【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルとwikiを熟読後にお願いします。
Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。
Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。
Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。
Q,おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
A. 1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任
Q. キングコア編出ないんだけど
A. マニュアル。
Q. 特典どこ?
A. イベントフェイズ一番下。ただし期待はするな
Q. 東郷何なの?
A. ちんこに赤い石埋まってるから仕方ない
Q. まき ワニ
A. バージニア日本到達
Q. 仲間に居る○○が敵で出てきてるんだけど・・・
A. 見なかったことにしろ。それはクローンだ
Q. ユーザー提督出ないよう。
A. ニューゲームから始めないと反映されないからな?
Q. ユーザー提督いいのない?吸出しって?
A.
http://jbbs.livedoor.jp/game/52269/ Q. 既読未読がぐちゃぐちゃなんだけど・・・
A. 1.02でそうなった。パッチを待つか諦めろ。多分直せない
Q. ガメリカ滅亡したのに朽木さんがガメリカのお話をしてるよ!
Q. 富嶽とぶつかったらバージニアさんの存在が消滅しました
Q. 何か色々おかしい部分があるんだけど・・・
A. はっはっは
, -<  ̄ ` 、
. / , ´  ̄`ヽ \
/ / , - 、 `、`、
. /ィ/ { { x-v'/} } i i ',
</ `l>,!、 `´勹メ、l } i
/ ∠ノ_tリ てハ_} l !
{ / 人" ' __ ゞ"'7 /ニ‐ 、l
', ,ハ { \し′" , ′, /__ >
>>1乙
ヽ{ リ /l77`ニ、ア /.イ , i l
ゃh/ -=キ- <} / / ,' l
// ||rュ/ ,.' ,' |
/ /ヾ7 , ,' l
{ /、_,/ ,' ,' / , |
ヽ _ /ヾ ニ7 / / / ,' リ
∠ ==、  ̄/〃 / ,' / / 〃
/ / || /// ,' ,' ,ィ /\
/ / ヾ/ィ/i ' / /メ、/ \ \
/ | /,/ \ `ー′
アリスソフトの顔を、帝ちゃんからゆずられたよ!
許されたリスト
織音、おにぎり、shade、奈良県
許されないリスト
イマーム、HIRO、いってんちろく
_,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、 貴様!!
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ レーティア厨が、カテーリン厨が氏んだんだぞ!
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ いっぱいキャラ信者が氏んだんだぞ!!
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | キャラは…ゲーム性は力なんだ
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! エロはエロゲーを
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l 支えているものなんだ!
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! それを…
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' それをこうも簡単に失っていくのは
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ それは、
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ それはひどいことなんだよ!!
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/ 何が楽しくてエロ無しNTRや詰め将棋なんかするんだよ!!
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! | 貴様のような奴はクズだ!
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | | 生きていちゃいけない奴なんだっ!!
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
>>1 乙
ウチに来て嫁をファックしていいぞ
は っ は っ は っ
とりあえず休日返上でクリアしたが
東郷とヒムラーは氏ねばいいのに
最速進行ルートってどんなん
ヒムラーは死んだだろ
>>1乙
>>10 Ver.1.01までなら、12ターンでハワイ落として、15ターンで
元制圧するパターンじゃね?
Ver.1.02の場合は知らん。
マンちゃん、狐くん、死ななすぎ
さすがに呆れたw
ターン数的にレーティアルートが確定するな
その後、ガメリカ横断してベルリン目指す辺りになるんじゃない?
\/
/\
_ _
亠 V 亠
>>1乙
○ || ○
\/\/
∀
日本化、三国同盟拒否、不可侵拒否でプレイしたら楽しすぎる
ところでこのゲームってMODは作れないのかい?
MODあったら大化けすると思んだが
ブログでランクエの誤字がどうとかあるが
未だに大量に残ってる大帝国の誤字は修正しねえのかな
ヒムラーを空母大編成で直接ぼこりたい
誤字がどうとかよりバグが大量にあると思うよランクエも
大帝国の時はフラグ確認作業が大変だとか発売前は言ってただろ?
形だけ作ってもますよってアピールだと思ってた方が良いよ
レーティア最速かと思ってたけど
ソビエト潰してエイリス吸収→USJ制圧も結構なスピードだと思うんだ
そういえば星間戦争してるのに艦隊ワープできないんだな
代わりがゲートなんだろうが
ゲートだろうな
戦略って程じゃないけど一応エイリスがゲート使った嫌がらせ戦略してくるし
>>22 ワープがゲートのみってSFは別段珍しくないと思うぞ。
問題は、ゲート前に布陣してワープアウトしてきた敵を各個撃破するという戦法をなんでとらないのかという話であって。
出来無いならできないでいいけど、理由くらい説明して欲しかった。
>>25 ワープホール周辺は特殊な磁場みたいなのでエネルギーを消費してしまうので、常駐してるとうんたらかんたら
でどうだね!
あとOPの艦隊の数が思ったよりしょぼいな星域せめるのに
戦艦8巡洋艦17駆逐艦37だから
タイラーとか銀英とかギャラエンみてるとしょぼく感じる
>>28 日本星域って55億の人口がいる。
自由惑星同盟の総人口は150億。
日本の初期艦艇数は二桁。
自由惑星同盟は一個艦隊およそ15000×12ヶ艦隊=180000
人口は三倍なのに艦船は1800倍超…
どうしてこうなった。
>>27 それいいな
>>10 同盟拒否して
15ターンでワシントン
17ターンでロンドンで終了
>>29 数百隻の付け替え、やりたい?w
ってのは半分冗談で、銀英伝自体がホラ話だからね
スペオペで三国志演義やってるだけだし
白髪三千なんたらの中国式で数量の概念が滅茶苦茶やからね
>>21 パリサイド起こすってことは、ソビエト制圧までハワイを残すってことだろ?
あんま効率良くないんじゃねえかな。
ゾーン戦術ってやつだな
>>30 そんなんできんの?
15ターンワシントンはともかく、そっから伊勢志摩→パリ→ロンドンで
最短でも3ターンかかりそうだが
戦術ではありません
大戦術です!!
>>34 同盟拒否でドクツ隣接可能にして
ガメリカ落としたらエイリスがソビエト吸収を完了させるのがポイントだから
伊勢志摩ルートじゃなくて直接落とすはず
>>34 最速で東に進むと14ターンで伊勢志摩取れる
15ターン目、ワシントン落とす(ガメリカ滅亡)、敵ターンでエイリスがソビエト吸収の準備をはじめる
16ターン目、パリ落とす、エイリスがソビエト吸収
17ターン目、ロンドン落とす、『平和になった世界で』END
こんなんだったよ
ハワイの嵐が収まらなくて15ターンでワシントンは駄目だった
東からか
あー、ワシントンは、伊勢志摩側から落とすのね。
面白そうだけど、Ver.1.01では無理だね、それ。
エイリスがソビエト吸収する展開なんてあるのか
帝とレーティアのエンド見たけどまだまだいろんな展開があって楽しめそうだな
そういえば一桁レスにいたカテーリンちゃんいなくなっちゃったなあ
少し寂しい
ロリはいいものだ
. 、
/ \
/ ⌒ソ三三≧z、 ヽ}ヽ
. / ∠彡'⌒¨¨ ̄ ̄`ヽ ____rくノ /
/ / `ヽ `ー‐ァ
__{_ 〃 ヽ \ 、__ノ
`ヽ 7 i :ト、 ト、 __ト、 ヽ 、ハ
. __ノ / ト、 | \ィ´ヽ} ∨ ト、}、 ハ
`ヽ/ :i .ィ==x ヽ{ ヽ}f穴ミx } `ヽ}
. | :| i xf穴z {ッじ:j} }ノ `ヽ{ 気をつけ!礼! 休むな!
. { :| { { V{kじ} `¨´ ハ. ハ 呪い返し!ぺんぺろ禁止!
八 {ト、 ト、八 `¨´ ' """ ムイ}、 } ミーリャは私の嫁!!
}ノ | ヽ{ 从 """ r , .′′ | ′
. | :i > 、.. .イノ}ノ | '
八 {ヽ.._ ∨}ノ}` =.彡‐―ァ jノ
__rヘ }ノ ___`ヽ{广7壬 rく
/ 、⌒} /¨/7 __`ヽ〉i:i __ノ ヽ__
____/ ヽ.〉:::::// { `ヽ/〃´ ̄¨7 〃/`ヽ
/ ノ 勺ノ::::::::l:l 〈 __ノ{_/に_彡/ ,://:::::::::∧
. / {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::}
/{ 込__.ィハ∧_}:::::l:l } / // ヽ/ ,://:::::::::::::::::卜、
, { ヽ/__, }∧::::::l:l 〃jノ j/l:l ,.://i:::::::::::::::::::::::::\
. //八 | V::l:l // } /{ l:l ,://:::{::::::::::::::::::::::::::/ 〉
/ ヽ.._____ノヽ./::::l:l/// { | l:l〃/::::::::::::::::::::::::::::イ イ
. 〈 / /:::::l:l// | | l:l' /ミz、__::::::::::::彡'¨¨:{
カテーリンちゃんの内腿をサスサスしたいお
ふーやっと@終わった。
これでコンプ・・と思ったらまだ空いてるやん。
キンコア編だなたぶん。12ターンでハワイ落としてって可能なのか?
戦力足りなすぎだと思うが?突撃使えば可能だけど。
しかし面倒だな艦船入れ替え。直前セーブにしてくれりゃいいのに。
> 12ターンでハワイ落としてって可能なのか?
できるひともいるだろうけど。
どっから12ターン?
元寇出すためなら29ターンまででチェリノブかアラビアかハワイ、だろ
ユーザー艦隊に冬将軍付けて300%*2の6倍ビーム
超戦術で20%upさせると720%
魚もあるし大三世代さえ買えればすぐに攻略できないか?
米開戦自体は5T目の最初に起こるんだし10ヶ国取るのが手間なだけで
どっかに書き込みあったからさ、12ターンでハワイ落としたって。
バリアなしで落とせるものか?と思ってね。
12ターンでバリア艦作るの無理だろうし。
Wikiの15ターン元発生から来てるんじゃないかと
お手本プレイの奴
真希無し陸軍無し魚無しユーザー無しだと結構かかるんじゃない
真希バリアありなら6ターン目でいけるけど
ちょっとやってみた
3Tで中国消滅、4Tのイベントフェイズでユーザー8隊出して部隊引き継ぎ
5T目マイクロネシアとマニラ+猫博士、6T目ラバウルとマレー、7T目四国とベトナムで10ヶ国
バリアは帯電+ペンギンor亀で行けるから後は防空だけじゃないかな?
大バリアはバリア艦作ってからだし有名人キャラを上手く立ち回らせれば行けるのかもしれないけど
そんな味方だけ歩をと金に、飛車角を竜と馬にして最短でこの将棋勝ちますたといわれても、そうですか、すごいですね、よかったですね、おめでとう、としか言い様はないんだけど
俺も色々考えたんだけど12ターンでは魚あれば可能なのか?とは思ったが
どう考えても無理っぽいと思ったんで。
ましてデフォだと20ターンでもきつい。
1回目のばーりあをハワイに合わせるようにすれば余裕
今回、面倒なだけで難易度自体はぬるぬるなのは、こういう層に合わせた結果だと良く分かる流れ
ボクチンの作った提督が一番つおいんだ!みたいなゆとり用じゃなくて
明石大佐の使用回数を実績に累計しないで、
1プレイ1回か2回は出番をあげた方がよかったんじゃねーの。
せっかくの良ネタキャラなのに台無し。
日本化、同盟無しがデフォでいいくらいの難易度
船だけの移動が無しだったらもっといいわ
バランス微妙なぬるゲーだったけど、個々の細かいストーリーは結構面白かった。
ストーリーは救いようがないみたいなレスよくみるけど、大番長よりはマシなレベルじゃないか。
俺的にジンときたり燃える話ベスト5
@プーちゃんが若草会の連中に反撃するシーン
Aカテーリンとゲーペの回想
Bキングコア編
Cフェムベコとカエルの話
Dわっしいが便所掃除でもなんでもやらせてくれって頭下げて復活するシーン
>>60 そこに主人公陣営が入らないのが大帝国だね!
いやダメだろ
コアルートのわっしーどこいっちゃったん?
連合艦隊で主人公と他のキャラの艦船の能力が段違いなのは許せない。
カテーリン弱すぎだろw
船自体の性能差はそんなにない
カテーリンはデフォルトレベルのままだと部隊1が全性能-40%
Lv10まで上げると全性能+40%まで化ける
ソビエトはさっさと攻略してセットで付いてくる教育持ちゲーペと一緒に
必死に育てろって意味だと解釈している
むしろ何故レーティアはミサイルしか積んでいないのか
カテーリンはミーリャとセットだと普通に戦力
元残しておけばカテ育成も楽なもんだ
>>47 12ターン目に攻めると、ちょうど2回目の真希バリアが発生するんだよ。
(2回目の真希バリア発生はターン数が3の倍数)
なので、東郷1人でキャロルのいる戦域を制圧可能。
正攻法で攻めようと思ったら、大防空、大バリアどっちかはないときつい。
ガメリカがエイリス吸収するパターンと、エイリスがソビエト吸収するパターンは見れたんだが、ソビエトがガメリカ吸収する(ハワイやチェリノブ制圧せず一気にエイリス撃破)イベントがどうしても見れない。
何か条件あったりする?
>>69 ソビエトのガメリカ吸収パターンなんてあるんか?
エイリスを最初に落とした場合は、ガメリカCORE化なんだと思ってたが。
真マジノラインとアルプス特攻くらい直そうとかしないんかなあ
アリスってバグ修正もまともにしないようなメーカーだっけ?
名前忘れたけどすごい空母が手に入るのってソビエトがエイリスに吸収されたあとに
北欧らへん落としたらもらえるんだっけ?
宇宙は先延ばしにするべきだったと思うんだ
大帝国の次は大銀河みたいな
大帝国はなにがまずかったのか。
キャラクリと地域イベントが無かった
>>76 TADAさんが途中で投げた
後任とメインライターがゲームの方向性に不向きだった
東郷のキャラ設定を間違えた
事前に雑誌などで宣伝しすぎた
調整が間に合わずβ版状態で発売してしまった
大シリーズとして出してしまった
パッチ後の状態で単発タイトルとして普通に売ってたら
ランクエの前菜としてそこまで文句言われなかっただろうなぁ。
色々あるけど簡潔に言うとスタッフの頭が悪かった
>>79 それでもお前の大好きな某メーカーよりは100倍マシだ。
貧サフランこそ至高
COREならやってくれると思ってたのに、全く使えない脳だぜ
のうだけなのにのう無しとはこれいかに
今更ながら、アルプス特攻バグって何?
教えてエロいひと!
アルプスのイベント進めていって
アルプスが日本軍に復帰する時に日本ではなく復帰前にいた星域で復帰するから
星域によってはアルプス一人で攻める事になって詰む。
指揮+30イベントまで見ていると、10回戦闘の契約完了で離脱しても数ターン後に復帰してくる。
復帰場所は離脱時にいた星域なので、復帰までに敵に制圧されていると敵陣に戻ってくることになる。
隣接星域も制圧されていたりして味方を送り込めない場合は、単独で侵攻戦を戦うハメになる。
一人で星八個稼げればいいけど、無理ならゲームオーバー。日本に帰ってくればいいのに。
復帰前じゃないや離脱前にいた西域だ
>>85-86 有難う
恐ろしいバグなんだ
いままで、ほとんど傭兵つかわなかったんだけどそろそろCG回収しようかと思って
質問して良かった
子猫機関はシュレディンガー
子犬機関はなんなの?
>>65 ソビエトはいつも最後だからカテ仲間入り=終了なんだがw
そんなにつよくなるのか?
レーティアは力場潰し専用だと解釈している。レーザーー2100だし。
まあどの道連合艦隊で負ける人はいないと思うが。
でも一度カテーリンだけ死んだことがある。
ぶっちゃけ普通艦のウナギのほうが強いよね。
最初から他の国の提督使える(クリア得点消費)
他の国から始められる(独自視点は流石に無理だろうけどイベント少な目の)
このふたつがあれば神ゲーだった
>>90 無理やり使おうと思えば使えなくもない程度
カテ愛の無い人なら普通に補欠
周回プレイ前提のキャラゲーなのに何でクリア特典、引継ぎをけずったの?
偉い人解説お願いします
そこまで作り込めなかった
2年ぐらい後になって、作るゲームのネタ無くなれば、
ちゃんとしたシステムで完全版と称したものを出すんじゃね?
>>95 大丈夫
てか侵攻したあとそこを敵に奪い返されてる状況でないとおこらない
一旦作ったけど面白くないとかで再度作り直したんだっけ?
そういやアルプスボーナスの艦って、ぬぼぼ菌以外は何がいいんだろ
たいてい、ぬぼぼ、闇イージスと余りで取れる何かって感じだな
プレイスタイルによるが俺は
廃棄コロニー 丹下 あたりかな
別の国モードはフラグいろいろ大変だと思う
似たようなシナリオの全く別フラグの整理しなおしとか気力持たない
6周ぐらいしてるんだが、元が出たのってそのうち2回ぐらいしかない
元が出るか出ないかの条件って何なんだ?
元が出てくれないと、ワープゲートの2度目の調査ができないじゃないか
Wiki見r
29ターン以内にハワイ、アラビア、チェルノヴのいずれかを占領
対指揮比で考えると綿パンツァーのコスパが結構良かったんで増やしたけど
航空してくる相手が少なすぎてコレクターズアイテムになってしまった
イナゴ 指揮30 索敵540 レーザー30
スペース単孔目 指揮30 索敵180 レーザー120
使い回しが利いて指揮値の端数に配置しやすいから底上げになる
いっそのこと造船できない艦は全部引き継げれば良かったのにな
俺気付いた
大帝国はSFRPGだ、面クリ型の
SLGとみなければ及第作なんじゃね?
大がついてなけりゃな
だから大の字を消すパッチを出せと何度
>>60 わっしい大復活でキャロルとコンビ組んでバリバリ
↓
コイツは強敵だぜ!
となると思いました…
>>111 ほっとくとキャロルが便所になっちゃうらしいもんな、あの展開
まぁ未見なんだけど
つかキャロル助けて提督になってHシーン無しそれは別ルートはまぁいいけど
わっしぃ、どうなったんだよ、キンコアバージニア(帝とともに)ルートでは
結局、そのイベント以降出てこなかったしな
キングコア編見れば殺されてんのが分かる
ああ、もしかしてキャロルが便所だから
わっしぃが便所掃除なのか?
あとロスチャに預けた10000って何ターンで返ってくるの?
wiki見るか...
>>113 それは見たけど、あれ番外編だしなぁ
キャロルが助かった場合も死んでいるって事かね、可能性は高そうだけど
ダグラス、退役軍人らと民間軍事会社立ち上げ
キャロルのつてで、廃艦予定のCORE非対応旧式艦を回してもらう
CORE反乱後ゲームからフェードアウト
伏線にしか見えず、都合でシナリオを切られた感がありありと。ただもう不憫
仮になるべく国を滅ぼさずにCORE編突入させて日本以外をCOREに攻め滅ぼさせると
どういうイベントが発生するんだろう?
戦国は結構面白かったけどな、特に南条ルートの島津が
>>116 やっぱ、そこまでだよねぇ
バージニア絡みで、なんかあると良かったのにな
日本までバージニアを侵攻させると
ダグラスが強艦連れて救援に来るとか
いやエクスの二番煎じですけど
ちなみにバージニア即効つぶしたから東郷さん不幸エンドも見てないや
東郷×提督 の絡みより 提督×提督 が重要だと思うんだ
以前仲間だったり敵同士だったりしてたわけだし、そこらのイベント掘り下げてもよかっただろ
語られないままだと不自然だし気持ち悪いんだよ
>>107 そうだなー
イベントで追加される艦船は最大で2つってことになるだけだし
(あるいは「既にある艦船」はもう手に入らないとかでもいいが)
最初からあるのはまずいってんなら、世代が更新されるごとに追加される感じでもいいな
そういう仕様なら、イベント艦船は世代を細かくわけて設定していただろうけど
魚を見るに、そういう気遣いはなさそうだ。
アリスblog
>写真に写ってる「の電撃戦」っていったいなんなのでしょう・・・?!
>コレ、ナンダロー、ナンデショネ。
>こちら、まだナイショです。
FDきそうなふいんき?
>>121 だとしたら来たな・・・・。いや、大帝国は東郷を除いた素材は本当に良かったからな。
普通にエロメインのFDあたりでよろ。
俺は東郷のキャラはそんなに気にならぬー
セーラやカテーリンの扱いが悪いのが問題だったな
>エロメインのFDあたりでよろ。
だからそこは同意だ
FDは大賛成だが「の電撃戦」は人気投票1位のレーティアのキャラソンだと思う。
あれれ?
日本化ルートでレーティアが倒れるイベントを見てからガメリア滅ぼし、レーティアルート突入
(ドクツ領土失っておらず、パリ奪われていない)
レーティアルートで伊勢志摩まで進んでからずっと放置しているのに
マダラスカル反乱イベがおきない。 なんか間違ってる?
>>124 > 人気投票1位
あぁそういや投票でグッズ化ってハナシあったっけ……
>>125 マダラに隣接しないと起きないんじゃなかったかな。
シャルロット狙うなら、素直にスエズ落としてレーティアルート入り狙う方が楽だよ。
反乱イベは「ドクツ優勢らしくパリに戻れないかも?」って流れだから
完全にドクツ勝利のあとだったら進まんのだろーね
それだけ努力して得るものは
コーヒー・・・
冷めてしまうよ?
130 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/28(火) 23:23:32.50 ID:z6WXFFDD0
FD作るヒマがあるならパッチ出せカス
HIROは今ぱすチャ3で忙しいだろうからFDは出るとしても先じゃないか?
そういう意味では失礼ながら今は手が空いてそうなちろくにパッチ頑張ってほしいんだが……
カテーリン人気あるんだからエロ増やせ
キャラごとのイベントがたくさんあるのにあるのに、ED後にその後どうなったかも一切触れられないし何かチグハグなゲームだったね
納期守るのはいい事だけど妥協して出すのはやめてほしいね
キャラクリ追加とかあとちょっといじるだけですごく化けだはずなのに惜しい
とりあえず人の言葉を良いことに、利用して非難するのは止めて欲しい
個人的にお気に入りキャラはラスシャラだが日本化しないと仲間にならないんだよなぁ。
日本化は常に貧乏しなきゃならんから嫌なんだよぅ・・・
日ごろ貧乏なのになんでゲームでまで貧乏しなきゃならんのだ・・・
ターン回しすれば貧乏とはおさらば。
と言うか、日本化かどうかより、急いで侵攻するかどうかだな、貧乏は。
うーん?
小錦ショーっ!
ターンまわしても序盤じゃ貧乏脱出は無理じゃね?
アルプス氏を黄金の船と豪華客船に乗せて差し上げろ
序盤の主な収入は戦域全滅特典だし、日本化するかしないかが
響くのは中盤以降じゃね?
マニラ、四国、マ虎、この辺の特典を拾ってる間は、制圧した星域も
治安安定しないだろ。
むしろラスシャラ他の優秀なキャラが手に入るから非日本化よりよっぽど楽だと思うけどな
特にパッチ後はお魚天国で金がかからないし
アリスソフトって株式会社でしたっけ?
株式会社チャンピオンソフト
アリスはゲームのブランド
アリスソフトのーーをマネジメント
大悪事2 作ろうぜ
>>142 パッチなんてアンスコしたよ。
つまらんやん。強過ぎて。
フィリピン2000に侵攻しない場合は、
支配宙域が8にならないと日本化分岐は発生しないよ。
チャンピオンソフトの株主でないおれはなんも言えた義理じゃないが
つまんなかったぜ。
大悪事に比べて
夜が来るに
かえるのぱによんにくらべて
鬼畜王に比べて
株はまったくもってない俺だが
アンケートも
送ったこと無い俺だが
エロを無くしたエロには一円も払わない
今回は相場で買ったが次はあると思うなよ
なんだかんだで今年一番遊んだゲームになってしまった
>>148 マニラ2000な。
wikiの序盤リプレイではソウル2000って書かれてるし、
なんでこんなに間違われやすいんだw
不思議なものだ
だいていこくとして遊ぶと物足りない
おおていこくとして遊んだら満足がいった
このゲーム朝鮮半島関連が一切出てこなかったな
戦国ランスでも文禄の役があったのに
>>151 おいおい、まだ今年は半分残ってるんだぜ?
とりあえず買ったゲームはコンプリートする主義とかだと、
普通に今年度最長プレイ時間にはなりそうだな。
だが、凡作は凡作。
名前を大帝国から萌え萌え帝ちゃん帝国に改名すべし
真の統一を目指してENDって結構辛いものがあるな
星域の3分の1近くも治安減らした状態のまま放置しなくちゃいけないのか
侵攻したとこが治安MAXになるまで次に侵攻しないプレイスタイルだったから
なんかもやもやする
なんか東郷っていか大帝国に変な悪循環が働いてる気がするんだよなぁ
いか大帝国・・ GALZOO2か
やだ誤字っちゃってる
>>158 過去のセーブデータから各星域の収入・建造物一覧をこさえて、どの星を安定化させるか決めてからやったんで楽っちゃ楽だった
むしろ中古√、ドクツとの和平で10星域ほど譲った代わりこっちが得たのは1個だけ、しかもその後のシナリオ展開が糞ってのが一番うざかった
横綱倒したガワタスガル・ビゥよりあっさりしてて拍子抜けだった
>>158 ガワちゃんについては、倒す機会をまつ間、四国からのしょうもない敵艦隊を我慢し続けけるのがしんどかった
1回倒して実積に残せばそれでじゅうぶん
やだ安価ミスっちゃってる
ランクエもムービー関係に力入れまくってるなwwwwww
いやな予感がするなwwwwwwwwwwwww
ムービー作るところは別部門だからゲームの出来には関係しないと信じたい
統一目指してはエイリス最後にしてワープ部隊に頑張ってもらえばいい
全艦船解除ボタンが欲しいです。
東郷気持ち悪いって言うのがなんとなくわかった。
ハニワだけ残した状態のデータあったから
一回ハニワに侵略させまくってから取り戻してクリアーしたな
エイリス部隊はエンジェルナイト並の鬼畜さがあっても良かった
支配権奪われないのには興ざめした
だから代底酷はアリスの二軍チームが万人向けに作った、
和姦ハーレムヌルパズルゲーなんだって。
PC用のFDは出ないけどエロ抜きでイベント追加したPSP版は出るよ。
やっぱ国取り系エロゲーはレイプ物じゃないと駄目だな。
誰も彼も主人公に惚れまくるという設定に無理がある。
大番長もサブキャラとのエロシーンが不自然だったし。
PC版で有料テストプレーヤー募って
CS版でバランス調整、イベント追加した完成版を出す商法か
大シリーズはシリーズ重ねるごとに劣化してるな
177 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/29(水) 08:16:07.83 ID:47KQyppY0
pspででるってソースどこだよ
負け寸前のエイリスがエンジェルナイトはないわ、COREや子猫機関なら強くてもいいけど
>>177 エロゲーなのに肝心のエロがぬるいと、コンシューマへの移植を考えてるからでは?なんて憶測が立ったりするのはよくある話だろ
実質ハーレムなのにハーレムH描写が一切無いって凄いよな…
SLG部分の評価が過去最低レベルだけどね・・・
大悪司面白かったけどその頃からエロシーンはCtrl押して飛ばすのが普通だったからな
戦国のパッチは神パッチ言われるのにこっちはヌルパッチ言われるの納得いかん
元の出来が良いものを更に楽しめるようにレベルアップすれば神と言われるし、
元の出来が悪いのを最低ボーダーラインまで底上げした程度じゃヌルとしか言われん
>>184 かつてエロゲを260本ぐらい買ったけど、はがきを送ったのは誤作動で遊べなかった時だけ
アンケートのみってのは送ったことないなぁ。
アンケート送ったことなかったな、何かしら満足できてたから
今回は同情票狙いなのか分からない素材の良さだけ強調されて
このざまの駄作かつ未完成品だったから怒りの矛先として使わせてもらった。
偵察と魚引継ぎが最初から入ってたらアンケート送らなかったと思う
今までTADAなら予約してたのがランスだけ評判聞いてから中古買うかなー?って程度に信仰がブレたのはたしか
「期待値が高いからがっかりした」というのは怒りの理由として聞くが、
その「がっかり」した怒りのノリで非難の内容書いたらたまに間違うぞーう
例えば「駄作」というのは自分は違うと思うんだが
まあ人それぞれだな
俺は今後もアリスデフォ買いに変更はないなあ
と言うかこれで以後評価待ちとかやってたら、他のデフォ買いするエロゲブランドもなくなる
てか批判だけじゃなくて良いと思った時もアンケートは送ろうぜ
それをしないから文句送るような連中の意見だけに対処が偏るんだよ
ふと思ったが、
起立!礼! の後は 着席! だよな・・・
起立じゃなくて気をつけだからな
アテンション!
気をつけ、のあとは処分だもんな・・・
>>189 文句を言う客はありがたい存在
一番怖いのは黙って離れてく客だ
みたいなAA思い出したけど見つけられなかったわ。
あまぞねさんとか見ても、特に熱心な予約組には落差大きかったみたいね。
ハード以上に買い支えてくれる顧客の心理的要素が大きいソフトは
一度期待値が下がると盛り返すのは難しいからねぇ。
ニッチなえろげ業界だと10年前から存在してるメーカーやブランドなんて幾つあることか。
グッズまだなん?
196 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/29(水) 17:24:56.97 ID:t6r+COUW0
17ターンクリア達成
ロンドンがきつかった・・・
はええな・・・一周目だったらまだ俺オセアニアあたりで守り続けてたぞ
安定したら提督配置しなくてもいいんだな知らなかった
17ターンとかようやくバリア潜水無双始まるレベル
ガメリカ倒してエイリスがソビエト吸収、エイリス倒す
が最短だよな、17で行けるもんなのか
14伊勢志摩15ワシントン17倫敦で終わり
北アフリカを突っ切ろうとしたら上書される
パリ攻めする直前まで占領してて先に進めない
最短クリアはドクツが邪魔すぎる
>>200 1.02なら行けるらしい。
1.01で同じ侵攻ルートたどろうとしてみたけど、人も船も足りん。
28ターンがせいぜいだった。
>>196 魚とかクリア特典とかは?
無し無しのデフォで?
特に買う気はなかったけど、中古屋で3980円だったので買ってきた
なんかエロゲにしては偉く値崩れ早いな
206 :
196:2011/06/29(水) 21:16:21.46 ID:nshb5o7V0
魚あり
クリア特典はなし
でもボクちんの最強提督ありなんでしょw
208 :
196:2011/06/29(水) 22:16:06.33 ID:nshb5o7V0
>>207 魚あり
緊急修理使用
クリア特典なし
自作提督なし
明石大佐なし
ところで特典に「愛」ってあるんだけどこれなに?
開くとどうなるの?
>>209 開けばいいじゃない
後でパルプナを見てどう思うかは人それぞれ
>>209 開くと・・・
開くタイミングが大事だよって教えてくれるw
愛をつけた提督の指揮値90UP、使用不可だった艦船欄も解放、例えば2欄しか使えなかった有馬も4欄全て使えるようになる
大帝国のアスキーアートってどこかにまとめられてないの?
プリンセスきゃわわ
もっと前向きに人類惨殺したかったね
あの誤解さえなければリンカンとプリンセス二人仲良く虐殺エンジョイできたのにね
キングコア編は嘘偽り無く、大帝国唯一の純愛物語でした
>>211 マジ?それって強すぎだろ?
ヴィスベルちゃんが鬼人化しちゃう
やろ
月臣鬼人化
>>162 しかも新しく得た地域には漏れなく修理工場
ふざけろ
>>187 戦闘システムは陳腐だしシナリオは糞、誰得設定で魅力が無く、どうして連戦連勝なのか理解不能な主人公
トラブル争いはとにかく一発やって解決
早解きの意味もなく、ダラダラ100ターン以上回さないと消化しきれないイベント
イベント見ても愛着の湧かないペラいキャラ
頑張ってイベント消化しても存在しないキャラクリ
作業はやたら面倒
情報の把握、操作しにくいインターフェース
失敗作臭いけど制作費ペイしねえといけねえから出しておくかーって臭がプンプンするぜー
「アリスだから駄作にみえる」じゃなくて普通に駄作だぜー
ソフト電池待ちで徹夜して以来ひたすらやりまくってCG、イベント、エンディング全部見たけどやっぱり駄作だぜー
まあランクエも買うけどな
軍資金やら艦隊にも悩むんだが
一番気を使うリソースがイベントフェイズの選択だから困る
そういや期間限定イベとか必ず上の方にくるんだっけ?
こないのもある?
ありまくり
というか重要以外は並び変わらない
例えばさくらの提督化とか
キャラ関連の期間限定は普通の並び順のままだね
そうかー ややこしのぅー
まぁほとんど見たからいいけど
一番糞なのは戦闘
事前準備して叩き潰すだけ
弾薬消費無し、資源消費無し
無理ならターン回すだけ、デメリット無し
いつまで待っても強化されない敵
数字が足りてりゃ100%勝利、でなきゃボコボコ
偵察して数字合わせするのが「戦略」パッチ以前は出たとこ勝負かセーブ&ロード
そんなん戦略じゃねえ、ただの作業だ
何より今までの大シリーズのような高性能キャラで雑魚どもを蹴散らす爽快感が無い
レベルアップの意味も薄くてキャラ特性が薄い
大シリーズの基本はキャラゲーなのに無理矢理戦略シミュレーションっぽくした結果
キャラゲーとも戦略シミュともつかないよくわからんものが出来上がった
>>218 ランクエって実質ランス8ってことでおk?
今中古市場に大帝国が累計20000近く流れてるからな
在庫抱えた店が増えるにしたがってさらに崩れるぞ
俺は1980円クラスまでいくと予想してるからまだ買ってない
大帝国おもんねーわ
一部を除いて声優のキャスティングあってないしヘタクソだし
抜きゲ以外のアリスの作品にボイス不要なのを再確認した
戦闘用のSE程度で十分
下手に声入れると後からテキストの修正もできないだろうし
声入れる予算と時間をゲーム内容の向上に当てて欲しいわ
ランクエも変なボイス入りにならなきゃいいけど、
今のアリスならやらかしそうで怖い
今後当面はアリスのゲームを予約してまで買う気はしないな
アリスソフトのWW2好きが
登場人物の名前が好きレベルって事が分かったって意味では有意義だった
ボイス不要とか・・・・アリスには根強い昔からのおっさん信者が多いことを再確認した
イベントの重要度と必ずしも関係なく、声がついたりなかったりのちぐはぐだったから
それなら、戦闘シーンやOPやED、決戦演説など本当に必要な部分だけで良かったんじゃとは思った
まあ嫌ならボイスオフ設定にすればいいんじゃね?
自分は声あるほうが良いと思ってるし、懐古おっさんのわがままにまきこまれるのはちょっと・・
声ついてこんなgdgdなのを作るんだったらないほうが良いわ
声無しだったら買わんわ
アリスに限らずボイスオフにしてるから声がなきゃいかん理由がわからん
声の有る無しが懐古ってのもバカな見方だが、
少なくともパートボイスですらない戦国の方がゲームとして上なのは間違いないわ。
ターン制限きつい、声ないと嫌、本編で陵辱ありえん、みたいな
一般的なエロゲーマーに迎合した結果のゴランノアリサマ。
×「迎合した結果」
○「迎合したと口実にできる形で未完成のまま商品にした結果」
>>218,224
うぜー、アンチなどお呼びでない。消えろ。
>>220 一度一番上にあったのを放置したら1ターンでゲームオーバーしたぞ。
全部クリアしてしばらくたった
期待で補正されたものが全部消えて残った感想
このゲームは面白くない
ゲームとしていろいろダメ
キャラの魅力が低すぎる
ノーパソ買った直後でcivばっかサルのようにやる期間が過ぎてるんだが、
そろそろセーラやレーティアまたこましたくなってる
主人公以外フルボイスとか主人公もフルボイスとかばっかやってるから、パートボイスでも違和感感じるなぁ。
そもそもボイス無しとかだったらまず買わないけど。
ドクツ滅亡シーンは何度見ても泣く・・・
大帝国がクソゲだったからランスクエストもクソゲだなwww
えええええ、予約したのに
予約はさすがにナシだな。いや大帝国も予約しなかったけどさ
最初にわーってプレイしてもまたバグ持ちで、後からセーブ互換性ない修正パッチ来るんしょ
それならある程度の評価が分かってから中古で買ってバグ潰してから遊ぶわ
250 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/30(木) 15:25:36.58 ID:qZinsLoZO
エイリスの遠征を防衛しないとその星域占領されるのかと必死に今まで防衛してきた
そしてさっき知った
ただ治安が悪くなるだけだと…
251 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/30(木) 15:29:10.37 ID:Do8AAd4I0
よく見るんだ。あれはただの「災害」だ
一応理屈を付けると、奇襲なので陸戦隊やらを連れていけず、同様に補給がままならんから占領を持続できない
とかどうよ
後から送ればいいですね
でも、敵地の真ん中に陣地作って居座りたくない
よほど一気に強固な防衛敷けないと怖い
>奇襲なので陸戦隊やらを連れていけず
どれだけ距離があろうが複数星域に出てくる利古里ちゃんは
やはり突然変異的な何かなのか
>>253 きっとりこりちゃんは指揮だけ執ってるんだ。
>>254 りこりって
ただ海軍勝利のあと一人でもりあがって893突撃、占領してるだけじゃんw
毎回、見せられるとさすがにアホかと
東郷以上にウザイ子やね
なんだ突然に
共有主義者を取り締まるかどうかの選択肢って意味あるの?
どっち選んでも何も変わらないみたいだけど
変わらないから心配いらず。
ほんとは何か別の結果になるところを、イベントカットしたんだろうなあ
>>256 東郷はキャラは別として戦力になる
りこりは使わんでも何の問題もない
結果が見えとるパズルゲーのしかも勝利確定後に決死のなんたらとか聞かされる
女キャラだから許容してきたんだろうけど最近、一番いらん奴に思えるようになった
いちいちうるさいシステムボイス並みに
ボイスはOFFできるがね
いや、実際に陸軍なしでは占領できないじゃん
勝利確定は
あくまで陸軍の突撃戦力を加味した上での事だからな
どうせなら勝利確率を導入したり
必要獲得☆数が星域や状況で変化したらよかった
そしたら完全なパズルではなくなる。リセットゲーにはなるが
陸軍はボタンを押すだけのお仕事ですw
と、いわれたくなきゃ海戦後の降下作戦と海軍による支援砲爆撃、敵の対空砲火、降下後の陸戦、そういったもんがないんだから所詮いらん子
終盤になると、クラーリンが出て来るんじゃないかとドキドキする
戦場で味方に特定の提督いるとイベントおきて相手のが寝返るとかないんだよなぁ
戦闘システム周りはお話にならないし、難易度的にきついのは3面になったときの
提督不足だけ、なので攻略するにもワンパになりやすい
あと、船の交換が東と西で簡単にできるのも問題だな
なんでこんなふうにしちゃったのがぶっちゃけな感想だね
>>263 そもそも宇宙なのに海軍と陸軍ってのがおかしいんだけどな
惑星制圧時の制空と制海も陸軍がやんのかと。それだと陸軍って呼称はどうなのと
陸・海軍が分かれてるのは日本帝国だけっぽいが、
海軍に付随して占領や治安維持を行うなら旧軍で言う海軍陸戦隊だしな
>>265 なんか商売まで肥っぽくなりそうなフラグやめてー
それは流石にネタにマジレスしすぎなんでは
宇宙空間で極寒とかやってる世界ですし
巨大湯たんぽにレーザー撃たせてる時点で、
リアリティも何もw
ネタであるのはじゅうぶん承知w
要は作り手のホラが下手
マンシュタインって既婚?
キャラクリとかあったらトリエステとくっついたんかなぁ
キングコアとプリンセスは切ないのう
もう少しきちんとした小説なんかで読みたいくらい
電撃戦てなんだろね
銀英伝みたいに変化しないかな
>>270 キャラクリあっても、くっつくのは無いと思う
せいぜいトリエステの方で、信頼しあう上官と部下みたいな間柄くらいじゃないかな?
>>273 自分はくっついてたと思う
今までの大シリーズでもけっこう脇役カップル成立してたし
登場人物紹介で唯一明確な片想いキャラだったし
問題はキャラクリがない上に2人同時に仲間にする事すら出来ない点だが
ID:uFKqM/Af0 こういうアホはどこにでも出没するなぁ。
>>257 取り締まらないと帝死亡してENDだよ。
提督同士の因縁さっぱり、あればあるで消化あっさりなのは不可解の領域だな
互いの関係を背景にしたり、変化を通して、複数キャラを同時に描写する基本中の基本なのに
>>274 くっつく→東郷とのことをマンちゃん汁→純情マンちゃん反乱→中古の一喝→デニ子加えて5Pで幸せ→気がつきゃ目の前、嫉妬にくるった帝がフガクさんに乗って・・・w
くらいのFDよろ
>>257 選択肢は意味ない
一応イベント見てねってくらいのことだろ
このスレはホンマ屑しかおらんのう…どうしてこうなった
鏡を見て一言
娘のイベントが少なすぎねー?
大きくなった真希ちゃんとヤリたい
>>280 たかがエロゲの、しかも2chの場末のスレで何むきになっちゃんてんのw
攻略・考察・お得情報がなきゃ、遊ぶしかないじゃん
屑だのいっても所詮はブーメランwwwwww
>>284 なっちゃんてんの ×
なっちゃってんの ○
でも、なっちゃんてんの、何かカワイイ
なっちゃんぺろぺろ
ギガパッチまだー
ギガパッチとか贅沢はいいません
星域単位でいいので全艦船解除ボタンがあればいいです
航空・レーザーとか、開発艦、鹵獲艦、魚系、みたいなフィルタもほしい
>>288-289 なんでそういう、
ちょっと考えれば絶対あったほうがいい機能を
実装してないんだろうね?
全然難しくないのに
で、画面は無駄イラストで占められてて余ってるという
センスのなさ丸出し
移動取り消しとか、何で無いんだろうなぁ
鬼畜王で既にあったオートセーブを無くした意味が分からない
意味なく無敵の宇宙忍者だの、意味なく絶対無敵バリアだの味方にいるって
まともに世界観作る気最初からないよな
こうなら良かった的な二次創作作ろうとしても
根本的な部分から設定おかしいからプロット作る最初の段階で投げてしまう
シナリオいいゲームって世界観しっかり作ってるんだよなあとしみじみ
艦船は使わない船を非表示にしてくれる機能でもいいな
とにかくバリアや潜水探すときに旧世代の戦艦やらが邪魔なんだよ
それが嫌なら最新世代に全種用意しおけよw
こうした方が良い、ああした方が良いって各担当者、部署に言えるような人がテストプレイしてなかったんだろ
ちろくにしても自分よりベテランの人にシナリオの修正とか絵の追加とかできなかったんじゃね
まぁそうだとしてもユーザーが「それならしょうがないね」なんて思う必要ねーけどな
>>293 モンロー風とか男殺油地獄とかお笑いだよな
宇宙に天候がとか、なんで艦隊司令官の性差による影響がというつっこみはさておいて、男(女)が艦隊司令官なら女(男)を司令官代理に配置しておきゃいい
性差のある天候に応じて臨時に指揮権譲れば何の影響もありませんって
普通の組織ならそうするだろう
まさか男提督の艦隊は全乗組員が男というわけでもあるまいし
そもそも山本>古賀の引き継ぎが普通にできたんだから
デルクイにいたってはまったくのイミフ
レベルの高い提督が憎い、ニクイって精神異常でもおこしたのか敵さんはw
別にSFもどきのエロゲなんで万能の英雄東郷が異常にもてようが、宇宙に天候があろうが、レーザーより先に空母が攻撃できてもかまわんが、もすこしその世界のことを考えてつくってくれよ
世界の枠組みなどどうでもよくて細部のちまちまにこだわりすぎてると思う
というか単にネタがすべってる
アリスも大きくなりすぎてぷろGみたいなひたすら頭悪いゲームはもう作れないのかも知れんな
さすがにこれはネタにマジレスかっこ悪いと言わざるを得ない
>>279
だから死ぬっての。俺は実際やったんだから。
共産主義者が日本乗っ取って帝出陣して死亡。
マジだよ。
いや、共産主義のイベントを起こさなかった場合はそうなるけど、
イベント起こした後の選択肢はどっち選んでも多数決で排除に決まるよ
天候的なのはあってもいいけど、効果がどれも糞すぎる。
ミノフ杉とか、ミサイルに光を当てたいなら、局所的じゃない利点を作れよ。
仲間いっぱいいる割に普段数人しか必要としないシステム組んどいて、
唐突に全員使わないといけないダンジョンみたいでイラつく。
もっと数値の種類ふやして
自分で設計とかさせてくれてもいいのに
砂塵やミノフ杉みたいなのはあってもいいだろゲーム的に
ただしデルクイと蜻蛉、てめーは駄目だ
ミサイルがオワコン過ぎてかわいそう
順番で航空・レーザーに負け、火力では鉄鋼弾に劣るから局所戦闘でしか使われないという
忍者のデメリットってコア編出せないだけ?
全星域に魚市場建てるプレイするときは忍者使ったほうがいいのかな
ミサイルはゲーム上でも旧大戦のころの主力で最近の主流じゃないって位置づけじゃなかったっけ
でも、潜水艦あっての鉄鋼弾だからなあ
潜水艦がなかったら鉄鋼弾はそれこそ局所的になりそう
>>305 クリア特典も無しになるから
エンディング埋めるのと平行してる時は駄目
そうでなければOK
ミサイル持ちは序盤壁役だろう
あと服殺用とバリアミノフ対策
バリア暗黒ではミサイルには結構お世話になったね
別にケニアに攻め込まれなきゃいいんだけど
キングコア編クリアした!
キング編のシナリオいいね!
はっはっはと主人公変えて欲しいよ!!
ベホンマッ!!
キングコアは世紀末な陵辱ゲーだと思ったら
まさかの純愛だったからな
ヤスリいれるなら聖書じゃなくて良かったんじゃないかと思ったくらいだな
相当な厚さが無いとしおりがあることが不自然になる
六法全書とか辞典持ち込まれたら用途が分からんだけに詳しく調べられる可能性があるとかで
聖書がベストだった説。リンカーンのことを全く理解してない?シラネ
>>314 聖書の方が警戒心もたれないと考えたんだろう。
分厚い本の中身をくりぬいて中に拳銃でも仕込まれていたらまずいから、
渡す前に看守に本を調べられるだろうから、聖書の方が栞まで調べられにくいと考えたんだろうな。
予想外だったのはリンカーンの聖書嫌いの方で
>>316 聖書嫌いなことよりリンカーンが脱獄する気まんまんだったら聖書出された時点でピンときたかもしれなかったからそっちが誤算かも
319 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/01(金) 11:18:24.10 ID:lCb2YSs70
I was happy.
救いはこの中にある
所長、確かに救いはこの中に
俺らに対する救い、パッチはまだですか?
当てるとPCがアリス化する
もうパッチなんてこねーよ・・・
>>315 理解してたからこそ、自分が持ってくるはずがない聖書を差し入れることに
リンカーンが違和感を覚えて気付いてくれると思ったんじゃね
予想外だったのは、リンカーンが激高して頭回らなくなるほど神を嫌悪してたこと
プリンセスと一緒にいたときに教会を潰して回った訳じゃないシナ
ラストでしおりを見つけるシーン、テキストで冗長に説明せず、
ボロボロになった聖書に挟まったしおりの裏に
「Don't give up(ガンバレ)」って拙い字で書いたCGあったら涙腺崩壊してたわ
カナダルートだとリンカンとかプリとかどうなってんだろう
若草いらんから仲間になってほしい
ドロシーの太股ペロペロできなくなるじゃないか
>>315 死刑囚に聖書差し入れは非常にわかりやすいから甘くなる
プリンセスのスーパーナイスアシストだったのにあの野郎は…
本編でプリンセスがビッグコアに入れ替わってた時、東郷も俺らも???ってなってたけど、ビッグコア編やると理解できて良いね
やる前はシナリオのミスを見つけた気分だったが
ムカついたのは分かるけど
名前ちゃんと覚えてやってくれ、マジで
ビッグコア…大核…つまり
>>328はデカクリマニアというわけだ。はっはっは。
そういやCORE反乱の時、なんで東郷が命名したときも「プリンセス」だったんだ?
バージニアの中での会話とか、伏線張ったつもりで回収されてなくね?
キングギア
ギルティギアかよ
東郷さんの股間はビッグバイパーかも知れないんですね
僕のあそこはポークビッツ!!
俺はシャウエッセンくらい
自転車のハンドルくらいはありますぅ〜
つーかパッチあれだけで済ます気なのか?
アリスってそんな会社なのかよ
これ以上パッチでどうこうできるレベルじゃないと思うぞ
パケ買いしたのならとっとと売ってきた方がいい
1.02が来た後に「更にパッチ来るかなー」なんて思いつつ
ずっとインストールしたままでこのスレも開いたままにしてたが
さすがに惰性で待つのも終わりにするか
せめて命中率と回避率があればな・・・
極限集中で全弾回避か
別に、今の仕様が悪いとは思わんけどなあ。
確率が出てくると、リセット&ロードゲーになるだけだろ。
ただ、序盤の楽しさがもうちょっと長続きしてほしかった、とは思う。
中盤以降は同じことの繰り返しばかりだから。
敵にバリア全般無効艦みたいな存在が潜水でいれば
少しは緊張維持できた気はするけどな・・・空母に気づくまでは
バリア全般無効艦があるなら
廃棄コロニーや横綱鑑が重宝されるようになるな
それを増やせるアルプスちゃんマジ素っ裸
>>345 アルプス裸、横綱getまでこの中盤ぬるだるゲーやるんかいwww
スパロボ風味にされても作ってるやつが喜ぶだけだからなぁ
結局何がイラッとするって、とりあえず動くもの作りましたで
作りこみとかバランス調整とかにさして手間をかけずに安易なデルクイとかで
半端な難易度演出してる感が3周もすれば簡単に気づけちゃうような
アリスの看板シリーズらしからぬ手抜き加減。これに尽きる。
東郷もアリス初の某スレデビューできるくらいのうんこキャラだが、それは置いておく。
確率とかあったらあったで不満出まくりだったのは間違いない
高回避・低HPで事故死したらリセットする以外ないし
命中率 提督補正の回避率
正体不明の敵艦への索敵
艦のステルス性
戦闘宙域のマップはヘクスにして艦での囲い込み集中放火戦法とか出来るようにしてくれないとな
ターン最初しかセーブ出来ないのに確率で避けられたりしたらたまらんな
全体通して、どこを切ってもさじ加減間違えちゃってる感が漂う
隔週金曜日更新のWebラジオ「アリスソフト大放送」ですが、
明日の金曜日に更新されます。
今回の放送では、昨日の記事でもあった通り、
例の件の発表があります。
是非チェックしてみてください。
ブリッツクリーク(電撃作戦)が・・・始まる・・・!
これ結局FDの発表だったの?
ラジオ更新されてるけど聞くのめんどくせぇ
戦国でも天候の要素を排除して(背景の天候の影響をそのまま残していれば、鉄砲不可などの効果があっただろう)、
戦闘時のストレスを極力なくそうとしていたもんなー。
キャラクターをそれぞれの地域に配置する必要もなかったし、付け替えはアイテム1つだけだし、
一画面に全キャラの能力値一覧が納まって閲覧しやすいし…
「 アドベンチャーと違って、戦闘が何度も起きる可能性があるから、その際のストレスを減らそう 」
という配慮があった。
大帝国にはそれがない。
>>355 それをストレスと感じるか面白みと思うかは人それぞれ
結局、中途半端に終わって不満だらけ、トドメが世界観なしのケーハク設定+シナリオ、エロ薄とUIのひどさで駄ゲーになりましたって構図だな
ま、クソゲってほどじゃないけどね
戦国と鬼畜王が好まれてる大きな要素だと思うわな、シンプルでストレスフリーなのは
俺は地域配置も嫌いじゃないけど移動マス制限はいらんかった
まーそんな事より敵固定のが萎えたけど
FDじゃなくキャラソン制作中の発表だった
おっさんは延々と戦国ランスやり続けてると良いよ
むしろ戦国派閥はアリスの中でも相当新参のほうだろ・・・
大帝国 〜宇宙の電撃戦〜
キターーーーーーーーーーーーーーー
キキキキタァァァァ
>>330 キングコアと東郷を対比・符合させることによって
わざわざタイマンするのに卑怯な手を使ってまで必死に倒す因果を作る。キリッ
って一人で一晩中騒いでた子は居たな
製作者か妄想力豊かな人じゃなければ無理。と複数人に突っ込まれて
最後は取ってつけたような言い訳残して消えたがw
多分、コア編の流れ見て本編にもカッコいい場面だけ作りました!伏線は俺にしかわかりません!だけどw
>>362 キンコアが「プリンセス」と呼ぶシーンを付け加えて、
「キングコアと同様に君の事をプリンセスと呼ぶけど、悪い意味じゃないから気にしないでね」
とか言えばよかったんかね…
「自分の体に入ってるキンコアのマタを掘るプリンセス」も、
東郷の想像が当たってるとしたらシュールすぎて笑える
連れ帰られたキングコアがプリンセスのしゃべれない設定をパクってたのはなんかなぁ
心情の描写がないせいか、しゃべれない設定を真似る理由が全然理解できない
大帝国つまんない
戦国ランス面白い
大放送聴いたが
1 中古の曲でます
2 大帝国放送集終了>ランクエ放送開始
3 大帝国ep2あるかも>冗談ですw
だった
予想通りっちゃ予想通り
放送聞いた
仮にep2あったとしても、いってんちろくに頼むのはどうかな?()
EP2ってか移植版は検討してるかもね。ぱすちゃ売れたのかどうか知らないけど。
「シナリオ大幅増!キャラクリシステム搭載!各国ヒロインルート追加!」みたいなカンジで
移植版が完全版(エロなしだけど)になるというオチ。
ラジオもランクエに移行だし、大帝国の新パッチは確実に期待できないな。
プリンセスの「可哀想」って言われたときの反応や、わざわざエンペラーコアと名乗り直したの見るに
やっぱキングと別人に思えてくるな
>>368 もしそんなんだったら声を大にして言うわ。
最 初 か ら や れ
実際コンシューマー化できそうな作品だから笑えない
キングコア編だけよくできてるだけにな
エンペラーコアはプリンセスだと思うけどな
プリンセスに神はいないと見せ付けるために大暴れしてたキンコアさんがプリンセス囮にして生き延びることを選ぶとも思えんし
プリンセス死んだ後に必死で人間滅ぼそうとするのもキンコアさんらしくない
シナリオ増量、キャラクリ有、ヒロイン√に全国版も頑張りますた
フリーズバグ多発、フラグ管理ハチャメチャ、キャラ行方不明が仕様です
>KOTY逝き
となるかもねw
>>373 貴様はKOTYを舐めてる
そういう意味でも完成度低いっちゃ低いが
>>374 ここ最近の据置ならこの程度でじゅうぶんだよ
そういう冗談言ってると信じちゃうのが出てくるから
へへっ・・・100時間遊んでおいてKOTYとか笑わせるぜッ
?
コンシューマー化でやっちまったときの話だよw
ver1.00を思うとあり得る未来かもしれんが
5pbに移植させたら、KOTY選評は安定の予感
ぱすチャCをさらに崩せる化物だぜ
正直、スタッフ抜けとエロ枚数で絵が足りなくなるから無理だが>移植
個人的には無敵戦艦というのを作ってもよかったかな?と。
それで敵をもう少し強く作る。どうしてもクリア出来ない人は
無敵艦でクリアし、やれる人は使わなければいい。
もちろん俺は自信ないから最初から使うけどねW
恋の電撃戦(ブリッツクリーク)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キャラソンCDよりねんどろいどが欲しかったなー
俺はフィギャーが良かった
真面目な話、大帝国でCS移植とか作り直しのレベルだろ
流用できるCG殆どないぞ
まあ元がクソだから完全新作作るくらいの勢いでないと
やっぱりクソになるだろうが
なんでCS移植前提って考えてるのかわからないけどこのゲームは無理だよな
面白さとかは抜きでね
CGのほとんどもゲーム中のイベントも18禁要素入りまくっててとても一般ゲーを視野にいれて作ったとは思えない
>>372 フフ・・着替えるだけだ。ゲストを迎えるのに、こんなナリじゃ失礼だからな。
ってキングコアが言ってたしその後の日本へ攻め込まれた後の残忍さとかを考えても
やっぱ入れ替わってると思う。
ところで利古里ちゃんの類人猿騎乗位セックスがないんですが
>>385 CG? 暗転で解決www
ボイス? もともとフルボイスじゃないしぃw
さすがにやらんだろな
しばらくにらめっこしたけど資源収入少ないのだろうか
できない事もない気がしないでもないけど
ep2出すとか言ったら不買運動しそう
>>389 シベリアの天候が表示されてるけど、シベリアは今敵地状態なのよ(´・ω・`)
確か敵地の天候って表示されないよな?
それとも俺の勘違いかな?
まあゲームの進行には影響ないから、そこまで重大な事じゃないけど…
>>388 いいから3ターン堪えるんだ、、、って天候かよ
自国と隣接した敵地の天候は表示される
こんなのちょっと他の状態のデータロードすれば自分で確認できるだろう
何でもバグって思うんじゃない
ゆとり世代の「○○なんだけどこれバグ?」率は異常
>>393 そうなのか
確かマップでは確認出来たけど、上記の治安等を報告する場面で出たかどうか疑問に思ったんだ…
まあ検証を一ターン目の奴でしか行ってないから、俺の勘違いだったかもしれん
>>386 というよりも全20種類の生物とのHをすべて見せんかい、とこの地球で一番の利古里好きを自負する俺が言いたい
>>395 おそらく1周目なんだろうけどパッチ入れてるのか
非日本化でソビエトと開戦してるのにその収入って
山本爺さんの治安改善とか使ってれば北京くらいは安定化してるだろうし、南京も修理工場建てるとか整備艦や緊急修理使うとかすれば防衛>安定化もできるだろうに
縛りゲーやってんじゃなきゃリトライしたほうがいいんじゃないかい
ep2というか、FDでカテーリン和姦補完なら欲しい
あとエイリス4P
>>395 そりゃ1ターン目は中帝国しか敵対してないし天候は晴天だから表示されない
更に言えば5ターン目には奇襲作戦が天候扱いで表示される
そんな事しなくても
>>388の数ターン前のデータをロードすればすぐ確認できると思うのだが
ドクツは何故か異常天候ばっかりだったし
>>397 カナダルート出てる、アマゾンが敵対状態→よく見るとドクツ国旗
>>350 乱数要素増やしたらリセットゲーってのは浅はかだろ。
バランス次第で十分回避できる話だ。
だがそんなことより、戦闘における個性が希薄すぎなのが問題。
現状のシステムじゃ、艦船の付け替えが楽しめるのは、1週目の中盤までで、
しばらくすると指揮さえあれば誰でも同じってことに気付いて萎える。
その上、個人スキルの空気っぷりがそれに拍車をかける。
>>399 確認した
収入欄で速断してしもうたorz
>>399 単に子猫機関でドクツに全占領されてボーゼンってだけなんじゃね
それかドクツ領になってるシベリアが極寒がおかしいと思ったのか
>>400 マツリ、サフラン、アルビルダ、南雲辺りはいつも主力だが随分違うぞ
田中は論外として
何故アドルフちゃんのルートなのに主人公との絡みが0なのか、エロシーンが無いのか
中古アイドルのキャラソンとか誰得なの?
あらかじめ作っておいたものだから
>>406 さぁ?
パッチ作るよりは儲かるんじゃないの、知らんけど
まぁゲームやシナリオはダメでもキャラ設定は良い大帝国だからそれなりに欲しい人はいるんじゃね
ヒムラーって何か黒い部分ありそうだったけど、イベントも何もなくあっさり死んだな。
マンシュタインもロンメルも、本当に史実通りなんだな、ちょっとつまらん。
ドイツ好きだから、ドクツが滅びる様はみたくなかった。
日村は黒いし、マンシュタインもロンメルも生きてる。
でも、そんなあなたに一番おすすめなのはアウトレットルート
個人スキルが空気とかありえないな
ウナギやイザベラは言うまでもなく、超戦術や敏腕みたいな攻撃アップ系も一線を画した強さ
爆走も治安維持に大活躍ですし
カテーリン&ミーリャのスキル良かった
多くのキャラがスキルなしの時点で十分空気
キャラの個性はスキルだけで決まるわけではない
性別や出身国、仲間になるまでのストーリはもちろん、
指揮値、指揮可能艦船数、戦闘力補正、成長率などもで規定されてもいる
ゲッベ…レディは愛使わなきゃ田中にすら劣るし
固定艦持ちの英国主力は植民地のカレー少女に劣るし
大(超)戦術すら無くても十分速攻可能
艦船入れ替えシステムのせいで
指揮値や入れ替え可能枠、補正の方がよっぽど重要
個人スキルで本当にありがたいのは治安改善と有名人くらいだな
艦種は固定で、順番攻撃じゃなくてダメージ補正(空母はレーザー艦に強いがミサイル艦に弱い、みたく)にして
機先が先制攻撃、爆走が2回攻撃とかだったら各キャラの重要度が全然違ってきただろうに
愛なし敏腕が田中に劣るとかどういう理屈なんだ
愛なしレディは潜水に載せて応援要員だな
ラジオ聞いてて思ったけど声優まとめって出てたっけ?
愛無しだと全然使えんし、むしろ呼ばないまである
人間は理不尽と戦うのが存在の本質
言い言葉じゃねえか
大帝国・・・なんかあっさり終わっちゃったな。何かが足りない。
424 :
421:2011/07/02(土) 10:54:55.81 ID:l31xn1ql0
>>422 まあ聞き流すかスキップだからな
我らが主人公どのの御言葉は
東郷のセリフが「お前童貞だな?」と「はっはっはっ」しか思い出せない
主人公なのに
「男は馬鹿になれることも重要だ」って
秋山さんが帝抱き枕抱えて走ってたシーンで言ったのは感銘を受けた
実際パンツ遺跡ではバカだった 良い意味で
「ブルマは素晴らしいものだが、残念ながらパンツではない」は名言
銀河英雄伝説の艦隊戦ってどんなだっけと思って見直してきたら結構あるな「アレをやるか」的な言い回しが
ちゃんと種明かしがあるから大帝国のシナリオとは大違いだけど、これの真似してたとしたら酷すぎるw
>>400 >乱数要素増やしたらリセットゲーってのは浅はかだろ。
>バランス次第で十分回避できる話だ。
できるけど、でもそれは別のゲームになるんじゃね?
大帝国は大帝国で、1つのゲームとして成立してると思うが。
キャラごとの個性が希薄という指摘には同意。
まあ戦場でもっといろいろ戦術的な行動とれればキャラの個性も出せたかもしれんが
結局そこらへん全部作り直しの影響だしなぁ
3日前から始めたんだが
ハニトラがいきなり自衛隊ネタでワロタw
ハニトラは使える娘
純愛嫌いを自負してきた俺がデアボリカとキングコア編を
かなり楽しめたということは近年爆増した安っぽい純愛イチャラブが
大嫌いってことなんだぜ
いちいち敵の数字に合わせてちょこちょこ入れ替えるのが面倒だわ
>>837
>>436 さすがPだな・・・酷いロングパスを見たw
>>434 戦略級という点からみたら、最優秀提督だろな
蕭何のようなもんだ
大番長程度の個別エピローグを作るのはたいしてしんどくはないだろうに
>>438 ハニトラがいるだけで、領土の治安回復具合が全然違うもんな。
ひさびさに帝ちゃん見るために起動したら回想で吹いたw
改めてみると帝ちゃんの回想のバイブがドス黒過ぎるwwww
マジノラインのある星を占領した次のターンの冒頭イベントで
マジノラインの攻略どうするか話あってるんだが・・・
仕様です
>>442 死人が話すことすら大帝国では良くあること
445 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/02(土) 18:02:52.43 ID:f0ryxI240
大帝国に嵌りすぎてずっとスレ見てなかったけど結構消費したねぇ
結構売れて今年の売り上げベスト3は硬いかな
しかも伝説級の面白さ!
キャラ設定とシナリオが互いを高めあう相乗効果に俺ずっと勃起しまくりだった
そしてクリア後のデザートとして用意された特別シナリオ(ネタバレになるので内容は伏せるよ)
キャラ絵は往年の鬼畜王ランスを思わせる絵師競演
音楽は言わずもがなのシェイドクオリティ
そしてそれらを統括するディレクター
最高!最高!万歳!万歳!
きめえw
そ…そうか、よかったな^^;
萌え萌え帝ちゃん帝国のほうが良かった
大帝国は今後10年は越えるタイトルが出ないほどの神ゲーだったな
450 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/02(土) 18:16:21.44 ID:Pq/MQ8BdO
このスレで勧められた戦女神ZEROやってるけど面白いな
神取り安くなったら買ってみるか
エウの作品をアリスがリメイクすればいいのに
スクウェアエニックスみたいに合併しそうじゃん
エウは3D開発まったくやってないから喜んで合併しそうだな
>>451 両者のダメな所を合わせた究極のクソゲーメーカーになるのか
HIROはFD出したがってたけど
FDの前にクソゲ状態の本編なんとかしろって感じだからなあ
FDは東郷が主人公じゃなければ歓迎したい
番宣ラジオのラストは、大帝国が中途半端なデキにもかかわらず意外に売れたんで
この調子でFD出してもうちょい株上げたい開発陣の心の声なんかね
出したはいいが、今度はあまりの売れなさっぷりに青ざめそう
大帝国が売れたのは大シリーズって看板があったからで、
内容知ってるユーザーがFDなんぞ買うわけないからな
FD出たら買うさ
評判聞いてから中古で
なかったら新品で買うかもしれないし忘れるかもしれない
FDっでってのがアリスらしくないよなぁ、今までならその分も本編に収めてきてたのに
HIROのやつなら今までにファンディスクあったじゃないか
ぶちょその他のゲームだって館で後日談もあったし
FDっでってのがアリスらしくないよなぁ、今までならその分も本編に収めてきてたのに
地域制圧SLGで一番つまらんのにFDとか出されてもなー
大悪司のFDのほうが売れそう
>>456 ちなみにラジオ、東郷の声、続くんだよな
だぶるおちんちんらいふっ!はまだでつか
FDねぇ・・・大帝国のは正直いらんな。
中身を知ってるとお布施をする気になれんというか
こんな出来でいいんだと思われて今後このレベル量産されても嫌だし。
闘神3の各キャラの後日談とかのほうがまだ面白そうだ。
勿論人気がクソ(20位未満)なナクトの出番は無しで。
ダグラスさんの活躍が拝めるのはFDだけ!とか煽られたら買わざるをえないな
次はボーグとの戦いだろ
468 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/02(土) 20:51:16.62 ID:rA1l89XD0
柴神様が主役の犬帝国とかだったりして
ハゲネタやめろカス
キンコア偏後、壊滅した世界からの復興偏とかなら面白いかも
>>470 或いは人類側(星域1つから)から始めるキンコア編、とか
アルティメットアイドルルートで
伊勢志摩からパリ落としたら強制イベント発生して
日本1国だけになっちゃったんだけど
シャルロットの最終イベントこれもう見れない?
どうしたらパリ占領のままでいられるの?
>>472 もっとはよ占領しろ
世界分割後10ターンちょいくらいだな
14だか15ターンで子猫機関完成する
ギリギリだとダメなのか・・・
他のイベントとかもやりながらだったからな・・・
ま〜たやり直しか・・・最後に回そうっと
インドカレーでカレーのレシピ教えて貰うのには何か意味があるんでしょうか?
誰か助けて下さい。
CG31-2ロシアン王国貴族と
CG33-1ユリウスアルティメットアイドルルートが埋まらないorz
Wiki見て他の所も見て何度やり直してもわからない…タスケテ。
>>476 ロシアンはシベリアだかラーゲリ占領後次攻めず放置してりゃ出るだろ
ユリウスは世界分割後イタリン攻めずほっときゃ出るだろ
>>476 両方とものんびりやればいいんじゃね。
特に貴族はシベリアだけ落として待ってればいい。
"ユリウスアルティメットアイドル"ルートはちょっとやってみたいw
と一瞬思ったけど、陰険な豚に中古にされるだけか…。
列強の道をゆくの後半部分がやたらカッコイイんだけど
>>477>>478 本当にありがとう!
どちらも放置だったのか…。
ガンガン進んでたから見落としたorz
ユリウスの方はみんなドクツ状態になってるけどその状態からでもいける?…やり直し?
>>481 やりなおし
イタリンが生きてるデータがあればそこから
>>475 建築でカレーウルフを作っておいた場合、レシピを教えてもらうと
カレーウルフ大繁盛で資源が増えるという冒頭イベントが起きることがある。
カレーウルフを1つも建設してない場合、戦域全滅特典自体が無意味。
まあ、インドカレーにカレーウルフ建てられるけどね。
484 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 00:29:05.56 ID:Xe/pJz86O
>>482 おぅふっorz
って事は、イタリン征服される前に隣接してルート突入しなきゃダメなんだね。
ロシアンもついでにやりながらもう一回やり直します。
答えてくれた方々ありがとうございました。
ランクエ画像見たけど相当難しそうだ。
大帝国はまったんで買おうと思ったが断念。
あんな難しそうなゲームいらね。
さいですか、よかったですね
最短とか縛りするんならやりごたえありそうだが
アリスRPGはレベ上げやってりゃクリアできるから難しくないよ
戦闘・スキル回数制限かてドラクエでMP切れたーって感じなだけだし
488 :
!ninnja:2011/07/03(日) 01:04:53.02 ID:kZ50M/+e0
これは大シリーズじゃなかったんだ
ソースはインストール先のホルダ名
>>483 建造物でカレーウルフを一つ建てたのとイコールだと思っておけばいいのかな?
教えてくれてありがとうございました
カレー屋がヒットするために必要
全滅特典が取らないとカレー屋=エロCG
アリスソフトが二次大戦関連のワードよく使うのって、
二次大戦が好きだからなのかと思ってたけど
そうじゃなかったんだな
スカスカな独ソ戦と、スカスカな日本イベント見ると
もしかしたらドイツの軍服が好きなだけだったのかもしれん
何でゲッベルスはともかくデーニッツが居たのに
ゲーリングは居なかったんだろうか
少なくとも聖魔教団では出てたのに
大帝国のパッチは多分もう出ないだって(スタッフ談
ラジオもランクエ押しに切り替えたし見捨てられたか
>>493 大放送は続いてるのに6/3以降作品ページの更新履歴が止まってるしな
>>491 アリスが大戦の敵ネームを使うのはTADAの趣味であり
アリスオリジナルの真似できない敵を作る為だった
まる、とかいやなやつとか
>>492 モルヒネデブは空軍だし、何よりネタが無い
それならまだグデーリアンの方がマシ
クローン帝ちゃんのその後の話ってなんか出てきたっけ
大概クローンって自分の存在についてあーだこーだと悩むのがお約束なんだが
東郷凄いですねでクローン関連のイベントって終わり?
TADA一人が企画してたわけじゃないだろうに
どうして途中でTADAが抜けただけでこんなことに…
クローン関係なんのフォローもなかったなそういえば
東郷クローンすらいたというのにw
あれ野に放ったら危険だろ…洗脳ちんこ的な意味で
ドワイトクローンは鋼鉄カスタムパーツまで再現してたのかどうかが気になる
帝国の暗黒面を司る大佐が全部ぬかり無く始末してくれるから
もう何も考えなくていいんだよ
頭空っぽにして全部委ねればいいんだ
イマーム昇給とかマジかよ・・・
ロリコフのクローンロリ農場とかあっていいレベル
戦国やってみたけど過大評価だろ
大帝国と大して変わらん
エロは帝国のほうが上だし
505 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 06:21:48.54 ID:qYrfuM7i0
釣り針でけぇwww
506 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 07:01:05.34 ID:RwszHQIG0
>>499 大帝国の開発は当初、TADA抜きで進められたんだよ
TADAは途中から俺が面白くしてやる!と参加
→システム&シナリオ他、TADA仕様で発注
→(主にシステム関係で)だめだった・・・orz
→TADAリタイア(ランス・クエストに)
→いってんちろくが、なんとか別システムを構築して、TADA発注のシナリオをぶち込む
で、現在の大帝国に
TADAが広げた風呂敷のしわ寄せが、全部ちろくやライターに行った形だな
>>492 ゴツくて白い軍服っつうのがマンシュタインとキャラ被る
どうせにわかなんだったらルーデルさん出せよ
もったないんだよな
空母、レーザー、ミサイル、魚雷のレンジシステムは良い線いってたし
話しも中盤はそこそこ面白い、東郷は気持ち悪かったが
パーツはいいのにその歯車のかみ合わせがガタピシャというか
なんにせよ日本勢力やエイリス組みのあのクソテキスト担当のイマームの罪は重い
もういいじゃねーか
アリスは完全にランクエにシフトしててパッチは200%出ないし
こんなとこで文句言っても何も変わらない
毎日ヒマなのはわかるが、しょーもない批判はアンケートかメモ帳に書いて
このスレは攻略とかの情報で細々使っていこうな、な
大半の凡作は不平不満でスレが踏め尽くされるか、勢いが無くなって誰も書き込まなくなる
攻略とかの情報でスレを進められるゲームは非常に稀
>>490 全滅特典見なくてもあまり換わらんと思うんだが?
多分最初の繁盛が少し早くなる程度だと思う。
別に全滅意識してないが頻繁に20000入るくらいガンガン金増えるし。
ただ増えだすのが遅くなるのかも知れんが・・・(個人的には差は感じない)
攻略するほどの内容がないとか言っちゃダメですか?
攻略情報なしに全クリできたなら言ってもいい
いつのまにか6世代サムナーが入渠してたけど、
どこで入手したかさっぱり思い出せない。
といっても鉄鋼390なんでいらないけれど
6世代のって正規に入るか?
俺は升って使ってたけどな
レーザーと鉄鋼両方ついてるのがイイ
チート使うなら金田(さん)の指揮を0にしてストックを80くらい作っておけばいいんじゃね?
>>512 レシピ教えてもらわないと、カレーウルフの大繁盛が起きないと
wikiには書いてあるような。
単に建設すればOKなの?
>>518 1週目特典なしだったけど繁盛イベントは起きたよ
その時は1万しかもらえなかったけど、2週目で特典取ってからは2万もらえるようになった気がする
>>518 俺多分特典1回しか獲ってないが後半になればガンガン増える。
多分関係ない。
>>519 それも関係ない。獲らなくても建てた数だと思うよ。
最初意識しないで10000だったが、以後立てられるところは
全部カレーにしてるが毎回20000はいる。
さっきも言ったが全滅はほぼ獲ってない。
インドカレーのある戦域の全滅特典=謎のカレー屋を調査してレシピを教わるイベント発生
建てたカレー屋の数に比例して繁盛時の獲得資源増加
レシピ=カレー屋1件分増加
くらいじゃね
>>520 あー、そういえば1週目は4個しか建ててなかったかもしれない
効果があるにしても何かわかりにくそうな特典なのね
エイリスの腐敗とかソビエトの暴政とかガメリカの若草関係とか
敵国の悪い部分ばかり強調するから
そんな国倒してもカタルシスがまったくない
三国とも日本が何もしなくても内部崩壊したんとちゃうって感じだ
(ガメリカに至ってはコアでもカナダでも実際自爆しちゃうし)
ガメリカの若草はありゃ性能上は欠点じゃないだろ CORE暴走はともかく
ソビエトの暴政はともかく、どこの国も大なり小なり腐敗しているものだと思うぜよー
東郷さんが気持ち悪くて
キンコアが純愛で素敵とかいう評価
さては貴様ら、ロリコンで童貞だな?
主人公を強く正しく描写する為に一番手っ取り早い方法は、敵対する物を弱く間違った物として描写して対比させる事
実利主義の体現である若草会とダグラスが、互いを戦略的相互関係と認め合う。ダグラス大統領就任、官民一枚岩となったガメリカ
ラインハルトの様にに不敗貴族を一掃し、絶大な国民支持と政治、戦争両面で辣腕を振るうエイリス王族
人間を社会性昆虫並に完全掌握、消耗品としてすべての人員が女王一元化されたソビエト
「ぼくのかんがえたさいきょうだいそうとうはなんでもできちゃうちょーてんさい」を描写のまま100%反映し、イタリン切りを初期に実行するドクツ
主人公勢力が「帝ちゃん帝国」である以上、敵対する全勢力がほっといても勝手に潰れるように設定しないと勝ち目が無い
まあ基本俺様正義で他悪役なのが大シリーズだし
>>516 確認終わった。
支配星域34でワープゲート探索実験1を実施すると
6世代のサムナーが入渠した。
支配星域等依存でサムナーの世代が変わるものと妄想。
開発プラン増加タイミングと合致するかどうかまでは未確認。
悪役なら悪役らしく凌辱などをすればいいものを
本編では凌辱がほとんどなく陵辱があっても
「キングクリムゾン!過程を飛ばして結果のみが残る!」だし
中古という結果のみが残る!
大帝国は中古で買え
って啓示なんだろw
別に抜きゲーてわけじゃないんだから陵辱すっ飛ばしでいいよ
そんなことより捕虜の扱いとUIと移動の仕様が良くない
ダグラスに関しちゃ
「バイツァ・ダスト!結果も吹っ飛ぶ!」って感じだな
陵辱あつたらまた変なのが暴れ回るからだろ
おとなしく8月にでも篭ってればいいのに
>>524 日本は冒頭と平良それに共有主義も国内に大量に存在してた
日本も共有主義放置すると壊滅するからな。
それぞれが自爆要素持った国ってことか。
ヴィスベルちゃんに愛付けてみたが中盤では強くて重宝するが、
終盤はあまり意味なくなるな。誰につけるのが一番いいかな?
愛しているキャラにするのが一番良いと思う
>>537 やっぱ、編成枠を解放できるキャラに愛は使いたい。
できれば早期に加入する方がいい。
そう考えると、ハップン、クワトロの二択になっちゃう。
>>540 クワトロはネタとして薄ら寒いんだよなあ…
>>540 有馬もなかなかのもん
終盤にさしかかるくらいまでは使える
今一周目だけど人置いてなかったらランス・ハーンとかいうランスっぽい奴に
北京〜ア・バオアまで連続3地域取られたでござる・・・
何回もリセットし直して苦労してハワイ落としたからやり直すかどうか迷うわorz
うるせえ馬鹿
二度と来るなカス
>>543 そりゃ仕様だ
30ターン前にハワイ、アラビア、チェルノのどれか陥とすとランスモドキの元が出現
旧中帝国領を自動的に席巻する
守備用提督を事前配置しててもムダ、日本に強制送還されるだけ
ほんとランスいらねーな
これダメだわ
発売日に買ってその時はアルケミマイスターやってる中で評判聞こえてきて
雪鬼屋温泉記を買ったのでそっちを終わらせて今始めたんだけどwktkするOPじゃない。
裏切り入りからして俺は好きなタイプじゃない
それはそうと大番長俺は大好きだよ|彡 サッ
>>545 d
仕様なんですか
人置いてなくても問題なかったみたいでよかったですw
だからOPが出たときに言ったのに
アニメーションがハルカと比べて一気にレベル下がってるからたぶんやる気ないよって
>>547 残念ながらアニメパートを除けばOPはこのゲームの評価の中だと
かなりマシな部類なんだ・・・システム、エロ、シナリオどれもが
スレ住人の大半視点、PVやOP負けしている評価とだけ。
アニメパートは色々な意味で誰得と思うくらいうんこ。
宣伝だけは派手だったが
スタッフのやる気や愛情が感じられない作品だったな
色々空回ってるとこもあるが、拘りは感じたな
投入した物量は大したもんだ
上田「シナリオ頑張った、製品になったらどうなってるかな〜」
↓
ダグラスフェードアウト
帝ちゃん争いはよくないって言ってるのに領土増えたら大喜びだな
香ちゃんみたいに争いなんだからお互い様のほうが好感もてるのに
555 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 19:57:09.52 ID:26fN4a1O0
どうしようもないオナニーゲー
ユーザーを騙すために作られた駄作
全員自殺すればいいと思うよ
556 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 19:58:17.37 ID:26fN4a1O0
糞糞糞
ちょーつまらんかった
ちょーつまらんかった
こんなゴミゲはこの世から消えうせろ
消えうせろ!!!!!!
557 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 19:59:10.19 ID:26fN4a1O0
まだこんなゴミゲーに愚痴愚痴いうクズが生き残ってるのか
もういいだろ終わったんだよ。
アリスソフトはゴミクズ蛆バエ
良心的なユーザーから金をむしりとるための
チンピラヤクザ最低企業に落ちぶれた。
558 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 19:59:47.98 ID:26fN4a1O0
ほんと、不快なだけだったもんな
この残念な糞喰らえゲーム
ここまで嫌がらせの駄作が
作れるなら十分だろ
アリスソフトはまとめて潰れていいよ
559 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 20:00:27.19 ID:26fN4a1O0
ほんと不愉快なだけの糞ゲーだよな
こんなのが1万円とか冗談にもほどがある
まさにゴミゲーである
560 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 20:01:11.47 ID:26fN4a1O0
むかついてしょうがなかっただけの
クズゲー。
評価不能。
蛆虫の開発は
畜生のポンコツなのはわかったから
どっか消えろ。
561 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 20:03:18.97 ID:26fN4a1O0
ヒロインに全然魅力ないどころか
まるごと不快なのは超絶痛かった
まぁようするにポンコツゲームのお約束だよな
562 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 20:03:42.45 ID:26fN4a1O0
もう終わったんだよ糞アリスは
金にたかる蛆虫になっちまったんだよ
563 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 20:04:22.62 ID:26fN4a1O0
無能が無能のために作ったけど
所詮無能だから失敗作の気持ち悪い駄作に
なるしかなかった。薄汚れたゴミゲーだから当然の結果
気持ちはわかるから困る
キチガイの気持ちが解るとか凄いな
566 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 20:16:37.61 ID:26fN4a1O0
こんな気持ち悪いだけの
詐欺ゲーに言葉を付け加えるなら
俺の目の前の記録から消えろと
ぶちかましたい
前代未聞の駄作だった
気持ちいいほど連レスしてますね
何せこの暑さだから
ねじの1,2本とぶ奴もいるだろ
エアコン入れるよろし。ああ、節電してるのか。
でもそのせいでこんなになっちまったら元も子もないと思う
コピペじゃないところに努力を感じる。許した。
571 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 20:29:06.79 ID:26fN4a1O0
気持ち悪い駄作
それ以上もそれ以下もなし
潰れろ不愉快ども。
レス番飛んでるけどなんか来てた?
公式通販した金額分は楽しんだと個人的には思ってるけど
パッチ1.02来てなかったら凡作未満としてアリスへの認識改めたかもしれん
作品の完成度を決めるのはユーザーとはいえ、戦国から5年でこの出来は残念すぐる
正直、予約特典1万コース行った人はブチ切れても仕方ないとは思う
でもまぁ今年はランクエあるからいいじゃん
アリス的にもランクエがメインで大帝国は前菜って扱いみたいだし
で、26fN4a1O0のプレイ時間は何時間?
>>573 前菜つか前災だな
いやランクエが主災だったら困るが
>>572 気にするな
だがしかしレーティアキャラソンより新パッチきてほしいなあ・・・
プレイ時間聞いても
少ない→やってないのに判断するなよ
多い→それだけやれるなら十分面白いってことだろ
っていう論調になる未来しか見えないな
予約1万コース()の奴が何でいまごろ火病るんだw
しかも過疎化急ピッチのこのスレでwww
このキチガイは発売直後からずっと同じように粘着してたよ
最近見なかったが暇になったから戻ってきたんだろ
ランクエは確実に主災だろw
俺は回避する
>>578 そうなんだ
このスレ覗きだしたのが6月すぎだから知らんかった
でも他にも知らん人おるみたいやから、結構住民いれかわっとるんやね
ネットで無理に関西弁っぽい書き方は痛いぜチェリーボーイ
しかしほんと中古キャラソンとか誰得なんだろうな
FD出してメインヒロインにします!とかなら逃げ気味の儲も少しは止まるだろうに
戦国も最終パッチから最後にもう一声な部分あったし、ユーザーの希望に応えたり
期待されてるレベルに近づける内容ならFD商法でも別にいいんだけどなぁ
九州人がみんな島津だったら今頃俺も所帯持ちか……。
アンケ送るためにやろうやろうとしつつ結局やる気が出ずロクに進めないままひと月経ってしまった
全ルートの感想をちゃんと書けんのがアレだがいい加減アンケ送るかコンプまで我慢するか……
いまさら送っても誰も見ないんじゃね
>>547 445 自分:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2011/07/02(土) 18:02:52.43 ID:f0ryxI240
大帝国に嵌りすぎてずっとスレ見てなかったけど結構消費したねぇ
結構売れて今年の売り上げベスト3は硬いかな
しかも伝説級の面白さ!
キャラ設定とシナリオが互いを高めあう相乗効果に俺ずっと勃起しまくりだった
そしてクリア後のデザートとして用意された特別シナリオ(ネタバレになるので内容は伏せるよ)
キャラ絵は往年の鬼畜王ランスを思わせる絵師競演
音楽は言わずもがなのシェイドクオリティ
そしてそれらを統括するディレクター
最高!最高!万歳!万歳!
レーティアキャラソンを中古と罵る
>>581なんか相手にしてるヒマはねーのよ!
レーティアは発売前一番好きだったけど
本編での
>>587で一気にトドメをさされたな
キャラどうこうじゃなくて、そういうこと言わせるスタッフがもう信じられないわ
まぁフォローすれば
レーティアの魅力とゲッペルスらドクツは処女性とかに左右されませんよと書きたかったんだろ
だがエロゲではやっぱりいかんかったのか
つーか結局レーティア1位じゃん
小物に自分からずぶずぶにのめりこむ
そもそも大戦争の発端でありながら、騙されてた被害者なんでわたしゃちーとも悪くねーです
戦争犯罪者として裁かれたりしません。復興に能力使いません
今からアイドル一本行くんで、んな暇ねーんですYO!
うーむ、ここまでひどいキャラ、落ちに良くできたもんだ。これでも人気が出るのだから絵師すげー
>>589 √構成がメチャメチャ> 領土分割は等距離で
日村とは暗転セクロス
ザラマンダーよわ
ドクツ艦隊金太郎飴、難易度調整は蜻蛉霧とデルクイで
子猫機関で一発逆転、子犬様で再逆転w
攻め込んでは撃ち落とされるのがお仕事のドクツ機甲チャン
死ななすぎのマン+ロン
これだけそろって不死身の宣伝相に中古無敵っていわれれば、そりゃ
大笑いした
ID:26fN4a1O0
こういうキチガイアンチがいる作品は逆に面白いのが定説。
安心してお買い求めください。
購入者の9割が「楽しめた」と評価しております。
シナリオ次第でどんな良い設定や絵のキャラもダメになる典型例が見れたな
スタッフの本音は
「大帝国が残念だと離れていくヤツらなんか相手にしてるヒマなんてねーのよ!」
ってことなんじゃないか
うん つーか結局レーティア一位じゃん
そうなんだよ、アルビルダちゃんが一位じゃなくて残念だ…w
男性だとロンメルさんも一位だね
こっちは何かグッズ作るのかな ヘッドホンとか…
>>596 アイパッチじゃねえの
手間と儲け考えれば
で、アイパッチの図柄は中古w
平良さん絡みはホント酷かった
メッセージ性(笑)持たせようとしてネトウヨに説教したんだろうけど
アリスの購買層ってそのネトウヨだったのにな
差別を洒落として盛り込むアリスのネタについていくのは結構ハードル高いんだぜ?
そうそう。こういうノリに一般人はついてけないわけ
田中芳樹みたいな信念というか妄執のような物ないのだから、イデオロギー論とか盛り込む必要は無かったのに
ソ連関係はネタに突き抜けてたけどな
バカゲーならバカゲーで突き抜ければいいのにな
それなら中途半端なWW2要素とかいらんからさ
シリアス物としては基本設定から滅茶苦茶すぎるし
バカゲーとしては無駄な設定語り多すぎたり
ギャグ滑ってたりして弾けれてない
萌えゲーとしては各国ヒロインルート作る手間すら惜しむとかありえん
まあ要するにつまらん
ライターがまともだったらこんなことには…
ただの手抜きだろ
ワープ探索実験1で入渠するサムナーの世代は
支配星域20未満で3
20-24で4
25-29で5
30-で6か
まあどうでもいいね
608 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/04(月) 08:10:02.93 ID:NsXIfqKVO
東郷と秋山のコンビは、アリスゲー主人公と助手の関係で一番の失敗作なんじゃないだろうか?
ほんとアンチチョンがうぜえな。
チョンは死ね。
むしろ秋山主人公で良かったような。
エロ要素をどうやって盛り込むかという問題はあるが。
>>612 序盤のイベントで童貞を失うとか
快楽に囚われた秋山はだんだんと暴走して……
私は童貞ではありませんて言ってますのに!
全開でロリゲーになっちゃうだろ
ロリコフのイベントを最後まで進めるとロリに目覚めてゲームオーバーになるというイベントをだな
秋山が各国の男のケツ穴バージンを奪って行くゲームでいいんじゃね?
秋山主人公とかつまらんにも程がある
>>616 いやいや、ロリコフに裏資金まわして幼体化クーロンの研究に着手させるんだよ
で、それが東郷にばれ捕縛されそうになるが「ば〜りあ」のおかげで脱出に成功、あーちゃん編に突入する
真希を「かの東郷元帥の孫」ってことでメインヒロインにして
田中とわっしぃを足して割ったようなキャラを秋山という名前で主役にすれば
しょうねんしょうじょのせいちょうものがたり的な話にはなるが、
今以上にエロは薄くなりそうだな
あぁ東郷元帥を今のマジカルチンポ東郷にしてカカロ的な存在にすりゃいいんだ
軍資金のためとか日本化のためとかでうまく口車に乗せて
帝ちゃんを高級娼婦にしたり、秋山の見てる前で真希の処女を奪ったり…
この方がアリスゲーっぽくね?
俺はそれでもいいけどw
アメリカ倒すのに手間取ってやっとハワイ落したら
ランス沸いてそれもソ連が宣戦布告、おまけに国内反乱
こういう流れになるの絶対?もうどうしようもないわこれ
途中までは面白かったが一気に萎えたわ
そこ一番面白いとこ
ランスのとこは本国以外は大したことないからすぐ取り返せる
むしろ本国にいるランスの攻撃力があの段階ではチート
なんか皆一周目から普通に元寇発生させてるんだな
自分はじっくり慎重にやってたからハワイ落としたの50ターンくらいだった気がする
>>622 おちつけ
元は守りが弱いから無理に守るより北京をとらせては取り返すをくりかえせば大丈夫
LvUP効果もあるし
さくらちゃんはハワイにおいて前線外交で時間稼ぎ、有名人持ちのハニトラつけられるならなおよろし
要地にいすわる平良は優先して潰す
ソビエトはそんなにゃ攻めてこんかったはずだから機をみてシベリアおとせば楽になる
治安改善持ちのリデイアもとれるし
極寒対策艦造っとくのを忘れずに
あと汎用提督起用の2回目に治安改善持ちの栗田がでるからそれも使えばよい
3〜4正面戦争なんてのはよくあること、むしろ一番面白い局面
パニクらなきゃ大丈夫
せめてイベント回数を1ターン2回にしてほしい
ハニトラとかさくらちゃんていないっぽいんだが・・・
1週目は攻略サイトみないでやってた上にアリスのこの手のゲームは
時間かけすぎるとろくなことにならんというイメージがあったから
ちょっと早急に進めすぎちゃったかな?平良とおつきの女が消えて
もう提督も最初にいたゴミ4人抜かして8人ぐらいしかいないし
これはやり直したほうがいいんだろか・・・
ハワイ落すために無駄に空母封じ艦作って艦隊編成もきついし
もうちょっとがんばってだめそうなら最初からやってみます。ありがとう
>>629 ハニトラは中帝国の北京をおとした後のイベント「北京での出会い」選択が必要、その後エロ写真ばらまきイベント見てから中帝国を滅ぼし治安安定化でスカウトできたはず
1ターンで治安3回復の超優秀提督、戦闘はスカタンだが
宇垣さくらは「戦う外務長官」みたいなイベントで提督になる
スキル前線外交で敵の侵攻頻度が減る
ランス以外ターン制限ねーしな
逆に急いでやると敵が地域数で強化されるから逆にきつくなると言う謎仕様
さくらはともかく、
ハニトラは、早く進めすぎたんならもう無理だろ。
一週目攻略サイト見ないのはご立派だけど、詰んだら萎えるとか本末転倒だわ。
ま、多分詰んでないだろうけど。
セーラちゃんの絵がすごく好きだ
この絵師を堪能したければどのゲーム買えばいいの?
>>629 このゲームは諸事情により
通常のアリスゲームの定石は通用しないと思っていい
急いで進めるとイベントが途中で終了になる事が多いので、
話ぶつ切りな冒頭イベントが出始めたら
進攻スピードを半減させて様子見が吉
制圧して治安改善で安定させて次へ、てのが想定されてるぐらいのバランスなのかな
はじめて1週間くらいかけてようやくレーティアちゃんのエンディングに到達
戦国ランスの蘭END級のぽかーんだった、日本は勝ったけど
結局レーティアちゃんのほうが民心を集められるからまた、争いがおこるんじゃないの?
だがレーティアちゃん可愛いよ!
抜き目的なら魔女の贖罪
魔女はエロかった
最近のゲームだとまんくちゅだが
どう考えてもママトトだろうな…
しかし……ママトトをやると
イケメン知将人格者設定を体現したナナスと我らが東郷提督を比べてしまう諸刃の剣
GALZOOを推したいけどむっちのほうが多かったイメージ
奈良県は青で結構抜いた記憶がある
奈良で一番抜いたのはDPS−SGだったなぁ
あの頃はネタが少なかった
「戦略フェイズ」 開発・造船・廃棄・編成・移動・セーブ・ロード・コンフィグ
↓ 間に災害処理
「戦術フェイズ」 侵攻戦
↓
「イベントフェイズ」
┣ 「女フェイズ」 (会話すると女提督の経験値+50。キャラクリで指揮値+30。Hで東郷の指揮値+5)
┣ 「男フェイズ」 (会話すると男提督の経験値+50。キャラクリで指揮値+30)
┣ 「捕虜勧誘フェイズ」
┗ 「地域フェイズ」 ※これらは、全イベントが終了していれば「終了」を選択するのみ
↓
「敵国フェイズ」
↓
「戦略フェイズ」
↓
:
:
例えばこういうわけにはいかんかったんかね。
「イベント」のくくりがでかすぎるし、選んでも効果がない(に等しい)ものが多すぎる
>>645 確かにこれなら現状のよりはやる気が出ますね
647 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/04(月) 22:11:54.55 ID:8iYxykJn0
結局人気投票のグッズ化とかそういう話ってどこ行ったんだろう
月末くらいに発表とか言ってなかったっけ
スタッフにすら忘れ去られてる?
>>645 イベントは戦国システム(途中セーブ可)+地域イベ一覧表示オプション
くらいでよかったんだよ
650 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/04(月) 22:32:10.52 ID:8iYxykJn0
つまり人気投票のグッズ化というのはレーティアのキャラソンってことなんか・・・・・・
やっぱ女1位だけだったのかなグッズ化するの・・・
651 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/04(月) 22:40:46.73 ID:10+6bkv/0
>>633 GALZOOのへびさんが至高にして最強
おまいら、まーだ、やってんのかよw
奈良県はショタで抜きまくった経験がある
途中で意識失ったからどのネタだったのかはよく覚えてないけど
意識を失うまで抜くってすげーな
>>622 こんな風に先が予測出来ないままプレイしてイベント多発してわたわたしてた頃が一番楽しんでた
おれの時は戦力整わないまま伊勢志摩堕として遠征軍とレッドファランクスとソビエト参戦でヒーヒー言ったり
アイドルルートで安定化した領地が5個くらいしかないままドクツと開戦したり
>>654 ちんこの皮がすりむけて気がついたら手が血まみれになったことはあるけど、失神はしなかったな。
その時すら、睡魔に襲われたものの、ちんこに絆創膏はってベッドに潜り込む余裕はあったし。
頑丈なちんこでうらやましいよ。
手で抜いていたんでもないならなんとかなるのか
今年の夏コミにSS隊員の格好で参加しようと思うんだが
誰か参考画像プリーズ
>>657 チンコにカビが生えてると強度が下がって、手でちょっとひっぱただけで肉が裂けて血が出るようになる
カビが生えてるかチェックした方がいいぞ
あと、カビが生えてたらすぐ病院にいかないとあちこち転移するからな
このゲーム面白いけど全く進めんなw
ガメリカには進軍できないしエイリス相手にしてたらジリ貧
なら上いけばと思ったらホワイトホールってなんじゃそりゃあああああ
あとランスめちゃくちゃうざいwレーティアちゃんを助けにいけなくて辛い
>>661 実績のさかな使って自作提督にチート割り振るとえらく簡単になる
レーティア処女じゃないんか。アリスらしくていいじゃん。
最近はユーザーに媚びてる作品ばっかりだから。
>>662 実績のさかなが分からんがアドバイスサンキュー!
覚えとくわ
行き詰っていると感じる状態は、大抵の場合スムーズに進行している
立ち止まる事無く流れるような進行ほど、数ターン遡ってやり直しフラグ
実績のさかなや自作提督は2周目からしか使えないし、1周目は大変だね
まあ遅れてもドクツ関連以外は支障ないからいいけど。
苦労して宇宙横綱倒したけど記念艦はあの凄い攻撃力どこいっちゃったの
資源にするのが一番なのか
はっはっは亀レスで煽りか
アドルフ閣下が不遇なら争いも起こるだろうが、アルティメットアイドルルートじゃそれはないだろ。
むしろ全世界が日本+ドクツ化するんじゃないか、あれは。
>>667 軍事基地無しで幻影ハニー倒すのに役立つ
クリアしてユーザー提督入れてみたんだけど、出ないんだよなぁ。
ver1.2でクリアしてるから問題ないと思うんだけど。
やっぱり明石大佐使いまくったのがマズかったのかな。
>>671 横綱撃破する手間考えたら、シカゴに建て替えで軍事基地つくるほうが楽だと思うが
>>672 明石大佐使うと出ないって言ってた気がする
>>674 ありがとう!
序盤ノロノロやってたらドクツ劣勢になってレーティアどうしても助けたくて連発してしまったw
今度は愛だけで頑張ってみます。
幻影ハニーってさ
局地豪雨+ウナギに大バリア4つじゃダメなのかね
wikiにはメル・ト・ラディンしか耐えられないみたいに書いてあるけど
俺も最初そうおもってやったが普通に落とされた
678 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/05(火) 05:55:37.43 ID:BC+Uy+X60
ただの駄作はゴミにあふれて
糞尿の大海をさまよった挙句
この世で一番苦しい痛みを受けて
全員爆死しろ!!!!!!
679 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/05(火) 06:05:34.88 ID:BC+Uy+X60
ただの顧客から金を搾取するための
最低の駄作だったな
以降こんな欠陥品のゴミは
二度と世に出さないように
>>676 ウナギの帯電障壁は局地豪雨と重複しないんで50%のまま
同じ提督スキルでも攻撃UP系は重複するのになぁ
まぁ無印でもパッチでもあそこは軍事基地が活躍できる数少ない場面っしょ
レーティアちゃん可愛すぎワロタ
イベントが1ターンに1回は厳しい
イベントフェイズもそうだけど冒頭イベントは
一回で纏めてやってくれ、貯まり過ぎて
「え?何今更?」ってタイミングでくるイベントもチラホラ
ちろくにバランス感覚が欠如してるのが分かったのと
イマームはやっぱ糞って事が分かったのが収穫
この二人に大作は任せるなよ
放り出して逃げた人は?
放り出した人の介入前の構想が知りたい
メインのライターのシナリオが酷すぎて、ディレクターも言うこと聞かないから
これじゃどうやってもロクな作品にならないと見切りを付けて
ランクエでブランドイメージを立て直せるよう、そっちに集中することにしたんだろ
アリスの館4・5・6の頃だったか、
今後作りたいゲームの中に『鬼畜米英』ってのがあったけど、
こんな中途半端なギャグ作品を作りたかったわけじゃないと思うんだよなぁ
プログラミングは外注に任せて、多田が死ねばいいと思う
多田さんいなくなったらアリス終わりやで
日本化拒否でソビエト落としたのに、レッドファランクス出ないお。
何か他に条件あんの?
最初に滅ぼしたのが、ソビエトの場合、
出ない事があるとどっかで見た
そのバヤイはどうすればいいの?
中古で買ったらチリチリの毛が入ってました………
大帝国のプレイヤーの大半はかわいい女の子ですよね?………ね?
>>693 知らん
エイリスかガメリカ滅ぼして出なかったら無理じゃね?
俺はソビエト→ガメリカと滅ぼしてからレッドファランクスが出た
レッドファランクスもとってつけたような登場だったなー
>>691 漏れも現在同じ状況
ジューコフさん使いたくてソビエト先につぶしたけどRFでない
ガメリカはハワイ、エイリスは北アフリカまで攻略してイベント回収継続中で80ターンあたり
元はカテたちの子守り役で健在w
ハワイ〜カナダ航路をほたっておいたのがまずいのか、ようわからん
主題歌さ、ゲーム発売前のと発売後ので結構違うね
6分以上だったのが5分以下になってた
発売前Verのはギターが煩いからちょっと疲れるけど伴奏とか長くてイイ
間違い。6分以上ではなく5分50秒だw
なんとか俺のレーティアちゃんが中古にならずにエンディングを迎えることはできないでしょうか・・・
>>703 デニと喋らず滅亡させたら永遠の処女だよ
デニと喋っても放置しとけばいいんじゃね
>>704 マジっすか、アルティメットアイドルエンドでもヒムラにあれこれされずにエンディング迎えることもできるのか!
何とかレーティアといちゃつくためにもう一周頑張ってみます。
ビッチなレーティアも描いて欲しかった
田中「レーティアちゃんこないだのバックは気持よかったな。今日は騎乗位ってのをやってみようか」
レーティア(無気力)「・・・こくり」
田中は、夜が来るの百瀬のようにはなれなかったな
占領時に魚市場を建築→他勢力に侵略される→再占領して別の施設を建築
これでもクリア時に魚の実績解除される?
アリスも売り逃げする気満々だろ
されるだろ
されないよ、実績何て一度とったらそのまま
日本語で
>>711 されるよ。
自分の軍に一度魚が配属されれば実績解除です。
だから、魚導入後に施設を変更してもOK
ただし、クリアが前提
ああ、わかった
実績解除=実績が解除されると理解してた
既読で判定してるから一回取ればOK
ってばっちゃが言ってた
柴神様に殺意を覚えた
っていうか、柴神様はどうやったら死ぬんだ??
>>722 イベントで出さなきゃいいじゃん
あとはスキップ、すきっぷw
当たり前だけど修理や大修理って本人にしか効果ないよね?
725 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/05(火) 19:08:29.30 ID:p4w3pFsk0
いっそのこと、マブラブオルタみたいに納期無視で作品作ったほうがいいんじゃないかと思う
アリスはエロゲ会社で唯一まともな雇用形式を取っているのにとんでもない
速攻で潰れるぞ
こんなの出して資金回収する会社なら潰れてしまえって思うんだけど
無理無理。口だけ大番長だから
そいや柴神様タマネギ嫌いなんだよな
喰っても死なないならどうなるんだろう
戦闘がパズルぽいから、叩かれてるの?
戦闘がパズルだろうが後出しジャンケンだろうが面白いものはある
他はおいといてゲームシステム部分だけ言及するのであれば
・ガワだけSLGにしておいて実質パズルゲーム
これだけだと賛否両論で済んだかも知れないが…
・パズルとしてプレイするにしても操作系が面倒(かつ改善されない)
このためパズルとして評価するプレイヤーからも叩かれてる
俺は偵察使わなかったから別にパズルゲームじゃなかった
持ち駒何持ってくか事前に決めて、それから相手の陣容見て解法探す詰め将棋みたいな感じ
艦船付け替えで
>>735みたいな雑なプレイでも楽にクリアできて
キャラの個性もクソもないのが(ゲーム部分での)最大の失敗なんじゃねーの
楽ってか楽しかったから別にいんじゃなーい
どこもかしこも不足と蛇足が奇跡のような絶妙加減の取り合わせで、あらゆる要素がどっちつかずになってるんよ
やっぱバランス的には戦国ランスがいいかな
「なってるんよ」と言われても、それは事実というより
>>738のプレイ感想に近いんじゃね?
パッチでることもなさそうだし、何かオモロイ縛りある?
>>740 じゃあもう少し詳しく
システム 何度も同じ行動(編成、移動etc)を要求されるのに、それがやりやすい配慮がされていない
戦闘 一般的なジャンケン要素もなく戦術は先制殲滅か、防御系で無効化して反撃の実質二択
シナリオ 第二次世界大戦モチーフを売り言葉に、蓋をあけたら名前を借りた程度。割り切ってスペオペとしてもギャグとしても出来が悪いとしか
キャラ個別イベント やたらと多い(選択回数を要求する)がほとんどが無意味な株下げ、あるいはワンパターンな東郷ageのやりすぎでキャラの魅力激減
エロ要素 全員が東郷にベタぼれなすがまま一辺倒。それでいて個別エンドもなし キングコア編は拷問系陵辱一辺倒
凌辱出ないなと思ったら全部キングコア編でやるんだな
戦国や番長みたいに特定の地域を早く占領しないと○○○がヒドイ目に!みたいな危機感でやりたかったな
そんな感じになりそうだったから頑張ってアンドロメダ制限内に占領したけど別に大したデメリットもないし
シナリオとエロ要素は、この手のアリスゲーの御家芸でしょ
あまり深く突っ込んでも意味がない
初期のモブ提督4人だけで侵攻
ゲームバランスはやっぱり番長が絶妙だったなー
難易度高くても頑張ってやり込めたし、無茶苦茶モードにも挑戦しようって気になれた
……挑戦する直前にデータが吹っ飛んでキャラクリが全部おじゃんになった時は俺の全米が泣いたが
周回する気がまったくなくなるこれに尽きる
んっと、それは
>>743の感想でなく「事実」として述べているつもりであるならそれに対しても何か言えるけど、
システム 「やり易い配慮」に比べる対象がないから、やはり個人の印象になりかねない 自分はとりあえず不便は感じなかった
戦闘 悪司・番長も一撃必殺or回避or近距離キャラで反撃が基本だから、別にそれが面白くない条件であるわけではないんじゃね?
シナリオ 戦国ランスでも戦国時代は名前を借りた程度だったが、アリスに何を期待してるんだ
キャラ個別イベント あー、これは周回特典の強化による周回プレイのやり易さが欲しかった
エロ要素 リンファはともかく、利古里ちゃんとかドロシーとか陥とす過程は違うしなあ
750 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/05(火) 20:50:25.57 ID:rR90B2oRO
隠れた名作
おいしいものは最後まで残しておく俺にとって
キングコア編の構成は全然嫌じゃない。
これから落ちるのにフラグ立てんな
結局回りの糞ゲーやら凡ゲーやらに引っ張られて自身の感想の無い奴が大半だからな
一周クリアするまでスレは見てなかったけど駄作判定余裕でした
本編のつまらなさのおかげで
キングコア編のご褒美っぷりが半端なかった
え?つまんなくね?どうなのこれ
↓
やっぱ炎上してるわ
って感じだったわなー
一週目、とりあえずあとロンドンを残すのみなんだが、
まさかこれ落としたら終わりじゃないよね?
随分ゆっくり来たわりには、イベントいっぱい残してるから、終わりだったら少し足踏みしたいんだが
アリスのSLGだし、当然ここから、悪魔だか神だかが湧いてきて、
征服してた世界の半分くらい持ってかれて、大変なことになったりするわけだよね?
まだEDまでは遠いと思ってるんだが、なんとなく今、このスレ見てて不安になってきた
シナリオで評価されるアリスってのもちょっとなあ
>>758 お疲れ様でした
東郷司令長官の次回策にご期待ください
イベントフェイズにEDが追加されるだけだよ^^
統一しても会話イベントとか一切ないよ^^
旧作の無茶苦茶モードを彷彿とさせる終わり方だよ^^
え゛? マジでかい?
戦国で言えば、まだ本能寺で一回目の対決した程度のボリューム感なんだが
まさかこれで終わっちゃうとは
大丈夫、イベントフェイズにあるのを全部片付けるつもりなら
200ターンぐらいまで余裕なボリューム(笑)
マウマウのイベントで見た、人間食ってるイモムシが伏線で、
全部征服した後で、あれが襲ってきて・・・みたいなのを想像してたんだが・・
真エンド頑張ろ!
>>764 だいたい合ってる
ただそのシナリオに行くには特定のキャラが必要
各攻略サイト参照
なるほど・・それもありか
ただ今のところまだ攻略は見たくないから、とりあえず足踏みしつつ少しイベント消化して、
おとなしく2週目行くか
一週目でそこまで予測出きるのは凄いと思う、
オレなんかCOREがラスボス勢力かと思ってたから
あまりの弱さに愕然としたぞ
1周目はレーティア死ぬわマウマウ撃ち殺しちゃうわエリザ捕えちゃうわ
真ルートの伏線とか全くなかったな
キングコア編リョナ改造多くて抜けなかったわ
>>770 普通の陵辱ものより外道っぷりが突き抜けた感じで、個人的には良かったけどな
抜けないけど
表も裏も死んじゃうシュウがかあいそーだった
救いはないんですかッ
レーティアもカテーリンも俺の妹さ!
>>773 中国は非情な国さ
シュウは公式の紹介見てなかったから最初百合百合女の子だと思ってた
776 :
700:2011/07/06(水) 01:17:32.15 ID:Gslubgrj0
>>691 亀になってしまったが
ソビエト>エイリスと攻略したらRFやっとでた
楽しいのは一周目の最初だけなのがなあ
戦略SLGというより、数字合わせて10or0のパズルゲーだわ
それも序盤だけで後半は使い分けも糞もない空母ゲーor潜水バリアゲーになるわ
キャラごとの差別化失敗してるわ
育成要素ほとんどないわ
ゲーム部分糞でも各国ヒロイン別ルート&エンドでもあれば純愛ゲーとしてやれたかな
何もないから目標持ってやる気にもならん
>>691 ワープゲートの実験とかのイベント無視してたら出ないでしょ?
そういえば、LV+というのって何の効果があるの?
レベル上がったときの能力がより上がる・・わけないか
>>772 本編でのキャロル陵辱を立ち絵だけでしかやらなかったアリスを許す気になれない
序盤は艦船が少ない開発ないで逆に最適解見つけやすい
選択肢が広がってくると答えが見つけづらいから分かりやすい潜水バリアと空母に飛びつく
最後までパズルとして楽しんでるのは魚類縛りとか開発禁止とか何かしら縛ってる奴らなんだよな
キャロルはコアルートでMumとか言われてたから特別な立ち位置になるのかと思ったらそうでもなかった
>>776 自己レス
RF ×
RP ○ Red Phalanx
orz
自分で縛り作ってまでやり込むほど、面白くないのが悩ましい
戦国は楽しかったしやり込めた
ヒロインごとルートごとに作りこまれてて周回も苦にならなかったな
大帝国はそもそもヒロインらしいヒロインいないいな
日本化はギリギリOKとしても、スカーレット(笑)はあれヒロインなのか?
大帝国のここがダメ!
1 キャラクリがない。周回意欲と愛着が沸き辛い
2 周回特典が微妙。犬猫猿とか手抜きすぎ
3 地域配置がない。イベントフェイズで何度か選ぶだけでだいたいはコンプ
4 数クリックで終わるような、分ける必要のないイベントも多い
5 戦闘が数値でガチガチなので、戦う前から必勝にするのがほぼデフォ状態
6 潜水・空母・バリア偏重の戦闘バランス
7 スキル無が多すぎで個性が出ない。指揮値だけで全てが決まるキャラ性能
8 物語の展開が実質2種類しかない
9 あからさまなED数の水増し
10 宇宙統一・ワシントンを裏攻め等しても会話ひとつ起きないことが終始続く
11 ガッカリ大怪獣をはじめとした設定の未回収
12 キングコアエロから垣間見れる本編の未完成さ
13 会話イベント、仲間フラグなどでクローンが生まれるフラグ管理の甘さ
14 ゲーム進行不可になるバグも存在するがパッチ無のまま放置
15 そもそもパッチで既読フラグがはちゃめちゃに
16 やたらと東郷を持ち上げるよく分からないシナリオ
17 唯一のシナリオのドクツルートも誰得状態
18 ↑と合わせて、デーニッツを始めとしたキャラの素材殺し状態
大帝国のここが良かった!
1 キャラの素材が良い
2 BGMが良い
3 画面の外観は全般的に綺麗に進化してる
4 戦闘ボイスが良い
5 キャラを躊躇なく陵辱に合わせるアリス根性
セーラなんか扱い酷いよなぁ、今までなら余裕で個別ルートあっただろうなぁ
閉鎖空間に送り込まれてセフレになるだけとかw
>>785を二行でまとめると
ぶちょは計画的に仕事しろ
ちろくは素材を死ぬ気で生かせ
になるな
>>784 難易度が低いとかじゃなくて、単に底が浅いだけだもんな。
>>786 表も酷すぎるが、
裏もノーマルレイープ無しとかどん判
純愛陵辱双方でセーラには期待していたのに……。
幼女神は縮んだ時に椅子の上に立ってたんだよな?
縮んだ割にはやたらでかく見えた
誤爆
エイリスに負けたか
トーナメント一回戦はオフランスがきてもドクツがきても厳しいだろうな
ep2に期待してるのは俺だけでいい
とりあえず捕虜フェイズは欲しい
あと軍事基地なしでも移動可能に、ていうか戦域もっと増やして移動力を一つの要素にしてくれ
コロニーレーザーや要塞は隣の戦域ぐらいまで攻撃届くようにしてくれてもいい
仮に続編というかFDが出ても
ゲームシステムは今以上に縮小されてよりパズルぽくなるだけじゃね?
本編より確実に数が出ない追加版、それも発売後の評判が微妙な作品に
そこまで開発リソース割かないっしょ。
そんな廉価か館用なカンジで出るか
ほぼ作り直し状態でのフルプライスかだよなあ
通信対戦用を発売だな
シュウって男だったの?女だとばかり思ってたわ。
>>777 君みたいなアンチに言っても無駄だろうが、
空母ゲーにしてるのも潜水ゲーにしてるのも君自身なの。
俺は潜水も殆ど使わないし空母も多用しない。
そうしたほうが楽だから、って使うのは君の考えであって
ゲームがそうしろ、という作りなわけではない。
勘違いもはなはだしいよ。
確かに作りから発せられるメッセージだと
「空母ゲー・バリア潜水ゲーなんてするな」
「細かい数字合わせもするな」
「大量にターン数を消費してイベント進めろ」
「これまでの同メーカー類型ゲームのように、早解きなんかするんじゃない」
「そんな事されるアラが目立つじゃねーか」
こんな感じだよな
本当の潜水ゲーと言うのは潜水にしないとどうしようもないゲームのこと。
このゲームは戦いかたはその人が選べばいい。
空母なんか使いたくなければ使わなければ良いだけのこと。
それを得荒そうに意「空母ゲーつまんね」とかアホにしか見えん。
むしろ選択を沢山作ってくれたいいゲームだ。
姫将軍2面白いな
難しいけど
潜水と空母とバリア縛ったとして
もともと少ない選択肢がさらに少なくなるだけだけどね
つか殆どレーザーだよね
つか、一度クリアした数字合わせパズルを縛りまで作ってやる気にならんわ
出来がいいわけでもないのに
一周目から縛れっていうなら
どんだけバランス調整放棄してるのかと
>>801 非効率的な事をするのが嫌な人もいよう。
ベストを尽くしてちょうどいい難易度が理想だな。
俺は遊びの入ったプレイも普通に組み込めるバランスがいいわ
付け加えるなら、真ルートはベストを尽くす必要があるって感じかな
誤爆
3大国相手の侵攻戦、最初の一回目だと敵7、8提督でお待ちかね+
バリアなしだと指揮かHP補正高い奴じゃないと一撃耐えることすらままならない火力なことが多い。
敵より低い索敵で先攻取られてこっちの火力が減る→倒しきれなかった敵に更に撃破されて勝利すら危うい仕様に感じるんだけど。
結果、先手必勝→空母ゲー。もしくは敵の攻撃を弾ききるバリア+敵の攻撃が及ばない潜水ゲー。になるのは当然の流れだよね。
侵攻戦の度にレーザーの索敵と威力揃えてとかを毎度毎度やるのが楽しいって人が大勢だったら今みたいに酷評されてないよね。
もっとぬるげーにすべき。
ゲームの進行の方が気になって一番興奮できる
はずのゲーム中にエロが楽しめない。
エロは回想で楽しめってのは本末転倒だろう。
ゲーム性を求める人はハードモードでもつけとけばいい。
ゲーム進行中に見るエロって殆どなくないか?
8〜9割がクリア後のターン回しイベント回収中に見るだろう
空母もバリア潜水も無しで、
かったるく150ターン超でクリアした人なんだろ
個人的にはパンツ遺跡が抜ける
>>790 神のみのスレなんて同時に見てんじゃねーよ、カス
>>804 ガイドブック見ないでプレイするのも楽しいもんだぜー
ww2がモデルなんだから空母と潜水艦が主役になるのは当たり前
大艦巨砲主義のレーザー重視など厨ニ病かよw
なんだが・・・
三大国のうちガメリカだけに絞っても
1 ガメリカに潜水艦隊がないのがダメ>帝国艦船ボカ沈されとる
2 ガメリカに対潜もちがいないのもダメ>Uボートも伊潜も...
3 ガメリカの空母弱すぎ、少なすぎ>...
4 ガメリカの侵攻回数少なすぎ、規模小さすぎ
なんだよなぁ
お前らよく1週目で空母ゲーできるほど金集めれたな
おれは開発すらできなかったから結構苦労したよ
一週目は対潜聴音とかミサイル戦艦とか余計なもんばっかり開発してたわ
なんか強そうな響きだったからさ
>>816 非日本化でイベント回収やってたらその位の資金はたまるわな
捕獲もあるし
どれだけターン経過させてもデメリットないってことに気づけば
一周目だろうと途中から金は余りまくるよ
やっぱ大帝国のほうが面白いわ
リディアは日本が攻めなきゃ、子供生まさせられたってことは
やっぱり高官に選ばれてたんかねえ
>>803 君は1周目から縛りするほど資金に余裕あったか?
余程ターン回さなきゃ空母無双できるほど資金溜まらんはず。
それだけターンまわしてる時点で余裕があったとは言えんだろ。
>>804 もっと楽にクリアしたい人も多いはず。
何が腹立つってエロゲなのにミニゲークリアできずにエロシーン見れない場合。
これくらい頭に来るゲームはない。「金返せ!」だよ。
だからターンまわして金溜めて空母揃えれば楽に勝てるってのは
あっていいと思う。逆に早くやろうとすればそんなに楽なゲームではないよ。
魚とかパッチで出た時喜んだ連中は「もっと楽に進めたい」と言う事だろ。
俺はパッチは要らないから今も入れてない。
どう楽しむかは個人に任せる、と言うのがコンセプトではないか?
>>819 まあレーティア√と真エンド狙わなければな。
具体的な話一切しないで「簡単だよ」って奴が多すぎるのが
アホっぽいけどな。
まぁのんびりやってりゃ、暇潰しになるよ
>>822 そういやver1.00の1周目は巡洋艦に駆逐艦ばっかつくってたな
索敵艦も結構つくった
どうせ戦艦は張り子の虎、うどの大木と思ってたからな
デニ子は救世主!
建造物は採掘場か研究所がほとんど、採算悪い処だけ道場だった
初期主力のイベント中心に初めたもんだから終わらん終わらんw
終盤だれまくったが、もとはとったと思う
だからこそ、いまも周回重ねてるし
遊び方はひとそれぞれ
パッチも当てるのもよし、当てないのもよし
当てたうえで縛るのもまたよし
なんか必死で反論してる人がいるけど結局空母潜水ゲーだよね
一国集中攻撃して他国が吸収合体起こすような展開で
面倒臭い操作をちゃんとやってる人だと、
上手な人でバリア潜水ゲーのうちに
そうでなくとも空母ゲーに移り始めた辺りで終われるんじゃないかな?
収入少ない中盤までは潜水バリアゲー
領土増えてきたら空母投入して空母ゲー
ここまでは共通だよな
1周目は空母なんてろくに作れないまま終わったがな
>>827 ああ、補助部隊としてロンメル駆戦やら響を核とした高索敵値艦隊を併用するがね
>>824 そういう事。自分でやりたい様にやれば非難するような出来ではない。
俺は逆に戦艦でHP高くしてダメージ覚悟でやってたから1周目は遅かった。
まあ金は不自由しなかったが。
>>825 残念だが俺は最初から潜水艦も空母も殆ど使わない。
>>827 慣れてくれば方面によって攻撃の特性が掴めるから
空母も潜水も必要ない。天候と敵の特性を掴んでないから
単純な潜水と空母へ逃げる。
最初相手が見えない仕様だったんだから逃げとは違うんじゃないですかね^^
アリスが発売時想定してた遊び方だとな
ダメージ覚悟の人に確認したい事が
・バリア等の防御艦を使用したか?
・艦隊編成し直しの頻度は?
>>831 ならば左上使えばよかろう
一応、兵棋演習と威力偵察の要素をとりいれた仕様なんだろうからw
エロゲ向きとは全く思わんがねwww
ランクエより母娘館の方が売れる
誤爆
高索敵の航空火力で先手必勝
盾役が防空バリア妨害艦を敵ごとに組替えて他メンバーが鉄鋼で叩く
シンプルで強い戦略なのに逃げるって言われてもね
索敵艦+レーザー
バリア艦+ミサイル
オトリ艦+バリア+雷型駆逐
こういう組み方したところで上の劣化じゃない
より早く打てるようにすると空母に頼るようになるし、火力を出そうとすると潜水になるし
スカーレット仲間になったんだけど強すぎてワロタ
たぶん、837はもう少し後で
「ムッチリーニ、イベントで言われてるのと違って十分優秀じゃん」とか言いそう
>>815 Uボートって英国の主力戦艦に勝てないから
英国艦隊の見えない所で民間船に嫌がらせしてやろうってものだろ
終戦までのスコアが戦艦2空母2に対してUボート1000撃沈とかじゃなかったっけ?
>>836 空母・潜水・バリアゲーって非難するのは某うちゅうせんかんやーまだwwwの呪いなのかね
空母も潜水艦も防御艦も特務艦も駆逐艦も巡洋艦も戦艦もただの駒
収入・現有戦力・全般状況・将来目標・天候・敵兵力にあわせて艦隊編成をくみかえればいいだけのこと
結果的に、史実通りに空母・潜水艦・艦隊防御システム優位になるのは当然
戦艦決戦したいなら日露にもどんないとwww
だれかゲーム改造してくれねーかな
素材はいいゲームだけにもったいない
イベントフェーズを1Tに複数回こなせるとか、
空母や潜水艦やバリアが高額とかミサイルの活路とか
艦船の着脱は同星域に限るとか、あとちょっとなのに
惜しい
大帝国の仕様を踏まえれば
攻略戦で星を八つ取らなければならない。取れなければゲームオーバー確定
ダメージを受けると回復に非常に手間。受けないようにしよう
この仕様なんだから先制特化orバリア系で完封しつつ徹鋼で反撃に「考えた末」行き着くだろう
むしろこれを「考えなし、逃げ」と断定する思考がどこからきているのか分からない
今頃になって熱心な擁護ってどんな客層のやつなんだ
東郷さんに抱いてもらったとかなのか
MC版や実名版みたいに
素人がちょっとバランスいじっただけでも本編より良いゲームになるんだもんなあ
空母潜水叩いてるところをみると
自己流の縛りでパズルが楽しかったんだろうな
大番長みたいにエンディングで個人のその後とか見たかった、あれ好きだったんだけど…
ガメリカとドクツのユニット揃えて第6世代艦量産してたら残りの敵が手応え無くなり過ぎてワロタ…
>>847 つーか、それが当たり前だと思ってた
今時個別EDないとかねーよ…
平和だねー
なんか ID:74KTANsn0ばっか悪者になってるようだけど
普通のこといってるだけだろ
もちろん売り言葉に買い言葉はあるだろうよ
所詮2chだしwww
戦艦至上主義などとるきもないがプレイの仕方は人それぞれ
たかがエロゲにむきになってもしょうがなかろ
>>849 個別EDどころか、OPでグラが出てきたメイン級ヒロイン三人のルートすら無いという
最近エンディングを4つぐらいみた大帝国
ちょっと慣れの私が質問
許されたリスト
織音、おにぎり、shade、奈良県
許されないリスト
イマーム、HIRO、いってんちろく
これは音楽グラはいいのに、シナリオ・システム担当ががだめなんだ!ってことで
理解すればよい?
二次元に入ると言って行方不明になった祀梨ちゃんの個別は観たかった
>>854 TADAは許されないの筆頭に入れてあげてくれ
丸投げしてランス作る―って逃げたわけだし
>第二次大戦では、1,131隻が建造され、終戦までに商船約3,000隻、空母2隻、戦艦2隻を撃沈する戦果をあげ、
>引き換えに849隻のUボートの損失を出した。
>第二次世界大戦におけるドイツ海軍の基本は通商破壊戦である。
>開戦時にドイツ海軍が保有する大型艦はわずかであり、まともにイギリス海軍に挑めるはずもなかった。
>大西洋を中心にノルウェー海や地中海、遠くはインド洋までUボートによる群狼作戦を行い、ポケット戦艦、仮装巡洋艦を派遣し、連合軍輸送船団を攻撃した。
>イギリス海峡では水雷艇による襲撃を行っている。英米もこれに対処するために輸送船に駆逐艦を付けたり、護衛空母を付けたりした。
>特に戦争終盤はUボート側の損害が増大し、最終的な戦果のバランスシートは意外なほどに低いものとなっている。
>バレンツ海海戦での海軍の対応に激怒したヒトラーは、水上艦隊の解体を宣言した。
WW2の潜水艦なんてこんなもんだよな
非武装の民間船襲撃するのが精一杯で、大量の戦艦や駆逐艦を有する英艦隊とまともにやりあう気はさらさらない
それも末期には対策されてUボートの建造費>>>>>>>>>戦果になっていた
最終的に4万人の非武装船員殺すために、3万人の船員を失っている
あえて潜水艦らしさを出すなら、HPの代わりに資金や技術にダメージって感じだろうか
ゲームだからって言うなら他の艦にも使い分け要素が欲しかったな。空母と潜水艦とバリアのゲームになってるし
あらいつのまに奈良が許されるリストに入ったんだ?
一週目アドルフエンドで2週目突入するんですが今回結構な数の分岐がありそうですね。
話を重視する場合お勧めのルートとかあるでしょうか?
このゲームにはありません
>>857 二次大戦ものは潜水艦無双になるか空気になるかしかないからな
史実にのっとるなら空気になるのがいいんだが
丁度よくシステムに組み込まれているのって見たことない
おう!EDも7つ8つ用意してるから楽しみにしとき!
>>854 まあ、2chの戯言なんであんまり真にうけないほうがねw
素材をそろえたスタッフは、全ていい仕事をしたと思うよ
放り投げたというより、自分が面白いとイメージしたゲームを
製品として煮詰め切れなかったTADA
SLGとシリアスジャンルには、あまり向いてないイマーム
個人的に大帝国の間延びしたゲーム性は
TADAの迷走を修正するのがイマームだった、というミスマッチから起こったと思ってる
じゃあ誰がよかったかというと、他に適任もいなかったと思うけどね
曲がりなりにもアリスソフトでSLGを作ってきたのは、TADA以外イマームしかいなかったわけだし
TADAの目指した方向がなければ、イマーム得意の不条理ギャクコメディ系にまとめることも出来ただろう
>>858 奈良県アンチが酷すぎて一周した
まぁ、許されるだろ。エイリスのエロを増やしたのは奈良県だし
>>857 マジレスね
別に大艦ねらえないから商船ねらったんじゃなくて、そもそも潜水艦の相手は本来商船なの、ww2までは
通商破壊って知ってる?
大日本帝国しめあげたのもアメリカのガトー級なの
艦隊型潜水艦にこだわった大日本帝国海軍の伊潜の評価は結局金喰い虫の役たたず、初期には米空母沈めたこともあったけど焼け石に水、相手は月刊空母だからね
でも通商破壊をやらずにねらうのは敵艦艇で戦果あがらず、中盤からは輸送船がわり、最後は特攻用の回天母艦にもなってけど...
それから戦果をはかるのは何人殺して殺されたかじゃない
こっち1万人対敵10人、損害千人対9人
でも相手が屈服すればこっちの勝ち
屈服しなかったら?
戦闘比率が1000:1から9000:1にあがってるから楽に勝てるわな
>>866 だから通商破壊用の船であって主力艦隊とやりあうようなものじゃないよね
ゲーム的に再現するなら資源と技術にダメージとも言ってる
末期にはそれも対策されて被害ばっかり増やしてたけど
史実も何も、第2次大戦を元ネタにしたというだけなんだから、
どの程度取り入れるかは自由だろ
宇宙空間でレーザー撃ってるゲームなのに、
第2次大戦の潜水艦の強さと合致してるかどうかなど、論じても無意味だと思うが
869 :
854:2011/07/06(水) 22:49:07.65 ID:slHtFecq0
あー荒れるような内容だったらごめんなさい
スレの最初になんか書いてあったので気になってきいてみた
地域制圧方ゲーの新しいのなので前作までのイメージどうしても引きずるから
賛否でるだろうなーとかゲーム実際やっててうーんって部分も
確かにあったのは事実だけど、まあそれでもネタ全快アリス節ってとこで
自分は楽しめたかな、陸軍はどこででるんや?と最後まで1週目は思って
たけどねw
全国版ならぬ全宇宙版はやはり無理かそれが残念
>>868 だからゲームだから、って言うなら潜水艦バリアでオールOKじゃなくて
他の船にも使い分けできるようにして欲しかったと言ってる
ゲーム的に言うならユニットごとのバランスが壊滅してて世辞にも良くないよな
>>870 ゲームだからじゃない
宇宙戦争だからだ
第2次大戦ゲームなら、例えゲームであろうが、いくらでも論じたらいいだろうよ
>>871 何で宇宙戦争だから潜水艦のゲームになるのか分からない
スペオペで潜水艦無双ってそんなにあるのか
それこそ普通は宇宙戦艦ヤマトとか銀英とかみたいな戦艦無双になるんじゃ
この舞台になった架空の宇宙では、潜水艦がつええええんだよ
仕方ないだろ
ゲームバランスが悪いという話なら、いくらでもすればいいが、
そのために第2次大戦の史実持ち出すのは、ちょっと違うだろってこと
史実との整合性だとか、お前らほんと真面目だよな
ゲームぐらい気楽にやればいいのに
>>873 そもそもゲームバランスが悪いって意見に
史実で潜水艦無双だったんだよとか言いだしたID:J+DWisTl0への反論なのに
俺に言われても困る
>>875 別に特にお前さん宛てに言ってないはずだが
なぜか地球の歴史上の大戦のドイツ軍の潜水艦について、議論してるから、
その双方に、関係ないだろと言っただけだ
>>876 俺はゲームとして良ければ史実無視でいいが
大帝国はダメだよねって感じだ
擁護で史実反映してるからって言う意見には的外れと言うけど
へ?
潜水艦無双なんていったことないぞ
勝手に捏造するなよ
史実無視でいいも悪いも、歴史ゲームじゃないだろよ
史実無視でも準拠でもどっちでも面白ければ許されるだろ、SFなんだし
そして、そうでなければ
>>879 まだ噛みつくのかよw
細かいとこ噛みつくまで議論続けようとしないで
ゲームバランス悪いってとこに論点戻せよ
そこ論点で話続けたいように見えるぞ
>>881 ?
わかんねーよ?
別に噛みついてねーよ?
俺は、第2次大戦のことなんかどんだけ議論したって、その結果とこのゲームは無関係だろ?って言ってるだけだが
どこか架空の宇宙の架空の戦争のお話だけど、あれ?どっかの歴史に似てるねってだけだろ、このゲーム
歴史論じてどうすんのよ
>>880 だよな、つか面白ければ許すどころかマンセーするわ
不満の一つとして、艦船の種類で使い分けする事が殆どないってのがあるわけで
>>866のレス見て思い出したが、今回は通商破壊的な敵国をチクチクいじめるシステムなかったなぁ・・・
宇宙ものの潜水艦ってさ、主人公が乗らない限り
荒唐無稽なほど強敵な奴ばかりだったりするような
本編とは打って変わって何このキングコア編の面白さ
マッキンリー愛してる
>>883 状況に応じて提督を使い分けるならともかく、
終盤に艦船を使い分けるのは、正直苦行だ。
艦船一覧みたいのがもうちょっと見やすいとよかったんだけどね
とにかく縦に長くて探しずらいのはちょっと困った
階層ディレクトリみたいに切り替えできてたんだから
もうちょっと捻りようがあったところが惜しいね
システムを二転三転してる間に
「もうこれ以上いじっても費用かかるだけだからこのままいこうぜ・・・」
って流れになったんだろうな
レーティアちゃんとイチャイチャできるルートを教えてください
帝とともにとアルティメットアイドルはクリアしました
>>894 いや田中君は火事でも見に行っててください
なんか俺間違えたのかな?
まさか個別ルートと思われるものでエロシーンどころか東郷との絡みもほとんどないとは思わなかったわ
このゲームはノーマルルートとアルティメットルートとGORE編の3つしか無いぞ
ノーマルから分岐して真ルートとかあるけど内容少なめ
まぁ東郷は斬真豪や十六夜幻一郎みたいなもんだから
レーティアみたいなヒロインとEDは迎えられないんだろう
そう・・・レーティアちゃんは諦めるしかないのか
残念至極
つーか、こう制作難航したのを匂わせる出来にするくらいなら
ルート固定でいいんで、4国くらいから選択してプレイできる形にしたほうが良かったような
それだと東郷露出も減るし、
奴を嫌がる人は敵国プレイで溜飲下げられる
ああデーニッツのイベント進めないとレーティアちゃんと絡めないのね
今まで空気すぎたからアルティメットアイドルルートに期待しすぎてたわ
>>856 それはちがう
ほかのチームが作ってたのを作り直しさせたあげくに
丸投げしてランス作る―って逃げたが正解
東郷、秋山の目の前で真希をグチャグチャにする展開が無い時点で
キングコア編はヌルい
このゲーム、固有戦艦制にして
大悪司のようにレベル上がったらどの数値を上げるとかにした方が
キャラの違いが出ただろうな。
もしくはレベル上がると
伸びやすいパラメーターが自動的に上がる大番長システム。
>>902 18歳未満に手を出したら別の所が怖いぞ・・・
>>901 最初はTADAさん主導でやってたのに
あまりに部下がまとまらず出来が悪かったんで、
自分はもう口を出さないという条件付きで一からやり直させたんだろ
いってんちろくの才能がなかっただけ
>>902 真希バリアがあるんで無理
真性ロリはカテーテルさんで我慢してください
>>903 最初の頃から何度も同じこと言われてる
大シリーズとして出したのが最大の失敗だった
2009年07月24日 ハニワ開発室 織音
TADAさんが「半年・・・半年だ。それでこのゲームをもっと面白くしてやる!」
といって『ランスではないゲーム』に出頭。そこで開発入れなくなった、監督不在のランス8は一旦凍結。
20周年には合わせ、ヘルマン編ではなく、全国からキャラが引っ張られてくるお祭りRPG予定でしたが…ぬう。
システム関係も会議だけで面白そうな感触。これはイケル!と思っていただけに、
待ちきれずにおしっこ漏れそうです。おむつおむつ…。
で、半年間何をすれば? ということで、やはり20周年にあわせ、
監督織音でランスのリメイクでもといった按配。
俺は戦闘システムそのものには文句ない
艦船の種類やスキルが多種多様になればもっと良くなったはず
ていうか悪司も番長も勝てる奴をぶつけるだけなのは変わらないと思うんだが
単にキャラ選ぶだけじゃなく艦船を付け替える手間暇が加わってるからな
付け替えのためのUIも糞の一言だし
キングコア編クリアして最後本気泣きした
勘違いからってありがちな設定だけど話の広げ方が上手いね
ここは心から声優を付けて良かったと思うよ
悪司の時みたいに大きくシナリオを分けると良くなる見本のような気がする
色んな意味で力尽きたんだろうけど
TADAバージョンが長いのに面白すぎてテストプレイ担当者が廃人状態になって
「俺は一生レーティアちゃんと一緒に戦うんだ・・・」
「ぐひひ・・・もう他のゲームなんていらない・・・大帝国だけで余生を過ごす・・・」
とか言い出して危険と言うことで作り直し、責任を感じたTADAは指揮を退いたんだよ
>>903 いい加減しつけーんだよ
マイナーチェンジでもやってろ、タコ
なあなあ、今はじめて中帝国滅亡したくらいなんだが、人材不足は何とかならんのだろうか
ハワイは空母隊が強くて手が出せないので南方侵略、すると英との2正面作戦になって防衛だけで手いっぱいなんだが
なんつうか基本的な戦略を教えてください<(_ _)>過去ログはバレが怖くて読んでないんです
イベントこなせば増える
のんびりやればいい
一部アホがいるようなので一言。
このゲームはWW2じゃねえんだよ!
いい加減「史実では・・」とかどうでもいいんだよ!うぜえ
イベントフェイズで「提督を増員」が出てたら
1回選択で汎用提督が2人増える
初期からいる汎用と違って使える提督
>>913 基本的には南侵が楽
・マ虎… 修理工場>即稼働
・四国… 採掘場 >治安安定化後、稼働
・ベトナム…研究所 >同上
この3つが要、安定化には治安改善持ち(山本・古賀)、有名人持ちのハニトラを活用
・ラバウル、マイクロは無理に守らなくても奪回しやすい
・戦う外務長官イベントで前線外交持ちのさくらちゃんを登 用>敵の侵攻頻度が減る
提督は 1 味方提督登用イベントで1回あたり+2人
2 戦闘で勝利、敵名前持ち提督を捕獲>登用
3 拘束艦で敵名前持ち汎用提督を捕獲>登用
・目標提督の撃破と拘束艦の生残が必要
・拘束艦は戦闘星域にいて戦闘に参加してればおk、
戦域は気にしなくていい
・条件さえみたせば何人でも捕れる
・捕獲提督ためといて1イベントで複数登用もおk
資金は戦域全滅特典で稼ぐのが序盤の心得
敵侵攻予定方面に味方主力がいればこっちから先攻するのが上策
序盤は資金繰りに困るのに終盤でイベント消化してると資源100万とか余裕で貯まるのが泣ける。
宇宙横綱が無駄使いのお勧めにきてくれるじゃないかw
>>908 悪司番長と同じと言うなら
攻略成功orゲームオーバーの10or0やめて
攻略できなくても与えたダメージ&撃破した敵が次ターン以降も継続するようにして
ダメージ受けてるキャラも出られるようにして
キャラごとの対属性復活させて
気力制&必殺技制戻さないと
色々パズル化してるのに
基本効率のいい答えはごく少数じゃな
俺が心残りに思うのはキャロルのエロシーンの少なさと内容の残念さ。不完全燃焼のセクロスと陵辱しか無いって…
わっしぃわっしぃ言ってるからこんな事になるんだ………
ちっくしょおおおおおおおおおおおあおおおおおおおおおおおお
もちつけ
とりあえずエロジョーバに乗ったキャロルで一発抜いてから、書き込め
>>921 カテーリン・ミーリャなんて不完全燃焼のセクロスすらないし、陵辱は二人一まとめだぞ
単独で2シーンあるだけマシだと考えるんだ
セーラちゃんの尻エロがないのが理解できん
戦国でおっぱい少ないって叩かれすぎたせいで
帝国では尻が少なすぎになってしまったんだ
>>913あと 収入なんかに関係ある治安が「安定」に入ったら
その星には誰も配置してなくても問題ないので
汎用提督は動かして別の地域におけばいいと思う
汎用提督は戦闘は頼りないけど、敵の弾よけぐらいにはなる
ので
メイン攻撃キャラ3 汎用1で玉よけでも良いと思う
まあ治安維持が基本になるが
リンランファ、キャシーブラッドレイ、2000の水着美女この辺で頭数だけは足りると思うが
あとは進めていくうちに徐々に強いのも仲間になるのでがんばって
クリオネ可愛いよクリオネ とてもBBAとは思えん・・・
クリオネは声優の勝利
あれで声無しだったら、ただの1BBあで終えてた
処女性にこだわりすぎだわ
可能な限りほとんどのキャラが処女だし、
それが設定上無理な場合は、奥は初めてだとか、セカンドバージンだとか変な理屈こねて処女扱い
クリオネのヌードモデルイベントが、なぜか女子校なのも、多分にその方向性のためだと思われる
あれは男子学生に見られたほうが興奮できるんだがなあ
とりあえず、福原いずみのアナルで満足してる
クリオネやアルビルダは人気あるっていうより
メインヒロイン達が全然萌えないから
仕方なくサブキャラで萌えてるだけって感じ。
帝ちゃんカワイイじゃん
セーラが一番好き
っていうとオッサン扱いされるんだよな
たしかにオッサンだけどさあ
キャラがたくさんいるのにメインヒロインにしか人気が出ないような作品はつまらんと俺は思うがな
メインキャラとか東郷さんだけだろ
あとは全部引き立て役のmobだよmob
ヌードモデルは興奮以前に女学生に萎える
エイリスでワープ事故発生させるルートだと毎回妹の方が加入しないんだが
というか南アフリカにいねぇ、その後の展開にも全く絡んでこないし
どこいったんだ
アルビルダに関しては
東郷でも珍しく扱いに困ってる様子があるのも
プラスに働いてる気がする
今頃最初のENDを迎えた遅い人間なんだけど、このゲームの目標というか目的は何?
マップを埋めていったら唐突にエンディング選択肢が出現して、大人びた帝ちゃんと
老東郷のCGが出てあっさり終わっちゃったんだけど・・・・
もしかしてエンディング選ばずに、他のキャラのイベントを1ターンずつ選んで埋める
作業を汁って事?
アルビルダはpixivの投稿数もそんなにないしmixiのコミュもないし
人気ないわけではないんだろうが、作品自体の振興には繋がらないタイプだな
消去法で一番好きだけど、創作活動もしくは語りあいの場を作りたい程かというと
そこまで好きではないみたいな
>>936 侵攻が早すぎるんじゃね?
アラビア落とすと妹出陣のイベントが起きるけど、そのまま速攻で
マダラ→南アと落とすと、着任が間に合ってなかった気がする
艦隊にせずマヴラヴオルタとかバルドシリーズみたいな単機にすれば回避とかもできたんじゃね?
イギリスは、水の妖精だかの時間制限のために
最短ルートだけを飛ばして侵略したら、3方4方から連続して責められて、エライこっちゃだった
1ターンに一勢力一侵攻じゃなくて、一地域一侵略なんだな
>>942 多方面から攻められるとこのゲームの最悪なシステムー防衛戦は敵を全滅させないと防衛できないーがネックになるな。
防衛戦なら別に全滅させなくてもいいぞー
…って星8つしかない防衛戦は基本的に無かったよな?
民間防衛組織がもの凄い役に立った
正直あの子の方がカテーリンや若草会なんかより、愛着あるわ
殲滅させないとだめなのあった気がするが
ーをダッシュの代わりに使うの流行ってんの?
このゲームの真ヒロインはあーちゃんだろ
949 :
913:2011/07/07(木) 15:58:24.66 ID:um+pObmB0
ありがとうございました、結構味方増えるイベントあるのね
とりあえずゆっくり進めば良さそうですので戦線無駄に広げないようやってみます
鬼畜王が好きだった
その後、悪司、戦国をやったが、ゲームとしての完成度は上ながら、何か楽しさの点で鬼畜王に及ばなかった
そして大帝国
求めていた鬼畜王の楽しさが、そこにあった
おお!これこそ求めていたものだ!と思ったのだが・・・・
終わってみれば、壮絶な肩すかしをくらった気分
底の浅さに驚愕した
なんかもったいない
1部隊だけだとどんなに強かろうと絶対に防衛戦は敗北というのが多々あるのは
現実的というべきなんだろうか
敵は耐えれば防衛なのにこっちはやっつけないと防衛にならない理不尽
まぁ各バリア艦のおかげで耐えるだけなら楽だからな
諸悪の根源は攻撃無効ユニット
全部倒す必要ないよ
COREとか3部隊で来たあげく星8とかあるから
全滅させないと負けだったはず
全体ヌルゲーのくせに、勝敗判定だけやけに厳しいよな
侵攻失敗で即ゲームオーバーとか
何回か失敗しながらついに侵攻成功とかしたいよ
厳しくする場所が違うんじゃないかと思う
>>953 通常、攻撃側はどこを攻めるかを選べる主導権をもてるからその意味では妥当だろ
東郷だろうが爺さんだろが、敵が2戦域以上で攻めてきたら軍事基地がない限り、星数の関係で基本お手上げ
ただ、そんな強いのを防衛用に単独配置することは普通やらんだろ
彼らを核とした主力で先攻して蹂躙すりゃすむ
>>958 厳しいと言うより、全滅特典獲ったりするとかのゲームバランスの仕様じゃないか あれ
撤退したら相手全回復するならともかく、
数回に渡ってダメージ与えられるならバランス崩れそうだ
いや別に相手回復でかまわないと思うぞ
ターン経過すればこっちは補強されてくわけだし
本拠が落ちたわけでもないのに、侵攻失敗したら終わりって謎だわ
バランスなんて元からあってないようなもんだからな
特に偵察すら実装されてなかったパッチ前(≒GW開け前)は
具体的にどれくらい敵いるのかすら分からない土地への侵攻失敗で即ゲームオーバーとか
アホらしすぎて笑えてきたし
まあ俺含めて、皆あらゆる敵に万能な潜水バリア空母ゲーで済ませてたみたいだったが
開発も侵攻失敗のストレス凄かったから、潜水バリア空母でオールOK仕様にしたんだろうか
>>961 そうでもしないと陸戦隊の出番ないし
かといって上陸作戦パートつくるのも面倒だし
これでいいよね
ランクエあるしwww
あーやだやだ
>>961 別に戦術フェイズで撤退してもロードしてもゲーム上の結果はあんまり変わらないじゃんか
あの「ゲームオーバー」はその言葉通りの、
例えば日本まで攻め取られて負けた、クラスの意味合いだととらなくて良いんだと思うよ
まあ侵攻前にセーブデータとってさえいればの話だけど
そうか、侵攻失敗=ゲームオーバーという仕様が先にあって、
それに合わせて、戦闘バランスが果てしなくヌルゲーになっていったのかもな
>>964 それは違うぞ
勝てなかった敵に、だんだん戦力補強して、キャラ能力上げて、勝てるようになるのと
失敗する前にもどって、それを無かったことにして、やり直して勝つのとは全然違う
いわゆる戦略SLGと呼ばれるもので
拠点への侵攻失敗=即ゲームオーバーのゲームって他にあるんだろうか
>>966 結局は雰囲気の問題じゃんか、って話になる
結局のところSLGじゃなくてパズルだからな
面クリア形式の
侵攻ルートすらほぼ一本道だし
いってんちろく はるうられ完全版を作れば許す
TADA ランス8が面白ければ許す
HIRO 許した
とり アリスに復帰したら許す
雰囲気って重要でしょ
>>967 スパロボとかでも制限ターン以内に脱出するのに一機でも遅れたら
ゲームオーバーとかあるしそういうのに近い感じなんじゃないか
論点にしたいのは、「雰囲気より上の問題でも、下の問題でも無い」ということだ
雰囲気だけなら二流メーカーでも出来るし
三流でも出来ちゃう事があるし
その三流でもできる事が出来てないこのゲームは何流
個別のパズルや詰将棋じゃないんだから、通しての雰囲気楽しむのがこういうゲームじゃねーの?
まあ毎侵攻前にセーブを必須化させるなら、
システムとしてオートセーブ実装しておくべきだった、位なら
性能上の問題としては同意する
>>976 いやー 自分ゲームの性能面も楽しみましたが
>>904 ボスでイシハラとアグネスを出して、ぬっ殺した後でならおkじゃね?w
>>967 普段はボードだけどねえよ
そんな莫迦仕様は
エロ好き>うす杉+パズルじゃま
リョナ好き>なぜ本編でやらん、生やれ
純愛好き>日村タヒね
ヤマト好き>何この空母潜水バリゲー
史実好き>もすこし勉強してつくれ
『大〜』好き>想い出をけがすな
安置>これはKOTYiE
パズル好き>インターフェース糞、空母潜水バリア強すぎ
>>977 てか、この仕様なら偵察コマンド必須じゃね?
ちゃんと考えてゲーム作ってほしいわ。
へろへろレーザーとかなすビームとかリングレーザーとか欲しかったな
帝ちゃんの航空攻撃は犬神様がゼロ戦で攻撃するのが望ましかった
ゲッベルスとのエロがパイズリしかないとかどうなってんの
988 :
950:2011/07/07(木) 20:42:24.86 ID:MRXIEYtQ0
989 :
950:2011/07/07(木) 20:47:17.15 ID:MRXIEYtQ0
スレタイよくみたらメーカースレでの話かい
>>984 別個に偵察パッチ出すことによって沈静化させるのが狙いだろ
最初から偵察パッチついてたら評価はもっと地に落ちてただろうしなw
次スレちゃんとしたの立てた方がいいかな
スレタイはどうかと思うが、無駄にしてしまうのもなぁ……
立て直す?
CORE編にて、エリザを提督にして戦闘
「私は永遠の17歳」
「冗談じゃねぇぞぉ!」
ちょっとワロタ
>>993 メーカースレと件の内容確認してきた
立て直しでOK
てか、立て直して下さい
事実関わらず、あの文言はないわ
じゃ俺立てる
ゲッベルスとセーラに
ケツの穴丸見えアングルが無いのはおかしい
ロイヤル親子丼、姉妹丼がないのもおかしい
どう考えてもレーティアよりゲッペルスのほうが魅力的
GOOD-BYE,My Brother! See you in the next Thread!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。