1 :
名無しさん@ピンキー:
1〜9はなんだろ?
10デバック(各種コマンド)
11デバック(MAP)
12デバック(戦闘)
24は多分諸事情?
105〜113はなんだろ?
120は廃人迷宮 条件不明
127マルグリッド迷宮7 条件不明
128マルグリッド迷宮8 条件不明
以下条件不明
130キャラ関係
131フロスト売店関係
132マチルダ関係
133ランス城関係
134CITY漫遊
正史
ミリ・・・死亡
鈴女・・・消滅
サチコ・・・ガードが天職はただの気の迷い、モブと結婚してそいつの子供4人産む
勝子・・・虎子の弟と結婚
カーマ・・・ランスと戦って犯される。憧れは幻想だった
リズナ
「魔法は一切通じない
エロフェロモンを体臭として放出するので普通の人間は近寄ったら壊れる
全てを疑ってかかる疑心暗鬼の魔人
やばい存在となる」
サチコが冒険者をやめるのは盾が壊れた時だから
これからあるであろうヘルマン編後や魔人編に壊れた
としたらまだまだランスシリーズにでてこれるはず
後日談修正パッチ急いでくれ
なんで5周しないとハニキンでないの?
2周目でださなかったのはわけがあるの?
なんで5周しないと隠しボスに会えないの?
(´・ω・`)正直さ
(´・ω・`)パッケージ画像が公開されて
(´・ω・`)ノワールきた!これで勝つる!とか
(´・ω・`)これはリズナ・・・か?とか
(´・ω・`)アテンを指してこれ従者コーラだろ、勇者サチコフラグきたな←ねーよ馬鹿wwww
(´・ω・`)とかやってた頃が一番楽しかったよね
(´;ω;`)ね
ノアが仲間になったけど
なんかランスと知った風だった
どの作品に出てたのかさっぱりわからない
1周目やり直して今、JAPANにきたけど
香姫がLv35以上のキャラにてる入れてるが
加入時28ぐらいじゃなかったっけ…
ふと思ったけど鬼畜王パステル=モダンに酷似ということは
ランクエのパステルってTADAが考える鬼畜王リセットの成長後の姿なんかな
びえ〜とか泣いてるし
パン屋の少年C「数年後、美しく成長した彼女と頑張って結婚する。
学生の頃から憧れだったサチコが相手なので凄く嬉しかったのだが
俺童貞なのに、妊娠してた。
憧れは幻想だった」
周回したけどレベル上げがめんどくさいな
誰か一人でもレベル高いキャラが居たらいいんだが
アイテムの稼ぎってどんな風にやると良いの?
トマトは必須だと思うけど
, -―=ニニ=- . ,
/ / / r、 \
/ / ./ |,、ヽ, \
/ ./ i |:::〉 .', i ヽ
/ ./ ./ _l .,' |゙´ l_l_| i .',
/ ,' ,'i´ /`/从 リ/l`/ i |
./ .{ リ.iニニミ ,rニ=、,イ /|
/ ./l .|,' f:::;r} l:;r'l ,ィ'i,/..|_
/ _j li 弋:ソ. `¨ l| i ./-‐'´ すれたてありがとう、
>>1おにーちゃんっ。
/ 、-‐''"´ ', lト、 、__`, ,.イ /∧
/ ` ̄ ̄T` 、 ', .`> _ .<l /イ./ ヽ、
/ / / //\ヽ \ニ∧ニ/  ̄ ̄`ー=、\
/ // ̄´. `iミ、>ニニニ<i l、 \
/ / |-、 .|/ r-シ | ミニミ | , `i. \
/ .// ヽ - _,ィ l| トシ l ヽイ|_, // | \
/ / V `-、 - ,ノ l. |__,/_ /、 .\
./ ./ ./ヽ、 ヽ-ヽ、 .l ヽ/:::::::::::/ ヽ .\
/ / ./ \ /^\_j /\ ヽ、::::::::;/、 i ,\ ヽ
/ ´ ./ / ヽ/:::::::::::::/`ヽー / ,_\,/〈` ̄∧' | \. ',
/ / /. ./ >、:::::/ 人l∞| / \l∞`ー'\ i |\ .\ l
./ / ./ ,/ /,/ . ̄`ー'''´ .l人|,イ ○ }l | .\l \ .\ |
/ / / // / / // / l |_,r=-=\_,l ヽ, \ .ヽ,l
./ / / / l / / ./ / / .〉i| |i〈,_j ヽ, \ |
../ / / .|/ ./ ./ .`ーイ | .| ヽ, \ j
. / / ./ / ./ | ヽ, ヾl
. l ./ ./ / | ヽ, リ
l ,' ./ ./ | ヽ,
.V ./ ./ | ヽ,
ヽ .{ /\ | ヽ,
戦闘中にCtrlおしっぱで高速化出来ることに今更気づいた
>>19 トマト+開運+逃げる軍団がいいと思う
チータマインドかマルグリ4階
>>22 そして奇々怪々にエンカウントして涙を飲むのか
正直ランス6も逃げゲーだったしもう回数制限有る限り逃げゲーは伝統になりそうだ
勝虎マラソンでチャッピーの目録出て、よっしゃー!と思ったら、クエスト失敗した。。
その上に虎子にまぬけだのなんだの、罵られてMな俺は目録出た時より超喜んだ。ドヤ顔の虎子可愛すぎる。
虎子のレベルが35になったんだけど
モルルンイベント無いの?
>>218 まじ?おしっぱにしても変わらないんだけど
使用キャラクターランキングからセスナが消えた……
機々械々装備したままモルルンしたらカイカイUPが消滅したんだが・・・
え、なにこれ、カイカイUPあらかじめ覚えておかなくちゃ引き継げないってオチ?
逃げる軍団に威圧持ちを入れれば楽なんじゃなかろうかとも思った
なんか突然勢い緩やかになった?
わいどにょランスだったね
志津香って炎と光どっし伸ばしたらいい?
完全に好みでいいのかな
FEシリーズに15周目だか16周目だかで隠し要素があるものがあってだな
5周なんて温いよ
飯時じゃー
学校…?
大学は九月も休みだが
>>23 本当に何時来るかわからないので、油断できないから
うかつに逃げチーム使えないよなw
>>35 両刀がいいんじゃね。撃てる回数増やしたほうが効率いいから知識はとらなくていいけど
>>4 >132マチルダ関係
なんだ、マチルダ仲間になるのかwww
仲間にならないと聞いて焦ったのが馬鹿みたいだったわ
キキカイカイは都市伝説
>>36 聖戦だかトラキアだかだっけ?
OPの演出が変わってくんだっけ
FEとか好きな人は今作のキャラの薄さも気にならないよね!
トレハン飽きた
パッチきてくれ
奇々怪々と序盤にエンカウントしてそのマップの敵かと思ってスルーしてたのはいい思い出
購入するごとにスキル戻しの値段がガンガン上がる不具合早く治してや
クリア直前まで来たが、カーマと沖田のぞみの目録が未だに出ない
前スレでオリキャラリセット育ててた人!頼む!
画像あげてもらえまいか
そういやオリキャラってモルルン可能なのかな
オートセーブマジ勘弁してくれ
スキルランダム以外取り返しのつかない要素はないのかもしれんが、
取り返しのつきづらい要素は山ほどあるわけで勝手にセーブするなよ・・・
>>13 レベルは怠けると簡単に下がるが
モルルンしたはずのアマリリスがすぐに40とかで登場したり
監視任務は怠け扱いでLv20のかなみがいたり
TADAの些事加減しだい
カイカイUPってLv1に戻った後も5の倍数毎にまた+1もらえるの?
カオス持ちマチルダうぜー
暗殺すんぞこのやろうヽ(`Д´)ノ
>>52 そもそもこんなポンポン短期間でレベルが上がる世界観だとは思わなかった
下がる時はほんとあっさりだがw
マチルダ暗殺効くんだよなw
あれにはわろた
アームズって戦姫うけたから実験として似たの出したってかんじなのかね
しかし、あの世界でハックラやってるのは羨ましいなw
ドラクエ9みたいにシナリオ薄にしてネット作業や追加エピソード(パッチによる開放だけ)で
楽しようって魂胆だったのかなー ほんと許せねえ
どんどん、セックスしてLV1にすべきなのか
そのままにしておくか悩む
パットンはまだか
カロリアのおっぱいは取ったらどうなるん?
仕事とか結構やってそうなのとか普通に冒険者やってるような人で1加入があるからなぁ
>>52 マチルダはあっというまにLV35になって帰ってくるしな
どこで経験値稼いだのかぜひ教えてください
すごく楽しめた
アリスは大帝国から入ったけど面白いね
マチルダもマリスも廃人迷宮の常連
>>64 遺え〜い
パットン・ミスナルジ 享年32歳
>>58 クリスタルを?
???つけてるから平気さ
74 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 19:20:46.45 ID:DbJDTeLC0
>>54 カイカイスキルそのものは引き継がれるが
モルルン前に5ごとに増えてたスキルは
レベル1に戻った時点で、一旦清算されるよ
再度レベルアップの際にまたもらえるって寸法
>>68 エスカレイヤー以前のゲームをやったらもっと楽しめること享けあいさ
こうガンガンレベル上がると35以上の相手じゃないとセックスできない呪いって別に大したことないように感じてくる
クリアした人はちゃんとアンケート答えろよな
パットン「うっ、ははは、そこの女上手いぞ。褒美に1000GOLDをつかわそう。わはははははは」
82 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 19:22:16.68 ID:WR56SXKM0
上杉家三人娘は使えるなー
もー使えるわー
オリジナルキャラはスクリーンショットで抜き取って加工すれば楽で早い
歴代女王カラー達でパーティ作って遊んでるわ
>>79 才能限界だけが問題だな
俺が童貞なのもモルルンの呪いのせいだわー
禁欲されてるもんなー
おっぱいちゃんのハンデの存在に今気づいた狩場に通い初めて三日目の夜
後日談といいクルックーの暗躍といい面白いんだけどしこりの残るゲームだったなー
ダイナマイト作ってクルックーに消されてた人がいたがマリアいずれ消されるような
鬼畜王だと宇宙ロケットも作ってたしなぁ
マジックのデコがつるんとしてるのがタマラン。
いいぞ、もっとやれ。
まぁゼス→JAPANと大国が続いて、今回はカラーの森やら自由都市だったから、あまり大きな話にならないのも仕方ないかな
ってあきらめられるとでも思ったか!
>>82 俺も虎勝のあまりの使い勝手のよさに
直江某とか居たの忘れつつある
せめて禁欲モルルンの設定は
・Lv35以上の女
・才能限界までレベルを上げてる女
このうちのどちらかを満たした相手のみH出来る、という設定にするべきだった
序盤〜中盤の
ランス「やりたい! やらせろ!」→「なんだレベル35未満か……」
こういうの大杉
>>35 両方増やす 知識は星なしでもいいがダメージ上限ナイト
後半空気の怪談で低レベル育成先生になってしまう
おっぱいの人の親前の作品でどっかで見たことある気がするんだけどどこだっけ
>>63 イベントないキャラはモルらないことをお勧めする。大して強くならないから本当に時間の無駄
>>84 おまえ……早くしないとホモになるぞ!?
今すぐ35歳以上の女性に頼んで筆降ろししてもらうんだ
平均レベル35ちょいでますぞえに勝った俺って結構凄いんじゃね
>>50 できるよ
MAP移動のイベントでランスによるキャラ見定め選択肢があって、
そこで「いい女だ抱きたい」以外を選ぶと多分無理だと思うけど
周回してると槌もビミョい気がしてくるな、決してセスナがビミョいわけではないと信じたい
まぁ、今後1年くらいは継続して追加クエとか出すらしいし
今でもそれなりに楽しいから楽しみちゃん
成長武器って何匹くらい敵倒すとレベルアップすんの?
モンハンに影響されて自キャラの女ランサーを出したって感じだろうな
107 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 19:26:12.93 ID:WR56SXKM0
モルルンした後のレベルアップは辛いわ…
作業と分かっているけども、モンスター狩り場以外にてっとり早く上げる方法はないものか
wikiにアクセスできない
マリアさんってどうやって仲間にするの?
>>107 直江は戦国初回プレイで島津に寝取られたのがすげートラウマ・・・
>>103 1年後に真EDクエスト配信ですね、わかります
魔法にダメージ上限なんていらんだろ
30レベルの魔法10回近く使えれば十分
いやーサテラはかわいいなーいやー・・・(´;ω;`)ウッ
>>108 魔物女王の方が稼ぎやすくね、赤棘いっぱいあるし
狩り場は赤棘が離れすぎてて探すの面倒
あたし漢だけどキャラが優遇されてて喜ぶというのなら健全だけど、キャラが優遇されているのを見てそのキャラを罵倒するというのは不健全だと思うの
モンスター狩場とかいく意味がわからない
モルルン後衛にして普通に4層マラソンしてたらよくないか
>>99 メンバーは?
俺はランス、キバ子、クルック―、サチコ、ウルザでそんなもんだったけど
>>115 くじら大陸だと 魔法>武器 だから限界無しの方がしっくりはくるかな
短剣とかヒーラー用のメイスがよく落ちるクエストってないでしょうか
この2種類だけロクな武器がない
>>76 つーことは現状だとランスに使うよりモル数回する子のほうが良さそうだな
サンクス
>>114 倉庫がTシャツだらけになってきたが、一体何パターンの柄があるんだろうなw
>>41,93
両方上げると上位魔法回数とれなそうだけど平気かな?
まぁ確かに一人で2種使い分けた方が強そうではある
パステルのおっぱい吸う時ランス真顔すぎて吹いたわ
結局一番エロかったのは、精液を自分からガバガバ飲んでた魔想さんだったな
武器壊し使ってる人居る?
どんぐらいダメージ減るものなのか知りたい
>>128 ごっくんじゃなくてペロっと言ったのがうん
戦国に引き続き魔想さんは、戦闘でもHでもヤル気ナシだから白色破壊光線覚えないというか使わないんだろうな
Yで復讐終わっちゃったし魔想さんがヤル気取り戻すことはあるのかしらん
アコダって誰だよアタゴさんだよきっと疲れてるんだ・・・ハニーでも割ってこよう
>>128 俺は次第に自分からおねだりするモダンさんを押したい
>>126 上位魔法ってFレーザー?それなら普通にプレイしてたら取れるレベルになる前にクリアするから気にしなくていい
後日談のモブの部分、わかる分は追加した
バッド率結構高いよな
ためなし全体で限界って妥当だとは思うけどね
インパルスがおかしすぎるだけだ
サチコはヒロシくんの呪い?でガードが気の迷いだと思ってたしなぁ
サチコモルルンクエ一回失敗したしー
>>110 マルグリ迷宮4層(MAP03)にランスと志津香を連れていくと緑星出現で加入
クルックーのモルルンイベントって何か条件あるの?
36行ったのにクエスト発動しないけど
>>119 Lv16ちょっとまでなら4層のが回転速いね
145 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 19:35:18.91 ID:SHWugIGj0
ヘルマン編早くやりたい
ミネバの外道っぷりを早く見たい
ランス3や4がリメイクされたらパットンに一番驚く
折角あの配置だから 縦の直線攻撃は欲しかったな
Fレーザーとかがそうだったらゴメン
まそーさんに関しては前提スキルほとんど覚えてるから2系統とっても30魔法使える回数は一緒くらいじゃないかと
前提魔法覚えてないキャラはカイカイなしじゃ絶対1系統のほうが有利だと思うけど
インパルスは命中上限75%だからなー信頼性重視の俺はあんまり使わなかったかな
短剣で3回攻撃するかなめちゃんかっこいいザマス
>>114 俺が知る範囲ではまだその4種類だなあ
寄付していけばどれでも出るはずだけど
ランスはYから入ったにわかなんだけど
最後にランスと魔想志津香がHしたのって何時なん?
期待しているのに全然Hしてくれない
そういえば今回、味方の溜めスキルってないよね
Tシャツ複数あったのか……
OS変えたんだけどアプリ別のボリュームって記憶してくれるのか
素晴らしい!
ミネバといえば
今回クリスタルゲットしちゃったからマハは死ななくて済むのか
モンハンさん使ってる奴いんの?
大型パッチはよ
ランス才能∞とか流石主人公だぜーww最強www
と思っていた時期が僕にもありました
マジでパッチはよ
戦国とかもパッチありきだったからどうせ出すんだろ?って思ってるけど・・・
>>151 ストーリー的には6が最後
ゲーム的には02が最後
ところで
才能限界まで育ててHすると才能限界が伸びる=ランスの能力
35以上に育ててHすると初期スキル値と特殊装備吸収=モルルンの能力
ってことでいいの?ランスだからイレギュラー的にスキルアップしてるの?
モルルンの能力でスキルアップできるんだったら
この呪いってかなりのバランスブレイカーだよね
>>151 ランス6でエッチしてなかったっけか…
そこでしてなかったら鬼畜王ではしてたと思う
カーマ、シトモネ、セル、ウィチタの目録、ローション3種類がDENEEEEって人は、
武器を捨てたハニーやるといいぞ
宝箱1〜4個回収→ロード
エンカウント面倒なら逃げるかクエスト断念、再起動をひたすら繰り返す
カラーの森入る前に5人揃えられるけど、さっさと進めてもっと強い子入れた方が
いいかもしれんけど
そもそも戦国には出てなかったしね
>>156 モンハンさん3倍スキルあるから最強ですよ
なんでみんなそんなに過去作のこと覚えてんだよ、せいぜい戦国あたりまでしか記憶に無いわ
いまだにプリマとかどんなキャラだったかさっぱりだ
>>163 ランス6だと、才能限界まで育ててHすると才能限界が伸びる(デメリット無し)だった
>>143 メインクエ進行かバランスブレイカー関連のクエじゃね
クルックー30ぐらいでも使わないでもでてたし
ライスって誰だよランスさんだよきっと疲れてるんだ・・・ハニーでも割ってこよう
>>168 追加パッチででたけども、エロはなかったね
アイテム集めって歴代女王の墓か迷宮6層がいいのかな?
モルルン時に装備させるためのAランク特殊アイテムが
欲しいんだけどお勧めクエスト教えてくれ
・トマト連れて行く
・開運持ち連れて行く
ここまでは分かる
>>172 俺は、先月復習のため3−5−6−戦国をクリアしたところなのです
>>130 見た目20〜30%くらいダメージ落ちてる感じかな、減算か除算かは分からない
更に同じ相手に何回も発動して発動しただけ被ダメが下がる
周回で耐えようのない即死ダメージ受けるなら盾反らしのがいいと思うけどね
>>177 迷宮4層の右下が箱多いからおすすめされている
俺は魔物女王おすすめ
この不具合も直してくれ
タマの発情期やるために頑張ってレベルあげたのにエッチできないまま
>>179 Wの覚醒魔想さんとイケメンリックと素晴らしいレイラさんを見てないとはもったいないぞよ
>>178 店のアイテムが全部揃った状態だと
Aアイテムを買う>25個寄付する>買ったアイテムしか空きがないのでそのアイテムが補充される
という事になる
プリマは無口で暗い子じゃなかったっけ
大体200res/hか
一気に勢い落ちたなw
皆とうとう見限ったのかな?w
>>185 トマトじゃなくて、コパンドンを連れて行くが正解なんだよな、結局のところ金ですよ金……
>>137 なんとw
あれかー。結構適当に強化してって良いゲームなのか
どうもありがとう
>>178 寄付アイテム取り捲ったが早い
特定のもの狙いなら特に
>>178 コパ入れて5回周回。
手に入れた資金でこんぼうなど買いまくる
寄付25回ごとにBまたはAランク特殊アイテムが店に並ぶので全アイテム並ぶまで我慢
好きなアイテムを買うと25回寄付→そのアイテムが追加されるでモルルン育成準備完了
アイテム拾うよりコパで金二倍で寄付アイテム買う方が遥かに楽(実体験)
ロッキーきたwwなんか超癒されるw
使う気ないけどな!
謙信、大戦争予測するのはいいけど個人の修行って意味あるのか?と思ってたら
後日談のランスと一緒に戦うって方向なら意味あるんだよな
なんか八甲田山の時は香姫の剣になるとか言ってた気がするけど
>>180 結構大きいな
300ダメぐらいなら230前後になるかな
今回は棒立ち香姫に育て上げよう
とりあえず何か更新パッチがでるまで別ゲーやるかな
196 :
191:2011/08/31(水) 19:44:58.62 ID:ce+22QMd0
ダンジョン5層だ
パッチくるまで PSP版のパスチャでもやるかな
パッチまで6と戦国やり直すのが正解か?
ていうか既プレイなのに今遊んでも面白いから困るなこの2作品は
鎚ゲーがしたいんじゃない
セスナゲーがしたかった…
>>182 迷宮4層ぐらいだとそんないいアイテム落ちてなさそうだからなぁ
魔物女王は確かにいいね
しかし後半の敵の硬さみると槌ゲー、逃げゲーにする気満々って感じだな
ボス戦じゃ魔法とかあんまり役に立たないし
戦国の全国版やってるけどテンポいいな
これに本編のキャラ強化付けてくれたら幾らでもやってられる
アールコートと並ぶ鬼畜王最萌キャラのクリームが出るのかどうか
それが問題だ
あとリズナの魔人化の経緯ワクワク
どうしてものぞみとエレノアがでないんだけどこれって赤玉で出たりする?
忍者小刀装備のLv20カーマが攻撃1でナマリダマに4桁ダメ出して瞬殺
何事かと思ったらデフォで古代種特攻持ってるのなw
特攻って限界含めて3倍なのかな?
セスナの後日談もなんか微妙だったな
それとエロ欲しかった
>>197 PSP持ってるなら明日発売のグランナイツヒストリー買おうぜ
RPGだけどキャラ育成してオンライン上に送り出して他の奴が育てたキャラと対戦出来る
フラゲ報告見ても評判良さげ
ちまちまキャラ育てたりするのが好きな俺は明日届くのがかなり楽しみ
キキカイカイなんて都市伝説だろ・・・・
見たことねーーーーーーぞ
ぶっちゃけキャラの個性薄すぎだよな
キャラを使ってるというよりスキルを使ってる感じ
211 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 19:49:29.70 ID:9sH45o6C0
>>166 トマトは?目録はそこの書いたの全部だして仲間にしたけどトマトは全然でねー。
普通に鍵付きの箱でいいんだよね?
その方法でもトマトはでんの?
セスナにはロマンがあった
鎚にはバランス壊してる感じしか受けない
っていうか、ロマンないよね
火縄銃も行動回数浪費するだけだし
謙信Lv1でもつえーwwww
>>210 戦闘中もっと五月蝿いくらいでよかったかもな
武器はレベル22の剣だからな
外すなよw
>>204 出てきたとしても間抜けなデカい眼鏡にされてそうで怖い。
あのキリッとした感じがいいのに。
鈴女の死亡イベントはメインストーリーにいれて欲しかったな
消化せずにクリアして後日死にましたとか言われても
>>193 なぜかLvが下がるっていう何時ものオチ
>>210 戦闘中のメッセージとか結構面白いよ
見てないんだろうけど
屁の突っ張りにもならんステ底上げなんていらない
スキルポイント持ち越しにしてくれればモルルンしまくるのに
ちょっ!鉄砲ってどうやって使えばいいの?
ダメージ限界500って折角の高い攻撃力を無意味にしてやがる
しかし戦国のゼス援軍の時といい
今回の魔人カイトの時の兵士との会話といい
ランス、どれだけアニスの事がトラウマになってんだよw
っていうか、直接アニスに何か被害受けたっけ?
・・・後日談の黒色かなぁ?
どうでもいいけど八甲田山って最近の若い人わかるのかしら
>>209 二回みたことある
一回目は逃げるのみしかできなくて逃げた
二回目はモンスター狩場で育成中にでてタイムオーバー
鎚というかインパルスが強いんだよな
>>211 トマトはマップ指定の可能性高いじゃん?
宝箱から出てくる。(チーターマインド限定)
>>210 謙信なら刀が得意、ゴリラは槌が得意とかあればねぇ
そりゃこっちで勝手に持たせりゃいいんだが・・・そうじゃなくてね
>>224 柚柚に戦国時のような火力求めるのは不可能なのか
ってか不具合じゃないのかこれ?
そういや同レベルでやりあった場合(同レベル、というかランスやハンティみたいなぶっ飛んだレベルに成るのを除いて)
今の人類で最強の戦士ってミネバなのかな。単純に最強ならアニスやガンジーみたいな高火力ぶっぱできるのだろうけど
>>225 流石にわかるでしょ
兵隊さん出てくるし
駄作に終わってしまったみたいだね…
武器のLv指定も地味にウザイ
>>178 マルグリ4層をクレイン・ランス・鈴女・トマト・開運持ちでマラソン
クレイン・鈴女は逃げ特化で
離脱までに大体7個ぐらい取れるからCランクを寄付しまくって店に特殊A並んだらコパ入れたパーティーで金策
キキカイカイは鈴女連れてレベルあげしてたら出てきて
暗殺したら倒せたなぁ
バッティング・センターズで吹いた
>>203 その全国版もパッチだったもんなー
そう考えるとパッチ公約済みのランクエもワンチャンあるで!
キャラの特性についてはスキルでつけるしかないのに
戦闘システム的にスキルの幅狭すぎてびみょすぎ
これが家ゲーだったら派手なエフェクトだけの技等で水増しできるけど
列車とインパルスだけのゲームやないか・・・
出来ない+どうせ期待してないんだしもっとシステムひねって勝負しろよなぁ
>>223 別空間で黒色狙いうち
エミにあたったけど
>>230 テストしてないんだろうなって酷さだよな、鉄砲……
>>223 Lv3魔法使いであの性格だから流石に本能でヤバさを感じてるんじゃないの
あてな2号が黒色破壊光線ぶっ放しまくれたらヤバイのと同じ感じがするってかあの二人気が合う気がするのはどうして
サチコ後日談だけど
むしろ結婚したと思ったら貫通済みで
事あるごとに胸と股間を触られてたことを知ったパン屋の少年Cのほうがショックだよね
>>236 亜空間?に飛ばされた挙句黒色乱射で危うく死にかけた
アベルトの件もあるだろうけど
>>210 ファイターは知識を縛って武器スキルが6種類ぐらいあれば違ったかもな
あとは固有スキルもないのもアレか
虎とか相当最初の時点で出すの決めてたはずなのに式神なんて欠片もないし
まぁ、虎はパッシブ固有あるけど、柚なんて固有もない下位互換だし
>>209 2週目の序盤までしかやってないけど5回出現して5回倒したぞ
暗殺が2回連続外れてラストの1人の攻撃で倒したりとぎりぎりな場面もあって焦ったけどw
序盤のダンジョンでもラスダンでも出現したからうろうろしまくってたらそのうち出る
槌がゲームバランス壊してるって言うけど
嫌なら使わなきゃいいだけじゃね?
俺ますぞゑ倒したメンツ
ランス かなみちゃん てるさん セルさん キバ子で
槌無しだったけど35~45Lvで割と楽勝だったぞ
普通に好きなキャラ使っても余裕で進めるゲームバランスだ
武器攻撃3があるからどうとでもなるだろ
>>244 結婚したと思ったらすでに4つ子を妊娠してたというオチだったら笑う
TADAさんなんでサチコは次以降出さないとか言ったんだろうなぁ
シィルの代わりだから→結局溶けなかったから次出さない理由にならない
お付き役は作品ごとに変えたい→今作鈴女付いてきてたし次作は鳩さんついていきそう
一般人だから→成長限界49の一般人がどこに(ry
>>246 完全にキャラごと固定のがよかったと思うわ
実際そんな職業システム上手に機能してないというか開発側がテンプレつくって楽しただけだしな
マホコはダイズを蒔き続ける…
マホコはダイズを蒔き続ける…
>>244 処女厨じゃなかったら別にいいんじゃない前の男なんて
シトモネさんに限界+5付けてlv35にしたら転生させれる?
沖田のぞみの目録が入ってる宝箱がどうしてもみつからん
マルグリット3Fのどこらへんにあるか誰か教えてくれ〜
PS3のポジティブニュースが多すぎて
どこからネガキャンしていいのか分からない様子だね
まぁ、数字でいじれるところは一番どうにかなる可能性はあるからね
TADA次第だけど
皆アイテム集める時は逃げ特化PTなんだな
俺は威圧と魔物除けと隠密移動を平行してるわ
1LvからカイカイUPとって更に特殊にカイカイの破片つけたまま謙信30Lvのモルルンしたんだが
還元フラグないみたいね。カイカイ破片外してベアーとかつけてた方が良かったって落ちか
マホコは顔グラしかないから藁スーツが分かんねえよ
なんでステータス画面を全身図にしなかった
・能力値の伸びがよくなる
レベルアップ時、たまに能力が多めに伸びます。
モルルンのこれって
重複していく?それとも1回でも5回でも関係ない?
重複するならいいが、
関係ないなら、
Cアイテムとかでモルっちゃったキャラ結構いるし、
ファイターは固定キャラ以外全員短剣か槍タイプと
かなり絶望したので最初からやりなおそうかなーって・・・
>>248 そういうことじゃない
ファイターの武器が4種あって1種だけ圧倒的に強いから楽しくない
現状は死にスキル多過ぎて取るべきスキルが決まってしまうからシステムが全然生かしきれてない
ますぞえは平均Lv35くらいで槌無しで倒した
毒で999ダメージ入るからそれほど苦戦しない
火縄は攻撃三倍とかなっても行動食いつぶすからなぁ
キャラに武器固定とかそれこそダメだわ
単に育て方に幅がもっとあればよかった
列車と武器3だけあげて回数増やす、あまったらステ強化だけとかじゃねーか今
大帝国も自由な編成が売りっぽく見せかけて結局バリア潜水艦みたいなゲームだったし・・・
効率重視プレイやめろって話だけど、だったらもっとネタスキルくれよ
>>251 昔のリックとか剣レベル2才能限界70の農民だし
エラい才能限界たかい一般人がいてもおかしくないさ
>>264 カイカイ破片はモルった時に意味ないのか
それならカイカイ破片はランス専用特殊みたいな感じなんだな
ランスクエストに要らなかったもの
・ダメージ限界
・敵弱すぎ
・クルックー
・後日談
>>261 周回モルルン育成中なら、というかある程度やると敵出る間隔分かってくるから
エンカウントする前に赤シンボル突入して育成兼任とアイテム集めで出口目指したほうが
効率はええような気がする
・Cアイテムでモルモルは地雷
>>262 そもそもランスってカオスを「魔人結界切る道具+エロのお供」くらいにしか見てないから
魔人と対決する場合以外は基本的に市販武器だろ
インパルスが全体攻撃なのが実は一番駄目な点だと思う
>>273 違う、装備したままモルルンしても意味無いって事
外してスキル残ったままだしモルルンしても引き継がれる
従魔の本も同じ
>>274 そんだけ取っ払ったら何が残るんだ
えーと、カラー村襲撃もなくなるから
リセット作っただけ?
宝箱や赤トゲからのアイテムって偏ることない?
終盤でデータデリートしちゃってやりなおしてるんだが、
1周目のLv20代はハンマーBや硬革鎧が出まくってたんだが、
今は同じLv20代、同じ狩場なのに棍棒やアイアンアーマーがひたすら出る
魔力1000ぐらい以上のを用意して開幕の速度上げて
魔物女王が早いぞ
赤玉でもほぼ瞬殺、大統領残ること多いから一発殴るぐらい
魔法キャラ1人で4~6回はいける
トマトつれて行けば2,3分間ぐらいで5~10回はドロップはいる
コパもつれて行けば4層並に金も入る
ついでにレベル44か45までの経験値も入る
一芸のシビリアンのほうが個性あるからなw
そういえばアベルト魔人化とアニス使徒化は正史なんだっけ?
>>273 後半はよくわからんが破片つけてモルのは意味ないってので正解
>>271 ありがとう、じゃあ
C骨肉でかなみとかモルったけど気にしないことにするわ
主力の謙信ちゃんとかはちゃんとA〜Bの衝撃、必殺、素早さでモルってるし
敵弱すぎもだけど
Lvアップ1回制限だけは本気で要らなかった
なんか読点の打ち方がおかしいというか違和を覚える
槌そんなに強いか?
インパルスより列車の方が安定感があるし
衝撃なんてポケットハンマーで60くらい簡単に稼げるけど
命中は靴で30ちょいしか稼げない
ランス、アルカネーゼ、チルディ、勝子以外は剣安定
だが槍だけは擁護できない
モルルンしたら装備外れるのもやめてくれよ
つうか虎勝が凄い優遇されてるのを美流渡なんかむかむかする。好きなんだが
コパとかはあんまり気にならんのだけどなあ
>>292 チルディさんは短剣でハイパー連続攻撃かっこいいよ
>>286 それなら攻めてくるヘルマンからカラー村を守る子作りSLGで「子作りランス」とかでいいんじゃね
どうでもよさそうだがちょっと魔法スキル関連計算してみた
知識初回のみ+限界ダメージのない30レベル魔法高速詠唱のみの回数を追求する形で
初期スキルの少ない虎子の場合
1系統目のシベリア使えるようになるまでに知識2+氷雪吹雪1回分3+高速詠唱8で13ポイント
シベリアの必要ポイントが4,4,4,5,5,6,6,6(これ以降知らない)
2系統目に光とるなら知識3+カッター3回分9で追加12ポイント必要
モルなし40レベルでスキルポイントが39、1系統のみならシベリア5回、2系統とると2系統あわせて3回しか使えない
モル5回40レベルで49ポイントあれば、1系統のみで7回、2系統で3回ずつ使えて差が1回だけになる
カイカイつき50レベルで69ポイントあれば2系統5回ずつ使えるほうが回数でもおいつきそう
初期で知識と前提スキル揃ってるまそーさんだと2系統のほうがこれ以上に有利って感じかな
知識追求したり42スキルほしいなら単属性だろうね
戦国や6だとキャラグラがあっただけで弱いキャラも育てられたけど
今回顔グラだけだしなー
2Dアニメってを大量に作るの大変だろうから今回みたいになったんだろうけど、だったら中身でもっと勝負しろよなー
シナリオパートのグラは文句なしだったけど
パッチくるまで2週目やめとくかな
スキルもそうだけどステータス的にも、6のパットンみたいなHPが異様に伸びるけど他は並みたいな極端なのはいないからなぁ
なおのことスキルへの依存が強いな
>>295 Cをつけまくって愛モルルンしまくりマックスで基礎あがりまくった
鬼かなみちゃんが登場するのですね
銃は1発撃ったあと素手ガンナーみたいにぶん殴ったりできたらまた違ったんだろうね
というか弾込めスキルクレ
槌マスターのお前らに聞きたいんだが
命中300近くあっても外すんだが仕様?命中300の剣とかは外れないのに・・
>>283 魔物女王って熊子とマジック育ててないときつくないか
ソーサラーがまそうさんオンリーの俺には弱点属性持ってなくて辛いな
>>92 設定知らないからそう思うのかも知れないけど
レベル2が才能限界なんてはいて捨てるほど世界にあふれてるんだから
ぜんぜん呪いでも何でもなくなる
310 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 20:06:36.67 ID:WR56SXKM0
1日六時間くらいやってんけど、なかなか進まず。悩む時間が多いのかな?まあ、楽しいけど。
もうクリアしてるやつら凄いな。
城でイベント見てスキルP1ゲットしてもモルルとリセットされるとか
ひょっとしてこのゲーム作った奴は馬鹿なんじゃないかと思い始めた
ランス槌のがいいの?なんかランスアタックすら外れることあるし、微妙じゃね?
アルカネーゼとセスナだけかな槌は
あとはイメージで属性耐性つけたりするし、ひたすら武器攻撃1だけとらせるヤツと
武器攻撃3ばっかりのヤツと分けたりとかやって楽しむ人が勝ち
>>307 槌には最終命中補正ってのがあるからね
いくら上げても限界値がある
俺はそのせいで槌あんま使わない。
>>307 槌だけは100%命中するパターンでも
上限が90%に設定されているため、外れる
モダンとビビットも作ろうと思ったが
攻撃時のセリフがわかんねぇw
>>307 最終命中が90%、インパルス75%だから命中だけあげても意味がないこともないが余分な分はカットされる
>>314,315
最高命中が設定されてたのか。thx
>>307 戦闘中、一番下で流れてるログ眺めてるといいよ
幻獣の命中率の低さとかにびっくりするからw
>>312 鎚は単体攻撃の最大命中率を90%、全体攻撃の最大命中率を75%にすると何度も何度も
>>311 35超えるとモルルンイベントに変わるから。転生直後に奈落倒して回収してたな。本当に時間の無駄だった
アリスソフトblogに
「槌ゲー化してるから他の武器も最終的にダメージ限界突破(無制限)可能にするか、連続攻撃の確率を上げたほうが良いんじゃないですか?」
ってコメントしたけど反映されてねーな
てか未だにコメント数0なんだけど、もしかしてスタッフが全てのコメント止めてる?
>>292 命中とか槌でも靴履かなくて普通に普通に当たるから関係ない
通常90%、インパルス75%の制限というデメリットはあるけど
列車と違って全体攻撃なのとポケットハンマー無しでスタンさせられるのと
何より一番でかいのは通常にダメ制限がないこと
剣だと通常1で500とか悲しいことになるけど槌だと通常1でも2000オーバー叩き出す
周回しまくってると命中率がネックになって剣の方が上になるかもだけどやり込み過ぎなかったら確実に槌が↑
ますぞえに1.5倍になる点も見逃せない
槌だとランスアタック結構スカるのが微妙だよね
しかし剣だと攻撃1が腐る
微妙なところだ
>>310 ランクエのために夏季休暇消化したんだぜ
今日から仕事だったからこっからが地獄だが
善意のパンチとかいうアイテムが来た。
一発殴ると一回寄付扱いになるらしいぞ。
なんか確率がスパロボみたいになってっから槌使えない
ほんと序盤だけ
攻撃1が使える槌に叶う奴はいないだろ
なんだよ500ダメって ギャグか〜
くるっぽーはストーリー的な点なので
システムだけにしぼると
・ダメージ限界
・敵弱すぎ
・一度に1レベルしか上がらない制限
・モルると装備が外れる
こんだけ取っ払えばいいってことだな。
ちょっと想像してみたが神ゲーにしか思えない。
これなら喜んで5周するわ。
ちょっとブログに書いてくる
>>299 カラー村で作った子供がユニットになるのか
・・・あれ?なんかそんなSLG遊んだ気がする。Dualtailだっけな。
個性出しにくい感じがするのはポイントの問題もあるのかな
ほとんどが必要2〜4だし
まぁ、レベルガンガン上がるようになるとたまってから使うようになるけど
最初はレベル上がっても何も出来ないんだなって思ったし
wikiにはクリスタルが1周に1個とれるようなこと書かれてるが何週しても1個じゃね?
>>298 ないからレア出たら普通にクリア
ちょっとだるいけど慣れるとドロップ満載してすぐクリアできる
出なかったら中断
>>308 マジックの雷系でやってまそうさんは光爆でもいけたけど火は見てない
ぶっちゃけ魔法は2段階目のは限界ないから魔力上げてごり押しでおk
3段階目だとほとんどの場所で瞬殺確定
ランスアタックがミスるのは問題だが、ランスアタック自体があまり役にたたないから
たいした問題にならないのはここだけの秘密だ
ワールド2入ったばっかりだけどアイテム集めが楽しすぎるw
ますぞえはハニー属性じゃないから槌1,5倍にならんだろ
>>309 知ってるよ
でも、いくらなんでもプレイしててストレス感じる仕様はダメだろ
Hイベント来たと思ったら愛撫のみとかそういうの多すぎてな
中盤で呪い解けるのかと思ったら最後になるまで解けないし
1週目は
>>323の通り
周回プレイでは
>>292の通り
ただ、槌最強というのは威力とか安定性とかではなく
スキルポイントの消費量がもっとも少ないという意味での最強なので
これは覆らない
攻撃1有効利用するならランスは槌だろ。
他のメンバーは周回以降なら短剣でええんちゃう?
攻撃1で自慢していいのは一週目だけ
>>323 ますぞえにはならないと思うぞ。
あいつはハニーでも割れ物でもないし。魔法効かないけど。
>>280 >>288 なるほど、カイカイ破片は一回装備してカイカイ知識覚えさせたら即効で外したほうがいいってことか
>>322 たぶん周回前提のバランスで武器はとってるのかと
段々槌は弱体化していくから、まあ1周しかしない人も多いだろうしそこらへん何とかしてほしいわな
序盤に槌?それは何の冗談だw
ダメージ制限にひっかかる中盤までは確実に剣とかのがいい命中の面においてね
ただ500制限に引っかかるようになると槌☆2のダメージ限界突破が大きく生きる
あと☆3で命中補正かかるからいうほどはずれない
が、はずれるとガッカリするし、そういうガッカリなイメージは印象強く残るので嫌いという人は非常によく理解できる
周回プレイでもダメージ限界の点から槌のメリットは維持されるが1週目ほどインパルス無双にならない単発での強さが光る
周回で評価があがるのはむしろ弓だと思う
>敵弱すぎ
>一度に1レベルしか上がらない制限
>モルると装備が外れる
これは完全にゆとりの駄々っ子じゃねえか
これ前提でのバrンスでゲーム作ってんのにヌルゲーしろって騒いでるのも同然
>>307 槌はどれだけ命中上げても、最終命中率が通常90%インパルス75%になる仕様
347 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 20:13:18.89 ID:N48qGBbO0
念願のファイアーレーザーを覚えたぜ!
で、この単体魔法は誰にかませばいいの?
ますぞえとハニキンには聞かないし
好きな武器使えばいいと思うよ
槌強いと思えばそれ使えばいいし
他強いと思えばそれ使えばいい
謙信ちゃんと鈴女が19歳というのが地味に驚いたというか
あれ、ソフ倫って20歳未満でも18歳以上ならOKだっけ?
>>341 やってないんじゃないの
wikiだけ見て・まとめブログだけみてさもやってからの感想みたいな発言のヤツ結構いるし
>>345 ヌルゲーになんかなんないよ。難しいと面倒くさいを履き違えない方がいい
>>347 例えますぞゑやハニキンに効かないとしても男には戦うべき時がある
今がそのときだ
槍も愛して><
最後の乱交シーンカロリアいなくてもいるのな……
キャラクリエイトってエンディングでバードと付き合うのがあるのがものすごく嫌で作る気失せるわ
>一度に1レベルしか上がらない制限
これツライな
モル後とかレベル1参戦とか涙出てくる
アンケートにいろいろ書いたんだけどブログのコメでも書くべきなのかな?
1週目だけの人は槌ゲーだけど周回をかさねるとそうでもない
つまり1週目は誰でも簡単にクリアできるゲー。
>>356 槍はチルディに持たせると安定して強いな。あとアームズさん
抜き出したキャラ作成用CGって欲しい人いる?
リセット+モダン+パステル+フル+ビビット
ハニーキングってどこにいるの?
誰でもいい俺にローションCをわけてくれもう頭がおかしくなりそうだ
赤だまの敵倒すと経験倍なのか
>>358 最後のやけっぱちハーレムSEXは世界中からランスを慕うものとか呼んだんだから
それで来たと考えればおかしくないんじゃね
>>367 ワールド5いくとますぞえがハニキンになる
>>345 才能限界75のウルザさんと77のアレキさんが泣いてるんだけど
ぎりぎりまそーさんくらいまではがんばれそうだけどな
あとゆとりとかじゃなくて面倒なんだよ装備付け直すの
まぁもう面倒すぎて、モルキャラは裸でゲームとかロケットエンジンもってるだけの奇妙な状態なんだけどな
唯一輝いてる槍はダンゴ。
>>358 あのカロリアは素晴らしい見せ場だった
リズナは後日談が見せ場で
ウルザはもうだめかもわからんね
>>345 前提になんか全くなってないし、
仮にそんなプレイヤーを苛立たせるだけのシステムを前提に作ってるんだとしたら開発は馬鹿すぎる
>敵弱すぎ
限界レベル突破しまくりでボスがレベル上げて殴るだけの作業
>一度に1レベルしか上がらない制限
1クエで複数キャラモルルン余裕でしたになってバランス崩壊
>モルると装備が外れる
武器のステータス依存率高いのにアホかと、下位武器完全にゴミになる
やっとクリアしたんだが、後日談は(ランダム?に)一部のキャラしか見れないんだな
どっかのサイトにまとめたのって無いかな?
(ここに貼るのはネタバレすぎる?)
ダメージ限界
行動回数制限
入れ替え制限
スキル取得、再取得制限+オートセーブのコンボ
レベルアップ制限
制限ばっかりでストレス溜まるなー。
大帝国でも思ったけどなんでアリスは最近リトライをシステムに組み込んでるんだろ。
同じ事何回もやらされるのは作業で苦痛だと感じないんだろうか。
あと周回で上位装備出るとかも意味不明。
漏らしなくクエストできる設定なのになんで周回する必要があるのか。
それなら一周分でバランス調整してくれよ。
まあメインストーリーが短すぎるのが原因ぽいが。
今の三倍くらいクエあれば丁度良いレベル。それくらいを期待してた。
384 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 20:18:25.51 ID:N48qGBbO0
槍の代わりに槌が素早さ下がればバランスは取れた気がする
槍のメリットって何?
後列から攻撃くらいしかないわ
>>356 開発が速度は上げるのが難しいキリッとか言ってるくせに15とか下げちゃう武器作るセンスがヤバイ
文豪死亡のフラグってどこで使う?
1レベルしか上がらんのは全然問題ないんだが
40超えてからのレベリング辛すぎるwまだ2週目なのに
>>376 ヘルマンVSリーザス・ゼスで見せ場来るよ 多分
>>379 じゃあ一度に5までとか3まででもいいよ
1ずつはマゾすぎる
○○はチルディが持ったら強いって良く見るけど
それチルディ自身が強いんじゃ……
装備付け直ししなくていいならいらん装備寄付し放題なのに
槍は香ちゃんに持たせて後方漬物石プレイ
>>378 凄え面倒なゲームを作ったけどまあ我慢してプレイしろって事か
>>333 魔力1000って結構きついな
2回程モルルンした?
ほとんど制限要素のないヌルゲーの鬼畜王が一番神ゲーだったなあ
6はウルザが好みだったから凄い好きだけど
>>390 チルディちゃんはペプシ剣術を鎚にも槍にも応用できる天才だから・・・
まぁランスも剣LV2のランスアタックを鎚でも短剣でも使えるんだけど
たまにしかでない幸福きゃんきゃんのせいで、ずっとだるい思いなんてしたくないわ
>>390 短剣
剣
槌
チルディが使うと強いな・・・そうだなうん
>>376 ___
/ ⌒ ⌒\ __
/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうウルザktkr!
\ ゙ー ′ ,/ / 早く育ててレベル35にするお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / Hが楽しみだお!
/,ノヾ ,> /
| ヽ〆 |
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | 汎用エッチ .|
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
>>378 このゲームやったことあるの。モルルンした後は裸でレベル上げが基本だろ。下位武器なんて元々ゴミ
>>376 むしろウルザはちょくちょく顔見せしてくるから
そろそろ別のキャラ出してほしい
マジでマジックうぜえわ
こいつ優遇してるアホとマジックは地獄に落ちろ
1ずつしかレベル上がらんのはレベル神の設定で前からだろ
騒いでるのは新参か
大帝国の頃に比べてスレの流れが遅いな
周回プレイしてる人って一周どれくらいで終わらせてるの?
ワールド5→1に戻す時もレベルリセット?
最終ダンジョンのボスは背負い投げ祭りでした・・・
>>378 限界突破しなくてもレベルは50までは上げられるから作業にできるんですけど?
モルルンしたら必要経験増えていく上に、簡単にバランス崩壊にできるほど楽な作業じゃないんですけど?
モル作業になった時点で下位武器とかすでにゴミなんですけど?
>>393 100%僕の思い通りじゃないといやなんだい!ってことですねわかります
409 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 20:22:11.11 ID:N48qGBbO0
ランス4は序盤で幸福きゃんきゃん倒して複数レベルアップできたのに
序盤で幸福出てきて経験値10000で脳汁出て一回しか上がらなくてがっかりしたわ
しかも限定10とか勿体ぶってる
>>384 ガード後方に下げて後ろからチクチクしつつガードできること・・・ぐらいかなw
>>389 1軍クラスを一気にモルった時に戦力弱体が激しくてメインクエがしばらく出来なくなるってのが痛く感じたかなぁ
モル後に使う下位の武器も強いの持ってると良いって感じで面白いのだけど
なんか無いもんかなぁ
>>403 経験値溜めときゃ一気にあがったろたしか
wiki含め槌の1強みたいに書いてるやついるけどまったくそんなこと無いわ。
「500ダメじゃ全然たりねーよ」ってなってくるころにはカリスマも上がってて、
武器攻撃1なんか使わないしw
もちろん敵があとちょっとで死ぬって時や後ろに味方の全体魔法が控えていてそれで終わるように削っておく、とかでは使うけど。
剣や槍や短剣のダメージ限界なんて工夫次第で何とでもなるレベルの話。
槌はインパルスもマトンも結構スカスカするから個人的にはびみょー。
もちろん「単発の最大ダメージだけ」を見るなら槌が強いが、それは当たり前の話w
そうじゃなかったら槌の存在意義なくなるw
剣には剣の、槌には槌のメリットデメリットがあって、実はかなり良バランスだと思う。
中盤以降雑魚戦のメイン火力は魔法になるし。
ペプシは常時攻撃-30%だからねぇ
攻撃+1効果が発動したときのみ下がるなら強いのに
>>358 アームズさんなんていないはずなのに最前面でHしてるぜ
>>413 えっと経験値ためておけば一気にあげてもらえるんですけど・・・
幸福きゃんきゃんって10体しかいないんだよね?
逃げれば絶対数は減らないのかな
ごめん安価ミスった
行動制限あるのに単発火力にこだわらないのはアホ
少なくとも1週目は槌一強
>>409 あれって宿屋のババアに勝てるようにするためだけに用意されてるやつでしょ?
全体としてなぜかプレイ時間を引き延ばす工夫が多いという印象。
ワールド5のハニーキング強すぎワロタ
>>411 頂きました。他にも色々あるのね
大事に使わせてもらいます
ダメージの制限がきついんだよなぁ
特に中盤くらいが。だから槌に走る人がいっぱいなんだと思う
>>414 多分武器攻撃1を16回持ってるランスを主力にしてる人が多いからそう感じる人が多いんじゃない
批判してるのは割厨買った人間は最大限楽しもうとする
>>414 だから、槌一択だからクソとか言ってるのは実際やってないんだって
槍も後列攻撃できるファイター職の需要もありそうでなさそうな無いわ
>>296 同意
自分のランスが糞キャラとわかってやる気が湧かない
>>414 >カリスマもあがってて武器攻撃1なんて使わないし
???
>>414 >カリスマも上がってて、
>武器攻撃1なんか使わないしw
入れ替えまくるってこと?めんどくさすぎだろ
そもそも攻撃2とか3にスキルポイント取られまくる時点でそれが鎚以外の武器の大きなマイナス要素だろ
>>404 荒れると早くなるのが常だが、あそこまで酷いゲームでもないからな
>>429 大帝国はみんな割れ厨だったか
汚い奴らだ
どんだけはやいんだw
>>429 そんなコメ荒れるだけだからわざわざ単発で書きこまなくていいよ
>>414 普通に2面子くらいしか育ててない人が多いから1周目の槌はやっぱ相当強いと思うぞ
まあ俺もランス、謙信は剣使ってるけど
つーかマジック優遇やめろや
鈴女をかなみのために殺したりデコメガネの糞ビッチ優遇したり何考えてんだ
もう次回作かわねーぞ糞が
彼女の名前のキャラをつくった…ランスに寝取られた…
>>120 遅レスすまん
ランス、アレキサンダー、クルック―、アールコート、鈴女でクリアだったぜ
>>438 ランス謙信だけは意地になって剣使う
チルディは葛藤の末に槌を持った
戦闘の修正とかいいからまずはエロシーン追加パッチよこせモルルン2回分くらい用意しろ
別に槌使わなくてもクリアできるけど一週目に限れば圧倒的な槌アドバンテージがあるよ
そういう意味じゃ一週目は槌一択、槌ゲーといわれてもしょうがない
そもそも一番の問題はチーターマインドの玉露なんだよあそこでアルカネーゼがちょっと前に加入して使ってみよう
え?専用装備?玉露さがしにいくかってなって命中そこまで下がらない便利槌装備が無限に手に入るのがよくない
槌☆2までつけて剣をつかえば解決
449 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 20:28:07.06 ID:N48qGBbO0
>>443 ランスならまだいいだろ
バードと付き合うのが最悪
あれ、リズナ魔人になったの?
クリアしたら、勝子が虎子の弟と結婚とかの後日談っぽいのがスタッフロールのときに流れたんだけど、リズナのは見てない
見逃しただけなのか、それともどのキャラのが出るのかランダムなのか。全部見たいけど、またフルカラーまでいかないといけないのか
>>277 シリーズやって無い人かな?
市販武器どころかカオスは作中に登場するなら毎度最強レベルなんだけど
>>442 ____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
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ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
後列3なら槍も弓もかなりいい位置に・・・なれんかっただろうな
攻撃1の500制限がうざくなってきたら槌に変えた
快適になったけどたまに外すのでストレスも感じた
どっこいどっこい>Д<
>>448 それ試したことないんだけど槌以外でもダメージ限界突破されるようになるの?
>>433 ランスとバーナード以外はしょせん8回だから3取れるころには武器攻撃1をありがたがる必要性ないよ
2はモルルン前提だけど
俺の槍ランちゃんは後衛から催眠と槍でチクチク突いて使える子だぞ!
>>447 お前ら一週目一週目っていうけど、2週目以降って何か変わるの?
初期化して凶戦士持ち量産したけどマジ使わねえw
捕獲タイプで短剣2の方が良かったかも分からんね
カイカイってモルルンしたら一旦効果リセットで
たとえばレベル40まで上げ直したときは常に通常+8になるみたいな感じ?
ランスにつけたらどうなるんだろ?
ランスも剣の知識実はないからな
槌でも全然問題ない
これが謙信だとちょっと勿体無いって話になるんだが
>>454 弓は活躍してるよ!
一斉射撃が序盤はランスアタック並に強いし、後半や周回でもザコ散らしに最適だし!
>>394 1回か2回した気がする
40の武器が200~400ぐらい防具100~200ぐらいのブーストあるので拾えると楽
安定するまでは魔法キャラ二人でごり押ししてた
んで装備とレベルが安定したら1人にする感じ
ここまで来ると魔法キャラ以外のレベル関係ないから他のレベル1からでもサクサク
ランス謙信のぞみは剣使ってほかは槌にしたけど、気がつけば使ってるのは剣メンバーばかりだったでゴザル
>>458 うちの魔法力付き成長日本刀をやるよ……
きっとこれは分割販売の前編だけなんだ
ランスクエスト 〜introductory chapter〜
ランスクエスト 〜closing chapter〜
冬がくる。「ランスクエスト」の季節が−
>>452 「ランスは魔人と戦う時以外は市販武器で戦う」って言いたいんじゃね?
戦国ランスだとザビエル出る前からカオスだったけど
471 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 20:30:21.31 ID:oo4ITl6k0
マジックが今回優遇されたってことは、
サブキャラ扱いなんだよ。
ランスクエストは、メインキャラじゃなくてサブキャラ優遇って作品だから
次回からは優遇されない。
メガネっ子はマリアがいるから困らないだろ
本当にキキカイカイはランダムなんだな・・・
アマズサ演習で出たけどクレインちゃん逃げるしかうわああああ
>>440 マジックはゼスの王女だからある程度はしょうがない
リーザスの女王のリアがいいポジ持ってんのと同じ
優遇やめろじゃなくて不遇と感じたキャラを制作にプッシュしまくるほうが効果ありそう
>>449 アームズさん槍で育ててるけど
ボス戦で毒短剣かなみ 剣ランス キバ子とか入ってる時後列からもアタックできたり、
相手の後列にクロメとかいる時に確実に落とせるのが強みかな
ダメージで言ったら剣の劣化なのは間違いない。
2週目以降のダメボーナスで槍連が使えるかも?ってくらいか
>>115 雑魚戦以外基本お留守番だからなー
魔法好きなのに辛いです・・・
>>459 敵がどんどん強くなっていくから必殺が大事になっていく感じかな
>>459 スキルポイントがたまって攻撃1に依存しなくなるんだろ
隠密移動絶対機能してねえよこれ
隠密Vでビル歩いてるけどエンカウント率ハンパねえぞ
>>469 ccようやくくるんだっけ
待ちに待ったが実に楽しみだわ
>>464 謙信なら列車いっぱいとったほうが役に立つだろうね
虎勝と一緒に運用するとしたらザコ戦だし
>>471 ああ?絶対優遇するだろ糞が
自分の趣味押しつけすぎなんだよマジで
かなみ優遇のため鈴女殺したりマジック優遇したりで私物化しすぎ
これじゃ従来のファンも離れるし俺も買わない
隠密より魔物減らしの方がやばい
イージス★3まで取ってしまった
発売前
ランスは槌で育てるお!
→はぁ?お前カオス知らないの?馬鹿乙!新参乙!
しらないけどきっとこんな感じだった
槌厨大勝利
槍は二周目入ってとっこーちゃん使いながらだと
通常で敵後列攻撃できるのが便利なんだよな。一周目だけなら槌でいいと思うけど
槌が強すぎてごめんなさい
>>487 ランスは槌で育てるなんて言う奴居なかった
アリスは新クエスト配信しろや
パッケージ版にのみついてるラフ画集って本編で語られないキャラ設定やボツキャラみたいのどのぐらい乗ってる?
かなりの量あるなら買いなおそうと思ってるんだが
機々械々に会いたい
絆ノートで一回出てきて時間切れ以降でてこねえ
キャラは優遇はファン人気とスタッフ人気の表れ
不遇キャラ推してる奴はアリスソフトに猛プッシュでもしろよ
つまりデコ最強
マジックはロリに入るのか?
てか今回の風邪引いてて頬が赤い+デコ見せてないマジックが超かわいかったんだけど
やっぱ眼鏡とデコいらないんじゃねーかあれw
剣なら剣の中で個性ってやりたかったな
技能とか無視することあるって言ってたけど
今回は無視して面白さ追求してそうなったとは思えない
>>488 周回プレイのことかと
敵のHPが増えて回避、攻撃力あがって。スキルボーナスダメージが周回ごとに追加されるので
攻撃回数や、全体攻撃、ぴより、命中とかが大事になる
>>414 槌が強いって言っても1周目に限った話だな
槌ゲー云々よりメンバー固定のほうが痛かったり
結局貧乏症の俺は
金運・開運のコパン 宝箱のトマト 主人公ランスで3枠埋まるんだよな
キャラ多いのにもったいない
鍵開けるのに忍者もほぼスタメンだから実質4枠
コパンとトマトと雀3人でフュージュンしてくれ
>>496 デコ最強なら別ゲーのデコでもやってろよ屑が
戦国からやってる中古参だけどデコとかなみは要らない
鈴女復活させろや
3回目の初期化をしたいでござる
>>466 マホウバカかぁ
まだ一回も拾った事ないんだよな
どこで出やすいかとかわかる?
>>438 俺もランスと謙信は剣だな。効率最強だけ求めてもつまらんからイメージで持たせてるわ。
バーナードは短剣と剣で悩んだが短剣にしてみた。
唯一失敗したなってのは虎子を槌にしたことだな。槍にすればよかった。
>>505 完璧人間は辛いな
パッチきて4週目になるんじゃないのかw
>>417 ?どうやって経験値貯めるん?
モルルンしたらレベル1経験値0だぞ。
しかも戦闘一回で貰える経験値は最大でレベルアップに必要な経験値までだし。
スキルポイントの素が欲しいな
香姫のスキルポイントが49で頭打ちになる
初期LvからカイカイUPつければ+5ポイントまでブーストできるけど、それまで香姫縛るのが精神的にきついしなぁ
モルルン効果得られない人の為に要望飛ばしてみよう
512 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 20:36:32.95 ID:N48qGBbO0
隠密は広いマップだと効いてるのが体感できるぞ
忘れて隠密つけたままでモンスター狩りでウロウロしてもエンカウントは全然しない
>>503 追加クエでもっと強化しとけばよかったと後悔するんだ
1週目は最後までいって、槌で通常1で攻撃しても800ダメ程度だったから
まぁ、そこまで… って感じだったけどな
それよりも300ダメ程度でも、ほぼ全員ピヨる全体攻撃が若干のヤバさだった
槌似合う奴少なくて、アルカネーゼ専用状態だけど
>>501 金や宝箱は取り返し効くじゃん
貧乏性なら一番痛いのはリア。複数回クリアで取るのと同じかとおもいきや、端数分損する
>>509 420 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 20:24:30.26 ID:k38icUNg0 [11/15] (PC)
ごめん安価ミスった
読んであげて〜携帯からでも〜
デバッグに時間かけたと言ってなかったか?どこに時間かけた
518 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 20:37:10.28 ID:oo4ITl6k0
>>485 鈴女は優遇したから、わざわざランスクエストでCGまでついて殺したんだよ
ネタでかなみのキャラ立ちのために殺したとか俺もいっているけど、
キャラとしてどうでもいいなら、イベントもCGもわざわざつくらねーよ
戦国ランスの伏線回収で生存するかと思っていただけにショックだけどな。
ただ、幽霊になって楽しく過ごしてバイバイって、鈴女らしくて良かった
>>414 周回前提のバランスだからなー
どちらかというと1週目にバランスよくて周回で壊れるくらいのほうが良かった
>>509 俺のそれ安価ミスなんだけど?
>>403へのやつな
かつて経験値たまったままで連続レベルアップする作品あったんだから別にLv1縛りする必要ないよねって話
ワールド2思ったよりだるいな
1周目で色々準備しておくべきだった
周回プレイだとルートしってるから必殺技だけで余裕で進める=通常攻撃なんて出番ない
これが大きいと思う
ラスダンは必殺技尽きたら外出るし
初回槌安定
周回するにつれ命中率上限がある槌が最強とはいえなくなる
狂戦士はずっと有用
526 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 20:38:47.08 ID:N48qGBbO0
周回要素がほとんどないから槌で十分
大抵のユーザーは二週しないだろ
>>411 クルックーが仮面つけてるイベントなんてあったのか
>>519 周回でバランスとはいうけど結局手数ゲーなんでじゃあそれはバランスか?と問われるとちょっと違う気がするよ俺はw
槌以外の武器に出番があるという意味では間違いないけど
>>520 闘神2の話か?
あれも3で今回みたいに1ずつ上げに修正されたし、つまりそういうことなんだろ
.
>>519 確かにモルルン等考えると
周回のバランスかもな〜
1周だけなら迷わず槌ゲーでいいんじゃないかと
>>517 少なくとも大帝国みたいに進行不可になるバグは見つかってないな
>>521 俺もワールド3行くの怖くてとりあえずコパで金貯めモルルンで
削り役の攻撃や魔力だけは優先してあげてる
トマトさんが皆様の所で活躍しているようで何より
立ち絵より顔CGが見たいんだけど
>>504 かなみちゃんに当たるなよw
かなみちゃん好きにだって有難迷惑なんだからよ
何故か押入れからランス6出してインストールし始めた俺がいる
>530
ナニイッテンダコイツ
インパルスの出番はいうほど無いけどな
雑魚は全体魔法で削って残りを倒すゲーム
チルディのふくれっ面かわいい
そもそも戦国からって中古参になるの
槌の知識の限界突破って剣にも効果あんの?
今回のランスなんか割とリアに好意的だよね
今まで(特に鬼畜王)だと結構ウザがってた印象だったんだが
しかしこれ攻略情報抜きでコンプ目指す人にとっては鬼門だな
クエスト番号飛び飛びってのは何とかならんかったのか
パッチで追加クエ出すにしてもさ
リセットを他の男とやらせるかで悶えてるランスがかわいい
普通の親父やん・・・
後日談であっさり消さなくても、免許皆伝的な会話の1つや2つ有ってもいいじゃない
鈴女ぇ……
547 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 20:42:27.18 ID:N48qGBbO0
>>549 ありまくりだろ
魔法はハニワには効かないしピヨらせたい時にも使える
周回込みのバランスか なるほど
ランス以外35になる前にクリアでも
周回前提って事なら、分からなくもないな
やっとクリアしたから周回したくなるパッチはよ
まぁ言うほど槌育成確定する程の優位は無いってことでFA出していいだろ
確かに並べたら槌が強いかも知れんが
他の武器も使い道ある時点で槌確定最強って言うのはおかしい
モルルン用のドーピングアイテムは
寄付しまくってABC全部埋めてから欲しいのだけ買うとそれだけ補充される状態になる
ちなみに全部埋まった状態だと回数が消化されないから貯めておいてもいい
全部埋めた状態だと寄付200回目ならその状態から進まない(寄付回数が300でも)
アイテムAを取ると寄付225回目でアイテムAがまた入荷するって具合
少なくても、仲間になる女キャラには全員モルルンイベントとそのCGが欲しかったんだが…
なんでこんなに削られているの??
勝虎9回目のモルモン終了
まぞい、まぞいよ
アタゴさん6回の方がまぞいけど。
2週目でまだ八甲田山の手前だけどマルグリの4と5でレベリングとアイテム収集してるわwwwwwww
2週目の装備ってまだまだ弱いほうなんだよね?
なんかもったいない気がするけどやめられんwwwwwwwwwww
これだけプレイ時間の長いゲームで、周回前提のゲームバランスってどうなんだw
カラーどうやったら倒せるのー
先に進まないー
カーマレイプってマジ?
13くらいの時にこっそり買った鬼畜王デビューでも古参とは言えない位
古参いるからな・・・
別に剣だろうが短剣だろうがクリアするだけなら毒弱体パンチガードゲーだから関係ないんだけどね
全体攻撃、ピヨリ、即限界突破攻撃と全部くっついてるのが槌だけって話なだけで
バニラちゃんかわいいのう
最後はフルカラーで俺たちの戦いはこれからだENDってマジ?
>>546 当然あると思ってかなみのレベル40まで上げたけど何もなかったときの絶望感
○○ってなんなの?どういうこと?
→仕様です
これで解決
というかランスはすぐヤレる相手に対しては、基本的に意欲出さないよな。
今回はモルルンのせいで、誰でも良い感じにはなってるが
>>554 たっぷりアイテム集めしとけw
そして4,5週目でニヤニヤしやがれw
後日談でウルザとかはその後って感じなのに、ランとか何人かは生涯って入ってるんだよな
そういうキャラは次からはもう出てこないんだろうか
このゲームはスキルポイントが命なので、スキルポイント効率最強の槌が
もっとも優れているってのが発売以来言われ続けている事なのに
スキルポイント以外の箇所をつついて槌を落としたって意味無いんじゃないの?
自分は列車と毒付与が大好きなので剣と短剣使うけどね
第2世界に行くにあたって何をしとけばいいの?
>>539 そもそも魔法レベル2が仲間になるのが結構後だろ。
引きこもりはすぐ引きこもるし
>>550 槌の利点はあって当たり前で、そこを横並びにしたら命中の弱い槌は産廃になるだけだしな
>>374 キャラ多すぎて装備付け替え完全に放置してるもんな
しかも装備品にレベル制限あるからほぼ全裸でレベル15くらいまで上げるし
モル→装備全外しはほんとアホらしいシステムだわ
>>544 クエスト番号空きまくってるからイベントまだだいぶ残ってるのかと思って探した挙句
最終的にギブアップしてここに来た俺がいる
確かに番号ぐらい揃えてほしかった、バランス調整と違ってそんな手間かかることでもないだろうし
>>555 ボリューム少ないんだから周回前提なんだろ
といっても周回を楽しむ要素があまりにもないのがな・・・
お気に入りのキャラをモルルン→レベルあげ→引率してたキャラが成長限界→モルルン→レベルあげ
のスパイラルから抜け出せなくてクエストが進まない
槌は一長一短だけど、ダメージ6000とか叩き出せるんで離せんわ。
ランスも謙信も槌を振ってます。
考えてみれば、レベルがマップの適正レベルより高くても低くても貰える経験値が減るって酷い仕様だ……
そのくせカリスマ上げるのは面倒だから、行動使い切ったキャラをガンガン変えていくことも出来ないしなぁ……
ランス城での行動も、クエストクリア数に応じて行動回数をストックしてくれりゃいいのに…、
全体的になんつーか、面白いよりもめんどくさいが前に出てるんだよな……。
>>574 飲み込ませる特殊Aがなくなったときがクエストの薦め時
>>558 そうだな・・・
長年ランスをやってきた古参の憤りはどんなものか想像もつかない
579 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 20:46:17.56 ID:oo4ITl6k0
>>557 魔人ランスに挑んだんじゃないか?
勇者パーティって話も出ていたし、ランス魔人決定だろ
580 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 20:46:33.07 ID:RU6J+mbcO
鈴女死んだ、
でも、正直戦国の時点で死ぬ気はしてた。
遺え〜いは酷いと思った。
1週目をサクサククリアしたいって人なら槌安定だとは思うけどな
勿論剣とかでもクリア自体は全く問題ないけど、1週目で効率求めたら槌になるって程度
2週目は短剣がいいとかwikiに書いてあったから使ってみたけど
糞弱すぎて吹いたわ
あれ消しとけよwww
モルルンに上限ないのかよ…
>>542 知識系はぜんぶ対象武器を持ったら効果が出る
>>566 そういうことだよ。
だから、9はヘルマン籠もりっぱなしで、10は魔神領籠もりっぱなしが確定状態。
故に、ALの話投げっぱなしが批判対象になっていることにもつながっている。
CGランキングのヤンキー凌辱見て男が襲われるのか!
と思った自分がちょっと嫌になったw
>>578 いやランス5D出るまで完結諦めて、鬼畜王がラストだったんだなーと諦めて
ぺルシオンとか夜来るやってた頃に比べたら全く
全体的に低調な中、今回株の上がった人(新規除く)
トマト(スキル的に)、
コパンドン(スキル、ストーリー共)、
リア(ストーリー的に)、
勝子&虎子(スキル、ストーリー共)
これくらい?
一ヶ月もすれば追加シナリオ出てくると思ってたけど
募集もかけてるってことは今後ダラダラと追加シナリオ配信が続くのか?
あと一撃でますぞえ倒せると思ったら差し押さえで3人一気に攻撃1封じられて死んだ
何この運ゲー
成長率Tシャツきた
1000%でそこいらの防具を凌駕すんだなきっと・・・
あれ、サチコって盾職としてはかなり微妙な部類なの?
自動回復だけじゃどうもなぁ…
リセットの「ああ・・・・ぁぁぁ」は正直卒倒するかと思った
元メインヒロインであるリズナが魔人化したってことは、リズナ救うためにランスが魔王になるしか方法ないよね
魔王の氷の呪い解くためにも魔王になるしかないっぽいし、いよいよ正史で魔王ランスが現実味を帯びてきたな
まぁ後日談で一番ガッカリなのはやっぱりカーマだよなぁ
戦い敗れるってところでなにかを想像させようとしてるのかもしれないけどさ
カーマはそういう扱いにしちゃいかんだろ、と
やっとラストクエストクリアした!
うちのエースの逃げるV号が隕石に当たって即死したそうです(´;ω;`)ブワッ
2週間旅行に行ってたせいで発売初日に買えなかった…
先に買ったお前らに聞きたいんだけど正直どう?
闘神3、帝国がいまいちだったから期待半分不安半分なんだが
605 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 20:51:16.87 ID:oo4ITl6k0
>>595 AL教団潰すシナリオ(せめてカラーの秘法奪還)追加しろってアンケートに書いておいた。
CGとか考えると、一ヶ月は開発きびしいんじゃないか?
大帝国も二度とやランとか決め手からパッチ出てたな。
これパッチでレベル70や100の敵が出るクエストや
敵弱すぎ補正解除or緩和されて謙信のレベル70到達が現実的になったら
既に35でモルルン繰り返してる人涙目だな
>>575 レベル上げれば武器に差はないと言うが、
ボーナスを命中につぎ込める槌はやはり強い気がする。
他の武器はやはり攻撃力上限が……
列車は強いけど。
>>594 そんなもん人によるだろうし一々聞かんで自分の感想を持ってりゃいいんじゃね
>>597 登場パターン知ってないと出ないキャラだからなぁ
自分まそーさん仲間にしたのはリセットが出てからだし
>>599 HPあげていい装備を優先してあげれば安定した肉壁になるよ。
毒をまける香ちゃんや炎を吐けるカロと違って火力は全くでないけど
今日買ってきたけどヤンキー3人ぐらい相手にするとこで詰んだ
攻撃力高すぎだろjk
>>605 期待しすぎなければ良ゲー
一週目はモルルンはあんまするな
何か虎子が捕獲型しか出てこないんだが
誰か他の出てる人いる?
Fレーザーとスノーレーザー持ってるから固定なのかな?
あ、勝子はお宝でも捕獲でもなしでも狂戦士持ってたのでどれでもいいと思います。
カーマ「頑張ってランスさんのお嫁さんになります」→憧れは幻想だった
サチコ「私は皆を守りたいです。これが私の天職なんです」→勘違いでした。モブと結婚しランスの子を産む
ロッキー カラーの女王の呪いに耐える猛者→16歳
ミリ→死亡
勝子→モブと結婚
セスナ→一生眠れない体に
リズナ→卒業試験でアベルトに嵌められ
何人にも騙されてレイプされ何年も調教されて心を破壊され
景勝の献身によってなんとか正気に戻るも体に刻み込まれたものは戻ることなく
ランスに助けてもらったはいいが昔の友人達は皆おっさんとかになっており
想い人のランスと結ばれることもありえない
それでも忌まわしい体でも受け入れて頑張って生きていこう、な時に
「魔法は一切通じない
エロフェロモンを体臭として放出するので普通の人間は近寄ったら壊れる
全てを疑ってかかる疑心暗鬼の魔人
やばい存在となる」
615 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 20:52:40.59 ID:oo4ITl6k0
>>604 ゲームとしては本当に面白い
待望のランスシリーズとしては失格だと思う
シナリオがぁぁぁぁぁあ
でも買っとけ
>>572 ちょっと、前までプログラムを組むときは、
10 GOTO 10
20 FOR I = 1 TO 5
30 PRINT I
40 NEXT
のようなかんじで、あとから追加しやすいようにわざと間を空けていたからきっとそのころの名残だな
>>583 短剣はボス用、雑魚蹴散らすなら槌と魔法でいい
>>604 GALZOOのパッチ当たる前みたいな感じ
パッチくるまで静観か、突っ込むかはどっちでもええね
>>601 バーナードが後日談でランスの知り合いなことを自慢してる風だったし
魔人化や魔王化はしてないと思うけどな
ちょっとプレイに慣れてくるとオリキャラ逃げる部隊に発送が行ってしまう
>>604 闘神3、帝国をやったお前なら絶対に大丈夫だ
今回は当たりっちゃ当たり
目録出ないって言ってる人は勝虎マラソンお勧め。
チャッピーとのぞみの目録出たわ。
てかトマト、チャッピー、メリムっていつのキャラなの。
ランス5D、6、戦国ランスはやった。
リズナ魔人化は最後のルート選択の為に必要なんだよきっと
マルチエンディングでリズナルートは二人でひっそり暮らしましたまるなんだよわかったな
>>599 お守り装備で魔法ダメージを軽減できないため、2軍で暮らしてます。
628 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 20:54:18.84 ID:kN+ybx8J0
そういやカラーって変身できるんじゃなかったっけ?なぜ誰もやらんのだろう・・・・・
ダメージ限界に引っかかり始めたころは完全に槌1強だけど
後半はスキル連打で武器攻撃1とかアレなので槌の利点は薄くなる
でもやっぱり剣が弱くないか。マジ列車マシーンだよ
追加パッチくるにしてももうちょっと各キャラの個性がほしいわ
現状あまり大差ないし誰使っても似たようになってしまう
短剣はチルディが持って、必殺衝撃上がってないと使えない
あとボーナスダメ当然必須な
ローションが一種すらでねぇ・・・
つか目録も急にでなくなったし。
やりなおした方がいいのかこれ
>>607 剣も列車を5,6回とって全力2,3回取るだけでダメージ上限なんて要らん
>>578 むしろ古参のほうがゲームに対しては丸いと思うんだ
昔は技術的な意味でひどいもんだったしw
正直瑣末なことより待ちが長いのが一番堪えるです
>>622 今はしてなくても、ランス9の最後辺りかランス10あたりで、シィルを救う手段が魔王になるしかない、と判断して魔王になりそうな気もしないでもない
全部の敵を赤玉みたいなんにして画面上をうろちょろさせれば・・・
戦いたくなければ避けれるし。隠密で密度減らして。ロマンシングランスでいいよ
>>625 シトモネさんはどっかで見た記憶がないかい
>>605 戦国の時点で、7でJAPANだから、
8でAL
9でヘルマンとカラー(近いし、ミネバ様が乱心すると思うから)
10で魔人
て感じかなーと思ったら、8でカラーのみ、9でヘルマンのみになったのは驚いたよ
まさかAL教をスルーするとは思えないけど、いつ解決するのやら。
10まで引っ張るのかな。
>>614 カーマ「頑張ってランスさんのお嫁さんになります」→憧れは幻想だった
サチコ「私は皆を守りたいです。これが私の天職なんです」→勘違いでした。モブと結婚しランスの子を産む
やっぱこれがやっつけすぎだw
特に前者は後日談以外何も無いのにw 追加クエで後日談が変化来るで!
古参たちの憧れは幻想だったのだ
>>625 トマトは2、メリムは4
チャッピーなんていたか?
雷お守り+ガードは鉄板だな
くじら的に考えて
>>614 なんか一般人のアニメの認知度のボトムズコピペみたいだな
>>637 ありそうな話だなあ。でも現魔王が無理なのにランスが魔王になったところで何が変わるって気もする
>>647 おっと修正するの忘れてた
まあいいや、ソッチの方がC君涙目だし
>>539 行動が遅い魔法系が動くまで雑魚の足を止めるのがインパルスの仕事
じゃなかったか
ちったあユランさんのことも思い出そうぜ
まぁ、古すぎるか。
>>644 その後も冒険者として活躍
各地の遺跡で宝物発掘などを行うが毎度毎度、
偶然にランスと遭遇してはその場で無理やりレイプされる
その数、生涯で16回に及ぶ
なんでフルカラーだけ額の宝石赤いん?
655 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 20:57:29.60 ID:oo4ITl6k0
>>622 使途だったらアルベルトがやったのかーって思うけど、
魔人だからランス意外思いつかん
魔血痕を広いぐいしたのかな?
シナリオ決まっていると思うから楽しみだわー
カーマは美人だったからレイプされただけとかってオチかなw
スキル再振り200円くらいにしろよ
めんどくせーな
>>644 6の最初でランスにレイプされたやつじゃね?
あとはまずぞえとラスダンだけだが、
アイテム集めのおすすめどこ?
完全復活って復活しても復帰まで遅すぎて雑魚戦の事故防止にしか役に立たんように思えてきた
キャラの初期スキル決定テーブル
ファイター 捕獲(短剣2) お宝(凶戦士、槌2) 両方なし(槍2) ※勝子とバーナードは他テーブルでも凶戦士がつく場合有?
ガード 捕獲(武器壊し2反らし4槍3) お宝(武器壊し3反らし2槍3) 両方なし(武器壊し3反らし4槍2) ※香姫は反らし6固定?
ガンナー 捕獲 お宝 両方なし の違いのみ ※イージスは捕獲固定?
ソーサラー 捕獲(氷炎光) お宝(雷氷光) 両方なし(炎光闇) ※各キャラ固定、生成キャラとファイターのウィチタとランはテーブル依存
ヒーラー 捕獲(完全復活3全体加護4) お宝(完全復活1全体加護4) 両方なし(完全復活3全体加護3)
レンジャー 捕獲(短剣2) お宝(短剣3) 両方なし(短剣3)
スパルタ 捕獲(格闘知識2) お宝(格闘知識3) 両方なし(格闘知識3)
シビリアン 全員捕獲お宝持ちで固定
基本的には3種の組み合わせのいずれかの初期値がランダムで割り振り分けられる
※一部、変則な組み合わせだったり固定のキャラも存在
いずれのスキルになるか決定されるのはクエストクリア時
よって酒場加入キャラはクエスト選び直し
クエスト終了後加入は中断セーブで厳選可能
4年に一作のペースだと、ランス9、ランス10、本来の10で完結から一つだけ伸びたと仮定して、ランス11まであるとすると、
完結には後12年かかるな。
ランス1発売当初からの最古参が当時20歳だとすると、今だと42歳くらいだろうから、後12年で54歳か。さすがに50代はこのスレにいないよな
>>645 くじらむかつくよな。
こんなにザコにむかついたのはストーンビースト以来だ
出会い頭で魔法とか…
サチコは反らし2だったから壊しと雷防御MAXとってもスキル余裕だし普通に一軍だな
でもますぞえは無理
ランクエで使えたのって今のとこサテラだけだ
>>656 あんなに高くしなくてもいいのにな
せめて1000円値段固定くらいなら・・・まぁお得意のいつもの制限なんだろうけどさ
>>653 ああ、シトモネか
チャッピーって言われてわからなかった
シトモネは6だね
モルルン後のレベル上げは単なる作業である。
幻想水滸伝参考にしてるんだかしてないんだか、わからんが
レベルの上がりやすさも参考にしてくれ。
経験地稼いでもなんで一レベルずつ止まるんだか。
手間を増やして無理やりプレイ時間を増やすためだけとしか思えない。
シトモネさんとかよく覚えてるなあ
顔グラみてかろうじて6の最初の子って思い出せたけど
ハニーグッズの効果ってハニーからの攻撃が無効って事であってる?
あとモルルンで吸収したアイテムの効果が2周目以降も引き継がれるか誰か教えてくれ
チーターマインド何周してもカーマ目録がでてこない
憧れは幻想だった
サチコエピのパン屋のC君=CHAOS=少年だった頃のカオスで頼む
>>662 お、やっと洞窟を抜けた!
敵「即死魔法」
全滅しました
CSで鍛えられた俺は、くじらくらいなんともないぜ
開幕ハマオン
ますぞえ勝てねー\(^o^)/
>>628 ハンティが特別だった
ナメック星人みたいに戦闘向けとそれ以外がいて変身できるのは戦闘型
TADAが忘れてる
さぁ好きなのを選べ
>>648 現魔王は未覚醒で力の制御ができてないから、ランスが本気で覚醒したら氷溶けそうな気はするな
そんで、氷解いて、男の魔人の魔血塊回収してシィル含めてメイン級ヒロインの一斉魔人化がが。
主人公が魔王化ENDになる正史のゲームになったら画期的だなー
>>634 同じことを槌がインパとマトで行うと
剣は攻撃1がゴミになり、槌は攻撃1が生きるから
槌が最強って言われているわけでしょ
インパより列車の方が安定して良いけどね
取り返しのつかないところに
スキルってあるけど自動セーブだから吟味ってできない気がするんだが方法あるの?
謙信・チルディ・ランスあたりに狂戦士って頑張ればつく?
>>666 何度もやり直せるならもうちょっと安くても良かったね
モルモル出来ないキャラは使いたいし2000スタートでも良いと思う
681 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 21:00:47.56 ID:oo4ITl6k0
>>669 レイプされたのに良く来たなって思ったよ
ところで、クマってキャラは何で出てきたの?
いままでランスシリーズでクマなんて出てきたことあったっけ?
目録は探しても探してもでてこないのに忘れた頃にポロッと出てくる
>>668 幻水のレベルアップは爽快だな
戦闘キャラが60人近いだけはある
全体的に一昔前のチョンネトゲと間違うくらい無駄にマゾい
難易度とかそういう意味じゃなくて
>>668 幻水のレベル上げはよかったよなぁ、全くストレスなかった
主人公とレベルあげたいやつの二人である程度の強さの敵倒すだけであら不思議、だったし
目録とキキカイカイはマラソンして待て
シトモネさん聞いた事無かったw
てかなんでそんなキャラが仲間になるんだ、人気あったの?
イージスどうせなら50まで上げてからモルってCG回収しようと考えたのが間違いだった
未だに2週目に入れねえし今レベル46だからやめるにやめられない
今回は良ゲーだったけど、多少クオリティ落としてでも2年ごとに出してくれないと
ちろく「TADAさんランス15発売しました。天国で見守っててください」
TADAの仏壇の前に新作を置くちろく
になってしまう
>>646 ■一般人の認識
シィル:ランスの奴隷
かなみ:ダメ忍者
まそうさん:ツンデレ
マジック:デコメガネ
リズナ:卒業試験でアベルトに嵌められ何人にも騙されてレイプされ何年も調教されて心を破壊され
景勝の献身によってなんとか正気に戻るも体に刻み込まれたものは戻ることなく
ランスに助けてもらったはいいが昔の友人達は皆おっさんとかになっており想い人のランスと結ばれることもありえない
それでも忌まわしい体でも受け入れて頑張って生きていこう、な時に
「魔法は一切通じないエロフェロモンを体臭として放出するので普通の人間は近寄ったら壊れる
全てを疑ってかかる疑心暗鬼の魔人 やばい存在となる」
>>681 好緒って奴の趣味
他にもいろんなゲームでゴリ押ししてくる
何の関連性もない上に面白くないんだが、何度も何度も押してくる
>>681 クマじゃないよ、虎だよ
というか、クマの限界が高すぎるわ
ソーサーラーには優先座席
696 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 21:02:38.23 ID:oo4ITl6k0
>>677 ランスは英雄というよりは、巨悪として最後は殺されないとダメだろ
最後は殺す側のパーティのシィルとエッチでエンドでOKだと思う
2周目行く準備っていらんかな?
3周目目なら準備したいけど
それとも2周目でも結構きつい?
キャラが多いのに1戦闘のレベルアップに制限があるのと上限が狭いのは
ちょっと調整甘いなと思うからそこは改善してほしいな
キキカイカイ、赤トゲから出たって人いる?
>>691 ワロタ
しかしちょっと来ない間にすげぇ伸びてるな
まさよし
>>678 攻撃1が必要になるほど長いシナリオないからそうなると列車のほうがいいって話だ
逃げずに交代なしで1回目でシナリオクリアするならまあ棍棒のほうが長くは使えるけど
キャラの出番といえばアタゴちゃんも地味に登場回数多いよ
スレ見てて次回作以降は
1、ヘルマン内戦をまとめる。
2、各国がまとまって魔軍と戦う。
3、なんやかんやで魔王になる。
4、魔王ランスを倒しにいく勇者(ランスの子供)の物語
ってなるのかな。
そうすると戦国の五十六エンドは2の時ってことになる。
五十六とランスの子供が5歳だったとしても、ランスクエストから4年後。
なんだか色々心配になってきた
カパーラなんてあんな目に遭ってから酒場に来たから、てっきり精神がぶっ壊れたかと思ったら、
普通に懲りてなかったからな
あとから来た連中に、相当ひどい目に遭わされたはずだが…
クマ出すならたぬき出せって思ったな
>>691 リズナはフェリスさんと同じ不幸キャラになるのかな
ランクエってクエスト時の会話イベントってパーティに入ってないと会話イベント起きないの?
あとスズメの隠密行動ってパーティに入れて無いと効果無し?
>>690 実に有り得そうで困る
というかユーザーも死んだり、エロゲーやってる環境じゃなくなり泣く泣くってのも
かなり増えそうで怖い
>>697 やり終えた後に思うことは
・店の品物埋めて特殊A取り放題の形にしておく
・多少モルっておく
・同じシナリオばかりで飽きない心の準備
・楽したいなら隠密逃げ特化部隊の編成
クマのレベル限界はなんなの
クマキングなの
1時間に1スレ消費くらいの勢いあるからなぁ
不満言ってる奴らもなんだかんだでランスクエストが好きなのだろうし、楽しんでいるのだと思うよ
本当に文句言うなら、公式へ直接書き込んで反応待つだろうしね
>>709 どこぞのラノベ作家じゃないけどいつ死ぬかわからんっちゃわからん業界だしな
もう若くないだけに心配ではある
>>697 序盤で仲間になるキャラをモルっておくと楽そう
あとは低レベルの良装備をいくつかってか
>>703 アタゴは志津香くらいランスを嫌ってるぽいのに、抵抗できないのがかわいそうだな
フェリスとダークランスは最後の最後まで持ち越しかなあ
このままフェードアウトだけは絶対にやめてほしいが
カパーラはランス城の会話とかでいいキャラしてる
人気出るキャラって感じはしないけど
>>705 それ聞いて思い出したが、むしろそっちを見せろwwwと思ったな
大帝国の時はそういうの比じゃないくらいに一杯あったが
>>713 公式で不満言っても検閲されるだけだと思う
実際問題パッチは何時ごろでるんだろう
フェリスには幸せになってほしいなぁマジで
ランクエってクエスト時の会話イベントってパーティに入ってないと会話イベント起きないの?
2つ目は事故解決
>>679 中断してセーブデータフォルダをどっかにコピー
↓
クリアして気に入らなかったらフォルダ上書きして再挑戦
とりあえず18人モルったから2週目行くわ
>>721 検閲されるからblogのコメント欄には表示されないだろうけど
それでもスタッフが目を通すのには変わりないだろ
光爆クラスの魔法覚えてる魔法使いに優先座席つけて、開幕光爆で瞬殺してスピード経験値稼ぎが常道
舛添戦はランス、体力と攻撃力のあるファイター二人と、完全回復や回復の雨覚えてるセルさんとモフスの5人でいったら勝てた
レベル40ちょいだったからか5回くらい殺されたけど。FF10のジェクト戦で平均HP2000で挑んで30回ほど全滅して5時間の死闘の末に勝ったときに比べればまだ良かった
>>723 仲間はそのままなのか〜
レベルだけが1/4になるだけなら、低レベルで強いキャラ(マジックやら志津香)あたりを鍛えておくとらくそうだな
魔想さんてデレたことあんの?
ツンツンやん。
>>693 6の魔女の塔の最上階のテラスの入り口に「クマがでます。注意」って書いてあって中でイベント戦闘するのを忘れたと申すか。
734 :
sage:2011/08/31(水) 21:08:40.45 ID:oo4ITl6k0
>>712 英雄ランスって祭られるのもなー
IFエンドではアリだと思うけど、正史はいやだな
がははー やらせろー をずっとやっているとも思えんし、
最後は、ランス世界以外の別の世界に旅たつのかな
初手差し押さえ乗り切って毒と弱体入れたら即回復とかあるからな
6の頃はややデレてたな
精神的に弱ってたってのもあるが
ヘルマンどうすんだろうな
パットンやらが蜂起して内乱ってなっても、レジスタンスやってたゼスと似たような形になっちゃうし
蜂起しての国取りシュミレーションにしても、正規軍と反乱軍の二つの勢力しかないし
そういえばパットンはランスといずれ戦う時があるだろうって言ってたけど、その辺もどうなるんかね
>Д< がははー
これって口のところおかしくね?
740 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 21:09:03.02 ID:FHZh2cRb0
>>729 ぶっちゃけとても信頼できねえw
まえに晒し上げとかしてなかったか?www
秋田
>>722 普段のペースだと1週間か2週間くらいでバグなどのパッチ(+αが付く可能性もある
その後また1週2週開いて、追加要素。
人気あるのなら結構その後不定期追加や改善などが来る感じ?
やっとハニーキング倒せた
殆ど運ゲーだわ、ピヨらせて、完全復活使って、盾反らしスキルが発動しまくれば勝つる
チルディに狂戦士つけるか捕獲で短剣2にするかで迷っていっこうに
先に進まぬ
個人的要望
・ロリキャラともモルルンできるようにしておくれ
・若いキャラにローションを使ったらロリ化しておくれ
・フロストバインやコパンドンにローションを使ったらぴちぴちギャルになって、ピチピチギャルのパンティをおくれ
748 :
sage:2011/08/31(水) 21:10:06.94 ID:oo4ITl6k0
>>733 ぜんぜん思い出せない・・・・
ちょっとランス6やってくるわ
>>679 謙信とかMAPクエストで仲間になるのはクエストクリア直前で中断セーブしてセーブデータを退避させる。
酒場とかイベントのみで仲間になるのはイベント前のセーブデータを退避させる。
ランスは初期化で頑張る。
9の発売日がある程度定まるまで寝かしておくべきだったかもしれん
>>732 デレとはちょっとニュアンスが違うけどWの終盤とかYで目標を見失った直後とか
まー基本ツンツン
何でもいいから10年内にシリーズ完結せて欲しい
>>505 CGも埋め終わったし初期化してみたら
パッチくるまでいいや・・・ってなって
何故か戦国をやってる俺ガイル
宝石持ってるのに、宝石お姉さんで才能限界上げるアイテムもらえないんだけど
何か条件あるの?
>>506 そのまま魔物女王で4つ拾った
ほかにも普通のAローブでも魔力100~200くらいの出たりするんだぜ
>>733 なにそれ?最近6を2周やったけどそんなのあったっけ?
スキル厳選ってキャラ加入時じゃなくてもスキルリセットアイテムを使うことでできるんだよね?
>>730 FFの12か13かで、3時間程放置してまだ戦ってる 5時間目で負けてた
7,8時間で倒せた みたいなボスいたよ
俺は寝てたけど、PS2的には最高の死闘だったと思う
>>748 がんばれよ、たしか一回目と2回目は出ないからな。
なんか、火力低いとか思ったが、ずっと剣攻撃1とかしか使ってなかった。回数増やすの
大変だから他のスキルばっか上げてた。スキル上げもっと計画的にやらんとあかんか。
ランクエってクエスト時の会話イベントってパーティに入ってないと会話イベント起きないの?
やっぱますぞえは盾空しないとあの連撃は無理ゲーだよね…
リセット可愛いな、和むわ本当
>>756 ・お邪魔キャラがいない
・正しい選択肢を選ぶ
この二つ
>>756 クルックー居たらもらえないよ、外して面会
リセットの「がははー」が可愛過ぎて生きてるのが辛い
優柔不断な俺はランス君の武器の知識を取ることなく1週目を終えました
ちなみに剣装備してた
>>734 無様な名前欄だな
大帝国に来たりしたし、ランスはあちこちの世界に行ける存在になるのかも
ランスとバードはアレキサンダーの娘の時代にも変わってないからなあ、安定してていいな
>>766 常にクルックー入れてたからかw
さんくす
>>737 リュックのオーバードライブでHP2倍にすることで、ジェクトシュート2による全員への3000ダメージをなんとか耐え、
即座に全員回復行動に移行しつつ、相手の自動回復に追いつくように手持ちアイテムをフルに使って攻撃とかいろいろやりくりしてたら5時間立ってた
勝ったときは「よぉおおおっしゃああああ!」って吠えた。あんなに興奮したのはもうない。もっと強くしてから挑めばいいんだろうけど、なんか意地になってたなー
>>756 クルックーがパーティにいると見た
外したまえ
>>771 どんだけ優柔不断だよw
クリア近くまでいったらどう考えても2万溜まるんだしちょっとためしにんってならなかったのかよw
>>738 シーラの側について、レジスタンスの方と戦うとか
何だかんだで、最後はステッセル殺して終わり
>>733 俺も全く思い出せない…けどランス6長いからなーw
>>702 逃げるも実用レベルにするには専用キャラがいるからな……
隠れ移動も数字より効果低いし。
2つ合わさるとボス戦前にキャラ交代できねー!ってなる……
奈落弱を繰り返してカリスマ上げろって話かもしれんが。
ランクエってクエスト時の会話イベントってパーティに入ってないと会話イベント起きないの?
何でこんな簡単な質問に誰も答えてくれんのだ
クリアしてるのに鈴女死んでないんだけど
まずぞえ倒さなきゃだめなのか?
>>780 殺せないんじゃなかったか
ミネバ倒して終わりかも
扉を閉めるを選んでおっぱい揉みだした時は選択肢間違えたかと思った
>>765 おとーさん!の破壊力すごいわ
なんとなくねんぷちつき買ったがどうしようかと思ってたんだが飾ることに決定した
しかしランスの子供がこんなに量産されるようになるとは思わんかった
母は五十六とパステルだけってのが当時の萌えツボだったんだが薄れたな
>>783 おきるものもあるし、おきないものもある
>>783 エリア移動の時の会話なら、そのはずだと思うよ
パッチ出すの前提で作ってるのが見え見えなのが甘え
ネット環境無い人もいるんだろうから単体で満足できる物出さなきゃ
>>739 口のところ不満なんだ
何かいいのないかな
>>776 召還獣を育てまくったあとにエボン・ジュに挑むのも面白いよ
ますぞえはやっぱ運ゲーよな。
俺の場合
前:「ランス44 槌」 「チルディ40 槌」 「アレキサンダー33 弱体パンチ要員」
後:「ウルザ36 攻撃付与要員」 「クルック30 ヒールと完全復活要員」
だった。クルックが完全復活で肉壁作る運頼み。
>>787 リアはモルルンだし、マジックは想像妊娠とかただの味覚の変化で逃げられるけどね
俺も正直少し白けたし子供は3人のが役割分担?みたいなのがあっていいよな
>皿< がははー
なんか違うな・・・
とりあえず多い不満の中ではレベルUP1制限解除がバランスも崩さず
一番可能性ありそうな気がするからパッチくるまで待つか
舛添戦では盾キャラは肉壁としても一瞬で粉砕されるのでやばい
回復役も二人はいないとやばい
うおおおおおおヘルマン軍きたああああああ
なんか大隊長が〜〜に教えてもらったとか言ってたし、これからそいつも絡んでくるんだろうなー!あとクルッポーのバランスブレイカー集めてるって話も気になるし、AL教本部行ったりするのかな!?
↓
※ラストクエストです
↓
(゚д゚)
そうえいばFF6みたいにPT以外と全キャラの特殊以外の一括外しがあればちょっと嬉しかったな
>>798 リアが妊娠したのは最後のモルルン解けた後の一週間の乱交だろ。
>>801 「一度に5まで」くらいなら、経験値補正がかからないこともそれほど問題にならないんじゃないかなと思うよ
今ランス6やってたけどおもしれーわ
何年もたってるしなんだかんだでほとんど忘れてるなぁ
ランクエの加入キャラとかこいつ誰だっけ状態だったけど思い出してきた
やっぱストーリーがあってちゃんと進んでる感じがあるのがいい
ランクエ結局カラーは終わったけど消化不良だし
>>801 なら幸福きゃんきゃんのレベルを30ぐらいにしたらちょうどいいかもね
レベル高い人は弱すぎになって経験値4分の1になるし
奇襲作戦はボス戦じゃ無効なの?
ハニーの秘密基地がクリアできそうにない
>>798 まあ一度設定として出した以上消さなくてもいいけどね
考えてみりゃダークランスの時点で特別性は薄れてるし
戦国と今回でそれぞれの母の濃い話見たからまあいいかなと
とかいってこの先リアとマジックとてるさんの濃い母親ストーリーもあるんだろうか
見てみたいような恐ろしいような
>>804 誰もが通る道さ
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/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
/,ノヾ ,> /
| ヽ〆 |
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/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
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ノ::::::::::u \ | | ラストクエスト |
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ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
>>782 ランスとクレインの逃げるしか使ったことないけど足りなかったことないぞ
初回挑戦でスキル尽きてもそれで道把握すれば2度目でボス直行できるし
レンジャー入れて数回逃げて外すだけだからカリスマ消費も2だけだ
>>804 ___
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/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
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ノ::::::::::u \ | | ラストクエスト |
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ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
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おまえら、ランス9がこの直後の話とかなら走って買いに行くんだろ?来年には出るって話しだし。
スキルの取り方ってキャラのイメージで決めるからな、どのゲームでも
スカウトは、逃げる専用クレイン、暗殺専用鈴女、
かなみは…余ったから、PT唯一の短剣使い
となっとる
>>792 なるほど
魔想さんはパーティに入れないとな
一番人気なのにCG無いとか糞だけど
鈴女[毒] ランス[火力] カオル[弱体]
クックルー[回復] 香姫[盾・付与]
で全員37Lvくらいでクリアしたな
ますぞゑは盾反らしガードいると凄い楽よ
カロで硬化させればなお良し
あとはキバ子で弱体化パンチ、鈴女か香姫で毒、ランスで殴ってクルックーで回復
しっかし、あれだな。
もっとこう、こんないい装備拾ったとか、そういう話題にならないものか。
それだけストーリーが残念だったということなのだろうが。
→
不満は主に2つに分かれる
・戦闘システム (限界制限さえ外せば不満は少なくなりそう)
・ストーリー →さらに8で詰め込まれた内容の不足具合と後日談との2つに分かれる
よっしゃーランスクエストクリアしたぞおお!!
よし、2週目を・・・・やんねーよwww
俺もランス6でもやってみようかな。結局、ムスメかわえええと謙信も相変わらずにかわいいでおわた
最後の乱交で何人孕んでてもおかしくないな
思わず結婚してしまったが
ラストクエストAAはしっかりテンプレに入れておくべきかと
来年とか初耳なんだがどこ情報よ
>>816 ここまで付き合ってきて買わない理由はない
だから今のうちに不満点を挙げて、9ではそういうところがないようにする
828 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 21:20:19.98 ID:oo4ITl6k0
公式Q&Aの鑑定についての記述ってガチなの?
お宝鑑定つけたやつ4人いても未鑑定でまくるんだが
個別の鑑定が50%で4人いれば16個に1個しか未鑑定にならない計算なんだが
ところで宝石ってまた手に入る?どこで取ったか忘れたw
>>811 あてな2号をしっかり育てれば、かなり楽になるよ
8のボリューム削った分、9は早そう
逃げる時もアールコート入れて奇襲成功したらボコって節約してるしなぁ
俺はランス剣[火力]謙信剣[火力]サチコ[盾]
クックルー[回復] 香姫[毒防御付与]でクリア
パッチまだ?
鬼畜王以上のボリュームのランス9が来年の春発売と聞いてdできますた!!!
みんな楽しめてて何よりだ
ランス6を引っ張り出してくる奴多すぎだろ
俺もやりたくなってきた・・・でもなんか玉集めが面倒くさかったような記憶がある
サチコはうさぎモルルンしてうさぎ装備したら、聖刻あるし雑魚なら最強盾になった
魔法に弱いとかきくけど、角くじら以外魔法ごみだし雷耐性☆1つけときゃよくね?
>>816 ___
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| `Y⌒y'´ | | ひゃっほう魔軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
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来年だとまちがいなくこれ
>>821 単純に今スレに貼り付いてるのはハクスラに興味ない人間なんだろう
>>830 結構ぽろぽろ落とす。どこでも出る感じ
宝石もってるともちろん宝石は出ないんで交換はこまめにがよいかも
>>806 というかリアは妊娠しないパターンもあるからそっち精子にすればいい
でもマジックの件から両方妊娠したことになりそうだな
ストーリー規模はランス5Dと同じぐらいだな。
いっそランス7Dとかだったらそんなに苦情も
なかっただろうけどな。
>>807 経験値補正かけながら順に上げれば済む話じゃないか?
848 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 21:22:34.64 ID:wMG3lNRr0
>>829 パチンコでも1/399.25を2000回転させても当てれない事ってあるだろ?そういうことさ。
>>839 玉集めとマップ制覇がめんどかった
特にマップは自分の周り8マスも一緒に制覇したことになれば楽だったのにな
なんかものすごく戦国やりたくなってきた
強かった頃の柚柚を堪能したい
1週目のLv10台のときに幸福キャンキャン2体遭遇した俺は間違いなく不遇
ランス6は玉集めとレベル上げが苦行、いまやるといらいらする部分多いよ
朝から晩までスレ重複しすぎワロタ
まあ適当に書き込んでゲームに戻っちゃうと踏んだとか気付かない時あるからな
ゲームに夢中でかわいいのぅ
8のボリューム削ったっていうか
大帝国が思った以上に不評で、これはいかんと焦って繰り上げた
って感じがしないでもない
まぁ、なんだかんで言って、ランス9ではホラガのとこ行けば氷の解決法出るでしょう
そして魔王になるんですよ
なんてかいっそのことクックルーと腕輪の伏線全部なくして別の大筋ストーリーで盛り上げてほしかった
カラーの話も最後とかとってつけたような出来だし…
総合的に70点だな。
途中から作業ゲーになってたし、ますぞえとか運だし( ゚д゚ )
まぁ面白かったし、一週間暇つぶしになったわw
>>849 あの方式はGALZOOでほぼシステム完全になってる気がする
戦犯は大帝国
大帝国がなければ一年半で完成してたから
今頃は9をプレイしてた
>>821 「いい装備」ったって、バリエーション少ないしなー
一点モノで凄い武具、ってのがないし
固有装備で凄い武具、ってのもあんまりないし
かなみの首狩り刀に関しては「使いこなせてない」という感じだったが
志津香も同じように凄い杖持ってたし、リズナもなぎなたを持ってたのに
全てない
「ゲームの都合」で最初から持ってないのはいいにしても、そういうのを取りにいくイベントは一つくらい欲しかった
これ戦闘スキップ無理なの?
戦闘遅くてだるいんだが
ランス6も同じくらいシステムの不満はいろいろあったよ
でもそれを忘れさせてくれるカタルシスがいくつも用意されてたわけで
そこがランクエとは決定的に違う
>>843 ごめんね「話」の後ろに「し」を付けないといけないのは動詞の場合だけだったね。
誤変換にいちいち突っ込むなよ
もうアドレス書き換えてマンガ肉を武器で装備したりして遊んでるわwwww
二週目をまともにやろうという気にはならん…
>>852 発売当時のほうがいらいらした
いまのPC性能なら速度上げてやればあっという間に玉集めできるよ
>>857 ますぞゑは盾反らしと弱体パンチと毒で、よっぽど運悪く無ければいけるぞ
リズナのジャクタインってますぞゑに効くのかなぁ、魔法だから無理か
>>855 魔王になるより、現魔王を覚醒させるほうがランスらしいんじゃね?
5Dは、ABCが頓挫したというだけで、まあ5だからな
カラーの女王も、禁妖怪の達磨よりはさすがに格上だろう
あれは数百匹の中の一匹みたいだけど
>>811 リアが強い。
ボス戦だけならコパで運だのみもあり。
道中でLV上がりすぎたらリセットすべし。
>>862 一応チートだしと思ってクリアしてから加速器使ったけど
200%~300%で超快適
ゲーム内部に影響及ぼすものじゃないし使っちゃえよ
>>859 のヮの
>ヮ<
>ワ< でかい気もするが確かにいいな!
>>854 4月末に出たゲームの意見の反映がそんなすぐ済むわけないだろ
他のゲームでも思うんだがプロジェクトの工程なめてるやつ多すぎ
ランス3、6、7、8だけでもやっておくことで知ったかぶりは可能
>>852 今はランス6+SSGでちょびっと弄って楽しんでる
何週もした後だからSSGでストーリーとキャラの掛け合いを楽しむ方が面白い
戦闘は滅茶苦茶モードで鬼のように頑張って制覇したデータ残してるし
地下のクジラがシィルさらってくまで、凍ったままな予感がしてきた
>>849 でも6のマッピングは達成感あったぞ
クエストは雑なマップ連結図しか無いから、入り口からゴールまでの道筋以外すべてがどうでもいい
パッチ待ちなんだろみんな
ツンデレだな
>>846 「フルプライス」で「ランス」なら誰もが大作を期待する。
TADAもボリューム不足を自覚してたのか、大作じゃないそんなに長い話ではないと
繰り返してたけど、それなら値段を5D並にすればよかっただけの話
>>858 そういやGALZOOはそういうストレスは感じなかったな
>>846 Q.これってランス8?
A.当初は「ランス7.5 ペンシルカウを救え!」にしようと思いましたが
フルプライスで売りたいので、8のナンバリングにしました
>>850 べつに戦国でもよわ
いえなんでもありません
文句言いながらも皆やってるんだろ
ハマってるよな☆
だって6はヒロインがヒロインやってたし。
パッチ来たとして、改善できそうなシステム周りって何があるんだろ。メインのシナリオ
とかは直せないだろうし、ランダムスキル配置ってデフォだろうしな。
>>844 そうなの? 宝石の話聞いて2時間くらいで3,4個出たけど
その後20時間以上宝石ドロップ無い
アイテム倉庫は保管庫含めて確認したけど
そろそろ高ランクの装備が欲しいんだが
トマトつれて4層うろつけば良いんだっけ?
列車斬り増やしまくると剣も使いやすいなー
ランスアタック上げたの後悔した
自分のオリキャラ(女)を勝手にバードの彼女にすんなよ・・・
>>879 落とし穴にわかっててハマったり、ダメージ床に触れてみたり…
まさかヘルマンどころかカラーだけで終わると思わなかった・・・
6はゼス全部やったのに
>>890 ボス戦とかでのランスアタック最強だろ
ラストクエストとかカラーボス倒すたびにランスだけスキルも全回復するからある程度装備あれば
ランスだけで2匹ボス倒せるぞ
逃げる・短期戦使用不可でいいからお宝山盛りダンジョン作ってくれ
>>889 よく言われるのは4層L字マラソン
もしくは6層マラソンだな
今回のランスはさっぱり危機的な状況に陥ったという印象がないんだよなあ。
大概どんなトラブルでも「がはは、とー」で解決してきたイメージ。
なんでもかんでもうまく行くストーリーというのはどうなんだか。
>>888 どうなんだろ、二周目の序盤でも出たような
まあドロップはラックもあるし、俺が勘違いしてる可能性もあるか
自作はランス8.9
ドキッ!おっさんだらけのヘルマン内乱編!〜ミネバも出るよ〜
くらいだろう。ランス4.1があるということは8.9があるという変化球も並行世界のどれかのアリスではやり遂げるはず
>>878 割と同じく
でも意識は戻りそうな気もする
>>879 俺、落とし穴のとこは諦めたわww
森の中に基地あるとこ 厳しすぎる
ランス6は玉集めだけSSGを使うという手で
だいぶ快適になったのを覚えている
1週目はちゃんとクリアしたけど
しばらく経ってから2週目したときさすがに面倒だったからな
>>872 やっと慣れたピコピコ音が甲高くなってまた気持ちわりいw
>>893 カラー+カイト+α
αは、ホラガorルーシィーorレイ
くらいを発売前は期待していたので正直がっかりだった
一周目でいい装備が落ちてるのってやっぱ迷宮しかない?
ますぞえが倒せそうにないから装備探しの旅に出ようと思ったけど迷宮ゴミしかでてこない
次スレ行ってくる
>>897 ランスが自殺にまで追い込まれたのはシリーズ初じゃないか?
後最強の敵にも再会したし
チルディが可愛すぎて生きるのが辛い
912 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 21:30:40.67 ID:eAb9l3xJ0
禁断才能使うのは誰がおすすめ?
囮としても地味に役立ってるメリムに使おうかと考えてるんだけど
>>902 途中までは頑張れるんだけど、停滞した時の玉集めは面倒だもんなw
シルバレルってちょっとだけ顔面レベルが向上していると思うの
>>883 ああ、やっぱり少ないコンテンツの引き伸ばしやっているのね。
ヒロインらしいキャラが居ないのは、一度それらしいのを作ると
後々まで出せ出せと言われて、既に大筋決まってる(?)展開に尾を引くからかもな
サチコもわざわざ始末していったし
強いて言うならパステルだけど
やっとアールコートLv限界まで育てたぜ、魔物使い吸収させつつ再度育てるぜ、とモルルンしたら
固有なしだとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>912 香姫に使うとぴったり50になるからおすすめ
>>901 あれは俺も諦めた
制覇可能だったのかもわからん
素早さ仙人がチルディ固定なのがうぜぇなあ
ランスと好きなキャラでいいじゃないか
>>907 戦国で次はシーラ姫とか言ってたよね
うろ覚えだけど
>>920乙
女の子モンスター集めが楽しすぎてワールド2に行けない
だからおまえら、後日談はランスシリーズ終わってそれ以降の話だって公式に書いてあったじゃねえか
そういえばサチコのこけしプレイがなかった件
>>921 親衛隊キャラのパワーアップイベントはお約束みたいなものだから
>>912 探索に必ず連れてくトマト
アイテム集めゲームで宝箱増加ってチート級の能力だし
一部のスキルはモルルンしても消えないってどっかで見た気がするけど、
どういうスキルが消えないの?
初期から持ってたスキルだけかな
>>926 内容が投げやりすぎて許せないってのもあるだろ
>>883 これマジ?確かにすぐ終わってチンコも中途半端で萎えたんだけど
>>871 リアいれているんだけど半分も減らないし、2回目の攻撃前にやられる
セスナで粘って、ダメそうならアテナ育ててみます。
動作遅いからって加速器使ってたらプレイ時間が発売日からの時間超えてしまった
チート疑惑に振り分けられないか心配だ・・・
>>848 そういう低レベルな話じゃないから
1/4以上未鑑定でのこってる。
投げやりだったりヒデーwwwってのがランスシリーズっぽいって気もするが
>>920 鋭い意見ありがとう
ナタリアはどうだい
6が終わった時も、次はヘルマンかJAPANと先に言ってた気がするし
ヘルマンは、行きそうで行かない事に定評があるな
変な結末が先にぶちまけられて
それで9や10に仮に登場したとしても素直に喜べなくね?
どんなイベントが起きようと最後が確定してるなんて
ヘルマン編にシーラ姫が出るならクスリ漬け調教済み肉便器の設定とか変わるのかな
母娘共に終わってたし
>>926 シリーズ終了以降の話「も」ある
だから注意
944 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 21:36:40.27 ID:v4QtbAmC0
魔法でも必殺は上げた方がいい?
やっとモルルンできるようになったのが志津香なんだけど魔力伸ばすか必殺かこのままレベル上げるか迷ってる
クリアするだけならモルルンいらなさそうだけどな
どうせ加速器を使われるのに、
あえて戦闘スピードをすごくスローにしているのは、やっぱり時間稼ぎなんだろうな
あれ、カラー女王が無理なら、上位悪魔に氷解いてもらえばいいんじゃね?
勝子が結婚だと…
嘘だと言ってよバーニィ
>>851 別にどの段階でも大して変わらん
レベル上がったら上がったで経験8000とかしか入らんらしいし
なんかシィル解凍したら、シリーズ完結しちゃうような気がしてきた
結局、ランクエが良くても、ヘルマンTADAじゃないから、心配は拭えないんだけどな
ランス5Dがナンバリングタイトルになる時点でどんなのがナンバリングタイトルに来てもおかしくない
6と7が3並みに壮大だったからなみんなもうそっちに慣れてしまってた
>>946 上位悪魔といっても、魔王より上位は5人だけ
>>926 だったら、リズナが余計に救われんわ!
救われんわ・・・救わ・・・・・救・・・・・・・・。
9までの話もあるし、更に先の未来もあるって話な。
呪い消しゴムで本当にシィルの呪い消せたのかどうかが問題だ
>>950 TADAのランクエで俺は不安だからどっちみち不安だわ・・・ヘルマン期待してるだけに
>>814 ボク、運がいいんですとか言われても……
>>947 ランスが冒険後パン屋の少年になって、かつ虎子の弟になれば何の問題もないな
落ちとしては解呪の泉だっけ?あれでしょ
後日談は皆ワクワクしてくれるかなって思いながらスタッフが入れた
>>955 カラーの女王が言及してないぐらいだし、無理だろうな
>>953 ランスがリズナ殺して魔人か魔王になるフラグとか
>>952 5人もいるんだ。きっと一人くらい言うことを聞いてくれるさ。
零階級のあの人こないかな
>>934 かなり面倒なクエだから
放置してとっこーちゃん取ってからでもいいかも。
面子が限られてくる危険性もでるけど。
勝子・虎子の戦いが御館の乱だとしたら、憲政は虎子側につくはずなんだが、戦国で死んでたっけ?
虎子が陰陽師なのも景虎が北条家からの養子ってところが影響してるんだろうな
戦国は、ゲームのボリュームはあるけど、魔人はザビエル一人で小規模だから
6に比べてしょぼいとかは言われてたぞ
ランスが殺した女(美人)ってあまり記憶にない
>>955 シィルを解放する気がスタッフにあるなら黒姫ちゃんが既になんとか出来てるw
>>945 Q&Aの戦闘高速化したいです、の返答のオプションでどうぞ、でポカーンとした俺がいる
そうじゃねぇよと
なーにシィルの氷は悪魔王さんがなんとかしてくれるさ
ストーリーに絡めて一石二鳥☆
>>955 絶対差し押さえは、上級悪魔(おそらく魔人以上)にきいたし、
同じレベルのアイテムなら魔王の呪いにも効く可能性が高い
フルカラーとのHがアホな感じだったからこそ
最後のヤケクソハーレムが切なかったとちょっと思った
シルバレルは死んだの?
>>960 大番町の後日談は、最高の出来だったんだがな
大帝国で後日談無くて全然締まらなかったから入れてみました的なんかね
入れたのは全然良い。各キャラのイベ少ないから、それで結構補える
問題は内容だ
>>969 TADAがゲーム自体を把握していない可能性すらあるな
別に短くもなかったでしょう40時間くらいやったぞ
大帝国といい、これといい、焦って発売してる感があるけど
売上目標でも厳しく設定されてんの?
>>930 モンスター扱えるやつとか、カイカイとかかな
ソースも調べず
>>883を信用するタイプが世の中でデマを拡散させてるんだろうなぁ
>>966 今思えば3と6が濃すぎただけなのかもしれない
>>979 40時間やれるのと、40時間やらされるのは違うだろ
ドラクエ7を100時間やったからって楽しいっていってる人が少ないみたいなもんで
>>966 残る2国のうちの一国分完全消化
オロチも出た
>>979 プレイ時間が長いのと
ボリュームが多いのでは全然別の話だ。
>>987 ドラクエ7は長過ぎてダメだったわ
話もイマイチ記憶に残ってない
>>979 序盤、システムを理解するまでに5時間、しばらくクエを進めるのにさらに5時間
そろそろモルルン&アイテム集めるかーで30時間、そしてストーリーを進めたらラストシナリオです。ポカーンって感じだろ?
>>980 ゲームは一ヶ月発売が伸びるだけでコストが跳ね上がる
DQ7はつまらなくはなかったと思う
石版はだるかったけど
ボリュームはあったと思うけどね。ストーリーに不満があるだけで
壮大さは、戦国よりはあるけど、ユーザーに実感させようという意思が無かったな
石版ドコー
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。