う
勢い8000オーバーなんで暫くスレ建ては900でいきましょ
>>1乙!
ランス用の槌は出たのにアルカネーゼ用の槌が出ないじゃないですかー!やだー!
〈_二ニ≠==ニ{ ̄ト、\
. ┌=ニ ̄ ̄ ̄ ̄`└┴=x}
/三三三三三三三三三三\
-―=≦三三三三三三三三三三三三≧=- __ _
/三三三三三ニ=-‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー-=ニ三三三\
. ∠三二=-‐  ̄/ | l i i斗ヽ\ \ \  ̄ ー=三>
. \ / / ,′l | | | /z抖斥 }〉 \ \ /
\ il || i |― 」 LLl '′Vソ 从)/^ヽ \_,/ >>1乙。
'´: \ i|i」L| | 代沁 _,ノ\ \\
;. \ i └Li-,ム¨ 、 ∨ ≧=- ..,,_________
ヽ,  ̄ ̄ ̄ | 丶 ´` / /^⌒ xヘ、 \  ̄ ヽ
. ;. : : | >-_^才^ ////⌒ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ \
':;. ;: .: .: ..:: / ┌=≦ ,.ノ ///// /\_  ̄ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ \
:.,::. .::.:: ..::. / ___,廴_ ___,.イ ー{//// ^> 、 \ \
.:::..::::::::::::::::. i^i ___} 才´ /。>、 \_/////////´ > 、 \
`':, .:. :...::.::::::::::: ::: : :./ >匕_} i }{ </\。\ > 、//////////´///,\ \
:.:..:.::.:::::: :: : ノ / /¨ }{ /。>。\ ヽ///// /}i \
.:::::: :: :三}Y´ { \ <_/ \_ \__∨/ ///}i \//
.:::::::: :: ⌒^∧ ヽ __ イ! / |_゚l_{゚}// ////ノ__ ////
.:::::::::: :: : : 込,__ _,. }{ { _/// /////゚| `゙<_,,. イ
.::::::::::: :::ヽ, / ̄ヽ `i }{ 彡、 _/i/// /////// ̄|」‐-=ニ _\ ,ノ ////
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.::::::::::: :: :∨// //\ \_ / | \ x┐ //////////////// \\_彡
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il i i{:: : :.∨ : : ∨/////∧ // / \i/_/ i/ \///////
ダメージ限界くそすぎんぞおおおおおおお
そういや香ちゃんってモルルン出来ないの?
宣言しようとしたら1000埋まってて書き込めないとか
減速しろよお前らったらw
>>1乙
まだ始めたばかりだがスキルの取り方めっちゃ悩む
ところでアイドル魔法使いのクエストでバード・マチルダとの戦闘があって、余裕がなかったんで緑の扉で帰ったんだけど
後で改めて行ったら前回その戦闘イベントがあった場所で別のイベントが起きて、バードらと会わないままクリアしてしまった
これってこのまま進んでおk?
虎子と勝子のスキル割り振りのオススメおしえてくださいな
ちなみにモルルンは被害済
あのさー今回やっぱ基礎ステータスとか高くないとサクサクは無理?
それとも戦略重視?
あーごめん900ってもうなってたなすまんかった
950で減速になってたw
>>1乙
ところで
アレキサンダー使えるの?
最初見たとき才能限界77キターリック級キターと心躍ったんだが
どうもレベルに見合う強さが無いぞ
単に才限高いだけで基礎力低いのか?
>>9 パッシブスキルのロリがついてるから無理
ヘルマン編でも多分無理、魔人編で食べ頃かも
>>8 あれって手加減攻撃の底上げのためにあるんじゃないの?
ノア・ハコブネの加入って交代枠だけじゃなくて控えのメンバー全員の戦闘不能が条件?
物理・・・全キャラ槌
魔法・・・全キャラ光
これだけ
>>17 ふつーに使えるよ?拳は弱体パンチとか属性パンチとか単体向けだから全体攻撃とかには向いてないけどね
ボス戦とかだと大活躍する
>>12 >>4でも言ったけど
今の勢いだと950じゃ毎度間に合わないから900で行こうぜ
前スレせめてスレ立て宣言だけでもするかと思ったら
1000前後で2回も
1000
とか書き込んでる奴は頭おかしいとしか思えない
とりあえずパーティーに入れてない奴でも装備変更できるようにしてほしい
柚美さん攻撃力1000すげーって思って使ってみたけど
1000のわりにダメージ微妙じゃね
いらない子か
さっきランスの休憩がてらトイレいったら
トイレットペーパーの束のそばで偽典女神転生が見つかったんだけど
俺は昔これをどうやってこんなところになぜ隠したんだ?(;´Д`)
注意!禁欲モルルンの被害者が出ます
っていうのがクエストの説明書きに出るんだけど、レベル35未満の仲間しかいないから、仲間が被害にあうわけじゃないのこれ?
アテナ泣き顔かわいいな
>>28 ダメージ上限あげてる?
開運もってて限界高いのって誰かいる?
宝石ってどこにありますか?
コパンドンのレベルがあがらないよう
>>30 謙信の事なら35まで無茶して上げてきて夜這いに来るから被害が出る
全てにおいて6よりだいぶ落ちる出来だったな…
つまらん訳じゃないけどストレス溜まる部分が多過ぎ
10で終わらせる、じゃなくて、10までしかもたない、なんだろうな
いい装備きたー→どうせ限界500やん
これが致命的
そういえばダメージ上限あったか
忘れてた
つけたらそれなりに使える?
鈴女死亡で騒いでるやついるけど、戦国で完全にフラグたってたじゃん。何を今更
自分はやっとB武器が販売される所まで進めたが、どうやら槌無双ゲーらしいね
最後は摩剣カオスを装備すると思ってランスの剣の知識を上げたのに、カオスまで出ないのかよ…
ストレスが溜まるだけのダメージ上限と言い、何だこのバランスの未調整っぷりは
大帝国の肉壁バリア艦+潜水艦の悪夢再びじゃないか
せっかく楽しくプレイしていたのに、このスレを見て愕然としてやる気失ったわ…
急いで修正パッチを配ってくれ!
いまになって初めてFAQとか見たんだが、当たり前だけど難易度ってレベルのことだったんね・・・。
いままで全然気にしないで8や10足りなくても強行してたが、歴代女王の墓でさすがに頓挫したw
一番高いランスで35、次が軒並み32以下じゃデカント連戦抜けられるわけねぇwww
レベル上げに着手するお。
レベル25制限のクエストクリアするためにノワールとセスナを槌使いに育てたら
そのままスタメンに昇格したww
>>30 謙信の場合ランスがやりたがってるからって廃人迷宮で35までレベル上げてきて
OHPのCGの包帯巻いてる状態で夜這いに来るよ
ちょっとストーカー過ぎて引くイベントだけど人それぞれだな
>>28 射撃1で戦わせるとゴミ
射撃2か3を取らせると世界が若干広がる
マラソンクエをトマトでアイテム稼ぎしてたらマラソンに負けてアイテムもらえず
なんでクジラさんあんな動き早いん?
開幕サンダーで600ダメージとかあっばばば
謙信的ないい娘じゃ
柚は一回しか攻撃出来ないからダメージ上限なんて要らない
攻撃3と攻撃UPだけ付ければいい
それにしても微妙な性能だけど
元凶はパステルでロボット倒したあと行くとこないのは仕様?
システムクソ杉
買い物とかパーティ選択の設計したバカは誰だよ
パーティセーブが一個しかないって、アホすぎ
数が多くて困ることがないのは自明なのに・・・
あと装備とか選ぶときに、武器のソートや絞り込みはできるのに、
キャラの並びは変更不可、デフォのまま
せめて編成前の並びの状態に合わせろよ
>>46 地味に奴隷がアクセ固定なせいで属性ダメージきついよね
500とか言ってる低レベルは攻撃2、攻撃3早く取れ
ユーダイン回避しすぎでダメージあたえられねえ
こいつ倒した先にノワールいるんだよな?
>>48 同じ行動回数限定系で、あてなっていう強キャラ居るしねぇ・・・
宝箱とか赤星のアイテムの質ってクエの難易度に依存する?
トマトでアイテム稼ぎしたい
>>39 ランスなんだし、そのフラグを有りえない手段で回避する展開に期待する人が居てもおかしくないと思うけどね
あ、そうだ
廃人迷宮名前だけじゃなくて、ちゃんと出せよ
やり込み要素なさ杉
>>39 ウェンリーナーとか死なない説を言ってる人も一杯いたからなあ
かなみの踏み台にされるなやり方だし
五十六って人気ランクで1位だったのに、なんで出てこなかったの?
戦国じゃ五十六が一番好きなのに(´・ω・`)
>>56 それを言ったらアリスなんだしさっくり殺されるって思ってた人のほうが多そうなもんだが
コパンドンのオミクジって命中とか必殺強化の恩恵ある?
64 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 15:40:11.59 ID:twgHyv+h0
不満はOntlogyが聞けなかったぐらいかな
もっかい挑んだらびびるくらいあっさり倒せたわすまん
ウェンリーナに鈴女救わせたけどくのいちとしての力は失ったとか色々やりようはあったかもしれんけどね
ランスに抱かれて綺麗に死ねたんだからまだ良い方じゃないのか
モルルン呪いで装備してたアイテムが吸収されるけど
これはなくなるだけ?それともアイテム効果が体内に残るの?
>>53 イージス強化して必中させるか、謙信の固有技や短剣の複数回攻撃で運良く当たるまで粘る
あと、地味に御神籤が有効。
くらいかなぁ。
あるいは、運良く暗殺で瞬殺、とか。
どちらにしても怪談出た直後のパーティではちょっとキツいと思う。
不可能ではないけど。
>>59 2位だな
ぶっちゃけ制作陣が不人気のコパやマジックを優遇するような人たちなんで
五十六は好みじゃないんでしょう
ウルザだってリズナだって人気はあるけどろくな扱いじゃないからね
戦姫もでなかったな
鈴女も人気はあるけど死んだし、かなみパワーアップに使うとかかなみ好きでもいたのかね
>>58 ウェンリーナー出すと鈴女の死亡フラグ消えちゃう(消さないといけない)から、ミリにも死んでもらったと。
>>62 性能がチートすぎるから多分死ぬだろうっていってた人はいた
元凶終わったんだけどリセットちゃんマダー?
>>50 >キャラの並びは変更不可、デフォのまま
どこのことだ?
>>53 ちゃんと奥に緑星あるか通路から確認しとけよ
倒したのに星ねぇぞゴルァって書き込みを朝見かけたし
柚って1戦1殺するだけのキャラなの?
もうクリア後プレイ1パーセントかよ
そろそろプレイ人口20000万人いくし結構行ってるな
大体クリア時間何時間なんだ?
このシステムなら、6の無茶苦茶モードみたいなのいくらでも出せそうだな
定期的に高難度クエと追加キャラ出してくれれば寿命伸びそうだ
俺は生まれたばかりの乱義ほったらかしにして出てくるような娘じゃなくてよかったと思ってる
槌槌要っているが
ハニーさえ居なければ魔法のが強いわけだが
魔法職って成長ローブなら無駄に硬くなるしw
>>50 やり直し効くから問題ないだろ
モルルンは回避できるし
ランス10ならともかく、今回のエンドロールで余計な設定を垂れ流しすぎだわ・・・
>>59 さすがにまだ全然小さい子供を放って大陸には来れないっしょ。
逆に登場してきたら五十六を見損なうわw
>>62 ランクエスレでもシリーズスレでもそおうだけどどんだけ反論かえってきたのか知らないでしょ
かなみ厨VS鈴女でよく話題になってたんだよそれは
死なない派も相当多かった
ランス最終作まで死なないとかもできたしな
店で売ってる武器ってランクいくつまであんの?
今Bまで売ってて水中神殿まで来てるんだけど
なんかやってると過去のシリーズを再プレイしたくなる作品だな
>>53 高レベル魔法キャラたくさんで行くか
暗殺か強物理攻撃が当たるの願うかすれば倒せる
>>59 ランスとの間に生まれた子育てに忙しいとか何とか
香ちゃんか3Gあたりが言ってなかったっけ
wikiのFAQ更新されてるけど、店の品揃えって金貯めると解禁なのか?
>>70 ミリさんはゲンフルエンザで…
ってあれもウェンリーナー関連だっけ?
アドバイスサンキュー
無事ノワール仲間になったわ
>>76 東に行けと言われてるけどロボット倒したあとって上しかないんだが・・・
そこに入るともとに戻される・・・
>>77 早い人で30時間越えたら、40時間で大体クリアって感じじゃないかと思われ。
槌ゲーと言われようとも
俺は、こいつは剣キャラ、こいつは短剣キャラ、んで、こいつは属性攻撃のエキスパート
んーと、それでこいつは何にしようかな…そうだ衝撃重視でピヨらせのエキスパートにしよう!
なんて考えてプレイしてる。結構楽しい。
>>83 国を放り出した香や謙信やマジックとか色々いるんですけど…
早くて追い切れねー
気付いたら100とか進行してるんだけど、どうやって追えばいいんだよw
剣でもリックの無双ぶり考えるともっと高レベルのダンジョンか敵居たらバランス変わりそうだし
配信クエストに期待するしかないかいうか攻撃4覚えられるようにしろと
>>93 お前はバカだな
仲間が里の入り方を教えてるというのに
バックログでも確認しろ
鬼畜王の魔人戦ってBGMも相俟って緊張感あったけど
これからのランスってあんな緊張感でそうになくねw
今までのノリでそのままクジラまでいって終わりそうな気がする
>>62 ランスでこれまで人気キャラで死んだのなんていたか?
いつだって美少女無罪だった気が
戦国のちぬと蘭は初対面だから別だが
お、とうとうクエランキングにマルグリッド1層がのったな
モルルンって1回もやらなくても
今実装されてる最強の敵くらい余裕で倒せるっていう
鈴女に関しては戦国の時にくのいちはすぐに死んじゃうでござる→それはダメだ→嘘でござるの流れすごい気に入ってたので
鈴女は死んじゃうものだと受け入れてたよ
残り少ない人生をランスとともに生きていこうとあのイベントで決心してるように感じてたからね
だからこそ鈴女がお気に入りのキャラだった
機々械々って敵がカイカイUPというスキルを取得する破片を落とした・・・
女魔物使い教本はアールコート一択だと思う
クリア後プレイ中1%いるじゃん
色々試してるけどノワールに会えずに鎧が大量にたまっていく。
なんかイベントに関連してそうなキャラいたら教えてほしい。
>>93 おまい小学生の頃通信簿に ひとの話を聞くようにしましょう って書かれたことあるだろw
イージスの話を少しくらい聞いてあげるべき。
スキル振り直しの薬が高すぎ
モルルン使っても大して強くならん
データ一つ
こいつらのせいでキャラ育成がめんどくさすぎ
ちょっとスキルふって試してみようにも勝手にセーブされるしいいかげんにしろ
槌は命中率低い
それ一番言われてるから
>>103 蘭だってルートによっては生きるからな
複数ルートあってのものだ
君の言うとおり初対面でもあるしな
ローションCってどこにあるんだ?
もっと先のクエなのかな
>>91 鬼畜王でウェンリーナーの所に行って
ミリのゲンフルエンザを治すイベントあったよ。
>>96 謙信はもう国の代表でも何でもないじゃないか
マジックは親がガンジーだからな・・・
ゲイツうぜぇええええ
誰か本人を暗殺して来いや
>>116 完全ランダムだから宝箱あけまくれ
ただ期待すんなよ?
拷問陵辱系のイベントがちらほらあって嬉しいな、腹バットとか、バイブ拷問とか。
6はそういうの結構あったけど、戦国でがっつりなくなって寂しかったからさ
125 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 15:47:03.69 ID:cx4yIgYR0
これルートあるの?
アールコートちゃん微妙扱いされてるけど後列に放置するだけのお仕事で鑑定開運持ちだから便利だよね
>>95 俺もそのやり方だわ。
最高効率なんて求めるからつまらなくなるんだよ。
適当にやったほうが楽しいに決まってる。
リアが主人公のクエでやっとかなみが出てきたけど弱すぎワロタw
>>118 仕事しろよ
委員長体質じゃなかったのか
>>23 そうか、まだ序盤だしランスと比べると劣って見えてるだけかもな
俺はアレキサンダーをトーマ級に育ててみせる!
槍が意外と使いづらかったなー
サチコも最初は槍使わせてたけど・・・
>>96 半隠居状態の謙信や名誉職なマジックに問題有るとは思えんけどな
ヤバいのはリアとコパだろう
パッチで魔人と戦えることを祈ろう
あと、緑化病か……
2chだけ見てると、どうも悲観的になってしまうが
鈴女が死んでも、ゲームの中での空気が明るすぎてぜんぜんシリアスじゃねえな
そのうち、ひょっこり顔を出しそうなレベル
毎回ずっこけてランスに致命傷当てるのやめてくれ
>>96 国を放り出したってのは言いすぎじゃないか?
謙信なんてそもそも国政はまったく担ってないし、香やマジックにしたって
一時的に不在になるくらいなら別に・・・。
ぶっちゃけ代わりは利くんだし。
母親ってものの重みを軽んじすぎ。
禁欲ホルルンでアイテム持たすの忘れてた orz
女キャラで短剣のイメージで強いのって誰?
短剣知識誰上げようか悩む
モルルンって意図的に起こせない!
イベントで1になる奴はいるけど よし、このキャラ35になったから1にしようって出来ないの?
イベント以外モルルン出来ずにクリアしちまったぜ・・・
限界ダメージの上げ幅を大きくしてくれたらみんな幸せになると思うんだ
140 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 15:49:20.43 ID:d6YSHyHc0
>>128 鈴女が死んでからかなみに乗り移ってパワーアップする
露骨な制作側のかなみ推しがウザい
いやかなみは確かにかわいいんだけどさ・・・
マホコによって、聖骸闘将にゾンビ属性ついてることが判明したんで、
クルックーに出番取られてプレザンス状態のセルさん無双を試みてみた。
設定的にはゾンビだけど、電池orOS用乾物というか無機物的な扱いで
聖骸闘将には神魔法効かないって思ってたけど、効くんだな。
ランス6で効かなかったと記憶してて、気付くの遅れたわ。
よーし、槌装備にしたぞー。これで負け組みから脱出だぽ(´・ω・`)
凌辱で思い出したけどレディさんはあれでイベント3つで終わりなの?
今回じゃ助けられないの?
まじしゃんは捕まえてもCGすらなかったのにとっこーちゃんはあるのかよw
>>118 自分の息子ほっぽり出したら、さすがにランスが許さないだろwwww
>>101 戦国の魔軍出てきてからも好きだったなぁ。
ラストバトルも然り。
今回はゆるいね。
>>128 リックとマリスはゲスト参戦とはいえチート性能すぎるな
>>137 正直短剣は地雷・・・
手加減攻撃も今回は今のところ旨みがないからなぁ
なんなのこの勢いw
ラストクエスト鬼畜すぎ
もはや行動数制限との戦いになってやがる
これってまともに戦闘できるキャラ何体くらい必要?
>>142 よし次はチーターマインドで厨武器回収だ(´・ω・`)b
いやどこまで進行してるかしらんけど
ヒロインが死ぬ……ってのも仕方ないんじゃないかと思うけどなあ
ガンガンレイプだの拷問だの輪姦だのやってる世界観なら
ヒロインの一人や二人も死ぬだろそりゃ
これなんで控えに経験値はいんねーの?だるいわ
鈴女の死亡はともかく、かなみの強化は謎だなあ
コパは好きだけどコパまで強化されたら失望するぞ
とりあえずフルプライスなんだから話を盛り上げる場所をもう少し作ってくれたら文句なかったんだけどな
クマ登場イベントの「毒はないぜ」にワロタw
>>131 前衛に置いても邪魔なだけだからな
パーティーの編成にもよるけど
>>108 俺もそれで鈴女好きになったわー
ただ鈴女の退場を匂わせるのであれば、それはランスクエストじゃなくて戦国で退場させた方が良かったかなとは思った。
ランスクエストにも出て、これからレギュラーか!と思ったらぬか喜びなんて…(´・ω・`)
香ちゃんさえ生きていれば誰が死んでも別にいいよ。
これだけ数がいるなら、キャラ一覧は戦国みたいな表記でもよかったと思うけどな
6みたいに一画面に収まるの前提じゃないと使いにくい
代わり映えしないエフェクトなんだから強い方が楽しいわ
ストレス溜まらない仕様なら武器選択しようとも思ったかもなあ
剣槍は二連がデフォでもいいよほんと
で、クルックーが死んだら誰に乗り移ってほしいよ?
探検は毒と衝撃考えてボス戦で役に立つ・・・と思う
槌強いって気付くまでは鈴女のスタンと毒てボス倒してたわ
この物足りなさはやはりシィルがいないのとインポのせいだな
5Dから2年で6を出しておいて、さらに2年で戦国ランスと
ボリュームもあり、出来もいい2作を出してるのに
時間かかったわりにはあまり洗練されてないよな
システム自体は、やり込み要素さえあれば、中毒性もあるはずなんだが
そもそもやり込み要素がないし、シナリオもキレがないしなんだかなあ
アールコートちゃん
奇襲
開運
郡市の知識
攻撃付与+防御付与
女モンスター教本で倍率ドン!だと何故わからない!
>>150 10 20 30ごとにワープゾーンみたいなとこでショートカット出来るようになる
>>52 あんたの攻撃2と3は、そんなに回数多いのか。
回数とターンの制限無きゃ、ちまちま削って倒すさね。
>>155 それもう中盤や(´・ω・`)b
チーターマインドなんてもう終わってしまってるな
僕もそろそろあの槌から卒業したいです…ねぇ迷宮さん?聞いてる?
チハVSヤンキーでチハ勝たせるのめんどいな。
どれがヤンキーだか判らんから一々戦って覚えなきゃいかんし。
>>137 勝子とかチルディかな。
使いようによっては剣キャラよりも使える・・・こともある。
槌>剣≧短剣>>>槍って感じ。俺の中では。
槍は攻撃系のスキルが乏しすぎる。
ドラクエ3で例えるならダーマの神殿へやっと到着して
オーブを4つくらい集めたら終わってしまったって感じだったなw
>>150 ラストダンジョンまではスタメンだけでいけた
最後だけは35以上が10人ぐらいいれば心強い
ランス・クエスト 2011年
戦国ランス 2006年
ランス6 2004年
ランス5D 2002年
鬼畜王ランス 1996年
ランス4.1 4.2 1995年
ランス4 1993年
ランス3 1991年
ランス2 1990年
ランス 1989年
出た期間はこうらしいね。ランクエの間が大帝国のせいで飛びぬけて長い
>>139 せめて限界3で上限開放くらいは欲しかったよな
>>132 委員長w
もとから仕事サボる奴だったから仕方ないけど
修行に明け暮れたり自分本位な奴だらけだから
別に子育てを一時的にまかせても構わんよ
パステルだってしょっちゅうリセット放置してからみにきたしなあ
>>133 熱いシナリオも魔人には期待してるんで
パッチで魔人ってのはもったいなさすぎる
大帝国のせいって、大悪司や大番長だって戦国以前に出てるやん
>>166 シナリオは期待してなかった、でも期待してなかった期待以下だったw
システムもなんか戦闘システムとモルルンが噛み合ってないんだよなぁ
大帝国に比べりゃマシだけど、うーんって感じがぬぐえない
183 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 15:55:02.58 ID:twgHyv+h0
赤いの触れてたまに発生する、友好的な冒険者を倒しまくるとユランミラージュが仲間になった
いくつ前のスレか忘れたけどレベ上げにいい場所があるって言ってたんだけどどこかな
今マッチョ魔人のクエでてるさん仲間になって、姫さんの呪い解くクエ終わったところなんだけど
大帝国ってタイトルがタイトルなだけに存在感のみ凄いよね
大 帝 国 デデーンって感じ
>>166 別ラインっぽいよ
9もランスクエスト発売前から製作進んでるって書いてたはず
>>183 発売日前日の公式通販組にテキストだけwwwwwwとか言われてたけど仲間になってよかったよ
>>181 大帝国作り直したからランス自体一時凍結してたんだよ
>>166 ランクエの製作は1年半だって
つまり、これは繋ぎで9まで最低でも2年待てってことだな
>>145 なわけない
>>135 一時的に他人に任せるくらいいいだろ
姫なんだし
それがアウトで他の我儘がOKっていう根拠が分からないってだけ
だれかカイカイUPの効果教えて
使うの恐くて使えない
>>150 精鋭だけで行きたいんなら
かなみ、クレイン、ランス、鈴女あたりの逃げるを
逃げる技術と一緒に使えばいい
そしたらボスと楽に戦える
>>165 終わり方が唐突だったからなー
キリいいとこまでクエスト進んだらモルルンするかー^^、って思ってたらラストクエストの文字
気分的にはまだ終盤入った頃だと思ってたからショックだったわw
>>180 リセットと乱義じゃ成長度合いが全然違うw
乱義は人間の子だからまだ乳離れすらしてないんじゃね?
>>167 アールコートちゃんHCG無いっぽいんだよなぁ
鬼畜王で人気キャラだったから期待してたのに
>>170 迷宮さん「フフフ、良いアイテムとは中々めぐり合えないから感動を生むものよ」
カラーの森までがイライラって言われてるけど
正直序盤〜中盤くらいが一番面白かったよ
9は結構早く出るんじゃないかという気がする
あくまで気だけw
>>181 アリスソフトは開発ラインが何本もあるんだから、タイトルの本数というより、大帝国を作り直したことが原因
弱体パンチと装甲破壊パンチってどっちのほうが強いの?
付与がどれくらい影響してんのかわからん
>>73 パーティ編成−キャラのステータス
で左にキャラが出てくるけど、その並びが初期順のまま
例えば
ヒーラーの新アイテムを誰につけるか迷う、全員につけてパラをみたい
現状だと、以下の2通りがあるがどちらも面倒
・パーティ編成-ヒーラー1のステータス-ホイールを回してヒーラー2を探す
・パーティ編成-職業順-ヒーラー1のステータス-キャンセル-ヒーラー2の・・・
職業順にソートできていれば、ホイールで簡単に選べるのに
ほんと阿呆な仕様だよ
>>81みたいに1個でもやり直せるからいいだろ、みたいな信者というか馬鹿でもないと
イラッとするのは当たり前
長期的にはたいしたことないと思うが
キャラのスキルにランダム要素があるのが気になる
シビリアン以外でも、たまに鑑定、捕獲取得できたり
短剣、槌、槍とかの知識がたまにポイント2ですんだりするけど、これランダムだよな?
レンジャーの短剣が3必要だったときとか微妙にがっかりするんだが
>>193 ヘルマン軍きてからやっと盛り上がってきたかって思ったらもう終わりだからなあ
>>194 リセットくらいなら子育ては大事じゃないとでもいうのか?
乳母だっているだろ
>>189 既に半年前から文章お越しとかは始まってるから、9からだと実質一年半かもな
レベル1になったキャラ
どこでレベル上げてる?
とりあえず才能限界が35以上の連中は平均的に鍛えてるんだが、
ちゃんとそれぞれHCGはあるんだよな!?
それだけが気になって仕方ない
>>185 ずいぶん長い間アリス本スレの後についてたから
アリスがエロゲ界で帝国扱いされてのかと思ってた
勢いが1万超えしてて吹いたw
>>176 センター前に戦国出たんだよな・・・あれからもう5年か・・・
男&ロリ以外で才能限界が35以上の奴は気楽にリセットできるから好きにスキルを振れ
モルルン後はクレインの隠れ家でアイテム&経験稼ぎがオススメ
>>176 俺が60歳になるころまでに終われるのだろうか。
ランスシリーズが終わる頃には
このスレの住人1人か2人くらいはいなくなってるんだろうな(;´Д`)
>>206 みんなあるとは限らない
ないキャラもたくさんいる
>>212 100年続くからお前も死んでるよ(^Д^)
>>190 一時的って言っても数ヶ月とかの期間になるっしょ?
まだ1歳にもなってない?子供を他人預けるってのはさすがに他の我侭と同列にはできないと思う。
たとえば、自分の奥さんに子供生まれて、どうしてもやりたい仕事があるから
といって産休も取らずに海外飛ばれてみることを想像してみ?
俺なら許さない。
>>212 遅レスだがお前のトイレットペーパーの話ニワロタわ
ぶっちゃけ8と9って元々同じ作品だったのを
時間が足りなくなって分割したんじゃないのかと邪推をしてしまう
禁断モルルン時の特殊枠パラメータ上限っていくつかわかる方いますか?
セーブが1しか出来ないせいで怖くて試せねwwww
>>215 五十六は普通の家庭じゃないから
馬鹿馬鹿しい
乳母なんているだろ
>>202 え?要するに最強目指すなら仲間にする段階で吟味しなきゃダメなのかw
あ、ラストクエストか
ランスクエストに見えた・・
最後のダンジョンは、ザコ戦と一人目と二人目のボスはランス入れたサブPT
ラスボスは温存してたメインPTでいったら倒せた
ラスボスだけは自動回復で火力勝負になるから高ダメージのスキルは残しておいたほうがいいね
>>197 前半 行動回数、チェンジ回数にイライラ
中、後半 ダメージ限界にイライラ
そこそこ面白けどイライラする場所も多い
3倍モード(ワールド3)も終わった
今回ばかりはさっさと終わらすのにメモリ弄ったけど、やはり何も無し、そのまま4倍モード突入
いい加減飽きた…やりこみというより詰まってる人は時間稼ぎされてるだけだよな
ランス系初めてだけどキャラ可愛いね
ハニーが
>>215 戦国時代には乳母というものがあってだな・・・
他作品で面白いクエストゲーって言ったら何がある?
最近やったのだとパワポケの裏サクセスが面白かったけど
スキル振り直し薬って複数買える?
金はあるんだけど今あるのを使って売店に復活しなかったら困る
〜倍モードってなんぞや
で、剣は何のスキル取りゃいいんだ
ただお金稼ぎの為の中継ぎでしょ
アリスの一番の稼ぎ頭なのにすぐヘルマン行くのなんか経営的にありえない
>>218 セーブデータを自分でバックアップすればいい
このボリュームで何かしら制限つけなかったら
同人フリーゲー以下の時間でクリアされそうな気もする
>>215 五十六は、鬼畜王でお産の後すぐに戦場に立ってたから
そのイメージが強いのもあるんじゃないか
謙信もそうだが、戦国の武家の出だからな
>>227 買ったら売られなくなった
乳化は寄付待ちだな
ミラージュさんの幻夢剣強すぎワロタ
ボスキラーの一員だわ
ラスボスは香姫を連れてった方がいい
800回復が300ぐらいまで減らせる
まあ、毒が使えりゃだれでもいいが
アレキサンダーとかいう奴才能限界が地味にスゲエな
…誰だっけ?
「香姫は流石に個人戦闘の今作だと、色々バフ付与持ったシビリアンだろうな・・・・・・」と思ってたら当然の様にガードで噴いた
なんでこの娘は前に立ちたがるかなぁ・・・・・
>>228 クリア後にLv1/4、シナリオ全リセット(最初っから)、キャラ金アイテム引継ぎの周回(難易度上昇+レア率アップ?)モード
〜倍は敵のステータスが〜倍って意味だと思う
>>203 同じ子育てでも既に自立歩行も出来て会話も食事も可能な幼稚園の年中さんくらいのリセットと、
まだ言葉もしゃべれなければ自分で食事もできない赤子の子育てじゃ比較にならんってこと。
実際、子供が生まれた直後は産休なり退職しても
子供が幼稚園保育園に通える歳になったら社会復帰する女性は多いんだからそれと同じに考えて欲しい。
それに「パステルの一時的」と「五十六の一時的」じゃ期間が違いすぎるっしょ。
パステルはせいぜい半日とか長くても2〜3日程度じゃないか。
攻撃の順番スキップどうやるの?
収穫の季節がレア装備乱獲美味過ぎてやめられない
>>202 自作キャラのことか?
そうでなければキャラ毎に違うんじゃないかね
ノワールちゃんいないんだけどどういうこと・・・
久しぶりにネットワーク見たらヤンキー殺害が120万超えてるw
ランス3.4.6の正当進化したものをつくってくれればうれしいんだけどな
>>236 団子か!
その発想はなかったなぁ
最初のデバフも打ち消せるし香姫はかなり有効そうだね
>>241 ハハッ、どっちも大事だっての
乳母にふれろよ
リアルの家庭で何故考えるんだよ、アホか
何が保育園だよw
>>246 クレイン連れてMAP移動したときに噂で聞かなきゃいないよ
>>213 そういうキャラもイベントでモルルン出来るようになる?
それともどこかでモルルン出来るところあるの?
ランス城でも出来るキャラと出来ないキャラがいてどうすればいいのかホント分からない
助けてくれー!
〜倍モードってのはやりこみとは違う気がするな
>>241 戦国時代の姫様たちが自分で子育てしてたと思うのか
現代と時代が違うし一般家庭とは身分も違うんだから少しは考えろよ
>>241 戦国時代にいってそれをつっこんでこいよw
滑稽すぎる
>>247 クエストランキングもかわってたよ
迷宮1層が10位に登場
なんでだ?
俺聞かなくてもノワールいたけどなあ
リズナ魔人ってマジ?
追加要素なしの二周目とかむなしいだけだからな
>>217 レベル的には白色破壊光線はおろか、各種レーザーすら覚えることなく終わっちゃうしなw
今回のボスも急きょ用意したようにも感じる
パステルが黒色破壊光線撃ってきた時はビビったが
>>241 要するにコパが完璧にババアになるまで五十六は出るなって事か
>>248 おま俺
そして泣き顔かわいいのが多いなぁ
糞〜お前ら楽しそうだな、物はあるのに暇がない
時間もないしpatch来てから本気出すってことにしておくか・・・・
>>254 単に周回進める毎に2倍ならワールド2、って表記されてるだけな感じ
敵〜倍、良いアイテム率〜倍、ってのを管理してる変数が+1されただけとも言う
恋文クエでカラー特攻拾ったからイージスに挑んだら勝てたよウヒョー
…これってなんかメリットあんの?
その後の展開的には人質とったときとさして変わってない気がするけど
ただの自己満足ってオチ?
>>215>>219 いや、出来る出来ないの話じゃないっしょw
乳母が居るから可能って言われても、元々子育て放棄して国を出るのは不可能って話じゃなかったじゃない。
五十六のキャラとして、それはありなのかどうか。
感情的に許せるのかどうか。
感性の問題。
俺なら五十六にはここでホイホイ出てくるような人であって欲しくない、ということ。
そういう意味では
>>233の話は納得できるところもある。
クリアしてる人1%しかいないのか
やりこみすぎた(´・ω・`)
>>260 ランス2のシィルですらレーザー使うイベントがあるというのに
これだけのキャラを使ってランス2以下のスケールとはびっくりだ
でもラギシスに時間移動した志津香と考えると納得がいきかけて困る…
>>213 (´・ω・`)
せめて誰にCGあるか分かれば集中的に育てるられるのになぁ…
仲間になるキャラ全員にHCGあるのかもしれない!と夢見てた頃に帰りたい
勝子、虎子ってなんかいモルルン被害あわせてる?
まだ1回目だけど2,3時間もしないうちに30台になるな
>>266 そいつらがいいなら五十六もいいだろっていう話だろうがw
乳母に任せろよ
マジックのレベルあげてたら、
スキルポイントが○○たまっている。新しい技を覚えたいと思っている。
っていうのが20超えたあたりから出るようになったんだけど、何かのイベントの前振り?
気になってポイント振れない。
香姫ちゃんとピーッができると思って
レベルを35まで上げたけどどうにもならんかった……
でもいいんだ攻撃防御付与、叱咤激励でラスボスまで活躍してくれたから…
団子?そんなものは知らんかった
なんか上にキャラの並び替えできないとか書いてあるけどソートの任意選んで
ドラッグすればできるじゃん
>>215 フルボッコでワロタw
確かに生母が養育をすると嫡男を甘やかしてしまうということで、
武士の家系は、乳母に養育を一任してるな。
>>272 それは汎用イベントです
気にする必要が無い
たとえ乳母がいるとしても自分の赤ん坊を放っておいてランスと冒険に出る山本五十六もやだなあw
五十六の目標はお家再興なんだからJAPANからそんなに出たがらないだろうし
でもあのランキング見たら
俺らがどんだけマイノリティかよくわかるな
もうすでに終盤やクリア後のほうがおかしいんだよw
281 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 16:10:16.50 ID:twgHyv+h0
>>272 多分特に何もないぞ
溜まってるから振れ忘れの警告してるんじゃないかな
ウルザは弓系よりも軍師系に振った方がいいのかな?
>>272 フラグでもなんでもない
ただ単にスキルポイント使わないで余ってるキャラを教えてくれているだけだよ(どのキャラでもおきる)
もうハニー秘密基地は改造したわ
特殊枠の装備って外すとただ消滅するだけ?
キャラの能力はその分下がるの?
>>267 クリアだけで「やりこみすぎた」とか()
逃げるスキルってランスと鈴女以外誰か持ってる?
つーか志津香とか魔法レベル2の技なんで覚えられないの?
才能レベル1にでもなったんかよ
>>279 TOPに居続けるアタゴさんの人気はなんだろうな、いったい
いや、エロかったけどもw
>>266 五十六にはお家再興の使命もあるしなぁ
そりゃあランスが何かしらの危機に陥って助けを求めれば参上するだろうが
特に何もなく冒険を手伝えーじゃあ流石に来ないだろうと思うわ
迷宮のラインナップ変わるのいつなんだ・・・
元凶はパステルまで来たけどまだC武具しか出ない・・・装備がつらい・・・
>>288 手抜き
マジックには雷神雷光があるんで
ただライトニングレーザーが何故かマジックにも消えてるからもう真面目に考えるのも馬鹿らしい
レーザーが42だから白色あってもクリアまでにそもそも覚えられないけどね
ますぞゑさんには無意味ですし
○乳母に任せれば国を出ることは可能
理屈の上でそれが可能って話は俺もわかってるw
俺が言いたいのは
理論上可能だからってそれでホイホイ出てくるような五十六はなんかイメージと違うってこと。
物理的な話じゃなく、勝手な妄想。
>>275 この話始まった直後には俺と同じような意見の人も居たのに、いつの間にか立つ瀬がなくなってるw
鈴女死亡に関しては流れによっては復活させる気満々だろ
成仏させてないし。まぁ復活しなくても幽霊面白キャラのままでいいけど
カロリアのスキルおっぱいは6の時みたいに無意味なものなのかね
大帝国のあの子みたいにならんだろうな
強スキル取れるまで余らせてるんだから別に教えなくても大丈夫なのにね
>>290 序盤エロだからじゃない?
サチコも今使われてるランキング2位だけど、
あと1、2週間もすれば落ちてそう
>>267 この時点でクリアしてるのは夏休み中の学生か
死んだほうがいいニートのどちらか
ちょっと死んでくる
>>292 そのクエストの次の次でもうラストクエスト
>>234 まじか・・・男性キャラはつらいなぁ
男性キャラはどうでもいいけどランスだけはそういうわけにもいかんし
なにが「振りなおす薬があるから気軽に振って」だよ…
>>290 そら序盤からエロイベント、かわいい上に、行動回数を回復させるようなチート!(と妄想された)スキルまで覚えてがっかりまでが魅力
>>291 乳母に任せようがお家は大丈夫でしょ
むしろ香と仲深められるんだからおいしい
無理矢理でないのを納得させてるようにしかみえないんだよ
出たら出たらでよろこぶ姿が目に浮かぶし
戦国時代なんだから武家の子育ては乳母がやって当然って考えてるやついるけど
それがスタンダードだっていう描写なんか作中にあったか?
これなんで待機ないの?
防御覚えろってことかと思ったけどレベル1でスキル1Pしか貰えないから覚える余裕ないやろ
全キャラ初期で
待機20回 みたいなスキルくれよ
クリアするのはかなり先になりそうで困る
クレインの隠れ家でレベル上げてる人は赤棘全部潰してクエ成功させてるの?
雑魚エンカウントもそこそこあるし特に効率いいと思えないんだが
サチコって義務教育受ける年齢?
リック仲間にならないのか・・・ゆっくり飲み込んで・・僕のパイロード・・・
>>245 バックアップしてから、初期化→再スタートしてみるとわかるけどかわってくるよ
> 無理矢理でないのを納得させてるようにしかみえないんだよ
> 出たら出たらでよろこぶ姿が目に浮かぶし
あるある
>>306 最初から主力メンバーでいくから行動不足になるんやってエロい人がいってた
>>305 多分現実の戦国時代と照らし合わせて、JAPANもそうなのだろうという前提で話をしてるのだと思う。
白色あるとおもって楽しみにしてたんだがなあ
3D頑張るのはかまわんが、ダンジョンとかもうちっと練り込んでほしかった
全体的に楽しいともつまらんとも言い切れん出来でムズムズするw
クエストランキングで迷宮1が9位に上がってる
まそうさん効果なのか?w
あああ何でこんなキャラ居るんだ。
ユニット沢山いたら全部平均的に育てる癖があるから
全然先に進まねえええ。
>>305 パットンやマジックは乳母で育ったし、JAPANに乳母文化があってもおかしくない
俺のモルルンを繰り返した魔改造勝虎、そろそろ限界を突破していきたいと思うのだけど、
宝石ってどこ?宝箱ランダム?すでに一個使っちゃった
他にも自分の立場があるのにランスについてくる奴らがいる中
五十六に限りイメージがあるから駄目ってのは良く分からんな
>>318 出ないときはでないほうがらしいって俺も思ったりしちゃうw
志津香とかね
出たらそんなこと気にせずに喜ぶという
>>304 戦国のときの、パッチが出る前のまそうさんスキーと今の五十六スキーは似ているw
平均的に上げるとリズナで詰むぞw
五十六より戦姫が出ないのがぜんぜん納得いかない
ほかの連中よりはるかに自由な身なのに
自分としては柚柚が出たから他の戦国勢はどうでもいいんだけど
>>319 多分赤棘を潰して回りながらクエストクリアするのが容易だからだと思われ。
序盤中盤終盤ってどこかで解るの?
ネット接続しても表示だけで自分はどこかなのか表示されへんのだけど
330 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 16:19:17.06 ID:Aegm9GjZ0
>>189 見れば見るほど根本システムは良いんだよなあ。
細かい荒が多いけどちょこっと弄ればどうにかなる程度の物ばっかだし。クエの途中で引き返すと最初からとか
戦闘スピードがだるいのとか、城でのイベントを厚くするとか。
極上のスープに古くなった野菜とか肉をいれちゃった感じ。
鈴女がLv35になったんだが、モルルンできないのか?
イベント無いし城に部屋無いし。
>>327 戦姫はこんなレーザーも使えないようなスケールの小さい低レベルの闘いには飽きてるんだよきっと
そういうことにしておこう…
>>320 オレと一緒だ
なんか隙間が空いてる感じが嫌だから、弱いキャラも限界まで育ててた
でもさっさと見切りをつけて、先の強い雑魚と闘った方が遥かに効率的
なんか戦闘がほとんどオートだから
2chみながらやるのにいいねこのゲーム
カーマって今後も絡んでくるのかね
サチコが南無阿弥陀仏ってとなえてたってことは
AL教って仏教だったのか
>>331 少しイベント進めていれば出てくる
鈴女の35イベントは=鈴女死亡、幽霊化だから制限あると思う
>>323 その辺はキャラへの思い入れが深いか浅いかじゃないかな。
俺はマジックとか別にどうでもいいから国政ほっぽり出してくるようなキャラでもかまわないっていう。
よくよく考えるとお前来ていいのかよってのも居る
居たら嬉しいから気にしないけど、居ないと悲しいから気にする人が居るだけ
ランス君が今までで一番強かった時期はいつ頃だろうか
やっぱジル倒した頃かな
今回は5Dの時よりちょっと強い程度っぽい
>>329 BGMが変化するからそれで判別できるよ。
確かにアルカイダって便利だな
セスナを使いたいのだが愛だけじゃむりだ
>>338 まあ確かに
どうでもいいよな
どこが委員長タイプなのっていう突っ込みくらいか
ますぞえさんはなんで無敵結界解除した挙句ぬっ殺されてんの。
魔人編で使いづらそうだから潰しとこうっていう制作者の魂胆?w
>>340 6の無茶苦茶モードでレベル200以上まで上げたとき(´・ω・`)
設定上は何時だろうなあ
戦姫出るんじゃね追加パッチで
>>319 あそこらへんを境に忍刀とかイナズマの剣とかが出だすし
オブジェクトが多いから稼ぎに最適だからね
やっぱジル倒してトーマ倒してる6が一番強いんじゃね
マチルダが割りと真面目にすげぇなぁ……
カオスに耐えるとか。でもきっと報われないんだろうなぁwwwwwwwwwwww
>>301 まじかよ誰だよ迷宮アイテムうまいとか言った奴出て来いよぶっころしてやるよ俺が
マジ今のメンツのほとんどがCかCCなんだけどどうすりゃいいんだこれ
スキリセ買ったから金無いしおわた
>>342 城出来たら中盤なのか。戦闘BGM変わったら後半でいいのかな。
>>344 その意味では、ウルザも思い入れが深いキャラだから
きちんとした正規休暇で国を出てきてくれたのが良かった。
今回も戦国みたいな形で無理を押して出てきたら俺の中でウルザの株が下がったかもわからない。
>>316 普通に説得力有るからね
現代日本と照らし合わせちゃうトンチキよりずっと
>>354 戦国のウルザもわりと真っ当な理由で来てたと思うけど
>>344 >>354 マジックのどうでもよさに笑ったw
いや確かに俺も何しようが気にはならないんだけど
ゼス勢で唯一空気じゃない必須キャラだから浮いてるのにね
>>350 アベルト戦時のランスだと余裕でレベル50超えてるはずだしな。
信長戦時も強くなってそうだけど
ランスクエストは7.5にすればよかったこれが全て
五十六なら「自分の手で育てたい」って言いそうな気がする
戦国の時はパパイヤの試作機の実験兼休暇とかそんなだったような
>>352 ちゃんと開運スキル持ちいるか?
6階をグールグルしてればA装備とか普通に出てくるぞ
僕は雑魚いので5階しか通えませんが
一回のみかしらないけど、
メグちゃんをパーティに入れて移動したらメグちゃん時空で強制的にクエスト失敗になったw
何回も起こるなら恐ろしや・・・
このゲーム最初に1000G溜めてキャラメイクでレンジャー一人作って
宝箱と逃げる要員として育てておくと序盤かなり楽だね
あくまで鈴女の代わりの鍵キャラなのでボーナスはスキルP+にしてさっさとスキル覚えさせ
必要なくなったら2軍行きか消す感じでいいと思う
ごめん。
>>353 クエスト入る前のBGM(店か編成かクエストを選択する画面のヤツ)
が変わったら終盤に入ったと思って良いっぽい。
カオルってどのクエで出てきた?
クエスト10回以上クリアしてる引きこもり魔女とかクレインの隠れ家に
マジック連れてクリアしても何も発生しない
みんなアタゴさん好きすぎ
本当に何で白色無いんだろうな
こんなのも用意できないくらい制作がやばかったんだろうか
俺がデバッガーなら何故白色が無いのかとか
クリアまでにレーザー覚えられないような使用可能レベルってのはおかしくないかとか
聞くんだけどなあ
これマジで正史じゃなくていいだろ
今からでも外伝ってことにしようや
>>176 一応戦国とクエストの間にアリスの館の3リメイクあったろ
>>360 どっかで「最初はミドルプライスを予定していた」って書いてたから、すげー納得。
槌の知識のダメージ限界無効考えると
ダメージ上限付けて攻撃1のみだと限界あるな
しかし攻撃2取得しても回数とスキルの割合がまずい
謙信ちゃんと勝子は犠牲になったのだ
375 :
371:2011/08/28(日) 16:27:52.09 ID:wfuxZH3Y0
3じゃないや
2リメイク 訂正。
>>357 マジックなんかに比べれば遥かにねw
それでも今回に比べればまだ復興も半ばだったし、若干強行だったっぽい雰囲気はあったように思う。
もしかしてマチルダの
山芋や処女のシーンって最初からやらないと見れない?
四天王って山田が例外的に仕事してるだけで
本来の実務は国王と4将軍が担当なんじゃないの?
ダーク・ランスが6で悪魔と敵対する身になったことや、戦国の五十六エンド、鈴女の死(これで幽霊とも闘えるようになった)を鑑みたら、
ランスが子供たちと共に魔人や悪魔(そして神)といった人間ではない者と戦う流れは明らかだろうが、
そのときにランスの三人の子供が超重要キャラになるわけで、
この三人を
・ダークランス(苦労人)
・リセット(天真爛漫)
・乱義(優等生)
という風にキャラ立てしなきゃいけないから、乱義に優等生的なイメージをくっつけるために、母親・山本五十六がそばから離れずに育て上げた子供、っていう設定にしているんだと思うよ
難易度40ぐらいからマジで難しくなるな
なんかランスってキャラ変わったな・・・
アタゴの話とか昔はこんな女々しい感じの悪さはしなかったように思うが・・・
3なんかではきちんと依頼こなして女の子を食ってたし・・・
なんか感じが悪いな、今回のは
>>379 技能2を象徴する魔法なんだけど
クリアまでレーザーすら使えない状態に何か思うところはないの?
白色が無いのは二回チャージが今回のシステムに合わなかったからだと思ってる
>>380 6のエンディング的にはおっさん(立ち絵なし)が四天王に就任して千鶴子をかなり助けているって話だったような
>>381 乱義とかどんだけ成長させるんだよ
ヒロイン全員ババアになるだろ
>>381 鈴女はエンディングのその後で成仏しました
パステルが泣いてるシーンだけ声がほしい
>>380 ゼス崩壊前はそうだったね。
革命後はガンジーが以前のお飾り的な四天王制を反省して、
実務能力重視に変更したからそうでもないらしいけど。
クレインの隠れ家でレベル上げてる人は赤棘全部潰してクエ成功させてるの?
雑魚エンカウントもそこそこあるし特に効率いいと思えないんだが
簀巻きの新キャラ、使えない上に存在感がなさ過ぎる
ギャグキャラかと思いきやイベントも性格も何故かシリアスだしw
>>381 > ランスが子供たちと共に魔人や悪魔(そして神)といった人間ではない者と戦う流れは明らかだろうが、
ルドラサウムと大軍で云々の人かもしかして・・・?
ダークランス関連にはこの手の人が沸きすぎるな
>>379 いやどうでもよくないわ
ランス6でも白色は凄いって言う描写おおかったし
>>182 大帝国と比べなきゃいけない状況自体がヤバイだろw
>>377 あれって強制イベントじゃなかったの?
かなり適当に進めても両方出てきたが
魔物使いの従魔が出たり出なかったり・・・
条件なんだ?
>>388 ランス三十路でコパ笑えないどころか、コパアラフォーw
>>386 ところが雷神雷光はあるんだよ
そもそも別に2回チャージにする必要ないし
高速詠唱あるしなあ
ボス用ならあとでもいいしね
>>272 これ毎スレで出てくるからテンプレに入れといてくれ
>>384 シィルがいないのを強調したかったのか知らないが
最初の方のむちゃくちゃは印象悪いよな
製作期間1年半とか公表してその割にはがんばったでしょと言いたいんだろ
外伝にしないで8として出したのはもう大作を3本もつくる力がこのシリーズと
製作側に残ってないからだろうな
アニスは・・・出ないよね?
レーザーの名前を白色に変えればいい程度の話題は正直どうでもいい
>>394 リーザスの会談レベルのクエストでAAだと…?
なんかRPGツクールレベルになってねぇか、このバランス・・・
なあ 戦闘中に「行動不能」って出たら詰むよな?
ノーベルうぜえええええええええええ
52は何の意味もないな
ちなみに槌の軟体潰しは25から使えて
攻撃力870のがあります
ローションCが出ないんだけどどこに行きゃいいの?
つーかお祭りキャラ育成ゲーなのに
まそーさんが白色使えないとかキャラを手抜きするとか意味分からん
山本うんこは結局文章だけやったなぁ
>>406 今度はレーザーがなくなるわけだが
そもそもかえればいいくらいをできなかった理由は何なんだよ
これに噛み付く奴が分からん
ただの手抜きだろw
かなみを強くしたい場合って、
鈴女に攻撃強化、回避強化、命中強化のスキルあげたらいいのか?
フロストバインてモルルンできんの?
バーナードとロッキー来てないしアレクサンダーも二軍で
ほぼハーレムパーティだったから納得出来るけど
こいつら使ってたら大規模呪いの下りおかしくならないか
>>397 まあでもそのレベルだろ
システムが一々ストレスためる為に作ったんじゃね?って疑いたくなるわ
無駄な縛りが多すぎる
421 :
272:2011/08/28(日) 16:36:43.26 ID:QIAxFaKg0
皆さんありがとうございます。
これで安心してポイント振れる
>>398 いや回想モードの話
CGから回想してみたらマチルダの一番最初の処女チェックだけだったから
白色がない事をガチで擁護してる奴は社員か狂信者くらいだろう。
ランスがランスアタック、リックがバイラウェイを使えないようなもんだ
これ戦闘中攻撃出来る回数に制限があるの?
きついなー
>>423 アレックスやマジックも使えるからそこまで騒ぐ程じゃねーかな・・・
426 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 16:37:36.41 ID:twgHyv+h0
>>384 鬼畜じゃないって騒いでた奴いたからだろうなあ
>>418 35まで育てたけどできないよ。
ただし、真のクリア後の2倍モードに行くときに才能限界ぎりぎりまで育てていれば最高LV+3されてる
・以前の四天王
山田 仕事しすぎ
マジック 学業優先
ナギ そこそこはたらいてた?
パパイア 研究に専念
・現在の四天王
山田 引き続き奮闘
マジック 続投
ウルザ 実力折り紙つき
チョチョマン 有能なおっさん
マジックだけ仕事ぶりがよくわからん。
どんな職務を担ってて、はたらきぶりがどうなのかあんまり描写がないよね。
次期国王は四天王から、っていうのも過去のしきたりになったっぽいし、
ただ単に国王の娘だからってだけではなく、個人としても優秀だってのは確かなんだが・・・。
>>423 リックマニアの俺がバイラウェイ使えないリック見たら凹むわー
そういえばまだリックが出てこないな
キャライベント、キャラが2軍だとフラグ認識しないんだね。
どうでもいいけど
おまえら、蝙蝠のおばちゃまとか意味分かってる?
もう分かってない奴が多そうで恐ろしくなる
アームズ・アークずっと1軍ベンチLV1で放置してるんだけど
こいつ槍でがんばって育ててる人いる?
○○○学でダメージが三倍になるから槌のダメ上限開放が欲しいけど
槌とかありえねーし・・・
槍の知識★★★まで上げてもしょぼいし槍技が連続突で泣けるし
いったいどーすりゃいいんだ、でずっとベンチ
アームズアークを槍のまま育ててる人とかそういうネットワークデータ欲しいわ
ヤンキー倒した数とかどうでもいい
キャラ使用率とかクエほんとに更新してんのかっていうくらい序盤の名前並んでるし
キャラクリすると男・女・人外から選べるから、フロストバインは多分人外枠
まあパステルは普通に黒色使えるんだからクルックなんぞに負けるなよってのはある
ランスアタックがなかったらおかしいだろ!って言うかもしれんが
白色とかどうでもいいです
アルカネーゼの立ち絵CGマジでビビった
魔想さんは白色は別にいらないけど局地地震か粘着地面は欲しかった
>>422 アリスではよくあること
光魔法の最強技が白色って名前が付いてれば満足すんだろ?
そんなんに目くじら立ててる方がいまいち分からんが
クリティカルナイフ装備したコパがつえええ
小吉でごりっとHPけずってく
カウンターってガードでかばったときは発動しないのか
てるさん無双できるかと思ったのに。つかランスもしっかりさん付けしててちょっと笑ったw
>>420 実際TADAいわく、あえて面倒くさくしてる部分もあるってね。
>>425 いやだからアレックスやマジックも技能2だから
ガンジー、サイアスがゼットン
アレックスが白色
ウスピラが絶対零度
ナギ、アニス以下が黒色つかえないようなもんだ
それに魔法の才能☆2にはちゃんと上級魔法が習得できるってあるんだよ
☆1で中級が習得できるってあってレーザーがこれなんで
白色つかえないなら意味不明になるから
>>429 イベントで使えるけどさすがはリーザス最強レベルの強さだった
武器攻撃4とか
だめだわ 前作のさーシミュレーションの方が良かったと思う
RPGはなーめんどくさいだけ
やべえラスボスハンマー当たらなくて死んだ
>>442 さすがに無理だったなw
俺も無理だと思いつつちょっと期待してた。
やっとクリアしたけど、スタッフロールに出てくるキャラってランダムなのかね…?
>>414 まそーさんはやる気がない時はステも技も手抜きになるからじゃね?
戦国のまそーさんが弱いのもやる気がないからって理由らしいし
452 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 16:42:16.23 ID:d6YSHyHc0
ますぞえ強すぎて倒せないんだがどうすればいいんだ
>>448 だろ?
なのに槌最強とか言ってる奴はダメージ厨
何気にマジックも妊娠したっぽいな
ダメだ 案インす故
明日打ってくるよ
>>454 もうランスは世界の半分を手に入れてるんだな
>>455 別に報告しなくていいぞ、かまってちゃん。
>>414 戦国で行動順が激遅なまそーさんに慣れてしまったせいか(6でも遅かったっけ)、
今回素早さ高くてやたら行動順が早いから違和感あったw
白色使えないのは完全にミスか手抜きだろうな
どうでもいいとか必要だとかは関係ない
>>451 戦国でも白色は追加されてたからねえ
やる気ない割りに初期のスキルは豊富で実装スキルも優秀
その言い訳は通じんよ
高レベルの話だし
なんでシィルいないのにランスは人を殺さないんだろ?
鬼畜ランス期待してたのにボコ殴りするだけで生きてる奴ばっかりだ
ラストクエで背負い投げの便利さに気づいた。敵ガード無視できるのがおいしい
質問
ランス君にかかっている避妊魔法は今どうなってるの?
答え
シィルがいないのでかかって無いです。
たくさん女の子が無防備でノーガードです。
>>432 装備してる槍が強いから槍で育てても強いぞ
速度は装備と抜け駆けで補えるし攻撃力が高いから槍連撃は中々優秀なスキル
3倍は知らん
>>461 都条例のせいで自粛ムードが業界全体に漂ってるからだよ!!
>>432 現在36でダメ限界邪魔すぎ死ねって感じ
連突は一発800~500くらい
あと素早さ低い、ソロファイターは知らん、おっぱいがいい
てか起動した回数とか出てびびった
定期的に切ってこのスレ見たりしたりしてたから起動回数90回とかでやばかったw
スレの話題が出来の荒さメインになって、ここで詰まった教えてくれ/ぼくの日記帳が来る流れで固定化しとる
3周終わった今言える事は、この後このスレが"普通に面白い"か否かで大帝国スレ化するってこと
時間を吸い取られたからって暇潰しとして楽しめたなんて評価にならない事を祈っておさらばするよ
>>465 あの槍は遅すぎるんだ
それがなけりゃいいのに
ランスは性病にかかってもためらいなく女の子に移すだろうな
ノワールちゃん仲間になったけど、Lv1で来るならモルルン被害者でいいじゃんかよおおお。
>>443 いや、その「あえて」のバランスがおかしくてストレスしか溜まらないから意見してるわけで…
あえて縛っても面白けりゃ文句はでねーわけでよ…
>>461 戦国でもシィル居ながら結構バッサリ切ってたのにね。
そのくせアタゴへの仕打ちとか、結構陰湿になってる部分もあって、
6→戦国の時みたく多少丸くなって善人化したわけでもないっていうちぐはぐな感じが・・・。
なんでカオル1レベルなのwwwwwwwwwwwwww
少し道に迷っただけで詰む
タツノオトシドコロとか、特殊Aランクアイテムって再販されないの?
トマトでアイテム稼ぎしても出てこないし、モルルン待ちキャラ多くて困る
>>475 なるほどねえ
そういや町人きってたもんな
三十路女の話は実に無駄だった
あ、相手が死ぬ病気でもね><
あえて面倒くさくしている
と言っときながら
効率重視にはなってほしくない
と言ったり、今回のTADAは発売直後から言い訳モードだな
面倒な手直しはしたくない気持ちがあるんだろう
>>481 TADAさんお気に入りのキャラだからなあ…
その優遇は誰にも止められない
見た目幼すぎてシナリオとあってないしね
486 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 16:48:15.39 ID:dwhpP8wA0
こんなウジウジしているやつらは〜
のくだりであっさり死の裁定を下すランスは2chの天敵
これが3800−4800円くらいの値段で、外伝的位置づけだからシリーズ8でも何でもなかったら
別によかったと思う。
>>473 やりすぎ、ってことか。了解した。
まあ、その辺はどこまでを是として、どこからが否となるか個人差あるよね。
TADA的にはこれで良い、って判断だったんだろうけど
こんなんねーわ・・・ってユーザーが居るのは自然だと思うわ。
アンケなり何なりで忌憚なく意見を投げてくると良いんじゃね?
魔法強化と知識系ってどっち優先したほうがいい?
虎子に高速詠唱と光爆覚えさせたんで
次どっちにしようか迷ってるんだ
>>482 マジックには雷神雷光があるから
たぶんこれが上級だ
ただ何故かライトニングレーザーはないから不自然ではあるけど
白色も言い訳はきかないな
どうせ高レベルすぎてレーザー以降は覚えられないってのも酷いしね
弱点属性って何倍なんだ?
>>445 なんで仲間にならないかな〜
バイロードが無いとバイラウェイ使えないから今作は仕方ないか
まだ遺え〜いは見てないがミリが死んでるってのもショックだわ。ランスにセックスで勝てる唯一の存在だったのに・・・
セックス最強の女の子の座は誰の手に?
姫騎士ランジェリカまだかよ
497 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 16:49:31.64 ID:/mQkxYbF0
マルグリッド迷宮でマリアとマゾっ子見つけて緊急脱出口から出たんだけど
仲間に入ってない、ボス倒してきちんと脱出しないと仲間にならない?
>>476 ノワールもなw
そのくせてるさんは25からだし、基準が意味不明すぎる。
>>461 そもそも今回男キャラが殆どいないからなー
居ても結構殺してるし、社長も殺すしどっかの兄貴も殺すしヘルマン兵も殺すし
キャラ増やせばいいってもんじゃないな
機々械々出ないな…
レベル高すぎると出ないのか?
正直言って槌が一番輝くのは雑魚戦
ボス戦は限界のない攻撃を打つことがほとんどだから
別に槌でなくてもいい
通常攻撃の回数制限だけは外してほしかったな
序盤だるすぎるわ
ランスLv24
八甲田山クリアしたんだけど、リーザスの怪談がクリアできない・・・
お勧めのLv上げクエストある?
508 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 16:51:40.56 ID:PpWN2z9A0
ロッキー谷底にけり落としたら限界地あがったわwwww
おなじみの設定ワロタ
てか縛りとかもろもろ不満出てるのは総合すると「戦闘コマンドで待機コマンドを作ってくれ」
ってことだろ?
行動回数制限での節約がキモになってるのに待機コマンドなんて追加したら雑魚戦は壁ゲー時間切れ
で終わるし強キャラ優遇が加速するだけでバランス崩壊する・・・
>>505 俺も機々械々がさっぱりでないヤンキー以来まったくでない
チルディさんレベル40なのにランスに普通にまけるのか、このあたりは格下感が強いな。
完全復活でますぞえいけるかと思ったら
復活したキャラは次の行動相当遅くなるんね。回復の雨2がいる・・・
>>505 インパルス雑魚処理に優秀すぎるよね
後列からも撃てるし
一定以上の敵だと槌の通常攻撃なんか結構外れてイライラするわー
攻撃力だけなら抜群なんだけどね
アレキサンダーって育てた方がいい?
これが外伝じゃなくて正史って時点で驚きだよ、まじで
勝子虎子以外の再育成がだるい
モルルン被害者は獲得経験1.5倍くらいにしてくれよ…
>>495 鈴女も勝ってね?まあこっちも死んだけど
wikiが手抜きコピペばっかでひどいな
h抜きまんまとか何やってるのかと
>>503 増やしてなかったらもっと文句が出ていたと思う、このスレを見るに
>>504 クリア後に低レベルダンジョンで出たからそれはないと思う
>>512 あの時のランスのレベルそんなになかったから
チルディ弱いと思ったよ
アレキサンダー大先生の装甲破壊パンチと弱体パンチのおかげでますぞえ撃破できた
ほぼ限界まで上げたけど・・・
どこが難易度50だタコwwwww
一番大事なのはルートを何回かに分けて学習することと逃げる要因確保
>>491 アリスが問題点をしっかり再認識できて、その上でパッチの修正さえきてくれれば問題ないよ
戦国だって最初から神ゲーだったわけじゃないんだから
一番問題なのはTADAが「これが面白いんだ!これがわからない奴はズレてるんだ!」とか思ってそうなところ
大帝国が超絶糞で、その後のこれだからマジでTADA終わってんじゃねーかって気になってしまう
>>528 おっさんは年齢重ねてくるとそうなる傾向あるだけに、その懸念はわからなくもないw
>>289 書き込むのは良いんだよな
もうハニー秘密基地は改造したわ
>>509 このシステムが根本から崩壊してるんだからしょうがない
練りこみ不足
アリスのお客さんでキャラ作って遊んでる人は
ちなみにどんなキャラ生成したのか教えておくれ
ヤンキーゴーホームの二回目をやろうとしてるんだけど
何故か洞窟の星に!がついてなくて、「今回のミッションには関係ない」
ってコメントがでて入れない…
これってバグ?
>>518 レベルアップに必要な経験値が増えるだけっていうね
しかもボーナスがしょぼい
明らかにめんどくささとリターンが噛み合ってないわ
>>521 多分パッチで追加あたりが一番良かったと思う
公式サイトに出ててメインに絡んでくるのかと思ったら
エロが全然なかったりするわけだから
カオル、バーナード、メガデス、ロッキー、プリマでpt構成したのに
ウルザがでてこない
マップ移動時ですよね?もしかしてクエストかなにか?
>>534 レンジャーで逃げる要員大量につくりました
>>526 アレキサンダーってモブパットンって感じ
>>516 アレキサンダーは(恐らく)格闘LV2。あとはわかるな?
>>481 自分もとうとう三十路になったので、なかなか感慨深かった
ボコボコ妊娠させんのやめてほしいんだけどな
リセット以外のダークランスや乱義ですら余計だったのに
このレベルのゲームを糞ゲー扱いするなら
割とマジでエロゲーから卒業した方がいいよ
>>536 ランクAの特殊アイテムドロップするまで実質モルルンできないようなもんだしな。
とてもじゃないが、Bクラスで妥協して・・・って気にはなれない。
せめてスキルが2じゃなく4ポイントだったら
>>507 雑魚敵1試合 迷宮4 で3200 迷宮5で6000 くらい貰えるから
1戦毎に断念を繰り返せば簡単に40越える
ダークランスはランスより強くなってるよ
優先切符もたせた忍者軍団が最強だわ、赤☆まで強行軍できる
551 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 16:57:21.31 ID:twgHyv+h0
>>535 洞窟2つある
3個めのマップの洞窟だぞ
>>538 その中から4人でおk
どのキャラ出すにしても、ランスは必須だった気がする。
アレキサンダーは今回の男キャラをすべて吸い取ってしまったかのような強さ
キバ子が劣化アレキサンダーなため使わなくなる原因
>>542 上げた方がいいってことですね、わかりました
ますぞえ撃破後に行こうと思ってたメインの転生いってくるか・・・
とりあえず回復の速度あげてくるorz
アレキサンダー人気すごいな・・・キバ子なんで目立たないの・・
あてなのスキルの人間になるって何なの?
絶対取れないお飾りスキルなのかな
>>544 コパみたいな見た目若いキャラだと何の説得力もないんだけどな
大帝国のババァならまだ分からんでもないけど
しかもコパの場合結婚できたのにしないのは自業自得だし
コパのこと本気だった奴がいたのに中吉だからちふったんだぜ
こんな奴の三十路話とかどうでもよさすぎる
>>545 マジックといいコパといいスタッフの優遇は止められない…
俺は、これが面白いんだ!これがわからない奴はズレてるんだ!とか思ってるけどな。
これで満足できん奴は素直に家庭用ゲームやってろ。
>>538 ランス必要
2倍モードはスキルリセット&レベル1/4になる
>>554 キバ子かわいいから
両方とも一緒に使ってるけどね
×割とマジでエロゲーから卒業した方がいいよ
○割とマジでアリスゲーから卒業した方がいいよ
実際何か、最近はこれから先名作が出てくる予感がしない…
まあそれでもキバ子使いますけどね
私はキバ子を使い続けるよ
>>554 キバ子はかわいいから使う
かわいいは正義
スキルポイント改造して1パーティでガンガン廻れるようにしてみた。
MAPの凶悪さにふいたw
これをまともにプレイしたらそりゃ終わらないわ。
行動制限の上に、マッピング機能が糞ってのも問題だな。
568 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 16:59:14.50 ID:IYDvViUj0
槌が強いってことなので使おうと思うんだが、命中強化は取ったほうがいいですか?
>>538 メガデスとプリマ不要
一層で東に二回移動してでない?
>>560 まあ、俺も比較的満足できてる側だけど、
感じ方は人それぞれだからそう頭ごなしに言わんでも。
571 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 16:59:48.80 ID:PpWN2z9A0
ロッキーはドラゴンスレイアーのクエで茶屋の前の自殺名所みたいなとこ
落とすとクエ失敗だから注意
鈴女死亡
志津香エロ無しイベント薄
ウルザエロ無しイベント薄
リズナエロ無しイベント薄
戦姫に至っては出番無し
そのくせ何故かコパとマジックみたいな需要のないキャラがやたら絡んでくる
ただのTADA得ゲーじゃねーかよ、同人でやってろ
>>554 キバ子は威嚇持ってるからダンジョン探索で便利だぞ
LV上がると雑魚敵がほとんどいなくなるから
>>557 才能限界は大事ってことだな
俺はキバ子がランス8で一番はまったキャラだからモルルン頑張るわ
>>530 年取るとねー、そうなっちゃうねw
ただ、大帝国を見ても若手が全く育ってないっぽいからTADAにはもっと頑張ってもらわんといかんのだけどw
>>554 キバ子はかわいいから使う
かわいいは正義
誰か、格闘家育てたことない俺にアレキサンダーの強さを簡単に教えてくれ
ふう、ようやくクリアできた。
スタッフロールに出るキャラって使用頻度も関係してるんかな?
割と最初のほうでランちゃん出てきたぜ(使用率3位)
アールコートがランス抜いて使用数トップになってたのはびっくり
>>557 凄くないと思うぞ
使ってる奴は少ないでしょ
ネットワークでももうアルカネーゼに負けてるし
俺なんて一度もアレキを面子に入れたことないぜ。
おまいら甘えすぎ(キリッ
まだ、魔人カイト&クレイン、先に進むのが怖くてまだポツポツ勧めてるところ。
一つ聞きたいんだけど、穴場って無い?
経験値、金とか稼げる場所、本気で知りたいんだけど。
前のスレでモンスター狩場が経験値に最適と買い割れてたけどどこ?
582 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 17:00:44.55 ID:twgHyv+h0
>>538 カオル、バーナード、ロッキー、ランス、後一人は誰でもいいでPT組んでやったけど
なぜか1階じゃでなかったから俺は4階で出した
TADAがちょっかいださなけりゃもっとマシになったな
とりあえず謙信に会ったところまでプレイしたけど
とりあえずヨイドレドラゴンめっちゃいいな
ライター変わって不安だったけど、これなら全然いいわ
むしろいいわ
アレキサンダーじゃなくてキバ子育ててた・・・死にたい
アレキサンダー、クマ、キバ子を前列に置いてのカウンター祭が楽しい
攻撃力はクマがぶっ飛んでるが、アレキサンダーさんの安定感は半端無いな
さすが未来の闘神は格が違った
>>572 マジックは戦国で株落ちただけで6だと普通に評価高かったんだから
株もう一度あげようというのは間違ってないだろ
問題はコパだ
勝虎次回から出番なしっぽいな
てかロッキー16歳なんかよ
>>577 相手の守備もろもろ無効で確実に弱点+必殺決めるし防御力すら下げるぞ
ランダムエンカウント無しか、スキルポイント1Lvにつき2でも面白いと思うんだけどな
雑魚で足取られて、ボスの時には行動カツカツみたいなのが精神的に良くない
あと敵の攻撃力と耐久力のインフレが行動制限のストレスに拍車をかけてる
ランス世界の海って今回が初登場だっけ?
たしか10年に一回しか満ちないとかいう設定だったと思うけど
>>577 弱点サーチしてあればほとんどの敵相手に特効できるってところに尽きる。
普通はひとつ、良くて魔法使いが2属性対応できるだけだし。
>>581 wikiのFAQやおすすめクエスト参考
>>578 逆に全く使ってないキャラも出てくるから困る
ウルザはカオル・バーナード・ロッキーと逃げ要員
だけで出たけどな
ロッキー16歳ってマジか?
30超えてるのかと思ってた・・
マップ切り替えでイベントが起こる場所って決まっているから汎用イベが起こったときにでも場所を覚えておくといい
>>588 > 株もう一度あげようというのは間違ってないだろ
その愛情を他にもわけてやれよ
ゼス勢はマジック以外の扱いが酷いからあからさますぎるんだわな
レベル35以降ってどこでレベル上げするのん?
モンスター狩場で35にする時点でダルくて、限界まで上げてモルルンする気が起きない
素早さ+6の靴おいしいお(´;ω;`)
おい志津香とウルザエロなしかよ
追加シナリオに期待といいたいところだがエロ追加とかあるのかね
>>395 あれはギャグにしか見えない奴らにシリアスなことをやらせる
というギャグかと。 問題の敵は汚い害獣だし、ラストは北斗だしと。
>>588 毎回株上げようと馬鹿みたいにリソース割いてんじゃん
6じゃ好きなキャラだったけど、いい加減辟易するわ
まだ序盤だが皆の反応見るに
・今回は魔人戦闘なし
・戦国や6、3ほど、ルド大陸にとって大きな変動は起きない
と捉えていいのかな
>>600 ラスクエの赤が15000くらいくれるからおいしいよ
キバ子だってレベルMAXまで上げてモルるの20回も繰り返せば三田より強いよ最強だよ
>>602 そもそもあったとしてもCGなしキャラが多いんだからね
Hできる=CGがあるわけでもないという
>>591 そこのやりくりがこのゲームのほぼ全てなのにそれ否定したらこのゲーム否定してるようなもんじゃ・・・
まさかキャラ入れ替えしてないとかないよね?
ノワールが微妙すぎる件について
まぁ戦国でも微妙ではあったんだけども
>>607 魔人戦はますぞゑがある
ストーリー的には無いけど
ノワール出すんなら、H無しおっぱい狐に挽回して欲しかったな
gdで詰んだ
レベリングどこがいいか教えてくれ
>レベルが1になり、各能力やスキル、経験値やスキルポイントが初期化されます。
>キャラが初期から持っているスキルはそのままです。
>また、後から取得したスキルもいくつかは消えずに残ります。
マニュアルに書いてある消えずに残るスキルってってなんなの?
それを優先的に取った方がいいのかな
>>613 まあ本筋には絡まないますぞゑで魔人戦闘がというと語弊があるかもな
サテラですら必須クエとは関係ないとは
ハニー秘密基地キッツイわー
赤出てきたら詰む
ますぞえ、って誰だ?
あのハゲしか思い浮かばん
ロッキーは「これいらないから捨ててこよう」だからなwwwww
セスナって起きた時の反応あんなんだったっけ?
恋姫の風みたいになってるけど
超低血圧な感じな起き方だったような
>>607 魔人戦闘はある、が期待しているものではない
2番目は本当
まあそれは発売前からぶちょが散々言っていることだが
1、2、4.Xシリーズ、5Dに分類されるべき作品だってことだな
>>595 だね。後半はそうなんかな?
セスナが24時間営業になったとかwww
>>581 35まではモンスター狩り場、金はマルグリッド4層。
レンジャーで一斉射撃やって交代してまた一斉ぶっぱしてってのが早い
(魔法でもいいけどハニーでると他で倒す必要あるし)
つーかその色々制限した結果なこの作品のキモ?な入れ替えが
全く面白くないんだが
この入れ替えシステムマジ楽しいわってやついるの?
>>615 新キャラ以外は、ごく一部を除いて大体微妙だと思うw
6と戦国からの出張組は特にダメだ。
>>614 やりくりってキャラ全員育てるような作業をするということか
それとも逃げる要因を用意して雑魚から逃げまくるということか
序盤はやりくりできるけども中盤からバランスがもりもり崩れて一気に厳しくなる
女の子M使いの人に質問
同じランクのモンスターを比べた場合強さって変わる?
弱い同士だとどちらもダメージ同じくらいだったのだが
ありがとう
まあ志津香は毎シリーズ大盤振る舞いが過ぎてちょっとアレだったし
ウルザも大分優遇してきたしでエロがないのはしょうがない
残念だが・・・
でもゲーム自体が最高に楽しいのでそんな事は瑣末だわ〜
>>623 ハニーの魔人、つまり魔法が通じない魔人。
リーザスの怪談の選択肢ってどっちがいいの
除霊止めた方が良いのかな
回数制限きついなぁとは思ってきた
むしろ中盤以降のが楽だろ
俺のやってるランクエは違うゲームなのか
>>617 てかもう妖怪勢だしてくれw
政宗含む妖怪勢PTにしたいお
スタッフA「TADAさん、魔人と戦闘無しはヤバいんじゃないですか?」
TADA「じゃぁますぞえでも作っとけ」
難しいのとめんどくさいのは違うからな
今回のシステムに不満がある人って6をやっているのかな、似たような系統だと思うんだけど
お前らありがとう
ちょっとアレキサンダーのけつ掘ってくる
なんかさっさとクリアしたいからメインクエストだけやってて全然進まなくてダルい
って理由で文句言ってる人が多い気がする
キバ子より
クマを使っている人がいるのかが疑問だ
>>632 じゃないと色々なキャラ使う必要性もないしね
>>631 苦労して捕まえた割に性能差があんま感じられない希ガス。
結局は好みで選ぶことになると思われ。
メイドとか、そもそも攻撃用じゃないものは別だけど
回数制限きついのなんて序盤だけじゃんw
仲間増えてきてもきついってのはスキルの振り方おかしいね。
>>634 > まあ志津香は毎シリーズ大盤振る舞いが過ぎてちょっとアレだったし
何の話?
かなみちゃんやマリアと勘違いしてる?
こっちのがよっぽど優遇されてるけど」
リズナは?
カロリアは?
ここでずっと批判してる奴って
RPGと言われてドラクエやFFの固定観念が焼きついてて
新たなシステムを受け入れられないだけだろw
>>628 まぁ行動制限の仕様で強いキャラだけのパーティー固定にならないから
第二パーティーとかつくる楽しさとかはある
一部では最強クラスの魔人ではと噂されていたますぞえ
その正体は無敵結界抜きで正々堂々と戦う“漢”だった
>>614 レベルアップに必要な経験値以上に獲得した時はもちこし、ダメージの限界はなし、
入れ替え無制限、通常能力は使用回数無制限、マップはオートマッピング、控えキャラにもある程度経験値が入る
くらい親切設計でぬるくしたほうが評判はよかったかもしれない
回数制限がきついからこそ、
最適キャラや最短ルートを模索して試行錯誤繰り返すのが楽しいけどなー
元凶はパステルきた!これでおいらも終盤の仲間入りだね!!
新たなシステムw
ただの劣化改悪バージョンなのに何言ってんだか
二度目の破片集めで確率偏ったー
中々集まらん
>>642 システム同じな上にダンジョンがやたら長いし、戦闘も長いからあえて比べるなら、
むしろ俺は6の方がストレスあったかも。
んで鈴女さん神の国に召されちゃったけど
ランスシリーズから退場?
ランス10まで過去作のキャラを出すのをやめればいいんだよ
今回で言えばクルックーと2人旅なんてどうだ?悪くないだろ?ん?
>>651 FFの13とか糞だったな
別にそういうのはどうでもいいや
>>653 明らかにカオスなしでyらせるというこじつけなのがなあ
リックであの強さなら政宗が来れば無双なのに・・・クソッ
最も、リックのあれはスポット参戦ならではの特別仕様だろうけど
>>653 凶悪な外見に「魔法無効の魔人」って設定だけでも四天王匹敵するとか思ってたんだけどなww
>>651 むしろ不満はランダムエンカウントとか古き良きRPG部分だわ
売るためにはしゃーないんだろうなって割り切ってるが
>>642 戦国からの新規がかなり多そう
>>654 どんだけヌルゲーなんだよそれwww
もうEASYモ-ド作って隔離しとけぐらいだな
>>650 そういや戦国ではあんまだったか
志津香は6でちょっとデレ過ぎたから、次のポジションが難しいんだろう
次MAPに行く紫入り口に触れたら会話が起こる場合に
紫入り口に囲まれて動けなくなるバグは早く何とかしてほしいな
ランスがまるで紫の鳥かごに入れられて逃げられなくなった小鳥みたいで哀れだ
最近のエロゲーにしては一番遊べたけどね
どんくらい面白かった?って聞かれたら、闘神3くらい面白かったよ!って言うわ
>>661 ひたすらレアアイテムとられるのか
いや過ぎる
かなみちゃんとウルザのお勧めスキル教えてくれんか
あと鈴女に攻撃強化とかつけまくってかなみちゃんに補正入るなら、なかなかのアタッカーになりそうな気がするんだが
マチルダはアホの子可愛い
最初は技ポイントきついけど第2第3パーティ作ってれば気にならないな
最悪カスタムキャラでアタッカーなりヒーラーのコピー作れば事足りる
最終にカオスあってランダム品でぎりぎり追いつけないとかなのかと思ってたら
専用とかランダムとか関係なく鎚が残りました
>>658 破片って固定配置だと思うぜ。敗北や断念で撤退して同じMAPいくと同じところに鍵なし宝箱あるし
つうかますぞえってマジでなんなんだよただのふざけキャラにするには惜しいカッコよさだな
それじゃユーザー様の意見聞いて行動制限なくそうぜ!
最強キャラの最強技だけ使えば楽勝で楽しいなー
>>629 JAPANは謙信除いてダメだが、大陸キャラはいいの多くね?
>>667 かなみちゃんが現在大判振る舞いなんだよね
鈴女を踏み台にしてパワーアップしちゃうから
予想外にもほどがある
鈴女の死亡は仕方ないのかもしれないけど
かなみ上げに使うなと
>>659 基本的には俺も6の方が面倒だったよ、あっちの方の玉集めとレベル上げは作業してても不満には思わなかったけど
680 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 17:13:40.57 ID:KLFvI+ub0
引きこもりが仲間に入って速攻で二軍にいれた
デメリットしかないスキル作るなよ
大帝国から成長してないなあ
マチルダやべえよXなった途端ランスと謙信潰されてもう風邪薬とりにいけねえwww
これリタイヤして戻ったらまたいるのか?
結界をとっぱらってカラーを大虐殺したキチガイ宗教女を始末するクエストが見つからない
シナリオやキャラ云々抜いたシステム面で愚痴られてるのは
回数制限だるい→ダメージ限界うざい→槌ゲー
って感じで言われてるよな。まぁわかるけど。限界解除3装備で40%は低すぎるもんな・・・
>>671 かなみちゃんはラスダン逃走要員にした。ウルザは軍師と一斉射撃と攻撃付与で使ってる
これじゃ過去作どころか神採りやバルド以下
系統は全く違うから単純な比較は出来ないが
正直マチルダは突っ込みどころが多すぎるだろw
レベルあがんのはええしなんでランスの家知ってんの
>>664 設定上の強さは知らんけど、
隠しボスという位置づけだし案外カカカさんより余裕で強かったりするんじゃね
ランクエとほぼ同様のシステムの世界樹の迷宮シリーズやそのパクリRPGが最近の流行だからな
それらと比較しちゃうと本気で首を捻るしか無い出来だよゲーム部分は
普通に面白いとか思っちゃってる人はエロゲでしかゲームした事無いんじゃないの
>>677 6以前からの人じゃなく?
6が初めて、っていう面子は・・・うーん、どうだろ。
確かにJAPANよりは全然マシかも。
マチルダみてると何度も瀕死になって強くなるサイヤ人思い出すw
>>622 鎚使いを3人ほど、一斉射撃2人ほど、リア、あてな、他適当
こんな感じでクリアできたよ、最終戦でリアがやられると終わるけど
不満点がゲームシステムの事なのか
ストーリーやキャラなのかがまざってごっちゃになってるな
どっちかを批判してるからといってもう片方がダメだと思ってるとは限らないし
>>680 ババアとかみんなが使いたいキャラなのに個性なんていらないって話だよな
地味にクレインちゃんすげぇ好みなんだが
スレであまりクレインちゃん好きとか聞かないな・・・
つかますぞえこそクリア後のダンジョンに設置すべきだろ
あんな適当に出てきていいのかよ唐突すぎるわ、しかも倒せるし
>>681 毎回いるけど暗殺で落ちるよ。むしろ問題はその先…
>>680 引きこもりのあれはデメリットしかないことより、使うこと自体を抑制するようなスキルなのがどうにも
20%で帰るとか言われたら一々出さなくなるわな。弱いだけなら愛でどうとでもするけど、帰られることはどうしようもない
これって才能限界最大いくらなんだ
ランスのHで増やせるのってどの程度?
ラスボスは暗殺で倒せる
>>698 65535でも1700万でもお好きな所まで上がる
かなみのセックスが比較的まともだったが、そういえばいままでまともだった試しがなかったわw
まだ序盤だかインポの呪いは邪魔だな
ランスと言うゲームとしてはテンポが悪くなった
大帝国は微妙だったけど
ランスクエストは面白い
神採りは使い古しのシステムでそんなにゲーム部分は面白くなかった
>>687 マジかよ まあ鈴女つれて1発暗殺で落ちたら進むか
>>613 >>616 >>626 ありがとう
大作好きからは酷評されるかもしれないけど
昔からのランス好きにはにやっとできるゲームだな、新規さんも普通に楽しめるだろうし
ますぞえはリズナ魔人化で中立魔人で魔法無効の役割被っちゃうから殺されたのかも
>>682 クルックーさんはセルさんと一緒で信仰以外はどうでもいいんでしょ…
何もコメントなかったから笑えたわ
バらンスブレイカー以外どうでもいいんだろうな
う〜ん、トマトを捕縛専用として短剣上げて手加減取るか、
普通に剣や槌にするか迷うわ。
>>681 ちょうどそこだったからやってみたが、ランス倒されただけで問題無く倒した
レベルが低い、もしくは蘇生クルックーが居ないとか
マチルダXの何が怖いって暗殺しかける前に下手したら前衛一人が消される事
レベル上げって敵の強いMAPに入って
赤棘辺りで強いスキル使い捨てる勢いで使いまくって即断念をループでいいんだな・・・
そら普通に雑魚倒しながらクエ完了させる気もなくなるわ
>>688 6、GALZOO
ノーベルさんすぐ死ぬし狙われるし防衛特化だとラストやりにくいし難しいなぁ
>>694 クレイン好き!!
いやマジで。超役に立つし
女の子目録の噂を聞いたが迷宮2階のいずこにあるの・・・
>>654 そんだけぬるくしたら
「はボリューム少なすぎだろこんなんアリス2010に入れとけよ死ねカスはあまじはあ」
で埋まるのが目に見えてる
その中の1、2個実現するだけで十分だわ
>>680 しかもそれで凄いつよいとか面白いスキルとかついてるわけじゃないから
本当に性能としては終わってるよな、俺も一回も使ってないわキャラは結構好きだったのに
>>686 やりこみボスがハニーのせいで
せっかく覚えたレーザーや雷神がゴミでござるの巻
宝箱からトマト出てきたがクエストクリアしないと仲間にならんのか
撤退じゃダメだった
>>558 白いカブトムシが関係しているとヒントがある
723 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 17:18:09.23 ID:twgHyv+h0
レベル上げに関しては現在のクエスト郡・出現敵じゃ60以上は無理だと思ったほうがいいよ
>>666 Yはそのヌルゲー仕様だったけど普通に面白かったろ
せめてお帰り盆栽だけは用意しとくべきだったと思う
クレインの隠れ家でレベル上げてる人は赤棘全部潰してクエ成功させてるの?
雑魚エンカウントもそこそこあるし特に効率いいと思えないんだが
727 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 17:18:43.30 ID:OZQubHL70
これから買いに行くんだけど、
操作ってマウスとPADどっちに最適化されている?
PADだったら一緒にUSBコントローラーも買ってくるつもり。
>>661 おいっランスさんとシィルさんも出られないじゃないか
>>689 6が初めてってキャラはマジック、ウルザと強いの揃ってる気がする
逆に6が初めてで微妙なキャラってロッキー以外だと誰?
>>691 なるほどやっぱ火力でゴリ押しが1番か
赤トゲで得られる経験値が高いから25にならないようにしつつリズナ仲間にするのが大変だわ・・・
Pad対応してたっけ?
鈴女のスキル振りにちょっと失敗して、欲しいのが全部取れないなぁという時、
必要なスキル全部初期習得して加入するクレインのありがたさ
>>711 トマトさん自身に手加減と捕獲両方担わせると、手加減したあと
次の行動回ってくるまでその女の子モンスターを一切攻撃せずに置かないといけなくなる。
行動順のパスがない上に、残り時間に制限がある今回のシステムだと
そのやり方では捕獲の難易度が極端に上がる。
トマトさんの直前に行動できる別の人に手加減つけるべき。
チルディや勝子とかがオヌヌメ
>>682 クルックーってまじ何なの
虐殺に良心の呵責とかあると思ったら何もないし
こんな宗教キチガイ好きになれないよ
>>671 ウルザは頼れるリーダーなイメージ強いからやっぱ軍師と全体付与とった
後は最後っ屁で一斉射撃とって攻撃系も高めつつ…
まぁどうせモルルンで降りなおすから悩み過ぎなくていいと思うよ
あ、そっか
Yはパッド完全対応だったから個人的にはかなり快適だった
引きこもりはマジック入るまでは結構使ってたけどなー
モルルンLVダウンって各キャラ何回でもできんの?
まあ数人やられるが負けるということはないな
それにしてもランスとカオス エロの時の結託力がやべえなwwwwいつものことだけど
>>726 そこはレベル上げっていうより、宝箱メインじゃん
ランス城使いまくるために手早く終わるクエってない?
>>654 easyモードと銘打って自己責任で当てててください的なパッチだせばいいかもな
クレインは逃げる&探索専用キャラにしちゃった・・・
クルックーさんは狂信者って感じだなまさに
信仰の為ならナンデモする
カリスマっていくつまで上がるの?
リアのスキル使用すると使わない場合より上がるのか
上限到達が早くすむだけなのかでリアを入れるかどうかが変わるんだけど
>>729 アイスフレームメンバーは軒並み微妙w
当然っちゃ当然だったね。すまん。
4Fにランスと志津香で行っても緑星が出なくてマリア仲間にならねえ…
大帝国もそうだったけどシステム云々の不満もあるがシナリオが破滅的に薄い
オールスター感謝祭な上に新規(ほぼモブ)キャラも大量投入で
キャラの掘り下げも碌にないとか
今回はそういうゲームで9に期待って言うけど
その9も同時進行で作ってるとかシナリオは兎も角システム面で今回の教訓が生かされないで
バランス調整放棄なシステムになる可能性大だし
東のエルフが崩壊して約10年西のアリスも本格的にオワコン化してきたわ
こんな調子のゲーム作りで看板シリーズ終わった後どうすんだろうね
>>742 俺は奈落の王(魔人じゃないやつ)でやってる
志津香を仲間にした所ら辺だが、もうダレてきた
Hさせろや。仲間にした女のほとんどはヤれてねーじゃん
窮屈な戦闘の繰り返しで、見返りが少なすぎる
6の玉の方が、よっぽどマシだった
やっとFレーザーきたとおもったら単体だってでござる
今更単体スキルとか嬉しくねえ
>>745 セルさんですら6のカオスの件について悩んでたというのになあ
クレイン大好きだけど育て方がよくわからん…
ていうかレンジャー自体どうするかすごく迷う
ヒーラー少なすぎじゃね
セルさんは個人的な好みで使う気しないし、モフスはカスで使う気がしないと、
他にヒーラーいないじゃん
カオル出てきた。教えてくれた人ありがとう
転生ゲーで1戦闘で上がるレベルが1だけってのはどうかと思う
>>751 その作業が終盤まで続くぜ
まぁがんばれ
アイテム集めるなら迷宮6層でかなみ、鈴女、クレイン、メリム(開運持ち)、トマトで
マラソンするとおいしいよ。
くじらにメリムがやられやすいから雷対策しておくと幸せ。
車椅子で生活してた時よりもレベルが低いって
どういうこったよウルザさん
760 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 17:24:08.32 ID:KLFvI+ub0
ランクエと大帝国の共通点は無駄な縛りとデメリットしかないスキルとシステム
中盤から一気にキャラ増えすぎてもう管理がどうでもよくなってくるな
最初の頃プリマがー セスナがー とか言ってたがもはや邪魔くさい
>>754 鬱陶しいやつの気絶要員
逃走・解錠・隠密要員
短剣要員
のどれか、かな。
>>752 まあ単体なのは仕方ない
ボスに使えってことだ
ますぞゑくらいしかボスがもういないとかいう突っ込みは禁止だぞ
モフスはカスっていうか
信仰以外の感情0で怖いわ
クルックーの様なのを最終的に落とすのが面白い
女王の墓って1Fから水中入ったらいきどまりなのか?
>>755 モフスの人気のなさにワロタ
後半になるにつれどんどん印象が悪くなっていった珍しいキャラだわ
GRドラゴン体力多すぎだろ…
>>756 ダメージ上限は別に気にならないけど経験値キャップはマジで気になる。あれなんのつもりでつけたんだろう
モフスが宝具奪ったから大虐殺が起こった
というより制限に文句いってるやつなんなの
今回はスキルのおかげで100%逃げれるっていう救済策があるのに…
所持金集めはヘルマン第3軍がよさそうだね
緑星倒してくとなかなか貯まる
>>767 他の部屋もくまなく探すんだ。
真っ先に水に突っ込んでるだろw
>>771 なに、何者だそいつらは
今、元凶はパステルだけど、そんな奴いないよ
>>770 ボリューム不足を補うための時間稼ぎじゃね?
ファミコンのRPGでも、やたらとエンカウント率をあげて時間稼ぎするのがあったが、アレと同じようなもの
>>773 多分6はもっと簡単に逃げられたから、じゃないかな。
今回はポイント振らないと逃げる100%に出来ないから
逃げる要員=非戦闘員になる。
6は撤退可能なキャラが少なかったけど、育成と両立できたしね。
>>773 ボス用 5人
探索用 5人
これで最強だよな
クソゲーだけど
>>767 一番奥からじゃなくてその一個前のマップからゴー
>>768 ほんと使う気なくなるよなあれ・・・今後も出張ってくるんだろうなぁ
>>778 タマ系のアイテム買い漁ればそのうち道具屋のババアを仲間にできるアイテム買える
槌使う場合、命中強化つけるの必須?
そうでもない?
帝国とクエストに共通する課題は、やっぱ制限だな
ゲームには当然必須だけどそのバランスが…
鬼畜王のパステルをイメージしていた人には辛い再会であった
ペプシ槌術マジつええええええ
字が違う気がするけど強すぎてうんこ漏れそう
パーティ編成の画面が地味に見にくい…
>>777 どこで59まで上げた?
40以降レベル上げマゾイよね
ようやくまとまった時間が出来からプレイし始めたけどやりこむの好きだから楽しいわ
後カラーの森が大変みたいなこと聞いてたけど言われてるほど難しくなくて拍子抜けだったな
よく分からないが今時の子?ってあれくらいで難しいと思うレベルなのか?
狂ックー→鳩→平和の使者&頭がパー、名前のつけ方はセンスがあるというか割といいと思う
>>784 靴はけば全然問題ない寧ろ攻撃極で最強を目指す
ミルの目録、条件クリアしたのに仲間にいないんだが・・・
F&Qにものってないし、それ以外に条件あります?
モフスはランスに関して無関心なのがなー
嫌いで仕方が無いけどバランスブレイカーを集めるために一緒にいるとかだと多少は萌えるんだが
愛の反対は無関心ってのがよくわかる
最終ダンジョンが非常に厳しい
越せた人凄いなー
>>772 そんなの言ってたら
ランスがパステル犯したから虐殺が起きたとまで言えてしまう
>>784 装備で補えるからあんま要らないかも。
半端に補強するくらいならナシ。
やるなら注ぎ込む感じかな。
どうせ修正パッチでやりこみモード(シナリオ)は来るだろ。
新規シナリオも追加しやすい仕様だし。
小出しにするのが良いか悪いかの議論はあるけど
別にFレーザーが無駄になるとかは
今のところ全く思っていない。
>>770 あのメタルスライム扱いなバニーの為なのかね
10体しかいない敵の為にこれはやってられない
経験値減らして出現率極低ぐらいでいいのに
逃げるゲー
一人逃走補助MAX作って、他のスカウトが相乗り
ランス+4人で6階でも無戦闘プレイ余裕だし、
エディットで追加してもいい
>>778 フロストババァは、店でアイテムを買うと雇えるようになる
ノアはマップ移動時に、戦闘不能キャラがたくさんいるとイベントで仲間になる
デカントまじむかつく犯すぞこら
なかなか目録が手に入んない
これってランダム?
でも、システム考えた人阿呆だよね
怠い
他人の話に聞く耳持たないキツいキャラ→ちょっとデレる
このパターン多過ぎないか、ランス以外のアリスゲーでも…
>>773 それは救済とは言えんでしょ
むしろそれがあるから一発目の逃げる成功率が20%とかいうクソ低い数値なんじゃないかと
そのスキルを取ってなかったら2万GかけるかLvをあげなきゃいけない
スキル取り直しが2000Gくらいなら救済といえるのかもしれないけどな
狂信者で狂ってるからクルックーなんだろ
>>793 酒場が新規クエ扱いになってるからすぐにGOするんだ。
目録系は基本みんな酒場必須。
>>803 宝箱関連のスキルを持った仲間を使って探索すると
で安くなる
クルックーは最初いいなとかBGMいいなって思ってた
途中からなんだこいつと思い始め
カラー虐殺の終わった辺りでもう嫌いになってた
>>795 ボス倒すと断念しても途中カットできるようになるよ
あれないとマジ無理
というかマップを通しての行動制限じゃなくて戦闘ごとの行動制限にすればよかったのに
普通に進めてたらマップで無駄な行動が出来ないからちょっと窮屈だね
宝箱開けたら「みみーーーーっく」とか言ってなんか可愛いの出てきた
アイテム回収して帰ろうと思ってたのに突如出てくるのは困る
まぁボス戦勝てたからいいけどさぁ
そもそも幸福きゃんきゃんの存在意義がわからんしな
一気に全員レベル上がるってだけで
>>795 十階層ずつ進んで離脱
次からはショートカットの緑星が2階層ぐらいからでるから楽
バランスブレイカー自体がALの都合だからなぁ
>>750 たしかにこれなら瞬殺できるな
エンカウントないし
thx!!
寄付で売られるアイテム、愛フォーンに偏りすぎてないか…?
モルルンって回数制限あんのかな?
>>798 無駄になるというよ
普通に通常クリアするまでにレーザーを覚えられないっていう状態はそもそもおかしい
何を考えて42にしたのか分からん
しかも幸福きゃんきゃん後半になると一回じゃレベルあがらんしな・・・・
逃げるの成功率は20%でもいいよ。
なら回数制限だけはやめろ
カラーってハーモニットの管轄だし天使の素体だしで人数管理も行ってるのに
大虐殺引き起こしてクルッポー消されるんじゃないのかこれ
イベント殆どなしで過去キャラだすなら、いっそ出さないでメイン勢のイベント多くするとかして欲しかった
>>821 幸福キャンキャン → 敵弱すぎのコンボはワラタ
>>777 よくそこまで上げたな…ってかどこでレベル上げしてるん?
リソース管理を主眼に置いてるのはわかるけど、面白さにまで昇華しきれてないというか
やりくりが楽しいじゃなくて、やりくりがめんどいって感じだもんな
もしかして武器攻撃って2と3で必要なポイントが同じだから、
3が取れるようになるまで2取らずに我慢して3だけ取ったほうがいいのかな
最初のうちはクルックーはいいキャラしてるなーって思ってたんだがなあ
段々印象が悪くなっていくんだよなー、外したくても代わりのヒーラーが・・・
>>823 いやむしろカラーはどうぞ狙ってくださいという設定的に、
哀れなやられ役として作られてる節があるから、むしろ虐殺大喜びだろ
最初からもってるスキルは外したら消えるだけってのはいいけど
スキルポイント使って覚えたスキルは外す時ポイント返してほしい
スキル覚えた時は町戻らないと回数回復しないとかにすれば何も問題ないだろうし
やればやるほど あぁ、このスキルいらんかったな とか出てくるから嫌になる
てかモルルンマジやり方分からん。チュートリアルにちゃんと書いとけ氏ね
>>829 本人は信仰に従って世界の安定の為にやっているとしか思っていない
>>820 クレインが仲間になる頃には解決している問題
836 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 17:35:12.82 ID:PpWN2z9A0
クルックーにイライラするわ
前半はレンジャーに回復がついてるかんじで便利だったが
後半になるとどれも中途半端すぎるしスキル枠のすくなさから切り替えてまでつかいたくない
一番はシナリオを進めていくうちにこいつに腹がたってくる
歴代女王のクエでこいつには殺意を覚えたよ
行動制限なしにしたらこのゲームどうなるんだろうな・・・
>>828 取っていく内に増えてくるから、両方使うのが吉
気がつけば序盤から最後までアルカネーゼ愛用してた
驚いた顔のかなみちゃんかわゆすなぁ、織音は神
クルックーに殺意を覚えるとかいうやついるが
リアもこんな感じだったからな、最初は
この次からどう変わるのかがポイント
しっかしモルルンの効果はレベル上がるのに必要な経験値を上げるんじゃなくて下げるにするべきだったと思った
成長したって言うのに何故成長速度が遅く…
>>833 だからむかつくんだよなあ…そのためなら殺すことも厭わないし
>>839 アルカネーゼ大人気だな
発売前の評判がウソのようだ
マッチポンプとは、偽善的な自作自演の手法・行為を意味する和製英語である。
「マッチで自ら火事を起こして煽り、それを自らポンプで消す」などと喩えられるように、
問題や騒動について、自身でわざわざ作り出しておきながら、
あるいは自身の存在がその根源であるにもかかわらず、
そ知らぬ顔で巧妙に立ち回り、その解決・収拾の立役者役も自ら担って賞賛や利益を得ようとする、
その様な行為を指して用いられる表現である。
カラー大虐殺がマッチポンプだったことが判明して
キチガイ宗教女を追い込む流れが本番だと思ってたのに
そのまま終わっちまった・・
レベル上限が40以下の奴らって育てる価値あるの?
ユーザー様の意見聞いて
回数制限なしで最強キャラの最強技だけ使えばいいゲームになれば神ゲーになるな
847 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 17:37:34.75 ID:tNmCjPv00
>>819 Fレザーとかって毎回おまけ程度に付いてくる魔法だしな。
>>839 アルカネーゼは戦士の才能持ってないのにやたらと強いよな
それに超かわいい
なんかあんまりモルルンでLV1にするメリットねえな。
ディスガイア並みとまでは言わないけどもうちょっと能力上がって欲しい…
アルカネーゼはかわいかったな
メリムのスキルポイントがどんどん溜まっていくw
汚染率75%だそうだが、実にまともな人であるアルカネーゼ
>>823 回収品目になってるんだよな
結界と繋がってるのを知らなかったかどうかまでは解らんが
まああれだけの虐殺あってもその夜に酒宴で盛り上がってるから、カラーの方もどこかおかしいんだが
すぐ増えるからあんま気にしてないのかねえ
このゲームは回数縛りの中スキルや戦闘をどうやりくりするかがミソだよね
これが面白いと思える人は楽しいし
これがめんどいと思う人はあんまり向いてないと思う
マリア居ねえ…何でだよ…
そういえば、カラーの歴代女王はみんな事故死なのか?
普通は、天使や悪魔になるんじゃないの?
>>855 やりくりってもパターンきまってるけどな
そんな潜って楽しいダンジョンじゃないし
性能の話してるとすぐ拗ねだすやつっているよな
アルカネーゼ、発売前は何この獅子頭って感じだったのに可愛いよな
バランスブレイカーバランスブレイカー言うけど、そもそも神ってバランス考えてねぇだろ
チートすぎる魔王の強さ、それに準ずる魔人の基礎能力と無敵結界
これに対抗できるのが魔剣聖刀と勇者だけ
魔王に至ってはかなり人類殺された状態の勇者以外ムリゲー杉だろ
862 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 17:40:09.76 ID:tNmCjPv00
ちなみに香が仲間になったとこなんだが。
俺の進捗率どのくらい?
高能力者がレベル1で加入しまくったからマルグリットループ中なんだが。
>>849 カイカイUPがかなり有効だと思うけど、才能限界までレベル上げしないと限界値が伸びないから面倒なんだよな
一定レベルまで必要経験値上昇するし
>>856 右上のエリアでしか出てこないよ
番号で言うと3
>>808 ありがとう、何かマップ系クエスト完了しないと酒場はだめみたいですね。
チハ狩りして規定の数に達したのでクエスト断念
↓
酒場(いない)
↓
会話系クエスト
↓
酒場(いない)
だったもので。ありがとうございました
>>845 人によると思うが、俺は限界30のランちゃんを加入からクリアするまで強化して使ってたよ
>>848 アルカネーゼが強いんじゃなく槌が異常なほど強い
コパンドン人気とか誰が予想しただろう
トマトってもしかして一回ゲット逃したら二度とでてこない?
序盤にでてきて全滅しておわった記憶が微かに…
カテーリンとクルックーで慢心環境スレいけそうだな
872 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 17:41:32.74 ID:KLFvI+ub0
探索ゲーって既にありふれてるのに何でこんなのにしちゃったんだろ
敵が強いならまだいい。やりごたえがあるから
このゲームは敵は弱いが制限でイライラする
序盤と中盤と終盤の違いって何?
ランス城出来たら中盤でリセットと会ったら終盤?
>>861 そもそもランス世界の神自体がひろーい宇宙の一宇宙生物クジラくんに過ぎないので・・・
バランス考えろ
クルックーってこれから完結までずっといるんだろ
ALでの身分の高さからいって
>>862 最終ダンジョンの難易度は45
ランスのレベルが45ぐらいになれば終盤かな
槌が強いというか、衝撃が反則だな
ピヨらせりゃ勝ち
コパ可愛いけどエッチするために35まであげないといけないとかクソゲーすぎ
>>869 チーターマインドでしか
でないって噂もある
やっと1万Gたまったんでそろそろ初転生のアルカネーゼ(鎚なのに限界突破のスキル星2までつけたw)
になにか買ってやろうと思うんだが
純金ベアーかもじゃ人形か迷う 高い買い物なんでオヌヌメ教えてたもれ
世代交代する意味あんの?
ポッと出どもだけで魔人領攻略しても嬉しくないんだけど
884 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 17:43:21.35 ID:7GSEBipS0
ゲームシステム云々よりもシナリオの薄すぎて泣ける。
キャラゲーってことで鬼畜王みたいなのを期待してた。
>>861 AL教の目的は人類同士の混乱を続かせることだからなー、
強力なマジックアイテムの回収ってのは理屈にあってはいる
精神を加速させろ
サテラ楽しみだったのに空気だったな
なあ…名声宣伝なんてスキルあるとは知らずに
出るクエ全部名声0になるまでやってたんだが
これ取り返しつかない要素じゃないの
>>882 攻撃30なんかよりは衝撃のあるベルトとかのほうが個人的にはいいと思う
テンプルナイト強すぎだったけど
鈴女の暗殺2連続決まって倒せた
きつすぎ
>>879 殆どインパルス連打→全員ピヨるで勝てるしなぁw
リズナ今度はえらく若返ったな…
こやつほど年齢が分からんキャラも珍しい
はい皆目を瞑ってー
俺の呪い消しゴムが盗んだ奴、怒らないから手を上げてー
>>889 中身が薄すぎて
そこまでしてやり込む意味がないから大丈夫
>>889 何度もクリアして取れる名声をまとめて先取りするだけだから問題ない
>>882 攻撃力なんて武器で補える
命中を伸ばすか衝撃伸ばすかどっちか
M従魔の知識を得るための巻物って複数とれない?
間違ってけしてしまった…orz
>>883 このシリーズ、年月が長く経ってるのに現役で人気ってのが強みの一つだよな
魔神とかレベルとかふざけた設定なのに
それを知識として知ってから十年以上たつと、不思議と説得力がでてくる
昔の偉人が、当時は対したことなかったのに
時間の流れがそれにハクをつけるようなものかな
>>879 衝撃なんてオマケだぜ?
槌の知識2でダメージ限界無効だから武器攻撃1で2kダメとかになるw
>>882 金は50~100kくらい溜まるまで使わないほうがいいよ
というか金貯めて品物追加されるまで欲しいもんなんてダンジョンでいくらでも手に入る
それでも何か買いたいっていうなら寄付しまくって欲しいA級装備を出してから10000で買え
>>864 03を探して回ってたんだが03が見つからなかったんだ
もっかい探してみるありがとう
ゲームの進行に詰まったら・・・・
レベルを上げて槌で殴ればいい
60ありゃボーナスもいけます
俺は何回カオスと共にマチルダ犯せばいいんだ・・・
>>889 名声宣伝あるとないで獲得できる総名声に差はほとんどない
名声20のクエだと
1回目で20、2回目で10、3回目で・・・って感じでまぁ40取れる
それが名声宣伝あると
1回目で40、2回目以降0ってだけ
めんどいクエストを1回限りにできるスキル
攻撃回数制とダメージ限界って明らかに相性悪いよね
段々ランスが500制限に引っかかるようになってきた
槌ゲー乙
名声は二度目以降端数切捨てだから5までにリア入れてクリアしないと若干損する
>>911 そもそもダメージ限界って意味分かんないよね
9999とかならわかるけど500ってなんだ
ユーザーへの嫌がらせ以外に目的あるのか
謙信ちゃんをどう育てるべきか…
よしいってくるか
>>883 ランスシリーズの発売時期とスレの流れ見たらわかる
殆どセンゴクガーばかりの新参だらけで4以前のユ−ザーは相手にされてない
多分メーカーにも
6知ってればまだマシって感じ
かなみは今回も変わらず不幸だな
俺がもしかなみと同じ状態になったら自殺するかもしれん
心読まれるとかもう人と会えないわ
>>910 ええェ、そんな便利な展開があるのかよ
無駄に何周もしてきた、オレの十時間くらいがパーだ
35までの超うまい稼ぎ場あるじゃん><はやく教えてよ><
バニラ捕まえたしオノハ最高や
かなみイベは面白かったな
>>919 槌。基本スペックの高さのおかげで最強クラスの槌使いとして機能する
車懸りは忘れる
>>897 俺は槌が2だったんだけど、もしかしてランダム要素なのか?
>>841 リアは速攻変わったじゃん
意味が全然違うし比べるならセルさんだ
>>926 今回謙信ちゃんに魔剣カオス的な武器は無いの?なら槌にするんだが…
謙信ちゃん剣で頑張ってきたけど槌持ってる勝子の方が強すぎて槌に変えたくなってきた
35になったらモルルンして槌キャラにするか
>>918 戦国・ランスクエストのパクリ元・・・じゃなくて参考元といわれる信長の野望Onlineに
・実装してない技能の性能は半分になる
・技能ごとにダメージキャップがある
などの仕様があるので、それそのままいれた模様
槌は大事なところで外したりするから剣の方がストレスは少ない
罵詈雑言ってどんな効果なの?何回か使ったけどよく分からん
>>929 ない
ランスですらカオスがない
6みたいな専用武器イベントはない
攻撃力1100の槌ベッキー強すぎ
明らかにバランスブレイカーだから
クルックーはこれ回収しろよ
>>891 >>904 鎚なのに限界突破は持たせてるのはなんかいやだし転生させたい
今もってるAランクでジェットエンジンあるし
これでインパルス使いやすくなるしこれで転生することにするよ
土壌汚染に行ってみたけどロッキーが見当たらない
何か条件があるのかな
槌強すぎて剣装備馬鹿らしくなってきたお
940 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 17:51:28.24 ID:/VY3RykE0
ランスも槌にしたほうがいいの?
剣で育ててるからもう取り返しきかんけど
剣でやるにしても車懸りに8も振るんだったら列車と全力覚えたほうがいいからなw
>>911 というより、能力値インフレタイプのRPGとダメージ限界が相性悪い
最初から固定ダメージの通常攻撃1、2、3の攻撃回数をやりくりするならわかる
>>934 女モンスターに効果あり、高確率でピヨるか即死効果
946 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 17:52:09.28 ID:VCHtg6YNO
やっと届いた。
>>918 まあダメージ限界つけてないと
通常攻撃1,2,3に分ける意味がほとんどなくなるしなぁ…
せめてダメ限界スキルがもっと良ければ…
>>914 サテラはエロヤックALVのクエにいる、エッチして終わりだけどな
モルルンは多分効いてない。効いてたらカラーの女王の呪いは魔人にも効くことになってしまうw
>>935 なんたることだ…謙信ちゃん槌か…なんかイメージと違うが、剣がクズなら仕方ないか
>>929 そもそもカオスすら出ないし
後日談の帝ソードがそうかと思ったら香姫帝への布石だったし
ランスの全力斬り! 800ダメージ!
アルカネーゼのマトクラッシュ! 2500ダメージ!
剣使いが劣等感を抱くこと必至w 最もランスは狂戦士ないから槌持ってもネーゼほどダメ出せないけど
>>940 土の限界無視のスキルで数が多い武器攻撃1が化ける
今中盤?リーザス怪談クエ出たところなんだが
いつになったらアイテム寄付できるの?
もう溜りっぱなしでいちいちスクロールするのキツイ
>>927 ランダムだろうな、なんでそうしたのか意味が分からんが
958 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 17:53:54.34 ID:tNmCjPv00
データを集めるならバランスをプレーヤーの集合知とメーカーの対話で
調整してパッチ配って欲しいものだな。
>>950 謙信ちゃん槌でインパルスしても毘沙門天がどうたらいうから大丈夫
むしろ脳筋謙信ちゃんには結構似合う武器だw
ぜってーカオスあんだろwwwとか思ってたらなかったので今から槌装備しますね
>>884 パッケージからして、ままにょにょそっくりじゃねーか
ん?
全力斬りを持ってしても槌には敵わんの?
まあ流れ的にマチルダ屈服させたらカオスもらえそ〜な予感もするが
というかGRドラゴン強すぎだろ 逃げ特化で戦力温存しないと勝てないとかもうね
>>932 限界ってGALZOOが初めてじゃないのか?
(この時は閾値で完全な限界ではなかったけど)
信長の野望オンラインが2003年発売、GALZOOは2005年
開発期間1年半〜2年を考えたら信長の野望出て
即効でパクリを参考にしたって考えるがぶちょはオンラインゲー
やるとは思えないし偶然の一致じゃね?
クリアしたけど完全にヘルマン編の導入版だな
面白いんだけどこの手の作り方されると続編待つのがつらい
前情報でいろんなキャラ出ますよーっていって、本当に出るだけっていう
魔人いるからカオス持てるだろwwwと思ってたのが甘かったわ
だれか次スレたのむ
>>956 いつでもできるだろ
アイテム欄に寄付マークあるし
槌はダメージ限界ない、全体攻撃できる、攻撃力がバカ高いと三拍子揃ってるから、どうしようもないほど強いんだよな
命中の低さがデメリットなんだろうけど、それこそ特殊とかでどうとでも補えばいいだけの話になるし……
戦闘中常にctrl押してるのも面倒だ
専用装備あったらまだ考えるんだけどねぇ
基本攻撃が強い鎚に限界なしっておかしすぎる
ためなし全体も魔法には限界あって単体やため有りとのバランス考えてるっぽいのに
>>969 乙
バーナードが槌得意なんだけど、こいつ自分で自分の必殺技否定してないか?
>>972 乙
なんだかんだで2時間でスレ消費か、はええよwwwww
今からランスと謙信の武器を槌に変えるんだが、何上げてきゃいいの?
知識とインパとマトマ以外で頼む
>>948 ありがとん
おお、あのクエか・・・途中でやめてたわ
オリキャラの顔グラ晒しスレ
みたいなの今回ないの?
罵詈雑言はあの正義女にも効くのが嬉しい
カオスは手に入りそうになるけど、クルックーが回収するから使えない
ランスも魔人相手じゃないからいらんとか言っているしな
>>982 攻撃強化と知識振ったら攻撃3までためでいいよ
なんだかんだで遊びまくってるやつらが、もっと遊びたいと駄々をこねているようにしか見えない。
>>979 でも基本攻撃が強い槌に限界有ったらもっと酷いじゃん
>>978 ん? 実体験だけど
まあ剣がなかなかバスターソード以上のが手に入らんからかもしれんけど、
うちの剣ランスは全力でもとにかくダメージ出ない
>>980 スラッシュはふりまわすって意味もあるんだぜ?
>>966 全力斬り +100の2倍
マトン +100の2.5倍 命中-50
これに武器の攻撃力差があるから敵うわけがないんだ
マトンは命中低いけどピヨッていれば絶対当たるしな
キバ子使ってる人いる?
格闘は武器がしょぼいからなかなかきついな・・・
というかやり込み要素がしょぼい
それこそ色々な遊び方をタメしてみりゃいいのにねえ。
1000なら大幅ミッションパック追加。
>>994 使ってるよ
一番好みのキャラだったから愛でカバー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。