ランス・クエスト part81

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1名無しさん@ピンキー
ランス・クエスト(パッケージ版) 税込定価/8,925円 2011年08月26日発売/絶賛発売中

● ランス・クエスト前スレッド
ランス・クエスト part80
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314768456/
● ランス・クエスト公式サイト情報
 ・ランス・クエスト OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance8/
 ・アリスソフトBlog(ランス・クエスト)
  ttp://blog.alicesoft.com/archives/cat_104211.html
 ・ランス・クエスト 公式PV
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/1308535100
 ・ランス・クエスト 職業紹介ムービー
  http://www.youtube.com/watch?v=y2sYwEmU6hY&feature=player_embedded
 ・【ランス・クエスト】リセットが可愛くて仕方ないアニメ
  http://www.nicovideo.jp/watch/1313620401

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>900もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>950を越えた場合は書き込みを自粛すること
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
 ・公式が更新されないときはキャッシュを削除して再読み
2名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:38:25.21 ID:iVAWR8Xg0
ランスシリーズ その349
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314568004/
戦国ランス part415
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314631565/
アリスソフト389
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1314621292/


Q.これってランス8?
A.8。

Q.頭身低くない?
A.TADAさんの指定もあり意図的に下げている。恐らく世界観に合わせるため。

Q.才能限界上がんないの?
A.公式ページのアンデルミィル参照。

Q.避妊魔法どうなってんの?
A.シィルがいないのでかかって無いです。
たくさん女の子が無防備でノーガードです。

Q.妖怪ってJAPAN出れないんじゃないの?
A.オロチの鱗なんかを身につければ大丈夫らしい。

Q.イベント無いキャラいるって本当?
A.その模様。いくらでもキャラ追加できるシステムのため入れれるだけ入れたとのこと
3名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:39:01.90 ID:iVAWR8Xg0
■宝箱固定装備DROP表■
ゾンビーソード(ゾンビルーム)
忍者小刀(ひきこもり魔女D1、マルグリッド迷宮1F)
イナズマの剣(ひきこもり魔女D2)
神官のメイス(引きこもりの魔女D3)
カラー精鋭弓(カラーの森再び、ひきこもり魔女D4)
魔法のアイス棒(引きこもりの魔女D5)
玉露の斧(チーターマインド)
虫殺しの弓(マジックの見舞い標高2500)
アイアンアーマーX(呪われたプリンセス)
毒マスク(チーターマインド)
素早い変な虫(クレインの隠れ家)

★イベントクリア固定報酬表★
アホ毛(街道のヤンキー、ぺったん生存) ・・・1回のみ
だんぼーる装甲(チハ戦車大隊) ・・・何個でも
耳刈りブーメラン(アマズサ組演習場) ・・・何個でも
女魔物使い教本(魔物使いの聖地、赤!☆)
4名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:39:22.45 ID:iVAWR8Xg0
キャラの初期スキル決定テーブル

ファイター 捕獲(短剣2) お宝(凶戦士、槌2) 両方なし(槍2) ※勝子とバーナードは他テーブルでも凶戦士がつく場合有?
ガード 捕獲(武器壊し2反らし4槍3) お宝(武器壊し3反らし2槍3) 両方なし(武器壊し3反らし4槍2) ※香姫は反らし6固定?
ガンナー 捕獲 お宝 両方なし の違いのみ ※イージスは捕獲固定?
ソーサラー 捕獲(氷炎光) お宝(雷氷光) 両方なし(炎光闇) ※各キャラ固定、生成キャラとファイターのウィチタとランはテーブル依存
ヒーラー 捕獲(完全復活3全体加護4) お宝(完全復活1全体加護4) 両方なし(完全復活3全体加護3)
レンジャー 捕獲(短剣2) お宝(短剣3) 両方なし(短剣3)
スパルタ 捕獲(格闘知識2) お宝(格闘知識3) 両方なし(格闘知識3)
シビリアン 全員捕獲お宝持ちで固定

基本的には3種の組み合わせのいずれかの初期値がランダムで割り振り分けられる
※一部、変則な組み合わせだったり固定のキャラも存在

いずれのスキルになるか決定されるのはクエストクリア時
よって酒場加入キャラはクエスト選び直し
クエスト終了後加入は中断セーブで厳選可能
5名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:39:28.92 ID:qglwKV7d0
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     \       ゙ー ′   ,/   /     ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
     /⌒ヽ   ー‐    ィ     /
     / rー'ゝ           /      やっべ面白くなってきたお!
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6名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:39:45.40 ID:iVAWR8Xg0
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7名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:39:47.75 ID:dGWPcT/i0
こっちが先か
8名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:40:30.09 ID:eJyfO3Tq0
正史

ミリ・・・死亡
鈴女・・・消滅
サチコ・・・ガードが天職はただの気の迷い、モブと結婚してそいつの子供4人産む
勝子・・・虎子の弟と結婚
カーマ・・・ランスと戦って犯される。憧れは幻想だった

リズナ
「魔法は一切通じない
 エロフェロモンを体臭として放出するので普通の人間は近寄ったら壊れる
 全てを疑ってかかる疑心暗鬼の魔人
 やばい存在となる」
9名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:40:31.45 ID:I6pEjV7R0
10名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:40:32.93 ID:iVAWR8Xg0
スレ立てたのなんて数年ぶりだから間違ってたらスマソ
一応何度更新しても新スレ見つからなかったから、やってみたが
11名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:40:50.05 ID:fi/KUgSv0
そろそろ減速を学習すべき
12名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:40:55.91 ID:8G7WM0/I0
こっちかしら。
13名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:41:08.25 ID:+mTZ7KRF0
乙、しかしスレ立て毎回混沌とするな
14名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:41:22.01 ID:dNQ2KN830
乙さんです。
顔グラってどう作ればいいですか。
どなたかお教えください。
15名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:41:22.59 ID:KW3QW+7F0
>>5
>>6
結婚しろw
16名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:41:36.04 ID:kQ4TNQ5n0
もうスレ立ては800でいいような気がしてきた
17名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:41:41.62 ID:k38icUNg0
>>10
スレ立て乙なんだぜ
900立てテンプレになってもすぐ消費する速度だから困る減速してクレメンス
18名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:41:41.89 ID:qd/ByqRz0
>>10
19名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:41:53.54 ID:DsWS9jX90
>>13
いっそ、もう少し早くスレ立てしてもいいかもな
20名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:41:54.33 ID:RPVJVn3I0
乙!結婚おめ
21名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:42:22.84 ID:3HHeHjBb0
366 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 15:18:22.29 ID:Dli1006x0 [1/9]
wikiに2週目移行したときの情報のまとめまだ載ってないっぽいので一応自分なりにまとめてみた
他に疑問点とかあるだろうか?
ないならこれwikiに載せれば便利なんじゃないかな、と


クエスト、マップ   リセット
レベル   1/4(余りは切り捨て)
才能限界   レベル上限に達していたキャラのみ+3、他のキャラはそのまま
カリスマ   1/3(余りは切り捨て、名声の値は0に)
所持金   そのまま
所持アイテム   そのまま(クリスタルなどの1週1個限定アイテムも残る)
店の品ぞろえ、値段   そのまま
モルルンで上昇した補正   そのまま
弱点サーチによるモンスター情報   そのまま
習得済みスキル   リセット(モルルンでリセットされないスキルだけは残る)
習得可能スキル、必要スキルポイント   そのまま
あてなの上昇させたステータス   リセット
22名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:42:24.85 ID:9fox9AIk0
カーマの憧れはSEXへの憧れだって言っただろ!いい加減にしろ!
23名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:42:35.24 ID:qd/ByqRz0
>>16
今週一杯は800スレたてでもいいかもしらん
24名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:42:36.45 ID:8G7WM0/I0
すぐ消費するだろうし、大きな問題じゃないでしょ。
25名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:42:56.69 ID:dGWPcT/i0
>>14
指定されたサイズで透過png作れ
説明書に載ってるぞ
26名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:42:59.07 ID:95wrOz1c0
>>1乙だけが現実だった!
27名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:43:20.78 ID:umDXYrgQ0
カーマは全部SEXが下手なランスが悪い
初体験の思い出でガハハランスは最悪だろ
28名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:43:38.06 ID:eJyfO3Tq0
憧れは幻想だった

闘神3
大帝国
まんくちゅ
ランクエ ←New!
29名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:43:58.83 ID:qTIf4v7y0
奇々怪々がいきなり出てきたんで倒したらアイテム拾ったわ。
カイカイアップして、魔法使いモルルンすればそこそこ使えるようになりそうだな。
全体攻撃必中だし。
30名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:44:12.28 ID:E2paw18+0
おい!せっかくのAA弓がレベル制限47ってどういうことやねん!ヽ(`Д´#)ノ ムキー!!
31名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:44:26.51 ID:I6pEjV7R0
>>14
CG抜いてGIMPで切り抜き。はるうられで鍛えられた
32名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:44:27.49 ID:uFdHUmDK0
>>1
33名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:44:28.59 ID:dNQ2KN830
14です。
25さんありがとうございます。
説明書みてやってみます。
失礼しました。
34名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:44:33.98 ID:DsWS9jX90
>>16
同意、もうそれでいいかもな
35名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:44:35.87 ID:4a0BaolZ0
しかしカーマのはランスと戦って犯されるが状況的に想像できないんだよな
ランス側が気付かないとしてもカーマは気付きそうなもんなんだが
36名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:44:53.60 ID:C5/Xl2+P0
>>5-6
やめて!
37名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:45:06.49 ID:PRSr+djJ0
>>29
2個目のステージで出てきて泣いたわ
倒せるわけがない
38名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:45:20.44 ID:/kgGcSgN0
装備のLV制限っていらないと思うわ
39名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:45:20.65 ID:inCFwcCM0
>>27
SEX技能MAXでも憧れは幻想なんだよ・・・
40名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:45:25.22 ID:dNQ2KN830
31さんもありがとうございます。
41名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:45:32.63 ID:zFbZ8AGi0
>>1おつ

ここにいる人たちは全員18歳以上という
42名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:45:33.61 ID:qd/ByqRz0
>>22
がっかりしたカーマがキムチさんに愚痴って
キムチさんが、しょがないよねーあいつも、とか笑ってて
あれ?自分が子供過ぎただけ?となるとこまで幻視した
43名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:45:40.93 ID:D2fuZUIF0
カーマがランスと戦うってのが良く分からんよな。
恩義もあるんだし、戦うとは思えん。
この後日談書いた人、実はランスシリーズやってないんじゃね?
44名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:45:55.04 ID:k38icUNg0
>>30
レベルあげろってことだよいわせんな恥ずかしい!

今回重複してるけど次たてるときは800からでいいんじゃねーかなw
装備制限とかもちょっと微妙だよなLv実質50までと考えても
45名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:45:55.45 ID:gSwgB4xw0
後日談は幻想、予定は未定という言葉を信じて俺は待つ
46名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:46:09.43 ID:umDXYrgQ0
>>39
レベルと同じで下がるんだよ多分
カーマと再会したときには元のガハハランス
という擁護をしておこう
47名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:46:11.80 ID:Atr13Z9r0
>>35
ランスさん戦ってください!勝ったら処女あげます!
据え膳GOっとルパンダイブ決めたに違いない
48名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:46:15.06 ID:lWbU0SKZ0
パッチで他のキャラも後日談が変化するようになるから慌てんなよ
なるって、絶対なる
49名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:46:19.36 ID:qTIf4v7y0
>>37
実は遭遇2回目。
一回目は最初のクエスト。
わけがわからないまま終わってた。
完全ランダムらしいな
50名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:46:22.36 ID:TXSJa1250
>>14
サイズやファイル形式はプレイングマニュアル18読むといいよ
あと背景枠が気になるならGIMP等で透過処理すればいい
51名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:46:33.18 ID:TVC+JQp10
鈴女は戦国から死亡フラグたってたのに今更なぁって感じだが
チルディがレイラさんにとってかわるのは個人的に厳しい
52名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:46:58.05 ID:p1eSdxJE0
憧れは幻想だったのだ・・・
53名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:47:01.68 ID:Dli1006x0
個人的メモ
取り返しのつかない要素
・キャラクターごとの初期習得可能スキルがランダム、現状最初に仲間にしたとき以外は変更不可能
・クリスタルや魂の枷などクエストで1週につき1回限定しか入手できないアイテムを寄付すると取り戻せない
・ロッキーの才能限界は54の時点でイベント起こすと59まで上がるが55の時点でイベント起こしても55のままで59まで上がらないので5の倍数−1の値を保たないともったいない
・モルルンできないキャラの才能上限は週を移行するときに3ポイント上げれるが5週目までしかないので毎回最大レベルまで上げていないと理論上の最大値には達しない
・名声宣伝はもらえる名声が2倍になるが複数回クエこなしてもらえる名声を前借りしてるだけなので損はしない、といいつつも例えば名声10のクエの場合、名声宣伝使えば20だけど
使わないと10,5,2,1みたいに端数を切り捨てつつ半分になっていくので微妙に名声を損をしている、といいつつも2週目行くときカリスマの値が3分の1、名声は0になるので結局は損をしないかもしれない
・週を移行するときにクエはリセットされるのでもらえる名声の残りの値が0になるまでやっておかないと損をするかもしれない、といいつつも上にも書いたけどカリスマが3分の1になるので3の倍数の値にならないようなら必要ない
・お店の品ぞろえや値段などは週を移行してもそのままなのでスキルリセットの値段などは取り返しがつかない
・後日談


他になんかあったかな?
54名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:47:24.05 ID:1ZdG12fM0
>>28
そのリストにのせるほどランクエ酷くないって。
55名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:47:33.51 ID:q5YomsKi0
>>8
なんでそんなに発狂するのかがわからない
感情移入しすぎなんじゃない?

後レベル上がらないって人はモルモンした人なのかどうなのか
魔法キャラ育成して赤玉やれば高経験値になるだろ5秒かからんぜ
レア出たらクエ終わらせるか脱出するしかないが
それ以外ならクエ失敗させりゃいいだけだし
56名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:47:34.02 ID:sGPkZX3+0
カーマは後日談もあれだがなんちゃらの末裔っていうのも謎
57名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:47:40.72 ID:0cylsWTO0
>>38
低レベだとダメ制限あるわスキルも覚えられないわなんだから別にいらないよね、武器の制限
バランスとかそういう話じゃないんだ
モルルンでいちいちはがれんのうぜえksってことなんだ
58名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:48:06.37 ID:+mTZ7KRF0
後日談は幻想だった
59名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:48:14.74 ID:qNBqOsYC0
>>53
・後日談


やめろ
60名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:48:16.97 ID:qd/ByqRz0
>>54
ほっとけほっとけ
61名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:48:21.02 ID:cDrN73A30
>>55
発狂?
>>8自体は何も言ってないだろw
後日談のまとめってだけで
62名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:48:25.58 ID:sWhUkQtE0
>>56
こういう意味のありそうでない設定は間違いなく織音
63名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:48:45.29 ID:fcGMGYwr0
戦闘ボスボスの展開と盛り上がり良いな
後は塔探索もっととか5Dアレンジ系かな
64名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:49:06.28 ID:4fneJi5T0
>>55
それコピペみたいなもんじゃね
65名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:49:22.11 ID:lWbU0SKZ0
つーかランス城でのイベントすら無かったのに終わった後突然憧れは幻想だったになったのがちょっとなぁ
前からフラグ立ちまくりでクエスト一個消化してる鈴女と同列じゃないだろう
66名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:49:25.00 ID:wQMMCcCx0
クエストのナンバー飛びまくってるけどパッチで来ると思っていいのかなこれ
67名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:49:32.44 ID:4a0BaolZ0
>>47
戦士として育ってたとか男は強くなくちゃみたいな理由付けがあるなら納得は行くんだよ
ただ6の時点で既にカーマから誘われててランスが我慢した理由も守備範囲外だからもうちょっと成長して来いなわけで
ランス視点でもカーマ視点でもそんな無駄な事をする必要が全く無い
68名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:49:35.45 ID:ce+22QMd0
>>61
>>28
発狂してるで、傍からみてたら
69名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:49:46.66 ID:qu0z2q7V0
>>54
その手合いは触らない方が良い
70名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:49:58.50 ID:qTIf4v7y0
モルルンってやるごとに必要経験値増えるって話だけど
どこまで、どの程度増えるの?
あと、ボーナス無しでも5回以上のモルルンって可能?
分かる人教えてくだされ
71名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:49:59.75 ID:qd/ByqRz0
>>62
アトランジャー→古代種に大ダメージという厨2臭さは、ぷりんの可能性もある
72名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:50:16.88 ID:3HHeHjBb0
ランス城の中、自由に歩いてエロイベント発生とかあったらよかった。
73名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:50:16.92 ID:eJyfO3Tq0
発狂とかなんの冗談だw
74名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:50:35.32 ID:umDXYrgQ0
>>65
ランスクエストのときは15歳未満で
ランスの対象外だから無理
75名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:50:42.27 ID:xSj/WK8Y0
リズナとかサチコの後日談エンドロールになかったけど、完全にランダムででるのか?
76名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:50:54.85 ID:q5YomsKi0
>>61>>64
なんかこの話題で発狂してる人いる気がするんだが
ちょっと前のスレ見てたら
違ってたらごめん
>>8がどうこうってわけじゃない
77名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:51:00.71 ID:lP1OpY+m0
やっとクリアしたけどサテラ出てこなかったで
カイトさんは出てきたのに
78名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:51:08.80 ID:Kf6R9u1g0
ゲーム内で起こった事をそのまま書いてる人に発狂はないっぺよ
死ねば死ぬほど強くなるサイヤ人の血をひくエミちゃんに腹パン
79名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:51:15.31 ID:4fneJi5T0
今回アールコートって何歳くらいだっけ
士官学校は応用学校とは違うんだよな
80名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:51:16.63 ID:P6Bf/Q2b0
>>55
わざわざエロゲー板まできて煽ってる人がいるだけ
81名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:51:36.98 ID:Avz2rttb0
>>53
遺え〜いも追加で
82名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:51:39.39 ID:qNBqOsYC0
というかなんかファイター 鎚2狂戦士が当たりとかいうテンプレあったけど、あれ周回すればするほど地雷だよな
83名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:51:41.53 ID:cDrN73A30
>>68
結局それをみてどう思うかなんだから
後日談を過剰に擁護してもヒートアップするだけだと思うんだけどね
84名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:51:44.21 ID:4CbIjeFX0
>>38
今回あれもこれもと制限とか限界とか設定してるが
どれもこれもゲームの糞化に一役買ってるのが笑えるぜ
さっさとバランス調整のパッチ出そうぜ
85名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:51:58.45 ID:VBrnC5b/0
>>75
パーティに入ってるキャラは必ず表示
他数名がランダムで表示みたいよ
86名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:52:05.50 ID:HltrFCsa0
カラーの森が焼かれる辺りはすごいワクワクしたし
9でもコンパクトに、なんてアホなこと言いださなければシナリオは期待できると信じたい
87名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:52:15.68 ID:C5/Xl2+P0
夜中にランス城を探索とか
寝てる皆に悪戯してくクエストとか
88名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:52:25.46 ID:eJyfO3Tq0
後日談の内容そのまま書いたら発狂とか恐ろしいわー
どんな呪いだよ後日談
89名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:52:26.44 ID:zb6CKfa00
これって、やっぱりマップで宝箱のグレードは固定なんかね。
チーターとかでAA装備出た人いる?
90名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:52:33.16 ID:olBg5MPF0
志津香のCGが…CGが…くそう
91名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:52:36.55 ID:+mTZ7KRF0
百歩譲って、犯されたけど別に好きじゃないってキャラはいい
でも、好意もってくれてたキャラだと、何か寂しいな
92名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:52:39.38 ID:5juk+TIv0
Sランク装備とレベル100クエとかこないとモチベーションが
93名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:52:49.94 ID:LMyz56ol0
行商人健在と文豪死亡のフラグって後々使う?
94名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:52:55.68 ID:2XzMfsv00
>>65
だから9以降の話なんじゃないの、と

>>67
末裔の因縁って話か、ランスが面白そうだからって戦ったか
あるいはチルディみたいに成長した自分がどの程度か確かめたくて挑発してやったか
まあ色々考えれるけど、このままポイ捨てだったら…
95名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:53:02.00 ID:PIFwZgd+0
せっかくの処女に入れても射精しないわ
女を捕まえてもインポだからバイブして放置するわ
なんだよこのゲーム…
まともなエッチが全然ないんだけど
ふざけてるのかと
96名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:53:04.30 ID:ce+22QMd0
>>83
まあ確かに
こういうの突ついたら余計ヒートアップするだけやな
97名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:53:07.99 ID:k38icUNg0
>>86
ヘルマン編は超期待してるけど本人が6は個人的に長すぎたと言ってるのが少しだけ気がかり
98名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:53:07.89 ID:95wrOz1c0
>>8
って発狂レベルだったのかやはり、、、
99名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:53:38.47 ID:qu0z2q7V0
>>82
槍と短剣がどの程度使えるようになるかわからないから何とも言えん
ただ槌使わないにしても狂戦士があるのは大きいから今のところ鉄板
100名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:53:40.16 ID:umDXYrgQ0
>>93
使う
101名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:53:48.42 ID:cDrN73A30
カーマとか好きじゃなかったから俺はどうでもいいけどね
好きな人は辛いだろうな

そんなことよりキャライベントのほうに力いれてほしいけど
後日談じゃなく作中で描写するべきよ
102名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:53:50.29 ID:0cylsWTO0
>>97
いやまぁ6は確かに長すぎたよ
103名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:53:57.58 ID:Xf+F02c40
逃げ要因のオリキャラレンジャーで雑魚カットして、行動回数温存しておいた主力メンバーの全力攻撃でボス叩き潰すゲーム
ラストクエのカラー3人以外全く苦戦しなかったわ・・・こんなやり応えのないRPG初めて
104名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:54:18.47 ID:zMx5pORc0
コンプ済みの人とそうでない人の評価が激しく分かれるゲーム
俺も途中まではこの先どうなるんだろうワクワク状態だった
まさに>>5>>6
105名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:54:19.37 ID:i3/cod/e0
ランスの子供たちだけでPT組めそうじゃないか?
106名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:54:19.29 ID:/kgGcSgN0
>>57>>84
だよねぇ

しかも制限しまくってる割に敵は糞弱いという
負ける場合は行動出来なくなって負けるぐらいでしょ
107名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:54:35.77 ID:3HHeHjBb0
>>98
ネタばれコピペだし、悪意はあるんじゃないの、関わらなくていいんじゃない。
108名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:54:44.28 ID:2XzMfsv00
>>103
そりゃ効率プレイでやったらそうなるわな
109名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:54:44.56 ID:uk6Ow+zH0
>>103
そりゃいくらなんでもないわw
110名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:54:46.57 ID:4fneJi5T0
カイカイってスキルさえついてたらアイテム外してモルルンしても残るんだよな?
111名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:54:59.95 ID:dH9WEs5E0
>>72
それ面白そうだなw
城の中歩き回ってイベント探したい
112名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:55:14.81 ID:95wrOz1c0
>>107
内容の話じゃねーの?
113名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:55:20.45 ID:cDrN73A30
>>102
1週でできる大作RPGだからあれくらいがいいと思うけどね
前の作品が2800の5Dだったし
1年に1回だすような昔の状態でもなかったし
ランクエに至っては制作期間はともかく5年も間があいてるし
114名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:55:20.93 ID:qu0z2q7V0
>>97
でも6は長すぎてだれたからなぁ
115名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:55:23.68 ID:CnamCzwb0
遅レスだけど今見たら俺のゾンビーソード+2ついてた

ゾンビーソード
剣系CC: 攻撃力 130
ゾンビ=効果大 ムシ=効果大
命中率 11 成長率 0%

こんな感じ
116名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:55:36.79 ID:iVAWR8Xg0
ランス作るのが面倒になってポイしたくなったって考えるのが妥当な後日談だからなぁ
まぁ、きっと疲れていたんだろうよ

その疲れをリリースしてユーザーに撒き散らすなって言いたいが
117名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:55:37.62 ID:cOnHjy1c0
>>84
これさえどうにかなればなー、みたいなのはゲームを楽しくしてくれるけど
今回ほんとただ何から何まで制限かけてるだけなんだよな
大帝国も似たような所あったけど
118名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:55:46.53 ID:u+B6i6N/0
ロッキーイベントあったのか
むしゃくしゃしてきたからやってくるか
119名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:55:53.47 ID:inCFwcCM0
>>107
むしろ後日談自体が次回作以降のネタバレな件
120名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:56:27.16 ID:4CbIjeFX0
>>95
おいおいモルルンの呪いは喜ばせるためのものじゃないぞ
エッチできなくなって悔しかったりチャンス逃して勿体無かったりイライラさせたりホモに目覚めさせるためのもの
そんな設定なのに楽しんじゃダメだろ
121名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:56:37.31 ID:k38icUNg0
>>82
全然地雷じゃないよ?
122名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:56:37.81 ID:1ZdG12fM0
>>99
槌に限界突破がついてくる分、ポイント的にめっちゃお得。
しかも、限界突破じゃ超えられない所までいけるのがな

マトクラッシュで6kオーバー、横でランスが槍で1600とか切ないww
123名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:56:39.02 ID:cDrN73A30
>>107
ネタバレがとかいうならこのスレの奴のほとんどがアウトになるがな
>>8を嫌がるという事自体>>8に都合の悪い事が書かれてるって言う風に見えるんで
正直アレだ
124名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:57:08.49 ID:7pn4peJp0
そういやホモゲームオーバーなかったな
125名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:57:18.10 ID:uWIOIXqG0
後日談が色々不評のようなんだが、正直どうでもよかった。
ただのネタ&キャラ整理ぐらいの考えでよくね?
126名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:57:22.74 ID:PmiQ+fQ70
>>79
18歳以上です
鬼畜王と設定が変わってないなら16〜7歳のはず
127名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:57:29.81 ID:D2fuZUIF0
ボス自体は弱いんだよな。
カラーズ三人すら二巡するくらいで倒せたし。
その分行動制限が果てしなくウザいけど。
好きでもないキャラまで育てないとまともにクリア出来ないとかどんだけ。
128名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:57:31.38 ID:umEBM6Nl0
レベル上限の世界設定が完全に足引っ張ってる
129名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:57:41.61 ID:0cylsWTO0
>>99
周回前提だと狂戦士なんて発動させる余裕ない
あと短剣は一週目でもチルディに持たせてペプシと必殺強化もたせて武器3で殴ってみると楽しいよ
カイカイつけてりゃ、武器3が6回分くらいはとれるしね
130名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:57:49.31 ID:rgFiqd7f0
>>5-6
大帝国のカミーユ3連星を思い出した
131名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:57:54.65 ID:Kf6R9u1g0
>>117
何でこうこっちの行動をがちがちに縛るんだろうな
132名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:58:01.15 ID:FqISF0wt0
>>114
俺はだれなかったけどね
評価も滅茶苦茶高いし
熱いシナリオだったから、キャラの個性もあって
133名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:58:09.32 ID:qTIf4v7y0
>>110
多分。
しかもスキル持ってると「何らかの原因でレベルが下がっても
次のレベルアップ時にスキルポイント還元」らしいから、
モルルンすればするほど無限にスキルポイント貯まっていくんじゃね?という疑惑が。
134名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:58:09.09 ID:mBB02/ya0
lv50代なってから幸福きゃんきゃん倒しても
敵弱すぎでexp全然入らんね

アレキサンダーの限界77なんていらなかったんや
135名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:58:12.23 ID:VBrnC5b/0
>>125
一番最初に顔出したサチコがあっさり後日談で整理されたのはちょっと
136名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:58:26.27 ID:P6Bf/Q2b0
狂戦士は便利だけどそこまで使えるものでもない
いちいち狙ってつかせるまでもないなあ。やり直すとかもっての他
137名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:58:30.10 ID:k38icUNg0
永杉って意見もあるだろうけど一本道RPGとしてストーリー追うこと考えたら6は最高だった
138名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:58:37.14 ID:qu0z2q7V0
>>122
限界突破自体は武器攻撃3使えば何とでもなるから周回重ねれば影響は小さくなると思う
139名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:58:47.68 ID:qd/ByqRz0
>>83
後日談をおもしれーと思った側としては、ネガキャンはスルーしとけって思うわ
コピペしまくるのはうざいが、個人の感想は変わらんしな
140名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:58:57.35 ID:95wrOz1c0
>>128
それを言うならモルルンの設定だろ、結局生かせたシナリオに仕上がって無いし
141名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:59:01.01 ID:cOnHjy1c0
>>125
後日談は正史、って言っちゃったから……
そうでなきゃifネタとか話のタネくらいの扱いだったんだろうけど
142名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:59:02.91 ID:eJyfO3Tq0
むしろレベル上限なんて糞の役にも立たないほど簡単に突破されてたぞ今回
143名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:59:14.46 ID:lWbU0SKZ0
>>94
ちゃんと設定が決まってて9以降の話ならそんとき細かくやれば良いと思うんだ
ランスクエストは単体で完結させておけばいいのにわざわざ後味悪くしなくても
144名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:59:18.74 ID:EGhKr1FaO
武器攻撃のダメージ限界にレベル依存要素を付けてくれたら俺はそれでいい。
「500+n%」(nはレベル)とかさ。
145名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:59:20.57 ID:jcMfIr4M0
整理するにしてもシリーズものの途中であれだけの数の人たちの人生を1行や2行で終わらせるのはなぁ・・・
146名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:59:30.81 ID:FqISF0wt0
>>125
よくねっていう人もいるし嫌という人もいる
ぶっちゃけ内容でしょ
私的に言わせて貰えば好き嫌いというより先の展開(もう出てこないキャラはいい)のネタバレは嬉しくないってだけだな
147名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:59:36.43 ID:kwjUpenK0
>>53
つまり一度は普通にクリアし、二度目をリアを連れてクリアするのが徳だということか。
リア自身も今作は役にたちそうだな。

>>122
マトクラッシュ命中率低いからボスでも使わないからなぁ。
そりゃ当たれば逆転できるけど、覚えさせてもいないわな。
通常攻撃とインパルスなど他のスキルが高くなれば覚えさせる程度だけど。
148名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:59:36.50 ID:2a2ZWUB/P
>>134
上位MAPがまだ解放されてないんや
149名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:59:41.66 ID:5MEhiMGZ0
うごご・・・
キキカイカイにあと一撃入れれば勝ちっていう場面でまわってくる逃げる技術☆3つきにげるしか行動選択肢のないクレインちゃああああああああああん
泣ける
150名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:59:43.64 ID:qu0z2q7V0
>>129
狂戦士は周回が済んだ後に取るスキルだろ
他のパターンでは選択肢として無いのが終わってる
151名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:59:58.26 ID:wQMMCcCx0
ランス9は6くらいのクオリティを期待してるからな
2012年までに頼む
152名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:00:07.88 ID:2XzMfsv00
>>116
折角ランスシリーズを中心に開発するようになったってのに面倒になってポイするとか凄いな

>>140
モルルンはランスに一回一回を大切にさせたかったTADAさんが居たからな
やりたかっただけだろうな
153名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:00:11.59 ID:4fneJi5T0
>>149
楽しんでるなw
154名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:00:24.09 ID:ubmWvB/X0
後日談に出てたキャラはもう出てこなくなるのかな
サチコとか結構好きだったのに
155名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:00:26.10 ID:Dli1006x0
>>53書いたあと前スレ読んで気付いたけど、ワールド移行したあとワールド戻せば理論上才能ボーナスだろうが寄付したアイテムだろうが名声だろうが取り直し放題だということに気付かされた
前スレで指摘してくれた人は正直天才だと思ったわ、まったく盲点だったわ

結局のところ本当に取り返しがつかないのは
・キャラクターの初期可能スキル
・お店の品ぞろえと値段

だけなのかな

禁断才能弱は上限が2万って決まってるから正直そこまで問題じゃないんだけどスキルリセットの値段は試してみたら上限20万まで上がったからなぁ
上げてしまうと取戻しがつかないっていうのはきついねえ
モルルンできないキャラは週移行でスキルリセットするまで我慢するほうがいいかもしれん
156名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:00:33.18 ID:k38icUNg0
狂戦士がいるいらないではなく、ついてるかついてないかが問題であるのだと強く主張したい
157名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:00:41.38 ID:FqISF0wt0
>>151
マジでたのみたい
158名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:00:44.10 ID:I6pEjV7R0
>>128
今回は上限があってないようなもんじゃね。ぶっちゃけ35かそれ以下かくらいの違いしかない
159名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:00:45.93 ID:TkpoU/YH0
6は今やりなおしても確実に面白い作品だな
160名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:00:50.84 ID:LDIl7tMp0
今回わかった事はカラーは役立たず
161名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:00:56.76 ID:x6TOnHm10
一回も戦わず引きこもるアテンさん

育てるの面倒すぎわろた
162名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:01:06.78 ID:sGPkZX3+0
>>151
>ランス9は6くらいのクオリティを期待してるからな
>2012年までに頼む
さすがにどっちか諦めろw
163名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:01:09.55 ID:+mTZ7KRF0
今回のヒロインだったけどシリーズ全体からみればこんなのモブだぜモブ
ってのは今作じゃなくて次回以降でやって欲しかったな
今作ではヒロインのままで居て欲しかった
と書いてて思ったけどサチコって別に今作でもモブだったかも
164名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:01:18.79 ID:PIFwZgd+0
>>120
イージスに突っ込んだのはモルルン前だったのに…
SEX技術を☆☆☆にしたらこませると期待して頑張ったんだよ…

あれなら輪姦されてる所とかをCGとイベントで描写してくれたほうがよほどエロかった
165名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:01:51.47 ID:q5YomsKi0
狂戦士は外しててもたまに発動しちゃって
レベル上がる段階のときはめんどいね
ますぞえとかハニキン?とかの時だけ取ればいい気がする
166名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:01:55.71 ID:PmiQ+fQ70
>>124
そういや発売前に「ホモゲームオーバーとか腐社員の仕業!」とか煽ってる人いたなあ
まだ居るのかな
167名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:01:58.46 ID:qTIf4v7y0
>>155
どうやって金稼いでるん?
168名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:02:06.37 ID:qNBqOsYC0
なるほどなぁ、鎚とか関係なく、狂戦士あるかないかだけをみりゃ確かにな
俺の謙信ちゃん狂戦士ついてねーしな・・・
169名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:02:22.14 ID:iVAWR8Xg0
つか、そもそも今回のヒロインって誰よ?
170名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:02:26.85 ID:qd/ByqRz0
>>114
ゼスの民族移動がピークだったな俺も
あそこから、ちょっとお遣い感が強くなって、平板な展開になってしまってた
ランス3&4みたいに、あそこで2作に分けてもよかったなあ
したら、マナバッテリー&マジノラインのあたりもじっくりやれただろう
171名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:02:32.42 ID:qTIf4v7y0
>>169
不在
172名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:02:33.68 ID:95wrOz1c0
>>160
技能Lvもなw
173名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:02:34.59 ID:uk6Ow+zH0
後日談は今後重要性がないキャラは適当ってかキャラとして死んだなw
新キャラで次もでてこれそうなのはカラーとクルックーぐらい?
後なんかいたっけ
アルカネーゼとキバ子も未来未確定なかんじ?
174名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:02:42.01 ID:umDXYrgQ0
>>169
>Д<
175名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:02:42.77 ID:olBg5MPF0
純金ベアー出ないなぁ
どっか当たりそうなとこあったら教えてくれ
176名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:02:49.61 ID:4fneJi5T0
>>163
サチコの魅力はモブいところにある
177名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:02:52.07 ID:cQY7jh9p0
特定キャラ優遇とか後日談で文句言ってる奴が多いんだな
元々TADAの気分と趣味で何とでも変わる世界じゃないか
そもそもそんなキャラ萌とかするシリーズじゃないだろ
178名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:02:59.29 ID:xgDNZsGl0
>>134
大してキャラ立ってなかったろ。
シイル復活したときにどうせフェードアウトするだろうし、
AL教のこと入れたとしても回収面倒そうだし、あっさり流したほうがよかったかもしれん。
179名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:03:01.89 ID:DsWS9jX90
>>124
>>166
ああいうのやるの大体は男だけどな
180名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:03:03.00 ID:blnBOPMa0
ヒロインどころか敵も不在だし
181名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:03:04.31 ID:lP1OpY+m0
>>169
鈴女
182名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:03:04.81 ID:Avz2rttb0
キャラ整理っていっても最後の出番の可能性なランクエで特にイベントも見せ場もなくて後日談でいきなり行方不明とかが嫌だ
全員分の後日談を考える余裕があるならまず全員分のイベントやらまめ知識のキャラ説明やらを書けって思う
183名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:03:05.19 ID:0cylsWTO0
>>150
俺としては短剣2も結構捨てがたいぜ
184名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:03:08.65 ID:k38icUNg0
俺はお祭りゲーならいっそホモルートで男性キャラモルルン、当然CGなしでテキストだけとかあってもよかったと思うんだ
やりなおし可能クエストゲーなんだし男性モルれないという問題すら超越する!
185名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:03:09.19 ID:4CbIjeFX0
>>142
世界にとって絶対的とも言える才能限界だけど
バグであるランスによってのみ才能限界を伸ばしていけるって設定が良かったのに
アイテムで、しかもたったの2000で+5出来るとかどんな糞要素だとは思った
186名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:03:12.81 ID:qTIf4v7y0
>>175
アイスバイン
187名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:03:14.03 ID:j19IPgsK0
>>132
俺も同じ意見だ
できればあれぐらいのボリューム欲しい
188名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:03:20.88 ID:FqISF0wt0
>>170
おつかいは序盤だろw
しかしランクエ擁護してる奴が6貶してるのは面白いな
189名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:03:23.55 ID:TkpoU/YH0
今回のヒロインはリセットだろ
190名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:03:33.16 ID:kwjUpenK0
>>170
そりゃ、マナバッテリーを復活させるからね、俺もおつかい的な感じをしたよ。
あの同じMAPを何度も往復させることになるから。
でも、テンションは下がらなかったな。
191名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:03:35.67 ID:umEBM6Nl0
>>140
あー、そうかも
エロCGを描くキャラを減らせるという制作側の都合でしかないな
192名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:03:37.65 ID:inCFwcCM0
>>169
俺の中じゃサチコだと決まっている
193名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:03:42.02 ID:6BOvtTCf0
槌はどうでもいいけど凶戦士ないとこの先生きのこれない
194名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:03:51.15 ID:fKLQoRLO0
TADAというかよいどれドラゴンじゃないの今作は
そうと思わないとやってやれない
195名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:04:12.54 ID:2XzMfsv00
>>169
パステル
196名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:04:20.68 ID:lWbU0SKZ0
ランスクエストの3Dのデータとかシステムとか流用&改良して
ささっと9作って欲しい

>>173
キバ子は養子に出て確定、クックルーは次のお供で出て来るっぽ
197名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:04:22.19 ID:CnamCzwb0
>>169
リア、マジック、パステル
だと個人的には思ってる
198名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:04:23.07 ID:i3/cod/e0
>>169
どう見てもパステル
199名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:04:42.05 ID:VL1Lz+Ve0
>>194
もういいんだ・・・TADAも年なんだ、仕方ないんだ・・・
200名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:04:50.00 ID:4fneJi5T0
>>169
かなみちゃん
201名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:04:50.47 ID:6HeLt3b50
>>169
俺の中ではモダンママン
モダンママン可愛いよちゅっちゅ
202名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:04:56.04 ID:BGwZLpWM0
>>177
キャラゲーでもあるからキャラの魅力は大事です

>>188
Yのスケールとボリュームからしてランクエを褒めるにはそうならなざるをえないんだろうな
長すぎる!とね
203名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:04:56.69 ID:mTvrDzL00
(´・ω・`)正直さ
(´・ω・`)パッケージ画像が公開されて
(´・ω・`)ノワールきた!これで勝つる!とか
(´・ω・`)これはリズナ・・・か?とか
(´・ω・`)アテンを指してこれ従者コーラだろ、勇者サチコフラグきたな←ねーよ馬鹿wwww
(´・ω・`)とかやってた頃が一番楽しかったよね
(´・ω・`)はあまじはあ
204名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:04:57.30 ID:DsWS9jX90
>>194
テキストは悪くなかった。
シナリオのキャラの肉付けを果たしてどっちがやってるのかということになる
205名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:05:00.16 ID:IYnV0y2y0
問題はあれだ、待機をなくすのはかまわないんだけどそれに伴ったゲームデザインができてないから
待機いるだろ!って言われてるのさ
206名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:05:23.88 ID:qu0z2q7V0
>>183
短剣の3回攻撃は周回重ねてステータス振り切った後だと化けそうな気はするんだよな
207名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:05:37.37 ID:W8PDnrNi0
>>53
・こんなゲーム出してしまったアリスソフト自体、取り返しがつかない。
208名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:05:38.99 ID:oRqJlwjQ0
今クリアしたけどなんもわからんまま終わってしまった
黒い腕輪の女、アニス、カイト、サテラ、バランスブレイカ―、マチルダ、バベルの塔
なにがあったんだアリスソフト…
209名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:05:46.91 ID:Xnn2QQD20
>>194
あいつに物語の構成とかキャラの今後とか決められる権限はないだろ
ヨイドレはテキスト部分位じゃね?
そんでテキスト部分は割と好評だったりする
210名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:05:56.84 ID:sGPkZX3+0
サチコはヒロインと言うにはメインストーリーで何か一つ活躍が欲しかったな
カラー襲撃の時とっさにヒロシ君でリセットかばうとかそんなのが一個でもあれば印象違ったと思うんだが
211名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:06:06.39 ID:95wrOz1c0
>>169
モダン
212名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:06:07.93 ID:xgDNZsGl0
>>185
ゲーム上仕方なくね?
まあ、どうせTADAだし次のシリーズになったら忘れてるよ。
213名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:06:18.71 ID:hrcIs+Zi0
>>179
ホモネタとアリスのホモネタと言う名のBLネタは天と地ほどの差があるってネトホモが言ってた
214名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:06:18.86 ID:3HHeHjBb0
>>203
(´;ω;`)
215名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:06:19.64 ID:bRtqPnzLO
>>165
どう足掻いてもランスに狂戦士覚えさせられない俺に謝れ。
捕獲の知識とか今更必要ないんだよ
216名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:06:20.68 ID:lP1OpY+m0
アームズ・アークが倒した1体の魔人が気になるわ
ランスと一緒ならランスが倒したってことになるし
どのへっぽこ魔人が死んだんだよ
217名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:06:25.75 ID:qNBqOsYC0
つーかよく見たら、チルディ狂戦士ついてねぇ・・・
これはっきり行って終わったんじゃね、ぶちょおおおおおおお
218名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:06:32.40 ID:olBg5MPF0
>>186
イベント名に無いな…まだ出てないのかな
ちょっと進めてみるわ
219名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:06:36.59 ID:C5/Xl2+P0
>>185
口を慎め!!一国買えるほどの値段らしいぞ!
220名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:06:50.89 ID:2a2ZWUB/P
>>208
何個かは追加クエの仕込みがあるのかもしれん
221名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:06:57.33 ID:RxWSgMVa0
追加修正パッチでるまで戦国か6で遊ぶのが賢い
二週目行かずに吟味してたが飽きたわ
222名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:07:01.44 ID:LDIl7tMp0
>>216
ジーク様みたいなマヌケな奴とか?
223名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:07:02.50 ID:TVC+JQp10
出てくる度に罵詈雑言で自害するマチルダちゃん可愛いです
224名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:07:04.77 ID:BGwZLpWM0
>>203
パッケージも公式のキャラ紹介も釣りだらけです
225名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:07:08.54 ID:2XzMfsv00
>>205
青文字だけのときはパス可能とかな
待機の代わりに初期から回数付きの溜めるとかあってもいいんじゃないかなと思ったな
まあ無くてもクリアできるけど
226名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:07:13.11 ID:cOnHjy1c0
>>204
セリフ回しとかも結構好みだったな
システムとシナリオの流れ自体はともかく確かにテキストは割と悪くなかった気がする
227名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:07:22.89 ID:I6pEjV7R0
>>202
TADAも6は長すぎるとか予防線張ってたな。
短くて文句言われることはあっても長すぎて文句言われることなんてそうそうないのに
228名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:07:33.60 ID:W8PDnrNi0
>>215
ランスに狂戦士なんて最初から付いてたわ。
全然使う気ないけど。
229名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:07:34.50 ID:x6TOnHm10
>>205
もう毎度毎度ストレッサーつけてんからな
うpでで直すからいいものの
なんでこうもオナニー制作体質なのか
230名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:07:56.36 ID:D2fuZUIF0
一国買える方は+10だぞ。(非売品)
まあ+5を二個買えば良いんだからコパンドンはドブに金を捨てたようなものだがw
231名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:08:00.25 ID:3HHeHjBb0
>>224
ファイターA
ファイターB
レンジャーA
レンジャーB
プリーストA

とか、そんな感じだしなあ。
232名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:08:14.36 ID:2a2ZWUB/P
>>227
ローグは長すぎるツインタワーで叩かれた
233名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:08:16.42 ID:i3/cod/e0
>>227
DQ7という前例があってだな
234名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:08:16.72 ID:pcLWhau10
>>219
それ+10のだからじゃね?
235名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:08:21.46 ID:j19IPgsK0
>>203
大帝国も・・・・・。
236名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:08:25.98 ID:tAYPbdoW0
狂戦士がいるいらないとかアレだろ
必要って事になったら初回ランダムがマイナス要素になるから
一生懸命いらないって擁護してるだけだろ?
237名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:08:36.32 ID:LhQz0TQ90
>>155
ミスって初期装備寄付したら取り戻せないと思う
ワールド以降では復活しないから
238名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:08:37.66 ID:95wrOz1c0
>>216
無敵結界を気分で外してくれるナイスガイの単独撃破に決まってるだろレベル下がってるだろうしw
239名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:08:42.05 ID:sE6LCXlA0
鈴女が幽霊になってから可愛すぎてやばい
ほぼ放置してたけど一気にレベル上げる気力出てきた
240名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:08:45.97 ID:6HeLt3b50
ローグギャラクシーは他の部分も糞だったしなぁ
241名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:08:52.73 ID:Kf6R9u1g0
ランスに捕縛着いてて必要ないとは思ってるけど
これはキャラ的についてたほうがいいだろってことで我慢してるわw
242名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:08:56.62 ID:i3/cod/e0
ランスの子供たちの才能限界が頑なに伏せられてるのはなんかあるのか?
243名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:09:00.65 ID:2XzMfsv00
>>227
システムが悪いからストーリーが見たいのにだるくて面倒だっていうのなら長いと文句言われるな
匙加減による
244名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:09:07.79 ID:4fneJi5T0
>>219
あせってプルーペットにでもぼったくられたんじゃね
245名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:09:14.46 ID:P6Bf/Q2b0
>>206
ハニキンまではいってないけどボス戦ならかなりいい
246名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:09:36.51 ID:TXSJa1250
>>230
まぁ弱は上限35までしか上がらないんだけどねw
247名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:09:39.45 ID:ubmWvB/X0
後日談なかったほうが次回作とかの登場も期待できたし、いろいろ想像できて楽しかったのに
しかも内容がやっつけすぎ
248名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:09:40.94 ID:lWbU0SKZ0
>>228
俺も気になって見てみたら付いてた
でも経験値もったいなく感じるから付けてない
249名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:09:46.47 ID:BGwZLpWM0
>>227
つまらないダルイ作品限定だな
DQ7は石版集めないとダメで
それを探すのが不評だったし

ローグギャラクシーもクソゲーだからそりゃ長いのもあれ
短くてもクソゲーだけどw
250名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:09:48.81 ID:umDXYrgQ0
>>242
決めてないだけじゃない
251名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:09:50.48 ID:lP1OpY+m0
>>234
安上がりな+5を2個買って10上げない社長ェ・・・
252名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:09:51.31 ID:zb6CKfa00
3週目、かなりキツいな。
2週目は装備とか最初から整ってるから片手間でボスをしばき殺せたんだが、
3週目はなんかもう一度1週目を解き直してる感覚すらある。GRとかロボとかマジつえー。
253名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:10:01.85 ID:W8PDnrNi0
>>233
DQ7は過去行ったり来たりの長いだけの作業だったからじゃね。
パーティも馬車システムなくて、1人入れ替えないといけないし。
254名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:10:05.20 ID:qu0z2q7V0
1周目以外の槌は言うほど強くないと思うけどね
255名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:10:10.45 ID:5juk+TIv0
ババアが限界37になるには弱いほうじゃ駄目だろ
256名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:10:14.40 ID:PmiQ+fQ70
>>227
短ければ短いことに不満のあるやつが、長ければ長いことに不満のあるやつが文句付けます
257名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:10:15.72 ID:Dli1006x0
>>167
値段の上限あるかないかだけ確かめたかったからチート使ったわ、すまんね
普通に考えてここまで値段上げるのはちょっと無理がある
禁断才能はまあ普通に買えるレベルだが
258名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:10:18.90 ID:CnamCzwb0
>>210
モルルンクエでランスかばって大怪我したけど傷がすぐ塞がりましたまる

これがサチコのピーク
259名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:10:19.31 ID:EaJPoQcF0
アームズ単独でますぞうぇ倒したら生涯で倒した魔人の数が2になってたけど?
260名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:10:23.04 ID:7pn4peJp0
アームズさん超育成でもするか
○○学どうとるか迷う
261名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:10:29.81 ID:I6pEjV7R0
>>233
なんかあったっけ?海底神殿でバグった思い出しかない
262名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:10:50.82 ID:inCFwcCM0
6      マジック   ウルザ
         ↓      ↓
戦国     香姫     鈴女
         ↓      ↓
ランクエ  パステル   サチコ

こんな感じのイメージだけどお前らは違うの?
263名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:10:58.17 ID:umDXYrgQ0
>>259
スクショうpうp
264名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:11:03.30 ID:D2fuZUIF0
まあ狂戦士は無いよりあった方が良いわな。
最大まで上げても4しか消費しないし、「あ、やっぱ付けてみようかな」と思えるレベル。
これはどう考えても取り返しのつかない要素だと思うんだがな。ランダム要素でスキル追加とかすんなし。アホか。
265名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:11:16.81 ID:4fneJi5T0
使う者の気で聖剣にも魔剣にも転びうる、ゆえに混沌〜カオス〜

こんな感じのこと言ってたときのカオスは輝いてた
266名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:11:17.24 ID:CnamCzwb0
ランス城のイベントもっと増やして欲しいよね

あとビスケッタさんとはいつになったらやれるんだね
267名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:11:17.49 ID:BGwZLpWM0
>>246
弱で35まで上げたあとに
+10すればいいんだけどねw
268名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:11:20.29 ID:rbamfQyj0
初回ランダムがマイナスか
個人的にそのほうが楽しいな。
周回あっても、何周も遊ぶようなゲームでもあるまいし。
269名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:11:24.65 ID:8TWKmDXe0
270名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:11:42.09 ID:qd/ByqRz0
>>188
別に貶めてないけどな
面白かったし好きだが、当時もここで同じ不満述べたし
絶賛しか許さないのはどうかと

ランクエだって相当面白いが、シナリオはもっと欲しいしバランスも改善の余地はあると思う
271名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:11:42.75 ID:qNBqOsYC0
>>263
今回そんな細かいとこまでフラグ調整してないと思うよ
鬼畜王あたりの調整はただひたすら感動したもんだがなぁ
272名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:11:47.48 ID:tAYPbdoW0
>>254
ダメ限界ある装備のどこが強いの?
ますぞゑとだけ戦うチーターさん?
273名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:11:58.19 ID:2a2ZWUB/P
FFもどれか忘れたけど、さっさとオーディン取ったら、2枚目に入るとクリアできなくなるというバグを
仕様ですで乗り切ってたよね?
274名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:12:01.10 ID:95wrOz1c0
>>259
ゲーム内の話?真剣で?

って釣らせそうになったw
275名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:12:12.82 ID:BGwZLpWM0
>>262
サチコは扱いよくないと思う
マジックはそもそも人気がついて来れてないし
あと謙信とか五十六は?
276名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:12:27.72 ID:lWbU0SKZ0
>>265
あそこは笑ったw
今回のテキスト良いよなw
277名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:12:29.56 ID:lP1OpY+m0
ババァの目的なら35でもおkじゃないか
278名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:12:37.73 ID:qu0z2q7V0
>>272
攻撃1とか使ってられないから
279名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:12:45.79 ID:fKLQoRLO0
帝国は長くて、エロは多かったがゲーム部分は最悪だった
クエストはゲーム部分はよかったが短く、エロが少なすぎた
うまくいかないもんだな
280名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:12:48.25 ID:D2fuZUIF0
>>255
いや、コパンドンはランスとセックスするために買ったんだぞ?
弱二個買えば35になってセックス出来るんだから37にする意味なんて無い。
281名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:12:50.97 ID:uk6Ow+zH0
そういや鈴女は今作で終わりかw
結構好きなキャラだったのに残念
かなみが薄くなりすぎるから死んだんだろうか?毒とかどうにでもなりそうなゲームだし
282名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:12:54.86 ID:/kgGcSgN0
>>252
武器は何がメインになってる?
やっぱりまだ槌?
283名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:13:12.62 ID:6HeLt3b50
マジックなんてデコメガネいらねーんだよ
いちいちでしゃばってくるんじゃねーよクソアマ
284名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:13:20.12 ID:Dli1006x0
>>237
あー、そうだね、初期装備は手に入らんな
アームズさんとかの装備は拾えるとか聞いたような気がしないでもないけど、織田鎧とか毒団子とかは拾えそうにないもんな
285名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:13:23.00 ID:Xnn2QQD20
>>279
>ゲーム部分はよかったが

えっ
286名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:13:23.64 ID:0cylsWTO0
>>272
ダメージだけじゃないんだよ
周回で槌微妙になってくるのはその命中率の信頼性のなさ
287名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:13:26.00 ID:BGwZLpWM0
>>270
ネガキャンがどうとか言ってるから面白いのよ
自分のやるネガキャンは綺麗なネガキャンってか
288名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:13:34.57 ID:CnamCzwb0
ところで、成長する武器とか防具に成長する条件ってあるの?
うちのランスが装備してる武器があるときを境にずっと成長止まったままなんだが
289名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:13:46.81 ID:2a2ZWUB/P
>>279
赤石ちんぽエロかったか
290名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:13:49.38 ID:LFJNS6U/O
追加パッチまだー?
アリスならやってくれると信じているッ…!
291名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:13:49.49 ID:6bNUnzKt0
>>281
隠しボスすら毒に弱い世界だからねw
毒最強かも
292名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:13:51.67 ID:RbMwmaeaO
クルックーの限界がジャスト50なのは、こっそり禁制品を使っているのでは…
293名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:13:52.60 ID:eJyfO3Tq0
今回悪いのはテキストじゃない
その根本のシナリオ展開だ

どう考えても老害の管轄
294名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:14:10.73 ID:ctuuQN240
>>285
バランス面で難有りだが俺もまあ良かったと思ってるよ
295名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:14:18.36 ID:VL1Lz+Ve0
おい、いつの間にランクエのゲーム部分がいいことになってんだ
296名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:14:24.53 ID:i3/cod/e0
リストラ回避 懐妊組

パステルカラー リセット
山本五十六 乱義
フェリス ダークランス ←でも不幸
リア?
マジック?
てる?
297名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:14:27.39 ID:inCFwcCM0
>>275
ifでルートがあるのはなんか違うくね?
298名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:14:36.94 ID:blnBOPMa0
>>262
ウルザじゃなくてロッキー
299名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:14:46.99 ID:qNBqOsYC0
ボリュームねぇだけで悪くはないだろゲーム部分
300名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:14:55.13 ID:EsyFOQif0
>>272
ザコ戦ではずして殴られるのも考慮して数打ちの槌か
攻撃3にしぼったほかの武器か
雑魚でもボスでも槌使ったけど安定しなかったな
301名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:15:02.06 ID:BrwpuH010
待機どうこうってのは、戦闘中に入れ替え出来たら解決する話だと思うんだけどな

「戦闘参加回数」に制限がある6が戦闘中入れ替えできて
「行動使用回数」に制限があるこれが戦闘中入れ替えできないとかおかしいだろ、どう考えても
302名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:15:02.71 ID:9fox9AIk0
風邪グラマジックが妙に好評だが何が違うのかよくわからない
というかもしかして一般にはデコと眼鏡がそんなに醜悪に映っているのか
303名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:15:04.53 ID:G2dDtFRL0
>>262
ウルザ→鈴女ラインのほうはサチコよりクルックーってイメージかなぁ
サチコはシイルの代理みたいなイメージだった

それだけに氷未解決で、サチコもキャラ整理くさいのはかなり意外
304名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:15:17.03 ID:W8PDnrNi0
>>287
巨人の補強は汚い補強

阪神の補強は綺麗な補強

他人のネガキャンは汚いなネガキャン

自分のネガキャンは綺麗なネガキャン

305名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:15:46.00 ID:zb6CKfa00
確かに、周回で槌は微妙だな。
列車切りさえ覚えてれば迷宮→宝石おねーさんで序盤からレベル35とか余裕だし。
2週目以降の剣マジつえー。あと、周回した敵はやたら回避率高い印象がある。
306名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:15:46.45 ID:6bNUnzKt0
うそ、ウチのファイター槍2?みたいなAAどこいったんだろ
めちゃくちゃ面白かったのに
307名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:15:47.41 ID:4fneJi5T0
ボリュームというかメインシナリオかな
俺もゲーム部分は楽しかった
308名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:15:48.40 ID:2XzMfsv00
元々今のランスクエストもヘルマン編まで作ってたのだけど、ヘルマン編をカットしてコンパクトにしただけなんじゃなかろうか
という訳で9はランスクエストの引き継ぎから始まります
309名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:16:04.10 ID:fKLQoRLO0
巨人は最近補強せずに若手使ってるからな
310名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:16:09.65 ID:tAYPbdoW0
>>300
攻撃3を覚えれるレベルまでどうやって進めんのよ
311名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:16:11.38 ID:5juk+TIv0
鎚とか300しか攻撃差がないのにクソ外しする産廃なんだが
312名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:16:31.29 ID:eJyfO3Tq0
>>301
まさにその通りだよな
ていうかスキル切れたら戦闘中でも入れ替えさせろよ
なんで無駄に空撃ちしてゲームオーバーにならないといけないんだ
313名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:16:45.74 ID:I6pEjV7R0
>>281
鈴女がいなくなっても今度はクレインというチートキャラがでてきたという。何のために殺したんだろう
314名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:16:53.49 ID:2a2ZWUB/P
阪神の方が、生え抜きうっぱらってムダ金使って補強してるわ
315名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:17:08.69 ID:VL1Lz+Ve0
>>299
根本的に制限のかけ方がプレイヤーを押さえつける方向になってんだよ
今までのアリスのゲームの中でも今回は特にそれがひどい
好きな人もいるかもしれんが、ここまで特化されたらストレスに感じる人も多いと思うわ
316名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:17:12.21 ID:VWpOpwt/0
>>287
ID抽出したらマジでワロタ
317名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:17:13.63 ID:umDXYrgQ0
>>313
鈴女は設定通り
318名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:17:32.47 ID:EsyFOQif0
>>310
槌で1000超えるまでどうやって進めんのよ
319名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:17:35.06 ID:C5/Xl2+P0
目玉の一つのモルルンが普通にクリアするなら必要ないってのもな
それなら定期的にセックスしないとホモになってガメオベア要素入れたほうがまだマシだった
ネタ的に
320名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:17:35.81 ID:inCFwcCM0
>>303
鳩さんはアベルトや傾国枠に考えてるわ
321名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:17:35.93 ID:LhQz0TQ90
周回すると剣でもバニラとかかなりミス出るのに槌じゃあたる気しないな
衝撃100列車マジ安定、雑魚係はみんな列車5回だわ
322名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:17:36.46 ID:Dli1006x0
>>288
敵弱すぎ、になるとアウトなんじゃなかったっけ
難易度+5までが適正レベルかな
323名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:17:38.19 ID:qu0z2q7V0
>>305
命中装備付けても2回に1回くらいの頻度で外すからな
回避率が一番伸びてる気がするわ
324名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:17:38.64 ID:cOnHjy1c0
>>299
バランス調整とかプレイヤーへの制限のかけ方とかキャラの差別化とか散々だろ
つかゲーム性といえる程のものでもないプレイ時間水増し要素って感じ
少なくとも過去作と比べられるような出来じゃないと思うぞ。個人的には。
325名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:17:38.59 ID:bZtZjBV40
野球の話は完全にスレチだからどっけ行け 荒れやすい話題だし
326名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:17:43.42 ID:Ve29qbeB0
マホコのLv20までのオススメ育成ルートってなんかある?
327名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:17:47.82 ID:qvtgzID60
>>313
戦国から決まってた未来なんだ
328名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:18:06.02 ID:zb6CKfa00
>>310
2週目以降、ヤンキー街道の次からいきなり宝石おねーさん選択可能なので……。
329名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:18:08.42 ID:Kf6R9u1g0
鈴女がいたらかな・・・他のキャラが目立てなくなるかもしれないじゃん( '‘ω‘`)
330名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:18:18.32 ID:qd/ByqRz0
>>287
毎度同じコピペ張ってればネガキャンだろうに
331名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:18:21.66 ID:YT0EIvh00
>>301
それだとヌルゲーになるという。
6みたいに一軍の数を制限されてるならそれでよかったのにな。
ようするにキャラ大杉
332名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:18:23.53 ID:95wrOz1c0
>>317
一回死亡フラグ回避して人気出たキャラを元設定を引っ張ってわざわざ殺すなよw
333名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:18:25.65 ID:P6Bf/Q2b0
周回やるとノウハウわかって、雑魚用のキャラとか完璧に割りきり出すからなあ
334名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:18:35.09 ID:fKLQoRLO0
カラーとヘルマンの鬼畜王のヘルマン部分のボリュームUPなら不満はなかった
カラーだけで一本作るのはちょっと無理があったかもな
なんとなく次作は出るの早そうだな
あえて削ったぽいし
335名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:18:35.17 ID:CnamCzwb0
そうだそうだ!
コパンドンはその国1個買える金で舞姫ローションを買って
若返りお肌つやつやのぬるぬるになるべきだった

何 故 ア タ ゴ に 使 っ た ?
336名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:19:03.74 ID:9fox9AIk0
>>320
両方の悪いとこだけ足してキノさんルックス与えた感じよね
337名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:19:06.70 ID:cOnHjy1c0
>>321
一周目だとイマイチ目立たなかったのぞみさんマジ最強剣士化か
338名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:19:07.07 ID:rgFiqd7f0
>>273
それはFF8かな

FF3のエンタープライズの高速飛行とか
バグを有効利用したりしてソースいじりうまかったんだけど
この頃には見る影ない
339名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:19:13.21 ID:BrwpuH010
>>312
ね、なんで6で出来てたゲームバランスの調整が今回出来なくなってるのか意味不明
そしてこのゲームシステムを擁護してる奴は完全に頭がオカシイ
340名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:19:24.53 ID:uk6Ow+zH0
そういやてるさんもCGもなしのオマケきゃらで
次はどうなるか怪しいと思ったが子供できてんだよなw

キャラ多いからしょうがないが、新キャラで残るのクルックー、カラーだけはちょっと・・・
キバ子は貴族破産させてまた野生に帰ったのがでてこないかなー
341名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:19:36.24 ID:lWbU0SKZ0
>>303
登場頻度と良い役割と良いクックルーの存在がでかいんだよね
ヒロインって言って良いぐらい
メインストーリーってバランスブレイカー回収と黒幕が黒い腕輪とAL教のライバル関連がほとんど。
342名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:19:36.87 ID:dH9WEs5E0
>>332
いつ回避した?持ち越して死んだじゃん
343名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:19:43.61 ID:umDXYrgQ0
>>332
死亡フラグ回避してたっけ?
344名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:19:53.15 ID:lP1OpY+m0
モンスター狩場と普通にクリアするだけなら35で問題無いっていうのは優しさなのだろうか
345名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:19:55.40 ID:2XzMfsv00
>>313
秘密は誰にもばらさないし誰かを貶めようともしない
ランスが利用したら怒るからチートって程でも無い
鈴女はほいほいランスの言うこと聞いて何でもやってくれるからな
346名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:19:55.86 ID:qNofiAzN0
クレインの防具はモルルンしても外れないのかよ・・・
特殊食わせるんじゃなかった
347名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:20:03.44 ID:6bNUnzKt0
>>339
だって退職者いっぱい出てるし・・・
昔出来た事が出来なくても不思議じゃないよ
348名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:20:03.86 ID:x6TOnHm10
>>335
むしろアタゴさんをもっとおしてくべきだったろーが!
349名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:20:23.62 ID:95wrOz1c0
>>342
ミリもだけどわざわざ持ち越してまで殺すなよww
350名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:20:25.02 ID:BrwpuH010
>>331
戦闘中の交代もカリスマの数に合わせてやればいいだけ
キャラ多すぎというなら、一回のクエストに連れていけるメンバーの数をクエストによって変えればいいだけの話
351名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:20:26.49 ID:3HHeHjBb0
>>335
若返りという意味だと、誰が適任だったんだろう。
コパンドンでなくてもいいような気はするが、アタゴである意味はわからんな。
352名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:20:40.17 ID:8yTCu3Di0
レイラって剣レベル1の雑魚なのに
なんで有能扱いなんだろ
マリスやリックのほうが強いじゃん
353名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:20:43.22 ID:0cylsWTO0
>>336
ご両人にいいとこあったのか・・・

クルックーちゃん可愛いから許したよ
354名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:20:43.52 ID:EsyFOQif0
1周するまでストレスもなくいいバランスだと感じてた俺はマゾだったのだ
この俺に言わせるとラスダンショートカットがぬるすぎる
355名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:20:44.03 ID:qaiThVrx0
ランスのSEX技術って使い道見つかった?
356名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:20:47.17 ID:umDXYrgQ0
>>349
いやミリも設定通り
357名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:20:48.02 ID:1DZ8t0Jy0
6の印象でピヨりゲーかと思ってたらラスボス倒せなかったので、後から毒ゲーだったと知った。

そしてスレ見たら槌ゲーだという。
槌なんか誰も持ってねぇよ・・・
358名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:20:48.48 ID:YT0EIvh00
>>336
それだ。
359名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:20:52.75 ID:IULVOXAs0
モンスターも寄付できる事に気付いたが、倉庫に大量にいたカニちゃんは誰がもらってくれるんだろうか。
そして沖田のぞみの目録でねー。
360名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:21:13.90 ID:BrwpuH010
>>347
あまり内部の話には明るくないんだけど、みんななんで辞めていったの?
361名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:21:22.14 ID:RbMwmaeaO
>>339
アリスのゲーム向いてないよ
362名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:21:26.21 ID:ctuuQN240
>>357
いや、毒ゲーであってるぞ
363名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:21:40.33 ID:C5/Xl2+P0
クレイン経由で泉かホラガの情報聞いて解凍でよかったのにね
ホラガは遠すぎるし泉で
364名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:21:54.32 ID:fc5F0wlx0
>>330
それだけこのゲームに不満をもったってことでここに書き込むのは個人の自由だろ
おまえがいったみたいにネガキャンはスルーすれば良いだけだろ
365名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:22:06.64 ID:ZclIIGP70
ランスクエスト出なかったキャラの方が勝ち組かもしれない
366名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:22:12.99 ID:VL1Lz+Ve0
>>361
来た、アリスのゲーム向いてない、が来ちゃった
367名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:22:13.19 ID:qNBqOsYC0
>>315
レトロゲーの範疇やろ
今までの って一体どんだけシリーズやってんの?
大体ギャルズーなんて攻略日数すら制限されてんのに今回特にひどいて一体どんな制限あんだよ
368名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:22:15.00 ID:qvtgzID60
>>347
プログラマーも変わってるけどさ、これは監督指示した側の問題だ
つまり。。
369名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:22:15.85 ID:cOnHjy1c0
>>351
そろそろ年齢がヤバいキャラ……
と聞いて真っ先に出てきたのがアリオス・テオマンだったが
肌が若返っても意味なかった
370名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:22:27.81 ID:2XzMfsv00
>>365
どの道画像で引っ張り出せるからな
371名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:22:28.03 ID:/kgGcSgN0
なるほど命中率か

>>328
それどういう意味がある?
雑魚でのレベル上げがすぐ出来るってこと?
372名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:22:36.10 ID:qd/ByqRz0
>>350
そっちの制限のほうが嫌だという意見は?
6のときも、キャラ固定制限はかなり批判されてたはずだが
今回のがバランス取れてないとは思わないなあ
373名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:22:37.76 ID:4KgysPve0
そうかー。頭おかしかったのかー
俺は恐ろしいゲームを楽しんでたんだなー
374名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:22:42.06 ID:jcMfIr4M0
ロッキーの才能限界アップイベントって何回くらい起こせるの?
375名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:22:45.16 ID:PmiQ+fQ70
>>353
傾国のいいところ:見た目は美人
アベルトのいいところ:ぶっ倒せたこと
376名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:22:50.29 ID:dH9WEs5E0
>>349
次回作でその件が平然とスルーされるよりは納得の展開だろw
377名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:22:54.92 ID:I6pEjV7R0
>>354
文句なしのマゾ野郎です
378名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:00.84 ID:D2fuZUIF0
擁護してるのは完全なアリス信徒だろ。妙に設定とか詳しいし。
俺みたいに6から始めて設定とかうろ覚えレベルだと正直悪い点ばかりが目に付くわ。
6でも戦国でも戦闘でストレス溜まることが無かったから余計に。

まあ面白い部分もあることはあったけどさ。
クックルーがライオンマインドで出てきた世界一のブスをバランスブレイカー扱いしたのは普通に吹いたw
379名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:02.91 ID:/YjrbPAM0
380名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:05.69 ID:x6TOnHm10
>>357
槌キャラ少しはいたほうがおもろいぞ
回避高い敵以外にゃ便利
381名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:06.30 ID:eJyfO3Tq0
6やGALZOO程度ならまだぎりぎり耐えられた人でも今回の制限は無理だろう
プレイヤーを制限で亀甲縛りすんな
382名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:07.70 ID:AaHtNCks0
>>365
ラファリアに謝れよ
383名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:09.18 ID:Kf6R9u1g0
槍はすばやさ低下が無けりゃ結構いい武器だよなぁ
なんとかなんないかな・・・せめて下がり幅がもう少し小さければ
384名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:10.32 ID:TXSJa1250
うわぁ、プレイ人口もうすぐ3万いきそうじゃないか
今見たら29194人だった
385名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:10.73 ID:/ekRH8Jn0
>>366
諦めろ
386名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:11.33 ID:1iYkFJXP0
相変わらず制限でしかバランス調整できねーのか
387名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:14.16 ID:CnamCzwb0
キバ子ランスのキバみて一目ぼれとか謙信とかぶってるよ
キバ子ランスのキバみて一目ぼれとか謙信とかぶってるよ

大事なことなので2回言いました
388名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:15.95 ID:Luc3ULnn0
武器差とか考察するほど長くもないし難しくもないよねこのゲーム
389名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:25.49 ID:i3/cod/e0
というか技術が落ちてるとかそんなんじゃなくて
単純に強行軍で作っただけだと思うんだけど・・・
クエストナンバーをそろえる暇もないくらい
390名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:36.62 ID:BrwpuH010
>>320
それが仲間にいて、主人公の邪魔ばかりしてるからイラつくわ
一晩待ちたくないってだけの理由で山小屋放火してるし
どんだけクズだよコイツ
アベルトだって仲間の頃は表づらよかったってのに
391名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:39.18 ID:C5/Xl2+P0
>>365
パッチで追加されそうな
392名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:44.57 ID:i3tmQcoo0
>>363
今回泉行こうとすると
多分クルックーにバランスブレイカー認定されて
行けなくされると思うw
393名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:47.26 ID:qTIf4v7y0
これかなみにカイカイつけてモルルンしまくるのが一番強いん?
394名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:56.06 ID:k38icUNg0
>>389
結構デバッグに時間かけたのにか・・・
395名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:23:59.97 ID:0cylsWTO0
空撃ちゲームオーバーとか都市伝説かと思ってた
396名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:24:01.82 ID:cOnHjy1c0
>>375
2行目はマジで重要だよな
シナリオ通して好き勝手やり通した奴をぶっ倒して一段落!って大事
397名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:24:12.15 ID:4fneJi5T0
>>379
何のキャラかは知らんけど画像みてみるとキャラメイクも楽しそうだな
398名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:24:20.53 ID:RbMwmaeaO
>>366
だって、自分の考えだけが正しい、反対する奴は頭オカシイとまで言ってるもん
その内容がTADAの方針と真逆だから、
ランスシリーズに関してはこの先も付いていけないだろ
399名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:24:22.13 ID:W8PDnrNi0
TADA アリスを追われ あいりん地区をうろつく野良ハニーになる。

織音 TADAの後を引き継ぎランスシリーズを手がけるがいずれも不評。後にエルフに移籍する。
400名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:24:29.06 ID:v9i9QzaY0
いまさら始めてカラーの森で投げた
6に比べたらツマランわコレ
401名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:24:30.32 ID:95wrOz1c0
>>387
鈴女の幽霊化もなー
402名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:24:34.77 ID:3HHeHjBb0
>>387
頭こすりつけてくるのはよかった、三毛猫もよくやってくる。
403名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:24:34.83 ID:4ebjo34l0
面白いかどうかじゃないんだよ
ランスかどうか、でこれは正真正銘のランス
それが全て
404名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:24:37.70 ID:QIYZ8h0V0
クエストって全部埋められるの?
1〜12とか最後らへんとか空きまくってるんだが・・・
405名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:24:44.06 ID:OnYbCP570
GALZOOは日数制限もあったし
スキル制限もあった
でもそれがストレスにならない
バランスの良い作り方をしてたんだよな
結局ストレスに感じるかどうかが
重要なんじゃないかなー
406名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:24:50.33 ID:Q7Si/ew20
>>273
8だな
ドラクエも8はあんな有様だったし
WIZも8でとどめ刺されたし
RPGの8は鬼門なのかも知れん
407名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:24:52.14 ID:cvXs5H870
信者こわ
鳩みたい
408名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:24:58.07 ID:ZclIIGP70
>>391
キャラ追加されても後日談まで追加されることはない…はず
409名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:24:59.88 ID:BrwpuH010
>>372
>後日談をおもしれーと思った側

ああ、全体の3%にも満たない少数の盲目的アリス信者なのね
これじゃ何言っても無駄だわ
410名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:25:05.24 ID:heIVsc6M0
なんで鈴女死んでしまうん?
結構お気に入りだったのによ
411名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:25:10.09 ID:0cylsWTO0
>>375
アベルトさんw
まぁ、クルックーは好みだけど特段可愛いとは思わないなw
412名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:25:20.02 ID:9I+qHTPd0
一番可愛いのはアルカネーゼちゃん
一番健気なのがコパンドン
一番幸せにしてあげたいのが謙信ちゃん
413名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:25:20.21 ID:umDXYrgQ0
>>404
たしかそこらへんはデバックモード
仕様だったはず
414名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:25:37.58 ID:dH9WEs5E0
>>379
背景透過しようぜ
415名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:25:39.11 ID:1HB1hXzb0
鈴女の後日談って、クリア時の生死によって分かれてるんだよね?
鈴女が生きてた場合のフル・カラーとのHシーンてどうなってるの?
416名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:25:40.25 ID:W8PDnrNi0
>>404
質問
クエストが全部出ないのは仕様ですか?

答え
クエストについている通し番号の事ですね。
空き番号がありますが気にしないで下さい、そういう仕様です。
417名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:25:55.87 ID:wN6YLIGn0
槌ゲーが終わって短剣ゲーになったと聞いたけど・・・
一番ソスな扱いされてた短剣がどうして急に
418名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:25:58.58 ID:zb6CKfa00
>>371
一匹でも倒せば経験値2000↑
狩り専用列車切りパーティ作ってなんとかレベル上げを軌道に乗せて、(槌じゃ当たらん)後はボス用PTを養殖するゲーム
419名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:26:07.06 ID:3ciuqCYv0
>>379
オリキャラ晒しのオナニーとかどうでもいいんでよそでやってくれんか
420名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:26:08.85 ID:8G7WM0/I0
作品内でちゃんと完結してないシナリオは残念だけど、
ゲーム部分はまぁ、普通に遊べたよ。
もっとこうなればってとこはあるけど、個人の好みもあるからねぇ。
421名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:26:11.66 ID:i3/cod/e0
パステルカラー狙ってるアイザックをぶっ殺せた時はすごく爽快だった
まあでもそれだけだな
422名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:26:13.45 ID:ctuuQN240
まあ褒めたら頭おかしいっていっちゃうのもどうかだな…
423名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:26:18.01 ID:rgFiqd7f0
>>399
もうエルフを馬鹿にできなくなってるぞ
424名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:26:22.82 ID:4fneJi5T0
>>393
一番好きなキャラにつけてモルルンするのが良いと思うよ
ロリはできないらしいし注意な
425名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:26:23.00 ID:6HeLt3b50
モダンママンが一番可愛いよ
426名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:26:24.61 ID:qd/ByqRz0
>>384
初日は19000人くらいからだったよな
毎日1000人単位で増えてるが、なんでなんだろう?
通販、初日組じゃないだろうし
427名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:26:25.12 ID:BrwpuH010
>>361
向いてないwwww
お前は2ちゃん(ここは違うけど)向いてないよwwwwwwwww
428名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:26:43.38 ID:4KgysPve0
>>415
忍術で同じ事する
429名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:26:54.92 ID:jcMfIr4M0
ID:BrwpuH010
こいつやばいわ
自分の意見と違う人は全員頭おかしいやつとか言う考え持ってそう
430名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:26:55.71 ID:EsyFOQif0
>>417
周回重ねると槌が上限命中にも満たずにさらにスカスカらしい
431名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:27:27.93 ID:W8PDnrNi0
>>429
そいつ多分、織音だよw
432名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:27:30.32 ID:CnamCzwb0
勝ち組は仲間にならないでチラッとだけみきれたキャラだよね
サーナキアとかサーナキアとか、あとサーナキアとか?

ところで、ルーベランってどうなったんだろうね
ショッピングセンターでアルカネーゼにやられちゃった?
433名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:27:34.14 ID:C5/Xl2+P0
>>408
分からないぞー
リック追加されて

後日談で
レイラと結婚して寿引退する。後任はメナドとかあるかもよw
434名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:27:40.08 ID:f04tgqgt0
戦闘システムに制限を付けるのは別にいいよ、良調整なら面白いし
ただ成長システムにランダム性を与える制限は何ひとつ面白くないし萎える
435名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:27:44.83 ID:qvtgzID60
エルフに必要なのは原画でもライターでもない
ゲーム設計者だ
436名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:27:55.88 ID:k38icUNg0
いうほど周回しても槌がダメってわけじゃないぞ
437名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:27:57.83 ID:lWbU0SKZ0
>>427
3週目ぐらいから命中と必殺が重要になるらしい

>>420
同じくゲーム部分は面白かったな
若干もっとこうなればってところはあるけどパッチも来るだろうし今のでも十分遊べる
438名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:28:06.61 ID:BrwpuH010
>>379
台詞が厨二すぎて気持ち悪すぎ、どんな神経してたらこれをドヤ顔で晒せるの…
439名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:28:11.31 ID:umDXYrgQ0
>>432
サーナキアめっちゃ幸せそうやったやん
440名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:28:18.92 ID:1HB1hXzb0
>>428
まじか、忍術便利だな
441名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:28:23.08 ID:BGwZLpWM0
>>296
これはどうなんだろ
退場する可能性があるからな
戦闘キャラのマジックとか特に
442名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:28:29.19 ID:cOnHjy1c0
>>433
レイラさんが寿引退するのは良いけどリックお前は残ってろ
次の地域制圧ゲーがあったとしたらまた活躍してもらうんだ……
443名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:28:33.64 ID:qu0z2q7V0
>>417
俺はまだ剣ゲーだわ
列車つえー
444名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:28:38.17 ID:4ebjo34l0
>>436
いや駄目
やり込めばちゃんとバランス取れてるから
445名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:28:50.74 ID:zMx5pORc0
とにかくとことん薄いというだけ
ゲーム部分というのがゲーム的ボリューム(破壊光線や鬼畜アタックすらでない)まで含めてたらクソだが
土台やアイデアは悪くないから、底の浅さを体感するところまで進める間は楽しい
446名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:28:52.60 ID:dlw/F5TD0
>>426
最初からやり直してもカウントされると思う
447名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:28:52.77 ID:W8PDnrNi0
>>435
TADAと土天海冥の最強タッグの誕生や!

かつての蛭田&剣乃のように・・・・。
448名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:29:01.85 ID:/kgGcSgN0
そんな槌駄目とは思えんけどな
アイテム補強で相当命中上げれるし
449名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:29:04.20 ID:iVAWR8Xg0
>>375
二行目は激しく同意だが
一行目はクルッポーの方が可愛い
450名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:29:04.62 ID:4zMlwul40
>>405
日数制限はストレスありまくりんぐだったな〜
ランクエと違ってマジで投げたw
少し経ったらちゃんとクリアしたけどさ

ランクエのシステム面で擁護できないのはダメージ上限周りだけ
回数制やら待機無しなんてのはどーとでもなる
騒いでいる人はwikiを見ながらプレイすれば楽になると思うよ
451名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:29:18.35 ID:PRSr+djJ0
鈴女とカオスとランスの掛け合いが見たかった…
見たかった…
452名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:29:18.76 ID:BrwpuH010
>>404
解析したらデバッグだった…仕様です…
453名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:29:20.94 ID:Avz2rttb0
ゲームバランスは悪くないと思うけどさ
スキルポイントの使い道が攻撃回数増やすぐらいにしか使えなくてスキルポイントと消費スキルのバランスは微妙な気がするんだが
待機がないんでなおさら行動数増やす必要性あるし
自由度がないってもうちょっといろんなスキル習得してみて試してみたかった
振りなおしも気軽にできないし
454名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:29:22.40 ID:6HeLt3b50
エルフも蛭田が開発から退いてから微妙になり始めた気がするな
455名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:29:32.35 ID:EsyFOQif0
>>432
テキストだけじゃ来たやつ全部ぶっ倒したとしかわからなかったっけ
戦国の使徒以上に死に際がおもいっきり省略されてんのかな
456名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:29:33.22 ID:umEBM6Nl0
制限制限騒いでる連中にSTINGゲー(リヴィエラ辺り)を
ネット環境のない場所でやらせたら5時間で発狂させられるな
457名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:29:43.96 ID:RbMwmaeaO
>>427
pinkに居ると、なんか煽るのも大変だな
458名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:29:46.13 ID:ce+22QMd0
>>438
横からだけど
普通に楽しんでる人間煽ることが生きがいの人間よりはマシだとは思うよ
459名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:29:55.96 ID:hxijZF0Oi
のぞみ目録出ないんだけどなんか条件ある?
460名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:30:02.40 ID:cOnHjy1c0
>>450
ランクエの制限って別に難しくなるとかそういうのでもない気がする
ただただ鬱陶しくてゲーム的にも面白く無いってだけで
461名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:30:05.00 ID:zb6CKfa00
別に周回しても槌ダメじゃないよ。パーティに一人はいていい。
ただ、ボスには連れていかないかな。
462名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:30:05.64 ID:dlw/F5TD0
>>379
ちっちゃい方はしゃべらないだろw
463名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:30:13.76 ID:umDXYrgQ0
>>459
464名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:30:19.84 ID:W8PDnrNi0
>>433
もうレイラもリックも死ねばいいよ。

遺え〜い
リック レイラで腹上死。レイラも膣痙攣で死亡
465名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:30:31.84 ID:3HHeHjBb0
>>459
運じゃないかな、俺はチーターマンででたけど。
466名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:30:35.12 ID:qd/ByqRz0
>>409
話をズレして個人叩きにはしるのはみっともない
467名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:30:35.93 ID:i3tmQcoo0
>>415
シーン変化してない、生きてるはずなのにそこだけ幽霊になるw
468名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:30:43.65 ID:P6Bf/Q2b0
>>368
プログラマっつても根幹作るユーダインはいるし、ゲームシステムの設計はぷりんとTADAだから関係ない
つーかだれがやめたんだマは
469名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:30:51.76 ID:eJyfO3Tq0
×難易度が高い
○めんどくさい

圧倒的に後者
470名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:30:54.07 ID:qTIf4v7y0
>>424
あいや、使いやすいキャラ強くしようかと。
ぶっちゃけキャラ付け今作薄いし誰でもいいw
短剣の命中力と毒を強調してる人多いから周回するならかなめなのかな?と。
引き継ぎで攻撃力と必殺と速さ上げて、スキル増やして攻撃3で殴るとか。
10回モルルンすればモルルンの基礎スキル+10とカイカイのスキル+70はいるし。
471名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:30:56.77 ID:BGwZLpWM0
スキルがしょっぱいのよね
剣選んで出た列車と全力だけで
もうそれ以上新しい技がでないってどうよ
472名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:30:56.96 ID:4fneJi5T0
そういやのぞみはまだだったな
もうちょいチーターマインドマラソンするか
473名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:31:04.60 ID:sGPkZX3+0
>>442
強い男キャラ貴重だからなマジで
今回そういう奴新キャラで出なかったし
474名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:31:10.59 ID:qu0z2q7V0
>>456
リヴィエラは大分マシな方
グングニルの縛りはきつすぎた
475名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:31:13.67 ID:0cylsWTO0
>>456
ユグドラとか2時間で投げたわ!
476名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:31:18.63 ID:D2fuZUIF0
気軽にポイント振れないから結局は強いスキルに傾倒して逆に自由度が無くなってるんだよな。
スキルふり直しくらい1000Gくらいで買えても良かったのに。それでバランスが壊れる訳でもないし。
477名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:31:20.08 ID:BrwpuH010
>>458
今回のがバランス取れてるなんて言う人間と口論しようもないだろ
478名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:31:20.62 ID:inCFwcCM0
>>464
その遺え〜いは誰が持つんだよ
479名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:31:29.88 ID:k38icUNg0
槌は一週目無双することもあいまって周回するとクソみたいな変な風潮が定着しつつあるねw
別にインパルス無双じゃなくなるだけで立派なダメージソースのままだよ周回だと
ただボス戦には必殺と手数だから使わないってだけで
480名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:31:31.84 ID:bW17kncz0
そもそも無駄に技を使わなければいけない状況を作ってる時点でこのシステムは糞なんだよw
不合理すぎだしこれ考えたやつはもう次からはかかわらないでほしい
481名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:31:43.40 ID:BGwZLpWM0
>>470
だよね
今回は本当に個性ないし薄い
482名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:31:47.20 ID:cOnHjy1c0
>>456
リヴィエラは別に平気だろ、というか面白いだろ
個人的には無情報でユグドラやれって方が辛い
483名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:31:58.13 ID:/kgGcSgN0
ノワールとか本当ただのファイターAだしな
484名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:32:03.06 ID:VL1Lz+Ve0
>>367
ここ数年のはビッグタイトル以外やってないけどな
2000年くらいまでのアリスのゲームなら大体全部やってる
別に制限を否定してるわけじゃなくて制限のかけ方、程度が問題なわけで
ハクスラ部分においては脱出口が見つからなければアイテムを持って帰れない
脱出口見つけるためにうろつく事にマイナスしかなく
ランダムエンカウントがこれだけ鬱陶しいゲームも珍しい等などストレスが連鎖し合ってる

>>385
最近は諦めてアリスのゲームあんまやらなくなったわ
485名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:32:09.85 ID:vLAhq5lA0
八甲田山が長すぎるぞクソが
敵も強すぎるぞ
これレベル上げですか
飽きてきましたけど
486名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:32:15.89 ID:C5/Xl2+P0
ヘルマンに行けば渋い強い男キャラいっぱいいるからなー
今回もヘルマン軍の名前が出ただけでキタアアアアアアアアアって思ったよ
ラストクエスト・・・
487名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:32:18.75 ID:4ebjo34l0
槌最強とかゲームの趣旨も理解してない奴が言ってるだけ
488名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:32:26.55 ID:95wrOz1c0
>>464
以後全員そのパターンかよw
489名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:32:28.29 ID:zb6CKfa00
別に戦闘周りのシステムには不満はそこまでないけどなあ。
そりゃ不便な点はあるけど、そこまで含めて難易度じゃないの。別に詰みが発生するわけでも無し。
490名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:32:32.20 ID:W8PDnrNi0
>>478
そりゃあお前、新隊長チルディさんよ。
491名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:32:33.16 ID:fcGMGYwr0
ここスティンガー結構いるのかw
492名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:32:34.83 ID:Llak6sIK0
コパの人が普通に戻って会話してると思ったらあらたな人材が
493名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:32:44.89 ID:ce+22QMd0
>>477
俺のレスぐらいきちんと見ろよ
カスタムキャラ煽って楽しむ神経が分からん。よっぽど脳膿んでるじゃね?
494名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:32:48.52 ID:0cylsWTO0
>>470
短剣要員はチルディさんまじ天使だよ
495名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:32:52.41 ID:BrwpuH010
>>480
だよな、やればやるほどおかしい
これを「そうならないようにするのが面白いんだよwww」なんて言ってる奴は完全に頭おかしいだろ
496名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:32:53.10 ID:ZvXAqYCu0
もっとカリスマに余裕があればだいぶ不満も解消されると思うよ
特に序盤はカリスマ足りないゲーっぷりが酷い
497名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:32:58.02 ID:3HHeHjBb0
>>483
固有弱体もってるけど、そうだね・・・
498名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:33:06.92 ID:I6pEjV7R0
>>469
全くその通り
499名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:33:18.27 ID:4zMlwul40
スキルについては弓と格闘関連が面白そうなんだけど、どちらもあまり使わない
ファイター職が一番多いのに選択の幅が狭いのがなんとも

自作でレンジャー部隊でも作ろうかな
500名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:33:28.07 ID:cOnHjy1c0
>>483
Q:なんでこいつらLv1なの?
A:見落としてました
たぶん開発者の眼中にも入ってなかっただろうノワール……
501名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:33:45.14 ID:hEE1gTrZ0
>>487
403 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 17:24:34.83 ID:4ebjo34l0 [1/3]
面白いかどうかじゃないんだよ
ランスかどうか、でこれは正真正銘のランス
それが全て

444 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 17:28:38.17 ID:4ebjo34l0 [2/3]
>>436
いや駄目
やり込めばちゃんとバランス取れてるから

487 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 17:32:18.75 ID:4ebjo34l0 [3/3]
槌最強とかゲームの趣旨も理解してない奴が言ってるだけ




OH…
502名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:33:53.79 ID:CnamCzwb0
俺の空いてるクエスト番号
1〜12、24(ビスケッタさんとやれると信じてる)
105〜113、120、127、128、130〜134
503名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:33:55.50 ID:iVAWR8Xg0
あー
確かにGALZOOの制限は当時発狂したわ
504名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:33:57.09 ID:qNBqOsYC0
>>484
なーんだ、おとなしく僕が気に入りませんて言えばいい話じゃない
何でこのスレ来ちゃったの?
505名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:33:58.17 ID:2XzMfsv00
>>471
やっぱスキルもっと欲しいよな
折角の枠が勿体ない

>>500
まあ修正するみたいだし、なんとかなるよなきっと
506名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:34:00.42 ID:B1+Bk0QY0
奇々怪々でたのに逃げるしかスキルなくて逃げちゃった
ついてねぇ……
507名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:34:03.65 ID:qu0z2q7V0
>>479
1周目でほぼ当たってたのが当たらなくなると流石に辛いものがある
スキルテーブルと違って取り返しが付かないわけじゃないから何とでもなるけど
508名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:34:25.16 ID:k38icUNg0
というか出てくるキャラを絞って交代無制限のがキャラゲーとしてはよかったと思う
行動制限に交代制限って序盤は完全に悪い方向にしか縛ってなかったからね
中盤からよくなるってのは結局使えるキャラ増えて実際の交代制限がとっぱらわれるからなわけだし
509名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:34:30.06 ID:qTIf4v7y0
>>494
戦士だから毒無いけど純粋にダメージソースとして使えばいいってことかね?
なんか毒つえーっていってる人多いんで。
510名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:34:30.96 ID:4fneJi5T0
>>493
カスタムキャラ煽って、っていうとマリアとか魔想さんとか煽ってるみたいだな
魔想さんは頭に血が昇りやすいから2ch向いてなさそうだ
511名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:34:32.85 ID:BrwpuH010
>>493
何言ってんのこいつ?アスペ?統合失調?韓国人?コイツの言ってることが何一つ理解出来ない
キモイからもうレスつけないでね
あ、レス付けてももうNGいれるから
マジキメーなコイツ
512名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:34:33.09 ID:PRSr+djJ0
>>500
じゃあ出すなよって思う飼い殺しもいいとこ
誰も幸せになれない
513名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:34:44.43 ID:4ebjo34l0
>>501
3周目まで行ってる上で書いてるから
514名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:34:51.64 ID:1B7XOXKT0
>>506
いったい何人がこれを経験しただろう
俺もその一人
515名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:35:02.87 ID:VL1Lz+Ve0
>>504
落ちつけよ、無駄に煽りあいしたい訳でも無し
516名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:35:07.55 ID:TB2q1hOK0
特殊行動は回数制でもいいんだけど
通常攻撃ですら回数制で雑魚戦なんてやってられない逃げゲーなのに、
その逃げるも回数制でしかも覚えられるキャラが決まってる
これとレベルアップ制限は単純に鬱陶しいだけだわ
517名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:35:08.78 ID:0cylsWTO0
>>479
雑魚戦とかいちいちめんどいから、逃げて駆け抜けるんでボス戦で微妙な装備は…って感じかなおれは
518名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:35:18.97 ID:EsyFOQif0
>>511
もういいから
519名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:35:21.85 ID:idA/D/Ji0
ストーリーの内容と酷評されてる後日談は特に文句ない
ただボリュームが少な過ぎるだろ
加入と同時に空気と化す新キャラとか何の為に登場させたんだ
520名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:35:32.50 ID:TwBbU0DR0
捕獲ってポケモンみたいにHP削ると捕獲率上がったりするのかな
頑丈ロープで余裕だろーと思ったラルガのねこが一向に捕まらない
521名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:35:33.20 ID:YMcaf4Eh0
>>500
本当に一部のキャラの扱いが適当すぎるからな
522名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:35:40.09 ID:PRSr+djJ0
>>513
ゲームの趣旨って3週することなの?ふーん
523名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:35:40.39 ID:jcMfIr4M0
>>510
ランちゃんとか2ch見たら自殺しそうだwww
524名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:35:41.43 ID:npgu5Gwb0
8000倒したけどききかいかい出会ったことがない
525名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:35:42.82 ID:4zMlwul40
命中補正の高い槌を拾っておけばいいが

後半の槌の命中基本値は-70やら-90だからな
+30ぐらいついて-40や-60ぐらいのを引っ張っておきたい
526名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:35:45.16 ID:2oiQqIis0
「楽しい人生だったでござる、感謝」

(´;ω;`)
527名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:35:56.85 ID:2XzMfsv00
>>520
お前はもっと文章を読んだ方が良い
528名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:35:58.91 ID:q5YomsKi0
槌は1週目の終盤から剣とかが列車とかで限界突破しやすくなってくると
命中率の点でイラっとくることがあるくらいか

レベル35でクリアした人の槌3連発ヒットは運よすぎるだろと思うぐらい
529名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:36:11.29 ID:x6TOnHm10
>>506
ほんと待機だけでもつけときゃなぁ
ストレス多少はマシなっただろうに
530名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:36:11.09 ID:2a2ZWUB/P
>>509
ボス相手に毎ターンごっそり減るから攻撃が一人増えるようなもの
531名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:36:13.09 ID:dlw/F5TD0
カイカイって仕様がよくわからんのだが、モルモルしても継続でしかも累積されるのか?
532名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:36:18.55 ID:qd/ByqRz0
ID:BrwpuH010

ホンモノか・・・
533名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:36:40.80 ID:jW7LH6we0
現状周回重ねる意味ってあるの?
534名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:36:44.84 ID:qNBqOsYC0
>>511
よう韓国人
多分、2,3代溯ったら絶対チョンの血入ってるよお前
典型的な火病の症状でてますもん
535名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:36:44.88 ID:0cylsWTO0
>>509
純粋なソースとして、連続攻撃で天使
戦士の才能のおかげで命中必殺強化できるのも強み
536名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:37:01.96 ID:Y6yGxTRE0
>>510
魔想さんは直情的に開き込むだけだけどマリアはなんか怖そうだ
537名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:37:04.24 ID:qu0z2q7V0
>>525
後半のだけじゃなくてレベル1でも装備可能なものから細かく揃えておいた方が良いよ
538名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:37:05.63 ID:Kf6R9u1g0
>>480
無駄にこっちの行動制限して選択肢潰してるだけだよな
そこ縛ってもゲーム楽しくならんだろって
539名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:37:16.26 ID:ooTza+U30
ID:BrwpuH010
明日から学校でいらついてるんだろうか
540名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:37:17.52 ID:SDIJt23d0
やっぱ戦闘アニメあるかないかでずいぶん雰囲気が違うな
3Dで後方見下ろし視点だと要求スペックが上がりそうだし
ドット絵描ける人いなくなっちゃったんだろうから
3Dで続けるしかないんだろうけど

セスナのドスンハンマーやリズナの乱舞は
戦闘アニメがあったから個性的に感じたのだが




541名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:37:38.41 ID:qNBqOsYC0
>>525
命中補正でどうにかなれば議論になってないわ
542名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:37:42.39 ID:TwBbU0DR0
>>527
なぜ見落としてたんだ・・・
しかし行動回数少ないから上手く削るのも難しいんだよな
装備変えて色々試してみるか
543名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:37:42.85 ID:RxWSgMVa0
キチガイは相手せずにNGいれろよ
有力な情報探してるこっちからしたらマジ邪魔だわ
544名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:37:43.25 ID:I6pEjV7R0
スキルシステムはアリス2010の疾風忍者大作戦の方が良くできてた。
アリスってメインよりサブ組の方がひょっとしたらいい仕事するんじゃない
545名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:37:47.78 ID:dH9WEs5E0
>>511
いいから休め、な?
546名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:37:49.55 ID:Llak6sIK0
>>536
鯖落とす
547名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:37:50.18 ID:D2fuZUIF0
本当にいらんキャラ多すぎだよな。
顔グラだけ用意して汎用兵として勝手に作って下さいでも許されるレベルなのがあまりに多い。
フルプライスのランス8じゃなくて、ミドルプライス(5000円くらい)のランス7.5として出せばそんなに文句でなかっただろうけど。
548名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:37:51.23 ID:4CbIjeFX0
物理アタッカーはモルルンで必殺上げるのがいいらしいが魔法系は素直に魔力上げればいいの?
549名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:37:51.99 ID:umDXYrgQ0
>>502
1〜12はデバックモード
24は多分諸事情?
105〜113はなんだろ?
120は廃人迷宮 条件不明
127マルグリッド迷宮7 条件不明
128マルグリッド迷宮8 条件不明

以下条件不明
130キャラ関係
131フロスト売店関係
132マチルダ関係
133ランス城関係
134CITY漫遊
550名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:38:12.91 ID:qd/ByqRz0
>>531
装備すればカイカイupのスキルを使えるようになって
それを習得すると、モルっても残る
スキル1が必要だから、そこは注意だな
551名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:38:26.16 ID:3HHeHjBb0
>>540
3D化は、各キャラクタのが見たかったような、といっても見て絶望させられたかもしれないから、
なんともいえない。
552名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:38:26.87 ID:qu0z2q7V0
>>548
あとは素早さ
553名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:38:29.17 ID:3cgkQGmO0
ハニーキングまできたが勝てる気しないな
勝った人いるのかこれ?
554名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:38:40.46 ID:P6Bf/Q2b0
実は周回で一番必要なのはいい武器
武器さえ出ればどれも使える
555名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:38:42.11 ID:CnamCzwb0
なんていうか公式の方で用意したキャラメイク見本キャラってレベルだよね
イベントも個性もなくて
556名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:38:47.93 ID:SFI7npXQ0
店が全然商品増やしてくれないんだが、条件は何なんだ?
557名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:39:09.10 ID:k38icUNg0
周回したいなら素早さ、必殺あげておけばいい
やられる前にやるゲーになっていくからな
558名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:39:11.15 ID:EsyFOQif0
>>533
ぬるいと感じるか楽しいと感じるか
レアアイテムもそんなに数無いし様子見じゃないかな
559名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:39:18.27 ID:eJyfO3Tq0
攻撃力雀の涙でいいから無制限の通常攻撃とか
待機とかあればまだ違っただろうに

無意味に回復空撃ちしたりハニーに魔法撃たせる馬鹿仕様
ランダムエンカウントな時点でそうならないように準備しろという言い訳は全く的外れ
560名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:39:19.06 ID:cOnHjy1c0
>>540
アリスのサイドビュー&ドット絵による戦闘はメーカーの特色って言えるくらい良いものだったのにな
大帝国でも、動かない戦艦が適当にエフェクト飛ばすだけだったし……
561名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:39:23.14 ID:9fox9AIk0
キャラゲだったら魔人化させて欲しいよね
562名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:39:29.27 ID:ooTza+U30
>>549
諸事情ってなんだろ
そふりんの規定に触れちゃったとかだろうか
563名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:39:32.65 ID:wU0hb8CM0
底に着くまでは楽しいよこのゲーム
いやどんなゲームもそうだけど
564名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:39:32.66 ID:zb6CKfa00
周回ますぞゑ戦で槌使っててよくあること

「よっしゃ、カロリアの行動順番OK! キバ子の弱点攻撃で防御低下ついた!
マトクラッシュ……外れた、リセットするか……」
565名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:39:37.09 ID:zdrx5MuWO
ウルザさんまで自力で集めたがもう駄目だ、限界だ
キムチさんの孤児院の子、カーマちゃんだっけ?はどうやったら仲間になりますか?
ロッキーやウルザ連れ歩いても、クレイン連れ歩いても出てこねえ…
566名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:39:39.37 ID:CnamCzwb0
>>514
俺はクエスト倉庫が一杯で倒したのに貰えなかった
いらないの捨てれるようにして欲しいわ
567名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:39:42.46 ID:LhQz0TQ90
周回でダンジョンのレベルが少し上がるからレベル上げやすい上限は上がる
出るアイテムの補正も全然違う、それくらい
568名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:39:48.14 ID:2XzMfsv00
>>533
暇つぶし

>>549
もしかして様子見て、不評だったらこのままクエスト追加していくつもりだったのかな
好評だったら追加せずにランスクエストを放置して他のを開発する時間に当てて行ったり…?
569名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:40:14.51 ID:RbMwmaeaO
>>538
楽しくない事もないけど、マゾヒストの変態向きだな
TADA自身は、プレイヤーとしては間違いなくそう、制限増加傾向
それで、自分が楽しめるように作っちゃうからな
570名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:40:15.03 ID:Avz2rttb0
ノワールは蜘蛛の糸の回数増やせるようにして毒付与習得可能
ロッキーは逃げると槌の知識を追加
コパにも逃げる追加
柚美はダメージ限界外して狙撃をついか
勝子に味方ガード追加
やろうと思えばいくらでもキャラ個性そこそこ出せそうなのにランダムでテーブル引っ張ってくるって適当すぎる
571名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:40:17.31 ID:2a2ZWUB/P
無制限攻撃あるとキャラ固定につながるよな
572名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:40:35.42 ID:qTIf4v7y0
>>531
使ってないからよくわかってないんだけど、説明見た限りはそう。
「何らかの理由でレベルが下がった場合補正は消えるが、
 再びレベルが上がった際に還元される」んだって。
このゲームレベル下がる理由モルルンしかないし、
1まで下がった後2レベルになった段階でカイカイ分補正が戻るんじゃ?
モルルン繰り返したらいくらでもスキルポイント入る・・・
573名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:40:39.12 ID:k38icUNg0
>>533
ハニキンにあえるのが一番のご褒美
あとは実際にあげられるLv上限が事実上あがっていく
574名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:40:48.90 ID:D2fuZUIF0
周回、やられるまえにやれってバランス取れてねーじゃねえかw
575名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:40:55.47 ID:iYMkabVg0
飽きるなこれ、6を途中で投げたがこれも投げそう
大帝国の次だから面白いと錯覚してたが目が醒めてきた
大帝国40点、ランクエ69点ってとこだな
576名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:40:56.22 ID:ooTza+U30
>>568
いやTADAは発売前からクエスト追加してくって言ってたし
不評だろうが好評だろうが追加クエストはくるよ
577名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:40:57.49 ID:dH9WEs5E0
>>568
それは流石にマイナス方向に考えすぎだろw
実装予定だけど作りかけとかそんなんだと思いたい
578名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:41:00.60 ID:3HHeHjBb0
>>570
そこは非常に同感します。
579名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:41:09.08 ID:PmiQ+fQ70
>>549
せめてデバッグは999とかに入れててほしいな…01〜012じゃなにかあるかと期待するわ普通
580名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:41:10.18 ID:4zMlwul40
メリット
スキルポイントが増える
レベルMAX時にモルルンすると才能限界+3される(40以上なら宝石のが早い)
特殊アイテム吸収によって、初期ステータスを底上げできる
特定のレベルになった時に能力がさらにアップする
Lv8,18,28,38,…になった時、能力値がさらにアップする。
モルルン1回につき、HPに+20、攻撃・魔力に+4、防御・魔抵・命中・回避に+2
(モルルン3回なら能力値上昇3倍)
例:モルルン3回でLv40のキャラは、モルルン0回でLv40の同キャラと比べて、
  HPは+240、攻撃・魔力は+48、防御・魔抵・命中・回避は+24高くなっている。
デメリット
必要経験値が、本来のレベルより(モルルン回数)ぶん高いレベル のものになる。
例:モルルン3回のときのLv20→21の必要経験値は、
  モルルン0回のときのLv23→24の必要経験値に等しい。
このペナルティは、レベル(35+モルルン回数)まで続く。
(推測)ペナルティが終了するレベルまで上がったあとは、
しばらく必要経験値は横ばいになり、その後本来の経験値曲線と合流する。


モルルンうめーじゃねーかw
デメリットと騒いでいた奴はなんだ?

デメリットが意外とたいした事無いな
10ぐらいまでなら問題なさげ
581名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:41:18.17 ID:SjROHReA0
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
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   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
582名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:41:52.27 ID:qu0z2q7V0
>>571
使用回数周りのシステムはキャラを5人以上使わせるためだからな
583名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:42:00.18 ID:zb6CKfa00
>>531
いや、モルルン分で重複したりはしない。試したから間違いはない。
584名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:42:01.03 ID:DsWS9jX90
>>568
妄想がすぎるわ
blogくらい読めよ
585名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:42:03.18 ID:OnYbCP570
キャラが多いのは良いと思うけど
そこに個性が足りなさすぎ
30人以上のキャラにしっかりとした
個性付けをしたGALZOOは凄かったんだな
586名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:42:04.74 ID:wN6YLIGn0
何度も言われてると思うが、待機とか作ったらダンジョンでの戦闘を時間切れ待ち
するだけで簡単に進めるようになっちゃうよな
587名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:42:11.56 ID:EsyFOQif0
>>540
モダンの動きがかわいかったとこしか見てない
588名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:42:15.00 ID:/kgGcSgN0
つまり周回はもう雑魚とボスでキャラ分けて
雑魚→列車、魔法
ボス→短剣

やってる人はこんな感じ?
589名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:42:18.78 ID:qaiThVrx0
鑑定画面で必要ないアイテムをその場で寄付できるようにして欲しかったなあ
不要品をスクロールして探すのが後半になるほど面倒くさくなってくる
絞り込みに新規取得アイテムの項目有ればマシだったんだけど
590名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:42:25.37 ID:tpiRF8YP0
バイト集めてこのシステムで何か作りたいだったのが
気づいたら追加クエスト制作班募集になってたのは本人も物足りないと思ってたのかな
591名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:42:30.77 ID:I6pEjV7R0
>>582
その割には自由に入れ替えが出来ないという。破綻してるよね
592名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:42:35.47 ID:EUVLrNDx0
謙信って最初加入する時専用鎧着てたっけ?
593名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:42:39.87 ID:dH9WEs5E0
>>570
そうだったら良かったなあ…
594名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:42:48.47 ID:dlw/F5TD0
>>550>>572
カイカイすげえな
モルモルできりゃスキルポイントはエース級か
595名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:42:55.24 ID:4CbIjeFX0
>>552
サンクス
まそーさんモルってくるわ
596名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:43:04.28 ID:3HHeHjBb0
>>588
雑魚→一斉射撃

かなー
597名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:43:31.62 ID:PRSr+djJ0
>>570
本当にその通り
チョロッと付け足すだけで特色出せるのにテーブル仕様にしたのか謎
598名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:43:32.07 ID:EsyFOQif0
>>565
自力でダメとなったならまずwikiに行くといい
599名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:43:40.64 ID:qu0z2q7V0
>>574
一応1周目の槌ゲーではなくなってるなw
600名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:43:44.20 ID:/YjrbPAM0
槍は速度低下を抜いて防御力上昇を追加すればガードに使われるんじゃね
601名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:43:49.77 ID:vIOhdGHv0
>>580
5回辺りから結構きついぞ…
602名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:43:52.33 ID:tpiRF8YP0
>>586
今も逃げレンジャー作れば簡単に進めるんだから問題なくね?
603名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:43:52.94 ID:Llak6sIK0
>>587
捕獲して城でじっくり眺めてみたいものだ
604名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:43:57.11 ID:4zMlwul40
>>594
カイカイってモルモルしたら0に戻るんじゃねーの?

そのかわりレベルをあげればまたカイカイ分が戻ってくると
605名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:44:07.59 ID:ZfkU5HPe0
マジ信者は害悪だな
606名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:44:24.86 ID:SjROHReA0
>>594
いまいち還元されてるのが実感できなかったな
607名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:44:50.61 ID:k38icUNg0
>>596
命中率高い一斉射撃を必要なら使うぐらいかなザコは
ボスは基本的に必殺と手数だから謙信とか短剣で2,3週目ぐらいなら面倒だから槌もいれる
4週目からはきっちりしないとだるい
608名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:44:50.99 ID:qu0z2q7V0
>>591
一番のネックは1周目序盤のカリスマの少なさだと思う
カリスマさえもっと多ければそんなストレスもたまらないだろうに
609名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:44:56.24 ID:Yc61sHe80
>>605
そんなジャンルでも害しか産まない
610名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:45:09.35 ID:VL1Lz+Ve0
もうシステム変にひねる必要ないのに
611名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:45:13.33 ID:9fox9AIk0
>>580
案外おいしいな
ただ現在の経験値効率的にモルルン10回超えたら35到達すら難しくなるな
612名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:45:17.63 ID:2a2ZWUB/P
カイカイって高レベルに使った方がいいのか?
613名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:45:24.31 ID:ZvXAqYCu0
やりたい事はわからんでもないが
なんかちょっと配慮に欠けた感じの惜しい戦闘システム
614名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:45:31.10 ID:3HHeHjBb0
>>597
もう、

背景
体位
顔CG

だけ入替えのエロCGテーブル仕様になるような手抜きが始まりそうな本作。
615名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:45:43.53 ID:k38icUNg0
>>608
そこは当初から言われてるよな
ボスのとこまで一直線でいかなきゃいけないってかなりのストレスになる
616名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:45:55.68 ID:kvto9Qi80
魔想さんのモルルンができないんだが、ちゃんとハートマークつくよね?
それともついてない状態でもモルルンできるのかな?
617名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:45:56.76 ID:95wrOz1c0
>605
狂ックーをみれば明らか
618名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:45:59.40 ID:TryOjT2j0
レベル制限以外に制限あるか? 今回制限はユルユルだと思うけど。
619名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:46:12.83 ID:wp/vdseW0
システムよりストーリーだろシステムは過去やってればあんまり問題ない
620名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:46:20.57 ID:W8PDnrNi0
ヘルマン編はADVでいいな。
621名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:46:30.17 ID:LhQz0TQ90
守り神様何度か食べたガード一人いれば周回もメインシナリオの間は割と普通に戦えないか?
ただしバニラお前はだめだ
622名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:46:33.04 ID:6HeLt3b50
単発擁護が湧いてきたな
623名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:46:45.35 ID:lWbU0SKZ0
システムは良かったけどシナリオは微妙。かなり良ゲー
シナリオも薄いと言うより終わってない話が多すぎるからそこなんとかしろって感じ
さっさとランス9か追加シナリオで補完して欲しい
カラー+AL教編になってたらサチコ父とかクックルーとか黒腕輪でアルカネーゼとか色々新キャラも立ったと思うからそこがもったいない
624名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:47:22.67 ID:QIaWnzti0
ネットのパステルの犯された回数、接続人数の倍以上カウントされてるんだが
これはご先祖も込みで一周4回カウントって事?
625名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:47:42.48 ID:/YjrbPAM0
カロリアにカイカイ取り込ませた

最強のガードにしてやんよ
626名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:47:42.28 ID:CnamCzwb0
>>592
着てない

勝子は優遇されてるよね
日本刀と武者鎧ってぶっちゃけ勝子用じゃん
627名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:47:50.00 ID:54DlVzA00
加入時の会話で、ランス相手に2~5行挨拶して加入

その後、他のイベントも発生せず、最後に究極に蛇足、むしろ不愉快な後日談有
というこの手の多くのキャラは、形だけ仲間に入れることができるより雪山の小鹿みたいに
ゲスト出演としての見せ場がある方がよほど良かった
628名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:48:03.23 ID:CKLJR47o0
ああ、クソ!ノアが全然出てこない
ちゃんと6人戦闘不能にしてマップ移動しまくってるのに全然イベント発生しないんだけど
629名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:48:16.74 ID:Bvu96af0O
おいおい、単発自演荒らしになって帰ってきたぞ
ここまでテンプレ的な在日も凄いな
630名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:48:29.60 ID:VWpOpwt/0
システムの不満は小さいことなんだがPTメンバーの数
ていうかキャラゲーなんだから6人でいいじゃないですか
なんで5人なんだ
631名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:48:32.07 ID:8G7WM0/I0
獲得スキルポイントと必要スキルポイントがバランス取れてない感じはする。
レベル35でクリアするとして34ポイントしか使えないから、特化しても足りない。
632名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:48:54.34 ID:yCYwR3170
ワールド2以降を考えると槌は使えない?
633名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:49:05.40 ID:2XzMfsv00
>>628
控えを出せなくなったら俺は出た
634名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:49:05.51 ID:x6TOnHm10
小鹿は確かにおいしかった
635名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:49:14.00 ID:CnamCzwb0
っていうか酒場加入の人の加入時の会話なんか違和感あるよね
636名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:49:16.29 ID:2a2ZWUB/P
>>628
ノア出てくるMAPが決まってる気がする
ライオンとマルグリッド1は無理だったけど、コパンドン護衛は一発で出たわ
637名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:49:17.17 ID:qTIf4v7y0
あれ?
ちょっと確認したいんだけど

カイカイ所有者
1レベル→35レベル(カイカイup分7P)→モルルン
→1レベル(カイカイポイント0P)→2レベル(カイカイポイント7P)
→35レベル(カイカイポイント14P)→モルルン・・・

って感じで増えるんだよね?
638名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:49:48.65 ID:0scfD9/w0
>>580
デメリットというか、単にだるい
あとまあ、やるならやるでアイテム上昇分のキャップとか外して欲しかったなぁと思うんだ
639名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:49:49.74 ID:I6pEjV7R0
>>631
そこで逃げプレイですよ。そういうつまらないスタイルが推奨されてるとしか思えないシステム
640名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:50:02.95 ID:VL1Lz+Ve0
>>608
序盤からカリスマ多くても仲間そんなにいないからなあ
システム根本的に見直すべきだわ
641名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:50:04.94 ID:CnamCzwb0
前列3、後列2のフォーメーションだけじゃなく
前列2、後列3とかもできるようにして欲しかった
642名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:50:06.56 ID:D2fuZUIF0
スキルポイントは少しずつ増えていく仕様にしてくれんと困る。
必要数が増えてくのに、獲得数が横ばいって…… レベル30超えた辺りから育成の楽しみが激減するのはどうなんだ。育成ゲーなのに。
643名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:50:24.16 ID:x6TOnHm10
>>632
まるで使えないってこたないよ
何したいかにもよるけど
644名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:50:36.40 ID:oUhYkdIG0
35まで上げるだけならモルルン20回くらいは全然いけるよ
一周目で延々最強目指すのはお勧めしないけどね
ワールド進めたほうが効率圧倒的にいいしアイテムも良品が揃っていくから
645名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:50:45.56 ID:PmiQ+fQ70
>>635
アールコートは戦闘時のセリフがすごい違和感。
646名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:50:49.99 ID:Xnn2QQD20
>>630
5人なら5人で、陣形変更できたら良かったなぁ
前衛1、後衛4とか
647名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:50:50.56 ID:EsyFOQif0
>>635
ランスとの掛け合いがちゃんとあればいいのに
648名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:50:54.60 ID:0cylsWTO0
>>632
そんなことはない
一週目ぶっ飛んでただけであとはちょっとずつ下がっていくだけ
649名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:51:25.53 ID:SjROHReA0
>>637
さっきも書いたけど還元なんてなかったよ
俺のみ間違いかもしれないけど
650名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:51:25.48 ID:0scfD9/w0
>>616
城の通常イベント溜まってるんじゃないのん
651名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:51:40.96 ID:RbMwmaeaO
>>631
レベル35でクリアは、できない事もないだろうけど低く見積もりすぎでは
レベル上げダンジョンでサポートされてるのはその辺までだけど
652名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:51:46.41 ID:oRqJlwjQ0
システムはともかくストーリーほとんど進んでないのが…
もし10で終わるなら悲しすぎる
653名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:51:48.27 ID:qu0z2q7V0
>>640
仲間自体はかなり早いペースで増えるじゃん
使いたいキャラかどうかは分からないけど
654名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:51:52.36 ID:uIVGnv7zO
逃げるがスキル制なのが意味不
655名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:52:04.95 ID:VWpOpwt/0
>>646
まあそれもいいんだけど俺の願望は単にいっぱいキャラ使いたいってだけなんだよね
656名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:52:16.56 ID:fKLQoRLO0
ランを酒場で仲間にしたけど
なじみの人間みたいな会話ないね
全く知らん他人のような
657名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:52:41.57 ID:SjROHReA0
>>637
補足しておくと以前にも似たような書き込みはあったはず
いつキキカイカイつけても同じってね
658名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:52:50.75 ID:dH9WEs5E0
>>627
うん、仲間にならなくてもイベントで活躍できればよかったのにな
どうせ自分でキャラ追加できるし、ユニークキャラはイベント少ないからマジでさほど変わらない
659名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:52:56.12 ID:3HHeHjBb0
>>656
「コンゴトモヨロシク」
660名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:53:00.31 ID:B8e33ZhZ0
で、廃人達はワールドいくつまで行ったんだ?
そのうちグナガンでるとか熱い隠し要素ないんか
661名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:53:01.24 ID:olBg5MPF0
アームズのH初めて見たけどSODのAVかと思ったよ
662名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:53:01.23 ID:EsyFOQif0
シィル厨の俺にはオイィ?だった終
663名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:53:02.00 ID:2a2ZWUB/P
>>637
レベル/5=カイカイポイント固定じゃね
664名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:53:03.61 ID:CnamCzwb0
今回のランスでの一番の抜きどころ

魔想さんのモルルンで手に付いたランスの精子を
魔想さんが飲むとこ
665名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:53:06.01 ID:44IFBadm0
確かに子鹿はよかった
あんな風に色々なキャラが出てくるんだろうなと期待した
遺えーいも墓参りイベントぐらいあると思ってたんだが
666名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:53:07.47 ID:ctuuQN240
ランスとか出ずっぱりなのは30後半とか40まで上がるけどその他は35でクリアは十分だと思うよ
667名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:53:08.52 ID:hEE1gTrZ0
>>651
槌でやってるけど十分いけた
ランスだけはレベルあがっちゃうけど
他は35とか36ばっか
668名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:53:30.44 ID:hULlI+nO0
カロの火炎放射強いな
適当な武器付けても後列から攻撃+200か
669名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:53:34.51 ID:vIOhdGHv0
>>632
使えないわけではない
モルルンで必殺とか伸ばせば他の武器も優秀になるだけ
670名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:53:35.80 ID:EUVLrNDx0
>>626
ありがと
気になってたんだよね
671名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:53:38.07 ID:zb6CKfa00
>>637
なんか書いても皆聞いてくれなくて虚しいけど、還元はない。
672名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:53:46.39 ID:umEBM6Nl0
>>637
レベル28でカイカイUPセット→29になったところで25までの5Pゲット(あとから取得できます分)
モルルンしたら0から

じゃね?
673名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:53:53.91 ID:vLLVTNgt0
剣はどのタイプだってコスト同じだから槌がキツくなったら剣に乗りかえりゃいいんじゃねぇの?
674名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:54:02.46 ID:ZfkU5HPe0
ID:4ebjo34l0 が頭おかしいってことだけはわかった
675名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:54:06.17 ID:qBA0NEd60
エロゲー業界全体で見たらゲーム全体のクオリティはそう悪いもんでもないだろう。
ストーリーがゴミなのはアリスならいつもどおり。まあ、話の進みが遅すぎるとは思うがw
676名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:54:06.95 ID:G2dDtFRL0
城とかダンジョン移動やらでちょっとした会話があるだけでもだいぶ印象違いそう
ほんと一言二言喋ってフェードアウトの人多いしな
677名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:54:06.99 ID:y05LHcf20
>>664
俺も抜いた
あそこにCGいれろよ
頬染めて飲んだんだろうに
678名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:54:16.54 ID:yhgnFKpN0
キャラの最近の作品もそうだったけど、キャラクターの描写が薄いと面白みが減りまくるわな
679名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:54:17.75 ID:VL1Lz+Ve0
>>653
そんな仲間増加のペース早かったっけ
何だかんだで序盤のカリスマ増加と仲間増加は同じくらいだった記憶あるんだけど
記憶違いだったらすまん
ただ仲間入れ替え出来てもレベル上げとかしてたら
結局カリスマ増加せずともいけちゃう感じになりそうな気がする
680名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:54:28.53 ID:qNBqOsYC0
ところで3周目以降ループしとる奴で、ボス弱体化要員にスパルタじゃなくリズナ使ってる奴居る?
681名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:54:54.85 ID:e1AbYCtm0
>>549
クエスト1〜9って明らかになったの?
10〜12がデバッグモードってのは内部データにあるみたいだが
682名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:55:12.81 ID:qTIf4v7y0
マジかー・・・ありがとw >カイカイ
要するに、1p分が増えますよってことね。
683名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:55:16.43 ID:SjROHReA0
正直1週目のますぞえでぎりぎりだったし2週目行く決心がつかない
684名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:55:25.91 ID:qu0z2q7V0
>>673
狂戦士あるしね
685名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:55:29.69 ID:LhQz0TQ90
還元って、モルってもカイカイの効果は消えずにレベル上げればもう一度ポイントもらえます、じゃないの?
686名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:55:32.29 ID:44IFBadm0
>>677
顔CGだけでもあればな・・・
687名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:55:35.42 ID:4REWHFA+0
謙信にモルルンする際に付ける特殊アイテムで悩んでいるんだがお勧めとかある?
車係りの剣や列車斬りを多用しているんだが、やっぱり力かね?
688名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:55:46.16 ID:lP1OpY+m0
>>627
ああ、あの小鹿はキャラ立ってたなぁ
689名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:55:55.62 ID:0scfD9/w0
>>637
あれバグなんだか説明文が悪いだけなんだか知らんが、増えないらしいよ
690名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:55:59.69 ID:umDXYrgQ0
>>681
>Д<

よく見たら10〜12までだった

1〜9までなんだろ?に変更で
691名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:56:00.75 ID:B8e33ZhZ0
>>687
必殺だろ
692名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:56:07.60 ID:2XzMfsv00
>>677
というか俺はコップに入れる時点で結構…
部屋の中で出すとかさ…ね…
693名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:56:19.48 ID:0cylsWTO0
真じゃない奈落の王が殺された数もカウントされるべき
モルモル作業ちょっと疲れてきたでござるよ
694名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:56:39.22 ID:2a2ZWUB/P
>>679
クエの名声0になるまで順番にこなしていくとライオン終わるころには一枚目満タンになってるわ
カリスマ5ぐらいになってると思う
695名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:56:42.52 ID:oUhYkdIG0
>>632
ワールド5だろうと槌は強いけど一周目とは用途が変わっていくと思う
一周目のインパルス無双は結構早い段階で終わるけど武器の高Atkの優位はある
ただキャラが育っていくと武器攻撃1.2使わないし命中上限のせいで他に劣る
俺はワールド2以降のクエ進行目当てなら逃げる無双+名声リア常駐
稼ぎ用の雑魚散らしはトマト剣+魔法+金運常駐になって槌はチルディだけになった
696名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:56:55.06 ID:4REWHFA+0
>>691
必殺とか考えてなかったわ
参考にするサンクスコ
697名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:57:04.02 ID:+T3mLPiH0
>>679
行動できなくなったらアウトで交代制限はなぁ
途中からはいいんだけど序盤はそれがネックでストレス結構たまると思う
待機もないから敵残り一体なのに全体攻撃しないといけないとか
2人目の攻撃一発で落ちるのに行動順の都合で他のキャラが無駄に攻撃しなきゃいけないとか
そういうところがなぁ
698名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:57:06.25 ID:qTIf4v7y0
最初のランダム要素考慮してないから効率悪いわ・・・
最初っからやり直しは流石にきついんで終わっとくか・・・
699名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:57:35.84 ID:oPuQG14C0
後日談は普通にランスシリーズ完結するときにつけてくれればいいのになぁ
幻想水滸伝みたいな後日談は好きだけど、コレはどう見てもいらなかった
700名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:57:40.84 ID:vIOhdGHv0
>>687
必殺必殺
あと周回やるなら素早さも
701名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:57:51.11 ID:ZvXAqYCu0
初期状態でカリスマ10くらいあっても良かったよな
702名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:57:57.61 ID:y05LHcf20
>>692
相当恥ずかしい事してるからな
SEXではないけどかなりマニアックというか
703名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:58:01.66 ID:UWjkupQA0
これ最終的には短剣が一番強いのかな
704名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:58:16.32 ID:zb6CKfa00
>>680
使ってみたら強いよ。魔法っぽいのにますぞゑに通るし。
というか、3週目から普通のボス強すぎだろ。社長にボコされる日が来るとは思わんかった
705名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:58:21.42 ID:umDXYrgQ0
1〜9はなんだろ?
10デバック(各種コマンド)
11デバック(MAP)
12デバック(戦闘)
24は多分諸事情?
105〜113はなんだろ?
120は廃人迷宮 条件不明
127マルグリッド迷宮7 条件不明
128マルグリッド迷宮8 条件不明

以下条件不明
130キャラ関係
131フロスト売店関係
132マチルダ関係
133ランス城関係
134CITY漫遊

多分これでいいはず>Д<
706名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:58:45.57 ID:0cylsWTO0
>>702
正直やるよりきついよな、あんなもの飲むの
飲んだことあるから分かるわ
707名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:58:59.47 ID:VL1Lz+Ve0
>>694
そんなもんだったか

>>697
それについては全く同意
ストレスうんぬんのゲーム性以前の問題だからなあ
708名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:59:04.94 ID:dH9WEs5E0
>>701
10は多すぎだろ、3くらい欲しかったな
709名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:59:16.34 ID:5p7ItHdK0
待機つけて1レベにつきあがるSP2にしろ
それだけで全然違うはず。敵はもっと強くてもいいから
710名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:59:33.52 ID:ww29wdxR0
終わったーけどクルックームカつく
711名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:59:46.12 ID:iVAWR8Xg0
>>539が真理とみた
712名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 17:59:57.29 ID:I6pEjV7R0
大帝国は文句いいながら5周くらいしたがランクエは2周目行く気が起きない。
RPGとSLGという違いはあるがひょっとしたら俺は大帝国の方が好きかもしれない
713名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:00:15.25 ID:Llak6sIK0
まそーさんに無理矢理射精させられる時点でかなりエロい
714名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:00:33.62 ID:y05LHcf20
>>706
まじかよw
ランスシリーズじゃフェラとか精液のみは少ないから凄く新鮮というか
魔想さんの初めてをまたランスが奪っちゃったんだよな
初飲み
715名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:00:37.61 ID:2XzMfsv00
>>702
嫌がる魔想さんだからこそ俺は…
手でやらないところがまた
716名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:00:41.72 ID:ubmWvB/X0
戦国って何万本売れたんだっけ?
717名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:00:54.15 ID:eJyfO3Tq0
プレイヤーが「いやここでこれはありえないだろ」と思うような選択ですら強制で選ばされるというね
ランダムエンカウントが苦痛なRPGなんて
718名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:00:56.54 ID:umDXYrgQ0
>>712
大帝国は一応ルート変更あったしなぁ
ランスクエスト一本道だから周回する動機がなぁ
719名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:01:21.75 ID:sg9TDOQ90
僕の精液もまそーさんに、不味いって言われながらペロリしてもらいたいです
720名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:01:28.07 ID:54DlVzA00
その違和感は俺もずっと感じているけど、例えばシトモネが完全にランスのことを忘れていて、
ランスもシトモネに対してただの一言も何も返答せず、シトモネが一方的に3行くらい意気込みを
しゃべって加入

その他のキャラも、キャラのランスに対する反応、それに対するランスの返答も余りに希薄なんだけど、
一方でエミは加入時にランス6を思いこさせるようなしっかりしたランスとの掛け合いがあるんだよね
全体的に統一感が無いと思うんだけど

多分これって、ランスシリーズの場合特に先に全体のシナリオが決まらないと、仕事を始めることが
できない部分が多くて、その間スタッフを遊ばせておくのが非効率だから、もう時間掛かりすぎたし
今回のランスはこのクエスト形式ってことにして、ランスシリーズを知らないスタッフにも
積極的に参加させて虫食い的にいろんな方向からばらばらと作業に取り掛かって、最後にまとめたんじゃない?
だから何も知らないスタッフが適当に組み込んだ部分に綻びが出てきて、それが余りに多くて
最後の締めすら満足にできないまま出てきたんじゃないかと思う
721名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:01:38.27 ID:CnamCzwb0
幻水みたいに仲間にはなるけど戦闘には参加しないで
ランス城でマリアの部屋に行くと新武器が開発されて売店に並ぶとか
道場に行くと新しい技が開発されて覚えられるようになるとかにして欲しかったわ
722名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:01:43.42 ID:y05LHcf20
>>715
いや恥ずかしいから赤らめるだろw
723名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:01:59.05 ID:iVAWR8Xg0
>>712
大帝国、そんなに文句は言わずに8週くらいしちゃったけど
ランクエは2周目ますぞゑ倒した所で放置中・・・
気力がまったく沸かないのはなんでだろ
せっかくランスにあわせた夏季休暇だったのに・・・
724名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:02:03.32 ID:1iYkFJXP0
周回はする気ないけど追加クエのためにいい装備だけは集めとこう
725名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:02:39.66 ID:oPuQG14C0
>>721
今のランスに登場した人数だったら普通に幻想水滸伝の108星つくれそうだな
誰か同人で出してくれないかな
726名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:02:41.30 ID:k38icUNg0
>>721
あー発売前に幻水みたいな本拠地システムで女の子モンスター放牧したり、そこでPTくんだり、アイテム買って豪華にしたりという妄想レスがあったのを思い出した

そして泣いた
727名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:02:44.41 ID:HPMMhWRp0
コパンドン、モルってからM使いになるとめちゃくちゃ使えるな
728名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:03:02.08 ID:0scfD9/w0
レベル上げに魔物女王に篭ってるんだけど、これモンスター狩り場いらなくね?
729名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:03:06.19 ID:p0Zr0ftB0
目の前で射精させてごっくんだもんな
エロス
730名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:03:24.39 ID:dlw/F5TD0
>>721
それは楽しそうだし、たくさんいるキャラもいかせるな
まぁいまさら無理だろうけどw
731名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:03:24.51 ID:4zMlwul40
>>720
加入時反応が無いキャラはただの穴埋めキャラで
実は会ってなかったとかどうでもいい扱いの話なんじゃないの?
732名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:03:25.82 ID:EeRv3nhh0
>>712
俺も大帝国は文句いいながら全EDみたけど
ランクエよりはやりがいあったと思うよ
ランクエが6並に個別イベントとクリア後充実してて才能限界ギリギリまで育てるくらい遊べたら
大満足だったんだが・・・
733名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:03:28.91 ID:8TWKmDXe0
ゾンビソードばっかり集めてたら
どんどん 最強の武器ができてきた
734名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:03:34.63 ID:jcMfIr4M0
成長付き武者鎧持ってる人多いけどどこか出やすい場所でもあるの?
735名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:04:01.47 ID:0cylsWTO0
>>724
周回しちゃうとそれまでの装備がなんだったのかっていうものがゴロゴロと…
736名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:04:01.84 ID:IULVOXAs0
のぞみの目録ってマルグリ三層以外でも出る?だれてきた。
737名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:04:28.23 ID:dH9WEs5E0
メイクキャラでも何か適当なイベントとかあったら良かったなー
738名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:04:34.30 ID:lP1OpY+m0
>>720
エミは海底でもさ迷っていたのにはワラタw
739名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:04:47.34 ID:qNBqOsYC0
つーかクエ高速消化メンツで突然出てくるマチルダに本気でキレそうになるわ
740名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:05:08.20 ID:a7gkKHA+0
あれだよ、バージョン1.05くらいになったら化けてる事を祈ってしばらく離れておくのも有りだと思うよ
741名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:05:11.51 ID:2jdlHW5t0
>>720 とにかくキャラを出すことを第一と考えたお祭りゲーっていってんだろう。キャラ立ちや会話は2の次で。
742名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:05:12.93 ID:k38icUNg0
>>735
2週目:別にかわってなくね
3週目:ちょっとかわった?
4週目:俺の時代きたんじゃね
5週目:うはwwwおkwwww

ってなるよねw
743名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:06:06.96 ID:q5YomsKi0
>>736
終盤のドロップでも出たから
どうしても出したいってわけじゃないなら進めたほうがいい
気にしたら負け
744名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:06:31.59 ID:IULVOXAs0
>>735
例えばどんなの?見たい。
携帯厨なのでjpegで頼みます。
745名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:06:32.55 ID:dWNeoKF90
>>734
収穫の季節で鎧と日本刀出たな
頬杖付きながら作業回収が苦行だけどね
746名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:06:49.61 ID:+T3mLPiH0
>>733
あれって何本も手に入るの?
クルックーが一回しか取れないみたいなこと言ってたから取ってねぇわ
747名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:06:50.24 ID:+8Ick+ya0
>>712
俺も大帝国はつまらんいいながら3周したけどこれは2周目する気すらおきない
まああれは一応ルート分岐あったからかも知れないけど
748名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:06:56.57 ID:P62Q/bTU0
>>736
勝虎で宝箱マラソンしてたらでた、ミルも出た気がするけど
749名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:06:58.85 ID:BrwpuH010
>>712
ランクエもこの程度の内容ならルート分岐余裕で出来た気がするけどね、どうなんだろ
750名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:07:07.00 ID:x2w9zTYk0
>>721
アタゴを見るに、何でも戦闘ユニットになりゃいいと思ってるフシがある
751名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:07:07.71 ID:LpUCQvCB0
5週目の敵強すぎ
752名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:07:14.78 ID:nljlfZI90
>>739
俺なんてハコブネ出す為にLv1キャラを3人前衛、近接攻撃オンリーの強キャラを後衛
って配置してさっさとLv1殺そうとしたら
金盗む敵が出てきて3回か4回くらい盗まれて泣きそうになった
あれで20000Gくらいは減った
753名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:07:40.58 ID:6bNUnzKt0
>>741
お祭りなのと雑なのは違うんじゃないかな
754名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:07:44.79 ID:SjROHReA0
>>742
5週目とかマジクリアできるきねーしなぁ
装備だけは欲しいけどさ
755名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:07:50.93 ID:EeRv3nhh0
>>749
このシステムならルート分岐よりメインのボリュームふやして欲しいわ
756名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:07:54.59 ID:9fox9AIk0
>>742
そんなに変わるのか
757名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:08:18.98 ID:4zMlwul40
周回なんだが、周回の難易度を下げる事はできないなの?

5周モードから1周モードにするとか
758名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:08:42.96 ID:5w/XNjaq0
759名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:08:46.98 ID:1iYkFJXP0
追加要素あるわけでもないし周回する気しないです
760名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:08:50.05 ID:BrwpuH010
>>741
だからこんなだったら出ない方がマシなお祭りだから文句言われてんだろうが
「お祭り」と「あえてしなかった」を免罪符にレスしてる奴は脳タリンの馬鹿
761名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:08:59.53 ID:jcMfIr4M0
周回する気起きないって言ってる人はランス6とか5Dとかそれ以前のやつとかクリアした瞬間に周回プレイしようって思ったの?
俺RPGはクリアしたら当分はもう1周とかやる気起きないけど
762名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:09:02.95 ID:CnamCzwb0
>>737
俺のメイクキャラ(女)は後日談でバードと付き合ってたよ
763名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:09:07.55 ID:eJyfO3Tq0
ルート分岐する前に中身のなさを何とかしてくれよ
5Dでリズナエンドとコパンドンエンドに分岐されたってどうしようもないw
764名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:09:35.31 ID:qTIf4v7y0
そういやゾンビソード手に入れる前にソンビ大量に倒すと強くなるって言ってたけど
実際にゾンビ殺しまくってから拾うと性能あがるの?
765名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:09:46.60 ID:PeOvyvo30
ランスが今レベル40なんだが、カイカイUPってランスにつけるより
女キャラに付けたほうがやっぱり得かな?
766名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:09:48.15 ID:x2w9zTYk0
何年も空いてこれだからなー。
767名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:10:05.81 ID:hHissgbG0
>>755
メインはもう諦めたから、やりこみ要素の高難度ダンジョンを用意して欲しい
モルルンに意味なさ過ぎだわ
768名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:10:15.74 ID:bjhcm4Xz0
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314754643/322
これと同じ状況になるな俺のパソコン。ゲーム画面で放置してたり、起動しながらブラウジングしてたりするとたまになる。
ゲーム自体の再起動じゃなく、パソコンの再起動で治ったりするよ。
大帝国でもスキップ不具合あったし、他の人には見られないせいかパソコン自体の問題な気がする
ちなみにアスロンX2です
769名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:10:16.97 ID:dH9WEs5E0
>>762
あ、寝取られるな
770名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:10:16.97 ID:dlw/F5TD0
5週もめんどいなぁ、1周目3周目5周目の3段階にしてくれんかな
771名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:10:17.84 ID:kwjUpenK0
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame041886.jpg
気づけば、虎子が本物の虎になっていた。
772名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:10:38.65 ID:IULVOXAs0
>>748
マラソンでも出るのか、息抜きがてら行ってみよう。ありがとー。
773名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:10:48.36 ID:qTIf4v7y0
>>765
別に関係ないらしい。
今のレベルに応じてスキルポイントがプラスされるらしいから
774名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:10:53.04 ID:G2dDtFRL0
>>749
クエストの選択でフラグ分岐云々はいったいどこ行ったて話だな
文豪と行商人の生死とゾンビ解放だけじゃないか、どっちも大した変化じゃねーし
775名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:11:01.72 ID:6bNUnzKt0
>>766
大帝国がかなり手間かかったみたいでリリースに時間かかったね
ランクエ単体の開発だと1年半みたい
776名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:11:06.35 ID:TVC+JQp10
今はwiki更新が早かったり、2chとかで情報交換が活発だから
単純に難易度上げるのって難しいんだよな
昔のゲームで難しかったってのも結局はパターンだったり必勝法だったりするし

個人的にはスキル制限とかに拘らないで、オーソドックスなDQタイプのRPGにして
キャラは固有スキルで差別化したり、アイテム集めとか楽しめた方がよかったかな
逃げて逃げてボスだけ全力が最適解とかは面白くない
罠や宝箱はともかく、鑑定システムはとりあえず用意しました感が凄いしなぁ
777名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:11:23.00 ID:EeRv3nhh0
>>767
それと適当に会話イベント大量に追加してくれたら
文句言わずもくもくとプレイするんだが
778名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:11:23.16 ID:EEGbmM+70
モルルンで特殊アイテム取り込むことによるステ補正の上限
HP 2000 (うさぎ鍋300×7回)
攻撃力 500 (純金ベアー100×5回) …以下略
ってLv1の時のステ上限じゃなくて、純粋にこの分だけ加算されますってことでおk?
779名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:11:24.74 ID:I6pEjV7R0
>>761
6は伏線を確認するためにすぐもう一周した覚えがある。GALZOOは周回ゲーだから当然周回したな
780名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:11:57.62 ID:SjROHReA0
>>772
つーか、目録ってどこでも出るでしょ
宝箱出安いところ回ればよろし
781名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:12:43.10 ID:ubmWvB/X0
金稼ぎでオススメ教えてくらはい
782名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:12:55.21 ID:eJyfO3Tq0
ところで全然ツルペタじゃないペッタンって一体何だったの
783名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:13:05.14 ID:nljlfZI90
>>768
その不具合大帝国の頃からあるが、けっこう起こる人少ないみたいなんだよな
Home
784名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:13:11.66 ID:6bNUnzKt0
>>776
2chあっても戦国難しかったなー
対島津の防衛で一休の使い所を指南してもらったのは良い思い出
785名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:13:12.31 ID:hW/58Cgd0
腹パン事後要因
786名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:13:29.65 ID:kwjUpenK0
>>781
4Fでコパンドンをずっと後方、以外に終盤辺りでも儲ける。
たまに3600になるときがある。
787名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:13:31.68 ID:qTIf4v7y0
>>782
もじゃもじゃ
788名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:13:39.76 ID:h/eAD6wL0
ふう・・・やっとクリアした。
ストーリ短すぎね?
789名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:14:04.73 ID:4zMlwul40
ソーサラー強いんだけど、杖って全然手に入らないよね!
790名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:14:08.60 ID:qTIf4v7y0
>>788
既出
791名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:14:34.70 ID:+5A2XudF0
>>768
困ったときのHomeキー、それでダメならEndキー
原因と理由?シラネーよ
アリスには大帝国のときに報告済み
792名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:14:38.94 ID:hW/58Cgd0
TADAさんランス城イベントを汎用イベントだけじゃなくてちゃんとしたイベントも何度も見れるようにしてください
793名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:14:42.62 ID:PeOvyvo30
>>773
ありがとう、だったらランスに付けるかな
794名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:14:46.59 ID:SjROHReA0
>>761
周回する上で何かメリットが用意されていればやりたいとは思う
ランクエの場合装備がそれね

でも敵強いのは勘弁ってことで周回はじめられねーんだわw
795名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:15:13.71 ID:h/eAD6wL0
鈴女可愛すぎワロタwwwww
ワロタ…


って感じになった
ここらへんが最高潮
796名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:15:18.47 ID:k38icUNg0
>>776
難易度ってそうはいうけど攻略の多様性があればすむことなんだよね
そういう意味じゃRPGってジャンルはきついと思う、SLGならまた変わるだろうけど
ただねーRPGって別に戦闘だけが魅力ってわけじゃないからさそりゃ楽しいにこしたことないけどね
その分のストーリー展開やキャラの掛け合いが大事だからねぇ
797名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:15:28.61 ID:CKLJR47o0
情報どおりにコパ護衛で粘ってたらようやくノア出た
コレで後はカーマの目録だけだ
798名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:15:31.99 ID:RbMwmaeaO
>>776
今回は一応、攻略とか見ないで自力でやって下さいとの発言があったから
最適解を即選んだら、無味乾燥になるのは自業自得では
まあクリア後は情報交換とかもしたくなるだろうけど
799名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:15:39.09 ID:aoNtdCuN0
戦国はここ10年に出たゲームの中でも
上位に来るくらいに完成度高かったから
6→戦国と来てランスシリーズに対する期待度が上がりすぎたのかもしれん
800名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:15:43.05 ID:Bvu96af0O
今までのRPGには絶対あったのに今回経験値食パンないのが不思議なんだよな
今回こそギャルズーみたく大活躍するアイテムだと思うんだけど
てか不満の何割かは食パンで解決する気がする
801名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:15:53.20 ID:4zMlwul40
>>778
ttp://alice.xfu.jp/wiki.cgi?page=%A5%E2%A5%EB%A5%EB%A5%F3

モルルン+基本ステータス+上昇値

やりこめばレベル1の時点で
HP2000+基本HP
攻撃力500+基本攻撃力+武器

みたいなキャラができるってこと
802名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:15:56.79 ID:kwjUpenK0
>>789
杖とかなら俺は逆に余りすぎる。
収穫祭って結構、シルフの杖が結構出るよ、魔力が120の奴。
輝けるLEDとかは、謎の少女とかいうクエストで出てこなかったっけ?

つーか、うちの虎子見てくれ、まだラスボスまで進んでないのにこの魔力。
タツノオトシゴ二つつぎ込んだぜ。
803名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:16:03.54 ID:CnamCzwb0
鈴女死ぬと生きてた頃の城イベとかみれんくなるのがちょっとね
804名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:16:19.81 ID:dH9WEs5E0
>>782
ちゃんとお腹をペッタンされてただろ
805名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:16:24.98 ID:x2w9zTYk0
>>797
トマト・メリム入れてチーターマンおすすめ
あの音楽に乗ったつもりで拾いまくれば出てくるよ
806名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:16:38.20 ID:8G7WM0/I0
分岐っぽいものが序盤のみってのは投げた感があって好きじゃないなぁ。
807名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:16:47.42 ID:Qn161QhC0
ラスダン何回まであります?
15回あたりで我慢の限界が…。
25階ぐらいですか?
808名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:16:47.82 ID:JEg6Phkc0
ギャルズーは面白かったんだがなんかランクエ微妙なんだよな
やっぱ行動回数のせいかギャルズーも別に多いわけじゃなかったが
1ターン1回行動だから管理しやすかったし
レオ君の逃げる30回はこれみるとすごいな
809名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:16:52.83 ID:bjhcm4Xz0
>>783.791
homeでなんとかなるのか、毎回PC再起動していたからありがたい情報だ
810名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:16:56.02 ID:k38icUNg0
>>798
攻略みずとも序盤で逃げるが勝ちと思わせるような作りなのはどうかと思うよ僕はw
あの序盤をわざわざごりおす人のが少ない気がする
811名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:17:13.49 ID:hHissgbG0
>>798
いや、自力でもわりと早く最適解に辿り着かないか?
中盤あたりで槌ゲー逃げゲーになってたぞ、俺
812名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:17:15.72 ID:EeRv3nhh0
結局なにか旨みがなかったら周回なんて作業だれもやんないしな
強装備と育ったキャラでニヤニヤできる奴なんて少数派だろうしな
キャラゲーなんだからイベントなきゃやんねーよ
813名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:17:29.21 ID:h/eAD6wL0
鈴女死んだの辛すぎて1日寝込んだわ
ランスしりーずでこうなるとは思わなかった。
814名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:17:35.36 ID:umDXYrgQ0
>>807
30
815名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:17:52.31 ID:C5/Xl2+P0
キャラの能力に個性も何もないから
お祭ゲーだと言われてもうーん・・・って
816名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:18:07.64 ID:kMDa/OCg0
そういえばノアって仲間にしてない
なんか名前から勝手にブライトさん想像してたw
817名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:18:15.77 ID:dH9WEs5E0
>>803
生きてたときのイベント起こしたらバグとして報告するんですね、わかります
818名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:18:24.93 ID:6bNUnzKt0
>>811
大体アルカネーゼで気づくよね
なんかおかしいぞって
819名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:18:33.57 ID:k38icUNg0
>>815
そうなんだよね個性がないから今度は最強キャラ作るかと思えばモルルンの補正制限があってバカなことできないしさ
820名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:18:55.29 ID:1B7XOXKT0
周回した方がいい武器とか手に入るのか・・・まあ普通に考えたら当然だよな
非モルキャラを限界まであげようかと思ったけどやめてとっとと周回するか
821名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:19:00.38 ID:2XzMfsv00
>>818
全く使わなかったからわかんなかったわ
822名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:19:10.18 ID:CnamCzwb0
>>806
前半の分岐はクエストが分岐する良い分岐!
後半の分岐は即クエスト失敗になる悪い分岐!
第3軍で鬼畜ルートと女騎士ルート分岐さす必要あったんかいな
っつかそれだったら別クエストに分岐させればよかったのに
823名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:19:23.44 ID:mZZZcUBz0
>>811
逃げゲーにはなったけど、武器はバラエティに富んでたな。
824名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:19:30.96 ID:N48qGBbO0
>>802
ソーサラー頑張って育ててもますぞえには役立たずだぞ
825名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:19:41.75 ID:fKLQoRLO0
戦国は戦国で島津と東北がイベント少なくてイライラした
全国統一してから魔人が出てくる方がよかった
826名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:19:45.96 ID:TB2q1hOK0
>>798
すべてのスキルに行動回数がある以上、普通にやってたって逃げゲーになるだろう
827名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:19:46.03 ID:qNBqOsYC0
>>802
そんなもんで自慢されても困るし・・・
828名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:19:52.63 ID:5juk+TIv0
ダメージ千まで効果がついた鎧きた
ハニキンの即死攻撃はそのままもらうけど
829名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:19:53.81 ID:4zMlwul40
5周をクリアするとその後再周回はできるの?

できるとしても5周目モードなんだろうけど

830名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:19:56.44 ID:sGPkZX3+0
アルカネの斧が無限に手に入るのがおかしいんだよ
831名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:19:58.75 ID:6bNUnzKt0
>>821
ああ、そういう人もいるか
自分は公式でオススメキャラだったから使ってたなあ
832名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:19:59.94 ID:I6pEjV7R0
お祭りっぽい賑やかさはこれっぽちも感じなかったな。お祭りとはなんだったのか
833名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:20:19.88 ID:nljlfZI90
はじめた時点だと才能限界上げるアイテムが大切な気がしたが
蓋を開けてみればLv35+αでモルルっちゃうし
実質的にLv50以上上げることはできないし
才能限界は大した問題じゃなかった
834名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:20:42.16 ID:kwjUpenK0
>>827
こっちはA特殊集めるのめんどくさいんだよ、俺はしんどい。
実際に、何度もリロードして、店に並ばしたwww
835名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:20:47.16 ID:umEBM6Nl0
勝虎コンビが快適すぎて他キャラを育てるのがつらい
836名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:20:50.42 ID:Xnn2QQD20
>>832
後のお祭りです
837名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:21:03.96 ID:mZZZcUBz0
>>832
後の祭とよく言われている。
838名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:21:28.11 ID:x6TOnHm10
>>802
虎子は周回しやすいし、イベントめぐまれてるし、勝ち組すのう
839名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:21:30.91 ID:k38icUNg0
>>834
リロードするぐらいなら全部埋めてから買っては寄付で復活させた方がいいぞ
840名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:21:48.41 ID:RbMwmaeaO
>>810
こっちはどっちかと言うと、後半と言うかラスダンになってから逃げまくり
それまでは普通に戦いながらやってたな

序盤きついとよく言われてるけど、メンバーも交代回数も増えて好き放題できる後半より
制限ギリギリで進めてる序盤の方がバランス良かった気がする
まあ一周目の話だけど
841名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:21:53.01 ID:4zMlwul40
>>821
アルカネーゼつーか、チーターで固定ドロップ品が手に入るからそのまま槌に流れた

もしあれが素早さが落ちない優秀な槍だったら、槍使いを増やしていたかもなw

842名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:22:18.85 ID:54DlVzA00
例えば、どうでも良い尺稼ぎのキャラ絡みが希薄なクエストを組み込むんじゃなくて、
自由都市での揉め事的なクエストで2つのルートに分かれて、それぞれランかマリアが
仲間になる(勿論ルート分岐で繰り返して2人とも仲間になる)

Japanのクエストで独眼流家関係のものがあって、その結果ノワールが仲間になる
後、「目録」が無駄過ぎる、目録じゃなくてここを各キャラが仲間になるクエストにすれば良い
目録として無理矢理組み込んで無言の顔見せさせんで良い

これからランスシリーズ締めるための架橋に突入するに至って、サブストーリー形式で世界中に出張して
今後触れることが難しいキャラ達の補完をするのが今回のランスクエストのポジションだったんじゃないの?
今回のランス8は、キャラがたくさん出るお祭りゲーでクエスト形式!って聞いて
俺が個人的に想像・期待したのは上述のものだった
843名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:22:30.70 ID:CnamCzwb0
俺もキャラメイクで才能限界+10つけて35の女キャラにしたらモルルンできるんじゃね?って限界+選んだけど
あとから限界+5アイテムが店に並んでて普通に35まで上げれるという・・・
844名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:22:33.13 ID:qBA0NEd60
金が稼ぎにくいのに金がかかるという二重苦の仕様はなあ
店の武器を買わないと広いもののアイテムに反映されないとか意味がわからない。
845名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:22:43.86 ID:k38icUNg0
アルカネーゼが素で命中高くて槌有効利用できることと玉露を無限に拾えるせいで店売りのハンマーなんてなかった!ってなるんだよね
846名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:22:52.60 ID:eNQKewr70
謙信ちゃんは大量にご飯食べるから養うにはそれなりの覚悟が必要
847名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:23:48.12 ID:inCFwcCM0
サチコとパン屋を営みたい
848名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:24:01.55 ID:dH9WEs5E0
逃げゲーってマジかよw
俺は二軍メンバーで進んでって落ちた穴を一軍に切り替えているから逃げとか使ってないな
ダンジョンが長くなったらこの戦法もダメだろうけどそんなに長くないし
849名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:24:05.27 ID:vLISRjp30
ランス9にものぞみ出てくれば何でもいいや
850名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:24:23.95 ID:oUhYkdIG0
>>844
だなー店売り全部ランク5にする作業の時が一番心折れそうだった
851名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:24:36.53 ID:hW/58Cgd0
>>848
俺もずっとそれでやってたけどラストクエストで諦めたよ…
852名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:24:44.45 ID:umDXYrgQ0
>>849
TADA次第
まぁ出る可能性は高いと思うよ
853名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:25:01.57 ID:5MEhiMGZ0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1967977.png
やってるの俺だけじゃないと思うんだけど、ステ振りどうしたらそれっぽいんだろう
854名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:25:12.19 ID:dlw/F5TD0
のぞみ毒痛すぎて使いにくいw
855名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:25:15.82 ID:hHissgbG0
>>840
バランスは序盤のほうが良かったね
全滅のデメリットが拾ったアイテムの紛失くらいしかないから、難易度遠慮なく上げてきたなー、とか苦笑いしてた
……単に、アルカネーゼに真っ向勝負してただけだったけど
856名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:25:17.64 ID:lP1OpY+m0
>>848
最後までそれでクリアしたぜ
時間かかったけどなw
857名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:25:31.00 ID:1DZ8t0Jy0
>>851
ラストクエだけ別ゲーだよな
858名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:25:36.51 ID:CnamCzwb0
>>849
大陸に来て病気再発してたから
次回作には遺え〜いとして参戦だな
859名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:25:46.91 ID:aNf/MVEoO
ランスは剣にしといて正解だった
クリティカルUP日本刀にゲーモッチ装備で、クリティカル強化(☆無し)に5p使っただけでほぼクリ100%達成じゃないか
…モルルンで衝撃や命中を楽に強化できる他のキャラのが槌に向いてるし
860名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:25:54.50 ID:qBA0NEd60
店売り品もdiabloみたいにランダム仕様にすればいいんじゃなかろうか
店をのぞく楽しみが薄い
861名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:25:57.36 ID:NtBFQRnT0
>>833
宝石出るたび喜んでたが
実際に使ったのは香ちゃんとイベントわからんかった虎子だけだわ。
弱の値上がりもったいないから使っちまおうかなぁ。
862名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:26:10.92 ID:RbMwmaeaO
RPGとして嫌なのは、凄いアイテムを入手しても売値が付かない事かな
10Gと寄付じゃ二択にもならんし
まあ無限入手できるアイテムが多いから、高値で売れたら
それはそれでおかしくなるだろうけど
863名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:26:31.83 ID:x2w9zTYk0
>>842
・「目録」があって、「装備した状態で女の子モンスターを必要数倒す」と、「そのキャラが仲間になるフラグが立つ」

ここまではいい。

・そのフラグを解決する手段が「3・4行で済む酒場クエスト」で、以後も出番なし

というのがまずいんじゃないか? これが

・そのキャラを仲間にするためのクエストが追加される(戦闘なしでも、イベントとしてはけっこうある)
・まめ知識にそのキャラについての説明が加わる

というのならそんなに文句出なかったんじゃないか。
864名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:26:40.70 ID:k38icUNg0
>>859
最終的にランス君二軍おt・・・いやなんでもない
865名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:26:59.75 ID:mTvrDzL00
>>853
???が付いてない。2点
866名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:27:11.21 ID:DsWS9jX90
a>>825
つ申殺し
867名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:27:38.09 ID:ctuuQN240
やっぱランスってモルルン強化できる子たちに比べると最終的に置いてかれちゃうん?
868名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:27:41.78 ID:x2w9zTYk0
>>862
無限入手できるアイテムは寄付一択か売値10、レアアイテムはそこそこ高価

こういう使い分けがしてあればそれでいいんじゃねーかな
869名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:27:47.85 ID:zb6CKfa00
>>859
問題は、必殺率100%にしても、そこまでクリティカルでないってことだな・・・
870名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:27:59.23 ID:CnamCzwb0
売店の商品1個買うごとに店出ないと補充されないのだるいよね
棍棒寄付対策なんだろうけど
871名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:28:06.46 ID:hHissgbG0
>>858
ハニーに騙されて魔人リズナの使徒にされるんだよ
けほけほ言いながら
872名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:28:26.06 ID:LhQz0TQ90
周回もつらいっていうけど、モルしようと思ってるなら
モル対象全員35にして一気にモルして即周回入ればレベル上げる手間大してかわんねーぞ
メインシナリオ短すぎて1時間もあれば城とかマルグリ6とか出るし
873名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:28:45.74 ID:qd/ByqRz0
>>848
俺もそれだ
逃げにスキル使うのがもったいない気がして
低レベル連中に御守役つけて、なるべく満遍なく育ててるわ
874名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:28:52.49 ID:uOYui18J0
亀レスで解決済みだろうが
カイカイの累積ポイントはモルルンしたら消えるぞ
俺も昨日まで無限うpに夢見て探していたが
さっきやっと見つけて、結果を見て絶望した
875名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:29:01.96 ID:sGPkZX3+0
>>871
使徒のぞみ地味に強そうだな
876名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:29:05.50 ID:NtBFQRnT0
短剣マックスにしても3回どころか2回も全然でやしねえ。
どういうことだ。
877名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:29:18.12 ID:vLISRjp30
>>858
のぞみにはハニーに弄ばれるという大事なポジションがあるからして
アヘ顔ダブルピースで遺え〜いは、俺としてはちと困る見てみたいけど困る
878名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:29:18.72 ID:CnamCzwb0
Cランクは10G、CCランクは100G、Bランクは・・・ってランクで売値変動すればよかったのに
879名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:29:30.57 ID:iVAWR8Xg0
鬼畜王みたいに、ハーレムキャラと戦闘ユニットキャラで分ければ・・・
ってモルルンのせいで無理かー

モルルン考えた奴。切腹しろwww
880名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:29:45.85 ID:EaJPoQcF0
戦闘中待機してるとキャラがしゃべるけど
目録キャラでもセリフ結構色々あるね
881名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:30:16.12 ID:2jdlHW5t0
ますぞえ戦でやっとリズナの優秀ぶりに気がついた
882名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:31:23.09 ID:qBA0NEd60
思えば闘神都市3も前のアイテム買わないと次のアイテムが変えないという謎仕様であった。
買うことを義務付けされるようでまったく面白くない仕様だ。
懐具合と相談しながら自由に買うアイテムや売るアイテムを選択するという買い物の楽しみというものを完全にスポイルしている。
883名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:31:53.57 ID:X9qIWrzj0
そういえばハニーフラッシュって防御無視なのにキャラによって大幅にダメージ違うのはなんで?
884名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:31:55.68 ID:x2w9zTYk0
>>878
ああ、面白いな
10、100、300、500
くらいならそんなに問題なさそうだ
885名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:32:13.16 ID:q5YomsKi0
周回で装備の性能変わるって
5週目の冒険服は1週目の最終装備くらいになっちゃうの?
1週目でレア探ししてた俺オワタ?
886名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:32:15.85 ID:qBA0NEd60
逃げ関係のスキルはポイント高めで敬遠されがちになる罠
887名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:32:27.52 ID:NtBFQRnT0
ますぞえ戦の毒役は幽体鈴女がなかなか。
香ちゃんだと遅すぎるのがネック。
888名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:32:34.41 ID:/kgGcSgN0
必殺率100にしたらほぼ100%出るって聞いたんだけど出ないのか?
889名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:32:53.94 ID:zFbZ8AGi0
パステルってさ


生え際ヤバイよね
890名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:32:56.13 ID:TVC+JQp10
無駄にwizっぽく鑑定とか探索要素入れるぐらいなら〜って思ってたけど
アイテムにちゃんと売値つけば大体自分の不満は解消される事に気付いた
891名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:33:10.67 ID:hiWJV/8b0
やっと2週クリアしたけどさすがにもうやる気にならんな
何でハニキン5週目のボスなんだろうな
まったく同じ作業を5回やらせるという意味がわからん
892名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:33:12.79 ID:umDXYrgQ0
>>889
シー
893名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:33:29.23 ID:7pn4peJp0
地震とかどこの田舎だよ
894名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:33:53.91 ID:Nq2MhnRc0
地震ががが
895名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:34:01.78 ID:ctuuQN240
ルドさん地震やめて
896名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:34:25.36 ID:CnamCzwb0
というより情報出る前に5周もしてハニキン確認報告した人はすごいよな
普通3周目くらいで何もなかったら諦めるだろうJK
897名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:34:27.33 ID:1ZLXp49F0
中断データってコピーして退避させといて後から戻したりできる?
898名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:34:52.08 ID:umDXYrgQ0
899名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:34:58.21 ID:h8ZlwWkX0
>>885
1週目で頑張るのは無駄なのはたしか
900名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:35:21.24 ID:R8hx/kV70
香ちゃんは鎧外せばいい
901名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:35:21.35 ID:h8ZlwWkX0
>>897
できる
902名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:35:22.42 ID:4zMlwul40
>>890
それならエルミ3でも買えよwwww

あのゲームも好きだけどさ
903名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:35:39.28 ID:2htXGP/80
後日談ってBADENDと間違えただけだよな?
904名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:35:44.33 ID:zU0VWBEd0
763 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2011/08/29(月) 00:26:55.89 ID:PQ/Phpsw0
戦国ランス出たの5年前だよね?
アリスは5年間何してたの?オナニー?

787 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2011/08/29(月) 00:28:27.60 ID:+nRjMRkM0
>>763
AliveZ、まんくちゅ、闘神3、大帝国と色々作ってました

792 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2011/08/29(月) 00:29:40.87 ID:jTg93fa+0
>>787
オナニーやないか
905名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:35:46.15 ID:Wyrzs2LW0
カーマの目録手に入らねーこれ完全ランダムなのか?
イベントに必須なのに腹立つわ全く
906名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:35:47.02 ID:p1eSdxJE0
2週目序盤からレベリング簡単だなあ
1週目でオトシゴ3つ貢いだまそーさんと純金ベアー2つ貢いだウルザさんで宝石おねーさんおいしいです^o^
907名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:36:22.47 ID:hW/58Cgd0
逃げる技術持ちの大事さに気づいた…
ハニワ後回しにするんじゃなかった
908名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:36:43.79 ID:PeOvyvo30
もしかしてカウンターって他のキャラをガードした場合は効果なし?
てるさんのカウンター上げてガードの度に高確率反撃という素敵プランを考えていたのだが
909名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:36:45.30 ID:57aJf/cs0
クレインの情報を元にして仲間探してるんだけど、マリアとウルザがでてこない〜
マリア:迷宮4F何度か巡回したけどイベントマークもフロア変えイベントもでない
ウルザ:アイスフレームメンバーってことで3人娘でうろうろしてみたけどでてこない

仲間にされた方よければ状況等教えていただけませんか〜
910名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:36:47.69 ID:h8ZlwWkX0
>>867
そうなるみたいだね
911名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:37:06.32 ID:VlYXAJP50
>>896
実際に周回すれば、2周3週とちゃんと色々な変化があるのでわかる
912名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:37:17.22 ID:CnamCzwb0
一周目は全Mobをサーチして
全女の子モンスターを1匹づつ確保(出来れば1000%までそだてる)

こうしとけば2周目以降弱点サーチも捕獲技術もとる必要がなくなって楽になる
913名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:37:31.27 ID:jcIw6Kmp0
>>887
織田鎧を剥いてからが香ちゃんの真価。
防御力も言うほどじゃないしAAランク最弱防具だろあれ
914名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:37:46.01 ID:95wrOz1c0
>>879
一発設定の為にこれまでの設定破壊とか
前々のフラグに忠実に従って殺処分とかオワットルw
915名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:37:53.31 ID:VlYXAJP50
>>897
出来るがそれってチートと同じじゃね
916名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:38:01.04 ID:LhQz0TQ90
マリアは場所固定、右上マップ
ウルザは公式見ろ
917名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:38:09.95 ID:TB2q1hOK0
>>908
何人もがお前と同じ希望を持ちそして散っていった
918名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:38:11.40 ID:DbJDTeLC0
>>889おい
名取の悪口は言うな
919名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:38:22.86 ID:NPkH1OzZ0
エミちゃんの盾っぷりは異常
920名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:38:45.70 ID:dMl5EOTo0
クリアしたんだけど2週目ってどうやるんだ?
921名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:38:56.89 ID:zU0VWBEd0
ランクエ6000円で売れた
まあまあかな
922名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:39:00.11 ID:95wrOz1c0
>>889
なぜ冥途が出てこない?w
923名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:39:07.23 ID:x2w9zTYk0
>>920
クリアしてないな
924名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:39:25.87 ID:qTIf4v7y0
というか、牧場野めぐを親父の前で襲わない時点でランス認定しない。
925名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:39:27.14 ID:yGKvj9/6i
加速禁止
926名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:39:37.11 ID:5MEhiMGZ0
時に聞きたいんだが1週目でやっとくべき事って、
・女の子モンスター収集と育成
・序盤武器そこそこのを揃えておく
以外でなんかある?
927名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:39:41.91 ID:fKLQoRLO0
周回って一回クリアしたらもう一回同じシナリオやるってこと?
一応クリアしたけどよくわからん
928名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:40:12.51 ID:p1eSdxJE0
>>924
襲ったとこでたたないだろーが・・・
929名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:40:24.16 ID:VlYXAJP50
>>909
マリアは、4階の入り口の裏から北のフロアに回りこめる
その更に先のフロアに居るのでわかりにくい
あと魔想さん居ないと出現しない
930名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:40:33.90 ID:2jdlHW5t0
>>920 本編クリアとますぞえを倒してはじめていける。俺もその罠にはまった
931名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:40:35.93 ID:eNQKewr70
生え際のヤバイキャラは大体防止を被ってる
932名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:40:45.41 ID:5MEhiMGZ0
>>925
重複だが使用できるのはある
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314776288/
933名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:40:51.17 ID:RbMwmaeaO
イベントを何度でも、好きなタイミングで見られるとか、
キャラをレベル1に戻して育て直せるとか
1周分の中に、周回でやる事はほとんど入ってるんだよな
一度しか見られないあのイベントを、もう一度見たい!って事も少ないし(一度きりの物もあるけど)
だから周回自体、作る意味なさそうだし、無いだろうと思ってたんだが
934名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:41:14.56 ID:95wrOz1c0
>>925
次スレ重複で既にあるだろう?実質パート82?
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314776288/
935名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:41:33.56 ID:7pn4peJp0
>>926
才能限界を育てとけとかなんとか書いてあった気がする
936名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:41:50.90 ID:dMl5EOTo0
ますぞえ倒すのかありがとう
937名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:41:51.19 ID:2jdlHW5t0
>>927 ストーリーはまったくいっしょ。
938名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:41:57.90 ID:B8e33ZhZ0
>>933
今回の周回は☆1とか☆5みたいなもんだよ
939名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:42:18.81 ID:nAFu70BN0
クエストの会話丸々スキップできねーかな
個人的にこれが一番イヤだった
940名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:42:46.67 ID:tw9lsCbX0
ますぞえがレベル40台パーティで倒せちゃってがっかりって言ってる人いるけど
完全復活したザビエルだって人選次第では誰一人倒れることなく倒せたやん?
941名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:43:13.71 ID:57aJf/cs0
>>916,929
情報ありがとう〜マリアは魔想さんいれてなかったのが原因っぽい

アイスフレームメンバー公式でみたけどバーナードとか仲間にしてないや。こいつ目録なのかな?
942名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:43:14.16 ID:CnamCzwb0
>>926
弱点サーチ

これやっとくと弓キャラと素手キャラが化けますん
943名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:43:39.58 ID:umDXYrgQ0
>>940
その気持ちは理解できるよ
ますぞえさんは魔人最強と思ってた・・・
944名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:43:43.77 ID:bW17kncz0
ますぞえは40なくても倒せるぞ
945名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:44:13.12 ID:ctuuQN240
40台どころか、やろうと思えば35で倒せちゃうけどなますぞえ
946名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:44:15.26 ID:B8e33ZhZ0
ますぞえであってますぞゑじゃないしなぁ
947名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:44:36.42 ID:iVAWR8Xg0
>>909
公式Q&Aみてみ
948名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:44:38.94 ID:2jdlHW5t0
周回いってはじめてモルルンとか役立つレベルだな
どうせなら1週目はバットエンドで2週目の難易度めちゃ
あげて真エンドとかならおもしろかったのに
949名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:45:09.54 ID:I6pEjV7R0
>>940
ランスか健太郎がいないと倒せないから歯ごたえはあったよ
950名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:45:12.05 ID:fKLQoRLO0
桝添倒すのかよ
何回も攻撃してくるし
全然D通らないけどあれ
951名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:45:22.29 ID:nAFu70BN0
それやってこけたのが大帝国では
952名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:45:42.55 ID:CnamCzwb0
>>941
バーナードは某クエストでこうしとくと楽って言われることを
やらないで無理やりクリアすると仲間になる
953名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:45:55.10 ID:uu6m6QpJ0
リアにCGないのかよ!
才能限界弱3つ返してくれ
954名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:46:08.15 ID:2jdlHW5t0
なんでカオスないのに魔人に攻撃あたるの?
955名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:46:26.18 ID:qBA0NEd60
>>908
この仕様は明らかにあった方がいいな
956名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:46:48.75 ID:h8ZlwWkX0
>>660
5週目でハニーキング
957名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:46:51.53 ID:vLISRjp30
>>954
ハニーだからさ
958名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:47:24.78 ID:oLg6jBHc0
てるさんのカウンターは罠すぎる
959名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:47:26.48 ID:2Vht7mpR0
今レベル15くらい何だけど
名声値って0になるまでクエスト繰り返した方が良いの?
960名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:47:28.66 ID:CnamCzwb0
>>954
サービスデー
961名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:47:41.80 ID:VlYXAJP50
>>954
ますぞえが、特別に結界無しのサービスモードで相手してくれてるとかなんとか
962名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:47:44.24 ID:7Zy9d3FM0
>>954
ハニ子の話ちゃんと聞いてやれよ
963名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:48:16.63 ID:/kgGcSgN0
グナガンはもう出ないんじゃ
964名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:48:26.38 ID:v3BRID6u0
神パッチまだけ?
965名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:48:28.13 ID:RbMwmaeaO
てるさんが、くくく…来いとか言って待ち構えてたのは何なんだろうな
殴られたいだけ?
966名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:48:34.13 ID:bw/hzOlE0
ゾンビソードってゾンビルーム以外でも出るんだなーっと
967名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:48:46.38 ID:A8vGybat0
>>791
横レスだけどありがとう
同じ症状が出ている人がいるんだな
968名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:49:33.57 ID:tw9lsCbX0
カウンターのスキルポイント重すぎるしガード中も反撃くらいさせてくれればよかったのにね
969名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:49:46.99 ID:1iYkFJXP0
5周とかマジキチだな
作ったやつ頭おかしいだろ(;^ω^)
970名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:49:50.14 ID:7pn4peJp0
アームズちゃんの○○学オーバースペックすぎて対象敵に攻撃すると折角の槍連撃なのにだいたい一段目で落ちてしまう件について
じゃあますぞえ行ってみるかと思ったらますぞえ魔法きかねーくせにハニワ属性ついてねーし
971名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:50:05.97 ID:VlYXAJP50
>>959
どんどん1つのイベントでもらえる名声も大きくなるので
ストーリー進めて問題なし
リアが仲間になれば1度にまとめて回収出来るようになるし
972名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:50:15.65 ID:h8ZlwWkX0
>>959
好きにしろ
973名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:50:23.81 ID:qBA0NEd60
>>969
わいどにょみたいな気分でつくってたりするのかもな
974名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:51:26.64 ID:h8ZlwWkX0
>>970
連射系スキルは、自分をクリックしたら対象ランダムになるよ
975名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:52:08.52 ID:57aJf/cs0
バーナードどのクエストだろう
アルカネーゼ、イージスから逃げないで倒す、ゾンビルームで壷放置&潰してクリアとかはしてます。
無理矢理いくクエストとかあったかな…
976名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:52:22.32 ID:giNLagwKP
クエストやって面白かったんでランス6も買おうかと思ったら、ダウンロード販売ねーでやんの
977名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:52:29.45 ID:7pn4peJp0
>>974
情弱すぎて知らなかったわ
ありがとう試してみる
978名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:52:57.44 ID:nAFu70BN0
イカマンのクエストで取り巻き倒さずにクラーケンにいく
979名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:53:14.94 ID:P62Q/bTU0
エロゲじゃないけどEOEは10週あったのをふと思い出した
980名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:53:50.45 ID:h8ZlwWkX0
>>975
>>1のwikiみろ
981名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:54:05.89 ID:57aJf/cs0
イカマンか〜盲点だったありがとう。
あいつら個別に倒したほうが経験値うめえwっていつも殺してました。

情報ありがとうございます〜
982名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:55:53.62 ID:VlYXAJP50
>>976
戦国ランスからしかないんだよな……
983名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:56:21.44 ID:QIYZ8h0V0
ランス6はゼス一本ぶっこんだだけあって本当に濃い内容だった
最下層民からマジノラインの展開に行き着くまでのカタルシスも凄い
イベントもほぼモブに近いキャラまでしっかり焦点あててあったし・・・どうしてこうなった
984名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:57:56.89 ID:+pg/k7vc0
1〜鬼畜王までは版権フリーで無料だぞ!
985名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:57:56.89 ID:rKk+3SN20
6もロッキーでガン逃げした記憶が
ストーリーは良かったし、まあ全体としてはかなりの出来だったな
986名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:58:18.84 ID:+pg/k7vc0
起動できるまで苦労するけど・・・orz
987名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:59:19.73 ID:MouqXn1p0
ぶっちゃけ6よりランクエのシステムのが面白いと思う
ストーリーは圧倒的に6だったけど、ダンジョン潜ってストレス感じた6は
988名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:59:57.29 ID:x2w9zTYk0
今回グナガンいねーのか
989名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 19:00:34.08 ID:B8e33ZhZ0
>>988
グナガンは追加パッチだろうな
990名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 19:00:51.92 ID:k38icUNg0
グナガンの人もう退社してなかったか?
991名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 19:00:52.68 ID:I6pEjV7R0
>>983
水道局のお姉さんまでキャラが立ってたよな
992名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 19:01:51.90 ID:tiLeeI400
サチコの子供がランスの可能性が残っている
993名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 19:04:14.79 ID:Y6yGxTRE0
ミヤビちゃんにはお世話になりました
994名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 19:04:45.70 ID:SrT3uFJ40
>>984
版権フリーじゃねえよ
配布フリーなだけだ
995名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 19:05:05.94 ID:noIWY1O50
>>992
そういうのは妻みぐいでやってくれ
996名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 19:07:54.91 ID:SjROHReA0
>>1000ならリセット陵辱
997名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 19:07:55.19 ID:IBWZzxlT0
これ次9出すんか?
有料でいいから8.5としてちゃんとしたの出せよ・・・
パッチで補完どうにかなるレベルじゃなくねー
998名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 19:08:08.65 ID:umDXYrgQ0
>Д< がははー
999名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 19:08:47.81 ID:h/eAD6wL0
1000ならランス9は近日発売
1000名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 19:08:52.98 ID:inCFwcCM0
>>1000ならサチコ続投決定
10011001
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