ランス・クエスト part28

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746名無しさん@ピンキー
>>725
戦国のレイラさんはガード持ちだぞ
747名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:03:05.10 ID:nZln4oWF0
剣2>剣1盾1でも剣2<剣1盾1でもなく
ただ単にレイラさん>チルディってだけだろ
それ以上でもそれ以下でもない。
技能と才能レベルだけが強さを決める要素でもないし
それぞれの要素の重みも定量的に設定されてないしで、
現状なにも断言できない
748名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:06:40.45 ID:6hHLe9fP0
>>746
グラフィックじゃ盾を持ってないから
それと、部隊指揮に技能は関係無よね
749名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:08:23.17 ID:iarsL1LT0
実際 青の軍にはキンケードより強いの結構いそうだしな
750名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:09:05.80 ID:dY5P8Xsa0
まぁ現在レベルと技能が全てじゃないのは確かだと思うな
イカマン1万匹倒してレベル40になった技能2と
軍隊で訓練したり色々な敵を倒してレベル40になった技能1じゃ後者の方が強いだろうし
751名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:10:59.76 ID:SrmYkqqx0
トーリンが戦術2戦略2と部隊指揮に関係あるのを持ってる
他の人らはLv0か、書いてなかっただけか
752名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:12:57.19 ID:TohXac8G0
引きこもりながら食パン食ってるだけでレベル99になった奴と、
幾千幾万の戦場を駆け抜けてレベル50になった奴どっちが強いか
753名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:13:00.82 ID:F9KnH+pl0
イカマン1万匹倒すのは実際には無理だろうしなあ
敵が枯れるわ
自分が年とるわで
754名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:13:19.84 ID:bktUrEmV0
事務で稼いだEXPと戦闘で稼いだEXPって数字が同じなら同じ価値って公式で言われてるじゃん

例えば剣LV2もってるやつが
20年間風呂掃除して経験値を貯めて才能限界がたまたま高くて
LV40になったとする
でそいつに初めて剣を握らせたらもうLV40の剣LV2として扱えるわけだし
755名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:14:19.96 ID:sQobtULI0
ウーム
756名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:14:33.09 ID:pyqE5+Wd0
>>744
今のチルディがって言ってもレベルで言うと2の差しかないんだぞ
今勝てなかったら限界の差もあってレイラさんとの差は開くばかりだ
757名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:14:55.74 ID:wwX+A3H20
>>747
ただ、今まではファン側で才能限界と技能レベルで強さを測ってきたところがあるわけだ
経験とかセンスとか、強さの差が出る他の要素があるんじゃないの?という指摘はほぼ無視されてきた
天才設定なのにLV1だったヒューあたりがその最たる犠牲者
今回のTADA発言で、そこが変わったという意味はあるな
758名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:15:07.15 ID:J+I1hw520
どの設定が最新でどうなってるのか今はさっぱりだぜ・・・最新のまとめはどれをみればいいんだ
759名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:15:38.45 ID:pyqE5+Wd0
まぁヒュー好きなんで強化されるならなんでもいい
760名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:16:13.81 ID:F9KnH+pl0
ウルザなんて車椅子の事務仕事だしなw
ただいちいち極論しなくても
基礎値が違ったりするからそれで終わりだと思うんだけど
剣2だからといって必殺技を覚えてるかはまた別だし

戦国みたいに仕様なのか知らんが武将突撃みたいな馬鹿馬鹿しい技も実際にはあるかもしれんしw
761名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:17:58.55 ID:F9KnH+pl0
> 経験とかセンスとか、強さの差が出る他の要素があるんじゃないの?という指摘はほぼ無視されてきた
されてないだろ
基礎値の話なんか昔からあるし
そもそもセンスにおいては技能2のほうが上だろ
基礎値とかも技能2の連中は高い傾向が多いのも事実だしね
762名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:18:04.27 ID:TohXac8G0
ヘルマン編のヒューはあらゆる武器を使いこなす類まれなセンスを見せるが、
HPと攻撃力の基礎値がセスナ以下で微妙に頼りない男になるよ
763名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:18:49.97 ID:SrmYkqqx0
50才の剣豪じいさんの奥義がある
764名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:20:53.98 ID:F9KnH+pl0
>>762
流石にセスナのHP以下はないだろ
どんな貧弱ボーイだw


剣弓盾は同時に全てをいかすことができないのも痛いな
剣だけに絞れば両手持ちができたり
盾使えばいいってもんじゃないのも大きい

ゲーム仕様からいうならランスシリーズは技枠が有限な以上
多彩な技を活かしきれないのも大きい
今回は付け替えできるだけまだマシだが
765名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:21:00.36 ID:FhKQszLD0
まあ設定については矛盾を受け入れようよ
現時点でレイラ>チルディにしたいならもーちょいチルディのLV低くないとおかしい
問題はレイラ<チルディ状態が描かれるまでチルディに人気が出るかだよ
766名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:21:01.77 ID:EZOWiLtKP
今までは技能2で経験積んでる奴らばっかではあったからね
謙信だって歳はアレだけど趣味遠征だし
767名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:22:26.07 ID:F9KnH+pl0
>>766
それがレベル40あるから経験を積んでいないといわれてもフーンとしかな
768名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:22:34.80 ID:c02nWUG80
設定のステータスに載る才能レベル・技能レベルを重視するのは当然
それに意味が無い・載ってもいない物が重要と言う方が、そんな風にステータスを出してるアリスを馬鹿にしてると思う
769名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:23:21.29 ID:wwX+A3H20
>>760
健太郎が必殺技を編み出すイベントが、ひとつのヒントになるかもしれないな

剣戦闘LV2の健太郎の考えた必殺技は、ただの3連突きだったんだよな
美機ちゃんが駄々こねたから、健太郎くんスラッシュが生まれた
本人の発想や戦闘センスで、同じ剣2でも差が生まれる余地はあるという証左だろう
770名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:23:59.93 ID:kca1X/Zt0
レベル=経験値=経験じゃないって言われてもな
771名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:24:34.88 ID:UC5idX8W0
>>763
カパーラのLv40みたいに、実はガセとかなら
納得なんだが。剣豪じいさんに騙されただけとかw
772名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:25:47.23 ID:pyqE5+Wd0
発売日までもちそうでよかったね!
ありがとうアリス
773名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:26:09.00 ID:TohXac8G0
地味だけど健太郎くんスラッシュより三連突きの方が強かったりするんじゃね?
774名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:27:42.61 ID:wwX+A3H20
>>761
基礎値の話とか、同じ技能レベルの間でこそであって
剣LV1が剣LV2をひっくり返すなんて話をしたら、脳内設定もいい加減にしろと妄想扱いされるのがデフォだったろ
775名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:29:18.58 ID:wwX+A3H20
>>773
確かにありえるが、健太郎が可哀想過ぎるw
776名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:29:19.89 ID:LI/Zi5kT0
技能ってあくまで才能の話なんだし、
公式でレイラさんのほうが強いって言うなら、才能は兎も角まだレイラさんのほうが技量が上って事で良いでしょ。
Lvも42よりあがってる可能性もあるしね。
777名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:29:46.12 ID:F9KnH+pl0
>>774
デフォじゃないが
現在レベルも体格の差もあるし
ガンジーみたいな魔法使いのくせにHP高すぎる化け物もいるし
778名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:29:53.98 ID:TohXac8G0
槍LV2の勝家とか弓LV2の五十六がどうにもパッとしないからな
いや主人公補正がなければランスを殺ってた程度には強いか?
779名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:32:34.45 ID:wwX+A3H20
>>777
前はデフォだったろ
じゃないとヒューやレイラさんが、初期設定の粗とか残念扱いされる理由が無い

まあデフォじゃない、と言うのが普通になることはいいことだよ
780名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:32:37.15 ID:SC+G8JxB0
>>778
戦国は必殺技が手抜きだから真面目に語っても仕方ないのよね
個人戦もマジックや志津香が火爆破でやるきなかったり
ウルザの攻撃力がレベル99でカオスもちのランスを超えていたり
781名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:32:41.51 ID:6KAQ817K0
沖田のぞみって剣取り上げても強いの?
782名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:33:00.96 ID:nZln4oWF0
>>775
まあ健太郎は美樹ちゃんが
幸せなら幸せだろうしいいだろうw
使うたびに健太郎君かっこいー、って言われて嬉しいだろうし
783名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:33:33.57 ID:z2f0NLV30
そもそも呪いなんて作ったからこんな面倒な話に
誰得なんだあの設定
大帝国も設定に引きずられてgdgdゲーになってたし

後からどうとでも何とでもなるような設定がアリスの魅力だろうに
784名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:34:34.72 ID:pyqE5+Wd0
転生ゲーなら呪いの意味もわかるけどそうでもないみたいだしな
ようわからんよね
785名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:34:49.98 ID:SC+G8JxB0
>>779
残念扱いされるのは当然だろ
レイラさんのどこが強かったんだよ
作中の描写からそんなのすごくなかったから上には上がいすぎるランス世界じゃ微妙扱いされてるんだよ
ランスで言うならかなみちゃんのほうがよっぽど盾として使えたりな
鬼畜王でもリーザスだけで考えても目立つのはコルドバリックバレス
頭じゃエクスやアールコート

評価されるわけないわ
786名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:35:19.46 ID:UKeqDYu10
>>780
ごもっともだが、極論言えばどのタイトルで比較しても同じだろ
ゲーム的な強さと、設定的な強さは無関係とまではいかないが、一致しない
別にランスシリーズに限らず、どんなゲームでも言えることだけども
787名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:35:26.10 ID:mtmKF19/0
まだ発売じゃねえのかよ 早く発売しろや 
788名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:35:41.76 ID:QgcbtqBS0
後4日じゃあ
おやすみー
789名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:36:40.25 ID:kca1X/Zt0
>>783-784
必死に才能限界って要素をRPG的になんとかしようとした結果だろ
自分で作っておいて全く活用できてないよな、才能限界
790名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:37:19.11 ID:pyqE5+Wd0
明後日には
791名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:37:42.28 ID:TohXac8G0
>>789
そりゃゲーム的には足枷でしかないから
792名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:38:50.69 ID:iarsL1LT0
都合悪いなら、設定なんて変えてもらって構わないんだけどな
レイラの2位 とかって話も無視して、魅力的なキャラ作れるなら
そうすれば良い

人口とか変わったけど、人数増えたおかげでスケール感がアップして
良かった
793名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:39:20.08 ID:CMTXbcpE0
基礎値というゲーム的な言い方は前からされてたけど、性別とか体格とか言い出すと謙信もランスもしょぼいのが悲しいところだな
794名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:39:22.21 ID:wwX+A3H20
>>785
そういうレイラさんをディスる語りに、前なら剣LV1(笑)てのが絶対入ってたんだよね
それを言わなくなったのが、今回の変化ということ
795名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:40:29.21 ID:S4VNKriI0
呪い関係っていいうかレベルリセットの恩恵ってスキルふり治せるだけだっけ?
まあ、それだけでも結構ありがたいんだけど
796名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:41:42.78 ID:pYiVrS8V0
才能限界を遵守したゲーム作ってくれよ
達して置いて行かれたらどんどん切り捨てていくゲーム
797名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:41:45.01 ID:z2f0NLV30
別に100%整合性とれてないといけないとか、矛盾してはいけないとか
そういうのじゃないんだよね
ゲーム内外でその設定つかって面白い話になればそれでいいわけで

>>789
すまん、呪いと才能限界の関連が思いつかないんだけど
才能限界はアリスの中でも素晴らしく機能してる設定だと思うよ

「このキャラの才能限界もっと高くしとくんだった」ってのはあるだろうけど
798名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:41:53.53 ID:SC+G8JxB0
>>794
いやレイラさんが(笑)なんだよ
今回もチルディの評価が下がっただけ
どんだけ持ち上げようが意味が無い
799名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:42:52.98 ID:pyqE5+Wd0
才能限界活かしたゲーム作っても今みたいに新キャラほとんど50近辺じゃいみない
800名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:43:37.32 ID:9yHQcLUy0
>>794
技能2でも五十六とか全然評価されてないから違うね
サイアスやウスピラも限界低すぎで色々言われてたし
801名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:45:15.76 ID:S4VNKriI0
設定的な強さとゲーム内の強さを混同して話すのって無意味だと思うけど
802名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:46:05.53 ID:kca1X/Zt0
>>797
あれ?モルルンの話じゃないのか?
限界50+とか無くて低めのヤツでもリセットして強くするって
803名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:47:58.88 ID:TohXac8G0
チルディ色々言われてるけどサイアスと似たようなものと考えれば大したことないな
技能LV2でも所詮限界40程度だからな
804名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:48:38.67 ID:FhKQszLD0
>>799
まったくそのとーりだな あとは今後の人気次第
才能限界とか設定持て余してる感がハンパない
ファンが設定意識しまくってるから迂闊な事できないスタッフ
805名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:50:39.50 ID:pYiVrS8V0
>>799
たしかにな
>>804が言うように持て余した末の50近辺乱発なんだろうな
806名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:54:22.25 ID:pyqE5+Wd0
ウスピラさんは限界低くても魔軍を圧倒できる才能の持ち主だい!
807名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:56:16.04 ID:pyqE5+Wd0
あたしはアイスフレーム二人娘を育てるよ!
808名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:56:28.80 ID:z2f0NLV30
才能限界や技能って設定をもてまあしてるんじゃなくて
それらをインフレさせて乱発しまくった結果じゃないのかなぁ
大人しく自分の国を守ってる奴ならそれでもいいけど…
謙信とか酷いよほんと

>>802
Lv.35以上としかやれないんだから、弱い奴はやっぱり強化できないのでは
809名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:56:54.91 ID:CMTXbcpE0
40/44で剣2は数字上は相当強いだろ
そいつが42/52の剣1に今勝ち目ないんじゃ数字上は相手が衰えてくれなきゃ永遠に勝てないレベル
数字に表れない強さも見ろって事だろうな
810名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:57:15.01 ID:TohXac8G0
ウスピラさんの限界は光秀と同じか
四将軍ワロスというべきか、このレベルで四将軍入りできるほど基礎値が高いというべきか
811名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:57:14.98 ID:9yHQcLUy0
んなこといってもマジック志津香アレックスは白色
サイアスガンジーはゼットン
カバ爺は雷神雷光使えるから

絶対零度使えるだけのウスピラにアドバンテージはあまりないんじゃないか
812名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:57:41.32 ID:pyqE5+Wd0
謙信は全く酷くないだろ
比較対象がリック、ミネバ、ロレックス辺りのキャラなんだから
813名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:58:15.83 ID:9yHQcLUy0
>>810
指揮と個人戦闘能力は別だし
一般から考えたら十分強いから
814名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:59:32.78 ID:pyqE5+Wd0
個人戦闘能力も高いんじゃないの
というかゼスの4将は皆鬼畜から設定かわってんじゃねーかって感じで強く描写されてる
アレックスは限界レベル低かったのがパッチで鬼畜設定に修正されたんだよね
815名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:00:50.16 ID:TohXac8G0
謙信はよくインフレを抑えただろ
戦国発売前は限界90とかやらかすかもと思ってたし
816名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:01:15.21 ID:wwX+A3H20
>>798
いやそこまで言うと、お前がレイラさん嫌いなだけだろってなるよさすがにw
817名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:01:44.63 ID:9yHQcLUy0
>>814
カバ爺は妖精でブーストしてるから強いと言い訳してたな
>>815
謙信はついてくるところがアレなんじゃないの
フットワークの軽さというか
818名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:01:49.80 ID:pyqE5+Wd0
今回の件があるまでスレでのレイラさんは確かにネタ枠だった
819名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:02:06.07 ID:S4VNKriI0
才能限界や技能レベルってランスの世界観のある意味中心みたいなもんだし
もうシリーズ終盤に差し掛かってるのに今更どうこうもしないでしょ
ゲーム的に救済措置で限界上げられてもどうせ50とかまでだし
820名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:03:24.39 ID:9yHQcLUy0
>>818
チルディにしょっぱいイメージがついただけと思うな
821名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:04:49.49 ID:Unwf+v1G0
例えば同じ剣戦闘Lv1のヒューバートとパットンでも両者の間にはかなりの技量の差があるらしいじゃん
そんな感じでレイラさんやヒューは剣Lv1の中でもかなり上位の実力って考えはできないかな
ぎりぎり2に届かないくらいの1みたいな
というかそういうやつがいない方が不自然だと思うんだが
822名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:05:35.62 ID:z2f0NLV30
>>812
そんなクラスのキャラが無条件でランス信者になって序盤からランスパーティ入りするんだから
そりゃ設定も崩壊するわってこと

設定やパワーバランスが崩壊しかねないから謙信にはJAPANから不用意に出て欲しくなかったんだが
びっくりするほど不用意に出てこられたというね
謙信のために呪い設定作ったんじゃないかと疑うレベル
823名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:05:39.05 ID:wwX+A3H20
>>815
初の剣戦闘LV3か?も言われてたな……
いまだに帝モードの夢を見てる人もいるようだがw
824名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:06:05.24 ID:S4VNKriI0
>>809
レイラさんは剣1の他に盾1もあるぞ
きっと、多分、恐らく盾1が強いんや・・・
825名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:07:25.67 ID:9yHQcLUy0
>>821
いいんだけど
ゲーム中のレイラさんがイマイチだからついていけてないだけ
盾防御理論も作中でやらないから浮いてるだけだし
ランス4の時にもっと凄くしてくれればなあ
鬼畜王でもぱっとしないし
826名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:07:47.39 ID:pyqE5+Wd0
>>821
今回の件でその解釈はアリっぽくなったよねー

しかし直前にわざわざ剣戦闘L0なんてのをこさえてまで公式が分化を図ってるから
ほんと場当たりだなぁと感じる
>>822
ああそれは確かに
827名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:08:17.70 ID:j765SjRA0
まあレイラさんは近々寿退社か、陵辱死でしょう
828名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:09:14.06 ID:TlOHNuqC0
>>822
謙信に限ってならべつにおたふく風邪でもいいんじゃねーの
829名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:10:13.93 ID:TohXac8G0
実はレイラさんはアイゼルに洗脳された時、いつの間にか使徒にされていて
人間の域を超えた身体能力を持っているのだ
830名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:11:15.33 ID:o+EI9igd0
リックだって6では出たけどあくまで終盤だからな
謙信は10時間の時点でだっけ
他の旧キャラより早いなら異常だな
831名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:11:41.92 ID:wwX+A3H20
>>822
信者って、恋人だろ
悪意に取りすぎだ

ご都合で言えば、レイプされたリアがランスに惚れてリーザス軍を動かすのとぜんぜん変わらんよ
個人で動く分、まだ謙信の方がマシと言える
832名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:11:51.23 ID:6KAQ817K0
不意打ちとはいえ、謙信射殺した武田の弓兵は何者だったんだ
833名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:12:01.39 ID:o+EI9igd0
>>829
ランス4でその実力を見せろとw
834名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:12:28.83 ID:S4VNKriI0
>>822
ランスだって毎回相当なレベルになっても
次回作開始時には最初からいても問題ない強さになってるんだし
謙信もJAPAN平和になって戦闘経験減りましたで
いくらでも加入時のレベルなんて下げられると思うけど
835名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:14:19.15 ID:wwX+A3H20
>>834
つか、今回の設定だと加入即HでLV1からじゃね?
どこでパワーバランスが崩壊するのか、ぜんぜん分からんのだが
836名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:14:57.57 ID:S4VNKriI0
>>827
凌辱死の機会はザビエルの時に逃してしまったなw
837名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:15:00.15 ID:QfxRO9qV0
お前らのレスみてると・・・


すごくランスやりたくなる
838名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:16:05.15 ID:o+EI9igd0
>>834
主人公と一緒にするなと
低レベルで入ろうが強キャラなんだよランスも謙信もな
ランスは主人公だから最初から強くて構わないけど
839名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:18:11.07 ID:S4VNKriI0
>>835
>>822は今回についてってより
今後のシリーズにおいての謙信の扱いについてだと思ったんでそう書いただけで
ランスクエスト関しては俺もあなたに同意
840名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:18:21.24 ID:wwX+A3H20
>>838
謙信は今回怪我までしてるようだが……
勝家と同じで、しばらくは本来の性能より上がってる、てのもありえそうだがどうだろう
841名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:18:42.18 ID:Unwf+v1G0
>>825
けど古いシリーズでのゲーム中の強さってあんまり当てにならなくね
近作でもキャラのゲーム中の強さはけっこう上下するし
まして一回だけの評価ですべて決まってしまうのもちょっと

鬼畜王に関しても、指揮と個人戦闘能力は別だし
842名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:18:55.00 ID:htHHzXeDi
謙信ってリックと同程度の強さだろ。
終盤加入にすれば全然問題無いだろ。
843名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:21:40.92 ID:o+EI9igd0
>>840
ああ、怪我忘れてたな
まあランクエに関しちゃお祭りゲーだからぶっちゃけあまり口を挟むつもりはないんだが
ランス9で序盤登場とかをやめてほしいだけだな

>>841
横レスさせてもらうけど
ゲーム中の強さと設定上が違うのは当たり前
むしろ設定上強い奴がゲーム中で弱いと余計にネタにされるだけなんだ
リックなんかはゲーム上でも強いんで誰も強さを疑わないわけだな
844名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:22:17.64 ID:pyqE5+Wd0
今回終盤仲間になるのはサテラやカイトやカミーラやオメガフリークや元就と言った怪物級なんだから
謙信が序盤で仲間になるくらいちょろいちょろい
845名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:22:41.04 ID:o+EI9igd0
>>844
は?
846名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:23:11.90 ID:wwX+A3H20
>>839
今後だと、おそらく次のヘルマン編でぷりんの厨2設定が炸裂するはずなのlで
謙信程度ことは、強さ議論やパワーバランスの話題でも埋もれると思ってるなw
847名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:23:30.16 ID:S4VNKriI0
というか、みんな昔からのキャラに愛情持ってて
近年のシリーズで出たキャラの方が設定的にインフレしてる傾向
憤りを感じる気持ちはわかるけど
もうシリーズ終盤で魔人達との戦い近づいてきてるんだから
人類最強クラスが普通に仲間になってくのも仕方ないと思うんだけど
848名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:23:31.44 ID:dY5P8Xsa0
>>825
ゲーム中の強さが設定と違うのはよくあるし前からあんまり当てにされてなかったじゃないか

ってか今までは設定上の話でこんなのがNo.2かよみたいな感じだったのが
今回でだいぶ株上げた方だと思うよ
849名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:23:41.23 ID:7b7A0CIq0
今日も気持ち悪いの湧いてんな
850名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:25:26.18 ID:pyqE5+Wd0
>>847
標準値が上がってるのがアレなんだよ
マチルダとかサチコとかえーと後誰だ、アルカネーゼとか
302040でええがな
851名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:26:24.23 ID:o+EI9igd0
>>848
だから>>843
そもそもシナリオ上でもよい所があるキャラじゃないから
仕様上の強さで評価が決められるのは当然の話
盾に関しても同じ
852名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:27:01.88 ID:TohXac8G0
ランちゃんの出る幕がますますなくなっていく〜
限界30の器用貧乏が一体何をアピールできるのか
853名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:28:49.99 ID:j765SjRA0
サチコ・マチルダ・アルカネーゼは
それほど強くなさそうな設定なのに
才能限界が高すぎるな
854名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:28:55.82 ID:pyqE5+Wd0
6リックの竜巻っぷりには濡れざるをえない
855名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:29:26.75 ID:DacT41ke0
ランス6でレイラさんが仲間になったとして
流石リーザスNO2のキャラだ、強いと思えるか?
だな

俺には思えない
カロリアみたいなチート技を想定できない以上はHPも高そうにない剣士でしかないから
ただランス6は前衛不足だから限界があの程度でも役には立つとは思うが
856名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:30:04.97 ID:TlOHNuqC0
強そうかどうかは限界じゃなく現在レベルによるんじゃねーの
857名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:30:06.79 ID:wwX+A3H20
>>852
SLGなら朝倉と同じような治安治世の能力でなんとか…
ただランちゃんの場合、性能よりランスとのHを真剣に嫌がってる点が問題だと思う
858名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:30:31.99 ID:pyqE5+Wd0
>>855
その場合サーナキアの上位互換になってたろうから強いと思えてたと思う
859名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:31:57.79 ID:wwX+A3H20
>>855
仮の話、レイラさんが出てきて最初から各種戦術持ちだったらそれなりに重宝されたはず
860名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:32:18.42 ID:DacT41ke0
>>858
サーナキアにはバグがあっての話
だから厳しい
基礎値やらも高くできるわけはないし
軍師として凄いなら余計個人戦闘力を疑問視されるだけ
861名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:32:35.94 ID:S4VNKriI0
>>855
6だとロッキーよりもろい盾役も出来て
サーナキア程じゃないけど味方の能力上げられる
器用貧乏のキャラになるビジョンしか浮びませんw
862名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:32:55.63 ID:z2f0NLV30
>>835
だから、そうやってバランス取るために呪い作ったんじゃないの?っていう話
冗談だけどね
863名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:33:36.14 ID:pyqE5+Wd0
>>860
バグって限界レベル上がるって奴よね?パッチで修正された
あれがなくても軍師効果で結構評価高いから厳しくないと思うよ
864名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:33:36.08 ID:YX8L5/LA0
作中で散々凄い天才と持ちあげられてる鈴女でも限界49なんだよなぁ
まぁ鈴女の場合くのいちLv3ってのがチートなんだけど
865名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:33:52.61 ID:KwwHSw2H0
>>859
各種戦術はサーナキアの生命線だから、それだけは奪わないでいてあげて。
866名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:34:15.44 ID:DacT41ke0
>>859
だから軍師系のキャラならそれでいいんだよw
ってかそういう意見ばかりが出る自体
レイラさんの個人能力が想像つかないという証左になってしまうな
867名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:34:32.42 ID:pyqE5+Wd0
サーナキアほどじゃないっつってもレイラさんは鬼畜だとレアな作戦発動率持ちなんだぜ
868名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:35:03.31 ID:TlOHNuqC0
今回ロッキーの限界どうなってるんだろうな
イベントは織音が存在を知らないレベルの物が一つあるだけみたいだし
869名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:35:46.20 ID:pyqE5+Wd0
正直ランスとセスナ以外まともにダメージたたきだせるキャラが居なかったから
レイラさんがパットン以上リック以下くらいの攻撃力で仲間になれば重宝したと思う
870名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:36:33.17 ID:pyqE5+Wd0
>>868
19確定です
本当にありがとうございました
871名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:36:43.92 ID:DacT41ke0
>>867
いやいいんだけどね
ランスシリーズは同時に使用できる技枠が普通のRPGと違って少ないんで
軍師系能力に枠をとられると個人戦闘能力のほうがおろそかになっちゃうんだ
少ない枠に入る物理技が高確率麻痺とかそれくらいじゃないとそっちはあまり期待できなくなっちゃう
872名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:38:30.71 ID:TlOHNuqC0
>>870
TADAが追加したイベントが限界うpじゃなかったら
使い物にならないじゃねーかw
873名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:38:59.14 ID:wwX+A3H20
>>866
だから才能限界と技能スキルにだけ注目して個人能力とするのが、今回覆されたんじゃないか?
戦術の才能があるなら、個人戦闘でもクレバーに戦えるわけで、技能以上の戦闘能力があってもいい
そういう風にも、考えられるようになった
874名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:39:11.81 ID:DacT41ke0
>>869
だから俺も前衛不足って書いてるじゃないか
ただそんな言い方しかできないような想像しかできないと
パットン以上リック以下ってのも幅ありすぎなんで微妙

リックなんて図抜けてるからな

>>872
ハイレベル神だかなんかでがんばれよって事でしょ
875名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:39:44.39 ID:CMTXbcpE0
>>868
唯一のイベント「これいらないから捨ててくる」だな
876名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:41:28.72 ID:Unwf+v1G0
>>869
スキルがどうなるか想像つかないけど、戦士としてリズナカオルより一回り上って考えたらそれなりに使えそうだ
877名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:42:01.12 ID:TohXac8G0
ランス6レイラさん

二連突き 倍率1.8 単体
閃光突き 倍率1.2 横一列
急所突き 倍率0.5 麻痺大 単体
味方ガード

こんな感じだろ
878名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:43:43.17 ID:9xFZBHCj0
ああ・・・こんなシリーズスレでやれよって流れもあと4日でしばらく終わりになると思うと感慨深いな
879名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:44:35.48 ID:DacT41ke0
>>873
個人戦闘と軍師系能力はまた別でしょ
まあ私は付与ができるのでタイマンは強いですっていうとますます器用貧乏みたいなイメージがついちゃうんだけどな
ゲームで大事なのはPTで役立つ能力だからな


>>876
だから技能が戦術にとられたら戦士としてはリズナカオルより上になるかは分からないとw
それにそれなりがNO2でいいのかよと
880名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:45:39.42 ID:pyqE5+Wd0
何がいいたいかわからん
881名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:46:47.15 ID:Unwf+v1G0
>>877
その二連突きはどんな場面で使うんだw
…でも実際にため1なのに倍率2以下の技あったよね
882名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:47:07.99 ID:TlOHNuqC0
>>879
ちょっと意味がよく分からない
883名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:47:38.63 ID:E96GgDmL0
戦術がはいるなら剣士能力は減るし
本当に多彩な奴ほど損するゲームだよな

剣だけで20の技も使えますよとか
魔法2剣2で俺SUGEEEEみたいなキャラがいても枠の中に入らないw
884名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:49:45.38 ID:pyqE5+Wd0
ためて倍率2以下と言えばバーナードと言えばフランチェスカがこっそり出てきたりすると楽しいな
885名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:52:52.64 ID:S4VNKriI0
レイラさんは今となっては昔のキャラだし
他の国のトップクラスから見劣りするのは仕方ない
チルディもまだ若い分経験の差で勝てないってだけなんじゃないの
886名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:53:40.37 ID:5B9k52mx0
ランス4の時のレイラさんは…
というかヒューバートが技能3つあってもあまり意味が無い事をランス4で教えてくれましたよね

あとヒューバートがネタにされる原因は親父のせいが大きかったと思うよ
トーマが設定上凄いからね
887名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:54:59.93 ID:TohXac8G0
>>881
ためなしなんだけど
単体火力がランス以上で麻痺とガードもできるこのレイラさんは非常に強い
888名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:56:31.27 ID:5B9k52mx0
>>887
だったらいいよね…
そんなに都合よくいくわけないけども
889名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:56:32.58 ID:wwX+A3H20
まあ今回レイラさんの登場がなさそうな方が、俺にとっては問題なんだけどね
かわりにアビァトールさんが出るなら、それはそれで嬉しいけどそれも無理っぽいし
やっぱ自作かなあ
890名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:58:15.08 ID:dY5P8Xsa0
ステータスはリックの下位互換ではあるが全体的に平均以上で
味方ガード+高性能攻撃技で初期戦術のチート性能かもしれなかったし
レイラさんの性能は妄想し放題だな
891名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 01:59:41.04 ID:5B9k52mx0
>>889
そういや出るとは確定してないんだっけか
まあ個人的には出なくても構わないけど
出たほうがチルディとレイラさんの差が分かりやすいと思うんだがね
仕様的にチルディのほうが使えたらちょっとアレになるけど

>>890
何も無いってことが良く分かるね
チート性能はありえないと思うけどw
892名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:03:19.83 ID:aCXK/eQG0
レイラさんんの本当に可哀相なのは人気がないところだからな。
昔から登場してて頑張ってるのに、
鬼畜王も戦国も3だか4だかの人気投票でも全く人気が出ていない。
893名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:05:19.28 ID:cxRvHJSV0
だっておばさんだし
894名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:06:19.25 ID:TohXac8G0
まあ心配しなくても、限界の差が8もある以上レイラさんが才能でチルディに負けることはないよ
マチルダマテウリとアルカネーゼは強敵だが
895名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:06:25.98 ID:z2f0NLV30
チルディの現在レベルは20くらいでよかったんじゃないのかなぁ
現在40/限界44、剣2のチルディを
「将来性のある部下」扱いで軽くあしらうのはさすがに違和感

「レイラに挑んで負けたからレイラを目標にしてる」とか
そういう設定にしなかったのには何か意味があるのかな
レイラさんが出る前振りのような、そうでもないような
896名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:07:41.50 ID:aCXK/eQG0
>>895
将来性というかほぼ完成されてるわな。
897名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:11:39.32 ID:S4VNKriI0
だから能力は高いけどまだ実践の経験不足みたいな感じなんじゃないの
898名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:13:36.09 ID:z2f0NLV30
>>896
才能限界に関してはランスとやりまくって上がることを想定しての44だと思うんだけど
現在レベルまでわざわざ高くする必要はなんなのかね
ランスと合わなけりゃ1年後には限界に絶望してやさぐれたりしてたんだろうかw

ラファリア云々や世代交代のくだりといい
なんか扱いが読めないキャラだ
899名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:13:40.48 ID:wwX+A3H20
>>895
チルディが謙信と決闘して、当然負けて
「リーザスの親衛隊長は強かった、彼女の元で修練すれば必ず強くなる」的なこと悪意無く言われて
プライドボロボロ、まで妄想した
900名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:14:45.36 ID:aCXK/eQG0
>>897
私限界まであと4の現在レベル40の剣士だけど、
実践が〜ってお笑いじゃないか。
車椅子でまともな運動していないウルザが事務とかでレベルも能力も維持してる世界だし。
901名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:16:32.87 ID:wwX+A3H20
>>900
チルディの経歴見ると、実戦経験が少ないようには見えないしな
剣の強さにだけ拘ってるのがダメとか、精神的な壁か何かの話になるのかも試練
902名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:17:22.78 ID:TohXac8G0
まだレベル15で、限界55で逆境ほど強くなる(主人公補正かよ?)という特殊技能を持ってる
マチルダマテウリの方が将来性ありすぎて。今度のバードは恐るべき才能を連れてきやがった
903名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:17:55.02 ID:IoCNii4t0
そこで義務教育発動ですよ
904名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:18:13.47 ID:aCXK/eQG0
>>899
リックさんの所に行った方が、
そんじょそこらの実戦なんかより素晴らしい世界に入れると思います。

>>901
リックみたいに実はヘタレではないよなあ
905名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:19:15.74 ID:pyqE5+Wd0
マチルダさんには死相が出てるよ
906名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:20:06.87 ID:S4VNKriI0
>>900
見た目的に15とかだからそうだと思ってたんだけど、無理あるかな
同世代では敵なしも結局格下ボコってただけだし
907名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:22:51.46 ID:pyqE5+Wd0
同世代では敵なしでも強者の技を盗んだりと決して努力は忘れない
908名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:23:34.16 ID:aCXK/eQG0
>>906
15だから弱いってゲーム世界だし、
マジックさんは16の学生だけど強いっすよ。

見た目云々を問うならガタイがしょっぱいからリーチもないパワーもないわで、
技量しか取りえがないくらいしか思い浮かばない。
909名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:23:55.02 ID:z2f0NLV30
必殺技まで持ってるようだし
レベルや技能以外のものがあるにしても、ちょっと説得力に欠けるよね
レイラさんが強いってのと(ベクトルは逆だけど)同じような感じ

女として最強を、というくらいだから謙信その他との絡みもあるんだろうけど
負けた後どういう態度とるのか見ものだなw
910名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:24:16.95 ID:j765SjRA0
スキル逆境といえば
大番長の大悟だな
つまりデビルマチルダくるぞ
911名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:25:06.04 ID:z2f0NLV30
というわけで現在レベルを20くらいに設定しとけば問題なかったと思うんだけど
なんで40なんだろうな
ランスとすぐヤらせたかったのか?
912名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:25:55.79 ID:aCXK/eQG0
>>909
必殺技が弱すぎる、もしくはタイマンにはあまり意味がない説
実はヘタレ説(精神に問題有)
体が小さいから戦士系能力の基礎値がいまいちな説

うーん。
913名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:26:28.01 ID:dY5P8Xsa0
レベルの増減する経験値が少ないのかもしれないよ
レベルは40だけど経験は25レベ相当とか
914名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:26:48.96 ID:+SyLT5qP0
まあレイラさんも脇役ながら
ノス、闘神u、ザビエル等の強敵との激戦を潜り抜けてるわけですし
915名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:29:04.27 ID:vAHXxx1L0
発売日にプレイするのランスシリーズでコレが初めてだな
飲み会帰りだから翌日に続きをプレイしても全然記憶無いんだろーなぁ
916名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:29:23.04 ID:aCXK/eQG0
>>913
それって異常に成長が早いっていう長所になると思うぞ。
まあ下がりやすいというデメリットもあるけど。
こじつけるなら成長が早すぎるけど基礎値がその分しょっぱいとかくらいか。
ランスがそうじゃないからあまり良い考えじゃないかもしれないけど。
917名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:30:25.76 ID:JobBEEvQ0
ランスシリーズっていつからTADAとオリオン2人におっさんによる壮大な厨二病プロジェクトになっちゃったの?
918名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:30:28.65 ID:TohXac8G0
親衛隊がJAPANに行ったなら、チルディもランスを見ているはずだ
しかしランスを武勇伝で聞いたことしかないということは、正史では親衛隊はJAPAN遠征をしていないということか
919名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:31:52.90 ID:jajMZLdJ0
親衛隊って1隊だけなんだっけ?
920名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:33:00.33 ID:lr2fUE4I0
しかしクルックーの設定見てると最終作辺りでランスの敵に回りそうな気がしてきたな彼女は
921名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:34:12.73 ID:l1DjEkYd0
癌はおりおんだろ
922名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:34:22.38 ID:f3YDmDuJ0
まぁ世代交代と明言された以上
いつかは結婚退職するレイラさんをチルディが乗り越えていくんだろうな
923名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:35:00.98 ID:UB1+l1010
最初の2時間は思ったほどではないけどそこそこ面白いな
924名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:35:57.51 ID:z2f0NLV30
>>917
ぷりん成分を排除したらこんな感じなんじゃないか
925名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:36:31.93 ID:dOlk9xCL0
> 壮大な厨二病プロジェクト

割と初期からずっとそうじゃないか?
926名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:36:52.06 ID:pyqE5+Wd0
ぷりん成分入れたらレベル1000だからな
927名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:37:35.00 ID:wwX+A3H20
>>912
どれもありえそうだが、将来性があること考えると1番上か2番目かな、もしくはその両方

それに加えて、技能スキルが足し算説を出してみる
戦闘スキルである剣LV1、盾LV1持ちなら、戦闘において1+1で、LV2並のパフォーマンスが可能、とかな
必殺技など本来のLV2の恩恵は無いが、強さ的には補正が付いて渡り合えると
かといって正面から力押しでは無茶、くらいのバランス

これだとランスがトーマに勝ったのも、ヒューが天才っぽいのも納得しやすくならないか
928名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:39:49.40 ID:pyqE5+Wd0
>>927
しかしパットンがうんこだったことになっとくがいかなくなるし
他のキャラも判明してないわけのわからない技能がいくらでもある可能性もある
929名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:40:58.08 ID:S4VNKriI0
チルディはイベントで自分のお菓子作りの才能を知り
剣術とお菓子作りを合わせた全く新しい戦い方でレイラさん超えるんだろw
930名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:41:10.85 ID:TohXac8G0
その理論だとホーネットの強さが異常すぎてケーちゃんでは勝ち目がなくなる
931名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:42:10.24 ID:wwX+A3H20
>>928
パットンは精神性がダメだったから……
あと、覚醒するまでは無いも同然と考えることも出来る
932名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:44:19.08 ID:H/7/jBDB0
>>927
その理論には穴があるんだ。
例えば剣持ちは盾を使わないなら両手持ちという選択が出来る。
盾をもってないほうが不利とは限らないわけだな。

剣と弓も盾も剣で斬りながら弓で攻撃するっていうのがアシュラマンじゃないと厳しいから、
そんなに有利とは思えないのよね。
933名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:44:49.94 ID:wwX+A3H20
>>929
毒団子という前例もあるし、まさかな…w
934名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:46:08.41 ID:GAQQknJF0
次スレはpart30なので
935名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:46:10.17 ID:pyqE5+Wd0
つまりヒューバートはハンティの腕を借りる事で真のトーマの息子として覚醒するのか
936名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:48:29.03 ID:YX8L5/LA0
ホー様はまぁ、(成長スピードも含めて)才能で言えば美樹を除けばランス世界で頭何個もズバ抜けてるし
937名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:49:41.66 ID:H/7/jBDB0
ぶっちゃけアリスがちゃんと盾防御のメリットを
ゲームシステム上やシナリオ上で描写してくれたら良かった事なんだけどね。
かなみちゃんバリに盾でブロッキングブロッキングするレイラさんが4で見られたり、
ランスに盾装備させて(一応昔はできるけど)両手持ちのほうが攻撃力命中は高いけど、
盾装備すると被ダメに格段の差がでるんでこっちにも凄さを感じるような仕様になってれば
盾の凄さも分かりやすいんだけど・・・。


>>935
弓を引き絞りながら剣で斬りあえるから強いだろうな。
全部剣持てばっていう意見には二刀技能がないと使いこなせないという理論で反論できるから、
他技能持ちのメリットを生かせる。
938名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:53:20.47 ID:TohXac8G0
右手に剣、左手に片手で使えるボウガンでいいじゃん
手の甲には盾を装着して重装ヒューバート無双が始まる
939名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:55:35.57 ID:H/7/jBDB0
片手には片手の損があるから、
片手でもつほうが威力も命中も受け太刀面でも不利になる。
940名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:57:34.50 ID:S4VNKriI0
まあ、複数の技能持ってるキャラは同時に使えなくても
様々な戦法使えるアドバンテージがあるってことでいいんじゃないの
その分同一の技能の上位持ちにもある程度対抗できるて感じで
941名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 02:58:34.65 ID:zuRdrZ7g0
ボウガン程度じゃなあ。
というか2つを併用するならウルザさんがまずやってみせろと
ガンジーも同時に剣は使わないし
942名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:00:12.49 ID:wFRap06F0
Lv2差しかないとかあんま意味ないと思うがな
能力関連も基礎値があって成長値(1Lv毎のアップ値)にも個性があるんだし
943名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:01:23.36 ID:dY5P8Xsa0
>>939
そこらへんは戦い方によるんじゃないか?
普通の剣を主軸に戦うのならデメリットになるだろうけど
リーチの長い剣を牽制に中距離からボウガン使えば結構いけそう
944名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:01:33.36 ID:zuRdrZ7g0
>>940
そういう話をつめるなら魔法使いは遠距離から戦士より強いとかになってますます収拾つけられなくだけだと思うけど
対抗の話も同時に使えないならただの1つの技能になっちゃうし
945名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:02:46.14 ID:zuRdrZ7g0
>>943
リーチの長い剣を片手持ちじゃますます不利になると思うよ
そもそもヒューバートさんが同時に使いこなせるならランス4でやれと
不知火さんをハンティに任せたじゃなくてさ
946名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:03:29.19 ID:wwX+A3H20
>>940
まあ普通に考えるとそうだな
攻撃に特化した戦士と、攻撃と防御そこそこな戦士がいたとして
どっちが強いとは一概に言えないもんだしな
947名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:04:14.67 ID:6KAQ817K0
二刀流に二刀流技能が必要なら
剣とボウガンを同時に使うには個別ではなく剣+ボウガンっていう一纏めの技能が必要になるのではないだろうか
948名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:05:34.91 ID:zuRdrZ7g0
>>946
攻撃と防御ならまだ分かるけど
剣と弓だからなあ
それにリアルに考えると両手で武器を持てば敵との鍔迫り合いに受け太刀に
攻撃は最大の防御的に押す事もできる

まあこんなことになってるのはアリスが盾防御を描写しないからだけどね
949名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:07:16.94 ID:NsLg9GRw0
防御とか真面目に言い出すと
レイラさんなんてビキニ鎧だよw
立ち絵でも盾もってないし使えよマジで
950名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:09:11.20 ID:TohXac8G0
なんと盾防御LV2のブリティシュが両手で剣を持っているという驚愕の事実
951名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:11:29.55 ID:NsLg9GRw0
>>950
ブリティッシュさん…
まあこじつけると
PT戦じゃ回復がすばらしいので攻撃に専念したほうがいいと
タイマンでのみ盾は有効と
2でもそれってのは悲しいし
日光さんとホラガがいる以上盾やってたほうがいいような(ry
952名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:12:19.12 ID:TohXac8G0
次スレ

ランス・クエスト part29
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1313950280/
953名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:12:53.45 ID:S4VNKriI0
そもそもレイラさんの盾技能が・・・って
半ばネタで言われてただけじゃないのかw
954名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:13:42.19 ID:NsLg9GRw0
>>952
955名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:15:07.13 ID:GAQQknJF0
part30って言ったのに
956名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:15:24.42 ID:wwX+A3H20
>>952
957名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:15:51.57 ID:Unwf+v1G0
盾関係なく、同じ技能レベルでもピンキリ説を推したいなあ
仮に世界の剣の腕1〜10番までが剣Lv2として、11〜1000番までを剣Lv1とするじゃん、仮にね
当然11番と1000番じゃそりゃ決定的な差がでるだろう
けど10番のやつと11番のやつの場合、必殺技って点以外にそれほど技量的に変わらないはずだと思うんだよ
958名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:16:01.61 ID:yE7//Wgl0
戦士ブリティシュ
魔法使いホ・ラガ
神官カフェ・アートフル
侍日光
盗賊カオス

このPTでブリティシュが盾使わないとか盾悲惨すぎだろ
959名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:17:01.08 ID:yE7//Wgl0
>>957
そんなのは基礎値で考えればいいじゃん
現在レベルと基礎値がある以上は1.5とか考える必要が無い
960名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:17:07.04 ID:TohXac8G0
>>955
ホントだ前スレも28じゃん
知らなかったスマン
961名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:19:42.60 ID:S4VNKriI0
>>957
技能レベル一緒なら全く一緒ってわけじゃないからね
結局、おおよその区切りってだけなんだろうね
962名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:22:31.15 ID:wwX+A3H20
>>958
戦士の場合、盾技能は実際に盾という防具を使ってどうこうするより
剣で捌いたり受けたりする時に、プラス補正がかかるという感じなのかな
963名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:22:44.27 ID:6t9Cx8Q20
そんなことを考える暇があったら剣の流派とあの違いのほうがまだ分かりやすいだろうに
964名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:23:34.57 ID:QfxRO9qV0
戦国ランスの紹介ページみてたらこんなのあって吹いた

鈴女>犬飼>>半蔵>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>かなみ

さすがにこれは・・w
965名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:24:04.66 ID:6t9Cx8Q20
>>962
それはちょっと
職業変えられるげーむじゃあるまいし
技能が盾防御なら盾は使わないと
966名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:25:01.53 ID:L8GGy0V20
盾防御は盾を用いることについての技能ではなく
物理攻撃への対処能力説を

相手の○○LVが物理攻撃の場合
その戦闘において盾防御LV分数値を減少させるとか

これでブリティシュさんが際立つ
967名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:25:02.63 ID:6t9Cx8Q20
>>964
何を今更
もう出てくるなよお前は
968名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:27:16.48 ID:KeOOJs8k0
>>966
それはゲームにしたときの仕様でしょw
何%で盾回避がとかブロックがとかはあって当然だよ
ただ剣を両手持ちしてるのがアレってだけで
969名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:29:00.17 ID:Unwf+v1G0
>>959
それだと剣1のパットンの「剣はからきし」発言に矛盾が出ないか
ヒューバートを強いって言ったり、強くなれないことにコンプレックス持ったりってこと考えても筋が通らない気がする
基礎値でパットンがヒューに大きく劣るとはとても思えないし
970名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:29:16.38 ID:wwX+A3H20
>>965
盾として作られたアイテムじゃなくても、代わりになるものなら防御用に使えるはずだ
爪楊枝でも、割り箸の紙でも、刃物として使えるがごとく
971名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:32:09.18 ID:FQhgZ2zK0
謙信とレイラさんが戦闘した時の描写で盾を使っていたの?
使っていないならそれが少なくともレイラさんにとってはタイマン時に盾は使えないという証明になりそうじゃない?
6以前だとPTでも使ってる描写はないよね、ゲーム的にもシナリオ的にも
972名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:33:10.05 ID:S4VNKriI0
基礎値ってあくまでゲーム的な話だし
世界観的には同じ技能レベルでも
ばらつきがあるくらいに考えとけばいいんじゃないの
973名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:36:56.45 ID:FQhgZ2zK0
>>969
パットンは攻撃力しょぼいから
ランス6でも基礎値はリズナより1高いだけなんだよ
パットンの凄いのはHP
格闘2でこれじゃあ剣としての才能があるとは言えないだろう
S武器もロッキー以下でぶっちゃけると攻撃の才能はないのよね
製作側自体盾として考えてる
格闘がパットンのHPの才能を伸ばしたんだろうし
別におかしくないな
974名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:39:50.07 ID:dY5P8Xsa0
ステータス上の基礎値と技能レベル内の基礎値は別物だろう
近い実力で同じ技能レベルでも同じことができる訳じゃないし
名称は同じでも技能の質とかは個人差があると考えるが自然だと思う
975名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:40:36.08 ID:FQhgZ2zK0
>>972
具体的な数値がゲーム的ってだけで
ステータスはキャラによって違うっていうことを示してるから基礎値は分かりやすいと思うけど
同じキャラでも10歳の時にレベル30と20歳の時のレベル30じゃ後者のほうがステータスは高いだろうからな
976名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:42:22.55 ID:YGQ4NAEj0
> 近い実力で同じ技能レベルでも同じことができる訳じゃないし
いやそれは剣にしろい何にしろ流派とか我流とかあるんだから当たり前
977名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:46:39.40 ID:dY5P8Xsa0
>>976
いや同じ技能レベルでも人によって得手不得手があるってことを言いたかったんだが
978名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:50:20.62 ID:Unwf+v1G0
>>973
技能レベルが基礎値に影響与える可能性はないわけじゃないとは思う
そこは完全にうなずけるわけじゃないが否定もできない

けどパットンの剣技がヒューバートやレイラさんに及ばないというのも事実だろう
基礎値云々とか他の技能との複合とか複雑に考えるより、パットンの「剣はからきし」発言をそのままとらえて
ヒューバートの剣1とパットンの剣1には差があるって考えるほうが自然だ
979名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:52:08.73 ID:WyXEgvnD0
どうやってもゲーム上じゃ基礎値でしか表現されないから意味がないよな
納得行かない人は武器変えたときの基礎値で想像したらいいんじゃないの
パットンの例でいけば剣装備時の基礎値は下がると
980名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 03:58:03.01 ID:RHnAxjSO0
このゲーム基本的に同じ技や同じ魔法の倍率に個人差がないからねえ
マジックも志津香も白色は同じ400だし
ガンジーくらいか?

981名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 04:01:34.34 ID:B42i29E10
昔のランスや志津香は技能2.5説を復活させるか
だから鬼畜アタック使ってレベル下がったり
レベル3魔法使って下がったり
982名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 04:02:25.59 ID:T0ScSjzU0
キャラ設定厨はゲームやりたいんじゃなくて設定資料集読みたいんじゃね
983名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 04:13:52.76 ID:vtD/zmYz0
動作確認版20周したけどまだまだ発売日には遠いな
984名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 04:40:14.13 ID:kathN7ek0
なんなのこれ
わずか数時間あまりでID真っ赤にしてる人多すぎだろwww
985名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 04:41:36.93 ID:l1DjEkYd0
荒れてなきゃそんなもんだろ
986名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 04:44:41.94 ID:DEJaJRFz0
だめだ5D面倒くさくて、あと三日でクリアできん
987名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 04:59:38.85 ID:eS8Srzc90
え、5Dって30分くらいで終わるじゃん・・・w
988名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 05:04:34.64 ID:J97dcRMk0
5Dはかなりあっさり終わるぞ
989名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 05:15:15.27 ID:DEJaJRFz0
そうなの?
じゃあささっとクリアするか
いろいろシステムが意味不明だが
990名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 05:17:04.17 ID:Jzm7tD0L0
ランクエくるまでランスY、8周目位か戦国でもやろうかな・・・
991名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 05:28:03.17 ID:wwX+A3H20
>>989
ランスアタックは必ず覚えないと詰むぞ
992名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 05:45:44.67 ID:vtD/zmYz0
ランスクエストの為にプログラムランチャーを入れてデスクトップをすっきりさせた
これでデスクトップはオマエだけのものだ
993名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 06:46:06.43 ID:D3CRl1FQ0
>>927
やはり謙信に負けたのはレベルか、美人相手だったからかな。
ジルやカミーラ相手にはガチで戦ってたが、やはり普通の人間の美人には手を抜いちまうのかね。
994名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 06:51:40.13 ID:D3CRl1FQ0
>>991
今作のランスアタック難しそうだな、単体じゃないからね。
逆に鬼畜アタックは単体4倍とかの威力なのかね。
995名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 07:13:25.08 ID:pyqE5+Wd0
明後日くらいにフラゲ来るかなー
996名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 07:24:03.13 ID:YX8L5/LA0
>>993
そりゃ美人とそれ以外で接し方は360度違うけど、それで戦闘で手を抜くほどにはヤワな性格じゃないだろランスは
美人とヤる機会が目の前にあって、むしろやる気を出すってのならわかるけど

って割には、ランスコサックとかやらかしてるがw
997名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 07:57:57.18 ID:UKeqDYu10
>>996
油断して首ちょんぱされた前科があるじゃないか
998名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 08:03:59.80 ID:D3CRl1FQ0
>>997
今覚えば、確実な殺し方だよな。
ジルでさえ、体を武器にして自ら異次元に葬り込むっていう更に確実な方法を選んだのに。

死んだ人間がよみがえるのは何か世界のバランスがおかしいから、後で公式に
クビは練られた直後に死ぬわけではなく、数十秒後に死ぬ、その間にクビを繋いだだけとか話になるんじゃねぇの?
心臓なくなっても、すぐに人工心臓に繋げば生きてるとか、そんなの。
999名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 08:04:57.40 ID:D3CRl1FQ0
それにしても、今までのランスは戦闘の合間にちょくちょく美人に手を出してたのに、
今作はそういうつまみ食いが出来ない。
どうなるのかね、今までのランスとは明らかに違うだろうに。
1000名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 08:05:31.76 ID:D3CRl1FQ0
そして、1000を取る。
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