1 :
名無しさん@ピンキー:
>>1 乙
時にかぁちゃんの名前がサチコなおかげで、
なんともいえない気持ちになるぜ・・・
幻獣アタック50すげえええええええええええええ
限界ダメージ250いらねええええええええええええええええ
乙
2倍モードでもマル迷宮は6層止まりだな
>>1乙
なんか知らんけどリアを育てるのが楽しくなってきた
モンスター狩場の前提条件とやらの魔物女王のクエの出し方教えてくらはい
テンプレ
>Q.避妊魔法どうなってんの?
>A.スタッフ「TADAさんに聞いてみてください」
↑のアンサーを公式サイトQ&Aの↓に変えなきゃな
「
シィルがいないのでかかって無いです。
たくさん女の子が無防備でノーガードです。
」
鈴女は伝説になったのだ
皆モルルンってさせてる?
いちおつ
>>1乙
追加クエストはやり込み用に10個はほしいな
リック強すぎだろ
リア様リック今すぐ連れてきてくれよ
17 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 04:19:59.13 ID:hDzPtIYiO
1おつ
質問多いから、テンプレに
目録は装備者以外でもOKとかクエストでフラグ変更可とか追加した方がいいんでないか
>>15 正式参戦した瞬間驚きの弱体化を果たすがよろしいか
キャラ生成でフォルダに入れたCGが一覧に出ない、どうすればいいんです?
謙信ちゃんもレベル低いうちはハンマー安定だな
>>1乙
さらっと前スレみたけどみんなけっこう進んでるんだな
まったり酒飲みながらやる身としては割と話についていけない
アルカネーゼ技能無しって設定はどうなのかと思ってたが
本当に戦士の才能スキル持ってないのな
それでも何故か強いが、素のステが高いのだろうか
まぁぶっちゃけ
Fレーザーなんていらないレベルの冒険でしたっていう主張だろうか、これ
EDの話は時期は明言されてないし、だそうと思えば9,10でもほとんどのキャラ出せそうだなあ
しかしクリア後に本当にやることがない。高レベル魔法何に使うんだ…
どうでもいいがOHPのミルの紹介は間違いだろw
リックは流石の強さだったな
無駄に槌とか槍の知識までマスターしてて、剣一筋なのにそれはいらんだろと思ったけど
>>23 レーザーなんて2のシィルですら使ってるのよ
だからレーザーなしレベルの冒険ってのはなw
そんな時の女ランス
>>22 命中率がダントツの高さで、
命中に難がある槌を使ってくださいと言ってるようなパラメータ
俺がやったますぞえの倒し方書いておくわ、適当に参考にしておくれ
まず前衛3人は槌で後衛にウルザ、後1はなんでもいいけど俺はカラーの呪いが
欲しかったからイージス。正直なんでもいいとおもう
後衛に正露丸持たせてウルザでバフつけてごり押し
これで40平均で倒せた、ウルザさん強すぎですラスボスでも役に立つし
ぶっちゃけレベル上げて槌で殴れば倒せると思う
ランスとまそーさん連れて4層練り歩いてるんだがマリアが発見できない
クレイン情報も出てるのに運が悪いだけか?クソッ
>>1乙
城建てたは良いが、モルルン後にイベント温存するために
一度も城に入ったこと無いわ… 早くイベント見たい
>>27 凄まじい才能の持ち主と
表したかったんだろう
アルカネーゼは、手で髪モサ部分を隠して見ると可愛い
というか何あの髪型
ライオンを意識してるのか
スレ早すぎお前らもっとやりこめよ
戦国のときも思ったけどやっぱランスは一本道のRPGのほうがいいわ
フラグ管理とかのせいか主要キャラ以外がメインの話に入ってこれないんだよな
今回のシステムはキャラメイク向けではあるが
ランスキャラだと個性が大幅に失われててあまりよくないな
やり込めるほどボリュームがない
槌(物理)
味方ガード時ってカウンター判定発生しなくね?
てるさんTUEEEしたかったのに・・・
クエスト進めずにひたすらマルグリットこもってレベル上げて進めてたんだが6F以降でなくなってしまった
7Fはどうやったらでるんだろう?
レベルあげて物理で殴れば状態だからなぁ・・・
チルディは固有スキル剣のみ有効なの?
まあいくらでも追加できるシステムなんだからいくらでも追加してほしいもんだな
どうせ鈴女消すなら思い切って
今回出てきたクルックーに消させればよかったのに
女キャラ作る→ランスにやられる
男キャラ作る→男の入り込む余地無し
ごらんのありさまだよ!
>>32 俺は発見はできたが仲間にならない
マリアがランスシリーズで一番好きだからどうにもうこうにも
誰か教えてくれ
49 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 04:25:13.34 ID:K2PXF/lu0
>>9 元凶はパステルかリセットと会うクエスト辺りの前後だったはず
魔物女王自体が難易度39のクエストだから結構後半
クルックーがうざすぎる
強いけど封印することにしよう
実は槌と槍にも習熟していたリック
いつどこで修行したのか
>>37 だね
シナリオも戦国以下だし
>>39 クリアまでにレーザーが使えないとかなあ
予想外だわ
公式で追加パッチくるなら何が来るかねぇ
無茶苦茶モード的なのか、志津香に白色とかキャラ毎の特色あるスキル追加とか?
>>49 つまり今は無理か・・はあくした、あんがとう!
カラー村大虐殺が発生したのはモフスのせい
親子鑑定のパステル戦ってとにかく黒色出ないように祈るしかないの?
マジッククエ一発でなんとかクリアした
マチルダに香ちゃん即消されたときは焦った
ドラゴンもちゃんとボスってかんじだったな グラはださいが
技回数少なかったし勝てないかと思ったが粘り勝ちした キバ子の属性パンチgj
>>54 まあ白色イベントは必須だね
マジックは雷神あるから一応これが必殺なのかもしれないが
迷宮をやり込み用のダンジョンなんだなと思いがんばったら
6層で終わったむなしさ
特にボスもいないし
今回ランスって新設定はあっても、既存の設定はあまり使われてないな
なんか違和感がある
今作を一言で表すと、リセットちゃん本当マジ天使
上杉謙信
年齢:19歳
技能:剣戦闘Lv2
現在Lv:42
才能限界値:70+5
必殺技:車懸りの剣(敵単体、攻撃倍率0.7、限界800、属性:無 武器:剣、備考:謙信専用、4〜7回連続攻撃)
俺が童貞なのはモフスのせい
もうちょっとボリューム欲しかったなぁ
というか限界みんなあほみたいに高いけど40こえるともうまともに上げれる気がしない
爆弾の研究クリアするの無理だろ・・・完全復活の回数的にベベターに3回エンカしたら終わりってどんだけの難易度だよ
今日買ったけど良いなこれ
絵が上手いしエロい、さすが有名エロゲ
まだインポ魔法のところだけど全体的に質が高くて
逆に抜き所に困るな
欲を言えば貧乳が足りないことか、今のところ
ていうか難しすぎだろww結構普通にシビアとかww
誤字は直してほしいな
文字数足りないのか誤字なのかわかんないのが多いけど
メリムは誤字だろ、名前間違えられるとかやっぱり不幸すぎるwww
>>60 ランスシリーズのライターとりさんが退社済み。
その際TADAはライター募集しないとなーと日記で書いた。
あとは分かるな?
城建ったけど、この辺からMAPがややこしすぎるわ
2軍以外を全て育てるとなると作業ゲーだな。
ランスがL35キャラとSEXする→Lv1からの作業開始
酒場で仲間を増やす→Lv1からのry
とりあえず、2軍以外は20↑にしたからもういいよね
闇の抵抗上げるアイテム装備したらよかったのか
>>48 マップ切り替えのイベントかと思ったらマップ右上の緑星出てたわ・・・
クリアしたら普通に加入した
クレイン情報で迷宮3層から女の子リスト?みたいなの拾えるらしいんだが全く見当たらない
何か条件がある?
>>52 パイロ−ドは伸びる武器で切れ味よくないから
パイロ−ド使うには3つの能力の同時使用が要るのかも
アリスのサイトのトップにあったパステルだった画像がイージスとランスに変わってるのな
パステルも可愛かったけどこれはこれでいい
モルルンでの限界上がるのって限界まで育てないと駄目なのかよwwwwww
>>68 設定担当ってTADAと織音じゃないっけ?
過去に設定質問のときも回答大概この二人だし
マチルダ剣技には強烈カウンターしてくるし魔法は全然効かないしでどうにもならねえええええ
と思ったらアルカネーゼの凶戦士マトクラッシュで即死した。剣士とは何だったのか
女の子モンスターとリセットが可愛い
新キャラに可愛いのがあんまいないな
>>68 それは知ってる
でも、TADAもいるんだし、昔の設定は出してくると思ったんだが…
こういうときにでも出さないと、シナリオ主体のRPGに戻った時出しにくいし
6の頃はなんとも思わなかったが
何気に便利で使えるシトモネさんが好きになってきた
40時間やったけどクリア前にあきちまった・・・・
どうせファンディスクみたいなもんだし素直にランス5Dやるかな・・・・
マグリッドは不思議のダンジョン風にしたら良かったのになぁ
キャラがちょっと少なくて不満だなぁ
やりこみはどうせパッチで追加されるが
おまえらよくクリアしてるなプレイ時間20時間でまだ中盤なんだが
>>68 新人の酔いどれドラゴンだっけ?
今ランス書いてるの
ランスカラーの女王にのろいかけられたまではよかったのにLV35以上の女とセックスしたらLv1に戻るとかなんなのこの設定。駄作決定。
>>84 クリアは結構簡単だけどクリアすると本当やることなくなるからのんびり中盤たのしんで育成してるといいよ
>>77 ヘルマン編の設定はとり。
だから今回とか次回は本気でやばい。
ヘルマン編の監督はぷりんじゃなかったっけ
>>77 ヘルマン編の設定はとり。
だから今回とか次回は本気でやばい。
まぁ別にテキストに特に違和感は感じなかったしTADA原案ならそこまで問題なさそうだが
ライターのせいではないだろうな
あくまでTADAの下書きを清書するだけだし
デバッガーの人もクリアまでレーザー使えないのはおかしくないっていってほしかった
ラスボスでも雷の矢ワロス
シルバレルうぜぇぇぇぇヽ(`Д´)ノ
なんかしらんがお供含めて背負い投げも当たらねぇし!
結局鈴女ちゃんに始末してもらっちったよー
ヘルマンの設定はぷりんだろ?
ごめん。間違えて二回書き込んだ。
こんな時間なのにかなり人いるんだな
しかしてるさんでてきて本当歓喜したわ
まだ仲間になったばかりだけどなんかイベあったらそれだけで救われるわ
ラスボスの曲って5Dのラスボスの曲のアレンジ?
なんか似てる気がする
戦国のランスは”ほほほ”とか喋り方気持ち悪かったから今回は多少改善されてるのは良いんだけど
やっぱり6以前とはキャラ的に隔絶の感がある
てるさんにカウンターなんてつけるんじゃなかった…
なんで味方ガード時に発動しないんだよ
それにしても最近のアリス作品はいまいち完成度が低いな
今回のはパッチ追加でなんとかなってくれたらいいんだがな
モンスター狩り場でLV上げてたら
一部屋目の赤敵からヘルセッターが出たんだが
これは固有アイテムとかじゃねーのか
話の規模的には7.5って感じだね
メイン終わったしCG集めて、ますぞゑぶっ殺して終わりかぁ
せめてクリア後のダンジョン欲しかったなキャラを育てるモチべが欲しい
購入してやっとできた。ランス成長したなー
処女を処女のまま調教って・・・って思ったらライターかわってたせいかー?
>>89 >ヘルマン編の設定はとり。
ヘルマン編の設定はいつもぷりんと書き込まれてるけど。
熱い系の設定はぷりんが多い。
>>62 ランス6風に言うと、
上杉謙信 Lv42 攻撃力5600
だな
ランス Lv72 攻撃力5200
パットン Lv66 攻撃力3397
パッチ後の数字
雰囲気的にはランス6が一番好きな俺には今後越えるものはないかもしれんな
なんていうか、キャラへの愛が感じられたというか、生きていたというか
ランクエのライターはこれまでよりも遥かに文章面白くない?
「私は、こう……もう少し盾をもっていたかったような……」というサチコのセリフとか。
ただしランスがちょっと子供っぽくなったかな
ヘルマン編どうなんだろね
パットンと戦うかもって事だが、まさか殺しはしないだろうな。。。
槌はダメージ限界を最初から取っ払って、代わりに命中率に限界付けたほうがよかったんじゃねえの
最初は60%くらいが限界で、槌の知識で5%ずつアップして最大80%くらいとか
ついでに、セスナあたりに三回攻撃&命中率-30%みたいな一発勝負のユニークスキルを持たせてくれたら
愛情持って育てたのに
リーザスの怪談で投げ
つまらなくないけど面倒臭い
6の方が面白かった
攻略情報揃うまで放置
>>106 ランスは6が大所帯での一本道RPGでの初出だからね
よく出来てたよあれは
シナリオの熱さも半端ないしランスのかっこよさとアホさが両方よく出てた
ランスの性格は6以降から変わりすぎだよな
新規に取っ付き易くするためなのか時代の流れなのかはしらんが
テキストは特に気にならんかった
ヘルマンはぷりんだろ
ライター云々はほとんどTADAの清書だし設定がどうとかはあんまり関係ない。出てこなかった設定はTADAが忘れてるんだろ
>>112 6ってダンジョンRPGだっけ
今作で初ランスだけど、終わったら6と戦国もやってみようかな。
車懸りの剣ってポイント激高の割には大したことないな
次モルルンした時はもう覚えなくていいんじゃないかと思ってる
どこでキャラクターメイキングできんの?
>>116 うちの謙信はマトンとインパルス使ってるわ
今日買いに行くんだけど、某wiki見た記憶だと
ますぞえって魔人のなかでもかなり強めだと書いてあったような・・・
50前後で勝てるってどういうことなんだろ
ランス9は結構前から開発してるみたいだね
超大作か発売早いかのどっちかだな
というかTADA自身がランス9はぷりんが主導で云々って書いてたよね
ヘルマンなあ
パットン殺されたら敵わんなあ、いくら本気でやりあうといっても
9,10は超大作だろう
つーかそうしないと終わらない
ますぞゑは今まで裏設定だけだったしな
設定を全て調べて、出すべきところで出してもらわないと困る。
設定をよく忘れるTADAには突っ込み役が必要だよ。
LV上げが必須なのにちょっと戦闘がだるいよな
行動回数制限のおかげでマップに出たり入ったり何回も・・・
外部ツールで速度300%くらいにすると快適なんだが
せめて戦闘速度をもっと上げて欲しかった
無敵結界を自ら解除するという超絶能力を持っているますぞえ
さすが凡百の魔人とは格が違うな
>>107 俺も思った
ストーリーはぺらぺらだけど、キャラに愛着湧くんだよね
勝虎コンビの掛け合いとか大好きです
>>119 カイトもサテラも詐欺だったし真面目に考えても仕方ない
レーザーが42でようやく使えるおかしな世界なんだ
あああああああああああああああああああああああ
GRドラゴンあと1ってとこで死んだああああああああああ
フゴゴゴゴゴじゃねえよかすしねいjmdspfんjだおsびfvlfじ「:
ステッセルにトドメさせるようになるんかね〜?
10で終わらせる発言って何年も前でしょ?
そんなのいつでも覆せる。
ランスが無くなったらアリスは終わり。
エディットキャラ作れても微妙な性能なのがなぁ
序盤から作れるから強くするとバランスがーとか思ってるなら余計なお世話だ
>>126 Lv35まであげないといけないのに、Lv1づつしかあげられず経験値切り捨て本当最悪だよな
経験値たくさんの敵を倒してパワーレベリングwwwwwと思っても結局ほどほどのところで先頭回数稼がないといけない罠
なんか片手落ちよねいろんなとこで
>>133 レンジャーには無茶苦茶お世話になってるw
他は知らんが
魔物使いをいちいちパーティーに入れんのが糞めんどいな
レベル上げ用のクエストなのになんでこんな仕様にしたんだ
>>126 個人的には行動制限でチマチマっての嫌いじゃないけど
戦闘速度はもう少し早くしてくれてもよかったなぁ
設定云々ってもしかしてレーザーのことで言ってんの?
>>123 8の設定引き継いで超大作つくってもなー
とりあえず昨日買って来て序盤遊んでみたけど、通常攻撃回数がやたら少ないうえに
行動スキップもできない所為で、戦闘がストレス貯まるな
鈴女好きで使ってるけど、回っていくる回数が異様に多い所為で速攻行動不能になるし
折角スキル覚えさせても一発しか撃てないし、その割にはエンカウント率高いし
ランスが終わったらアリスも終わりって言ってもな。10なんて何年後に出るんだよ・・・
お宝鑑定あるとアイテムにマップボーナス付かなくなるから損だな
探索系のキャラに限って持ってるのがくやしい…
オレは楽しんでるけどレベルを一度に上げられないのだけは意味がわからんな
なんだかんだでおもしれーわw
久しぶりにゲームにはまってる
シトモネさん、あれから結構経つのになんでLV1なのw
アリスって昔から周回させたり作業させるのが好きだな
引継ぎ要素も何もなくて周回とか普通にあるからなぁ
TADAがそういうゲーム好きなのかも試練が
>>143 レベル神の仕様ではあるんだけど
面倒くさいよねえ
>>145 面倒だからなるべく多くを上げたいってのが大半だと思うよ
闘神3の時
大作はTADAにやらせろ!!他のやつ引っ込んでろ!!
ってお前らが公式BBS荒らしまくったから帝国とランス8はTADA監督に
で、昔通りの「システム的な不便さ=ゲーム性」なTADAゲーを作ったら
「偵察がない!!待機がない!!!ムキー!!!」
お前ら何考えてんの、マジで
最初は行動制限にブーブーだったけど、慣れると楽しいわ。
だが、lv35→Lv1はきついwww
今回のモルルンシステムで経験値稼がなくちゃいけないからなぁ
切り捨てはやっぱつらいね、行動回数も制限されてることだし
行動回数制限されてなかったら1ずつでも構わないんだがな
>>145 魔物使いの子がリセット並みに可愛かったらそれでも良かったんだがな
全く育てる気がしない
ガチガチにザコ用とボス用に分けてプレイしてもつまらんから、
アバウトに、臨機応変にキャラ変えてくのがいいね。意外とギリギリでクリアできるし
武器レベル制限とレベル一気上げできないのは修正されそうだけどなぁ
レベル1になるシステムと噛み合って無さ杉
>>153 そういう適当なキャラが多いよね、ランクエは
ランス6では、例えばレベル1からレベル5まで上がる経験値を得た場合、
レベル神が4回レベルを上げてきちんとレベル5にしてくれたのに、
なぜランス8ではそれをしてくれないんだって
魔物女王クリアしてもモンスター狩場デネー
他の条件なんだ
>>155 なんていうか今回は槌とか槍とか技能とかよりゲームシステム重視してる感じだから
レベル神だけ従来の仕様ってのが理解できないんだよなあ
まあその場であがるだけでもマシだろ?という考えなのかもしれないけど
>>123 9の次が、ランクエ2の可能性もあるぞ
個人的には、こういうイベント集は大好きだ
SLGは面白いけど、ストーリーはどうしても大雑把になるし
大作RPGも本筋が優先されるからな
音楽の評価あんまりないけど音楽モードで通して聞くと結構いい曲あるなー
後半から盛り上がる曲多いからゲーム内だと最後の方まで聞けてない
気がするwww
>>158 酒場でオノハを勧誘してみ
オノハかわいいと思うけどなあ
>>158 そのうちその女を坂場でスカウトできる
その後だ
> SLGは面白いけど、ストーリーはどうしても大雑把になるし
いやランクエも大雑把どころか戦国のが良かったとおもうぞ
ユーダインまじうぜぇ・・・
何回やっても暗殺決まらんのだが
細かい所言い出すとなんで全員ウィリスがレベル上げてんだよとか
難癖レベルだけどほんの少し気になった
ウィリスどうにかならんのか
ストリップもねえし、大体経験値まで1ずつしか手に入らないのはどういうことだ
なぜ今までやってきた部分が改悪されてるんだ
>>162 イベントほとんどないしなあ
可愛いとは思うけどそれだけで面倒くささを我慢できるほどの愛情はもてないよ
ランス6でできてたことができてないから手抜き感バリバリなんだよな
マッピング叱り、レベル上げ叱り、さまざまなバランス叱り
職業システム自体あんまり上手に機能してるといえないしそれなら6みたいに個人で分けちゃえばよかった・・・
ストーリーにはランクエってなった時点で期待してなかったがなにもかも中途半端でなー・・・
巻物の条件満たしたのに仲間になるキャラが現れない……
酒場でスカウトでもないし、どうやると仲間になるんだろう?
>>161 Shadeの曲はそういうのが多いぞ
ゲームのザコ戦の曲なんかは盛り上がりを早い内に持ってきた方がいいんだけどねぇ
>>65 今クリアした
もう複数人状態復活持ちで固めるほかない
戦闘はベベターを出来るだけ潰して戦闘終了間際に状態回復で蘇生
後は祈る
しんどー
>>170 shadeさんの曲大好きだけど今回はゲームのシステムとあんまりあってない気が
しないでもないな、今回は音楽面は勿体無かった気がする
フィールドで回復できないとか
通常攻撃にさえ回数があるとか
そういう不便さをゲーム性として提示してくることにお怒りの方は
ちゃんとクソミソに書いたアンケ送っとけよ
「今作が最後かも」って発言してるTADAを引退に追い込めるぞ
そしたら他のスタッフが闘神3みたいに
回復アイテムをクリックしてるだけで敵が死んでいくランス9を作ってくれるから本望だろう
鑑定済みアイテムもマップボーナス付いてもいいと思うんだが
今作はランスのファンディスクだと思えばそんなに悪くもないな
ヘルマンで6並の盛り上がりを見せてくれれば問題ない
>>175 そこはハクスラの未鑑定浪漫を重視したんだろうなーと思いつつ鑑定料が面倒よなぁw
戦闘の敵キャラも3Dより一枚絵の方がいいなぁ
ハニーとかまるとかマスコット的なのはいいんだけど
ボスとか強敵の迫力が無い
面白いけど、2・3個糞なシステムあるから駄作だわ
今回のBGMはレトロ音源大好きな俺にはたまらなかったけどな
中でも塔20階のやつと中盤以降のザコ戦BGMはすごい
CGの86から100まではモンスター?
別に行動回数に制限とかはいい
とりあえずレベルが1からでさらに1ずつしか上がらんのは
おかしいだろと思うだけ
単純にだるいだけじゃん
レベル上げる手段は色々あるけど効率良い金稼ぎ手段はほんと分からん
3Dの女の子モンスターは可愛い
確かにボスは迫力に欠けるかもね
>>179 マテウリがピョンピョンしてるのは可愛くていいw
188 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 04:56:16.67 ID:bMKYmkRj0
ネットワーク繋げるときに警告でて間違えて拒否押してしまってから
毎回起動時にエラー出るんだがどうにか出来ないだろうか
再接続も出来ない
>>178 だろうなっていうか今度は鑑定スキルが罠になるわけで・・・
クリアした人が増えたせいか9、10に期待する声が出てきたな
俺はランスの子供も増えてきたことだし、10でランスは終わるけどその後にランスの子供達がパーティー組んで魔人とか悪魔とか神とかを倒して世界を変えるみたいなゲームを期待してる
そんな感じでランス終わって欲しいけど出る頃にはエロゲしてないかもな
>>189 だから鑑定つけない子育てろってこっちゃw
大帝国とランス8を同時に作ってたからか知らんが
どっちも微妙ゲーになってしまったな
まあランス8の方がまだ面白いけど
TADA原文のランスは言動がはちゃめちゃだが、けっこう大人びてたんだな。
今回のは悪くないけど餓鬼っぽいイメージがある。
ある特定のクエストのときにPTにあるキャラを入れておくとちょっと会話の内容変わるみたいなことできなかったのかなぁ
そういうことが出来たらいつ仲間になるかわからない魔想さんとかマリアも他のキャラとからませることできたと思うんだけど
こういうのってフラグ管理難しいのかな?
ボスは戦国とか6の方が迫力あった
魔人戦とかひやひやしたし
ジル戦はいきなりでびびった
ゲーム性に関して言えばパッチでどうにでもなるレベルだな
細かいところに不満点がある
EDのキャラのその後だって続編にはでないなんて一言もいってないし
人気と要望があれば普通に出すだろ
最後の望みを掛けて2倍ワールドでもクリアした
凄いですね、開発者でもクリアできるとは思っていませんでしたってアリスちゃんが言う以外は変化無し
そして3倍?ワールド突入
みんなのメインメンバーキャラを教えてくれ
かなみちゃんいつになったら仲間に入るの?
今パステルの罠に引っ掛かって水中に行ってるんだけど
>>191 いやそんなのは分かってるよ
わざわざスキルとるほうが罠ってほうが馬鹿馬鹿しいってことと
ボーナスが適用されない事に対しての文句なんだから
ますぞえCGだと結構格好いいのに3Dにすると池沼が躍ってるように見えるから困る
>>197 そして3倍ワールドをクリアすると
すごいですね、開発者でm
無限ループって怖くね
キャラはいいよネーゼ、マテウリ、クレインは好きだな
クルックーは死ね
ランス8もおもしろいけどやっぱ戦国越えるには地域制圧型しかねーのかなーと思ってしまう
>>168 俺的にはこれを手抜きとかあり得んけどなー
ランス6と比べるなら、俺が物足りないと思ったとこが見事に解消されてて凄く楽しい
ダンジョンもムードあるし、装備の豊富さやドロップや鑑定にワクワクする感じもいい
>>193 TADA原文のランスってどこまでだっけ
3くらい?
やっぱ制限はいらなかったな
> 人気と要望があれば普通に出すだろ
出すだけじゃ意味ないの分かってるよな
人気のないコパやマジックを優遇してリズナやウルザを空気にするようなメーカーなのに
戦姫も人気はでたけどこのシステムですら出られてないしw
あと何回マジックの汗を拭けばいいんだよ・・・
>>201 それは3Dの弊害だからな
闘神3だって3Dじゃ表現できないからCGにしたわけで
>>204 いやSLGは勘弁してくれ
>>210 ちょっとおもしろかったわwww
確かに本当に急に難易度上がるよな
しっかりレベル上げないとドラゴンほんときついわー
戦国でかなり丸くなったランスだけど、今回のランスはかなり昔ばりに尖ってるな
ダメ上限がうっぜええええ
これなら敵のHP増やすなよ、防御力でバランス調整しろ
SLGは外伝だけにしてほしい
個人的には一本道でランス6みたいなのがベストだけどどうなるんかねー?
>>216 一本道じゃないと会話がなあ
春夏秋冬でまとめられたイベントしかないキャラとかw
山芋で処女膜ブチ破るところは昔ながらだったなw
ランスでSLGはないな。やるならランス以外でやれ
ランスシリーズの核はランス無双だと思ってるけどSLGだとランスって弱いじゃん
>>214 昔のランスならカパーラとかアタゴの取り巻きの男どもは皆殺しにしてそうだけど
今回はボコしただけで済ましてるなあと思った
すごい難しいんだけど、これって一度クリアーしたクエストとか利用してレベル上げ必須なの?
ランスでSLGは真鬼畜王までもういいよ
一本道RPGのほうがストーリーは絶対良くなる
数人のキャラしか本筋に絡まないのは勘弁してくれ
お見舞いのドラゴン強い強い言われてtから恐る恐る行ってみたら
なんか余り苦労しなかった、やはりランスLV37は上げすぎたか。
>>197 各キャラのその後が良い方に変化とか無しか
>>209 それを自分じゃなくてゲーム作ってるアリスに言えよw
要望を送るって言う行動がたりないから今回こうなってしまったんだろw
>>198 ランス アームズ チルディ 志津香 ウルザ
ランスをめぐる物語って意味じゃ一本道RPGのがいいだろうなぁ
ただゲームとしてのやりこみや周回って意味じゃ戦国ランスはトップクラスだったわ
>>221 ある程度必須だけど、「これは無理行動回数絶対足りない」と思いながらなんとかクリアするのが一番楽しいから、レベルを上げすぎない方がいい
>>225 人気投票の時点で人気は分かるんだから
要望出したら通るも糞もないんだよ
好きだから出してください程度は言ってるけどな
ランスシリーズは6で一気にハードル上がったね
今回もそのレベルには届いてるけど
まあ戦国で欠如してたランス最強成分を補充できてよかったわ
この強さこそランスだ
SLGじゃ魔人戦とか盛り上がらないしなあ
鬼畜王や戦国ランスなみにキャラが出るなら別だけど
今回ランスのキャラ的には戦国と6の中間くらいのイメージかね?
>>210 設定でスキップの加速が出来るようになる。
それやると2秒くらいで拭き終わるよ
仲間とかメインじゃないクエスト全部回収してから本編進めてたから
ほどよくヌルかったな。それでも道わかってない初回とかは結構死んだけど
もうSLGできるような舞台はなくね
いずれにせよ外伝的なJAPAN編と違って9、10はストーリーメインにせざるをえないから
RPGでいくしかないだろう
>>229 人気投票じゃなくて大量の要望を送れよ
ただの人気投票じゃ愛が足りないんだよ
>>224 その辺は少し期待したけど変化無かった
敵のステータスとレアドロップ率(数字が大きくなった実感は無いから)倍増モードってだけと思う
CGも全部埋まっちまったしな…加速器徹夜プレイとは言え夢の無い話だったな
>>227 周回でSLGが有利なのは当たり前だから
>>225 アリスのスタッフは贔屓のキャラを優遇しまくって
ユーザーの要望はきかないからな
戦姫なんてその典型だろう
ウルザリズナ志津香もそうだ
カロリアも6じゃ10位以内にいたけど空気
マリアも…
>>219 ランスに無双させるならRPGよりSLGのほうが向いてると思うぞ
RPGだとそこそこの性能にしないとバランス取れないけどSLGだとぶっ飛んだ性能でもバランス取りやすい
>>238 その当たり前のことができなかった大帝国ってゲームがあったんだ
戦姫は9で登場するんじゃね?
ヘルマンとか戦い多そうだし、実はパットンの仲間になってたりして
>>228 やっぱりか。
ドラゴン何度やっても倒せなくて泣いた。
>>236 そこまでやったらクレーマーでしょ
今回はイベントないとか本筋に全く絡まないとか空気杉とか不満は送るけどさ
効いてくれなさそうだわ
音楽モードでBGM聞いてみると結構良い曲あるな
戦闘中とかいかに行動回数を少なくして敵を倒すしか考えてなかったから耳に入らなかったわ
サチコには陵辱がある
それを聞いて胸躍らせてた時期が私にもありました
>>238 そう思いこんでだれも要望を送らなきゃ何も始まらないだろ。
ランス6みたいなあれぐらいの裏ボス出てきたら熱くなれそうなんだが
鬼畜王、戦国とランスのSLGは評価高いから、SLG推してる人の気持ちも分かる
俺も好きだし
だが、ランスシリーズとしてはRPGから始まってRPGで終わるだろうな
その後、SLGで真・鬼畜王が作られるのがベストか
ランス自体はそこまで強くないだろ
強いには強いけど、どちらかといえば悪運と悪知恵で乗り切っていくタイプだし
>>239 それはない
カオス自体も強いし
ランス6のランスなんて初期verじゃ70くらいでカミーラソロで倒せたりな
かなり強かった
3匹を無かったことにする前に
ランクエを無かった事にしようぜ!
って事になりそうだな
>>233 時間の問題じゃねぇんだ
まぁ今やっと打開したわ
毒神すぎる
ノワールってどこにいるの?
教えてエロい人
RPGのランスは壊れ性能だけど、それ前提でバランス取ってるからな
SLGの時は今のところ魔人戦以外空気だ
6と違って今回のランスはおとなしめの性能だな
謙信といっしょに使ってるけど、あまり変わらない
>>248 俺もなったわw
完璧にバグだよね
八方向すべて試したらなんとかなったけど
ラスダン前なんだけどlv50以降のレベル上げってどこかあるかな?
フリーダンジョン6層も49以降は敵弱すぎになるし・・・
>>255 そっちもそこそこ強かったけどあの5連戦とか
ラストクエスト出たけどカオスが盗まれたままでワロタwwwwwwwwwwww
9以降もマチルダが出るってことか・・・?
AUTOここまでつかねえぇゲームも珍しい・・・
誰も死んでないのに復活とか1匹なのにランアタとかもうね・・・はぁ
>>243 一人で大量の要望を送れっていってるんじゃないぞ
一人一回でも10000人が送れば大変なことだよ
うしどこだよくそっ
>>258 俺のは32方向試しても駄目みたい・・・
ctrl押しながら回り中をクリックし続けても無理
ああもう、まあ断念すればいいだけとはいえ精神的ダメージ半端ない
ランス城でイベントを見るたびにクエストをクリアするまで清掃中になるけどこれってクリア後も同じ?
今回はランスのLvそこまであげなくていいし
経験値稼ぎも35以上になると無いにひとしいから
限界が無い事の恩恵を感じられにくいな
限界のせいで剣がひどすぎるなぁ、槌強すぎ
ランスアタック槌でも打てるのかな?
>>266 カイトの所なら一度カイトに会わないと先に進まないからね
イカマンの求婚はクラーケン殺すしかないのかな?
謙信のレベル上げにやってみたんだけど殺しちゃったよ
戦闘フルは5Dのラスボス戦か。ようやく喉につっかえたものが落ちた気分
>>265 そんなことは分かってるよ
ってかコパンドンですらあれだからスタッフの贔屓には絶対に勝てないけどな
バランスブレイカーって神が許容してるんだから
クルックーがポイント稼ぎのために勝手に集めてるってのがなあ
のぞみに毒マスク付けたらけほけほ病克服できるんじゃね?と思ったらそんな甘くはなかったでござる
しかしどう運用しようかねぇ固有技も劣化列車斬りだしここは思い切って槌持たせてみるかもしくはいっそベンチで療養しててもらうか
>>238 TADAの頭の中にランスのストーリーがあって、それに沿わないキャラが薄くなるだけだと思うぞ
レギュラーキャラの世代交代といいつつ、どうなるかなあと含みを持たせるのは
ある程度、人気の出方で振れ幅があるからだろうし
282 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 05:15:43.08 ID:yXkFlHYI0
鈴女が死んで心が壊れた
なにこれ誰得だよ
>>271 俺つえーができないんだよな・・・
6の森稼ぎとか好きだったのに・・・
>>280 やりこみパッチ用の武者修行じゃないかな
そういえば、前にローションで盛り上がってた時があったが
ラスダンにまできて、一つも見つけたことない
あまりの動揺であげてしまった
なんかもう進める気が起きない・・・
>>278 そしてその本人はあまり意識してないという
>>282 死なない方がおかしかったからな、くのいち設定からして
>>277 じゃあお前がスタッフになるって手もあるわけだ
今回の角くじらの強さは6のアバター様を思い出すな
アレはほんとに無理だと思った
鈴女に関しては戦国時からもうすぐ死ぬっていってたしなあ
鈴女死亡は流石に読めた
>>273 マジレスすると、最終的には攻撃3が主力になるから安定の剣最強になる
槌は命中90以上にならずインパルスは75以上にならないから、どんだけ命中あげてもどん詰まり
だれもラスダンで出てくるカラーの幽霊につっこまないのはなぜだろう
色があやしいとおもって赤青の3Dメガネ持ち出したら立体感があったんだが
くろいうしかと思ったら普通のうしかよサギんなボケ
鈴女は予想してたからそんなにショックでもなかった
それよりミリが衝撃的だった
鈴女は死亡フラグ立ちまくりだっただろ
これまでのシナリオでいつも出張ってたり、3匹が〜とか外伝だすわりには
やけにあっさり殺すな、とは思ったけど
あんだけ出張ったキャラを殺してほしくなかったなあ
まるで用済みになったから廃棄したみたいじゃないか
>>277 コパの贔屓は俺得だからなー
メジャー人気のキャラが贔屓されれば満足、という人間ばかりじゃないわけで
自作を作り直す度に値段上がってくのも意味分からんぞー
死亡フラグビンビンだったけどクエストで助けるのかなとか思ったらマジで死んだでござる
ミリは鬼畜王で設定だけ出てて、まあ正史では起きないか、今回で直しにでもいくだろうと思ってたからな
まさか死ぬだなんて
鈴女は死亡フラグが露骨すぎて逆に助かると思ってたわ
つーか、殺すんなら戦国で殺してほしかったわ
色々出番あって作品超えてるのに殺すとかえげつないことするわw
まあかなみが存在しなければ最後まで生きてただろうなあ
魔想さんやらリズナウルザあたりのキャラも謙信程度の扱いにしとけば
安易に大抵の不満なんてなくなると思うんだが、それをやんないのはアリスっぽいなあとは思った
かなみ厨の俺は今回も満足だが
死亡フラグが見え見えすぎて、逆に何の捻りもなくそのまま殺すとは思わんかったわ
>>295 でも通常3で5体の敵を5回殴るよりインパルスぶっぱなら2,3回で済むし遥かに効率良くね?
ボスなら全力・マトンでほぼ同等だし
自作追加キャラもエンディングでその後が語られたりするけど、数年後に隕石が頭に直撃して死んだとかだからな
今謙信仲間にするところまで進めたんだけど
アイテム稼ぎに良いクエストない?
金稼ぎのお勧めってある?
あんだけしぬしぬっていっておいてこんな死に方?って感じだったなぁw
カオス回収されても
ランスなら取ってこれるやろうな
JAPANが帝ハチマキとって着てるように
あれラストクエストでちゃったじゃねーか
シルバレルもきっと自力で脱出することでしょう
もう戦国ランスこえるシリーズは永遠に出ないと理解した。
この2日ゲーム頑張りすぎて衰弱してる
カオスなんかほっといても戻ってくるだろうからそんな心配はしてないけど
ランスクエストで装備して使いたかった。いつもランスの最終装備といえばカオスだし
配信クエストに期待
クエスト番号1〜12は配信だよね
朝っぱらからネタバレを見てしまったこの気持ちどうしてくれようか
志津香にまともな出番があったのって3が最後?
禁断才能弱って販売個数制限ないよね?
どんどん使ってっちゃっていいんだよね?
ハニー秘密基地がいい感じに糞ゲー
何これどうすりゃいいの
今作一番の衝撃だったな、遺え〜いは
>>325 6でも十分あったと思うがあれでも駄目か
>>325 4でレベル3魔法覚えて一時的に無双してたじゃん
気力消費デカすぎでまともに運用できなかったけど
モンスター狩場って
□→□→□の後どこいきゃいいんだ?何回か回ってるけどわからん
おまいらなんでロッキーを2軍枠に入れるん?(´・ω・`)
キバ子のとこ無理です出てこない
どうすりゃいいんだよ( ;ω;)
逃げるの使えないロッキーなんて糞以下
>>327 買えば買うほど値段が1000ずつ上がっていく
戦術的撤退に定評のあるロッキー
>>332 逃げずに敵に立ち向かうロッキーになったから
>>331 最初から違う先ず下だ、開始地点のすぐ後ろに移動ポイントあるだろ
ほんとだ、あったわthx
長時間やってると簡単なの見失ってしまう
まぁでも鈴女は優秀すぎだろ
生きてたら「おい鈴女なんとかしろ」「おっけーでござる」で全部済むぞ
撤退はいつでも出来るようにして欲しかったな
なんというか制限付けすぎ。
全滅したら経験引き継ぎくらいして欲しい。
ロッキー仲間になって鼻水吹いた
引き継ぐよ
パチルって雑魚が金盗む?みたいだけど倒せばもどってくるのかな?
待機できないからすぐ倒しちゃうけどあれ盗ませ続けてコパンドン入れて倒せば金ざっくざくとかできないのかね?
Webのヒントに「攻略ヒント:前半戦(アルカネーゼが加わるまで)」
ってあるけどたったこれだけで半分終わってるの?
短すぎじゃね?
>>342 超優秀なだけでなく基本ランスに反抗しないから、なんか面白みに欠けるよな
鈴女完全に退場させろよ・・・
今までならそのまま普通に殺してなかったことにしてるだろ
アリスマジひよってんな
技能レベル3キャラはどいつもチート性能だからなぁ
万能すぎる上にかなみとかぶりまくりだったしでなんともはや
殺さなくてもJAPANに帰るとか退場させとくだけで良かったのにな
>>347 その辺りを終えるまでに慣れたプレイヤーなら、本当に残り半分くらいの時間でクリアすると思う
特にマジックが登場した辺りから、メインシナリオだけ追って行って一気にラストまで続いていく
ラストダンジョン難し過ぎワロタ
何階まで続くんだよこれ
>>343 ダンジョンで負けて失うものなんてとったアイテムくらいよ、お金と経験値は持ち帰れる
>>343 全滅でも失敗でも断念でも経験値と金はそのまま引き継ぐだろ。なかったことになるのはアイテムとフラグだけ
つか、戦国で別に万能だったわけじゃない前例あるし
鈴女は割と好きなキャラだったから死んだのは結構ショックだわ
サチコが結構重要なキャラとか公式で言ってたけどヘルマンについてくるのかねぇ
中ボス戦のみとか、エンカウント無しの階層もあるけどね
俺の鈴女まだ死んでないけど
みんなもうクリア済みなの?
まそーさんは最初から範囲攻撃多いからモルルンして業と高速詠唱につぎ込めていい感じだな
やっとキバ子のことクリアしたわ
モルルンで初期化されたキャラのレベル上げ面倒くせぇ
レベル上げればもっと上等なスキル取れるって知ってるから
間に合わせのスキル取るわけにもいかんし
アリスはたまにあっさり殺してくるからな
覚悟が必要だ
今のところモルルンで才能限界とステータスを上げる意味なさすぎるだろ
やり込みでもあればいいけど
2倍モードとかのただ敵のステが上がるだけとかはなあ…
>>360 2倍モードまで含めて2周終わってる
ネットワーク見た感じクリア者はまだ限られているだろうけど、色々ショックでスレに居ついてる
皆35レベルなるごとにモルルンさせてんの?
めんどくさくなって来て固定イベント以外やってないわ
鈴女は性能がどうのより、ランスとの友達っぷりが良かったなあ
ボリュームが今の倍あればモルルンもかなり効いてくるだろうけど
現状では特に必要ないね
収穫の季節でのレアアイテム乱獲マジ美味過ぎる
このクエストやばいだろう
謙信レイプもあるでよ
チルディちゃんあへあへにしたい
シリーズ跨いで殺すのは初じゃないか?他にいたっけ?
基本死ぬ奴はでたその作品中で死ぬし
クリア前にモルルンしたのは勝虎コンビだけだった
複数に目録持たせて条件満たしたんだけど、酒場でスカウトで一人しか仲間に出来ない
遺影〜い
正直モルルンする一番の目的は特殊アイテム吸収させることだけだからな
つかモルルンしまくると35以上に上げたくても中々上がらない
4〜5lv上げて行動一個追加するよりステ上げて敵を一撃で倒せるようにした方が
はるかに強いし
>>364 TADAが可哀想な女の子が好きという性癖だからな
ランス1からして幽霊の女の子がキーキャラだったし
まめ知識が40やそこらしか無いってのも、大分割り切ってんだよな
各キャラ全網羅の辞典にするくらいの愛は無かったんだと今思った
色々な赤棘試してるけどどこもしけた金しか手に入らん
進めてれば結構たまったけど本格的な金稼ぎってどこでやるんだ?
>>375 もうこれ質問人気投票やったらトップ3だよね
>>367 ドーピングしたいキャラだけモルルンしてる。
タツノオトシドコロ喰わせてモルルン。
ヤンキーが殺された数ついに100万いったのか
>>380 コパ連れてマルグリ3層あたりの敵と1回戦うだけで800円ぐらいは手に入るぞ
ヘルマン撃退したらもうラストクエスト出たんですけお……
嘘だよね?ね?
しかしモンスター狩場でアイテム集めも兼ねてると恐ろしい勢いで金が削られるな
しかし、大分前に羽買った筈なのにアールコート出てこねぇな。
ヤンキーはチハ救助で稼がれてそうだからなぁ
公式から縛りプレイ強要されてるみたいで疲れるな
鑑定料も突破アイテムも高騰しすぎだろ…
やばいわ今回のマジック
いつになくかわいい。こんなかわいかったっけこいつ
>>383 延々と街道詣と、チハたん∩ ・ω・ ∩ばんじゃーい してた成果が現れたかwww
諸処の事情で未使用のビスケッタ
金稼ぎしんどいわ
パッチでお金周りを改善してほしい
せめてスキル振り直しにかかる金を減らしてくれ
ラスクエ10階ごとにいけるってのはどうやるんだ?
安心して13階くらいで全滅したらまたはじめからなんだが
ききかいかいはいつになったらでてくきてくれんだよもう丸一日でてきてくれないぞちっきしょうめ
前スレかどっかでみたけど赤トゲトゲの敵倒した後のアイテムは
レベル低い所でもアイテムランク関係無しにでるみたいだったから
武器とか集めたいなら1層で赤いの狩り続ければいいんじゃね?
>>394 緑の星がその辺にあるからそれをとってから進む
399 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 05:53:35.31 ID:EIljdTDp0
エンドロールの説明だけで本編の内容越えてる気がするんだが...
>>394 10,20,30に到達すると、次から挑戦するとき次のカラー女王戦まで飛べるイベント★が発生
1階のすぐ右下の逃げ遅れたプリンの向こうにある
もう終盤なのにカロリアが仲間にいない・・・
城は完成してるし、何か条件がいるのかな?
>>366 はえーな
マチルダせっかくLv35になったのにランスにあっけなくやられるの笑う
貴重なLv35の女は丁寧にやることが多いのにw
ランス城のイベによるスキルうpって1キャラ3回まで?
バード君は相変わらず哀れすぎるな
ちょっとだけHなこともしたいに泣いた
もう許してやれよw
俺は抜きたいだけなんだからイージーモード欲しいな
クリアデータとかでエロシーンだけ見るじゃなくて一応はRPG感を感じたい
効率行動って、謙信で発動すると全力攻撃とか車懸りの剣が使用回数残ってても使用不能になるな
それもそれらに対するのじゃなく、通常攻撃の回数が回復しただけで
ランスもランスアタックとか使用できなくなるくさい
これってバグかな?
今回の終わり方は次のストーリーを期待させるような終わり方だな
熱い展開来いよ
ランスでよく抜けるなw
がははハイパー兵器から皇帝滴だー、どぴぴーとかもはやエロとか超越しとる
不平不満は仕方ない、でも最近のアリスにしては鬼畜描写頑張ってるだろ
腹バットとか超興奮したわ、女の子が完全に壊れて死ぬ描写はどんどんいれるべき
圧倒的暴力で、女の子を暴行、拷問、殺人してこそエロゲの良さが出ると思うw
年齢制限、欲望を二次元で満たすを地で行って欲しい
>>325 6でも4でもあったでしょ
記憶力無いのか
ランスにエロは必要だがランスはエロに必要ではないな、
イージス攻めてる鈴女いいよいいよ
>>408 禿同
ランスでエロイ気持ちになるのは無理
なんだよ、モルルン発動したときに装備してた特殊枠のアイテム
吸収して能力プラスされるのかよ
もっと良いもの装備しとけばよかった・・・
正直アルカネーゼとキバ子とメイドリョナで抜いた
えこれ絵もいいしRPGでエロある新鮮さというか背徳感
を感じつつ抜くゲームでしょ?
普通の紙芝居エロゲ嫌いなんだよね
>>408 ヤンキーにボコボコにされるCGってありますよね
あの絵をランクエで見たときですね
バットでボコォとされた「顔」、あれ・・・初めて見たとき、なんというかその下品なんですがフフ・・・勃起しちゃいましてね
リセットかわいいいいいいいい
天使かよ
鈴女?ああそんなのものいたね
今やってて思ったんだけど
城でキャラ選択するともらえるスキルポイントってモルルンで消滅して2度ともらえない?
あばばばばば
ウルザ仲間になったしイベント見てみるかってやったらリズナ用に25で止めてた連中が軒並み26になった
うわわわわわああああ
輪姦とか陵辱はしょっちゅうあるけど
ああいう直接的に痛めつけるのはランスじゃなかなか珍しいけどなー
>>420 安心しろ。25“未満”だ。24以下じゃないとダメ
>>420 ちなみに25未満だから25で止めてる時点でじつはもう駄目なんだよね・・・
陵辱リョナ好きとロリペド好きが多いのはランスシリーズの伝統
が、今はどちらも肩身が狭いことを自覚して少しは自重しろよw
たっちーの世界はあんまりアリスやらないだろ。強姦輪姦大好きだけど
>>420 25じゃそもそも無理だろw
25以上だから24までだよ
質問なんだけど
幸福きゃんきゃんって捕獲できる?
ねばったけどダメだった
>>418 マジレス返されても・・・
それはともかくランスで抜けない抜けないっていう人がいるけどまるで抜かない俺かっけー的な枕詞になりつつあるのはどうかと思う
エロゲなんだから思う存分抜け、むしろ抜くのは必然!どっぴゅんしちゃえと言いたい
リセットかわいすぎだろ
>>401 もう一回ランス城完成受けてみ
カオルが4時間ぐらいうろうろしてるのに出ない・・・
♂キャラ作ってチマチマ育成してたらLv30目前でランスに殺されてデリートされた
糞ゲすぎんだろ何だよこれw
みんな訓練されて煽り総スルーになって来たなw
> エロゲなんだから思う存分抜け、むしろ抜くのは必然!どっぴゅんしちゃえと言いたい
抜きたいシチュやCGがあったら抜いちゃうな
6でも抜いたし
かっけーも糞も無理だろw声無いし、文章はアレだし
絵だけとか俺にはもうそんなイマジネーション残ってないから無理だ
あれはあれで面白いからいいけど
>>424 リョナはいつも狭いと思うぞ
陵辱の中でも更にニッチなんだから
>>429 抜けない俺かっけーワロタwwwwじゃあ抜ける俺かっこいいな人ですか?w
抜かないんじゃなくて抜けないんだよwwww
6で一番なのは・・・ナギにヤられてるまそーさん
いやかっこいいとかじゃなくてわざわざ2chで
俺抜けねーわ―ランスじゃ抜けねーわ―、勃起すらしないわー
とか別に言わんでもいいよってことだろ
抜けるかどうかはそれぞれだから置いといて、他のエロゲと比べて顔がエロいから好きだ
>>439 アレは良いものだ・・・心が洗われる気分になる
>>440 いや、エロゲのスレでその意見はおかしい
ネタバレでシィルが復活しないとはなんども聞いてたが
自分でエンディングみると、やっぱり悲しいなあ
べつに好きでもないんだが、これは……
なんのためにカラーの村まで行ったのやら
インポなんですね
>>441 6の時は差分CGがほとんど無かったから、今回表情変わるのは嬉しい改善点やね
キバ子残念だなこれ。2軍行きだ
>>444 ここで引っ張るならランスシリーズのエンディングまで引っ張りそう
>>449 キバ子かわいいし運用によっては立派に一軍いられるぞ
>>203 俺、まだクレインの家が出てる最中だけど、クルックーそんなにうざいか?
それとも、何か本格的にヤバイイベントでもあるのかね。
あぁ、ランスの攻撃力上がらないかね。
上杉三姉妹、3人いっぺんに出すと強キャラと化すな。
謙信とランスリセットしてぇ、明らかに育て方間違えた。
二万のアイテム高いし、あれってまた店に並ぶの?
モルルンする場合、何を残し解けばいいの、上杉の勝虎がそろそろ才能限界。
特殊だけは残し解けというが、特殊とか何の話なのか分からない。
汁はでない、鈴はちぬ。
前作からアリスに食いついた層を一気にひっぺがすつもりなんだろうか。
> モルルンする場合、何を残し解けばいいの、上杉の勝虎がそろそろ才能限界。
> 特殊だけは残し解けというが、特殊とか何の話なのか分からない。
それすら分からないレベルでクルックーがどうとか語ってもな
脳内再生ヤバイナ、ランスや矢尾しか聞こえないけど。
アタゴ=エヴァのミサトさ〜ん
イージス=けいおんの澪の声やってた人
リセット=金朋(まだ会ってないけど)
バランスブレイカーっていっても、将来人の害になるものと、役に立つものがあるだろ
なんでもかんでも持って行きやがって
5人で全滅ってどこがやりやすいかなぁ
げっけいかん つち
ランスがアホなことやって隣で汁がひんひん言って
最後には地位も女も捨ててどっか二人で旅立つのがランスなのに最近の扱いひでーなw
最後の最後まで香姫の毒が役に立ったな
長期戦においてあの団子ほど強力なものはない
>>456 強引というかお粗末というかランクエやった意味あったの?って結構思うよね
バランスブレイカー回収はどういう指示なんだろうね。レダより上の方々としては、むしろあったほうが荒れて楽しいから回収させないと思うが
リセットアイテム高すぎじゃボケェ、ネトゲじゃねえんだから気軽に試行錯誤させてくれよ
玉集め作業がコパとトマト連れ回してマラソンする作業に代わっただけじゃねえか
>>453 その割には戦国にでもでたウルザリズナは冷遇
レイラさんとマリアもついでにいうならパッチの志津香も
マジックとかなみとか戦国には関係ないコパンドンとかは優遇する不思議
ただ単にスタッフの贔屓だなこれば
古参キャラだから新参キャラだからとか関係ないべ
続きがヤリたすぎて早起きしてもた
さーて今日も頑張って死にまくるか
ランクエはシイルさえ解凍できれば良かったんだろうに真逆いっちゃたねー
>>466 しかも10までひっぱるというから不安だ
ヘルマン編がかなり熱いクライマックスになってほしいだけに不安だ
>>466 まあ解凍できたとしても色々と酷い状況ではある
ただ出しただけのキャラが多すぎた
シィル絡みなのにな
ランクエは期待はずれだったなー
この値段なら普通のゲーム買ったほうがよかったわ
1,ボリュームしょぼい
→クエスト100個のうち半分はイベント
2.壊滅的にストーリーがつまらない
→6や7なんかに比べて何も面白みがない、ただの流れ作業
3.戦闘がつまらない
→最初の1〜2ステージ以外はほぼ敵が2列で出てくる
スキル消費させたいってのがみえみえ
そのせいで全体攻撃スキル以外はとる価値0
4.マップをまわる楽しみがない
→ひたすら正解のルートを探しまわるだけの作業
正解のルート見つけたら一度離脱して、逃げる特化メンバーで近くまで行って主力に変えてボスボコるだけ
戦略性もくそもない
5.クリアボーナスがないようなもん
→固定敵を埋めようと思うと自分の今のレベルにあったところでは不可能
→固定敵5倒せるレベルのところじゃレベルあがらない=アイテム回収のためだけに作業しろっっていう押し付け
→でも、そこじゃレベル9もあがらないから結局3つ重複はほぼありえない
6.育てたキャラが弱くなる上能力ほとんど引き継がず
→せめてスキルランダムで1/3残すとか、5%ひきつぐとか何かしらなかったの?
7.マップが手抜き、わかりにくい
オートマッピングしたらダンジョン構造が手抜きで同じのばっかなのがバレるからないの?
8.エンディングがしょぼい
→2,3分で終わったけどもうちょい盛り上げなくていいのこれ?
レベル1謙信とか初期レベルコパンドンとかで迷宮1Fいってる時にマチルダ(Lv35)に襲われた
お前・・・
9は6のようなRPGになって10で鬼畜王タイプのSLGだろうな
マチルダちゃんのカウンターはマジ極悪やで…
>>472 ありがとう
俺も詰んだと思ったがクリアできそうだ
なげぇよどうでもいいよ、そういうのはアンケに書けよ
俺はそこそこ楽しめたし
やべーヘルマンつえー
480 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 06:31:20.45 ID:btrnN1W60
キャラ多すぎだし10人までしか入れらんないとか無いわ
2軍がパンパン
>>475 真鬼畜王=10じゃないでしょ
ケイブリス戦とかはRPGじゃないと最悪だって
鬼畜王のケイブリスの雑魚さとかなけるわ
魔人領とかランスが行ったとして、どうやって普段過ごすんだろうか
>>397 大分前に買った後、何度も他のクエこなして他のキャラも出てるのに
気付いたらアールコートだけ出てなかった。
逃げる3回 隠密行動★★ 逃げる技術★★
何?クレインちゃんは神様かなんかなの?
>>481 RPG要素も入れればいいだけだろ
まんま鬼畜王のシステムなわけないだろw
>>485 ラスダンでうっかり登ってきた階段に触れると「前に進むのみ(キリッ」とか言って紫のマークに閉じ込められて動けなくなるから気を付けろよ
>>486 何がいれればだよw
戦国の個人戦みたいなオマケにしかならんだろ
RPGとして作るのとはわけが違うわ
>>471はコピペかと思ったが違うのかw
ただ残念なのはおおむね不満は同意だなと感じちゃうとこだな
育ちきったキャラが活躍するクエとかほしかったがやりこみクエはこれからパッチが楽しみかな
>>482 魔物から見えなくなるアイテムとか、
なんかイベントあってホーネット派に加担するとか、
人類軍として攻め込むとかくらいしか考えつかないな
ランス城のイベントのスキルP初期化されてるな
意味ねーじゃねーかあああああ
モルルン使うと、アイテムが+されんのか?
>>471 > この値段なら普通のゲーム買ったほうがよかったわ
これはない
でも
> 壊滅的にストーリーがつまらない
> ボリュームしょぼい
> 正解のルート見つけたら一度離脱して、逃げる特化メンバーで近くまで行って主力に変えてボスボコるだけ
> 5.クリアボーナスがないようなもん
> 7.マップが手抜き、わかりにくい
> 8.エンディングがしょぼい
この辺りは同意できてしまう
ますぞえ魔人のくせに普通に攻撃通ってワロタ
キャラ紹介に居たけどサテラちゃんとしたイベントあるの?
あとアミトスって仲間になる?
>>485 俺も階段に埋まったよ
今回、想像以上に3Dのポリゴンはいいけど
まだ3Dのデバッグ能力、ノウハウがが追いついてなくて、
こういうことになったのかね?
>>492 いやどう考えても
>>489の言う通りだろう…
知恵がないのはお前さんだ
>>496 初期の勘違いでしょ
発売前は一軍は何人までとかそういう勘違いがあったような
ボリュームもいまいちだし、全然すっきりした終わり方じゃないから
マルチエンディングかと思ったら違うのかよ…
パッチ待つかー
>>493 だからもう一度見ればポイント戻ってくるって
モルルンの能力値は特定のレベルになった時にしか能力が上がらないから困るな
それでキバ子の時はlv上がった時に攻撃が100上がったりしたが
マップはダンジョンならああいう構造もありだと思うけど、
それ以外のフィールドはちょっとなぁ。
>>499 鬼畜王ランスと戦国ランスの形でのSLGしか想像出来てない時点で黙れと
まあ、楽しみにしとけw全軍率いてのルドラサウム戦でお前も感動するからw
>>495 前作までのキーパーソンがただ出てくるだけで、意味が無い。
クルックーやサチコを活かすためだろうが、やりすぎ。
つーか、魔想志津香が仲間になる理由が分からない。
>>490 だよねー
成長限界のせいで好きなキャラ贔屓もできないし
限界あげるにはひたすら金稼ぎ、こういう無駄な作業押し付けやるならもっとまともなRPGにしてほしいわ
RPGおまけでキャラカワイイレスふひひって層が多いのに全く理解してないよね
難易度なんて求めてないのに
>>495 この値段だったらドラクエとかFFとか買えるぜ?この半額のしょっぼいDSのゲームだってこの数倍はボリュームあるぜ?
まあこれだけ文句言ってるけど次も出たら出たで予約して会社3日有給とって寝ないでやるけどね☆
呪われる前でもタマの発情期起こるんだな
ところでメグさんってどうやったら仲間になるの?
魔人カイトクリアしても無理なんだけど
ランスがカラーの森でヘルマン軍からカラー達を救う辺りが燃えた。
なんだかんだランスかっこいいよね
>>507 FFが買えるってFFは死んでるだろ
13は途方もない糞だったぞ
14もな
ランスはやり込み用の高難易度クエストとかほしいんだけど
魔人とか出てこないし、これからどうするんだろう
才能限界ダダあまりなんだけど
>>510 カイトクエストでめぐさんに話しかけてクッキー食べる→失敗
その後他のクエストクリア→出稼ぎにくる
ついにあてなルートキター
面白い特性もってるな。使い捨てキャラにならなくて良かった
チマチマ育てて最高のガンナーにしてやるんだ
リーザスの怪談の次にいい稼ぎ場教えくれよ
雪山で登る場所間違えた時の絶望感は異常
なんか痛い奴でてきたな
まだ8でて間もないのにいきなり9と10のシステム勝手に解説しだして何者なんだよw
全軍率いてのルドラサウム戦(笑)こんな恥ずかしいことよくもまぁドヤ顔で書き込めるもんだ
実質、全員才能限界50ちょいみたいなもんだよな
それ以上まともに経験値くれる敵がいねーもんw
こういうちまちましたアイテム集め、キャラ育成だからこそクリア後のやりこみクエが大事なのになーとクリアしたあとだから思うわw
まあ、楽しみにしとけw全軍率いてのルドラサウム戦でお前も感動するからw
まあ、楽しみにしとけw全軍率いてのルドラサウム戦でお前も感動するからw
まあ、楽しみにしとけw全軍率いてのルドラサウム戦でお前も感動するからw
まあ、楽しみにしとけw全軍率いてのルドラサウム戦でお前も感動するからw
どう頑張っても、真鬼畜王でも出ない限りルドラサウムは出てこないとおもうな
というか、まともに出逢ったらいくらランスといえども人生破滅だろ
まあクリアした人が増え始めてからぼちぼちクエスト追加していくんじゃないかね
ネットに繋げてやるってなるとそういうのも簡単にわかりそうだし
ランス10は無双系アクションゲーム
チルディのペプシ剣術って槌でも効果あるんだろうか?
あるなら3割でも2回攻撃出来るなら強そうな気が
色々残念なゲームだな
オナニー制限要素緩くしてある程度適当でいいからクリア後のやり込み要素作ってもらって好きなキャラでやり続けられますとかでよかった
めんどくさいだけで面白くなってるわけじゃない
>>508 なるほどね。
それと思ったんだけど、ゾンビルーム解放したが、ライオンマインドの
ゾンビを解放せずに倒せば、チーターマインドでるかな、トマトほしい。
>>527 鎚でも二回攻撃するよ
今回こんだけやり込み出来そうなシステムなのに、クリア後なんも無いのか
>>525 デフォの状態でこれだと追加にもそんなに期待できないんだよな
微妙な追加クエで怒り再燃とか・・・
アイテムって買ったら出てこなくなるんだよな。
あれってまた寄付で埋めろってこと?
この先GALZOOみたいにお気に入りキャラを魔人化する猛者が出てくるのだろうか?
こんな事を心配しても仕方ないが今回のキャラの酷い扱いで固定ファンが結構離れそう
Wikiとか見ないでやってくださいね、と公式で言ってたが
知らずにあのエンディングは酷だろ
ここで追加ディスクと言う名のゲーム分割商法とか?
クリアしたんだけどEDってまたラスボス倒さないと見れないの?
後日談の人数少なすぎるだろ・・・
モルルンシステムがまったく活かせてない気がする
つーか追加パッチとかクエスト出すくらいなら最初から全部詰め込んどけよと思うけどなぁ
パッチなんかバグとかバランス修正だけだろ
パッチ前提ってのはどうなの?
いろいろとハードル上がりすぎてたからな
悪くはなかったけどもう少し上を期待してたヤツが多いはずw
あぁヘルマン第三軍って、ミネバが弟にカラーの森襲わせたイベントか
懐かしいな
ところで、ゲスい将軍潰したあとどうするんだこれ
そのまま突っ込んだら援軍に倒されたんだが
>>531 おお、効果あるのか
基本パラが微妙なの我慢すれば槌使い方としては優秀なのね
つーか、今更発売前からある程度予想ついた部分の不満ダラダラ書くなよ
クリア後の追加要素はほぼ確実にアップデートくるだろうから我慢しようぜ
お祭りゲーならボリューム多くしろよ
ボリューム少ないとかお祭りじゃないだろ
やりこみパッチ抜きにしてもクリア後クエはあってほしかったなぁ
引き継ぎじゃなく普通にクリア後クエでいいんだから問題なかっただろうに
ダンジョンも3Dのコピペでちょちょいのちょいなんだから・・・
正直人間より魔人の方が好きだから
10の決戦まではやめられない、レッドアイとかバボラとか早く見たいわ
>>543 正面突っ込むんじゃなくて、右側のテント前になんかいるから殺せばいい
やけに中途半端だなあと思ったアニスの件はカットされてたんか
傾国やジルもカットされてたり、色々惜しいなあ
>>542 キャラに関しては公式に紹介されてるクラスでも詐欺が多かったしな
公式の紹介からみて
あてな二号カイトサテラマリア志津香ミルカロリアアテンマホコ
ここらへんがぶっちゃけ目録クラスでしかない詐欺
3人娘は予想済だったけどな
> つーか、今更発売前からある程度予想ついた部分の不満ダラダラ書くなよ
逃げるがどうこうとか発売前から予想できるわけないだろ
エスパーかよ
ジーマって使える?
登る山間違えてやる気がどん底になった
なんつーかもういろいろ不親切
魔人のひとりくらいは仕留めると思ってたのにアレだからなぁ
ますぞえは認めない。なんだ結界使わなかったって・・・
普通死ぬ寸前になったら使うだろ。どんだけ潔いんだよw
カラーの女王はみんなかわいいなぁw
しかしキャプテンバニラつええw魔物使いさまさまだわ
ランスの家が野比家だった……
よく覚えないが3の外装だったか、
はたまた内装からの勝手な印象かもしれんが、
魔人ブウの家的なモノを想像しとったぞ。
そういえば、今回って6とかみたいなオープニング映像は無いのかな?
>>556 あのイベント見たときに
まさかカオスは最後まで使えないんじゃと思ったが
その通りでないた
同時に槌でいいなと違う意味でないた
ランス家はちゃぶ台でシィルが内職してたしあんなもんだろw
表札にランスって書いてあったのはワロタ
ぶっちゃけ武器は固定でよかったんじゃなかろうか
ラストクエだけどここまで武器屋で武器買ったのホントに最初のうちだけだったよ
ていうか高いから買えないし
フロスト婆も絵馬でLV上限あげられるけど最終的にHはできるの?
自分で試す気にもならないけど
ノワールって俺がやる戦国では序盤は時は一揆用にして終盤は解雇してたキャラ(他の妖怪は主力)なのに
スタッフの贔屓?それとも人気あるのか?
それに戦姫がいないのは意外だな
なんていうかストーリーに重厚感はないし、お話も熱くはないけど
個々のキャライベントは非常に多い
みたいなのを予想してたんだけどな
個々のキャライベントも薄いとか
サテラとカイトは何だったのか
ランスの家は吹いたなwwww
のび太の家じゃねえか
ってか、周りの背景も世界観がおかしかったし
ランス3のときはあんなイメージはまったくなかったのにな
どうせ何人かはパッチで追加だろ
戦姫はヘルマンで武将やってんだよ
>>567 パットン組に入ったとかスレで見たな
鈴女が死ぬことよりショックだわw
もう少しボリュームあればこのスレで出てた不満点のほとんどが挙がらなかったよね
>>567 一応ノワールは上位にいたはず
フィギュア投票でも4位くらいじゃなかったっけ
今回のイベントがとことん薄いシステムで戦姫ださないのは意外だったな
サテラは犯されるために出されたとして
カイトの出てきた意味が分からない
せめて緑化病関連のクエストだせよ
クリア前にここ見に来たことを後悔してる・・・
ところでHを才能限界まで上げてからにして限界値伸ばす意味って無いの?
もっと長いものだと思ってたからできるだけそうするつもりだったんだけど
どうでもいいけどJAPANの妖怪なのにノワールって名前はどうなの?w
戦姫がパットンとかマジかよ
行方不明とかよりはマシか
>>577 ゼスやらJAPANやらぽんぽんワープするように移動できるのにな
まさか無視とは
大帝国がやや残念な出来だっただけにランスクエストの面白さは存外の喜び
キャラが多い割りにパーティが最大5人に減っていて(Yと比べて)経験値が獲得しにくい点がやや難点
あと、キャラの多さから、おそらくHは1回までだろうって所が残念な点
ってかいったい何人登場するんだろう?
流石に戦国キャラが全員登場はないだろうけど、Yの仲間だったキャラはほぼでてる感じだよな?
コパの好感度かなりアップ
上位5強に食い込むまではまだいってないがかなりいい女にレベルアップしてるな
貧乳な点もがはは、グット!
サテラはイメージ変わったな。なんかヴァンパイアみたい
ウルザも運動会のイベントでちょっとイメージが変わった。あんなんだったけかな?
鈴女の死亡HのCGはシリーズ史上最高に綺麗だったと思う
欲を言えば野菊出して欲しかったけど、そしたらますますサチコの影が・・・
>>578 あるでしょ
現状意味あるかは知らんけど
>>578 限界は現状じゃ50くらいあれば十分
それ以上あげる気にはならない
それとクリア自体には35のメンツをたくさんそろえれば大丈夫
魔物狩場で余裕で上げられるし
>>567 ノワール結構人気あったよ
千姫はなんとなくアームズとキャラ被るから出なかった気がする
三匹が〜のラスト的に確実に出ると思ってたんだけどね
CITYとカラーの森って無茶苦茶遠いのに日帰り旅行してることに対してのツッコミはなし?
>>585 影がというか別にサチコで十分だよ
HP10%回復あるしね
限界も50くらいで十分
会話イベントも多いから影も全然薄くは無い
3Dとかポリゴンとかってなんでこうも見事にコケるんだろうw
大帝国もそんなでもなかったしアリスどうしちゃったんだろうか。。
全部の武器一応使ってるけど
槌と弓が恐ろしく強いな。
槌はダメージ上限無視+武器の性能良すぎで命中強化つければ完璧
弓は何がヤバいって連射がめっちゃ強い
剣は普通。短剣はまあレンジャー用。
なんか槍がカス武器に思えるんだけど気のせいか?
スキル微妙なのが1個だけだし…。槍の利点って何?
後衛から攻撃できる程度じゃ微妙すぎる。
ラスダンって10階ごとにランス回復するのかこれ
>>592 槍は明らかに調整できてあいな
レーザーが何故か42じゃないと習得できなかったり誰か突っ込まなかったとか聞きたくなる
ランスで槍使いの強いキャラいなかったし
戦姫涙目
ラスボス倒すとゲームに対する評価が下がる
それは何故か
ボリューム不足だからだ
>>595 アームズが出てきたのに
戦姫とかも槍もってるだろ、1だけど
香姫ちゃんの槍はマジ最強
>>592 槍はスキルの微妙さもさることながら装備するとすばやさ下がるから
敵の攻撃増えて時間切れのリスクも高まるというマゾにはたまらない武器
ハンマーが命中しか下がらないのが不思議だよな
人気度ならなんで五十六さん出てきてくれないんですかー
攻撃回数で縛ってる理由が分からん
キャラを自由に入れ換えできないし
沢山攻撃できるキャラもいない
デメリットしかないだろコレ
鈴音死にそうなんだけど
モルルンで消化されたアイテムの効果ってかなみに引き継がれる?
誰か ノア・ハコブネの仲間の仕方詳しく教えてくれ
せめて戦闘中メンバー入れ替えは欲しかったな
敵が出た瞬間詰んでるとかあるし
>>602 人気度ならそもそもコパンドンやマジックを優遇したりしないだろ
JAPAN側は人気がある鈴女や謙信や香が必須で出てるだけまだマシだ
6勢なんて女性で人気10以内でまともなイベントあるのはかなみとマジックだけ
リズナ志津香ウルザカロリアシィルマリア、全てしんでる、シィルは意味が違うけど
>>603 それをどうするかってのがゲームじゃないのかね
ハニーばっかりでてくるから魔法下げたら、今度はゴーストばっかりでなんじゃこりゃと思ったりはした
>>606 例えば育成中のマチルダとかな
マチルダに懲らしめられた回数とか集計したら結構な数出そうな気がする
そしてマホコは炎特化キャラにする事にした
魔法使いは1属性だけ極める方向でいいんだよね
まそうさんのオススメの育て方教えて
ところでバベルで中継ぎ機能?使ってるとマチルダが毎回出てくるのはバグなの?
上の回まで直ぐだから楽っ茶楽だけど
>>606 キャラいっぱい使わせたいなら縛るんじゃなくてそういう部分で自由度増やせばいいのにな
状況ごとの選択肢増えれば戦闘も面白くなるかもしれないのに
まじしゃんってラスダンにしか出ないのかな
捕まえたら結構強そうなのに
マジック看病で5000mからなにすればいいんだ
片端から棘壊してったら行動足りなさ杉
>>606 そうならない様にやりくりしろってことなんだろうけどね
いいアイテム拾った時に脱出口見つけてクリック間違えた時のやるせなさは異常
これは本当に何故消える仕様にしたのかわからない
ラスダンめんどくせー
ワープあってもめんどくせええええ
>>612 クリアまでなら絶対に42まであがらないんで
ライトと光爆とる方向へ
レーザーとは何だったのか…
白色も
>>616 真ん中に大穴が開いてるマップがあるから、道伝いに降りていくとボス
35ダンジョン強制魔物使いがうぜええええ
変なの沸いてるなぁ
奇々怪々が出たのに火力不足で倒しきれなかったぜ…
ガッカリ感ハンパねぇ
>>621 thx
5000mは罠で道中に別ルートあるってことでOK?
鈴女とかエンカウント低下のスキルって効果あるか?
なんかいるときといないときでそんなにエンカウント率変わらないような気が・・・
もちろんスキル装備してる
>>624 でてこなくてヤキモキする作業が始まるよ^^
>>606 行動順が来たキャラのみチェンジ出来る
チェンジに行動回数消費するためそのターンは行動できない、当然カリスマは1消費
忍者とかのみ特性で即座に行動できるとかはあってもいいが考えて導入しないと単に難易度下げるだけだからな
自動カーソル移動オフにすればそこまで間違えないと思う
>>626 明らかに体感できる程度に変わる
どうせ覚えさせたけど実装させてなかったとかそんなオチだろ
カイカイのかけら取れたけど微妙じゃね?
5レベルに1つだけポイント増えるって別に無くてもいいような
キキカイカイとか一回も出たことないわ
メイキングで名前入力が半角カナだったりアルファベットだったりで変換できないんだけど
みんなどうやってるの?
>>631 だから装備してるっての
マルグリット迷宮とかで警戒歩行持ちひっこめてもその後大した変化無いと思うんだけど・・・おかしいな
それなりに人気あったノワールやてるさん、柚美やカロなんかは分かるけどエミとかはカーマは誰得なんだ?
レンジャー2人いればボスまで戦闘なしでいけるな〜。
マリアとマジック育てるかな。
>>608 マジック出番有るのはゼスの姫だから
シリーズ的に重要キャラなんで仕方ないような気が
同様に今回リア出番多いのも仕方ない
公式blogだと、最初のころは6よりボリュームは少ないと言ってたのに
マスターアップ直前には6並のボリュームはあると変わってたから
最後に順調に分量増やしたのかと思って期待してたんだけど
今考えたらそうじゃなくてテストプレイをやらせたら
クエストのやり直しを含めてプレイ時間がけっこうかかるという意味だったんだな。
ガックり
>>632 そういうと少なく感じるかもしれないが
実質20%アップだ
まぁランスとか謙信とかアレキサンダーぐらいに持たさないと宝の持ち腐れだろうな
2chは見るもんじゃねーな
結構楽しめたのになんか微妙に思えてきた
>>598 アームズ使ってる人って結局槌持たせてるんじゃないの?
香ちゃん可愛すぎてテンション上がってきた
音楽もやっぱランス7はいいなぁ…
カイカイ取得にもスキルP使うしね
軍師の知識の効果で上がる攻撃力しょぼくね?
>>627 確かにw
しかし、同じクエスト何回かやってるとつい操作が雑になってしまって
>>636 その辺りもほぼ出番ないからそれは出せるだけだしたみたいな感じなんだろう
人気ない奴が空気なのはむしろ妥当だ
>>638 今回別にゼスは重要でもなんでもなかったでしょ
博物館自体唐突だったわけで
コパンドンも同じだけどあからさまだよ
リーザスはまだ塊としてでてきてるからマシだけどね
ゼスはマジックだけだからすげーあからさまだ
普通脱出する方を上の選択肢にしませんか?しませんよねごめんなさい
緑色失敗しまくりわろえない
女の子モンスターって
よわい<普通<強い<すごい
この順番であってる?
終盤プレイ3%わらたw
ボリューム不足っていってる奴って
チート使った奴だろ
>>626 ありとなしは違うけど☆1と☆3はほとんど変わらないよ
同じとこ歩きまくってた時にためしたけど敵が出る場所が毎回一緒だった
>>650 プレイ時間が寝ずに50時間近くなっていても未だにクリアしてない俺が居る…
やりたいことやってるとかなり時間食うわ
>>647 マジックだけには雷神雷光用意してるくらいあからさまですw
志津香の白色はどこいったー
>>644 振った後モルルンするとスキルだけ残ってポイント消費なしだぞ
女魔物使い教本も一緒
カイカイUPじゃ大したことないけどM従魔の知識の4、5、6ポイントは相当有効
せっかくだから俺はメガデスちゃんに魔物減らしを覚えさせるぜ
減る雑魚はランダムエンカウントの雑魚だけでシンボルエンカウントには効果ないでいいんだよね
ラストクエストはええ
せめて上級魔法問題なく覚えられるレベルくらいまではボリューム欲しかった
657 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 07:34:49.83 ID:6ScA+QgPQ
エリア入って何歩とかの固定エンカウントはあるんじゃねーかな
「クリアだけ」ならそこまでかからないのかな?
俺はフラフラ色々遊んでしまうな、懐かしい奴らも居るし
何よりもう少ししたら2度とエロゲーが出来なくなるかもしれないから
最後かもしれないランスを楽しみたい
>>651 それ固定エンカウント踏んでるんじゃね?
シンボルエンカウント以外にも何もない場所で必ず戦闘になるポイントがあるような気がする
気がするだけかもしれないが
>>650 3日目で終わるとかボリューム不足過ぎる
あれ、プレイ時間が1日14時間とかになってる・・・
>>656 ああ、勘違いされてるみたいだがレーザーは上級魔法じゃないんだよ
魔法の才能☆1でも42で覚えられる仕様なんで
つまり上級魔法は雷神雷光くらいしか存在しないという
レーザーをクリアまでに覚えたいというは同意だけどね
なんでレーザー如きに42もいるのかさっぱりだけどね
>>647 だから今回どうこうじゃなくて
魔人編で人類が連合する前振りでしょ、各国の姫とランスの関係が
だからレギュラー化するのは仕方ないと思うんだけど
カイカイってどこで取れるの
とりあえずクリアしたぜ
ところで俺のサーナキアちゃんは門の前に立ってるだけなの?なんかイベント無いんか
マジック加入くらいの時期って終盤?
カロこねーー、発生条件完全ランダムなのか
>>661 高いレベル要求されるからあれが上級魔法かと
今まそうさんが仲間になったが、あんなのであっさり捕まったのかw
またサボってたな・・・さすが女版ランス
>>658 やり直したりレベル上げてモルルンで下げてに時間がかかるな
魔物狩場さえだせばレベル上げは容易になるんで凄く楽になる
ラスボスはランス以外は35あれば十分だし
それが今までと違ってすげー早く感じられる理由の一つでもある
20時間くらいやってるけどまだ謙信入ってレベルは28くらいだわ
レベル上げゲーだな
ディスガイアとかに近いのかもしれん
レベルの節目で劇的に強さ変わるから頑張って上げる気になるけど、そこに魅力感じられなきゃただの作業だのとわめきたくなるだろうな
ランスがインポになる呪い頂戴して時間経過でホモになるっつーてるけど
これってアレですか?GALZOOみたいに時間経過→がめおべあにルール変更になって
ゲームがスケジュールぎっしりのノルマになっちまいましたみたいな流れなん?
夏に出したからネガキャン多いな……
アリスも変な奴らに粘着されて
評価されにくくなってるな
>>666 あれは中級魔法だね
まあ雷神雷光も中級魔法の可能性もあるんだが一応レーザー+3のレベルが要求されて
マジック専用だからカバ爺と同じで技能2の必殺だろう
カナミちゃんのイベントおもしろいけどさ相変わらずよえーな
2人で行動するときまじお荷物
674 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 07:40:07.36 ID:yDrJ+Bkv0
魔物女王ってクエでてこないんだけど、これ前提条件あるの?
>>670 むしろどうやってホモになるんだっていうレベル
それは心配する必要は無い
>>659 たぶんランダムエンカウントは完全に歩数で決まってる
同じ道通れば全く同じ場所で敵が出るよ
試したのが迷宮だけだから他のマップは違うかも
あとエリア切り替えたらリセットされる
>>675 そうなん、戦国やGALZOOは結構がめおべあになりがちだったから警戒してたよ
これで気兼ねなくじっくり遊べますわ
鉄砲ってどう使う?
開幕で一体屠るくらいにしか使えない気が…
680 :
676:2011/08/28(日) 07:43:08.19 ID:hFRS/J560
あと赤棘で戦闘しても歩数はリセットされないっぽい
あーもうスキル取得悩みすぎて禿げる
クエストに関しては気軽にやり直しできるからどうとでもなれと思うんだけど
スキルは悩む
隠密歩行?の星3は相当効果あると思うけど
マップによっては1マップ1、2回くらいしかエンカウントしないぞ
まじでなんでやりこみ要素ないのかな
後でパッチ追加するんだろうけど最初から最低限は入れて欲しいわ
最近ネットで対応しやすくなったせいか後から追加したらいいだろってゲーム多すぎ
やり込みないって人はとりあえず仲間になるキャラ全部出たのか?
>>672 まあ雷神雷光は6から雷系最上位魔法と設定されているから
技能2以上はほぼ確実だろう
そうじゃないと雷系かわいそうになってしまうからな
一応4なら雷最上位にメタルラインってのもあるんだけど、技能3限定だしな
火炎流石弾はゼットンより威力あるらしいけど
軍師の知識スキル25%アップかこれ
大量のスキルポイント使うからどうなんだろ
ウルザにつけるか迷うな
>>685 かわいそうというなら光だ
元々レーザーなかったしな
ライトニングレーザーは雷だったし
もっとも6の時点でレーザーは炎=氷>雷だったから
レーザーは廃止された可能性もあるけどね
雷最上位ってメタルラインじゃなかったんか
というか雷神雷光ってカバ爺のホムンクルス利用した固有技だと思ってたわ
魔物狩場って何のことです?^^;
出てきてないんだけど・・・
>>683 まぁパッチなんて無料なんだし、ユーザーの不満点を踏まえたやり込み要素を追加してくれればどうでも良いよ。
>>686 > メタルラインってのもあるんだけど、技能3限定だしな
とは限らなくなったのが6だったんだよ
絶対零度はウスピラ使用可能
黒色もナギ千鶴子パパイヤと
だから得意属性ならメタルラインも使えてもおかしくはなかった
カバ爺のは6時点じゃオリジナル魔法という説もあったしな
プレイ時間33時間でようやくラストダンジョンまで来たわ
先日夜に届くとはいえ、よく金曜日中にクリアできた人いたな……
みんなラストクエストまで何時間ぐらいで到達するもんなんだ?
ランクエ好評なのかな?
>>689 だよね
まあ今回の見る限り
現時点じゃ炎得意の2がゼットン
氷が絶対零度
雷が雷神雷光
光が白色
闇が黒色と
そうなってるんだろう
フルカラーは魔抵をあげれば良いんですか
ランス46 謙信36 アルカネーゼ42
鈴女39 クルックー35
鈴女は毒要因、ランスとアルカネーゼは槌
モルルンでアイテム吸収補強って無限にいけるの?
スキル+は+10で打ち止めみたいだけど
質問なんだけどランス城でのスキルポイントアップ回数は
モルルンでリセットされるの?
何か今回のシナリオ、ランスオタクが考えたランスって感じだな
それか懐古老害に媚びたか
ヒララレモンで倒す奴とか
>>700 モルルンのまめ知識に各パラメーターには上限があるとある
個性の強過ぎる主人公は考えものだなぁと思いました
戦力としても強過ぎるから外す
ラストクエスト出たんだけどこれ40レベルが何人くらいいたらクリアできるかな
>>703 なんだパラメータって意味か
吸収補強が回数制限されてるのかと思った
ノワール
怪談で緑星なくて仲間にできない
どこかわかる??
パステル、フェイスウインドウで涙目なのは可愛いけど、イベント絵はやり過ぎだな
>>706 いやモルルンの欄にあるから
急襲補強の話だと思うんだけど
>>707 3F目で固定赤星の敵倒したらその奥にいる
このゲームって結構作ってから作り直ししたんじゃないかな
まさか最初からキャラの扱いとかシナリオがこんなんだったんじゃないよなあ
ランスって個人的に6が一番好きなんだけど、あれってシリーズ内では異端なのかな
旧作キャラも新キャラもみんな出番あって良かったのに
>>711 大作RPGの典型って感じだから
シナリオとかキャラの扱いに関しては異端じゃないだろうなあ
>>710サンキュー
あの回避率糞高い敵倒さないと駄目なんか
>>705 それなりに対策を練って戦闘メンバー5人が40なら普通に勝てるって感じ
715 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 08:02:48.13 ID:MCGkWBV40
べベターとか敵の火力高けーなぁ
ガードしても数発で消し飛ぶ…
>>702 過去キャラ切りまくってんのに何を言うか
気がついたら仕事あんのに3時間しか寝れてなかった
ランクエ微妙とか言いつつ楽しんでるな〜
>>711 残業なしにきちんと時間通り作ってけばこんなものなのかもしれない
テキストにもCGにもかつてあった情熱みたいなものを感じないんだよね
>>711 6のスタッフコメントでぶちょがちょっと大きくなりすぎた
でもたまにはこんなのいいでしょ?と言っていた。
そして7でRPG版が頓挫、SLGに移行
その後大帝国で超大作にしようとして超絶大失敗
会社を傾けかねない迷走を引き起こした
ランクエ開発のコンセプトがコンパクトに作りたい、で
いわば5Dをもう一回やろうとしたんだろう
プレイ時間は凄まじいことになってるから、ボリューム不足とかじゃないんだな
ただ、満足いくシナリオやクエがないというか、消化不良というか
モルルンの効果全体的にショボすぎね?
一番モルルンで強化されてるのがマチルダってどういうこった
>>721 キャラ選別をなんとかしてほしかった
あとランクエのレーザーの必要レベル42って何かにバグ?
才能☆なしのカパーラじゃ無理で☆1のアテンヌーとかマホコで使えるから魔法の才能☆1の中級魔法のはずなのに
クリアまでに覚えられなかったよ
どうなってるの
必要スキルポイントってキャラごとだけど
必要ポイント少ない=得意ってわけじゃないのかね
剣術持ってるチルディが剣より槍の必要ポイント少なかったり謎なんだが
リズナ仲間にしようと第6層目指すために4層に意気揚々と乗り込んだらフルボッコにされたでござる
これランスのLV25未満がどうとか見たけど行けるもんなのか
今回イベントがいい感じだから育てようと思ったんだが、コパよええ…
フリークエスト制だから特にメインストーリーが弱く感じるのかもな
そこら辺は分岐制だった戦国も感じたけど
中盤〜後半の盛り上げ方はやっぱ一本道だった6が一番好きだったし
今回でシイル溶けるの?
730 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 08:09:45.63 ID:85TnOQDg0
皆さんの思う最強メンバーは誰ですか?
カキ氷にされて食われるだけ
>>728 フリークエストでもラスボスがカイトなら全然こんなことにはなってないと思う
戦国も6に比べたらシナリオじは負けてるけどSLGだから仕方ないし
ランクエには圧勝してる
基本的に今回ほぼシリアスもないしパステルかわいいに終始してるからなー
やっと終わった
5D++という感じで嫌いじゃないけど好きでもない
>>711 作り直してはないんじゃないの
キャラは魔想さんとか、一応立ち絵あるレベルのキャラが
本来オマケくらいのつもりだったけど
ギリまで摘めて目録とか顔絵のみのキャラとかまで入れたから
良くわからないことになったんじゃない
ランスクエストゲームとしては面白いんだけど
正直、8じゃなくて外伝で良かったよね
>>727 まあ居るだけで金運で金が倍になるし
鑑定と開運持たせて置物でも良いんじゃね?
個人的にはおみくじも結構使いやすいと思うんだけどな
ランダム威力とはいえ全体攻撃だし
コパの初期ポイント全部突っ込むと最初から6回使えるし
今回メインの話は、6で言うとエミをやったところぐらいボリューム
8は5Dみたいな小ネタ的なゲームなんだろう
6や戦国と比べてやるな
ランクエが正式なナンバリングじゃなくてファンディスクじゃねってのはずっといわれてるなw
あとコパは強い弱いじゃない金運だよ金運マネー金稼ぎウーマン
モロミちゃんが一番乗りで才能限界到達した
まぁ、ナンバー付きなら魔人戦はあってもよかったと思う
このまま行くと魔界編で何人魔人倒さないといけないんだろう
20代からの装備集めにいいとこない?
初期クラス装備しかなくて装備弱くて困ってるんだけど
5Dですらシィルですらレーザー使ってたというのに
ランクエのスケールの小ささは異常
>>744 行ってもあんまホーネット派とは戦わない気がする
まあケイブリス派のほうが人数圧倒的に多いけど
ランス槌で使ってるけど知識★★にしてダメージ限界排除するか将来剣になることを見越してダメージ限界上昇にすべきか悩むぜ…
カオスは使えないぞ。あしからず
なんか目覚めたら急にやる気がなくなってた・・・
昨日の16時間連続プレイは何だったんだろう
今にして思うと6のラスボスのアベルトさんは良いラスボスだったんだなと思う
大物すぎないし
死に際に息子さんの回想を挟むのはどーかなと思ったけど
>>749 …俺はそっと知識を★★★にした
大丈夫!将来きっと20000G貯めてあげるからねランス!!
>>748 カオスは今回装備しないんで将来性も糞も無いです
ノートブックとかモニターが1024×768未満の環境で困ってる人は、
WindowModePatch for Game を使えば普通にプレイできる。
アリス2010のわいどにょのときと全く同じ方法で今回もいける。
使い方はアリスまとめ内のアリス2010ページFAQをそのまま参考にしてくれ。
パッチ適用後の画面のズレに関しては、フルスクリーン表示にすると直る。
剣は鎚の命中率の限界がどうしても気になる人が使うもの……
757 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 08:21:05.48 ID:KLFvI+ub0
ヘルマンだからイシュタルが仲間になると思ってたわ
ランスクエストの欠点として、話のボリュームがどうこう言われてるけど
ぶっちゃけ、3とか6が規模のでかい話だっただけで
これぐらいの話の方が、シリーズの中ではむしろ普通のような気がする
ランクエの何が悲しいかって
クリア後に頑張ってレーザー覚える→ますぞゑには魔法効きません^^で用済みなんだもの
コパンドンの立ち絵きめぇけど左下の顔だけのコマ表面は超かわいい
正面と表面まちがった
三日で終わっちまった、ものたりねーぜ、と書くとなんか短く感じるけど、
まだ60時間しかやってないのに終わっちまったてものたりねーぜ、とか書くとお前何贅沢言ってんの?
って気になる不思議。
立ち絵も可愛いだろ殺すぞ
運要素でかいアイテム集めがメインのこのゲームで
ストーリー上必ず手に入る武器が最強になるとまずいだろうからな
禁断才能を装備して限界までレベル上げた後に外すと
現在のレベル>才能限界値 なんてことになるの?
>>758 これが中盤ならまだしも10作品目でラストを迎える予定
しかもシィルを解凍するかという話できて何の進展もないとなれば・・・
コパの立ち絵はふとましかわいいだろ
確かに6の規模が特別大きかったってのはあるな
ダメージ制限解除って
スキルポイント5使って一回で今の星3と同じ効果くらいで良かったよね
3と鬼畜王と6と戦国が戦争物だからな
半分も戦争やってりゃそりゃそっちの印象の方が強くなるだろ
770 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 08:26:34.93 ID:u/t107630
香ちゃん35になったけどHイベント無いのか・・・
ひょっとしてアイテム使った50が才能限界だったりする?
>>737 エミは短すぎだわ、ペンタゴン崩壊くらいまではあるんじゃね?w
3,4,6、7
と半分はスケールのデカイ話だと思ったが
コパ用にラッキーカードほしいね
というか限界高いやつは普通に剣のほうがいいぞ。ランスとか謙信とか。
限界30ちょいのやつは槌がいいと思うけど。
5Dなんかリズナとコパが出て来ただけだし…
6、戦国と魔人とか倒しすぎたから感覚がおかしくなってんだな
>>758 2や4は少人数でやってからまとまりがよかったんだよ
ランクエは6並といってたしその擁護は無理
戦国も鬼畜王もでかいしなあ
期待してた志津香のカラーロッド?関係のイベントが全然なかったな
部長が忘れてただけかもしれないけど
>>766 実は、ランスまでが所謂「シリーズ括り」で、戦国やクエストはナンバリングシリーズに含まれてないとか・・・w
>>775 いや5Dは2800円だし
短編ってのを明らかにしてるでしょ
778訂正
「ランス6までが」
ロッキーとバーナードとマジックつれて5回目のマルグリットいったら
カオルじゃなくてウルザが仲間になったんだがw
>>774 ますぞゑやるなら結局槌のほうが・・・
1.5倍だし
やらないならレベルあげる意味ないし
>>779 そういえば2800円だった…
まあ9,10に向けて最後にスケールの小さい話があってもいいと思うけどね
まーその気になればランスは10作品目で完結するつもりだったが気のせいだができるけどさw
ヘルマン編やるにせよあと3作品ぐらい使いそうなんだよなーというか今回のランクエみたいに無理やりふろしき畳むならむしろガッカリだし
ランス8というより7.5って感じだな
やっぱ6,7と魔人と戦っといてこれだとちょっと物足りない
>>778 タイトルロゴの裏をよく見るんだ
しかし6好きな人多いな
個人的には5Dと7はかなり文句なしに好きなんだけど、6は色々な意味でかなり微妙だった
コパ護衛のクエストで2エリア目のポータルに右側から入ったら
「休憩所に戻ろう」のイベントが起きるんだけど
その時にポータルの中心に追い込まれて
どこ方向に一歩でも動いたら同じイベントが起きて戻されるようになったwww
出られない
>>785 ランス4でも闘神とやってる
ユプシロンはサテラとかより強いしな
ランス3も魔人だし
10で完結予定、は大分昔の話だからな〜
本当はヘルマン編のはずの今回が外伝っぽい話になっちゃってるし
また予定は変わるんじゃない?
まあ今回は冒険者ランスにスポットを当てた話、って事で
設定上5D→6の間とかにも色々やってたから、こういう生活してたんだろうと
次からはまた戦争やってんじゃねえの?
6はランスのストーリーって意味じゃすばらしかったけど
純粋にゲームとしてみると痛し痒しだったなーイベントてんこ盛りで死ぬほどやったけども
791 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 08:32:50.07 ID:YJPsE91Z0
香姫はどのスキルつけたらいいん?
24とか多すぎて悩むわw
ifの外伝の鬼畜王まで混ぜるのはさすがに違うと思うぞw
そりゃ4以降の大まかな流れ一本でやったら規模デカい話しになるに決まってる
鬼畜王のまんまならあと2つで終わりそうだけど
ダークランスとかクルックーとかフラグ増えてるから収まりそうにないなぁ
沢山でてくれるのはファンとしてはうれしい限りだけど
ただミリみたいなのはもうやめて欲しいな。笑えねーんだよ
>>791 とにかく鎧のせいで遅いから、初期ガードは必須かな。
あとは攻撃に参加させるかどうかで変わってくる。
フルカラーを削りきれない
やはりバスタードソードじゃダメか…
6はランスとしては素晴らしいけどゲームとしてはやや不満
戦国はアリスのSLGとしては素晴らしいけどランスとしてはやや不満って感じ
これがもう2,3年早く出てればなあ
5年待って進展なしかみたいな
なんかヘルマン攻めて来て盛り上がって来たと思ったらラストクエストとか…
宝石てにはいんねぇ……
宝石入手のオススメないか?
ゼス勢でマジックだけ優遇したり贔屓が腹が立つ、リズナウルザもまともに出せと
カスタム勢はそもそも1人も優遇されてないw
笑えてくる
>>797 ああ、それはあるな
9がいつでるか分かっててこれならまあ全然文句ないな
つっても俺は今作楽しめてるけど
>>748 2万でスキル振りなおし買うんだから迷うな
女王の墓デカント6体とか無理ゲーすぎるww
35以上なんてランスしかいねーよ・・・座敷ワラシと言い、即死仕様考えた奴死ね
キバ子は余計なスキル覚えさせずに装甲破壊、弱体覚えさせたほうがいいよね?
ダンジョン攻略なら短期戦もほしい気もするが
>>790 6はボリュームが非常に多く、仲間の数やシナリオも良かった。
ただ、ボス戦がイベント的な要素が強くて、ガチに殺しに掛かってくる奴とかがいなかったのがな。
某メガテンのVに出てくるマタドールとか、大僧正とかダンテ(ライドウ)、おんぎょry・・・のように、
1イベント越すごとに殺しに掛かって来いとまでは言わないけど、戦闘とかのシステム面でどうにかしてほしいとは感じたな。
>>796 ゲームとしても評判よかったけどね
あえてケチつけるならそこにしかならないってだけで
最後どんな終わり方するんだよ
鬼畜王やった事ないけど
次ヘルマンやって
最後ホーネットって奴倒して終わんのか
あれ?もう戦国から5年もたったのか
戦国なんてちょいと前にやったような感覚だった
キングクリムゾンでも喰らったのか・・・
>>808 次は永遠にランス9に辿りつけないゴールドエクスペリエンスレクイエムくらうよ
>>805 いやそれはどのランスでも同じ
ランクエとかランス6とか関係ない
メガテン3を例に出すのはやめろと
ランクエはもりあがってきたあああ!え?終わるの?だからなぁ・・・
>>807 ホーネットは倒さない、倒すのはケーちゃん
>>811 お前がどうしてもランスクエストに文句つけたいのは分かったからもう黙ってろよ
良い意味でのギガパッチキボソ。
ランスクエスト本体並みのボリュームのシナリオ追加とかw
>>815 追加パッチでそのままヘルマン編全部やっちまうか
>>807 ケイブリスをラスボスに想定してるやつが多い
>>809 次回のヘルマン編が念頭にあるからだろうな
外伝「カラーの森」編と考えれば十分にボリューミー
>>815 MAP3Dでつなげてるだけだし、クエスト方式だけに追加は楽そうだからやりこみパッチには期待してるw
>>815 今回戦国クラスのパッチはないって言ってたよ
シリアス分足りねーんだよな
4のディオVSハンティとか汁の玉の中でファイアーレーザーとか
4面白かったなぁ・・・ヘルマンの面々って濃いから好きだ
次はそういうの期待してるぜ
>>814 何言ってるんだ
俺はランクエのゲームの仕様自体は大体満足してるよ
最終レベル50くらいでクリアしたいとか
そういう不満は多いけどね
システム自体は全然嫌いじゃない
って5Dとか頓珍漢な例出してる奴かよ
相手にして損した
シリーズ物は自分で実現不能なレベルまでハードル上げて
「ボリューム不足だ!」とわめくガイキチがいるから大変だな
と最近はつくづく思う
>>820 つまり戦国ランス以上のパッチが来るかもしれないということか……
ランクエの大型パッチ作る暇あったら、9作ったほうがいい
ってか戦国のときの「出来れば和姦の方が良い」はどうしたんだよランスw
>>808 マジで完結するまで生きてるかどうか怪しいレベルだよね
>>821 そもそもレーザー自体ラスボスまで使える奴がいないっていうw
クリア後に覚えてもますぞゑには効かないっていう
色々手探りだった中盤くらいまでは面白かったけど、育成方針が固まると糞だるい作業ゲーだわ
あとフルプライスのゲームにしてはボリューム少ないな
ひたすらキャラ育成して遊んでねってことか…
>>820 >今回戦国クラスのパッチはないって言ってたよ
たしかにそれどっかで読んだ覚えがある
有料の続編ならあるかもしれないけど、
それにせよ今の時点ではまったく手をつけてないんだろうし
同業者ってたまに現れるけど倒すとなんかデメリットある?
効率重視でクリア急ぐほどつまんなくなるゲームデザインだから今の状況はある意味妥当
すごい従魔レベルの敵ってどこに出てくる?
>>826 6から戦国になった時にそんな性癖にクラスチェンジしたように、
戦国からランクエになった時にもそういうチェンジがあったのだろう。
人、それを気が変わったという!
>>826 カネに余裕がある時は
「食事は出来れば天然物で添加物が入っていないものがいい」
余裕がなくなれば
「美味しければいい」
ってなるのと一緒じゃね
「食べれるなら何でもいい」じゃないだけマシだろう
育成もアイテム稼ぎもそれなりに楽しいんだけど育てたあとやることねーからなぁ・・・
>>831 金もってそうってやつ?それは普通に人型の敵で金くれる
今イージス仲間になったが、途中離脱しそうなんで育てるか迷うな。結構長期間仲間にいるんかな?
できればレベルなんだからランスはとにかくやれればなんでもいいんだよw
>>824 その発想はなかった
>>826 戦国もあくまで「出来れば」レベルでれいぽぅしまくってるし……
性格の丸さは戦国のまんまだった気がした
多分鈴女が居るせいもある
バベルの塔入ってすぐにあるワープゾーン入ったらそこからでれなくなったw
同じクエスト何度やりゃいいんだよ
クエスト少なすぎ、アホくせー
戦国は可愛い子と和姦したい、という考えだったけど、
呪い受けてシィルもいないし、切羽詰ってる状況だから、
レベル高くて可愛ければ手段は何でも良し、という考えに至ってもなんら不思議ではないと思うw
>>826 一応、シィルがいると鬼畜が和らぐという設定があったからな
今回のランスもそんなに鬼畜じゃないけど
ていうか、あんまり一般人切り殺さなくなったよね
これも時勢の流れか……
シィルいないし、鈴女も離脱でストッパー的なのがいなくなったけど
これからどうすんだろうなぁ
>>831 同業者倒したあとにランダムで仲間になるキャラが居るとか
チーターマインドで、アイテム11個も集めて
ボスが余裕かと思ったら、ランス瞬殺されて負けたwww
>>844 いや6はこんなもんだからシィルはあまり関係がないべ
魔物狩場って何?
そういうクエストがあるの?
>>844 というか一般人とのからみがないだけじゃない?
冒険者相手なら今回しょっぱなから遅いまくってるし
ヘルマンなら、盗賊団でも率いるんじゃないか
>>833 なんちゃら迷宮の6層で出て来たキャプテンバニラがすごい従魔だった
マリスの立ち絵がキモい件
これ2周目?は経験値入手のレベル差補正なくなったりはしないの?
ヤンキー100万殺記念パピコ
システム的にはよくなってるけどシナリオがどんどんしょぼくなっていってるのが残念
次回ヘルマンだけど鬼畜王とは違う流れになるんだろうけど変な風にならないことを祈る
>>851 ルーベランに怯えてたからif世界の記憶がよぎって思い止まりそうだなw
そういやルーベランどうなったんだ?
アルカネーゼに返り討ちにあったのか?
トマト・ピューレのテックジャイアンの奴知らない?
>>858 とりあえずもはや香ちゃんの処女奪えないことは確定なんだから
シーラの処女がほしい
まぁ、9は最終的にパットン勢と協力してステッセル打倒って流れだろうな
>>858 シナリオなんて別にどうでもいいが、キャラ要素もエロも馬鹿みたいに薄いのはエロゲーとしては致命的
だからコパやらマジックやらぶちょーの好みで選りすぐりされてんのも毎度のことなんだが、今回は特に白けるわ
よし、クリアしたしこれからはゆっくりやるか
ラフ画集読んだがアニスの暴走でランスが空間飛ばされてジルに会う
なんて私的に超絶おいしい没イベントがあったんだな
俺のシリーズ通してNo1とNo2なのに…どうしてこうなった
あんなキャラやあんなイベントカットしてこっちにイベント使ってくれよと思う
カーマと2度目のクグAがいつまでたっても出ないから
イベント消化できずにクリアクエスト手前でとまりっぱなしだ
そこそこ中毒性あって楽しいんだけど、
ミドルプライスにして、タイトルもランス8BとかCとかなら…
と思わずにはいられない
低価格帯で良ゲー出してた頃のアリスならそうしてた気がするなー
>>859 アルカネーゼに最低20は始末されたし
300率いてこれじゃ失態だよな
2回目のモルルンで勝子Lv42で虎子Lv38
虎子バグってるおおおおおおおおおksがあああああああああああ
ようやくスレ追いついた
前スレ見たがサチコ結婚してフェードアウトかよ
せっかくHPバカにしようと思っていたのになんかちびっとなえた
まぁそれでも育てるが
キャラの後日談とか後付けのどうでもいいのは不必要だったな
はっきりいってランスシリーズはオワコン
難易度もゆとり仕様で、gmksすぎて擁護できない
キャラも作りこみが浅すぎて感情移入できないしな
エロ無キャラとか誰得?
鈴女の割り振り失敗した。
暗殺優先にしときゃよかった。
Lv35以上縛りはやっぱりエロ的にキツいな
「エロキタ━(゚∀゚)━!」→「なんだレベル低いのかよ……」って流れは萎える
ヒロインたちは毎回Hさせてくれるためにレベル上げてくるマチルダを見習え
大帝国でやっちまったから金回収しときたかったんだろう
あれ?評判悪いだけで一応ペイできるくらいに売れるにゃ売れたのか?
エロゲメーカーも大変だな。1,2個こけたら致命傷って・・・
つーか、チーターマインドのボス、どうやって倒すかね。
状態回復か、女だけで攻めるかだけど、上杉三姉妹使うかね。
ケイブリス派の魔人で倒さないといけなさそうなのってあんまりいないだろ
ケイブリスケッセルリンクメディウサパイアールレッドアイくらいじゃね?
ランス9と10で充分消費できる人数だろ
>>869 虎子だけ38になってないのにモルルンしなかった?
>>876 勝虎が仲間になるペースなら初期ガード全振りの香ちゃんで余裕だろ
チーターマインド苦労した記憶がない
>>871 俺も萎えたわ、誰が得すんだよこの設定
せっかく自動回復☆1になるまでにしてやったのに、恩を忘れやがって
まぁそれでも育てるけど
>>852 魔物の書のミッションでも出てきたな、一撃で二千超える単発系即死キャラになっとる。
たまにパンチするが、だいたい5/1ぐらいという極悪。
結構苦労したよ、運よくぴよった、HPは高くないからな。
つーか、レオくんとエリナ(書だけ)出てきたな、ガズーやったことないけど。
拷問機械3度目の挑戦クリアしてもなにもねーのかよwwwwwwwwwww
>>880 ランス一人アタッカーで余裕かと思ったら、そのランスを瞬殺された。
どうも、男キャラは一撃即死を持ってる。
アイテム11個、その中にHP100増やす肉もあったのに…
>>882 500%凄いですね。一戦闘中で連続5発くらい食らったのか?
あれランスだけ行動不能になる攻撃じゃね?
ウルザのスキル何がオススメ?
チーターマインドはいざボス戦だってタイミングで
ランスをパーティーに入れたら即居なくなって一回負けたわ
>>878 二人とも35でモルルンした次に二人とも38でモルルン
ふと見たら勝子Lv42で虎子Lv38しかあげれないことに気がついた
コパの金運は盗まれた金には乗らないな。まあ当たり前か
>>885 1/5だった、4/5でマグロアッパーで二千、
アタッカーメインに一人一人犠牲にしていけば勝てる。
チーターマインドはどうせボスとかランスアタックすれば5vs1でぼっこだろとか思って
ランスボスまで温存したら開幕で戦闘不能になって泣けた
最終的にモフスとタイマンで殴りあいになってぎりぎり勝てた
仲間にしたら目録って寄付しちゃっていいのかね?
>>887 ランスだけか…
でも、強い男、ランスしかいねーんだよね、アレキ使わないし。
鈴女「面倒な相手はお任せでござる。さくっと暗殺するでござるよ。にんにん
リアって雷竜全振りでいいんかね?
>>893 俺、アイテム11個集めたときに負けた、HP100の肉なくした。
あれ、後で虎勝の特殊アイテム用に使おうと思ってたのに。
HP100なんて安い安い!はやくでろうさぎ鍋とか数時間後にはいってるから大丈夫
>>898 アルカネーゼ、スキルが切れる。
経験値アップもかねてるから、交換枠無駄に使いたくない。
>>901 アイテムなくすかどうかの瀬戸際で経験値優先すなw
てるさん味方ガードでカウンター発動しないのは罠だろこれ・・・
スキルMAXまで振っちゃったわ
>>900 序盤〜中盤(カイトとクレインの家のミッション表示中)辺り、HP100は結構貴重。
アイテムって買ったら消えるんだよな、アレッて補充されないんだよね。
4つ暗い適当に買って捨ててたけど、後で気づいた、回復しないんだな。
特殊アイテムは序盤でも最上位がそこそこでるしなぁ
防具はなかなか出ないってのに
ランクエは勝虎が異常に優遇されてて最高だな
どうして戦国でモブだったんだこいつら
しかも強いし
>>902 ランス一人で勝てるかと思った、通常攻撃以外何も使ってない。
で、そのランス封印されたからボコボコにされた。
>>904 そうか?マンガ肉とか序盤からボロボロでてた気がした
武器と特殊はでるけどいい防具がでない印象
>>907 ボスタイマン派かw
そこまでカツカツにせんでもと思ってしまったw
>>894 寄付しない方がいいようだ
セルの目録寄付したら次拾うのもセルのだとか
チーターマインドってマップが広くて最初はよくわからなかったぐらいの思い出しかないわ
ボス戦とか記憶にないけど人によって結構印象かわるもんなんだな
911 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 09:10:35.37 ID:Aegm9GjZ0
なんか大帝国と同じ流れになりそうだな。
大帝国よりは遥かに良かったが
弓連射に知識での属性乗ったらイージス無双なのになあ
水中神殿30〜40付近の武器ぼこぼこでていいなこれ
>>911 一部の奴がひたすら文句言ってるだけじゃない?
まだ90%の人は中盤とかだし…
終盤行くほど文句が出るのかも知れんがw
チーターマインドって何だろう?って思っていたら
ゾンビルームとの分岐なのか・・・
>>911 テンプレと同時にカミーユAAが3連発で貼られなきゃ
闘神3や大帝国クラスとは言えないな
もともとこういう感じだろうなって予想の範囲内だし
大帝国はそこが違う、あっちはPV詐欺なんて言われた位だし
>>911 ゲーム部分は比べ物にならんぐらいランクエのが上だろ
キャラのイベントが超薄いのは、企画時点で間違ってたのか分からんが正直製作サイドもわかってた気がする
迷宮4階まで来たけどどこにもいい武器落ちてないお(´;ω;`)
>>912 弓連写は7回撃っても威力が微妙だよね
7回にするためのポイントを全部射撃3に振ったらえらい強い
>>914 キャラを使える事は嬉しいけど
キャライベントがなさすぎ
空気が多すぎる
ここがまず不満
公式に紹介したキャラくらいは最低限ちゃんとしてほしい
カイトもみんながっかりするだろうなあ
ラスボスで凹られた
何これ最初の呪いさえなければなぁ…
さすが勢いあるなあw
>>911 ぶっちゃけ、6や戦国発売当時と同じ流れだよ
なんか足りない、どうも違う、薄い、軽い、と愚痴文句の多い言う人と
嬉々としてプレイして攻略に熱心な人と、スレのばらばら加減がよく似ているw
ていうかめちゃくちゃ楽しかったけど後日談の情報で一気に萎えた
>>917 だね
大帝国がボリュームをとかそういう要望よりとにかくやりたくないからw
>>923 いっとくが6は普通に評判よかったからw
当時は下級生2で祭りが起きてて
エルフスレ住人にアリス信者はうらやましがられるほどだった
ようやくチルディが仲間になるぜー
だが
(やはり……女の身である以上、殿方にはかないませんわね)
ミネバさんディスってんのかYou
>>911 中盤でメインストーリー放置してレベル上げとランス城のイベント回収してるけどすげぇ楽しい
後半になったら俺も愚痴愚痴言う事になるんだろうか・・・
忍者軍団で逃げる100%やると探索楽だな
ラスダン〜エンディングのコレジャナイ加減が結構ひどいw
ランスはシィル復活でおわりでいいんじゃねぇ?
>>927 チルディは女の身
ミネバさんは生物学上一応女に分類されてるだけ
随分な違いがある
手抜感がありあり
もっと作りこめ
これって才能限界低い奴らは育てないで切った方が楽なのかな
935 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 09:18:35.43 ID:Aegm9GjZ0
>>925 大帝国は根本がクソ。
ランクエは肉付けがクソって感じがする
>>864 コパとかマリアとかマジックとかにも陵辱シーン入れてほしいよな。
>>936 そいつらに陵辱とかありえないだろうな
マリアは今回強さくらいしか優遇されてないけど
残りの2人も含めて贔屓の固まりだし
>>875 今回プレイヤーは14000万人らしいから、
余裕で回収できるんじゃない?
>>929 逃げ技能と隠密移動最大のクレイン、アールコート、メリム+逃げる要員
がアイテム回収するなら効率いいのかな
>>934 35ない奴は良スキル持ちじゃない限りきったほうがいいね
限界アップアイテムは2000だか3000だかから買うたびに高くなるんで
序盤に手を出すものじゃないし
そいつらの中にどれだけ正規品買ってるやつらがいるんだろうな
ところでマチルダって暗殺が絶対成功するような気がするんだけど俺だけ?
マジでギャグ要因w
「いくらでも取り返し効きます、振りなおしできます」
って強調した割に、振りなおしのためのコストがちょっと高くね?とは思う
LV20未満でポイント振りなおしたいキャラが多数・・・もう宝箱検定とか武器攻撃2とかいらねw
>>927 ミネバも結局トーマに及ばなかったんだから間違いじゃないじゃん
謙信のスキルポイント今14なんだけどさ
列車切りの回数増やすのと
攻撃2,全力斬り、車懸りの剣覚えさせるのだとどっちが良いかな
>>947 後半? に35lv未満のキャラの経験地効率が滅茶苦茶良いクエストが発生する
>>946 かなり暗殺効きやすいなw
こっちじゃカオス持った辺りから暗殺きかなかったりすることあったわ
>>949 モルルンやって槌にかえる
>>947 20000だからなあ
しかも買ったら再販売されないし(たぶん寄付ででないと無理かな)
ぶっちゃけ低レベルで車懸りの剣は地雷だと思うわw
2か全力か、まあ安いのからとるのお勧め
そういや、サテラとHしたが魔人はレベル下がんねーの?アテナと同じオナホ扱い?
>>951 100%ではないのね。カオス持ったマチルダに二連続で効いたからワロタw
>>950 スキルポイントふりなおしのアイテムの価格の事じゃないの?
20000だっけか
Lv35までいけば呪いでLv1にはできるけどそれ以下のはスキルポイント割り振りなおすか
才能限界伸ばさないといけない
一番シナリオで安心したところはよいどれが違和感なかったこと
>>909 なるほど、全部回収するまで取っとくわ
サンクス
全員HP1じゃ黒い牛に勝てないじゃないですかー!やだー!
マチルダは毎回罵詈雑言で一発だわ
>>949 全力と車でボス特化にしとけ、攻撃2は罠だから習得すんな
クリア後の楽しみなくて、一周しかしないなら
スキルとか割とどうでもいい気がしてきた
次スレの季節です
>>959 だから簡単にモルルンでリセット出来るよ?
ってことなんじゃ
>>957 元々02でも本をよく読んでる人以外にゃ分からない差だったしな
ライターは問題ない
キキカイカイ出たと思ったら
クレインちゃんのスキルが逃げるしかなかったでござる┗(^o^ )┓
サテラ可愛いおっおっ
>>961 オッパイと少しだけティータイムを楽しめば半分までは回復するよ
>>957 まぁちょっとテキストが明るすぎる気がするが
別によいどれにとりになって欲しいわけではないから、これはこれでいいかと思って
>>967 バーナードやロッキーはモルルンできないだろ
>>961 上の緑星で回復できるよ
クッキー食べたら失敗になるけどw
車懸りとか地雷スキルだろ
なかなかいい特殊が出ない&店に並ばない
パステルが元凶クエスト程度の進行状況では、探さない方が賢明かなぁ
>>955 人型だからMAXまで暗殺を極めていたら70%だからなww
>>971,975
何…だと…!?
黒い牛古木子にしてくる
>>961 クッキーも食べるとゲームオーバーになるから気をつけろよw
>>972 明るいつっても今回の話自体のせいとしかw
6は鬼畜ゼス貴族たおしたりするけどなあ
ランクエはパステルリセットかわいいよっていうだけの話だし
マチルダの努力に敬意を表して正々堂々戦うことにしている
宝石おねーさんで禁断才能貰ったらまた関係ないところでも拾ったw
>>979 ★すら付いてないから40%のはずなんだけど、
それ以前も含めて3回ストレートで暗殺勝ちしてるからなんか特殊な処理なのかと思ったんだ
ヨイドレ、素の文章能力は良いから全く違和感なく楽しめるんだが
呼称辺りは知識不足のせいか、たまに、ん?となる時がある
こいつこんな呼び方したっけ?みたいな。
小説読んでる俺くらいしか分からないかもしれないけど
ぶっちゃけ6のwizちっくなダンジョンは嫌いだったしボーナスのためのマップ制覇は苦行だったから
今の所ランクエの方が断然楽しい
まだ今から八甲田山登る所だけど
>>985 俺も実際暗殺きまりまくってた
ランスの悪口もきいてたしな
小鹿の言うことちゃんと聞けよ
元凶はパステルどこ行けばいいんだこれ
6以前やったことないけどアレキサンダーってやつは重要キャラなの?
なんでこんなに才能限界高いの
マチルダ毎回罵詈雑言で吹っ飛ばしてるわ
まともに戦うと攻撃あたらん
>>993 闘神1に出てくる闘神がアレキサンダー
ま限界高くてもランクエじゃ使わないけどね
ラストクエスト火力足りなすぎで泣いた
半分も減らせないってどういうことなの
早く回想CG全開のセーブはよ
レベル上げが非常にしんどい
ストーリー中にモルルンする意味あるの・・・
おまえら、語るのはいいけど次スレ立ててからにしろよな
ちょっといってくる
カオス無しとか最初から言えよ・・・
1001 :
1001:
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