3 :
|ω・`):2011/08/28(日) 12:46:50.43 ID:IsX/OmCA0
ハニー秘密基地って赤棘全部潰したらクリアなの?
>>1 おつ
アンケートでも買いてろよって言いたい赤IDの多いスレです
結局キャラ水増ししただけの薄いゲームだったなあ
もう駄目かもわからんね
クリア後のワールド2進めてる人いる?
触りだけだとダメージボーナススキル追加位しか変更点わからなかったけど
ワールド1よりいい装備出るみたいな事言ってたし、Sランク装備出たりすんのかな
>>6 リズナ連れ出して奥のハニーとざしきわらし倒す
このざしきわらしが何かしら対策しないと辛い
13 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 12:49:09.24 ID:ek8FbKzn0
いきなりで申し訳ないんだが、
モンスター狩場のクエクリア方法が分からん・・
知っている人すまんが教えてほしい
今日もカニちゃんのパンツ覗き込みながら尻餅つかせる作業がはじまるお…
おっすおっす乙
鍵つき宝箱の爆破成否ってもしかしてトラップ回避の技能に依存してるのかね?
>>1 乙
虎子って光魔法で育てる方向でいいのかね
>>1乙
勝虎をモルルンしたいけど、純金ベアーとタツノオトシドコロ持ってないから勿体無くてできねぇ
これも他の道具同様買うたびに値段上がるんだよな?
かと言ってそうそう落ちてるもんでもないし
攻撃692のイージス使用、対象奈落の王
通常攻撃1 600超え
連射技能マックス連射 一発目から147
連射技能カス過ぎる・・・これは強化パッチ来るで
ドラゴン強敵すぎる、道中はスタメン控えて控え行進だわ
隠密移動★3ってエンカウント-60%の表示だけど、本当にこれ表示分エンカウント率下がってるの?
わざわざパーティにいれる価値ある?
所詮、アリスはオワコン
>>13 多分最初のMAP切り替えに入ってないんじゃないかな?
もしかしたら違うMAPかも
違ったらごめん
レベル20〜の効率よさそうな稼ぎ場所ってありますか?
リーザスの怪談クリアしたところなのですが。
たった今GRドラゴンと戦ってきたがボロ負けだったぜw
これ少しレベル上げないとダメかな?
みんなランスのレベルがいくつぐらいで倒したんだ?
くじらに先制して1500ダメージ出すあてなイケメンすぐる
しかし剣の通常攻撃1のいらない子度合いはハンパないなあ
これが16もついてるランスはそりゃ槌キャラになるわ
クックドゥードゥルドゥーウザイな
あてな二号ですら本筋で会話があるのにw
早くセーブデータ出てほしい
キャラチケ用の素材アップしてる掲示板とかないの?大帝国の時みたいに
ラスダン行動回数きつすぎる
途中まで上った予測だが
ボス級が6,7回と道中が30フロアとかなめてんのかwwwwwwwww
入れ替え制限無しってことは全キャラそれなりに育てろってことか
>>11 まずラストクエストが抜けれません
やっぱキャラ育てまくった?
36 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 12:53:39.44 ID:ek8FbKzn0
魔法使いの聖地でつんだ・・・
頂上上って家に誰もいないの確認したんだが、
次にどこにいくのかまったく分からん
ちゃんとクルックーも連れて行ってるのに・・・
どんなに命中上げても
槌の命中は90%に制限されてるんで
無駄に命中上げないように注意した方がいい
インパルスは最大75%
アームズってどこで仲間になる?メインクエ進めてれば仲間になる?
これ味方ガードしてカウンターって発動すんのかね?
Q.
モルルン後のレベル上げがたるい(中盤)
A.
高レベルファイターと高レベル魔法使いがいるなら『クレインの隠れ家』で赤トゲ潰し
トマトが居る場合、赤トゲを壊すたびに100%?アイテムドロップ
2回殴ると寄付が1増える武器を拾ったため
絶賛タコ殴り中。クエストすすまなーいw
>>35 ある程度はショートカット出来るようになってる
緑のオブジェ探してみ
短剣の強さはボス相手の毒付与にある
ドラゴンにせよ社長ロボにせよモリモリ減るぞw
通常攻撃に三種類あるのと
限界があるのが無駄かもしれない
通常攻撃一種で特技つけていくか
スキルで通常攻撃の倍率上げてくかみたいな形にした方がわかりやすかったかも
通常攻撃2ちゃんモルルン後いらない子だし
ハニー秘密基地何度やっても無理だわ
10回に1回ボスまで行ってもざしきわらしで瞬殺とか
救済も何もなくありえないほど糞過ぎる
カロのスキルおっぱいってなんやねん
クリアしたー
毒最強
>>38 それって内部数値みたいなの?
命中自体は130%とか表示されてるけど
名声宣伝って最後のメンバーにリア入れてれば発動するの?
>>46 つ香ちゃん
毒だんごがなければ輝いてたものを
>>27 香ちゃんで毒団子でぶん殴る→毒になる→勝てる
>>49 メインストーリークエ?
メインクエじゃなければ無視しちまえよ
バベルの塔クリアした人いたら
何人ぐらいでレベルどんなもんだったか教えてくれ
雑魚つよすぐる
前スレの赤レス見てたけど、魔人カイトでHP1になった後もPT変更はできるんだぜ
あてなのイベントのときにクルックーが会話の流れでオナホール差し出してたけどなんで持ち歩いてんの
短剣で毒まくなら香姫でよくねえか?
前スレで背中押されたから今買ったぞ!!
ねんぷち無しで7000円だったわ…元取るまで遊び倒してやる
ていうか年齢確認しろ店員w
鈴女、ミリ死亡で、魔想さんのエロ無しと聞いてとんできた。
TADA・・・・
>>53 戦闘中、画面したにログが流れているから確認するといい
69 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 12:57:29.17 ID:SOOqy1O60
ラスダン結構余裕だったな
20階よりラスボスのほうが圧倒的に弱くてわろたww
まぁそれよりロッキーの若さに笑ったが
>>68 10回ぐらいしか試してないがカウンター3で1回も発動しなかったぞ
>>27 30くらいかな(毒なし)
クルックーを後衛にして完全回復とか使ってゴリ押しした
>>67 下の表示窓か…
それで130%とかあるのに当たらない時があるのか
香ちゃんの毒団子ってあれは武器の種類としては何になるの?
槍?短剣?
緑!はいくつか見かけはしたけど1フロアカットできるくらいじゃ焼け石に水だった
階段そばに緑!つくフロアが続いてくれたら楽なんだろうけど
ラスダン16階まで来たけどどこに中継ポイントあるの?
もう限界に近い・・・
>>66 安心しろ
あるキャラでもCGがないキャラがほとんどったらいするから…
ミルもできんな
頼むから神パッチ出しとくれ
>>73,74
軽くマッピングしとくだけで大違い(この階は左上、とか)
逃げ専用部隊用意しとくのも良い
>>76 マジだ…orz
もう集中力完全に落ちてるわ
寝ることにしよう
23にあったな
てかとっこーちゃんラスダンに出てくるけどED見るに捕獲対象じゃないんだな
呪われたプリンセス
→キスする
できるかぼけー
ランス「もしも違う時は、とんだ道化だな……」
なんかこの台詞無駄にかっけえw
隠密移動はアイテム化するなり、固有スキル以外は誰でも覚えられるようにするなりして欲しかったな。
必須スキルすぎてPT1枠、嫌でも隠密持ち使わないといけない。
角クジラ強すぎワロエナイ
海底クリアしたやつどんだけゲームうまいんだよ
3倍モード(ワールド3)、性懲りも無く始めてみた
何か珍しいアイテムでも出ねーかなと期待
ランスの武器攻撃Tを2回くらいふっちまった\(^o^)/
よくよく考えれば終盤使わないじゃないかよ
ライバルの鈴女が死亡してかなみの出番確保+パワーアップに使われるとか
これも優遇といわれるんだろうけど
マリアシィル志津香も運命の人なのに1人だけそのことについて戦国以降も言及されてるのも原因の一つなんだろうな
志津香のクリスタルロッドもどこいったよ
クレインの隠れ家って脱出ポイントはどこにありますか?
>>70 俺も2〜30回くらいやって発動しなかったから聞いて見たんだが
しないっぽくね?
>>79 倒した階にあるのか・・・
やり直そう、もう攻撃スキルが尽きた
とりあえずストーリークリアした
まあまあおもしろかった
>>83 つーか隠密の効果があるのかないのか
限られたリソースの中で雑魚専特化や逃げ特化キャラ作ってそれを回数制のキャラ交代で使い分けていくって仕様自体は好きだけどね
>>88 安心しろ
槌なら余裕で使うから
デカントに2300とか通常攻撃1で与えてますよ
見方ガードでカウンター発動するのみたことないわ
ふって地雷だーと感じたまま二軍行きに・・・
下のログ見てない人多いんだなw
イージス可愛い
今後も出番あるといいなぁ
結構な時間やってるけどウルザ出て来ないなあ
アイスフレームの5人で一層でいいんだよね?
弓がそこそこ強いのは分かるんだ
分かるんだが
後衛に弓の居場所なくね?
ただまぁ特化キャラがそれほど特化に思えなく幅がせまめなのはちょい残念
>>99 まあれはUIが悪いよ
醜いにもほどがあるから
多分ウルザのことだと思うけど、TADAツイッターでアイスフレームのメンバー確認フラグで
プリマセスナメガデスを除外してたとかwwww
>>84 え?殆ど使わずに進んでるが、そんなに効いてる気がしないし
ドラゴン毒無しだと相当レベリングせんといかんなこれ、
一軍温存でもフルボッコだわ
>>99 普通にやってると相当ログ遅れるから見てないな
>>101 三人娘除外っぽいからバーナードロッキーカオルがフラグ担当なんかね?
場所は一層でいいよ
>>103 今回は個性薄いからねえ
もう技能とかあまり意味がなくなってる
誰でも列車斬り全力斬りとか
魔法も必殺技っぽいのが雷神雷光しかないし
そもそもレーザーも雷神も覚える前にクリアしちゃうから
最高魔法が光爆とか業火炎破とかしょっぱすぎてなあ
キャラ多くてもいろいろなキャラ使わせるためにスキル回数制はいいんだけど
交代回数の制限もう少し緩くしてくれると助かるわ
意外とLVあげしないといけないのがちょっと辛いかな
6の功績集めもだるかった
>>89 運命の人イベントなんて無かった
が正史になったんじゃね
槌を装備できるキャラをもっと限定するだけでも良かったかもな
ある意味、初心者救済とバランスブレイカーw
>>112 カオル必要なのか
数時間やって出て来ないからおかしいと思った
バーナード以外カンストしちゃった
攻撃3になったら武器なんでもいいな
限界突破とかいらなかった
>>99 あれ流れおせーもん
攻撃+防御で1行動に2回ログ流れんのに設定とかでいじれないから追いつかないし
かといっていちいち止めるほど見なきゃなんないわけでもないし
パッチでなんとかしてくれるように要望出すわ
>>114 「入れ替え回数」のことで、総入れ替え込みで序盤は2回程度、最終的に5回ぐらい
かなと思ったら人数だったのには絶望した
>>116 それは無理があるから
6の全部やってこそがトゥルーだし
TADA自身が言及してたでしょ
しかもあれはマリアとセットのイベントで終わるからな
そもそもそれが正史としてかなみだけあるなら余計に優遇になるだけだ
機々機々の欠片付けてモルモンしたらどうなりますか?
1個しかなくて勿体無いで知ってる方いたらお願いします
6の功績集めは森散策しまくったけど
ランクエのレベル上げはなんかだるい
>>116 お前6やってないだろ?
それかTADAの運命の人の発言聞いてないでしょ?
>>122 確かに
だんだん亡霊系にも腹がたってきた
浄化だけじゃなくてヒーリングも対応しろよどんだけ融通きかねえんだよ
クエの緑探すのもだるいし随所にストレス溜まり過ぎる
クリア後の世界用パッチでいいからダメージ限界を切り捨ててほしいな
イメージで剣使いたいのに
あと汎用キャラ入れてる人いる?
固有スキルがあんまり面白いのない分固定キャラに比べてちょっと寂しい
モンスター狩場の出口どこおおおおおおおおおおおおおおお
勝虎成長おかしいな 控えで使ってるのにどんどん追いついてくる
謙信はどうしてこうなった・・固定武器あってもよかったのにな
ストーリー面はともかく
スキル・武器のバランスなど戦闘面、
モルルン、才能限界アップ、スキルリセット、レベル上げあたりの育成面は
すぐにでも改善できるはずだからパッチ期待
>>123 スキルは無くならない
というか1階にエレベーターみたいなスイッチがあったのか・・・
>>130 謙信の毘沙門天マトンアタックは最強ですよ
上杉3人組はセットで使うと最高に使いやすい
やっとこ日本刀ゲット
脱出路の決まってるとこは集めやすいなやっぱ
>>125 キャラが腐るほどいるのに五人しか上げられないのと
固定式のラン6と違って敵の数が経験値に作用する事でわかりにくいってのと
L上げマップがL25以上使用不可
L35以上経験値入らない、マップ移動時女魔物使い必須
ってのがめんどくさい
>>123 キャラ固定の能力として残る
うちのチルディちゃんはモルモン被害者(+6)だけど(+2)のときにつけたカイカイUP残ってるぜ
カイカイupってどんな効果なんだ?
機々械々が出てこないんだが
>>102 3×3だったらスキル消費も押さえられるし良さ毛だと思う
どうせ魔法使いとヒーラーはあんまり順番回ってこないし
今からやるから最強面子おしえてくれ
歴代女王の墓の海とBGMが癒されるんだが
> マップ移動時女魔物使い必須
これが本当にうざかった
クエやるときもいれなきゃならないし
デバッガーは何も思わなかったのかなあ
リーザスの怪談で赤棘のコーダイン倒してノワールイベント起こして
緑ポイントから脱出したんだがノワールが仲間にならない・・・
もういっかい同じ場所いってみたが今度はイベント発生しないし
もしかしてこれはもうノワール仲間にならないのかな?
同じ症状の人いない?
カイカイUPはLv5毎に1pもらえる
そして俺はずーっとでてこないどこだ機々械々ヤンキー以来クリアまで一度もでてこないってどういう了見だ
もしかして最後までクルックーにイライラさせられっぱなしで終わるのか?
もしかして素質オカリナ今回ない?
>>131 ちょっと考えれば通常攻撃2と3なんていらなくて1から限界ダメ取り払うスキルつけりゃいいだけなのにしてないって事は
拘りがあってこれなんだろうからないんじゃないかなあ
L上げの救済はきそうかも
ランスのSEX技能とかサチコの義務教育とか上げたら
イベントで変化とかあるの?
結局のところ
才能限界高レベルキャラは命中率限界の関係で
剣>槌
って結論でしょうか?
>>125 6の功績集めは少数で回してどれだけ多くの敵を撃破できるかというプラス思考
ランクエのはどうやってうまく雑魚から逃げるかというマイナス思考
同じ行動制限でもそのあたりが違うから、人によってはモチベーションに大きく響いてくる
どうもTADAはそのあたりがわかってない気がする
>>146 途中で加入する系はクエクリアしないとだめ
156 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 13:16:27.49 ID:tLWISQFn0
カオル、ロッキー、バーナードにしたら一発でウルザ来たわ
3人組全く関係なかった
>>130 帝ソード、香姫のものだし
まぁ、車懸りが限界なしだったら最高火力も目指せたんだけどね
一緒スキルまで考えると列車連発の雑魚掃除ぐらいしかないな
>>147 thx
ってことはやりこむ場合の極端な話、
レベル下げられないキャラはカイカイup取るまで低レベル温存が必要ということか
>>152 いやだから衝撃率があるから…
全体ピヨりやハニーとかに1.5倍があるの忘れてるでしょ
何が結局の所なんだよw
ますぞゑくらしかクリア後やることないし
>>146 それとノワールはいる時といない時がある
がんばれ
CGモードの76「諸般の事情で未使用」って凄い気になる
>>149 クルックーは今後のストーリーでも出番ありまくる重要キャラです(笑)
クリア前に奇奇怪怪2体倒してる俺は運がよかったらしい
迷宮篭りまくってるからかね。
レアドロップ狙いってみんなどこでやってるんだろ、クリア前くらいの進行度くらいの人。
俺は迷宮2層と女王の墓でやってるけどどっちも大差ない気がするんだよな…
鑑定額高いクエストのほうがいいの出るんだろうか
>>153 雑魚戦のメリットないからな
本当にひたすら逃げ回ってる
カロリアってイベント起こす前に城完成させたらもう仲間にならない?
>>149 クルックーは今後のストーリーでも出番ありまくる重要キャラです
俺はクルックー好きだぜ
ハトポッポでモフモフって感じの名前はあれだが
雑魚戦は逃げないと本当無理ゲーよね
そのうち槌殺しの超回避ボスが登場するクエが追加され・・・なくていいや
クルックーって言われるとどうしてもあの鳥しか浮かばないんだよ…
レベル上げも赤シンボルのほうがいいからな
脱出使うのならアイテムも集まるし
>>171 30%はシビリアンの服で・・・
他の職にも装備させてやって欲しい
レベル上げにお勧めのクエストない?
ランスのレベルが40くらいなんだけどもどうにも進みづらい
>>159 NO
たとえばLv36でカイカイUPつけてレベル上がったら
5,10,15,20,25,30,35の分の+7が次のレベルアップではいる
カイカイはいつつけても一緒
これ追加でキャライベントがあるクエストとかあったら一気に良ゲーに化けそうだな
大帝国とは違って取り返しの付かない様な不満箇所はそんなにない
EDくらいだな
女の子モンスターって攻撃力違うだけ? 特殊能力とかないの?
誰か
>>151 教えてくれ、スキル振るところで止まってるんだ…
あまり難しく考えず
通常1 1000
通常2 2500
通常3 無制限
こうするだけで、剣を使う人は一杯いたと思う
またはダメージ上限を100% 200% 300% 400%の倍率にしていいとおもう
女魔物使い教本って
外す→消滅→そのクエもっかいで取得し直す事って出来る?
短剣で育てるのってもしかしてハズレ?
トマトで初めて短剣使ったが2回攻撃でも他のファイターの一撃に満たないぞ
やってる最中は夢中になれるんだけど振り返ると結構粗多いなw
通常攻撃分ける必要はなかったよね
というか槌技能のおまけで限界ダメージとっぱらえるなら
限界ダメージ解除技能の効果もうちょっとサービスしてもいいよね
>>178 既に俺の中では良ゲーだな
もちろん不満がないわけじゃないけど
今回カラーの神具がハンマーだった時点で
槌が強いのが分かりきってるんだよ
まあぶっちゃけ軟体潰しがやりすぎってのもあるんだけどね
ランスの通常攻撃1の回数をいかせるのも大きい
これ短剣の連続攻撃だけど対象選ばずにスキル欄の方からクリックすると
相手選べないけど発動率上がってる気がする
カラーの森ふたたびのはっぴーとアカメ強すぎる
難易度14って書いてるから後回しにしたくない・・・!
ますぞえ強ぇ、攻撃回数テラチートw
専用装備ないのもあるな
初期スキル分がもったいないってだけになる
>>182 消滅させなくてもクエやるだけでいくらでも取れるぞ
1冊目遣わずにたった今2冊目取ったところだw
>>184 ボイスいらんしいくらでも追加イベントできそうだけどな
にょシリーズみたいに定期的にキャラをクエストつきで投下してきそうな気はするぞ
CGは立ち絵くらいだろうけど
セスナの命中率、どうも数字通りじゃないような…
初期装備のハンマー持って、命中強化取って(もちろん実装済み)110%
ロングソード装備のランスと同じくらいなのにかなり外すんだが
ダメージ制限もアレだがスキル回数伸ばすのに必要なポイントが高いし
結局、誰もが初期から回数ある武器攻撃1が勝手に限界突破するメリットに勝てん
マジ、テストプレイでイナズマ剣超えたくらいからの500ラッシュに何も思わなかったのかよw
モンハンとコラボして外伝だそうぜ
マグロアッパー強すぎだろ…
>>193 おいおい、期待しちまうじゃないか
つっても好きなキャラは大抵参戦してるから満足だが
>>194 だから槌は通常は90%しかあたらないの
インパルスが75%
それでも強いんだどね
ピヨりもあるし
黒の腕輪を寄付したら次のクエでボスが返してきたんじゃないの?とか意味深な事言うのですが
またクエやり直して腕輪取りにいったらもう出ないし・・・
これは腕輪もってたらどういう流れになるの?
>>125 レベル上げ楽しくないよな
レベル上げゲーなのに
202 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 13:24:03.88 ID:V+Ed4wpx0
くそう・・・クマが出ねえ・・・
ランス単体で何度迷宮1F探索しても出ねえ
クマり果ててしまった
>>192 サンクスw
アールコートに覚えさせたのはいいが才能限界で★3にならないと気づいて焦ったw
スキル戻しすると消滅するからね
ゾンビソードのパワーアップ条件って赤刺全部壊さなきゃダメとか?
行動力足りないのもあって確かめられないんだけど、そもそも普通の装備と一緒で数字が増えるだけ?
>>195 通常攻撃は8回くらい用意されてるからな
武器攻撃3を8回用意するのには…
それ以外にもランスアタック増やしたり全力や列車ややることもあるし…
正直武器が弱いんでなく、ダメ限界の差なんだよな・・・
いや、本当に
1000ぐらいあればそこまで支障が出なかっただろうに
ちょwwwフルカラーさん鍛えていくよりも毒が有効過ぎる
カロリア無双きた
しかし今回のカロリアには毒技能は付いてない
カロリア終わった
と言うかあきらかに槌だけ性能おかしいのはなんでなの?
1回プレイしたら分かるだろ、まーた大帝国と同じでとりあえず発売日だから発売かよ
ハマることのないランクエで救済なんてなくていいから救済要素とかいう言い訳はいらん
ヒーラーってすくなくね?
セルさん育ててない場合、クルックーしかいない…?
もしくは通常攻撃1はどの武器でも限界突破ないけどSP1で2回ふえるとかさ
それくらいはほしかった
キャラ入れ替えたくないんだよお気に入り面子でずっと攻略したいんだよ
212 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 13:26:14.12 ID:bMKYmkRj0
ガード使うならやっぱヒーラーもつれて行かないときつい?
今まともに使えるヒーラーがクルックーしかいないんだが他も育てた方がいいかな
他はセルとフロストバインしかいないけど
>>202 クレインの情報来てる?
俺はそのじょうたいでまそうさんと二人で1F探索してたら出たよ
大陸屈指の戦士だけあってリック強すぎるな謙信ちゃんでも相手にならないだろ
>>198 TADAが追加クエや、ランクエ2もいいな話してるし、可能性はあるかと
>>195 通常攻撃2、3とダメージ限界のシステムを残したままで改善を考えるなら、
まず槌のダメ限解除なくして、限界突破スキルの率を上げて、
通常攻撃2,3の取得時の回数を+5くらいしておくべきだな
ランダム2回行動ってすっげー確率低いのな
チクショウ30時間はもうやってるのにまだクリアできねーぜ
>>206 ランスの通常攻撃なんて破格の扱いの回数だからな
槌にすると無駄がなくなるのが大きい
カオスがないから尚更
>>177 更にthx
つまりレベルカンストする前ならいいってことだね、ありがとう
>>207 フルカラーは大体相手に2回行動させた直後くらいに昇天してるなw
アールコートとキバ子がまじつええ
ヒーラーの人材難っぷりときたら
クルックーにムカついても
スタメンから外せないという
名声宣伝使い方教えてくだちい・・・
虎子の挑発顔かわいいw
>>210 つ「汎用」
セルさんと汎用の能力差は初期才能限界値だけです
セルさん初期スキル汎用と一緒だからね
毒使ったらフル弱すぎわろたw
今回のランスは毒ゲーである事を最後の最後で思い知ったよ
ダメージ限界ってバランス調整放棄の穴埋め措置だろ
そもそもこんなもの設定する意味が分からん
マップクリア後の鑑定が一個300Gに上がってから辛い
一マップで900も稼いでねえよ糞
ヒーラーなんてボス戦だけだし塔を駆け抜けようとした時と最初以外は殆ど困らなかったけどな
No66のカラーの森
門のイージスたおせねえし奥いってもループするじゃねえかクソが
エンカウントも隠密☆2とってもガンガンエンカウントするしクソゲが
>>222 キバ子って言うと属性パンチよね?
今度使ってみよう
>>224 戦闘あるイベントでクリアする時にリアいれておいたら、そのクエで手に入る名声が一回で
全て手に入る。
237 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 13:29:23.55 ID:V+Ed4wpx0
ランスと鈴女で迷宮行ったらクマが出た
やったベアー
>>228 ていうか設定したなら槌のボーナスで何ゆえ一気に解除するのかがわからん
武器攻撃1に振ったスキルポイントは戻ってこないのか
攻撃1が16回とか要らんことしてしまった
限界500が見えて無かった・・・最初からかようぜえ
知識の限界無効ってやっぱ槌装備時しか発揮されないのか
今更ハンマーなんて持ちたくないよ
>>48 thx。進めるしかないか。
あとリズナのLv25以下?ってPTにいるやつが全員25以下じゃないとだめなの?
それとも一人でも以下のやつ入ってればいいの?
そこまでいってないからよくわからないんだが、Lv上げちゃっていいのか悩む
スキル回数増やすのに必要なポイントが多すぎると思う
いろいろなキャラを使わせたいのはわかったから、交代制限ゆるくしてくれよw
>>208 ブス女団のところでクエあっただろ
クルックーが「こういうゾンビが多いところにはゾンビソードがある」ってわざわざ言ってくれたのにw
へ、へへ
おいら今朝方フルに火力が足りないせいで押し負けて
5人転生させて育成してたんだぜ
笑っちゃうだろ
なんかキャラの個性ないから育成もつまんねーな
モルルンしても全然強くならんしめんどいだけだなw
マルグリッド迷宮1層の初回クリア時に魔想さんを逃すと
もう仲間にできないのかな
2回目に潜っても、初回に緑だったマークが赤になってる
不自然なアルカネーゼ推し考えるとわざとやってるんだろうなぁ・・・
っていうか、知識系はもっと絞ってよかっただろ
「どのキャラ、どのスキルでも同じよう(バランス合わせで何をしても結果は似たような物)になる作りでは無いです。」
どこが?
博物館何するんだよ!w
何もねー
>>244 はははははははは(^Д^)どわはははははははは
うおお一戦目で引きこもるなニート〜!
>>234 キバ子は弱体パンチしてるな
それでランスの通常2より余裕でダメ出してるから困る
書がてにはいったから、チハ戦車で稼いできた。
ウィチタとシトモネ別人じゃねぇか、
二人とも強姦されたからランス恨んでるだろうに。
そもそもウチィタは王家の護衛だろうに、何で武者修行に出てるんだ。
そういや、シトモネって全体像ってどんなのなんだ?
Yじゃ服が破れたシーンはあるが、立ち絵は見たこと無いな。
まぁ、戦国の騎馬養成所のアノ子も顔しか見たこと無いけどね。
>>236 ありがとう、残り1だと1なのはそういうことか
チャイナドレスについてるエロさって何なんだろう
今回取り返しの付かない要素って、
初期orイベントアイテム売却・寄付
再取得不可のスキルの削除
クレインが情報くれる前に完了させて、クレインの情報欄が埋まらない
の3つでよろしいか?
リセットが出てきた辺りなんだけど、ラスダンまだ先?
>>239 Lv35こえてモルればok
そういえばモルのステータスボーナス限界あるっぽいけどいくつくらいなんだろう
SP10までって考えたらアイテムで育てれる分そんなになさそうだよな?
ウィズ系のゲームで毒が強いのは基本なんだろうか
ますぞえさんが倒せない
ニートは謙信の威圧で敵が逃げても引きこもるぜ
>>49 すばやさあるキャラでインパルスぶちこんで一斉射撃二発でなんとかなった
あとレベル25以上のキャラいれておくとエンカウントしないぞ
謙信、ダメージ限界無効のスキル取得イベントとかないのかよ。
剣がゴミ過ぎゲーw
結局槌ゲー過ぎてつまんねえなって思ってたらやっぱみんなそうか
ダメージ限界制限とかフラストレーション溜まり過ぎだしな
キバ子ってかナックルはスキルがどれもこれも優秀だな
回数増やすのでいっぱいいっぱいで他にまったくふれぬ
運命の人って
かなみ、マリア、シィル、志津香、謙信、パルテル、あてな2号、キバ子
とあと2人誰だろ?
ランちゃん老けたな
>>233 会話→イージスの前に行く→カラー捕獲→石像
って流れのはず、とりあえず石像に一度触れてみるとどっかに緑が出るよ。
>>236 残りって表示されてるのかね、ちょっと試してみよう。
鉛弾ウザすぎワロタwwwwww
魔法で焼き殺すしか無いのか邪魔くせぇ(´・ω・`)
>>266 ちょ後半の2人www
そしてパステルの名前がw
275 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 13:33:55.34 ID:cI1+swrC0
>>21 ドラゴンが倒せない
↓
控えメンバーで道中いこう
↓
マチルダにぬっころされる
↓
控えの控えメンバーで
↓
道中の敵にぬっころされるっていうかカリスマがたりない
>>269 いやそれはいらないだろ
必要になった記憶がねーよw
槌が強すぎることには途中で気づいたからアルカネーゼにしかつけてない
槌多用しなければ剣弱いなんて思うこともない
そういう問題でもないけど
>>263 車懸りにすら制限あるんだぜ・・・
絶対に書かれてるような性能はでない
下手すりゃ剣の全力にすら抜かれる
6の時からランスは
強さは最強じゃないけど継戦能力は最高
って感じだったもんな
剣で戦うと500ダメを長く与えてたまにランスアタックする人
になっちゃう
カオス情報とかないのかい?
付加価値でダメ上限なしとかだったら熱いのにな
>>267 20000Gでスキルリセット薬買うんだ
ダメージ限界無効は全部に入れるべきだった
槌だけしたにせいで勝子もチルディちゃんも槌持ってしまってるよ
>>242 てか1人交代で1P使うとかなんの冗談かと思ったわw
結局ランダム戦闘は逃げまくるしかないっていう
本当にこれで面白いと思ったのTADAさんw
つかまだ発売2日目だからな
速攻してやることねーわ言ってるやつは自分のスピードがおかしい点を忘れるなよ
きっとこれから配信なりパッチなりくるはず
>>222 アールコート強いか?
未だに武装が集まらない。
4割の確立で奇襲って微妙だと思うぞ。
>>280 カオスでないよ
っていうか、キャラ専用装備なんて初期装備がほとんど
金稼ぎにいいMAPってない?
>>283 ラストダンジョン行けば分かるが、交代∞だとほぼ別ゲーになるぞ
290 :
37:2011/08/28(日) 13:35:38.86 ID:VGREpQqL0
>>124 頂上いってからそう言われたんだが、
そっからどこに行けばいいのか分からない・・・
\\\
槌オンラインよろしくね
∧_∧ ,i lil;li!;
,-(,, ・∀・)ヽ |!!ll:ll:!i|
. l .ハ .|;;.l | |
.じ===ェェO::;;;;;iiii| | ドガッ
(_/"⌒"'\ ヽ_... | |
ヽ_,,);;.l!il |i|l;i! __∧
と⌒;;;;;っ;`Д´)っ
>>153 これはほんとそうだわ
これもTADAがゲームの根本が見えてないってのを表すいい例だわ
それでも私は剣を使い続けるよ!
>>277 ランスとかとっくの昔に限界ダメージ来てる、
武器の攻撃回数が多いだけに、すげー微妙。
>>286 まぁフル戦は最初確定で毒攻防低下入れてくるから叱咤激励と、Cバニラの添え物だなぶっちゃけ
謙信は列攻撃に一点突破で雑魚に威圧してればええねん
ボス前に交代させますし
>>281 使ったけど攻撃1はリセットされないんだが
ランスクエストは本気で期待ハズレ
GALZOOランド2まだかよ
>>287 6みたいな最強武器イベントがほしいよなあ
あれはランクエみたいなクエスト形式にもぴったりなのに
金がまったく貯まらないんだがオススメクエストある?
経験値はチハ戦車とか迷宮で稼いでんだが
>>289 正直はじめから交代無制限でよかったと思ったラスダン
こっちのがおもしれーよw
捨てキャラ出してしのいだり制限気にせずできるのはよかった
みんなあんまりキャラ並行して使ってないんじゃねーのと思った
バランスよく育てると逃げまくる必要ないしダメ限界気にならない
>>290 出口あるから、素直にリタイアして登り直すんだ
その山の入口麓から東に、本来の登るべき山がある
ランス鬼畜化にはなんかウンザリだな
難しいこと考えず槌の知識★★の取得にレベル制限つければいいだけ
アプデしてもそのままなら既に振った人からも文句は出ない
クエスト中に戦闘以外で体力回復できないって辛いねー
闘神みたいに回復できればなー
>>274 ああ、ゾンビソードじゃなくて
正しい名称は「ゾンビーソード」だったな
うん、確かにゾンビソードはないわ
一度クリアしたクエストは視野広くできるのに今気づいた
312 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 13:38:52.39 ID:JhwIRvyH0
レベルやスキルが足りなくてクエストを達成できないんだけど
何度もクエストやってレベルやスキルを上げるしか方法ないの?
クルックーに浄化取らせて謙信のエンカウント回避が運良く出たからなんとか赤刺全部倒してから取れた
でも[1]ついてるだけで別に変わらなさそう
クエスト内の赤刺全滅が条件か、そもそもパワーアップイベなんて無いのかな
病床に伏せるマジック可愛い
デコもメガネもいらんかったんやあああああああああああああ
>>297 マジかそれひでえ
サポートにメールしておいたら?仕様ですといわれるかもしれないが
>>312 そこに疑問を感じるなんてこのゲームに向いてないんですね、かわいそうに
メグの持ってるスキルのハンデって効果出てる?
戦闘結果見ても経験値増えてないみたいなんだけど
>>309 俺はクレイン仲間にしたあたりで気付いた
ほとんど何も見たりしないで進めているので、ゲーム内での便利な機能とかも見過ごしていたりしています。
スキル登録しておけば、いろいろ変えた後でもすぐに元の状態に戻せるとかもあるの知らなかったし...
スキルも取得することばかり考えていて、
スキルの使用回数を増やす方法に気がつかなったりとかとかいっぱいです。
なのでランスアタックも1回しか使えないままです!
志津香きたー
最初から強そうな分、育成方針が定まらない
>>256 初期スキルはモルルン
イベントはハードモード化によるイベントリセット
あのマチルダさんいきなり出てきて主要キャラ殺して退場するのやめてください
もうレベル上げが辛くなってきた。
制限を緩くしてくれるパッチが出たら再開しよう。
全部の限界倍にするだけでいいと思う
上限までつけりゃ剣や短剣は二回攻撃の期待考えりゃどっこいぐらいだろ
ランスwikiのランスの育て方に最終的にカオス装備になると思われるので剣の技術を。ってあるけどここ見ると槌なのか?
登場キャラのところで真っ先にみるとこなのに罠乙じゃねぇか
>>306 やっぱそうなるのか・・・
初め何も考えず鑑定しまくってたからな
今はメルト様のおかげでなんとかなってるけど金増えなさすぎて泣けるw
マチルダは毎回罵詈雑言で即死してるけどそういう設定なのか偶々か?
>>297 ちょっと待て、それってつまり攻撃1は無限に増やせるって事か?
ゾンビルームの壺の選択肢、後々どっちもクエスト出る?
両方試したけどすぐに出ないっぽいんで潜伏性だとは思うんだけど
>>325 でもしかない
デコ眼鏡マジックいらねと思っていた俺でさえ可愛いと思ってしまったんだから
カオス装備があったならスキルふり直すわ
セスナちゃんLv18になっちゃったんだけど才能限界突破アイテムはいつ売り出されるの?
モルった後は成長速度が倍々になるとかその辺考えろよなー。
しかもモルったところでそれほど性能が良くなるわけでもなくw
単にレベリングに時間がかかるだけだと気づいてモルルンクエストやる気うせたw
>>302 バランスよく育ててるけど雑魚戦が面倒くさすぎる
経験値なんかエンカウント雑魚じゃろくに入らないし戦う意味がない
攻撃回数削られるお邪魔感が他のRPGより強い分ストレスが溜まる
逃走特化キャラと精鋭5人でさくっとやるのが正解だと思う
最序盤だけはスキルやり繰りしながら繰り返しプレイで道覚えてとかあったけど
雑魚戦の経験値が糞な以上逃げる以外に価値を見出せない
ちょwエンドロール色々と酷いだろ
リア○○にリズナ○○化に香ちゃん○化て
志津香はLV35にしただけではモルモンできない?
めんどくせー女だなw
レベルやスキル以前に
名声目当てにクエストはしゃぶれるだけしゃぶるのが基本だろ
まあこういう仕様そのものがおかしいんだが
セスナなんてドラゴンボールでいえば桃白白のようなもの
>>335 だからモンスター狩場があるんだよ
あそこレベル35まで早く上がる
準備画面が真っ暗になった(´・ω・`)
バグ?
特殊欄のアイテム外すアイテムとかない?
機機械械の破片がもったいない
好評だったランス
6…玉集めゲー
戦国…ダンジョン潜りゲー
審議中
クエスト…レベル上げゲー
例外
大帝国…乙女ゲー
へっぽこ魔人のサテラちゃんはアームズさんの戦果になるから運命の女にはなれないよ
>>330 わかんね
Lv50で攻撃1が16回、ここでリセットしたら
Lv50で攻撃1が16回のまま、ここからポイント49が戻ってきた
ネタバレ
今作はランスの装備としてのカオスでない
某神官女にぐるぐる巻きされて封印された
もうファイター職は全員槌でいいと思う
ランダムはやる意味ないからなぁ
せめて青シンボルと同じ効果ありゃレベル上げの時ぐらいは戦うのに
道中のだるさと宝取得帰還の面倒さが余計槌使用に拍車をかける
少なめのボリュームは、やっぱ武器とスキルのインフレの扱いに行き詰まったからじゃねえのかなこれ
正露丸便利だな
低レベルキャラがヒーラーになる
まさかまだ発売して間もないのにwikiが完璧とか思ってる奴まさかいないよな?
歩数固定なのか同じ進み方してると同じ場所でエンカウントするのがあれだよね
>>302 ランス・上杉三姉妹・誰かオマケ+槌無し
このメンツばっかりでやってるけど逃げとか全然使ってない
魔物女王終わったとこだけど全員Lv40前後でオマケ以外は交代せずに一発でクリアしたよ
>>348 それお前知らないうちに得してんじゃねえか
>>357 うっそーん恥ずかしい
初めからそんなにあった・・・?
カロリア来る前に城作っちゃったんだけど
wiki見てる限り詰んだ?
発売前は専用装備のクエストあるもんばかりだと思ってたな
カオスは封印だし、帝ソードも謙信じゃなくて香姫のために発掘されたみたいだし
逃げを使うのは倒せないからではなく面倒くさいから
>>175 黒帯の9で魔術師装備可になってる奴拾ったぜ+30%うまうま
アームズのスキル振りってどうやってる?攻撃3取れるまで我慢でおk?
リセットが可愛すぎてつらい
でもランスにとっちゃ将来絶対美人なのに手が出せないって
すげー拷問だな
ランスって初期のポイント4なかったっけ?
マップ切り替えた後は隠密だろうがなんだろうが一定歩数でエンカウントするよね
クレインの隠れ家って脱出ポイントはどこにありますか?
>>358 まあがんばって逃げずにやってくれw
レベルあがってゴリ押すだけになると思うけどな
魔物女王のところで全員40前後とか凄いわ
リセット出てきた、うひょかわええええええ
>>361 大丈夫 同じ状況でカロリア仲間になった
MAPとMAPの移動時のイベントで、城パーティーで遅刻のやつがいるって話題がでる
それでて、パーティーもう1度やったら仲間になったぞ
>>286 アールコートは高レベルだし、魔物覚えさせたら攻撃モンスターに任せて
戦術連発&奇襲で結構強いんじゃない?
特に奇襲はきもちよい、雑魚戦がさくさく
謙信とかLv20こえてくるとふいにダメ限界に達する
Lv1だとバスターソードが装備しなおせないから装備しっぱなしだけど
限界到達がいくらなんでも早すぎるだろ
鎚は衝撃でぴよらせる、全体攻撃、限界突破と命中の低さを補って余りありすぎる
さらに武器の威力も高いとか手に負えない
上でも出てるけど攻撃2とか3が最初に習得した時に使える回数が1とか
この時点で鎚の限界突破がドンだけ強いか再認識させられる
攻撃1*8+ダメ限界突破の方がはるかに効率いいからな…
ますぞえガチって見たけどハニー効果無効のアクセ必須使用じゃん
こういうのあまり好きじゃないな
>>361 あとで「遅刻した人がいるらしい」イベントがでるから
その後にもう一回城完成クエストやればカロリアくる
クレインの噂話だったかな確か
マリア出てこい…
うちの謙信ちゃんも多分転生したら鎚持たせるわ
1で500の限界行くとすぐ2の1000も限界行くんだな…
まそうさんが迷宮で出てきたけど逃げてったわ
どうすりゃ捕まるの?
>>364 アームズはとりあえず3倍ダメのスキル全部とった
謙信は車懸りも800限界だからなw
連続攻撃は限界も減算されるのにあの説明文は詐欺すぎる
山のマチルダ固定なのかよwwwwwww
てっきり一回だけだと思って脱出したのにwwwwwww
>>297 でもスキルポイントはちゃんと通常通りに回収出来とるんだぜ
俺の槌ランスはスキルリセット2回やって攻撃1が25回あるから雑魚戦で結構便利
ランスや謙信がダメージ上限つけてないのに剣の通常攻撃1で500越えダメージ出すことあるんだけどなぜ?
あと、ダメージ上限超すのって、ダメージ限界つけるか槌の場合の槌の知識しかないの?
通常攻撃1のダメが500固定になってきた。
なんでこれ戦闘で行動スキップする機能つけなかったの?
いろいろ無意味に消費されるのがキツイんだけど
>>386 属性やクリティカル。限界ダメージに補正がかかる
マリアはうわさ聞いてからじゃないと出ないのかな
>>377 クレインの噂で遅れた人の噂を聞いてランス城完成のクエストだな
この時ランス城完成は未クリア扱いになってないから気をつけろ
マリアは相変わらず微妙だな
397 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 13:51:53.69 ID:x74ZtPTu0
弓連射って強い?
武器攻撃は8回とかぐらいまでは一ポイントで増やせるぐらいにしとけよ
魔想さんなんであれで仲間になるんだろうなw
いや、そういうヤツ多かった気もするが
>>386 そういや必殺特化の全段クリ型で限界突破するスタイルはいけるのかね
一番キツイのは幸福きゃんきゃんと出会ったときにあてな二号に行動が回ってきてしまいやむなく殺さざるを得なかった時
>>384 装備していったら効かなかったわ
ますぞえ強いなこれ、速攻で行かないとやべえな
本気でガーダー育てるか
>>389>>391 ダンジョン脱出しちゃったら、まそうさんのイベント探すところからやり直しってことかな?
カオスは魔人カイト出てきた辺りから希望だけ持たせて、結局使えないとか罠にも程かあるな
ちょw サーナキアわろたwww
とりあえず、戦闘エフェクトのスキップと、1戦闘1レベルUPの限界外してくれないかなぁ
レベル上げだるい
ランちゃんに槍で正解だったかもしれん
なんかやたら頼もしいぞ
>>399 魔想さんだけじゃないなw
なんで仲間になるのって奴は多い
酷いのになるとランス自体がなんで?って言ってる奴があるw
防御無視、無効だから硬いガーダー作っても無駄なのか
ダメージ限界って必要なのかね
初めからレベル99ですって言うならそりゃ必要だろうが
こちとらレベル1から地道に育てて行ってるんだからその最高値がダメージ限界みたいなもんだろうに
だれも考え付かなかったんじゃなくて思いついたけどあえてやらなかったって言葉が思い浮かぶ
>>400 クリダメは倍率でかかってるから多分無理
どうしても一定ダメージ以上は出ない
柚美ちゃん
父の形見の彗星はどうしたのかね
あるのかな
キャプテンバニラ捕まえたんだけど
これより強いのっています?
ブログにかいてあったTADAの話って
「バランス調整ミスってるからネットとかで情報集められたらヤバイ」
ってかんじだったんだろうな
槌使わない理由がイメージだけ、クエストに最適なはずの専用装備イベントもないし
あぁこれが皆の噂してたGRドラゴンさんですか!
攻撃は痛くないけど固くて行動不能になりますね!!!!!!!
キャラによって得意武器設定出来なかったのかな
効率考えるとみんな似たような構成になってしまうのが残念
連射系スキルはもっとガガガッって一気に当たるべき
1発一発見せられたら威力しょぼいことに気づいてしまうやないか
>>400 無理
600の火爆破が弱点ついても900が限界なのと同じ
ああアームズに槌装備させて行きゃ一気に雑魚になるか
クレインの噂聞くまでその要素取得しないってやるのは結構つらそうだ
噂がどういうものがあるのか全部わかるまで待機か・・・!
そんなに槌強いんか
ただひとつ帝国と違うのは
完全に面白くないわけではない、ってことだな…
なんだろう、60点が合格ラインのテストで59点取った気分
工学系なら理解できると思うこの感情
>>424 既にそのつもりで育ててる
槌の攻撃力×1.5×3だからな
恐ろしい
槌をランスとか謙信に持たせたら負けだと思ってる
2層で目録とったけどこれ以降ここでは目録出てこないの?
3層に目録あるらしいけどどこら辺にあるか教えてくれ。。。
バベルの塔の20階で詰んだけど、中抜き装置が色んな場所にあるっぽいな
1階に10階行きの中抜きあるで
433 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 13:57:53.44 ID:Ys7XpmDnI
謙信そんな好きじゃないから、上杉勢は使ってないなあ
それよりも新キャラ使う
すげえw
迷宮6層でモリモリレベル上がっていくわw
幸福きゃんきゃん無しに右のレベルアップ回数14とかいったぞ
今気づいたけど、ランス・クエストってキャラを転生できるようになってからが本番っぽいな
それまではGALZOOで転生無しで進んでるようなもん
そんなこといってもチルディには槌持たせるくせに・・・
>>426 ランスが500ダメ限界に掛かってる横で、謙信とアルカネーゼが1500ぐらいダメ出してて泣けてくる
>>430 全くだな!
さて、アルカネーゼに命中の靴を履かせる作業に戻るか
専用装備とかはじきに配信されるのかなーと思ってみたり
439 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 13:58:55.19 ID:MKlSfgI+0
ただひとつ帝国と違うのは
完全に面白くないわけではない、ってことだな…
なんだろう、60点が合格ラインのテストで59点取った気分
工学系なら理解できると思うこの感情
そういえば舞姫ローションそろえた人いる?
なんかローションイベントでは「行動回数を回復できるスキル」みたいなこといっててwktkしてるんだが
もしこれもシビリアンスキルならアールコート無双始まるんだけど
鎚は上位装備の命中率が不安で装備の補正がそっちに費やされちゃうし
最終的には限界値のない武器攻撃3や一戦一回限定で殴るほうが
ボスにも赤星エンカにも有効だから最終的には剣のが可能性が広がると思って育ててる
居眠りセスナは別として探索先行用じゃないメインPTキャラは剣安定じゃないかな
>>334 レベル30に手が届きそうな辺りでショップにレベル+5(限界35)の特殊アイテムでたよ
外すとアイテム消えるけど効果は残る
パッチでたら剣無双ゲーになったら笑えるw
うおおおお
やっとクリアしたああああ
最後のダンジョンやばいなw
後はますぞえと全クエストクリアかー
知識で縛れたはずなんだけどな
で、槌系は初期の武器1が3回とかだったらまだわかるし
香ちゃん仲間になったーヽ( ̄▽ ̄)ノ
自軍最高Lvが幼女国主になったw
初期Lv25ってすげーなー
>>440 ランスが問答無用で
限界lv10のアタゴさんに使うよ
女魔物使いは女の子モンスターが強いじゃないと話にならんな・・・
>>435 でも剣チルディの攻撃3が3連するとかわいいぜ。ほとんどの雑魚はオーバーキルだが
これ武器と防具のランクDの9出るようになるの?
宝箱でD-7までしか出たことないんだけど
鑑定スキルで事前に鑑定したもの=ゴミなんて落とし穴だったりするんじゃねーの・・・
454 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:00:54.66 ID:KkTHLkYW0
>>441 だが残念・・・槌は思うほど外れない・・・
>>441 それが最終的にも槌無双だぞ今のところ。
日本刀持たせても一般槌の方が強いとかwww
>>448 よせっ!彼の希望を打ち砕くようなレスはやめろっ!
>>430 剣を持たせる理由がそんな理由でしかないのが問題だと思うけど
白いカブトムシどこにいるんじゃああ
探しまくってるけど全然だ
つまんないって事は全然ないけどこんなもんが今のアリスの限界なんかね
6の時はもう少しサクサク感とかすっきり感があったんだけどなあ
>>458 2回行動が100%だったらまだ使えたんだ…
結局のところつかうつかわないにせよそれぞれの専用装備クエがあればよかったんだよなぁ・・・6みたいにさ
元凶のパステル分からん
ロボ倒したら次どうするのこれ
>>430 というか、PT全体において槌メインで行くってスタイルを作らないと
ただ槌も持たせただけだとかえって苦戦しないか
>>334 ありがとう
セスナちゃんは売り出されるまで大人しく寝かせるか・・・
アリスはパッチでバランスを大きく修正してくることがよくあるからそれに期待かな
それまでモチベ残ってるといいな
>>434 キャラを転生出来るようになったら終了だよ
GALZOOは転生させる事のパワーアップが明確だったけど
ランクエの転生はスキルポイント2うpとパラメーター一個アイテム対応うpくらいだし
スキルポイントのうpなんかランス城訪問によるスキルポイントうpまでリセットされるからもう一度ランス城往復しないといけんし
>>441 いつも最終的でごまかすよな
ピヨりや全体があるから問題ないってのに
ピヨったら必中だしな
ますぞゑさんに1.5倍だし
ボスなんてインパルスでピヨらせてマトンマトンで消し飛ぶんだよ
槌をランスくんにもたせてみたはいいけど
毒がこんなに有効なら槌持たせなくてもよかったな
471 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:03:10.88 ID:KkTHLkYW0
4層のチューリップを持った女ってどこら辺に出てくるの?
さっきからすごいさまよってるんだが、噂話は聞いてる
>>470 攻撃する必要ないしね
まあ槌は雑魚戦でも使えるから死角はないんだけど
>>464 それがまた槌の微妙さに拍車をかけてるんだよなぁ
1キャラを槌にするだけならまぁいいと思うんだが前衛3人を槌とか流石にないわ
コパンドンさんが好きなんだけど弱すぎて使えない・・・
どうすればいいんだろうか
他のキャラはともかくランスだけはレベルと一緒にダメージ限界も撤廃してほしい
リズナが仲間になるクエストの発生条件って何なの?
ラスダンで全滅してからようやくこのスレ来て、「マルグリッド迷宮5層クリア」が
条件かと思ってがんばったけど発生しなかった・・・・。
おまえら喧嘩するなよー好きなの使えばいいじゃんいいじゃん
ランスがやりもっていいじゃんいいじゃん
>>472 あぁランス入れたらあかんのか
サンクス
>>473 死角ないって命中率知ってて言ってるの?
なんど肝心なところで当たらないで泣いたか
香ちゃん育て方ミスったでござる…
槍知識あげておくべきだったでござる…
>>434 クエストのモンスター狩りいけるようになったらレベル35までは高速になるよ
>>474 より強くなるってだけなんだけど
1人だと微妙とかはないわw
勘違いしすぎ
>>473 フルカラーの再生800毒だめ530だから攻撃する必要はあるよ!
香ちゃんのアクセはブルマー固定にしていいよね?
なんかランス城でクレインの部屋とかあったのに他のキャラの選んだ後クエストしてみてみたら消えてた
クレインはランダムなの?
他のゲームじゃ滅多にないダメージ限界だけで選択肢消えてるんだからある意味すごいよ
>>480 いや全く
倒せない敵もピヨれば有利になるし
敵にターンがほとんどまわらなかったりするしな
魔法使い全然使ってないけど何伸ばせばいいんだ
サチコ可愛すぎワラタ
槌と槍どっちがオススメ?
後列でも攻撃スキルある槍?
491 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:06:07.78 ID:gRP/Vy2a0
おい糞共
>>151 教えろ
飯食ってもどっきてもレスついてねえじゃねえか
てか教えてください
サチコって誰だっけ
初期ガードMAXになる頃にはお役ご免だからサチコの武器とかどうでもいい
限界上限スキルを撤廃して各種武器スキル、知識スキルLV3でダメージ限界突破を実装してくれ、割とマジで!
ピヨったら終わりだからね
命中悪いのがアレなのって対ユーダインぐらいじゃないの?
奇襲なんなんだよ・・・
頻繁に起こりすぎだろ
サチコでどうだ?
>>461 ランダムなのに希望だけ持たせて!
鎚は連続行動ないから限界突破ついてる気がする
限界突破の方がつえーよバーカ!バーカ!
orz
リア35にしてみたけどCGなかった
>>487 せっかくお金と時間をかけて用意した数種類の武器を
これまた自分で用意したダメージ限界要素でゴミ化させてるんだから凄い
>>488 効率プレイってそれに徹底できる人じゃないと、意外とうまくいかないよ
チートで調べたデータだからここに書いていいものか迷うけどモルルンで特殊アイテム取り込むことによるステ補正の上限
HP 2000 (うさぎ鍋300×7回)
攻撃力 500 (純金ベアー100×5回)
防御力 500 (守り神様50×10回)
魔法力 500 (タツノオトシドコロ100×5回)
魔抗力 500 (愛フォーン50×10回)
命中率 100 (もじゃ人形30×4回)
回避率 100 (避け茶漬け30×4回)
衝撃率 100 (衝撃のあるベルト25×4回)
耐性率 100 (耐性王冠30×4回)
必殺率 100 (ゲーモッチ20×5回)
素早さ 50 (ロケットエンジン5×10回)
補正マックスにするには合計68回モルルンすればいいわけだ
エミの死亡によるHP補正の上限はモルルンのとこの数値と同じようだから代わりに200回死んで2000上げてもいいな
ワールド2って全クエストクリアが条件?
いわゆるイメージ縛り
□■□■□■□■□■□■□■□■□■
※セスナとアルカネーゼ以外は槌禁止
□■□■□■□■□■□■□■□■□■
これでやればいい
昔の薙刀や魔法とかもそうだけど
ファンとしてランスが槌使うのとか耐えられないってか失礼に値する
要はヘタレ救済用のイージーモードだよ
エウシュリーでヘタレ認定ってあるじゃん。あれと一緒
仕様の範囲内なんでおっけー、でもへたれっていうこと
昔セスナが剣とか装備できるのはおかしいっつったら
ここのバカどもが武器に縛られないほうがいいとかほざきやがった
あいつら今頃槌マンセーしてんだろうなーw
サチコは初期ガードをMAXにしたら、常にボコられていつのまにか死んでる
キャラになったでござる
剣使うなら必殺強化もほしいよな
>>494 どっちもMAXにしてストーリークリアしたが、今のところ目に見えて分かる変化はない
気づいてないだけかも知れんが
リーザスの怪談で隅々まで探したんだけどノワールがいません
ランダムで出るんでしょうか?
つか槌ってパッと見ただけで結構ヤバイって分かるよね
誰も気付かなかったのか?
なんか最近のアリスってバランスが微妙でパッチ前提でゲームだしてる感じ
>>490 サチコはガードしながら槍で後裔から攻撃確定だろwwww
とか思ってたころが懐かしい
槌
武器攻撃3は強いけど、それを実用レベルまである程度回数取るのがキツイ
最初から覚えてる武器攻撃1は無駄になるというか、最終的に手加減攻撃にしかならないし
強力な槌が入手簡単ってのも大きい
カオスあったら剣でいったんだけどな
っていうか、技能2のやつらは戦士の才能じゃなくてもっとなんかやれただろ
ダメージ限界も色々言われるけど先を見据えたスキル取りをすれば
ラスボスまではそこまで気にならない
序盤にSEX技術を最大まで上げた俺が言うんだから間違いない
今回のランスの失敗は、アリスソフトが大帝国で失敗したことからもよくわかる
というか戦国ランスがマグレだっただけで、このソフトハウスにまともなゲームを作る能力なんて
もう残ってないんだろうな
>>494 俺も速攻で両方MAXに上げたが、今のとこなにか恩恵があったようには感じないな
>>469 列車斬りって言わないと、ゾンビーソードさんに怒られるぞ
限界上限スキルの倍率を逃げる技術と一緒にすればよくね
>>515 おお、サンクス、これですっきりした
スルーすることにするわ
このスレにも糞じゃない人がいたんだな
wikiに載ってないけどオノハ・メスボスってモンスター使いの女の子が仲間になった
可愛い
>>513 ランスがイベントでうんこ対策にサチコガードってやってた後の戦闘で
実際にサチコが仲間かばってウンコまみれになってたのには笑ったわ
ランスが思った以上のゴミで笑った
槌はヤバすぎて視界に入れないようにしてたよ
負けた感が凄いから
カオスがそのうち手に入るだろうから
ランスは剣だろ!という先入観が
鈴女に簡易治療が効かないのもフラグか…
これだけプレイしてても誰もあてな二号を人間にしていないのか
どんだけ難しいんだよ
サテラの使徒が白いカブトムシに似てるなと思って何度も行ったけど何もなかった
明らかなバランス調整の失敗を救済措置だと思うのはさすがに無理だわ・・・・
アルカネーゼ加入時に攻撃外しまくって、槌使えない認定してた俺アホス
おかげでファイターは全員剣使いだよ・・・
サチコ結婚ってマジ?
当然相手はランスじゃねーんだよな?
もう使う気なくしたぞクソが
教えてくれ
俺はあと何回山に登ればいい
>>502 アールコート仲間にすると何かあるのか?
カロリアつかってる人、スキルを槍あげたか剣あげたか固有スキルあげたか教えてくれ
感想も頼む
一昨日から張り付いてる単発がここぞとばかりに沸いてくるな
むしろ俺は槌をランス専用武器にしている
主人公の俺TUEEE用にぴったりじゃ
>>541 奇襲攻撃★3もちで40%の確率で先制攻撃
クリアしてから初めてスレ見たけど槌ってゆとりモードだったのか
一人しか使ってなかったわw
日本刀大量に欲しいなぁ
沖田のぞみ以外から回収する方法ないかなこれ
ステータス一覧くらいつけてくれよ
今回一番の不満点はUIだな
>>512 アリス自身が槍短剣槌とかやってるんだからなあ
>>517 レーザーがレベル的にクリアまでに覚えられなかったりもそうだけど
デバッガーとかがきづかなかったとは思えないんだよなあ
んでクリア後にレベル上げて挑むのがますぞゑなんで雷神雷光(笑)レーザー(笑)になるという
なんだこりゃ
>>512 そんなくだらん事に装飾と長文するお前が眩しい
>>547 呪われたプリンセスだかなんだかってクエストで固定で拾える箱があったよ
ロッキーを谷底に落としたら才能限界アップして帰ってきたwww
GRドラゴン頭おかしいんじゃねえのwww
554 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:15:06.00 ID:sSAxc4vM0
パッチでの剣強化に期待するしかないな・・・
マリア見つけたけど、これ脱出口から抜けても大丈夫?
クリアしないとダメ?
魔想さんでねえええええええええ
これ迷宮のランダムエンカウントで
遭遇待ちをずっと繰り返さないといけないのん?
>>545 まじかよ
早速仲間にしてみるわ
情報サンクス
このゲーム、ランダムエンカウントって聞いてたけど(見えない)シンボルエンカウントじゃね?
出る場所に必ずでて、倒せばもうずっと出ない
>>554 槍もな
俺もアームズさんは速攻槍から浮気しましたし
速ささがるってどんだけ
>>554 TADA「パッチで槌にダメージ限界付けてみました、皆で剣使ってね、あいやー」
アールコートで思いだしたんだけど
赤い羽根を寄付、売った場合は仲間にならないんだな
間違って寄付したまま中盤越えた俺が言うんだから間違いない
…orz
>>548 不要クエスト欄からクエスト実行できないのは改善して欲しい
いちいち不要欄から探して通常欄に戻して選んでクリアして必要なくなったらまた不要欄に放り込めとかめんどうくせぇ
>>556 PTにランス入れてないか?
緑の星があるはずだが
>>512 イメージ重視だと、戦士の才能無い奴は技禁止じゃね?
>>521 ライオンの所で確実に攻撃400が手に入るし、あからさまに誘導してるよな
当時うちの主力は画像取り込んだ零式防衛術の遣い手だったから使わなかったけど。
サチコ結婚みてないな
エンドロールのFEはランダムなのかな
ろくに使ってない巨乳も出たし
カイカイって取り外すとスキル消える?
レオのCGェ‥
>>558 同じところをうろうろしてレベル上げしてた記憶があるから、そんな事は無いと思うんだが
○○が強いから使いたい!って奴は使えばいいし
○○がかっこわるいから使いたくない!って奴は使わなければいいじゃん
ネトゲじゃないんだから
クエストって聞いた時、6の専用装備イベントみたいなのが大量にあるのかと思ってた
結果はカオスすらなし
>>563 PTにランス入れちゃいけないのか・・・
ちょっと抜いてトライしてくるありがとん
>>556 緑色の星を探すんだ!
ランスとサチがいないとだめっぽい
574 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:18:23.07 ID:cI1+swrC0
マジックつれてブドウ狩り5回したんだけど見守るものなんてでてこないんだけど何故?
>>537 戦国のときも、武士微妙、武士が死んでる、おかしいってうるさいのが湧いたけど
パッチでガード崩しに換わっても、別に大した変化じゃなかったよな
これでバランスが取れてないって感じるのは、少しピーキー過ぎないか
槌こそ極端に早さ下がればいいのにな
何で槍下がるの
>>565 軟体潰しがつよすぎてそんなの使ってないわ
>>571 6の専用装備イベントはFRにも直結しててよかったね
あんなのほしかったなあ
>>542 カロリアは初期ガと盾反らしMAXにした
硬質化が超硬いのと行動の持ちがいいから使いやすい
攻撃スキルは盾キャラな時点で上げる必要ないと思うわ
ランスとりあえず購入する予定だが
お前らの評価はどんな感じなんだ?
ここからどんなパッチが出たら神ゲーになるの?
>>558 というよりマップ切り替えて一定歩数で1回は出るな、隠密つけてようが
だから実感沸かないって人もいるんじゃ
ランスは必殺特化で捗るかもしれん
>>576 サチコに槍もたせたらガードするのに初期ガード上げないといけなくなって
どうしてもスキルポイント足りなくなってきた
槍は見た目攻撃力も高いし、後列から遠距離攻撃できるしで便利だけど
ターン制限のある戦闘でスピード落ちるのは厳しいな
マリアって仲間にすんの4階だよな…?見あたらないんだが何か条件わかる人がいたら教えてくれ
毒が強すぎて俺の中で人間革命が
ダンジョン内でのPT交換回数増えてってるんだけど
これってどうやって増えるんだ?
ランスのレベル?シナリオ進行状況?
クルック―は早くGRドラゴンを回収しろよ明らかにバランス壊してるぞ
>>510 うわーこれマジか
こんな上限いらないのになー
ウルザちゃんって顔グラしかないの?
おかっぱっぽく見えるけど髪切ったのかどうか分からない
>>540 マチルダちゃんなんて暗殺しちゃえばいいのよ
>>581 装備している武器の種類で行動順補正パッチ
まそうさんか・・・ありがとう
ノワールさんが見つかりません・・・リーザス城すみずみまで見たけど、なんか条件あるの?
>>580 ジーマに会えるゲーム
うれしいサプライズだな
GRドラゴンそんな強いか?個人的に弱すぎてよく覚えてない程度のボスなんだが
>>590 大丈夫
そこまでやりこむ気になるような要素なんかないから
>>592 あ、いい武器でた!ドラゴン怖いし今日は帰ろう
あ、マチルダに開幕でランス殺された!今日は帰ろう
(´・ω・`)
>>593 どこにも緑の☆なかったんだけどどこにあるんだ?
魔想連れて行ってるのに探しまわっても出会えなかったんだけど
槌強すぎワロタ
GRドラゴンが弱すぎるって言うならこのゲームは雑魚ばっかだと思う
ぶっちゃけランスはエロシーンスキップしてる
モルルンはイベント回収のためにしょうがなくやるレベルだからあって特殊A一個分
アルカネーゼが仲間になった辺りなんだが酒場キャラがプリマとマホコしか出てこない…
どっかでフラグがおかしくなったか?やり直しはきついな…
>>600 なんだと
魔人化させたいならおとなしくgalzooをやっていろだと
>>589 今丁度、初見で戦ったけど
Lv34ぐらいで正攻法で楽勝だったぞ
1軍を温存しておかないと駄目
ヒーロー女
道のりが長い
ってのが難しいけど
せめてヒーロー女がいなければとは思った
あれを罵倒か暗殺(利くかしらんが)でサックリできないとキツいな
GRドラゴンは初見はHP半分も削れなかった
俺もそんなに強かった覚えないぞドラゴン
つーかエロ絵つーかイベ絵いらないから全員に立ち絵と細かいイベント盛れよ
>けっこう差があります。(あえて穴も少し残しています)
>だからといって効率を重視して、他人の情報を元に最効率な組み合わせマネするとかしないでほしいです。
とここまで言われても槌最強ーとか言ってるんだから世話ねぇわw
最強キャラ・最強装備が簡単には判断できないような絶妙バランスゲーじゃないってのはそのとおり
それはTADAも認めてるところ。本当はそうしたかったのに失敗したのか、
大帝国的に最近のぬるゲーマー向けに移行しつつあるのかはまた別の話。
TADAは失敗したの自己弁護してるだけって読むのは勝手だけど。
>>582 シンボル無いけど固定敵は居るよ
一番最初の文豪シナリオで最初の細い所に必ず敵が出るし、奥の泉手前に必ずきゃんきゃんが出る
>>609 開幕ブレスで何人ピヨるかが勝負だった
ピヨらなかった面子で頑張って殴り倒したよ・・・
今回間違いなく凡ゲーだな
ランスの中じゃ中程度か
>>612 わしは悪くない!
限界ダメが悪いんや!
GRドラゴンが強いって人は
初回毒ブレス
あと攻撃が全部ピヨらされた
そんな所じゃね?
初回の場合とにかく道のりの長さにヘバる
それだけ
GRドラゴンは結構弱めに設定されていると思う
>>614 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
入り口の紫完全にスルーしてたwwwwwwwwwwwww
ありがとう(´・ω・`)
620 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:27:47.01 ID:KkTHLkYW0
てかこのゲーム基本的にクックルーに回復させておけばどのボスも大体余裕じゃね。
GRドラゴンは道のりがきつくて初見で全滅しようとつっこんだら
香ちゃんの毒とクックルー回復の2人で倒せた
一番多いファイター職に大穴開けるのはなぁ
>>620 先生!ボスまでクルックーの回復が残ってません!!
Lv25以下ハニー無理ゲー過ぎる
途中で25になっても駄目なのかよ
初期ガード付きガーダーがいないとクックルーしぬけどな
>>620 一度ぐらいモルルンしたら、セルさんのが回復向き(スキルポイント的な意味で)
モルルン無しだと、スキルがそろっているクックルーに頼っちゃうけど
弓って連射とるより攻撃3とったほうがよくね
槌を下方修正したって今度は剣ゲーになるだけだろ
短剣ファイターと槍ファイターも比較対象になるくらいまでしてあげてよ…
>>623 控えで進んでボスで入れ替えればいいのよ
GRドラゴンは運要素が必要だと思う
最初から毒ブレス連発されると死ぬしかない
ところでモンスター狩場ってどおうやったら出てくんの?
今丁度GRドラゴン倒したところなんだけど
>>576 サチコとかに装備させるのにマイナス補正あった方が行動回数温存できてよくね
>>629 短剣も普通に強い毒あるし連続攻撃あるしで
槍?知らん
ランス6の悪夢が蘇るため才能限界伸ばしに躊躇してしまう・・・
例えば上杉コンビの場合、元の才能限界35でランスH×5で50、禁断才能とランスH×2で10+6で16
最大50と51に分かれたりするのかな?
>>612 そうはいうがな、大佐
スキル回数=行動回数(継戦能力)のゲームにおいて効率こそが最強だと思わないか?
チルディとはなんだったのか
>>628 確実にいいよ
イージスなんかだと属性攻撃まで乗るしな
>>612 自分で槌強いと思って使ってるだけだからなあ
アルカネーゼが1500だしてる中
ランスが500だしてればいやでも気づくけど
ますぞゑの無敵をきった時点でカオスないんじゃと思った予想も当たってたしな
当たらないで欲しかったけど
>>620 回復無しでも行けるさ
>>624 才能限界24とか23くらいのヤツ使え
あてなとか特に壁になるしわざわざ勝つ必要もないから、あてなを壁にしとけばなんとかなる
道中は25のやつ置いておけば戦闘にならないから、上手くそれでやり過ごすんだ
>>612 苦戦しても勝てればいい人
最強最高効率じゃないと嫌な人
趣味はいろいろだから、それはいいんだが
他をディスる意味がわからんよね
GRドラゴンまではドラゴンのいるエリアの緑星でショートカット出して、
次の回にはクレインで出会ったら逃げる繰り返すだけで主力を完璧に温存できるぞ
効率考えないで途中まで遊んでた時はすげー面白かったけど
終盤になってくるにしたがって逃げたりしてかないとおっつかないようになってきたんだよね
まともに戦闘してたら一回の戦闘で半壊状態だし
カオスは追加パッチでくるよ!!!!!きっと来るよ!!!!!!
>>635 技能ないのに槍とか色んなものが使えるゲームだからな
そもそも設定とかロマン重視なら白色用意しろよw
よっぽどレベル上げない限りクリアまでレーザーすら覚えられない魔法使いって何なのとか突っ込みたくなる
志津香やマジックですらだからな
あえて残すって物は言い様だよな
バランス調整に失敗して放棄したとしか
そうそうハニー秘密基地クリアできた人いる?
最後のざしきわらし、どうすればいいの?(´・ω・`)
マップがわかりやすければ雑魚と戦ってられたとおもうんだけどね
ダメージ限界と交代制限はこのゲームのガンだわ
カオスすらないからなぁ
6の専用武器は殆どなくなってるし
ハニホンで帝ソード来るかと思ったら香姫のフラグだったし
ラストクエじゃ取り払うしな
カリスマあげてきた甲斐ないわ
>>644 あえて残した結果槌ゲー呼ばわりされてこんだけ荒れてるんだから失敗以外の何者でもないだろ
まぁ槌が糞なんじゃなくてダメージ限界が糞なんだけど
ダメージ限界はあってもいいんだけど、せめてダメージ限界スキルMAXにして実装スキル欄につけたら限界完全に取っ払わせろよ
で、今回の出来はどうなのよ?
まだ様子見してる勢だがそれなりに満足いってんの?
>>647 交代制はそんなにつらくない
モルルンのレベル上げもアイテム稼ぎついでにクレインの隠れ家で30ぐらいまで簡単にレベリングできるから問題ない
ダメージ限界のバランスだけが癌
これは面白いと思っている俺でも擁護できん
トマトの割り振り何がいいかな
20ポイントくらい溜まったからそろそろ鍛えたいんだけども
ダメージの数字が黄色いのって必殺?
必殺はさすがに上限ないのな
>>653 結構楽しいよ
序盤のバランスがシビアなのとかはあるけどな
ハニワクリアできNEEEEEEEEEEEEEEEEEE
なんだこのクエ
いや、あるぞ
>>651 荒れてるというか、槌最強バランス調整失敗って言いたいやつがうるさいだけだろこれ
ラスボス槌キャラいないとつらいだろこれwwwwwww
既に呪いをかけられているはずのかなみに
カラーの呪いが効いてしまうのだが。
既出だろうけど。
つーかダメージ限界スキルマックスまでしてやっと4割UPなのに
どうして槌は知識のおまけで一気に限界取り払われるんだよ
限界2割アップとかでいいだろ
デバッガーこういうとこつっこめよ!
>>646 オートマップじゃないからな
繰り返しプレイでマップを完成させて最短距離を開発していくのは楽しいんだろうが
基本一回限りのマップでいちいち手動マッピングってのも馬鹿らしい
>>653 ランスシリーズじゃなかったら凡ゲー
さらに各キャラの扱いがランス信者に鞭打つような内容が多い
詐欺ゲーとまでは言わないけど、かなり酷い部分は多々
>>580 期待値の5分の1くらいのゲームだったなー
まさかここまで内容が空っぽだったとは驚き
個々のエピソードは結構いいけど、全体として見たら微妙
それでもエロゲ全体の中で見たら高位置につける出来だけどね
なんか小ましな大帝国って印象
ダメージ限界のスキルなんて取ったことないけど
普通にクリアできたぞ
どんだけゆとりゲーにしたいんだよ
>>653 中盤までは楽しかった
ダメージ限界ひっかって仕様考えるとアレになった
>>655 特殊技能が無いファイターは全員
インパルス
槌☆3
レベル35までこれだけ振っていればいい
沖田は剣がいいけど
チルディ&槌&モルルンが最強ファイターだと思っている
ゲームとしてのバランスは色々おかしいのは同意
各スキルの攻撃制限、交代回数の制限、ダメージ値の制限、制限、制限、制限
アリスソフトのランスシリーズじゃなかったらボロクソに叩かれて捨てられてるレベルでしょ
>>612 Galzooでは愛と暇さえあれば、きゃんきゃんとレオ以外なら誰でもラスボス一撃出来るまでになった。
今回はそこまでリターン無いからキャラゲーとしても中途半端な気がする。
自作キャラのシステムは良かったと思うけど。
イージスってもしかして通常攻撃だけでいいキャラ?
連射に振ってたおれはモルルン安定ですか
>>653 まだ謙信仲間になった所だけど面白いよ
ここで出てる不満もわかるけどね。
674 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:37:22.24 ID:6ScA+QgPQ
ワールド2どうやって行くのん
序盤キツイキツイ言われてたけど
俺序盤のキャラの先がまだ見えてなくてカツカツの状態でやりくりしてた頃が一番面白かったな
いや消極的な面白さじゃなくて積極的に面白かった
>>653 序盤最高
終盤ダレてくる
えっこれで終わり
クリア後やれることなくてがっかり
>>667 ダメージ限界UPスキルが大して意味為してないんだから当たり前なんだがただの馬鹿か?
>>653 大帝国に比べれば圧倒的に良いが、エンディング見ると虚脱感が非常にある悪い意味で(ランスにおける今後のキャラの切り捨て発表会)
序盤の不親切さが少々気になるが、中盤からやれることも人数も増えとてもたのしい、後半もりあげってきたところで終わる
ランス6、戦国と続いたランスナンバリングとして考えるとちょっと微妙だけどまぁ及第点とった感じで悪くはない
手放しで褒められないが・・・まぁ楽しんだよ?
>>653 序盤は楽しかった
レベル上げポイントが見つかってからは雑魚戦が不味くて時間食って
行動力消費させられるだけの要素だと気がつき逃げゲーだと気がついた瞬間冷めた
>>580 ランスだから面白いキャラに愛着あるし
でも新キャラだったら駄ゲー扱いして投げたかもしれん
闘神3よりちょっと面白い程度
戦国とは比べるのもおこがましい
ミリが無意味に死亡した扱いに納得できない
姐御肌キャラの被りや世代交代を印象付ける
(鬼畜王からの社内のグダグダ雰囲気を断ち切る)とかが理由かね。
02やり直して思い入れあるのに…
>>653 つまらなくはないけどファンディスクとんそんな感じのノリ
テストにしろデバッグにしろ重度のバグ以外は上の問題だからね
大帝国よりは面白い
やっぱ世界観がいいね
リセットかわいいし
進めれば進めるほど限界がうざいもんな
>>667 取っても消費するスキルポイントに対してあんまり意味ないから取らないのが正解だよ
コパンドンのお神籤で大吉を良く出るようにするにはどうすべきか。
>>668 ダメージ限界に引っ掛かって糞さに気づく前後で
評価が段違いになるよね
マジックはもういいからウスピラさんも出してくれ
ダメージ限界に引っかかるまでは本当に面白かったのになあ
クエストは細かいものを消化するためにあるんだと思ってたら
いろんなもの切り捨ててクルックー出すためだったからな
>>654 交代制は戦闘中も交代出来れば問題ないんだけどな
6でも戦闘中に交代できなかったらキツイだろw
しかも6みたいにスキル使い放題じゃないのにw
この仕様は完全に頭イカれてるわ
まぁただ1つみんなで見解一致することは、
大帝国よりは面白いw
>>592 あいつ暗殺聞くんだったな
Xになってからうぜーと思ってたがそれでよかったのか
1週目は魔物使いの良さがまったく分からなかったけど
2周目やると魔物使いってけっこう強いね
黙ってても、とっこーちゃんが全部片付けてくれるわ
てか、ランス8、ストーリー的にはぶっちゃけエンディングだけあればよくね?
香姫帝化とかリズナ魔人化とかw
あとは鈴女成仏くらいか。
ゲーム内で思った以上にパステルとリセットの出番ないし。
カラー篇じゃないよな。コパとかマジックとかゴミイベントばかり多い。
お祭りゲーって言う割りにイベントが偏りすぎなんだよ。
唯一評価できるのは勝虎優遇くらい。でもそれも謙信人気あってこそだしな。
・カオル=5回以上クリアしたダンジョンにマジックを連れて行く
・ロッキー=汚染獣のマップ
・魔想 =ランスを抜いてサチコをPTに入れた状態だと普通に出る
・クマ =PT2人か3人?でマルグ2Fの開始地点から二つ→で出る
・柚美 =クマ連れた状態でマルグ2Fの開始地点から二つ→
・ウルザ=カオル、バーナード、メガデス、ロッキー、プリマのPT構成
・ノワール=噂を聞いてから?リーザスの怪談マップのユーダイン先
・かなみ=鈴女を一度転生させてから10LVまで上げる
こんな感じだった気がする。参考にしてくれ
>>695 逆に大帝国のあとじゃなければ相当叩かれてた気がするよ
みんながリセット可愛い可愛い言うから会いたいけど
もう心が折れそう
積みそう
40時間前後かかるゲームを3日でクリアして楽しくないって言われても困るわな
勝虎立ち絵あるし、HCGあるし、レベル上げやすい
なにこれ実に俺得
>>672 弓の知識と射撃攻撃3だけでいいな、一斉射撃も取っていいか
まあイージスはモルルンでイベントあるしいいんじゃない?
何でダメージ限界ってあるんだろう・・・
クリア特典とかで無くなるとかないんかな・・・
>>691 次出てくるときはサイアスと結婚しましたになりそう
>>678 ヘルマン軍きたときが一番燃えた
6で言えば魔人がきたところで盛り上がってきたー!え?もうラストみたいな
708 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:41:45.93 ID:6ScA+QgPQ
どんだけダメージ限界にこだわってんだよwwwwww
もうちょい叩くところ探してこいよ
>>653 大分楽しんでる
レベル上げが楽しいから満足できてるのと、まだ見てないイベントが多そうだから探すのが楽しい
逆にとっととクリアするのが好きって人には向いてないと思う
敵に遭遇しにくいTシャツってどれくらい意味ある?
苦労してボスまで到達して全滅すると虚脱感が酷い
戦国はそれでもやり直してもっかい!って気になったけどランクエは終了しちまう。
リズナもかけよボケ
>>638 壁か、ハニー無効アイテムあるし
その作戦で行こうかな
>>705 ぼくのかんがえたぜつみょうなゲームバランスをたのしんでね^^ってことでしょ
正直TADAはもう終わってる気がするわ
>>653 ランスが好きなら買いだな
ここで出てる文句を考慮しても、損した気にはならないと思う
>>707 キター!・・・えっ・・・えっ!?→クリア→エンディング えっ!ええっ!(困惑
あとレベルも1ごとじゃなくていいな
どうせモルルンするころにはクリアだし
20%で離脱って何だよこの引篭もり…
長年引っ張ったのにあっさりヤられたサテラ
カラーの森に攻めてきて盛り上がって着ました!と思ったらラストクエのヘルマン
カイト
ダメージ限界を逃げる技術と同じ割合
短剣の連続行動の確率をもうちょっと上昇
槍の知識もうちょっとプラス要素つける(自分自身に付与がかかるとか)
ぐらいにしたら4武器とも肩並べる?
ダメ上限やら交代やらに不満たらたらな奴
ゲーム楽しんでんなーって感じだわw
>>700 闘神3の後に出ても評価高いと思うんだが
>>695 6や戦国には遥かに及ばず
かと言ってちょうどいい比べるゲームが周りにない
大帝国が30点だとしたらランクエは60点ってところだもんなー
個人的には神採りと同じくらいの面白さかな
>>705 面白いアイデアだと思って導入しました
実は誰でも思いつくようなアイデアだけどあえて誰も導入しないような糞要素でしたとさ
ドラクエやFFにこの技はレベル99まで上げてもダメージ100まで!って設定されてるようなもん
>>717 なるなるwwww
バベルの塔が出たときの、これで終わりですって説明を目の錯覚だと疑ったわ
フロストバイてんを覗くと時々寄付も何も関係なく
禁断才能-弱だとか普通には売ってない武器が売ってることがあるんだが
これについて知ってる人いる?
完全ランダムなのか
所持金とか経験値のぞろ目とかの条件があったりするんだろうか
帝化ってどうなんだろ
戦国の時も思ったけど、アレってただの独裁化だよな
733 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:44:33.00 ID:cI1+swrC0
さぁ主力の上杉家3人がレベル1になったぞ・・・
当分シナリオはすすめそうにないな
そういえば武道家兄妹のクエストしたんだけど
妹はなかまにならないん? なにかフラグが必要?
つーかレベルに差があると経験値減速する仕様なのに
必要経験値が跳ね上がるのはどうしてだよ
そんな事するからレベルが1ずつしか上がらないようにしてバランス取ったりするハメになるんだよ
EDだけじゃなくこういうとこもFEパクれよ
デバッガーこういうとこつっこめよ
・カオル=5回以上クリアしたダンジョンにマジックを連れて行く
・ロッキー=汚染獣のマップ
・魔想 =ランスを抜いてサチコをPTに入れた状態だと普通に出る
・クマ =PT2人か3人?でマルグ1Fの開始地点から二つ→で出る
・柚美 =クマ連れた状態でマルグ1Fの開始地点から二つ→
・ウルザ=カオル、バーナード、メガデス、ロッキー、プリマのPT構成
・ノワール=噂を聞いてから?リーザスの怪談マップのユーダイン先
・かなみ=鈴女を一度転生させてから10LVまで上げる
・リズナ=ハニーの秘密基地をクリアするだけ。赤トゲ5回?+ボスなのでかなり大変
ジーマとオノハとアームズさんがダレだよお前過ぎる
引退していただきたい
やばい、今日餃子作りとかしようとおもってたのに
もう2時、もうこのっまランすやりつづけるか・・・
>>728 ドラクエは無限に攻撃できるからいいじゃない
これは限界のせいでステータス的には倒せるのに一撃で倒せなくて行動回数余計に消費するんだから
740 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:46:07.87 ID:6ScA+QgPQ
>>702 それは俺も思ったw
ぶっちゃけ糞ゲーだとクリアどころか何十時間もやる前に投げちゃうしなw
それを一日十数時間連続でプレイできるってのはそれなりにハマってるんじゃないのかとw
普通におもしろい
キャラクターがたくさん出るから自分の好きなキャラを仲間にして冒険できる
戦国ランスとか、まともに使えるのが新キャラばかりだったから、新キャラ好きになれない俺は置いてけぼり状態だった
クエストの「魔物女王」って出現条件何?
魔物使いスキル覚えるアイテムをシビリアンに使うのが条件だったりする?
座敷わらしは素早さをアイテム等でブーストした
うてな2号やリアと後列攻撃可能で強力なスキルもちのやつにまかせろ
あと25以下即死攻撃は魔法バリアで防げる
>>740 経験値減速と必要経験値はねあがり
片方でええやん?
槌はもっと命中率下げればよかったのになぁ
限界60%ぐらいでちょうどいいと思う
>>741 キャラへの思い入れだけで苦行を耐えぬいたんだろ
何年も待ってたんだぞ、わかれよ
>>746 スキル的に力馬鹿っぽいけどそういうイメージ付けが出来てないよ・・・
短剣の連続行動の仕様がわからないのですが
@2〜3回連続で行動順が周ってくる (技回数/時間はその都度消費)
A選択した行動を一定確率で再度繰り返す (技・時間の消費は1回分だけ)
のどちらになるのでしょうか?あるいは、どちらでもないのでしょうか?
オートセーブのせいで自分で試すのはちょっとはばかられるので
ご存知の方いたら教えていただきたい
制限、制限、制限・・・って感じの設計
やり応えがあると感じるより、鬱陶しい方向の制限
TADAさんマジでこれ
754 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:48:16.63 ID:6ScA+QgPQ
チートしたが、レベルをFFFFFF7Fにすると∞になるんだね
>>739 ほんとだ、いつの間にか品揃えが強化されてたのに気づかなかっただけかサンクス
しかし序盤の方で「よく当たる短剣」とかいう成長率武器が売ってたのはなんなんだろう・・・
ID:6Sb5yisQ0はレスばっかしてないでゲームしろよ…
>>741 シィル好きの自分としては
早くシィルを助けたくてしょうがなかったわけだが・・・
ハニー秘密基地(リズナ加入クエ)クリアできたので自分のやり方晒し、先人の知恵も混ざってるけどな
クエ開始時のメンバーはあてな2号(銃、射撃攻撃3装備、ある程度攻撃力、命中率強化してあるとベター)、ランダムエンカウント回避用のLv25↑キャラを1人
ハニーグッズ装備の壁キャラ(どんなキャラでも良いけどクエ中にLv25超えても戦闘突入できなくなるので低Lv推奨)を1人で計3人
マップ中央の緑シンボル(リズナ加入フラグ)回収目指して邪魔な赤シンボル手前まで来たらLv25↑のキャラをPTから外してクエスト進行率が点滅するまで赤シンボル狩り
女の子モンスターをあてな2号で沈めれば残りはハニーだけなので時間切れまで余裕で粘れる
クエスト進行率が点滅したらマップ上端のボスへ(カリスマ余裕あればボスまでの移動も臨時でLv25↑キャラ加えるとベター)
ボス戦はあてな2号、リア(何度もカリスマ回収しに来るの面倒なのでこいつで1回で片付ければ楽)
インパルス使いx2(Lv低いので命中アクセが良いかも、命中足りてるなら優先座席。槌キャラ居なければ一斉射撃持ちの弓キャラでも一応可)
残りの1人はフリー、即死対策にヒーラー(セル辺り?) or 全体攻撃持ちを更に追加 or コパンドン、アールコート辺りで運任せetc...
ボス戦は運次第で失敗することもあると思うけどそれほど何度も試行繰り返さなくてもクリアできるはず
モンスター道場きたけど、クレインのとこでレベル上げしてるとそれほど感動しないね
元凶のパステルでのロボTUEEE
迷宮4層以外でレベル上げにいい場所ないかな?
>>757 ついさっきクリアしてきて一息付いた所だよ
って気付いたら自分の書き込み数にビビったわ
そしてスゲー面白いと思ってたのに愚痴レスしまくっててビビったわ
ダメージ限界制限無し+成長率のある専用武器を追加してくれ、つかしろや!
>>753 制限をつければつけるほど、作る側はいろいろとやりやすいしバランスを取りやすいからしょうがない
極端な例だとFF13だな
今回特に脈絡なく出てくるキャラが多すぎる
ストーリーに沿ったキャラ出すだけでいいんだよ
毎度毎度集合すんなと
>>752 短剣知識の連続行動に付いてなら
・通常攻撃のみが対象
・ランダムで通常攻撃を2回ないし3回実行する
・行動消費は1
・敵を指定するとその敵のみが対象(敵が死んだら止まる)
・敵指定せずに通常攻撃を実行すると、
複数攻撃が発生した場合、ターゲットランダムでその回数分攻撃する
こんなカンジかな
>>764 成長率って聞いた時そういうのがあるもんばかり思ってた
いや、初期装備には何個かあるけどさ
昨日か一昨日かに言われてたやたら大規模なランス5Dってのがしっくり来るな
>>741 今現在で、9割がまだ中盤どまりだしな
今クリア後の話しをしてる人が、極端に効率の話題に偏るのはそういうことだろう
771 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:52:17.02 ID:6ScA+QgPQ
リズナはアールコートあたりを魔物使いにして使役して、リアの雷竜撃ってりゃそこまでボスは怖くない
行動回数制限は、ドラクエで残りHP・MPが少なくなったときに燃える性格だから、むしろ楽しいと思ったが
なんだそんなに槌つえーのか。ランスと謙信も槌にするか。使わないと負けた気がする(´・ω・`)
アームズちゃん超強いんだけど、育て方迷うな
ほとんどダメージカンストだからダメージ上限取るべきか…
皆は○○学とか取ってる?
ダメージ三倍にしてもどうせカンストする気がするんだよなぁ
>>760 おお、これから挑戦するから参考にさせてもらうわ
武器攻撃2を取るかダメージ上限を取るか悩む
仲間にできるだけいいよ
門番の人や遺えーいさんなんて・・・
せっかく世界中を自由に動き回れるシナリオなんだから鬼畜王のイベント色々消化すればよかったのにな
しかしエレノアとか酷い扱いだな
転生ゲーなのに1戦闘1LvUpとかの糞仕様もパッチで直してね♪
ただで作業になるのに更に無駄な事させんなよ!
短剣は衝撃強化と痺れ切りが生きる道かな
>>767 レスありがとうございます
予想とだいぶ違った・・・通常攻撃だけが対象なんですね
とりあえず行動とか時間が無駄に消費される地雷スキルってことはなさそうなのでとってみようかな
ありがとうございました
>>776 両方ゴミだぞー
攻撃3まで我慢したほうがいい
ランス5D面白かったけど
まとめ
槌とれるキャラ→槌おすすめ
盾キャラ→初期ガード全フリ
逃げるとれるキャラ→逃げる全ふり逃げる技術は一人でも可
788 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:55:20.96 ID:6ScA+QgPQ
少なくともスキル制限、カリスマは中盤行って自由になるあたりにカタルシスを感じられたしよかったと思う
789 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:55:26.08 ID:vmohmxuJ0
で、聞きたいんだけどトマトやバーナードってどこで仲間になるの?
そんで、今ブスの軍団のとこなんだけどボスが強すぎて倒せない、攻略法あんの?
791 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:55:37.45 ID:NP8iDFnY0
>>330 さっさと迷宮の4まですすめてしまえばいい
弱い奴たくさん殺すより
強いの1回殺して帰るほうが遥かにもうかる
オススメは4階
モルルンとランクエって似てるよね
なまじ完全な絶望じゃないだけに
迷宮って階層戻れたりしないよな…?
>>789 トマトは宝箱あけてりゃいつか出会う
バーナードはイカマンの依頼うけるやつでイケメンイカマン個別に倒さずクラーケンとイカマン*4で倒すとでてくる
ランス8D Delux 略してランス8DD
逃げまくってたらエミ・アルフォーヌのイベント発生したんだけど
仲間リストに入らない
どうすればいいの?
トマトさんはアイテム堀してたら唐突に出現して仲間になったな
たぶんランダムだろう
おたより紹介 2010年10月08日(金) ハニワ開発室(お返事:TADA)
ttp://www2.alicesoft.com/answer/index.html (記事消失)
#ランス8の登場キャラリクエストありがとうございます。
#キャラいっぱいいるね。忘れている人もちらほら
#以下、いくつか選抜・・
エレノア・ラン、キサラ・コプリ、メリム・ツェール、
コーラ、アトランタ、あてな2号、サテラ、毛利てる
ミリ、ミル、ラン、虎子と勝子、アールコート
カオル・クインシー・神楽、クリーム・ガノブレード
キューティー、セスナ、戦姫、たま、カロリア
シルバレル、イオ、コパドン、サーナキア、ノワール
トマト・ピューレ、子鹿、エレナ・フラワー、女ランス
アニス、芳川姉妹、ウスピラ・真冬、復讐ちゃん
山田、シャリエラ、レベッカ、雪姫、メナド
セシル・カーナ、ラファリア・ムスカ、ルーベラン・ツェール
マ×レーネ(ドラ×ンナイト4の)
#ちょー違う、その子
回数制限はわかるんだけど
回数増やすポイントが高すぎ
ランダム逃げたほうがいいのは武器1すら2レベルに1回しか増やせないからだし
更新したらスレ進みすぎ
&アンカ間違えワロタ
なんか、トマト・ビューレ
赤*から必ずアイテム取らないか?
>>782 幸福きゃんきゃんの経験値1万がやりたかっただけにしか思えないから困る
一度に数レベル上がったらどうバランスが悪くなるんだ?
魔法使いって何で光系押されてるの?
◯◯学極めたアームズはラスダンの雑魚に対して圧倒的な強さを見せてくれるよ
幸福きゃんきゃんさえいなければレベル複数アップしても問題ないように見えるしなw
まぁ低レベルの養殖が楽になりすぎるってのもあるんだろうけど何かほかのなかったんかねぇ
>>791 ほんとそうだわ
アイスフレームメンツを愛情持って2階で限界まで上げたのがアホらしい
>>800 トマトさんいると赤☆から絶対アイテム拾えるみたいだな
開錠もいらないから宝箱漁るよりいいかも試練
>>791 それやっちゃうとますます道中の雑魚がイライラ要素に成り下がるから困る
実に逃げゲーです
俺のノワールちゃんはどこにいますか。リーザスの怪談やってるけどいないなー。
アームズさんは足が遅すぎて……
ランスで好きなときにHできないのは辛いよなあ
ハーレム的な感じがないし
>>753 制限てんこ盛りにしたけどバランスが悪くなってるだけと言うか・・・
作ってる人がこのバランスで面白いと思ってるなら仕様も無いが
何回も質問されてるだろうけど
目録の条件満たしても仲魔にならない時ってどうすればいいんだ?
もう次の目録まで手に入っちゃったんだけど
817 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:59:49.83 ID:cI1+swrC0
虎子、光メインで覚えさせようとするとどういうスキル振りがいいんだろう
Aカッターとライトと光知識?
ノワールちゃんは鎧うばうところの上の部屋だな
スキルポイント回数は取得してるものはランスアタックとか除いて1Pで増やせてもよかったかもな
それか他ゲーみたいにレベル上がってくと取得P増えるとか
>>816 マップ有クエストクリアすればいいと思うけど…
クルックーとか誰得だよ
ただのキチガイじゃねーか
ランスとアルカネーゼ並べるだけでおかしいと思える制限をそのままだからなぁ
あれか、テストだとみんな槌だったのか?
>>816 メインクエストの進行度や名声が足りないとか?
幸福きゃんきゃんでガンガンLvUpしても問題ないじゃん、結局モルるんだしw
>>781 この子はくのいちの寿命が短い事を説明するために作られたキャラなのかと思ったらしょんぼりしたわ…
ああ、耐性持ちが少ないのか
ありがとう
えーと この ゲームのメモリエディタってどっかで配布してる?
エンドロールでのサチコにはがっかりした
>>810 チケットでレンジャー部隊つくったりなw
逃げのためだけにおっぱいを育てたりして遊んでるわ
>>825 鈴女のフラグ回収の為に作りました感がすごかったな
ノワール仲間に出来たけどオロチの鱗外せないし
そこまで良い固有スキルあるわけじゃないし不憫な娘じゃね?
>>816 複数の目録を装備して♀モンスター撃破の条件満たしたら片方しか加入のイベント発生しなかったけどもしかして同じ?
ネタバレ:サチコの結婚相手はランスではなくヒロシ君
攻撃3とれる頃にはホルルンするかスキリセするかって考えてるから気にせず2とかとっていいと思うけどな
>>830 あの子は戦国やってない人用の説明キャラでしかなかったな
ボスで詰まるとかあの敵が強いとかあのダンジョンが鬼畜だとか
そういうのじゃないからなぁ 何か違うんだよな
女魔物使い教本って、誰に使うのが一番いいんだろ
かなみ45まで育てたんだ
でも30の槌持ちのほうが強いんだ
鈴女もLv40まで育てたのにさ鈴女憑依ブーストまでしたのに
ハハッ・・・
秘密基地クリアできた人いないの?
>>818 あそこか、ランダムなのかもしれんしもう一回求婚しに行ってくる!
>>837 レンジャーは元々純粋な戦闘力で圧倒する職業じゃないじゃないか!立派にNINJAは役に立つよ
行動消費の関係上完全復活使いづらいなぁ
鶴水はくのいちじゃなくて忍者だから寿命短くないよね
どうも隠密行動スキルが作用されていない気がする
同じように感じた人いないか?
>>835 ただスキル使用制限をつけてやり直しは自由ですってのでやりたかったことは分かるんだよね
ただそれが機能してたのはほんとの序盤の序盤だけだったって言う
仲間が増える巻物あるじゃん
2ついっぺんにやったら片方しか仲間にならなかったぞ!
ようやくクリアした。
なんか物足りないと思ってたら色んなキャラ出してなかった。
サテラとか影も形も無かったんだけどどうなってんだこれ
>>837 かなみは今回優遇されてるんだから贅沢いうなと
鈴女のフラグは戦国のときから散々たってたしなー
今回でお別れかと思ってイベント進めてたら吹いた
EDまで行ってないから最後どうなるかしらんけど
今後この形でレギュラーになるのか?
行動回数制限のせいで雑魚キャラにやられちゃうけどそれが楽しいビクンビクン
メリムの狙われ属性はガードがわりになるかな
防御力全力強化してみようかな
>>844 中断→開始繰り返すとモンスターわかずに進めたきがするから
結局歩数で確実にエンカウントするんじゃないか?
一応効果あると思うけど半分以上へってるかっていうと微妙
>>838 槌じゃなかったけど3回逃げてごり押しした
サブクエストのカラーの森再びのクリアの仕方を教えてください。
ループが多すぎでわからないです
ってか昔から制限かけてのバランスだからそこらへんは諦めろかランスやめるかしないときついと思うぞ
戦国とかみたいにSLG向けの設定何だけどねこれ
>>837 大丈夫だよ
槌キャラを全部封印してしまえば何も問題ない
効率気にしないって言っても横に与ダメ比べる相手が居たら嫌でも気になるからな
>>820 >>832 そのあと何度か
クエストクリアしてるけど仲魔にならないんだ。
目録装備して未クリアのクエをクリアしないとダメなんかな?
>>850 ならない
成仏します
このクエをやらないとEDで死にます
どっちでもアウト
クエの内容もあってかなみの為に犠牲になった感も強いからな
パワーアップイベントに使うなよ
使えないけど2軍入れるのはもったいないキャラばっかり
>>846 MAPあり戦闘ありのクエスト消化してこいよ
>>854 リズナのところ?
じゃなくてその後のざしきわらしが倒せないんだ
863 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 15:06:52.64 ID:cI1+swrC0
謙信さまが2回目のモルルン被害者になったとたん
剣をすてて 槌の道にいこうとされてる・・・
ただ列車切りつかえるんだよな・・・
ローションと目録あつまんねー
何回チーター回せばいいんだよ畜生・・・
30台の稼ぎ場どこだよ
30まではリーザス怪談でとげ触りながらAカッター一発でちょうどいい
ダメ上限厳しいからきついんだよな
槌クエ秋田
鈴女の下でかなみちゃん一流になったことで
犬飼さんの無能説が浮上したよね
ハニーの秘密基地はズルくさいけど
入ってすぐに高レベルキャラいれると敵とエンカウントしても戦わなくなる
逃げるキャラ用意してリズナのいるところの赤3つ触って逃げてまた高レベルキャラいれて
上の赤イベントマークを全力で倒しておわり
>>862 ラストはリアでごり押しした
それか気絶狙いで
なぜこんなクソゲーになってしまったんだ……
今気づいたんだけど2軍っていうのがあった
特に意味はないよね?
悔しい
カオス出ると思って頑張ってランスの剣スキル上げて剣以外使わないようにしてたのに、
結局スキル振りなおして槌キャラにしたら超強くて悔しい
あれラストクエスト唐突だな
まだ6割くらいかと思った
目録はクリアすると
酒場でスカウト
に登場するようになるだけ
サチコってEDで結婚するって聞くけど
エロイベント起こせば別エンドになるんじゃない?
お嫁さんじゃなくてガードになるって言ってるし
今回はマリア立ち絵かわいいな
ドラクエでも転職直後は一度戦闘するだけでパカパカパッパッパーが鳴り続く至福の時間があるというのに
ディアブロの開発社がゲームなのに効率しか頭になくイマジネーションのない
人ばかりだから、日本語版は絶対つくらないと言ったのがよくわかるな。
鎚が最強だからなんだ?自由に自分の好きな武器を使うのがゲームだろうに。
サテラとのエロシーンあるじゃん!!!
やった!これだけで買ってよかった
引きこもりの空気っぷりがやばい
この感想…ToVSを思い出すな…
今回ランスアタックがゴミだよね
逃げるじゃなくてエンカウントキャンセルが可能だったらちょっとは爽快だったかもしれない
戦闘に入ってから逃げるのって例え100%でも微妙にストレス溜まるからな
戦国ランスはエディタのおかげで楽勝だった(むしろ無いときつかった)
なので今回も!と行きたいんだけど作っている人がいない?
westside待ちかよう
>>882 交代回数が1減るのに20%は大きすぎる
10%でも躊躇するのに
とっくに既出だろうけど、リアとマリスと3Pするシーンでリアの名前がランスになってる台詞が有って吹いた
ランス「ダーリン、リアも気持ちよくしてあげる」 じゃねぇよw
>>796 クエストクリアしましょう
他のキャラもクエ中にイベント起きたらクリアしないとダメ
>>870 リアごり押しかぁ
運ゲーになるけどしょうがないか・・・
>>880 実際は売れなかったからの、ただの負け惜しみだけどな
>>880 残念ながら外人も効率厨ばっかりだよw
そこの会社のWoWやってるからよく分かる
しかしランスは丸くなったなぁ
外付良心回路が無くてもまるで王道RPGの主人公じゃないか
一度クリアしたクエストはエンカウントキャンセル可能で良かったんじゃね。
やっとクリアできた
周回しようと思ってますぞえトライしたけどきついな
ハニー無効アイテムあったから装備して行ったけどそんな上手い話はなかった
>>781 仲間になるキャラにCG足りてないのに、
使い捨てにCGがある辺り最近のアリスらしい
SEX技術★★だった
もったいねーーー
クリア後1%になったね。ラスダンきっついぜ・・・
効率を求めて楽しむプレイを否定するのはクソだろ
リーザス怪談クエでユランの扱いに笑ったが、仲間になってみると幻夢剣なかなか面白い性能だな
リセットちゃんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!わー
>>880 効率の問題でもないと思うぞ
そんなバランスの悪い武器があったら封印して他の武器で遊んだうえで糞ゲー評価するわ
ロマンで埋まるのは1.3倍ぐらいまでだよ
>>894 > まるで王道RPGの主人公じゃないか
さすがにそれはない
すげーどうでもいいけど、鎚ってのが気に入らない
斧にせい斧に、それが分類鎚で斧をいっぱい用意しとけ
ミルの装備品にミリの遺影が有るんだけどいつ死んだんだ?
だから槌は命中率低いだろ
槌しか使ってないから命中率の低さに気づかないんじゃないか
>>894 自分の娘が危ない時でもレイープしようとする人間が
王道RPGの主人公だったらビビるわw
スキル振りなおして
ランスを鎚にした
序盤の強いランスが戻ってきたw
攻撃スキル回数がフルに残ってるのに、選択不能(暗転してる)なんだが、直す方法ないの?
いつのまにか、こんな状態が続いている・・・
>>880 性能の差じゃなくて限界ダメってのがなぁ
槌の命中率上げることなんていくらでもできる
古代女王の墓クエでどこいけばいいのかわからんくなった
やっぱりメガ、プリ、セスの三姉妹はアイスフレームとして認識されてなかったみたい
現状ロッキー、バーナード、カオルがウルザ加入の条件かな
目録が全然そろわねえw
これ一部除いて宝箱ランダムなのか?
トマトさんはどうやって仲間にするの?
鎚勝子の横でしょっぱいダメージ与えてる謙信見てると悲しくなるな
>>881 本筋にからまない魔人サテラにがっかりもいいとこだよ
ヘルマン編には出てこないっていわれてるようなもん
素の火力の時点で差がつくのに限界なしって性能の差で終る問題じゃねぇよ
これでくそげは評価きびしすぎだろ
ただ早くやりこみパッチお願いします
何はともあれとりあえず
1ずつしかLVUPしない制限を解除してくれ
遊び人が賢者になった直後のようにモリモリレベル上がるのが楽しいのに何もわかってねぇ!
誰かパッチ作ってくれませんかねぇ(チラッ
剣スキルつけるより通常攻撃槌+命中のほうがいいよな
>>913 上で槌の命中率は最大で90%って言われてたから無駄にあげても意味ないですよね…
剣としての楽しみがとか言うならS武器の専用装備出して欲しかった
ノワール出てこない。
なんかイベントに関連してそうなキャラいる?
>>908 500×1×16と1000↑×0.9×16じゃ圧倒的に後者ってことだ
まあパッチも出るだろうから少し待ってようぜ
>>915 ウルザ「プリマ?メガデス?一体どこのどなたですか?」
>>923 公式では絶対に直らない部分だと思う
これ伝統みたいなもんだし
>>923 レベル初期化あるのにこの制限はいらないよな。
ただでさえメリット少ないのに最低でも35回も戦闘しなきゃいけないから面倒臭い。
>>919 帝ソードもゲームに出ないどころか謙信は装備できなくなったし
車懸りは根本的に糞だし
謙信こそ鎚でいいだろ
>>913 だから通常90%全体攻撃75%なんだってば
魔人カイトクエに毛利てるなんて居た?もしかして見張り兵の緑の中に擬態してるとかいう事じゃないですよね
936 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 15:19:14.26 ID:GMsE9UNi0
>>914 海底に行く通路が3つある
□→□→□→□
↓ ↓ ↓
□ □ □
↑ ↑ ↑
は あ は
ず た ず
れ り れ
柚美が仲間になった
と思ったら大友ソウリンだった
>>920 CGが用意されてないキャラより遥かにマシじゃね
>>931 でもランス6だとレベル神で
1上がる→更にレベルアップ可能→更にレベルアップ可能……
ってふうには出来てたじゃないか
つかもっとがつがつモルルンして強化してくゲームかと思ったら
べつにしなくても終わるからな
>>929 クリア前でもランスの槌で1700とか出るからな・・・
これに衝撃でピヨりがあるんだから
まあ一番ストレスに感じる部分は間違いなく1ずつしか上がらないという所
改造系の掲示板でSSGの開発に成功したらしい
まだまだこれからって段階だが少なくともステータス等の有効性はある
>>931 ところがどっこいランス6ではだなぁ・・・
パッチでシィル出してくれ
氷付け行動不可ランスの戦闘能力上昇で
>>931 伝統に拘るとか製作者の好みで不人気キャラを優遇するとか
やっていいのは面白いゲームを作ってる間だけだと思うんだ
>>907 遺え〜い
ミリ・ヨークス 享年23
LP0002年 (ランス3) 20歳
LP0003年 (鬼畜王) 21歳
LP0005年 (戦国ランス) 23歳 ←
ランス3では
カスタムに攻め入ったヘルマン軍とカスタム防衛隊の実戦部隊として戦っている。
そしてカスタムに立ち寄ったランスと協力し、圧倒的な戦力差を覆す事に成功した。
その後はリーザス解放軍としてヘルマン軍撃退のために尽力し、リーザスの解放に協力した。
しかしなぜかこの戦いでは精彩を欠きミスを連発、ランスに「失敗続きだな」
「まったく今回の冒険では、お前はドジばかりだな。
これで結局3回、助けたことになるぞ」などと言われてしまう。
ミルも「今回は調子が悪いんだ」と答えている。
そして神官セルが調合した『DOSC』という薬を貰っており、
何か病気を患っているという伏線が張られている。
衝撃ピヨリに関してはそこまで武器関係なくね?
どうせ衝撃強化とかあるしみんな80%くらいあるんだが
みんなトマトに合うためクエどこでやった?
>>940 6は1回ダンジョン潜って拠点戻って最大2しか上がらないぜ
たった1戦であがるのはまだ良心的な方
>>949 ここでかなみちゃんの出番の為に鈴女はしんでくれという正直すぎる奴がいたけど
それが叶ったどころかかなみをパワーアップまでさせる始末だからな
あのかなみちゃん厨今頃涙流して喜んでるんだろうな…
ヘルマン編で、結局シィル直らなくて
仕方がない、こうなったら魔人に会いに行って聞き出してやる
って感じで、これからやっていかないよな?
ランスは適当にクエスト受けたらトラブル巻き込まれて私怨とかでぶっ潰すほうが好きなんだけどな
>>931 製作者側がなんか勘違いしてるっぽいよな
明らかに不要な要素だろ
カラー宛の恋文分かんねええぇえぇぇえ
てかセスナちゃんはイベントあるんけ?
いわゆるMMOでいうダメージ厨だな
マチルダが仲間にならないのを予め明かすくらいなら、カオスが手に入らないことも発売前に言っといて欲しかった・・・
963 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 15:23:24.13 ID:JhwIRvyH0
で 戦国ランスで氷になったあいつはどうなったー!?
そりゃまぁ一々ダンジョンでないとレベル上がらない6で1ずつとかやられた日には発狂もんだろ
ダンジョン中でもレベル上がるし1ずつでいいんじゃね
めんどいのはわかるから2週目あたりで解放してほしいけど
おーい 次スレの季節だぞ!
967 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 15:23:37.13 ID:Aegm9GjZ0
>>874 え、じゃあカイトとかどうやって倒すんだ?
それとも戦わないのか・・・・
はえーよw
>>952 耐性があるからそれは違う
槌はダントツで高いし
ゆずゆず入ったけど1戦1発しか撃てんのか
働き蜂どこや
クリアしたけど、終盤は結構面倒な作りだと思った
ラスダン、ワープ無かったらやる気起きないだろ
かなみは有能で無能なのところがいいのに
パワーアップさせたら個性埋没じゃんって
でも、6で2ちゃんで玉集めめんどいって
苦情が多かったところは確実に斟酌されてるね
>>967 カイトさんは釣りですからw
魔人を期待させるための餌でしかない
>>949 いや不満点はいくつかあるけど
結構面白いゲームだとはおもうぞ
ランスクエスト
-‐……‐-ミ
"´ r――‐ミ `
/ / > 〉 \
/ / /
/ / ./´ ̄`Y :.
/ l .〈 ./ | __ i
/ .| \/ /⌒) .ノ´ `Y :|
′ | i ゝー ' / f⌒ヽ | ,′
| ゝ――く_r‐、ゝイ ,ノ /
| \ く _〈 __/ .イ
| \ く_〈 //
> ..__ ..<./
( __ =-‐'‐ミ \ /\ /
{ イヾ`三=ニ二ミ彡ミヽ 〉〃 / >"
>r≧ミテソノツ乂乂ミミ 人>く >''"
/{!iヘ人ミミ彡孑ミ彡ミ彡' 〈/.ヾY `¨¨¨¨¨¨¨¨¨´
八fツ `ヽ^Yミ彡ミ彡, ―くヾ. /_
ノ U }イ{乂ハテ / ヾ(/ } ヽ}
{/⌒ヽ `}ミミ|r=vソ,人___人
`ヽリ __r=イ / // ゞ三/
〈__,イ/⌒ Y 〈_// :r<´
{ { ゝ=イ |
乂 ,>=イ ,人
`Y o ヘ
>>965 そもそも6はレベルリセットないんで
そんなに一気にレベルアップってのがないw
>>973 お、俺がスレ立て踏んじゃったのか・・・・。
誰か代わりに頼んます・・・。
>>967 カイトさんは顔見せに来ただけだそうな
ますぞえさんも無敵結界なぜか切ってるし
>>967 カイトもサテラも戦わない
ますぞえとは戦うけど無敵結界解除して戦って死んでくれるという親切仕様
マップ画面でCtrlを押したときに早歩き出来る時とできない時が有るんだが
どうやれば必ず早歩きできるの?
>>974 俺もそう思うし
アンチ鈴女の子にそういったこともあるんだけどね
製作者がかなみ好きなのか鈴女を踏み台に強化しちゃったという
985 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 15:25:56.29 ID:dwhpP8wA0
>>699 > ・魔想 =ランスを抜いてサチコをPTに入れた状態だと普通に出る
・魔想 =ランスを抜いて迷宮1層目、緑イベントを見て、クリアする。(緊急脱出不可)
パーティにサチコ入ってなくてもでてきたな、
緊急脱出してしまって、いつまで経ってもでてこない状態だったw
開運もってて限界高いのって誰がいる?
槌槌言われて剣やめようと思ってるディスプレイ前のお前
剣でも充分クリアできる
槍は使ってないんで知らんが、槌に戻さなくて大丈夫だぞ
レベルカンストさせたランスで魔人カイトクエやればカイトの蹴りにドラゴンスクリュー合わせるんでしょ
そして晴れてチート疑惑の仲間入りってわけだ
槌ゲーだし二周目もダルそうなんでパッチ待ちだな
踏み台じゃなくて前からフラグあっただろと何度言わせれば
パズル要素の強いRPGなのに
解いたときの爽快感や上手くはまったときのご褒美みたいなパズルゲーの旨みがないのはいつになったら改善されるんだ
ダメだった↓頼む(´・ω・`)
>>977 面白いけど
コパやマジックやかなみあたりはどーもな
まあかなみは人気はあるけど弱いままでよかったよ
1000ならシィルがランス君の正妻に
>>982 ランスだったら「がはは、やめだやめ!無敵結界ふっかーつ!!とーー!」とかいって途中からでも無敵結界を使ってきそうなのに、
ますぞえさんは男らしいよな
>>987 限界高いのは居ないけどリアというかはるまきが強いよ
1000
999 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 15:27:56.93 ID:Ixjzc7mL0
1000ならCG追加パッチ出る
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。