ほう、DSねぇ
275 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/25(月) 00:45:38.46 ID:otXW15QlO
ハーレムルート欲しいと言うユーザーの希望からFD出るのは良くあるけど、逆は新しいな。
別に求めてないけどな。何考えてんだ?とは思うし、トドメさしてくれてアリガトウって感じだ。
ドリームサターンか。
略して夢魔とかエロゲ普通に発売しそうというかSSもDCも出してたか。
普通に合法な手段でISOにして、BIOSを合法な手段で入手してプレイすりゃ良いんじゃないですかね?
フリーのBIOSは再現度が低いらしいが音声も出ないノベルゲーにはまるで
関係無く起動しますよっと。
ってスレチなレスかすまんな。
しかし新平安はせっかく作り込んでるのに一方道なの勿体ないなぁ。
分岐させまくってもっと楽しませて欲しい。
分岐は欲しいな
って完成まで何年かかるんだよw
怒りの日の場合は新装版、完全版と二年かかってるな
幾ら糞だと言っても俺は久遠信者なんで
また久遠関係出してくれるなら何でも買ってやるぞ
>>280 それが買ってないんだなw
別にオタじゃないし干したりするの恥ずかしいしw
エロゲ買う時点で・・・
あのころ久遠やってた僕らはもう大人ですよっと
そういえば再臨のラストってヤマタノオロチ復活したんだっけ?
全然覚えてないけど神剣チートで倒しておわりだっけ?
八岐大蛇に囚われてるとこにみんなが助けに来たとこで終わってる
オマケと割り切らないとやってられない情けないEDだったな
駆けつけた万葉栞先生の前で太祖が武があずにゃんぺろぺろ
→ぶちきれですよ→EDですよ→CGも文章もないけどENDロール中に倒されましたよ
→救い出された武と万葉が抱きあってキス(してた希ガス)でFin
まあ、この部分は蛇足だからおまえら妄想しろ的な扱いで賛否両論だろうが
(つーか、因縁の敵太祖との決着を蛇足扱いにした珍しい形態だがw)こんな感じ
武を だな
PS2版は万葉が武に頬スリスリするムービーが追加されてたから、
助けに来てから以降の描写もあったような気がするが、ゴメンやっぱ良く覚えてない
加藤単独だとほんと尻切れトンボしか書かないな
>>247 >>244 >裏切り者小林のシナリオ
普通に使えば良かったんだよ
権利は会社にあるんだし、幾ら加藤の親友だからといって
ユーザーに不完全なもの与えてまで、小林に配慮する事では無い
配慮はスタッフクレジットから省くだけで良かった
小林も小林で趣味でやってるんじゃないんだからな
オリジンは悲恋性が薄すぎ
CS版の天や土蜘蛛の都合に振り回される理不尽感が無くなって
神である主人公とヒロインが勝手に疑心暗鬼し勝手に自滅する
ただの間抜け話、三文芝居に成り下がってしまってる
開発側はCS久遠の何が評価されたか、解ってないんじゃないか?
エロにしたって、回想枠9は今時ないだろ
>>291 しかも実用度が0のエロシーンなw
笑わせにきてるからなエロシーン・・・
うぇきしょwww
とか
ラストの乱交のくだりとかやけくそするならエロシーンいらねえよw
配慮じゃなくて意地もあったんじゃね
加藤も趣味でやってるんじゃねーんだし
どっち道わりを食わされたのは期待して高い金払って購入した側
オリジンは明らかに未完成状態
最終的にこんな状態でも出すと決めたやつが一番悪い
>>291 単純にヒロイン3人×3回で9枠、ならまだ良かったんだけどなw
というか、CVはドラマCDのキャスティングでやってほしかったな
セーラーマーキュリー的な人と碇司令的な人は無理でも
それ以外の人は18禁作品に出演したことあるんだし・・・
ドラマCD聞いたら、大本眞基子さん以外に万葉は考えられんだろ
桐子役の水橋もエロゲOKだしな。
あの配役でよかったのに、声優までランクダウンされると
何を評価すればいいかわからない。
ちなみに、今時Hシーン一人辺り5とかざらにあるし、
全部で9とかあり得なすぎ。しかも、使えないのばかりだし。
やる気ないのか、リサーチ不足なのか小一時間問いただしたい。
ドラマCDとゲームじゃギャラの単価が違いすぎる
FOGの資金力じゃフルボイスという体裁を整えるので精一杯だったんじゃないかな
それでもヒロイン達は有名どころを揃えたんだから良くやった方だろ
あまり役作りが出来てなかったな、時間の問題か
最初の方で節子さんと栞の声の違和感にはワロタ
終盤の方では聞きなれたのかあまりどうこう思わなくなったが
声優をランクダウンとか言ってるけどドラマCDのキャスト全員がエロやってくれるわけないでしょ。
このエロゲの声優陣に不満があるなら大人しく全キャラのボイスオフにするかCS久遠でもしてなさいって感じ。
それぞれ固定ファンもついてる
一色、かわしま、夏野のメンツで質的にランクダウンってのはない
あるとしたら声が合う合わないといったキャスティングの問題と
一流どころの声優を使い切れなかったという反省
>>298 この程度のエロなら全年齢対象のまま
エロ専声優以外を探した方が良かったかな
久遠クラスになると無名声優を起用してコストより削減して制作に当てて良かったんじゃないかと思う。
どんだけ一流声優使われても作品の数こなしただけ色々と違うキャラを連想してしまう。
栞はかなり合ってた。
他は可もなく不可もなく。
絵理をキャストした奴は犬に食われろ。
>>293 >配慮じゃなくて意地もあったんじゃね
>加藤も趣味でやってるんじゃねーんだし
趣味でやってるから意地なんてもんが出てくるんじゃね?
趣味じゃなきゃ意地なんてもんも捨てられるだろう
複数ライターにしてでもちゃんと完成させるべきだった
>全部で9とかあり得なすぎ。
最後の最後メインの万葉があり得ない位適当だし
オサキとの合体エロが無いのもエロゲとしては致命的
どちらにせよ、あれじゃ
趣味の延長線上でやってるとしか言えない出来だ
それがフルプライス以上の万超え価格 ぼったくりもいいとこ
そんな価格設定するなら最低でも完成品寄こせって
エロもザウス側からエロ専ライター付けても良い位だった
加藤は意地でも1人でやりたいのであれば、小説家でも何でも
なってれば良いんだよ
まあ、声優云々より未完成っていうか、こんなもんで
いいかっていうおざなり感がするのが一番問題なんだよな。
ベクトルは違うけど、サクラ大戦4の未完成版発売時の
祭りを思い出しちゃったよ。シナリオ半分以下だし、プロモ時と
ぜんぜん違うじゃんみたいな。
やっつけ仕事ってのが一番しっくりくるかなぁ。
エロも構成も不完全っていうか、これでユーザーが納得すると
思ったとすると認識甘すぎとしか言えん。
そんなボロクソに言うほど酷い出来だったとは思わないけどなぁ
プレイ時間も決して短くないし、他のエロゲと比べてみてもボッタクリ扱いされるようなレベルではないと思うぞ
>>306 うん、エロゲとしてはマシなレベルだと思う
ただ、「エロゲとしてはマシ」ってのがあまり褒め言葉にはなってない
この作品が「エロゲとしてはマシ」ならそりゃ叩かれる
やはり完成してないって感じるんだよな
DC版などは雑誌の読者レースでしばらく一位をキープしてたし、それにふさわしい完成度だった
もともと泣きゲーだったのが、その泣きの要素が大きく削られてしまってる
ユーザーに何を感じさせたいゲームなのかという部分が見えてこない
神代や新平安の設定などはとても面白いんだが設定を生かし切ってない
例えば主人公の見る能力、これを戦闘でも生かしてほしかったな
ただ五芒星を切るんじゃなく
神代や新平安の設定からして悲恋の路線で行くのは難しいのだから
思い切って玉葉の国づくりを手伝いながら敵とのバトルを楽しむゲームにしちゃったほうがよかったのではないか
>例えば主人公の見る能力、これを戦闘でも生かしてほしかったな
月姫のパクリみたいな能力を生かそうとしても、イライラ棒ゲームや
ウォーリーを探せみたいなのしか思いつかんわ・・・
頑張っても、カドゥケウスの超執刀モードの出来損ないがせいぜいだろう。
10年くらい前に薦められたこと思い出してエロゲで初めてやったけど
元々泣きゲーだったのかよw
そりゃ、たしかに劣化やら何やら言われるわなぁ
ぶっちゃけ今までの鍵と比べると全然ダメだと思ったリライトより泣きどころなかった気がする……
原作やってる人の多くは、追加変更したシナリオが最大の関心事でエロはおまけだろう
エロゲではなく久遠の絆としての評価になるから
初めてやった人とは同じ視点から見られないのはしかたない
印象的だったシーンやセリフ変えてこれでは原作ファンからの評価落ちるのは当然
あと弦はいらなかったな陰陽や剣術がかすんでしまったじゃないか
確かにまようは兄貴の配慮で貰ったお先という永遠の友達もいるし、
自分が大陸に渡っていた期間の方が、
平安から現代に至るまでの期間より長いんだから
1000年越しの恋と言われても・・・だったな。
てか、おさきいたら主人公いらないじゃん(w、
何気にオサキが一度も死なずに神代からずっと苦労してかわいそう
神代殺されて新平安はかなり優秀な転生体じゃまずかったのかねぇ
大陸逃げたから昭和編でまさか日本出るのかと思ったがあれだったしw
315
>>306 今年半分過ぎたけど年内発売ゲームの中でなら普通に良作だったと思うよ。
ただスレの雰囲気がアンチに近い層が多いせいかPC版からプレイして満足をしてた層はスレには来なくなってきた感がある。
最後さえもっと書きこめば良作になったろうが
あんな一番重用なところ手抜きじゃ無理だな
作品の批判をアンチの言葉で片付けるのは何もみない思考停止だな
なぜ批判のほうが多いかを考えることもしない
俺は面白かった、私は面白かった言うだけなら誰も否定してないのに
>>318 俺も傍から見ていて、アンチって言葉が相応しい奴が複数人いるように感じるよ
>俺は面白かった、私は面白かった言うだけなら誰も否定してないのに
そうかぁ?面白いって言ってるやつの書き込みは具体性に欠く!とか文句つけてるやつもいたじゃんw
>319
元々、ここにいるのはかつての久遠好きが多くいるのであって
アンチという言葉自体大雑把に括りすぎ。
何で面白くなかったのか、こうすればよかったと論じているのであって、
自分は満足したと殊更絡んでるのは貴方のほうでは?
>>319 否定はしてないだろ
否定ってのは、面白い?こんなの面白いと思うのばかじゃねwっていうのを否定っていうんだよ
>>320 CS版の久遠が好きだからアンチではないって理屈には同意できないよ
熱心な信者ほど、一度裏切られるとアンチと化すもんでしょw
俺が絡んでいると言われてもなぁ。ボッタクリってほどではないよ?って言ったくらいだと思うんだけど^^;
>>321 それは完全に屁理屈だと思う
批判の言い分も理解できるし納得できるが、おまえら言い過ぎだよと落ち込みたくなる時はある
ただし
>>322みたいな奴はどっか行けと思う
お前が荒らしとちゃうんか
自分の考えや考察否定されてるならともかく最初から人叩きとか
十年前から好きだったからこそ今回のリメイクには苦言を呈したい
とりあえず、アンチの定義からしておかしいな。
辞書で調べて日本語正しく使ったほうがいいよ。
ここには、熱心な信者も普通の信者も、信者じゃない人も
いるだろうに、裏切られたからアンチ化とか短絡すぎ。
>>316は“アンチに近い層”って言ってるのにアンチが居るって話になってしまったのな。
まあマンセー意見を言える雰囲気じゃないし、褒めた時に同時に不満もこぼれるのを過剰に拾われて失敗だの何だのは言い過ぎな箇所はあると思う。
>>323みたいに言い過ぎだろお前らって俺も落ち込む時あるしw
しかし褒めてくれる人や新規っぽい人が消えたってのは同意だな。
スレは毎日よく伸びてる方だけど良い伸び方をしてるとは思えないしな。
肯定派?の方がただの屁理屈だな
>>327 良い雰囲気とやらを演出する為のテンプレ付け加えた専用スレ立てれば?
雰囲気操作したい仕切りたいってことなんだろ
おまえら、ここで愚痴るのもいいがFD要望はしたのか?
今クリアしてこのスレ見に来たら酷評ばかりでびっくりした
原作知らんけど充分面白かったし、エロゲとしては普通に名作レベルだと思ったわ
このクラスのシナリオでひどいとかありえん、原作はそんなにすごいのか?
まぁエロは薄かったけどシナリオ重視ゲーならこんなもんだろうし、90点くらいの点数はつけれるな
出た「エロゲとしては」
荒らしか
>>332 おまえのほうが難癖つけてるようにか思えない
どこを基準にして評価するかは違うからな
ほら見てみろよ
案の定面白いって書いてるだけで噛み付かれてるじゃないかw
Twitter上ではどんな評価になってるんだい?
スカ社長にマンセー意見呟けば、
Twitter上は良い雰囲気になるんじゃねーの?
>>331 原作は前世と現世の繋がりに破綻が無い程度で差ほど変わらん。
たぶんPC版を既にプレイした人がCSやったらCSの方に不満が出るレベル。
PC版が好きな人はこのスレにはたぶん向いてないw
ここはCS版を妄執的に好きな人が集まるすくつ()だから。
>>334 コイツサイコーにうざいなw
荒らしとしてはなかなかやるね
いやいや平安編や昭和編(幕末編)はシナリオが別物だろ。
どちらが満足するかは人それぞれだよ。
グラフィック関係は今となっては
CS版は不満を感じる部分もあると思うけど。
>>336 >ここはCS版を妄執的に好きな人が集まるすくつ()だから。
でた得意技レッテル貼り。
こいつがここで言いたいのは結局のところ毎度お馴染みのこれだよ。
>>339 さっきから無視してんの分かってんだろ?
いい加減絡まないでくれるかな。
ひとつ言える事、アンチアンチとレッテル貼りされてる側に
なぜか今まで一度もつまらねぇ物はつまらねぇんだよ馬鹿といった
内容のレスはみられない どこがどうでこうなのなのだとむしろ
やたら熱く語るものばかりである
一方、レッテル貼っているほうなのだが、面白かったというだけで
その内容について触れるものは実はほとんどない ただし、肯定してる人間が
すべてレッテル貼ってる人間かというとそうでもなく、彼らは俺はここは面白かった
と軽めに話す事が多い そして、絡むのは俺は面白かったよっていう奴ではなく
いつもレッテルを貼って否定意見を持つ奴らの存在を否定する奴
レッテル貼ってる奴らは己の意見が否定されることが気に入らないだけ
肯定意見だろうが否定意見だろうがそれぞれが自分の意見を持ってるんだから
論がぶつかることがあるのは当たり前 もう何度も言われているがこいつらの
駄目なところは相手の存在を否定するところ いい加減学習してもらわないと正直話にならん
>>341 いや、
>>341のような存在を無視して「アンチなんていない」と言われてもね
結局お前自身もレッテル貼りをする信者ってなレッテル貼りをしたいだけなんじゃないの?
私は預言する
近いうちに、つまらねーものはつまらねー馬鹿とか
肯定派を叩くことだけを目的とした内容の書き込みがくるだろう
>>339 数スレ読み返せばわかるが、定期的にお前やDdhd8CjN0らしき書き込みが全く同じ論調と進行で騒ぎ立ててるよな
>>342 それはアンチ、CS厨というレッテルを貼ってる奴が現にいるんだから俺がわざわざ
それをを評して相手にレッテル貼る信者というレッテルを貼る必要がないだろ 言葉遊びしてもしょうがないぜ
>>347 何言ってんだ?
肯定派は、少しでも作品を否定する人間をアンチ扱いしている!と、お前が言っているから
否定している人間に対してではなく、
>>332のような発言をする人間に対し、"アンチ"と言ってるだけじゃないの?って言ってるんだよ?
>>349 いや、お前が何も感じないことが不思議なんだがw
お前はアンチなんて存在しない、ただアンチというレッテルを貼られた人間が存在するだけ!だと主張しているが、
>>332なんかはどう見たってアンチでしょ?
>>349 どうせ自演か愉快犯に便乗煽りでしょ
ほらみろ俺のいったどうりだとかそんな感じ
うざいことこの上ない
面白いとおもってる俺たちみたいなのにとって
コイツと一緒の扱いされたくないわ
>350
やり取り眺めてたけど、それはあんたの主観であって
思い込み激しいんんじゃないの?
>332のコメントが不適切だとしても、いちいちアンチ判定
しなくていいでしょ。何必死になってんの?
>>350 ただの煽りだろう で、重箱の隅をつつくような話ばかりに拘ってるようだが全体としてどうなの?
CS版での久遠は好きだったけどキャラクターの良さとかぶち壊されちゃな
PC版の変更は納得できないってだけだな
アンチだとか信者だとかどうでもいいw
面白いゲームで遊びたいだけなんだよ
いろいろ文句も書いたが改良版が出ればいいなという前提で書いた
FDや完全版が出たら絶対買うつもり
>>353 お前話が通じないな
例え重箱の隅だろうが、「アンチなど存在せず、単にアンチだとレッテルを貼られるファンがいるだけ」って理屈は、
>>332のような存在によって否定されるだろ
実際にアンチと呼べる行動をしている人間がいる以上、ここで使われるアンチって言葉は
>>332のような人間に向けて使われていると考えるのが自然だと思うけど?
>>352 お前こそ散々俺に噛み付いておいて、自分は必死じゃないとでも?^^
自分は冷静だと言いたいのならスルーすることを覚えろよw
FDでは、千沙と天野先輩を攻略可能にしてください。
そしたら買ってもいい。
久遠スレは平均年齢が高い筈なのに今日も今日とて荒れてますなぁ…
お前ら脊髄反射でレスするのやめろよ
俺はオリジンはゴミ、とまでは言わないが、CSと比較すると
何一つ優れたものがないと思ってるから、そういう意味じゃアンチ乙と言われてもしょうがない
でも、発売日からこっちたまにスレ覗いてるけど
「オリジン最高や!CS版なんていらんかったんや!」って意見は出てきてないはずだよ
批判的意見ばかりのスレは良くないってのも分かるし、新規が居づらいってのも分かるけどね
>プレイ時間も決して短くないし
新平安編や神代編は良かったし、総プレイ時間やボリュームは良いんだけど
ラストがおざなりなのが致命的なんだよ
ラストさえ丁寧に描写していれば、中盤適当でも評価は上がった
やっぱ締めの部分はかなり重要で、最後があんなだと
締め切りに間に合わないから最後は駆け足で書き殴ったとしか思えない
万葉というキャラは各時代の転生ヒロインの終着点で一番重要なのにも関わらず
エンドは適当、エロも適当、何の為に話をここまで引っ張ったのか分からなくなるし
今までのプレイ時間返せって言いたくなる程、無意味なラストだった
結果、不完全な印象しか残らない駄作と化した
新規がここで語らない理由って単に熱く語るほど魅力でもないからだろう。
面白いと思う人も多ければ普通のエロゲスレなら大論戦になるよ。
そういうのが無いのに批判するから新規がこないなんて只の言い訳でしかない。
>361
まあ、そうだよね。最盛期のFOB知ってるから、
本当に面白くて熱くなるなるものなら公式BBSも
もっと賑わってたはず。
当時を知る自分としては、今のFOBは閑古鳥が鳴いてるように
しか見えない。
公式でさえ新規少ないんだから、ここが少なく感じるのも不思議じゃないと
思うんだよね。
今回のオリジンは、ラストの手抜きもそうだけど、心に響くものとか熱くなるものが
なかったかな。それが一番残念でならない。
いくら序盤や中盤がよくてもラストがゴミだとどうしようもないよな…
本当にラストだけはどうしてこうなったって感じする
沙夜編や栞編無くてもいいからラスト作りこんで欲しかったな
>>361 まあ 熱く語るにもエネルギーが要るからなw
PS=プレステ DC=ドリームキャスト SS=セガサターン
CSってなんぞ?久遠ファンだがしらんぞ
コンシューマー=CSってことでしょ
この流れを断ち切るには風雨来記リメイクしかない! あ、みちのくでもいいですよ。元々18禁みたいなものだし。俺の月花見が唸るぜ
いやミッシングパーツでお願い
>>364 それだと選択肢が戦闘シーンにしか出てこなくなるやんw
「終わりよければ全てよし」とはよく言ったものだが・・・
新平安や神代が面白いだけにそこがとても残念だよなあ
完全新規で絵も現代の名前も変えればよかったのにとつくづく思う
久遠のアクセディスクで頑張ってた雑魚陰陽師ってこんかいいたっけ?
昔の万葉なら仮に親子丼するにしても薙から先なんてことは許さなかったのに・・・
法の死とかも余計だったなぁ。あれのお陰で変な制約が
ついたし、現代での後日談を描く余地もなくなってしまった。
聖徳太子と馬子がスキップとかいらねーよw
わかった!!俺たちは大変な勘違いをしていたこれがFDだったんだよっ!!
>>374 久遠の絆、連綿とつづく絆をテーマにすりゃいけるでしょ
ORGINなんてつけづにな
アナザーでも異聞でも、九尾に関連した洒落たサブタイでもいいし
万葉と天野先輩は人気があるから、現代編のキャラは
そのままってのが移植の前提だったみたいだし、
どのみち万葉抜きの久遠はあり得なかったと思うよ。
こう言ってはあれだけど、スレの伸びっぷりほどには住人も面白いとは思ってないゲームなのに、
毎度毎度よく伸びるスレだよな
武に呼ばれるまではミステリアスな先輩のままであるべきだった
京都行く前に薙ちゃん節披露しちゃいかんよ
>>380 タイトルの規模は違うけど、アリスソフトの大帝国みたいなもんでしょ
期待値がデカすぎた反動の批判だ
過去の時代である条件を満たせば現代編に万葉が登場するような展開でも良かったんじゃないか
前世での行いによっては現代編に一人もヒロインが転生しない最悪の結末が待ってる展開とか面白そう
CS版って万葉ルートは他2人の好感度も必要だった気がするがこれは神代みちゃえばOKじゃね
>>382 アリスソフトのゲームはやってる人という母数が違うからなぁ……
だいぶ事情が違ってくるだろう
ラスト近くで武が太祖寄りに覚醒したら例の5Pエンド、
神寄りに覚醒したら万葉が武に生命力吹き込んで…みたいなルート分岐
作れなかったのかと、ちょっとだけ思った
万葉の愛が軽くみられハーレムエンドになりましただからな
1000年思い続ける女達がいるなかで1000年変わらぬ愛をとるとかがよかったのに
再臨の続きみたいな感じだな
万葉が武の腕の中で消えるルートは残ってるんだから
そのまま万葉true EDまで残してもよかったと思う。
加藤には万葉とのHシーンが書けなかったのか?
添い寝CD台詞を募集するんじゃなくて
Hシーンの台詞を募集したほうがよかったんじゃないw
アニメ化するならどっちだろうな!?
もうアニメ化しちまえよ!世間に知られてないんだから
CS版はそこそこ売れたからヲタ層なら知ってるだろ若い連中は知らないだろうが
声入ってる時点でおかしいのにアニメとか
ときメモじゃないんだから当時のヲタでも知らない層は知らんかと。
FOGの営業戦略がおよそ考えられるレベルで最低だったからな
なんつーか知ってる筋では超有名だけど・・・って感じ
正直当時の俺自身もそんなソフトが出てることまったく知らなかったんだが
割と情報に敏感だったオタのダチがある日ポロッともらしたタイトルが
久遠だった 俺は強烈なオタではないが割りとオタサイドに染まってたにも
かかわらずこんな出会い方をしている
尼のレビューが絶望に満ちていたから見に来たらみんなの心もオロチにやられてるな・・・
とりあえず一色ねーさんをばばあっていうなよ汰一に掘らせるぞ
PSの時はセガBBSでも盛り上がってた記憶があるな
>>379 その人気ある二人、万葉と天野先輩が一番雑な扱われ方だからな
個別エンドが別にあれば良いがハーレムだけだし
Hシーンも万葉に至ってはママの腰使い凄い凄いだもんなw
再臨詔の新婚さん万葉はどこいっちゃったんだろうな
>>387 >万葉の愛が軽くみられハーレムエンドになりましただからな
なんで万葉個別じゃなくハーレムにしたんだろうか
だから物語がハッピーエンドで終った気がしない
武日照と玉葉から武と万葉の愛の物語なのに、娘や他の女との乱交って
最初見たときはルーと間違えたかと思ったよw
王道的な展開であるなら新剣化した先輩は一度衝天させて
数年後の世界で万葉との子供として薙が生まれてくるのがベタな展開で
オーソドックスだがそれで良かったのに
ラストのあれは無いよ
吉川とかも復活しちゃってるし
実家に帰りました。
>>397 万葉エンドは万葉ちゃんの新妻だいありーでのみお楽しみいただけますではないかと
これから
久遠の絆 -THE ORIGIN-+(完成版)
万葉(まよ)ちゃんの新妻だいありー
沙耶先生の誘惑授業
しおりゅ〜武ちゃんにご奉仕中〜
が出るよ
よし買った
久しぶりにスレ覗いたら意外と伸びてて追うのに苦労したw
やっぱなんだかんだ言っておまいらこの後の展開(FD)とか期待してるのなw
てか、再臨詔といい今回といい、何で天野先輩ルートを
作らないんだろうな。その方が、ハーレムよりなんぼかまし。
もしかして、幻の先輩エンドあったけど監督が締め切りに間に合わなくて、
ハーレムで誤魔化しましただったりしてな・・・
期待しているというか、あれで終わられたら正直たまらんorz
パパとママのラブラブっぷりに嫉妬して蛇精合体までしちゃった薙はどこいった
FDというか完成品を出せと
完全版でもない、ちゃんとした完成品だ
監督が締め切りに間に合わなくてハーレムで誤魔化したのは確実
延期を重ねてこれ以上発売を延ばせなかったんだろう
尻切れトンボ感が半端じゃない
万葉と先輩はそれぞれ別ルート居るだろ
ママになってから万葉は傀儡にでもなったか
長年追い続けた武日照お兄様との再開はノーリアクション
Hで娘や先生や栞が参加したハーレムでも抵抗無くノーリアクション
万葉として現世としての肉体は処女なのに破瓜描写も無くノーリアクション
折角PCゲーなんだから、パッチのひとつも出せばいいのに・・・と思わなくもないな。
パッチと言っても追加シナリオ的なものは
声の収録あるだろうから出せないんじゃない?
出せたとしてもせいぜい追加CG数枚くらいじゃない?
>>389 アニメ化の際はもちろん、オープニングで
聖徳太子と馬子がスキップしてる所は必須だよなw
で、「久遠の絆」というタイトルロゴが入る
もちろん制作は京都アニメーションだな
平安編、現代編修学旅行、縁の地の
逆立ち→パンツなら出せるだろ。
>408
某メーカーはバレンタイン企画とかいって、追加シナリオ
Hシーン2つおまけつきボイスありやってたよ。
FOGの場合、やれないじゃなくてやらないあだろうけどね。
抱き枕とかグッズ販売の方は熱心みたいだけどな…
FOGの場合はやらないじゃなくて、やれないが近い気がするけど
しかし極々稀なサービス企画をやらないからって、そんな言い方しなくてもw
ほとんど難癖じゃんw
まあ、それだけハーレムスキップエンドが衝撃的だった
わけですよ・・・・・・せめて補完をと。
>>406 >Hで娘や先生や栞が参加したハーレムでも抵抗無くノーリアクション
>万葉として現世としての肉体は処女なのに破瓜描写も無くノーリアクション
エロへの不満って大抵ここで爆発するんじゃないかなぁ。
最期のハーレムは万葉と武だけだったつもりだけど
時間がなくて別に作るつもりだった先輩のも一緒に纏めた感があってあれだな
まだ平安編の途中なんだが、蛍はどこにいるの?
CS版にあったような記憶のするギャグシナリオはカット?
本編がギャグシナリオ
ふんぬ!ふんぬ!ふんぬ!
そうか…
螢はもう平安の何年も前に月に帰ってるんだなぁ……
転生するたびに大きく主人公と歳が離れて生まれそこなう常磐先生ってこんな気分だったのかなぁ
おぉ〜なつかしぃ〜リメイクされてたのか!と思って
わくわくしてやったけどなんだこりゃ
お粗末にも程があるな
延期までしておいてこのシナリオはひどいよ
直そうと思わなかったのか?いけると思ってたのか?
これをドヤ顔で出すようなら本格的にヤバイだろ
実際はPSNがサービス停止だった影響もあるだろうな
FOGとしては数少ない生の収入だろうし
干上がる云々って社長自身が発言するくらいだったわけだし
唯一の収入源だったからな>PSN
これ以上発売を伸ばす事は出来なかったんだな
でもなぁ…なんか、社長、発売直前のブログなんか見てると、
妙に自信満々な態度に見えたんだよなぁ…
発売後、非難の嵐になるのは覚悟の上で、ハッタリかまして売り上げ伸ばそうとしてたんなら、
買う側としてはムカつくけど、よろしくない部分を理解しているという意味では、
まだ面白い作品作れる余地は残ってるとも解釈できるけど、
もし、今回のPC版久遠にマジで手応え感じちゃってたんなら、
本気で終わってる…
評価の高い新平安も
ラストの方はイマイチかな。
ワ子や寿子のCSと同じシーンは強引にねじ込んだ感があってツギハギ感を感じてしまう。
結局は生きてんだもんw
あのシーン入れる必要あったんか。
もうOrigin系列はなんもしなくてよいよ
Originの利益でCS版をドラマCDのキャストでフルボイス化してくれ
そんでワイド対応にしてPSPアーカイブで出してくれ
そうすれば幸せになれる
主に俺が
悲恋から馬鹿で間抜けな神たちの物語になっちゃってる
なんだかんだいっても10年たった今もかわらず久遠を愛してるおまいらの愛はまさに久遠だな
こまかいをグダグダ言わずにアニメ化とFDをまとうぜ
ごめん、アニメはいいや。
秋に始まるホライゾンみたいに
みっちり原作者側がスタッフと取り組んでいるなら
……と思ったが、なんかORIGINの事考えると
ガンスリ2期みたいになりそうだったんで、やっぱりいらない
>>428 アーカイブって過去スレで誰かが言ってたような
結局ガセだったんかね?
まあアーカイブス化されても、十中十、ベタ移植だと思うけどな
>>430 今作の出来栄えを鑑みるに、FD出たとしても
originの不満を払拭するような物を出してくるとは思えないわけで
エロ補完っても、中身がギャグじゃな・・・
アーカイブス配信されてもPS版なんかやる気起きないな。
普通にDCかPS2なら考えるけども。
仮に配信しても盛大にコケたPC版のせいでアーカイブスもコケそう。
PC版の犯した罪は大きい。
陣痛イイ!に匹敵するような名セリフってあるの?
アーカイブスは公式エミュみたいなもんだから追加要素や誤字脱字バグ等の修正なんかは基本的にないぞ
小遣い稼ぎくらいにはなるらしいが
やはり岸上絵でエロいの見たかったわ
新規絵は艶やかさが足らんわ
もっと早くエロゲ化されてればあるいは
むしろ最初からエロゲで出しておけばCSも規制入ったとか言い訳せずに済んだ。
せめてエロゲハードに成り下がってたSSで開発してればあるいは・・・・
エロなんかどうでもいいんだよCSの10分の1も売れてねぇじゃんか
>>427 確かにあれ?何で全員生きてるの?だな。
特に寿子、おまえはどうやって生き返ったんだって感じだった(w
結局どれくらい売れたの?
確かにあそこでくたばらないと1000年のお付き合いに参加しちゃいかんよな
良かった…イマイチだと感じたのは俺だけじゃなかったんだ。
やはりCS版が神。
>>440 >CSの10分の1も売れてねぇ
ソースどこ?
今回のイニシャル何本なのか知りたいんだが
数字に反応するなよ、とりあえずCS全部でなら10万は余裕で越えてるよ
万葉の突然のツンデレに面食らって
きっと加藤が冗談のつもりでやってるんだろうと思って、
武が「なんだそのテンプレツンデレ台詞は!」
みたいなツッコミ入れるかと思ってたら普通にスルーしててこっちが画面にツッコミ入れてしまった…
アレはマジでやってるのか!?
あんなしょーもないテンプレ台詞でツンデレとかないわー
ギャグとしても失笑しかでねーよ……
みんな万葉エンドばかりやってるから話題に出ないけど、
栞ルートの終わり頃でも、え? マジで? なんで??
ってシーンあるんですよ。
監督の頭マジで大丈夫か思ったわ。
451 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/26(火) 18:22:34.16 ID:A/p+4PI80
俺・・・色々なジャンルのエロげーしたけど
初めて金返せと思った駄作がこの作品だった。
>>450 俺万葉√やって力尽きてアンインスコしたわ
同梱サントラだけの為に買ったという認識
>452
切り捨てるのはやっ。気持ちわからんでもないけど・・・
みんな栞エンドも見て、一緒に不幸になろうYO!
今は無き風水さんに敬意を表して最後のお布施してやった感じ
彼のサウンドの新しいものはもう出ることはない
もうFOGには金を一銭たりともおとしてやらねえ
栞の天理契ってのもなんだかなぁって感じだよな。
風水さんのご遺族にはちゃんとギャラ(使用料?)渡ってるんだろうかね・・・
>>456 おまけあつかいでだしてるからFOGザウスの総取りだったりしてなw
加藤買いかぶってたわw
こんなもんだったんだな
言い訳をきいてみたいわ
>>456 奥さんや子供もこれエロゲーの収入だからとか手渡されても微妙な気持ちだろうなw
一般人からしたら大して変わんないよ
>>446 いやCSが総合で10万以上出てるってのは知ってるんだ
今回のPC版がどれくらい出たのか知りたくてさ
1週目万葉ルート終わって後は攻略待つかなと思って放置してたんだが、
いまだに攻略サイトがない・・・
ハーレムの入り方教えてくだしあ。
よし。今度の週末PS2版を買おう
持ってたのはPS版だったから再臨詔はやってないし
っていうか万葉で満足しちゃったから先生と栞は攻略しなかったし
玉葉のキャラが悪いわけじゃないがやっぱCSからの私には蛍の方が……
あとなんで変身ヒロインにしたんだw
PS版しかプレーしてないけどPS2版って本編にも違いとかあるの?
>>450 ここの書き込みであったけど先生のルートもbadっぽいらしいし、マトモなルートってひょっとしてないのか!?
>465
先生と栞のは、ベストではないけど単独エンドだし
万葉ほど悪くないと思うよ。
ただ、過程にいろいろあってね・・・ネタばれになるから書けないんだけど、
どうもおかしい表現あったりして、ぽかーんとするとこがあるんですよ。
だから、もう監督の感覚がおかしーんだろうなぁと。
>462
石舞台の中で、万葉の申し出を断れば
最後に選択肢が増えるよ。たぶん、それでいけるはず。
沙夜と栞は基本的にCSと同じ内容のEDじゃなかったっけ?
法の死のせいで台無し感があるが、方向的には一緒だな
>>467 他のゲームと違って、久遠の基本はメインヒロインと主人公の恋物語だからな
他のヒロインは脇道になるから多少変でも、メインさえしっかりしていれば良かったが
そのメインが一番駄目な出来だったからな
ラストが空気みたいなものだったせいか今でもクリアした感覚が無い……
エロもだけどメインお万葉はあまりにも酷い扱い
これが何度も延期を重ねた上出したものかよ
クオリティーアップの為に延期したんだろ?
何度も延期して、流石に商業的にこれ以上延期出来ないから
無理やり出したんだろ?
だからラストがあんな適当な駆け足のやっつけ仕事
聖徳太子と馬子が裸でスキップはもう投げ出してるとしか思えん
ドラクエやマブラブ並みに延期してでも、ラストは丁寧に描いて欲しかった
CSと比較して駄目とかそういう問題じゃない
最低ラインである完成品でさえないからだ
石舞台の中で絶対せっくるイベント入れるべきだったよなあ
栞のパンツ見せろよ。
「ふんぬッ!」って出来ないだろうが。
石舞台の中でのセックスと
お堂の中は選択し次第でレイプエロ、バッドもエロゲ的には要るだろ
自分的には、DOA3、サクラ大戦4に次ぐクソゲーランキング入りでした。
CSと比べるまでもなく、あの投げやりエンドはあり得ない。
法の死とか、魔眼もどきとかいろいろ余計な要素を入れて、
返ってややこしくなったシナリオを我慢して我慢して、辿り着いたラストがあれじゃ、
言葉がないっていうか。もう、ぽかーんとするしかない。
少なくとも、プロの仕事じゃないよあれは・・・
サクラ4を見ると、終わりが良ければ別に良いなって本当思うわ。
久遠も同じようくらいEDを良くすればよかったんだよ。
サクラ4も時間に押されての無理矢理発売で
従来より大幅ボリュームダウン+駆け足展開だったが
締めが良かったから悪い印象ねーな
久遠の絆・・・・・じゃなければ評価出来る作品。
だが久遠で出した以上は糞ゲーでしかない。
久遠信者っておっさんばかりの割りに子供っぽいやつが多いなw
少年の心を持っているだけだ
で?
そりゃまあ、いい大人はエロゲなんて買わんだろw
>>479 またレッテル貼りかはいはいわろすわろす
もともとの企画スタートが13年前の作品の信者におっさんはあたりまえだろw
若くても20中盤だって
おっさんであることを責めてるんじゃないだろ?
>>483のようなバカに対し、おっさんのわりに子供っぽい言動が多いねwって言ってるんだよ?www
まあ2ちゃんではなんのジャンルでも粘着するのは30代以上のおっさんがほとんど
アニメ板でもゲーム板でも
もうね、レトロゲーとかの板はひどいもんだ
これが40代おさーんかと思うと涙が・・・
それだけ期待していたんだよ…
最後さえ良ければなぁ…
まーそういうなや
批判にたいして、そう言うことしか言えないおこちゃまなんだから
こういう所でそんなこと言ってると未来のぼくちゃんも似たような大人にしかならんよ?
本当にガキで痛い人ってのは、自分じゃわからんからなぁ。
あと草生やしすぎとかね。
メインヒロインの個別ED・Hシーンが無いからなぁ
エロゲー・ギャルゲーとして、どうなの?
とは思う。
>>485は日付変わったのに
>>486でID変わってなくて可哀想な事になってんなw
PC擁護したいのか知らんが痛過ぎて救えないw
やはりエンディングは重要だよ
例え序盤、中盤、駄作でも、最後の締めがしっかりしていれば作品自体の印象は上がる。
サクラ大戦4もボリュームこそ無いものの最後だけは綺麗に終っていた
今回の久遠にはそれが無い
しかもよりにもよってメインヒロインの万葉エンド
最初からやってたストーリーは一体何だったの?
CSと比べるよりも、久遠というタイトルは蚊帳の外に置いたとしても
PC単体で見た場合、未完成なんだよ!
キャラ性格、ストーリー改変は賛否両論あるだろうけど
あのラストは無いわ
久遠は悲恋の物語の筈
神代から平安、元禄、昭和とヒロインとは結ばれず
やっとの想いで千年以上にも渡る恋物語が成就する現代編
にもかかわらず、万葉のあの酷い扱い…
娘?と一緒に腰振ってあんあんあんw 何それ?
唐突に出る「完」の文字
だから物語が終った気がしない
もっと清純なセクロスがよかったな
声出すのが恥ずかしいのに思わず出てしまう的な感じがよかった
神代編のエロCG公開された時はwktkしたんだがなあ
あーほんと色々と残念だ
ドラクエやマブラブ並みに延期してたらたぶん
完成する前にFOGが消滅してただろうなあ
何にせよ、加藤を買い被りすぎていたんじゃないかと思うよ
体力に余裕のあるうちにじっくりつくっときゃよかったのにな
CSと比較したら劣るってのは覚悟してたさ
でもこんな雑な仕事を見せられるとは思わなかった・・・
期待してたやつの死体が積み重なってるな
>>499 そう、「雑」なんだよなぁ。
Full On Gamesという社名が泣くわ。
紐と法の死はいらんかったね。
>>500 ここにいる俺らの多くは残念ながら動く死体だよ アンデッドの国へようこそだ
このさい、玉葉は完全に九尾の妖狐であればよかったのに
玉葉消して、オサキのポジションにヒロインおくとかさ
色々悪さしていた九尾の狐が実は主人公の前世が昔たすけた狐だったとかさ
で、名前が久遠とすると・・・
雑って言葉より手抜きを強く感じる。
どんだけ使いまわしてんだよと。
しかも平安を鬼のように長くする拘りっぷり。
あんなに細かく作ったわりに後は全て手抜き適当雑仕事。
自己満足過ぎたな。
つか、今回のストーリーや設定だと根本的な部分ですでに名前負けしてるしな
久遠の絆はどこかにあったか?という問題がしょっぱなから立ちはだかってるだろ
結局、加藤は玉藻前構想やりたかっただけちゃうんかと
久遠VFBで玉藻前構想を知ったときは、こっちでやってたらどうなったかな?と思ったけど
かぐや姫の方で正解だったな
本来意図していた物と違う形で世に出たゲームが評価されるってのは
往々にしてよくある話だしな
>>508 VFBで本来ならもっと面白いものができてたって力説してたんだけどなwwww
まじ加藤さんFOG解散すればいいのに・・・もう出がらし
玉藻前構想とかぐや姫構想では
上に積み重ねる現代編の姿が異なってたんじゃないかな?
玉藻前構想だと汰一はイラナイし。
まぁ神代編追加するヒマがあったら
先に現代編を書き直せよ
とは思う。
>>508 そうなんだろうな
久遠は好きだったけど、CS版の方もやる前に期待してた程は恋愛要素濃くなかった
絵と題材で悲恋に見えたけど、「この人こういうの苦手なんじゃないかな」って感じはしたから
>>508 最後はそこを疑いたくなるよな
没になった玉藻前構想をやりたかったんであって
久遠の絆リメイクはやる気なかったんじゃないかと・・・
つうか過去作のリメイク騙ってファンを釣ろうとせずに
玉藻前構想のみでゲームとして再構築すればよかったのに
他の時代はゼノサーガみたいな手法も取れたんじゃないか
そしたら昭和もマシに・・・いやそれはないか
そんなに拘るほど良い構想とは思えないけどな。
なんか訳分からなくなっちゃってんじゃないの。
今回の玉藻前構想って消極的な選択なんじゃないの?
かぐや姫でいくつもりだったけど
使えなくなったから、しょうがなくっていう感じで。
加藤はこっちの方が合ってるんだと思うよ
設定マニアっぽいじゃん、どうにも
万葉の最後の「神剣(神の座だっけ?)なんてどうでもいい!」って叫びも
それを言って欲しいとプレイ前から思ってたにも関わらず、「あんだけ神剣拘ってそりゃねーわ」って思っちゃったし
そのくらいシナリオから設定への拘りが感じられた
玉藻前構想で別ゲーを作ってたなら評価はしてた。
かぐや姫構想が使えなくてもグレーゾーンすれすれまで頑張って似たの作れば良かったんや!
>>515 設定マニアっていうのはあるかも?
設定説明台詞が多すぎだと思った。
ゆかりの汽車ん中の会話とか説明的でつまんなかったわ
設定マニアだが、設定の見せ方、設定の活かし方が駄目なタイプだな
設定羅列して満足してそう
>>518 うんそうそんな感じ
「あなたさえいればいいの!」ってもっと早く言えよお前と当時は思った
それでも好きだったけどね
万葉が可哀想というよりは、高嶺の花を追い求める感覚でプレイしてたな
万葉がこっちをどう思っていても〜みたいな
そのくらい万葉は使命とか神剣とかが優先に見えた
現代編はそのままで、平安をかぐや姫から玉藻前へ変更しようとしたら、
シナリオのあちこちに矛盾が出てきて、なんとかそれを修正しようとしたけど
修正しきれないまま時間切れ、結果、やたら短い昭和や、明らかに手抜きな
ラストになったってことか…?
万葉ちんさえいればそれでいい俺には文句はない
蛍のほうが好きだが…
>>521 修学旅行で甘酒飲んでる万葉は可愛いなぁ
千年たっても可愛いよなぁ
>>501 ペース配分考えずに全力出しすぎて息切れしたんだよ。
自社で開発出来ないからこんな出来のまま発売しなきゃいけないんだよな
今回は他社開発、販売だからな
>>507 確かに。
どの辺りが久遠の絆なのか解説が欲しいなこれ。
最初やる気満々で造り込むが後半飽きて適当で終了するって
RPGツクールとかで素人がよくやる手だなw
まぁあれよね
加藤にはこう言いたいわけですよ
「照れながらエロやってんじゃねーよ!」と
監督はいままでどんなエロゲ作ったことあるの?
実を言うと、万葉の一番最初の名台詞
「やっと会えたわ。あなたは,必ず私が殺してみせるから」を
変えてた時点でいやな予感してたんだよな。
大魔縁てなにさwwみたいな。
結局、加藤は自分の構想を押し通したかったために、
あえてお蔵入りになってた玉藻前の話を書きたかっただけなんじゃ
ないかって思った。
法の死とか、弦が見えるとか(月姫の魔眼のぱくりくさいし)いらないんだよね。
そんないらん設定増やしたせいで説明調な文章が延々と続いたり、
キャラ使ってこれまた延々と語らせるし。挙句の果てが矛盾と尻切れトンボに
終わってるんじゃCSの設定生かせば良かったじゃんみたいな。
時間がなかったっていうより、加藤は遅筆なのわかtってるんだから
スケジュール調整もできない人だったんだろうね。
そもそも、監督と脚本を兼務できる人じゃなかったんだよ。
あんな投げやりなラストだから、きつい言い方になるけど。
完全版出してその辺全て修正してくれるなら許してやらんこともない
まずきちんとエロを書け
話はそれからだ
こんだけやらかした後じゃ完全版に金なんて払う気にならないけどな
完全版出せば許す、なんて言ってるのは社員の自演にしか見えん
今時のエロゲは無料でアペンドパッチを配布するくらいはするんだから、それで完全版を出して汚名返上出来ればFDくらいは買わないでもない
>>532 もうそんな期待してないです
加藤は一刻も早くFOGをたたんでもらいたい
>>532 この程度で買う気失くしてるなら今回の自体買ってない
そういえば某魔法少女iさんはあとから追加ディスクだしたね。
現代編の万葉単独エロないし、無償で出してもバチ当たらんと思う。
沙夜の乳首舐めてる武の顔がチョン顔になってるな
もっと上手く描けなかったのかw
加藤もだけどザウスもダメダメだろこれ
ナメてるよなネームバリューだけいただきやがってカス会社が
>>533 なんかずーっと勘違いしているようだが・・・
言っとくけど加藤は外注でFOG社員じゃねえぞ?
クールでミステリアス、でも本当は誰より一途で純情な万葉が好きだった…
まさか狐と漫才するツンデレになってしまうとは
クールでミステリアスで、娘と気づいてもらえない苦しみや
万葉と武の間で悩んでも自分を押し殺すような健気な天野先輩が好きだった・・・
それが、処女なのに一番乗りで武に跨って「せっくす気持ちいい」とか
言うようになるなんて思いもしませんでした
久々に心から面白いと思えるゲームに巡り会えました。
特に戦闘シーンは鳥肌が立つほどの出来でしたね。
「天・撃・奔・雷!」「狐・精・合・体!」「狐・爪・裂・斬!」
エロゲ史上に残る名作だと思いました。
こんなの万葉じゃないだろ・・・まんばでいいよまんばで
そうですか
スカ社長ブログも久遠の話をしなくなったね
ツンデレ漫才万葉でも別にイイ!って思えたらそれはそれで構わないんだけど
なんかクール状態からいきなりツンデレになるからキャラがブレブレなんですよ
まだオリジン万葉トゥルー見てないけど書き込み見てる限り
万葉の腰使いが武を救うと信じて…!
↓
ふんぬ!
↓
聖徳太子と蘇我馬子の全裸スキップを眺めながら
ヨッシャァァッッ!ハッピーエンドォォォ!!
↓
完
って感じなんすか……?
笑いをとりに来たであろうそのレスから
現実がさほどかけ離れてないところが哀しい
平安終わった程度でデレてんじゃねーよビッチって感じだからな万葉。
もっと冒頭で見せた明確な敵意を出せよとしか言えん。
現代以外の一つ一つの時代は評価出来るが、転生物にしたら気持ちがペラいな。
重仁の事で頭いっぱいになって武日照がどうでも良さそうな雰囲気もアホらしくなる。
ふんぬって誰のどの場面sの台詞だっけ?
髑髏をチョンパしたらブチ切れるのに精液やらまん汁には反応しないのな
よく考えるとあれ出てくる必要なかっただろ、元禄で呪いの兜と化した時は吹くしかなかったよ
ツンデレっていってもギャグみたいなツンデレキャラなんだよなあ
2chでのネタレスみたいなツンデレキャラ
か、勘違いしないでよね!?
的な。
おれ、添い寝CD 欲しさに3本買って、その1本を後輩に3kで売りつけたんだが、これってパワハラかな?
トラウマになるレベル
一方俺は、祖父で11000ポイントで2本売った
>>552 産廃を3000で売りつけるとか裁判沙汰だぞ
SP版ならお得だと思うし
通常版でも未開封なら高くはないだろ
高い高くないは売りつけられた相手の受け取り方次第だろw
欲しかったなら三千円はお得だろうけど
欲しくもないのに先輩命令で売りつけられたとかなら迷惑極まりなさ過ぎる
エロゲーに興味無い奴だったら最悪だな…。
エロゲー興味ないけど先輩に売りつけられちゃったしこの際どんなものか試してみるか
とか思ってくれてもこの出来じゃ……
CS版やってた人ならサントラだけで3kは許される…か?
本編買うつもりない人にとっては1円の価値だってないもん売りつけてるんだから
裁判起こされても文句は言えない
添い寝CDって先輩以外にもあるの?
だれかうpきぼん
>>540 天野先輩のあれは無いわ
CS版からのファンは怒り心頭だろうな
万葉の方はそりゃ経験豊富だからな
処女喪失すら何度も体験したんだろうし
しかしあんなだと万葉じゃなく玉葉としか思えんな
万葉というキャラは完全に死んでしまっている
563 :
552:2011/07/27(水) 20:44:20.12 ID:gr5l0lBs0
一応、面白くなかったら金返すとは言ったんだけど、なかなか先輩に「面白くなかったから金返してください」なんて言えないよね。
>>547 >重仁の事で頭いっぱいになって武日照がどうでも良さそうな雰囲気もアホらしくなる。
重仁と武日照との間での愛の板ばさみによる葛藤や
同一人物(転生)だった事を知った時の驚嘆やら、お兄様との再開など
もっと丁寧な描写があってしかるべきだったのに
ああ
もうお兄様の事は完全にどうでも良かったから、あんな無反応だったのか
>>563 その後輩と「久遠の絆オリジン」の同人誌創ろうぜw
全編、聖徳太子と蘇我馬子の全裸スキップするBL本
聖徳太子って実在しなかったらしいな
最初の、「必ず殺してみせるから」は変えてほしくなかったな。
悲壮感がでてる名台詞だったのに。
いきなり大魔縁とか言っちゃって、はあ?大魔縁ってなに?w大魔王みたいだなw(あながち間違いでもないよな?) すでにギャグみたいになっててがっかりした。
最初の座敷牢のシーンはワクワクしたのにな。
>>565 まだ一周目で止まってるから、たまに見かけるその全裸スキップがよくわからんw
平安編やってたころは、神代編が気になってたのに、もう今はどうでもよくなってきて止まってるw
殺すってセリフのほうがどう考えてもインパクトあるし、強い言葉だよね
転校生の美人ヒロイン出て来て王道系なのかと思った矢先のあれがいいのに
何で変えたんだろ
狐・精・合・体!とうっ!
>>564 数千年想い続けた武日照との絆より
重仁との絆のほうが大切になったのだろうか?
女の心がわりはおそろしいのぉ!!
女の愛は上書き保存というからな
>平安編やってたころは、神代編が気になってたのに、もう今はどうでもよくなってきて止まってるw
肝心のラストが投げ出しのやっつけ仕事だからな
皆、エンディングを目指して話し読んでる筈なのに、目的地が完全に空気と知ったら
やる気も無くすだろう
ネタばれ無しで終った後の感想は空虚だもんな
何の為にやってたのか分からなくなる
もし加藤や製作者が、平安編や終盤以前までで「書きたいことは書き尽くした」みたいな
考えなら、独りよがりなもん書いてんじゃねーって
趣味でやりたきゃ同人でやっとけ と心底思う
>>523 >ペース配分考えずに全力出しすぎて息切れしたんだよ。
>>526 >RPGツクールとかで素人がよくやる手だなw
創る順番間違えてるんだよ
まず現代編だけ丁寧にラストまで書く
むしろラストから書いてもいい位だ
先に書いてりゃ、そこへ辿り着くまでの目的地がはっきりするから
ぶれずに一本の物語が書ける
現代編をキチンと書き終えてから、物語の掘り下げとして
各時代編膨らませていくんだよ
本筋完成後なら精神的にも楽だし余裕を持って仕事出来る筈なのに
終わりの見えないゴールを走るのは精神的にも肉体的にもしんどいぜ
下手したらオサキの方が絆が強そうだ<たけてる
武日照もなー。
玉葉が散々持ち上げるからどんなにすごい神様かと思えば
物陰から矢で射られて死んじゃいました、だもんな
そういや昭和編で列車の上で戦ってたが実際には煙で見えないんじゃね
確実に殺すなら橋壊して谷底とか車両のっとれよ
578 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/27(水) 22:18:33.11 ID:l4hkZdrt0
あの戦闘シーンって意味あるの?
五芒星を描いて攻撃とかつまらなさ過ぎる
牛蒡製はオリジナルにもあったの?
あっても再現すべきじゃないだろ
テンポが悪いなと思いながらプレイし続けてきたけど、
だんだん面白くなってきたところで
あの意味不明の戦闘シーンで萎えた
>>578 オリジナルでもあったしめんどくさいって批判もあったが
PCに比べれば敵のバリエーションあったしボス的存在もあった
それにちゃんと主人公の陰陽師設定にもあってた
JRPGを見習ってコマンド選択にすべきだよな!
オリジナルは主人公がなんで出血多量で死なないんだろうとみんな不思議に思うくらい
画面真っ赤状態がたくさんあったな、今回は鵺と戦わなすぎ
個人的に思わず突っ込んだシーンをいくつか抜き出してみたんだが、
もし間違ってたら言ってくれ。
1.最初の「あなたを殺すわ」が「滅ぼすわ大魔縁」になったお陰で、
プレイヤー、武ともども、だいまえんって誰すか? 人かなんかの名前?
と、ぽかーんもといいやな予感がこの時点からする。
2.命より大事なはずの武日照の髑髏と神剣を、ちょっと置いてきてよと他人任せ。
いやいやいや、母ちゃんの部屋すぐ近くじゃん。自分できっちり置きに行けよ。
誰かに盗られるから!
3.朝廷を裏から操って少しずつ神の力の見せ付けて、長期計画で日本を
支配してやるわ→何故か頼長の記憶を半端に残して、妖術使いだと早速疑われる。
4.身の潔白を証明するための場で「狐・精・合・体!」大勢に見られて妖魔認定される。
何か、言ってることとやってること違いすぎません?
5.そもそも、浮気の現場を上皇に見られたときにこそ心操術で記憶消せば良かったじゃん。
なんでやらなかったの?
6.元禄時代で主人公の面が早々に割れてるのに、真昼間から家と同情を往復。
任務もどうどうと素顔をさらして、そのため周りの身内を利用される結果に。
一応公儀隠密なんだから、何でそんなこと気づかないの? 周りの隠密プロの人たちも。
7.お蔵入りの設定使ってるんだから、元禄編にいるはずの沙夜の転生体出せば
よかったんじゃ。Hシーンも増やせるし。
8.闇の皇子の力が強まってるのに、毎回五芒星で印を三回もあてないと倒せないってのは、
相手は小鬼なのにどれだけ威力弱いんですか。
9.18禁ゲームなんだから、昭和編もHシーン入れても良かったでしょう。
ただでさえ9つしかなくて少ないのに。
10.ラストの乱交は(ry
>>581 実際の描写上もCS版の主人公達は臓物はみだしてからが本番みたいな戦闘だったからな
月姫かFateやったときに主人公が大したことなく感じる怪我であっさり死んでて驚いた記憶がある
・・・あ、あなたと私は宿命の敵同士なんだからねっ!
万葉とのここらへんのネタツンデレやり取りで一気に萎えた
>>582 魔縁自体は普通に仏教用語としてある言葉だし、
大魔縁も保元物語に出てくる崇徳院の呪いの言葉として有名なんだがな
伏線の回収の仕方がお粗末だっただけで、そこはおかしいとは思わなかったな
それ以外は大体同意だけど
>>585 大魔縁の意味ではなく、なぜそこでそんな名前で呼ぶのかってことでしょ?
そして、一介の高校生(武な)は普通大魔縁なんてしらねーからな
>崇徳は、舌を噛み切って写本に「日本国の大魔縁となり、皇を取って民とし民を皇となさん」「この経を魔道に回向(えこう)す」と血で書き込み、爪や髪を伸ばし続け夜叉のような姿になり、後に生きながら天狗になったとされている。
割と有名な話だよね。
なんか義経の本の冒頭でこんなセリフあったぞ。
天狗評定
まあおかしいことはおかしいだろうなw
おまえら自分を基準に考えるなよ ここにいるような奴らはどっちかというと
無駄な知識の多い奴等のが多いんだからなwそして件のものはけして一般的知識ではない
たとえば新宿や渋谷のど真ん中で大魔縁ってなんですかって?坊ちゃん嬢ちゃん相手に
アンケートとりまくってみろ 間違いなく正解率割合で一桁あるかどうかだろ
つまり、万葉が感情先走らせて勝手に盛り上がってるっていう演出といえば説明はつくけど
これは第三者的視点であって、主人公とリンクしながら物語に没頭しつつ読むとは?知らんがな何それ?
ともなるって事じゃないかと
>>589 その解釈だと伏線の存在全否定じゃないか
あの場面は単純に万葉の感情の高ぶりと大魔縁って伏線を描写しただけでおかしいとこなんてないだろ
もっとうまい描写があるんじゃないかって話ならわからんでもないけど
ま、でも大魔縁とか言い出すのは無いわな
CS版でいきなり闇の皇子とか言い出してても醒めてただろう
>>589 幾らなんでもムリヤリ過ぎんだろw
仮に解らなかったとしても大魔王みたいな感じで解釈出来なくもないだろ。
公式や雑誌の紹介にもしっかり妖魔がはびこる設定を紹介してるし、主人公の夢絡みから既にそういう伏線引いてるんだから一つ大魔縁の伏線増えたところで違和感は無い。
万葉が感情を先走らせたとは言っても前世の記憶が蘇ってるのか確かめるセリフとしても充分だしな。
あんまし馬鹿言ってるとCS厨wwwwみたいな人がそろそろ沸いてくるぞ。
まーそのように違和感覚えるぐらい元の台詞のインパクトがでかかったからな
なんで元のままじゃだめだったのかを話したほうがいいんじゃないかな?
ガンダムのパクリパクリゆーたから
加藤がひねくれたんじゃね
会ったこともない転校生に、大魔縁だの殺すだのと、一見すると電波発言のようなことを言われるからこそのインパクトだと思うけどなぁ
俺自身はPS版の台詞が一番好きだったが、いちいち文句をつけるような箇所でもないと思う
ま 確かに強引ではあるかw が
>>582を俺流に解釈するとああなるな
そして、そういう感想を持つ奴がいても不思議には思わないというのも
事実だよ けど、俺自身の感想はというと
>>590まんまだな 変える必要があったのか
そして、変えるならもっとふさわしい表現はなかったのかってな
597 :
589:2011/07/28(木) 00:16:09.99 ID:D3T/BOIb0
ああ ID代わっちまった
大魔縁だと言葉としての怖さが全然ないんだよな
滅ぼすわより殺すわのほうが直接的でインパクトがあるよね
豊島園みたいな感じ?
いっそのこと、暗黒死神将軍とかのほうがまだ笑えたかもしれない。
>>600 ばかやろうwww
不覚にも吹いたじゃねーか
FOGもそうだが、ザウス自体評価暴落だな
名作に泥塗った報いは当然だが
この会社の作品はもう買わない
FOGもザウスも倒産すればいいのに・・・
>>604 そして何食わぬ顔で新ブランド立ち上げんだな
批判はともかく、ただの誹謗中傷になってるやつがいるね
久遠はおもろかったが近作で泥塗るとかいうほど凄いゲームでもなかったが
当時の基準から言えば凄いゲームだったと思うよ
エロゲもギャルゲーも質の高くない時代だったと思うし
ただ、今の基準で考えればそこまでの傑作ではないと思うな
>>607 CSのが面白いのも解るけどやや思い出補正が強過ぎじゃないかという声は多く感じる。
まあCSからの不満も消せてないようじゃ仕方なくもあるが。
まーそれ未満な時点でお察しなんだけどなPC版は
10年以上前のノベルゲーはKanonみたいなシナリオ放り投げて奇跡で片付けるだけで感動だとか泣きゲーって言われてたもんな。
そんな頃のゲームと比べればCS久遠は間違いなく面白かったし他作品にも多大な影響を与えたと思う。
その実績を越えるようなエロゲを今の世に出すのはリメイク程度じゃ厳しい罠。
PC版終わってからCS版をプレイした俺がみても
PC版ひでぇと思うできだったぞw
思い出補正がある人たちなら がっかり感はもっとヒドイだろ
誰の責任だ カトーてやつかw
もろにリアルタイムでやってたけど、今回がそんなにひどいとも思わないよ
未完成品な感はぬぐえないけど、けっこうおもろかったし
特に日本史勉強し直しておもしろいと思うって意味じゃコンシューマより上だった
狐爪裂斬!たぁ!とぅ!は少し笑ったけどw
そこで問題となるのが設定が面白いのか物語が面白いのかって部分なんだよ
正直真平安も多少面白いと思ったけど、その内訳は俺の場合設定が面白かったとなる
設定の説明に終始してたからね その設定を面白いと思う人間以外には極めて不評になるのも
わかる 物語として成立してるとは言いがたいからな もちろんこれだけではないが
これも駄目だと言われる原因だろうな 少なくとも俺はそう思ってる
>>615 多分
>>609の言ってるのは「思い出補正が強い声」が多い気がするって事じゃない?
思い出補正してる奴多い、と
>>616 あ、そっちか
そりゃ失礼
とはいえ思い入れは人それぞれだからなぁ
自分より前作を評価してる=思い出補正とか思われるのもなんだかな
>>614 俺は人間模様が読みたかったから
法の死も弦の設定も余計に感じたかな。
泰子様に血をのませて倒れるわけにいかないとか、とうこの粥エピソードがオミットされてて、
主人公への想いの描写が弱くなった気がして、
泰子やとうこの時は悲しかったけど
ワ子や寿子のラストシーンは悲しくならんかった。
九尾と心中できたのは良かったけれど。
ぶっちゃけ技術面は当然比べ物にならんが内容で比較すると
最近のゲームは沢山出るが大部分は決してほめられたものじゃない
昔のものの方が上なんて話は珍しくもない 思い出補正なんてなくてもね
つか、昔の名作vs今の名作で比べた場合、技術面のぞけば
やっぱどっちも名作だねって結論にしかならんのよw
昔の名作vs今の凡作で比べても昔の名作の方がよいというのも必然で
今の凡作の方が上とはならない
名作と評されたものの持つ力は思い出補正という言葉で誤魔化しきれるものじゃないんだな
>>619 そりゃ思い出補正抜きには比較できないからじゃないか?
俺は当時から思い入れのあるゲームがいくつもあるが、今改めて遊んでみればやはり色褪せて見えるよ
それは勿論技術面の影響も大きいが、単純にゲームとしてのクオリティに差があるとも思う
>>618 そうだね 確かに面白いと思えたのは舞台設定だったなあ
崇徳や後鳥羽上皇あたりの こういうと物語まで入ってきちゃいそうなんだけど
でも、その部分でも物語としては評価できなかった けど、設定自体は評価できた
という複雑な状況w 多分ここって十人十色なんだろうね 俺も物語の方で
評価できる平安を作って欲しかったよ
>>620 全部出すのはあれだから、たとえば闘神都市とか
やり直してもやっぱ2のが上 エロゲじゃなくてもドラクエとかも
今やっても勇者ロトの話は面白い イースの1とか2も今やっても
十分面白いな 大航海時代 好みは分かれるが
オンラインがある現在でも1とか2とかやり直して普通に楽しめる
こういうのが名作の力だと思うんだぜ
>>622 それは思いで補正によるところが大きいと思うけどなぁ
俺はリメイク版でイースやドラクエ1,2を遊んだクチなんだが、リメイクされても古臭さや(これは仕方ないが)、展開の唐突さを感じて、心の底からは楽しめなかったよ
ここら辺の感じ方は人それぞれだろうから、一概に思い出補正だけだと断定することはできないんだろうけどね
今んところ例にあげられてるのって、思いで補正のかかり得る作品ばかりでしょ?
古い作品のリメイクで遊んだけれど心から楽しめたって話でもない限り、今回の例えには相応しくないんじゃないかな
いや一概にそうともいえないと思う
昔のゲームを一言で言い表すとシンプルイズベスト
今のゲームは技術が進んで画面とかも比較にならないくらい進化したけど
設定やら何やら色々細かくなってしまった為その分純粋にストーリー没頭できない
物語を楽しむ上での余計な部分が増えてしまったという印象
あと致命的な欠点として未読スキップ機能があって
設定してやれば最初からメッセージがスキップ出来るため
重要な部分は別として他のどうでも良い部分とかでは
スキップして文章をまともに読んでない人もかなり多いと思う
あと攻略サイトをはじめ百%化パッチなども容易に入手できてしまうため
昔みたいに苦心して全ルート制覇!みたいなことをする人も殆どいなくなってしまった
ゲーム作ってる側も今より昔の方が真面目に一生懸命良い物作ろうとしていたように思う
なんていうかゲームから伝わってくる魂みたいなのがあまり感じられない
たとえばクリア時の達成感などは苦労した分明らかに昔の方があったように思う
勿論だからといって今更スキップ機能なくせだの言うつもりもないが…
>>624 あー一応補足しておくと、あくまでも技術面を除いての話のようだから、
ゲームシステムやグラフィックは評価の対象外にして、ノベルゲーと同じようにシナリオ面に限定話をしているよ
>九尾と心中できたのは良かったけれど。
今までの久遠というのを考えれば心中なんてハッピーな終わり方なんだよな
だからこそ旧作の設定なんか全てご破算にするくらいのものを期待していたんだが
まあ、エロゲのシナリオならこのくらいで十分だと思う
九尾のキャラデザや戦闘での必殺技も気に入った
しかしエロシーンの少なさと薄さはなんなんだ
崇徳院の視点になって女を犯すシーンを加えるだけでもかなりエロくなったのではないか
>>623 それを俺に要求されても昔遊んじゃってるよw
思い出補正ってのは昔やった記憶を元に評価するって話だよ
昔やったものを今やって評価しなおして比べたとしたら、それは今の俺の評価であって
思い出補正とは言わないよ それにその作品が完璧かどうかを単品でどうだと評するのと
それと何かの作品を比較してってのとはまた別だよ もちろん俺がさっきあげた作品を
つまらなかったというお前の評価が間違ってるって意味じゃないぜ それも評価だ
>>623 重要なのは今の技術やシナリオやUIじゃなくて当時作った人のアイデアやセンスにリアルタイムで触れたかどうかだな
例えばモンハンやり込んでる学生さんなんかはどれだけ行ってもゲームの価値基準はモンハンなんだと思う
上で挙がってるKanonなんかも正にそれ。今にしてみれば困難を奇跡に丸投げした駄文でしかないが
当時触れた人達にはそれがエロゲの価値基準になりうる代物だったわけ。久遠も同じ
思い出補正はあると思うよ
でもそれを無くしたらCS版の評価が落ちるだけで今作の評価が上がる訳じゃない
変えちゃまずいところ変えまくってるのはフォローの仕様がない
リメイクするにあたって参考にしたのは再臨のほうだろうし
久遠は肌にあったがKANNONは当時でもクソゲにしか思えなかった絵もへたくそだったし
>>627 確かに思い出補正って言葉だと相応しくないかもなぁ
ただ、思い入れのある作品を贔屓してしまうってのはあるからね
新たに遊び直したからと言って、正しい評価が出来るかは少し怪しいと思う
少なくとも、俺自身は完全客観で持って新作との比較することは出来ないと思うしな
例えばそうだな
久遠のモデル(???)にもなった痕なんてのは発売当時にかなりの高評価を得ていた作品だが、
何度か発売されたリメイク作品では、オリジナル版発売当時ほどの評価を得られず、低評価を受けているわけだ
発売当時の基準で言えば文句なしの傑作だったのかもしれないが、少なくとも今の基準で言うとそう大したクオリティではないって可能性が高いんだと思う
一応フォローしておくと、俺自身は痕が大好きだけどねw
加藤もエロゲのシナリオならこのくらいで充分と考えて執筆したんだろうか。
肝心のエロの出来も?だが・・・
>>628 確かにその通りだと思う
ゲーム史に与えた影響と言うか、純粋に一作品としての評価をするのであれば、
発売された当時の基準を切り離して考えることは出来ないと思うんだが、
今現在発売されている他作品と比較するのであれば、今の基準で持って両者を比較する必要があると思うんだよね
時代もあると思うんだよなぁ
昔はノリや勢いで乗り切れたもんだけど
今はヲタが重箱の隅をつつくような感じになってて細かい部分まで気にするようになった
今回のこれもかつてのCSの頃にリメイクとかじゃない形で出てたなら
ここまで悪くも言われてなかったかもしれない可能性もあったんじゃないかと思う
とはいえそれでもCS版より評価されたとは思えないが
いまの時代に「タカヒサ、時がみえるわ」とかやったら爆笑されてそうだな
>>632 俺も痕は大好物だ だが、これこそ俺はリメイク版をやってないので口を出す権利はないんだな
あれもお話としては今でもいけそうな気はするんだが、駄目なのか・・・ なんか2つめで造形が崩れて
リメイクなんてなかったんやーって目と耳ふさいで引きこもったからなw
贔屓か これを出されるとかつてやって面白いと思ったことがある以上は違うことを証明するのは
正直難しいな
今回は理、というかシステムに重きを置きすぎた印象かな…。
>>634 今のエロゲーマー=新規さんの基準で判断すると古ぼけた読み物で一刀両断されて終わり
比較する前に『誰』に売るのか無視したら駄目だろう
>>635 これ再臨のあと半年くらいでだしたら不満並べる人の数が10倍くらいに膨れ上がっただけだろ
時間が空いて、エロででてるからこの程度ですんでるだけだよ
>>640 だからリメイクとかじゃなくって言ってるだろう
正直若い連中の規準で解らないところもあるよ、正論並べ建ててるだけの主人公が評価されたりとかさ
数年前にリメイク版じゃない雫と痕をやったが、やや古さを感じるとはいえ
さすが名作と言われる作品だと思ったぞ
もっと早くにやっておけばよかったと後悔した
ちなみに俺は雫派
>>642 正論主人公は今のエロゲもそうじゃね?
ユースティアなんかはそれを痛烈に皮肉ってるわけだし
>>644 いやだから正論主人公がウケてる今がわからないと言ってるんじゃ?
ちなみに俺も同感
でも昔からそういう感想もつ奴はいたと思うけどね
今みたいにネットなかったからわからなかっただけで
イ−スはFM7→PCエンジン→エターナル→コンプリート→PSPとやってきたが
やっぱ飽きないわ
>>632 >>637 痕オリジナルもリメイク二種もやった身から言わせてもらうと
痕リメイクもORIGINとまではいかないが一部の設定や言い回し、絵柄の変化で評価を落とした作品
一回目の絵柄変更、有名な台詞「あなたを殺します」が「あなたを殺さなければならない」になって不評だった
二回目のリメイクは前世設定があるんだが、生まれ変わりではなく
超文明の技術によっての記憶のコピーというかインプラント?に変えられてしまったのも不評に原因
ただ、二回目のリメイクで評価できるのはDOS版win版のオリジナルを特典としてつけていたこと
>>643 俺は両方甲乙付けがたいが楓や千鶴がいる痕が良いかな
今のエロゲは、学園ハーレム+イチャラブものが時流なんだよね
「鬼ごっこ」や「黙ムコ」、「カミカゼ☆エクスプローラー」みたいな
そういう点を意識して、新規向けに試行錯誤した上でのあの万葉√なのかもしれない
本当は、そんなこと考えちゃいないだろうがな
ハーレム自体はやってくれて構わないんだが、
トゥルーでやる事じゃないだろ。
新規が盛り上がってない時点でORIGINを同等、名作認定とか失笑ものだわ。
原作を思い出補正だからと否定することでORIGINを同列に上げたい奴がいるな
確かに不自然なバイアスを感じるスレではある
ハッキリ言えるのはORIGINは思い出補正かけても名作と言われることはないってことだな
ここで小林と加藤が罵り合ってるのかな
>>611 10年前のゲームで何か大作あったかなぁと思って調べてみたら君が望む永遠があった。
ちゃんとシナリオで勝負するゲームが出てたじゃないか。
君望は事故がENDでよかったなあとは蛇足
>>651 思い出にもなりゃせず凡俗な作品の一つとして忘れられてると思う
名前がでてもそういやそんなのあったねで終わってしまうんじゃないかな
つまらない面白い云々じゃなくその程度の作品って感じかな
で売れてるのか?
予約版が完売したのは知ってるが
その後は売れてるのか?
ある程度売れてくれないと完全版やFD出そうにないから困る
新規が買うなんて想定外だろうから、初回がはけたなら会社としても成功と見るんじゃない。
FOGが気をよくしてくれて、久遠2作ってくれたら嬉しい。
つか、久遠以降、碌なヒット無かったのによく潰れてなかったよな。外注で糊口を凌いでたんだろうか。
10年近く前の名作って言うと、月姫とファントムもあった。
どちらも未だに人気は衰えてないし、今やっても楽しめると思う。
特にファントムはアニメ化もしてるし、売れてるからこそ何度もリメイクしてる。
それ以降のゲームも売れ続けてるわけで、だからこそ信者ができた。
久遠のCS版も今やっても名作だとは思う。途中出てきた、君望や痕とか雫も。
痕と雫のリメイクも買ったけど、不満はそうなかった。痕の3番目のリメイクは
アレだけれども。
思い出補正の話も出てるけど、それは多少あるにしても言い訳じみて聞こえるし、
要は元になるものをユーザーが納得できる形で出せたかどうか。
今の時代のエロゲと比べて、どれくらいのクオリティを保っているかだと思う。
前者については、このスレやアマゾンのレビューに限れば納得できてない人が多いし、
完全に別物で良かった物もぶち壊してる。ラストは手抜きで裸スキップだし。
後者については、テキスト量と設定などは評価はできるけど、説明調な文体に
なりがちで、法の死とか魔眼要素とかも入れたお陰で矛盾が出たり、返ってややこしくなって
純粋にお話として楽しめなかった感はある。それと、ここでもラストがあれじゃ他のソフトと
比べてもいい加減でお話にならないとも思うし。
あと、攻略可能な人数が三人のままでエロシーン9は今時あり得ない。
平安で玉葉以外のキャラのエロがないし、昭和はゼロ。
天野先輩や絵里、高杉、おまけの田ノ倉もいるのに攻略対象にもしようとしないし、
ラストはハーレムで誤魔化してるし、エロでも手抜きだと言わざるを得ないかな。
という訳で、思い出補正は置いといて、作品として未完成で手抜きだからここまで不満が
出てるんだと思う。
10年以上前とは言うが厳密には1998年12月のゲームだから13年以上前のゲームと比較しないとな。
Kanonは99年6月だから比較対照としては悪くないけど、さすがに君望は2001年の8月だし最適じゃないかと。
久遠とタメ張れた似たゲームって魔人学園くらいじゃないかな時期的にも。
魔人も死んだしなぁ
久遠の絆PSP版出たら買う?
PC版をプレイしてCS版もプレイしたくなってきた
改めてCS版をプレイすると、PC版の良い点が意外にも見えてくるか?
パスで。
PC版は発売日買いしたけど、あの出来じゃPSP版を買う気にはなれない。
フルボイスだったら買うと思う
ベタ移植ならいらない
別に寝っ転がってやりたいゲームでもないしなぁ、当然、移動中にやるわけもなく
これ出る前にCSおさらいしたけどシナリオでは誉められる点あまりないんだよなぁ
1つ誉めても他の時代との繋がりがちゃんとできてないから余計になんでかなぁと思ってしまう
BGMもオリジナルの音源のほうが重厚でよかったよ
まぁ、これだけは誉めてもいいってのならスキップ機能だねwww
誤字修正とかシステム修正程度のほぼCS版オリジナル移植なら特典しだいでは発売日買いかな
携帯機でノベルゲーは相性いいからなー
オリジナルは音声入れるなよ余計なことしていじるんじゃねー
ORIGINならお好きにどーぞ
オリジナルに音声入れるならドラマCDキャストだな。
エロゲ版は簡便。全員オフにしてプレイしたし。
アーカイブスでいいよもう
携帯ゲームっていえば、i-apri の「Deep Diver」があるんだよなぁ。
携帯でしかできないから話題になってないけど。
加藤、CSで出したがってるみたいだし、今回の売り上げ次第じゃ
「Deep Diver」PSP版とか出るかもしれないし、出たら笑えるな。
もう見限ったから、絶対買わないけど。
オリジンのプレイ後の何か足りない感じってなんだろうって考えてみると
全体にそんなに悪くないんだけど盛り上がるシーンが無い
CS版だと平安で蛍を、元禄では綾を失う堪らない消失感、トゥルーエンドの充足感、少なくともこれだけ盛り上がるシーンがある
オリジンではそういうシーンが一つも無いんだよ
テキストがどうこう言う前にプロットで失敗してるんじゃね
旧作のCG使いまわしてんのがありえない
ボイスなんていらんからそこらへんちゃんとして欲しかった
同じ構図使うにしてもPS用のそのままだもんなぁ、素材は残ってなかったのかよw
PSPで出たら買うなあ。
PS2もDCももう手元にないから……。
昭和だけなんで背景から立ち絵までクオリティー落ちすぎなん
再臨章PSPで出るって話だけどやっぱり買っちゃいそうだ…
『久遠の絆 再臨詔 −Portable−』
GNソフトウェア/秋/5229円
PS2版「久遠の絆 再臨詔」をベースに移植
これか
なんだ、確定してんのか。
>>676 他は知らんが個人的にはwktk
PS2はソフトはあるが実機が無いんでね
私的にはOrigin完全版も出して欲しい・・・というわけでFOB要望スレに追加要望書き込んどいたお
オリジナル(CS)との比較とか、作品自体の質とか、それ以前の問題だ!
ちゃんと完成させたものを出せ
>>619 >昔の名作vs今の凡作で比べても昔の名作の方がよいというのも必然
ゲームという土俵なら、昔の名作は今の凡作以下というのも十分在り得る話
それだけゲームの世界は未成熟だった
昔の名作に何の思い入れも無い今の若いユーザーがそのゲームを遊んでも
糞ゲーとしか思わなかったりするし、リメイクしても結局新規の人が
名作評価をする事は少ない
糞ゲー率は昔の方がとんでもなかったぜ
何を出しても売れる時代に作られた粗製乱造の時
平均点は今の方が上だな
横一列で突飛な物が減ったのと長年のユーザーは目が肥えて来てしまって
たして驚かなくなって来てしまっている
昔はアニメで動いたり声出したり、RPGというシステムに触れただけでも
感動してたもんな
だけど今はゲームも成熟して、小説や映画のように
発売した時代の差はそんなに無くなっては来たかな
ザウスで久遠の絆のアンケートやってるね。
とりあえず心を鬼にして、総合評価☆1にしてきたよ。
今回はさすがに批判多いだろうなぁ。
よかった部分がないわけではないが、同じく星1評価でいれてきた。
>>679 月姫、家族計画、君望、久遠級の今の凡作って例えばどんなの?
絵やシステムが綺麗になっただけで内容は大して進化してないと思うが
もうザウスにも嫌気がさした永遠神剣シリーズの続編すらかわねえわ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
>坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
勿体無さすぎ
面白いもんならどんなアホが作ったものだとしても拒みはしないぞ
>>679 名作って必ず普遍的に受ける要素があると思うんだよ。
時代を感じさせる古臭さがあるとしてもそれでもやっぱり面白い。
どんなに理屈こねてもORIGINにはそれがない。原作にはそれがある。
それが全てだと思う。
CS版は今年の四月まで語り合えるコミュがひっそりと継続してたけど、
PC版は13年後にはああ、そんなのもあったね状態だろうな
むかーしの平安編ドラマCDひっぱりだしてきた
やっぱ名作だろこれw2時間でいいドラマを聴いたとおもう
>>682 はは なかなか手厳しいな わかっててやってるだろw
そんなものあるわけないんだよ もちろん匹敵するものが生み出せてないとまでは言わない
でも、いつの時代のものだろうと名作と比較して勝負になる対象は名作しかないんだよ
当時CS版には感動したな、余韻が数日続くくらい
それに比べPC版ときたらw
いあまあ極端な例をいえば、今ドラクエ1や2をやっても大して感動しないだろうな
実際Wiiで昔のゲームしてもつまらんし・・・
名作とされていてもやった思い出のないゲームなんてほとんどがプレイに値しない
久遠も当時超感動したけど、今となっては序盤のつまらなさは異常(平安からは超ぐっど)
特に最近は内容よりもギャグや掛け合いやらに評価が置かれるし・・・
家族計画はおもろかったけど、ぶっちゃけ君望、久遠よりはままらぶとかNG恋とかの丸戸さん関連の売れてないやつとかのがいい
丸戸さんは久遠に感銘を受けた人だしいいよね、王道で
あと全然大作じゃない系ではリアル妹のいる〜とか鬼ごっことかは少なくとも君望、久遠(昔のまま)よりは今の時代なら評価たかいと思うよ
実際久遠を昔のままのスペックで今出したら売れないと思う
つか君望のどこが普遍的人気だっつーのw
スクイズ的人気だろう
君望は痛々しすぎてギブアップした最初で最後のエロゲーだったな
プレイヤーに主人公と等身大の苦痛を与えることのできる「心を動かす」いい作品だとは思う
俺の趣味には合わない
たぶん今やっても完走できないとおもう
でオリジンがどうかといわれれば確かに名作と呼ばれるパワーはないと俺も思う
だが別にかまわない
値段分はおもろかったし、別作品な位置づけ
別に比べないから俺の思い出を汚しやがってとかは思わないし
久遠の絆を初めてプレイした感動は損なわれない
一緒になってしまう人にはかわいそうだなと思う
まあ逆をいえば今の萌えとギャグに特化したゲームを昔に持って行っても
売れないだろうな
オリジンが名作レベルではないって部分には同意できるが
名作には普遍的に受ける要素があるって部分には同意しかねるなぁ
過去の名作全てが取るに足らない作品だとは思わないが、
かと言って全ての名作に、今現在の価値基準で見てもわかる魅力があるかと言うと疑問
>>694 俺もそう思う
CS版と比較して素直に楽しめなくなっているのは勿体無く感じる
まぁ比較するまでもなく、名作レベルでないのは事実だけどね
いっそのこと添い寝CDみたいにユーザーからシナリオを募集すればいいんじゃないかな
実際に使うかどうかはともかく何かのヒントくらいにはなりそうな気がする
それだけはやめてくれw
このスレの住人のシナリオなんか入れようものならますます厨臭くなる
監督したやつにしろ加藤にしろ、
冗談とネタで済ませられるラインとそうでないラインがちゃんと判別出来ない人間だしな
添い寝CDなんて作ってる場合じゃなかったんだな、今になって思えば。
エロシーンは募集しても良いんじゃないの。
エロはキャラ壊してくれなければなんでもいいや
読みたい部分はエロのとこじゃないので
今回は平安と神代でシナリオが力尽きたみたいだからいっそ現代元禄昭和は公募してしまえば、と思ったんだが、確かにそれをディレクションする能力すらないならどうしようもないな
さすがにそこまで無能ではないと信じたいが
プロットに7か月は掛かり過ぎだよ
時代的なバランスでいうと正直昭和編なんていらん
昭和→現代だと生まれ変わりが早すぎる
それより戦国編入れて欲しいところ、ある意味必須じゃないのか
あと出来れば飛鳥時代あたりも
>>705 >昭和→現代だと生まれ変わりが早すぎる
それは俺も思った。
俺の爺ちゃん1940年生まれで終戦が5歳らしく普通に生きてるしな。
昭和編が45年死亡で世界観はゲーム発売した98年としても53年後の世界か。
高○三年生で18歳だから死語35年で転生をした事になるんだね。
でもガングロとか98年で廃ってたし製作時期を考えたら96年頃が本来の舞台としたら33年に縮めた解釈も出来るか。
どちらにしても転生早過ぎるわ。
せめて明治か大正辺りを舞台にして欲しかったな。
あんな中途半端に短いシナリオさせられるなら、昭和そのものを削っても良かったくらい。
万葉ルートだとミサキは爆弾で死んだという表記はなくずっと長生きした可能性もw
万葉が生まれてからも健在だったら大問題だなw
とはいえ昭和編は割と気に入ってる
シナリオの軽さがいいのだ
重いシナリオだけだと疲れるし
>>707 重いシナリオは疲れるのは同感だし軽いシナリオが良いのは分かる。
ただ中途半端な短さだけは簡便して欲しいなとは思うよ。
短いシナリオと薄いシナリオは別だと思うし。
709 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/29(金) 04:37:19.40 ID:c/Tgpkme0
そもそも名作「久遠の絆」を、ザウスから出したのが間違い…
FOGだけでPC版を出していたなら「神ゲー」だった筈…。
もしも…また「久遠の絆フルボイス版」が他社から出すならば!
エロ無しならば「key x FOG」エロ有りなら「ニトロプラスxFOG」か
「プロペラxFOG」で出して欲しい5万までなら買うから。
今回の…久遠の絆 -THE ORIGIN-の俺的な評価だけど…
万葉の主人公に対する愛情が感じられず…1000年の時な設定が無駄に(涙)
主人公を含め…万葉に無理やり輪廻の輪に引きずり込まれ…
ってか…世界観ぶち壊しすぎているから「縁」を感じられないで
ラストまで行くから…感動無しの無意味な作品に…いやゴミに仕上がった…
なので…もうこれ以上…久遠の絆を汚さないでくれ〜。
>FOGだけでPC版を出していたなら「神ゲー」だった筈…。
出来るならやってると思うw
もう自社ではスタッフ集めすら難しいんじゃ
>>709 ORIGINの評価には同意しとく
ただFOGだけなら神ゲーだったには異を唱えたい
正直今のFOGには何も期待できん・・・
712 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/29(金) 06:29:10.76 ID:c/Tgpkme0
>>710-
>>711 今のFOGのスタッフも駄目そうだね…(涙)
しかし…この久遠の絆 -THE ORIGIN…の製作スタッフ…
ちゃんとテストプレイしたか?
シナリオは最低…サウンドの挿入場所も最低…
オリジナルサウンドは、世界観ぶち壊し…
言葉に重みが無い…平安時代で「じゃん」とか使うなよ…
元禄時代の遊女には、ちゃんと「ありんす語」を使っているのに…
変身ヒロイン化したから更に…一番の見所が稚拙に…下種に…
けど一つ良かった点は、オサキの棒読み…なんか心地良かったかも
今思い出したけど、アニメ版クラナドの幻想世界のロボットを思い出した(笑)
なんかむなしい…一言言えば!
久遠の絆のフルボイス版を、待ち望んだ俺の12年間を返せ〜〜〜〜(泣)
CS版は「意図的に音声を組み込まなかった」とか雑誌で言ってた癖に「ずっと音声入れたかった」とかブレた発言するような加藤だぞ。
もう何を期待しても駄目なんだと思う。
?
入れたかったけど、(周りの意見も含め)入れないほうが良いと判断して入れなかった
で別に問題にならないような・・・
もちろん実際にそうなのかは知らないけど
もうなんでも叩きたい心境よくわかる
FDがもし出るんならどういう内容がいいんだろうな
まず誤字やテキストの矛盾の修正
万葉単独トゥルーエンドの追加(前世が旧版とは違うから新たに書き下ろし)
エッチシーンの強化と場面を増やす
絵里が助かるプロットを追加する
多分単純に間に合わないけどこれ以上発売延期できないというしょうもない理由で
こうなっちゃったんだろうな
あれだけ発売延期してたんだからもっと延ばせばよかったのに
延期っつーか最初からもっと煮詰めてから発表すれば・・・
すかじさんみたいに無期開発期間ってのも困るけど
CSで音声入れる気あったなら再臨でDCとPS2の2回チャンスあったからねぇ
ユーザーの大多数が音声なしがいいという反応だったし
リメイクで音声追加ってのは小説原作で映像化と同じだな
小説読んでる時に脳内で声質や声色想像しちゃうから、後から追加でズレる
CS、エロ、同人問わず注目浴びたノベルズゲに原作音声なしが少なからずあることからして
要はシナリオとテキストなんだよ
まぁエロ重視やバカゲならまた違うのだろうが
いや?
最初からあったならあったで全然オッケーだが
今は気にいらなけりゃ音声オフできるが、当時は個別音声オフ機能なんてなかったからな
PS版久遠とほぼ同時期に出たPS版ToHeartには個別オフあったぞ
そうだっけ?
じゃあ俺の勘違いだ
スマン
万葉さんとの愛にあふれた濃厚ないちゃラブセックスないんですか
ありません。在庫を買い占めて頂ければFDを検討します。
何スレか前の店舗特典のために14〜15個予約してた人はどうしたんだろうか
栞のママとエロが無いのは仕様ですか?
神代で出てくる生口=新平安の真砂=元禄のせつ=現代の節子
とこっそり転生してついてきてるという妄想
ノベル形式じゃなくADVなら今回のシナリオでも行けたかも知れん
神代、平安、元禄など世界観はそれなり面白そうなところはあるんだから
主人公が自主的に移動したり、行動できるシステムのほうが絶対合ってる
夜這いで任意の相手とエッチ出来るようにするべき
旧作と新CG混ぜて使うような会社だ
そんな作り直しみたいなことするわけがない
昭和編作るならHシーンくらい入れてください。
一応、エロゲなんだから。
それと、いい加減天野先輩の個別エンド作ってくれ。
>>729 PC版は主人公以外の視点でのシーンが多いから、
普通のADV形式も厳しい感じがする。
この辺は賛否両論ありそうな感じしたなぁ。
個人的には視点を主人公に固定できてないのは、
書き手として下手糞だと思う。
リメイクなんだから普通に天野先輩だけではなく
吉川や高杉に節子さんに汰一と全部個別エンドあるんだろうなと思ってたら
一人も作られてないばかりかメインヒロインの万葉の個別エンドさえ無いとか
逆の意味でびっくりさせられたわ
どういう要素を増やしたらプレイして楽しいのかってとこに考えが及んでないよな
作り手が盛り込みたいことを詰め込んだだけで終わってる
エンディングが少ないのはかなりの減点
>>734 そもそもエロゲで出したのにCSに毛が生えた程度しか何もしてないからな。
下手するとCSのがエロは掻き立てられるくらいだ。
普通に全年齢版で作る事にして反対派も丸め込んでしっかり作れば良かったんじゃないかな。
みんな言いたい放題だが、シナリオ改変が半端なのもCVが糞なのも
全ては「金がなかった」ことに収斂するんじゃね。
CVはエロゲでは高い人が多いんだけどな
FOGは日本一ソフトウェアと一緒にバグ&未完成ゲー連発
Xuseは永遠神剣シリーズの中核スタッフがゴッソリ離脱
とまぁ、開発力がほぼ出涸らしの二社が協力してもな
久遠という、FOGにとっては最大のメジャータイトルを食い潰しただけ
高瀬の離脱を未だに致命的だと思ってる奴がいるとは・・・
負け負け連合なんだしょ?
>>682 >月姫、家族計画、君望、久遠級
これらって名作?なのかw
そもそもが一部のオタ受けしたものであって
名作とは思えんわ
ただどれも2000年頃に発売されたもので、昔のゲームとは言い難い
ここ10年は表現力において殆ど進化の無かった10年だから
土俵は今と同じだと思うぞ
その4タイトル(1本は同人だが)のクオリティーと今年発売のタイトルの
クオリティーに殆ど差は無い
ゲームの場合は更にその前の作品だと、売り物にすらならないからな
その辺の昔のゲームだと今の凡作のが上になる
その頃は、物語として1本成立していたとか、ヒロイン個別ルートがあるという
理由だけで名作判定されたからだ
今じゃ、それらは前提条件であるからな
黙ムコも10年前なら大ウケ間違いなかったな。
名作の定義はいろいろあるけど、昔も現在も普遍的に受けるとすれば
それは「完成されたゲーム」だよ
コンピューターゲームで言えば、テトリス
ボードゲームで言えば碁・将棋・チェスや麻雀
語る上で「昔の」なんて冠さえされない
昔からあるけど今も現役のゲーム
昔の名作と、昔という冠が付いてる時点でもう今の名作ではない
けっこう前の話だけど
DESIREのWin版を某ストアの付録で出したところ
評判かなり良かったらしい
>>719 >CS、エロ、同人問わず注目浴びたノベルズゲに原作音声なしが少なからずあることからして
同人は個人製作だから音声難しいだろ
意図的に入れなかったんじゃなく、入れたいけど入れられなかったのが大半
エロは「今時音声無しかよ」とか言われそうだしな
音声入れない事にそこまで拘る必要はないし、純粋にシナリオに没頭したいなら
小説読めばいいだけだから
高尚な芸術的な事よりも娯楽性を重視するべき
>>744 そりゃ結構前なうえに「付録」でしょう
わかっててなぜ書くの・・・
もっともDESIRE派名作だったな
マコト編がもうすこしアレならEVE(俺的にはYU-NOすら)よりもすばらしいと押してる
今のPCじゃ動かなかったりするしな
久しぶりにやりたいって人や昔のゲームがしたいって人からすれば
付録で付けば評判良いだろう、が
単体で8800円とか5800円で売ろうとしても「高い」と思うだけだろうな
F&Cが前コミケで出した「ドキドキバケーション」ってのがあってだな
色塗り替えただで他は当時のまんまで5000円くらいで出してたけど
全然人気無かったぜ
つーか、マジでこの値段は無いわと思った
オリジナル発売当時はそこそこの人気タイトルだったのに
ゲームは娯楽を提供するもので
あくまでエンターティメントに属するものである事を忘れてるんじゃないかな
自分のやりたい事や主張を詰め込むよりも何よりも
ゲームを買ってくれた客(ユーザー)を楽しませてナンボの物だということを
>>749 だがその結果萌え、掛け合いばっか重要視されそれこそ久遠(CS)のころのような
シリアス路線はまったくといっていいほどなくなっちゃったな、売れ線では
で、結局内容に差がなくなり全滅と
一昔前の国産ドラマチックな韓流ドラマに押し捲られてる国産ドラマの現状がいい例
まあ増加の一途の割れ厨も原因だろうけどな
メーカー擁護じゃないけど・・・
つか、今ガチガチのシリアス路線かけるシナリオライターっつーと誰だ?w
>>752 最近はシリアス=厨2こじらせ(笑)みたいな風潮あるからエロゲのシナリオは確かに難しいね
まあ別にシリアスならといってるわけでもないけど
こう萌え&トークばっかじゃね・・・
ゲーム会社が厨二(笑)と言われるのを恐れてたら何もできんと思うがなあ。
うしろ開き直ってくれ。
でもまあそれが今ウケる要素で一番なわけであり、
それに訴えることは
>>749的に正しい
まあ名作とはなにかというと、作者が力いっぱい好きにやったものとそのときのニーズや宣伝などが(たまたま)噛み合った結果だよね
丸戸さんやロミオさんその他の人気ライターさんの作新は全部それなりにおもろいけど、全部売れてるわけじゃないし
もとおも今回の久遠は色々不足分だらけだけど
正直思う 厨二上等 開き直ってゴーイングマイウェイするシナリオライター募集
茶化してフザケてへらへらしたのばっかで食傷気味 厨二ええやん数のうちだって
どれもこれもおんなじ風味って食い物ならちゃぶ台が飛ぶレベルだぞ
おまえなにエロゲライターやってんの?ってガチガチの文学路線から今の萌えまで
幅広くそろえてくれ幅広く
→もっとも
売れないけど嘘屋なんかいいよね
ぶれないよなあそこw
最近のエロゲはシナリオまるで無くてもイチャラブしてれば成功するゲームあるよな。
あーいうの大っ嫌いだから久遠には厨二病上等で頑張って欲しかったよマジで。
ただの古臭いだけのゲームだった。
ふんぬ!
テキストは厨二だったじゃんw
合体とか必殺技とか
ただ久遠の世界観には合わなかったけどな
>>760 それが今の売れ線だろ
主人公がイベントを経てヒロインの好感度を上げて攻略、から
好感度MAXなヒロイン達が主人公を奪り合うハーレムイチャラブゲーに
エロゲは「絵買い」ってのが成立するような市場だし
中身(シナリオ)よりも、スラングだけどブヒれるかどうかを重視する人もいる
作り手として、ある程度ユーザーサイドに媚びるのは仕方ないんじゃない
originを擁護する気は全く無いがな
エロゲはキャラ重視
シナリオで受けたゲームも実際はキャラが受けただけ
鍵や葉、型月、どれもキャラが立っていてキャラの比重が大きい
絵が下手なのに売れてるからシナリオ?とあるが
その絵も決して下手でなかったりする
絵の魅力は画力の高さだけではない
デザインセンスが良ければ、ユーザーは脳内で美化するし
多くの画力の高い同人作家が競い合うように描くのでイメージが向上する
画力が無くとも、デザインセンスから見ればかなりの上位に食い込む
一方、純粋にシナリオのみで勝負しているシナリオ主義のゲームは
大抵売れてはないよな
家族計画も売り上げ的には云うほど成功していない
まあ難しいことはわからんが先輩は俺の嫁ということで
そう?ラッキー!
いたるや月姫時の武内絵には全く魅力を感じなかったけどな
竜騎士はいうまでもなく
そんな中キャラをきちんと立たせるにはライターの力量(シナリオ)は欠かせないだろう
ちなみに家族計画は10万本以上うれてるっぽいぞ
シナリオに引き込まれるとキャラ絵が変でもだんだん気にならなくなるんだよな>水無月徹やいたる等
次第にセリフとシンクロして切り離せなくなるw
>>762 今の売れ線とは言っても嫌いな層も多いからグリザイヤとかユースティアも売れるんですがね。
オリジンは車輪クラスの泣きゲーと思ってプレイしたが期待値を高く設定し過ぎたよな俺基準。
>>769 そもそも幾らCS版でも車輪と比べたら久遠は……
まあ名作ですけどね名作
そもそも、久遠って泣きゲーじゃなくね?
うん
元々NTRゲーだよね。
エロ化に辺りばっさりカットされたが。
抱き枕カバー届いた猛者はおらんのかね?
>>767 そうじゃなく、デザインセンス
服装や髪型、色彩設計
いたるや武内の絵に直接魅力を感じなくとも
ビジュアル設計の面では相当センスがある
他の同人作家やプロが描くと魅力が倍増するので
連鎖的にキャライメージが向上されていく
東方なんかも元はショボイのに絵師が絵師を呼んで凄い人気だ
この辺、画力自体が高くとも、全然センスが無い奴とか大勢いるからな
絵は上手いんだけど魅力を感じない絵
家族計画は何度もCSに移植されたり、FDやら累計でやっと10万だからな
DOの人が評判ほどの売上げは無いと語っていた
型月や鍵ほどキャラグッズも出ていない
テキストとBGMがメインですからね
魅力を感じないどころかビジュアルだけなら嫌悪舘すら覚えるが>いたるや武内
それを補ってあまりあるのがテキストや音楽って気がす
つまり
>>308が嘘をついてたわけだ。泣きゲー云々は!
自分はCS版の久遠は純愛ゲーだと思ってる
PC版は、、、うーん
少なくともあの最後の5Pで純愛ゲーではなくなってしまっているな
リメイクなんだから比べる意見が出てもしょうがないと免罪符のように繰り返すが
それしかしないってのはどうなんだろう
比べたって得るものがあるわけじゃない
したくなるって気持ちだけならもう十分でしょ
毎日ID赤くしてる人もいるんだし
>>780 そう思うならまず自分自身で
オリジンのことをどんどん語ってればいいんじゃないの?
これ以上語ろうにも現状ではもうネタがないよな
>>778 CS版は純愛、悲恋、転生(生まれ変わり)の単語がよく似合う
>>780 比べてない批判も多いからなー
いまさら比べて評価するなって言われても
それしか話すようなことないからな
PC版について語ることも尽きたのか、関係ない名作の定義云々の話になってるしな
これ、キャラの立ち絵は似せて描いてんの?
先生の立ち絵とかになんか違和感を覚えるのだけど。記憶があやふやなだけかな。
PSP版の情報が出始めたけど
ザウスとGNソフトウェアのサイトで
キャラクター欄の立ち絵の雰囲気とか紹介文とか比べて見るのも面白い。
立ち絵の塗りはPC版の方が好みだな。
歴代エロゲ作品DISり大会おわったの?
ここからどうORIGIN上げてくのか興味深く見守ってたんだけど
>>787 他作品を下げることによって相対的にオリジンの評価があがります
まだPC版を擁護してた新規連中が居た頃のがマシな流れだなw
あいつらも痛かったが痛いなりにもゲーム内容はまともに評価してたし。
CSのネタバレすんなとかは難しい範囲ではあったが…
そういうことだろうな 大いに同意するよ
CS版とPC版 比べる以前だよ!
だってPCは締め切りに間に合わないが為の未完成品だもの
終盤きっちり仕上げていれば、CS版と比べようかと思うけど
万葉のエロは非常に雑だわ、個別エンド無くハーレムで
なんかトゥルーっというより肉欲に溺れたバッドエンドって感じだし
評価のしようが無い
時間が無いの解りきってたなら平安と神代と現代だけで綺麗にまとめれば良かったんじゃないかと思うよ。
昭和や元禄はFDとして残りの前世を体験させるようなゲームにすれば良かったんだよ。
こんな未完成で発売するなら。
まぁオリジンを熱く語ろうと思っても
結局最後は5Pエンドなんだよねぇって気持ちになって
冷めちゃうんだな
コンシューマのは未経験だけどORIGINはまあそこそこ楽しめた
楽しめたが値段分は楽しめなかったかな
感想はまーおもしろかったかな
ただそれだけ
>>781 はいはい、それまた飽きるほど見る台詞だねー
つまりそれだけ同じこと繰り返してるわけだ(つか多分このスレ以外でも)
本当に暇なんだな
CSと比べる以上いい歳してるんだろうに暇なの?
>>783 批判はどんどんしたらいいと思うよ
むしろ推奨
ただいまだにCSと比べてるのがほとんどだからいってるだけ
オリジンの駄目なところを挙げればいい
毎日毎日同じこと書いてしてなにがしたいのかと
ぶっちゃけそこまでひどいと思うならさっさと忘れてほかのことやったほうが有意義なのにね
>>796 横から失礼するが見飽きるほどいわれてまだわからんとか末期症状だな
語ることがないならいちいち出てくるな 正直邪魔なだけだ
人がいないよりは
>>797みたいなコメントがある方がマシなのかねぇ?
喧嘩すんなや
俺はオリジン評価してないけど、好きな人いていいと思うよ
CSと比べるのも仕方ないだろ
好きな人に噛みつかなければいいと思う
父ちゃんは息子への愛を平安で感じたんだけどかわりすぎじゃないだろうか
父ちゃん…
オサキは最後どこ行った
スカ社長もブログで久遠のこと話題にしなくなっけど
新品で購入する人にはほぼ行き渡って
「後は知らね」って感じなのかね…
「うわぁ凄い、名作だ!リメイク大成功!!」
みたいな反応を脳内お花畑に妄想してて
予想外wの評価で何も言えなくなってるとか
なぜ発売数年もたってるのに1年で2本も久遠が出るw
出費がかさむな
PSP 版かー、まあ、買うわなw PS 2版のベタつき移植かな?やっばり。
音声追加だとうれしいけど、無さそうだね。
ベタつき移植× →ベタ移植○
音声ありだとしたらやっぱオリジンと同じかな?
万葉、栞、沙夜ルート一週目終了。
CG埋まってないからまだ続きがあるんだろうけど酷いシナリオだなぁ。
栞ルートで昭和編いくとバットエンドとか
沙夜ルートで昭和編で蜘蛛殺すとラストの展開が異なるとか
拘るのはいいけど拘る場所がちげぇよ。
万葉ルートでちさ抱きしめたまま死んで昭和から戻ったとき、目の前に万葉が現れて抱きつくとかねぇよ。
それってお勧めの万葉ルートや栞ルートじゃないよね
>>803 むしろ滅茶苦茶筆無精のスカ社長がブログやツイッターであんな毎日毎日
必死にPRしてたってこと自体がある意味異常な事態だったわけで
売れなきゃ本当にヤバかったんじゃね?
今回の内容じゃ、売れてもネームバリューや信用の切り売りでしかないだろうにな。
PSの時から悩んでたんだが
選択肢によっては栞√では幕末・昭和編を
沙夜√では元禄編を経由せずに修学旅行のシーンにいくよね
このルートこそシナリオ担当者が読ませたいstoryなんだろうか?
もちろん選択肢によっては
千紗と心中後、万葉が目の前にいるといった事もあるんだが・・・
これはゲーム・シナリオに自由度があるというべきか
ルート管理がアマいというべきなのか
どうなんでしょ?
元禄なし√あったのか今まで知らなかったよ
816 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/31(日) 14:57:42.89 ID:1EJZy7RG0
NTRはあるのか?
>>813 明らかにルート管理やシナリオの細部の詰めが甘いでしょ。
平安終盤で死亡ほぼ確定の寿子と無理心中な雰囲気の雅仁やす子の
その後がしれっと語られてるし、各時代の分量的バランスも悪いし。
・・・やす子じゃなくてあき子だった
栞と沙耶狙いの人には酷だけど、他のゲームと違ってヒロインは同格ではなく
久遠は基本的に主人公と万葉の物語
だからまあ他ルートが多少不自然になるのは致し方ない
だが、その一番重要な輪廻の輪を超えた恋物語の終着点が
あんな手抜きですっちゃかめっちゃかなものになるとは思わなかった
ルート管理以前に本筋の1本道を最後まできっちり仕上げろ
書きたものだけ書いていたい
玉藻前構想や新平安編や神代編だけ書きたいってのなら
別に久遠にする必要は無く
平安を舞台にした新規タイトルをやれば良かった
それならば、平安と神代だけ書いてればいいし
1本の話として完結出来た筈
>>819 結局これなんだよな
ボツネタを書きたかっただけとしか思えない後半のgdgd感
整合性がとれてないってどんだけやる気がないんだっていう
>>819 激しく同意。
玉藻前構想やりたかったのはわかるけど無理やりCS版の展開にあわせたて
うまく纏めきれていないし。
玉藻前構想だけやりたかったのなら新作でやって欲しかったよ。
そうすればキャラデザや音楽一新しても問題なかったし。
メインヒロイン万葉でさえ
元禄編で栞√、昭和編で沙夜√を選択しても、万葉トゥルーEDにいける。
だから、プレイヤーによって
浮気者な武と万葉一筋な武が存在するw
加藤がみせたかったのはどっちの武だ
そこは後者じゃないとダメだろうw
万葉よりにすすめないと杵築や汰一の見せ場もないし
現代の回想にも矛盾が出たと思う
元禄編で思いっきり両天秤にかけてるしなあ、今回。
仕方の無い面もなくはないが久遠であれはねーよ。
そのあたりに関しては今回久遠の絆ではなく久怨の絆になってしまっているのがすべての原因
久遠の絆はタイトルロゴ以外にはどこにもなかった・・・
オサキと万葉(ボソ
発売日に買ったんだが、週末集中してプレイしてようやくクリアしたわ
ここで言われている不満は納得できるものだが、まぁ楽しめた
個人的には先輩ルートが無かったのが大きな不満
お布施したんだから、FDなり追加パッチなり出してほしいな
あと、次回作もシナリオは加藤が書いてほしい
素直な感想をいうとタイトルロゴの表示を最初見た頃からなにか臭っていた
普通なら日本語タイトルに英語タイトルはよくあるが
久遠には合わんな
タイトル画面の空白部分の多さも手抜き感が漂ってると思う
ザウスの底が見えた作品だったな
とりあえず倒産してしまえばいい
>>832 ナニヲイマサラ
フロリア→憂だい→ゆんちゅ見ての通り持ち上げてから谷底に落とすメーカーだって判ってたじゃないか
今回は谷底をぶち抜いて奈落辺りまで逝ってるけど
ゆんちゅは許さないよ。永遠に。
とりあえずPSP版への踏み台でしかなかったことがよくわかった
オサキの添い寝CDが欲しいな
本当に書きたい事だけ書いてるって感じだな
平安編もいいけど、各時代の話は回想であって
あくまでメインは現代だろ
現代があまりにも空気過ぎるわ
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
……中二で何を買ったって?
ツッコミ待ちの確信犯(誤用ver)だろ。
スルーしとけ。
狐と合体には失笑したw
本当、普通のゲームならそこで投げてたわ。
なぜかシリアスなはずの戦闘シーンがくるたびに連なる笑いの山だったな
魔法少女に蟷螂女、大魔縁・・・うん あれらは全力で笑わせにきたと思った
18歳女子高生です
しかし、まんまんはねぇよw 沙夜先生……
付属の設定集だけで笑える。
なんというか、エロ頑張ろうとしてナナメ上にいっちゃったイメージ。
オリジンは音楽だけだったなぁ…
CSの使いまわしの現代編書き換えればましになったかも知れない…
それなりに面白かったのに中途半端すぎ…
そういやさっきなんとなく風水嵯峨さんの名前でぐぐってたら
風水嵯峨さんの名前がcatwalkNEROの2011年発売のゲームに入ってた
意外な所で名前を発見したが、スレ違だった
オレは玉葉が可愛かったから、これはこれで良かったなあ。
そのぶん万葉の影が薄かったけど。
玉葉らぶがいたかw 俺的には誰得と思ったが
ちゃんと得した人間もいたのか ちょっと想定外だったw
万葉と考えないで見れば玉葉は好きだよ。
PSP版出るのか地味に羨ましす
オリジン発売時に社長が、PS2版追加発注してたし再臨章なしのPS版をアーカイブス配信するんかと思ってた
サウンド良いらしいのとタッチペンでなぞりたいから3DSにも発売してくださいよm_ _mエロなんて要らんからさ
考えるも考えないも万葉じゃないし
観樹やその他も先生とは違ったように
つか玉葉かわいいよ
とくに平安のはいい
別に処女厨でもないしね
あえていうならエッチシーンもう少しだけ恥じらいのある感じだったらと思う
853 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/01(月) 19:55:31.71 ID:zis+PquD0
抱き枕カバー買ったがサイズが全然違うな
ああ、そうか
PC版は
「救われない」
「報われない」
が足りないのだな
公式より抜粋
>「元禄編」については遊郭という舞台は変えないまま、"真言立川流"の要素を付加し、
>よりダークでエロティックに、そしてより悲しく。
>そして何より・・・世界の始まりでも神代の時代を加えた新設定により、
>現代へとまで連綿と続く全ての人々の「絆」が、どう変わっていくのか……
>念願の「フルボイス化」を実現!!
>「もし久遠にボイスが入ったら」これは久遠ユーザーの「夢」なので、実装しないのでしょうか。
>「ボイスがないのが久遠」という考え方もありますが、
>これは「夢」をあきらめるための方便なのかも知れません。
ふーん、そうだったのか
心底興味ないもういい
さっさと完全版化パッチ入りFD出してくれ。話はそれからだ
BGMもいいのもあるけどCSのほうが好きだなぁ、音源が軽すぎる
>>853 肌触りとかの質感ってどんなもんですか?
内容はジェットばすぞ!って感じ。
無印より上回ったのは何かあるか?値段以外で。
またか・・・
>>860 上回ったという表現で言うなら、何をおいても笑いの量だろ どういう種類かはおいといて
次点で本文中の解説量 設定資料集かと思ったぞ 上回るという意味では良い方向への評価はないな
やっぱ携帯乙とかツッコミ入れないと失礼なんかな
そこまでしてかまってほしいのかな
コンシューマと比較したがるならいい大人だろうにね
Rewriteとか俺達大学生でもかなり痛いと自覚してやってるのに
まだ積んだままなんだけど中絶とかあるの?
おまえら煽りにほんと弱いなw
結局他人様に文句は言うが己らは語る事なしか やれやれだな
>>864ない
現代編キャラとのHシーンで
過去編からの絆を感じさせる演出がなかったね。
昔のエロパロSSなんかにあったんだけど、
例えば沙夜の場合だと千紗のことを想いだして名前を呼んであげてもよかったと思う
千紗だった沙夜も好きだしワ子だった沙夜も好きなんだよ
>>865-866
おまいらもいちいち反応してるんだから同じでしょうに^^
>>863なんてあきらかに煽りじゃん
スルー推奨
まんまん♪
ふんぬ!
>>847 何これちょっと目から汗が
風水さんの曲やっぱり良いなぁ
>>846 もしかして、「魔王と踊れ!」かな?
以前パッケージ販売してたヤツをダウンロード販売し始めたよね。
パッケージ版の初回版にサントラCD付いてたよ。
サントラCDの為に調達したから覚えてるw
(ゲームは未プレイ。)
五芒星のせいでやる気がうせてきた…
10年の間に五芒星システムを熟成させようとする意欲無かったのかなあ
しまいにゃ、敵が劣化しましたよ?
動かない的とぜんぜん逃げない小鬼の連続
システム事態から消したほうがよかったんじゃね
あんなミニゲーム以下で手応え出されても手間なだけで困るわw
なので文句はないな。
>>875 抜いたら抜いたで文句を言うのがお懐古さん
俺はあって良かったと思うよ
特に面白いわけでもないんだが、毎回毎回選択肢戦闘ばかりってのも味気ないしね
ただ、スキップの妨げになるのはなんとかして欲しかった
>>848 玉葉好きなら尚更現代編最期で武日照だと気づいても無反応はムカツクだろなw
>>877 五芒星システムは昔から不評だったんだけどな
五芒星だけで別ゲー作ってはどうだろうか
>>880 懐古は理屈じゃない
発売当初散々貶したシステムが移植に当たって元が不評に付きと改変されると
それが良くても悪くてもブチブチ言わずにおれない迷惑ないきもの
五芒星で鵺を倒せるっていう話はどこいったんだ
五芒星ってPS2版と比較して簡単になってるの?
まぁ入力デバイス違うから直接比較は難しいけど…
>>884 俺は物凄く簡単になったと思うよ
入力し易いし、ミスをしそうになったことすらない
ただ、極稀にではあるけど、難し過ぎるって意見も書き込まれているみたいだから
人によっては難しいのかも
俺はかえってマウスになったせいで操作が雑になって
よく失敗するようになった…
五芒星入力は簡単になったみたいだし
FDはヒロイン達との脱衣五芒星バトルで。
万葉ちんがかわいすぎて他ルートにいくのがつらい
五芒星入力そんなに難しいか?
別にドラッグしながらじゃなくていいんだし、左クリックで点を決めればいいだけだし
書き順が決まってるのだけが煩わしかったけど、すげー簡単になったって喜んだんだが
ドラッグしながらじゃなくてよかったのか。
ずっとやってたわ。
SC版は一発ぶち込んでもメーター回復しなかったような記憶があったが
まぁだからどうしたレベルだけどね
サントラR だと・・・
最後に五芒星の始点と終点を重ねなきゃいけないところで
微妙にずれて重なってなくて、失敗判定にされちゃうのよね…
最初、失敗する原因がわかんなくてかなり悩んだわ…
894 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/03(水) 20:11:07.41 ID:GoE/jQjz0
スキップ機能なんて何所にあるの?
割れ厨登場
割れだと断定するには早いだろ
スキップ機能なんて、いちいちマニュアルを読んで確認したことなんてないぞw
そもそも紙芝居タイプのアドベンチャーで、マニュアルを開くこと自体がw
割れというか最近エロゲデビューじゃない、見たら解るレベルじゃん
いやあ、わからなければここに書くよりはマニュアル見るだろjk
jkられないアホはしらん
ageてるからなぁ
確かにスキップ機能が何処にあるのか分かり辛いよなw
普通のゲームじゃない、ある意味不親切設計
スキップじゃなくはい、いいえとかでDOS時代は結構使ってたけど
最近のゲームはまずそんな所使わないしな
というかPCゲームの説明書読むか?
久遠は結構書いてあったが、普通インストール方法くらいしか書いてなくて、コンフィグも書いてないの少なくないぞ
教えてというよりも普通に疑問で出たんだろ
俺はスキップはEnter、Ctrl、スペースのどれか押して確かめるだけだけど
はいはいPさん
基本的に読まんよ。
ORIGINはスキップ確認するために読んだけど。
どこにあるか疑問に思って書き込むくらいなら、マニュアル確認したほうがタイムロスも無く済むと思うがな。
普段は読まないにしてもね。
そういや、公式にマウスにスキップ割り当てできると書いてあったけど、やり方がわからんかった。
マニュアル嫁で終了じゃないの。
五芒星はスキップで飛ばさせて欲しかったよ。
絶対二週しなきゃならないようにしたんだから。
地味に割れ対策にはいいよなw
斜め上をいってると評されるエロシーンだが
保健室で沙夜先生のシーンと
玉藻前と多子&しめ子のシーンは使えたな。
俺的評価
論外:最後の5P
驚愕:初えっちでち○こ突っ込まれたまま寝る茉璃
唖然:さやっちのまんまん発言
失笑:カマキリ女
実用に堪えうる:
保健室でち○こいじるさやっち
浴衣姿でレイープされかかる万葉
ち○こくわえた栞
5Pはあれだけどトゥルーエンドは言われてるほどひどくはない
大団円みたいな感じでいいと思うよ
ていうかツンデレ台詞なんていついった?
保健室のは先生の顔にぶっかけられりゃ良かったんだが。
>>910 初めの前世見るために部室行くときにしぶれ
玉葉なんて失笑物のツンデレキャラだったじゃん
914 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/04(木) 06:59:55.39 ID:/vaQWceW0
894だけど今のエロゲーって、ゲーム内の環境設定で簡単切り替えだから
昔みたいに無我夢中で、マニュアル読んでプレイしなかった。
なので永遠と全クリするまで、マウスホイールを指でコロコロ回していた…
今後はマニュアルを読んでみるよ。
スーパー・ヘイトどうなった?
最近延々と永遠をごっちゃにしてるゆとりが多いな
マジで使ってるのか?
永遠とホイールコロコロとか苦痛すぎwwwとかセルフ突っ込みが入るだろ、意味的に
鳥羽法皇と玉藻前のエッチが見たかった
>>918 基本的にCG枚数少ないよね
エロシーンも通常シーンも。
真砂とかカマキリとかにリソース割くなら
栞のパンツとか玉藻前とかヒロイン達のCG多めにして欲しかったよ。
終わったよトゥルールート。
力が抜けたっていうのが正直な感想。
酷評されていたからどうかと思ってプレイしていたけど
再臨詔の使いまわしだなと感じつつ、「まよちん」とかのクラスメイトの呼びかけで
結構好きな展開だと思った。
栞がピンチの時には杵築が復活するとかあったらもっと盛り上がったかもしれん。
でもやっぱりあのエロがぶち壊してくれたorz
栞と沙夜は汰一と一緒に世界を支えているで良かったよ。薙も剣から戻る必要ねぇよ。
薙好きには悪いけど武を取り戻すのは薙の犠牲でいいじゃん。
「私は存在する「意思」だから二人が望んでくれれば
また生まれてくることが出来る。
だから今度はパパとママのホントの子として生まれてきたい」
で良かったじゃねぇかよぅ。
エンディングがしょぼくなっていたのも残念だった。
あれは明らかに手抜きだ!
長文スマン
昭和編の千紗と由香里が可愛かったんだから、それでいいじゃないか。
昭和編は千紗と由香里は良いけど、シナリオが酷すぎ、現代とのつなげ方も無理やりすぎてだめだった。
オリジンの特に気に入らないところを上げてみる
現代編の終盤で大魔縁対大魔縁のグラフィック表示
はっきり言って気色悪い、主人公があんな不気味な姿になったのは許せない
あとエンディング手前の武の骸骨姿
あまりに情けない
作者はこの主人公の醜く格好悪い姿をプレイヤーに体験させたかったのだとしたら酷すぎる
しかも目的が玉葉の国づくりを手伝う事
だったら主役は玉葉でいいわけで、武が主人公である必要が全くないんだよ
なんかシナリオの基本を外してしまってると言わざる得ない
その他は良く出来てるだけに、FDでもいいからなんとかしてくれと思う
>あとエンディング手前の武の骸骨姿
あれはギャグだろW
前の万葉ミイラを分かってる人間なら笑ってくれると思ってやったんだろう。
CSの万葉と逆パターンやりたかったんだろうけどなんだかなぁって感じ。
武が万葉に武日照だってこと薙が言おうとした時止めた意味が良く判らないなぁ。
前世関係なく好きだって言って欲しかったのかな。
つーか武はいつ武日照だったこと思い出したんだよ。薙を呼んだ時か?
由香里は可愛いので非常によろしいのだが昭和のシナリオだけでなく
薙がいてはいけないだろヒロインズ全部揃ってないからいいんだろうけど
扱いがハーレム要員に格下げされてるよ、CSの時はこれでかつると興奮したのに
>>920 本家のエンディングの転生していく過程凄いよかったんだけどな
こいつがこの転生なんだと気づかなかったのにも気づかせてくれるし
>>925 そうだよな本当そこ練りこんで欲しかったわ
自分の愛し追い求めた二人が同一人物とか
凄い盛り上がる展開だろうにクドいぐらいベタな感じでよかったんだけどな
本当にあのスルーは残念だったわ
EDのスタッフロールがしょぼいのになったのは残念すぎるわ
なんでやめたんだろう?手抜きだよな?
OPの絵も安っぽい物になってるし
紙芝居としてみたら、
正直ニコ動レベルと同等かそれ以下だと思った。
PC版に移植するって話題になってから、どうせヒドイいデキになると思って
スルーしてたけど正解だったな
友達は迷うことなく発売日に買って後悔してたな
エロシーンだけ気になったから見せてもらったけど 娘がお尻ドアップで
パパんに跨ってるし なにアレw
悠利が途中で栞に救われるルートにどうしてもいけない…
響子ががんばってるんだからあるよな
吉原炎上CGもなくなっていたのか忘れてた、再臨詔かぁジャンプ漫画の打ち切りENDはいじるのか?
相変わらず五芒星をカットするという発想は無いようだなw
このPSP版をPCに移植して欲しいくらいだ。音声はどうなるのこれ?
あれ、公式ページのとこシナリオが加藤だけになってるけど
喧嘩別れしたからクレジット抹消とか?
万葉ED1が初回しか見れないって事の詳細を教えて欲しい。
今、太祖を倒してEDに行ったんだが、どうもBADっぽい。
武の目に怪しい紋章が浮かぶCDが出てスタッフロールに行った。
これでエクストラが出現したんだけど・・・これが万葉ED1なの?
違うと思うからやりなおしたいんだけど、もう万葉ED1には行けないのでしょうか?
大騎(大全)って、アゴ割れてないのに
なんかアゴ割れてそうなイメージが強い。
>>938 いくら喧嘩別れしてても作品のスタッフのリストから削除するのは別問題だろう
そんな事例聞いたこともない
まずそんなリメイクしまくるのを聞いたことがないんだが
EVE burst error
EVEなんて良心的なリメイクだよ。
SHUFFLEとかまじパネェっす。
944 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/05(金) 20:34:27.83 ID:9H0eNA7g0
オーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい!!!!
PSP版みたいなのを求めてたんだよおりゃ〜
久遠の絆 -THE ORIGIN-・・・こんなゴミ作りやがって
最初からPSP版みたいなのを作っとけよ。
希望は主人公のフルボイス化と、おばさん声が苦痛に感じたので、万葉の声優チェンジしてくっさい
天野先輩の声優も、棒読みが苦痛に感じたのでチェンジしてくれ〜
幹久・・・凄く残念な声だったから、これまたチェンジでお願いす。
>>944 声はつかん
ベタ移植でおまけに誰がいるんだコレ「時計とアラーム機能」がつくぐらいだ
PSP版を求めていたなら、普通にCS版でも遊んでろよ
947 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/05(金) 20:41:39.52 ID:9H0eNA7g0
>>945 ボイス無しなんだね…
>>946 俺はPS版とDC版もプレイしたけど、CS版ってなんだろ?
原作をPCでやりたい奴なんていくらでもいるだろ。なんPCでプレーする場合だけORIGIN強制なんだよ
オリジンに言いたかったこともあったし、おもろいこともあったけど、
ベタ移植+ちょっとくらいなら7000円も9000円も出すことはないな
PS2引っ張り出すだけ
>>939だが、誰かホント助言をください・・・・。
ちゃんとしたED見たいんだけど、初回しか見れないの意味が理解できず、行動しかねてる。
単純に最初から、をもう一回やればいいのか。それともすでに1周目が終了したとカウントされてるから、
セーブデータ消してから最初からやり直さないとダメなのか・・・
エロゲ移植でカットされた元CGけっこうあるもんだな
>>951 うろ覚えで悪いんだけど、多分それが万葉エンド1だよ
仮に違っていたとしても、どう見たってバッドにしか見えないあっさりしたエンディングだから
そこまで拘って見るようなものでもない
>>951 最初からやりなおしてまったく同じことやるだけ
>>951 初回のセーブデータ残ってないの?
二週目以降はセーブ時の色が白から紫っぽいのに変わる。
トゥルー見た後は緑に変わるからなにか変化あるかもと最初からしたけど
なんも無かったorz
太祖の手を取るとED1にいくと思ったんだが・・・
二週目以降で内容変わるならOP画面が変化するくらいしとけよっと。
スレ違いかもしれんが、PSP版出たら初回はPSPのバッテリーほとんど使っちゃうねw
確か新品のバッテリー5時間半くらいだったと思う
俺的にはPSP歓迎だPS2は処分したしPC版だけだと寂しいサブシナリオないし
>>951です。みんなありがとう・・・。2周目始めたら神代っぽい話が始まりました・・・
PSPってそんな電池の持ちが悪いのか。
ま、でも1周目の仕様(神代編なし・初回限定ED)は
ゲームを面白くする仕掛けには思えない。
何がしたかったのか?
最初から万葉を拒絶しまくっていたらあっさり殺されちゃった
>>962 あれで萎えて2周目行かない人もいるだろうにね。
一柳シリーズの奈落でも、何周かしないとトゥルーエンド見せてあげませんって
システム使ってたけど、あれもひたすらウザいだけだった…
五芒星の戦闘といい、なんでユーザーにあんまり望まれてない部分ばかり
残そうとするのか…
自分達がやりたいようにやるのは結構だけど、それがユーザーに受け入れられるか
どうかくらいちゃんと検討してほしいわ…
お前の意見をユーザーの総意みたく言われても・・・
長い話だから初回固定は萎えるよなぁ、神代はラス戦中に薙呼ぶ手前でいれるのかと思ったが・・・
一回目が旧作トゥルーで二回目がハーレムないし再臨かと思ったら
衝撃のトゥルー無し
ミスリードさせたいのかねぇ。
あれっ選択肢間違った〜 みたいな…
5Pエンド見た時は選択肢間違ったと思いましたよ、ええ。
でもあのハーレムは加藤なりのご褒美だったんだよな
俺が望んでいたものはヒロイン一人だけとのエンドだったけれども
>>941 ファルコムは昔の作品のリメイク時に原典スタッフの名前を外してるぞ
PSPで出した作品だとブランディッシュとかがそう
>>971 それはリメイクの際に実際使ってる部分のスタッフを表記してるだけ
普通はそういうもので、外されるものは外され、たとえば新旧共通のシナリオパートがある場合のライターなんかは表記から外せない
ブランディッシュは最初のPCリニューアル時に、
ディレクターの木屋氏の名すら外してたからな
社長のコメントで先輩が石舞台で縛られるとかあった気がしたんだけど
結局ボツになったの?
ほんとテキトーなことしか言わないな。
ひょっとしてまだ明らかにされてない別ルートがあるんではw
初めて起動したとき真夜中だったから生首スチル見たくなくて
やり過ごしてしばらく話進めた後セーブして終了したら
一瞬だけ生首スチル出てきて滅茶苦茶ビビった…
何の嫌がらせかと思ったわ
仕様かと思ったら後にも先にもこれ一回きりだし…
次スレどうする?
978 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/06(土) 23:43:23.78 ID:avQMwMUn0
最初の戦闘の陳腐さにやる気をなくしたがプレイ再開。
しかし、平安時代の戦闘はあの雑魚戦だけ?
ボスクラスとの戦いはテキストで流して、
何故にあの雑魚とショウモない戦闘シーンをやらんにゃならんのだw
次の章に突入したが再びやる気を失ってしまった
>>977 う〜ん、PSP版の話題はギャルゲー板になると思うし、
古参のファンの書き込みも少なくなってきたし…
ザウス側で新しいグッズ販売とかFDなんかの動きあるのかな?
サントラRはフォグの方でしか告知されてないし…
「CS版との比較云々」と言っていた人達にとっては肯定的な話題を進めるチャンスだと思うけれど…
このまま消滅かな?
パッチもないしORIGINはファンディスクでもでなけりゃもう話題はないしな
発売されてからは短命なスレだったな
>>979 なんでくだらない煽りをつけるのかわからないがCSとの比較するな=批判をするな、ではなかったことは確か
>>920 本当、最後は期待を裏切ってくれたよな
死んだ筈の人間まで生き返ってるし、なんか舐めてるわ
薙は剣に戻ると人間には戻れないとか云ってたのに
ベタだけど普通にエンディング後、主人公と万葉の子として生まれてくる展開かと思ったが
ママ腰使い凄〜〜〜い!www
ギシギシアンアンアンwwww
何だあれ?
先輩なんであんなアホの子になっちまったんだろうな
パパママ発言の時点でアホの子だとは思わなかったのか?
パパママ発言はCSの頃からしてるしそれはいいんだが、ママの腰使いすごいはさすがに擁護できんわ…
そんなに凄い腰使いだったのか…。
>>986 そっちかよwww
>>985 だから俺はCSのパパママ発言の時点で天野先輩の神秘性は既に崩れてた
>>987 あの程度ならむしろギャップ萌えするよ。
今回は本当に何だあれ?だろ
蛍とのエロあるのかあ
コンシューマ100点なら、PC版は70点くらいかなぁ。
エロシーンよりも、寿子の看病と、万葉のくんかくんかのほうが反応しましたw
Hシーン回想に入ってないシーンの方が
反応するんだよね
マリの乳触らせるシーンとか
クリアした感想・・・・久遠の絆をパクったエロゲに見えるんだが、こんなもん?
加藤がこんなもん
つか久遠の絆自身そんなに大したもんでもない
CS久遠の絆がまぐれなだけ
CSも発売時期としてはすごいかもだけど、今の煮詰まった状況じゃたいしたことない
CS版久遠一作だけ名作だったなら、あれが誕生したのは良く言えば奇跡、
悪く言えばまぐれの一言で片付けて、PC版久遠で「こりゃ駄目だわ」と見限れるんだけど、
FOGには久遠→風雨来記→MPと名作を連発した実績があるから、
どうにも見限ることができない…
久遠の前にみちのくを入れてやってくれ。あのOPは今でも神だと思ってる
風雨来記→MPとかみちのくとかw
全然売れてまへんやん
風雨来記予約して買ったのにマニュアル読んだだけでOPすら見たこと無いッス。
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