勢い9600ってなんだよ・・・
画面右上にでもマップ干しかった
これ店売りの才能限界を5増やす絵馬買って
装備して限界5増やす→限界まで上げる→別のを装備する
→また才能限界を5増やす絵馬を装備する→限界まで上げる・・・
で才能限界35まで普通に上げれるな
>>5 才能限界即行外しても才能限界+されたままじゃない?
レイピア出すぎワロタ
いらねえ
>>1乙
>>5 付けた時点で外してよくないか?
全員50までは上げられる
wiki死んでる?
>>7 だな、それで才能限界35まで上げてレベルカンストさせて翔竜山に行って才能限界レベル40ロッキーの完成だ!
…何やってんだろ俺
>>2 避妊魔法はもうこれに差し替えだな
Q.ランス君にかかっている避妊魔法は今どうなってるの?
A.シィルがいないのでかかって無いです。
たくさん女の子が無防備でノーガードです。
なんだかんだ言ってもエロゲでこの勢い出せるのは結局アリスだけだな
かなめの左上はみんな大好きトマトさんだよ!
■宝箱固定装備DROP表■
炎の槍
クリティカルナイフ
ゾンビーソード(ゾンビルーム)
忍者小刀(ひきこもり魔女、マルグリッド迷宮1F)
イナズマの剣(ひきこもり魔女、未鑑定の場合もあるが必ず出る)
カラー精鋭弓(ひこもり魔女?)
魔法のアイス棒
玉露の斧(チーターマインド)
虫殺しの弓(マジックの見舞い)
連文節レイピア
日本刀
軟体潰し
巫女服
革鎧XA
硬革鎧XB
ライトアーマーXA
アイアンアーマーX(呪われたプリンセス)
チャイナ服
マホウバカ(魔物女王?)布鎧系AA lv40 防御力+1 魔抵+1 魔法+100
★イベント固定装備DROP表★
アホ毛(街道のヤンキー、ぺったん生存)
だんぼーる装甲(チハ戦車大隊)
耳刈りブーメラン(アマズサ組演習場)
女魔物使い教本(魔物使いの聖地、赤!☆)
>>15 なんだかんだで言いたいことは
「もっと遊びたい!」
だかんな
タツノ1乙シゴロ
大帝国の悪い部分をそのまま持ち越したようなゲームだったよな
魔物女王のクエストどうやったらでるんだろ?
下手したらクリアしちゃいそう
カロは香ちゃんとガード2トップだろ
ガード自体が中盤以降びみょーだが
Wiki死んでる?
ぺったんどうやって殺すん?
謙信35になったら強制モルルンってまじ?
主力にしてるから非常に困るんだが
街道マラソンで勝虎鍛えまくったら一気にレギュラーなリーザス怪談前
モフスやりたい放題すぎてランスこいつ殺せよと思ったが、
考えてみるとランスじゃモフスに勝てそうもないな
モフスやたら固いし、背負い投げでランス即殺されそうだし
あまり金をかけて作ってない印象だなあ・・・
大帝国とどっこいどっこいだよなあ。
求めてるハードルが高すぎるんだろうけど。
決して悪いゲームでは無いけど、定価でゲームだけ買った人は怒るだろうなあって感じだ。公式でリセット付きのものを買ったならば納得できるような。
定価が6000円台ならここまで文句も出なかったろうに。
wiki落ちたね
>>1乙!
海中神殿きつい…迷子になってる間に壊滅してら
あてなちゃんを人間にしてあげたいお;
>>17 今日は精々8000レスぐらいか
大帝国が無ければ歴代トップになってたんだがな
残念ながらあっちが圧倒的なので
ほほほー あーそういうことかー。
鈴女が生きたままクリアすると、エンディングで日本に戻って天寿を全うしたことになる。
ところが、未消化のクエストを進めたら、あらびっくり。
もしかしてエンディング2種類あるのかな?
ウィチタの目録でたけど技数尽きてリタイアして放棄しちゃった…また出てくれるのかなあ
>>26 いや、イベント選ばなければおk
エンディングまで見たけど、シィルいないとランスが発狂すると言うのが良く判ったw
>>22 親子鑑定辺りでなんか出てた。メイン以外は殆どやってないけどな
41 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 22:51:53.79 ID:dwhpP8wA0
>>28 カイト、パットンの投げ無双が見られるな。
装備のレベル制限がウザい
1乙
今回あまり熱いBGMが無いな。
没曲を集めましたって感じで少しがっかり。
>>32 公式通販7000円(送料込み)
ソフト3000円
リセット1500円
カードset2500円
で満足してる
6、7、8と後何回デコ眼鏡ちゃんプッシュを堪能すればいいのですか?
胸焼けしすぎて誰かキャベジンを〜
プッシュしてもいいので他のキャラもそこそこ均等にイベントお願いしますm(_ _)m
あ、
>>1乙
体験会だのの話題作り時間割いてにいそしむぐらいなら
今作のランスの精液よりも薄いイベントを少しでも増やせよ・・・
>>42 モルルンすると強制解除されるから尚ウザい
装備集めってやっぱ迷宮回りが一番?
スッカスカ装備なんとかしたいです
モフスがどうこう以前に、中途半端なAL教のフリは何なんだ
最後以外、ヘルマン編ではなくAL教編への繋ぎのようになってる
サチコの親がAL教の上層部関係者だったりするし
前半カラー、後半AL教のつもりでプロット組んでたんだろうか?
正直、次回作では無理に過去キャラ全員カバーしなくてもいいと思う
効率行動って強い?
単純に攻撃回数増加するのと
どっちがいいんだろう?
>>46 この先永遠にだろ、神(ぶちょー)認定の運命の女なんだから
9でも出しゃばらせる気満々みたいだし、笑えん
スキル戻しのアイテムって寄付レアで出る?
>>37 エンディングがマルチかもってのは言われてるね
>>34 始■■□
□□■□
□□■□
□□■終 じゃなかったっけ?
ついでに、左にきゃんきゃん居る
金髪のでか女強いな
58 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 22:54:50.30 ID:cx4yIgYR0
宝箱で空っぽってなんだよ
AL教関連の消化不良具合はDL配信でくるかもな
クエスト番号の飛びが結構あるし…
そもそもクエスト番号1〜12が無いってのも謎だし
2倍ワールドとか出てクエストが全部初期化されました^^;
>>50 バランスブレイカーを回収っていうのを今後に繋げてくるんじゃないかと思ってた
>>50 本編カラーと見せかけて、細々とALへ繋がるようにクルッポーを動かした感じだな。
てか、ヘルマン篇どう考えても熱くならざるを得ないが、作れるのかなあ。
>>52 いらん
発動率が低いのと黄色スキルなのが痛すぎる
wiki403ってアク禁してるの?
もともと構想にないスキルは不要クエストみたいに除外したいわ
バニラ捕まえるおすすめのクエストある?
>>46 リアとマジックは鉄板だと何度言ったら
マリアとは違うのだよ
>>39 なるほど。情報感謝
外付け良心装置の効果は微々たる物だけど、それがもたらす差は結構でかい。不思議
でも新加入キャラだけはレベル1で高レベル装備してるんだよな
だからアームズとかレベル1でも強い
>>50 サチコはC君と結婚して子持ちに
次回作には出ない・・・
タクティクスオウガ運命の輪という
装備のレベル制限で大不評くらった有名作があるのに、
ちゃんと他社の失敗から学んでくれよ
エンディングで各キャラのその後が話されてるけどクルックーだけ現在やっていることの紹介だよねこれ
wiki見れるけど?
>>59 パッチで1〜12クエスト配信とかやったら未完成作品を掴まされたとか騒がれるのに
ロッキー以外の男マジでいらねえ
あれもうラストなの? って感じだな
>>53 俺はデコ好きだけど毎回似た様なイベントばかりしてる気がする
>>48 いや・・・ウザい原因それなんだけど・・・・
>>566 クジラにクレインちゃん殺されて逃げることもままならないまま強襲に襲われ死んでしまうぜ!
やっぱアールコートちゃん育てるべきなのかしら
>>36 なんだかんだでプレイし始めるとこっち書き込む場合じゃなくなるからねぇ。
大帝国はスレでネガってやる気搾り出してやるゲームだったしwww
82 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 22:57:11.44 ID:ZqMYERHp0
やっとマジックのお見舞いにきたけど山登りめんどくせえ・・・
半分くらいまで来てやっとって思ったらマチルダ超邪魔だ
ってかどうやって取られたパステル
かなみちゃん以上のへっぽこだぞ今回
>>50 AL教を強襲して対魔人戦の準備をする流れなんじゃないか?
元々5Dみたいな位置づけだったんだろうな期待が大きすぎた
アリっぽいモンスターが微妙にリアルできついんだが…
ヘルマンクエで女騎士倒した後どこいきゃいいんだw
赤星突っ込んだらゲームオーバーになったわ
>>72 特殊とアイテムで素早さ上げて
抜け駆けつけてるな俺の場合
一撃が強いから
>>71 松野がネトゲ脳になってるからしょうがない
霊体鈴女とキバ子が可愛い
あとメイド女の幽霊は普通にチンコ突っ込んで欲しかった
>>81 つまりこれも、大帝国ほどじゃないがやる気搾り出さないとダメなゲームと言う事か
ジーマとかレベル1で強い装備してるから、
ああモルルンしても装備はそのままでいけるんだと安心してたら・・・
ランスだけどもう既存シリーズものは一旦全部終わらせて新しくシリーズ始めればいいよ。
何作っても文句しか言われないだけだし。
ラスクエ用にレベル上げしたのはいいとして、装備どう揃えればいい?
てるさん仲間になった
これでクエストの開幕メンバーが鈴女、謙信ちゃん、虎勝、てるさんになったしまったでござる
経験値制限だけでも取っ払ってくれれいいのに
>>67 今回、リアとマジックの格の違いを見せ付けられた感しかない
国を動かすという力という意味でも、ランスを補佐するという意味でも
リアの描き方が予想外にうまかったという面もあるけれど
>>90 今作使えるエロさを有してたのは
イージス鈴女のシーンとメイド女のシーンぐらいだったな
>>83 あの装備で有効なのは「人間」「男」だったし
それ以外には弱かったりするんじゃねーかすら
>>87 いきなり本陣いっちゃだめ。まずは途中のテントの大隊長殺せ。
>>91 全然そんなこと言ってないって!!
こっちはやり始めたら止まらないってこと言いたかった
>>85 だな
ただボリュームや話題的に消化不良なんで
ここは是非ともランス3のリメイクを(安くかつ早急に)
6のシムテムでいいから
パステル、立ち絵とイベントCGで等身が違いすぎワロタ
ロリ体系だと思ってたのに意外と
>>94 ランスシリーズじゃなかったら笑えるぐらい悲惨だろ、今作
>>17 大帝国は勢い常時2万くらいはあった気がする
ゲームしなくてスレ読んでるだけなのに全然レスが早すぎて追いつけなかったもんw
>>70 もともと次に出す気なんて無いキャラだとは言われてるから
だからこそ、今作の後半で使うはずの設定だったんじゃ?と感じた
早くランスをスキリセして槌にしたい・・・まじ弱いってレベルじゃねーぞ
>>70 イベントで、ガードが天職だと言ってたから、また出番があると思ってるんだがなあ
やはり後日談はいらなかった…
まだ完結してないのに
どうして鬼畜王よりもエロが薄いのか
>>96 だから特定のレベルにしないと能力上がらないんじゃないのか
>>101 マジックはただの王女だったものな。
リアはランスすら必要に応じて嵌めたりする。すごい。
大帝国はスレ見てる方が楽しかった
リセット可愛すぎるだろ・・・
鬼畜王より出番多いし俺得すぎる
ますぞゑ考えたやつ糞すぎるだろ
全体に技封印ランダム、ランダムで3000回復、前後関係なし複数回攻撃
どうしてこんなにランダム要素つけるんだ?
ランダム要素つければつけるほど槌で即効じゃないと
単なる運ゲーになるってのによ
5Dは内部で全部処理が行われていて全然運ゲーじゃないと
言ってた織音はこの超絶運ゲーをどう思ってるんだか
シトモネチャっピーって誰だっけ
ランスwikiにも載ってないんだが
>>94 俺もそう思う
もうみんな自分の中で理想のランスとか理想の大シリーズとか出来てて
絶対に批判がでるからな
新規で出して評判がよかったものはシステムを変えずに(ここ重要)シリーズ化すればいいよ
>>101 確かに今作のリアは魅力的だったな
虐められて殺されたメイドは可哀想だけど
ついに所持金が2万を超えたぞ!!
これでランスを槌マスターに生まれ変わらせる
>>96 ペプシはセットした段階で見た目の攻撃力も20%ダウンするんだけど気づいてる?
あと戦士の才能★の内容は確認してる?
そんなに意識して無かったけど
ぶっちゃっけ、ランスがアホなことやる→シィルが困る→うるせーポカポカ
が無いランスが、こんなにつまらんもんとは思いもしなかった
お約束って大事だよな…
>>51 ウルザだけ初期からいれば俺得なんだが
あ、カオルも
マジックは↑の条件を満たす為のおまけで
ますぞえが倒せねぇよぅ
>>120 6のOPが始まる前にランスに襲われる人
リアマジック香ちゃん優遇は仕方ないんじゃない?
鬼畜みたいなランス王じゃなくて各国連合軍でいくんでしょ?
チルディさん、可愛いし経験2、戦士才能持ちでよさげじゃないか
他に目立つとこないけど
一応、剣もダメージ上限・必殺強化スキルを全開にして
武器攻撃3で戦うと槌より強い感じになる。
魔物使いの女の子モンスターの攻撃って攻撃力依存…?
だとしたら短剣くらいしか装備できないシビリオンにはきつすぎね?
>>80 氷のお守りでも付ければいいんでない?
海底神殿あたりは他のレンジャーも総出で逃げに徹してボスまでほぼ無傷で行ってたわ
久々に普通に出来る相手に出会ったせいかあてなが愛しく思えてきてしまった
と思った次の瞬間オナホ認定されててブレイク
ウィチタさん微妙すぎっす・・・
制限命中値(単体90%/全体75%)って上昇量の制限?
それとも(味方命中値-敵回避率)っていう意味?
皆 ランスもハンマーもち・・・?
>>130 戦闘力的には最も優遇されてる部類じゃないか
ペプシ槌術ができる時点で全てが決したな
>>101 そりゃ数年前から国の実権握ってて
ヘルマンと比肩するぐらい国力つけまくったリーザスの女王と
四天王やってたとはいえまだまだ見習い中の王女
しかも国はボロボロで絶賛復興中の状態じゃ格は違うでしょ
むしろ同じだったら困る
スキップ的なコマンドないの?
チルディさんのペプシ槌術まじさいきょー
>>131 そのスキルポイントあれば他に回すわな。普通に
ああ鈴女Lvリセットしたかったらクエやればいいのか
何度も城往復してたわwww
槌チルディはミネバ目指しそうだな
>>137 上昇量の制限
おそらく(命中-回避)の上限値
これについては戦闘中ログ見れば命中率でてる
そもそも武器攻撃3はダメージ制限ないですし
ユーダインとかいう落書きがマジうざい。
攻撃回数の少ないシステムと相性悪すぎだろう・・・
たいして物語すすんでないのにもうラストクエでるとかどうなってんの
まじで話すすまねぇ
>>138 むしろランスこそハンマー持ち
そうでないと16回も有る攻撃1が無駄過ぎる
どうせカオス無いし
マルグリッド1が7位に来た
週明けには俺のウルザちゃんのエロシーン追加くるんでしょ?
素早さ仙人みんな何回くらいいってる?
+10前後?
>>66 歴代女王の水中赤シンボル
ペッタンもいいけどやっぱおちんちん入れてる瞬間がいい
>>148 暗殺しろ
終盤なら鍛えたソーサラーでも殺せる
プレイ時間ってどこかで見れる?
アンケートで答える項目があるんだけど、わからない
やっとハニー要塞堕とした
前衛に優先座席持ったインパルサー隊
後列にお鶴さんら置いて座敷童子の暗殺
途中のハニー仕留めて24超えないかヒヤヒヤしたぜ
クエスト10回やると☆になるけど全部☆にするとなんかあるんだろうか
家庭用ゲームのRPGよりも圧倒的に
いろんなキャラを成長させる楽しみがあるスルメゲーじゃね?
十二分に面白い
しかし確かに槌強すぎだわw
ランスに散々剣スキル振ったせいで以降が困難だけど、
それでも以降するしかないほどの格差が・・・
よく話題に出るキバ子っていつ仲間になります?
今引きこもり魔女クエ終わったあたり
ポエマーが多い某ゲームを思い出したよ
バランスブレイカーを協会関係者が回収するっての
>>152 今マルグリット1まわしてるけどマホコのLv20が微妙に遠い・・・
ボスだけに絞ろうかな
>>148 柚柚・ソーサラー・暗殺で行けばどれかしらで殺せる
あ ネットワークのところにあったわ
44時間ってマジか(´・ω・`)
>>153 TADA「大好評につき皆のマジックにエロシーンをさらに追加します。アイヤー」
終わり
たったいまクリアしたんだけど
戦姫どこ?
神父のメイスとか何気に店に売ってる武器が超つええ
まあメイス使って殴るキャラはいないんだが
ああでも考えてみると、ペプシ槌術って二回攻撃した時の強えええ感が印象深いけど、
発動しない時は攻撃力下がってるだけだし30%しか発動しないことを考えるとちょっと微妙かも・・・
ハニー要塞はハニー攻撃無効のアクセあれば赤トゲ三戦楽になるんだけどな
硬質カロリア無双
CGの11が埋まらねー
序盤のCGなのかな全然わからん
聖刻のレベルアップしたら義務教育外してもよかとですか?
ノワール党の方いらっしゃいましたら立ち絵がおかしいと思いませんでしょうか・・・?
顔が違う・・・うぅ
むしろ週明けに一番欲しい修正はレベルアップだわ
1ずつしか上がらないのはキャラ転生育成ゲーとしては辛すぎる
幸福キャンキャンのテーマを無限ループしてしまう
きくさんは出ませんか?
>>175 いや、すっげぇ気合入ってたじゃん新立ち絵
才能限界50まで上がる特殊装備したままモルルンで
もう1回限界あがったりするんだろうか
>>146 ありがとう、ちょっとログ見て確認してきた
確かに槌使うと命中率90って表示されてた
そして初めてランスアタックが回避されたw
ハニー要塞とか最後以外は逃げりゃいいだけじゃん
>>174 白だからはずすも何も
レベルリセットしてポイントはずすって意味ならいいんじゃない?
それともレベルリセットしても残るスキルなのかなこれ
どんなスキルが残るのかよくわからん
>>170 おい。クルックーさんディスってんの?
俺はディスってる
>>171 つかペプシって攻撃力落ちるんだから槌に相性悪いだろ
どうみても制限ある剣の方が活かせる
>>180 ああ、それか一回ヤッたしもうないと思ってたわthx
191 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 23:12:08.35 ID:Aegm9GjZ0
フルカラー強すぎてたおせねえ。
全員レベル40超えるぐらいじゃないと無理か?
>>161 今はシナリオや武器が完全固定の
レール式全盛期だからな
やべぇPTのレベル上げてたらあてな育てるの楽しすぎて困る
これ理論上(味方キャラのみ)最高攻撃力+銃の分の無限スキルかw
あてな今回は屈指の性能だな
パステル母乳エロのあとのクエ、どれも難易度あがりすぎだろ……
セスナとアルカネーゼ以外に槌は全く使わず
500制限UZEEEEといいながらプレイした俺は勝ち組な気がしてきた
ダメージ制限かかってるのに攻撃強化や魔法強化しまくった無駄プレイだけど…
>>159 逃げても進むんだぜ、あれ…
クレインで逃げつつリズナ拾って暗殺部隊で後ろ二匹倒すのが一番楽
197 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 23:12:53.92 ID:6ScA+QgPQ
意外とますぞえ強くなかった
キバ子まじ天使
ご機嫌クルックー
wikiは午前2時くらいまで一部プロバイダにアクセス制限かけてるよごめんね
その時間過ぎるとアクセス数が右肩下がりになってくるのでスマフォで見るなりもうちょっとだけ我慢してください
明日からは平日だから制限無しで行けるとは思うのだけどはてさて
>>166 >>156 アドバイスありがとな。
1クエあたり3戦連続で暗殺し続けてるんだけど一回も当たらずに
もう4かいもギブしたぜ。
落書きの攻撃モーションの無駄なのろさもあって、ディスプレイを叩き割りたくなってきたわw
l\ ,ィ
!;;, \ / .!
!;;;;,. ゝ, ..,,_,,,.. /,; .!
',. 't-‐"_`´ ``>' /;; .!
', >'~ ` ~~ヾ~ヽ;; ,; i'
_冫/., r - 、. 'i, ヾ;;く,、
_.,-" .i/ /.i' i. ヽ ヽ .i i.l ,`~,ノ丶、
ヾ,__,、_ノ {. | l , !,.'i、 l 'l '!, i`<ヽ, `ヽ、
t-"./,. jト,ト.ト、,!, .レ}/リ',! ,i'`'fty. ヾ,_ー-`
. ~7イ.ト,i弋'tュ.l/t‐也リ/i (,'< `ー<-ァ
// i`-'i`¨ 、 `¨/.(. ヽ 、゙ミ , `ヽヽ、
ゝ、! ゙ミヾノ>、.ヾ^^^ン,>、 .`Y 'i ヽ.l ,) ). i ';、
,ri,_,/`ーっ,Y.,"</i゙l`'<i"'”/ ノノ , .j、_,.ソ./ / < !_ノ, )
!_ -__..,,,rァヾ,'`i<.ヽ;V;ヘ/"/イノr-゙. (ヾ ゝノゝ、-"`i
((r'ヾt./: ..:::) j. /;/l;;l〈r'/ソ'-゙ ~゙ヽ,/゙ー‐,, --‐、.)'、, ァ
_,,.∠`ー-,,`ヽ、`ァ'l{ <:ソ ス;|. ヽi゙ァ_,. ,,ノ、 .リ、-'-、, )ヾ"
.r´rr.r-.、、.ノ_ノリ_ー'i, `i ヾ;''- ;;.`'::.,/.,-"') イi,`V
`ーi、V/7--,イン,f、_-ソヽ l,ヽ <<-t__,ヾゝi r"i_ r"`'~>ヽ.
、,ノ-') ( /-"i~ /ノ;゙i 'i, .i' /゙ヾ,ー---t-,<ヽ ゙`リ
 ̄!、_,.`,!,_rfi l":::::i' }、/ ./ l::::::::::::::::゙i,'-l_リ
rf::| l::::::l;i ,゙y' ! ./::::::::iヽ、::::::~i.'t
,f l:::|. |:::::::ヾ、. i ノ ./''~ ̄~ヽ  ̄~¨`i
予想してたイメージよりちょっと外れたキャラだったけどかわいすぎワロタ
>>176 だよな…サクサク上がるならどんどんモルルンしたくなるんだけど。
とりあえず限界とレベルアップについてはwebアンケートで書いてきた
Q.スキルって何あげたらいい?
A.ファイターなら槌。ソーサラーならとりあえず高速詠唱。
Q.〇〇倒せない
A.レベルを上げて槌で殴るか毒団子使え
こんな感じのテンプレもいずれ出来そうだな
チルディは何かエロい身体は貧相なのに不思議だ
>>181 付けた時点で効果発動
そいで、モルで取り込まれるのはステだけだろうから1回分の底上げが無駄になるだけじゃない?
>>193 声優起用のせいでシナリオに厚みが出せない、
グラフィックの高度化のせいで武器やモーションを多様化出来ない。
ある意味自分で自分の首を縛っているのが昨今のゲーム開発の事情だろうよ。
208 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 23:15:25.93 ID:6ScA+QgPQ
>>191 ランスだけ44であと35くらいでも余裕だったぞ
単体攻撃しかしてこないからタンクとヒーラーいれば余裕だろ
結構面白いな、ランスの名前使ってるだけの事はある
このゲームに免じて大帝国の事は忘れる事にするわ
さて、もう少し遊んでくるかな
レベルアップ修正は欲しいが
ソレ来ると、序盤で出た幸福きゃんきゃんで大変な事にならんか?
槌は…どうなんだろね。命中でバランス取った気になってそうだから、修正くるかもなー
>>187 ペプシは上限ぎりぎりで連続攻撃するのが一番効率いいかもな
俺のチルディさんは槌にする予定だけど
>>191 ランス46
謙信 41
アルカネーゼ 42
イージス 42
クルックー 39
で、なんとか倒したな
ランスと謙信は剣、アルカネーゼは槌、イージスは弓、クルックーは後列で回復専門だった
毒使えば多少楽になるらしいよ
1 4
2 5
3 2
4 3
5D 2
6 12
7 9
8 16
鬼 1
かなり適当にカウントしたが6がやっぱ一番キャラ多いなあ。しかし戦ったユアンとかパッケージのトマトはともかく、シトモネとかノアとか誰が覚えてんだw
モルルンするときって装備は特殊が吸収されて、それ以外は装備したままであってる?
あとスキルポイントは2増えて、攻撃1に降ってたらそのまま攻撃1が増えててお得なんだっけ?
なんていうか、ROで例えるならモルルンは
未転生の経験値テーブルで延々転生を繰り返し続けさせられてる感じ
いわゆるイメージ縛り
□■□■□■□■□■□■□■□■□■
※セスナとアルカネーゼ以外は槌禁止
□■□■□■□■□■□■□■□■□■
これでやればいい
昔の薙刀や魔法とかもそうだけど
ファンとしてランスが槌使うのとか耐えられないってか失礼に値する
要はヘタレ救済用のイージーモードだよ
エウシュリーでヘタレ認定ってあるじゃん。あれと一緒
仕様の範囲内なんでおっけー、でもへたれっていうこと
昔セスナが剣とか装備できるのはおかしいっつったら
ここのバカどもが武器に縛られないほうがいいとかほざきやがった
あいつら今頃槌マンセーしてんだろうなーw
>>206 44/50をモルルンしたら1/50に
50/50をモルルンしたら1/53になるだけだと思う
>>199 暗殺技能を上げるんだ
ユーダインは闘神3でも殺意が沸いたわ
>>210 きゃんきゃんは例外で倒したあと全員1レベルアップって形でよくね?
これならゲームバランスいじらなくても済む
>>210 幸福きゃんきゃんだけ例外にすればいいだけだったのに
マリアの銃って多分弓の知識分は能力に反映されないだろうけど、
弓の技自体は使えるの?
砲撃の知識ってのが別にあるからどうも悩む
ますぞゑTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ダメージ限界突破しょっぱいけど、これで通常攻撃1が900になるから
クリアまではなんとか使えるとは思う。ポイント消費が痛いが・・・
傾国とモフスは残虐に殺せ
むしろ幸福キャンキャン10匹絶滅させたら開放で
クリアした。
ここで言われてるより、ストーリー嫌いじゃなかったからそこそこ楽しめたけど、
鈴女が死んだのだけはお気に入りのキャラだっただけにショック…
まぁ便利過ぎるし、仕方ない気もするけど何も殺さなくても…
ランスとのまったりとしたアホなやり取り好きだったのになぁ。
設定資料集みるに傾国は今作出る予定だったらしいな
出して傷めつけて殺せばよかったのに
ちょっとモルの詳しい効果はテンプレにまとめてくれよ
どんなスキルが残るとかおすすめのやり方とか・・・これは切り捨てられるとか・・・
当たり前だけどますぞゑにハニーグッズなんか効かなかった
ラスダン中抜けって20階まではいけないの?
今22階で死んだんだけど中抜け10階→中ボス→中抜け20階→中ボスみたいな感じで進めって事?
>>222-223 確かに。
幸福きゃんきゃんだけを特殊扱いにすれば解決だな
…ということで、俺もレベルアップの修正はマジ欲しいw
経験値 99/100 みたいに止まった時の残念感は異常
マニュアル30Pの人誰だ。カフェ?
クルックーというかわいい名前だと奴の凶悪さを表現できないから、
オレはモフスという呼び方を布教していく
モルルン被害者で加入する新キャラは全員2度目のモルルン被害でもCGつきイベントが欲しかったなー
まあそれは無理にしてもせめてテキストぐらい全員分用意しておくれ……
マチルダ+GRドラゴンがつえーんだが・・・ドラゴンって魔法効くの?
槌PTでいったら全然ダメージあたえられんかった
一気にレベル上がらんと転生させる意味を感じないしな
まあ現状転生させる意味なんてないんだが
クルックーをモフスっていうのはおかしいだろw
それならマリアをカスタード
コパをドットと呼ぶべき
店の入荷おせえ
残りのクエモルルンくらいしかないのに
レベルアップシステムの不滿はプレイした人の99%が感じるのではないか
>>230 どの道まだ亡霊として生きてるんだから何も問題は無い
コパとマジックのスタッフゴリ押しは異常。
風邪引きマジックはマジで可愛かったけどな!
GALZOOばりに全キャラにエロあればシナリオのクソさに目をつぶったと言うのに・・・
モンスター使い仲間にしたとこで、かなみちゃんがまだ仲間になってないんだけど今回は仲間にならない?
ランスに槌は罠じゃね?ランスアタック限界ないし
ランスアタック撃って避けられるとイラっとくる
>>234 うん。10F20Fは強制だね。5F15Fと道中なくていいから助かる
「収穫の季節」の条件のマホコって、いつになったら加入すんだよと思ってたら
とっくに加入してた
>>230 寧ろもっともショックじゃない形で死んだと思う
自分が死ぬことを受け入れて享楽的に生きてるのが鈴女ってキャラだもの
しっかり死亡イベント出してくれてよかったよ、むしろ
>>248 LV25以下だけ入れるはにわのとこいってこい
なんていうか、鈴女は便利すぎた
>>240 転生ゲーで一番気持ちいい場面は
転生したばっかのキャラが一気にレベルアップするとこだからなw
それがないのは非常に痛い
>>241 でもランちゃんはエレノアでなくランちゃん
エレノアさんでもランちゃんでも可愛いから良いや
>>247 あのマジック可愛かったけど従来のマジックスキーにはうけるんかね
まるで別人じゃんw
>>218 ランスのランス装備だけは許してくれ・・・
99/100みたいな時はしっかり次に経験持ち越されてるだろ
虎勝でちょっと経験ずれてた時に同時にレベルアップとかするとわかりやすい
かなみちゃんが一番可愛かったのは、ランス3の冒頭イベント
異論は受け流す
35まで上げて汎用CGと立ち絵で終わりはないわ
アールコートちゃんタオル取れ。一番の不満はそこだ
>>232 まだ3回しかモルってないけど残るスキルは加入時から元々覚えてるスキルだけな気がすんだけどな
>>263 ランスのランスって聞くとハイパー兵器しか思いつかん
チルディとアルカネーゼのレベル35超えたんだけどモルルンクエスト発生しない
こいつらって過去のクエストやればいいのかな?
>>261 マジックスキーやけど
めっちゃ別人に見えたぜ
どっちも好きや
後日譚全員分見るのめんどいな
雷竜に絞って育ててるリアが異様に強くなってきた
必殺技しか使わないからかもしれんが
今回単純に命中-回避でもないっぽいなー
対ユーダイン
命中259剣/ランスで50%
命中232剣/謙信で32%
命中212剣/チルディで20%
命中214槍/勝子で20%
剣槍の最低命中率は20%ぽいが、ユーダイン回避いくつだよこれw
>>251 槌の仲間を使い出すとランスに二周目回ってくる時点で
ランスアタック撃つ必要がある状況がロリババアぐらいしか無かった
まぁそれでも俺は剣だったけどね
ちなみにますぞえ倒さなきゃラスダンいけないの?
>>207 「声優起用のせいで、後からストーリーの変更もできない」
これもかなり首を絞めてると思う
取り合えず二倍モードはなんらかのパッチがきてからやるってことで終了かな
速度チートつかって20時間でクリア、戦国やランス6よりも遥かにボリューム少ないね
まぁ時間が無い人間にとってはこれくらいのボリュームで一年に一本出してくれれば満足かな
さすがに戦国から5年は長すぎた
ってことで今週も月曜日がはじまるってこってー、ニートになりてー
槌は命中補正のマイナスきつすぎね?
>>237 狂うを連想するけどなー。だんだんクルッテルーって聞こえてくる
>>276 そこで、必中の弓
…まぁ取ってるかと言われると…だけど
>>261 だよねー従来のマジックスキーにはデコメガネとかありえないよねー
イベントの無いキャラも後日のパッチでイベントが入るんだろうな
香ちゃん攻撃力300くらいしかないのにダメージ1000とか出してて強いんだが
毒だんごの補正か何かこれ
>>272 城で該当キャラの横にハート付いてないか?
それ選択すればいい
欠点つったらこれくらいだろ
全員の後日談が出ると思ったら出ない
教えてくれ、おれは何度くりあーすればいいんだ? ごひ
上杉勝子仲間にしたんだけど、武器何持たせるのがお勧め?
槍がいないんで槍でもと思ってるんだけど、外れ武器なのかな?
ミリ死んでるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後日談は絶望するだけだからみないのが正解じゃね?
>>175 戦国とは違うがまだいいじゃないか
終始ふてくされた顔してる見当さんに比べれば
301 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 23:26:56.66 ID:Y0kF2JK80
マジックの見舞いめんどくせえ
マチルダを罵詈雑言で倒さないとドラゴンまでたどり着けさえしない
後日談で最後までセルさんはケツメドオンリーだとわかってセル厨はどうですか
>>230 オリオンデザインの忍者の中で一番しっくり来てたのは鈴女だったなあ。いなくなるのは惜しいけど仕方ない。
あてな2号のアイテム欄に、ウルっと来てしまう
この娘、なんかのイベントで人間にしてあげられるんだろうか?
ようやくクリア!
取り逃したキャラやイベントの回収が楽しみだ。
でも後日談の回収のためにラスダンとラスボス繰り返すのはマジめんどくせえ・・・。
後日談回収って多い人だともう十回ぐらいやってるのかな?
306 :
288:2011/08/28(日) 23:27:33.09 ID:0fWIAxr20
>>293 なんか誤字ですまんな
>>295 謙信と同じ武器でも面白くないから槌なんかがいいんじゃないか
強さとかじゃなくて何かイメージにも合う
>>298 カイカイ残るのか
かなりやってる気がするけど未だに1回も遭遇してない
カイカイUPの効果って何なの?
>>301 マチルダはサクッと鈴女あたりで暗殺すれば?
今回のリアは実は有能というのをしつこいくらいアピールしてたな
なんだ、最近バカ扱いされることが多かったからか?
遺え〜いじゃねぇよ・・・死ねよ・・・・
いっそ戦国の没シナリオだった鈴女ルートもこの際出してくれと
誰一人通常攻撃3に乗り換えられずに終わった
やっぱり上限簡単に外せる槌が強いね
せめて通常攻撃は1回のランクアップで3回くらい回数増えるようになればな
モルって残るスキルはアイテム使って覚えるスキルだけじゃ?
セスナが持ってる武器、成長武器だったのか…
後日談は首のキャラと普通に次出す予定のキャラではっきりしちゃってるのがな
>>299 あの顔を最初に見たときは、ああまた不遇なのね…と思っていた
まさか優遇キャラだとは、わからんもんだね
奇襲うぜえええええええ
ノーペルも一発くらいは耐えろよ
>>316 例外でサチコの自動回復も★ついたままになる
義務教育分のスキルポイントが節約できる
マジで金策とラスクエ用の装備の揃え方教えてくだちい
後日談、キャラが数人、しかも妙な選定だったんだけど
これ何基準ででてくるんだ
なんだかんだで大陸に渡って将来の登場フラグを立てているてるさんは勝ち組。
正史ルートで生存するという事がこれほどまでに重要だとは
>>315、317
マジか
LV30で6はでかいな
最終クエの直前で金策ついでにフロストバイてンのハンマーBをランク上げで2回買ったらハンマーB改が入荷された・・・
30装備は購入しないと出てこないのか
そしてハンマーB改5で700→874とか(3万かかるけど)
前スレ
>>208のベッキーlv42 1300 成長つきとか拾えるのなら要らないけど><
>>259 ドラクエモンスターズで配合したレベル1のモンスターが一気に20くらいまで上がるのは
確かに見てて気持ちよかったなw
それはいいとして待機みたいなコマンドがないのが不思議でしょうがないんだが…
HP満タンなのに回復魔法の使用を強いられるとか勘弁
おれチルディ35になったけど
城でハート出てないな
イベント進めないといけないのかな
>>302 さすがセルさん、天晴れ。褒めて遣わす
セルさんは最後までガンダムを貫き通した、セルさんはガンダム
セスナ仲間になるって聞いたから
こっちとしては不思議パワーで
睡眠体質が治ってついでに身体も綺麗な頃に戻って
丸く収まって全部ハッピーみたいなのを
想像するじゃん
なのに現実はほぼ見せ場無しって
遺え〜い糞吹いたwwwwwwww
未クリアクエが拷問機械3回目と春のお花見のみになっちまった
ミルの目録と破片C探しの旅が始まる
>>330 行動使用回数縛りこそが、このゲームの設計の根幹を成すからな
>>331 城になぜかランダム要素がある
何度か入りなおせば出るはず
>>324 クエストが関与しているのは確実
あとの条件はわからん
341 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 23:33:02.30 ID:qC4WVeuZ0
戦国の時はなんとも思わなかった鈴女が可愛く思える
オノハ・メスイヌ
>>331 チルディのかわりにアームズが出てるとか?
入りなおさないと出ないキャラが多い
>>331 あぁ…たぶんどのキャラもレベル上がってきたらMAP移動時に出るあのイベントが必要なんだな
ランちゃんは自殺してなくてよかった・・・
コパンドンのババアイベント
キャラメイクがロリっぽいから29とか言われてもえ?あ?はい?って感じだったわ
回避率が懐妊率に見えてきた。そそろろ寝るか
>>342 ちなみにイベントって、城でのイベントのことだからな
何回か選択すると、ハートマークがでるようになる
もう何度も言われてるかもだけど
クエスト番号飛び飛びだったりレベルが1ずつしか上がらないめんどくさい仕様なのは、メインクエストの手ごたえをユーザーに味わってもらうため
簡単に転生繰り返して強くなれる高難易度クエスト(&レベルUP仕様)があるとレベル上げに没頭しまくって作業的になりすぎるから、発売直後くらいはゲーム性を大事にするためにそこらへんをあえて抑えている
たぶんな
固有スキルや装備のイベントぐらいはそれぞれに欲しかったな
最悪Bスラッシュレベルの性能で構わんから
スキルポイントは味気なさすぎ
城が建設中のままなんだけどイベントクリア回数で完成するのだろうか?
>>340 バーナードとかロッキー、アレックスとかが出たのに
サチコやコパンドンが出なかったからすげえ謎なEDになった
>>339 城にランダム要素くっそワロタwwwww
効率重視にならないよう心がけてくださいwwwwww
イベントまで制限wwwwwww
>>129 今回鬼畜王みたいな話じゃないし
そもそもマジックとかは既に仲良くなってるでしょ
だから意味分からないんだよ
コパも酷いし
酒場で仲間になるキャラさー、ちょっとはランスとの会話ってものがあってもいいんじゃないの?
一言喋って終わりだし。ランちゃんとか、ランスもおー久しぶりくらい言えよw
>>348 その上TADAも言うとおり性格ブスだわ、男簡単にとっかえひっかえするわ
バードに土下座してろよ
背伸びしてレベルあげてたらカイカイ出てクリアできなかったわ…
まじ萎えたw
>>351 それで面白くないって言われてるんだから終わりだろ
モルルン6回目以降は副作用表示共通になって固定か
>>351 1ずつ上がらなくしてもそこそこはかかるぞ
それにレベル1から参戦させてるんだからその言い訳は通じない
2倍モードやってるやついる?
アールコートにキャプテンバニラ装備させてヒャッハー!とか思ってたけど本で覚えたのじゃ使役できないのね…
弱い従魔しか付けれないみたいだけどどいつがオススメなんだろうか
コパいなかったら城崩壊してるんだぞ!w
>>356 お前ランクエやってないんだな
しかしますぞえ倒したけどこれ盾いないほうが安定するだろwww
NGしようと思ったけどもう0時か
モルルンで引き継がれるスキルって何があるのでしょうか?
バベルって一回で全部攻略しなきゃイカンの?
何このムリゲー
>>368 ちゃんと☆3まで鍛えろよw
うちのアールコートwithバニラはますぞゑ戦でも活躍してたぞ
>>358 各国の姫ポジってことでマジックはまあいいが(ウルザとかカロリアの扱いは許せんが)
コパはマジで意味がわからんな
ぶっちゃけコパ帝国なくても問題ないし
シルバレル、恐ろしい相手だった
フェイス欄をマッピングに使っていたノートでとっさに隠さなければ吐いていたところだったぜ
戦国より出来がなんたら〜だとか言ってる人ってもしかしてエウの神採りや姫狩りみたいな周回前提ゲー好きなタイプなんじゃないの
俺、一回で終われるタイプが好きなんだ。何週もしないとダメとか俺の中では糞ゲー扱いだよ
カオルさんとのセクロスシーン文字だけでしかも凄まじいアッサリでわろた
やっぱ今回おにゃのこ全部織音が描いてるからきついのかね。
おれのエンディングの後日談は
香ちゃん、ランス、チルディ、クルックー、ウルザ、アテン、アレキサンダー、メリム、ユラン、ミル、カオル、柚柚、虎子
だった
382 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 23:39:18.01 ID:KLFvI+ub0
謙信ちゃんが全力で斬って700そこらなのに
隣でアルカネーゼさんがマトクラッシュかましたら2000越えるんだが
一部のキャラ以外の酷い冷遇とカオルの劣化に泣いた
何で居合切りを使えないんだよ!ハニキン退治の切り札だったのに
余裕がある人は後日談をwikiにまとめてくれないか?
正直俺は限界
>>375 ぴっ!
それをすてるなんて、とんでもない!
>>374 …えっ?
あ、もしかして本装備してないとM従魔知識のレベル上げれないのかな、すぐに外しちゃったや
まあ一番考えたくないのが
「初めは順番で作ってたんだけどそこらのクエストが没になっちゃって、
でもフラグ管理はクエストナンバーと同期させてるから順番整列が面倒なんではしょっちゃいました」
「追加枠?ないよ?没クエストが入ってただけだから」
これね
>>359 その程度もかけないほどのスケジュールで作ったんだよ
察しろよ
>>378 ゲーム性が糞だから叩いてんだろ?馬鹿か?
勝虎の眠りそうな相手をつねった時の顔がいやらし可愛すぎる
機器貝会からアイテムげっと。
かいかいupのスキルって、誰に使うべきなんだろう。
やっぱ、チルディかな。過去ログ覗いてみるか。
>>375 このまま出世して自由都市の代表的な立ち位置になるんじゃない?
リセット可愛いなぁ。
次回作以降も登場してくれないかなー。
>>381 二回クリアしたが上五人くらいが二回とも同じだった
リズナ ランス 謙信 モフス 勝子 〜
ラスボス倒した五人+ランダムってところかな
>>382 謙信ちゃんにいい武器装備させてやれよ
攻撃3でもダメ1000超えるぞ
これからにわかはランスクエストから入った奴になるのか
後日談が完全ランダムだともうまとめちゃっていいな
せめて仲間になったやつ全員分みせろと・・
>>382 それお前単に剣を弱い武器しかつけてないかレベル差ひどいか
もしくはプレイしてないかだろ
攻撃補正はマト2.5倍、全力2倍だからそんなひどい差は出ない
>>388「うわぁ〜どこまでも行けますね〜」
織音「えへへへwwwありがとうございますwwww」
388「出た〜!1からいますねこれ ハニー!ハニー!」
織音「ハハハ・・・・・www」
388「これもうクエスト配信しなくてじゃないんですか?」
織音「うははあwwwwww」
TADA「まだです これからですww」
388「もういいじゃないですかこれ・・・」
織音「いえいえwwww」
388「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」
織音&TADA「え?」
388「いいから早く9作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」
「こんなのランスじゃない!」
そういいパッケージを床へ叩きつける
スレ内は騒然となる・・・
謙信ちゃんも槌っ子にしようず(´・ω・`)
誰かCGの66番埋まってる人いる?
別にみんな槌の個性無しゲーなんてしなくてもクリアできんだから、騒がなくてもいいのに
呪いでLV1になった後、再度育てるのが非常にだるい
戦闘に参加していなくても、経験値が入る仕様にして欲しかったわ
10%でも20%でもいいからさ
アイテムを装備したキャラしか経験値が入らないとか、LV20までしか育たないとか
そういう制限は当然ありで
>>378 周回不要ならランス6みたいに
仲間になるタイミングが同一な一本道ストーリーの方が合うと思う。
その方がサブキャラも話に加えやすいし。
>>402 もっこりお仕置き100tハンマーですか
66はかなみだな
>>402 槌をもって軽やかにステップしながら
敵をつぶしていく謙信ちゃん
最高ですね
>>331 一回目のイベント見てからじゃないとだめだったよ
カイカイで貰える余分のスキルポイントってモルっても残る?残らないかな、やっぱし
攻略wiki見ようとしたら
「Web サイトによってこのページの表示を拒否されました」ってなって見れないんだけどこれって俺だけ?
>>392 リセット可愛いけど性格のいい娘ってのは色々まずいな
ダークランスぐらいふてぶてしいといいんだけど、
このままじゃランスが鬼畜じゃなくてただの最低な男になる可能性もある・・・
アルカネーゼすげえ育てにくい
凶暴化発動率10%のはずなのに発動しすぎだろ
全員Lv24以下でハニー秘密基地入った後リズナ遭遇後イベント赤星が出る時と出ない時あるんだけどこれバグ?
417 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 23:44:19.72 ID:cx4yIgYR0
これルートあるの?
まずぞゑ戦キャプチャして見直したら運ゲーすぎわろた
>>400 狂戦士発動したネーゼのマトクラッシュは倍率4倍くらいになるしなー
そもそも槌の方が攻撃力高いし
クルックーのモルルンイベやらないで、クルックー離脱しちゃったんだが
もう見れないの?
コパは今回のが最初にして最後の出番だと思う
そんな出番多くないし、無理やり登場したわけでもないし、別にいいんじゃないの
6や7でも出番の多いキャラなら、またこいつかよ!ってなるけどさ
ランスがやりたい放題するためのサポート役としては
リアと並んでシナリオで割といい働きをするキャラだし
んなことよりマジックをだな
あー、ラスダンめんどくせぇ。エンカウント率が基本高めな上に階層多くて迷路状とかなんなのこれ。
難しいじゃなくてめんどくせぇっていうのがアレだよな、ゲームデザイン的に失敗してるんじゃねーのと思っちゃうわ。
槌無双修正とやり込み要素の追加パッチはいつ頃きそう?
>>351 そんなん個人の遊び方の問題だろ、無駄な制限で作業増やさせてどうする。
>>419 外しても時々発動するけどな
まぁそもそもダメージなんてめったに受けないしどうでもいいが
>>419 外しても発動しますよ
率が半減するだけ
>>416 赤星の消化個数がフラグ
リズナは関係ない
レベルアップは一気にしてほしかったな
幸福きゃんきゃんの除外が面倒なら経験10万じゃなくて金1万とかに変更してさ
今作もストーリーに期待していいのかな。
6とか戦国の話の雰囲気好きだったんだけれど。
それともストーリとかは薄くて、淡々とクエストを消化していく形なのかな?
クリア後プレイ中がとうとう1%きたか
>>429 あり!これでモンスター捕獲以外コンプやー
>>423 10Fでワープできるよ。
下の階の敵のが強いのが問題だな。上の方でハニー出るし。
>>351 ゲーム性よか作業性だと思ってる人も多いんじゃね。
というかまあ、昔と違って開発がゲーム性だとか雰囲気を大事にしてます的な
システムいれるけどユーザーにはだるいだけ見たいなのは嫌がられるよね。
最近のMMORPGとかスゲーいい例だよ。クエスト文読まなくても何処行って何すればいいか
システムが教えてくれる。一昔前は何処に行くにもクエスト文読んで理解しないといけなかったのにな・・・
>>423 登った階までワープできるんだから一回でクリアしようとせずに
のんびりやれよ
>>424 先に作ってるんでもなけりゃ早くて一月だろ
フラグミスあるからそのついでに軽い修正はするかもしれんけど
よっしゃあああ、槌使わずにますぞゑにかってやったぜええええ
槌なんか頼まれたって使ってやるか!
以下俺のオナニー攻略方法公開現場
ガード 初期ガMAX 盾そらしMAX 俺は香ちゃんlv39
アールコート M使役MAX 攻撃全体1 防御全体1 軍師の知恵2
技封印を少しでもそらすために武器攻撃と付与二つを装備、役割は攻撃全体
ランス、謙信の欄を攻撃で埋める、攻撃1とか2も入れる(有用な技の封印を逃れるため)
もう一人はキバ子、弱体攻撃と装甲攻撃と攻撃3が主な仕事、こっちも攻撃技で埋める
始まったら一ターンの間は全力で行かず、アールコートの攻撃付与全体を待つ
二ターン目からは常に本気。
相手が無駄な封印をしてくれる事と、盾そらしが発動しまくることを祈る
俺は盾そらしが6回程度発動、万遍なく攻撃が当たり、いらないアールコート死亡
封印が二回来たけどどちらもいらないスキルを封印
で、勝てた。こうしてみると確率低いな
ますぞえさん、わざわざ自分で無敵結界外してボコられるとかどんなドMだよ…
っていうか自分の意志で外せるんだアレ
スレの流れが速すぎ><
チルディにどの武器の知識振ってる?
スキルと合わせて剣x3か短剣x4か槌x2か悩むんだが
450 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 23:48:34.07 ID:Ixjzc7mL0
鈴女死んじゃって少し涙目になった
ちょw抜け忍で緑に挟まって動けんw
6はウィリスが居たからレベルアップの仕様がああなってるのも耐えられた
今回、神の影薄すぎ
>>422 今回が最後とは思わないけど・・
そもそもTADAが好きだから出してるわけで。
年齢設定も境遇も他のキャラと明らかに異なるから
消す必要は無いと思うし。
運ゲーやん
16Fにワープあると思ったけどないのかよ
20F行ったときには既に行動尽きてたよ・・・
多めですまないんだけどCGで12・46・60・61埋まってる人いたら教えてくれないか?
>>436 中断おkなのか。ちょっと休憩すっかなー。
それにしてもラスダンのBGM、どっかで聞いたことあると思ったらなんかファルコムっぽいんだ
shadeもこういうコテコテのゲーム音楽っぽい仕事するようになったんだなぁ。
リックはレベル40にしては随分スキル持ってるなぁ
>>445 殆ど構成一緒だな
うちは香ちゃんのかわりにクルックーだったが
呪いだから、って言われるとしかたないけど、モルルン設定はもっと有効に使えたのではと思う。
スキル取得を間違えても詰みはしないけど、取り返しがつかないのは最近のゲームにしては微妙。
お祭りゲーなんだろうけど、イベントないキャラは必要なかった気がするわ。
目録キャラクターとか酒場で唐突に加入するキャラとか。
ランス6は壮大で面白かったし、戦国はシステムが面白かっただけに残念な。
何が言いたいかって言うと、パッチ待ち。
>>457 46:チルディすばやさ仙人クエスト
60,61:コパモルルンクエスト
散々言われてるだろうがスキルのおっぱいって意味無し?
>>422 初出の6はまぁ当然だが、78と超優遇
9でも出る気満々
そんなに禿げ眼鏡好きなら9でランスと結婚させてとっととシリーズ終わらせりゃいいんじゃないかな、部長さん
大帝国はパッチで45点から55点くらいにはなったけどな
自作提督はいらなかったが
>>462 戦国みたいにパッチは配信しないらしいがな
そりゃ多少はするだろうが
>>457 12→カスタム勢と花見
46→
60→三十路絶望コパンドン
61→三十路交尾コパンドン
>>466 修正パッチでそれに意味を持たす凄い追加クエスト来るよ。
多分
12カスタムの4人で花見
46素早さの仙人の所で負ける
60・61コパの誕生日
>>413 アクセス集中しすぎて鯖が落ちてるんじゃね
今回のランスは大分おとなしいねぇ。
歳食って大人になったってことなのかな。
>>471 大帝国のようにおっぱいが
おおきくなるんですね
ほら、あれだ
CSのドラクエ9だってシナリオの背景を埋めるようなクエストが配信できたじゃない
きっとランスクエストも名前ドラクエに似せてるし真似して配信クエスト来るよ
>>469 えっマジで?
初耳だけど公式で出てたそんなの
少なくとも、シナリオとかは配信するき満々みたいだし
パッチも結構来るんじゃないかと勝手に思ってる
ついでに追加キャラも来るんじゃないかと勝手に思ってる
修正パッチで化ければ赦されると思ってんの?
赦されたいならエロ追加しろや・・・
大帝国のときも思ったが、数行程度の会話くらい
1日あれば全キャラ分くらい入れられるだろうと
>>454 出る出ないってレベルの話なら、前作出てないだろで終わりじゃん
無理なく話に絡んでくれるなら出ても良いだろ?
ランスに恋してるの!ってやってきて同じパターンでエロだけしてる連中よかよっぽどマシ
>>375 ゼスもマジックだけだから贔屓が目立つんだよなあ
リーザスはリアよりむしろかなみちゃんが酷いし
リアは久しぶりだし6でも出番殆ど無かったからなんとも思わないけど
大帝国みたいにレベルアップがいっぺんにとかそこらへんは絶対にないだろうけどな
え、もうラストクエスト出ちゃった…今回ほんと短いね
6みたく、クリア後に色々あると期待
あとサテラのサの字も見えてないんだけど、脇道ってことなのかな
>>460 最初見た時すげーって思ったけど
今見ると回数すごいけど、ステータスはたいしたことないな
モルルンでレベル下げるのを複数回やると、特殊アイテムの効果と、
初期ボーナススキルポイントは、どんどん蓄積されてくんだな
根気と時間さえあれば、Lv1でHPが5桁のキャラとかできなくは
ないのか
490 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 23:54:32.01 ID:CXIQnJ+60
レベルあげダリーダリーダリー
これが改善されればなぁ
何度もダンジョン行き来するのがめんどい
技回数はふつうのは×2ぐらいがよかった。
>>487 剣もクソ弱いしな
まぁクエストのバランスも考慮してるんだろうけど
まだ序盤でちょっとこのスレ覗いたんだが鈴女死ぬのかよ・・・フラグ立ってたけどさ
ガッカリだよ
ちくしょー、セーブ自動で上書きされるとか
戦国ランスのセーブシステムで良かったじゃん
ラスダン20Fまでいってボスまでいけばそこまでの中抜きって起動しないの?
さっきそう聞いて行ったんだけどまた10Fからだわ
>>488 バットで腹パンは許されてランスのレイプが許されないとでも言うのか!
いや、戦国あたりよりはランスらしいランスになってるだろう
特定キャラに妙にやさしいけど
>>489 蓄積されるのはHPなら2000までだったと思う
>>490 今でもヌルゲーなのにやり込む要素なくなるだろ
>>483 まぁ結果的にはそうだわな
6も7もTADAが必死こいてコパねじ込もうとして、猛反対喰らって終わったんだけど
今のスタッフにTADA止められる人間はあんまりいないだろうなぁ
>>497 えこひいきは昔からある男だが
敵への容赦なさが薄まってるな
>>490 いいこと教えよう
後半になると簡単にレベル35まで上がるクエが受けれる
序盤で無理にレベル上げる必要ないんじゃない
>>497 うん。戦国に比べれば屑っぷりが戻ってたよね
>>489 上昇量に制限があってな
HP:2000
攻撃、防御、魔法攻撃、魔法防御:500
その他確率系:100
すばやさ:50
これがモルルンでの上昇カンストらしいのよ
まあそれでもカンストはLv45ランスくらいのステータスはあるんだが
リックは武器攻撃4とバイラウェイを消去すると二度と覚えられない変な仕様
まさに特別仕様だな
>>499 そもそもやりこむ要素って何って言う
ますぞゑしか用意してくれてないのにレベル上げたりする意味がない
しかし、スポットに専用装備やるのなら普通に出てる奴らにだな・・・
>>502 法律やら規制やらもあるだろうけど、消費者の嗜好もあるだろうな
正直少しさみしい
>>495 10F→20F→30Fだな
一気に30Fは無理
>>487 どんだけステ高くても攻撃1がメインウェポンではゴミ
そういう意味でリックの強さは分かりやすい
が、プレイヤーがどう頑張ってもあーいうキャラ作れないというのがw
依頼人余裕でぶち殺したり話してる最中に真っ向竹割りしたランスはどこいった
な、なぁ・・・大帝国のトラウマから聞くんだけど、今回はちゃんと陵辱本番あるのか・・・?
製作側が父親になったり私生活部分で充実してくると
ランスも丸くなるという寸法かな
童帝探してくるべきだな
>>501
反対食らってたのかよw
アーカイブス1、2からいきなりクエスト飛んできたけど
コパンドンかわええとしか思って無かったわ。開運以外役立たずだけど
優先して連れ歩いてるし
>>437 このゲームシステムなら、これくらい制限しないとどうしても作業に走ってしまうのだろうね
結果メンバーをやりくりしながらギリギリのところで戦っていくやり方に偏らざるを得ない
俺は作業ゲーを否定しないしランクエは後に作業ゲー化すると思うから、予想通りになったらまあ一つのゲームで2度おいしかったと思うことにするよ
コパとリズナ差をつきすぎだろ
片方は優遇されて一国の主だしもう片方はイベントほぼ無しで魔人化とか
>>515 普通に考えてランスがしていることってさ…
>>515 もういっそ凌辱ゲー買えばいいんじゃないかな
>>513 誰かに寝取られるのが許せんとか呻いてたな
>>503 了解ー
カイトクエだからちょっとれべるあげとこうと思ったけど
まあいいや。どうせ負けイベントだろ
モルルンでスキル残る確率ってどんなもん?
4人やったけどまだ一度もスキル残ったことない
>>510 ズバーッ!→うわーやりやがった が懐かしいわ
まさか戦国より回数が少ないとは
>>515 さぁ陵辱!→暗転してCGなしならいっぱいあるぞ!
>>515 コンプしてないからなんともいえないが
人間によるものは最低一枚はあるよ
触手とかモンスター含めたらもうちょい増える
>>511 ってことは10F中ボス、15F中ボス、20Fボスまでは一気に倒さないと
駄目ってことか?
532 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 23:59:45.07 ID:4EQrFA/7O
クエスト追加で強力ボス出たりすんのかね
なんかデータ解析した人とかいないん
飯の途中でバットで腹パンゲロはキツかったわ
銀座カリー残した
>>520 需要があんのは圧倒的にリズナなのに
TADAの一声でこれだからな
周囲に誰も止められる人がいなくなって、ただの悪害と化してるわ
若干はあるのか!ゲーム部分は楽しみだから買ってみる!
ただ、暗転パターンはエロゲで多いけど、一抹のもの悲しさを感じる
むしろランスのHってほぼ陵辱じゃね?
好きになった女はともかく
まぁ所謂ほのぼのレイプだけど
>>498,500,505
thx
既にそこまで試した奴がいたのか
侮れなすぎ
>>531 それ倒せば10→20って行けるようになる
パッケのってるのにエロ無い奴いるんだが仕様か
バット腹パンは好きな人間にはたまらない
コパはランス5Dの初登場時が微妙だった。
純粋なエロゲーとしては失敗キャラ。
でもランスみたいなストーリー重視なゲームとしてはありでしょう。
リセットかわいいな
リアって35まで上げたらイベントある?
>>501 人気キャラだから…と無理やり出して同じこと毎回やられるより
贔屓したキャラを中心に面白い話を展開させられるなら、そっちのほうがいいよ
俺の贔屓キャラがいない!TADAの贔屓キャラはいるのに!ってそりゃ筋違いだわ
マジックはTADAより織音の匂いがする
TADAならもっとシナリオ上でまともな出番作ってやると思うんだけど…
それとも人気があるのかね
リッククエスト、リックすごく強いんだけどリックしか戦力にならないから、
ウロウロしてると行動不能になるw 逆にリーザスの層の薄さを実感したわ
>>531 中ボスは飛ばせるけど10Fボス、20Fボスは無理
まぁあらためてやれば分かるけど30Fボスに比べればこの二人は弱いよ
無し無し無しランスクエストはなーし
気を取り直して次を待つ
>>543 一応、お城にあるぜ。お城のみんなが祝ってくれるw
>>537 ランスのHは基本ギャグだしなあ
CGはエロいんだけど描写はギャグ、だがそれがいい
アームズさんとか酷すぎるよwwwwwwwwwwwwww
リズナは魔人化させられる→戻る→フツーの人間の体に
というオチの気がする
転生後はレベル上限もあがるんだし、必要EXP75%でもよかったとおもう
芯のないクエスト多すぎ
キャラの掘り下げとかしろよ
どうしても納得できない
CG回想の80〜83
絶対おかしい。そう思わない?必要無いってレベル超越してる
549
サンクス。気が向いたら上げてみるか
秘密基地の座敷わらしがどうやっても倒せない、お前らどう倒したの?
サッキュバスがチンコたたせようとしたけどインポだから立たないシーン
CG二枚も使うほどの価値あったのか?
これをウルザとかの本番CGに回せば二人はエロシーン作れたのに
こういうの多くね? なんでそこにイベント用意してこっちには〜みたいなの
6のマジックは人気あったような
戦国はさすがに日本キャラ以外はわからん
誰かリアモルルン発生した人いる?
リアにエロがあるかないかで今後のモチベーションが激しく変わる
>>505 最初は攻撃や魔法攻撃から上げていくのがいいんかなぁ
ノワールは鱗外せないせいで槌の命中が心許無いなあ
>>557 ピンクボンボンで3枚未登場で
シィル嫌いじゃないけど怨むよ
まじで愚痴流して必要な情報ピックするのが大変すぎるんだけど
叩きスレ分けてくれないかな
一度魔人になったら殺されるまで魔人だよ
つーかコパは6からそこそこ良い人になっちゃったのが良くないと思う
せっかく性格のブスの称号をもらってるんだからもっとドギツイ事をしないと
マリアのチューリップをパクったのは良くやったと思ったw
僕の考える、最高のランス、スレ
>>546 どう考えても強さはビビッド>モダン>フル
会話に出る人間が違うだけだからなw
ブラックアリスってブランド作って主人公が敵側の陵辱RPG作ってくれないかな
色々なお城や街を襲いたいです
>>551 それだったらどんなにいいか
リズナの扱いもそうだがミリとかも酷い
別に好きなキャラでもなかったけどなんかショックだったわ
>>564 全くだな
アンチスレ無いからこうなるのかねぇ
>>557 そもそもレベル35制限なんてしちゃったからエッチ未遂になる展開とCGが増えて誰得
このシナリオ考えた奴馬鹿だろ
お、おいwwwwwwwwwまじで風邪マジックかわいいなwwwwwwwwくそwwwwwwwwwww
モダンちゃん可愛いよ
パステルは肉体提供してそのまま浮遊霊キャラとして生きていったほうがいい
マホコの立ち絵無いのかよ…ノワールにはあるのに
>>560 上にも書いたけど
CGなしでお城イベントのみ
弓の全体攻撃が全スキル回数消費ってなぁ…
銃も通常だけだし
アリスの加護って効果半年って書いてるけど常時セットしてるといきなり無くなったりするの?
不思議なニーパッパがフルートを吹いた
ってあるけど不思議なニーパッパってなんだ?
くそおおおおおおおおおおお
3度目の正直(? のクグの破片Bが見つからNEEEEEEEEEEEE
マルグリ全部回ったのに、固定っぽいけど実は固定じゃないのか?
しかし、ネットワークも意味ないよな
キャラクターランキングも序盤キャラで固定されそうだし
むしろ攻略情報はバシバシwikiに書き込んで行けと
作品スレはもともと雑談中心だろうに
クグの拷問機ってどうやって助けるの?
批判叩きが多くなってきたな・・・現実みろよ・・・
>>556 全体魔法とはるまき雷で先制
すばやさ30もあれば余裕で座敷より先に行動できる
あとのこった埴輪はハニー無効つけた前衛でぽぽぽぽーん
魔法何使ったかな、忘れた
>>564 大帝国の影響で
・アリスのゲームは叩いてOK
・擁護する奴は信者
という空気になったからな
まぁ、1週間は耐えるしかないっしょ
アリスの加護とか卑怯すぎるな
ガードにその加護やれよ
>>582 wikiから
117 クグの拷問機械を使う? 0 ? ? Aパーツはマルグリッド迷宮1層、B、Cパーツはマルグリッド迷宮2層の宝箱
118 拷問機械2度目の挑戦? 0 ? ? Aパーツはマルグリッド迷宮3層、B、Cパーツはマルグリッド迷宮4層の宝箱
119 拷問機械3度目の挑戦? 0 ? ? Aパーツはマルグリッド迷宮5層、B、Cパーツはマルグリッド迷宮6層の宝箱
自分は合ってたよ
まにょ的な大勢のキャラを使ったお祭りゲーテイスト。
キャラが多い分一人ひとりの掘り下げが弱い。
>>545 マリスもはるまきも強いじゃないですかー
で、サチコの義務教育は刻印のパワーアップに影響するというのはわかったんだが
ランスのSEX知識はなんのフラグになるんだ?
ランスのレベルはさげられないでしょ?
批判少ないだろw 大帝国は酷かったぞ、まぁ自業自得だけどなw
ランクエやった後6やるとしたら苦痛?ゲームシステム的に
>>578 サンクス。
CGとかは妄想★★★スキルあるからおk
>>545 マリスで殴ればいいじゃん
かなみの3倍はダメージでるぞ
>>568 えー?
ビビットもモダンもランスアタックで雑魚潰せばくじらより弱いじゃん
大帝国のがスレの勢いあったしおもしろかったでしょ
>>571 ミリは鬼畜王で脳内補完してして正史はこうなんだと諦めた
後日、葬式でランスが「俺の勝ちだ」とか言ってたら
ミリが棺おけの中から飛び出してくるオチも可
レベル1キャラのレベルが一気に上がらない・・
誰がこんなつまらない事考えたの
ドラクエした事ないの?
>>556 俺は適当な前衛3人ひっぱってきて
全部槌にしてインパルス×3
後衛は魔法とリアのハルマキ
スタンもあるしすぐ殲滅した気がする
「レイラではなくあなたを連れてきたのには理由があるのよ、チルディ」
レイラさん置いてレベル1のチルディ連れてきた理由ってなんだよwwwww
レベルアップ修正入るとモンスター狩り場がチート性能を発揮しすぎるな
この辺のバランスはどう取るか次第
槌ゲーは何とかしろや、ランス・クエスト自体が「レベルを上げて槌で殴ればいい」評価になるぞ
>>589 信者だからこそ叩く要素だわ、キャラの扱いについては
桜貝もいつの間にか無かったことにされてるし、母娘館ぐらいしか今のアリスに期待できるものがねえ
>>597 いいえ
そのままでも問題ないと思うけど
もしめんどうに思う部分があるならSSGも充実してるしご自由にめんどうな
部分を削っていただければと
最後のパッチを当てた後は
キャラも増えて、掘り下げも出来てて、ボリュームが2倍になってることを祈ろう
ってかリズナ魔人化とか作中でやれよ
大帝国は、叩くまでがゲームの一環だからな
香ちゃんみたいな、レベル35までいってもモルルンでレベルダウンさせて鍛え直し、が出来ない女キャラって他にいる?
>>591 thx
Wiki重いから見てなかったわ
大帝国のせいでっつか闘神3も大概だったじゃん
だから嫌なら槌しばって全員剣と槍にしろや!タコ
>>600 そんなこと言ったらフルとかガード職とヒーラ一人いれば殴りほうだいじゃん
おまけに開幕確定行動だし
アテン・ヌーマジでアテニナランヌー
まんくちゅも奈良県の無駄遣いだったな
>>601 批判コメが多かったから勢いあっただけだよん
闘神3はまさにどうしてこうなっただからな
大帝国は設定とキャラ以外は擁護しようのない超絶クソだったので、批判はしょうがないが
ここのスレでは批判でなく、具体的な要望を書いてるだけだと思うが
大帝国はダメな所が多すぎて、どうしたらいいか具体的な要望すら出せなかった
>>615 闘神Vは評価低いけど俺は割と楽しめたよ
そんな俺でも大帝国は無理。
闘神Vはヒロイン可愛かったけど大帝国はキャラの魅力ないんだもの
大帝国はほぼずっと批判レスしかなかったやんwww
俺のまわりでも知り合い3人に聞いたけど全員「ほんと酷かったよなww」だったし
>>613 カーマ
???(ロリ?)特性がついていると無理っしょ
>>592 まにょは思い入れのあるキャラが沢山出てくるから嬉しいし楽しいが
思い入れのないキャラ見たことも聞いたこともないキャラばかりで構成されてるまにょと考えると
マジで何考えてんだかって感じだわ
大帝国スレは最初の三日間ぐらいは平均しても勢い10,000超えてたからな
エンディング1,2フラグを探す書き込みと批判とアルビルダとクリオネばっかだったが…
ランクエはキャラ単位で話題になってるのがほとんどいないな
アリスやばいで真面目に
モルルンでスキルポイント無限上昇できないのかよ・・・
やりこみまでクソだなこれ
>>618 俺が苦痛に感じる部分はウルザが最後まで使えない事だけだから
未プレイなら思い入れもないだろうし問題ないかと
大帝国批判は様式美的な感じだった・・・
成長ついてる鎧の性能が凄いなこれ
うわああああああああああ
鈴女が死んじゃったよおおおおお
と思ったら霊将化かよおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>613 カーマとか遺えーいとかの年齢不詳
フロストばあさん
くらいじゃないかな?
ところで、カーマのスキルが将来のフラグっぽいが何になるんだろ
尼見たらボッタ価格になってやがった。エロゲの割に結構売れてるんだな
>>626 てことはオノハとミルもだめなのかね
スキル???ってぶっちゃけ未成年だろうし
もうランスに陵辱要素期待してない!俺はランスのストーリーが好きなんだ!
↓
ただのお祭ゲーで全然物語の進展なし!
↓
かまわん!キャラへの愛があれば・・・
↓
CGなし
↓
死ね
後日談を見てないからなんともいえないんだけど
リズナ魔人化ってなんなの?
ネタレベルのものが伝言ゲームになったわけではなく?
>>623 もう公式にアンケートあるからそっちいってくれよ
お前らのおかげで面白くなった良かった!となる事を期待してる
アリスまとめからランスクエストwikiにいけない。
すまんが、wiki見れる人誰かミラーURL貼ってくれないだろうか
アニスxジル、傾国を没にすんなよ
>>629 キャラの数が多いだけにまんべんなく薄いので話題にできないからな
>>635 「チンチン突っ込めない女は要らない」方面でもう少し攻めて欲しかったな
大帝国のスレ消化速度は異常だったな
大帝国 part100
1 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2011/05/01(日) 15:51:31.62 ID:1jUAzxQR0
1000 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 17:35:31.24 ID:WezMocNF0
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
これは面倒くさすぎる、RPGじゃなくてパズルだ
レベルが上がらんとシナリオが全然進まん、序盤から苦行ってどうよ
槌が〜でなく
ダメージ限界が〜
なんだよな
無効にしろ!とは言わないから今の値の1.5〜2倍
ダメージ上限は+10+20でなく+100+200にしろ
それだけで調整が取れる気がする
マジでリーザス入るともう終盤なんだなw
こりゃ確かに文句言われるわwここでラストクエストとか言われてもw
>>620 あれ育成SLGだと思って買ったら育成ADVで絶望したな
それでもおとボクみたいにやんのかなとちょっと期待してたらあっさり正体バラしてくしなんなのあれ
目録が2つ同時にカウント0になったら仲間片方しか入らないのは既出?
>>647 もうそのスレその2レスだけでよかったんじゃないかな
ぶっちゃけ大帝国は2週目までは楽しかったし、ユーザー提督もおもしろかった
まぁCORE編が陵辱ですらないのとレーティアエンドは擁護できないけど
終盤がだるすぎる
モルルんしてもスキルポイント2とパラメータ数%だけしか上がらんってのひどい
イベント見れる以外はまるで価値ないイヤイヤやるだけになってしまっている
モルルンして同レベルまで上げ直す数時間の作業の繰り返し
開発者はこの仕様に疑問を抱かんかったのかと
>>626 あーそれが通称「ロリ特性」なのか。ありがとう。
カーマもサブで鍛えてるからきついな
>>648 序盤だから苦行なんだよ。
仲間増えると楽勝。
やっと終わったが、あとはCG集めるか〜。
>>629 アルカネーゼ様最強や のレスは多かったが
「これ槌が強いだけじゃん」になってしもうたからな
ようやくミルが仲間になったと思ったら
ミリが死んでてすげえショック
それはそうと
ファイターは最初剣で育ててたんだが
ダメージ限界が見えてきたあたりから
槌に変えないとやっていけんな
魔法使い系はどの属性が一番使えるんだ?
全部おんなじ?
wiki見たら魔想さんのオススメが炎じゃなくて光でびっくりしてるんだが・・・
トゥルーエンドが欲しかったな
何も解決してないエンディングと微妙な後日談にもやもやしたものが残る
シィルの氷漬けネタ引っ張りすぎだろ
制作側がランス動かすのに便利だから治さないだけじゃないかと邪推してしまう
クルックが宝石おねーさん邪魔したんだけど・・・
どういうことなの・・・
ていうかサテラ・・・処女膜破られたね・・・・
Σ(゜Д゜)つまりあれか
ハイパー兵器で無敵結界破れるのか・・・
あれ?チルディかわいくね?
>>641 みんな感想をそのまま書いてるだけだから
必要な情報が欲しいなら自分で質問したりすればいい
なんでてめーのスレの使い方にみんなが合わせなきゃいけねーんだ
Wikiにでも閉じこもってろよ
シナリオが短いと思うんだよな
まだ続きそう、って感じなのに終わってる感がはんぱない
6でいうと、マジノライン崩壊して魔人が攻めてきたらそのままランス突撃して倒しましたみたいな感じ
>>583 中盤プレイ中が50%いて、プリマ・メガデスが5・6位なのが謎に思う。
設定資料30ページの左上って誰?
アドバイス貰ってラスボス倒したけどサテラが最後まで出てこなかったんだがwww
今回のラスボスはカイトか?って思っていたのに。。。
>>660 探索対象がホ・ラガでない時点で今回は解けないなーと思ってた
通常攻撃1に一定レベル以上でスキルP6P消費すれば
倍率とダメージ限界を通常攻撃2相当にバージョンアップできる
って風にすればよかったのに、
ヘタに分けたせいでスキル枠とあいまって通常2・3が使いにくいのなんの。
>>654 空母と潜水艦ゲーというのに気付くと一気に作業ゲーになるな
三大国同時宣戦布告+ランスハーンあたりで金も戦艦もなくて必死にやり繰りするのが
楽しかった
中盤以降は作業
>>647 これだけで笑えるなw
>>657 仲間増えてもまたレベル上げなおしたりがクソめんどくさいんだが…
>>655 お前さん、本当にランクエやっているのか?
パラメター数%でなく固定うp
Aランクをつけてるなら恩恵は大きい
そしてやるなら35
35までなら数時間じゃなくて数十分でリカバリできる
別にクリアするだけならモルルンする必要ないと思うし
エロやイベントを発生させるため35になった直後1回だけモルルンなら時間を食わない
情報集めて適当に叩いているか
モルルン復帰に数時間って凄いゲームがへたくそ何じゃないかな?
>>663 チルディちゃんは俺ランキングでは新キャラ筆頭のかわいさ
すばやさクエストで強さも一線級だしいい子すぎる
いままでリーザス騎士女は外ればっかだったけどようやくあたりが出た感じ
謙信「ここは私とランス殿がいちゃいちゃする部屋なのだ」
やばいぐっときた
作品別って1ゲーム1スレってルールでもあるの?
愚痴スレ、攻略スレ、質問スレどんどん立てればいいじゃん
誰に遠慮してるの
大帝国に比べりゃ面白いだろ、ランクエは
てかゲームパート自体は、正直面倒くさい部分が無いでもないし傑作佳作まではいかんけど、十分以上に良い出来
シナリオ周辺やキャラクター要素がマジで酷すぎる
キャラゲーの「キャラ」の部分を限界まで薄めてる
>>660 凍ってると延々と「シィルだったら〜シィルがいないから〜」を繰り返しそうで
逆に動かしづらい気がする。というかランスがずっといらいらしてるのが嫌
通常2になったところで使い道とか皆無だろ
モルルンして鍛え直すことに意味が見出せる追加要素はきてほしいな
チルディかわいいよなあ
なのになんであんな痛そうにしてるのと、触手なんだよ!
普通にあへあへさせろよ
せめて画面のはしっこに、地図みたいなの入れて欲しかった
一度通ったとこに関しては
>>668 いやそれどころかハッサム・クラウン倒したらおしまいな感じ
これから真打が来るのかと思ったら・・・って
バーナードの技www
確かに6の時バグで単発の威力しかない連続切りを
彼は持っていたがw
>>679 ローカルルールぐらい把握してろよ、専ブラじゃ見れんけど
>>658 アルカネーゼは気づいたら狂戦士化して1.5倍撃だから、本人が強いのも
間違いないんだけどなw
>>689 あまりにも槌が強すぎてかすむんだよな
ファイアーエムブレムとは大違いや!
692 :
659:2011/08/29(月) 00:19:17.84 ID:6yn3Hcrg0
>>664 サンクス
んじゃ気がついたらエースに化けてた
虎子にも光魔法でいくか
>>662 カオスと日光も真っ青だな
さすがハイパー兵器だ
モルルンの上昇値もうちょい上げてもいいよね
>>660 元々はシィルを人質にランスに戦乱を起こさせるためのイベントだからなあ・・・・
>>689 そしてレベルが上がらない
狂戦士は外してるときは発動しなくてよかったろうに
>>675 レベル上げる場所おかしいんじゃない?
狩場なら数十分で1から35までいけるじゃん。
>>691 斧なら使ってたんだけどなー
槌はいくらつよくても使う気にならない
モルルンはまず必要経験値増やすってなんなの
増えるんだったらもっとメリット良くしてもいいと思うんだが
ただでさえレベリングめんどくさいのに何を考えてあの仕様にしたのか
レベルが一個しかあがらない
意味不明なダメージ限界
剣などの2回攻撃がほとんど出ない
効果が小さいモルルン
ダンジョンから出れるのがクリアか緑ゲートだけ
毎回長いイベント
キャラ切り捨てシナリオ
気になるのはこんなもんか?パッチで変わりそうな気がするけど
って大帝国も同じようなこと言ってたような
>>689 うむ、アルカネーゼは文句なしのスペックだな
基礎ステも限界も高いし狂戦士だし
ソーサラーの初期バリアって意味ある?
上位攻撃に振っちゃったほうがいいんかな
>>678 謙信、勝子あたりに「ただの都合のいい女じゃないですか」とか言われててワロタ
>>676 取り込んだアイテム以外にも数%全体的にアップするよ
微々たるもんでレベルアップ一回分程度だが
そして自称プロゲーマーの
持ってない煽りお前がヘタだけ煽りはあらゆるゲームスレで共通だなと思った
せめてバラモス倒してFinにしてくれ
ボストロールで終りってのはちっとひどい
>>687 いま気づいたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バグにあわせたネタかよwwwwwwwwwwwwwwww
武器攻撃1
敵単体:近距離/瞬間補正:なし/攻撃倍率:1.0倍/限界ダメージ:500/属性:無し
Bスラッシュ
「あまりの速さに単発攻撃のようにしか見えません」
敵単体:近距離/瞬間補正:なし/攻撃倍率:1.0倍/限界ダメージ:500/属性:無し
やっぱレベル限界が35未満のキャラは
Hなし&それ以上成長しないってことでいいの?
違うだろ
サテラの「はじめてはランスが良い」という切実な願い(そんなのあるのか?)が
奇跡となってあらわれたんだろ
プランナー的に言うなら「魔人と人間の相の子とか面白そうだよね」的な
>>697 だからまだ全員レベル25以下だっつーの
>>691 スーパーマリオRPGだとハンマー大活躍なのにな
槌にダメージ限界あるなら
剣はランダムじゃなくて2回固定でいいけどな
>>696 そこはなんかミスっぽいんだよなぁ
エンカウント上下するのが装備してなくても発動しちゃうようなもんだし
あとAランク吸収とか現実的じゃない
狩場数時間篭って1個か2個ぐらい
何かに特化してそだてるのがいいのかな?
アールコート強くてマジ満足
鬼畜王からの嫁だからな
>>703 今回ので確信したけど、謙信ちゃんはストーカーというかメンヘルの素質あるよね。
謙信の献身とかみてそう思った。
超可愛い。
>>698 スワンチカ!スワンチカ!アルマーズ!アルマーズ!
ハンマーってSLGだと大体がドワーフかロリっ子の標準装備だっけ
>>676 才能限界まで上げることを考えると、35ですぐやっちゃうと後々面倒になると思うんだが、どうなんだろう
>>660 シィルが復帰できないことがわかった時のランスからして、次が楽しみではある
お陰で引っ掻きまわしてくれそうだしな
>>704 俺がプロでなくて、レベル35に戻すのに数時間かかるおまえさんが下手糞といっているんだw
なぜ俺をプロにするw俺は人並み程度だよ
>>700 大帝国ではそんなに具体的な要望さえ上がらなかったからぜんぜん違うんじゃないの
もうあれはパッチでどうこうの次元ではなかった
ふぅ……ようやくクグの破片見つかったわ……でも二度あることは三度あるんかいw
CG回想があと「38」と「46」だけが残ってて、片方はカーマ目録見つけて仲間にして、運動会CG見るのはわかってるんだが
後のもう一つって埋まってる人どちらか教えて下さい
俺は戦闘のプロだぜ?
やっとますぞゑさん激破
これでひと段落か・・・
ゲームとしては楽しめたけどやっぱCG少ないねー
久々にランス6起動してみたけど6はCG1000枚近くあってびっくりしたよ
>>710 狩場でるまでそんなレベル上げしなくてもいけるよ。
1回目で探索とボスの確認して2回目でレンジャーで逃げまくって
ボスまで最短でいく。
これさえやっとけばランスレベル20台でも狩場までいける。
>>700 >ダンジョンから出れるのがクリアか緑ゲートだけ
負けても離脱してもレベル据え置きの優しい仕様じゃないの
>>687 技の説明文見てバーナードはこうでなきゃ、と思ってしまったよ
ネットワークのアルカネーゼ様が徐々に使用率ランク増やしていってるな・・・
>>590 なんでAL教の神官だからもてるスキルを、関係ないガード職に持たせるんだよw
脊髄反射で思ったこと何でもかんでも書き込むなw
>>700 いや・・・だからダメージ限界は手加減攻撃強くするためのものじゃないのか?
>>721 偵察をできるようにしろとか周回特典なんとかしろとか意見あって
これらはパッチで修正された
>>721 自分らでMAD作るからソースよこせレベルだったな
System4.0くらいまでは改造もできたけど
今のプラットフォームなんだろう
>>706 黒いハニーさんにそのネタがあると思ってました
アルカネーゼ サチコ クルックー マホコ アレキサンダー
ランスと鈴女は固定だけどこの中で最後まで戦えるキャラどれかな
ますぞえ撃破してる人増えてきたなぁ
ネットワークにますぞえ撃破の人数乗せればいいのに
今日も話が全く進まないまま終わった
一日中やってるのに…
神官が盾を持てばいいのだ
>>725 鈴女も逃げる上げてないし、クレインもまだ加入してない
完全にやる気を失ってますわ
アルカネーゼは槌の強さに気づかせてくれた偉い人
彼女がいなかったら剣ばっかりにしていただろう
答申3といい、アリスにこの手のダンジョンを作らせたらダメだな
何のギミックもないし、面白みに欠ける
ギャルZOOや6みたいな3Dの方が良かった
>>704 上がらんぞ、数%上がってるならうちの謙信(モルルン+6)の
HP200/攻撃70/命中120にどう説明つける?
>>712 スキル覚えてもワクワクしないゲームって大抵糞だよね
パッシブ覚えて目に見える成長してくれれば幸せだが
強くして難易度落せって言うんじゃなくてそういう演出が大切だと思う
>>691 ファイアーエムブレムでいうと
サジマジバーツが最強キャラみたいなもんだからな
序盤:縛りきつすぎんだろなんだこれクソゲーか
中盤:仲間の数もカリスマも適度に上がってきて運用の幅広がって戦術性出てきて、なかなか面白くなってきたわ
終盤:イベントない仲間多すぎ、モルルんだるすぎ、シナリオいつ盛り上がんだよなんだこれクソゲーか
最近のFEは斧にあらずば人にあらずだが
これ明日買ってくるんだけど、最初にオススメするキャラってある?
RPGとか結構ぬるいやつしかプレイしてなくて強キャラあればそいつ育成していこうとおもうんだけど
鈴女をモルルンしたらHP回復出来なくなったんだけど仕様だよね?
6ではセスナが鬼のように強かったが今回はアルカネーゼさんに全部いいとこもってかれてしまった
レオもバニラもでたしGALZOO2が出る気がして来たこれでまた頑張れる
ダンジョンの地図一回クリアしたら全域見れるようにしろや
いちいちめんどいんだよ
>>700 レベルうpの謎制限解除もしくは緩和
ダメ限界の撤廃、もしくは各武器知識3に開放付与、ダメ限界突破のスキルの見直し
モルルンによるスキルP獲得値を増やす、必要経験値が増える仕様を撤廃
これだけやってくれればいい
シナリオはこれが正式なんだってアリスがいうんならもうこれでいいです
今回、微妙に設定が崩壊しかけてる気がする
1時間じゃなくても数十分で35いけるっていうけど
いけてもその数十分すら長いよね
長いというよりダルク感じる
やっぱレベル1固定はダルイ
>>746 槌装備でサジマジバーツ(SFC)がヘクトルやゴリラに!
というくらいのチート仕様だからな
>>721 あれも二日目にはすでに偵察させろってのがすごい出てたよ
真っ先に自由にスキル機能封殺パッチだけ来てろくなパッチこなかったけど
CG007って何が入るか誰かわからない?
>>734 ああー、あったねそんなの
でも焼け石に水って感じであまり効果なかったな…
戦国ランス出たの5年前だよね?
アリスは5年間何してたの?オナニー?
アルカネーゼセスナの上位互換だから、
6に出てたらHPと限界の高いセスナだったのか?w
サテラ敏感すぎてエロい
禁欲モルルンの影響
・特定のレベルになったときに能力が更にアップする
これメモにも書いてあることな
ハイパービル何処行けばいいの?
ずっと迷子なんだけど
CG46って何?
あと1枚でコンプなんだがわからん
シナリオの核となる敵の魔人がいないとつまらんな
キャラ紹介までしてたサテラとカイトあたりがそうなるかと思ったら戦闘すら無いし・・
>>756 戦国ランスやってるから謙信は育てようとは思ってたが今回も強キャラか。
ありがとう。もう謙信様育成するために買ってくるわ
レ ベ ル を 上 げ て 槌 で な ぐ れ
そんなゲーム
>>763 これだけにかかりっきりじゃなかったから5年かかったんだけどな
>>744 結構前のスレで報告したが
852 自分:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/27(土) 17:23:55.00 ID:CdKG+JXo0 [1/2] (PC)
謙信レベル30でモルルン時の1巡目2巡目の性能比較(装備なし、特殊アイテム分−)
1巡目 2巡目
HP 1256 1316
攻撃力 330 342
魔法力 85 97
命中率 184 190
衝撃率 30 30
必殺率 30 30
防御力 70 76
魔抵力 70 76
回避率 79 85
耐性率 15 15
素早さ 40 40
だったよ
まあそれ以降記録とってないけど
>>742 アルカネーゼ>>>>>>>>>>>光秀
>>768 サンクス。これで安心して槌子をモルれるぜ
>>662 >>692 前々から魔人は状態異常が利いて、体の内部はダメージ通ってるよ
無敵結界は体表を覆うバリアみたいな扱いで、ある一定の衝撃や魔力を無効化するけど
それ以外の接触は素通しなんだと思う
>>758 わかる
30まではすぐいけるけどそっからは結構たるい
>>763 ランクエは一年半しか時間がなかったから
どんだけイベント薄くても我慢してね(はぁと
>>749 買わないほうがいい
買ったらフルプライスで買った事を間違いなく後悔する
外伝だったら皆納得してたろうな
>>754 実はレベルアップの成長率がランダム要素だったなんてオチがあったりして
なんか無理に独特のシステム作ろうとして失敗した感じ
>>763 AliveZ、まんくちゅ、闘神3、大帝国と色々作ってました
>>771 勝子虎子と香ちゃんも最強メンバーの一角らしいぞ、がんばれ!
ああ、ある程度レベル上げた状態での話か、すまなかった
これ終わったけど、こんんだけ長々とやって話のボリューム的には5D以下じゃねーのかこれ
>>741 金を2000ためるごとに忍者キャラ1人作れるじゃん
最近のアリスでマシだったのは低価格ゲーの僕らの保健室くらいか
>>786 いや失敗してないだろ
俺に合わないゲームは糞ゲーってか
ランス6から戦国はわずか2年で出してるのに・・・
5年でこれじゃあなぁ。
また5年も待たされてヘルマン編はちょっときついわ
最長でも2年のスパンにしてほしい
>>791 ハック&スラッシュなんてそんなもんだ
もう少し脳内補完できる要素が欲しかったけどな
チート疑惑って何だろ
ランスが100LVとかか
逃げる特化のオリキャラ作ろうと思ったけど、ちょうどいい画像がないんだよな…
たまに休憩済むのか挟むと凄く楽しいゲーム
802 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 00:30:46.52 ID:XYrvqbkW0
リズナってマルグリッド4層で仲間になるんだよな?
>>750 鈴女はもともと回復効かないようになってる
新しいことに挑戦するのは結構だが、ファンディスクだけにしとけよ・・・
鈴女は成仏したけれど、かなみはランスの運命の女で鬼畜王でも妊娠していたことから、
2人の間の子として生まれ変わるフラグだったりして
>>795 こんだけ批判出てても信者さんには見えないんですね、お可哀想に
>>791 ボリュームって今回は公式がお祭りゲーって言ってるじゃんw
次のヘルマンがストーリーメイン、今回はキャラ紹介。
最近のファイアーエムブレムは冗談抜きに斧ゲーだからな、2回攻撃したり必殺率が高かったり
何より主人公のメイン武器になれたり。
これレベル1に戻るとスキルも全部初期化されるの?
>>749 ヌルいのが好きなら全キャラ同時に育てろ
>>795 いや失敗してるだろお前に合えば全部神ゲーかよ
>>786 まだまだパッチで修正さえくれば化けるよこれは
>>802 プリマとかの回復はきかなかったけど
ヒーリングはきいた覚えがある
モルってからはヒーリングもきかない
>>787 本当にそいつらに使った時間は無駄だったな
>>800 ナクト君辺りでも使っておけ
あるいは本編で逃走出来なかった東郷さんとか
東郷さんなら台詞は全部「はっはっはっ」でいいし
勝子と虎子の掛け合いだけがランクエの魅力(キリッ)
もしかして奇襲作戦ってますぞえ戦でも有効?
販売間隔が長いほどクソゲー率が高い
シリーズものの常識!
5D以下のボリュームって事はさすがにない
ミルの巻物20匹を稼ぐために、チハで結講頑張ったが仲間にならん
装備を見たらつけてませんでしたwwww
orz
あとさ、巻物は残り何匹か分かるようにしてほしいよね
霊になるから回復魔法も効かなくなるんだよ
>>807 お祭りっつってもナンバリングしちゃってる以上こういう批判は免れえないと思うよ
FF13みたいなそんなかんじ
なんかいい武器とか良いアイテムはほとんど赤トゲ産だな
宝箱の存在価値ってなにかね
>>796 マジレスすると今回のシナリオ停滞感は次への溜めなんだと思うぞ
好意的に解釈すれば9は相当早くでるんじゃねーの、もう作ってるって言ってるし
クリアしたーつかれたー
維持でクリアしたけどもうひたすら疲れた勘弁して
大帝国なあ
設定はよかったんだけど、主人公の完璧っぷりにいらいらしてた
リセットでてからパステルのキャラ変わりすぎだろ
ノワール初期レベル30くらいでいいだろォ!なんだよ1って
大陸だから弱体化してるとしても1はないだろ1は
モルルンの数%は成長基礎値が上がっているんじゃないのかな?
数%に見えてモルルンを数回やって
レベル50ぐらいで比較すると差が大きくなったり?
>>770 6の魔人が出来て戦闘になってやべぇって緊張感は好きだった
ランス9はもうプレイ時間120時間くらいかかるボリュームでラスボスもケイブリスあたりまで行っちゃっていいよ
もう全部大帝国が悪いって事でいいや
>>795 行動回数や交代、撤退についてはコンセプトと好みが合うかの問題だけど
ダメージ限界の関係で武器格差や死にスキルが出来てるのは明らかに失敗
ボリュームは2日フルでやってクリアしたぐらいだからランス6ぐらいにはある
でも、シナリオが浅すぎ
>>839 どう考えてもミネバ様です
本当にありがとうございました
モルルンからのレベ復帰が早く出来て、スキルポイントも制限無くあがればやりこめそう
しかも好きなキャラで無双出来て楽しいかもしれん。ダメかねえ
TADAが予防線張りまくって意味がわかった
アリス2010に入ってたら絶賛してた
失敗ってのは流石に馬鹿すぎるわ
全武器☆2か3で限界突破でよかったよね
( ゚д゚)、ペッ
何がバランスブレイカーだよ
創造神からしててきとーでバランスブレイカー放置してるヤツらなんだからほっとけよ
>>807 キャラ紹介ってほど紹介してなかったような…
>>828 女にはあれは完璧な主人公だったらしいけどな
男からしたらゴミ以下のウジ虫だろあれ、相方の秋山も気持ち悪いし
もう作ってるってもランスシリーズは作り直しの前科ある上に帝国がアレだしな
そんな簡単に完成する訳ねーわ
>>849 本来このシナリオならファンディスク内でやるレベル
エロゲをゲーム性だけ特化させてフルプライスでだすなと
これ弓キャラは最終的に知識系付けるポイントを武器攻撃3に振った方が得しそうだな
ランス自身は相当なアレなのに
ランスの子供は皆まともなのばかりだなー
内容スカスカだけど何とか長い時間を遊ばせようとして
手枷足かせだらけでまるで爽快感のないゲームになってるわ。
モルルンとか無視したほうが楽とかダンジョンは敵から逃げる作業とか
色々破綻してるわ。これならミドルプライスでランスにょとして出したほうが良かったんじゃないか
装備集めのクエって何がおすすめなの?
これが2千円なら褒め称えた
フルプライスだからな
次回作は早めに出してほしいでござる・・・
まあ確実に売れてるんで失敗はあり得ない
>>828 大シリーズだと思ったら
ただの子持ち親父のハーレムゲーだったからな
>>779 だったらちんこズタズタになるのでは・・・
くるっぽーがうざいなー。
パレットとの決戦邪魔されたのが本当うざい。
この時ぐらい引っ込んでろよ。
5の時も何度も計画が頓挫して最終的に小粒な作品作ったとか言ってたけど
計画が頓挫って具体的になにが起こったんだろね
単にTADAのスランプなのか
規模が大きくなりすぎて採算が見込めなくなったとか
ランクエは9の開発費稼ぐためのお布施ゲーなのかえ
もしくは専用武器で限界突破、これ
キャラ格差がひどくなりそうだけど、武器クエストでボリューム(笑)も稼げるしいいことばかりだと思うんだけどな
ますぞえ 強い・・・
しかし、キャラ紹介は良いが
立ち絵は使いまわしできないんだから、織音の労力が洒落にならないものになりそうなw
マニュアルに書いてあった
すまん
魔法キャラって知識つけるより回数増やしたほうがいい?
>>844 あてな2号いいよな。なんかちまちま(っていうか結構速いけど)パラ上がってんのが楽しい
闘神2思い出した。こんな要素なかったっけ?
クルックーが普通にカオス持ってったけど、ヘルマン編どうするんだ
10まで魔人出さない気か
完全にヘルマンのみでやるのかな
どうせシィルなおすキーキャラはホ・ラガになりそうだけど、おしり大丈夫かな
>>830 女は子が出来たら良い方にも悪い方にも変わるよ
仲間になる時本来そのレベルじゃ装備出来ないモン装備してたり
そもそもジョブ的に装備出来ないモン装備してたりするんで
軽々に外せないなこれ
>>861 最初から廉価版の値段でで出たら100点つけてるレベル。でも現状は色々惜しい
>>850 バカはどちらかスレ全体を見てよく考えよう
だー、あきらめた。とりえあずエンディングまでいったが以降のやりこみはチートに頼ろう。
もう我慢ならんわ
パッチで6の無茶苦茶モードの5連戦ぐらいの敵が出たら嬉しい?
魔人カイトクリアしてもメグ仲間になるクエストでないんだけど
何か条件ある?
今回のラストで半分で、後半はAL教団と戦ってラスボスがモフスなら文句なかった
もちろんその途中でカイトとも戦って、その後共闘する展開もありで
>>848 TADAの予防線ってどんなのありました?
>>869 ひょっとしたら専用武器クエストは配信で用意してるかもしれないけどな
でも結局それじゃ専用持ちとそれ以外で格差広がるだけだけど
まだ途中だがクルッポーが酷いなホント
何も知らない少女がてめーのせいでモンスターにレイプされようがなんだろうがスルーって
>>700 モルルン強化小さいかなぁ、衝撃率25%upとかかなり大きいと思うんだけど
>>883 そういうのよりきちんとしたボスと神曲ください
6の魔人戦ぐらい盛り上がるとこないじゃないですかーやだー
>>841 TADAが武器格差や死にスキルは分かっててわざとそのまま発売したと言ってるのがなぁ
それで面白くなると思ったのならほんとに引退考えた方がいいと思うわ
軟体潰しって迷宮の何階だっけか
ちくしょう・・・魔想さんどこだー
さっきここにはられてた地図ありがたく拝見したけどみつかんね
おれが地図読めてないだけか?
>>884 クリアすんな。
クリアせずにお茶のんで終了してほかのクエストやってたら仲間になったぞ
人の欲望は自乗のオーダーで推移すると言うが・・・
みんな贅沢な感性してるなぁ。
>>890 キノの完全再現なんじゃねえの
メーンにパロ持ってくるのは勘弁して欲しかったが
本スレの自演さんがいるな
905 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 00:38:49.18 ID:8p5c7qRh0
おい
4階にマリアいないぞ
PTにだれかいれないといけないとか条件あるのかおい
とりあえずモフスは誰得贔屓キャラ
経験値制限は本当に糞でござった
売れたら成功とかFFは全作大成功だな
>>859 これなんだよなー、とにかく爽快感がない
クエストクリアーしても「はぁ…どうにかスキル回数足りた…」この感想しか出てこない
6みたいにストーリーもほとんど進まないし、戦国みたいに領地をふやしていってる快感もない
ランスも一般人に紛れて輪姦とか低俗なことやってるし、とにかく全編通して爽快感がないんだよなー
ランスとか爽快感の塊みたいなキャラのはずなのに
>>886 素早さ仙人クエストないか?
いつの間にか出てたからそんな変な条件じゃないと思うが、CGコンプ間際ならなおさら
純金ベアー出た人おりますか?
他のAランク品は見たんだがこいつだけどこにもいない・・・
>>887 ボリュームは6ほどない、書かれてない部分はみんなで想像してね
>>904 あのキチガイアンチまだいたのか
もう3年ぐらい粘着してるんじゃないか
>>846 俺はいいと思うぞ
このままヘルマン編に進んで魔人とか魔王とかクジラと戦うって言うなら糞バランスだが
レベル上げまくって俺ツエーしたところでもう自己満足の世界だし
それなら楽しい方がいい
>>902 おい、いつのまに900だよ。
はええなぁ。
武器屋で今C系と並んでB系が出てきたんだが、これってレベル?
強いの出そうとして今までC系をどんどん買ってたけど、ひょっとしてお金の無駄だった?
やっぱ割れの被害がでかいのかなー
フルプライスなのにCG枚数が少ないってのは、技術とかやり方以前の所に問題がある気がする。
CGなんてただ予算をかければいいだけじゃん、それが出来ないって事は・・・・
一回マップ見て撤退して二回目でボスまで行ってスキル連発して終了の繰り返しになっちゃうからな
wiki見えねー
久々に6やってるけどサクサク進んで面白いな
どうしてこうなった
教団は嫌われてなんぼだと思ってる
俺の中でクルッポーも例外ではない。だがセルさんは例外だ
>>911 マルグリッド迷宮3層の宝箱から見つけた。
今回は立ち絵がめちゃくちゃ多いから一枚絵の数は気にならん
つーか使い回してもいいのに
>>911 特殊装備落とす赤なら誰でも落とす
収穫クエひたすらやりまくればその内出る
ぶっちゃけ数揃えるのはまるで現実味が無いがな
クルックーエッチしてもなんの反応もないのがな
その上、格下で信心深いセルさんよりも身持ち悪いし
これエンディングで説明出るキャラってランダムなの?www
リズナの魔人はマジだったけどサチコと鈴女の後日談とか出てこなかったんだけど
CGホント少ないよな。立ち絵とモンスター絵と使い回しを除いたら
下手したらリメイクランス2より少ないんじゃない
信者アンチのやりとりはどうにかして何処かに隔離出来んのか
知りたい情報あってもこれじゃ過去遡る気にもなれないだろ
>>921 ココ最近大コケが続いて予算組めなかったのもあるんじゃね?
まあそれ以前にCGのチョイスが一部おかしい気もするが
エンジェルナイト出すなら兎も角
出さないのにAL教団を悪者にしてもなーとは思わんじゃない
torrentさっくり見てきたけど
もう10万単位で落とされとるwww
これはひどい
konozamaくらって明日現物届くというのに、26日にDL販売で買った俺に謝れ!謝れよ!
個人的には回数縛りでのスタイル自体は悪くないと思うけどな
他が糞すぎて結果的に回数縛りが足を引っ張ることになっただけで
現状モルルンとかクリアに必要ないからイベント専用
育成をやり込むにはLVUP制限が邪魔でやる気にならない
ハクスラゲーかと思いきや倒すより逃げる方が多い
そして極めつけにランス8としてはシナリオも半端で小粒
総評
アリス2010に入ってたらわいどにょと並んでお祭りゲームの双璧になってたかな!
クルックーは贔屓云々じゃなく
TADAの指示をシナリオ担当(ヨイドレ?)がおかしな解釈したとしか思えない
もしくは後半の展開をばっさり削ったか
次回作への伏線なんて描かれ方じゃないぞあれ
魔人クエ失敗がフラグだったのか
教えてくれた人サンクス
>>921 戦国とか見返してみ?
CG枚数はさしてかわんねぇだろ。
ただ、その1枚1枚を使うシーンは、あっさりしてて物足りないのが多いとは思う。
隠密行動って必須スキル?
なくても逃げればいいだけ?
ときに、ノア・ハコブネってどこで出てきたキャラ?
ランスシリーズは一通りやってるはずのに思い出せない俺は痴呆なのか
クルックーは俺の中では死んだことになってる
>>944 ランダムエンカウント減らせるから行動節約できるんじゃね
攻略情報みたいならスレ検索するかwiki見るしかないよ
攻略の話題が出るのは発売して皆やってる時期でもうクリアした人多いだろうから後は追加パッチでも出るまで信者とアンチの罵り合いでスレが進行していく
>>944 逃げるにも回数制限あるし極力戦闘回避したほうがいい
ダメージ限界のシステムなんでつけたんだろうなぁ。
これのせいで、鎚が一強になってるんだよな。
鎚の知識のダメージ限界無視のおかげで、攻撃1が終盤まで使えて
そのせいでスキルポイントにも余裕ができて強化ができてより強いっていう
ループができてる
>>905 スタート地点の右上にいるよ。
4階はマップが広いからややこしいだけだ
もうこれテンプレにいれとけ
>>940 戦闘中にもキャラ入れ替え出来たら問題なかったと思うけどな
たまたま会った敵がパーティーのスキルと相性悪かったら全滅しかないとかクソゲーだろ確実に
偵察がなかった大帝国とダブるわ
>>824 赤トゲには開運の効果あるの?
説明ではなさそうに思えるけど
>>933 たぶんラスボス戦メンバー以外はランダムだね
>>937 おかしいと言うか途中で力尽きてそのまま発売した感じだな
好きなキャラを育てているとなかなか先に進まないな
今回人数多いしなんとなくにょシリーズやってるときの気分
CG少ないのもイベント薄いのもエロ少ないのも全部熱烈なアンチの自演の仕業
>>941 解釈違いしてたらTADAが修正指示するだろう
>>952 全滅しかないときなんて魔法キャラつれてハニワくらいじゃねえの?
それも時間がきて終わるから全滅ではないし
ファンディスクにして売るより正式タイトルにして売った方が売れるからって上層部が命令したに違いない
>>956 結構早いうちに完成して後はじっくりとバランス調整するだけとか言ってたがw
>>962 全滅しかないって言ってるんだから∞のボスの話をしてるんだろ
情報ありがとうございます
バランスブレイカーさえ絡まなければ、貝の話なんてしたり、好みなのに
どんなに好きでも消しゴムとカオスはむかつく
このゲームって先にメインルート進めた方が楽ですかね?
>>952 全滅しても経験値そのままで無限リトライできるんですけど
SFC時代のゲームですらもっと難しいぞ…
CG少ないと感じるのは織音一人だからだろうな、実際は立ち絵含めたら相当な量なのに
全て大帝国のせい
>>957 減速は
>>950ってなってるだろが乙
建てるのなんて10秒あればできるのにモタモタしてたくせに偉そうに減速言うな乙
>>970 レベリングもアイテム集めも先に進むほど楽なので
>>970 レベル上げを兼ねていろんなクエストをやっておけばいい
その方が仲間も増える(=楽になる)し
>>967 ハニワの秘密基地で何回か全滅したこと思い出したw
>>965 普通なら7月末〜お盆前くらいに出すはずが、大帝国のコケっぷりを見て念を入れて8月末に発売日伸ばしてこれだからな
>>952 移動用の偵察部隊が逃亡不可の敵と当たったときの絶望感。
フィールドマップで回復できないとか出来て当たり前のことができないんだよな
>>965 完成してんのに発売前から「パッチ出す可能性があるから許しねNE☆」とか言ってんのはなw
普通にゲームデザイン的には破綻してるでよなあ
ゲーム的な制限が制限の為だけにあって爽快感やご褒美の類無し
制限の前提である世界観と主人公が世界のルールの枠外というケレン味も特に行かせてるわけじゃ無し
ダンジョン自体に悩む要素や欲望を刺激する部分が無くてクリア重視の逃げ探索と育成稼ぎをきっちり分けた方がいいのもクエストのスカスカ感を割り増ししてる
レベルアップの爽快感が足りない
確かに複数あげとか処理メンドイかもしれんがそれでも必要だった…
育てゲーとしては完全に失敗だったなアリスソフトよ
バランス調整ってなんのですか?パッケージの立ち方とかですか?
>>952 それは流石にない
回数の管理ができてないか、パーティのバランスが悪すぎ
戦国ランスみたいな感覚でシナリオ書いただろ
数こそ多いけど、掘り下げが足りなさ過ぎる
>>972 織音筆が早いからいいけど、そのうち体壊すんじゃないかと心配になるわ
織音そっくりの絵かけるやつ手伝ってやれよ
>>955 おいおいマジかよ。次はサチコ入れてクリアするか…
クルックーは人間味のないところでまず好きになるやついないし、カオスは持ち去るは消しゴム隠すはで最悪。
宗教関係とマスゴミ関係のキャラってマジでゴミしかいねーな
>>987 >織音そっくりの絵かけるやつ
エロゲ業界中探してもそんなにはいないだろう
ハクスラなら武器にスキルつけるとか色々あったろうにな
パッチ1回だけ出して(しかもオマケとか言いやがった)逃亡した大帝国…
ランクエもこのパターンなのですかねぇ。
ノアハコブネ
でっかい船を作って新世界へ旅立った
が・・・その後行方不明
処分されました
あれ?ギバ子の初期レベル限界って50だよな?
いやいや、オレにいっぱいレスついてるけど
「逃げる部隊5人組を組んでボスまで行かなきゃいけない」っていう時点で完全にゲームとして破綻してんだろw
>>988 むしろそこがいい所だろ
あとルックスも
1,000なら、パッチで不満全解消
それ以外なら、不満ゲーと認定してあげよう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。