注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
_,-"::::/  ̄"''- ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| .|i
i| .|i
.i| ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.i| ∩,,・∀・)'') <
>>1乙白色破壊光線!!!
i| ヽ ノ \
_,, i| (,,⊃ .ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,/^ヽ,-''":::i/:::::::::. ∪' ::::::::::::ヽ,_
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【ランスシリーズ】魔想志津香萌え29【萌え総合】
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1312024149/ 見当かなみがヒロインの考えてみる 3
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1304503669/
カラーの森再びのボスの氷はいてくるやつのところどうやっても倒せないんだけど、どうやって倒すの?
スレ間違えたすまん吊ってくる
ブリティシュ→壁
ホ・ラガ→絶望
カオス→封印
日光→魔王魔人夫婦のお守り
カフェ→延々封印陵辱
悲惨過ぎるでぇ……
乙
乙
ランクエスレ戦国厨ウザすぎ
おk
・5Dリズナ
・カロリア
・ユキちゃん
・キバ子
NG
・ミル
・カーマ
・香ちゃん
・小鹿
・オノハ
相変わらずランス君のボーダーラインがわからん
ミルと香ちゃん小鹿は仕方ないにしても
対象範囲は15才−29才
カロやキバ子は超えてて
ミルはあと1年なんだろ
ユキちゃんのときは最初ノリ気じゃなかったと思うが
挑発されたし人外だし
子鹿は成年だろうけど見た目がw
@1ってことは、ヘルマン・・・は色々出るから難しいか?
その後くらいに出てくるのかな
>>12 Q.
ランス1で女の子14歳なのにランスは手を出していた気がします。
13歳と14歳は大きな壁があるのでしょうか?
それともランスは下が14歳までが守備範囲ですか?
TADA
ランス君は、けっこう見た目とその場のノリで判断しているようですな。
抱きごごち良さそうだったらゴーてな感じで、身体が大人かどうかが大事なのでしょう。
後、満腹状態でと手を出さない範囲でも、腹ぺこだと手をだすかも・・・・・
が、私にとっては、13と14は大きな違いがあり、ここはぜひ・・・・・
ソフリンちゃん
ぎろっ
TADA
ひぃーー ソフリンちゃんが睨んでいる。
13?14?なんの事かしら? みーんな 18以上ですよ、あはははは
木箱は年齢なんかよりもよくあんな女ブランカを抱けるなと思った
>>13 カーマなんて5年は言いすぎたあと2年いや1年って言ってたのにこの様ですよ
カラーって人間に狙われてるくせに
人間を殺しちゃ駄目っていう道徳観はあるのな
天使になる為にもそういう教育してんのかな
シィル溶かす方法はホ・ラガに聞くしか無いか、掘られそうだがw
プランナーだともっと大変なことになりそうだし
>>18 ムカシノ設定読めばわかる。
教育は知らんが、だいたいあってる。
>>19 ホ・ラガって鬼畜王以外じゃまだ出てないよね?
ヘルマン平定した後にいくだろうから復活は10か?シィルの絵に10って旗持たせてたからなー
カラーのクリスタル変色タイミングがランス8で明らかに
男にちんこ入れられると射精前にクリスタルが変色
精液が体内に入ってもクリスタルは赤のまま
出産で処女膜がやぶれてもクリスタルは赤のまま
以上のことからカウパー腺液が体内に入ると変色するという結論が出た。
>>19 いるじゃない調度いいお人好しな定年勇者が
別にランス掘られていいんじゃね
シィル救う為ならそんくらいの対価差し出せよ
鬼畜王以来に今回久しぶりにやって思い出したけどランスってナチュラルにクズな性格だったんだな
なんか色々ともっと男前な性格だと記憶を美化してた
初期のTADAランスはガチ鬼畜
鬼畜王・6はそれに泰然自若で男前な感じが加わってかっこよかったな
悪司とかと同系統
戦国以降はまわりにマンセーされ甘やかされるただのガキンチョDQN
いわばナクト君系統
ダクト ナクトくんは陵辱してない
鬼畜王から大悪司までの
全盛期のとりの中でブームだった「余裕のあるクールな男」みたいな主人公像がアリスの世界観とマッチしてたな
なにはともあれナクト9が楽しみだな
ランクエ最高だった
一番好きなRPGになった
おれも面白かったけどランクエスレは後日談で大荒れだね
ここのスレ民で怒ってた人いた?
個人的には別にそこまでなんだが設定厨だからかな
別に後日談なんて怒ることも何もなかったな。
向こうはただランスを好きなふりしたアンチが暴れてるだけだろう。
>>21 俺も発売前にそんなどうでも良いこと言ってたけどw
二番目と三番目は違ったぞ
俺は後日談、ものすごいダメージを受けた
後、話の展開は良いんだけど、え?終わり?って感じだった
リズナ魔人化はいきなりだったからびっくりしたわ
俺も別に許容範囲、クジラが喜びそうな内容だな
リズナはビックリしたね
まあ後は別になあ
ネットの評価と自分が楽しめたかどうかは全然関係ないからな
アンチがいくらいても、いい評判を全然聞かなくても楽しめる人は楽しめる
キャラへの扱いに対する評価に対しても同じことが言える
リズナはびっくりしたけど、
本編に関連イベントあったのかな、ヤバイ見忘れた!って方のびっくりだったなあ。
しかし、Q&Aでも「ほとんど正史」って言ってるから、次回以降であっさり変わることも当然あるだろう、ランスだしw
あっちは赤IDの駄レスと単発の煽りが多過ぎて無駄にスレが進んでいく状況
攻略情報もあらかた出尽くしたし今はスタッフ叩きに入ってて最早アリス本スレと変わらんね
後日談が誰得なのは俺も若干思った
6EDの左下くらいのそこそこ軽快なネタでよかったのに
何で今後の人生という重いテーマ掘り下げちゃったんだろって
あれじゃスッキリ終われねーってなる気持ちも分かる
クリアしたら晴れやかな心でありたいもんだ
後日談は最後にやれみたいな意見合ったけど自分はバーナードとかシトモネとか最後まで覚えてる自信ないから今回やってくれてよかったわ
>>35 確かに驚いたけど今はそんなことよりどんな姿してるのかとか魔人になった経緯とかが気になってしょうがない
後日談は今回で退場なキャラだけでよかったかもね
ユランの魔人戦争?だっけで行方不明なのが気になった
いつ起こるんだろうなーみたいな
ランス6やり直したくなったんだが、コレだけDL販売は無しってことでおk?
あと3000円くらいの攻略本?が出てるようだがファンだったら買うべき?
ランス・ザ・コンプリートのことだったら設定資料集が役に立つので設定厨なら損はない
ただもう絶版だから古本やオクを探すしかない
バイト募集に応募する人居るんだろうか・・・
名前 Lv 才限 HP 攻撃 防御 魔法 魔抵 命中 回避 衝撃 耐性 必殺 早さ
ランス 5 無限 376 174 28 0 28 108 8 0 0 20 20
謙信 1 70 200 360 46 0 20 100 0 50 0 20 27
謙信は衝撃率が高い、軍神の威光をRPGにすると衝撃率(ピヨ率、スタン状態)
ランスやリックはレベルが上がっても衝撃率0のままだ
リックは魔法力の高さが売りだな、魔力乗っけて手数で稼いでる感じ
ランスは同じレベルで見ると強くないが、才能限界無限だから強いと
この辺のパラメタでキャラの差別化してるんだね
リックのLv1も見たいがホラガに掘られればいいのだろうか
>>42 エンディングのセックスマラソンで暴虐の限りを受けて人間不信に
その後、曲がり角でジークを取り戻したオーロラと運命の接触事故
誤って魔血魂を飲み下し魔人に……ダメ?
リズナ魔人化は次作にでもあるのかな?
後日談は8、9の間ってわけじゃないみたいだし
そんな設定もあったなー→やっぱりなしでって可能性もあるから話半分で
今回のマリアの服はてっきり喪服だと思ったんだが、
ダンジョンイベントでランスが服について指摘するも、そんなことも言わなかったなぁ
今回ゲーム中で以前の設定と変更になったところ(キャラの状況は除く)
カラーの妊娠期間三ヶ月→一ヶ月
バラオ山脈→L・C・M山脈(元は場所の名前だった)
テンマ川→シナ海(正確には戻った)
もうちょいあった気もするが忘れた
>>52 そんなユーザーに媚びるようなことしないと思うけどねTADAさん
曖昧になるのは複数後日談ある奴くらいだろう
>>55 媚びるんじゃなくて、忘れてるんだと思うよ。
戦国の南条蘭だしたいよねー→あっ、死んでたとかな。
ウィチタの後日談って
ウィチタがまだ戦える年齢のうちに魔王殺しのリミッター外れるくらい人間死ぬ事件が起こるのか
次の勇者がやたら好戦的で何も考えず魔王に突っ込んだだけかもしれんぞ
絶版・・・だと・・・!? 諦めます、ありがとう。
アリオスも美樹の所に行ったりしてたからな
同じ様な事をやったんだろう
魔物との大戦争が起こるのが確定だからそこで人類ごっそり死んでリミッター外れるんだろうな
早ければランス10で起こるよね
実質直後までしか書かれてないのもいるからねぇ
でかいこと書かれた人は大変だ
魔人リズナが早くみたい
エロいと良いなぁ
性格が攻撃的になってるとなお良いなぁ
でも間抜けなままなのは勘弁な
ランクエスレじゃスレ違いだった。
ランス9は一気に5年ぐらい経過した設定になる。
根拠1:BlogによるTADAの世代交代発言
(ランス9は既に開発中)
根拠2:リストラキャラ用に比較的先の後日談を追加
(香ちゃんとかは年齢的にベストだから出てくるだろうけど。)
根拠3:今作でシィルが氷付けされたままエンディング
(5年後も年を取らないのでヒロイン継続示唆)
20代後半になる女キャラは一部除いて大半リストラ。
ランスが年を取っても、若い女の新キャラを増やせばエロゲーとしては成り立つ。
おそらく、非難ごうごうで後に外伝的なランス8.5を発表ー
世代交代つっても結局チルディぐらいじゃねぇの
謙信なんて勝虎使って自由人になってるじゃねぇか
謙信は19歳だから世代交代の必要がありません
ってかむしろ五十六と謙信が世代交代の関係では
派生商品で聖魔教団とか石丸の話こないかなあ
>>63 魔人になっても性格は変わらんだろw
ほら前作の健太郎くんとかさw
>>67 ってか今から追加シナリオのスタッフ募集ってどういうことさ
>>71 結構コンスタント+長期に追加シナリオが組まれるとかかな
半年振りに日本に帰国したらランスの新作が発売されていたでござるの巻
ネタバレ怖くてクエストスレは覗けないんだが、リックは出番あったの?
>>73 仲間にはならんけどリアのお供でスポット参戦
あるないあるよ
マジか、まあユニットで使うには強すぎるだろうしなー
はやくやりたいけど届くの週末だし、明日から関西逝けとか言われるしマジワロえない
57>>
ウィチタ以外も後日談から世界の状況が色々分かるよね
沖田のぞみ。現在年齢は不明。
=27歳以降は普通の生活ができるとあるので、普通の生活ができる世界の基盤は残っている。
セル・カーチゴルフ。生涯、ランスから処女を守りぬいた奇跡の女性と歴史に残る
=処女を守るだけで有名になるぐらい、現在はまだ公表されていないはずのランスの名が有名なものとなる。
=生涯とは何年後かは不明だが、AL教は普通に存続中。
エレノア・ラン。生涯独身で町の人を守る為に生きた。
=生涯が何年後かは不明。カスタムは大戦争でも無事に残っていそう。
=ジル期のような国家破壊による人類家畜化はなさそう。
アームズ・アーク。その後も独身のまま老衰したその日までモンスターを狩り続けた
=彼女が老衰する、つまりあと60年ぐらいはクジラがちゃぶ台返しすることはない
>>77 最後は、クジラのちゃぶ台返しをランスが阻止する可能性もあるから
一概には言えないだろ
仮に鬼畜王の展開なら一回ちゃぶ台返しを行うけど、老衰するまで
モンスターを駆り続けることはできるだろうし
美樹が魔人増やしていくのか?
これでホーネット派、ケイブリス派に美樹派が出来るのかな
なんでホーネットと美樹が対立してんだよ
ケイブリスは自分が魔王になりたり
ホーネットは美樹を魔王にしたい
美樹は魔王になりたくない
対立するんじゃね?
美樹VSホーネットじゃ勝負にならないから健太郎VSホーネットだな
ランスにとってのラスボスがケイブリスで、健太郎にとってのラスボスがホーネットなんだろ
LP3年に美樹のとこに
サテラ、ハウゼルが護衛にきて
仲良くなってるんだよね
魔人リズナ誕生がランス10以前の出来事だったらレッドアイはリズナが倒すのかな。
ケイブリス派という共通の敵を前に相手に共闘することはあっても、
美樹に魔王になってほしいホーネットと地球に帰りたい健太郎は最終的には相容れないからな
最終的にはっていうかホーネットは
美樹に強制することができない以上、別に対立することはない
要請することしかできないのもホー様の弱さ
リズナも健太郎も魔人化したってことは
いよいよ魔人化から解放される手段を探しだしそうだな。
健太郎は不思議と性格変わらなかったけど、リズナはさすがに魔人の力に耐え切れなくて性格歪んだっぽいしな。
追加コンテンツ作るつもりだったなら何でこんな明らかに蛇足の後日談入れたんだろ
本編に一切伏線がない後日談はストーリーテリング的に劇薬だって老舗のアリスなら百も承知だろうに
本編薄味で後日談は一部激辛のちぐはぐさは素人にだって分かるぞ
もう最後まで作れないと悟ったからじゃない?
古くは鬼畜王ラ姉妹、そしてこないだの大帝国でさんざ嫌われた暗転に近いもんがあるよな
>>87 魔王と勘違いしてない?魔人は精神は変わらないぞ
ただ精神と肉体が関係していて、肉体が変化する可能性がある
ガイやケッセルリンクがその例だな
何で疑心暗鬼になったのかまだわからからな
ランスに裏切られたのか
まあ次作では明らかにしてほしいね
してくれるのかなあ
今回の適当さ見てると…
カイトも詐欺レベルだったし
シィル解凍は本当にどうすんだ
ここまで引っ張ったらホモに教えてもらって解呪の泉で、はい解凍。よかったねランス君
……物語的には絶対そんな展開ありえねぇーだろ。
シィルの解凍方法を求めてホ・ラガに会う。
↓
ホ・ラガ「プランナーに謁見するしかねえわ」
↓
そして黄金像集めへ。
もうこのパターンしかないだろ。
カーマの後日談がガッカリすぎるんだけど無かったことになりませんかね?
なるほど。9のヘルマン編のラストでホラガと会って次回最終作。
10の魔人編と同時進行で黄金像集め。確かにそれで終わりっぽい。
シィルがどうなるかはクジラを前にした選択肢次第か、それともプランナーが出てくるか。
魔王にしか解けない→美樹正式な魔王にして解かせればいいんだ
じゃないかなぁ
ランスって目的のためなら危険な橋平気で渡るし
ある意味今回の後日談のお陰で9以降は相当混沌とすることになるのはわかったw
>>97 最近の7や8見てると鬼畜王踏まえて想像できるストーリーは作る気ないと思う。
最初からすべてわかったら面白くないしね。
そもそもヘルマン編って男ばかりでエロゲーとして盛り上がらなそう。
シーラもあまり深堀出来そうなキャラじゃないし。
一応ランスがヘルマンに行くことは示唆してたけど
後日談で先の事まで書いてたから全省略とかあるかもな。
アームズちゃんの〜学って取る必要あるの?
ランスって自分に懐く子供は基本的に好きみたいだけど
戦国で香を輪姦した糞ガキ共は容赦なく斬り殺したし
あそこは俺的にランスの株が上がった
でもランスって滅多に「本気」で怒らないよね?
俺が知ってる限りでランスが本気で怒ったのって
鬼畜王でロッテンマイヤー・ゴルチにシィルを殺された時くらいだと思う
あの時のランスはマジで怖かった
>>98 下手すると自分が魔王になって〜って形に持ってく事も可能だね
基本的にシィルが居ないと誰であろうと待ったかけられないし
ランクエも面白かった
vsヘルマン第三軍のランスはかっこよかったなー
本スレなんであんな気持ち悪い流れなのかね
大体どのゲームも発売して1〜3日は攻略で盛り上がり3〜5日後くらいは不満で盛り上がるのが常だからしばらく待てば良い
> vsヘルマン第三軍のランスはかっこよかったなー
すぐ終わったからなあ
カイトに関しては擁護不可能だし
この板以外の某スレでも叩かれてるし(他で叩かれててもむしろそこは楽しんでる事が多いすれなんだが)
格闘王アレキサンダーの娘クミコ!格闘王アレキサンダーの娘クミコ!
格闘王アレキサンダーの娘クミコ!
格闘王アレキサンダーの娘クミコ!
やっぱ6が最高だな、ランスの下衆具合が一番いい
戦国もまぁいいけど、ランクエのランスはねーわ
殺ったり犯したりを好き放題やるのがランス
ランスクエストで冒険者襲って金取るのはスルーか
ランス丸くなったとか言うやつ最近のランス本当にやったのか疑問に思うわ
いいえを選べるんで・・・
ランス・クエストの終盤、呪いは強い方の1個だけがかかるって強調してたから
シイルの氷はもっと強い呪いで上書きされるんだろうなー
いやそれは・・・解呪に特化した「なにか」よりも、もっと難しいだろ
今回カフェ出てきたしヘルマンでカフェ助けるのかもしれないし
カオスが最終手段的なことでおしえてくれるかもしれない
でも情報とかはやっぱホモかな
ヘルマン、AL教、エターナルヒーローも絡むとかやることいっぱいだな
どう考えても丸くなったろw
1とかいきなり道具屋の店主殺してたぞw
>>102 一応、ランス3でヘルマン兵にシィルが襲われそうになった時や
4でシィルが死にかけた時や、5Dでリズナがシィルを手遅れ…と言った時や
戦国で五十六の足が切られた時何かの様に、主にシィル関係だが、結構頻繁に本気でキレてるぞ
大きいものを作るのは大変だからコンパクトなものを作ったのに
今回また未回収の伏線が増えて大丈夫なのかな
ランクエだめぽで6やり直してるけど
アイテム可能な限りコンプしようと思ったら制覇率アイテムで毎回25%でリングかペンダント、
50%で許可書類、95%でうさ仮面うさ取らないと行けないんだな・・・過去にやった人いる?
これに比べたらランクエの初期ランダムの吟味もぬるかったなw
別にコンプはしなくていいだろう
無視メガネはほしいけどな
後々戦闘が楽になるためには面倒だけど眼鏡とうさ仮面は確実に取っておきたいから
マップが狭くてかつ初ミッションで100%埋まるモヘカ、アニス迷宮、ロリハウスで狙う
アイテムコンプはその3箇所と挑戦モードの暴動3箇所で狙えば十分じゃないかな
こっちは静かだな、よかった
>>71-72 発売前からTADAが言ってたランクエ2だろうな
マジで募集かけたってことは、1年後にランクエ2決定だと思っていいんじゃないか
ランクエの追加パッチは、今TADAが作ってる分で別に出すだろうし、楽しみすぎる
>>116 俺が知らないだけで結構あったんだな
3と4と5Dは未プレイなんだよ
戦国は謙信編をやったけど五十六編はまだやってない
鬼畜王のランスマジ切れは基本的に女の子に暴力振るわないランスが
リアを本気で殴る、マリスの首を絞める、
盗賊を捕まえた女隊長を瀕死寸前までボコボコにして部下に死ぬまで輪姦するように命じる
普段のランスからは考えられないような静かで激しい怒りで怖かった
ボリューム少ないとか今から追加シナリオ作るバイト募集かよとか思ってたけど
ブログ見直したら初めからそのつもりだったんだな
>>123 とりあえず一年は投資するつもりで雇う、ランクエとランスシリーズ用に
最初のパッチはもうすぐ、バグfixと若干の追加
って言ってるから初期の追加やバグ取りは現スタッフ
それからはランクエの追加クエで経験積ませていけそうならランスシリーズに投入って感じじゃね
ペンシルカウの人口=ランスシリーズが完結する予定の年
あと6年で本当に完結するならそれでいいわ
カラーって死ぬと遺体は消えちゃうの?
イージスはクリスタル取ると消えたみたいな描写だったんだが???
面白かった、メインストーリーに絡むキャラ以外は適当だなって思ったけどw
しかしランクエスレはえらい荒れてんだね
禁欲モルルンって女の子モンスターとか魔人女相手だと効果あるのだろうか
かなりいい魔人封じになる気がする
禁欲モルルンで思い出したけどラストの歴代女王の時はパステルの肉体に効果が出るんじゃなくて
乗り移ってる歴代女王に効果が出てるのか、それとも効果が出てないのか分からなかった
魔人にカラーの呪いって聞くのかね? ザビエルの例を見れば封印はできるみたいだけどサテラはレベル下がった描写ないしな
>>127 消えるんじゃね? クライアも消えたよーな
>>127 今までのは基本消えてたよ
同一作品無いで何故か死体残ってた人も居たけどw
ランクエスレから避難してきた
なんかゲハ厨くせえのしかいねえなあっち
唐突にゲハと言いだす奴がゲハってな
確かにそういうやつが混ざってるけど、別に地雷だったわけじゃないし、悪いところと良いところ交互に言ってって
話題がコロコロ変わるから、テンプレのような事いってる奴は目立つからすぐわかるだろ
アリス2010のランス2今更ながらにやってたんだがこれ差分とか全然ないのな
Hシーン入ってもいつ挿入したのかもよくわからないまま即終了するし全く使えないorz
そんでトマトちゃんがかわいかったからもう一枚絵だけでも本番シーン見れたらいいやってプレイしてて
やっとお目当てのシーン前まできたからその前にトマト本番前ってメモしてセーブ作ってwktkしながら凸したら
挿入すらなくて絶望して半脱ぎCGで抜いてしまった。リメイクなんだしもうちょっとなんとかならんかったのかな…
ほとんど絵師一人のおまけゲーに何求めてんだ
大帝国くらいから変な人増えた悪寒
リズナがどういう経緯でどの勢力につくかが気になるなぁ
02はフェリスのエロが最高だったろ
それで我慢しろ
ランクエはまあ仕方ない
とにかく薄いからな
リズナはハニーに懐かれてるから、ますぞゑの魔血魂を何らかの事情で取り込んだ
んじゃねーかなぁと思った。
あとシトモネってもしかして6の最初で犯された子かね?
ますぞゑ倒しても他のハニーがなあ
つか全く描写がないものを真面目に語っても仕方ないよ
>>142 確かそうだったと思う
というか6、5周以上はしたのに記憶曖昧
ランスの子供達が争いあう国取り合戦マダー
リーザス、カラー、JAPAN確定でどうせマジックとコパンドンにも子供できるんだろ
クルックのAL教ってのもなくはないし、ダークランスもいたんだった
ごめん、そんなのいらない
ランス主人公だからいいんだし
>>142 そう
シトモネは序盤で地味に使える子だったな
限界もそこそこあるし
やっぱシトモネは6のあの子かw
どっかで見たことあるなーと思ってたら、確かに6でも2度ほどダンジョンで
襲われてるよなw
イベントもないしどうでもいいキャラだけどね
戦国も(RPG版かな?)出す予定だった
後日談で出たように何故か各地でランスに遭遇して犯されるキャラって事で
カパーラのレベル40は嘘だったが、鬼畜王から才能限界伸びたのは事実だったなw
カパーラのキャラ改変は話題にならないな
鬼畜王じゃ、頑張り屋さんの清楚系アイドルだったのに・・・w
設定資料でカパーラは駄目な大道寺と書いてあったが、マジでその通りで笑った。
カパーラは取り巻きの名前がひどすぎるww
カパーラちゃんって鬼畜王でマイクの紐を股間に挟んでた娘かw
ミツグ君、アッシー君、メッシー君、キープ君
年代的にランスユーザーにもこの4つのいずれかを経験した人とかいるんかな。
メッシ君だけは許してあげたい
>>122 後は戦国の信長関係でザビエルにもマジギレしてなかったっけ?
サトラレの呪いわろたw
元ネタを知ってる人がどれだけ、いるだろうか?
そんな前の話じゃないんだからたくさんいるだろ
イベントに絡まなくても好きなキャラ出てきて戦闘で使えるってだけで嬉しかったなあ
>>96 せめてカーマがランスに本気で引くようなイベントが本編中にあればよかったのにな
リズナとか愛着あるキャラだったのに、何の真摯さも感じない設定追加のされ方でそれこそ知り合いがレイプされたような気分だわ
香ちゃんとリセットが楽しく話してて、JAPAN行きたいなーとか言うのをランスが聞いて
勝家の性癖を思い出して、ノワールみたいな変な妖怪がいるから怖いぞー恐ろしいぞーとか言って行かせないようにするとか
そんな勝手な妄想して楽しめる人間が勝ち
>>164 これからやるかも知れないじゃない
リズナだって今現在は魔人ではないかもしれない
TADAさんが8〜9の間の話じゃないって言ってんだし
>>166 老衰で死んだと書かれてるキャラもいるしなw
ランクエ2が現実味を帯びてきた現在、次のランス9は意外と早くリリースされるかもしれないな
ぷりんは別働で、ずっと動いてたんだし
クルックーとか放置して、ランクエの続きはできないだろうから
順番的には、ランス9、ランクエ2(実質10)、ランス11で完結とかか
後日談で一番変なのはロッキーの年齢だろ
受け狙いにしても寒いよな
後日談はバッド率高いけどまあこのクジラの世界だしねえ
TADAさんも不幸大好きなのもあるけど
後日談は未来の話なんだし次までのネタ提供として捉えときゃいいんじゃねーの
まぁ実際に描写しちゃったわけじゃないから、南条さんみたいなことには並んと思う
172 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 21:29:03.66 ID:wN6YLIGn0
本スレだとサチコは9に出ないこと確定してるかのような流れだしな
後日談は9までの出来事じゃないって公式で言ってるのに・・・
ヘルマン編移行はインフレする為なのか
後日談でLv20〜30代の中途半端な実力者を大量にリストラしてきたな
サチコは8のみって前に公式で言ってなかったっけ?
>>173 そういう意味合いもあると思う
これからクライマックスだしな
サチコは9でる頃には忘れられてる的な事も言ってたな
個人的にはこの先も出番確定してるクルックーより印象に残ってたが
今回戦姫出さなかったのは9でアームズさんと一緒に出す為かな?
この2人は仲良くなりそうだし
サチコがランスから解放されても再び盾を取るとことか今回唯一ちょっと感動したのに
あれが勘違いとかフェイドアウトの仕方が悲しいぜ
>>179 外せないアクセのヒロシ君の装備説明見れば分かるんだが、あの盾はガード職を強要させる呪いの盾みたいだ。
その盾が壊れて正気に戻ったということなんだろう、時期がいつなのか分からないけど、9以降か今後出るアリスの館
の追加シナリオあたりでやるかも分からんね
>>177 一緒に出すっていうか、単にキャラ被りすっからだろう
だけど後日談を考えれば本当にでなくて良かったです(^q^)
昔からTADAないしアリスの感覚には、ヒロインに対する毒があったと思うけど、
鬼畜王や大悪司のころは、そのバッドイベントを丁寧に描写していたり、
あるいは回避ルートを用意していたりで、毒がいい感じに昇華されていたと思う。
キングコアだの今回の後日談だのは、どうも毒が加工されてなくて胸糞悪いというか。
俺が年を取っただけなのかもしれないけどな。
多分歳は関係ないと思うよ。
2000年代前半あたりに比べたら、明らかに見劣りするBADENDだと思う。
いろんな規制強化からおかしくなってきたな
いろんなメーカーが苦しんでる
規制強化の頃からってのは同意だが
BADのネタ自体は昔よりひどくね?
なんつーか本スレの荒れっぷりはEDの何も解決していない感が大きいような気がする
妙に後味悪いもの今回
その辺言い出すとクエストスレと変わらなくなるからやめるべ
>>186 俺の淀君5歳はモルルンされちゃったからいいや
うん襲わなきゃランスじゃないなw
>>182 まったくもって同意だわ
ゲームなんだからいろんな展開を見せてほしい
RPGだからなこれ
もしかしてランスってRPGよりSLGのが向いてるのでは?
そして大帝国ランスへ……
そうかい?戦国より6の方が圧倒的に人気あるでしょ
戦国のときにSLGが好きな人はそう言ってたし
やっぱRPGだよなという声もあった
>>196 そうなの?どっちのほうが圧倒的にとかいうイメージないけど。
本スレは見てると嫌になるな。
そもそも各キャラの扱いが次作でどうなるかわからなかったのが通常だったのに、
9開発既に始めててわざわざ後日談出したのだから少しは察しろと思う。
もちろんこのまま何も書かずに静かにキャラを消し去った方が
後日談書いて終わらせるよりマシだって意見も多々あるだろうけど
個人的にはないより何らかの表現があって消し去ってくれた方が良い。
後日談が別に悪いものと思えなかった俺みたいのは
ランクエスレのあのムードの中じゃ浮きまくるんだよなw
サチコもカーマも実にキャラに合ってると思うし
リズナも、おいしい役もらえてるなあと思ったなあ
まあ、数行で説明されておしまいじゃたまらん、という気持ちもわかるが
本スレは何だかんだイチャモンつけてアリス終わったな!みたいな印象操作したい奴が張り付いているからなw
続編がここまで続いたゲームだし製作者側にも色々縛りができちゃうんだろね
TADAは今回のシステム気に入ってるっぽいがどうだろなー
多くのキャラをいかすためにメンバーを固定させず、色々違ったPTにして戦い方かえさせてかつ、ストレス感じず楽しめる
ってなると大変だ
そこのシステムの部分にストレス感じてる人があっちのスレじゃ結構いたし9じゃガラっとかえて欲しい
RPGで上手くこれをいかすシステムって大変そうだが期待はしてる
やっぱこれだけキャラクターが多いと戦国や鬼畜王みたいなSLGのが上手くいかせるのかねー?
>>196 ・・・え?
6より鬼畜王や戦国のが人気あるだろ
最後の人類vs魔軍の場には鈴女もミリもいてほしかったわ
売れた本数的に鬼畜王や戦国の方がプレイヤー総数は圧倒的に多いだろうが
三作ともプレイした事がある奴でアンケ取ったら案外トントンか6が上に来るかもしれない
>>203 ランス好きの中では6と戦国は分かれる
特にシナリオ部分がでかい
ライトユーザーだと圧倒的に戦国だろうな
ランスクエと6はRPGとして似通ったシステムだよね
そこを考えると6より圧倒的に鬼畜王と戦国の人気があったって気がする
まあ6はボリュームとシナリオ評価されてるっぽいけども
6はストーリーもシステムも最高だった
ランクエもシステムは今後の改善次第では6を抜けるよ
ストーリーはまあカラー騒動みないなものだし小さいのは仕方ないよ
今回の扱いで魔想さんはもうキャラとして死んでるんだなあと思ってしまった
これ以上掘り下げる部分もないしデレたりするのもキャラに合わないし
6と7でシステムはRPGとSLGだから単純比較できないけど
ストーリーについては、多くが新キャラであるからどうとでもなった
JAPAN編7と比べて、鬼畜王での登場キャラが多く
大まかなストーリが想像されてしまっている中での
6のシナリオは良かったと思う。
ゲーム部分は戦国のほうが好きだったがストーリーは6のほうが面白かったと思う
ボス戦とかだと1人死んだあとのリカバリーが難しいから
人員補充のコマンド(使用できるのはランスのみで可能回数も残りカリスマ)みたいなのがあれば8のシステムは良いと思うな
そういやまだパッチ次第で色々できるか
それの完成系を9辺りに持ってきてシナリオの方がんばれば6も超えれるかね?
ただこれだけ多くのキャラいるとSLGのがいい気がするけど
SLGでシナリオ頑張られるとたぶんとっとと攻略させろよみたいなことになるよねw
俺はそっちでもいいんだがなー
ストーリーもシステムも良かったのはやっぱり鬼畜王かな
鬼畜王を超えるランスはもう出ないかもしれん
ランクエはカオスかシィルを使いたかった
ランスの相方枠が鈴女ともう一人くらい欲しかったって意味で。
シィルは凍ってるほうがヒロインしてる気がするけどw
盛り上がりのピークが高いのは戦国と思う
主に曲のおかげかもしれん
>>214 そりゃそうだあれだけのものはなかなか作れない
けどそのお陰で本編の開発がストップしてしまった
織音が頑張って復活させたが
確かに戦国は曲の盛り上げ方が最高だったよなー
画面が綺麗なのも戦国のいいとこ
>>216 そういわれてみれば戦国の正史ラストはテンションあがったわ。オープニングの曲を持ってくるのが素晴らしかった
6で一番盛り上がったのってどこだろう?
ゼスが民族大移動始めたころじゃない?
あっこからの巻き返しだけなんとなく覚えてる
ダニエルの死とスーパーウルザ覚醒じゃねぇの?
BGMが最高なのは間違いなく戦国
戦闘シーンとか格好良すぎる
>>220 曲込で盛り上がるってーと、オールスターでマジノライン超えして、マジノラインの機能復活させてOP曲流れて、そのままカミーラぶちのめしにかかるところかなあ
BGMは5Dが最高
戦国はなんか重すぎて疲れる
>>225 5D未プレイだけどBGMそんなにいいのか
戦国以上となると想像できない
ふと思い出したんだけど、6の最後でコパンドンがCGつきで次作への登場を
暗示していたけど、戦国ではほとんど出てこなかったよね。うし車のCG.
それに戦姫も、あれだけわかりやすいフラグ立ててたのに、ランクエ未搭乗。
もしかして、後日談ってあんまり真に受ける必要なかったんじゃない?
今回もアレンジが使われたけどランス5Dの戦闘曲は良いな。
戦闘用にあの曲は作れるものじゃない。
シリアスなRPGに有り得なく、ランス5Dだからこそ出来た曲
>>226 All Your Powerは最高だと思う
通常戦闘のTrns Beatも格好いいけど
ほう
5D安いし買ってみるかな
正直5Dはゲップの印象しかないわ
達磨戦は燃えるけどな
そういえば5Dまではフリーの開発キットかなんかにBGMまとめて入ってたっけ
ってか別に後日談だけで批判されてるわけじゃないしな
俺みたいに後日談は今回で終わるキャラ以外はネタバレ的に隠しておいてほしかったくらいで
別にたいしてどうとも思わないって人でも
キャライベントの薄さとかには文句言ってるわけで
システムもそんなに不満ないしな
今回マリアが黒い服着てたのは、ミリが遺え〜いになって喪に服してたからなのかな
戦国ランスで死んでたみたいだから考え過ぎか
>>231 たぶんってか騙されてる
そりゃBGMはいいほうだと思うけど
戦国より上だってってのは無理がある
>>234 お花見で全くそういう会話なかったからなあ
>>236 死んでるのはともかく、誰一人話題にすらしないのはさすがに不憫だとは思った
別にCGなしの会話イベでちょっと話すだけでもいいのに
毎回、ゲームの作風に合わせて曲の作り方もかなり変わるから
どれが上とか下とかは無い
ただ、Shadeは和風の曲がすごく得意なんじゃないかと思うけど
5Dも戦国も和風だな
前にハンティの変身すると醜い〜みたいな描写が昔あったけど
あれとフル・カラーみたいな半天使半悪魔みたいなのは違うんかね
>>237 今回追加クエでも色々するつもりなのに
わざわざゲンフルクエも摘み取ったわけだからなあ
ミリなんてどうせランス9じゃ出てこないんだから別に現時点で死なせる必要なかったって言うか
クエに使えばいいのに
色々適当だ
今終わったので、スレに復帰。
ん〜、システム的には良かったが、シナリオ的には見えないトコに力入れすぎ
で本筋が薄くなってると感じた。まぁまぁ良作ってとこかな。追加要素に期待
お気に入りの子鹿とサーナキアは出てくるには出てきたが・・・お預け過ぎ
追加シナリオで使わせてくれ〜。
>>238 あまりアリスのスタッフには詳しくないけど
和風なBGMと言えば戦巫女があったよな
あれの戦闘シーンが和風って感じで大好きだった
5Dや戦国と同じ作曲者なのかな?
サーナキアは幸せそうでいいじゃないかw
追加パッチ程度じゃだろ
シナリオはまず何もクエストないないキャラにまわさないとな
確かにサーナキアは現状が一番幸せなのかもしれんw
まぁ、出てきても限界22を、使えるレベルまで引き上げるのに一苦労なんだが。
それでも魔法使いと違って、どうにもならない才能の差がないからイイよな。
それでも頑張ったんだぜ・・・・・エミ。
>>242 戦巫女も多分同じ人だね
あと、アトラク=ナクアとかも
サーナキアが良い顔で立ってるオチには笑ったわ
リズナが5Dにかなり近いグラになってたな
やっぱりリズナはあれぐらいが可愛い
エミちゃんはいっそのこと
数年後ダルマになってその後一生穴奴隷として幸せに暮らしましたぐらいのことをやってほしかった
TADAは女の子(特に眼鏡っ子)が
不幸になるのは好きだけど
ダルマとかは好きじゃないと思うぞ
>>250 本人がダルマになりたがってたからアリかなと
TADAはどうか知らないけど、スタッフの中に
人体破壊系が好きな人は何人かいるだろうな
>>234 マップ移動のランダム会話に魔想探すのに作業服じゃどうもみたいな会話があったよ
単なるバット殴打とか誰得だよ
CG割くなら普通に輪姦シーンでいいだろ
Yのような、かっこいいランスのCGが観たいと思ってる俺は少数派なんだろうな
>>254 6の銀行のアレは雰囲気出ててよかったと思う。
バッドはともかく、あの手のシーンが好きなスタッフが居るのはわかるけど
その好きなスタッフにそれを描写しきれる力がないよね、余りに雑
リョナ好きスタッフに全力出されてもキングコアになるだけだしほどほどでいいや
まったくなくなるのは困るけど
ところでペンシルカウってリーザスと同盟結べるくらい立場的に認められてたんだな
敵の敵は味方ってだけ
ヘルマン潰すときに横槍入れられても面倒なだけだからとりあえず機嫌とりしておこうみたいな考えなんじゃね
香ちゃん帝になるってことは
信長襲名すんのか?
まあリアなら
・ダーリンに嫌われるから、カラー狩りできない
・敵国、他勢力が、クリスタルを入手するのはうまくない
で、放置するより同盟して支援したほうがマシ
という計算くらいはしてもおかしくないかな
>>241 小鹿は顔グラ抽出して作れば良いじゃない
他のキャラより喋ってたしそれで良い
>>250 とかいいつつコパンドンやマジックは不幸にならんし
マリアだって別に酷いエンドとか鬼畜王になかったしなあ
>>255 少数派じゃないだろw
ランス6は評判いいし
>>262 天才病院なかったら爆発事故で死ぬんじゃなかったか?
死ぬだけw
志津香は敵に強姦されてピカに
シィルは拷問死
かなみちゃんはつかまったりコードに腹裂かれて終了
マリアは良い意味での専用EDもあり
そういやメリムの不幸も他のに比べるとかなりマシだったな
やりたいことをやった結果死んだって感じで
TADAは「どうせブスですよ・・・」とか言っちゃうヒロインには優しい
美人設定には厳しい
ランスはYからやってます
最新作をやるたびに昔のストーリーが知りたくてたまらなくなる
でもいつも時間が気になってやってません
1から5Dまででそれぞれ所要時間はどれくらいなんでしょうか?
やり込みなどせずストーリーを追っていく程度の場合でだいたいで結構ですので教えてください
ランスクエストのパッケージ版のみについてるラフ画・設定本の内容が知りたいんだけど
本編中にこの絵や設定まったく出てこないってのどんなのあるかな?
設定関係満載ならパッケージ版を買おうと思うんだが
6や7のマニュアルにあるラフのページが
ゲーム説明無くなった分同じ厚さで全部それになったって感じ
どっちも知らない、今回が初となると・・・
立ち絵メインの、本編で使われたヤツのラフ、没、キャラデザインの為のラフって感じだね
それにコメントがちょっと付いてる
「設定」ってのがクロニクル++みたいな世界設定を指してるなら
そういうのはほとんど無いね
>>268 あん?
DL版ってPDFかなんかでブックレット見れるんじゃなかったっけ?
あれ?DL版って付いてるの?
今回から?
ごめん
無いかもしれない
大帝国の時にそんな書き込みを見たような気がするだけだから
>>266 不幸が好きとかいいつつコパやマジックなあ
>>268 設定・ラフ集から適当にコメントだけ挙げてみる。
魔王ジルはアニスの魔法暴走により、異次元に飛ばされたランスが再び出会う・・・
というのを入れたかったのでラフを上げイベントも考えましたが、アニスとともにさよならに。
とりあえず諦め、いつでも出す機会は狙っていこうと思います。
アニス沢渡。服、特にボトム部分が上手く描け、いい感じにいけそうだと思いましたが、
出番はなくなっています。ちぇ。
チルディに負け、舞台から姿を消すレイラさん・・・。
この後、復活し、真レイラとなる予定でしたがコレも無しに。
イオ、出せなかったなぁ・・・次回に挑戦。
某永遠の英雄達の一人、織音ver。
コンセプトは外さずに・・・
と、まあ1枚のラフ絵から色々と見えてくる。
こういうの好きな人はオススメ。
>>267 たぶんこんな感じ、プレイしたの大分前のばかりなんで参考程度で
ランス1(ダイジェスト版) 1時間
ランス2(ダイジェスト版)1時間
ランス3(ALICEの館456版)25時間
ランス4 MS−DOS版 30時間
ランス4.1 MS-DOS版 10時間
ランス4.2 MS-DOS版 10時間
ランス5D 10時間
なぐりまくりたわぁと偽殴りまくりたわぁはシナリオ殆どない割りにゲーム部分が長いんでwiki補完推奨
>>269 ありがとうwiki補完でよさそうですね
>>270 公式(ブログ)でも付いてないって宣言されてますよ
DL版でもPDFかなんかでつけて欲しいですね、今後に期待
>>274 コメント抜粋感謝
欲しくなってきた・・・ちょっと悩む
カーマ「頑張ってランスさんのお嫁さんになります」→憧れは幻想だった
サチコ「私は皆を守りたいです。これが私の天職なんです」→勘違いでした。モブと結婚
ロッキー カラーの女王の呪いに耐える猛者→16歳
ミリ→死亡
勝子→モブと結婚
セスナ→一生眠れない体に
リズナ→卒業試験でアベルトに嵌められ
何人にも騙されてレイプされ何年も調教されて心を破壊され
景勝の献身によってなんとか正気に戻るも体に刻み込まれたものは戻ることなく
ランスに助けてもらったはいいが昔の友人達は皆おっさんとかになっており
想い人のランスと結ばれることもありえない
それでも忌まわしい体でも受け入れて頑張って生きていこう、な時に
魔法は一切通じない
エロフェロモンを体臭として放出するので普通の人間は近寄ったら壊れる
全てを疑ってかかる疑心暗鬼の魔人
やばい存在となる
アベルト今ごろ草葉の陰で大満足じゃね?
シイル解呪の為自ら魔王になったランス(一応の良心回路こと魔人シイル付)
その魔王にリズナは魔人化された、とかね
闘神都市がパラレルでなければLP暦続くんだろうし、真鬼畜王EDでシリーズ〆って事はないと思うが
>>278 カーマとかはまあランスっぽいって範囲だけど、リズナの唐突さは何だろうなw
ランスのためにハニーボディになったのに、ろくにイベントも与えられなかった作品の後日談でこんな始末のされ方しちゃって
魔法が効かない人間が人間側にいるとシナリオ上不都合があるとかだろうけど
ゲームなのに文章で唐突に設定を後だしするあたりガンパレを思い出した
一年かけてパッチとか作り続けるんだったら最終的には神ゲーと呼ばれるようになってもおかしくはない
未完成品売るなって批判は絶対出るだろうけど
追加つっても限度があるだろ
何にせよ無いよりはあった方が良い
ラブリケーションとか来年の4月まで毎月エロシーン(CG・ボイス有り)つきの追加パッチでる予定みたいだし
ボイスも原画も外注する必要がなく、お抱え絵師ゲーなら
今からでもフルプライスに見合うサービスできるだろと思わなくもない
まあTADAが現段階で完成版と言い切ってる以上は無理だろうけど
ちょっと今のアリスには期待はできないな
アリスにはってか、TADAに期待ができなくなったな
本スレでやれ
ここでまでネガキャンしなくて良いってよ
なんでここで言っちゃだめなんだ
ネ実は別に叩き禁止じゃないはず
ただ素直に面白いものは面白い
つまらないものはつまらないと正直なだけ
専用スレがあるんだからそこでやるべきだろう
お気に入りのキャラを延々と強くするより
敵が強くなるにつれて次々とパーティが入れ替わるRPGの方がランス向きだと思う
そういうこと、ランクエが駄目だからって今まのシリーズ通してはTADAさんあってこそ
とりあえず次のぷりん監督ランスに期待しようじゃん
ランクエダメでもねえよ
残念だがそういう声が多いだろ
俺はまだめっちゃ楽しんでるぞ
ゲームシステムは俺的に全然おkだがとにかく他が薄い
シナリオが薄い上にキャラの掘り下げもしょぼいし空気だらけ
公式で消化してるキャラにも目録がいたり
牧場で遊んでる人だけの人がいたり
目録と変わらないレベルのイベントのキャラもいる
ここがだめだ
ランクエやってたら6したくなってきたんだけど
塔地下の闘将のとこだけ再インストールでver下げてプレイしたらやっぱバグるかな?
というかセーブデータ使えるのかな?
ver古いままプレイするのも何だしなぁ
2chで多いからダメって言われても困るわ
システムは6の完成形でいい感じよ
今後のシリーズも下手に新しいの考えなくていいから
この形流用してやってくれよ
>>298 じゃあ2chでだめじゃないって言うのも意味がねえよ
スルーしとけw
そのへんは個人個人の評価でいいんじゃないか
個人的には高い買い物したなと思うが
ほらな下らない流れになった、作品別で煽り合って来い
>>302 ってかお前さん向こうのちょっとあれな人じゃないか
説得力なさ杉だよ
ものすごい根本的な疑問なんだが、
6以降のランスシリーズってストーリーは基本的に鬼畜王の焼き直ししかしてないよね?
IFとかいっても大筋がそこから外れてるわけでもなさそうだし
なんで毎回システム変えてストーリーは小出しで作ってるのかよくわからない
設定が大風呂敷に包みきれなくなってきたからとりあえずその時点であるだけ風呂敷広げたのが鬼畜王
世界観はこんな感じだよー、今後こんな人が出てきたりこんな展開もあるよーって事で
だから焼き直しというか大まかなストーリーをなぞって行く展開なのはスタッフもファンも15年前から規定通り
ものすごい根本的な答えですまんね
鬼畜王はそもそもストーリーとかの先出しで出したんだよ
>>275 ありがとうございます、大変参考になりました
3,4はだいぶ時間かかりそうなので詳しいストーリー解説したサイトなど探ってみます
でもとりあえずクエストを終わらせてから、9が出るまでの数年かけてじっくり潰すのもアリかな
>>277 この方が書いてるランスザコンプリートって本もよさそうですね
これ買えば5Dまでの知らない部分補完できるかな
>>305 システムを毎回変えるのは、昔からのTADAのクセみたいなもん
本人も言ってるように、その時作りたいシステムをランスでやってるだけ
鬼畜王の焼き直しってww
元になってるだけで、ほとんど別物になってるじゃねぇか
SLGだと地域パートのイベントって感じだったけれど
そこに実際にランスが冒険してたらランスが介入して道筋が色々変わるから、
細かい過程の描写が増えるのも含めて楽しんでるけどな
ただ、ランスクエストの部分だと、カラー村での勇者との邂逅やカイトで緑化病関係とかを期待してたら
何も触れられなかったのはちょっと残念だったかな
ランス一人で緑化病の村に侵入クエとかありそうで無かった
久々に鬼畜王やってるが、結構わからなくなってるもんだな。
ランクエ何かが足りないんだよなぁ…と考えてたらストーリーに思いっきり関わる男キャラが全然居ないのな
戦国で言うと信長や3G達みたいな
6だとガンジーやロッキー、パットン辺り(ロッキー出てはいるけれど)
ランクエはランスがクエストやって遊んでるだけだからなw
ついでにシィルの呪い解ければいいや
みたいな感じでw
しかし最後のランスのパステルへの希望で不覚にも感動してしまった俺が居る
6やり直してるんだが序盤のうちに25%制覇アイテムでとっておくと楽なのってどれだろ
お勧めあってら教えて
25%って薬と毒とリング・ペンダントしか出ないっぽいよ?
50は早めに防敵スプレー一つ欲しいね
後は使うキャラ・技次第
25%だったら毒入りとっとけばいいんじゃない
それよりも50%いってもじゃ人形を2つ取ればセスナが凄い勢いで輝くようになる
いやSPだけチートで駆け足でいくから
詰まりやすいとこあったらリングペンダントで補強できたらって思って。
でも詰まりやすいとこってどっかあったっけなぁと
もじゃ×2のセスナは序盤だけじゃなくてゲーム通してメイン火力にできるから素敵
よし毒入りまんが肉溜め込んでセスナ魔改造するか、あり
ペンダントリングは闇しか使った覚えがないな
好きなキャラ鍛えたいなら毒だろうね
もじゃ×2、ラッキーカード2枚目、メガネとオカリナ何個かは取っときたい
ラッキーカードが2枚揃えばコパの運試しがかなみの火丼と並んで雑魚掃除の二強に
>>313 一応アマズサ社長が最初から最後まで出てくるけどあれじゃあな……
ライバルと呼べる程でもないし
今回は女の子はモルルンでほぼ永久強化出来るから男仲間は避けたのかと勘ぐってしまう
むしろラッキーカードが二枚ないとコパは使えない
セスナは攻撃が外れるだけだが、コパの場合味方にダメージ出る危険が
ランクエで登場した旧キャラで一番株が上がったのはリア
6では策略家に成長してたけど8じゃ政治や国王の振る舞いもかなり様になってたよね
カオス持ってないのにサテラとセックスって酷すぎるだろ
それとも俺が知らないだけで設定変わったの?
悔しい・・・でも無敵結界解いちゃう・・・ビクンビクン
変わってるんじゃね?
俺は知らないけど
無敵結界って自分で解除出来るみたいだしw
バグ取りに疲れたスタッフの心境
ストーリーやゲーム性の不満は強いけど内部に巨大なバグがないのは相変わらず安心できるな
解いてるんじゃない、作用しないようにしてるんだよ
攻撃を攻撃と思わない超人的精神が為し得る境地
セックスは生殖行為であって、攻撃行動ではない
>>327 鬼畜王の時からセックスはカオス日光の有無に関わらず出来てる
そうでなければ鬼畜王の私的お気に入りシーンの
ハウゼル陵辱、ホーネット陵辱、シルキィ陵辱が存在しなかった
>>3 ランクエスレの
>>233へ
>>3を参照どうぞ
鬼畜王でもちとフルすぎるかもしれんと個人的には思うが
1〜4は 鬼畜王、6,戦国あたりをやってみてランス用語集っていう関連リンクの設定読めばよいと思うよ。
>>334 ありがとうございますー!
かなり昔のは操作性とか絵とかいろいろアレな部分もありそうですけど
時間が許す限り自力プレイ頑張ります。
おすすめの分が我慢できなくなったら設定読んで後回しにして少しはしょるかもしれないですけど!
早速フリーじゃない分は明後日の休みに探しに行こう
親切にどうもです、ちょっと見てみます。
まあやるならできれば最初から…というだけだったので
みんなあまりにも全力で1〜4をお勧めしないので心が揺らぐ
いや俺としてはやらない、とか、ダイジェストで済ますってのは問題外だと思ってるけど
まぁ一番古い1やってみて無理なら飛ばせば良い
今回、男キャラが少ないのはどう見ても
ヘルマンで男祭りになる前フリ
パットンは9で嫌というほど出てくるから出さないとか言ってたし
意図的に人気男キャラは外した臭いな
でもじゃあ何のためのお祭りだよって気もするけど
ぷりん+ヘルマンで濃くならない訳がない
そんな男祭りの中でNo.1の漢度を誇るミネバ様パねぇっす!!
個人的にはロレックス期待
ぷりんの厨二病は大好きなのに織音の厨二病は苦手なのが多いんだよな……
趣味の問題だとはわかっているんだが
9のためにランスは尻穴セックス対応になったのだ
クリームさんが、意地で処女膜を硬化させる金髪立てロールになって帰ってきたぞ!
きっと突っ込んでも、ナニを膣圧でぶった切れるレベル
MMルーンがミスリルで闘将を作れるはずがない!とか言ってた気がしたけど
どうしてミスリルで作れちゃったんだっけ?
兄は匠としても見習いだったはずだけど
気合?
今しがたクリアした
ヘルマン編に綺麗につながってランス一同の大目標ができた感じかね
>>345 もしかすると彼女は、愛の力が生み出した、幻なのかもしれない。
後日談でリズナが魔人になるってどういう事?対レッドアイの切り札になるのだろうか?
疑心暗鬼の魔人とか言われるくらいだから単純に味方化というわけでもなさそうだけどね
ますぞえ的存在
メディウサさんリズナみたいなのも好きそうよね
>>349 何か考えるのも滅入るんで、その件は次作まで忘れる事にした。
どうしても体質治したいの・・・と思い悩んでる時に、
またコロッと騙されちまうんじゃね?はぁ・・・・・
後日談考えた馬鹿は責任とって後日談削除パッチを作れよって感じ
こんなのを正史に入れるなハゲ
再登場は6の時の登場シーンみたいになると見た
魔人リズナ「無敵結界が絶対無敵だなんて信じませんよ。副作用もあるかもしれません。だから解除します」
いやカオスや日光で破られることを既に知ってるんだから
無敵結界が絶対無敵じゃないと知ってるんじゃないか?ww
別に後日談はかまわないけど
出すなら最終作だろ。とは心底思う
主人公、主要キャラとかずっと出続けるシリーズものなんだし
俺のイオさんはちゃんとヘルマン編で出てくるんだろうな
出そうとして出せなかった、次出したいみたいだから
まあ出るんじゃないの
戦姫は今回意図的に出さなかったんだろうな恐らく
9でヘルマンの用兵やってそうだ
4.xのヒロインのキサラが坊主に出演回数で負けてるってどういうことなんですか
フクマンシスターズでも何でもいいから出してほしいなあ
キサラはプルーペットが出て来る限りいつでも出てくる可能性があるから
俺と一緒に待ち続けようぜ
>>357 せめてこのノリを取り戻してくれたら嬉しいなw
解除するのは不自然だし
無敵結界なんて魔人戦で体験してるんだしな
>>357 モンハンさん「もらったあああああああ!!」
魔人撃破数1
クリアしたけどさ最後のバックでヤッてるのアームズちゃんじゃねーか、ただでさえ一個しかないエロが空中セックスで微妙だったのにちゃんとここ書けよ省略とかないわもったいない
発売前から香の陵辱設定継承死ねよって思ってたけど
ランスは何事もなかったように貞操云々言ってるし結局何の意味もなかったな
マジで死ねよ
>>365 ヘルマンで将軍になってるのか
まあ普通に傭兵の間違いだろうけど
戦姫はリストラじゃないの?
人気あったけど、デザインが有名キャラの模倣だから出したくなさそう
アームズ・アークで我慢してくださいってことかなーとクエストやってて思った
アームズ自体は適当だからなあ
仲間になった途端空気になって終了とかなんとかならないの
仲間にしなくても良いサブキャラだから
ある程度は仕方ないのでは
377 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 11:42:25.19 ID:5/aeRdaU0
次回のランスのパートナーだれになるんだろう
鈴女->成仏
サチコ->ガードやめて結婚
これがどの時系列にもよるだろうけど新しいキャラでてくるのか
筋肉女系が出るだろうからその対称的なキャラとして出すだろ
ヒーラーを強制される呪われた杖をもった女子高生がパートナーです
ハンティと対比でイージス
>>377 魔想さん
ハニホンの2人旅絵から考えてw
>>376 ある程度というか新キャラでもかなり空気がいるような希ガス
イージス は悪魔になりそうだな
ふと思ったが、キャラの立ち絵とか、毎回新規に描かないといけないもんなんかね
ランクエは雰囲気を変えるって理由があったようだけど、9や10は流用でも俺は構わんのだけどなぁ
まぁ絵柄の変化に違和感とか多少は生じるだろうし、成長過程の子とかは変えないといかんかもだが
高解像度の元データが無いと違和感が凄いだろ
何か旧キャラだけ遠くの方に立ってないか?ってなるぞ
エロ付けたらCGで絵が違う!と思われるだろうし
>>377 大穴でソウル
でもパートナーと言っていいかはあれだがクルックーは最初からいそうだよね
ヒーラーだし
>>386 クルックーがパートナーはどうなんだろう
ランスと掛け合い漫才出来ないし人気も無さそうだ
>>388 貝殻のイベントで意気投合してたじゃないか!
やっとDR革鎧の成長率つきでたけど攻撃力+がついてなかった
くそがああああああああああ
>>389 あのイベントはクルックーイベントの中で一番良かった
何気にランス初めての貝マニア友達だしw
>>382 クルックーはついてくるだろうからランスと魔想さんとクルックーの三人旅か
パーティバランスはいいけど一体どんな会話するんだろうな
>>375 でもアームズさんってサブキャラなのに登場時に効果音鳴るからな
設定的に傭兵として便利だから次回も出てきそうな気がする
8での織音お気に入りキャラみたいだし
>>392 サチコもまだ付いてくる可能性あると思う・・・
9ぐらいでヒロシ君ぶっ壊れるとか
流れを壊す事に忌避感が無いならシィル復活の鈴女死亡しなかった事にして9始めろよw
シィルの解凍が魔王じゃなきゃ無理ってこと判明して、ラストはランスが魔王になるフラグ経ってるからなぁ
>>392 カオスな雰囲気になりそうだなw
面白そうではあるが
>>395 ユーザーから見れば解呪方法なんて腐るほどあるのわかってるし別に
例えば魔王じゃなくてももっと上級の誰かさんにお願いすれば解けるでしょ
どんな代償出されるか分かったもんじゃないけど
>>393 後日談で将来ばらされたキャラは死んだり酷い目に合わないの分かってるからなあ
それにそぐわないイベントがあってもはいはい正史じゃないんでしょで終わりだし、やっぱり結末の先出しは失敗だと思うよ
くじらとか神は
10できっちり説明しないとライト層はポカーンだろうけどな
戦国ランス→ランスクエストとプレイして、今から過去作に手出してみようと思い
ランス02やろうと思ってるんだけど、無印と改と改改では初見だとどれがいいんだろうか?違いについて記載してるとこ見てみてもよくわからなかった
>>401 大雑把に説明すると
・無印 昔のシステム、テキストのまま
・改 システムに小変更、テキストを現代風にアレンジ
・改改 システムに中変更、テキストを現代風にアレンジ
とりあえず1回プレイしてみるなら、改改でいいんじゃね?
やっとクリア。良ゲーだったけど、今回のランスはクズすぎるな。
魔人以外で好きなキャラがシィル、レイラ、鈴女、五十六、きく、マリアだから涙目。
後日談は
>>362に同意。
最低でもまだ2作あるのに先にネタバレしてどうするんだよ。
使い方次第ではリズナは衝撃イベントにできたぞ。
>>402 なんてわかりやすい
改改やってみるわ、ありがとう
>>399 先出しした鬼畜王の例もあるし、TADAはあんまり気にしないようだなそこんとこ
毎作、これでおしまいのつもりで作ってる、の言葉どおりなら
後日談入れるのはおかしくないだろう
妄想できなくなるじゃないかーというユーザーの嘆きはまた別
俺のように、リズナ魔人化はおいしいネタだと思うやつもいるし
鬼畜王はそれで完結してるし
リズナのは別に明かされてるわけでもないからな
正史はあえて鬼畜王から変えたりしてるから
その比較も逆に楽しめたりできるけど
リズナのはただにネタバレでしかない
ちゃんとクエストでなるんだったら、不幸過ぎて可哀想だけど許せた
後日談だけとか頭おかしい
いきなりランスが魔王になるって書かれてるのと変わらない
リズナがいつどこで魔人化するのか不明だし
ランスシリーズ完結後かもしれんしなあ
また分岐して、違う正史に行くかもしれん
クルックーの貝殻ってどこのイベントだっけ?
殆どこなした筈なんだが全然覚えてないや
ランダムイベントじゃなかったっけ
ありがとう
流し読みしたかな
気が向いたら周回か初期化して探してみる
にやけた司教さんのリーザス城の魔人除霊って
例のタンスの端に転がってるとか裏設定のアイゼル魔血魂の回収の伏線なんかな?
AL教関連で魔人だせそうだな
>>412 パッチでマップランダムイベントのフラグが全て最初に戻ってるっぽいから、パッチ当てれば
また見れるようになってるよ
当初はリズナ魔人化は本編に含まれてたけど結局没になったので…、ってカンジなんかねぇ
ジルも当初では再登場してたみたいだから、それ関連のイベントだったんだろうと脳内補完
しておくわ
しかし、今回のラフ設定集を見てると何故削った、って思える事ばっかだったなぁ
ジルとか鬼畜王デザイン?のランスetc
作品自体は楽しめたけどね
リズナのあれは、鬼畜王の時みたいに、先に見せる設定を早めに出したと考えてるな
後日談作成スタッフは、9か10でリズナが魔人化した時に
ユーザーの反応として驚きよりも、こうしてこうなるのか! という納得感を狙ってるんじゃないかと
なにもなかったら笑うなw
それはそれとして8そのものが話として起承転結が成立してないのに、そんなさきのことを考えられても・・・
リズナなんかはまだ妄想や設定前出しでわかるが
サチコやカーマみたいな誰得な後日談は本気で意味が分からん
サチコは今後も出てくる可能性高いだろう、ヒロシ君壊れてないから恐らくランスに付いて行ってると思うが
9か10でヒロシ君壊れる可能性あるし
>>418 カーマはランスに対してなんかいらん理想抱いてそうだから
あり得る
サチコは元々一般人だし
>>420 サチコは、わかるけどカーマの後日談はいらんかったよね、8にいべんとあるわけでもなし
カーマとかもう出番ないから終止符を打ったんだろう。
>>422 後日談見てるとそういうキャラ多そうだね
ランスはカーマとやらんのか
終止符打つのは良いけど、その打ち方が大半誰得なのが
怒られてんじゃないの
根本的に打つ必要ないしね
シリーズ完結させた後ファンブックみたいなので一括でやればいいのに
後日談のいくつかは恐らくアリスの館8で短編収録するんだろうな
アームズさんがどの魔人をどの様に狩ったかが気になる
香姫、カーマ、ミルと予約済みロリが増え過ぎたので香姫だけ残して切り捨て?
後日談のサチコもったいねぇ
せめてAL教まで…
リセットとのキャラ被りも避けねばならん
ちょっと嬉しがってたバッティングさんが浮かばれないからきっと何かあるはず
>>431 AL教は今後絡むだろうから出番あるだろう恐らく
後日談は9までの話じゃないし
>>428 ロッキーの年齢がバレる話、バーナードがケガをする話、アレキサンダーが嫁を口説く話
あたりが有力候補だな
>>435 いや退場じゃないの。
他の男とくっつくって名言した以上ランスヒロインズ入りはなしだし
そんなキャラだすなら他に出番あげろって話
>>433 多分正史だと義務教育スキル上げてなくて叱られてるんだろう
TADAか誰かがサチコは今作だけとか言ってなかったけ?
怪談を語ると顔が淳二になる14歳か・・・
>ランスと掛け合い漫才出来ないし
おたがい貝コレクターとして語るシーンはなかなかだったが
うむ、超絶的にリロードしてなかったことに気づいた
>>439 自動回復もAL教絡みだったし
ほんとうに忘れさられる一般人だな……
ますぞえって正史でしかもカオスなしで倒されたことになるのか?
オロチはどうだっけ?
>439
9には出ないって明言されてる
一般人が巻き込まれるのがいいってコンセプトだから
ランスと運命を共にするヒロインには、端からなりえない子だな
リアに正座させられるとこは何度見ても面白いw
>>444 名取さんが織田家に居たから、オロチも倒されてるんじゃないか
今回で鈴女退場してくれて安心したぜ。
しかもかなみ強化とか。
しかしシトモネさんも今後生涯で16回もランスにレイプされちゃうってw
才能限界えらい高くなってそうだなw
鈴女の死に関しては戦国から伏線張ってたし
死ぬシーンも綺麗にまとまってたんだけど、
その後の幽霊が蛇足な気がする
かなみにも「ランス殿をよろしく」くらいの置手紙しとくくらいでよかったような
人の形でいつでも登場できるのなら
結局のところ死んだ意味ほとんどないしなぁ
鈴女は幽霊が蛇足な上に最後の消滅も蛇足
というか後日談そのものが蛇足の極み
個人的にはアレもアレで「鈴女なら仕方ないな」と思えてたりするw
ただ体内時計が狂いまくってたりとかそのまんま居座れないだろうなってのは感じさせてくれてたけど
元就が霊将化してる時点で想定の範囲内
死ぬときはよかったんだよなあれ
寄付の変更内容がやっと理解できた。
個数:25個→50個
内容:ランダム→固定
個数も倍に増えてるんだな。豆腐も出るようになったし、ちょっときついわ。
>>449 ゲーム的にメンバーから消滅させられないからな
苦肉の策でもあるんじゃない
>>456 アルカネーゼ対アルカネーゼとか出来ちゃったりしてる時点で
そこらへんの整合性なんか気にしてる人いなさそうだけどなぁ
・・・織音版サテラのHシーンがもっとみたいお
3のリメイクしてくんないかな
正直ヘルマン編はVみたいなのを求めている
ぷりんメインだし頼む
あと今のアリスには男キャラが足りない
鬼畜王のヘルマンを思い出せ
9はむさ苦しい作品になるってTADAが断言してたような
>>342 俺もそうだわ
ぷりんの厨二は男臭さを軸とした人間が原点だからか
人間の喜怒哀楽憎しみ妬みの感情や
いわゆるその人間臭さに味があるというか
多少設定がぶっ飛んでても「もしかしたらこういう奴世界に一人くらいいるかもしれない」
って許容できるレベルだけど
織音の厨二は人外やら世界観やらに対して設定してくるから
感情移入しにくいし、設定が先行しすぎて複雑になってる割に「それいるの?」っていうレベル
絵は業界の中でもトップクラスで好きなんだけどな
織音は設定を作るのが趣味
ぷりんは設定を壊すのが趣味
だと思ってる
ひさびさにランス6を始めたが画面サイズ小さすぎだろwww
ジーク様復活基金とはなんだったのか
忘れてた
そもそも鈴女のランスシリーズにおけるポジショニングは
「これからどんどんインフレする世界でランス君が好き勝手するためのお助けキャラ」だろ
設定では超短命であっても
物語の構成としては9以降さらに必要とされる頻度が増えるはず
その物語と設定の矛盾を埋めるのが霊体師匠化で
かなみに自分の能力とポジションを受け渡すことだったんだろう
はやくサテラを仲間で使いたい・・・
9じゃやっぱ無理だよな・・・早く10やりてぇ・・・
結構前のぷりんコメントだと
>片足は[ランスクエスト]のまま、
>違う方の足を[ランス9(仮)]開発に突っ込んでます。
>大筋を考えてるだけでも臭いです。
>男臭がプンプンです。
>エロゲーである事をくれぐれも忘れないよう、
>自身に言い聞かせながら進めなくては…
って言ってるから9の男祭は間違いないなwww
>>461 ぷりんはヒューバート作成時にメット外すように言われて
「原則ヘルメット着用」というヘルマンの軍規ではなく
ヒューバート自身を不良設定にする道を選んだから
設定の破壊というより抜け道探しが好きなんだと思う
女性は既存キャラだけで十分だからな
絞りに絞ってちゃんとつくってくれ
魔人勢力との大戦争有るのが確定で、闘神がLPだっけ
魔人勢力との大戦争時にはジルが帰ってきてると予想。
LPとは出てない
9は個人的には男キャラの原画もぷりんにやって欲しいなあ
悪司でいう島本とか鬼畜王でいうミネバみたいなキャラがもっと欲しい
ブログ見てると男キャラならまだいけそうだし
ぷりんを持ち上げすぎてて、ちょっと怖いぞ
俺も嫌いじゃないが、あくまでアレンジャーとしての才能だと思ってる
織音も同じだが、TADAの作った世界観の枠の中ではっちゃけるから、面白みが出せた
9も基本はそうなんだろうが、監督という役回りに一抹の不安が残るな
TADAよりは設定大事にしそうだけどな。
TADAは忘れるだけだろ
アリスで設定ぶっ壊して喜んでるのはイマームだけじゃないか
主要キャラ全員に燃える台詞とそれらしい設定をつけて、つじつま合わせて決着もきちんと書けば、ストーリーになるだろ。
燃える台詞は大事なところで喋る台詞。
大事なところじゃなければ燃える台詞じゃなくてもいいが。
ぷりんてウンコ描く人だよな
9がウンコまみれになるのは勘弁して欲しい
>>469 ついでにまだ生きてるかもしれない2代目魔王も連れてきて魔王祭りしようぜ!
KDは生きてるがアベルは死んでんじゃないんか?
アリスのゲームは
大悪司→鬼畜王→戦国→大番長→大帝国とやってるけど、
ランスクエストの評価はどんな感じ?大帝国みたいに総バッシングだと買うか悩む。
5D以上6以下
詳しくはランスクエストスレで
>.480
馬鹿でかい5D
>>480 アリスの大作SLGばっかだなw
RPGのランス5Dと、6やって面白いと思えたなら買い
ジルは今回登場させようとしたけど上手くいかなかったそうだから
キャラとしては健在な扱いなんだな
確かに、変な空間に飛ばされただけで生きてるけど
光の神って世界観的にはどういう存在なんだろう
深いこと考えずギャグで書いた部分だとは思うが一応理由付けが気になる
>>480 RPGだけど雰囲気はわいどにょって感じだな
ジルが復活の見返りとしてシィルの呪いを解いてもらうと予想している
で、ジルがラスボス
またジルラスボスとかないわ
実質のラスボスはノスだったろ
モグラ叩きだし
ノスはリーザス一般兵も時々殴ってくれてたのが何か良かったな
一瞬だけ覚醒したリトルプリンセスと95%力を奪われたジルはどっちが強いんだろうな
実際の力関係は抜きにして同じ「魔王」として同格扱いだから解呪できる、とかいう感じになるのだろうか
493 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 12:08:32.74 ID:dHMrp+eXO
いま懐かしの闘神都市2やってるけど
エンジェルナイトを執拗に狩り続けてる。
ランスも天使喰いになればエンジェル犯り放題だったのに
>>491 「5%…?1/100…?合わせて全盛期の1/2000…?バカ言ってるぜ……相手はキャリア2020年の超魔王だぜッッ ハンデがあるのはむしろ」
ランスとミネバの一騎打ちイベントが9にもあるといいな
あの二人、王とか抜きにしても、Vの時からの因縁があるし
それにしても今回、ヘルマン第三軍が絡んでるのにVの話題が全く出なかったのはアレだった。
オッサンは鬼畜王だけ死ぬまでやってりゃ良いんだよ
鬼畜王に比べると本当につまらないよな
たしかにランスは過去に倒した有象無象の事は憶えてなさそうだな。
ミネバ個人は憶えてそうだけど
あんま覚えてないけど3でランスはミネバの名前知ったっけか
まぁ聞いても覚えてなさそうだがw
>>500 どうだろう、直接対峙してる訳だし名乗ってた気もしなくはない
ランスの好みじゃないから覚えてないと思うの
と思ったが、シルバレルの事は覚えてたな
個人的に次回はパットン一味と絡んだ辺りでリアの嘘ばれそうな気がしてならない
フリーク「そんな物あったらルーン発狂しとらんわい」
ヘルマンの内乱って領土的にJAPANの戦国時代より大規模じゃないか?
まぁパットン派vsシーラ派の抗争のことだろうしリーザスも絡んだら相当なもんだろうな
ランスは最初シーラ派に付きそうだな(Yでのパットン発言)
で、ボコボコに反乱軍潰してドンドン出世
だが、ハンティあたりに釣られて寝返りまで読めた
やっぱりランスは戦争やってなんぼだ
>>504 派閥同士の二極であって群雄割拠じゃないからどうだろう
現実の歴史でも最前線でのぶつかり合いと全国各地での乱戦とじゃ一概に規模を比べられないし
>>506 それだとほとんど6と展開が変わらなくなるんだよな
アイスフレームで出世→ペンタゴンに釣られる→魔軍に立ち向かう
ホーネット派が絡むんだろう
ここで出さないといつ出すんだよ
>>496 キチガイはそれで良いけど売る側はそれじゃ困るんだよね
なんとなく6のCGモード見返してたんだけど
こんなにも差分CGなかったんだね
当時やってるときは気にならなかったけどちょっとびっくり
>>502 一応、Vから1年後の鬼畜王では覚えてたが
Vから5年後の9では不明というか、覚えてなさそうだな。
6から入った俺はここまで大絶賛のミネバがどんなキャラなのかすごい楽しみだ
黒い腕輪って、ひょっとしてヘルマンの麻薬ネタの代わりに仕込んでるのかな
綺麗なパットンが、また堕落する展開もあるのだろうか
>>513 スレだけ見てると勘違いされそうだから言っておくとミネバの性別は女
謙信ちゃんより強いと評判のあの方を女と括って良いのかどうか
どちらかというと雌だよ
ぜってーあの女ちんこ生えてるって
棒も穴も無さそう
世界陸上のセメンヤみないな感じなんだよ
織音ミネバはなんかかっこよかったな
>>514 自分の義妹に王座フェラを強要するパットンが見られるのか
黒い腕輪が麻薬替わりはありそうだな
さすがにこのご時世薬漬けはきついだろうし
>>511 戦国かなんかで織音が差分て超大変みたいなこと言ってたきがす
CGが減ってるように思えるのは差分のせいと
あと左下の顔が結構表情豊かに動く分で労力取られてるからじゃないかな
アルカネーゼやキバ子や勝虎はあれがあってなんぼだし
顔アイコンをCGモードで見れないのは片手落ちだ
ボイスがないから余計にCG数とボリュームがないと納得できないんだろうな
UIや敵の動きみたいなゲーム部分のローテクは拘れば評価はされるけど
エロゲとしての値段には換算しちゃいけないとこだし
万歩譲ってCG枚数はいいとしても、ちゃんと振り分けろよって感じ
特定キャラに振りすぎなんだよ
勝虎3枚とか俺得ではあったがCGのバランス的には酷い
まあメインクエストキャラ以外は後から追加したようなキャラばっかりだしな
>>528 俺得でもあるが出番増えすぎなせいで何となく自分の妄想と微妙にずれてしまった
その上あの後日談である
おかゆフィーバーですら闘神3でイメージ違ったからな
おかゆはぐろいから出さなくて正解でした
やっぱりジーク様復活させようぜ
復活して紳士じゃなくなった鬼畜ジーク様がランスに化けて
リズナを罠にかける→疑心暗鬼の魔人に
もう消滅してるんで
みんなソウルが9にちゃんとでるのか心配してるみたいだけどさ
たまにはバウンドのことも思い出してやれよ・・・
何回も言われているけど、ソウルとアルカネーゼ、キャラ被ってんだよな
ソウルは性格変えるんかなぁ
職業(盗賊団)も出身地も全部被ってるんだからソウルを出す気なんてないんだろう
ルーベランに突入されたのも一緒だしね
ところでヘルマン編はRPGかSLGどっちか良いんだ?
ランクエのランス城は何となく次作SLGフラグに見えたけど
バランスや細かい所こそ煮詰める必要はあれ、ランクエのシステム自体は優秀だし
このまま使い回してRPGで一向にかまわぬ。
大帝国見ればわかるように、ランスチームがどれだけ開発に精魂尽くしても
戦国のような奇跡のSLGが出来るとは思えん。
熱くてふっといストーリーやるならRPGじゃないといかんと思うのです
>>536 ラファリアがチルディに吸収されたみたいに
ソウルもアルカネーゼに……
そもそもランスは基本RPGシリーズだろ
SLGは真鬼畜王まで無しでいいわ
おれもSLGは真・鬼畜王まで取っておいてほしい
ソウルはバウンドは結構思い入れがあるんで消さないでほしいわ
面白ければいい
今回がRPG部分も微妙で、その上ストーリー薄っぺらだったし
駄作になるくらいなら
ランクエシステムは最高だと思ったけどなあ
ストーリはカラー編と思えば別に
キャラが薄いってんなら分かる
>ラファリアがチルディに吸収された
アールコートとチルディは仲良くなったんだなw
せっかく戦闘力でレイラさん超えたのに上に立つ資質でアールコートに抜かれるチルディちゃん
ランクを駄作って言ってるのは本スレでもあんまり見ないけどな
ランク×
ランクエ○
短いのはカラー編だからで納得してもいいけど
全編通して盛り上がりに欠けるのは擁護しようがないしなあ
養護できない不満があったら駄作ってわけでもないしなぁ
少なくともゲーム面で文句言う人はあんまいないだろうな
ただの詐欺ゲー
CG、イベントはともかくゲーム面でのキャラの個性すらほとんどなかったのが残念
ランダムはないわ
真鬼畜王って、LP3年からのものになるのか現時点から分岐したパラレルになるのかが気になる
R02みたいな単なるリメイクならいいんだけど
一度確定した正史を巻き戻したパラレルってすごく抵抗ありそうな気がする
>>550 ランスシリーズは好きだ
でもランクエは微妙だ
こっちに持ち込まないであっちでやろうぜ
逆にクエストスレで魔王ガイの話になってたりしてw
こっちはマターリスレって感じだなw
何でガイww
ゲームは結構良かったけどね
総合評価だとものすごく残念な結果だった
どっちかっていうとシステムやゲーム部分を語りたいんだがなぁ
あっちもすでにストーリーの評論モードに入っちゃってるし
みんな結構ワールド1で終わっちゃうんだなぁ
あっちでももう随分語っちゃったからなあ
それもループするから
不満が高かったダメージ限界とか改善したしな
後はランダムスキルとかあるがw
2周目いっても、6のトゥルーとか7の武田4将・オロチみたいな
モチベーションが無いから、ランクエは1周で終わる人が大半だとは思う
元々RPG周回にむいてないからなあ
後は追加パッチ待ちかな
好きなキャラ育てるくらいしかやることない
5D、6、戦国とそれぞれいいとこがあり好きな作品だが
ランクエは上三つで満たされなかった部分を埋めてくれた、という意味ですごく評価してるな
あくまで個人的な好みの問題だが、ランス4をプレイした時の感じによく似てる
タマが出るからというだけじゃなくてなw
あと鬼畜王のダンジョン探索をさらに掘り下げた感じで、潜るのが楽しい
このシステムでいいからヘルマン編はもっとストーリー盛り上げてくれればいいんだよ
男祭り楽しみだわー
シナリオはともかくシステムはどうなるんかなぁ
なんかシナリオ重視だと6みたいのしか想像できない
そういや過去あった設定で丸いものの天敵みたいな種族っていたっけ?
カーマのあれは特に意味もない裏設定なのかな
丸い者に対抗で水に強いから貝なんじゃないか?
貝も丸い者みたいにホイミン出来るのかは知らないが
あーなるほど
そういやそんな感じの貝の新設定クロニクル++でやってたね
シュールな話だけどあの世界のちゃらんぽらんさだと説得力あるな
SLGにするとストーリー中空気な人とかが出てきちゃうのがなんとも
まぁRPGでも今回みたいにクエスト形式だとその弊害は出ちゃってるんだけども
あえて普通のコンシューマRPGっぽくしてみるとか
SLGの大番長は、仲間の70人がそこそこ書き分けられていたよね・・・
酔いどれとふみゃのテキストはよかったけど、
もう何人かライターを回すべきじゃなかったのかな。
> まぁRPGでも今回みたいにクエスト形式だとその弊害は出ちゃってるんだけども
まさにこれが問題の本質だろうね
RPG、SLGどっちにも良い面があって
SLGは周回もさせやすくて、ゲーム性も高くしやすいし
キャラ多めに出せるけど空気が出やすいというデメリットもある
RPGはキャラの密度を高めて、一体感も出しやすいし
大所帯ならではのストーリーの熱さも出しやすい
けどランクエはこのRPGの長所ころしてるから
劣化SLGにしかなってないという
パステルも乱交に参加してて吹いた
8ではミネバvs謙信の人類最強決定戦か・・・
ミネバを倒すには、謙信はもっとパワーアップしておく必要があるな
最低でも RPG仕様で現在Lv60まで上げないと無理
剣技にもさらに磨きをかけないと難しい・・・だから剣の修行の旅か
ハニホン
>ミネバ・マーガレット
>リーザスNo1のリック・アディスンを超える現代人類最強クラスの一人
>人間の女性という範囲ならJAPANの上杉謙信を抑えてトップに位置する
>人類最強は、フレッチャー(全盛期)→トーマ→ミネバ(現在最強)
謙信、帝ソードもらえるかと思ったら香姫のものだったしなぁ
装備の時点でリックにすら劣ってるだろ
>>575 後になってキャラ詰めるだけ詰めたって言ってたじゃん、その弊害だろ
公式でちゃんとメインキャラとサブキャラ(戦闘だけ使えます)で分けて紹介すりゃよかったんだよ
それと正式なナンバリングじゃなく7.5くらいの短編ってことにしときゃよかったな
謙信バスタードソードで加入するからな…
>>545 バウンドはランスに拒絶反応おこされないキャラだったから貴重
ホモ賢者に喰わさせたかったw
謙信は後で日光貰えばいい
何時までも無意味に健太郎が所持してることもあるまい
それに今回で才能限界も上がったろ
サチコどうなるんだろ・・・
才能限界49とか将軍クラスだし、9か10でも出ると思いたいが
発売前に「後々思い出してもらえたら」みたいなこといってるし
ほぼ並行でやってる9には出ないんじゃね?
サチコは、この先の最終決戦のときに魔軍に蹂躙されそうなどっかの町で
魔物を食い止めて町の人を逃がす、謎のパン屋のおかみさんの役で出るといいなあ
ミネバは今回のカラーの森襲撃でクリスタルも大量に手に入れたしな
鬼畜王のようにミネバが弱ってないと勝つのは難しいんじゃないか?
モルルンの力でLv1にすればよゆー
日光は美樹の監視と封印役も兼ねてるから、現状だと健太郎以外の手に渡ることはありえん。
それに百歩譲って譲渡するとしてもアリオスだろ。
非主人公の謙信が持ってもドラマにならん。
新キャラにもっとイベントが欲しかった
まぁダンジョンの合間の会話イベント
ヨイドレが頑張ってたけど
ミネバ様は正史の3にあの容姿で登場しちゃってるからなぁ
モルルンは普通に考えて難しそうだ
さらなる強さを求めたミネバによる逆強制和姦
というかエンディングでランスのモルルン解呪されてるしな
パステルやイージス達は黒髪のカラーについてはよく知ってんのかな
一族の秘とか恥とかで、今代のカラー達には伝わってない可能性もあるか。
フルさんとどっちが古いかわかんないけど
そういやフルさん悪魔化してんのかね
半分だけ変化を起こしてたな
完全には変化しきってないのでどちらにも変化する可能性ってありがちなネタで
天使と悪魔の両方の羽根があったな
せっかくカラーのバババアチャン出すのなら黒髪とマブダチだったとか
そういうエピソードでも入れときゃいいものを
そんなこともしないから完全にポっと出、ポっと死、チンポには勝てなかったよ・・・
っていうキャラで終わってるんだよ
アリスやる気あんの?
ハンティのマブダチだったがチンポには勝てなかったよ・・・
こっちのほうが酷い気がする
いきなり出てきてマブダチとか説明しちゃうほうが安っぽかろう
正直現状のランクエは大帝国よりかはましだけど駄作。
でもまだパッチでのクエスト・キャラ・仕様追加があるから希望は捨てない。
駄作って言いたいだけちゃうんか?
ランスの評価は10で終わるまで総合じゃ分からないからな
祭りになる様な地雷だった訳でもなし問題ない
いや問題はあるだろ
次のランスがすぐ出るわけじゃないし
実際戦国から相当待たせてるからな
4.2→5Dの7年を待てたファンの発言とは思えないな
え、ランス10で終わってしまうのか
まあまだ何年先の話か分からんけど
とりあえず10が終わったあとに鬼畜王出して欲しい
間に鬼畜王があったし
5Dも頓挫するよりはマシって程度だったからなあ
そこで待てたから他でも7年たっても問題ないと思えるのが当たり前とはとてもじゃないが思えんし
あ、ちなみにランクエが駄作とは思ってないからね
シナリオとキャラの薄さが不満なだけで
>>606 おんぎゃーと生まれた奴が酒飲めるようになるぐらい長いんだし
エロゲを気軽にできないような奴ばかりになってきたんだろ
そりゃ焦るだろうよ
2021年時点で完結してるかどうか、微妙な線だな
マジで息子夫婦と二世帯住宅でエロゲって事になる人もいんじゃないかw
>>606 まるで5以前からプレイしていなきゃ真のファンじゃないとでも言いたげだなw
別に6や戦国からだっていいだろ
>>606 こういうのが気持ち悪いな
昔からのファンだけど一緒にしてほしくない
流石に2021年には完結してると思うよ
ただ部長が大作期待されすぎるとやる気がなくなるからなあ
ただとTADAがかかっとるやないか!
5D以前は鬼畜王以外手をつけたことがないけどファンだよ
1、2、3、4もチャレンジしたけど流石に絵が受け付けなかった
やっぱりリメイクってしないのかな
>>616 俺はこのまま9、10と続けて出て終わるかな?って気がしてね
移植とは言わないけどリメイク、派生、特に10前には盛り上がって何かあると思うんだよ
>>613 4.14.2を出したときも、ランスシリーズのニーズがどんどん大作志向になってきてて
ここらでスケールダウンしたい、って理由だったんだよなw
ランクエの続きもやる気みせてるし、システムで悩まなければ次は早いだろ
ぷりんのランス9、ランクエ2まではすんなり出ると思う
問題が起こるとしたらその次で、TADAがあと2つくらい作りたいと言ってる新しいシステムのとき
これに、ランス10、11が当てられるなら、そこで時間食う可能性はあるな
TADAって何歳なの?ランスシリーズ終わる前に寿命きたりしないよね?
43歳だからまだまだ
この業界短命多いしまだまだとは言えないんじゃないか
それを言い出したらプレイヤーだって
交通事故とかで明日にも死ぬかもだぜw
ランクエでヒデオの剣って最強の剣がでるけど、ヒデオって誰?
英雄=ヒデオ
じゃね?
あー、そういうことね。ありがとw
ガキできまくりなんだな
ランクエのまめ知識のとこにシィルはランスが全財産で買ったとか書いてあったけど輸送中を奪い取ったんじゃなかったっけ?
今の設定は奴隷商の護衛やってる時にシィルが入荷されて
それ見て必死に金貯めて買い取った
昔のは確認してみないとちょっとわからん
コロコロ設定かわるからね。
軽く確認したが古いのでも買ってるな
ランス「お前の親父はどこにいる?」
リセット「そこっ」
の件は怪談っぽくて笑ったのおれだけ?
奴隷としてレアで買うのに苦労したみたいな設定が追加された感じかな?
もしかしてランス一目惚れしたのかな
正に運命だね
気持ち悪い
何が運命だよ
運命で合ってる
>>618 5Dで思惑通りに行ったのに
6→7と随分とスケールアップしてしまったな
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
だからこそ5Dみたいな息抜きとしてのランクエなのかもしれないが
5Dのシナリオと違ってこっちは伏線バラ巻きまくってあとは次回とかやったり
後日談で適当にもう出なさそうなサブキャラ片付けたりってのはちょっとなあ
小品なら小品で単品で片付く規模のシナリオにすればいいのに
>小品なら小品で単品で片付く規模のシナリオにすればいいのに
一理ある
だけど9までの間隔は短そうかなぁと。
9出ればすべて解決
5Dもランクエも似たような失敗理由だな
大作SLGの後、長い間放置して、出たのがユーザーの期待を裏切る短編だったという点で
これが、例えば戦国から1年か二年ちょいで出てれば、ここまで批判されなかった筈
戦国ランスってぶっちゃけ正史だけならそんなに大作じゃないんだよな
何週もするからプレイ時間的に大作っぽく見えるだけで
まぁ面白いから全然いいんだけど
というかルートごとにシナリオがあって、それ毎に展開が違う
あと周回でボーナス持ったまま二周目いける
っていう要素があればそれだけで良作
大帝国もそれだけ実装してりゃ良かったものを
5Dは失敗と感じなかったがな、そもそもフルプライスじゃないし
長い間放置して短編だったのも期待を裏切るどころかとりあえず出てくれただけでも御の字で
スケールアップしたあげくにライトユーザーも一杯来ちゃったね
ハードル下げるどころか上げてんじゃんw
まあ今後のシリーズ頑張ってくれw
発売前はクルックーがランスの妹とか想像してた…
キバ子血縁説もあったなw
どうでもいいけどなんで最初公式HPでキバコシルエットにしてたんだろうなw
あれならオノハのがしっくりきた気がするw
まぁ最初オノハのシルエット見たとき一瞬黒姫かと思ってしまったんで
それやると変に期待はずれになっちゃったかもしれんがw
ランスの実家って、日本家屋(のびたの家)だったな。この設定って前作にもあるの?
ランス6始めたんだけど、これバトルオートないの?
>>654 ないけどルド世界は共通言語が日本語だったりするからまあ今さらw
鬼畜王ランス→ランス5D
戦国ランス→ランス・クエスト
何でランスの大作SLGが出た後って残念なランスゲーが出るの?
5Dは根本的にコンセプトが違うから、詐欺8と比べるもんじゃない
低価格なんだから5Dはあれで上等だろ
いま8してるんだがストレスたまりまくり
これなら6の戦闘システム使ってくれたほうがよかったは
何でいちいち戦闘システム変えるんだろうな
RPGなら6の戦闘システムでいいのに
ランクエの戦闘画面大嫌い
ただし移動画面は6のよりランクエのが良かったけど
部長がやりたいシステムにしてるから
どこも財政厳しいですからね
3Dにしてコストカット測ったんでしょう
元々TADAさんも2Dの方が好きな人だしね
>>663 元々TADAさんも2Dの方が好きな人なんだけどね
の間違い
665 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 16:57:12.84 ID:MPL1wtQl0
まあ今回はへルマン序章って
位置付けなんだろうな
ランス6みたいなへルマン大戦といった
サブタイトルが次回作であること祈る
唯一の問題がその本章まで約5年待つことかな…
その頃には完璧なおっさんです
いや、そんなに待たないでしょ
今回は大作が重なりすぎたから凄く遅くなっただけし
いちいち戦闘システム変えてなかったら、そもそも6のシステムも存在しない
挑戦はし続けないと
戦国の時も4年は待つだろうと思ってそうだったから
俺は今度も4年かな
じゃあ俺は二年で
色々伏線振りっぱなしで終わったんだから
あまり待たせるとよくないな
そして4年後…
大帝国2
アリスソフトの次回作ってランス9なの?
アリスの館
今動いてるのがわかってるのは
ぷりんのランス9
TADAのランクエ2
風鱗の人妻もの
の3つかな?
つーかランクエ2って何よ
あそっからまたのんびりクエスト三昧が始まるとも思えんけど
ブログの項目だと
ぱすちゃ3、母娘館、ドラゴンと勇者と王子、ももんが外伝、が発表済みだぬ
一応、FDのあれもあるけど報告がないので除外。
後は、ぱすちゃ3だな。
見た感じ、風鱗ラインが一番早そうな気はする。
なんか雑誌だと、低価格っぽいのが2、3個出る感じになってた様な
あと、ももいろがーでぃあんの続編出るとか言ってたのはどうなったんだろ
今のところランクエのシステムで何か作りたいってだけだな
2か別タイトルかってとこ
低価格廃止してなかったか
681 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 17:15:57.32 ID:MPL1wtQl0
ここで大○シリーズ、闘神シリーズが
制作開始でもされたら確実に4年後だな…
このままだと再来年に出てくれるかも
超昴シリーズもあるし、どのシリーズか飛ばさないと間が空くと思うぜ
桜貝は飛んだなw
まあ最低2年は待たなきゃだめだな
684 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 17:22:51.81 ID:MPL1wtQl0
>>683 まあ発表さえすれば
数年延期とかふざけたことしない会社だから
待つのは発表までで済むともいえるけどな…
>>674 残念ながらぱすちゃ3、ドラゴンなんとか、ももんが外伝のジェットストリームアタックだ
全部出るまでランス9はお待ちください
ランクエが低価格シリーズでこれだったら超神ゲーだったんだけど
低価格シリーズだと、大体CG40枚あるかないかくらいだから
今のCG枚数が更に半分削られることに…
ガイドブックだっけ?の、スタッフコメントんとこでTADAの挨拶見る限りじゃ結構早くでるんじゃね?R9
役職変更やら東京チームとの打ち合わせで遅れたけど、これからはゲーム制作に専念したいって文もどっかでみたきが
>・これから、ランス9の開発を本格的に始めますよ。
>・ランスクエストのシステムは気にいっているので、
>これいじってもう少し何か作りたいと思っています。
>追加シナリオ?、ランスクエスト2,それとも別のゲーム、
>これに関しては一緒に作ってくれるスタッフをバイト等で募集しようと思います。
これ見るとTADAはしばらくはランス三昧ぽいな
定期的にランクエの追加シナリオが配信されつつ、再来年くらいにランス9が来れば理想的かなあ
それがそれとして母娘館楽しみにしてるんだが・・・w
>>689 理想的なのは開発二年だから来年末くらいが理想だろ。
俺も母娘館楽しみです
まだ中盤なんだが、成長の武者鎧強すぎじゃね?
世界が変わったわ
バークスハムって明言はされてないかもしれないけど、一応ホーネット派ってことでええんかな?
ホー派もケイ派も無いかと
死んだのはまだ派閥争いになる前でしょ
3Dは開発が楽したいからですって闘神3の時から言ってたじゃん
月一で追加パッチ配信とかしないかな
5A〜Cの内容を収録した、ランクエ2を
楽したいというより2Dに予算が掛かり過ぎるって理由だったような
初っ端の取り掛かりには3Dはカネがかかるが、そのあとはかなり安く抑えられるとか何とか言ってたな。
つまり闘神3の時に金掛かったが今回は大して掛かってないということだな
それであの体たらくとかユーザー馬鹿にしてんな
グラはともかくモーションは使い回し効くだろうから
チップセットよりは安いのか
闘神、大帝国がアレだったのもランクエのための踏み台と読んでいたがご覧のありさまだよ
3D復讐ちゃんとか3Dオーロラとか3Dバズワルドとか
見れる日は来るんだろーか…
復讐ちゃんはともかく後者二人は無理だと思う
2年で出たらボリューム今回と変わんないんじゃないの?
6と7が長かっただけだから構わないけど一般には大作のイメージあるからどうだろ
システムの土台は(バランスがおかしかったりはしたが)それなりによく出来てるとは思う
ランクエは結局シナリオの問題が大きいように思える
シナリオ前半からAL教関連で色々匂わせてて、今回のシナリオはカラーとAL教の二本柱で行くのかと思ったら…
ランス6やり直してるけどやっぱおもれーなー
ダンジョン探索がサクサクで苦にならないし、ダンジョン自体長すぎないしで
最終まできたけどまったくダレてないわ
ウルザちゃん可愛すぎる
クルポッポは次に繋がるキャラって事前に言われてたからそこまでは行かないと思ったよ
あそこまで投げっぱなしは予想外だったけど
>>704 ランクエのシステム流用なら今回よりはボリューム増えるんじゃない?
まあCG多すぎて織音ですら間に合わないってなったら別だろうけど
システム的には6はそんな良くないよ
シナリオのボリュームは段違いだが
ランクエの戦闘が面白すぎる
3Dなんだろうけど使い回しすんのかな
ヘルマン三軍はいい感じだったがモンスターはコミカルすぎる気がする
いやな奴とか凄い再現度だった
雑魚の方は詳しいところまで見ないから別にいいかなーとは思う
ランス・クエスト=下級生2
3Dキャラの技術はかなり上がってる、特に女の子モンスターだけど他のモンスターも
この辺は続ければ続けるほど良くなると思う
ランクエとランクエ2合わせてランス8って位置づけになるんじゃねえの
そこでAL教とか腕輪の黒幕とかを解決していくと願う
シィルの呪いとけなかったのはホ・ラガ登場フラグということで良いのだろうか
ランクエ2は系譜的には外伝になるのか?
AL教関連なのにセルさんの出番あんまり無かったし
6のシステムはよかったけどメンドクサクもあったしな
ランクエのシステムは6の進化系って感じでよかったよ
>>716 魂を永久廃棄させるアイテムってルドラサウム世界では大変な事だと思うけど
簡単に解決しちゃっていいのかなぁw
最新の設定が正しい設定
ランクエ2というよりは
9で伏線回収すんじゃねーの
もうかなり進んでるみたいだし
魂が天界に行けなくなるというのは、悪魔側に回収されてるんじゃないの
クルックーの解説はあくまでAL教視点だし
3Dよりやっぱり2Dのがいいな
鬼畜王とか戦国とか最高
汚染人間の魂は地獄で浄化されるとか言ってなかったっけ
腕輪関係で悪魔出てくるならフェリスを救済してほしい
ランス6みたいな戦闘画面で2D3Dの折衷とかどうなんだろう
個人的には3Dの楽さと2Dドットの迫力両方表せるかと思うんだけど
グランティアみたいにさ
背景が3Dでキャラ絵が2Dだったら最高なのにな
戦闘画面は味方のグラを表示してほしい
今後3Dを使ってくにしても、確かに味方キャラは欲しい
顔だけとか味気なさすぎ
汚染と悪魔による死後の魂回収は別物でしょ
あんな状態になるんだとしたら天志教の流布してるJAPANが大変な事になるw
だからこそどんな勢力が何の目的で汚染促進を図ってるのか謎のままなんだが
ルド側の魂の循環における地獄での魂浄化は鬼の仕事で、これ自体は既出の設定だね
汚染度100になると回収してくれないって設定はどうなんだろうか
そのレベルの汚染魂が一杯でるとヤバイから滅多になることは無いんだろうか
斜め上からの客観視点なら、3Dで味方のモデルとモーションも見せられるな
ただ、ランクエのような主観視点で敵が目の前にいる感じも捨てがたい
ドラクエだって8からの戦闘画面は味方のグラを表示したのに
ランクエは何で古いタイプのドラクエ形式なんだろうか
味方が顔だけの表示ってしょぼいだろ・・・
シンプルなゲーム目指してるから
どうしても絵に目が行くわな
もっと情報量多くしないと
客観視点だと、味方の装備が変わらないと違和感が出るかも
それを作るのは凄い手間だけど、仮にそれをやったとしても
巫女服にブルマのランスが・・・w
そこまで手間掛けなくていいよ
エロゲ会社ってことを忘れちゃいかん
3Dだって手を付けたの最近と言ってもいいくらいなんだし
魂を汚して得するのが悪魔しか居ないから悪魔が関わってると思うけどね
ただランスシリーズは何年もかけて作るのが当たり前だしやっぱり手間かけるべきなんじゃないの?
それこそアリスを代表する作品でしょ
手間かかってもドット絵をやめないでほしいな
家庭用とエロゲを比べたらアカン
掛かってる金額が違う
逆にフロントビュー形式だからキャラ追加しまくれるって面もあるしなぁ
戦闘の動きとかそんなとこに注力するよりは素直にCG増やしてくれた方がいいわ
お前らの意見を統合すると
顔グラフィックの一枚絵が3D空間でペラペラと動く戦闘シーンがお望みなんだな
ちょっと要望出してくるわ
>>740 鬼畜王という前例があるんだからできないとは言わせない
動かさなくてもCGは増えないよ
敵グラを完全に使い回して武器種固定ならランスも3Dに出来そう
ビューの方向は作業量に変化ないし装備グラまでこだわれとはさすがに言えない
まあ、コンセプトとタイトル画面みてもわかるとおり
古いタイプのゲームを再現させた懐厨をメインターゲットにしたゲームだからな。
今回の3D結構良かったと思ってるんだけど
ランス城で女の子モンスター見てると癒される。視点移動で下から見るのはみんなやるはずだ。
使い回しで良い派。早く次が出そうだしね。
つか3Dの方が大変なんだと思ってたんだけどそんなこともないんだね
どうせ3DにするならFF7みたいな戦闘画面にしてくれよ
今時のRPGで味方のグラが顔だけとかありえん
ドラクエだってもう味方の全身グラは表示してるのに
使いまわすと、システムも自ずと似たようなもんになってきそうだし
何よりボスがダサすぎる、あの迫力の無さは酷い
せっかく盛り上がっても、戦闘シーンでガッカリするわ
>>747 同意 BOSSだけ2D絵描いて3Dで肉付けすりゃいいのにね
>>737 地獄≠悪魔界だし汚染自体が悪魔得になるんだろうか
汚染されきった魂はルド側に回収されない→行き場を失った魂を悪魔が貰ってく
という図式になってるんなら、悪魔側の新事業(?)て事も考えられるけど
6と戦国で戦闘絵の違いがシステムの違いと比例してた訳じゃない
迫力も頭身が上げてエフェクトを水準まで上げればドットより出るよ
>>747 戦闘中の敵画面が横に長いせいで巨大な敵が表現できない、っていうのは今回の欠点だったかもな
ラスボスはカラーだったからまぁいいんだけど
ますぞえとかせいぜいNBA選手くらいの大きさにしか感じられなかった
>>745 3D開発エンジンを購入だったり自作するための
初期投資が掛かるってだけだからな
味方側の姿を入れると、カメラアングルを固定じゃなく
あちこち動かさないといけなくなり、
更に戦闘背景も増やさないといけなくなって
PCの負担が増える+戦闘時間が増えるのが考えもの
>>749 ん?なんで地獄?
昔は、汚れた魂は力として効率悪いけど、悪魔は地獄みたいなシステムは持ってないし
仕方なくそのまま使ってるのかと思ってたが
悪魔は積極的に魂を汚そうとしてるので、そもそも逆に悪魔達は汚れた魂自体を力とするのかもしれない
俺もラサウムが三超神と同じ性質を持つって事だったから魂の汚染された部分は無意味な部分だと思ってたんだけどね
廃棄迷宮の下層で、フェリスが悪魔に
拷問されてた場所はどこなんだっけ?
悪魔界の一部にワープしてたのかな
「悪魔勢力に直接の利益はないけれどクジラ勢の縮小は相対的に有利」って考えで
普段の魂捕獲と平行で魂汚染も開始してる、と考えると辻褄が合う?
今更発見したこと
6なんだけど、玉子の大きさってWIKIの検証とは若干違うようだね
というのも、今ムシの村にランス一人で浚われた娘を助けに行くシーンをやってるんだが
何を思ったのかA玉子ループに挑戦したんだが、30回以上やったが功績25で小しか出なかった
イベントによっては出ない玉子とかあるのかもしれないね
ここまで小しか出ないなんて初めてだからちょっとね
wikiの検証だと通常状態の森でしかなされてないから
もしかしたらイベント時などは変化があるのかもしれない
>>726 90パーセントあたりは地獄だが
100パーセントまでいっちゃうと身体と魂が剥離しなくて
ゾンビ状態だったよーな
封印してそのままAL教の施設へ
>>731 自然状態ではまずない、かな?
アルカネーゼって地獄行き決定?
と言うより基本的に地獄には行く
刑期が長いのが決定って所か
ちなみにクルックーが言ってたのは宗教的な表向きなんじゃないかな
もしかしたら本当に低汚染の物はスルーするのかもしれないが
キバ子かわええええええ
>>759 ルド世界だとどんな聖人だろうが問答無用で地獄行き確定
魂洗浄した後はルドの一部に戻る
天志教だと悪魔界行きになるように仕掛けられてるんだったかな?
そういえばそういう設定だったな。
汚染率は、地獄滞在の期間の目安であって、既に生まれた時から地獄行き決定ってのな
次回作以降で一番気になるのは
カロのおっぱいがどうなっているのかということだ
ロリ巨乳でしかも褐色娘とか大好物なんだけど
やっぱでかいままだと非難轟々なのかな
見た目幼くて巨乳とか大好物
巨乳キャラのが確実に人気、需要はある
今回のイベントの偏りぶりを見る限り人気とか需要をアリスが気にしてるかはなはだ疑問だけどな
カロリアまでスカスカ本編、後日談爆弾の餌食になるのは勘弁だわ
個人的には、ルドラサウム世界の物語よりも、ランスの無邪気な
暴れっぷりを楽しみたかったので、今回は面白かった。なんど笑わされたことか。
もっとも、そんな俺でも伏線ばらまくだけで終わるのには閉口したけどね・・・。
遅くても今年2月(もう半年前)には9の製作に入ってるようだから、
次回はあんまり待ちたくないなぁ。ぷりん監督でどんなスタイルのゲームになるんだろ。
カロリアって天然記念物指定で出番終了じゃないの
ガルティアの設定で関連性を持たせてあるから、出ない事もないかと
天然記念物指定されただけで、その後の人生は触れられてないし
ランスシリーズにロリ巨乳っていたっけ。思いつかないな
カロリア、そっち路線行ってもいいぞ
6のTVキャスターとか怪獣王女とか?
戦国ランスの戦闘システムと融合させた現代版・鬼畜王ランスをやりたい
正史ではないIFにすれば鈴女とかリズナとか一から再登場させられるし
絶対に面白くなると思うし、売れると思うんだけどな
細かいけどフィネーはアイドルじゃね
>>773 そういうのはシリーズ完結してからでいいわ
>>776 みんなの子供、もしくは孫、もしくはひ孫が生まれる頃じゃね
完結しても・・・完結したんだからこそ、そう言うのは要らないわ
完結後の鬼畜王を作るならランス1-10ってタイトルで
LP1年からのスタートでやってほしいわ
製作期間10年くらいで10万本売っても赤字とかになりそうだけど
>>779 ワロタw
長すぎて一部除いて誰も攻略できないな
鬼畜王のリメイク予定あるある言い続けてるけど、シリーズ完結よりも想像が付かない。
>>778 そう?
完結後だから書ける物語の裏側や本編に関係ない設定なんかをやれば面白いと思うんだけど
まぁ確かに蛇足的かもしれないね
今リメイクすると嫌な予感しかしないから復調してから
金あるときにじっくりやってほしい
別に、今のアリスがおかしいとも思わんが
鬼畜王のリメイクは、どっちにしろ完結してからだろう
鬼畜王はいつでもいいんだけど3をリメイクするなら9が出るまでにしてくれ
>>785 9の後に3リメイクしたら、設定の食い違いで訳わからなくなるか、
大改変されそうだものな。
あくまで過去のまま!02みたいなリメイクするなら特に
先に出しておいた方が文句は少なくて済むだろう。
今ちょうど3やってて公式のパッケージとマニュアルをDLしようとしたら準備中だったんだけどこれってDLできないの?
昔からアリスが人気とか需要を気にしたことなんてそんなになかったような
特に部長は
鬼畜王リメイク作れ!!
鬼畜王リメイクは、同じネタやストーリー展開をそのまま出すのを避けて
変にひねっちゃう気もするな、今の正規ストーリーもそうだけど
魔人の倒し方とか、繰り返すとインパクトの薄くなる一発ネタがどうしても多いからね
ハニーの王様ってどれくらい強くてすごいの?
なんかハニーの魔人よりは偉いみたいだけど
>>794 端的に言えばTADAだから、三超神と同等かそれより強いと言えよう
ある意味ルドより偉い
3のマニュアル初めて見たけどハンティさん男じゃねえか・・・
ルドは俺らだからな
ランス城の横に建った塔もマニアには分かる設定とかあったの?
何でカラーが建てたのか疑問が多いみたいだけど
過去のランス的にはなにもない
そもそもカラーが建てたとは限らないだろ
内部データの話になるが、音楽モードにない導く者1・導く者2ってのがある
ひょっとしたら没ったのかもな
ライオンマインドの時にクルックーがちらっと言及してる
裏で色々動いてる組織の名前も導く者なんで
多分塔を建てようとしたのはその組織で
カラーの女王連中は建設中に勝手に占拠してるだけ
次回作以降でクルックー絡みの話が進んだときに色々わかるんじゃね
組織そのものじゃなくて導く者に影響されたってなってたな
宗教的な崇められ方をしてるとか?
クエスト021「隣が騒がしい」において、
塔を建てようとしているのは導く者だとハッキリ言及されてるよ。
>>793 鬼畜王リメイクは既存のものはほとんど変えずに追加キャラ+新イベントを増やしてほしいな
絵師が変わるからキャラデザの若干の変化とかは仕方ないけど
あと1、3、4はリメイクしてほしい
1はやらねえ。やりたくねえって言ってたような
1は設定とかが全然定まってなくて
今リメイクするとなると、完全な作り直しになるから、中々できないんじゃなかったけ
3は大作だから手軽にリメイクってわけにはいかないだろうな
作るとまた本編遅れる
あと短いから館にも入れずらいとか言ってたようなきがする
>>798 導く者ってのが誰かって話なら全く分らん。初出だね。
今後解明されるんじゃないかな。候補となりそうな人なら数人居るけど多分カラーの誰かの偽名ってわけじゃないと思う。
2の改改に抱き合わせる感じで作ればいいんじゃね>1
アリスの館買うユーザーばっかじゃないだろうし
容量あまり気味のランクエにも入れてほしかったなー
>>806 別にリメイク作らなくても本編は遅れてるんだし
それなら3のリメイク出してほしい
真鬼畜王はやりたいなぁ
ランス魔王√完全版とか胸熱
ランクエのシステムいじってすばやく3とか4のリメイク出してくれると嬉しいが、織音が死にそうだなw
3と4のリメイク出すなら移動画面はランクエで、戦闘画面は6のがいいな
ただしラスボスはもぐらたたき
ランクエのオーソドックスな戦闘もいいけど
4の簡易タクティカルコンバット風のも好きだったな
ランス9で、また採用されないだろうか
シィルを助けるのにヘルマンへって話だけど
クルッポーが呪い消しゴム返せばいいだけの話なんだよな
あいつマジウザイわ
一級神以上が作ったアイテムとかじゃない限り無理だろ
1のED見直したら「構想2日 製作3ヶ月」って書いてあったけど
リメイクは逆にもっと時間掛かりそうだなww
ヘルマン編の前に3やり(直し)たいって人古参にも新規にもいると思うから
3リメイクするにはいいタイミングだと思うけど
9の進行に悪影響与えそうなのがネック
氷漬けは呪いじゃないだろ
ホ・ラガあたりが情報出してきて
シィル解凍のためにvsAL教byクックルー編があるような気がした
>>820 いやランクエやれよ、呪い確定だから。
戦国まではまだ呪いじゃない可能性あったけど
9だと呪いじゃなくなってるかも知れんしどうでもいいだろう
AL教の正体と世界のシステムを知って自責の念のあまり自我崩壊しちゃうクックルーが見たい
そうならなくてもランスとのHで勘弁してやるとかじゃなくてドギツイお仕置きシーンが欲しい
ランクエで溜まるストレスの半分以上はこいつが原因
フルプライスなのに投げっぱなしのシナリオなのが一番の元凶なわけだが
>>824 なんか呪いだっていう説明文あったっけ?
覚えてないわw 教えてくれww
おやおや威勢が良いですねフフフ
実は呪いじゃないということに気づかなかったという線もパステルならありえるぜw
美樹ちゃんに呪い技能ねーよ
ってーか破綻してるだけだからあんまドヤ顔すんなよw
>>831 いや魔王だから…。
そもそも呪い技能なんてものが呪いに必須なら
カラーの呪いが使えるイージスに呪い技能なんてあったか?
マホコは藁だと気づかなければ基本を感じるキャラ絵をしてると思うの!
高速詠唱無いから使わないけど
呪いじゃなかったら封印か?
だったら黒姫に頼めば最強じゃん、どんなもんでも一発で切ってくれるよw
>>835 何を言ってるんだ?真面目に分からない。
後釣り宣言しないのか?
リアもHP完全回復するから肉壁だしなぁ
これが良い歳した大人の会話かw
>>836 設定無視してその場重視の話で流してるだけだから
どこにどう書いてあっても関係無いよ設定破綻してるんだから
>>839 お前がそう思うんならそうなんだろうな、俺が悪かったよ
良い歳した大人がこんなアホなことやってるから楽しいんじゃないか
魅力的な男性キャラが今回いないな
ランス以外に立ち絵あるの魔人カイト位だし
ぷりんのヘルマン編に期待するぜ
まぁシステム的に男は極力排除したんだろうな
ヘルマン編との兼ね合いもありそうだw
ロレックスの覚醒が燃える展開になってることに期待
カミーラ捜索にカイトを送りつけるのは
鬼畜王の強さというメタ視線で考えるとケーちゃん本気だわと思うけど
それ抜きにするとうーん
JAPANのキャラってランス世界に合ってないっていうか邪魔臭いな
戦国だけでもう出ないほうがよかった
謙信、後日談、二種類あるくせに両方武者修行って9でだすつもりなのかなぁ・・・
正直、JAPANから出てくるなって思う恰好なんだが
ユーザに人気のあるキャラを出してくれる姿勢自体は嬉しいんだけどな
ちゃんと登場する背景とか固めて出してほしいよな
適当な理由つけてただ出されてもね
>>845 牧場で遊んでただけだしなあ
> ユーザに人気のあるキャラを出してくれる姿勢自体は嬉しいんだけどな
> ちゃんと登場する背景とか固めて出してほしいよな
その割にゃリズナウルザ志津香戦姫五十六辺りはイベントないしな
よく分からん
カロリアも公式にいるのにイベントないし
レディってカフェ
外見変わりすぎてランクエに出てたの気付かなかった
なら かなみ ももう出番なしでいいな。忍者もJAPAN産だし
って事になるんだが
最初からモンスターも含め和洋折衷な世界観なのに今更何言ってんだか
勝虎とか織音の趣味以外の何物でもないだろ
あいつらモブだぜ
戦国の謙信は好きだが今回の謙信は好きになれなかった。強いから使っただけ。
今回は謙信個人の意思がランス関係以外で描写されていないしランスがクズすぎて騙されてるアホ女にしか見えない。
むしろランクエのランスはJAPANを統一した大英雄なわけで盲信するのは戦国より説得的ではある
レディは娼婦設定なくなるのかね
>>794 亀だが
魔王や魔人を除いた大陸における3強の一人という設定をどっかで見た
ちなみに他の二名はKDと鬼王(闘神都市Uに登場)
クグ3回目でレディの名前出るまで容姿見てエレナ・フラワーだと思ってた
鬼畜王でいじめられっこキャラだったし
>>853 騙されてるのはリセットとかもだしなw
知らないからパステルばっか責めるというw
>>852 勝虎に限らないがああいうしょうもない後日談でキャラの今後を決定して片付けられるぐらいなら
出さないでユーザーの妄想に委ねてくれたほうがよかった
別にランスの女になれってわけじゃないがポッと出というか出てすらいない虎子の弟と結婚させられるとは正直ショック
カフェは日光と自分を比較してたわけだから
美貌を願って東洋人風になっても別に不思議じゃないわな
戦国で信長が大陸の人は重装すぎみたいなこといってたけど
謙信ちゃんも相当だよなぁ・・・
正直あの兜だけでも常時取ってほしい
ちょっと聞きたいんだけど
ランス6やってるんだけどもしかして
山田千鶴子のエロシーンてない?
鬼畜王以外なし?
虎勝は人気キャラである謙信の半端な立場をなくすためにだしたんでしょ
八甲田山の時点でJAPANには関係無いような戦争のために鍛えてるし
後日談もあれだし
>>857 ペンシルカウに潜入成功するような一流の戦士を
ナイフ一本とスリープで殺しに行かせるようなカーチャンだからしょうがない
娘に呪いをかけなかったから許したけど。←呪いかけて殺させたら意味が無いっていう理由では無いのがミソ。娘だから呪いをかけたくないってのが良い
>>854 勝虎のランスへの態度のほうが、ある意味無礼だよなw
>>858 まあ虎子の弟っつったら多分北条一族の誰かだから、その辺はそれっぽいというかw
おい、デュエルしろよ
鬼畜王の事で質問させてくれ
指揮修正値の攻撃時と防御時って、侵攻した時と防衛した時?
それともどっちだろうと自分から攻撃した時と相手から攻撃を受けた時なのかな
上だと思ってたんだけど、攻略サイト巡りしてたら下の説明もあってわからなくなった
> 侵攻した時と防衛した時?
> それともどっちだろうと自分から攻撃した時と相手から攻撃を受けた時なのかな
どうちがうんだ?
>>867 攻撃時=侵攻したとき
防衛時=防衛戦
わかりやすい例だと攻撃時のリックの指揮修正値と防衛時のコルドバの指揮修正値
あぁ戦術の戦闘シーン、攻撃防御にかかるかって意味か
それはない。
>>869 横からだが迷宮戦の補正はどうなる?
常に侵攻扱いな気もするけど、防御時の修正値って無意味なのかな
>>868 ちとわかりづらかったか、ごめんね
>>869 ありがとう。やっぱそっちか
コルドバはずっと防御してないといけないのかと思ってしまったよ
迷宮戦は迷宮戦でステータスあるじゃん
リックは攻撃防御ともマイナス2
>>874 ぼけてたわ。侵攻・防衛・迷宮別に攻撃・防衛補正それぞれあるんだったね
ドラクエもネトゲになったしランスもネトゲにしよう
どうせプレイヤーキャラはイカマンかいやなやつかランスに切り殺されるモブしか選べないんだろ
鬼畜王ランス初回本読んでて気付いた
ウスピラ真冬って「まふゆ」じゃなくて「しんとう」なんだな
ずっと「まふゆ」だと思ってた・・・
誰もが一度は通る道
>>877 プレイヤーキャラは皆女、才能限界に達したらランスとHして上げてもらう
カロのおっぱいみたいに外見変化系大好物だわ
パッチで立ち絵変化増やしてくれないかな〜
スキルポイントつぎ込むんだが…
やけくそセックスの手前の子が誰かなーと思ったらアームズさんで吹いたときの絶望感
ナチュラルにパステルが参加してる所はポイント高い
あの状況でアームズさんがはべらされてるってのはキャラのイメージじゃない分なんかエロい
どうでもいいけど、てるさんってガードのくせにガード甘いね
あっさり妊娠とか
サチコを見習え
9のシステムはPS版ヴァルキリープロファイルをパクろう
結構相性いいと思うんだが
シルメリア辺りになりそうですね
ドッターいねーだろ
>>890 たしかにそうだなぁ
想像の中だけで楽しむわ
VPだと技能LV1の人達必殺技なくてカワイソス
でも、お前それ必殺技じゃなくてただの技だろって奴も何人か
アリスってドッターのイメージあんまないけど
そういえば6戦闘のキャラドットは敵味方かなりいい感じだったな
マジックの下半身が太ましかった
ラス集に書いてあったが
結局ヘルマンの外道隊長って誰の息子なんだ?
>>894 待機モーションと攻撃モーションと勝利ポーズの3種類しか用意してないけどな
>>897 今それやったら安っぽいと叩かれるのがオチだからなあ
ドットの方が好きだけど顔グラだけにしたのは無難ちゃー無難
今ラフ見始めたがジルは織音が「いつも出す機会を狙う」あたり
プロット上には存在してないってことか
シリーズラスボス説もあったがなさそうだな
ジルとかもうおまんこしてるしいらない
>>899 情報量少ない戦いじゃ
絵とかの演出に目が行くのは仕方が無いわけで
もうシィルとかリトルプリンセスに破壊してもらってから
ウェンリーナーに復活させてもらった方が早くね?
シィルちゃんはやく死なないかな
シィルは復活するにしてもあのモコモコヘアーはやめてくれ
戦国の髪型は可愛かったけど
>>903 前から言われてたけど解凍引っぱったから本当にそれが早くなったな
ウェンリーナーの再登場は無いってわけだ
ウェンリーナ―は鈴女復活させる仕事があるんで
>>897 ドット絵においてモーションの豊富さは特に問題じゃない
2Dの色調だけで表現する立体感とか敵キャラの造形とか
例えば女の子モンスターのモーションは可愛くて当たり前として
男の子モンスターですら世界観にマッチした妙な愛らしさがあった
今回の3Dいやなやつとかもあれはあれでいいんだけどw
なんだかんだでシィルが一番かわいいだろ
ランス城で出てくる、不思議なニーパッパって過去作とかに出てたっけ?
なんとなくラッパ持ったニワトリみたいなのを想像しているのだが、この辺、千差万別っぽいな
とんがり帽子に先が丸まった靴履いてイッちゃった眼をした妖精さんしか思い浮かばない
俺のイメージはさっぱり妖精に近いw
すずめの学校の先生的な擬音だと思ってたらヘルプで「出会う」とか言ってて
なんかポピンズ的なのが浮かんだ
チーパッパは一言で言うならチンクル
ニーパッパの外見イメージは6に出てきた敵キャラの俺は鉄壁みたいな雰囲気だなぁ
ニーパッパといったらモデム28800kbpsのやつ
クリアしたけど後日談がキャラ全員分は見れなかった
あれどういう基準で出てくるん?
すまん
誤爆した
才能限界100越えてる人間って何人よ?
ハンティはカラーだから違うか
>>919 ランス、マハ、ブリティシュの三人じゃなかったけ
より上以上以下未満の問題だがブリティシュは100を超えてなくね
ランクエにちょっと疲れたので気分転換に戦国を再びやってるけどやっぱり戦国は面白いな
鬼畜王のリメイクやりたいぜ
ランス3クリアしたがカーナは処女を奪えず彼氏の元へ、ノアは気付いたら看護婦に寝取られてヤれなかったんだが
この二人は絶対無理なのかな?
詳しい攻略サイトが見つからなくてちょっと困った
むりむり
それだけのノアさんを
ランクエでよく覚えていたものだ
織音は昔のランス大好き人間だからな
ノアさんとユランは絶対に織音が描きたくて描いたキャラだろう、あとトマトも。
ユランは前から描きたい描きたい言って
色々なところで描いてたしな
ゲーム内的に、ランス本人が覚えてたって意味だけどもw
トマトとユランは剛田で描いてたな……
>>926 マジかーあの看護婦クソじゃないか…ノアさんはいつでもオッケーって言ってくれてたのに
なんか3てそっち方面で文句言いたくなる部分が多かった気がするよ
しかし相関図見たときはジルさんかっけぇって思ってたけどただの淫乱雑魚魔王だった
好きなら好きでいいけど、それならサブライターの嫁をせっついて
もっとイベント増やして欲しかったよ。
今回は鳩以外には萎える小イベントが個人的にはなかったし、
ふみゃはサブだから鳩は担当していないだろう。
ということは、ふみゃはそれなりにいい質の仕事はしてたんだろうから。
量だけが明らかに足りない。
クルックーが萎えるイベントなのは清書のレベルでの問題じゃないから
ヨイドレのせいじゃないとは思うけどな
萎えるイベントが無いというか萎えれるほどイベントの数が無いというか
クルに関しては次に持ち越すことどころか単体でも受け入れてもらえるキャラですらないと思うんだが
直前のコメントみるとアレが受け入れられると本気で思ってたようで...
>>931 クレインの時のコメみると清書の前段階からも関わってるところあるからどうかわ判らんですぜ
クルックーはわざと嫌われるようにしてるんだろ
クレインのキャラの薄さが一番気になった
わざとああいうキャラにしてるって意見もあるけど
大帝国でのカテーリンとか見てると本当に考えて作ってるのか怪しいところ
嫌われるけどけど受けいられるキャラ、ただ嫌われるだけのきゃら
両者には雲泥の差があるし後者は基本的に出してはいけない存在
嫌いだけど憎めない要素があるとか、嫌いだけど見合っただけの報いを受けるからスカッとするとか
そういった不快なだけじゃない要素が必要、不快なだけならいらないんだよね
クルックーおもしろいけどな
別に不快とは思わんが、ランスが介入することで事態が
あらぬ方向に動いてドタバタするのが面白いのに、
今回はクルックーもクリティカルなことやっちゃってるんだよね。
しかもサラっと。好きとか嫌いとか不快とかではなく、ここが困る。
クルックーはイベント殺しなんだよなー。
ユーザーがクエストに挑んで期待している結果を横からぶち壊す。
次回も平然と邪魔されるのかと思うとうんざりするよ、
「どうせ頑張ってもクルックーに持ってかれて成功しないんだろ」って。
呪い消しゴムとかノーペルさんとかはまあまだ許せる
神器装備パステルさんと戦えなかったのは絶対に許さない
でもあのクエスト、メンバー固定じゃないから
結局ランス以外の女キャラ5人でボコって終わりに…
942 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 06:27:48.53 ID:OP4qy04HO
598:Mr.名無しさん :2011/09/04(日) 21:26:15.88 [sage]
姉「徳川のタヌキ野郎強いんだけど!」
俺「知らんしね」
姉「やってー、お願い!」
俺「俺やってないもん」
姉「いやぁ、マジでどうすんのさこれ、先進めんしょや」
俺「ガンバ」
姉「大阪」
俺「そういうのいいから」
姉「あ〜もう最初っからやり直そ」
戦国ランスをやってるらしい
アイテムマックスって、999?なんか500ってきいたけど、超えたし
502+保存庫30+装備
あ・・・板ちがうわw
>>943 システム的にはソレくらい容量ありそうだな、でも
500超えた状態で城に行ったらメイドさんに叱られた
「倉庫内は300個以内にしてくださいね」
って、ゲームの中のメイドさんに叱られて以来
律儀に300超えないように削除している自分
>>941 ランス外して進んでたらデカント3連にちょっと苦労したw
オレはランス入れて進んでたらデカントにランス一撃で殺された
パステルさんが手を汚すまでもありませんでしたよ
>>852 個人的には戦国キャラって鈴女と香以外不要なんだよね。
まあ謙信や五十六嫌いではないんだけどさ。
リア才能限界低いから使ってなかったんだが、絵馬与えてモルルン何度かやるとすげー強くなるのな
ランスシリーズと言っても
独自システムを継承してる訳じゃないから毎回ゲーム部分が違うし
所詮はキャラゲーだったんだよね
そのキャラゲー部分を疎かどころか、投げ捨てたわけと
クルックーは貝談義のイベントではなんかティンって来たんだけどなー
あれがピークだった・・・
お、次スレか行って来るぜ
集中的にモルルンできるのは3人が限界だなぁ
ランス城無制限になったら全員モルルンして戦力が下がりすぎた
レベルなんかlv高いソーサラー一人残しとけば30分で35くらいまで持ってけるだろ
スレ立て980でよくね?
>>950 キャラゲー部分が大好きだったんだけど
今回はなあ
確かにランスはキャラゲーなのにランクエではそれを放棄してしまった印象
個人的にランクエは正史にすることなかった
貶す意味じゃなくて良い意味でキャラゲーしてたからね
魅力あるキャラが多いというか
ランクエは人気キャラとか公式紹介のキャラでも酷い扱いのが結構いたから
ちょっとなあ
新キャラでも空気多すぎだし
仲間を多くしたのは良いんだけど空気すぎるしなぁ
戦闘画面でも顔だけしか表示されないし何か手抜きというか寂しい
鬼畜王、6、戦国と比べてあまりに微妙すぎる
これが5800円くらいのIFの物語なら問題ないんだけど
パステルって魔法LV1なのになんで黒色使えるのかな
それとも呪術LV2で黒色使えるようになるんだろうか
王女は在任中だけ魔法レベルが+1されるからな
×王女
○女王
うぬぬ
あんまり印象ないけどリセットって次期女王なんだよね
その父親がランスとかはーまじはーwww
大喜利スレじゃねーぞw
そういやランスwikiがひつじのとことは別に2つあるのってどういうこと?
後発のほうは内容丸パクリだから、単に移転しただけじゃないのなら何か嫌なんだが
>>966 男との駆け落ちに定評のあるカラーじゃ
どうなるか判らん
>>968 >後発
>内容丸パクリ
答え出てるじゃないですか
負荷とか管理で移転って可能性もあったから決め付けはせずにおいたんだが
やっぱそうだよな・・・
詳しくは知らないが、ランスwikiの方は荒らしが勝手に建てたと聞いた
ひつじ小屋だけで十分よな
1個でいいとは思うけどひつじ小屋はもう少し見やすくしてほしいなぁとは思っていた
Monobookスキン見易くていいよな
pukiwikiデフォスキンはごちゃごちゃしてダサくて見づらい
>>963 世襲なのに「王女」であることに特別な感じがあるから
なんかドーピングありそうだな
戦国ではシィルが凍った後でも普通にザビエルと戦ってたし
今回は魔人と関わらせない為にカオスの扱い悪いのかと思ってたけど
ED見て思った。今のランスってカオス使えんだろ
ライターが違うから仕方が無い
今回扱い悪いのかカオスだけじゃないし
前後がイマイチよくわからんのだが
wikiの話がでてたので久々に眺めてたら
月餅さんがクリーチャーなことを知ってショックだ
もっと悪魔してるイメージだった
>>982 個人的には長飛丸なイメージ
藤原さんちのとらちゃん
>>983 自分はどっちかってーと黒部のがとらなイメージ
参謀役ってーガラじゃないっしょ
>>961 顔だけなのは別にいいよ
問題はキャラを反映したユニット個性あるっていえるのがシビリアンだけなことだろ
他は固有スキル一つ二つが職の特性に負けてるのばっかだ
カロのニードルは優秀だな
ウルザのエッチを汎用シーンで済ましたのは許さない
絶対にだ
男前だった
>>980 いやぁ、カオスは終盤で登場する(取り戻す)事で
ランス3みたいにぶっ飛んだ性能で登場するのかと思ってたんだけどねぇ
ランス君の心があれじゃあ当分持つの無理だわ
アールコートのエロCGをくれ
今のランスは壊れかけた心を一筋の希望だけで支えてる危うい状況だからなw
じゃあ9では魔人相手にカオス持ち出して倒すけど、心壊れて失踪
1年後にレベル300くらいになって現れたランスがラスボスでいいよ
ランスの汚染率高めってのが意外だった
名取さんのフクマンアタックが効かなかったくらいだし
むしろ低いのかと
シィルがいないからじゃね
なんだかんだで展開はいいよね。いかにシィルが大事かっていう。
最後は普通にシィルと冒険にでて終わってほしいわ。
俺は余韻も残さずバシッと終わって欲しいけどな
変に続くと嫌だ
>>993 モルルン+シィルの影響だろう。イライラしたら溜まるらしいから。
戦国の頃は裏番だから、やりたい時にはやれたし上手いものもいくらでも食えた
ランスの人生の中でも最もストレスが少なかった時期と思われる
そういや今作回想の中ですらシィルと会話してなかった気がするんだけど気のせいかな
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