こっち、実質Part79かな
また被ったな
とりあえず移住か
■宝箱固定装備DROP表■
炎の槍
クリティカルナイフ
ゾンビーソード(ゾンビルーム)
忍者小刀(ひきこもり魔女、マルグリッド迷宮1F)
イナズマの剣(ひきこもり魔女、未鑑定の場合もあるが必ず出る)
カラー精鋭弓(カラーの森再び、ひきこもり魔女?)
魔法のアイス棒
玉露の斧(チーターマインド)
虫殺しの弓(マジックの見舞い)
連文節レイピア
日本刀
軟体潰し
巫女服
革鎧XA
硬革鎧XB
ライトアーマーXA
アイアンアーマーX(呪われたプリンセス)
チャイナ服
マホウバカ(魔物女王?)布鎧系AA lv40 防御力+1 魔抵+1 魔法+100
★イベント固定クリア報酬表★
アホ毛(街道のヤンキー、ぺったん生存)
だんぼーる装甲(チハ戦車大隊)・・・チハ陣営が勝利した場合のみ
耳刈りブーメラン(アマズサ組演習場)
女魔物使い教本(魔物使いの聖地、赤!☆)
キャラの初期スキル決定テーブル
ファイター 捕獲(短剣2) お宝(凶戦士、槌2) 両方なし(槍2) ※勝子とバーナードは他テーブルでも凶戦士がつく場合有?
ガード 捕獲(武器壊し2反らし4槍3) お宝(武器壊し3反らし2槍3) 両方なし(武器壊し3反らし4槍2) ※香姫は反らし6固定?
ガンナー 捕獲 お宝 両方なし の違いのみ ※イージスは捕獲固定?
ソーサラー 捕獲(氷炎光) お宝(雷氷光) 両方なし(炎光闇) ※各キャラ固定、生成キャラとファイターのウィチタとランはテーブル依存
ヒーラー 捕獲(完全復活3全体加護4) お宝(完全復活1全体加護4) 両方なし(完全復活3全体加護3)
レンジャー 捕獲(短剣2) お宝(短剣3) 両方なし(短剣3)
スパルタ 捕獲(格闘知識2) お宝(格闘知識3) 両方なし(格闘知識3)
シビリアン 全員捕獲お宝持ちで固定
基本的には3種の組み合わせのいずれかの初期値がランダムで割り振り分けられる
※一部、変則な組み合わせだったり固定のキャラも存在
いずれのスキルになるか決定されるのはクエストクリア時
よって酒場加入キャラはクエスト選び直し
クエスト終了後加入は中断セーブで厳選可能
乙
流れ早いからすぐ消化できていいね
とりあえず全員向こうに移動な
正史
ミリ・・・死亡
鈴女・・・消滅
サチコ・・・ガードが天職はただの気の迷い、モブと結婚してそいつの子供4人産む
勝子・・・虎子の弟と結婚
カーマ・・・ランスと戦って犯される。憧れは幻想だった
リズナ
「魔法は一切通じない
エロフェロモンを体臭として放出するので普通の人間は近寄ったら壊れる
全てを疑ってかかる疑心暗鬼の魔人
やばい存在となる」
こっちを変えておくか、
>>7は変更
■宝箱固定装備DROP表■
ゾンビーソード(ゾンビルーム)
忍者小刀(ひきこもり魔女D1、マルグリッド迷宮1F)
イナズマの剣(ひきこもり魔女D2)
神官のメイス(引きこもりの魔女D3)
カラー精鋭弓(カラーの森再び、ひきこもり魔女D4)
魔法のアイス棒(引きこもりの魔女D5)
玉露の斧(チーターマインド)
毒マスク(チーターマインド)
虫殺しの弓(マジックの見舞い 標高2500)
アイアンアーマーX(呪われたプリンセス)
素早い変な虫(クレインの隠れ家)
硬革鎧XB(博物館で呪い消しゴム)低確率
光の槍(博物館で呪い消しゴム)低確率
輝くREDの杖(博物館で呪い消しゴム)低確率
★イベントクリア固定報酬表★
アホ毛(街道のヤンキー、ぺったん生存) ・・・1回のみ
だんぼーる装甲(チハ戦車大隊) ・・・何個でも
耳刈りブーメラン(アマズサ組演習場) ・・・何個でも
女魔物使い教本(魔物使いの聖地、赤!☆)・・・何個でも
ねんぷちリセット飾って
ランクエ6000円で売ってきた
後で追加パッチとか来ても嬉しくないよ
クエスト1〜12をはじめ、抜けてる部分はパッチで対応するんだろ?
未完成品をお売りつけんな糞アリス
謙信ちゃんはいつ来るんだよ
つまんなさ過ぎてくる前に投げそう
ソフト売る際はアンインストールしてないとアウトだってのは当然知ってるよね
>>14 中盤始めくらい
アルカネーゼ、謙信、イージス、勝虎と立て続けに仲間になるぞ
はぁ、モダンママンマジ可愛いわ
9にも出てくれないかな
無理だろうけど
今作shade微妙だなぁ
エロゲの容量はCGとボイスだからね
テキストデータなんて全部まとめても2、3メガ行かない
容量が少ないってのはつまりそういうことだよね
お祭歌っときながら全然お祭っぽくないってのもまた
>>13 これで、パッチじゃなく有料アペンドなら
もう救えない。怒りの日再来
普通に鍛えてそうなキャラがLv1なのはキャラゲーとしてアウトだろ
>>18 たしかに今回はハズレだったかも
アレンジが悉く合わなかった
>>21 おいバーナード君は仕事する子だぞ!一度ぐらいつかってやれ男だけど
>>12 炎の槍ってどうなったん?
ただのレアドロップ?それともそんなものは初めから無い?
ランス6並のボリュームについて
某ブログにスタッフの発言なのか明確にしろ、ってメールしといた
>>22 俺は有料でいいから1GBくらいの追加来てほしいな
有料アペンドはバイト雇ってからだろ
それまではチマチマパッチで対応してくれるはず
ていうかランス9にtadaさん関わらないの
バートって童貞っぽいよな
誠実で真面目で一本気だけど鳥頭って性格であってる?
今の設定だと玄武城の様子見に来た玄武に追い出されたことになってるが
初期案だと別の女の子を必ず助ける方法を見つけるって約束して入れ替わって
すぐ別の女の子引っ掛けて約束忘れたって設定だったみたいだし
有料追加DISCだとちょっと本気でアリスの今後が不安になるけどなぁ
マジで人材不足なんだろうか
37 :
146:2011/08/31(水) 12:54:13.41 ID:eOv8S+qP0
>>21 おおー、カオルの顔絵こんなんか
がんばってさがそう
>>21 自分も1週目はほとんど使っていなかったが
カロリアは最強クラスだと思うよ
>>13 本体のみ中古買取6000円って高いな
プレミアついてるぞ、それ
>>30 まあ結局
ランス6の8割クラスもないと思うんで
どちらにしてもな・・
オートセーブってどのタイミングであるか分かる?
クエスト終わりのタイミングでもオートセーブあるっけ?
誤操作で純金ベアーをどうでもいいキャラにつけちゃったんだけど
クエスト終わりでオートセーブされてるならロードしたい
>>23 そう
やっぱshadeはオントロジーみたいな脳筋メタル系だよな
にしても戦国での和風なのはいい感じだったのにな
遊び呆けてレベル1になるやつ多すぎだろ
レベル上げるのだるいんだよおおお
>>31 おまwwwwwそれギガパッチ以下じゃねーかwwww
それ、怒りの日がやって未完商法って叩かれたけどな
バベルの塔のクエストの罠がひどすぎる
入り口側のマップ移動のオブジェクトに捕獲されてしまった
なぜか、オブジェクトの中心に入ってしまい全方向移動しても触れるからメッセージが出て戻される
まるで、鳥かご……オワタ……
>>21 カーマは逃げる用に育てたほうがいいと思うけどな
個人的にパーティー欄は3軍まで欲しかった
キャラリストラ祭り
俺はラストクエストって出てもショックじゃなかったんだよね
お、これで一旦終了かー、さてクエスト番号が30個ぐらいあるのを
やり込むぞー、解放条件がクリア後だったら探す手間が省けて良いけどなー
みたいに思って
ちょっとCG欄の空きを確認してからやり込もうとしたら
「おおー項目多いねえーーーぇ、っえ!!??」ってマジで、ビックリしたよ
このゲーム中1番、心に響いた
>>31 いや・・・
ヘルマン侵攻までシナリオ延長して追加っていうなら分かるけど
そんなん絶対ないだろ
今までみたいに足踏みするようなクエスト1GB分貰ってもって感じ
>>37 カオル キリッとしてていいなあ、ウィチタは・・・
>>20 どいつもこいつも薄いからね
CGが期待できないなら色々辛いものがある
楽しめたけど不満もかなり
人材は育てるもの
規模でかくしてとっかえひっかえやってたんじゃ
そりゃ育たないわな
レベル1なのに単身でダンジョンに登場するカオルさん
そして、ラスクエスト パワーアップキットというコーエー商法ですね。わかりかねます。
>>48 ていうかあのキャラ数を二列とか無理あり過ぎだよな
>>16 でも謙信仲間になる頃からマップ長くなって辛くなるから、
序盤の時点でつまんないって言ってると謙信出てきても
>>14は投げそうだな
各エロシーン3回くらいあったらシナリオ薄くても満足してた自信がある
> 「おおー項目多いねえーーーぇ、っえ!!??」ってマジで、ビックリしたよ
ワラタ
地味にランクエのUIも使いづらかった
>>43 おいおい
all your powerのアレンジ良かっただろうが
大悪司みたくラストで総力戦ってわけでもなく
いらないキャラ多すぎだね、有効に使えるイベントがあってほしかった
低Lvから底上げして鍛えた時間は無駄だった
>>24 Q&Aで「作業抜けだったわ」みたいな事書いてあったけど
普通に一度プレイしたら疑問に思うような事が見落とされてるあたり
素でアリスの現状が不安になるな
>>42 クエスト開始時とクエスト終了時
ランス城はセーブなし
>>54 ほんとに謎だよな
規模が大きくなってるのに
出る作品は糞になっていって頻度も長くなるって
どういうこっちゃと。
>>56 開発費かけてもユーザの求める以上のモノだしてくれるなら、金出すよ。
光栄みたいなのは論外だが。
もう、ストーリーはいいや
実際、顔見せとか、伏線まきまくって、
しっかり回収されたの、カラーの森関係と、土木の社長さんくらいだろ
バードさん出てくる必要あったの…
ゲームは面白かったから
アペンドでもやり込みしっかり作ってくれたら
買ってシコシコ楽しむからそれでいいや
最近のアリスはほんとどうしちゃったのってくらい不安になるわ
>>65 レベル上げないと戦力にならないから
モルルンもなしにそれなりの強さのキャラがレベル1だと普通になんで?って気づくはずだよな
>>65 まぁ、TADAにとってコパンドンとマジック以外どうでもいいんだろうな
攻撃回数が減らない修行場が欲しかったわ
いちいち入れ替えたりクエストやり直したりでレベル上げがしんどすぎる
>>65 でばっがーはどんなばぐをはっけんしたんだいったい
スキルの追加もありえるかもみたいなこと言ってたし
攻撃4とかリック、ガンジークラスのキャラが必要になるような大規模パッチ欲しいな
未完成で売り出したって不満も出るだろうが、未完成なら完成品にすればいいって方向性で
攻撃回数に制限持たせるならカリスマいらなかった
せめておかえり盆栽くらいよこせ
>>65 あれはマジ大丈夫なのかと思った。書いていいのかよと
闘神3
まんくちゅ
大帝国
ランクエ
並べると凄まじいな
>>57 うん
2軍を1軍より劣る文字通り2軍メンバーの場所として活用したかっただが
結局要らないキャラ放り込み隔離するだけの場所になってしまってる
立ち絵でcg欄水増しはひどかったな
>>68 未完だろうなw
だが商法にするのは、お断りします
全員レベル1加入ならそういうシステムって言えるけど、そうだったりそうでなかったりするのが謎で
そして「作業抜けです」だった
>>75 データ上にはそのダンジョンが有るから、恐らくパッチで追加するんじゃね
>>19 >テキストデータなんて全部まとめても2、3メガ行かない
5〜10Mくらいは普通に行く
アクションゲームとかなら話は別だが
>>80 凄まじいな
上3つに比べればゲームとしてはマシだけども
>>77 無理無理
メンシナリオが35〜40で十分クリアできる話だから
元々インフレに向いてないのよ
そこから平均60くらいに上げる作業とかアホらしいし
本編50クリアくらいなら60くらいはいいけどね
>>86 エロゲで要領一番食うのは音声データってイメージ
真剣恋とか音声だけで2GBぐらいあった記憶が
>>77 ガンジーは無理かもしれんがリックとマリスさん使いたい
特にリックなんでスポット参戦なんだよ6でも出張してたのに
元々存在してるのを解放するのは追加やない
ただの未完成や
マジでスキルは固定してくれ
せめてメインキャラだけでも
>>80 こうやってならべると深刻さが危険で危ない
TADA「Alicesoftモルルンして育てなおしたい」
98 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 13:00:51.90 ID:cXccEDvF0
せっかく3Dで女の子モンスター作ったんだから
それを360度どこからでも見れる図鑑みたいなの希望
>>78 盆栽さえありゃ、いろんな場所を自由にアイテム集めながら探索とかできるんだよな
でもそれができないから結局ゴールまでさっさと歩いていくしかない
盆栽で出たら鑑定料2倍とかでいいからさぁ・・・何で不便にする制限ばっかつけるんだろ
経験値やアイテム集めマップはWikiにオススメあるけど金策はどこがいいのかね?
初めて10時間ちょいだけどアリスがいう終盤にさしかかって強化にアイテム色々買いたいけど全然貯まらない
モルルンできないリックガンジーが加入してもやり込んだら戦力外通知だろ
>>78 でもそこに制限かけないと一気にヌルゲーになるし
>>97 モルルンシステム自体がいまいちだっていってるじゃないですかー!
仲間が増えてくると、(ランス6のアイテムもなんかそうだったんだが)見にくくてイライラするんだよな
俺は戦士なら戦士で並べたい人だけど、入れ替えとかの際にスクロールするのが、ひたすら面倒くさい
戦国ランスみたいに、片方にリストを並べて、そこからドラッグして選択みたいな感じに何故しないのか
技術上の問題なのか、変な拘りがあるのか知らないけどさ
CG関係で気に食わないのは
女の子モンスターが手抜きとかそうゆう次元じゃない
Galzoo2出るの待ってる俺に喧嘩売ってんのかと思ったわ
そういや白色もなかったな
誰も突っ込まなかったとしたらスタッフやばいよマジで
あとレーザーの使いどころも
42とか高すぎだろとw
>>97 モルルンしたいころには全て終わってるってな
>>97 つか、AliceSoftがインポになる呪いかけられてるのでは。
>>93 じゃあリックと謙信どっちをずっと使いたいよ
>>82 それは他のメーカーでもやってることだろ
初めて8月のゲームやったとき叩き割りそうになったわw
>>98 ランス城でできるがな
アンチするのはいいが、とりあえずクリアしてから文句言おうぜ
盆栽有料にするなり、ちゃんとしたクリアの際の+ボーナスちょい強めにするなりいろいろやりようはあったとは思う
>>48 それ1.5軍が欲しいってアンケート書いたわ
職ごとの絞り込みあるけど、毎回それ押すのも面倒だし
だいたい20人くらい使うから
よく使う1軍10人
たまに使う1.5軍が10人くらいだと 操作はだいぶしやすくなると思った
シィルの呪い解こうぜ!→解けませんでした、解く方法も分かりません
実質やったことって種バラ撒いたのとバランスブレイカー回収だけだよな
あと旧キャラの整理
これでフルプライスだっていうんだからトンデモだよ
家庭用移植版で追加キャラ追加クエストが!
ていうかランス6みたいに名前ずらーって並べて管理させろよ
別にCG少ないのはいいわ
ゲーム部分が面白けりゃあとは別に・・・
この出来でアリス終わった認定してる人って本気なの?
確かにメインシナリオの薄さやキャライベントなさすぎな部分はいただけないけど面白いゲームなのは確かだと思うんだけど
>>111 横だけど個人的にはリックかな・・・
謙信は好きなキャラだけど、愛着はリックの方にある
どうでもいいから志津香犯させろ
今すぐにだ
>>108 白色もデータ上ではある
パッチで追加→神パッチという演出の布石
クエ前に入れ替えできると楽なんだよな
誰が必要とかみて入れ替えなきゃいけないし
おれふつうにリック使いたいよ
6でもランクエでも出てくるだけでこんなにテンションの上がるキャラいねーし
>>116 やっぱ迷宮散歩くらいしかないかー
連れているとコイン出さなくて外すとコイン出すようになる不のジンクスが・・・
>>122 いや、早くパッチと9出せよ。移植に時間割くとかいりません
覚えれるスキルと必要スキルポイントランダムってなんなのこれ
誰がこんなの得するんだよ、この仕様にした奴頭おかしいんじゃないか
>>105 職業別ならソートでいいじゃん
任意の時に2軍枠も使って並び替えしたいのは俺も思ったが
>>125 終わったとは思わないが非常に不安ではある
公式の人材募集も相まって
レベル35あれば普通にクリアできるもんなぁ・・・
もっと言えばラスボスが3回殴るだけで落ちるとか。
ところでエロピチャ・ニャンコさんのHシーンはまだですか?
137 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 13:04:13.76 ID:cXccEDvF0
>>113 とりあえずちはととっこーちゃんはパンツはいてないの確認した
>>76 結局TADAの超ワンマンな気がするわ
デバッガーなんてお飾りで、かなりないがしろにされてんじゃねーの
じゃなかったらこんなクソみたいなバランスと
規制だらけのシステムでGoなんか出さねーだろ
>>113 別にアンチじゃねーだろ
過剰反応すんなよP
>>101 そこでホモ化という伏線が回収されたら
一生アリスに着いていったのに
前スレ即埋まっちゃったから誰にもレスしてもらえなかったけど
覚醒した魔王ってなにしてるんだよ
もしかして西の領土を1年近くもうろうろしてるだけ?
リックは逆に味方にならなかったからこそ輝いてた気がする
スポット参戦で出てきた時のリック&マリスはまさに強キャラって感じで良かった
仲間になったらそのうち置き去りになっちゃうだろうし……
>>136 L35でどうやって三発で落とすの?
マトクラッシュ三発でも落ちないよな?
しかしパステルはなんでモルルンなんていう中途半端な呪いかけたんだろうな
カラーの女王なら普通にセックスできなくなる呪いくらい使えそうなもんだが
>>125 戦国ランス出てから今回のランスクエスト発売まで面白かったアリスの作品あったかい?
エウシュリーみたいにシステムが成長したり使いやすくなってるのあったかい?
>>107 公式に紹介されたキャラですら手抜きというか目録クラス
カイトは・・・
この状況じゃ女の子モンスターに力はいってたら逆にびっくりってもんですよ
違う絵師使わないと無理だね
>>125 お祭ゲー歌ってるのにキャライベントなさすぎってのは致命的だと思うんだが
>>78 そうなんだよな、攻撃回数に制限付けるなら戦闘中もキャラ入れ替え放題でよかった
なんで「戦闘参加回数」に制限がある6で戦闘中キャラ入れ替え放題で、「スキル回数」に制限があるランクエで戦闘中キャラ入れ替え出来ないのか本気で意味が分からない
最初から存在してるのって
・廃人迷宮
・マルグリッド7と8
・白色
・鬼畜アタック
・デバッグ
だっけか
>>93 リックは結構出てるからよくね?
マリス折角モルルンしたのに、仲間に入らないなんて何事だよ
キャラ紹介にもいたし、随分出てないんだから使えても良かったと思う
デバッガーは本当にバグっぽいのだけ報告して
バランス調整に携わるテストプレイヤーは居なかったんじゃね。
TADAもバランスに関わる意見はあまり受け入れない印象が
>>128 追加しても本編で使えるレベルじゃないとな
レーザーが42というのがおかしいんだよ
ランス2ですらシィルがレーザー使ってたのに
>>139 tadaさんかわりものっぽいからな
最近の館でもしょっちゅう指定忘れてとりにつっこまれてたし
>>144 武器ゲーだからいい槌もってりゃマト3で堕ちる
カリスマってなんか意味あんの?
>>146 わいどにょ?
それくらいしか思いつかん・・・まぁ終わったとは思えないが不安が増えた
升使ってメインストーリーだけさっさとクリアした
初期化して今からじっくり最初からやるか
> 確かにメインシナリオの薄さやキャライベントなさすぎな部分
>>125 俺は個々をメインに批判してる
ゲームシステムにも要望は書いたけどね
終わったとは思わないけど不安ではある
ランスや謙信は剣固定で良かったんだよ
そんなところに自由度上げなくてもいいよ
>>153 普通にリアがいるのにマリスが加入しない理由がないからな
どうせ劣化クルックーなんだから別に仲間にしていいだろって
マル7は敵でなくてマル8はMAPすらないぞ
やたらランスと相性よかったモダン=初代パステルだったら納得いくな
>>152 ワールドは9までありそうな気配がしないでもなかった
ランスが奴隷に対しての思いは大きかったよね
>>160 ピヨったんじゃね
ピよるか忘れてないけど
軟体潰しも強いしな
※ラストクエストです、これでゲームクリアです
烈海王「え? 話が進んでいない?」
(にっこり)
烈海王「決着は直後でした」
それがだめだっつってんのに
クエスト後のアイテム獲得画面でアイテム寄付出来るようにして欲しい
ってアンケに書くの忘れてたから、誰か代わりに書いておいてくれ
マルのMAP何か中途半端なランダムだし後から簡単に付け足せるだろ
アリスは終わってたみたいだけど
ランクエはまぁ面白かったけど
ランス5Dみたいに小粒だけどなんか先に希望がもてるなって感じじゃなかったから
戦国以降のアリスって大規模な人事改革とかあったの?
今までのメインスタッフが抜けたとか
モルルンのおかげか、ネームド非レベル1キャラが
スキル充実+1レベルからのスキルポイント据置で
キャラ格差が酷いことになってるな
シビリアンとかで専用スキルが極悪とかはまあいいんだが、
十分すぎる定番スキルにさらにポイントドンで
どう逆立ちしても他キャラは追いつけません、ってのは萎える
「1レベルのスキルポイントはモルルン以外ではゼロ」ってのに
こだわる理由なんか無かったのでは
特にお前だよクルポッポー
>>160 狂戦士だったんじゃないの
マト撃つ時は狂戦士かどうかで全然違うから
>>173 あのメッセージも実際いらなかったよな
あれなしで急に終わったらそれはそれで、は?ってなると思うが
終わり(後日談)の印象が悪くて全体の印象が悪いというのはある
旧キャラリストラとチートキャラによるバランスブレイカー回収
はあまじはあ
レーザーもそうだけど
レベル42以上の装備とかもレアな割に使い道なさすぎる気がする
普通にやってたらラスクエでやっとランスが42になるくらいだろ
>>178 ランスチームならとりが抜けたくらいだろ
ダメージ上限付ってイライラすんなあ…
5Dのムービーは今見てもセンスイイけど
ランクエのムービーはムズムズするな
GALZOOにちょっと興味出たんだけど、今やっても面白いかな?
そしてスキル調整案出してきた。モルルンしたら城での取得ポイント意味無くなるの直してほしい。
>>65 ノワールちゃんが仲間になった時は衝撃だったなぁ
おっ!ノワールちゃんキタコレ!これで勝つる!
↓クエスト終わる
あ、あれっ?シーンないのか…レベル45のはずなのに……
そうかそうかサボって鈴女みたいに下がったんだなガハハ
↓パーティ欄開く
えっ、え…レベル1……
そうかイベント無かったけど僕が知らぬ間に犯られたんだ違いない
↓スキル欄開く
モルルン無いじゃないですか!やだー!
なんだランス8評判悪いのか
大帝国よりクソ?
経験値上げたいのにさっさとゴールを目指さなきゃいけない仕様はどうにかしてくれ
>>152 後で開放するってこと?
マジックのスキルが雷特化でスキルポイント余ってねーぞ・・・
>>185 装備にレベル制限いらないよな
周回プレイ最初は集めた強¥装備で序盤無双が醍醐味なのに
今クリアしたけどアンケートになんて書いて送ろうか…みんななんて書いた?
大帝国という鼻くそがなければ
期待値が上がることもなかったのにな
普通に遊べるゲームで良かったじゃないか
はじめの方でちょっとこれ大丈夫か?と思いつつも
ランスの最新作だ、大丈夫じゃないわけがないと言い聞かせながら全クリ
憧れは幻想だった
ってかシステムに関しては昔から制限多いんだよなあ
>>191 それはない
大帝国は糞っていうレベルじゃないし
>>180 ランスに狂戦士つけるためにやりなおすか
いいあでも成長速度異常設定のランスに経験入らない技能は・・・ぐぬぬ
宝石お姉さんって1回しか才能限界上げるアイテムもらえないの?
宝石ってもっかい拾える?
槌が周回重ねていくごとにゴミかしていっちゃうのどうにかしてくれさい
アルカネーゼさんが本当に歩かなくなってきたぜ…
>>179 弱い方にバランス取るのもアレだけど
特殊A取り込みは性能差出過ぎるから、いらなかった感じかな
せめて代わるモノがあれば
6も無茶苦茶モードでレベルキャップ外れた時は世界観にあってないって非難轟々だったな
>>191 不満点無茶苦茶多いし今後のシリーズ展開も不安になるけど
それでも大帝国よりは遥かにマシ
>>146 姫→神のラインしか知らないんじゃね?
戦国、6はともかく正直、神採りよりは面白い
レベル上げたりメンバー入れ替えたりだるい
行動制限ないならまだましだったがこれは酷い
クルックの何が悪いって、性格はもちろんだけど一番は可愛くない所だよな
もしコイツがごめんなさいしても何も嬉しくないし、ホーネットみたいなキャラデザだったら、いずれ制裁できる楽しみがあって許せた
ミリみたいにさくっと殺して、別の可愛いムーラテスト参加者をランス側に配置すれば良いと思うんだ
>>160 武器は軟体とB槌だから攻撃力7〜800クラスで
ランスが1400、他が1300くらいで3発。
槌だから外れることあるけど、命中250前後あれば
後は運が悪くなきゃ終わるよ。
>>189 あれも時間制限があるから結構ストレスたまる
>>189 今やっても十分良ゲ
ただ日数制限嫌な人もいるかもね
ダンジョン内でいらないアイテム捨てたり
クリア時に必要なアイテムだけ選んで残りを寄付したりしたいよね
奇々怪々でたのにアイテム一杯でしたとか
わざわざ出たゴミアイテムを倉庫で探して消すのめんどくさい
>>189 ランス・クエストに求めていたものがそこにあると思う
追加で出すとしてマルグリッド10にいつもの奴いるのかな
>>189 GALZOOオススメ、超オススメ
ただ攻略情報見ないで初見だと最初っから全員仲間にできないよね、アレ
トマトはタイプなしの固定なのかな?
中断使ってあの手この手で何度もブス倒してるが同じっぽい
>>186 とりが抜けたって結構致命的じゃね?
TADAの独壇場じゃん
>>185 メインストーリーは低レベルで終わりすぎなんだよな
ランス60他50くらいで終了くらいならまだよかった
そうしたらますぞゑも70〜60くらいのPTで闘うようなバランスのできて
30代に倒されたの?
よわ〜いなんて馬鹿にされる事も少なくなったろう
ダメージ上限って格闘ゲームで言うと
「ゲームシステムとして、10HITを超えると相手に攻撃が当たらなくなりコンボが続行できません。
でも特定のキャラのみ自由にコンボできます」
って感じだろうか
>>178 全然詳しくないんだけど、スレ読む限りでは
とりっていう最初から居る女の人が辞めた
腐女子ゲー部門のスタッフが流れてきた
ランクエは新人にテキスト書かせた
奈良県、おにくん、月餅等の絵師はみんな大帝国に流れてた
ランクエはTADAと織音+新人の小規模スタッフで大帝国と並行して作った
こんな感じかな?
もしも大帝国が発売されずランスクエストが先に出たら今以上に荒れてたかもなあ・・・
>>189 点数つけるとするなら75点くらいだけど個人的にはそれ以上に好き
結構インモラルなので注意
ウィチタの勇者って誰だ?
あんな才能限界じゃ足でまといになりそうだし、魔王が人間界に侵攻するのか?
魔王ケイブリスでも魔王美樹でもランス率いる連合が負けない限り出番なさそうだけど
今からGALZOOやるんだったら最初からハードBだけでいいよ
そうすれば鬱陶しい時間制限ないし
>>189 俺の中ではGalzooはトップクラス
ボイスあるし、ゲームとしても面白いしキャラも可愛い
絵師が複数なのが気に入らなかったくらい
>>189 なんか一日で飽きた気がするけどまぁまぁおもしろかったよ
始めの方は文句なしに面白かっただろ
唐突なラストクエストが問題なだけ
ふと思ったが、大帝国よりマシって補正あるが(俺もそうだけど)
これ大帝国無かったら、どうなってたんだ?
>>191 スレの意見では大帝国より面白いとなっている
クソな点はほぼ以下2つでループ
スキルポイント至上主義(よってポイントに左右されない槌武器が強すぎる)
シナリオが中途半端な所で終わる。ボリューム少なすぎる。
>>189 GALZOOオススメ
このシステムでランスやりたかった
なぁ、収穫の季節で垢トゲからアイテム出すのって条件がいるのか?
いくら戦ってもクエ1回で1個ぐらいしか手に入らないんだが
wikiにも載ってないけど・・・
>>224 大〇〇はランスシリーズの犠牲、踏み台として役に立ったな
スキルに回数制限があるのは、まぁそういうシステムだと納得できるけど
戦闘で「何もしない」っていう選択肢とキャラの入れ替え自由にはしとけよ
戦略も戦術もなにもないレベル頼みのゴリ押しゲームにしかなってない
弱いキャラの使い道が本当に何もない
>>196 メイン火力がランスとアレキサンダーとオリ男なうちは
カラーの神器をクルッポーさんが回収してパステル泣かしてくんなかったら
そのままパステルと交戦して死んでた
人間の男からの攻撃無効って見た瞬間寒気がしたもん
GALZOOこそお祭ゲーだと思うわ
そろそろ序盤も終わりかってあたりでいきなりラストクエスト
なにこの異常な短さ
6でカオルのケツに座薬つっこんだら次で終わりですよって言われた感じ
大帝国より糞じゃあないけどさぁ・・・
大帝国が糞だったから、なおさら
コレの分ランクエに注力したんだろう。って期待するじゃん・・・
それでこれですよ・・・
>>189 公式見て気に入ったモンスターが居れば居るほどおすすめ。
戦闘システムとかはうんまぁだけどイベント多くてめちゃくちゃ楽しい
>>211 んでもこいつが次回作でランスにアヘアヘデレデレにされたら?
各勢力のトップにいる女性はランスに惚れる法則
マホコ光と炎どっちがいい?
>>211 問題はプレイヤーにとって思い入れのあるアイテムとかですら
なんの感想もなく適当にサクっと封印して回るのはウザいけど
それはそれとしてエロ的な意味では無表情娘大好きだ……今回はアレだったけど
>>86 2〜3MBであってるぞ。
ゲームにするときにサイズが大きくなったりするんなら知らんけど
>>236 待機はメリハリなくなって面白くもつまらなくもなったってはなし
>>203 いや、狂戦士ないない。
ランスと謙信ちゃんとチルディでモルルン加入時点の奴以外やってないし。
ほんとにふつーに落ちる。
>>189 GALZOOはパッチでやり込みできるが面白いか面白くないかと言えば
ランクエと同じくらいかちょっと下くらい?ただレベル上げは楽しめる
他に結構面白いのだと
ランス4、6、戦国、鬼畜王と大悪司、ペルシオン、わいどにょ、ママトト
こんくらいかな
>>231 大帝国の皺寄せが確実にきてるから、無かったらランクエがエロゲ史に残る金字塔になってた
>>21 なんで人のSS我が物顔で使ってるんですかねえ・・・?
>>241 ランクエはどっちかというと窓際になったTADAがシコシコ作ってるイメージが
別にクックルは良いんだけどね
メインストーリーが肩透かしになった一旦を担ってるからな
ゲームの目的であるシィルが結果直らない
ゲーム内で謎の行動を見せまくるクックルの伏線を回収しない
魔人が完全なる顔見せだけ
これだけ伏線撒く必要があったのかと思う
スパロボみたいに、最終話寸前で、次々とボスが倒れて、
適当に回収されても困るけどさ
>>245 敷居が底辺過ぎてクソワロタwwwwww
大帝国の時も、AliveZよりマシって擁護はあったん?
>>223 ただのコンボ補正でええやん
一人だけ闘姫補正
ていうかゲームとしてならランクエ面白かっただろ、大帝国なんか比べ物にならないくらい
ただちょっとした不満点が多いだけで
>>223 とりさんが居なくなったのもでかいけど
大帝国も原因の一つか
どっちかに集中して作れば両方もっと良い出来になったかもしれなかったね
カリスマで制約あったし、待機あってよかったと思うな
だから逃げゲーに拍車が
アリス総動員で帝国作り直してくれないかな
大帝国が無かったら闘神3と直に比べられてただろうなw
適当に付与に悩んで正露丸飲むゲームと雑魚からはひたすら逃げてレベルを上げて槌で殴るゲームとで
ペルシオンはマゾいよ
妻シリーズやっとけ
>>256 肝心の序盤からあるAL教の伏線まったく回収しないからなー
別にクックルー今倒せとかじゃなくなにかしらオチをつけろといいたい
実際はアリス粘着の人の分が増えるぐらいだろ
>>224 大帝国がなければ、大帝国のCGとシナリオの長さが全部ランスクエストにつぎ込まれていたことになるし
名作になっていた可能性もある
戦姫も大陸にいきましたとか言いつつ出てこなかったな
>>231 普通に戦国以降2〜3年で出て、今頃ランス9プレイしてただろう。
とりはAliveZの戦犯
ただいま大帝国スレ
AliveZはそもそもやった奴が少ないからそこまで話題に出なかった
何より帝国はそれどころじゃなく酷い所が多すぎてそんな話題してる暇がなかった
>>256 クルックー以外は別にいいんじゃね
伏線溜まってるから今回初出の伏線は今回のうちに消化してほしかった
やはり奈良県は許されざるよ
宝箱からAランク以上のアイテムが出ないでござる
>>260 序盤は面白かったけど中盤以降はどんどんゲームとしても微妙な点が目立つようになっていったような
面白さに何の貢献もしてない制限が多すぎてどうにも
まぁ、それを乗り越えた先に「※ラストクエストです」が待ってたせいで余計にそう思うってのもあるけど
>>272 うわあ
どうせクソならTADAが介入しなかった大帝国を遊びたかったなあ!
>>263 総動員は暫くやめてくれ。
とりあえず今作ってる予定のやつプラスアルファは全部完成させてほしい
>>256 キャライベントも酷い
公式に出したキャラくらいはちゃんとクエストとCG用意しましょうよマジで
あ、春夏秋冬はなしですよw
>>210 行動制限がだるいとかランスシリーズ初めてなのか?
もしかしたら、作り直される前の大帝国って面白かったんじゃないかなと最近考えるようになった
>>226 そもそも活躍した勇者ってどれだけ居たっけ?
ナイチサ半殺しにした奴とレッドアイ撃退した奴、アリオスぐらいしか思い出せん
年齢、素質的に言えばミネバの弟のマハかなーって説が出てたような
鬼畜王の時点で14歳、才能限界120
>>272 クッソwwwwwまじでクッソwwwww
>>271 代わりのガードとしててるさんが出ました
なんでてるさん?いや嫌いではないけど謎だ
次はRPGツクールでいいよ
光で育ててみる
帝国の時点からユーザーの視点でテストプレイしてない印象が
>>246 なにが無表情女だよ
ただのマグロ女じゃん
可愛気があるのは貝イベントくらいか。
犯しても殺してもなんも面白く無い。なんの利用価値もねぇ。
だって自意識がない人形みたいなもんだもん
ただただ胸糞わるいだけのウンコキャラ
こんなんメインに据えるとか脳みそ腐ってんじゃねえのかって
伏線は次が楽しみになるためのものだからいいんだけど
忘れないうちに続編出してください
後で解放とか他のゲームの嫌なところとらないでくださいよ・・・
新規入りやすくするために戦国と同じく、8じゃなくてクエストってつけたって話だけど、
それはその作品単体である程度完結できてればの話だよなぁ
クエストだけやった人はマジで何がなんだかわからないと思う
>>280 序盤はこのスレでも完全に良ゲーって意見ばっかりだったもんな
キャラが増えていくところなんてままにょにょ的楽しさもあったし
ただ終盤にかけて一気にトーンダウンしたから後味が悪いというか、それで低評価になりすぎてる感がある
>>285 面白いかも知れんけど全部クリアするのに1ヶ月かかるのはやってられん
今作ってるのって
ランス9
親娘館(妻系?魔女贖系?)
ぱすチャ3
よーいちろーの低価格
だけ?
ぽっぽは制作側のチートキャラだからだめなんよ
>>193 マジックは今回で雷神が必殺になってるでしょ
白色は諦めろよ
雷得意の魔法使いって事だ
もうアリスの看板シリーズはぱすちゃでいいです
>>286 勇者システム設計したやつ設定厨なだけの無能だよね
>>284 ランス6も制限あったけどここまで不快には感じなかったなあ
ぱすチャ時間制限なしにしてくれ
今回の見所は
リセットかわいい
悪い意味で見所
妊娠祭り
ラストクエスト
後日談
キムチさんはマグロ→デレなのに
鳩ときたら・・・
>>292 そういえば貝イベントあったな
ウザすぎて忘れてた
>>294 出来るだけ調べたけど、やっぱり分からないw
>>296 序盤は序盤で行動制限のストレスから一直線ゲーで不満がでる
中盤がパラダイスで人数も交代もクエストも増えて最高
中盤だと思い、ヘルマンきたしモルルンするかと思ったらラストクエスト
うん・・・やっぱりどうかと思うわw
ランス6は玉集めがストレスたまった
>>288 やっぱこうなるのか
スクロールして追加できんのかなーと思ってたけど、うーむ。
限界99じゃない時点でマハ勇者とかありえないから
>>307 次のぱすちゃはSLGらしいよ、とりあえず1,2の戦闘はかなり微妙だったんで
変化は嬉しい
マジックが雷専用になったら、雷のおっさんはお払い箱になるのかな
>>316 おいおいいつの時代だよってSRPGにしか見えないのが気になるけどな
蘇生技って正直とらなくてよくない?
時間切れとか待機ないから敵倒しちゃったりでうまいこと順番まわってこないし
戦闘終わったら強制退場だしで使いどころなかったわ
迷宮六層を探索してて宝箱発見したんでシンボルに触れたら何故か「(床の)トラップを発見しました」のメッセージ
で、そこからクリックしてもエンターキー押しても進まない
マウスホイールを上に回すと文章と場面が巻き戻る
(バックログじゃなくて本当に巻き戻る、セリフの顔グラも変わるし背景も変わる)
仕方ないとシステムの再起動をかけてゲームスタートするも、アドベンチャーパートに入ると同じ状況になる
え、これ詰んだの? なにこれ死にたい
>>316 ぱすちゃはキャラゲーとしてはいいけどゲームシステムが地雷ってレベルじゃないから困る
今回は・・・大丈夫なんかw
>>313 それをしたおかげで、レベル上げ作業はしなかった
ランクエは・・・クソみたいにしたモルルンのせいで
アリスソフトは、並行して何本ものゲームを作るほどの力はなかったってことだよな…
もうランス作るならランス、大シリーズ作るなら大シリーズに全員で全力投球しろよ…
その際に余る人員は不要な人員ってことだからリストラしろ
若手を育てるなら同人ゲーでも作らせてコニケに出店しててくれ、こっちに迷惑かけんな
>>296 悪いが序盤から全く不満が無かったと言えば嘘になる
あと俺の中の感覚で50歩100歩レベルに近づいてきてるのがこわい
序盤面白かったかな?結構微妙だった気がするんだけど
キャラがガンガン増えていく中盤はおもしろかったよ
>>307 ぱすチャは期間制限ゲーだろう
SRPGにしたことでどんな制限追加されるのか不安だな
>>322 そんなバグは未だスレでも報告されたことないがご愁傷様ですとしかいいようがない
新規はこんな大人しいランスくんを見てどう思うんだろう
>>322 アリスは予備セーブデータ領域を用意するべきだったね
333 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 13:22:06.02 ID:VTPMGA1E0
メインストーリーでソートしたらものすごく薄いな
魔人カイトとかも入ってるけど、うし集めてるだけだし。
ゼス、リーザス、JAPANいったらダンジョンクリアしてこい、言われるし。
>>325 そうか・・・ありがとう。
イージスの魔法全部消そう。
ランス6から入ったプレイヤーとしては、
白色破壊光線とか役立たずな印象しかないからどうでもいい
>>306 一番下はアイテムスキル枠だから外しても意味ないはず
アイテム枠の上は多分モルルン枠だろうね
不人気だからクルックーちゃんはもらっていきますね
お前らにはライオン兵置いていってやるから
ていうかキャラいっぱい使わせたいからなのか無駄な制限が多すぎる
使いたいキャラが居れば弱くても愛込めて強くして使うんだよ
なんで公式に強制されなきゃならんのじゃ
面白いのは中盤でその中盤になると終わりって感じがあった
のぞみが出ねー
槌 槌 槌
盾 癒
この構成で鉄板すぎる。
他の職業なんて移動用の鍵っ子しかいらんw
ぱすチャCはもはや砂の城を壊して喜ぶ悪役くらいしか印象に残ってない
>>173 ワロタwww本当にそんな感じだったわwww
ぱすチャ1の世界観が好きだった僕は、今では立派なマジアカプレイヤーになりました
ぶっちゃけ帝国以下だと感じてしまったところがある
多分ランスシリーズとしての期待とか、後日談のうんこっぷりの差がでかかったからだろうが
>>298 母娘館だ! 妻スタッフが、エロい方向の館モノ作ってるかんじだな。
>>241 大帝国が5月で、ランクエが8月
たった3ヶ月でほぼ完成してるものを作り直せないだろ…
総評すると、もう全部大帝国のせいって思えてきた
>>304 魔王倒せるまでの莫大な犠牲が必要だしな
しかも魔王倒しても超三神に次がすぐに任命されるんだろw
ぱすちゃ1とかででっででっででっを繰り返しながらなんか武器集めたって記憶しかねー
そんなんでも当時は結構楽しんでた気が・・・
>>317 ならんだろ
あの人はブーストできるから
ただ仲間にはならんだろうけどな
ガンジーも炎得意でゼットンだし、サイアスも同じ
ウスピラは氷で絶対零度
カバ爺とマジックが雷得意で雷神雷光、メタルラインは絶対零度とは違って完全にレベル3限定のようだな
アレックスと志津香?が白色
ナギパパイヤ千鶴子パステルアニスが黒色
あれ、黒色使う奴が一番多いような・・・
>>321 完全蘇生は全体範囲で全回復
しかもタイプによってはスキルポイント1で3回も取れる
使いようによっては凄く便利
ネットワーク見て中盤の48%の人達が今一番楽しいんだろうなぁと思うと胸が寂しくなるな
>>341 その鍵すら中断セーブ連打でいらない子に
>>342 戦士より盗賊にそだててセブンスターで殴るゲームだった記憶が
>>338 そこは正直昔から
SLGとかは制限と相性がいいからいいんだがRPGだとストレスたまるんだよな
アルカネーゼからヘルマン三軍までが中盤
AL教編が終盤なら良かったのにな
公式で、前作をプレイしていなくても、誰でも楽しめる内容なのは今まで通りと書いてあるけど
イベント薄いし楽しめないキツイと思うんだけどな
シリーズプレイしてたら、ランちゃんきたああああああ まさかのトマトきたあああああああああ で何とかモチベーション保てるけど
キャラ使わせたいにせよ後半に仲間になる奴らが揃いも揃ってレベル1か10なのは
何の嫌がらせだよw結局経験値制限が仇になって、その点で優遇されてる勝虎シビリィ
ばっか使ったわ
クレインの笑顔可愛すぎる
なんかちょっと千姫っぽいけど
>>353 スレでさ
おもすれー!ヘルマンキター!とかいってたやつがさ
2時間後になにこれどういうこと?とかいいだしたときの悲しさっていったもうさ・・・
これってLv35以上の子ならみんなやれるの?
アールコートちゃん必死に上げてるんだけどできなかったらショック
>>326 作る力自体はあったんだよ。
ただ、なぁなぁでズルズルいっちゃった。 言ってたろ。
正直カリスマもいらなかったな
逃げゲーを加速させただけ
>>320 いや夜が来る→ぱすちゃ→ぱすちゃCと結構時間立ってるのに
まんま評判良くないの流用しつづけてたやん
>>321 スキル枠とPに余裕あるなら1もっとくのもアリだと思う
初ドラゴンで一気にお陀仏したときにはすごい助かった
道中では言ってる通り使い道0だけどな
クエスト「魔人カイト」
現実
クエスト「巨乳と牛集め」
>>335 どうでもよかったら覚えなければいい
そもそも6とバランス違うのにアホな事言ってるとしか思わないけどw
闘神都市2ベースでいいじゃん
こういうシリーズモノで新規がやって過去作品に興味出る要素って大切だと思うの
アリスが好きだから・・辛いです・・
せめてshadeが本気出してくれてれば許せたのに
明らかな手抜き
372 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 13:25:09.47 ID:vkvAUmW60
相手のHPが800の時296ダメだったら次ランス回ってきても倒せないもんなあってあのシラケ感
>>353 中盤くらいでネットワークつないで楽しんでクリアして絶望してネットワークすら繋がなくなってたり
魔人カイトって出たとき、カオスないし倒せるとは思わなかったが、
うおおおお魔人きたあああってなったのに・・・
憧れは幻想だった
>>358 それは思った
無駄に旧作キャラ多くて誰?ってなりそうだよな新規さん
公式のQ&A見てたら後日談が正史となっていた
絶望したわ 「ネタです」でいいだろ・・・
>>358 ぶっちゃけ、戦国でもやっておかないと
は?誰コイツ→ランスwiki→ふ〜んで終わると思う
てか、全く今回からの人に聞いてみたいが、どこら辺が良かったと思っているんだろう
>>338 キャラいっぱい使わせたいならカリスマいらんよな
なけりゃヌルゲーになって簡単にクリアされるのは分かってるけど
まあ、8から新規に配慮とかいわれても若干困るよな
お祭りゲーなのに使えるキャラ数制限してどうするんだって感じだもんな
ランス城に狩場作ってお任せレベルアップとかあればよかったのに
>>348 多分間違ってない 上が思い切って処理できなかったってのもあるだろうけど
GALZOOの連中転生チートだけど凄まじいよな
全力だと通常のサワーの800倍の能力値とかメタルラインぶっぱなせる雷太鼓とか
戦闘中にキャラ変えられないから新規のキャラや性能よくわからんキャラ使う気にもなれんわ
しかし、シィル解凍できずに落ち込んだかと思えば
ヘルマンにいいアイテムがあると聞くと準備もなしで仲間も連れず
そのまま出発とかランスはすごいよな
俺らの世界には、そこへ行くと仕事紹介してくれる施設があるらしいぞ
おまえらもランス見習っていますぐ行ってみるといいよ
>>349 いっそ人類滅亡させて生き残った勇者が三超神倒してしまってもいいかもしれん
ルドには凄い嫌がらせになる
>>380 ただイベントもしっかり頼みたい・・・
CGクエストなし空気量産も困る
>>372 そこで「そろそろダメージ限界を取る必要があるな」と考えるのが普通のプレイじゃないの
>>376 もうあれだね。2chやアンケートで叩けば叩く分だけ
どんどんひどい情報を確定させる
まじ、ツンギレ
>>374 そこだけにとどまらず、魔人戦に備えてカオス取りに行ったかと思えば持って行かれて
終盤でついに戻ってきたかと思ったら「魔人戦じゃないから要らない」で封印されてと
素晴らしい連携でプレイヤーをガッカリさせてくれたな
とりあえずパッチでレベル1000まではあげさせてくれって
お願いは俺してきたし
393 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 13:27:28.16 ID:3qGe6Gdg0
ランス6 モンスター数229内訳雑魚104女の子46特殊44ボス35
>>358 キャラゲーだから今までを知らないと楽しめないだろうね
たとえば戦国から入った人とか、最初に加入するアイスフレームメンバー完全にただのモブだと思ってるだろ
破壊光線はネーミングが昭和だからランスの盾と共に闇に屠ろう
>>388 トドメに後日談だからな・・・
カーマとかマジ酷いわ
>>341 トマト レン 準1軍
シビ ソーサラー
俺はこれだな
・トマト
超必須。槌でアタッカーも兼ねている
・レン
移動用でなく赤トゲで潰しながら苦手なら逃げるよう
ランダムエンカウトしそうなら、自ら赤トゲにぶつかってエンカウント初期化。倒しやすいなら倒してアイテムゲット
・準1軍
臨機応変。シビやソーサラーの強さによって強キャラか育成キャラか使い分ける
・シビ
開運担当
・ソーサラー
アタッカー。魔法職多いし、途中でスキル変えたりすると長持ち
>>392 ランス君あげられるよ^^
ただ弱すぎ補正でしぬほど戦ってね!
初めてのモルルンが出だした頃にクリアだったからな
ますぞえ倒すのにちょっと強化したが、
育成ゲー始まった!と思った頃にラストクエスト出たのはな
まぁその辺はパッチで、難しいクエストを5,6個作ってくれれば、
解消されるけど
追加パッチでユーザーが欲しがってたイベント追加とかだったら神ゲーになる可能性もあるが
それも変な方向で外しそうで怖い・・・
>>308 妊娠する奴が増えるとリストラ対象なのかなと思ってしまう
憧 れ は 幻 想 だ っ た
>>394 キャラゲーなのにキャラが薄すぎるというね…
>>387 ならないと思うよ
「わあすごい番狂わせだ〜ww」で終わりだろ
また三超神の代わりを作るだけだし
>>389 ダメージ限界のしょっぱさが酷いからなぁ
あれだけポイント使うなら★★★で制限完全解除で良かったのに
あてな育てたら雑魚戦マジ楽になった
>>387 人類一桁で三超神倒せるんだっけか勇者
ランス10あたりでその展開になったら吹くわ
香ちゃん首太いなー。やっぱりガードは首が命なのかな
ここで不満がでるのはランス好きだからだよな!
>>389 そこで「そろそろ槌に切り替える必要があるな」と考えるのがランスクエストなんだよな
レオ最強装備みたいなアイテム出してくれ。
槌トマトは優秀だな
戦力として計算できるのがポイント
>>394 まああの3人は6本編でもモブとそう変わらないよね
マジックとダブルヒロインの筈のウルザは問題だけど
>>414 槌トマトは前衛にいつつしっかり宝箱一杯出せるのがすばらしい
>>397 シビのところがコパだ俺
金と宝を稼ぎたいからそれになりがち
>>398 そんなんじゃなくてGALZOOパッチみたいな敵が強くなりつづけるみたいなのを欲しいのね
もしくはレベル1000くらいまであげないと倒せない敵とダンジョンがほしいな
黄色実装スキルはユニーク以外全部習得1ポイントでよかった
更に強いボス出すならハニーやめてくれんと魔法職の寿命がマッハ
>>409 で、生き残ってホモ化したランスに犯される勇者でいいや。
>>402 しかし作るのが今からってなぁ…
何もしないよりマシだけどFF14さんとカブるわ
>>400 本当かよ…
なんかLv上げても報われないキャラがいすぎて嫌になってきた
>>394 ちょっと斬新な考え方だなw
魔想さんも戦国からの人からしたら、モブなのかもしれんねw
ここまで鎚ファイターで頑張ってきたからパッチで修正されると泣く
序盤も行動回数少なすぎて不満あったけどな
5個目ぐらいのヤンキー退治で行動不能から全滅したし
中盤以降は弱すぎで苦労するし、モルルン後の再育成も大変だし・・・
>>415 リズナもね
カロリアも公式で紹介してるし
だが何もない
>>411 期待してた久々のシリーズ新作だもんな
クルックー回収無双とかカイト詐欺とか後日談とか、シリーズ好きな程ダメージを受けそう
>>389 そもそもダメージ限界と攻撃2,3のスキルの相性が悪いっしょ
限界とっても槌の無制限とは雲泥の差だし
ダメージ限界だの効率行動だの取ってる暇があったらインパルスでも増やしとけって言うね
モルルン出来る奴らは余裕で取り返し効くし、結局面倒くさくて槌に頼るわな
今の頑張りまくってレベル50が限界の世界じゃ普通はそうなるわ
>>411 そのとおりだ
大帝国の時はすこし祭に参加してすぐ飽きてた
435 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 13:31:14.69 ID:4rQ9HUT2O
カーマはランスのセックスの技能あげとけば・・・
2倍ワールドって行った方が良いの?
DROP率上がっても敵が強く
なるんだったら微妙だなぁ
ボーナススキルの効果もいまいちわからんし
>>421 ご要望に応えてスーパーハニー×5と戦うクエが出ます
今作こそ過去やってないと本気で糞ゲレッテル貼っちゃうだろ
謎のキャラが前置きも無く出現して何のエピソードも無しに参加
序盤〜中盤は少しわくわくしたんだけどな
しかし本当に全部大帝国のせいに思えてくるなww
>>409 魂を持つもの全てが対象だから、天使も悪魔もカラーも魔人も魔王も滅ぼしてる必要あるけどなw
複数周回やるならモルルン重要だけどやり過ぎる経験値酷いことになるからなあ
複数周回は高難易度ダンジョンより人選ぶし
>>425 志津香はパッチとはいえ戦国ででてるからな
戦国からの人実際魔想さんとか知らないんだろうな
バード知らないって言ってる人がいてびっくりした
>>436 2.3ぐらいは体感しないけど4,5ぐらいになると装備がうはうはになる
ただそこまで頑張って得られるものは5週目のますぞゑ替わりのハニキンだけだからお好きにどうぞ・・・
シィルが氷漬けなのはしょうがないから
そっくりさんのピンク仮面で我慢してやるよ
理想 ダメージ限界とってね!
現実 もう全員槌でいいや
思い出して下さい、大帝国OPムービーを見た時の胸の高鳴りを
序盤はこれは神ゲーの予感しかしねぇって状態だったよな
>>418 モルルンのスキルアップ制限5回も撤廃要求出せばいいんじゃないか
槌を下方修正するのでなく
ダメージ上限も上方修正すればシステム面の不満はほぼ解消かな
回数うんぬん言っている奴はもう放置しておけw
シナリオ?
ノーコメントで!
エロ絵があるキャラとないキャラはどっちが多いんだ。
…間違いなくないキャラだろうが
ランス8で今更新規さんにっていうけど間空いてるししょうがねーよ
だってランスシリーズ20周年だぜ?冷静に考えておかしいよw
とりあえず次作では志津香とやりたい
どんだけおあずけ食らうのよ、ランスは
新のバランスブレイカーは人間でありながら魔物を半日で6000とか殺せるロレックスさんだろ
ロレックスがホーネット派について魔物に盾になってもらっていれば、ケイブリス派とか楽なレベル
なんか
・憧れは幻想だった
・特にないです
・大帝国よりは〜
がテンプレ化してて、もうなんだこれ?
>>432 Lv50でスキル100Pくらいあったら槌の地位もいくらか揺らいだろうにな
少ないポイントでサクっと強くなれるってのは大きい
>>407 ★×3で制限解除だとしても4回もスキルポイント使って取るなら攻撃3と制限ない列車切りとか取る罠
Lv25以上を取得条件にしてスキルポイント2ぐらいで制限解除パッシブぐらいでいい
>>427 序盤の行動回数は中盤には解消されるだろうと思ったからまだいいかなぁ
実際解消されたし
ただモルルン後の再育成がちょっと大変なのなんとかならないかなとは思った
1軍モルルンしたらしばらくメイン進められなくなるしね
>>443 戦国→5Dとやって魔導にボコられたのがバードと分かって後で笑った
>>443 戦国からだけど普通に知ってますよ?
あれで知らないっていうなら援軍のキャラクターみんな全く過去は分からないから同じレベルになるっすよ
援軍キャラを主に知ったのはその後にランス6やったからだしね
>>455 もう志津香の物語はYで完結してる節がある
>>448 思い出した、AliceSoftの宇宙を舞台にした戦略型シミュレーションができるなんて夢のようだ。
と思った。
セックス技術あがろうが倒されて犯されるってところで憧れは幻想だっただから関係ないんだろうな
>>431 限界のローコストローリターンと武器攻撃3の習得レベルはモルルンを意識してるんじゃないの
中盤をダメージ限界でスムーズに進めてモルルン後はSPを全部攻撃3に回すように
まあモルルンの仕様であってランスには当てはまらないが
>>466 ただその新規さんにもは?なランクエだったのが更に・・・
あーあもうなんでこうなっちゃったかな
>>453 それもありだと思う
魔法無効ばかりだとソーラサーのやり込みの意味なさすぎだし
もうゲーム性無しのランスシリーズ正史のノベル出せばいいのにな
さすがに全部知ってるのが当たり前って考えの方がおかしい時代だよ
というか大半のキャラが戦国でのまそうさんクラスの扱いなのはどうにかならなかったのか
>>450 それに関しては公式のQ&Aで変わる可能性がありますって書いてたから心配してない
そういうの出たとき今までの作品でだいたい修正きてるから
>>448 OPはちょっと微妙だった
PVが最高潮だったわ
476 :
436:2011/08/31(水) 13:35:42.64 ID:qJnyJDNs0
>>444 レスありがとう
今後の追加クエもやりたいので
ワールド1のままでキャラ強化するか
ワールド進めて装備良くするか悩んでる感じなんだけど
突入してみようと思います
>>465 なんか宇宙に行くとダメだな
エロゲで宇宙行くと、個人的に超展開が多くて少し不安になる
>>450 スキルPは10Pまでは現状のままで
それ以降は1回1Pで30Pくらいまでやれても問題無いと思う
セルさん育ててるから、クックルの強さ見ると悲しくなる
>>476 セーブデータは残しておけよ?
あと別に周回しても同じことの繰り返しだから結構苦痛なのは覚悟しとけ
とりあえずもう、操作性よくした鬼畜王出して、それをランス10にして完結でいいよ
9はAL教団に乗り込んでポッポーぶち殺してカオス奪還するとこから開始でいいよ
>>470 物理攻撃無効のハニーって無敵結界解除できない魔人じゃんw
物理無効のハニーってどうやって倒せばいいのか教えてくれw
今回、モルルン有りでこんだけ妊娠被害者が出て
次回作でモルルン系なさそうだし、どんだけ子供インフレするのかわかんねえな
なんでタマはモルルンできないの?
カイカイ出易いけりゃSPはもうちょいマシなのかね
30時間越えて未だに一度も出てないから分からんが
物理無効のハニー
これははやる(*´ω`*)
GALZOO調べてたらスレの流れ早すぎるw
レスくれた方ありがとー。ちょっとプレイ時間と相談してみます。
ランスクエストだけど終盤のアイテム集めは皆どこでやってるの?
迷宮6Fが安定なのかな。ミリム入れるとすぐ死んでしまう。。
ランクエで追加シナリオ出すのもいいけど
その分へルマン編をかつてない大作で名作にしてほしい気もするな。
>>484 エロいもの見せればショック死するんじゃね?埴輪だし
>>458 いくらかどころか、格闘と槌が2弱になるかと
ますぞえ「槌でボコされたので絶対物理耐性を身につけて帰ってきた。これで俺に敵はない」
罵詈雑言。ますぞえは死んだ
>>487 1周目ランスlv49まで上がった段階でカイカイ序盤に1回だけだぜ
確立低すぎだわ
>>490 アイテム集めなんてワールド5までしなくていい
>>490 4Fか6F
不安ミリム不安ならガードつけとけ
オートでハニーに魔法連打するのはやめちくり〜(´;ω;`)
>>464 いや普通にナギのイベントあるんで
そもそもキャラの物語に完結も糞もないでしょう
マリアとランスはどこまでいったら終了なのとか
他のキャラもそうだけどね
>>472 公式で紹介されていてもカロリアとか目録クラスだからね
502 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 13:39:36.50 ID:zHXAmwbW0
攻撃回数増加が地雷とかクソ笑った
まさにあげたわ
>>487 40時間近くやってて、
1回遭遇した、モンスター狩場のラストマップで
40レベルのランス君に装備したけど(´・ω・`)
>>468 モルルンしたらLV1に戻されるから
LV33まであげないと攻撃3いけないっすよ
>>496 カイカイ出会っての2回だけど必至にマラソンしてもまったくでなくなったぜ
>>454 そういう意味も含めてリメイクが必要だわ
もうこのままナンバリングを増やして行っても
完結する前にユーザーが先に死ぬんじゃねぇのかと思う
どうせあれだろ、ウィチタのパーティーってランスの子供'sだろ
ファイター・・・ダークランス
ガンナー・・・乱義
ソーサラー・・・リセット
つまり、あとスパルタ・ガード・シビリアンが出るって事だ
>>411 当たり前だ、早くシーラたんを磔にしたい
>>484 毒団子とか
あれって1以上落ちないんだっけ?
>>506 リメイクなんてしてたら余計にしんじゃうよ
未だにカイカイとか見たことないんだが都市伝説でしょ
闘神3にメタルハニーってのがいてだな・・・
>>375 まさに無駄な旧キャラ
イベントねーんだもんよ
>>507 その流れだと、魔王ランスと魔人シィルになりそうだけど
>>506 ただでさえ激スローペースでリメイクとかないから
3、4のリメイクはやってほしいな 今やり直そうと思っても絵が・・・
1はいいや
>>507 何でそこにウィチタなんて才能だけしか一流じゃないやついれるんだよ
カイカイ見たことないとかいうやつが都市伝説じゃないの
>>515 なんか展開が一瞬ハーメルンかとおもたw
>>506 まぁ老衰はないにしても、ランスの新作を楽しみにしたままもうプレイできなくなった人って結構いるんだろうな、と
>>477 おいおい
こんなところで輝光翼戦記の悪口は…
>>514 新キャラですら仲間になった以降何もイベントなかったりするからなw
初期化してるが、みんな槌キャラはどうかと思うので狂戦士固定の勝子は
槍が2のタイプにしてみた。まあ槌つかってるんだが。
2週目行こうとおもうんだけど、槌って使えないの?
憧れは幻想だった(ノ)'瓜`(ヾ)
>>515 闘神世界はゲストだからなぁ・・・
今のアリスならやりそうだな。まぁ、後日談かifになりそうだけど
そういえば、ままにょにょHDでカイカイ関係で修正されたのあったよね何だっけ
>>490 ミリム入れるよりコパ入れて(金二倍)鑑定代もそこそこ稼げてるし不明品だと最後にボーナス付くから
ミリムは鑑定代かさみそうな時だけPT入れて
忍者居ないなら前衛か誰かに魔法の鍵(ずっと80%)もたして探索がええかも
ちなみに鑑定する時の値段でどれぐらいレアが出るかある程度分かるみたいよ
マリアはピカ研究か
ダイナマイト程度でAL教団に消されるんだからどうなるのやら
最初カイカイの文字を見た時わいどにょの話してるのかと思ったわ
>>525 敵が速く、固くなるから2週目はまだいけるけど3週目からは完全に手数で必殺待ち
>>46 俺もそれなったわ
クエスト開始直後だったからよかったけど
>>511 死んだら減ってくだけだけど
リメイクして新規取り入れられればまだまだ行けるよ!
第2第3のTADAが・・・
>>425 最初にやったのが戦国で、ボーナスキャラの魔想志津香とか、リーザス、ゼスの助っ人メンバーとか邪魔でしかなかったな
20周年か ほんと1から追いかけてる人は大変だな…
完結しないと死んでも死に切れんねw
1作ごとに完結するようなタイトルなら、全然良いけど
>>523 ていうかサチコとかイージスとか、今作の重要キャラだったりサブヒロインだったりするのかなと思ってたら
その二人でさえまさかの空気だからな
超展開は鬼うたで耐性つきました
バベルの塔っててるさんとカロリアの存在に気づかないとガード足りなさ過ぎて詰むよな?
というか俺が詰んだ
クエ中武器持ち替え可にして、それぞれに通常の数値が振ってあれば面白かったかもなぁ
カイカイは出現率をもっと上げたほうが良いな、キャラ多いのに出現率低すぎる。
みんな宇宙へGO系のゲーム知っているんだなw
まぁ、ぶっちゃけ宇宙へ行くゲームに、いい想い出はないなw
>>528 カイカイが落とす徳川倍増金ドロップが完全ランダムから、30匹に1回?くらいで確実に出るようになったんだっけ?
>>500 お前がどれだけ望んだところでまそうさんはランスになびかないよ
呪い消しゴムとはなんだったのか
>>537 すまんw
わいどにょだと脳内変換してくれ
>>536 戦国からやると邪魔という考え方が理解できん
容姿が気に入らないとかなら分かるけど
ウルザとか使えるしなあ
>>497 宝石集めやらである程度は集めておかないと
完結は正直ベルセルク並に不安視している
どこからやっても魔想さんの太ももは魅力的すぎるだろ
>>529 コパ全く育ててなかった。やってみるよ、ありがとう。
攻撃アップ、おみくじ、魔物なんとかふっておけばいいんだっけか。
>>547 エロピチャさんを出すためのクエストです
>>539 記憶喪失の話以降全く何もなかったよな
後日談で騙していてほしいとか言われても
そんなイベントあったっけって思っちゃったよ
>>522 戦闘シーンのグラフィックは良く出来てたよね
次のランスはあんな感じのパクって欲しいわ
文句良いながらもなんだかんだで30時間以上はプレイしてるんだろ?お前らツンデレ過ぎ可愛いな
ジーマとかスレで話題になることとかまずないしな
サチコとキバ子くらいか、話題になる新キャラは
>>528 確か進行するたびに、セーブ&ロード繰り返して確実に出す 方法があるとか、
ドロップ率が2割程度なのに、セーブ&ロードで出現すれば確実に取れる
とかを修正したんだった気がする
>>548 キキカイカイの修正は確かキキPOPしたときに倒した後アイテムでなかったら
リロしたら出すまで粘れるようになるのね。それの修正だったと思う
サツコはモルルンで専用イベントあるだけマシって所だな
他が空気すぎるわ
サチコはシィルの代わりにあへあへされるのかと思ったらそんなこと全くなくて悲しすぎるわ
うちのトマトさんマジ優秀。昨日の夜初ラスダンでまじしゃんととっこーちゃん両方ゲットした。
8Fまで行ってマチルダを速攻で鈴女が暗殺したあと、9Fで帰りました。
>>556 そもそもボーナスキャラだから邪魔という考え方がおかしい
敵キャラとかなら分かるんだがw
メリル、ミリム・・・
単純な名前なのにどうして間違えられまくりだろw
最初は鳩と似たようなキャラだとシーン始まっても期待してなかったビビッド様が
予想外に可愛くて完全に鳩が頭から消えました
キャラメイクで作った女キャラはLv30超えた辺りからエリア移動でイベント→選択肢3択×3のイベント
とりあえずランスが好みだっていう選択すれば無難
このイベント以降、Lv35以上になるとランス城3F客間でH出来るようになる
「おっぱい小さいけどイイ」っての選ぶと???が付いてしまう(香姫やミルの全能力-20%のスキル)
男キャラもこのイベントは発生する
「役に立つし無害」を選ぶと一発でイベント終了した
人外タイプは作ってないけど同様にありそう。メンドくて調べてないけど
>>538 4からだけど昔のは発売ペース速かったし
鬼畜王出るまでは基本的に1本の中である程度綺麗に完結してたから良かった
5以降はなかなか出なくなったし、7〜8みたいな明らかに続きなのはよろしくない
>>563 サチコとクレインとアームズとチルディだろ
キバ子の話題なんてめったに見ないわ
もうランスをラスボスにして
ダークランス・リセット・マジックの子供・コパンドンの子供・五十六の乱義・リアの子供・ヘルマン姫の子供
を主人公にして、ユーザーがお好みで誰かを選んでそこからはじまるランス討伐の冒険のゲームにすればいいんじゃないか?
エロ関係は基本的に敵側のランスがヤルで、ままととの親父的なポジションで
>>549 たとえば、戦国時代好きだから試しに買った奴が
なんだか良くわからなすぎる戦国由来でも何でもないキャラが
我が物顔で登場したら、邪魔に感じるんじゃないかな
キサラとサテラ は文字の見た目似てるけど
発音が違うせいか間違えられないな
キバ子可愛いはプレイした人間の共通認識と言ってもいい
キバ子は登場時は全裸で皆で服着せるガウイベントがあればよかったのにな
木箱可愛いよ!引き籠りははやく治療法を
バベルの塔糞過ぎるだろなんだこれ
つーか氷は結局カラーには溶かせないってこれだけの為にすげえ時間使わされたわ
>>557 モルルン含め攻撃アップとおみくじ回数を優先でええよ。
おみくじは命中100%だから基礎攻撃あげ育てれば小吉でも全員殺せたり削れたり便利。
サチコは繰り上げ卒業式イベントとかやって、ED後にランスに連れて行かれるとか思ってた時期もありました
>>572 へー、おもしれー
まそうさんは好感度「嫌い」になってたが、これかw
>>572 キャラメイクのキャラって戦闘回数じゃね
俺のキャラ22だけど既にイベント起きたぜ
>>573 続き物にしないと、鬼畜王で作り上げた流れが出来なくなっちまう
あと世界観を広げすぎたのが原因
氷とけてたらもう少し評価マシだったかもな
592 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 13:49:33.86 ID:Mf/6Jjhg0
引き篭もりは攻撃回数より瞬間火力をあげる感じじゃないの
>>573 8は、AliceSoftからのメールがきてて
「ランスクエスト予約中」
ん・・・なんだ、この地味なページはショートシナリオランスか・・・ま、予約しとくか。
と思ったら8だった、ヘルマン戦かー
と思ったら、ショートシナリオだった。
キバ子はニッチ向けだからあまり表に出ないのは仕方ない
いつの間にか人気投票で上位にくるパターン
思ったんだが、性欲モルルン以上に金とか拡散の方が怖いだろ。
まぁ、拡散はランス気にしなさそうだし、金はリアがどうにかしてくれそうだから、
ランスの都合上は性欲が一番ヤバイのだろうね。
ところでみんな40以上のレベル上げはどうしてるんだい(一周目)
俺バベル1階の赤刺やる→撤退繰り返してるんだけど
>>578 ウルザは特にランスに対する態度が悪くてむかついたな
ランスが完結する前に鬼畜王ランスのリメイクを出してくれ…後生だ
>>582 俺と一緒に自分を省みてみようぜ・・・
治ると思うか・・・?
旅のお供にアールコートwith従魔
アールコートちゃんまじ天使
>>560 イージスやサチコはダンジョンでちょこちょこイベントがあるから
あれで補完したなあ
サチコ本編に全く絡まないからな
ランスとの掛け合い役は鈴女がやってるし
BSさん関連も何かあるかと思ったら放置だし
しかも引退結婚出産で今後出ませんとかなんなの
キャラメイクってあっても微妙キャラしか作れないと使わないし
バランスブレイカー作れるとそれはそれでつまらないし
無くてもいいと思うの
>>591 絶対呪いとけて途中からシィル仲間になると思ったんだけどなぁ
6と同じパターンかぁって勝手に思ってたわw
引き篭もり出てくる頃には魔想さんと虎子加入してくるから……
個別ルートみたいなのないのかこれ
キャラ毎のクリアフラグみたいなヤツ
何気にビスケッタさん好きなんだけど
ほぼ話題にならない
地下でのSMプレイ追加パッチはよ
ワールド2行ったら序盤とっこーちゃん無双すぎてやばい
皆とっこーちゃんは捕まえてからわーるどまわせよ!
イベントの大部分を担うクルックが絶望的に人気ないのが致命的なんだよな
>>595 禁欲
ランスはおおむね自分の意見をズバズバ言うしなー
「やらせろ」とか
何かたくらんでる時も大体ばれてるし
困るとしたら王子様キャラやってる時とかくらいか
サチコ 安心のモブさと聞いてはいたが箱をあけるとみんなモブだったのでただのモブの一人だった
イージス おっぱい
マホコ 序盤の要
チルディ 強制イベント多いなおい
キバ子 かわいい
クレイン 便利
ジーマ 変に強いけど誰だよお前、DALK?シグルーン以外覚えてねえよ
アームズ 誰だよお前
アテン つかいづらいね
今回の人気投票はつまらん
たくさんキャラ出るから期待できると発売前は思ってたけど
最低ラインのイベントすらないキャラが多いんで土俵にすらたてていないキャラばかり
参加キャラ多くてもむなしいだけだ
>>607 アテン好きなんで、育ててたけど、
そうか虎子もいたな・・・今日は勝虎育成して30以上にしとくか。
>>607 道中のネタ要員で育てていたけど
魔法バリアと初期スキルの多さで使い勝手が良い
ま、マジックとまそうさん
経験値2倍の虎子
ソーサラーはファイター以上に厳しい争いをするからな〜
>>608 あー
なんか足りない、薄っぺらいと思ったらそれだわ
キャラクリが無いんだな今回
>>605 逃走戦隊ゴレンジャー作るために用意されてるんだよあれ
チルディは予想外のメインキャラだったな
>>595 死ぬ可能性がある呪いは使えなかったから。
>>606 シィルは戦国の髪型が良かったんで
もこもこにするのが嫌だった
つまり、最後まで氷化→犠牲になりました
ランス城も結局無借金で建てちゃったしな
三国が払うにしても何かしらイベントあると思ったんだが
10キロ四方の男皆殺し<禁欲モルルン
これを超展開とよばずしてなにを超展開と呼べるのか!いや呼べない!
>>605 探索用5レンジャーを作るとか
特定任務用には向いている気がする
終わったけど短いなぁ
ゲーム部分はそこそこ好きだったけどシナリオ系で補完できないからしょんぼり
5Dとかとおんなじ様なもんだと思えばいいんだろうけど
>>432 インパルス二回→武器攻撃2が二個→武器攻撃3が二個、後適当。
マッドクラッシュとか、なかなか当たらん、武器攻撃3で殴った方が効率いいわ。
>>601 出るだけで嫌いとか邪魔とか意味不明だからなw
ボーナスにGALZOOのキャラとか色々いたけど
使わなかったとしても邪魔とは思わないだろう
ちょっと気になったからアレキサンダーと香ちゃんのスキルリセットして枠埋めてみたら
アイテム枠以外全部埋まった
スキル保有可能数は
男性:17+アイテム
女性:16+モルルンor???+アイテム
ってことかー
キャラメイクはレンジャーしかパっとしないからなぁ
ダメージ限界は武器の能力として細かく設定すべきだったか藻な
序盤はだめ限界厳しく、終盤は緩い武器が多く
最終レア武器や鉄砲類は限界なし、鎚も限界かなり緩いとか
ダメージ限界問題って、要は序盤から終盤にかけて徐々に限界緩めていくフローを
豊富にあった攻撃1の回数を投げ捨てないとできない構造にしてしまったことだから
「弱い武器なら強い人が使っても限界あるのは当たり前だろ」ってことで
イメージ的にも納得しやすいし、順次持ち替えれば良いだけだから
今までのものが無駄になったって感触も少ない
さんざん騒いでるけど、結局ボリュームが足りないって所だろ
ゲームシステムに関しては6より面白いぞこれ
>>590 いやある程度1作で納める作りでも
いくらでも鬼畜王の流れに持ってけるだろ
正直最近はスタッフの力量不足、というかユーザー視点に立ってないというか
どうにも粗が目立つわあ
世界観広げたってのも今のままじゃ本当にただのオナニーだしなあ
キャラメイクはレンジャーと足りてないからそれ補うようでしかなかったな
チルディは妙に制作者に贔屓されてる感じが気に入らん
>>623 禁欲以上に強力な呪いなんてないって部屋で唸ってる時に言ってたろ
>>623 −−−−−ここから濃厚なホモシナリオ展開−−−−
になるのか。
>>532 ビッグ バン
不知火、雫<宇宙誕生!
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつら
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
今回は弊社TADAと一緒にエロゲーの開発をしてくれる開発補助スタッフを募集します。
■仕事内容
・ランスクエストの追加シナリオの制作
・ランスシリーズのリメイク・派生商品の開発
募集にこうあるんだからリメイクは視野に入れてるんでしょ?
>>637 やめろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鈴女が辛すぎた・・・
相当好きなキャラだったんだけどなぁ
1、鈴女しぼん
2、リズナ魔人化
3、EDのリアが策士
俺のランクエの感想
面白かったけどやり込み要素とかキャラとかに愛がなかった
久しぶりにチート使わずにクリアできたゲームだったけど何かモヤモヤ
>>609 シビリアンとして冒険に出ても強そうな気がするのにね
新キャラの中では一番好きかも
パステルにはずっとツンツンしていてほしいな
どーせ今回シィル復活するんだろーな、どーでもいいんだけどな
と思ってたけどいざ復活しないとなると想像以上に落胆した
ヘルマン編シィルいないとは・・・
システムも6より面白いとは到底思えない
縛りプレイ、パズル要素重視
ここら辺をメーカーがユーザーに押し付ける格好になると
ユーザーのストレスにしかならないという
基本的なところが抜けている
>>634 そりゃ今回のキャラの中じゃ余裕で優遇されてるほうだろうな
>>635 禁欲を一番上位にしたやつはアホなのは間違いない
クルックー人気無いな
なんかこう色々と伏線回収されてくのかと思ったら何にも無くて俺もちょっとガクってなったが
>>626 マトクラッシュ2,5倍ダメだから・・・
ボス戦用に各自1発だけもってりゃいいし。
後は稼ぎ様にインパルス。
攻撃回数無くなったら同じようなファイターに入れ替えるだけ。
正直全キャラ同じような槌ファイターになったw
コパ、レベル&神籤回数上げると本当に強くなるな。
ただの開運&金運程度のキャラになってたが、通常攻撃とHPはカスだがね。
>>632 確かに・・・今回のヘルマン前編って感じはだめだよな
ユーザー視点はTADAがいる限り無理と諦めてるわ
某戦女神とかも設定膨らませすぎて、コレと同じように不安になってきた
>>651 キャラとしては無言で個性ないし、お邪魔キャラだし、伏線はまったく回収されないわで評価できん
6の志津香は本当に良かったな
リアのレベル上限上げてからモルルンしたら、また才能限界って20からやり直しなのかな?
戦闘中にキャラの入れ替えできない
マップ移動中のキャラ入れ替えは回数制限あり
わけがわからないよ
>>635 それを見たからいってる、金や拡散の方が怖いけどな。
まぁ、ランスだからこそ二つとも意味が無いんだがね。
一国の男全員にモルルンつけたら国滅ぶだろ
どんだけ恐ろしい呪いだろ思ってるんだよ
ちるでぃ親衛隊長化はレイラさんをこえることでなるんじゃないからな
レイラさんがメディウサにさらわれちゃうからなるんだからな
ランス6がでるまでただの馬鹿キャラのイメージだったリアだけど
ランス6、ランクエとリーザス女王としての風格がでて来ているよな
ランスが好きでかつ、ランスのスペックを一番上手く利用しているよな
ヒロインとしてはあまり好きじゃないけど、キャラとしては結構好き
6やってた当時は微妙だと思ったが、戦闘中にキャラ入れ替え出来るだけ
あっちの方がマシだったなって今回思ったわ
>>637 エヴォなんとかさんwwwwドラゴンボールはもういいです
ボリュームがもっとあれば普通にレーザーも使えただろうしな
>>631 同じ行動制限でも一戦闘中は気兼ねなく攻撃できる6の方がストレスがたまらない
いや、分かってるからそんなクルックー嫌いをアピら無くていいです
>>532,637
なんだこれ、と思って調べてみたら・・・これ、なんかすごいな。
好かれも嫌われもしない完全空気な
アルカネゼさんのこともたまには思い出してあげてください
>>671 じゃあ黙ってポッポーで抜いてろよwww
クルックーちゃんならもらっていってあげるからって何度もいってるじゃない
クルックーは煽ってもアピっても何でも良い
公式が認めてるようなもんだから
>>673 アルカネーゼかわいいだろなにいってんだよw
スパルタ・・・スパルタは一軍に2人といらない
でもライバルキャラも少ない
キバ子がぶっちぎり一番人気か
>>673 デレ顔が初めて出た時がクライマックスだった
後は空気
アルカネーゼかわいいだろ
第一印象から一番評価上がったぞ
>>673 アルカネーゼさんはみんなのアイドルだろ
クックルの不人気は 伏線回収しないのは勿論の事、
圧倒的な強さ ってのも影響してるかと
というかヒーラ−とガードの人数が少なすぎて、そこだけ自由度が無さすぎる気がする
ファイター、弓、魔法使いなんて、溢れる程いるのに
6→GALZOOの時点でアリスのRPGはほぼ完成されてたんだよな
なのにそのシステムを変えようとするからGALZOO以降のアリスのRPGはどれも迷走してる
闘神3といい今回といい
>>673 毎日話題でまくりだろw
皆が槌って言ってる時は槌(アルカネーゼ)が省略されてるだけ
>>678 アレキサンダーブルマが、一番なんじゃないの。
689 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 14:00:23.10 ID:hdnZ3uFW0
ローションCって吹矢のとこにあるんだよね?
もしかして固定じゃなくて出やすいってだけ?
アルカネーゼとキバ子は話題こそ出ないが結構好きな奴は多いんじゃないか
何でこんな煽りあいになってるんだ、落ち着けよ
俺もクルックーはどうかと思うのは同意なんだが・・・
今回、○○仲間きたーwww→イベントなし→憧れは幻想だった(ノ)'瓜`(ヾ)
のパターン多すぎ
だが、アニキーキャラは他にもいるので、アルカネーゼの出番はもう無いのであった
それに引き替え鳩は出る
695 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 14:00:55.17 ID:LrMCjyPF0
お祭りゲーだとはわかってたし
どうせボリュームもないとは思ってたけど
やっぱ魔人の前振りが痛すぎた
公式が更新されるたびに「こいつも参戦か!」
ってワクワクしてたあの頃が懐かしい・・・
戦闘で必ずなんかスキル使用しろとかないわー
大帝国の戦闘といい、なんつーか完全にズレてるな
つか社内で誰か「おかしい」って言えるヤツいなかったのか
F&Cやエルフに比べれば長生きした方だが、もうおしまいだな。
アルカネーゼさん歩いてくださいよぉ
ちゃんとそのマトクラあててくださいよぉ
698 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 14:01:10.09 ID:hdnZ3uFW0
>>657 ああ、本当に可愛かった
4もよかったけどね
はやくナギとパットンの再会を見たい
>>668 ランス2ですらシィルがレーザー使うというのにw
凄いボリュームになってるよな…
大体がアルカネゼが専用斧あたりでランスに差つけて無双してるあたりで
「あれ、このゲーム槌強すぎじゃね」
と気づかせてくれる
魔想触れもしなくて笑った
舐めるだけでいいとかチルディさん苦しみ損じゃん
とかそういう問題じゃねぇこんにゃろ
モルルンの必要経験値上昇って永遠に上がっていくのかな?
6回目でLV??になってよく分からん
>>691 671 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 13:58:13.25 ID:3PoifNhY0 [4/5]
いや、分かってるからそんなクルックー嫌いをアピら無くていいです
これはナチュラルに煽ってるから自覚ないなら気を付けた方がいいぞw
サチコとクルッポーとパステルが引き立てたくれたおかげで
リセットはもちろん、コパンドン、アルカネーゼ、チルディ、キバ子
あたりが凄く可愛く見える
クルックーよりマリスさんのほうがやばい
スキル見て吹いたわ
ほとんど使用できないけどさ・・
>>640 1、キバ子かわいい
2、サーナキアかわいい
3、遺え〜い
俺はこうかな
>>690 新キャラでまともにランスにデレるのその二人ぐらいだしな
ガキプレイヤーばっかりだな
主人公に都合の悪い女を全員クソ呼ばわりwwww
実は何の専用スキルもない無個性キャラアルカネーゼ
カイト出てきたときはてっきりカオス取ってからまた挑戦できると思ってた
>>673 すぐ空気になるからなあ
空気多すぎなんだよ新キャラなのに
>>702 むしろ精液舐めは相当レアだ
ランスってフェラほとんどしないから
>>704 あ、本当だ俺も煽ってたな
すまんちょっと驚いて反射的に
今思うとパットンめっちゃいいキャラしてたな
ナギ相手にお前の姉だぞー的なのやってる時とか大爆笑だったわ
ブログのアルカネーゼ紹介のところ
みんな強い強い言ってるけど
槌が強いだけじゃねーか
誰も気が付かなかったのかよ
>>711 ごめん。クルックー好きだったとは思わなかった
だが、俺は嫌い
まあ、サーナキアは今回輝いてたよな
やっぱ
モルルン出来るレベルまできた!→※ラストクエストです
はないよなー
ソーサラーなんかAカッターとか火爆破みたいな弱範囲しか使って無いし
アルカネーゼは加入のかわいさとかデカ女で並べさせられて悲しむとことかかわいいが
宝箱の多いチーターマインドでトマト回収やアイテム回収するたびに玉露取りに行こうといわれて何度でも回収できることがすべて
槌ゲーへようこそといわれてるようなもの
お前らがクックドゥーで言い争いしてる間に
ウィチタとカオルは頂いていきますね
>>718 おいアルカネーゼさんのアイデンティティを奪うな
>>713 ところがどっこいっ・・・・・・・・・・!幻想です・・・・・・・!それは幻想っ・・・・・・!
サーナキアは輝きすぎた
そしてそのまま流星の様に消えていった
>>719 546 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 13:44:26.46 ID:MjwBWyi60 [1/2]
>>500 お前がどれだけ望んだところでまそうさんはランスになびかないよ
711 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 14:01:58.73 ID:MjwBWyi60 [2/2]
ガキプレイヤーばっかりだな
主人公に都合の悪い女を全員クソ呼ばわりwwww
こんな子だからなあ
とにかく煽りたいだけでは?
サーナキアの笑顔は俺には眩しすぎた
>>718 一応命中はそこそこ高いからキャラと武器の相性は良いんじゃね?とは思うけど
今回の調整とかを見ると、素で気づかなかったんだろうな……
アルカネーゼはマップ移動時のランダム会話も多いしそこまで出番がないとは思わないけどな
>>714 ガードが天職だと思っていたがただの幻想だった
今では結婚して夫との間に4人も子供がいて幸せです
アルカネーゼは素の命中率が高いこともあって即槌エースになれる逸材
>>715 ひんひん
こんな大勢が見ている前で
みたいなシチュを何度も見た記憶がある
>>717 初登場時は典型的なダメ王子だったんだがなぁ
コパ「いらんわ!どこが基本やねんな
どんなお悩み相談するつもりやねん!」
ワロタw
今回の皆の怒りの向け所のためにクルックは用意されたんだよ
>>727 多分な
クルックー好きなら、煽るんじゃなく
素晴らしい、好きだって点を前面に推し進めればいいのにな
>>735 パットン生存のおかげで俺の嫁が生まれたと思えばよかったよかった
舛添つええよハゲエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
ハンマーでどうにかなるってレベルじゃねNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
クリアするだけならモルルンしないほうが早かったよねって言う
タイミング的にも強化されたキャラを味わう期間がほとんどクリア後じゃん
>>717 長女パットンの誕生は面白かったな
ヘルマン編でナギが妹してパットンに手を貸してくれたら面白いんだけど
>>711 ランスがなんでも解決できなかったり、手のひらで踊らされるのが嫌いってやつは結構多いんじゃないの
クルックーちゃん可愛いから許すけど
このままじゃ駄目ゲー確定だな
ランスと聞いて食いついたやつ涙目か
この内容ででOKだすようじゃもうだめだね・・・
サチコは後日談さえなければ今後のAL教展開にも絡められたろうに
何故オマケ程度のエピソードでキャラとして殺したのか
そもそもモルルンがまじで誤差
モルルン一回するくらいならその時間レベルあげしたほうがマシ
>>733 一回目のモルルンの時に命中系取り込んだんだなきっと
耐性率って何?
今回、新キャラで一番良かったのアルカネーゼとビビットだった
イージス、パステルも悪くは無かったけど
槌も完全にアルカネゼ専用にしてるし
チルディはちょっと期待しすぎちゃった
クルックーさんは見た目以外に好きになれる要素無いんだから仕方ないと思うよ
今回ほとんど何にもしゃべらなかったけどてるさんがなんか好きだ あの笑顔怖いよ
>>748 なるほどなw
ランスと戦ってるときに特殊に命中系ついてたんだな
>>744 パステルがクルックースルーしたあたりでシナリオに疑問を抱いた
くるっくーの好き嫌い以前に説明が足りてない
そういえば、同日にむっち原画のえろげーが出てたんだな
しかしアリス退社した絵師は
ちょも山、今は黒田何某もそうだけど劣化というか魅力がなくなるというか
アリスの塗りのレベルが高いのかね
>>745 OKも何も、TADAが主力のゲームではNOは無い
音楽を見てもshade神の中では最低の出来。
まあダメな空気って伝染するもんだしな
スキル振りなおしがもっと安けりゃ今の武器バランスでいいと思う
槌以外はちょっと中盤が苦しくてポイントを使うと終盤ポイントが足らなくなる
モルルンもない剣ランスとか1周目はそのまま終わってしまう可能性しかない
開発側はキャラ多いから他で取り返しはきくよってつもりだったのかもしれないが
>>755 >そういえば、同日にむっち原画のえろげーが出てたんだな
詳しく
アルカネゼさんの人気に安心した
しかし本当に新キャラは全体的にもっと優遇するべきだったよな・・・
761 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 14:07:58.66 ID:BKOIxaA90
ツチシカネーゼ
アルカネーゼも、キバ子も可愛かったけど、もう後日談で進路が名言されちゃってるからな・・・
ウルザまだ仲間にしてないんだけど立ち絵も無いってマジなの?
>>755 エロCGの塗りはすごいと思う。
で、マリス顔がのっぺらなのがやたら気になる。
>>754 それクルックーというよりテキストの補足不足だな
今回そういうの多いと思うよ
細かい事でいうならカーマが仲間に来たときのランスの無反応具合
確かサーナキアちゃんは、ランスが国作ったら、
軍団長にしてもらうって約束してたんだよね?
今回しっかり、それ守られたし、伏線回収されて良かったんじゃね?
サーナキアの話は今作でしっかり完結したよ
槌は軟体潰しが強かった気がする
玉露とこれのおかげで槌が強い印象が強いんじゃないかと
もちろn限界突破とあわせてだけど
M獣魔星なしでもメイドさん使えるんだが、うまく使えますって具体的になんなんだ
>>755 抜けた人間で最も活躍するのがはちまんとは誰も思わなかったろうな
TADA「後日談ってあったっけ?」
にかけるしかない
かなみの鈴女憑依が機能してる状態でレベルアップすると、レベルアップ前のステータス(補正有り)→レベルアップ後のステータス(補正無し)が表示されるから、
鈴女の能力によっては能力値が下がって視えるね
バグかな
>>757 ファミコン風にしたのだろうが、合わなかったな
だがボスの音楽は好きだったりする。ますぞえとか
>>768 槌ゲー始まる玉露
3,4Fでとれる軟体つぶしでもう最後までいけるからなぁ
>>758 しかもスキル戻しどんどん価格上がっていくからな
2週目で価格リセットとかならまだ良かったけど
>>766 パステルが怒ったシーンがカットされてるってこと?
アルカネーゼは良い意味で裏切ってくれた
才能限界50過ぎた辺りから上げ辛くなるの何とかして欲しいな
お陰でうちの謙信ちゃん53ぐらいから経験値が動かない
難易度100のクエストいそげー
今回のカオスさんは言い訳のしようもない糞魔剣
戦国より6の方がおもしろかったから6並のおもしろさを期待したけど
なんでこうなった
誰か
>>658 お願い。
スレの流れ速いw
リアじゃなくてもいいので、上げた才能限界値がモルルンでリセットされるか知りたい。
スキル戻しは高すぎだな
あと、レベル上限が購入しなくても拾っただけで値上がりするのは腹立つ
そもそもジーマってDALKのキャラだから、あんまりイベントあっても困る気がする
2週目ではじめてトマト仲間にしたんだが、鎚にすっか槍にすっか迷う
トレハンに使うんだからモルルン控えてインパ連発が理想か?
アドバイス求む
>>772 今ぐぐってきたが・・・うーむ
まあむっち自体が絵柄ころころ変わるしなあ・・・
鬼畜王のランスは、むっちはもういないんだなと寂しくなったわ
>>770 詳しくは知らないけど書いたラノベが
アニメ化してラノベ歴代1位の売上だとか聞くな
アニメはみないんで又聞きだけどw
ラスダンの2層目音楽だけは隠れ名曲だよな
>>787 周回やるとインパルス攻撃力不足になってくる
>>780 ランスが使ってるからこそカオスすげーで一般的には極めてやばいことが改めて示されたじゃない
>>782 むしろ上限まであげてモルルンしたら上がる
今回の後日談でリストラしまくって
さらにアンケートで次回作への持ち越しキャラを絞り込むんじゃねえの?
次回作で仲間になるのは今までの作品中だと10キャラくらいとかになってたりして
壮絶な争いが繰り広げられるな
後日談がこんなにうれしくなかったのは久々だった
>>791 今回全体的に音楽微妙だったけどあれは良かった
大帝国の時も思ったけど、一部の不満を持つ人間に全体の言論が引っ張られすぎだろ
>>787 2週目はまだ槌使えるから槌でピヨらせててもいいと思うけど
完全の回収用の忍者部隊と一緒に運用するからまず戦闘しないっつーかなんつーか
>>789 ISがラノベ歴代一位だと・・・そうだな
サチコの後日談は受け狙いだろ
怒ってる人の方が多いけどww
>>730 理解した上で必死に自分を誤魔化してたんだろw
>>796 タダでさえヘルマンは人数多いしな
それに恐らくまた新キャラ増えるだろうしw
GALZOOがやってみたくなった
>>796 それでフロストバインが上位に来たら、俺は泣く
ネタでやったら、本当に登場することになっちゃったーとか・・・
後日談は後日すぎるんだよ
1ヶ月後の話とかでいいのに○○で生涯を終えたとかいらねぇよ
大帝国といいランクエといいこのスカスカな内容でこんだけ売れりゃ会社は大儲けだろうな
どうせおまえら次作もねんぷちついたら余裕で予約なんだろ
しかしここまで新キャラが空気って中々ないよな
6では男のロッキーでさえあれだけイベントあったのに
中断セーブのキャラ厳選てどうやるんだし
後日談なんて壁男が出番の無さを愚痴ってれば満足なんや
>>785 ありがとう、リア育てるかなー。あとトマト。
>>808 本当そうだよなw
ランクエでの後日談でいいのになんで遠い未来の終わりをネタバレされんといかんのかw
ランクエの評価を下げてるものランキング
1位 後日談
2位 Q&A
3位 鳩さん
4位 ラストクエストです
5位 ゲームシステム
>>809 響くのは次回以降だと思われ
戦国で捕まえたユーザーは逃してる気がするなぁ
>>796 もう旧キャラはストーリー上最低限でいいわ
好きや嫌いで出さないで欲しい
>>803 サチコ愛されすぎた
ランスと鈴女とサチコの組み合わせは良かった
ヘルマンってそんな仲間になりそうな人いたっけ?
パットン一味くらいしかまともな記憶がないわ
ますぞゑ強いな
堅いし差し押さえ辛いし連続攻撃だし
勝ったやつどうやったんだ
ヘルマンのゲリラ、ルーベランに目を付けられてる、ランスをアニキと慕う
よってアルカネーゼはソウル・レスの転成体
バウンドどこいった
うーむ、鎚も3周目以降はオワコン化すんのか
助言サンクス
>>791 記憶に残ってるのそれくらいだよね
戦闘2のイントロ部分がへちょいうえに長いのが残念
スキル戻しって使ってないなー・・・40レベル超えてからなら使い道もあるだろうけど
35レベルまでなら20分もあれば戻るから2万も金使う意義が見いだせない。
ヘルマンはSLG・・・
じゃぁタイトルは北国ランスだな・・・は、ないかw
Q.これってランス8?
A.7.5。
831 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 14:14:59.11 ID:0Hlk5h8e0
>>800 一部・・・?
過半数は行ってるだろ
少なくとも大帝国はw
>>796 いや今回の人気投票こそ無意味だろうCG有りキャラと無しキャラで分けるならともかく
ほとんどが目録みたいなイベントないキャラは不利すぎて人気投票の意味が薄すぎる
今回ならキャラ多くてもコパですら余裕で20位以内に入ると思うぞ
ちょものエロゲは画像見ただけだけどすげーバタ臭い塗りだったな
サチコのはアレでいいと思うけど
ランスクエストはひと夏のアヴァンチュールでした的なw
平凡な人生だったけど凄く眩しい期間があったよみたいな
10番手付近のヒロインですらエロ3シーンあった大帝国
>>819 キャライベントの薄さ
ストーリー忘れるな
>>821 無理だろ
コパやマジックやかなみは永遠に優遇されるよ
>>834 それならサチコパパとか高い才能限界とか思わせぶりなことはやめてほしかった
どう考えても今後おいしい形で出てこれるキャラだったよ
>>801 普通の質問ですらレスしにくかったあのスレでまともな人が残ってるわけがない
アルカネーゼはソウル枠として次回も参戦かとやってる最中は思ったのだけど、後日談とか見る限り、その辺はどーなんだろうな
>>824 戦略さえちゃんとしてれば30代でも余裕で勝てるぞ
アレキサンダーさんとセスさんは使うなよ!絶対使うなよ!
ぎぎぎ
戦国から入った新規さんは9がRPGだったら確実に買わないだろうな・・・
SLGだったらもしかしたらって程度
周回したら敵弱すぎ補正撤廃とかならないんかな
ゲームバランス気にするのはそこまででよかろうに
はやくうちのキャラメイ子の処女を、半ば無理矢理散らされたいぜ
>>835 女キャラしか使ってないし、限界値低い奴は35まで上げればいいだけだし・・・
香とか出来ない奴はいるけど、あんまりつかってないから・・・
モルルン6回もやると苦行過ぎる
次回作SLG予想が多そうだけど
戦国系じゃなくてタクティクスオウガ系のSLGだったりして
>>834 だが、ガードは勘違いw
どうみてもねーーーーよw
>>819 ラストクエストですが一番だろ
結局皆、ボリュームの少なさに文句言ってるんだから
ちくしょう!モンスター狩場がレベル上げに良いですよー
とかいって置きながらそこに行くためには結構レベル上げしないといけないのか!
まぁシコシコやるしかないか・・・
>>846 9もRPGでいいよ
もともとランスはRPGなんだから戦国が異端
サチコで思い出したけど
限界49って、どのくらいの水準なの
>>850 いやRPGだと思うぞ
SLG予想ってそんなに多かったっけ
SRPGはたまに出てるけど
>>853 クルックーは本番というかもっととっかかりに使えたと思うんだよサチコ
サチコパパAL教で働いてるしサチコつながりでちょっくらお邪魔しますとかできたわけだしね
そこまでクルックー自分の肩書利用する感じじゃないし
才能限界49の時点で才能に満ち溢れてそうに見える
まあサチコの設定はAL教絡みで使えるキャラだわな
>>839 かなみは監視命令でわかる
コパもある程度自由に動けそうだし
金持ち設定がシナリオ上有効に働く時もあるだろうからまだわかる
マジックは国王の娘だってのにほいほい出てくんなと言いたい
>>834 モルルン後も冒険続けるイベントとか
親父が密かに強化してくれるイベントとか
その辺台無しになるのがちょっとなあ、
そういうの無しで単にランスに振り回され続けて
ラストであの後日談ならそれはそれで纏まった気はする
才能限界のバーゲンセールや
今回最大のミスは、ヒロインキャラが不在な事。
せめてサチコをヒロイン的な扱いにでもすりゃいいのに
エンディングにCGの1枚も無いとか。
今回一本の話として成立してないんだもんなぁ
ランスのSLGはハードル糞上がるから
今この状態で出しちゃうとヤバイ気がする
SLGはやめろ
大帝国のあのザマみたろ・・・
鬼畜王、悪司、戦国とあたればでかいけど
こければ大帝国が出来る、番長は知らん
>>819 ゲームシステムはむしろ評価上げてる部分だと思うのは間違いなんだろうか
才能はレベルだけでなく技能もいるからなぁ
サチコは絶対LV2持ってないわ
俺の中では
鬼畜王=悪司=ラン6>ランクエ>戦国>>>番町>>>>ギャルズー、5D
だから評価は高いよ
でも、不満が全く無いわけじゃないし、そういう話題があるなら
それに即した話題をしてるだけだよ
>>838 ISの作者ってアリスの元ライターだったんだ
もう、そろそろ次スレ建てられる人、Part80頼む。
どうせ
>>900超えても自重しない人多いし。
>>862 どうしようもない
それがスタッフの好き嫌いだ
命令で分かるとか必要とかじゃなくて
必要という状況に持っていくこと自体をやれるわけでねw
879 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 14:20:13.93 ID:Tife8lb8P
>>8の表の数字は一体何を意味するんだ?
短剣2なら、短剣は☆2までしか上がらないってこと?
レベル35以上とかで軍の将軍クラスなんじゃないの?
つまり49とか一般人は一生たどり着かない領域なのでは
>>862 女王のリアが出てくるんだ。ホイホイ出るぜ!
・・・とTADAがマジックを出すために申しております
>>840 サチコパパはガチで思わせぶりだったからなぁ
そう言えばサチコパパの上司も後半ガンガン出て来るかと思ったら出てこなかったな
つーかまだシリーズ完結ってわけでもないのに人生レベルの後日談は無くても良いと思った
妄想の余地残すぐらいが良いように思う
才能限界80で人間世界での才能限界7位だったっけ?設定上
>>870 いや、上げてる部分も間違い無くあるよ。マイナス部分も少なからずあるけど
ランスクエストのヒロインはリア
モダンさんだよ
>>877 もうどないしょうもないな(´・ω・`)
昔からこんなんだったっけ・・・?
このシステムでランス6リメイクなら面白いかもしれんな
戦闘経験値の調整は必要かもしれんが
さちこは限界18ぐらいだったほうが人気でたと思うw
なんでシリーズものの途中なのに後日談を
それも人生レベルのを入れようと思ったのか謎過ぎる
そういや勝子が謙信になるんだよな?
前謙信はどうなるんだ?
元ネタ的には景子?輝子か?
>>882 人生レベルの後日談のキャラは今後出る可能性が薄いってことだろ
>>883 なるほど!じゃあ少なければ少ない数字なほど良いわけか
ありがとう!
正直才能限界そんなにあっても困るよね
現行人類最強クラスでも50台中盤くらいなのに
>>888 好き嫌いでキャラが死んだり生きたり扱いが良かったりなんてよくあること
>>891 序盤にやられまくって才能限界伸びていくとかだったらまだいいキャラだったのに
6リメイクするくらいなら3リメイクしろよww
シナリオの短さというか前座っぷりに後日談が合わさって酷いことになってる気がする
技能レベルもスルー気味なのが残念であったり
※ラストクエストです、は一瞬※ランスクエストですに見えて
何言ってんだこいつって気分になったわ
あそこで終わるとは誰も思わないよなハハハ
システムは6より好きだがボリュームが足りない、
総合的には6と同じくらいの評価なんだけどね
>>876 さんくす
10万人に一人か…
ガードの才能がないとか、他の冒険者に今すぐ土下座して謝るべきだな
>>888 鬼畜王のマリアとかね
イベント豊富だったかなみちゃんとかね
マリアは飽きられたみたいだが
かなみちゃんマジックコパンドンはまだまだいくぜ
鈴女もいなくてパワーアップもしたしな!
(´・ω・`)
やっとクリアした
エンディング見て思ったけどランスはやっぱりシィルオンリーなのな
もはや出来レースか
あとサテラって何のクエストででる?
影も形も無かった
残念ながら才能ある人間が必ず活躍するほど世の中うまくできていない
ランクエは神ゲーこれはガチ
2週目はファイターの武器何がオススメなの?
小鹿ちゃん頑張ってたけど、あのバイトどれだけ続ければ
尼子家再興は成るんだろうな
900か いってくる
サチコは香ちゃんより才能限界高いはずなんだが……
>>900 本編じゃろくに話進めなかったけど各キャラの今後のネタバレはするよ!だもんなぁ
リズナとか香ちゃんとか本編でそのうちやってくれればそれで良かったのに
今作これだけポンポンキャラ出して、なんで戦国にコパンドンがいなかったのか今でも納得いかないな
6のEDみたらどう考えてもいるべきだったのに
ランクエは幻想
>>872 ギャルズーやってないようにしかみえない
>>867 良ゲーだと思うが、同感だ。
コパとサチコがランスのお城作りの資金を稼ぎつつ、
AL教団と戦うゲームだと思った序盤が懐かしい。
>>920 そして稼ぎクエストの中で緑化病のクエストもあると信じてたころが・・・
>>857 たしか35で一国の将軍並ってんだから
かなり強い将軍の部類に入るんじゃないか?
まぁでもランスの周りってインフレしてるからそういう感じに見えないけどね
かなみゲーになるなら俺得だわ
俺もランクエは面白かったと思う
ストーリーが消化不良なのが嫌なくらい
子鹿愛されてるな、と思ったらTADAのお気に入りだったな
スレ追っかけたり全部読んでたらゲームできね〜よw
いったいどこまで行くんだ・・・
>>916 必死に不人気キャラをゴリ押しsれても困るわ
初心者向け情報
ヤンキーゴーホーム(商人が死んだ時)で金稼ぎ
ボス近くに緑出口
固定コイン3カ所
洞窟内の赤トゲはヤンキーだから倒しやすい
鈴女は逃げる技術★2以上
これを理解していれば序盤の苛々は改善される
消化不良ならせめてイベントをもっと増やすべきだった
悪司、ママトト、Galzoo、ランス6が俺の中じゃ不動のトップクラス
>>923 人間関係もキャラのスペックもトチ狂ってるもんなランス周辺
だからこそ、一般人視点で同行できるサチコは面白いキャラしてたんだが……
>>924 あまり優遇されると却って萎える
1作品くらい休んでもいいくらい
>>931 キャラもな
ボリュームも
サチコって最後の乱交CGにちょろっといたくらいだよな
ランス・クエストへの憧れは幻想だった
やった、偶然にタツノオトシゴロ手に入れたwww
小鹿ちゃんそろそろ「お家復興のために」とか言ってソープで働かないかなー。
で、最後薬漬けにされてるのをランスが「誰だこれ」ってなって放置されずっと輪姦され続ける的なストーリーが欲しい
やばいたってきた。
女王パステルカラーにとっこーちゃん狩に行きたいけど、どこか途中に安定して出る脱出装置あったっけ
>>911 1.まず、山に来る人が少ない
2.来たとしても、修行者が多い為道案内など頼まない
3.万が一頼まれたとしても料金100G
まあ一生かかっても無理だろうな
>>935 高い才能限界とそれに見合わない一般人らしさ
素晴らしいキャラだと思う
>>932 鈴女は逃げるより、暗殺と宝箱強化してるけどね。
逃げる専門はクレインがてにはいるまで無視しとけばいい。
クレインが出てくるまで、全ての敵を皆殺しさ。
八甲田山の道案内というと、碌な礼金も貰えなかった上に
軍人と違ってその後の補償も碌に受けられなかったという印象しかないな
やっぱ儲からんだろ、ああいうのは
5D、6のコパンドンはお断りだったけど今回のコパンドンは割りと有りですよ
949 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 14:29:47.68 ID:wMG3lNRr0
リセット主人公のゲームでも出る前振りなの?今回
Aランク特殊アイテムはどこで集めればいい、
いろんなキャラをモルルンしたい。
>>872 センスねー、お前もう出来について喋んなよ
>>918 合う、合わないってあるからな
あれ取り返し付かないゲームだし、時間制限のせいで、
常に焦らされてプレイするせいで1週目苦痛しかなかった
1週2,3時間なら 取り返し付かなくても問題無いんだが
カラーがらみと、おまけすこしぐらいのシナリオ量で
低価格で出てれば評価も変わったかね
後日談はなしで
脱出装置は23階にもあるよ、敵出ないエリアなら全部あるんじゃない?
ミリですらなんのイベントも無しに死亡してんだから
コプリ姉妹なんて絶望的だろうなー
959 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 14:30:42.12 ID:wMG3lNRr0
>>948 いや、売られるんだよ。ああいう小さい子g趣味の人もいるだろ、6のロリータハウスみたいに
>>947 そりゃ人気出すために露骨にキャラ崩壊させてるしな
性格ブスが好きだったんじゃなかったのかよw
そこまでして人気出させたいか
才能限界70とかあるのどうやって上げればいいんだ
周回で10匹ずつ幸福きゃんきゃん倒し続ければいけそう?
無事次スレたったかよかったよかった
>>954 糞鳩にイラつかされたままだったからAL教関連も一区切り欲しかったな
ロリータハウスは本当に胸糞悪かったなー
バイブ投げて燃え尽きるシーンは一番良かった
>>961 現状ほぼ無理
追加クエストで高難易度なものが配布されたらワンチャンあり
明日のコパンドンはクソワロタwwwww
エロゲーで胸糞とかいってるやつが信じられない。エロゲーとか絶望の中で犯してして何ぼだろうが
>>961 ヒント:幸福きゃんきゃんにも弱すぎ補正はかかる
>>916 TADAは出す気だった
が、増援キャラを決めるときに「6人決めてね」とスタッフに丸投げ
後から、「あ、ひとりはコパだから」と訂正したが後の祭り
スタッフから、もう決まったしダメです、と言われて泣く泣くあきらめた
という経緯が、公式の日記かなんかに書いてあったな
俺はまだ昇り始めたばかりだからな、この果てしないTADA坂を 未完
>>959 ロリ趣味はいいんだが小鹿はロリコンからも無視されそうでw
>>968 どちらかというと、ランスシリーズで言うのが信じられない
幸福きゃんきゃんちゃん経験値8000もくれるとかマジ天使
胸糞悪いとは言ったが、そこまでマイナスな意味ではなく、
ハウスを潰す気が起きるような意味でです><;
文豪の洞窟にいるな
>>971 まぁ、そのストレスが今回のコパンドンイベの豊富さなワケだが
クリア後のお楽しみのEXダンジョン的なのないの?
>>971 まぁ増援キャラでコパはねぇなw
でも6のEDからの流れだと、いなきゃむしろおかしいんだよなぁアレ
敵役に胸糞悪いはほめてるんじゃね?
>>978 いや、ランスで言う奴のが美化してるんだが
鍛えられたエロゲーマーは
胸糞悪くなると興奮します
そして興奮するとスッキリしたくなるので胸糞悪いのって素敵やん?ってなる
序盤なんて稼ぎなんかやらずに一気に突っ走ったほうがいいだろ
どうせ通常攻撃ぐらいしかすることないんだから
コパが優遇ってあいついないとランスシリーズの話が進まない
あいつの協力と王女達の協力が不可欠なんだから
コパンドンのCG分を他のキャラに割り当てた方が喜ばれるだろうに・・・
通常1とか伸ばしてたなー
誰かがランスに金出さないとランスが大きなことできない
パトロンって必要よ
ロリータハウスのイベントも、怪我した幼女のイベント回収と
考えると、ラン6は良く出来てたな と思う
コパ可愛かったじゃん
>>989 便利キャラの鈴女は消されたのにそんなのひどい
997 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 14:37:11.60 ID:wMG3lNRr0
1000ならリセットがレイプされる
>>989 そうなるようにしたのがTADAなわけだが
別にコパ帝国自体なくても話つくれるだろうしな
実際帝国なんてTADAさんの妄想以外でユーザーが話に出す事もなかったし
1000なら9でアニスがメインヒロイン
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。