カラー達はもっとババアだよ!
えっコパンドンって嫌われてんの?
アルカネーゼちゃんはでっカワイイ!
>>337 人種: カラー 55歳(人間年齢的に若者)
基準がちがうしな。
見た目がストライクゾーンならランスはおkだしなw
>>338 嫌われキャラという、本気で嫌われるとなれない難しい立ち位置
芸能界でいうなら紳介ではなく江頭2:50
見た目てきに考えて、ランス基準は、
13歳以上(カロリアなど)…ストライク
9歳〜12歳(カーマなど)…きわどいコースのボール
8歳以下(小鹿など)…ボール
コパンドンは好きだけどなぁ。
おばさまと言われてピキピキしてるコパちゃんみたい
今作って下手すると懐妊の可能性があるけど、レベルが足りないw
年齢だけでいったらイージス俺のかーちゃんとほぼ同い年だし
パステルに至ってはもうばーちゃんだよ
カラーの長寿設定ってあまり意味ないな
まあエルフがモデルだからなんだろうけど
まだだ、まだ足りぬ
信者どもよ、もっともっとマンセー力をアリスに送るのだ!
>>343 対象範囲は15才−29才
でも29以前に手を出してたら
30こえたからって即捨てたりしないと思いたい
ついに今週ランス発売か・・・・
コパは、歳を経るごとに味わい深くなっていく…俺的今回一番の楽しみと言ってもいいな
ランスは見た目年齢重視じゃない?
小鹿とか鬼畜王のヨースク(妹)とか。
まあ、香姫とかは挑戦しようとしたけど。。
さよりさんとアビァトールさんはでないんですか
ようするにムラムラするかどうかってことだよな
さよりさんとアビァトールさんはでないんですか!
戦国ランスやり直してたら最初に香姫を寝所に連れ込んでるな
ぺたんこの胸で諦めてるけど
コパは上から目線なとこあるから嫌いだわ
コパのシィルに対する扱いとかホント酷かったしな
性悪サイコー
性眼サイコー
編集のチェックミスなのか剛田に
超絶ネタバレが載ってやがった…
シルバレルはバランスブレイカー
>>361 キャプはないのかね
序盤の展開など、知りたいけどね
んでもってお前らはバランスブレイカー指定された女キャラを持ち上げて
指定されなかったキャラを盛大にディスるんだろ?
シルバレル持ち上げるとか胸が熱くなるな
シルバブレとかw
ただのランスキラーじゃねえかw
強制以外では使いたくありません?x56E7;
ランス「今回のテーマは、処女を処女のまま快楽調教すること」
さて、だれだ。
新キャラ、カラーの誰かはあるとして、
セルさん、カーマ、山田、アニス・・・もしかしてシルバレル?
実は虎子もされていない?
香ちゃん・・・は入らないんだよな・・・
サチコだろ
調教とか微妙に頭の良さそうなこと言っちゃってランスどうしちゃったの?
サチコ以外にランスが我慢できる訳ないわな
>>367 >つい、私に出来る事でしたらなんでもお礼しますと言ってしまったサチコ
>ランスの出した条件は
> 処女をくれ、1回だけセックスさせろ
> ただし、今はヤッた後で出来ないので処女をもらうまでは俺の小間使いとして側にいろ
これみると、最後の方まで調教されつづけそうだなw
>>356 ランスマンセーになりすぎないでいいんじゃないかな
ブログの小話でもコパは遊びほうけてるランスみてちょっと幻滅してるみたいだし、ランスへのそういうリアクションは個人的にポイント高い
ふえぇ、はやく男の娘とクエストしたいよぉ
ほぇぇえはやくやりたいの
あとごかいねたらぷれいできる
ふぇぇ・・・はやくらんくえやりたいよぉ
シルバレルってブサイクなだけの一般人だよな?
TGによると、ライオンマッドの2代目総長になるみたいだけど、何かあったんだろうか・・・
いいや!後三回でできるねッ!
>>273 うわぁまたこういうノリかよ気持ちわりい
あと4回寝るだけだよーん
キバ子たんに快楽を教え込んでオナニー中毒に仕立て上げたいお(*´д`*)'`ァ'`ァ
ランスのパッケ写したフラゲ画像来てるけどマジかな?
パケ絵左上のマジックの手前にいる槍持った人って誰ですか?
ウルザの絵変わったなーと思ってたら、ウルザ普通に上にいたので
え、もう?早すぎでしょ。まだ俺がセスナぺろぺろすらしてないと言うのに
>>382 新キャラ、アームズ・アーク。ソースはアリス組曲の時の織音
名前だけポロっと出ちゃった新キャラなのか ありがとう
今さらな書き込みだけどさ
アルカネーゼ技能(少なくとも話にからむようなの)なしなんだな。戦闘系も
それなのにPTに必須状態ってシステム的とかゲーム的な面もあるんだろうけど、身体能力すごいんだな
そしてチルディのおつげの聞き間違いワロタwwwwwwwwwwなに、菓子作りLv3でももってるのかwww
今から公式の配達日変えるのって出来ないよね?
木曜受け取り出来ることになったorz
早くやりたい
またキャラの性格変わってるんだろうか
リアやコパンドンが年々丸くなってる気がする
もっと嫌な性格希望
菓子作りLv3ってなんだよこええ・・・
どんな技能なのか創造つかん
表記されてないってことは現時点ではそんな技能持ってません
ただの妄想オナニー乙
>>388 持ってるのか、であって持ってるんだなとは一言も書いてない
それに菓子作りしてたら今よりもすごかったってのは公式で書いてある
読解力が足りないね。小説とかいつも読んでる人ならわかるよ
>>386 出荷日は変わらんだろうから配送所に連絡して送ってもらえば?
391 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/21(日) 08:22:51.11 ID:1kKQ+aATO
いいからもっとマンセー力をアリスに送れってばよ!
FG組は水曜日辺り、公式通販組は木曜日の夜にランクエをゲットか。
393 :
388:2011/08/21(日) 08:26:30.16 ID:bRwlTZi30
>>389 読解力とかwwww妄想オナニーはよそでやれや
後ギャグで濁して逃げるような真似すんな
なんでも技能にしたがるにわかはこれだから困るんだよなぁ
ヨイドレ乙
この人なんでID変わってんの?
自演しようとして、やっぱり同じIDのまま書き込みたかったってこと?
触るな触るなばっちいから
火曜にフラゲできると言ってたスレ住人居たがどうだろうな
ここまでほぼ単発
しかし、このスレいつもこんな殺伐としてんのか
天下にアリスソフトスレとは思えんな
落ち着けよ
誤字するほど頭に血のぼってんのか
他人のIDが気になるやつは
自分でID変えるやつだってばっちゃが言ってた
確かにきになんねえな
お前らエディット用のオリキャラ設定作ってスレに上げろよ
笑ってやるから
ブログでヌルゲーだのうるさいのは何なんだ
もうマスターアップしてるからたいして変わんないだろうにw
>>404 ランクエってヌルいのか
てかアリスで完全にヌルいゲームって今まであったっけ
夜が来る!はぬるかったけど
エディットキャラなんて使うことあるんかな?
>>405 ギャルズーが一番ラクだったかな
でもヌルいまではいかない
>>406 大帝国でタイラーキャラや銀英キャラで遊んだぞーすぐ飽きたけどw
大帝国の場合は自作キャラだけ声なかったからちょっと微妙だったけど
こっちはそれ気にしなくていいし戦闘中の台詞も自分で設定できる(できたよね?たしか)からまだ遊び甲斐がありそうだなぁ
使うにしても1回クリアしてからにはなるだろうけど。
・普通にプレイしたら絶対に解けます(ゲームがあまり得意そうでない社内スタッフも解けました)
毎日7時間4ヶ月デバッグすれば誰でも解けるヌルゲーですよ^^
ランス6、GALZOO、闘神3、はラスボスまでは簡単でそれ以降跳ね上がったけど、そんな感じじゃないの
ただやり直し可能ってのはある程度無茶な難易度もできる気がするし、6よりは難しくして欲しいな
6は迷宮は必ず一回でクリアするようにしてたら、なかなか歯ごたえがあった
ユーザーキャラ追加ってどうやるんだろ
規定のサイズの画像を用意して取り込むとか?
むしろ○○作ってくれってオーダーしてくれたほうが俺も暇つぶせていい
あ、蘭ちゃん以外でな
>>413 ママトトのミュラいける?
アリスの中で一番好きなんだ
マホコの大きい立ち絵が見たい
発売直前〜直後に攻略情報垂れ流したり、
良スキル糞スキルのネタばれしたりするようなネラーは氏ねってこと?
ミュラよりライセンだろうがぁぁぁぁぁぁ
>>386 公式通販の問い合わせで配達日変えてくれとメールすればいけるよ
ソースは実際に変えて貰った俺
ソフマップで頼んだ&北海道住みの俺は発売日に届くかどうかも怪しいぜ
フラゲとか何それ旨いの?ってくらい別次元の話だ
おれも北海道だが公式の発送済みに期待
いよいよとなったら、ロ−ズさんは自分で描いて追加するしかないか
ゲーム開始前に登場するorしないが分からないのは、ちょいとツライな…
いや登場しますように、H欲しいし ナムナム
もうあと一週間も無いのか ドキドキ
画像作りみてるとcardwirthを引っ張り出したくなっちまったw
つーかそういうのは別スレでやれよ
入れるとしても普通は1周終わってからだろうし、発売後にどっかでやればいい
>>429 d
殺ちゃんはやっぱガンナーかな
どういう風に設定できるのか早く知りたい
>>417 もう作っててくれたのか
落とせなかったが、ありがとう
俺ダウンロードできたけどそうとうギリギリだったんだな・・・
人が作ったものを再うpしたらあれだよな
>>420 そうなんだ。一回締め切り終わってたから駄目だと思ってた。
サンキュ
みた感じハニワっぽい現代アートな丘みたいな建物だな
サンキューありがと
ここは優しい人が多いね
女の子モンスターといちゃいちゃ出来るのは地下か?
なんかサイド色々見直してるけど、
AL教のネタが多いのかな
殺っちゃん落としそびれた
どうやって使えばいいのかわからんけどとりあえず保存した
お前ら今日8/21日はハニーの日ですよ。
はにほー
あれ
そういうの前にあったような…
8/2だったよな・・・
さあ10分でハニー描いてみようか
画像透過よりも、喋らせるセリフを考える方がおれにはハードル高いわ
ダメージを受けたときとか、〇〇攻撃をしたとき、入力がないとき、とか設定できるのかな
土曜丑の日なんて年4回あるんだしハニーの日が2回くらいあったっていいじゃない
年に13回はあると見た。
8月2日と毎月82日はハニーの日
毎月16日もハニーの日だよ
つまんない流れだね
>>753 若さ 若さってなんだ? 振り向かないことさ
愛ってなんだ? ためらわないことさ
ギャバン あばよ涙 ギャバン よろしく勇気
宇宙刑事 ギャバン
発売が近いからテンションが変なんだな
18から50くらいまでいるであろうこのスレにぴったりな歌だな
スタッフは既にパッチ制作に取り掛かってたりしないの
そういや今回OPって公開しないのかね
ソミータは消されたのかな
順当に行ってたら天使になって森から出てる時期じゃね?
いやまぁそれも消されたと言えるかもしれけど
ソミータは消され
ラファリアは消され
ああ次はクリームだ・・・
もう鬼畜王の時期は越えてるからね
ゼスのラガールもそうだったが、鬼畜王後って感じのイベントも増えるだろうな
>>465 待て待て、チルディはあくまでリア直属の親衛隊員だろ?
その点ラファリアは緑の軍、所属と役割が違うじゃん
だからきっと今後出て来る…はず
ソミータとかもし仮に出るとしても
さりげなくイージスの部下に入ってるくらいしかなさそうな気がする。
真鬼畜王ではアールコートが出てくるはず……
そう信じて幾星霜。
あと何年待てばよいのか。
ちなみに土用丑の日は年6回な。
基本的に四立(立春、立夏、立秋、立冬)の18日前から、節分までが土用。
この18日の中で丑の日になるのが1日か2日だからなー
緑の軍って鬼畜王でなかったか?
ラファリアとアールコートがそこだった気がするけど
緑の軍はランスが王様になって初めて編成される
鬼畜王ででた、ランス王が新設したってことは
パラレルの今はないという意味だな
>>467 > 所属と役割が違うじゃん
だからそれごと変えられたっぽいってこったろw
それよりスタッフが「旧ラファリア位置のキャラ」って言ってるほうがデケェ
緑の軍が設立されるまでは士官学校生だな
ランス王様じゃないし緑の軍が設立可能性は低かろう
女子士官学校もランスが作ったから
ラファリアは今は普通のお嬢様学校に行ってるよ
アールコートは肉屋の娘だっけ
しかしラファリアのポジションつっても
チルディの説明見てると、アールコートに陰湿な苛めはしなさそうだな
ラファリアが消えてチルディが出てきたように
アールコートも立ち位置をちょっと変えた新キャラがでてくるんじゃないかな
白の軍の眼鏡は正史じゃいないの?
しかし新キャラはランクエでクロ−ズアップされるわけだから
ブログでのキャラ紹介は戦国以前のキャラをやるべきだよなあ
ランクエから入った人は旧キャラについてはよく分からないわけで
こっちのが教えてもらった方がありがたいと思うんだが
アールコートの活躍の場はSLG
次回ヘルマン編で
ヒロイン級として出てくるに違いない
エクス好きなんだけどなあ
加入イベントがかっこよくて
>>479 エクスとかは3の取説から名前だけは出てるからいる
出るときにそうとう変わるかもはしれんがw
キャラの虐殺も酷いが改変も酷いからなw
>>482 出てきてもデコメガネに改変されてるかもなw
>>479 正史だよ。っていうか士官はみんな正史でもいる
6時に出たクロニクルで全員名前が登場しているから。
まあJAPANがそのクロニクルから根本的にアレンジして
出されているから確実ではないけど
ヘルマン編はリーザスヘルマンの戦争がある気がする
パットンや各地方の将軍の男臭さが生かすには
そうなったらラファリアもアールコートも出番があるが
コルドバも勝家と少しキャラが被ってるな
>>481 初期にコパとかあったけど
結局スタッフの贔屓で紹介しただけだったのかね
公式で紹介されてるキャラくらいはブログで紹介すべきだったね
>>491 ロリコンって所が被ってるな
フルルさん早く出てこーい
あれでロリコンなのかよ
美樹好きな健太郎もロリだな
旧キャラは人気今ひとつだったのに、チルディの株はどんどん上がってるな
ランクエでは謙信、ヘルマンでミネバとどんな動き見せんのか色々と楽しみだ
いや全然上がってないからw
上がったのは剣技能とレベルだけ
見た目イマイチだし性格も
とつぜん何を言い出すのかとお目目がパチクリしたw
エクスは見た目がモロに昭和時代っぽくて結構好きなんだけどな
世代交代と言われて鬼畜王厨が発狂してるのがよくわかる
レイラレイラアールコートアールコートと身分の確保に必死
ブログでアピールしてこい
リーザスNo2()の人よりは人気あるだろ。
ババアは隠居しててください。
>>500 旧キャラってレイラさんと比較してたのか
ならレイラさんと言えよw
レイラさんは昔からずっと人気無いんだから
>>502 ラファリア?
好きじゃないよ
チルディも好きじゃない
ああやっぱりな
わかりやすい
>>499 世代交代って鬼畜王キャラを抹消って意味でよかったのか?
レイラはいいけどミリは出してくれよ
2リメイクとかすこぶる美人だった
世代交代って言うくらいだから
魔想さんリズナウルザくらいと交代ってことだろ?
ラファリアもレイラさんも世代確立してねーよw
>>502 緑モコモコな所と上昇志向な性格。
上に行くためなら自分の身体を使う打算的なところも好きだな。
シィルも世代交代されちゃった
レイラさんとかミリとかランちゃんは
そろそろ死にそう
>>507 忘れ去られてるかなみとマリアに泣いた
レイラさんはそれなりに出番あると思うぞ
>>510 まあ一応ランクエで復活するんじゃないか
>>509 意訳:ただ荒らしたかっただけでしたかそうですか
>>507 魔想さんはまだしも、ウルザとリズナはねーよww
それに世代交代って人気のことじゃねーだろ。
ツンデレエクスたんの話題で盛り上がってると聞いて飛んできました
>>483 あれかっこいい
俺もチルディもラファリアも好きじゃないけど荒らし?
>>517 意味判ったんじゃんw
なぜ解らないふりをするww
解りたくないだけなのか?
ランスやったことないけど荒らし?
俺、二宮とか松本とグループ組んでるけど荒らし?
>>521 興味もなければじゃあなぜ書き込んでる?って意味でそうかもw
wktkが止まらない!
みんな仲良く荒らしでいいじゃない
大人しく4日ほど寝てろよ
誰が好きかで自分を語ればいいんだよ
\蘭ちゃーん/
アルカネーゼかなり好みだが、一人称が「アタイ」ってのは本当なの?
もしそうなら、そこまでコテコテじゃない方が個人的には良かったな・・
ランクエでミネバ、ステッセルあたりチラッと顔見せしてくれてもいいんだ
このスレだと荒らし荒らし騒いでる側がツール使ってID変えて書き込めとか荒らし推奨に余念なかったりしてたなそういや
>>520 だからどこが荒らしなのって事でしょ
解ってるみたいだから教えてよ
すげー楽しみだ。今週の仕事は余裕で乗り切れるぜ!
発売まであと少しだけど、どうもオフィシャルな発言を総合すると
ヌルゲーになっちゃってないか不安…。
ランス6くらいの難易度だと充分楽しめるんだけど。
あとボリュームってどれくらいなのかな。
>>535 結論ありきで押してくる人の相手するのは面倒って事w
まそうさん交代とか言われたらテロだな
チルディファンがいたらチルディ好きじゃないっていう
レイラファンがいたらレイラ好きじゃないっていう
コパンドンファンがいたらコパンドン好きじゃないっていう
マジックファンがいたらマジック好きじゃないっていう
こだまでしょうか?
>>541 なら旧キャラの人気が今一つみたいな言い方をしてる
>>495がアレってことでおk?
発端が人気の話をして続いただけのような気がするんだが、
チルディは中古ということだが
まぁいろいろと期待しているキャラである
544 :
ランス(本物):2011/08/21(日) 20:03:02.28 ID:8GAF5EE10
こんばんは
アルカネーゼちゃんファンもここにいるぞ!
ランスで中古とかお笑いだろwwww
まぁチルディさんには期待してますよ
ID変えてないとしたら訳解らん噛み付きかたしてるなぁー
フラゲ出て恋や
>>546 でもランス本人も処女だったらいいなぁくらいは考えてるじゃんw
中古でもまぁよし!だけど
チルディは見た感じメガデスとかぶってる印象
>>546 扱いがいいメインクラスは処女が多いからねえ
リズナですら作中じゃ一切他に抱かれるCGとかないし
リズナ自身の性格はは清純そのもの
もちろん処女だからといって性格や外見に問題があれば人気は出ないけども
中古か新品かは問題ではないのだよってレーティアさん言ってた
>>552 >性格や外見に問題があれば
アニスと千鶴子の悪口はそこまでだ
>>547 あえていうならお前さんがID:McPVtMe/0に見えなくも無い
>>549 ランスは処女スキーだからね
厨じゃないだけで
>>554 アニスはそれなりに人気あったような
>>552 モコモコ頭のことかああああああああああああああああああ
発売したらとりあえずシィルを自作でいれて戦闘に参加させてるところをSS撮って
シィル復活したぞーって言ったら釣れるのかな?
まぁ9割は、ネタだろうがマジだろうが、あっ そっすかwって感じで流すんだろうな・・・
別にどっちでもいい
熱くなった人いるならすまん
>>536 寄り道しまくるとヌルゲーになるんじゃないかなぁ
全部回収してから進むんじゃなく、ある程度ざっくり進んだほうが
結果として難易度高くなって面白いと思う
>>557 序盤で復活なら驚く
でもそれ以外なら想定内もいいとこだからそりゃ流されると思うよ
ランクエクリアしても復活しないならみんな驚くだろうけどね
ラファリアは処女ビッチだったのに
なんでほいほいID変えられるの?
iPhoneと芋場以外にID変えられるとこあんの?
まさかダイアルアップ使ってるとか?
「あとから取り返しつくなんてヌルそう」とか言われてるが
ランス6のときも、1周で全部見られる作りにしてますとか宣伝してたしな
ラファリアはランスだけに仕掛けてくるから容認の範囲だった
>>550 あれ?悪くないかもしれないな
「見逃してよランス、私/あたしこんな格好じゃ死んでしまうよ」よりは、
「見逃してくれよアニキ、アタイこんな格好じゃ死んじまうよ」の方が
アルカネーゼの設定的にキャラ付けが成功して生き生きしてる感じはするっちゃするかな
>>557 一応シィルを復活させるのが目的だから
それじゃ餌にならないと思うんだがね
>>560 けど寄り道って面白いよね。極端な話マップ移動しているだけでも結構楽しい。
あとは適当に2週目訪問とかのイベントがあれば。
>>564 マジか。だとしたら安心、やっぱ発売日に買うしかないな。
>>563 わかってるくせに性格悪いなお前
荒らしといえばダイアルアップの繋ぎ変えなんだよ
>>569 SDキャラでもあの髪型で好きになれそうにないのが辛い
>>563 ルーターの電源を落とす、接続変え
2chで荒らしてるガチの連中は複数回線持ち
あと串や末尾Pや携帯だね
へー
いったい何と戦ってんだよw
レッテル貼って自分を荒らしと認識してない奴は仕事だったりするからなぁ
例の糖質は教えてもらってもあえて使わずに情報クレと連呼していたな
流石キチガイだ
>>574 アイフォンとイーモバイルなら手間かからねえんだ、これが
だから荒らしツールとして有名なんだよ
>>578 つか、オマエが話題の中心の無自覚荒らしだろw
ID変えて書き込みとかそれ自体が荒らしだってーのww
ほー
以後単発書き込みは嵐と認定されます。
このスレで末尾Pwって言ってるのは例の荒らしだろ
アレはむしろとっととID変えて出直して欲しかったわ
単発がイキナリ噛み付いて来るのは確かに臭いけどなw
ID真っ赤な人って恥ずかしいよね
真っ赤かどうかじゃなく内容を見てあげなさい。
そいや、専ブラ使ってない人このスレ結構いる?
関係ないところが釣れたと思ったらこっちが本命かよ…
お前、ほんと職業荒らしさんだな
4日後にはみんなプレイ中か
俺は全キャラ満遍なく使ってじっくりクリアするぜ
>>583 末尾Pwは単発wと同じ発想だよ。
自演と思われるから馬鹿にされる。
そーいや今回からバランスブレイカーとか言い出したけど
その設定そんなイキナリの設定ががランスの世界観を崩壊させ始めてる件
謙信!謙信!謙信!けんしぃぃぃぃんわぁああああああああああああああああああああああん!!!
>>592 ランスやったこと無かったんじゃないのか?w
やったねあてな一人でできるもん!
専ブラ使うと過去発言追えちゃうからな。
レス数すら分かってしまうし…。
触っちゃいけない人が分かりやすい。
>>591 前に言ってたのでは「世界のバグ」が同じような意味になるんじゃないかな
三超神あたりからすれば
デバッグにバランス調整くらい仕事しとかなきゃw
>>597 いやデバックする気なら悪魔スルーするなって話になるし
世界のバグを貯めておけるなら放出すれば魔人も何とかなるって話になるような
悪魔は面白い裏技だから残しておこうと思ったんじゃね?
あとAL教団は魔人倒したりはしない
あの世界は秩序どうこうじゃなくて白鯨が楽しめればいいからランスにどうこうしないだろ
ポケモンバグらせてお前らも遊んでただろ?
別に世界観崩壊させてないと思うけど
分かっててやってるのかなこの人は
そういうスタンスで居たいってAL教上層部が思うのはいいけど
魔人とかに虐げられる国とか下層とかは手を貸せよってなると思うのw
>>598 詳細わからないからなんともいえないけど
AL教がAL教のために集めてるだけじゃないの
>>603 手段があるかも知れないのに普段お布施とかとっておいて有事に無視する組織とか存続出来なくね?
主語が省略されてるからちょっちわかりにくい
>>602 >魔人とかに虐げられる国とか下層とかは
AL教団に本気出せよと?
「特命」は広まってないってことでいいんじゃね
なんか世の中で出てないフラゲがもうありそうだなあ
なんだか気配がちらほら見える
鬼畜王だとAL教とエンジェルナイト繋がってたけど本筋でもそうだっけ?
>>605 国の上層部にも知られてないとかは無理だろ
ランスの仲間にも熱心なAL教信者が複数いるから、もしAL教と対立することになった時にどうなるかが見ものだな
>>598 イメージ的にはプランナーはそんな細かい事象は気にしなそうな所あるから
AL教がそのチョイ上が独断でやってるほうがそれっぽいな
どうなるかっていうかセルさんなら裏切っても誰も気にしなさそうね
カオスだけ置いてけと言う
>>611 いや他にもロッキーとか
かなり熱心な信者みたいだし、信仰をとるかご主人様を取るか
>>612 ロッキーはついてくるんじゃない
向こうにいきかけたけど戻ってきてランスに殴られる姿しか見えない
お気楽エロゲーの中でそんな宗教的対立されても困るなw
ムーなんたら[で死亡するんだろ
鬼畜王みたいに教皇になればいい
エロイイベントに昇華してくれれば大歓迎だ
ロッキーって念仏唱えたりしてるし、AL信者ってより信心深いだけじゃんじゃ
熱心な信者って描写どんなのがあったっけ
正史ではかなみでエンジェルナイトふるぼっこにしたいです
ロッキーは毎月AL教に寄付をかかさないと、どこかでよんだような
ロッキーとセルさんがムーララルーの後を継げば万事解決!
ウルザちゃんの新立ち絵がありますように(-人-)ナムナム
パステルおばさん仲間になるのかな
つかカラーかぶりすぎだよな
>>608 別に無理とは思わんし
知られたからってどこが「魔人と戦え!」って要求できるんだよ
>有事に無視する組織とか存続出来なくね?
別に表向き、そのためにある宗教じゃねーし
一般信者も大勢いるから存続してくだけじゃんw
ウルザの立ち絵ってほぼないから拝んでるんだよね?
>>623 今回は国としての御布施とかしてないのか?
監視もゼロなのか?
武力が国の根幹の世界で放置とかありえん
武器在るなら出せってなるわ
大帝国をダウンロード版で買ったので、当然ランスクエストも
ダウンロード版があるもんだと思ってたが、
公式見ても明記してるところが見当たらないな。
もしかしてダウンロード版はない?
明日辺りに伝票番号登録来るかねー
>>626 ■メディア DVD-ROM・ダウンロード
AL教を表だって監視できる奴なんていないだろ
鬼畜王のお布施だってタカリの強制徴収みたいなものだし権力は絶対的
裏でスパイがこそこそ集めてるものを表向き誰も知らなくても全然おかしくないが
魔人に利く武器が魔剣聖刀勇者のみならなー
それ以外が存在出来るならガンジーもハッスルして探すだろ
柚美がリアに会って発狂するイベントとかあったらいいなあ
はるまきとかドンピシャだろうし
>裏の事情を探るほど念入りにはしてないんじゃないかな
>だからブレイカーのことも知られてない。
ブレイカー的なものが昔から世界に存在してたとしたら
必死に魔人対策に躍起になってる人類はそれに注目したよキット
いきなり出てきた設定だから歴史で普通におこりうる事を無視した形の
微妙設定になってる
100時間ほど潰せるゲームなんかないかよ
必死に注目した結果が聖魔教団みたいなもんなんだろーよ
別に微妙じゃないよ
100時間起きてるつもりかよ
ガイはバランスブレーカー
ガイは全然バランス破壊してない
バランスを破壊したのはドラゴン、恒久的平和やらかしたから一旦ワールドリセットせざるを得なくなった
>>636 エウの神採りなら100時間は余裕で潰せるぜ
更に言うならホモ賢者とか絶望して引き篭もりにならないだろw
潰すってなんだよ
トレーニングでも勉強でも旅行でもしろよ
無敵結界抜きの強さなら、
ドラゴン軍>魔王軍>魔王>二級神 だから、
あまりにもドラゴンは強すぎたんだろうな
ドラゴンが本気を出したら、たぶん三魔子を一人くらいは倒せる力があったのかもしれない
で、なんでバランスブレイカー=魔人を倒せる になってんだ
世界のバランスを崩しかねない特殊なアイテム、科学技術、特殊な能力を持った生き物
俺には「AL教の存在を脅かしかねないもの」と読み替えるほうがしっくりくるわ
>>642 AL教が集めてるバランスブレイカーとやらを過大評価しすぎ
それでたとえ魔人が倒せてもホモの絶望はなんらかわらねーだろ
>>642 ホ・ラガさんはなにも魔人ていどで絶望なんてしてないですが
全てを知るホラガさんは魔王程度お茶の子さいさいだけど意味がないから引き篭もってるだけだよ
人類が手を組んで魔王倒しても、その後に内戦が起きなきゃ神様に滅亡させられちゃうしね
ランスの到達点は何処だろうね
>>646 だよなー
AL教法王とか欲の匂いしかしねーよ
9でクルックーとフリークの絡みありそうだな
バランスブレイカー=くじらの手の内の範囲外なら普通に希望持てると思うんだがなー
ワーグちゃんマダ?
>>650 ランス宇宙へ
ランス異次元へ
ランス別タイトルへ
しぃるうまへ
9では法王となったクルックー直属のガードとして就職したサチコとロッキーの姿が…!
>>657 ランスってバグ一つでクジラなんとかなる可能性が在るんだから
そんなのゴロゴロしてるなら希望余裕っすわー
だから「崩しかねない」だけだろ
しかもそれを判断してんのはAL教だろうし
思ってるほど大したもんじゃないと思うよバランスブレイカー
ランスは闘神3の成長し続ける剣みたいなもんで、いつか神に届き得る程度だろ。
ぶっちゃけ人の寿命じゃ無意味だよなぁ。
まあ、ランスの場合人類をまとめてしまって小競り合いが置きにくくなるってのもあるんだろうけど。
>>655 大帝国かw
エスクードソードのうわぁ設定見てるとランスが不老長寿になったりしてもおかしくないから怖いよ
正露丸
>>659 カ・グヤの宇宙船レベルのものをギャグじゃなく設定に取り込んだレベルだろ?
新キャラのステルススーツとかランス世界観じゃ今まで無いものだったろうし
神様相手だとどんなに高レベルな存在でも無条件で消滅させられるから
限界無しは対神では意味ないってジョンブルで明言されたらしいよ
一瞬でLv1にされたり原始分解くらうんだっけか
あの世界の物質も原子でできてんのか
バランスブレイカー云々は魔王システムを覆す可能性のあるハンティに繋げるための設定
クルックーは神が人為的に創りだした第二の黒髪のカラー
男除け指輪はカラーだから処女を守るため
付属物の白い陰獣はお目付け役の下級天使
ってとこまでは妄想した
いや実際やられても困るけど
ランスの場合、才能無限のバグがあまり役に立たないんだよな。
それよりも、自身の技術や、土壇場での機転の良さが他より秀でてる感じがする
バランスブレイカーってのは神に危害を加える恐れとかでなく
せっかく整えた人間とか魔物のバランス崩れるとめんどくせーなーっ
てレベルの物でしかないと思う
クジラなんともなってないじゃん。鬼畜王でも根本的解決してないし(やったのワーグだし)
ランスが何とか出来るならバグ(才能限界無限)だからじゃなくて主人公だからだ
>>666 水分子見えるんじゃなかったっけ?
あの留守番しているアホの子は
>>668 才能限界無限の作用の一つとして、セックスによる他者の才能限界アップがあるのなら超役に立ってんべ
ランスは大吉くんだからな
>>668 ランスの一番の売りは非公式勇者なところだろ
>>663 ステルススーツは本来世界の外から落っこちてきたものだったのが
おりおん設定でモンスターの加工品になったんじゃなかったっけ
>>675 どゆこと?
モンスターが科学の結晶をドロップする事になりましたエヘ
とか言う事?
>>676 透明死体っつー透けてるゾンビが居てだな
ランス6の時の透明死体はウザかったな
初めて合ったときは姿が見えかったからいきなりロッキーが死んで何事かと思ったわ
>>678 いやどこで出た設定か教えろよwネタなのか?ww
透明死体の即死攻撃は謎すぎる
ってかアムンゼンと被ってるぞ
>>681 直近の記事くらいちゃんと読めよ
大更新のクレインの欄のスタッフコメントだよ
公式ブログも読まずに設定語るとか
あらこの間の更新でそんな事になってたのかやっぱ設定壊しにきてるんだな最近
>>685 まぁいかにも公式読んでませんって感じだしねw
>>686 設定壊しにというかランスの設定作ってる人達は以前からノリ重視だから・・・
設定壊しにきてるんだな(メガネクイッ
見出の設定が、初登場直前に変わったとして
それを設定壊すとか言わないぞ
クソワロタwwwwww
設定はとっくに崩壊してるだろ
それ以前にかなり前からランスも丸くなり過ぎで最早ランスじゃないしな
>>688 わりと納得できる世界観で今まで纏まってたんだけどなあ
そんなわけのわからん設定どうでもいいわ。
設定は投げ捨てるもの
既出のモンスターを素材にした装備のどの辺が設定壊しなんでしょうか?w
>>693 涙拭けよ
知らなかったのは仕方ないんだから、
これ以上自分を貶めなくともいいのに
設定なんて変わるもんだしなw
キャラのデザインと才能限界なんてどのくらい代わってるかw
>>697 いや、知って余計落ち込んだというか予想通りに駄目なんだなという感じなんだが
>>693 何寝ぼけた事言ってんだ
戦国じゃあ、橋が落ちたらJAPANが落ちるって事になってたんだぞ
橋ができる前からJAPANは浮いてたってのにな
ちょい前に「セーラー服は世界観に合わない!」って言ってたヒト?
>>700 それはたしか本来支えていたオロチが弱ってきて、ヤバそうだから一日で橋作られて以降は橋が支えてるとかなんとかって設定があったべ
>>689 ID:HDceD/xI0の発言見たらやばい人ってのは分かるw
発言数からしていつもの人なのはおいといて
違和感覚えたのはレイラ>チルディくらいだなあ
それだけ今まで設定上の数字が神聖視されすぎてたって事か
レイラさんより弱いってのは実戦経験の差とかじゃないのかな?
レイラさんより弱いなら謙信ちゃんvsチルディーで敗北イベントか
>>702 後付けだけどな
ってか言いたい事はそこじゃないよ
ナンバリング作品で設定変更やりまくってんだから、気にしてもしょうがないだろって事だよ
ID:HDceD/xI0は小説とかいつも読んでる人?
>>704 レイラさんの強さがプレイヤーが体感できてないってのもあるんじゃないかな
ウルザみたいな印象だとNO2が良い意味でとられてたと思うけど
鬼畜王や4の印象だとこれがNO2かって悪い意味で思っちゃうからね
盾防御もかなみちゃんみたいにガンガン盾で回避したりして凄かったらよかったけど
ランスと同じくあまり意味の無い設定だし
>>700 オロチ動く→大陸割れるもオロチが地盤にめり込んだので落ちなかった→JAPANになる
→アマテラスが迷惑かけたからと橋を作る→オロチの浮遊力が弱まる→結果JAPANは橋だけで支えてる状況になる
こんな感じだから戦国の設定は何もおかしくないよ
orz
レイラさんが輝いてたのって戦国だけ?
>>705 L40まであげといて実戦経験がうんたらって語られるのもなんかちょっと強引だと思う
>>710 邪魔なんでぼくのかんがえたさいきょうのらんす()スレにでも行ってください^^
レイラなんて戦国でも輝いてなかった。
>>711 鬼畜王でのレイプ要員としての輝きが最高だったね
>>667 黒髪カラーは考えたALで違うと思ったわ
そうかそういうのもあるのか
はっとするとL64ロッキーはマジで伝説級の強さだったのか
>>711 色んな意味で後回しにされる存在なのがかわいそうだった
かなみマリアレイラさんVSリズナマジックウルザだといろんな意味で分が悪いとしか言えない
そういえばレイラさんは今回のチルディより強い認定のおかげで
ずっと疑われてた実はユランより弱いんじゃねーの疑惑も晴れたんだな
>>708 言われてみれば盾が長いこと設定上スルーされてたからイメージ悪いけど
剣2=剣1盾1で納得すればレイラさんのが強くてもおかしくないんだよな
技能2を信仰しすぎてたか
>>717 LV64ってのは、タイミングによっては人類最強だもんね
まあ、ロッキーがその領域に届いたときはランスが超えているけども
おまえら記憶力スゲーなw
ランスシリーズはランスUからずっとやってきたけど、鬼畜王と戦国以外の
設定とかキャラなんてほとんど覚えてねーわwww
レイラさんの42って戦国開始時の時点なんかな?
なんだかんだで結構好きなキャラなんでチルディ絡みでのテキストに期待しとく
>>704 むしろ設定重視じゃなくてゲーム描写重視の話だよ
ランスも盾装備したりするけどゲーム上じゃ防御上がるだけで
ランス4もそうだけどレイラさんが盾もって凄いという描写もないし
仕様的にも全く無い
ほとんどの人はレイラさんが盾防御もってることすら知らないだろう
盾があるからチルディより強いという論すら間違ってる可能性もあるけどね
必殺技覚えていない
ペドみたいな外見だから基礎値が低いとか
>>720 盾使ってないのに有効だとは思わないだろ普通
そんな設定があるなら香ちゃんの護身術L2だってもっと有用に活かせたろ
>>725 レイラさんとチルディだと身長と体重に結構さがあるから、最大HPとかで差があるのかねー
コルドバはLVは低いけどHPが高かったよな、まあゲーム設定だけども
>>726 ランス自体からして盾を使ってないからね
昔は装備してたりはしていたが
レイラさんもせめて立ち絵で盾もっていたらなあ
強いと言ってもマーガレット姉弟の才能限界にはとどかないのが現実か(ランス除く)
設定上は才能限界って遺伝するの?それともランダム?超神様みたいな例もあるけど。
>>727 そうそう
子供の技能2と大人の技能1みたいな感じで
技量は高いけど体の素質に恵まれていないタイプと
古くは巨人の星のひゅうまみたいなw
ランスは3でカオスが大きかったのと盾無くても勝てるくらい強いから盾なし
ランス
レイラ
ヒューバート
盾をまるで使用していない・・・
>>729 出てきたものを見る限り確実に遺伝してる
バランスブレイカーランスは、さらわれたランスが、鬼畜王のように法王に成り代わるフラグか
>>732 シィルとかロッキーとか盾使ってるじゃん
それとも鬼畜王のイラストだったかな?カオスが大きく書かれてたのって
めんどうだから盾いらねってランスが発言してたのは何だったかなー
20レス、40レスとかよく書きこむな・・・
レス数が多かろうがすくなかろうが変な事言ってなければ良いと思うよ
謙信とかの肩に付いてるアレも一応盾なんだぜ
>>730 > 子供の技能2と大人の技能1みたいな感じで
> 技量は高いけど体の素質に恵まれていないタイプと
確かになあ
ガンジーはHPもしっかり高かったし
体が凄くても技能はというキャラもいるし
逆のタイプもいるだろうな
ガンジーは剣戦闘ついてるのにパンチで戦う謎キャラ
シィルとロッキーを盾として使っている、だろ
剣2>剣1盾1ではあるんじゃないの?
「今のチルディが」ってことはいずれは越せるわけだけど、限界はレイラさんが上なんだから
数字以外が今はダメって話なんだろう
技能3つ持ってるイケメンさんが剣2のリックに勝てないしなー
剣2>剣1盾1でも剣2<剣1盾1でもなく
ただ単にレイラさん>チルディってだけだろ
それ以上でもそれ以下でもない。
技能と才能レベルだけが強さを決める要素でもないし
それぞれの要素の重みも定量的に設定されてないしで、
現状なにも断言できない
>>746 グラフィックじゃ盾を持ってないから
それと、部隊指揮に技能は関係無よね
実際 青の軍にはキンケードより強いの結構いそうだしな
まぁ現在レベルと技能が全てじゃないのは確かだと思うな
イカマン1万匹倒してレベル40になった技能2と
軍隊で訓練したり色々な敵を倒してレベル40になった技能1じゃ後者の方が強いだろうし
トーリンが戦術2戦略2と部隊指揮に関係あるのを持ってる
他の人らはLv0か、書いてなかっただけか
引きこもりながら食パン食ってるだけでレベル99になった奴と、
幾千幾万の戦場を駆け抜けてレベル50になった奴どっちが強いか
イカマン1万匹倒すのは実際には無理だろうしなあ
敵が枯れるわ
自分が年とるわで
事務で稼いだEXPと戦闘で稼いだEXPって数字が同じなら同じ価値って公式で言われてるじゃん
例えば剣LV2もってるやつが
20年間風呂掃除して経験値を貯めて才能限界がたまたま高くて
LV40になったとする
でそいつに初めて剣を握らせたらもうLV40の剣LV2として扱えるわけだし
ウーム
>>744 今のチルディがって言ってもレベルで言うと2の差しかないんだぞ
今勝てなかったら限界の差もあってレイラさんとの差は開くばかりだ
>>747 ただ、今まではファン側で才能限界と技能レベルで強さを測ってきたところがあるわけだ
経験とかセンスとか、強さの差が出る他の要素があるんじゃないの?という指摘はほぼ無視されてきた
天才設定なのにLV1だったヒューあたりがその最たる犠牲者
今回のTADA発言で、そこが変わったという意味はあるな
どの設定が最新でどうなってるのか今はさっぱりだぜ・・・最新のまとめはどれをみればいいんだ
まぁヒュー好きなんで強化されるならなんでもいい
ウルザなんて車椅子の事務仕事だしなw
ただいちいち極論しなくても
基礎値が違ったりするからそれで終わりだと思うんだけど
剣2だからといって必殺技を覚えてるかはまた別だし
戦国みたいに仕様なのか知らんが武将突撃みたいな馬鹿馬鹿しい技も実際にはあるかもしれんしw
> 経験とかセンスとか、強さの差が出る他の要素があるんじゃないの?という指摘はほぼ無視されてきた
されてないだろ
基礎値の話なんか昔からあるし
そもそもセンスにおいては技能2のほうが上だろ
基礎値とかも技能2の連中は高い傾向が多いのも事実だしね
ヘルマン編のヒューはあらゆる武器を使いこなす類まれなセンスを見せるが、
HPと攻撃力の基礎値がセスナ以下で微妙に頼りない男になるよ
50才の剣豪じいさんの奥義がある
>>762 流石にセスナのHP以下はないだろ
どんな貧弱ボーイだw
剣弓盾は同時に全てをいかすことができないのも痛いな
剣だけに絞れば両手持ちができたり
盾使えばいいってもんじゃないのも大きい
ゲーム仕様からいうならランスシリーズは技枠が有限な以上
多彩な技を活かしきれないのも大きい
今回は付け替えできるだけまだマシだが
まあ設定については矛盾を受け入れようよ
現時点でレイラ>チルディにしたいならもーちょいチルディのLV低くないとおかしい
問題はレイラ<チルディ状態が描かれるまでチルディに人気が出るかだよ
今までは技能2で経験積んでる奴らばっかではあったからね
謙信だって歳はアレだけど趣味遠征だし
>>766 それがレベル40あるから経験を積んでいないといわれてもフーンとしかな
設定のステータスに載る才能レベル・技能レベルを重視するのは当然
それに意味が無い・載ってもいない物が重要と言う方が、そんな風にステータスを出してるアリスを馬鹿にしてると思う
>>760 健太郎が必殺技を編み出すイベントが、ひとつのヒントになるかもしれないな
剣戦闘LV2の健太郎の考えた必殺技は、ただの3連突きだったんだよな
美機ちゃんが駄々こねたから、健太郎くんスラッシュが生まれた
本人の発想や戦闘センスで、同じ剣2でも差が生まれる余地はあるという証左だろう
レベル=経験値=経験じゃないって言われてもな
>>763 カパーラのLv40みたいに、実はガセとかなら
納得なんだが。剣豪じいさんに騙されただけとかw
発売日までもちそうでよかったね!
ありがとうアリス
地味だけど健太郎くんスラッシュより三連突きの方が強かったりするんじゃね?
>>761 基礎値の話とか、同じ技能レベルの間でこそであって
剣LV1が剣LV2をひっくり返すなんて話をしたら、脳内設定もいい加減にしろと妄想扱いされるのがデフォだったろ
>>773 確かにありえるが、健太郎が可哀想過ぎるw
技能ってあくまで才能の話なんだし、
公式でレイラさんのほうが強いって言うなら、才能は兎も角まだレイラさんのほうが技量が上って事で良いでしょ。
Lvも42よりあがってる可能性もあるしね。
>>774 デフォじゃないが
現在レベルも体格の差もあるし
ガンジーみたいな魔法使いのくせにHP高すぎる化け物もいるし
槍LV2の勝家とか弓LV2の五十六がどうにもパッとしないからな
いや主人公補正がなければランスを殺ってた程度には強いか?
>>777 前はデフォだったろ
じゃないとヒューやレイラさんが、初期設定の粗とか残念扱いされる理由が無い
まあデフォじゃない、と言うのが普通になることはいいことだよ
>>778 戦国は必殺技が手抜きだから真面目に語っても仕方ないのよね
個人戦もマジックや志津香が火爆破でやるきなかったり
ウルザの攻撃力がレベル99でカオスもちのランスを超えていたり
沖田のぞみって剣取り上げても強いの?
>>775 まあ健太郎は美樹ちゃんが
幸せなら幸せだろうしいいだろうw
使うたびに健太郎君かっこいー、って言われて嬉しいだろうし
そもそも呪いなんて作ったからこんな面倒な話に
誰得なんだあの設定
大帝国も設定に引きずられてgdgdゲーになってたし
後からどうとでも何とでもなるような設定がアリスの魅力だろうに
転生ゲーなら呪いの意味もわかるけどそうでもないみたいだしな
ようわからんよね
>>779 残念扱いされるのは当然だろ
レイラさんのどこが強かったんだよ
作中の描写からそんなのすごくなかったから上には上がいすぎるランス世界じゃ微妙扱いされてるんだよ
ランスで言うならかなみちゃんのほうがよっぽど盾として使えたりな
鬼畜王でもリーザスだけで考えても目立つのはコルドバリックバレス
頭じゃエクスやアールコート
評価されるわけないわ
>>780 ごもっともだが、極論言えばどのタイトルで比較しても同じだろ
ゲーム的な強さと、設定的な強さは無関係とまではいかないが、一致しない
別にランスシリーズに限らず、どんなゲームでも言えることだけども
まだ発売じゃねえのかよ 早く発売しろや
後4日じゃあ
おやすみー
>>783-784 必死に才能限界って要素をRPG的になんとかしようとした結果だろ
自分で作っておいて全く活用できてないよな、才能限界
明後日には
都合悪いなら、設定なんて変えてもらって構わないんだけどな
レイラの2位 とかって話も無視して、魅力的なキャラ作れるなら
そうすれば良い
人口とか変わったけど、人数増えたおかげでスケール感がアップして
良かった
基礎値というゲーム的な言い方は前からされてたけど、性別とか体格とか言い出すと謙信もランスもしょぼいのが悲しいところだな
>>785 そういうレイラさんをディスる語りに、前なら剣LV1(笑)てのが絶対入ってたんだよね
それを言わなくなったのが、今回の変化ということ
呪い関係っていいうかレベルリセットの恩恵ってスキルふり治せるだけだっけ?
まあ、それだけでも結構ありがたいんだけど
才能限界を遵守したゲーム作ってくれよ
達して置いて行かれたらどんどん切り捨てていくゲーム
別に100%整合性とれてないといけないとか、矛盾してはいけないとか
そういうのじゃないんだよね
ゲーム内外でその設定つかって面白い話になればそれでいいわけで
>>789 すまん、呪いと才能限界の関連が思いつかないんだけど
才能限界はアリスの中でも素晴らしく機能してる設定だと思うよ
「このキャラの才能限界もっと高くしとくんだった」ってのはあるだろうけど
>>794 いやレイラさんが(笑)なんだよ
今回もチルディの評価が下がっただけ
どんだけ持ち上げようが意味が無い
才能限界活かしたゲーム作っても今みたいに新キャラほとんど50近辺じゃいみない
>>794 技能2でも五十六とか全然評価されてないから違うね
サイアスやウスピラも限界低すぎで色々言われてたし
設定的な強さとゲーム内の強さを混同して話すのって無意味だと思うけど
>>797 あれ?モルルンの話じゃないのか?
限界50+とか無くて低めのヤツでもリセットして強くするって
チルディ色々言われてるけどサイアスと似たようなものと考えれば大したことないな
技能LV2でも所詮限界40程度だからな
>>799 まったくそのとーりだな あとは今後の人気次第
才能限界とか設定持て余してる感がハンパない
ファンが設定意識しまくってるから迂闊な事できないスタッフ
ウスピラさんは限界低くても魔軍を圧倒できる才能の持ち主だい!
あたしはアイスフレーム二人娘を育てるよ!
才能限界や技能って設定をもてまあしてるんじゃなくて
それらをインフレさせて乱発しまくった結果じゃないのかなぁ
大人しく自分の国を守ってる奴ならそれでもいいけど…
謙信とか酷いよほんと
>>802 Lv.35以上としかやれないんだから、弱い奴はやっぱり強化できないのでは
40/44で剣2は数字上は相当強いだろ
そいつが42/52の剣1に今勝ち目ないんじゃ数字上は相手が衰えてくれなきゃ永遠に勝てないレベル
数字に表れない強さも見ろって事だろうな
ウスピラさんの限界は光秀と同じか
四将軍ワロスというべきか、このレベルで四将軍入りできるほど基礎値が高いというべきか
んなこといってもマジック志津香アレックスは白色
サイアスガンジーはゼットン
カバ爺は雷神雷光使えるから
絶対零度使えるだけのウスピラにアドバンテージはあまりないんじゃないか
謙信は全く酷くないだろ
比較対象がリック、ミネバ、ロレックス辺りのキャラなんだから
>>810 指揮と個人戦闘能力は別だし
一般から考えたら十分強いから
個人戦闘能力も高いんじゃないの
というかゼスの4将は皆鬼畜から設定かわってんじゃねーかって感じで強く描写されてる
アレックスは限界レベル低かったのがパッチで鬼畜設定に修正されたんだよね
謙信はよくインフレを抑えただろ
戦国発売前は限界90とかやらかすかもと思ってたし
>>798 いやそこまで言うと、お前がレイラさん嫌いなだけだろってなるよさすがにw
>>814 カバ爺は妖精でブーストしてるから強いと言い訳してたな
>>815 謙信はついてくるところがアレなんじゃないの
フットワークの軽さというか
今回の件があるまでスレでのレイラさんは確かにネタ枠だった
才能限界や技能レベルってランスの世界観のある意味中心みたいなもんだし
もうシリーズ終盤に差し掛かってるのに今更どうこうもしないでしょ
ゲーム的に救済措置で限界上げられてもどうせ50とかまでだし
>>818 チルディにしょっぱいイメージがついただけと思うな
例えば同じ剣戦闘Lv1のヒューバートとパットンでも両者の間にはかなりの技量の差があるらしいじゃん
そんな感じでレイラさんやヒューは剣Lv1の中でもかなり上位の実力って考えはできないかな
ぎりぎり2に届かないくらいの1みたいな
というかそういうやつがいない方が不自然だと思うんだが
>>812 そんなクラスのキャラが無条件でランス信者になって序盤からランスパーティ入りするんだから
そりゃ設定も崩壊するわってこと
設定やパワーバランスが崩壊しかねないから謙信にはJAPANから不用意に出て欲しくなかったんだが
びっくりするほど不用意に出てこられたというね
謙信のために呪い設定作ったんじゃないかと疑うレベル
>>815 初の剣戦闘LV3か?も言われてたな……
いまだに帝モードの夢を見てる人もいるようだがw
>>809 レイラさんは剣1の他に盾1もあるぞ
きっと、多分、恐らく盾1が強いんや・・・
>>821 いいんだけど
ゲーム中のレイラさんがイマイチだからついていけてないだけ
盾防御理論も作中でやらないから浮いてるだけだし
ランス4の時にもっと凄くしてくれればなあ
鬼畜王でもぱっとしないし
>>821 今回の件でその解釈はアリっぽくなったよねー
しかし直前にわざわざ剣戦闘L0なんてのをこさえてまで公式が分化を図ってるから
ほんと場当たりだなぁと感じる
>>822 ああそれは確かに
まあレイラさんは近々寿退社か、陵辱死でしょう
>>822 謙信に限ってならべつにおたふく風邪でもいいんじゃねーの
実はレイラさんはアイゼルに洗脳された時、いつの間にか使徒にされていて
人間の域を超えた身体能力を持っているのだ
リックだって6では出たけどあくまで終盤だからな
謙信は10時間の時点でだっけ
他の旧キャラより早いなら異常だな
>>822 信者って、恋人だろ
悪意に取りすぎだ
ご都合で言えば、レイプされたリアがランスに惚れてリーザス軍を動かすのとぜんぜん変わらんよ
個人で動く分、まだ謙信の方がマシと言える
不意打ちとはいえ、謙信射殺した武田の弓兵は何者だったんだ
>>822 ランスだって毎回相当なレベルになっても
次回作開始時には最初からいても問題ない強さになってるんだし
謙信もJAPAN平和になって戦闘経験減りましたで
いくらでも加入時のレベルなんて下げられると思うけど
>>834 つか、今回の設定だと加入即HでLV1からじゃね?
どこでパワーバランスが崩壊するのか、ぜんぜん分からんのだが
>>827 凌辱死の機会はザビエルの時に逃してしまったなw
お前らのレスみてると・・・
すごくランスやりたくなる
>>834 主人公と一緒にするなと
低レベルで入ろうが強キャラなんだよランスも謙信もな
ランスは主人公だから最初から強くて構わないけど
>>835 >>822は今回についてってより
今後のシリーズにおいての謙信の扱いについてだと思ったんでそう書いただけで
ランスクエスト関しては俺もあなたに同意
>>838 謙信は今回怪我までしてるようだが……
勝家と同じで、しばらくは本来の性能より上がってる、てのもありえそうだがどうだろう
>>825 けど古いシリーズでのゲーム中の強さってあんまり当てにならなくね
近作でもキャラのゲーム中の強さはけっこう上下するし
まして一回だけの評価ですべて決まってしまうのもちょっと
鬼畜王に関しても、指揮と個人戦闘能力は別だし
謙信ってリックと同程度の強さだろ。
終盤加入にすれば全然問題無いだろ。
>>840 ああ、怪我忘れてたな
まあランクエに関しちゃお祭りゲーだからぶっちゃけあまり口を挟むつもりはないんだが
ランス9で序盤登場とかをやめてほしいだけだな
>>841 横レスさせてもらうけど
ゲーム中の強さと設定上が違うのは当たり前
むしろ設定上強い奴がゲーム中で弱いと余計にネタにされるだけなんだ
リックなんかはゲーム上でも強いんで誰も強さを疑わないわけだな
今回終盤仲間になるのはサテラやカイトやカミーラやオメガフリークや元就と言った怪物級なんだから
謙信が序盤で仲間になるくらいちょろいちょろい
>>839 今後だと、おそらく次のヘルマン編でぷりんの厨2設定が炸裂するはずなのlで
謙信程度ことは、強さ議論やパワーバランスの話題でも埋もれると思ってるなw
というか、みんな昔からのキャラに愛情持ってて
近年のシリーズで出たキャラの方が設定的にインフレしてる傾向
憤りを感じる気持ちはわかるけど
もうシリーズ終盤で魔人達との戦い近づいてきてるんだから
人類最強クラスが普通に仲間になってくのも仕方ないと思うんだけど
>>825 ゲーム中の強さが設定と違うのはよくあるし前からあんまり当てにされてなかったじゃないか
ってか今までは設定上の話でこんなのがNo.2かよみたいな感じだったのが
今回でだいぶ株上げた方だと思うよ
今日も気持ち悪いの湧いてんな
>>847 標準値が上がってるのがアレなんだよ
マチルダとかサチコとかえーと後誰だ、アルカネーゼとか
302040でええがな
>>848 だから
>>843ね
そもそもシナリオ上でもよい所があるキャラじゃないから
仕様上の強さで評価が決められるのは当然の話
盾に関しても同じ
ランちゃんの出る幕がますますなくなっていく〜
限界30の器用貧乏が一体何をアピールできるのか
サチコ・マチルダ・アルカネーゼは
それほど強くなさそうな設定なのに
才能限界が高すぎるな
6リックの竜巻っぷりには濡れざるをえない
ランス6でレイラさんが仲間になったとして
流石リーザスNO2のキャラだ、強いと思えるか?
だな
俺には思えない
カロリアみたいなチート技を想定できない以上はHPも高そうにない剣士でしかないから
ただランス6は前衛不足だから限界があの程度でも役には立つとは思うが
強そうかどうかは限界じゃなく現在レベルによるんじゃねーの
>>852 SLGなら朝倉と同じような治安治世の能力でなんとか…
ただランちゃんの場合、性能よりランスとのHを真剣に嫌がってる点が問題だと思う
>>855 その場合サーナキアの上位互換になってたろうから強いと思えてたと思う
>>855 仮の話、レイラさんが出てきて最初から各種戦術持ちだったらそれなりに重宝されたはず
>>858 サーナキアにはバグがあっての話
だから厳しい
基礎値やらも高くできるわけはないし
軍師として凄いなら余計個人戦闘力を疑問視されるだけ
>>855 6だとロッキーよりもろい盾役も出来て
サーナキア程じゃないけど味方の能力上げられる
器用貧乏のキャラになるビジョンしか浮びませんw
>>835 だから、そうやってバランス取るために呪い作ったんじゃないの?っていう話
冗談だけどね
>>860 バグって限界レベル上がるって奴よね?パッチで修正された
あれがなくても軍師効果で結構評価高いから厳しくないと思うよ
作中で散々凄い天才と持ちあげられてる鈴女でも限界49なんだよなぁ
まぁ鈴女の場合くのいちLv3ってのがチートなんだけど
>>859 各種戦術はサーナキアの生命線だから、それだけは奪わないでいてあげて。
>>859 だから軍師系のキャラならそれでいいんだよw
ってかそういう意見ばかりが出る自体
レイラさんの個人能力が想像つかないという証左になってしまうな
サーナキアほどじゃないっつってもレイラさんは鬼畜だとレアな作戦発動率持ちなんだぜ
今回ロッキーの限界どうなってるんだろうな
イベントは織音が存在を知らないレベルの物が一つあるだけみたいだし
正直ランスとセスナ以外まともにダメージたたきだせるキャラが居なかったから
レイラさんがパットン以上リック以下くらいの攻撃力で仲間になれば重宝したと思う
>>868 19確定です
本当にありがとうございました
>>867 いやいいんだけどね
ランスシリーズは同時に使用できる技枠が普通のRPGと違って少ないんで
軍師系能力に枠をとられると個人戦闘能力のほうがおろそかになっちゃうんだ
少ない枠に入る物理技が高確率麻痺とかそれくらいじゃないとそっちはあまり期待できなくなっちゃう
>>870 TADAが追加したイベントが限界うpじゃなかったら
使い物にならないじゃねーかw
>>866 だから才能限界と技能スキルにだけ注目して個人能力とするのが、今回覆されたんじゃないか?
戦術の才能があるなら、個人戦闘でもクレバーに戦えるわけで、技能以上の戦闘能力があってもいい
そういう風にも、考えられるようになった
>>869 だから俺も前衛不足って書いてるじゃないか
ただそんな言い方しかできないような想像しかできないと
パットン以上リック以下ってのも幅ありすぎなんで微妙
リックなんて図抜けてるからな
>>872 ハイレベル神だかなんかでがんばれよって事でしょ
>>868 唯一のイベント「これいらないから捨ててくる」だな
>>869 スキルがどうなるか想像つかないけど、戦士としてリズナカオルより一回り上って考えたらそれなりに使えそうだ
ランス6レイラさん
二連突き 倍率1.8 単体
閃光突き 倍率1.2 横一列
急所突き 倍率0.5 麻痺大 単体
味方ガード
こんな感じだろ
ああ・・・こんなシリーズスレでやれよって流れもあと4日でしばらく終わりになると思うと感慨深いな
>>873 個人戦闘と軍師系能力はまた別でしょ
まあ私は付与ができるのでタイマンは強いですっていうとますます器用貧乏みたいなイメージがついちゃうんだけどな
ゲームで大事なのはPTで役立つ能力だからな
>>876 だから技能が戦術にとられたら戦士としてはリズナカオルより上になるかは分からないとw
それにそれなりがNO2でいいのかよと
何がいいたいかわからん
>>877 その二連突きはどんな場面で使うんだw
…でも実際にため1なのに倍率2以下の技あったよね
戦術がはいるなら剣士能力は減るし
本当に多彩な奴ほど損するゲームだよな
剣だけで20の技も使えますよとか
魔法2剣2で俺SUGEEEEみたいなキャラがいても枠の中に入らないw
ためて倍率2以下と言えばバーナードと言えばフランチェスカがこっそり出てきたりすると楽しいな
レイラさんは今となっては昔のキャラだし
他の国のトップクラスから見劣りするのは仕方ない
チルディもまだ若い分経験の差で勝てないってだけなんじゃないの
ランス4の時のレイラさんは…
というかヒューバートが技能3つあってもあまり意味が無い事をランス4で教えてくれましたよね
あとヒューバートがネタにされる原因は親父のせいが大きかったと思うよ
トーマが設定上凄いからね
>>881 ためなしなんだけど
単体火力がランス以上で麻痺とガードもできるこのレイラさんは非常に強い
>>887 だったらいいよね…
そんなに都合よくいくわけないけども
まあ今回レイラさんの登場がなさそうな方が、俺にとっては問題なんだけどね
かわりにアビァトールさんが出るなら、それはそれで嬉しいけどそれも無理っぽいし
やっぱ自作かなあ
ステータスはリックの下位互換ではあるが全体的に平均以上で
味方ガード+高性能攻撃技で初期戦術のチート性能かもしれなかったし
レイラさんの性能は妄想し放題だな
>>889 そういや出るとは確定してないんだっけか
まあ個人的には出なくても構わないけど
出たほうがチルディとレイラさんの差が分かりやすいと思うんだがね
仕様的にチルディのほうが使えたらちょっとアレになるけど
>>890 何も無いってことが良く分かるね
チート性能はありえないと思うけどw
レイラさんんの本当に可哀相なのは人気がないところだからな。
昔から登場してて頑張ってるのに、
鬼畜王も戦国も3だか4だかの人気投票でも全く人気が出ていない。
だっておばさんだし
まあ心配しなくても、限界の差が8もある以上レイラさんが才能でチルディに負けることはないよ
マチルダマテウリとアルカネーゼは強敵だが
チルディの現在レベルは20くらいでよかったんじゃないのかなぁ
現在40/限界44、剣2のチルディを
「将来性のある部下」扱いで軽くあしらうのはさすがに違和感
「レイラに挑んで負けたからレイラを目標にしてる」とか
そういう設定にしなかったのには何か意味があるのかな
レイラさんが出る前振りのような、そうでもないような
だから能力は高いけどまだ実践の経験不足みたいな感じなんじゃないの
>>896 才能限界に関してはランスとやりまくって上がることを想定しての44だと思うんだけど
現在レベルまでわざわざ高くする必要はなんなのかね
ランスと合わなけりゃ1年後には限界に絶望してやさぐれたりしてたんだろうかw
ラファリア云々や世代交代のくだりといい
なんか扱いが読めないキャラだ
>>895 チルディが謙信と決闘して、当然負けて
「リーザスの親衛隊長は強かった、彼女の元で修練すれば必ず強くなる」的なこと悪意無く言われて
プライドボロボロ、まで妄想した
>>897 私限界まであと4の現在レベル40の剣士だけど、
実践が〜ってお笑いじゃないか。
車椅子でまともな運動していないウルザが事務とかでレベルも能力も維持してる世界だし。
>>900 チルディの経歴見ると、実戦経験が少ないようには見えないしな
剣の強さにだけ拘ってるのがダメとか、精神的な壁か何かの話になるのかも試練
まだレベル15で、限界55で逆境ほど強くなる(主人公補正かよ?)という特殊技能を持ってる
マチルダマテウリの方が将来性ありすぎて。今度のバードは恐るべき才能を連れてきやがった
そこで義務教育発動ですよ
>>899 リックさんの所に行った方が、
そんじょそこらの実戦なんかより素晴らしい世界に入れると思います。
>>901 リックみたいに実はヘタレではないよなあ
マチルダさんには死相が出てるよ
>>900 見た目的に15とかだからそうだと思ってたんだけど、無理あるかな
同世代では敵なしも結局格下ボコってただけだし
同世代では敵なしでも強者の技を盗んだりと決して努力は忘れない
>>906 15だから弱いってゲーム世界だし、
マジックさんは16の学生だけど強いっすよ。
見た目云々を問うならガタイがしょっぱいからリーチもないパワーもないわで、
技量しか取りえがないくらいしか思い浮かばない。
必殺技まで持ってるようだし
レベルや技能以外のものがあるにしても、ちょっと説得力に欠けるよね
レイラさんが強いってのと(ベクトルは逆だけど)同じような感じ
女として最強を、というくらいだから謙信その他との絡みもあるんだろうけど
負けた後どういう態度とるのか見ものだなw
スキル逆境といえば
大番長の大悟だな
つまりデビルマチルダくるぞ
というわけで現在レベルを20くらいに設定しとけば問題なかったと思うんだけど
なんで40なんだろうな
ランスとすぐヤらせたかったのか?
>>909 必殺技が弱すぎる、もしくはタイマンにはあまり意味がない説
実はヘタレ説(精神に問題有)
体が小さいから戦士系能力の基礎値がいまいちな説
うーん。
レベルの増減する経験値が少ないのかもしれないよ
レベルは40だけど経験は25レベ相当とか
まあレイラさんも脇役ながら
ノス、闘神u、ザビエル等の強敵との激戦を潜り抜けてるわけですし
発売日にプレイするのランスシリーズでコレが初めてだな
飲み会帰りだから翌日に続きをプレイしても全然記憶無いんだろーなぁ
>>913 それって異常に成長が早いっていう長所になると思うぞ。
まあ下がりやすいというデメリットもあるけど。
こじつけるなら成長が早すぎるけど基礎値がその分しょっぱいとかくらいか。
ランスがそうじゃないからあまり良い考えじゃないかもしれないけど。
ランスシリーズっていつからTADAとオリオン2人におっさんによる壮大な厨二病プロジェクトになっちゃったの?
親衛隊がJAPANに行ったなら、チルディもランスを見ているはずだ
しかしランスを武勇伝で聞いたことしかないということは、正史では親衛隊はJAPAN遠征をしていないということか
親衛隊って1隊だけなんだっけ?
しかしクルックーの設定見てると最終作辺りでランスの敵に回りそうな気がしてきたな彼女は
癌はおりおんだろ
まぁ世代交代と明言された以上
いつかは結婚退職するレイラさんをチルディが乗り越えていくんだろうな
最初の2時間は思ったほどではないけどそこそこ面白いな
>>917 ぷりん成分を排除したらこんな感じなんじゃないか
> 壮大な厨二病プロジェクト
割と初期からずっとそうじゃないか?
ぷりん成分入れたらレベル1000だからな
>>912 どれもありえそうだが、将来性があること考えると1番上か2番目かな、もしくはその両方
それに加えて、技能スキルが足し算説を出してみる
戦闘スキルである剣LV1、盾LV1持ちなら、戦闘において1+1で、LV2並のパフォーマンスが可能、とかな
必殺技など本来のLV2の恩恵は無いが、強さ的には補正が付いて渡り合えると
かといって正面から力押しでは無茶、くらいのバランス
これだとランスがトーマに勝ったのも、ヒューが天才っぽいのも納得しやすくならないか
>>927 しかしパットンがうんこだったことになっとくがいかなくなるし
他のキャラも判明してないわけのわからない技能がいくらでもある可能性もある
チルディはイベントで自分のお菓子作りの才能を知り
剣術とお菓子作りを合わせた全く新しい戦い方でレイラさん超えるんだろw
その理論だとホーネットの強さが異常すぎてケーちゃんでは勝ち目がなくなる
>>928 パットンは精神性がダメだったから……
あと、覚醒するまでは無いも同然と考えることも出来る
>>927 その理論には穴があるんだ。
例えば剣持ちは盾を使わないなら両手持ちという選択が出来る。
盾をもってないほうが不利とは限らないわけだな。
剣と弓も盾も剣で斬りながら弓で攻撃するっていうのがアシュラマンじゃないと厳しいから、
そんなに有利とは思えないのよね。
>>929 毒団子という前例もあるし、まさかな…w
次スレはpart30なので
つまりヒューバートはハンティの腕を借りる事で真のトーマの息子として覚醒するのか
ホー様はまぁ、(成長スピードも含めて)才能で言えば美樹を除けばランス世界で頭何個もズバ抜けてるし
ぶっちゃけアリスがちゃんと盾防御のメリットを
ゲームシステム上やシナリオ上で描写してくれたら良かった事なんだけどね。
かなみちゃんバリに盾でブロッキングブロッキングするレイラさんが4で見られたり、
ランスに盾装備させて(一応昔はできるけど)両手持ちのほうが攻撃力命中は高いけど、
盾装備すると被ダメに格段の差がでるんでこっちにも凄さを感じるような仕様になってれば
盾の凄さも分かりやすいんだけど・・・。
>>935 弓を引き絞りながら剣で斬りあえるから強いだろうな。
全部剣持てばっていう意見には二刀技能がないと使いこなせないという理論で反論できるから、
他技能持ちのメリットを生かせる。
右手に剣、左手に片手で使えるボウガンでいいじゃん
手の甲には盾を装着して重装ヒューバート無双が始まる
片手には片手の損があるから、
片手でもつほうが威力も命中も受け太刀面でも不利になる。
まあ、複数の技能持ってるキャラは同時に使えなくても
様々な戦法使えるアドバンテージがあるってことでいいんじゃないの
その分同一の技能の上位持ちにもある程度対抗できるて感じで
ボウガン程度じゃなあ。
というか2つを併用するならウルザさんがまずやってみせろと
ガンジーも同時に剣は使わないし
Lv2差しかないとかあんま意味ないと思うがな
能力関連も基礎値があって成長値(1Lv毎のアップ値)にも個性があるんだし
>>939 そこらへんは戦い方によるんじゃないか?
普通の剣を主軸に戦うのならデメリットになるだろうけど
リーチの長い剣を牽制に中距離からボウガン使えば結構いけそう
>>940 そういう話をつめるなら魔法使いは遠距離から戦士より強いとかになってますます収拾つけられなくだけだと思うけど
対抗の話も同時に使えないならただの1つの技能になっちゃうし
>>943 リーチの長い剣を片手持ちじゃますます不利になると思うよ
そもそもヒューバートさんが同時に使いこなせるならランス4でやれと
不知火さんをハンティに任せたじゃなくてさ
>>940 まあ普通に考えるとそうだな
攻撃に特化した戦士と、攻撃と防御そこそこな戦士がいたとして
どっちが強いとは一概に言えないもんだしな
二刀流に二刀流技能が必要なら
剣とボウガンを同時に使うには個別ではなく剣+ボウガンっていう一纏めの技能が必要になるのではないだろうか
>>946 攻撃と防御ならまだ分かるけど
剣と弓だからなあ
それにリアルに考えると両手で武器を持てば敵との鍔迫り合いに受け太刀に
攻撃は最大の防御的に押す事もできる
まあこんなことになってるのはアリスが盾防御を描写しないからだけどね
防御とか真面目に言い出すと
レイラさんなんてビキニ鎧だよw
立ち絵でも盾もってないし使えよマジで
なんと盾防御LV2のブリティシュが両手で剣を持っているという驚愕の事実
>>950 ブリティッシュさん…
まあこじつけると
PT戦じゃ回復がすばらしいので攻撃に専念したほうがいいと
タイマンでのみ盾は有効と
2でもそれってのは悲しいし
日光さんとホラガがいる以上盾やってたほうがいいような(ry
そもそもレイラさんの盾技能が・・・って
半ばネタで言われてただけじゃないのかw
part30って言ったのに
盾関係なく、同じ技能レベルでもピンキリ説を推したいなあ
仮に世界の剣の腕1〜10番までが剣Lv2として、11〜1000番までを剣Lv1とするじゃん、仮にね
当然11番と1000番じゃそりゃ決定的な差がでるだろう
けど10番のやつと11番のやつの場合、必殺技って点以外にそれほど技量的に変わらないはずだと思うんだよ
戦士ブリティシュ
魔法使いホ・ラガ
神官カフェ・アートフル
侍日光
盗賊カオス
このPTでブリティシュが盾使わないとか盾悲惨すぎだろ
>>957 そんなのは基礎値で考えればいいじゃん
現在レベルと基礎値がある以上は1.5とか考える必要が無い
>>955 ホントだ前スレも28じゃん
知らなかったスマン
>>957 技能レベル一緒なら全く一緒ってわけじゃないからね
結局、おおよその区切りってだけなんだろうね
>>958 戦士の場合、盾技能は実際に盾という防具を使ってどうこうするより
剣で捌いたり受けたりする時に、プラス補正がかかるという感じなのかな
そんなことを考える暇があったら剣の流派とあの違いのほうがまだ分かりやすいだろうに
戦国ランスの紹介ページみてたらこんなのあって吹いた
鈴女>犬飼>>半蔵>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>かなみ
さすがにこれは・・w
>>962 それはちょっと
職業変えられるげーむじゃあるまいし
技能が盾防御なら盾は使わないと
盾防御は盾を用いることについての技能ではなく
物理攻撃への対処能力説を
相手の○○LVが物理攻撃の場合
その戦闘において盾防御LV分数値を減少させるとか
これでブリティシュさんが際立つ
>>966 それはゲームにしたときの仕様でしょw
何%で盾回避がとかブロックがとかはあって当然だよ
ただ剣を両手持ちしてるのがアレってだけで
>>959 それだと剣1のパットンの「剣はからきし」発言に矛盾が出ないか
ヒューバートを強いって言ったり、強くなれないことにコンプレックス持ったりってこと考えても筋が通らない気がする
基礎値でパットンがヒューに大きく劣るとはとても思えないし
>>965 盾として作られたアイテムじゃなくても、代わりになるものなら防御用に使えるはずだ
爪楊枝でも、割り箸の紙でも、刃物として使えるがごとく
謙信とレイラさんが戦闘した時の描写で盾を使っていたの?
使っていないならそれが少なくともレイラさんにとってはタイマン時に盾は使えないという証明になりそうじゃない?
6以前だとPTでも使ってる描写はないよね、ゲーム的にもシナリオ的にも
基礎値ってあくまでゲーム的な話だし
世界観的には同じ技能レベルでも
ばらつきがあるくらいに考えとけばいいんじゃないの
>>969 パットンは攻撃力しょぼいから
ランス6でも基礎値はリズナより1高いだけなんだよ
パットンの凄いのはHP
格闘2でこれじゃあ剣としての才能があるとは言えないだろう
S武器もロッキー以下でぶっちゃけると攻撃の才能はないのよね
製作側自体盾として考えてる
格闘がパットンのHPの才能を伸ばしたんだろうし
別におかしくないな
ステータス上の基礎値と技能レベル内の基礎値は別物だろう
近い実力で同じ技能レベルでも同じことができる訳じゃないし
名称は同じでも技能の質とかは個人差があると考えるが自然だと思う
>>972 具体的な数値がゲーム的ってだけで
ステータスはキャラによって違うっていうことを示してるから基礎値は分かりやすいと思うけど
同じキャラでも10歳の時にレベル30と20歳の時のレベル30じゃ後者のほうがステータスは高いだろうからな
> 近い実力で同じ技能レベルでも同じことができる訳じゃないし
いやそれは剣にしろい何にしろ流派とか我流とかあるんだから当たり前
>>976 いや同じ技能レベルでも人によって得手不得手があるってことを言いたかったんだが
>>973 技能レベルが基礎値に影響与える可能性はないわけじゃないとは思う
そこは完全にうなずけるわけじゃないが否定もできない
けどパットンの剣技がヒューバートやレイラさんに及ばないというのも事実だろう
基礎値云々とか他の技能との複合とか複雑に考えるより、パットンの「剣はからきし」発言をそのままとらえて
ヒューバートの剣1とパットンの剣1には差があるって考えるほうが自然だ
どうやってもゲーム上じゃ基礎値でしか表現されないから意味がないよな
納得行かない人は武器変えたときの基礎値で想像したらいいんじゃないの
パットンの例でいけば剣装備時の基礎値は下がると
このゲーム基本的に同じ技や同じ魔法の倍率に個人差がないからねえ
マジックも志津香も白色は同じ400だし
ガンジーくらいか?
昔のランスや志津香は技能2.5説を復活させるか
だから鬼畜アタック使ってレベル下がったり
レベル3魔法使って下がったり
キャラ設定厨はゲームやりたいんじゃなくて設定資料集読みたいんじゃね
動作確認版20周したけどまだまだ発売日には遠いな
なんなのこれ
わずか数時間あまりでID真っ赤にしてる人多すぎだろwww
荒れてなきゃそんなもんだろ
だめだ5D面倒くさくて、あと三日でクリアできん
え、5Dって30分くらいで終わるじゃん・・・w
5Dはかなりあっさり終わるぞ
そうなの?
じゃあささっとクリアするか
いろいろシステムが意味不明だが
ランクエくるまでランスY、8周目位か戦国でもやろうかな・・・
ランスクエストの為にプログラムランチャーを入れてデスクトップをすっきりさせた
これでデスクトップはオマエだけのものだ
>>927 やはり謙信に負けたのはレベルか、美人相手だったからかな。
ジルやカミーラ相手にはガチで戦ってたが、やはり普通の人間の美人には手を抜いちまうのかね。
>>991 今作のランスアタック難しそうだな、単体じゃないからね。
逆に鬼畜アタックは単体4倍とかの威力なのかね。
明後日くらいにフラゲ来るかなー
>>993 そりゃ美人とそれ以外で接し方は360度違うけど、それで戦闘で手を抜くほどにはヤワな性格じゃないだろランスは
美人とヤる機会が目の前にあって、むしろやる気を出すってのならわかるけど
って割には、ランスコサックとかやらかしてるがw
>>996 油断して首ちょんぱされた前科があるじゃないか
>>997 今覚えば、確実な殺し方だよな。
ジルでさえ、体を武器にして自ら異次元に葬り込むっていう更に確実な方法を選んだのに。
死んだ人間がよみがえるのは何か世界のバランスがおかしいから、後で公式に
クビは練られた直後に死ぬわけではなく、数十秒後に死ぬ、その間にクビを繋いだだけとか話になるんじゃねぇの?
心臓なくなっても、すぐに人工心臓に繋げば生きてるとか、そんなの。
それにしても、今までのランスは戦闘の合間にちょくちょく美人に手を出してたのに、
今作はそういうつまみ食いが出来ない。
どうなるのかね、今までのランスとは明らかに違うだろうに。
そして、1000を取る。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。