● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
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戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
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別に狂戦士が必要なほどの強大な敵がいないからいいよ
本気カーミラとかオロチとかな
でもポイントランダムはクソだわ
ランクエが糞だったからまた戻ってきた
普通・二周目だけど駄目だ・・・武田さんに耐えれる気がしない・・・
耐え「ら」れる、な
はぁい・・・
武将ごっそり集めてから向かうか
一通りクリアポイント集まったら挑戦するかどっちか
今一週目で本当にギリギリでクリアできそうなんですが、この調子じゃ二週目が心配です
途中の本能寺の個人戦では負けまくり東西に魔軍が出たら防衛でいっぱいいっぱいでした
こちらのターンのときは???を選択していたちょこちょこ国力アップと好感度低いキャラを選択していましたが、二週目からはどんなことに気をつければいいでしょうか
アドバイスお願いします
魔窟堂を仲間にして序盤から攻めまくるんだ
初プレイなんだが香ちゃんの少年からの陵辱シーンでかなりイラッときた
回避できるんですかねこれ
回避できますよ
ルート次第では
鍛え上げれば武士つえーな
>>21 ありがとうございます
俺のプレイがヘタレてたのがだめだったのか…
なんかwikiアクセスできない
ランス・クエストが面白かったので戦国も買ってきたのですが
文字が□ばかりで読めないです
win7 64bit パッチは1.04をあてました
インストールし直してみたら?
7って対応してるの?
7の64bitだけど問題なく動作してます
>>27 これからプレイするとか羨ましい
一周目は攻略サイトやこのスレを見ずに進めたほうがたのしいよ
信長の妹である香姫の正史での監禁輪姦が回避不可能なんて知ったら驚くだろうな
このスレで最大得点ってどれくらい?
戦国から入ったからwikiでランス見てビックリした
エターナルヒーローやエンジェルナイト、神とか悪魔とか規模がデカかった
鬼畜王じゃ魔人も結構出てるんだな
35 :
27:2011/08/31(水) 16:39:32.80 ID:Xq+rgjtV0
色々やってみましたが駄目だったのでXPと7のデュアルブートにしてXP側で問題なく起動できましたのでこれから楽しんできます
スレ汚し申し訳ない
>>33 320点の記録があるけど理論限界は知らん
37 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 20:47:16.68 ID:GTXBsW/G0
わかる人誰か教えて。
オロチ退治がまだだったので3年ぶりに再プレイしてるんだけど
迷宮偵察をスキルでつけても迷宮のモンスターが全く減らない。
兵力の武将一覧では表示されてるのに迷宮に潜る時はスキルが---
になってるけどこのスキル付けてる武将が4人もいればボス戦まで
はノーダメージでいける理屈だよね。認識が違うの?使い方間違え
てるの?ちなみにver1.04。ヘルプミー。
効果は重複しない
あとスキルつけてる奴を戦闘に出しとかないと意味が無い
40 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 21:35:28.76 ID:GTXBsW/G0
>>38 >>39 ありがとうございます。なるほど、迷宮偵察が4人いても減るモンスターは
1体ということですね。ただ、スキルをつけた武将を出した場合とリロードで
出していない場合を比べて減ってる気がしないのですが?
ちなみに319点を出した方のサイトを参考にプレイしていますが武将の行動数
を全く減らさずにおろちっ子に立ち向かっているようなのですがどうやってこん
なことが?巫女で回復してもHPしか回復しないはず???試行錯誤してみます。
さっき、直江愛とマジックと小鹿のデコ娘3人の会話イベントがありました。
しゃぶりつくしたつもりでいてもこういう見ていないのがぽっと出てくると
楽しいし再開した甲斐がありますね。奥が深い。
とりあえず高得点狙うなら、ある程度ゲームの知識高めた方がいいと思う
オロチ戦は戦前に行動数回復する
女モンスター回収しようと思ったら
俺のランス捕獲技能持ってない
猫の所めんどそうだ…
43 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 21:47:24.46 ID:GTXBsW/G0
>>41 グナガンでカツカツなのでオロチなんて絶対無理と最下層まで
行ってませんでした。とりあえず今のレベルで1戦かましてみます。
ありがとうございました。
今二週目はいるところなんですが、蘭ルートと謙信ルートで迷ってます
独眼流を仲間にしたいのですがどちらが楽ですか
高得点狙うなら予習プレイがいると思う
初見でオロチ倒せってのもきつい話
46 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 22:17:31.21 ID:GTXBsW/G0
>>45 どMってわけでもないので高得点は特に狙ってないです。
320点とかってどれだけ緻密なプレイが要求されるのですか。
あくまで楽しくプレイできる範囲で満足しています。
ただ、オロチをボコっていないのが心残りなだけ。
どうも後半になると詰んじゃう。守りだけで必死だわ
性眼さん仲間になってくれない
>>46 オロチ倒したいだけなら初期ボーナスで毛利とか独眼流入れて高レベルキャラ仲間にして洞窟潜ってレベル上げればガチでやっても勝てる
あと下げろ
ちょうど高得点プレイしててオロチに挑んでるけど5連敗中だわ
しかも一番減らせたのが初見の3ケタまでっていう
Wikiのメンバーよりレベルは高いからいけるはずなんだが一筋縄ではいかん
オロチ
点数気にしないなら、迷宮18回撤退してすぐに戦えるようにしとけばよし。
迷宮クリアしてオロチと戦わない選択じゃ次直ぐにオロチと戦えないの?
>>50 どうせ対戦前に行動数回復するからなあ
同じ5ターンかけてもリセットゲーやりやすくするのとレベルあげるのとどっちがいいやら
とりあえず10回目くらいでやっと倒せた、最後ソロで決めてくれたかなみちゃんマジかっこいい
オロチと戦わないを選択したら、以後戦えないような?
キャラクリからんでくるしな。
祭り4回が終わる73〜75ターンまでにオールクリア + キャラクリ&得点*29
で満足して諦めてしまった
これでも302点だが、到底猛者には追いつけない
乱丸が気づいたらいなくなったんだけど間違って解雇したかな
人数マックスのときにイベントで強制加入して事故死したんじゃね?
まじか、そんなことあるんだ…
正史だと終盤に香ちゃんと健太郎が入るから注意が必要
レイラやウルザも普通に不慮の事故で死ぬから困る
最初のキャラ追加をほぼすべてつぎ込めばすぐ見られるよ
俺も最高点302だったんだが
302がある程度適当にやっても届く境界線なんかな
300点は遊園地イベント見れば多少ゆっくりしても届くからな
ちょ、今度は丹羽がおらんなっとる・・・
人数一杯でもないのになんでだ
事故死でなければ討死したのに気付かなかっただけなんじゃねーか?
あるいは島津4兄弟が男にも目覚めた
ごめん討死だわ
知らんかった
これ2周目する時も死んだまま?
ストーリー最初からだから大丈夫
そうかサンクス
ガチnoobならネタバレされる前にスレを閉じた方がいい
今更に初プレイで
一周目ノーマル、
二周目★1正史、
三周目★2正史27ターン目(近畿中部を抑えて東進中) なのですが、
三周目の★2だと敵との兵数差がどんどん開いていってひどい事になって、
認可状チームで追い込んいって
最後一城を「初期戦果詰め込み+名取の嵐2+エリナの式神+がっつり守る」的なエースの一隊で落とす、
以外に打開策が見えないのですが、
何か他に認可状チームに依存しない打開策ってあるのでしょうか・・
正直★2以上とかだと有効な策はない
慣れてるから変に早く攻め落としてしまうのを敢えて遅くすれば、少し楽になる
火力除いた他は戦果アップダウンくらいか
1000人武士じゃあ5000足軽は落とせん
将軍護衛隊を筆頭にアイテムを頼る
謙信ウルザ月光道三
ちょこちょこ兵数を上げてく
>>68 高難度は基本的に許可証頼り
あとは謙信ウルザ山県でひたすら行動削ったり、
戦果操作したり名取&ちぬで兵数削るくらいしかやることない
初プレイなんだけど
降伏勧告ばっかりしてたら魔軍にほとんど奪われたでござる
クリアボーナスの勢力キャラってどれ優先的にとって行ったらいい?
ポイント少ないから必要なのからとっていきたいんだが
武田毛利独眼竜上杉北条
>>73 ポイント少ないなら毛利で間違いない
独眼は強いけど妖怪王に勝利取れないし序盤のコストがきつい
謙信or蘭ルート入らないなら上杉と北条はポイントの無駄
魔窟、朱鷺、エリナ加えた方がマシ
>>73 勢力キャラなら毛利と武田
ボーナスキャラならエリナと魔窟+鎧。次点でターバン
独眼は強いのは間違い無いが内政面が終わってる
77 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 08:11:15.45 ID:WkHqha/p0
もっと高得点で自由度を高めたいなら
勢力キャラは次周にしてまず許可証+追加キャラで☆5稼ぎという手も
あ、ageた。スマソ
せんせー何で追加キャラに弓兵いないんですか?
80 :
73:2011/09/02(金) 13:46:35.83 ID:rIeVHZ8B0
みなさん返信ありがとうございます
参考になります
やっぱ独眼は地雷か・・・
毎回兵員が不足して詰むのもたぶんあいつらのせいだったのかなー
とりあえずお金気にしながらやっていきます
人望+お町は捨てがたい
正宗は期待してるほど頼りにならないよなあ。
やっぱ、技が一切無いというのがあかんのか。個人戦で目薬を使えればだいぶ印象も変わっただろうけど。
目薬使えなかったっけ?
お町さんをとれることを考えるとあの目玉親父は強い
目玉は途中参加でお町さん出した後愛ブロしとけばよろし
大兵数・速さ運・出張巫女とボーナス技能の火力なら刀付けられない分も補える
お町さんがいたら武士の火力なんて・・・
個人戦では文句なしだけどさ
一周目で魔軍がアフリカだけになってカイロ以降全然倒せないんだけど詰んだかな
大満足ボーナスで勢力下げたけど無理やわ
行動力多くて全力武士攻撃付けれる武士って少ないから目玉は貴重、ていうか最強武士
でもぶっちゃけ武士より攻9で槍衾2付けた足軽の方が強い
京都子の出番だな
お町さんがとか言ったら他の全武闘派職が霞む
速9と知9軍師ブーストなら開幕3-4順で大雷撃とか舐めとんのかあのお狐さま
勢い速すぎんよ
前スレ2万近くあったぞ
ちとスレの主旨とはズレるので申し訳ない
鬼畜王や戦国並にやりこめて遊べるゲームを探しているんだが、いまいち見つからない
ランスクエストも手軽ではあったがやりこめなかった
他メーカーも込みでこれは遊べるよっていうSLGを何か紹介してくれないか?
基本的にアリス、キャラはデフォ買いしてる
調教SLGは虜シリーズで卒業したので、RPG要素のあるSLGがあれば…
ちなみに今は戦国を初期化してやり直してるw
ランクエがプレイしやすさ的な意味で手軽に感じるなら
エロゲじゃなくコンシューマで探したほうがいいと思われ
武田ボーナスとりたくて猿殺しルート終盤中なんだけども、
武田暗殺した後残り北条だけになって、結構ターンまわしても武田3人のうち誰も仕官しない。
何かミスってるのかそれとも待ったほうがいいのか分からない…
根気と運と残りの勢力次第
毎回はじめからプレイすると家康か戦姫で迷ってしまうのぅ
>>96 1勢力だけになったらら100ターンくらい様子見よう
俺は勝虎の仕官待ちでそれくらいかかった
武田取るなら追加キャラ入れて勢力ほぼ潰さずに京か三河で4連撃防戦だろ
武田滅亡後そのターンで全員仕官して楽すぎワロタ
やっぱ最後のほうに滅ぼしたのが痛かったかw
ありがとう、頑張ってみる
武将枠30人て少ねー
あれもこれも仲間にしたいよおおおおおおおおおおおお
君はまだここに来るには早すぎる
あまり初物だとランス君か焼き鳥に喰われちゃうぞ
>>98 有用なのはたぬーファミリーだけど、榊原を捕まえるのに手間が掛かるのがねえ。
武将のイベントの???が付いてるのはどういう意味?
一回きりの固有イベント
なるほどありがとうございます
ランスも伊頭家兄弟も自分が気持ち良くなることしか考えてないけど、ランスのエロはエロくないな。
ありゃあ、ランスクエストに書き込んだつもりが。
まぁこっちでも良いけど。
雪姫といい香姫といい、性格も良くていい子なのになぁ・・・
取捨選択で身を切るような思いをさせられるんだから、助ける道がほしかった
気付けば謙信ヒロインで朝倉家に一切攻め込まない√ばっか
勝家ってキャラクリつけて香が部隊に入った後は絶対討死しないの?
周回プレーが前提になってるのは特に新規の人ほど気づかないみたいだな
最近のゲームはそう言うのが少ないんかね
雪姫とお天狗ちゃんのSEXシーンは興奮した。ゾクゾクした。
原昌示はだめだ・・・リアルに笑えん・・・きついね
ver1.31って最新?
チート能力すぎてランクエにはでれなかったけどな
奥州からは劣化ノワールのみ…
肝心の内容がないのもアリスの魅力ですか><?
蘭とちぬが破裂して死ぬよりも香姫や雪姫が寝取られる方がきつかった
今後もヘルマン舞台ならシーラがアレだし、魔人との全面戦争ならメディウサが・・・
いつものお約束はホーネットさんが担当してくれるし・・・今から不安だぜ
ランスシリーズで寝取られとか言ってるアホは何なんの?
きついって言ってるだけでね?
マゾなのかも知れんが、メーカー死ねとか言ってるわけじゃないしアホ言うのは早漏
>>123 煽るにしても早漏なんて言うと関係無い俺が傷つくだろ
>>124 さりげなく非童貞アピールするな!
俺まで傷付いただろ
みんなのこころがひとつになった
ここはハイパー兵器に憧れるスレ
1周目クリアして間あいたし2周目いくかなあと思ってセーブデータ見てみたら1周目やったの4ヶ月前だった
こんなに開けてたのか
久々に色んな回想ぼんやりと見てたんだけど看護婦愛ちゃんとやる時身代わり陵辱された愛ちゃん気遣って一回萎えるんだな
ちょっと意外だった
一番使えたのはリズナ
エロ的な意味で
133 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 18:22:41.37 ID:ck8mzu2Qi
ランクエ終わったし久しぶりにやるか…ってやったの前のPCでXPじゃん。
セーブフル化してやりたいようにやるか。武田とか男衆は初期ボーナスにして…むかし必死に探したなぁこいつらwww
国力オーバーか。確か兵を解雇してから、本人を解雇するんだよな。
……地獄に堕ちるといい……
五十六ルートに入って武田と毛利に攻められて泣きそう
レイプさんレイラが一番使えたな
おしっこ一択
香姫だな…ふぅ
風華とヤク中リズナが良かった。シチュエーション云々より、単にキャラが好きだからな気がする。
なんでオロチをやっつけた後に、ふーかとのお別れエッチがなかったのかと未だに思う。
139 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 20:05:19.80 ID:ck8mzu2Qi
あれ?パッチ当てると追加される、♯のイベントってどうやったら起きたっけ?
国力足りないんじゃね?
沖田のぞみがレベル35もあったことにびっくり
ごめん誤爆
戦国のウルザで一番抜いたのに
ランクエエロなしとは・・・ウルザのおっぱいはもう何年世に出てないのか
初登場の6でも出てないし
これからも出ることはない
145 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 20:40:02.28 ID:ck8mzu2Qi
>>140 追加キャラとかじゃなくて、特定のメンバーが揃ってると小話みたいなの見れなかった?
犬飼、鈴女、武田忍者とかで。
赤鎧9→Tシャツ
(#^ω^)ピキピキ
誤爆したお・・
148 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 00:46:01.45 ID:UCCMApIII
♯できたわ。メンバーが揃ってなかっただけみたい。
猿殺しルートなんだけど、早雲を仲間にしたい場合。
蘭が失踪してから、油田クリアでいいのか?
wikiだと、ルート確定後にクリアって書いてあって、各ルートの確定条件が書いてあるんだが、猿殺しルートについては書いてないんだ。
猿殺した時点で確定なら、失踪してからクリアでよさそうだけど…
3匹が斬ったり突いたり燃やしたりリンク切れてるな
クレインちゃん中々良いんだが、武器以外ks装備で固定は痛すぎるな
ごばばばばb
オロチなんて一回も倒したことないな
>>150 ランクエはてるさんとノワールをポンコツにしやがったから嫌い
>>148 もうクリアしちゃってるだろうけど遅レス
蘭が早雲の情報を聞いた後に石油穴に特攻だよ
失踪した後じゃ無理だろ
蘭ルートと全く同じ展開で早雲助けに行くんだけど結果が違うだけ
蘭ちゃんの死亡フラグですね
さんざん既出だろうけど、久しぶりに戦国ランスやったら
武将枠30人制限のせいでメチャつまらないよ…
大番長の時は「信頼度が下がると離脱」っていう要素があって
戦国ランスではそれをなくしたから人数制限を付けたんだろうけど
改悪だよな
どんなに上手いプレイヤーでも30人制限はどうにもならないもんな
どの辺が既出なのかkwsk
30人制限は絶妙
それがなかったら好きなだけ武将とりそろえて強すぎるし
少ない周回であきてしまったろう
>>157 >>それがなかったら好きなだけ武将とりそろえて強すぎるし
だから、大番長では仲間(武将)が増えるほど信頼度の維持が難しくなって
信頼度が下がった仲間は離脱してしまう、というシステムがあったでそ?
戦国ランスにはそのシステムがないので(仲間が離脱しないので)
30人制限をなくしたらゲームじゃなくなってしまう。それは分かる。
戦国ランスのシステムのままで上限をなくしてくれ、というんじゃなくて
大番長みたいに、仲間を増やすほど軍団の維持が難しくなるが
上手いプレイヤーなら工夫して大軍団を維持できる、というゲーム性が欲しかった。
一律に30人でストップ、と言われたら工夫のしようがないからなぁ…
引き合いに出してる大番長にはクリアボーナスで初期能力UPはあっても
追加キャラ・初めから仲間ってボーナスはないからな
戦闘に出さなければメリットしかない戦国ランスと、毎ターン各地に人員を割かないとデメリットのある大番長のそれとは別物
>>159 なるほどね
考えてみると戦国ランスって、1ターンの侵攻・防衛・交渉・探索を
30人以内でいかにこなすかっていうゲームだから
人数は頭打ちで仕方ないわな
勢力ボーナス付けて猿殺しルートをやってたら
30人枠が窮屈すぎて悲しくなってきたわけだが
猿殺し+勢力ボーナスじゃ、そうなって当然だなw
グチってすんまそん
>>153 出るとは噂に聞いていたが、ポンコツなのか……
好きなキャラだけに残念だなー
てるさんはともかくノワールは愛を注いでもどうにもならないレベルで弱い
てるさんはガードにカウンターが発動しないしノワールは鱗固定のせいでアイテムが持てないってのがねぇ
使えたのは火鉢ときくちゃんくらいだな
このスレ開いたままあっちでVIPPERしとるんか?
167 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 11:31:35.21 ID:UCCMApIII
>>154 まだ失踪してないから大丈夫。
個人的には北条さえ仲間になれば、蘭は死んでも構わないんだけど、
北条仲間にしつつ、蘭ルートに行かずに猿殺しルートに行くには、失踪後、穴クリアでいいのかい?
だから失踪したら無理だと
そもそも猿だと失踪しないから飼い殺しができるけど
>>167 主語抜くな。キャラ名ちゃんと書け。どっちも疾走するイベントがあるキャラなんだから。
鈴音加入後、猿殺し
・北条ボーナスの場合 →蘭に2回話しかけて穴にGO
・北条ボーナス無し →蘭捕獲→早雲失踪→穴にGO
多分こんなもん?間違ってたら修正お願い
蘭ちゃんと早雲、どうしてここまで差がついてしまったのか
慢心、環境の違い
あと日頃の努力と才能と性格と能力値と固有スキルの有無と……
メガネの違いだと思います
172 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 15:00:34.56 ID:UCCMApIII
>>168 猿殺しだと蘭失踪しないのか…
どうりで長い訳だ。北条を仲間に出来ないとは。
部隊人数上限ってどうやって決まるんでしょうか
基礎値=400+(自国の数*50*n)+(拡大雇用鏡を使用した数*100) wikiより
これだと計算合わないんですが・・・
兵種補正忘れてないか?
早雲は14ターンまでに石油穴突入して速攻仲間にしてるな
序盤であのステータスは強すぎる
早雲の召喚の使い勝手が異常な上にステがトップクラス
蘭ルートのために北条軍強いじゃないか・・・
北条軍って何番目ぐらいに強いん?毛利軍より上?下?
あっ蘭ルートの為に北条軍と戦ってるってことね
早雲は殆ど仲間にしないな
蘭ちゃんとちゅっちゅできなくなる
>>178 どんな者だろうと、人にはそれぞれ個性にあった適材適所がある
王には王の、料理人には料理人の……それが生きるという事だ
国も同様、強い弱いの概念はない
>>178 北条なんて適当に捕まえた忍者後ろに置いとけば余裕じゃね?
防衛戦くらいなら鎧卑弥呼+捕虜忍者でなんとかなってるな
そりゃ今川軍はお町さんですら勝てないし
蘭、大道寺、ボク伝をちゃんと捕獲or討ち取れるときに片付けておけば、苦労する要素なんて全くないと思うんだけど。
北条には強いってイメージがないな。早雲に出てこられると正直焦るが、すぐに失踪しちゃうし。
最強は武田か伊達。次点が毛利と島津じゃね?
場合によっては原ですからなんとも
今川の地位だけはっきりしてればいいよ
189 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 19:59:24.00 ID:UCCMApIII
猿殺で、上杉が夜襲されるから放置してるんだが、一向にイベントが進まず、いつまでたっても夜襲してくるwww
ランスと謙信ちゃんは出会った?
初期化してからの4週目ぐらい
得点も100超えたしこの周は独眼龍コンプ+取れてないアイテム回収しようってことで
☆1毛利ボーナススタートで蘭ルート
青い印籠の為に徳川を従属させたまま放置したら雪姫の効果もあって
北条武田徳川天志教の4面戦争になっちまった
武田が宣戦布告すると徳川も一緒に宣戦布告するとかすっかり忘れてたw
192 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 21:24:10.56 ID:UCCMApIII
>191
上杉武田徳川天使で昨日同じことやったわ
上杉と徳川はなんとか潰したが、ボーナス無しの人材不足で
武田4連続が何度も発生して織田領地がおわた。こんなの初めて…
全ルートクリアして得点が191点なんだけど、もう少し欲しい。
何かアドバイスを求む。
>>194 Wikiのプレイ記録見て妥協点探しつつ頑張る
何で捕虜の開放だけあって、処刑がないんだろう?
キャラクリの正反対の拷問死や関わりがあるキャラが殺してもいいんじゃねと
鬼畜王じゃないからかね
でも解放したら死んだ扱いになるときあるよな
1位:武田。説明は不要なレベル
2位:島津。汎用が高ステでいろんな職がいるので大変
3位:毛利。僧兵と初期戦果持ちが多め
3位:独眼流。僧兵軍師がいないので意外と楽。だがお町さんは要対策
CPUはこんな感じかな
武田ってアッサリ魔軍に潰される印象が強い。
201 :
191:2011/09/07(水) 01:54:31.33 ID:fkTYuUhA0
武田四連戦止めるつもりなかったけど何故か上手く行ったw
毛利+エレナ蘭の式神+黒崎の戦意操作ぐらいしか使える奴いなかったし
馬に轢き殺されて後衛がズタぼろで次のターンきついけどw
英語の非公式版って気持ちが悪いな。ランスがJAPとか言ってるぞ
JAPに萌えを見いださせるように仕向けた一休の策である
なに非公式版なんだから問題ナス
JAPってのは略称でもあるからな
JPNは日本で思われてるほど浸透してないんじゃね?
エロゲやる層なんて、日本好きなんだろうし
まぁ何でもいいから買えよって思うがな
ランスが日本人なのに何故肌が白いんだ?白人にあこがれてるのか?とか、そういう台詞追加してる
あと、顔が醜い天狗居たじゃん、そこで原爆でハンサムになったと言ってランスが茶化したりしてる
反日外人が違法翻訳パッチ作ってるんだろうな、きめえよ
このゲーム盾のやつと陰陽師と一休あつめるだけで即クリアじゃん…
一気に萎えたんだけど
3戦目の終わりだろう
ワロタwww
リズナの淫乱薬が全然出ない
屋敷に一度呼べばアイテム出現フラグは立つとだけあるけど
他に条件あったっけ?
リアルラックが足りないんじゃね
13階一気に潜っても出ないこともありますし
てるさんの薬はイベントこなしてもぐるとほぼ100%出る気がする
まぁ気のせいなんだろうけど
リズナさんよんじゅうななさい
ランクエで正史でリズナが魔人化するって聞いたけどまじ???
なんでここで聞くの?
「さがる」の規則性ってあるの?同じやつらのループなんだけども
20ターンしたのになんで人望の杖でないんだ(´・ω・`)
てるさんの薬は何回も出てきて段々ウザくなってくる
どうせ余るんだしもったいないからかなみちゃんにも使うべき
あとボタンも
CGなしのイベント回想もできると楽なんだけどな
雪姫の末路や上杉家オワタのところとか、その状況にするのが面倒だったり
全国版で傾国使えるのって魔軍だけ?
魔物属性だから他勢力に潰されても仕官せずに消滅しちゃうのかな?
>>225 他勢力に潰されたら普通に仕官。ただしセリフは魔物モブ
>>216 そうだけどどうした?
リズナはランクエ最強ファイターだしな戦国でいう山さん
制圧した国のトップは、仕官させるかそのまま国を治めさせるか選べれば30人制限もどうにかなるんだけどな。元のトップ+元の武将10人くらいの自衛戦力だけある感じで
姫は人質扱いで仕官させるか、捕虜のまま夜の相手だけさせる
地位そのままにすると普通か信頼になって、天志教と戦ってる間でも一揆が起こりにくくなるとか、防衛戦だと有利に戦えるとか
関係悪化で裏切りもあり
ランスのネタバラシなんて鬼畜王で粗方されてるさ
(キリッ
☆1か2で200点ぐらい狙うのに楽なルートってありますかね?
猿殺し>蘭>他って感じで稼ぎ易い
まだ点数が少ないなら謙信が稼ぎ易いかも
100点以下なら★1か★2の謙信やって
★5挑戦するのが一番楽じゃね
60点以上あるなら武田と毛利入れて★5で適当にやれば200点くらいとれそう
他勢力に仕官した武田兵(馬場)が倒せない
25ターン位だからこちらの足軽で850くらいなのに3000とか無理ゲーすぎる
鈴女S&L繰り返しで暗殺運ゲーやっても全然成功しないんだが、部隊人数離れるほど成功率落ちるの?
鈴女部隊300位しかいなかったら無理かな?
一応補足
>>233 ★2で100ターンクリアするより
★5で150ターンクリアしたほうが楽だと思うだけです
>>234 体感の確率で
暗殺2は80%(兵数少ないと40%)
暗殺は40%(兵数少ないと20%)
だったような
あとは乱数の問題があるのでリロードしても結果は変わらない(たまに変わるが)
暗殺失敗したら次のターンに挑戦するとよい
ちなみに倒しちゃうとしばらく出てこないからあんまり馬場の兵数は削らない方がいいよ
暗殺失敗したら何回ロードやっても同じって初めて知った
次のターントライしてみるよ
ステータスの攻撃値を1あげるのと武士攻撃から武士攻撃2にするのどっちが効果あるかな?
4Pはするくせに普通にSEXはしないてるさんはなんなの?
今一週目なんだけど人望の杖ってレアだったのか
でも使いどころが分からないぜ
>>238 同じく一周目で杖手にいれた
リズナに持たせてるよ
>>233,235
トン、☆5は前にやった時はかなり厳しかった印象があるけど、頑張ってみる
>>237 人数や現在のパラメータ次第
ただパラは書で上げられるけどスキルは好感度でしか上げられないんでスキル推奨
魔軍がアフリカに後退して、急に手に入った領土で迷宮探索したり宝集めとかしてるんだけど
プレイ得点全然上がらん0点のままだ。
どういうことだってばよ
一周目で得点もらおうとするなんて時間の無駄
とっととクリアして5点もらってやり直したほうがいい
序盤から上手くプレイしてれば1周目で得点それなりに稼ぐのも可能だけど
魔軍撤退が起こるのはかなりターンが経過してるからもうマイナスが大き過ぎるような感じ
発売当初にひいこら言いながら1周だけして
久々にやろうと思うんだけど何ルートがいいんだろうか
wiki見ると蘭ルートが簡単っぽいんだけど
wikiありで得点気にせずクリアするだけなら謙信が簡単だと思うよ
>>248 ありがとう
謙信ルート行ってきます
エリナ追加予定だけどなにか注意すべき点ってありますか?
>>249もし開放されてたらボーナスはエリナより不死身稲荷と働きバッチお勧め
あとはwikiの楽にクリアするコツ従ってればいいと思うよ
>>250 働きバッチは個人戦用につけるってことでしょうか?
>>251ごめんバッチはボーナス使うまでもなかった
ボーナス全開放で集会してたからどこで入手したか忘れてたんだけど
迷宮奥じゃなくて普通にテキサス探索で入手だったのね
リセット前はなるべく迷宮潜らないで温存する、謙信単騎進軍させて敗走で稼ぐ、が出来ればいいんで
不死身さえあればあとはお好みで適当に取ればいいと思う
>>252 何度もありがとうございました
頑張ってきます!
wiki見ると、シナリオ分岐には2周目以降の瓢箪が関係してくるらしいんだけどそういう選択肢が見当たらない
具体的にどのタイミングでその選択肢が出るの?
また本編ではあっという間に他勢力が魔軍に飲み込まれてしまうけど、別シナリオだと元の地図に有った勢力図に近い形で話が進んでいくのかな
魔軍一色になると敵武将が味気ない魔物ばかりになってつまらないです
選択肢と言うか選択イベント
今二周目正史ルートなんだけどキャラクリをできるだけ取るかルートを早く終わらせるかで悩んでるんだけど得点的にはどっちがいい?
謙信ルートで蘭を配下にした後、蘭のイベント進めないでいたら最後の最後まで普通に生きてたんだけどwww
蘭ルートか猿殺しルートじゃなきゃ死ぬとwikiに書いてあったからビックリだぜ
オロチ穴のザビエルとの決戦にも参加できるし一体どういうことなの…
>>256正確な判断するには情報足りないけど
大満足ボーナス連発できるストック無いなら
さっさとクリアしちゃった方がいいと思う
あーまじで徳川に勝てない。
これさっさと降服させるのって有り?
>>259 最終戦で勝てないならたぬー連中(特に忠勝)を捕獲すれば相当楽になるよ
一休が居るなら降伏させていじめ抜くのも有り
>>259 頑張って、タヌキを一匹ずつ捕獲して弱体化させればいけるさ
とりあえず初めてやってみたんだけど80ターンで本能寺にいって白虎でふるぼっこ(;;
今君は最高に楽しめてるときだからここには来ない方がいい
ちぬはちぬ
もうランス9はメルシィブラッドみたいな格ゲーでいいよ
フランス語と英語が混ざってしかも意味がわからん
ありがとうの血ってなんだ
戦国ランスの格ゲーはちょっとやってみたい
もしくは昔懐かしのビジュアルバトル
うはww謙信ルートで傾國のせいで武田と毛利の二面とかワロスwwww
ワロス・・・
>>258 サンクスそうしてみる
あと、新選組テロって金だしたすぐ次のターンには行われない?
メルシィブラッドはちょっとツボった
>>257 北条潰すのを徹底的に遅らせれば離脱する前にクリアできるべ
島津家いい奴らじゃないか。面白いし頼りになる。
しかし、てるさんかっこいいな。Hシーンが片腕なかったりでグロかったけど
みんな働きバッチをどの娘につけてる?
俺は乱丸(強化の余地が大きい)か、
柚(2回行動でも十分いいけど、3回で謙信ウルザと組んで火力化)にしてる。あとは騎馬隊
なんかいいアイディア無い?
のぞみ
謙信
それって個人戦のときだよね
合戦で役に立ちそうな装備の仕方ってない?
合戦限定だとゴエモンくらいしか思いつかん
鈴女は?ちゅんちゅん*3は楽しそうだ
281 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 21:25:24.38 ID:gOHuuJ4SI
早雲失踪、直後に北条制圧。
正史ルート、ひょうたん4つ割れで蘭が部下とともに石油穴行って、二度と帰ってこなかった…になったから、石油穴クリアしたは通常ダンジョンクリアと同じくあつかいになって、早雲全然出て来ないんだが…?
蘭失踪の前に石油穴クリアすると蘭ルートになっちゃうし、どうすりゃいいの?
石油穴6Fで朱雀使おうとするときに
そのまま使わせるか、とめるかで分岐したろう
あ、そこで選択肢でるわけじゃなかったっけ。忘れてるw
むしろ瓢箪5つわっとけってことだな。
とにかく蘭が勝手に突入してはだめだ
一昨日にも居た子かな、頭の足りない触れちゃいけない子
285 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 21:44:34.70 ID:gOHuuJ4SI
>>283 選択肢は出なかったですね。
早く割るしかないか…どうもです。
個人戦とそれに伴う強制的な迷宮探索がこのゲームに於いて最高にクソな部分だと思わんか?
他は面白いのにもったいない
前つんだのでもっかいやりなおして正史ルートで大和のボス?が仲間にならなかったんですが
信長?にかってクリアってできますか?
日本語で
>>286 ダンジョン探索は気にならんが個人戦は初見殺しが多いのと
大抵の場合が意図的にレベルを上げないとダメなのがつらい
えと
前に本能寺でつんだのでやりなおしました
それで敵大名を滅ぼしても仲間にできなかったんですが信長たおせますか?
今、徳川たおして戦神と本多が仲間にしたとこなんですが
通訳呼んできてくれ
俺の知っている日本語とは違う言語体系のようだ
293 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/10(土) 08:25:00.77 ID:MuB9RdrL0
大和のボスってなんぞ?
なんで小学生がエロゲやってんだよ…
犬飼仲間にしてなくてもクリアできる
っていうか一周目は仲間にできない
これであってる?
大和のボスってのは、おそらく犬飼、、であってるよな、、
大和だし、滅ぼしても即仲間にならないしな、、
仮に犬飼だとしたら、別にいなくてもいい。
犬飼は、そいつ一人加入するだけで勝負を決するほどの能力の持ち主じゃない。
295も言ってるようにそもそも1周目は仲間にならない。
ランクエ出てから変なの増えたな
最新パッチ当てると魔想さんが使えるようになるんだよな?
リーザスから援軍の選択肢で仲間になるの?
最新パッチ当てると魔想さんが使えるようになるんだよな?
リーザスから援軍の選択肢で仲間になるの?
連投スマン
まそーさんそんなに好きか
まぁ落ち着いてWikiを嫁
wikiどころかテンプレにすら書いてあるレベル
おお、本当だ
戦国の魔想さんを早く見たい
もしかして暗殺した時って敵兵力は減らない?
なんでwikiも読まない奴が多いの?
そんな質問にも一々答える親切な人が多いからじゃないか?
wiki見て質問した結果、猿殺しでは早雲仲間にできないという結論に至ったアホの子
そもそも日本語が怪しい、子供か外国人
テンプレやwikiに書いてあることを質問してしまう、駄目な子
シリーズ物で新作が出ると変なの湧くからな
戦国のCG100%のセーブデータって無いのか
集めんの面倒くなって探しても改造データしかない
シリーズに愛があるなら
ゆとり御用達の改造データなぞ使わず
全部自力でコンプしろ
当然俺はしたぞ
キャラクリも全部集めたぞ、ふふん
何回か初期化してフルコンプ目指してるけど毎回島津のキャラクリが残るw
wikiさがしたけど
>>305は見つからなかったんだよ・・・
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
>>311 処女厨はソープ行って筆おろししてこいよ
>>311 島津関係のイベとかキャラクリは面倒だし
基本的にNTRばっかだから精神的にもきついんだよなー
だから初期化なんてしたことし滅多な事でもない限り島津仲間にしないわ
キャラクリあったらNTRしないよな?
島津家は結構いいキャラしてると思うが、部隊引き抜きイベだけはセーブロードで面倒
キャラクリあったらしないのか?
てっきり愛情が条件だと思ってたけど
朝鮮人か中国人が自動翻訳使っていると見た>日本語と違う言語体系
>>316 その週キャラクリしてればしないよー
引き抜かせないとキャラクリつかないのがなんともうざい
エロゲ板はネトウヨが来るところじゃない
自動翻訳使ってるって言っただけでネトウヨwww
956 :1 ◆r.lduuWrXE [saga]:2009/01/25(日) 16:03:54.83 ID:b61PiFEo
「夢精」
/ ̄ ̄\
/:::::::: − − 陽猛覚空 陽 猛りて 覚めるも 空し
|;;;;;;;:::(●)(●)
. |;;;;;:::: (__人__) 白漏不届 白漏 届かず
|;;::::::::; ` ⌒´ノ
. |;;;::::::::; } 来賢人哀 賢人 来たるも 哀し
. ヽ;;::::::::::; }
ヽ;;;::::::: ノ
/:::::::: く 想只宙去 想い ただ 宙に去り行く
|:::::::::: \
|::::::: |ヽ、二⌒)
(対訳)
夢の中でペニスが暴れ狂っていたが、目が覚めると空しいものだ。
わが白酒は誰にも届くことなく(夢精で終わった)
賢者タイムの訪れが、余計に悲しみをつのらせる
興奮も、後悔も、ただ夜の闇に吸い込まれていくばかりだ。
てるさんの「好いた男が出来た」って台詞でマウスぶん投げてしまったんですがアリスソフトに損害賠償求めることは出来るでしょうか
てるさんはスライムファック専用なので男なんて作りません
てるさんにとって惚れる一番の条件は男としての面白さ
60点取れたからって友達に返したら
200点取れるまでやるべきとかわけわかめ
戦国ランスこの間始めて、ずっとやってるんだが
魔軍の領地取り返しまくってたら、相手の武将いなくなって魔物隊長しかでなくなった
1か所制圧すると、6人程度武将いるだけで奪還戦挑んでくる上に撃退すると確実に2人死ぬから武将増えないし
やりこみ過ぎて詰んだのかこれ
160ターンとかいってるからクリアポイントはどうでもいい 誰か助けてくれ
人間が居なくなるのは普通の現象で何が詰んでるのか判らん
基本戦闘で全滅してキャラ死んだらリセットしていいくらいの感覚じゃないの
死に過ぎてもう回せる武将が15人位しかいないとかじゃないだろうなw
>>325 200点越えなんかテストで言えば60点ぐらい
>>327 いや、相手の武将がいないんだよ
魔軍の武将が0に近づくと魔物隊長しか出なくなって、侵攻しても落とせないってことなんだが
いったん侵攻は諦めて、暇つぶししまくらなきゃいけないんだろうかね
相手の武将がいなくなると何が困るの?
魔物隊長ってのが出張ってきて、そいつらがやけに強いんだけど…
あー、武将増えるまで暇つぶししてたら自分から攻めてきた
ちくしょう
初めてってことも含めて考えれば良い兵種を使いこなせてないとかになるのかな?
陰陽、軍師、足軽あたりでガード固めつつ頑張れば何とかなると思うが
最悪暗殺リロードかな?
雷撃持ちがいるとどうにも…orz
魔物はAカッターに弱い
異国の援軍は、かなみとマリア(とコパ傭兵)しか!
1周目は攻略見ないでやろうとしたのがあだになったかな
いやそれで正しい
160ターン分のお金はどこに注ぎ込んだんだ
魔物の兵力が3000とかで来るの?
貯まる一方
兵士を増やしてもどんどん増える
向こうが攻めてくる分には弱いから撃退は簡単なんだけど
武将殺しちゃうもだんから、こちらが攻めるときにつらいというか
何言いたいのかさっぱりわからん
とっとと全部土地取って最終戦終わらせろよ
もう飽きてんならいっそ最初からやると何故か最高に面白いぞ
読み返してみたけど、魔物隊長が強すぎて攻めきれんってことなのか?
そこまでやったこと無いから判らんが、こっちはそれ以上に肥大化してるから何とかなると思うんだけど
中々攻められなくて
と思ってたら今カイロとれたww
もうちょっとがんばってみるわ
苦悩しながら楽しそうだなw
>>340 wikiとかいろいろ見てみたんだけど
魔物隊長は、イベント武将と同じ存在らしくて
こっちの強さと比例して強くなっていくらしいんだよね
多分バランサー的な役割だと思うんだけども
少し予想してたけどカイロ2戦目の固定魔物隊長6匹だったのかな
あそこの数はこちらに合わされるから慣れてないとキツめだし
というか全然詰んでないじゃないか
>>342 楽しすぎる
今週は暇さえあればずっとやってた
今まで名前しか知らなかったけど、損してたわ
満足度イベントで敵のランクを下げるのを選択して見たらどうかな
後こっちの武将の育成はキチンと出来てるのかな
>>344 カイロの6匹は焦ったけど、雷撃持ちいなかったからなんとかなった
ただ、他の国に攻めると後列3人の隊長が雷撃持ってたりするからだめ…
>>346 必要なボーナスがなくなったから、2回くらい選択した
でも隊長には関係ないっぽい
育成は割としてるつもり 主力部隊の平均能力値はオール7超えてるんだけどどうだろうか
一周目は戦力乏しいと魔軍攻めがどうにもならんね
独眼落としてお町入れてしまえば後はどうとでもなるけど
記憶リセットして1週目からやりてぇなー
トシヒサまだ生きてたのか…
軌道に乗ったかも
悪いねいろいろと
>>351 あー、なるほど
次の満足ボーナスで検討してみよう
自由に使える武将30人
内政に専念させる(要は控え)武将30人
魔軍と戦ってて九州と東北以外織田領なのに30人は無理だろ。他国は制限あるのかないのか微妙だし
魔軍の武将を虐殺するくらい育ててるのに、魔物隊長で詰んだとかプレイが下手としか言いようが無い
もう少し頭を使って戦い方を考えないと
ていうか結局wiki見てるんじゃん
詰まったら最初からやり直す、みたいなプレイが元から推奨されてるんだぜ。
まあ初見殺しみたいなのはあんまりないが。
しかし戦国は初期バージョンから魔想さんを使えないとか絶対におかしいよな
マリアはいたのに
>>357 >説明一切みないでやったせいで兵数の増やし方とアイテム装備方法しらずにやってた
いや、説明書くらい読めよw
そこは縛るところじゃないだろ
割れで説明書読めないとかなんだろ
普通は動かし方くらい見るもんだ
アリスゲーム初でDL版だったからマニュアル付きと思わんかった
公式サイトみた分で何とかプレイはできた感じ
はー 信長倒した
長かった
>>355 戦闘メンバーとかほとんど好みで決めてたからな
陰陽とか一人もいなかったし、回復は風華だけ…
後半は香と戦姫が大活躍だった
信長じゃなくてサビエルだろカス
3Gさんチーッス
ランスが沖田いじめて動けないイベントがあったので調べてみたら
>沖田のぞみのイベントでランスが動けない
>数回こなして愛情まで行けば大丈夫になる
とかいてあったのですがどういうことなの?(´・ω・`)
そのイベントが起こったらランスが行動済みになる
確か4回起こさないと愛情まで上がらない
あとすでにランスが行動済みだとイベントおこらない
>>366 >確か4回起こさないと愛情まで上がらない
いじめて剣豪を選んでイベントを4回みるってことですか・・・?
そんな感じだったはず
高得点目指して、Wikiの312点記録を参考にしつつ猿殺しプレイしてるけど、、、
参考って言っても初期の得点足りないからアイテムとか特殊キャラとか足りないけども
☆5だと本当に許可証なければままならないし、途中から暗殺以外じゃ殺せないから
捕獲もあんまり出来ないし、攻め落とすのも戦果勝ちばかりだし
何というか☆1とかと比べると同じゲームやってる気がしないw
選択するのではなく自動でイベント起こるのを4回みるのかしら
冒頭で起こるのはいじめて剣豪で起こす場合と同じ内容だから
両方含めて4回おこせばいいよ
武田制圧時のイベントのために技4にしたいんですけど
満足で精鋭→技+1をするか迷宮でセーブアンドロードを繰り返すしかないですよね?
武田制圧なら兵数さえ揃ってれば反撃で勝てるよ
こちらから絶対に攻撃する必要があるのは軍師と忍者だけだし
待機してシィルの回復で兵数増やせばなんとかなることが多い
技の増やし方は基本その通りなんだけど
迷宮の途中でランダムで拾える技の書1だと武士のランスの行動は増えないし
迷宮最下層で拾える技の書2はセーブ&ロードじゃ変わらない
あとは蝦夷か奥州で発見出来る
>>372 お、本当に出来ました。ありがとうございます
いつも馬場さん&山県の突進で行動回数減ってた+反撃できないせいで倒せなかったんですけど
今回は山県さんが突進してこなくて倒せました
6回ほどやってたんですけどこのパターンって珍しそうですね
信玄暗殺のイベントおこすのに初見で4連防衛&制圧してもだめなのか?
謙信ルートクリアししたー!
質問に答えてくれた皆さんありがとうございました
沖田、柚々、鈴谷、馬場倒した後はほぼ敗走でポイント稼いでました
発売当初の情報殆ど無い時にクリアした人達って凄いな
>>374 wikiより
「武田信玄を探して暗殺する」
あらかじめ、どのデータでもいいので武田を制圧。
「武田を制圧→自動セーブ」が条件。1周目等に行っておき、別周回に以下を。
暗殺効かない武将っているのかな?
毛利てるが硬いし反撃がきつい・・・
なにてるさんのこと呼び捨てにしてんだ殺すぞ
死国に住んでる俺に喧嘩売ってんのか
今日も鬼狩ってるわ
これって2週目でlvとアイテム引継ぎないのか…
1からやり直せとかムリポ
俺TUEEEEEがしたけりゃ改造でもしてろ
山本五十六スキルTUEEEEから育てるとTUEEEEEくて俺TUEEEEEE
みんなランスの愛とかって誰につけてるの?
やっぱ五十六?
俺は名取だな
武田四連撃防衛を狙ってるんだがかれこれ40ターンも攻めてきてくれない
これって武田の領地を侵略してると攻めてこなかったりする?
猿殺し高得点狙いで、島津の引き抜き武将リロードしてるけど
ひたすら強子ばかり狙われるorz
それ用に雇った京子か五十六狙ってくれない
>>383 ほぼかなみ一択
忍者は陣地構築、暗殺、迷宮探索、速などなど強化するポイントが多い
速極なら開幕から陣地構築3×3して暗殺と素晴らしい活躍をしてくれる
序盤から呼べるのも良い
五十六は疾風と掃討両方極めても、そこまで使い切る場面は無い感じがする
まあほかの人より良いけど
>>385 武田家の武将・兵士数が著しく少ないと四連撃来ない場合がある
狙うならあんまり消耗させないほうがいい
>>387 そうだったのか・・・教えてくれてありがとう
かなみちゃんなんて最速で呼んで許可証持たせる以外の使い方無いっしょ
難易度にもよるけど☆2以上なら自分もかなみは許可証要因だな
あと陣地構築3×3、暗殺なら速+2、陣地構築3回の上昇でいい訳だし
それ以後のランクアップが完全にロスされるんじゃね?
60ターンぐらいでのクリアを目指すならランクアップ分のロスはなさそうだけど
そういうプレイだとなおのこと初期兵数多い忍者のかなみは許可証要因だろうし
兵数増やして運用するぐらいなら、貫通持ちで同時期かそれより早く仲間に出来る
五十六の方が使えるでしょう
>>390 高難易度だと五十六は疾風点破を中心に運用するから、疾風点破を一回選んで速はアイテムで補えば良い
それこそ以後のステータスアップがロスになる
難易度5にもなれば敵の1000人ユニットは序盤から湧くから別に困らない
高得点を狙って速解きプレイなら話は別だが
かなみ援軍が来るよりも速く1000人隊を揃う方法だってあるし
とりあえず、てるさんにつけると
ステアップするとき毎回幻覚薬Hが入って
1ターンロスするからやめておけとだけ伝えておく
ユニーク足軽少ないし前田に使ってカブかせて
早めに攻防MAXの足軽作るのも手だと思うよ
Wikiにならって高得点やってるんだが柚が戦闘に出て来なくて挫けそうなる
野菊が全然ゲット出来ない…
明石を信頼にしてランス使って倒せば捕虜にできるんじゃないのかよ…
戦姫が出て行かない方法ってあるの?
>>395 斥候とかでもしとけばおkだった気がするから適当になんか内政やらせとけ
追加ボーナスの愛だったら丹羽に付けるのはどう思う?
どのキャラに付けても最終的にmaxまで行くから
初期から居る・毎回参加させたい(落ち武者)・初期ステが低い(伸びしろが多い)・足軽の処理に使いやすい・後列も攻撃できる
足りてないのは強力なユニークスキル持って無いことかな
早雲と蘭ちゃんのイベントでニヤニヤしてたのに蘭ちゃんがパーンしてショックだ…
てか早雲強いな。
俺は丹羽には丹下犬付けてたな
序盤からフル回転で汎用女武将集めさせて
んでウルザ来たら解雇して付け替え
地獄に落ちるといい…
汎用で反撃率2持った弓居るんだけど弓って反撃することあったっけ?
ランす愛は京子もいい
低ステータスで行動6もあるから育て甲斐がある
槍衾2を唯一使いこなせるキャラでもあるし
>>395 うろ覚えだが、一揆を鎮圧し続ければ大丈夫だった気がする
>>394と同じ症状でワロタ
火鉢装備風丸いるんだけど撃破しても何もおこらなかった
捕獲シなくちゃいけないとかないよね?
乱数の問題
何回同じ話題ループさせる気だよ
復活してくるまで待つか行動帰ろ
ここのテンプレに捕獲率って書いてあるのが読めんのかと
敵である小鹿なら呼び捨ても仕方ない
ちょっと前から始めた☆5猿殺し高得点ゲットプレイ終了
オロチ倒さなかったり、終盤H人数稼ぐのに臨時徴収連打したり
終了時得点の無くて戦闘でも使えない元就が残ったりと微妙に無駄が多かったけど
何とか63ターン、283点取れた
>>395 wikiに書いてあったと思うけど
自軍の行動ターンで、行動回数を消費して部隊戦に出せば
絶対に離脱しない(不死身稲荷を装備して適当に単騎出撃させるのも手)
作戦許可証での戦闘、迷宮戦、防衛戦、一揆の鎮圧はカウントされないので
次のターンの冒頭イベントで離脱することがある
戦姫の離脱イベント(冒頭イベント)は優先順位が低いので
「たまたま起きない」ことも多いけど、絶対に離脱させたくないなら
行動回数を使って部隊戦に出撃させるしかない
初プレイなんだけど、一週目は謙信ちゃん愛情にならないからHできないんかな?
かなり残念でござる。
Hできるんじゃなかったっけ?
そして1周目だと愛情にならんとか、そんなのあったっけ?
とりあえずテンプレ、次にwiki、それでも駄目なら質問
進め方が悪いのかと思ったら正史では早雲助けたら蘭破裂するのは避けられないんだな…
1週目は絶対wiki見ないと思ってたのに後味悪すぎて覗いちまった
>>400 なかったと思う・・・
毛利家をあと一歩ってとこで攻めきれん。毛利足軽隊ってなんだよ・・・硬すぎるだろ
毛利足軽隊
徳川足軽隊
武田騎馬隊
明石少年隊(´・ω・`)
朝倉鉄砲隊(´・ω・`)
なぜ家宝にして大事にしまってるし
宝は人に見せびらかすもんじゃないと知ったから
明石には助っ人がいるじゃん。
wikiみるまで明石の元ネタ気づかなかったけど
蘭ルート行こうとしたらゆっくりしすぎてひょうたん割れちゃった・・・
ヨシヒサが囮になって敗走するときに一人だけ名前を呼んでもらえなかったり
魂縛りの集団押し付けられたり、死んでも兄弟が無反応だったり、トシヒサって嫌われてるの?
このゲームって足軽が強過ぎね?
序盤のカウンターとして暗殺なんだろうけどコイツの成否判定も全く理不尽だよな
他の乱数は毎回変わるけど、暗殺だけは何故か毎回固定で同じ結果出るっぽいし
まぁリセットで暗殺無双出来ないように制限かけてるんだろうけど
気が付いたら部隊の上限数減ってるんだけど、魂縛り以外で減らされることってあったっけ?
自己解決した
天志教宣戦だった
426 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 09:19:24.73 ID:sAlAjayxi
柚美のエロCG見て、あとは信頼7/7でイベント起こしてキャラクリのはずなんだが、イベントが出ない。
正史でシィルも香姫も健在なになぜ…?
未だに延びてるのが凄い
wikiの武田四連戦で強い軍師のところに頑固一徹が書いてあるんだけど一徹って強いの?
いつも道三ちゃん雇用語即解雇してたからそうは思わなかったんだけど
明智さんよりは強いし、強化剥がしは4人欲しいってことじゃね?
意外と少ない状態解除持ち
手軽に仲間にできる一徹は便利
1週目終わったのでスレ見に来た。5点だった・・・
2週目でポイント稼ぎやすいルートってどれでしょうかね
>>426 それは分からんな
もう少しターンをあけてみたら?
434 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/13(火) 10:58:06.70 ID:sAlAjayxi
>>432 ターン空けたらシィルが逝っちゃいそうだから、また今度にするわw
しかし☆5の武士は本当にオワコンだな。
政宗、ノワールをクリアボーナスで入れたが、全く使ってないわ。
足軽相手に戦えないとか無理ゲー。お町様々。
>>433 ありがとう
今度は10pくらいは欲しいな・・・
毛利の大決戦で
毛利元就が居る合戦にランスを出陣させると、戦闘後にイベント
ってあって3回くらい戦闘しても起こらなかったんだけどやっぱ確率?
>>437 俺は一回合戦したあと、直後は起こらなかったけど、しばらく後毛利のフェイズでそのイベントが起きた
足利の五十六や北条の蘭イベントもそうだが、そういう系のイベントはしばらく待っていれば起きる感がする
★5の武士はガード崩しが無いと反撃で戦果マイナスだから困る
黄泉平坂発見して龍馬に元就のこと聞いてだいだーら倒したのに毛利の呪い解けないなんで・・・ちなみに蘭ルート
島津に吸収されたから少し前からやり直したのになあ
初回プレイ終わったけどウルザ強すぎね。
ラスボスにもランスより高ダメージ与えてたんだけど
>>441 ウルザさんはこのゲームTOP3に入るくらいの強キャラなんで
比べるのはランス君にかわいそうなのでやめてあげてください
勢力ボーナスつけると国力が足りなさすぎて辛いww
ヌルヌル娘入れたいけど美濃三人衆入れる余裕ないわ
>>443 お町と名取とちぬと山県さんの次くらいじゃね?
個人戦の話じゃねーの
個人戦と合戦とでは評価が違ってくるから一概に言えん
山県、お町が強すぎ
山県さんは合戦だと強いけど個人戦は微妙
誰も
>>318に突っ込んでないけど
引き抜かれたらキャラクリ付かないよな…
4男のキャラクリはしてないからわからんけども
>>450 黒姫攫う前の寝取られイベントのことじゃね?
あーNTRイベントか
すっかり忘れてた
その周キャラクリ(愛や小松などのナンパされるキャラ)してればしないよー
引き抜かせないと(冒頭で持ってかれるキャラ)キャラクリ(島津家の)つかないのがなんともうざい
天志教が動くのって瓢箪二つ割れてからってあるけど、
蘭ルート狙いで、足利の瓢箪割る前に徳川今川北条と攻めて
速攻蘭ルートに入れば敵対も冒頭イベントの一揆兵数削減も起こらないのかな?
山県さんはレベル上限こそ低いが下がるループ使えるので許せる
今2周目蘭ルートでやってんだけどキャラクリした武将は解雇しても最終ポイントに加算されますか?
加算される
ありがとう(^o^)/~
されない
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` 、 ⊂ニ==ー‐- , イ ::::| :| :|
この先は自分の目で確かめるんだ
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
徳川反乱のクリア履歴だけど
武田ボーナス使う+正史ルート魔軍と開戦で反乱
じゃダメ?
加算はされないが小数点以下の可能性で加算できることがある
島津ウザイウザイ言ってる人は楽しみ方が分かってないな
やり込んだ人間だと★5すら満足できなくなり、
そこで速運をつけたお町とかお守りを装備したちぬとかステフルのウルザ・謙信ちゃんなど、
十分に強化したキャラを寝取らせる
男女オールスターの壮絶な戦争が楽しめる
黒姫イベント見たいのに寝とりおきねえええええ
どうすりゃいいんだコレ
適当な汎用女武将何人か登用しておけ
上限3人キツイわ。領土が増えたらそれに応じて上限上げてくれませんか。2軍という名の内政&防衛専門武将の余裕ができる
3人じゃあ無理だわな
正直30人いても俺じゃあフル稼働できんなぁ
島津家猛攻を全防衛しても余る
うん、30人のミスね
島津NTRは汎用雑魚武将を貰ってくれたから何の損害もなかったな。強いて言えば補充した費用か
織田のユニークは顔だけじゃなく戦闘シーンでも固有なら、死ぬまで使う気になるんだけどなぁ。他勢力でも有名な奴なら同じく
運が良ければ四男くらいまでは単騎で防げるしなぁ五連撃
>>467 30ターンくらい回して、やっともってかれたのてるさんだったわ
さて黒姫イベント見れたんで次は武田ボーナス取りにいってこよう
wikiに14時間とか200ターンとか書いてあるけど他の方はどれくらいでとれたんだろうか
>>466 島津の武将枠がいっぱいになってると発生しない
暗殺でも使ってなるべく捕獲・討死させるんだ
武田滅亡後伊賀伊賀巫女に即仕官したかな
>>472 それ用にプレイして仕官して回収まで含めてスタートから40ターンちょっとくらい。
蘭ルート☆2で60ターン
毛利・タクガを吸収した島津がユニークキャラ1スタック5000とか全部隊で2万とか異次元なんだけどどうすればいいんだよ
直接攻撃の武士とかは反撃怖くて部屋の隅でプルプル震えてる状態
内政は最小限にして急いで領土広げる作戦が不味かったのかな
領土と武将のメンバー表を上げると親切な人が助言してくれるかも
ま、クリアしたいだけなら初期戦果と初期時間経過+速の高い忍者
許可証(最低2部隊)最大でも1ターンに2領地しか取られない
でなんとかなるかと
>>476 ま、今これを言っても「やり直しかよ!」になっちゃうけど
蘭ルートの時は伊勢(原)と京(足利)は制圧せずに降伏勧告して
天志教も魔人封印イベントまで放置しておいて従属国にすれば
西に従属国の壁ができて、島津と戦わないで済む
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2019854.jpg 今回の失敗点は、戦姫取れなくて足軽3人体制のまま来ちゃったこと
乱丸と謙信は早めに切り捨てた方が良かったかなー
初期ボーナスは、愛・杖・犬・国力x3・全金半金・僧兵・軍師・攻+2・速+2 くらいで35ポイントあったと思う
愛は丹羽で犬は名取に使った
迷宮戦やりたくないんで、ポックル集め用に落ち武者持ってる丹羽に愛付けたのはそんな後悔して無い
名取は難易度上がってくると1枠入れる余裕ないんで無駄だったように思える
>>478 それに似たようなことは明石を従属させた時になんとなく思い浮かんだ
この図だとすっかり島津に取り込まれてるけど、明石を普通に制服したらタクガと毛利を相手にする羽目になって面倒だなーと
あともう一つ質問なんだけど、暗殺や五十六の疾風の確率って対象との人数比依存なの?
なんか内部でロードの繰り返しでは変動しない乱数が用意されてて、それに基づいて判定されてるような気がするんだけど
普通に4倍―6倍の兵差でも成功するし、しかも成功する時は何度ロードしても、どの対象であっても必ず成功する気がする
>>479 あれ…思ってたよりバランスいい…
足軽はあと2部隊欲しいね
名取はウルザ、謙信と使うと吉(+魔窟でなお可)
乱丸、伊藤閣下、超神、リズナ、明智光秀、ハチスカ、一休
雪姫、玉籤辺りは使わないなら切っても…
汎用でいいので足軽ほしいかも
ちなみに暗殺は多いか少ないかで確率が半分になる
お察しの通りリロードでは乱数変動はない
レスthx
どうやら大幅にやり方間違ってる訳じゃないようなんで、このまましばらく凌いでみようかと思う
そもそもの話島津を相手にしなくてもいいような、、、、
イベント進行具合がわからないけど
許可証がないのか
家康を仲間にしてないっぽいから武将一人解雇すれば今からでも戦姫仕官のコマンド出るんじゃないか?
あとは汎用陰陽で全防御式神使えるように育てるか
>>479 普段の俺よりもバランス良いしクリアできるよw
島津はこちらから侵略せずに守りに徹して適当に相手してれば良い
後はイベント進むの待つしかないが
蘭だったら武将20人未満でも守ってたらクリアできるから
>>479 雪、超神、はまず不要かと思う。魔軍出ないからリズナも、オロチ倒さないなら風華も必要かと問われると・・・
小松、乱丸、は個人戦考えるならいても良いかなーって感じ。雑魚処理なら十分です
ランスそこまで強化したならガード崩しと兵数1000にすれば実用レベルにはなる。大満足で技増やすのも有り
謙信は残して置いた方が良い。ウルザと一緒に使って相手の技を削れるから
丹羽さんに愛は実に素晴らしい!が五十六に愛付けて落ち武者付けた方が・・・いや・・・なんでもない
とりあえず丹波頑張って制圧してそこでがっつり防衛が良いんじゃないかな
増やす戦力としては足軽と陰陽を各1〜2名増やせば楽になるかと
更に増やすなら付与解除できるキャラと忍者増員ってとこか
謙信がザビエルに片腕切り落とされるのってどのルートだったっけ?
上杉が魔軍に吸収されればおk
島津仲間にしようと思って蘭ルートでセイメイの墓が出た後
ずっとちまちま戦闘し合ってるけど引き抜きイベントが起こる気配がないorz
汎用女性の嫌悪武将を5人ぐらい入れてるし、冒頭イベントもほぼなくなって
ランス屋敷と蘭がさっさとセイメイの墓に行こうって催促してくるイベントぐらいになったのに
何故引き抜きが起こらないんだろう?
他に何か条件あったっけ?
追記
島津側の武将は30人切ってます
あと鈴音の報告イベントも既に見てます
鈴音ちゃんが報告をしてくれると聞いて
ちりんちりん手裏剣!
チュンチュン消費1か鈴女の技が5だったら使うのに
ランスは主人公だから仕方ないにしても、謙信にまで死亡シーンがやたら多彩に用意されてるのは何故なんだろう
先日はじめて、結構楽勝とか思ってたら魔軍強い・・・島津さんこないでおねがい・・・
>>495 よくある話です。
そういうこと言ってるうちが一番楽しいと思うので、
あまり情報を仕入れずに二周目以降も頑張って欲しいです。
武田四連戦に耐えたと思ったらランス死んじまったぁ・・・
四連でランス出すなら最初にしないと
軍師全然足りないなぁ
ユニークだとウルザ、透琳、愛、明智親子、一休、島津四男くらいか
みんなそのへんの拾って使ってるの?
それくらいあれば充分やろ
一戦に何人使うつもり?
真田 愛 ウルザで十分すぎるだろ
この3人だと付与解除がしにくいけど、それぞれ精密と戦果ダウンでおつりがくる
鈴女が陣地構築×3すると軍師いらずで最後暗殺
べつにゴエモンでもかなみちゃんでもいいけど
3人でも足りてるし、不足を感じるなら適当な汎用拾ってくれば問題ない。
そうは言っても軍師を入れて1ターンに4戦も5戦もするつもりなら、足軽だって5、6枚は必要になるし、
アタッカーも相応の人数がいる。
普通はそこまで積極的に戦わずに防衛戦は鎧つけた強キャラでしのいだり、
適当に放棄したりでやりくりするもんだろう。
書き方が悪くてゴメン。序盤の話だったんだ
勢力ボーナス全部揃ったから武田使えるぜ、フゥーハハハー!
ちょっくら武田、独眼竜ボーナスでプレイしてくる
>>504 お町さんの性能に戦慄するといい
原、足利はゴミクズ同然だ
お町さんは能力だけ見るとそこまで圧倒的じゃないんだけどな…
他の妖怪娘にも専用技があってもよかっただろ
ボーナスお町さんの性能:妖怪王の10点が取れなくなる
独眼竜だけ1人で守ってればよかったんや
そしたら妖怪娘のキャラクリ取りやすいし
そうすればコストも減るし、妖怪王討伐10も取れるぜ
鈴女に愛ってあり?
序盤からいても斥候要員にしかしてなかったから今度使ってみようと思うんだけど
好きなようにやってみなさいよ
効率とか考えるのは5周くらいやってからでいい
おk、「愛」だもんね。好きなキャラにつけるのが一番だよな
さて雪姫につけてくるか
鈴女ってイベント多い分勝手に上がる気がするんだけどな。能力と限界は高めで、兵数が少なめなのかね
愛のゲットイベントは吹いたが
5年前のゲームに突っ込んでも仕方ないんだが、忍者隊を普通に前線に出すってどうなんだろね。暗殺・斥候、工作や探索に使うのは当然おkなんだけど
1000人の忍者隊で正面から手裏剣ってのはちょっと。実は正面にいるようにみえて脇に隠れてたりするのかね
そんなん言い始めたら巫女隊は・・・とかそも武士と足軽は・・・とかなるからやめとけ
数年ぶりに戦国ランスをやりたくなって、ケースは探しだせたんだけど、中には
紛失し、結局見つからずに買い直したという思い出の英会話のCDがw
そして肝心の戦国ランスは見つからず
これも買い直すのは流石に悔しいけど、まず出てこないだろうなぁ
謎の句点のせいで理解するのに10秒かかったわい
psのケースとかも開けて見れ
整理整頓をおろそかにするからそうなる
遊んだ後ちゃんと片付けて元の場所に戻さなきゃ
ランクエスレの奴ら悲惨だな
やる事無いから、アイテム集めをシコシコやってら
他にやること無いのかね
>>517 あらら、本当だ
物凄く意味が取り難くなってるw
ここ数年は全く見かけてない事から考えると、ずっと触ってない各種CDやDVD、
あるいはその辺が付録についた書籍の中だと思う
>>518を言われ続けて20年以上だなーw
>>519 H&Sゲーでそれはナンセンスだと思う
代表のwizでもLv15やそこらでワードナを倒し、そこでクリアとしてやめる人も居るけど、
延々と潜り続けて村正や手裏剣を取りLvを上げを楽しむ方がファンとしては一般的だしね
>>510 暗殺2持ってるから十分前線で戦えるぜ
俺の経験と感想だが、鈴女にはそれほど相性良くなかった
キャラクリがつけやすいキャラ全般に言えることだが、
戦闘時の感度アップと愛の効果とでなんだか損する気分になる
得点20点なんだけど何したらいい?
独眼流取って正史ルートが一番得点取れるかな?
結局勢いでDL版購入することにして、ビットキャッシュを買って来た
いつかどこかからDVDが発掘されても、それはそれで中古屋に売ればいいと気付いたぜ
ランクエはなんだかんだで100時間以上遊んでたw
戦国が落ち着く頃にはパッチも出てるかね
ランスクエストはチビキャラが戦闘で動いてくれれば文句ないんじゃね。ムダに多いキャラ減らして構わんので
リア率いるリーザス勢力の場合は移動するキャラがリアになってるとか、もう少し頑張って欲しい
あとはスキル名と一部のキャラの専用装備かね。JAPANのキャラは専用武器と防具あっても良かったと思う
専用防具なんて作ったらマラソンが更に地獄になるぞ・・・
ちょ、3匹が斬ったり突いたり燃やしたりDLしようと思ったらはにわ村消えてるじゃん・・
どこかDL出来る所ありませんかね?
堂々と割れ宣言とかまじモラルとか終わってるな
アリスアーカイブからいけたような気がする。気のせいだったらすまん
古いとか新しいとかは関係ないだろ
レトロゲームでも違法で落とすのは犯罪だボケ
アリスソフトが配布フリー宣言してる対象ゲームだったらいいんだよ
三匹の扱いは忘れたが。再配布おk?とか
鬼畜王のフリー宣言おいしかったです
鬼畜王のあれは戦国発売前だから前倒しって理由もあったっけ
お前アホだろ
とりあえず公開終了なのか放置リンク切れなのか
聞いてみればいいじゃん
>>428 早いターンでの四連戦なら初期で防8の一徹さんはかなり耐えるとかかな
亀ですまんです
>>529 「三匹が斬ったり突いたり燃やしたり」は、戦国ランスの後日を扱ったフリーゲームです
もしまだ未プレイなら、一度プレイしてみると良い
無断転載は禁止になってた
各ミラーサイトはファイル自体は残ってるけどリンクは残ってないな
条件ははっきり判らないけど、初期+全体ガードをすり抜けて攻撃当ててくるのはなんなんだろうな
当該の足軽のターン経由すると正常に動作するっぽいけど
勘違いだったらスマン
初期ガに全体はついてない
確認してみたら
>>542の言うとおりだった
ありがとう
☆2の五十六ルートで武田独眼ボーナスにしてやってるんだけど
話に聞いてた+☆1でちょっくら感じてたけど本当に武士はオワコンだな。
そして☆2の感想が
>>476とほぼ同じ
でもそんな連中とやりあえるお町さんと武田軍団はすげえ
足利制圧→武田制圧→北条から宣戦布告→天志教からry→
北条終わったら独眼と隣接してるからry
ってなってこんな歪な領土になったんだけど武田独眼ボーナスとったらこうなるの?
とりあえず種子島の場所取り返して2面にしてから名取さん、道三ちゃん、謙信、愛を取りに行きかなくては・・・
辛いから大満足で敵の強さ下げよう・・・
お町さんと武田が居ながら辛いとか無いわ
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0567.jpg ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
見飽きた
バーカ
聖徳太子は迂回攻撃がデフォ
「三匹が斬ったり突いたり燃やしたり」ってエロCGはありますか?
ある
あるよ
えいえんは
独眼流に許可証で侵攻してたら4人仲間にできない?
防衛戦にも出て来るよ
そうかサンクス
独眼流の護天捕獲するときって暗殺効かないんだな
山県ウルザ謙信で野菊の行動削って0にしたのに月光先生がまさかの暗殺ミス・・・
名取&魔窟で壊滅狙うしかないか
悪霊退散妖怪退散
★5で捕獲きついな
あきらめよ
陰陽縛りしてみたらやっぱりお町さんゲーになった
早雲ですら霞む霞む
正史ルートをクリアして、全国版をやろうと思うんですが、
全国版にはHイベントありますか?伊達でやろうと思うんですが・・・
ない
今日買ったんだけどさ、これ解像度800×600でしかできないの?
画面ちっちゃくて見づらいよ。
フルスクリーンにしろよ
いつのゲームだと思ってんでしょ
ランスクエストも800x600ぽくないか?
peercastの配信だと16:9見かけたこと無いが
発売時期の問題じゃないんじゃないの
むしろ16:9じゃ立った状態の絵が窮屈で逆にせまく感じる
エロ絵は4:3か正方形に近いくらいが一番じゃ
>>568 > ランスクエストも800x600ぽくないか?
なにをいっとるんだ
>■グラフィック 1024x768
4:3には違いないだろうが、
ランクエに慣れたあと800x600のゲーム起動してみたら
ちいさっって思ったよ
しかしランス6は640×480だったんだよなぁ
>>565-566 フルスクにしてめいっぱいまで拡大されるか、
黒枠が出るだけでウインドウモードとかわらんかは
むしろモニタ側の設定だったかと
フルスクで黒枠になるの直せないなんてどんな情弱だよ
ゲームやるの初めてなのか?
ランスに限らず自分で画面の大きさ設定するだろ
洋ゲーしかやらない人はデフォでクソちっさいウィンドウモードになってるのは馴染みが無いと思う
日本のゲームだけだろこういうの
そういえばTropicoやAgeは勝手に最大フルスクになるな
富士通の業務用vista使ってるけど、ドライバ設定いじってもモニタ設定いじってもランスは黒枠できるけど
勝手にフルスクになってウィンドウにできないのは
wiki見たりスクショしたりメモできないから粗悪システム
無知って本当にすごい
勝手にフルスクって言ったのは自動で〜って意味ね
ウィンドウにできないゲームはいまのところ1つしか知らない
信長の野望革新をウィンドウ化するには、ゲームのレジストリを書き換えなければいけない
雪姫身売り防止間に合わなくて武田が敵に回ったワロチ
うわぁ…
雪姫はこのゲーム中最大の人間の戦犯
雪姫捜索って感情普通にすればできるってマジ?!?!!
いつも信頼まで上げてたんだけど…
無理ゲーすぎて浅井朝倉制圧前からやり直したわ
好感度アップアイテムってどこで手に入るんだよ・・・
迷宮
8回朝倉の国主ってのを選べばいいんじゃねw
冗談抜きで軍師の使い方がよくわかりません。
私を10歳児だと思って分かりやすく説明して頂けませんでしょうか?
こら!このゲームは18歳未満はやっちゃいけませんよ!!
>>586 説明書、wikiを見れば日本語が理解出来るなら分かるはずです
頑張ってください
>>587 精神年齢と知能が10歳くらいなだけです。18歳以上です。
何方かご指南宜しくお願いします。
君が使えないと思うならそれは使えないんだろう
使えないものを無理に使おうとしなくてもいいんじゃないかな
>>590 使えないとは思っておりません。ただ、有効な使い方が分からないのです。
馬鹿なので、使えないものは使えないと割り切って他の兵種に力を注いだほうが良いのでしょうか?
>>586 単純に戦力強化
育てきった知力9の軍師の付与効果は45%
風林火山(50%)が戦闘メンバー全員につけられると考えればいかに強いか分かると思う
ただ中途半端なステだと、体感しづらいと思う(特に兵数の少ない序盤)
ぜひ知力9で戦術甲を持ってる軍師を戦場に出してみてください
★5でも武士隊がガチでやりあえる
>>592 なんとなく分かりました。今後出来るだけ軍師を有効に活用したいと思います。
皆様有難う御座いました。
正史、謙信、山本ルートやって
今から蘭ルートやりたいが
序盤どうやった効率いいかね?
今まで一度も妖怪の方の女キャラ捕まえたことないんだけど残りCG3枚ってどういうことだ
4人いるはずなのに…
西側に攻めない、出来るだけ従属させるでいいんじゃね?
クリアボーナスも使いまくって初めて☆5に挑戦してみたが
結局お町さんゲーだった
暗殺ゲー&戦果ゲー&割合ダメゲーです
☆5のエースはかなみちゃん
601 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/16(金) 21:24:51.04 ID:WBGMOe0Q0
今日、明日、明後日と休みでやる事なくて戦国立ち上げたんだけどさ
これって☆2☆3で周回ボーナス無しでやるとめっちゃ辛くね?
ちなみにリセット無しでやるぞーと意気込んで☆3断念しました
マゾいのでもう一回チャレンジします
兎に角、兵隊がいなさすぎwww
許可証すら使えないなんて弓兵ディスってんのかね
★5はユニットを育ててガチでやり合うと意外と楽しい
大軍団同士の爽快感がある
最初は最小ダメージや効率プレイに走るけど
あとあとギリギリで全滅しきるのが癖になってくる
なんか戦姫の気持ちがわかるわ
>>602 部隊戦の場合、後衛に弓を置くぐらいなら軍師の方がいいよな。
付与も付くし。
まだ巫女や陰陽師は個人戦で活躍できるけど、弓は個人戦でも部隊戦でも弱い
ほんとディスられてるよな…
番長枠から弓ちゃんが出て固有技で消費2の倍率1全体弓とか使えたらよかったのに…
男相手に暗殺必中、ただし初動遅くて発動硬直長い
ついでに戦終了後の討ち死に、捕獲判定には含まれない
とか想像しちゃったw
聖徳太子いままで防0だから即解雇してたけど迂回突撃つければ結構使えるな
下手な鉄砲よりは使える
敵に僧兵が居たら死ねるけど
後何気にゴニンジャイは唯一?の忍者の状態解除持ちだから1軍に1人いると便利だな
武田戦で馬場が行動する前に状態解除してくれたりする
スゲー面白いと思って2週間弱ハマったけど、さすがに各ルート一回ずつやったら飽きるな
まぁ元々縛らないと作業ヌルゲーだし
星5の魔王軍戦が一番面白い
9999×6+魔王+将+島津だから歯ごたえが半端ない
魂縛りこえー
質問だが魔王軍の将って討ち死にするの?
島津に主要キャラを一通り寝取らせて強化した上で戦うのも面白いぞ
自軍が男キャラばっかりになるのが難点だが
全国モードで魔軍で男武将だけ集めて、女武将はケンシンの元ににすべて集結させ
狭い一つの土地に集めさせて男武将で囲んでいたぶったりして遊んでたなw
捕虜の弓隊は使ってないのでそこまで詳しくないが、弓隊でまともに使えるのが五十六くらいじゃないかね。その五十六も上限37だから微妙
捕虜にした武将は開放だけでなく処刑も欲しい。使う気はないがまたどこかで出てくるのもうざいのがいる
女武将の場合は言うまでもなくお楽しみありで。BBAはサックリ死刑な
金かアイテムと引換で捕虜を元の家に引き渡せるとか
五十六と丹羽さん以外はマジ空気
勢力ボーナス、特殊キャラボーナス共に弓兵ゼロなのが空気具合に拍車をかけてる
他の職みたいに8787の弓兵とかいたとしても貫通弓ないと地味だ
山口多聞が初期速7で行動5だから育てて足軽狙いとか山本式弓掃射つけさせて結構頼りになってる
山本式弓術つけるまで結構育てないといけないから手間がかかる上に野戦上手つけないとダメしょぼいけど
619 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/17(土) 17:45:13.17 ID:SsY7esDO0
悪司と違ってランスは性欲対象内の相手は殺せないわな
北条上杉を仲間で開始の5周目蘭ルート★2で30ターン目なのだが
降伏で西側封鎖して北条上杉徳川今川制圧した後のやることに迷ってる
降伏ばっかりなせいで武将もろくにいない状態、そろそろ武田が開戦しそうで巫女攻めていいものかどうかようわからん
点数稼ぎが主目的の場合何をするのがいいんだろう
アイテムもないのにちまちま勝家やらの好感度上げててすごい効率の悪さを感じる
5周目言ったらボーナスも100以上あるだろうし、そもそもこのゲームってガチ強化出来るのって3-6人程度でせいぜい二軍回しだろ
後は足軽と忍者・五十六みたいな低コストで仕事出来る奴で水増ししたり
だから武将足らんとかほんとんどないと思うんだけど
後は武田も早期に潰せば☆2でもそんなに苦労しないよ
ターン数がかさめば1スタック5000の風林火山で詰むのかもしれんけど
武田の開戦は妨害しては
ほかにやることがないなら
降伏封鎖した西側の国を攻めればいいんじゃね
五十六って強い言われてるけど攻上げても全然ダメージ与えてくれないし弱いじゃん
兵にかかる金も高いし
だまされた
中途半端な強化じゃ強くならないね
☆1か標準でまったり楽しむときとかに、ランスの愛つけて
150ターン超えあたりから凄く便利にはなる
それでも軍師の初期攻撃付与から漏れたり、攻撃運が発動しなかったりすると
破壊力が微妙だなってなるけど
>>621 そもそも現状何点ぐらいクリアボーナス持ってて何点目指してるのかによると思うけど
得点稼ぐので重要なのは、キャラクリ+終了時得点の付く武将がどれだけいるかで
それを考えると大満足ボーナス160ぐらいまで増やして行動数稼ぎつつ
好感度上昇+3連発できるだけの満足度貯めることなのでは?
西側封鎖で160ってWikiを見る限り相当キツそうではあるけど
とりあえず武田開戦で風林火山4連戦するぐらいなら朝倉巫女毛利あたりと連戦しておいた方が楽だろうし
貝の迷宮の満足度も欲しいからさっさと潰した方がいいんじゃね?
五十六は働きバッチ付けて3回暗殺要員にしか思って無い
ていうか他に運用方法無いだろ
早さ9の速付与50%だと次々と暗殺するかもしれないキャラだぞ
掃射は標準だと、守られてる後衛を撃ち抜けるが、★付きだと人数相当増やさねば
速だと付与だのって暗殺の成否に関係あるの?
まるっきりの初期状態でも普通に全弾成功するんだけど
もちろん兵数も全く増やさない400とかの状態で
まぁ3回のうち1回でも成功すれば御の字だけどね
ガードが200%とか溜まった足軽を一発処理出来るのは暗殺系しかないし
暗殺の成功率は概ね40%くらいらしい
この40%を戦術で使えるかどうかというのはそれこそ人次第
簡単に言えばザキを利用するのが戦術と言えるかということ
ノーロードで☆2打開出来る人には暗殺は選択肢から外れるかもな
俺は☆1でさえノーロードは無理だわ
できたら幸い程度に入れといてる記憶しかない
ノーロードでも敵の兵多すぎて削りきれない時とかにダメ元で使うよ
あと月光先生は神
暗殺スキルって、敵が持ってると恐いのに
味方の武将が持ってても便利さはイマイチ
これは真理というより心理だなw
それもあるけど敵の方が兵数多いから実際にこっちよりも暗殺成功率が高い
ボス⇒へっぽこ忍者⇒おもらし忍者⇒サトラレ忍者⇒土下座忍者
かなみちゃんの称号はどこまで落ちていくの?
ウルザさんが暗殺で殺されまくるんだよなーw
大陸勢が暗殺に狙われやすい気がする
ウルザと名取の寝取られ率は異常
正史ルート
難易度2でやってるんだけど
カイロの反撃がきつい
二回もくる
どうすんのこれ
敵の暗殺で味方が高確率で討ち死にするのが嫌だから暗殺防御つけてみたけどあんまり効果感じなかった
結局暗殺持ちとやるときは撤退するか討ち死にしない奴ばかり出したりしてる
ランクエが終わったので戦国に戻ってきた
何で何度やっても面白いんだろうな戦国
面白いんだけど最初からやってるとどうも半分ぐらい制圧したところで飽きる
コーエーのゲームでも
最初が面白く、安定するころにはやめるとよく言われるなw
というかアリスは後半のインフレ火力が酷いから…もともと敵の思考単純だし
星5で原さんをなめてたら返り討ちにあったでござる
じゃあこうしましょう
一番役立つキャラを順に落としていく縛り
★5プレイに飽きた
面白いプレイ方法なんかないかな
解雇できないキャラ以外全員、非ユニークキャラでのプレイ
むしろ半ユニ限定縛り
ただし特殊キャラは使用禁止で
丹羽さんは?
兵士の補充無しは?もうみんなやってるかな
今のところ★2以降の兵数1縛りはまだ完走報告無い気がする
光栄ゲーに限らず、SLGは軌道に乗り自分が最大勢力になると後はプチプチと潰す作業に
ギリギリの財政状態で四苦八苦し、そこを切り抜けかけたかな?という頃が面白さのピーク
アリスゲーは唐突に敵が強くなる事でそうなる事を防ぐw
理不尽といえばそうだけど、ゲームとしてはアリだよなー
光栄のゲームは飽きる→新しくはじめる、でおkだが
アリスソフトのゲームはっていうか、エロゲはそういうわけにはいかない
ランスはシリーズものだから尚の事そういうわけにはいかない
最後までやってもらわないといけない
そういった意味で魔人来襲系イベントは必須であり唯一の手段だと思う
兵数1縛りとか陰陽縛りって基本ノーリロードでクリアできるの?
そりゃ理論上出来るだろうけど何故にリロード縛り重ねる?
658 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 04:44:34.17 ID:sq4WRTcz0
>>657 初レスですけど、俺はリロード縛りは合ったほうが楽しい派
☆2で周回ボーナス無し、ノーリロード位が一番楽しかったよ
足利と戦ってる最中に武田の瓢箪が割れたり
鋼鉄椿が主役に躍り出たりする
そら緊張感あるだろうけど兵数1は別次元だよ…★1でやったけど
いやガンガンリロードしまくってたらつまんないだろうなぁと思って
完全に好みだわな
選択決定の判定がマウスクリックした瞬間じゃ無くてボタン離した時の方がいいと思わね?
操作ミスが厳し過ぎる
>>662 それむっちゃ思ってた。
間違えて押した後、指離したくねぇ〜って何度固まったことか。。
他のゲームだと”あ、間違った”って思ったらそのまま選択肢からポインタずらせばやり直しできるもんな
古いゲームからしょうがないだろうけど
ランクエあたりは改善されてればいいな
古いゲームって、2006年だろ?
1990年台後半のゲームで既にそういう機能当たり前にあったぞ
ランクエはちょうどポインタを置きやすい位置に無音で脱出選択肢が現れ
そのままクリックすると脱出口が消えること多数
合戦中は気を抜くなという厳しさ
探索を間違って押しても行動数減るしね
きくさんに目覚めた。
ランクエもやっぱ二周三周とやるゲームなの?
ランクエは2週目は辛い
戦国も2週やる前に止める人も居るけど
2週目始めた人は神げーと言う
人それぞれ
戦国はIFルートあるけど
ランクエは基本、一本道だろう
序盤は行商人死亡、文豪生存とかあったけど
けっきょく正解つか良いほうは決まってた
671 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/19(月) 12:48:27.11 ID:sN1O70Y40
周回で戦国みたいにクエストやルートが増えればまたやる気になるけどな
そんなわけで戦国を再プレイしなおしてるけど
2週目★一個五十六ルートで武田、徳川、毛利、魔軍、タクガに方位されて詰んだ
こんなに難しかったかとリロード中だ
ランクエは一本道がどうのというようなゲームじゃないな
WizとかD&Dとかの系譜
ランクエはそんな上等なもんじゃない、持ち上げすぎw
比べるのも失礼
ハクスラゲーなのに、ストーリーがどうのとかで延々と叩いてるヘンな人もいるねw
ランスとしてナンバリングしちゃったから仕方ない面もあるけど
まあストーリーとしては5D以下だよな
ナンバリングタイトルである以上ストーリーも頑張るのは当然なんじゃないの
システムも劣化6だけど
別スレでやれカス
最近のゆとりは住み分けを考え無いから困る
大決戦ってwikiに書いてあるのと違う時がある
敵対したまま明石と種子島征服せずに放置して
隣接した直後にイベント起こった
そのかわりランスと元就戦わさないと三姉妹捕獲できんかった
同じようになった人いる?
大決戦は時間経過で別にノータッチでも出る
あとその捕獲出来ないってのは確かに大決戦時は捕獲不可だが
大決戦後に手加減使っても無理だったってことか?
>>679 手加減あててもだめだった
ちなみに捕虜は8人くらいだったと思う
ぶっちゃけ戦国も面白いけど所詮エロゲ風情だろw
3周も遊べば底浅くて飽きるし持ち上げ過ぎだよ
他のターン制ストラトジー遊んだこと無いのかと
そっすね
エロゲ風情なのに面白いとも取れるだろ…
その評価は間違っちゃいないと思うが、
だからこそどうしてCSと比べたし
エロがあるからええんやろが
何度ちんこ握ったまま合戦したことか
風林火山が集結してフルボッキですねわかります
島津のやつらウザすぎて本当に壁殴りそうになる
捕虜にしてもあいつらを部隊に入れて使おうなんてとても思えん
足ヒサは優秀なんだがてるさんいるしな。
キャラ寝取るしな
魔想さんや朱鷺が・・・
足ヒサは重すぎて優秀とはとても
高得点プレイでオロチ倒すとき以外仲間にしないな
その時でも四男はポックルの餌になるけど
全国版て・・おもんないな
寝取るなら寝取るで色々な意味で負けたHCGがあってもいいはず
パッチで信頼以上ならおkってのもなぜか効いてないそうで
正史だと島津は悲惨なんで別ルートで暴れてもいいだろうが、部隊全滅させたらランスが追撃してミンチにすると思う。ランスにとって存在が許されない兄弟だし
明石、原、今川を軌道に乗せるまで
ガチSLGなら兎も角コンシューマーのライト向けSRPGとかは
結構アリスを笑えない出来なのが多いぞ、最近は
エロのないSLGSRPGってジャンル自体が斜陽なのもあるし
大手の有名どころシリーズですら進化の袋小路に入って迷走気味だし
戦国ランスの全国版は信長の野望でいえば武将風雲録とか覇王伝とかそのころのレベルの出来だな
全国版は兵数の増え方とかCPUと条件がほぼ一緒だからな
ぬるすぎてつまらん
>>694 >大手の有名どころシリーズですら進化の袋小路に入って迷走気味だし
謙信女体化選択肢とかか
・・あれは迷走じゃなくて原点回帰なのかな、光栄さんにとっては。
海外ではSLGはまだまだ行けているんだけどな
国内は会社が少ない分衰退も早いな
光栄の作ってるのはSLGではなくSLGっぽいキャラゲーだよ
海外ではAOE系列が一つの指針を示したと思うけど*RTSLGだけど
他のSLGは糞ちゃ糞。
光栄はしばらく三国志や信長出さず、無双に走ってる。金掛からんし
まあ個人的にはALICEのSLGは鬼畜王で一つの方向性を示したと思うが(最後のでっかい敵に向かうみたいな)
ドラゴンフォースでは一部の仲間しか使えず、鍛えた仲間が無意味になるとか弊害も大きかった
>>698 そういう意味じゃあアリスソフトと同じものを作っているわけだな
こっちは良い意味で、あっちは悪い意味でって感じだが
701 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 01:07:14.30 ID:GHdINp9+0
鬼畜王今やってるけど面白い
全然今でも通用するなこれは
今の設定とキャラでリメイクしてほしい
システムはさすがに古い
戦闘もっと動いてほしい
702 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/20(火) 01:12:33.59 ID:GHdINp9+0
ごめん
シリーズスレと間違えた
戦国ランス面白い?
鬼畜王ランス終わったら買おうかな
面白いよとっても
鬼畜王はやったことないけど
タダの鬼畜王とコスパ比べるのは無理だけど値段分の元は取れた
そりゃあれは元々タダじゃないしねぇ
鬼畜王を戦国のシステムと絵でリメイクして欲しいと思うけど
フリーで配布されてる事を考えると無理そうだなあ
鬼畜王は面白いんだがランスが鬼畜過ぎて騙された
一長一短って感じはするけど、流石にシステムに分のある戦国のほうがやってて楽しいかな
ただ相対する魔人勢の規模が大きいから敵にするにも味方にするにも盛り上がるってのはあるな
ところで汎用グラ武将縛りやろうと思うんだけど、これは意外に簡単かな
最初はちょい辛そうだけど
鬼畜じゃないランスとかランスじゃねーだろw
鬼畜王ではランスは鬼畜じゃないと明言されてるけどね
戦国から手を出したが面白そうだから6注文した
ウルザが出てくるのは楽しみだ
なぜランクエをやらん
そりゃまぁ評判悪いし
ランクエがパッチでまともになるまで戦国再起動
数年ぶりなんだがボーナス使おうか悩み中
武田が強すぎるんだよな・・・
>>714 評判悪いがつまらないわけではない、と思う
大帝国よりかは・・・うん・・・
迷ったら毛利
そういや
小鹿はキャラクリ取ってから見てないや
てるさん+蜻蛉切で最後までエースになれるからいつも選んでるな
小銭稼いでくれるし
反撃アップ2持ちのキャラに蜻蛉切りつけると反撃ダメージ6倍になるん?
反撃UP2の3倍に蜻蛉切の1.5倍をかけて4.5倍になる
知能さえ補助してやれば反撃で敵がどんどん死んで行って爽快だぬ
★5じゃ攻付与と兵数無いと大して減らんけどな
軍師付与がないならてるさんでも週刊野戦とかの方が強いね
というか、防付与がないと☆5じゃ持たねぇw
兵数が圧倒的な差だからな
付与で質を上げてやらないと反撃でもゴリゴリ削られる
単純な話10%だけ強い足軽攻撃で殴り返してるだけだから
てるさんの低い火力じゃ兵数と軍師のブースト必須
やっと武田三将捕獲できたと思ったら40pも必要とか
まだ150pしかないのにとんだ金食い虫だった
それに見あった働きはするぞ
武田はいれば大体解決しちゃうほど強い
武田ボーナスのポイント高くね?、そう思ってた時期が私にもありました
みんな武田使ってるのか
俺は初期に武田と戦うの嫌だから
上杉、独眼竜、毛利にしてる
むしろ上杉がいらない
たぬー揃えるのには金喰い虫の武田は邪魔
たぬーのコスパの悪さは異常
榊原康政とか井伊直政とかあのしょぼいパラでなんなんだあのコスト
かわいいは正義って柚柚さんが言ってた
上杉は愛だろ
謙信ちゃんかわいいよ謙信ちゃん
上杉いれておくと謙信乱入が無くなるのが嬉しい
このゲームって国盗り部分は面白いけど、イベントで強制される運ゲーの個人戦とそのための迷宮潜りが最高にクソすぎないか
そうだよ
個人戦も結構好きなんだが
きっちりシステムを把握すれば対策が立てられる点で運ゲーってのは言い過ぎだと思う
ダンジョン突入時のキャラ選択あたりがやたらと面倒くさいなとはおもうけど
オロチ戦の
キャラ選択時 pre-Terribler
先頭開始 The Terribler
と来るところが最高にいい
迷宮クリア時のアイテムが決まるタイミングはダンジョン突入時かゲーム開始時のどちらでしょうか?
後者
詳しくはwikiにあったと思う
全体攻撃の頻度とかザビエル戦でランス死んだらアウトとか武田の3人とか伊達の目薬とか最高に運だと思うんだが
武田の3人ってなんだっけ?
>>744 ありがとうございます
ど根性鎧だけ出ないとかイジメにも程がある
>>746 普通に武田制圧した時の敵兵50×3のやつだと思う
Lvと装備整えて100%勝てなきゃ運ゲーって事か
兵数たったの50wwwワロスwwwwとか思ってたらやられたでござるの巻
ID:J+pnAWce0、そんなあなたにオススメしたいのが将棋です
まぎれのない実力で勝ってください
久々に立ち上げて全国版上杉やってるんだけど
明石とか原と違って落ち武者狩りぐらいじゃ全く出奔ユニークが捕まえられないんだけどなんか補正とかあるの?
運が絡むの得点狙ってるときぐらいじゃね
うん
ざわ ざわ
魔軍と戦うときに流れる、♪チャラララーチャッチャチャラララーってBGMが好きだわ
そろそろ飽きてきたから、セーブデータ改造しようと思ってぐぐったんだが、
セーブデータのファイル上書きしても全然何も変わらないんだが
詳細だれか教えてくれんか
ググってわからないなら諦めろ
それとここで聞くなカス
>>755 Ontlogy は鬼畜王からのアレンジだから
両方を聞き比べてみるといい
久しぶりにやろうとしたら山県さんと魔屈どうとお町が無双するだけのゲームになってし
いい縛りないかな
いっそ初期化でもいいが
武士攻撃2とガード崩しってどっちがいいの?
武士は使いません
キャラの加入人数や攻・速・防・行動数によって変わってくる
攻・防が高いノワール・元就とかは攻撃2のが使える
ガード崩しでいいよ
反撃ダメージを気にする必要が無くなるし足軽のガード補正を無視できるし
火力が下がるのが気になるなら全力武士2を取って使い分ければいい
ガード崩しまで行けば確実に戦果稼いでくれるからなあ
真っ裸の武士で全力2とガード崩しを両立するとか
終盤のボーナスラッシュか愛ブロでも付けなきゃ普通とどかんなぁ
武士の運用法
つ防衛戦で黄泉時計つけて力をためる連発
ワロタ
最終的に武士使えないという意見はよく見るけど、
★1ぐらいなら問題ないよね?それ以上はあまりやるつもりないので。
とりあえずランスはランスアタックあるんでガード崩しにしてみる。
☆2になると敵の軍がデカ過ぎて反撃食らう武士は急にお荷物なるんだよな
☆1の時は全く意識無かった
☆2までは武士でも強いキャラや鍛えたキャラは普通に戦えるから好きなやつだけ使うんでいいと思う
☆5はやったこと無いから知らないけど
アリスの毎度とりあえず敵強くしとけばいいだろみたいなやりこみ要素は好きじゃないな。
作るほうからすれば楽なんだろうけど。
>>772 じゃあどんなのが★5に相応しいんだ?
後学のためにあんたの意見を聞かせてくれよ
>>773 別に★5とかいらないからなあ。
ランクエでもそうだけど特にメインに死に職、死にキャラが出るのはつまらん。
まあ★上げずに楽しく遊べてるから改善してほしいとは思わんけどね。
敵の汎用がガード崩し、戦果ダウン、時間経過、陣地構築、音速手裏剣、とかを使ってくるようになる
技を駆使する以前に★5でも思考が単純
ガードの上から平気で手裏剣投げつけるとか
反撃2に全力武士で特攻するとか
明らかなガード見てガード解除してこないとか
巫女が全回復の相手に回復使うとか
ステを上げてバランス取るより頭良くしたほうがオモロイやん
お前が好きなじゃない要素を好きな人がいて
しかもその要素をクリアする必要はないんだからあっていいんじゃねってことで一つ
まぁ所詮ただのエロゲーでヌルゲーですしね
誰も無くせなんて言ってないでしょ。
>>776 それ対して難くならないと思う
場合や状況によっては簡単にすらなる
もうなんでもええからさっさと縛りプレイでもしてこいや
久しぶりにやってるんだが、女ランスって即ゲームオーバーだったっけ?
なんかしばらくそれで進行したような気がするんだが気のせい?
ちょくちょく難易度とか運要素に不満言う奴出てくるけど
戦国ランスをやるにあたって強制ではないものに対してここで文句たれるとかわけわからなすぎる
ランクエでランスシリーズ初プレイ
クリアしたから、次これ買ってみたけど糞だな
信長の野望みたいなのを期待してたのに期待はずれもいいとこ
つか、四国在住だが死国ってバカにしてんのかボケ
なんで長宗我部じゃなく北条なんだよカス
ネタが全然笑えねーし世界観がアホくさすぎてやってられん
戦極姫3のほうが100倍マシ
うわぁ
国獲り合戦蘭かわいいゲーだから
世界観とか求めるならパラドゲーのSENGOKUでもやらんとな
30ドルくらいで買えるし
コピペかと思った
まあ全国版がすげえつまらないのは同感だが
単純に軍隊水増ししただけのが目立つ難易度調整とか、敵足軽がガードするか殴ってくるかとか目玉が目薬使うタイミングとか色々あんだろ
おまえもしかして嫌ならテレビ見るなとか電気使うなとか言っちゃう人?w
はぁ
何言っとるかさっぱりわからん
しばらく続くのはランスの夢の方じゃなかったっけ
そして全国2回くらい統一してるのに一向にど根性鎧だけ出なくて高得点プレイが始められん
全国制覇しつつ各迷宮制覇か、はじめから→味噌かつ迷宮で回すのとどっちがいいのかな
開始時に迷宮のアイテム決まってんだっけ
偽迷宮Walkerてのもあったな
新作出てからスレの流れが酷すぎるだろ
にわかが増えた時はたいていこうだし気にするな
proエロゲーマー(笑)
質問だが犬飼さんの蜘蛛フラグ出したターンの戦闘でも蜘蛛弾正でる?
次ターン以降じゃなきゃ無理?
文句見たくないなら2chなんてやるな
ガード中の足軽を上から叩くのがそもそも間違い
ガード崩し取るくらいなら力溜めで時間を潰せ
>>794 初めから味噌カツ回す方が期待値は良いと思う。
でも、全国制覇しつつの方が確実性はかなり上。
味噌かつ繰り返すのはダメな時は本当にダメなのでギャンブラー気質の人におすすめ。
1ターン目探索は結果だけ見れば早いかもしれないけど
OPから見ないといけないあたり途中でやめちゃいそうだなw
まず殲滅と時間潰しは方向性が全然違うから比べることはできない
ほかのスキル・メンバー構成によって活躍度違うし
殲滅する場合ガード崩しは良スキル
全力2など高威力のスキルと組合せば臨機応変に戦える
特に政宗のような技数が多く能力高いキャラは、★5で兵力揃えば敵の足軽どもを縦横無尽に蹂躙してくれる
★5ガードを正面から削り切る楽しみは普通にやる人にはわからんわな
僧兵のガード解除とか足軽狙いとか趣味の領域だし
ガード解除は行動順によってはまるで使えんしな
ただでさえ僧兵は遅いし
まぁなんだかんだいって兵数8000とか超える魔軍の島津カズヒサとかアギレダを削るには
武士の全力武士攻撃2以外に他に頼れる技ないけどね
8000のアギレダに全力武士攻撃なんてしたらこっちが蒸発する未来しか見えないww
名取&活動転換要員で削るのが無難じゃね?
ま正面からって前提っしょ
ごめん名取はバランスブレイカー過ぎて使ってて萎えるから普段即解雇してて前提からはずしてた
後強敵相手は基本的に全体防御式神使うってことも前提で
あっそ
砲兵つかえばいいじゃん
俺は大抵カスミにランスの愛つけるよ 強いから
戦国ランスのTASとかみたいなあ
ガードの固い足軽には、原のおっさんor五十六の攻撃スキル「足軽狙い」で殲滅してたな。
もしくは陰陽師(早雲)か巫女(名取)の全体攻撃で一掃してた。
ってかランスクエストに傾国って出てくんの?Hシーンある?
ランクエには出てこない
出す予定はあったけどボツになったとかってブックレットに書いてあった
>>805 ゲームを遊ぶこと自体が趣味の領域なんだけとな
プロゲーマーもおるけどな
プロってことはスポンサーがいるんだよ
ランクエネタでスマンがキャラクターメイキングで毛利ちぬを作成したんだ
~~~~~
さっきようやっとクリアしたんだが後日談で無事に天寿を全うしたと出てきたぜ
小早川ちぬにしなかったのは
別人ということを意識したわけか?
別人と言うかパチもんと言うかw
顔画はちゃんと小早川ちぬの画像を流用したんだが
(普通に間違えただけだろ)
そういやきくちゃんは一度嫁いだけど
ちぬは何で小早川なんだっけ
>>824 体内に入ってる魔導の苗字が小早川だから。(多分
なんで、ちぬは個人戦で後衛から攻撃できないんだ
持ってるのが弓じゃなくてティーセットだから???
>>823 "毛利"を強調してるからにはワザとだと思ったけど
>>824 ちぬも同じように結婚してる
吉川家、小早川家をのっとって毛利家の勢力拡大したって設定あったはず
毛利が明石と戦うあたりかな?
別に史実聞きたい分けじゃなかろうが、元ネタは小早川隆景のことだろうから
乗っ取り嫁ぎで間違いなかろ
全国明石クリア…
敵対勢力全滅目指したら何ターンかかるんだこれ
今川は基本的に絶望だけど、魔軍でキノコがいっぱい出てきたときは楽しい
今川が魔軍に辿りつく頃には
ほとんどのハニーが人間に置き換わってたなあ
ハニーって脆いしコマンド能力ほとんど無いし使え無さ過ぎ
巫女って名前ありは名取以外だとちぬは優秀だけど大抵ちぬし風華はオロチへの扉なだけだし
ダブル姫は一長一短だしでどうしようもないな・・・
せめて雪姫にもう少し防御があれば2軍用として使いやすいのに
魚はしりません
魚の関係者に巫女いなかったっけ
場合によっては達磨にされた上に調教される人
>>835 阿樹姫は技数多いから巫女の舞/風と状態解除と出張巫女覚えさせれば回復もできる簡易軍師として使えないこともない
雪姫身売りイベントって現状の敵対国が多いと出ないとかある?
なかなか起こらないんだが・・・
↑自己解決
巫女の嵐と巫女の嵐2、何故差がついたのか…慢心、環境の違い
出張巫女は確実に攻付与が付く上に40%だからある種軍師より使い勝手がいいな
巫女の嵐2はもっと固有技っぽい名前がほしかったな
まぁ謙信も武将突撃だったしな
謙信は車懸りの突撃とかでも良かったな
ゲーム内の描写ではあれほど突撃力があるのに
結局巫女の嵐は誰も使わない上に2は名取しかいないから
嵐の存在がスルーされてしまうという不思議
でも出張巫女は男しか効果ないのがつらい
風林火山は論外だし足軽につけてもあまりおいしくないし早雲も論外
汎用は男だとキャラクリできなくなるから最後まで残すといえば騎馬とか魔窟道とかくらいだし
ネームありだと元就、政宗、島津くらいか?
出張巫女は洞窟探索でこそ真価をはっきすると思う
異論は認める
>>825 個人戦で巫女や軍師で弓攻撃できるキャラって設定で技能レベル弓戦闘LV1とか付いてなかったっけ?
>>845 たぶん技能じゃなくて、単なるキャラ付けだと思う
(戦闘時のCGで手に持ってる物とかのイメージ)
軍師だと個人戦で後衛から攻撃できるのはウルザと透琳だけ
巫女だと弓攻撃できない方が特殊っぽい
忍者でも、折女は個人戦だと後衛から攻撃できない
こういうのって、好感度MAX時に技能をいじっても変更できないはず
雪姫もS殴りなんだよなぁ
部下にするときのイベントで弓撃ってきた気もするけどw
>>846 >>こういうのって、好感度MAX時に技能をいじっても変更できないはず
そっちの技能じゃなくてランス世界のキャラ設定の技能
ウルザと透琳は弓技能持ちのは覚えてる
名取さんや風華はどうだったか覚えてないが・・・
適当な汎用巫女捕まえてきたけど個人戦はS殴りだったよ
巫女では名取さんや風華だけが特別なのかな。この二人は巫女LVあるけどちぬには無かったはず
雪姫は兵種巫女で職種一般だから個人戦は殴りであってる。子鹿も同じ理由で個人戦は殴りだったはず
折女は兵種忍者の職種妖怪・・・妖怪は謎がいっぱいです
騎馬で後衛から攻撃できるのって山県と馬場だけじゃなかった?
よーしパパ織田は全員内政要員にして武田縛りで風林火山プレイしちゃうぞー^^
林よええ・・・
>>849 騎馬はだいたいの武将が職種は武士だったはず
>>850 高坂さん十分強いだろ
カンゾウ面つければ単騎防衛だってできるぞ
それ風や
カンゾウ面って内政でも役に立つのか知らんかった
真田は軍師というより弓兵ってイメージ
全国明石クリア後今川やってみることにしたが、こいつら内政0だったのなw
てばさきかっさらってくるとするわ
織田は丹羽はともかく明智と滝川はもうちょっとでいいから強くして欲しかった
とても柴田と同じ徳川四天王とは思えん
>>857 伝えたいことはわからないでもないが
ちょっと言ってる事がわからないですね。
初期メンバーは難しいよなぁ
強すぎてもダメだし、個性強すぎてもくどくなるし。
全国武田で最初からツイン行動王持ち2人出たけど
これは楽だなw
全国最短クリアでも狙ってみるか
徳川四天王といえば忠勝はもう少し強くてよかったのに・・・・
明智と滝川が徳川とか寝ぼけたこと言ってるな
織田四天王やった
★5は戦果と許可証ゲーでガチンコ勝負しにくくなっておもんないんだが・・・
みんなどうやって楽しんでんの
戦果スキルと許可証縛ってガチコン勝負すりゃいいじゃん
その通りやな
勝ち戦にしか出陣しない人にガチンコ勝負は難しい
今夜お前を風林火山てどこで出てくるセリフだっけ?
いやそれ確か発売前にスレが変なテンションになって
2chのスレ発祥の迷言じゃなかったか
そうだったのか
クエスト終わって4年ぶりに戦国やりだして武田パート必死に読んでた
とりあえず敵の暗殺持ちって風と毛利のメイドと変なタヌキだけだっけか
ゴエモンと伊賀の汎用にもいるかな
序盤でかしんこじに暗殺された武将は数知れず
あいつは結構うざい
捕獲できればまだ可愛げがあるのにな
あいつは討死するまでリロードしてるわ
在野に流れてまた出てこられても困るし
伊賀とか武田をイベントで潰しても半ユニは他国に流れる?
すまん、諸兄に問う。
戦国の人気投票で謙信と五十六がトップとった時の織音の壁紙あったじゃん?
あれの一週間限定の二人の位置が入れ換わってるのと普通に公開してたのの大判サイズの二枚、
前のPCが壊れてデータが消えてしまって手に入らない…
どなたか持ってませんか^^;
・・・・・・
ぷぴーーーー!!
どっかにあったと思ったけどなぁ
ご協力お願いします><;
喝っー!
ふみっ
ええと、それはですねずっと公開してたやつでして。
五十六が前、謙信がバックになってて、五十六の背中のデザインがわかるようになってたのが
一週間限定公開されてたんですよ。それないでしょうか。
だけど、ありがとうね^^
なんだこいつ
失われた遺産を求める男だ!
地震だ地震がいけないんだ
つかそんなのあったっけ
くれくれはローカルルール違反なので二度とこの板に来ないでください
ありました。
壁紙公開日から限定一週間で。
しかも大判で。
くれくれじゃないし
失われた遺産を求めるだけだし
君たちは欲しくないのかね?
くれくれじゃないし
失われた遺産を求めるだけだし
すげえ理屈
わからないから聞いてるんだよwww
どこで検索するの?^^;
見つかったwwww
ありがとでしたwww
896 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 03:33:06.64 ID:wIfMw8I50
ザビエルに勝てないんだけどレベル上げってどうやんの?迷宮クリア時とポックルと愛情とか信頼のみ?
教えないよ!
ザビエル戦はいつもランスを後衛にしてたわ
後は名取とか巫女入れて運ゲー
個人戦を運ゲー呼ばわりするとプロに怒られますよ
1%の勝率を30%ぐらいまで引き上げるのが楽しいのでござる
まぁザビさんはそれ以前に雑魚いけど
ありすぱわーでええやん
つかいまくれよ
ザビエルは下にいる雑魚を残してると全体攻撃の頻度が減るとか言う都市伝説が
903 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 12:16:43.23 ID:pJQcpWxa0
904 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 12:28:49.79 ID:K7YW2Dt20
個人戦はいらなかった
6からの名残だろ
907 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 16:30:11.41 ID:z8RhbIS60
技の学術書誰に使えばいいか迷う
昨日買ったけど面白すぎる
>>907 攻略サイトなんか見たら絶対後悔するから見んなよ
あと当分くんな
とりあえず見ない方がいいよな
見ても楽しめるタイプのゲームだけど最適化するのは何度か試行錯誤した後でいいよ
俺なんか一周目クリアするのに2回やり直し+アリスパワーでクリアしたからな
国取り物が始めてだったから、クリア時の武将の数も13人と良くクリアできたと思うわ
初プレイとりあえず、武田の4連撃で詰みw、でやり直したら今度は魔軍で詰んだなw
ランクエ飽きたから戦国再開するかー
↓
ボーナスどうするか悩む
↓
また今度でいいか
なんとかしてくれ
初期化してボーナス0にすればいい
>>914 それいいな
データ退避させて0から勝負してみるわ
4連撃系は戦力整わない内は硬いやつスルーして脆い武将だけを迎え撃てばいいよ
>>912 武田や魔軍(島津)の連続攻撃は無理して迎え撃つ必要ないから
詰むってことはないと思うが
全く準備なしで魔軍登場させるとズタズタの戦力のまま切り崩されていくよ
追い返せない状態になる時もある
>>911 俺も初周アリスパワーにお世話になったなw
ひたすらたぬー達と上杉の二人使ってた
初周なら魔軍はとにかく、武田はこっちから宣戦布告しなければ大概魔軍に吸収されてた気が
>>914 >>915 大番長と違って、データ初期化しなくても
単にゲームスタート時のボーナス取らなきゃいいだけじゃね?
大番長だとキャラクリでキャラの能力自体が違ってくるけど
戦国は最初にボーナス取らなきゃ何の恩恵もないし
初周だけの要素があるで
武田が北条吸収したり犬飼仲間にできなかったり色々
ルート確定済みだから北条さえつぶせば本能寺やらピクニックしない時期でも早雲が手に入ったり
ボーナス無しで★5やってるけど楽しいな
47ターンかかってやっと原と足利倒したわ
原なのにつえー
>>917 武田と開戦した時点で原足利朝倉上杉ぐらいで足軽軍師不足
迎え撃つ戦力がなくて4連戦が起こるとまず確実に1国取られる
で4連戦の間で領土を奪い取る戦略もなくだんだん兵数を完全回復するだけの金もなくなって
追い込まれて負けだったかな
3週目ぐらいの時は初期武田領土を取れば北条領土が残ってても滅亡出来るってのを知って
4連戦開始前に全力で領土攻撃、武田領土での奪還戦が発生したらロード、織田領に攻めてきたら出撃せず
って感じで4ターンぐらいで速攻潰したけど情報なしだとこういうやり方わからない気がするのよね
いろいろ調べたが初期化って再インスコしか手がないのか
>>920 それもそうなんだが
>>921とか、じっくり点数増やしていくってのがまたやりたくて
100超えるまでとか武田捕獲とか苦労したけど楽しかった記憶がある
>>925 なにをどう調べたのか知らんがセーブデータ移すだけでよくね
とか言いながらちゃっかりDVDに収録する菅P
>>926 そういえば3巻マダー
ってちょうど出たところかよ!
話題になってねーとわからねぇよw
漫画は3巻3年使ってまだ上杉……
と思ったけど戦姫の野外全裸お尻ペンペンがあったので許す
>>925 SaveDataフォルダ消すとメディア要求が来たはず
消す前にメディアを準備しておこう
key0104.datだったかな?どれか残しておくと来なかった気がするが忘れた
(俺は初回起動時のSaveDataフォルダのバックアップ取っている)
漫画は発禁消滅とか謙信と戦姫の戦いとか俺得な部分が増えてるのはいいんだけど
もうちょっといろいろペースをあげてください
相変わらずマンガやアニメじゃ
アングル的に描きづらそうな髪型だな
漫画版今まで興味なかったけど戦姫の出番がそんなに多いならちょっと買ってこようかな
間が開いて出た3巻…なんか内容が凄く微妙になって来たぞコレ…
ランスと謙信が初対面する所が、ゲームと同じ演出だけど、表現的にはアッサリ風味で劣化
上杉家乗っ取りを鈴女のハニトラでやるけど、
鈴女の手ゴマのモブキャラで無駄にだらだらと描写
結局、オッサンを懐柔する意味が殆ど無いまま
ランスが直接乗り込んで来て終わり…
シィルの はうぅ・・・ で、なんかワロタ
シィルはそんなこと言わない!
漫画まだ続いてたのかい
絵は上手くなったのかね
ランスの髪型もっさりだな
鬼畜王っぽい?
>>940 3巻注文したところだけど
>>926を見るに
相変わらず女の子は上手いが、男はひたすら描けてないな
シィルは口を挟まない程度のトーンで「そんな…」って言うイメージ
シィルは
「へんでろぱを作りますね。」か
「大きいことはいいことですか?」って言うイメージ
ひんっ
じゃないんですか
シィルが凍ったのって、鬼畜王でヘルマンに捕まった演出の代わりなん?
ルドラサウムさんが凍らせてたじゃないですかー
そんなのあったのけー
もっかいやろうかな
蘭ルートで傾国失踪や地獄の穴発生の冒頭イベントの間に寝取り未発生の島津を残り南アフリカ1国の状態にしたら
いつまで経っても寝取りイベントが起こらなくなった(鈴女に警告される冒頭イベまでは消化、島津の武将数は減らしてた)
それでアマゾン制圧直前のデータからやり直して残り2国のまま進めたら間もなく普通に寝取られたんだけど
島津を制圧しなくても一度残り1カ国になった時点(或いはアマゾン制圧が条件?)でイベントが発生しなくなるの?
それとも他に何か原因があるのかな
謙信√で、魔軍壊滅後にオロチ穴が出てこないままガメオヴェラになってしまた
魔軍壊滅以外に何か条件あったっけ?
レース
戦国ランス買ったよー!
面白いな、途方もない感がたまらんわ
今謙信ちゃん一目惚れのとこだけど、倒した犬飼が復活したり大変だった。
もしかして天志教も復活する?
あと迷宮はやった方がいいのか教えてくれ。
行動回数少なくて迷いすぎて数分経過するとか初めてw
迷宮はやった方が楽になるけど必須ではない
一周目は自分で考えてやった方が格段に面白いから攻略とか見ずにやることを勧める
要所要所で無理矢理個人戦が差し込まれるから迷宮潜ってレベル上げとか無いと打開できないよ
最低限は絶対に必要
好感度ボーナスでレベル上げる趣味プレイなら無くても行けるかな
アリスパワーあんだしどうにでもなんだろ
俺は一周目なんて行動回数無さすぎて迷宮なんてほとんど潜らなかったけどクリア出来たし
ランスレベル40で本能寺突撃はデフォ
ユニーク禁止でやると白虎が強すぎて詰むわ
レベルだけの話なら迷宮分はコロポックルで足りる気もする
そっちよか大満足のフラグ、アイテム、鬼骨入手の方が目的になってるなー
くそがきがあああああああああああ死ね!十万回位死ね!
まじか、香ちゃんまじか…
しかもその後の倒しましょうとか香ちゃんいい子すぎて俺の良心がマッハ。
いつも主要メンバー揃ってから嫌々最低限だけ回すって感じだな
早めの方がアイテム美味しいんだけどな
びっくりした
6大秘宝どうやって集めるんだろ?と思って見に行ったら
6大秘宝を具体的どうやって集めるか書いてないでやんの
どうやって集めるか具体的に教えろください
>>961 何でもかんでも人に聞くな
自分で色々やって調べろよカス
そういうもんなんだよ
巨大真珠→真珠迷宮を二回クリア
金印→ぼたん狩りを何度かする
コーラの瓶→九州の自軍領土を敵国に奪われる
越前カニ→佐渡の開発
盾なし→貝の開発
平蜘蛛→犬飼のキャラクリイベントを進める過程で蜘蛛弾正を撃破した時に手に入る
攻略サイトが二つあってもう一つの方には書いてあるんだよな
普通にwikiに書いてあるし
二週目って何√やればいいんだっけか
特になにも考えずとりあえず謙信・五十六・蘭√クリアしてポイント増やせばいいのかな
>>962 いやはやありがとうでござったよ
テンプレの方に乗ってる方のうぃきの方が
「秘宝」で検索してダメだったとだけスレに書いておこっと(チラッ
秘宝で検索したらアイテムのとこに出てくるだろ
わかりにくいけど普通にあるよな
白痴はゲームやらずに電車でものってあうあう言ってろよ
普段電車使う人が困るから乗らないでください
それもそうだな
じゃあ空き地でバッタとか蝶々捕まえて食べてろ
971 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/29(木) 22:24:09.55 ID:lR0Xax4b0
武田に勝てねえ
一週目で武田と戦うならとりあえず毛利か上杉か北条あたりを吸収して5つめのひょうたんが割れる前までにつぶさないときつい
後は足軽やら全体防御式神やらで騎馬対策をしないと
ガチで闘うなら本使った風丸さんか利家さんがかなり役立った気がする
後許可証を使ってどんどん砦をおとしてもらって風林火山が出てくる前に速攻で落とさないとめんどくさいことになるな
謙信ワロタ
全国原無理ゲ
情報遮断して一周目クリアしたんでチラ裏投下
パンダラッシュ限界まで倒してみたけどダメだった
特定キャラなら炎で焼き殺されるの回避できるかも?と数回試したがダメだった
最後毎ターン鈴女にいかせて放置してた迷宮探索と伊達制圧したがダルかった
人望の杖は早く取っとくべきだと思った
途中で九州と奥州以外勝手に制圧したのは拍子抜けした
軽くwiki見て疑問に思ってたところだけ明確化
2周目突入
みんな最初そんな感じよ
全国版の初期汎用武士に
手加減付いてる事てあるん?
>>982 ある。
全力2もある。
武将突撃は見た事ない
>>途中で九州と奥州以外勝手に制圧したのは拍子抜けした
シナリオ毎のギミック把握してないと拍子抜けどころか軽く詰むのがこのゲームのちょっとアレなところ
初見+攻略サイト縛りでしか起こら無いけど
謙信√突入したいのに和睦の使者こねえええええええええええええええ
使者がこないなんてあり得ないだろ
侵攻してなくて夜襲イベントくらってないだけじゃね?
1周目とかいうオチはやめろよな
謙信ルート和睦関係なくね
和睦断るのはフラグだったと思うが
謙信ルートに入るためには謙信が必須で、謙信仲間にするには謙信ルートクリア後の周回ボーナス使うか
和睦の使者を斬って上杉滅ぼすしかない。
とりあえず、まだ上杉で謀反が起きてないなら
許可証使って攻めながら数ターン待ってみ。
>>987 乙
>983
全国だと技4、8788の騎馬とかでるからなw
スキルがすごいのも出るけど、大抵パラがしょぼかったりする
★1なのに徳川に四連続侵攻くらって信濃を奪われた…
そのあと三河制圧したんだが、その直後にまだ徳川が滅びてないにもかかわらずハニー達が、
徳川が滅んだ〜っつって宣戦布告してきた
>>987の書き込み見る限りボーナスで謙信入れてるんじゃね?
さっさと上杉滅ぼして好感度上げてルート入ればいいかと
なんでも1周目で攻略見る俺は今度から止めようと思っている
全国版だと騎馬なら33333でも使えるから恐ろしい・・・
発売日にかえば攻略なんてたいして出てないからいける
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