>>520 需要があんのは圧倒的にリズナなのに
TADAの一声でこれだからな
周囲に誰も止められる人がいなくなって、ただの悪害と化してるわ
若干はあるのか!ゲーム部分は楽しみだから買ってみる!
ただ、暗転パターンはエロゲで多いけど、一抹のもの悲しさを感じる
むしろランスのHってほぼ陵辱じゃね?
好きになった女はともかく
まぁ所謂ほのぼのレイプだけど
>>498,500,505
thx
既にそこまで試した奴がいたのか
侮れなすぎ
>>531 それ倒せば10→20って行けるようになる
パッケのってるのにエロ無い奴いるんだが仕様か
バット腹パンは好きな人間にはたまらない
コパはランス5Dの初登場時が微妙だった。
純粋なエロゲーとしては失敗キャラ。
でもランスみたいなストーリー重視なゲームとしてはありでしょう。
リセットかわいいな
リアって35まで上げたらイベントある?
>>501 人気キャラだから…と無理やり出して同じこと毎回やられるより
贔屓したキャラを中心に面白い話を展開させられるなら、そっちのほうがいいよ
俺の贔屓キャラがいない!TADAの贔屓キャラはいるのに!ってそりゃ筋違いだわ
マジックはTADAより織音の匂いがする
TADAならもっとシナリオ上でまともな出番作ってやると思うんだけど…
それとも人気があるのかね
リッククエスト、リックすごく強いんだけどリックしか戦力にならないから、
ウロウロしてると行動不能になるw 逆にリーザスの層の薄さを実感したわ
>>531 中ボスは飛ばせるけど10Fボス、20Fボスは無理
まぁあらためてやれば分かるけど30Fボスに比べればこの二人は弱いよ
無し無し無しランスクエストはなーし
気を取り直して次を待つ
>>543 一応、お城にあるぜ。お城のみんなが祝ってくれるw
>>537 ランスのHは基本ギャグだしなあ
CGはエロいんだけど描写はギャグ、だがそれがいい
アームズさんとか酷すぎるよwwwwwwwwwwwwww
リズナは魔人化させられる→戻る→フツーの人間の体に
というオチの気がする
転生後はレベル上限もあがるんだし、必要EXP75%でもよかったとおもう
芯のないクエスト多すぎ
キャラの掘り下げとかしろよ
どうしても納得できない
CG回想の80〜83
絶対おかしい。そう思わない?必要無いってレベル超越してる
549
サンクス。気が向いたら上げてみるか
秘密基地の座敷わらしがどうやっても倒せない、お前らどう倒したの?
サッキュバスがチンコたたせようとしたけどインポだから立たないシーン
CG二枚も使うほどの価値あったのか?
これをウルザとかの本番CGに回せば二人はエロシーン作れたのに
こういうの多くね? なんでそこにイベント用意してこっちには〜みたいなの
6のマジックは人気あったような
戦国はさすがに日本キャラ以外はわからん
誰かリアモルルン発生した人いる?
リアにエロがあるかないかで今後のモチベーションが激しく変わる
>>505 最初は攻撃や魔法攻撃から上げていくのがいいんかなぁ
ノワールは鱗外せないせいで槌の命中が心許無いなあ
>>557 ピンクボンボンで3枚未登場で
シィル嫌いじゃないけど怨むよ
まじで愚痴流して必要な情報ピックするのが大変すぎるんだけど
叩きスレ分けてくれないかな
一度魔人になったら殺されるまで魔人だよ
つーかコパは6からそこそこ良い人になっちゃったのが良くないと思う
せっかく性格のブスの称号をもらってるんだからもっとドギツイ事をしないと
マリアのチューリップをパクったのは良くやったと思ったw
僕の考える、最高のランス、スレ
>>546 どう考えても強さはビビッド>モダン>フル
会話に出る人間が違うだけだからなw
ブラックアリスってブランド作って主人公が敵側の陵辱RPG作ってくれないかな
色々なお城や街を襲いたいです
>>551 それだったらどんなにいいか
リズナの扱いもそうだがミリとかも酷い
別に好きなキャラでもなかったけどなんかショックだったわ
>>564 全くだな
アンチスレ無いからこうなるのかねぇ
>>557 そもそもレベル35制限なんてしちゃったからエッチ未遂になる展開とCGが増えて誰得
このシナリオ考えた奴馬鹿だろ
お、おいwwwwwwwwwまじで風邪マジックかわいいなwwwwwwwwくそwwwwwwwwwww
モダンちゃん可愛いよ
パステルは肉体提供してそのまま浮遊霊キャラとして生きていったほうがいい
マホコの立ち絵無いのかよ…ノワールにはあるのに
>>560 上にも書いたけど
CGなしでお城イベントのみ
弓の全体攻撃が全スキル回数消費ってなぁ…
銃も通常だけだし
アリスの加護って効果半年って書いてるけど常時セットしてるといきなり無くなったりするの?
不思議なニーパッパがフルートを吹いた
ってあるけど不思議なニーパッパってなんだ?
くそおおおおおおおおおおお
3度目の正直(? のクグの破片Bが見つからNEEEEEEEEEEEE
マルグリ全部回ったのに、固定っぽいけど実は固定じゃないのか?
しかし、ネットワークも意味ないよな
キャラクターランキングも序盤キャラで固定されそうだし
むしろ攻略情報はバシバシwikiに書き込んで行けと
作品スレはもともと雑談中心だろうに
クグの拷問機ってどうやって助けるの?
批判叩きが多くなってきたな・・・現実みろよ・・・
>>556 全体魔法とはるまき雷で先制
すばやさ30もあれば余裕で座敷より先に行動できる
あとのこった埴輪はハニー無効つけた前衛でぽぽぽぽーん
魔法何使ったかな、忘れた
>>564 大帝国の影響で
・アリスのゲームは叩いてOK
・擁護する奴は信者
という空気になったからな
まぁ、1週間は耐えるしかないっしょ
アリスの加護とか卑怯すぎるな
ガードにその加護やれよ
>>582 wikiから
117 クグの拷問機械を使う? 0 ? ? Aパーツはマルグリッド迷宮1層、B、Cパーツはマルグリッド迷宮2層の宝箱
118 拷問機械2度目の挑戦? 0 ? ? Aパーツはマルグリッド迷宮3層、B、Cパーツはマルグリッド迷宮4層の宝箱
119 拷問機械3度目の挑戦? 0 ? ? Aパーツはマルグリッド迷宮5層、B、Cパーツはマルグリッド迷宮6層の宝箱
自分は合ってたよ
まにょ的な大勢のキャラを使ったお祭りゲーテイスト。
キャラが多い分一人ひとりの掘り下げが弱い。
>>545 マリスもはるまきも強いじゃないですかー
で、サチコの義務教育は刻印のパワーアップに影響するというのはわかったんだが
ランスのSEX知識はなんのフラグになるんだ?
ランスのレベルはさげられないでしょ?
批判少ないだろw 大帝国は酷かったぞ、まぁ自業自得だけどなw
ランクエやった後6やるとしたら苦痛?ゲームシステム的に
>>578 サンクス。
CGとかは妄想★★★スキルあるからおk
>>545 マリスで殴ればいいじゃん
かなみの3倍はダメージでるぞ
>>568 えー?
ビビットもモダンもランスアタックで雑魚潰せばくじらより弱いじゃん
大帝国のがスレの勢いあったしおもしろかったでしょ
>>571 ミリは鬼畜王で脳内補完してして正史はこうなんだと諦めた
後日、葬式でランスが「俺の勝ちだ」とか言ってたら
ミリが棺おけの中から飛び出してくるオチも可
レベル1キャラのレベルが一気に上がらない・・
誰がこんなつまらない事考えたの
ドラクエした事ないの?
>>556 俺は適当な前衛3人ひっぱってきて
全部槌にしてインパルス×3
後衛は魔法とリアのハルマキ
スタンもあるしすぐ殲滅した気がする
「レイラではなくあなたを連れてきたのには理由があるのよ、チルディ」
レイラさん置いてレベル1のチルディ連れてきた理由ってなんだよwwwww
レベルアップ修正入るとモンスター狩り場がチート性能を発揮しすぎるな
この辺のバランスはどう取るか次第
槌ゲーは何とかしろや、ランス・クエスト自体が「レベルを上げて槌で殴ればいい」評価になるぞ
>>589 信者だからこそ叩く要素だわ、キャラの扱いについては
桜貝もいつの間にか無かったことにされてるし、母娘館ぐらいしか今のアリスに期待できるものがねえ
>>597 いいえ
そのままでも問題ないと思うけど
もしめんどうに思う部分があるならSSGも充実してるしご自由にめんどうな
部分を削っていただければと
最後のパッチを当てた後は
キャラも増えて、掘り下げも出来てて、ボリュームが2倍になってることを祈ろう
ってかリズナ魔人化とか作中でやれよ
大帝国は、叩くまでがゲームの一環だからな
香ちゃんみたいな、レベル35までいってもモルルンでレベルダウンさせて鍛え直し、が出来ない女キャラって他にいる?
>>591 thx
Wiki重いから見てなかったわ
大帝国のせいでっつか闘神3も大概だったじゃん
だから嫌なら槌しばって全員剣と槍にしろや!タコ
>>600 そんなこと言ったらフルとかガード職とヒーラ一人いれば殴りほうだいじゃん
おまけに開幕確定行動だし
アテン・ヌーマジでアテニナランヌー
まんくちゅも奈良県の無駄遣いだったな
>>601 批判コメが多かったから勢いあっただけだよん
闘神3はまさにどうしてこうなっただからな
大帝国は設定とキャラ以外は擁護しようのない超絶クソだったので、批判はしょうがないが
ここのスレでは批判でなく、具体的な要望を書いてるだけだと思うが
大帝国はダメな所が多すぎて、どうしたらいいか具体的な要望すら出せなかった
>>615 闘神Vは評価低いけど俺は割と楽しめたよ
そんな俺でも大帝国は無理。
闘神Vはヒロイン可愛かったけど大帝国はキャラの魅力ないんだもの
大帝国はほぼずっと批判レスしかなかったやんwww
俺のまわりでも知り合い3人に聞いたけど全員「ほんと酷かったよなww」だったし
>>613 カーマ
???(ロリ?)特性がついていると無理っしょ
>>592 まにょは思い入れのあるキャラが沢山出てくるから嬉しいし楽しいが
思い入れのないキャラ見たことも聞いたこともないキャラばかりで構成されてるまにょと考えると
マジで何考えてんだかって感じだわ
大帝国スレは最初の三日間ぐらいは平均しても勢い10,000超えてたからな
エンディング1,2フラグを探す書き込みと批判とアルビルダとクリオネばっかだったが…
ランクエはキャラ単位で話題になってるのがほとんどいないな
アリスやばいで真面目に
モルルンでスキルポイント無限上昇できないのかよ・・・
やりこみまでクソだなこれ
>>618 俺が苦痛に感じる部分はウルザが最後まで使えない事だけだから
未プレイなら思い入れもないだろうし問題ないかと
大帝国批判は様式美的な感じだった・・・
成長ついてる鎧の性能が凄いなこれ
うわああああああああああ
鈴女が死んじゃったよおおおおお
と思ったら霊将化かよおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>613 カーマとか遺えーいとかの年齢不詳
フロストばあさん
くらいじゃないかな?
ところで、カーマのスキルが将来のフラグっぽいが何になるんだろ
尼見たらボッタ価格になってやがった。エロゲの割に結構売れてるんだな
>>626 てことはオノハとミルもだめなのかね
スキル???ってぶっちゃけ未成年だろうし
もうランスに陵辱要素期待してない!俺はランスのストーリーが好きなんだ!
↓
ただのお祭ゲーで全然物語の進展なし!
↓
かまわん!キャラへの愛があれば・・・
↓
CGなし
↓
死ね
後日談を見てないからなんともいえないんだけど
リズナ魔人化ってなんなの?
ネタレベルのものが伝言ゲームになったわけではなく?
>>623 もう公式にアンケートあるからそっちいってくれよ
お前らのおかげで面白くなった良かった!となる事を期待してる
アリスまとめからランスクエストwikiにいけない。
すまんが、wiki見れる人誰かミラーURL貼ってくれないだろうか
アニスxジル、傾国を没にすんなよ
>>629 キャラの数が多いだけにまんべんなく薄いので話題にできないからな
>>635 「チンチン突っ込めない女は要らない」方面でもう少し攻めて欲しかったな
大帝国のスレ消化速度は異常だったな
大帝国 part100
1 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2011/05/01(日) 15:51:31.62 ID:1jUAzxQR0
1000 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 17:35:31.24 ID:WezMocNF0
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
これは面倒くさすぎる、RPGじゃなくてパズルだ
レベルが上がらんとシナリオが全然進まん、序盤から苦行ってどうよ
槌が〜でなく
ダメージ限界が〜
なんだよな
無効にしろ!とは言わないから今の値の1.5〜2倍
ダメージ上限は+10+20でなく+100+200にしろ
それだけで調整が取れる気がする
マジでリーザス入るともう終盤なんだなw
こりゃ確かに文句言われるわwここでラストクエストとか言われてもw
>>620 あれ育成SLGだと思って買ったら育成ADVで絶望したな
それでもおとボクみたいにやんのかなとちょっと期待してたらあっさり正体バラしてくしなんなのあれ
目録が2つ同時にカウント0になったら仲間片方しか入らないのは既出?
>>647 もうそのスレその2レスだけでよかったんじゃないかな
ぶっちゃけ大帝国は2週目までは楽しかったし、ユーザー提督もおもしろかった
まぁCORE編が陵辱ですらないのとレーティアエンドは擁護できないけど
終盤がだるすぎる
モルルんしてもスキルポイント2とパラメータ数%だけしか上がらんってのひどい
イベント見れる以外はまるで価値ないイヤイヤやるだけになってしまっている
モルルンして同レベルまで上げ直す数時間の作業の繰り返し
開発者はこの仕様に疑問を抱かんかったのかと
>>626 あーそれが通称「ロリ特性」なのか。ありがとう。
カーマもサブで鍛えてるからきついな
>>648 序盤だから苦行なんだよ。
仲間増えると楽勝。
やっと終わったが、あとはCG集めるか〜。
>>629 アルカネーゼ様最強や のレスは多かったが
「これ槌が強いだけじゃん」になってしもうたからな
ようやくミルが仲間になったと思ったら
ミリが死んでてすげえショック
それはそうと
ファイターは最初剣で育ててたんだが
ダメージ限界が見えてきたあたりから
槌に変えないとやっていけんな
魔法使い系はどの属性が一番使えるんだ?
全部おんなじ?
wiki見たら魔想さんのオススメが炎じゃなくて光でびっくりしてるんだが・・・
トゥルーエンドが欲しかったな
何も解決してないエンディングと微妙な後日談にもやもやしたものが残る
シィルの氷漬けネタ引っ張りすぎだろ
制作側がランス動かすのに便利だから治さないだけじゃないかと邪推してしまう
クルックが宝石おねーさん邪魔したんだけど・・・
どういうことなの・・・
ていうかサテラ・・・処女膜破られたね・・・・
Σ(゜Д゜)つまりあれか
ハイパー兵器で無敵結界破れるのか・・・
あれ?チルディかわいくね?
>>641 みんな感想をそのまま書いてるだけだから
必要な情報が欲しいなら自分で質問したりすればいい
なんでてめーのスレの使い方にみんなが合わせなきゃいけねーんだ
Wikiにでも閉じこもってろよ
シナリオが短いと思うんだよな
まだ続きそう、って感じなのに終わってる感がはんぱない
6でいうと、マジノライン崩壊して魔人が攻めてきたらそのままランス突撃して倒しましたみたいな感じ
>>583 中盤プレイ中が50%いて、プリマ・メガデスが5・6位なのが謎に思う。
設定資料30ページの左上って誰?
アドバイス貰ってラスボス倒したけどサテラが最後まで出てこなかったんだがwww
今回のラスボスはカイトか?って思っていたのに。。。
>>660 探索対象がホ・ラガでない時点で今回は解けないなーと思ってた
通常攻撃1に一定レベル以上でスキルP6P消費すれば
倍率とダメージ限界を通常攻撃2相当にバージョンアップできる
って風にすればよかったのに、
ヘタに分けたせいでスキル枠とあいまって通常2・3が使いにくいのなんの。
>>654 空母と潜水艦ゲーというのに気付くと一気に作業ゲーになるな
三大国同時宣戦布告+ランスハーンあたりで金も戦艦もなくて必死にやり繰りするのが
楽しかった
中盤以降は作業
>>647 これだけで笑えるなw
>>657 仲間増えてもまたレベル上げなおしたりがクソめんどくさいんだが…
>>655 お前さん、本当にランクエやっているのか?
パラメター数%でなく固定うp
Aランクをつけてるなら恩恵は大きい
そしてやるなら35
35までなら数時間じゃなくて数十分でリカバリできる
別にクリアするだけならモルルンする必要ないと思うし
エロやイベントを発生させるため35になった直後1回だけモルルンなら時間を食わない
情報集めて適当に叩いているか
モルルン復帰に数時間って凄いゲームがへたくそ何じゃないかな?
>>663 チルディちゃんは俺ランキングでは新キャラ筆頭のかわいさ
すばやさクエストで強さも一線級だしいい子すぎる
いままでリーザス騎士女は外ればっかだったけどようやくあたりが出た感じ
謙信「ここは私とランス殿がいちゃいちゃする部屋なのだ」
やばいぐっときた
作品別って1ゲーム1スレってルールでもあるの?
愚痴スレ、攻略スレ、質問スレどんどん立てればいいじゃん
誰に遠慮してるの
大帝国に比べりゃ面白いだろ、ランクエは
てかゲームパート自体は、正直面倒くさい部分が無いでもないし傑作佳作まではいかんけど、十分以上に良い出来
シナリオ周辺やキャラクター要素がマジで酷すぎる
キャラゲーの「キャラ」の部分を限界まで薄めてる
>>660 凍ってると延々と「シィルだったら〜シィルがいないから〜」を繰り返しそうで
逆に動かしづらい気がする。というかランスがずっといらいらしてるのが嫌
通常2になったところで使い道とか皆無だろ
モルルンして鍛え直すことに意味が見出せる追加要素はきてほしいな
チルディかわいいよなあ
なのになんであんな痛そうにしてるのと、触手なんだよ!
普通にあへあへさせろよ
せめて画面のはしっこに、地図みたいなの入れて欲しかった
一度通ったとこに関しては
>>668 いやそれどころかハッサム・クラウン倒したらおしまいな感じ
これから真打が来るのかと思ったら・・・って
バーナードの技www
確かに6の時バグで単発の威力しかない連続切りを
彼は持っていたがw
>>679 ローカルルールぐらい把握してろよ、専ブラじゃ見れんけど
>>658 アルカネーゼは気づいたら狂戦士化して1.5倍撃だから、本人が強いのも
間違いないんだけどなw
>>689 あまりにも槌が強すぎてかすむんだよな
ファイアーエムブレムとは大違いや!
692 :
659:2011/08/29(月) 00:19:17.84 ID:6yn3Hcrg0
>>664 サンクス
んじゃ気がついたらエースに化けてた
虎子にも光魔法でいくか
>>662 カオスと日光も真っ青だな
さすがハイパー兵器だ
モルルンの上昇値もうちょい上げてもいいよね
>>660 元々はシィルを人質にランスに戦乱を起こさせるためのイベントだからなあ・・・・
>>689 そしてレベルが上がらない
狂戦士は外してるときは発動しなくてよかったろうに
>>675 レベル上げる場所おかしいんじゃない?
狩場なら数十分で1から35までいけるじゃん。
>>691 斧なら使ってたんだけどなー
槌はいくらつよくても使う気にならない
モルルンはまず必要経験値増やすってなんなの
増えるんだったらもっとメリット良くしてもいいと思うんだが
ただでさえレベリングめんどくさいのに何を考えてあの仕様にしたのか
レベルが一個しかあがらない
意味不明なダメージ限界
剣などの2回攻撃がほとんど出ない
効果が小さいモルルン
ダンジョンから出れるのがクリアか緑ゲートだけ
毎回長いイベント
キャラ切り捨てシナリオ
気になるのはこんなもんか?パッチで変わりそうな気がするけど
って大帝国も同じようなこと言ってたような
>>689 うむ、アルカネーゼは文句なしのスペックだな
基礎ステも限界も高いし狂戦士だし
ソーサラーの初期バリアって意味ある?
上位攻撃に振っちゃったほうがいいんかな
>>678 謙信、勝子あたりに「ただの都合のいい女じゃないですか」とか言われててワロタ
>>676 取り込んだアイテム以外にも数%全体的にアップするよ
微々たるもんでレベルアップ一回分程度だが
そして自称プロゲーマーの
持ってない煽りお前がヘタだけ煽りはあらゆるゲームスレで共通だなと思った
せめてバラモス倒してFinにしてくれ
ボストロールで終りってのはちっとひどい
>>687 いま気づいたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バグにあわせたネタかよwwwwwwwwwwwwwwww
武器攻撃1
敵単体:近距離/瞬間補正:なし/攻撃倍率:1.0倍/限界ダメージ:500/属性:無し
Bスラッシュ
「あまりの速さに単発攻撃のようにしか見えません」
敵単体:近距離/瞬間補正:なし/攻撃倍率:1.0倍/限界ダメージ:500/属性:無し
やっぱレベル限界が35未満のキャラは
Hなし&それ以上成長しないってことでいいの?
違うだろ
サテラの「はじめてはランスが良い」という切実な願い(そんなのあるのか?)が
奇跡となってあらわれたんだろ
プランナー的に言うなら「魔人と人間の相の子とか面白そうだよね」的な
>>697 だからまだ全員レベル25以下だっつーの
>>691 スーパーマリオRPGだとハンマー大活躍なのにな
槌にダメージ限界あるなら
剣はランダムじゃなくて2回固定でいいけどな
>>696 そこはなんかミスっぽいんだよなぁ
エンカウント上下するのが装備してなくても発動しちゃうようなもんだし
あとAランク吸収とか現実的じゃない
狩場数時間篭って1個か2個ぐらい
何かに特化してそだてるのがいいのかな?
アールコート強くてマジ満足
鬼畜王からの嫁だからな
>>703 今回ので確信したけど、謙信ちゃんはストーカーというかメンヘルの素質あるよね。
謙信の献身とかみてそう思った。
超可愛い。
>>698 スワンチカ!スワンチカ!アルマーズ!アルマーズ!
ハンマーってSLGだと大体がドワーフかロリっ子の標準装備だっけ
>>676 才能限界まで上げることを考えると、35ですぐやっちゃうと後々面倒になると思うんだが、どうなんだろう
>>660 シィルが復帰できないことがわかった時のランスからして、次が楽しみではある
お陰で引っ掻きまわしてくれそうだしな
>>704 俺がプロでなくて、レベル35に戻すのに数時間かかるおまえさんが下手糞といっているんだw
なぜ俺をプロにするw俺は人並み程度だよ
>>700 大帝国ではそんなに具体的な要望さえ上がらなかったからぜんぜん違うんじゃないの
もうあれはパッチでどうこうの次元ではなかった
ふぅ……ようやくクグの破片見つかったわ……でも二度あることは三度あるんかいw
CG回想があと「38」と「46」だけが残ってて、片方はカーマ目録見つけて仲間にして、運動会CG見るのはわかってるんだが
後のもう一つって埋まってる人どちらか教えて下さい
俺は戦闘のプロだぜ?
やっとますぞゑさん激破
これでひと段落か・・・
ゲームとしては楽しめたけどやっぱCG少ないねー
久々にランス6起動してみたけど6はCG1000枚近くあってびっくりしたよ
>>710 狩場でるまでそんなレベル上げしなくてもいけるよ。
1回目で探索とボスの確認して2回目でレンジャーで逃げまくって
ボスまで最短でいく。
これさえやっとけばランスレベル20台でも狩場までいける。
>>700 >ダンジョンから出れるのがクリアか緑ゲートだけ
負けても離脱してもレベル据え置きの優しい仕様じゃないの
>>687 技の説明文見てバーナードはこうでなきゃ、と思ってしまったよ
ネットワークのアルカネーゼ様が徐々に使用率ランク増やしていってるな・・・
>>590 なんでAL教の神官だからもてるスキルを、関係ないガード職に持たせるんだよw
脊髄反射で思ったこと何でもかんでも書き込むなw
>>700 いや・・・だからダメージ限界は手加減攻撃強くするためのものじゃないのか?
>>721 偵察をできるようにしろとか周回特典なんとかしろとか意見あって
これらはパッチで修正された
>>721 自分らでMAD作るからソースよこせレベルだったな
System4.0くらいまでは改造もできたけど
今のプラットフォームなんだろう
>>706 黒いハニーさんにそのネタがあると思ってました
アルカネーゼ サチコ クルックー マホコ アレキサンダー
ランスと鈴女は固定だけどこの中で最後まで戦えるキャラどれかな
ますぞえ撃破してる人増えてきたなぁ
ネットワークにますぞえ撃破の人数乗せればいいのに
今日も話が全く進まないまま終わった
一日中やってるのに…
神官が盾を持てばいいのだ
>>725 鈴女も逃げる上げてないし、クレインもまだ加入してない
完全にやる気を失ってますわ
アルカネーゼは槌の強さに気づかせてくれた偉い人
彼女がいなかったら剣ばっかりにしていただろう
答申3といい、アリスにこの手のダンジョンを作らせたらダメだな
何のギミックもないし、面白みに欠ける
ギャルZOOや6みたいな3Dの方が良かった
>>704 上がらんぞ、数%上がってるならうちの謙信(モルルン+6)の
HP200/攻撃70/命中120にどう説明つける?
>>712 スキル覚えてもワクワクしないゲームって大抵糞だよね
パッシブ覚えて目に見える成長してくれれば幸せだが
強くして難易度落せって言うんじゃなくてそういう演出が大切だと思う
>>691 ファイアーエムブレムでいうと
サジマジバーツが最強キャラみたいなもんだからな
序盤:縛りきつすぎんだろなんだこれクソゲーか
中盤:仲間の数もカリスマも適度に上がってきて運用の幅広がって戦術性出てきて、なかなか面白くなってきたわ
終盤:イベントない仲間多すぎ、モルルんだるすぎ、シナリオいつ盛り上がんだよなんだこれクソゲーか
最近のFEは斧にあらずば人にあらずだが
これ明日買ってくるんだけど、最初にオススメするキャラってある?
RPGとか結構ぬるいやつしかプレイしてなくて強キャラあればそいつ育成していこうとおもうんだけど
鈴女をモルルンしたらHP回復出来なくなったんだけど仕様だよね?
6ではセスナが鬼のように強かったが今回はアルカネーゼさんに全部いいとこもってかれてしまった
レオもバニラもでたしGALZOO2が出る気がして来たこれでまた頑張れる
ダンジョンの地図一回クリアしたら全域見れるようにしろや
いちいちめんどいんだよ
>>700 レベルうpの謎制限解除もしくは緩和
ダメ限界の撤廃、もしくは各武器知識3に開放付与、ダメ限界突破のスキルの見直し
モルルンによるスキルP獲得値を増やす、必要経験値が増える仕様を撤廃
これだけやってくれればいい
シナリオはこれが正式なんだってアリスがいうんならもうこれでいいです
今回、微妙に設定が崩壊しかけてる気がする
1時間じゃなくても数十分で35いけるっていうけど
いけてもその数十分すら長いよね
長いというよりダルク感じる
やっぱレベル1固定はダルイ
>>746 槌装備でサジマジバーツ(SFC)がヘクトルやゴリラに!
というくらいのチート仕様だからな
>>721 あれも二日目にはすでに偵察させろってのがすごい出てたよ
真っ先に自由にスキル機能封殺パッチだけ来てろくなパッチこなかったけど
CG007って何が入るか誰かわからない?
>>734 ああー、あったねそんなの
でも焼け石に水って感じであまり効果なかったな…
戦国ランス出たの5年前だよね?
アリスは5年間何してたの?オナニー?
アルカネーゼセスナの上位互換だから、
6に出てたらHPと限界の高いセスナだったのか?w
サテラ敏感すぎてエロい
禁欲モルルンの影響
・特定のレベルになったときに能力が更にアップする
これメモにも書いてあることな
ハイパービル何処行けばいいの?
ずっと迷子なんだけど
CG46って何?
あと1枚でコンプなんだがわからん
シナリオの核となる敵の魔人がいないとつまらんな
キャラ紹介までしてたサテラとカイトあたりがそうなるかと思ったら戦闘すら無いし・・
>>756 戦国ランスやってるから謙信は育てようとは思ってたが今回も強キャラか。
ありがとう。もう謙信様育成するために買ってくるわ
レ ベ ル を 上 げ て 槌 で な ぐ れ
そんなゲーム
>>763 これだけにかかりっきりじゃなかったから5年かかったんだけどな
>>744 結構前のスレで報告したが
852 自分:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/27(土) 17:23:55.00 ID:CdKG+JXo0 [1/2] (PC)
謙信レベル30でモルルン時の1巡目2巡目の性能比較(装備なし、特殊アイテム分−)
1巡目 2巡目
HP 1256 1316
攻撃力 330 342
魔法力 85 97
命中率 184 190
衝撃率 30 30
必殺率 30 30
防御力 70 76
魔抵力 70 76
回避率 79 85
耐性率 15 15
素早さ 40 40
だったよ
まあそれ以降記録とってないけど
>>742 アルカネーゼ>>>>>>>>>>>光秀
>>768 サンクス。これで安心して槌子をモルれるぜ
>>662 >>692 前々から魔人は状態異常が利いて、体の内部はダメージ通ってるよ
無敵結界は体表を覆うバリアみたいな扱いで、ある一定の衝撃や魔力を無効化するけど
それ以外の接触は素通しなんだと思う
>>758 わかる
30まではすぐいけるけどそっからは結構たるい
>>763 ランクエは一年半しか時間がなかったから
どんだけイベント薄くても我慢してね(はぁと
>>749 買わないほうがいい
買ったらフルプライスで買った事を間違いなく後悔する
外伝だったら皆納得してたろうな
>>754 実はレベルアップの成長率がランダム要素だったなんてオチがあったりして
なんか無理に独特のシステム作ろうとして失敗した感じ
>>763 AliveZ、まんくちゅ、闘神3、大帝国と色々作ってました
>>771 勝子虎子と香ちゃんも最強メンバーの一角らしいぞ、がんばれ!
ああ、ある程度レベル上げた状態での話か、すまなかった
これ終わったけど、こんんだけ長々とやって話のボリューム的には5D以下じゃねーのかこれ
>>741 金を2000ためるごとに忍者キャラ1人作れるじゃん
最近のアリスでマシだったのは低価格ゲーの僕らの保健室くらいか
>>786 いや失敗してないだろ
俺に合わないゲームは糞ゲーってか
ランス6から戦国はわずか2年で出してるのに・・・
5年でこれじゃあなぁ。
また5年も待たされてヘルマン編はちょっときついわ
最長でも2年のスパンにしてほしい
>>791 ハック&スラッシュなんてそんなもんだ
もう少し脳内補完できる要素が欲しかったけどな
チート疑惑って何だろ
ランスが100LVとかか
逃げる特化のオリキャラ作ろうと思ったけど、ちょうどいい画像がないんだよな…
たまに休憩済むのか挟むと凄く楽しいゲーム
802 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 00:30:46.52 ID:XYrvqbkW0
リズナってマルグリッド4層で仲間になるんだよな?
>>750 鈴女はもともと回復効かないようになってる
新しいことに挑戦するのは結構だが、ファンディスクだけにしとけよ・・・
鈴女は成仏したけれど、かなみはランスの運命の女で鬼畜王でも妊娠していたことから、
2人の間の子として生まれ変わるフラグだったりして
>>795 こんだけ批判出てても信者さんには見えないんですね、お可哀想に
>>791 ボリュームって今回は公式がお祭りゲーって言ってるじゃんw
次のヘルマンがストーリーメイン、今回はキャラ紹介。
最近のファイアーエムブレムは冗談抜きに斧ゲーだからな、2回攻撃したり必殺率が高かったり
何より主人公のメイン武器になれたり。
これレベル1に戻るとスキルも全部初期化されるの?
>>749 ヌルいのが好きなら全キャラ同時に育てろ
>>795 いや失敗してるだろお前に合えば全部神ゲーかよ
>>786 まだまだパッチで修正さえくれば化けるよこれは
>>802 プリマとかの回復はきかなかったけど
ヒーリングはきいた覚えがある
モルってからはヒーリングもきかない
>>787 本当にそいつらに使った時間は無駄だったな
>>800 ナクト君辺りでも使っておけ
あるいは本編で逃走出来なかった東郷さんとか
東郷さんなら台詞は全部「はっはっはっ」でいいし
勝子と虎子の掛け合いだけがランクエの魅力(キリッ)
もしかして奇襲作戦ってますぞえ戦でも有効?
販売間隔が長いほどクソゲー率が高い
シリーズものの常識!
5D以下のボリュームって事はさすがにない
ミルの巻物20匹を稼ぐために、チハで結講頑張ったが仲間にならん
装備を見たらつけてませんでしたwwww
orz
あとさ、巻物は残り何匹か分かるようにしてほしいよね
霊になるから回復魔法も効かなくなるんだよ
>>807 お祭りっつってもナンバリングしちゃってる以上こういう批判は免れえないと思うよ
FF13みたいなそんなかんじ
なんかいい武器とか良いアイテムはほとんど赤トゲ産だな
宝箱の存在価値ってなにかね
>>796 マジレスすると今回のシナリオ停滞感は次への溜めなんだと思うぞ
好意的に解釈すれば9は相当早くでるんじゃねーの、もう作ってるって言ってるし
クリアしたーつかれたー
維持でクリアしたけどもうひたすら疲れた勘弁して
大帝国なあ
設定はよかったんだけど、主人公の完璧っぷりにいらいらしてた
リセットでてからパステルのキャラ変わりすぎだろ
ノワール初期レベル30くらいでいいだろォ!なんだよ1って
大陸だから弱体化してるとしても1はないだろ1は
モルルンの数%は成長基礎値が上がっているんじゃないのかな?
数%に見えてモルルンを数回やって
レベル50ぐらいで比較すると差が大きくなったり?
>>770 6の魔人が出来て戦闘になってやべぇって緊張感は好きだった
ランス9はもうプレイ時間120時間くらいかかるボリュームでラスボスもケイブリスあたりまで行っちゃっていいよ
もう全部大帝国が悪いって事でいいや
>>795 行動回数や交代、撤退についてはコンセプトと好みが合うかの問題だけど
ダメージ限界の関係で武器格差や死にスキルが出来てるのは明らかに失敗
ボリュームは2日フルでやってクリアしたぐらいだからランス6ぐらいにはある
でも、シナリオが浅すぎ
>>839 どう考えてもミネバ様です
本当にありがとうございました
モルルンからのレベ復帰が早く出来て、スキルポイントも制限無くあがればやりこめそう
しかも好きなキャラで無双出来て楽しいかもしれん。ダメかねえ
TADAが予防線張りまくって意味がわかった
アリス2010に入ってたら絶賛してた
失敗ってのは流石に馬鹿すぎるわ
全武器☆2か3で限界突破でよかったよね
( ゚д゚)、ペッ
何がバランスブレイカーだよ
創造神からしててきとーでバランスブレイカー放置してるヤツらなんだからほっとけよ
>>807 キャラ紹介ってほど紹介してなかったような…
>>828 女にはあれは完璧な主人公だったらしいけどな
男からしたらゴミ以下のウジ虫だろあれ、相方の秋山も気持ち悪いし
もう作ってるってもランスシリーズは作り直しの前科ある上に帝国がアレだしな
そんな簡単に完成する訳ねーわ
>>849 本来このシナリオならファンディスク内でやるレベル
エロゲをゲーム性だけ特化させてフルプライスでだすなと
これ弓キャラは最終的に知識系付けるポイントを武器攻撃3に振った方が得しそうだな
ランス自身は相当なアレなのに
ランスの子供は皆まともなのばかりだなー
内容スカスカだけど何とか長い時間を遊ばせようとして
手枷足かせだらけでまるで爽快感のないゲームになってるわ。
モルルンとか無視したほうが楽とかダンジョンは敵から逃げる作業とか
色々破綻してるわ。これならミドルプライスでランスにょとして出したほうが良かったんじゃないか
装備集めのクエって何がおすすめなの?
これが2千円なら褒め称えた
フルプライスだからな
次回作は早めに出してほしいでござる・・・
まあ確実に売れてるんで失敗はあり得ない
>>828 大シリーズだと思ったら
ただの子持ち親父のハーレムゲーだったからな
>>779 だったらちんこズタズタになるのでは・・・
くるっぽーがうざいなー。
パレットとの決戦邪魔されたのが本当うざい。
この時ぐらい引っ込んでろよ。
5の時も何度も計画が頓挫して最終的に小粒な作品作ったとか言ってたけど
計画が頓挫って具体的になにが起こったんだろね
単にTADAのスランプなのか
規模が大きくなりすぎて採算が見込めなくなったとか
ランクエは9の開発費稼ぐためのお布施ゲーなのかえ
もしくは専用武器で限界突破、これ
キャラ格差がひどくなりそうだけど、武器クエストでボリューム(笑)も稼げるしいいことばかりだと思うんだけどな
ますぞえ 強い・・・
しかし、キャラ紹介は良いが
立ち絵は使いまわしできないんだから、織音の労力が洒落にならないものになりそうなw
マニュアルに書いてあった
すまん
魔法キャラって知識つけるより回数増やしたほうがいい?
>>844 あてな2号いいよな。なんかちまちま(っていうか結構速いけど)パラ上がってんのが楽しい
闘神2思い出した。こんな要素なかったっけ?
クルックーが普通にカオス持ってったけど、ヘルマン編どうするんだ
10まで魔人出さない気か
完全にヘルマンのみでやるのかな
どうせシィルなおすキーキャラはホ・ラガになりそうだけど、おしり大丈夫かな
>>830 女は子が出来たら良い方にも悪い方にも変わるよ
仲間になる時本来そのレベルじゃ装備出来ないモン装備してたり
そもそもジョブ的に装備出来ないモン装備してたりするんで
軽々に外せないなこれ
>>861 最初から廉価版の値段でで出たら100点つけてるレベル。でも現状は色々惜しい
>>850 バカはどちらかスレ全体を見てよく考えよう
だー、あきらめた。とりえあずエンディングまでいったが以降のやりこみはチートに頼ろう。
もう我慢ならんわ
パッチで6の無茶苦茶モードの5連戦ぐらいの敵が出たら嬉しい?
魔人カイトクリアしてもメグ仲間になるクエストでないんだけど
何か条件ある?
今回のラストで半分で、後半はAL教団と戦ってラスボスがモフスなら文句なかった
もちろんその途中でカイトとも戦って、その後共闘する展開もありで
>>848 TADAの予防線ってどんなのありました?
>>869 ひょっとしたら専用武器クエストは配信で用意してるかもしれないけどな
でも結局それじゃ専用持ちとそれ以外で格差広がるだけだけど
まだ途中だがクルッポーが酷いなホント
何も知らない少女がてめーのせいでモンスターにレイプされようがなんだろうがスルーって
>>700 モルルン強化小さいかなぁ、衝撃率25%upとかかなり大きいと思うんだけど
>>883 そういうのよりきちんとしたボスと神曲ください
6の魔人戦ぐらい盛り上がるとこないじゃないですかーやだー
>>841 TADAが武器格差や死にスキルは分かっててわざとそのまま発売したと言ってるのがなぁ
それで面白くなると思ったのならほんとに引退考えた方がいいと思うわ
軟体潰しって迷宮の何階だっけか
ちくしょう・・・魔想さんどこだー
さっきここにはられてた地図ありがたく拝見したけどみつかんね
おれが地図読めてないだけか?
>>884 クリアすんな。
クリアせずにお茶のんで終了してほかのクエストやってたら仲間になったぞ
人の欲望は自乗のオーダーで推移すると言うが・・・
みんな贅沢な感性してるなぁ。
>>890 キノの完全再現なんじゃねえの
メーンにパロ持ってくるのは勘弁して欲しかったが
本スレの自演さんがいるな
905 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 00:38:49.18 ID:8p5c7qRh0
おい
4階にマリアいないぞ
PTにだれかいれないといけないとか条件あるのかおい
とりあえずモフスは誰得贔屓キャラ
経験値制限は本当に糞でござった
売れたら成功とかFFは全作大成功だな
>>859 これなんだよなー、とにかく爽快感がない
クエストクリアーしても「はぁ…どうにかスキル回数足りた…」この感想しか出てこない
6みたいにストーリーもほとんど進まないし、戦国みたいに領地をふやしていってる快感もない
ランスも一般人に紛れて輪姦とか低俗なことやってるし、とにかく全編通して爽快感がないんだよなー
ランスとか爽快感の塊みたいなキャラのはずなのに
>>886 素早さ仙人クエストないか?
いつの間にか出てたからそんな変な条件じゃないと思うが、CGコンプ間際ならなおさら
純金ベアー出た人おりますか?
他のAランク品は見たんだがこいつだけどこにもいない・・・
>>887 ボリュームは6ほどない、書かれてない部分はみんなで想像してね
>>904 あのキチガイアンチまだいたのか
もう3年ぐらい粘着してるんじゃないか
>>846 俺はいいと思うぞ
このままヘルマン編に進んで魔人とか魔王とかクジラと戦うって言うなら糞バランスだが
レベル上げまくって俺ツエーしたところでもう自己満足の世界だし
それなら楽しい方がいい
>>902 おい、いつのまに900だよ。
はええなぁ。
武器屋で今C系と並んでB系が出てきたんだが、これってレベル?
強いの出そうとして今までC系をどんどん買ってたけど、ひょっとしてお金の無駄だった?
やっぱ割れの被害がでかいのかなー
フルプライスなのにCG枚数が少ないってのは、技術とかやり方以前の所に問題がある気がする。
CGなんてただ予算をかければいいだけじゃん、それが出来ないって事は・・・・
一回マップ見て撤退して二回目でボスまで行ってスキル連発して終了の繰り返しになっちゃうからな
wiki見えねー
久々に6やってるけどサクサク進んで面白いな
どうしてこうなった
教団は嫌われてなんぼだと思ってる
俺の中でクルッポーも例外ではない。だがセルさんは例外だ
>>911 マルグリッド迷宮3層の宝箱から見つけた。
今回は立ち絵がめちゃくちゃ多いから一枚絵の数は気にならん
つーか使い回してもいいのに
>>911 特殊装備落とす赤なら誰でも落とす
収穫クエひたすらやりまくればその内出る
ぶっちゃけ数揃えるのはまるで現実味が無いがな
クルックーエッチしてもなんの反応もないのがな
その上、格下で信心深いセルさんよりも身持ち悪いし
これエンディングで説明出るキャラってランダムなの?www
リズナの魔人はマジだったけどサチコと鈴女の後日談とか出てこなかったんだけど
CGホント少ないよな。立ち絵とモンスター絵と使い回しを除いたら
下手したらリメイクランス2より少ないんじゃない
信者アンチのやりとりはどうにかして何処かに隔離出来んのか
知りたい情報あってもこれじゃ過去遡る気にもなれないだろ
>>921 ココ最近大コケが続いて予算組めなかったのもあるんじゃね?
まあそれ以前にCGのチョイスが一部おかしい気もするが
エンジェルナイト出すなら兎も角
出さないのにAL教団を悪者にしてもなーとは思わんじゃない
torrentさっくり見てきたけど
もう10万単位で落とされとるwww
これはひどい
konozamaくらって明日現物届くというのに、26日にDL販売で買った俺に謝れ!謝れよ!
個人的には回数縛りでのスタイル自体は悪くないと思うけどな
他が糞すぎて結果的に回数縛りが足を引っ張ることになっただけで
現状モルルンとかクリアに必要ないからイベント専用
育成をやり込むにはLVUP制限が邪魔でやる気にならない
ハクスラゲーかと思いきや倒すより逃げる方が多い
そして極めつけにランス8としてはシナリオも半端で小粒
総評
アリス2010に入ってたらわいどにょと並んでお祭りゲームの双璧になってたかな!
クルックーは贔屓云々じゃなく
TADAの指示をシナリオ担当(ヨイドレ?)がおかしな解釈したとしか思えない
もしくは後半の展開をばっさり削ったか
次回作への伏線なんて描かれ方じゃないぞあれ
魔人クエ失敗がフラグだったのか
教えてくれた人サンクス
>>921 戦国とか見返してみ?
CG枚数はさしてかわんねぇだろ。
ただ、その1枚1枚を使うシーンは、あっさりしてて物足りないのが多いとは思う。
隠密行動って必須スキル?
なくても逃げればいいだけ?
ときに、ノア・ハコブネってどこで出てきたキャラ?
ランスシリーズは一通りやってるはずのに思い出せない俺は痴呆なのか
クルックーは俺の中では死んだことになってる
>>944 ランダムエンカウント減らせるから行動節約できるんじゃね
攻略情報みたいならスレ検索するかwiki見るしかないよ
攻略の話題が出るのは発売して皆やってる時期でもうクリアした人多いだろうから後は追加パッチでも出るまで信者とアンチの罵り合いでスレが進行していく
>>944 逃げるにも回数制限あるし極力戦闘回避したほうがいい
ダメージ限界のシステムなんでつけたんだろうなぁ。
これのせいで、鎚が一強になってるんだよな。
鎚の知識のダメージ限界無視のおかげで、攻撃1が終盤まで使えて
そのせいでスキルポイントにも余裕ができて強化ができてより強いっていう
ループができてる
>>905 スタート地点の右上にいるよ。
4階はマップが広いからややこしいだけだ
もうこれテンプレにいれとけ
>>940 戦闘中にもキャラ入れ替え出来たら問題なかったと思うけどな
たまたま会った敵がパーティーのスキルと相性悪かったら全滅しかないとかクソゲーだろ確実に
偵察がなかった大帝国とダブるわ
>>824 赤トゲには開運の効果あるの?
説明ではなさそうに思えるけど
>>933 たぶんラスボス戦メンバー以外はランダムだね
>>937 おかしいと言うか途中で力尽きてそのまま発売した感じだな
好きなキャラを育てているとなかなか先に進まないな
今回人数多いしなんとなくにょシリーズやってるときの気分
CG少ないのもイベント薄いのもエロ少ないのも全部熱烈なアンチの自演の仕業
>>941 解釈違いしてたらTADAが修正指示するだろう
>>952 全滅しかないときなんて魔法キャラつれてハニワくらいじゃねえの?
それも時間がきて終わるから全滅ではないし
ファンディスクにして売るより正式タイトルにして売った方が売れるからって上層部が命令したに違いない
>>956 結構早いうちに完成して後はじっくりとバランス調整するだけとか言ってたがw
>>962 全滅しかないって言ってるんだから∞のボスの話をしてるんだろ
情報ありがとうございます
バランスブレイカーさえ絡まなければ、貝の話なんてしたり、好みなのに
どんなに好きでも消しゴムとカオスはむかつく
このゲームって先にメインルート進めた方が楽ですかね?
>>952 全滅しても経験値そのままで無限リトライできるんですけど
SFC時代のゲームですらもっと難しいぞ…
CG少ないと感じるのは織音一人だからだろうな、実際は立ち絵含めたら相当な量なのに
全て大帝国のせい
>>957 減速は
>>950ってなってるだろが乙
建てるのなんて10秒あればできるのにモタモタしてたくせに偉そうに減速言うな乙
>>970 レベリングもアイテム集めも先に進むほど楽なので
>>970 レベル上げを兼ねていろんなクエストをやっておけばいい
その方が仲間も増える(=楽になる)し
>>967 ハニワの秘密基地で何回か全滅したこと思い出したw
>>965 普通なら7月末〜お盆前くらいに出すはずが、大帝国のコケっぷりを見て念を入れて8月末に発売日伸ばしてこれだからな
>>952 移動用の偵察部隊が逃亡不可の敵と当たったときの絶望感。
フィールドマップで回復できないとか出来て当たり前のことができないんだよな
>>965 完成してんのに発売前から「パッチ出す可能性があるから許しねNE☆」とか言ってんのはなw
普通にゲームデザイン的には破綻してるでよなあ
ゲーム的な制限が制限の為だけにあって爽快感やご褒美の類無し
制限の前提である世界観と主人公が世界のルールの枠外というケレン味も特に行かせてるわけじゃ無し
ダンジョン自体に悩む要素や欲望を刺激する部分が無くてクリア重視の逃げ探索と育成稼ぎをきっちり分けた方がいいのもクエストのスカスカ感を割り増ししてる
レベルアップの爽快感が足りない
確かに複数あげとか処理メンドイかもしれんがそれでも必要だった…
育てゲーとしては完全に失敗だったなアリスソフトよ
バランス調整ってなんのですか?パッケージの立ち方とかですか?
>>952 それは流石にない
回数の管理ができてないか、パーティのバランスが悪すぎ
戦国ランスみたいな感覚でシナリオ書いただろ
数こそ多いけど、掘り下げが足りなさ過ぎる
>>972 織音筆が早いからいいけど、そのうち体壊すんじゃないかと心配になるわ
織音そっくりの絵かけるやつ手伝ってやれよ
>>955 おいおいマジかよ。次はサチコ入れてクリアするか…
クルックーは人間味のないところでまず好きになるやついないし、カオスは持ち去るは消しゴム隠すはで最悪。
宗教関係とマスゴミ関係のキャラってマジでゴミしかいねーな
>>987 >織音そっくりの絵かけるやつ
エロゲ業界中探してもそんなにはいないだろう
ハクスラなら武器にスキルつけるとか色々あったろうにな
パッチ1回だけ出して(しかもオマケとか言いやがった)逃亡した大帝国…
ランクエもこのパターンなのですかねぇ。
ノアハコブネ
でっかい船を作って新世界へ旅立った
が・・・その後行方不明
処分されました
あれ?ギバ子の初期レベル限界って50だよな?
いやいや、オレにいっぱいレスついてるけど
「逃げる部隊5人組を組んでボスまで行かなきゃいけない」っていう時点で完全にゲームとして破綻してんだろw
>>988 むしろそこがいい所だろ
あとルックスも
1,000なら、パッチで不満全解消
それ以外なら、不満ゲーと認定してあげよう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。