのは仕方ないにしても、なんか魔想さんにない特殊技能付けてくれればいいのに
単純な下位互換すぎるぞ
572 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 19:08:15.70 ID:ifc4xLEv0
みんな1軍何人ぐらいで運用してる?
15人ぐらいでやってるんだけど多いかね
かなみさんあなたが使えなくてもチルディにあげるから首切り刀持ってきてくださいよ
6での専用装備とか最終的には手に入ると思ってたからがっかりだなぁ
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ カーマの
/( ) 憧れが幻想って言うのなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
>>560 時間の浪費が気になるなら、ここで管巻いてんのが一番の無駄だからさっさと学校の宿題でも済ませて寝ろや小僧
>>549 なんで戦国にもいなかった6だけのロッキーの代わりなんてポジションがあるんだよ
周回する気にかけらもなれないんだがお前らよくやるね
>>572 1軍は4人固定+レンジャーとヒーラー入れ替えで6人かな
>>573 あっちは腹黒だけど、こっちは頭ゆるいって感じだと思う。
>>571 特殊Aが初期装備なのが特徴だろ
別にそれ以上戦闘で優遇するキャラでもないし
>>562 雑魚はコパとかリアじゃね
ハニーウザイし
>>562 俺はランスに剣覚えさせたのに、通常攻撃が速攻で500来たんでね。
ランスは槌の方がいいような気がする、通常攻撃を活かせるからね。
>>563 1回攻撃しか出来ない槌が3回攻撃できる短剣を笑える理由はない
スパルタってどんな感じなんだ
即戦力のスパルタがいなくて使い心地が分からん
>>566 全くだな
時間潰しの為にゲームやってるっていうのに、遊ぶ時間わざわざ減らすとか考えられない
惰性や義務感でやってるような人間にはなりたくないな、つまらないと思ったらさっさと見限る
>>582 その特殊Aを装備したままだとモルモンできないというふざけた仕組み
コパンドンの神賽とか、あれって成功率上げること出来ないの?
カパーラって何でニーパッパ出来る子に選ばれたんだ?
部長のお気に入り?
>>578 戦国ははじめからシィルがいただろ?
要はシィル不在時のお供ってことを言いたいんだと思う
>>568 体感だがPTメンバーと同じ系統の装備がでる傾向がある
そして装備している装備の上位がでるかな?って感じじゃねーの?
アリスの
「うん決まりました。次回からランスは家庭用で出まーす」
があながち冗談に聞こえない件
>>564 香 モルルンできない
サチコ ヒロシがじゃま
てる 魔抵抗0 カウンターも死にスキル
なんやかんやでサチコが一番優秀かもしれない
>>562 スパルタは連続殴りみたいなのがあれば最強職になってたろうな
連続攻撃がないと必殺が活かせない
実際は短剣リズナでジャクタインで済むから
鈴女の霊体化起こさずにフルカラー倒すと、子宮に手突っ込むところはどうなるの?
やり直すのめんどくさいから、誰か検証した人いない?
>>519,521
別に槌タイプだからって剣や短剣にして困るわけじゃないしな
4ポイントほど無駄になるだけで
>>586 ボス戦で弱体パンチは最重要スキル
雑魚には属性パンチ打ってれば強めのファイター
>>510 ワールド5で終わりだよ
これ以上は用意してないって言われる
最終的にランスくんがあまり使えない子になりそうだけど、ドーピングアイテムはないのかな?
>>585 槌なら1500超えるだろ、命中率悪いのは認めるが。
>>595 ランスがどんな性格になるというんだ一体
>>604 いや格闘家だけどヘルマンと肉壁的に考えて
>>585 だからそれ運だろ、何を100%3回攻撃前提で話してんのw
>>596 そこにカロリア入れないのはお前のが槍2だったからか?w
>>596 つカロ(遠距離攻撃可、モルルン可、防御力あげるバフ付き、全体衝撃可)
ところで目録ってランスが装備しないとダメ?
誰でもいいの?
専用装備やスキル習得のクエストがいっぱいあるのかと思ってたな
・・・魔物使いぐらい?
>>569 小松は割と黒くね?
ボツになったけど、蘭を謀殺するイベントがあった気がする
>>608 槌最強に釣られて初期化でもしたのか槌厨?w
カロはスキル枠も広い
>>606 女の子とイチャイチャするだけのプラトニックな男になって悪人を滅多切り?
>>606 どうってそりゃ元ネタのあの人になるんじゃないか
カイカイの巻き戻しって思ってたのと違うな…
[new]
スキル[カイカイUP]について
スキルのカイカイUPを付けた後にモルルンでレベル1にするとスキルは付いてるのに効果が完全になくなってますが仕様でしょうか?
これまで稼いだ分のスキルポイントも還元されてないんですが
スキル覧で説明しているのですが、あれだけでは分かりにくいですね。
効果が難解なスキルです。
このスキルを持っていると、
レベルが5の倍数になった時にスキルポイントが+1付きます。
(いわばLV40までしたら、8Pのスキルポイントが付く事になります)
モルルンやスキル戻しを使った場合、
これにより増えたポイントは消えますが、またレベルが上がったら同様にもらえます。
ある程度成長したキャラに付けた時、LV32のキャラに付けた時は、
それまでのポイントが貰えないと悲しいので、LV33にアップした際に(LV5、LV10、LV15、LV20、LV25、LV30の時に得ていた6Pが貰えます)
パットンは味方ガード使えるスパルタだろ。しかも自爆全体攻撃を持っている
その代わり弱体パンチや装甲破壊パンチ等、器用そうな技は使えない
>>596 こうやってみると、カロリアは今作最強ガードだな
1週目が槌ゲーなのは間違いない
そして1000ダメージ以上を全部1000ダメージに抑えるハニーキングだけ考えると連続攻撃がない槌が一番使いづらいのも間違いない気がする
>>624 シィル「ランスくんレイプしちゃいかんでやんす」
素早さ仙人って何回ぐらい勝てるもんななの?
>>606 女の子にセクハラ発言ばかりするゲス男になります
>>601 そうなのか
タイトルの数字っぽい画像は9まであったからさ
そういえば、てっきり6の挑戦モードはifの話だとおもってたけど
アベルト倒して、カミーラ幽閉は正史だったんだな
カロリアがガードとして優遇されすぎてて萎える
アリスムシ使い大好きだよね
>>625 何で見たんだっけなぁ
あとここで。は付けない方が良い気がする
まじしゃんゲッチュウ、教えてくれた人ありがとー
>>627 そんなのあるんだ、周回になるとやはり小剣無双になるわけか。
アニス沢渡がヒロインのお馬鹿ゲーでないかな
ところで、ニーパッパって何?
>>603 短剣だと1500が3回打てるわけ。チルディの必殺短剣の攻撃3で最大4000出たしね
俺みたいにチートして最大効率を確認したやつほど短剣最強が身にしみてわかる
ちなみに最強のファイターは短剣チルディってのも判明した
パットンに比べたら、ロッキーは結構な業師だな
2周目入ってローションA手に入れたんだけどイベント起きねー
バグ?
てるさん愛フォンで魔抵50にはなるな
吸収されないけど
ペプシの攻撃力-20%が滅茶苦茶痛いんだがその辺どうなのか
今回クルックーが一番良かった
ランスに酒勧められて困ります連発かわいい
>>640 出たら買うぞ。漫才聞きたい。
てか五周とかしてる人って武器の攻撃力1000とかあるの?
てるさんラブな人はクリスタル装備させたりするんだろうか
現状で普通にやっててハニキンにたどり着く必要なんてない
何が最強かに振り回されることなく自由にやってパッチ待ったほうが賢い
周回してるとソーサラーの弱全体魔法の上限600痛いなあ
かと言ってインパルスすると外れていらいら
ダメージボーナスで攻撃回数の恩恵が大きくなり素の攻撃力の差が誤差になる
>>650 5周してないけど1周目で1100の武器はあったぞ
>>650 成長付き短剣で1660くらいのSSが上がってたような
なんか今回、女の子モンスター捕まえたときの絵が微妙すぎ・・・。
まじしゃん、なんか変だし。
チートなしでハニキン倒した奴いるのか?
クルックーは純粋に外道行為を行うというアベルトと同類
>>585 升するなら槌で8000とか出るんだがね
升して強いとかスレチだと思うのwwww
なんか限界突破にポイント振るの勿体無いな
限界突破・通常攻撃1・通常攻撃2が死にスキルなんすけど
>>653 コパとリアオススメ
コパは熊食わせれば小吉でさえ結構な火力になるし
とっこーちゃんも付けれて更に金もたまる
ソーサラーのスキル振りどうしようか悩むわー
単属性+高速詠唱+上級魔法か、双属性+ダメージ上限+中級魔法か
というかレーザー系のLv制限が泣ける。虎子が撃てねえじゃねーか
>>640 仮にランス以外の誰かが主人公でアニスを攻略できるゲームなら
うまくいけばケバい人とウルザの仕事が減って出番が増えるね!やったねチョチョマン!
アテン・ヌーさんのひきこもりなんとかしてくれ
>>653 ソーサラーは光爆クラス撃てないと話にならんよね
お蔭様で才能無印ちゃん即2軍
いつのまにか
とっこーちゃん>バニラになったのか
>>640 鬼畜王のマニュアルに載ってるアニス主人公のゲームがあるやん
>>662 多分一周目だろうと思うが、それなら問題ないんじゃね?
役立つだろうし
とっこーちゃんの支援攻撃が列車なんでしょ
そりゃバニラ霞んじゃうよ
あてなのスキル欄見てちょっとウルッときちゃった
>>661 槌で8000出る状態なら短剣で3倍の24000でるんだっつーの
初期化までしたのはご苦労だけど、槌厨見苦しいぞいい加減
ハイパードーピングはるまき(リア)の一撃は素晴らしいぞ
6回だけだけど
>>658 Yだと女の子モンスター陵辱シーンが唯一ヌケるおかずだったしな
今作も期待していたのだが…
カリスマってクエスト終わるたびに回復すんのかよ・・・
パーティ変えることなくクリアしちまったよ・・・
通常攻撃1と2は槌なら馬鹿みたい殴れる回数増えるけど
限界突破は…
レオのバニラ捕獲したい
むしろレオ君を捕獲して女の子モンスターパーティを組みたい
別にいつも500以上のダメージを与えなきゃいけないってわけでもないんだから
>>674 ・初回から使える
・+300の1.6倍
・物理全体攻撃
これで六回使えるんだからむしろ最強スキルだろw
短剣2タイプって武器スキルのポイントを4浮かせる以外に特徴的な
メリットあるの?
1stプレイの4ポイントは結構大きいけど周回したら誤差だろうし
剣タイプはそもそもないから槌タイプからスイッチしても差が出ない
そこのところはどうなの?
バニラはますぞえ用だと思ってた
>>663 リアとコパか
熊食べさせて育ててみるわありがとう
>>667 確かになあ
ソーサラーはまそーさんかマジックの2択
好みで虎子って感じだし
限界突破は%じゃなくて数値のほうがよかったな
つーかバベルでカオスが入手できてSランク武器やっほう!と思ったら
封印って…
せっかくの盛り上がるところなのにこれはねーよ
>>673 武器の威力の差をなくすぐらい改造してるんだねご苦労ご苦労^w^
ウチのてるさんは鎧とアイテムで魔抵191あるのでかなり使える。
雑魚戦ならとっこーちゃん一択ちゃうかな
これ5週とか狙う場合、ファイターは短剣2を狙っていくん?
wikiも見ずにせっせこレベル上げてウキウキしながらまそうさんの部屋に行ったらこのザマだよ
ウソだろ・・・ちくしょう・・・
>>686 レンジャーなら無しタイプと比べてメリットしか存在しない
はるまき強いのか、って事はリアには金ベア上げればいいのかな。
>>694 ファイターとか関係なくメンバーほぼ固定だから関係ない
>>674 リアはモルルンで速度あげて攻撃力もあげてとやらんといけないから
なかなかやる気にならんのよね・・・
まあ、チート用ボスなら、ハニキンはダイアモンドドレイクや人修羅と較べるのは無理か。
>>696 ああ、ファイターの話ね
槌との論争でしょ?
レンジャーは全部短剣2にしてる
703 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 19:26:16.76 ID:kbXX+U1s0
漸くクリアー
防御姿勢とクレインにはお世話になりました
このシリーズは今回初めてなんだけど、一緒に戦った仲間に淡々と死亡・不幸フラグが立つ所が某野球バラエティーぽいと思ったね。
>>688 エミに愛を注いでレベルもHPもスゲー事になってた人がいたな
フェニックスとモルルン吸収の限界値が同じ扱いだったら萎えるだろうな
>>659 チートなしでたどり着いた人自体いないだろうw
>>695 割とあのシーンのイベント、グッと来たんだが
CG枠も無さそうだったから、汎用になるんだとばかり思ってた
虎子が一番成長早いので雑魚散しに使ってる
そういや、稀有な奇々怪々の目撃例とか聞いてみたいなぁ
基本マルグリでしか遭遇してねぇかもしれんが、一応情報ソースとして聞いてみたいものである
序盤はシトモネが一番使いやすいんだよなぁ
魔法に箱開け罠回避付が以上に便利で・・・
>>709 世界各地で目撃情報でてるぜ
俺は絆ノートの山ででた
>>709 スレの流れ追ってて見てきたレスからすると完全ランダムっぽいよ
>>709 ヤンキーでの目撃情報が多いけどマップLvとPT平均?上限Lvが関係してるような気がしないでもない
マラソンしてても会ったためしがないんだけどどうよ
>>709 ダイナマイトクエとラスダンで出た
どっちもしくじったが・・・
>>694 周回するならポイント余る
6ポイントぐらい誤差
歴代女王だとマホウバカって出ないのかな?
5週目とかでも狂戦士とか使うなら、槌タイプとってったほうがいいのかな?
ないなら頑張って短剣とか狙う
メンバー固定ってどういうことかよくわからんが
>>709 どこでも出るみたいよ、序盤マップでも関係なしに
俺も二周目序盤とか色んなところで見た。
キキカイカイは完全ランダムというわりに死ぬほどマラソンしてもでない畜生
なんでや・・・なんでやねん
ライオン一回目の戦闘で出たなカイカイ
5周した先にいるハニキンすら余計な制限ついてることにまず驚きだよww
マジで何考えてこんな設定にしたんだ・・・面白いとでもおもってるのかね
またーりやってるけど、微妙だわ。
やっと城できたんで、入ったら、階層ごとにわかれてて、部屋いっぱいで
いい感じだなとおもったら、清掃中ってw もっとやりようあるだろ。
世界感が堪能できないんだよな。基本画面からして、しらけさせる。
>>709 初見はライオンマインドだったな
倒したけどボロボロになってすぐ撤退した
それ以来出てこないわけだが
>>709 一回目はマルグリ5層挑戦中
二回目はバベルの14階までいっきに登ったときにでた
どっちも倒せた
☆3まで付かない罠解除と箱開けはゴミだよね
クルックーとかマジいらん
かわいい子、好きな子だけで構成したら
香 キバ子 勝子
かなみ クルックー
になるんだが敵の数が多いときが苦行すぎる
一周目のコパ護衛で出て火力足りなくてどうしようもなかったな
>>566 同じ内容を延々と何周も繰り返す行為が無駄
頭足りないか痴呆入ってるなら毎回新鮮な気持ちで周回できるから羨ましいわあ
なんにしても信仰って大事だね
>>717 謙信とか使い人間が固定化されるからファイターだから全員短剣タイプとかそんなことしなくていい
狂戦士がスキルとしてほしいもしくはついてないのがいやならファイターは槌2でそろえるといい
仮に短剣とか剣にしてもその分のスキルポイント分ぐらいの余裕は普通にある
必殺短剣に毒付与した鈴女とかなめが異様に強くなる
このゲームにおける毒の有用性は度々出てくるけど
>>722 面白いと思ってやってるんだよ
もう枯れてんだ
機々械々のあのwktk度は異常
あのルビー色のボディの中にどんなお宝がはいってるのかとマジで興奮する
デザインがいいのか
>>727 クックルーは他のヒーラーに比べると完全上位互換だから、なんとも
>>709 ドラゴンスレイヤーかマジックのお見舞いだったか記憶が定かではないけど
とにかくあのマップだった
>>728 愛で何とかなるだろうが、香ちゃんだけは真の愛が試されるな
これってクエによって出るレアアイテム決まってるよね?
出るレア変わらないもの
ID変えてハニキン叩きしてる謎の人物がいるな。
99%くらいのプレイヤーには関係ないボスだろうに
何が彼をそこまで駆り立てるのだろうか
複数週ってそんなSP余るものなんだな・・・
>>709 序盤の時アルカネーゼのトコで出た
知らんかったから逃げたけど
もうちょっと宝石集めたら周回しようかな。
キキカイカイって謙信の全力斬り一発で殺せる強さ?出会った事無いから分からない。
キキカイカイはわいどにょでの有難味が異常過ぎて今回はあんまり…
>>741 ハニキン叩きはともかく5週目までほぼメリットないってのもどうかと思う
実際4週目ぐらいからしか目に見えてアイテム補正とかいい感じにならんし
やっぱり、色々あるもんだなぁ、レスサンクス
3周しても結局3回しか出会えてないからなぁ
取りあえず、完全ランダムエンカウントという事だけ理解したわー
>>709 モンスター狩場でレベル上げてる時に出てきたよ
鈴女の霊体化起こさずにフルカラー倒すと、子宮に手突っ込むところはどうなるの?
やり直すのめんどくさいから、誰か検証した人いない?
>>744 相当鍛えてないと、ベストPTでも殺しきれるか微妙
確実性なら長期戦持ちスパルタも欲しいところ
公式Q&Aで『モルルンは実質五回が限度』って
CとかBとか適当なのつけた子は取り返しつかないじゃないですかー!
っていうか、モルルンの必要経験値増加って必要なのかよ
能力値の上昇効率アップもSP増加も微々たるもので、増加分無しですらLV上げしなおすのも結構な手間
そこまで不自由な設定にしなくてもいいだろうになぁ
>>744 全力切り、マトクラッシュ、通常攻撃数発くらい
レベル30−40くらいの状態でね
>>728 勝子を列車マスターにすれば
短剣かなみとキバ子の属性パンチでガリガリ削れるとは思うよ。
ボスならその構成で十分過ぎる
ますぞえ強すぎじゃないですか・・・こんなの倒せないぜ。2週目いけないぜ・・・
>>719 ずっとマラソンしてる内にポロっとでる、まだ2回しかあってないけど
それより俺は宝石が出ない
>>750 普通につっこんでた
すずめのクエせず先にクリアしたから普通に忍法だと思ってた
生存状態でもそのまま子宮責めするよ
Lv3くのいち舐めたらいかん
無敵結界解除しても魔法のきかない魔人の誕生か
リアははるまき強化に必要なSPが多すぎるのがね
ポイントを攻撃強化に全力投下してモルルンの攻撃UPをMAXまで上げて
攻撃付与有りはるまきとかぶっぱなしてみたい
ヤンキーの殺害数ついに300万か
>>750 生身のまま子宮に手を突っ込む
>>701>>706 情報シャットアウトしてたから目から変な汗が出た
クリアするまでここ来ない気だったけど思わず来ちゃったよ
つーか流れはえーなオイ
キキカイカイとは3回出会って、1回失敗した。カイカイUPはてるさんに付けた。
けど、カウンター無双できないことを30日に知らされた。
>>762 別に魔法なんて大して強くないから、
効かなくても撃破に影響ないw
>>752 俺のケンシンちゃんは8回くらい転成してステ底上げしてるので
レベル5くらいから2周目マルグリッド5層でも十分戦力
>>731 ハクスラやってる人間からすると1週目と3週目が同じ内容発言とか
鼻で笑っちゃうレベル
狂戦士って複数週のますぞえとかでもいらない子?
ある方が楽とかならちょっと考えようと思う
>>766 味方ガードでカウンターできないのはバグかと思うレベル
謙信のモルルンはランス城じゃなくてクエスト「謙信の献身」だけ?
鈴女が死んでからランスが抱こうとしても触れないってイベント見てからラストの生子宮見るとまだ忍法のほうが正しいんじゃないかって思ってしまう
>>723 それは仲間増えてくると埋まってくんだよ
>>722 この制限つーか仕様は白けるね
衝撃上げて、連続攻撃で殴る。あとは素早さとリアルラックに振るくらいか
その解はわかるんだが、それ以外に解が見えない
ガードの体力強化も、槌や剣の攻撃力を極めるのも無意味。魔法なにそれ?…ってのはちょっとね。
これがオーラスボスじゃなければ割り切って倒すけど、最後の目標がそれじゃあなあ
生きたままクリアするとこの後死亡ってなるからくのいちの術は恐ろしいな
強いて言えばバイブ突っ込まれてからアヘアヘになるまでの描写が欲しかった
>>765 志津香も前髪ハゲ散らかして眼鏡かければTADAのお気に入りに入れてもらえるんじゃないですかね
少なくとも今作みたいに客の財布から金騙し取る道具として使い捨てられることは無いだろう
>>773 城でも出来たような気がするがクエやったほうがレベル5分稼がなくていいしお得感がある
言わずと知れたランスシリーズの最新作。今作の魅力は登場キャラクターが多く、
好きなキャラを使って育てられるところ!シリーズをやってきたファンならファンディスクと思って、
気楽にじっくりとやり込むのがオススメのプレースタイル。
なんだ、やっぱりFDだったのか
>>771 盾そらしは味方ガードでも発動するのにね。
まぁそもそもてるさんスキル枠すくなすぎなので
盾そらし 味方ガード 初期ガードで3枠埋まっちゃう罠。
しかもその3つ取るとPきつ過ぎてスキル枠増やす余裕が無い
フルカラーさんとはランスがタイマンでヤり続けて欲しかったです(´;ω;`)
特殊Bのアイテムは未鑑定だと赤だと思うんだけど特殊Aは決まってる?
モルルン10回以降は経験値増加ねーんか
頑張ろうか悩むなこれ
サチコにしてもイージスにしてもマチルダにしてもイベント消化不良すぎるだろこれ
>>778 城でもできるんだ。何度リセットしてもあやとりしかやらないから出来ないのかと思った
城でエロCG差分はなさそうだしクエストでやってみる
>>750 同じく手突っ込むよ
忍術の一単語で全て解決
>>780 FDってのは後出しのフルプライスやで!
ハニキンはストレンジジャーニーのデミウルゴスに似てる
つまらなさが
相変わらずかなみちゃんはかわいいね。
やさしくして欲しいって思ってるのに乱暴にされるかなみちゃんかわいいよう
>>771 ありゃ酷い詐欺だよなw
初回プレイヤーなら誰だって妄想する最強コンボなのにwww
そもそもカウンターがスパルタの技で、てるさんはそれを固有スキルとしてガードで持っているわけで
武器破壊や反らしが味方ガードでも発動する事を考えると、仕様じゃなくて発動フラグ割り当て忘れてるだけの気がする
コパンドン護衛で宿休憩イベント見ずに素通りして次マップ行こうとしたら詰んだ
紫のクルクルに取り込まれて身動きできなくなるバグ
>>781 そのためにカイカイUP付けてスキルポイント増やしたのに・・・
憧れは幻想だった
ファンの期待にまったく答えないファンディスク()
幽霊になった時に自分は努力家だからすり抜け的なのは前からできたっていってるだろ
角クジラがでたときうぜえええええええええええだけど
器兵サブマリンだでたときの安心感は異常
未鑑定は中断して鑑定するたびに種類とランク固定で付属効果が毎回変わるな
>>770 相手の攻撃に耐えられる+Expいらないなら常に優秀なスキルではあるけど
盾が防いでくれるから別になくても一緒って事の方が多いと思うよ
明らかな差が出るのは毎周回早さ仙人10狙いの時だから
ランスとチルディは持ってた方が楽だけど、これも無くてもいける
ウルザやっと仲間になったけどどう育てるかな・・・
モルルンで1に戻せないみたいだからスキル振りミスったらおしまいだ
wikiには火縄銃特化がいいって書いてあったけどまだ入手してないんだよなぁ
>>795 そういえば満足するような出来のファンディスクって見たことがないな
>>780 ファンディスク?
馬鹿みたいに数が多くて薄くなった可哀そうな新キャラと、TADAの好きなキャラだけで枠使い切って
鈴女もミリもリズナも葬り去られたランクエのどの辺にファンディスクとしての要素があんの?
>>797 雷おまもり+防御付きとかガードにつけておけば角クジラが一気に安心できる存在となるで
結構お勧め
五周以上したゲームなんて幼稚園児ころにやったクロノトリガーぐらいだけど
このゲームってそのぐらい続けてられる
面白いゲームだったんだねw
>>797 角くじら早くて痛いうざい敵だけど
見た目がかわいすぎて許せてしまう
庭で飼いたい
ウルザちゃんブルマモルルンがないとか、殺意を覚えるレベル
角くじらは強すぎる
>>771 魔抵0の欠点があるんだからそのぐらいできていいのにな
女の子モンスター使うのに使用者のステータスは関係ないって事は
アールコートのモルルンは素早さ上げまくって軍師スキル使用させるくらいか
>>801 過去満足したのはMindead BloodのFDぐらいかな
これが見たかったんだよってのを全部ブチ込んだし
やっとクリアできた
かなり面白かったんだけどエンディングで萎えた
ちゃんとオチをつけて下さいよ……
角くじらのせいで基本雷のおまもり装備だった
そうのせいかフルカラーさんがそんなに強くなかった
くじらは初期ガードに雷耐性つけとけば安心
>>804 なんとできるのか!!!
じゃあ軍師スキル主体で最初は育てることに決定した
>>805 そら改造したら分からんわな、改造せんでやったら合う合わんがそら分かれて
合う人はやりこみ面白かったりするだろうけど
>>800 モルルン出来るし火縄特化とか勿体無いにも程がある
Wikiは編集者がまだ少ないのもあって微妙な情報も結構残ってるから鵜呑みにしちゃいかんね
そういえば女の子Mって5周目とかだとゴミ化するの?
2周目では普通に使えたけど
>>807 たかが人間ごときにくじらが飼われる事態にルド激怒
フルカラーは香ちゃんお守りで20しか喰らわなかった・・
>>808 ウルザみたいなゴミキャラでブルマエロシーン作るぐらいなら
マジックちゃんのブルマエロが欲しいじゃん?ランスファンなら
まぁ角くじらは虫だから
RPGなのにエンカウントが苦痛なゲームってどうよ なんでこんな爽快感のないシステムなんだ
ボリューム少なく感じるけど
サテラで許した
フルカラーは雷耐性と火耐性MAXにしたメリム入れるとサンドバッグになる
宝石はチーターマインドでけっこう出るね。手元にあったら二個目は出ないとかwikiにあったような。
宝石必要なのって勝虎、リア、コパ、アールコート、リズナ、かなみちゃん、カロリア、カオルくらいかな?
そういやランスの世界のくじらはルドラサウムと関係あるのかな?w
てるさんのカウンターは修正されると信じてる
>>817 ???とか付いてる人以外は出来るよ
殆どのキャラが客室組で汎用キャラ扱いだけど
>>812 ブサイクも最近は元気がなくなっちゃったな
デンカレの曲の発表会と化して
>>827 サテラ可愛いよな
鬼畜王の時はそうでもなかったけど
>>824 マジックファンの自分でも、その発言は容認できんな
角くじらはやっかいな敵だったな
でも今回よりも闘神3の方が凶悪な可愛さだったよ
ボリュームはかなり少なく感じたな
メインクエストだけやっていけばクリアまで10時間かからないだろうし
>>835 捕獲持ってるタイプなら短剣知識が2ポイントで取れるって事
明日にはパッチ来るよな・・・
バグフィックス+微調整パッチでいいから来てくれ悶々としてしまう
>>826 ○回戦闘したら強制期間とか
戦闘制限があるとかアリスってそんなのばかりだと思うが
カラーも捕獲できるようにするべき
女魔物使いの教本を手に入れたんだけど
これは誰に装備させるのがいいのかアドバイスくれ
今いるシビリアン
・プリマ
・アタゴ
・コパンドン
・リア
コパ以外全員レベル上限だから
コパがいいんだろうか?
それとも今後出てくる新たなキャラ?
>>846 はやく アールコートを仲間にするんだ…
宝石は40時間で結局1個しか出なかった
ここ見てるとリアルラックが無さ過ぎただけかw
何度でもとれるから全員
>>846 俺ならだがコパかアールコート。でもやっぱ俺はコパかな
>>845 ルリッカちゃんのパッチ期待してる
モダンさんも使いたいなあ
コパンドンって、攻撃あげるのがいいのか必殺上げるのがいいのか、
それともすばやさか、わからん・・・
>>846 いないけどアールコートが一番おすすめ
そのつぎコパ
ていうかリアは装備の影響で意味ないぞ
リア以外全員で良いよ
レベル100までの経験値テーブル調べてみたわ
FAQに追加するには長すぎだし、wikiのページどうやって増やすのかちょっとわからんからまだ記載はしてないけど
アレキサンダーの限界の76→77で必要経験7280000とかだった
才能限界低いやつはアイテムで上げれるし才能限界高いやつは上げようがないし、このゲームの才能限界はほんと意味ないな
モルルンするために必要な34→35で39700
モルルン10回以上したあとの34→35に相当する44→45が158000
これをきついとみるかどうかだなあ
1週目における実質的な上限レベルの50→51が362000、
モルルン10回してるときの60→61に相当する59→60が1230000、とかだった
>>846 リアははるまき固定でモンスター装備できない
コパ高性能すぎだから取りあえずコパで
アールコートもいいよ
槍はガード専用で速度調整にしか使えないと思うの
槍知識に速度+10くらいは妥当
ランダムエンカウントは経験値多め
シンボルエンカウントはアイテムドロップ率高め、とかに調整したほうが良いんじゃないかな
現状、どっちもシンボルエンカウント有利ってのがね(更に未鑑定品ボーナスも付くし)
864 :
856:2011/09/01(木) 19:53:40.89 ID:/Omxv41f0
最後の行訂正、
モルルン10回してるときの50→51に相当する60→61が1230000、とかだった
やることなくなってきたら( ゚∀゚)o彡°さんレベル50にしようと思うんだ
コパンドンって、おみくじ打ったらあとは地蔵?
クグの三回目、これで終わりか、レディで罰ってことは、やはりカフェじゃないと駄目か。
続きあるのか?
これ、カオスを手に入れた後に、カオスも一緒に見る。
それでレディが「助けて、ブリティシュ、カオス」とか言って、
「お前・・・まさかカフェか!?」で答え出たりしてな。
収穫のフィールドでかいかい遭遇
暗殺で即死したんだけど、こいつって強いの?
>>866 おみくじの命中率あがらないかな、Yのラッキカードみたいな。
そういえば初期スキルに通常攻撃1とか罠解除とか宝箱開けとかもってるけど
それ削除するとスキルリセットしないと覚えなおしできないのの修正とかってされないのかね
>>867 なんにせよエターナルヒーローが来ないとどうしようも無いな
パッチで追加クエストが
>>867とかでたら神だろうけど… ないだろうなぁ
器兵サブマリンちゃんを従魔にしたい
公式のQ&Aに
戦闘の高速化はできないのでしょうか?
答え
コンフィグ → その他 → 戦闘速度
で変更出来ます。
って書いてあるけど標準しかねーぞ
高速化するのは加速器しかねーのか
レベル神はちょろっと出演してるけどミカンちゃんはいないよな
どういうことだよおい
>>868 モルルン無しならレベル30↑くらいじゃないと殺すの絶望的な位には
>>868 耐久力あるだけ、戦力1〜2人入れてれば余裕
暗殺なし逃走戦隊とか組んでると泣く
コパ段階スキルでおみくじ運あげれればいいのになぁ
最大まで上げて凶でなくなる程度の補正でいいから
ちなみに、重い奴はgamefire使え、これスゲー。
何故か、画面も760ぐらいまで見れるようになって、金も見えるようになるスゲー機能も満載。
インターネットは切っとけよ、ファイアーウォールが切れるから。
俺が公式で質問して無視されたリスト
どうして薬も毒も神性魔法のヒーリングも効かない霊体鈴女に
全体加護だけは効くの?加護ってどういうジャンルなんですか?
ぶっちゃけ魔王の呪いを解けるのが魔王以上のものじゃないと無理だから、
呪い解ける人この世にいないってウソですよね?
鬼畜王ランスで大陸の生物を超える存在である神、超神プランナー
によって掛けられた不老不死の呪いを解呪の泉で解いたようになんとかできるだろ?神>魔王なんだからよ
2週目って貰える経験値増えますか?
ウルザのとこに銃特化なんて書いてないじゃん
銃持たせて補助特化なら書いてあるけどなんでもかんでもwikiのせいにすんなw
___
/ ⌒ ⌒\ __
/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
/,ノヾ ,> /
| ヽ〆 |
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | ラストクエスト |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
>>856 乙
だがモルルン副作用って「Lv(35+モルルン回数分)まで必要経験値が増加」だから
10回やっても45〜50の必要経験値はそのまま55〜60に相当するわけじゃないと思う
それにしても、魔剣カオスってやっぱランスにしか使えないんだな。
それを常時装備してるランスだな。
言ってしまえば、あのような鬼畜な性格じゃないと使えないってことか。
サチコとかどうでもいいけど勝子ちゃんを結婚させたのは絶対に許せない
ランスにカイカイはあり?
限界レベルが高いキャラでも35で即モルルンしたほうが
極めたいならそっちのほうが早いのかな?
>>883 前半はともかく、後半は
どう答えてもネタばれじゃん
886 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 19:57:50.73 ID:6dGRqUcu0
___
/ ⌒ ⌒\ __
/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
/,ノヾ ,> /
| ヽ〆 |
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | ランスクエスト |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
>>826 123万とか、どこで稼ぐんだよ。
幸福きゃんきゃんは敵弱すぎで向こうになるだろうし。
一回で二万と化稼げる場所は無いかね。
>>883 あのこんな事言うのもなんだけど…ちょっと気持ち悪いです…
>>883 超神や創造神の存在は全く知られてないという設定
一般的に知られてる神=2級神くらい らしい
>>875 ダメージ表示を見易くする、で早くなるんだろう
>>883 解呪の泉か、三大国家が全勢力をあわせた魔法か何かで解けるのだろうな。
>>889 本来は謙信が結婚しないといけなかったんだぞ
それなのに逃げたから勝子が跡継ぎを作らないといけなくなったんだ
>>901 2倍くらい遅くなるぞ
霊体鈴女ってのも十分ネタバレだと思うが
>>883 俺がアリスソフトの中の人だったら社員全員の前で読みあげて笑いものにするレベル
>>900 知られていないというより、ルドラサウムの話がホラ話程度にしか思われて無い。
世界の全てはルドラサウムが作った、これを信じる奴がいないのさ。
>>877-878 サンクス
22レベルぐらいのが3人しかいなかった
直感的にかなわないと思って暗殺したのがよかったよ
>>899 二重人格だから人格汚染を防げたうんたらかんたら
初キキカイカイでてきたー!倒せたー!HP6000くらいあるから逃げPTじゃきついねこいつ。トマトが攻撃外した時は終わったかと思った。
これ装備→Pでスキル取得でいいのかな。
>>883 後半ヒドすぎワロタ
鬼畜王とは設定変わってるんじゃないの
そういえばカオスって結局モフスさんに回収されちゃったの?ただ封印されただけ?
>>883 上二行だけなら答えてくれたかもしれない
面接でこんな風に話すと落ちる的な例
918 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 20:03:21.22 ID:JFebm4AP0
長いっ!で終わり
>>913 実は暗殺で倒せる、つーか倒した。
キキカイカイ、コイツ何なのかよく分からん、そりゃアイテム手に入れたけどね。
クレインスキル余りすぎ、暗殺覚えさせよう、何で逃亡の行動回数増えないんだろう。
ロッキーのイベントこれだけかよwww
ラルガの猫捕まえられねぇ
スキルテーブルとか気にしてなかったが今だけは捕獲がないことを悔やむぜ
>>889 結婚したのにランスに犯されて、今まで以上に嫌がって抵抗する勝子ちゃんが見れれば…
>>883 なんか「嘘は言わないように」と似た空気を感じる
>>913 おめでっとん、スキル取得忘れちゃあかんよ
ドヤッ
トマトの装備に悩むわー
剣はランスと謙信が居るから正直メイン候補のトマトまで被るのやだし
やっぱ槌かね、2とかプレイしたことないけど顔グラだけ見てるとナイフ持たせたくなるんだけど
>>922 1000くらい与えて頑張ればいつか捕まえられる
勝子と虎子、ようやくLV41の才能限界に達した。
何をつけようかな、虎子はタツノオトシゴ二個、勝子は衝撃のベルトと黄金熊だったけど。
>>922 槌ランスでインパルス一発撃った後に捕獲でいけた
諦めずチャレンジしてみそ
次立ってないなら立ててこようか?
カイカイ何時出ても暗殺できるように鈴女常駐してるんだが未だでない…
魔物女王まじでこんぼうと硬皮鎧ばっかだな
アイテム15は絶対貰えるけど10個はこの二つでうまるな
角くじらマジかわいい
できれば追加パッチで角くじらのHシーンを…
減速
収穫祭で気づいたが、トマト入れると赤敵を倒したとき必ずアイテムでるな。
カイカイ何型なの?そんな確率高いのか?
角クジラはルドラサウムの化身だ
>>938 あの抜け駆けで何度俺のアタゴちゃんが焼き殺されたと思ってやがる。
>>938 どっちかというと
アリスの物産展の人形販売だろうに。
アイテムって自分が今装備にされてるのに左右されるって気付くまで道着ばかり出てた
ジーマの攻撃特化って命中はさがるのか
攻撃特化出来てないだろ…
ただのぶんぶん丸じゃねーか
957 :
856:2011/09/01(木) 20:09:46.74 ID:/Omxv41f0
>>887 モルルンの副作用は「Lv(35+モルルン回数分)まで必要経験値が増加」かつ
その必要経験値は「モルルンなしの場合の(モルルン回数+レベル)の必要経験値」に相当する、が正確なところだと思う
ちょっとわかりにくくはあるんだが
カイカイ出たときに逃げるしか選択肢がなかった時の
捕獲って命中率関係ある?
>>951 ランス…は女好きだからさすがに角くじらに欲情しないだろうから
角くじら×まだ角くじら・・・とか
あー2週目のますぞゑたおせねー
1週目どうやって打開したかもおもいだせねー
モンスター狩場でカイカイ倒したのにエリアチェンジでクエスト失敗した時はもう・・・
>>959 逃げることしかできないクレインにもやもやするよな
収穫以外で装備してるアイテム関係無い気がするんだが
>>927 トマトはランス1のパッケ絵だと普通の両手剣っぽいの持ってる
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
調べたのはいいが所詮改造だからな〜
ガチで調査してみっか
おい、短剣よええとかいったやつ、これ以外とつよいんじゃないのか?
>>967 いや、収穫以外でも影響している気がする
槌ばかりにしたら剣を全然見なくなった
槌ばかりwww
このゲームってオープニングムービーとかないの?
>>972 1周目では弱い
5周目では強い
それだけの事
>>957 10回やったときの必要EXPについては自分は確認できないんだけど、
少なくともモルルン2回(37まで必要EXP増加)とモルルン0回のキャラの
Lv40⇒41の必要EXPはともに91400なんだよね
37⇒38、38⇒39あたりを見てなかったのが悔やまれる…
一週目でもボス相手には使いやすいけど
980 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 20:16:35.56 ID:/Omxv41f0
wikiに経験値テーブルのページ作ったけどどうやったらメニューから飛ばせるようになるのか分からんや
最新ページでは一応表示されてんだが
一応やり方今調べてるんだが分かる人いたら教えてほしい
>>980 メニューに追加し
たと思ったら誰かとかぶって、やってくれてたみたいよ
986 :
980:2011/09/01(木) 20:22:59.55 ID:/Omxv41f0
自己解決
editってのでできるのか
>>978 モルルン2回で37まで増加だから38レベル以降はモルルンしてないキャラと同じ経験値テーブル、だからそれでいいんじゃ
37→38も38→39もモルルンしてないキャラと同じになるはずだよ
ただ、36→37はモルルンしてないキャラの38→39に相当する経験値が必要になる
ブログワロタ
結局非表示かよどんだけボロクソだったんだwww
>>987 多分、あらぬ期待を持たせない為の配慮じゃないかね
>>987 提案を全部見せてたら採用した場合のネタバレになるという
配慮だと擁護してみる
未使用のCGさえ見れたら後はもういい
思ったんだけど、ひとつの世界観でこんだけ長く続いてる日本のRPGってランスだけじゃね?
日本三大RPGはドラクエ・FF・ランスでいいの?
パッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
イースと英雄伝説は
イースか・・・あれはなんかな
どうでもい〜っす
綺麗なランスと汚いアドルは本当不思議な関係だと思うわw
モルスァ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。