■宝箱固定装備DROP表■
炎の槍
クリティカルナイフ
ゾンビーソード(ゾンビルーム)
忍者小刀(ひきこもり魔女、マルグリッド迷宮1F)
イナズマの剣(ひきこもり魔女、未鑑定の場合もあるが必ず出る)
カラー精鋭弓(ひこもり魔女?)
魔法のアイス棒
玉露の斧(チーターマインド)
虫殺しの弓(マジックの見舞い)
連文節レイピア
日本刀
軟体潰し
巫女服
革鎧XA
硬革鎧XB
ライトアーマーXA
アイアンアーマーX(呪われたプリンセス)
チャイナ服
マホウバカ(魔物女王?)布鎧系AA lv40 防御力+1 魔抵+1 魔法+100
★イベント固定装備DROP表★
アホ毛(街道のヤンキー、ぺったん生存)
だんぼーる装甲(チハ戦車大隊)
耳刈りブーメラン(アマズサ組演習場)
女魔物使い教本(魔物使いの聖地、赤!☆)
5 :
以上テンプレ終わり:2011/08/30(火) 13:03:32.61 ID:vxPM/bHl0
ファイター 捕獲(短剣2) お宝(凶戦士持ち、槌2) 両方なし(槍2) ※勝子は凶戦士固定
ガード 捕獲(武器壊し2反らし4槍3) お宝(武器壊し3反らし2槍3) 両方なし(武器壊し3反らし4槍2) ※香姫のみは反らし6固定?
ガンナー 捕獲 お宝 両方なし の3種 他スキルは違い無し
ソーサラー 捕獲 お宝 両方なし の3種 他スキルは違い無し
ヒーラー 捕獲(完全復活3全体加護4) お宝(完全復活1全体加護4) 両方なし(完全復活3全体加護3)
レンジャー 捕獲(短剣2隠密移動2) お宝(短剣3隠密移動3) 両方なし(短剣3隠密移動3) ※鈴女は隠密移動3暗殺4で固定?
スパルタ 捕獲(格闘知識2) お宝(格闘知識3) 両方なし(格闘知識3)
シビリアン 全員捕獲お宝持ちで固定
別の方先
※※※※※※重複につき、実質 Part68スレ※※※※※※※
////////, ''" ヽミ川川
|//////, '" ',川川
川/////, '",,,,,,,,,,,,,,,, r''"',川||
川f 川f´ ,ィ::ラ',川 うわっ…私のカロリア槍2…?
川ヘ | 弋て::>  ̄ ',リ
川 ヘ.__ ヽ /7! (29歳 Aさんの場合)
川川 ヘ _,. '-‐''"´y' //
川川リヘ , '´ __,,,/ / /
川川川|/ '"´ , '´ /||
川川川| /川
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃イTADA| |_L| l l 当ゲームは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 取り返しの付かない要素は一切ありません
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
tes
___
/ ⌒ ⌒\ __
/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
/,ノヾ ,> /
| ヽ〆 |
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | ラストクエスト |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
槌って強いけど意味不明な外し方するな。
命中200超えて雑魚的にミスとか。命中にキャップとかあるの?前に90%とか見た気がするけど
隠密移動つけてても同じクエストでスタート地点から歩くとほぼ同じ距離でエンカウントするんですけど
デバックしっかりしろよ
>>15 どんなにあげても上限命中率は90%、インパルスは75%
正史
ミリ・・・死亡
鈴女・・・消滅
サチコ・・・ガードが天職はただの気の迷い、モブと結婚
勝子・・・虎子の弟と結婚
カーマ・・・ランスと戦って犯されてただの幻想だったと知る
リズナ
「魔法は一切通じない
エロフェロモンを体臭として放出するので普通の人間は近寄ったら壊れる
全てを疑ってかかる疑心暗鬼の魔人
やばい存在となる」
>>15 公式であるといわれてる。明確な数値はしらんが
戦闘画面下のログみれば大体分かるよ
>>17 やっぱりあるんだ。ゲーム内で明記しといて欲しいよ。
やたら当たらないから無駄にもじゃ人形とか使いまくっちまった
神採りを100点満点と仮定すると、ランス・クエストは75点、大帝国は40点
そのくらい面白さに差がある
神採りが出てしまったことが運の尽きだった、今年のアリスは…
明らかに遊べるエロゲとして大敗を喫してしまった……
クルックー、カラーの神器を奪う
カラーの森の結界がなくなる
関係者がヘルマンに情報を売る(たぶん)
カラー大虐殺
クリスタルソードにして、ヘルマンの軍事増強(たぶん)
結界どうなるんだろ・・・
[new]
カオルやノワールみたいに、前はそれなりのレベルだったキャラが
モルルン被害でもないのにレベル1なのは何故でしょう?
ウルザとかはちゃんと高レベルだったりで違いがよくわかりません。
えーと、TADAの作業抜けです。
バグというほどでもありませんが確かにあんまりですね。
指摘ありがとうございます。
>>23 えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
コラですよね?
後日談の話についてはシリーズスレでやってくれねぇかなぁ
ゲームについての質問とかがものすごい勢いで流れて行ってるぞ
たぶん来週くらいにはこうなってるよ
「ランス・クエスト」アップデータ ver 1.01
・イベントの発生条件を一部修正
・シナリオテキストを一部修正
・一部スキル習得ポイントがランダムだったのを変更
・クエストを追加
・レベルアップの仕様を修正
後日談
「魔人リズナとなる
魔法は一切通じない
エロフェロモンを体臭として放出するので普通の人間は近寄ったら壊れる
全てを疑ってかかる疑心暗鬼の魔人
やばい存在となる」
↓
「相変わらずハニーたちと楽しく暮らしている
時々ランスにエロエロにされるのが困るけどうれしい」
とか言う風に修正されるさ
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は パ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や ッ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く チ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
999 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/30(火) 14:59:09.24 ID:+e4eSQwzP
>>1000なら、今日中に追加パッチが来る
1000 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/30(火) 14:59:15.76 ID:PHhuPQum0
1000ならクリア後10%で神パッチ
モルルンって必要だったの?
ラストクエスト出たから城でモルルンイベント見てみたけどイベント無しも多いしイベントあってもCG無しとかなめてんのかよ
志津香のイベントとかCG付けろよクソが
>>16 エリアに入ってから最初のエンカウントは歩数固定っぽい
それ以降は結構効果がある気がするんだ
[new]
カオルやノワールみたいに、前はそれなりのレベルだったキャラが
モルルン被害でもないのにレベル1なのは何故でしょう?
ウルザとかはちゃんと高レベルだったりで違いがよくわかりません。
えーと、TADAの作業抜けです。
バグというほどでもありませんが確かにあんまりですね。
指摘ありがとうございます。
馬鹿じゃねーのこいつ
間違いを素直に認めるのはいいけど、すみませんの一言もなしかよ
これが5Dの時との違いだな、客商売を完全に勘違いしてるコイツ
公式でしゃべるたびにボロボロと何かが崩れ落ちていくw
正直スキルに関しては変更無いと思うぞ
>>33 1エリアが小さいから結局切り替えでうっとおしいだけなんだよね
単純な歩数計算でよかったのになぜそれをしなかったのか
6で初めてランスシリーズに触れそのシナリオの熱さに感激した
戦国も熱かったしゲーム性もよかった。ランクエはその遺産で作ったファンディスクとしか思えない
シナリオは薄いけどこれまで出てきたキャラがいっぱい使えるよ! 正にファンディスク。そしてランクエのファンにはなれない
>>27 質問ってのも大半はWikiや過去ログでちょっとワード検索かけりゃいくらでも引っかかるレベルだからなあ
勢い早い分dat落ちしてないから結構遡れるし
外観はしょぼくても長く遊べるのがアリスだったのになぁ
CSの糞ゲーレベルになっちゃったね
>>27 既出やwikiにある答えになんて誰も答えんし…質問スレじゃないだろうよ。
やはりカオスが使えないのは大きいなあ
強さ以前にカオスをランスが手にしたときにこっちもテンション高くなるんだよな
ある意味、シィルより名コンビだよコイツラ
盾反らしとか武器壊しとかカウンターとかって味方ガードでも発動する?
(´・ω・`)きゅうにスレがのびて、叩きが増えてきたの
大抵の質問は散々既出だったり、まめ知識とかゲーム内で答えでてるからなぁ
それでも気づいたら答えるようにはしてるけど
クルックはランスと貝殻談義するイベントが良かったのになあ
ランスも話が合うやつがいて嬉しそうだったし
他にもリーザスの幽霊を見逃したりして、ちょっとは人間味あるかと思っていたんだが・・・
>>29 それをやるなら __,.- 、_ __
___,._'^l /⌒ヽ` `>‐''" ___`ヽ、
/__/' | / /:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ
. _r―- 、 // / /´。 。 ⌒) U l:.:.:.:.:
r' ⌒ヽ__l l /rn^nl` ー‐' ,.-‐-、_ ヽ、_/r:. ギャルのパッチーお〜くれ!
f _ ̄ヽ/_ ) .:/ {_U_Uj ,.-―‐-、 /´.:.
{ `Y^ー''`ヽ、_{ ヽ、__/ _/ ̄` l ヽ_;:-_,.-‐'"
ヽ`ー' _ノ ヽ! lー一'" ! ..:.:,r'⌒ヽ、
`弋 ヽ、 ヽ r‐y'⌒l⌒/| :.:.:.l^!-‐ ' } ̄
ヽ ヽ、 ヽ{ _{__ノノ /:.:._L|ー '
\ ll::l`lヽ`ー‐一'"_ノ‐ァ' イ:(` ' ,
\ ヽ|l::| ヽ  ̄ ̄ ̄ / / |:::ト<__
ヽ、 ||::| `ー―一′_,,..,,_ l:::l
 ̄
とかどう?
・・・ダジャレカヨ><
陵辱系イベントどれくらいあるんだ?
なんで外せない装備とかあるんだよ…
どんだけ頑張ってもその枠分弱いとかふざけんな
>>45 盾反らしは発動する
武器壊しはとってないから分からないけど
>>42 次はこうして遊ぼうかな
ってのが、なんか今作感じられない、やりこみはめんどい。
もうサテラの処女奪えただけでもいいと思うことにするわ・・・
雑魚戦マジだるいんだが・・・隠密行動に意味あるのか?って何度思ったことか
デバッガーですらそう思うくらいならMAXでエンカウントなしにするくらいしろよ
かったるいだけだ
>>987前スレ
それはない。 長いこと出てなかったのが今年に集まっただけだ
58 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 15:02:26.76 ID:tsjnB5xf0
カーマの後日談ってランスがシェルの氷漬けの封印がどうしてもとけないってわかって荒んで鬼畜化して
襲ったフラグじゃないのかね?
氷溶かす為に自ら魔王を目指していく路線でありそう。
TADA、ミス多すぎってレベルじゃないな
これは更に泥沼にはまっていく予感
この仕様なら後からいくらでもイベント追加できるしとりあえず本筋だけ作ろう
↓
モルルンとかなんだよ・・・。エロイベント作れん。もういいやこのまま出しちまえ
で人間って一年足らずでレベル99とか上がるものなの?
>>34 あ〜、なんだろ?
なんか客となあなあになっちゃってるっていうか勘違いしちゃってる節があるね
常連と店員みたいな感じ
一応金払ってる客なんだから、それなりの態度はとってもらいたいもんだね
>>25 で?対応は?って話なんだが
頑張って自力で上げてくださいねw無駄な努力ご苦労さんwってか
チハかわいい
公式Q&Aって回答者クルックーだろ?
やっぱ殴りてえ
リアの才能35まで上げるにはどうしたらいいんだ?
1個で才能が15上がる禁断才能探すのかね
もう大帝国が諸悪の根源ってことにしとこうぜ
アレならいくら叩いても誰も文句いわんだろ
今日も槍ぶん回す作業が始まる
>>34 なめてんのかよったく
テストプレイで楽勝で気づくレベルだろこんなの
>>52 ノワールはまあしかたない
あてなのは涙をさそう
あとは・・・なんだっけか
>>44 一緒にマチルダ責めてる時とか二人とも楽しそうだもんな
チハたんぱんちで装甲やぶられちゃうん?
>>34 こういう勘違いするから割れがどんどん普及し、
結果的に自分たちの首絞めてるってことに気づかないんだろうな
>>65 お前は バグです。アップデートファイルで対処します の欄の文字も見えないのか
20付近 怪談で切符Aカッター無双
30付近 マルグ4
カラー森は敵が強くテナー
ていうかランス8として出すならひとつのゲームとしてシナリオも楽しめるようにしろよ
明らかに続編ありきの制作じゃ、キャラゲーとかファンディスク言われても仕方ない
システムも6から劣化してるし。RPG部分だけ見たらUIからバランスからクソゲーだぞこれ
アリスの館に入ってる1個のゲームなら許せた
良かったー
五十六と戦姫出ないで良かったー
>>72 何度も書いてるけど、まめ知識すらちゃんと用意しなかったスタッフだから
キャラへの細かい配慮とか愛なんてのは演出ってだけだろう
ついさっきまでハマりにハマって熱中してたのに
なぜか急激に冷めて面倒くさくなった
最近ゲームするといつもこの病気が起きてクリアできない
>>62 悪い意味でユーザーと馴れ合ってるな
GMがその辺の普通のプレイヤーとオープンチャットしてるみたいな気味悪さだ
これが今のアリスの限界なんだろそうなんだろ
ランス9が糞だったら見限るわ(キリリッ
>>61 レベル120くらいまでなら頑張れるんじゃないかな?
それこそ死に物狂いなら1年で討伐するモンスのレベル考えて転戦してけばいけるかも
ただそこからが長い、丁度良いレベル帯で狩れるモンスターがいなくなるからね
真鬼畜王に期待しよう
きっと真鬼畜王には大量のIFルートがあって、それを正史にだと思い込めるんだ
思い込みたいんだ
>>74 闘神都市Vはまあ遊べるレベルだろ
楽しいかは人によるかも知れないが
大帝国はありえん
>>83 アリスの館に入ってるゲームとしてランクエなら大絶賛だわw
>>61 ルド世界でのレベルは上がるの早い人ほど下がるのも早い
TADAのレベル1ミス以外を抜くとね
上がるの遅ければ下がるのも遅いだっけ
>>46 今がチャンスとでも思ってるんだろ
逆に俺は今後の展開も含めて色々と面白くなってきたけどねw
クリアするまではよかった
鈴女消滅した感があるからやる気なくなった
シィル解凍せず次回作へ乞うご期待、それでもやり込み要素ないしあぼーん
せっかく、悪いところ洗いだしてるのに
其れに乗って、単発のアンチ沸きすぎだわ
ヤンキーのチハ凌辱を省いたのは許されない
(弱)が高騰しすぎて35未満キャラへの禁断才能の投入を解禁した
>>62 別にモンスタークレーマーじゃないけど、こういう言葉の端々にその人の今の人間性や考え方が出るよね…
開運の上昇率明かしてくれないかなぁ
50個宝箱開けてピンク物2つしか出ねぇ
>>75 どもども
前スレでも全く同じ質問が出てたか
何度も言われてることだけどランス7.5
物足りなさとちょっとストレス感じるシステムがあったけど楽しめたかな…
なんて大帝国のおかけで優しい気持ちになれる。
105 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 15:06:30.39 ID:tsjnB5xf0
>>77 でもおかしいよね、ランスとカーマが戦うのが腑に落ちんもん。
リズナにしたってランス魔王の魔人ならしっくりくるし。
誰かTADAの自作キャラ用のCG作って。
戦えるレンジャーなんて実質2人だからな
6の時もそうだけど手元にカオスが戻ってきた時の安定感はやっぱ良い
視覚的にもパワーアップってのが分かりやすくて
なのにランクエではあの仕打ち……
(´・ω・`)たんぱつこわい
スレ変わったばかりで単発なんて煽りだしたらキリないぞ
>>105 カーマ勇者パーティー加入フラグってことで
もうQ&Aやめてくれ
最後まで上手に騙してくれよ、頼むよ…死ぬときにそういやすげー続いたエロゲあったなって思い出せる思い出にしてくれよ
これはランス8Aだよ、ヘルマン編とかのがBCDででるよ
客と馴れ合うのはなんか違う
いやフレンドリーに付き合うのはいいんだけど馴れ合うのはありえない
>>101 開運と鑑定スキル持った仲間でPT編成。
これが本当の「開運なんでも鑑定」
今回のシナリオって結局呪いが解けないのがわかったってだけの話だぜ
サブストーリーなんてほんととって付けたようなのばっかだし、なんなんだよ
修正パッチに期待しようぜ
クグの拷問機械3度目クリアしたんだけど、4度目が出てこない…
何か条件とかある?
>>86 でもランスで遊んだ事ある人がデバッガーでいれば
○○はなんでLv1なんですか?とかそれくらいの疑問は沸くと思う
一人でもいいからそういうキャラがいる事に気づけばチェックが入ると思うんだよね
>>111 そもそもアリオス個人ならともかく、勇者PTと争う理由なんてランスにはないだろ
魔王や魔人にでもなってない限り、むしろ共同戦線張れる立場
まー叩きするのが面白くて生きがいの人は多いからな
エロゲ板は前から酷かったが工作にもかなり増えてきてる
他ゲースレでも前、住民が悲鳴あげてるの見た
>>119 そこでそのイベントは打ち止め
続きなんて無いです
ヘルマン偏が楽しみです
もうパッチでエンディングのあとにランス8−Uヘルマン編へ続く!とかやればいいと思うんだ
アリスまとめwiki落ちてないか?
残存クエスト消化しようと思ったのに・・・
こんな微妙ゲーで消化されたキャラは可哀想だな
新旧入れ替えとか謳われてもキャラ目当てにプレイしてるやつらだって、はっ?てなるだろ
つーかたった何クリックかで終わるようなキャラ出すんじゃねーよ
次回作を前提に作るんじゃなくて一作一作がこれで終わっても良いように作るのがクリエイターだろ
>>123 キャラゲーでキャラをぞんざいに扱うと怖いで
鈴女死ぬなら死ぬで、リズナ魔人化なら魔人化で、カーマと闘うなら闘うで
その結果自体はしょうがない
でも本筋で、きちんと盛り上がる形で演出してくれ
まずぞゑ前にいい装備そろえたいんだけどどこがいい?
今のところトマトとメリム連れて歴代王女をスタートから下に行くルートで
宝箱回収だけやっているのだけど
>>119 現状未実装
配信で追加されるかもしれない
シナリオで唯一褒められるアイディアはランスにカラーの娘ができること。面白い
そこだけ残してあとは一から組みなおせ。それで再販しろ。あこぎと言われるかもしれんが俺は歓迎するぞ
香ちゃん腹パンしたい
汚染人間って怖いですね
>>116 だがアイテムレベルあげに鑑定しない方がいいというジレンマ!
>>122 そこを自分で戦う理由を作っちゃうのがランスというキャラだと思うが
>>112 いや、これはこれでいいと思う
はっきりと言ってくれるのは貴重だ。
最近のメーカーはすぐごまかしに走るしな
知らないほうが良かった事もあるが・・・リズナ・・・
保存庫の並び順の法則ってどうなってるのかなぁ
例えば無印皮鎧で0、2、1ってのがあるんだが…
大帝国と一緒だなぁ
最初は面白かったんだよな・・・10時間弱くらい
途中からアレ?って感じになる
大帝国もコレも素材は良いのにな
>>119 無い(クエ自体が)
まあ中身カフェさんですしね・・・・もっと後の方かと
カーマは数年後だしなぁ
ヘルマンで年月がそんなに進むとは思えないし
流石にQ&Aの回答内容で
揚げ足取りするのは痛すぎるな
>>135 > シナリオで唯一褒められるアイディアはランスにカラーの娘ができること
まあ元々あった話の使い回しだけどな……
有難う、気長に配信待つことにするわ
>>130 その新キャラも使い捨てされまくってるからなw
>>68 禁断才能は外しても効果残るから+5のやつを3回使う
つーかアリオスはもう勇者じゃないんだが
>>135 コレ作り直すなら一年でランス9だすべき
>>131 まあ、気持ちは分からんでもないが
ただエロ助とかでの露骨な嫌がらせ工作とか
反対の100点いれまくりとか見てたら最近ちょいそういうの多すぎじゃねーかなと
パッチ待てない人はノワールとかのレベルを
SSGで自分で修正するといいよ
そのレベルの能力値に自動修正してくれるからすげえ捗るわ
何にしても色々と中途半端に終わって9に続くってのがな
空の軌跡で後からFCSCって付けたようなものだ
やっべ!!
ワールド2
剣装備の謙信の車懸りx5切り 5回全部回避(八甲田山BOSS)
剣装備のランスアタックが雑魚で結構外れる
やっべぇwww
>>135 リセットは15年前の鬼畜王で生まれてるんだよ
>>155 アリオスなんてもう意味のない設定、とっとと抹消すりゃいいのに。
それこそ遺え〜い 勇者アリオス 享年××
でしょ。
はたして配信クエについて、誰もQしてないんだろうか
>>123 >>131 ただ叩きたい奴が混ざってるのは事実。
悪い部分について話してるとどうしてもそういうやつが出てくる
>>135 とりあえず鬼畜王クリアしてこようか?
ミリ生存もあるで
俺はきっちり育てたいからレベル1からでいいわ
アテン・ヌーの離脱を防ぐアイテムorイベントはありますか?
ありません。
現在の所、ひきこもりに効く効果的な方法が発見されていません。
公式のQ&Aでわらってもうた。確かに効果的な方法はないよなー
鬼畜王が神すぎて後に出す続編全てがゴミにしか見えないな
やっぱ開発媒体移ってエロゲブーム黎明期だったから良い人材が多かったんだろうな
>>116 上手い、大吉三本
つかLv30なのに開運付けてスピアのボーナス7とかもらってもうれしくねぇ…
>>159 繋がらない;;
うちのほうに問題ありか…
カーマとウィチタの記述に関してはね、
勇者&ゼスがランスグループと対立するフラグだと俺は思うんだよね
そういえば今後のアリスの販売スケジュールって何か埋まってんの?
もしあいてたんなら年末まで引っ張ってもらって充実させてから出してほしかったな
・・・まぁ後の祭りだけども
SSGでスキルポイントと金無限にしたら神ゲー杉ワロタwwwwwwwwwwwwww
>>135 イージスに適当に付いた嘘が事実になるってあたりは面白かったかなぁ
「2度目か」って言った時は結構燃えた
ここからヘルマンにカラーの森の結界が無くなったこと垂れこんだのがAL教関連でそっちに話が進むんだな!と思ってたら終わってた
そもそも神パッチを期待しなきゃいけないゲームってなんだよw
追加クエを期待しなきゃいけないとか、最初からいれとけよっと
>>170 ランス・クエスト 2011年
アリス2010 2009年 (ランス02収録)
戦国ランス 2006年
ランス6 2004年
ランス5D 2002年
アリスの館456 1997年 (WIN版ランス1〜3収録)
鬼畜王ランス 1996年
ランス4.1 4.2 1995年
ランス4 1993年
ランス3 1991年
ランス2 1990年
ランス 1989年
>>158 へー
すごいんだね、チートって
それともプログラム側で勝手に処理してるのかなぁ
スキ振りどこかにない?
>>165 とにかく足を引っ張りたいってだけの人が多すぎるわな。
何か粗があると、すぐに針小棒大に騒ぎ立てるし
>>179 当のランスは「ん? 何が?」「……何でもない」だったから
あの辺でイージスは薄々察したのだろうなw
>>172 あら、携帯とかスマフォからなら見れるんじゃない?
>>160 PC版は最初英雄伝説6空の軌跡って名前一作完結のように売っておいてED後にSCの宣伝
その後数年間音沙汰無しとか酷かったな
ランスキャラに惚れ込んだ奴にとっても
ゲーム性を求めてた奴にもいまいちなゲームだと思う
俺はどっちともだけど、それなりに遊べることは遊べるんだがなんか中途半端に感じたわ
後日談殆ど正史確定かー
正史だとしてもこのタイミングで発表しなくても良かったと思うんだけどな
>>44 あ、なるほど
カオスは登場はするけど装備できないのか
カオス使いたいわ〜
//l// . -−―‐ 、
/ | ┼ ┼┴、 / . ´。゚。゚/ ̄ ̄ヽ 丶、
\ l d‐ | ‐' / ∠_`i〃 // ̄`ヽ 」 ヽ.
_|_ . 7_ , ' ニミi」{{∠∠ニ二 _ li |i '.
_l,. ┐┼┴、 . | / / . - ,. -――‐ 、`ヽ |l lj i
. /| l/ | ‐' <| / /´ __/ ____ ヽ lj - 、!
. / / //´ _/ `ヽ _| / , -、ヽ
| / ___ i-<⌒ヽ、 / { ー{ }_| /⌒ヽ i
| \ ./ ┌ l/`ヽ.__} i |\ ‐ヽ ,. --、 , ---、| |i { - 、 l
| __l__ l,_/ .> ,ハ ! ', `ー ' /.::::::::::し' .:::::::::::| u ) l |
| -ゝ- フ { / 〉 ', ', {::::::::::::::::__:::::::::} r‐、__ノ
| (´__ /⌒ヽ .ゝ /} ', /⌒i, 一ァ'´ /⌒/ ヽ._/
‐一ァ . _ノ { , ′ ′ V⌒l/ ′ /⌒ ′ /
.  ̄ ̄) / //// ゝ / ヽ ヽ `ー‐一'´ / ′
´ {_ ・・・・ {‐'´ , -― 、 \` ̄ ̄ ̄ ̄´ | /
//// \-‐/: : : : : : : \_ 丶、___ -‐''´ ヾフ´ン': : /
・・・・ __V: : : : : : : : / : : :\_/ / // : / :
/!: : : :/ : : : : : : /: / ̄ ̄{ ∠ -‐ァ'´: : : : : : : : :
/ l : : 〈 : / . : : : : :/  ̄ ̄ ̄ヽ_/ /: : : : : : : : : : :
とりあえずクリアしたらおまいら皆アンケート出しておけYO
少なくともスレの批判で的外れで理不尽な不満はほとんどみたことないぜ
たまに単発でネタみたいなテンプレコピペみたいなのいるけどw
クリアした人が増えてきたから不満レスが多いんだろうけど正直これはガッカリってレベル
それを叩きがしたいだけのやつ云々言い出す方が俺は信者脳だと思う
ランクエは序盤あれ?と思ったけど中盤すげー楽しめたけど終わりよければすべてよしの真逆をいってたのが更に不満を煽ってる気がするなぁ
完結してないのに各キャラエピソードとかな・・・
ぶっちゃけ正史よりIFのほうが面白いってのは鬼畜王や戦国で…
>>178 昨日ハニキンをメモリ弄くって倒した人は、5周目を50分で終わらせていたぞ
>>178 > SSGでスキルポイントと金無限にしたら神ゲー杉ワロタwwwwwwwwwwwwww
スキルポイント無限にして攻撃回数70回以上にしたら、
すんげー面白くなったよ。
シナリオ設定との齟齬がとれてないからだろ
強者の触れ込みで入ってきたらレベル1とか噴出すだろw
あ、カパーラチャンは別ですよ^^
ランクエじゃなくて住人とかレスの内容について語りたがる奴は
一目瞭然だぞ
やりこみと思わせておいてランダムたっぷり、モルルンできないキャラも多数
キャラゲーなのにキャラが少ない、イベントない、どうでもいいキャラが加入、人気ないキャラに露骨贔屓
なにこれ
リセットやっと来たけど急に飽きたな
ランス・クエストって一本道?
だとしたら続けられそうもないな…
>>94 なんというか真の創造神はTADAな気がしてきた
さじ加減ひとつで未来が決まるというか、リズナ魔人化やサチコや鈴女も
世代交代したキャラがでるかどうかもスタッフ次第
>>181 マジかよ!鬼畜王はそんな前だったのかよ!
そういやあの頃は一日に3回抜いた覚えがあったな
おいおいランクエ一回も抜けねえぞ。歳のせいだと思いたいが
なんでランスクエストが最初批判少なかったかって
ラストクエストです、見るまでは面白いからだよ。
システムのだるさはおいといてシナリオは悪くないし。
いきなり終わる駄目構成を知るまでは面白いんだもん。
>>191 今後出さないキャラを大量に出す機会が今回くらいだったろうからな
○○ちゃんが不幸になるのヤダヤダ、語らなきゃよかったんだとか言う輩はそもそも知らん
誰かTADAを止めてくれ
割れ厨やエアプレイヤーが続々だな
またあとでくるわ
ランスクエストは大前提としてシィルの解凍をするゲームだと思ってたからな
ここが達成されてないのが一番の気がかりというか
ここだけでも達成されてれば盛り上がるところでおわったりしても
おー次が気になるなーってなったと思うんだけどなあ
>>207 鬼畜王とか攻略考えるの必死すぎてヌいた覚えがないわ・・・
>>161 2週目って回避も上がるのか。
命中アイテムってあまりがちだけど2週目用って事か。
763 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2011/08/29(月) 00:26:55.89 ID:PQ/Phpsw0
戦国ランス出たの5年前だよね?
アリスは5年間何してたの?オナニー?
787 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2011/08/29(月) 00:28:27.60 ID:+nRjMRkM0
>>763 AliveZ、まんくちゅ、闘神3、大帝国と色々作ってました
792 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2011/08/29(月) 00:29:40.87 ID:jTg93fa+0
>>787 オナニーやないか
これテストプレイして攻撃回数制限に駄目出しした奴いないのかな?
>>208 ラストクエストが中盤の山場くらいに思えるもんなw
というか世代交代っていうならまシィルずマリア志津香かなみからリストラしろよとw
>>208 うはwwwテンション上がってきたwwwAL教団ぶっつぶしてやるぜえええええ
→ラストクエストです
やっぱり迷宮の7層以降も未実装?
>>208 ___
/ ⌒ ⌒\ __
/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
/,ノヾ ,> /
| ヽ〆 |
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | ラストクエスト |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
実際中盤まではガチで面白い
>>208 その前で盛り上がってくるしね
えっ?と誰もが思っただろう
>>204 一本道
後日談がちょろっと変わるくらい
俺もオリキャラにスキル色々付けて遊ぶかな・・・
初期スキル吟味してファイター全員狂戦士もちにしてるんだが
謙信ちゃんが30回くらいリロードしても持ってない
もしかして上限の人数とか設定されててそれ以降はでない仕様?
>>216 ラストクエスト早すぎるのがあっという間に発覚して、一般のゆっくり進めてるプレイヤーの怒りも早期に爆発するから…
正直いって志津香は6で綺麗に終わってると思うの
ようやくシリアスになって終盤突入かと思ったら次がもうラスダンだった
R6で例えるなら魔軍のアイスフレーム本部襲撃の次がラスダンみたいなもん
>>217 あっさりかわるから正史になるとは限らない
Q カオルやノワールがレベル1なのは何故でしょう?
A えーと、TADAの作業抜けです
あの野郎割るぞマジで
起→承→打ち切り
だもんな構成
ラストクエストです見たときははあ?としか言い用がない
>>179 そういやそれもあったね。あれは不満が募りまくってた中でも見事と思ったもんだわ
すっかり忘れてた
>>219 > というか世代交代っていうならまシィルずマリア志津香かなみからリストラしろよとw
マリア、志津香、かなみなんて絶対にリストラされないよ。
特にマリアなんてコパ並にはにわのお気に入りだし。
>>189 ただ、あれは1プレイが物凄く長かったからな・・・
FCなんて80時間以上はプレイ時間かけていた気がする
それと、つづく・・・といった感じで完全解決はしていないけど
世界一周したしボス戦とかラストダンジョンとかの演出も良かったし
一応、区切りの良いところで終わってるのが唯一の救いだね
ランスと絡めて考えれば、戦国ランスでシィルが氷付けのまま作品終了したみたいなもんか
>>223 クルックーをどうとっちめるのかとか、クルックーが自分で騙されてるのに気づくのか
とか思ってたんだよねw
まあ俺はラストクエストって言っても、6みたいに長く続いてカイトとかサテラとイベントやってトゥルーエンドだと思ってたけどね!
だから落胆したわ
>>213 ハウゼル輪姦とかホーネット様輪姦とか実に美味しいシチュがありました・・・
>>222が全て。正直全て
そのAA俺と一ミリも違わなく俺。
目がポーンとしたよ。カラーが中盤までで後半はAL教団クルックーとレダだと信じてたし
>>208 まさにそれだわ、俺も途中まで普通に楽しんでプレイしてた
そんで盛り上がってきたところでラストクエストです。
壁をぶん殴ろうかと思ったわ
>>228 一般のゆっくり進めてるやつはスレもみずにのんびりやってるんじゃ
こんな掃き溜め見るだけ害しかないんだから
公式のQ&Aにもあるけど、
「ロードに失敗しました セーブ番号=1」エラーが出てロードできなくなった。
これって最初からやらなきゃいけないって事だよね。
複数セーブができればこんなこともなかったのに。
はぁ……。パッチが出たら改造してやりなおそうかな。
改造は嫌なんだけどなぁ。
リアは消していいよ
>>235 だから意味が分からない
6で追加されたキャラ片っ端から切って世代交代って言われてもなあ
質問[new]
まだ中盤なのにラスト・クエストになりました。
答え
えーと、TADAの作業抜けです。
中盤以降の展開のフラグにミスがありますね。
確かにあんまりですね。
指摘ありがとうございます。
っていう風に言い訳していいから、 早く追加シナリオパッチを作るんだ!
>>229 後日談見ても相変わらずそんな感じだな
志津香については
制作側も今後どうストーリーにからめていくかで迷ってるのかな
>>235 むしろ、TADAをリストラというか一線から退かせるべき
サウンドセレクトにラスボス曲入ってなくね?
All your powerのアレンジのやつ
ラストクエストのあとにもう一度ヘルマンが攻めてきて、パステルと共同で撃退するとかせめてもう一山あればよかったんだ・・・
ぽっと出のフルカラーとかいらんかったんや
モダンとビビッドは俺好みだから全然いいんだけど
ランスクエスト8A、8B、8C、8.5とか出しまくるつもりなんだよ
初期スキル格差はバグ後日修正じゃなくてただの質問の方にあるからパッチ出ても変わらなそうだなこれ
>>242 のんびりやってる人すらスレ見なくたって早いうちに「ラストクエストです」を見てしまうって事
あっという間に中古流れて捨て値コース
てかシナリオライターは責めるなよ
とりやふみゃと違ってかなりいい感じだったと思う
問題は
>>242 一般のゆっくり進めてる奴は、カラーの森で詰まってこのスレを見に来ると思う。
つーか、俺がそうだった。
>>243 セーブデータフォルダに1日ごとのバックアップあるはずだが、それもなくなったのか?
モルルンシステムがこのゲームの肝のはずなのに
それを活かす前に終わる
これがおかしい
>>243 バックアップデータ使ったら?
確か毎日自動でバックアップされてたはず
>>196 序盤はワクワクするから余計に落差がなー
ランス城後のBGMが後半仕様で嫌な予感はしたが
パステルかーちゃんに萌えた
178 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/30(火) 15:12:17.90 ID:nto860Ph0
SSGでスキルポイントと金無限にしたら神ゲー杉ワロタwwwwwwwwwwwwww
198 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/30(火) 15:14:26.47 ID:uRGLKGta0 [4/5]
>>178 昨日ハニキンをメモリ弄くって倒した人は、5周目を50分で終わらせていたぞ
200 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/30(火) 15:14:29.88 ID:Zx4aWfC10 [11/12]
>>178 > SSGでスキルポイントと金無限にしたら神ゲー杉ワロタwwwwwwwwwwwwww
スキルポイント無限にして攻撃回数70回以上にしたら、
すんげー面白くなったよ。
こんなのに好意的なレスがついてることからも
今のスレがどんだけ酷い状況か窺えるなw
>>255 まさかTADAがここまで老害になってるとはなぁ
>>259 しかもそれを生かしたやりこみダンジョンも無い
25→いきなり100に飛ばされたイメージだよな
「ラストクエストです」
えっ!?ってそりゃなるわ
まだ中盤も行ってないお思ってたのに
>>255 織音がチョッカイかけた率は何%くらいなんだろうか?
>>255 ランス城で、イージスのパンツぴろーんってするのがよかった。
公式のQ&Aはクルックーが答えてるって設定だろ
さてバックアップも取ったし初期化して始めるか
今度はメリムは寄付アイテム集め専用にしようかな
>>252 あの格差自体どうでもいいレベルだしねぇ。
wikiの後日談見たらてるさん俺の時と違ったわ
ランスの子身ごもったって書いてあったし
>>255 テキストは過去スレでも褒めてるぞ? ヨイドレくんだろ。
問題は、シナリオ原案を作った人
一応言っとくが 企画 と シナリオ と テキストは別物だぞ?
>>263 スレ?ランスクエストが酷い状況なんだよ
アルカネーゼ加入で中盤って言い切る辺り開き直ってやがるw
朝に初期化してS&Lでやっと謙信ちゃん初めハンマーファイター軍が出来た
クエスト終了直前での中断セーブデータをコピーアンドペーストする作業はもう嫌だお
>>188 汚染人間とかライオンマインドとか教会襲撃とかクエだけ見てもずっとAL教と黒い腕輪関連出てるし
最初のヤンキーもか。
そこらの話を投げっぱにするんなら全部カラー関連なり新キャラ関連なりにして欲しかったわ
謎後日談は正史です
クエ番号とんでるのは仕様です=パッチでの修正はありえない
スキルランダム制は仕様です=パッチでの修正はありえない
何がしたいの?
>>250 モダンさんはえろい
ツンデレ彼女の母ちゃんがめちゃロリで
押し倒したら途中から意外とノリノリでしかもまったく男なれしてなくて
やることやったらメロメロで怒ってる彼女に「何が不満なの? 素敵じゃない」なんて無性にえろい
>>196 まあでも叩きしたいだけの奴も確実に混じってるからな
そういう奴とそうじゃない奴は文章やID追えばちゃんと判別出来るし
あとそういう事言い出す奴は信者脳的な自分の意見も同様に省みる必要があるんじゃねーの?
クライマックスでマチルダ倒したとき
「なるほど、ラスボスでようやくカオス装備かktkr」と思ったら・・・
カラー村大虐殺なんかより鳩が憎くなった
カラー村はむしろ話的には盛り上がるしヒールとしてキャラ立ったけど
ラストのラストの盛り上がりに水かけんなよ・・・と、ゲームのシナリオとして問題だろ
テキストはそれなりにクスッときた部分もあったし悪くないと思った
物語の構成の問題だと思うな
闘神-25点 大帝国-10点 戦国ランス‐80点
ランスクエスト-45点
良くはないがそこまで酷くもない
アルカネーゼ加入とか序盤だろ序盤
中盤が抜けてますよ
もうリストラするなら思い切ってやってみろよTADA
シィル=永久凍結
志津香、ナギ=ピカの材料あぼーん
リック、レイラ=レイラはリックの前で犯され、リック共々八つ裂きにされあぼーん
マリア=ランスかばって精神崩壊であぼーん
おお、マジか!
バックアップデータなんてあるのか!
Q&A見たらセーブフォルダを削除してくれって書いてあったから
それで諦めてた
モルルンシステムもうちょっとぬるくても良かったと思うんだけどな
モルルンする迄に覚えたスキルは所持したままとか
そのスキル使えるのは、使用可能LVでいいから
まあまてよ、モンハンでいうオフラインがここまでのランスクエストで
これからオンラインのクエストがどんどん配信されるかもしれんのだぜ
あたらしい形のエロゲかもしれん
ファイヤーレーザーのレベル制限満たす前に余裕でクリアだもんな
レベル上がればスキル欄に白色とかゼットンとか追加されると思ってた
>>289 いやランスの狂戦士はどうでもいいと思う
一旦つけるとウザったいし、滅コール高い
モルルンキャラの狂戦士はあるのとないのとじゃ全然違うけど
まさかリズナとカーマはまだ見つかってないクエストがあってそれクリアしたら後日談が変わるとか
・・・・・・wikiでもクエスト埋まってないのは12までと100番台だけだし無いな
一般のゆっくり進めたいプレイヤーはここまできてやった気になって書き込むような馬鹿ではないからいいよ
4周プレイの人→"周回プレイで遊ぶなら"強くなるのは短剣、1週目なら狂戦士強いよ
知ったかプレイヤー→最強は槌だっつってんだろハゲ、槌狂戦士否定主義がきたぞーーーーー
だからな、周回すらしてないのに何週もプレイしてやり込んだような書き込みする奴は何がしたいんだ
ていうかもうTADAをリストラしろ
大帝国潰したのもこいつだろ
>>207 これ抜けるだろカパーラとイージス(鈴女)でもいけた
ランスシリーズで抜いたのなんて雪姫と帝ちゃんキンコア依頼と悪司の人妻と
ハルカとはるうられ依頼
はたと記憶にないが今回は結構
ここでする話じゃないかもしれんが、
特典のモンスターメーカー、ゲームバランス崩壊しすぎだろ。
リア引いたら誰も勝てんぞ。
>>279 モダンはロリじゃねーだろ
おっぱいも大きいし可愛いし
>>289 狂戦士なんてゴミスキルだよ。
育成には邪魔だし、育ちきった頃には
火力が充分に上がってるんで不要
>>290 マリアはあれだろ
クルックーによって闇に葬られる、だろw
>>275 体験会にいってたた奴が恵まれすぎだなw
中盤まで遊ばせて貰ってたとかww
好意の反対は無関心
志津香やパステルと違って好きになる要素なんてクルックーにはなかったんや
それなのに「今後も出番が増えてる娘なので可愛がってあげて下さい。」は無理っすよTADAさん
>>278 仕様です
って言葉を普及させたいんだよ。
>>290 何度も言うがそういうのは鬼畜王的なIF BADでやれと思うw
仮にBAD ENDにするとしても 一文で終わらせるなよw と
あの後日談正史だったのかよ
あんなんだったら後日談なんかないほうがよかった
>>297 いや槌優遇はずっとかわらんよ
対ボス考えると必殺手数ゲーになるだけで
魂の枷は今回で終わらせてよかっただろうとは思う
あれ引っ張るほどのネタなのかな
>>293 パッケ+月額のエロゲとか勘弁してくれよ
そういえば鈴女は居残りで謙信が帝ソード発掘したとか後日談なかった?
これも変わってるし希望は残されてる
散々出てるけどヘルマン第三軍は盛り上がって凄い好きなんだよな、6のアイスフレーム襲撃に似てる展開だけど王道で燃える
大帝国って「あぁこりゃクソゲだわ」ってなって最初から作り直したんだっけ
>>225 マジかよ…
また時間開けてやってみようthx
>>295 アルカネーゼみたいに低レベルで強制的に付いてたら邪魔だろうけど
Lv45越えたらデメリット全く無いぞ、周回したら外れるし
>>297 昨日か一昨日か、俺も剣2周目強いとか言ったが
ガン無視されて槌レスその後ずっと見たわ
鬼畜王で言うと、反乱軍鎮圧してシィル助けに山越えすんぞー!で終わってるレベルのお話
>>292 モルれないキャラがゴミっちゃうっていう弊害を別の方法で救えればな
ランスがゴミになりかねない
いや現状レベルじゃそこまでつかえねーわけだけど
パッチや追加シナリオに期待しなければいけないゲームって・・・
リア凄い可愛いよね性格以外
バックアップから起動できた−!
お前らありがとう。
でも、結構前に戻ってしまった。
そういやあてなの白スキルの人間なんたらってなんだったのかなぁ
ハイパービルでの選択肢で友達えらんで、何かのフラグたっただろって思ったた頃が懐かしい
なにもなかったんですがね、ええ
>>290 よし。俺のランちゃんの時代が来たな
いやエレノアと呼ぶべきか。なあ、エレノア
>>290 レイラはもう出てこないかもな
後任の親衛隊長決まっちゃったし
それまでの活躍を描くってのもなんだろうし
>>301 パステルくらいの娘もってる母ちゃんとかんがえたらロリそのものだろw
ロリ巨乳だけど
>>232 レベル1で育てなおしなのはいいけど同じく高レベル参戦キャラは
最初にポイント以上にスキルをボーナスっぽく山盛りにつけてるからいいよな
その辺の調整はお願いしたいが
>>314 本当は糞ゲーじゃなかったのに、TADAがテコ入れした所為で糞ゲになったんじゃないかと思えてきた
モルルンは周回なら必須になるけど、周回は人選ぶからなあ
難しいクエストならともかく
>>299 アリスの抜きゲといえば妻シリーズではないでしょうか
ランクエはイベントが全体的に薄かったから断言できないけど
マリアがフェードアウトしそうな…
なんか研究が忙しいとか言って仲間にならない(戦闘で使えない)キャラになりそう
>>311 パッケ+月額+サービス料金+アイテム課金のハイブリッドですね
>>316 喰らう前に普通に倒しちゃってるでしょ。
1.5倍の攻撃力が必要になる状況もないし、
貴重なスキル枠を浪費するまでの価値はない。
最近のアリスは何故こうも設定とかキャラ付けでポカかますのが多いんだろうか
後日談がほぼ正史に当たるならもうちょっとちゃんと書いといてくれよ
説明足りなすぎてモヤモヤ残りっぱなしだ
>>311 ぱっけ&月額のランスがあるなら俺は金払うぞ
内容がしっかり増え続けるならお布施してやるよw
>>292 モルルン後のLv上げがきつい
一気に上がっても良いんじゃないかな。
最初特殊付け忘れてたのもあったからスキルポイント+2以外はほぼLv下がっただけになって戦力復帰させるまでがほんときつかった
スキルガチャも搭載しよう
狂戦士必要かどうかはそれぞれの意見としてだ
ついてるかついてないかが問題だ
男の娘ちゃうで
[new]
ゲームクリア後の各キャラ後日談ですが、あれは全て『正史』なのでしょうか?
そしてそれらはランスクエスト終了後〜ランス9までの間に起きた出来事、
という事で良いのでしょうか?
はい、ほとんど正史です。
というのも、一部のキャラはクリア方法によってエピローグが変わるので。
また、ランス9までの間という事ではありません。ランスクエスト以降です。
(R9より後の話もあります)
ほとんどって、変わらない奴は正史って事だよな・・・
サチコ・・・カーマ・・・・・・・・・・・・・・・・氏のう
ふぅ、モダンママンマジエロいわストライクだわ
>>313 ___
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/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
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/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
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/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
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ノ::::::::::u \ | | ラストクエスト |
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ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
>>293 糞クエフラグびんびんっすな
DLCエロゲとか簡便して欲しい
>>316 レベル45とかその頃にはあんまり必要ないからなあ狂戦士
>>255 かなり正統派というかあんまり癖はなかったよね。
エロシーンが少しくどいくらいかな。
>>336 1.5倍が必要無いのにスキル枠は貴重か
意味分からんな、装着しなくても効果あるんだぞ
>>331 そろそろ35も超えてるキャラ出てきたしモルルンして鍛え直すかなー
↓
ラストクエストです
は誰でも通る道だと思う
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ノ::::::::::u \ | | ランスクエスト |
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ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
>>335 980円で3日間経験値やお金がたっぽり稼げるお得クエストもございますお客様^^
>>349 個人的にはエロシーンがランスにしちゃよく頑張ってたと思う
ねちっこさがいやって人もいるかもだが
>>267 織音はキャラデザとキャラ設定くらいだろ
>>343 追加クエストで変更されると信じるんだ
カーマ登場でひゃっほうと思ったらイベント0で後日談でBADENDなんて許されない
>>289 上限達した後にめんどい雑魚相手にTUEEEするためのスキルだろあれは
ランスは上限ないしレベルあげる以外に強くならないからたとえゴミポイントでも
正直ほしい
アルカネーゼとかも炎マークつくとその戦闘がっかりするし
そもそもさ、モルルンLv35でラストクエストもLv35ぐらいでクリアなのがさ・・・せめて40、できれば50だろうと
本当やり直せばやり直すほどモルルンシステムはなぜ搭載したのかと問い詰めたくなる
>>354 嫌がる人もいるだろうが、エロゲだしな。問題ない。
>>352 ワロタwww
何が駄目なのかわかってるとすげぇ破壊力w
虎子のおすすめスキル教えてケロ
やり込み厨、キャラ厨の憤死ラッシュが続いたというのにチート疑惑は一向に増えんな
進行状況だから数字いじっただけじゃカウントされないんだろうか?
マルグリ7、8層とかデバッグクエとかやったらカウントされんのかな
ランス狂戦士って
今の状況じゃなかろうが倒せる
そして高周回じゃ殴られると死んじゃって発動どころじゃない
そもそも、ランスがモルれないせいで、今上げられるLv程度じゃ周回毎に足手まといになりかねない
ってエライ人がいってたよ
>>333 ハルカさん以上に搾り取られたゲームはなかった
正直今トレハンとLV上げやってるがそこそこ楽しい。
ただその装備や高レベルのキャラの活躍の場がない
のが非常に残念だ。
クエストの番号が抜けているのはラストまでの間のクエスト
を作ろうとして力尽きた残骸なんだろうなー
>>366 エロシーンのテキスト読む感じじゃ、妻シリーズと似たようなパターンが多めだったんだけどライターかぶってんのかなあれ
いやしかし、クジラが喜びそうな混沌とした状況だなw
>>321,346
リアは性格好きだけど、キャラ絵がアホの子みたいなんで、もうちょい凛々しく描いてほしい。
(ランスの前であーなのはわかるけど)
人口5000万治めてる、やり手女王なのに。
なんか色々残念な雰囲気だなパッチでるまで封印しとくか
>>367 その残骸を仕様と言い張るのがステキ
せめて片づけようぜ!
>>360 実際にワールド5まで行った廃人の感想だと
周回プレイでもモルルンの弊害のほうが目立つらしい
やりすぎるとレベル上げが大変になるからね
狂戦士スキルが不要なら取得しなけりゃ良いだろ、
スキルそのものが無いとその選択すら出来ないだろボケ!
問題点摩り替えるなや!
クレインの情報が5倍ぐらいあれば良かったな
くだらない情報も含めて
>>366 超昂シリーズはまだブレていないけどもし次の超昂○○が出たらどうなるか
>>367 1〜12が抜けてるんで、追加パッチ用のお遊びクエストが追加後、上に来るように配慮しただけでしょう
>>373 やりこめばやりこむほどヤるかヤられるかゲーになっからなw
>>311 それなりのボリュームの有料アペンドをどんどん出してくれるなら俺は喜んでやるよ
あ、今まで作品をまとめておまけつけたただけのプレミアムパッケージとかは勘弁な
そろそろイベントじゃなくて自力モルルンか
→ラ ス ト ク エ ス ト
も結構いるはず
>>704 19打数1安打では流石にな。
荻野の故障がなければずっと二軍だったと思われる
>>327 ランクエ設定集から。
チルディに負け、舞台から姿を消すレイラさん・・・。
この後、復活し、真レイラとなる予定でしたがコレも無しに。
>>370 6の時も外交の時もキリッってしてるからいいんじゃね
あれでHしてみたいなとは思うけど
というかまともなエロすら用意されてないしな、6でも8でもスルーされた
狂戦士に関しては取れる取れないで差は殆どないけど、どうやっても取れないのがモヤモヤするってことじゃないのか
誰でも取れるようにして取りたい人は取る、いらない人は取らないって選択で問題なかった
とりあえずシナリオのカラー四代に渡っていただこうと考えた部分はとても評価する。
>>360 いや、それは理にかなってるだろ
ラスクエが50前後だったら逆に50までの必要分を勿体無く感じて
モルルンの使いどころに困る人が出てくる
>>365 2周目終盤で付けたけど使えるよ、俺は
レベル上げするなら専用クエで全体攻撃ノーダメだしな
>>356 ステルススーツ持ち込んでマリア涙目の設定崩壊起こしたりしてるし他にもやってんじゃねーの?
バランスブレーカー(笑)とか
>>377 ここ数日そう思われてたが解析陣のおかげでただのデバッグだったと・・・わかったはずだ・・・
もしかしてランス城に部屋持ってない奴ってモルルン対象外なのか……?
アテンさん頑張って育てたのにそりゃないぜ
>>376 超昂から鬼畜ルート排除したらディスク割るわ
>>344 とちらかというとまんまと鬼畜王のパステルじゃないか
>>376 其れの前に、母娘館がくる。
リビドー全開のあれで外すとは思えんが、あれでなにかあるようなら
上がダメなんだろ。
[new]
ゲームクリア後の各キャラ後日談ですが、あれは全て『正史』なのでしょうか?
そしてそれらはランスクエスト終了後〜ランス9までの間に起きた出来事、
という事で良いのでしょうか?
いいえ、『あくまでそうなってしまうかもね』程度のものです。
『正史』はランス9をお待ちください
こう言っとけば荒れなかったのに
>>367 こういうレア装備がランダムで直接出るゲームってあんまりないからおれも好きだわ
最近のは素材がどうとかばっかりだし
後日談は複数あるしifでいいんだよな?そうだよな?
それともモルったほうが正史とかになったら・・・><;;;
今回の戦犯誰だよ
草薙「うわぁ〜どこでもイけますね〜」
TADA「えへへえhwwwありがとうございますwwww」
草薙「出た〜!1からいますねこれ きゃんきゃん!きゃんきゃん!」
TADA「ハハハ・・・・・www」
草薙「これもう完成してるんじゃないんですか?」
TADA「うははあwwwwww」
TADA「まだです これからですww」
草薙「もういいじゃないですかこれ・・・」
TADA「いえいえwwww」
草薙「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」
TADA「え?」
草薙「いいから早く出して9作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」
草薙「こんなのランスじゃない!」
そういいPCを床へ叩きつける
会場内は騒然となる・・・
俺のランス君槌2の狂戦士持ちだけどずっと剣で狂戦士取ってないなぁ
槌が高火力なのはわかるけどここぞと言う時に外れた悲しみが耐えられん
そしてたった1でもEXPを無駄にできない貧乏性なせいでアルカネーゼ以外誰も狂戦士つけてないんだ
アルカネゼ加入→八甲辺り
パッケ絵だけ見て使わないかなぁとか思ってたが中々いいキャラじゃん
それ以降クエで出てくるの
クルックー クルックー クルックー リア リア リア マジック マジックでまったく出番なし
もうこの3人いらんわ
>>386 いやいや要するにLv35帯を中盤にしろって意味だよ?w
あーLv35になったなーちょっとやってみっか・・・となる前にラスクエなのよ
今回ご懐妊のキャラはもう退場という認識でよろしいか?
ストーリーの盛り上がりがヘルマンの所くらいしかないなと思ってたら
一応ランスに娘ができてそれがリセットってのがランスクエスト最大の見せどころだったな
あまりに既定事項すぎて忘れてたけど
知らなかった人はびっくりして楽しめたんだろうか
メインストーリーの順番って概ね
文豪クエスト
イージスを犯して助ける
土壌汚染をなんとかする
カラー宛の恋文
パステルを犯してモルルン
ライオンマインド(モルルン後初H) ←公式の中盤
JAPANに行って謙信や香を連れてくる
リーザスに行ってマリスとH
クレインを捕まえる
魔人カイトの顔見せ
ゼスに行ってマジックとH
リセット生まれる
ランス、リセットと出会う ←公式の終盤
パステル敗北、神具を持ち出すがさらにクルッポーにやられる
ヘルマン進軍、ランスが助ける
ラストクエスト
こんな感じだろ? いろいろおかしい
て、あれ?スキル再振りアイテム2個買ったらそれで打ち止め?
>>409 やっぱTADAか
他にもいっぱいいそうだが・・・
そもそもこの出来でよくスタッフは納得したな
設定コロコロ変わるなんて良くあることと思い込んで
次回作では何も無かったことになってることを期待
>>399 ほぼ正史です
ほぼ正史です
なぁんてこった
でもランスシリーズは何時の間にか設定無視なんて良くある事だし……
>>360 だから今後に40台、50台、60台、70台、90台のクエスト「群」追加をキボンヌしてるんだが
>>412 そうやって並べられると、ランス6がいかに濃かったかが思い知らされるな
CG枚数も文字通り桁が違ったし
>>387 3週目あたりから厳しくなるんだって
まぁますぞゑだけしか聞いてないから他はしらんぬ
俺も3週目見てみたいけどモルルのが楽しくて進まない
後日談見れなかったキャラがいたけど見れる条件は何?
>>396 あえて言い切るってことは、もうこれが受け入れられないやつはここでやめろってことだよな
これで嫌ならやるな的な発言の一つでもあれば、もう完全にあれだね
木星的な
>>414 織音が嫌なら絵書かないとか暴れたんじゃねーの?
今回絵少ないし
>>417 ダンジョン7,8、廃人マップがあるから、50,60,70台は大丈夫な気がするわ
>>412 すくねぇ・・・
どうして・・・どうしてこうなった・・・
俺はただ謙信ちゃんやリセット達とキャッキャウフフしながらシィルの解凍できればそれでいいと思ってたのに
倒心都市惨 といい 大諦酷 といい
今回の 槍2クエストといい
アリスはどうしちまったんだ?
装備が10Gじゃなくて普通に売れれば金策楽なのに
シナリオが短い、ってか山場が小さくて9への前哨戦みたいなものって発売前からTADAが明言してたじゃん
汚染人間投げっぱは無理やり好意的に考えると
9以降で悪魔関係にもっと触れるフラグになるんではないか
そんでフェリス救済やらダークランスと仲直りやらあるんでないかという気になれる
後日談から考えると全然期待できないけど・・・
とりあえず不満があるやつはここで愚痴るのも良いけどアンケート出そうぜ
どこまでちゃんと読んでるかは分からんけどやらないよりはましだろう
>>311 一年間、毎月無料で追加パッチだしてくれるエロゲあってだな
あれはいいものだ
>>429 そういう当て字は、そのつもりがなくても本スレの荒らしとかぶるからやめとけ
>>417 キボンヌではなく最初からついていてくれといいたい!
>>431 あぁ、フルプライスじゃなかったら許されてたな
そもそもクレインってなんなんだよw
キャラとしては嫌いじゃないけどなw
闘神3→それでもTADAなら、TADAなら何とかしてくれる
→大帝国→まだ、ランス・クエストがあるからあわてるような時間じゃない
→ランス・クエスト→そして、TADA叩きへ
まとめるとこうですね
>>431 それと、実プレイ時間水増しされたスカスカのゲームってのは同義では無いと思う
アンケート出した結果が大帝国の9割発言
槌の強さは知識の限界無視にあると考えた
武器攻撃3なら限界無視付きだから剣でもいける!
そう考えた俺はマトクラッシュの性能に驚愕する事になった
マジックはヘルマン編お休みだろうけど
リアは孕んでても出番ありそうだな
クエスト欠番は仕様ですは呆れるわ
なんで番号詰めないんだ
はい、ほとんど正史です。
というのも、一部のキャラはクリア方法によってエピローグが変わるので。
これってモルルンで変化しないキャラは正史確定ってこと?
あと鈴女もか
>>420 劇的にランスと差が出る程モルルンで強化するって
現実的じゃないと思うんだけどな、ほとんど装備補正だし
あれっ、ひょっとしてカロリアってモルルンできないのか
GALZOOみたいに好きなキャラをモルルンで繰り返し育ててヒャッハーするゲームだと思っていたのにね
とりあえず半年以内にヘルマン行って統治する追加パッチキボン。
>>367 何週目?2週〜5週目まで引き継いで進んでいけば
敵が超強くなってアイテムにつく効果も大幅に強くなるらしいよ
ようするにある程度あつめたらますぞゑ倒して次に行けば
もっと強いアイテムを集める楽しみも育てたキャラを活躍させる場所もあるって事
9は超大作になるのかな…
楽しみだけどいつになるやら。
>>442 仮に本当に9割の人が褒めてるなら
ユーザーに一番問題があるな。 elfみたいに潰れて欲しいんだろうか?
これ酷いなー
酷いってtadaじゃないよ、デバッガーがだよ?
ランスシリーズがすきな人を集めたのよね
それともデバッガーってこういうとこつっこまない?
[new]
カオルやノワールみたいに、前はそれなりのレベルだったキャラが
モルルン被害でもないのにレベル1なのは何故でしょう?
ウルザとかはちゃんと高レベルだったりで違いがよくわかりません。
えーと、TADAの作業抜けです。
バグというほどでもありませんが確かにあんまりですね。
指摘ありがとうございます。
>>433 アルカネーゼが70%超えだったけどあれ大丈夫なのか?
後々クエがあって掘り下げてくれるのかなと思ってたけどそんなことなかった
だあああああローション後一個が手に入らねえ
どこで宝箱収集するのがいいんだ?
とりあえず迷宮2でやってるけどなんか効率いいのある?
イージスを犯して助ける
カラー宛の恋文
パステルを犯してモルルン
リセット生まれる
ランス、リセットと出会う
パステル敗北、神具を持ち出すがさらにクルッポーにやられる
ヘルマン進軍、ランスが助ける
ラストクエスト
カラー関連だけだとこれだけか
後はぽっぽのお手伝い()と、城の建築と、片手間での解呪手段探し
全部正史だったとしても懐妊したリアマジックは9,10と戦闘要員は厳しいかもってくらいだよね
ヒロシ君壊れるも魔人化もランスシリーズ完結後のことにすれば問題ない・・・問題ないのか?
>>452 もう一度何の変化もないシナリオを4回もやるのか
もう修行だなw
>>449 カロはできる
スキルで???でマイナス補正かかってるロリが×
戦闘とMAPを3Dにしたのに容量少なすぎだよなこれ
6や戦国より少ないのはどうかと思う
モルルンでの必要経験値上昇に上限あんの?
習得スキルはもう割りきって見なかったとこにするけど、
経験値上昇が青天井だと気軽にモルルン出来ない。
地味にマップのEXPボーナスの3%ってのもどうかと思う。10倍でも良かったぐらいだろ
俺は今回のキャラがランダム性能っていうの面白いとおもったけど。
Aさんが使うキャラ+戦術をBさんが使えないってのは自分自身で
戦術をあみだす面白さ、スキル構成を考える面白さがあると思う。
あと俺の○○は勝ち組とか劣勢遺伝とか自慢したりするのもいいと思う
ただ、残念ながら今回はそのランダム優位性が成り立つ高難易度クエストがない
ゲームシステム流用するって言ってたしこれで短いスパンで新作出してくれりゃ不満も多少は収まるんだろうが……あっフルプライスは……
これでまた5年とかなったら辛い
クルッポの何が一番嫌かって、ヒーラー少ないから嫌いでも使わざるをえないところだな
ファイター腐るほどいるのに、ヒーラー3~4人ってどういうことだよ
ラスボスを背負い投げしたら槌ランスより火力出るって意味わかんねえよ
ヘルマン編は6のシステムを基本にやってほしいわ
>>455 多分、ランス超好きなデバッカーもいて、そこを指摘したと思うんだよ。
だけど「そうだね」って無視されて終ったんだよ。
>>456 1年で1%くらいだろ確か
10年くらいは安泰なんじゃないか、だからシリーズの間は大丈夫
>>441 そんなに短かったか?
初っ端からチート全開で挑んだが一周するのに20時間くらいかかったぞ
ランスが狂戦士もってないことより,カロリアが盾反らし覚えるのに4pt使うのがショックだわ。
ランダムスキルポイント制のせいで,キャラ育成ゲームとして破綻してるわ。モルルンのボーナススキルポイントも意味が薄い。
もうアリスゲーを発売日には買わない
確かゲーム内での戦国正史じゃ、五十六懐妊はないんだよな?
それがいつの間にか懐妊してるしちょっとした変更はあるかもしれないけど・・・
アルカネーゼ仲間にする所まで来たけど、LV1加入多すぎだろ…
稼ぎに適してるクエストってないかな
>>461 一応ハニーキングがお遊びで出てきて、最後のアリスの館のセリフが変わるくらいはあるよw
>>455 TADAは無理やり詰め腹切らされてる気がする
無理やり迫っておいて販売した後は責任者だから責任とれとか
>>450 カラーの村でリセットと会ってから、ヘルマン進軍を阻止、ヘルマン乗り込んでいって、
パットンとヘルマン政府の腐敗を暴きながら、最後魔軍きて撃退って、話だと思ってた。
満足度で言うと戦国ランスの本能寺まで程もないのに時間だけはかかる
懐かしい仲間集まったお→育てるお
って思ったら即ハイ解散→誰得後日談
>>448 必殺とか素早さでの攻撃回数増加が結構違うみたい
他は誤差ですらないんじゃないかな
>>467 さすがに5年はもうない
問題が片付いたからな。
面白いかどうか走らんが
ちょっと待てなんかID同じ人がいる。なんだこれ・・・
しかしアームズちゃんに槌使わせたら強すぎワロタ
>>460 サチコについてはいい加減あきらめたほうがいいいぞ
TADAも発売前の公式blogで次は出すつもりありませんって言ってるぐらいだから
>>474 ゲーム内ではないけど、ハニ本の後日談で懐妊してる
>>476 それだけなのかw
>>474 懐妊してるかわかんないというだけで懐妊している可能性はある
叩きたいからここぞとばかりに叩いてる人もいるけど
見当違いの擁護してる人もいるよね まるで社員じゃないかと疑うぐらいの
冒険やめて子持ちのサチコはランスさんが偶然見つけ次第容赦なく寝とる様しか想像できない件
神エンチャのアイテム自慢ってこのスレでやっていいのかな
>>462 でも、お城にカロがいない・・・なんか条件あるのか
先ほどクリアしたのですが、
結局、サテラがでてこなかったんだけど、立ち絵だけあるのはなんででしょう。
IDはたまたま同じになる事が稀にだがよくあるらしい
>>455 ランスみたいに何もせず食っちゃ寝して過ごしていたとか・・・
ノワールはまだしも、カオルは想像できんwww
一部の正史じゃないのってリアやてるさんが妊娠したかどうかだろ?
リズナとかカーマとかあの辺の変化なしはもうあれで確定
ついでにセルが結局最後までケツオンリーなのも確定
二週目から命中の低い槌が微妙に使えないぞ
列車や必中キャラを育てておけよ!
または命中が高い槌を用意しておけ
>>490 客室モルルンはランダムだから何度も入りなおしてみろよ
3Dとかどうでも良い所に金かけすぎだろ
根本がしっかりしてりゃ6のグラで良かったよ
サチコは最初の絵見た時から「なんか世界観違うなこいつ」と思ったから
そういう意味では後日談含めていいキャラだった
>>472 シナリオの展開の問題だろ。
盛り上げといて終わりじゃ、 ここ数年の自称シナリオゲーと被るぞ。
>>477 そっちの可能性もあるんだよな・・・。
>>498 そんな金掛かってなくね?
闘神3の時点でもう基礎はできてたんだから
だからこそどこに金かけたのか本当に疑問
>>489 定期的にされてるし俺は推奨したいアイテム集めがこのゲームのキモだし
506 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 15:44:40.92 ID:ba/rZclUO
Lv35になったら、さっさとモルるのと、
才能限界まで上げてからモルるのと、
どちらが良いの?
最終的には後者の方が良さそうに思えるけど
>>498 いまってあの手のドットの方が時間かかったりするんじゃないの?
>>466 製作側はそういう「ユーザーそれぞれのキャラを育ててください」みたいな自己満足でいいだろうけど
単純に好きなキャラを好きなように育てたいだけの人の方が多い筈
余計な制限かけた上、それが面白さに繋がってないのが悲しい
サチコはいいキャラだったよ
勇退させるにしてもC君じゃなくて名有りのまともなキャラにしてやっておくれよ
実はハニー特攻が一番重要な槌
ザコは魔法で蹴散らしてハニーは槌で撲殺というのが一番ラクだからな
タツノオトシゴきたー
魔想さんにつけるてモルルンするか
基本的にモルルンは一回以上やる気なかったけど
モルルンは設定だけ聞くとディスガイアみたいで面白そうだったんだが
能力はほとんど変わらないうえにやり込み要素もないもんな・・・
もうちょい気軽にできるようにしてほしかったな
>>489 こんな流れだからこそそんな自慢が必要かもしれん
それにしてもオートにしたらあまりにもひどすぎる戦い方でワラタ
5週目にはいって神アイテム探すのが目下の目的
金稼ぎはコパンドン4層で良いんだっけ?
楽しみどころはもはやレアアイテム堀しかないな
手に入れたレア装備を眺めてハァハァするゲーム
>>168 アテンのマンガ全部燃やして、PC壊す鬼畜イベントがあってもよかった。
いや、なくてよかったか。
まぁサチコに関しては最初ランスもカルチーギャップを感じるくらいの普通の人だからね。
>>498 3Dの方がコスト削減出来てしかも作業も楽
>84
なんだと・・・?!
予約忘れて買おうか置いといたんだがコレで買わなくても何とも無いな
>>494 ストーリーに関われるリセットとダークランス以外のおめでたは足枷設定になりそう
そろそろチート疑惑カウントされないかなぁ(チラッ
マリアさんいつ仲間になるんですか
あとどうでも良い面子の時に緑の☆に突っ込んで幸福きゃんきゃんだと死にたくなるな
>>461 そんなもんだよハクスラって
Diablo2だってボリューム自体がそんなにバカみたいにあるわけじゃないからな
敵が強くなれば同じルートでも楽しみは変わる
何しろずっと嫁を鍛えて使い続けられるのがいい
6とかいくらシナリオが良くても好きなキャラがクリア後のみとかラスボス前とか
俺はそんなのは望んでないんだ
>>521 ひきこもりにソレは逆に死亡フラグだ
ランスなら叩きのめしてしまうだろうが
>>501 見逃しましたとか有り得ねえもんなw
意図的だろ絶対w
>>483 サチコは一般人代表だからまあしょうがないところもあるよね、個人的には好きだから出て欲しいけど無理にとは言わない言えない
アールコートちゃんを限界まで育てるゲー
誰かオリキャラ用に闘神Vの鉄騎臣の顔CG頼む。
サチコはこの先連れて行くにはキツすぎるだろうしここで幸せになってよかっただろ
>>506 イベント見たいならモルれ
イベントもなく、別に見るきないならモルらないでいい
シィルをD君と結婚させてサチコバック
>>486 >>501 つまりRPG部分で大半が構成されていて、期待していたシナリオ部分が殆どないってのが不満なのか?
んなこと言ったら世に出ているRPG全否定だろ
確かに今回のシナリオは肩透かし感が大きかったけど
>>431で言った通り公式で明言されていたからそこまで不満じゃなかったけどなあ
やっぱ大シリーズでコケたぶん、ランスシリーズに対する期待値が大きかったのか
ランクエは新規加入キャラの育成とアイテム漁りがプレイ時間の大半を占めてるからなー
それにしても隠密移動はスタッフすら効果発動してるかわからないくらい微々たる効果なんだなw
>>525 後は鬼畜王でも大丈夫だった五十六とか
ランス城に呼べば解決
ランス6は……
初期クエスト
奴隷にされるので、とりあえずジャイアンを倒す
アベルトに連れられて脱出、アイスフレームに
殺人貴サーベルナイトを撃破
ウルザを犯して調教、支配
銀行強盗
マリア達が仲間に
アベルト隊の救出
女の子刑務所救出
ダークランス出現
蟲使いとの戦い、エミH
ペンタゴンとの戦い
マジック拉致計画
ペンタゴンと手を組む
アニスとの戦い?
マジノライン破壊
クーデター失敗
混乱に乗じてHしまくり
ウルザ復活
ゼス大移動
カカカミーラとの邂逅、ランス捕まるが救出される
要塞の破壊
カオスGET
魔物軍との大決戦、Mボム
ユキ、サイゼルとの戦い
マジック陥落計画
VSジーク様
七星、アベルトとの戦い
VSカカカミーラ
マジノライン復活、エンディングへ
ここ最近のOHPの迷走っぷりとか中核メンバーの離脱とかぱすちゃPSPとか
TADAの事実上降格人事とか
色々と社内で反TADA派が盛んだと匂わせる部分は沢山あったな
それでこのザマってのはどうなんだろうね
TADAが鈍ったってより、フリーハンドでやらせなかった結果がコレなんじゃないの?
>>526 2日前から全力でチート(能力弄り)してネットにもつなげてるけど何故かカウントされてない
レベル35=クリア狙えるレベルってのがおかしい
ドラクエ3で転職できる20レベルでゾーマに勝てるのか?
モルルン自体が邪魔
544 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 15:48:28.11 ID:eqzOP+C70
大帝国が糞だったのもTADAのせいだろ
カミーラどころかジルまで抱いたランスさんなら魔人リズナ相手でも接し方全く変わらなさそう
>>461 つうか最終装備手に入れてからやる事がラスボス倒すだけとかいうのが嫌なんだよな
装備に試行錯誤してる間が楽しいわけだし
例え前の最強装備がゴミになってもそれより強いのを拾えて、前の最終装備じゃ
苦しい敵が出てくるならそれでいい
一般ゲーの強いままでシナリオ見るためだけの周回とかは逆に面倒だからやらない
レアアイテムなんかヒデオの剣しかないけど、装備レベル52とか高すぎて結局使ってない
メイン以外のキャラはそもそもいるかどうかすら分かんないから
後日談はここに参加した場合の結末だった説
なんでカオス装備できんのだ
取りに行って盗まれてたときはマチルダに殺意を覚えたんだが
最終的に、全部の国の跡継ぎがランスの子供になるオチを狙ってるんだろ
槍のままアームズちゃんを人並みの速さにしようとおもったら素早い虫8匹ほど必要なのか・・・ふぅ
ゲーム会社の進捗管理ってどうやってるのか知らんけどこれ作るのに1年以上かかってんの?
>>531 一般人の反応や成長が面白いと思うんだけどな
マジックお見舞いの時の兵士の反応とか
そういう意味ではサチコについてきてもらえるとそれだけで楽しみがある
>>540 立ち位置が色々変わったり、マジノライン崩壊後がマジで神がかってるな〜
次回からランス城はどうなるんだろう。
>>534 この先どう考えてもハードな展開しかないだろうし
悲惨な目に逢うよりはって考え方もあるよな
レイラさん出てこないのは、ひょっとしてリックの子を身篭ったから?
いや、まぁ出てきてもチルディが優秀過ぎて、決闘で負けて泥酔再びになっちゃう気もするが
正直ハクスラにしてはダンジョンに不満たっぷりなんだけどなぁ・・・
>>550 乱義編のヒロインが全員妹になっちまうじゃねーか
心配しなくてもTADAは今作で監督職からも降りるから
次回は期待していいよ
>>543 昔のドラクエって大抵30台でクリアできるぞ
>>526 確か小数点以下は切り捨ての仕様だって言ってたから
1%未満なら0%になってるんだろう
>>555 空飛べるようになって、大砲も付いて、仲間が住む城になるよ。
>>541 そして更に責任者だろ!と突き上げて負のスパイラルを作ってると予測
しかしこれ、各種縛りがなけりゃ
数時間でクリアする人が出てきてアレだったろうな
ガチガチに縛って正解か
>>543 確かやり込みプレイで勝ってた奴がいたような・・・
>>561 10はTADAが担当するとか言われてるが
サチコはイベントでもそれなりに才能認められたりとかあったりしたのに
後日談では盾壊れたらアッサリ勘違いだったで終わりなのがなんか雑過ぎる
別に一般人みたいなモンだから普通に結婚して家庭を築きましたでもいいんだが後日談の何度も言うけど書き方だと雑すぎて……
>>564 こんなもん募集しちゃうって一体どういう環境で作ってたんだか…
後日談が無かったら不満も半分くらい減ってたと思う
>>542 チート疑惑はストーリー進行度のところにあるから
チーターのあぶりだしというよりチート疑惑があるくらいやり込んだっていう称賛っぽい気がするな
たぶんハニキンだと思うけど
>>565 「ろっかくーん!」
「夜空に輝く幾千の星よ!我に力を与えたまえ!!」
>>569 やりこみならいるかもしれないが
ランスクエストはやりこまなくても普通にいける。それが問題
ドラクエでいうなら夢の世界でムドー倒したらそれがラスボスだった
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
>>555 なんかカラスっぽい人が同化して足が生えて移動要塞化
えっとこれ、「ランダムで2回攻撃」系のスキルと「ランダムで行動回数が減らない」系のスキルは罠だよな?
レベル1連中は設定ミスとかふざけんな、バーナードに謝れよ
>>555 移動できるようになって白髪の軍師の伝説になるんだよ
開発援助募集するならクエスト追加ツール配布してほしーわ・・・そうすりゃいくらでも作るわ
ファンディスクとしては楽しめた
>>564 やりたい事はいっぱいあるのに作業と能力が追いつきません。
一緒にエロゲーの開発をしてくれる開発補助スタッフを募集します。
■仕事内容
・ランスクエストの追加シナリオの制作
・ランスシリーズのリメイクとか派生商品の開発
どういう作業かというと
シナリオ組み立て、イベント組み立て、スクリプトプログラム、そして動かして、また調整
そういう仕事です。最初は指示しますが、最終的には自分で考えて作り出してほしいです。
このキャラ使ってクエスト作ってーとか、この辺りなんか間を埋めておいてーとか、私が頼める形が理想です。
■必要技能や適正
・ランスシリーズについて知識がある
・TADAの作る方向性に合わせる事が出来る
・RPGのシナリオ制作技能
必要技能というか趣向の方向性が違うと一緒にするのは難しいです。
ランス6、GALZOO、にょーシリーズ、戦国ランス、大悪司、闘神シリーズなど
こういう系統でやりたい方
後、中核となるランスシリーズについてはある程度知っている方。
>・ランスクエストの追加シナリオの制作
>・ランスシリーズのリメイクとか派生商品の開発
ランス03〜04来るで!!!
>>564 >・ランスシリーズのリメイクとか派生商品の開発
おい…どういうつもりだよ、これ
あてなのステリセットもどうにかならんのか
>>534 どこの誰かもわからん奴と結婚するのが許せん
せめて本編でちゃんと書けよと
あんな後日談だけ見せられて納得できるかクソが
>>401 あ、ほんとだ
でも絡みなんてあってないようなもんだったぜ
今作はHシーンカットがきびしすぎる
せめて35Lv記念のモルルンイベント全キャラ分くらい用意しろよ
現状じゃモルルンのいいところなんてイベントの有無くらいしかないのに
>>506 謙信やウルザ、マジック、しづかみたいな限界が50以上のキャラは
限界まであげるのが至難だから
最小限の回数を必殺とか有用なブーストでモルっておく
才能限界低い奴は限界40台後半くらいまであげないと後々きつくなるから
なるべく限界までって感じじゃない?
1年間限定って長丁場でパッチ出そうとしてるんだな
先週末、無事にランスクエスト発売になりました。
買って頂いた方、ありがとうございます。
開発スタッフとしては、ユーザーさんが楽しんでもらえているか
気になって気になってしかたがない時期です。
で、話は変わって・・・
やりたい事はいっぱいあるのに作業と能力が追いつきません。
一緒にエロゲーの開発をしてくれる開発補助スタッフを募集します。
■仕事内容
・ランスクエストの追加シナリオの制作
・ランスシリーズのリメイクとか派生商品の開発
どういう作業かというと
シナリオ組み立て、イベント組み立て、スクリプトプログラム、そして動かして、また調整
そういう仕事です。最初は指示しますが、最終的には自分で考えて作り出してほしいです。
このキャラ使ってクエスト作ってーとか、この辺りなんか間を埋めておいてーとか、私が頼める形が理想です。
■必要技能や適正
・ランスシリーズについて知識がある
・TADAの作る方向性に合わせる事が出来る
・RPGのシナリオ制作技能
-----------------
これって継続的にクエスト追加しまくるってことかいな
>>567 クエスト1回で突破できたらそうなっちまうな
今回のシステム上の制約は
プレイ時間を引き延ばすために必要だったと邪推することもできる
大型パッチよりはアリス謹製シナリオメーカー来るのが早い気がしないでもない
俺たちのランスクエストはまだまだこれからだ!的な
オブジェクトの各キャラ反応とか細かい所はアリスらしくていいんだがなぁ
根本的にボリューム不足というかモルルン使う余地がねぇ
Lvアップ全体的に早くしてメインシナリオは主メンバー全員モルルン数回前提とかのバランスでよかったと思うんだが
というかメインシナリオくらい表示を色分けしようぜ
レアアイテムこれしかないよ…
スカートメクリ
短剣系AA_ボーナス4_45LV以上
ATK 384 MAG 300 素5 氷
>>540 更にそこから魔人アベルト編だもん
桁違い
>>586 あぁ、そういうの欲しいね
太閤立志伝5みたいにしてくれ
>>564 舐めてんのかぼけーーーーーーー
これってしばらく追加要素無しってことじゃないですかああああああああやだあああああああああああ
あれだよね?鈴女はまだ出るよね?
消滅なんてしないよね?遊びにきたとか言ってまた戻ってくるんだ
俺知ってんだ
>>563 小数点以下っていう文字を見るだけで源氏の悪夢が蘇るんでやめてください><
ランスクエスト3行ダイジェスト
起: カラーの村に侵入してモルルン
承: セックス相手探してたらリセットに出会う
完: ヘルマン撃退してラストクエスト
システム流用考えてるならいっそのことランクエは有料デバックと割り切ってユーザーの不満聞いて
パッチ出しまくって出来る限り改善してほしい
それこそ6のSP制にしてもいいし
不満が無くなるってことは無いだろうけどここまで見事に批判ばっかりっていうのは酷い
アンチが滅茶苦茶頑張ってるというわけでもなさそうだし
>>564 >・ランスシリーズのリメイクとか派生商品の開発
おいさらっと重大発表しているじゃねえか
>>534 知らんがな
モブと結婚とかテキトー過ぎ
もしも後日談で謙信が再起不能の大怪我負ったので武士Aと結婚しましたとかなってたら納得できないのと同じ
あと勝子が虎子の弟と結婚するのもいらない
あの二人好きなのに
>>591 そんな事言ったら追加クエストでパン屋のC君出てきて寝取られるぞ
ヒデオの剣+5 攻撃力770
ての拾ったけどレベル49以上しか装備無理とか
そこまでレベル上げられる気がしない
>>540 なんか物凄く長いイメージがあったけど、並べるとそうでもないな
どっぷりはまり込んで、しゃぶり尽くすまでやる勢いだったからそう感じるんだろうか
まあ玉集めとかの時間もあるんだろうがw
マジノライン崩壊後の流れとゼス大移動、アイスフレーム襲撃辺りは神がかってたな…
>>513 やりこみ要素ないとおもってガッカリしてたけど
今日引継ぎ付の5週目までのハードモードの存在が(俺に)発覚した
>>564 > 最初は指示しますが、最終的には自分で考えて作り出してほしいです。
> このキャラ使ってクエスト作ってーとか、この辺りなんか間を埋めておいてーとか、私が頼める形が理想です。
どこの■だよw
シナリオライター兼スクリプターか、来もしない人材求めてもなあ・・・
>>611 アリスソフトもエルフと同じ道を辿るのか
> 自分では、いい感じに出来たと思う自信作ですが。
> でも100点満点ではありません、過去に作ったどの商品もそうですが
> 自分の中にももう少しという気持ちが無い訳じゃない。
> そういう所を指摘されると理解出来るだけに、自分達の不甲斐なさに落ち込みます。
> がんばって、少しでもよくなるように精進します。
>
>
> ランスクエストは、またちょくちょくいじっていきます。(もちろん、商品版として現段階で完成品です)
> それとは別でいじると思います。
> 半分私の趣味みたいになるかな・・楽しいのでほぼ毎回やっているけど
>
> ランスクエストは、まだまだ続くよー
ああ?お前本当にプレイしたのか
それとも完全に耄碌したのかどっちなんだ
>>564 ランクエ完全終了のお知らせ
商品として現段階で完成とか、いい感じに出来たと思う自信作とか
止めてくれよ・・・マジで泣けてくる
>>610 まぁ9入る前に、3のリメイクくらいは欲しいところ
けど前にどこで見たか忘れたけど、鬼畜王ランスはリメイクしたいとかTADAが言ってた気がする
シナリオ追加で鬼畜王のリメイクとかなら受け付けますわ
TADA「僕と契約して、追加クエスト作ってよ!
おう、ずっと戦国のリメイク作ってろよ
信頼寝取り今度はちゃんと直せよ
スクエニが人材募集してた時期思い出すなー
>>620 エロゲ業界は輩商売だし、基本的にゲームプランナー次第だと思うわ
抜きゲ除く
>>604 それより上の文でTADAがこれからもちょくちょくいじっていくって言ってるからそれは期待できると思う
>>611 ランス完結は俺が爺になる前に何とかして欲しいよ
要約すると
「俺の考えた面白いランス」をガタガタ掲示板で言ってる暇があったら、実際に開発に携わってみろよ
っってことですか?
正規スタッフは次のソフトにもかからんといけないしな
教育しつつランクエの追加要素も増やしていける面子が欲しいのか
正社員よりは敷居低いだろうからここで色々ネタ考えてる奴とか出してみろよ
スタッフ募集見てると追加シナリオ期待できそうだな
多少金がかかってもいいから、パッチじゃなくてFDやアペンドディスク
で出してくれれば嬉しいんだが
今、鬼畜王をリメイクしても駄作にしかならん気がする
>>555 クレインのステルススーツを研究したり核パルスエンジンを発明したマリアに魔改造されて宇宙戦艦に
宇宙の美女も俺のものだ!END
>>537 ランスシリーズ(TADAゲー)はほぼ鉄板のハズレなしと思っていた信者が発売前には多かったからな
点数でいうなら、
神採り 80点、大帝国 40点 だとしたら、ランス・クエストは90〜100点は確実ってくらいの評価だった
ところがふたをあけてみれば、シナリオの山場がない、システムは微妙、誰得な後日談…
糞ゲーだとは思わないが、学年トップの秀才がテストで60点だったときのような失望感を感じずにはいられない
>質問
>戦闘のときのAUTOは、選択した後 解除はできないの?
>答え
>出来ません。
>不便ですよね、分かっています。
>が、こちらの力不足でそうなっております、すみません。
正直これが結構気になる
戦闘中のAUTOのON/OFF切り替えってそんなに難しいものなん?
他のRPG系ゲームで出来ないのってあんま聞いたことないんだけど
もしかしてプログラミング方面が人材的に酷いことになってたりするんだろうか
そこらへんのスキルが無くて実装や修正できなかったこととか、あったりするんかな
クルックーはほんとエロゲの無感情系キャラとしては失敗だなあ。
それ以前に行動に腹たつが。
ビビッドのほうがよっぽど同じ無感情系列でエロは可愛い良いキャラだと思う。
TADAもう腐ったんだろ
ていうかアリス自体がどうなの
大帝国コケてこれも駄目で9期待できないじゃん
3のリメイクを織音は強く進言するべきジル書きたいんだろ?
正直、追加シナリオなんか来てもやる気が全然しない
それよりヘルマン編さっさと作ってくれ
正直大帝国、ランクエの状態みてると鬼畜王リメイクしても満足いくもの以前に激怒しそうだからリメイクするする詐欺のが幸せな気がしてきた
こんなの行けるわけないだろ
どこのニートだよw
>>641 これまでは正社員として最初から全部出来る人、出来るようになる人を求めていたのですが
それだとどうしてもハードルが高すぎて人を集める事が出来ませんでした。
だから最近不作続きだったのか?
ランクエはまだ楽しめたけど
リメイク・・・1〜鬼畜王
派生・・・ランスの子供、各国のif話し編
あかん、これ正式ナンバリング発売に支障でるぞ・・
このシステムでランス3リメイクとかだったら
ランスクエストという有料デバッグをもう一本買ってやってもいい
これはランス麻雀くるで
今作で、ダンジョン内で起こるミニイベントの会話おもしろかったから、
ランスクエストの立ち絵つかって3D化したRogueクローンでも個人で作ったほうがよさげ。
キキカイカイって街道のヤンキーの赤トゲでも出るんだよな?
ランスのために低レベルで取っておきたいんだが…… 暗殺出来るらしいし。
遊ぶより作る方が好き。
なのはないわ。エロRPGして面白かったら
エロ絵見てグフフ。となっておちんぽボッキーンするのが楽しいのに
流石にクソゲーの大帝国と並べるのは失礼だろ。
>>579 だから周回進めれば敵もアイテムもハードモードにパワーアッポするってんだばよ
>>653 まそうが白鳴きのときに白色破壊光線!ってカットインがでるんだな!
胸がワクワク・・・しないな・・・
>>641 そんなんCSでは10年前位から余裕でできてるがな・・・
今更募集してるし、思った以上にやばい状況なんじゃねーのか、これ・・・
>>641 技術的な問題っていうより、手間暇の問題で実装する余裕がないんじゃないか?
>>596 その気があるって事
早く大阪の奴応募してこい
大阪ならガチで行こうかなw
10が出るまであと最低でも20年以上かかることが確定したな
その間に派生作品やらリメイクやらでがっぽがっぽ
>>658 ランスシリーズだからギリってだけで、比べるとしたら闘神3や大帝国帯と一緒だろ
6や戦国とは絶対に比べられない
>>605 製作に応募して無かったことにするシナリオつくってこい!
いやまじで
勤務地東京オフィスなら応募するんだがなぁ
>>664 AUTOの手間暇っていうなら最初から搭載しなきゃいいわけでね
tadaさんの書き込みはなんかもうかわいいなぁ
なんでこんなかわいいんだ軍オタはにわおっさんなのに
もうドラゴンと勇者と王子(仮)に期待するしかにい
>>649 最初から全部できる人の悪い例
【内容】
MMORPGゲームシステムの開発
MMOタイプのゲームのサーバ上でゲームを進行させるプログラムを、
スクリプト言語(Lua)とC++を利用して構築する業務が中心です
ゲームシステム仕様をもとに、スクリプト言語とC++ベースシステムの
間の役割の分担を含めた設計を行い、これを実装していきます
【資格】
ゲーム制作経験
C++に関する知識と経験
【スキル】
スクリプト言語エンジンを組み込んだプログラム開発経験
【人物像】
ゲーム制作に情熱を持てる人
他者との協調を含めた試行錯誤の連続でシステムを組み上げていく業務スタイルに適応できる人
協調性があること。漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人
【雇用形態】
契約社員
あえて社名は書きません
アリスってたしか自社で作った開発ツール使ってプログラムしてたよな
ならシナリオライターにスクリプトかかせるんじゃなくてシナリオの組み立ても
視確的できるようなの開発してやらせたほうが効率良いだろ。ダメな会社の典型だな
ランスもd20システム実装して、レベルデザインし直せばw
昨今の国内のゲーム レベルデザイン破綻してるの多すぎ。
オートのキャンセルなんて、ボタン受け付けて待機状態にしておいて、直後のキャラが行動し終わった段階で解除するだけじゃねーのか
>>655 序盤に出たが倒せなかった。
ランスにつけても次レベルアップで今までの分のボーナス入るから
いつつけても大丈夫だよ。
>>564 出かけて戻ったら噴いた
本気でで人材不足だったかあ
>>464 上限はあるけど約1億
〜率の特殊A以外でのモルルンは完全に地雷
>>663 10年どころか20年以上前からだろ
初代マザーなめんな
戦国発売4日目なんて皆必死になってやってたのになw
ぶっちゃけ闘神3のが面白かったわ
さすがに大帝国には勝ってるけど
ランス未完結でアリスブランド凍結か……胸が熱くなるな
よく考えたら、ヘルマン編じゃ、敵対国のリーザスとゼスのキャラって出てこれないよな
仮に出るとしても終盤とかになるだろうけど
そう考えると、ヘルマンで1年費やすとしてリアとマジック懐妊してても問題ないし
10で総キャラ出演になる頃には出て来れそうだな
まともに職についてる人間が1年限定の契約社員なんて馬鹿げた話についていけるかよ
これで集まるのってどういう人種なんだ?
スーパーハカー(自宅警備員)とか?
>>674 これで年収いくらなの?って契約社員?
ナメてんのかw
>>678 なんと。今までのボーナスが加算されるのか。ありがとう。凄く助かった。
3名だけ契約社員という形でとる。
一応こちらで育てるという感じでとる。
1年の期間限定。
若い人が来てくれたら嬉しい(20代だろうな)
>>677 システムかなりいじらないと直せない感じなんじゃね
心折れたからSSG導入してスキルポイントだけいじったわ。だるすぎる。
>>605 幽霊になってもかなみちゃんの体を使って好き勝手するんだぜきっとw
と思ってました
今からクエスト開発の人材募集ってことは実際に追加パッチ来るのは半年以上先か・・・
>>574 一戦闘で一度しか攻撃機会が無い武器ってどうやって活用するの?
一発撃って終わりって..
>>564能力あるやつはこれ応募したらいいんじゃないの?
織音の中二設定みたいに本編に深く関わらない範囲で好き勝手にできるかもよ
698 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 16:03:41.09 ID:ZHBNc/lA0
ヘルマンの偉い人がわざと軍隊を呪いで壊滅させたような節があったけど
そもそもなんでパステルはさっさと呪いを使わなかったんだっけ?
>>691 まぁ仮にオートキャンセルできないにしてもだw
AIの馬鹿行動をどうにかすることもできんのかという
(´・ω・`)この感じ…14ちゃん…!
>>687 シナリオにガタガタ文句言ってんじゃねえよって煽りだよ
こんなのにロクな人間が集まるわけないし、ロクでもない人間を採用するわけが無い
誰か募集して後日談を削除してきてくれ!!
本気で募集じゃなく当たりがいれば儲け物ってくらいだろうな
>>674 これぐらいスキルあるなら、契約社員でも相当金とれる人じゃね
>>693 > 心折れたからSSG導入してスキルポイントだけいじったわ。だるすぎる。
スキルポイントだけいじると、神ゲーになるよな。
>>674 そいつを一体いくらで雇う気なんだと聞きたくなるな
というかそんなの野にいたら会社立ててるわ
AIの馬鹿行動なんて家庭用ゲームでも普通にあるだろw
人工知能はまだまだそんなもんだよ。
二周目入ってワールド2のハードモード入ったら全部初期化されんの?
されるなら一周目はスキルとかモルルンとか経験値とか考えずにプレイして
二周目からモルルンとかも考えてやるんだけど
>>688 公表されてないがそれほど高くはなさそうだ
ちなみに契約社員でありながら世界を相手に戦える実力を持った人材を募集していたこともある
+中国語と英語がペラペラなら正社員にしてくれるらしいよ
戦国から5年待って9000円なんだから実質2000円程度だろ?
値段がフルプライスなことに文句言ってるやつはずれてるよ
>>695 それこそ古参スタッフ納得させるシナリオ、スクリプト書くには、
1000書いて1つ「いいんじゃない?」って言われれば御の字なんだろうなあと思う。
>>698 呪い使うにはすごい集中がいるんだけど
パステルさんテンパって集中できなかった
ランスがきてようやく集中できる状況になったから
呪い使えた
正直5Dのほうがサクサク遊べる分面白かった
これは色々とマゾすぎてストレス溜まる
CGモードで立ち絵より表情集とSD絵が見れるようにして欲しかった
>>709 >人工知能はまだまだそんなもんだよ。
じ、じんこうちのう?
クグの破片、三回目が全然でねぇ…
何でだろう。
>>674 こんなスペックの人間が契約社員で手に入るわけないよ。昨今の就活事情より酷いw
>>712 どういう計算だよw
いや、言わなくてもわかるから別にいいけど
トマトが出なさすぎで既にマスクが10個ぐらい貯まってるんだが
チーターマインドで普通の宝箱開けまくればいいんだよな?
>>689 俺もかなりの時間眠ってた。
うっかりオートセーブが怖くて気軽に重要アイテムいじれんのが地味に痛いよなー。
イベント行かなきゃいいだけなんだけどさ。
Q&Aやヒントをみてるとイラッとくるのは俺だけか
大帝国の発売後もあったが何かひどいぞアリスェ・・・
>>708 ネットワークで同期を取るコードや3000人のプレイヤーの行動を
スムーズ負荷を抑えてにDBと交換できるコードをかけて
さらにnProなしでチート対策も完全にこなせれば最強だよな
プログラムとか何から始めればいいかサッパリだよね
ユーザーがクエスト自作出来るようなシステムにすれば面白そう
SEやPMは独立したり職場を良く変える人も多いからなぁ。
ただ、そういうしっかりした人は旧職場での人脈つながりで仕事をきちんと持っている。
これ一体9出るのいつになるんだよ、また5年コースか?!
やっぱプログラマの人材不足なんだな。エロゲメーカーは大変だな(´・ω・`)
そういや溜めてから次のターンに2倍とかそういう効果のスキルついてる味方っているっけか
まあそもそもAUTO不要だよな
そういう話じゃないのは分かるけども
この仕様で行動をAIに任せるとか怖すぎるだろ
>>695 バイト使って続編やりたいとはTADAが前から言ってたね
完成までに時間もかかるし、おそらく有料になるだろう
戦国のときのように1〜2ヶ月以内で
クエスト追加のような大型パッチが来ることないはず
コパ仲間になったけど今回コパをプッシュしすぎだろ・・・・・・
完全にメインヒロインになってるじゃないかw」
スキルポイントは1レベルにつき2ポイントくらいがちょうどいいバランスになんじゃないかな
ランスクエストって敵が出ないようにひたすら祈るゲームであってる?
スクリプトは小学生レベルだけど
ランスマニアって
>>694 マジで消滅はないでー
かなみに幽霊憑きでええやんな
生きてる方が正史や!正史や!
>>712 超絶理論きたー、なんで5年間分割払い見たくなってんだよw
高齢ニートの俺つかってくんないかね
無給でいいよ
>>730 DROPマラソンしてるときにAUTOと思って使う人多数
そして後悔するもの多数
おまえらはニートかただのヲッサンだから昨今の事情を知らないだろうけど
>>674でも腐るほど応募はあるぞ
昨今の事情は説明するのめんどいからあえていわないけどな
20代でランスマニアってゼスから初めたやつらばっかだろ
それ以前のやつだったら鬼畜王ぐらいしかしてない
俺だけど
>>731 >完成までに時間もかかるし、おそらく有料になるだろう
まぁ、面白いなら有料でも構わないんだけどね。
>>717 どこがおかしいんだ?w
プログラム書いたことあるやつなら遺伝的アルゴリズムとかの人工知能はある程度学ぶだろ。
747 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 16:08:10.29 ID:eqzOP+C70
追加クエストって言うがひ一月後にまたこれ起動してやる気になんかならないからな
リメイクに関しては昔3とか4のダイジェスト版誰か作ってーみたいなこと言ってたからそれくらいかなと思ったが
>(場合によっては、正社員になって頂くお願いをする事もあります)
ってことは02みたいなのを任される可能性もあるってことか
>>709 DQ6のAIは神AIでしたよ回復とかHP残り少ない敵にメラとか
他社のスキルポイント割り振り性のゲームやったことないのかってくらい酷いレベル
>>735 歩数でエンカウントするっぽいから、祈っても無駄。
>>564 ここで具体的な不満も持ってて尚且つ条件が合う人にとってはチャンスだな
>今のゲームに不満を持っている人、当社のゲームも全肯定でなく
>自分ならこうしたいなぁ、こうしたらもっと良くなるのにと不満も持っている人
>ランスクエスト、なんでカスタマイズ出来ないんだー、もっとこうだろ、俺にいじらせろーと思える人
応募して見事受かったら、受かったよーだけでいいからここで報告してくれれば嬉しい
応援するぞ
>>734 1-10 1ポイント
11-20 2ポイント
21- 3ポイント
とか、スキルで役割付けもっと反映させられるデザインじゃないから、
まあ、なんというか。
>>744 戦国しかランスしりません!くらいのやつのがいいもんつくれそーなきがする
9は意外とすぐ出るかと思ってたら人材不足で8すら未完成状態だったでござる・・・
>>674 ぱねぇな
ここまで経験があって、一からすべて作り出せるまでのスキル持ちが
契約社員として転がりこんでくるって本気で思ってるんだろうかw
経験持ちで職にぶれてるってよっぽどの理由があるか上を目指して転職考えてるかの二択で契約社員はねぇよな
スクエニの面白い所はトップがしたり顔で若手に刷新して問題解決しました
利益も上がりましたとドヤ顔で語っておいて
数年後に今の若手は力が足りないとボヤいてアホみたいな人材募集かけてる所だなw
1週目終わったから、ランス6をプレイしてみようと思うんだが、今やっても面白い?(戦国はプレイ済)
まぁどのみちリメイクも織音の速筆頼みなんだよな
>>541 それ予想の中で最悪の場合じゃないか?
会社の中の地位のために、自分の生活脅かしてたら世話ない。
違うとは思うけどなw
>>742 thx もうちょっと粘るか
先に目録最後ののぞみが出るってどういうことだ。
>>751 歩くたびにエンカウント率が上がる仕組みじゃない?
>>680 〜率の中で有用そうなのって耐性率位じゃね?
ということはモルルン自体が地雷ということに…
オート攻撃のルーチン組んだ人と、魔物使いのモンスター攻撃ルーチン作った人って別人なのか?
モンスターの攻撃は自分の攻撃力と敵の残り体力を加味して結構的確に攻撃してくれるんだが
ちっと聞きたいんだけど、禁断で才能限界引き上げてた場合
モルルンすると才能限界どうなるの?
そもそもモルルンイベントすら起きないキャラも居る?
人材募集するよりも、もういっそのことWizardry五つの試練ばりに
なんでも作れるシナリオエディター作って配った方が早いんじゃね
>>680 必要経験値上昇ってどこまでもインフレしていくのか……
ただでさえ鬱陶しい経験値切り捨てとかだけでも面倒なのに
思い入れのあるキャラの贔屓育成するにしても辛いものがあるな
>>757 ああいうの見ると頭がいいってなんなんだろうと思える
14ちゃんの中国語できる方歓迎の衝撃は今でも忘れない
鬼畜王が15年前で当時PC持ってる18がいたとして33歳
ランスからやりこんでたら38か
>>758 おもろいよー
戦国とは違うタイプで今もたまにやるから
俺がウルザが好きってのもあるけどさw
>>753 俺も前これくらいだったらと同じようなの書いたけど
こうやって徐々に増えてれば武器2とか3に移りやすかったと思うんだよね
なんで「何もしない」が行動にないのか謎、まあ難易度激変しちゃうのは分かるがこれは欲しかった
全然食らってないのにヒーリング2とかあとちょっとで倒せるのに逃げるとか使いたくないんですけど
>>735 ひたすら祈りつつ遭遇してしまったら必死で逃げ回り
行き止まりに行かないよう念じながらボスを襲撃し
考える前にハンマーで殴り殺してお宝を持ってコソドロのようにとんずらするゲームだよ
>>758 全然いける
シナリオに山場とか波あるし
レベル上限低いキャラも終盤の戦いに耐えられるようにと、モルルンして迷宮潜ってを繰り返してレベル上限上げて・・・
で、いざメインクエ進めたら即ラストクエ。ぽかーん
この時間は工作スレくせーな
ゲームに戻るか
>>757 来るはずのない人材に期待して、何年も待ってる状態なんですよね。
来たところで、使えないのばっかという評価になるし。
>>772 >鬼畜王が15年前で当時PC持ってる18がいたとして33歳
ふむ・・・・・。
在宅で最低減のノルマ決めてならやるががこんな扱いではまず遊びにいける距離で暇してる奴いやそれでも他の仕事探したほうがいいなw
>>737 レギュラーなのにかなみちゃんは最近力不足
鈴女は設定上長生きできない
この二つを一気に解決するとは!と感心したのも過去の話
何で消滅させたのか本当に理解できない
>>722 俺、確実に出てきたけど、チーターマインドで出てくるはず。
>>758 Y三週ぐらいやったが、結構面白いよ。
あちらはスキルじゃなくて、SPシステムだから長い間戦いも出来るけどね。
>>767 虎子でやったけど吸収されて伸びたまんまだった
>>772 俺のハイパー兵器が不能になる前に完結させてくれって切実に思ってる奴居そうだな
.
>>758 ストーリーはおもしろいと口をそろえてみんな言ってる
玉集めないと先に進めないシステムについては賛否両論だけど
功績集めの周回は別にストレスにはならなかったな
ということでランスのRPGなら6はお勧め
>>774 ネトゲみたいにね
スキルポイントにある程度余裕があればこそプレイヤーごとに個性でただろうに
もう遊べるゲーム作るの無理そうだし9は紙芝居で良いんじゃないかな
無理やりRPGとかにする必要とかもうないでしょう
今から追加シナリオ制作募集だと、追加クエストは数ヵ月後か?
バランス修正だけなら9月中には来るだろうか
>>767 才能限界は変わらず
才能限界まで育ててた場合は更に+3
一部のキャラはできない
今回ストーリーのせいなのかエロシーンが見た目からして強そうな女ばかりだな
素早さ仙人10回ってどうやった?行動回数足りなさ過ぎる…
>>762 爆弾クエで何度やっても似たようなところでエンカウントしたから、歩数の気もするが違うのか?
>>774 そうなんだ、ま、なんというか基本的なレベルデザインが破綻してると思うんだよねえ。
>>776 そこらへんに制限かける事でゲーム的に面白くなってるとか
それによってバランスが良い感じに整ってるとかそういうのでもないんだよな
開発側に細かい所気にするような余裕が無かっただけっぽいし
>>412 起承転結で言うと
起 パステルを犯してモルルン
承 色んな仲間増えつつ、リセット生まれる
転 ヘルマン進軍、ランスが助ける
なんだよな、結がない
そのうえ脈絡の無いゴミ後日談はあるんだから、そりゃ未完成品と叩かれて当たり前だろ
アリスってそんなに人いないっけ?
どこかでこの業界じゃ珍しいくらいの良待遇ってのを見た気がするんだが
>>774 武器2、3の取得SPを武器1のSPと一緒にして、上書きするタイプにすりゃいいだけだった
>>786 ありがと。
実は才能限界20代のキャラを禁断2個使って35まで届かせようかと思ってな。
とりあえずイベント起きるか実験してみるわ。
>>772 14で3、4、1、2の順にプレイした31歳が通りますよと
>>772 鬼畜王からリアルタイムでやってるけど28です
細かいことは聞くな
>>744 5Dから入って6→1→2→3→4→戦国→ランクエ
細かいファンディスクみたいなのはやってないな、そういや
パッチーーーーーはやくきてくれーーーーーーーー
>>758 ランスのキャラが好きなら、どう転んでもつまらないことはないよ
ゲームとしては、どこに引っかかるかわからんから、なんとも言えんが
PTを組んで装備を整えるRPGとしては、ランクエより自由度はかなり劣る
ある程度固定されたメンバーと装備で、キャンペーンイベントをこなしていくタイプ
そこが大丈夫なら、まずOK
リズナ魔法きかないのは元々なのに魔人化の利点がなさすぎだろ
リズナvsレッドアイとの激闘を楽しみにしてたのに
ランス、織音絵でエロいっぱいあって紙芝居なら別にいいかな・・と思えてしまう俺ガイル
遊べるにゲームのが当然いいけど途中で投げて中身いじくるとか本末転倒だしなぁ
>>728 アメリカの一流ゲームメーカーのプログラマー(兼デザイナー)はみんな院卒だからな
専門出とかじゃなくて以上に頭がいい
物理学だのネットワークだのどころかゲームバランスの構築までやりつつ
自分でコードも書ける
日本ももっとゲームプログラマーの地位を高めないとダメだと思うが中国やら韓国に
丸投げばかりだからな・・・エロゲメーカーはさらにそれどころじゃないが
>>740 ちょっと使ってみてもう二度と使わないと誓ったわ
パッチ出るまで放置でもいいよね・・・
シトモネとトマトの全体画像無いかね、シトモネは公式にさえ存在しないからな。
やっとますぞえよういち倒したわ
差し押さえ連発でイラ壁状態
これでやっとスレが観られる・・・
>>431 短くても起承転結できてない上に、システムや後日談、値段や設定に不備がありまくりだから叩かれてんだろ
5Dでさえちゃんと起承転結痛快ストーリーしてたっていうのに
>>738 ワロタ
しかし最近やった糞ネトゲは毎月3万がデフォだった
確かに良心的だ
織音以外の絵師がクソすぎるのなんとかしろよ>アリス
アリスの強みだったデバッグがまったく出来なくなってる。
細かいところまで行き届いた調整には感動すら覚えたもんだが
>>790 紙芝居で良いから、アンケートにあった学園ランスやってみたいわ
>>811 日本のソフトの弱さだよな、そういうの。
まさかエロゲやってて実感というかそんな話が出るとは思わなかったがw
>>811 でも洋ゲーってグラすげーなとはおもうけどやっててそんなに面白くない・・・
もう戦国のシステム流用でいいよ
10とか戦争だろ
最近流行の追加有料パッチだったりw
>>799 それでも、次回作が近いうちに出てなおかつ出来が神ならまだ取り返しが……とか末期的思考してたら
上の方に出てる人材募集記事で「これはもう駄目かもわからんね」な気分になった
>私なんかはっきりいって無能です、ゲーム作れたいというやる気があるだけです。
>>819 おにくいいだろ、奈良県もああいうのが一人いる方がいい
むっち抜けは痛いけど
>>799 これだよな、ヘルマンが来てここからかーと思ったらここまでで終了続きはランス9でって
>>819 大帝国のムッチリーニ書いていた人は好みだったわ
>>818 桁間違えてないか、3万とか実在するの?
今日一番びっくりした
なんでダメージ制限はlvとスキルのかみ合わせにしなかったんだよ
槌だけ突出して強くなりすぎるだろ
これ闘神3だと闘神大会で負けたナクトくんはヒロインを救うため修行の旅に出た
Fin〜続きは次回作で
みたいな感じだよな
おわた
正直糞ゲーだった
ますぞえとか挑戦する気になれんからパッチで改善されるのを
祈って寝かしとくか
そもそも日本のゲームというかゲームの黎明期ゲームを今の位置まで盛り上げて来たのは専門卒や高卒の天才達じゃないか・・・
今だって和ゲーの大手は大卒引率腐るほどいてあれだろ
>>799 起 モルルン受ける
承 モルルン中も女を漁ったり仲間増やしたり
転 リセット登場
結 女王しばく
で一応完結してる ととらえられなくも無い
AL教の糞の話とか、9への繋ぎにしか見えない構成ではあるけどね
絵、アリスは織音と奈良県だけだな・・・
むっち抜けちゃったし
肝心のゲーム部分はここ2年酷いしなぁ
ノーベルなんですぐに死んでしまうん?
>>825 戦国のシステムは良かった、昔やった鬼畜王のシステムは正直食い足りなかったんだけど
>>785 おかしいなあ。もう10回ぐらい宝箱全部空けてシルバレル倒してるんだが。
パーティ編成とか関係ないよね?
>>824 ブリザードのゲームやってみろ
圧巻だから
>>5 これって二週目で狙えないの?
狙いたかったら初期化する必要ある?
謙信ちゃんが狂戦士化するとなんか和むのは俺だけじゃないはず
空腹的な意味で
とりあえず直感的に感じたのは
次の9もピンチなのかもしれないと言うことだな
お前らの中でヒーローが居たらアリスっつうかランスシリーズを助けてやってください
お願いしますよm(_ _)m
メーター数人雇って織音に作監修正入れさせるとかしてCG量産体制できんもんかな
>>824 シナリオ作成さえ同じように学問として体系化されて、
かなり大衆向けにマニュアル化されてるところがあるから
こういう偏執的なゲームつくるのには向いてない場合もあるんじゃないかな
スクリプターぐらいなら、自宅勤務でいいならやってもいいよ、タダ働きでw
まぁ、魔相の一気飲みを考えたやつはいいセンスしてると思うの
槌槌槌
槍盾
って構成でますぞえ倒したんだが、他に別構成で倒したやついる?
メイン技差し押さえされたら即帰還の連発で超運ゲーでマジでむかついたんだがどうなのよ
>>842 宝箱は開けなくていい
同じ宝箱を何度も調べ直すとその内出るはず
ランクエにシナリオ期待してたやつが馬鹿。
公式がお祭りゲーと言ってるのにw
857 :
758:2011/08/30(火) 16:18:36.12 ID:5WaLLBwe0
意見thx
満場一致で面白いとのことなんで、ちょっと買い漁ってくる。
多分店頭には置いてないだろうからポチることになりそうだが。
ちょもさん呼んで妻シリーズきっちりつくろうよ
>>586 とりあえず、アンケとあそこのページで書き込んでみたら?
無理なら無理って返ってきた方がいいし
>>847 そもそも素で狂戦士なところがある
少ない手勢で敵陣突っ込んで去っていく軍神だし
エロヤックやたらとエンカウントするのは気のせいか
>>833 アイテム課金や課金ガチャがあるネトゲが今流行りらしいから、3万払っている奴はいる
>>831 ああ、ばにしゅの人な
あれは結構いいと思う
なんか少女漫画みたいな絵かくやつ、大帝国だとエイリスのとこ
あれが老害レベルで気持ち悪い
トマトさん超便利だけどあんまりコインがでなくなっちゃうのがちょっと辛い
>>840 ダイナマイト作っちゃうほどの天才が限界Lv2なら俺たちはどうなるんだろう
頭のキレと限界は関係ないんだろうか…それならいいんだけど
社長が経営学うんたらの偉い人になったし
アリスもプログラムを■みたいに中華に丸投げで安くあげようとしてこの有様だったりして
>>856 キャラスルー・ディスり祭りだとは思わないじゃん?
>>856 お祭りゲーならお祭りゲーのお約束ってもんがある
途中で終了してさらに後夜祭で意気消沈させるお祭りがあるか
869 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 16:19:49.65 ID:kuEBI+Gl0
>>564 クソウェアエニックソ化フラグ
TADAからWADAへ
ふと思った
今回のランスクエストのエロの少なさはゴミ規制のせいなんじゃね?
連中に目をつけられたくないからあえてエロを削ったんじゃ・・・ロリ系のはことごとくエロ無しやん?
>>818 完美や誅仙ならありえるけど最近そんな廃課金ネトゲ出てたっけ・・・
>>625 アリススタッフが言ってたろ。
TADAの発言は、話半分でってw
ランス城でのイベント手抜きすぎじゃね
鬼畜王のハーレムよりしょぼいってどうなのこれ・・・
>>845 100万売れそうにないゲームは凍結してお蔵入りになる会社と一緒にしちゃいかんw
>>837 昔グランツーリスモ開発物語とかいうのをマガジンで読んだけど
そういうガチチームもあるな
専門卒とか高卒でも漠然とゲームデザイナーになりたいみたいな奴じゃなくて
もう学歴なんてどうでもいいくらいゲーム馬鹿でその上勉強真剣にしてれば別だよ
ビルゲイツとかだって大学中退だしな
>>836 ぶっちゃけクリアできるレベルまで育ってるなら
毒付与、女モンスバニラ、ガード盾そらし、槌ファイター火力ごりおし
あたり適当に組み合わせれば、封印行動の運ゲー次第でそこまで苦労せず倒せると思う
>>842 俺はボス部屋の上の奥の道ででたな。ランダムなのか、あれ?
>>861 通常のエンカウントにバグとのエンカウントが合わさって最強に見える
クズエニよりはマシ
最近のスクエニはやばいなんてもんじゃないから
おもにスクエアの方だがwwwえふえふ(笑)
そこまで人材難だったのか。
パッチも続編ももうあまり期待できないな。
無駄に3Dに手間暇かけるなら、戦国のシステム流用で、シナリオだけ頑張ってくれれば十分だったのに。
>>833 基本プレイ無料でアイテム課金方式だと普通にあるよ
>>856 お祭りゲーにしてもちょっと…
カラーの恋文を進行中なんだが
闇の御守りで96%軽減 or 50%軽減で攻撃力+50
どっちが良い? ってかレア度はどっちが高い?
>>853 前衛槌一人抜いて、キバコ入れて弱体パンチ鎧破壊パンチしてた
単体ボスは格闘の弱体強いよ
>>800 アリスは現社員以上の即戦力を求めているから、
最初から現スタッフ以上にできる奴→未経験なのにそこまで自信も実力もある奴はほとんどいない
ある程度他社で経験を積んだ奴→世話になったところから動くつもりはない、または独立する
こんなかんじで人が集まらないんじゃない?
というか、今回のメインってTRPGのセッションレベルでも途中だよね。
サブのイベントにしても1キャラ1エッチくらいの感じで「紹介イベントかよ!」って思った。
「間があいたし次回作へ向けてのストーリーとキャラの復習ですよ」ぐらいの気持ち
だとすれば納得はいくけど、フルプライスで出されると気持ちがもにょる。
>>853 鎚はマトクラは一撃だけ、しかも命中補正で今一終盤のボスは使いにくい
>>856 キャラ適当に加入してイベントも無しでお祭りゲーとか酷い話にも程がある
魔人に至っては……公式のキャラ紹介でカイトの姿を見かけてワクテカしたのが遠い昔の事のようだ
リアはキリのいい数字だしイベントみるために35にしなきゃいけないんだろうなと思ったら・・・え?
>>540 目下の敵が5回入れ替わってるんだよな
・ジャイアン
・ペンタゴン
・ゼス
・カミーラ、サイゼル
・アベルト
対する今回はパステルのみ、しかもストーリー投げっぱなし
これで文句でない方がおかしいわ
クエストの順番でルート分岐でもない限り4800円程度の商品だわこれ
>>877 ハニワ開発室のバイトちゃんでしょ、今作にもクリアファイルついてたな。
>>853 剣(ランス) 短剣(鈴女) 盾(カロリナ)
弓(ウルザ) Cバニラ(アールコート)
で倒した
開発援助に応募するとかしないとか言ってるカスどもは全員
現役ニートなの?
アリス就職なんて馬鹿行ってねーで現実見てハロワで仕事探せよ
>>874 そこでもキャラ格差感じたりなw
各国大使館で各国キャライベント持ち回りさせろよ
志津香とクレインの部屋なんて要らんねん
迷宮クリア画面で直接寄付したい
俺の要望はこれぐらいかなー
ブログ読んだけどすごいな
これから冬まではTADA謹製の追加パッチがあって
冬以降には研修もかねてぽちぽちと追加シナリオも来そうだね
追加シナリオも、別に新人にやらせるだけが可能性じゃないし
まあそこらへんのアフターフォローはTADAゲーだけに安心だなー
お前らが毒つえー毒つえーうるさいから試しに使ってみたら本当に強すぎわろた
フルの体力半分くらい毒さんが削った気がする
ボス戦は鎚より格闘だなー
公式のQ&Aで
>各キャラには一部ランダムでフラグが作られており、
>取れるスキルと取れないスキルがあります。
これが
★バグです。アップデートファイルで対処します
じゃなく
★ゲーム全体に関する質問へのお答え
に書いてるって事は修正する気無しと見ていいのかね?
>>893 後はoblivionとかcivlizationシリーズとか
>>902 逆に言えばその期間だけ開発に携われなくて、次作発売が伸びるってことじゃねーのか
まぁ今回の件見るにぷりんに丸投げして別ラインで頑張ってもらったほうが功を奏す可能性もあるが
>>853 俺は
槌ランス・弱体要員アレキ・毒要員香姫
硬質化+ジッポカロ・キャプテンバニラ持ちアールコト
で、毒かけてカロの硬質化で出来るだけ時間を稼いで、キャプテンバニラに殴ってもらってた
勝率は10%くらい
>>842 俺の時は、アルカネーゼが元々いた部屋行く途中の宝箱の中にいたわ
>>866 安く済ませるならともかく商売にならなかったからね
FF14の開発を丸投げする→技術スティール終わる→中国政府のターン!海外オンゲー規制発動!相手の商売は死ぬ!
のコンボは見事としか言いようがなかったww
起 パステルを犯してモルルン
承 色んな仲間増えつつ、リセット生まれる
転 ヘルマン進軍、ランスが助ける
結 AL教が黒幕だった。鳥ポケモンにシリーズトップクラスの壮絶なお仕置きをし、怒りに燃えるパステルとともに攻める
こんな展開だったらここまで文句も出なかったと思うんだ
>>902 大帝国やランクエ出る前までの俺の感想だな
ランスYはどん底から這い上がるのがよかったな
日本人は大好きだからねそういう秀吉チックな身出世
>>856 お祭りゲーは免罪符の言い換えじゃねーぞw
中国語が出来て大規模MMOの開発出来る天才を契約社員で募集した会社もあったな
>>887 ああ・・拳ちゃんの弱体化あったか・・・
完全に育ててないわな
>>891 500補正取っ払われて超優遇じゃね、鎚
ポイントも他回せるしマトクラ運補正でギリギリ倒したが、今回鎚>>>>>>越えられない壁>>>>剣と槍 だと思うんだが
>>903 防御した香ちゃんとボスのタイマンとか負ける気がしない
>>902 ランスの追加クエで修業させるってことか
>>842 wikiにのってるけど、
赤宝箱触る→あけずに立ち去る
これ繰り返してればいつかでる
触った時にランダムだから
立身出世
お祭りゲーを期待してたら実際はランスにょだったでござる
しかも後味最悪の
ランスクエストの話だけにしろと。
>>856 お祭りにしてはしょぼすぎる。
大帝国のがお祭り要素ある。
>>914 というか、当然そうなるものと思っていた
にょはにょでいいんだけどそれなら最初からにょとして出せにょ
ゲームなんて不経済の産物なんだから
コストカット最優先とかやっちゃいけないんだよ
>>890 まあ結構ボリュームあったしフルプライスなのは個人的には別にかまわないけど
繋ぎでストーリーを引っ張って、次がいつ出るかわからんってのがきついわ
TADAの好みどおりに作れって言うのが・・・
もしも万が一俺が入ったとして
ウルザちゃん作りたいのにマリアやのぞみ担当にされたら即辞めるだろうな
>>908 上で言ってるスゲーけど面白くはないってのはオブリビオンを思っての発言でした
civ4は面白いけど勝つこと考えると頭痛くなるわームズいわー
>>34 カオルに関しては謎だったけど
ノワールは日本から出てきた枷かなんかだと事故解釈してたわ
>>902 てかさ、冬まで延期して追加パッチ分も入れた形で出せばいいのに
>>914 でもAL教ってある意味裏ラスボスの下位組織みたいなもんじゃないのか
時期尚早な気がしないでもない
はるうられの方が面白い
クルックーが次回のヒーリング担当ならAL教の話は追加でも期待できなさそうだ
>>931 ゲーム業界って 経済学(笑) 経営学(笑)に真っ向から喧嘩売ってるよな。
だからこそある程度大きくなった市場かもしれんが
>>933 戦国キャラのシナリオ作りたいのにリックとバレスのシナリオ作れと言われたら夜逃げするな
無理だな、これw
>>908 FalloutとかトロピコとかCS:Sとかもあるでよ
散々いわれてるけどほんと起承転で終わる感じだね・・・消化不良の極み。
発売結構延期してもいいからちゃんと作りこんでから発売してほしかった。
基本のシステム完成してればこのシステムならクエスト追加するのにそこまでの労力でもないと思うんだけどな
次スレPart69でしたっけ、私は規制かかっててダメだった。
おい、自作キャラ(女)の後日談バードと付き合っとるがな
寝取られたがな どないやねん
パステルやリセットは仲間にならないし
サチコは後日談でトドメ刺されるし
メインヒロインはクルックーだったな
civ4はレベルが違いすぎる
あんなん目指したらいけまへん
今回のカオルは何か目付きが怖いよね
>>811 韓国人スタッフが製作中であることを暴露し、
その後、韓国の支社がインターネット上のインタビューで韓国で製作中であることを発表し、
それから1年ほどしてから日本の本社が開発中であることを発表し、
そして、その後の製品にも日本海のことを”東海”表記した韓国産の
大航海時代オンラインのことですね、わかります
今回のカオルさんは弱体パンチが似合いすぎて困る
>>943 九月休み多いから早く行ったほうがいいぞ
ラストのボスをクルックーにしていれば
少しはカタルシスを得られたと思う
>>919 対ますぞえなら槍とか弓も強い
連続スキル強いし
鎚は攻撃回数とインパルスでどちらかというと雑魚用
>>944 お前にとってトマトさんは入ったの気づかずに2軍にいれて忘れ去る程度の存在ということか!
許さん!
取れる取れないといっても
捕獲とお宝鑑定だからな
問題はスキルポイントが変動する事だがw
おっぱいとクグの破片三回目が手に入らない、なんでだろう。
おっぱいは魔人カイトをクッキーを食べたら失敗した後に出てくるはず。
クグが鍵の付いてない宝箱でAが奇数、BCが偶数なのは知ってる。
DIA2とか、パッチでごろごろ調整変えてたからそのたびに強キャラ作り直してたな
ランスもゲーム性を優先して槌とかネタ装備になるぐらい調整してほしいわ
>>919 短剣>謙信>弓>槍>>連続攻撃の壁>>他
槌は一週目無双しただけで、2週目以降いまいち信頼性にかける
あたるといいんだけどね
>>951 むしろあんなの作っても日本市場じゃペイするほど売れんだろうな
絵しって聞いてんだから名前で答えろやアホどもが
pixivなりなんなりの情報はねぇのかよ。なんだよ左下って・・馬鹿か
>>956 マジであいつぶちのめす展開欲しかった。
そもそも可愛くないし。
テラリアってゲーム知ってる奴いる?
あれにエロ要素まぜたのがやりたい
韓国はゲームとかアニメの制作に国上げて補助金だしてたからな
>>951 CS機で出したCivRevですらそこらのRTSでは太刀打ちできないレベルだったしね
>>972 マインクラフトにエロ入れろって言ってるようなもんだろそれ
>>969 絵師ってかけよ、「し」がひらがなじゃねーかw
月餅な
>>948 ランスに殺された男キャラよりマシというフォローはフォローにならないかw
>>948 むしろ後日談はむちゃくちゃでよかった
ゲーム中の行動で生成されるようなテキトーなので
ハロワ行かなくていいんでチョンの話辞めてくださいお願いします
>>853 剣ランス・剣謙信・剣勝子
香姫・狂ックー
香姫が軍師でどれだけ防御付与してくれるかと
敵の行動回数が少なくて攻撃対象ばらけるの期待の運ゲーでしたw
>>934 俺もオブリはあんまり楽しめなかったけど、Portalは結構面白かったよ
長くないから気軽にできるし
一周目は槌
二周目以降は槍か魔法
列車の雑魚担当で剣
槌の命中率の悪さが目立つ
>>973 無駄無駄。オンゲーはともかく、 箱物、天下りのオンパレードで役に立たんわ。
イギリスの給食改善のための拠出金みたいな目にあうぞ。
>>969 なんだ絵師のことを聞いてたのか
絵しの詳細とか言われてもただのタイプミスにしか見えんかった
>>976 いや、テラリア2Dだから日本のエロゲー会社でもできんじゃねぇかとおもってw
>>986 そうはいうけどMMOとかどんどん上陸してるしバカにできん
クリアしたらお遊びとしてリセットとパステルがユニットに追加くらいはあると思ってた
次スレーだれかー
>>934 例えばOblivionのキャラが日本のオタストライクの萌えキャラだったら
オタに馬鹿受け間違いなし
でもアメリカで萌えゲーつくるのは無理だから日本の技術者を育てないといけない
今韓国丸投げしてキャラ絵商法やってるオンラインゲームは100%クソゲーだからな・・・
これ書き込んでスレ立ってなかったら1分後立てる
>>990 でも日本独自仕様で大体爆死してますけどね
TERAとかどうしてこうなった
ごめんあてなアホみたいに強かった
デフォで限界なし3技おぼえてるから
現時点で本気槌装備のアルカネーゼのダメージ軽く超えてた
盾 香姫(毒)
槌 ランス・チルディ(攻撃3)
槍 アームズ(槍連撃)
M キャプテンバニラ(防御と攻撃補助)
これでますぞえ余裕だった
>>990 最近だとTERAがすっげえグラいいんだけど
主要開発陣辞めまくって訴訟まで起こされててお先真っ暗って聞いて
ああ、どの国もゲーム業界ってブラックなんだなあと感じたわ
>>994 あるあるww
だいたい独自仕様()で爆死するんだよなww
999 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 16:33:25.38 ID:qdFc0LhB0
>>31 ぎっくり腰と尿路結石の合わせ技が人生最悪の痛みだったわ
もういい殺してくれって言いたくなったのはあれが初めて
人生かけられるレベルのMMOがでてくるまでやらん
しょーもないやつばっかだろ今のは
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。