ガメリカは本土上陸から自滅する間での数ターンで良いから
飽和攻撃仕掛けてきて欲しかった。
前線戦域に4部隊配置で各戦域星二つみたいなやつ
防衛に緊張感が無さすぎるのがな
戦国の風林火山や島津5連戦みたいなのがあってもよかったのに
エイリスのエアザウナ無双が来るのかと思ったら1回で終わるしバージニアはしょぼいし
スキル「潜水」つけてる提督がレーザーで普通に殺されるのは仕様でしょうか?
ちなみに汎用提督に 潜水艦×2でやってるのですが。
はい、仕様です
もう説明読めとしか……
一応補足
1、「潜水」を持っていない艦がその提督の艦隊に混じっている。
2、自軍が潜水艦隊しかその戦域に居ない
3、相手が「対潜」、または「潜水」を持っている
のどれか
>>823 敵に対潜、または潜水を持ってるのがいたんじゃね?
まさかとは思うけど、味方の別の艦隊をつけてなかったとかじゃないよね?
潜水艦は廃コロニー持ちと組ませろ
これは単騎は西で待てと同じくらいのセオリー
マニュアルに書いてない以上説明読めとか言ってるほうがマジキチ
イーワン去ってまたイーワン
>>828 ちゃんと書いてありますが……
>
Q.潜水艦って意味あるの?(艦船スキル「潜水」の意味がわからない)
A.潜水艦だけで編成された艦隊は、敵がその姿を捕捉できず、攻撃のターゲットに
なりません。ただし以下の条件の時、その効果はなくなります。
・潜水艦艦隊以外の味方艦隊がいない。
「潜水」は、潜水していない味方艦隊がいてはじめて効果があります。
・敵が「対潜」スキルを持っている。
「対潜」を持つ敵艦隊は、優先的に潜水艦を攻撃してきます。
・敵にも潜水艦艦隊がいる。
潜水艦艦隊は、相手の潜水艦艦隊に攻撃可能です。
>>830 なるほど、潜水艦持ってる提督だけじゃダメなんですね。
他に普通の提督を一緒に出さないと効果は無いと。
ありがとうございました
何か初歩的質問ふえてきたね
中古購入組が遊びはじめたんだろうか
ところがどっこい、新品で買ったんだよね。
色々有るだろうけど、まあ気を落さずに
歓迎するぞ勇者よ
>>822 結局、日本本国が陥とされてゲームオーバーになりかねん! という緊張感がかけらもないのが問題であろうなぁ
艦は一回壊れた再建造しないとダメ、とした方が物量戦での絶望感とかも味わえて良かったのではとは思う
ガメリカに限らないけど、
キャラ多すぎるせいで個別のイベント少なすぎるよな
この状況なら、このキャラは絶対こういう反応するだろ
とか、このキャラとこのキャラが出会ったら絶対なんかあるだろ
って、状況でスルーされる事が多すぎる
まあ、その辺まで作り込んでいたらきりがなくなるってのもわかるけど
たとえば、祖国が滅亡した時とか、そういう重要なふしめには、顔を出して何か言うぐらいのことはしてほしいよね
レーティアルートだとコア化していても普通にターン過ぎれば勝手に壊滅するんだな
攻めるぞーと息巻いてたらガメリカの惑星が全部緑軍になっててワロタ
ハンナやドロシー仲間に出来なかったお(´・ω・`)
>>839 キャシー「ねえ、トーゴー、お願い」
フリス 「トーゴー、占いどおりでしょ」
朽木 「トーゴーさん、また温泉に・・・」
ってなりそうな気がかなりする
アイドルルート、アマゾンって日本領なんだなw
中古√の時のプーちゃん、キレて徹底抗戦だって言った次のターンに和解しようぜHAHAHAとか言っちゃうからビックリですよ
英方面から攻めたけど√確定したらもう全部自動で進むのね
>>843 実はアレって唯一プーちゃんが生き残れるルートなのな
その辺もしっかりして欲しいよな、
せめて徹底抗戦の後戦死とかさ
スタッフはどうせ、スエズ側からしかたどり着かんからイランよねとでも
思ったんだろうか?
>>666 まぁ正直1週目が楽しめるならそれはそれで良いんじゃないかなと思わないでもない。
>>845 まぁ、1ルートぐらい生き残らせてやりたいと思わなくも無い
まぁ、それでもその後の描写は欲しい訳ではあるが
だよなあ、ああいうキャラでもプレイできるみたいなのが
コンシュマーにはできないエロゲの醍醐味なのに
大体一周何ターンくらいで終わる?
攻略そのものは60-80ターン位
イベント消化一通りやると150ターン越え
軍事基地の効果がよくわからん。
戦域への再配備・・・できなくね?
カカロ×アーヴィでソフ倫規定がん無視してたころのアリスと比べると
ほんとぬるくなっちゃったね
>>851 建ててる場所の攻防と、
隣へ攻めるときだけだぞ
俺も最初、隣の防衛で「あれ?」とか思ったが
>>852 まぁ会報で「実はカカロがアーヴィの母親を奪ってきたとき
すでに他の男に孕まされていた」とかいってたらしいがな
>>853 一応、それはわかっているんだけど・・・
まぁバグとかじゃないんだよね、俺が何か勘違いしてるだけか
>>851 1.再配備したい艦隊のいる戦域をクリック
2.再配備したい艦隊、全滅艦隊をクリックして戦域から外す
3.戦域外にもどった、あるいはもともといた艦隊を再配備できる
要するに
×A戦域>B戦域
○A戦域>戦域外>B戦域
> ○A戦域>戦域外>B戦域
あぁそっちの問題もあったか。
もっと直感的に操作したかったなぁ
>>857 同感
最初は再配備できないバグかと思った
試行錯誤で解決できたけど
>>856 >2.再配備したい艦隊、全滅艦隊をクリックして戦域から外す
これが出来ない。どう考えても軍事基地のある星域防衛・隣に侵攻してるのにクリックしても再配備は出来ませんって言われてしまう
まぁ軍事基地使えなかったところでたいして支障は無いし別にいいっちゃいいんだけど
とりあえず2週目やってみてまだわからなかったら聞きに来るよ、サンクス
>>859 2でクリックした後、右下の実行おしてるか?
そもそも戦術画面の上で「再配置不可」になっちゃってるのか?
クーが男なのが絶望した、ふざけんな
つい最近始めたんだけど質問です
現在40ターン目、ドクツ滅亡、日本は中国、ベトナム、死国近辺まで制圧
開発は試作型大和?が出た所。ただ開発力なくて作れず
捕虜関係はたぶん全部引き込んでいる……はず
それで今、シベリアからソビエトが来て、ハワイからガメリカ来て、インドからエイリス来ての3勢力攻めで非常に辛い
ハワイは航空戦力が酷くて攻めれそうにないし、エイリスは長期化しそうだし、
ソビエト攻めが楽なのかな?
余りネタバレない程度に、アドバイス(どこから攻めるのが楽、どの戦艦が有用など)あればお願いします
> シベリアからソビエトが来て
シベリアからだと日本と北京のどちらにもくるからメンドウ
ラーゲリで防衛が俺の定番。
いちどチェリノブまでいってイベント起こして撤退すればなおよし
ソビエトよりはエイリスが弱い
そのへんまで領地増やせば自軍の空母や防空もつくれるだろう
初プレイなら修理工場建てまくるのがいいと思う
防衛しながらターン数稼いで、資源と技術ためる
技術貯まったらバリア艦と大防空、大妨害の戦艦作る
後は適当にやってれば勝つる
>>864-865 ありがとうございます
とりあえずターン数稼いで、防衛艦?を作ればよさげですね
占領地には魚市場ばっか作ってました……とりあえず色々試してみまつ
>>863 複数隣接する要所や修理工場のある星域を防衛拠点にして、足止めするのがまず基本
戦線が広がりすぎて手が回らないようなら、あえて放棄して戦線を縮小。余裕が出来てから取り戻すのも有効
序盤は星域10制圧でバリア戦艦開発提案が出るので、それを出来るだけ優先開発、造船(一艦でよい)する
バリア戦艦配備後、より安価で防御効果の高いバリア専用艦が提案されるので、こちらを増産配備を進めれば戦いやすくなる
>>863 864の人の補足
1.バリア戦艦1隻つくるが吉、開発だけじゃダメ
>大バリア艦が開発可能になる
2.大バリア艦+潜水艦でエイリスは楽に抜ける
ただし、砂塵対策を忘れずに
3.巡洋艦、特雷艦は世代更新でかなり能力UPするから建艦は計画的に
4.戦う外務長官でさくらちゃんを提督にすれば前線外交で敵の侵攻が減って楽
アドバイスしすぎは禁物だろ
貴重な1週目を奪ってやるな
1周目序盤〜中盤はまだ面白いから貴重だよな
皆さんありがとうございます
3勢力が来た時はニッチもサッチもいかなくて、明石大佐を4度ほど使っちゃいました
とりあえず防衛しやすい領土を取って、防衛しつつバリア艦作ってみます
造船できる艦が増えてもキャラの指揮が低くて装備できなくて強くできない(泣)
>>872 戦艦にこだわるな
バリ艦+特雷×2〜3、は貧者の核兵器
流れぶったぎって質問。
伊勢志摩介入って、隣接の他に条件ある?
米制圧したのに、さっぱり帝ちゃんが御前会議開いてくれないんだが。
冒頭イベントじゃ、東郷が南雲と尻を撫であったりしてるから、
進行早すぎてイベントかちあって消えた系かな。
このゲームドイツ助けないならとことん亀進撃でいいのかな?
>>874 と思うが確信はない
>>875 基本的にはそれでおk
ただ元の出現、ハワイ>カナダ航路開拓には30ターンの時間制限あり 未満か以下かはわすれた
>>855 バグバグいうなぼけ
お前が間違ってるだけだ
ロンメル助けたい(仲間にしたい)とかなければ亀でオーケー。
ロンメルなかまにしつつ、エイリス勢仲間にしつつっつープレイはきつかった。
中帝国っ子を仲間にしないなら、滅ぼす意味も無い。
元に滅ぼしてもらうプレイも可能。
だが、恨みは日本に向くんだよね。
本と東亜の連中ときたら。韓国無いだけましか。
>>848 まぁ、自キャラとしてプレイしたいかというとちょっと迷うけど、
多少かわいそうなところもあるから、生き残らせてもやりたいかなー、ってw
>>862 ハルマにふたな的恐怖は感じていたがそこではなくクーが来るとは思わなかった
アルティメットルートをめざして
今16ターン目でスエズ直前なんだが、
ロンメルさんと握手の期限って何ターン目まで?
ロンメルさんが死ぬまでじゃね
ロンメル死んでもアルティメットルートには入れるんじゃなったっけ
開戦のタイミングで色々変わる気がしたけど30ターン弱じゃね
ローマで特攻するまで、北アフリカから撤退しても
次のターンに北アフリカ制圧すれば問題なく合流出来るはず
マンシュタインとロンメルは特攻しようが捕縛されようが
√確定さえすれば奇跡の復活()した気がする
うん、ロンメルも特攻後でも余裕だね
とにかく滅亡限界点さえ超えなければどうにでもなる
接続しても良いし、ソビエトを先に落としても良い
だいぶ前にその辺のぎりぎりをチェックしたりしたけどどの辺か忘れてしまった
>>881-883 ありがとー
マリーとダメリカ何人かの空母を回収する余裕はありそうだね
造船禁止・魚プレイでやってるんだけど、
ここまでは思いの外楽勝だった
緊急修理コストがほとんど100なので
普段の艦船プレイとは違った戦略になっていい感じ
ま、きついのはここからだけどな
このゲーム日本側より中国側を主人公にした方が面白いんじゃない?
凌辱重視になるだろうしキングコアなんかいらん
やっぱり主人公には魅力がないと
他の国旗は現実の国旗ちょっと変えたぐらいだけど
なんでソビエトはカニなんだろ?
はさみが付いてるじゃないか
あれサソリじゃないの?
小さい画像だと実際の国旗のように鎌と槌と五芒星に見える不思議
あまり似ていてもマズいし適当にもじったんじゃないかな?
中国旗が似ていない時点でただの分かり易さ重視だろうし
むしろドーラ様になって、全女キャラにドーラ様の子を孕ませる
ドーラルートで遊びたい
ヒムラー?あいつは、いらない
ドーラ砲が仰角つけてるのにワロタ
どこ撃つんだ?
まさか高速機動の長距離宇宙戦で曲射砲?
それとも砲口を敵正面にむけるため艦首下向きかってどっち進むんだよwww
普通のww2での対戦車戦でもほぼ役にたちませんて
本来のドーラは攻城砲なんだから
所詮、中古√の産物だけどね
せめてザラ、もっと凶悪にしろよ
さっき始めたんだけど日本が占領されたらゲームオーバーはわかるが
他星域への侵攻が失敗したら同じくゲームオーバーってイミフ
日本軍だからな
あれ?日本って占領されるの?いつも神風で助かるのかと思ってた。
>>895 アリスなんで、主要登場人物が死ぬと、その先のイベントで整合性が取れなくなるので、
陸軍のりこりちゃん死亡でゲームオーバーです。
よくあることだ
あんま気にスンナ
ときどき憂さをはらせばいいさ
変な中毒性もあるし
キチガイレベルの、いちゃもん付けてる奴ばっかでワロタ
タケコプター?、あんなんで空飛べるわけ無いだろ、とか
磯野家、東京世田谷に、あんな一軒家あるわけないだろ、とか
毎日どや顔で、んな事ばっか言ってるんだろうなw
>>895 まあ、それぐらいはないと、危機感があまりにないからなんだろうけどね
日本本国が落とされる心配なんてまずないから
ガメリカは弱い偵察艦隊しか送ってこないし、ソビエトは開戦してから2ターンぐらいは攻めてこないから
たとえ開戦時に本国ががら空きでも守りを固める余裕がある
元はすぐに対処法を確立できるし
せいぜい、アイドルルートのラスト近くだが、あれだって普通は守りきれる
あのシステムのおかげで、まず敵を削っておいていったんひきあげ、それから本命の部隊が攻め込んで
占領する、みたいなシミュレーションゲームでは定石の戦術が使えないんだよな
>>889 プロレタリア文学の「蟹工船」からカニをイメージしたんじゃね?
それと、北方領土とかの方に、カニのいい漁場があることも、ソビエト=カニのイメージなのかも
スターリンクラブからじゃないの?
いや、ここで知ったネタだけれども。
あんま考えてないだろ
鎌
>>905 誤送信
鎌>カマ>カニカマ>蟹
程度じゃねえの
>>901 本気で「こんな描写は科学的におかしいのだから修正すべきだ」なんて思ってるやつはいない
「バカだねえ、アハハ」とツッコミを入れて楽しんでるだけだ
そういう楽しみ方を、「キチガイレベル」だなんて考えてる人は、毎日がさぞつまんないだろうなw
少なくとも、アリスのゲームやっててもたいして面白くないんじゃね?
ロンメルの加入条件が「一定ターン以内」しか書いてないんだけど
具体的にどういうタイミングですか?
結構キツイの?
>>894 >本来のドーラは攻城砲
列車砲だろ
対戦車戦用じゃなくて要塞用な
ロンメルはドクツ崩壊後に北アフリカで救出しなきゃいけないんで、
崩壊前にドクツと隣接しちゃうとダメ。
何ターンかは俺も分からん。
ロンメル救出するとロンメル用高速戦艦が開発できるのがおいしい。
ロンメル用といいつつ、他にも配備可能だし。
で、ロンメルとエイリス関係を一度にこなそうとするとタイミングがシビア。
スエズに隣接すると、元女王のイベントが始動しちゃって、スエズ侵攻しないと逃がしちゃうし
スエズ侵攻するとドクツに隣接しちゃってドクツ延命しちゃうし。
>>909 横からだけど
攻城砲は対要塞用の砲のことだぞ、字面通り
映像の世紀で見た列車砲も角度あったし
今調べてもドーラ砲も列車砲も角度あったんだけど
>>894は何を言っているの?
戦争とか兵器については詳しくないから
>>894を誰か詳しく説明してくれ
なんかレスの中でパロディと宇宙戦と現実の戦争が
色々混ざっていて訳が分からないよ
重力のない宇宙で曲射なんてできねーという話では
斜めに撃つ銃があるんだから
斜めに撃つ砲があってもいいじゃない
>>909 対戦車車云々の話をだしたのは、曲射砲は対戦車戦にはほぼ役にたたないのと遮蔽物のない状況下での機動戦、たとえばみんな大好きロンメルの砂漠での戦車戦は艦隊戦との類推で語られることが多いから
ましてドクツは機甲艦隊wとやらをくりだしてるし
せめて装甲艦隊とでもいやいいのに
それから、ドーラおよびグスタフは機動性のある一般の列車砲とは運用の仕方が全くことなる
攻城砲については省略
ミリ話は以上
連レスは気が引けるが一点だけ
ドーラ砲は作中ではレーザーだぜ
曲射レーザー砲
>>916 アニメやゲームではホーミングレーザーってのが割とあるんだぜ
原理? 知らん
コブラのサイコガンだって曲がるし
そういうもんだ
>>919 そのわりにあたらんなドーラちゃんは
索敵値低すぎて、いつも撃つ前に先手とられて壊滅するばかり
0命中率すーぱーさいこがんwww
俺は好きだけどな、宇宙空間で曲率つけるとかって
どう考えても突っ込みどころ満載なのが逆に良いではないか良いではないか
命中率自体は100%だろ
発射そのものをさせてもらえないだけで
>>921 別に異論はないよ
こっちも遊んでるだけだし
ただ、中古√がひどすぎたからなあ
つい、あくまで、つい、Sが発動しがちになるだけだよw
アルティメットアイドルルートは
レーティアの構想どおり、真の統一を賭けてドクツと帝国の世界を二分した総力戦
ドクツを精神支配で完全支配下に置いたドーラ教団の世界征服に、亡命してきたレーティアと共に対抗する
これのどっちかなら、誰も文句言わなかったろうにな……
ライターは何を考えてあんなシナリオにしたんだろうなほんと
NTRとしても微妙だし、純愛求めてる人には論外だし誰が得したんだ
NTR入れるならちゃんとCG付きでやって欲しかった
ああ?ヒムラーさんに舐めた口聞いてるとドーラの怒りに触れるぞ?
928 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/17(日) 22:26:55.14 ID:wJO7HJqg0
>>847 それを考えるとチンチン皇帝は・・・
サイサイシーどころかグレート・ウォンにもなれないのか
わっしぃ&若草もチボデー&チボデーギャルズにもなれなかったけどさ
まだ一周目だけどヒムラーって何か役割あるの?
早々と戦死してその後全く触れられないんだが
ヒムラーのキャラだけが取り沙汰されがちだが、
バナナマンのコント力はガチ
演技力が半端ない
>>928 そういや中国には伝説の暗殺薬、鴆毒(ちんどく)ってあった
少年皇帝、マラにぬられてご臨終って
これふまえてるわけじゃないよな
まさかな
932 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/17(日) 23:26:41.30 ID:vyXVgqJV0
最初少年皇帝は女の子だと思って攻略後のデレ具合を想像してハアハアしてたのは俺だけだろう
>>929 2周目のときに早々と他国領土を
侵略していくとわかるよ
とりあえず、気にせず一周目を楽しむといいと思うよ
934 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/18(月) 00:13:31.76 ID:BuXoDAay0
セーラのCGだけ埋まってねえ
これだけのために後1周するか迷う
>>935 俺なんか東郷戦闘回数0を実績に入れるためだけに1周したんだぞ
>>932 ハァハァはせんかったが、中皇帝は女だと思い込んでたよ。
>>936 俺なんか四国の怪獣撃破を実績に入れるためだけに1周したぞ
1週目男の声をオフにしてたら
皇帝とクーの音声が無かった
つまりそういうことなのだ
二週目真希エンド目指してまったりやってるけど、ちょっと飽きてきた・・・
戦闘結果が編成した段階でほとんど決まってしまうのがいけないのかな?
あと、侵攻戦一回失敗した段階で即ゲームオーバーってのも極端な気がする
おかげで侵攻する度に神経を使うから、終盤になると疲れてしまう
戦闘のバランスがタイト過ぎる印象ががが
あるいはこのバランスを維持するなら、いっそ規模を縮小してミニゲームにしてしまえばよかったかも
>>897 防衛失敗したり提督がいなかったりすると
帝「仕方ありません。神風の儀式を使います・」と言って
使うけど帝死亡でゲームオーバー。
>>902 序盤で4カ国に攻められて防衛できず終了したことならあるぜw
>>940 そういや話にきいた真希鰐みようと弱虫ヴァージニア放置プレイしてたら何かそんなこと宣ってたな、帝ちゃん
結局、CGなしの厨二作文で終わったけどあっそーでお仕舞い
ライター、ギャグのつもりか莫迦なのか
突っ込む気すらおこらん
中古ルートにつぐ酷さだった
クリアしたので記念カキコ。真希エンドですた。
ガメリカ・ソビエト・エイリスの3国からの攻撃を凌ぎつつ、ハワイを総力戦で制圧したあたりが一番面白かった。
CORE倒してガメリカ制圧した後は消化試合っぽい感じになっちゃったなあ。
2周目もやってみたいけど、最初からだと結構ボリュームあるから大変だな。
>>942 おめ
特典の愛は重宝するよ
誰に使うかでいろいろ遊べる
>>942 おめ
特典のボイスは重宝するよ
手軽にプレイ難易度を上げられる
若草会の小娘どもが大統領に犯されまくる展開期待してたのに……
>>946 行方不明のドロシー、逃げたクーはともかく、キャロルはなぜハンナと同じように扱わずに、
刑務所に入れていたのかが謎だな
俺はロイヤルマンコが下衆貴族の臭ちんこに蹂躙されるのを期待してた
俺はソビエトのガキ2人が目の覚めた国民に以下略
まあ、今のご時世じゃロリ蹂躙は無理か
関係ないけどナデシコジャパンすげー!
ソのカテ公にしても
米のアホ4人衆にしても
罪を犯して反省ゼロでもどや顔ってのが腹立つゲームだな
クーは大統領に捕まって、ハンナの目の前でチンコ切られて、
タマ抜かれてホモに犯されるとか、そういう目に遭って欲しかったよ
ドロシーは、なんか恵まれてるんだよな
CORE反乱ルートにしたって、こいつが1番のA級戦犯のくせに
カナダに逃亡して、ナチュラル生活で自分だけ幸せになって、何のお咎めもないし
マッキンリーに頭から喰われるとか、そういう末路がお似合いだろ
>>950 それそれ、俺の言いたい事が、まさに950に書いてあった
悪事やりまくりのくせに、因果応報の罰がないんだよな、こいつら
調教されたハンナと、コアの子供を妊娠させられたキャロルは、
一応、酷い目に遭うけど、クーとドロシーなんかハッピーエンド過ぎる
そこまでは思わないなあ
俺は単なる陵辱好きなだけだし
クーはまあ、それほど腹は立たないな
大統領に対する態度もそれほど悪くなかったし、ハンナとキャロルが対立するとなだめようとしたり、
脱出後はハンナ救出のためにかつての敵東郷にコンタクトしてるし(その際に、キャロルとドロシーを
スルーしてたのはいただけないけどね。特に、大統領ルートではキャロルが囮となってくれてつかまって
いるのに)
まあ、ハンナの悪事を止めなかったなど問題もあるけど、4人の中では一番まともだった
ドロシーについては同意
>>951が言うように一番のA級戦犯だ
口数が少ないので一見おとなしそうに見えるが、大統領ルートでカナダに攻め込まれた時のマンハッタンに
対する言動で、意外に独善的で冷酷なことがわかる
スペディオのもとで新生活している間も、かつての仲間のことなどまったく心配している様子もない
人間性に欠ける彼女を仲間にするにあたっては、スペディオとの生活が必要だったのだろうが、それだけ
ではとても足りない
たとえば、助けてくれたスペディオのところに、自分が作ったコアの生き残りが現れて、スペディオの大半を
殺したり蹂躙したりして、その様を目の当たりにし、自分がなんてとんでもないことをしてしまったのかを
思い知る、ぐらいのイベントがほしかった
それだったら、仲間になるのも納得する
ロイヤルマンコいじりでコア勢力の株激上がり
>>949 キングコア編であれだから、時世はそんなに関係ないのでは
キンコア編のカテ陵辱シーンは
CORE勢なんの関係もなくてワロタ
下級市民やゲス貴族に、ロイヤルマンコ蹂躙コースも
エロとしては見たかったけど、エイリス王族は悪人ではないから、
通常ルートに入れてたら、陵辱嫌い派に叩かれまくっただろうなあ、とは思う
エイリスで革命が発生、ゲス貴族に酷い目に遭わされてた一般人が
ゲス貴族の陰謀で王宮に閉じ込められてた、ロイヤルマンコ姉妹を捕まえる
姉妹が善人だと知らない一般人は、この糞王族め
とかいってロイヤルレイプ
その間に、ゲス貴族は無事に亡命に成功する、というゲスルート
シュウきゅんとクーちゃんでお送りする
だぶるおちんちんらいふっ はまだでつか
>>961 中国人が作ったのか?あいつら赤丸わざと大きくしてタンポンって中傷してるんだぜ
奥の日の丸と比べるとでっかい
>>954 クーはオペレーションパリサイドを見てるか否かで
全く印象が変わってしまうからなぁ。
あれ込みだとひょっとしたら4人のなかで一番えげつない鴨。
プーちゃんインポなのはしょうがないけど
張り型とかでハンナ陵辱のCGくらいは欲しかった
>>956 詳しくはしらんが
おまけにいれてることで
言い訳がたつらしい
残忍なクーちゃんにお尻ぺんぺん&ドリルバイブで
肛虐したかった
若草会は興味が沸かないから会話飛ばしてまともに見てないや
なんかハンナが一番諸悪の根源っぽいのは分かったけど
ガメリカ、それを操る企業複合体、引いては資本主義の象徴である若草会
参戦理由は良くも悪くも経済を主体とした政治の一環で、軍需発生による民間還元も描写されていた
他の国はどれもこれも、国家元首一個人の嗜好と都合の押し付けだったから、理解できる分マシに見える
コア関連に関しちゃ一番諸悪の根源っぽいのに何もされないドロシー
971 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/18(月) 11:55:18.62 ID:YdkssWSDO
まあ、そのへんはアリスですし
なんつーか、ファーストガンダムシリーズを彷彿とさせる独自の倫理観があるのよねアリスゲーはよう
処刑を回避まではいいとして
提督になるとかやりすぎだろ、とくにカテ子
そういう美少女無罪みたいなことするから、オタ文化は舐められるんだよ
>>969 そういう面もあるけど、(わっしぃに感化されて以後のキャロルをのぞいて)結局は自分たちの財閥の利益と存続が
一番大事で、ガメリカという国家やその国民など二の次、戦争で負けたってガメリカが滅んだって財閥が残るなら
かまわないってスタンスだったから、個人の都合の押しつけという点では、他の国家元首とたいして変わらない
なんかプーちゃんに感情移入というか同一化しとる奴、正義感もえて勧善懲悪を唱える輩が多くてワロタ
プーちゃんは可愛いから仕方ないよ
そうか、プーちゃんにはコアチンポだけ移植すれば良かったんや!
静まれ・・・!ワシのマイサン・・・!
>>976 わんまらしすてむw
腹上死ふらぐたちまくりだが、それも本望か
>>974 勧善懲悪こそ、戦いの物語の基本中の基本だからな
悪いやつが懲らされないとすっきりしない
>>979 勧善懲悪っていうかさあ
萌えキャラだからってことで世の中での当然の重荷や罰をスルーされると
何やっても説得力なくなっちゃうんだよね
中途半端に馬鹿馬鹿しかったのが、本格的に下らないものになっちゃう
そういやオペレーションパリサイドまだ見たことなかった
エイリスを完全買収しちゃうんだっけか?
そんなに悪辣なのか
シナリオ作り込んでないだけだろ
「指導者が経済に無頓着ってアホか!」というもっともな怒りともいえるが
984 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/18(月) 14:19:02.48 ID:ZGOIwTR00
アドルフおっぱいぺろぺろ
下手にドロドロウダウダ罪悪感の付きまとった欝展開やられるよりゃあ
何も考えずにカテ公使って愛でられる方がいい
パッチとか追加ディスクはもう可能性ないの?
>>985 カテ公、捕虜にした後の選択肢がこれだったらね
1 死刑判決>執行
2 死刑判決>恩赦>旧ソビエト全星域で一斉反乱
3 死刑判決>死刑偽装>東郷教入信
シリペン?
だって、最近、真希がさせてくれないから
ついいきおいで
秋山もいたし、ああいうしかね(毅)
>>985 その辺はバランスが難しいかもしれんが
カテの場合なら、無罪選択の後、最初のイベントでいきなり脳天気に提督になると言い出すのではなく、
いったん自分がしてきたことの結果を見て(責任転嫁するヒキコモリみたいなのではなく、たとえば肉親を
殺されたとか、秘密警察に拷問されて身体が不自由になってるとか、そういう人たちの悲惨な状況を見て)、
そんなことをしてきた自分はこの先何をすべきなのか思い悩む、みたいな鬱展開のイベントを1、2回
入れてから、自分が不幸にした人々を少しでも救済するために今自分にできるのは、提督として日本に
貢献することだ、と結論して提督になる、それならまだよかった
提督になるまでのイベントが2回やそれ以上のキャラは多いんだから、それぐらいは問題ないだろう
で、提督になって以後は、愛でるなり、戦わせるなり、踊るなり、好きにすればいい
ロリは正義
だってエロゲだからって、アンタらもプレイする以上は真剣に話しをみるだろ
ロリ少女が未知の力を得て暴力革命を起こす→ここまではありえる
その民衆を虐殺した少女がおしりペンペンで自軍の提督に→ありえない
そういう、現実無視してどうぞロリを愛でて下さいな展開をやられると
「ああ、しょせん作り物なんだな」って
大河ドラマ見てたら、背景に電柱やエロゲのポスターが堂々映ってるみたいな
冷めた気持ちになってしまうよ
ランスでも民衆を虐殺してるであろう魔人を仲間にしてるじゃん
大部分の日本人にとっては、
帝さまの決定にさからうことがありえない
って世界観なんだろーなと
>>992 容姿言動AKB級のあほの子にいわれてもね
まぁ根本的にカテが事前予想ほどに魅力あるキャラでなかったのが根本的な問題
その他のキャラ(特に男連中)はソビエトが一番立ってるとは思うけどね
おしりペンペンも後ろからのアングルだったらまだ許せたかなと
私はこう思うのですよ
>>988 その辺アドルフでもうやってるしなあ・・・・・・
カテーリンとレーティア比べてもカテに違和感が有るともあんまり自分は感じないんだが
セーラはともかく、ガメソビドク首脳が皆重い展開ばっかやられると、
いくら最初の1〜2回にイベント限定しても暗い色が固定されるような気もする
>>996 ありえるありえないじゃなくて許せるかどうかだな
そこまでは目をつぶって、なんとか作り物だと思わないでいられるラインというか
>>968 >>981 若干うろ覚えで申し訳ないが
エイリスを買収→エイリス国民の反感を避けるため貴族の行ってきた悪行・浪費をセーラにすべてなすり付け、
セーラを国際犯罪者として拘束。マリーは傀儡としてガメリカの犬に みたいなシナリオ
おかんはどうなったか忘れた
せんずり
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