ていうか鈴女自信が元から幽霊みたいなことできたし死んでも大して変わらんて言ってたじゃん
クエは色々残したままだけど、とりあえずメインストーリーをクリア。
値段分は楽しめたと思うわ。 後日談はちょっとショックなの多かったけどw
マジックもあれは懐妊ってことなのかな?
>>164 正史っぽくも何も完全に正史だと公式で断言されてるぞ
大帝国の評判・売り上げが思ったより芳しくない
→ランスクエストを前倒しして補填しよう
こんな感じで見切り発車された感しかしねえ・・・
210 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 00:00:24.14 ID:9TEn93Zj0
>>190 レベル下がらないと、才能限界低い人は登場しても使い物にならねー
やっと次にはマダムゴルチが出てくれるのか
期待してるわ
>>140 いや、カラーの女王ごときの呪いが絶対防御を越えられるわけねーべ
レベル下げはどんな理由でも出来るからどうでもいいなw
かなみ無視すんなってどういうことだよかなみとか今はどうでもいいわ
適当なクエストクリアしても鈴女ちゃんとHできねーぞ
あれ?
ってことは効率行動を極めまくれば無限行動が・・・
どう考えてもSP足りませんでした。本当にありがとうございました。
>>182 1つ目を★3まで上げると二個目がでるみたいだ
>>182 うちはジーマに攻撃強化2つついて火力やべーwってなったぞ
槌が強そうだってのは解る。そりゃ解る
でもファンタジーRPGはやっぱり見栄え気にしないとな、鈍器系統嫌いだし俺
ランスシリーズは他に類をみないほどヒントさんが出るな
と他の配信を見て思った
戦闘ボスボスやっぱ格好良いな
>>212 無敵結界はあくまで外傷系だろ、それですらセックス普通にやってるし
外から働きかける封印が普通に効くんだから、内部から作用する呪いが効かないとするのはちょっとな
>>214 「くのいちの〜」っていうクエストない?
鈴女はランス城じゃなくて、クエストでHするタイプ
>>151 ユキちゃん最高だよな
主人を庇うために嘘までつく甲斐甲斐しさ最高
ハウゼル、サイゼル仲間になんないかなー
>>208 大帝国発売前からランクエの情報出してきたから帝国自信ないのかなーとは思ったが
まさかランクエまで中途半端とは思わなかった
>>213 つかまってヤク漬けになって下がるとかでもいいな
6の時も捕まってうんぬんって理由だった気がするけどw
レスたくさんありがとう
仕様だったのか
とりあえずコパさんに熊つけてさらなるおみくじ地獄にレベルアップさせてみるよ
ああ今回気合でやられなかった女将軍もいたな
つーか今回やばいだろ
一本道のシナリオなのに全然盛り上がりがないってどういうことよ
シナリオは過去最悪レベル
アームズ・アークすごいな魔人1体たおしてるんだなwww
>>227 周回回れば50より少し上に行けるようになるので‥
この後日談は某漫画の年表レベルに誰得
237 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 00:04:02.47 ID:pzwimr9H0
このゲーム結構疲れるな
連続してやると4時間くらいが限界
>>129 なんか仕様として全く練られてないし微妙すぎるんだよな
限界70とか無理ゲーな以上35でモルルのが一番お得ってのがゲームとしてオカシイ
普通は35の場合に対してレベル50で転生したとした場合その分何らかのボーナスがあるべきだろ
70まで上げるのは実質不可能だから36以上に上げちゃうと損するだけってアホかと
余分に上げただけボーナスがあればもっと変わってくるのに
>>214 クレインとイージス必須のメインストーリークリアくらいまで進めんと鈴女Hクエ出ん
241 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 00:04:16.97 ID:9TEn93Zj0
>>226 禁欲モルルンかけられた女とエッチした結果レベル1になった
でいい気がするなw
>>227 50まで上げれば解決やん
モルモルしてると気が付いたらランス50とかよくある
>>182 攻撃強化つけると3Kぐらい出て楽しいよな。
あんまり関係ないが
マル4層コパ連れて回ってるときに金貨マーク0なのに1.4K金が入った事があった。
あれなんだったんだろ。
「女魔物使い教本」ってクエストをクリアする毎に取れるの?
それとも一回だけ?
テキストの総量は決して少なくないと思うんだけど、なんか薄いよな。
隠しイベントとか、特殊条件イベントとか多そうだけど、そんなのより
リセット登場後の本筋に力入れて欲しかったな〜、ってのが正直な感想。
あと、登場したキャラを有効活用して欲しかった。
謙信vsチルディが無いってどういうことよ。
>>207 完全に正史なんて断言されてないぞ。
文盲乙
>はい、ほとんど正史です。
>というのも、一部のキャラはクリア方法によってエピローグが変わるので。
>また、ランス9までの間という事ではありません。ランスクエスト以降です。
>(R9より後の話もあります)
>>220 100%にするには100くらいのSPが必要だな
HAHAHA
強力な剣とかの装備レベルやら入手難易度が高いのも槌ゲーの一因だよね・・・
軟体の装備レベルとかバグの域
>>245 何個でも取れる
クエストクリアってかレオ倒したらだけど
CGの66だけ空いてるんだが何がはいる?
>>235 2週目って、クエストに表示される難易度がどれぐらい増えるの?
>>7 エミのHPボーナスはモルルンの上昇ボーナスと共用されるステータスだから維持されるよ
フェニックスとモルルンのボーナス2個合わせて2000が上限となってる
>>243 いや、ヘルマン3軍は最高に盛り上がったよ
その後ラストクエストの文字で一気に落ちたが
周回が5回までってことは、モルルンできないキャラは
一週目でLv50まで→二週目でLv53まで→…→5週目でLv62まで が限界ってこと?
幸福きゃんきゃんとか使えばLv60台でもLv上げできるのかな
>>241 EDで延々とやりまくった末に力尽きて寝てたんで、
あそこで大きく力が落ちたってことでいいような気もする
探索用キャラ作りたいけど誰がいいのかなあ
罠はともかく宝箱全部100%開錠できないと話にならないし
ちょっと教えてくれ
1.必殺によダメージアップはどれくらい?
2.時々ダメージの色が黄色くなるけどあれはなに?
これがクリかとも思ったけど、謙信の回転切りで出たときは、白と同じダメだったし・・・
>>246 テキストも少ないし隠しイベントも特殊クエストも少ないよ
ただランスの子供量産の伏線なのかもしれない。10はランス45歳で
カーラの先祖エロがエロかったんで俺は許す派。
モダンかわいいよ。
>>256 ああかなみか
仲間になってから一回も使ってねぇや
>>247 サチコのは変化しないからあれで確定だよ
少しは考えろよ
>>254 正直予定調和すぎて別に盛り上がらんかったなあ、俺個人としては
ランスとシィルは旅に出て子供同士で戦争するフラグ
昔のランスならむしろセックスすると経験値入ってたような
>>248 リア・P・リーザス、プリマ・ホノノマン、コパンドン・ドット、牧場野メグ、メリム・ツェーレ、アールコート・M、アタゴ・マカット
こんだけ必要じゃね?
アールコートだけでいいと思うけど
カーラとモルモンとかなめはあれか
全員同じ奴が言ってんのか
>>260 間に話入る可能性があることも提示されてるしねぇ。
それに設定が変わるなんて良くある話なんだから
>>203 なんだかなあ・・・
色々と不満だらけだな
>>208 このスパンで大帝国の発売後の評判は関係ないだろ。
製作中に開発リソースが大帝国に取られたのは間違いだろうけどさ。
えっまじで周回でもらえる経験値増えるの?
>>258 クレインを軸にして罠回避宝箱隠密全部とらせる。あとは逃げるだけ覚えさせればおk。
サブで鈴女を軸にしてもよし
後日談を正史だと認めると、ランスはカーマの幻想を引き裂いてしまうわけだが
この先、ランス、ガキンチョヒロインに手つけちまうのかね
口では熟れたら食う言いつつ優しく接するのを見るだけでおなかいっぱいなんだが
クレインってアイテム固定なせいで
すばやさ+20使えないから微妙なんだよな
いい加減かなみちゃんのことをかなめって言うのやめろ
282 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 00:09:26.33 ID:9TEn93Zj0
>>257 そんなもんかもなw
レベル1の理由は毎回楽しみにしている
ランスのレベル下がる理由なんてどうでもいいわ
バナナで滑ってころんだ拍子にレベル1になったとかでいいよ
>>254 ん〜、、ハッキリいって6・戦国の魔人戦、戦国の風林火山体験してると
あれのどこが盛り上がるんだって感じなんだが
第一鳩があれすぎて盛り上がるに盛り上がれなかったし
なんでこんなめんどくさいんだろ
>>268 リアやメリムはスキルとってもモンスター装備できないじゃないか
>>279 2だけか、
2週目52
3週目54
とかなのかな
>>277 香ちゃんにですら
もうちょっと成長したら〜って前振り散々してるし
当然なんじゃないの。
逆にやらない理由がなくなる
6のカミーラ倒した後みたいに
一旦終わりにした後、まだ話が続くかと思ってた
ランスなんだかんだではまってて今週のジャンプ読むの忘れてたわ
ヒデオはじめて拾ったのが47で成長付きって結構ツいてたんだな
かなみちゃん、ずっとサトラレ体質でよかったのになぁ
>>281 すずみよりは、かなめのが語感いいだろう
9以降は成仏だから今だけだけど
アールコートMに従属M・・・なんというドM・・・
俺様の
射精で
グランドフィナーレだ!
これが一番決まってた
>>259 必殺は1.3倍
黄色がクリティカル
謙信の回転斬りは一発ごとに0.7倍で威力が減っていく
あ、でも女の子モンスター自体が装備できないのかw
今回の乱交ENDでヤられまくった女は次回で限界レベルがメチャ大幅に上がっているんじゃね・・・?
>>291 だよな
だからラストクエストって出ても( ゚д゚)ポカーンともしなかった
魔人カイトがあからさますぎるくらいに残ってるし、サテラも出てなかったからクリアしてからだな〜って思ってた
憧れは幻想だった
バベルの塔の25階にいたボスキャラが汎用敵キャラだったのにはカチンと来たな
そういうのはせめて5階でだせ
というかカイトとかいろいろな敵が他にいただろ…
ごめん後もうひとつ
チャッピーって誰?
ググッテモ6の伽羅としかわからん
>>290 香ちゃんに至っては後1年とか言ってるしな
鬼畜王では余裕の成長っぷりだったし、まぁ10までには毒牙にかかるんじゃないですかね
>>203 ダメキャップはモルキャラ対策だろうから
モルれないキャラ、せめてランスだけでも外して欲しかったな。
>>298 いや
教本は特殊枠でもモンスター装備するアイテム枠がはるまき固定だから
ピヨリ中につき即死、ってのがログ見ると時々出てるけど
これはどういう条件で発動するのかわかりますか?
>>298 覚えてもアイテム枠に女の子モンスター装備できないっしょ
CGの枚数見たら残りどれくらいかだいたい判るだろうに。
>>296 アールコートには中華てんてんつけたかった
カラー村襲撃の当たりはなんだかんだで盛り上がったと思うんだがな
8じゃ無くて7.5として売りにだして、フルプライスじゃなければ文句なかった
>>301 シィルぐらいまで延々とやられてないと
ダメという気がしないでもない
>>291 ああ、それは俺も思った。 期待は見事に裏切られた。
それでも追加シナリオに期待している俺がいる。
大吉ならリセットもらってくわ
ボーナスが9個とも攻撃に入った棍棒とか欲しい
パッチまだー?
そういや拾った時点で49行ってたなと思って確認したら49だったし完全にツいてたのは嘘だったというオチだった
CGって立ち絵と使い回しを引くとなんともいえない気分になるな
ちょっと教えてくれ
周回すると剣は必殺率が高くなるから強いって話だったけど
別に必殺でても500が650に上がるだけだよね?
>>284いや、あそこはゼスで魔軍が侵攻してきた時くらいには盛り上がったろ
これからどうなるんだ?!ってワクワクしてたらラストクエストだったから盛り下がったけど
>>299 thx
1.3倍であれだけのポイントを使うのはもったいないので、今後は取るのやめとく
7.5どころか7.1じゃね?
ボーナス9個の短剣なら持ってるな
剣ランスは後衛キャラです
やっと過去ログ消化できた。1日にどれだけ進めばいいんだ
あと顔CG抜き出しキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!と思ったら消えててあばばばば
どなたか再うpおねがいしますだ
あと男5人でパーティーって組めましたっけ?
アレキサンダー ランス バーナード
ロッキー ???
>>304 6の一番最初、ダンジョンで運悪くランスに遭遇してレイプされる女冒険家
>>264 別に分岐しないのが変化しないとも言っていない。
つか後日談でいちいち一喜一憂しててもはじまらんぞ。
どうせ不都合があったらその都度書き換わるような適当なもんだ。
>>290 カーマの場合和姦っぽくないんだよな
戦いで破れて犯されるって完全レイプ……
それが何か嫌な感じだわ
>328
伊藤閣下をオリキャラでつくろうぜ
お〜み〜く〜じ〜
アリスソフトがランクエのシナリオとランスシリーズのリメイクのバイトを募集してるけど、02に続いて03、04ランスリメイクしてくれるんだろうか?
3、4のリメイクならやってみたいなあ
探索PTって↓でFA?
クレイン(開錠、逃走)+トマト(宝箱数up)+メリム(鑑定極)+開運持ち+
出ないじゃないの
DR皮鎧とかってのきたああああああああああ
つええええええ
長い付き合いでしょっちゅうやられてる
かなめやマリアですら才能限界上がってないし、
恒常的にやられてないとダメなのかもしれんな。
ということは、あてな2号を延々とやり倒してたら
限界が上がって人間への道が開けるのれすか?
>>323 パステルが結界解くシーンがフラグすぎてあーあとしか思わなかった
>>331 イージスの氷属性弓でも出た覚えあるから凍死なのかなやっぱり
>>322 またまたTHX
そんなん覚えてるわけねーだろw
そんなん入れるんだったらウェンディとか運河とか入れてくれよw
>>334 シィルが外れて和姦の縛りもなくなってるしな
ミルは知らんがカーマがあれだと香姫も…
6なら凶悪な男限定PT組めたんだけどな
3や4のリメイクは作って欲しいけど、8のCGの少なさの後じゃ勘弁してほしいわ
ランス8.2とか出たりしてw
意味無いけどスキル戻しで武器攻撃2消してもSEXは最大までとったぜ!
……これのLvでHシーンのテキスト変わるとかあればなぁ
>>321 周回すると剣が強いのは攻撃倍率1.0倍の上限なし列攻撃である列車があるから。
そこに必殺率が上乗せ。
ところで槌系統で成長が付いてるのを見た事がないんだが手に入るの?
>>344 お店でキャラクリエイトチケットを買うだけ、かなり序盤から出来る
モルルンのレベル上げたりーとかどういう育成してんだろ・・・
特殊Aのアイテムをそろえる金が一番足りね〜
>>90 顔絵だけつくったランダム生成スキルの
ファイターA
ファイターB
ファイターC
とかに、ノワールとか名前ついてるから。
固有スキルはあるけど、なんだかね。
カーマはなんか謎の設定あるし成長したあとランスと敵対するフラグなんじゃないかあれ
クルックー人類最強クラスか
バーゲンセールやな
新キャラ(?)ではジーマが良かったな。 後日談も後味良かったし。
けどまぁ、二度と登場しないだろうなw
>>321 それ多分剣じゃなくて連続攻撃の弓とか槍
剣は雑魚散らしに列車が便利なのと、リズナと謙信は連続攻撃スキルがあるからこの2人は剣が強い
>>359 基本的にBで妥協したわ
何人かはAだけど
ランス、リック、パットン、ガンジー、アレックス
無敵すぎるな
>>362 AL教の次期トップ候補だし強くても問題なくね
ドラゴン・スレイヤーのクエスト条件判らない……
てーかカーマと戦うってどういう状況なるんだろ
作業感が強すぎて飽きた
シナリオが面白ければ先に進める気力も出るんだがなぁ
もうパッチ来るまで放置でいいや
クレインの隠れ家通って上げてやればA付ける分くらいは気づいたら貯まらないか?
まあ後半はあそこ行くくらいならモンスター狩場行きたくなるけど
序盤でキャラメイクしようと思うんだけど人材が足りない職業って何かな?
スパルタが足りなそうだから作ってみようかなって感じなんだけど
あとみんなキャラ絵自作なん?
カーマが勇者でランスが魔王にでもならんとダメじゃね
>>357 必殺のハンマー成長率つきが
かなり序盤に出た
>>367 回復役がいなくてアババババ
ぶっちゃけLv96シィルの扱いはどうなってんだろうね
ん、ていうかハンデって全キャラ通じて効果発揮してない?
パーティに入れてても一切経験値が増えない
>>375 あそこってアイテムの出良かったっけ?
全然行ってないわ
>>376 俺は6吸い出して弄ってユキちゃんを使ってる
>>381 表示されてる段階で既に計算済みらしいぞ
>>373 あ、すまん、アレ以外でって事で。
なんかアクセサリ系もそうだけど装備種類ごとに付く付加効果がかなり限定されてる気がするんだよね。
>>376 レンジャーが足りなかった
絵はデフォのを使った
スパルタとヒーラーがキャラ数的には少ないけど、キバ子とクルックーが優秀だからその2人で十分
>>365 謙信は衝撃特化で育成すると、
ダメスキル扱いされてる車懸かりの剣も強烈になるよ。
雑魚相手だと列車でピヨりも狙えるし、なにより槌と違って
外れないのがおいしい
アームズも魔人カウントがますぞゑだけだからでないだろうし残念だよなあ
>>376 シビリアンをあえて薦めてみる
他のキャラの完全劣化の役立たずが生まれるよ!!
スキルで特徴づけもできないしね!
>>376 序盤はレンジャーが足りないからレンジャーお勧め
適当な好きなキャラの公式絵を抜いて使ってるな
複数周回やるならAぶち込め。金集めよりモルルンの経験値増加のほうがだるい
4層コパで上左で1周3000ぐらいいけるはず
ググってるけど顔CGの抽出がわかんない。もうだめぽ
ハニキンこれどうやって倒せばいいんだよwwww
>>378 ランクエラストの切ない優しさなくなった乱交で幻滅
その後ダークランスPTでも入るとかかね
シナリオ酷い酷い言われてたから身構えていったら
ランスがシィルいなくなったらどうなるのか?ってところに焦点置かれたEDでバッドだけど結構良かった
早く9寄越せ
>>357 昨日成長率付の軟体のSSがうぷされてたぞ
>>367 コンクリ男、リック、パットン、カフェ、ホラガ
こっちの方が強そうだな
なんかカロ微妙に脆くて初期ガード取るのためらうな
>>255 俺も以前はそう思ってたんだけど週移行したあと前の週に戻すってことが可能だからそれを繰り返せば理論上はどこまででも上げれるようだ
個人的メモ
取り返しのつかない要素
・キャラクターごとの初期習得可能スキルがランダムで数通りあり、現状最初に仲間にしたとき以外は変更不可能
・お店の品ぞろえや値段などは週を移行してもそのままなので売り切れになった商品やスキルリセットの値段などは取り返しがつかない
・初期装備で買えないもの、拾えないものは週移行でも手に入らないので取り返しがつかない
・パーティー編成の初期設定でソートすると並び順が加入順、任意でいじれるから困るわけではないけどこだわる人はいるかもしれないから一応これも取り返しがつかない
※1週につき1回限定のアイテムや、週移行による才能限界ボーナス、最大値まで入手しなかった名声の値などはワールド移動したあと元のワールドに戻す作業を繰り返せば何度でも手に入るようなので一応取り返しがつく
初回プレイの奴はスレも攻略サイトもwikiも見ずにやれよ
作業ゲーになるぞ
>>389 モルルンは衝撃・クリのどちらかに偏らせて、装備でもう片方補強すると便利だよね剣
>>401 カフェは女じゃねーかw
ブリティシュはもう老衰だろうし
つーか周回重ねるごとに連続攻撃マンセーゲーになるから車懸りはやり込むほどに有利。
>>399 酷いというよりまさにそこが不満の原因かと>早く9
前後編の前編て感じなんだよな
鬼畜王みたいにシィルが完全に死んでたら吹っ切れるんだろうか
レンジャーは何人いてもいいよな。優先座席を持って3回逃げるだけの簡単なお仕事です
>>362 ランス世界の聖職者は、根っからの利権野郎か、
無自覚にアレな行動(AL教自体がアレなので)取ってる善人の2択だと思ってたが、
クルックーは吐き気を催すような邪悪としか言いようが無いわ。
教義に忠実なだけの聖職者ぶりながら、ノーペルさん亡き者にしたり汚いことしすぎ。
汚染度高ければアルカネーゼとかだって迷わずに殺してたんだろうな、しかも謀殺で。
兄弟の黒い腕輪の話の時に思ったがシィル凍りっぱなしのランスは
魂がどんどん汚染されてそうだな
>>399 問題は9でもシィルが解凍される可能性がかなり低いってところだな。
10で終わるなら10まで持ち越しかもしらんよ。
そこまで言ったらランスはどれだけ荒んでしまうんだろうか。
>>385 マジか
ハンデ付いてるキャラをとっかえひっかえして検証してたんじゃそりゃわからんはずだ
カーマは、古代種と敵対しているような
何か変な種族の末裔なんだろう
ランスと敵対する流れはあるかも
成長付き軟体潰しなんて腐るほど出てこないか?
>>403 キャラごとの初期習得可能スキルはアイテムのスキルリセットで変更されるんじゃなかったっけ?
ランスに使うと変わったような
>>414 名取さんとやった時は汚染度0%だったのにえぐいよなあ
単純計算であと2〜3年で暗黒面に落ちちゃう
お前らがピンクはいらない子とか散々言うから・・・・
特殊全部揃えるまで寄付って武具防具買ってぶちこぶのがいいのかな?
>>376 スパルタだけはやめとけ
アレキサンダーに完全に食われる
クルックー「汚染率が90%を超えましたか・・・。さよならですね、ランス」
ますぞえに勝てねぇ…、アレの簡単攻略方ってあるんかい?
>>409 俺は8.9.10の3部作構成の1話目ぐらいに身構えてるからどうということはないのぜ・・・
どうということは・・・ない・・・の・・・
>>418 ところで古代種ってどれをさすんだ?
丸い物?
>>413 9では高位のエンジェルナイトになって襲い掛かってくるよ
>>413 吐き気を催す邪悪とはッ! なにも知らぬ無知なる者を利用する事だ……!!
自分の利益だけのために利用する事だ…
微妙に違うな、利益とか考えてないし
>>406 衝撃のあるベルトが偶然入手できたんで、
これを謙信ちゃんに吸収させたらどうなるの?
と思って試してみたら、えらい強くなった。
何気に短剣も強いし、突き詰めてくと槌以外も
余裕で強いんだけどね。
槌の最終命中率の補正がもう少し低かったらよかったのかな
3万人こえたな
ほとんどのスキルに2-8レベル分ポイント貯めなきゃいけないとかマジキチ
どう考えても全スキル1ポイントで前提スキル多くしたほうがいい
回復マスタリーLv3+キュアLv3+エリアキュアLv3で医術防御取れる的な
ポイント使わず我慢するより前提スキルの効果が上がっていくほうが楽しいし
>>426 魂の枷つけてるお前はいつ汚染100%になるんだい
メイン最後までやってクリアしたけど周回ってどういうことだってばよ
よっしゃあちょーちん拾った
後はまじしゃんととっこーちゃんだけか・・・ラストダンジョンに潜るしかないのね
軟体潰しには付くけどハンマーBには付かないとかそんな感じかね
取り返しのつかない要素
てるさんに付けたアホ毛。 ・・・・・発売日に言っておいてくれ。
シィルは最後まで冷凍しておけって、
ランス系のスレでたまにネタで言われていたが
実装されるとそれはそれで寂しいな
目録がマジででねー、どういう確率だコレ。
>>429 サーチして古代種って名刺に書いてある奴ら
9でランス魔人になるんじゃない?
>>442 だけど溜めれば溜めるほど、解凍された時のシナリオが感動的なものになるだろうよ
>>443 本当、ゴーストハニーの魔人じゃなくてよかったよな。
>>447 魔人になったら、絶対に魔王に勝てなくなるだろ
何だかんだで、それなりにタイプ別に使えるしな。
駄目と言われていたファイター槍タイプでも、強スキルの抜け駆けを低コストで手に入れることできるし。
抜け駆けはまじ便利。スキル枠に入れなくても、効果あるし。
ますぞえ以外ならHP+300を1個と守り神様数個食わせればダメージ相当減らせるぞ
魔法はお守りか属性抵抗スキルとればいい
>>414 普通に9への伏線だろうな…伏線といっていいのか微妙だが
腕輪ばらまいてた奴らの話も置きっぱなしだし、ストレスでランスの汚染が進んでるという話もあったし、最後のランスが完全に危険信号
ただ汚染進んでたらランス主人公で9なんて出来るのか?って疑問はある。規制的に。
>>403 正直これが一番致命的だな
・キャラクターごとの初期習得可能スキルがランダムで数通りあり、現状最初に仲間にしたとき以外は変更不可能
俺のキャラクターほとんど槍2だよ
誰得だよ
重大な伏線に思えてくるな
古代種と因縁があるのは貝だろうが
カーマは貝の末裔なんだよ
>>413 いや教義に忠実だからダメなんだろ
本当にこの教義でいいのかと疑うこともなく
忠実すぎるがゆえに感情が介入するでもなく
利己的な野心でももってたら可愛げもあったよ
後日談はあかんだろこれ
プレイヤーの妄想スペース的なのブチ壊しじゃん
剣ランスって攻撃3に振りまくるの?
攻撃1はダメージ上限最高まで取ってもゴミだし
イデオンの中に捕まってたのって、やっぱレディ=カフェなん?
>>374 全く同意だわ
戦闘がとにかくだるい・・・
なんで今更何十年も前のRPGやらされなきゃいけないの、ってね
キャラ多くてもキャラクリもないし
俺はまだクリア前だが魔想さんのCGがないときいて
もうやらなくてもいいかな、って思ってたりするw
エロゲでご褒美なくてどうすんだよ・・・・
ぶっちゃけ姫狩りとかのがゲームとしちゃ面白いし
ランスシリーズ的に今回は誰得なんだ?
>>452 まだ覚醒してないし、根本的に魔王は倒せる存在じゃない
>>449 その通りではあるし割と期待できるが
そこにたどり着くのに何年かかるのかを想像するとやはり寂しいな
今3周目だけど槌はすでに要らない子になりつつある。
インパルスが外れまくる上に威力が低く、モルルンしてるとむしろ他の武器のがピヨるようになってくるから
>>419 マジで
そもそも軟体潰し2本持ってるけどどこで手に入れたか忘れたからそれ以降全く手に入らなくなった
>>465 多分そう
カオスいれば分かったのかねぇ
珍しくカオスが出ないから今回がチャンスとばかりに剣を列車武器にしたのかなと思えてきた
剣の知識のポイントが2のパターンがないのもそういうことかなあと
謙信は最初から知識持たされてるから取る必要ないしね
>>442 凍ってること自体は別にいいがそれを理由にランスが腐っちゃうのが困る
これがランスのキャラだってTADAはいいたいのかもしれんけど
マリア後日談で核作ったみたいな事あるけど
ノーベルみたいに久ルックーに消されるのかな
よく捕まるドジっ子ルリッカちゃんが汎用顔グラじゃなかったと知った時の衝撃
>>388 レンジャーか、そう言えば今のところ鈴女しかいないな。
スパルタ作るつもりで狼牙とか大吾の絵探してたからレンジャー似合う奴を探すとしよう
しかしキャラ絵作るの難しいねw
サイズ合わせるだけだと全体図あると無理だし顔だけってのがなかなか難しい
盗賊とかハンターっぽい奴のキャラ絵を探す作業に入ろう
スキルランダムさえなきゃ周回入るやりこみ作業やるんだけどな
ますぞえ倒して寝かせてあるわ
>>459 オレはお宝キバ子が無念だ
それぞれいい所があるんじゃなくて、上位互換と下位互換に分かれるからな
>>447 今回のシィル直せない→ランス暴走でこういう展開になりそうだと思った
ヘルマン行く→魔王弱らす玉なんかなかった→全力でカオスで魔王倒す→シィル呪いとけない→大魔王ランス化→敵はリセット、乱義ひきいる自分の子供たち
ランス9 ランス10 ランス11
>>460 アルカネーゼの言ってたアムって誰だろうな
>>444 目録は取れる場所があるのかな。 ウチも結局3名仲間にならずじまいだった。
>>463 だから後日談にこだわりすぎだって。
TADAが適当に投げた分にはもう勝手に妄想していいぐらいの気構えでいいんだよ。
>>453 あんまり指摘されてないが、先制攻撃も相当な鬼畜スキル。
一人でも発動すればPT内のガンナー全員に効果が及ぶし
ランスアタックってひょっとして槌でも使える?
>>464 全力少々+残り列車全振り
ランスアタックはお好みで、通常3使うなら列車使うし
>>420 もしスキルリセットで変更可能ならおとついか昨日あたりから槌2狂戦士つきランスにかえるために初期化をするような連中があんなには現れなかったと思う
ここはパッチでなんとか修正してほしいところだわ、最初に決まって本当に取り返しがつかないからなあ
>>457 レスありがとう
できればリックとかマリスも・・・
方法さえわかれば自分でなんとかするんですが
>>464 ランスはスキル枠に余裕があるので、全力を一つ、列車を2〜3つ、の運用でもいい。
列車は強いお。
ランスが大魔王になったら、魔人リズナはランスの配下なんだから
リズナ信者はまだ希望捨てなくていいんじゃね
>>482 あえて突っ込むけど
今回魔王殺す選択しなかっただろ
剣はおとなしく列車
>>458 サチコ49歳、余裕でブチ抜かれますボスケテ!
お気に入りのキャラが雑魚性能だと泣ける
アームズさんとキバ子は差し替えてほしいわ
クルックーがマリアも消そうとしたら流石にランスにやられるんじゃないかな
マリアは付き合い長いしクルックーは指輪のせいで性欲の対象にならないから
オリキャラ作る前に言っておくと、作ったオリキャラが男で
ランダムイベントのオリキャラ評価でイケメン設定とかにすると殺されるから注意な
ランス 魔王になる方法 カチカチ
ウルザちゃんのHシーンないの?
ないなら俺買わないよ?
やっぱりみんな列車に振ってるのか
魔王になると話続かんし、かといって生身のまま魔人領突撃ってのも無理そうじゃん
>>479 取り返しつかない要素は排除するってのが制作コンセプトだったんだし
スキルランダムは救済きそうだけど、どうかね
色々追加されるまえに燃え尽きないように寝かせるのも手だよなぁ
つか魔王継承となると最低でも美樹に剣ぶっ刺して血を浴びにゃならんのだよな
殺すまではいかないだろうけどこれはスカッとするね!!w
剣の攻撃スキルの中では図抜けてるからな>列車
そろそろ悪魔組が復帰してきたりとか
鬼畜王ランスのリメイク
大魔王ランスでシリーズ終了だろうな
マチルダってモルルいっぱい受けたからすげーつよくなってるよな
>>504 それが一番安定だしな
全力はボスで使えれば十分だし
魔王ランス自体は面白そうだからプレイしてみたいが
シリーズ終了してからファンディスクみたいなので
普通のADVとかで見られたらいいなぐらいのレベル
いまだにスキルランダムいってるやついたのか
何が気に食わないのかまったく分からんぜ
マリアを4層で捕まえたのに何故か仲間にならない…えーん
みんな経験値の設定やシナリオの薄さ、色々あるだろうけど
サテラのあまりのおなざりな出演にがっかりした
俺の中ではランスクエストの7割はサテラ枠だったのに
ワールド切り替えでモルルンで上げたステータスって引き継ぐよね?
Lv上限が引き継ぐってのは聞いたんだけども
>>512 最初っからCOREモード全開かよ・・・発売出来ねぇよw
>>506 ランダムのスキルの中に取り返しのつかない要素なんてないけどなw
針小棒大に騒ぎ立ててる馬鹿がいるだけ
ってか40時間以上のプレイ時間が2割以上もいてクリア後のプレイヤーがたったの7%って
どんだけまったりゆったりやってんだよって思うんだが
>>518 見つけた後クリアしないと。緑扉脱出じゃダメ
全力には全く振らなくてもいいくらいだw
ボスに剣士なんて出さないよ
>>522 狂戦士とかは最初から覚える選択肢が消滅するんだから取り返しつかないわけだが
他はスキルコスト増えるとかだからなんとかなってもね
槌2ランスなんてやり直して出すほどの価値ないぞ
そんなのに拘るなら反らし2カロ狙え
ランスアタックひたすら増やして喜んでるの俺だけかよちくしょう
鈴女に度々「ごめんね」ってセリフがあったけど何故にござる口調でなかったのか
・・・まあイメージとのギャップで7の頃より鈴女好きになったけど・・・
それはともかく志津香ときくさんのイベント追加はまだですか
>>521 俺の女だから配下の陵辱は禁止するって魔王が言ったら下はなにもできんぞww
だから、キングコアにはならん
なんつーか、のほほんと世界を侵略して行きそうw
そしてJAPANで最終決戦
>>475 明らかに変にランスを美化してる奴が多いのは事実
女キャラはランスに惚れないなんて有り得ない、と思ってる奴すらいるし
TADAかヨイドレか知らないけど、ランクエはその辺徹底してるよね
やりすぎて反発くらってるが
>>522 一応狂戦士があるから完璧主義者な人にはめんどいかもなあ
正直アリスのゲームで完璧主義目指すと辛いと思うが
まさかランスで厳選する破目になろうとは
>>524 寝落ちとか起動させたままスレ見てるとか。特に後者は多いんじゃね?
俺はクリア後だけど
>>524 攻略情報シャットアウトしてたら最低50時間くらいかかるだろw
>>517 愚痴がウザいのも分かるが、万人受けするもんなんか有るわけがないだろ
541 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 00:35:14.57 ID:9TEn93Zj0
多少の不満はあったけど、クリア後にランスwikiでランスの世界観見てニヤニヤしておいた。
次は何年後だべ。その頃俺エロゲやってられるんだろうか。
>>486 俺も3人程(スケ・のぞみ・カーマ)入ってないや。
やっぱ場所もあるのか。
なあ、厳選とかポケモンじゃないんだからな
>>531 ボス戦以外でもやばい場面で気楽に使えるからそれはそれで有り
ライオンマインドの時にクルックーが漏らしてた黒幕らしき奴の名前と
塔建設中に社長が言ってた依頼人の名前がどっちも導く者なんだけど
なんでランス城の隣に塔なんて立てたかったんだ
優先座席つけた全体魔法と列車無双するのも楽しい
迷宮で仲間加入イベント見た後、脱出装置に入ると
仲間になってくれないんだよな
あれ、いない?って驚いた
>>530 唯一の2がてるさんだったぜ
槌2狂戦士ランスとか別にいらないからそっちがなぁ
まあ別にいいんだけど
>>542 それはお前の価値観でお前だけで思ってればいい
2週間旅行に行ってたせいで発売初日に買えなかった…
先に買ったお前らに聞きたいんだけど正直どう?
闘神3、帝国がいまいちだったから期待半分不安半分なんだが
>>487 だったら後日談以前にゲーム内時点でのキャラシナリオをまともなレベルで
書ききれよっていう
本編がぺらい上に後日談までクソだから後日談にもケチ付けられてんだよ
成長付・装備レベル26の日本刀がでたんだけどさ
なんだよ魔法力ってorzその分命中とか必殺に回って欲しかった
>>525 マジありがとう!
リックとガンジーとカイトを見ながらニヤニヤしてます
あとレイプ目マチルダがいい
>>534 鬼畜王でリアとか普通に下げ渡してたわけだが
>>552 その二つよりはおもしろいがランスシーズとみるとそこまでおもしろくない
そんなレベル
>>551 スキルランダムが気に喰わないってのも
お前の価値観だけだから、お前だけで思ってればいい
魔王にしかのろい解けないからランスが魔王になるってオチか
でも魔王になったらパンピーと能力差ありすぎてゲームとして成立しないなww
561 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 00:37:42.48 ID:9TEn93Zj0
>>544 ウチは、スケ・ミリ・のぞみが入らなかった。 ミリがいないので春イベント
もやってない。 2周目の前に取りこぼしを回収だな。
>>534 いや、鬼畜王的に言うと配下以外の人間の扱いは酷いぞ。
それこそ家畜よりひでぇ。
>>543 こころのちんこがおっ立っている内はまだだいじょーぶだ。
>>557 リアとか糞ビッチはどうでもいいだろ
つか、成長後のリセットが大魔王ランスのまえに立ちはだかる展開が燃える
>>552 面白い故に不満がたくさん出る
闘神3と比べるのは失礼
>>552 ランス6=ロマサガ2
戦国=サガフロ
ランクエ=アンサガ
>>561 集めなおしじゃーってランスが言ってるだろ
>>552 ストーリーバレ食らうとモチベに問題出る感じだからスレ覗かないほうが無難かもね
面白さとしては、面白いけどボリューム不足
かなり期待してるけど
追加クエストだかシナリオとか
一回か二回の追加で終わると思うなあ
大帝国も二回のアプデで終わったし
>>449 今回で解凍されなかった時点で白けた
ど〜でもい〜よ〜
>>552 パッチ後の評判見てからでいいんじゃね?
>>524 す、すまん
そう言った情報どこでわかるの?
そして顔CGの選別にすげー迷う
ジャンル問わずレンジャーっぽい男キャラってどんな奴いたっけー!?的な。
>>559 取り返しのつくつかないの話なのに、論点すりかえですかw
低能極まってんなw
>>519 やっぱそんな扱いか
発売前におまえらサテラの時代くるぞww
って吠えてた自分を絞め殺したくなるな
まぁ世界を救わないっていう息の抜いた感じが
嫌な予感もしたけど
これってあれだよなランスキャラ使ったSRPGっていうか
劣化FEとでもいうか
それはそれで楽しめるユーザーも沢山いるようだが
ランスシリーズでストーリが希薄ってのはどうもなぁ・・
レスみてると
かなり皆さん脳内保管してたり
次のシリーズの妄想してたりするし
サテラ枠だと思ったのになぁ・・・・ハァ・・・
>>560 というか、魔王が溶かせるなら戦国で美樹がとっくにやってる
かけるより解除の方が難しいってパステルも言ってたわけだし、魔王でも解除は不可能って事じゃないの
>>568 戦国がロマサガ2で6が3、ランクエがサガフロだろ
アンサガに失礼だ
>>493 「ランス・クエストCG.afa」を解答して「SUSIE」に「if_alice.spi」プラグイン組み込めば全部の画像データ見えるはず
>>565 こんないいナイフあるのか
成長率ありヒデオの剣で満足してちゃイカンな
>>552 大帝国 40点
闘神3 40点
ランクエ 60点
上2つの1.5倍は面白いよ!やったね!
>>578 まだまともなエロがあっただけいいさね
カイトとか本当に無意味過ぎるわ
>>576 ネットワークから。
そういやプレイヤー3万人越えたな
槌2に関してはスキルポイント増えるだけだからそこまでこだわるものでもないけど、狂戦士は習得可能か否か自体が分かれるのがちょっとなあ
仮に使わないゴミスキルだとしても習得する選択肢そのものが最初から消えてるってのがちょっと俺は我慢ができないな
最初から明言されてればあまり文句も言わなかったんだが、「取り返しのつかない要素を極力排除したゲーム」って触れ込みだったよな、確か
だからここは修正してほしいところだな、と思う
魔法の才能のないランスが魔王になっても呪い解くことできなさそう
ランスと同じく魔法の才能なさそうな美樹ちゃんもメラで中身ごと焼いちゃうくらいだし
ランスにそんな繊細な微調整できたらびっくりだわ
ということで、解凍できるのは、今回クルックにパクられた消しゴムか、ハンティ・カラー、あとはホラ・ガくらいじゃね?
ボス用布陣
スパルタ 香ちゃん(毒団子) クルックー
魔法使い アールコート(従魔付き)
てるさんは出てきた時は
「味方ガードでカウンターして最強ガードだぜヒャッハー!」とか思ってたのに
味方ガード時にカウンターは発動しないわ、魔抵は永久に0で豆腐だわ・・・
俺つけっぱだから40時間超えてんのにクリアしてねえ
>>579 あのなんちゃって魔王はまだ即位してませんからな。
まぁ即位したらランスやシィルのことなんざどうでもよくなっちまうだろうから、
それはそれでマズイが。
幸運持ちって「武器」が欲しいときは「アイテムその他」のほうがレアリティ高いからつけない方がいいのかねぇ
なんか出現率違ってくる気がしたんだが・・・
カイトさん別にランスの攻撃全部避けてから反撃する必要なかったよね
不満点
・完全復活実行してもスキル回数完全復活しない
・マップ移動中はキャラ入れ替え可なのに戦闘中はできない
・待機コマンドがないためターン回ってきたら無意味に行動消費
>>552 他人の評価聞くよりさっさとやったほうがいい。どうせあてにならないんだから
溶かすならホラ・ガだろうなあ
>>532 きくさんは弾けとんだからもう無理なんだよ・・・
つーか後日談で身篭らせたてるさんの扱い軽いよな CGぐらいあってもいいじゃない・・・
2週目序盤辛すぎワロタ
>>589 パッチで狂戦士取得アイテムが売られるようになって
厳選やった人阿鼻叫喚ってオチになりそうな気がしなくもない
ランスファンで旧キャラが出てくればそれで満足なら
十分お勧めできるけど
エロ、6みたいなボリュームを求める人間にはお勧めはできないな
>>599 オレは無敵結界なんてなくても強いアピール
大魔王ランス軍が攻め込んできて、クルック(そのときは法王)が集めたバランスブレイカーを開放してリセットや乱義が装備する
AL教団制圧したら、クルックは陵辱したうえで殺そう
>>604 おいきくさん殺すなw
玄武はちぬだよw
>>568 何も見なくてもプレイ出来るからアンサガではない
>>605 とっこーちゃんいないときついかもね。あとははるまき酷使で
狂戦士みたいなゴミが無くても取り返しがつかないなんて思わない一派と
無いという可能性の存在自体が許されない一派は相容れない
どうでもいいけど、きくはちゃん付け
さんはてるさんだ
実際のところ狂戦士ってどうなんだろうね
一番恩恵を受けたいますぞぇ先はあの仕様だし・・・
>>607 どんなキャラが出てくるかなって探すのを楽しむゲーム
きくさん、ついに毒団子の餌食に・・・
というかあんだけ魔人と戦っておいてカオス無しで突撃する時点でなんかおかしい気がしなくもない
女の子モンスターを装備できるようにしたのは正解だったよね
5Dでもそうだけど捕まえようって気になれるし
ランス8=SaGa3
624 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 00:44:24.13 ID:9TEn93Zj0
香ちゃんは、おいしい団子作れたかは後日談になかったな
>>568 サガフロ2だな
え?これで終わりなのって感じだし
>>615 完全回復の違いにはちょっとうっときてやり直した
対ボスの話にユランさんが出てこないのが謎なんだが
まあチャンピオンやってたとは思えないほど才能限界低いけど
お前みたいな子が娘なんて認めない〜
ランスwww
>>568 (´・ω・`)そんなに評価低いのか・・・
>>567 おお、そうだったか
>>569 900%越えてるからなんだろうけどさ。もう+136で下手な杖よりよっぽど高性能なんだぜ……
まぁ命中と攻撃力に補正入ったの新しく拾ったからいいけどなwwwww
ところでコレ、同じ要素に複数補正入ったりする?左下の数字が3なのに強化されてるの攻撃と命中だけっぽいんだけど
狂戦士ゴミ派=初期化して全ファイターに狂戦士つけた人
なのは間違いない。手間の割に使わないからゴミと言ってしまうのだ。
ソースは俺。
>>606 それがありそうでなさそうで、1週目クリアしたけどなんらかのパッチが来るまで
2週目に入ることも初期化して1週目やりなおすことも選べない俺がいる
>>627 才能限界20台でも相当に優秀なはずなんだ。はずなんだ……
お前らってシビリアンなんだろ?
シビリアン
特定の職についていないキャラ全般をそう称します。
狂戦士は低レベルクリア用ですよ
>>621 縛り一枚絵とモーション鑑賞はそれなりに良いご褒美だったと思う
>>568 アンサガは今でも頻繁にTA大会とかが行われるくらい素晴らしいゲームなんだぞ!
>>633 砦の警備隊長ぐらいの実力はあると思うぞ20ぐらいなら。
狂戦士☆3とかにすると発動率がやばい
カードがいないと成長止まるレベル
>>620 ランスは頭あれだから仕方ないけど
周囲で気つかってくれそうなのもいるっちゃいるんだが
スキルランダムを気にしていない派も、
このシステムがあってよかった!という声は全く聞かれないので、
不要なシステムであることは揺るぎないようだ
>>626 あれは結構ひどいな
3倍だし
ただヒーラー自体そうとるものが多いわけでもないのと
そもそもヒーラー自体いなくてもなんとかなるからあんま話題にならんよね
>>631 俺は経験値入らないとイライラする派だな
リセット前もちゃんとついてたけど凶戦士のためにリセットしたわけじゃない
大事なのは武器構成のバランスだろ
・完全復活実行してもスキル回数完全復活しない
・マップ移動中はキャラ入れ替え可なのに戦闘中はできない
・待機コマンドがないためターン回ってきたら無意味に行動消費
別に全部不満じゃないかな
ストーリーとかには不満だけど
システム周りや3Dはよくできてたと思う
>>637 アイテムになった女の子モンスターのSD絵っぽいのも可愛いよね
そもそも根本的な問題としてスキルランダムが面白さに僅かでも寄与してるとは到底思えないのが…
世界救わないからカイトやサテラとは戦いませんね
2週目のランス城できたからバックアップとって気晴らしに1週目戻って見たけどますぞえめちゃくちゃ楽だな
ていうかますぞえのハニーフラッシュのダメージ計算どうなってんのあれ?
ある程度固定っぽいけどキャラ毎にダメ違ってよーわからん
ランダムエンカウントは全逃げ
レベル上げは範囲連発撤退駆使して経験値多い赤トゲ狙いでやりますしって、効率重視の人ならあんまり経験無しはデメリットにならんけどな
>>648 槍2というわかりやすいハズレがあるからな
そこまで影響はしてこないけど地味にスキルポイントが足りないとき
イラっとする
656 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 00:49:23.35 ID:9TEn93Zj0
RPGのゲームシステムとしては面白かった
中盤から経験値稼ぐのが辛くなったけど。
なんでヒロシ君を外せないんじゃー!
セーラーブルマできんじゃろうがあああ
>>653 くじらの先制雷で狂戦士発動したら悲しくならないか?
>>579 あれ・・・美樹がかけたときはキレて本来の魔王としての力で呪いをかけてしまって。
解こうとしたときは覚醒してないから魔王の力を完全に使いこなせないために解けなかったんじゃなかったっけ?
>>648 明らかにこのシステムをマイナスと捉えるかゼロと捉えるかの論争であって、
プラスに捉えてる奴が一人もいないからなw
経験値が欲しい段階で狂戦士つけなきゃいいんじゃないかな
・完全復活実行してもスキル回数完全復活しない
・マップ移動中はキャラ入れ替え可なのに戦闘中はできない
・待機コマンドがないためターン回ってきたら無意味に行動消費
この辺は前々からTADAさんが口を酸っぱくして言ってたから
それもシステムの一貫と割り切れるんだけど
戦闘中に入れ替えできたら
あの邪魔臭いだけなキャラ数もそれなりに使えたと思うんだよなぁ
まぁサテラのHみたいし頑張ってクリアしてきますわ
色々不評もあるけど
・リセットかわいい
・キバ子かわいい
・サトラレかなみちゃんかわいい
・まそーさん精液ペロリ
これで普通に満足だわ
覚えなきゃいいだけだが覚えてまで倒すようなボスもいないんだよな
>>648 >けっこう差があります。(あえて穴も少し残しています)
ハンデあるキャラだして、そこをあえてのロールプレイするのに面白み感じて欲しいんじゃないの
これだけのオマージュに気付いたけど他に何かある?
タイトルの曲 サガ
タイトル絵 聖剣伝説サントラの絵
クルックーと先生 サガ2の主人公と先生
ダンジョンの曲 聖剣伝説のダンジョン
・ブタ子かわいい
>>658 倒さなきゃいけない固定的のくじら相手なら雷耐性100%の避雷針メリムとか使うからなぁ
アリスがこの先生きのこるには
>>660 俺はそれで俺のデータのカオルが当たりだと知って育て始めたよ。強かった
てかここでランダムって言うの知るまで特に気にならなかったし普通にプレーする分には問題ないよね
シィルを戻すためにランスが魔王になる展開希望
できれば美樹ちゃんを殺さない方法で
パッチいつくらいになるんだろう?
パッチ待たずに、2週目いったほうがいいまな?
俺もつけっぱなので40時間は余裕で超えてるが未クリア
つか、その状態でゾンビーソードの検証に数時間費やしてしまった_| ̄|○
>>604 あれ・・・弾けとんだのって蘭さんじゃなかった?
パッチが来るのは確定しているようだが
追加パッチは戦国ランス並に神パッチがくるんだろうな?
まだクリアしてないから楽しみだ
全員抜け駆け取った方いいの?
一人も取ってないわ
短剣最強だし凶戦士とかいらんよ
槍はシラネ
galzooのラスダンのBGMはパクったのかというぐらいサガ2だったな
なんでサガ2のBGM流れてるの?と思ってプレイしてたわ
ヘルマン行ったけど嘘だった
↓
直接魔王(美樹)に解呪してもらおう
↓
解呪できない事が判明
↓
サテラにけしかけられて美樹を殺害しランスが魔王に
↓
ランスは魔法系が不得意なためシィルの氷は溶けず、暴走した魔王ランスは進軍を開始
↓
成長したリセット、乱義など、過去ランスが強い女たちに種付けした遺伝子最強の子供たちが立ちはだかる
↓
AL教団の法王クルックが回収したバランスブレイカーを開放し、ランスの子供たちに装備させる
↓
大戦争勃発
鬼畜王ランスリメイク
「大魔王ランス」
自分のキャラは頑張って育ててもみんなよりちょっと弱いんですよって言われたら
逆に愛着が湧くほうなので問題ないです
素直に全員固定にしておけば文句も言われんだろうになぜ自ら茨の道を行くのだろうか
未クリアならスレみないほうがいいとおもうが
バレ結構あるぞもったいない
今回の後日談って大帝国でも大不評だった地の文だけでNTRと通ずるものがあるな
ハニーキングに連続系スキルが意味ないってのが本当なら短剣・拳しか選択肢無い気がするんだが
わかるようでしたら教えていただきたいのですが、
クエストで目録が出て、そのクエストを失敗した場合って
またクエストやってればどこかの宝箱で目録出ますよね?
ようやく沖田の目録が出たのに、勝虎マラソンで負けて失敗に…
せっかく出た目録もなかったことになってorz
短剣あうファイターがいないんだよなぁ・・・
まだランスが一番かなぁ
ハゲと蘭とちぬと誰が弾け飛んだっけ
>>678 年単位で考えた方がいいかもな
いまさらバイトを募集してるし
格闘知識3で★3まで上げると、格闘知識2と4ポイント差が付く
それで装甲破壊パンチを一回分損したと考えると結構イラッとくるな
>>695 煉獄さんは登場描写無かったはず
式部の外の人ってハゲてたっけ
使わないキャラを寄付できたら良かったかも
1キャラアイテム100個分の価値とかで
んでネットワークのところで最も寄付されて
しまったキャラクターランキング作成
>>683 これで鬼畜王のボリュームなら2万まで出す
>>683 直接魔王(美樹)に解呪してもらおう
↓
解呪できない事が判明
↓
↑お前プレイしてないだろww
>>697 逆にそういう要領の悪い子なんだなしょうがねーなーって愛着わかない?
>>698 煉獄は弾け描写なしだったな
たしかハゲが煉獄から逃げてて弾けたような
ひょうたんだっけこれ?
美樹ちゃんにお願いすると砕け散るからなww
うちの勝子が短剣知識2の狂戦士という他ファイターにはないタイプなので、短剣使いになった
1回クリアしたからいいだけど各種制限と周回に向かない仕様、後日談は
誰も疑問に思わなかったのかと割と純粋に疑問
多分質問コーナーで山ほど聞いてるだろうけど
もう棍棒を買う作業は飽きたお・・・
美樹は池沼だから力制御できない
しかも健太郎も魔人になったから終わってる
たち悪いバランスブレイカーだわ
嘘だろ・・・まだ発売から一週間経ってないのかよ
お気に入りのキャラが強くなきゃいやだっていうのと
お気に入りのキャラでやれる範囲でベストを尽くして強くしたいってのは違うよね
チルディは短剣っぽいが、ペプシ剣術をいかすこと考えたら槌になるよなぁ
つか短剣が強くなるのいつやねん。どんだけ鍛えればええねん。
ペプシンだと折角の槌の威力が落ちてもったいなくないかね
あとブログの記事はビックリした
なんかクレーム覚悟作った5Dみたいな意気込みだったのか?
なんて思ったりしたw
そこまでやるならパッチじゃなくて
追加ディスク出して欲しいわ
出したキャラのCGエロ1枚くらいは補完してほしいわ
エロゲってエロあってなんぼだろ?
ゲーム性高いアリスだから、
アリスちゃんじゃねーけどもうコンシューマーでやればよくね?ってLVかと
あとフニャフニャ口やめてくれよ織音・・
あれのおかげで全キャラおんなじに見えてしまうんだよ
ってアンチな意見ですみませんねぇ・・
>>714 ワールド5徘徊してる玄人達の間では派遣は短剣一択と結論出たみたいだ
ssgつかってハニキン倒してワールド5クリアするとどうなるのか試せてスッキリ
ssg使う前のセーブデータに戻して勝虎の才能限界を100まで上げる作業に戻るお
クルックーが考えられうる限り最も惨い死に方してくれれば俺は問題なし
クルックーいくら何でも嫌われすぎだろ
短剣が周回ごとに強くなるのって周回するとダメージ限界に達さなくなってくるってこと?
今作のontologyのアレンジはどんなかなーとか思ってた時が
あったな・・・
クルックーちゃん可愛いから俺がもらっていってあげる
でも今回は面倒なんでライオン兵も一緒に連れて行くね
ペプシと槌が相性いいってのはよく意味がわからんな
そもそもあれ常時攻撃力落ちる罠スキルじゃねえの
短剣が強いって言ってもボスの話でしょ
人気投票で
Q今回、最もむかついた仲間キャラは誰ですか?
ってあったら、圧倒的にくるっくー1位になりそうだよね
>>726 衝撃狙いの場合2回攻撃できることに意味がある
制作
このキャラはランダムでこういう結果なったわ
微妙かもしれんけど愛情もって育ててロールプレイ楽しんでね
一部のユーザー
・おい お気に入りの〜〜が弱キャラとかどうなってんだ ゆるせん
・おい 公約違反して取り返しつかん要素いれんな おちつかんだろ
まあ、ここの修正とかよりモブのイベ増やして欲しい
もうメインとか正史の厚みだすのはパッチじゃ無理だろうし
クマのピヨリ特性って実用に耐えないレベルじゃないよね?
何故かレイピアが短剣に分類されてるんだよね
装備したらあれ列車斬りが使えないなんで?って
俺は鳩は嫌いじゃないな。羞恥心がない無表情キャラとかむしろツボだわ。
というか他に新キャラで印象に残るキャラがいない
一週目でチルディにモルルン2回目したんだけど
ペプシと相性いいらしい槌か、連続攻撃のロマンで短剣か。どっちがいい?
>>722 嫌われてなんぼなキャラだろ
スザクとかほむらとか
736 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 01:04:15.87 ID:nM6a44Uh0
魔人倒すアームズまで、最後で成すがままにするランス
EDの時、おかしくなったってあるけど
この時のランスって、何気に最強じゃね
クルックーの可愛さがわからないやつは可哀想だな
レイピアがあるしレイピアじゃね?チルディ
ってレイピア剣だっけ短剣だっけ
>>723 周回するとダメージボーナススキルが追加される
2週目は1000ダメージ以上は+200、3週目以降はそれの上位バージョン
短剣3Hitなら3回乗るって話かと
ぽっぽは結局何考えてるかわからんしただ邪魔してただけのウザキャラだもの
ペプシの最良の運用法
忘れる
>>733 アテン可愛いだろ!
まさかあんなにイベント絡まないとは思わなかったけど
>>716 > アリスちゃんじゃねーけどもうコンシューマーでやればよくね?ってLVかと
めずらしく同意
>>694 ショートソードやレイピアも分類は短剣
って考えるともうちょっと広がるんじゃない?
ランとかは細身の剣使ってるイメージある
クルックー
いくら貴重な強ヒーラーとはいえ装備裸にして二軍行き
意地でも使わなかったレベル
>>735 あのアニメほむほむ派が一番多いんじゃないのか
サテラ、レベル1になったしヘルマン編でついてきたりしないかな
かりにも魔人だし無理か
レイピアは短剣じゃないっけか
>>723 周回するとダメージボーナスってスキルが取れる。
5周するとどこまで強くなるんだったっけ
>>723 さっきみただろあの短剣についた強烈なクリティカル補正
クリティカル強化で50 モルルンで必殺+10〜装備に応じて
であれもてば
2回攻撃、3回攻撃がばりばり出てその全てがクリティカル
>>732 レイピアみたいな刺突メインの剣で横なぎ払うのも妙な感じ
>>739 ああ、それ一回一回乗るのか
確かにそれなら強くなりそうだ
クル公はチーターマインドの防護服はまぁ良かった
キャラ的な性能はまあまあだがレギュラーメンバーじゃないな
レイピアのどの辺が短剣なんだかw
>>749 魔人には呪い無効だったりするんじゃねーの
ヤった直後レベル下がった描写あったっけ?
>>749 カラーの呪いが効くなら
魔人この世からいなくなる
レイピアが短剣系だから、「チルディの必殺技は要短剣スキル★じゃないか?」
と考えて、無駄にスキルポイントを消費したオレが来ましたよ。
スパルタのカウンターって習得しておいた方がいい?
>>744 なら、短剣チルディいいじゃないか!!
って、おい
うちのチルディレイピア装備させてるけど
まったく確認せず剣知識振っちまった
今スキル調節してるんだが、香姫は反らし6固定なら鑑定も捕獲もついてない方がいいってことで合ってるよな??
チルディ=ラファリア
なのかな?
>>734 1周目はさすがに槌のほうが便利。そこそこ強いけどね短剣も
どっちえらんでもますぞえには勝てるし
ファイターは凶戦士が入ってたら当たりでおk?
キャラクターランキングは下位10名も見たいなちょっと性格悪いかもしれないけど
ますぞえが倒せないお。。。
初心者が火力ヒャッハーしたいとき頼る槌
中級者が列車斬りで好きになる剣
上級者が玄人っぽく使いこなしたい短剣
槍(笑)
>>761 んじゃあ早いキャラだしイメージ重視で短剣でいくわ
ロールプレイを妄想してプレイしてくださいともあったしな!w
>>762 俺は武器壊し2を選んだ
3割減は結構便利
>>757 ケロっとしたままホーネットの元に帰った
>>737 みんな男よけの指輪の効果受けてるんだよ・・・。
>>768 レベルあげろ
少なくともワールド1ならごりおしでいける
おおぅ書き込んでる間にもう一つレスが……
>>764もありがとう
おい槍をdisってんじゃねーよ
らんらんらんさー楽しいだろ
>>734 素早さ仙人で素早さがブーストできるムスカもどき
これはもう、後列から槍で突きまくれって啓示だろ
>>754 多段攻撃は1発ごとに20%威力と上限が落ちていくけどなw
剣ランス使ってるとわかると思うけど上限に達してる攻撃1で多段HITすると
500→400っていうふうになるんだぜ
クルックーは顔面をおもっきりブン殴りたい可愛さ
>>767 なんだかんだ、見た感じクルックー好きもそれなりにいるから下位にはならなそう
それよりシトモネさんとかノアさん虐めになりそうだからやめてマジやめて
正直、鳩さえいなければもっと順調に進んでた感が否めない
ただでさえチートキャラ多いのになんでわざわざ逆転の芽を摘むキャラを同行させないといけないんだよ
鬼畜王とかなら、さっさと敵に殺させて除外しておけるんだが
>>748 さあっ新しい顔だよマミサンマン(´・ω・)ノ======○
ランスいじりのコメントが全く反映される気配がなくてワロタ
>>760 スパルタはガードがいないとあっさり落ちるんで罠スキル
スキル戻しと禁断才能はそれぞれ10k5kの固定ぐらいがよかったな
>>768 ますぞえさんは運ゲー
ちょっと硬いから防御下げないとつらい
>>786 あそこの米はTADAが墓場まで持っていくんだろう。
ガンナーがいるのに槍の特徴が「遠距離攻撃できる」な時点で器用貧乏は確定してた
ノアさんは情報無しじゃ遭遇しないレベル
しかしランスシリーズはキャラ多いなぁ
人型の敵というのが、どの辺りから人型なのかよく分からん
狩場で一気にレベルを上げたらランス城がNEW+ハートばかりになった
Aアイテムほとんど出てないからクリックできない・・・
>>783 シトモネはスキルで世話になった人多いから下位にはならないんじゃないか
スキル戻しのあの価格は何だ
そう簡単に振り直せないこのスリルがたまらない!とか1ミリも思わんぞ
>>783 実際鳩は存在感はあるしな
嫌いなキャラランキングなんかでも上行くけど、好きなキャラでもそんなに悲惨な順位にはならないタイプ
>>778 サラマンダーヨリ・・・ハヤーイ
(((((´・ω・`lll)))))ガクガク
>>748 本編を見れば解るけどほむらはブーメランが馬鹿みたいにあるから
何だか回が増す毎に残念な娘になっていったんだ・・・
因みに虚淵は自分勝手な奴程ハッピーエンドに近い形で終わらせるライターじゃけん
リズナに会いたいが迷宮むつかしいよぉ・・・
キャラクターメイキングで作ったレンジャーってボーナス何付けてる?
経験才能かスキルP+が鉄板なのか?
>>793 迷宮でいくら移動しても出なかったのにこのスレの情報で行ったコパ護衛でアッサリ出た時はもう
目録とローション集めもトマトたちが居なかったら地獄だったぜ
ちょwwwwww迷宮一層でAランク鎧でたwwwwwwwwwwwww
低層でもいい装備でることあるんだな……
ちなみに開運もちとかはいなかった
>>760 ガードさんが防ぐから要らないよ
単独で殴りあったりする状況がまずないから
クレインの盗み聞きとか既に仲間にした奴のは聞けないのかな
クレイン仲間にする前にノワール仲間にしたんだが
>>768 ある程度安定させるならスパルタと軍師と毒と初期ガカロ入れたら比較的安定する
火力は技6導入できるやつがいいかな
槍も素早さ少し多めに振って衝撃・クリ上げれば連続攻撃あるから強いよ。弱い武器ないよ
>>796 同じような事やったわ。さすがにそこまで酷くはないけど。
魔想さんが気付けば35超えててスキルポイントもらえなくなって渋々モルルンした
俺のてるさんを輝かせるためにガード発動時カウンターが出るように修正はよ
>>770 槍は不遇だよなあ
同じ単体大ダメージ系でも、弓はキャラ側の特性や
オリジナルスキルで、かなり強いのに
>>751 ダメージボーナス5は100ダメージ以上の攻撃で100のボーナス
500以上で300、1000以上で500のボーナスだな
500のボーナスが仮に3回のればすごい強いとは思う
初キャラメイクで作った俺のマミさんが・・・
ランスの質問で、よくわからずマミさんっぽい回答したら
スキル????年齢不詳で全能力-20%になっちまった('A`)
あの質問と対応スキルって、どっかにまとめ載ってない?
車懸りが7回攻撃できるのはいつになるんだろう・・・
818 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 01:17:11.00 ID:QZPO1xTK0
最新の月額プランてBGMはどこで流れた曲だろう?
落ち着いてて好きだ。
>>816 ???はまだちょっと幼すぎるみたいなの選ばない限りつかないっしょw
今更なんだけど2周目ってダメージ2とかいう
スキルゲットできるじゃない?
あれってワールド戻しもて付いてくるの?
同様に3〜5をってワールド1に戻ってきたら無双状態?
んでその頃になったらLV100ぐらいの追加シナリオ来て
ちょうど良くなるとか妄想
しっかしメリムがラスボスキラー過ぎてなけるわ
>>796 魔物女王が解禁されたら一気にカツカツになったよな
キャラが多すぎて、
育てたいという欲の放物線の頂点を越えて
減衰していくんだが
>>814 そうか・・・
本編を何回も見返しほむらを見続けた俺がこの様さ・・・
まぁ、そんな事よりリズナの為にレベルあげてるんですがね
ほむ
>>819 そうなのか・・・orz
でも、マミさんはあのおっぱいでまだ中3なんだぜ・・・
>>822 今回がラストだからな
有終の美を飾ったな
NEW+ハートが
志津香 キバ子 マジック コパンドン 謙信 アルカネーゼ チルディ マリア
寄付でタツノオトシゴコロ出して志津香をモルって一人ようやくへった
その後、残りAアイテムはタツノオトシドコロ×2、もじゃ人形×1
>>821 それでお前が楽しめればそれでいいんじゃね?
>>821 素直にワールド勧めたほうが経験値多いから育てやすいんじゃない?
レアアイテムが落ちやすいだけじゃなくて質もあがるし
必殺強化が4になる組み合わせってある?
槌2の場合衝撃強化が4なんだけど
>>822 属性耐性全振りすると笑いが止まらなくなるよな
鏡で回復まで出来るし
ますぞえ案外簡単に倒せたわ
ランスのレベル44
ハニーキングはどこにいんの?
槍は素早さ落ちるのをカバーしないといかんからなぁ。
素早さ+11チルディとアームズさんに持たせてるけど
槍連撃を敵じゃなくて顔グラのとこから発動で魔法削り残しの打ちもらし処理とか
十分働いてる。
不遇武器言うなら突き抜けて銃だろ…ダメ限界にひっかかるのに1戦闘1発とか
>>815 サンクス。かなりでかいな。その頃の敵がどんな強さなのかってのも怖いけどな
>>824 序盤はキャラ愛
中盤でパンク
後半は効率重視
ラスボスは火雷攻撃しかしてこないので耐性つけておくと・・・
まあメリムじゃなくても雷つきガード連れて行けば似たう状況になるかと
>>812 カウンター無双が出来ると思い頑張って育てたのになぁ。
憧れは幻想だった。
>>813 槍だけ特殊攻撃1種類しかないしな。 不遇過ぎる。
>>840 5回倒すって事?
それとも5周するって事?
>>821 ちなみにワールド5から1に戻ったら5ついたまんまだったわ
でも、楽→普→厳→楽って一番熱が冷めるパターンだぜ
ラスボスってフルカラーのほうかw
ますぞゑかと思った
むしろラスボスは自動回復でスキル切れがきつかったわ
昨日リズナの乱舞を槍にしろとか騒いでたドMがいたなw
849 :
821:2011/09/01(木) 01:23:16.02 ID:sj3hvo230
いやワールド5とかだと敵も強いから
ワールド5で乱獲して1に戻ってくれば
きっとこれからでる理不尽なクエストもクリア
しやすかと妄想
毒にして雷耐性つけてボコるだけのラスボスだったな
モルルン始めたらレベル30以上のレアより
20ぐらいのレアが欲しくなってきた
クルックーにはメディウサに腹ボコされる権利を進呈したい
フルカラーさんはマトクラ2発でお亡くなりなってポカーンとした
>>843 選ばれしマゾのみが到達できる、脅威の五周
>>843 5周するってこと
ちなみに5周目のハニキンはアリスソフトのスタッフすらチートしないと倒せないって認めてるからな
レベル999ランスに15000ダメージで即死させてくる
858 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 01:24:18.15 ID:4aEbjwAN0
槍最強説はよ
1週目のランス槌にしようと思ったけど剣も迷うなぁ・・・
でも剣は謙信だけいればいい気もするし
5周しないとハニキンあえないとか何考えてるんだ
モルルン育成し始めると初期化したときの服がない
>>829 奈落の王お気に入りに入れて 35超えキャラで殺しにいけ
名前がランスなんだから槍使わないとあかんよな
後日談でブタ子出てきて、ああそういやこんなのいたなあ って思ってたんだけど
こいつ使ってる奴いる?
槍5人に抜け駆け全員つけて1ターンkillすればいいんとちゃう?
>>860 そういう無茶苦茶なのもあっていいと思うよ
倒せるレベルならなおよかったんだが
ハニキン成長防具して70レベルで突っ込んだら余裕のワンターン麺だったし
槍の速さ補正はいらないだろう、どっちかっていうと槌につけるべきもの
>>866 めちゃくちゃ弱いから使ってない
特に怪力弓がめちゃくちゃ弱いから
うん
>>870 一週毎に難易度あがるから頑張って
ちなみに拾える装備もすごくなる
実は槍で行けばハニキン倒せるんじゃね
じゃないとあまりにも槍が不遇だよ何か裏設定あるはず
>>873 wikiにだまされた。誰だよ最強ガンナーとか書いた奴
槌つえー言われてるけどこっちは命中強化とかつけてもしょっちゅう外しまくってるからそこまで強いと感じれない
だから結局ランスは剣で育てたな
>>821 ワールド戻しても習得済みのボーナスダメージは消えない
ワールド進んでも習得済みのボーナスダメージは消えないけど、ランク上のボーナスダメージを覚えると上書きされる
こんなところだな
ハニキンはピヨらせれば倒せると聞いたような気が
チート前提なのかな
あれ、一昨日あたりにまともにやってハニキン倒したって人いなかったっけ?
毒と弱体とジッポ使って云々っての見た気がしたんだけど
ブタ子は使ってないけど見てくれはすっげー好みよ
4周目以降で素早さデメリット相殺した超性能槍入手すれば他武器と同程度くらいの活躍は出来る(キリッ
これ例えば、店でガイアの杖Dを買ったらガイアの杖Dが宝箱から出るようになるんだね。
要はお金貯めないとダメでしょ?コパンドン使ってねって事か。ちょっと制作者の意図が見えていらっとした。
そんなコパンドンが初モルルンなわけだが、やっぱ上げるなら攻撃かな。金ベア勿体無いけど。
>>866 愛でメインキャラだったよ。 強さ弱さだけではメインは選べないね。
5回ループし
チートしないと倒せないハニキン
チートなしで普通にやってクリアできるの?そんな人いないでしょ・・
状態回復が戦闘不能治せると今頃知ったワールド2のマル2。
説明はちゃんと読まんといかんね。
槍はガード装備って事も加味して
行動回数少ないガード職の速度調整用だったんじゃないかと勝手に思ってる
ファイターで槍?知らんよそんなん
周回で職業最強が変わる珍しいゲームに認定した あとモルルン
>>842 うちのクリスタル鎧も1000%で防御191魔抵355とかになった
受けるダメージが1000までになる鎧とかあるんじゃなかったっけ
やったことないから知らんけど高周回のチートクラス装備そろえれば何かできるんじゃねーの?
レア装備のAとかはワールド2以降で手に入るの?
>>887 コパの初回って確か禁断才能がデフォでついてへんかった?
まぁ一応完全復活のスキル回数10回くらいにしたキャラを3人引き連れて倒しに行けば倒せるかもしれない
>>881 ピヨらせても立ち直った瞬間に行動してくる
>>882 まじで・・・
俺はハニキンだけ戦ってみたくてチートつかって戦闘してみたが弱体乗せた上体でも8000ダメきて即死
まぁ上で書いたとおりゾンビアタックが成功すれば勝てるとは思う。
ただ全員レベル999でも厳しかったからマトモにってのはおとといの時点では早すぎると思う
客室使ってモルルンするキャラってモルルンする順番選べないの?
901 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 01:30:57.57 ID:4aEbjwAN0
>>884 画像の2062を見た記憶が無いのだが・・・・
2週目に突入する準備でモルらせるステのお勧めある?
>>897 禁断才能ってつけた時点で効果発動するからとってもいいんだぜ
成長付き硬革鎧XBは俺のお宝の一つ
かなみちゃんって一流忍者のにはならずにランス城の天井裏の主になるエンドもあるのな
なんかかなみちゃんはこっちが正史でいいやw
/\___/ヽ
/::::::: \
.|:::. '''''' '''''' |
.|::::.,(●), 、(●)|
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 一生懸命作ったのに
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / 全然見てくれない
/ `一`ニニ´-,ー´
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__/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \
(、`ーー、ィ } ̄` ノ 【説明書】 \
`ー、、___/`"''−‐" 【まめ知識】 \
TADA \
>>902 攻撃と魔力あげとけばおk
序盤から宝石おねーさんとかいけるからレベリングが楽になる
>>884 おおおおお(´TωT`)きくさんがいない
毒入れて盾で弾いて踏ん張ってジッポしてれば勝てる気がする
弱2枚で事足りるというのに、国が買えるレベルの大枚をはたいたコパさんって・・・
初期なら5k 最大でも40kだよね
>>878 先制攻撃取ると、初っ端(の2撃目)で怪力弓使えるんで、
俺は好きだけどね
>>908 ゲームスタートの下に説明書がほしかった
>>903 今まさに、コパとモルルンするところだった。 間一髪間に合ったサンクス。
>>900 とりあえず今のうちに、名前欄に!ninjaって打ちこんでレベル確認しとけ
918 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 01:33:30.91 ID:4aEbjwAN0
>>878 最強ガンナーはどう考えてもウルザだろうな、やっぱ
スキルも優秀、才能限界も高くて言うことない
でも一斉射撃はレべリングにすごく活用したのでイージス、ジーマ、ウルザ全員PT内最高レベルに近かったな、俺は
>>879 槌は強いというより継続戦力が長いって感じだな
ポイント使わずともたくさん使える武器攻撃1でも戦力になりうる点で利便性がかなり高い
武器攻撃3とか必殺技が十分使えるレベルだと優位性が薄れてくるけど
>>909 騎士目指してたはずなのに門番で満足してるドヤ顔に見える
幸せそうな顔してるじゃないか良かった良かった
>>918 今回一言もしゃべって無いくせに、生意気に顔アイコンがあるんだぜ
作業レベルあげにうつると剣でもいいけど
普通にクエスト進めてるとき槌の便利さやばいだろ
門番だけは問答無用で評価できる
今後もランス城の門番って重要なポジション貰えたんだから良かったじゃん
周回しまくってた人は車懸>短剣>弓>槍>槌>剣って言ってたな
2.5倍スキルとかは1回しか使えない上に必殺が乗らないから槌と剣はボス戦じゃゴミだって
多分無理
門番なことより台詞一言もなしなとこが泣ける
9までのつなぎのゲームだろうし9がどのくらいの速さで出るかが問題
935 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 01:38:15.63 ID:4aEbjwAN0
車係は限界800のゴミ技だじぇ
アームズさんのせいで槍が最強に見えた・・・
憧れは幻想だった
Lv27のチルディがバスターソード持って必死に振り回して与えるダメージより
なんのスキル上乗せもしてない神父のメイス付けたセルさんの一撃のが遥かに重くて哀れw
>>936 衝撃とか必殺とかにも目を向けてみよう
初撃でピヨリがはいると笑えるダメージになるぞw
>>936 限界でも必殺出れば限界のn倍になるよ
それで必殺って何倍なんだ?
パッチまだかよ
ハニキンには必殺盛りまくった車懸がチョー有効
またスレすすみまくってるなあ
読まないけどさ
戦国ランスのときはどのくらいかかったっけ
一週間くらいだったか
槌がなければ攻撃3、輝いたのにな
>>941 1.3倍固定 連撃でも限界は弱体するのがなー
オリキャラのスキルP+って周回して初めからlv10超えてると発動しないね。レベルアップさせてもダメ
50時間で終わったんだけどボリューム不足極まってんだろコレ
終わってやることないしさっさと追加パッチだしてください
>>944 客室はランダムだから城に何回も出入りしてれば変わる
ニートタイムになると槌以外の武器の良さを語るやつが増えるな
パッチ第一弾がしょーもないやつだったらアンインスコしようかな
>>950 50時間とか時間かかりすぎだろ
さっさとハニキン倒して来い
次スレ立ってはいるけど、連投規制か?
途中で力尽きてるな
>>950 50時間もあそんだんだからもういいだろう
>>951 >>952 さっきから連打してるんだが呪われているかのようにジーマしか出ない
アームズさんをモルルンしたいのに…
>>938 チルディはペプシ剣術強いけど、発動すると威力-20%だからな・・・
ダメージ限界にすらなかなかいかないw
うちのチルディは短剣使いにして、属性付き武器探してるところだぜ
50時間もやりゃじゅうぶんだろ
>>956 テンプレが長すぎるんだよ
つか、固定宝箱情報もいらないと思ったけど
一応貼ったけど
結局普通にハニキン倒した人っていないの?
>>957 でも!でも!話が進んでねーんだようんこ!
つかスゲー速度で消化するのにテンプレいらんだろ
テンプレ用ページでも作って貼っとけよ
ぶちょの発言が気になる…
1年間だけのサポート要員て…
これやっぱ、ランスクエストのシステムのまま続編シナリオ出す気なんかね
サテラ、カイト、ヘルマン辺りの話を回収するような、でかいシナリオ集に期待してみる
>>958 すまんアームズさんは自己解決した
しかしやっぱりアールコートちゃんは出ないぞ
ガードが使える黒帯道着ってのが出た
スパルタが使える鎧とかも出るかな
ライターがクソじゃなかったらここまで萎える事も無かったんだがなぁ
ボスBGMとかは良いのに、それっぽいのと全く戦わないとか無いわ
他のスタッフは頑張ってる分余計に空しい
それたたくべきはライターとちゃう
きっと、このランスクエストはランス8のプロローグなんだよ
ランス8の本編は、これから順次DLにて配信されるんだよ
多分
普通にってのがどのくらい普通になのかによるな
スピードハックまでは普通なのか、経験値ボーナスハックまでは普通なのか、
仮にスピードハックさえしてない人で5周目言ってる人間は100%いないだろ
>>966 そこらへん回収したらヘルマン編のシナリオと齟齬が出てしまうよ
なるほど
伝説のギガパッチ再びか
>>972 スピードとかはありで
要するに装備さえそろえれば倒せるのか聞きたかった
スピードハックってどれが効くの?
ランス7.2なんだよ。はやく8つくれ
>>970 ランスシリーズのスタッフ構成のこと全く知らない新参なんだろ
許してやれ
アリスソフト「誰が追加クエを無料で配ると言った」
連続攻撃が発動すると発動するたびに威力*80%なのか?
締めて強姦されない今作のキャラとか、ヘルマンの強まり女が楽しみ過ぎる
ゼスは陰湿な感じだったが、ヘルマンは肉と肉のぶつかりあいだろうと思うと燃える
やってみたら意外と出るな
レベル50で車MAX11k
剣2連MAX8kぐらいだわ
986 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 01:53:46.85 ID:JFebm4AP0
豚子ちゅちゅっ
>>976 例えばキャラのレベルを999にすると攻撃力12000、防御力8000、HP12000とかいくわけだ
でもハニキンの攻撃一発で15000ダメージとかで即死するわけだ
どんだけいい装備つけても攻撃力がたかだか1500くらいアップするだけなんだ
いかにハニキンがぶっ飛んでるか分かってくれると思う
つまり、装備よりも上手い戦略を考えられるかどうかだな
完全復活積みまくったキャラ複数人連れてハニージッポ持って弱体化させて毒盛って
ってことを上で書いてあるけど、そういう戦略のほうが大事
上手い戦略を立てて時間をかけてそれなりにレベルを上げれば「普通に」倒せるとは思うよ
アペンド2000円なら25〜30枚くらいCG欲しい
ゲーム使いまわすわけだし
5000円なら、CG含めて同じ分量+αのクエストが欲しい
ゲーム使いまわすわけだし
>>984 パットン一行も出てくるし
クライマックスはランスとミネバの一騎打ちだろうしな
とりあえず2週目行ったが
序盤はシビリアン無双だなw
リアやら女の子モンスターやらうめぇw
アールコートにきゃんきゃんつけようと思ったら
ブルマが履かせてあった
脱がせるかどうか真剣に悩む。。
992 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 01:57:58.88 ID:KeIyd11b0
ますぞゑに勝てね――!!!
さすが裏ボスだ・・・・・
でも、アペンドディスクでそれだけ頑張るなら、
ラン6使いまわしてギャルズー作ったみたいに、
完全新作で出してくれた方がお互いのためだと思う
アンケにも書いたが
>>989 クライマックスは最後に行われる
ヘルマン創設者が行った国をかけたパットンとランスの一騎打ちだと思うんだ
>>994 そういやパットンもランスにあんたとはいつかやりあうことになる、みたいなこといってたな
パットンじゃあいてにならんけどな
パットンは一味の他の面子が強いんだよな
パットン殺そうとしてもハンティが瞬間移動してきて止められて終わり
ロッキーイベント見つけた〜♪
これかいw
1000なら明日パッチくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。