ランス・クエスト part62

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
ランス・クエスト(パッケージ版) 税込定価/8,925円 2011年08月26日発売/絶賛発売中

● ランス・クエスト前スレッド
ランス・クエスト part61
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1314627825/
● ランス・クエスト公式サイト情報
 ・ランス・クエスト OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance8/
 ・アリスソフトBlog(ランス・クエスト)
  ttp://blog.alicesoft.com/archives/cat_104211.html
 ・ランス・クエスト 公式PV
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/1308535100
 ・ランス・クエスト 職業紹介ムービー
  http://www.youtube.com/watch?v=y2sYwEmU6hY&feature=player_embedded
 ・【ランス・クエスト】リセットが可愛くて仕方ないアニメ
  http://www.nicovideo.jp/watch/1313620401

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>900もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>950を越えた場合は書き込みを自粛すること
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
 ・公式が更新されないときはキャッシュを削除して再読み
2名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:06:13.24 ID:/mG+qVon0
2
3名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:06:51.57 ID:ytRYmu9q0
● 関連スレッド
ランスシリーズ その348
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1313082716/
戦国ランス part414
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1311298675/
アリスソフト388
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1314015070/


Q.これってランス8?
A.8。

Q.頭身低くない?
A.TADAさんの指定もあり意図的に下げている。恐らく世界観に合わせるため。

Q.才能限界上がんないの?
A.公式ページのアンデルミィル参照。

Q.避妊魔法どうなってんの?
A.シィルがいないのでかかって無いです。
たくさん女の子が無防備でノーガードです。

Q.妖怪ってJAPAN出れないんじゃないの?
A.オロチの鱗なんかを身につければ大丈夫らしい。

Q.イベント無いキャラいるって本当?
A.その模様。いくらでもキャラ追加できるシステムのため入れれるだけ入れたとのこと
4名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:07:02.49 ID:ytRYmu9q0
■宝箱固定装備DROP表■
炎の槍
クリティカルナイフ
ゾンビーソード(ゾンビルーム)
忍者小刀(ひきこもり魔女、マルグリッド迷宮1F)
イナズマの剣(ひきこもり魔女、未鑑定の場合もあるが必ず出る)
カラー精鋭弓(ひこもり魔女?)
魔法のアイス棒
玉露の斧(チーターマインド)
虫殺しの弓(マジックの見舞い)
連文節レイピア
日本刀
軟体潰し
巫女服
革鎧XA
硬革鎧XB
ライトアーマーXA
アイアンアーマーX(呪われたプリンセス)
チャイナ服
マホウバカ(魔物女王?)布鎧系AA lv40 防御力+1 魔抵+1 魔法+100

★イベント固定装備DROP表★
アホ毛(街道のヤンキー、ぺったん生存)
だんぼーる装甲(チハ戦車大隊)
耳刈りブーメラン(アマズサ組演習場)
女魔物使い教本(魔物使いの聖地、赤!☆)
5名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:07:23.44 ID:3bSsS2410
>>1

まさか俺のイージスの実装スキル数が5のまま増えないのも人によっては6とか行ってんのか?
6名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:07:26.49 ID:Nc0FM8jS0
いちおつ


香ちゃんの盾反らし6以外の人いる?
サチ子は2と4があるようだけど
7名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:07:40.62 ID:EMAwhPi20
>>983
>リアは鬼だろ
>あの状況でランスを焚き付けて送り出す
>どう考えてもかの国は滅ぶ
>どう考えてもリーザスがかの国を攻め滅ぼす為
>まあ、リアらしいとも言えるが
カッコ良いリア
8名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:07:45.08 ID:AkQBApae0
なんでこだわるんだとか言って擁護してる奴馬鹿だろ
最適のが存在するならそっちの方がいいに決まってる
9名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:07:47.56 ID:gkZYjTTH0
スキルなし槍得意ランスを見て
なんかBUSINであなたは何の才能もないですって言われたのを思い出したわ
10名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:07:59.19 ID:g5+mMpWQ0
ファイターは全員に狂戦士ある場合があるだろうね
そして狂戦士ある場合は槌が2
ランス ランちゃん トマトで確認した
確認した・・・
11名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:08:09.36 ID:1BNcOMEE0
既出かもだけど呪いの消しゴムってどうやってクリアすんの?
12名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:08:09.92 ID:kW2Ykps20
>>1

ランスTUEEEやってきたのに
俺のランスが最強じゃなかった!
俺のランスが最強じゃなかった!
槌の才能も狂戦士も捕獲もなかった!
槍得意だった
サチコの盾そらしが4だった!

うわぁあああああああああああああああああああああああ!!!!!
13名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:08:28.35 ID:P8sqSmqT0
>>1
ランクエはゴミでも元が人気作なら宣伝工作だけで売れる事を確かめるテスト
14名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:08:35.38 ID:3B32GlqF0
スキル戻しの値段上がるのだけはやめろ
2倍モードでも店引継ぎだし
そのせいで最初からやり直しだわ
15名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:08:40.15 ID:g5+mMpWQ0
>>6
俺6だ
モルれないし、SP足りなくてゴミキャラすぎる
16名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:08:41.85 ID:4eBrKXDX0
>>1

>>5
そこらへんは固定じゃないかな?

実装スロットや初期スキルは固定、修得可能スキルと必要コストがランダムパターン
17名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:08:47.60 ID:PhBsX8YI0
>>8
それならやり続ければいいだろ、全部のキャラで最適が出るまでな
18名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:08:51.88 ID:eqzOP+C70
ボロがどんどん出てきてるなw
19名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:08:53.04 ID:aXFLJYPt0
モルルンで後日談が変わる方が取り返しつかねーって
20名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:08:58.64 ID:+IqMBbU50
今回のベストクエストは間違い無く勝虎街道マラソン
21名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:08:59.54 ID:O4jlKCkl0
>>1

クリアするのに問題はないから、スキルの有無や習得ポイント差なんて気にしなくて良いじゃん。

とかアホな事言う奴は氏んでくれや。
22名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:04.46 ID:/+e7B2Fd0
そんなに最強がいいなら改造しなさいよ
23名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:06.64 ID:ZypMNMaG0
>>1
効率厨じゃないがランダムスキルはないわ
こうすることによって面白いと思う人間が一人でもいるのか?
ただの製作者の自己満なんだが。
どっかからパクってそのままにしちゃったとか?
24名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:08.86 ID:2YEFZ3zd0
>>1
スキルのランダムは萎えるがボリューム的に考えてそこまで拘る必要があるものではなかったと思った
アルカネーゼとキバ子まじ可愛いので皆さんこの2人の絵をいっぱい描いてくださいm(__)m
25名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:11.67 ID:0mhIy1TN0
>>1
香ちゃん盾反らし6サチコ盾反らし4だな俺のは

>>5
俺のイージスは上げようと思えばスキル6個まで上げられる
26名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:13.06 ID:I2QE3KLd0
アルカネーゼはデフォであるけど鎚3なんだなーと消去して知った
27名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:17.66 ID:YWvML5x60
ファイターで狂戦士持ってたキャラ
・・・ランス、セスナ、勝子、トマト、アルカネーゼ、リズナ、バーナード
持ってなかったキャラ
・・・のぞみ、アームズ、謙信、ノワール、ラン、ウィチタ、チルディ

どっからどこまでがランダム枠なのか分からん
28名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:18.96 ID:GIA3nUB80
俺のランスは最強だったが剣だった
最強だったが最強じゃなかったという顔になる
29名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:22.68 ID:tG3pNv2m0
ランスのスキルは変えることができないけど
女キャラはセックスでリセットが効くってこと?
30名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:26.59 ID:Lp7OxA6d0
アマズサって結局なんの呪いかけられたんだ?
31名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:29.67 ID:5m7X4vwF0
なんかいきなりアンチが騒ぎ出して鬱陶しいわ
くだらねえことをグチグチと
32名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:30.52 ID:35ECTrQw0
ランス最強ではなく、槌というアイテムとスキルだ最強

カオスーーーっ!早く来てーーーーっ!!
33名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:37.26 ID:D7DmGIXo0
謙信で凶戦士持ちもいるのかな?
34名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:39.35 ID:kW2Ykps20
ちなみに魔法はどうなんだ?

うちの連中は皆知識のコストが5なんだが
35名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:40.30 ID:AZp68mbY0
アリスの迷走が終わらない
36名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:41.47 ID:rd8EK2wq0
習得可能スキルや習得ポイントで細かくキャラの個性付けを行ってるのだと思ってた
だが実際は設定をランダムに投げっぱしていたわけだ。これは開発姿勢を問われる問題ですよ
37名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:45.12 ID:ct1tqVXN0
いつまでスキルがどうとか言ってんだよ
そういううんこ仕様なんだから諦めるか
諦めきれないならSSG使えば即解決だろアホか
38名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:45.35 ID:Nc0FM8jS0
>>9
ワロタwwwwww

>>10
職業ごとにパターンって感じかな

ランダムでもそれぞれ長所がある感じならいいんだけど、
槌+狂戦士と 槍+無能 じゃ格差ありすぎてやばいわwww
39名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:46.05 ID:Igmp3kNg0
TADAは与えられたものでいかにクリアするかってのに主眼置いてんだろうけどさ
そうじゃないんだよ
そうじゃないんだよ
40名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:49.87 ID:/8d2GZKX0
擁護するならこれで何が面白くなるか教えてくれ
41名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:50.19 ID:NWdJ6M2x0
前スレ>>995
俺なんて香6のサチコ4と憤死レベルだったわ
スキルやりくりゲーで必要値にランダム要素もたせるなよ

>>5
うちのイージスはスキル枠6にできるぞ
まさかこれもランダムなのか
42名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:52.36 ID:lZ7roip/P
ランダムでもギリギリの戦闘が無いから検証しなかったら気づかないレベルだな
43名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:53.98 ID:aqugpmzr0
>>6
俺もうとったけどたしか4だった気がする
サチコと同じかーって思ってたし
44名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:09:59.07 ID:eDs/4S/p0
アホらしい
45名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:10:01.42 ID:ZgyDUCJP0
俺・・・ダイエット中で夕食抜いたんだ
http://livedoor.blogimg.jp/hisabisaniwarota/imgs/9/f/9f212d4b.jpg
46名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:10:02.08 ID:7wJu+zEZ0
>>28
ランス的には理想じゃねえか
47名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:10:04.29 ID:3bSsS2410
>>25
えっまじでか
5のまま止まってるわー・・・
★2でMAXらしくてな
48名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:10:14.30 ID:wijsi+kQ0
>>6
香ちゃんは6。サチコは4だった
49名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:10:39.55 ID:aaJnGf8J0
このゲームそこまで吟味してやりこむゲームでもないだろ。普通の人間はクリアしてうわー、面白かったー。で終わらせる。
それぐらいのレベルをこのゲームは超えてる。
しかもこういうゲームで最強じゃないと満足できない最強厨が暴れてるとか。


ここまでやりこんで吟味とかし始めちゃうお前らが怖いわ。
50名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:10:40.38 ID:RIDa8zs40
香ちゃんの盾反らし6は固定っぽいかな
良かった
51名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:10:53.20 ID:adJ0Pn2Q0
>>8
最適解しか求めない人ってつまらないなぁとしか思わんけどね。
最適解じゃないと絶対につまらない。
他の人に勝てないってゲームでもないんだし

PTの組み合わせ次第でどうにでもなるというか
そこまで厳しいバランスですらないし・・・
52名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:10:53.64 ID:35ECTrQw0
>>45
謙信様・・・少ないですね。ご病気ですか?
53名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:10:54.85 ID:PWAEKqmr0
バーナードなし、ノワールなし、ユランなし、セスナなしだわ

これマジでランダムくせーな。これは無いって
54名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:10:55.06 ID:P8sqSmqT0
なんか低レベルでますぞえ倒してる奴とかいて変だとは思ってたんだよな〜
からくり解けたな〜
55名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:10:56.43 ID:72aduLy70
シルバレル見た時のランスの反応ワロタwwww
ぴってwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
56名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:10:59.76 ID:HjwDhj840
俺も香ちゃん6サチコ4
57名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:11:04.25 ID:KrRIkQ7j0
「取り返しのつくRPG」ってわざわざアナウンスしてたのが
最大のトラップ(嘘)だったでござるの巻

モルルンやスキル戻しで再シャッフルされないなら、きっちり理想スキル揃えたい人は
「取り返しのつかない」ランダム要素が出揃うまで積むしかないな…

ランス26まで上げたのに狂戦士も捕獲も何もねえ
凹む
58名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:11:06.25 ID:AkQBApae0
嫌なら改造しろとか発想がキチガイすぎる
59名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:11:17.67 ID:UJvoU6ul0
>>22
最強がいいんじゃないの
個性であると信じていたものが崩壊しただけなの
60名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:11:20.86 ID:eqzOP+C70
槍を引いたやつのは劣等ランス
優秀なランスを引けなかった奴らはどんまいw
61名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:11:24.06 ID:RjHJhlcQ0
>>30
食糧が金
62名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:11:32.81 ID:gkZYjTTH0
SSGって何かと思えば改造かよ。
アホか
63名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:11:34.53 ID:D8dleY680
多分どのキャラも優遇されているみたいなパターンは無くて
全体のバランスはあまり変わらないんじゃないの?

意図は各キャラごとのお勧め育て方みたいのを
確立させたくなかったからでしょう。

64名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:11:38.57 ID:qkdi8Kty0
>>49
ならランダムの必要ないじゃん馬鹿なの?
65名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:11:41.57 ID:0mhIy1TN0
>>47
まだ☆2だけど☆3まで上げられるな、これにまで差が出るのか

職業ごとに数パターンって感じかなーこれは
66名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:11:41.60 ID:GIA3nUB80
>>5
イージス今実装スキル数★★だけど右には6ポイントって出てるぞ
普通に6スロットに出来るだろコレ
67名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:11:56.08 ID:Nc0FM8jS0
スキル戻しで戻せるから好きにふって大丈夫、そう考えていた時期が私にもありました

初期スキルランダムとか聞いてねーっす
パッチで初期スキルを違うパターンに変えるアイテム実装してくれんかね・・・
68名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:12:18.30 ID:QVeb6KNU0
今からはじめるんですが
武器は槌が最強なんですよね?
物理キャラは全員槌でおkみたいな?
69名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:12:18.50 ID:1Kk/TGCi0
香ちゃん6でサチコの数値見ようとしたらLv18で見れなかった(^o^)
70名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:12:19.70 ID:O4jlKCkl0
盾反らし

サチコ 2
香 6

だな…
71名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:12:23.04 ID:EDSPt68W0
今回の戦闘曲いいとこ入る前にほぼ戦闘終わる・・・
72名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:12:28.15 ID:aXFLJYPt0
>>49
面白かったと言う気にならない俺は特別な人間だったのか
73名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:12:28.32 ID:udhQM9EM0
前スレのランさんとうちのランさんくらべると
狂戦士なし
闇の全体攻撃あり
氷魔法なしの炎の中位魔法まで持ってるって感じだったな

>>23
効率厨じゃないなら余計ランダムなんてどうでもいいんじゃ
効率もとめるときほどランダム要素なんて無駄省きたくなるもの
74名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:12:35.11 ID:g5+mMpWQ0
ファイター
短剣:捕獲
槍:無能
槌:狂戦士 お宝

ってかんじだね、大体職ごと固定っぽいから、色々わかれば早めに吟味できる
75名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:12:38.25 ID:5tLQ9RDk0
>>11
既出と断言出来ないならバグですよ
76名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:12:44.77 ID:wijsi+kQ0
ランスのスキル振り直したらランス城で取ったポイントは溶けるの?
77名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:12:46.34 ID:4eBrKXDX0
>>54
ランスとかアームズが狂戦士持ってるか否かで、与ダメかなり変わってくるよな
78名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:12:50.11 ID:5m7X4vwF0
叩くならもっとゲームの根本に影響する部分を叩けよ
頭悪いなアンチは
79名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:12:53.87 ID:35ECTrQw0
>>49
 うわー、おもしろくなかったー
 → じゃあせめてやりこみだ!最強目指すぜ
 → ランダムェ・・・
80名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:13:12.64 ID:aaJnGf8J0
格差付くって言ってるけどますぞえ戦までほとんど格差なんてなかったぞ、
どうせラスボス終わるときにはランスのレベルなんてまだ40いかないんだし、どんな装備でもラスボス倒せるし同じだろ。
81名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:13:13.75 ID:D7DmGIXo0
香6さち2、ランス勝子凶持ちだが、謙信凶持ちいるか気になるな。
82名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:13:16.51 ID:s40DCkvK0
http://gyazo.com/d48bc488fb141a6f542ff0ab50d46126.png
http://gyazo.com/7fed1dc6743bb4777b278e2790e0fd5f.png

序盤にこの二つが出たのは運が良かったのだろうか
83名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:13:17.21 ID:Nc0FM8jS0
>>47
えっポイントだけじゃなくてランクまでランダムなの?
人によっては神盾と糞盾になるのかよ・・・
これは何度も初期化して遊んでねってことか
84名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:13:21.29 ID:HjwDhj840
いやいやいやこれモルルン時とかスキル戻し時に再シャッフルするパッチ作れよマジで
85名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:13:25.38 ID:NWdJ6M2x0
>>47
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962258.jpg
スキル枠6のイージス
どこまでランダムなんだろうなこれ
86名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:13:36.00 ID:aqugpmzr0
嫌なら改造しろ文句言うなってひどくね?w
そもそもこの件はキャラに見合ったスキル考えなかったアリスのミスだろ
もっと世界観大事にしようや、そうゆうゲームなんだし

とりあえずランスに槌は止めろ、剣才能でもつけろよ
87名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:13:36.88 ID:0mhIy1TN0
>>74
俺の勝子は凶戦士有りだけど槌3で槍2だからスキルと得意武器は関係ないと思うよ
88名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:13:47.04 ID:4qfyIN1B0
勝子とリズナが槌得意
セスナやアルカやアームズ短剣得意

よくみたらおかしいキャラが多かったw
89名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:00.34 ID:4eBrKXDX0
キャラ抹消して、再度仲間にさせてくれるパッチよこせ
90名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:02.05 ID:W3AHMlNr0
戦国みたいに早けりゃ数時間で終わる何週もする仕様ならランダムもいいけど
今回はそうじゃないからね・・・あまりにも
91名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:04.45 ID:PhBsX8YI0
ランダムあったほうが人によって違いが出て面白いだろうが
最初に前スレでこの情報出た時俺はそう感じたぞ「へー、人によって違ってたりするのか」って
92名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:06.81 ID:/+e7B2Fd0
>>84
んでモルルンの後、俺の最強スキルちゃんたちがうわああああ返せえええええってなるんですね。
93名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:12.85 ID:UN3q5Pgu0
ふー、やっとクリアした。
今作は戦国から入ったユーザー向けの世界観説明用ゲームって感じ?
メモは○○とはって感じの説明多いし。

今作はそこそこ楽しかったけど、次回のヘルマン編はもっとがんばってほしいな。
94名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:13.56 ID:p0cbxiIg0
最大手がこんなカスゲーしか作れないとかどうしようもないな。
戦国の栄光にすがってるだけじゃねえか・・・
もうだめだな・・・
95名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:13.38 ID:XTL2/rri0
前スレ赤レス抽出したんだけど
初期スキルランダムってマジか
そういうことこそマニュアルに書いといてくれよ
96名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:21.95 ID:/xhXYQBe0
最強だとか最適がいいとかSSGだとかそういう理由じゃなくて
プレイヤーの意志関係なく、キャラも理由なしに無意味にランダムってのが気に入らないんだよ

そりゃクリア自体は何ら問題なくできるけどね
97名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:22.64 ID:RSmMhSNf0
初期スキルランダムとかマジで誰得・・・
セーブデータ1個のやり直しがきくRPG(笑)で一番やっちゃいけないパターンじゃん
微妙にランダムにするメリットなんてマジで皆無だと思うんだが
闘神Vからアリスの迷走が酷過ぎる
アリス完全に終わった
98名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:27.12 ID:ytRYmu9q0
早く追加クエスト出せ
99名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:32.79 ID:srJw63tc0
ランダム要素で切れてるやつってドラクエとかでも最高の上昇率引くまで粘るタイプなの?
別にそんなにこだわらなくてもクリアできるクエストばっかりだと思うんだけど
100名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:41.89 ID:J1c5633r0
カラーもますぞえもカロリアたんの
味方ガード+硬質化+盾反らし
で余裕だったな
カロリアゲーwwwwwwwwwwwwwwwww
101名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:46.93 ID:5m7X4vwF0
ランダムが気に入らないのはわかるがスレまたいでまで執着するような事じゃない
102名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:49.79 ID:kW2Ykps20
>>85
ぎゃあああああああああああああああああ
103名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:50.87 ID:+IqMBbU50
俺はシステムのランダム性は我慢できる質だけど、クエストフラグのランダム性は許せない
あとストーリー
104名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:51.41 ID:DoWqBoAY0
俺のランス、狂戦士なかった
しかも槍も得意なわけじゃない・・・

なにこれ?凡人ランスってこと?
105名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:53.48 ID:5gvSXHDD0
>>47
俺のも6までいけるからSSあげてみてほしいわー
106名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:56.61 ID:35ECTrQw0
>>78
つ ストーリー

ていうか、叩かれたので、今は別の流れに移動している
まぁ、ストーリー以外はそこそこ面白かったけどね
107名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:56.84 ID:XTL2/rri0
>>76
また取り直せばいい
108名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:14:56.51 ID:kC8qfcgs0
881 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/30(火) 00:54:52.29 ID:4eBrKXDX0 [14/17]
要するに初期修得スキルは固定で、ランダムで修得可能スキルとコストが変わるわけか

んでさらにその中に固定パターンがいくつかあると

>>85


みたいなランダム周回?みたいのでやり直しが利くの?
最初に決まった一生もん?
109名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:15:16.68 ID:4eBrKXDX0
>>91
完全ランダムならまだいいけど、パターン決まっててさらに格差があるのはおかしすぎるだろ
110名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:15:31.95 ID:/KK+y/Wg0
>>81
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962277.png
うちの謙信ちゃんはこうだった
111名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:15:36.98 ID:6+6rJuLi0
シナリオ見たさにラスト辺りでチートしたけど
正直時間無駄にしなくて良かったと思った
112名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:15:39.89 ID:z/IvfY1AO
大した敵もいないのに吟味とか(笑)
113名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:15:49.43 ID:g5+mMpWQ0
>>87
マジかよ・・・
114名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:15:52.33 ID:aaJnGf8J0
>>59
いや、お前らがその個性を取り払ってるだけだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
謙臣はびしゃもんてんって回復強化手段と車があるし他のキャラにしてもちゃんと固有スキルとか特徴がある。
タダそれを無視して槌もたせれば最強、個性がないとか言っちゃう男の人って・・・
115名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:15:54.09 ID:hmonNheL0
これはまたとんでもない情報出てきたな
スキルと得意スキルランダムとか没個性もいいところじゃねぇか

こういうのは固定してください
116名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:15:57.64 ID:aKyYxHNg0
鈴女幽霊化いらねー と思ったが、
風呂イベントの「ふーっ、生き返るー」ですべてを許した
117名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:16:01.13 ID:I2QE3KLd0
>>27
ファイターで狂戦士持ってたキャラ
・・・ランス、勝子、トマト、アルカネーゼ、謙信、アームズ、リズナ、バーナード
持ってなかったキャラ
・・・セスナ、のぞみ、ノワール、ラン、ウィチタ、チルディ、ユラン

ランダムぅ・・・
118名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:16:06.88 ID:ytRYmu9q0
この後迷宮7,8層が出るだろうから
ランスに狂戦士ないのはちょっと不利
119名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:16:11.65 ID:ahgOBwSa0
カーマの後日談が一番酷いと思った
120名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:16:12.10 ID:aXFLJYPt0
だから後日談コンプするのにモルルンしてたら初期化の方がな
121名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:16:13.64 ID:0mhIy1TN0
ランスも謙信も剣で普通にクリア出来たし、凶戦士の有無でどうこうとも別に思わない
ただ気になる、ってだけだな俺は
もしパターンなら情報集めてwikiにでも載せておけば後から始める人には有用だと思うし無駄ではないと思うんだけど
122名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:16:16.84 ID:w3JInNCX0
おい・・・流石にスキル枠は洒落にならんだろ
全力で行かせてもらうが?
123名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:16:19.76 ID:ZypMNMaG0
思えば最初の戦闘が終わってからのスキル確認でなんかおかしいと思ったんだよな
124名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:16:19.89 ID:1Kk/TGCi0
俺のランス狂戦士持ってないし槌の知識3で負け組過ぎた
125名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:16:20.09 ID:NWdJ6M2x0
>>117
お前勝ち組すぎる
126名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:16:24.68 ID:UJvoU6ul0
>>81
うちの謙信凶コスト1だが
違うの?
127名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:16:29.12 ID:Nc0FM8jS0
へぼい魔想さんと天才魔想さんがいるようだなぁ
うちの火だけ得意だからそういうキャラづけなのかと思ってた
128名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:16:36.82 ID:t8Bb4Wqj0
ランスはいつかカオス装備するだろうと剣でやってたら
気がついたら後日談眺めていたっていうね・・・

でも霊特攻のスーパーソードが強かったよ、ラスダンの霊系でも一発だし
129名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:16:37.74 ID:rd8EK2wq0
狂戦士が強力すぎるからな。1.5倍は大きすぎる
バランスが大きく変わるレベルだろ
130名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:16:46.23 ID:wijsi+kQ0
>>107
良かった。取り直せるんだ
131名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:16:52.78 ID:aqugpmzr0
>>108
最初に決まった一生もん
モルルンしても変わらないよ
サチコで盾そらし4ポイントならずっと転生しても4ポイント必要
132名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:16:53.37 ID:xXNP1rkV0
>>87
俺も槍で狂戦士だった
キャラごとに数パターン用意してあるのか?
133名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:16:57.71 ID:ahgOBwSa0
やり直せば何ぼでも取り返しがつく今までのタイトルと違って
スキルランダムじゃ半永久的にとりかえしつかないですね
134名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:17:05.34 ID:5m7X4vwF0
>>97とかネタじゃなく本気で言ってたら心底気持ち悪い
たかがランダムごときで会社が終わったとかアホかと
135名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:17:05.69 ID:4eBrKXDX0
>>117
ランス、謙信、アームズ辺りが持ってる時点で勝ち組だなw
136名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:17:10.19 ID:kW2Ykps20
ウィチタ弱いウィチタ弱いと皆が言うのでおっかしーなー
と思ってたが、ランダム要素でウィチタが超強化されてただけだったのか

ちなみにうちのバーナード君は狂戦士1かつ槌2かつスキル6数だわ
137名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:17:24.61 ID:ct1tqVXN0
鈴女幽霊とやろうとしてスカスカだったのに
フルカラーの子宮に触れるのはなんなんだよw
138名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:17:36.00 ID:eqzOP+C70
>>85
え?
139名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:17:51.45 ID:GIA3nUB80
>>37
俺もそう思うんだよね
剣1は無駄だ!・・・槌だけずるいというなら剣1の回数を剣3に取り替えれば済む事だし
そうしても槌より強いわけではないからゲームバランスが崩れるわけでもない

>>58
別にキチガイじゃないって
ちょっとしたゲームバランスの微調整くらいちょちょいとしろよ
クソゲークソゲーとか言ってるよりはまともだと思う
140名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:17:53.90 ID:adJ0Pn2Q0
>>129
まぁ、火力上がってきたら敵の攻撃喰らう前に
戦闘終わっちゃうんですけどね。

狂戦士なんて別に必須でもなんでもないですわ
141名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:17:54.20 ID:YhiAfGpb0
>>85
ポイント合わなくね?自分で振っただけじゃないん?
142名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:17:54.28 ID:1pH3L9Ln0
鈴女は次作に出るとしても幽霊だし
じゃあなんでわざわざ殺たしってことになるから
やはり成仏したことになるのかなあ
143名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:17:56.73 ID:udhQM9EM0
>>110
うちの謙信は狂戦士持ってるよ
144名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:18:18.46 ID:rd8EK2wq0
>>136
なにそのスーパーバーナードww
145名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:18:20.00 ID:1Kk/TGCi0
ファイター全員狂戦士持つ可能性あったのかよ
てっきりアルカネーゼだけかと
よく使う勝子とトマト持ってたけど、謙信ちゃんもってないとか
146名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:18:26.03 ID:yZnSUb0l0
>>51
最適解とかバランスの問題じゃなくて、数字見てニヤニヤしたい層っているのよ
ポケモンとかディスガイアとか、自キャラがより強く育つこと事が楽しみというか

育成&転生システムが微妙な出来だから楽しみ様が薄いが
147名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:18:30.60 ID:PLh0Wc3J0
おい
俺の謙信ちゃん、捕獲知識と狂戦士もってるじゃねぇか
はじまったな
148名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:18:47.63 ID:D7DmGIXo0
>>110
おおすげー、凶謙信俺もほしいぽ(´・ω・`)
149名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:18:50.40 ID:aXFLJYPt0
白色破壊光線が見たい
150名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:18:51.79 ID:DoWqBoAY0
ランスで
狂戦士無し
槍スキル無し
捕縛スキル無し

俺以外にも仲間いる?
151名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:18:57.59 ID:aaJnGf8J0
これまで狂戦士いらねー、じゃまだーとか騒いでたのに狂戦士がランダムだって分かっていきなり手のひらが壊死して「狂戦士は強力なスキルだから(きりっ」とか言っちゃうお前らって・・・・
152名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:18:59.56 ID:Nc0FM8jS0
ポイントはまだしもランクは結構致命的なきがするわww
魔法キャラなのに魔法最高まで上がらないのはキャラ設定じゃなくてランダムだったか
153名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:19:00.44 ID:NWdJ6M2x0
>>141
6になってるのみせるために振ってはある
>>47は★2でMAXって話だし
154名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:19:01.45 ID:0tUqFdWd0
謙信ちゃんは捕縛の知識がついてるな
155名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:19:02.88 ID:GAimq/aA0
既出だと想うが確認してきた

コパンドンを35以上にして コパンドンの誕生日 クエスト
イベントシーンの後の談話終了後
呪いモルルンの効果でレベルが1に〜云々のメッセージが出た時点で再起動
結果、コパンドンレベル35のまま、クエスト未達成、CGは埋まっていて回想開放状態

ぶっちゃけこれでいいや・・・モルルンする効果薄すぎるし。
156名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:19:04.38 ID:gkZYjTTH0
つーか
改造云々言ってる奴は単なるアホだから放置として、ランダムを気にすることないだろって言ってる奴も、
気にする奴は気にする要素だろうなあってのは分かるだろうに
ランダムでおもしれーなんて思う奴はそうそういないだろうし全く不必要な要素だと思う。
157名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:19:04.65 ID:4eBrKXDX0
うちの謙信ちゃん狂戦士ないなー

まあスタメンはランスとキバ子とアームズとウルザと志津香だからいいけどさ
158名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:19:06.21 ID:IAtpNRWe0
うちの勝子、短剣の知識が2だったな
無視した
159名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:19:11.52 ID:3B32GlqF0
ますぞゑは軍師とかファイターですごい楽になるな
アールコートとキバ子がハッスルしてるわ
つか最後の敵に魔法効かないのがワロタ
160名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:19:18.89 ID:ahgOBwSa0
>>142
ランスのもと以上に楽しい場所は無かったのに
わざわざどこかに行くわけがないし
まあ成仏で間違いないね
161名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:19:22.84 ID:HjwDhj840
>>150
狂戦士と捕縛スキルない
槍が2
162名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:19:24.13 ID:aqugpmzr0
世界観守って欲しいなー
次回策からでいいからランスだけは槌なんて持たせないでくれ
163名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:19:32.69 ID:mcxPc2Mv0
手のひらが壊死は怖いな
164名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:19:35.45 ID:xXNP1rkV0
>>151
なんかワロタ
165名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:19:36.71 ID:kW2Ykps20
>>136
バーナードTUEEEEEと思ってたが
こういうカラクリだったんだな

もう俺バーナードを使うわ
166名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:19:46.16 ID:Q6if/g3k0
>>94
俺アリスはくわしくないけど、今回指揮をとったTADAって人は「守り神様」とかの人だろ?
ちゃんとした人が指揮をとればまだまだ大丈夫じゃね?
167名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:19:52.52 ID:31hiNO+1O
ランダム嫌というか、プレイヤーが対処できないのは欠陥でしかないだろ

遊ぶ側を軽視して強制させる開発側のオナニーに怒ってるわけで
168名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:19:55.60 ID:4qfyIN1B0
見た感じ、勝子とアルカネーゼは狂戦士固定っぽいか?
169名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:19:59.56 ID:0mhIy1TN0
170名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:20:00.95 ID:nryrsXxK0
2倍ワールドいったら俺のランスにボーナスダメージ2とかいうスキルがあるんだけど
これって2倍ワールドいくと必ずつくの?
171名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:20:03.19 ID:+IqMBbU50
俺のエミが弱いのもランダムのせいだったか
172名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:20:13.31 ID:4eBrKXDX0
>>151
最初から固定でくっついてないなら調整次第だから

しかも鎚コストが2だったらそりゃ文句も出る
173名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:20:19.10 ID:hmonNheL0
サチコの盾そらし2とかマジか
うちの香ちゃん盾そらし6だわ…orz

香ちゃんとエッチ出来ないのは別にいいんだけど
モルルン育成できないのは残念だな
174165:2011/08/30(火) 01:20:22.56 ID:kW2Ykps20
アンカー間違えた。>>144へのレスね
175名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:20:22.57 ID:oI9mPd1S0
だれかカイカイUPの合理的な使い方教えてくれ
176名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:20:28.09 ID:r1dKgcxl0
FEでもレベルアップで微妙だったらリセットするんだろうか
別に適当にやってもクリアできるんだぜ
177名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:20:34.36 ID:7h6lJa68P
ID:5m7X4vwF0
傍から見るとみたいな狂信者が一番気持ち悪い
178名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:20:44.29 ID:K1ymkp6B0
>>114
個性ってようはキャラデザインのことでユーザーがキャラをデザインしてどうすんだよ
製作側がデザインしたキャラをこっちは楽しみたいんだよ
179名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:20:55.96 ID:E2M4KGkT0
>>27
オレのdataだとアルカネーゼしか狂戦士持ってなかったぜorz
180名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:20:56.76 ID:ct1tqVXN0
自作キャラに顔でも貼り付けて最強キャラ(笑)でもつくりゃいいだろ
いつまでウダウダいってんだよ。待ってりゃそのうちパッチもでてくるかもしれないし中断しとけよ
181名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:20:57.98 ID:ZgyDUCJP0
>>166
TADAは、アリスソフト歴代のゲーム設計メインの人にょ
182名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:21:05.67 ID:adJ0Pn2Q0
>>160
冒険も一段楽したし、折角だから
伊賀にちょっと里帰りしてくるでござる。

という可能性もあるw
183名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:21:12.50 ID:W3AHMlNr0
俺の謙信ちゃんは心穏やかだから狂戦士化なんてしないんや;;
184名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:21:12.38 ID:EDSPt68W0
お前ら苦情はちゃんとアリスに送っといてパッチしてもらえるようにしとけよ

>>142
ファンの声次第じゃね?
物語的にいるとイージスの聞き込みみたいにチートが過ぎるってのもあるだろうけど
わざわざ殺したしってのは伏線貼りまくってた時点でむしろ死なないのおかしいって話になるしね
185名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:21:19.72 ID:g5+mMpWQ0
>>85
これ習得スキルとレベルと残りSPから言って実装すきる増やしただけじゃねぇの?
ちょうど消費6だし
186名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:21:21.20 ID:GoZ5oLEI0
これはキャラの感想が違ってくるからつらいな
好きなやつが強かったり弱かったりは困る
187名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:21:24.99 ID:Nc0FM8jS0
好きなキャラがスキル枠4だった。死にたい


みたいな流れ・・・
188名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:21:28.17 ID:mJwJQbM00
ランダム性があるのは面白いと思うんだけど
みんなと同じじゃなきゃそんな駄目なのかね?
盾そらしは、てるさんだけ2だった。あとはみんな4以上。
ランスもスキル無しだけど、別によくね?
それよりすぐクリアになっちまうほうが遥かに糞
189名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:21:28.84 ID:4qfyIN1B0
もしかしてオノハってスロット6固定じゃなかったりする?
うちのオノハ初めから6なんだが
190名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:21:32.85 ID:AZp68mbY0
>>176
皆がお前みたいな単純な奴だったら問題なかったのにね
191名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:21:37.99 ID:kW2Ykps20
まあええわ
ランスに狂戦士と槌は似合わん
でもスーパーバーナードとか短剣が得意で槌4のセスナとかは勘弁して欲しかった
192名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:21:39.41 ID:RSmMhSNf0
>>134みたいな変なのにレスされちゃった・・・どうしよう
心底気持ち悪い顔とか自己紹介されても困る・・・

あ、スレもう閉じるからレスは結構です
193名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:21:49.94 ID:yA6hZ75r0
キャラ一人ひとりバランス調整するの面倒臭くなっちゃって
ランダムスキル方式にしたのかね
こんな糞システムを採用する奴がいるんだから大帝国が出来ちゃったのも納得だわ
194名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:21:51.08 ID:2YEFZ3zd0
キャラクターについてる○○の才能ってのが気になる
どうみても☆3つだろ謙信ちゃんは・・・
195名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:21:54.10 ID:O4jlKCkl0
>>151
そのスキルを取得するチャンスすら無くなるんだから、ランダムとか糞要素だろw
196名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:21:55.60 ID:wijsi+kQ0
ファイターは得意な武器がランダムなんだ。

ランス、アルカネーゼ・・・短剣
チルディ、勝子・・・槌
リズナ・・・槍

まあまあ勝ち組かな。ランスもアルカネーゼも初期に武器の知識もってるし
197名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:21:56.82 ID:1Kk/TGCi0
スキルリセットしたら変えられるって信じてるからっ・・・!
198名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:22:01.27 ID:m07jY/XE0
>>137
思った。だからギャグにしか見えんかったわw
>>151
降るのに必要なスキルポイントがランダムな点は流石になー
199名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:22:02.84 ID:PLh0Wc3J0
>>160
お盆だから一時里帰りしただけでござる
200名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:22:05.13 ID:GIA3nUB80
>>156
アホじゃねえってゲームバランスを自分の好みに変えるのはそれだけで一つの
ゲーム要素

全部MAXとかはアホだけどな
もっと日本人はMOD製作始める人を増やすべき
このパッチあてたらオリジナルより面白くなるぜ!みたいな奴が出てきて欲しい
201名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:22:06.98 ID:ahgOBwSa0
個人的にはどうでもいいが
神経質な奴が気にするのは良く分かるし
スキルランダムとか、本当にとりかえしがつかない仕様だなw
202名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:22:14.41 ID:XTL2/rri0
自分の確認してたら狂戦士もち勝子とバーナードだけだった
よりにもよってバーナード・・・
203名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:22:32.24 ID:+1JbyWnR0
確認したら謙信、勝子、バーナード、チルディが狂戦士持ちだったでござる
204名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:22:39.33 ID:+S4GxaGP0
ヘルマン第三軍のカラー犯してる兵士って殺しても殺さなくても変わらない?
胸糞悪いから男のほういって全部殺して回ってたら予想以上に☆とボスの数が多くて撤退せざるをえなくなったんだが・・・
205名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:22:47.45 ID:nCWZ6czX0
>>185
よくレスを見返すんだ
206名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:22:52.00 ID:J1c5633r0
ランダム要素とかまじかよ・・・
ランス、謙信、アームドの3人狂戦士持ってねえ
勝子とチルディ好きで使ってる奴もってるからいいけど
207名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:22:59.83 ID:kC8qfcgs0
槌が2か3かレベル10になるまでわからんのか〜
208名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:23:25.37 ID:eDs/4S/p0
スキルなんかあるの使ってればいいだろ
たいして差はないよ
209名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:23:25.77 ID:qyBON0xr0
>>202
バーナードは継戦力高いから使えるんじゃないか。

クルックーこれほんと目的のためなら手段を選ばない宗教キチガイだな、
ユニットとしては味方なのがまた。
210名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:23:26.39 ID:EDSPt68W0
>>166
TADAはアリスの重鎮だがな
211名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:23:30.21 ID:P8sqSmqT0
ID:5m7X4vwF0
狂ックー・喪伏ス
に違いない
212名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:23:38.65 ID:t8Bb4Wqj0
バーナード固定?今見たら狂戦士持ってた
213名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:23:40.40 ID:GIA3nUB80
>>178
もっとこんな風にしたら面白い!と思うようであればユーザーがデザインするのもあり
本当にそれで面白くなるかは補償できないけどな
214名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:23:49.54 ID:PWAEKqmr0
いや、こんなどうにも出来ないランダム要素なんかいらんわ
取り返しが付きますって事前に言っててこれはねーって
狂戦士付きのランスや謙信が欲しければ一からやり直せとか馬鹿じゃねーの
215名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:23:54.15 ID:Nc0FM8jS0
>>165
スーパーバーナードワロタw
FEみたいに性能成長に運要素つけて周回で使えるキャラと使えないキャラを出したかったのかねぇ
216名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:23:54.23 ID:PhBsX8YI0
>>187
最強じゃないと好きなキャラも捨てるのかよ、むしろ大事にしてやれよそれが愛だろうが
6とかでセスナ使ってた奴は愛があった
217名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:23:55.65 ID:/8d2GZKX0
起動してみたけど謙信狂戦士なかったわ
218名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:23:56.60 ID:udhQM9EM0
(´・ω・`)たんぱつこわい
219名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:23:56.94 ID:KMEYFIpa0
うちのファイター陣はアルカネーゼ以外誰一人狂戦士持ってないけどぶっちゃけ嬉しいぜ
レベリング中の狂戦士は鬱陶しすぎる
220名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:24:12.10 ID:AkQBApae0
別にそのスキルが強かろうが弱かろうが関係ない
取れるけどとらないのかそもそも絶対に取れないのかじゃ違いすぎる
221名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:24:16.04 ID:F28k9Hyw0
クリアならなんでも行けるだろってそういう話じゃないと思うんだ
222名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:24:19.04 ID:8omQxd6v0
>>197
スキルリセ50回ほど試してみたが変化ないよ
223名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:24:30.29 ID:p0cbxiIg0
今回はTADAの悪癖、排他がないと思ったらこういう所でやらかすんだな。
寝取りもTADA趣味だっけ。癌だな。
224名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:24:45.86 ID:rd8EK2wq0
この仕様はやばいな。この仕様はやばいな
重要なことだから2回言う
225名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:24:46.20 ID:ewvONkEQ0
キャラ確認してみたところ
ランスだけに限らずファイター自体が3種類存在するっぽいな
何も無し 槍が得意
捕獲あり 短剣得意
狂戦士  槌が得意 お宝鑑定
226名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:24:46.81 ID:ZgyDUCJP0
そこはランダム要素をいれるところじゃねえ!でおk?
227名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:24:46.86 ID:1uOLoAOo0
なんやかんやでシィルはそのうち溶けるだろうからあまり気にならない
今作で一番悲しいのは鈴女が退場したこと
しかも二段オチ
な、なんだ、幽霊だけどまだまだ現役か、ビビらすんじゃねーよ!→「楽しい人生だったでござる、感謝」
しかも1週間後とか時期指定までして退場宣告、なんなんだよこれ・・・

228名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:24:48.66 ID:aXFLJYPt0
>>210
経営面でも役付きだか株持ちだった気がする
229名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:24:56.77 ID:bG8rAggpP
これはランダム廃止パッチを急いで作らないとランスシリーズの黒歴史になるな
230名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:25:04.63 ID:AZp68mbY0
とりあえず謙信、ノワ、チルディ、ウィチタ以外のファイターは皆凶戦士持ってるな
231名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:25:06.85 ID:nCWZ6czX0
クソ・・・アームズが狂戦士持ってなかった
勝子とかトマトとかはどうでもいいけどコイツだけは持ってて欲しかった・・・
232名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:25:07.07 ID:ytRYmu9q0
結論:ランダム槌ゲー
233名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:25:13.45 ID:4eBrKXDX0
もういいよ

頑張って育てたキャラも一から育てなおしてやるから、キャラ抹消させて加入クエストもう一度やらせてくれるパッチ作ってくれ

何度だって吟味してやるから
234名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:25:19.43 ID:5m7X4vwF0
大帝国に比べりゃゲームとして真っ当に成立してるのに僅かな粗に粘着しすぎなんだよ
どうせこの議論もすぐ飽きるんだろうがな
235名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:25:25.39 ID:ahgOBwSa0
ファンはTADAが練りこんだキャラ設定に期待してんのに
そこをランダムにしてどうするよ
236名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:25:28.99 ID:HjwDhj840
>>226
おk
237名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:25:38.40 ID:vxPM/bHl0
つよい きゃらくたー
よわい きゃらくたー
そんなの ひとの かって

ほんとうに えろい プレイヤーなら
すきな ヒロインと
えっちできるように がんばるべき
238名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:25:44.13 ID:adJ0Pn2Q0
>>206
何度でも言うが、狂戦士スキルなんていらんぞ。

狂戦士スキルがないとどうにもならない!
なんてばらんすならまだしも、
あっても別にどうでもいいスキルですわ
239名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:25:46.74 ID:eqzOP+C70
>>234
大帝国と比べても大して変わらないが
240名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:25:50.91 ID:Ibxh9kjHO
カパーラとえっちできないんすか…
241名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:25:54.33 ID:GoZ5oLEI0
キャラの使用感が個人個人違うのはダメだと思う
みんな同じ条件で感想言わなきゃ
242名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:25:56.00 ID:0z/vVfYd0
スレの勢いだけは1位だなw
内容薄っぺらい糞ゲーなのに
243名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:25:58.53 ID:Q6if/g3k0
>>181
>>210
エウとか九尾とかキャラには、明らかにグラフィックで勝っているからまだまだ安泰だと思うよ
244名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:26:03.01 ID:/8d2GZKX0
モルルンしても変わらないってのがやばい
これは大変なことやと思うよ
245名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:26:21.31 ID:/+e7B2Fd0
>>233
俺は細かいスキルとかあんま気にしないけど
それが皆一番平和になる答えだな
そういうパッチ来ればいいな
246名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:26:23.20 ID:srJw63tc0
つーかJAPANの前衛勢に槌持たせるとかロマンなさすぎだろ
247名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:26:25.05 ID:r1dKgcxl0
パッチ要望出しとけばなんとかなるさ
248名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:26:29.46 ID:/KK+y/Wg0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『ランスに剣装備させようとしたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        実は剣よりも槍のry』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
249名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:26:35.67 ID:w3JInNCX0
>>225
狂戦士で槍得意もいるみたいだしそれが当てはまるのはランスだけかも
250名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:26:42.73 ID:PLh0Wc3J0
スキル見返してて思ったけどシベリアンは全員開運持ちだったんだな
ラッキーな連中だぜ
251名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:26:49.21 ID:P8sqSmqT0
TADA:ランス世界観最高?いいぜ!そう思うんなら、その幻想をブッコワス!!!
252名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:26:49.65 ID:kW2Ykps20
結論:ブレのないアルカネーゼ様マジ天使

>>215
もうええわ
とりあえず知識は5でも他のコストが2になってる魔想さんで無双するわ
253名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:26:51.78 ID:t8Bb4Wqj0
>>219
実際そんなもんだよな
クリアするだけなら正直経験値ゼロの効果の方がうざかった
ますぞえ&ラスボスでも狂戦士持ち誰も居なかったけど問題なかったし
254名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:27:00.47 ID:I2QE3KLd0
主要キャラが持ってるかどうかだわなー
ボス戦以外に狂戦士使わないし

倍々ワールドはランスどうなんだろ
モルルん吸収出来なくて差が付くから、ランス使わなくなったりするのかな?
255名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:27:03.03 ID:aqugpmzr0
>>193
まさにそれだよ、ランスの設定で剣や魔法の才能とレベルまで考えたなら
キャラの強さぐらいしっかり作って固定にしとけって
でもあんだけキャラ出すとなるとメインの魔法やスキル以外は
ランダム頼りになるのも分かるけどね
256名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:27:03.42 ID:YOXBSZQ80
そうだこれは夢なんだ
再起動したらランスが狂戦士を持っていて
次々に入ってくる仲間達はみんな良補正で
シナリオの伏線もどんどん回収されていくんだ
257名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:27:08.48 ID:0mhIy1TN0
あああ俺のアームズも凶戦士なかった
イメージ的に取りたかったけど取れないな仕方ないかって思ってたらこれか辛い
258名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:27:09.92 ID:5YN2T1D00
この調子でも9や10でもお気に入りだったキャラがバンバン殺されたり不幸ENDにされるんだろうな
なんかランスシリーズ続ける気が無くなってきた
259名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:27:11.38 ID:D8dleY680
TADAがBlogで書いてる穴って
まさにこのランダム要素のことでしょう。

例えば盾そらしを誰に付けるかもWikiの攻略情報見て決めるんじゃなくて、
自分で考えよーっていう思惑があるのでしょう。
その思想が単にゆとり世代に受け入れられないだけで。
260名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:27:14.66 ID:WeJynxLv0
>>215
俺もスーパーバーナードほしいわ!
261名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:27:17.38 ID:qkdi8Kty0
困ったらすぐにアンチというがかなりの時間やって面白いと思ってるからね
文句言えばすぐアンチだと思う鳥頭はどうにかした方が良いよ
262名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:27:18.09 ID:udhQM9EM0
(´・ω・`)なんか急にたんぱつあおりが増えてきたの
263名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:27:22.41 ID:F28k9Hyw0
うちでは槌が得意ランスが一切でない
264名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:27:23.43 ID:+IqMBbU50
>>237
好きなヒロインが今回居ねえんだけど!?
265名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:27:37.39 ID:35ECTrQw0
>>234
大帝国に比べたらはもういいよ
過去のランスシリーズに比べたらでいいじゃない

まぁ、システムはいいが
ストーリーに関しては擁護できない
266名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:27:48.61 ID:p0cbxiIg0
クリアするのに邪魔なモルルンとか廃止してほしい。
267名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:27:53.46 ID:d9l5/Lx+0
槌強すぎな上に
スキルテーブルがランダムとかマジでアホすぎるな

これキャラゲーじゃないの?w
268名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:28:00.46 ID:Vd5za8Uw0
>>84で良いな。それでちゃんと取り返しがつくRPGになるから
初っぱなからやりこむだけ無駄な取り返しの付かない格差が出来るのはさすがに厳しい
269名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:28:11.38 ID:AZp68mbY0
槌のバランスブレイカーっぷりに比べれば些細な問題や
270名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:28:12.83 ID:6YoNM5Zp0
勝子しか狂戦士もってないわ
どうせつけないし別にいいけど
271名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:28:13.91 ID:3B32GlqF0
スキルランダム要素
逃げゲー
槌ダメージ限界無視
最強の敵が差し押さえ運ゲー

ランスじゃなきゃボロクソ叩くレベル
272名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:28:17.05 ID:+GofNqZL0
うちの魔想さんは初期状態で炎の矢、火爆破、Aカッター、デビルビームを所持していたのだが
これは天才ということでいいのか?
273名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:28:21.40 ID:ahgOBwSa0
内容で反論せずに
レスした人間の人格否定に走るのはやめた方がいいね
274名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:28:25.78 ID:yWfuUzuj0
我は槌なり!槌こそ全て!
275名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:28:34.33 ID:fvbgR0Gr0
これは何で怒ってる人がいるのかわからない人も多分多いだろう
276名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:28:35.30 ID:eqzOP+C70
今までのランスシリーズと比べたら明らかに劣等
5年も間をあけてこの程度しか出せないアリスはどうするんだろうな
277名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:28:37.49 ID:/KK+y/Wg0
さすがまそ―さんだな
278名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:28:37.61 ID:mcxPc2Mv0
>>252
アルカネーゼも武器スキルのポイントがブレれてると思う
279名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:28:39.01 ID:YhiAfGpb0
うちの狂戦士持ちはアルカネーゼ、ランちゃん、バーナード、勝子、トマトかな
狂戦士自体どうでもいいけど、一応確認
280名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:28:39.45 ID:O4jlKCkl0
>>219
嫌なら狂戦士を取得しなければ良いだけだろ、
スキルが無かったらその選択さえできない。
281名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:28:42.56 ID:Nc0FM8jS0
>>225
ファイターはそれっぽいね
あと報告されてるのは盾キャラの盾スキルポイントや魔法キャラの得意属性など
スキル枠はちょっと自分で確認できてないんだけどもし変動するなら4と6で相当変わるね
人によってキャラの強弱の印象変わって面白いのかもしれないけど
282名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:28:55.34 ID:EDSPt68W0
詰め段階だと狂戦士欲しくなるだろうけど、普通にプレイする分にはまあ、逆に邪魔なスキルになるわなw
283名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:29:01.41 ID:vxPM/bHl0
>>264
せんひめ や みりさん を
とうじょうして えっちできる パッチ を
だしてもらうよう がんばるべき メール で
284名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:29:02.90 ID:ct1tqVXN0
好きなキャラがどうとか言ってる割には
槌と狂戦士ないとキレるのなw
槌使いと狂戦士が似合う奴なんてほぼいないのに
確かにこの仕様はどうかなーとは思うけどいつまでもグダグダ言うことかよ
285名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:29:07.38 ID:RIDa8zs40
にょシリーズの誰が最初に来るかわからない
と一緒のようなもんだろう

うん、そう思うことにしよう
286名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:29:10.58 ID:tXqcdG920
>>262
大体どのゲームも発売してから3〜4日は不満が飛び交う日だから気にしないほうがいい
287名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:29:17.74 ID:DoWqBoAY0
狂戦士はまぁ我慢できるとして

ランダムでスロット数と魔法得意スキルが
変わるってのが本当なら、ひどい話だな。


「クリア出来るバランス」だとかそういう問題じゃない
戦国ランスとか過去に開発してきたアリスソフトが
この取り返しのつかないランダムシステムを
プレイヤーに押し付けてること自体が、なんか悲しいね
288名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:29:27.80 ID:aaJnGf8J0
>>244
いや、大分変わるだろ。ファイターは衝撃とか上げたらかなりやばいし素の攻撃力低い弓兵とか短剣とかは攻撃力ブースとすればやばい。
忍者の回避あげたら無双できるし、回復薬の回避上げてもますぞえが超余裕になったりする
ちゃんと武器の特性とか考えてモルルンしろよ糞やろう
289名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:29:35.52 ID:2YEFZ3zd0
アームズさんの元ネタって何だろう
やっぱモンハン廃人なのかな
290名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:29:37.82 ID:wWC0417a0
謙信ちゃん槌2狂戦士持ちだったわ 剣使うけど
てるさんが盾逸らし2で便利だなーと思ってたんだけどこれもランダムかね
291名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:29:37.73 ID:GoZ5oLEI0
>>259
それは困る攻略法を真似するのはその人の楽しみ方だと思うけどな
292名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:29:45.84 ID:m1JQUY3t0
狂信者でもゆとりだ何だとユーザー叩きでしか擁護できない出来なのか
293名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:29:46.69 ID:WjFruFDm0
狂戦士いいまくるから、ライオンの狂に星三つにして、セーブしちまったじゃねえか
294名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:29:51.40 ID:gIiiOePg0
ゲーム的にレベルup制限と、レベル1キャラ及び使用キャラの多さと、交代システムはあんまり噛みあってないと思うんだが。

確か幻想水滸伝とかレベル差あったらモリモリレベル上がるから弱めのキャラでも使いやすくなかったけ。
295名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:29:55.29 ID:xXNP1rkV0
サチコが盾反らし2or4で香ちゃんは4or6なあたりはキャラの個性残してランダムにしようとしてる風なんだが、そもそもこの仕様の意図がよく分からんw
296名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:29:55.68 ID:sKQhEi/G0
初期スキルのランダム要素が気に入らないなら仲間にする前にセーブデータ退避して
気にいるスキルが出るまでやり直せばいいだけじゃん
ランダム要素があるゲームなんていくらでもあるのに何をグダグダ言ってるんだか
297名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:29:56.80 ID:V8B+OTSd0
まあ今はヒステリックになってるだけでその内沈静化するさ
その間、俺はランちゃんとアールコートちゃんとカーマとアテンでハーレムやってるわ
298名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:30:03.42 ID:hmonNheL0
香ちゃんの盾そらし6は痛いな
香ちゃんに関してはどうにかしたいわ
299名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:30:04.10 ID:t7LqlYV+0
>>225
うちの勝子は槍得意で凶戦士持ちだ
300名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:30:18.15 ID:kW2Ykps20
>>278
マジで?
うちのは
槌2、剣3、短剣4、槍4、捕獲4 実装スキル数☆3つで6だけど…
301名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:30:18.94 ID:+IqMBbU50
>>283
あ、ミリはどうでもいいかな
ウルザとリズナはもういいんだけどなあ
ランスシリーズ自体の鬼畜王の印象が強すぎて欄外のキャラって刷り込まれちまってる
302名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:30:20.16 ID:31hiNO+1O
>>259
ゆとり関係なくね?
自分の思い通りにキャラ育てられるよって言っておいて実は強制ランダムじゃ、詐欺だろ?
303名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:30:21.33 ID:PWAEKqmr0
にょの誰が来るか分からないは、それこそ取り返しが効くだろw
密かに素質が人によって違うに近いわ
304名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:30:21.25 ID:6nQ6zsJd0
槌が強い

やっぱり槌が強い←今ここ
305名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:30:28.27 ID:YhiAfGpb0
スロット数については枠と必要ポイントごっちゃにしてる人が騒いでるだけに思えるけど
確認すんのもめんどい
306名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:30:32.13 ID:lZ7roip/P
狂戦士はあってもLv上げに困るスキル扱いなんだけど、
アルカネーゼさんデフォで持ってるけどぶっちゃけ扱いに困ってるんだが
307名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:30:33.36 ID:srJw63tc0
>>216
すげー同感
ストーリーに不満はわからんでもないけど
308名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:30:34.13 ID:g5+mMpWQ0
サチコの盾反らし2とか早い段階で判別できないかなぁ
捕獲が付いてるとかお宝が付いてるとか何もついてないとか
反らし2の人教えてくだちい
309名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:30:45.52 ID:K1ymkp6B0
なんかFEFE言うやついるけどあれは成長率って決められた要素があるんだからな
最初から低い成長率を覚悟して育てるわけだ
FEでいったら登場時に成長率がランダムになるようなもんだろコレ
310名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:30:54.13 ID:P8sqSmqT0
>>284
スキル上げられるポイントとか限度に差がある部分の方が問題じゃねーの?
311名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:30:54.37 ID:EDSPt68W0
今回のストーリーは良い悪いというよりかは


盛り上がってき・・・え、終わり?


ってな感じなんだよな

カラーの村襲われて、ここからカイト絡んできたりとwktkしてたら
ラストクエストです・・・はっ?となる
312名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:30:57.05 ID:aXFLJYPt0
>>282
だからアームズ辺りに欲しがるんだろうな
与ダメ制限のせいでLv33以降しか戦力にならんし

それよりモルルンで後日談が変わる方がな
313名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:31:09.76 ID:udhQM9EM0
そういえばうちのまそーさんは知識に必要なぽいんよ6だなぁ
314名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:31:18.16 ID:J1c5633r0
>>272
うちのまそーさんもそれだ
ますぞえ以外ずっとメインだわ
315名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:31:18.89 ID:4eBrKXDX0
>>296
それを最初に教えてくれるならなw

さぁ十全に準備してワールド2行こうかなって時にコレはないわw
316名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:31:33.08 ID:qRFcbOXk0
普通の疑問だけど、戦国ランスやランス6作ってたスタッフ誰も残ってないのかな
同じチームが作ったとは思えない
317名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:31:35.08 ID:UJvoU6ul0
>>284
この仕様はどーかなーと思うことが多すぎるんだよ
シナリオもスカっとしねーし
318名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:31:51.06 ID:fvbgR0Gr0
>>294
それは多分開発もわかってるだろうけど
1レベルずつアップは昔からの伝統みたいな物だから
319名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:31:52.40 ID:C2busXa70
勝子、ノワール、エレノアが狂戦士持ちだった。
つか狂戦士ってそんなにいるか?
アルカネーゼで実感したが非実装でも半減で常時発動率が残るからレベル上げの邪魔で仕方ないよ。
320名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:31:52.44 ID:kW2Ykps20
>>309
J-GUNがJ-GUNなのは様式美だしな
321名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:31:54.70 ID:+IqMBbU50
>>311
カタルシスのかけらもないっていう
虎勝街道マラソンがラストクエストでいい
322名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:31:59.33 ID:/8d2GZKX0
>>288
話の流れわかってる?
モルルンしても持ってるスキルシャッフルされないって事に
大して言ったんだけど
323名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:32:09.95 ID:/KK+y/Wg0
>>311
あんだけ宣伝してたリセットとの絡みが最後の最後だけってのが本当に驚いたぜ
324名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:32:14.95 ID:GIA3nUB80
で、みんなアンケート送ってるの?
プレイしてる人たちのページにもうフォームあるよ
325名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:32:16.56 ID:aaJnGf8J0
スロット数と魔法の素質の★は変化しないっていってんだろ
326名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:32:17.96 ID:d9l5/Lx+0
>>316
むしろほぼ全員残ってるぞ

違うのはテキスト書きだけ
327名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:32:18.49 ID:m07jY/XE0
キャラ毎に得意武器が違うんだなーとか思ってたらランダムだったでござる
まあリアが一番好き好んで使うから、別にやり直す必要もないけど
328名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:32:22.01 ID:WeJynxLv0
>>272
うちも魔想さんが天才型だった・・・
マジックの出番が全然無かったわ・・・
329名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:32:31.82 ID:ewvONkEQ0
>>299
他もあるのか
時間さえかけりゃどうにでもなるもんならいいけどランダムはちょっと嫌なんだよな
330名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:32:40.41 ID:eDs/4S/p0
全員に槌とか自らゲームを破壊してるわ
槌持った謙信とか痛々しいわ
331名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:32:43.31 ID:F28k9Hyw0
まぁ次のパッチで槌はダメージ限界なしが消えるだろうな
332名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:32:45.62 ID:kC8qfcgs0
>>262
新しい事がわかると単発が沸く不思議w
333名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:32:46.41 ID:/xhXYQBe0
狂戦士なくて最強になる可能性が無い、とかそんなのは本当にどうでもよくて
キャラゲーなのに、今回のシステムでのキャラの特徴がランダムっていうのはどういうことなんだろう、ってところ
334名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:32:51.55 ID:K1ymkp6B0
>>320
ああいうおっさんキャラの決められた弱さも語る楽しさがあるわけだけど
キャラデザイン無視のランダム要素じゃなんの意味もないやんけ・・・
まじで誰得
335名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:33:00.31 ID:fVC2/axU0
流れ的に浮くわけだが
あてなの「人間になる」て現状取得不可能?
既出ならスマン
336名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:33:07.27 ID:NWdJ6M2x0
バックアップみたらアームズ加入済みだった
ちくしょう
337名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:33:21.87 ID:KrRIkQ7j0
GALZOOで狂ったステータス作り出してた様な人達が既に
お気に入りで育成ダッシュに入っていたであろう事を考えると涙を禁じえないな…
338名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:33:21.89 ID:KMEYFIpa0
>>335
無理れす
339名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:33:24.31 ID:eqzOP+C70
>>316
残ってるよ
もう皆アイデア枯れてしまったんだろう
戦国で燃え尽きた
340名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:33:31.57 ID:3B32GlqF0
このスキルランダム要素で得する奴なんかいるの?
341名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:33:34.48 ID:D7DmGIXo0
狂戦士はひとつだけとって装備しないで、ムードを楽しんでるな。
発動してもよし、しなくてもよし、なかなか楽しめるスキル。
342名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:33:37.03 ID:ahgOBwSa0
ドラクエ風のタイトルにするくらいだし
ドラクエのレベル1から一気にレベルが上がる気持ちよさくらい知ってそうなもんだが
ランダムスキルといい、いちいち不可解な仕様になってるな
343名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:33:43.26 ID:/+e7B2Fd0
だからよー
モルルンでスキルシャッフルしても次モルルンするときどうすんの、
せっかく時間かけて良いスキルにしたのに転生するのにまた時間かけるの?
344名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:33:48.06 ID:mcxPc2Mv0
>>300
うちのは短剣2剣3槍3槌3捕獲4だな
やっぱ違うね
345名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:33:56.39 ID:ZypMNMaG0
最初に鑑定出るまでリセットした俺勝ち組か
346名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:33:56.49 ID:+IqMBbU50
リセット可愛い→五十六の子供も見に行くか
位は入れられるだろっていう
347名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:33:56.89 ID:kW2Ykps20
>>314
俺のもそうだよ
知識は5だけど
魔想さんツエー

でもマホ子の方がコストやすーい
348名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:01.71 ID:fVC2/axU0
>>339thx
349名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:06.80 ID:wijsi+kQ0
狂戦士とかいらないじゃん。なんならアルカネーゼの狂戦士を削除したいくらいだ
350名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:07.82 ID:bG8rAggpP
>>272
俺もこれなんだけど これ固定じゃね?
351名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:12.88 ID:XTL2/rri0
一言初期スキルはランダムで選ばれますとか記載してくれればよかったのに
そんなところで縛られて自由度が損なわれてるとは思いもしなかった
352名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:15.93 ID:udhQM9EM0
>>328
え?
まそーさんの初期スキルも違うの?
うちもまったく同じ構成だったよ
353名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:16.59 ID:ct1tqVXN0
アリスはエロゲメーカーにしては定着率高いからなー
とりが抜けちゃったけど
354名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:18.64 ID:YhiAfGpb0
>>340
ネガキャンやスレ荒らしたい人は得したんじゃね?
355名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:30.64 ID:4eBrKXDX0
だから初期スキルは固定っしょ
356名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:34.15 ID:SyfRBSUE0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962348.jpg
うちのまそーさん
なんか違いあるんかい?
357名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:38.43 ID:WeJynxLv0
>>340
TADAさんじゃない?
みんなが同じ育て方、攻略じゃつまんないって類の事を言ってたから
358名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:41.21 ID:V8B+OTSd0
>>318
いや少なくとも3の時は1レベルずつアップはアップだけど
経験値消費してレベルアップ型だから
10万もらったら10万分フルでレベルを上げられる
6になると1レベル分溜まると溜まりにくくなって
2レベル分溜まると経験値が溜まらなくなる使用

まあ私的にランクエのシステムはそこまで気にならないが
一応指摘しとく
359名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:43.70 ID:aaJnGf8J0
>>272
覚えてるスキルとかは変化無いって言ってんだろ
360名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:45.29 ID:7wJu+zEZ0
アリスソフトは自作キャラの設定の制限の開放と、白色破壊光線等のスキル追加
やりこみ用クエストとユニーク装備の追加に、クエストを自作して配布できる機能を作るべき
ここまでしたら、評価を改める
ホント、これぐらいしないとやり込み向けのシステムが意味を成さない
361名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:45.55 ID:23+Xu34o0
ランス狂戦士ないからレベルさくさく上がる


上がる…
362名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:49.63 ID:m07jY/XE0
>>332
叩きどころを理解してないと変なところに突っ込んでるからわかりやすいけどな
スレの流れに沿って出てきた内容をまとめて、ここが叩きどころだよってわざわざ単発で出てきたりするのは面白い
363名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:50.20 ID:fVC2/axU0
ミスった>>338ありがとう
364名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:50.92 ID:D8dleY680
>>315
まぁ、でも2ch見てなければ気づかなかったんだから
見なかったことにすれば良いんじゃね?
365名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:34:56.65 ID:1pH3L9Ln0
鈴女が幽霊になるのと元就が幽霊になるのとじゃ全く違う
触れられないんじゃ色気を抜いてしまったようなもの
幽霊になってギャグ要員に留まる意味はないからなあ
いくら万能すぎたからってあっさり消してしまうのは酷い
366名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:35:00.08 ID:NWdJ6M2x0
さすがに初期スキルは固定だろ
問題は取得可能スキルとそのスキルP
367名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:35:19.47 ID:srJw63tc0
>>272
固定じゃない?
368名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:35:45.67 ID:p0cbxiIg0
戦国は神だったのにな。どうしてこうなった・・・
369名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:35:46.30 ID:35ECTrQw0
つか、俺の一番の不満は
クエストが現時点で全て出ない事だ。いやあるかも知れないけど・・・
もし、出なくてアペンドディスクとかだったら、マジ分割商法

追加とかは、135以降に追加して下さい
370名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:35:54.02 ID:lZ7roip/P
もしかしてそんなに持ち上げて欲しがる貴重スキルだったのか>狂戦士
つけてなくても発動するからLv上げで発動すると毎回舌打ちしてたんだが
371名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:36:01.58 ID:/KK+y/Wg0
取得可能でランスのスキル適性が槍だった俺らって
372名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:36:02.65 ID:F28k9Hyw0
いるいらないじゃねーんだよ
初期にないと取ることも許されないしようはどうなんだよ
成長率低くても何度もリセットしてあげるのと違うんだよ、絶対に取れない仕様になるんだぞ
373名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:36:09.70 ID:PLh0Wc3J0
俺のアルカねーさんは槌2、剣3、槍3、短剣3、お宝鑑定4だな
374名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:36:10.11 ID:4eBrKXDX0
>>361
狂戦士あってもサクサク上がる

修得させてないからね……
375名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:36:20.40 ID:rB50dQx40
盾反らしが2と6じゃゲームが違いすぎるだろ
てるとか魔抵0ですでにキャラ差あるのによ
376名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:36:34.73 ID:Vd5za8Uw0
>>343
別に厳選し続けなくてもまたモルルンすれば取り返しがつくから良いじゃん
育てるに値しないデータ与えられても頑張れねーよってことだから
377名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:36:37.98 ID:Nc0FM8jS0
まぁ完璧主義者はwikiで仕様把握して粘ればいいだろう

問題なのは取り返しつかない要素無いって聞いて安心して育成してた人達
あとで知ってやる気なくなりそw
378名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:36:40.04 ID:4hXh+seA0
lv37なっても鈴女死なないけどやっぱりストーリーが進んでないからかね?
379名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:36:41.36 ID:YWvML5x60
>>356
それ初期状態?
うちのは実装スキル枠5だったな
380名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:36:45.81 ID:eDs/4S/p0
どうしても取りたいならやり直せよ
うざってえ
381名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:36:49.10 ID:udhQM9EM0
>>356
うちのまそーさん知識に必要なポイントが6だねぇ
他は一緒かな
382名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:36:49.90 ID:d9l5/Lx+0
なんかすげー途中で終わってるんだよな、ランクエのストーリーは


ランス6でいったらマジックに顔射したあたりで完結してる感じ

その後のゼス崩壊とかカミーラにキスとか魔軍撃滅みたいな要素はない
383名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:36:51.06 ID:NWdJ6M2x0
>>370
とるのはLv40くらいになってからでいいし
384名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:36:57.74 ID:3B32GlqF0
>>356
俺のは光の知識と闇の知識の必要ポイントが8だわwww
385名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:36:59.85 ID:aqugpmzr0
むしろあれだよ
今回もし本気カーミラクラスのやりこみボス居たら狂戦士の有り無しで
このスレ大荒れの大荒れしてると思う、1,5倍ダメージだし
だからこそランダム要素は危険、この先のランスシリーズの為にも
386名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:37:10.10 ID:g5+mMpWQ0
今OP繰り返してみてみたけど、サチコもやっぱり
お宝 捕獲 無能タイプにわかれるな
俺のデータの捕獲のやつは反らし4だった
387名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:37:35.94 ID:kW2Ykps20
どうも話が合わないと思ってたわ
ランスが鑑定持ってるとか
香ちゃんがサチコの上位互換だとか
(うちの香ちゃんは防御面全てでサチコよりコスト高)

>>344
ふーむ
やっぱファイターは総ランダムか
388名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:37:36.02 ID:aaJnGf8J0
>>370
むしろ今日の昼ぐらいまでは狂戦士なんだよこのゴミスキルってなってた。wikiとかみても狂戦士にいい事書いてない。

ランダムが見つかってから一気に持ち上げられた。
389名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:37:43.02 ID:uebVO6kX0
ここ最近の右倣えの槌押しを見てると
こういう仕様でもいいんじゃないか、という気もしてくるが
390名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:37:46.32 ID:wijsi+kQ0
>>356
見えてる範囲ではなんも変わらない
391名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:37:49.89 ID:d9l5/Lx+0
ぶっちゃけスキルをランダムにしても

使えるスキルはすげー限定されてるから意味ないどころか有害
392名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:37:52.20 ID:/+e7B2Fd0
>>376
それで今よりクソ能力来たらどうするの?
今度はなんだよクソゲー、何回もスキルリセットさせろよって言うの?
393名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:37:58.49 ID:adJ0Pn2Q0
>>372
全員同じスキル取って個性なくなるよりは
よっぽどマシなんじゃないの
394名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:38:01.57 ID:PWAEKqmr0
そもそもこんなモン職によって最初から全スキル習得可能でキャラの得意武器の
ポイント差でもあればそこそこキャラ付け出来たろ
何でランダムにすんだよ。習得出来ないスキルがあるとか誰も得しねぇ
395名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:38:06.95 ID:Jhcb3es00
クルックーNPC(クリア後戦闘クエ追加)で良かったんじゃないかな、代わりに2と6ででたエロ修道女とか名取とか入れて

あと今回の作品は5Dとか02みたいなノリを感じた。あれはあれでいいんだがフルプラでこの空気は無いんじゃないかなーと
396名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:38:10.10 ID:ct1tqVXN0
追加クエあるならはよだしてくれや
つーか最初から全部詰め込んどいてくれよ
最初から空き作っとくっておかしいだろw
あとからぽつぽつ出されてもその間に飽きてやる気無くなるから困る
397名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:38:10.08 ID:Nc0FM8jS0
狂戦士無い方がいいってのは違うでしょ
取らなきゃいいだけだもの。
狂戦士無いタイプは後々欲しくなっても絶対に取れないというデメリットだけ残るのがもやもやする
398名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:38:13.08 ID:m07jY/XE0
>>356
俺のは魔法強化と魔法バリアが無いのと、スキル枠5つしか無い
399名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:38:15.02 ID:5m7X4vwF0
>>388
意味不明だよなw
400名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:38:16.05 ID:DoWqBoAY0
386 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/30(火) 01:37:10.10 ID:g5+mMpWQ0
今OP繰り返してみてみたけど、サチコもやっぱり
お宝 捕獲 無能タイプにわかれるな
俺のデータの捕獲のやつは反らし4だった
401名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:38:19.11 ID:4eBrKXDX0
うちの魔想さんは、知識修得オール5だわ
高速詠唱は8
402名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:38:32.07 ID:00gTxGpa0
確認してみると、うちのランスと謙信は槌2の狂持ちだったの
剣持たせて正直すまんかった

二週目はどっかんどっかん槌をぶん回そう
403名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:38:33.00 ID:+RwP89l60
>>4
ここのマホウバカって
うちのやつは2着取って二つとも成長率ついてるんだがみんな違うの?
1000%で防御 魔抵 魔力200 HP450付いてる
404名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:38:47.25 ID:GIA3nUB80
>>356,379,381
最初19ポイントくらいあって色々振ってるでしょ
変わらない気がするけどなんともいえないなぁ・・・
405名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:38:49.61 ID:AkQBApae0
初期スキルは固定

ただし右の覚えられる候補に出てくる項目と
その必要ポイントがランダム

良いパターンと悪いパターンではかなりの差が出る
406名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:38:52.35 ID:+IqMBbU50
つーか、柚々の仕様がオカシイっつうの
なんで500制限なのに1戦1発なんだよ、アホかとバカかと
407名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:38:52.74 ID:qyBON0xr0
アルカネーゼの使用率がどんどん上がるな
408名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:39:02.15 ID:d9l5/Lx+0
キャラゲーなのにランダムってのが納得いかないわ、マジで

そこはコダワリを入れろよ
409名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:39:25.63 ID:SyfRBSUE0
>>379
蓄積ポイント見ればわかるけど振ってあるよ
枠6+バリア2+魔力5*2で18使用
410名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:39:28.42 ID:aqugpmzr0
>>393
だから俺と一緒にアリスがキャラに合った固定スキルにして個性だせよとメールしようか
411名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:39:29.55 ID:1pH3L9Ln0
ランダムスキルでフロントミッション思い出した
412名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:39:30.88 ID:HjwDhj840
>>377
俺まさにそのパターン
TADAの言うことを鵜呑みにした俺が悪いんだ…
413名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:39:31.31 ID:qf9sfskb0
剣セット
槍セット
鎚セット
用意したからキャラに合ったの使ってね


これをいえるのは武器のバランスをうまく調整できてるゲームだぞ
スキル3か4のロスなら攻撃1回減るかどうかって感じだから
進行には全く問題ないのはわかるけど
414名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:39:34.76 ID:P8sqSmqT0
>>393
ランダムのほうが被る確立高くなるだろw
おまえはナニを言ってるんだ?www
415名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:39:38.80 ID:/KK+y/Wg0
>>402
バカゲーっていうかパーティーゲーらしいし、もう細かいことを考えても仕方が無いな
416名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:39:40.36 ID:EDSPt68W0
正直、ダメージとかより、いかに気絶させるかのゲームじゃね?
417名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:39:41.30 ID:GoZ5oLEI0
ランダム要素嫌いだわ
418名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:39:42.26 ID:/8d2GZKX0
個性ねぇ
そのキャラの得意武器の必要ポイント
少なくするとかならわかるけどそうしない時点で
制作側が個性否定してるよね
419名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:39:57.69 ID:0tUqFdWd0
ある程度の共通性は見つけた
槌が2のやつ→狂戦士
短剣が2のやつ→捕獲の知識
槍が2のやつ→何もなし
420名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:40:08.11 ID:23+Xu34o0
盾反らし6の香姫クズじゃん
仲間になったとき全部盾反らしに消えたわ
421名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:40:13.89 ID:hTXEYQbX0
初期技能ランダムってなんだそりゃ?
422名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:40:21.31 ID:eqzOP+C70
同人じゃないんだから
フルプライスですからねこれ
423名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:40:34.22 ID:6YoNM5Zp0
なんかもうアリスやばいんだなーと思う

映画失敗した後の■並
424名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:40:39.21 ID:1uOLoAOo0
ぶっちゃけフル・カラー撃破は戦国だと本能寺でザビエル第一形態倒したようなもんだと思うんだ
シィル溶けません、鈴女死亡、集めた仲間は減っていったとかなんなんだよ
425名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:40:46.33 ID:udhQM9EM0
>>398
実装で6
強化2個で10
バリアで2
それぞれ消費
貯蓄2で総ポイント20
でLv21だから振ってるんじゃないのかなぁ
426名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:40:52.00 ID:Vv6lo7pu0
ランダム性持たせてるのは色んな武器やスキル使ってクリアしてねって事だろ
剣や槌ならともかく、槍なんてゴミにもほどがあるしバランス取ってからしろと言いたいけどな
427名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:40:53.60 ID:K1ymkp6B0
ていうか狂戦士いきなり持ち上げられたって言うけど叫んでるほとんど(俺含む)は狂戦士の性能自体は注視してない気がする
誰得のランダム要素そのものと取得必要ポイントがランダムってのが納得いかない
428名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:40:55.56 ID:rd8EK2wq0
>>419
槍が役立たずということがさらに証明されたな
429名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:40:55.47 ID:Vd5za8Uw0
>>392
だからモルルンの度に今回は外れか、今回は良いなって愉しめるんだろ
何をカリカリしてるんだ
430名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:40:58.14 ID:ahgOBwSa0
スタッフ「スキルランダムだと、クリア後のやりこみ部分で有利不利が出てきますよ」
TADA「じゃあやりこみ要素は削ろう」
431名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:40:58.26 ID:0mhIy1TN0
謙信が槌得意で凶戦士持ちとか恵まれてるのはわかるんだけど違うんだ違うんだよ
432名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:41:08.43 ID:XTL2/rri0
狂戦士が強い弱いじゃなくて
それを取る取らないの選択肢さえランダム要素で奪われてるてのがさ
狂戦士はそのひとつの例で挙げられてるだけで
433名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:41:16.19 ID:adJ0Pn2Q0
>>397
つか、全てのキャラが狂戦士取れなくなって
それで詰んじゃいますって話ならわかるが
そういう訳でもないし、狂戦士を取ることで
発生するメリットが別にどうでもいいレベル
434名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:41:15.94 ID:WeJynxLv0
>>423
ランス完結まで残ってくれれば、あとはいいや。。。
435名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:41:21.08 ID:Q6if/g3k0
>>412
やり直しが効く=データを初期化して最初からやればOK

って意味でいったんだと思うよ
もうちょっと誤解を生まないような言い方にすればよかったとは思うけど
436名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:41:23.60 ID:P8sqSmqT0
バランス=ランダム確定wwwwww
437名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:41:27.38 ID:eqzOP+C70
>>420
お前の香姫糞すぎだな
438名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:41:38.51 ID:kW2Ykps20
さて、ファイター陣がアレなことになったので
相対的に魔法使いの価値が高まったな
439名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:41:40.38 ID:PLh0Wc3J0
>>420
ホントかどうか知らんが香ちゃんの盾そらし6と4の差はでかいわなー
狂戦士があるとかないとかの問題じゃない
440名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:41:40.96 ID:0mhIy1TN0
>>419
さっき貼ったけど俺の勝子が槍2で凶戦士持ちだったから多分関係性はない
441名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:41:43.28 ID:/8d2GZKX0
狂戦士云々はともかく盾反らし2か6かは大違いだろ
442名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:41:46.77 ID:QbZzrVU30
・ランス 短剣(2P)、狂無
・アルカ 短剣、狂有
・謙信 短剣、狂無
・ウィチタ 槍、狂無
・ノワール 槍、狂無
・セスナ 槍、狂無
・トマト 鎚、狂有、技3
・勝子 鎚、狂有、技4?
・チルディ 短剣、狂無、技5
・アームズ 短剣、狂無、技4
・バーナード 鎚、狂有、効率行動有

こんなんだった。剣が無い。バーナード。。
443名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:41:48.66 ID:m07jY/XE0
>>425
みたいだな。
ポイントは降ってしまったから必要ポイントの違いはわかんね
444名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:41:57.16 ID:aaJnGf8J0
>>418
あの、固有スキルとかついてちゃんと差別してるんですけど、攻撃の面だけ見て最強効率はこれだって押し付けて個性がないって言うのもおかしな話ですよね。
得意な事に関してははじめから覚えてるスキルとかで補完されてるし
445名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:41:59.32 ID:3B32GlqF0
>>437
やめろ
446名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:42:01.99 ID:O4jlKCkl0
>>419
槍ぇ…
447名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:42:05.60 ID:31hiNO+1O
>>388
狂戦士スキルが重要じゃなくスキルのランダムが強制ってことだよ
何が取り返しつくゲームなんだってなるだろ
思い通りスキル付けることも出来ないんだぜ?
448名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:42:09.32 ID:aXFLJYPt0
固有スキルに拘ってるのはやり込み派として正統だろ
隠しボスがハニーキングで難易度上げながら"5周"だぞ
儲でコレやる奴が何人いるんだよ"5周"だぞ、俺は改造出来てもやらない
449名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:42:22.50 ID:Nc0FM8jS0
>>405
実質無限レベルのキャラはいいとしても香ちゃんとかは固定にしてほしかったな
450名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:42:28.63 ID:JQyJMOAQ0
クエスト番号の空きは追加用か没なのか何なんだろうな
さすがにあれだけの数が未だに発見されてないってのは考えられんし
追加用だったらいいんだが
451名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:42:33.05 ID:d9l5/Lx+0
この流れのおかげで、俺のてるさんがすげー優秀なことが判明したわw
452名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:42:40.29 ID:FOljudnD0
wikiみれねえ
あてな2号の人間になるってどうやってもとれないのかな
改造して無理矢理とったらイベントでもあんのかね
453名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:42:41.50 ID:YWvML5x60
主人公補正でランスにカイカイUP付けてやったら、スキル初期化時にボーナス全部無かった事にされたwwwオワタ
454名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:42:43.04 ID:AZp68mbY0
凶戦士のスキルが優れているとかそういう問題じゃなくて、
特定のスキルを習得するのに取り返しのつかないランダム要素が加わってるってのが問題だと思うんだけど
勘違いしてる人多いよ
455名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:42:47.41 ID:+HGkAJBq0
俺の香ちゃんも盾反らし6だったわ・・ショック
456名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:42:53.75 ID:K1ymkp6B0
>>433
狂戦士はランダム要素の象徴ってだけ
本気で狂戦士のみに固執してる人は数人だと思う
457名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:43:03.21 ID:pMQzBmPP0
え?お前らのレスみて勝子みたら
短剣得意で狂戦士捕獲ありだったぞ
458名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:43:03.26 ID:4eBrKXDX0
槍は確かにガッカリだけど、短剣の使えなさと女の子モンス捕まえたら役立たずになる捕獲知識もいらんだろw
459名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:43:03.86 ID:YhiAfGpb0
>>384
知識に8とかSSうpよろ。高速詠唱と勘違いしてない?

うちのソーサラーはマジックが知識上げ3、他は取れるキャラがみんな5必要。
460名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:43:05.48 ID:DoWqBoAY0
>>438
この感じだと、ファイターに限らず魔法使いもランダム要素あるだろ
461名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:43:13.50 ID:fvbgR0Gr0
>>395
最初から5Dとかみたいなノリだよーみたいなことは言ってたからなあ
462名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:43:14.13 ID:qkdi8Kty0
>>450
神パッチ早くきてって感じですよね
463名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:43:16.87 ID:Nc0FM8jS0
>>435
そら最初からやればやりなおしはきくけどwww
464名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:43:21.97 ID:qyBON0xr0
バーナードとロッキー、なぜ差がついたか。慢心、環境の違い
465名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:43:22.95 ID:7R4s2Fil0
>>388
狂戦士が持ち上げられてるんじゃなくて
ランダム性がはっきりしたからわかりやすい例として上げられてるだけだろ
ファイター系は人数多いし
通常の攻略ならいらないスキルだけど、「いらないから取得しない」のと「最初から取得できない」は違う
466名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:43:27.09 ID:srJw63tc0
>>431
いいこと言うねー
467名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:43:27.90 ID:wijsi+kQ0
>>419
あってるな。剣が得意な奴いないんだな
468名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:43:33.48 ID:ct1tqVXN0
>>452
なんも無いよ。
どうやっても人間にはなれないっていうネタでしょ
469名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:43:47.19 ID:gixrHTqE0
盾反らし2と6とじゃあ上げきった場合のスキルポイントが10以上変わってくる
これは些細な差じゃ済まないだろ。
470名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:43:48.67 ID:g5+mMpWQ0
反らし2と6の違いは酷い
初期と反らし4回ずつ振っても24で止まるか、40もかかかるかの違いがある
クソすぎる
もう一度言う クソすぎる
マジに反らし2の人のお宝とかの情報を聞きたい
471名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:44:03.00 ID:nCWZ6czX0
槍を上方修正すべきか
槌を下方修正すべきか
472名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:44:04.39 ID:QUzIGFO10
お前らは狂戦士がデフォで各キャラについてたら
今度は発動がランダムだからボス倒せるかどうかの難易度が運ゲーになるとか言って叩くんだろ
473名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:44:05.86 ID:frhDyymb0
そういえば、「チート疑惑」ってどうなったんですか?
474名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:44:11.85 ID:Vv6lo7pu0
盾反らし6って覚えた後の☆増やすのにも6必要なの?
475名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:44:19.83 ID:C2busXa70
まあ才能限界に達した時点での運用なら狂戦士あると無いとじゃ全然違うな。
今はどーでもいいが今後の配信クエの超ボス難易度次第で狂戦士無しは二軍落ちあるかもねえ。
476名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:44:24.57 ID:rd8EK2wq0
このキャラは強い、このキャラは弱いけどこうすれば頑張れるとか、
そういう会話もやりづらくなるわけだな
477名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:44:27.21 ID:hTXEYQbX0
やりこもうと思ったけどやる気なくした…
478名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:44:30.06 ID:PWAEKqmr0
ロッキーもランダムで逃げる付くんだろ
2万5000人もいりゃ一人くらいは付いてる奴いるって^^

ふざけんなw
479名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:44:37.64 ID:/+e7B2Fd0
>>429
かりかりしてるつもりはなかったんだが、すまん
それで満足する人もいるだろうけど、せっかく良いスキル来たのにモルルンしたせいでまたスキル変わった、クソだなっていう人がまた出てきそうだったから
それなら最初から満足行くスキルになるまで延々シャッフルして後は固定っていう風にしたほうがいいんじゃないかと思ったんだ。
480名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:44:41.56 ID:/8d2GZKX0
カロリアの盾反らし2だったけどお前らいくつ?
481名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:44:42.28 ID:35ECTrQw0
>>450
つか、こんな番号抜けてるゲーム始めてみた
同じクエスト形式の神採りやっていたから、は?ってなったよ
482名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:44:44.70 ID:UJvoU6ul0
香ちゃんは盾逸らし6固定じゃないの?
4のやついる?
483名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:44:46.67 ID:XEBtX1j/0
ファイター武器の必要ポイントと捕獲、凶戦士だけなら
どうでもいいんだが
サチコの盾反らし4とかイージスのスキル枠5とかいるんだ?
誰かSS上げてみてくれない?
484名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:44:51.22 ID:fVC2/axU0
ランダムシステムは別にいいんだけど
・実装スキル枠は固定
・各武器の性能差が極力無い
・初めから適正がわかりやすい

これくらいじゃないと今のニーズには対応出来ないのも一理ある
データ1つだしな
485名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:44:59.28 ID:HjwDhj840
>>474
もろちん
槌が2じゃなくて騒いでるのもそういうこと
486名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:45:00.19 ID:d9l5/Lx+0
作り手のコダワリとして、キャラの性能がショボイのはアリだけど
ランダムでキャラ性能がショボかったり良かったりするのはキャラゲーとしてはおかしい
487名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:45:02.23 ID:z/IvfY1AO
結局槌持たせてぶん殴るだけなんですけどね
488名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:45:04.14 ID:GIA3nUB80
>>469
サチコが2〜4?で香が4〜6?じゃないの?
489名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:45:08.95 ID:kW2Ykps20
>>469
今の所必要Pだけっぽい
それなら誤差の範囲なんじゃないか
490名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:45:17.07 ID:IAtpNRWe0
槍が速度を殺しすぎなのが痛い
それさえなきゃ勝子は槍にしてたのに
491名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:45:18.87 ID:F28k9Hyw0
反らしだけでP2,4,6で分かれてるんだろ?6でひとつ上げるのに2だと3つも上げれるんだが
愛着あるキャラがコレだったら涙だろ 固定ならこそ諦めれるけど他のやつで逆な奴いるんだぜ
492名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:45:19.81 ID:eqzOP+C70
狂戦士はランダムの一例というだけでで実害はそんなにないが
反らしが2と6てw
493名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:45:20.69 ID:YWvML5x60
サチコが盾反らし2なのはヒロシ君の力じゃないのか・・・
他のガードはみんな4だったぞ
494名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:45:24.91 ID:WeJynxLv0
単発で大暴れしてる人は、なんでそんな攻撃的なんだ。
発売日前にかなみちゃんを叩きまくってた人か?
495名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:45:25.72 ID:adJ0Pn2Q0
つか、スキルの件で叩いてる人って
取り返しつくゲームって言葉の意味を曲解して
叩いてるだけだよな。

取り返し〜ってのはクエストの選択肢の話だろうし、
スキルのランダム要素はしょせん好み(というか執着)レベルだもの
496名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:45:26.19 ID:0tUqFdWd0
>>440
勝子は固定であるとかそういう落ちではないのか?
497名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:45:31.08 ID:LAt1Zt4/0
狂戦士とかどうでもいいから、砲撃のスキルをくれ……
弓連射互換でも、必中の矢互換でもいいから、射撃攻撃3以外の上限なしスキルを……
498名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:45:42.58 ID:Nc0FM8jS0
天才型みたいならランダム要素は何人もキャラ作るパワプロとかWIZだけでいいよ・・・
499名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:45:48.23 ID:ahgOBwSa0
作り手のこだわりを見せる部分を全放棄ってのはいただけないな
500名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:45:52.22 ID:23+Xu34o0
反らし6香一軍から切るか…軍師スキルが優秀だったが
反らし4のサチコをシコシコ育てる

これがモルでリセットされねーとか舐めてんだろTADA
501名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:45:57.38 ID:0oPulRSC0
>>450
アップデートでクエスト追加やキャラ追加にスキル追加とかするのかもしれないけど
何かネトゲとかアケオンラインみたいな感じになってきたな…
502名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:46:07.21 ID:MhV3YtRN0
本当だサチコもてるさんもカロも盾そらし4なのに
香ちゃん6・・・
503名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:46:08.46 ID:mcxPc2Mv0
>>470
うちのサチコは反らし4でお宝だなあ
504名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:46:11.31 ID:NWdJ6M2x0
1レベルでスキルP1しかもらえないゲームで何考えてるんだって暴挙だわな
505名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:46:25.21 ID:TB20oNO20
>>486
これに尽きる
506名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:46:29.59 ID:Igmp3kNg0
空き番号の24番と欠番CGの位置考えるとビスケッタさんのエロが削られたってのが妥当だな
507名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:46:33.49 ID:kC8qfcgs0
武器の取得数値
鑑定、捕獲、狂戦士
スキル枠

今のところ変化がわかっているのはこのぐらいか
508名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:46:37.86 ID:m07jY/XE0
ガード職は明らかに差が出てるみたいだからなあ
509名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:46:38.52 ID:8omQxd6v0
>>480
4だった
510名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:46:39.89 ID:4eBrKXDX0
カロは盾そらし2だな

始まった
511名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:46:43.00 ID:9y+i0zRv0
アリス何がさせたいんだろうな
512名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:46:51.20 ID:wWC0417a0
>>419
>>457
勝子狂戦士固定だったりしないの?
うちのは槌狂戦士だが
513名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:46:51.94 ID:DoWqBoAY0
もう一度、戦国ランスみたいな神ゲー作ってくれると信じてたんだけどな
今のアリスには無理なんかな…
514名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:46:58.61 ID:GoZ5oLEI0
みんな同じスキル同じ攻略法でいいじゃん
攻略法なんていくつもあるのにランダム要素は勘弁
515名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:08.96 ID:AkQBApae0
×狂戦士が取れない、ふざけんな
○そもそもスキル取れる可能性がないとかふざけんな

狂戦士自体はどうでもいい
付けるか付けないかで差が出るのは人それぞれの個性
だがそれ以前にどうあがいても取れないとかどうしようもない
516名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:10.27 ID:d9l5/Lx+0
槌にこれだけ優秀なスキルを固めた理由はほんと謎だな

・ダメージ限界突破
・全体攻撃+ピヨリ
・最大火力


ちょっと考えただけでも全て揃いすぎだろって思う
517名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:13.82 ID:dy+XKUvg0
香ちゃんはあまりに足が遅いから初期ガードと軍師知識に絞れということだな
518名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:16.95 ID:u+2AxV8f0
ラスダンきついから勝虎から底上げしてて、
今限界が38Lvなんだけど、35にモルルンしても限界Lvあがる?
38の限界まであげないと限界Lvあがらない?おしえてくれたのもー
519名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:18.83 ID:eDs/4S/p0
だから目当てのスキルが欲しい奴はgdgd言ってないで初期化してこいよ
520名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:22.74 ID:aXFLJYPt0
>>495
初期化で取り返せるwは流石に冗談としても
スキル以外にあるよなぁ初期化しないといけない要素がよぉ
521名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:25.01 ID:udhQM9EM0
魔法使いはたぶん
知識の必要ポイントが3〜6(8?)くらいでランダム?
うちのマホコさんは必要ポイント3ですた
まそーさんと虎は6
他はまだわかんね
522名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:25.29 ID:+buHRNIJ0
前スレから見ても香ちゃんは盾反らし6で固定じゃね?
523名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:26.99 ID:7R4s2Fil0
>>489
香姫のスキルとか取り返しつかないのに盾反らし6とかゴミにもほどがあるだろ
盾キャラは初期ガードだっているのに
524名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:30.47 ID:/8d2GZKX0
>>509
うわー
525名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:35.18 ID:UJvoU6ul0
>>493
お前のヒロシ君すげーな
526名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:34.90 ID:PWAEKqmr0
カロ2サチコ2香6だな
香は固定じゃねーの?2、4の画像が見たいわ
527名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:35.42 ID:NWdJ6M2x0
>>496
勝子に凶戦士ないって話さっきからでてるが
528名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:43.63 ID:35ECTrQw0
>>513
なんか無理な気がしてきた
でも、9には期待しています
529名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:46.26 ID:p0cbxiIg0
ランダムなんて要らないわー
育て方の情報交換もさせないつもりなのか?
530名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:48.81 ID:+IqMBbU50
鉄砲単発
車懸り弱すぎ
勝虎スキルは強すぎ
なんでやねーん
531名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:52.76 ID:g5+mMpWQ0
>>503
おれんとこは捕獲で4だから、あたりは無能で反らし2のサチコってことになるのか?
532名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:53.32 ID:KrRIkQ7j0
無能ランス、謙信+香ちゃん盾逸らし6

やり込み入る前に知って本当に良かった
533名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:53.58 ID:nCWZ6czX0
>>507
スキル枠は勘違いじゃない?
さすがにそれはないと思うけど
534名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:54.35 ID:0mhIy1TN0
>>483
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962403.jpg
イージスは枠6だったからわからんけどサチコだけ
535名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:55.35 ID:3B32GlqF0
536名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:56.28 ID:hmonNheL0
>>420
6と4ではポイント消費が違いすぎるな
何かその差を埋めれるような違いが他にあるのかな?

うちの香姫盾そらし6だわ…
サチコは盾そらし4

盾そらしが2とかの人運がいいなぁ
537名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:56.82 ID:dW2kXR6W0
いらない目録とかローションとか、寄付しちゃって良い?
538名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:47:59.78 ID:Vd5za8Uw0
>>479
仲間加入時にすぐわかれば別にそれでも良いだろうけど
ポイントとかは育てなきゃわからないから実際問題吟味するのは結構きついんじゃないかな
539名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:48:05.80 ID:aTeHjTEN0
マルグリってMAPランダムじゃね?
今4層入った後クリア・脱出・失敗せずにランクエ再起動したら内部構造が変わってたんだけど
MAP同士のつながりは替わってないけどMAP内部が変わってた
一回入るまではランダムとかそんな感じなのかな?
540名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:48:16.60 ID:0tUqFdWd0
>>503
反らし4で捕縛だな

541名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:48:20.16 ID:wZxMbRmQ0
wizっぽくしようとして失敗したのかな。これ
542名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:48:23.86 ID:kW2Ykps20
うちのサチコも4だな
モルルンするのであんまり関係ないが
香は6

初期面子の素質自体で難易度が全く違うんだな
俺があっさり抜けた所を難しいと言ってる人が多くて
おかしいとは思ってたんだよ
543名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:48:28.35 ID:+742iPsu0
追加パッチとか言ってないで最初から全部詰め込んどけって位ボリュームが無い
544名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:48:38.74 ID:Nc0FM8jS0
今のところ確認できてるランダム要素
ファイターの初期スキルの有無
ソーサラーの得意属性
ガードの盾スキルポイント

盾下手なガードは代わりに何か得意なのがないのかな。攻撃得意とか
545名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:48:45.71 ID:qkdi8Kty0
カロ4サチコ4香ちゃん6だよ・・・;;;;;;;
546名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:48:49.57 ID:AZp68mbY0
盾反らしカロが2、サチコが4、てるさん、香ちゃんが6だったわ
547名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:48:50.67 ID:GIA3nUB80
>>518
マニュアルかなんかに書いてあるけど限界があがるのは限界まで到達してる時だけ
548名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:48:51.35 ID:rGN+Kl120
あーくそ。ぜんぜんwiki綱がんねぇ。だんだんイラついてくるわ。鯖増強しろよ糞役立たず
549名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:48:53.44 ID:VdyRi1ZA0
槌修正と追加シナリオのパッチ早いとこ来ないかなー
そうすれば色々言われてるのも少しは収まると思うんだが
550名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:48:53.91 ID:5sCpP/lT0
香ちゃんは盾反らし6
俺のデータでは盾反らし2はカロリアだけ
後はみんな4
カロリア優秀すぎて他が霞むわ
551名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:49:02.58 ID:D8dleY680
要はキャラゲー化しているランスシリーズで
なるべく没個性ゲームを作ってみたんだろ。
なかなか他では見られなく、斬新だと思う。
552名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:49:07.37 ID:adJ0Pn2Q0
>>523
だったら他のスキル使うなりすればいいじゃないの。
それも個性だわな。
553名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:49:08.09 ID:Txnf+Z+r0
ちょっと、俺のランスクエストは「逃げる」あるのランスと鈴女だけなんだが、
もしかしてこれもランダムか?
エミ出すのがすげーつらい。

ちなみに今謙信入ったとこで、そこまでに入る奴は全部仲間にしてます。
554名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:49:18.14 ID:+YIYV/fn0
もうアリスダメだなww
早くランス完結させてくれ、完全にエロゲ離れ出来るから
555名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:49:21.20 ID:g5+mMpWQ0
>>517
ますぞゑ戦では、防御力関係ないから鎧脱いで毒使えばそれなりにはやい
後衛にオクために槍知識が必要となるとなおさら反らしのポイントが効いてくる
556名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:49:24.96 ID:Jhcb3es00
なんか戦国とか6のノリでモルったら汎用CG出されて困惑した
( ゚д゚)みたいな顔になった
557名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:49:25.67 ID:kW2Ykps20
>>523
いや、魔法使いの話
ガードの誤差はマジ洒落にならん
558名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:49:26.04 ID:PLh0Wc3J0
2と4じゃ2ポイントも違うからなー
1レベル=1ポイントなんだからこの時点で既に2レベル分のアドバンテージがあるわけだ
スキル強化分の必要ポイントがどうなのか知らんがこれも初期ポイント依存ならすげぇ差がでるんじゃないか
559名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:49:27.97 ID:gJBs9D5x0
ロッキーの才能限界を禁断才能弱使用で35までした後、崖から落としたら55まで上がったんだけど
これを禁断才能無印で50まで上げてたら70まで成長できたのかな?流石にもうヤル気が…
560名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:49:31.55 ID:kC8qfcgs0
サチコの盾そらしの人

サチコの捕獲、鑑定、なし状況を教えてくれ!
561名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:49:32.31 ID:qkdi8Kty0
>>535
このまそうさんお馬鹿すぎるだろ・・・ひでぇ・・・
562名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:49:40.86 ID:m07jY/XE0
他のスキル上げてしまうと他のスキルの必要ポイントも上がることがあるから見分け辛いわ
563名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:49:46.32 ID:Vv6lo7pu0
>>485
武器スキルは2か3だからそんなに痛くないけど
2と6の差は酷いな・・・カイカイの有無以上の大差が付く
564名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:49:50.16 ID:WeJynxLv0
>>518
まとめwikiに書いてある。
565名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:49:56.60 ID:hTXEYQbX0
まさかまた5Dの時みたいに合わない人はしなくていいですよw仕様とは思わなかった。
566名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:00.05 ID:3B32GlqF0
>>561
やめろ・・・
567名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:03.63 ID:Q6if/g3k0
最初から”WIZのようにキャラ作成時にランダムで個性がでますよ”、っていっておけばよかったのにな
なんでいわなかったんだろう?おそらくそのことに気がついて欲しかったんだろうな
568名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:05.47 ID:/xhXYQBe0
香ちゃんはまだ盾が重いので盾反らしに6必要です
サチコは一般人だけど、ヒロシ君のせいで盾は多少慣れてるので4です
勝子は短気なので狂戦士取れます


とかそういう設定が垣間見えたり妄想できたりでその数字や取得可不可ってのならいいんだよ。大歓迎だ
特に理由無くランダムとか残念だ
569名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:17.87 ID:+IqMBbU50
>>554
ランス城からの分岐IFの真鬼畜王作ってくれるだけでいい
システムは戦国のバージョンアップで
570名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:23.29 ID:/+e7B2Fd0
>>538
あーたしかに、「未」ってなるものね
そう考えていけば考えていくほどどこへ言っても不満は出るから、現状維持のままで特に問題はない気もしてきた。
571名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:24.20 ID:u+2AxV8f0
>>547
説明書読まないタイプなんだ反省はしている
助かったサンクス
572名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:25.98 ID:ct1tqVXN0
アリスっていつもこんな感じじゃんw
誰か言ってたけど
洗練された美しいボディ。落ち着いた内装に本革張りのシート。素晴らしいスポーツカー。でも、ドアに取っ手が付いていない
みたいな
573名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:25.64 ID:/8d2GZKX0
知識見てきた
虎子2
まそーさん5
マホコ3
マジック4

だった
なんぞこれ・・・
574名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:30.38 ID:wijsi+kQ0
ガードもランダムっぽいな
うちのてるさんは初期ガ4、武器壊し3、盾反らし2だった
575名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:30.61 ID:kC8qfcgs0
って、俺のサチコがそらし2だった
お宝鑑定持ち

香は6だ
576名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:32.69 ID:4eBrKXDX0
>>535
これは酷いwww
うちの魔想さんは恵まれてるわ

まじベストメンバーが恵まれてたのだけは救いだわ
577名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:35.52 ID:0mhIy1TN0
>>560
>>534じゃ駄目か
578名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:36.80 ID:7R4s2Fil0
>>535
これはひどいwww
579名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:37.95 ID:t7LqlYV+0
魔法知識は種類問わず1つ上げる毎に1ポイント増えてるんじゃないか?
今ポイントあましたキャラ居ないから試せないけど。
580名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:40.45 ID:oEGYuuCh0
スキルに関しちゃ固有キャラは絶対ランダムにしちゃいけない箇所だよなー
キャラ設定とか考えたうえで固定数値の差をつけてこそ個性が出るのに
581名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:43.37 ID:m07jY/XE0
魔法使いの属性知識って他の上げると全部上がる気がしたが
582名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:48.48 ID:0gqBCBN60
カロ2でサチコてる4香6だな
サチコ2のSSが見たい
583名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:51.89 ID:IbHMyyi70
ランダムに頼りすぎる事は一番やっちゃいけないのになー
ランダム性が強すぎてクソゲー認定されたゲームを何度見たことか
覇王鬼帝とかKOTYレベルまで生み出してるというのに
584名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:53.77 ID:nCWZ6czX0
>>535
なにこれ・・・俺の5だぞ・・・
コラだと信じたいレベル
585名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:55.10 ID:rd8EK2wq0
>>535
馬鹿魔想さんオワタ・・・
586名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:50:54.93 ID:SyfRBSUE0
>>535
まじで8Pか
ハズレ引くと3Pも違いあるのかよ・・・
587名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:03.94 ID:p0cbxiIg0
5Dなんて完全ランダムでゲームとして破綻してるからなww
売れたのかしらねーけどw
588名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:04.21 ID:PWAEKqmr0
>>560
盾2鑑定4捕獲なし
589名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:06.07 ID:+YIYV/fn0
>>567
発売前にキャライベントは少ないので脳内保管してごっこ遊びしろって言い訳はしてたがなwww
590名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:06.62 ID:PLh0Wc3J0
>>521
知識って光の知識とかそういうのか?
俺のマホコさんは全部2だな
591名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:06.50 ID:ZXDVh9KP0
>>553
ランスは最初からあるけどそれ以外はレンジャーしか持たないから
中盤過ぎるまでランス鈴女だけ
592名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:11.46 ID:t8Bb4Wqj0
幸子4 テル2 カロリア4 香6だった
ロッキーはレベル上げようと思ったら19で才能限界で放置しちゃった
593名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:11.68 ID:O4jlKCkl0
>>535
知識上げるのに8て酷すぎだろw
594名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:16.29 ID:35ECTrQw0
>>559
スターレベル神様はいつか来る。そう思っていた時期が私にもありました
つか、スター様はクルッポーに捕まるよね?
595名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:18.57 ID:FywZt7d10
過去スレで何度も言われてるっぽいが弓連射の地雷っぷりは異常
イージスちゃんのスキルポイント返せよ…
596名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:19.51 ID:Kq3vrzej0
前スレで言われた通り
香ちゃんの初期鎧かっぱらって座席予約もたせたら
速攻毒化も即全体補正もできるようになった
597名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:23.69 ID:aXFLJYPt0
>>535
ひっでえwww
598名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:23.89 ID:QUzIGFO10
>>516
アルカネーゼを強くしたい>槌を強くしよう>他キャラで槌使うのもお好きにどうぞ
こんな感じじゃないかな
ヒーラーが絶対的に不足してるのもクルックーを際立たせるためだと思う
599名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:25.88 ID:GIA3nUB80
>>521
取得済みレベルで変動してるだけなんじゃ?
まあ知識もってないカパーラちゃんは(ry
600名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:26.72 ID:frhDyymb0
>>535
うわぁ
601名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:26.91 ID:D8dleY680
>>535
単に炎の知識MAXまで上げたからでしょう。
602名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:32.44 ID:H05pO28E0
>>513
> もう一度、戦国ランスみたいな神ゲー作ってくれると信じてたんだけどな
> 今のアリスには無理なんかな…


戦国ランスは神ゲーだけど、
P2Pで楽しむ連中が多すぎて、収支取れないんだろ。

エロゲーのくせして、シリーズを重ねるたびに画像が少なくなり、
セックス回数が少なくなり、SMみたいなシーンが増えるばかり。
明らかに、持てたことないオタクだけがゲーム作ってるって分かる。

変なストーリーは要らないから、
お馬鹿に楽しめるエロゲーを作れよ!ってだれか教えてやれ。
603名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:45.03 ID:wijsi+kQ0
>>535
光8wwwww絶望だな
604名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:50.73 ID:J1c5633r0
まそーさん知識取ったり1振ったりしたら知識全部コスト+1されていくんだがそれじゃね?
605名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:51:52.11 ID:7R4s2Fil0
>>539
マルグリは入り口とゴール以外のマップはランダムらしい
wikiを信じていいのは方向だけ
606名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:02.15 ID:4eBrKXDX0
>>579
試したらマジだった

知識は属性違ってもポイント加算統一されてるわ
607名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:04.01 ID:adJ0Pn2Q0
つか、このスレだけでも香姫の
盾逸らしの必要値がみんな6な気がするが、
これって固定なんじゃないの?

ガードなのに軍師スキルも持ってるという
器用貧乏設定だし、そういうことなんでは・・・
608名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:03.88 ID:+buHRNIJ0
現状確定してる武器素質と捕縛、お宝、凶戦士
盾反らしも差は2ポイントっぽいからどうでもいいな
恐らく>>535が一番ひどいw
609名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:04.70 ID:m07jY/XE0
>>604
そうだよ
610名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:04.87 ID:s0rZKe6Z0
あれ、なんか後日談ひどくね?暗くね?
知りたくなかった情報一杯あるんだけど。
唯一リア妊娠だけはなんか良かったと思えるけど。
結婚とか悲しくなるからやめてよ。俺のさちこが!勝子が虎子が!
611名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:11.24 ID:7wJu+zEZ0
アンケートで言いたいこと色々言ってしまった…
612名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:16.14 ID:AZp68mbY0
>>601
いま試したけどコレっぽいね
613名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:20.82 ID:K1ymkp6B0
>>535
あわれすぎる・・・
614名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:28.45 ID:W3AHMlNr0
香ちゃんは盾反らし(6)固定じゃないの?
さちんこは(2)だったよ・・・お宝鑑定(4)っ子ね
615名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:29.83 ID:+IqMBbU50
>>579
そうだよ
616名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:32.87 ID:Nc0FM8jS0
>>566
バカな魔想さんで逆にカワイイと考えるんだ
617名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:35.06 ID:Igmp3kNg0
香姫盾そらし6は固定っぽい?
618名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:46.85 ID:P8sqSmqT0
ID:3B32GlqF0がフルボッコすぎるw
619名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:48.55 ID:rd8EK2wq0
うちの魔想さんも知識7だったわw
マジックは4w 魔想さん馬鹿すぎるよ勘弁してくれ・・・
620名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:53.90 ID:UJvoU6ul0
>>535
すげー
621名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:54.46 ID:kC8qfcgs0
>>588
鑑定もちサチコ
狂戦士ランス

これが当り・・・か?
622名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:54.60 ID:MsIcRbdS0
パッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
623名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:52:55.25 ID:0gqBCBN60
つまり>>535はただの早漏か
624名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:53:00.56 ID:fvbgR0Gr0
まあ、元々ランクエ自体あんまりキャラごとの個性ないけどな
625名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:53:02.68 ID:udhQM9EM0
>>581
それで確定

今まそーさんの知識上げてみたら6→7になるの確認した
626名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:53:08.68 ID:6O2yHK5P0
>>553
中盤途中まで主にその2人だけだよ
だからカリスマも足りなくてみんなクソゲーって言ってる

そんんで終盤まで行った人は、クレイン(初期ポイントで逃げる3、逃げる確率100%できる)とかが仲間に入ってるから「甘えんな」とか言ってる
ここの齟齬が酷い
クレインかキャラクリエイトしない限り、道中逃げまくりなんて無理なわけで
627名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:53:14.64 ID:GIA3nUB80
>>535
リセットしていいよそれ
628名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:53:16.51 ID:rGN+Kl120
>>611
なんて出した?w
629名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:53:18.81 ID:7wJu+zEZ0
後日談がランスのくせに、いまいち突き抜けてない平凡なものばかり
突き抜けてたとしても嫌な未来が多い
630名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:53:22.61 ID:eqzOP+C70
>>535
なにこの劣等
631名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:53:25.19 ID:4eBrKXDX0
魔想さんは最初から炎★と光持ってるから、初期値も5なんだな

んでどれか一つ上げると、必要コストも全部まとめて増える
632名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:53:28.62 ID:3B32GlqF0
>>601
それだわ
炎知識削除したら両方4になった
俺のまそーさんバカじゃなかった・・・
633名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:53:33.04 ID:0tUqFdWd0
盾反らしが4のやつは捕縛の知識がついてるな
盾反らしが2のやつはお宝鑑定がついている

6は一人だけなんでわからない
634名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:53:33.76 ID:+Hd3Ey8KP
正史でキャラ特性ランダムて…
635名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:53:47.68 ID:nCWZ6czX0
なんだそんな仕様があったのか
さすがに8ポイントはねえわな
636名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:53:49.52 ID:+IqMBbU50
ぶっちゃけガンナー要らない、っていうかガンナーの入る隙がない
戦国だと五十六くらいしか入る余地なかったけど、今回もか
637名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:53:59.90 ID:ahgOBwSa0
>>535
ひでえw
638名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:53:59.98 ID:s93qWpvC0
こんなことで勢い2万も行くのかよ
639名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:54:02.29 ID:kW2Ykps20
>>579で解決か

ますます魔法使いの優位性が高まったな
640名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:54:09.85 ID:Nc0FM8jS0
>>562
つかそれのせいで勘違いしてる人もいると思う

まだ確実に分かるのはファイターの初期スキルの有無だけかも
641名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:54:13.64 ID:eDs/4S/p0
バカばっかだわ
642名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:54:14.01 ID:m1JQUY3t0
良かった…馬鹿な魔想さんは居なかったんだ
643名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:54:14.49 ID:/8d2GZKX0
知識は最初2で何かつけると1ポイントずつ増えていくってことか?
644名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:54:18.26 ID:b27Du+2S0
今日も進むスピードが速いな
ログだけ拾って読んでないスレが20個近くある(´・ω・`)
645名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:54:21.71 ID:D7DmGIXo0
>>560
さちこ 盾そらし2 鑑定あり、捕縛なし だな。
646名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:54:24.57 ID:yA6hZ75r0
ちょっとやればおかしいと分かるレベルのバランス調整もできないのに
やり込み型のダンジョンRPGなんか作るなよ
647名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:54:35.56 ID:FUvTQRJU0
>>632
まそーさんをバカキャラにしかけたお前の罪は重い
648名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:54:38.78 ID:0gqBCBN60
>>633
盾反らし4+捕縛の知識は武器壊し2じゃない?
うちはてるさんがそれでサチコは盾反らし4+槍の知識2になってる
649名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:54:42.66 ID:w3JInNCX0
無能サチコだった…
650名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:54:47.28 ID:pMQzBmPP0
>>601
恐らくこれに限るかと・・・・
651名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:54:48.02 ID:XTVl1T9c0
魔法知識★一つで中級魔法
★二つで上級魔法習得可能って出てるけど
上級魔法が見当たらないんだけど
1巡使用不可魔法全体魔法が中級で、単体が上級ってオチ?
652名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:54:48.83 ID:kC8qfcgs0
>>593
魔法の知識は他の知識の共通計算だからな
火★2(3)と火、光、闇の無印(3)の知識の上昇率は同じ

★3、無印、無印だから8になるのは当然
653名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:54:55.84 ID:fvbgR0Gr0
>>632
許されざるよ
654名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:54:56.00 ID:HjwDhj840
>>631
あれ、とするとひょっとして香ちゃんも初期スキルどれか消せば盾反らしの必要ポイント減らせたりするかも
誰か検証してくれ
655名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:55:06.84 ID:GIA3nUB80
>>601
知識は全部共通で取る毎に全部増えていくみたいだね
マホコ(未取得 闇2 火2 光2)で闇とったら全部が3に変わった
656名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:55:17.05 ID:d9l5/Lx+0
バランスは取れてるんだけどな

大量のゴミスキルに少しだけ優秀なスキルがあるって感じで
スキル選択の自由はほとんどないが
657名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:55:18.22 ID:+IqMBbU50
>>651
Fレーザーとかは★1でも出た
658名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:55:21.46 ID:MsIcRbdS0
初期スキルランダムとかマジかよ
キャラのスキルだけで嫁自慢できるじゃねーか
659名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:55:21.91 ID:SyfRBSUE0
なんだ初期8じゃないのかよかったw
でもこれ知識2種類上げれないってことだよね
660名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:55:22.59 ID:vzlfqB+E0
勢い伸びすぎwwwwwwwwwwwwwww
なんだこれwwwwwww
661名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:55:23.82 ID:qkdi8Kty0
盾そらし2のガードが欲しいでござる・・・
662名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:55:30.23 ID:/+e7B2Fd0
>>535
画像一つでこの盛り上がり、これこそTADA様の思い描いたランス・クエストなんやな
TADA様のありがたみは五臓六腑へ染み渡るでえ
いや皮肉ではなくてね、もともとこういうのを狙ったんじゃないかなってね
663名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:55:30.38 ID:7wJu+zEZ0
魔想さん光知識8だった…
ちょっと初期化してくる……
なんだよ、この糞仕様……うわああああああああああああ
664名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:55:33.83 ID:+buHRNIJ0
>>632
なごんだ、良かったなw
665名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:55:42.02 ID:aaJnGf8J0
>>535

知識はあげると他の知識も上がるって習わなかったのかな?
666名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:55:44.00 ID:a0fuawHe0
おいおいただでさえバランス調整微妙だってのにポイントにもランダム性あるとかどうなってんだよ
モルればこのランダムまた抽選になるの?
667名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:56:06.75 ID:rd8EK2wq0
オレの魔想さんも炎MAXだった!
そういえば上げるたびに他の知識コスト上がってたな
やったバカじゃなかった!
668名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:56:10.48 ID:kC8qfcgs0
つーか、知識8で騒いでいる人って気が付かなかったのかよw

ソーサラー使っていて最初のスキル振りで分かる事だろ
669名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:56:14.57 ID:4eBrKXDX0
>>654
全部消したけど

6でしたw
670名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:56:23.12 ID:YWvML5x60
★3必要経費
2=8
4=16
6=24

6は取得諦めるレベルだろwww
671名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:56:24.52 ID:J1c5633r0
まそーさんは魔法の才能★★なんだからバカな訳ないだろ!
むしろ初期スキル多すぎて天才っぷりをアピール
672名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:56:27.16 ID:23+Xu34o0
>>661
カロは反らし2報告多いな
てか反らし6産廃すぎるwwwwww
極めるのに24とか
673名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:56:30.19 ID:PLh0Wc3J0
>>654
香ちゃんを丸裸にしてみた
結果は6のままでした
674名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:56:38.25 ID:wWh+R/um0
盾キャラ育ててないんだけど盾キャラ役に立つ?
675名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:56:41.04 ID:yh8UYqxm0
買ってきた!さぁはじめるぜ
676名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:56:41.22 ID:7wJu+zEZ0
なんだ、モルルンして炎捨てればいいのか
これで白色破壊光線実装されたらどうすりゃいいんだ
677名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:56:43.14 ID:vxPM/bHl0
>>535
俺は
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962449.jpg
これが、闇の知識を覚えさせると
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962458.jpg
こうなった

覚えてる知識スキルの数も影響するんじゃない?
678名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:56:49.22 ID:m07jY/XE0
確定なのはファイター系くらいか
盾は各キャラで初期スキルが違うからわかんねえのとレベルが初期じゃないからわからん
679名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:56:49.60 ID:IbHMyyi70
>>636
銃持ちあてなはできる子
680名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:56:50.14 ID:wBUWFcTP0
そろそろ誰か纏めないか?
今北な俺はどっからどこまでがランダムなのかさっぱりわからんww

で、話切るけどレベル26前後で育成しやすいクエストとかある?
マジック看病まで出たんやけど
681名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:56:53.86 ID:YwAKvNJa0
1LV1ポイントのゲームでこのランダム仕様はキツイw全般的に制限きついとは思ってたけどこんなのは予想外だわ

ポリゴンキャラと動きは良いね、ゲーム性高めの18禁ゲーとしては。
682名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:56:59.52 ID:5m7X4vwF0
アンチは頭悪いどころかろくにゲームもしてないことが判明したな
683名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:57:11.74 ID:vxPM/bHl0
>>680
クレインの隠れ家
684名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:57:22.79 ID:kW2Ykps20
香ちゃん強い はもう過去の栄光だな
685名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:57:23.33 ID:HjwDhj840
>>669
やっぱりそうかー
686名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:57:23.29 ID:/8d2GZKX0
カロは高確率で2 低確率で4
サチコは高確率で4 低確率で2
香は高確率で6 低確率で4ってところか
687名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:57:34.80 ID:6O2yHK5P0
>>674
盾いないとダメージ分散して回復しきれなくない?
688名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:57:45.84 ID:4eBrKXDX0
でも炎MAXとかコスパ悪くね?
最初に覚えたら+20%だけど、それ以降は+5%だろ

やっぱ炎、光、闇+高速詠唱で無双が最強だろ魔想さん
689名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:57:47.98 ID:kC8qfcgs0
でも反そらしより、武器壊しのが強いという話だが?

ま、壊し3反らし4の中途半端型が一番糞だとおもうが

壊しが2タイプなら壊しにすればいいと思う
690名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:57:58.25 ID:ct1tqVXN0
ろくにゲームやってないやつがやる前に文句たれてるのがよくわかったわw
691名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:58:00.34 ID:s0rZKe6Z0
バーナードが何したってんだよ!
こんな後日談用意されなきゃいけないほどのことしたかよ!
692名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:58:06.31 ID:C2busXa70
盾そらし見てみた

カロリア2、てるさん2 お宝鑑定

サチコ4 捕獲知識

香ちゃん6
香ちゃんェ…
693名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:58:08.43 ID:23+Xu34o0
>>680
奈落の王殺しまくってる
694名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:58:10.96 ID:ZypMNMaG0
色々と笑えたからパッチでランダムなくせば許すわ
695名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:58:14.46 ID:GIA3nUB80
>>631
いっそ魔想さん光消して炎特化すれば良かったな
2週目はそうしようかな
696名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:58:16.73 ID:FywZt7d10
>>681
闘神3は無駄じゃなかったんや…
697名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:58:21.37 ID:fVC2/axU0
要するにソーサラーは完全に1属性集中が最適なのか
698名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:58:21.63 ID:AkQBApae0
うちのサチコは盾反らし2・お宝4だった
当たり引いたか
699名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:58:26.42 ID:eqzOP+C70
糞香引いたやつは可哀そうに
ほかのプレーヤーの香はもっと優秀だからな
700名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:58:32.05 ID:aaJnGf8J0
てか気になって確認したら盾逸らしも他のスキルあげたら必要ポイント上がってんじゃねーか。なんだ6はゴミとか言ってたやつ。ちょっと出てこいよ。
701名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:58:35.98 ID:csFJlTrG0
>>前スレ414

つexafaとQNT2BMP

これで娘と嫁と義母と義祖母とでパーティ組むことが可能になる
雪山にピクニックとかいいぞ
702名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:58:38.10 ID:35ECTrQw0
>>691
これも運命か・・・
703名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:58:44.17 ID:kC8qfcgs0
>>692
捕獲サチコ、武器壊しはいくつ?
704名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:58:49.59 ID:H05pO28E0
お前らエロゲーばっかヤッてんだろ?

いいエロゲーないの?
ランスはもう、サービスカットのあるクズゲーだよ。
705名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:58:52.20 ID:Nc0FM8jS0
盾反らしは
カロ 2か4
サチコ 2か4
香 4か6

なのかね。
706名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:59:00.04 ID:adJ0Pn2Q0
>>684
モルルンできないのもきついが、
素早さの低さがかなり辛いんだよね
707名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:59:02.77 ID:6Mac4Ktj0
>>680
そのあたりはクレインの隠れ家でずっとやってたな
708名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:59:05.28 ID:0mhIy1TN0
>>680
ファイター:凶戦士の有無 得意武器種の違い
ガード:盾反らし必要ポイントの違い(2〜6?サチコは2〜4 香ちゃんは4〜6って説有り)他のスキルも?
この辺りの違いが知識有無や鑑定有無とパターン化されているかもしれない

って程度しかまだわかってないと思う
709名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:59:10.29 ID:+buHRNIJ0
香ちゃんの化けの皮が剥がれちゃったか・・・
それでも使い続けるよ
710名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:59:11.96 ID:PLh0Wc3J0
>>689
俺の香ちゃん、壊し3、反らし6だけどディスってんの?
踏ん張りが2のようだがこんなもん使えるか
711名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:59:19.67 ID:K1ymkp6B0
さちこって反らし2固定じゃなかったんだな
さちこで4とかひろしくんとは何だったのか・・・
712名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:59:30.43 ID:4qfyIN1B0
他職罷業を眺めてみた

ソーサラー
まそうさん:知識5 マジック:3 他(マホコ虎子):2

レンジャー
隠密移動:ほとんど3 オリジナル作成2体の内1体:2

違いが発見出来たのはこれくらい
レベル1が多くて全部は見れていない
713名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:59:34.79 ID:qkdi8Kty0
まてまて俺のカロリアスキル無振りなのに盾そらし4だぞ・・・おい・・・
714名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:59:41.21 ID:ct1tqVXN0
>>691
ランス以外の男は大抵ひどい目にあう
715名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:59:43.35 ID:kC8qfcgs0
>>697
無印で+20%で上昇率が5%だから2属性集中でいいと思う

初期の得意属性+光でFA
716名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:59:46.35 ID:/iW2SGF80
ただの抜きゲーになった
717名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:59:50.13 ID:7R4s2Fil0
>>692
反らしは鑑定持ちは2、捕獲が4っぽいな
てるさんしか鑑定いねえ・・・

香姫は流れからすると6固定か?
718名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:59:56.45 ID:T5fXOZWq0
719名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:00:02.89 ID:+RwP89l60
確かに光8はひどいが魔法バリアが2で俺よりだいぶ低い気がする・・・
720名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:00:04.24 ID:00gTxGpa0
香の盾反らしが6で
さっちゃんが4
てるさんとカロリアが2だった

意外とランダム要素多いのねん
721名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:00:06.46 ID:PhBsX8YI0
722名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:00:10.58 ID:a0fuawHe0
>>708
ファイターの狂戦士の有無はまだしも、ガードの本職である盾作業で盾反らしの必要ポイントの幅大きすぎるだろ・・・
723名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:00:16.58 ID:j7k5NLIQ0
>>690
批判は25日や発売日のが少なかったんだけどな
終盤に入った奴とクリアした奴から不満が出てる
序盤は面白いけど中盤からスキル関係がほんとダメだわ
724名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:00:19.73 ID:/8d2GZKX0
>>713
どんまい
725名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:00:41.57 ID:GIA3nUB80
>>671
別に天才ぶりをアッピルなどしてはいない
ちょっと他の人と違って才能が★★だっただけ
726名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:00:44.53 ID:gJBs9D5x0
たとえロッキーの才能限界が70まで上がったとして、槌の知識持ってないから意味なかったでござるの巻
あの…せめてキャラに合った武器を装備させてください…
727名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:00:46.28 ID:TB20oNO20
個別イベントほぼ無しに誰が得するんだと言わんばかりの後日談、そして今回のスキルランダム性
アリスはキャラをぞんざいに扱いすぎ、ちょっともうさすがに酷い…
728名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:00:46.11 ID:AZp68mbY0
最初からやり直さないと検証できないな
729名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:00:50.81 ID:qf9sfskb0
ガード陣
盾そらし2 お宝鑑定 ←お宝
盾反らし6  捕縛の知識
盾反らし6  槍の知識2

って感じなのかな?
盾反らし6は今のところ香ちゃんしかないっぽいけど
730名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:00:52.33 ID:OOSkl4dr0
まぁ、大帝国の時を考えればアップデートでの対応来るだろ多分
とはいえ、アリススタッフはテストプレイやってないのか、システム担当に厄介な人材でもいるのか……
何故これが発売前に直せない?というのが多すぎる
731名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:00:59.94 ID:udhQM9EM0
>>697
後の上昇率が微妙だから3属性一個ずつもあり
732名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:01:00.92 ID:6YoNM5Zp0
>>710
お前の香ちゃん、俺の香ちゃんでもある
733名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:01:02.83 ID:J1c5633r0
カロリアたん盾反らし4だったお・・・
でも僕は使い続けるのさ
734名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:01:19.74 ID:XTL2/rri0
盾そらしも何か取ることによってポイントあがるんじゃないか?
そうであってくれーうちの香ちゃん・・・
735名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:01:20.36 ID:0gqBCBN60
香4は確定情報がないからただの憶測だろ
ぶっちゃけSSだって数字をちょっと切り貼りするだけでごまかせるしこれ
736名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:01:21.83 ID:vxPM/bHl0
>>691
本来ならパステルの呪いで死んでるんだから
それに比べたら足失うくらいたいしたことないよ
737名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:01:23.17 ID:XTVl1T9c0
高速詠唱魔力強化
三種の全体攻撃でパワーレベリングのお供のまそうさんが好きです
Fレーザーとかとっちゃって後悔するレベルだけど
★2の上級魔法追加パッチまだ?
738名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:01:26.13 ID:+buHRNIJ0
影響力が大きそうなのは今後やり込みダンジョンが出た場合の
凶戦士だけだな、はい解散
739名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:01:32.43 ID:sa0vlgUr0
アルカネーゼ仲間にしたところまで来たが・・・
鈴女は便利すぎるから死んでも仕方ないとして、シィル解凍しないのか
TADAさんはどうランスを終わらせるつもりなのか気になる
鬼畜王で良かったんだけど
740名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:01:37.76 ID:m07jY/XE0
スキルの上げ方によるところが大きいから検証しないといけないな
741名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:01:38.40 ID:Nc0FM8jS0
>>713
バカロ・・・
742名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:01:46.46 ID:kC8qfcgs0
>>710
俺の香
壊し2 ふん張り2 反らし6 だ
743名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:01:46.45 ID:ahgOBwSa0
モブと結婚エンドが確定したサチコとかもうどうでもいいっすよ
744名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:01:48.59 ID:cNLUsoQWP
目録ってどこのダンジョンでも出る可能性ある?
カーマちゃんどこや・・・
745名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:01:48.74 ID:wijsi+kQ0
うちのサチコは成長するクリスタル鎧(防133魔355)と防100修正のバスターソードを持ってるから
盾反らしなんてなくても鉄壁
746名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:01:52.18 ID:23+Xu34o0
>>718
ほう
マジキチ天使も織音だから違和感ないな
クリオネとか東郷入れたら世界観こわれそうだけど
747名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:01:57.73 ID:aqugpmzr0
>>510
俺も2だったwww
そらしで4とかのやつマジで負け組みっすねwww
748名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:02:00.94 ID:qkdi8Kty0
>>741
やめろ許さんぞ
749名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:02:01.68 ID:wWh+R/um0
>>687
クックルーの回復魔法で何とかなったよ
750名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:02:16.92 ID:35ECTrQw0
>>730
そもそもアップデート前提のゲームってどうなんだろう?って思う
まぁ、エロゲ界隈は大体そんな感じだけど
751名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:02:17.28 ID:PvsTOmwA0
ああ・・・寝る前にスレなんて見るんじゃなかった
俺の育てたあの子もこの子もみんなみんなゴミスキルだ
俺のランクエはここで終わった
無駄な時間だったな
仲間になった時点で絶対に取り返しの付かない差があるなんてな・・・

もう二度とアリスのゲームを予約買いなんてするものか・・・くそが・・・
752名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:02:39.65 ID:7wJu+zEZ0
>>746
東郷入れるとかいくら冗談でも性質悪すぎ
753名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:02:39.81 ID:+IqMBbU50
はあ、勝虎街道たまんねえ、もう一周しよう
754名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:02:43.06 ID:/8d2GZKX0
カロ4の人SSお願いしたい
2の方がたぶん多い
755名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:02:45.09 ID:D8dleY680
>>723
数日経って情報が出回ってきて
自分が不利になった錯覚を受けて
便乗非難しだしてるんでしょう

全く情報共有せずにプレイしていると
ストーリーの薄さはともかく、
ゲームシステム的には大して問題ないレベル。
756名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:02:50.31 ID:wBUWFcTP0
>>683>>693
即レスありがとう
ちょっと謙信ちゃんのレベル35まで上げてくる

>>708
あれ、結構纏まってるのね 
757名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:02:56.81 ID:0tUqFdWd0
格闘も2のやつと3のやつがいるな
758名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:02:58.00 ID:kW2Ykps20
>>706
戦場に遅参する奴は盾になれない!!
759名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:02:57.59 ID:EUDuHh0D0
>>53
エレノア、ノワール、バーナードにあったわ
ランダム確定
760名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:02:58.76 ID:j7k5NLIQ0
>>730
あんなもん初日に焦ってデバッグ用のバグ潰しパッチ優先して出したからなあ
その後もキャラと終わった奴がほとんどの状態で索敵とびっみょうな周回特典増加だけ・・・
これも期待出来ないと思う
761名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:02:59.91 ID:0gqBCBN60
スパルタも格闘の知識2のキャラと3のキャラがいるな
俺アレキサンダーしか使ってないけどタマが3でアレキが2だ
他の人のも知りたい
762名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:03:03.66 ID:Nc0FM8jS0
各スキルのバランスが取れてれば盾反らし下手だけど他のスキル得意だからいっかーってなるんだけどね
763名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:03:06.54 ID:VdyRi1ZA0
こんなわけわからんランダム要素はいらんな。モルルン何度もやれば最少に収束していくとかならまだしも
764名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:03:07.67 ID:ewvONkEQ0
サチコで調べた
サチコ3種類は確認
盾逸らし2
盾逸らし4が2種類
サチコは即判別できるかもしれん
765名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:03:11.58 ID:NWdJ6M2x0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962478.jpg
こういうのが出たら当たりということか
加入時に決定なのが唯一の救いかな
766名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:03:12.79 ID:FywZt7d10
俺のパーティでは盾そらし2なんて空想上の存在さ…なんでみんな4〜6なんだよ
767名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:03:25.36 ID:aXFLJYPt0
実際スキルなんて槌と攻撃3と逃げる2種しか考えなかったな
風来のシレンでもダンジョンかで死んだ時アイテム3つぐらい持って帰れたぞ
768名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:03:25.53 ID:w5PTwVnE0
重箱の隅をつつくようなやり方は狭量な人間がクレーマーしているようで気持ちが悪いな。
やっぱり面白いので大帝国のように正面切って文句言えないからか?

まあ露骨に全否定しているのは割れ厨が今後出る修正パッチあてられない
からボロクソ言っているのだと思うが。
769名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:03:31.77 ID:adJ0Pn2Q0
香の盾逸らし6は仕方ないんじゃないの。

設定的に非力だし、軍師スキルまで持ってて
ガードとしても超優秀となるとチートやないか
770名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:03:50.83 ID:rd8EK2wq0
てるさんとカロは逸らし2の確率が非常に高いっぽいな
オレもこの二人だけ2だった。武器壊しはみんな3
771名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:03:51.21 ID:zS+omOSK0
wikiの香姫の欄にのってる初期ガードって味方ガードのことですか?
それとも初期ガードというスキルがあるんでしょうか?
772名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:03:52.62 ID:HQ+QOcdQ0
盾そらしとかも他に取得したスキル性であがってたりとかじゃないの
というか2~4ぐらいだったらそこまで致命的でもないんじゃない・・・
773名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:03:57.62 ID:35ECTrQw0
>>751
いや、別にそこまで深刻じゃないよ
ま、1週目だけ頑張れよ
2週目は、俺はクエスト追加パッチ出たらやる
774名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:04:04.37 ID:4qfyIN1B0
スパルタも差がでた

格闘知識
通常:3 カオルのみ:2

情報出していかないと検証できないね〜。
WIKIのページとかに書いていくしかないか?
775名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:04:05.88 ID:+IqMBbU50
>>768
たぶんやりこみ派よりストーリー派のほうが文句はでかい
776名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:04:06.53 ID:AkQBApae0
ちなみに香ちゃんはスキル???と実装☆1まで減らしても盾反らし6だな
香ちゃんェ・・・

ついでに武器壊し3・踏ん張り2
777名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:04:10.20 ID:g5+mMpWQ0
お宝4ロッキーレベル20にして盾反らし調査してみる
778名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:04:14.23 ID:wBUWFcTP0
>>707もありがとね
レス早すぎて見落としてたわ スマソ
779名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:04:24.00 ID:aXFLJYPt0
>>768
もう2行ほどコンパクトにした煽りを期待する
780名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:04:34.01 ID:Txnf+Z+r0
うちの香
壊し3 ふん張り2 反らし6 お宝4 剣3 槍3だorz
781名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:04:34.86 ID:kW2Ykps20
最初期の難易度が劇的に変わる初見殺し仕様なのに
ランダムを一生懸命に褒めてる奴は気持ち悪いな
782名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:04:42.37 ID:/KK+y/Wg0
>>733
うちも4だった。ロッキーも4
783名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:05:02.09 ID:7wJu+zEZ0
ランスの追加パッチは基本追加要素があったりプラス方向の良パッチだが
今回は大丈夫かなあ、大帝国もあれだったし
784名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:05:05.46 ID:0tUqFdWd0
>>761
うちのタマは2カオルも2
785名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:05:08.42 ID:a0fuawHe0
>>768
そもそも内容の薄さとかシナリオの不満はすでに通り過ぎた場所
786名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:05:11.61 ID:LAt1Zt4/0
シビリアンはどれも同じっぽいな
まぁ、差ができそうなスキルが無いだけだろうけど
787名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:05:14.36 ID:IAtpNRWe0
序盤は盾無双だけど
中盤あたりで盾でも余裕でぬっころされるくらいになると
むしろ分散してほしかったりもして。

そういえばクルックーに戦闘後回復も失敗だったキガスw
ああいう系統好きなんだけどな。回復量がもっとあればな
788名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:05:30.79 ID:ct1tqVXN0
劇的になんてかわらねーよww
789名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:05:33.93 ID:+R8mU9wu0
>>573
いや、多分知識は共通
虎子5だったけど氷の知識★★消去したら2になった

全部そんな感じじゃねえの?
790名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:05:35.16 ID:9y+i0zRv0
うわ、今確認したらさちこ盾反らし2だったわww
791名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:05:38.92 ID:eqzOP+C70
擁護してるやつは数人しかいないでえw
792名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:05:40.87 ID:4eBrKXDX0
>>774
クマが2で、他が3だったわ……

でもこれくらいならいいや
793名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:05:42.58 ID:PLh0Wc3J0
うちのアレキさんは知識2だな
794名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:05:44.87 ID:5sCpP/lT0
スキル上昇にかかるポイントが
2→3→4→5
5→4→3→2
3→3→4→4 みたいに合計が同じなら良いけど、さすがに合計8か24かの違いはでかすぎるよな
これから高難易度クエストが追加されて生命線になりそうなスキルだと特に
795名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:05:45.14 ID:qkdi8Kty0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962492.bmp
かわいいだろ・・・うちのカロ
796名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:06:04.31 ID:Z1p9uL/Q0
結局従魔最強はバニラでいいの?
他の上位従魔使ってるひとどう?
797名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:06:06.95 ID:+buHRNIJ0
香ちゃんは休憩所イベントで
体大きくなったら盾が楽に持てるかなー
って言ってたしな
798名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:06:10.43 ID:QbZzrVU30
うちのサチコは盾反らし4で他何も覚えてないぞ。防御体勢って初期?スキル枠は4。
カロリアのスキル枠が6もある。
799名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:06:11.79 ID:H05pO28E0
お前らが不幸すぎて、スレを眺めるのが楽しいわwwwwwwwww


普通のゲームをプレイして、エロビデ見てたほうがいいんじゃないか?
こんなゲームに金払ってプレイした挙句、漫画に欲情して必死になるとか・・・・
ある種の障害者だな
800名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:06:19.86 ID:j7k5NLIQ0
>>768
実はあれも数日くらいは偵察に関してぐらいで70点って評価が大方だったんだぜ
これもスキルとバランス関係終わってるしやりこみ無いから同じ状態になる可能性はある
キャラだけで楽しいから信者がカバーするかもしれんけどな
801名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:06:24.17 ID:7wJu+zEZ0
>>795
もうさ、おっぱいとっちまえよ…
802名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:06:27.59 ID:Cvyyx2VA0
つまらんつまらんあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ アリスつまらん
803名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:06:30.01 ID:a0fuawHe0
>>795
昨日まではカロが最強ガードとかいわれてたのにな・・・
804名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:06:30.07 ID:wijsi+kQ0
>>783
槌が強すぎる→よし、槌を弱くしよう!

こんなことが普通にありそうだから困る
805名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:06:34.17 ID:adJ0Pn2Q0
>>781
初期のバランスで詰まったって人なんて全然いませんがね。
クエストの内容がわかりづらくて困ってる人は結構いたけどw
806名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:06:42.50 ID:23+Xu34o0
反らし4カロはリセット推奨やな
807名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:06:49.56 ID:Igmp3kNg0
モルルンする毎に変わったりはないのかね
808名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:06:49.83 ID:3B32GlqF0
>>795
これはおっぱいコース
809名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:06:58.07 ID:kW2Ykps20
>>788
セスナの槌の素質が4の場合と2の場合、序盤でどちらが楽ですか?
810名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:05.63 ID:W3AHMlNr0
>>710
俺の香ちゃんと同じっぽいな
あかんわ・・・
811名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:16.29 ID:sa0vlgUr0
>>750
バグフィックスや改良してくれるのなら歓迎するべきだと思うけど
ただ、マスターアップにデバッグが間に合わないのがわかっていましたって言うアップデートは止めて欲しいな
>>751
それは「愛」が足りない、と言われるなw
812名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:16.56 ID:XGWKKp2f0
今回誰も得しなかったな
813名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:19.94 ID:4eBrKXDX0
>>804
鎚が強いっていうか、ダメージ限界が糞なんだよな
814名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:20.30 ID:XTL2/rri0
>>742
うちの香ちゃん
壊し3 ふん張り2 反らし6 だ

反らし6同士でも違うのか
815名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:21.12 ID:35ECTrQw0
>>799
いや、別に欲情目的じゃないんですけど・・・
816名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:25.49 ID:b0fx5TEj0
ラスクエで20Fまで来たからそのまま引き返したら10Fまでしかワープできねぇ
かなりボロボロになったから鍛え直してるけど10Fから20Fにつながってたりするのか?
817名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:28.55 ID:C2busXa70
流れ早すぎw
>>703
サチコ 壊2 反4 捕獲
香   壊2 反6
カロ  壊3 反2 鑑定
てる  壊3 反2 鑑定
818名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:31.19 ID:AZp68mbY0
>>795
いますぐおっぱい取れ
そうすれば盾反らしなんてどうでも良くなる
819名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:32.80 ID:0mhIy1TN0
鑑定持ちカロ1回も使ってなかったから20まで上げてみたら盾反らし2だったよ
820名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:37.27 ID:Nc0FM8jS0
2違うとMAXまで育てた時にかなり差がつくんですよ
レベル限界ある香ちゃんだと結構痛い。でも香の反らし4って報告ないね。6固定なんじゃないの?
821名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:37.28 ID:aqugpmzr0
>>713
負け組みカロ乙
いやほんとに
822名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:43.46 ID:7R4s2Fil0
>>780
お宝なんてあんの?うちのは持ってない・・・
あと槍は2だな、それ以外は同じ
823名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:44.44 ID:/8d2GZKX0
824名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:55.67 ID:+IqMBbU50
てるさん最強だったんや!
ガキぞろいのガードは道を開けろ!
825名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:56.45 ID:a0fuawHe0
>>804
最悪の結果を生みそうだ・・・槌での爽快感まで奪われたらかなりストレス戦闘になるぞ
826名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:57.28 ID:VdyRi1ZA0
カロでおっぱい取るとどうなんの?
827名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:58.23 ID:GIA3nUB80
>>738
もうみんな2週目行ってるの?
やりこむにしても難易度上げるなりなんなりして新規スタートの方がいいんじゃ
わいどにょとかでも一回セーブデータクリアとかあった気がするし(まあコピーしとけば使えたが)
828名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:08:00.04 ID:kW2Ykps20
>>805
詰まってた初心者にヘタクソとか馬鹿よばわりしてた連中なら一杯居ただろう
829名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:07:59.72 ID:yNVXEdkQP
>>723
クリアした人の不満はシナリオ関係で
スキルの不満いってるのがレベル上げもせず詰まったら即スレとかwiki見るやつが多そうだな
830名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:08:02.40 ID:ct1tqVXN0
セスナw
そんなもん使わなくても序盤なんか余裕で進めますが
俺3人娘メガデス以外全く使ってなかったし
831名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:08:03.73 ID:oEGYuuCh0
>>816
20Fのボス倒したら11F→20Fのショートカット開通
832名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:08:08.34 ID:udhQM9EM0
>>765
うちのランさんは
狂戦士なしの
電磁結界なしデビルビーム有
氷魔法一切なしの炎の中位魔法までだね

他のタイプの人要るかなぁ
833名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:08:12.22 ID:qkdi8Kty0
>>821
正直しにたい
834名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:08:14.82 ID:PhBsX8YI0
ランダム関係の話として

-習得可能スキルのランダム
--確認済み

-習得スキルポイント
--スキルの上げ方により上がったりするので初期状態以外はその人の上げ方に問題がある場合が多い
835名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:08:24.26 ID:47U3+l530
加入後にモルルンしてレベル1に戻る時、それまで覚えてたスキルって全部無くなる?

例えば謙信は加入時点で威圧とか剣の知識2とか戦士の才能とか色々覚えてるけど、これも無くなる?
消去できない固有スキルは残りそうな気がするけど消去出来る奴が消えたらショックでかい
836名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:08:24.83 ID:+YIYV/fn0
待望のランスで底が見えないうちは楽しいけど
掘ってみたら実はめさくさ浅い井戸でした
837名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:08:32.07 ID:XTVl1T9c0
俺のカロリア盾そらし4だった
838名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:08:36.67 ID:Nc0FM8jS0
>>795
もしかして:おっぱいが得意なカロ
839名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:08:39.14 ID:4eBrKXDX0
つーかあれだ

画像うpる奴は、持ってるスキル全部消去してからの方が検証しやすい

セーブしないでロードすれば問題ないんだから
840名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:08:47.36 ID:7wJu+zEZ0
他の人より出来の悪い残念キャラ発表会になってきたな
841名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:08:47.30 ID:eUKCwOv70
>>796
バニラ以外にすごい従魔っているのか?
842名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:09:09.76 ID:35ECTrQw0
ニードルシャワー特化のカロはどうですか?あ、いりませんか?
843名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:09:14.55 ID:4eBrKXDX0
>>838
まさに胸熱だな!!
844名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:09:16.79 ID:7wJu+zEZ0
>>826
カロリアのパイズリCGが見られる
6のときもそうだった
845名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:09:25.90 ID:rd8EK2wq0
>>795
うちのと比較してみたけどそのカロは槍2で、槍が得意なんだね
うちのは槍3の代わりに盾逸らし2で、あとお宝鑑定持ってる

やはり槍キャラはカスなのか・・・?
846名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:09:31.88 ID:w3JInNCX0
>>771
初期ガードってスキルが別にあるよ
847名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:09:45.89 ID:b0fx5TEj0
>>831
ボス倒さなきゃならんのね
ワープできるとわかっただけでも気力出たわさんきゅ
848名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:09:46.23 ID:NWdJ6M2x0
>>795
うちのカロと剣槍のスキル値が同じなんだが
レベル上げるの怖い
849名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:09:47.52 ID:p0cbxiIg0
一番出来の悪いのはこのゲームだけどなwww
ほんっと最悪だわ・・・
850名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:09:58.41 ID:ct1tqVXN0
カロリアにエロあんのか?
最後のランスが暴れてるところの後ろにちょこっといたけど
851名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:10:11.31 ID:J1c5633r0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962516.jpg
うちのカロリナたん
武器壊し2だったのが救いかな
それでもうちのエース
852名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:10:15.34 ID:4qfyIN1B0
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame041843.jpg

うちのカロはこんな感じ
こりゃ初期ステータスも差異があったりするのかな?
853名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:10:18.14 ID:j7k5NLIQ0
>>816
基本的に道中は逃げるだけでいい
10Fごとにワープあるし
854名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:10:18.76 ID:T5fXOZWq0
俺のカロと香姫を見てくれ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962518.jpg
855名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:10:20.28 ID:eUKCwOv70
うちのてるさんがカロに並んで最優秀ガードだったのは盾そらしの必要ポイントが低かったからかw
割と運のいいほうだったのかなw
856名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:10:23.94 ID:/KK+y/Wg0
>>795
なんか盾4のうちの子とちょっと違う
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962517.png
857名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:10:27.78 ID:7R4s2Fil0
>>830
だんだん擁護が低レベルになってんぞ
858名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:10:31.48 ID:adJ0Pn2Q0
つか、キャラによっての差(必要スキルポイントの差)があって、
後は他のスキルへのポイントの振り方で変わってるだけな気もするが。
859名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:10:31.87 ID:23+Xu34o0
こうなれば槌が不得意なファイター全員ゴミだな
860名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:10:35.13 ID:VdyRi1ZA0
>>844
なるほど、CG回収かー。それに6ポイントはきっついなー
861名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:10:39.83 ID:aaJnGf8J0
ますぞえまでは槍でも余裕で倒せるのに、これ以上の敵がいない今槌最強とか騒いでるのもどうかと思うけどね。
862名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:10:47.82 ID:0tUqFdWd0
>>786
捕縛の有無とかは違う気がするな
863名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:10:50.67 ID:9y+i0zRv0
うちのランスさん特技は槍でしたドッワハハ
864名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:10:52.60 ID:YWvML5x60
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962520.jpg

うちの香ちゃんいいとこ無さすぎる・・・
865名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:10:58.96 ID:H05pO28E0
エロゲーでもない

RPGとしてもカス

何なんだろうね コレは
866名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:11:04.58 ID:7wJu+zEZ0
はっはっは、おっぱいおっぱい
867名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:11:19.56 ID:aXFLJYPt0
うちのサチコの盾反らし4でお宝無いなあ、ふんばりが2
868名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:11:30.80 ID:Nc0FM8jS0
>>845
槍得意なキャラはハズレをテンプレに入れとくか
869名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:11:35.61 ID:1D4rJMlo0
サチコの盾反らし2ってもう画像上がってる?
なかったら誰か上げてほしいんだけど
870名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:11:38.89 ID:qkdi8Kty0
盾4でもいいからおっぱい1にしろよちくしょー!
871名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:11:40.44 ID:+IqMBbU50
>>864
かわいいだろ!
872名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:11:46.69 ID:Txnf+Z+r0
>>822
すまん。うちの香のお宝はお宝鑑定な。
これもないパターンもあるのかよw
873名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:11:53.30 ID:P8sqSmqT0
擁護はクルックー
874名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:11:55.88 ID:/xhXYQBe0
>>848
うちのは反らし4だけど剣も槍も3で捕獲あり

ほんとなんでこういうことするかね。強さのことじゃないぞ
875名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:11:56.51 ID:g5+mMpWQ0
お宝もちロッキー、反らし2確認
ついでにスキル枠は6までいけた
876名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:12:02.47 ID:0mhIy1TN0
>>795のカロがスキル無振りで盾反らし4だからやっぱり必要ポイントも加入時決定だよねこれ
画像はコラ作れる〜って言い出したらキリがないし、ここまで報告あったらランダムってのは確定でいいと思う
877名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:12:06.59 ID:T5fXOZWq0
アリス公式に武器壊し強いって書かれてたよな




実際使ってる奴感想たのむ
878名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:12:08.76 ID:m07jY/XE0
>>858
だけども無いスキルとあるスキルがあるのは確かだな
必要性はあまりないけども
879名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:12:34.14 ID:aqugpmzr0
だってカロの盾そらし4のやつって2の奴と比べて大分レベルのポイント損してるぞ
2の奴はその分他のに振れるというのに
880名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:12:37.37 ID:PLh0Wc3J0
おそらく最も無能な香ちゃん
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962527.bmp.html
反らし4とかどうせ嘘なんだろ?
881名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:12:40.36 ID:GIA3nUB80
>>809
これは結構変わるな・・・命中補正+インパルスが取れなくなるから
まあ命中はブーツはけば足りるしいざとなれば居眠りはずせばなんとか使い物にはなる
882名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:12:41.32 ID:Ackx1pyJ0
アルカネーゼの槌知識4なんだが…
883名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:12:44.19 ID:a0fuawHe0
>>876
モルルン再抽選は!?
884名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:12:45.33 ID:kW2Ykps20
そういや軍師の知識とかにも差があるのかな
885名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:12:48.76 ID:zJKkWN7yP
序盤だけどヤンキー倒しが苦痛だ
いったい何回倒せばいいのか・・
全然レベル上がらない・・・
886名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:12:55.18 ID:iZHTqNdO0
バベルの塔のワープってどこにあるの?
17Fであきらめて戻ったんだけど、また上らなきゃいけないの???

もういやです;;
887名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:13:04.42 ID:4eBrKXDX0
1違うくらいはいいけど
そもそも覚えられないとか、2違うのはかなり差が出るよなあ
888名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:13:04.86 ID:T33x0XDF0
仲間にした時点で決まるっぽいなこりゃ
カロのレベル20にしまくってるけどずっと4のままだ
889名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:13:07.57 ID:j7k5NLIQ0
>>865
キャラゲーとしてはだいぶ面白い
だからこそもっと好きなキャラをやり込める要素が欲しい
あと出来ればレベルアップとかダメージとかの制限のだるさ消してテンポアップする感じも欲しい
890名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:13:13.21 ID:ct1tqVXN0
おい、ちょっと待て
セスナの槌が2で取りやすくても槌スキル無印で攻撃+30だけだぞ?
それだけで序盤が劇的に楽になるとかマジでゲームやったことあるのか??
891名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:13:15.59 ID:+RwP89l60
892名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:13:20.35 ID:NWdJ6M2x0
うちの香ちゃん武器壊し2だった
なんか救われた
893名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:13:22.57 ID:6FVHmoHR0
取り返しのつくRPG!
894名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:13:22.87 ID:p0cbxiIg0
これでKOTYに持って行けるなー
895名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:13:23.14 ID:D8dleY680
最弱自慢ばっかだけど最強自慢は無いの?w
896名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:13:27.44 ID:XTL2/rri0
てか、何でこんな大事なこと今の今まで話題にならなかったんだよw
話噛みあわなかったりしなかったのか
897名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:13:30.11 ID:7wJu+zEZ0
SEX技術があるとモルルン時のステ上昇が高くなるとかないかなあ
898名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:13:38.27 ID:7KA2SSmW0
オートセーブじゃなければランダムでもよかったんだがなぁ
なんでこんな仕様にしたんだか。まぁ敵弱いから困らんけど
899名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:13:47.32 ID:pMQzBmPP0
ちょっとまてステータス違うのはモルルンでアイテム吸収してるやつだとわけわからんぞ
900名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:00.07 ID:GoZ5oLEI0
ランダムは劣等感が生まれるから嫌だな
901名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:00.72 ID:/KK+y/Wg0
負け組カロの中ではうちのは勝ちのようだ
902名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:08.43 ID:rd8EK2wq0
>>852
うちのはこれだ
カロもランスと同じで、鑑定カロ(逸らし2)と捕獲カロ(武器破壊2)、槍カロ(無能)の三種類いるっぼいな
903名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:09.13 ID:J1c5633r0
>>891
どんまいすぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
904名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:16.12 ID:g5+mMpWQ0
盾反らしは、お宝持ちが2、無能と捕獲が4
香ちゃんはそれ上記+2?or6固定
って感じでいいんだろうかね
905名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:18.94 ID:eDs/4S/p0
もう盾反らし取らなきゃいいじゃん
それなら他のにポイント丸々使えるぞ
906名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:21.61 ID:VdyRi1ZA0
さっちゃんはいらない子なの?
モルルンで鍛え上げたいけど、スキル見てるとカロのほうがはるかに優秀に見えるんだよなぁ
907名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:22.17 ID:35ECTrQw0
>>894
いや、そこまでじゃないわ
大帝国よりいいのに、KOTY言ってもお断りされるよ
908名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:24.46 ID:T5fXOZWq0
アリス公式

質問[new]
ガードのスキルの「武器壊し」なんですが、発動しても相手に状態異常が起きてないように見えますけど、これはちゃんと発動されてるんですか?
答え
相手の異常状態を出すマーク等が無いので分かりにくいですね。
武器壊しの画面エフェクトが発動(または戦闘ログで表示されていたら)していたら、効果は発揮しています。
かなり強力です、やばいです。修正した方がいいかもという技です。



>かなり強力です、やばいです。修正した方がいいかもという技です。



武器壊し3以上の奴は泣いとけ
909名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:24.68 ID:4eBrKXDX0
>>895
うちのアームズちゃんは鎚2と狂戦士と各種モンスター学で最強だよ!!
カロリアも盾そらし2で役に立ってくれるよ!
910名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:27.75 ID:Nc0FM8jS0
カロ
>>795 壊3 反らし4 槍2
>>851 壊2 反らし4 槍3
>>852 壊3 反らし2 槍3
911名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:33.39 ID:6O2yHK5P0
>>768
やだ…なにと戦ってるのこの人…
912名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:34.06 ID:kW2Ykps20
>>881
セスナがインパルス連発すれば勝てるよ、常識だろ
といわれて
セスナの槌が4の俺は???だったよ

取れるわけねーじゃん。序盤に上限上げる方法あるの?みたいな
913名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:33.86 ID:F28k9Hyw0
>>896
いや結構違うぞってあったんだけどね
914名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:39.95 ID:eUKCwOv70
うちのてるさんは盾そらし2だわwww
さすがっすww
915名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:44.56 ID:XTVl1T9c0
スキル差とかどうでもいいから
マジックと魔想さんが白色破壊光線習得できるパッチ欲しい
916名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:48.65 ID:Jhcb3es00
システムはまあなんかクリア後が無い辺りクリアできりゃいいやとは思ってるんだがストーリーがキツイ

呪い消しゴムなんかは一回制限にしてシィル解凍とかそういうのやってくるかと思ったら無いし
カオス装備して魔人と戦うかと思ったら無いし、ていうか封印されるし
ヘルマン辺りもこれからかと思ったら終わるし
男からのダメージ無効とかいろいろ装備したパステルと戦えるかと思ったら無いし
後日談が総じて笑えないネタ(マジ?)だし
鈴女が死んだ意義が死ぬのは既定だとしてもはっきりとしないし
話進んでないし

なんか6割くらいクルックーが原因に噛んでる気もするが
917名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:14:48.66 ID:GIA3nUB80
ID:p0cbxiIg0
918名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:15:01.38 ID:AZp68mbY0
どのカロも可愛いって事でそろそろ終わりにしましょうよ
919名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:15:02.57 ID:aaJnGf8J0
>>896
そこまで重要な部分でもなかったから、なのにいきなり取りざたされてる。
920名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:15:10.00 ID:wijsi+kQ0
いろんなカロリアを比べるとお宝鑑定がついたやつが当たりなのかな
921名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:15:17.85 ID:PWAEKqmr0
振り返ると初期のポイントが違うって奴は結構いたろ
まさか習得出来ないなんて事を皆想定してなかっただけで
922名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:15:23.31 ID:W3AHMlNr0
さっちん盾反らし2ね。ポイント振り0
http://www.uproda.net/down/uproda352724.jpg
923名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:15:26.55 ID:2hVnz9VQ0
今日からランスやるんだけど、ランスが勝ち組負け組とかどういう意味なん?
924名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:15:27.76 ID:qkdi8Kty0
>>910
うちの子が一番お馬鹿じゃねーか泣くぞおわああああああああああああああああああああああああああああああ
925名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:15:35.98 ID:Vd5za8Uw0
まとめると要望的にはどう?
>>84の再抽選以外に良い案ある?
926名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:15:36.68 ID:GIA3nUB80
ID:H05pO28E0
927名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:15:42.04 ID:Njq55unt0
今北だが、必要SPとか取得可能スキルに差があるって事か
個体ごとなのかセーブデータごとなのか気になるな
実はそのランダムが全プレイヤーのS/N管理みたいになってたりしたら
ネットワーク機能から違法ユーザ特定できそう
928名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:15:44.96 ID:hr5oYdd1P
これさ、戦闘めんどくさすぎるだろ。
大帝国のほうもそうだったけど、こっちも酷くねえか
929名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:15:49.16 ID:+buHRNIJ0
カロは硬質化あるし武器壊しのが優秀なんだよ、きっとそうだよ
930名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:15:56.67 ID:rd8EK2wq0
ランスもお宝鑑定持ちは狂戦士持ちだし、お宝鑑定は有能の証と考えられるんじゃないか
931名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:16:00.75 ID:m07jY/XE0
>>919
ストーリーの不満を垂らすのも飽きた頃だしな
まあ暇つぶしみたいなもんだ
932名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:16:03.60 ID:9y+i0zRv0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962538.jpg
サチコ盾反らし2
槍好きおわた
933名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:16:12.57 ID:PLh0Wc3J0
>>919
やりこもうとか、好きなキャラで強化しまくろうとか考えるレベルだとこの差はかなり重要だと思うが
934名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:16:12.68 ID:/8d2GZKX0
馬鹿なカロリアたんも可愛いじゃないか
935名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:16:15.39 ID:4eBrKXDX0
>>925
キャラ抹消可で再加入
936名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:16:22.84 ID:adJ0Pn2Q0
>>896
単純に仕様が判明してないから
みんなパニくってるだけのような気がしてきたたんだが…

仕様把握してない俺らで喧嘩してても仕方ないし、
公式のQ&Aに俺らの疑問点投げて回答来るのを待って、
その間キャッキャウフフしてるの一番いいんじゃなかろうか。
937名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:16:27.64 ID:Txnf+Z+r0
んじゃうちのスーパーバーナードを晒すw。
凶戦士、捕獲の知識4、短剣2、剣4
LV5なんで槌がわかりまてん。
938名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:16:40.80 ID:AkQBApae0
槍カロが最悪すぎる
というか槍キャラ全体が最悪とかw
939名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:16:44.32 ID:udhQM9EM0
>>881
そもそもセスナいなくても余裕だから別にって感じではあるかなぁ
モロミちゃんがハッスルしてたし
940名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:16:45.00 ID:35ECTrQw0
>>928
大帝国ほどじゃない。あれは論外
941名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:16:45.20 ID:+buHRNIJ0
>>912
槌4とかねーから
適当言うな
942名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:16:46.92 ID:0mhIy1TN0
>>925
再抽選実装か一番低い値に統一してパッチ前に高いポイント振っちゃった場合は返却
くらいしか解決できないと思う、最悪は仕様ですでスルー
943名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:16:51.30 ID:VdyRi1ZA0
>>920
鑑定は、未鑑定武器に+強化すること考えると、むしろないほうがよくね
944名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:17:00.49 ID:qf9sfskb0
盾反らしのポイント高い代わりに
槍の知識が低いって
全然釣り合わねーだろw

また槍かw
945名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:17:12.00 ID:T33x0XDF0
>>924
安心しろ
俺も見たらお前と同じだった
946名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:17:27.38 ID:GIA3nUB80
>>890
お前セスナちゃんと使った事あるのかよ
ないじゃないか
そういう事だ・・・
947名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:17:33.46 ID:Nc0FM8jS0
>>891
やっぱ槍得意だと盾スキル残念みたいね
948名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:17:36.23 ID:1D4rJMlo0
>>922
サチコも確定か
俺の無振りで4だったわ
武器壊しは2だったけど
949名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:17:38.52 ID:/KK+y/Wg0
なんでランサーいつも不遇なん
らんらんらんさーしたいよね
950名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:17:47.15 ID:35ECTrQw0
>>938
おい、アームズさんdisってるのか?
951名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:17:51.19 ID:NWdJ6M2x0
>>930
そういえばさっきの当たりエレノアさんもお宝だった
952名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:17:53.11 ID:+IqMBbU50
※そもそもカロリアが仲間にいない
953名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:18:00.94 ID:wijsi+kQ0
>>943
いやとる必要はなくてお宝鑑定をもってると武器壊し3盾反らし2になるってこと
954名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:18:06.71 ID:7wJu+zEZ0
ランスなのに槍が不遇なのは何でだろう
955名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:18:13.76 ID:rd8EK2wq0
>>943
鑑定がどうこうじゃなくて、鑑定持ってるパターンは、
ファイターの場合狂戦士、ガードの場合立て逸らし2だから
956名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:18:15.87 ID:0gqBCBN60
ファイターで剣の知識2ってパターンはどっかにないのか
957名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:18:17.03 ID:Mp8Gbb0u0
カーマの目録でねぇww
もう泣けてきた。
958名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:18:17.68 ID:+R8mU9wu0
これ何が辛いってレベル制限で未状態をしばらく育てないとわからんのが・・・
959名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:18:20.10 ID:NWdJ6M2x0
>>954
Rだから
960名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:18:22.12 ID:7R4s2Fil0
つーか次スレ立ってるのか?
立てていい?
961名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:18:26.14 ID:4eBrKXDX0
>>950
アークちゃんの本領は鎚ですしおすし
962名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:18:28.08 ID:eUKCwOv70
謙信ランス勝子ランちゃんだけだったわ、狂戦士持ち
963名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:18:29.85 ID:aqugpmzr0
>>922
うおおおおおおおおおくれえええええええええええ
カロより好きなんじゃああああああああああああああああ
964名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:18:44.55 ID:oIBUV9V20
不評なの今回?
俺相当楽しんでるんだけど
965名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:18:46.38 ID:GoZ5oLEI0
>>960
お願いします
966名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:18:47.81 ID:g5+mMpWQ0
ガード職まとめ(香ちゃん以外)
無能:壊し3 反らし4 槍2
捕獲:2 4 3
お宝:3 2 3
だろうね
967名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:18:49.30 ID:PLh0Wc3J0
>>958
そしてオートセーブ
968名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:18:53.52 ID:0tUqFdWd0
高速詠唱お前ら誰についてる?
マジック 魔想 アテン シトモネ マホコ 虎子でいいのか?
969名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:18:56.19 ID:wWC0417a0
香ちゃんは盾6固定で鑑定だと損になるんじゃないか
970名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:19:01.35 ID:5m7X4vwF0
>>964
アンチが騒いでるだけ
971名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:19:04.60 ID:K1ymkp6B0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962549.png
カロリアはサチコにごめんなさいしないといけないよね?
972名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:19:16.96 ID:35ECTrQw0
>>961
いや、それいったらファイター全員槌じゃん
まぁ、そうなんだけど
973名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:19:20.64 ID:0gqBCBN60
>>958
パターンがあるから最終的には初期技能でわかる
974名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:19:33.71 ID:7+38Nqsx0
スキルランダムと聞いてきました
これは流石に勘弁してくれ…
975名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:19:36.54 ID:m07jY/XE0
>>964
クリアすればわかる
976名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:19:41.02 ID:RpSpC7aG0
もうアレだ
ランダムだるいし戦闘だるいでやり込む気起きない
キャラはいっぱいいるから嬉しいんだが
977名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:19:54.75 ID:p0cbxiIg0
楽しんでるとかいう奴は狂ックー
978名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:19:55.57 ID:VdyRi1ZA0
>>953
>>955
なるほど。これから鑑定持ちキャラ調べてみよう
979名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:19:56.24 ID:7R4s2Fil0
980名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:20:02.84 ID:Ackx1pyJ0
槍は大帝国のミサイルを彷彿とさせる
玄人ぶりたい奴が無理矢理持ち上げてるがただただ、虚しい
981名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:20:03.83 ID:NWdJ6M2x0
お気に入りキャラの加入慎重にやらないといけないってさあ
それでもクリアできるけどやっぱり好きなキャラは強くしたいじゃん
982名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:20:06.94 ID:hmonNheL0
>>705
でも香ちゃんの盾そらし4の画像は出てこないね

盾そらし2はガードとしては理想的だな
983名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:20:15.17 ID:rd8EK2wq0
槍キャラが終了してることは確定したな!
984名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:20:19.62 ID:udhQM9EM0
>>979

(´・ω・`)たんぱつこわい
985名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:20:21.15 ID:L8ibC4Sd0
モンスターのとこでオレもカロ少し育てて確認してくるか。
いい数字でたらいいな
986名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:20:22.33 ID:ct1tqVXN0
>>946
つかわねーよアホ
ちょいと進めりゃもっといい戦士なんかごろごろ仲間になるのに
あんな限界低いの使うの少数だろうが
セスナ好きだったら知らんが
劇的とかフカシこいてんじゃねーよ
987名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:20:23.67 ID:kEWLWK6D0
どのゲームでも発売後3~4日辺りはクリアした狂信者がアレが糞だの言い合う時期だから仕方ない
988名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:20:23.88 ID:35ECTrQw0
>>970
アリスのソフト全部叩いてこそアンチ
989名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:20:28.77 ID:7wJu+zEZ0
うーん、もうこうなったらマジノライン(カカカさん)で止まってるランス6を進めよう
990名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:20:31.62 ID:ewvONkEQ0
>>979
991名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:20:35.51 ID:Mp8Gbb0u0
伸びすぎだろ なんでこの時間帯に2万なんだよww
992名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:20:43.08 ID:J1c5633r0
>>979
おつ
993名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:20:46.71 ID:+YIYV/fn0
武器壊しなんて長期戦前提だしなw
ボスですら2,3ターンで決着するような弱さなのに
弱体パンチ+付与でボス含めて十分こと足りる敵しかいない
ますぞえが弱すぎるのもだが
盾一枚いれるくらいならダメージソース増やしてゴリ押ししたほうが楽
994名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:20:48.74 ID:Mp8Gbb0u0
>>979乙!
995名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:20:51.44 ID:yNVXEdkQP
>>916
次回作が確実に出るってことに胡坐かいてるよなぁ
996名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:20:58.37 ID:4eBrKXDX0
>>972
誰かが言ってたが、初期槍が速度殺しててそもそも槍だしまさに強さを制限してるからさw

槍をはずし鎚を装備し、さらにモンスター学とソロファイターがついてて狂戦士の鎚戦士アームズ・アークちゃんは、追い詰められた時に化物になる

ここぞって時に真価を発揮し、頼りになってくれるスーパーファイターよ
997名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:21:01.07 ID:IbHMyyi70
>>973
初期技能が悪くても仲間にした瞬間オートセーブされるからやり直せないっていう
何が何度もやり直せる仕様だよ糞が
998名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:21:12.82 ID:aXFLJYPt0
>>987
単発に拘る必要は無いんだぞ?
999名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:21:21.63 ID:TB20oNO20
1000なら神パッチ!
1000名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 02:21:26.29 ID:Nc0FM8jS0
大分集まってきたな
ガードは壊し得意・反らし得意・槍得意がありそうだ

槍wwwwwwwwwwwwwwww
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。