■宝箱固定装備DROP表■
炎の槍
クリティカルナイフ
ゾンビーソード(ゾンビルーム)
忍者小刀(ひきこもり魔女、マルグリッド迷宮1F)
イナズマの剣(ひきこもり魔女、未鑑定の場合もあるが必ず出る)
カラー精鋭弓(カラーの森再び、ひきこもり魔女?)
魔法のアイス棒
玉露の斧(チーターマインド)
虫殺しの弓(マジックの見舞い)
連文節レイピア
日本刀
軟体潰し
巫女服
革鎧XA
硬革鎧XB
ライトアーマーXA
アイアンアーマーX(呪われたプリンセス)
チャイナ服
マホウバカ(魔物女王?)布鎧系AA lv40 防御力+1 魔抵+1 魔法+100
★イベント固定クリア報酬表★
アホ毛(街道のヤンキー、ぺったん生存)
だんぼーる装甲(チハ戦車大隊)・・・チハ陣営が勝利した場合のみ
耳刈りブーメラン(アマズサ組演習場)
女魔物使い教本(魔物使いの聖地、赤!☆)
キャラの初期スキル決定テーブル
ファイター 捕獲(短剣2) お宝(凶戦士、槌2) 両方なし(槍2) ※勝子とバーナードは他テーブルでも凶戦士がつく場合有?
ガード 捕獲(武器壊し2反らし4槍3) お宝(武器壊し3反らし2槍3) 両方なし(武器壊し3反らし4槍2) ※香姫は反らし6固定?
ガンナー 捕獲 お宝 両方なし の違いのみ ※イージスは捕獲固定?
ソーサラー 捕獲(氷炎光) お宝(雷氷光) 両方なし(炎光闇) ※各キャラ固定、生成キャラとファイターのウィチタとランはテーブル依存
ヒーラー 捕獲(完全復活3全体加護4) お宝(完全復活1全体加護4) 両方なし(完全復活3全体加護3)
レンジャー 捕獲(短剣2) お宝(短剣3) 両方なし(短剣3)
スパルタ 捕獲(格闘知識2) お宝(格闘知識3) 両方なし(格闘知識3)
シビリアン 全員捕獲お宝持ちで固定
基本的には3種の組み合わせのいずれかの初期値がランダムで割り振り分けられる
※一部、変則な組み合わせだったり固定のキャラも存在
いずれのスキルになるか決定されるのはクエストクリア時
よって酒場加入キャラはクエスト選び直し
クエスト終了後加入は中断セーブで厳選可能
許されたリスト
ヨイドレ、奈良県
許されないリスト
TADA、織音、shade
テキスト班は頑張った
織音は乳首描け
TADAは現場にくるな
メインシナリオはボリューム不足だが
マップ移動で発生するショートイベントなどの
さり気ないテキストは良かったと思う
ヨイドレ・ドラゴンさん?のテキストはよかった、CGの塗りもよかった。
テキストは悪くないよね
Q
キバ子の初期装備防具【タランピスーツ】の装備可能職業がシビリアンだけなので、
ランスとHしてレベルが1になり装備が全て外れてしまうと、
スパルタのキバ子はもう一度装備することができなくなってしまいます。仕様ですか?
A
仕様です。
どういう仕様だよ
消費期限の過ぎたコパ婆は次からは出なくていいよ
奈良県は許さない
コパ優遇
マジック優遇
隠れてるがかなみも相当だ
奈良県民は許さない
幻想は仕様だった
TADA、織音、shadeがいなくなったらそりゃ新生アリスにはなれそうだ
コパ良かったんだが不評なん?
ネトゲかよってくらいレベル上げがマゾい
>>10 クソ笑ったw
どんな仕様だよ
手抜きにもほどがある
SHADE不評だけど、俺は、あいつの曲カッコよすぎて
今回のテイストとは全然合ってなかったという感想なんだけど
>>7 テキストは全部良かった気がする
キャラの掛け合いがシステム上制限されちゃった上に完全放置キャラまでいるのがな
金出すコパと国を動かせる王女が優遇されるのは
ランスがこれから大戦争をやるには必要不可欠なんだって
優遇されて当たり前
もう許されないレベルになってるからQ&Aやめてくれ
シィル、マジック、かなみ、コパが4強の自分にとっては嬉しい限りの話です
>>20 ネトゲでも1レベル制限なんてまずないぞ
2レベルあがらないように寸止めされるくらいはあるけど
>>26 マリアはもう飽きられてるみたいだからな
TADAが話題にしないし
使用されなかったCGとか、クエスト欄のキャラ名縮めとか
解ってやってる手抜きを見ると、買ったのが馬鹿らしくはなる
それは仕様です
大帝国よりマシ
質問
Q&Aの一部が変なのですが
答え
仕様です
>>25 コパをあそこまでにしたのがそもそもTADAだし
>>28 シィルファンの溜まり場がお通夜になってるの知らないのかよw
ランスは、クレイン以上に賞金首にされてもおかしくない所業な気はするけど、
ケツモチ勢力がでかすぎる。
ワールドを元に戻すってクエストがwikiにあるけど、戻してもキャラのレベルは戻らないよね?
つまりワールド変えたら、ワールド3にいてパッチ後ワールド1に戻したい→再度ワールド3に(レベルダウン)って事なのかな。
ぶっちゃけゼスリーザスキャラだけで良いよ
モルルンの成長システムはネトゲでもビックリのマゾさ
素早さ仙人で素早さ上がってチルディをモルルンしたらどうなる?
もう一回クエストしてもどうなるんだろ。
>>28 別格シィル4強マジック、クルックー、かなみ、コパ
だからな
>>34 TADAの構想としてコパが必要なんだろ
それを否定したらもう自分でストーリー考えろってなるぞ
テキスト悪く無いと思うが
もう少し一本のRPG風のテキストも呼んでみたい
ランスクエストだとキャラ別でストーリーが続いてる感じしないし
次回どうなるのか少し不安
なんかかなみちゃんがディスられてるみたいだけど?
どうしてこうなった・・・?
リセット ホーネット 黒姫 ウルザ が4強の自分はどうすれば
ランス10は魔王軍との地域制圧型のSLGになるんかな
ランスの国選べるようになるならJAPAN選ぶが
買って一番馬鹿らしく思えたのは、あきらかに続きがあるクエストの続きが入ってないのは逆に笑ったわ
ゾンビルームとかクグとか
製品として欠陥ありすぎだろ
コパちゃんの御神籤凶ばっかなんだけど強化できませんか?
俺のトマトちゃんを槌2にしたいんだが、お前ら厳選ってどういう手順でやればいいのか教えて下さいお願いします
レベル上げ35レベルまでだったらモンスター狩場ですぐ上がるぞ。
盾、魔法使い、槌使いの3人つければ1ターンで全滅するし
残り二人は1戦闘ごとに1レベル上がる。
AlquadeLiteでも使えばあっという間に35。
>>38 ゼスキャラはマジックだけだからなあw
ある意味どこよりも酷い
やる気なさ杉
>>42 だからTADAさんの優遇だって言ってるのにw
>>7 ゲーム全体のボリュームは少ないとは思わなかったな
メインシナリオは今回の伏線だと思っててwktkしてたのが全部次回への伏線だったってのが大きい
後半に期待しすぎてボリューム不足に感じた
つまり忘れないうちにさっさとランス9出してくれ
クグとはいったいなんだったのか
>>43 優遇勢?の中で愛されてるよ
コパンドンマジッククルックあたりはまさに戦争だからな
国が選べるならカラーの森を選んでマゾプレイがしたい
>>50 だからストーリーに必要不可欠なコパは
優遇されて当たり前なんだよ
そういや建築会社の社長は呪いとランスに殺されたから、城の代金踏み倒し?
それとも全額払っちまった後なのかな
>>43 キャラ自体がどうこうじゃなくて優遇されてるって話でしょ
134678だからそれはその通りだと思うし
>>52 あれも投げっぱなしだよな
3回も収集させといて最後アレだからな
カオス装備する時が来ると思って剣の知識上げてたわ
だからさー優遇とかいいだすのは内容が薄すぎたせいなんだよ
別にコパ中心のコパ帝国の話なんだからコパでるのはいいよ
他はどうなってんの?ないの?それはないでしょアリスさんってだけ
俺は、コパンドン、マジック、リア、子鹿 かな
金持ちが多いな
そういや次回作ではコパの羊水はもう腐ってるんだな
>>59 ヒント:城を売りつけたのはどこのどいつか
>>59 完成時点でコパとかリアとかが支払い済みなんじゃね
>>59 JAPANとゼスとリーザスに請求が行ってる。
>>62 念
ストリートファイト娘に取られたまんまとか・・・
>>59 社長はプルーペットに発注受けただけだから、支払いは会社にされてるんじゃないの。
プルーペットは、リーザス、ゼス、日本、コパに請求。
>>62 お前は俺か
隣で槌もたせた奴が4桁連発してる中けちって通常で500だしてるランス君・・・・
話デカくなってきたから権力者達が必須になってくるのは仕方ないかもなー
……あれ今回話でっかくねえや
ネット対応=追加クエストが続々くると勘違いしてしばらくがんばるが……
ワールド5のハニキンが壊れてしまうと一気にヤル気を失う
憧れは幻想だった
終盤の金稼ぎでオススメ教えてください
次回作でもマジック優遇されてたらさすがにブチ切れるわ
よーいちろーがくるよー
1作使って溶かせないよhahahaとかねーわ
TADAがコパ優遇するには理由があるんだから
それに文句言っても仕方ないだろ
>>55 これって仲間になる前ってことだよね、仲間になった後にモルルン初期化とかじゃ手遅れってことか?
かなみは戦国新規がムキムキしてるだけだろ
何作も出てるキャラに有偶とか今更感が強い
ランス(発注)→ブルーペット(元請け)→アマズサ(下請け)
アマズサがこけたから儲けたのはブルペだけだな。
>>45 自由都市辺りから始まって魔人やモンスターに制圧された国を解放しながら仲間と陣地を増やし、魔人領に進行してく感じのをやりたい
国を選んでプレイできるならどこを選ぶ?
とりあえずリーザスとヘルマンはないな個人的に
>>83 モルルンで初期化はされないので・・・残念ですが最初からやりなおしましょう
>>82 だからお気に入りだからって言われてるんだろ
アホか
>>3 テンプレ修正
■宝箱固定装備DROP表■
ゾンビーソード(ゾンビルーム)
忍者小刀(ひきこもり魔女D1、マルグリッド迷宮1F)
イナズマの剣(ひきこもり魔女D2)
神官のメイス(引きこもりの魔女D3)
カラー精鋭弓(カラーの森再び、ひきこもり魔女D4)
魔法のアイス棒(引きこもりの魔女D5)
玉露の斧(チーターマインド)
虫殺しの弓(マジックの見舞い標高2500)
アイアンアーマーX(呪われたプリンセス)
毒マスク(チーターマインド)
素早い変な虫(クレインの隠れ家)
★イベントクリア固定報酬表★
アホ毛(街道のヤンキー、ぺったん生存) ・・・1回のみ
だんぼーる装甲(チハ戦車大隊) ・・・何個でも
耳刈りブーメラン(アマズサ組演習場) ・・・何個でも
女魔物使い教本(魔物使いの聖地、赤!☆)
いやわざわざお前の妄想に巻き込まないで
>>84 何度も出てるからじゃないか
何度も出てないキャラよりはそりゃ優遇されてると言われやすいと思うし
そうか、プルーペットをポルトガルでやっちまったように始末…
>>78 おう、切れとけ切れとけ
>>64 そもそも、鬼畜王的なラストバトルの流れにするには
リーザスに代わるランスの後ろ盾が必要
4大国のどれかだと、ひも付きの匂いが強くなりすぎるから
ランスのためだけの新興帝国というのは、実に都合がいい
さすがにストーリーにいらないのに、ここまで押すことはしないだろ
>>90 親切にありがとう、2週目やる気力できたらトライしてみる
コパンドン叩き→マジック叩き→クルック叩き→以下ループ
コパババァはイベントみたら即2軍送りにしたよ
TADAがコパが好き→活躍できる設定をつける→コパ優遇って言われる
↑
ここがおかしい
>>98 マリアの昔の優遇とか知らないのかってのw
国規模じゃないパトロン係はコパしかいないな
ただ、マジックとリアはどっちかでも良いんじゃね と思ってしまうな
次はヘルマン平定とでかい話になるから、リア、マジックの力借りるのは自然な流れだと思うし、
そうなると、コパは必要無い気はするな
そろそろマジック叩きに移るか
コパンドンにメガネがついてないのにTADAが押しているのは
好きだという以外に何かがあるよ
>>98 それで問題無いのは鬼畜王で証明済みだろう何言いたいんだ?
>>98 ランス城ってのが出来て、一国一城の主になった時点で物語としてはもう終盤だもんな
実質コパ王国の王様みたいなもんだし
>>98 いや、コパの方が紐付き印象強いんだが・・・
てか今のままでも十分・・・
>>89 魔人あるならホーネット派を選んでみたいな
ないなら自由都市からとかリーザスかな鬼畜王になってしまうが・・・
おまえらそもそも今回の話で優遇って呼べるほど出番がまともにあった奴いらんか?
五十歩百歩の出番でムキになって争うなよと。
戦国新規に媚び売って謙信有偶とかよりマシだな
十分過ぎる程有偶されてるかw
>>102 何がおかしいのか分からん
俺はウルザが好きだ→活躍できる設定をつける→大活躍、CG多い、イベント多い、設定的に必須
優遇と言われる
当たり前じゃん
コパは大戦争に必要なキャラなんだよ
ストーリーをまわすのに必要不可欠なキャラ
それをTADAの好みの女にしただけだろ
これが優遇とかおかしい
>>89 国選べるならもう完全にコンシューマーレベルの内容じゃないかw
戦国スタート世代の香りがする
かなみ謙信みたいなテンプレキャラ優遇してプレーヤーの機嫌を取り
コパ、マジックみたいな誰も好きにならない不人気オナニーキャラに全力を注ぐTADA
次のお気に入りはクルックーです
なんか大帝国の某エンドみたいに
白髪よぼよぼランスと解凍新鮮ピチピチシィルで〆られるような気もしてきたw
今回のshade不評なのか?
後半の戦闘曲は微妙だけどそれ以外は全体的に好きなんだけど
今回一番出番があったのは鈴女
かなり優遇されていたよ
キャラの扱いやストーリーに不満があるのは俺も同じだけど
ゲームシステム的には好みの部分もかなり多いな
1lvずつしか上がらない事、敵弱すぎで実質上限がある事
モルルンの繰り返しで必要経験値が増えすぎる事
この辺が改善されたら30週した戦国より好みかもしれない
スレで愚痴るだけじゃなくて公式blogに意見出したら神パッチ来るかなぁ
ID:umDXYrgQ0
お前どんだけバパンドンに熱いんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レス抽出してふいたわwwwwwwwwwwwwwwwww
カーマの目録でねー
>>120 ダンジョンの音楽とかなんか聞いてて気分悪くなるわ
唯一嫌いなアベルトがでてこないなら何でもいいです
>>115 全く必要と思わないのだが・・・
試しにコパ登場しない話、考えてみろ
別に必要なくて、成立する
本当になーただランダム性能に旧キャラのガワかぶせましただけってのが多すぎる
コパ、リア、マジックは単に国動かすレベルのキャラだから
こいつら動かせるとストーリー進めるのも楽だしご都合主義も楽
キャラが単純に気に入ってるとかそうゆう次元じゃないんだよ
>>124 ここで愚痴るだけよりは全然いいよ
どんどん文句ぶつけてやれ
>>122 でも死んだからな
マジックだってコパだって今回で死んだら誰も何も言わないよ
もう出てこないって事だから
>>133 もうマジック、コパが死んでも国は動くよ!
クリアしたけどロッキーだけ居ないことに今気づいたw
>>124 システムは不満もあるけど好きなところも結構あるね
>>103 マリアの優遇?
カスタム勢とリーザス勢はレギュラーと言われるほどだったろ
マリアに限った話じゃない
DPSにソロで出たりしえ、人気はあったけどな
一体いつまでコパ優遇マジック優遇で騒いでんだよ
コパは関西弁はともかく、見た目は好きだよ
年齢?俺らより年下じゃん、問題ないわ
×ブルーペット アズマサ メリル
○プルーペット アマズサ メリム
>>131 それを言ったらもう自分であとのストーリー考えろってなる
TADAがコパがいる話を考えるんだから
必要なんだよ
>>124 俺もそんな感じだ。
中盤は結構熱中してたし、化けそうな感じがあるだけに惜しい
>>124 ここで良い悪いオナニー書き込みするよりは、公式でオナニー書き込みしたほうが、いいでしょ。
>>132 一応、個別スキルとかはちょこちょこあるんだが、使い道はほとんどない…
個別装備もほとんどないしなあ
個人でなくとも、「鈴女かかなみのみ装備可能」とかさ
そういうのでもいいのに…
>>143 >年齢?俺らより年下じゃん、問題ないわ
えっ・・・?
>>120 戦国と比べると微妙
ただどっかの曲は放置していたら良いってのはあった
フィールドか街だから普通は聞かないような部分だがwww
マジックは可愛いけどデコなのが残念と思ってたが
デコだからこそ可愛いんじゃないかと感じ
そしてランクエでデコはマイナスだなと感じた
槌使わせた方が楽なのは判ってるけど、イメージの問題で使えねえ……
レギュラー全員槌じゃないんだけど、やっぱり難易度違うんだろうか
>>148 アリスファンたちの葬式でもあったじゃねーか
>>151 昔からのシリーズをやってるコアファンはアラフォーだろ
国家を選択してください
コパ帝国
ゼス
リーザス
ヘルマン
→JAPAN
ベンシルカウ
ホーネット派
ケイブリス派(難易度高)
これれくらい自由度高かったら15000円くらいなら出してもいいけどなー
どれもランスがそこに所属したらという内容で
>>123 いや、細かい表現の違いなんてどうでもw
つーか、初めてランスシリーズに触れる人が今回のランスクエストやって
記憶に残るキャラっているとおもう?
新規キャラでも常連キャラでもいいけど。
俺は一人も記憶に残らんと思うんだが・・・
終わり方も酷いし後日談もアレだけど、全体的に
キャラクターの扱いがなげやりすぎてどうにもこうにも。
素早さ仙人クリアするのって列車斬りとってないと無理かな?
ついでにとっこーちゃん捕まえたいんだけど。
>>145 TADAイラナイから鬼畜王ベースで8をもう一度作り直してくれればおk
マジックの今回のデコはもはや奇形レベル
人間に見えなくて気持ち悪いw
まぁたしかに優遇の話なら謙信も優遇されてるわけで
結局俺の好きなキャラを優遇しろ!ってことだろ?
しかしこれだけキャラ多くなると全部にしっかりHあったり
CGつけたりなんかしてたら当然開発ものびのびになるわけで
次回作をまじめに成功させるには5年くらいかけないと無理なんじゃね?
って思うんだが・・・
>>112 クックルはひたすら出しゃばってた気がする
そのくせ、今作で話を完結しない。
あと鈴女も結構イベントで出てきてた気がする
>>132 実際そうだから
どんだけでも追加できるからとりあえずキャラ入れまくってみましたっていってたってどっかでみたってここで聞いた
なんでもいいけど
性格ブスというならちゃんと性格ブスのまま通せよと
三十路ネタも見た目幼すぎて何の意味もなくなってる
大帝国の30の処女だっけ、せめてあれくらいの大人にしとけと
>>157 だから必要なキャラが活躍してなんで優遇になるんだよ
他の女キャラもデコ広いのいるし織音どうしたよ
_ゝ´'' ,=@ ミ i =',
〉 ノ〃 彡m、ィリ>'彡
_シリツ ノノリイシl }ニヾミ、;;)
〉::::rイ ッ'モテヽ}レtテ jイ´
゙):::lt|:l、. ‐ / ; |`¨ ,リ 逆に考えるんだ
ソ:l゙(:} ツ /
ヾ! :l 〈,r~云゙) j 「コパ優遇ではなく他キャラ不遇」
/´\ \ .彡 ,イ_
/ ヽ \ `ー‐'/l|゙l、`ヽ、__ と考えるんだ
\ `ー、_///:}
不遇なのに人気があるキャラ探してみ
今回優遇なのは人気が無いキャラが殆ど
つまり
次回は非TADAランスだからこそTADAの真価が問われるな
>>141 マリアは特に凄かったんだよ
鬼畜王とかな
実際鬼畜王じゃ五十六ランスに次ぐ3位という順位を取ってる
>>160 仙人のとっこーちゃんに捕縛かけてみたけど
HP限界削っても無理だったよ
>>158 現実は新ギレンの野望
ゼス
リーザス +500円
コパ帝国 +500円
ヘルマン +500円
JAPAN +500円
ベンシルカウ +500円
ホーネット派 +1000円
ケイブリス派(難易度高) 0円
コパはランスシリーズの中核になる人物
大戦争でこいつがいないともうどうにもならんかもしれんってぐらい
そいつが活躍して当たり前だろ
そういう話を作るんだから
>>135 それだと今の比じゃないくらい無茶苦茶荒れただろうなw
鈴女とミリは、一応フラグがあったから
悲しい納得しないという感情はあっても、色々受け止め方がある
>>169 ジョナサンの親父さん
優遇の反対は冷遇らしいぜ
>>158 それなら調子に乗ってるランスをモコモコごと粉砕してやりたいナ
今出ていない個別キャラシナリオは、追加パッチでじっくり練り上げているんだ
ドーピングでレベル上限上げたほうがいいってキャラいる?
宝石拾ったから貰いに行くんだけど
>コパンドンはどうして国が買えるほどの大金をだして
>"禁断才能"(才能限界値を10上げる)を買ったんでしょう?
>”禁断才能ー弱”(才能限界値を5上げる)を2個なら、普通の人の1.5ヶ月分の
>収入程度の値段で買えるのに。お金の計算が苦手なのでしょうか?
お金の計算は得意だよ、だが・・焦った三十路ちゃんは冷静さを失うんだよ。
これ見て吹いた。確かにそうだwww
弱すぎ廃止とレベル一気に上がるようにしてくれねえかなあ。
ますぞえがディアブロになるだろうけど
>>158 どえらい面白そうだな
AL教はいらないか?
あとは独立愚連隊も…
>>176 だからそんなキャラにしてるなら尚更優遇って言われるだけでしょ
今回のブログの絵もまたコパだしな
まあ眼鏡キャラは多くても一人で良いわな
毎回ランスは色々微妙な所はあるけどクリアした時には十分な満足感があったけど
ランクエは色々良い所もあるけどクリアした時に凄まじい不完全燃焼感とモヤモヤが残った感じがする
別に眼鏡とデコ優遇でもいい、CGが無くても泣いて諦める、せめて会話イベだけでももっと増やしておいて欲しかった
>>177 五作も前で病気に罹ったのをフラグとは言わんw
SEX技能で後日談変わるパッチまだー?
カーマ
数年後、美しく成長した彼女はランスと戦い破れ犯される
小さい頃から憧れだったランスが相手なので少し期待していた
素晴らしく幸せな初体験だった
憧れは現実だった
サチコ
冒険者=ガード職が天職であると勘違いしてしばらくがんばるが……
愛用の盾ヒロシ君が壊れてしまうと一気にヤル気を失い、
ランスの性奴隷としてひんひん言っている
リズナ
魔人リズナとなる
魔法は一切通じない
エロフェロモンを体臭として放出するので普通の人間は近寄ったら壊れる
全てを疑ってかかる疑心暗鬼の魔人
やばい存在となる
が、ランスに負けた後犯されて正気に戻る
>ID:i3/cod/e0
解ったからワード開いて、そこに存分にお前の妄想書いてろ、な?
面白かったけど、短いしやりこもうと思えないシステムなんできりあげた。
そんで6起動したんだけど、久々にスタッフコーナーみたらとりのが面白えw
やっぱとりがバコバコ殴んないとダメなんだなw
こうだったら楽しいなという妄想は出来るが
現実として今のアリスに出来るかって考えたら苦笑してしまうw
儲かってはいそうだが人材どうするのって感じだなー
ケイブリス派って事はあのカミーラに命令出来るのか
>>158 別売りで全部合わせてランス10くらいのボリュームに実際して欲しい
>>164 クックルは優遇じゃなくて「次回への引き」だろ、ストーリ上の。
扱いが優遇されてるとは思えんのだが・・・
すずめは「ランスに鬼畜させられないから代わり」に使ってるだけだろ。
CGもちゃんと出てこないし。
前作から出てるから最後に出番があったのは流石にしょうがない扱いだし。
>>185 AL教モードってクルックーと組んで教主でも目指すのかw
>>186 だからそういうキャラなんだって
TADAがそういう話を作るんだから
コパが活躍しない話がいいんだったら
もう自分で後の話を考えろってなるだろ
ぶっちゃけアイテムランダムで効果もランダムで付与って時点でトレハン好きとしては喜んでしまう
だからバランス直してボリュームも追加してくれることを期待してしまう
好みの女とヤれそうだったが前戯で終わった感がある
>>172 自分も鬼畜王くらいまではマリア一番だったよ
でも、鬼畜王からメガネ属性はマリアよりマジックの方が最強だと目覚めた
なんで6以降のマジック優遇は、なんらおかしくないと受け止めているが
つか、優遇だなんだって不毛な争いしてどうすんだ
>>192 妄想垂れ流しの場でいったい何を言ってるんだ
>>158 キャライベントを極限まで薄くして、完全にSLGとして作るなら可能かもなあ
ランスゲーとしては、あまりニーズはないと思うが
戦国の全国偏みたいにおまけならいいかも
この前言われてたけど気合入れて作った同人ゲームのレベルだよねほんと
2000円ぐらいで売られててもいいんじゃないの
>>153 チグハグさが出てるからな
デコメガネで反射板とか光り輝くデコが云々とデコキャラあぴーるしてるのに
CGじゃメガネもデコもなしにしたり
コパンドンも性格ブスじゃなくなってたり
だから好きじゃなかったのかと
結局今回は買いなの?
208 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 15:00:23.75 ID:bW17kncz0
婆オタは婆と同じぐらい粘着だなあw
>>167 おまえがコパ好きなのは分かる
でも、君の言葉にコパが必要あると言う説得力がない
TADAが必要としている?いや、妄想だから
そもそもTADAが、そういう話を作っているって何処情報?
あるならごめん。知らなかっただけなんだ
っていうか20年前には大まかなストーリーが出来てて、キャラもほとんど出揃ってて、世界観やモンスターも変りなくて
新しく作るのは細かいストーリーとゲームシステムだけだってのに、なんでこんなに面白く出来ないもんかね…
TADAって人もう完全に枯れてるだろ…邪魔だからさっさと引退しろよ老害…
>>209 TADAがコパが好き→活躍できる話を作る
それだけのこと
>>201 好きだから優遇されて嬉しい
これは別にいいだろ
マジック以外もなんとかしろよ頼むから
ゼスはマジックだけなんだぞ
優遇だろそれが何か優遇したい人が作ってるんだから文句いうなよ
文句あるなら自分で書いてろよ
って意見に反論してもしゃーない
>>197 貝好き設定はどういうことだ
誰も陰でなにかしていることに突っ込まないのはどうしてだ
忍者とはなんだったのか
>>204 2000円の同人ゲーでここまで作りこまれてたら驚きだわw
>>200 この方向でいくと、顔グラフィックだけ変えた、汎用エロCGとか出しそう。
>>205 発売日から何周したかわかんねー話を1人でしつこく振ってくっからだよwww
>>201 マジックはどうも出番に無理がありすぎるように感じて違和感
>>120 むしろ後半の雑魚戦BGMが一番好きなんだが
>>197 ぶっちゃけそんなものはツマンナカッタ事への免罪符にならないんだがw
>>211 君の主張は余計餌になしかならないと思う…
本筋のストーリー的にはコパが必要無いと思うけど、
寄り道とかには合ってるとは思う。リアとかマジックとかは融通が利かないから
ただ、戦略SLG的なもの考えるなら、良い素材が入ったと思う。
鬼畜王でも、敵勢力がもっと多かったらな と昔思ったし
コパ優遇でも良いんだよ
ただコパ自体に人気があればの話ね
実際は幻想だったってレベルでしょw
パートナーが居た蘭ちゃんにすら及ばない
ID:caeGLLWh0
頭おかしい人なの?スレ汚すだけで読みにくくなるからROMっててくれ
>>192 こういう事書く奴に限って、本人はゴミ以下のレスしかしてねーんだよな
>>168 織音はもともとデコ好きなのに加えて描き重ねるごとに特徴が強調される悪癖があるからなぁ
ランスの口はどんどんでかく歯はギザギザになっていくし
シィルのもこもこは膨らんでいくし
マジックのデコは際限なく広がっていく
大帝国の時はTADAが絡んでなかったから糞になったといい、
今回はTADAが絡んでたから糞になったという。お前らときたら・・・
>>171 スタッフとして参加してるけどな
てか、ぷりん自体が古参中の古参だし、今までのランスシリーズでの貢献も大きい
テイスト自体はあんまり変わらんと思う
アイテム探しするとアホほど金かかるな。俺はコパ連れてマル潜ってるけどお前らどこで金策してる?
レベル上げがマジでしんどいね
1アップずつというのが心が折れる
初登場時のコメントだけを盾に三作出てて立場も激変してるキャラの性格を叩くのは引くわ
戦争だー
どこの国にもそれなりの愛着ができたところでSLG出す予定だと思ってるんだけどな
クジラ編とかおもしろくもなんともないし
>>216 正気なのか?
つーか、プレイヤー向けとストーリー上での話とごっちゃになってるだろ?
寝たほうがいいぞ。
ランス「影でこそこそやってるけど何をやってるんだ!」
とか言い出したら今回の話成立しないんだけど、それって優遇されてるっていうのか?
>>230 TADAゲーだから大丈夫は幻想だった
でいいんじゃない?w
正直優遇だろうとなんだろうと
俺らにできることって自分の好きなキャラに投票するくらいじゃね?
>>221 唐突にゼスにきて引っ張り出したからな
ゼスは同じく公式で紹介されたカロリアもしょぼいわ
リズナウルザもまともなイベントもCGもないわで
とにかくマジックだけという印象が強くなる
カロリアは戦国出てなかったんだから何かあっても良かっただろうに
>>210 20年前の完成品を越えようとしてるから無理が生じるんじゃね
6である程度評価得たせいでどっか一線越えちゃったように見える
>>230 TADAさんさえ、TADAさんさえ居れば……→とりさんさえ、とりさんさえ居れば……
新キャラ弱いなら
既存キャラにシィルみたいな簡単な回想は付けるべきだったかもな
シリーズから適当に集めてきたせいで
ランス全く知らない人間がやったらイミフすぎて発狂するわ
>>216 カラーの結界のことで責められないのはおかしいな
戦国じゃランスが姫とやりたいからと、政務止めるのにはダメ出し入ったのだが
コパは優遇されてるとは思うけどキャラ設定の時点で便利キャラだしなぁ
ランス強すぎとか言っても仕方ないのと同じ、そういうもんだと思うしかないかと
本当にTADAがいなくなったらアリス終わったとか言うくせに
コパ議論スレ作れ
コパに文句言うのはお門違い
コパを貶めるな他のキャラの出番を増やせというのが健全な意見だろ
大帝国で失敗したのもTADAのせいだろ
コパちゃんがかわゆすぎますこっちへおいで
国のトップといえば香ちゃんは最後の乱交に参加できなかったりで
微妙にイベントで影が薄い気がする、本筋でたまに喋ってたりはするけど
コパはかわいすぎてレベル50になってた
雷竜は6発が上限なのか
仕方ない 投石でも上げるか
>>223 いや、つまんなかったよ。
ただ、優遇だの何だの言ってるけど、それ以前に「ランスクエスト自体が終わってる」んだから
自分の好きなキャラが優遇されていない様にしか見えないって事実を忘れたら不毛だと。
× ○○優遇されすぎ
○ ○○以外イベントなさすぎ
結局言ってることは一緒なんだけどさ・・・中身薄すぎるんだよね
>>242 しれがコパンドンは性格ブスに書いた5Dや6じゃ人気がまるでなかったんだ
だから人気出そうとテコいれしたんだろうけどね
>>252 CORE偏無かったら、パッチまで持たなかったわ
ひい妄想設定叩いたら俺設定厨どもに呪い殺されるでござるwww
全シリーズ含めたキャラ投票とか無いの?
>>234 ランス、メリム、トマト、カーマ、クレインなら金いらないし逃げれるし開運、鑑定も持ってて楽
>>217 フリゲーですらコンシューマレベルの作品は普通にある時代だぜ
グラとかは多少劣るにしてもな
最初はランスが気にしなかったけど途中で気まぐれに気にして一悶着なんてのはいつものパターンな気がする
というか、なんか流石に起きないとくっくるぅーさんは意味不明キャラに
コパ優遇されてたかね 謙信と同じくらいかと思ってたけど
強さ的な意味?
>>255 香姫は国のトップ似合わないよなあ
やっぱり後日談いろいろとおかしい
ウルザリズナカロリア
なんというmob軍団
6でパットンがもうすぐとか言ってたのはなんだったのか
>>259 どうしてこうなった
公式のキャラ紹介からカロリアちゃん外していいよもう
カイトも外せ
今回始めてランスの自宅の外観を見たけど野比家思い出したのは俺だけか?
コパは嫌いじゃ無いんです
ただ関西弁の文章が苦手なんです
不思議なニーパッパ好きだ
こういうわけのわからんものが何の説明もなく登場するセンスがスゲー好き
へんでろぱとか、うはぁんとか、ピンクウニューンとか(一回も出てこなかったけど、今回)
うしがあんな生き物なのとか、スイカが植物じゃなかったりとかw
>>247 それ、クルックー本人の問題じゃなくてじゃなくて周りの描写が足りてねぇって事じゃ
ストーリー面での不満点が大なり小なりこんだけ出てるんだからこうなる予想つきそうなもんだけどな。
せめてヘルマン編のボリュームや発売時期について何か書いておくくらいしてほしい。
>>228 ん?俺は煽る事しかしてねーぞ?
お前みたいな妄想と戦う男は大好きだ、今後とも精進してくれたまえ
>>267 強さ的にはたいしたことないでしょ
金運はオンリーワンだけど
同人は最早一攫千金の狙いどころだから
少人数で本気出してくる分
大手より意思疎通が出来てていい作品になるケースが多い
イベントないキャラ盛りだくさんなんだから出番あるキャラが文句言われるのは仕方ないこと
>>258 未完成品の中で人気とか無視した優遇が更に鼻につくんだろ
ランクエやって感じたんだけど
あーこの開発者最近のゲームやってねえなーって思った
自分の肌に合わなかったり面白くなくても研究はしておいた方がいいと思うな
steamとかこれアマチュアが作ったのかよって笑えないレベルのがごろごろしてるし
コパは金運に開運に博打の5倍全体攻撃
これで優遇されてないなんて口がさけてもいえん
ほっときゃいいじゃん。
シィルの氷を解くのがランスの終わりになりそうだなこれ
>>263 あるよ
フィギュア投票ね
ただ戦国キャラというか既にフィギュアになってるキャラはマイナス補正がかかるだろう投票だったけど
>>269 MOBにするのはもったいなさすぎるメンツだぜよ
>>284 優遇されてるキャラなんていないって・・・
キャラが文句言われるのはおかしいとかw
キャラ厨きめえ
結局のところ、サブキャラの描きこみが足りなさ過ぎるのが問題であって
それを優遇だの何だの言うのはおかしいと思うけどねぇ
ゼス勢でマジックだけCGあってズルイ!→マジック叩く
じゃなくて
このチープな内容でリリースしたアリスを叩くべきだと思うわけであり
それはマジック優遇!という内容ではなく、イベント少なすぎ!キャラ空気すぎ!で叩くべきだと・・・
と書いていて思ったが
イベント少ない、キャラ空気で叩き続けてネタがなくなったから優遇だなんだと矛先が変わってきたのかな
なんにせよ、ある事に対して叩かず、ないことに対して叩いて欲しいわ
優遇云々いっても、新規のプレイヤーが印象に残るほど何か大きなイベントがあったわけでもないし
正直コパやマジックが優遇されてるというより、適当キャラ大杉って印象だ
とはいえコパもさほど出番が多いってわけでもねーんだがな
出番が少なすぎる人気キャラが多すぎた
>>287 優遇否定されたからで、コパ自体好きな人もいると思うよ
ひたすらレベル上げしてるんだけどやっぱ50越えた辺りからレベル上げきつ過ぎだな
レベル上げは追加パッチ待ってアイテム集めするべきかな
ID:caeGLLWh0
NG余裕
いい年してエロゲのスレで煽りまくるとかリアル池沼なんだろうな
>>271 ランスがパステルレイプして子供邪険にしてる間に
こんなことがあったんだよってヘルマン編で語られるんじゃね?
>>272 クエスト初回クリア時の特典をもっと増やして(全員にスキルポイント+1とか)、
各キャラクターにマホコ程度でいいからクエスト1つつけてあげて、
それでクリアしていくようにすれば、今回の「スキルポイントたらねー」も何とかなりそうだし、
「終盤参加キャラ、初期スキル多すぎてスキルポイント優遇されすぎだろ」だの
「終盤目録キャラ、今さらレベル1で参加…しかもスキルポイント上がるクエスト残ってない…」だの、
そういう(良質の)不満が出て、
「よーしじゃあワールド2に挑戦してみっか!」
という気分にもなる。
大帝国の時もそうだけど、イベントこなした時のプラスが少ないんだなー
煽り宣言は後釣り宣言並に悲しいからやめてくれませんかね
優遇といえば謙信ちゃんだろう
>>286 こんな所で、俺は才能あるアピールは見ててつらくなるから止してくれ
>>293 100点と50点でも
70点と20点でも
なんでもいいよ
イベントなんとかしてね、無理だろうけど
>>295 だからTADAさんがどうこうってなってるのに
イベント少なすぎという意見もぶっちゃけ腐るほど出てるんで
>>239 ストーリー上はそれ以前にランスは利用されてるのわかってる上でお咎めしてない、ただやらせろと
問題なのはクックルーが何の苦労もせずに余裕で回収してる点
困難の一つや二つありゃいいけど、何もないのはどうよ?
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は パ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や ッ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く チ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
そもそもCG無い奴は殆どが隠し扱いのゲストユニットだしな
そこらの線引きが曖昧なのも悪いわ
Hしたらlv1まで下がるのに、1ずつしかlv上がらないとかどんなマゾゲーだよ
>>301 NGアッピールッ頂きましたー!
いい年って俺のレス全部読み返したのか、お前の曲解力に正直戦慄した
>>306 卑屈過ぎ
見聞を広めるのはいい事よ
実際安いしガチハマリ出来るゲーム沢山あるからオススメ
1レベル制限のせいで幸福きゃんきゃんのありがたみが薄い
お前ら消化早すぎだろ
ちょっと目を離したら5スレ進んでるとか何事なの・・・
お前らのつまんねー小競り合いとかいらねーから
出す作品は続編ばかりで、その全てが滑ってる
エロゲ界のスクエニだな
>>293 失敗してるとは思うが委員長キャラとか眼鏡がなかったら可愛いとか
キモイ位に梃入れしてグダグダになってるから優遇しようとはしてると思うw
>>296 優遇というかあからさまに人気狙ってたと思うよ
マジックとコパはね
>>295 他も出せよなんて散々言ったよ
マジクだけ優遇するな、他もなんとかしろっていう話
CGとか絶望的だからどうしようもないけど
適当に決め付けて反論されてから「NG余裕でした^^」はあまりにもかっこいいと思う
なにこのキモイ流れ
優遇云々言う前に、好きなキャラの魅力を言えばいいだろうが
人気は無いんだけどそれでも俺は好き!って言えば良いよ
この意味不明な戦いから抜け出すには神パッチしかない
>99みたいに槌2狂戦士のために初期化や新規二周目を考えてる人が多いみたいだけど
良い武器ゲットしたりやキャラがある程度育ってくると槌無双は終わるんであまり気にしなくていいと思う
戦士の才能が無い奴に槌使わせるとワールド2以降は命中モルルンしないと使い物にならんしね
ただ、ランスとチルディは早さ仙人のために狂戦士があると結構楽になるのは確かか
お前らもっとコパ好きになれよ
そっちのほうが幸せになれぞ
>>308 はちまきのずさんな管理方法は見直すべき
>>307 というか、俺に何とかできるはずがないのに何とかしてとか言い出すのは。
アリスソフトに言えと。
むしろ、全体のボリュームが問題なのがわかってるのに「優遇、不遇」って
言う方が不毛だってなんで気づかないの?
ボリューム増やせって怒鳴るなら両手上げて賛成するよ。
車懸り(笑)
結局お前らは今回キャラデザだけなら誰が可愛いと思ってるの?
俺はサチコ・リセット・モダンあたりが好きなんだが
>>310 公式で紹介されてるキャラでも目録がいたり、CGなしのキャラがいたりするからな
カイトさんみたいな初めてだけど釣れちゃったみたいな魔人さんもいるしww
メインストーリーが糞カスじゃなければこんな批判も少なかっただろうに
>>311 Lv3あったからなんなの?っていう思いは前からあったけどね
Lv1→Lv2は必殺技追加だけど
Lv2→Lv3は基礎能力とか上がってるだけなんじゃないの?って思う
>>314 ゆとりさん俺アッタマイーアッピールかっけーっすね
>>318 ロマサガ4はまだか
それで心置きなく倒産でも破産でもしてくれ
CG量とイベント少ないのはスケジュールの問題もあるんでしょ
大帝国と開発時期被ってリリースも近かったし
値段について文句言いたくなるなら理解できるなあ
エロゲ界のスクエニだな)キリッ
取り敢えずアリスは3Dもうやめた方が良いんじゃないか
才能レベル自体どんどん意味不明になってきてるしな
342 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 15:15:30.76 ID:hdnZ3uFW0
ローションでねえええええ
出るときは鑑定済みで出るよね?
まぁランスクエストそのものが不遇ですし
>>327 好きになれなくてもいいよ
むしろコパらしさを出して欲しかった
性格の悪さが持ち味じゃん
今回はお祭りゲーだからキャラの掘り下げよりキャラの料を優先したんだろう。
それが悪いとは思わない。質より量択んだってことだからね。ただ終盤の必須
クエストの少なさ、おまえはダメだゆるせねえ
>>319 マジックの登場シーン?
・・・かわいかったか?
>>327 大丈夫だ。俺は今回で好きになった
だが、優遇云々は愛人と言われているほどだから、そこは擁護できない
優遇されてる批判するやつは優遇されてるキャラを好きになれ
楽だぞ〜
>>346 可愛いというかデコメガネ嫌い!って人にもこれでどう?可愛いでしょ?っていうアピールがねえ
マジックはデコメガネなんだから支えてたファンにアピールしてやれよ
リセットとのお昼寝イベントでも見ておまいら落ち着け
>>330 必殺、衝撃を高めた多段Hitスキルはワールド進めば進むほど最強になっていくよ
でも一周で終わる人の方が多いんだろうなw
>>331 そんなもんかなみちゃんと熊子にきまってるだろ
マリアが核作る→クルッポ―の手で行方不明にとかないよな?
>>331 タマが可愛すぎて序盤からタマの服買って半裸でウロウロさせてる
用もないのにバイてン出入りが日課 ちなみにタマ(CV:阿澄佳奈)で脳内再生余裕
>>330 最強スキルの一角じゃないっすか
限界なかったらたぶん今回最強スキル
城出来たけどスキル吟味のために結局最初からプレイしなおしたわ
取り返しのつかないことはしないって言ってたじゃないですかー
なんだかんだで楽しんでるのは間違いないんだけど
目に付く不満点も多いんだよね。パッチでどうにかなるんならいいんだが
あと、モルルンはgalzooっぽい強化できるシステムなのかと思ってたら
むしろいらない子だった。所詮呪いなのか
パッケージに載ってて公式でも紹介ページあるのにエロないのは駄目だろ
詐欺っていわれても仕方ないレベルだぞ
>>346 スタッフ側の立場でだよ?
そしてそこはビジュアルだよ?
やっとクリアした。
スレ見てなかったから槌がそんな強いとは知らんかった
ダメ上限キツイです。
しかし、クリア後がやけにあっさりしてると思ってwiki見たらいろいろ書いてあるのな。
後日談って、全部見るには何回もクリアし続けるしかないの?
>>354 アームズ立ち絵怖くなかった?なんか目が凄く怖い気がするんだけど
エロは凄く良かった
wikiに2週目移行したときの情報のまとめまだ載ってないっぽいので一応自分なりにまとめてみた
他に疑問点とかあるだろうか?
ないならこれwikiに載せれば便利なんじゃないかな、と
クエスト、マップ リセット
レベル 1/4(余りは切り捨て)
才能限界 レベル上限に達していたキャラのみ+3、他のキャラはそのまま
カリスマ 1/3(余りは切り捨て、名声の値は0に)
所持金 そのまま
所持アイテム そのまま(クリスタルなどの1週1個限定アイテムも残る)
店の品ぞろえ、値段 そのまま
モルルンで上昇した補正 そのまま
弱点サーチによるモンスター情報 そのまま
習得済みスキル リセット(モルルンでリセットされないスキルだけは残る)
習得可能スキル、必要スキルポイント そのまま
あてなの上昇させたステータス リセット
>>331 かわええと思ったのは、キバ子、イージス、マチルダかな
織音、エロ顔がうまくなったよね
あと、あてな2号の泣き顔がヤバイ可愛い
禁断才能って、弱が店売り、
強が迷宮6と宝石ねーさんだっけ
迷宮6って何度も取れたりしない?
>>334 魔法Lv3で異空間とか作り出せるようになったりするわけだから
謙信ちゃんはいずれ次元断辺りを使えるようになるはずさ!
>>331 デザインならパステル志津香リズナアームズかなあ
色々展開考えるなら人気キャラ優遇の方が使えるんだけどね
グッズとかさ
コパやマジックのフィギュアは想像出来ない
>>356 あれ9の後かもしれんし
10の後かもしれん
全てが終わってからの話かもしれんし
どうなるかはTADA次第
魔想さんとウルザの扱いは許さない
アールコートちゃんのエロエロも作ってくれよ
俺の寿命が悲しみでマッハなんだが・・・
>>366に追加、書いたあとに気付いた
寄付回数 リセット
優遇キャラ?
トマト以外あり得ん
あんなスキル持っているのにシビでなくファイターだしな
トマトゲー
Q.仕様ですか?
A.仕様です。
こんなやり取りは自演以外に見たことないわ
エンディングの魔人リズナには目が点になった。
最後にアレを見せ付けてスタッフは何考えてんだ・・・
>>338 大帝国さんいい加減に足引っ張るの止めてください
>>360 アイテム埋め込めば十分すぎるほどの強化だろ?
今不満のの人は誰が優遇されていれば満足だったの?
パステルって歴代女王の中で一番かわいくないよね
ところで2週目ってどうやっていくの?クリアしたけど普通にクエスト画面にもどっただけなんだけど
>>376 FAQだけで、最早ネタレベルになる不思議
クリア後にアイテム狩りしてる人に聞きたいんだけど、どのダンジョンでやってる?
ダンジョン六層でやってるんだが鑑定料がバカにならなくてなー
俺のガード全員槍2なんだけど、周回でもガードの槍伸ばしても良い事無いよな?
>>331 ビビット・キバ子・オノハ・クマ・アームズ・リア・虎子だな
>>371 フィギュア投票だっけ
それでコパとか何位くらいだったんです?
志津香と謎の少女がワンツーフィニッシュだったのは覚えてるんですが
エンディングの後日談なんで全キャラ出ないの?
さちこや鈴女、キバ子はどうなったんだよ
>>365 アームズ立ち絵は鋭い目つきと半開きの口とあいまってすごく凛々しく見えるかなー
>>354 断崖絶壁は殆どネタだからねもう
最後の乱交CGの一番手前がアームズだったのは嬉しかった
なんかボケてる気もするけどきっと感動の涙のせい
マホコ立ち絵ないの?
不遇優遇はどうでもいい。とにかくクエストを増やすんだ、まずはそれからだ。
>>369 謙信は剣Lv2のままなんじゃね?
謙信ルートと違って正史では帝にはならんし
>>360 モルルンは必殺と素早さ強化のためにある
>>360 え?熊とかタツノオトシドコロ埋め込んでモルルンすりゃギャルズー以上の強化ですけど
>>381 鬼畜王の人気キャラと戦国の人気キャラと歴代人気キャラ
サテラに期待してただけに残念だったわ
>>378 闘神3「全部あいつが悪い」
まんくちゅ「そうだ、大帝国のせいだ」
>>389 あー投票とかあったね
ごめん覚えて無いなあ
多分今やってもコパとか下位かなと
ランクエでやったら勝虎がぶっちぎると思う
フィールド上での回復手段って回復ポイントしかないんでしょうか?
>>381 不満がある人?
キャラならウルザリズナカロリアウィチタ志津香ミルエレノアセスナ戦姫五十六あたりですかね
全部は無理だろうけどもうちょっと欲しい
>>402 まんくちゅは戦闘さえどうにかなってれば・・・
ウルザ好きなんだがもしかして人気無いのかな
ああ、違う意味でカイトも優遇してほしいです
あれだけはあんまりでしょう
>>391 全体的にかなりカッコいいのは間違いないんだが、目の中の赤いのが凄い気になってさ
俺が良いと思ったのは立ち絵だけなら、ビビットとコパとサテラ かな
>>392 あの手前の人アームズさんだったのか
ずっと誰だかわからんかったぜ
従魔ってボーナスダメージ乗る?
モルルンやりまくると経験値本当に辛いぞ
高難易度だろうとなんだろうと
2週目は武器何にしたらいいんだ?
槌弱くなってるの?
一回クリアしたけど
パッチでたらいつもみたいにセーブ初期化されそうでやる気がでないわ
残ってるクエ回収する気が起きない
>>410 みんな涙を流して耐えてるよ
ウルザは因縁もなにもないから・・・
もうババア枠でサヨナラかもな
>>410 ウルザはキャラ面でも強さにおいても人気じゃね
>>416 倍率がわからん
1.1倍ずつされるとかなんかな
戦国のウルザのつよさといったら…
>>410 ウルザ俺も好きだけどやはり6で完全燃焼した感があるな
ウルザの活躍みたいなら6やりなおせばいいんじゃね?
どうみても贔屓されてるだろウルザは
何でこんなにスレの勢いがあるの?
アリスがまた何かやらかしたの?
6のシナリオ展開上ウルザが人気出ないなんてことはありえない
好みの差で嫌いって人はいるとしても
ただ新作発売しただけですが
サービスでキャラを多く出したばっかりに…
キャラさえ使えればそれで良いって人ばっかりじゃ無いだろうし不満がでるのは当然かもしれんが
今作でもウルザは強い方だ
シナリオ空気だけど
きくさんシナリオ追加パッチはまだですか
キキカイカイの破片1個だけしか手に入れてないけどとりあえずウルザに使った
>>430 やらかしたレベルでは無いと思ってるが
不満は各々ありそれで話がループしてるw
旧キャラはどんどんリストラされていきそうだな
まぁ、ウルザは6専用のキャラだからなぁ
ストーリー面で絡むのはラストしか無さそうだ・・・
>>403 ちょっと引っ張り出してみた
終盤の保存したデータだから誤差あるかもしれないけど
マジックが20位
コパンドンが59位
一番下が77位だね
うーん
別にコパを冷遇しろとは思わん
コパ好きの人もいるだろうしさ
たださ、年齢???設定でもないキャラにイベントないとか
ショックでデコが広くなって頭のてっぺんが河童風になってしまうよ
>>434 出すならキッチリ作る
エロイベント入れられないなら出さないで良い気がするけどなあ
中途半端だと見得張っただけと受け取られてしまうかと
コパはなんかキャラにパンチがないんだよな
戦姫あたりのほうが人気あるんじゃないか?
とりあえず次回作ではナギパットンフラグで魔想さん活躍を頼む
6みたいなHもね
リーザスの親衛隊の鎧はそろそろ恥ずかしい年頃の人も居るだろう
相変わらずアリスの人気すごいな
勢いでソートするとランス・クエストが独占じゃんw
>>442 ランス城のモルルンイベントの虚しさと言ったら
ちょっとバグ多すぎだな
容量的にもいちいち独立したCGテキスト作るのは無理だろうからHシーンは汎用でもいい
ただMAP移動会話みたいなのとかそれぞれの既存キャラ専用スキルなんかは増やしてほしかった
後日談なんてなかった
戦国での強さが際立ってたな
個人戦でも専用攻撃で強かった
おい
男オリキャラの後日談
その後、魔人と戦って食べられてしまった
だったよ
これ複数パターンあるのか? ないなら泣くぞ
男女共にそこまで冷遇せんでもよかろうよ
正直総評としては未完成、未完全というのがしっくりくる出来だよ
大帝国に続いて少し雑な作りなのが続いたのは非常に印象が悪い
サーナキア立ち絵あるのにセリフすらなしとか、
せめて最後の乱交にくらい混ぜてやれよとは思った
>>423 最初はレベル1に必要な経験値が100
1回目は必要経験値増加無し
2回目は144
3回目は172
1回目は免除されるけどその後は1回ごとに1.2倍になる感じだと思う
まだ3回しかやってないけど延々増え続けるのかね?
>>411 カイト台詞「ふっ!」しか無かったなw
サテラ含めていてもいなくても変わらんかった
>>443 戦姫ユニットとして使えないこと考えるとやっぱ出して欲しいと思うよ
え、そしたらエロイベントも欲しいって?
どうしようもないよね
>>423 一回ごとに経験値テーブルが1つ上のレベルのテーブルにいく
10回やるとレベル1だとモルルンしてないキャラの11のときの経験値が必要になる
>>441 おーありがとう
フィギュアとかは出せてトップ5くらいだろうし
この結果だと残念ながらコパとマジックは足きりだよね
周回後のレベリング用に高lvクエストの条件満たしておくと楽だなぁ
宝石おねーさんのお陰でサクサク上がるや
>>434 公式で紹介するキャラは減らすべきだった
カイトとカロリアとカスタムのメンツね
何故紹介したのか分からないレベル
>>453 何だろドラクエ9的なポジションな気がする
クリアした。使わないの勿体無いからと思って30にちょっと育成したけどクリアに必要なのは
レンジャー四人、ランス、カオル、キバ子、ヒーラー二人、香ちゃん、サチ子、魔想さん、マジックだけだった。
雑魚→逃げるか魔法で殺す。ボス→スパルタでボコボコ。この2パターンしかなかったわ。
ファイターやガンナーの存在意義とは
戦国で乱義の初陣が魔軍戦だったけどjapanから歩いて魔人領まで何日掛かるんだ
>>452 あるんじゃね、割と悲惨だけど
>>456 サテラもこのままだと次回以降に持ち越しだからな…
>>407 作ったことなかったから試してみた、ちゃんとそのまま残ってた
ちょっと見にくいからまとめ書き直し、他に質問あればどうぞ
・リセットされるもの
クエスト、マップ
習得可能スキル(モルルン被害者とかM従魔の知識とかのモルルンでリセットされないスキルだけは残る )
あてなの上昇させたステータス リセット
寄付回数 リセット
・そのままのもの
所持金
所持アイテム
店の品ぞろえ、値段
弱点サーチによるモンスター情報
習得可能スキル、必要スキルポイント
キャラメイクで作ったキャラ
・変化するもの
レベル 1/4(余りは切り捨て、経験値は切り捨て)
才能限界 レベル上限に達していたキャラのみ+3、他のキャラはそのまま
カリスマ 1/3(余りは切り捨て、名声の値は0に)
>>450 システム上掛け合い作ろうにも
ランスと会話するワンパになってしまうのがにんともかんとも
限界+10でリアを35にしたけど
それのエロCGとかないんだな会話はあるのに
結局マリスとの3Pしかない
まぁ、確かにウルザの話はしっかり完結したし、
今やタダの便利キャラだからな
魔想さんも6でやりきった感あるし…
その点子鹿ちゃんのサクセスストーリーなら全然いける
カイトとサテラは公式で出てなければちょっとしたサプライズで済んだのにな…
釣り餌にするからがっかりされるんだ
カイトさんは寡黙で、石ぶつけられても無視
人を助け、牧場を散歩
まじ尊敬。漢の鏡だな
CG一位がアタゴ/バックプレイなのはどういう事だ…
リズナさんならまだまだ余地あるよ!あるよ!
>>454 立ち絵ないけど専用クエストあるマホコとどっちが優遇されてるだろうか
>>457 キャラエディットでやってくれってバッサリ切った方が良かったかも
今回のケースを見ているとだけどね
この子もエロ無しあの子も無しってやりすぎちゃったかなと
>>466 サテラも本筋に全く絡まないとはな…
初Hが適当なランクエのだったサテラ可哀相
>>456 サテラは俺のおかずになっただけでも意義はあった
どうせなら等身高い作品で処女喪失して欲しかったけど
むしろ何で、寄付回数までリセットすんだろな
苛めに近い
>>462 確かにあの紹介が期待を煽った部分はあるよな
あれだ、イベント無いキャラはパッチとして出せばよかったんだな
カミーラ幽閉してるところをケイブリス派魔人に攻め込まれ
視察か何かで居合わせたウルザが応戦するも大怪我
回復魔法で全快するも後悔は尽きず、再び捕縛するためにランスパーティーIN
とか、こういうので出番作れそう
カミーラ開放も伏線というか確定したようなものだし
目録キャラは完全オマケですって先に言っといて、そっちを多めにして
サブクエなんかで仲間になるキャラ減らしてイベントつけてやってりゃよかったんだよ
あのサテラって魔人ジーク並にすっごく頭悪そうだよね
>>454 シンミリするシーンなのに、そこでサーナキアちゃんがメインだったら
爆笑してしまうなw
>>470 > 子鹿ちゃんのサクセスストーリー
と、銘うっておいて、破滅させていくんだろ。
>>457 パッチで追加レベルのキャラを詰め込んでるだけだから
パッチで戦姫入れたとして元々の登場キャラと差異が無いだろうなーていうw
目録キャラのセルはCGなかったけど
みんなないのかねこれ
>>482 寄付回数自体はリセットだけど入荷したアイテムはそのままだからそこまで酷い、というほどではないかなあ
まあ25の倍数でワールド以降しないと結構もったいないかもね
あとリセットされないものとして
仲間にしているキャラクター
を含めるの忘れてたわ、これも結構大事なことだった
サテラさん立ち絵のクオリティが抜きん出てるよね
旧キャラは二週目でまわってたらランダム緑で仲間になるよーぐらいでよかったと思うんだけどね
それこそダンジョン潜る楽しみが増えるんだし
>>471 結局そこだな
エロが無いキャラ公式で出されて、え、コイツ出るの?ってwktkして
結果的にはエロも無い出番も無いじゃ釣られたと思われてもしょうがない
そして出番の多いキャラに旧キャラにイラッとした気持ちが向くのもわからなくないわ
仕様ですを使いすぎたと思ったのか、質問の答えで
〜という事にしておいてください、的な答えが増えてる気がする
>>482 あれはそんなにデメリットないと思うが
店の売りものは引き継ぎだし最悪24個貢いだものが無くなるだけ
>>488 サーナキアはもうギャグキャラになったなw
笑い提供的な意味で、良い役回りだ
>>453 今の時期に総評とか遊びにしかならん
総括するなら、普通1ヶ月くらい経ってからだろ
育成にも制限、転生にも制限でなんだかなー
ランス6やGALZOOが長く愛されてるのはなんでなのかわかんないのかな
>>475 見てくれよ、元の魔力って80だけなのか?
カブト虫云々書いてあるからさ
エロヤクであてな2号人間化キターと思ってたらサテラが出てきて
なんかHしてそのまま両方フェードアウトとか軽いパニック状態に陥った
客を釣る餌はルアーではいけないと思うの
>>499 だってもう五週目までいったもんよ
これ以上何しろと
戦国みたいに2週目は別ルートとかあれば面白かったのに
シナリオ全く同じじゃ、やる気がしないな
>>468 そのあたりは、特定のメンバーが仲間にいることをクエスト発生条件にすればいいんじゃない
というかメインの話が進まないくせに、その手のお祭り的なサービスも乏しいのはいったいなんなんだろう
まったく回収されないクルックーの伏線イベントがやたらと大いのが原因なんだろうが…
コパンドンのHシーンのところで名前が間違っててワロタ
>>496 そして、TADAの調整忘れです
もう完全にネタFAQです
チルディちゃんが可愛かっただけでもプレイの価値はあった
ただレイラさんの代わりにするならするでちゃんと引継ぎイベント作ってやらないと
唐突にお払い箱じゃ確実に批判買ってまう
鬼畜王はみたいに一応全キャラ近くはCG欲しかったわ
>>491 CGは80枚しかない
目録キャラには1枚もCGない、春夏秋冬以外では
だからまあ1人で2枚以上やめて1人1枚にしてなんとかできなかったのかね
>>510 結構バグ取りの様子からして余裕ありそうだったんだけどねえ
>>511 結局レイラさん出てこない理由明らかになってるの?
同じ失敗を繰り返さない為にも9と並行して10の開発も進めるべき
>>511 1.リックとくっついて引退
2.敵に捕まって凌辱死亡
お好きな方をお選びください
>>492>>497 ああそうなんや
店品とかみねぇでコメントしちったよ
まぁもう2週目なんだけどね、すまんかったね
>>505 それはお前の感想でしかないだろw
まあ落ち着け
追加クエストで戦国関連やらゼス関連やらリーザス関連保管してくれるだろ
キャラは居るのにイベント無いとかもったいねえし
TADAが攻略みないでーって言ってた意味がわかった。
攻略するほどの枝葉がないからだ。本当にガチで一本道。
やり直し出来るtってシステムも全然活用されてないし。
ただスキップがうざいだけ
未完全と思いつつ5週もしたのはえらい
古参も新規も討ち死にした感がある
>>519 戦国テニスで魔軍に拉致られて陵辱されてたから2番でお願いします
80でこの人数をカバーして不満出させないとか無理だよ
100でも厳しいと思う
>>523 CGはもうないからなあ
ミリ死亡もやっちゃったからゲンフルクエもできないし
製作側自らクエストの幅せばめてるような気がするよ
>>513 じゃミリ、マリア、ランとか2のキャラはないってこと?
まぁ神パッチのリリースを待とうぜ
>>520 世代交代ってのがまたずれてるよな
無理に旧キャラ変えなくてもいいし無理に旧キャラ出さなくてもいいのに
>>529 じゃ、2採用で。
元気な信長の子が産まれるといいな。
>>528 そうそう
新キャラも仲間になった後すぐ空気になったりね
アームズさんお前の事だよ
>>527 二次元で世代交代もなにもないけどなw
チルディ優遇されすぎ(笑)
実は9が完成間近なんじゃないの?
じゃないとこれは説明が付きにくい
古参キャラは4人集めるクエのCGが唯一の救済処置
>>528 ランクエのためにここ一ヶ月でやってなかった3と4をクリアしといてよかった。
そうじゃなきゃ知らないキャラが多すぎて全く面白くなかったと思う。
とりあえずCGはともかく会話イベントは欲しい
>>532 ない
目録じゃなくてもないキャラばかり
チルディ人気あるんだ。旧ラファリアの方が小便臭くて好きだったな
あのザビエルさんにはお世話になりました
正直未だに、ランスクエストの存在意義がよくわからなくはある
ハニーキングを倒した先にその答えはあるのだろうか
レイラさんはウルザと同い年か一つ上くらいじゃなかったか?w
>>522 そうはいうがな大佐
実際問題各キャラの掘り下げができてない、シナリオがどんづまり、システム面でも雑となればこれからどう上がっていくのかといいたい
クリア後クエスト増えるのかと思えばやりこみは周回で5週目のハニキンだけだぜ?
流石に大帝国すらきっちりやった俺からすればやっぱり未完全だよと言いたくなるし同意する人間も少なくないと思う
大帝国を引き合いに出すほどひどくはないのだがね、でもやっぱり大帝国の次で看板タイトルかつ正式ナンバリングなんだよこれは
つーかぶっちゃけっとさー・・・ランクエなかった方がよかったんじゃねとまで思い始めてるんだキャラのぶった切り具合みてるとさ
ああ、やっとCG全部と女の子モンスターとますぞゑ討伐おわた。
クエストってワールド移動を除いて全部で102個?
>>533 おい、それいったらリックも出なくなる。やめろw
>>467 >習得可能スキル、必要スキルポイント
残っちゃうのかよ勘弁してくれ…
美しい3Dグラとかに金かけても内容薄かったらクソだということはとっくにFF14が証明してるというのになぁ
金と手間かける場所間違っちゃったね
ミリは設定通り
省略されたのは人気ないからだろ
>>537 アームズさん超期待してたのに終盤も終盤で何にもいい所なかったな
細かいことだが横スクロールやめてくれ
アールコートちゃんにボーナスダメージつけたら従魔のダメにも反映される?
チルディは頬膨らませた時の顔面崩壊っぷりが逆にアリ
スタッフもFD的な位置づけなのにフルプライスで出しちゃったのをわかってんだろうなきっと
ネタにして開き直るしかなくなってんじゃん
>>538 世代交代って言葉は、言いえて妙だけど、2次元の連載マンガのキャラ入替えみたいなもんじゃない。
ウルザを酒場で出迎えした記憶があるんだが、いない気がする
不要に入れたら確認出たっけ?
>>549 未完成というより方向間違えちまった感があるな
>>556 せめてキャラは2キャラごとスクロールして欲しかった
ラストクエストです問題は、ランス6みたいにストーリーの進行度をバーで示したら良かったのかな
心の準備が出来る的な意味で
あとPV詐欺紛いのことは止めて欲しいな。まそうさんの扱い大きいっぽいからとwktkした、あの頃が懐かしい
>>540 運動会のマジックにはすげえ腹が立ったわ
お前は他にイベントもCGもあるんだから出てくるなと
カーマやウルザやカロリアあともたいして親しくないくせにからむんじゃねえよ
ここはマジックよりリズナにすべきだったと思うんだけどなあ
つーか10で終わり(一応)のシリーズの8まできたとこで世代交代っていうのも微妙な気がするけどな
真ん中へんでやるならわかるけど
>>532 旧キャラはほとんどないって考えたほうが早い。
エロありは鈴女、かなみ、マジック、虎勝、謙信、リアマリス、コパ、あてな。
後は香ちゃんだけちょっとイベント優遇されてその他は加入イベントのみ
世代交代はいいんだけど引き継ぎなり、新規さんへの旧キャラ説明とかないし何がしたかったのかわからんのだよね
6、戦国あたりのご新規プレイヤーに旧キャラの顔見せと説明をかねてのお祭りゲーかと思ったら中途半端にシナリオ進むしさ
かといってキャラの説明とかあるわけでもなし・・・ねぇ?
>>554 クエストのいいネタになるんだから生かしておけよ
味方ガードでカウンターは発動しないんだっけ?武器壊しは発動してんだけど
女の子M捕獲のCG分をキャラに回すとか駄目だったんだろうか
でもあれもご褒美として結構テンション上がるし、無いとやっぱ文句出るかな
個人的には城で3Dモデル眺められるなら十分なんだが。クラーケン視姦するの楽しすぎる
>>537 まあ、アームズさん結構好きだよ。
俺はクルックーも含めて新キャラ勢はほとんど好きだ。まあ一番好きな新キャラは葡萄だけど
>>572 俺もそう思うけど
キャラのリストラの一環だろ
>>573 カウンター発動しないせいで泣いてたプレイヤー多数
>>570 鈴女は死亡と引き換え、謙信は圧倒的な人気があるからいいとして
う〜む
今回のは明らかにFDとして出すべきシステムだよなあ…
正史はやっぱりランスYみたいな感じでいいと思う
あっちのがストーリーとゲームがマッチする
中盤続々と増えるキャラ、まだ見ぬイベントに胸を躍らせながら進める
今回のリア可愛かったから禁断才能積んでレベルを上げレッツプレイ
・・・この時初めて嫌な予感が湧いた
かなみちゃんのデレ頂いたからまあいいやー(^q^)
シルバレルも封印されたし、新たなブスが現れる・・・つまり世代交代や
おまえら、もうそろそろ良い部分を褒めないと
TADAがへそを曲げるぞ
カロリアと鈴女の会話シーンってあるのかな?
戦国で鈴女にカロリアのこと話してるシーンが好きだったから期待してたんだが
今回いい男キャラ出なかったよな
>>582 コパはかわいかったよw
性格かわってね?とかあるけど実際かわいかったしキュンときた
586 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 15:45:58.87 ID:SI9jZe0NO
鳩ぽっぽのマグロセックスとかマジで誰得だよ
旧キャラにCG回せや
モルルンは1.2倍か
フルカンストはきつそうだしスキルポイントがカンストする
5回を目安に特殊A分配を考えよう
命中*5
必殺20*5
素早さ5*5
だな
正直曲げられてさほど困ることも
ガードカウンター盾反らし武器壊しとかになったらてるさん働きすぎて死んじゃう
>>549 俺はまったく別意見だが、その感想自体は尊重するさ
ただ総評ってのは、今やってる連中が全部終わったくらいに自然に出てくるもの
少なくないと思う、じゃ我田引水に過ぎんのよ
一ヵ月後にもう一度言ってくれ
>>576 ランス9に出さなきゃいいだけなんだってw
ミリをランクエに出したら9にも出さなければいけないというなら分かるが
そんなことは当然ないんで死なせる必要がない
いいカスタムのクエにもなっただろうに
ランス7.5をフルプライスで売ったというのは事実だと思う
>>549 戦国→ランクエ
戦国→3匹→8
鈴女とミリの死なない別ルート希望
バランスブレイカーとかモフスとか無かった事で
>>584 チケット買っていい男出したらランスさんに殺されたんだけど
後日談でもな!
>>582 じゃ、今のゲームのアイディア募集の次TADA担当だったら、
褒めたコメント書いておくよ。
>>585 確かに今までのコパより断然良いな
後は鈴女の死の場面は好きだった。ただその後パロディに戻ったけどw
まぁ、何にしろ言えるのはひとつだけ。
「今回話しが全く進んでない」ってことだけだな。
>>577 やっぱそうかwテルさんやっと仲間にしたから無双できるかなーと思ってたわww
サテラの優遇は嬉しかった
ランス11くらいで魔王ランスもあるで
魔王になってレベル上げれば三超神くらいは
倒せるだろう
>>581 あいつ3Dモデルあるってことは縦回転もできるんだよな…
モルルン8回後の育成に突入
・・・だるい・・・だるすぎる・・・
戦国だって話としてはまったく進んでなくね?
>>598 話は進んでないのに子・・・火種だけ増やしまくったという
>>597 そりゃ性格変わってるからな
性格ブスだからTADAは好きだったのが何かおかしなことになってる
これはマジックにも同じ事が言えるけど(こっちは見た目)
>>584 たまねぎみたいな、渋い変態紳士キャラ欲しかったなあ。
>>598 その代わり後日談の数行ですごーく進んだキャラが居るっていう、ね
>>605 戦国はひとつの話としてまとまってるけどクエストはひとつの話としてまとまってない。w
>>601 ゆ、優遇なのか?
本筋にも絡まない適当イベントで処女喪失はどうかと思ったぞ
>>589 SD絵がCGモードで見れないのはシナリオより不満
>>560 入れ替える必要あったか?
女王の親衛隊を戦場に投入するとか自体が普通は無いレベルなんだが
>>608 見た目はホラ・・・メガネ取ったら美人的な意味で
後はスキル的な意味でも、輝いていたな
>>614 ハニキン準備にきまってんだろ!
必殺と素早さあげてる途中だよきっと
排他の削減、後日談の追加と迎合しても理屈こねて難癖つけられるだけなら
やりたいようにやった方がまだマシだって話だな
>>614 敵を倒すためにモルルンするのは素人
やりたいからやるのが真のモルラー
>>582 そろそろTADAへこませとかないと
取り返しのつかないことになる
2周目が意外とダルイ・・・
レベル低くなるといい装備もできないし上位呪文で一掃もできないから
ちまちま削るしかない
あとレベル上げに適したクエもできないから本当につらい
>>519 断固1
リックとならむしろくっ付いてやって・・・
>>581 シルバレルはきっと9で復活するよ!
>>621 フラグ管理楽しいです。(^p^)
って、調教されてたのかもしれん。
主に俺だけど。
2周目ってアイテムは引き継ぐらしいけどつけてた装備は外れるの?
>>582 3D部分は褒めるわ。単調といわれてもやっぱりマップは出来よかったし
モンスターの作りも動きもよくできてたしね
>>621 やりたい用にやってると思うよ
気使ってたらもっと八方美人な出来になってると思うし
モルルンだるいと思ったけど
レベル高くなって弱すぎよりレベル35未満で回せる場所がいいよな
>>623 いや、あの人それやると
更に悪化というか、へそ曲げて、じゃぁもうこのキャラ永遠にださねーよ!
とか、いいそうで困る
>>582 へそまげて関わらなくなってくれたほうがマシなんじゃないかと思えてくるから困る
>>622 モルジャンキーだな。俺は10人ちょっとモルってみたらレベル上げが辛くて吐きそうになったというのに
おい、鈴女が死んじゃったんだけど
これ復活するんだよな?
いつもみたいなノリなんだよな?
>>621 やりたい用にやってると思うよ
だからこそのコパンドンとかマジックとかね
かなみちゃんもへっぽこがいいのに強化されてたし
過去ログ読み終わったけど,ランスが狂戦士覚えられる場合があるって,ほんとかよ…。
後から覚える方法ってある?
リセットが可愛かったそれだけだな
クルックーはバランスブレイカーを横からかっさらうだけでどういう方法で手に入れたかの説明は一切なし
シナリオに手を抜きすぎだろ
TADAがヘコんで
ここまで言われたら立つ瀬が無いのでランス9は作り直します
だからまた5年待ってね!
とか言い出したらどうすんのさ
魔人編はランスがシィル治すか何かで世界を離れていたら、いつの間にか各国魔軍に攻め込まれていて、
戻ってきたランスが、ランス城を根城にして順繰りに各国を解放させていくゲームになりそうな予感。
>>631 やたら主張の激しいクリエイターってなぁ…
>>632 それが、アリスソフトで力を持っていなければどんなにいいか・・・
ランスは意地でも関わってくると思うし
まさかランス10でシィルの氷解けてめでたしめでたしって展開じゃないよな?
不安になってきた
パッチで結構変わると思うしな
とりあえずランス40、他キャラ30でモルってなくてもクリア出来てしまったのがな
モルルンシステム()状態
パッチ出る前に悪い評価下すと、パッチで修正された時に恥ずかしい気持ちになってしまし
いつもあるランスの変な制限もユーザー楽しませるためじゃなくて
行動縛るためだけにやってるのがイラつくわ。それが面白いと繋がってねーし
戦国はJAPAN関連の設定一通り消化したうえ
JAPAN統一していつでも軍出せる状態にしたから進度としては充分だろ
今回もカラーは終わったがカラーとJAPANじゃ規模が違うしな
>>631 もう取り返しつかなくなってるのがチラホラ居るからなぁ
無視して出てきたら更に叩く材料になっちゃうしw
無かった事にした8作り直してくれるならTADA持ち上げるよww
とりさんがいれば何か変わったのかねぇ
今回はランスやシィルの呪いを解くのを目標にしつつ、
AL教のドサクサに巻き込まれていくのかと思ったけど、そのままだもんなぁ
次回作への伏線とかマジでやめて欲しい
やるならもっと地味やってくれよ
というかTADAはアンケートで大分ダメージ喰らってるんじゃね?
だからこその修正案を求めてたりしてるんじゃ…
バグ修正ならともかくゲームのバランス弄るパッチ出したら
それはもう褒める事でもなんでもないんだけどね
2週目以降の引き継ぎ要素、wiki更新しておいた
5週目クリアの時点で次はないから才能上限は1週につき3が4回で合計12上げるのが理論上最大値になるな
モルルンできるキャラにとってはどうでもいいことだがランスとあてな以外のモルルンできないキャラは2週目以降前に上限まで上げないとこれも取り返しがつかなくなるな
アレキサンダー 上限77
バーナード 禁断才能使って上限50
ロッキー 崖のイベントで上限59
クマ 上限66
タマ 禁断才能使って上限50
フロストバイン 禁断才能使って上限50
香姫 禁断才能使って上限50
カーマ 禁断才能使って上限50
ミル 禁断才能使って上限50
オノハ 禁断才能使って上限50
禁断才能弱は店売りだからいいけど理論上最大値目指すなら1週目で禁断才能は12個ほど必要になるな、これだと
それ以上に現状無理ゲーなのが50レベル以上アレキサンダー、ロッキー、クマのレベル上げだと思うが
>>647 触手槍使おうと思ってガードにしたけど、ファイターでも槍使えることに後で気づいた…
661 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 15:55:49.51 ID:BKOIxaA90
槌から離れては生きられないのよ!
やはり鳩は許されざるよ
>>640 パステルがそれに見えて辛い
鬼畜王デザに近いモダンがパステルじゃ駄目だったんですかね
>>655 元々予防線張ってたし出来に関しては自信なかったんじゃね
アンケート求めてるのも少しでも緩和出来ればいいか的な対処療法みたいなもんとしか見れない
>>655 そうであると願いたい。頼むから9は頑張ってくれ
>>666 大帝国の大不評とかで結構自信無くしたりしてるんじゃね
>>663 俺はナギ様に見える。いや、ラガールじゃなくて
>>657 そもそも50まで上げるのすら至難じゃね
>>666 遊んでみても面白い出来に仕上がった
とか自信はあるって言ってたけどなあ
槌が強い強いといわれてるけどファイターは逃げる持ってるランスしか使わなくていいよね。
雑魚狩りにランスとソーサラー、マップ移動にレンジャー、ボス狩りにスパルタ、後はヒーラーとガードを適宜に。
これだけで十分だったわ
>>654 サチコとクルッポメインでAL教伏線丸投げは酷いよな。
次回作とかサチコさんもうパン屋になってそうだ
>>668 大帝国は作りに直す前からダメダメって分かってたんだから想定内だろ
モルルンできなキャラ誰かまとめてくれ
シナリオ的にかなりの量を割いてるAL教関連が完全に未回収なのが、消化不良間の加速させてると思う
せめて黒い腕輪ぐらいは一段落させとくべきじゃないか
>>668 でもアンケ良かったんでしょ?
HIRO談だけど
CGなしキャラのCG増分&追加クエストが入った
追加ディスク3000円くらいで売ったらいいんじゃないの
>>671 面白くない、自信がない、とは言えねーだろw
>>671 売り逃げするためのリップサービスに決まってんだろ言わせんな恥ずかしい
追加パッチが500MBぐらいあればな
>>670 50までと50からじゃ泥雲の差ってくらい違うんだよw50過ぎてくるとどこ行っても敵弱すぎって出てやばいwww
手間と時間がかかるのはわかるから、ちゃんと作ってくれれば、アベンドだろうと金出すよ。
いいじゃん。10のラストで伝説的パン屋になったサチコが経験値パン大量に持ってくるで
>>677 制作者側は不評だったなんて言えないだけじゃね?
伏線丸投げで話が進んでないのは
9でぷりんがネタに困らないようにするTADAの愛だったんだよ!
>>675 モルルン不可なキャラ
ランス アレキサンダー バーナード ロッキー クマ タマ フロストバイン 香姫 カーマ ミル あてな オノハ
ノワールの武器って何が(強さ的な意味でなくて)似合うかな
そろそろ方針を絞りたい
>>676 黒い腕輪のバックはめっちゃ大きい話になるんだよ
ランスクエストでの回収はパス
次回作への伏線に止めたと擁護しておこう
有料追加デスク出たとしたら売れると思うけど代償として9売れなくなるな
まあ今年は大帝国とランクエでアリス史上最高レベルの売上は確保できただろうから
ランス9に金を注いで来年中にとっとと出してくれ
大帝国、実は2ch外だとそこまでボロクソ一辺倒でもないからな
禁断才能っていくらでも手に入るよね。
一個交換してもらった後すぐに宝石拾ったし。
使わないから交換してないけど。
なんだかんだ言って、飽きずに長時間続けてられるゲームを久々にやってる
ボロクソに叩いてる人もいるが、俺は評価するよ
ノアはランダム要素強いのか?8人戦闘不能にさせても
出てこないww
戦闘とかに関しては面白い出来に仕上がったのは確かだと思うけどね
早くランス9出してくれ
アベンドとか追加シナリオが欲しいという気持ちもあるけど、そんなんより一刻も早く9を出せという思いもあり、なんか複雑だ
>>670 50までは楽だよ。ラスダン1F赤うにで十分に足りる。52からが辛い。
1/4程度になるからな・・・ 必要経験値478,000で、入るのが多くて4,000とかになる。
>>684 それ見てランスの最強の職業はパン屋であるということに気づいた
帝国の9割アンケ神話って、出来が悪いって言って改善点を指摘する熱い層が見限るレベルだったって事なんかねぇ
>>694 twitterとかだと概ね好評だもんねえ
最優先すべき事はサチコ、カーマ、勝子の後日談修正
バランス調整とかバグとかは、余裕できたらやってくれれば良い
>>688 このスレで同じ質問して、俺のノワールは短剣にした。
今は3回切ったり、ピヨらせたりしてがんばってる。
マチルダは一体何だったんだよ
使いたかったのに仲間になんねーのかよ
2周目は不思議世界とか言っちゃうんなら仲間になってもよかったじゃん
そんでカオスも手に入って攻撃力2000とかでもよかったじゃん
パステルもリセットもボーナス伽羅にしちゃえよ
2周目をやる気力がもうねーよ
>>678 それやったら叩かれる お前もいざそんなの出したら叩くんだろ?
はじめからだせやああって言われるのが落ちだからな
>>671 ストーリーはTADAの中じゃあもう決まってるからキャラリストラとかの不安とかもないだろうし、
システムも難易度も本人好みに作ったらそりゃ面白い出来になるだろうよ
追加CG+シナリオ 2000円なら買う?
ツイッターで叩かれてるゲームはなんなのっと
>>697 それなりな出来ではある。ちゃんと遊べるもん
でもアリスソフトのランスシリーズがこれでいいのか? っていう
>>645 出たものを評価して恥ずかしいとかありえない
最初から対応せずに後からパッチ対応とかする奴は恥ずかしいけど
>>707 だって、叩くと擁護が沸くんだもん
twitterじゃ本音は言えないよ
もう9も鬼畜王リメイクもいいから
ランス麻雀とランスサッカーとランス無双だして終りにしてもいいかなと思った
全体的に凄くこじんまりしてるのに所々で複線張ってるからフラストレーション溜まるんだろうな
こじんまりした世界で終わるなら見せ付けるようなことしなきゃいいのに
結局販促用作品ってことか
個人的には楽しめたけどね
9はヘルマン編ってのはわかるけど10で魔人の話とかやるのかね?
ランス本編で魔人勢と全面戦争って展開は無さそうな気がする
>>700 待機とダメージの上限弄ってくれれば他は満足だ。他の部分は満足だし
マジで待機が無い意味が分からん。そこなくしてもユーザーにストレス溜めさせるだけじゃん
>>710 マチルダは中ボス役でしょ
本筋でボス級のキャラ全然いないからな
アマズサ組と同レベルの扱い
あてなの上昇させたステータス リセット
これひどいだろwwwwwwww
Q&A見たら程度は知れるじゃん
仕様あるいは、そうなります
>>721 ホーネットと一発やりたい
カカカさんの仇を討ちたいリス
戦争やで
>>645 大帝国の偵察追加みたいに
悪い評価が多いからパッチで修正ってこともあっただろ
>>452性別忘れたけどうちのは
その後も何度も危機に巻き込まれるがなんとか天寿を全うした
だった。
ミドルプライスならなあ
ボリューム少ないって分かってるのに何故フルで出したのか
ランスクエストの失敗は、キャラのつくり込が薄い事
クルックとかサチコとか新キャラが薄すぎてどうしようもない
戦国だと謙信なり、蘭なり非常に濃いそんざいだったが
今作はキャラが紙切れのようだ
>>722 待機必要ないと思うけどなぁ
ダメージ上限取っ払うより槌の上限突破をなんとかすべきとは思うけど
>>685 不評とする意見もあると、ランクエについて書いたblogで言ってるぞ
アズマサさんは何で全体攻撃一辺倒なの?
改造してドリルくらいは、付けようぜ
最強兵器(笑)
ボロクソに叩いてる人は発売前から叩いてる人じゃねーのw
>>730 旧キャラも一部以外は酷いもんだしな
あてな二号にCGをまわせる状態とは思えんw
神パッチきたら初期化してセルさんを育てます
マチルダは暗殺で1ターンキルできるから中ボスのイメージない
中ボスは社長
>>732 無くてもいいとは思うけどわざわざ無しにする必要もなくね
待機は要らないなぁ
慣れてくるとこのシステム結構楽しい
>>721 9でヘルマンでAL布石用意して
10でALその後魔軍とか?
それとも9でALとヘルマンやるのかな・・・
いや、最初は期待してたよ
ただあまりにゆとり仕様なのと、イベントが何回でもできたり、ある意味危機感が全くない仕様で
これじゃ緊張感無いわってのが感想
戦国くらいのボリュームを期待してたのに肩すかしくらった感じ
>>728 羨ましい…
戦士として戦って死んだと解釈するべきなのかなぁ
剣と拳メインだからビビット戦の無敵クリスタルがめんどくさくてやり直す気が湧かん
>>736 あながち間違ってないというか、多分合ってる。
これどうにかしろ、って意見じゃないからねー。
>>714 なんで最初から入ってて当然のものに金出すの?
あてなのリセットはわかったが
エミの不死鳥ボーナスはどうなんでしょ?
俺も待機がないのはよかったと思う
待機ないから考えたりする場面多かったし
>>695 加入時にランダムで決まるらしい。あとサチコが盾反らし覚えるのにスキルPTを4消費したり2消費したり…
なんでランダムなのよ。
黒い腕輪は悪魔関連で予想できんけど
カフェ出てきたし、解凍はもうプランナーか解呪の泉だよな
だれがホモの餌食になるやら・・・
6も戦国もおもしろかったのにどうしてこうなった
>>743 カイカイ相手に逃げるしか選べない時の絶望感はヤバイよ
にょに参入ありそうなのはチルディ、イージス、あってクレイン鳩アルカネくらいか
周回すると難易度あがって敵弱すぎが少し楽あとになるぞ
>>745 これをゆとり仕様と呼んでいいのか?ファミコン時代の極悪マゾゲーだろ
イベントを繰り返しできるのと
ワールド切り替えの相性が悪い
>>745 これそんなにゆとり仕様かな
割とじっくり進めないときついし、けっこうシビアなバランスだと思うんだが
クエスト何回もできるのは今回のコンセプトだし
>>730 群雄割拠でもないし、
反政府レジスタンス、魔軍撃退というNPCたちの動機付けがあったけど、
なんというか、今作は昔のRPGのなんとなく新しいNPCがいて、
ファイターA、マジックユーザーBが、無目的で参加して、ランスにつきあってるだけなんだよねw
>>750 魔法使いハニー遭遇はどうしようもないけどなあ
弱点サーチ何度も使ったりしてアホらしくなる
ランダムスキル構成って2週目でも変わらないのか…
1週目から吟味とか酷い
やり直し確定ワロタ
後日談は怒ることじゃないだろう?たとえば歴史に対して信長死んだとか
ねーわ。秀吉が天下統一とかあほか?っていうレベル。物語はTADAの
中にあるんだし、どうこう言うのは筋違いじゃないの?
今回出てきたキャラがすべて魔族につかまってケイブリスに陵辱されて
死んだっていったって俺は起こらないよ。
>>748 信長の野望ブースターパックに金出すのって感じに聞こえるわw
>>716 それ自体は別に問題ない
端折られたわけでなく話が全然進まなかっただけだからな
シナリオ面でいうと国を制圧してないから弱いが
ランス3 リーザス
ランス6 ゼス
ランス7 ジャパン
と比べると圧倒的に見劣りするのは当然か
後日談はどうでもいいがミリみたいに作中で死亡扱いになった奴がヤバい
しかしミリなんて鬼畜も含めあまり使ってないし
重要性が高いキャラでもなかったからな〜
鈴女はイベントを見てみない事にはなんとも
ランス6より少ないって公式で言われてたのに、
戦国のボリュームを期待してたとか意味がわからん
武器攻撃3を潤沢に使えるLvまでいけば槌より剣の方が強いというかストレスが無い
インパルスで雑魚一掃は全Hitしても一周目終盤ですでに無理になる
これを改善するためにモルルンを繰り返しても常に、範囲25%通常10%外す可能性があるので
そこまで育てたキャラも結局槌を捨てる事になるというかなった
ただ2回攻撃に期待出来るチルディだけは狂戦士が付いた場合なら槌育成がお勧めだな
>>749 試してないけど、エミの不死鳥ボーナスは多分モルルン枠だから残ると思うよ。
>>757 いや、かなり簡単だと思うよ。だってラストクエストまでレベル上げすりゃいいし
まぁゆとり仕様はいいすぎかな
>>757 普通にクリアする分には「詰み」がありえない以上なぁ
育成面とかやりこみの困難さと見返りの薄さに限定すればかなりマゾいけども
良い部分の方が多いよ。今後のパッチ次第ってのもあるけど普通に良ゲー
実際2、30時間ぐらいはガチで遊べたし
ただクリア後は良い部分の方が多い分悪い部分が気になってたまらない見たいな
何だかんだで結局9も買うのかな。もう残りわずからしいし
どっかの長編RPGと一緒で、結局3が一番面白かったって感じになりそう
>>767 今作は、4.1、4.2やったくらいの感覚w
あてなのステータスは全部とは言わんが半分か1/3くらいは
持ち越せるようにしないとモルルン効果引き継ぎとの整合的に
おかしいような気もw
カイカイはクリアしたが1回も会ってないな〜
既出かもしれないけど
レベル1にするとスキル修得ポイントが減っているキャラがいるんだけど仕様?
コパンドンのお神籤って、必殺率を上げたら大吉でやすくなりますかねぇ?
普通に良ゲーきました
クルックーがゾンビいっぱい倒してからゾンビーソード取ると強いのが拾えるって言ったから
超たおしまくってゾンビーソード拾ったのに
剣の能力が変化してない
これはいったいどういうことですか
とりあえずとっとと魔人編がやりたい
785 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:12:12.56 ID:sge1VxU60
今回ジュリアって名前くらいは出たっけ
>>745 お前、ゆとりって言ってとりあえずばかにしたいだけだろw
後は、叩こうにもプレイしてないのでとりあえず叩けそうなところ叩いてる。
追加シナリオ○○円とか新作ギレンみたいだな
絶対にやめて欲しい
>>769 そうなんだよね
槌が強いのは40台辺りで最後は県が優位に傾くってのはやってる最中でもわかったんで
限界が高いのは剣にしたんだが
まさか40前後のレベル帯で話が終わってそれ以降のレベルアゲが辛いことになるなんて予想できなかった
かなみちゃんほど拡散モルルンが似合う子はいない
みんな槌の知識上げやすくするためとかに初期化してるんだよな?
2周目で槌量産はミスゲーの始まりだと思うんだが・・レベル上げたら変わるのか?
かかった工数に対して、原価が決まり価格が決まるのに
それ以上の工数がかかる仕事に対して対価もなく何かよこしなさいってのは
それなりに長く生きてると理不尽に感じます
やっと終わったわー
9、10をやってみないと評価くだしいにくい8だね
RPG自体最後までやったのが久々だからまあ評価はできるんだけど
風呂敷広げるだけで終わっちゃったのは悲しいってかとっとと9だせよ・・・
あと権力者に子供できすぎじゃね?
外伝でランスの子供達が争う世界大戦でもやんのかね
マジックの酸っぱい物が好きになったってのもflg?
japanは香と毛利家で争ったら楽しそうだ
>>785 チルディの話題くらいしかでなかったんじゃないの。
ジュリア・リンダムちゃんは、ブリティッシュの世話してんじゃないかな。
>>765 書くのはいいが、史実ですって言い切られちゃうとなw
これまで大好きだったキャラが一行で重要なこといってバッサリはダメだろw
社長さんもピヨるからな。
今回中ボスらしい中ボスがいない。
ドラゴンあたりか。
装備のボーナスって+1につき1箇所だよな?
ロングボウ@+3 攻撃力+202 命中率+20 衝撃率+13 魔法力+28 成長
っていう不思議な武器拾ったんだけど・・・
ちなみにロングボウ@の基礎能力は攻撃力+157 命中率+20
>>780 たぶん城かな
城でのポイントはまた取り直し
レベルとか行動回数あげるのがだるいわ
子供向けか?
大帝国は根が腐ってたからパッチ当ててもダメだと分かってたけど、
これはバランス調整とかすればまだ良くなるからパッチ頑張って欲しい。
公式パッチきたな
槌なんて使わなくていいよ。吟味するのはガードとヒーラーだけでいい
あてな引き継げないのバグだよな
ランス城の天井裏を自分好みにコーディネートするかなみちゃん。
刺客が天井裏に忍び込んできたらびっくらこくだろうな
モルルン可と不可のキャラのまとめもwikiのFAQに載せておいたわ
個人的にパッチに望むことは習得可能スキルをリセットするアイテムとか50レベル以上の狩場となるクエストだな
週移行の才能限界ボーナスが4回しかもらえないから才能限界まで上げないともったいなく感じて2週目行けないや
他のゲームなら文句は言わんけど、触れ込みとして宣言した以上は取り返しのつかない要素はなるべく排除してもらいたいと思うわ
狩場としてはデータ的にはマルグリット7層とか8層はクエスト一覧の中に名前だけは入ってるようだしこれに期待だな
槌強すぎダメージ限界なんとかしろとか、待機実装しろとかはまあ不便であり不満でもあるけど定められた不便というかもうこれはこれでいいか的な感じだし修正しろとまでは思わんな
俺も今回はヌルゲーだったと思う。
全滅しても大したペナルティも無いから
選択肢も適当に選んで失敗してもいいやって感じだったし
ギャルズーは、ワンミスで女の子取られるみたいなのは緊張感があった
結局そういう、緊張感をストレスと感じるかは人それぞれだよね
>>780 ランス城イベントの分は消える。
再度取得可能だから部屋に通い給え。
うおおおおおおおおおおおおおおおお
神パッチ!!!!!!!!!
最終的には短剣最強で剣最弱なんでしょ?
まあランス2軍になるレベルまでやる気はないけど
>>798 いやそうじゃなくて槌の知識が2で修得できた
>>799 ちょっと何を言ってるか分からない
何でそんな結論になった
ちょっと買い物行ってくるから
お前らその間ボイス有無について語り合ってていいよ
アリス2011に入ってたら神なゲーム
>>765 Kちゃんが陵辱する描写を描いてくれるなら俺は其れでもいいよ。
ただ、鬼畜王的なIFのBADENDでもないのに一行で終わらされたらかなわん
>>788 レーザーなんて覚える前にクリアですよw
魔法の仕様がおかしい
>>783 倒す量が足りない
マジで良いものほしいなら
全員ゾンビ特攻装備で狩りまくら無いと無理かも?
ゾンビソード一個でランスの攻撃尽きるくらい狩っても+1だった
なんか急に妻しぼりやりたくなってきたな。
セル・カーチゴルフの後日談が分岐しないのは腹立つ
待機つけろとか
そこら辺頭使って節約するのが今作の戦闘の醍醐味じゃないの
何も考えずに適当に進めたい人には合わんだろうな
ランス7.2って感じだった。
7.1は三匹がだな
かなみちゃんの泣きっ面とチルディのふくれっ面がカワイイ
モブ男と結婚とかは全然いいけどセルさん処女正史だったら悲しいよね
>>768 キャラが立ってなかった。
キャラが立ってたら、短い。・゚・(ノ∀`)・゚・。 もっとやりてぇえよおお 次作はよ で溢れてたと思うの
そういえばゾンビソードいつかとりに行こうと思ったまま忘れてたわ
>>819 とりあえず頭つかってハニー回避の案をだしてくれ
弱点サーチとか違うスキルでお茶濁すくらいしかない
あっという間にきれるけど
>>818 俺損
9、10のエロはアナルオンリーになりました
クルックーはバランスブレイカー回収絡みで混乱好きなルドの怒りを買うか利用されるかしそう
待機つけろ組の言い分はわからないでもない
実際頭つかうほどのゲームじゃないし、ごり押しして全滅してもペナルティないから何度でもやり直してってゲームならストレスフリーにしてよってことだろ
中盤からはカリスマ余裕あるから気にならなくなるだろうけどさ
ゆとりもーどでもイージーモードでもええから付けとけよ
攻略サイトみながら何十時間も掛かるのはもう、おっさんにはちんどいわ
公式は見とくもんだと痛感したわ
鬼畜王みたいなもんかと過剰な期待をしてしまった
ネタバレとかCGとか見ちゃうと損した気分になるから見ないようしてたのが裏目に出た
もっと安くなってから買ってもよかった
まさかラストダンジョンですら敵弱すぎが51でくるとは・・・
才能限界意味ねぇな
>>828 それ以前に、セルはクルックーに吸収されました
>>687 引き継ぐかってのはモルルンしたときの話だよな?
ポイント自体は引き継がないけど、城のイベント再び起こして3ポイントまではまた獲得できるから最終的に損することはないよ
モルルン繰り返しまくるなら毎回もらうのが面倒ではあるけど
2週目移行のときに城で得たポイントを引き継ぐかって話だとしても答えはノーだな
まあこれも城作るまでイベント進めればまた貰えるから問題ないけど
ハニーいる限りまそーさんの出番が少なくてさみしい
>>767 シリーズ全体での話の進みよりも今回で完結してない話が多すぎるってのが原因だと思う
少なくとも俺はそうなんだよね
5D見たいに全く話が進まなくても、「ランスクエスト」がちゃんと完結してるなら良かったのだけど
大量に散りばめられた伏線・事件を全く解決せず次回に持ち越されたのがすげーモヤモヤする
>>827 ランス先生がいるじゃん。今回のランスは魔法使いが狩り残したハニワを殴る役
>>809 雑魚用の列車切りは便利だから優劣つけにくい
ゾンビゾードはゾンビルーム前に拾ったけど、骸骨に約1000の列車、通常1でゾンビ一撃だったなぁ
中盤なら殴りまくる必要ないんじゃなかろうか
>>832 公式見ると今度はカイトやらカロリアやらカスタム組やらに…
>>834 それが一番心配だわ
セルさん・・・出番あるよね・・・
剣の習得Pが2になるわけじゃないし結局狂戦士あったほうがお得に
正直敵弱すぎ感はある
最悪、毒入れて攻撃弱体入れてガードとヒーラーで守ってたら勝てるゲーム
>>831 むしろオッサンがめんどくさいならオッサンモードで
たしかにハニーしか残ってないのに魔法職に番が回るときついね
>>819 ゲーム的な制約だとしてももうちょっと不満持たれないよう作れよと思うが
意味がなかろうがなんだろうがスキル消費しろとかただのバカみたいにしか見えないし
その辺の不自然な仕様は大帝国も酷かったけど
849 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:18:55.22 ID:0Hlk5h8e0
>>838 そりゃ前衛いれてるけどさ
魔法無駄打ちもでるってw
まあそれ以外じゃ待機はそこまでほしくないけどね
セルさんは生涯処女の烙印を押されたので少なくともエロシーン的には死にました
>>837 ランスクエスト単体で完結せずに、文字通りヘルマン編の前座でしかないからねぇ
9への期待感を煽るといえば聞こえはいいが・・・うーん
>>831 これ以上簡単なゲームやりたいなら
ファミコンのマリオとかオススメするよ
>>842 カオス管理がクルックーになったせいで・・・
俺も出番あって欲しいと思う
>>828 てかもう出てこないでしょ
上位互換のクルックーが出てきたし
カオスのお守り役も完全に剥奪
シリーズ離脱する前に処女くらい奪いたかった
次回作ヘルマン編でも氷漬けは戻りません。戻すヒントを貰って終わり。
10の魔人編の序盤でやっと戻るよ
>>819 体力満タンステ変化なしなのに回復使わなくちゃいけなかったり
こっちのほうがどう見てもアホの子だろ。頭使う選択肢を潰されてるんだよ
>>829 バランスブレイカーないとぷちぷち死にやすくなるからルド喜ぶんじゃね
859 :
835:2011/08/31(水) 16:19:41.55 ID:Dli1006x0
>>735の間違いだったわ、自分にレスしてどうする俺
>>831 運動しろw
それかもうブーストorチートしちゃったら?
>>838 ドラクエでいうところのスライム族すべてに魔法無効なんてぶっとんだ特性つけんなよと
高位の何種類かだけでいいだろう
うちの香ちゃんが盾そらし6必要なのもランダムで変化した結果なの?
MAXまでいかねぇ
>>827 ハニー先に倒したりするって発想はないの?やたらハニー出るところならなんでソーサラー出すの?
>>845 オッサンモードええな
それパッチで頼むわ
>>831 オッサンオッサン、ネットを探すとセーブデータっていうのが落ちてるんだぜ
剣の知識2のパターンが固定でもランダムでもいないのは剣カワイソス
カイカイ出たけどこれ付けて外してスキルだけ身につけてもモルルンで引き継げる?
とりあえず鎚は2週目で控えておくかなぁ
モルループ入ったら剣にすんのが妥当か?まぁ槍も捨てがたい・・ううむ
>>829 つーかAL教の行動方針って基本あいつらの小間使いみたいなもんじゃないのか
プランナーさんあたりがゲームバランス見なおし期間中なんじゃね?
ハニーの打ち漏らしのためにインパルスが相性いいんだけどね
>>861 やり込みボスまでハニー尽くしだからな
ハニーキングにますぞゑに
魔法使いはやり込むなってことか
>>832 それはお前が悪いわ、でも別に評判が悪いわけじゃないから安くはならないと思うよ
出番はあるだろ。
ランス城の近くに教会建てて一生布教するって出てたんだし。
ただ、次回出番があるかどうかはわからんがな。
とぅるーえんどはまだ先だよね
>>868 二週目はまだ槌使える方だったと思う
しんどいのは三週目ぐらいからしっかり必殺のばしていかないとかなり怠い
夢の中で挿入されるとかなら問題ないだろ。
>セル
待機欲しいって人が多いなら追加したらいいと思うけどね
当然スキルポイント1か2くらい必要にしてね
>>831 俺もそうだわ。30時間、40時間かかるゲームで選択肢ミスったせいで
1人仲間に入らなかったから、プレイし直すとか苦痛
だからギャルズーは合わなかったんだよ
二週目行きたいけどますぞえめんどくせぇ
本当に残念な調整ばっかだな
布教しました。で終わる予感・・・
心のおちんちんは、入ってないのか。
>>865 お前の知ってることは大体知ってるぞ
しくだいもう一回やっとけ
パッチとか来てないじゃん
うそつくなボケ
>>857 操ってる方がアホなだけ
そうならないように工夫するのが面白いんだろうが
>>836 次作では魔法の力でムッキムキになったまそうさんがハニーを素手で割るよ
魔法だけでは他のキャラに埋もれてしまうんや
888 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:22:04.68 ID:0Hlk5h8e0
氷漬けシィルを元に戻すためにランスが魔王になる魔王ランスあるで!
>>863 先に倒せるとは限らないんだけど
ハニー出るところじゃ魔法使い自体封印が解決策ですか
フーン
俺待機は魔法使いくらいであとは別にって思ってるけど気持ち悪い絡み方してくるのもいるんだね
全否定とかしてるとか勘違いされたのか
>>850 ミル使えば良いんじゃね?
幻獣で消化すればいいんじゃね?
>>846 そうならんように倒す順番考えたりするのはいいけど、
敵全部ハニーだったりするとアチャーって気分になるねえ
それで待機欲しいとまでは思わんけど
ハニーいなかったら、それこそ魔法無双ゆとりゲーになるだろ
何考えてんだ
5Dは小粒ながらピリリと辛いゲームを作りましたって言ってた分
5Dとしてきちんと完結してたしオマケとして今後の作品で出てくるサブイベント的なのも盛り込んであった
ランスクエストの問題点は今後の作品で出てくるであろうイベントの種ばかりが大量にあって
メインクエストの本筋がリセット誕生させるための言わば夫婦喧嘩で終わっちゃった事にあると思うんだよ
クルックー独白のプレイヤー置いてけぼり感がすごい
制約のあるゲームが何で楽しいか、TADAはもう一度考え直すべき
ランクエはただ縛りに縛りを重ねただけ
断言しても良い
どうせ2周目も狩り場に着くまでは槌を使う
>>878 強制的に経験値0になるとか、もちろん行動回数ついてるとかにするなら待機もアリかもな
無限に行動できるスキルが全員につくってだけでヤバいアドバンテージになるだろうし
>>892 というかハニーに魔法効かないなんて10年以上前から
そうなのに、今更文句言うやつがいるほうが驚きだよ
791 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 16:13:08.53 ID:6KtEHZBe0 [1/2]
みんな槌の知識上げやすくするためとかに初期化してるんだよな?
2周目で槌量産はミスゲーの始まりだと思うんだが・・レベル上げたら変わるのか?
>>889 こんな事書いてる人の知恵じゃそんなもんよ。
防御態勢「出番がきたか・・・!(ガッ」
>>880 いくつか前のスレで簡単なますぞえの倒し方が書いてあったよ。
スパルタで弱体化して、全体防御付与して、毒まけば勝てる。余裕だった
>>895 無意味な制限は腐るほど付いてるのに
ゲーム的な面白さにつながってるのが全然無いんだよな
ただ不自由なだけで
待機が無いことで自由度を下げてるわけだからな
待機込みでバランス調整したほうが面白くなった可能性はあるよね
工夫っていうけどさ
槌と命中補正多少かけてインパルス、弓一斉射撃でハニー関係とザコ散らすか、開幕魔法で処理しかなくね?
一応剣の列車もいいけどさ前列処理でいけるけども
単体ボスなら弱体パンチ、ガード、毒鉄板だし実際いうほど選択肢あるかっていうとそうでもない
>>898 待機の話とやり込みの話でそ
話がズレてるよ
全体的にデフォルメキャラがかわいかったな
確かに、嫌ならミルという選択肢はあるな
ミル初めて見た時、これは育てたらヤバイと思ったが
そんな事は無かったぜ 上限のせいで
>>893 今回はいっぱい子供作るクエストだろ?
いろんな女に子供作れるのはシィルがいない今しかない!
ランスのSEX技術上げれば、Hシーンで痛い痛い言ってた子がアヘアヘ言い出すのかと
思ってたんだが、全く関係ないの?
ぶっちゃけ待機無くても、何も問題ないから
早くクエストをだな・・・
伏線の撒き散らし
都合の悪かった伏線を処理
こんなイメージの強い今作
どうせスキルランダムは修正くるから今初期化するのはやるだけ無駄(キリッ
>>904 5週目やった人でもそれくらいしかないのか
仕方ないよね
行動消費なしの待機コマンドさえあれば大分面白くなるよな
>>791 命中上限は変わらないけど槌も強いよ、ただインパルス神話は崩れるよって感じかな
いい加減既出だけど周回重ねたボスには必殺衝撃多段Hitスキルが効果的だから槍もありかも
多分毒に頼らないボス鉄板メンバーはウルザ、カロ、槌チルディ、剣謙信、キバ子あたりじゃないかと
あと、最終的に短剣最強は個人的にはありえないと思うよ
狂戦士短剣チルディに限れば攻撃3で6回攻撃が出れば最上位クラスだと思うけど期待値は低い
待機が無いと不便なのは開発側も分かった上でバランス取ってるからなぁ。
余りに不満の声大きいなら追加されるかもしれない。
スキル枠1個使うことになるだろうけど。
前から思ってたんだけど、
普通の炎は効くけど魔法の炎が効かないのはなんでなんだろうハニー
どっかで説明されてたっけ
てか正直なんのために待機なんて使うのかわからない
結局は戦闘長引くだけじゃね?作業感がさらにでそう
>>889 大量に出るところでは封印した方がよくね?今回5匹ともハニー出るところなんて少なかったでしょ
前衛3匹ハニーでも後衛2匹にダメ与えられるじゃん
弱点サーチ無駄打ちはかなりあったけど魔法無駄打ちはそんなにしなかったからな
フルカラーが倒せないんだが、何か攻略法ある?
>>909 二号の人間になりたいスキルと同じように、意味のないスキルなのさ
二号のは取れないから人間になれないことを意味し、ランスのは技術あげても糞下手って事だ
>>904 そうなんだろうけどそれこそドラクエとか一般的なRPGでもそういう選択って結局数個に絞られるもんじゃね
魔法使いなら開幕イオナズンとかみたいに
ワールド戻し→クリアし直しでモル不可能キャラの限界も何度でも上げられないかな?
6回目以降のモルも思ったより苦労しないし案外2週目以降もやれてるけど
レベルを上げて物理で殴れ
なんつうかこういうスキル形式のゲームならスキル大量にあって〜みたいなのが普通あるからなあ
>>909 まだ中盤の後半だけど
まったくいみないっぽい気がしてる
まぁランスってそういうのあるって思いつつ入れてしまうんだがな・・・
やり込みボスがハニー属性は萎えたが、ハニーに無駄撃ちする分入れてもソーサラーは強後衛だからなぁ
本編においては今以上便利にしてやらんでもいい気はする
>>919 謎
森の中で火の魔法を使って燃えた木にあたるとダメージをうけるのとかも分からない
地震も無効だったしな
>>920 魔法使い+ハニー
体力マックス×後衛のヒーラー
これで想像すればいい
防御姿勢が待機みたいなもんだろ
コスト安くて誰でも覚える
スキル消費1/2みたいなコマンドがあればな
待機無いのは、キャラを使いまくらせるための仕様と思っている
>>917 今回に関しちゃ、ちゃんとプレイした上でのバランス調整なんざしてない気がする
公式の発言とか人手が足りない云々とか見るに
939 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 16:28:12.04 ID:0Hlk5h8e0
もうシィルも死んだことにしてもいいじゃね?w
スレを覗きに来たら次スレっすか
ちょっと立ててくるわ
>>928 そして結局使うスキルは数個に絞られちゃうと
大量にスキルあっても最強の組み合わせが決まってるゲームがほとんどだよな
リアの雷竜も当たるけど、あれはどういう扱いなんだろう
有りがたいけど
まあ待機があったらまず弱点サーチをスキル欄に入れない人が多発しただろうな
>>939 シィルのファンっているのかね?
死んでランスが真の鬼畜になってほしいんだが
はるまきはただ竜がぶん殴ってるだけじゃ
防御体勢まじつかえねー・・・・スレも立てられないとかもう一生覚えてやらんからな!
パーティ入れ替えに制限と行動回数制限は最悪の組み合わせ。
TADAに意見できる社員いなかったのかね。
>>921 そもそも大量に出るなんて分からんがな
部屋変わると敵もころころ変わるし
一度入れたら新しいキャラ入れるのもカリスマ使うから使い切らないとアレだしな
別に待機はいらんけどそんな自由度あるゲームでもないから簡単に無駄打ちは防げると言われてもなあ
結構あったぞ
ところで義務教育って3まで上げる意味ある?
2で刻印もらえたからいらないと思って放置してるんだけど
まぁ待機あったら短期戦MAXにして待機連打で消費0勝ち狙うな
>>951 後日談が変わる
わけがないな・・・うん・・・
>>920 全員健康なのに全体蘇生つかわなきゃいけないとか
アホみたいなシステム強制のがずっと作業感出るわ
>>928 スキル数が少ないんで
剣の知識だと列車きりと全力で打ち止めだからね
少なすぎw
レベル全然上がんないわ
てか6でもパッチ来るまで1番のやり込みボスってハニーキングじゃなかった?
シィルは外付け良心回路だからな
>>937 戦闘長引く待機どこでつかうの?ヒーラーのからうちがいや?
からうちさせてても、回復まにあうようなバランスなってるが・・・
交代のタイミング考えながらキャラつかってれば待機いらんっしょ
963 :
940:2011/08/31(水) 16:31:01.26 ID:kQ4TNQ5n0
ごめん立てれなかった
アームズさん連れてヤンキー狩りしてたら成長ついたアンギラスでてワロタ
>>932 そういうのはファンタジー系だと大抵
精霊っぽいものの力で発火させるからとか、魔法からでた火が精霊そのものだからとかいう設定になるわな
>>944 シィルは嫌いじゃないが
シィルが死んだり凍ったりしてる時のランスを見てた方が楽しいとか思ってしまう病気
今回の壊れランス→なんだ方法あるなら言えよな〜♪の流れとか危うくて好みです
シィルはobsnパーマで損してる。
>>936 でもカリスマでそれに制限かけてるよね
使いまくらせるならカリスマいらないよ
強い武器はどこで手に入るん
6Fうろついときゃええのんか?
待機したい奴は防御姿勢を取れよwww
ぶっちゃけ7.5ですよね?これ
ランスクエストスレ最終回
てか待機待機いう人は防御体勢取ったら良いんじゃないの?
待機は別に必要ないけど戦闘中のメンバーチェンジは必要だった。
スキル不足とか強制逃げるとか理不尽さしか感じなかった
>>960 ランスシリーズにゃ元々ハニキンがやり込みってのが多い
ただやり込み前提のランクエだと正直なんだかなあとは思うよ
この制限は正直何が楽しいのか俺には理解できないからね
魔法使いを使わないというだけ
防御姿勢10こ取るのと、攻撃回数増やすのどっちがいいと思うの
>>967 02の描き込みパーマはわりとアリだと思った
リズナがなんで魔人になったか何周かしたらわかるって聞いたんだが本当?
まだクリアしてないんだけどこれ2週目する意味があるの?
>>969 カリスマは序盤仲間少ないからいいやで、仕様と思っている
まぁ、いらんね
>>977 防御姿勢を何個かの方が攻撃回数増やすより効率が良いだろ
>>974 スキルポイントいるじゃん
それじゃ意味ない
別に待機はいらないけどねえ
みんなクリア出来てるんだから、バランス的に待機は要らないんだけれど、
プレイヤー側からすれば不要なストレス要因。
無駄な行動するぐらいなら、何もすんなよ!って感覚は普通だと思う。
>>974 スキルポイント使いたくないんじゃないの?
モルルン最高でも10Pだしケチりたい人は居るかも
>>944 俺シィル好きだよ
シリーズ通してヒロインであることは揺るがないだろうから
人気投票とかでは志津香とか他のキャラにいれるけど
防御はポイント使うだろう
どれだけアホなんだよ
お前らこのタイミングでなんでそんな糞みたいな質問できるの
ただでさえ少ないポイントで枠をポイントを余分につかえと
>>966 俺もそういう話好きだけど、ランスにはしっかり王道いって欲しいわ
>>944 シィル苛めてるランスと苛められてるシィル、シィル居なくてしょげてるランスを見るのが好き
個人的にこのコンビが一番なんだと思う
防御姿勢取ったら、10回ぐらいつけてくれたらいいよ
>>980 待機欲しい欲しい言うならポイント勿体なくても取ればいいじゃんって思うけどね
クリア出来たから良いじゃん、良作!
>>989 行動回数無限のスキルが欲しいってのはさすがに…
>>986 最適の行動も次善の行動も取れないってのはストレスだよな
使わないスキルは外しときゃいいのに
ランスの武器攻撃1外して「1ターンで倒さないとランスアタックが無駄撃ちされる」って愚痴ぐらいアホ
1001 :
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