重複につき次スレはpart60です
バグか?
って書き込まれたほぼ全てがバグでもなんでもない件
コパンドンの禁断才能はずしても限界が上がったままになった
バグ?
製作者に聞け
大帝国みたいにスキル付け替えできるバグあったらよかったのに
(`ェ´)ピャー
クマが仲間になってこれ何だっけ・・・と思ってたらこいつだった
クエに入ってから魔法バリアのスキル外しても、効果がずっと残ってた
抜け忍吹夜のクエの中央の緑星はハマる可能性があるからバグだな
このスレにいたら洗脳されそうだな
戦国から時間が空いたから
皆色々求めてるんだよな
死ね
トマトの装備ってイメージ的には剣?
さっさとパッチこねぇかなぁ。思うところなく剣やナイフでいろんなキャラ育てたいぜ
まぁ、個人的にはチルディちゃんが大当たりしたのが救い
あとマリス様久々にまともに出た。
リセット可愛すぎる
ああ・・・ナンバリングランスじゃなければ納得したのに
つまらなかったわけじゃないのに。
ランスシリーズのナンバーに75点なんてお寒い点もとめてないのよ。
90点つけさせてよ
Q.モルルンはデメリット過ぎる!
A.極力特殊アイテムのAランクを付けましょう
素早さ、防御系がオススメ
妥協してBでもいいけど
>>1 乙
どう考えてもカラーの神具は回収する必要ないだろ死ね
キバ子がタランビスーツを初期装備してるのもNGだろw
>>12 雰囲気に釣られて糞ゲーに思えてくるから困る
攻略サイトはともかく掲示板とかは避けたほうが楽しめるかもな
モルルンの底上げ限界点っていくつだっけ、
HPが2000というのは聞いてるんだが。
モルルンシステムは俺は好きだけどな
レベルさえ一気に上げれるなら文句なしなんだが
すたっふA「サテラとカイトの3Dキャラを作る時間がありません!」
TADA「んじゃその辺のシナリオはカットね」
>>18 闘神3と大帝国で、アリスゲー叩きの雰囲気が蔓延したからなぁ
発売前にも粘着アンチ凄かったんだぜ
限界突破ってランス以外必要ないよね
限界突破とるくらいなら限界なしのスキルとればいいだけだし
新キャラ達がクルックー以外俺好みのキャラばかりだったのがよかった
シナリオが薄いのは、まぁ次回作へのつなぎってのに納得できるから全然気にならんけど
ヒロインのイベントもエロも薄いのが本当にキツい
イベント沢山割り当てられてる数少ないキャラのモフスにはイライラさせられっぱなしだし、他のメンツも微妙だし
ここが6みたいに気合入ってれば凡ゲーでも楽しんでプレイできるのだけど、制限だの何だのより遥かにモチベーションが下げる原因になってる
ウィチタの後日談見るに後日談はお遊びじゃねーの
勇者発動レベルの危機がLP時代に訪れるとは思わないし魔王ランスフラグじゃん
不満意見見たくないんだったらNGするかスレ見るなよ
いちおつ
シナリオも未完成だと思えば悪い出来だとは思わない
AL教まで決着つければいつものランス
でも後日談だけは救いがない奴が多すぎる
サチコとか鈴女とかカーマとかサチコとかノアとかバーナードとかサチコとかリズナとか
>>1乙とかサチコとか
クレインの秘密を聞くイベントで光るデコが5回?云々ってやつは
マジックをどこにつれて行けばいいんだ?
ゲーム内容の擁護がろくにねーのな
批判してる人を叩いてるだけ
前スレの後日談まとめもう一回上げてくれないだろうか
レアアイテムのドロップみたいなのはよく出来てる?
ミルがミリの遺影装備してんだけど死んだの?
>>32 5回以上クリアしてるクエに連れて行けばいい
エリア移動のイベントで起きるからイベント起きないとこはダメだけど
謙信とトマト、どっちにカイカイ付けるか1日迷ったすえ
トマトにすることにしたぜ!
宝石でまくりで有り難みがまったくねえ……
TADAが言ってたスタッフの誰も気づかなかったロッキーイベントって
崖イベントのこと?
30時間くらいやってるけど超のんびり進めてるので
これからコパンドン護衛です^^
序盤は面白かったな
黒い腕輪のあの女ってのがサテラかなとか
魔人戦楽しみだなとか
伏線回収を楽しみに進んでたら
何の山場も無いまま終わった
批判はスレちだから
ここは良いことと楽しかったことと攻略情報だけ書き込めよ邪魔だから
>>30 未完成品を発売したが悪い出来だとは思わないとか
狂ックー乙!w
槌弓魔法以外を使う機会があまりない
>>24 おう、いつのまにかQ&Aが追加強化されてるんだな。
thx
お願いします…もっとセーブデータを作らせてください…イベント前でセーブさせて時々見るのが好きなんです…
>>27 シィル凍結は魔王ランスフラグのひとつって話が現実になるのかw
キャラメイクしてる人、ボーナススキルどれつけてる?
経験才能、スキルP+、謎ボーナスのどれにしようか悩んでるんだ
>>33 批判をするな・・・ってお前・・・
それこえぇよ
WIKIではモルルンで「ほとんどの」女性キャラは成長限界が3上がるって書いて有るけど
エディットで作ったキャラも上がるんだろうか…実行する勇気が出ない
勝子に短剣使わせてるけど結構優秀でいい感じだ
つか勝虎すげー便利。というか気楽に使いやすい
大ボリュームパッチまだー?
@Izuru_Yumizuru 弓弦イズル
生きてる。生きてた、実は。ランス来ない。明日から旅行。ランス、間に合えーランスー!
39分前 twiccaから
イズル仕事しろwwww
>>37 たぶん鬼畜王で起こったifのゲンフルエンザ(のような病気)が戦国の辺りで発症死亡したっぽい
詳細は不明
>>55 45で早速体言してるのが出て来たろ、そういう事だよ
とりあえず二十歳↑の人間がいる板なんだから
携帯ゲー板とかより幼稚なコメ連発だけは何とかしてほしいわな
>>33 システムは多少かったるくてもシリーズへの愛で遊べるから俺は全然構わん
普通に面白かったよ。2%以内の高速クリアするくらいに頑張れた。
問題はシナリオだよ。
シナリオもパーツパーツは良い。
絶望的なまでに起承転結のメリハリが無く何一つ解決してないのが一作内でカタルシスを得られないストレスゲーになってる。
全然スッキリしないジャン
ランスが自作自演でカラーに迷惑かけてそれが解決しただけ
ゼスの場合その結果副産物で狂った社会制度が崩壊して魔人を倒して大団円だし
>>33 とんかつ食べてる時にイスラム人にそれはダメだ信じられないとか
言われても話通じないだろ?
これつまらないって言ってる人とはちょっとお話難しい
>>55 批判するな、じゃなくて純粋にここが面白いよね!
って意見をみないなぁってことじゃね?
序盤の思わせぶりな展開を全部ぶん投げたのは
いくらなんでも手抜きすぎ
パッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>63 そうなんだよな
クエスト式だけに細々と掘り下げられただろうにともったいなく感じる
すごい中途半端なんだよ・・・
>>47 シナリオの評価と作品の評価は別だな
シナリオがどんなによくてもそれが未完成なら作品は叩かれる
どっかの葉が出した丸の人の作品とかな
鬼畜王でミリ助けるために必死こいて奔走したのに
正史でまさかこんな扱いで遺影〜いされるとは・・・
>>68 とりあえQ&Aのバグ認定のパッチは今週末までには当たるんじゃね?
シナリオ追加は来週以降じゃないかなぁ。
パッチ来たら来たでお前らの叩き要素の
燃料になりそうだな
まともな擁護する信者も結構いるのに
こっから出てけとか頭おかしい、とか危ない信者は、まともな信者にとっても癌
いちおうクリアしたけど、マジックは妊娠したがリアは妊娠しなかったな……
ところで、一戦闘一レベルアップ制限のせいで、幸福きゃんきゃんがクソにしか思えないんだが。
なんでキャラをモルルンした直後にばかり出現する……?
GRドラゴン強すぎ詰んだwwwwwwwwwwwww
クルックー嫌われてるけど、そんなに嫌なキャラか?
ラククエクリアしたけど、クルックーに関連したイベントがあってそれで嫌われてるとか?
まあ、何にしてもまあまあ楽しめた
物語が進まないのが残念だけど、次回作は大きく動きそうだから期待してる
次回作は来年には出たら嬉しい。無理か・・
ディスク入れた時に1.3GBと見えた瞬間予感してたので問題ない・・・・?うーん
1000なら金曜日に右下のランスVIII表記がランス7.5になるパッチが出る
昨日もカキコしてスルーされたけど設定資料集30ページの左上って誰?
鬼畜王からガラリと変わったとか書いてるけど
エレナ・フラワー?
スパルタの運用方法が最後までよくわからんかった
>>63 ゼスの場合はアホやらかしたランスは捕まってるし
オーロラもきっちり悲惨な事になったけど
今回のモフスは何もお咎め無しだもんなぁ
>>65 そろそろクリアした人が増えてきて、途中の不満点が話される時期だと思うんだけどな
過剰反応してるのが居て話が大事になってる気がする
何か後日談を見るに、真剣に世代交代を狙ってそうで怖い
ランスシリーズって懐古釣ってなんぼだろうに
「ランスとシィルが」新しい地で新しい地で新しい仲間と一緒に冒険ってのが楽しいわけで
んで志津香やマリアみたいな定番キャラ出して魔人とドンパチってのもいいな
鬼畜王の時点で存在してたリセットや五十六との子供、設定だけあったダークランスはともかく
本格的に世界中に種バラまいて子供作りまくるランスや既存キャラを明後日の方向に投げ付けた後日談は何か違うだろうと
良かった点
・アルカネーゼが以外と可愛かった
・リセットが本気で可愛かった
・ますぞゑと戦えた
・マリアのHが無かった
悪かった点
・空気キャラが多すぎた
・パステルがデレなかった
・カイトと戦えなかった
・後日談に後味の悪いものが多かった
・とにかく金が貯まらない
・槌が強すぎた
・香ちゃんのHが無かった
・ミルのHが無かった
・カーマのHが無かった
・オノハのHが無かった
鮭だッ!
>>77 才能限界あげてHすると妊娠に後日談変わるんだぜ
女はモルルンでいくらでも限界あがる
でも男は50までなの?
パッチでどうにかしてくれるよねこれ
まあ結局ランスのせいで面倒臭いことになって
ようやく目的を果たしてみれば徒労でした、次回に続くだからな
ゲーム部分はアイテム収集とか好きだし楽しめたんだけど
>>88 良い点にコパンドンのいじらしさに心打たれたを追加すべきだろう!
>>59 そういや大帝国の時に色々呟いてたヒラコーは今回のランスクエストプレイしてるのかね
>>63 俺達の冒険はここからだ!という訳でもなく…
ラスボスといってもラスボスとはいえなく…
ただリセット出したかったとかキャラを出したかったって感じなんだよね
>>63 6の流れは素晴らしかった
ランスが無茶起こす。それがいつのまにか国を救う自体にってのがいい
王道だけど、燃える展開もあって良かったわ。特に後日談
>>88に個人的な願望や欲望が入っているがおおむね同意
エンドロールのクマふいた><
シャケを求めて
どこかへ旅だった
ワロスワロス
>>88 シトモネやノアさんなんて意外なキャラが仲間にできて良かった
>>79 見てるとイライラする
ぶっとばせない、こらしめられない
かわいくない
って言ってた
ウルザとか戦闘中に立ってるだけで存在感抜群だから
イベントなくても全然大丈夫よ
モフスが嫌われてるというか
無駄に登場頻度の高かったモフスがらみの話が
全部投げっぱなしで終了した事がなんだかなあって事
>>82 レディじゃないかな
拷問機械3度目の挑戦でわかる
良かった点
おっぱいさん
>>100 クマのランダムイベントは最高に可愛かった
鮭だ!
ランスクエストは迷宮戦を延々やらされてる気分になる。
>>96 というか、それが今回のコンセプトだと思う
後日談変わるってことはサチコも変わるのかね?やってみようかな
ハニー秘密基地難しい言われてるからどんなもんか見に行ったら
道中は鈴女かなみクレインの逃げ ボスはインパルスと一斉射撃と槌の通常一発で終わったんだが・・・
何が難しかったの?
しかしこのゲームシステムだと、
年末の詰め合わせパッケージに大型追加シナリオドーンとかやれるよな。
てかやるべきだろ。
それまでにも大量に追加して欲しいけどな!
キャラの才能限界から50くらいでラスボスかな
とか考えてたら何もかも中途半端なままいきなり終了だもんな
肩透かし感が半端じゃない
クルックー放火したっけ?
どのシーン?
モルルンでの特殊アイテム効果吸収はもっと上限高くしてくれてもよかったよな
お気に入りキャラもっと強くしたかった
RPGとしては、シリーズ上位とは言わんけどそこそこ楽しめたから積極的に擁護するが
イベントとエロの薄さだけはどう頑張っても否定できんわ
まぁ今までもエロは大したこと中ttがが、キャラクターとルド世界で魅力出せなかったらランスはカスしか残らないぞ
リセットちゃんだけじゃ辛すぎる
おさわりまんこの人ロリコンです
>>96 リセット出したかったというより、カラーの森イベントを出汁にしたクックルー用のランクエにしか見えなかった
その割にAL教関係投げっぱなしだからだから何がやりたかったんだよ!と消化不良でイラっとくる
リセットはすごくかわいいんだけど
城のイベントで得られるスキルポイントって上限ある?
モルルンしても引き継がれはしないのかな
>>87 いや擁護するにしても批判するにしてもさ
取り付かれたように基地じみたコメ繰り返す人見てると
なんか俺自体が悲しくなってエロゲ自体辞めたくなるというかw
面白くてもつまんなくても、もうちょい余裕もってほしいなと、スレチすまん
ていうかランクエ内の行動で後日談が変わるならそれは正史じゃないよな
そうだよな……サチコがこれっきりなんてどっかの誰かの妄言だよな
>>70 そうなんだよ。
リセットは可愛い掛け値無くかわいい
すっげえ満足したし、キャラ同士の小ネタとか相変わらず頭悪いランスは楽しめた。
問題は「これなら出さないほうがマシ」レベルの扱いの一部主要キャラクターとか
まったくランス4・1、4・2、5Dと代わらない規模の内容なんだよ。どんでん返しが無いから更に印象悪い。
まぁ歴代ランス見ても
1:変態王女のお仕置き(小規模)
2:カスタムの出来事(小規模)
3:リーザス救国(大規模)
4:知られざるイラーピュの物語(小規模)
5D:玄武城(小規模)
6:ゼス救国(大規模)
7:JAPAN救国(大規模)
8:ペンシルバウ救国……なんだけど村だから小規模
てな具合だから実は小規模のほうが多いんだけどランスが英雄ハーレム路線歩んでる所で今回はちょっと水指しすぎ。
完全にヒロイックサーガモードになってるしなPLも脳が。パステルもずっと険悪だし。
前作と前々作に比べてラスボスがしょぼい
強さはさすがラスボスだったが
ウルザってどこに行けばいいんだっけな。迷宮4層?
>>111 エロの有無で後日談変わるのってリアとマジックとチルディ以外にもいるかもな
機々械々を狙うのにオススメのマップってないですか?
あれ、ミリヨークスって死んだっけ?
ミルのアイテムに遺影あるんだけど
死去が公式?
攻撃力1000あるアルカネーゼさんのダメージが低すぎるんだけどハンマーBが原因なのかしら
クルックーは普段あんなんでもエロシーンであんあんいってくれるかとギャップに期待してたら
普通にマグロでがっかりだよ
もう、このスレ見てると
クルックー、クックルー、狂ックー、鳩
どれが本当の名前か分からなくなってきた
セルさん生涯処女
9、10でのエロシーンネタバレ勘弁
>>129 鈴女もじゃないかな?
てかチルディも変わるのね
>>123 今年で34になるのに焦るなってさ・・・
いつまでもエロゲできる人間ばかりじゃない
>>105 ありがとう
カフェの名残ますます無いw
キャラを15人くらいに絞ってランス6のシステムで作ったほうが普通にいいゲームが出来たような
ラスボスはカイトあたりブチのめせばいいだろ、適当に
どのクエストでレベル上げするといいかアドバイス求む。
レベル10以下をアルカネーゼのダンジョンで鍛えるのは非効率な気がしてきた。
>>122 +3上限でモルルンで初期化されるけど、またイベント見て上げられる
ランス城回しは奈落の王(弱)が個人的にオヌヌメ
>>123 とりあえず自分が20歳↑のレスしてるか省みて欲しいです
年齢を語るのはやめろむなしくなる
専用スキルも少ないなぁ
6のほうが各々個性あった気がする
鈴女にモルモンする時に
吸収されるアイテムは無駄になっちゃう?
どうでもいいけど、ランスwikiの
本日の人気記事
2位が、ミリ・ヨークスになってる件について
やはり遺え〜いのせいかw?
もしかしたらケッセルリンク辺りがラスボスなのではないだろうか
とはなんだったのか
アレキサンダーお前等使ってる?
>>141 狩り場かマルグリ4層で魔法使いと一斉射撃レンジャー使いまわして終わったら断念
続編製作中のタイトルで後日談とかわけがわからないよ
ただのネタバレじゃねえか
40歳だろうが50歳だろうが問題ねーだろ…
そんなことが恥ずかしいならさっさとエロゲやめたほうがいいんじゃない?
>>126 世界に2000人程度しかいない希少なカラーを救っているっちゃぁいるので
エフェクトとしては案外デカイかもしれんケドナ。
>>135 そんなあなたにモフス、喪伏す、モフモフとさらに混乱のタネをまいておく。
分かった、すまん消えるわ。まあまったり進行希望してる人間もいるということで
士朗:じゃあ辞めろよ。
士郎:このエロゲは出来損ないだ食べられないね。
雄山:このエロゲを作ったのは誰だ。
弓兵のメリットってなんだろう
ソーサラー二人並べたほうがつええや
アレキサンダーは永遠のlv1
>>141 クリア後レベルより装備品ってことに気づいた
迷宮オススメかな
>>140 エウは成功したゲームシステムをそのまま使いつづけてるしなあ
今回はそれのが良かったかもしれない
ただ、時間がかかるRPGHA
>>130 ヤンキーゴーホームがいいと聞いてもう300回以上マラソンしてるけどでない
>>150 弱体パンチに各種属性パンチを揃えてボス用に待機してるよ
とりあえず今はver3.00を夢見て寝る
>>150 にわかな自分には誰かわからなくて速攻2軍行きになった
やっと狩場が出た…
>>149 俺はサチコはラストにシィルばりにランスかばって命を落とすんじゃないか、とビクビクしていたんだけど
そんな事が無くてよかったような残念なような気持ちだぜ
過去のシステムの使い回しについては
検討するみたいなことをTADAがブログで触れてたような
>>152 出す予定の人たちは適当にかかれてます
香姫あたりはずっと後の話だろうけど、ALから奪い返すのが先になるし
おやこおやこ、こやこやこーやー、
みえるえるえるえるえるー・・・・・・
やっ!→
>>201
>>167 むしろサチコがストーリーに絡まな過ぎてびびった
>>155 被害者オーラ出してるが、思い通りにならないから駄々こねてるのは
>>155も同じだと気付いた方が良い
女魔物使い教本は誰につかやいーんだろ
クエスト番号的に迷宮7,8層があるのは確定だよね
はやく出せ
>>123 お前がもうちょい余裕持てや
そんなんじゃネトゲもパチンコも女遊びもできねーぞ
あ、別にやりたくないですかですよねさーせん
次回作のランスのシナリオライターは富野由悠季
もうこれしかねぇ
>>174 お気に入りのキャラに使えばいいけど、割と使い勝手いいのはアールコート
狩場は入ったmapでアゲハ外して赤トゲ探して倒したら断念が良いのかな
前作の鈴女ポジがクルックーってのが大失敗だったな・・・・
ランスのヒロインキャラでこんだけつまらんやついねーよ
>>170 ハイこいつはもう出てきません!さよなら!
ってのが丸分かりなネタバレは必要なかった
普通のランスならあのオズだっけなんだっけ?
ムーラテストの最有力候補が調子こいてなんか悪事始めたところで
クックルー(か先生)が本性表してこいつを踏み台にして破滅的な展開が発生して
いきがかり上(クックルとエッチしたいからでもなんでもいい)ランスがそれを食い止める・・・
的な展開になってAL教団中心の腐敗と闇、四級神レダの暗躍みたいなことになるとおもってたよ。
ムーララルーが死んだのも何かの策謀で、その恐怖が後で描かれるとか
カラー→ALの流れでパステルは中盤までだと思ってたらカラーだけとかちょっと信者だからこそシナリオに苦笑い。
ほんと信者なんだよ。五年楽しみにしてたんだ。つまらなくはない、レベルじゃランスシリーズは困るんだ。
>>140 俺もそっちの方が良かったかも
ゼスのアイスフレーム組とかカスタム組とか何しに来たんだお前らってレベルだし
新キャラメインで旧キャラはお休みです、でも良かったんだけどな〜
>>177 やめろ、女性キャラクターが死にまくるぞ。
>>77 禁断使っても30までしか上がらないからH無理なのでは?
それとも15上がるアイテムとか出てくるん?
金出してるんだから意見くらい言わせろと
ボリュームとフラグ投げっぱなしジャーマンさえなかったらかなり良いゲームだよ
お前らうるせぇ黙れ
クルックーはもらっていってやるからてめぇらはライオン兵かチーター兵とでもよろしくやってろや!
>>174 オススメはアールコート
クエ受け直せば何度でも取れるわけだし好きに使っちゃってもいいと思うよ
>>177 ランスでのシナリオライターってテキスト卸す人だからな、全体の構成考えてんのはぶちょー
TADAにストップかけれるベテラン復職させるか、とっとと引導渡すかしないとどうにもならん
別にそんなに的外れな批判してるやつは見たところほとんど居ないように見えるがな
>>186 35まで上げられるだろ
どっちにしろラストで呪い解けてからやりまくってるし
禿「新キャラにマ○コ舐めたくなるキャラがいない」
>>188 じゃあ俺はリーダー貰うから残りはお前らに譲ってやるよ
クルックーは個性なさすぎて好きでも嫌いでもないが
そんなどうでもいいキャラがシナリオの要所に絡みつつ
全部ぶん投げな展開はあんまりだろうって話
>>188 頼むからどこか記憶のかなたに持って帰って無かったことにしてくれよ
そいやマチルダ仲間にならないまま終わったなぁ
可愛いから使いたかったのに残念
どうせ詰め込みゲーなんだしパッチで使えるようになったりせんかな?
禁断才能って誰に使うのがいいのかね?とりあえずリア5上げたけど、金結構かかるし悩む
大体批判が嫌なら、それを反論できるほど良い点を書けばいい
ぴんちの時の小技をあみだした
中断セーブ再開後じゃエンカウント率リセットされるのか
数秒はエンカウントしないから死にかけのときの脱出口探しや
無傷で目的地に移動可能だ
デメリットは再起動めんどい
最初はみんなが槌ゲー槌ゲー言ってたのが分からんかったが、
上位陣が35付近に行くととたんに分かったわ
つーか、このルールだとホントに火縄系悲惨だな砲撃のほうも上限なしだろ、これ
誰かクリア後の後日談まとめとか作ってる人居るかな?
>>195 ありがとう、このシルバレル処分に困ってたんだ
お前の勇気に感動したからアルカネーゼは貰っていくよ
>>184 旧キャラなんてイベント皆無なんだから
今回だって新キャラメインで旧キャラも戦闘だけ参戦が出来たはずなんだけどな
出来上がったのは新キャラ旧キャラ共に薄っぺらいゲームとか
今回あれだ…
強い奴はみんなランスがレベル1にしちゃうから
高レベルキャラ加入キタ――― !!ってのがない
こんなにランスに自重してほしいと思ったのは初めてだ…
>>188 お前腕輪で狂った奴みたいな頭かち割ったるわ……
>>192 正直この批判は仕方ない出来だとは思う
思うんだけど、俺は今回すげー大満足しちまった
何ていうかランスがランスとして動いている新作が見れて満足というか
信者っていうよりキャラ厨というかランス厨状態。いいから次はよ、次はよって気分
>>195 チーター兵のリーダーだろ?
がんばれよ
まぁチルディちゃん可愛かったのでそれはいいんだけど。
レイラさんはまぁリックにあげようということなんでしょう。
アールコート・マリウスよりラファエル・ムスカが好きだった俺としては全然構わない。素晴らしい。
まぁチルディちゃんは残念クールだと思うけどw
>>208 のんびりやってればすぐ戻るじゃない
うるざのLv75到達とかは死んでも無理そうだが
つかクリアした後のスタッフの世間話みたいなのを楽しみにしてたんだが今作なくて悲しかった。
>>205 ありがとう、私は虎子と仲良く過ごさせて貰うよ
どうでもいいけど赤刺エンカウントでライオン兵のエドモンド本田みたいな奴登場してわろた
>>95 やめろよ、ドリフターズ連載しなくなるだろうが
>>207 wiki見ないでやってたから知らなかったーサンクス
鈴女の寿命のクエが出ないんだが、レベル以外に条件ある?
>>209 分かるわー
だって一番好きなキャラランスなんだもん。
主人公である限り出番には絶対困らないしそれだけで嬉しいし楽しい。
20階のカラーのCGは3D眼鏡かけると飛び出して見えそうだけど
持ってない残念
>>201 大丈夫
逃げずにまともに戦ってたら再起動と同じくらい
時間かかるしクリック数で言えば戦闘するほうが忙しない
ついにランスシリーズでもクソゲーとしか言いようがない物が出てしまったなwwwww
クソゲーって言っていいのはKOTYに話題になるレベルから
抱きなよ覚悟は出来てるよ
>>226 大昔のを免除するとしても5Dで通った道じゃない。
というか6と7が良すぎただけでこんなもんでしょう、アベレージは。
なにも影響を及ぼさないからこそ、コーラとかアリオスとか
設定とかでしかでてないキャラをちょっと出てくるだけでいいから見たかった
>>223 まぁランスの馬鹿さ加減が好きな奴は概ね満足してるっぽいよな。
今三人目のオリキャラの顔をどんな風にしようか考えてるところなんだが・・・
ばっかこれから続々と追加パッチがきて大変身するんだろ!
そうだよな・・・
>>226 クソゲーはいいすぎwwww大帝国だけで十分
まぁ、秀作レベルだと思う
おっぱいさんのおっぱいにINしたいお…(`;ω;´)
でもさアレキサンダー後日談で無印の闘人都市とちゃんと繋がったし
世はことも無しってことが分かったから安心して続編待てるのでは
世界崩壊エンドだけはないってこと
>>200 全世界のTADAのアイドル、コパンドンちゃん(29)が超可愛くて全世界のTADAが歓喜
全世界のTADAが渇望する、マジック・ザ・ピッカリ凸すけちゃんが超可愛くて全世界のTADAが絶頂
全世界の誰も望まないクルックー・モフスちゃんがプレイヤーをイラつかせる
良いとこだらけだろ
なんつーか、モルルンシステム自体があんまり面白くないよね
別に無くてもゲームクリアできるし
旧キャラと新キャラの立ち絵有り無しの基準は何なん?
パッチでマホコに立ち絵を…
>>209 ラストクエスト後のランスは印象的だったわ
シィルについては全然気にしてないと思ってたのに
つか、今回の後日談って
「今回のプレイ内容のまま歴史が進行したらこうなる」ってだけの話で、
今後のランスシリーズで絶対そうなりますってことじゃないよね。
この要素について過剰反応してる人は
流石に冷静になるべき
これでクソゲーとかぜってー言えないわ
とりあえずバグ関連殆ど無い所は他社も見習え
>>237 なかったことにされる可能性も・・・のちの闘神である(可能性)
クソゲーではないなゲームとしては面白かった
もっと長くてもいいと思うが
よくわからんが、もしかして禁断才能は外しても効果の消えないアイテムなの?
>>229 今回はランス7.1とかそれくらいのタイトルで
なおかつロープライスだったら十分に納得出来た出来だと思う
逆に言うとそれくらいの出来でしかないんだけど
>>214 緑モコモコを萌える方向に正統進化させた感じだな
どこぞのモフスと違って、今後の出番に希望がもてるわ
いまリセットのアニメみたけど噛み癖は親父譲りなんだな
いままでだって設定変わることなんてたびたびあったんだし後日談はネタとして見ていいだろ
カイカイで稼いだポイントってモルルンでリセットされんの?
気合で入れさせてくれない女将軍とかいらなかったろ
これでクソゲーは辛口すぎる気がするわ
個人的には凡ゲーレベルでパッチ次第で良ゲーって感じ
>>249 サーナキア仲間にならないん!?
そのうち加入すると思ってクリア後まで来てしまったんだが
カロリアみたいに、どっかで回収し忘れたのかと思った
>>249 そこはサーナキアのキャラでw
一種の出落ち
マジックの見舞いで詰まった
ドラゴン強すぎるぜ…
この辺りでいい装備出るクエってなんかあります?
良い鎚が出たらランス鎚に転向させてラスボス挑もうと思ってるのに
出ねえ
大分前にマルグリット6層に星がついたわ
サーナキアのこと今聞くまですっかり忘れてたわwwwwww
>>239 モルルン入れるんだからもっとキャラ育成が楽しくなるような作りにすべきだったね
レベル上げ面倒くさいだけだしクリア後の敵は、ますぞゑだけしか用意してないし
何よりシナリオ短すぎてモルルン活用することもなくクリアとかないわ
「まぁまぁ面白いけど……うーん」って感じだろ? みんな
楽しめたけどツッコミどころや不満は割と挙げられるし、直せるとこは早く直して欲しい
2011
ランスクエスト
大帝国
2010
アリス2010
2008
闘神都市III
超昂閃忍ハルカ←ここまでなら一番の出来
2006
戦国ランス
アミトスの処女膜ガードクソワロタwww
サーナキアは鬼畜王ネタ入れたかっただけなんじゃないかと
まあ次への布石かもしれんが
>>262 敵に歯ごたえがないってんなら2週目3週目に行けばいいけど、
レベル上げが面倒なのはかわらんのよな
>>259 ドラゴンは香ちゃんで毒ぶちこんで全滅しないよう耐えたら死ぬよ
>>239 35が増えて来たな、そろそろモルルンしようかしら
というところでラスダン突入で「え?」ってなるよね
>>259 1スレに1回はこの話題出るな
香姫の団子で毒ゲーしろとあれほど
>>259 毒盛って後衛が回復に徹してるだけで楽勝じゃね?
>>252 戦国ランス→ランクエでも結構変更入ってるしな。
流石に後日談叩いてる人は余裕なさすぎだと思う。
6や戦国クリアしてるのに
ウルザがゼス四天王になってる事や淫乱ピンクが魔王に氷付けされた事
まったく見覚え無いんだがやり直した方がいいかな?
みんなマジックの見舞いは毒だったのか?
俺毒とか気付かず普通に倒したわ
PTメンンバーの誰かがガスマスク装備してたらブレスしてこない気もする
>>260 そんだけレベル上がってるなら楽勝じゃね?
>>256 比較対象がエロゲなら凡でも厳しすぎるよ
こんなの作れるの多分アリス位しかない。
きゃらは相変わらず毎回弄っては自爆するし
他に候補挙げるとしたらエウシュリーくらいしかないでしょ。
モルルンで基礎値ドーピングさせるとしたら何がベスト?
てかこれ山芋ファックの格闘家の女の子仲間になんないの?
>>269 二周目やってるけど
歯ごたえとかそれ以前にもっかいやったことが変化なくそのままなので無茶きつい
モルルンしたキャラは、4層辺りでインパルス火爆破してれば、20ぐらいまでは軽く上げられるぞ
伸び悩んで来たら、魔物使いの稼ぎクエストで宝箱回収しつつレベル上げで
>>259 レベル上げれば、ゴリ押しでいけるよ
ちなみに槌は使ってない
あったのは、全力斬り・武器攻撃3・火爆破
>>275 ウルザはともかく、淫乱ピンクが氷漬けにされたこと覚えてないってどういうことだ
>>275 それはちょっと記憶力がマズ過ぎるぞ・・・
いや、6を後日談未プレイで戦国を正史未クリアってんならともかく
>>276 倒せないなら毒使えってだけ
別に特別じゃないよ
>>276 ショートカット、毒知らずにレベルをあげて物理で殴ってた
>>279 一般水準で見たら、十分良作だとは思うが
歴代のアリスソフト基準で見たら凡作、下手すると駄作レベルだろう
>>274 今作で鈴女は殺されたけど
「次回作でなかったことにされる可能性が無くもないから」文句言うな、って・・・w
今回衝撃がボスに全然きかなくなったから
毒もきかなくなったのかなとおもってたけど毒ゲーだったでござる
忍者連中がゴミだから香ちゃんが便利だな
正史未クリアで知らないとか意外にあるのかもな。
みんながやり込みする訳じゃないだろうから。
ドラゴンは殴り倒したなぁ。
かなり厳しかったけど
>>280 そのキャラによるんじゃね?
ガードに衝撃とかつけても仕方ないし
>>276 俺は開き過ぎた間隔を埋めるためにも、まめ知識で前作まで、及び今回適用している設定を出せって書き続けてる
どう考えても一部キャラにしか用意されていないのは怠慢だと思う
>>282 それもあるよなー。
パラメータ的な挑戦じゃなくて、新しいダンジョンへの挑戦の欲求も満たしたいよねぇ。
ドラゴンは光属性のハンマー持ったチルディが殴り殺してくれたな
>>244 後日談でクミコの誕生まで触れてるし無かったことにはされないでしょう
ドラゴンは回復雨使って殴ってたら勝ってた
書置き残していなくなったと思ったらもっかい出てきたでござる
とかなら可能だな
>>276 毒なしで普通に殴り倒したわ
パステル強いぞってレスもあったけど1ターンキルで殴り倒したから実感がない
>>290 つ大帝国、闘神都市V
俺はどっちも好きだけどねー
暗殺のエフェクトが癖になる
6→麻痺ゲー
8→毒ゲー
クリアしたけど後日談ひどすぎだろ
書いたクソは誰なの
>>274 わざわざ後味の悪い後日談なら無い方がましじゃない?
そりゃ変更あるだろうけどだったら最初から入れんなと
リズナ魔人化をまだ見てないのだが仲間にすれば見れるのかな?
>>290 アリスって割と当たり外れ激しくね?
まあ当たりの方が多いのは事実だと思うが。
信者の贔屓目補正だとランスであるって事だけで10点積み増されてるからなあ。
冷静に見ると確かに65点ゲーかもしれねえけど。
>>279 正直エウの神採りのほうが微妙だなーと思ったんだけど
そう感じた理由が「バカキャラがいない、ぶっ飛んだ性格がいない」っていう部分だと気付いて
ああもう俺はエロゲーがやりたいんじゃなくてランスが見たいんだって気付いた
あれれー?開運つけて5~6F廻ってるのにCとかBのアイテムしかでないぞぉ^^?
むしろガードだけど味方なんて一切守らない戦闘のプロとかそういう方向で
スズメとひんひんのエロはチソコがピクリとも反応しないから退場で良いや。
>>297 なんか奈落の王に♯とかついてて強くなってるけど
だから・・・・・・・・・・・?というかんじ
なんかあんまり評判良くはないみたいね、糞とまではいかないみたいだけど
大帝国といいランクエといい発売前の期待は物凄いのにいざ発売したらあんまり・・・て
アリスも終わりが近いかね?この2本て結構開発期間長かったろうし、社運みたいなの
懸けてたんじゃないの?
>>308 激しいと思うけど最近のハズレ率は異常な気がする
闘神3、AliveZ、まんくちゅ、大帝国、ランクエ
どれが一番面白いかと言われれば、ランクエだよね
>>291 鈴女が死ぬのと後日談には何の関係もないけど…。
マインドのトイレで個室から出られなくなった。
緑星は気を付けないと永久会話ハメ状態になるな
>>291 鈴女は良いキャラだったけど別に死んだからどうってこともないなぁ
フェリスだってあんなことになったりしたし
戦国からのキャラだしランクエでこんだけメインで出ただけで十分だろ
>>312 鼻血吹いた時に・・・その・・・勃起、しちゃいましてね・・・
まあ後日談で不味そうなのはリズナくらいじゃないか?
個人的にはカーマもガッカリ度がパネェけど
鈴女はそのうち死ぬってのは随分と予告されてたようなもんだからコレもありかな、とは思う
そういや一周しかやってないな
面倒だからプレイ動画でも見るか
>>317 キャラが良かった分闘神3のがまだマシかな
ゲームパートだけで選ぶならランクエだが
大帝国の固定艦船の時も思ったけどなんで外せない糞装備なんていうわけのわからんものが存在するの?
>>317 そのラインナップなら次点にT3が来るわ
マジでウィチタだけ目録みつかんねえ
迷宮じゃ見つからないんだろうか
>>309 俺は逆にランスもうちょっと落ち着けと思ったわ
年取ってランスみたいな破天荒な主人公見るの辛くなってきた
戦国は
このルート今度やるか
二周目はこいつが仲間になるのか
うほっ
とかいろいろあったけど
これはまったくそのままだきついなんてもんじゃない
みんなありがとう!
ドラゴン毒って手があったのか!
あと、何度もでてる話題みたいですいません
できるだけスレ見ない様に進めてるもので…
>>315 予約で本数は売れただろうしなぁ…エロゲは発売日過ぎてからも新品が売れ続けるなんて事は殆ど無い
>>308 いや、割と外れ多い有名所以外は、ほぼ残念な出来
闘神・大シリーズはオワタが
ランスはまだ大丈夫だな
そういやピヨリ状態の敵だと必中で与ダメも増えるよな
ますます槌マンセーだ
Yってそんなにおもしろかったかなぁ
マップ移動が苦痛すぎたんだけど
ランクエのがよほど快適に感じる
>>318 じゃあ霊将とかシリーズ跨いで引っ張る気かよw
闘神3と大帝国はさすがにちょっとヤバイんじゃね? と思ったけど
ランクエは普通に遊べるレベルだろ
>>320 え?あれって後日談で紹介されるだけなの?ちがうよねw
これからもキャラメイクできるのなら鈴女作っちゃえばいいのさ
リズナ魔人化
ええい!ランスは何をしていたんだ!
勝虎入ってきた辺りからキャラ多すぎでわけがわからんくなってくるな…
メリムのお宝鑑定のスキルって消したほうがいいのかな?
二週目になんか引き継ぎ要素とかあるの?
ダンジョンで出てくるレベル40以上の冒険者パーティってかなりのエリートだよな
あんな風に普通に出てくるとレベル35以上って珍しくないんじゃないかという気がしてくる
不要キャラの処分と予算回収だなこれ
製作期間短かったから嫌な予感してたんだ
>>317 闘神もゲームとしては好きだったよ
まぁどれかえらべっつったらランクエ選ぶけど
キャラメイクでガンナーでゴルゴ作ったんだが弓矢がない
クエストで探すかーと思ってたら酒場にメガデスが来た
鴨がネギじゃないけど、メガデスも役に立つんだな
>>335 球集めとか面倒だったけどシナリオ的には面白かったと思う
闘神3はシナリオもゲームもキャラも全部ダメという
三拍子そろった神ゲーだったな
幸福きゃんきゃんもったいないから50↑くらいまで戦わずにとっておこう
↓
弱すぎ補正wwwwwwwwwwwwwwww
>>337 闘神VもHP管理しんどくてまあ遊べる部類だと思った
ランクエはレベル上げめんどいけど面白い
大帝国は別格。
褒める所がない。
>>306 鬼畜王の時点で、不幸フラグがあると
後味悪い最後を迎えるキャラはゴロゴロいたけどねぇ。
一部に気に喰わないのがあるからって
全否定してもどうにもならんだろ
>>338 後日談で魔人リズナとなる〜だから後日談だけじゃないかな
もう大作ゲームはアリスには無理だろ
だから以降のランスはいっそ紙芝居にしてもいいからはるうられみたいなゲームをちゃんと作って出してください
>>329 LP1年18歳の時とLP5年23歳のランス見るとすげー落ち着いてるぜ。
問題は俺達が20年年取った事だよw
四倍なw
クソってほどではないからなぁ。実際個人的には面白かった
まあパッチで色々追加しやすいシステムだし、バランス関係もそれでなんとかなるから要望に近い文句も色々出るんだと思う
>>335 シナリオと、キャラの掛け合いやイベントにちゃんと気合が入ってるからだろう
凡ゲーでもここがしっかりしてればモチベも上がるしプレイ後の印象も段違い
大帝国から時間経ってないからアンケートもそのままだな
下から一番目と二番目のニュアンスに差がありすぎ
上四つをそれなりに満足で集計するのかな
>>332 一応本数は出たのか、じゃあそんなに危なくはないのか
でも次のランスが出るまでまた長い間待たされるのはきついな・・・
てかアリスは次なに出すんだ?
大〜シリーズも当分無いだろうし、ランスもないだろうし・・・
でも母娘館はわりと期待してるんだが
鬼畜王やってたら今回の面子でレッドアイと戦いたくなった
大帝国は全員忍者にすればそこそこ楽しめた
最近のアリスゲーの中ではかなり面白いほうだと思うけどなぁ
ところで、だいたいでいいんだけど、カリスマは最終的にどのくらいまで増やせるかわかる人いない?
キャラ増えすぎてわけわかんなくなってきたんで、何人くらいに絞って育てるかの目安にしたいのだけど。
奇襲されて行動できないクソ鯨どもざまぁwwwwwwwww
>>335 俺もダンジョンの仕様は6よりランクエのほうが好きだな
快適だし、ちゃんと怖い空気が出てて冒険してる感じがする
さらに言うと、戦国の迷宮探索よりも格段にいいw
>>350 前半で10万なんて必要くて
20万とか必要になると弱すぎで経験値減るとか酷い話だよな
幸福きゃんきゃんは例外にして欲しかった
>>337 数年後しのナンバリングタイトルで「まぁ普通に遊べるよ、うん」くらいの出来なのは痛い
色々伏線張られてはいるんだけど、続編出るのはいつになるやらだし……
さすがに大帝国レベルじゃないのは同意
シリーズ完結してないのに後日談は要らないってのは散々言われたことだ
パッチでるとしたらいつかなあ
やることが無くなってしまって暇だ
あれ、もしかしてお宝鑑定ー極って罠スキル?
あれあると不明装備が消えるから冒険功績とかの+補正が
かからなくなって良い装備手に入らないよね?
あとユランの後日談で魔物との大戦争と明記されてるし
人類対ケイブリス派との大戦争が待ってるのは明らか
ランクエのダンジョンは楽にはなったんだけど
何の工夫もない歩き回るだけのマップだからなあ
ちょっと作業感がつよすぎる
>>361 最悪このシステムでランス10までお茶を濁しながら、かつ開発室の人員も削りながら作って
最終的に携帯ゲーとかに逃げ込むんでないかと思ってしまう
>>371 序盤の資金不足解消の為のスキルね
後半はさっさと消した方が良い
今回嫌だったのはシナリオとシステムと設定と顔絵かな?
>>354 まじかーまじか〜
でも戦闘システムは良いとしても敵の表示されるスペースが狭くて迫力がなかったり経験値があれだったり不満が多いよね
アリス本格的に終わりかけてる
続編はどんなに時間が掛かっても良いからまたボリューム合って面白いのを頼む
おおおおおおお
クルックーがシルバレルを始末してくれた
クルックーチョッと好きになった
鈴女が死なないと思ってた人多いな
スキップのしすぎ
リズナ魔人化ってどういうこと?
あれ?
>>371 トレハンするなら邪魔にしかならない罠スキル
[new]
Q;序盤・中盤・終盤の区切りがわかりません 具体的なラインをだすのは難しいとは思いますが、おおまかな感じでいいので出してもらうのはできませんか?
A;明確にこれで三等分という訳ではありませんが、こちらで区切りとして分け目です。
中盤:アルカネーゼが仲間になってから
終盤:リセットと遭遇してから
としております。
あれが中盤とか言われても困る
ワルックー・・・
>>375 あちゃーやっぱりか。
こういう時の消去システムなのね、ぽちっとなと
サンクス
戦国=鬼畜王>ランスY>ランス・クエスト=5D>>>>>>>>>>>>>・・・
・・・大帝国=Bスラッシュ
おれたちの闘いはこれからだ!みたいなENDだな
ちっとアンケート書いてくる
闘神のいけないところは
手間はすごいかかってるところ
気合と努力と予算を持って作り出した糞であること
>>382 リズナみたいな人気キャラは今後の足かせになるので御退場願います宣言
>>371 あれは寄付用アイテムを稼ぐためのスキルだと思う
>>371 金のない序盤にはありがたいけど
良装備狙いにいく中盤以降は地雷スキル
>>352 鬼畜王の後日談は自分で変えられるしそこがやりこみ要素だった
今回の後日談も同じようになんかのイベントこなす事で
カーマやサチコ等、後味悪い後日談変えられんなら良いけどさ
>>367 あいつさえ居なけりゃ、経験値切り捨てなんて仕様もなかったんだろうか
転生繰り返してレベル上げするようなゲームで切り捨てって面倒なだけの要素だし
今までの設定からしても別に切り捨てられて消滅するようなもんじゃないよな?経験値って
メリムは罠多いよな
捕獲覚えられるのもひどい
功績でのランダムアップを考えて、メリムのお宝鑑定のスキルって消したほうがいいですか?
それとも後半になったらお宝いっぱいで、鑑定する金がなくなるから付けたまんまにしといたほうがいいんですかね?
リズナ魔人化もあれだけど性格が変わってそうで怖い
誰にでも疑うことから入り疑心暗鬼になってるって・・・
いやまぁ協力関係だったのにレイプされて処女失うわ、
穴奴隷にされて調教されたりするわで今まで疑心暗鬼になってなかったのが奇跡みたいなもんなんだけどさ
>>354 なんか、IFのBADENDルート臭いんだよなそれ
魔人になるってことは、魔王の血を飲んだわけだが
魔王になる可能性があるのは、美樹ちゃんかケーちゃんだろ?
ケーちゃんが魔王になっても美樹ちゃんが魔王になっても、BADENDだからな
>>371 罠っぽいね。メリムに絵馬使うのためらってる。
>>386 歩かない人が仲間になったところでもう中盤か…
とりあえずランス10辺りでは魔法剣士でランスアタックも使える成長したリセットを期待します
>>381 今回の合間合間ですっごい匂わせてたよね
というか「…………」が多くて「え、おいおいこやつめハハハ」と思ってたらあの展開で
さらにその後があれで「ええええええええ」
>>388 消したら寄付用アイテム集めがだるくなっちゃうぞ
それ取り返しのつかないランクエじゃねw
リズナはどうせますぞえの魔血魂食べちゃうんだろきっと
>>381 ウェンリーナや何かしらの解決法があると思ってた
もしくは結構尺をとるかと思ってた
こんな人が多かった記憶がある
それよりも「遺ぇ〜い」をですをね
後日談に関しては戦国ランスみたいに好きなとこだけあったことにするって感じじゃね?
正史とは言えないかもしれないけど正月の雪姫のやつみたいな
元々アリスって結構適当だしやっぱなかったことにとか忘れてましたとかで
魔人リズナとなる
普通の人間は近寄ったら壊れる
全てを疑ってかかる疑心暗鬼の魔人
…結局幸せになれないのか
逆に言うとリズナは人気だから魔人になってランスの手助けをするのかもしれない
>>383 鈴木さんをメインヒロインとして出て欲しいです
>>352 鬼畜王は完結ものだし、プレイヤーの行動で結末を変えられるんだから比較できない
6みたいな後日談なら歓迎だけどさ
まだ続いていく話なのにキャラの結末を書いてどうするのよ
キャラ邪魔なので終わらせたって事なんだろうか
>>398 つかはっきり言っちゃうとメリムでトレハンする意味はほとんどない
鑑定消すまでもなく中盤以降は二軍でいい
寄付集めたいなってときだけ引っ張り出すと良い
モルルン1回のキャラでますぞえ2倍倒せたが
運ゲーすぎる
3倍、4倍だとかなり強化しないと無理だな
ハニキン見たいけどモルルンしまくりの作業ゲーをこなさいといけないようだ
鈴女に特にこだわりは無かったけど
死亡の時のやり取りは今作屈指のみどころだと思う。
やめて欲しい。ピュアビッチ系に弱いんだから俺……
ちぬちゃんのときの衝撃がまた・・・
そういや、大帝国の時みたいなキャラ素材のupろだってどっかにないの?
後日談とっととなかったことにしろアリス
あーかなみちゃんのモルルンで何持たせるか悩むわ
忍者って逃げる+罠と宝箱係だから能力何あげればいいかわからん
個々の人は何上げた?
>>378 ありがとう。それならメイン・サブ・三軍で15〜17人くらい育成できそうだ
423 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 20:18:26.32 ID:H41vKQDO0
必殺ってさ
結局何が起きてるの?
防御無効?ダメージx1.5?攻撃×1。5?
>>410 普通の人間はってのが味噌だろ
ランスならたぶん平気
>>411 能力が人間に害ありすぎじゃないですか!やだー!
進行次第(というかモルルンの有無)で後日談変化するのは鈴女、リア、コパ辺りか
武器BBとかってどこで手に入るんだ…
迷宮3回ってるが全然手に入らんぞ
この後日談見た時、製作時にFEでもやってたのか?っておもったわ
トマトと開運金運付きコパンドン、罠回避宝箱解除付きクレインで延々とマルグリッド4層に行く日々
9以降のランスの制作にはもうTADAはタッチしないんだよね
TADAはこのシステムでバイト使って別なゲームを作りたいみたいなことを言ったけど…
今回は良い意味でも悪い意味でも、TADAが自分の信条を貫き通したということで
後日談は夢がなくなるよな
正史扱いされなきゃいいが
魔人いるからカオスいつ手に入るのかwktkしてたが対戦ないのかよ
>>408 ますぞゑとの戦闘自体が、正史なのかどうかわからん状態じゃないか?
クリスタルって装備しても問題ない?
クリアしたけど
この終わりが許されるのはコンスタントに続きが出せる場合のみだろ
あれでまた2、3年待たされんだったらたまったもんじゃねえぞ
トマトみたいな「過去作に出てたっぽい登場をするキャラ」について、まめ知識に説明項目を追加する。
これだけで、ずいぶんと分かりやすくなると思うんだがなぜ付けなかったのか
コストも後日談以下の労力だと思うんだが
鈴女生存パッチまだー?
ミリもジョークだったって事にしてくれ
たのむ。たのむ。orz
>>424 巫女機関で凶引けないわ
カオス平気で振り回すわ
才能限界無いわ
魔人殺しまくってるわ
その気になればどの国の王様にもなれそうだわ
めちゃくちゃやってるくせに最近モテモテだわ
まさに何処を見ても普通の人じゃないからな。
>>413 ランクエもキャラによっては行動でかわるけどね。
あくまでも、このままの歴史で行ったらこうなりましたって
程度の話であって、ネタレベルでしかないんだから…
おまえらに2軍のメンバーを聞きたいが、スレの速度が速すぎるから無理っぽいなw
アレキサンダーさんを育成してるのは俺だけでいいよ
質問[new]
アイテム[赤っぽい羽]を即寄与してしまったんですが、アールコートはもう仲間になりませんか?
答え
すみません、現状では二度と買えませんし、アールコートも仲間になりません。
[赤っぽい羽]が再び買えるように対応します。
----------
パッチ来るぞー
勝虎街道マラソンでアイテム回収マラソンしてたら破産したでござる
メリムとコパ入れなきゃあかんかw
ぶっちゃけ、後日談はパロディと思っている
そんなことより、確定した鈴女とミリ・ヨークスを何とかして下さい
なんで鎚だけ上限無限の知識あるん?
これのおかげで全部カススキルになってしまってるやん
>>434 次は早いと思うぞ
それでも一年以上は空くわけだからちょっとな
>>415 なるほどです!
中盤でやっと仲間になったから使えると思ってたのに…!(`;ω;´)ぶぼぼもあ
つーかカオスのもてないランスにこんなにがっかりするとは思わなかった。
剣以外使わせる気ないし当然カオスをボス目掛けてかっこよく構えるランスは劇中のお楽しみだと思ってたのに。
俺のランちゃんが後日談で生涯語られちゃってるんだけど
もう出てこないってことじゃねえかクソが
キャラメイキングが面白すぎるんだが。誰か助けてくれ
>>438 ルートじゃなくイベント消化で変わってるだけだから正史かどうかわからないとか言い出すのは不誠実
>>440 ver2.0を出荷していくからそっちを買ってね♪
迷宮で学習装置ってのドロップしたんだけど、これって売ってないの?
ラスダン残してネタバレついつい見て満足してしまった件
SPのみSSGでドーピングしてYやるかなー
2週目チートで盗賊王ランス作ったら捗りまくりんぐ
>>437 まあホーネットは友達少なそうだしいいじゃないか
案外幸せかもしれんぞ
457 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 20:22:06.03 ID:ch3eLZ/k0
連射強すぎwww
お前らガンナーは連射に全振りしてみろwwwww
リズナ魔人化すると聞いて、アベルトでも食べたのかなぁ
黄色い人も虹もこれで終わりかなと思ったけど、後日談で語られるだけなのかよ…
追加パッチで適正Lv50〜100のおまけダンジョンと
ダメージ上限の制限を受けない魔剣カオス入手クエ実装きぼんぬ
>>430 悪い意味が出すぎ、てか信念じゃなくてただの自己中だしな
まぁそれは開発責任者として必要な要素でもあるが、それが的中すればの話
予算他人から貰った商業作品で自分がやりたいように暴れて、誰も止める人がいなくなって、どうすんのっていう
>>440 シナリオは増えないがな。多分。おそらく。
>>443 スキルポイントが100くらいまであるんだったら
武器攻撃3とかたんまり取った上で剣でも使うんだけどな
現状そこまで稼げないから少ないポイントで鬼畜性能になる槌が便利になっちゃうよな
アニサマと重なったので
やっとゲームが出来る
>>383 ぱすチャ3か〜、確かPSPでちょっと前にぱすチャ出たねw
俺忙しくてまだプレイ出来てないんだけど、このネットに繋いで人気使用キャラが誰か?
とかそういうサービスてある程度の期間続けてくれるのかね?
あと話は変わるんだけど、今回のランクエてランスシリーズの歴史上で話結構進んだり
した?
>>437 凶じゃなくアタリだろ、実質的には凶みたいなもんだけどw
でも今のランスならアタリひけると思う
ラストクエって10Fまで行って中ボス倒してワープ(脱出)すれば次挑戦時は10Fから始められる?
上記仕様じゃなかったら自分はクリア無理ぽw
>>438 そんなほんの一部、しかもそんなに変わらない奴ばかりの話をされても
ネタレベルというには明言しすぎている
ランスはキャラゲーでありシリーズものなんだから、途中で妄想する余地をなくすのはよろしくないと思う
つかみんなランスは剣の知識強化しちまうよな
カオスが手に入らないとか詐欺ですよ
>>458 アームズアークが後日談で再びますぞえ倒して出来た魔血魂飲まされたんだろ
>>446 カオスを使えないのには、凄くがっかりした
だが、よくよく考えると短編的な5Dもそうだから
今回の8も長編じゃなくて短編の8Qってことだな
>>446 槌強すぎだろどう考えても……畜生。でも最終武器はカオスだろうからそれを信じて剣一極だ!
みたいな事やって絶望したプレイヤーはおそらく星の数程居るのだろうな
>>414 TADAは、毎回これで終わりでもいいつもりで作ってると言ってたからな
一応のオチ以上の意味はないと思う
9はまた、都合のいいとこだけ拾って、続けるんだろうな
リズナについても、不幸ENDに分岐する魔人ルートがこれなんだろ、程度でいいと思う
>>458 ジーク様はアベルトに初期化くらってるでしょ、、、
オーロラさんは二度と愛しい主人には会えないのです、、、
もう全部の後日談なかった事にしろとは言わねーよ
ただサチコとカーマとリズナと鈴女の後日談だけ削除すれば、もうそれで良いんだ・・・
ラスダンどれくらいのレベルで補正かかっちゃうの?
つーか限界が50以上機能してねえだろこれ。なくてもますぞえまでクリアできるけどさあ…
>>464 半歩くらいは進んだような気がしたりしなかったり
>>462 ようするに1キャラの攻撃回数を6〜8ぐらいに絞り込んで
キャラを入れ替えてやりくりしてね、っていう形にしたかったんだと思う
なら通常攻撃2と3は、初回に3か4ポイント消費して5回ぐらいよこせ
折角の黄色スキルを取る余裕が無くて、だから皆通常1で威力を賄える槌になっちゃう訳だ
>>442 鈴女はイベントあるだけマシだよな
ミリにもせめて、せめてカスタム組が何かを……
>>457 弱くて、モルルンしなおした俺に謝れ。射撃3と全体取ってれば良いんだよ
>>471 短期言うてもこのお値段なんだぜ?そりゃみんなも愚痴りたくなるさ
カオスもエロCG紹介でそれっぽいのがあるから当然普通に出ると思ってたし
カイトやサテラも事前紹介で居るんだからメインストーリーに絡むもんだと普通思うよな
>>443 それだけじゃなく消費SPも短剣と同じ2っていう
剣はまだしも槍はSP1でいいんじゃないかって感じだよな
>>476 リズナは疑心暗鬼くらいがちょうどいいんじゃないの
任天堂の今の社長が言ってたけど
ソフトメーカーはたった1本駄作だしたらそれが取り返しの付かない負債になって
連鎖的に会社そのものを潰してしまう事があるとか
実際それで任天堂に拾ってもらえたんだっけか
>>464 6で100歩すすんだとしたら
今回は片足上げたくらい
たまにはおもしろ魔人じゃなく普通に強そうな魔人と戦いたい
ああアークザラッド1クリア後の気持ち思いだしてきた
>>490 ジーク様がディスられた気がしましたよ
オーロラちゃんが元気そうで良かった
493 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 20:26:28.85 ID:H41vKQDO0
>>448 4Fは最高だぞ
始めのエリアの赤敵は経験値3600だ
トマトが居れば戦利品ゲット
金運コパンドンでお金がっぽり
で、宝箱あさりながら ↑、←といって脱出でアイテムうまうま
魔法無双が初めてランスシリーズでなくなったと思ったら
変な上限撤廃スキルのある棍棒とか登場してて
全て台無しに
>>490 その良い方だとザビーやカカカさんも面白魔人みたいじゃないか
攻略ヒントやQ&A更新してる暇があったら新しいパッチでも作れよ・・・
ランス6に出たキチガイのユキちゃんが一番好きな女の子なのに
連射は衝撃特化にしてランダム対象で撃つもの
>>430 TADAはぷりんが9の総監督、自分は1スタッフとして参加、としか言ってないと思うが
どこの情報?>ノータッチ
ナバタ連山に来て、レオに会って、戦闘になって、
……誰だよこの覆面!
>>484 カイトはやっぱ舞台的に出てくるよなー
緑化病絡みを今回でやるとしても、カラーの話だしケッセルリンクも出てきたりしないかなー
そんな事を考えていた頃が自分にもありました
意外と女の子モンスター強いな
行動回数とかないし
リズナ魔人化ってことは魔血魂に打ち勝ったってことか
凄いな
>>501 よくみろよ。レオって書いてあるからww
ランス中心のシナリオはあんまり進んでないけど、あの後日談が正式採用されるなら
今回でゲームクリアしたキャラが多数
>>468 変わるキャラがいる時点で、ランス世界の確定事項
じゃないってことぐらいはわかるだろ・・・。
明言も何も「今回のプレイ内容のまま行ったらこうなります」って
程度の内容なんだから、今後の展開次第でいくらでも変わるわな
>>504 どうやって魔人化したかは明言されてない
もしかしたら今後なる予定なのかもしれないし
やはり、ランスシリーズには
魔人とカオスが大事だと言うことが分かりました
やはり、この2つががっちりストーリーに絡まないと、燃えないね
クスシの姿が見当たらなかったけどバニラの犠牲になったのか?
>>504 魔王に血を与えられたという可能性もある
アンケートとかやってたのか
ぼっこぼこに書いて送ってやろうかな
>>504 初期化済みのを誰かに貰ったのかもしれない
まあそのときの魔王が美樹だったのか別の誰かだったのかランスだったのかは知らんが
>>494 i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんな話があるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 辿り着いたのに……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / やり遂げたのに……
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i あの後日談がもぎ取ってしまった
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 奴の未来… 希望…
\ ノ O \ |_!o ol_| 人生をっ……!
>>423 限界ダメージで500が必殺だと650になる
>>493 あそこに黙々と潜り続けてると1スレ進んでたりするから困るよな
4Fはトマト、コパ、鍵持ちアールコート、殲滅要員、鑑定底上げ用低レベルでド安定してる
>>504 6のアベのイベントで精神力強いってあったからまあ
つーかカロは何だ。後日談まで扱いがロッキーレベルじゃないかw 後々ガルティア出てくれば出てくるだろうけどさあ
>>501 お!やっぱりレオいるのか、もしかして仲間に(戦闘開始)・・・ならないのか。
なんで5dのランスって賢者モード入ってるの?
>>506 せめてパステル一定にデレさせて融和の空気作れば少しはスッキリしただろうにな・・・
まぁパステル的にも絶対に面子やらウラミやらで認められないだけで
ある一定程度は許してるし認めてるとは思うけど。
しかし、スッキリせんのです。
ハトは好き勝手するわ、最後まで罵倒されるわじゃ
女の子の成長ってはやいよね
Hイベントをしているときは楽しいけど手持ちがLv1まみれになるとまた狩場か…と泣きそうになる
>>474 今回ばかりはこれで終わりでもいいって話じゃねーぞ
>>522 パステルはツンしてるだけだろ
娘に対してもゲスといいつつあれだし
GALZOOのレオがチョイ役で出てきてチョロいだろうと思ったら
マグロアッパーが即死級でその後の出口探しに必死こいたのは嫌な思い出
とっこーちゃんとマジシャン捕獲って、ようするに捕まえた後に
ラスダンクリアしなきゃいけないんだよな、うへーめんどくせえ
そういや幸福きゃんきゃんは捕獲できないのかな
クリア後の捕まえてない女の子モンスターに名前なかったし
今回のランス、クソゲーじゃないけどメンドクセ
ゆとりじゃこのシステムは糞仕様だと何で分からないのか
ISの作者、マジでカスだなあ・・・・・・
アリスは縁切っといて正解だわこりゃ
>>476 覆水盆に返らず
もう良いじゃないか
サチコはシィルの代わりにはなれなかったし
カーマは少女時代の幻想が壊れることで大人の現実を知ったのだろうし
魔人リズナはランスの言うことだけは信じるだろうし
鈴女は納得済みで成仏したんだろう
>>508 >>明言も何も「今回のプレイ内容のまま行ったらこうなります」って
>>程度の内容なんだから、今後の展開次第でいくらでも変わるわな
むしろどうやったらこう思うんだ?
設定が微妙に変わることはよくあったけど、死んだキャラが復活したことはない
だいたい今後の展開で変わる、次回作で変わったりするなら、後日談なんてそもそもいらなかったじゃないか
534 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 20:31:44.80 ID:hNytVFnx0
おっぱい姉ちゃんが出てきた辺りで飽きてきた…
>>518 そのノリはやめとけ
恥ずかしいから
ここはあくまで、匿名のごった煮な場所のほうがいい
>>522 あの後何回かシィル溶かそうとしてたり、割とデれてる
鬼畜王よりキャラたっててよかった。確かに最後までやると可愛い、リセット含め
結局今回でた新規キャラで次回以降に関係しそうなのはクックルだけか。
[っていうか7.5だったらまあ満足だったんだがなー
才能限界、Hで上がる?
シィルの氷は溶けてないし鬼畜王と同じifなんだよこれは
鈴女も死んでないんだよそうだといってくれ よおおおおお(´??Д??`)
>>531 何やったん?ツイッターは精神狂ってる感じだし
カウンターって通常攻撃登録してないと発動しない?
てるさんのカウンター率60%にしたんだが物理に全然反撃しないんだが
つか、エンディング後に流れる、その後の話がひでえ・・・。
6から7へと面白い方向にバージョンアップしてたのに残念だな・・。
8というよりも、ファンディスクみたいな気がするんだが・・・。
>>532 かなみは忍術極めたらしいじゃん?後日談で
アームズ老衰ってことは、もうでてこないんだろうな…
ランクエにでてきた新キャラの中で今後も出てきそうな奴は少ないかも
サチコの後日談とかはさ
ゲーム中のイベントは全部どうでもいいってことだよねアホか
魅力のないキャラクターしか作れなくて、それをシィルの代わりに使い捨てた結果が今作
>>542 味方ガード発動時はカウンターはでないっぽいね
ファンdis苦てか
ランス城ってスキル1ポイントゲットするだけじゃなくてモルルンでレベル1に戻ることあるの!?
今のところランス城やってもモルルンかかってないが危うく望まぬレベル1戻しやってしまうところだったのか
怖すぎるっつうかランス城の仕組みがよう分からん
>>544 口寄せの術で鈴女を召還できるようになるんじゃね?あれ
>>541 8巻の特典小説落として、2か月ぶりのツイートが「明日から旅行行く、早くランスとどけー」
消されたキャラたちのこと少しでいいから思い出してあげてください
今回のエロシーンBGMはイマイチだったな
我が栄光の名前が付いてるのは余計なものくっついてて悲惨だし
良かったのもあるけど、余計な音が多くてうるさいのが多かった
鈴女好きがこんなにいたことに驚いた
なんか2週目になるとMAP変わるなあ。元々ランダムなのかしらんけど。
>>543 お祭りゲーだって何度も言ってたじゃない
まぁ後日談は確定では無いし、アームズなんかは今後の出番も期待出来る
もう
<後日談>シィル・プライン
なんか呪いが解けました
今日もランス様と冒険です
で良いんじゃないかな?
>>545 いや別にランスと冒険した後老衰するまで戦ったとかできるわけだし
そうとは限らんだろ
逆に捉えれば後日談でのスコア魔人1はランス9に関係してくるのかもしれんし
アームズとかの後日談は「本編終了後の人生はこんな感じの予定」って話じゃね?
次回作で仲間になって戦って(ついでに作中で魔人殺しの分もやって)、
その後の人生もモンスターを狩り続けた、でも何ら矛盾しないし
>>555 しいていうならマウスみたいな存在だよ
はるか昔はなかったし、なくてもキーボードだけで操作できるけど
無いときつい
鈴女が逝くよりトマトちゃんが使えた事による驚きの方が大きかった
>>547 mjd?てことは自分が狙われないと無駄なのか…
戦国のノリでせっかく実戦用に上げたのに使えねぇなぁ
>>551 (ヽ'ω`) ・・・。
これはISのファンがブチ切れても仕方ないな・・・
>>537 10までは開発するけど7.5とかだと持たないから、8ということにして9、10辺りで本気出すんじゃね?
と好意解釈をしてみる
9で今回のヤツを回収したりしてくれないとなー
ここまで下地作ったんだからしっかりと次は仕上げてほしい
サチコとチルディが数少ない愛着持てるキャラだったのに
あのオチはねーだろサチコ・・・
アームズさんがたおしたのがますぞえ
その魔血魂食べたのがリズナ
ということで納得いくだろw
避難轟々の後日談も「その後のランス達に起こりうるifの一つ」って解釈したら割とアリな気もしてきた
本編からしてイージス助けるのとクリスタル抜き取るのが並立するようなパラレルなんだし
そういやチルディはラファリアのポジションっぽかったけど
アールコートとは後日談だと仲が良いんだよな
>>565 大シリーズと闘神シリーズはもう作らなくていいから、ランス9と10だけに全力を注いで欲しいわ
これレベル1から育てなおす手間暇に見合うだけのメリットあるか?
>>525 でももしこの先、真・鬼畜王を作ったとしたら
ランスの行動次第で、リズナが魔人化するイベントは作られると思う
そういう、不幸なドラマが新たに提示されたのは
逆に、リズナがこの物語からフェードアウトしないことの証明になるかもしれん
新キャラで好きなのはアームズとキバ子かな
どう考えても今作限りの一発キャラです。本当にありがとうございました。
>>562 トマトが非常に有能なのも驚きだ
才能限界高い・捕獲スキルMAX・宝箱増える有益な専用スキル
お前らの一軍教えてくれ。
成長つきアンギラス1000%になったら攻撃1240とかにやけてしまう
槌のAA武器で成長させきるとどうなるんだろ
はちまんに怒っても僕は重病なんだぞーな無敵結界するから果てしなく無意味
頭にくるけどほっといてあげなさい
今回はリセットゲーだな
>>565 ランスシリーズぐらいしかもうマトモな弾がないからどこまでも引き延ばすと思うよ
だからこその「10で終わるってのは昔の予定」発言だろうし
今作だってランスじゃなかったらやる気なんて出ない
>>565 だったらいいな。
しかしリズナの後日談は今日もハニー達とマイムマイムとでも書いて
ごまかしておけばいいのになぜさらっと魔人とか書いたらしいのかと
戦国のソートはよくできてたのに
何でわいどにょにしろこれにしろ劣化させるんだ
顔グラ表示したかったにしろ他にやりようあったろう
>>573 終盤ダンジョン使えば20台くらいまでは戦闘1回で上がる
カーマ今みたけどこれはきっつい・・・
なんでこういう誰得なことするのか
連続攻撃はダメージ補正がなぁ
ああ、でも連射は限界なしだから凄いことになる可能性はあるのか
アルカネーゼはアルコーゼに進化した
女の子モンスターのおかげでアールコートはいるだけ状態が輝いた
時期的にMVPはかえる女かなぁ、ちょーちんはAカッター威力低すぎる
>>573 モンスター狩り場があるならLV35までは40分ぐらい
つーか、クリアするだけならモルルンなしのLV35でもいける
>>575 その中に、クルックーがいないのはどうしてなんだぜ?
クマ アレキサンダー バーナード
フロストバイン ロッキー
595 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 20:38:28.95 ID:7ASiDJFKO
アマズサ組演習場でゾンビーソード初ゲットしますた
攻撃力130で衝撃+12がついてる
ゾンビはおそらく倒したことないです(マミーみたいのならある)
新キャラは全体的に良かった方じゃね?
イベントや会話でも顔出すやつが結構多いし
クルックーはちょっとアレだったが・・・
アルカネーゼが思ったよりお気に入り
エロ成分の無いソウルって感じでさっぱりしてて気持ちの良いヤツだ
後日談でサチコのガード職が勘違いとか言ってるのだけは冗談でも許せない
親がガードで偉くなってて才能限界も高い。父親にも認められるイベントがあるのに
>>555 武器屋の鈴女は哀しい程に投げ売られたよ
旅に行っても小説書けるんじゃねえのw
>>566 まじだ、ありがとう
すげーなこれ
際限ないのかな?
>>574 リズナは後日談で重大事項をさらっと書きすぎだよな
どういう経緯で魔人化するのかとか
今後登場するのかとか
クリーチャ好きの織音がもうデザインしてたりすんのかとか
とにかくブログかなんかで情報欲しいわ
トマトさん超優秀よね
>>577 ランス・謙信・勝・虎・クルックー
道中はクレイン+作成レンジャー×4
>>577 ボスは大抵ランス カロリア、チルディ、マジック、マリア
探索時はカロリア、クレイン、トマト、メリムと育てたいキャラ適当に一人
>>577 トマト ランス アールコート
ジーマ カロ
ますぞえってハニーだから魔法効かないし魔人同士で戦っても強そうだな
TADA「シィル復活するからサチコ処分で」
>>577 チルディランスアルカネーゼ
香ちゃんまそうさん
護衛関係のイベントがまじストレスたまるわwwwwwwwwwwwwww
敵のAIうざすぎ あとリズナさん仲間になるの遅すぎですわ
クリティカルってダメージ倍率どのぐらいなんだろう。
武器攻撃1のクリティカルは650なんだけど
なんつーのかな
鈴女はエロに協力的な腹心って位置づけがよかった
散々に言われてる後日談は書き方の問題でもある気がする。
マジックのみたいに後でどうとでも解釈できる内容とか、
ランクエ(の時間軸)が終わったので、それから〜をする(しようとしている)。
って書き方ならアリだと思うんだ。
セルさんやリズナみたいに一生涯のことを後日談で決め付けたから叩かれる。
と分析してみたんだがどうだろう。てかシリーズものの後日談ってそういうものじゃね?
>>611 セルさんつれてってタイミングよく復活させればおk
>>545 チルディちゃんは出ますよ!
出ないなんて言ったら俺のランスクエストはなんだったのかと。
スキル余るミリムにキュルタックス装備させて女の子モンスター使役させたら最強じゃね?
そういやお前らカパーラの後日談には誰も文句を付けないんだなw
リズナとコパ扱いにえらい差がついたなぁ
モルルンでみんな強くなったせいで
ランスがゴミキャラになってしもうた
後日談がifならいいが割と本気で書いてる気がしてならない
鈴女は死ぬのはわかってたが早すぎだろうよ
殺すにしてもシリーズ最後らへんまでもってけよ
>>577 ランス・謙信・アルカネーゼ・アームズ・ウルザ
超火力パーティー
大体、ボスも2〜3ターンであの世逝き
ランス アームズ キバ子 カロ ウルザ
>>577 キバ子 ランス クルックー
イージス 香姫
5D以降しか知らないけどトマト見たようなそうでもないような
と思ったら02か
いつの間に戦闘職に
>>597 ていうか盾反らし2で覚えるからシステム的には普通に強いんだよな<サチコ
>>615 リアは懐妊確定だからマジックが勘違いという可能性は薄い
>>597 ガードになった原因があの盾で
盾が壊れて引退って自体はありだと思うんだけど
それならそこをイベントとして見せてほしかった
ますぞえとレッドアイが闘ったら面白そうじゃね?
>>629 いや、Hしてない状態の後日談あるから確定ではない
>>581 引き延ばしたら逆に切羽詰まってくるよなあ
こういうお祭りゲーも嫌いじゃないけど、ランスのストーリー終わらせてからこれを出した方がもっと幅広くキャラを出せて、ファンも得られそうだなあと思うな
20周年だからこそ8で本気出せばよかったのにー
>>597 きっと技能Lvが無いから……。ガード職なのはヒロシ君のお蔭だし
>>630 盾が壊れた後、一本しかない牙で世界を支配した強い竜の、その牙を加工して盾を作り直すイベントとか
後日談は別にいいけど、全体的なストーリーはなんも進んでなかったな
>>629 モルルンやってないとメッセージ変わるらしいぞ
イベントで上がったロッキーの才能限界が初期に戻ってるしサブ的なイベントはなかったことにされてるかもしれん
638 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 20:43:46.62 ID:Rq1vX2jZ0
スズメは別に死んでいいよ
ランスとの会話も飽きてきてたし
また新キャラが出てくればいい
>>619 カパーラも結構好きだったなあ
まあ行方不明ってことは、単純に逃げただけの可能性もあるし
後日談でのキャラのリストラはもったいない
>>632 してない状態とかあるの?
イベントで絶対やるのに?
ノアさんとか今回出てきてちょっと好きになったのにあの後日談じゃな
>>633 20周年だから、ってのがそもそも後付けだからなぁ
アリス自体切羽詰まってるし、そもそも今回お祭りゲーとか称しながらお祭りしてねーし
TADAのお眼鏡にかなわないキャラ処分祭りなら絶賛開催中みたいだけど
>>512 あまり1のはずだけど健太郎君は魔人にならないの?
>>630 春休みが終わった時のイベントとかも
物凄い良い雰囲気で帰還してきたのに
なんか色々と台無しにする適当なシメ方だよな
>>616 戦闘終わるまでに生き返らせてもいけるのか セルさん育ててないや・・・
でサテラちゃんはどこで出るの?
>>552 おお、ハートマークが出てるキャラの部屋を選んだらモルルンなのねありがと
モルルンはクエストだけと思い込んでてやっちゃう奴いるだろうな
>>632 イベントでエッチしてんのに馬鹿か?
大体TADAぶちょーがマジック妊娠させたいだけなんだから、アレが退職でもしない限り絶対
街道のヤンキーのペッタン死亡フラグは
途中でエロ本を読むか読まないかの時間経過イベントに左右されると見た
おいお前ら!回復の雨のテキスト読んでたら凄い事が分かったぞ!
つまり回復の雨はクックルーの黄金水だったんだよ!それを他の女の子達が飲んでるってわけだ!
つまり人前で放尿するクックルーのCG作れ
闘神Vはマジで糞ゲーだろ
闘神シリーズは自由度がなさすぎてゲームとしてはつまらない
後日談みてねーからどうなってるのかしらんがアルカネーゼとかパッケージほぼセンターにいる割にシナリオ上いなくても問題なかったよな
>>602 つうか、チルディの後日談バレ読んだが、普通に分岐してるじゃないのw
IFだIF、IFルート決定
正史に採用されるかもしれんが、現時点では「将来なるかもしれないひとつの可能性」でしかないわ
ランクエは本命のシィルを氷から開放が達成できてないからな
余談程度のストーリーにしかおもえん
鈴女が死ぬのは予定通りと言えば予定通り
戦国から既にフラグたってたし、今回も序盤からフラグ立てまくりでこれで死ななかったら死ぬ死ぬ詐欺って言われるレベル
問題は、ランクエのメインストーリーがしょぼいことだと思う。イベント自体は悪くないけど、鈴女というキャラを殺すには、話全体が薄すぎる
ここで死ぬなら戦国で死んでおけよとすら思う
>>634 というか多分ヒロシ君に色々と影響されちゃってただけなんじゃねーのかなw
元々才能があったのは確かだろうけどさ
>>658 サチコみたいに、イベントでちょくちょく登場するんだけど、出ずっぱりというわけでもないし…
リアは妊娠するしないのどちらが正史になるのだろうか
マジックは完全に妊娠したようだけれど
>>651 モルルンがちゃんとしたクエストで
ちゃんとしたイベントとエロさえあれば、キャラ周りの不満はかなり抑えられたと思うのだが
飽きた人用
・男だけプレイ
・スキルポイント使わずプレイ
バーナードの後日談からすると、いつかはランスの英雄譚が世に広まるんだろうな
ランスサーガとか胸熱
>>642 出来なかっただろ
それに元の成長限界は20
次出てくるとしても20とかだろうし妊娠しなかったほうが正史っぽい気がする
>>654 リアのことだろ
女王パステル・カラー
「これがラストクエストです」
……………………………(´・ω`・)エッ?
アームズとモルルンするのってなんか条件ある?
ランス城でできないんだけど。ドラゴンスレイヤーやればおkなん?
>>661 鈴女がいなくなったら針エロとかマニアックなのが消滅する
女王墓終わった
女王の墓あばきも同然で現女王はドン臭いとほくそえんで
さらに女王は自分を役立たずと自己嫌悪+ヘルマン侵略でカラー犯され殺され
これじゃクッなんとかさんが嫌われるわけだ。スタッフ狙い通りなんだろうが
>>633 中途半端に次のフラグ立てまくってソフト単体じゃ解決しないんだから
全然お祭りじゃないと思う
キャラ一杯でお祭りだねって言うなら普段のランスも・・・ry
プレランス9ってタイトルで売ればよかったのにねー
>>654 >>632の言ってるエッチはモルルンのことだろ
後日談が2種類ある以上確定じゃないだろ
確定ならどっちにしろ妊娠したって書けばいいんだし
>>659 ナンバリングタイトルでIFルートだけ出したとでも?
それこそふざけんなって話
>>657 システムはともかくキャラの魅力だけはランクエ上回ってる
>>660 もこもこいない間に他のヒロインが目だっちゃったからもういらないよね
ファンディスク的な位置付けの今作を前作から短いスパンで出してたら不満言うやつも少なくなるんだろうが
戦国から5年?も期間空いてこれ出したからなぁ・・・正直おまえらよく設定とかキャラとか覚えてんなw
セスナの後日談も地味に酷いと思うんだが
ランス9で覚醒セスナのフラグならいいけど
クルックーとイージス以外で次回も出そうなのは
クレイン、アルカネーゼ、アームズあたりか
個人的にはジーマも出てほしい
五十六もいつのまにか子どもできたの正史になっただろ
いつでも変更可能
鈴女の死亡HのCGは凄くきれいだったからこんな作品で死んだこともちょっと許せる
>>670 いやお前クリアしてないの?
呪いが解けた後やりまくってるが
>>672 いや城でできるぞ
客室じゃなくて道場のとこ
歴代女王の墓前でレベル上げしだしたが言われてるほどキツクないな
ハニワとモンスター狩場で30くらいはすぐだし
>>679 キャラの魅力と言うか、そもそもランクエはキャラが出ないんだから魅力も糞もない
お気に入りのキャラはいるが、イベントがない
>>686 リアは2種類エンドあるじゃん
画像もあげられてただろ
リアはモルルン解除後のランス暴走時に孕んでるって設定にも出来るんじゃね
>>680 次回のヒロインは竹中もこもこになります
>>678 どれが正史になるかまたは別の物語があるのかは、9が出るまでわからない
6や戦国でも、同じだったろ
何言ってんの
ダメージ上限が厳しい槌以外だと攻撃強化とか意味ないな
スキルpt捨てるようなもんだ
槍はデフォで後列→敵前列を攻撃できてもいいと思うの
ただでさえ素早さ下がる強烈なデメリットあるのに
短剣?お前は泣いていい…
>>679 闘神3ってそんな魅力的なキャラいたか?
ランクエはリセット一人だけでお釣りくるぜ
>>677 フォローTHX。まぁ、そういうことです
>>670 ED前にほぼ全員やりまくってるのに何言ってんだ
>>676 ならお前だれの黄金水なら飲みたいんだよ!
そろそろランスはトイレを覗くCG作ってもいいと思う
5年後にランス9ヘルマン編(システム一新)出すのと2年後にランス8.5(ランクエ2)出すのどっちがいい?
>>681 「ランスクエストが楽しみだ!待ち切れないから過去作プレイしてくる!」とか
「そこまではしないけどランスWikiはひと通り読み返してくる!」とか結構居た気がする
>>668 セルさんなんかは、ランスから処女を守り抜いたことで伝説にまでなってるぞww
舞姫ローションB以降と2回目の拷問器具ってどこにあんの?
>>687 サンキュ。客室ばっか見てたのとチルディが鎮座してて見逃してたんだな
そろそろ次でハンティカラーが消されるに1票
>>685 あの笑顔すごく良かったな
その後の幽霊化は賛否ありそうだが
ゲームとしての出来は
ランクエ>>>大帝国>>>>>>>>>>闘神V
くらいのイメージ
>>694 そもそもあのポイントと数値の時点で余ったとき用なのは明白
鎚に素早さマイナスがないのは不具合だろ
槍は長いからじゃまになるっていうの?
てる加入時スキル見たらカウンター付いてたんで
「味方ガードでカウンターしまくりってなにそれ神ガードじゃん」
と思ってカウンターにスキルつぎ込んだら味方ガード時はカウンター発動しなくて呆然とした
好きなキャラのスキル振り盛大に間違った時のこのやるせなさ..
714 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 20:51:34.68 ID:BUDmkts00
>>670 EDで呪いが解けて一週間やり続けたってCGのなかにやられまくって精液まみれのお姫様出てくるじゃないですかーやだー
>>682 まあ眠いけど眠れなくて苦しんでる、だと酷いけど
眠くならないし疲れない、やたらテンションの高いハイパーセスナになってたら楽しそうだし
槌の上限解除って剣とか短剣の数回行動ランダムじゃなく固定でもいいレベルだよな
>>713 あれは完全に罠だなw
それでも愛で使ったけど
>>685 織音は相変わらず素晴らしい仕事だな。あとShadeも。
おしっこといえばかなみの決意でおしっこ飲めよランス
サトラレと合わせてかなりの良シーンになり得たのに
今気づいたんだが、これって初めてダンジョンに入るまで
構造ランダムだな
パターンが数種類あるっぽいけど
ググの中にいる人の続編はまだかッ・・・
チルディちゃんは是非とも次回作に出して欲しいわ
レイラさんとの世代交代をしっかり書いてくれればどっちも好きな人間としては言うことなし
>>704 ローションはカラー森マップで結構出る気がする
三つともそこで拾ったし
闘神3は敵の外道っぷりが良かった
カラー騙して魔剣作ったキチガイ男とか虫使いとか
魔人リズナか・・・元の人間に戻ることは出来るかな?
ホ・ラガなら戻す方法は知ってそう
ランスファイト!!
???キャラと男キャラ用にリセットの呪いでレベルリセットイベントが欲しいなぁ
あと、モルルンアイテムにスキルの書が欲しい
もっとリセットを堪能したかった
><が可愛すぎる
>>715 テンションの高いセスナ・・俺翼の京を想像してしまった・・
そろそろクルックーかクックルーか統一してくれないか
残念ながらハンティは9のキーキャラクラスの贔屓を受けることはあっても殺される事はないんじゃね
何しろぷりんが9担当なんだし
>>719 あー、良かった。そう考える変態が俺だけじゃなくて
>>704 Aパーツが1階ならBCパーツは2階に
その次は3階でBCパーツは4階にって感じ
つまり最後はわかるよね
ローションはいつの間にか手に入ってた・・・ランダムかな?
>>700 流石にまた5年もまつのはキツイな
けど開発はすでにはじまってるらしいから、2年以内にはでるんだと思う
ランクエは色々と消化不良なところもあるし
>>63 とっても世界に与えた影響が小さいんだよね
ひと段落したと思った所で本編終了だしコレジャナイ
>>713 戦国の鬼カウンターはもはや見る影もない
>>716 実際、剣や短剣は固定複数攻撃でバランスとっていいんじゃねーかと思う
それでも序盤に玉露が手に入る分、槌優遇は動かないんだけどさ
ゾンビソードの性能がもうちょいよけりゃ違うんだろうけど、どうにもなー
CGがあるモルルン被害関係は基本的にクエストで表示されて
ランス城を使うモルルンはちょっとした会話→暗転ってことでおk?
もしかして
モルルン系クエスト選んで セーブされる前にソフト自体を再起動したら
レベル1にもならずレベルはそのまま、クエストも未クリアのままだけど
CGと回想は埋まるよ!っていうおいしい話はさすがに無理?
ランス6だとゼス民みんなで逃げるところでENDって感じかな
もう少し頑張って欲しかった
ラスダン20Fなんだけど、ボス強い?
なんかwikiに後衛を攻撃できるキャラが必要って書いてるけど残り戦力的に不安。
ランスのスキル、ランスアタック1増やしただけでここまで来てしまった。
>>726 魔人リズナって性能的にハニー魔人とかぶってるやん
トマトの装備何にしてる?
このゲーム手加減攻撃っていらんよな?
>>718 織音とShade抜いたら魅力的なキャラ&世界観の設定しか残らないぞ、今のランス
絵、音楽、ランス世界なかったらランクエに金払うかと言われたら正直
>>736 リセットが大活躍するんだよきっと・・・
なんかランス君がどんどん子供増やしていってるのが死亡フラグに見えてならない
もしくは魔王化して子供に倒させるか
>>729 鬼畜展開のリセットわふたー出してもらいたい
後日談消去版パッチはまだかね
ランス「女一人守れなくて何が勇者だッ」
いつかこんな寒い台詞を叫びそうで怖い
752 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 20:55:49.45 ID:oHWkza7F0
ランス以外のメイン4キャラ全員5回モルルンさせて
50時間位でクリアしたんだが、そこまでやらなくてもクリア出来てたぽい・・・
参考までに
リセット可愛かったけど、次に登場する頃には
ナクトは二年目冒頭では修羅になってると思ったのに
>>719 そんな変態趣味あったか?
カラー成長早いしな
ランス「ヤメロォ!」
>>753 ガハハといいながら女の子を襲うレズッ子に・・・
ある程度育ったらそこからは普通に成長じゃなかったっけカラーは
個人差もあるみたいだしそこまで大きくはならないだろ
ランスを槌特化で育てたいんだけど
黄色スキルってあったほうがイイ?
イイとしたら攻撃強化と命中強化、どっちがおすすめ?
スキル数限られてるから使い切れるスキルは使い回せばイイとして
黄色って常備してないとだめだから扱いに困ってて・・・
まさかシィルまで次回作に引っ張るとはな
>>742 全体攻撃(魔法でも可)もってる人いっぱいいれてくといいよ
闘神3は1年目レメディアどうしても倒したくてサクラ貝集めてるうちに飽きた
ランス・クエスト、始めてやる人にはなかなかだと思うが、
ランスシリーズやってる人から見れば、明らかな黒歴史だな、これは。
トマトのお宝鑑定は消した方がいいな
未鑑定の方が美味しいし必要なら別キャラ引っ張ってくればいいだけだし
>>754 闘神VはOP流れる瞬間まではシナリオ的に盛り上がり続けるんだよな。その後は下がる一方だけど
9 ヘルマン崩壊
10 魔人崩壊
11 天使とくじら崩壊
ランス完
剣って2回発動することを考慮にいれれば槌にそこまで劣ってないんじゃね?
それなりに面白いけど後日談に笑えないがっかりなものが多すぎて消化不良
モルルンシステムも入れるなら経験地の分は一気に複数のレベルが上がるようにしてくれよ
レベル上げは好きだけど地味に一個ずつ上げていくのはたんなる作業でイライラするわ
バベルだるいなこれ
>>759 あれはポイント余ってからつけるスキル。ランスアタックとか槌の知識とかマトクラッシュとか必要なスキルは他にある
>>760 本当かは知らんけど、最後まで引っ張る可能性もあるらしい
それだけは、まじで勘弁して下さい
うちのトマトちゃんはハンマー振ってるよ
命中がちょっと低いからブーストしてる
装備のランクってAAまでなのかな
防具はぼちぼち拾ってるが武器が落ちない
ガイアの杖出まくり
>>762 それ、確実に負けるらしい。
そして、二年目に突入だったかな。
>>709 闘神Vバカにしすぎ
ランクエ>>>>闘神V>>>>>>>>>>>>>>>>>>大帝国
>>767 発動確立低すぎだろあれ
あとちゃんと確認したわけじゃねーからわからんがボス戦で出てない気がする
ナクト、一年間で成長なしで体力半分で帰って来たときは吹いた
>>772 というか
ヘルマンで解決しようがないから引っ張る可能性が高く・・・
>>鈴女のLVを35まで上げてHイベントをこなす。
>>レベルが1に下がった鈴女をLV10まで上げると
>>再度クエストができるので達成すると仲間になる。
ちょっと質問。
このとおりにしてもクエスト出なくて仲間にならないがなにがまずいんだ?
>>767 発動率もうちょっと高かったら見劣りはそれほどしなかったかもね
頑丈捕獲ロープワロタ8回も誰が使うんだよw
マトクラッシュの1戦闘1回縛りを忘れて無駄に回数増やしたのは俺だけでいい
このポイントをインパルスか武器攻撃につぎ込めばどんだけ道中楽になったか
コマンドに待機が欲しかったね・・・
シィルをクビにするのはどういう意図があったの?
ダメージ限界のせいで攻撃1がムダになる
そこが大きすぎるんだよね
目録って全種類捨ててもまた宝箱から出てくる?
最初セル→カーマの順で出て仲間にした後は邪魔だから両方とも捨てる→
捨てたはずのセル目録がまた出る→なんだよ戻ってくるのかよ→
以後他の目録は捨てずにゲームクリア→
最初に捨てたカーマの目録だけ未だに出てこない←今ここ
>>767 考慮に入れるくらいならレベルを上げて槌で殴ればいい
>>764 チートすれば別だけの鑑定額が鬼のように高い難易度40以上
サチコに盾反らしと初期ガMAXで後衛に置いて攻撃スキルセットすると良いな
聖刻で探索中ずっと持ってくれるわ
素早さも高めるとなおよし
7年以上前に大悪司を初アリスゲーではまり
数年間はあまりエロゲはせず
大番町と戦国ランスは面白そうだけど時間泥棒確定なのであえてプレイせず
大帝国でアリスゲー復帰し、困惑のまま迎えたランスクエスト・・・
戦国ランスか大番町、中古ショップみてくるか・・・
>>782 たぶん違う
鈴女を10まであげた後、未クリアクエストがあるからそれやれ
呪いはもう盗まれた呪い消しゴムがヘルマンに流れててそれを手に入れて消すでいいよ
戦国から5年でこれだしもうランスシリーズは下手に続くと味のないスルメみたいになるよ
開発陣がいなくなる前に次作でとんでもないボリュームで華やかにランス完結して欲しい
>>787 ランスを魔人勢に殴り込ましに行かせるための布石
そもそもルドって倒さなくちゃいけないのか
>>781 まぁ、確かにそうだよな
だが、個人ユニットとして使えたのが6までとか悲しすぎる
戦国はランスのユニットと1つだし・・・
キャラ紹介にカイトいたから緑色の病人がいる村の話とかやるかと思ったのにグーパンだけだった
公式Q&Aに「リックのスキルがレベルの割に凄すぎるんですがチートですか」と
聞いたらスルーされたw くっそwwww
鎚は最後を考えるとわざとなんだろうな
鎚抜かしてみると列車切りが強い程度でイメージ重視でも気にならない程度だろ
>>787 ランスが避妊魔法がかかってない状態にするため?
>>787 パステル妊娠リセット誕生
リア、マジックも懐妊
その他の可能性も残すため
AAランクの武器防具ってドロップ宝箱固定?
固定だったらクエ教えてください
口直しに鬼畜王と戦国でもやるかな
>>751 「奴隷の面倒も見れない英雄がいるかー!」
くらいじゃないですかね。
811 :
900:2011/08/29(月) 21:01:56.35 ID:AM0jmRpy0
引退するTADAが、ランスシリーズの今後も自分の思い通りにしたいが為に後日談入れたよーに思えて仕方ない
>>788 レベル15で玉露(攻撃力400命中−35)が入手できる
レベル20でダメージ限界無視できる
となるとそりゃあ槌に偏るよなあ
>>798 ランスが魔人領に殴りこむまで10年くらいかかりそうだな
>>793 それが何回もクエストクリアしてるけど
かなみ参加のクエが出なくてだめなんだよ。
なんだろうなあ。
ヒーラーの完全回復凄いな
コスト安いのに文字通り完全復活かよ
ランスの子供で使い物になりそうなのはリセットだけ
あとは成長が遅すぎる
禁断才能であがるのは35まで
34→35とかもったいない感が・・・。
ランスが完結するころには孫が居そうでやだな
>>780 あれはワロタwww
ナクトはヒロインの魅力を殺してないところは好きだけどなあw
>>751 どちらかというと
ランス「女一人犯せなくて何が勇者だッ」
になりそう
生涯独身ですから
カオスで魔人戦の為に剣と考えてた奴らへの冒涜だよな
>>803 ゼス崩壊って6だっけ?
マジック気に入ったんだが、これも6のキャラ?
>>782 サトラレ忍者辺りをクリアしてないとか?
アームズ仲間になったぜやっほう
ステルス攻撃って3倍〜4倍なんだな
ファイターよりレンジャーが多いほうが良かった
役割担当で同職でも多くても困らなかったのに
ソーサラーとファイターは有能な奴で十分すぎる
ランスは怠けてなければカオス+才能限界なしでレベル45000とかも可能って設定だよね
>>818 ダークランス?あれも成長遅いだろう
>>789 セルのを再び拾えるのはバグなんだとさ
仲間にいるカーマのが出てこないとしたらそっちのが正常
カーマの後日談はこれ以上ないくらいランスらしくて良いと思ったけどな
リズナの浮きっぷりはヤバいが
ラスボス倒したと思った後の鈴女の後日談・・・。なんという不意打ち
まだクリアしてないけどホーネットちゃん今回でてきた?織音ホーネットはやくみたい
>>816 強い武器を装備してるし悲劇的な背景まで背負ってるダークランスくんが涙目でお前を見ている
>>771 なるほど!
インパルスは取る予定だったけどマトクラッシュは見てもなかった
ありがと
バスターソードに魔法力160プラスでワロタ
>>825 そう
全然魅力感じないだろうがロッキーも6のキャラ
鈴女はマスコットというかかなみの使い魔みたいな感じでこれからも出てきそうな気がする
運命の10人の中でも弱い方だし補強のためというか
魔人リズナはなって欲しくないけど仮になったとしてもカオスの影響を受けないランスなら平気だろ
カオスで壊れたマチルダ見て思ったけどあんな感じでカオスに攻撃力上げたやつが暴れると思うとセルさんの態度も少しわかるわ
魔人来ても渡さないのはやりすぎだけど
>>832 5Dから6で1年かそこらであのサイズまでだから遅いってことはないだろ
>>819 50にするつもりならどっちにしろ弱じゃないのが2ついるから無駄っぽいな
>>832 現実問題として何を倒し続ければそこまでいくかって話しではあるがな。
そこまでいっちまったらあの世界から生き物がいなくなってそう
もう武器持って父親ぶっ殺すの目標にうろついてる少年の成長が遅いとか・・・
ロッキー馬鹿にすんなや!
>>832 ローカルランスの成長は馬鹿早いだろ、最初は雑魚だったけど何度も戦う度に激的に強くなってきた
ポテンシャルはリセットの比じゃない
レガシオからつえー剣まで貰ってるし、常に母を守りながら魔物数十体単位で相手してるから今頃はもう無茶苦茶な強さになってるよ
>>838 リセット 魔法才能あり 呪いが人間族で世界一 次期カラー女王
これだけでもダークランス君は敵わないだろう・・・
むしろ対魔人のために作り出されたキャラのような気がするが
>>489 そうなのか〜要するに殆ど進んでないのねw
もうちょっと話進めて欲しかったな、なんか今回は外伝というか
寄り道というかそんな感じなのかな
>>835 エレナを騙し通したときみたいに、白馬の王子様に徹すれば良かったのになw
ランス槌に振ってからラスダン挑むか。しかし金貯まらない。もうちょい売値なんとかしてくれればよかたのに
>>844 後日談で成仏してなかったっけ?
まあ上でもあるように、後日談がifという可能性はあるが…
マリスは禁欲モルルンHされたのにサトラレ忍者のクエでLV40
マチルダ以上にがんばって修行したんだな
リセット「パパ大好き」
ダークランス「あいつ殺す」
乱義「おんぎゃー」
そういやダークランスは無敵結界きかないんだっけか
>>832 無理
敵弱すぎ補正に掛かるっていうか
倒す相手が居なくなる
そして幾らレベル上げても一級神とかの前じゃ意味ないしな。
くじらどうすんだろうねえ。あれ放置して大団円してもスッキリせんわ
>>852 そしてその頃親父は豪華なお城でお楽しみ中なのだった
またダークランスアンチがダークランスを貶める作業に入ってるのか
ロッキーが6のメイン召使いだろjk
マジックとかより、ロッキーの方がいいわ
まぁ、マジックはメガネとデコオープンやめればいいと思うよ
それしたら、存在意義が(光的な意味で
>>840 6のメインはウルザさんやろ
マジックもまぁヒロインだと思うけど
子供達登場させる為にいきなり40代になったとかやらかさないでね
ウンコと一緒に登場してそのままスッとPTに入ってきたロッキー馬鹿にすんなや!
つかダンジョンめぐりがつまんねぇ・・・
せめて右上の意味無いマップをダンジョン内描写に変えろよこれ
やっとクリアしたけど、なんか薄味だったな
ゲームとしては80点くらいだけど、ランスシリーズとしては60点ぐらいだな
まあ大帝国に比べればマシだけど
ますぞえに差し押さえられて、どうやっても勝てんorz
ラスボスのカラーって背負い投げ入るんだな
スパルタ育てておくんだった・・・
ダークランスとかもう何年見てないか分からんわw
カオスがないとかキツイよなあ
おい健太郎、日光さんよこせ
お前魔人なんだから普通の剣で頑張れよ
>>853 魔法レベル1でも黒色撃てるしどうでも…
>>832 今回の仕様だと同レベルか格上じゃないと経験値入らないから才能限界∞(笑)状態だけどな
コツコツ戦えばランス最強なのに夢があるのに今回はがっかりだよ
シリーズラスボスはケイブリスじゃね
創造主に逆らう理由がない
経験食パンを寄こせーとぼやきながら弱すぎ補正を受けつつレベル50台の才能限界を目指す
後日談まとめってもう出た?
>>863 ダークランスもリセットもふつーに好きだな
こいつらどーなるかだの将来性の想像するのは楽しい
サチコの妄想可能性は根絶された
>>670リア(というか今回出てきた女キャラ)の妊娠は最後の一週間乱交があるからやろうと思えばできるだろ
>>856 金は鑑定しなかったりすればすぐ貯まる
購入するのはモルルン用の特殊Aと魔法の鍵ぐらいか?
才能限界は金より宝石集めたほうが楽
ケイブリス倒したらくじらが何かしらするだろ
昨今のネトゲの影響受けすぎてるんじゃねーの?
クエストやら武器のランクがどうこうやら
>>880 人妻になってエロくなったサチコを寝取る事ができるじゃないか
ダークランスとかそういやそういう小僧もいたね…
ウルザvsマジック
コパvsリズナ
マリアvs魔想さん
五十六vs謙信
明確なヒロインがいれば論争やらでスレも盛り上がるんだけど
今回は・・・
設定やらキャラにボロが出てくるのは長編シリーズの宿命と割り切るしかねーわな
問題はそこから立て直せるか落ちていくかなんだが、9ではどうなるか
>>875 なんかあいまいだよな
とりあえず無敵結界なんとかしないと戦えるのが二人だけになってしまうな
>>876 敵弱すぎで50くらいでもう打ち止めだからなぁ
>>874 6、戦国でカオスが良い相棒だったから、このままカオスでいってほしい
だというのに狂ックー……
今回のヒロインは俺のコパンドンだな
よくやったぞアリス
>>881 モルルンの有無でメッセージ変える辺りやっぱりifじゃないかと思うがな
>>877 ケイブリスっていうか魔人ぶっ倒して人間が大陸制覇した時点でクジラが飽きるんじゃね。鬼畜王的に考えて
>>628にサチコ盾反らし2で覚えるってあったけど、うちのサチコは4必要だ
必要なスキルポイントってランダムなのかな
>>883 撤退と槌装備じゃないのが痛い。ガードでも良いけど槌は最初から装備してよ
そして、なぜレベル下がったし
うわあああああああああ
謙信ちゃんとやる前にアイテム付け忘れたうわああああああああああああ
ランスに敵弱すぎは∞の意味なくなってるよなぁ
まぁ、剣技能とかすら無意味になってるし、どうでもいいか
>>888 パステルvsハト
あるいは
パステルvsリセット
○○の知識系にスキルつぎ込むよりも、武器攻撃2・武器攻撃3とかにつぎ込んだほうが
長い目で見るともしかして良いのか?
さーてランス6でもインスコするか・・
>>888 クックルーさんがメインヒロインやな!!!ww
ラスダンまで気づかなかったんだがこれ視点広域にできるんだな
最初からわかってれば無駄に迷う必要もなかったのに
どういう理由でケイブリスとケンカするんだろうな
やっぱ一発やらせろか
>>861 アイツの構成物質を引き裂いて新しい神を創造出来たら勝ちだろ。
後日談は可能性の一つをあげてるにすぎないと思うけどねぇ。
まぁ鈴女はどのみち〜だけどさ。
仮にパッチで追加クエストとかいっぱい来てレベル70〜80前後が当たり前の環境になったら
武器攻撃3も普通に取れるし槌一強ってこともなくなるだろうな
まあそれでも2は死んでるけど
香ちゃん加入したら一番レベル高かった
なんか色々と間違っとるw
あれ、カオスって盗まれっぱなしだっけ。
じゃああの女格闘家はまたでるのか
ランス城できたーーーーーーー!うわーーーーーーーーーーい!
サーナキアくっそワロタwwwwwwwwwwwww
強さに見合った敵倒さないとレベル上がらない世界だし
プラムズゴーストの養殖にでも成功しないと、才能限界無限はあんまり生かせない
レベル1000以上とかくじら直轄の怪獣相手とかになるんじゃね
>>881 モルルンしなかった場合の後日談があれだからなーと思っただけだよ
結局懐妊するなら後日談も一つでよかったわけだし
>>905 一度そのマップクリアしないと拡大できないよ
さりげなくカカカミーラさんが脱出してるって話題にも注目してあげてくださいみなさん
>>905 あの視界でラストダンジョンまでよくやれたな
おれなら絶対無理w
槌の知識はセスナとアルカネーゼと、あとロッキーだけでよかったね
ついでにロッキーとコパに撤退つけてやってくれ
アレキサンダーの属性ナックル上げて後悔したって人がちょくちょくいるけどなんで?
普通に強くねーか?
>>896 ランダムって誰か言ってたな
うちのアームズさんは槌の知識2で槍の知識3だったからこりゃ変だなと
>>918 むしろラスダンまで殆どやり直ししていない疑惑。
そりゃ気付きにくくて当然かと。
リアとマリスの3Pのところ、マリスのまんこの位置が明らかにおかしいんだが…
この絵描いた人童貞なの…?
>>872 うちのチャイナ服+ブルマはいたアレキさんが豪快に投げ飛ばしてくれたんでかなり楽だった
マニュアルのボーナスの一例には記述ないんだけど
ガードが装備できる胴着が手に入ったんだが、ガード用胴着以外に別の職業が装備できる装備って何か見つかってる?
もしかしたら全種類ありえる?
時期が数年後とかの後日談はどうせ本編ではやらないだろうし
むしろ謙信がJAPANに戻ってないとかそっちのが重要
>>877 創造神ターンを作るくらいだから、クジラをなんとかする話も考えてはいるんだろうけど
ぶっちゃけ、倒す倒さないの話にはならないからなあ
香姫の設定を変えて、クジラとのつながりを消したのは
正史だとあまり触れずに〆る気だからかもな
レッツゴージャスティン!
コパの燃え尽きたCGのイベントにようやくたどり着いた
あの可愛い子、ふたなりかよwwww
>>926 織音のエロCGは奇形多い
ちなみに子供四人いる
>>903 それはダニーの大冒険のメインヒロインだろ
バイキルトでがんばる…
心の童貞はいつまでも捨ててはいけないのです
反射板くっそわろた
個人的に遺え〜いより破壊力高いわ
マジックだけすっぱいものって扱いなところを見ると
どうすっかなーとおまってる段階なのかもな
つまり妊娠するとしたら二人同時
>>929 あの絵描いたのも織音なの…?
織音、キャラは可愛いけどエロ絵はいまいちなの…?
>>912 今回哀愁を誘う展開が多いよなw
サーナキアもそうだし、あてな2号の固定装備もなんかちょっとしんみり
今作全然話進んでないな
リセットが生まれたことと
来るべき魔人全面対決のときにカラーが加勢してくれるかもしれないぐらいか
だからお前らはアレキさんをなんだと
942 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 21:16:31.10 ID:lvC1iSUw0
くるっくーさんは正直昔のランスなら殺してたタイプだと思うんだけどなw
>>923ありがと
カロとてるさんは2だったから変だなと思ってたんだよな
これはうちのサチコがメイン盾に就任することはなくなったな‥‥‥
>>877 ラスボスにするならなんかの事情をして魔王ケイブリスにしないと話しにならないだろう
他シリーズのヒロインであるLPが死ぬ可能性は無いだろうけど。
あんな小物が小物のままボスじゃ盛り下がる事この上ないぜw
>>933 うわ…エロゲマン同士が結婚して子供4人とか引くわ…
限界ダメはスキルじゃなくて、武器につけばよかったと思った
オリオンがき4人もいるのかよwwww
>>926 俺が一番気になったのはモダンカラーだっけ、パステルの母親とやったときのランスの乳首の位置が明らかにおかしいことだw
>>940 あと、なんかAL教の動きが最近特に活発になってるってところかな。
今回イージスの弓とか属性パンチとかあるのに属性設定がいまいちなのが残念だな
6では全員に無理矢理弱点設定してたのに、今回人型はみーんな無だし
今回一番報われたのってコパンドン1択かい
チルディも割と報われている方か
>>946 いい考えだね
その仕様だとレア探しに力が入るってもんだ
>>948 男の乳首を見るお前が一番おかしいんじゃないかなと思う
通常攻撃はLvで限界設定じゃなくて、Lvが上がるほど攻撃倍率UPでよかったと思うんだけどなあ
>>796 盗んだのクルックだぞ。
つーか、ヘルマンとAL教両方でフラグを立てるだけ。になるとは思わんかったわ…
さらっとレス読んでみたけど大体皆と似た意見だな
AL教絡みの伏線は相当でかいと思ったがなんかしょんぼり
まぁ次回作に期待かな
6→戦国ぐらいの期間でドデカイのを作って欲しいわ
さもないと忘れるw
LV35まできたのでエロ→育成
これの繰り返しになって、全然先に進まなくなってきたw
>>928 謙信は今回で帝装備も上杉家も放り投げて限界70周辺の中じゃ最も身軽になったなw
子供は三人じゃなかったっけ?
>>944 いや〜ケイブリスでいいよ
まともに倒すには強すぎる相手だし
中身は魔王になってそう変わらないし
>>962 いい仕事だ
褒美にライオン兵をファックする義務を与えよう
>>962 オツオツ
カラーの性奴隷になる権利を与える。
魔王は倒せる存在じゃねーからなあ
超絶主人公補正で、ガイみたくなられても萎えるわ
>>958 そもそも素の攻撃力が低けりゃダメージ最大値も低くなるんだから
それとは別にダメージ限界値なんか設定する意味がない、役割被ってるっつーの
衝撃のあるベルトワロタ
槌の知識にダメージ限界無効とかついてんだが・・・
980 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 21:21:10.71 ID:oQ4P/9u/0
そいやカオス今回出番少ないな
稼ぎ
弱い武器攻撃以外1回からっていう縛りを鎚はぶち壊すからなぁ
っていうか、性能みると火縄銃と同じ扱いでも良かったんじゃ・・・
>984
もしかして、ランス槌で育てたほうが良いのかコレ?
>>976 それだけでファイターの武器のバランスは終了した
鎚なけりゃ全体見てもそこまでおかしくないのになぁ・・・
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああ
武器攻撃2をいっぱいとっちまったじゃないか orz
つーか、上限はレベル×10で解禁しないと駄目だろ。
だいたい、そのぐらいで取れると思う。
槌が強いというより、上限システムどうにかしろ。
謙信以外全員槌でいい
あまり俺の槌をディスってんじゃねえぞ
>>965 確かに報われてたけど名前略されたりしてかわいそう
>>988 カスのはずの通常攻撃1でもけっこうなダメージ出せるようになる
ランスは16もあるから
>>964 魔王になると全然違うよ
貴族的な風貌の浮かぶクリーチャーになるし
美樹取り込んでて
>>88 ・マリアのHが無かった
禿同。マリアはいらないわ
クグの破片ってイデオンなのかよ
城も出来たのにあてな2号が出てこな〜い
1001 :
1001:
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