BALDR(バルド)シリーズ総合189

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合188
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1311076195/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/
2名無しさん@ピンキー:2011/08/09(火) 02:46:07.65 ID:/ZcV/ITY0
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード /  DirectX 9.0以上

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

ESモードについて

Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様

Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単

Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。

Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる

地獄モードについて(攻略方法)

Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
3名無しさん@ピンキー:2011/08/09(火) 02:46:42.21 ID:/ZcV/ITY0
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
4名無しさん@ピンキー:2011/08/09(火) 09:39:10.31 ID:6jUu0yni0
神は前スレを御許に召され、新スレを立てた汝に>>1乙と言うべく、私を召喚したのだっ!
5名無しさん@ピンキー:2011/08/09(火) 20:08:31.30 ID:AahwXaIV0
ああっ、>>1乙し足りない
6名無しさん@ピンキー:2011/08/09(火) 23:31:19.49 ID:fOaNiNSH0
先生「……だれかに、感謝の言葉を告げなくてもよいのかね?」
スレ民「ありがとう……>>1乙!!」
7名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 00:14:04.88 ID:Q5y6RZPtO
>>1乙ワター

真ちゃんルート入る前の記憶遡行まじめんどいわ
8名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 01:25:22.36 ID:gO5NglcC0
ははっ、>>1乙だぜっ!

>>7
ちょうど2週目で同じところだ
空とかマコちゃんが好きだったら乗りきれる
9名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 01:41:21.31 ID:4SBxL3rT0
>>7
我慢してスキップせずにプレイしろ
最高のエンドに辿り着けるから
10名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 01:45:09.76 ID:flcl0OdwO
ただし戦闘はVEでいいと思う
装備固定(しかもクソ配置)はだるい
11名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 03:08:04.83 ID:QuKlnM320
>>1乙は体にいいんだよぉー

何故だかボディブロー始動に固執して地獄進めて来たが限界かもしれん。
あと7つ76,79,80,90,94,99,100だけどクリアする光景が見えない。
というか神父と村正に正気度を削られすぎて発狂しそうだ。

もうスイングやパルス死閃インペリとやらを使うしか道はないのか…
12名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 03:25:56.38 ID:1RrribsG0

  (^o^) ̄/  刻み付けてやる〜〜〜>>1乙を!
  ム(  )~  
    < \
13名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 05:32:30.92 ID:D1vb+INp0
>>1
14名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 06:49:45.17 ID:5/TAc2Ki0
>>1乙見つけた!
15名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 11:59:30.46 ID:wnnD/yyj0
コンボミスがいろいろ酷かったので、ラインレーザーゼロを撮りなおしたが、あまりにも白髭アンコ体型がガン逃げするので戦闘時間がヒドイorz

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0597.zip.html
16名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 14:06:57.57 ID:B/c88LyH0
ははっ!すげぇ>>1乙だ!

甲地獄があまりにも進まないから空地獄にシフトしたけどやっぱたのしいなぁ。
ヌルドガーじゃ火力出せないのが残念だが…
17名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 18:53:09.59 ID:hqChBe8k0
超すーぱーすごい>>1乙!

空なら4000出せれば十分実戦に堪える
18名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 18:55:03.65 ID:GY7uXXft0
ttp://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20110809_466366.html
ファイル管理ソフト → クラウド化 → ネット部隊編成
これは来るか・・・?
19名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 19:02:06.61 ID:8V7RGfK10
空は壁際なら火力出せるけど、結局難所じゃ出す余裕がないからな
でもラス1の敵を派手に散らすのは楽しいから、せっかくなら覚えた方がいいなw
20名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 19:21:47.35 ID:mkZ1x0fG0
ラインレーザーをテンプレに入れてみようとしてたはずなのにネタコンに…
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0598.zip.html
>>15乙。位置調整しやすいけどそれをダメにつなげる方法なんかないかな?
21名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 20:06:43.28 ID:uQ+f+UAr0
>>16
俺みたいなヘボドガーでも火力コンボある程度できるから頑張るんだ!
エアレイドの方向転換とかスプレで壁運びできると火力コンボしやすくなるよ

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0599.zip.html
そんな練習風景のヘボリプ、面白くも何とも無いのでそれでもいいや的な人だけ
22名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 20:18:56.07 ID:flcl0OdwO
空の火力コンボはヘボも上手いもない。練習と慣れだよ。最初は誰も出来ない

>>15
何て言うか… 別にラインレーザーじゃなくて無くて良いなw
鉄山バイブ×2ぐらいだと補正の関係でダメージ出るが、結局波動砲の下位互換ぐらいにしかならん…
23名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 21:30:20.74 ID:avIvU1b00
村正マジうぜえなこいつ
こんな糞使用にしたのは製作者がメーカーに媚びたからか?
コラボとかマジいらねええええ
こっちくんじゃねーよゴキブリ
24名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 21:41:17.03 ID:2Ymd2obR0
m9(^Д^)ぷぎゃー
25名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 21:54:58.42 ID:8V7RGfK10
村正「アナザー? ヌルゲー乙」
26名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 22:32:23.88 ID:DkE9rqUj0
村正は確かにうざいけど個人的にはにゃうーんとぼっちのほうがうぜぇ(声的な意味で)
別に中の人が嫌いとかそういう訳じゃないのだが何故かはわからないがあれを聞くと物凄くイラッとする
27名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 22:44:35.69 ID:gO5NglcC0
たしかリャンも同じ声だよね
28名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 22:46:05.87 ID:w80H9VY7O
神父さんマジ天性のサポート
しかも相手に苦痛を与えるためだけにカスタマイズしたはずの
汁の機体がかわいく見えるくらいウザい
ってかあれだけの跳躍力と瞬発力あったらもっと早く動けるだろうに
全く動かないからトランキさんと一緒のステージだと初期位置で二人セットと化してんじゃん
29名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 22:49:23.67 ID:flcl0OdwO
URYYYYYYY!
ちぇすとぉ〜
無駄です(キリッ
黛流体術(ガン  黛流体術(ガン  黛流体術(ガン
てぃや!てぃや!てぃや!てぃや!てぃや!てぃや!八艘飛びっ
暴れ馬だぁ〜
見てから反応余裕です(キリッ
#%&*§¥$¢%§*&  ジャキジャキジャキ (一閃

お 友 達 に な り ま せ ん か ?
30名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 22:56:47.22 ID:2h9a7c8y0
>>29
一番下がホントうざいよねw
隙あらば松風+思念波連発し、起き上がりにURYYYYYYY!で固めるいやらしい攻撃しといて
お 友 達 に な り ま せ ん か ?
だもんなw
31名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 23:01:47.24 ID:uQ+f+UAr0
神父様がトランキさんと現れると厄介なのは
神父様とトランキさんがほぼ一緒の位置から動かないことと
ワイヤーマインをトランキさんの巨体と弾幕で隠すこと
32名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 00:01:43.85 ID:1RrribsG0
村正は自機で使っても強いからいいじゃん



ネージュ・エール




ネージュ・エール
33名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 00:38:03.53 ID:/zI6BfRCO
千夏の悲しい武装枠
34名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 01:23:51.68 ID:HXpyn9vvO
悪夢零ってダメージ効きにくい仕様になってる?
ダメージ通らないんだけど あと紫って体力いくつ?10Kくらい?
5回くらいやったけど何回やってもクリア出来そうにないわあれ
35名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 01:44:49.39 ID:+1aOLIOA0
>>34
> 悪夢零ってダメージ効きにくい仕様になってる?
Yes、通常より遥かに硬い
敵の耐久力が減ってくるとさらに固くなる

甲だと大体通常コンボ2000〜2200くらい、イニ+FC込みで約8500くらいのコンボだと
通常コンボを2〜3回入れた後にイニ+FCコンボしないと落とせないくらいの硬さ


一体落とすまでがツライが、一体落とせば結構難度下がるから頑張れ
36名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 01:54:47.72 ID:RmULFp+10
その代わり相手からのダメも減少、相手のHGクーラーは仕事しない
37名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 01:55:45.82 ID:9mhm3o3U0
>>17
空って4k出せるのか…今試してみたらトルネード始動、CAとサイクロンで3.5kだったわ…

せっかくだし壁際高火力コンボも起きたら探してみるかー
38名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 01:58:29.64 ID:EpgDY99YO
空は実戦向きで12〜13Kぐらいだよ
単なるダメコンが15Kぐらい
39名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 02:06:05.13 ID:1jmC/ivY0
>>35
ゼロは根性値なくね?
40名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 02:13:46.62 ID:koXZWH/6O
空中尉の機動力は病み付きになるな
41名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 02:41:51.24 ID:V2iwokWu0
空はもう少しゲージ回収率が高ければよかったのに
42名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 07:11:28.32 ID:c9w6nPOy0
>>20
やっぱり地上でDD落下当ての間押さえつけるのが無難な使い方だと思うが、直当てと比べて+150くらいにしかならないorz
空中でやるとhit数下がって逆にダメが減るというしょぼさ、、、
ドロップはイニ後の補正がきつそう、、、
43名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 08:35:44.15 ID:4vmnH+CH0
>>39
少なくとも甲にはあるよ。
甲の体力減ってくると最初6割通ってたのが体力半分くらいから徐々に硬くなってく
44名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 12:37:39.56 ID:Wfn6q5S10
アナザーを残して(挫折して)鯖をやり始めたら思いの外面白くて
1800程度進めたところでまた地獄に戻ってきた
初クリアに約100回かかったトランキ3体を1回目でクリアしたり
60回くらいかかった19×3も今では2・3回に1回クリアできるようになった
目に見えて上達して、結果が出るってすごい嬉しいわ
もう一回鯖やってくる ステージ10000くらいやれば穴もクリアできるかなww
45名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 15:45:34.15 ID:sKdc/VMz0
19三体を鉄山の練習に使用してたら400勝していた
穴?ああ!
46名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 16:00:08.09 ID:9mhm3o3U0
やっぱ19ステージは鉄山道場になるよなー

空の凄腕動画見てきたけどボタン配置がわからねぇw
てか空のコンボ開発した人間もすごいけど武装量がハンパない甲のコンボのテンプレ考えた人は本当に変態だよなぁ。
47名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 16:05:22.28 ID:CAToyPdm0
>>43
敵機のHGが下がりきる前に2回以上コンボ入れると補正が掛るんだけどそれじゃなくて?
48名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 16:18:18.36 ID:MPyYFLOA0
>>46
ニコの空使ってる人のなら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13030149
たしか少し入れ替えてあったはず
49名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 16:35:06.71 ID:1jmC/ivY0
>>46
甲で鉄山バイブ抜きのテンプレ系コンボでノーゲージからイニまで回す変態まで居るからなw
50名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 16:41:52.20 ID:9mhm3o3U0
>>48
サンクス!
ソニックの場所をホーネットにしてAのSLと入れ替えればできるかな。
基本的に連打しかしないから慣れるまでが大変だ…
キーボードが死ぬ前に覚え切れればいいが。
51名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 17:11:05.96 ID:MPyYFLOA0
>>50
まぁ、その辺は練習だね、自分なりの基本パターン構築して
始動(ダウン・トルネ・テリプル・スラB)あたりの使用するケースとか自分なりに掴んだほうがいい

NDホネは始動にも使えるから俺も以前やろうとしたけど、
LRスプレでの距離取りがどうもやりづらくて
結局 ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0556.jpg で落ち着いた
52名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 18:28:09.26 ID:4vmnH+CH0
>>47
SDビムソしか叩かない戦い方で何度もそれを体験してるよ。
53名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 18:38:16.10 ID:Ggb2X70G0
しばらくいろんなFCを使って検証というか実験してたが、
シウコアトルは産廃じゃなかったわ。中クラスFCだ
あれでHG対応だったら確かに産廃だったけどな
54名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 18:49:10.14 ID:/zI6BfRCO
>>44
鯖やると回避や立ち回りやアドリブがうまくなるよね!
やられ方はいつもレイプだけどw
55名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 18:49:36.19 ID:RmULFp+10
障害物を〜ではお世話になりましたが・・・・

ははっ パルス
56名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 19:26:30.10 ID:EpgDY99YO
ディプロントビットとか、スカイハイ何とかとか、新しく追加されたビットみたいなやつとかマジ産廃
収束波動砲(笑)とかエクスカリバーとか、何とかボマー、ギカンテックとかも産廃

これらに比べればシウコは悪くはない
57名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 19:42:48.12 ID:sKdc/VMz0
収束さんは射撃限定で輝くんだぞ!!

え?アトミックランチャー?知らんな
58名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 19:53:37.80 ID:CAToyPdm0
収束さんは補正無視だしな!!

え?鉄山バイブTKO?ちょっと何言ってるか分かんないです
59名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 20:04:32.49 ID:RmULFp+10
>>56
エクスカリバーさんはDiveXのOPとEDで輝いてるよっ!!
EDのクリスとエクスカリバー、ハーケン、サーベルで戦ってるとこ歌と合ってて鳥肌ものだよ
60名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 20:13:40.33 ID:KkkmVFf40
アトミックは普通に使えるじゃない
61名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 20:45:14.33 ID:8bwKIExl0
アトミックランチャーは無敵時間使っての防御とかできるから使えるよ
62名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 20:57:18.33 ID:6pD6gpabO
アトミックランチャーが使えるって事はわかって言ってると思うよ
63名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 21:48:29.62 ID:iFuqmEK70
そこでメガマイン(空気)ですよ!
64名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 22:02:17.07 ID:2I/p7QCz0
メガマインはDive1の時最強クラスのFCだったから良いじゃない
65名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 22:22:03.00 ID:g/I5an1A0
ディプなんとかさんは空中コンボの〆に使うと、
上空に敵を張り付けにしたまま別の敵を狩りにいけるよ!

え?高火力でさっさと潰した方が?効率厨はお帰りください^^
66名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 22:37:51.44 ID:3lBOS+l+0
今日、VFB買ったんだけど、祖父の↓のテレカ載ってないよね?
http://www.web-giga.com/baldr10th/sofmap.html

このレイン結構好きなんだけどな。
テレカ探して買うか・・・
67名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 00:42:52.99 ID:9Eof8z4fP
去年ぶりくらいにSKYの動画漁ってたら、
テンプレコンボが様変わりしてるっぽいんで
飛んできた
お前らいつのまにバイオなんつー産廃を取り入れてたんだよ…
68名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 00:50:39.27 ID:bMQ2/yrq0
>>66
一瞬神父のテレカに見えてすげー趣味だなーと思tta
69名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 00:51:00.53 ID:f43R+hES0
ほう パルスさん見たら惚れるぞ
70名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 01:03:56.48 ID:Lacu5l/g0
スカイハイトローグは確かにステルス19の姿を表すこともできないし金髪のオニーチャンと違って空中判定もほとんどないから産廃だった。
エクスプロージョンボマーは確かに威力は低いがコンボのつなぎとして面白い動きができるので産廃はいいすぎかな
ビット系FCも魅せコンでなら使えなくはないと思う
71名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 01:07:15.39 ID:cCdL+xEfO
面白いとか魅せとかネタにしか使えないのが産廃
72名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 01:11:40.44 ID:sU4PNaOV0
じゃあ魅せコンネタコンでも全く見かけない黒旋風さん一体…
73名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 01:26:45.02 ID:KfPMPPKV0
毒にも薬にもならないキングオブ産廃だな
74名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 01:55:11.44 ID:wcA8NeLb0
待て待て、スカイ何とかさんは鯖の狭い面で使えばそれなりに使えるぞ
あとレプリカントもちゃんと当てれば・・・
75名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 09:27:24.97 ID:oufKkwym0
先日もらったアイデアをもとにコンボ再構成してゼロで実践。バイブ+ラインレーザー+ドロップ+DDの組み合わせは目から鱗。
クリスのエレクトロ極めている人にとっては、面白いコンボになったと思う。これで、残念なHCはガトリングさんだけになったみたいだ(武装の良し悪しは単純火力だけでは計れない)。

通常コンが2000〜3000、スイング始動の最高ダメコンが9000前後、実用高ダメコンが8000〜8500、安全空中退避で7500、カイザー始動で10000オーバーって所。
ああ、やっと安眠できる、長文スマソ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0602.zip.html
76名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 10:03:15.28 ID:YzPry3L+0
黒旋風さんたまに使うけどなあ
アナザーで使えたら上位FC
ノーマル悪夢で使えたら良FC
魅せコンネタコンで使えたら普通のFCってくらいに思ってるが
スペクトラルミサイルだけは本当に産廃
77名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 10:17:48.54 ID:kvCnY/dp0
防御にも攻撃にも使えるホライゾンボムさんはマジ神FC
78名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 11:19:27.94 ID:KSbI64PH0
アサルトバルディッシュさんが一番の産廃だと俺は思ってる。
79名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 11:27:55.46 ID:GHzMvOYU0
俺的産廃FCはダントツでスカイハイトローグだな・・・
80名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 12:21:11.20 ID:CcAIg/+0O
産廃かは知らんがマッドアングラーの使用法がわからん
高高度からは流星の方がダメ多いし
そもそも熱溜まった状態で地面に垂直落下とか…殺してって言ってるようなもんだし
81名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 12:21:13.43 ID:GHzMvOYU0
>>75
・・・なぁ、同じ構成で炸裂弾の方が遙かに仕事しそうなんだが?w
悲しいほど機能してねーだろこれw
82名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 12:40:42.50 ID:kvCnY/dp0
アングラーはメインで使ってるけど、流星と一長一短だな

流星は威力高いしキャンセル効くけど、前後の武装考えないと当てづらいのと
慣性によってはジャンプ距離が全く出ないときがあるのがキツイ
アングラーは装甲はあるけど地上に降下しないと威力出ないのが難点だが、
ある程度ホーミングするから前後の武器は流星ほど気を使わなくていい


使ってる身としては降りちゃうのは割り切った
83名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 12:57:51.17 ID:GHzMvOYU0
マッドはブンディで長距離引きずり回して
敵から離れた位置に持って行きつつ大ダメージを安定&高速で
かっさらっていけるというのが特性

流星みたいに壁押し付けて定点で落ちていくのでは
ダメージでも安全性でも負けてしまう
ブンディ前で位置を調整して、ブンディで敵の居ない方向へ運ばないと
マッドの価値を引き出し切れていない
84名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 13:11:38.59 ID:97/kase80
マッドさんは一時期最強FCの一角にいたのに
ホント使われなくなったな
85名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 13:13:13.73 ID:cCdL+xEfO
主にパルスとバイオのせい
86名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 13:14:41.89 ID:kvCnY/dp0
俺がその分使ってやるぜ!
使いこなせてるかは微妙だがな!
87名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 13:14:51.71 ID:GHzMvOYU0
いやいや、明らかに死閃インペリのせいだろう
88名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 13:17:04.03 ID:CcAIg/+0O
>>82>>83
なるほど 使い方によってはすごい使えるんだな
しばらく鯖やってたから(2と7のステージ用)
FCはギガマイン固定だからあんま他の使った事ないんだよね
地獄やるときも最後は一緒に吹き飛んでまこちゃんに「許さない許さない」
って言わせながらクリアするのが好きだw
89名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 13:18:11.97 ID:2p9mdYhV0
バイオはESで遊ぶのに使ってる
90名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 13:41:06.08 ID:bMQ2/yrq0
流星にしろアングラーにしろどうしてもハイリスクだから
好み重視ならいいけど、効率重視だといらないんだよね

パルスは壁際空中でへにょへにょしてるだけで2,400 → 流星不要
死閃インペリは空中で2,500〜3,012 → アングラー不要
バイオは、高ダメージを出す兵器に頼らなくてもワンコン可能

ギガマインといえば、ファイナルアトミックボムも影が薄くなったな
91名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 13:46:36.06 ID:GHzMvOYU0
あれは数大量の大仏鯖二つめMAPを効率よく焼却するための
FCだったからな
地獄にはギガマインの方が効率が良いって事なんだろう
92名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 13:46:54.81 ID:kOvwuTwS0
FAB使うのはリスクのほうが多くなったからねぇ
使っても自分のHP足りないと意味ないし地上の安全確保したいなら空中でギガマイン置いたほうが安全な気もするし
93名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 13:51:42.69 ID:kvCnY/dp0
どーもパルス入れた構成が思いつかなくて、アングラー波動砲に走っちゃうんだよなー
94名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 14:12:28.91 ID:YzPry3L+0
>>78
流星→バルディッシュ→インペリで使ってた。3ゲージコンには持っていきやすいよ
95名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 15:22:51.65 ID:a8Hw1R1v0
バルディッシュは空中でつかって、落下が激しくなかったらまだ使えたんだけどなー
96名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 16:18:00.36 ID:ER9OvS9s0
使えるとも使えないとも言ってもらえないインペリファイナルさんはまじロマン。

1ブロックでいいから装甲があれば…。
97名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 16:50:36.66 ID:2YCkqRr20
死閃インペリの代わりに居合いインペリファイナルやってみたことはあったけど・・・
繋がったが、ファイナル打つときに地上まで落下しちゃうので死閃インペリでいいと思った
98名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 17:00:29.66 ID:mqtSKQ6X0
>>75
ラインレーザー+ドロップ+DD落下入りのガチコン・・・だと・・・。

触発されて久しぶりに甲ゼロ挑戦したらようやく初クリアしたのでリプ上げてみる
もともと大分湾から改良加えつつ使い続けてたノーマル悪夢用に組んだ奴なので
クラッシュブースターリペアーで回復しないとブースト不足するのが難点orz
ゼロだと長官がいるから微妙に高度足りないと思う・・・
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0603.zip.html
99名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 17:45:06.47 ID:VwMTZaSW0
大分湾大仏が容量食いすぎててやばいことになってるから、バックアップとって一度アンインストールしようと思うんだけど
どのファイルをバックアップすればいいのかわからんでござる
セーブデータだけでいいのかな?
100名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 17:47:45.65 ID:a8Hw1R1v0
でいいと思うよ
追加プラグはまたインストールしなおさないといけないけど
101名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 19:32:12.61 ID:vfgn443p0
大仏の2週目終わったー
やっぱり最後は燃えるな

19と最初やったときはEasyでも5敗ぐらいしたのに今では1発で勝てるようになって成長をしみじみ感じたよ
102名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 19:54:01.20 ID:kOvwuTwS0
今じゃあどんだけクソ武装でもタイマンなら負ける気がしない
気だけだだったけど
103名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 19:55:10.17 ID:f43R+hES0
アナザーようやく5勝・・・・リトライ5ケタ突入orz
104名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 20:01:09.75 ID:kvCnY/dp0
勝てるだけ十分凄い
105名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 21:11:22.97 ID:21LPHpJL0
言われて思い出したけどラスボスの19も
最初はホントどうやって勝つんだよこいつwみたいな強さだったけど
鉄山ホイホイされて、あまつさえ鉄山練習場として19三体が
SSSで最弱ステージの一角を成してるんだもんな
どんだけキチガイじみてるかわかるなこのゲーム
106名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 21:22:12.57 ID:FdKjsyNy0
甲さんは火力高いし、村正は19さんと相性良い攻撃多くてかなり簡単だが
他機体だと火力難で結構キツめだと思うな、19*3

檻連射されたり、やたらアクティブだったり、散らばったりしてないとホントキツイ


19とトランキさん、クリスは自機で使ったこと無いのでよく判らない
107名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 21:37:13.92 ID:f43R+hES0
確かに俺も大仏本編時は
遠距離で逃げながらライフルのチキンプレイww
融合とか・・・・何これ?? ってなるのはデフォ

今じゃ、ノインさん3体とか^p^美味しいです
108名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 21:43:38.53 ID:bMQ2/yrq0
>>106
19も超簡単。 空、クリスも簡単だな
慣れればしずかも苦戦しないけど、他はキツイよ
特に火力がない機体は、急がないとすぐ3体同時相手になるから。。。
109名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 21:58:37.63 ID:f43R+hES0
クリスさんの開幕カドリーユまとめ最強
イニシャ前のエレクトロでも1500とかでるし
110名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 22:34:33.57 ID:7QFXNlUu0
ところでニコニコは何であんなにギスギスしてんの?
「悪夢勝率8割無い奴は下等生物」だとか、「どうせ嘘かチートだろ本当ならうpしろ」みたいな
要約するとそんな感じの動画があったけど
111名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 22:38:08.09 ID:mjZd407s0
夏だからだよ
112名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 22:41:01.11 ID:cCdL+xEfO
ニコニコなんかクズコメが多くて見る気がしない
113名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 22:44:16.69 ID:CcAIg/+0O
今見たけど8/482だったw0.16割か
ミジンコだな
114名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 22:46:26.96 ID:lEi/dYab0
悪夢5000回近くやって6回クリアしてる
ミジンコとかってレベルじゃねーぞ
まぁ1回クリアしたら結構楽になったけど
115名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 22:50:27.21 ID:6icSAIU80
あれはここでもちらほら見かけるけど自称凄腕様がひっかきまわしてるだけ
まあこういうゲームの性か元々血の気が多い人の割合が高いみたいだしね
116名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 22:51:22.33 ID:KSbI64PH0
悪夢勝率が22〜23%程度 トリコラが20%前後くらい  しずかの機嫌がいい時はトリコラのほうが若干上回るかなぁ。
117名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 22:55:42.77 ID:f43R+hES0
ニコニコなんて視聴者様()だからな
動画うpする人も大変そうだよな・・・

俺トリコラすら10/568でミジンコじゃねーかwww
118名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 22:58:01.95 ID:KSbI64PH0
今ニコニコ見てみた。 凄腕視聴者様は怖いなwww 
119名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 22:58:05.14 ID:2p9mdYhV0
ニコの方は下手な人はうpしてはいけない空気になってるな
120名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:00:28.56 ID:bMQ2/yrq0
ニコが酷いのと、ぼっちがうざいのは仕様だから仕方ないw
まあ、18禁ゲーム+マイナージャンルだから多少平和な部類だが
121名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:02:55.36 ID:sV7QZUxi0
>>119
そのうち「下手糞が実況してみた」なんてのが出てきだしたら一気にレベルが落ちる
それはそれで検索が大変になるんだがな
・・・まあ批判厨みたいにプライドが勝ってるうちは凄腕(ホットドガー)にはなれないよ
122名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:03:55.41 ID:h/we2w4b0
みんなが何の話をしてるのかわからん・・・
123名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:05:11.12 ID:wcA8NeLb0
実況であれ動画であれ、ようはうp主の公開オナニーみたいなものだって昔教わった
そう考えてると、米の中傷とかわりとどうでもよくなる

124名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:05:52.49 ID:2p9mdYhV0
てか他人のES動画とか観てみたいな
125名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:13:25.87 ID:wcA8NeLb0
>122
ニコニコでバルドスカイタグの最新動画を見れば大体わかるかと

まあ反応する方も反応する方じゃないかな?と思う
126名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:14:39.64 ID:CcAIg/+0O
>>122
出来れば知らない方がいいと思う
BALDRは個人的には大仏で終わっといた方が幸せ
イライラしながらプレイし続けるも性格のせいかコンプするまで止めれない
ストレス99%達成感1%のゲームのせいで確実にこもってる時間が増えた
127名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:20:53.38 ID:9EnzP3UZ0
19*3はすごい面白うと思う
けど俺の腕では1分以内にクリアできそうでできない
128名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:25:06.34 ID:9pjdMffSP
空気を読まずにネタ投下
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15276708
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15286072

見所=投コメ
129名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:24:38.77 ID:mij9O1sl0
空気を読まずにネタ投下
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15276708
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15286072

見所=投コメ
130名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:28:53.59 ID:a8Hw1R1v0
や、まず nineraven ってだれよ?
131名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:30:39.82 ID:f43R+hES0
ダメ人間・・・・・クスクス・・・・・
132名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:30:58.60 ID:h/we2w4b0
ああなるほど、これはひどいね
普段ニコニコ見ないからわからなかった

ところで>>128>>129の時間が
133名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:33:00.83 ID:9EnzP3UZ0
>>131
星メモスレに帰りましょうね
134名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:34:34.75 ID:FdKjsyNy0
>>130
親父で悪夢とか悪夢ゼロ、アナザーのクリアリプ上げてる人だな
以前、アナザーをスタンロッドレーヴァで他の三体を屠ったネタリプや動画もうpってる
縛りプレイとかネタコンボ動画とか見てたけど、かなり巧い人だったと思う
135名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:36:50.55 ID:FdKjsyNy0
間違えた
親父での悪夢・アナザー・ゼロのクリア動画をあげてた人
に訂正、連投失礼
136名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:42:53.67 ID:wcA8NeLb0
ていうか、今回のって見た感じとばっちりっぽいよね
137名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:45:16.86 ID:FdKjsyNy0
まぁ、ニコのほうはこれくらいにしとこうぜ
こういう話題だと結構荒れること多いし
138名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:46:08.17 ID:a8Hw1R1v0
ああ、スタンレーヴァで3体焼いたのか、そのときスレにいたなたしか
たしか、同じような戦法で武器限定地獄のトランキ*3のステージクリアしてる人もいたよねー
このスレ見てるのは間違いなさそう・・・?

そうか、勝率8割か・・・ 実際に生放送でもやってみてくれないかなー
まあ、ちょいと誇張入ってたとしても、これだけ上手けりゃ5割きることはないの・・・かな?
139名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 23:58:45.08 ID:Gn00Fpsx0
スタンレーヴァ穴と親父穴は未だに忘れられないくらい衝撃的だったな
140名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:00:28.87 ID:DTgmpEGH0
ニラ穴まだぁ〜? ☆チンチン
141名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:14:08.50 ID:o05Ahu+I0
糞ゲーなんて寝る前にやるんじゃなかった
スタッフ死ね
142名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:15:50.33 ID:o05Ahu+I0
こんなゲームをしてると攻撃性がましてニコニコでの喧嘩のようになります
すみやかにディスクを破棄しましょう
143名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:16:11.88 ID:o05Ahu+I0
戯画のゲームなんて二度と買っちゃダメだぞ☆
144名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:16:34.76 ID:o05Ahu+I0
割れなら許す
145名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:17:26.09 ID:o05Ahu+I0
次回作を爆死させて糞スタッフを涙目にさせてやろうぜ
146名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:18:02.91 ID:o05Ahu+I0
どうせ糞バランスのRPGになるんだからさ
147名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:18:24.80 ID:o05Ahu+I0
ていうかパッチまだ〜
148名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:18:45.28 ID:o05Ahu+I0
半年以上待ってるんだけど
149名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:19:12.82 ID:j1t7EAWe0
ちーむばるどへっどでやっていいのは本編まで
ふぁんですくは盛大なギガマイン
150名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:19:16.55 ID:tw6w1FBK0
人格破綻者さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
151名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:20:17.33 ID:o05Ahu+I0
こんなゲームどうでもよすぎワロタwwwwwwww
まーや結婚だ
152名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:22:13.04 ID:o05Ahu+I0
オワコンゲーとかどうでもよすぎwww
コミケいこうぜ〜
スタッフの馬鹿面見れないかな
153名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:22:40.92 ID:AEakdkXN0
え?そう?X好きだけどなー
何だかんだで長く遊ばせて貰ってるし、まだ甲にしか手を付けてないから遊び尽くすのはまだまだ先になりそうだし・・・

心は何度も折れそうになってるけどw
154名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:24:22.40 ID:0u8dkczF0
ホトトギスさん荒らさないでください
155名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:24:36.73 ID:U70i/+hq0
攻性防壁の効果は恐ろしいな
脳ミソがタコ焼きに
156名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:28:27.25 ID:BcCI4ZQb0
ヌルドガーざまぁww

くらいの感想しか出てこない
157名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:29:29.84 ID:o05Ahu+I0
>>156
穴20回、零30回クリアしてるけど貴方は?
158名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:29:54.40 ID:NurfL5Xh0
焼き豆腐おいしいれす^q^
159名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:31:11.32 ID:i+pypBAc0
バルドルにつなげちゃったのか…
それとも電脳症が悪化したのか…
160名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:34:26.70 ID:2kJg2URo0
>>153
俺もそんな感じだな。
ちまちま鯖を潜り続ける俺にはXのコインが楽でいい
161名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:34:28.03 ID:o05Ahu+I0
なんか変な分析して悦に入ってる子がいるな
全然面白くないから(笑)
早く寝ろよ
162名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:35:55.19 ID:hPvSUEz+0
>>161もそれ以上こじらせないうちに早く寝るんだ
163名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:38:20.68 ID:o05Ahu+I0
なかなかアンインスコが終わらないんだ
164名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:39:40.04 ID:o05Ahu+I0
よしアンインスコ終わった
コミケで円盤投げてくるわ
165名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:41:24.15 ID:sBCcUpVF0
ここにはアンインスコしてもまた帰って来てしまう人がチラホラいると聞いた
166名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:45:58.30 ID:o05Ahu+I0
そんな愚行を犯さないために円盤を廃棄するんじゃなイカ
167名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:47:38.84 ID:j1t7EAWe0
空飛ぶギガマインとか恐いわー
168名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:47:39.72 ID:U70i/+hq0
どうせなら記録面にID彫ってうpすればいいんじゃね
169名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:47:59.47 ID:IIELwoSKO
糞ゲーとかアンインスコとか言いつつスレに粘着してる時点で察してあげなさい
170名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:51:09.33 ID:AEakdkXN0
なんか凄い勢いでレス番が飛んでる・・・
171名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 00:53:23.79 ID:R6A+PLjOQ
NG自慢w
172名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 01:17:29.06 ID:qCSNeBOq0
暇つぶしにシステムボイス変えて遊んでたけどまこちゃん(現在含む)と空の「ヘルプ」時の声がやばい違和感w
あと全体的に機体選択の声がちっさい。
Xでの後付だからだろうけどそのくらい合わせようぜ戯画さんw
173名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 02:41:49.96 ID:/Ys6/Wlh0
内容は置いておくとして、
>>128>>129の投稿時間っていったいどういうことなの…
これが特異点を経由したレスなの…?
174名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 03:28:07.22 ID:DTgmpEGH0
>>172
ホントだ 千夏(現代)とか機体選択の声ほとんど聞こえないレベルだね
いつもクリスだったから気付かなかった
175名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 05:35:21.02 ID:sBwiyd/J0
>>98
クリアおめ
パルスどころか波動砲にすら遠く及ばないので、ダメ追求はやめて武装特性を生かす方にシフトしたので
残念ながらロマンコンボということで。
176名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 05:52:45.62 ID:zQhFj2ed0
先生…レイプレイ騒動で消えた分のシナリオ追加完全版がほしいです…
177名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 06:47:33.82 ID:FLe8K1Xp0
シナリオ追加版欲しいわ
そのうちEXEみたいなの出してくれたらうれしい。
178名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 06:49:58.38 ID:DTgmpEGH0
マテリアルブレイブがこけたらまたBALDR出してね^p^
179名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 07:23:14.64 ID:AEakdkXN0
こけなくても出るんじゃないかな
次出るとしたらAIよりの世界なのか、バルドルよりの世界なのか・・・
パラレルワールドだけど、時系列的には
BALDR FORCE→BALDR SKY→BALDR BULLET→装甲姫バルフィス→バルドヘッド武裝金融外伝
でいいんだよね?
180名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 08:37:29.46 ID:UCXRnhMz0
次回作はバルドヘッドの後ぐらいで金でパーツをチューンしまくる
AC混ぜ混ぜな形式で来たりしてなw
ラスボスは全身金色の騎士風味で通称金ピカ
そして初期はユーザーを恐怖のどん底へ叩き落とした彼も
二週間後ぐらいにはキチガイ凄腕共から金銭効率の良い奴扱いに・・・
181名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 08:38:54.40 ID:zQhFj2ed0
武器の経験値すら貯めるのも面倒なのに
これ以上余計な要素が来たら死ねる
182名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 09:30:12.95 ID:sBCcUpVF0
ESでの成長的なものが気に入ったらしくてあの手の要素をやりたいとVFBにあった
183名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 09:46:38.23 ID:oztTF8pl0
武器全部レベル3にするとかめんどくさいからMAXレベル2にしてください
184名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 09:47:20.93 ID:o05Ahu+I0
次は課金システムか
185名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 12:20:45.12 ID:XpmrUuf9O
ESでの成長的なのってなんだ?
あのアイテムブロック?を回したり、つけたり、はずしたりして
埋めるあれか?
186名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 12:24:06.55 ID:IIELwoSKO
いや使用回数を∞にしたり熱量を限界の半分にしたりだろう
187名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 13:04:43.95 ID:vzVshHLf0
むしろ成長は+20とかのことでしょう
188名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 13:09:59.39 ID:8B6T6CgZ0
弾数制限なんてめんどくさいだけ
しかもバイオハザードのナイフみたいに弾がなくても攻撃できる手段すらないのに
189名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 13:29:14.16 ID:z54XkWgJ0
BFRAにはなかったっけ?
190名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 15:41:10.17 ID:DTgmpEGH0
ESの+20ってどのくらい攻撃力上がってるの?
単純に+20?それとも20%upとか?
191名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 15:45:12.55 ID:hNXYcWNA0
あと94と100だけになったけど無理すぎる
100とかまこちゃんから倒したいんだけど周りがウザすぎて辿り着けない
まだ50回程度しかやってないけどクリアが見えなさすぎて折れる
あと100の体力の紫ゲージって体力いくつ?7〜8000くらい?
94はメンツ見て逃げた
192名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 16:07:12.70 ID:++HALfba0
ゼロでまこちゃん追うのが苦手な人なら、甲さんを鉄山ホイホイで先に倒してもいいんでないかな
当たり前だけど、長官をフィールド中央に鎮座させといたらカットされまくるので、隅においやるの前提で
体力は忘れたけど、体力ゲージ下のブロック数×1000だね。ゼロの場合はさらにダメ減少+根性補正入るけど
193名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 16:21:03.82 ID:hNXYcWNA0
>>192
ありがとう あのブロックって体力に関係あったのか
普段気にしてないけど大分湾からやってて今まで知らなかった
2発カイザーでコンボ繋いで次にイニ出来るってとこで
当てられずいつも死ぬんだよね
一回まぐれでイニまで繋げたいけどそこでまこちゃん撃破出来なきゃ
今の実力じゃいよいよ詰んだ感が出てくるなー
194名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 16:21:46.06 ID:1pzjEFQ+P
100はなんとかなりそうだけど、94だけは未来が見えん
というか100は1体倒すだけで随分違うが、94は1体倒してもまだまだなところが
195名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 16:32:02.79 ID:zdqeeS+c0
真しね
ディセレティレイ連射すんなしね
FC性能明らかに他のキャラより頭二つ抜きん出てるのに連射すんなしね
196名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 16:55:30.11 ID:1pzjEFQ+P
死閃インペリって動画見るけどどうやってんの?
死閃やったすぐあと、他の武器出せない気が
197名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 16:57:51.79 ID:DTgmpEGH0
>>196
イニシャ中なら普通に繋げられるよー
198名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 17:03:07.48 ID:22FyY0gN0
>>196
近接武装同様死閃がヒットしないとキャンセルして即インペリ出せない
イニ中じゃないと熱量1本超えたら当然インペリ出せない
武装全部出し切っていると出せない

どれか当てはまらない?
199名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 17:23:49.23 ID:1pzjEFQ+P
>>196-197
あ、今やったらできた。
さっきやったやつはなんでダメだったんだろう…
イニシャ中でインペリは残してたんだけどなぁ
200名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 17:40:26.77 ID:ky+AyChj0
死閃が出る直前に暴発して、インペリが使用済みになってたとかじゃね?
201名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 18:53:52.72 ID:IIELwoSKO
ギガマインを鉄山でキャンセルしてるんだけど
先に鉄山出ちゃって死へダイブして行く甲さん…
202名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 19:02:15.60 ID:WIo+qcBZO
>>190
+1辺り2%上昇

>>191
どちらも特異点からの助力を受ければ(他のユーザーが上げたリプや動画を参考にする)
そのうち攻略のコツが見えてくるから頑張れw
203名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 21:54:02.58 ID:RgxXxsVT0
アナザーはクリアするだけなら開幕鉄山GFで運ゲすれば1時間あれば一回くらい成功する(というかした)
ガチコンで戦うとなるとホットドガーにさらに特異点からの助力がつかないと厳しいよなあ
204名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 22:14:18.64 ID:UCXRnhMz0
慣れれば体が勝手にトランキに向かって滑るように鉄山するようになるよ
205名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 22:41:05.50 ID:RgxXxsVT0
慣れれば体が勝手に檻の中へ落下するようになるよ
206名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 00:17:03.81 ID:6xiIiO3BO
慣れれば体が壁の感覚を掴んで殴ってもあまり痛く感じなくなるよ
207名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 00:34:25.92 ID:I+6WRLnZ0
壁殴り自慢とか…
208名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 00:35:03.03 ID:spyNEjHh0
すまん…つい…
209名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 00:59:42.89 ID:ZeLxUZhDP
慣れればトランキぶっ倒してもなにも感じなくなる
210名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 01:01:01.57 ID:Vupc5Tzb0
トランキ倒す→よしオープンコンバットしたな
211名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 01:30:27.46 ID:RgkzDxjh0
なのは…壁殴りはいいぞぉ〜
212名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 01:56:53.59 ID:sbNJBLT80
両腕なら倍率ドン
213名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 07:23:16.95 ID:Vupc5Tzb0
帰省用にノートPCにBALDR突っ込んだわ
実家の壁の殴り心地はどうだろうか・・・
214名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 07:38:56.27 ID:/Vq5fBc5O
帰省後、そこには防壁を格闘コンボで破壊する>>213の姿が…
215名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 08:37:52.16 ID:NFeyiuJb0
コレダーとスプレッドパンチを組み込んでもいいのよ
216名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 09:05:26.97 ID:Wy07vPs5O
鯖1177でコントローラー殺ってしまった
どうやって突破するんだ?これ
217名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 09:18:44.46 ID:MKGwZqxQ0
バルドのせいでストレスたまるんだか
マゾゲーな気がしてきた
218名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 09:40:34.86 ID:nFFaXcqm0
みんなどうやって操作してんの?
キーボード?
219名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 09:55:32.10 ID:NFeyiuJb0
キーボード
220名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 10:10:14.22 ID:RPHD6+v50
ココだけの話、アナザーやゼロを軽々クリアするような変態共は
ワイヤー直結なんだぜ?出発点からして違うんだよ
俺たちパンピーが敵う訳がない
221名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 10:51:20.92 ID:6xiIiO3BO
>>216
2と7は開幕カイザー+ギガマインだったな基本は
メンツ見ても数が減りさえすれば大丈夫だと思う

1845が何回やっても無理だ マップが狭い上に
木の当たり判定どうなってんの?ってくらい何もないところで引っかかるんだけど
222名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 11:44:42.30 ID:TZY2fWW40
>>221
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0604.zip.html
鯖のリプってよくバグるけど、そこは運良く残せてたのでアップしてみた
運打開?あーあーきこえなーい
223名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 12:45:16.54 ID:G9ylHRvN0
>>218
サイコミュ
224名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 14:41:54.04 ID:2rfucxp10
wikiのコイン稼ぎを実行しようとしてアネモネで地獄4潜ってるがクリアできねー
225名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 14:45:30.27 ID:QjfHiZad0
>>194
94 なんて慣れだよ。37 回くらいクリアしたけど、ゼロはまだ 1 回しかクリアしてない
226名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 15:15:12.30 ID:I+6WRLnZ0
コイン稼ぎってES中断データのバックアップ取ってからゲームオーバーを繰り返すのが楽じゃないか?
227名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 15:50:52.24 ID:HtYinXLG0
地獄を500時間もプレイしてれば気がついたらあまるほどコインがある
228名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 17:02:27.60 ID:+z3zzqEt0
500時間ずっと穴やってたら・・・?
229名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 17:05:45.77 ID:sbNJBLT80
スィングの有能な点は、装甲があるのはもちろんだけど
それ以上に、ヒットロックを生かしてタゲを変更できるとこだよね

始動を縛ってると改めて感じる日曜の昼下がり・・・
俺、これで悪夢をクリアできたら、あの人に思いをぶつけるんだ・・・
230名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 17:20:29.39 ID:HtYinXLG0
>>228
コインじゃなくてストレスが溜まります
231名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 17:32:23.75 ID:E40pw5ILO
>>229
あそこはすぐ参る(笑)に妨害されるからな
参る(笑)は死ぬべき
232名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 20:54:02.76 ID:A+MeahWoO
>>229
スイングとタックルの間に、村正と偽甲が体を張って、トランキを守ることも
トランキに突撃しようとして、透明19が姿を現すことも
よくあることです。
233名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 21:08:42.71 ID:2rfucxp10
昨日から大罰始めて、大仏の武装のままで地獄潜り始めたヌルドガーなんだが
恥ずかしいことに43が越えられない

超高高度なら当たらないとはいえ、鷹落としと対空スプレッドのダメージが馬鹿にならん
大仏鯖は500ちょっとでやめちゃったから立ち回りもそんなに上手くないし、どうしよう
234名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 21:08:52.77 ID:Wy07vPs5O
コイン稼ぐならニラで鯖538繰り返すのが一番効率良いな
235名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 21:12:33.07 ID:2rfucxp10
>>224
>>228

アリーナで大穴当てたらもうコインいらなくなってしまった
236名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 21:51:40.40 ID:AIv20msv0
>>233
下手で悪いけど地獄43リプ2本
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0605.zip.html

高度取るより以下の点さえ気をつければ苦戦はダメージは食らうにしてもどうにかなるはず
・アーチャンを優先
・フルコンボは安全を確認できない限りは極力避ける
・空中コンボ中はダッシュ音を聞いたり、レーダーで急接近してくる機影があれば、
急降下なりコンボ中断で退避なりして逃げる
237名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 21:54:47.43 ID:AIv20msv0
連投失礼、アーチャンが居るときにストレイガ殴ってたり
アーチャン殴ってても近くにアーチャンが居る場合とかは
コンボは極力短めにしてヒット&アウェーのほうがいいと思う
238名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 21:57:44.98 ID:q9bqCsRB0
>>224
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0606.zip
そんな稼ぎ方あったのかと思ってやってみたけど300くらいしか増えなかったぞ
239名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 22:11:40.00 ID:XPq1Gc1/0
>>233
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0607.zip.html
43のリプ ほとんどゴリ押しなリプ   ニー地雷のコンボなら地雷の爆風で回りにいても妨害できるから多少のゴリ押しは可能なのでオススメ。
240名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 23:33:56.21 ID:Etk0ag+x0
241名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 23:57:13.16 ID:L+Nv/tr20
アーチャン相手はニーマグブンディチェーンソーIAIが便利だな
まゆっちの松風もだけど微妙に高度の上がり続ける慣性付きチェーンソーが素敵
スィングで突っ込んでおいて装甲技で対応されたらトゲに鉄山合わせ返すとかでも楽しめるし
ヌルドガーでも慣れてくるとちょっとした気晴らしになるステージだなー
242名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 00:20:38.64 ID:bThmMD1BO
気づけば鯖もあと50で2000ステージになってしまった
地獄そっちのけでやってるせいか村正や神父より
ノイやアドヴェントの方がウザくてたまらん 大仏のトラウマ思い出した
やり込んでる人って鯖どれくらいやってるもんなの?10000とかいるかな?
243名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 01:10:22.73 ID:F/AIveETP
悪夢ゼロ、スィング→タックル→アムショ→カイザーをやる途中で潰されるんだが
どうすりゃいいんだよ…
カイザーのあとブンディまで移行すれば潰される確率は減るんだが
244名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 01:18:14.73 ID:m7TJI8fY0
カイザー前に潰されるのなら最初にカイザーすれば良いじゃない
245名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 01:22:18.91 ID:F/AIveETP
>>244
初動カイザーやれるほどうまくない…
246名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 01:33:01.19 ID:W4NAPmu/O
スィング、タックル、バトルロッド、マグナムアッパー、ブーストアッパー、(空中クラッシュハンマー)、アルティメットナックル
全装甲コンボで安心(笑)
247名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 02:00:46.46 ID:4cfYQ2ry0
>>243
・運が悪い
>>192で出てるけどコンボ開始時点での敵機の誘導の位置がまずい
>>98でリプ上げた者だけどこのどっちかだと思う
離陸までの速さならテンプレが一番安全な気がする
それとカイザー始動はまこちゃん倒すのにほぼ必須だから練習汁
248名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 02:17:58.03 ID:m7TJI8fY0
ゼロちょいとやってみたけどこんな感じのコンボがテンプレなんかな?
一応ガチだと勝率は4〜5%程度だが

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0609.zip.html
249名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 02:43:16.37 ID:STavz0610
ゼロで一番厄介なのは、装甲技発動中に真、クリス、ISAOからアホみたいな量の弾幕でヒットストップかけられタイミングをずらされることだから
苦しくても、その影響を受けづらいNDカイザー始動で頑張ってみたらどう?
カイザーブンディーは、ただでさえディレイが必要なのに鬱陶しいほど敵にディレイかけられるから、ニーマグに変えてみたらどう?
250名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 03:22:55.69 ID:4cfYQ2ry0
>>248
これはいいテンプレw
ゼロをアナザー用のパルス死閃インペリでやったらゲージ回らなくてインペリが空気だったのと
まこちゃん相手でカイザー始動の時にSRアムショがネックになるしステージ狭くて壁密着の時間が長いから
パルスコン断念したんだけどパルスの照射時間もまこちゃんから狙う事でカバーできててやっぱりパルス死閃強いわ
251名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 10:40:39.65 ID:Mr5YeFAz0
壁際でMBU出すと位置が入れ替わってミスるのなんとかなんねーかな まじで困る
252名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 10:47:50.14 ID:oNOaYi4t0
>>251
高度が合ってないだけじゃないの
自機のほうが高めだと一撃目がかするように当たってそのまま裏に回ることがある
253名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 11:06:09.54 ID:Mr5YeFAz0
>>252
いや、敵と重なるような感じになった状態でMBU使うと1発目はきちんとあたって2発目で裏返る。
254名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 11:16:06.49 ID:Mr5YeFAz0
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0610.zip.html
こんな感じで敵との位置でミスるのが嫌なんだよなぁ。 
255名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 11:17:15.03 ID:G8L/9EoD0
>>253
落ち着け
>>252はそれを言っている
256名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 11:30:45.23 ID:Mr5YeFAz0
>>255
高度は関係無いから若干違うよ。 まぁ言ってる事はほぼ同じだから別にいいんだが
257名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 15:07:56.49 ID:o/MYpa6p0
MBUの一発目は当たると、敵を自機の向きと反対方向に引き寄せるからな
重なってたら後ろにいっちゃうのは仕方ない

まあ、微妙に方向によってかわるから
どの方向も同じ処理の仕方ってわけないんだろうけど
258名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 15:45:47.43 ID:VOPQz9k80
位置ズレは仕様だから諦めて対策コンボ組んでるけど
重なり状態になるキャラとならないキャラも覚えないといけないしめんどくさい。
まぁ19とトランキと勲が重ならないくらい覚えとけば問題ないか。

重なり解除はDキャンがお手軽なんだがタゲがなぁ…。
259名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 17:14:10.53 ID:WzUzsgoX0
敵が1コン中に同じ技を何度も出してるとマジむかつくわ
特にダウン何度も拾われると発狂しそうになるわ
熱量もエコだしゲージ回収も優秀だし
もともと数的不利なんだから1コン中の技くらい同じにしろよ
260名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 18:08:24.85 ID:mxDaxZWV0
技数少ない敵とかは分かるけど、装備欄埋まるようなキャラは千手いらんよね
261名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 18:14:28.47 ID:W4NAPmu/O
偽甲のコンボ「対空スプレッド対空スプレッド対空スプレッド対空スプレッド対空スプレッド対空スプレッド対空スプレッド」
262名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 18:53:49.17 ID:YN8+hxrq0
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263名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 19:02:45.32 ID:i3ZgdJ0Z0
一回被弾した時点でリトライ余裕でした
Dive2ボスオールスターで100回掛かるとは・・・
264名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 19:11:56.33 ID:QVF2XtWT0
ESやってたらアーク構造体だかのあの一番狭いMAP+トランキとかいうのにぶち当たった
なすすべもなく死んだでござる
265名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 19:12:25.37 ID:Mr5YeFAz0
大仏オールスターなら開幕カイザーで神父ホイホイしてトランキから離せば大分楽になる気がする
266名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 19:46:07.44 ID:UapTA6ko0
踊り場こと1615MAPは逆に楽じゃないかな
ワンコンクソゲー範囲殲滅余裕だろうし
267名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 20:04:36.01 ID:VOPQz9k80
穴のしずかってこっちが攻撃もらったらマップの反対側にいようが
SDでかっとんでハメにくるんだな。
気づいてからやっほーいって声聞いたら異常にむかつくようになっちまった。
268名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 20:12:21.33 ID:aSyia61a0
>>262が有りすぎて困る
269名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 20:16:59.93 ID:UapTA6ko0
その習性はキャラ問わないぞ
ある程度以上のレベルのCPUはダウン性の攻撃を貰ったら
もの凄い勢いで詰めてくる
19なんかはVer1.07になってこの動きが特に顕著になった
普段トロいのに、SDガンダッシュだけはキモ速いから笑える

あともう一つ、SD(キャンセル含む)にも確率で反応して移動行動を取る
半ニート化してんのにSDハベスタなんて使うとハッスルし出して
●、●、●、●、●・・・等と言うことは日常茶飯事
この習性や待避に使うブーストを喰う事、壁際や綺麗な上下左右以外での
不安定さを考えると、俺はもうハベスタはS級武装では無いと考える
鬼畜面じゃ壁際押し付けとかやってるとマッハで撃墜されるしね
270名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 20:31:00.14 ID:uYCWuIOC0
追加された奴のHC技がドイツもコイツも装甲破壊強すぎて
装甲張られてるから全く熱溜まってないけどHC技で突破しますね^^ってのがイラっとくる
271名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 21:19:04.06 ID:toqaAgCk0
スカイを最近やったのですが、巷では前作のフォースも評判が良い様子で購入検討中です
旧作ですが、スカイのあとでも楽しめるでしょうか
272名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 21:24:38.73 ID:bThmMD1BO
>>271
スカイ→フォースの順でやったけど楽しめたよ
個人的にだけどストーリー的にはフォースの方がよかったし
273名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 21:53:13.18 ID:VOPQz9k80
>>269
近接キャラだとまぁしゃあないかと思うが
しずかとか遠距離からロックミサ連発の挙句
他キャラの攻撃ヒットで嬉々として寄ってきたらビキビキくるわ。
トリコラだと他の2匹が酷いから目立たんのかな。
19はオーバーヒートでもかっとんでくるから専用かなと思ってたがみんな一緒かね。
274名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 22:27:05.09 ID:3M9zXj000
>>271
俺もスカイ→フォースでやったよ
システムも設定もそんなに変わらないしすんなり遊べたし、楽しめた

自分はPS2版やったけどPC版をお勧めしとくよ…
275名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 22:45:49.04 ID:1U+bA9ZJ0
このスレの住人はネトゲもやったりしてるの?
276名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 22:53:27.70 ID:aC2kjohA0
>>273
しずかは自分から突っ込んでこないだけで、
別に遠距離キャラではないよ。ノインと同様、遠近両刀タイプ
ノインも見かけによらず機動力が高いから、隙あらば特攻してくるね

真は見かけによらず酷い機動力だから来れない。その代わりビット地獄
277名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 23:15:36.08 ID:PdXTKxKE0
「この時を待っていた」とセスク
   ↓
「この瞬間を待っていた!」とセスク

と音声付きで変換されたのはきっと自分だけじゃないはずだ…

>>275
ネトゲはやったことがない…
278名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 23:39:19.83 ID:i3ZgdJ0Z0
>>265
途中で気がついてそうするようにしたw
なんて嫌がらせ特化な機体なんだ

>>275
やってるぜー
ソロはとっくに飽きたからバルドとかで時間つぶしながらPT待ちとかしてる
279名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 23:56:49.99 ID:m7TJI8fY0
もう辞めたけどネトゲはFF11くらいだな
バルド地獄のお陰で引退直後の禁断症状が余り出なかった
280名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 00:14:40.67 ID:0NNLt0qZ0
>>278,279
サンクス。FF11 と TERA を試してみようかな
281名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 00:19:22.99 ID:Cs3/zeZs0
最終的にオフゲーの方が気楽で楽しいって結論に至ったよ
282名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 00:22:30.32 ID:z8rQyTLqO
最強の敵はマップだからな…
283名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 00:38:15.57 ID:+jjArWJH0
>>275
マビノギとかどうですか(*‘ω‘ *)
284名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 01:07:39.23 ID:H5j+cyNx0
赤石4年くらいでやめて、今は3年ほどパンヤやってるな
MMOと違って気軽にできる
285名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 01:25:39.11 ID:JC8NNlZ10
>>275
とある過疎ゲーでトップランカーだった
サービス終了したのでバルド再開したらようやくアナザーやゼロを打開出来た

バルドは大分湾大仏大罰で3万近く掛かってるが下手なネトゲよりも長期間楽しめると思うわ
286名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 01:53:03.28 ID:nXaEVU2k0
レベルの低い話で済まんが、ようやっとしずかでクロスコラボ02クリア・・・
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0611.zip.html
イニもFCも使ってないのは使えないからですはい
287名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 02:45:46.99 ID:WoQSP5S7P
悪夢ゼロって、こっちのFCゲージ溜まったら敵のルーチン変わるのか?
FC溜めてさぁイニシャやろうって思った時は絶対ゲージ1本奪われて終わる
つーか真に追いつかね。どんだけ鬼ごっこすりゃいいんだよ
288名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 03:14:55.85 ID:swUnfvDM0
真はゲージ回収できるくらい叩くとガン逃げモードになるから、レーダーで距離判別して仕掛けるくらいじゃないと
なかなか捕まらない。
敵の背に隠れているとき、ほかの相手を殴っていれば、そのうちひょっこり前に出てくるよ
289名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 10:11:53.27 ID:2muZC5Lm0
>>275
ネトゲはマビノギから始まり、いまはFPSやってるなー。FPS面白いよFPS

>>286
コンボ精度としずかでとれる確定の隙を覚えればもっと上手くなれるんじゃないかな
あと、武装の癖もかな。例えばねこボムは地対地で使う場合、近すぎると外れる

しずか悪夢がクリアできなくてモチベ下がってたけど、射撃鯖の人がしずか地獄コンプしたそうで
負けてられるかとただいまリハビリ中。とりあえずクロコラ2の5連勝を置いておく
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0612.zip.html
290名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 10:19:27.55 ID:9CG1moYF0
ネトゲか  リネージュ2を5年と少しだな 課金やらなんやらでかれこれ50万以上突っ込んでる・・・
今に思えばすげー無駄遣いしてるなぁ。
禁断症状も出て引退3回くらいしたな。
でも、今じゃバルドのおかげで症状は消えた。 だが家の壁がダメージ受けるようになった。
291名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 10:29:49.75 ID:W0hfIpzo0
穴リトライ回数が5万回越えてしまった
総プレイ時間そろそろ1500時間近く、練習含めた穴関係だけで千時間くらい使ってる。

ここのところ私的にはイマイチなゲームしか出ないから
飽きて積んでは穴に戻って惰性プレイを繰り返してしまう
292名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 11:00:04.78 ID:A/IVxAT8O
しずかのバンカーで600台出すのって、芯に刺されば良いのか?
間合いが良く分からない
293名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 11:18:16.87 ID:9CG1moYF0
5万トライで1500時間ってリトライするのすげー早い気がするけど気のせいかな
294名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 11:22:40.60 ID:yFm6uwwn0
穴ってそんなもんだろ
開幕30秒以内に半分減ってたらやり直すし
295名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 11:25:39.65 ID:otVUAuNM0
イラだってくると開幕鉄山失敗でリセットリトライしたりするしな
296名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 11:38:03.10 ID:Tdp11zTr0
開幕でキンキンキンとなった瞬間にリトライ押してる事があるぜ・・・
297名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 12:18:59.35 ID:5ZzWaZJ90
メニュー開いて決定する動作が流れるようにできるようになるよね
そのうち、オープンコンバットって出るまでの演出の時間すら鬱陶しくなってくる っていう
高速化すればいいんだろうけど、やりすぎると初動が遅くなるから困りもの
298名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 12:51:05.96 ID:UnyTTi41O
みんな地獄プレイするとき他に何かやってんの?
テレビとか見ながらやってると集中出来ないけど
かと言ってバルドだけやってたらストレスはんぱない
299名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 13:01:02.96 ID:9CG1moYF0
他の事やってたら集中出来ないからバルドだけをやる→壁パン  これがバルドプレイヤーの半数を占めている。
300名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 13:07:36.80 ID:W0hfIpzo0
プレステコンのR2ボタンでメニュー開くようにしてる
穴だと開幕ガトリング?やら掴みやらでいきなりHP500〜1000減るなんてザラだから
1秒でリトライする事も結構有る
オープンコンバット表示もウザいからボタン押してスキップしてるね

"オープンこnがががががががが"
はいはいリセットリセット
”オープnおとなしくしなs”
はいはいリセットリセット
”オープンkごろごろごろ”
はいはいリセットリセット
301名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 13:36:24.16 ID:0NNLt0qZ0
>>283,289
マビノギってなんかマターリ系の MMO なのかな?
比較的女性プレイヤーが多そう
302名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 14:01:10.97 ID:jL9xBG8T0
数時間かかってようやく悪夢で19と一対一になりクリアできるかと思って融合から逃げてたら
下から出てきた檻の間とフィールドの角に挟まって身動きとれず即死…

どうせちょこっとプレイしてみようかなから始まり意地になって数時間費やす繰り返しだし
有意義な時間ができると自分に言い聞かせ屈辱に手を震わせアンインスコボタンをポチッ
303名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 14:03:12.73 ID:yFm6uwwn0
他のエロゲ崩しながらバルドやってんなぁ俺
今日もトランキ先生や19たちとキャッキャウフフするよ!
304名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 16:39:26.01 ID:2muZC5Lm0
>>292
wikiにも書いたけど、しずかのバンカーで大ダメージだす一番簡単な方法はなにかしらで追撃する方法
バンカー直後にスウェーorホールド。もしくはバンカー出しつつ後退してねこボム。追撃があたると最大ダメ
妥協として、相手から離れた位置でバンカーだす方法もある。バンカー落下を直撃させれば大ダメージ
当たらず相手が落下して、バンカーも相手から離れた位置に落ちたら小ダメ

>>301
たぶん昔はマターリ系だったかなぁ。今は野良PTとかないし、仲間内でひたすら経験値&報酬がうますぎるミッション延々ループしてるイメージ
305名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 17:39:06.60 ID:GAE2chP40
>>301
ネトゲの話はスレチだ阿呆
306名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 17:47:41.39 ID:W3Hw34f+0
大分湾の鯖やってた頃からラジオ聞きながらやってるなぁ

動画だと余所見しなきゃだし元々ラジオっ子だったから
ながらが癖になってる
307名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 21:20:43.75 ID:nXaEVU2k0
>>289
参考になったよthx!
やっぱりねこボムの差し込み方次第かあ
コリプリの制御とかが苦手なのもどうにかせんとorz

しかし甲さんでもNDタックルよりSD配置が増えてきたように(それでカイザーがND)
しずかもシャザークはNDにする配置を考えたほうが後々良さそうかー
あとアクセルファイアも壁際での挙動がネックで外した経緯があるんだけど
これも思い切ってNDにしちゃえばいいのか、ついホールドアップを使っちゃう癖を直すか・・・
308名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 21:33:25.62 ID:jL9xBG8T0
壁殴
309名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 21:35:24.68 ID:/LDiOLmb0
7時間持たなかったか…

真なんで敵のときエネルギーフィールド使わないんだろう
むしろディセレティレイ使わないで欲しいんだが
310名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 21:40:31.83 ID:nqhzkFYP0
悪夢は単純に慣れだなぁ
アナザーと違ってともかく早めに高度稼ぐのが楽かな
311名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 23:39:47.59 ID:WoQSP5S7P
このゲーム、敵タゲ固定ついたらかなり温くなる気がするんだが
312名無しさん@ピンキー:2011/08/16(火) 23:54:45.37 ID:otVUAuNM0
そんな便利な機能はつけません
313名無しさん@ピンキー:2011/08/17(水) 00:13:55.72 ID:ThxjuChSO
代わりにひたすらハメます(敵が)
314名無しさん@ピンキー:2011/08/17(水) 00:28:20.51 ID:hrh3+hjP0
村正で空中打潮を眩惑使わずに繋ぐ方法がわかったので
自前コンに戻して穴挑戦、やっと巻き込みなしでクリアできたので
記念にコンボとリプ晒し。巻き込みなしの穴は97。
ついでに眩惑コンも入れてみた。
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0614.zip.html

ぶっちゃけゴミ繋ぎなんだけど
壊始動で地上コンとはいえ10K達成できたのは嬉しかった。
315名無しさん@ピンキー:2011/08/17(水) 02:55:55.45 ID:QQ9RUB5H0
>>314
視界外での空中打潮→幻惑が安定しなかったんだけどこれいいね  
空中打潮→幻惑は死ぬほどうまい人でも実戦では小型機相手に結構外してる気がする。

練習リプの無限イニではイニ後迅雷から、地獄の実戦リプでは昇竜からつないでるけど実際に使うなら後者のほうがいいの? 
無想補正切りのタイミングの使い分けも知りたい。昇竜→無想→臥竜だと以降がマイナス補正でウマー?

あとND負極は使いやすいね。ND壊→SD辰気のD仕込み難しいかと思ったらそうでもなかった。
316名無しさん@ピンキー:2011/08/17(水) 05:39:51.42 ID:ttR5oJvI0
>>314
なるほどこのつなぎは面白い
打潮>EXキャンセル>虎徹でうまいことつながるもんだ
よくこんなの見つけたな
317名無しさん@ピンキー:2011/08/17(水) 08:16:39.51 ID:qrW+6GLy0
面白いのは確かに面白いけど、実戦ではやっぱ随所で
厳しさが見受けられるなw
318名無しさん@ピンキー:2011/08/17(水) 14:36:29.39 ID:hrh3+hjP0
長文失礼。

>>315
眩惑で拾うときは打潮をタゲがなるべく自分より高い位置にいる時に当てたほうが拾いやすいね。
あと、壁際重なり昇竜→打潮は打潮溜めてる間に後ろに移動しないと眩惑の蹴りが当たらない。

補正切りのタイミングは基本どおりで
いい補正の技でできるだけ前で挟む、なるべく直近にダメの大きい技を持ってくる感じで。
コンボルートによっては早めの迅雷前>遅めの臥竜前にも当然なるので色々試してみるしかないかも。
自分のコンボでは正直どこで切ってもそこまで変わらないのでイニ前コンでコンボ中盤までに挟めばいいやぐらいに考えてる。
色々総合して磁気が一番かな?すまん、ぶっちゃけ適当です。

イニ後の無想の補正切りは残念ながら臥竜で切ってもあんまりダメ伸びない。
月虎コンの方の1イニコン止めでの例で
無想だけ 4.8K 無想中+イニ前にだけ臥竜 6K 無想中+イニ後だけ臥竜 5.4K 無想中+イニ前とイニ後に臥竜 6,4K
なので正直2イニコンに行くためだけにいれるものぐらいに考えて入れやすいとこで挟むのが一番だと思う。

辰気の仕込みは始動はD仕込んでもSDしなけりゃ他のレンジ優先を利用してBD中仕込み→壊→辰気が便利。
逆にこれがなければSD壊でもよかったんだけど。LR暴発しまくりで泣いた。

ND負極はやっぱ強いね。繋ぎに超便利だから無理して導入したけど立ち回り上でもいつでも出せるとかなり違う。
つなぎでは壁に平行に双輪が入った時にイニ発動のタイミングと負極→壊→辰気で位置調整が効くのがすごい大きい。これやると辰気後の上滑り防止にもなるし。
あと、壁が近いと後がちょっとキツいけど自機高度やや上からかなり下まで安定して拾えてコンボミス後や繋ぎに便利な負極→辰気もかなり使える。
ただ、この時の仕込み損ねのタゲ変、ブースター消費がこの配置のネックなんだよね。

>>316
急降下と叩き落としの速度が同じなのに気づいたからなんとか拾えないかなって試したら
壊、虎鉄、意味ないけど眩惑あたりで拾えたので虎鉄を採用した。膝は無理だったけど他の技でも拾えるかも。

>>317
入力シビアだしブースターはくし高度低下で檻やら村正やら対空スプにひっかかるしで安全性にはかなり問題が出てるw
しかしやっぱ虎鉄は捨てがたい。キャラ的に。
319名無しさん@ピンキー:2011/08/17(水) 14:56:44.60 ID:qrW+6GLy0
俺はもうケツ掘る感じで磁気→打潮→眩惑の流れで
決め打ちしちゃってるからなー、これで滅多な事じゃ外れ無いし、最大溜め確定だし
ただ、中型でも薄めの奴以下は壁際でめり込むと終わると言う弱点が

・・・ん?もしかして壁際めりこみの時だけ虎徹ルート使えばいいのか?
幸い配置一切弄くらずに対応出来るし
320名無しさん@ピンキー:2011/08/17(水) 15:52:05.09 ID:ttR5oJvI0
>>318
ああ、EXキャンセルじゃなくて急降下か
そういや辰気>打潮の時に自機が浮いてた場合は急降下して拾ってたな

しかし村正の場合急降下のタイミングがよくわからんから困ったりするよな
ここで急降下と思ったらSDして突っ込んだりとかよくあるし・・・
321名無しさん@ピンキー:2011/08/17(水) 16:11:34.34 ID:hrh3+hjP0
虎徹だった…。

>>319
試してみたけど立ち回り特化配置、壁重なりの状態で
〜双輪ヒット直後イニ→後ろに下がって重なり解除しつつ壊→辰気→斜め下飛蝗→眩惑→膝→迅雷→臥竜→(無想)
→磁気→昇竜→打潮→急降下→双輪掛→負極〆→ゲージがあれば2イニ目
なんてのが入った。コンボ中に壁に当たったらさすがに打潮省くしかないかなあ。

双輪でもいけるなら月虎の方もも少しルート練ってみよう。

>>320
打潮はキャンセルできないからねぇ。19相手に打潮カス当たりで何回捕まれて死んだかわかんねえや。
急降下はほんっとにチョン押しじゃないとSD暴発しまくるよね。
322名無しさん@ピンキー:2011/08/17(水) 16:27:14.28 ID:QQ9RUB5H0
>>318
詳しくありがとう。補正切りはお好みでいいのか。というか無想のみでもかなり出るね。
BD中にD仕込んでもND出せるとは知らなかった。でもND中だとSD出ちゃう不思議。
イニ後迅雷ルートと昇竜ルートもお好みでOK?

イニ後の虎徹→負極→壊→辰気(負極→辰気→壊のときもあったかな)で辰気が出せなかったんだけど
これはやっぱりD仕込むのね  正直…めんどくさいです…

前は正極→虎徹→双輪がデフォだったのにチート負極さんのせいで虎徹リストラされてしまって
原作ファンとしては寂しい限りだった。お前の肩の上にあるでかいのは飾りか!って感じで
323名無しさん@ピンキー:2011/08/17(水) 16:32:11.53 ID:QQ9RUB5H0
まちがえた 虎徹→正極→双輪だね
324名無しさん@ピンキー:2011/08/17(水) 19:20:47.56 ID:hrh3+hjP0
急降下双輪掛は壁際じゃないと途中で落としちゃうなあ。

>>322
すまん、勘違いしてたけど始動のD仕込みはどうやらBD中だけ?レンジ優先みたい。
つかやっと分かった…。1000時間以上プレイして今頃きづくとわ。

√の話もごめん、イニ後に迅雷始動か昇竜始動かの話だったのね。補正切りの効果のことと勘違いした。
迅雷√は急降下の時に地表スレスレまで落ちて危険なので、2イニ行かないなら昇竜√推奨かな?
昇竜√は臥竜→迅雷が意外と難関で昇竜→臥竜の時点でタゲと横の距離が開いていたり
臥竜の打点が低いと当たらなくて、特に臥竜前に無想挟むと絶望的に当たらないので無想時は迅雷の無想キャンセル推奨。
余る月片と飛蝗は双輪掛の後になるけど、月片当てると最後の飛蝗が当てにくいので飛蝗だけでもいいかも。
一応両方入ります。

負極→(壊)→辰気は負極当てると基本タゲがLRに逃げるし
壁際SRでも虎徹が出ないように仕込まないといけないんだよね。
失敗でブースターはくのは諦めるけどタゲ変だけはマジ勘弁してほしい。

個人的には磁気と臥竜に装甲なくてもいいから虎徹に1ブロックでもつけてほしかったなあ。
巻き込みめっちゃ強いし。強すぎるか。
325名無しさん@ピンキー:2011/08/17(水) 22:51:46.01 ID:/OAHGT5m0
ゼロと穴がクリア出来ないからそのための練習として
NORMAL悪夢を久々にやってるんだけど村正が元気過ぎて困ってる
鉄山(スィング)・タックル・アムショ・カイザー・ブンディー・ニー・マグ・
レイジング・火〜って感じなんだけど余裕で追いかけてこられる
前やった時はレイジングまで出したら村正来れず
19の●だけ警戒って感じだったんだけど気のせいかな
エクステ入れて動き回れたらいいんだろうけど
今更コンボ変えたらグタる気がするなー
326名無しさん@ピンキー:2011/08/17(水) 23:20:44.10 ID:FRzCBFnu0
>>325
アナザー3000回超え未クリア&N悪夢1000回中一桁クリアの俺からすると
N悪夢そこまで妨害くるか?

アナザーの離陸すら許されない状況に嵌ってる俺からすると妨害に関してはN悪夢は・・・
(妨害のみ、コンスタントにクリア出来るかかと言われればまた別)

コンボ変更としてアムショカイザマグナムブンディエクステレイジングとかおすすめ
左右に動く様になるし移動もある程度調整効く

さて穴のリトライにまた行ってくるか・・・まさに地獄
327名無しさん@ピンキー:2011/08/17(水) 23:30:19.17 ID:QQ9RUB5H0
>>324
いや√の話も補正切りの位置もどっちも聞いてた。重ね重ねサンクス。後は練習するのみ。
巻き込み無しアナザーをどうしても達成したいのだ。
328名無しさん@ピンキー:2011/08/18(木) 04:53:57.42 ID:3T5XWRu80
>>325
ニーマグブンディーカイザー→エクステにすると進行方向制御しやすいから悪夢も楽にコンボ継続できるよ
穴は逃げ回っている暇があるならさっさと高ダメぶち込んだ方が楽。
329名無しさん@ピンキー:2011/08/18(木) 15:14:49.85 ID:0a6fWF4W0
>>325
Ver1.07の村正さんはこちらと位置さえ被ってれば、
ニーマグランサーカイザーブンディチェーンソーの高度でも、たまに臥竜で追いかけてくる
まぁ、この高度まで行くと村正より、19さんのサマーサンの妨害のほうが注意すべきなのだが

19の妨害対策に関しては、自身の熱量管理さえしっかりしておけばブルーレイくらいで済むから楽
330名無しさん@ピンキー:2011/08/18(木) 15:39:34.75 ID:V+LOn/xI0
村正は画面外長時間コンボ続けてると画面内ギリギリの高度まで昇ってくるね。
甲のホーミングもどこまでも追いかけてきてうざい。
トランキ捕まえるのに手こずってると意外と削られてたりするし。
331名無しさん@ピンキー:2011/08/18(木) 19:14:35.01 ID:NL4Ca797O
クリス動画見てからちょっとクリス練習してるんだけど
サイズが違う敵をまとめて(長官と親父等)シフト&リフト→ニードルガン?で下向き進行でチクチクしてると
いきなり上に向いて両方落としてるんだけど
これって親父ロックしてたけどサイズ合わなくて親父が落下→
下向き進行で親父の頭上通過→親父ロックのため反転→反転したため長官落下って事?
結論から言うとサイズが違う敵でニードルガン中に誰かしら落としちゃうんだけど
どう対策すればいいですか?
分かりづらい文章+長文すみません
332名無しさん@ピンキー:2011/08/18(木) 21:21:42.33 ID:Y29r/Ytj0
突然戦闘が1.5倍くらいで進行するようになった
プラグイン見ても加速プラグインは無効になってる

どうやら私はついて行くことができなくなったようだ
333名無しさん@ピンキー:2011/08/18(木) 21:35:35.96 ID:LB+iIBJ60
他の倍速にしてから戻せば?
あるいは1倍速のリプレイ見るとか
334名無しさん@ピンキー:2011/08/18(木) 21:54:08.19 ID:Y29r/Ytj0
プラグインもリプレイも試してみたけど効果なし
335名無しさん@ピンキー:2011/08/18(木) 22:13:32.51 ID:++rXsBUK0
インストールしなおせば直るんじゃね?
336名無しさん@ピンキー:2011/08/18(木) 23:05:28.19 ID:Y29r/Ytj0
再インストールもダメだった・・・
ついうっかりセーブデータも消しちゃったから正常なときのバックアップからセーブデータ持ってきてやってみたが相変わらず
337名無しさん@ピンキー:2011/08/18(木) 23:16:46.25 ID:5rvg+kwl0
ESでマップ埋めやっててNPC業者構造体13.14.15が出る気配が無いんだけど出した人居る?
NPC業者構造体っぽい床は何度も出るんだけど一歩ずつ100%までマップ探しても見当たらないorz
338名無しさん@ピンキー:2011/08/18(木) 23:20:48.57 ID:Kc6DeeKv0
>>337
俺は出ないや
一歩ずつなんて時間掛かることしないでもアイテムで100%にしてシルエットで探すがよろし
339名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 02:57:58.29 ID:3aJ47r7A0
もしもの話だがBALDRシリーズの歴代ボスが同時にでてくるステージと
歴代主人公が同時にでてくるステージがあったとしたらどっちの方が辛いもしくはやってみたいと思う?
340名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 03:08:01.07 ID:3kGQG9CG0
歴代主人公はボスよるは楽かな
数と空間占拠率的な意味で

ところでその場合の透はハイパーモードなのか?
バルフィスの主人公は全員でいいのか?
バルドヘッドは全枠同じ武装可の仕様だがいいのか?
341名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 03:08:54.92 ID:UPwFMi2rO
輪バチェラ、真、ノインさん、憐リバイアチャンでクソゲーの完成なり
342名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 03:13:28.70 ID:3aJ47r7A0
>>340
フォースとスカイしかやってないからそれ以前はわからんのだ。
一応透さんはハイパーモードで、バルフェスはラスボス倒すシュミクラムでいいんじゃん。
バルドヘッドはしらんがや。
343名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 03:15:49.04 ID:BXOqUlrC0
>>341
オニイチャンキテは装甲で防げなかったっけ?

それでも
バチェラとマコちゃんの時点でかなりウザいわ…
344名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 03:22:16.42 ID:LJwXG8Wx0
トリコラ+雪希(滞空強化仕様)もやってみたいかも
345名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 03:45:45.82 ID:3kGQG9CG0
>バルフェスはラスボス倒すシュミクラムでいいんじゃん。
6人全員ラスボス倒すぞ
346名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 04:15:09.36 ID:maf8kBmK0
BFRAでセルゲイさんが出てきたときはマジで震えたのでESに期待してたんだが
出てくるのはクソッタレなコラボ勢ばかりだった。
過去シリーズから1人ぐらい出てきてもいいだろ…。
347名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 06:35:08.36 ID:ydJ6naZ/0
いままでIAIをアイ・エー・アイって呼んでたわwwwwwwww
普通にモーション見たら居合いって読めるじゃないか
自分にびっくりだわ
348名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 06:40:05.07 ID:6weF7vaJQ
俺は(・A・)に見えてた
349名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 06:40:53.37 ID:02IFEv+q0
ニラのジト目にしか見えなかった
350名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 06:43:25.39 ID:K9fft7jU0
居合を I・A・I にするってちょっと厨二だよなw
でもこれユーザーが提案した技だっけ?
351名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 06:47:29.65 ID:02IFEv+q0
バルドのコンセプトって
「俺Tueeeeee!」じゃん。バレッドもフォースもかなりの厨2だったし
352名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 07:02:20.80 ID:K9fft7jU0
でも今のこのスレには、厨二の奴じゃなくてマゾ野郎が集まってると思う
353名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 07:57:32.14 ID:sajBh/BK0
このゲームのおかげでRPGとかでも一番最高の難易度からはじめて
ヒーヒー言いながらプレイするのにはまってしまいました
354名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 12:52:50.60 ID:q2L2fScY0
もともと低レベルクリアが大好きだけどこれのマゾさは異常
中々クリアできない分長く遊べるんだけどな
ちょっとした時間つぶしに最適
空いた時間で何回か挑戦→今日もダメだったかー
てのが最近のパターン
355名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 15:54:41.32 ID:cj8PT6I30
ホライゾンボムの使い方とは
356名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 16:37:10.02 ID:UPwFMi2rO
低レベルや縛りプレイはストレスは溜まらないが、これはストレスがすごい
最近はマゾ仕様3:7俺Tueeeぐらいの割合でプレイしてるわ
357名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 18:16:49.57 ID:5jwtghHH0
>>355
上向き壁密着限定で大ダメージ。使いづらいが、産廃どころか第二軍くらいの実力はあるぜ
358名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 18:51:58.28 ID:t487EaBd0
>>338
流石にストラクチャアイは使ってるけど出にくいマップは出ても升目少ないから虱潰しに探すしかないのがorz
過去ログ見てもその3つ出にくいだけなのか鯖じゃないと出ないのかイマイチはっきりしないな・・・

>>355
壁密着で覚醒させてダメージソースにするだけじゃなく緊急回避としてもかなり強い部類だと思うよ
359名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 19:06:34.56 ID:xbh3vMLP0
下気味密着からサイスでめり込むと方向問わずに超HITするぜあれ
360名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 19:42:46.94 ID:K9fft7jU0
>>357
上向きじゃなくても、サイス使えば下向きでも使えるよ
361名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 21:53:29.91 ID:FuywoUvA0
>>359
>>360
まじかよ・・・、ちょっと覚醒させてくる
362名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 21:54:23.56 ID:yueA0+ek0
>>360
常時安定させられる?
363名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 22:24:02.73 ID:/KyG7vfl0
おもしろい

おまいらの考える2軍武装ってなによ?
ガチコン武装を完全に省いた場合、
12のスロットに入るであろう武装

俺はとりあえずインパクを上げておく
立ち回りの爽快感は異常
でもBDインパクを使いこなすには修行が必要
364361:2011/08/19(金) 22:45:13.53 ID:FuywoUvA0
やってきたけど全然覚醒しなかった・・・

>>363
スマッシャー
365名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 23:05:09.46 ID:3x8DIbjz0
牽制のナパームミサイル
フォトブラより汎用性が高いエネフィ
エースクラスも追いかけ回して高度も合わせてダメージも悪くないナパームって結構優秀だと思うんです
でも、これじゃ2軍武装っていうより、ガチコンの空いた枠に入れる武装か


あ゛ー、ストライクサマーソルトが気持ちよすぎる
グッと溜めてガッ!
効果音の重みも相まって非常にイイ。某少佐とは大違いだ
最近はロボゲー日照りだし、適当に鯖で無双できるバルドは貴重だなぁ・・・
366名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 23:09:54.86 ID:gNlPqNIR0
ドリル
弱くはないけどブンディ、パルス、あと波動砲が強すぎて残念な感じ
367名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 23:12:24.07 ID:xbh3vMLP0
フラチョ、リッパー、流星
368名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 23:13:02.72 ID:dSzh2bWw0
大分湾大仏のバックアップを取る時ってどのファイルをとっておけばいいんだ?

セーブデータだけバックアップとっても既読リセットされそうだし
チビキャラがしゃべるパッチ分もまとめてバックアップ取りたい
369名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 23:17:05.00 ID:iddYWC7s0
大した容量じゃないんだしフォルダごとバックアップすればよくないか?
370名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 23:18:37.79 ID:dSzh2bWw0
>>369
セーブ入ったGIGAフォルダまんまかい?
371名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 23:18:40.59 ID:t487EaBd0
>>363
青龍刀、ドリル、ギャラ
全部一度はガチ武装に入ってたけど今じゃ全部2軍さ・・・

>>368
マイドキュメントのGIGA/作品名/saveフォルダ丸ごとでおk
SSはお好みで
372名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 23:26:25.99 ID:dSzh2bWw0
>>371
それだけでいいんだ
パッチ部分と既読フラグもそれで全部引き継げるのかな?
373名無しさん@ピンキー:2011/08/19(金) 23:41:54.42 ID:UHkv3dt70
青龍刀はモーションカッコイイから積極的に使いたい
一番好きかも。1軍ではないけどね
374名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 00:10:39.71 ID:LVsee2oy0
ギャラは装甲つくか、落下中にEXキャンセルできたらなぁ・・・

まあ今もガチ武装で使ってますが
375名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 00:29:45.96 ID:MseR1oePO
二軍は初期装備だったな
それでどこまで行けるか試すのがジャスティス
376名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 01:11:41.31 ID:mT3NjO3q0
ダブルサブマシンガンは火炎放射が無ければ主力だと思う
377名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 01:23:36.44 ID:IJ/5c5ii0
スプレッドボムだなぁ
大仏クリア大罰初期までお世話になりました
378名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 08:03:50.34 ID:jMV1WDSj0
青龍刀、SG、スラッガー、E指、DD、シールド
FCだとタイラント、ホライゾン、クライマックスとかかなぁ
ガチコンに混ぜてもそこそこ使えるんだけど、入れる枠がないor他のでいいよねって感じの武装
379名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 08:12:47.08 ID:RCSkz5aJ0
タイラントさんはずっと一軍だったな、コンボそっちのけで長距離輸送するのが楽しすぎる
真√vsISAOマップで、端から端までぶぃーんやって断末魔を聞くのがたまらん。
380名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 08:27:22.94 ID:KBeiydaE0
クライマックスは危なっかしすぎるから理解できるが
タイラントとスラッガー二軍扱いは珍しいな
その2つ組み合わせれば、敵が居ない画面端でクリーンヒット確定する
使い方出来るのに
381名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 10:05:16.80 ID:cNAa2FPO0
二軍っていうか一軍半みたいな扱いだろそこらは
382名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 12:50:01.91 ID:sk8lkUJ40
バトルロッド・アトラクターあたりが2軍だー 気晴らしに地獄78で遊ぶときによく使う
383名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 12:52:49.71 ID:UVMxKPdTO
ボディブローとアームストレート
癖がない、使いやすい、補正なし、攻撃時間短い、熱消費少ない
兵器枠圧迫するから外れやすいけど、なかなか優秀な二軍兵器
384名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 14:10:17.71 ID:GONADOHG0
2軍武装現在の様子まとめ
ND枠 ボディブロー、アームストレート、(HC武装:スマッシャー、ドリル、E指)
SD枠 ショットガン、DD
LR枠 ダブルサブマシンガン、ナパームミサイル、シールド、、アトラクターエッジ、スプレッドボム(+コンボ順的に流星脚)
ND枠 青龍刀、ギャラ(空中移行用)、インパク、スラッガー
FC タイラント、ホライゾン、クライマックス
スプレッドボムと流星脚が弱すぎて浮いてる感じだが何か強そうだな
385名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 15:11:18.22 ID:cqq7V4gq0
俺はシールドよりブロックバリア派
高機動なやつらを邪魔したり、コンボ中に使って敵引き戻したり
386名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 18:32:05.66 ID:gwKi33cG0
二軍と聞いて本気を出したスペ何とかさん
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0616.zip.html
387名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 21:15:46.79 ID:gTlRy7lR0
PC新調してからスカイをプレイし直してみたら快適すぎてワロタ
388名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 21:21:49.31 ID:PHQjpMPL0
羨ましいな。 俺のPCなんか今まで調子よかったのに、最近ずっとBGMだけ流れて画面フリーズって現象がたびたびあってやばい。
389名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 21:53:58.06 ID:KBeiydaE0
PCの調子と言うと、負極を導入し始めてから
村正さんでアナザーやってると恐ろしい勢いでメモリを食い尽くしていく
かっ飛ばした敵弾どっか構造体の隙間にめり込んでんじゃねーの?って言うぐらい
んでもって、そのままプレイしたあとバルド終了するとDX巻き込んでぶっ殺す
なんか解決方法無いのかね?
390名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 22:53:16.30 ID:zPEzeaNi0
甲射撃のみでゼロクリアー。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0617.zip.html

熱量回復遅いだけじゃなくて火あぶりにした時の増加量も増えてるのかな?
クリスの熱のたまり方が半端じゃない気がする。
391名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 23:25:58.62 ID:ykAw5lZT0
クリス使ってる人に聞きたいんだけど
ニードルガン→毒針→エレクトロ→SDで近寄ってシフト&リフト
ってやりたいんだけどエレクトロ→SDで敵に密着してると
エレクトロの攻撃が終わったら敵が左右のどっちかに吹っ飛んでくんだけど
これって壁に対して垂直に打ってないからなの?
やり方が違うのかな
392名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 23:43:47.09 ID:+VSPaMkj0
アナザーの敵の構成はESでは一度に対戦出来ないのね
393名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 23:48:55.36 ID:qcDfV2wj0
>>392
ESだと最大同時出現種類を制限しておかないとメモリ足りなくなるからその関係だろうね
394名無しさん@ピンキー:2011/08/21(日) 00:57:48.26 ID:2AVYa7Sy0
おっぱい!!
395名無しさん@ピンキー:2011/08/21(日) 00:58:30.40 ID:2AVYa7Sy0
誤爆
396名無しさん@ピンキー:2011/08/21(日) 01:09:23.84 ID:OayBciQU0
久々の特異点…黒いおめめにマインドハックされたのか…
397名無しさん@ピンキー:2011/08/21(日) 10:15:35.76 ID:09Jsi0ad0
>>391
エレクトロ終わる瞬間見計らって、シフトで押さえつけてないからでは?
398名無しさん@ピンキー:2011/08/21(日) 12:32:07.17 ID:IvthoWC40
>>391
エレクトロも毎回ヒットする位置が異なるので、吹っ飛ぶのは仕方ないのでは?
敵との距離、高度調整次第だと思うけど

実際には、>>397の言うとおりシフトで押さえるしかないと思うよ
399391:2011/08/21(日) 18:44:50.35 ID:kR29rR9MO
>>397>>398
レスサンクス
レス見て思ったけどちょっと勘違いしてたかも
エレクトロの攻撃終わってからシフト出すんじゃなくて攻撃の最中に出すって事?
400名無しさん@ピンキー:2011/08/21(日) 20:13:17.60 ID:BUh5sxXv0
>>399
エレクトロロの連続ヒットが終わってから、敵が吹っ飛ぶまでの間にシフトで押さえつけるって意味じゃないのかな

>>384
ND枠が2つあるぜ。この2軍兵器(仮)だけ使ってコンボでも組んでみるか……
401名無しさん@ピンキー:2011/08/21(日) 20:51:47.38 ID:kR29rR9MO
>>400
ありがとう
帰ったら練習する
402名無しさん@ピンキー:2011/08/21(日) 21:04:25.12 ID:Z2KJXVk70
シフトはエレクトロの押さえつけじゃないから注意ね
シフトは上昇軌道だから壁際なら途中でも敵を離脱させる形
なので角度は関係なく、どのタイミングでシフトを出すかだけで、理想は全弾ヒット直後
ちなみに吹っ飛ぶのは位置関係だけど、シフトで繋げるなら関係ない
403名無しさん@ピンキー:2011/08/21(日) 21:06:07.34 ID:Z2KJXVk70
ついでだけど、壁際じゃないならちょっと意味合いが変わってくるので…
404名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 00:39:30.58 ID:jbnZ8lSsO
グリガントランスで千夏んほおおお
405名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 11:07:42.69 ID:VGfy7qT/0
ハメ殺す為のシステムだけはしっかりしてるな
装甲中に被弾したら硬直するのなんてまさにその典型
相手には実装してないあたりクズスタッフ良く分かってるわ
406名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 11:48:31.25 ID:p+5bOenN0
一応装甲状態の敵に攻撃当てたら遅延は発生するよ
ISAOにフォトンプリズナー当てれば確実に分かる。

まあこっち側の手段としては完全に無かったことにしていいレベルですけどね
攻撃適当に放って、いざ狙いの敵が隙を晒したときに熱回復中とかザラだし。
407名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 13:28:51.42 ID:VGfy7qT/0
キャラによりけりになってない?
トリコラとか正極の影響受けずに黛が突っ込んでくることがザラにあるんだが
仕様上は吸い込まれて仕切りなおしか、硬直発生かのどっちかになると思うんだが…
408名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 15:39:37.56 ID:0erqJyo30
やっとギプスとれたあああああああああああああ
409名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 16:37:16.19 ID:o0GPeQrc0
これに懲りたら壁を殴るのはほどほどにしておけよ
410名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 19:21:30.84 ID:6mr9imCv0
>>406
俺的には、別に遅延あるのはいいんだ。それが敵機全体にもかかればそれで……
自機と攻撃中の敵機だけにかかるから、起き上がりにURYYYYYYYYから大人しくしなさい余裕でしたとかになる

>>407
正極は、自機が吸い込まれると地上なら硬直(大)、空中ならダウンとられる
敵機が吸い込まれた場合、空中だろうが地上だろうがダウン中だろうが即熱量0通常状態で攻撃可能になる
善悪相殺(笑)
411名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 19:27:22.31 ID:EHcTLRka0
バルドスカイ2作やっておもしろかったからバルドフォースやろうかとおもうんですけど、面白いですかね?
412名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 19:29:48.81 ID:0erqJyo30
>>409
気をつけるお
>>410
それ善悪相殺ちゃうw
善悪相殺は敵機も硬直大 or 強制ダウンや
413名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 19:32:28.83 ID:AOkfrBTH0
フォースは今でも通用する出来、時々おもしろ顔とか散見されるけど
あ、全年齢版とか買うなよ? 真夏に生ぬるい炭酸抜けビール飲むような
罰ゲームだからなアレは
414名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 20:08:46.28 ID:/PCwyD170
>>413
特にゲンハ絡みだなw
415名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 20:10:38.43 ID:IMy+22cu0
フォースは今なら2800円くらいで廉価版新品買えるし
1枚で完結するからスカイより気楽

あとゲンハを超える悪役はまだ見たこと無い
もうゲンハ様と呼びたいレベル
416名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 20:55:39.65 ID:qeP6n30G0
ゼロとか穴のリプやら動画みるとやりたくなってくるけど
絶対数分後にはやる気なくしてるのが目に見える
417名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 21:14:44.84 ID:WKJR1nzC0
穴は楽だよ
418名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 21:45:04.95 ID:sI4wfnGV0
>>415
>あとゲンハを超える悪役はまだ見たこと無い

同意
すべてのシナリオで敵対するし言動も行動もヤバい
こいつ一人でヒロイン半分陵辱するしね
理由があるとはいえ真正のキチガイ
こいつまで至るとある意味爽快に見える不思議
419名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 21:45:47.73 ID:6mr9imCv0
>>412
村正原作やったことないんで知らんけど、wikiによると善悪相殺っていう呪いがあるらしい
それを再現して、一部の攻撃判定が敵味方問わずになってるんじゃないの?

>>416
GF有っていう前提なら、開幕鉄山>GF引っかかるまでリトライし続けるだけの簡単なお仕事です
無しなら、トランキを鉄山から1キルできる装備でがんばれとしか……
420名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 21:53:25.27 ID:azB6gVLX0
積みゲ消化してたら半年も経ってました
なんか新しいコンボやらネタやらあったら教えてほしい・・・
421名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 22:02:44.69 ID:jMsC96hI0
>>420
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0572.txt.html
これに載ってるのは大抵凄いから見るといい
422名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 22:33:14.55 ID:0erqJyo30
>>419
善悪相殺は悪人を殺したら善人も同数殺さないといけないと言う呪い
神父殺したら空もその手で殺さないといけないようなもの

村正が何故ああなってるのかはよく分からん
423名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 22:36:29.20 ID:IMy+22cu0
>>422
原作やった俺がかいつまんで説明すると
人間に戦いの愚かさを教えるために機体につけられた呪い
憎むもべき人間を一人殺せば自分の愛するものを一人その手にかけなくてはならない
一万人殺せば同じく一万人殺さなくてはならない
424名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 22:47:31.07 ID:0g7L4z+d0
BALDR FORCEを買おうと思って、
EXEは高いから無印でいいかなって思うんだけど、
少し高くてもEXE買う価値ある?
425名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 22:51:13.87 ID:azB6gVLX0
>>421
何この速さありがとう!

>>423
つまりこっちが村正にやられた舞台裏では19がボコられてるわけか・・・
426名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 22:55:48.53 ID:uXuKlBJVP
BF買ったんだけど、ホイールでセリフ回しできないのが苦痛でしょうがないから放置してる
ホイールでセリフ回しさえできれば進めたいんだけどなぁ
427名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 22:56:28.62 ID:JsgiZlht0
>>425
村正、ってか搭乗者である湊斗景明にとって
善悪のこっちが悪に、19が善になてるかはわからんけどな
てか、そもそも電脳空間で村正の呪いまで再現されているかは不明な気がする
428名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 22:56:54.66 ID:ZTtJv1Je0
>>424
うん
429名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 22:57:15.85 ID:IMy+22cu0
>>424
今から買うなら絶対にEXE
無印を買う必要はゼロと言っていい
430名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 23:07:33.77 ID:g5pWmLgu0
景明さんの声渋すぎる
喉潰れたみたいな声だ
431名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 23:13:07.12 ID:/0Dw1FAA0
無想使ってると無想タイムは無口になってちょっとさびしい。
切れたら喋りだすからダメ以外で判別できるのはいいんだけど。
432名無しさん@ピンキー:2011/08/22(月) 23:44:44.88 ID://36oG0b0
>>427
再現どころか、それ以前にシュミクラムと劔冑のサイズが……
433名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 00:43:50.85 ID:3Qo859Qp0
劔冑・・・一発で変換できねぇwww 
ツルギだけでも劒 剱 釼 剣 劍・・・
434名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 02:13:31.89 ID:r2vg0zKG0
装甲悪鬼村正はコラボした劔冑がウザいってだけで嫌いになるには勿体ないと思うよ
厨二病好きで鬱々としたものも読める人にはおすすめ
435名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 02:51:07.63 ID:JESZVIDD0
今、BALDR SKYのDive2やってるんだけど
空編の1章の現実世界で1対1でシュミクラム戦終わらせたすぐの所で
必ずフリーズして先に進めない
パッチも当てたしDirectXも切ってる
今までサクサク進めてたのに、本当に困ってる
誰か同じ症状で打開した人いたらアドバイス頼む
436名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 03:03:16.83 ID:7RcRAljb0
セーブデータがぶっ壊れてんじゃね
437名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 03:40:48.88 ID:BC9ZNqr20
俺も一回変なところで固まったが
何回かやり直すと直ったことがあったわ
438名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 04:04:08.18 ID:JESZVIDD0
>>436
>>437
何回やっても固まるから強制スキップかけたら
なんとかいけた
レスありがと
439名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 04:08:54.60 ID:DvqgVY3oO
俺は記憶遡行で汁にやられて先生が助けてくれるとこで絶対フリーズしたな
糞スペPCだったからすぐ買い直したわ
440名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 04:09:00.04 ID:BC9ZNqr20
>>413
こんなんみるとPC版やりたくなるなぁ
今度EXEみたら買おうかなぁ
441名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 08:31:17.84 ID:6Kr7CMme0
>>422-423,>>427
いやだから、その設定をBALDRの戦闘に反映するために、一部攻撃が敵味方問わz(ry
トランキのレーヴァ以外は敵味方問わずの攻撃ってないしな
っつうかコラボしてるからって、いちいち電脳空間で呪いがどうとか考えてるかもわからんし
ついでに>>412のいってる善悪相殺ってじゃあなんのことだ?ウガチは強制ダウンだしなー
442名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 14:52:35.12 ID:3Qo859Qp0
空さんのキーボードってどうなのこれ?欲しいけど
こういうのって使いにくそう
443 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/08/23(火) 15:32:01.75 ID:wuB/Jl1D0
俺は塗装が禿げるのが恐い・・・
444名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 16:06:32.34 ID:HgbjADLt0
アルティメットナックル用にサンドバックも出して
445名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 18:50:38.45 ID:v848CPTKO
キーボードの絵はどうみても空じゃない
446名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 18:54:35.53 ID:3Qo859Qp0
なんで第3弾はノイてんてーなんだ
クリスは?!
447名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 18:56:57.47 ID:9iA+25zf0
>>413
SKYで主人公のボイスになれちゃったからSE買ってしまったw
448名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 19:25:36.21 ID:itqO+MEf0
大分湾はじめた時、主人公に声つきかよ(´・ω・`)、って思ったけど
今じゃ甲さんに声なしなんて考えられないわ
449名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 19:55:34.26 ID:yYb2B+E20
>>442
ファンアイテムだからな
実用性は考える物ではないかと
450名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 20:26:07.80 ID:revvKWeh0
悪役がいつまで経ってもクリアできない
汁2人倒す頃には体力3割とかザラなんだけど・・・

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0619.zip.html
汁の地雷に殺意が沸いたリプ・・・
451名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 20:37:16.25 ID:3Qo859Qp0
>>450
ピタゴラスイッチwww
452名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 21:01:31.75 ID:revvKWeh0
とか言ってたら悪役クリアできた件
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0620.zip.html
最後チキン戦法だけど許してください

これで残ったのはゼロとアナザーだ・・・
453名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 21:06:52.40 ID:uW1tnYcS0
おめ
>>450
予想以上に華麗に吹っ飛んだ死に様でワロタw
454名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 21:13:27.15 ID:ylUe6A0w0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   <                                            >
  |  (゚)=(゚) |   < そうだ。 俺は1日中ネットをするために作られたマシーン。.       >
  |  ●_●  |   < このスレに書き込みを始めて以来、 最高の一体感がやってくる。  >
 /        ヽ  < このスレ、                                    >
 | 〃 ------ ヾ | < もう…… 終わり にしよう!!                         >
 \__二__ノ  <                                           >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
455名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 21:28:34.37 ID:ajjHKgso0
>>448
主人公に声あった方がいいじゃん。特に甲なんてイケメンだし声もいいし
456名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 21:32:37.65 ID:fIl2EFzv0
私男だけど甲さんになら掘られてもいい
457名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 21:36:59.81 ID:ylUe6A0w0
日野聡にお願いすれば?
458名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 21:37:51.86 ID:JESZVIDD0
甲の声優って表では活動してない?
459名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 21:41:00.85 ID:ylUe6A0w0
どう聞いても日野だろ
460名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 21:41:34.83 ID:D5aSu80V0
確か吹き替えやってる人だっけ?
461名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 21:42:33.27 ID:ylUe6A0w0
門倉甲→日野聡
水無月空→生天目仁美
若草菜ノ葉→後藤麻衣
ジルベール・ジルベルト→谷山紀章
久利原直樹→子安武人
462名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 21:44:38.84 ID:ajjHKgso0
BALDR みたいに主人公がかっこいいゲーム他にないかな。
マブラヴもいいけど甲の方が好き
463名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 21:47:39.20 ID:0oPiGmbO0
主人公が格好いいだけなら色々あるが、どんなジャンルのエロゲがいいかによって変わってくるな。
464名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 21:52:09.16 ID:uSJeIKFO0
痴漢電車3とか一強レベルのかっこよさだしな
465名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 21:53:14.21 ID:9iA+25zf0
甲はダイハード4でマクレーン刑事の相棒の吹き替えしてた
川中子って人かと思ってた
466名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 21:53:34.00 ID:N975e/0o0
甲さんってあまり特徴的じゃない印象
467名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 21:56:15.85 ID:3Qo859Qp0
みんな大好き景明さんがいるじゃないか^p^
468名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 22:00:24.30 ID:ajjHKgso0
>>464
確かにこの主人公もかっこいいけど、
こんなかっこいいんだったらこんなアホなことする必要ないのにw

甲さんは優しいイケメンだけど、まこちゃんルートの初めのように超クールな一面もあって
まさに理想の男だね。頼りになるし。

あと何より、コンボが高火力で安定・安全なのがいい。
他のキャラだと、高火力だけど安定性や安全性が低かったりして欠点が多いけど
甲は本当にバランスがとれてる。空みたいに機動力重視なのもいいけど
469名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 22:02:56.37 ID:ylUe6A0w0
厨二がかっこいいと思う男の体現
470名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 22:03:25.64 ID:JESZVIDD0
>>459
日野って俺翼の鳳翔だろ
違うような気がする
471名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 22:04:58.05 ID:ylUe6A0w0
>>470
いろんな声が出せるからね
声オタの俺が言うんだから9割当たってる
472名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 22:06:24.08 ID:EuvSKISg0
バランスが取れて・・・る?
現状圧倒的ぶち抜けの2強に空とクリスがヒィヒィ言いながら
ついて行ってる形だと思うんだが
473名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 22:36:46.59 ID:DYiorsC00
日野じゃなくて、川中子雅人だろう
事務所のサンプルはどう聞いても甲中尉
474名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 22:59:35.69 ID:pwhP5ZMR0
日野は釣りだからな
川中子雅人さんだ
475名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 23:01:29.19 ID:6ljaFwzx0
真っ赤のID:ylUe6A0w0さん
なにか一言お願いします
476名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 23:08:41.79 ID:N975e/0o0
そうつっかかってやるなよ
477名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 23:13:19.38 ID:JESZVIDD0
川中子雅人さんのサンプルボイス聞いてきた
甲中尉の中の人、気になってたからすっきりした
教えてくれた人ありがと
478名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 23:22:23.86 ID:XoIBjxjx0
ちょいと前に中の人を検索したら千葉進歩って人がヒットしたけどな
違うのかな
479名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 23:50:56.48 ID:8B+nzrHi0
聞こえる?モホーク レーダーの反応が多すぎる
鉄山は決めた だがこれはダメなんだろ
攻撃を喰らったら俺は復帰も出来ないのかよ
もう半分くらいの体力を使っている クリアできるのかこれ?
悪いねヘボパイロットで コンボの火力だけは一流のところを見せてやるぜ
フルコンボだぜ スゲェ…ハハハッ
俺の人生はダークサマーサン時々青サテ いいね!いい人生だよ!
右腕が折れてる片腕だけで戦うのは…左も限界に近い
門倉運輸だろ!フェンリルだろ!
モホーク!後何体!?
480名無しさん@ピンキー:2011/08/23(火) 23:56:25.43 ID:3Qo859Qp0
481名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 00:00:20.06 ID:kqgaLOLm0
>>479
鳥人間ネタとか誰もわかんねぇよw
482名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 00:00:43.19 ID:fIl2EFzv0
鳥人間ネタか

テンプレコンが無いと俺は穴ゼロも出来ないのかよ!
483名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 00:06:25.77 ID:4nnePTt50
>>481
サンクス。なるほど…じわじわ来たw
484名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 00:06:58.29 ID:prrgYzln0
ふと、思ったんだが、現代千夏ってver1.07でHG0スタート3ゲージコンってできるの?
ハンティングのディレイやサブマシのヒット数最大まで稼いでもギリでゲージ貯まらないのだが、、、
485名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 00:10:23.51 ID:amRbPrgL0
>>479
腕が折れてるのは甲じゃなくてプレイヤーだろw
しかも両腕折るまで戦うなw
486名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 00:12:40.70 ID:MwUgW52o0
もう納得したみたいだけど一応中尉の中の人
ttp://www.youtube.com/watch?v=7aKsSkfUVH0(1:55あたりから)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5543686
487名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 00:36:02.22 ID:TG4ZDsp60
>>484
可能だよ
一応自分のリプをおいておく

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0622.zip.html
488名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 01:24:50.95 ID:gB/EPN7m0
>>479
やめろw
腹抱えてワロタ
489名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 01:59:27.01 ID:iFcanp2t0
>>479
ワロタw
でもなんでモホーク?レインでいいじゃん
490名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 03:13:14.42 ID:XlQZNp6t0
なんとなく
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15391590
の動画のコンボで悪夢やったらクリアできた
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0623.zip.html
テンプレもだけど、他人の完コピでやると気晴らしになるね
491名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 03:29:58.81 ID:prrgYzln0
>>487
リプthx
やっぱり、かなりギリギリなのね。
標準サイズの機体相手だと最後のFCって当たるのかな?
492名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 05:24:20.78 ID:TNBObQV70
>>479
BALDR バージョンが読めて嬉しいw
493名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 05:29:49.97 ID:ZsWbmPL50
少しならしただけでゼロクリアできる村正さんマジぱねぇッス
494名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 07:29:10.95 ID:2kx6Z1EI0
>>479
クソワロタwww
495名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 11:57:33.82 ID:aNQpCnM4O
ES193階までやったけどいつマッドアングラーってやつ出るんだよ
マジ運わりぃ…
496名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 12:55:12.70 ID:gNRq8tVNO
>>479
スゲェ…ハハッで吹いたw
497名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 13:11:41.36 ID:/l0OLbhM0
ふつーに飽きてとっくにアンインストールしたわ
498名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 13:54:43.29 ID:gB/EPN7m0
>>495
以前合計で800F相当潜って出した奴が居た
運のステ5にして頑張れとしか言いようが無い
499名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 14:12:31.94 ID:dXa356RK0
むしろ3ぐらいの方が出る説も
500名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 14:24:44.96 ID:f1aUKA5J0
リアルラックでがんば
501495:2011/08/24(水) 15:14:44.08 ID:aNQpCnM4O
240階超えた…って萎えてレス見たら800まで出ない御方がいらっしゃったとはw
300階まで頑張ってそれでも出なかったら諦めるわ
地味にまこちゃんが使用回数を∞にしてくれるのが嬉しくて
今の俺にはそれだけが活力になってるわ
502名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 16:20:30.34 ID:xGMCfnTC0
真偽のほどは知らんが「出ないなら適当に切り上げて、もっと浅い層で探した方がいい」
とかいう意見もあったっけ?
503名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 16:45:05.16 ID:GOP3wjLi0
単に浅い階層のほうが難易度低いから周回しやすいだけだと思う
それに装備強化もしやすいしアイテム回収目当てだったらじっくり装備鍛えるほうが後々楽だしね
504名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 16:52:49.64 ID:gB/EPN7m0
>>499
気のせいだと思う

>>502
むしろ深層の方がレアやユニーク多いからドロップ多くて楽かも
浅い階層でやっても大差は無いよ
505名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 16:56:39.16 ID:MwUgW52o0
300層程度までとそれ以降だと300層までの方が偏りが少ない気がする
深層は数こそ多いものの被りがやたらと目立つような・・・まああくまで自分の体感だけれども
506名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 18:34:12.34 ID:lZcGrsH30
レインの凌辱追加完全版やりたいなー
507名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 18:37:22.20 ID:BAgPKWQY0
菜ノ葉とまこちゃんの陵辱を…
508名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 18:54:25.62 ID:ay/La6F/0
ゲンハさんがいたらまこちゃんの実体探し出してレイポゥしてたんだろうな・・・
509名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 20:39:31.39 ID:v9OLry4rO
まこちゃんの実体はどこにあったんだっけ?
ハハッ 記憶が穴あきチーズだぜ
510名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 20:59:35.51 ID:mUzguhNj0
ミッドスパイアの地下のバルドル本体があるところだな
ジルちゃんも言ったんだけど口だけでレイポゥするまもなく甲さんにやられたな…
511名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 21:23:42.24 ID:f1aUKA5J0
結局空さんのキーボード予約してしまったわけだが・・・
512名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 21:24:32.48 ID:xWIcHDGf0
>>511
写真うpはまかせた
513名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 21:38:37.84 ID:TNBObQV70
>>501
ES は挑戦しようにも最適なコンボがわからない。
結局これが一番なのかな??

BALDRSKY DiveX ESってみた ‐ ニコニコ動画(原宿)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14787097
514名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 22:07:11.88 ID:9KMjMUWX0
最適なものとかないんじゃないかな
状況に応じて替えるが吉
515名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 22:36:07.97 ID:TNBObQV70
地獄では状況に応じて変えるけど、ES は経験が足りないからわからなくて。
地獄だと↓みたいな感じかな

・トリコラ : スィング始動、アムショカイザーブンディ、マッド〆
・悪夢   : スィング始動、アムショカイザーブンディチェーンソー居合、流星〆
・ゼロ   : スィング始動またはコレダー始動、マグナムブンディ
・アナザー: 鉄山始動、アムショカイザーブンディエクステブーストアッパースィングハベスタパルス
516名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 23:05:59.91 ID:qaIuroxx0
>>495
アップローダー漁ればアングラー入ってるセーブデータがゴニョゴニョ

>>515
俺の場合気分で大分変わるけど、最初にクリアしたのは
・トリコラ コレダー始動 アムショカイザーブンディ マッド〆
・悪夢   鉄山・スィング始動 アムショカイザーブンディ マッド〆
・ゼロ   鉄山・コレダー・カイザー始動 ニーマグブンディバイブ 死閃+波動砲〆
・アナザー 鉄山・スィング始動 アムショカイザーブンディバイブ キリング+波動砲〆
517名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 23:22:30.80 ID:ZZYn8e3Q0
気付いたらwikiの先生情報が増えててなんか嬉しかった
動画とかリプは少ないけど使う人増えたらいいな
518名無しさん@ピンキー:2011/08/24(水) 23:37:08.38 ID:2R1B+25S0
コンボ作るのは得意でも戦闘はちょっと・・・って人はいるからねー
昔は結構そういう人多かったけど、今はもう両方得意か戦闘狂しか残っていない気がする
機体の扱いが一定ラインを越した辺りでリプや動画にして纏めるって人もいるし
ここで何か案を出したらリプや動画にするって人もいる
使用者が増えるのはその機体においての『テンプレコンボ+武装配置』ができて
動画かリプで「俺でもいけるんじゃね?」的な物が出てからだとおも
新規開拓をしようとする人が少なめだから、日の目を見る機体出現スピードもゆっくりだね
519名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 00:17:46.86 ID:wKZpjQx60
今更だけど、全く使わない産廃武器多すぎるな
特性まとめて数を減らせばいいのに。武器欄漁るのが面倒だわ
スタン系武器とか軒並み死んでるし、一個に統合しろよ
520名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 00:28:06.81 ID:Ga7nlhzA0
>>518
WIKIにコンボ載るとそれは意地でも使わないで
違う独自の安定度にかけるコンボ作って死にまくってる俺のようなのは戦闘狂の部類だろうなぁw
傍からみれば非効率でなにやってんだこいつって言われるんだろうけどテンプレとかでクリアするのもなんか違うと思うひねくれ
521名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 00:29:15.75 ID:tQtIPiFM0
それはただのマイノリティな俺カコイイ派だから別にひねくれてるわけでもない
522名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 00:35:14.44 ID:sOvXK0ap0
>>513
ESのコンボ開拓してるけど汎用だと今のところそれが一番テンプレに近い所に居ると思う
自分が上げた平凡な動画のと比べると明らかに火力が違いすぎる
スイング、バイブ、ヒートボム、イニ辺りが鉄板で残り全部自由枠かな
気分や敵構成で装備変えてるけど千手バイブが鬼畜過ぎるので現在製作中w

後は他の人が上げてるこの辺も参考になるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13895527(店主クリス用
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13304992(単種ボスや閉所等のクソステージ用

>>520
それはそれで立派だと思う
523名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 01:10:49.62 ID:1pebwJrk0
やっと現代血夏で全機体安定3ゲージコンボ組めたが、前はここまでしなくても余裕で3ゲージコン決めれたような気が、、、
FCゲージ回収率下方修正くらってるのか? だとすると、鈍足といい、武装といい、不遇すぎる、、、

↓3ゲージコン。ついでにwikiっとくかな。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0625.zip.html
524名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 01:14:11.89 ID:yIAbtZLc0
カゲロウシリーズ・・・
なぜこんなに差がついてしまったのか
525名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 01:23:31.18 ID:BZFqN29f0
身柄確保だ〜〜^^♪
526名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 02:10:48.39 ID:L1YOYpKR0
空中移行できなくて装甲技なくて鈍重なカゲロウなんていなかったんや・・・
527名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 02:52:08.11 ID:fmd4tP+k0
めちゃくちゃ久しぶりに来たけど最近のオススメコンボはどんな感じ?
528名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 03:02:21.09 ID:Mc9cbhgW0
死閃インペリかと
529 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/08/25(木) 03:02:36.93 ID:BZFqN29f0
>>527
産廃&二流軍団の反乱
530名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 03:06:02.32 ID:1pebwJrk0
>>527
鉄山>バイブ+ローキック×5>GF>イニ>バイブ+ローキック×5>GF>戯画マイン>鉄山
学園千夏もびっくり。
531名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 03:07:43.95 ID:fmd4tP+k0
>>528
死閃インペリパルス辺りで見なくなったんだよなこのスレ
今も主流なの?

>>529
今スレにのってるリプダウソしてみたけどラインレーザーとDDとドロップ組み合わせたコンボでゼロクリアしたの見て吹いたw
532名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 04:19:00.83 ID:L1YOYpKR0
>>531
>>421

主流だろうけど、動画ではあまり見なくなったような気がする
533名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 05:03:43.94 ID:f9d0VizsO
動画は被ると二番煎じ〜とか言い出す視聴者様()がいるから
534名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 08:34:37.95 ID:y3nSMzmWO
wikiのコンボ一覧見てると楽しめるよね
535名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 09:43:58.24 ID:sciGY6f70
ESは結局のところ専売特許である千手をフル活用して自分の好きな装備で遊び倒せばいいと思う
536495:2011/08/25(木) 10:46:34.04 ID:XhsRzw5fO
よっしゃああああああマッドアングラー出たー
結局意地になって止めれず323階でクリスが販売してた
お騒がせしました レスくれた人ありがとう
537名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 15:09:59.73 ID:g7SWc9O90
>>536
乙。俺も早く死閃出さないと…
538名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 17:38:12.93 ID:WBAOqyTm0
ESは偽甲コンで楽しくハメ殺ししてる。
あの千手うざコンはやる側は楽しいぜ
539名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 20:08:50.95 ID:sOvXK0ap0
>>531-533
うp主的には二番煎じのネタは余り面白みが無いし反応も薄くなりがちだから上げにくいんだよね

>>535
千手バイブをやらなければVHESは単種フロアを除けば割と良調整なので
好きな武装で遊ぶのが一番楽しめると思う
540名無しさん@ピンキー:2011/08/25(木) 20:11:21.70 ID:HoLFlrMNO
NHKの日本新生に阿南の声の人でてる?電力会社役にそれっぽい声が
541名無しさん@ピンキー:2011/08/26(金) 00:51:44.44 ID:sXTpP7vE0
今日はいいリヴァイアサン日和ですよ透さん。
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1108/25/news023.html%C2%A0
542名無しさん@ピンキー:2011/08/26(金) 11:36:53.55 ID:FG480lzB0
てs
543名無しさん@ピンキー:2011/08/26(金) 14:32:43.15 ID:EX99I6bo0
バルドスカイ大仏久しぶりに起動インスコして起動したけどセーブデータ消してたの思い出したレイン編からするのもだるいしアンインストールするか
544名無しさん@ピンキー:2011/08/26(金) 16:07:09.22 ID:BgBRndq40
dive1オールスターで詰んだ
下手すぎワロタ
545名無しさん@ピンキー:2011/08/26(金) 16:16:25.25 ID:B9lq+Z8k0
俺なんか水無月姉妹で50リトライくらいで詰みかけたけど
特異点の助力(ここのホットドガー)で地獄制覇くらいまで補正かかるおy
546名無しさん@ピンキー:2011/08/26(金) 16:25:11.39 ID:rwxTLpq+O
1・2オールスターってESだかで取るからクリアしなくても先に進めなかったっけ?
一通りやってもう一回やるだけでも違うと思うけど
あと自身の体験談だけど鯖やるとかなりうまくなると思う
547名無しさん@ピンキー:2011/08/26(金) 18:54:52.26 ID:QXFf1/sjO
甲の大分湾は地味にむずいよね。他の人だといじめになりやすいけど
一番簡単なのは多分コレダーごり押しぷれい
548名無しさん@ピンキー:2011/08/26(金) 20:23:44.84 ID:fmHBPH8Q0
ダメコンなんてくだらないと思っていたのに、、、延々とキリのいい数字を求めてコンボを繰り返す自分がいるorz
ダメコン。なんて魅惑的な言葉の響き、、、
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0628.jpg.html
549名無しさん@ピンキー:2011/08/26(金) 20:52:17.81 ID:jxAKhRNJ0
大仏鯖を最低限 515 までやってから地獄やれよ
550名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 01:47:07.64 ID:IZIaNeAy0
>>549
それじゃ敷居高すぎだろw
確かに地獄制覇するならそれくらいの実力は欲しいけどさ
551名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 01:49:18.32 ID:HUuN35AW0
515で敷居が高いとかどこのニューカマーやねん
大仏当時はとりあえず1615クリアしてから物言えやってな具合だったのに
552名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 02:03:22.42 ID:L/5PxqPw0
821〜830クリアしてからやれって言うなら敷居は高いが
511〜515ならそんなに高くは無い
めんどくさくはあるが
553名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 02:08:34.76 ID:xPw6xfIf0
大仏で400ちょいしかやってないけど今は穴と零以外クリアしたぜよ
554名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 03:49:53.38 ID:LC+8WHkvO
ってかそもそもなんで地獄の前に大仏鯖やらにゃいかんのかが分からん
555名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 05:36:32.76 ID:7PKIhcme0
地獄ならいくらでも挑戦できるから多少無理もきくけど、鯖だとそうはいかない
もっと慎重な立ち回りを身につけろ

ってことじゃないんかね
バックアップなんて知らん
556名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 06:21:59.86 ID:Lw7VibQd0
大仏鯖はたとえバックアップ使ったとしても5戦連勝しなければ次に進めなかったからなぁ
悪夢はクリアできても821〜830はクリアできないって人はいると思う
557名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 09:34:05.59 ID:yj0BVXYB0
大仏鯖はまこちゃん単体で詰んだ。 でも地獄はフルコンした。
558名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 09:46:00.67 ID:dkhgaY2t0
大仏鯖をやり込むと、コンボや立ち回り、装甲、敵への対応などへの理解が深まるからだよ。
そういった基礎力があって初めてゼロやアナザーをクリアできると思う。

例えば大仏鯖をやり込んでない人は空中 SD コレダーに不慣れなことが多いけど、
やり込んだ人だったら、ゼロのまこちゃんのアポカリプスレギオンは
空中 SD コレダーで耐えれば良いことを知ってるはず
(アナザーではしずかやトランキに撃墜されるから意味ないけど)。

あとは、起き上がり装甲のこととか、
分身状態の 19 本体の場所はタクティカルリングで判断するとか、
偽甲に有効なのはサイス始動だとか、
ブンディエクステを出すときはブンディとエクステのボタンを別々にしてブンディのボタンを押しながらエクステのボタンを押すとか
SD ハベスタは遠距離ハベスタでもできるとか色々。
559名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 10:09:32.04 ID:yj0BVXYB0
>>558
そんなにメリットがあるのか。 大仏鯖43でストップ 地獄はフルコンしてるが、アポカリにSDコレダー有効なんて知らなかったわ。
それ以外はやってるうちに勝手に覚えた事だな。
560名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 10:17:11.74 ID:Qs4eebzn0
>>558
別にそんなの鯖やってなくても知ってるよ・・・
大体コレダーなんてとっくに二軍オチしてる武器出し
561名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 10:25:45.89 ID:jYFcaaZW0
鯖1615、地獄コンプしたけど、とうとうSDコレダーはマスターしなかったな
だから罰鯖のノイ先生に苦戦しまくってるんだけどw
562名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 10:30:10.61 ID:6cl1hqvt0
そもそも地獄のために大仏鯖やりめってのが筋違いだろ
Verごとに設定された環境でコンボ立ち回り敵の対応とか全然違う
地獄制覇ならXの環境前提のコンボ立ち回り(大仏産廃パルスコンとか)で十分

てか19本体の云々覚えるとかよく買う気になったなってレベル
563名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 10:30:40.92 ID:HbyzJOhE0
大罰鯖やった方がいいと思うけどな
武装の仕様や新顔もいることを考えると今更大仏鯖勧めるのもどうかと
564名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 10:32:28.03 ID:7JS/aoys0
スィングやアムショカイザーの勝手が違いすぎる
565名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 10:38:32.60 ID:dkhgaY2t0
チート兵器のスィングに頼ってると立ち回りが下手になるよ。
スラッガー中尉やスウェーバック始動の人はそれが理由でスィングを使ってない
566名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 10:49:40.25 ID:zyk+yOJb0
ゼロとアナザーは流石にアレがないと捌き切れん
567名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 10:56:00.87 ID:xPw6xfIf0
ESはスイングないと死ぬ
568名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 11:04:22.77 ID:6cl1hqvt0
スイングぶっぱから引っ掛かったのワンコンしとけばおkだしね
動画挙げるような人は>>565+αのエンターテイメント性がないと目立たないし、
視聴者様()相手だから大変だろうな・・・
569名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 11:25:12.91 ID:dkhgaY2t0
今生放送やってるね
570名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 11:56:24.65 ID:TeaALHOR0
コレダー二軍落ちとか初めて知ったわ
始動武装一軍は鉄山とスイングのみなんだな
571名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 11:57:16.14 ID:JMDFzPbl0
ゼロは勝率1割くらいになったな
アポカリは発動直後浮くからカイザー始動コンボ、熱量も溜まっているからいい具合にダメージが伸びる
572名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 12:07:56.51 ID:dkhgaY2t0
ゼロ勝率1割って凄腕すぎるw アナザーより難しいのに
573名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 12:20:12.23 ID:/aLu+EXp0
>>565
スラッガーの人は枠厳しいから外さざるをえなかったんじゃ
574名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 12:28:38.51 ID:zyk+yOJb0
ゼロ勝率1割とか村正じゃねーんだから・・・
まぁ奴は丁寧にやれば3割まではいけそうなのがマジ悪鬼
俺の甲じゃ頑張っても5%ぐらいだなー
575名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 12:28:40.92 ID:JMDFzPbl0
>>572
アナザーの方が圧倒的にきついでしょ
ここ最近はトリコラ15%、悪夢20%、ゼロ10%、アナザー0.3%とかだよw
576名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 13:36:35.06 ID:IZIaNeAy0
>>551-552
言ってることはその通りなんだけど下手糞は地獄やるなって言ってるように聞こえたからな
577名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 13:46:41.04 ID:yAnMWvlN0
ゼロはゴリ押しで勝てるからな
578名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 14:55:27.84 ID:RD47gCW5O
アナザーはどうやっても運ゲーだからね。人によって勝率が変わりにくい
ゼロは運ゲーじゃないから人によって勝率が変わる
未クリアもいれば1割もいるだろうな。俺は1%ぐらいだが
579名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 15:19:37.73 ID:W9l17jmE0
ゼロはクリスのガリガリッでやる気がゼロに落ちる
580名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 17:04:25.24 ID:eV5hnr1D0
久々にESやってるんだが、カイザーフォトラン(×4)→イニを繰り返すだけの単調コンボでも楽しいな
581名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 17:34:33.01 ID:T/DmThm50
スィングさんは範囲装甲持続と揃った素晴らしい武装
スィングさんだけで地獄進んできた人は、一回SG始動で地獄やってみると面白いと思う
装甲の有り難味がよく分かる
582名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 18:42:40.83 ID:LC+8WHkvO
データとんじゃってバックアップ取ってなかったから最初からやってるけど
ニラクエストだけはマジもう一回やる気しないわ
性格的に戦歴を100%にしたいからやるんだろうけど
あとヘルプの下から2番目が????になってるけど誰か何か教えて
前後がESだからES関連なんだろうけど
583名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 18:55:21.36 ID:VBdWCD6C0
>>582
今見たら「ES:初期スキルプラグイン」ってなってたよ

先生地獄攻略がすすまない…運要素が大きすぎる…
584名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 19:28:04.85 ID:LC+8WHkvO
>>583
わざわざ調べてくれたのか
たしかステージ選ぶとこにそんなのあったよね 家帰ったら確認してみる
ありがとう
585名無しさん@ピンキー:2011/08/27(土) 23:29:05.51 ID:cChmsASp0
俺も気になって見てみたけど戦闘したことあるマップが
全然うまってないんだけどこれってESと鯖どっちやっても埋まる?
586名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 00:13:24.60 ID:BH1J5G1u0
最新パッチで埋まり易くなってるとかなかったっけ?
ES700台、鯖3400ちょいだけど見た感じ全部出てるお
587名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 02:01:52.20 ID:H0IuHyo8O
罰鯖1845で詰まった。ここ運ゲーかな
588名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 02:07:19.01 ID:YbVIHuAP0
>>587
俺は20回くらいやって運で突破した
589名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 02:17:10.37 ID:H0IuHyo8O
>>588
レスありがとう!
運とわかったならAIと根気勝負するわw
590名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 02:18:50.35 ID:NpiSriq90
>>587
っ トランキさん
591名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 02:50:39.52 ID:H0IuHyo8O
>>590
トランキ使ったことない
練習する気力がない…
592名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 03:15:14.08 ID:H0IuHyo8O
>>590
壁パンしたら手痛くなってきたからトランキさんも練習してみます

連投スマソ
593名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 03:31:15.95 ID:GOiE17VQ0
1845はまゆっちさえ殺してしまえばあとは19の機嫌次第だ
594名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 03:35:30.50 ID:NpiSriq90
>>592
あまりおススメではないけど、
運ゲーと思うステなら一個前から開始→FC溜め→開幕レーヴぁぶっぱクリアして先に進めばいい
595名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 04:04:24.35 ID:IxmU/RTH0
あまりお勧めしないけど、甲さんはガチコンによるスーパーイニシャタイムすれば楽
運ゲーっぽいところはこれで通過。 ダメならトランキさんかノインさんで
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0630.zip.html

ってか、ここ木周辺の壁の形が良く分からんな
敵っていうよりステージが悪いと思う
596名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:00:21.23 ID:N4SU4HTG0
>>592
イラ壁は程ほどになw
597名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 14:05:53.81 ID:cXz8m3Sc0
三日後、>>592はトランキでもダメで19を練習
しかし、その三日後には、19でもダメで・・・

そして、>>592は右手でイラ壁する作業に戻るのであった
598名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 20:01:19.68 ID:HmWRnyq+0
・・・ひょっとして、これって中尉の中の人?
ttp://www.call-it-anything.net/menu/ero/ero01mov.html
599名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 20:20:48.36 ID:9I9JBrZI0
かすってもないと思うけど
600名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 20:45:30.64 ID:HmWRnyq+0
>>599
ならばよし
601名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 21:46:45.86 ID:/qL0KUog0
コンボ継続時間を縮めて単位時間当たりの火力を上げたら、悪夢1/15くらいで突破できるようになったが、コンボミスにつながる部分を詰めても1/7以上いける気がしないorz
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0631.zip.html
602名無しさん@ピンキー:2011/08/28(日) 22:01:29.45 ID:H0IuHyo8O
>>593-597
●と木に発狂しながらも何とか甲さんで突破できました
アドバイスありがとう!
603名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 16:37:36.80 ID:KKGdVN+n0
今更ながらXプレイ中。
ジルベルト可愛すぎて辛い。
604名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 19:27:17.70 ID:6KZCU6h00
BBQしようぜっ!
605名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 19:47:22.93 ID:Cnzw2xwP0
じるれると!じるべべると!
606名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 19:53:47.37 ID:jEXAlv/w0
今更ながら本編終わった長かった
食わず嫌いしてたけど今までやったエロゲで1番面白かったわ、ストーリー含めね
そして2年間どっぷりハマッてたネトゲを自然と引退できそうだ、本当にありがとう
ラスボス倒せなくてEasyに落としたヘタレだけどファンディスク買って来るノシ
607名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 19:56:55.09 ID:6KZCU6h00
そしてアナザーによるイら壁犠牲者が今宵もまたDiveしていくのであった・・・
608名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 19:57:05.29 ID:w+/15uIa0
こうしてイラ壁の仲間が増えるのであった
609名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 20:28:39.98 ID:yLD+3pDn0
防壁の耐久値は有限、鯖の天井は無限…
どちらが最後に立っているかなど語るべくも無いことでございます
610名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 20:41:43.12 ID:letLCTIrP
ゼロ、マコちゃん追ってたら残念クリスちゃんでしたってシチュが多いんだがどうすればいい?
611名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 20:47:51.23 ID:6KZCU6h00
まこちゃんへの愛が足りない
612名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 21:00:21.85 ID:4nThIbXf0
>>606
とりあえず大仏鯖をどうぞ
613名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 21:14:00.86 ID:GNCX2yi40
まじでやめたほうがいい
ストーリー糞だぞ
バトルも上手くないと楽しめないと思う
614名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 21:19:05.46 ID:4nThIbXf0
じゃあお前は何でまだこのスレにいるんだよw
クソゲーだとしても中毒になってるからな
615名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 21:24:37.62 ID:lWPnEhz40
糞な要素があるのは確かだが
その糞を踏み越えていった先にある快感は格別なものだからな
616名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 21:26:55.75 ID:GNCX2yi40
最近始めたからだよ
人を選ぶような内容なのは事実だと思うけど?
617名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 21:27:09.71 ID:qWaWGs4e0
>>614
実際ストーリーは最悪だし、19に苦戦するならテンプレコンで鯖潜って
それを楽しいと感じるならFD買えばいい
618名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 21:27:43.00 ID:Uls7f7dU0
レーヴァテインさんの中、あったかいなりぃ・・・
619名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 21:37:54.47 ID:6KZCU6h00
うるせぇ、ニラフライぶつけんぞ
620名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 21:44:42.28 ID:zCBRYo5z0
菜の葉ちゃんって料理得意だしいいよね
621名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 21:46:56.80 ID:letLCTIrP
壁殴るのが快感とかドMでドSのキチガイばかりなり…
622名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 21:50:49.33 ID:nCNnS8wH0
今19を一方的に苛めてる人でも、大仏本編のノイン戦は結構苦戦してるはずだ
623名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 21:53:13.62 ID:sKC8W8xL0
苦戦どころか、死にまくったわw
いまだもってどうやって倒せたんだか覚えてねぇ
624名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 21:53:25.80 ID:Uls7f7dU0
真ちゃんを倒して「おねえちゃあああん」って叫ばせたり、
空さんの「痛ァッ!!」とか「キャアッ こ、こおおおお」を聞かないと落ち着かない

しかし、クリスさんの「さわるなぁぁぁ」とかやられた時の声とかもなかなかだな
625名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 21:55:47.00 ID:6KZCU6h00
クリスさんは自機で使ったときに本領発揮だぜ・・・・あははっ
626名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 23:17:16.99 ID:TdmlBzf+0
BALDR SKYってFPSのようなasdf移動に割り振ることはできないのでしょうか?
627名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 23:22:48.72 ID:Jg0p2cAhO
>>616
自分で「人を選ぶ」って言ってるのに「やめた方がいい」ってマジで意味わからん
628名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 23:40:37.35 ID:GNCX2yi40
>>627
楽しめる人には楽しめるけど違った時に高い買い物になるって言う意味で書いたつもりだった
言葉が伝わりにくくて申し訳ない
いまさらネガティブな意見はスレに邪魔だと思うから自重して反省する。すまんかった
629名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 23:47:37.25 ID:QxbKkCkUO
罰はさっさとバグ直せっつーの
630名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 23:48:23.02 ID:F7ePU2is0
>>622
その頃に使ってた始動がAS>BKの空対地コンでさ
ASで空飛ぶとあいつすぐ●撃って迎撃してくるんだ…やられっぱなしだったよハハッ
まあ、SG>タックル始動に変えてからはほとんど苦戦しなかったけどなー
631名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 23:49:34.96 ID:6KZCU6h00
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >      わりとどうでもいい       <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧ 戯画
                 /
632名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 23:50:33.18 ID:26j/wnDz0
予約して買ったのにストーリーがクソすぎてイージードガーから地獄制覇まで成長した
633名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 23:54:17.75 ID:+win9H0e0
地獄こそに成長の物語がある!
634名無しさん@ピンキー:2011/08/29(月) 23:55:29.02 ID:EYawGBtX0
なんか酷評されがちだけど俺は普通にシナリオも楽しめた
635名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 00:09:09.37 ID:5Nmc3Yig0
シナリオ自体は割と普通に出来てる
なにか気に入らない要素があると全否定しちゃう類なんだろう
636名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 00:12:32.31 ID:rPtxzeaA0
↑人のことを勝手に決め付けちゃう類
637名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 00:24:50.38 ID:D3Dor6Fb0
落ち着け とりあえずニラ食って来い。
638名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 00:56:05.87 ID:alWB67p10
友人にスカイをすすめようと思うんだが
体験版のレイン編ってどこまでプレイできるんだ?
639名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 00:59:03.90 ID:5Nmc3Yig0
レインルート全部で合ってたっけ?
640名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:23:08.66 ID:67z+dPfR0
レインルート ノーマルエンド だけじゃなかったけか?
641名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 01:38:51.92 ID:P1BQDh660
>>622
当時はスイング始動が主流ではなかったからなw
あれで苦戦しない人は少ないと思う
642名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 03:15:22.98 ID:UCRtfQfL0
レイン編後半までだったと思うよ
さすがにEDは見れないかと
643名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 05:20:09.01 ID:zUW7oWJa0
さっき読み終わったけどシナリオそこまで悪くなかったよ。
てか大帝国に比べたら全然まともだよ。普通に面白かった。これでクソっていうのは辛口すぎるわ。
644名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 05:45:17.47 ID:8W7DFcca0
>>616
人を選ばないゲームってのがまず存在しない
645名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 05:54:25.20 ID:6Zknwgt30
文句あるなら、まず、クソゲーじゃない大仏の鯖 515 をクリアしてから。
646名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 07:41:10.89 ID:DsWZZr4jO
>>643
どっちかっていうと期待してたのと違う話ばっかりだったって印象
戦場の二人なんかは面白かったが、聖裸さんとか誰得
647名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 08:34:42.33 ID:2gRi1iLd0
別にいいんだ……誰特おばさんがあっても、レイン猛プッシュだろうとも
ただ、クリス√がなかった。それだけが許せない
648名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 09:05:11.64 ID:zUW7oWJa0
>>647
一応エロシーンあったじゃない
あと叔母さんは俺得
649名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 09:41:31.89 ID:cvDjLQkH0
まあエロはバルフォに比べりゃマシだ
クリスはもう少し欲しかったのは同意するが

バルスカ学園の方が正直誰得な気がする
650名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 09:57:55.33 ID:eG0BTcrs0
>>638
レイン編12章の思い出まで
651名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 10:38:53.28 ID:px3PDa/rO
ニラクエの話が全く出て来ないけどあれはいいのか?
個人的にあれすげーいらない気がするんだが
652名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 10:47:26.30 ID:qrU4lS850
dive2バグだらけだね
面白いのにもったいないな…
653名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 10:58:19.81 ID:f38JVsPh0
>>651
親父とモホークが強すぎて吹いた記憶しかないw
654名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 12:39:59.93 ID:7sI1y9Oz0
>>651
ニラクエ・・・?お前は一体何の話をしてるんだ、今はバルドスカイの話だぞ(迫真
655名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 13:56:00.26 ID:uVInwYKa0
ニラクエなんて無かった
656名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 14:44:33.34 ID:bim2SkwI0
大罰なんて無かった
657名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 14:52:15.56 ID:mVFnR9oH0
レイン厨と生粋のマゾしか喜ばない
658名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 14:53:34.76 ID:EpnO8Eom0
俺は生粋のMだったのか・・・
659名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 16:23:25.12 ID:UR1PSsbC0
wikiの地獄攻略用武装例に悪夢・ゼロ用が追加されてたけど
操作複雑な所あるし参考のリプか動画付けといたほうがいい気がするの
660名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 16:27:46.89 ID:FuB0LFI/0
>>649
ちょっとまって、エロは絶対BFのほうがよかった

BSは大分湾レイン、ニラ√くらいまではフツーに抜けたが千夏√以降、大仏本編もナニかしょんぼり
大罰はなんかもう描写が薄く長くって感じで…まあそれ以前に画が…
BFは透さんの変態っぷりがネタになってるが、彩音を虐め、月菜を虐め、憐の学校Hでと、何度抜いたことか
画の好みもあるかな…ついでに二次元限定ならうんことかも結構いけるってのもあるかもしれない
バルドチームはエロが劣化していってる気がする
エロゲってのはいきなりそこらの女とヤッたり次々とヒロイン食ってったり無駄にエロイ器具とかシチュが出てきたりヒロインが凌辱されまくったり…
そんなんでいいと思うんだ

こんな長文書き込んじゃう俺きめぇ_ト ̄|○
661名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 16:38:15.52 ID:cvDjLQkH0
>>660
スマン、言葉が足りなかった
>(人を選ぶという点では)バルフォに比べりゃマシ
ということであって別にどっちが抜ける云々は考慮してない

スカはロリよりも更に少数派だからなあ・・・
662名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 17:13:07.22 ID:alWB67p10
>>650
thx
バルドは人を選ぶところあるからとりあえず体験版やらせてみる
663名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 17:57:02.41 ID:P1BQDh660
>>649
スカイで規制に日和って陵辱削っておいてそれはないわ
664名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 19:34:28.02 ID:6Zknwgt30
またテクノブレイク事件があったらしいな
665名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 19:42:16.26 ID:EpnO8Eom0
HG3ゲージ分注ぎ込んだな
666名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 19:42:46.09 ID:cOH1RWyu0
空の人がついに空アナザーレヴァなしクリア出来たみたいだな
内容微妙っぽくて動画にするの渋ってる?ようだが
667名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 19:47:12.67 ID:KeNazoGZ0
またテクノブレイカーが現れたのか
668名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 19:50:14.18 ID:EpnO8Eom0
            ___
           ,r'     `ヽ、
          ,i"        ゙;
          !.(●)   (●),!
          ゝ_      _,r''
         /  ;;;;;;  ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
         /          (_
        |    f\ トェェェイノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_  )
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
        /  ノ           |   ,'
      /   /             |  /
     _ノ /              ,ノ 〈
    (  〈              ヽ.__ \
     ヽ._>              \__)
669名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 19:55:18.13 ID:6Zknwgt30
>>666
マジか! 絶対動画で見たい!
670名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 19:56:24.91 ID:6Zknwgt30
テクノブレイカーの色を変えるパッチまだかな
671名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 20:17:36.90 ID:Cd11LbRb0
久しぶりにテクノブレイカ―の話が出たから使ってみるかと思ったら
壁押しつけだと結構ダメ出るんだな・・・
672名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 20:19:47.87 ID:UCRtfQfL0
世界0の19とつながるまでをやりたい
けど今の絵だと誰てめぇになるな…
673名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 21:06:23.44 ID:nYdzbmBK0
>>664
これが南米千人殺し事件の始まりだったとは、このときのボクタチは気づきもしなかったわけで。。
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1314703149/l50
674名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 21:07:04.46 ID:VPNuM3sL0
おい、テクノブレイカーでお亡くなりになった方が2人目らしいぞ…
675名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 21:23:54.44 ID:DsWZZr4jO
甲「ぶっ放す!!!」
やべぇな。死ぬぜ
676名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 21:55:19.34 ID:4+EUAJBMP
クリスマスに空ルートパッチ来ないだわ、
300時間やっても地獄全クリできないだわで、大罰は糞ゲー
677名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 21:58:12.63 ID:Cd11LbRb0
灰色のクリスマスがあったじゃないか
あれがなければ地獄全クリできたんだがな
678名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 21:58:46.45 ID:mVFnR9oH0
バルスレーザー
679名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 22:15:41.26 ID:czbhNUy50
今作はバルドとしてじゃなく、村正本編としてニトロと共同開発したほうが良かった
演出とシナリオのニトロ、システムのバルドで完璧
バルド新作出す度に心中の危機を感じてるなら、下請けとして取り入った方が良いだろjk
ニトロ監修ならナヨナヨした主人公がピザカッターを構えて空を飛ぶみたいなシュールな光景も無かったのではないか
っていうか甲さんの武器、揃いも揃ってダサ過ぎる、スーパー系のキワモノ雑魚ロボかよ・・・
680名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 22:17:40.46 ID:EpnO8Eom0
らいーんれ〜ざー ^〜^
681名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 22:35:00.03 ID:xajUUqFY0
まこちゃんのフィギュア欲しい
682名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 22:35:44.19 ID:VPNuM3sL0
しかしその金属板がかなりのダメを出すという…
というか、数時間前に話題に出てたんだね>>テクノ
683名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 23:01:33.98 ID:+/3x56f80
確かにハベスタとかダサすぎるよなwww
丸のことかどこの木こりだよww
684名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 23:06:02.94 ID:nYdzbmBK0
>>683
???「神の断罪の前では、我らはいずれも無造作に斬り刻まれる憐れな小枝に過ぎんのだよ」
685名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 23:07:58.41 ID:EpnO8Eom0
ボイスも 「当たれ!」 とか運任せかよwwww
686名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 23:10:03.45 ID:KeNazoGZ0
キエエエエエエイとか言って攻撃してくる人は…
687名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 23:14:40.65 ID:6Zknwgt30
>>675
まこちゃん「甲先輩にぶっぱなされたいです」
688名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 23:23:49.46 ID:P1BQDh660
>>676
地獄全クリできないと嘆くのは500時間超えてからです
689名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 23:40:14.48 ID:OYs9agym0
>>659
パルス死閃は参考動画多いし、ゼロ用にバイブ→ショットガンにセットして繋がるようにしただけなので、いらなないかなと。
新規にゼロ挑戦する方が、「テンプレ使ったらゼロなんてクソ簡単でした。」みたいな動画報告があれば、そこにリンクするのが一番いいのかなと思っている。
690名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 23:51:30.63 ID:ZHYV1nPF0
>>687
見事にドMな後輩さん乙
チェンソーと言えば,サガシリーズ第一作が有名だよな?神はバラバラになった
これが死神の鎌なら・・・・余り似合わないな
691名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 23:51:39.58 ID:2gRi1iLd0
>>648
エロがあったのは正直嬉しい。嬉しいけどさ、クリスだって甲さんと結ばれてもいいじゃない……
キャラはいいのになぁ。あのシナリオだと結ばれるのがかなりきついのは確かだけど

>>659
見てきたが、穴の武装例がさすがに適当すぎじゃないか?
せめて前提を満たせる武装例1個くらいのっけてもいい気がする

692名無しさん@ピンキー:2011/08/30(火) 23:59:58.71 ID:OYs9agym0
>>691
穴は俺武装でクリアすることに闘志を燃やしてる人が多いから、下手に具体的な配置を載せると「そんなのありえねぇよ」的な批判が、、、
693名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 00:06:30.45 ID:ZBm2y8UW0
戦闘マニアさんに武装例なんて不要です
694名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 00:13:19.85 ID:O07NmAY30
>>691
動画リンク一杯載ってるから十分だと思う
695名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 01:11:38.09 ID:7QpnHMvW0
>>689
なるほどthanks
穴のほうはリンクあるから武装例無くてもいいかなって思ってる
最悪鉄山GFでけりが付くだろうし
696名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 01:36:21.18 ID:ZcMjxN+h0
そういや穴のクリア動画へのリンクって最近のは追加されてないな
697名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 02:08:23.21 ID:O07NmAY30
>>696
穴動画はロダにテキスト化されて纏められたのあるしな>>421
698名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 03:12:08.24 ID:ZcMjxN+h0
>>697
ああ、あれがあったか
699名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 05:53:11.92 ID:Av4G1iOX0
じゃあ、txt ファイルの URL を wiki に貼っておいた方がいいんじゃね
700名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 08:13:17.16 ID:ZBm2y8UW0
いらねーよ
701名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 10:52:02.31 ID:os4bFj2A0
糞スタッフが一番要らない
702名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 10:57:51.58 ID:u7JO2SxI0
理不尽すぎて腕が痛い
703名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 14:40:39.74 ID:VSGxjMi5O
壁キックしたら床が抜けたでござる
村正許すまじ
704名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 14:41:53.25 ID:Rrkl+6d/0
ホォワタア!\(^o^)/
705名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 18:56:23.70 ID:fz5pWGLv0
>>703
卍<Do-Dai コノアシ!! 
706名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 21:18:36.20 ID:eFenUMiK0
俺も壁に穴開けてしまったわ
説明書に壁殴るなって書いてないから戯画に修理代要求しようかな
707名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 21:36:01.68 ID:pAbDNrS40
バルドスカイdivexやりはじめたけどストレスがたまりすぎるわ
708名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 21:37:34.81 ID:ntJJcfSl0
じゃあやめれば?
709名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 21:38:33.26 ID:Rrkl+6d/0
せやn
710名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 21:39:05.39 ID:pAbDNrS40
やめたいけど空と真ちゃんの機体使いたいから辞めれんしセーブデータ当てたらもったいないしなにこれ
711名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 21:41:00.40 ID:Rrkl+6d/0
ネージュエール()
712名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 21:52:44.98 ID:VUGVvPxIP
どうしてもゼロがクリアできんからクリア動画見てるんだが、
クリアしてるやつほとんど全部、ISAOのミサイルとマコちゃんのビット系全般の頻度が少なくて参考にならないんだが
横移動しまくっても全部避けきれないし…
713名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 22:01:11.64 ID:KsyDylyCO
俺のネージュエール()地獄
・ISAO単体如きに瀕死
・トランキ単体に殺される
・水無月姉妹で普通にきつい
・フェンリルとドンパチでボコられる
・チームISAO如きに何度も殺される
・クロスコラボにボコられる
・刀の舞で詰む
714名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 22:14:36.35 ID:Rrkl+6d/0
さんざんバカにされたイジオペ・クリムゾンロータス>>ネージュエールだしな
715名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 22:18:36.16 ID:O07NmAY30
>>712
ISAOはステージ端に誘導、ビット系はまこちゃんから狙うか運頼みでどうにかならないか?
716名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 23:13:38.19 ID:VUGVvPxIP
避けれない弾幕STGをいつまで続ければいいんだろうか
717名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 23:14:33.25 ID:ZNOiZkVW0
ようやく悪夢クリアできたあああ
悪夢ってもノーマルの上に機体は甲さんだけども
1,570回もかかったからとりあえず嬉しい

凄腕リプの隣に置いとくのは恥ずかしいけど一応リプ上げます
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0633.zip.html
718名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 23:17:04.71 ID:fz5pWGLv0
【研究】 AI同士が会話したらどうなるか実験→ウソをつかれることに怒り、神について語り、体への欲求を確認しあう
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1314795847/l50
719名無しさん@ピンキー:2011/08/31(水) 23:44:51.96 ID:OMFE0DY/0
>>712
横移動がダメなら縦移動すれば良いじゃない
カイザーで飛んでから移動すれば色々避けれるぞ
720名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 00:02:56.60 ID:FE6YstAk0
ゼロで一番クズなのはクズバリスが邪魔だから高度確保したいのに
高度確保するとすぐ見えなくなるあのクズステージ
721名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 00:09:41.32 ID:PpLde6MI0
>>712
ボミングはミニマップ見るか音で判断
ファイアはHG管理
残り2つは諦める

というか、高度上げてISAOの近くにいればボミングかオーダーくらいしか食らわないんじゃね?
722名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 00:42:42.64 ID:SL0Z1tv4P
>>721
やっぱゼロは高度上げるコンボのほうがいいんかね…
>>720も言ってるけど、高度上げすぎるとすぐ見えなくなるから、
そこまで上げるコンボにしてないんだよね。カイザー2回分と、
マグナム2回分くらいしか上げてない。
前はマグナムをブンディにしてたんだけど、そしたら間違いなく見えなくなってコンボミス連発
723名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 00:48:52.36 ID:ygFJDiIwO
対空スプよりちょっと上程度でも問題ないよ
ただ、バリスが来る+敵が挟まる でアウトになるだけさ
724名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 01:13:47.77 ID:PpLde6MI0
>>722
バリスの高度よりちょっと上程度の位置でいいんじゃないかな?
それくらいだとギリギリ画面内

タックル→アムショ→カイザー→マグナム→ブンディだと少し足りないくらいだった気がする


ただ、>>723の言うようにバリスはさほど気にしなくてもいいと思う
725名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 07:58:54.55 ID:aVK5zy+70
千夏で悪夢クリアは出たかい?
726名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 09:16:14.29 ID:OaXbGhXz0
>>722
ISAOさんは壁に誘導してあげれば、ほぼ無害になるような
寄ってきたら反対側に逃げればいいんだし
カイザー始動でまこちゃんから釣ればビット系は大体解決。セルフカットボミング対策は>>721

っていうか画面外から消えても安定するコンボorコンボ安定させればあんま問題なくないか?
727名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 09:33:49.64 ID:EtyjjQzQ0
大仏鯖じゃ難所は大抵天井低くては画面外でもコンボ安定できるようでなくては話にならんかったよな
大罰体験版の草原で天井が高くなったって喜んでたら他はそのままでがっかりしたわ
728名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 09:55:43.06 ID:ygFJDiIwO
画面外なんてもの自体がナンセンスだよな
729名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 10:00:17.44 ID:LC4wqniH0
全MAP画面作り直すのが面倒なら面倒で
タクティカルリング部分だけは画面外行かないようにして
リング内背景は黒塗りつぶしで良いから甲と敵機だけ表示して
くれれば良かったんだがなー
まぁ、結局画面外で音だけで安定して入るようにコンボを工夫するより他に無いが

あと、ゼロは運要素は極めて薄い
有るとしたら偽甲のホーミングの機嫌ぐらい、やたら飛んできて
コンボカットされまくる時というのは確かにある
他の要素はちゃんと対策と対応が成り立つ
730名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 10:05:53.85 ID:5aA9LCdb0
どうして今あるものだけで満足できないんだ!そんな人だとは思わなかった
731名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 10:20:15.37 ID:b3TfCGUu0
BALDR SKY Dive2を久しぶりに遊んでたのだが。
武装のセッティング画面の所で敵1匹に対してコンボ繋がるか実験してたらさ
サテライトレーザー中にグラルバトン(FCS)を下から当てると
HPゲージが空になっても延々サテライトが当たり続けて敵が落ちて来ない時があるんだけど、
これってバグなのかな?
最初この症状が出た時に、ブーストやらA,B,Cボタン適当に押すと解除はされたから
進行は問題なさそうだけど。。。

再現するか確認する為に無料Bandicamで動画取ってみて、再現は出来たんだけど
10分超えても落ちてこ無い。そしてオレンジと緑ゲージが画面外に行った罠・・・・。
732名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 10:33:35.25 ID:EtyjjQzQ0
>>731
wikのバグ情報のところiに書いてある

あのwikiのバグ情報はパッチで潰されたバグも残したままなのを何とかしないといけないんだけどめんどくさいんだよな
733名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 11:08:34.63 ID:LNKU6PPF0
>>732
情報Thx。Ver1.5にしてあります。やっぱバグですよね。
とりあえずゲージがどこまで行くか見てたらカウンターが0に戻って
また延々と回り続けてた・・・。
まあちょっとビックリしますたw
734名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 18:47:52.98 ID:bzp4cYya0
クリスと闘っているとき、格闘形態にシフトしたのにいつまでもファランクスが消えないというバグが発生して
まったくコンボが仕掛けられないというイラ壁状態になったのだけど、、、
自機でもできるんじゃないかと思ってやってみたら普通にできてしまった。
格闘形態でファランクス出てると始動しそこなった時の保険として地味に役に立ちそうなんだがどうだろう?

それにしても、ゼロのクリスにこれをやられたら発狂もんだな。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0634.zip.html
735名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 18:57:30.18 ID:p/LBbLmM0
ゲストキャラクター、景明さんに負けるのは納得できるんだけど他女二名にやられるのは我慢なんねぇw
なんかあいつらにやられるとすっげー腹立つわw
736名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 19:01:27.06 ID:jmxvhoBc0
松風が一番イラつく
あいつのせいで何回壁殴ったか分からん
737名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 19:08:13.42 ID:BN3bxO3p0
次の作品の特典グッズにはぜひ壁パン用のぬいぐるみをつけて欲しいな
738名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 19:11:16.54 ID:73pUQ5Db0
イラ壁用二ランナーぬいぐるみ

なんらかの衝撃を受けると「カテッコナイヨー」と喋る
739名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 19:33:25.45 ID:FE6YstAk0
俺なんかモニターを殴ったからな
軽打で抑えたから無傷で済んだが、あれで液晶が逝ったらGIGAに請求してたところだ
740名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 19:39:00.69 ID:p/LBbLmM0
>>736
分かるわwあの起き攻めがめっちゃウザいんだよなw
コンボ中何度あれに止められてからタコ殴りにされたかw

つかISAO無双だな今回。ミサイルとか飛び道具めっちゃウザいw一回捕まったらなんもできねぇよw
741名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 19:42:34.19 ID:+QfGdolO0
壁殴る時にホワタァとか言うようになったらもうやばい。
742名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 19:47:27.77 ID:HGCV8GWU0
地獄のストレス吸収にシャトレーゼの保冷剤マジお勧め。
壁に叩きつけても問題ない、握っても問題ない、破損しても問題ない、頭も冷やせる。
問題は握りすぎで腕がモホークのようになることか。
743名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 19:55:00.96 ID:5K6BvHCaO
まゆっち使ったことないから名前わからないけど
松風よりミニ台風みたいにクルクル回ってるやつのが腹立つわ
しかもなんか緩急付けてくるっぽいし…
まだ結構遠いから大丈夫だろとかタカをくくってるとすごい勢いで飛んでくるし
744名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 20:01:11.14 ID:+QfGdolO0
思念波 石つぶて 草笛 URYYYYYYYYYYYYYあたりをとりあえず使用頻度下げて欲しいぜまったく。
745名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 20:02:59.60 ID:ygFJDiIwO
草笛まじ糞笛。ふー ふー  イラッ
746名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 20:28:19.51 ID:5aA9LCdb0
ニラ・・・可哀そうな扱い受けやがって・・・グスッ
747名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 20:30:36.35 ID:O97/3rbj0
>>741
俺だけじゃなかったんだな
一度壁を凹ませてから違う方法で発散することにしたが
748名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 20:48:03.33 ID:EtyjjQzQ0
イライラしたら壁殴ったりするのはやめといたほうがいいぞ
だんだんと行為がエスカレートしていってしまうからな
ゲーム内で受けたストレスはゲーム内で解消するようにしとけ
むかついた敵の単体ステージをオバキラオンでちりも残らないくらいに倒すとかしてさ
749名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 21:00:53.13 ID:ND9cB5D30
ネタにマジレスwww
750名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 21:17:08.70 ID:yBQJnqGA0
>ネタにマジレスwww
耳と手が痛いです
751名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 21:25:55.02 ID:/g1CIZsT0
壁殴りがネタだと思っていた時期が私にもありました
752名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 21:32:43.03 ID:O97/3rbj0
そうそう。シュミクラムの腕と引き換えに何かを失ったんだろうなぁ
753名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 21:42:17.30 ID:SL0Z1tv4P
壁は心配してないけど、キーボードが心配です^^
754名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 21:47:06.22 ID:BN3bxO3p0
>>752
隣人との良好な関係とか?
755名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 21:52:34.30 ID:22C9FkZ+0
>>727
同意。大仏鯖の頃から画面外でもコンボできるように練習は積んであるけど、
やっぱり画面が見られるのと見られないのでは安心感が全然違う
756名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 21:59:08.09 ID:LR0d+9zL0
>>734
大罰出た直後から周知のネタだよ
格闘状態からシフト二連で出来る
757名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 22:31:56.34 ID:p/LBbLmM0
やっと甲シミュラクラ大量発生クリアできた!
やっぱりワラワラいるの一機ずつ壊していって残り一機になった時が一番楽しいw
「オラァ一対一ならテメェみてぇな雑魚瞬殺なんじゃボケェ!」みたいなw
758名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 22:34:14.56 ID:5aA9LCdb0
あいつら群れないとなにもできないからな・・・
逆に群れたらニラにだって取り囲まれてあぼんするんだぜwww
759名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 22:53:41.83 ID:7kY6dx9K0
群れてるのを倒すので一番楽しいと思ったのは近接の鬼
760名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 23:12:42.99 ID:5K6BvHCaO
クリスでアイランナーいっぱい出るステージやるとストレス解消になる
761名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 23:13:18.19 ID:p/LBbLmM0
やっぱりゲストキャラクターの女共が半端無くムカつく!w
あのおちゃらけた声が余計腹立たしいわw
トランキライザーとかノインツェーンのフォースMAX状態とかで始めてボコりたい!
片っぽはプカプカ浮きやがるしもう片方はコンボの邪魔ばっかりしやがる。
なにより萌え系キャラが理不尽な性能誇ってやがるのが一番ムカつくんじゃー!
762名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 23:29:57.56 ID:BN3bxO3p0
みずいろ勢にボッコボッコにされたり
サテライトキャノンに撃たれながら「変態ロリコン野郎」と呼ばれた頃に比べたら
ある意味マシかもしれない
763名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 23:36:22.06 ID:AxJW5xQP0
そろそろキーボードの耐久がやばい
764名無しさん@ピンキー:2011/09/01(木) 23:55:38.71 ID:/g1CIZsT0
射撃鯖の人が悪夢9割勝っててドン引きしたw
本物の凄腕にテンプレ使わせたらいかん良い例だな
765名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 00:58:21.96 ID:uvoVTBop0
そういうのは生放送かノーカットでやって、その時のリプをアップしないと意味ないんじゃ?
766名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 01:06:04.45 ID:ql5Hl7cHO
バックアップさんがあるし
767名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 01:09:17.75 ID:g6/V95g90
PCと携帯で似たようなレスって、すげー自演臭く見えるから控えた方がいいと思うんだ
768名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 01:11:02.12 ID:DlW/lqqG0
というかバックアップって何だバックアップって
769名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 01:27:47.57 ID:MfqSMc5d0
自演じゃなかったとしても控える方法ないよね
770名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 01:59:32.68 ID:RO/uVzKI0
すげー自演臭いレスってどれとどれだよ
771名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 02:39:36.99 ID:wiLOvEgq0
まぁ、確かにノーカットで上げてくれたほうが信憑性出ると思うが
1戦闘4分としても40分かかるからエンコとかの問題が出てくるのだろうね
難しいだろうけど上手い人のプレイは生で見てみたいな
772名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 02:42:16.37 ID:CH126jWW0
誰か菜ノ葉で地獄のどれかクリアした人いないかな?
773名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 02:56:27.85 ID:r2DqNjfr0
ニランナー地獄は2まで
3以降越せた奴いるの?
774名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 03:02:58.74 ID:qL4Pf9fm0
>>771
一戦3分30秒〜4分 十戦35分〜40分という時間
加えてそれを録画する再の容量(4分で4GBくらいだから40GBくらい?他に支障が出るので100GB程HDDに空きが必要
後は録画しながらでもエラー落ちやかくつきの無いPCスペック の3つが必要
生放送なら回線問題も追加
でもニコはプレミアムでも100MB制限があるから多分容量オーバーで投稿は無理だと思われる

現状のver1.07悪夢は運要素も結構あるから10戦じゃ勝率も確実な物とは言えない為100戦はやる必要がある
でもそれだと長すぎて現実的じゃないので話にならない。結局の所今の検証方法がわりと妥当
775名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 03:06:04.60 ID:SYDH4EFW0
ニラでクリアできたのせいぜいステ4とか、タイムアタック風〜みたいな特殊ステしかないな
776名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 03:35:30.78 ID:YHaS2rps0
悪夢を放送でやると相当のハイスペックでも泣きを見るぜ
最低クラスにオプション落としてもなおラグる
超絶エンコ殺しMAPだからなあれ、無論勝率は駄々下がり
777名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 08:38:29.73 ID:fSIP7l6K0
>>768
セーブデータ退避→失敗した→セーブデータ元に戻す
成功した→セーブコピーする
で失敗した世界線を無かったことにできるんじゃないかな
778名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 08:40:11.50 ID:DlW/lqqG0
>>777
動画見てから言えってこと
779名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 10:13:03.14 ID:gKB6tA5m0
データ退避使えば100戦100勝みたいな数字は作れる
ゲームを有利にするようなデータ改造すれば勝率は上がる
速度変更ツール使えば超人的な動きも可能

↑みたいな事が出来るゲームなんだから、そういった行為をしていない事が分かるノーカット動画にして欲しかったな
見てる側からすると本当に上手い奴とイカサマしている奴を同列に扱いたくないけどその区別が付かないし…
あと動画の容量に関しては分割すればいいのでは?
780名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 10:37:49.34 ID:nS1mVqej0
ノーカットノーカットうるせぇよ
人の言うことも信じられないからコミュ障言われるんだよ
781名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 10:45:54.09 ID:8jddQ2/S0
何でそんな切れてるのかが分からない
定期的にこの話題出るし自演と思われてもしょうがないんじゃ・・・

甲さん以外を使おうとすると改めて甲さんの安定性が良く分かるな
782名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 10:48:15.71 ID:g6/V95g90
そこでキレるなよ!
783名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 15:26:09.38 ID:wiLOvEgq0
>>779
速度変更ツールなんてあるのか
倍速プラグインの逆みたいなことになるなら常時イニみたいなものか
784名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 15:37:54.09 ID:/saA5Xnb0
もうサバイバル→アリーナでコイン稼ぎの連環は嫌だ……。
コイン無消費とか出来ないのかなこれ。
785名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 15:41:04.98 ID:cZqxkOK/0
アリーナのALLニランナーを最高で賭けて一回当てたら、
いらんくらいのコインが手に入ったという

地獄ばかりやってるとコインなんてほとんど使わないな
786名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 15:45:50.03 ID:/saA5Xnb0
サバイバルが800で詰まってどうしようもない。
空中コンボ→神父が邪魔しに飛び込んでくるの割り込み強すぎるだろどう対処すればいいんだ。
トランキさんも中盤ハシャぎだしてどうしようもないし。
787名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 15:47:04.35 ID:M6CJ3YjG0
>>784
現代千夏で鯖やれば?アリーナの倍率見れば分かるようにリターン3倍くらいになるぜ
あとstage2611辺りを量産機(赤いあいつとか特攻野郎)で挑むと直ぐに貯まるぞ
788名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 15:47:46.21 ID:Y9mzSTAH0
>>784
深層のニラ一体のステージを雑魚機体で始めて倒し、次で死ねばかなり手に入ったと思う
789名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 17:51:53.04 ID:OmnfEBA50
久々にやりたくなったのでインストールした
アナザーやったらむかついたからアンインストールした
790名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 18:54:01.41 ID:bP7Akjph0
コインなんて前にろだにあったesで深層まで行ったデータをコピーして死亡繰り返せば貯まる
791名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 19:15:21.78 ID:k2PN+CNj0
792名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 19:32:52.06 ID:wiLOvEgq0
>>791
酷いなこれw
これできるならなんでもありになるだろ
793名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 19:36:33.69 ID:onSMZCsK0
でっていう
794名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 19:54:41.53 ID:8viOBVu/i
>>788の言う通りニランナーで538やってみたら3万とか貰えてくそ吹いた
795名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 20:41:08.46 ID:qL4Pf9fm0
待望の生放送やってるぞ
796名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 23:33:20.72 ID:4Zaes0kn0
>>796
射撃の人じゃないし見る価値ない。
797名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 23:36:08.40 ID:K1g/Soiy0
すごい自虐的なレスだ・・・
798名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 23:45:10.96 ID:4Zaes0kn0
>>797
自虐でサーセンw まぁ自分のプレイ見ても特に何も・・・って感じだろうからね。
799名無しさん@ピンキー:2011/09/02(金) 23:58:35.54 ID:4Zaes0kn0
あ、795にレスするつもりが自分にしてたのか。 自虐の意味を勘違いしてたわ。
すげー恥ずかしいな俺orz
800名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 01:50:10.65 ID:0HHOQZou0
よっしゃ遂に28時間ぶりに詰まってた鯖超えたぁー!
トランキさんのレーヴァテインに頼ったけどこれマジ運ゲーじゃね? 一撃入れられたらアウトとか正直どうしようもないんだけど。
あと前に攻略して次に進んだ時にエラー起こして以来、次の画面映るまでが本当に緊張する。
801名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 02:36:10.82 ID:7MMZhMHkO
>>800
おめ!
802名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:07:38.86 ID:QOrMJQgE0
鯖2000超えたけどマップまだ出てこない
どこまで潜ればいいんだよww
803名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 05:14:29.23 ID:jp3qbGm+0
>>802
久利原先生の脳チップとか言うのだっけのマップはESに潜るんだ
鯖は1850くらいでマップ終わったと思う
804802:2011/09/03(土) 06:17:34.89 ID:/Ugv5dzP0
>>803
マジかw
出てないマップ2つあるからES潜ってくる!
ありがとよ!
805名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:14:07.36 ID:7ndKbuiI0
景明さんうろちょろしすぎですぐロックオンしちゃう。勘弁して。
クソずべ公二機マジ殺してぇ。
806名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 08:45:53.72 ID:yYHvKHAF0
バルド好きなんだけどなんでこんなにクソゲーなんだろうな……
807名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 09:58:23.55 ID:L2+PV43t0
もう、終わりにしよう!で始まる19戦ってどの√だっけ?
空かと思ったら違った
808名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:12:22.89 ID:rPIdp/at0
いや19と戦うのは空√しかないし
ノインツェーン、もう、終わりにしようってのをラストバトルで確認した
809名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:22:00.97 ID:L2+PV43t0
>>808
ああ、すまんこ
親父のセリフから強制オートのシーンだったのか
クリックで飛ばしちゃってたみたい

見れたわサンクス
810名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 10:43:26.07 ID:tDiwSqOb0
久しぶりにアナザーやったら 2 時間半もかかってしまった。疲れた
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0639.zip
811名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 11:23:04.52 ID:7ndKbuiI0
>>806
クソゲーじゃないだろw
腹立たしいのは分かるけどw
812名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 12:07:28.09 ID:kQlI/pDZ0
もうイラ壁スレになりつつあるな

大仏鯖1180や1615に純粋に挑戦してたときの気持ちは戻ってこないのだろうか
813名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 13:07:37.29 ID:0GhDW4asi
一度捕まったら死ぬまでわっしょいされるこのバランスのままPS2に移植されたりしたらクソゲー認定する人多そう。もっと受け身取れるようにしてくれりゃもっと生存率上がるのに
814名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 13:12:14.61 ID:SGvcALxj0
アナザーの弾幕避けるの楽しくなってきた
クリア出来ないけど
815名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 14:24:40.35 ID:wwS4Dl+Y0
>>813
「ワンパンから即死がザラ、開幕0.5秒で捕まってそのままアボンなんて珍しくもない」
多分クソゲ認定する奴の理由はこれだろうけど、こうなるステージは地獄後半のごく一部なんだけどな
本編は誰だってクリアできるし、地獄もN悪夢くらいまでは慣れればいけるレベルなんだけど
816名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 14:31:01.75 ID:MNmRZ1QT0
アナザーは運だけど通常と鉄山グラビで1回づつクリア出来たからもうやらん
ほとんどダメージ与えられず終わる事が多いのに
クリア出来たときは妨害がマジ少なかった
GFのほうも鉄山が4ヒットしたおかげでイニ1回インぺりF2回で終了
ほんと運だわ

今ゼロやってるけど最適な装備がわからん・・・
アナザのテンプレのままだと隙多いしなによりゲージ溜まらん
817名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 15:44:03.03 ID:JkcSsotZO
>>815
悪夢はコンボさえしっかりしてりゃそこそこクリア出来るってだけで、ワンパン即死率はむしろアナザーより酷い気がする
818名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 16:29:46.88 ID:tDiwSqOb0
>>816
同意。俺も今ゼロやってる。

半年くらい前にまぐれでゼロクリアできたけど、何百回やってもクリアできる気がしない。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0640.zip

アナザーは何十回もクリアしてるけど、ゼロはほんとにむずすぎワロタ……
819名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 18:45:52.16 ID:DxOrDJ9S0
運&ワンコン作業ゲー と 運&立ち回りゲーの差
820名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 18:58:35.22 ID:M5DshPLk0
ゼロに運はそこまで絡まねーよ
しかるべき対処をすればそれに対してちゃんと効果が出る
対処しまくった上でなお敵と糞誘導弾の気分次第で即死フラグが
あっさり建つアナザーとは訳が違う
821名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 19:03:33.93 ID:LLWZXDO40
ゼロはクリスが殺気立っていると難易度上がる
822名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 19:07:39.03 ID:0GhDW4asi
>>813
確かに本編やってたときはスカイから始めた俺のへっぽこコンボでも通用したんだよね。コンボ考えるの楽しいしよく出来たゲームだと思う。さすがに鯖やり出したときにはテンプレコンボに逃げたけど
823名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 19:11:35.81 ID:o+daSDIr0
ハハッ…最近は壁殴るのも楽しくなってきたぜ
824名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 19:23:11.33 ID:DxOrDJ9S0
>>820
「運任せ」の作業ゲーか、「運以外」に立ち回りが影響してくるゲーかの違いってことです
825名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 19:33:44.27 ID:paO2z0eZ0
>>816
・ほどよい高度
・そこそこの通常火力
・熱が早く引く通常コン〆
・カイザー+何かしらの始動
・イニコンの猛火力
これくらい揃うコンボでいいと思われ。スラストを横移動で回避できるとなおよし
俺はこれらを吟味した結果、鉄山・コレダー・カイザー始動ニーマグブンディバイブに落ち着いた
826名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 19:36:02.54 ID:JkcSsotZO
何故か接近しまくって来て空気じゃないクリスさんとか
ISAOのジャストタイミングなストレイト(しかも超連射)とか
カイザーしたいのに何故か毎回地上にいる真とか
ホーミングでポロり狙う甲さんとか勘弁して欲しいが

ゼロは糞トリオもいないし、一撃死もないし、割と好きなステージだな
827名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 20:25:49.76 ID:0GhDW4asi
コラボ組相手だもタイマンでも負けることあるから困る。空中コレダー、スイングさんをカウンターされたらもはや打つ手無し。最近はラスボス()だったISAOさんにまでやらねばならんのだーで粉砕される始末
あれ?このゲーム難し過ぎじゃね・・
828名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 20:31:11.75 ID:UmEY5vDE0
Dive1のISAOとは一体何だったのか
829名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 20:41:36.65 ID:abSMLDpF0
腹パンオンリーでボコられる凄腕
830名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 20:43:41.79 ID:7acDmbO1O
寄ってたかって長官(笑)ってバカにするから
831名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:01:41.72 ID:tDiwSqOb0
やっとゼロをクリアできた……。
自分はまこちゃんから狙うのは無理だから偽甲から狙うけど、鉄山始動じゃないと無理だな。
体力がどんどん奪われる
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0641.zip
832名無しさん@ピンキー:2011/09/03(土) 21:12:40.93 ID:yOrqUd0f0
初開戦時、ライフル、ガトリングしか使えなくて長官にボコられたのは良い思い出です
833名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 02:39:06.24 ID:aFBfzXi30
甲テンプレが強すぎて、ゼロに張り合いがない、、、この甲、村正に対する糞エコ贔屓っぷりな調整、他の機体にも分けてやっておくれよ

↓テンプレ使うとゼロ恐ろしく簡単になってしまうェェェ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0642.zip.html
834名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 03:13:49.54 ID:NgDUb+gL0
>>833
コンボが優秀というより立ち回りが上手いのに目がいっちゃうなwww
835名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 03:20:09.78 ID:Y7ybdh6+0
なんかよく甲とか、村正に対して強すぎるとか、他機体が弱すぎるとかで調整しろって意見があるが
このゲームは甲を使うのを基準にして作られてるし、そもそも他機体が使えるのFDでのおまけ要素みたいなもの
敵とかで出てくるのが前提で、それを目的に作られてるのが元なんだから、プレイヤーが使って強いように作られてないのは当たり前
つーかテンプレつかって張り合いがない ってそのテンプレはお前が考えたのか?
他の人がクリアするために試行錯誤した時間を飛ばして、結果だけを掠め取ってるんだから、張り合いがないのも当然じゃないのか?
キャラの性能引き出してクリアして、張り合いがないとかいうなら縛ればいいだろ
もしくはその、糞エコ贔屓っぷりな調整とやらを受けてない機体で挑めば張り合いとやらがあるんじゃないか?
836名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 03:29:21.28 ID:8vByfou/0
まぁニラでも食って落ち着け
837名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 03:41:30.35 ID:vagY5UX10
イライラしたらクリスのエロシーンで抜け
平常時より興奮するから
838名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 03:47:14.27 ID:XfElDA9Q0
触るなああああああああああああ
839名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 04:30:42.02 ID:eCgEQntZO
さて久々に金髪に千本ノックでもするかな
840名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 07:59:43.92 ID:xLSTaxJM0
単純に、自機で使うときにも期待ごとに耐久変えてくれりゃいいのにね
せっかくパラメータに耐久まで記載されてんだからさ……
841名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 11:46:03.12 ID:P7plGMaA0
なんで体力が 2000 しかないんだよ……・。不公平だろ
842名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 12:26:47.29 ID:ux6r4iGmO
こっちは相手よりも体力少ないけど被ダメージも少ないからいいじゃん
4〜5000でダメージも通常でもあまり変わらない気がする
偽甲さんに鉄山決められたりコラボ勢にレイプされたらそれこそ1コンだろ
843名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 13:08:21.31 ID:8vByfou/0
偽甲さんがパルス死閃インペリとか使ってきたらイラ壁じゃすまない
844名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 13:21:54.55 ID:eI6uNgMR0
偽甲にあげてはならないもの
ドロップキック及びアームショット
高速で距離を詰められる技は絶対にダメだ
845名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 13:24:18.31 ID:3w0ISiG10
いやいや、もっと持たせてはならない武装がある
みんな大嫌いサテライト
846名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 13:27:38.66 ID:AeIcnneB0
千手カイザーとか怖いよね
847名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 13:32:11.86 ID:9Li67xkY0
スイングとかされたらどうなるんだ?
案外テンザンし易かったりするのかな
848名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 13:35:30.29 ID:IeljNz1m0
普通に嫌なのはエネフィー、コレダー、スイング
嫌すぎるのはサンボル、インボ、ヒートボム
849名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 13:43:26.42 ID:P7plGMaA0
エクステ>ブーストアッパー>パルスって繋がらない?
前は繋がったような気がするんだけどな……
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0644.zip
850名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 13:45:07.40 ID:3w0ISiG10
普通に繋がるぞ?
多分直前までの繋ぎが悪いから敵機との高さが低いんだろう
851名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 13:45:43.72 ID:1ckmqy6Z0
外道プレイしたいのにジルジルさんも神父ちゃんも先生も性能微妙すぎる・・・
特に神父ちゃん、対多は完全にオワコン
クリスも性根が腐ってるっていうより性癖的な感じだし、ド外道勢は何でこんなに弱いのか
852名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 13:56:25.77 ID:AeIcnneB0
>>847
読みはテツザンコウね
853名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 13:58:36.38 ID:8vByfou/0
てつやまけんって読んでた
854名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 14:28:17.28 ID:P8QTr3eF0
元ネタやったことないと鉄山靠って読めないよね
855名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 14:33:39.26 ID:4ruyRTB70
元ネタって何?中国拳法の技じゃないの?
856名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 14:50:09.84 ID:gxFgONFf0
バーチャファイターのおかげで読めた
857名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 14:58:52.05 ID:8vByfou/0
「傾奇御免」(;^ω^)?・・・・
858名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 15:06:10.80 ID:eI6uNgMR0
読み方なら”かぶきごめん”じゃない?
859名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 15:10:36.36 ID:zO1GzazY0
I・A・Iを長いことアイ・エー・アイって読んでた
居合いって読むのに気付いたのは大罰出る直前くらいだったか
860名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 15:14:22.15 ID:FEhoaX0n0
ビジュアルファンブックには読み方とか書いてなかったの?
861名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 15:17:18.43 ID:8vByfou/0


  I ・A・I
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  I ・A・ I
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
862名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 15:22:37.63 ID:SIDTCw3C0
>>855
中国拳法を元ネタ扱い出来る偉人なんだろう
それ以上安価付けると「私は一向に構わんッ!」って喧嘩買われるぞ…
863名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 15:33:40.72 ID:dD1KgivJ0
>>861
卑弥呼さま〜

あんだけキャラというか機体あると技名考えるのも大変よね
864名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 16:11:20.39 ID:8vByfou/0
★壁殴り代行始めました★
ムカついたけど壁を殴る筋肉が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに!
壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家の壁を無差別に殴りまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
                   _
                  / jjjj      _
                / タ       {!!! _ ヽ、
               ,/  ノ        ~ `、  \        _
               `、  `ヽ.  ∧_∧ , ‐'`  ノ      /  `j   壁殴り代行では同時にスタッフも募集しています
     ∧_∧_      \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/    /  /`ー'   筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
    (´・ω・`)  ̄"⌒ヽ    `、ヽ.  ``Y"   r '     〈  `ヽ     壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
   / ) ヽ' /    、 `、   i. 、   ¥   ノ       `、  ヽ∧_∧
  γ  --‐ '      λ. ;   `、` -‐´;`ー.イ         〉    ´・ω)    ,-、、
  f   、   ヾ    /   )    i 彡 i ミ/         / ノ    ̄⌒ヽ   「  〉
  !  ノヽ、._, '`"/  _,. '"     }    {         ノ  ' L     `ヽ./  /
  |   ̄`ー-`ヽ 〈  < _ ヽ.    /     `\      / , '    ノ\  ´  /
   !、__,,,  l ,\_,ソ ノ   /   /ヽ、  ヽ.     (     ∠_   ヽ、_, '
       〈'_,/ /   /   /  ノ    ヽ.   )     i  、      ヽ
865名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 16:46:44.56 ID:P7plGMaA0
ゼロの最適な武装が自分の中で確立できたわ。

・武装 ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0646.jpg
・リプ ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0647.zip

アナザーの最適武装とかなり似てる。

・武装 ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0645.jpg

ゼロではアナザーの装備に対し、
アムショカイザーをレイジングマグナムに変えて、鉄山をカイザーに変えました。
レイジングはニーでもいいけど、ニーは追尾性能が弱いのでレイジングの方がいいと思う
866名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 18:02:43.22 ID:xLSTaxJM0
>>842
ダメージは別に少なくないじゃん。ただフルボッコが前提だから補正がひどくなって、大してダメージでないだけであって
っていうか現状で耐久力少ないって愚痴ってるのに、その愚痴に合わせてさらにひどい状況にを想定するってのがなんか違う気もするぜ

今考えると、耐久よかカメラ改善されたほういい気もするな……。変にズームとかしなくていいよ。ずっと遠目の間合いぐらいの引き具合でいいよ
プラグインでいいからさ
867名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 18:42:45.45 ID:KH8rO6Oh0
>>866
カメラ含めて色々作ってる人がいたな
簡単にできるならパッチ対応して欲しいところだが、さすがにもう来ないだろうな
868名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 19:00:15.64 ID:uEHlJwXdi
ズームもだけど、偽甲のブロックバリアで位置がズレるのやめて欲しい。甲沢山いるとマジて自分を見失うw
869名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 19:15:38.81 ID:eCgEQntZO
カメラは役に立たない、レーダーは真っ赤。どうしろと
870名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 19:22:17.00 ID:IuFDMr310
>>865
>>833もだけど、簡単にクリアしてるよなぁ
どうやったらそううまくいくのやら
ところでリプ見た後のと画像のじゃ武装位置違わね?
871名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 20:17:07.45 ID:P7plGMaA0
>>870
ああ。リプの装備ではエクステを SD にしてるね。その装備より >>865 の装備の方がいいと思う。
>>865 の装備の方が優れている点としては、

・ISAO を相手にエクステ始動する時、SD で ISAO に接近する危険性がなくなる。遠距離エクステ始動で出来る。
・偽甲のパラレルミサイル等の妨害でブンディ後に SR 武器が出せなくなった場合、
 リプの装備だとブーストアッパーが出てしまいコンボが繋がらなくなってしまう。
 しかし >>865 の装備であれば、A ボタンは LR 以外の全ての武器を使っているため、
 必ず LR 武器(エクステ)を出すことが出来る。
 ※アムショカイザー型コンボでエクステを A ボタンの LR に置くのと同じ理屈

リプの装備は元々、イニ後にタックル>レイジング>火炎>ハベスタをやっていた時の名残。
そのコンボだと、>>849 で言及したようにブーストアッパー>パルスの繋ぎがシビアになるから

イニ>タックル>レイジング>マグナム>ブンディ のコンボに変更しました。

長文失礼
872871:2011/09/04(日) 20:21:07.08 ID:P7plGMaA0
度々申し訳ない。>>871

・偽甲のパラレルミサイル等の妨害でブンディ後に SR 武器が出せなくなった場合、
リプの装備だとブーストアッパーが出てしまいコンボが繋がらなくなってしまう。

は以下の意味です

・偽甲のパラレルミサイル等の妨害でブンディ後に敵と距離が開いてしまった場合
(遠距離判定がされて)リプの装備だとブーストアッパーが出てしまいコンボが繋がらなくなってしまう。
873名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 20:30:11.19 ID:p+Ty+r2u0
偽甲ってパラレルミサイル撃つの?
874名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 21:09:57.03 ID:+YBy7BB30
ゼロが流行っているようなので便乗うp
何戦やったかは忘れたけど約1時間で5勝したのを

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0648.zip.html
875名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 23:17:31.94 ID:P7plGMaA0
>>874
1 時間で 5 勝ってすごすぎだろw 俺なんか 2 時間やってこんなんなのにw
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0649.zip

ISAO とクリスの対空がやっかいすぎる
876名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 00:59:37.91 ID:FuO30DO40
流れぶった切ってすまんが、これ以上増える事はなさそうなんで
バルドスカイの今までに出た体験版やそれに類する物を纏めてみた
元が自分用に纏めた物なので名前は結構適当につけてます、一応出た順番通りのはず・・・
店頭用や大会用のは微妙にUI周りが違うけど中身自体は多分同一だと思う
抜け落ちが無ければこれで全部のはずだけど、店頭用のがもしかしたら1個くらい抜けてるかもしれない

剛田2月号ACT体験版(レッスン17まで
バルスカセットACT体験版(レッスン29まで
WEBACT体験版(レッスン21まで
剛田3月号ACT体験版(レッスン33まで
WEBADV体験版1
スコアタ体験版1
スコアタ体験版1(店頭用機能削除版)
剛田4月号ADV体験版1
WEBADV体験版2
スコアタ体験版2
剛田5月号スコアタ体験版3
体験版レイン編
大仏バルドチェッカー体験版
大仏バルドチェッカー体験版(ドリパ用ランキング削除版)
大仏剛田バルドチェッカー体験版
コミケカップ予選大会版
コミケカップ大会版(予選用機能削除版)
ゲーマガカップ大会版
877名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:00:08.66 ID:FuO30DO40
大罰体験版
剛田大罰体験版
コラボ杯しずか版
コラボ杯まゆっち版
コラボ杯(?)JINKI版
コラボ杯村正版
合計24、うち一般入手可能21

余りにも多すぎるだけに戯画の本気度が伺えますねw
マテブレはいくつ体験版が出るのやら・・・
878名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 01:14:56.03 ID:WAg+6ooD0
ゼロで真を見つけるのは何かコツでもあるんだろか
リプであるように空中をぐるっと回ってもなかなか見つからない

たまに見つかっても敵の弾幕のど真ん中がやたらと多いし
ISAOの後ろに回るのやめてくれないかなこいつ
カイザーで釣ったとたんにストレイトで吹っ飛ばされるのやる気失せるわ
879名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 02:11:06.22 ID:FzGtHTvB0
右上のミニマップで判別だね
真がレーザー出すとミニマップ上で赤い糸みたいなのが出たりビットがちょくちょく飛び立っているので結構分かりやすかったりする
ミニマップ見る癖がないと最初苦労すると思うが、
弾避けや移動手段で使うカイザー後が比較的安全なのでそこでミニマップ見ると良いかも

後、真は中距離を維持しようとするので近づくと逃げ、離れると一定距離までは近づいてくる
その特性を利用してISAOと真を離したり、カイザー当てやすい壁際に追い詰めたりすると楽になる
880名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 02:13:15.68 ID:+mqsZLZL0
それは甲から撃破する機体使うと思う
甲とじゃれてるとやたらと接近してくるよ>真
で、追いかけると逃げる
881名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 02:23:21.41 ID:LoqkrcZH0
まこちゃんストーカーで ※ただしイケ
882名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 03:08:23.08 ID:VFOwn8Dwi
画面外からレーヴァされるとほぼ確実に被弾してまうんだが、やっぱホットドガーの人は敵の熱ゲージまで見てるの・・?
883名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 03:26:00.13 ID:tHvkK2yM0
なんちゃってホットドガーだから空中浮いてる間にレーヴァぶっ放してくれてラッキーなパターンが多い。
考えてみれば鯖で詰まってクリアした時もレーヴァ敵巻き込み自滅ラッキー抜けなことばかりな気がする。
884名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 03:26:22.08 ID:ZMV2Mli40
熱というかHPゲージだな
装甲ゲージで真っ白になってたらすぐにでも空中退避
885名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 03:33:34.24 ID:uh0AaOKy0
ホットドガーとはいえない自分だが
相手のFCゲージが消えたり、HPゲージに装甲が付く(特に19・トランキ辺りはわかりやすい)ので判断してる
さすがにレーヴァは攻撃くらってのけぞってるとき以外はよけれるなw
886名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 05:15:00.19 ID:yiwf7pKF0
カイザー直後にスィングしておくと、金髪やまこちゃんに対空攻撃されても安心
887名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 05:47:57.89 ID:p4RSV+7Q0
カイザーでレーヴァ回避、青サテで強制着地アボン、こんなところで、、、があるから油断できない
888名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 07:32:28.30 ID:0eIvdjcI0
トランキさんのFCゲージが溜まったら、最悪何かしらFC撃たせるまでミニゲージ見ながらガン逃げでもいいかもね
レーヴァならラッキー、サテなら硬直狙いでラッキー
889名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 08:12:58.66 ID:fUVdvp/C0
やっぱりみんなちゃんと見てるんだな。俺はいつまで経ってもミニレーダー見る癖がつかない、というか見る余裕が無くて、神父のスケロルム→フルボッコのパターンが多すぎてもう神父怖い
890名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 09:10:54.49 ID:pLuixknA0
俺もMAPやら敵のFCゲージ見る余裕がない

ちゃんと見て動ける人や>>833の人みたいに
同じ装備でコンボルートが多彩な人は素直にすげぇと思ってしまう
891名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 10:31:41.39 ID:Gw1i/zvp0
Dive2やっているのですが、真ルートの暴走真ってどうやって倒すんですか?
距離を取るとガトリングビットとピンクの光線、回避不能の画面覆う何本もの太レーザーと赤誘導弾が連射されてジリ貧になり、
接近するとムチで攻撃で一方的に当たり負けするか、コンボ入れ始めても光の翼を展開するFCS?みたいのが
途中で発動して攻撃に割り込まれ逆にこちらがゲージが半分以上削られる始末。
ダメを与える方法がサッパリ分からないです。
892名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 11:09:01.18 ID:SvbzS4eSO
>>891
素直に難易度下げれば?VEだと何回かやれば勝てないって事はないはず
それが嫌ならカイザーをNDに入れてカイザー始動でコンボを組む
真は距離取りが大事で一定の距離保ってればビットも出さずに逃げ回る距離があるから
そこ見つけて降りてくるの待つのもいいかもしれない
893名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 11:12:14.41 ID:Xez8XnEO0
フォトンランサーを投げるとか対空ビットを置くとかESで武装が足りない時の発想を一瞬してしまった俺が恥ずかしい
894名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 14:14:21.77 ID:Gw1i/zvp0
>>893
フォトンランサー当てるの難しかった。。。
対空ビットも使ってみたけど、ビットの攻撃自体ダメが微妙だし
当てても動きが一切変わらないから入れるだけ無駄かなぁと除外したしだい。
どんな攻撃当ててもFCSで返されるかFCS継続されるかのどちらかなんで
近寄る手段が無いのがシンドイ。弾幕ゲーにしても火力差で負けるし。どうしたものか。

895名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 14:53:35.29 ID:LoqkrcZH0
あのころの俺はどうやってまこちゃん倒せたんだろう・・・
カイザー一本釣りとか空中移行とかロクにできなかったのに・・・www
896名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 15:15:44.80 ID:Xez8XnEO0
降りたところをタックル始動とかサイスでやったんだろうきっと
>>894
それならとりあえずカイザーで拾ってとしか言えない
どんな武装使ってるか分かればもっとアドバイスは出来るとは思うけど
897名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 15:20:31.46 ID:fUVdvp/C0
まこちゃんはレイジングで無理矢理拾ってたわw。タイマンでも勝つの難しかった。今ではカイザー一本釣りです

インパクト厨だった俺はむしろシゼル姐さんに苦労した
898名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 15:59:19.66 ID:Gw1i/zvp0
( ゚д゚)ボーゼン
お騒がせしますた。メガブーストキックがめくり気味の超まぐれ当たりを2回引いてなんとか倒せた。
でも同じ事は絶対できないと思った。。。

誘導性が欲しかったんでフライングチョップで浮いて、スラッシュバズーカとエクステンド当てて
地面に落としてケイジブレイドで打ち上げて地雷で浮かせてDDミサイル当てたら
逃げるを繰り返して、後は↑のメガブーストキックまぐれ当たり2発でなんとかEnd。
もう単発武装を適当に当てるだけの有様ですた。

カイザー一本釣りって何だろう・・・。
899名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 16:36:12.74 ID:vVJ2XgEy0
>>878
>カイザーで釣ったとたんにストレイトで吹っ飛ばされる
あるあるw
やっと真見つけて釣り上げて、おっしゃフルコンもらったーってとこでドーン
これがカイザーあてた瞬間、ホワtドーンってタイミングで来たのも一回あった
ISAOお前どうやって照準とってるんだと
真もろとも甲さんを、っていうよりも最初から真だけを狙って撃ち落とす気じゃないと間に合わないのに

>>898
カイザー一本釣りってのは空中にいる真にカイザー当てるだけ
真すり抜けて甲さんが上になるんだけど、甲さんの下から真がポーンと浮いてくる
それが丁度釣り上げてるように見えるからついたんじゃね
wikiからいける倉庫のリプ見てみな
最近のはゼロが多いから、ちょうどカイザー始動で真をフルボッコにしてるのがあるよ
900名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 16:51:07.76 ID:tnntgvvs0
大罰になるまでまともにやりこんでなくて掲示板やら攻略を見てなかったから
まこちゃんにはクソ苦労してたな
901名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 17:45:53.00 ID:BchUUXdJ0
ゼロやっててまこちゃんをカイザーで釣ろうとした。
ホワタァ! つり上げたのはISAOだった わけがわからなかった
902名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 17:50:39.90 ID:8VkXRn7V0
最初真倒すときはタックル始動とか黒旋風ぶっぱとかしてたなぁ
意外とラインレーザーがビット消したり確実に削れたりで便利だったような
903名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 18:18:52.29 ID:uh0AaOKy0
タイマンだったらグレネードとかで浮いてダブルマシンガン
地上に真が降りてたら+ガトリングしてれば十分に削り勝てる
それと真のFCは距離とってれば横ダッシュor空へ少し浮けば回避できるから気をつけて回避すれば
タイマンなら削られることは少ないはず
904名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 18:25:01.48 ID:7rThzTOgO
まこちゃんタイマンはとにかく近距離で粘着すれば良い
粘着してると移動の遅いまこちゃんは必死に逃げるだけだし
そのうちプリンセスヒール(自殺)してくる
あとはプロヴィ避ければ格好のボコりタイム
変に遠距離戦してると削り殺される
905名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 19:41:22.26 ID:5iFN3FOp0
タイマンのまこちゃん相手なら
距離とって チャフ→インボーバー→ホーミングミサイルでほぼ封殺できるぜ
906名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 20:19:26.39 ID:yiwf7pKF0
>>890
コンボルートは事前に練習しておけば、後は慣れで判断できるようになるよ。

複数のコンボルートは重要で、例えばアナザーのテンプレはアムショカイザーブンディだけど、
敵の妨害でカイザー後のブンディが繋がらないことがままある。

そんな予兆を感じたときは、カイザー後にエクステすることで
例えカイザーで敵との距離が大きく離れてもエクステでちゃんと拾うことができる、とか。

BALDR の楽しさはやはりコンボにあるよね
907名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 21:01:34.13 ID:0eIvdjcI0
>>889-890
あくまで俺のやり方だけど、敵の配置が確認できていて、そこそこの距離が取れてる場合はもうMAPしか見てない
MAPちら見しつつ画面とか見れる自信がないので、村正の正極が当たらない程度の間合いになったらMAPを全力で注視
なんだかんだで配置さえ分かってれば、弾速や発生とかで大体見切れる
908名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 21:14:56.00 ID:ia5h9UJa0
やっと穴クリアできた
SDハベスタ2回ミスったり、ゴリ押しだったりで酷いプレイだけど、達成感あるわ
909名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 21:19:03.08 ID:A9ws1xuk0
まこちゃんを遠くからナパームミサイルであぶるのが楽しい
一対一ならほとんどナパーム撃ってるだけで終わる
910名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 21:36:43.24 ID:EstbC+IK0
これダイブ1が糞高いんだけど、まとめ版みたいなのでてないの?
2とXはまぁ手が出るレベル
911名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 21:51:52.71 ID:nJM2uFzi0
>>910
通常版買えばいいじゃない。  それなら4000 4000 3000で3作まとめて1万ちょい
912名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 22:05:59.33 ID:HU8WKpoO0
初回版限定武器とかなかったっけ?
まぁそもそも店舗特典が武器とかいうクソ仕様だったけど
913名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 22:08:28.70 ID:EstbC+IK0
まじで?2とXはそんくらいだけど
1は初回も通常も中古でもたいがい6.5〜8kなんだが
んー以前から迷ってたからまとめパック出てないなら15k見て踏み切るか
914名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 22:13:15.65 ID:uh0AaOKy0
Dive1の初回特典武装とかはDive2にプラグインとして同封されてたはずだから問題ない
そもそもDiveXなら1〜2までの特典装備全部付いてるしストーリー追いたいならそれでいいと思う
915名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 22:33:08.14 ID:yiwf7pKF0
悪夢ゼロはこんなに難しいのに、何で勝率 1 割の人がいるんだろ……
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0650.zip
916名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 22:37:06.30 ID:nJM2uFzi0
今調べたが、通販とかだと6500〜とかばっかなのか。 俺は近くにある小さいショップで見たが、そこなら初回版中古5kとかだったわ。
通常ならそれ以下。
917名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 22:46:58.95 ID:+JSLH4Pv0
Dive2の購入店別武器はそろそろ解放してもいいと思うんだ
918名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 23:05:46.36 ID:SvbzS4eSO
俺も全部中古で買ったけどdive1だけやけに高かった記憶がある
でも15000円前後で普通のエロゲなら考えられないくらい遊べるし買って損はないな
919名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 23:18:58.06 ID:fUVdvp/C0
>>908
俺はむしろクリア出来そうになってくると興奮してさらに下手くそになる。リプレイ見るとコンボミスどころかボタンの押し間違いとかザラにある・・

零?穴?トリコンに777回かかった俺にはまだ暫く無理です
920名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 23:44:36.85 ID:7rThzTOgO
作業と割り切ったアナザーは緊張しなかったが、ゼロ初回はヤバかったなぁ
特に空ゼロと親父ゼロは緊張で死ぬかと思った。
まゆっちゼロは緊張でミスしまくって死んだ。メンタルがマジでうんこ
921名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 00:40:24.63 ID:I7aoO4fe0
久しぶりにゼロやってISAOとクリスまでにして
ISAOを熱量回復中にいたぶって体力1本までした所でアホクリスがタックルに巻き込まれに来て
コンボ中にタゲ変わってISAOこぼしてもっかいISAO狙いに行ったら解き放たれて壁に穴あいた
922名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 00:42:54.89 ID:6uVZl1/F0
力を・・・解き放つ!
どうだ(キリッ
ISAOはDive1からこの性能だったら強ボスだったろうに
923名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 03:41:04.04 ID:35WAoYI50
Dive1のISAOさんは久しぶりのシュミクラムだったから機体の武装を忘れちゃったんだよ。
または親父に倒されて本来の2分の1しか装甲がなかったとしか考えられない。
924名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 06:43:41.46 ID:AZ9ePWuX0
甲射撃やっている人に聞いてみたいんだが、悪役クリアするのにむっちゃ苦労したんだけどトリコラ、悪夢って比較してどれくらいむずかしい?
あと、檻に閉じ込められると詰みになってしまう。内側からシールド使っても展開する前に消えてしまう、、、いい檻対策って何かないのかな?
925名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 07:31:28.55 ID:GE/KRmmwO
ゴキブリのせいで三代目パットさんが死んだ
2/3がこの害虫のせいなんだがマジで死ね
926名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 09:36:20.60 ID:luIAmL3z0
>>924
射撃縛りなんてやったことないけどコンタクトボムで檻消せるよ
927名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 11:17:55.38 ID:oCTyPee7O
>>925
いやどう考えても自分のせいだから
928名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 11:54:58.11 ID:SXkxvO0Fi
>>924
BDしながらシールド展開すれば消せなくても抜けられるよ
929名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 15:28:11.55 ID:6fpM0hQC0
オーバーヒートチャージのプラグインって、
「ブースターを一つ消費します」ってあるけど消費してなくね?
930名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 15:48:15.21 ID:h2nNYITg0
逆に聞こう。一体いつからブースター消費すると錯覚していた?
931名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 15:58:05.26 ID:6fpM0hQC0
932名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 16:01:46.83 ID:y8pNaLVP0
>>931
かなり前にも話題に上がったが、消費しないって結論で終わった

真のボミングビットもビット本体に当たり判定はありませんって説明だが、実際は当たり判定ある
全然話が違うじゃねぇか!!!ってのもあるが全く話題になったことはない

つまり気にしていたらキリがない
933名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 16:03:11.83 ID:6fpM0hQC0
なるほど thx
934名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 16:58:08.59 ID:zBy3ZRTX0
>>932
そうか、あのへんのアレでナニな部分は全部叔母さんとテンテーのフカシだったのか
935名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 18:40:21.80 ID:lnOdmf6B0
もしブースター消費してたらハベスタ完全終了のお知らせがあり得たぜ
936名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 18:52:39.77 ID:boOHKxCh0
ハマスタ完全終了かと思った
937名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 20:45:07.65 ID:KzmtqVqQ0
ヒドスw
938名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 22:48:27.14 ID:vlucmjD2O
バラバラニシテヤル
939名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 22:56:56.69 ID:6fpM0hQC0
ぶっ飛びなっ!
940名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 23:01:50.76 ID:2zHz0FXW0
    (  ) コノシュンカンヲマッテイタ  
    (  )  
    | |  
   
   ヽ('A`)ノ サイダイシュツリョク!!  
    (  )  
    ノω|  
941名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 23:16:52.67 ID:zBy3ZRTX0
>>940

      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.   < エンチャント・プラス!!
       /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´  'i、
       i'   ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリリゞミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ
942名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 00:27:16.33 ID:Il3eFB360

       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ    見えるぞ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l        私にも敵が見えるぅ〜
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/        フゥハハハーハァー
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
  _,,,,,,,,,ヽ、        ,,,,,r-'''''ーー'''|   |  | |
''"    ヽ,,___,,,r‐''''''二__    |__|  | |
          \'''"   /     ノ    | |
943名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 01:26:26.54 ID:HL25KVjg0
これぞ真のクロス・コラボレーション!
944名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 01:27:36.81 ID:HL25KVjg0
URL貼り忘れてた・・・
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0652.zip
945名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 06:35:35.61 ID:lQSzXBKE0
>>944
かっこいいじゃねーか・・・・
946名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 07:23:35.33 ID:+lOCxYO70
カイザー養成学園 君は世界を支配する。

なんだこりゃ
947名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 12:10:10.87 ID:A/m6TCGr0
もうクロスコラボなんて要らないです
948名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 12:19:05.55 ID:GLPiK14Z0
もう少しまゆっちのが遅ければもっときれいだったかなぁ
949名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 20:23:28.36 ID:SbJkxM1j0
>>944
バルフォの悪夢で敵3体から同時にFC喰らって死んだ時を思い出した
内訳は ●:ビーム  偽妹:対空ボム  偽狼:MBK
950名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 21:24:25.72 ID:rTHdPL/0O
リプ撮ってないけど、ゲルグのフィニッシュに村正の威が重なって来たことならあるな
そして黛が阿頼耶で拾ってるうちに奴らが瞬間冷却してハメ
951名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 21:35:59.98 ID:N9mlx1eL0
クリスの疑惑のスリーサイズなんだが、
亜季姉ぇが「彼女、きっと着痩せするタイプ」って言ってたから
きっとそういうことなんだろうと今まで思っていた。

が、改めてメッセのCD見たらそんなことはなかった。
どうやっても言い逃れできないなコレは…

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0653.jpg.html
952名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 21:50:04.20 ID:d+8Z/eqN0
流石の量子迷彩胸だぜ・・・
953名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 22:42:52.39 ID:A/m6TCGr0
>>951
疑惑とかロリ化とかどうでもよくなりました。クリス√が欲しいいいいいいいいいい
954名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 22:52:48.87 ID:6SEr/jUi0
久しぶりに来てwiki見たんだが、
もしかして、しずか 黛 19 門倉永二 クリスも地獄コンプ?
流石に追いていけんな
955名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 23:36:07.58 ID:bPkoMr6b0
19はぱっと見クリア出来なさそうに見えるけど、実際の所は結構な壊れキャラ
運は結構いるけどゲージさえ溜まってしまえば融合祭りでクリアまで一直線なあたり他キャラとは相当な差がある
クリスも開幕纏めからのフルコンルートが一応あるからこっちもコンボさえ覚えてしまえば何とかって感じ
それでも結構な実力は必要
永二としずか黛は相当運に恵まれた上でそれを拾ってクリアする実力も伴わないと無理ゲだし
クリア報告も2,3しかなかったはず
どのくらい久しぶりかはわからないけど、昔とじゃキャラ、コンボ研究ともにかなり差があるから付いて行けないって事はないはず
まあ最前線組み(今も悪夢系でネタコン試してる人とか動画勢とか)には知識量で追いつけないかもしれないけど、そもそも対戦ゲーでもないし気にすることは無いかと
956名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 23:44:12.92 ID:hWWMem2y0
>>955
19はゲージ溜まるまでがきついけど溜まった後も運が悪いと融合発動しても
普通に殺される事も多いのでクリアまで一直線というのには同意できない
それでも自分は甲より先にアナザークリアの目処がついたので相当な壊れキャラだとは思う
957名無しさん@ピンキー:2011/09/07(水) 23:59:50.99 ID:axwBkgkC0
空の生放送やってるな
958名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 00:27:53.98 ID:rNRxiPm80
>>951
何という俺得画像

ふぅ・・・・
959名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 00:29:58.54 ID:0er2o9uI0
今一度問おう、なぜクリスの制服エロが無かったのかと!
960名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 04:01:03.46 ID:UArJeScb0
半年ぶりに起動してまたDive1からやり始めたらロリ千夏にやられた
なぜDiveXに出番がなかったぇ・・・
961名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 08:23:23.64 ID:hK5GO76C0
>>959
きちく先生が描いてくれなかった分、自分で制服エロを妄想できるようになっただろ?つまりそういうことさ
962名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 10:02:06.50 ID:zIPrbnNJO
つまり、どういうことだってばよ・・・
963名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 13:00:04.35 ID:ldJXvZNb0
鬼畜先生はDive1からDive2の急な絵の変更の事はよく聞かれてたのか
本人はツイッターでキャトルミューティレーションと答えてるけど
964名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 13:03:58.88 ID:rNRxiPm80
ちょっと何言ってるかわからないです。
965名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 13:29:37.68 ID:5Yr0ra0V0
鬼畜先生は進化したんだよ
966名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 13:54:01.90 ID:0er2o9uI0
むしろイニシャライズしたんじゃね
967名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 14:33:28.08 ID:rZ86Tg5i0
画力を上げようとしてバルドルに直結した結果ああなったんじゃないのか?
968名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 14:39:31.47 ID:7Whj+FkeO
ナンテコッタ
969名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 15:11:43.94 ID:r0j1AD0j0
そういや19はロリコンだったな
970名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 15:46:14.77 ID:hK5GO76C0
なんだ、同志じゃないか
971名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 16:21:09.12 ID:v4CuvMzEO
ノイ先生(イム君)のおかげでロリコンが治りました
972名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 16:22:31.17 ID:7qZqQ4U60
だから早くやつのロリコン認定書のプラグインを抜いてやれと
973名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 16:28:33.27 ID:XQPi7eGk0
VFB買おうと思うけどどんなことがのってるの
974名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 17:06:04.18 ID:5Yr0ra0V0
>>969
19さんはロリコンじゃなくてマザコンだ
ロリコンは甲さんのほうだ
975名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 17:12:00.06 ID:pBgYSLTT0
>>974
あれ?
ノイ先生がロリなのは19の性癖じゃなかったっけ?
976名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 17:17:51.28 ID:5Yr0ra0V0
>>975
19自身の願望が「ずっと子供でいたい」って言うようなモノで、
ノイてんてーの存在はそれを体現しているから気に入ったって感じの話が本編にあったはず

ノインツェーンの秘密のプラグインでの話の空さんが言うには19さんは最強のマザコン
977名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 17:22:25.90 ID:sFh0SoHO0
19は子供で居たかった。それをノイ先生で体現した。という発言があるぞ。
わかるか。つまりkouでもなく19でもなくweがロリコンなのだ。
978名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 18:02:48.93 ID:hK5GO76C0
久々に本編の話題で盛り上がっていると思ったら全員ロリコンになってた
979名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 18:14:19.25 ID:UArJeScb0
ちょっくら次スレに挑戦してくる
980名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 18:18:44.28 ID:UArJeScb0
我々だけが大局的に次スレ立てをしている
BALDR(バルド)シリーズ総合188
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1315473369/

次スレ950指定のままにしてるけど970とか980にしてもよかったなぁ
981名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 18:20:02.19 ID:UArJeScb0
↑間違えたorz
スレタイは間違ってないはず
982名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 18:24:51.56 ID:rNRxiPm80
>>980
983名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 18:59:53.46 ID:v4CuvMzEO
あれだけ面白いと感じた本編のストーリーさえあまり覚えてないや
嫌な思い出の方が記憶に残りやすいと言うが
トリコラやアナザーでボコられた記憶…というか恨みは鮮明に覚えてるな
本編は汁が出る度に小物になっていって
最終的にロッカーに籠もったり失禁したりしたくらいしかよく覚えてない

>>980
984名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 19:01:03.19 ID:rZ86Tg5i0
>>980
トリプルコラボが成功したので乙
985名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 19:01:22.87 ID:hK5GO76C0
>>980
スレ立て乙。悉くコラボ組に乙言われてるのになんかわろた
986名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 19:45:17.68 ID:qR68exfa0
>>980

>>984
トリコラ乙

なんか補正緩くてISAOぐらいの装甲ならぶち抜ける始動ないかなー
と思って探してたはずなのになぜ俺はドロップキック指導でコンボ組んでるんだろう・・・
987名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 20:15:32.07 ID:nIWlt40c0
>>980


空中尉もアナザーレーヴァなしクリア達成か!
988名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 20:22:50.72 ID:eHREsH/20
>>987
根気あるよなw
989名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 20:59:15.99 ID:PBcvXCBw0
>>987
しかも生放送でやったってのが凄い
990名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 21:08:21.44 ID:rNRxiPm80
俺生で見てたけど、有りも含めて放送で5勝くらいしてびびった
991名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 21:08:50.12 ID:8SNRNA6D0
>>986
DDミサイルマジ神
992名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 21:21:32.81 ID:p5h7yxhV0
>>980

>>986
居合いとか
993名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 23:56:55.77 ID:sFh0SoHO0
>>987どこで見れる?
994名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 00:04:14.78 ID:LMTpBA8K0
>>993
ニコ動探せばすぐ見つかる
995名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 08:13:32.72 ID:Hvf9mYsF0
うめ ホワタァ!スカッ \(^o^)/
996名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 11:45:00.68 ID:wt/DF0Mo0
レインたん(^ω^)ペロペロ
997名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 11:51:57.37 ID:Hvf9mYsF0
昼ごはんはニララーメンです。
998名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 11:59:56.72 ID:wt/DF0Mo0
晩御飯もニララーメンです。
999名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 12:04:11.60 ID:c54aBjlV0
>>1000ならニランナーで悪夢クリアするまで寝ない
1000名無しさん@ピンキー:2011/09/09(金) 12:05:31.09 ID:Hvf9mYsF0
ニラかわいいいいいいいいいいいいいいい
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