ランス・クエスト part88

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1名無しさん@ピンキー
ランス・クエスト(パッケージ版) 税込定価/8,925円 2011年08月26日発売/絶賛発売中

● ランス・クエスト前スレッド
ランス・クエスト part87
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314846677/
● ランス・クエスト公式サイト情報
 ・ランス・クエスト OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance8/
 ・アリスソフトBlog(ランス・クエスト)
  ttp://blog.alicesoft.com/archives/cat_104211.html
 ・ランス・クエスト 公式PV
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/1308535100
 ・ランス・クエスト 職業紹介ムービー
  http://www.youtube.com/watch?v=y2sYwEmU6hY&feature=player_embedded
 ・【ランス・クエスト】リセットが可愛くて仕方ないアニメ
  http://www.nicovideo.jp/watch/1313620401

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>900もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>950を越えた場合は書き込みを自粛すること
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
 ・公式が更新されないときはキャッシュを削除して再読み
2名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:22:13.29 ID:JKRCkv7j0
ファイター 捕獲(短剣2) お宝(凶戦士、槌2) 両方なし(槍2) ※勝子とバーナードは他テーブルでも凶戦士がつく場合有?
ガード 捕獲(武器壊し2反らし4槍3) お宝(武器壊し3反らし2槍3) 両方なし(武器壊し3反らし4槍2) ※香姫は反らし6固定?
ガンナー 捕獲 お宝 両方なし の違いのみ ※イージスは捕獲固定?
ソーサラー 捕獲(氷炎光) お宝(雷氷光) 両方なし(炎光闇) ※各キャラ固定、生成キャラとファイターのウィチタとランはテーブル依存
ヒーラー 捕獲(完全復活3全体加護4) お宝(完全復活1全体加護4) 両方なし(完全復活3全体加護3)
レンジャー 捕獲(短剣2) お宝(短剣3) 両方なし(短剣3)
スパルタ 捕獲(格闘知識2) お宝(格闘知識3) 両方なし(格闘知識3)
シビリアン 全員捕獲お宝持ちで固定

基本的には3種のテーブルのどれかにランダムで振り分けられる模様
スキル決定はクエストクリア時
よって酒場加入はクエスト選び直し、
クエスト終了後加入は中断セーブで各厳選可能
3名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:22:34.65 ID:JKRCkv7j0
ランスシリーズ その349
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314568004/
戦国ランス part415
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314631565/
アリスソフト389
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1314621292/


Q.これってランス8?
A.8。

Q.頭身低くない?
A.TADAさんの指定もあり意図的に下げている。恐らく世界観に合わせるため。

Q.才能限界上がんないの?
A.公式ページのアンデルミィル参照。

Q.避妊魔法どうなってんの?
A.シィルがいないのでかかって無いです。
たくさん女の子が無防備でノーガードです。

Q.妖怪ってJAPAN出れないんじゃないの?
A.オロチの鱗なんかを身につければ大丈夫らしい。

Q.イベント無いキャラいるって本当?
A.その模様。いくらでもキャラ追加できるシステムのため入れれるだけ入れたとのこと
4名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:27:42.29 ID:Xae5x0gD0
ヘルマン行ったけど嘘だった

直接魔王(美樹)に解呪してもらおう

解呪できない事が判明(暴走状態でかけられた呪いのため)

サテラにけしかけられて美樹を殺害しランスが魔王に (魔人リズナも誕生)

ランスは魔法系が不得意なためシィルの氷は溶けず、暴走した魔王ランスは進軍を開始

成長したリセット、乱義など、過去ランスが強い女たちに種付けした遺伝子最強の子供たちが立ちはだかる

AL教団の法王クルックが回収したバランスブレイカーを開放し、ランスの子供たちに装備させる

大戦争勃発 (ルドラサウム大興奮)

鬼畜王ランスリメイク

「大魔王ランス」
5名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:31:14.29 ID:jyQ6N9he0
ランス信者ってこんなやつばっかだな
6名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:32:40.42 ID:RSqsZ17NO
>>1
乙は言わないように
7名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:34:30.74 ID:bj0UpEMU0
引き継ぎ内容

クエスト、マップ リセット
モンスター情報 そのまま

所持金 そのまま
所持アイテム そのまま(クリスタルなどの1週1個限定アイテムも残る)
店の品ぞろえ、値段 そのまま
寄付回数 リセット
カリスマ 1/3(余りは切り捨て、名声の値は0に)

レベル 1/4(余りは切り捨て)
才能限界 レベル上限に達していたキャラのみ+3
スキルテーブル そのまま
習得済みスキル リセット(モルルンでリセットされないスキルだけは残る)
モルルン特殊アイテム補正 そのまま
あてなステータス リセット
8名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:34:48.43 ID:hGMR3lnx0
乙ルックー
9名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:35:10.26 ID:xD1zy10q0
今回ランスの子いっぱい生まれたな

長男はダークランスで長女はリセット
他はどんな感じだろ
10名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:35:29.02 ID:usdKwLbE0
リセットゲーだな

あらゆる意味で
11名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:35:31.45 ID:gJLN96Uk0
乱義もいるぜ
12名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:36:01.16 ID:wVVpt/Em0
立ておつ
金ってダンジョンとかで赤玉潰していくのが一番いいんだろうか
元凶はパステルのアマズサ倒して断念してまた行ってとどっちが効率いい?
13名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:36:05.06 ID:dR2gVMWG0
>>9
山本乱義というかっこいいイケメンがいます
14名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:36:18.14 ID:TgyzP/XUP
268 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 12:54:19.07 ID:0yM11ETg0 [1/2]
ライターはいままでより良いと思うがな

1000 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 14:35:25.45 ID:0yM11ETg0 [2/2]
俺が単発だ
15名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:36:26.03 ID:sqGPDehy0
>>1
ようやく女の子モンスターの残りが、マジスコとまじしゃんだけになった・・・
マジスコ、マジックのお見舞いで遭遇した記憶があるんだがちっとも出てこねぇぜ
16名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:36:56.14 ID:1dMfo3Ig0
俺が信者だ
17名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:37:17.94 ID:uw0tcjM80
俺はニワカだ
18名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:37:24.68 ID:aiffyJuM0
ダークランスは狂った強さだけど
他の子供はどうなんだろう、強いのか?
19名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:37:26.97 ID:hvfqTunY0
>>12
マルグリにコパつれてこもる
アズマサはやったことないわ

いちおつ
20名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:37:39.11 ID:tQYKf2/S0
マジで出れないよマジか・・・
21名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:37:41.79 ID:Q8FHqR1h0
無性に6がやり直したくなってきたけどたぶんやらない
22名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:37:49.37 ID:bj0UpEMU0
>>12
コパつれてダンジョン
23名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:37:54.33 ID:HzeYHUuh0
魔法の鍵の効果がいまいち分からないんだけど教えて。
24名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:38:23.42 ID:dR2gVMWG0
>>18
ダークランスってどの辺が強いの?
25名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:38:35.22 ID:JiUxE8DR0
>>18
カラーの女王強いぞ
26名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:38:50.09 ID:qh7nN9SO0
5Dだってポシャった分であのナンバリングなだけで
1〜4までのボリュームと今作どれだけ差があるのか、ちゃんと比べたのかという
6未満とははっきり断言してあったのに、シナリオ不足とかアンチさんは文盲かね?
27名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:38:51.51 ID:4rtAcuFl0
セスナに居眠りつけて必殺モルって育てたら1週目から強かったりする?
28名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:38:53.89 ID:iWXz7UoF0
キャラメイクでシビリアン作ったんだが、従魔と開運以外に何のスキル取ればいいかな?
決められずにポイントが余りまくってるんだけど
29名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:39:09.15 ID:MlpzEkB+0
Q&A更新されたのか。
30名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:39:11.67 ID:1SoC52Dq0
>>18
ダークランスは背景が背景だから強さの桁が違いすぎる
いずれ普通に魔人ぶち殺してそうな奴だからなあ
31名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:39:18.89 ID:9h348VtP0
許されたリスト
ヨイドレ、奈良県

許されないリスト
TADA、織音、shade
32名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:39:39.83 ID:hvfqTunY0
>>23
装備してスキルセット。
たからの成功率が80になる神アイテム
33名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:39:45.75 ID:aQ+32Elu0
カラーの女王が世襲制で次期女王がリセット
そして闘神都市が数100年後ならレメディアはリセットの子孫?!
34名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:40:01.87 ID:JiUxE8DR0
パットンくるーーーーーーーーーーーー
35名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:40:04.97 ID:1dMfo3Ig0
>>26
我ながらちょっと的を得てんじゃないかと思うぞ
体験会で6並って言ったのが本当かどうかで引っくり返るけど、ソース出ないだろ
36名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:40:11.05 ID:5KZyh36S0
>>26
1〜4をやってない人は結構いるんじゃない?
37名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:40:19.85 ID:4rtAcuFl0
モルル必要もないな・・・セスナに居眠りと多少振った必殺強化ですぐ100いきそうだな
育てる価値ありそうな気がするがどうだろう
38名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:40:37.54 ID:dR2gVMWG0
ダークランスのどの辺が強いのか説明してくれないか・・・
39名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:40:47.03 ID:uw0tcjM80
魔物使いは従魔とったらあとはHPとか耐性つけて硬くして
行動不能状態にしてデコイにしてる
モンスターだけ戦ってくれればいいですし
40名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:41:40.76 ID:1dMfo3Ig0
>>36
なら宣言通り6未満だったんだから納得しろとしか
9出すんだし伏線未回収でも仕方ないっしょ、戦国と比べてたらマジ文盲
41名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:41:45.80 ID:qh7nN9SO0
5Dだってポシャった分であのナンバリングなだけで
1〜4までのボリュームと今作どれだけ差があるのか、ちゃんと比べたのかという
6未満とははっきり断言してあったのに、シナリオ不足とかアンチさんは文盲かね?
42名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:41:54.99 ID:JKRCkv7j0
>>38
短パン
43名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:42:11.83 ID:qhNicnl60
あれ?マリア普通に志津香PTに入れてるだけで
仲間にできたんだが?これって
ランとミルと志津香が仲間なっててかつ志津香がPTにいるのが条件なんじゃないか?
44名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:42:13.62 ID:VPr7SPof0
45名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:42:20.74 ID:9h348VtP0
1〜4.2ー5ー5Dー6ー戦国ー9
   |          |
   ー鬼畜王      ークエスト

こうなってればみんな幸せだった
46名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:42:26.52 ID:qDKl8WZ10
ていうか
6すらやらないで戦国だけと比べてるやつが結構いるんじゃないか
47名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:42:31.94 ID:1dMfo3Ig0
>>41
やめろよ全レスさせるつもりかよ
48名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:42:43.00 ID:hsf7PPwA0
>>31
奈良県がはいってるのがシュールだな
49名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:42:53.15 ID:11di6zhk0
6の7割くらいすらもいってないからなあw
5Dは2800円じゃんそもそも
50名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:43:15.00 ID:9iKvdt6H0
ダークランス普通に強いだろ
マチルダがあの短期間で35になったことを考えるとすでにリックと同じくらい強くなっててもおかしくない
あとそもそも持ってる武器が強い
51名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:43:16.40 ID:wVVpt/Em0
>>19,>>22
ありがとう
52名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:43:28.83 ID:+IEozpX+0
>>35
最初からブログで軽いのを作ったって言ってるがなw
53名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:43:34.27 ID:UWYfstjD0
ダークランスってチートアイテム持ってるんだっけか?
詳しく知らんが
54名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:43:46.90 ID:rrh6SaVB0
アドバイス通りやったらマジックの見舞いのショートカット作れた

「無理。教えて」という質問はスルーしても
「○○や■■をやったけどできない。どうすればいい」という質問に答えてくれる
ねらーってホント根は優しくてありがたい
55名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:43:49.24 ID:11di6zhk0
的を射る
56名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:43:49.55 ID:4rtAcuFl0
あの・・セスナ・・・・え?ダークランス?
57名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:43:55.20 ID:hvfqTunY0
>>43
なに言ってるの?
まそうさんだけいれば出てくるよ
ランスも入ってる必要がない
58名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:43:57.68 ID:1dMfo3Ig0
>>49
解像度が上がってるから
59名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:44:04.10 ID:TgyzP/XUP
>>38
魔人属性のランス
カラー属性のランス
戦士系ランス
魔法使い系ランス
皇太子ランス

今のところダークランスが一番強くなる可能性がありそう
60名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:44:07.06 ID:n9ZF/pPz0
>>26
バカだなシナリオのボリュームではなく、きちんと起承転結つけないから叩かれてるんだろ
5Dは短かったけど、起承転結はあってすっきり終わって満足感があった

61名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:44:33.73 ID:4rtAcuFl0
>>59
魔人じゃなくて悪魔だぞ
62名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:44:43.28 ID:11di6zhk0
>>58
解像度どシナリオに関係あるのかよ
じゃあ解像度低くていいわ
63名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:44:43.01 ID:TEViQ66z0
ダークランスってずっとフェリス守って戦ってんだろ
レベル的にもかなり高くなってそうだな
64名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:45:02.50 ID:LUTZznwy0
これがダークランス厨か
65名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:45:26.43 ID:iFVM6G2P0
>>53
怒りと憎しみの感情で無限に強くなる武器だっけか
ランスが武器になったみたいなものか
66名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:45:38.12 ID:qDKl8WZ10
ダークランスは今後ずっとフェリス守って出てこなくていいよ
67名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:45:48.25 ID:aiffyJuM0
厨というか悪魔設定だから強いだろ
68名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:45:49.79 ID:Gn7Dkliq0
マジック

最近すっぱいものが好き

妊娠・出産

デコ助・ザ・ガンジー誕生

こういうことか
69名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:45:57.52 ID:PEZ633Hl0
マホコとか納豆と茨城をバカにするためだけに入れたキャラだよな
大阪人が納豆食えないからそのネタ
70名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:45:57.90 ID:X+AyLp6m0
Dシールドのウザさは異常
71名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:46:09.46 ID:dR2gVMWG0
>>59
ランスが強いのはもちろんだけど結局パーティー単位だからな
より強い人材が集まりそうなのはリセットかなと思う
72名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:46:20.68 ID:n9ZF/pPz0
>>58
解像度がゲームの値段に反映されるって初めて聞いたわw
73名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:46:32.60 ID:1dMfo3Ig0
>>62
シナリオと値段に関係あるのかよ
画集はタダじゃないとおかしいってかw
74名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:46:47.64 ID:4rtAcuFl0
>>72
DSは1200円くらいだな
75名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:46:55.47 ID:JiUxE8DR0
>>69
あれいい話だったじゃん
76名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:47:22.37 ID:aiffyJuM0
何何系ランスって言ってるけど別に子供も才能限界無限とか決まったわけじゃないだろ
ダークランスは悪魔だから別だけど
77名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:47:22.52 ID:+3o/rBQY0
>>70
ミートボールは愉快なのにな
78名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:47:26.88 ID:sqGPDehy0
>>75
結構好きなクエストだわ
良い話だけどシュール極まりない
79名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:47:29.84 ID:JKRCkv7j0
ダークランスはフェリスんとこにずっといればいいよ
80名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:47:33.29 ID:4rtAcuFl0
>>75
いい話だけど必要だったのかな
81名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:47:34.36 ID:1dMfo3Ig0
>>72
じゃ3D使ってるから
要る要らないのレスはしないでね
82名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:47:39.59 ID:I2xuRZc80
ダークランスは、ランスが「こいつ強くなるスピードはえーなちょっとやばいかも」って言ってたのが印象的
83名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:47:45.67 ID:0yM11ETg0
質問[new]
禁欲のモルルンの効果についての質問ですが、やった回数で必要経験値が増加していきますが何回くらいまで増え続けるのでしょうか?
上限はあるんでしょうか?
答え
ありません、どんどん厳しくなるまで実質5回あたりが限界と思われます。

つまり必要経験値が増えてくことを修正するつもりはないと
そうですかそうですね
84名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:48:03.85 ID:n+J9BCXZ0
大阪でも普通に納豆食うし・・・
いつの時代の話だよ
85名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:48:07.52 ID:dR2gVMWG0
パステルは才能限界lv22という低さ・・・
86名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:48:16.48 ID:0mLVtf2z0
ランスがテェロ犯して子供作れば最悪最強の子供ができそうだな
87名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:48:25.83 ID:iFVM6G2P0
今はがきの話するだけで拒絶反応起こされるから
やっぱ公式で世代交代を明言するべきじゃなかったと思うな
88名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:48:32.93 ID:s7jYwkHo0
FCとついていない空の軌跡と同等なのは戦国ランスでしょ
やりごたえはあったが、シィルどうなってんのYO!みたいな
89名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:48:37.57 ID:11di6zhk0
>>73
> シナリオと値段に関係あるのかよ
は?
2800円ゲーとフルプライスならそりゃ違うだろ
サウンドノベルやってるんじゃないし
サウンドノベルでも2800円とかシンプルみたいなのはそんなにボリュームないと思うが
一体何を言ってるんだ
90名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:48:38.33 ID:7IoXv6aU0
戦闘3Dは失敗してると思うんだよな
敵の総数が明らかに少ないし
91名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:48:43.33 ID:rcGePTpZ0
五十六って片足なくなっちゃったのかな
ランスが会わないのはその成果も
92名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:48:49.10 ID:ukSmgKyI0
>>83
取り返しつかないようにはしない
って話はどこいったんだろうな
攻略情報縛ってたからどうにかなると思ってCでモルルンしちゃったってのに
93名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:49:03.21 ID:TEViQ66z0
マホコはとりあえず全身絵見せてくれよ
服どうなってんのか見たい
94名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:49:11.92 ID:PEZ633Hl0
解像度やグラが値段に直結するなら
FFは高くて買えないな
500円で売られてたけどw
95名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:49:12.26 ID:1QgqLfhN0
ところで、ランスのSEX技術を上げる意味はあったのか?
96名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:49:19.60 ID:dR2gVMWG0
>>91
それは正史ではないので両足あって子供いる
97名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:49:39.25 ID:QzMjsHhj0
ああー!
謙信の特殊枠に何も付けずにモルルった!
「あっ!」と思ったときには遅かった。セーブされてたw
98名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:49:47.14 ID:0vgrpv2E0
モルモル最高何回した人が最高なのか気になる(ちる、上杉除く)
99名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:49:46.81 ID:C0zHVnDS0
システムが全て時間稼ぎの方向でストレス感じさせる仕様になってるのが致命的

自分のお気に入りくらいは好きに強化させてほしいものだ

後日シナリオ配信考えてるから強化されると嫌なんだろうけどさ
100名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:49:49.42 ID:1EnPX3me0
頭のおかしい人が必死に擁護していてワロタ
101名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:49:59.38 ID:TgyzP/XUP
セックス技術でモルルン後の経験値が違うならよかったのにな
102名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:49:59.55 ID:TYK1CN+g0
やっとますぞえに勝てた・・・毒レンジャーいるとなんとかなるね
103名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:50:01.45 ID:6LhViTQA0
立ち絵はやたら上手いのにイベント絵は同人のCG集よりひどいな
104名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:50:13.29 ID:n9ZF/pPz0
>>81
あの程度の3Dはドット絵よりも安いぞ
特にエンジンは闘神3のほぼ使い回しでコストはえらく安い。
マップは使い回しだし、女の子モンスターは激減。
むしろそういう部分だけ見るとフルプライスなのが許せないレベルの低予算で作っている。
105名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:50:21.15 ID:ygIfYTYG0
確かに3Dにリソース割くならボリューム増やして欲しかったな
別に3Dが上手く活かされてる場所って無いし
106名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:50:25.79 ID:sqGPDehy0
>>90
6体いれば充分じゃね
Yも戦国も6体が最大じゃなかったか?
107名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:50:58.99 ID:ydVXRRws0
フロストバインとやった猛者はおらんのか?
108名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:51:06.19 ID:0mLVtf2z0
シィルはやくきてくれー
こなくても、誰か避妊魔法かけてくれー
才能限界無限のバーゲンセールだわ
109名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:51:13.94 ID:1dMfo3Ig0
>>104
自社でモーション付けたら幾らかになるのか教えて
110名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:51:15.53 ID:XMs7S3Q70
マホコの話ぐらいの感じで参戦してるだけの空気キャラ救済クエスト追加してくれるといいなあ
111名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:51:23.14 ID:Nrnv0p3W0
>>93
実はパッケージに載ってるんだぜ
俺は数日前に気づいた
112名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:51:40.80 ID:uhUrI6PhO
>>93
マホコと吹夜の立ち絵が無いのが理解できん
サーナキアにあるのに
113名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:52:11.69 ID:hsf7PPwA0
まさかコパンドンで抜く日が来るとは思わなかった
114名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:52:12.38 ID:I2xuRZc80
そいうやパステルは魔法レベル1なのになんで黒色破壊光線使えるんだろうか?
115名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:52:16.16 ID:hvfqTunY0
>>106
種類のことじゃないの。
俺はストーリーの長さてきにあれで十分と思うが
116名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:52:19.36 ID:9iKvdt6H0
>>93パッケージにあるよ
117名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:52:24.62 ID:aiffyJuM0
>>108
ランスの子供って別に才能限界無限じゃないと思うんだけど
どっかに書いてたっけ?
118名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:52:25.27 ID:n9ZF/pPz0
>>96
片足なくて杖つかっている五十六と介護している乱義はけっこう好きなんだがなー
親子で1ユニット扱いで登場しないかなー
119名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:52:42.77 ID:U7DxN/u00
パーティー編成するとき、カーマとカパーラを時々間違って入れてしまう。
120名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:53:22.05 ID:Nrnv0p3W0
>>106
まだ強い雑魚いろいろいるのに今回出てこないからな
121名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:53:50.23 ID:hhfvsca/0
制限多ければ良ゲーって訳じゃ無いと思うんだけどな
やっぱ爽快感が欲しいわ
122名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:54:04.12 ID:E/LXWNdN0
やっぱ総力戦が欲しいな
仲間いっぱいいるんだから全員で倒すくらいの総力戦が終盤あってほしい
盛り上がるよね
123名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:54:20.16 ID:dR2gVMWG0
>>117
ランスに抱かれると才能限界がどんどん伸びるから
子供でもさすがに影響は受けるんじゃないだろうか?
まあ知らないが
124名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:54:25.40 ID:ukSmgKyI0
ナマリダマが出てきた時点で少なくともオウゴンダマは期待したのに
あいつ出てくると終盤って感じがするし
125名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:54:35.68 ID:QzMjsHhj0
>>83 >>92
ぎゃー!ww
そこまでやり込む気無いしまぁいっか・・・orz
126名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:54:37.76 ID:w9WQ50M80
解像度は言い訳にならんだろw
127名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:54:59.64 ID:1dMfo3Ig0
>>126
なる訳ないだろw
128名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:55:17.79 ID:+JI9DEuV0
>>121
だなー
バランス悪いわ
129名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:55:31.87 ID:0vgrpv2E0
>>122
3PTくらい組んで順番に戦うとかいいよね

幻水2の中盤で総力戦あってすごい盛り上がったの思い出したわ
130名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:55:47.66 ID:JKRCkv7j0
サチコちゃん授業中も盾装備だったのか…
131名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:55:55.93 ID:sqGPDehy0
>>115
>>120
オオウ、種類の問題か
失敬
132名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:56:11.72 ID:9h348VtP0
>>124
どうでもいいようなところだけど俺も同意する
133名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:56:13.86 ID:qzYiUPpH0
クグA取って全滅→クエスト発生→消失→クグの破片全部集めてもクエ出ない
ってなったんだけど何回か戦闘/MAPクエスト廻せば出るのかな?
134名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:56:17.79 ID:n9ZF/pPz0
>>109
 予算つけてつくったのではなく妹尾雄大が作ってたものだろ。
 彼の給料に含まれとるだろ。
135名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:56:19.22 ID:I61OHxfE0
ランクAAかA集めるならやっぱ迷宮?
魔物女王金かかりすぎてきつい
136名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:56:28.08 ID:cA/eQOYE0
モルルン5回が限度となると素早さか必殺率あたりに絞ることになるのか
137名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:56:45.60 ID:T8+edNUX0
>>122
ラストクエストは製作者的に総力戦のつもりだったんじゃない。
大半の人は逃げてると思うけど。そういえば金ピカの敵とかナイトホラーとか一度も戦ってないわ
138名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:56:49.42 ID:69I7cDOT0
美樹にシィル殺してもらってからウェンリーナーに生き返してもらえばいいだけじゃないの?
出来ない理由がわからない
139名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:56:55.27 ID:qLhGY4ld0
スキルの吟味用にセーブのバックアップ取りたいんだが
中断データってどれだ?
140名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:56:57.41 ID:hsf7PPwA0
>>124
オウゴンダマとイモムシDXは必要だったな
141名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:57:53.64 ID:aiffyJuM0
何も考えずにランクCで3回モルルンした俺の謙信は死んだな
142名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:57:57.81 ID:JiUxE8DR0
>>138
聖女モンスターは正史に出てきたっけ?
143名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:58:02.94 ID:tQYKf2/S0
ラストクエの出てきたところのワープ後ろから突っ込むと詰むぞ
144名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:58:07.37 ID:fEv5C/pA0
>>129
あれは神ゲーだったわ……
145名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:58:14.55 ID:1dMfo3Ig0
>>134
自分で低予算って言ったくせに
146名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:58:26.38 ID:hvfqTunY0
毎回織音の絵をやたら叩いてるやついるけど、あの絵で駄目ならなにがいいのか逆に気になるレベルだな
おっぱい苦手なんじゃないかって指摘には確かにと思ったが。
147名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:58:32.40 ID:+IEozpX+0
>>137
ショトカ気づく前は総力戦するしかないがなw
1回で登ったので、総力戦だったわ
148名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:58:36.91 ID:qDKl8WZ10
モルルンの経験値増加撤廃してくれよ
149名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:58:37.79 ID:I4RHVSHv0
>>139
999ってやつじゃね?
俺は全部コピってるけど
150名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:58:44.80 ID:1SoC52Dq0
>>137
いきなり入れ換え無限とか言われても今までそうじゃなかったからそこまで仲間育ててないんだよな
だから結局バベルでも逃げながら上の階を目指すことになる

>>138
ウェンリーナーのこと知ってるんだっけ?
151名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:58:59.30 ID:hsf7PPwA0
>>142
ウェンリーナーは出てる
ランスは一回死んでる
152名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:59:06.22 ID:TEViQ66z0
ほんとにパケ絵に載ってるww
完全に納豆ですありがとうございました
教えてくれてサンクス
言われなきゃ多分気づかんかった
153名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:59:22.85 ID:4YtGWofc0
セスナ初期装備の必殺のハンマーを間違って寄付しちゃったんだけど、これって他で入手した人いる?
もしかして1個限定品だろうか
154名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:59:38.34 ID:n9ZF/pPz0
>>145
 おいおいもしかして未成年か? それもふまえて低予算って話していただろうに。
155名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:59:42.66 ID:E/LXWNdN0
>>137
ボス戦とかに入れ替えとか死んだら交代とか
あのシステム凄い好きだったんだけどな
156名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 14:59:51.80 ID:5KZyh36S0
モルルンで取り返しがつかない云々言ってるけど、そこまでガチガチに育てるゲームでもないかと。
他プレイヤーと対戦するわけでもなし。
157名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:00:07.84 ID:Nrnv0p3W0
>>136
5回ってのはスキルが10ポイントまでってことじゃないのか
ステアップ系は制限までいけると思ってたんだが
158名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:00:09.80 ID:69I7cDOT0
>>142
4.2は正史扱いらしいぞ
ウィキによるとだが
159名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:00:13.86 ID:Lvo2EPaK0
>>153
1個限定かも。まぁ対して強く無いと思う
160名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:00:59.65 ID:hsf7PPwA0
>>153
どっかで手に入れたような気がする
161名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:01:07.73 ID:1dMfo3Ig0
>>154
だから幾らなんだよ
162名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:01:16.48 ID:aiffyJuM0
>>147
1回で30階上ったとかマジか
何人ぐらい育ててたの?
163名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:01:24.53 ID:qhNicnl60
モルルンそんなにつらいのかよ・・・
でも敵弱すぎになることはないんだろ?
時間かけて強くしてねってことか・・・
164名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:01:34.57 ID:VOS+UT5/0
モルルン回数自体は無制限だけど必要経験値上昇があるので
方針間違えたりBCのゴミ食わせちゃうと後々大変
165名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:01:40.03 ID:upsm/9RQ0
モルルン5回が限界ってマジか…
途中までの必要経験値がLv+1分されるだけだから、そんなに変わらないと思ってた
166名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:01:44.65 ID:0yM11ETg0
>>157
スキルpは10が限度だからまあ5回で終了
ステアップは制限までいけるが、必要経験地が跳ね上がってヤバイ
167名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:01:49.25 ID:t233j7aC0
不満があっても穏便にパッチを待ち続けてたオレだが…
さすがに明日までにパッチ、またはパッチの通知来なかったらマジで怒るぞ…
168名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:01:49.60 ID:5Uu2nXZk0
今回はこぱCITYで遊び呆けたからレベル下がった設定だが
ヘルマンは内乱だし遊ぶ余裕ないよな?
シィルのため必死だろうし

つまりランス9は8のシステムでLevel40-80を遊ぶ後編
ヘルマン内乱に乗じたのはリーザスやゼスだけじゃなく魔人側もで
凶悪モンスターや魔人出まくり

だったらいいなあ
169名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:02:02.25 ID:ESNeCmR70
奇襲うざすぎ 何回されるねん
170名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:02:24.21 ID:aiffyJuM0
>>157
必要経験値大杉で実質5回までってことじゃね
171名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:02:26.49 ID:uQbr7yi00
>>158
4.xはシルバレルの初出だぞ。ヒロインのキサラはフェードアウト気味だが
172名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:02:39.72 ID:ZM792lph0
レベル24→25で
モルルン6回勝虎 19200
モルルン2回謙信 9412
173名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:02:45.35 ID:qLhGY4ld0
>>149
サンキュー
174名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:03:09.15 ID:JKRCkv7j0
>>172
たいしたこと無いな
175名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:03:11.25 ID:JiUxE8DR0
>>158
そうだなー擁護するなら
呪いの解除条件がシィル殺害が含まれるかどうかじゃないかな
シィル殺して生き返らせてもまた氷漬けになるんじゃないか
176名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:03:18.40 ID:4rtAcuFl0
>>153
どっかで何本か拾ったよ
使えないから寄付したけど
177名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:03:18.97 ID:0vgrpv2E0
そんな上がらなくなるシステムどうして採用したんだよ…
育成が辛い
178名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:03:26.28 ID:1SoC52Dq0
>>156
そりゃ関係ないわ。転生ゲーだと言われたらやり込む、やり込みたいという奴は出てくる
どんなマゾゲーでもやり込む奴もいるけど、中には「簡単にやり込みたい」というそこまでマゾじゃないけどやり込みたいぬるいゲーマーもいる
となったらそういう不満は出てくるよ。特に自動セーブが頻繁にあるから、特殊つけ忘れてモルルンとかやると勿体ない感が半端ない

もちろん、それにアリスが応えるかどうかは別の話だけど、2chでそういう希望を書き込む奴はそりゃあいくらでも出る
179名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:03:46.70 ID:QiSUxpq10
>>167
何を改善するパッチよ?
クエスト増量とかなら、まだまだかかるかもよ スタッフ募集段階だし
180名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:03:52.10 ID:7zIGglHU0
面倒くさいだけのゲームはいやだ>Д<
181名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:04:04.39 ID:7IoXv6aU0
>>174
35でどのくらい差がひらいてることやら
182名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:04:12.66 ID:qhNicnl60
>>172
ありえんwww
これはマジで愛が必要だ・・・謙信だけに・・・
183名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:04:14.48 ID:sqGPDehy0
追加クエストで、高レベルモンスターが登場するクエストがきっとあるさ
184名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:04:21.75 ID:JKRCkv7j0
>>178
簡単にやりこみたいとかまじ意味わかんねえ
185名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:04:33.61 ID:T8+edNUX0
>>163
周回する予定がないならモルルンする意味がない。レベル40もあればゆうゆうクリアできるから。
だけどイベント回収のためにモルルンをしなければいけない。そしてレベル上げに無駄な時間が費やされる。だからきつい
186名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:04:41.81 ID:I2xuRZc80
>>167
公式に近々パッチだすと書いてあるんですが
187名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:04:43.61 ID:4bGIEyBi0
長くやらせようとして失敗してる気がする
188名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:04:46.19 ID:Lvo2EPaK0
モルルンの経験値上昇は撤廃or頭打ちになるで良いような気がするなぁ
189名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:04:59.95 ID:MKLLvZHf0
カオス持ってないのにカイト突撃していったランスにワロタw
190名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:05:09.08 ID:4rtAcuFl0
>>184
わろた
191名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:05:30.95 ID:TgyzP/XUP
マル8がレベル70MAPらしいからそこまで解放したらレベル上げ楽になるんじゃね
192名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:05:36.25 ID:Nrnv0p3W0
>>166>>170
なるほど
何十回ってやるのは周回でやるの推奨みたいなもんか?
5週とかやるとモンスターのレベル上がってるらしいし
193名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:05:41.74 ID:7IoXv6aU0
>>184
ディスガイア系はやりこみも割と簡単だけどな
194名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:05:46.38 ID:upsm/9RQ0
マジか…情報見ずにやってたから
殆どのキャラのモルルン1回目はろくなの装備せずにやっちまった
195名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:06:05.42 ID:gJLN96Uk0
今回はrebirth the edge(戦国ランスのラスボスBGM)なみの名曲がないな…
196名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:06:07.53 ID:4rtAcuFl0
>>187
長くやらせようとしてるがその長くやらせる部分が未完成
197名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:06:09.37 ID:nkJIqh4K0
追加クエストのための求人を行っている段階でまともなパッチ来るんかな
198名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:06:18.75 ID:ukSmgKyI0
モルルンでの経験値上昇はパッチで修正されるような気がしてたが
公式F&Qで5回が限度ですとか書かれてるしその希望も失った
初期化したほうがいいんだろうか
199名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:06:28.92 ID:hvfqTunY0
モルルン周りは今後のパッチで高難易度のクエスト出してくれればそれでいいわ
200名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:06:36.26 ID:RqXAwsRD0
>>168
実際完全に前後編仕様だからそんぐらい楽しくしてくれても良いと思う 
あんだけ発狂状態になったあとにまた遊び呆けて1からリスタートじゃ
いくらRPGという仕様でも萎えるしな
201名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:06:38.64 ID:3//r28+m0
これはアリスにとってのドラクエ\を目指しているのだろうか
早々に躓いてる気がするが
202名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:06:39.55 ID:B32rVJuF0
モルルンは一定のレベルまで必要経験値が上がる仕組みってのがわからない
203名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:06:56.71 ID:Xhd24dCz0
惨殺フィグってグローブ拾ったが
格下殺しってなんやねん
204名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:07:15.66 ID:hGMR3lnx0
これで仲間になった時点でモルルン被害者になってるキャラがいるのがワロエナイ
一回分もったいなすぎる
205名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:07:29.94 ID:ZUx8uznL0
>>122
今のような戦闘中入れ替え不可ではなく、
メンバーを、戦闘メンバー、ベンチメンバー、お留守番(二軍)に分けて

・戦闘メンバーとベンチメンバーはいつでも入れ替え可能
・戦闘メンバーが全滅しても戦闘可能なベンチメンバーがいれば自動的に入れ替わる
・ベンチメンバーも経験値の獲得が可能
・カリスマは入れ替え回数ではなく、ベンチメンバーの枠数に影響(ラストクエストとやりこみダンジョンはカリスマにかかわらず全員ベンチ入り可能)

こうしてくれたほうが、みんなで戦っている感がでて、盛り上がっただろうな
206名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:07:45.95 ID:B32rVJuF0
>>201
むしろ初期らへんを目指してるんじゃね
BGMとか効果音からして
207名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:08:00.18 ID:smp3Cm0Q0
そういやてるさんがランスの子供産むってことは、運命の女だったんだな
これで全員判明したか?
208名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:08:04.84 ID:DHaDruT00
どうでもいいけど次の周回の店の値段がそのままな不具合早く治せよ
スキル戻し使わせる気ないの?
209名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:08:25.43 ID:T8+edNUX0
>>205
ランス6方式だな。何故改悪したのかわからん
210名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:08:31.81 ID:JiUxE8DR0
>>207
おうよ10人揃ったぜ☆
211名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:08:33.61 ID:4YtGWofc0
>>159,160,176
THX
気にせず進めることにする
212名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:08:40.84 ID:5Uu2nXZk0
>>200
これでシステム流用だから来年夏に9発売が理想かな
213名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:08:43.95 ID:4d1h+xNr0
モルルンの必要経験値上昇効果は上限無しなのかよ('A`)
214名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:08:58.63 ID:69I7cDOT0
>>175
なんでや!美樹に氷溶かせてもらえるやろ!シィル死んじゃうけど
215名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:09:04.63 ID:5KZyh36S0
>>207
そもそも「運命の人」という意味自体がハッキリしないし。
216名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:09:12.17 ID:7IoXv6aU0
>>201
実は11人
217名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:09:13.43 ID:n+J9BCXZ0
>>206
ヤマトノオロチがラスボスなDQ3だな
218名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:09:49.26 ID:gJLN96Uk0
カーミラ孕ませてケイブリスキレてラストバトル→ランスシリーズ完結
219名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:10:09.24 ID:VI2wTStW0
>>215
というか運命の人と確定してるのはシィル志津香かなみマリアだけだからなあ
220名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:10:25.42 ID:JiUxE8DR0
>>214
シィルはん死んでも呪い解除されるかどうかわからへんやん
あんさん生き返った途端氷漬けになるかもしれへんで
221名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:10:25.73 ID:4rtAcuFl0
>>197
最低限の仕込みはしてあると思うんだけどな
その辺はしばらくしたらパッチで開放して

求人のあれはちょっと先に大規模なパッチかディスク売りで出してくれるんじゃ?
222名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:10:28.90 ID:4bGIEyBi0
>>196
長くやらずに他の作品やってたほうが有意義かもな
223名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:10:45.34 ID:Nrnv0p3W0
>>208
周回したらスキル戻されるしいらない気がするが
それより武器防具をまた買い直して強化するほうがだるそうだぞ
224名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:10:53.54 ID:Lvo2EPaK0
気軽にやり直せるシステム目指してるなら
やり直せない要素はどんどん無くした方が良いだろう
限度があるとモルルン時の特殊もやり直せない要素の一つになる
スキル戻しとかももっど安価な方が良いと思うな。あれ2000Gとかでも良いよね。
225名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:11:00.32 ID:5Uu2nXZk0
>>207
避妊魔法なしで中だし決めまくったら
運命関係なく子供できると思う

電卓キューブみたいなイベントないと確定じゃない
226名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:12:08.78 ID:lrgwWXR60
しかもてるさんの場合後日談2パターンあるし
227名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:12:19.27 ID:CUO0jMFV0
中盤まで楽しかったけど
どんどん仲間増えてくるとLV上げるのめんどくさくなってくるね

予備にも経験値入る様にしてほしかったわ。
228名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:12:39.47 ID:1SoC52Dq0
>>224
スキル戻しも別にバランス崩すような使い道ないしなあ。正直、あの値段設定はマジでわからん
229名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:13:13.41 ID:gJLN96Uk0
>>227
予備にも入ると秘密基地がなぁ
レベル調整したいし
230名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:13:26.03 ID:5Uu2nXZk0
予備にも経験値入る
or
一度に一しかあがらない制限なし

これがよかった
なぜこうしなかった
231名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:13:58.13 ID:ZebwblrA0
カリスマフリーでメンバー出し入れ自由だったら
長いダンジョンで普通に総力戦みたいな雰囲気になってたと思うんだよね
難易度は別に調整すればいい訳だし
232名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:13:58.29 ID:5Uu2nXZk0
>>229
っ二軍
233名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:14:23.50 ID:T8+edNUX0
追加クエストっていっても低レベル帯のクエストは面白みがないし
難易度高すぎだとそれだけのためにレベルあげるのも馬鹿らしいし。バランスが物凄く難しいと思うんだよね。
それこそ10や20一気に追加して段階を踏んで進んでいけるようじゃないと
234名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:14:40.27 ID:0vgrpv2E0
いくらでもやり直しがきくってさ、初期化ボタンのことだったんじゃね…?
235名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:14:57.00 ID:4rtAcuFl0
俺やりこみっていってもラスボスを1発とか1ターンキルとか
クリア後のちょっとしたおまけとかそういうのは興味ないんだよね
強すぎて勝てない奴を何週もして強化しまくってギリギリで倒す達成感みたいな
やりこみが欲しいわけで

もっと強い敵カモン
236名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:15:06.47 ID:XT7+ABIk0
てるさんは、後日談が分岐したり(マイナス面とはいえ)ステータス的にもほかにない個性があったるりする割に
イベント自体はない、という力入ってるんだか入ってないんだっかよくわからん不思議なキャラw
237名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:15:08.26 ID:o/bsFr3y0
>>231
ラスダンはそうだけどなんか違うんだよな・・・
238名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:15:14.51 ID:lMiIVT/b0
レベルアップ神は脱ぐべきだった。
239名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:15:15.16 ID:TEViQ66z0
てるさんの子供はマジでよくわからんな
ギリギリマジックとリアは納得できないでもないけど
JAPANには乱義がいるのに二人目つくる意味あるのか
240名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:15:15.60 ID:AYFkufNx0
一度に一以上あがったら序盤の幸福きゃんきゃんでえらいことになるだろw
241名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:15:17.18 ID:s+91duE50
エウとは比較にならんなキャラのバニブラあたりがパワーアップしましたそんな感じ
242名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:15:18.57 ID:gJLN96Uk0
>>234
そうだが?
243名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:15:23.69 ID:QzMjsHhj0
>>204
!!!
言われてみれば!
という事は俺は2回分も特殊無しで謙信をモルルったのか・・・www
ああ、もういいわ〜クリアだけにするわw
244名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:15:40.13 ID:wwzPfiO/0
>>220
シィルは溶けたが、シィルは死んでいた。リアの話では生き返らせる秘法があるらしい
シィルを生き返らせる秘宝を求めて、大陸を西へ東 ランスクエスト2
245名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:15:42.21 ID:JiUxE8DR0
てるさん妊娠は俺得
246名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:15:56.20 ID:kfD1WTzh0
なんでミネバが結界破れたと呪いが無いって知ってたんだ?
247名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:15:57.08 ID:7IoXv6aU0
>>235
ハニキン倒してこい
248名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:16:04.38 ID:0s3PnEl4O
>>231
ラスダンがそれだろ
毎回あんな調子ならさすがにきついぞ
249名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:16:08.92 ID:gJLN96Uk0
>>240
てか幸福いらね…あんま嬉しくない
250名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:16:10.25 ID:69I7cDOT0
>>240
幸福だけ最大1だけ上がるようにすればええねん
251名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:16:30.84 ID:JKRCkv7j0
>>240
経験値8000はどっか失せろよ
252名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:16:33.46 ID:4rtAcuFl0
っていうか直して欲しいならブログに書いて来いよ
無理な可能性が高いけど150人くらい書けば考えるかもしれないだろ
253名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:16:34.97 ID:o/bsFr3y0
>>235
闘神2の倒すと記念品だけ貰えるボスみたいな感じの挑む対象がもっと欲しいよな
254名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:16:40.50 ID:51maVuVN0
>>238
レベルアップ神いたのしばらく気がつかなかったよあれ
255名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:16:44.88 ID:aAX21qt90
てるさんあんな身体でも子供が出来るって
ちょっとした生命の神秘を感じるよね
256名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:16:56.82 ID:B32rVJuF0
>>234
バックアップのことさ!
257名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:17:00.05 ID:5Uu2nXZk0
>>237
だっていきなりラスクエで全員使えとか言われても育ってないし

ベンチにも経験値入って入れ替え自由、ベンチ枠はカリスマ依存

これなら神ゲー
258名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:17:09.76 ID:7IoXv6aU0
レベルうpに関しては全ての元凶は幸福だとおもうわ
こいつだすからあんな制限はいってるんだろ
259名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:17:10.49 ID:T8+edNUX0
>>236
カウンター(笑)
魔抵0(笑)

何の嫌がらせだよ
260名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:17:22.83 ID:JiUxE8DR0
>>246
結界破れたのはAL教経由の情報?
呪いがないのは部下突撃させるための嘘?
261名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:17:30.64 ID:0yM11ETg0
通常より長い期間を経て出産ってのは鬼をイメージしてるのかね
262名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:17:33.08 ID:9h348VtP0
>>246
結界は知らん
呪いは、ないといって兵士たちを攻めこませるため
お前ら攻めたら呪いで死ぬから^^なんて言ったら誰もいかないっしょ;;
263名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:18:12.51 ID:B32rVJuF0
>>246
オーロラさんの仕業かと思ってた
264名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:18:16.78 ID:SRbwv3XH0
>>235
それこそ周回要素ある今回はいいんじゃないの
265名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:18:18.34 ID:4bGIEyBi0
>>258
出したら出したで10体しか出現しないしな
わけがわからない
266名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:18:31.87 ID:s+91duE50
今作はハニワが大人しすぎるな
267名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:19:05.56 ID:o/bsFr3y0
>>246
試しに先発隊派遣していい感じだったから
全軍でのりこめー^^って感じだったんじゃね?
268名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:19:12.28 ID:L1YgMtE/0
wiki見てきたんだけど
モルルンしても高レベになると経験値横ばい>いつも通りになるから
特殊Aランク持ってたらモルルンしまっくたほうがいいのか

モルルンしまくると経験値溜まらない地獄になりそうであんまりしてなかったんだけど・・・
269名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:19:13.37 ID:5Uu2nXZk0
>>250
幸福倒すと全員一LevelUPでいいね
270名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:19:17.12 ID:mme8S+YS0
ハニキン倒した人いる?
CGかなんかの要素あるなら倒そうと思うんだけど、なにもないならそこまでやる気起きない・・・
271名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:19:38.42 ID:V3AJhUvM0
正直大帝国の方が面白かったかも
これランスキャラでなかったらシステムクソゲーだな
作業感が半端じゃない。
9は3Dにしなくていいから戦国か6に仕様戻してくれ
272名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:19:46.28 ID:uQbr7yi00
やりこみ系なのに、モルルン制限や初期スキルランダム要素、周回でのレベル限界あたりがあるせいで、単なるイライラゲーになってるのがランスクエスト。
273名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:20:03.63 ID:T8+edNUX0
>>270
ハニキン倒してないけどCGコンプしてる。だからないと思われる
274名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:20:26.23 ID:aiffyJuM0
明らかにドットの方がいいよな
275名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:20:29.45 ID:Q8FHqR1h0
やりこみゲーではないきがする
276名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:20:29.99 ID:+IEozpX+0
>>193
あれのせいで、ぬるいやり込み(笑)に浸る奴が大量発生したなw
277名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:20:48.56 ID:lrgwWXR60
>>268
1週ならモルルン不要
ま、イベントはあるけども
周回なら考えてモルルンってところじゃね?
278名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:20:50.55 ID:qhNicnl60
というかせっかくの完全復活が全体効果なのに
何で今でてる順番に割り込んでくれないのか・・・
復活とかマジいらないレベルじゃねーか
279名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:20:58.92 ID:1SoC52Dq0
>>257
ドラクエ6のデスタムーア戦を思い出したわ
主戦力が全滅しても馬車の中の奴らが出てくるけど、結局、最初の四人で勝てなかったらまず勝てないという
280名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:21:15.63 ID:DB+/iv4j0
>>271
ランスシリーズじゃなかったら
よくわからんキャラを集めるために、お使いクエストクリアするだけのゲームになっちゃう。
281名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:21:22.16 ID:wwzPfiO/0
ハードユーザーはパッチでどうとでもなるけど、
1週クリアするだけのライトユーザーは完全に切り捨てた形
ストーリーもアレだし、普通にレベル上げせずに進めてたら35になる前にクリアしちゃうから

モルシステム活用する前にゲームクリア、しかしエロ見たかったら各キャラ35まで育ててね という
クリアしたのに、エロ見るためだけにレベル上げ
282名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:21:24.35 ID:nJvx1X7I0
ハニキンにお宝期待スンナよ。
6でも糞アイテムだったしw
283名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:21:40.11 ID:gJLN96Uk0
さすがに大帝国以下はないな
プレイ初日に普通に寝たゲームは久々だわ
UIはもっかりすぎてイライラだし戦闘作業だし東郷秋山のBLノリも鬱陶しかった
クリオネやソビエト三人娘いなかったらディスク叩き割ってるレベル
284名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:22:13.85 ID:V3AJhUvM0
>>274
同意。ドットでキャラ見たかったよ本当に
285名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:22:18.24 ID:T8+edNUX0
>>280
想像しただけで酷いゲームだw
286名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:22:24.06 ID:JKRCkv7j0
>>275
だよな
やりこむにしても自分の好きなキャラを好きなだけ強化するだけ

やりこむなら縛りプレイの方向でやるな
287名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:22:24.76 ID:4rtAcuFl0
>>247
ボスだけじゃなくて激戦の連続がいいな〜
または複数
288名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:22:27.29 ID:aV7qZ8EN0
>>276
あのゲームやり込みというか作業だし
289名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:22:50.01 ID:M6YKUnxe0
うーん、今回コパンドンがすごくかわいい・・・
運任せとはいえおみくじも結構便利だし、金運開運もありがたいし
超良キャラだよなぁこいつ
290名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:22:59.26 ID:mme8S+YS0
二週目やるくらいならランス6やれってことか
よし
291名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:23:14.42 ID:gJLN96Uk0
女の子モンスターは3Dでいい感じでチープになっててよかったがな
ペッペッ!って硫酸吐くちゃぷちゃぷとか最高だわ
292名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:23:33.98 ID:ZUx8uznL0
>>274
>>284
コパ大人気
293名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:23:40.27 ID:XT7+ABIk0
覚えるころには打ち込みたい強さの相手が魔法無効のますぞえぐらいしかいないレーザー…
これ絶対制限レベルもっと低くてもいいだろ
294名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:23:40.54 ID:L1YgMtE/0
>>277
2週目行く予定だし
レベ1/4になるならモルルンしてから行こうかと思って

ランスにスキル戻し使おうかと思うんだけど
2週目は槌ゲーじゃないっぽいから剣でいいのか?
短剣のほうがええのかね
295名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:23:45.43 ID:QzMjsHhj0
>>271
それはないw
296名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:23:57.03 ID:nJvx1X7I0
9で改善すればいいよ。
これは実験台ってことで。
むしろ今までのシステムでつまらなかったってパターンの方がやばいし。

てか縛りがきつくなったポケモンと思えば・・・
297名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:24:00.17 ID:kfD1WTzh0
大帝国はマルチエンドだから頑張って4周したがランスクエストは2周も無理
つか5周でハニキンとか頭おかしいだろ
298名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:24:21.83 ID:M6YKUnxe0
>>274
女の子モンスターは許してやってくれ
雑魚カラーとかきゃんきゃんとかかわいいよかわいいよ

チハは微妙だけど。
299名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:24:22.58 ID:4rtAcuFl0
>>264
周回要素はある
ハニキンもいる

でもLv50〜の部分がぼっかり抜けてる
そこを9でまとめて出すっていうならいいけど時間がかかるから
もっとお手軽なのを加えていいと思うし
9でLv50スタートっていう作りじゃ各キャラの才能限界考えるとバランス採りづらいと思うし
300名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:24:37.42 ID:qhNicnl60
>>289
最近凶と小吉しか出さないコパさん・・・
もっと大吉だしてもいいんじゃよ?
301名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:24:39.55 ID:TEViQ66z0
やもりんの逆立ち旋風脚はよかったよ
よく動いてて
302名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:24:52.00 ID:V3AJhUvM0
コパは誰だよって絵見たとき思った
まぁ可愛かったから許すけど
ていうかエロないしまともな活躍もしないキャラを
堂々とキャラ紹介とかパッケージに載せるってどうなの?
ゲスト参戦のサプライズなら分かるけどさ…
胡坐かいてるんじゃないちょっと
303名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:24:56.22 ID:gJLN96Uk0
大帝国は分岐管理してたら2.5周くらいの労力でED7種類コンプできるよ
304名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:24:58.87 ID:wwzPfiO/0
ディスガイアは面白かったけど、エウシュリーと同じで、
ゲーム同じでキャラだけ変えて続編出すのがなぁ…

主人公とかのグラフィックだけ変わった同じゲームをやらされるから
いつしか買わなくなってしまったな
305名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:25:15.10 ID:bj0UpEMU0
>>294
苦しくなってから切り替えれば良い
306名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:25:15.70 ID:feY7S8Hv0
かえるの指ふり最強伝説
307名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:25:18.08 ID:1SoC52Dq0
>>276
とは言え娯楽でも何でもそうしたぬるい奴らをとりこまなきゃ先細りして終わるだけだからなー
そもそもランクエにしても基本はそういう奴ら狙ってるんだろ。でなけりゃ「どんなことも取り返しがつきます」なんて言わない
ガチのやり込みゲーマーにしてみれば取り返しがつかないならバックアップとるなり何なりしてやるだけだし
308名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:25:31.05 ID:ZUx8uznL0
>>297
同じ物を繰り返させるのは、明らかにアホだよな


何周かするとシルビアが襲い掛かってくるってネタを思い出したわ
309名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:25:42.19 ID:5Uu2nXZk0
一周目はいまのままで
二週目から問題になってる制限全て解除パッチ

これで解決じゃね?
310名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:26:06.55 ID:T8+edNUX0
アリスは難易度を管理しようとしすぎるきらいがあると思う。
ざっくりと調整してくれれば後はユーザー側で微調整することも出来るのに。
戦国でもガード無しとかノーロードとか忍者縛りとか色々やってる人がいた
311名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:26:09.73 ID:hvfqTunY0
>>294
なぜレベルダウンを見ててスキルリセットされることを見てなかったのか
312名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:26:12.36 ID:Q8FHqR1h0
出来るに越したことはないが周回できりゃいいってもんでもないしなー
プレイ時間は俺も大帝国が上だけど周回がちっとも楽しくなかったし分岐のためだけにやってたが苦痛が増えただけだった
313名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:26:18.54 ID:SRbwv3XH0
>>294
使う必要ない。全員リセット
多少レベルあった方がサクサクいける
あととっこーちゃんかバニラ
314名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:26:34.77 ID:4rtAcuFl0
>>308
ネトゲでは普通の事
315名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:26:42.66 ID:aiffyJuM0
>>294
2周目も槌ゲー
4周目ぐらいからボーナスダメージで他が盛り返すんじゃね
槌は攻撃1も攻撃2も最後まで使えるから継続戦闘力もパネェです
316名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:26:51.04 ID:M6YKUnxe0
>>294
鎚ゲーになる理由ってダメージ限界が無いからだと思ってるんだけど、
2週目って各攻撃の限界なくなるのん?

無くならないのなら、破格の攻撃1回数を誇るランスは
どう考えても鎚しかないんだけど。
317名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:26:56.78 ID:n+J9BCXZ0
>>303
アウトレット、日本化、非日本化
あとはロードして真END行くか治安悪くすれば全ENDコンプだしな
318名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:27:07.58 ID:T6JNfjFr0
↓一週間前の、商品が到着するまでわくわくしていた自分に一言
319名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:27:28.06 ID:kfD1WTzh0
アリスはダンクルやってRPGはどういうものか勉強して欲しいね
320名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:27:35.18 ID:3//r28+m0
TADAはやはり老害でした
321名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:27:42.46 ID:+IEozpX+0
>>310
ここの文句みりゃわかるけど、自分で調整できる人なんてほとんどいねーよ
槌強いって言われたら、何がどう強いかも理解せずに槌使う奴が大半を占める
322名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:27:54.20 ID:4rtAcuFl0
>>391
ダンクルってかぐやのクソゲーじゃないの?
ダントラじゃなくて?
323名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:28:04.75 ID:aV7qZ8EN0
槌は命中90%でバランス取ってるつもりなんだろうか開発は
324名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:28:16.64 ID:lrgwWXR60
>>294
俺も2週目行く前に可能な限りモルルンした
素早さ、必殺とかがお勧めとか聞いたかな

どちらかというととっこーちゃん無双だが敵との戦闘バランスは1週目との差はそんなにないと思う
325名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:28:21.60 ID:T8+edNUX0
>>319
やってないけど理不尽即死ゲーなんだろ
326名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:28:24.14 ID:bj0UpEMU0
>>316
・敵の回避力が上がる
・ダメージボーナススキルが付く
この2点
攻撃1はどんどん使わなくなる
327名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:28:31.18 ID:wwzPfiO/0
>>302
俺もそれアンケ書いたわ 広報の部分で

魔想さん出ないかと思ってたら、仲間に入ってゴックン、
って事なら、むしろ喜べるレベルだと思う
328名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:28:43.80 ID:L1YgMtE/0
>>311,313
うわ
なぜか俺の中でランスだけスキリセされてなかったw
329名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:28:48.65 ID:SRbwv3XH0
>>316
二週目ならまだ鎚が使える
というかランス自体微妙になるから…
330名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:28:49.82 ID:M6YKUnxe0
>>300
攻撃強化★★★をつけると小吉でもそれなりの必中全体攻撃してくれるだすよ。
331名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:28:59.38 ID:oSR60tfx0
ダンクルwwwwwwwwあんなの参考にしなくていいよwww
まぁ面白いけどさ
332名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:29:07.02 ID:+3o/rBQY0
>>236
元々出ない予定だったから、イベントまで差し込めなかったんじゃね
織音が好きだから、出来る範囲で力は入れたと
333名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:29:11.63 ID:DHaDruT00
二週目も槌で一周目みたいにいけるよ
三週目からは知らないけど
334名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:29:20.47 ID:FkAAM+uJ0
完全に劣化ドラクエでした。
つまんないとは言ってない。
335名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:29:18.43 ID:1SoC52Dq0
>>322
ダンクルは1やって2やると感動するくらい進化してるんだぜ
いや、2も別に神ゲーってわけじゃなく、1がクソゲーすぎただけなんだけどさ
336名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:29:21.50 ID:ZUx8uznL0
>>321
あんな少しでもプレイすれば大半が気がつくようなことを…
337名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:29:45.13 ID:T8+edNUX0
>>321
つまらない制限があるから使わざるをえないんだろ。窮屈すぎるんだよ。自由度があるように見えて全く無い
338名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:29:55.76 ID:V3AJhUvM0
戦闘もう少し考えて欲しかった
最初はそこそこ面白かったんだけど、一々戻るのだるいし
しかも途中からは全員で初手殴ってたら飽きる
339名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:29:59.66 ID:dR2gVMWG0
内容はリセット生まれた

というだけだったな
一作使って娘の誕生を描いたわけだ
これは重要な役割がないとあれだな
340名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:30:06.03 ID:4rtAcuFl0
素早さはモルルン10回必要だし、必殺は5回だからなぁ
素早さ上げまくると行動回数マッハだしさじ加減が難しいな
付与キャラは戦闘にしたいし

セスナは必殺分のブースト削れるから3週目以降化けそうな気がするんだけどな
341名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:30:11.53 ID:kfD1WTzh0
槌最強だろ
ランスに槌持たせてみろよ
世界観変わるぞ
342名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:30:20.72 ID:wwzPfiO/0
>>310
ヌルく作って、ユーザーに勝手に縛れ ってのはバランス調整放棄と 俺は見なすな
343名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:30:42.96 ID:QiSUxpq10
>>310
ランクエとか大帝国みたいに縛りをシステムに組み込んで難易度を調整されてもなぁ
面白いゲームを自由意思で縛って遊ぶのとは根本的に違うし
344名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:30:44.42 ID:1dMfo3Ig0
>>326
ボーナスLv20からだし2周目じゃ+50とか100だから
少々スカられても槌になる、ザコなら90%安定だけど
345名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:30:45.30 ID:5Uu2nXZk0
というか誰でも気付くだろ
アルカネーゼは強いですよじゃなくて
槌が強いですよだって
346名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:31:03.01 ID:bj0UpEMU0
ランス自体弱くて使えなくなってくるんだけどね…
347名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:31:11.98 ID:/oS/F0KE0
あれ、素早さ仙人ってどこまであるの?
素早さ+10になったっぽいのにまだあるって言われるんだが。

ランスLv47剣
武器1初期、武器3×3、列車×2、ランスアタック×3、全力斬り

チルディLv35鎚
武器1×8、武器3×3、インパルス×2、マトクラッシュ

これでまだ足りないんだけど、何かお勧めのやり方無い?とっこーちゃんが出るっぽいからロープも持ってきてる。
348名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:31:13.38 ID:s7jYwkHo0
>>327
まそーさんはパッケージの上のほうにちょろっといるんじゃないか?
349名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:31:15.37 ID:3//r28+m0
>>341
確かに世界観変わったな
剣戦闘とは何だったのか
350名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:31:30.44 ID:JKRCkv7j0
>>337
別に槌使わなくてもクリアできたけど
すくなくとも使わざるを得ない状況なんて無い
351名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:31:34.59 ID:+IEozpX+0
>>336
大半が気づくと思いきや、攻撃1が制限無視なため、
長時間運用できる事が強みってのがわかってない奴が多い

ぶっちゃけクリアするだけなら、列車剣複数用意した方が楽だしな
352名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:31:37.03 ID:VOS+UT5/0
>>347
11回目くらいでランスが飽きね?
353名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:31:41.35 ID:0s3PnEl4O
そもそも周回はやる必要ない
周回を前提とした作りではないから(一周分の中に、周回要素は含まれてる)
別にそこまでハニーキングを見たい奴も居ないだろ
やりたい人がやっていればいい
354名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:31:58.63 ID:Uey6Qrvv0
ダントラのPSP版は結構面白かったが2は何度やっても
糞ゲーすぎて途中でやめる。ほんまに面白いのか?あれ
355名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:32:24.31 ID:M6YKUnxe0
>>326 >>329
mjsk
もじゃ人形と命中靴はかせてもインパルスをスカスカ外すランスさん、
ますます当たらなくなるんですか!やだー( ゙'ω゙` )
356名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:32:29.51 ID:oSR60tfx0
ごめんね
今回の戦闘システム面白かったから
戦闘システム面白かったですこれからもこんな感じのシステムでお願いしますって書いたアンケート毎日のように送ってます
357名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:32:33.21 ID:7IoXv6aU0
最初は槌使おうと思わないからアルカネーゼがはいるまで気がつかないんだよな
アルカネーゼが入って槌の知識の効果見てダメージ限界きてから槌の強さに驚愕する
358名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:32:43.75 ID:upsm/9RQ0
あれ、イマイチ話が見えてないんだけど、クリティカル発生時って必中なの?
359名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:32:44.69 ID:QchodT3Z0
>>112
あれは過去作品のデータを流用してるだけ
360名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:32:48.10 ID:qDKl8WZ10
パッチ待ってる
361名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:33:05.23 ID:aV7qZ8EN0
>>355
インパ最大75%だしそんなもんでしょ
362名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:33:10.06 ID:kfD1WTzh0
キャラが戦ってるというか武器が戦ってるよな
槌使えばチルディでもトマトでもランちゃんでも強い
363名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:33:10.95 ID:j3uTEos00
まそーさん仲間になったでー
戦国ランスでもあんま使えないなあと思いつつも最後までレギュラーにしてたから今回もそうするつもり
スキルの振り分けでなんかアドバイスあったらお願いします
364名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:33:19.13 ID:T8+edNUX0
>>350
いや俺も使ってないよ。俺は逃げゲースパルタゲーだったし。でも使う人の気持ちはわかる
365名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:33:24.37 ID:s7jYwkHo0
>>347
とっこーちゃんは捕縛不能
366名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:33:28.78 ID:ydVXRRws0
おいおい、大帝国はおもしろかっただろ


スレが
367名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:33:35.28 ID:4rtAcuFl0
>>353
必要とかじゃなくてやりたいんだよ
DiaIIのHellみたいなマゾゲーを

でさらにマゾさも武器インフレも出来る拡張も欲しい
368名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:33:42.71 ID:+3o/rBQY0
>>336
無理だな
というか、槌は便利なだけで一択ってわけじゃないしね
369名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:33:49.96 ID:bj0UpEMU0
>>355
インパルスとかランスアタックは命中上げきっても1/4は外す
370名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:34:05.70 ID:3//r28+m0
>>366
ここもそれを笑えない位の面白さになってるよ
371名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:34:06.49 ID:4rtAcuFl0
>>361
槌でランスアタックするとあれも75%だよ
372名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:34:15.64 ID:UuFSpU5F0
>>353
特殊A集めやら、モルモンループしてるより周回してる方が面白いんだけどな…敵がつえーいてー
373名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:34:33.22 ID:JKRCkv7j0
>>358
攻撃当たらないとクリティカル発生しないから、クリティカル発生時は必中だよというパラドックス
374名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:34:40.41 ID:hvfqTunY0
マジで槌マンセーな流れがわからんな
雑魚は魔法列車切り、ボスは毒弱体パンチゲーだと思うんだが。
375名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:34:40.25 ID:OnNfvUSA0
マジックの反射板?ってもしかしなくてもデk(ry
376名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:34:46.58 ID:Q8FHqR1h0
最初
槌wwwwwwwwwwwwんなだせーのちょいやくに使わせとけよwwwwwwwwwwww
やっぱランスは剣でしょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwカオス来るしなーwwwwwwwww
先見据えて振らないとなwwwwwwwwwwww

その後
ランス 500
アルカネ 1800!

・・・・・
377名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:34:54.82 ID:BsvfDEpU0
お前らクレインはどういう風に育てて使ってる?
378名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:35:11.87 ID:0yM11ETg0
なにより超補正つき装備を拾えるのは複数周回した人だけ!だからな
これ装備集めてニヤニヤするゲームだろ?
379名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:35:12.67 ID:1SoC52Dq0
>>351
クリアするだけなら普通にレンジャーとランスで逃げまくってボス戦だけガンナーが一斉射撃してればよくね?
ジーナに怪力弓使わせれば単体ボスも余裕だし、一周目のクリアのみを考えるとそもファイター自体あんまいらないような
380名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:35:13.17 ID:WY/Vfbk+0
列車は回数増やせなさすぎる
4あたりから7ぐらいいるだろ
381名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:35:16.19 ID:bj0UpEMU0
槌のメリットはあくまでも燃費の良さ
ある程度進んだら通常攻撃1から離れないと
382名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:35:19.98 ID:X+AyLp6m0
なんでカオルさんヒラメ顔なん・・・?
383名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:35:24.94 ID:wwzPfiO/0
>>348
パケにも載せる、公式サイトにも載せる 今回は魔想さん出るよ!
→、イベントこれだけかよ… なんてこったい…

パケにもいないし、公式サイトにもいないし 今回は魔想さん出ないか これは…
→ 魔想さんキタ! ゴックンエロい! 

とゲーム同じでも全然印象違う 広報の責任じゃね? ってアンケに書いたの
384名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:35:41.47 ID:w9WQ50M80
やりこむって言っても単にプレイ時間注ぎ込めばいいドラクエ3や不思議のダンジョンタイプと
期間限定の敵が落とすレアアイテムとか成長のランダム性(ドーピングアイテムはないか有限)により
吟味しまくらないとそのセーブでは取り返しが付かなくなる不可逆タイプがあるよな

前者的なオートセーブとリセットしまくる必要のある初期スキルのランダム性を同時にやってしまったのがな
どちらか片方だけならそれぞれ需要があってよかったのに
385名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:35:41.78 ID:SRbwv3XH0
>>357
そもそもチーターマインドまで、命中はきついし上限いかないし気づくもなにもない
386名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:35:54.34 ID:+IEozpX+0
>>374
槌強いって言われてるから強いと思ってるだけで、
なんで強いか理解してない奴がいっぱいいるからw
387名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:36:01.88 ID:V3AJhUvM0
マジックってだれが得してるの?
388名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:36:06.97 ID:gJLN96Uk0
初プレイ
「槌(笑)どうせ火力だけ一丁前で当たらねーんだろ」
アルカネーゼ加入後
「槌TUEEEE!こりゃランスもセスナも槌だわ」

ワールド5
「槌ねぇ…やっぱ火力だけ一丁前で当たらねーゴミだよ」
389名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:36:23.82 ID:uhUrI6PhO
大帝国の時もそうだったが
「ランスクエストいつ出るんかなー……あ…持ってたわ…あれだった…」
ってたまになる
自分は大帝国の方がまだ好き
390名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:36:31.33 ID:JiUxE8DR0
>>387
391名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:36:34.80 ID:bj0UpEMU0
>>388
それが火力ですら負けるんですよ…
392名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:36:39.58 ID:kfD1WTzh0
謙信ちゃんが一回しか使えない連続技で頑張って何回も攻撃してダメージがせいぜい1500くらい
その隣で勝子が攻撃1で槌振り下ろせば1000
マトクラッシュなら2500とか
バカらしいわ
393名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:36:44.23 ID:VOS+UT5/0
槌はイライラするから使ってないな
9割でもダメ期待値は上だからーとはわかっていても外れると超いらっとする
剣で列車・攻撃3してる方が数倍気分いい
394名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:36:51.50 ID:aiffyJuM0
槌の強さは限界無効から来る継続戦闘力の強さだから、5周目でも強いと思うけどな
攻撃1が初期8回のキャラの場合
槌だと18ポイントで、攻撃1*8、攻撃2*4、攻撃3*4の16回実用的に殴れるのに対して
攻撃3以外が使えないと槌以外だと20ポイントで7回しか実用的に殴れない
395名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:36:54.96 ID:M6YKUnxe0
まあ俺は結構楽しんでる・・・というか、Wiz系作業ゲー系大好きなので
全然平気だが、確かにゲームとしてつらい部分はあるよね。今回。
396名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:36:56.79 ID:OR30OwUj0
ところで、ユーザーキャラ作成スレとかってない?
397名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:37:03.59 ID:vOUlluId0
>>387
TADA
398名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:37:23.60 ID:lLDn7AnNO
>>168
ブック型のTRPGで言うと今回のは基本ルールブックで次が上級(追加)ルールブックみたいな感じかすら
399名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:37:27.63 ID:25pXE4h40
>>388
5週目だと火力がないからゴミ
400名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:37:39.11 ID:JiUxE8DR0
こんなに熱く語らせられるランスはすごいな
401名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:37:40.75 ID:aV7qZ8EN0
まずワールド5までやりそうな人数自体かなり絞られそうだが…
402名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:37:43.14 ID:1SoC52Dq0
>>385
正直、槌の強さって15で玉露装備できて20でダメ制限を無視できるという点に尽きるから、
それまではとてもじゃないけど使う意味ないんだよな
403名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:37:46.34 ID:tFXmorLe0
>>389
ボケてんの?
404名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:37:53.38 ID:ukSmgKyI0
アルカネーゼさんケバいしジーマさんは顔がおばちゃん臭いのでチェンジでお願いします
405名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:37:57.27 ID:bj0UpEMU0
>>394
燃費の良さはガチだよな
火力はゴミになるけど
406名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:38:02.25 ID:lMiIVT/b0
>>382
ウィチタの昭和の出来の悪いマンガみたいなのよりまし。
407名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:38:14.24 ID:XUnzgbRU0
>>374
いや列車よりインパルス+魔法じゃねーかな魔法打ち漏らしのハニー考えても
命中とかいろいろあるけどね
もちろん列車でもいいけどダメージ考えるとどっちかというと槌かな?
ただ別に剣の列車だろうが関係ないし、効率考えたら逃げまくってボス対策した方がいい
誰にでも使えて、スキルポイント効率もよく後列からも全体攻撃可能でダメージ限界すぐ突破できて中盤から玉露のおかげで武器もそろうから槌ゲーっていわれてるだけ
408名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:38:22.33 ID:Uey6Qrvv0
確かに未だに槌とか言ってるレスみると
周回はやってねーんだろうなしかおもわんな
409名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:38:35.81 ID:I2xuRZc80
>>387
410名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:38:41.23 ID:ck4b7LkUO
槍のこともたまには思い出してやってください
411名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:38:49.45 ID:oSR60tfx0
>>389
病院行ったほうが良いよ
さすがにやばい
412名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:39:05.56 ID:JKRCkv7j0
>>394
そこまで殴る機会がないから
413名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:39:08.10 ID:lMiIVT/b0
>>410
遅いし・・・
414名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:39:11.59 ID:SRbwv3XH0
>>394
そもそも周回やると列車やら魔法やらで通常攻撃あんまり使わない…
415名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:39:12.27 ID:JiUxE8DR0
たしかに槍以外なんでもいいという意見だよなまとめると
416名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:39:26.36 ID:8EPG779o0
宝箱からでてくるのって周回積んだほうがいいのでるの?
ますぞえ倒したんだが装備取りに籠らずにいっちゃったほうがいいかな?
417名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:39:27.97 ID:0yM11ETg0
インパなんてスカスカ外れるし威力もないし使い物にならんだろ
列車と比べて優れてるのは後列から撃てるのとスタンくらいか
418名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:39:30.39 ID:DHaDruT00
とりあえず一周目や二週目で剣とか魔法がよくなるのはLv30後半くらいからじゃないの?
419名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:39:34.86 ID:+IEozpX+0
>>380
列車は3まで取得を数人用意すりゃ楽勝
ランク謙信ならクリで前列殺すし、
攻撃足りない面子でも、あとは武器攻撃1で殺せる

槌で一体づつ殺すのと大差ないっすよ
420名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:39:53.69 ID:lrgwWXR60
つか、周回頑張るやつどんぐらいいるんだ?
パッチ待ちで1週目で待機してるヤツとかもいんだろ
421名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:39:54.00 ID:1SoC52Dq0
つか周回する頃には道中逃げたほうが速いって気づくから、継戦性能とかどうでもよくなってくる印象が
422名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:39:56.67 ID:4rtAcuFl0
>>402
いや序盤に店売りのブーツと攻撃力200の買うだけで全然強いよ
対抗できるのはイナズマとかゾンビソードを早期に拾えたランスくらい
423名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:40:19.82 ID:wwzPfiO/0
結局好きなキャラPTに入れて、似合う装備させるだけだから、
強い弱いとかはガン無視なんだけど、
正直、トマトさんはグラついている
424名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:40:20.27 ID:25pXE4h40
>>408
現状周回してる奴なんてマゾだけだろ
425名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:40:23.85 ID:gJLN96Uk0
あの槌よりも槍コピペは秀逸だった
まぁあんなことはないと思うが
426名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:40:44.19 ID:QiSUxpq10
>>417
装備コレクターなら周回
無双したいならモルルン

どっちもやりたいなら、まずモルルンかな
427名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:40:47.92 ID:RZmq3mne0
いつまでやってても不毛だから
槌のダメや攻撃回数にその他武器が追いつくには槌より何ポイント多く取る必要があるか計算して
それに※ただし通常は最高90%スキルは75%の命中率ですって注釈つければいいんじゃないの?
428名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:40:49.67 ID:M6YKUnxe0
>>387
俺。
ごはん4杯はいける。

>>410
素早さ低下は致命的な致命傷だった
なにか素早さが下がらない槍もある系のことを言っていたがもうだめ
429名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:40:51.43 ID:DWnYpRYQ0
Q&A見ると、モルルンは5回くらいまでを想定してるみたいだな。

今後パッチがあっても、経験値増加が緩和される事はなさそうだ。
2周目行く前に、やっぱり初期化してやり直してこよ。
半端にモルルンしてると取り返しつかねーよ。
430名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:40:53.75 ID:JKRCkv7j0
>>421
正解
431名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:41:01.98 ID:BsvfDEpU0
>>413
なんで槌に付かなくて槍に速さ-付くんだろうな
作ったやつアホだろ
432名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:41:08.76 ID:aiffyJuM0
>>412
いっぱい殴れたらPT入れ替える必要無いから
育てる手間も省けて早くクリア出来る
433名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:41:13.26 ID:bj0UpEMU0
>>425
槌はだいぶがっかりになったけど槍のポジションは不変だったなw
434名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:41:26.43 ID:Uey6Qrvv0
>>424
結構おるんじゃね、ハクスラ好きな人とか
435名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:41:26.78 ID:o/bsFr3y0
>>347
+11で強制で飽きて帰る。最後はとっこーちゃんと角くじら*2だぜ

俺はどうだったかなランスが剣で列車3回、全力2回、ランスアタック1回、
チルディが槍で槍連撃3回、武器3いっぱいで抜けたかな
436名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:42:05.04 ID:+3o/rBQY0
>>410
槍はランちゃんに持たせてる
前列後列で長時間戦えるし、ランちゃん一人居れば低LVのガキんちょどもの世話も楽々
引率の先生と化してるw
437名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:42:09.96 ID:0s3PnEl4O
インパルスが後列から撃てると言っても、後列に槌配置なんて
奇抜な事をやる場面ってあるのかい
438名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:42:12.59 ID:JKRCkv7j0
>>432
周回前提だとそもそも雑魚と戦わない
ボスじゃ槌はゴミ
439名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:42:21.28 ID:oSR60tfx0
周回せずに1周目でレベル上げしてとうとう謙信Lv70にしたけどもうモルルン使ってLv1にも周回でレベル1/3にもしたくない
どうしようこれ・・・
440名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:42:22.70 ID:1SoC52Dq0
てかどんだけ収穫繰り返してもいい装備なんざ手に入らないんだけど、
誰かシビリアンでも装備できる強い装備とか手に入った奴いないの?
俺のリアの未来はどうなるの?
441名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:42:41.13 ID:ukSmgKyI0
周回しても経験値と金はさほど変わらない割に敵強くなるし
モルルン繰り返すのならワールド1でサクサクやるのがいいんだろうか
特殊Aも寄付で好きなの手に入るし
442名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:43:01.45 ID:upsm/9RQ0
結局どれも長所があるならそれでいいんじゃない?


槍はほんとどうしようもないけども
遅いのが一番のネックなのは言うまでもないが、そもそもなんでスキル一つしかないんだ
443名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:43:04.79 ID:kfD1WTzh0
槌はインパルスが後衛でも使えるから強い
一回5人槌にしてみろ
インパルス連発→ぴよらせる→マトクラッシュで大抵の敵は倒せる
444名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:43:08.01 ID:bj0UpEMU0
>>440
先に進んだ方が良い
445名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:43:16.86 ID:+IEozpX+0
というか、インパルスは多数用のスタン目的だろ
倍率低いぞw
446名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:43:21.19 ID:4rtAcuFl0
>>401
シナリオRPGにしか興味ない人はだめだろうね
WIZみたいなシナリオも糞もない高難易度ダンジョンを進めるのが好きな人とか
ハクスラが好きな人、シレンみたいなのも含めてそういうのを楽しめる人にくっきり
別れてるというか

両方こなせる人は多いはずなんだけどランススレだけに前者オンリーの人も一部いるみたいね
447名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:43:27.31 ID:hsf7PPwA0
>>439
すげえな
レベル50くらいがこのゲームの限界だと思ってた
448名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:43:29.16 ID:1SoC52Dq0
>>442
短剣だって手加減攻撃なんて使わないから事実上一つだろw
449名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:43:32.40 ID:+IdT9eaS0
槍は知識上げたらすばやさがあがりでもすればね
じゃないと速度マイナス10の槍とか普通に考えて使えんだろ・・・
450名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:43:34.84 ID:f5ZDYYpg0
中日、広島、楽天、オリックス、ロッテはなさそう
横浜にはむしろドーピング解禁するべき
451名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:43:34.98 ID:bj0UpEMU0
>>443
ダメージも命中も低すぎるんですけお…
452名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:43:42.31 ID:uhUrI6PhO
>>411
ちょっとオーバーな表現だが
期待していた内容とあまりにも違いすぎて発売したという現実を受け入れられなかったんですわ…
453名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:43:58.65 ID:1dMfo3Ig0
徹底的にザコは逃げて全体攻撃でレベル上げするタイプと
順当にダンジョン進めるタイプで槌の価値は全く変わる
454名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:43:59.55 ID:gJLN96Uk0
>>450
あ?
455名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:44:02.75 ID:SRbwv3XH0
>>432
通常攻撃してたら殺されます
456名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:44:06.73 ID:/oS/F0KE0
>>365
とっこーちゃん捕まえれないのか。
てか素早さ仙人何回まであるんだ。誰か教えてください。次倒したらもう上げれないからクエスト終了の流れ?
今は素早さ+10
457名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:44:07.42 ID:XUnzgbRU0
>>450
中日には打線のドーピングお願いします
458名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:44:20.26 ID:uw0tcjM80
リアは別にデフォ装備のままでいいじゃない
459名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:44:30.83 ID:wwzPfiO/0
>>441
一番良いのはパッチが出揃うのを待つ事だと思うよ
PSPのパスチャやりながらパッチ待ってる
460名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:44:35.65 ID:0mLVtf2z0
攻撃1  限界1000
攻撃2  限界2000
攻撃3  限界なし

これでよかったわ
461名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:44:49.40 ID:7mOSPfKC0
そろそろモルルンできないメンツでクリアとかする人がいてもおかしくないな
462名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:44:55.64 ID:o/bsFr3y0
>>439
70やりおったか・・・よくそこまで上げたな・・・つうか敵弱すぎの経験値低下何回入るんだ?
463名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:45:08.14 ID:bj0UpEMU0
攻撃1は待機みたいなもんだ
464名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:45:10.20 ID:mx0zNIYg0
>>437
後ろに槌配置するなら、素直にウルザちゃん置きます。はい
465名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:45:19.12 ID:hvfqTunY0
大体完全下位ってわけじゃないし好きなの使えばいいって話だ
武器であれが強いからーなんて愚痴ってたらパーティーとか尚更最強面子固定でつまらんことになっちゃいそうだな
466名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:45:19.72 ID:oSR60tfx0
>>447
55くらいまではすんなり上がるよ
その先敵弱すぎに入ってからがやばいww
467名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:45:23.12 ID:7IoXv6aU0
ゲーム部分に不満が多いからやりこみはパッチ待ちだわ
今はむっち分補充してる
468名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:45:29.51 ID:VOS+UT5/0
槍は初期ガード持ちにつけると素早さ調整になってちょうどいい
ターン回ってきてまだ敵残ってたら連撃で掃除できる
そういう装備だろ
469名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:45:29.78 ID:M6YKUnxe0
>>452がどんなランスを期待してたのか気になる。
470名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:45:33.56 ID:d0o5ApNP0
ヘルマン襲撃の時に、アレキサンダー、バーナード、ロッキー連れて行ったらどーなるのかね。>男が死ぬ呪い
いないものとしてシナリオが進む気が、非常にするが
471名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:45:37.26 ID:ZUx8uznL0
>>387
なんでそんなに必死に気がつかないことにしたいの?

最初から攻撃力が明らかに強いし命中を補えばほとんどハズレないし、
カオス待ちをしているんでもなければ、普通に槌を使ってみようと思うだろ
472名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:45:37.49 ID:uw0tcjM80
>>456
とっこーちゃん捕獲不可で次かその次くらいでランスが飽きたとか言って切り上げるんじゃないっけ
473名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:45:48.35 ID:Uey6Qrvv0
>>441
効率考えたら間違いなくそうなんだけど、それだと飽きそうかも
やっぱ鍛えた攻撃力発揮して今まで2確だったのが1確になったりしたら嬉しいし
474名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:45:48.63 ID:JKRCkv7j0
>>462
最低1/12位までじゃないの下がるの
475名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:45:50.85 ID:o/bsFr3y0
>>456
さっきも書いたけど+11まで
476名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:46:08.37 ID:4rtAcuFl0
周回意味ないとか言ってる人は1週目と5週目が別ゲーだとわかってない
またはシナリオが同じという点に固執して思えない人だからちょっと話通じない
477名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:46:14.95 ID:aiffyJuM0
>>438
全逃げだとカイカイ出た時困らない?

>>455
え、5周目とかそんな即死させてくるの?
478名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:46:21.61 ID:3//r28+m0
GALZOOみたいにチャック販売すればいいんだよ
そこまで育てるかは不明だけど
479名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:46:22.99 ID:SRbwv3XH0
槍も使える
ボス戦なら槍強い
480名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:46:47.64 ID:RZmq3mne0
追加ダンジョンだけだったらやらないわ
どうせエロ無いんだったらもう他ゲー出るしさ
481名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:46:54.34 ID:QiSUxpq10
>>446
そりゃwizとかシレンばりの出来だったらね
そこらと比較できるタイトルか、これが
482名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:46:56.96 ID:lMiIVT/b0
>>468
前においてマト、後ろにおいてインパルスのほうが。
483名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:47:18.27 ID:k7ADpfow0
ランスに崖から落とされて才能限界あがったロッキーが
ざしきわらしに25以下は死ねと言われてさっそく殺された・・・
484名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:47:19.88 ID:WY/Vfbk+0
モルルンの特殊A吸い込ませる作業って出来れば一周目で
やった方がいい?
485名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:47:29.22 ID:4zjmJKwe0
アームズちゃん無双するための敵追加パッチはよ
486名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:47:36.04 ID:lrgwWXR60
>>476
だって苦痛じゃん?
487名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:48:03.21 ID:lMiIVT/b0
>>467
むっちさんのゲームおもしろい?
488名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:48:05.85 ID:uw0tcjM80
>>470
連れて行っても連れて行ってなくても
PTに入ってないだけでPT交換用に一緒に付いてきてることになってる
結果はぎりぎり生き残るます
489名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:48:13.03 ID:25pXE4h40
槍連撃は雑魚でもボスでも使えて結構強いんだし
速度マイナスさえ消してくれれば・・・
490名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:48:13.90 ID:/oS/F0KE0
>>472 >>475
見逃してたごめん。
技足りないな、なんかスキルふるかな。ありがとねー。
491名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:48:28.17 ID:w9WQ50M80
>>460
むしろ2取る奴いないから二つでよかったな
492名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:48:42.60 ID:uyYwy4ql0
いまいち仕組みわかってないんだけど
モルルン被害者にするにあたってやっとかないといけないことってある?
外すと消えるアイテムを装備する、以外で

Lv35でしてもLvマックスでやっても、Lv1時の基礎能力って特に変化ないのかな
493名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:48:53.25 ID:JKRCkv7j0
>>477
別に
出たときは倒す程度の戦力は入れてるから
494名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:49:00.28 ID:bj0UpEMU0
攻撃2の存在意義はほんとにわからん
495名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:49:02.09 ID:+IdT9eaS0
>>481
というか全然別もんだと思うよ
何で一緒扱いして好き嫌いの話に持っていく人がいるかが分からん
496名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:49:02.53 ID:ZUx8uznL0
>>476
Dia2は好きでハードコアもやりこんだけど、
さすがにこの出来で二週目はやる気がしない
497名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:49:25.06 ID:wVVpt/Em0
槌はなぁ
最初気づかないでダメージ上限上げてから槌知識上げようとして気づいてアルカネーゼのポイント無駄にしたわwwww
498名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:49:32.04 ID:Uey6Qrvv0
>>492
レベルマックスでやると才能限界が+3
499名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:49:31.86 ID:wwzPfiO/0
槍も一応後衛から攻撃出来るって利点があるしな ガードとかは役立つ

ファイターはアームズで槍使ってるけど、弱点突けるの前衛多いから
単純に手数増やせる武器のが相性良いな とは使ってて凄く思う
500名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:49:31.90 ID:1SoC52Dq0
>>491
つかリックの攻撃2なしの攻撃4十回というあのスキル構成はなんなんだよチート乙って奴なのかよ……
501名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:49:43.46 ID:aiffyJuM0
攻撃2が使えるのって槌とギリギリ短剣ぐらいだよね
502名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:49:44.40 ID:XoUYQSw+0
>>482
ガードがマトとインパルス?
503名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:49:44.58 ID:XUnzgbRU0
槌が弱い言い出すのはまた逆方向にバイアスがかかりすぎ
1週目に限ってはやっぱり槌ゲーと言われてもしょうがないぐらいスキルポイント効率は段違いにいい
ただし別に槌を使わなければクリアできないわけではないから気にしなくていい

ボスは周回しようがしまいが毒弱体化ゲーだからな

そして周回になると槌がゴミってわけじゃない
隠密逃げ特化が最効率と理解してるので、どうしても戦わないといけないザコは命中高く全体の一斉射撃で処理
そして必殺手数が大事になるのでモルルンすることもありスキルポイントの割り振りに余裕がでてくるだけ

一番の問題は何かってダメージ限界突破とかいろいろ不満はあるだろうが敵だよ敵!
毒入れて待てばいいってどういうこっちゃってなるだろ!
504名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:49:49.02 ID:3//r28+m0
大帝国におけるミサイル位には価値あっただろ>攻撃2
505名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:50:11.86 ID:Hj76HuUG0
ロッキーとバーナードの今後の出番と等価交換でウルザの出番と魔想さんの出番増やしてくれ
506名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:50:30.11 ID:M6YKUnxe0
>>494
1周目やってると、攻撃3に4P 攻撃2に1〜2Pかかる場面では迷うかも。
507名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:50:38.60 ID:mBCT2VlQ0
成長率付きの重量鎧手に入ったけど何か使い道無いかなぁ
素早さ-25でガード専用とかピーキーすぎる
508名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:50:48.68 ID:7zIGglHU0
男は即2軍
509名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:51:04.17 ID:1SoC52Dq0
>>506
攻撃2を1Pで覚えることのできる状況下がまずスパルタ以外にありえないんだが
510名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:51:04.66 ID:4rtAcuFl0
>>496
惜しいと思うね
どうやったら良くなるか考えて送りたいんだけど

でも出来ってゲームバランスの問題だからやってみないとダメかどうかは
わからなくない?
無理ゲーだとわかったらむしろ燃えるし
問題は5週目まで言ってもぬるげーだった場合
これはクソゲー
511名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:51:08.77 ID:ukSmgKyI0
リックが特殊イベントで使えた時には
6みたいに終盤で仲間になるのかと思ったが別にそんなことはなかった
512名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:51:10.19 ID:gJLN96Uk0
>>504
それ価値ないってことやん
てかミサイル=槍だな
513名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:51:11.68 ID:dR2gVMWG0
アニス沢渡が好きな俺はきっと少数派
爆弾の材料にされませんように…
514名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:51:25.20 ID:1dMfo3Ig0
>>503
1周目で逃げまくったから逆に周回入ったらのんびち進めたくなったわ
途中で投げてるけど
515名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:51:29.21 ID:JiUxE8DR0
>>505
ロッキーは出ると思う
バーナードは出ないと思う
ウルザは軍団の戦争になったら活躍しそう
魔想さんは・・・あの人と絡む以外もう伸びしろがない
516名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:51:38.77 ID:mx0zNIYg0
>>505
誰も悲しまず、皆得する素晴らしい提案だな!
517名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:51:48.49 ID:+QAbWcm10
Lv35キャラがアイテムなしでモルルンして
HP60
攻撃力魔法力12
命中率14
防御力魔抵力回避率6
この程度しか上がらない上に必要経験値上昇しまくると分かった時点でさせる気失せた
518名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:51:53.95 ID:ZUx8uznL0
>>508
ランス 「じゃあ俺様は即二軍なんだな?」
519名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:51:56.91 ID:/9WqL3jN0
おっさんすげー
うまいわ
520名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:51:59.07 ID:EXQGyvIy0
リーザス行った時にレイラさんともできたら神だったのに・・。
521名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:52:01.30 ID:aiffyJuM0
>>503
FF13もそんなだったな
522名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:52:27.96 ID:o/bsFr3y0
>>507
サチコ以外で雷お守り持たせてのレベリング用に普通に使えるじゃん
523名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:52:32.51 ID:1SoC52Dq0
>>505
バーナードはこれからも出てきてBスラッシュを見せつける役割があるからダメ

てか真面目にランクエで一番笑ったとこかもしれん<Bスラッシュ
524名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:52:38.67 ID:M6YKUnxe0
>>516
なんだかんだでロッキーと仲いいランス好きなんだけどなぁ
525名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:52:42.07 ID:dXo+gNsG0
【はにわ開発室】ゲーム開発補助スタッフの募集をします

絵やシナリオとかと違ってゲーム制作の能力は一見分からないです。
必要な技能はありますが、大切なのはやる気かな

ゲームを作って人に見て貰いたいと言う気持ちが強い人
ゲームで遊ぶより、作る方が楽しい人
今のゲームに不満を持っている人、当社のゲームも全肯定でなく
自分ならこうしたいなぁ、こうしたらもっと良くなるのにと不満も持っている人
ランスクエスト、なんでカスタマイズ出来ないんだー、もっとこうだろ、俺にいじらせろーと思える人

作る事が本気で好きじゃないと出来ないよ、しんどいし苦しい仕事だよ。
自分が行うあらゆる趣味の最優先の位置にゲーム制作を置ける人じゃないと厳しいよ

これまでは正社員として最初から全部出来る人、出来るようになる人を求めていたのですが
それだとどうしてもハードルが高すぎて人を集める事が出来ませんでした。
ハードル下げます、一年間ほど当社が投資するつもりで雇います。
教えて伸ばしますというよりかは(基本ほったらかしなので)、チャンスを用意します。
私なんかはっきりいって無能です、ゲーム作れたいというやる気があるだけです。
あの時代というチャンスがあったらいるだけですね。

http://blog.alicesoft.com/archives/3005316.html#more
526名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:52:44.29 ID:Uey6Qrvv0
>>507
つ雑魚戦用のガード育て用鎧
というか超欲しいぞ
527名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:52:46.02 ID:pm/9Ipuc0
朝からちょこちょこ見てたがなんなんだこのスレの勢いは
まったくお前らと来たら今日は平日だぞ
こんな日にゲームをして過ごすなんて素敵だよな
528名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:52:50.16 ID:lMiIVT/b0
>>520
チルディ「BBAはリストラ」
529名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:53:04.90 ID:ukSmgKyI0
>>515
バーナード不遇すぎだよ何だよあの後日談は!
とか思ってたけど
何だかんだでロッキーとセットでちょくちょく出てきて不遇っぷりを見せ付けていく気がしてきた
530名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:53:17.05 ID:0s3PnEl4O
>>505
魔想さんとウルザの存在は、ロッキー、バーナードと等価なのか?
531名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:53:21.22 ID:uyYwy4ql0
>>498
おお、サンクス
というかそれ以外ないのね・・・
初期からついてる攻撃回数を増やしながら転生できるとか、それぐらいやってくれてもバチ当たらないと思うんだけどなあ・・・
532名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:53:22.21 ID:XT7+ABIk0
攻撃回数増やすためのポイントがもっと少なければ、攻撃2も繋ぎ位にはなったかもしれないが…
あれじゃ存在意義ほぼ0だよな
533名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:53:25.53 ID:T8+edNUX0
>>517
思ったよりあがるんだな。重複するならそれなりだけど重複しなさそうだなあ
534名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:53:28.59 ID:LUTZznwy0
槍はいくらなんでも素早さ下げすぎだよな
-5でも十分痛いってのに後半のは-15とかザラだし
ボーナスで緩和されたりもしないっぽいしほんとネタ武器だわ
535名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:53:50.50 ID:7IoXv6aU0
>>487
うーん微妙
ある程度わかってたことだけど個別といえる個別がないのがやっぱり不満
536名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:54:00.54 ID:0yM11ETg0
攻撃4の遠距離、瞬間補正攻撃+300、攻撃倍率1.2倍、限界なしってなんなんだろうな
もうこいつ1つでいいんじゃないかな
537名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:54:00.69 ID:RZmq3mne0
>>503
毒が穴なんでしょ

ていうかオートやればわかるけどAIアホだからな同じ様に敵側もアホなんだろ
だから隠しボスはあっさり勝たれないように硬くするだけして運ゲーになる技を搭載したってだけ
まともにやったらアレになったから毒って言う穴を残したってことだろう
538名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:54:10.72 ID:JKRCkv7j0
>>533
するって誰か言ってたよ
面倒だから確かめてないけど
539名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:54:12.56 ID:+IdT9eaS0
ロッキーは笑いあり涙ありウンコありのどの話も出来るおいしい男だからいるよ
かわりできるのいないっしょ
540名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:54:13.61 ID:XUnzgbRU0
>>529
バーナードは戦闘キャラ的には優遇だと思うw
男だし限界中途半端で使う人限られたりするだろうけど立派な戦力だ
541名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:54:20.93 ID:vrZ19l5m0
>>452
病院行け
542名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:54:23.36 ID:aiffyJuM0
Bスラッシュはランス6の時も大体同じ効果だったな
543名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:54:36.68 ID:wwzPfiO/0
俺のアルカネーゼちゃんラスダンでも 
通常1で700くらいしか出なかったから、突破は別に強いとは思わなかったけど
インパルスの衝撃は相当使えた。アレが無いと危ない場面は結構あった
アルカネーゼちゃん見た目に反して結構早く動くし
544名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:54:39.97 ID:4rtAcuFl0
毒が強すぎるようなのでボスは毒無効にしました^^
545名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:54:51.26 ID:bj0UpEMU0
>>503
1周目は強いけど周回ではやっぱり弱いよ
槍と違って使えないってレベルじゃないだけで
546名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:54:57.90 ID:EXQGyvIy0
>>525
どうしっよかな。
俺が応募して採用されたら神ゲーTADAさんと作っちゃうかも・・・。


っていうやつが応募するんだな。うん。
547名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:54:59.53 ID:QiSUxpq10
>>517
一部の経験補正あるキャラ以外は、やっぱマラソンしんどくなるな
なんつうか睡魔との戦いになる
この手の育成やるならキャラ愛ないと作業すぎて相当しんどい
548名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:55:09.95 ID:o/bsFr3y0
ここまでスピア改に素早さ-がないのに殆ど触れられてないな
Lv35装備で攻撃1240のアンギラスあるから素早さ-15でもそっち使ってるけど
549名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:55:21.52 ID:mBCT2VlQ0
>>507、522
そっか、雑魚用なら多少ガード遅くても大丈夫か
デフォで防240魔抵150だから育てがいあるしね
550名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:55:24.18 ID:uw0tcjM80
ところで、何時からランスの家はのびたん家になったんだ?
551名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:55:27.33 ID:RZmq3mne0
>>525
今居る連中が何でも出来る人材ならこんな雑なゲーム作らないと思うがww
新参連中にだけ要求するハードル高過ぎたんじゃねえの
552名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:55:35.68 ID:EXQGyvIy0
>>528
リストラすら最後に一発やらせてほしかったな。
553名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:55:44.40 ID:oSR60tfx0
6もパッチで無茶苦茶モード来るまでどんな強いやつも麻痺らせて殴るだけで勝てるゲームだったよね
今回の毒と変わらないと思うんだけど
てかそういう面では毒や弱体化とかいろいろある今作の方が優秀だと思う
554名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:55:49.87 ID:gJLN96Uk0
>>546
いや、マジでこのスレの誰かに行ってきて欲しいよ
555名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:55:57.93 ID:lMiIVT/b0
>>535
ありがとう、むっちさんの絵は好きなんだよなー
556名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:56:06.84 ID:1SoC52Dq0
>>548
改ってあれ山ほど同系統の武器を買ってれば出てくるのかね。今のとこバスターソードとロングボウしかない
557名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:56:11.85 ID:qhNicnl60
お前ら本当にループ好きだよなwww
俺もだけどさ
結局使いたいスキル使えよ!
俺は剣結構気に入ってるよむしろ2回攻撃あって
槌より使えるって中盤の後半までしか行ってないけど思ってるよ!
558名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:56:11.93 ID:3/7e5Hn30
2週目きちゃったんだが、もしかしてモルルンループって1週目世界でやったほうが効率良いのか・・・?
戻ろうか迷ってる
アドバイスくれー
559名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:56:26.29 ID:mBCT2VlQ0
>>522>>526だったスマソ
560名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:56:34.02 ID:en4a6tIn0
システム自体はこのままでも良いけどバランスはしっかり取って欲しかった。
槌以外が生きてくるのがほぼプレイしないであろう3〜4週目以降とか・・・
561名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:57:03.89 ID:iYxeP70g0
バーナードは手数が多いから序盤はガチ戦力だった
562名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:57:09.78 ID:wc18WOZS0
ガードはスキル残数切れても初期ガード置物でけっこう役に立つ
563名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:57:11.39 ID:kfD1WTzh0
既存のシステムを使い回せばいいだけだろ
エウとか清々しいほどの使い回しだぞ
悪いことじゃない
今後、SLGは戦国ベースのシステムでやればいい
564名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:57:12.20 ID:1SoC52Dq0
>>557
マジレスするとそもそもファイター自体いらない。剣も槌も逃げると弓の性能の前にひれ伏しておけばいいのだ
565名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:57:24.28 ID:QzMjsHhj0
>>288
その作業(LVあげ)を楽しくやらせるのがゲームじゃん

ご褒美系なのか作業そのものを楽しくやらせるのか色々な方法があるだろうけど。
566名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:58:00.77 ID:I4RHVSHv0
キャラ増えすぎてレベル上げるのマンドクセ
アールコートとかモブキャラで出すならメインキャラのクエスト増やして欲しかった
567名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:58:13.58 ID:XUnzgbRU0
>>545
弱いというか使わないだけでさっきも使ったけど別にいうほど使えないってわけじゃない
一週目のインパルス、最大火力、最大効率継続戦闘能力と何もかもがそろってたの考えると弱いっちゃ弱いけどw

>>558
Lv35でループさせるなら一週目でモルルンした方がいい
限界レベルもあげつつってなら周回しつつだけど面倒だろ?
568名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:58:15.62 ID:0s3PnEl4O
槌にも命中マイナス低いやつがあるから、
槍にも素早さマイナスが低いやつは結構あるんじゃないの
それで威力が高いかどうかは分からないが
569名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:58:16.57 ID:3//r28+m0
パッチで槍ゲーになるからな
お前ら覚えとけよ
570名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:58:21.71 ID:o/bsFr3y0
>>558
35ループなら1週目のほうがいいと思う。
とっこーちゃん育成と素早さ仙人+11は済ませたか?

>>556
どうなんだろ?いつの間にか売られてた。

あと槍はBBの光の槍も結構便利
571名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:58:25.49 ID:LUTZznwy0
>>563
○○で好評だった××を・・・
エウの宣伝って大抵これだよなw
572名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:58:45.59 ID:cA/eQOYE0
勝子は経験値倍だから他が5回が限度なら8回ぐらいはもるれるだろう
余剰の3回分で素早さにふればあら不思議、ちょうど槍のマイナス分が帳消しじゃないですか
槍の時代はじまってた
573名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:58:53.70 ID:dR2gVMWG0
>>563
闘神使いまわしてますよ
574名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:59:03.61 ID:XUnzgbRU0
>>568
つスピア改
575名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:59:10.90 ID:QiSUxpq10
>>589
範囲一撃死技ですね
わかります
576名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:59:21.31 ID:ZUx8uznL0
>>565
五周してご褒美がハニキンだけ、というはさすがに楽しませる気が感じられないよな
577名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:59:28.31 ID:EXQGyvIy0
あれ?俺のデータ、バーナードいないぞ・・。
バーナードどこで仲間になるの?
578名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 15:59:35.91 ID:bj0UpEMU0
>>569
槍知識★3で素早さ+15ですね分かります
579名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:00:01.37 ID:4rtAcuFl0
>>563
うにaほどじゃないがな
580名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:00:01.69 ID:uw0tcjM80
>>577
イカマン
581名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:00:05.90 ID:hsf7PPwA0
>>573
戦闘とマップの画面構成が似てるってだけで全然違うだろ
582名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:00:07.01 ID:aiffyJuM0
虎勝は自動でモルルン被害ならないし得だよな
583名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:00:08.06 ID:Uey6Qrvv0
>>563
既存システムの使いまわしはやろうか考えてるみたいよ
要望多いと確率も高くなるんじゃね?
584名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:00:09.77 ID:XUnzgbRU0
>>577
イケメンイカマンはべらせたままぶっころす
585名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:00:15.26 ID:o/bsFr3y0
>>577
イカマンのクエでそのままクラーケン直行
586名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:00:32.91 ID:TgyzP/XUP
槍はガードにつけるといい感じだな
後列初期盾で順番が来たら連撃か盾好きな方選べる
587名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:00:41.88 ID:/2PKTSe10
>>558
1周目はアイテム不足で速攻飽きるのがきつい。
588名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:00:53.89 ID:kfD1WTzh0
闘神3のモデリングと違わね?
3Dは良かったわ
589名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:01:08.96 ID:+IdT9eaS0
槍は盾キャラ用だから速度マイナスしてもいいやって感じなのかもしれないけど
それにしても下がりすぎるわwww
590名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:01:11.55 ID:I4RHVSHv0
槍はデフォで後列から攻撃可能にすべきだろ
591名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:01:51.86 ID:Nrnv0p3W0
誰か周回やるモチベ上げるためにドロップ品見せてくれよ
出来れば2週目と5週目のが見てみたいが
592名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:02:00.42 ID:Sa2u8d3l0
カラーの森に助けに行くのはどうせならランスの大冒険だっけ?6の終盤ダンジョンの曲にしてほしかった
あと相変わらずゲスいやつを気持ちよく殺してくれるからランスは好きだ 普通のRPGとかじゃ生け捕りか放置だしな
593名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:02:03.84 ID:qDKl8WZ10
闘神3の使いまわしとか言ってるのは
闘神3やってないかランクエやってないかどっちかだろ
594名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:02:12.87 ID:+DVmnY8D0
SPがかつかつだし、器用貧乏にさせるよりも、一点集中型の方がいいしな
というかSPの振りなおしが高すぎるから安易に変えられないし
結局剣のままでいいやとか槌のままでいいやって事になっちゃう
まぁダメージキャップに泣くんですがね
595名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:02:29.13 ID:i5Uho+S+0
目録(戦姫)は本当なのか!?
本当だとしたら、どこで手に入るんだ!?
教えてくれ、いや、おしえてくださいっ!
596名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:02:29.81 ID:0yM11ETg0
後列に攻撃役としてわざわざ槍置くくらいなら弓おくしな
ガードの飾りにするならまあいいけど
597名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:02:35.93 ID:JKRCkv7j0
やりこみにご褒美とかなんか勘違いしてそうだよね
598名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:03:03.09 ID:EXQGyvIy0
>>580
>>584
>>585

おお!サンクス
メイン中心にやってたから、イカマンのクエまだやってなかった。
599名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:03:11.06 ID:Uey6Qrvv0

槌つえー、他武器よわすぎ

槌微妙、やっぱ命中だよね。あと魔法

槍さんは残念な子だった ←いまここ
600名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:03:25.43 ID:kfD1WTzh0
3Dのモデリングは今後ランスクエストのを使えばいいよ
601名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:03:24.40 ID:RZmq3mne0
>>597
ドMな奴だったら苦しさってご褒美があるだろうけどな
602名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:03:27.68 ID:aiffyJuM0
弓が槍に劣ってるところって何かある?
603名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:03:27.81 ID:wwzPfiO/0
3Dは絶対使いまわして欲しいね。評判は結構半々だけど、
それでやめたり、意味無いし

3Dをより美麗に作り直しました(その分製作期間延びました) キリッ とかなったら
ストレスがマッハになる
604名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:03:39.20 ID:hvfqTunY0
ガードで槍持つと戦闘終わるまで一回もターン回ってこないのがざらに足るから困る
つか他にとるスキル多すぎて槍取るポイントの余裕がない
605名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:03:42.10 ID:oSR60tfx0
どう見ても闘神3より3D良くなってるしここは良く頑張ったと思うわ
女の子モンスター超可愛いし
606名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:03:49.62 ID:XUnzgbRU0
>>599
槌つえー、他武器よわすぎ

槌微妙、やっぱ命中だよね。あと魔法

槍さんは残念な子だった 

パッチきたら槍最強だから!お前らみてろよ ←いまここ
607名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:04:03.49 ID:5I9kF/Zg0
呪われたプリンセスのボスが硬すぎて倒せないんだが・・・
608名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:04:06.17 ID:RqXAwsRD0
3Dの進化は否定する要素が無い

しかしドットのほうがはるかに良かったとしか思えない俺
609名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:04:15.80 ID:QZPO1xTK0
>>542
6のバグを自虐ネタにしてるんでしょ。
610名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:04:25.64 ID:XUnzgbRU0
女の子モンスターもザコモンスターも3Dはすごく頑張ったと思う
ただボスが非常に弱く見えるのでこのまま魔人とか出てきてもしょぼいできなんだろうなと想像できてちょっと嫌
611名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:04:42.93 ID:3VIEbubW0
戦闘画面の3Dはいいんだけど、マップ画面がな
とりあえず視点移動はできるようにしてほしい
612名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:04:58.44 ID:0s3PnEl4O
>>576
5周目の最後に、ランスの世界に関わるような重要なボスがいたら
誰もがやらなきゃいけないって雰囲気になるだろ
ハニキンだから、やってもやらなくてもいい、好きな人だけやればいいって事になるんだよ
6の無茶苦茶モードも、頑張ってクリアして、もらえるアイテムはカチカチうんこだしな
613名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:05:06.36 ID:dXo+gNsG0
世界中で高評価を受けた スクエニの新作 『デウスエクス』 

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nbpufDVZJXU

ランスクエストやってる場合じゃね
614名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:05:09.14 ID:SRbwv3XH0
毒弱体化は3回目のますぞえでつまった記憶が
615名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:05:16.71 ID:XT7+ABIk0
武器じゃなくて、職業単位でみる分には今回それなりにバランスとれてんのかな
616名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:05:28.54 ID:qhNicnl60
>>607
暗殺してみ?マジ暗殺やばいわ・・・
617名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:05:30.67 ID:wwzPfiO/0
弓は前衛にすると ちょっと脆いけど、槍ファイターはちょっと固い
俺のPTからてるさんが消えたのは、てるさんが短剣使えなかったせい
618名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:05:32.16 ID:25pXE4h40
ますぞえに迫力が一切なかった
ただの人型ハニー
619名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:05:36.67 ID:QiSUxpq10
>>605
戦闘中の吹き出しとか結構こってるよね
ここ凝るなら他にマンパワーまわせよ、って気がしないでもないが
620名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:05:44.58 ID:lrgwWXR60
ちょっと聞きたいんだが
周回重ねてる人に聞きたいがガードに槍もたせる?
モルルン強化しなきゃ素で素早さ置いていかれる様な気がすんのに槍は素早さ調整とか言ってられんよね

それともガード自体不要な世界?
その場合どっちにせよ槍の出番が・・・ゴホンゴホン
621名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:06:00.75 ID:JiUxE8DR0
>>618
頭身低すぎるよな
622名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:06:07.05 ID:XUnzgbRU0
>>620
つ初期ガード
623名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:07:18.32 ID:iFVM6G2P0
クリスタル鎧の使い道がわからん
624名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:07:25.09 ID:qLhGY4ld0
街道のヤンキーを商人死亡クリア

ゴーホーム出してクリア

街道やりなおしてアホ毛とCG回収

ってな感じに出来るのかこれ
625名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:07:45.11 ID:Uey6Qrvv0
>>620
ガードはいるくね?盾反らしいいよ
ちなみに剣もたせてる。カロリアだから遠距離攻撃できるし
626名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:07:45.59 ID:V0Jg9rBh0
アルカネーゼ弱さん人間タイプでボスじゃないと思ってたけど、何度やっても暗殺が成功しない…
ボス一覧とかどっかにないものか
627名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:07:57.33 ID:hvfqTunY0
>>620
必要ない
盾反らしと初期ガードと味方ガード振るだけでポイントかつかつ。
盾は盾専門にしてた方がいい
628名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:08:04.33 ID:ho39TKus0
ひーらーはお宝ついてないときつい?
629名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:08:05.07 ID:aiffyJuM0
>>623
シビリアンに着せる
630名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:08:12.44 ID:ukSmgKyI0
>>625
何だよいるくねって
631名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:08:12.47 ID:I4RHVSHv0
>>593
タイマンが5対5になっただけじゃね?
632名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:08:15.36 ID:lMiIVT/b0
>>613
eidosだろ。
633名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:08:21.20 ID:QfAgNril0
もしかして魔想さんってモルルンできないの?
Lv35になったけど何もでない
634名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:08:36.94 ID:tKHD7R680
>>613
エロゲーじゃねーのに持ってくるなよ
ここにはランスクエストより面白いエロゲーのRPGある?とか言っちゃうやつしかいない
635名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:08:49.44 ID:7zIGglHU0
パッチまだかな
パッチ来てからじゃないとやり直したくない
636名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:08:53.84 ID:QiSUxpq10
>>623
育てるとめっちゃ強い
637名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:09:12.66 ID:wwzPfiO/0
1週目からして、初期ガードが無くなる頃にはガード死にかけだから、
ガードアップとか使わなかったな
カロは硬質化とか火 とかあったから遠距離攻撃必要無いし、速度要るしで、
槍の選択肢は無かったな
638名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:09:15.63 ID:+3o/rBQY0
>>607
背負い投げとか
639名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:09:19.34 ID:mBCT2VlQ0
ガードはどうせ鍛えても上限厳しいしねぇ
640名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:09:34.20 ID:hvfqTunY0
>>623
てるさんに装備。
641名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:10:20.78 ID:bj0UpEMU0
>>620
ガードは初期ガード盾反らし武器破壊踏ん張りが強いよ
槍にスキルポイントを回す余裕は無いけど
642名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:10:26.16 ID:I4RHVSHv0
>>624
できる
アホ毛いらんけどな
643名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:10:30.60 ID:kfD1WTzh0
サチコとか攻撃悲惨なキャラに槍使わせる意味はない
644名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:10:46.58 ID:6mqlkY9A0
>>620
初期ガードなし剣装備で1T味方ガードでもなんとかなった
盾逸らしさえあればなんとかなる
645名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:10:52.50 ID:ZUx8uznL0
>>612
そうじゃなくて、例えば一周ごとにそれぞれ別なネタなボスをおくとか、楽しませ方はいろいろあると思うんだ
別に重要なボスをおく必要なんてないし
646名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:11:08.26 ID:mBCT2VlQ0
>>623
うちの育てたのは防133、魔抵350くらいあるよ
647名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:11:16.66 ID:0s3PnEl4O
ヘルマン兵の3Dモデルの登場が一瞬で終わったのは、次回の運用も考えてのことかな
このままの頭身だと嫌がる人も居るだろうけど、ポリゴンなんだから
縦に伸ばしたり頭を小さくしたりして、ある程度調整はできるだろう
648名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:11:42.53 ID:aiffyJuM0
槍2のガードは死んでるよな
俺のガード全員槍2だけど
649名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:11:44.26 ID:XUnzgbRU0
>>645
ずーっといわれてるけど古いキャラとかは周回特典でよかったよなイベントないんだし
650名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:11:48.55 ID:5I9kF/Zg0
>>616
・・・・・一発でいけたわ。ありがとう。
651名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:13:11.34 ID:1SoC52Dq0
>>650
このゲーム大抵のボスは暗殺でいけるから暗殺の知識はなにげに重要だぜ
真面目な話、道中は逃げる、ボスは一斉射撃、やばい奴は暗殺が一周目の最適解だと個人的に思う
652名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:13:12.21 ID:mBCT2VlQ0
そういや盾逸らしと武器壊しは重複するん?
ガードして攻撃逸らしてさらに破壊するみたいな
653名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:13:13.59 ID:wwzPfiO/0
>>643
サチコは自動回復あるから、速度削られる槍は何か微妙な気がする
あとサチコにはショートソードが似合ってる気がする
654名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:13:15.95 ID:M6YKUnxe0
>>556
ランスのレベルに依存だと思う。
655名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:13:19.58 ID:lrgwWXR60
ああすまん>>620だけど勿論スキルはガード関連大前提
その場合普通に剣もたせておくか槍で素早さ調整必要かどうかってのが効きたかったんだが

どっちにせよ貰ったレスからしてガードにわざわざ槍もたせるのはないっぽいな
656名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:13:35.53 ID:1dMfo3Ig0
>>595
配信されない限り戦姫の絵はデータ内に無い

よしこのゲームの話は飽きた寝る
657名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:14:03.20 ID:4d1h+xNr0
知識の★0で遠距離だったらガードに槍でいいんだけどなw
658名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:14:53.67 ID:XUnzgbRU0
>>655
ガードは攻撃なんかしないただの肉壁だから好きにすればいい感じ
659名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:15:28.73 ID:9h348VtP0
・TADAの作る方向性に合わせる事が出来る

今作みたいのは無理ですはい
660名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:15:52.42 ID:lrgwWXR60
>>658
まぁ俺はサチコに愛注いでるから素早さ落ちる槍はねーな
661名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:16:16.07 ID:DsSnRRny0
ガードはボス戦以外は事故防止用に初期ガードだけでスキルセットせずに後列に放置がほとんどなんだけど
みんな結構動かしてるんだな
662名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:16:31.84 ID:iFVM6G2P0
>>646
そんなに強いのか!ありがとう!

ささいな問題は成長なしというところか
663名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:16:47.55 ID:vrZ19l5m0
メイン中心にやってんのに自分のデータにキャラが居ないのがバグか何かの大変なレベルと思ってるあたりマジキチだわ・・・
664名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:16:53.03 ID:XUnzgbRU0
>>660
素早さ落ちてこそのサチコと思ってる俺とは水と油だな!
665名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:17:02.55 ID:MUD3vwbI0
できる奴にしたら
TADAの後継者として跡継げるんだから
いいチャンスだよ。できる奴にはね
666名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:17:24.26 ID:4zjmJKwe0
むしろ全武器に素早さ下げる補正つけて素手という選択肢を与えるべきだったのでは
667名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:17:29.57 ID:T8+edNUX0
なで○このレビューが100点だってよ。神ゲーだったんだな
668名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:17:32.44 ID:XUnzgbRU0
>>665
ランスシリーズ終わったらTADA一派としていっしょに処分されそうな気もするけどなw
669名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:17:34.59 ID:kfD1WTzh0
ドラクエみたいなのにしてレアアイテムたくさん作ればそこまで不評は無かったと思う
今作はシナリオもゲームもいまいちだからなあ
670名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:17:43.25 ID:ZUx8uznL0
>>659
そこは、
・「自分なら現スタッフより面白いものをつくってみせる」という、自信と熱意に溢れた方
くらいにしてほしかった
671名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:17:57.59 ID:QERHR9hN0
パットンはまだですか?
672名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:18:02.96 ID:E/LXWNdN0
デコ眼鏡とかリアとかは分かるよ
五十六もEDあったし鬼畜でもあったからまぁわかる
てるってそこまで重要なキャラだろうか…いや嫌いとかじゃなく子供出来たキャラの中で浮いてるよね
673名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:18:12.69 ID:JKRCkv7j0
>>645
どうせ増やすなら2週目のイベントよりも1週目のエンドコンテンツを増やすべきだったと思うよ
2週目以降とか完全オマケだからね
674名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:18:27.74 ID:RZmq3mne0
>>670
普通の求人じゃないからこれ
TADAの使徒募集ってだけだから
675名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:18:49.46 ID:aiffyJuM0
>>671
ランス9で汚いパッdに戻って登場します
676名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:19:09.31 ID:qLhGY4ld0
>>642
ありがとう
出来るのか
677名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:19:32.79 ID:ZUx8uznL0
>>665
後継者としてTADAの補佐に回ると、

神ゲー…TADAの力
糞ゲー…責任を取らされる

そんな未来しかみえない
678名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:19:37.18 ID:lrgwWXR60
>>664
2週目で剣持たせてるが数値の割りに体感的にはすでにおせぇぞサチコw
679名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:19:59.34 ID:JiUxE8DR0
>>672
元就が嫁にやるって言ってなかったか
そういうフラグついてるやつは子ども生ませるんだろ
680名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:20:17.18 ID:Q8FHqR1h0
ランスシリーズが消えたアリスとかオワコンだし
むしろ追い出されたたほうがいいのかも
681名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:20:39.96 ID:wwzPfiO/0
サチコは個性が自動回復しかないから
それを消す槍はやっぱ無い 気がするぜ
お父さんが、折角、深夜に娘の部屋に忍び込んで、
一生消えない傷を植え付けたんだから

ちゃんと活かすべきかと思う
682名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:20:43.44 ID:QhYZdd7k0
6がドラクエ5って感じだったのに
8がドラクエ7…むしろシナリオ的には1でしたみたいな…
683名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:20:47.22 ID:+DVmnY8D0
>>674
しかしこう考えるととりはTADA言語を理解し、昇華できる稀有な奴だったんだな
AliveZはあれだったが…
684名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:20:59.45 ID:hvfqTunY0
>>672
確かランスとHしたかで内容かわるんじゃなかったっけ?
そうだとしたら正史じゃない可能性も。
685名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:21:04.02 ID:/HnZAh2Z0
>>677
ブラック過ぎるwww
686名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:21:11.82 ID:i5Uho+S+0
>>656
(´・ω・`)wikiのあれガセなのか・・・
687名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:21:19.11 ID:q2jJKADJ0
ソーサラーが
魔想さん>>マジック>>(越えられない★★の壁)>>その他
みたいになってる状況はなんとかしてほしい
せめて虎子あたりには式神とか使えるようにしてくれれば
688名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:21:19.83 ID:t233j7aC0
魔物使いの本をアールコートに装備させたんだけど、これそっからどうすりゃいいの?
女の子モンスターのHPを減らして、ロープで捕獲すれば使えるようになるのかな?
アールコート以外が捕縛しても問題ないんだよね?
689名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:21:32.16 ID:aiffyJuM0
超昂とか妻みぐいとかエロ系しか息してないよね
690名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:21:50.67 ID:f0AyU71W0
モルルンで素早さだけは考え物
上げるのはいいが下手にあげると行動回数的にまずいキャラも多数居るわけで

ガードやらヒーラー

特にヒーラーは早すぎても困るし、遅すぎても困る
691名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:22:00.13 ID:lMiIVT/b0
もう、情熱のある天才の奴隷がくる時代じゃないとは思う。
若い人求めてるけどベースになる世代と求めてる像に大きなギャップあるのに、
1年育てるとか、今さらすぎる。
692名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:22:04.87 ID:O5JMUy4b0
>>623
拾ったときに80あって、100%になったら防御191魔抵355とかになったうちのクリスタル鎧は優秀すぎた
693名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:22:13.97 ID:RZmq3mne0
>>683
そう言う意味の特別さじゃなくって重要なのはTADAに物を言えるかどうかって事でしょ
幾ら優秀な奴が入っても下っ端じゃダメ
694名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:22:22.62 ID:I4RHVSHv0
>>690
鉄砲もな
695名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:22:33.89 ID:mBCT2VlQ0
重鎧付け足し攻撃力高くてガッチガチのてるさんでけた
これてガード時もカウンター有効になってりゃ
戦国並にかっこいいてるさんのに…
696名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:22:42.29 ID:0yM11ETg0
>>687
専用スキルくらい用意してくれてもいいよな
697名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:22:42.19 ID:pGf8RMDw0
今回のお話は鬼畜王ランスなら3ターンで終わった事だ
698名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:22:42.99 ID:OR30OwUj0
Q コパンドンがお神籤箱以外を装備していてもお神籤できてしまうのですが仕様ですか?

A ・・・・・・・あ・・・仕様です。
  でも、コパンドンにはお賽銭箱が似合うので出来るだけ付けてあげてほしいなぁ。

お賽銭wwwwwwww
699名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:22:43.56 ID:+3o/rBQY0
>>674
とりあえずランクエ限定だしな
700名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:22:47.31 ID:wwzPfiO/0
>>683
だから 清書に定評がある って評価なのかね
アイディアがあれば、それをモノにするのが上手い って事なのかも
701名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:22:47.41 ID:0s3PnEl4O
でもTADA以外にシステム作れる人って居ないから
(他のスタッフも、TADAが作ったシステムを流用してるだけ)
TADAが引退したら、普通のADVメーカーになるんだろうな
既存の続編とかならできるかもしれないが
702名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:22:56.59 ID:oSR60tfx0
ランスシリーズも普通に息してると思うんだけど
ところどころ不安はあるけど今回もまぁ面白かったし
703名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:23:28.21 ID:tyz4Uvqb0
>>687
技能レベルってそんなもんだろ、大陸屈指の実力者だし。
704名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:23:34.43 ID:9h348VtP0
エクスを禁錮100万年にして終わったくらいだろせめて
705名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:23:46.05 ID:f0AyU71W0
>>687
虎子なんてEXP2倍と枠の壁でその二人より強くなる
フルモルルン以降の話をしているなら別だが

それでもまそうさんマジックは初期スキルが多めなのがいいよな
アンテヌーもひきこもりながら普通に使っている
706名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:23:49.79 ID:+IdT9eaS0
>>687
コンビで出せば経験値いっぱい入るし上杉チームで出せばふよふよするし・・・
まだ個性あって使えるほうじゃね。特に経験値のはでかいよ
707名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:24:05.10 ID:o/bsFr3y0
>>683
とりは清書係なら最強スペックだよな

>>688
問題ない。捕獲はトマトにやらせるといいんじゃね?
708名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:24:30.90 ID:lMiIVT/b0
チルディはリーザスでかわいいお菓子屋さんでも開けばいい。
709名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:24:40.57 ID:+iaeA7fr0
基本的に人材育成を考えてないようなところは社員使い捨てだから
一部の上の方の人たちだけが残ってる感じ
710名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:24:50.89 ID:aiffyJuM0
>>702
ランス以外でって意味ね
711名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:24:51.58 ID:+3o/rBQY0
>>690
全てにおいて早いほうが絶対得、という仕組みにしないあたりはTADAらしい捻り方だと思ったw
712名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:24:59.03 ID:JKRCkv7j0
勝虎は育ちやすくていい子
713名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:25:08.69 ID:0s3PnEl4O
>>697
戦国のJAPAN統一も、鬼畜王だと3ターンだぞ
714名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:25:32.78 ID:oSR60tfx0
>>710
あーwwwそれなら納得だwwww
715名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:25:50.34 ID:hGMR3lnx0
>>687
むしろウィチタが魔法の才能で虎子に劣ってるのが納得いかないです
716名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:25:52.34 ID:DWnYpRYQ0
>>700
今回の読んだ限り、ヨイドレさんも清書は抜群に上手いとは思うね。
ただ、とりさんみたいにTADA氏にも意見出来るようなポジではないんだろう。
717名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:26:04.77 ID:QhYZdd7k0
次はトチ狂って
ランス9・10・11
とか話は続きものだけど、全くコンセプトが違う3タイプのゲームを1本で出すとか
718名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:26:48.54 ID:JKRCkv7j0
>>715
魔法戦士=中途半端をランさんと一緒に体現してくれてるんだよ
719名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:26:48.91 ID:bj0UpEMU0
ヨイドレは筆の早ささえ何とかなればとり女史超えてくれるんじゃないかね
シナリオはあれだけどテキストはいつもより良かったし
720名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:26:53.33 ID:ukSmgKyI0
逆に考えよう
カイトもガルティアも一切絡んでこなかったことで
9と10の濃度が更に高まったと考えよう
721名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:26:59.76 ID:Q8FHqR1h0
ゼノサーガの悪夢か
722名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:27:03.55 ID:4rtAcuFl0
>>673
わかってないな・・・それじゃまさにそこらの普通のJRPGレベル
エンドコンテンツを充実させつつ2週目はなんとそこらのイカマンが1週目の
ラストダンジョンの敵より強い
これねこれ
723名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:27:12.41 ID:hvfqTunY0
>>698
賽銭箱って。
お金貯めて殴ったら槌なんか目じゃないダメがでそうだな
724名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:27:14.34 ID:deRrJzWF0
終わった〜メインだけだけど

あれ?なんでスレが50以上進んでるんだw
これ読むのかなり辛いな
725名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:27:25.12 ID:rxG01rOZ0
ランス城なんてもの作ったから国取りまたやるのかと思ったが違うのか
726名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:27:38.90 ID:lMiIVT/b0
>>716
縦分けなんだろうねえ、大変な仕事だと思う。

> TADAさんに「今度のランスブログ担当してねー。なんか小話かいてー」
> と唐突に言われて、ひーひー言いながら書きました。
> (普段何か書くときは、TADAさんのラフ文を元に書くのですよ。
>  今回はそういうのナシ)

log.alicesoft.com/archives/2962615.html
727名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:27:39.08 ID:F3Qsi46m0
リアある程度育てるとレベル上げは簡単になるなあ。
728名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:27:45.37 ID:wwzPfiO/0
一応ハルカの奴のシリーズと にょ はこけてないけど、

この2シリーズはパンチが足りない
ジジイのファックのがまだ気合が入ってる
729名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:27:46.12 ID:aiffyJuM0
行動回数大杉な槌は素早さ上げまくって殴ればいいんだな
730名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:27:49.59 ID:JiUxE8DR0
>>725
魔人編に期待してね☆
731名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:28:07.24 ID:oSR60tfx0
>>715
俺それ要望に書いた
技能レベルくらいちゃんとしてくださいって
732名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:28:08.86 ID:UzAQQxSy0
忍者は全裸か…
733名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:28:21.66 ID:hGMR3lnx0
>>718
あの子それでもランちゃんと違って魔法レベル2じゃないですかー
限りなく1に近い2なんだろうか・・・
734名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:28:36.78 ID:f0AyU71W0
wikiのモルルン

AとBの比較表消した奴は誰だよ
あれ便利だったのに・・・
735名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:28:50.70 ID:QzMjsHhj0
>>597
ご褒美(目標)は自分で決めてもいいけどさ〜

レベルカンストしているのに延々と敵を倒し続ける奴なんて頭のおかしいレベルの奴じゃないとやらねーよって事だよ。
736名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:29:32.31 ID:RZmq3mne0
あんな舐めた求人で優秀な奴なんか入る訳無いんだから
イコール別に現状で人材には困ってませんって事だわ
737名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:29:37.11 ID:lrgwWXR60
>>724
ループ多いからそんな頑張ってログ読むものでもないぞw
738名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:29:41.55 ID:aiffyJuM0
>>727
コパに熊食わせまくってもいいよ
とっこーちゃん+お御籤+金もたまる
739名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:29:42.14 ID:wpy2Oopg0
追加されたQAにこんなん書いてあるんだけどさ

>Q
>禁欲のモルルンの効果についての質問ですが、
>やった回数で必要経験値が増加していきますが
>何回くらいまで増え続けるのでしょうか?
>上限はあるんでしょうか?
>A
>ありません、どんどん厳しくなるまで実質5回あたりが限界と思われます。

これってつまり最初のうちに微妙なアイテムで
モルルンしちゃったら、後で苦しくなるってことかな?
モルルンループしてる人がいたら教えて欲しい

740名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:29:54.36 ID:t233j7aC0
>>707
おお、ありがとありがと
マルグリ4階で宝箱開けまくってるのにトマト出てこないんだよね…
741名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:30:18.80 ID:+IEozpX+0
>>735
レベル上げがやり込みって考え方がもうおかしいからw
742名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:30:21.43 ID:XgyemjrK0
もう少しホーネット派と絡むと思ったんだがな今回
次に期待か
743名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:30:25.98 ID:kfD1WTzh0
クックルーがタイマンでパステル倒せると思えないんだが
744名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:30:50.51 ID:wwzPfiO/0
>>722
それはお前の個人的な趣味じゃろう
個人的な趣味を語る場ではあるけど、
相手否定してそれは無いな
745名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:30:56.58 ID:yErCDed/0
クグの話がちゃんと終わってないのがなんか納得いかないなー。
746名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:31:04.34 ID:lMiIVT/b0
>>734
バックアップあるし、戻せばいいんじゃない。

ttp://alice.xfu.jp/wiki.cgi?generation=0&page=%A5%E2%A5%EB%A5%EB%A5%F3&action=DIFF
747名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:31:14.95 ID:JiUxE8DR0
>>743
法王モードのクルックー
748名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:31:16.55 ID:0s3PnEl4O
ランス城は、カラーの森付近にあるということは大陸の中央部
魔人領含めてほとんどの国に囲まれる位置に建ってる
この場所から鬼畜難易度のSLGが始まるぞ
749名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:31:31.63 ID:/HnZAh2Z0
>>743
パステルだし…で納得できるキャラだった。個人的に
750名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:31:44.63 ID:I61OHxfE0
>>740
トマトはチーターマインドonlyじゃなかったか?
751名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:31:49.95 ID:mBCT2VlQ0
かなみちゃんに短剣2あげたいけど
この娘はテーブル選択不可?
同じ宝箱開けばかりでちゃうんだけど
752名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:31:54.25 ID:hGMR3lnx0
>>743
なさけむようの投げには誰もかなわない
753名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:31:55.12 ID:aiffyJuM0
>>743
パステルが1レベだったって事で
754名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:31:55.96 ID:TgyzP/XUP
クグの話はマルグリ7,8が来たら一緒にクエが来そうな気がするわ
755名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:32:02.29 ID:pGf8RMDw0
>>740
トマトはチーターマインドだぜ
756名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:32:44.63 ID:Zyy3nu+v0
鳩は人類最強だろ
レベル200くらいw
757名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:32:44.38 ID:/Omxv41f0
チート使ってだけどハニーキングどんなもんか調べてきたわ
チートありでも何度か負けたから普通にやるとなるとかなり厳しいな

個人的メモ
ハニーキングの特徴などのまとめ

攻撃は座敷童やデカントのレベル制限なしバージョン、つまり強制即死オンリー(盾反らしは有効)
しかも2回同時行動、これは1ターンに2回ってわけじゃなくて2回連続でターンが回ってくる感じ
衝撃を高めているとピヨりはするけどこの特徴があるから1回目でピヨりから回復して2回目で絶対誰か殺される
あと、状態異常って2個同時にはかからず、優先度はピヨり>毒なので毒ゲーは終了だと思う
ピヨりが確定してると毒入らないし、毒入ってるところにピヨりを入れると毒が消えるので
あと謎のダメージ制限がかかる模様でどれだけ攻撃力上げてダメージ無制限の技使っても1撃で1000ダメージしか与えられない
1000ダメージを超えると1000ダメージに固定され、超えないと0ダメージに固定されるっぽい

以下確認のために試したこと、長いので結論まで読み飛ばしてくれてもいい
攻撃力を上げまくったキャラの武器攻撃1、ボーナスダメージつきで必殺がでると(500+100)×1,8で制限1040になるのでギリギリダメージが通り、必殺ができないと0ダメージだった
ボーナスダメージがないと必殺でても500×1,8で制限900のためダメージ0だった
武器攻撃2では必殺でなくても1000ダメージだった
車掛りの剣はダメージ制限が800で、連撃は2発目以降0,8倍、0,7倍、0,6倍、0,5倍、0,5倍、0,5倍と倍率がかかる
これでクリティカルが出たときは1440、1152、1008、864、720〜になるはずだが3発目までは1000ダメージ入るが4発目以降0になった
ハニー学つけた武器攻撃1だと上限1500のはずだが0ダメージだったのでハニー学は乗らないっぽい
結論、ダメージ制限前の判定にはボーナスダメージは乗るけどハニー学は乗らない、ダメージ制限後にはどちらも乗らない、連続攻撃はダメージ落ちていくけど1000ダメージを超える限りはダメージが通る

まとめとして、倒そうと思うなら衝撃を高めた連続攻撃もちの前衛を3人、ハニージッポつけた蘇生キャラを1、盾そらしもちガードを1あたりがよいかと思う
最初は蘇生2人いれて試してみたんだけど、完全復活の後ターン回ってくるまでがかなり遅く、こちらの手数が減るため相手をピヨらせることができずに毎ターン2人殺されて押し切られる
確実に毎回ピヨらせて1ターン1人殺される程度の被害に抑えて殴りつづけるしかない
毒は不要、武器壊しも強制即死なので無意味、攻防付与や弱体も意味が薄いしますぞえとはかなり違った戦闘になると思う
盾反らしだけは神
モルルンは衝撃と必殺と素早さがおすすめ
必殺は1,8倍なので連撃系でも1000ダメージを超えやすくなる、衝撃は必須
あとザコでハニーが4体おまけでついてくるけどこれは全体攻撃とか遠距離攻撃でなんとかするか無視して耐えてください
758名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:32:57.78 ID:f0AyU71W0
>>739
http://alice.xfu.jp/wiki.cgi?page=%A5%E2%A5%EB%A5%EB%A5%F3

5回やった奴をレベル35にするのに
レベル41キャラを作るぐらいタルイって事

しかしレベル41キャラぐらい限界でもなんでもない
実質15回ぐらいが壁だろ
759名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:33:07.83 ID:1SoC52Dq0
>>753
その前の元凶はパステルのとこでランスが侵入して母乳吸うイベントでレベル35以上なのは確定してるような
吸うだけ吸って終わりだからレベル下がってないはずだし
760名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:33:15.25 ID:I2xuRZc80
>>754
レディの立ち絵ラフあったしな。期待してるわ
761名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:33:33.23 ID:T8+edNUX0
>>748
ほとんど友軍じゃん。大陸を舞台にしたSLGを作るならおそらく時間を巻き戻すんじゃないかな
762名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:33:59.82 ID:tyz4Uvqb0
>>748
城は自由都市だ
763名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:34:07.25 ID:ZNlMx4h+0
>>739
まだ15回くらいしかモルってないけどlv35モルルンを繰り返すだけなら何回でもいける気がする
成長限界まで毎回上げるなら初期上限40前後の奴だと5回で嫌になりそう
ただモルルンしまくるとLv30の段階ですでに超強いから35ループでもSP以外充分だよ
764名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:34:28.93 ID:t233j7aC0
>>750
チーターマインドまだクエスト出てなかった…ありがとう…
765名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:34:36.60 ID:4d1h+xNr0
もしかしてクルックーってメイスだろうがハンマーだろうが
格闘知識の効果で防御無視になってたりするのか?w
766名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:34:48.45 ID:DFhir7uK0
AL教のサチコの父ちゃん連れてたお偉いさんが今回のラスボスかと思ってたわ
何か悪いやつ倒さないとすっきりしないな
767名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:35:02.55 ID:dR2gVMWG0
ぶっちゃけ目録程度なら自分でキャラ追加しても変わらないよね
768名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:35:09.76 ID:XgyemjrK0
>>761
魔軍に各国侵略されて、領地取り戻しながら、かつての仲間を見つけていくなら問題ない
769名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:35:10.41 ID:0yM11ETg0
母乳出しすぎると貧血になるからな
体調悪かったんだよ
あとジュードー
770名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:35:21.74 ID:lzzBTObY0
コパンドンにスカートメクリ装備させて熊で強化したら小吉で本気ウルザの一斉射撃軽く超えるようになった
大吉だとダメージ5桁出る
大量に撃てて雑魚刈り楽になりすぎた

なんとなく
大吉は
LV=%で上限30%くらいの体感
771名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:35:21.53 ID:WY/Vfbk+0
やりこみしてる人はどれぐらい1キャラにつきどれぐらい
モルルンしてるん?
4回ぐらいできつくなってきたわ
772名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:35:29.37 ID:T8+edNUX0
>>743
男対策に特化しすぎてて逆に女には弱かったんじゃね。魔法使いなのにハンマーとか持ってたし
773名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:36:21.73 ID:7RbtwS6L0
>>698
この間違いはどうかと
774名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:36:27.46 ID:JiUxE8DR0
>>766
ランスってけっこう悪いやつだぞ
775名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:36:40.99 ID:+DVmnY8D0
>>722
そんなあなたにお勧めなのが夜が来る
ハード選ぶと初期の雑魚がラスボスクラス
776名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:36:45.66 ID:hvfqTunY0
そもそもパステルとやったのは呪いかかる前だろ
777名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:37:24.98 ID:QhYZdd7k0
何度でもやり直せる分岐を作ったのに
墓のパステルと戦えないとか
なんつーか、ifに発展とか無いのな
778名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:37:27.43 ID:kfD1WTzh0
>>757
短剣が活躍できそうだな
779名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:37:51.38 ID:AFcGETiC0
今やりこんでる人は時間的にワールド3くらいか?
780名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:38:01.72 ID:I4RHVSHv0
>>773
ジョークだろ
781名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:38:04.41 ID:4zjmJKwe0
>>773
あそこはバイトがやってんだろ
受け答え馬鹿みたいなのばっかだし
782名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:38:21.11 ID:1SoC52Dq0
>>774
「けっこう?」
783名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:38:22.07 ID:dR2gVMWG0
ルートなんてほぼないからな
784名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:38:59.30 ID:QzMjsHhj0
>>741
例えじゃない。
レベル上げをやり込みと言っているわけじゃ無い。
785名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:39:04.56 ID:1SoC52Dq0
>>776
呪いがかかってからもヤりにいったがな。ヤらずに母乳だけ吸って帰ってきたけど
786名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:39:04.88 ID:Xae5x0gD0
>>743
クルックの背負い投げなめんな
787名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:39:14.93 ID:om48RYko0
>>773
リズナの乱舞が剣な事のほうがよっぽど気になるレベル
788名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:39:20.60 ID:+IEozpX+0
>>781
言っておくが、TADAはこういう面では結構アホ
789名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:39:27.13 ID:wwzPfiO/0
・ジャパン
・リーザス
・ヘルマン
・ゼス
・魔人2勢力
・カラーの森
・コパCITY
・ポルトガルの商人
・カフェ小隊
・ソウルとアニキの盗賊団
・砂漠のオアシスの人達
・緑化病の村 
結構勢力揃ってきたな SLGいける
790名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:39:29.57 ID:JiUxE8DR0
>>782
かなり?
791名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:39:35.97 ID:DZoboYwz0
そういや美樹ちゃんって何してんの?
何の責任も感じずまたプラプラ旅してんのか?
792名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:39:51.92 ID:kfD1WTzh0
イージス死亡ルートとかあればなあ
793名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:40:06.71 ID:Zyy3nu+v0
しかしホント中身ないな
794名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:40:07.24 ID:TgyzP/XUP
槍縛りでクリアとかがやり込じゃね
795名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:40:20.21 ID:0yM11ETg0
>>790
相当?
796名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:40:37.30 ID:aiffyJuM0
>>770
今回のコパの性能は異常だよね
お御籤ヤバイ上に従魔と金ボーナスって
797名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:41:01.84 ID:dR2gVMWG0
>>791
美樹は酷い目にあっても心が痛まないという珍しいキャラ
798名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:41:06.76 ID:RcaV9mys0
>>792
もう一本丸々シナリオを作るレベルじゃねそれw
分岐が序盤過ぎるw
799名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:41:15.06 ID:hGMR3lnx0
ダメだ宝石が全然取れなくなった
できれば持ち越したかったけど諦めて2週目行くか
800名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:41:24.51 ID:T8+edNUX0
>>789
鬼畜王というゲームがあってだな
801名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:41:59.20 ID:qjocRr+t0
というかSランクとSSランク武器や
白色や黒色追加する気まんまんみたいだけど
妖刀左近きたらリズナまさかの槍?
今の仕様で槍ェ・・・
802名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:42:01.31 ID:QhYZdd7k0
ランス城内だけで凄いSLGできそうだよ
殆どの勢力集まってるじゃん
803名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:42:03.18 ID:7IoXv6aU0
>>795
とても?
804名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:42:08.43 ID:bj0UpEMU0
805名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:42:30.80 ID:1SoC52Dq0
>>801
乱舞が剣だから剣じゃね
806名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:42:40.41 ID:I4RHVSHv0
ランスは悪人だけど個人レベルの悪だから組織作ったり権力つかって悪事やる連中に較べるとかわいいもんだ
ただの強姦魔で強盗で殺人鬼なだけ
807名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:42:43.27 ID:E/LXWNdN0
>>792
宝石抜いたら死ぬよ
808名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:42:44.34 ID:7RbtwS6L0
>>774
だからなんやねん?
ランス倒すクエストよろ
809名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:42:48.48 ID:bj0UpEMU0
>>801
剣扱いだろう
810名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:43:00.19 ID:OicvX3p40
アリスの新作出るたびに
アリスソフトオール スタースマッシュブラザーズ出ねーかなー
と思う。
811名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:43:11.82 ID:AS6NGeRx0
ますぞえ倒さないと2週目行けないとかクソゲーすぎる
こいつやり込み用の敵だろうがよ
812名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:43:56.78 ID:SRbwv3XH0
宝石回収されたような…
確認オフにしてたから寄付しちゃったかな
813名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:44:08.13 ID:RqXAwsRD0
>>791
鬼畜王の美樹ちゃんに酷いことをするのは心が痛んだが
正史の美樹ちゃんなら別にどうでもいいからさっさと何かやらせてほしい
814名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:44:16.37 ID:wwzPfiO/0
>>810
っわいどにょ
815名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:44:39.06 ID:ZNlMx4h+0
一周目のますぞえなんかモルルン無しの平均lv38でも戦略練れば安定して倒せるだろ
34-35で倒してる人も過去スレにいたくらいだ
816名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:44:54.32 ID:DyFLg8B50
カラーから宝石取ってレベル神に渡せば禁断才能がっぽがっぽかな
817名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:45:06.97 ID:+iaeA7fr0
>>811
2周目以降やってもハニーキングしか目新しいものないよ?
818名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:45:24.83 ID:IC2dv9yz0
リックを主人公にした正統派RPGを出してみてくれよ
・・・ヒロインがレイラさん固定になっちゃうか
819名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:45:32.77 ID:I4RHVSHv0
>>813
そういえばそうだな
なんでだろう
820名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:45:35.73 ID:ukSmgKyI0
>>811
1周目なら平均Lv37くらいで倒せるぞ
821名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:46:08.72 ID:yHjE+tik0
なあ、衝撃率をいくら上げてもピヨる確率は最大75%か?
822名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:46:43.34 ID:aiffyJuM0
1周目ますぞえは平均40ぐらいまで上げてたから
フルカラー後直で1回で倒せたな
823名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:46:52.85 ID:SRbwv3XH0
あと周回は強い装備に意味を見出だせるかどうかかな
それも三周目ぐらいからか
824名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:46:55.45 ID:/Omxv41f0
モルルンはHP攻撃防御魔法魔抵命中回避あたりはレベルで結構伸ばせるから
戦士系は衝撃4回必殺4回、魔法使いは素早さ10回あたりがおすすめっぽいかなぁ

>>799
俺自信は未確認だけど宝石1個持ってると次拾えないって誰かが言ってたような気が
禁断才能は何個持っててもいいはずだしもし宝石持ったままなら禁断才能に変えてくればまた出るんじゃない?
持ってなくて出ないならリアルラックだしどうにもならんが
825名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:47:02.29 ID:QhYZdd7k0
鬼畜王ルートVS正史ルート
同名別人大戦
826名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:47:50.27 ID:7BLviYwm0
>>818
リック的にはマリスだろ
827名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:47:55.08 ID:LUTZznwy0
>>819
鬼畜王のあのカップルは別人のようにおとなしいからな
戦国ではまた元のキチガイに戻ったから抵抗が無いんだろう
828名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:48:10.18 ID:r2KRzuP/0
>>821
多分そうだが、敵の耐性率かなり差がある感じだしギリギリで調整というのは難しいと思う
829名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:48:29.01 ID:qg/LRJMy0
ジーナの怪力弓強いとか聞いたけど1取った後スキルポイント8も食って増やす気にならないんだが
これって取り敢えず1取ってボスで使うみたいな使い方でいいん?
830名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:48:46.32 ID:wpy2Oopg0
>>758,763
なるほど、ありがとう
今1周目を全て終わらせてワールド2に行こうと思ってたんだけど
最後にモルルンしまくろうか悩んでたんだ
とりあえず主力にAランクを与えて他は放置しとくかな
既にやっちまった奴らが何人かいるけどw

それにしてもウルザをボーナスMAXまでループしようと考えてたんだが
さっそく高い壁が見えてしまった気がするぜw
831名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:48:48.40 ID:U7DxN/u00
5人やられてMAP移動したのにノアが出てこない……。
ほかに条件あるのかな。
832名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:48:48.55 ID:JKRCkv7j0
>>823
すげぇええってなるのは4から
833名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:49:28.38 ID:dR2gVMWG0
>>826
マリスは無理だろ
834名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:49:58.75 ID:OicvX3p40
虎子ってどう育てていけばいいんだろうか?
経験値2倍で結構駆け足で成長するのに方向性が定まらん
槌は命中が100%超えないって話聞いて槌持ちにはしたくない、剣は謙信とかぶるし…槍遅いし…短剣?w
835名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:50:01.36 ID:q2jJKADJ0
★一つの魔法使いは魔力モルルンしてやらないと雑魚殲滅しきれないのが辛い
836名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:50:19.96 ID:SRbwv3XH0
>>824
クレイン入れて歩いてると周回始まってすぐに宝石クエスト出るから、高レベルダンジョンで経験値稼げる
けど宝石ないぞあれ
837名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:50:22.42 ID:wl1AQOTc0
あの世界で正統派って逆にギャグになるぞ
838名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:50:23.60 ID:1SoC52Dq0
>>829
いいと思うよ
俺はガンナーみんな弓の知識MAXと一斉射撃とったら後は残らず攻撃強化にぶっ込むという一発屋な育成してるけど、
ジーナもそれ+怪力弓だけで充分すぎるほど役に立つ
839名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:50:43.68 ID:scGM0ixT0
需要があるかどうか分からんが。
スキル無しの身だが、昼休み(+α)にちょっと作ってみた。
ttp://moe-moe.dip.jp/cgi-bin/img-box/img20110901164539.png
840名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:50:54.68 ID:XUnzgbRU0
>>834
迷ったら槌といいたいが槌がいやなら剣でももたせとけ
841名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:51:12.95 ID:r2KRzuP/0
>>834
モルルン4週目までで全部使ってモルルン5週目で本命決めればいいじゃない
842名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:51:24.11 ID:LUTZznwy0
>>834
お前のデータバグってんじゃね
俺の虎子杖ぐらいしか装備できないんだけど
843名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:51:43.37 ID:iIBETw+D0
メリムに才能限界与えれば従魔として結構良いじゃんって思った俺もうちょっと落ち着けよ
844名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:51:45.82 ID:1SoC52Dq0
>>834
どうでもいいけどそれ勝子だろ
845名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:52:13.97 ID:XUnzgbRU0
>>842
それは勝子だと脳内保管したれよw
846名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:52:16.04 ID:Zyy3nu+v0
虎はソーサラーなう
847名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:52:27.46 ID:Xae5x0gD0
>>829
怪力弓は1戦闘中何発でも打てるのが強い
848名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:52:31.31 ID:aiffyJuM0
>>843
メリムといい要らん固定装備ある奴多すぎるよな
849名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:53:33.85 ID:7BLviYwm0
>>837
どう見ても正統派主人公なアレックスとかな

>>839
キサラかわいいよキサラ
4.xのヒロインなのに未だにそれ以外に出て来てないってどういうことなの
850名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:54:07.35 ID:V0Jg9rBh0
>>843のおかげでやらずにすんだ・・・ありがとう
ポイント全部振っちゃってるから、モルったらやろうと思ってたわwww
851名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:54:28.47 ID:lMiIVT/b0
>>757を自分用に読みやすくしてみた。

■武器攻撃1
ボーナスダメージあり 必殺あり ギリギリダメージが通る 制限1040=(500+100)x1.8
           必殺なし 0ダメージ
ボーナスダメージなし 必殺あり 0ダメージ 制限900=(500x1.8)
           必殺なし 0ダメージ 制限900=(500x1.8)
■武器攻撃2
必殺なし 1000ダメージが通る

■車懸りの剣検証
制限800 クリティカル時 2発目1440(0.8倍) 3発目1152(0.7倍) 4発目1008(0.6倍) 5発目864(0.5倍) 6発目720(0.5倍) 〜
(3発目までは1000ダメージ 4発目以降0ダメージ)
■ハニー学装備検証
武器攻撃1(上限1500) 0ダメージ

※結論
・ダメージ制限前の判定にはボーナスダメージは乗るけどハニー学は乗らない
・ダメージ制限後にはどちらも乗らない
・連続攻撃はダメージ落ちていくけど1000ダメージを超える限りはダメージが通る

※まとめ
・衝撃を高めた連続攻撃もちの前衛を3人
・ハニージッポつけた蘇生キャラを1人
・盾そらしもちガードを1人(盾反らしだけは神)
(確実に毎回ピヨらせて1ターン1人殺される程度の被害に抑えて殴りつづけるしかない)
・毒は不要、武器壊しも強制即死なので無意味
・攻防付与や弱体も意味が薄い(ますぞえとはかなり違った戦闘になると思う)
・雑魚ハニー4体は全体攻撃、遠距離攻撃でなんとかするか無視するか耐える
※おすすめモルルン
・衝撃 衝撃は必須
・必殺 必殺は1.8倍なので連撃系でも1000ダメージを超えやすくなる
852名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:54:37.54 ID:QhYZdd7k0
そう言えば、魔人とかともセックスしたら
魔人もレベル1になるんだろうか
853名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:55:52.97 ID:vFc4lYA00
>>852
無敵結界あるから無理かも?
854名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:55:57.77 ID:i5Uho+S+0
>>852
呪は高レベル優先だからむりじゃないだろうか
855名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:56:11.78 ID:TgyzP/XUP
>>852
美紀ちゃんで試すしかないな
856名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:56:16.93 ID:YO2i01k00
誰?知らんわ井端とか
857名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:56:26.90 ID:aiffyJuM0
ハイパー兵器>無敵結界>カラーの呪い
858名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:56:46.56 ID:SRbwv3XH0
>>851
連続スキルがきかないわけじゃないのか
しかしきつそうだなあ…
859名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:56:47.79 ID:iRklCxMw0
やっぱリックとマリスは強ぇな
860名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:56:49.01 ID:om48RYko0
>>849
主人公はアルだろ
861名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:57:07.48 ID:lMiIVT/b0
>>855
健太郎でいいじゃん。
862名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:57:28.25 ID:Zyy3nu+v0
ハイパー兵器負けたじゃないですかー
863名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:57:33.77 ID:hGMR3lnx0
>>824
そのミスは昨夜経験したからこまめに禁断才能に変えてる
今諦めきれず粘ってたらやっと手に入ったよ・・・
864名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:57:37.07 ID:JiUxE8DR0
中日いったー
865名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:57:39.23 ID:4WypbnU/0
バベルの塔って脱出口あったっけ?
866名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:58:02.04 ID:ZAd/tOEH0
アレックスと聞いて別な方の勇者思い出してしまう
867名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:58:06.83 ID:Xts2Domg0
>>852
最強クラスの呪いにそんな抜け道があるのはどうなのよと言うべきか
魔人ともセックス出来るランスがパステルにとっても想定外の人間なのか
868名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:58:15.85 ID:OvXC4i4T0
やっぱ5周は無理・・・
時間的にもあと飽きてきた
869名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:58:17.63 ID:tQYKf2/S0
>>865
29階にならあるよ
870名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:58:53.65 ID:hGMR3lnx0
>>865
ボスの前の階なら確実にあるよ
871名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:59:18.52 ID:JiUxE8DR0
カラーの呪い効いたら魔人を大規模呪いで殺せるやん
効かないよ
872名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 16:59:36.98 ID:OvXC4i4T0
>>865
たぶん
9階
19階
29階
にある
873名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:00:02.69 ID:4rtAcuFl0
>>826
マリス様のストッキングは俺のものだろ?
874名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:00:17.43 ID:1SoC52Dq0
>>867
まああてな二号という抜け道もあるし、抜け道自体は防げないだろう
875名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:00:42.21 ID:MUD3vwbI0
>>872
たぶん9階はない
876名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:00:52.52 ID:QhYZdd7k0
呪いと呪いの副作用だから違うんじゃないの?
副作用をもたらす当人を害するワケじゃないし
877名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:00:57.37 ID:Xts2Domg0
武器のレベル制限マジ糞要素だな
レベル1に戻った状態で強い武器持てたら何が問題なんだ?この制限でどう面白くなったのか聞きたい
878名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:01:30.23 ID:Xts2Domg0
>>874
オナホ乙
879名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:01:48.06 ID:tyz4Uvqb0
リックの奴、剣以外にも槍と鎚も極めているんだな、攻撃回数といいスキルチートすげえ。
880名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:01:50.57 ID:+DVmnY8D0
発売から1週間になるけど、未実装クエやスキルのアプデとかあるんかな?
クエの穴あきが気になるな、デバッグ用で用意されてないとか仄聞したけど本当なんかな?
公式のQ&Aでも気にしないでいいみたいなこと言ってたし
881名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:02:00.36 ID:AW2pYeZj0
>>875
いやあるよ
882名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:02:05.00 ID:Gf5pUn3W0
クエスト完了時のアイテムで鑑定以外に捨てるボタンも欲しいな
倉庫がめちゃくちゃになってしまう
883名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:02:19.15 ID:JiUxE8DR0
>>876
サテラやっても平気で帰っていったやん
効いてないよ
884名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:02:19.89 ID:QiSUxpq10
>>877
縄で縛り上げられて喜ぶ変態いるだろ
想定してんの、ああいうタイプだから
885名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:02:31.50 ID:lMiIVT/b0
>>824
> 戦士系は衝撃4回必殺4回、魔法使いは素早さ10回あたりがおすすめっぽいかなぁ

こういう指針はありがたいなあ、おつかれさんです。
ただ、そこまでモルったらランスは呪い気にしなくていいほどやれてそうだw
886名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:02:59.84 ID:dkhonLmf0
パッチ明日?
887名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:03:03.97 ID:MUD3vwbI0
>>881
そりゃすまん
888名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:03:05.70 ID:4WypbnU/0
感謝感謝
バベルでレベル上げしてるんだけど毎回断念するのもなーと思って。
ますぞえ強いわ
889名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:03:29.31 ID:QhYZdd7k0
>>883
ランスが、魔人もオナホだと思ってしまう
890名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:03:55.69 ID:Xts2Domg0
>>882
つーか拾うたびにでも捨てるか寄付するかその都度選ばせて欲しい
どうせ取得の画面になった時になんかボタン押さないといけないんだから
891名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:03:59.86 ID:L0ebrvFAO
スキルの仕様発見当初は槌一択だったみたいだけど
周回考慮すると短剣優位っぽいな
892名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:04:01.52 ID:pGf8RMDw0
リック、マリスとかの追加パッチまだー?
893名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:04:19.50 ID:dgNFbDnA0
何でリック仲間にならないんだよおおおおおおおおおお
894名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:04:24.32 ID:4rtAcuFl0
セスナさんの事
895名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:04:41.40 ID:f0AyU71W0
>>868
5周とか
やりこみプレイヤー
最効率プレイを構築して計画的にプレイヤー
育成好きなプレイヤー
アイテム蒐集好きなプレイヤー

普通は2周でいいんだよ
896名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:05:11.58 ID:5AjPGiTQ0
コパンドンかわいいよコパンドン
897名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:05:17.41 ID:FfYZqMcZ0
ランス以外の主力を香ミルカーマあてなにしてやってLv50までいったけどモルルンできないと寂しくてやめちまった
なんでやる前に気付かなかったんだろうと悔やむ
898名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:05:29.86 ID:om48RYko0
>>894
絵馬つぎ込むから問題ない
899名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:05:39.61 ID:Xts2Domg0
>>885
攻撃しない防御系のモルルンはどうなんだろ
防御と魔防と耐性率と体力ってのが無難なんだろうけど
900名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:05:40.98 ID:kGiuGzcW0
>>831
2回目のMAP移動で女の子との会話がある移動ポイント
序盤の街道のヤンキーでも出た
901名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:05:52.71 ID:I4RHVSHv0
>>890
同意
ボンボコアイテム拾うのに
あの倉庫で整理するのは面倒すぎる
902名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:06:00.56 ID:0vgrpv2E0
カパーラもるるんするなら魔法と素早さどっちがいいだろうか…手数増やした方が便利そうだけどね
903名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:06:35.88 ID:4rtAcuFl0
>>898
セスナさん居眠りで命中+60あるんだぞ
モルルンで他のを伸ばせば結構強キャラなんじゃないだろうか
904名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:06:42.73 ID:QhYZdd7k0
何でもかんでも縛りだよな
金が溜まらないように
武器は一律10で売却とか…
905名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:06:43.88 ID:ME0Zq7w80
643 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/09/01(木) 15:12:20.39 ID:egI/kQV7 [1/3]
条件満たせばサチコは冒険者続行ENDあるんだな。腑に落ちたというか安心したというか

657 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/09/01(木) 16:18:32.99 ID:egI/kQV7 [2/3]
>>650
おそらく義務教育レベルMAXとモルルンイベント消化がキーだと思う。
死亡回数は取り返しのつかないものだから違うんじゃねぇかな

665 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/09/01(木) 16:45:15.09 ID:egI/kQV7 [3/3]
>>662
義務教育上げててモルルン済みだと帰った後親に冒険者になりたいと告げ
MAXじゃないと赤点で親に怒られてそのままEND、MAXだと親父に「実は昔俺も冒険者だった」的な
暴露されて冒険者として続く、みたいな感じ

これほんとかしら?
906名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:06:48.48 ID:4rtAcuFl0
間違えた必殺だった
907名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:07:00.99 ID:JiUxE8DR0
>>900
次スレよろ
908名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:07:07.17 ID:lMiIVT/b0
>>899
防御系、レンジャー系は、すばやさ、衝撃あたりなのかなー。
数字で防ぐレベルじゃなくて、早く動いてピヨらせるみたいな。
909名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:07:36.63 ID:X+AyLp6m0
・霊体 死んじゃってます

ワロタ
910名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:07:43.78 ID:/Omxv41f0
>>863
まとめさんくす、ちょっとだけ訂正



ボーナスダメージなし 必殺あり 0ダメージ 制限900=(500x1.8)
           必殺なし 0ダメージ 制限500


■車懸りの剣検証
制限800 クリティカル時 1発目1440(1倍) 2発目1152(0.8倍) 3発目1008(7.6倍) 4発目864(0.6倍) 5発目以降720(0.5倍) 〜
(3発目までは1000ダメージ 4発目以降0ダメージ)


あと1000ダメージ超えたダメージは全部1000ダメージに制限、を加えておくべきだと思う


これを検証してて思ったことはボーナスダメージの判定は100ダメージ以上、500ダメージ以上、1000ダメージ以上ってゲーム上は表示されてるけど
正確には101ダメージ以上、501ダメージ以上、1001ダメージ以上のようだわ
911名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:09:49.49 ID:uw0tcjM80
>>905
USO

義務教育マックス、モルルンはクエと城で1回づつ、死亡回数0回の俺のサチコはパン屋だった
912名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:10:13.62 ID:MUD3vwbI0
>>905
これって何スレからの引用なの?
913名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:10:35.45 ID:YmA6tvYD0
リアのレベル才能限界弱つかって35にしてモルったら
転生後の才能限界はどうなるん?
914名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:11:00.10 ID:QhYZdd7k0
>>911
ランス城のメイドに盗まれるパン屋か
915名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:11:33.18 ID:4rtAcuFl0
>>910
攻撃力をある程度ブーストすることで4発目ないし5発目まで
通す育成は無駄な感じ?
916名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:12:20.22 ID:pGf8RMDw0
>>913
リアを35まで上げてモルルンすれば、限界は38になる
917名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:12:35.76 ID:XMTSUg4h0
こんなの2周以上する人いるの?
レベル上げばっかりで1周でお腹いっぱいだわ
918名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:12:36.56 ID:uw0tcjM80
>>913
38
919名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:12:45.01 ID:MUD3vwbI0
>>913
限界までレベル上げてれば38
上げてなければ35
920名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:12:50.91 ID:/oS/F0KE0
あれ、とっこーちゃん捕まえたかったらまたラスボス倒しに行かないとダメ?
921名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:12:56.69 ID:lMiIVT/b0
次スレ、チャレンジしてくるよ。
922名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:13:07.31 ID:cYDiU8/V0
AA武器が杖だけ手に入らないし、wikiにも載ってないんだけど手に入れた人いる?
923名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:13:07.89 ID:YmA6tvYD0
>>916
ありがとう
これで心置きなくモルルンできる
924名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:13:23.69 ID:RZmq3mne0
>>917
それが普通だから気にしなくていい
925名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:13:29.17 ID:lMiIVT/b0
と、思ったらあった、おつです。

ランス・クエスト part89
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314864769/
926名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:13:37.69 ID:QhYZdd7k0
と言うか、
エロゲの根底を微妙に忘れてる気がするんだが
今回
927名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:13:48.05 ID:uw0tcjM80
とっこーちゃんとまじしゃんはラストダンジョンで捕まえて
非常口から戻ってくるかそのままクリアしかないなぁ
928名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:14:30.28 ID:4rtAcuFl0
>>917
俺は3ヶ月〜良ゲーなら半年くらいはモチベーション保てるんだ
さすがにあれとかそれとかのゲームを6年も7年もやってる奴らにはあきれるが
929名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:15:27.30 ID:t233j7aC0
>>926
2周目以降の新しいエロが0ってのは頭おかしいとしか思えないよな…
930名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:15:50.51 ID:YmA6tvYD0
俺は2週目終わったらクエスト追加までは放置するつもりだな
931名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:16:00.35 ID:S6CtNed20
そろそろ序盤おわりかなと思ったところでラストクエストが出てくるのがこのゲームの特徴
それ以外は別によくも悪くもない普通の作品
932名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:16:20.35 ID:AW2pYeZj0
>>929
いやエロ見るために二週目強要のがおかしくないか
933名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:17:13.48 ID:I61OHxfE0
サチコついに使用率2位から降格か・・・
やっぱカロとかにとられてんのかねえ
934名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:17:14.85 ID:QhYZdd7k0
ただでさえレベル35以上しかデキないって前提があるのに
精液採取だけで終わったり、初めてやる相手とのシーンが省略だったり
本番をやれる状況なのに結局、やらないで帰る…

マジメにヤれよ
935名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:17:25.73 ID:4zjmJKwe0
クリア後要素が周回プレイってのがそもそもおかしいわ
936名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:17:36.75 ID:1SoC52Dq0
新しいエロは別になくてもいいけど、単純に少なくねーかなとは思った
937名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:18:43.57 ID:4rtAcuFl0
>>934
それはアンケートでご意見してやれ
確かにあんまりだと思う
938名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:18:59.50 ID:kGiuGzcW0
939名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:19:28.68 ID:/Omxv41f0
>>915
ハニーキング前提のお話でなら1000ダメージこえないと全部0になり、1000をこえると全部1000になる
そして連撃系の車掛の剣はダメージ制限800っていうのがある
だから車掛の剣に関してはどうあがいても3発目までしかダメージ通らない
たとえ攻撃力がカンストしていたとしても、ね
あくまでハニーキングにおいてのみのお話だけど
最大4回攻撃の槍連撃や最大7回攻撃の連続射撃はダメージ制限なしって書いてあったからこれを使う場合なら攻撃ブーストしまくれば4発目以降もダメージ通ると思う
短剣は3発目までしか攻撃できないし、剣は2発目までしか攻撃できないし、槌は1回までしか攻撃できないしで
1000ダメージ以上が無駄になるハニーキングにおいてのみ考えれば連撃系が有利なのは間違いない
940名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:20:16.13 ID:4rtAcuFl0
>>939
ああ、なるほど
941名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:20:18.71 ID:lMiIVT/b0
>>938
スレ建てありがと。
942名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:20:28.62 ID:f3ajDCjN0
雷神雷光つえーまじつえー
943名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:20:56.80 ID:RqXAwsRD0
イベント自体も少なめだしね
今回の不満はやっぱ全体的なボリュームの少なさだな
細かいとこまで盛りだくさんでおなかいっぱい!ってゲームだったら
システム的なものとかはあまり不満に感じなかったかもしれない
いくらつなぎストーリーといっても物足りない
944名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:21:18.67 ID:4rtAcuFl0
私はサチコを使い続けるよ!
945名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:22:43.04 ID:OvXC4i4T0
俺が2周以上したのは
永遠のアセリア
神採
ぐらい
946名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:23:03.97 ID:f3ajDCjN0
○○クエストっていったら万人向けでスタンダードな王道RPGをイメージしちゃうもんな
実際にはものすごいクセ球のマニアックな変化球だったわけで俺は大好きだけど怒る人の気持ちも分かる
947名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:23:05.58 ID:TEViQ66z0
エロ少ないうえに
サチコのおっぱい見えない
アテンのおっぱい見えない
ジーマのおっぱい見えない
アームズのおっぱい見えない

おい
948名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:23:18.70 ID:DWnYpRYQ0
エロが少ないっていうーか、全体的に薄すぎない?
織音の絵は変わらず上手いけど、エロく見えない構図が増えた。
テキストは実にランスらしいけど、モルルン設定と相まって極一部以外実に淡白。

意図的にエロを排除してるように見えて、
今後のランスは健全()がネタではなく、マジなんじゃないかと思えるくらい。
949名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:23:36.16 ID:JiUxE8DR0
RPGで周回は合ってない
SLGじゃないと
950名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:23:59.94 ID:TgyzP/XUP
>>947
アルカネーゼで我慢しろ
951名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:24:09.30 ID:f3ajDCjN0
Civ4は500周ぐらいしたけど
952名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:24:11.32 ID:/Omxv41f0
>>940
とは書いたものの、1000ダメージこえないと全部0だから倍率低い弓や槍の連撃で1000超えるのは必殺だしたとしてもかなり攻撃ブーストしないと厳しい気がする
だからやっぱ短剣が1番いいと思うよ、これで必殺だせば1撃目は1,8倍、2発目は1,8×0,8倍、3発目は1,8×0,7倍だし
953名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:24:12.26 ID:wwzPfiO/0
だいたいのエロゲーってCG50、60枚くらいだけどな
目とか口とか触手とか動かしたり汁かけたり と差分は豊富だが

でもキャラが3人とか4人とかだから一人エロシーン10枚あっての50枚は十分すぎるという感覚
954名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:25:20.75 ID:5M4ovGdv0
ようやくマジック加入だ
もう中盤は過ぎたのかな
955名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:25:31.83 ID:oSR60tfx0
サチコのおっぱい最後の乱交であるんだけど乳首ないんだぜ・・・www
956名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:25:33.35 ID:TgyzP/XUP
>>952
スタン+必殺でも車掛って4発以降1000超えないの?
957名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:26:39.98 ID:f3ajDCjN0
>>955
今更だけどレベル70まで上げたとかマジすごいですね
958名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:26:46.48 ID:MUD3vwbI0
今回、エロシーンにマンネリがないというか
一つ一つ読むだけの違いをちゃんと入れてるのに感心したけど
そんな感じしない?
959名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:26:53.09 ID:Zyy3nu+v0
一周目ならここみないほうがいいぞ
960名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:26:55.17 ID:y3sui+Dw0
>>954
アルカネーゼ加入までが前半です
961名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:27:01.42 ID:XLHH8Amg0
>>954
そろそろ終盤じゃないのか
962名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:27:02.11 ID:+iaeA7fr0
>>954
アルカネーゼ加入で前半終了=ゲームの折り返し
後は分かるな
963名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:27:13.76 ID:t233j7aC0
>>949
だよなー、レベリング楽しんでるのってドラクエでレベル99とかまで上げてたような一部の精神異常者くらいのもんだろうに…
964名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:28:32.22 ID:y3sui+Dw0
仮にシステムこのままでランス9出て
レベルやアイテム今回の持ちこせます!
とかやったらみんなずっとやるんだろうな
965名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:28:51.14 ID:JKRCkv7j0
ドラクエのLv99とかクソヌルゲーじゃねえか
966名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:29:11.15 ID:I4RHVSHv0
>>964
やんねーよ
むしろキレるぜ
967名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:29:12.41 ID:4rtAcuFl0
>>963
それとは全然違う
雑魚なぶるのと強敵に挑戦し続けるのは違う楽しみ
俺は前者には全く興味ないし
968名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:29:14.37 ID:XLHH8Amg0
今回のエロシーンはなかなか良かったよ
ランスは相変わらず、がははは、とーっ!だけど、レディのエロとかランス以外のエロシーンはなかなかねちっこくて良かった
ここら辺はヨイドレドラゴンのおかげか
勝虎の掛け合いも良かったし
969名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:29:15.59 ID:f3ajDCjN0
>>958
あまりエロシーンのテキストに造詣が深いわけじゃないけど
今回は一回しか射精できないぶん丁寧に書いてるなーとは思った
970名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:29:20.42 ID:+IEozpX+0
>>939
限界増加って効果ないんだっけ?
971名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:29:37.88 ID:bj0UpEMU0
>>954
中盤終わりかどうかってところ
972名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:29:47.38 ID:452z6oN2i
これ一周終わったらパッチ待って良いよね?
仲間の集め直しはまぁともかくとしてスキルリセットとか萎えるにも程があるんだけど
973名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:29:53.68 ID:/Omxv41f0
>>956
スタンはダメージは上がるけどダメージ制限は超えてないような・・・?
必殺は間違いなく制限も1,8倍になるんだけどちょっとスタンに関しては検証不足だから正確なことが言えないな
俺が試した範囲では一度も4発目以降が通ったことはなかったけど、スタンのときに撃ったことがあったかなかったか覚えがない
ただ車掛は1回しか使えないから4発目以降が通ってもあんまり優位性がない気がする
974名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:30:50.60 ID:wwzPfiO/0
>>958
というか 前にやったエロゲーが大帝国だからな… 
あれはエロのパターン3、4パターンくらいしかなかったから

ランクエはエロのシチュは豊富だと思う ランスにしてはかなり
そこは評価出来る でもグッとくるのは戦国より少なかった
バリエーションが色々用意されている以上、ヒットするかは個人の趣味の問題だが
975名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:30:50.81 ID:O/2EsItO0
バベルの逃げるゲーとかこれ楽しいと思ってたのかね
ショートカット利用しても進む分にはアイテムすら持ち帰れないし
徒労感が半端ない
976名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:32:17.48 ID:4d1h+xNr0
連文節レイピアよえー
と思ったらシビリアン装備可うめーだったw
977名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:32:27.30 ID:f3ajDCjN0
成長つき重層鎧ほしいなあ
978名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:32:31.82 ID:/Omxv41f0
>>970
そのスキル、存在そのもの忘れてたわ
検証してないけどこれはほぼ確実に効果あると思うよ
これ使えば40%増だから車掛でも4発目以降通りそうだな
979名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:34:13.03 ID:XcX5VnH0O
>>975
レベル上げと金稼ぎという一番重要な部分が無駄にならない
980名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:34:18.07 ID:7BLviYwm0
これは限界増加に日が当たるが来たのか
981名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:34:23.97 ID:y3sui+Dw0
モルルン1回目大多数のキャラでBランク使ったった
後悔はしてない
してないもん……
982名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:34:35.17 ID:0yM11ETg0
>>974
俺はモダンさんとかビビットさんあたりは心にグッときたな
というかカラー一族皆好きです
983名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:34:52.49 ID:t233j7aC0
>>967
あー、まぁ確かに強敵は一応いるからなー
984名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:35:19.99 ID:f3ajDCjN0
ラスダン1階で経験稼ぎ中にロケットエンジンとか拾った時の徒労感最高
985名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:35:38.34 ID:4rtAcuFl0
>>983
足りないけどなー

早く追加しろ
986名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:35:39.38 ID:BX3qWyoU0
もうパッチ待てよ
987名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:35:54.35 ID:5Uu2nXZk0
>>981
俺は初期化した
988名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:35:56.02 ID:XLHH8Amg0
モダンママンはもう1回くらいエロかエロCG1枚欲しかった
モダンママンちゅっちゅ
989名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:36:58.78 ID:wwzPfiO/0
>>982
ビビットとかアルカネーゼちゃんとか凄い可愛かったけど、抜けて1回〜2回かな
ランクエ全部合わせても雪姫と香ちゃんで稼いだスコアは越せそうにない
990名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:37:37.56 ID:ukSmgKyI0
やればやるほど
6のEND→とるぅえんど→無茶苦茶魔人戦
の流れが良く出来てたと思わされるな

まぁ滅茶苦茶はパッチで追加だからランクエもパッチに期待したいが・・・
991名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:37:52.17 ID:iFVM6G2P0
>>990
「たいした陵辱スキーだ…」
992名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:37:56.36 ID:kfD1WTzh0
カラーからクリスタル取ったら呪い殺される設定があった気がしたけどイージス殺しても無傷なんだな
993名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:37:57.37 ID:XcX5VnH0O
>>981
行き着く先は高レベルでなくモルルン回数だからな

20回やってレベル38にすれば
攻撃、魔力、防御、抵抗、命中が+120されたキャラになるわけですし
994978:2011/09/01(木) 17:38:03.12 ID:/Omxv41f0
検証してきた
5発目以降720の40%増で制限1032だから7発目までしっかり1000を超える
必殺でたら7発全部ハニーキングに通って7000ダメージだわ
ただあくまでチートで攻撃力盛りまくって実験してるだけだから普通に7発全部ダメージ入れれるかというときついんじゃないかなあ?と思います
初撃の段階でダメージ倍率0,7倍だから最後とか0,35倍だもんね、実質
武器攻撃1で理論上3000ダメージ相当のダメージを出せるくらい攻撃盛らないと無理ってことだろう
995名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:38:15.28 ID:y3sui+Dw0
>>987
まあレベル上がりにくくなるだけだし6回目まで頑張るわ
流石に初期化して最初からする気力はない
996名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:39:12.42 ID:TEViQ66z0
>>992
イージス呪おうとしてたよ
自動じゃなくやられた奴の任意ってことでしょ
997名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:39:24.00 ID:JiUxE8DR0
>>992
ヘルマン軍とかも動物使ったのかな?
大量に送ってたよな
998名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:39:48.20 ID:QIpLcSW70
1000ならパッチは幻想だった
999名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:39:52.26 ID:iFVM6G2P0
>>1000ならヘルマンにはマジックでに女装したガンジーがくる
1000名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 17:40:05.55 ID:UrE9O3Jl0
>>997
カラーにはずさせればいいんだよ
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