【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルとwikiを熟読後にお願いします。
Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。
Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。
Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。
Q,おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
A. 1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任
Q. キングコア編出ないんだけど
A. マニュアル。
Q. 特典どこ?
A. イベントフェイズ一番下。ただし期待はするな
Q. 東郷何なの?
A. ちんこに赤い石埋まってるから仕方ない
Q. まき ワニ
A. バージニア日本到達
Q. 仲間に居る○○が敵で出てきてるんだけど・・・
A. 見なかったことにしろ。それはクローンだ
Q. ユーザー提督出ないよう。
A. ニューゲームから始めないと反映されないからな?
Q. ユーザー提督いいのない?吸出しって?
A.
http://jbbs.livedoor.jp/game/52269/ Q. 既読未読がぐちゃぐちゃなんだけど・・・
A. 1.02でそうなった。パッチを待つか諦めろ。多分直せない
Q. ガメリカ滅亡したのに朽木さんがガメリカのお話をしてるよ!
Q. 富嶽とぶつかったらバージニアさんの存在が消滅しました
Q. 何か色々おかしい部分があるんだけど・・・
A. はっはっは
大帝国に嵌りすぎてずっとスレ見てなかったけど結構消費したねぇ
結構売れて今年の売り上げベスト3は硬いかな
しかも伝説級の面白さ!
キャラ設定とシナリオが互いを高めあう相乗効果に俺ずっと勃起しまくりだった
そしてクリア後のデザートとして用意された特別シナリオ(ネタバレになるので内容は伏せるよ)
キャラ絵は往年の鬼畜王ランスを思わせる絵師競演
音楽は言わずもがなのシェイドクオリティ
そしてそれらを統括するディレクター
最高!最高!万歳!万歳!
/ .}v´:/ .:::/::::/ .\
,/ ノ/:./ .:/.:/ /..:/ / }.',
_.... ----=====-|ヽ//::/ ::/ /`ヽ/:::/::: /::: } } :} i
_,.- ´ i´_..../',/∧/i |,ィォЦ/__X.::. _,;ィ.::::: ./ .j .::| |
.|_...- 彡彡.|/::|\| {r::::ジi // 〈:::// /彡:j:j
__..- ´///}/j :::| | ,゙ ´ ´ ,ォ-</\ /´ /:/j\
___,ィニ彡-イ/::/ / /|ハ| :::} | ゙ , {r::リ}/:/ //:::/ `ヽ、_,、_
// / ノ/ / i´`ヾ{ :::|ヽ|', 丶 ,, `´//j /// __ /\ ヾ,,} ヘ
/ / /:::i〈´ ̄ ̄` ヽ_';::::', }, ヽ_,...........,///////. ヽ`´ /、_ //ヽ
/ / { / >- ´ ̄\ ヾ;::} |゙V/<//://イ/i/_____..ノ , iヽ_ヽ ´´ ̄>
 ̄ ,、 ///彡ニミヽ、\ ';: i.|\i゙', {////´i/j/`ー----´`', ', /
/::::\ ノ// `ヽヽ ', ';:.| } .} .|// / ,、 ',ヽ ,'
,':::::::::::ヽ /', ',__i_ ', }ノ ', } ';j ヽ/ .,' `ヽ 、 ヽ \ {
.|:::::::::::::::::', .i }',、___.... --ァ { / ', ヽ_ .} | } i゙ / x゙ミヽ `\ \_} .}
|::::::::::::::::::::',|ヽ|<>//´フ/ }ミ} ヽ ',ミミォト、| ,' { / \\{ '> |
|:::::::::::::::::::::}>/{{ヾヾ/ / ', ',//{`ヽV_,' `ヾヽ、ヾ / .j
ナ`ヽ:::::::::::://V j i/ヾヽヽ {/ヾ´/ \j `ヾj|/ ._ jヽ`ヾ.._ノ |
__.. -=´::::::::::::::::::::j ヾ//∧', }} j:::::::::::`::ヽ 、/ / ヽ ヽ/ /_ ,j
フ´_::::::::::::::::::::::::::::::::/´ ´ ヾ/ {゙:::::::::::::::::::::::::\,/ ヾ二二二, <ヽ`ヽ j
 ̄` ヾ`´`ヾヾー ´ /ミヽ、:::::::::::::::::/ >゙゙ /i ', `´ j{
` ヽ 、_ {::::::`ヾヽ;:::_../ _ \/ヾ.', '、 / |i
___ ` ヽ 、 .|:::::::_;-= ´ /ヽ、 .ヽ\_ .i\ .\ \ /:::';:i|
_.... - = ´:::::/ ` ヽ、 _..ノ゚´ ヽ」iミヾ゙゙ j\ `.._ `ヽ /::::::';:|}
/__________/ __..... ----+- ´ _/´ヽ、 {__j>゙ j\´ ノ\ヽ /:::::::::::}|.|
 ̄ /,. -= ´ _... - ´_.. -´ \\ / /ヾ>´ヾヽ\´ /::::::::::::::::} }
/ ´ ,. - ´ , <´´ .,ヽ,,>\ \ \ </ `- ´\____ ', /| ....::::::::::j |
/ \ \ \ \ > <\. \ \ `´ / | ....::::::::::| |
次スレはこっちでいいのんかな
誘導書こうと思ったら埋まった
上に同じ
前すれ「せんずり」坊や
ひとに迷惑かけんとこでやれ
聖書渡しただけでキレすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
囮をワシントンから最前線まで運ぶのめんどくさいんだが
どうせ防衛無いんだから
キングコア編は移動無限でよかったんだよ
13 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/18(月) 19:33:59.13 ID:f7dVyZOhO
COREルートと大統領ルートって内容はかなり違いますか?
基本はガメリカ滅亡だが、ワッシー仲間にするしない。ドワイト仲間にするしない。あとは若草会のメンツを仲間にする、しないくらいじゃないか。
エアザウナの倒し方教えてください;;
大バリア装備で、あとは攻撃力上げた専用部隊つくればいいんじゃね?
ジューコフとか、レーティアとか集めて、軍事基地の近くに出るのを期待して。
あとは、セーブロードを繰り返して出現位置がよくなるように根気よく・・・、俺にはそんな暇は無いが。
イベントフェイズの個別キャライベント減らしてでも、
マップ上で起こる会話イベントもっと増やして欲しかったな
エイリス滅ぼすとこまでは行ったんですがその後の敵のパワーアップ具合が酷くて積んだ感が・・・
これ対策とかチート技はないんでしょうか?
どっちかというと、俺は提督どおしの横のつながり(会話)がほしかったな。
例えばエイリスの提督の会話の無さとか、ドクツのマンシュタインとロンメルの会話が無いとか。
常に東郷介して会話じゃな。
若草会なんて日本で提督になっても、会話なんて一切無いもんな。
なんか、提督が唯の東郷のコレクションになっちまっているのがいやだ。
>>Ver1.02ではセーブデータ拾ってきても、データの整合性とれなくてエラーになるしな。
バリア戦艦作って、大バリア艦作れるようになると少し楽だけど。
あと、ロンメル提督にしてて、レーティア提督になっていたら、高速戦艦の開発が可能になるけど。
>>19 リディアのプロフィールにお酒臭い人が嫌いとあったので、
マロンと何かイベントがあるかと思ったら何もなくて拍子抜けしたのを思い出した。
ただの偶然だったのか、イベント入れる予定が入れられなかったのか。
>>20 チート技とか言ったのに申し訳ないんですが、それはチート過ぎて出来るだけ使いたくないです
>>21 77式と97式は開発しましたが大バリア戦艦はまだ見てません
何を開発するとと大バリア艦が作れるようになるんでしょうか?
あとレーティアとロンメルは仲間にしましたが高速船の開発も出来るようになってないです><
>>22 ちょっとした事でいいんだけどね。横のつながりって。
たとえばレーティアゲットしたなら、技術力(開発力)UPとか。
マンシュタインとジューコフをせっかく提督にしたのに、戦闘中の会話しかないとか。
はっきり言うと、シナリオでカバーするべき部分が、すっぽり抜けている。
例えば若草会のメンツが揃っても何にもプラスは無いんだよな。
ドクツもそう。旧ドクツのメンバー揃っても関係が空気で。
ソビエトなんてメンツ揃えても何にも無いもんな。
シナリオに期待するゲームじゃないんだよ…
発売から何か月経ってもまだそれに気づかないのか?
>>23 大バリア艦の条件はバリア戦艦を1隻でいいから生産する。
すると次のターンに開発可能になる。
レーティアとロンメルはけっこう2人のシナリオを進めないと出ないはず。(2人の個別シナリオ)
高速戦艦は結構使える。索敵艦並みの索敵能力を持ったレーザー戦艦で、最初はロンメル専用
という話だった(だから開発にはロンメルが必要)のに他の提督にも付けられるんだよね。
基本レーティアは立ち直る所までは行かないとダメで、ロンメルも有る程度シナリオを進めないと
開発できない。そんなに条件はきつくないはず。まあがんばれ。
言い方悪いが、コーエーのジルオールくらいは人間関係を連動してほしかった。
シナリオに期待して言ってるんじゃない。
そんなの1週目終わっていれば誰だって分かる。
せっかく世界観をここまで構築して、なんで肝心の部分がダメダメかと嘆いているのさ。
28 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/18(月) 21:25:03.83 ID:K+Wy3o+M0
>>25 シナリオの流れ自体は問題ないと思うよ。連合艦隊とか好きだし。
ただ、番長や悪司であったみたいな脇役同士の会話が少ないのがちょっと寂しい。
大悪司の時なんか、大杉と麻美とか、島本と寧々みたいな初期メンツと元敵勢力の会話だけでなく
アエンと盾やキリカ、由女と陽子とかパンイチ朝顔みたいな元同勢力、全く別勢力キャラの会話とかも多くて
そういうのを探すのが一つの楽しみだったんだけどなあ。
流石に大番長のムー大帝みたいな難しいのは嫌だけど、せっかくだしもうちょっとキャラ同士絡んで欲しかった。
まあ小澤はどのキャラとも絡まなくていいと思ったけどな!!むしろ削除コマンドがあれば消したかった。
腐女子可愛いじゃない
本当にどこにでも絡んできたけど
>>26 ありがとうございます
大バリア艦の開発が可能になりました!
なんとかなりそうな気がしてきたのでもうしばらく頑張ってみようと思います
>>29 趣味の押し付けが酷くて途中から笑えなくなった。
女装衣装贈りつけたり、恋人亡くした奴にホモの噂流したり胸糞悪いだけだった。
キングコア編でも特に酷い目に遭わないからストレス溜まりまくり。
高速艦って使える?
>>24 アレか、ギレンの野望みたいに同戦域に置くと会話イベントが発生するとかしたら良かったのか。
>>32 俺はそのルートになったら愛用している。
普段だと、わざわざ索敵艦を付けていたところを高速間編成にするとその索敵艦を付けなくてもいいし。
索敵艦が要るかどうかはまあ索敵を1200くらいまで上げた艦隊を作ってみればいいと思う。
高速艦あれば、バリア艦要らなくなることもある。
必ず先手がとれてレーザーは結構強いしね。
>>33 悪い。ギレンの野望はやっていなくて分からん。
でも多分それでOKだと思う。
俺はあんまり使ってないな>高速艦
使えば便利なのかもしれないけど、それが作れるようになる頃にはもう
艦隊を再編成するのが面倒になって、このままバリアと潜水艦のコンボでいいやって感じになって
>>19 結局、キャラ増やしすぎで、1キャラ当たりのテキストがスカスカなんだと思う
どのキャラも、設定とかは魅力的なのに、それに見合うだけの中身が不足
発売前は、ブログとかで、テキストの量が凄すぎるとか言って、超大作を煽って期待もたせてたのに
>>38 それは同意。
でも悲しいかな、エロゲなんで主人公は分けれないし、男のパターンは東郷すげぇになるし、
女のパターンは東郷さんステキー。なステレオタイプばかりというのが悲しい。
せめて日本の提督がサブとして活躍してくれたらな。(活躍するのは田中くらいか。ヘタレだけど)
陵辱苦手だからキングコア編ずっと放置してたんだけどあまりに暇だったからやってみたんだけどさ
キングコア編かなり面白くね?シナリオがかなりツボだった。このシナリオだけで俺の中で評価がすげー上がったわ
このスレ的にはどう評価されてるん?
陵辱苦手というか、興味が無いんで、キングコア編はまったく手を付けていない。
つーか、ドクツと戦うのも、レーティアが寝取られるんでやらないくらいなのに。
まあ俺の個人的意見だけどな。
絵が悪いんじゃないんだ。そのシナリオを読んでげんなりする自分が分かるからな。
けっこう以前からアリスのエロ描写はスキップが基本だしな。
大昔はきちんとシナリオ読んでいたけど(PC98の頃)、それもだんだん苦痛になってきて
飛ばし見がデフォになっちまった。
一番まともなシナリオがGORE編って書き込みは何回か見てるな
>>26 よく読め。23は恐らく大バリア『戦艦』のことを言ってる。
君が言ってるのは77式だろ。それはすでに開発済みだと言ってるぞ。
97式まで出来てる以上それ以上はないだろ。
第6世代バリア艦 魁 を作っても大バリアは付かない。
バリア潜水戦法って大怪獣くらいでしか使わないなあ
敵の攻撃ターンが回ってくるのすら鬱陶しいから
基本的に空母、高索敵高火力レーザーで瞬殺してる
>>40 凌辱好きなのでキングコア編こそが真髄だと思ってる。
つーのは冗談としても、シナリオは8エンド中一番良かった。
レッドファランクスって撃退しないと治安が悪化する以外にデメリットある?
>>40 キングコア編は、ネットでは一般的にムチャクチャ叩かれまくってる
もう凄い勢いで
ただ俺は、シナリオもエロも内容も大好き、キングコア編最高
逆に、ボリュームが少なすぎるのが、キングコア編の不満だったりする
思うに、内容的に人を選ぶから、嫌いだった奴が凄い勢いでスパークしてるんだと思う
ただ「個人的嗜好の問題で嫌い」なだけの話を、
さも「俺の好みじゃなくて、一般論として許せんのだ!」みたいに偽装したがる奴が多いのが
問題なんだろうとは思う。
世の中には、素直に「俺は嫌いだった」と言えばいいだけの話を、
なぜか、物凄い大義名分で飾り立てて「俺様は高い視点から物を見ているのだ!」
的なポジションに立ちたがる奴が多いというだけの話
さよなら絶望先生で、そういうのを「主語がでかい人」と表現していたな
「ユーザーはそういうのを求めてるんじゃないんだ」みたいに、自分の個人の意見をさも
みんなの意見のように言う人のこと
またサブキャラ関係の絡み話が出てたのか。
ロリコフとジューコフはジューコフのイベントで少しあったな。
消去法で男性陣の評価が一番マシなソビエト、というか他が手抜き過ぎ。
カテ公の処遇は大いに非難されうるポイントとはいえ
あそこの国は安易に東郷教になってない点では評価する。
キンコア編は、ゲーム部分が手抜きだから、やる気しない。
そこまで手抜くなら、もうノベルにしてくれればいいのに。
>>44 バリア潜水のいいとこは、資源、技術が抑えられることもある。
勝つだけなら、延々ターン回して最高戦力揃えりゃいいだろうよ。
結局、俺はソレが好かん!全部俺好みに作れ!
って主張なんだけど、そう書くと露骨に説得力が無いから
一般論を装って事か
要は、個人の好みでキングコア編が嫌いなだけなのに
・ゲーム的にダメだから! とか ・倫理的に許せない! とか ・あれは手抜きだ!
とか、いろいろな方向の努力で、一般化してくるよなあ、みたいな
大帝国は失敗作だってことだけは言える
ポルシェ博士とか多砲塔戦車みたいな感じ
>>48 ブーメラン刺さってますね、かっこいいです
>>11 1.02で実績選んでからスタートすりゃええやん
すんません開始15ターンくらいから
エイリスとガメリカとソビエトに三方から攻められて四面楚歌です。
これって選択肢間違えたからこうなったの?
それともこの状態は必然ですか?めちゃムズいです。
やり直したほうがいいですかね?
無理に侵攻しようとしなくていい
きついなら立て直せるまで防衛に徹してから進むこと
なんかドクツから出向してきた方も帰ってしまったので
おとなしく防衛してみます。
レスありがとうございまs。
防衛のときも侵攻の時もいかにダメージを少なくして勝つかが重要だから上手く采配するようにな
いっぺんに攻められてるそこが一番面白い所だから
>>13 どっちでもハンナは陵辱要員だったな。今、思うとハンナはやさぐれたお姫様願望女って感じだ
>>47 正直、大帝国で抜けるシーンがあったのはキングコア編だったな
CGコンプ終了、っと・・・一枚抜けてる・・・
ランファの後ろ?リンファは最後がコア編のだが
リンファって殺されてエロなしだよな?なんだろ・・・
おしっこだった
>>33 番長はそれだったのに
条件わかりにくいとかお前らが叩きまくったからこうなったんだろうが
1周目の、まだコツがつかめてなかった頃は、俺も
>>58みたいな感じだったなぁ
それくらいの危機的状況がもっとあったらおもしろかったのにな
1周目クリアした。三国同盟はちょっとイタリアうざそうだったので単独で進む
何か嫁も妹もいるのに何も触れられないで娘エンドになったのが・・・?
まぁいいやと2周目で同盟組んでドクツ助けようとして、ソビエトからじりじり進んで
モスクワ落としたらギリギリ間に合った感じだったのに同ターンでドクツ滅亡。
あんまりだーと思ったらイベント発生してアドルフとゲッベルスが平然と救出できた。どうなっているのだ。
お前ら爆死したんじゃないのか。
>>67 完全に同意
せめて2周目以降は難易度選択できたらよかったのに
結局、自分で縛りいれて調整だし、しかも不親切なUI・・・
はっはっは
70 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 10:40:06.43 ID:j2N3DvTz0
コンプデータ下さい
たかがエロゲにそこまでの難易度が必要なのか、という問題はアリスのゲームでは
いつも取り沙汰される
>>68 俺もアルティメットアイドルエンドになった時、
ソ連に向かって侵攻してたら、とっくに日本領になってる
カテーリングラードで、ソ連イベントが発生したりして不自然だったなあ
日本統治下の惑星で、ソ連の将軍とかが平然と会話してた
>>71 今回も、簡単すぎるから、難しすぎるまで、人によって感想がまるで違うから
万人が認めるベストの難易度というのは難しいだろうね
伊号100型の開発を出来るようにするにはどういった条件が必要なんでしょうか?
>>23 亀レスだが
ユーザー提督で全能力+100 上昇値10 Lv10 スキル爆走の提督を4人作るとOK
89式か99式大型空母2隻づつ8隻必要になるけど横綱を完封できる。
4星域先までの広範囲を守備出来るのもポイント、他の災害対策にも便利でつぶしが利く。
問題は天候だけど、愛使ってどれか一人の指揮枠増やしておくと砂塵と極寒に対応できるようになるので、
暗黒と男油・モンロー以外は無視できる。
ユーザー提督は、能力が通常の3倍になるからな
>>76 伊号10型は6機程手元にありますが100型の開発は出てきていません
>>80 調べたらまだ23星域で第5世代だったみたいです
馬鹿な質問をしてすいませんでした・・・orz
>>77 99大空母480火力×8×2=7680<横綱HP9990
完封にならんだろ
これだけでは
第6は25星域からだっけ?
すいません、もう一つ質問させていただきたんですがバリアや防空のように
鉄鋼弾のイメージを軽減してくれる艦船はないんでしょうか?
>>84 スキルならある
真希バリ
マンの鉄の城
あと1個?、わすれた
>>85 艦船はないんですね
今からソビエト攻略に向かうところなんですが鉄鋼持ってる敵が多いんで
ダメージ軽減してくれる艦船があれば戦闘が楽になりそうなんですが・・・
>>87 空母は一機入れたんですが修理費が高すぎて寝かせてる状態です
対潜も今イチどう使えばいいのかわかっていませんがとりあえず造船してみたいと思います
>>88 説明が不十分ですまんかった
ミサイル・鉄鋼主体のソビエトは空母やレーザーで潰すのが楽
その時、邪魔なのが敵のレーザー・ミサイル持ち潜水
こいつらを仕留めるのに空母+対潜(潜水)が有効という話
鉄鋼は撃たせないのが一番。
潜水艦×4の編成の部隊なら、鉄鋼の打ち合いで先手で潰せることもあるから、
その辺も合わせて活用すべし。
>>89-90 レスありがとうございます
今ラーグリまで制圧したんですがアメリカやエイリスと違って相手がミサイルや鉄鋼の割合が高いので
レーザーと空母で(高いので2機しかないですが)相手に攻撃される前に倒す事が容易で逆に難易度低いのかもと感じました
基本は殴られずに相手倒すだからなぁこのゲーム修理なんて出撃メンツひねり出す時くらいだ
最後までハニトラのイベント見て、スキルが変わった時の絶望感ときたら・・・
つーか、ハニトラを戦闘に出すとかありえん。
ハニトラは有名人のまま、ゼンかメルを同行させて、能力コピー要員だったな。
通常と違う意味でマゾいプレイのひとつ、
皆のレベル10狙いで、二方向から攻められる拠点に
レベル上げする使いづらい提督だけ置いてる時なら
頻繁に修理使うかも
>>82 式が間違ってる。*2じゃなく*3.
全能力+100で上昇値10だと10lvで全能力+200%
480+(480の200%で)960=1440が1隻あたりの攻撃力。
それが8隻なので99式だと11520だから十分。
89式の420でも10080でOKだよ。
後、4人にするなら ともだち・なかよしペアを2組作った方が、カバーできる範囲はより広かったや。
空母の隻数も半分にできるから資源の節約にもなるしね。
ただ、ぬぼぼやい175には手が足りなくなるから、爆走4人組みの方が火消しには使い易いと思う。
ハニトラのスキル変更だけは本当に意味が分からない
誰が得するんだよ
>>97 一応本人が得をする…んじゃないかな?
まだやってないから判らんが、本人が望んだ事だろ?
最低限一人前の提督に成りたいって。
>>91 その評価はモスクワあたりで大きく変わると思うがねw
恐らく1番厄介なのがソビエト。HPも攻撃力も高いのが
広範囲に出るから戦力分散されて厳しい。ニガヨモギも出るし。
ニガヨモギで3人取られるから残り5人で倒さなければいけない。
ソビエトは三大国で最初に倒しちゃうなあ
嫁の出現も遅らせられるしカテ早く仲間にしときたいし
別にどっからでも大差ないけどね
なれりゃゆるゆるなんだから
なにっ! なれてゆるゆるのガバマンだと!?
だいたい合ってる
俺、速攻ソ連攻めたらモスクワ落として、そのままアルティメットアイドルになってもうた
カテどうやったら仲間になるんだ
もう無理
>>104 ゆっくりやるとドクツが倒れるからその後進めていくと
モスクワを落としたあともう少し進むと
ミーゲルーペが来て、カテーリンの隠れてる場所教えてくれるよ
>>104 ドクツ崩壊まで(35ターンくらい)までモスクワ落とさなきゃいい
てかスノーかわいいね、すき
>>109 なるべく極寒におくようにしてるけど
やっぱ南方おくとやばいんかね?
溶ける
>>110 アフリカかどっかで溶けるらしい
3週目始めて、拘束艦使い始めて見た
中国の二人がいい盾になるな
>>111-112 有り難う
御礼といってはなんだが
中華娘2人(項・金)の率土の浜、なかなか可愛かった
イベント回収の途中の暇潰しにはなる
でも、中華汎用2人は、艦が1隻で固定だから、やられるの前提の楯以外に使い道ないんだよな
某国間抜け騎士団戦の4番手にはなれるw
チート使って中華汎用娘を無敵化したら、ちゃんと無敵台詞があって感動した
つか全汎用にちゃんと用意されてるのな
音収録は3年以上前だから
ボツになったのも大量にあるんじゃないカナ
もったいねぇ
>>117 あー、そうなのか
なるほどなぁ
確かにボツも大量にありそうだなぁ、
勿体無いねぇ
そういや以前、データ解析したって人手まつりちゃんの陵辱音声見つけたって人も居たような気がするな
デマかも知れないけど
解析したって人で、だった
無敵台詞っつーか、バリアのときだろ?
チートでなくとも、中華も愛つかえば枠増えるはずだから
バリア艦装備はできるよーな
COREルートのクーって何ターンくらいで亡命してきますか?
もしかして侵略してると発生しない?
>>120 ああ、そうか、なるほど
愛で枠が増えるのか
汎用提督は、ドルルートのドクツの二人が脱ぎ立ち絵でおっぱい大きくて良かった。
ガメリカのルメイは、脱ぎ立ち絵を見たとき罰ゲームかと思った。
このスレで出てる愛とは何の事でしょうか?
難産だとは聞いてたが、音声の収録、そんな昔にやってたのか
126 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/20(水) 00:22:37.84 ID:Hr0m569s0
イベント編集ツールってないの?
バリアゲーに慣れてくると台詞1種類しか聞かなくなるから空しくなる
久しぶりにガチノリでいくと意外に被弾量が多くて焦る
大帝国ラジオ大放送で東郷役の一条さんが
俺、これの音声入れたのが3年前だからあんまり覚えてなくて
と言っていた。発売前の話
RTS版(仮)も館みたいなおまけで見れたらいいねぇとか思う
わっしーのアイシャルリターンを!
>>124 真希ENDクリア特典、次回プレイで提督を1人だけ強化できる(指揮値など)
>>126 公式で出してくれれば有料でも買うんだがw
>>128 なるほど
そういえば、東郷の人、大統領もやってるらしいねw
ソビエトで雑魚キャラやってたような
キングコアとロリコフの声が同じ人だったとは・・
あえてマニラ2000を占領せずにいたら、日本化選択来た
もしかして、初期領土のままでも、日本化あるのか?
なんでこんなにウナギは強いの
海のサチと同じく、戦闘中に目をつぶりそうなキャラは強い
>>136 なんかワロタw
ムッチリーニは作中じゃ無能扱いだけど
隠居した後も追従したポルコ達を見ると、戦時中以外ならレーティア級の指導者じゃね?
すごい求心力の持ち主だと思う
確かにイタリンは、あの宇宙の国々の中で、平和な時代なら暮らしてみたい国ベストスリーに入るな
あとの二つ? 帝ちゃんの君臨する日本と、ケルアルのアステカ帝国だ
ありゃりゃ、なぜか書き間違えてる
ケツアルだよぅグスン
オペレーションパリサイドってエイリス吸収して終わり?
ロンドンやパリ攻略しても何もないのかしら?
141 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/20(水) 12:19:11.90 ID:0lZyp6jfO
クリオネちゃんとの、エッチシーンの統合さんのティムポがうまそう。
| ヽ.__ / i
/ r-/`′ i、
/ (::::_:_::ヽ ヽ
r-、_ | ,、 `´ !
i `ヽ__//iヽ、 ノ___
i i´ l/ V´ `ー,
! 人 / ノ::. /
! /ヽ__,.<´:::::. /
l / ,r'::;:::.. :`ー、 /
Y /::;::;:::::.::.. ヽ ノ
ノ !:;::;::;:.:.::.:.:.', Y
/ , i::;::;::;.:.:.::..:.,' |
! ,' ; `ー--一' ; !
i ,' ; ; ,' ,' ,' ; !
!,' ; ; ,' ,' ; ; !
i ; ; ,' ; ; ,' ; i
. !,' ;' ,' ,' ;' ,' !
. i;' ; ; ,' ,' ,' ./
. ! ; ;' ,' ; /
.i ,' ; ,' ,' /
.| ; ,' ; ,' /
. ! ; ; ;' ,.' /
!:. ; ; ,' , '.:/
!:::::;::::;::,'::::/
i:::::;::::'::::/
ヽ::::::::ノ
`ー'
クリオネちゃんの頭から触手が出てきて東郷チンポを貪るのか・・・
いまさら何をw
アルビルダ狩りって、樋口・ランファ・雑魚あたりにやらせることが多いんだよな
男提督で格上は樋口か・・・
樋口って1回も(味方として)戦闘や移動をさせたことないな
現れたら、すぐに巡洋艦とりあげて、別の提督につけている
最初は、やつの軍籍を剥奪するためだけにイベントフェイズを使うのももったいなかったので、ずっと放置していたが
メルが首都に出るとやつの痴安回復をコピーしてしまうので、今は、余裕ができたらなるべくやつの軍籍を抹消する
ようにしている
>>137 ムッチリーニはかわいいから何の問題も無い
>>147 単にマニラとかマイクロとかに動かしておけばいいんじゃないか
ハニトラと樋口の話の元ネタは自衛隊でおk?
ロリコフ 「おっぱいはゴミ!」
ニトロ 「帰ってママのおっぱい吸いなw」
同じマ虎方面艦隊にいれて騎士団狩りやらせてんだが、続けてきくとなんか笑えるw
でもあのピンクメイド喫茶行ってるよな
なーに、宇宙は広い
シャーリーみたいな娘しかいない
メイド喫茶もきっと何処かにあるんだろうよ
…俺も行きたい
>>155 シャーリーって誰?
どこの国に出てくるの?
Lv10のカテで芋虫戦やってみたら・・・
なんと獅子奮迅!
レーザーこそ2100だが、ミサイル2520でHP4200
それを生かして一力場封じに敵弾幕で我が身を削られながらの献身的大活躍
同じLv10、ミサイル2880でもHP2880の中古はほぼいらん子w
思わずワロタ
以前はカテ育成せずで芋虫戦やってたからいらん子仲間だったのに
こうまで差がつくとはね
(嫁、雷蔵ふくめ全員Lv10、東郷は超戦術持ち)
森薫のシャーリーじゃね
>>157 そんな1+1は2みたいな当たり前のことを
衝撃の事実みたいに言うお前に笑うわ。
>>158 ぐほっ、そっちのシャーリーかよ(情報ありん)
思わず、大帝国wikiで探しちまったよ。
>>159 だいたい皆カテは消化試合でロクに開花させずにデコイ扱いだからな
ほどよく育成できたときのびっくり加減ってのもあるだろう
まあそう言ってやるな。
極東人民共有国のイベントって明石大佐の使用カウントされるんですか?
>>162 明石大佐の使用回数はセーブデータに書かれるよ。
ただしイベントフェイズに呼ばないと回数に記録されない。
つまり帝ちゃんの護衛のイベントは呼んでないから回数にならない。
ここでわざわざ聞かなくても見りゃわかるだろ、と思わずレスしそうになったが、よく考えたら
あのイベントを初めて見て、セーブしたらカウントされてしまうかもしれないと心配し、
とりあえずセーブせずにおいて、セーブしても大丈夫かどうか聞きにきた、という状況かな?
それなら、まあしかたないな
発売からまだ半年もたってないんじゃ初見はいるだろ
>>159 いや、もともとカテいらん子が「1+1=2」的自明なことなんだが・・・
もちろん真ENDに入るにはいるが別に強化はいらんし
今回、いったいどこまでやれるのか試すために全員Lv10で比べてみたけど
意外にやれてワロタだけだよ
ふだんの不様ぶりとくらべて
あと中古の無能ぶりとW
ただ結論としては育成にかける手間かんがえるとやっぱりいらん子やね、カテは
シュウとかプーちゃんとか仲間になる可能性もあったかも知んない
シュウなんか提督として戦わないのにヴォイス付きだし
シャーリーシーン
一周目アイドルエンド
二周目現在エイリス撃破、ソビエトとガメリカは適当なところで攻略止めて
そういや一周目も今周もキャライベントとかろくに進めてねえと思ってイベントマラソンしたら200ターン超…
長かったぜ
ただ資源技術がスゲエことになっててこりゃこれからヌルゲーっていうか作業ゲーだな…
まあそりゃそうなるか
みんなスゲーな
俺は、1周目の頃は、なるべく攻略情報見ずにやったからってこともあるけど、そんな余裕なんてぜんぜんなかった
アイドルエンドの条件なんて、当時は絶対無理としか思えなかった
何周もして、全エンドを見た今でも、これがヌルゲーだなんて思えない
このスレで誰かが言ってたけど、せめて2周目以後は難易度設定を自分でできるようにしてくれるとよかった
まあ俺の場合1周目というか1.5周目というか
エイリスガメリカ元にハードな三穴攻めされてアホほど資金難で
俺のロンメル君のいるドクツがなんか滅亡しそうになってて
ええいもう最初からやり直したるってなった
ほいで
多分俺の侵攻が遅かったからドクツやばくなってたんや、
待っててロンメルきゅん今度は助けてみせるって気張ってたら変なルート入った
みんなスゲーな
俺なんか45ターンで支配星域10。平田だったか誰だったかにマニラで謀反起こされて
討伐しに行って返り討ち食らって、ソビエトに攻められて涙目なのに。
どうやったらそんなに進むんだ?
1週目は日ソ不可侵結んでてエイリスにどんどん攻めてたら、
30ターン位に元と真日本が出現してソビエトと戦争状態になって大変だったわ
主力全員戻して防衛戦ばっかやってた
>>166 素晴らしい読解力だ!
さすが、算数レベルの計算で推測できることを、
やってみないと分からない人はいうことが違う。
元とキャッキャして10まで育つ頃にはトルコとハニワくらいしか残ってない
初期値マイナス高成長率のキャラはやっぱりつかいにくい
俺、1周目なんて、元が出なかったもんなあw
しかも、出撃5人までと思い込んでたから、全滅特典もほとんど
取ってなかったし。
100ターンくらいかかって帝ちゃんエンドだったわ
これとバイオハザード5
どっちがクソゲーですか
1周目から日本化ルートに入る人、結構いるんだな。
キツそうなのは見えてたんで、オレは最後までとっておいたよ。
収入減っても、まったりやれるので、
日本化ルートは結構好き
だって帝ちゃん可哀想じゃないですか
反乱なんていちいち対策するの面倒だなと思ったから日本化しちゃう
決めたの
み、帝ちゃん
そうゆうキャラのほうがまだ人気出ただろ
マジすっからかんの空っぽすぎる
>>179 俺も、たぶん日本化した方がしないよりもいいエンドになるんだろうな、と考えて、だからこそ、それは
後にとっておいて、1周目は日本化なしにした
日ソ不可侵は罠だと思ったよ・・・
理不尽に破棄されていきなり攻めて来るのかと思った
まぁ間違っちゃいなかったけど
スカーレットがいつも東郷がいないとこに出てきてウザイ
>>187 口上だけで弱いからレベル上げ用のイジメラレッコと思えば我慢もできるさ
@ドーラ様どうやってこっちの宇宙きたの?たまたまブラックホールに落っこちたの?
A柴神「大怪獣との対話に真に必要なもの、それは…」←それは何さ
全ルート回ったけどこれだけわかんなかった。知ってる人いたら教えてほしい
>>189 このスレの現状見る限り、知ってる、そんなことを気にしてる人間はあんまいないとおもう
漏れもコア編以外、随分まわったが知らんつうか記憶にない
したらばなり別の場所できいたら
あっちも半死のようだが
ドイツが降服したあたりで条約破棄して攻めてくるって史実通りで良いな
>>192 史実通りなら東京大空襲も終わっとるし、沖縄戦も始まっとる
なにより聯合艦隊、油切れで敵の的www
未だパッチ当ててない(というか当てる気はない)が
10国制圧まで何ターンで行けるかやってみた。
18ターンだった。もっと行けると思ったがマンボーを稼いで遅くなった。
>>194 パッチはあてとけ。途中でエラーで止まるのが頻発して、UPしたよ俺は。
>>194 パッチ?
マンボウ?
すきにすりゃいいじゃん
パッチ当てて回復禁止縛りでもしたほうがいいんじゃないの
>>194 単に落とすだけでいいなら、11ターンで可能>10星域
Ver.1.01な。
つーか、スキル忍法にすれば楽勝じゃね?
今日は土用の丑の日
東郷「最近、少し夏バテぎみだ」
平賀「夏バテには、ウナギを食べるといいぞ」
東郷「そうか、いいことを聞いた。ウナギちゃん、ホテル行こうか」
ウナギ「はわわ……」
秋山「そっちの『食べる』ですか。というか、ぜんぜんバテてないじゃないですか」
wikiみて攻略気分になるのがもっとはやかろwwww
ようやく1週目(真希END)クリアした・・・中盤以降は防空&バリアないと詰む事を知ったよ
んでちょいと質問なんだけど、
ver1.02パッチ来た時のまとめスレの反応見たんだけど、発売直後から凄いダメゲーみたいな空気なんだけど
どこがそんなにダメだったのかな?
最初からパッチ当ててやってたから実感わかなくてさ
パッチあてて面白くなくなったわけじゃあない。
なら、ここの連中がパッチを当てるわけが無い。
みんな1週目は面白いって言うんだよね。
で2週目3週目になると作業ゲーになるんだよ。
目新しい展開も無く、現状維持してりゃあ何とかなるもんだから。
もっと、別な意味で難易度高くてもよかったかな。
工夫して効率化を図るほど、面倒で辛くなる攻略
ほとんどが男提督は三下化、女提督はユルマン化するキャライベント
事実上、ニルートしかない大筋
この辺がやっててきつかったな
キャラは魅力的なのにイベント終わるとほとんどストーリーに絡んでこないのが残念だった
追加ディスク出たら買うから出してくれ
ブラックホースの堕落っぷりで笑いが止まらんwww
このゲームで一番ワロタw
一週目からけっこーきつかったなぁ
キャラの能力に個性あんまりなくて数字はめてくだけな感じがなんとも
微ダメージで次戦不参加のせいでノーダメの計算もしなきゃならんし
それが強制感出してつらかった
パッチで楽になったけど今度キャライベント消化が面倒だったw
ダメージ食らったら移動もできんとか、何考えてるんだろうか。
ダメージ食らったままあっちこっち行って防衛してもいいだろうに。
いや、できるだろ、それは。
できないのは侵攻だけで。
イベントも数回選択したら指揮値30上がって終わりだもんな
能力値も大差ないし「このキャラが仲間になった」的な感動がない
>>206 ブラックホースはいいキャラしてるよな
ゲーム的に強いのも含めてまさにダークホースだったわ
印象に残ってるイベントは四国のウネビとカナダでのクマくらいだな
そんなに強かったのか、ブラックホース
つけられる艦が少なかったのと、イベント見たら意外にしょうもないやつだったので
ほとんど戦闘に使ってなかったぜ
敵味方の女の数で+補正だからのぅ
>>214 ただ、2枠しかないから第一線はなぁ
あと男提督少ないから四国やシカゴ、伊勢志摩で騎士やら反乱の鎮圧任務が多かったな
当然、同僚は男w
優秀だが姉ほどではない
シャルロットは、なんでアイドルルートでしか仲間にできないんだ
シャルロットの最後のイベントはパリ攻略しないと見られないのに、パリを落とすとアイドルルートは
終わりの展開に入っちゃうから、シャルロットの指揮が上がっても、ろくに活用できないうちに
終わってしまう
ヴィシーやその部下の思考や行動が、アイドルルートとそれ以外の場合でそんなに違うとも
思えないんだが
>>209 確かにそうだ。何を勘違いしたんだろ俺。
>>217 帝ちゃんといい勝負の脳内お花畑だから日本化かつ
パリを取り巻く事情が中古ルートと通常で異なるからだろ。
お花畑だから、日本化でないと仲間にならないというのはわかる、それはいい
日本化しないと仲間にならないのは、他にも、ラスシャラとか、ネルソンとかいるし
しかし、アイドルルート以外では、あまりにも無意味なキャラにしかなっていないのが問題
親衛隊長のように他のルートではちょい役でもアイドルルートではストーリー上の重要人物、
というならわかるが、そういうわけでもない
高貴なお姫様のキャラを出したかったのならエイリス王家で十分だし、大ボケなおっとり
タイプのキャラならムッチリーニがいる
なんのために出したキャラなのか、正直わからん
コア編のエロCGで察するんだ
削られたんだよ
コア編ってもっとキャラ出せたのにな
アリスにはマジがっかりだよ
イベントフェイズは1ターンで2回やれたらバランス良かったと思うわ。100ターン過ぎても残りまくりだと萎える。
そもそもターン冒頭にいきなり発生するエロシーンがいらない。 小澤との同じエロシーンを強制的に何度も何度も見せられるなんて。
あれで能力アップとか色々あればまた違うんだけど、全く無意味。
過去の大シリーズだとアップしたの?
特定地域に配置するとターンの始めにイベント発生→キャラクリ→能力アップの流れはよくあった
誰か帝ちゃんの和姦Hシーン画像をアップしてくれませんか?
かなり探しても見つからなかったので…。
そのCGの具合がよければソフトを買おうかなと思っています。
>>167 レズの王子様自重
>>168 大番長で仲間にならないけどボツデータで仲間になった時のボイスがあったように
中帝国との和平が本来なら仲間にする為のイベントの名残だったんだろうなあ
そういうのはSFCのロマサガの「没となった武器・技・イベントや、
それの残骸と思われる建造物やセリフなど中途半端なデータも複数存在する」
を思い出す
>>200 マッキンリーがいる!ウナギちゃんを隠すんだ!
>>227 買え。
画像のUpは違法行為。
気になるなら買えばいい。
中古なら安いだろうし。
初期組の腐女子や看護婦の陵辱も見たかったわあ
戦闘システム完全修正、キャラ強化育成要素大幅追加パッチまだー?
クリオネの優遇っぷりはマジなんなの
エイリスの提督では普通レベルではないかと
大帝国ってどんぐらい売れたの?
メーカースレできけば
大帝国って発売前左ウイングの人とか騒がなかったのかな?
かなり前になるけどブラウザゲーで大和っていう国が戦争始めただけで
妙なのが蠢いていたのに…
キングコアさんが弱すぎてがっかりですよw索敵低すぎw
キンコアさんのボディ作ったのそこらのアマチュア囚人技術者だからな
ドワイトさんの方がマシな改造するレベルの欠陥ボディなんだよ
対抗さくら
平賀博士って、猫かぶってるよね?
かぶってない。乗せてるだけ。
ちょっと頭下げたらヤラせてくれる鉄の女
はっはっは
ちょっと優しくしたら命懸けてくれる怪獣姫
吊り橋効果口実の宿敵女王
ろれんす誰それww
はっはっは
なんか一番まともなの
中の少年S皇帝のような気がしてきた
で、ぷー統領は常識人
普通の人の普通のリアクションをとるという意味では
あながち間違っちゃいないな。皇帝のほうはああなった背景も説明済みだし。
つーか他がことごとくおかしいんだよイマームのクソッタレ
249 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/22(金) 17:07:50.26 ID:NPrlZfABO
エロありの大帝国マンガあったからよかったら買おうと立ち読みしたがCORE編が一話もないとかウンコすぎて買えませんでした
250 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/22(金) 18:16:58.79 ID:ibsVmt940
真ルートの邪教の秘密神殿の調査でベルリン探索してたが
俺のベルリンは星域破壊爆弾(正式名称忘れた)で吹っ飛んだんだがどこのベルリンを調査してたんだろう
ベルリンは東西あったのだよ
童貞くんwwwwwwwwwwwwwwww
くらいやれてりゃね
ソビエトの汎用男、立ち絵でなんか胸でてないか
女的に
ソビエトの連中は何で首曲がってるんだろう
ソビエトは40歳定年のせいでおっさんモブが居ないのが駄目
あんな連中がゲッベルスさんレイプなんて出来る訳無いだろ
255 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/22(金) 19:50:50.00 ID:s23aFkVEO
潮時
256 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/22(金) 20:06:10.84 ID:1hf3WIHv0
セーブデータください
大統領ルートに入るつもりがCOREルートに入ってしまったんですが
どうすれば大統領ルートに入れるんでしょうか?
>>256 ぐぐれば一番上に出るからそれ落とせカス
>257
カナダから侵攻
>>259 ありがとうございます
ではドゥービル・ドワイトは仲間に出来ないんですね
なんかゆとり幼稚園化してきたな
あとよろ
エロがうすいよ!
何やってんの!!
くそぼけぇ!
真√入るために黙々とやってきたのに
なんではいらねえんだよ!
つかカテーリン仲間にならねえで終了しちゃった。
なんなんだ!ちゃんと元出してカナダ√行ってエイリス仲間にして
完璧だと思ったのによぅ。。最後にソビエトにしたのがいかんのか?
禁固刑じゃ仲間になるわけねーだろ
ちょwww
レーティアキャラソン来たああああああああああああああwwwww
敏腕Pはいずこへ
レーティアへったくそだったな
変に上手かったらレーティアちゃうやん
自分より可愛い子や歌うまい子は他にいるのになんで自分に熱中してくれるのか
みたいな事、レーティア自身が言ってたよな
平田のこと頭が硬い国粋主義者だと思うけど。
菅が「どんどん韓国中国から移民を受け入れましょう、日本人と結婚して混血増やしましょう。なーに昔はアイヌとか色々な民族がいたけど今はみんな日本人、それと同じです」
とか言われたら、俺でも発狂しそうw
自然ななりゆきでなるならともかく
上から勝手なこと言ってんじゃねーよ、とは思うな
レーティアの陵辱シーンあるってどこかでみたんだけど
これってキングコア編?
今通常√でドクツ助けに行ってるのに
キングコア編以外でこんなことになったらヘコむんですけど
公式のイベントCGのシーンならキングコア編
>>273ドクツを助けたらレーティア寝取られましたどうもありがとう
レーティア寝取られきついよな・・・
レーティアちゃんがいい子な分余計きつかったわ
当時特定の恋人はいなかったわけだし寝取られではないと何度も
レーティアの正妻はグレシア
だから寝取られ
でもぶっちゃけ東郷よりヒムラーのがマシ
レーティアにスキルが付いてて欲しかった
アウトレットアイドルルートはマンシュタインの寂しそうな姿がかわいそうでかわいそうで
hoi3 civ5 バイオ5 大帝国
この辺は同系統だな
ケッベルスは軍にいる人間じゃ無いよな
基本的には意図せずレーティアの邪魔みたいな感じだし
アイドルやらせたいなら世界征服させてからやらせるべき
片手間でできる事じゃない
ケッベルスとレーティアのレズシーンはあると信じていたのに…
>>281 バイオハザードってTPSアクションだと思ってたら
5はそんなゲームだったのか。
ドーラ様の祭壇でヒムラーからレーティア引っ剥がせないのを見て
ああこいつ普通の非力な女なんだなと思ったわ
知らず知らず脳内で補正が入ってたみたいだ
一方、ハップンさんは祭壇に単騎で乗り込んで囲まれても逃げ出せる超人
ゲッベルスさん片腕でレーティア締め落とせる怪力じゃん
きっとヒムラが筋トレ趣味の隠れマッチョだっただけ
それにしてもなぜハプスブルクなんだろ?
オーストリアやその分家のスペインの王朝の姓で、ゲッベルスとなんの関係もなさそうだが
語呂
>>287 締め落としたのは本編から数年後の話だからその間に鍛えたんだろ
まあどっか抜けてて可愛いのがグレシア
シナリオエディタほしいわ
このままじゃ陸軍はただの傲慢な無能部隊にしか見えない
いっそRPGツクールで作ったほうが楽な気がする
部隊としての陸軍を無能部隊とまでは思わないな
惑星に降下するまでに撃墜されなければ(つまり海軍が宇宙戦で星八個とりさえすれば)、
地上を必ず占領できるわけだし
山下のイベントで彼女をバカにしている部下どもはしょうもないやつらだけど
確かに、イベント除けば確実に陸戦で勝つわけだから無能ってのは有り得んはな
つか、陸軍の部分にまでゲーム性を取り入れようとしたら、
ゲーム2個作るのと同じだろ。
そこを割り切ってる仕様は当然だと思うが。
陸戦は横スクロールのドットアクションで
>>296 もちろんゲーム的にはその通り、だからこそ、あの世界の日本陸軍は(海軍が勝ちさえすれば)必ず勝つ仕様だ
ゲーム上の都合だろうとなんだろうと、必ず勝つ軍隊を、無能でないと評価するのは別におかしいことじゃないだろ?
陸戦を今までの大シリーズみたいにすればよかったんじゃね
>>299 海戦に限定するためにWW2ネタをわざわざ宇宙ものにしたんじゃなかったっけか
すみません
前スレの
>>963が言及していた、オペレーションパリサイドというイベントの発生条件を
どなたか教えていただけないでしょうか
攻略サイトとか見てもわからなかったものですから
まとめwiki排他条件 重要拠点
・エイリス帝国:アラビア ガメリカ共和国:ハワイ ソビエト:チェリノブ
・アラビア・チェリノブのどちらも制圧せずにガメリカを滅亡させると、ソビエトがエイリスに吸収される(モスクワ強襲)
・アラビア・ハワイのどちらも制圧せずにソビエトを滅亡させると、エイリスがガメリカに吸収される(オペレーション・パリサイド)
要は一点突破するということ。
逆に吸収させたくなければ三国均等に攻める
最初は右往左往してたけど、60ターン過ぎた辺りで、
バリア持ちを盾にして、潜水持ちで攻撃。災害や怪獣はシカト。
船を付ければ付けるほどHPが増える(これに気づかず雷蔵や爺さんのHPは90以下だった)
に気づいて、かなり楽になった。
(これに気づかず雷蔵や爺さんのHPは90以下だった)
ようわからん
雷蔵とか山元は初期の装備のままで「ちくしょう、こいつらすぐ死にやがる!使えねー!」とか思ってたんじゃね? 俺も最初はそうだった。
最初は右往左往してたけど、6ターン過ぎた辺りで、
移動の方法に気付き、他国に侵攻ができるようになった。
15ターン目くらいにHPが減ってても自国内は移動できるのと日本に置くと回復が早いこと
(これに気づかず雷蔵や爺さんは北京や南京モンで放置)
に気づいて、かなり楽になった。
>>303 それ間違ってる気がするんだよなー。
チェリノブ落としててもモスクワ強襲するし、アラビア落としてても
パリサイド発動したと記憶している。
要するに、「吸収する側」の重要拠点を落としたことがあるか・ないか、
そこで判定しているのではないかと。
もう本当にシナリオが酷すぎたな……
いくらキャラゲーったって限度があるだろ
特にシリアスになればなるほどクソさがアップしていくのがキツイ
ギャグも笑えないし……
さっき始めた
ポッポーランドがなんかツボに嵌ったw
アドルフが寝取られ?だっけ?
今のところを見るに、一番そういうのやっちゃ駄目に見えるw
イギリスの女王のほうが寝取られてても納得いくオーラあるなー
エイリスはロイヤルビッチファミリーですからー
一番魅力ない勢力がプレイヤー勢力の日本だもんなぁ
その次エイリス
どっちも同じライターって聞いて納得しちゃったわ
逆に、全員が東郷に股開く方が不自然すぎて嫌だな。
アドルフの寝取られは見てないから知らんが。
番長の時も、遠距離の男の娘が女になったイベントがあったが、あの時は平太とくっつけよと思った。でも結局主人公に股開いた。
レーティアちゃんの寝取られCGがなかったのが大いに不満
平良の名前を"ひらら"と読んでいた時期もありました。
きっといいチューリップ使いになると思ってました。
いらん子だったけど。
回復と移動が面倒くせえ
大悪司のようなダルさを思い出した
>>303 つまり、というかそういやエイリスだけ滅亡だと吸収合併は起こらないんだね
回復もそうだが攻撃時に体力満タンじゃないと攻めれないとかオワトル
横綱の主食はコンドラちゃんこですか
>>318 吸収合併は起きないが、ハワイを落としていなければ、
ガメリカがCORE化する
ドクツに援助しておいて、34ターン目にモスクワを落とすと
レーティアが自決するが、次のターンの始めにレーティア救出イベントが起き救出
死んだのは誰だ!
>>321 ああ、なるほど、そういう条件分岐になるのかサンクスです
ハンナのけしからんオッパイを辱めるイベントあると思ったら、そこは省かれてクーが虐められていたでござる
悪くないけど肩透かしだ
クーとハンナでレズプレイがあるのか…
滾ってきた
test
治安あがらねえ、回復しねえ、移動面倒くせえ、船作れねえ・・・
お前らこれを何周もしたのかよ、ほんとマゾだな
あれか?クリア特典でここらへんが回収される要素があるのか?
周回したくなるほど魅力的な展開が待ってるのか?
>>328 魅力的な展開などかけらもない
早々にやめるのが得
>>328 別にマゾじゃない
ゆとりの方々が下手なだけだ
回復が遅いので回復用の船作ったら、回復終わるまで編成できませんってなんじゃい
もういいかげんにしてくれ・・・
> 治安あがらねえ
ハニトラにまかせろ
> 回復しねえ
日本の大修理工場を活用
> 船作れねえ
ターンまわし。
移動はたしかに制限だが
キャラをあちこち配置するキモだからな……
>>331 > 回復終わるまで編成できませんってなんじゃい
戦闘力を下げてでも最初からいれとけってハナシさ
>>331 回復用の船とかイミフ
マニュアル読んだ方がよくね?
もしくはwiki
>>328 治安は基本、樋口はクビ。ハニトラメイン。
回復は基地で40%回復が基本、もしくは日本で回復。どうしてもというなら緊急修理。
船作るには資源を貯める。どうしても急がなきゃいけないイベント以外はいつでもOK。
急ぐイベントっていうとドクツを救うとかイズガンダルの救出イベントくらいだが、激しくどうでもいい。
無理に進む必要は、まったく無い。
ひさびさワロタ
デコのフロイラインと駆け落ちして終わりでもいいよなー
中国倒したと思ったら、即アメリカと開戰、奇襲できますよと言われても
見方はみんな重慶だよ・・・
とかブツブツいいながら進めてるわー
はいはいゆとりのゆーとーり
災害が何時も重慶や南京で起こる。勘弁してくれ。
ハニトラの治安3段階回復スキルは捨てるには惜しいし、ハニトラを仲間にするためには
中攻略は最速でも4ターンで、その場合、誰かしらはダメージもくらってるはず
すぐに北京まで引き返しても、最初のガメリカの要求をつっぱねていればそこで開戦だから
ダメージ回復のヒマはない
基本的には奇襲はあきらめるのが正解だと俺は思うよ
ハニトラ仲間にする前に元が来る
重慶落とさずに奇襲で問題ないだろ適当に仲間増えた頃に重慶落としゃいいし
このゲームは頑張って200〜250ターンかけてクリアすることを
公式で発売前に推奨していたら良かったんじゃないかと思う
中帝国以外の1勢力を潰すごとに、イベントフェイズの選択回数を1回ずつ増やせるようにすべきだった
このゲームは災害とか反乱対策のためにある程度2戦級の提督を後ろに置いとかなければならないんですか
せめて自領くらい3星移動とかできないもんですかねえ
そんなに掛けてやるもんなのかw
大悪司以降の大シリーズはターン数制限が結構うるさいので、内心焦る部分もあったわ
敵が攻撃してくるときの、部隊編成は調べられないよね?
いつもどおり、偵察1部隊とタカを括っていたら、ごっついのが突然きてマレーの虎が・・・
どうせ後半人大杉になるんだから問題ない
>>340 それギリギリいける、国内をフタマス移動できるのを知った後はなんとかなった。
無能提督にも連絡艇とか乗せて的にするといい。
ただまあアメの要求は一度は飲まないとナ。
全部断って奇襲するには魚がそろわないと無理。
逆に魚あれば無傷で進軍できるから、ハニトラ回収してても余裕で間に合う。
>>349 ガメリカ要求全無視、
さらに魚もユーザー提督もつかわずに奇襲はできる
少し考えろ
1ターンから後のことまで
ワンフェスにレーティアちゃんのフィギャー展示されてたのか
俺が見たのは中古アイドルverだった
356 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/24(日) 21:58:12.39 ID:NRK8nocq0
>>346 反乱とか災害は基本放置で去った後に汎用提督派遣して治安回復でやってたわ。
エアザウナ? ボコボコにしてやんよって東郷+南雲+アルビダーの主力3人で退治しに行って以来、
ぬぽぽ菌も台風もエアザウナも全て放置。消えてから雑魚提督置いて治安回復させてる。
ガメリカをUSJ,シカゴ、ワシントンだけになったんだけど、USJを攻略するのが辛いんだが
3部隊まとめてあいてしないといけないというのが・・・ドワイトつえーし、女神像うぜーし、何かいい方法ない?
>>350 できるけど、ハニトラはさっさと仲間にしたいし、米の要求1回目は
飲む方がトータルで見たらお得じゃね?
コストが上がったほうが大丈夫が高く売れるみたいな?
>>362 下腿に対して大腿が短すぎたり足からしたら腕が長すぎたりポーズを再現しようとして迷走してるのがよくわかる
>>361 大バリア艦つけた奴+潜水艦隊で余裕やろ
ぎゃー誤爆
まぁレーティア入ってるから許してやろう
>>366 なけなしの資源と技術はたいて大バリア作ってごり押しで占拠した、あとはさくらちゃんと
ハニトラおいてソ連戦に備えるだけになったぜ
ところで潜水艦って狙われないのは他の艦隊がいた場合であって、周り全滅したら攻撃される?
>>370 うん。俺も最初潜水艦だけ出して「ひゃっはー。 ひゃっ?」だった。
あるあるw
おれも「デーニッツよく来てくれた、さあ単騎でGO!…あれ?」だった。
もっぱらコロニー持たせた、柴神とセットで運用だったな。
体力一番簡単に追加できるし。
中帝国の2人は潜水艦部隊だな。
ちょうど、潜水艦4部隊持たせた指揮値だし。
序盤〜中盤のデーニッツたんの重宝さは異常
エロも多いし
自軍の潜水艦艦隊で唯一、レーザーやミサイル攻撃ができるのが魅力だな
航空攻撃のできる潜水艦作れるようになるのはかなり後の頃だし
一周目はデーニッツがいなかったら、エイリスのキザ眼鏡に完封させられる所だった
>>367 でき良いんだろうけど色無いとレーティア目が怖いな
デーニッツちゃんがいなくなってしまった・・・
個別イベントで全然選べないまま、どんどんドクツの戦況が悪くなってたから
今は我慢でそのうち怒涛のイベントが来ると思ってたのに・・・
あとリミット無いのは嬉しいと思ってたんだが、南方に勢力を伸ばしていると、
アメリカの攻撃はおろか、選挙のイベントすら進まないってのはどうなのよ
もううちょっとイベント管理でやる気だそうぜ
えびちりって夕張と怪獣姫の他には描いてないの?
教えてくんろ
質問ですが
今年発売された戦略SLGとして大帝国はお勧めですか?
それとも別にお勧めがありますか?
おすすめじゃないです
ああ、それだとおすすめ教えなきゃいけないのか
んじゃおすすめでいいや
>>378 次の周では、デーニッツがいなくなる前に、彼女のイベントを進めておくんだ
>>380 SLGというジャンル自体が好きなら、まあ、おすすめかな
人によって好みは分かれるから、絶対気に入るとはかぎらないけどね
なんか、無責任に勧めてしまったような気がするので、もう少し言及しておこう
これまでよく見る意見として、1周目はまあ楽しめたけど2周目以降は作業ゲーになってしまうからダメだ、というのがある
この星域で勝つにはこいつの艦隊をこういう編成に直して……みたいな作業を面倒に感じるようなら、このゲームは
だんだん苦痛になっていくと思う
そういう意味で
>>383ではSLGが好きなら、という条件をつけた
日本化アルティメットルートは空母がなかなか配備できないからすげーめんどくさいな
高索敵レーザー戦法・バリア潜水戦法でもしっかり計算すれば普通に勝てるけど
適当に空母並べて無双できないからただただめんどくさい
1番むかつくのがhp残り1とかで生き残られてそいつにやられた時w
元でよくあったな。面倒だから適当に「これで1ターンkillだな」と
戦闘したらHPが1とか2残って鉄鋼で一撃で死亡。
正直、何人がSMGをまともにやっているかな?
普通の今年発売のSMGを買ってやっている人数と言うとごくごく少数だと思うな。
大帝国は基本エロゲだし。
比較対照を過去のアリスソフトにすると文句しか出てこないと思うが。
何か比較対照がほしいな。
俺敵にはエイジオブエンパイアの2と3の関係の感じがするんだよね。
AoEの2は神ゲーだったけど3はいまいち感が残念だったし。そんな感覚。
3が大帝国ね。2に当たるのは何かな?大悪児かな。ここは賛否両論ありそうだけど。
遊べないわけじゃない、大帝国も。ちょっと宣伝を煽り過ぎたかなって感じ。
>379
イモムシもえびちりだよ
災害のぬぼぼ菌がア・バオアで発生したから嫌々調べたらレーザー1000超えとか500超えとかザラで戦慄した
が、神風が吹いたのかは知らんがそのときのア・バオアはミノフ杉が出ていてぬぼぼの攻撃全無効化でこっちはノーダメで討伐できた
これって運がいい?記念船ゲットできてよかったぜ
そういやスペースかば知ってる人いる?アルビダイベントで手に入れたんだけど
夏だなぁ・・・
誰か俺にSMGが何なのか教えてくれ
SMGって何?
>>397 SMGといえば普通はサブマシンガンのことだと思うけど、まぁ文脈からしてSLGのことだろうな
まさかのマジレス
初めて見る略字なんだが、どっかの界隈じゃこう表現するのか?
素直に読めば「えすえむげー」だなw
>>324 亀レスだけどイマーム。
更に言うと大番長の狼牙とかもこいつ。
SMGなる略語を最初に使ったのは
>>397ではなく
>>388で
おそらくそれに対してのレスなのだろうが、間があいているので、
>>397が間違えたかのように見える
大昔にSGという略は存在していたがSMGはないよなー
SM調教師瞳ゲーム!
FCの不如帰予告編でSGって書いてるな
DPSーシミュレーションゲーム!
宇宙横綱キツイなぁ…
無視してもいいんだけど資源の減少率が半端じゃねぇw
そのターンで資源を使い切っちゃえばいいよ
なんか米英露から宣戦されてる・・・
しかし、結構余裕
あれだな、戦争のはずなのに、敵がほとんどせめて来ないというのが、
盛り上がりに欠けるんだよ
防衛戦に出てくる敵のやる気のなさは異常…
こっちが領地をカラにしない限り、その戦力じゃ無理だろ…
そう思って呑気にしてたら、ソビエトにフルボッコにされた。
たまーに気合入った奴らが来るんだよね。
しかも提督2人なのに戦域3ヶ所。戦力では勝てるのに泣く泣く「退却」
>>412 他国の領土を跨いで攻撃しては来ないからね。
エイリスだとマニラ2000を落とさないと隣接しないんで攻撃してこない。
ガメリカはほぼ1部隊しか送ってこないし、ソビエトも何とかなるレベル。
一番きついのは何だろ。複数を相手に多星域の防衛線かな。
日本に篭っている分には全然余裕。回復も早いし。ただし、
開発が遅くなるんだよね。星域の数を揃えないと。
後々、色々と問題が出そう。
>>414 防衛戦で3戦域全部守らないといけないことはあまりないんじゃないか?
3戦域攻めてきた場合でも、ふつうは、そのうち2戦域をしっかり守りきれば
星8個とれるから、戦域1つは完全に無視していい
まあ、提督2人だとそれでもきつかったってことなのかもしれないが
ブリテンの妹姫がアラビア攻めてくる!
でも主力はアメリカ相手に張り付いてて、アラビアには間に合わない!
3軍3部隊しかいないけど、なんとか占領だけは避けてくれれば主力も間にあう・・・
来た!・・・へっぽこ汎用部隊が2部隊
当然楽勝
イベントで盛り上げてこれってどういうことだよ、なめてんのか
宇宙イナゴのほうがよっぽどこわいわ
キングコア編凌辱イベのタイトルが好き。
初見の時、すげーワクワクした。
>>400 よく考えるんだ。
そもそもシミュレーションゲームを略してSLGと表記しているわけだが、
SとLは、イニシャルというわけではなく同一単語内での子音字だ。
つまりSとLだろうが、SとMだろうがかまわないのではないだろうか。
マジレスすると、単に頭が弱い子なんだろ。
比較対象にAOEを持ってきたり、2に当たるのが大悪司だとか言っちゃう辺りとか、
そもそも文章そのものからも滲み出てる。
比較するなら戦極姫あたり?
やったことないが
>>416 いや3つ全部取らないとダメな場合も結構あるよ。
しかもソビエトは最初から結構強い。
防衛で1番楽なのはガメリカ。つかガメリカは天候や
レベルに気をつければ1番弱いだろうな。
ソビエトはいつも最後にするせいもあるがマジ強い。
6人で侵攻してみたがあっさり負けたw
>>421 ソビエト堅すぎるよな。
それに参戦タイミングも遅めだからついつい後回しにする。
ラーゲリ攻める際の「収容所訪問」3つとも取ってたほうがいい?
セーブとったうえで自分で試せよw
過去スレじゃ多いほうがクワトロ仲間になる確率高いっていわれとったよな
でも今まとめwikiみたら
第3戦域(ミサイル巡洋艦隊1隻)の全滅特典だけでいいそうだが
そうだったのか
あんまり意味なさそうだね。訪問するたびにエロシーンが見れるのかと思ってた。
しかもゲーペ長官の艦隊とかいるしな
たぶんこいつの戦域全滅で重要なものが・・・
とか思わしといて特典戦域は単なるミサイル巡洋艦隊だけですとかワロタ
お話クソすぎワロエない……。
イベントもつまんねぇ……。
ひでぇ。ひでぇよコレ。
なんなのマジで。主人公人見下してばっかだし周りはひたすら主人公すげーしか言わないし会話とかストーリーぺらっぺらだし……。なんなの。本当、なんなのマジ。
ライター誰だよ氏ね。氏ね本当に。
すげー我慢して真エンドまでいったのにこんなのとか……。なんでこんなクソシナリオ……。なんで……。
別に見下してる気はあんまりしないな
何やっても完璧にこなすから、感情移入できない主人公ではあったな。
狼牙とか良かったんだけど。
>>431 なんか常に上から目線でさ……。
それに違った価値観を受け入れるんじゃなく強引に自分の価値観を受け入れさせるっていうか。東郷の価値観こそ世界で最も素晴らしいものでそれを否定するやつはみんな馬鹿みたいな世界もキツイ。
全くドラマを感じさせないイベントばっかりだし……。面白いって感じられるのはほぼ全部敵国のイベントばっかりだし。
ラスボスとも大した因縁もないから倒しても全然感慨がわかないってのも……。個別ルートの必要性も分からないし。なによりメインヒロインって言えるようなキャラすらいないってのが……。
>>433 >>431のレスにそんなに言われても。
とりあえず自分の分だけ返すなら、まあありゃあ「ちゃんと良く出来た大人の主人公」を制作側が書いてるつもりだったんじゃないか
価値観を受け入れさせるんじゃなくて「ちゃんと良い男」だからそれ自体が一つの規範になる、みたいな
その規範で相手を否定するならまだしも、そうしていた気はあんまりしない
>>432 ここまで感情移入できない主人公も逆に珍しかったわ・・・
いい事思いついた
大帝国と闘神都市Vを抱き合わせで中学生に売りつければ一万ぐらいキャッシュバックできるんじゃないか?
無責任艦長タイラーみたいに主人公が出世していく話にすればよかったのに。
さすがにタイラー知ってる人間は少ないんじゃないだろうか…
ドクツ救ってアイドルルートと、元寇とか真エンド目指すルートってどちらが難易度高いかね?
一番難しい道を辿るルートを最後に回したいんよ
>>434 すまん……。あんまりにも酷いもんで熱くなりすぎた。
>>432についてレスしたっていうか不満が噴き出したって感じだったな。
出来る男を書いてるつもりなのは分かるけどそれに全く同意できないんだよな。
むしろ非難されて然るべきだろうみたいに思えるのに周りはひたすら主人公を全肯定していくから余計にストレスが溜まったよ。
スペックが二次創作でありがちなメアリースーみたいになってるのはいいとして見せ方が異常に下手糞で辛かった。それこそ小中学生の書いた「ぼくのかんがえたさいこうのしゅじんこう」を見せられてる感じ。大番長もそんなだったけど今回はそれと比べられない程酷い。
指示代名詞でばっかりで進むセリフとか携帯小説並みかそれ以下で頭を抱えたよ。
ライターとしての基本的な能力に疑問を感じちゃう程だった。
>>439 アイドルルートは強制領地没収とかあるから注意だけど基本的に耐え切ればなんとかなる。
真エンドは入るまでに色々やらなくちゃいけないからちょっと面倒。
ただどっちも驚く程盛り上がらないぞ……。
今初回で
・ハワイ取った直後、竜巻だったかでアメリカ本土には攻め込めない
・イギリスはアラビアまで取ったけど、大怪獣を使ってきた
・ロシアはシベリアを取っただけ
まで来たけど、ここまではまあ楽しめてる
ただ個別イベントの量に対して、選択可能回数が絶対的に不足してる気が
提督増やしたりコスト下げるの優先してるせいで、広く浅くで全然選べない
どっちかっていうとアイドルルートのラスボスをドーラにすればよかったのにな
ドクツ軍に落としてない勢力のキャラ加えて攻めてきたりしてさ
主要キャラ集めたらヒムラー率いるドーラ&大怪獣艦隊と戦うとかさー
はっきりいって真エンドの盛り上がらなさは異常を通り越して癌だよ
>>442 その指摘は発売直後から出まくっているが、公式のQ&Aで
A.
全て見なくてもクリア可能ですので、
プレイ毎にいろいろ選んでいただけたらと思います。
と開き直っているので、クリア可能になってからクリアするまでの倍以上のターンを使って
ゆっくり消化マジオススメ。イベント進めるのに戦闘が必要なキャラ以外は基本これでこなす。
>>444 戦闘が必要なキャラでも反乱鎮圧で可能。
が、本気で退屈なのでやっぱり次周にまわすことになるw
SSGでイベントフェイズ無限ループよ
そんなSSGどこにあるんんだ?
英が怪獣使って攻めてくるパターンって、一度も見たことないなあ
>>448 更に進めるとお姉さまに愕然と出来ます☆
>>447 猫缶の正式なのじゃなく
サポート・投稿用掲示板のなかにある
無限でやりすぎると潜水艦がなかなか作れなかったりするのでw
2回、3回だけとかに調節するのもイイ
>>448 ・エリザが提案して、ヒゲ騎士が実行するので二人を捕獲してはいけない。
・当然、エアザウナを倒してはいけない → イベントの発生はエアザウナ登場後
・パルプナがエアザウナを操るので、南アフリカを落としてはいけない
基本的にはのんびり進めていればOK?
でも南アフリカの提督とパルプナのイベントは見ておいたほうがいい?
一旦マダラスカルまでは制圧しておいて、占領地を次々と奪還されて後退したら
オレは見れた。
パルプナ操るエアザウナを撃退できた場合とほっぽっといた場合で終わり方も違う。
だけどパルプナとヒゲの運命は変わらないし、エリザがノーリアクションなのも同じ。
俺はアラビアまで占領して防衛部隊配置して
ガメリカやソビエト侵攻してる最中にでたな
何ターン目かまでは覚えてない
>>442 全イベントは1回では見れない。
最低3周は必要。日本化しないと仲間にならないキャラもいるし、
そもそも1つの√のイベントを見るだけで100ターンは必要。
だから必要なキャラの能力を上げるためだけに専念してみればいい。
絶対に見たほうがいいキャラは主人公。『超戦術』スキルは圧倒的に戦闘が楽になる。
あとリンファ使うなら『まっか』を外しておかないとソビエトで死ぬ。
傭兵使うならHまで見ないと帰ってしまう。
必須はこれくらいかな?あとはお好みで。
パリを落としたと思ったら、なんか突然イギリスの王女と交尾始めたんだけど・・・
これってバグですか?
ライターの質がずいぶん落ちてる気がするなー
大帝国には良くあること
いない人が話し始めても違和感を感じてはいけない
イマーム枠のバカゲーを企画しないと
そろそろビックパパが使いものにならなくなるぞ
>>455 夕張イベント1押し。
あのイベントを最後まで見るのはつらいぞ。
夕張を戦闘で全損状態にして、復帰イベント。あとLv10の僚艦追加まで見るとなると、
ほぼ出ずっぱりの状態にしないといけない。
かといって、戦闘で特段に活躍するわけではないが、あのイベントで買ってよかったと思っている。
エロゲだけどそれだけじゃねえ。
かつ、回想ではそのシーンの大半は見れない。見たものだけが分かる。
回想100%とかのチート使いには縁の無いイベント。
夕張の復帰にはレーティアかドロシーを仲間にする必要があるんで、そのイベントを見るために、
ドクツを見捨てて、ガメリカ攻略を急ぐことになる。
460 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/26(火) 21:25:39.27 ID:a1w6K0Pw0
>>458 勿論K原画のぷろすちゅーでんとの新作のロボゲーだな
主題歌は獣に・・・もとい「お猿になれ!(ボーカル・福山芳樹)」で
>>459 ぱっと見アホっぽいあのポリゴンが、あそこまで胸をえぐるとは…
猿藤が出てきたのは面白かったなw
相変わらず、といいたいところだけど、あそこはメガネ女教師のコスプレを頼まなきゃダメだろ・・・
>>402 324だけどありがとう。
イマームってぷろすちゅの人か。これは大好きなんだけどなあ……。
番長もナスが非常にウザかったし、バカゲーは面白いけど
こういう大作系の主人公書くには向かないのかねえ。
主人公の持ち上げ方が上手くなくて、他キャラを下げることで相対的に評価を上げる形になるのが……。
ガメリカのときの東郷が理屈っぽくてうさんくさくて好みだ
ハンナやドロシー口説くの「君は○○で深層心理では▲▲を望んでいる」」
系のアプローチがうさんくさすぎる
なんかシュウがあっさり死んだんだけど出番これだけ?
ラストエンペラー見て脳内補完だ
ホワイトホールのせいでラーゲリから先が孤立したけど、とりあえずソビエト放置でいい?
ガメリカ攻撃に主力向かわせたら、またルートが復活して無人のラーゲリ奪還されたりしない?
>>465 それだけ
>>467 ホワイトホールは2ターンくらいで復帰していたと思う。
ハワイ落とした時の竜巻みたいなもんだ。
ラーゲリはセーフだと思うけど
ルートが復活し次第治安最低のチェリノブに
攻撃かけてくるからあらかじめ準備してないと
そっちはおとされる危険性有
英米露と同時に戦ってるのに、まったくピンチにならない
ほんと日本は最強やでー
鬼畜王の初回ではヘルマンゼス日本に喧嘩を売って大変な思いをしたけど、
今作は全然プレッシャーがないな
ロシアなんかは毎ターン、8部隊くらいずつ攻めてきてもいいと思うんだがw
アメリカが弱い
なんだあのやる気のない部隊は、本気で陥落させる気があるのか
イギリスは戦線が延びると、とんでもなく大変
>>468-469 ありがとう。主力をハワイ攻略に向かわすとこだった。
チェリノブで待機させとくよ。
守ればピンチでもないのに同時開戦だから余計飽きてくる
>>471 ガメリカは若草会が経済活性化のために戦争起こしただけだからな
戦争を長く続ける気はあるけど、本気で日本本土を落とす気なんて最初からない
勝ったら戦争が終わっちゃうからね
一迅社のアンソロ買ったけど
リトバスのえくすたちっくみたいなちょっとしたストーリー付きのエロかよ…
地域侵略ゲーとしてなら及第点やれるけど、シナリオはダメダメだね
ストーリーで満足させれないならキャラゲーらしく仲間内のイベントで‥‥ほぼ全てが東郷絡みかよ!?
って幾度思ったやら
10周はやり込む予定だったのになー
10周以上でやってるが
まぁあまり周回でプレイに変化つけられないのは残念
むしろ特典コンプしちゃってからというもの
ほんの数行のテキストだのみるためにやってたな
パルプナのエアザウナ操縦とか
オペレーションパリサイドとか
四国怪獣撃破とか
物好きなのは認める
もう10回以上やってるけど、未だに未読のテキストが出てくる
俺もそんなんだw
アルティメット突入をわざとギリギリにして
マンシュタイン、ロンメル、ヒムラーの生還パターンを見るとか
お前ら‥‥デキるなww
俺も10周するまでやり込むぜ
今は富嶽対ほかの怪獣を出来るかが楽しみの一つだww
俺は三国同盟のパーティーのCGで、ムッチンがいない差分を埋めるために
やったなあ>アルティメットぎりぎり突入
ちょっとずつ見てないキャライベ消化しながら、いろいろ進め方を変えて
やってたから、20周は余裕で超えてる。
帝ちゃんルート、キャロルで真、嫁で真、パリサイド、モスクワ強襲、CORE化、
アルティメット米英ソ、日本化アルティメット米英ソ、三国同盟蹴って最短…
30超えてるかもな。
十分に元は取ったw
お前らなんだかんだいって大帝国大好きだろ
この殺伐とした時代に十周以上やらせたらゲームとして大成功だ
戦国ランスは、数が分からんくらいやってる
大帝国はチートして未読テキストを掘ってる程度
アルティメット、ドクツがCORE殲滅も
ここで聞いてから見るためやったな
アルティメットなんてあまりやりたくもないのにーw
コンプ後、バージニア日本陥落の為にもう一周やった
小澤が性処理コアにされるシーンで・・・勃起・・・しちゃいましてね・・・・
>>487 お前の台詞に触発されてバージニアに日本陥落させたが
何? CG無いのこれ?
ksg
この内容で10週できるやつは奇特だわ。
シナリオ的には、2週で十分だし、エンド数分周回しても10は行かない。
一週目にしてゲーム部分が完全に見切れてしまうから、2周目以降は苦行。
苦行になるのは1周目終盤からだろ
CGが無いぐらいでキレるとは。。
若いうちにフランス文庫で鍛えた俺には、信じられん脆弱さよ。
アルティメットルート目指してプレイしてて、今18ターン目でスエズ取ってドクツと隣接したんだが
これってとりあえずターン進めてイベント進むの待ち?一度隣接しさえすれば自動的にもうルート入る?
ドクツが滅ぶターン時点で隣接しているか否かがフラグなんかな?
後ろから元が出てきててんやわんやしちゃっててどうしようかと……
俺は館純一が好きだったな
いや、そんなことはどーでもいー
失敬、館淳一だった
もっとどうでもいいな
いや、トーゴーマンセー教やらアホシナリオがあんま気にならんかった、もといフンですませられたのは
千草先生・団先生とくらべたら
所詮、エロゲじゃん、低レベルシナリオのw
というのが無意識のうちにあったからかもしれん
ほとんどパズルゲーとしてあそんだし
中古√の酷さだけは絶賛同意中だがwww
フーン
ジョン・ヴァーリィの「ティーターン」というSF小説に登場するケンタウロスは、前と後ろ、両方に
性器がある設定だったよ
まあ、人工的に作られた種族なんだけどね
すまん、誤爆った
ムッチリーニさん、軍服より私服のが断然可愛いね
軍服だと正直ピザって見えるww
クリア特典がもっと俺つえーできるのだったらよかったな
攻略サイトみないで自力でコンプしようとしたら10周でも難しい。
俺は確か12周くらい掛かった。しかしこれソビエト先に落とすと
随分楽なんだな。いつも最後だったからえらい難易度違うわ。
ほぼ無傷で全滅させた。
キングコア編をやるのが苦痛だ。
シナリオ書いた奴はきっと気が狂ってる。
別に無理にやる必要はない
その為に本編と分けてるんだから
>>495 一度隣接すれば、後は放っといてもOK。
ただ、人材とか資源とか技術とか船とか確保するために、米なりソなり
攻めておいた方がいいと思う。
モスクワ強すぎ、ニガヨモギはシカトしたけど、他の3つの戦域で全て敗北した。
むしろ潜水艦作ってニガヨモギ潰すのが、モスクワの
一番楽な攻略法なのではないかと
>>509 ジューコフいなくていいならニガヨモギエリアだけ潰すほうが
慣れてくると楽だぞ。ウナギを壁にしてマロン即落とし。
>>507 だがCGやシーン回想が歯抜けなのも許しがたいのだ。
なんかもう、CG穴埋め、未読テキストなしを目指して
義務感だけでやってる感じ
もうちょっと戦闘シーンをサクサク進めれるようにしてほしかったな
スパロボみたいに省略するとか、Ctrlキーでスキップするとかさ
どうでもいい雑魚相手にEnter連打作業とかテストプレイしてんのかってレベル
Ver1.02だと提督の能力を忍法にしてもダメージくらうな。
忍法がダメとなると何の能力がいいかな。戦闘向きのやつだと。
何も考えずにともだちなかよし
事故解決、すんません。広域攻撃着けてみる。
東郷だと攻撃力1000オーバー行くんで。(指揮値999にしたら)
イギリス→ロシアでマンシュタインキター
と思ったのもつかの間
洗脳解除イベントはあっさりだし、次のコーヒーも雑、痛戦艦に至っては媚び過ぎたネタ臭だけ
イベントを進める度に魅力が低下していくってなんなんだよ
潜水艦が普通に狙われるんだけどなして?
>>510 ・潜水艦のみで編成した部隊でないとダメ
・加えて、同じ戦域に「潜水艦部隊ではない味方」が生きていないとダメ
・敵に対潜持ちがいるとダメ
521 :
517:2011/07/27(水) 21:04:43.85 ID:YGP4Wka10
広域攻撃付けれなかった。エラーになる。
>>519 潜水艦は全ての艦を潜水持ちにしないとだめ。別な艦を付けると全体が潜水で無くなる。
あとは、潜水艦のみでもだめ。護衛の艦隊を付ける。
あとは相手に対潜水持ちがいる。
上の3つだと思われ。
まともにやってる人いたのか……。正直チート無しだとやってられなかったよ。
移動で爆走、戦闘は忍法みたいな。苦労してクリアしてあのシナリオとかだったらそりゃ発狂するわな。南無。
本編はまともにやったけどキンコアはめんどくなって付け替えしたw
>>522 そんな難易度高いゲームでもないし、チートまでする必要は皆無っしょ
でも
>>523はなんという俺
正直戦略ゲーとしては簡単な部類だろ、りこりちゃんが死ぬのは仕方ないとして。ただ非常にダルい
>>525 同意
とんだクリック体操だよ
何やらマウスも過労のようで・・・
orz
>>523 俺は実績選んでからスタートした
初回はモスクワあたりで詰んだ
1ターン待ってから侵攻するとイベントのある地域があるから
テキスト回収のために、また、やるかな?
俺の場合、最初はけっして簡単なゲームじゃなかった
慣れたら、確かに簡単になったけど
>>524 難易度っていうかひたすらつまんなかったしね
イベントもロクなのないし
でも買ったからにはクリアしないともったいないからチート使った
まともに遊べるもんじゃないって
http://blog-imgs-43.fc2.com/y/a/r/yaraon/h110725_home_main.jpg PCPress 2011上半期セールスランキング
1. 2011年04月28日 大帝国 ALICESOFT
2. 2011年06月24日 Rewrite Key
3. 2011年04月28日 穢翼のユースティア オーガスト
4. 2011年04月22日 神採りアルケミーマイスター エウシュリー
5. 2011年05月27日 カミカゼ☆エクスプローラー! クロシェット
6. 2011年02月25日 グリザイアの果実 フロントウイング
7. 2011年04月28日 sisters〜夏の最後の日〜 Jellyfish
8. 2011年05月27日 愛しい対象(カノジョ)の護り方 AXL
9. 2011年02月25日 三射面談〜連鎖する恥辱・調教の学園〜 BISHOP
10 2011年01月28日 黙って私のムコになれ! ensemble
つかニガヨモギ潰すのは初期の潜水艦じゃ無理。
今やってるのは最初にソビエト潰したからニガヨモギは無理だった。
田中がやっと700程度だからな。ウナギバリア2つ付けて戦艦付けて
レーザー600台。他の戦域取るには3人が上限なのでアネさんに4隻購入して
やっと960.これじゃ7000削れねえw3ターンでも無理だった。
でも他が最後に残す場合より随分弱いので残り3つは取った。
ハワイの竜巻といい、チェリノブのホワイトホールといい、一定ターン侵攻できなくするのって何の意味があるんだ?
ただの嫌がらせ?
ただでさえイベント渋滞でたまに重要なイベント飛んじゃうのに
これ以上早く進行されたらイベントがひどい事になるだろ
売上Top10の内6つが学園モノなのか
これだけ人気があるんだしアリスも学園モノにすればいいのにな
大学校
学園ランスをだな
学園ダークロウズが見たいなあ
学園アリスだと…
学園大番長……あれ?
ダークロウズの姉姫様の声優はワンピースのナミ。これ豆な。
ダークロウズの声優は豪華。
姉妹の母は田中敦子。功核の少佐だ。
姉妹の父は大塚明夫。バトー、MGSのスネーク。
まあ、事務所が仕事の好き嫌いを声優に言わせない(だからエロの仕事も普通に請ける)
てのもあるだろうけど。
エレーヌ草薙少佐だったのか!
めっちゃお世話になってました
なんだろう、知らない間にベテラン女優抱いてたみたいな感じだ
声優のギャラの相場がよく分からなかった頃のアリスが破格の金額で募集したら、
思わぬベテランが応募してきたってのがそれか?
どう頑張っても、帝ちゃんエンドになってしまう
他のエンドもみたいのに帝ちゃんルートが勝手に進むよ
助けてーーー
日本化にyesとしているとか。日本化選ぶと自動的に帝ちゃんエンドコースになる。
まず、最初にすばやく侵攻してドクツと接続すれば、別のエンドに行けるルートに入るよ
日本化しない場合のエンドがいくつかある
日本化を選んでも、日本化できたエリアが少ない場合のエンドもある
あと、日本化していても行ける別のルートもあるけど、それはちょっとややこしくてめんどい
アンソロと四コマ集を入手した方、います?
メーカースレならいるんじゃない?
>>521広域攻撃は艦艇スキルだから人物につけてもエラーはくんじゃなイカ
ところで魚だが入手時の田中のイベント(魚くせー→ぴちぴちじゃねえか→ソウルネーム)ってそれ以上変化しない?
すべて魚市場にすると田中大喜びとかなんかイベント無い?無いなら数度に分けて魚コンプするのがベストなのかな
なんかステうpイベントとかあるらしいぞ
広域攻撃は自作提督に付けても意味無いぞ
忍法やら頭脳戦艦やらも付けられなかったはず
>>550 そうそう、エラーになる。付けたとたんとは思ってなかった。
セーブ、ロード時にエラーになると思ってたら、付けたらすぐエラー発生。
>>552 自作提督じゃなくて、元からいる提督に就けようとして失敗。
鑑艇スキルは分かっているがそこまで解析する気力が沸かなかった。
つーか、チートって強力にすればするほどゲームとしてのバランスが壊れてやる気がうせる。
だから、多少弱くなっても、手加減してやらないと、ゲーム自体の寿命(興味)を失う。
忍法は付けれたけど、ダメージ食らう。(ver1.02で確認)で何付けようか迷った挙句
頭脳躁艦を付けた。ともだち&なかよしは条件がカテーリンが必要だったりミーリャが必要で
今一発動に確信がもてなかった。Gを付けるのも考えたんだけどHP56で必ず先手を取らなきゃいけないのがネック。
で、つらつらと迷った挙句頭脳躁艦におちついた。
頭脳躁艦ってレーザーにしか利かない見たいね。ミサイルとかの攻撃を減衰できた事が無い。
>>553 攻略wikiには頭脳操艦は効果が出ないってあったけど効果でるんだ、へー
ところでトルコのターバン巻いたおっさんって提督として迎えることできるの?
なんか怪獣退治を勝手に引き受けてそれから姿を見ないんだけど
渋そうなおっさんだからちょっと使ってみたかったのに
メル・ト・ラディンのイベント見れば分かる
>>554 おっさん状態では使えなかったと思う。
メルのCOPYは使える。ただし、コピー後もたまに同星域内の提督の能力をコピーしちゃうんで
ハニトラの有名人をCOPYさせて、後は単独行動させている。
艦船スキルだとIフィールドとか士気が強いな
SSGでつけてる
忍法は前は誰でも効果出てたのに
パッチで狙い撃ちだなw
>>548 一応、買ったぞ
アンソロは18禁になってないエロ
4コマはそこそこなネタを書いている人も何人かいる程度
ぶっちゃけ忍法つけた鉄鋼持ちだけで進められるからな。
>>559 忍法ってユーザー提督に反映されないんじゃなかったの?
反映されるんならちょっとやってみたいけど
だからパッチ後、効果でなくなったって意味<狙い撃ち
明石大佐だけは効果でるように仕込んでるんだろ
うーむ。暇なんで船系の解析してるけどいまいち分からんな。
体力とか指揮値、経験値はいじれるんだが。
ちなみに体力いじっても船の付け外しで元に戻る。
こうなりゃ別の手を使うか。
英露と倒して、序盤にハワイで止めてたアメリカ攻略を再開・・・
大統領選挙まだ終わってなかったのかよwww
もうちょっとイベント管理がんばろうよ
ビンゴ。船の元データの位置を見つけた。
指揮値と資源は弄れる。
つまり艦隊枠一杯までは船の配置が可能で、作成資源も0に出来る。
ただし、初期の艦船のみなんで、攻撃威力を弄れないと意味が無いな。
モスクワがどうしても落とせないから、チェルノブにはウナギと雷蔵だけおいてアメリカ攻略に変更。
ハワイは落として、ラバウル(ミノフ時)にエアザウナが来たから山本とランファの二人でヌッコロした。
エアザウナ殺してもイギリス関連のイベントが見られなくなるだけだから問題無いよね?
アメリカ制圧して、提督増やしてからモスクワ落とそうっと。
うーん、なんとなく腑に落ちないけど、チート成功。
航空9999レーザー9999ミサイル9999鉄鋼9999体力9999の騎馬艦を99隻以上初期装備で持っている。
忍法いらねー。
ハワイを落としに行ったらあっという間だった。
多分1艦隊1提督で大怪獣も落とせるだろう。
騎馬艦なので、モンゴルで相手も持つかと思ったら初期の攻撃力のままだった。
多分、体得単位で初期値で攻撃力とかを持っているんだろう。
艦船の開発も生産もいらねー。ついでに資源0指揮値0にしたんで、雑魚提督でも最強キャラ。
ただ、これはルート確認とか用の特別バージョンだな。
こんなにチートしちまうとツマンネー。
569 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/29(金) 01:49:43.68 ID:Dzu9k5Mi0
そこまでして楽しもうとしてるお前は儲の鏡だよw
>>568 まあそういうな。これはオレの楽しみ方。
大体遊び尽くしたらチートに走る。
自分で解析するのが楽しいつーか暇つぶしになる。
>>567 縛りプレイが出来ないなら、チートすなよ
イベントの無限ループがあるから、
その程度に留めておけ
自力で解析したいという気持ちはわからなくないが
実況でぶつぶつつぶやいてんなよな、とは思った
>>572 悪い、悪い。自分でもキモイと思うわ。
>>571 カナーリ飽きが来てるんで、まともにやって違うエンディングとかになると精神的ダメージがでかくて。
まともに遊ぶときは素でやるけどね。
まあ、アリスゲーにしては飽きが早かったかなとは思う。
>>566 モスクワ攻略は、後回しにしても、けっきょくキツいぞ
攻める時はうまく人材や艦隊を配置しないといけないから、頑張れ
あと、どうしてもだめなようなら、陸軍突撃をここで使うって手もある
>>574 そうなの?ガメリカとエイリスから人材を集めて、最後にモスクワかと思ってた。
まぁ、とりあえずガメリカ相手に頑張るわ。
>>575 初めてならその方針でおk
>>574は、モスクワ後回しにすると自然、自軍支配星域が増え、それに対応して敵も強化されていくので大変なのはあんまりかわらんということをいってんだと思われ
ただ、味方将星がふえ、Lvもあがれば確実に戦いやすくなるのも事実
>>576 え?こっちが強くなると敵も強くなるの? 知らんかったw
自軍支配星域によって敵が強くなる
そうか、サンクス。
CORE反乱まできたわ、そろそろ寝る。
ソビエト方面の防衛はチェリノブで防衛するよりもあえて後退してラーゲリで再占領繰り返すのが通
ガメリカ潰して三正面からソ連とエイリスの二正面になって楽になったと思いきや
ソ連一個攻めたらエイリスがソ連吸収しやがった
どうやれば吸収を回避できる?
スレを読めば回避できる
拘束船で敵将拘束ってどうやるの?
戦域に配置するだけで且つ、死なないことが条件なの?武装とかつけなくていいんだろうか
>>583 309だが、その後、検証した。303で合ってるわ。
極東人民共有国イベントで明石大佐が強制参上するけどこれって
明石大佐つかったことになる?クリアボーナスもらえないのかと恐怖しているんだけど
ならない
いい加減ここで質問しないで
>>1の攻略wiki見に行け
>>582 明石大佐は呼ばないと回数にならない。
それは突然明石大佐が参上すると話の゜整合性が取れなくなるので強制的に登場させているだけ。
セーブして続けたり、明石大佐を一度使ってみてどういう変化があるか位見ればいいのに。
明石大佐ももう少し気安く使えればねぇ。
夏だなぁ
そろそろ潜水艦の質問する文盲がきそうな予感
何か潜水艦なのに攻撃喰らうんだけど、バグ?
狙いすぎw
エロゲー板に書けなかったからこっちで
戦略ゲームで戦術解決はガーディアンヒーローズと
ドラゴンフォースの中間でアクションで斬り込みを
行ったり魔法を使ったり回復を行ったり部隊に指示を
出したり出来て、キャラが一杯いて兵の種類も多くて
RPG的な要素もあるゲーム、無双エンパイアに少し近いけど
そういうのはどうだろう?
>>593 何を言っているのか全然分からん。
基本エロゲーはアリスのしか買わんし。
昔なら月に5〜6本位は平気で買っていたけどな。
一時期、どのメーカーもアドベンチャーばかりで、つまらんくなって。
で、昔からRPGやっていた、アドベンチャー以外の要素もあるアリスに落ち着く。
ホントに昔は、エルフも只のアドベンチャーじゃなかったんだけど、もうだめだね。
593に言ってくれ。
>>597 それはすまんかった
二人仲良く散華よろ
>>591 説明書よく読まんでドクツのマジノライン戦のイベント見たら
全部隊潜水艦にすれば良くね?って思わなくもないよな
>>599 思う>実行する>違う
1.ひする・きれる・なきつく>以下中略>・・・
2.マニュアル読み直しリロード、再挑戦
大体、ひと通りのイベント見たので、エイリスによるロシア併合と
ガメリカによるエイリス併合見て終りにしようと思って、
過去スレ参考にして最速クリアに挑戦してたけど、そうか、三国同盟しちゃ駄目だったんだ。
最初からやり直し、マンドクセ。
ロンメルと握手じゃなくて、ゲッペルスの電話からレーティアルートに入るイベントは初めて見れたけどね。
>>590 サフランがボテ腹アへ顔ダブルピースしないんだけどバグ?
やたらアドルフが寝取られ寝取られと怒ってる奴多いから過去スレ見てみたが、そうかヒムラーに寝取られるのか。そりゃ怒るかもな。
俺がやったときはドクツはとっとと滅んでヒムラーは何もしなかったけど、嫌な奴のオーラは出てたな。
でもドクツのために戦って戦死した、かわいそうな奴ではあったが。
>>603 やつが戦ったのは、ホントはドクツのためじゃなく、別の目的のために、まずは権限や
アドルフの信用を得るためだけどね
>>604 あぁ、そうだったんだ。
そういや大昔、とんでもない下衆と付き合って処女捧げて、結局そいつに捨てられて主人公とくっついた女がいたな。
>>603 中古√で怒る理由は人それぞれ
1 NTRやめてー
2 NTR、なんでCGいれん!
3 NTR?んなんどうでもいいからマトモなシナリオにしろ
4 √にはいれねぇ なに、このくそげー
607 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/29(金) 20:44:43.92 ID:eHkHiDhW0
>>605 サターン版同窓会ことフレンズの小早川瑞穂か?
えろげ界隈ではいくらでもいそうだな
1周目終了
ドイツと同盟→イギリス→ロシア→アメリカ→はにわ、伊勢志摩は放置
終盤に放置してイベントを無理やり見続けた
個別イベントが酷いね
これだけ人数がいて、普通にやってるとターンが少ないのだから、
もっとイベント数を絞るべきだったと思う
散々迷って決めたイベントがわずか数行ってなんだよw
あとキャラクリ?しても指揮値30だけアップって・・・それじゃなにも使えない
そこらへん我慢しても、内容が酷いしね、ドイツには特に期待してたのに・・・
今回は鬼畜王のように、時間による強制がないのは嬉しかったけど、
鬼畜王と違って、時間によってエられるメリットがデカすぎ
足止めして資源を貯め続ければ、ガンガン進めるようになるのがなー
あと疑問なんだが、なぜかリディアが可愛くて仕方ない
イベントは特に凄いものがあるわけではないし、立ち絵もそこまですごくないのに・・・
なんでだろう・・・
モスクワよりカテーリングラートのほうが強い。(ニガヨモギが倒せてなければ)
ただし最初にソビエトを落とすとだいぶ難易度下がる。最後にした場合最強。
エイリスを最後にすると1番強いのは南アフリカ。あらかじめ艦船配置を
確認しておかないと相手にならない。(空母もレーザーもバリア1枚じゃ防げない)
一枚で足りないのなら重ねるのみだ
そうそう。
ハワイの上の何ちゃらを攻めたときは南雲に大バリア×3で行ったよ。
えっ!
まさか防御艦重ねることを知らん人間がいるとでも?
今更だけど中古抱き枕か。いらねーよ
>>617 いや、相手によっては積み重ねないといけないから確認しておかないといけない って言ってるんでしょ。
ドクツ援助して37ターンで大ローマからベルリンに隣接しても中古ルートにはいけないんだな。
35ターンからやり直しー。
いや、35ターンでも遅いよ
と思わず書いたけど、どのターン数がリミットなのかは場合によって違うのかな
よくわからん
まあ、とにかくロンメルが北アフリカから撤退する前に、スエズをとって隣接するのが確実だ
10数回やって、初めてキャロルとダグラスの戦艦サウスダコダの話しが出てきた・・・
あとどれくらい未読があるんだろう・・・
ダメージ減少系列は効力半分にしてもうちょっと素で耐えるバランスにして良かったと思うんだ…
相手部隊に合わせて該当艦置くだけでほぼノーダメで突破できるし
しかも相手8割方レーザーだからバリア>>>>>>妨害だし
>>625 もう少しバランス良かったら神ゲーになってたかもね。正直2周目をする気力は無い。
ドクツ滅亡しないルート見てみたい気はするけど。
キングコア編始めたけど、なんだこれ、気分悪
昔のアリスもグロとかやったけど、なんか違う
陵辱グロ入れるならストーリーに組み込めよ
組み込めないなら、そういうものとして、宣伝して売れ
途中で送ってしまった・・・
こんなグロに金払ったつもりはないし、払う気もない
本編が面白いならグロはおまけで割り切れるけど、本編が物足りないのに
こんなもん付けられるとな
この労力を本編に使えと言いたくなる
規制問題とかあって
昔のようにはいかなさそうだからなぁ……
スタッフ自身も規制により憤懣が溜まって
別モードとしてその捌け口を求めたら「やり過ぎちゃった、テヘ☆」とか
>>620 35ターンまで保つのか、そもそも
俺がやってると、たいてい30〜32くらいで滅亡してるけど
本編よりもキングコア編のほうが評価が高い意見も多いんだよなあ
>陵辱グロ入れるならストーリーに組み込めよ
ここは猛烈に同意
規制がなんぼのもんじゃい
そりゃ、ユーザーにしてみたらなんぼのもんじゃいだろうけどさw
アリスって理事だろ。理事が規制無視とかできんだろ。
俺は人食がダメだった。これ入れる価値あったのか?
キングコア編のリソースゲーには納得している
本編は待ってるだけで難易度の下がるゲームだったから
初期リソースだけで戦うミニゲームとしては良かった
>>626 確かにバリア鉄鋼とか、航空最強とかのバランスが良くなれば、
難易度は保てるかも知れないけど、それだけだよ。
まともな神経してたら、艦船配備なんて1周目終盤には飽きる。
>>625 このゲームの仕様から考えると、その先にあるのは先制ノーダメ完封を目指す付け替え数値調整地獄
バランスより、根本的なゲームデザインが破綻している。なまじ編成で調整できる自由度が裏目に出ていたり
チラ裏だが、なんか突き詰めるとぶっちゃけ、不満出してる人が大シリーズに求めているものは
「大悪司2」のような気がするんだやな
陵辱色の強い弱いで作品の質が必ずしも決まるわけでもないと思うんだが
>>636 甘いな
ふつうにイベント消化ペースを守って進めれば
広大な領土、1〜2星域おきに指揮値360以下の2〜3線級の4提督、標準装備は94空母にロンメル駆戦、脇をかためる90巡に零式駆、反乱軍も遠征騎士もフルボッコ!
付け替え?
んなことしません、造艦すりゃいいんだから
行き着くとこうなっちまう
なんかオーラのある人きたなw
この狂った世界に・・・みたいなテンプレと同じ匂いを感じるぜw
>>613〜617
お前らはどこを見てるのだ?
ちゃんと「あらかじめ艦船配置を確認しないと」と
書いてあるだろうが。バリア2枚で常に戦ってるのか?
だとしたら艦船ろくに積めんが?
砂塵艦、バリア艦×2、防空×2が必要になるから
あらかじめ敵の配置を知ってないとやられる、と言ったんだぞ。
俺は面倒だから殆ど確認せずにどんどん侵攻するからな。
だから索敵艦は付けない。防空&バリアを全艦隊につけてるから。
とりあえずシナ取ったらアメ奇襲し、あとは資源目当てで東インドのライン取るんだが何かと技術足りねー‥‥
品子俺だ技術寄越しやがれ
グッズ
「アドルフ応援セット」
8月12日/4200円/Sofmapにて販売(他店舗は不明)
技術が足りない時に品子イベントで無理して技術稼いで開発しても、
そういう時はたいてい資源も足りないから作れない
今日新品で買った大帝国を中小屋で売ったら800円だったでござる
>>643 えー 序盤からコツコツ結構纏まった資源収入入るけどな
開発費は早めに1万資源使って下げてる
ギガマクロの使い方を教えて下さい
HP900、レーザー攻撃力540だから、早い段階で手に入れれば、それなりに役に立たないこともない
とはいえ、他にやっておくべきイベントも多い序盤に、やつをゲットするために何回もイベント消費するほどの価値が
あるかっつーと、まあ、そこまでの価値はないと思うけどね
序盤つっても、ギガマクロが仲間になるならハワイまでは来てるわけだから、その後はガメリカ攻めるにせよ、別方面
を目指すにせよ、バリアつけられない提督はどんどんきつくなる一方だし
結局、撃破されることを前提に楯として使うか、後方で反乱鎮圧・治安回復要員にするぐらいだな
元の撃退って使い道もあるが、最初からレベル10で成長しないので、その方面の提督たちの攻撃力が足りないので
ない限りは、やつを使うより、成長の余地のある提督に経験値を稼がせた方がいいだろう
ID:o3zN3t0l0
まだいるんだな、こういうバカ。
文句あるならアリスに書いて送っとけ。
誰もお前の愚痴など聞きたくもないし
みんな何周もやってるから各自感想など
とっくにわかってる。
アンチは死んでろ。
>>638 凄いな。というかどうすればそれだけの収入を生み出せるんだ?
94空母もロンメル駆戦もそうそう造れるものじゃないだろうに。
しかも付け替えしないって事は数十隻も保有するって事か?
>>625 かもね。
自分の場合HPのステータスは朽木以外ほぼ意味が無い。
結局一撃のダメージが大きすぎて完封するか、先制撃滅するかの2択。
シュウきゅううううんのケツ穴がTADA愛しい・・・
>>649 俺はo3zN3t0l0ではないが、それはおかしいと思うぞ
週刊少年漫画板とかだと、ある1つの作品に対して、通常のスレとアンチスレが別に立てられていたりするから
そういう場合はアンチの意見はアンチスレに書くべきだが、そんな風に分かれてないところでは、その作品への
批判や文句を書くなってのも横暴だと思うが
あと、君個人の意見を「誰も」とか「みんな」とか、まるでこのスレの全員の意見みたいに言うな
少なくとも俺は、他人の感想にも興味がある(たとえそれが愚痴の形だとしても)から、全員の意見ではない
>>653 だから、そんな意見などもう何百回も見飽きてんだよ!
このスレ見てる奴なら誰だって知ってるだろうが。
それを否定する言葉も出尽くしてる。
(面白くないならとっくに止めてるだろうが)
もうみんなうんざりしてんだよ。
お前は何ヶ月グダグダ愚痴ってれば鬼が済むんだ?
少なくともこいつ以外に意見も言わずに愚痴ってる奴なんて
いないだろうがよ。
「こうこうこうすれば良かった」とかの意見ならともかく
「クソつまんねー」「きも」とか低脳にも程があるっての。
チョン並の頭の悪さ。
>>654 わかったわかった。
少し頭冷やしてこいよ。
単なる愚痴ならスルーしとけば良い話なんだからよ。
誰とは言わんけど
スレの雰囲気悪くしてる奴は全員首吊って欲しいなぁ
658 :
638:2011/07/30(土) 12:43:54.75 ID:gQwfrxK/0
>>650 0.最初から100ターン超覚悟でイベント回収をメインでプレイする
1.魚を初期利用
2.特典でコスト-20%
3.採掘場と研究所を優先的に建設、ハニトラ・栗田で治安改善、さくらで時間稼ぎ
4.カレーウルフは3程度
5.戦域特典は原則、必ずとる
6.拘束艦で敵汎用狩>捕獲艦と反乱鎮圧要員を入手
7.建艦制限>世代交代のため開発はすすめるが実際に量産するのは
戦艦=響、ロンメル駆逐戦
空母=74・94空母、99大空母
巡洋=90巡
駆逐=70・零駆、63・83・零特雷
潜水=伊1・10・100、晴嵐
88索
各種妨害艦の初期型
各種対策艦×3
8.妨害艦、伊1はコストが安いときにまとめて作っとく
9.とにかく節約>序〜中盤は徹底した付け替えで囮以外の損害0をめざす>必要損害も丹下犬、専用看護婦で軽減
防衛戦では菩蘭を盾にする
でやってれば、前に書いた状態になってゆく
94空母もロンメルも各30隻ほどね
ただし、楽しいかどうかは別問題
カレーウルフって必須かぁ?
一番金のない序盤〜中盤は繁盛イベント全く起こらないくせに
後半金があまりまくるころに2連続で起きるとか嫌がらせか
660 :
638:2011/07/30(土) 12:54:35.14 ID:gQwfrxK/0
>>659 うん、基本的に終盤が多いと思う
ただ、中盤で2度ほどあって助かったこともある
結局、序から中盤で徹底した付け替え、空母やロンメル艦に入れ替え再編成やってんじゃん
しかもクリア特典てんこ盛りを前提条件にした「普通」ってなんだよ
662 :
638:2011/07/30(土) 12:56:01.59 ID:gQwfrxK/0
>>661 だから、最初に「行き着くと」って書いてただろw
夏休みなんだから、相手にしちゃいけない奴は見極めようぜw
バリア艦弱くすればバランス取れると言う話が発端だろ?
それに対するレスが、バリア弱体なら先制ノーダメを徹底する羽目になると言う意見
それに対するレスが
>>638で流れまったく読んでない
結局、具体的なやり方が終盤まで付け替え編成しまくり
終盤で最上位艦に入れ変えた後は編成しなくて済むとかドヤ顔されても、アホかと
>>658 あーそういうことね。うん、丁寧なレスサンクス。
が、俺はターン伸ばさずにそんな事できるのか?とか思ったのさ。
いや、俺結構このゲーム好きだけどな。
先制するか、持久戦に持ち込むか考えながら編成するの面白いし。
何度もやってりゃ飽きるだろうし、空母量産すれば何も考えなくてもクリアはできるけど、
無駄なターンを消費しない方針でやれば結構緊張感あるし。
ただ、その場合イベントがやたらとすっ飛ばされるのがな・・・
1ターンに複数イベントこなせれば俺はこのシステムでもそれなりに満足だった。
イベントのペースがおかしいのは感じるな
ドクツの進行はプレイヤーに合わせて進めても良かった気が
ガメリカの選挙やロシアの宣戦布告後も流れがいびつ
俺的にはああいうイベントは止まっといてほしいからおk
早解きさせろと言うわけじゃないけど、
ゲーム的にもシナリオ的にも一番得するのが「(敵勢力を)生かさず殺さず放置する」行為だっていうのが、
ゲームデザインとしてなーんかいびつだなぁと思うのよね 真エンドの条件からしてそうなってるわけで。
滅亡寸前のガメリカを横に置きながら他の勢力の所に向かわなきゃいけない不自然さというか
それを解決するには、ゲームの進行速度に合わせたマルチルートしか無いね。
侵攻ルートによるマルチじゃなくて、侵攻スピードね。
早解きエイリスシナリオ→通常COREシナリオの場合、とか鬼分岐するから現実性無いが。
要するに、まずエロゲ(シナリオ)ありき、幅が広めのゲームバランスありき、ってのが
ゲームにとっては本質的には足枷なんだよ。
銀英伝みたいなゲームじゃなくて、パワードール(古いな…)みたいに
タクティカルゲームにして、かつミッション制にすれば、ゲーム性は良くできると思う。
>>642 リアルでSS着用Tシャツか…と思ったが、よく見ると微妙にデザインが違った。
エロゲのTシャツ
どこで着るのかね
コミケ会場とか?
最初から魚使うの前提なら100ターンも掛からんだろ?どの√も。
てか真でも50ターンで終わる。
試しに実験で、マニラ2000を占領後、ガメリカが侵攻してくるのを放置。
ガメリカの星域になっている。で、現在50ターンを過ぎたけど、平良が脱退後、平良の氾濫が起きない。
んで中帝国を放置して元を発生させると、あっさり元に征服される。
でも、滅亡させていないので、シュウは生きていて、日本への恨みのせりふが聞ける。
あと、面白そうな実験ないかなぁ。
クワトロ大佐をソ連崩壊に連れて行っているけど何にもなさそうだし。マニラのララアと組ませても
何もなさそうだモンな。
「ララアは賢いな」とかw
ま、実験継続。
書きこむなら、もう少し他人に分かるように書こうぜ
そうする気がないならチラシの裏とかどうぞ
よく書かれてるガメリカ滅亡って、普通に日本に敗れて滅亡するってこと? COREに乗っ取られる以外のルートもあるの?
>>678 ハワイからUSJではなく先にカナダに侵攻すれば、コアとは別のルートになる
どうすればカナダに先に侵攻できるかは、頑張って自分で方法を見つけるか、攻略スレで調べるかしたまえ
Tシャツはアドルフが腕くるくるしてる方が良かった
今回はちょっと文章が酷すぎるなぁ。
まぁ大番長でもそうだったけどイマームはもうシナリオ書かない方がいいわ。真面目に。
ガメリカのイベントやソビエトのイベントは面白いのに味方のイベントがつまらなすぎる。
>>681 出るかわからんけどぷろすちゅーでんとの
新作のシナリオを書いてもらわにゃ困る
>>681 でも、面白いイベントってたいてい長いんだよな
イベントフェイズのイベントはある程度長くてもしかたないけど、
敵国フェイズで勝手に起こるイベントがあまり長いと、
いくらイベント自体がよくてもイライラする
いっそシステム部分は
戦国ランスのものを
そのまま使いまわせば
艦船のソートってできないの?
バリアだけとか指揮値順とか各攻撃のダメージ順とかないと、編成が辛い
あと魚を編成画面に出すにはLV1にして造船不可にしないといけないのが嫌になる
デバッグで面倒だとみんなきづいてただろうに、なんでやらないのかね
慣れたらスクロールバーの位置でだいたいすぐ見つかる
Lv1以上ぜんぶでなく
Lv1のみがほしかったな、とは思った
デバックモード搭載なんてアリス神対応すぎる!!
>>676 暫く北京に攻め込まないってのはどうだ?
ゾルゲもキャヌホークも帰国させなかったら果たしてどうなるか?
たぶんしれっと帰国してると思うけどな、
んでもしゾルゲが死亡したら北京に攻め込んでみると。
>>691 北京攻めずに元出したら、その時に滅亡するよ。
ゾルゲは後の日本でイベントがあるので、その時点での死亡は無いね。
そー言えば平良だけど、結局ガメリカ滅亡まで出てこなかった。
ガメリカ滅亡してマニラが日本になると出てきた。
日本領の条件があるみたい。
あと、クワトロだけど、その後まったく台詞なし。
ララーと合流しても何もなし。
>北京攻めずに元出したら、その時に滅亡するよ。
そのとき会話あったっけ?
>>693 中帝国が滅亡ね。
会話は無い。後で北京でシュウが日本鬼子めーとか言うけど、あんた滅ぼしたのは元ですから。
あとマニラ2000ほっとくと日本化ルートを外れるかどうかやってみたんだけど。
ガメリカ攻略中に氾濫も起きてないのに氾濫がーとか言い出して、日本化ルートへ。
まあいいんだけどね。
>>684 周回プレイだと確かにウザいかもなぁ。でもせっかくイベントフェイズ使ってほんの少し話しただけでイベント終了っていうガッカリ感よかマシだと思う……。
一つのキャラに対して二回ぐらいしかイベント用意されてないんだしハズレ引くとかなりガッカリ……てか当たりイベント殆どないんだけどさ。
今回はマジでライターからキャラへの愛を感じられなかったわ。
コンフィグのフレームスキップでかなりはやいけどもな
純粋にやり込みパートを楽しめる設定が必要だ
イベントを短縮表示するって設定が周回から選べるようになればな
明石大佐来たからこの次で極東共有国イベント来るな…と思ってたら来なかった。
モスクワつぶすと出ないのかな?
速攻でモスクワ制圧すると出ないよ
一度の戦闘では8人までしか出陣できないんだったな、楽勝が多かったから忘れてたよ。モスクワしんどいわ。
リュウコのキャラの薄さで地球がヤバイ
リュウコ→鶴屋さん
ウナギ→朝比奈さん
マニィ→ハルヒ
ロリコフはやっぱり天才だわな
しかし、おもしろ半分に宇垣をサイボーグに改造してしまうあの平賀博士ですら倫理的に問題があるとして
手をつけなかった、人間のクローンを作ってたのに、その件はまったく不問だな>ロリコフ
東郷はともかく秋山あたりは、ロリコフを戦犯扱いするはずだと思うんだが
ぶっちゃけ法に反した訳でもないから罪にはなるまいよ
まあ己の価値観を他所に強制する類の国家じゃなかったからな
というか帝ちゃんが
それに無罪にしたら問題なくクローン系の技術が手に入るわけだし
ロリコフの持ってる技術使えば、倫理的な問題が出る場所を軽くこえて再生医療とか出来そうだ
自国では研究し難い技術を持った奴がいたら、そらーねー
ぶっちゃけ日本政府にとってソ連戦の一番の戦利品ってロリコフ(の頭脳)じゃねぇの?
うん、その技術を惜しんで仲間にするというのはわかるけど、特にそういう話をすることもなく、いつのまにか
ちゃっかり提督になってるのが、なんだかなーって感じ
仲間になってからも、日本でしていた研究活動らしいことといえば、せいぜいウナギとリュウコを水槽に入れた
ぐらいのもので、連合艦隊ルートでも何もしないし(どうせカテーリンが必要なルートなんだからロリコフも
確実にいるし、赤い石の効果にも詳しいんだから、話にからませりゃいいのに)
あと、行方不明だった時のドロシーは戦犯として手配されていた
(カナダで遭った時、秋山が「戦犯のドロシー」、みたいなことを言ってる)
そこから類推しても、ロリコフも最初は戦犯扱いされるのが妥当だと思うんだけどね
ヒント
ドロシーのやってた事はガメリカでも非合法
ロリコフのやってた事はソ連では合法
んでもって、クローン云々の国際法は無い(少なくとも作中には出てこない)
ドロシーもハンナもカテーリンも、非人道的な行為やってる割に
可愛い女の子だからって許されるのはちょっとな。
まあソビエトの3人は禁固刑でブチ込むことは出来るけど…。
クローンはともかく、COREは一歩間違えば人類滅亡してるわけで
ルーズ大統領はどのルートでも死ぬのにドロシーは通常に進めたら
ほぼ確実に日本の提督になっちゃうのはどうかなとは思う。
戦犯なんてのは一種のスケープゴートであって、戦勝国の都合次第でどうにでもなる
敗戦国の指導者とか、軍の責任者は、国内法を何一つおかしていなくても、戦犯裁判で責任をとらされる
戦犯裁判なんてそんなもんだ
罪なんてなんとでも着せられるから、国内法で合法かどうかなんてあまり関係ない
東京裁判では、捕虜にキンピラゴボウ(当時は日本人だってなかなか食べられないご馳走だった)を
食べさせた者が、捕虜虐待だとされて処刑されている
ロリコフは、40すぎてるのにラーゲリ送りにならずにすむ特権を享受していたってだけでも、旧ソビエト
国民を納得させるのに十分すぎる
一連の批判で一番驚いたのは独占厨の言動だな
コア編・キングコア編はドギツイ陵辱だからわかるけど
ダグ×キャロルにまでブチギレてるのは流石に引くわ
これ以上東郷がモテすぎても気持ち悪いだけだろ
大帝国自体気持ち悪いから問題ない
つか、そんなやついたの?>ダグ×キャロルにまでブチギレ
いつもこのスレ見てるわけじゃないし、過去スレも見ないから、知らなかった
>>715 初期にはいたよ、「何が悲しくてサブカプを〜」みたいな事言ってた奴
まあその手の奴は他の作品でも文句言ってるんだろうけど
マンシュタインって、レーテアがいないと仲間にならないの?捕獲はしたんだけど。
必須条件かどうかは判らんけど、マンシュタインの復帰にレーティアが絡むのしか見ていない。
多分、イベントをいくつも用意しては居ないだろうから、レーティア必須かと。
特典少ない状態で効率良く回りやすいのは、中を滅ぼした後、イギリス倒して東南アジアを攻略
日本化はせず、ソ連から攻めこまれたらシベリアかもう一つ先で止めておく
バリア作れるようになったら、アメリカソ連イギリスのどれかを本腰いれて滅ぼしに行く
って感じかね
中を滅ぼさず北京でひたすらマンボウ鑑を増殖する作業をするが正解
>>719 とりあえず、15ターンで元まで制圧して、支配星域11。
後はお好みで。
肛虐のシュウきゅんはまだでつか
>>721 元はすぐには滅ぼさずに、提督たちの経験値稼ぎに利用するのが俺の好みだな
つーか、15ターンみたいな早い段階に元を攻略するのは、かなりキツいんじゃないか?
遠征騎士艦隊てのが発生しないんだが、これってもう真エンド無理?
それともセーラが仲間になりさえすればいいの?
>>723 むしろ、早い段階で攻略する方が楽。
米の援助で強化される前に叩けば、艦船を開発する必要もないし。
>>724エリザをスエズで捕虜にしているとか。
もしもエリザ捕虜ならセーラ加入してもHなし。
エイリスの主要メンバーいないなら無理じゃね?
>>721 15ターンで元を倒すには金魚かジョニーかギガマクロかどれかが犠牲になる気がする。
どれも攻略に便利なんて事は特に無いが。
>>727 1回のプレイで全てのイベントを網羅するのは無理に決まってるだろ。
元々の話は719の「特典少ない状態で効率良く回りやすいのは」だよ。
金魚は兎も角ジョニーもギガマクロも僻地勤務の頭数にしかならん気が
金魚ってなんだ、ウーシャがくれるやつ?
夏まっさかり
1 マニュアル嫁
2 自分で試せ
3 過去ログ嫁
4 wiki嫁
5 愚痴>チラ裏
さてさて
もう誰もいないな出来も悪いし
結局ランクエまでの繋ぎでしかないからな
こんなんで繋げると思ってるのかね
もうアリスのゲームはいいやってのが大半でしょ
大半ってことは無いだろ。金出して遊んでもまぁいいかなというレベルではあると思う>大帝国
戦国ランスほどの期待はもうできないメーカーにはなってしまったけどね。
期待がもう出来ないってことはないよ
それ言ったら大悪司の前も暗黒だよ
航空無双してて暗黒にぶち当たった時マジめんどい
戦闘システムを戦国ランスや大番長をベースにしてれば
ここまで文句はなかったんじゃないかな
なんでアリスはシステムの使い回しをしないんだろ
そうすれば開発期間も短くなりそうなもんだけど
>>733 いいや、とまでは思わない
今回は酷かったけど次こそ何とかしろよ、程度の期待感はある
次は予約購入までするかは分からないけど
>>737 ランス6、ダンジョン&ドールズ、GALZOOの
ダンジョン使い回しっぷりはええかげんにせーよと思ったけどなw
ゲームとして面白ければいくら使いまわしてても問題ないよ
>>740 GALZOOとかあまり悪い感想聞かないから
使い回し自体は問題ないのかな
本編はつまらんけど、キングコア編は面白かった。
なんか感動しちゃった。
キンコア
1 凄い、感動した、本編カス
2 なに、このグロ、金かえせ
そーですね
>>741-742 まぁなまじシステムとかで中途半端に冒険されてゲーム的につまらなくなったら困る
要は大帝国のことなんだけれども
1周目はレーザーメインでそこそこ楽しめたんだが、2周目に航空メインにしたらw
バランス酷いねw
砂塵とか暗黒以外ではノーダメ基本かよw
あー、皆さんそういう感じなんですねー。
グロなんて無かったような気もしますが。
あとフェムがヌルヌルしていい感じでした。
>>745 TADAが冒険して、やり直すはめになっただけで、ちろく冒険してないな、まとまってもいないが
ちろくに任せちゃったのは、会社には冒険かもしれないが
とりあえずシステムの都合とはいえ
ダグラスと東郷対決のシナリオ削ったのは許さない
キングコア編は、グロがどうとかシナリオがどうとか、そんなことよりも、俺はゲームバランスが不満
おとり以外補充がないから、初期戦力をただひたすら消耗しながら侵攻し、その消耗をどうやって最小に
とどめるかを考えないといけない
そんなことを気にしながら作戦を立てなきゃいけないのでは、ちっともキングコア側でプレイしてるって
気分になれない(キングコアは、味方の損耗をいちいち気にしながら作戦を指示するようなヤツか?)
おまけなんだし、もっと何にも考えずにどんどん突っ込んでいくだけでいい、「ヒャッハー、俺様無敵、
人間は皆殺し!」な感じの、超簡単すぎ、ぐらいのゲームバランスにすべきだった
守りの強力な星域なんて、大勢力の首都など4、5ヶ所もあれば十分だ
それを、なんだあのソビエト各星域の手強さは
>>747 キングコアは1周目クリア直後でやるか数周クリアでそれなりに思い入れあるかで感想分かれる気がする
前者なら純粋な抜き物として見れるかもしれないが、後者の場合はほとんど精神的ブラクラ
放課後マニア倶楽部ってレベルじゃねーぞ
ただしトリエステさんを除く
そもそも、大帝国は他の大シリーズに比べて
思い入れのあるキャラがかなり少なかったから
キンコア編やっていても、本編には出せないから
クリア要素として裏に盛り込んだんだなぐらいで淡々クリアしたから
このスレの他の方々の良かったやグロ嫌とかの感想が新鮮だったな…
まあ、アルビルダちゃんのシーンがあったら
また、印象変わっていただろうけど…w
>>754 レイプスキーの俺は良がってるビッチには萎える。
さて31周目でもやるかな。他のゲームも積みゲしてるが紙芝居は秋田。
15ターンで元滅ぼすのは多分不可能。金も戦力も提督も足りない。
なあ、前から言われてるか知らんが四国総統って顔と声が合って無くないか
なんかやけにかわいい声だがバグかなんかか
>>757 むしろ、絵の方が、間に合わなかったか、発注ミスかなんかでないために、しかたなく汎用エイリス貴族に
手を加えて使っているのだろう
声の方が正しいあのキャラだと思うぞ
あの声なら、大番町にいた少年キャラの絵が合うな。
中距離キャラのゲーム少年。
GALZOOの時も蔵之介や春の木とかギャップを出してたからそういうもん
あんま使えない空気キャラが話題になったのが作戦成功
なんにせよ、仲間になるキャラなら固有名詞ぐらいつけてやれよとは思う
日本の提督になってからも「四国総督」って呼ばれ続けるのはおかしいだろ
日本化してたら、植民地の総督なんて役職はないはずだし
>>757 誰だよ四国総統って強そうだなって思ったら総督か
>>754 ハンナ良いよな。大帝国の数少ない、良心
ハンナさんどのルートでもレイプ確定でワロタ
なんとなく大怪獣の説明読んでたら、ニガヨモギの精神攻撃に耳栓などは通用しないって書いててワロタ
手下の大怪獣ですら克服してる対処法であっさり防がれちゃうラムダスさんって……
>>765 CORE関連とか立場的なものを考えればどのルートでも生き残れるだけマシ
傀儡の大統領はどのルートでも死亡確定だぞw
>>741 ゲームシステムもだがキャラも使いまわして問題はないと思うんだよ
大帝国はちびドットキャラがなくてキャラを出しやすいんだから
ゴローンやランスだけでなく悪司や番長からバンバンスターシステムで
出してもいいと思うんだよ
まあその代替案としてのユーザー提督なんだろうけど
ゴローンが他作品のキャラだったと今知ったなんて言えない…
不自然に濃いキャラだとは思ったけど
ポケモンくらいやっとけよな
大帝国の魚ドットはこのまま化石にするには惜しい
>>756 可能だっつの。
wikiのストーリー攻略→序盤のリプレイを見てみろ。
まあ、それだと支配星域9だから、最善手ではないけど。
リプレイを参考にすれば、11(四国とマ虎追加)は可能。
Ver.1.01な。
ハワイとマニラまで行って戦力差に行き詰まり、しょうがないから一気加勢にソビエトを攻め上がったらニガヨモギにひねり殺された。ここから打開策はあるの?
775 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/01(月) 12:10:46.95 ID:XSUSJVu8O
>>773 いま見たがこれおかしいぞ?
2ターン目で田中以外を奥へ、って田中100%負けるのに
4ターン目で艦船入れ替えも不可だし参加も不可。
手前2人いる上強いのに田中一人で勝てるはずがない。
やられたら回復なんてやる暇ない。
ロンメルってターン制限あるように見えないんだけど本当に一定ターン以内じゃないと駄目なの?
と、書いてから気が付いたが序盤だから1ターンで回復できるのかな?
確かHPが小さい時は日本だと即全快してたような気もするな・・・
帰ってから調べよう。
田中は戦わせるな。以上
潜水艦出来れば使えるのに
>>776 「田中を手前へ」って書いてあるか?
書いてないだろ。そういうことだ。
>>775 中帝国の南京モンは、奥の戦域に★が9個あり、それをノーダメージでとれるので
項天天を拘束艦で捕まえる気でないかぎり、手前の戦域で戦う必要はまったくない
さて、果たして15ターンで元が落とせるかどうかやつてみた。
とりあえず10ターンで中帝国倒して、11ターンでマイクロネシアを落とすとこまではやった。
だが残りターンでハワイ落として日本に帰るのはほぼ不可能で、
さりとて、もっと早く中帝国落とせるかというとちょっと厳しい。
精々1〜2ターン短縮してもハワイは厳しいな。
シュウの隠し財産イベントはもう終わって、黄金船は売っちまった。
V1.02じゃ無理かな。人法チートなら何とかなるかもしれんが。
>とりあえず10ターンで中帝国倒して
ここは笑うところですか
> V1.02じゃ無理かな。人法チートなら何とかなるかもしれんが。
ここもいいですねwww
その、なんだ
頑張れよ
そういやあ今日は祀梨の日なんだよなあ
>>779、781
帰ってきた。
ん?手前一人も倒さなくても占領できるの?
だとしたら回復云々関係ないな。
マニュアル読めの日でもあるな
>>789 その程度のこともわかってないくせに、「15ターンで元倒すの不可能」とか言うなよ
…いや、その程度のこともわかってないから不可能なのか…。
31周もしてこのレベルとか逆にすごい
数えるのが苦手なんだろ
>>789 まず、ある星域を占領するのに必要なのは、★8個ってことをわかってるか?
話はそこからだ
難しいって言っとけば角が立たないのに、
軽く不可能とか言っちゃう勇気を褒めてやれよ。
夏のゆとりはにらにらしながらヲチしましょう
きつい言葉は厳禁です
彼らは繊細なこころのもちぬし、愛すべき存在です
ってのもここには向かんなwwwwww
>>795 それは勇気ではなく、単に無知なだけだと思う
いや、俺だってこのゲーム始めたばかりの頃は無知で、(今にして思えば)ずいぶんバカなことをしていたよ
だから、あんまり彼に厳しいことを言うのも悪いとは思う
でも逆に、だからこそ、彼を、はがゆく思うんだよ
「それはちがうぞー」って、言わずにいられないんだ
1周目:イギリス・ソ連・アメリカ・CORE
2周目:アメリカ・イギリス
2周目はイギリスがロシアを吸収してしまったため、ロシアルートが草刈り場に
その領地により開発世代が飛躍的に進み、イギリスは雑魚化
1周目のほうが面白かったなぁ・・・
空母の強さを知ってしまうと、戦闘は作業にしかならないし
あとは速攻で攻めてドイツ救う?というのを狙うくらいかな
でもドイツ救うか直接敵にまわすかすると、ヒムラー?がアドルフとエロエロになるんだっけ?
まあ味方になってからのアドルフイベントがどうでもいいのばかりだから、エロエロでもどうでもいいけど
>まあ味方になってからのアドルフイベントがどうでもいいのばかりだから
ここらへんが大帝国の評価下げてるとこかな。戦闘がつまらないとか以上に。
>>797 すまんが、
今まさにお前に「それは違うぞー」と言いたい。
で、ロンメルってドイツ滅亡後にターン数でフラグ折れるの?
>>798の2周目80ターンくらいで北アフリカを落としたけど、ロンメルとれた
アドルフは救出済みで日ソ同盟は結んでいた
>>799 ほんとつまんないの多いよね
進撃中のドイツやダグラスがアメリカで夢を語ってるところとかはまだよかったけどね
提督イベントで良かったのは、ダグラスとキャロルのバカップル未満とロンメルと・・・
のぞみが侵されてる時のハニーの失望した声くらいかなw
キャラ名一覧見てるけど、まじでそれくらいしか思い出せないよ
渋い男の話とかいくらでもできるキャラがいるのに、みんなバカキャラに成り下がってるんだよ
>>800 ごめん
>>802 仲間にしてからのイベントのほとんどは、女キャラなら単に東郷にメロメロになるってだけの話だし、
男キャラは、ゲーム上指揮値を+30させるために何かイベントが必要だから、東郷とどうでもいい会話を
させてるだけって感じだからなー
レーティアのイベントは出色の出来だと思ったがのう
デーニッツがゲッベルスと対等の位置になってたり先生役になったりで出世してて良かった
805 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/02(火) 01:34:52.83 ID:HGb8mf5L0
あの頃のアリスはもう二度と戻ってこない
糞糞糞、消滅して終わる
806 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/02(火) 01:36:02.11 ID:HGb8mf5L0
ゴミゲー
である
807 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/02(火) 01:37:38.46 ID:HGb8mf5L0
所詮、ゴミクズアリスは
顧客から金を騙して
ゴミを売りつける狡い真似しかできないだけ
809 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/02(火) 01:38:17.82 ID:HGb8mf5L0
糞糞糞のせいで予算を全部使ってしまった
まじゴミゲだわ、規制でゴミ箱行きだわこんなゴミゲ
810 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/02(火) 01:39:49.63 ID:HGb8mf5L0
これはほんと、顧客をゴミに貶すためだけに
存在する生粋のゴミゲだよ。
エロ薄、キャラ薄、ゲーム性カス、無駄にうざいキャラ
イライラとムカつきが逆流するだけのゴミゲ
811 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/02(火) 01:40:41.70 ID:HGb8mf5L0
ゴミゲーくたばれ
>>808 帝ちゃん
レーティア セーラ
じゃね?
あれ、ひとり足りないような……
813 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/02(火) 01:41:43.69 ID:HGb8mf5L0
ゴミすぎる駄作。
二度と出すな詐欺ゲ
814 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/02(火) 01:43:42.86 ID:HGb8mf5L0
全てが終わってる
オワコンアリス
815 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/02(火) 01:44:28.28 ID:HGb8mf5L0
手抜きのゴミゲ
顧客を思いっきりコケにするためだけに
存在しているカス以下のゴミゲ
次はこれとあれやって進行したらどんな戦局になるだろうっていう感じが足りないんだよな
星域数でだいたい戦力似たような感じになるし敵は似たようなもんだし
超巨大制作費だけ全米が泣いた
中身スッカスカの史上最低のゴミゲー糞糞糞
アリスと共に消滅しろやカス。
>>802-803 俺は結構男キャライベント好きなの多いけどな
マロンとかジューコフとか
というか男でイベントやって評価下がったのはマンシュタインさんくらいしか思いつかん
でもまあ確かに大体が皆日常の一コマって感じで、なんで指揮上がんのとは思うけど
>>804 やっぱチンコ役のトーゴーさんがうさんくさいということに尽きる
例えばロンメルとああなったんだったらニヤニヤしながら応援してたと思うが
ってロンメルとって想像できんけどまあ例えばの話で
とは言え色んな女とエロいことしないといけない以上、
トーゴーさんのうさんくさいアゲチンキャラがダメなら、鬼畜キャラにするしかないもんな
それはそれでニヤニヤは成立しない
じゃあもうダグラスキャロルみたいにサブカップル成立させまくるか
俺はキャラさえ良ければそういうの和むから全然いいが、ダメな奴多そうだな
悪司で大杉・麻美のカップルとか
番長で孫拳と由真もあったしのう
キライじゃないぜ
>>818 結局はやはり東郷嫌いか
でもなんのかんの言ってあの御仁人気投票2位だし、
東郷嫌いの層がユーザーの主流、ってわけでも必ずしもないと思うけどな
>>820 実を言うと俺はそんなに嫌いでもないんだがね、好きでもないけど
ハンナを落とす時の詐欺みたいな口上が引っかかったくらいで
だってエロゲであんなこと言う奴絶対カメラ仕掛けてて後々それで脅すでしょいやまあともかく
しかし何気なく言ったんだが、実際レーティアの相手がロンメルだったら俺は東郷さんより応援しちゃうね
ロンメルの場合、レーティアから近づいても
「アイドルは届かないからアイドルなんですよ」てな感じでスッと一線引いちゃいそうだなw
東郷がこのゲームで一番嫌いな要素だなぁ
ヒロイン個別EDが実嫁のみって所くらいしか褒める所が無い
パンツ遺跡良いじゃないか
>>822 それでムキになってゲッベルスに男の落とし方を請うて
教わったとおりやってみるものの経験値が足りない故に空回りしまくるレーティアと
苦笑しながらそれに付き合うロンメル
よくね!?
まあレーティア×ロンメルもそれはそれでいいんだが、
そうなると5ヶ国TOPで主人公(プレイヤー)が落とせるのは帝セーラカテ(H抜き)だけか
結局は良いキャラ設定を
シナリオとシステム面で殺してしまったのがまずかった気がするな…
キャラとかシナリオは難しい部分あるけど
システムが過去の作品に比べて劣化してるように感じるのはどうにかならなかったのか
システムが悪司番長より優れているとは言わんが、
まあぶっちょの回頭宣言で、急な仕様変更をちろくが一人で短期間にさせられたから
しかも他の既に作った部分に合うように、という制限付きで
まあどうにかはならなかったんだろう
大帝国は叩かれてもしょうがない
アリスはどう思ってんだろうな
俺は好きだよー 偵察も空母オンリーもバリア潜水も使わずやってるが
以前、マンシュタイン仲間にするのにレーティア必要? って書いたものだけど。
やっぱり必要みたいね。一回目だけイベントあってあとは出てこなくなった>マンシュタイン。
ようやくモスクワ落とせた。ふぅ、苦労した。
こんだけスレ内で酷評されてても2011年売上トップだもんなー
話題性と広告宣伝さえあれば
作品の出来なんて関係ないと知らしめる良い作品だった
>>794 アホか?幾ら俺でも星の数まで覚えてないし、
基本的に序盤は全滅してるからな。
ただ文読んで書いただけだからわからんかっただけだ。
逆に星域の配列まで覚えてることに驚くとこだろが。
30周もやってて「星8つ必要なんだよ」なんて知らん奴なんかいるかよw
18歳以上なら関係ないのは作品の出来じゃなくて2chの書き込みだと気付けよ
世間一般的にはこのゲームはものすごく面白いゲームとして認知されてるわけか
目からウロコだ
大手が製作したものは
ただそれだけで概ね良い評価が頂けるものなんでごわすよ
東郷自体はそう悪いキャラでもないと思うがな
普段は適当でいいかげん風なのに
実はいろいろ細かいところまで目を光らせてる凄い奴ってのは
いろいろな作品で結構ある設定だろ
問題は味方の女キャラのイベントが東郷とやるための無理矢理な口実作りしかない事だと思う
東郷は別に嫌いじゃない
ただ女イベントがあまりワンパターンというか適当すぎる
ほとんどのキャラが惚れる過程もなく突然好きになるか、
”東郷はモテる”という設定があるからモテる
というイベントになってる
ヒロインの魅力をまったく出せないライターが嫌いなんだな
ガメリカのメガネ女とか、惚れ方のあまりの陳腐さに薄笑いしかでてこないw
ガメリカのメガネ女ってドロシー・ノイマン?
あれば惚れ方がどうのこうのという以前にだな
かつて囚人の脳でコアを作ってしまった(あるいは作ろうとした)冷酷非情の科学者が、スペディオとの生活で
人間性を取り戻し、技術者としての新たな生き方をしていくというドラマチックなキャラなのだから、そこに
もっと焦点をあてたイベントを用意すべきなのに
いったん日本の提督になると、そんな過去など忘れたかのように、悩みはオナニーのことw
だから腹が立つ
人間性取り戻したらオナニーしたくなったんだろ
どう見ても冷酷非情な頃からやってるだろ、アレ
劣情が研究開発の邪魔だからって
オカズも妄想も無しにオナるぐらいなら
その根源となる欲求を抑える薬あるはずだろ
あれだけ高性能な避妊薬ある世界なんだから
セクハラしたことを謝ったら勝手に惚れて股開いたトリエステ
正直意味が分からない
ドロシーに限らず、日本軍に入ったとたんにしょうもないイベントしかなくなって、それまでのせっかくのドラマや
キャラクター性を台無しにしてるキャラが多すぎるんだよな
発売初日の間抜けっぷりだけが記憶に残るゲームだな。
トリエステは東郷とのエロ削ってマンシュタインと再会するイベント入れて欲しかった。
死んだと思って打ちひしがれているところにひょっこり顔を出したら
顔真っ赤にして泣きそうになりながら怒るのかなーとか想像するのは楽しい。
本編のイベントは、あー……ねえ?
ドロシーってマンハッタンが好きだったんじゃないのか。
マンハッタンって死んだんだっけ?
COREルートだとCORE反乱時に速攻で殺された
大統領ルートだとハンナにナニを潰されてマニラで性転換した
コアルートのマンハッタンって「お前もコアにしてやる」って言われて連れていかれたんじゃなかったっけ?
やっぱ無駄に東郷にヤらせ過ぎだろ
雷蔵とかわっしーとかロンメルとかアグニとかイギリスの騎士さん達とかせっかくいる野郎共がもったいない
クーは一応ハンナとあるが結局東郷の寝取りあってなんだかなぁ
>>849 確かそうだが以降はわっしー達同様音沙汰無しのはず
トーゴーが38くらいなら許せた。
>>850 いやあ、でも、主人公以外の男と寝させるのはどうなんだ。この業界的に。
toLOVEる や ラブひな みたいに作者が「モテていいのは主人公だけ」と断言すると絶賛されたりするわけで。
東郷に対するユーザーの好感度を上げるほうが正攻法かも。
もっとパッとしない外見にするとか。年齢イコール彼女いない歴にして、真希は妹にするとか。
>>833 あんまり絵と宣伝に頼りすぎると葉みたいになりかねん…
教祖は今のままで良いよ
俺=教祖の人なら素直に楽しめるんじゃないですかね
すぐ惚れるのはエロゲ的にある程度仕方ないと割り切るけど俺は仲間にする時の方が気になるなぁ
例えば悪司ならこまして逆らえなくしたり、利害の一致だったり、人質取って脅迫だったり、
何かしら裏切らない根拠みたいなものを作る事で仲間にしたじゃん
これの場合、東郷さんが「いい眼をしているから大丈夫だ」だとかなんとかで
根拠も無いままあっさり味方に加えてしまう事が多すぎで…東郷の見る目は正しいありきなんだよな
しかもヤクザの末端構成員としてならまだしも、軍の正規軍の艦隊を任せる提督としての扱い…ちょっと無理があるんじゃないか?
エイリスの妹姫が、エイリスとの交戦中なのにあっさり味方になった時は発生させるイベント間違えてるんじゃないかと思ったわ
>>808 なんでゲーム内の衣装でフィギュア化しないんだろ
ゲーム内に立ち絵すら存在しない水着とかでフィギュア化されても全然愛着わかないんだが
>>856 キャラ数が多すぎて、各キャラ毎に根拠とか動機とか描写する余裕がなかったんじゃないでしょうか
このゲームは、キャラの数が多いわりには、それに見合うだけのテキストが無いから、
中身スカスカって言われるんだと思う
純粋なテキスト容量だけみても、だいたい3.5Mくらいしかないから
ゲームの規模を考えれば、かなり少ないと思う
その分、フラグ管理は頑張ってるんだと思うけど
でもCOREルートで、CORE反乱直前に大統領とマンハッタンは影武者って書かれてるんだよね。
でも、ドロシーは「マンハッタン、死んじゃいや〜ん」って泣き叫んでるし。何なのあれ?
>>859 あれは多分、影武者と傀儡の意味を混同してしまったんだと思う
マンハッタンと大統領は、若草会の傀儡という意味のつもりで影武者と書いてしまった
と解釈するのが、あの違和感の原因として妥当なんじゃなかろうか?
なるほどね、そういう意味か。
18未満がやたら多そうだな
首尾一貫したキャラがいないのがね
鬼畜王だと
姫様大好きアリストテレスは常にそれを軸としたイベント
ロレックスも死んだ妻と酒浸りの日々
といった具合に、敵と味方の異なる立場から見せてる
大帝国だと
植民地支配と貴族の腐敗に怒りを覚えている提督が、
味方になると、ラム酒飲むと脱ぎぎせがあるとか、
無骨な忠臣が、味方になると、大きな体で女性に人気の
提督にとか
ほんとどうでもいい、イベントばっかなんだよ
864 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/02(火) 18:10:24.30 ID:47zNfc100
このゲームってクリアした後に何かを引き継いでニューゲームとかってありますか?
>>865 魚は引継ぎ有る。
あとはCGとかイベントとか。
明石大佐の使用回数も残る。
ロクなもん残らねえw
>>866-867 情報ありがとうです
周回することになるんだからもっと何か欲しかったなぁ
>>867 序盤における引き継いだ魚の圧倒的性能を知らんのか
第一次で魚が主力ってのも納得するレベル
魚って指揮値が余った時に便利。
普通だと使えない15とか30とか余っても、魚なら選択肢が有る。
確かに魚集めとくと周回プレイの時かなり楽になるね
>>868 2周目なら冒頭魚禁止、日本化+魚市場のみも結構おすすめ
貧乏軍の成り上がりを楽しめる♪
魚市場縛りプレイは、貧乏もさることながら、前線から工場まで遠くてダメージの回復がつらい
>>863 アリストレスは初見がロリコン&キチガイだった分、仲間にした時のイベントが非常に印象に残ったなあ。
シーラとのイベントを見て初めてこいつ本気で姫のことが好きなんだと思えてなんかこう、グッときた。
ロレックスもただの飲んだくれだと思ったのが実は……ってのが良かったよな。
ゲーム性に関しては、少なくともヌルゲーマーの自分としては妥当なところだと思った。
あくまでエロゲだし、これ以上難しくされると攻略に時間掛かって投げると思ったので。
むしろ大シリーズの魅力は攻略が作業になってから、
(適当に勧めつつ)仲間たちのイベントを探すことだと思ってたのだが
肝心要のキャライベントが悉くつまらないのがキツい。
大悪司みたいに、アエンと盾を別地域に配置するといつの間にか盾が移動するとか、
大杉&麻美や島本&寧々、鹿の子と春風みたく同地域配置でイベントとか、
そういうの探すのが楽しかったのになー。
島本と寧々くっつけた後に寧々と由女を同地域配置で起こるレアイベントとか見つけた人凄いって思ったし。
今回は選択制だから楽な分、イベントあっても絡むのが基本東郷、せいぜい初期メンツだけだから話が広がらなくて……。
ちょっと聞きたいんだが
トレイラームービーで使われてた曲ってソフトには入ってないよな?
どこで入手できる?
面白いゲームなら引継ぎがないほうが楽しめるんだよ
このゲームのことじゃありませんが
引き継ぎで超戦艦使えれば許してやったのに…
どうええええ・・詰んだ。シャルロット仲間にしようと思ったら
一歩遅かった。今スエズを落としたがロンメルは遥か大ローマに・・・
バリア艦もないし北アフリカ絶対勝てねえ
このゲームで詰みとかあるの?特定のルートに入れなかったって意味か?
イスパニアさんがやってくれるよ
>>879 第二次世界大戦は物量の戦争だった…
言うことはそれだけだ。
それロンメルが次のターンに戻ってくる流れじゃね?
俺も今ドイツと連合するルートで、スエズ取った瞬間にへっぽこイタリアのせいであしか作戦が失敗
北アフリカを失うという流れになってたけど、すぐ戻ってきたし
今そのルート入ったばかりだけど、ヒムラーってアドルフすき好きでエロスしてたんじゃないのか
もともと愛着少なかったから、別にいいやと思ってたけど、これだと色々不憫だな
と思ったけど、東郷の女の時も対して変わらんかw
レーティア入らないとシャルロット仲間にできないじゃん?
で、進行したんだけどラスシャラも入れたかったんで、
少し時間が掛かってしまった。そしたら1歩遅くてスエズ手前で
ロンメル撤退開始しちゃった・・・ターン回してバリア作れば
目の前にいるけど、北アフリカの戦力はとてもバリアなしじゃ無理。
スエズまでと戦力が違いすぎる・・・
エイリスはなー、本土決戦でアレだけ戦力残してるんだよなー
ソ連の最終決戦は主力以外はどれもコレも二戦級で防寒艦さえ配備できて無いって言う
追い詰められた軍の悲壮感が漂ってきてなんか良かった
エカブルは一般に公開されてない星域だから
ろくに防衛艦隊いなかったんじゃって思ってた
ん?
エイリスも最後、無能な要塞と雑魚だったな
英露、攻略順の影響もあるだろうが
エリザとマリーを並べて親子丼なんて夢を見ていた時期もありました。
エリザ落とせないのかよー。
スエズ奇襲せずにセーラと衝突すれば、エリザもおとせるよ
>>890 すまん、既にそのルートはやっていたんだが、落とせなかったんでムリだと思っちまった。
スエズ攻略も、ワープ事故も既にやってはいるんだが・・・
でも2人とはムリだよね?
そんなことはないよ
むしろ、マリーのイベントを進めないと、エリザのエロイベントは発生しない
同時にはムリたいね
やっぱりFDほしーな
って「3Pはないよね」って意味だろ?w
あと姉妹丼、さらには4Pと夢がひろがりんぐ
あ、そういう意味?
もしそうだとしたら、すまん
名前のあるキャラとの3Pは、レーティア&デーニッツぐらいしかない
しかしその3Pもすげえおざなりw
>>885 スエズまで落とせてるのに、バリア艦を作れてないって、
どういう進め方してるのか逆に不思議なんだが…
バリア艦って条件があるからなー。
バリア戦艦を1艇でいいから作成するっていう条件。
これをやらないと代バリアー使える艦が開発できない。
速攻してると結構ギリギリだよね。バリア艦製造。
人によって違うだろうけど、防空艦とかおとり艦とか88式索敵艦とかも欲しいし。
シャルロットを提督にしようとしてるなら日本化ルートだし
技術が足りずにバリア戦艦の開発ができないかも。
どちらかというとラスシャラを提督にするのに手間がかかるのが分からん。
普通にマレーの虎落としてイベントフェイズ一発で仲間にできたはず。
一昨日くらいに買ってきた
今、日本化ルートドクツ滅亡&戦艦第3世代になって120ターンくらいなんだが
くりおね強すぎじゃね?
ラーゲリ何度も攻略して、ようやく16匹。
枠空いてるのに指揮足りなくなったらとりあえず入れてるわ
>>900クリオネチャンのことかと思ったら、海産物のクリオネね。
海産物でいうなら数の子かなー。あれは良い物だ。高く売れる。
パッチ増えた?
最近面白いゲーム無いな
大帝国は出来はアレだったが、グチを含めると十分楽しめたな
あとボイスだけは良かった
別ゲーやっててあんまり面白くないなーって思った時に
キングコアの「おいおい、つまんねーぞー」って声がつい脳内再生される
>>903 > あとボイスだけは良かった
システムボイス真希・・・
>>899 人によって違うのは違うだろうけど、大バリアは最優先じゃね?
それより先に開発する必要があるのって、ミサイル戦艦と60式巡洋艦くらい
(あとは当然のバリア戦艦)だと思うんだが。
そんでスパイとデートすれば、日本化だろうがなんだろうが、
15〜16ターンでバリア戦艦開発できるはず。
ロンメル撤退って、25とかそのくらいじゃなかったっけ。
結構余裕あるはずだけどなあ。
魚コンプしてれば高額魚売却と併せて序盤研究所優先で結構余裕な気がしたが。>バリア
それより恥ずかしながら伊号1型の開発条件がわからない。
デーニッツ加入直後に提示される時もあればいつまでも開発可能にならない時もあるし。
せーえき(省略)をだすね!
>>906 日本化賛成を選ぶと、冒頭イベントが多すぎて優先負けして開発が遅れる
久々に来たが俺のカテーリンちゃんはどこにいるんだ!
お前の心の中に
3周目でドイツと隣接ルート進めてるけど、どんどんドイツに占領されていくので、なんかイラッとして楽しめないw
1/2週目でのんびりターン回して圧勝してたからなんだろうけど、技術がなくてまったく艦艇が作れないのは
無念だな
>>911 ぼうや
すれちがいってしってるかな
ままにおしりたたかれないようにね
>>905 最初15ターンで元を落とす最短でやったんだが、マニラ落とした後
急にラスシャラがかわいそうになって、ミサイル戦艦買った後に変更。
したら装備が足りなくなってダメージ負って回復。
結局ハワイは落とさずにベトナム侵攻、ここでバリア戦艦来るが
技術不足で開発できず、スエズ落として失敗。
結局ターン9まで戻してやり直し、今度は無事レーティア入って
全て上手く行った。と、思ったら遊んでる間にぬぼぼ菌来て勝てず
マレー荒らされてラスシャラ離脱・・・いまここ。
ぬぼぼ強すぎ。空母なきゃ勝ち目0じゃん。
しかも5星域って・・・空母揃えるのに幾ら掛かるんだよ!
シナリオのソース読んでたんだけど、
キャロルが、キリングの工場長と会話してるイベントとか
ヘルキャットを命名するイベントとか、ゲーム内にあったかな?
>>914 wikiのリプレイに従うとラスシャラはフォローできないが、
ラスシャラ回収しつつ15ターンで元を落とせるよ。
ぬぼぼは、空母がなかったら連絡艇に乗せた汎用×4と潜水艦部隊×4で。
汎用が潰されてる間に、潜水艦でぶっとばす。
日本化だと潜水艦の開発が遅れるから、そんときは諦めてスルー。
つーか、初期〜中盤の災害なんて、よほど余裕のある時でなきゃ、たいてい無視だな
なまじ対処しようとすると、予定していた侵攻計画、防衛計画がくるう
消えるタイミングをみはからって、なるべく資源を使い切っておけば損害もたいしたことはないし
消えてから治安を回復させりゃいいだけだし
ぬぼぼ菌倒せないで治安悪化してラスシャラ離脱とか理不尽すぎる
自然災害は許してくれよ
そのへんなんつーか、どういう意図なんだろう?と感じたな
しっちゃかめっちゃかに強くって、よっぽど戦力に余裕の出来る後半じゃないとまともに相手できないし
その頃にはちょっとの資源や治安なんてどうでもよくなってるし。
「天災には下手に逆らわず過ぎ去るのを待ちましょう」ってメッセージ?
仕様です
>>918 その通りなんだけど、ぬぼぼだけはできれば倒したいよね。
ぬぼぼ艦はコストパフォーマンス最強だから。
でもってそのラスシャラに単孔目とわにと積んでたんだよぅ・・・
マジで泣きたい・・・しかもドクツと遭って残り提督かき集めて
アフリカ侵略してたら今頃元の侵攻と愛国団まで出てきて
ガメリカ含め3方面からガンガンやられてる。
主力は全部欧州だから、こっちはわずか5人(しかもシャルロットとか)
マジやばい・・・元すら倒す戦力がない。
全軍引き上げるしかないかな?厳しすぎる・・・
素直に前ターンのデータをリロードしてぬぼぼ出現星域を調整すりゃいいだけの話
セーブデータがないとしたらそれは自己責任
台風はいらない子
セーブ?あるわけない・・・てかこのゲームセーブなんかしないよな。
終わるまでに5回するかどうか。
新しいPCに大帝国移したいんですが既読を記録したファイルはどれになるんでしょうか?
いやーお話の盛り上がらないこと盛り上がらないこと。
なんか制圧しても達成感0じゃね。勢力ごとのボスみたいなのもなかったし。
せっかく制圧しても「はっはっは」みたいなテキストで纏められるから正直なんのために頑張ったんだ……ってゲンナリするわ。
結局ザコ倒してゴミテキストで締められても少しも面白くないっちゅーねん。ボス戦ぐらい用意せーや。
なんでボスっぽいのがシナリオとほぼ無関係の怪獣とか災害なんだボケー。
これ書いた奴は絶対頭おかしいわ。
俺「はぁ、はぁ、はぁ、やった遂にハワイ落としたぞおおお!」
東郷「はっはっはっ、ご苦労さん。」
東郷幸福最大化がこのゲームの目的です
「帝国民、あなたは幸福ですか?」
>>929 だったら来るな。なにしに来たんだお前は?
お前はチョン認定する。
え、何それは
>>932 日本は、あの宇宙の国々の中では、アステカ、イタリンの次ぐらいに、国民が幸福な国だと思うぞ
東郷さん批判は大帝国批判だぞ
東郷批判を行うと帝権限で処分されます
エロゲの話をしてただけなのに、東郷と聞かれて闇へ葬られる
ロンメルグッズは煎餅かよw
なんか東郷をNGワードにしたほうがよさそうな幼稚なスレ進行になってきたな
ご新規様、ご来場ということか
発売当時から東郷一色だと思うが、これが夏休み効果なのか
なんか抱きまくらの手の長さが明らかにおかしいような
てかグッズ以前にWチャンスとかどうなったんだ
ユーザ提督でデュークの方を使うようになったら
どっちの東郷が主人公か分からなくなってきた
>>942 たしかに腕短すぎだろ
あとよくみると左の絵の右足小さすぎ、いまどき中国の纏足かよ
もういちど見直してみた
結論、頭でかすぎwwwwwwww
頭はまぁ元からSDに近い造形だからしかたないとして
左の絵の左足太ももが長すぎるのはどうしてこうなった
あと左の絵、下腹部から胸部までのからだの中心線と首の付け根の位置がずれすぎだろ
アリスのサイト変わりすぎワロタ
アリスの迷走具合がよく現れてるな
俺なんかGWはスレ早すぎなんで東郷だけ抽出して読んでたぜ
ロンメル様ー、好き好きぶぅー!
>>943 そっちの東郷が主人公の大帝国超やりてぇわ
>>952 ま、敵軍女指揮官の屍の山になるだろうな
大帝国ってシステムとか大番長に似てる?
大番長は好きなんだけど、戦国ランスは合わなかったんだ。
こんな俺にも大帝国は楽しめますか?
個人的には合うとは思うけど、
かつて大番長やってた人の大帝国の評価はかなり低い気がする
さすがに大番長よりはマシだわ
>>953 「ふたりだけの セレモニー おとなは そのまま よ こどもは かわないでね」
ふと思いついたんだが
Gってユーザー提督なら最強じゃね?
スロット1つをHP−75%にして、残り3つをHP−100%、成長0にすればずーっとHP56逝けそうだ
959 :
958:2011/08/04(木) 20:26:17.98 ID:7Wl9iewK0
HP−25%、−100%×3だったorz
山本さん死亡で艦艇も全部消滅?
近辺でセーブ取ってなかったので確かめられん・・・
大番長ーゲーム史上に残る超大作、何度でも遊べるよ
大帝国ーまぁ、1・2回やる分には問題ないんじゃない?それにしても作業がダルい。
>>954 似てない
公式では9割の人が楽しんだらしいんだけど
どこの世界でアンケ取ったんだろうって出来
>>960 ついさっき爺さん逝ったが
装備してたぬぼぼが控えに戻ってたよ
そんなこんなでくりおねが25匹に・・・もうそろそろいらない気がしてきた
なぜ煎餅?
965 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/04(木) 21:15:11.55 ID:88soKkYB0
初プレイ中。wiki見ながらやってるけど、ハワイ落とせん。
エイリスとガメリカから攻撃食らって反撃すらままならないんだけど。
難易度下げたい・・
>>863 thx
そんなに集めてどうすんだw?
周回でもらえるのって1匹だけだよね?
>>965 このゲーム、星域を取るのがゲーム進める基本だけど、
ムリに取る必要はまったく無い。
例えば、基本ガメリカの侵攻は1艦隊しか送ってこないので、雑魚提督でも十分防衛できる。
また、味方星域を侵攻できないので、エイリスに接触しない限り、エイリスから責められる心配はない。
マニラ2000をわざとガメリカに戻すと、エイリスとの接触がなくなり、侵攻されることも無い。
現状維持していれば、資源は溜まる。
あと1回目からwiki見ないで、楽しめばいいのに。
貴重な初プレイが台無しになるぞ。
>965
初回はwiki見ないほうがいいよ
落とせないなら無理せず、落とせるところから落としたほうがいい
星が増えると強力な艦を開発できるようになるから
あとはハゲの長官の外交スキルで、攻撃される回数を減らす、
防衛戦で出てくる相手は基本同じなので、少人数で完封できる編成に変更して
攻撃にベストメンバー揃えるとか
まあ序盤はきついよね。特に初プレーの時は何度も詰んだわw
ソビエトの停戦拒否して4方向から攻められて日本防衛できず、
帝ちゃんが神風の儀式で死亡・・・
>>965 今回は時間制限ないから、日本と中帝国あたりだけ占拠して資源回収しててもいいw
ドクツと三国同盟するとハゲ長官が仲間になるので、前線外交で敵侵攻を減らせる
あとはイベントで汎用提督仲間にしたり、民会商会から傭兵雇ったりして頭数増やして、
資源溜めて強い船乗せてで準備すればおk
訂正
×ハゲ長官が仲間になる
○ハゲ長官をイベントで仲間にできる
むしろどのゲームを楽しめたら大帝国を楽しめるんだろう
1回目から日本化ルートか。
日本化ルートは仲間に出来る人数増えるが、収入減るからな。
まあ、収入減ると選択肢に書いてあるのに選ぶんだから、それなりの覚悟はあるだろう。
なんで北京や南京モンに艦隊がいるんだ?
必要ないだろうに。治安回復なら意味はわかるがな。
治安はマックスだろ。どーみても。
初回から日本狩るー戸で進むのはいいとおもう
一番最初が一番やりごたえある、後は消化試合やな
中帝国倒しているなら、シュウの隠し財産イベントで黄金船手に入れているだろ。
とりあえず、それを売れ。どーせ武器も無い船だから戦闘に使えるわけでもないし。
艦隊とはいっても開幕からいるモブだよ。
ちょっと最初からやり直してみようかと思う。wiki無しで。
米くれた人の意見を参考にしつつ、のんびりやってみようかと。
周辺国でどんどんイベント進んでるから、こっちも急いだんだけどね。
どれだけ時間かけても相手はそれに応じて強化されないということを
忘れてました。
>>978 もちろん売ったよ。
でもドクツに資源提供したり主力艦作ったりしたら
すぐに無くなってしまったな
その状態だとあちこちから攻められるから、
エイリス防衛:マレーの虎
ガメリカ防衛:ラバウルとマイクロネシアor日本
ソビエト防衛:シベリア
という形で防衛できるといい
あと防衛が辛かったら、星域占拠されない程度に撤退してもいい
やり直すなら、当然だが日本化はオススメしないw
>>981 あまり日本化の評判が良くないので、それは回避しますw
「愛国〜」という組織を解散させたら平良が抜けて、
そして重量級が2つくらい無くなってしまったというのも
痛かった
>>979 そのモブといってもきちんと艦隊を配備して日本に置いとけば本土防衛くらいは出来る。
本土の回復は高いから全滅してもあっという間に修理されるし。
北京とかにおいといても、なんのやくにもたたんよ。
あとは、そーだな。デニ子のイベントは進めておけ。
後々、考えると色々得点があるから。
ついでだけど、ぶっちゃけ敵の侵攻が辛かったら星を明け渡してもいい
再侵攻時はほとんど雑魚だし、無理にまんべんなく配置するよりはある程度固めた方がいい
治安回復はハニトラと爺さんいるからさして問題ない
>>983 全ての修理は資源使って直していたり・・。
というかwiki見ながらだったのに無駄なことばかりしてる気がするなぁ
いろいろコメ貰っておきながら申し訳ないんだけど
やっぱりやり直すね
>全ての修理は資源使って直していたり・・
それだw
ありがちなミス
・ハニトラ仲間にし忘れる
・特典の20%オフを選んだつもりでいる
悪いこといわん
wiki
マニュアル読みなおせ
>>988 おっと途中送信
wikiみるよりマニュアル読みなおせ
修理というものが何なのか、まったく頭に入れずに
やってた気がする。マニュアルほとんど読んでなかったし
ネットで調べれば良いみたいな考えはあったかも。
今やり直してるんだけど(11ターン目)、のんびり進めてたら
仲間もどんどん出来るし普通に勝てるねw
ある程度うまくなって、進撃が早くなっても、空母とかバリアの関係で資源や技術を溜めるために待つのがネックやね
逆に空母量産態勢が整っちゃったら面白くなくなるから
これくらいヒィヒィ言ってるほうがゲームを楽しめるよ
テストプレイして試行錯誤する時間がなかったんだろうなあ
イベント渋滞や後半ヌルゲーはある程度テストした段階で分かりそうなものなのに
もしかして、時間(ターン)かけたらいきなり簡単になる作りだったりする?
スレの流れでそんな感じがしたけども
時限イベントはそんなにない。
初プレイ時、悪司番長と大シリーズやってきたからか
治安維持の為に1〜2人を各星域に残してたけど無駄だと気づいたのは中盤だったなw
とりあえず、現状維持していれば、資源等は溜まるから難易度はターンかければ下がる。
敵の強化はあるけど。ラストに廻したソビエトは手ごわい
あとは、時間制限の有るイベントもあるので、イベント消化のためにはムリを通すことも有る。
(ロンメル救出とか)
東郷除去パッチが欲しい
1000なら東郷除去
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。