なんか外人乱交動画見てるとハンナで脳内変換されて抜ける
本編で貴重な凌辱担当なのにハンナさんもラクシャラも何故暗転だけなのか・・・
そしてクリア特典の愛を誰に使うか迷ったまま気づいたら2国滅ぼしてた俺
このまま使わず終わる気がしてきた・・・
初カキコ…ども…
俺みたいにおっさん顔なのに中身が少年の腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日の海軍内の会話
あの女性提督可愛い とか あの艦船ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は無人の宇宙で巨大な蟻を見て、呟くんすわ
it’a true wolrd.がおー?それ、合言葉ね。
好きな音楽 怪獣のバラード
尊敬する人間 トルカ(生殖行為はNO)
なんつってる間に午後4時っすよ(笑) あ〜あ、軍人生活の辛いとこね、これ
元ネタ作ったやつは神だな
狙ってあそこまで痛々しくならない
ララーの原油ぶっかけがグロイな・・
原油の色だけかえて白くできねーかな、とは考えた
それならかかってない立ち絵を加工したほうがはやいな
真エンド難しくね?ガメリカがcore化したらダメなんでしょ?
吸収されてもだめ。どうやって攻めればいいんだ??
エイリスから行ったらcoreになるしガメリカから行けばロシア死亡、
速攻で行けばレーティアだし・・・意識して調整しないと無理っぽい。
カナダ行けよ……
新ゲート発見しろ
ワープゲート探索でハワイからカナダへの直行ルートを開拓しないとダメ。
USJのまえに研究所のあるカナダを攻めればCORE計画が潰れる。
詳しくはwikiみれ。
ああワープルート捜索なんてのがあったっけ?
いつの間にか消えたな。。。
これで行ける?
まず中帝国壊滅。30ターン以内にハワイ落として元出現。
その前にワープ捜索@を見てワープAを見てカナダルートを開く。
ガメリカはusj辺りで侵攻中止して維持。
そのままエイリス侵攻してマウマウで遺跡まで見る。
ロイヤル3人を味方に引き入れる。ドクツは壊滅レーティア救出。
反転ガメリカ侵攻大統領発狂壊滅。キャロル、ハンナ、クー味方に。
ここまではやったんだが確かわっしぃが加わらなかったような・・・
その後ソビエト滅ぼしたがスカーレット出なかった気がする。
なにがいけないんだ??
1・中帝国滅亡直後のワープゲート探索
2・ハワイ制圧直後のワープゲート探索2
で1のイベントやる前に2やるとアウトだったっけ
つか条件厳しすぎる・・・魚使わないと無理か?
お前の頭
先にアラビア落として元出したら楽勝
下手は下手なりに明石大佐にでも泣きつきなさーい
いや戦闘は楽勝だが資金が持たないだろ?同時侵攻だと。
あ、日本化はしなくていいんだっけ?なら行けるか。
いちいちメンドクサイな。早すぎるとレーティア入っちゃうし。
1 10星域制圧して第3世代作成可能にして防空、バリア艦等を作って正攻法
2 娘バリア時に東郷を空母にぶつけて力任せに突破
3 りこりちゃんのお礼で無理やり制圧する
4 たすけて明石大佐っ!
お好きなのをどうぞ 30ターン内に落とすべき場所はハワイ以外にも
アラビアかチェリノブでもOK、どうしても無理ならそっちで元出現させれば良い
わっしぃはワンマンシステムを見てればわっしぃが大統領始末するイベント挟まるから
それで加入する スカーレットはガメリカ、エイシス、ソビエドの何処かを滅ぼした後に
来るファランクス戦で東郷を3回当てる スカーレット加入前に2国目滅ぼしたならご愁傷さま
大体わかった。元出してゆっくり侵攻してレーティアルート入らないよう
ドクツ滅ぼしてカナダから侵攻。これでいいんだな?
真エンドのフェイズはどのタイミングで出るの?
普通に行くとスカーレットエンド出るよね?
>>415 疑問点
1・ロイヤルのママンはちゃんとターン経過で帰還させたか?させてたら終盤壊滅までエイリス部隊そこらじゅうに出没
2・日本化しちゃった?するとスカーレット出ない
3・モントゴメリー卿がエアザウナにやられるイベント見た?前に自力で倒すとアウト
4・レーティアのイベント「御前会議にて、帝と」やった?
>>421 @30ターン以内にアラビアかハワイを落としておく(元発生)
A2勢力一気に攻めなくても、アラビアだけ保持しとけば吸収合併発生しないから、適当にガメリカ壊滅させる。
条件これだけなんだから、簡単すぎると思うけど?
>>422 わかった、サンクス。加入前に潰してたんだな。
つか早すぎて大抵レーティア行っちゃうんだよね。
とりあえずゆっくりやってみる。
俺が聞きたかったのは進め方というかキャラの出現条件がいまいちわからない。
キャロルだけが加わった場合、わっしぃが加わった場合の違い、とか。
周回やりすぎて全キャラは出して全イベントクリアしてるが組み立てがイマイチ
わかってない。あとCG数枚だけなんだが。
>>424 >3・モントゴメリー卿がエアザウナにやられるイベント見た?前に自力で倒すとアウト
これは関係ないんじゃないか?
スエズを即侵略せずエリザが視察からロンドンに戻るのが条件なんだから、そもそもこんなイベント発生しない筈。
>>424 Bだけ見てない。早くやったりゆっくりやったり10周以上やってるから
どの回がどうだったか覚えてないが。他は全部見た。
>>425 え?そんだけ?アラビアで止めるの?
てことは最後にソビエトでおK?
真ED見てもいないのに、全イベントクリアも何も・・・
早すぎるとか陳腐な自慢なんかどうでもいいから、素直にwikiの全エンディング一覧を凝視してきた方がいいよ。
>>427 あれ?エリザがロンドンに帰った後に
モントゴメリー卿がパルビナ養女にしてエアザウナを操る云々
ってイベントがあった気がしたが
真ルートに関係ないならスマン
後俺がいった条件これだけってのは、ガメリカをcore化さずにかつレーティアルートいかずガメリカを潰す方法な。
前回やった状況
1、20ターンでハワイ侵攻(11カ国)
2、元倒す。
3、南進エリザ見逃す。妹引き入れ。
4、夫婦喧嘩無視。
5、数回ターン回し、ワープ事故A人引き入れ。エイリス壊滅。
6、直後ガメリカcore化(この時点で失敗に気が付く)
7、スカーレット引き入れ。
8、ガメリカ壊滅
9、ソビエト壊滅Bエンド
だった。
wikiに各エンディング条件が過不足なく書かれてるんだから、それだけ読めば誰でもいけるのに
柴犬呼ばなかったら真エンド進行不可になるのは盲点だった
ハニトラにこだわってるとワンコ加入が遅れるバリア開発遅れるし・・・
この中古いらなくね
おめーらどんだけ効率プレイしてんだw
ハニトラは放っとくとイベント消えて仲間にできなくなるから思い出したら仲間にしてる。
あいついねーと後半カテーリン提督にした後ソビエトの治安回復遅れるし。
中帝国の二人を採用するくらいなら汎用提督でも雇ってた方がいい
ハニトラは欲しいとは思うけど・・・
何よりハニトラ仲間にするには、
不平等条約呑まないでガメリカ奇襲することが無理になってこないか
中帝国滅ぼさずに写真ばら撒きイベント待つと一ターン足りない
中帝国滅ぼさずに、そのまま奇襲すれば良いんかな
マイクロネシアとマニラ両方同時に攻めるつもりじゃなければ余裕だろう
コスト10%くらい我慢すればええやん
コスト10%上がるくらいなら奇襲諦めるわい
自分はもう面倒くさくて、10週ぐらいやった後は、ユーザー提督6〜8人ぐらいいれてやってるけどね。
バランス崩壊だけど、スノーの蒸発とか、細かいイベント見るためだけに周回やる時とかは楽でそうしてる。
補正100+成長度10+の最大200 前線外交 有名人 超戦術で適当に固めて、防衛しながらさくさく撃破
第二世代艦でも、四国怪獣ぶっ潰せるのは受けるw
445 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 04:48:28.32 ID:/4vyrvO8O
レーティアルートとカナダルートガメリカ両立させたいが1ターン足りなかった
イベント山下の占領使ってガメリカ滅ぼした方が早いな
日本化前提の話だが最近マニラ2000を早期に落とす行為に疑問視している
資源5000とララーを失うが丹下犬のほうが価値があるのではないか?
丹下犬の入手とマニラを落とす行為が何で相反してるの?
あ、俺の勘違いだ。なんでもない。マニラ落とすと日本化イベントが起こるんだっけ
マニラ落とさなくても日本化イベント起きたって報告あったような。
>>434 エリザの件が下の方に書かれてたんで、見逃して失敗したことはあるw
「条件」のところになかったからなー
ぬるゲーって言われるだろうがおっぱい艦とかのイベント入手のも
引継ぎあったらよかったのになぁ
シマパンとか手に入れてももう終盤すぎて使いようがないよ
>>391 おれも中学の頃、グロ好きがかっこいいとおもって
グロ漫画とか死体写真集を学校に持っていったりしてた
男子は少し興味を持つ奴もいたが、女子はもちろん引いてたよ
キチガイキャラを演じるために授業中突然「ひひひひひ!」と笑い出したり
鼻血が出た時、顔に塗りたくったり・・・
手を震わせながら錠剤(本当はタダのビタミン剤)を大量に飲んだり・・・
もちろん俺が歩くと女子が机ごと俺を避けた
そして卒業間際のお別れ遠足の日・・・
その日は制服じゃなくて皆、私服で来ることになってた
そこで俺はチャンスだと思いネットからダウンロードした
かなりエグいグロ画像を白いシャツにプリントアウトして
それを着てバスへ乗り込んだ
悲鳴をあげる女子、泣く女子・・・
男子たちからも「てめぇ!ふざけんなよ!」「毎度毎度いいかげんにしろよ!」「死ねよ!」
など、非難の嵐を浴び自分のやったことの重大さにようやく気付き少し涙目になる俺
結局その日はジャージで行く事に
ディズニーランドのトイレで過ごした6時間のことは今でも忘れません
おまえはこうなるなよ、、、
マニラ奇襲するときに強欲をメンバーしておくと次ターンは反乱起こって治安回復しないから無駄がない
という無駄知識
その場合、しまパンをはかせるのは、小澤確定
綿パンは南雲
おっぱいは東郷と南雲で半分こ
どんなに相性がよくても男にパンツァーはつけられない…!
東郷ならおっぱいも可
これ結局合ってるの?
仮に3大国をX,Y,Zとする。Xを滅ぼす際にY,Zが吸収合併されない為には、Y,Zの重要拠点をどちらか片方を制圧しておく必要がある。(推測)
今回縞パン多すぎだろ
おっぱいばっかりでケツ少ないし
ケツ穴見えるアングルなんて皆無なんじゃないか?
東郷からは見えてるだろうけど
疑問があるならやってみればええやん
3拠点前でセーブロード繰り返すだけだ
458 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 06:43:56.99 ID:/4vyrvO8O
レーティアルートでガメリカの主要キャラ全員仲間にしても戦艦がないわ
なんで戦国みたいに難易度変更できないんだろうな
面白くなりそうな要素があるのに残念だけど、大帝国はアリスの中で終わったコンテンツなんじゃねーの
もう発売しちゃったし、ランスもあるし…
このシステムで難易度あっても結局潜水艦ゲーでしょ?
システムが浅すぎなんだよ
>>456 見てみたらしまパンはデーニッツだけだった。
女モブの立ち絵は知らんが。
ミサイルに意味が無さ過ぎるのも問題だよな
特殊弾で特殊天候を引き起こすシステムがあってもよかったかもしれん
まぁ大抵1ターンで終わるからあまり意味は無いが
ミサイルは立ち位置的に旧世代の武器ですから
凝ってる天候はいろいろと鬱陶しいだけのシステムになってるし
天候は戦域に個性をもたらしてるから悪くはないと思うんだが
航空は先制、レーザーは艦種の多さ、鉄鋼弾は火力と防御手段なし、と
それぞれ特性があるのに、ミサイルはバリア+鉄鋼弾持ち潰し程度しか価値ないからなぁ
それより「鉄鋼弾」って何よ? 宇宙世紀に信管もない鋼鉄の弾を撃ってんの?
かといって「徹甲弾」でも時代錯誤な感じだけどな
先制のレーザー、火力のミサイル(宇宙魚雷)、そして近接戦は艦載機、ってのが
SF宇宙モノの定番なんで、この3種でよかった気もするんだが、
兵器まで第二次大戦を意識しすぎたせいでスペオペらしさも全然ないんだよな
バリアも一部キャラの特殊スキルにするか、最大でも半減程度でよかったのに
スペオペでは艦載機は近接戦なのかあ
そらあんた、
レーザーと飛行機の速さの差を想像してみればいいよ
>>467 音速以上で打ち出される鉄の塊の威力やいかに。
追い詰められて最後の最後の手段で一番有効なのは体当たりだ
滅亡させた国の戦艦も作れるようにしてほしいな
日本製の潜水艦だとレーザーミサイル持ちがないせいで潜水艦隊に個性持たせづらくて似たり寄ったりになるんだよね
鉄鋼ってのはつまりレールガンだと勝手に解釈している
宇宙の艦隊戦で極寒に震えて、湯たんぽ型の極寒対策艦で暖まってるような世界で、スペオペらしさを追求しても……
いやまあ、スペオペって、もともと科学考証が適当だけどさ
そういや砂塵対策艦がエアコンだって最近気づいたわw
銀河戦国群雄伝ライみたいなノリなんじゃねーの
全員暗黒人のやつか
キャラ多すぎて誰の名前がだれやら
導くぜ下剋上
この程度のキャラ数で覚えられないようじゃ駄目だ
480 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 09:43:17.90 ID:/4vyrvO8O
ガメリカ潰してレーティアルート入ったらマリーやエリザが消えやがった
>>472 発射機構自体はそうだろうな。
空気抵抗が少ない宇宙だと初速の速いレールガンの方がミサイルより…
ワープする宇宙魚雷ってヤマトだっけ?
>>474 防塵の上位艦の名称は「霧峰(エアコンの霧ヶ峰)」だし
防寒の上位艦は「白金(カイロのハクキン)」だぜ
しかし初見殺しだよなぁ、最初のドクツの進退見てると多少ゲームやってる奴ならさ
こりゃぼーっとしてると色々やばそうだ!ってんで慌てるもんなあれ
実際のとこ気にする必要ないんだけどな、初回でそこまで
>>481 鉄鋼って大砲じゃないのか?射程距離的にも。
何の武器なんだろうな、このゲームは世界大戦を無理やり宇宙にした感じだから
実際の元となってる部分があると思うのだけどな
しかしそれを思うとなぜ潜水艦が魚雷、ミサイルでないのかと思うわ
もし使えてたらミサイルの地位も悪くなかったのに
潜水ゲーっていう人いるけど潜水艦なんて使うか?
俺ほぼ使わないぜ?大怪獣の全体攻撃だけは仕方ないが
通常戦闘に必要ない。空母も2人まで。
第一通常戦闘で潜水なんてあまり役に立たない気がする。
侵略戦なんて大抵3つ4つに分かれて1対1にはならないから、
鉄鋼しかない潜水艦ではカバーしきれないとおもふ。
え?
1対1だとそもそも潜水機能を発揮できねーてか。
序盤の笑止バリアさんをしとめるのには役に立つが
まぁ戦力整ってくると、鉄鋼の出番より前に戦闘終わる
>>485 実はオレも普通にプレイしてて潜水艦あんまり使わないんだよな
空母も終盤何人かに配備するだけ
所々ではミサイルも使ってるし
別に特別好きってわけじゃないけどデーニッツは展開上いつもエースで使ってるわ。
ファルケナーゼで地味にダメージ調節できるのがいい
潜水艦でないと田中が活きてこないし、生きて帰ってこない
序盤の田中の使えなさっぷりは異常
鉄鋼は魚雷だと思ってた
魚雷て言っちゃうとSF的に都合悪いから鉄鋼弾てカテゴリーを作ったんだろうと
その戦力が整う期間の間に便利ってことだと思うが
資源も安いから日本化では高火力揃える時にも便利だし
終盤は索敵高いから潜水空母の先制で相手空母沈めたり
1部隊で敵2隊仕留められるから
ペア安定で3〜4部隊いるところを殲滅出来る
帝ちゃん陵辱パッチまだ?
バイブ「ガタッ」
496 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 12:25:17.66 ID:/4vyrvO8O
ガメリカ、エイリス二面進行でようやくマリーをゲット
毎回マリーがいないと落ち着かない
田中は序盤使えないどころか
潜水艦でかろうじて何とか使用可能のレベルだろ
俺は毎回連絡艇のせて治安維持要員だわ、爆走あるから距離だけは稼げるし
そんなんだから田中さんは順位で負けるんだよ
499 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 12:46:49.56 ID:Tsm6vciF0
ブルマにも競走でまけるしな
>>492 きっと機動時空爆雷があって〜とか妄想していた過去の俺
バリア特雷で壁+潜水を一人でこなせてたまに役立つだろ
コアイはリョウコさんと組ませたらおもしろい気がする
レーティア√と大和開発フラグって両立出来んの?
>>492 俺も魚雷艇みたいなイメージかなぁ
突撃&攻撃速度遅いってことで
>>503 攻めつつ侵略していけばいけそうか
マレー取った後マニラ攻めさせるとか
そしてスエズぼっち
田中は反乱鎮圧に便利じゃね
移動が多いからな
>>503 ソビエトが日本本土星域に侵攻して来て防衛失敗したら開発プラン出たから
出来ると思う
大和は初プレイには罠だよな
劣勢なのに大和になんか資源つぎ込んだら…
>>509 つまりそういうことなんだろう
史実の大和を皮肉ってんだよ
紀伊と金田までいけばロマンだが
511 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 14:39:19.42 ID:Oj5+jUmWO
こういうゲームは基本効率ゲーなのに、効率プレイにデメリットしかないのがアカンわ
やる気になれん
512 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 14:51:47.22 ID:Tsm6vciF0
つうか頼むから1ターンにイベントフェイズ複数消化させてくれ・・・せめて5個まで位は
数多すぎて処理しきれないし、もたもたしていると他国の侵攻が進んでしまう
しかも一部を除きターン回し放題だから効率ゲーにする意味すらないというね
国力に差があるんだから電撃戦でしか勝ち目ないのにな
>>512 それだと考えて選ぶ楽しみがなくなる
毎ターン冒頭確実にランダムで入るぐらいなら
あってもいいかもしれんが
ちょっと聞きたいんだが、遠征騎士団後のワープ事故発生までにパリ落としてもOK?
それとも事故発生まではパリも放置?
真希バリアの発生条件って、もう確定してる?
今やってて、ターン数が3の倍数の時っぽいなと思ったんだけど。
3ターン連続で発生しなかったんでそれはないな
田中反乱防止に、って使えないだろ?
潜水は壁がいないと発動しないんだから。
田中一人じゃ反乱軍のレーザー1発で沈むだろ。
潜水が使えねえってのは必ず壁役が必要ってこと。
戦域が広がるとどうしても1対1のケースが増えてくる。
場合によっては1対3とかも。そうなると潜水は何もできない。
空母は確かに強すぎるが潜水ゲーにはならん。
殆どの敵はレーザー&ミサイル戦艦W持ちで壊滅。(出来るキャラ少ないが)
索敵1200あれば大抵先制できる。
怪獣相手ならまだしもどうやって広域戦で使ってるんだ?
バリア関連がなければ潜水艦は使われなかったかもね。
でもバリア関連があるから潜水艦はつおい
大和や紀伊はともかく金田は全然使えない気がする
はっきり言って能力と指揮値が見合わねえ
ところで史実の大和は資源食いと揶揄されているけど、実際は正規空母一隻作るのと大してく変わらないんだよな。
むしろ、空母の方が艦載機を揃えねばならない分、高くつく。
まあ壁役のスキルを入れ替えるだけで潜水は万能だからなぁ。
でもやっぱり複数域で潜水ばかりだと勝負にならない。
壁役はあまり装備付けれないし潜水は一人しか倒せないから。
Bターン攻撃なら大抵倒せるが4人相手が3箇所とかだとお手上げ。
俺は後半は基本空母&戦艦、あるいは戦艦&ミサイルでやってる。
てか犬神さま固定艦外して・・・・
ハンナ、ゲーペ、メル、スペディオコンビ辺りに潜水空母+潜水艦で二匹狩れるよ。
普通に空母部隊としても使えるし使いやすい
わんこは壁役だから修復コスト0の旗艦あってこそだと思うけどね
犬御殿くじらくじらコロニーでHP2000の壁が100円で使えるよ
なんか勘違いしている奴がいるようだけど
潜水ゲーじゃなくてバリア潜水ゲーだろ
なんで潜水艦をタイマンで使うんだよ
盾と潜水で十中八九どうにかなっちゃうから、初期はそればっかりでどんどん進んで行ったなあ
イベント待ちでターン回すようになってようやく空母まで手が伸びた
その後もよっぽど星がばらけてるところじゃないとガチンコの撃ち合いにはならなかったけど
いちおう付け加えるけど、なんでバリア潜水ゲーって言われているかというと
各種バリアと潜水艦で攻略できる場合が多いし、それじゃないとダメージ受けてしまって効率が悪くなる場合が多いから
確かにバリアと潜水艦を合わせることは多いけど、それだけじゃ攻略できないし、そもそも毎回編成変えるだろ
だからバリア潜水ゲーって言ってもそれだけを使っているわけじゃないんだよね
開発途中デーニッツが異常に強くなって修正したって言っていたが
結果は潜水最強ゲーっていう
バランス調整する気あるのかって思ってしまう
当初は対潜か潜水持ちじゃないと潜水に攻撃できなかったとか言うオチじゃねぇのw
>>517 まきの冒頭イベントがあったらって言われてたけどどうだろ
532 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 17:25:20.17 ID:/4vyrvO8O
怪獣姫ってどういう設定なの?
ドーラに姫を食べさせて操ってるの?
533 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 17:27:16.61 ID:/4vyrvO8O
>>517 開発できるようになった次のターンで一回発生
次は東郷を二回戦わせた後
パッチ当てたいけど、また既読がリセットとかされるの?
535 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 17:30:42.16 ID:/4vyrvO8O
ドクツつえーな
ガメリカ、エイリスのメンバー揃えて三方面展開してるがキツい
またってのがどこにかかってるか知らないが
1.00→1.01はOK
1.01→1.02は既読未読がグジャグジャになる
既読フラグリセットよりも正直致命的
537 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 17:33:04.39 ID:/4vyrvO8O
>>533 開発できるようになったターンで一回目発生
二回目は一回目起きた後に一回東郷を戦わせると次のターンで発生だった
>>536 ありがとう
たしか戦国の時にパッチ当てるたびに既読リセットされて煩わしい思いしたから、
今回もそうなんじゃと思ってね
書き忘れてたけど1.00→1.02も当然ぐじゃぐじゃになっちゃうから
最初から1.02がベストなんだろうな
パッチ当てないって選択肢もあるけどそれには惜しい内容だし
最初から1.02だったけど見てないイベントがいくつも既読状態になってたよ
既読未読フラグぐちゃぐちゃならいっそ全部未読にすりゃいいのに何考えてるんだろうな
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うわあああああああああああああ変な病気にかかっちゃったよおおおおおおおおおおおおおおお
ぶほほほほ〜い!!!!!!!????
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なんだこれ?↓
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なんなんだろうなこれ
>>519 序盤の反乱は弱いから田中一人で余裕だし強くなってきたらコアイも混ぜればいいだけ。潜水なんていらない
SaveDataフォルダのMsgSkip.asd消せば全部未読になるはず
多分シナリオいじると仕様上引き継ぐのは大変なんだろ
普通に考えて公式側で消した方がいいとは思うが…忘れてんじゃね?
>>540 1.00で一度起動してMsgSkip.asd作っちゃったとかかな
ctrl押したとかじゃないよな
>>529 デーニッツ自体は鉄鋼+補正無いし旧式艦取れないから別に優秀では無いんだけどな
序盤から潜水艦持ってきてくれるってだけで十分優秀だろ
まぁ潜水艦開発できるようになったら普通にいらない子になるんだけど
固定艦が潜水ってのは結構デカイな。
これでもうちょいレーザーが強ければ・・・・・・
多分ファルケナーゼの位置に全能力補正つけてたんじゃね
それで潜水レーザーがそこそこの火力出て使い勝手はいいわ鉄鋼も高火力だわで下方修正
デーニッツは潜水+複数攻撃で俺は重宝してるな
火力がちょっと足りないときに便利
潜水+複数攻撃が唯一性能だからいつも前線送ってるわ
何スレか前で期待値が大きすぎただけで実質80〜90点という意見が多かったが、
十分すぎるほどの合格点だから、次回作も大帝国くらいの出来栄えでいいんだよな
552 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 18:36:54.75 ID:/4vyrvO8O
序盤は手数があるのは役立つが中盤からは中途半端なレーザーとミサイルはクリックするのがめんどい
時間掛からないから潜水艦より空母と高索敵レーザーのが好きだな
鉄鋼は普通の敵相手ならオーバーキルだから補正なくても気にならないな
レーザーやらで削れるファルケナーゼは使い勝手良い部類だと思う
>>551 期待が大きすぎたってのはあるが80〜90はねえよ
70〜80の凡作よりはちょいマシの遊べなくはないって程度
ゲーペさんと食うか食われるかの勝負をするのがデーニッツの最後の見せ場
なんだかんだ連日連夜数時間プレイしてるわ。抜けるシーンまでプレイして寝る
ぶっちゃけ大番長と勝負して判定負けする程度の凡作だろ
>>551 1.02で70点だろ。80台はつけたくない
艦の選択肢が薄いシステム関連と、東郷関連のシナリオ中枢が終わってる
それでも遊べる段階だから70点
番長は普通に名作だから
大番長は全国編がつまらなすぎて2周する気にもにならなかったから
あれ以下ということはないな。流石
人によっては良作になるかもね、大半は凡作くらいだね
って感じじゃね
糞作ってのはないな
ついに公式HPが帝ちゃん→リセットちゃんに
大帝国パッチ逝ったぁぁぁぁ…
人の好みよるしな、どれよりは良い悪いは
>>561 全国から面白くなっただろ
あれくらいやること詰め込んでくれないと途中でダレる
まぁ、これが大シリーズの名を冠せず他会社で出てたと想定したら
良作まで後一歩って感じの内容だったと思うかな
>>561 全国編から多面作戦や防衛戦も一気に面白くなるんだがなあ
PVさえなければここまでならなかった・・・
アリス2010のおもいで
番長は学内編が一番面白くて県内編の二択でプチ萎えつつ全国MAP見てコレジャナイな気持ちになる
番長要素があったのが県内までで全国行くともはや番長関係ないし、群雄割拠かと思えば大勢力がいくつかあるのみ
全国MAP広そうに見えてルートが決まりすぎてるから県内編以上に自由度がない
570 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 19:02:40.01 ID:Fk+lqEVdO
抜けるシーンなんてなかった
クリオネ美術モデルはそこそこ良かったけど、エロに関して戦国以下って印象
(スレで貼られた)CORE編の帝のユニット説明文で期待したのに、イベント見てみるとイマイチだったし
シュウ皇帝が主人公の「中帝国」とか、フルプライスじゃないならこの程度の完成度でも許す。
つまらんと思わせる要素なら過去ログ漁ればわんさか出る時点で
加減法で点数出したら80もいくわけねえ。
そもそも明らかに並以上って言える要素が片手の指でお釣りくるだろこれ。
コア編の帝ちゃん、フェム、マリー、キャロルあたりは抜けた
カテミリャはイヤイヤしてくれなきゃ面白くない
全国編の作業感は異常
エロは大番長よりは使えるけど
「寝取りを免れる一番簡単な方法は、イチ、ドクツ見殺しにする」
「戦闘なんて作業なんだ、こんなのやれば誰だって出来るようになる!」
「暗転をどう読んでいくかということ」
「マジノラインは全て瞬時に貫ける」
「ヴァージニアが本当に弱いってことを今日何度も言っておきます」
「じゃあ、いつ売るか・・・今でしょう!」
ランスシリーズと比べた時に確かにエロについて物足りなく感じるな
文章量がな、それにランスYと違ってシチュもキャラ違うだけで一緒なのほとんどだったし
それとこれは個人的な好みだけど姫狩り、神採りに戦国ランスとかの周回を前提としたゲームってのは好きじゃない
いわゆる紙芝居の一般エロゲだと周回は基本だったりするのだけれど、あれも共通長いと不評出るしな
シナリオ重視派の俺としては確かにこういったゲーム形式は楽しいのだけれど周回までは気力が持たないな
同じくゲーム要素のエロゲとしてバルドシリーズがあるがあれも好きだな
戦闘自体自分の力でがんばる感じで達成感があったし、面倒になったらイージーで行けばいくらでもいけるしな
ランスYはRPGだったしじっくり進めるタイプの俺としては非常に好きで今でもたまにやるのだけれどな
周回は作品のつくりによるな
SLGは周回前提でいいと思う
がRPG、SRPGは1周でコンプできるタイプのが好き
大番長は神ゲー
あの面白さCSレベル
帝国は携帯アプリ以下
>>576 >周回を前提としたゲームってのは好きじゃない
それPCコンシューマ問わず、今のプレイヤー層ではマイノリティなんだよ
周回要素が無いゲームはことごとく不評を買ってる
SFCのFEはもう3桁に上ろうかというくらいクリアしてるけど、さすがに続けて何回もやりはしないな
やっぱり周回要素はあったほうが楽しい
ないよりはあった方が嬉しいけどテンポの悪いゲームが周回前提だとオエッーてなる
面白いの前提だよな
まずは1周やって次もやりたくなるようなシステムじゃないと
テンポの悪いゲームはMezegisとか使って2-3倍速するといい感じに楽しめる
自分も周回要素あったほうがいいかなあ
2週目以降は、方針次第でサクサク進められるのも大事な気がする
上に出てた神採り姫狩りは強くてニューゲームあるからやりやすかった。その上で難しいと上限解除あるから難易度求められたし
やりこみ要素さえあればもう少しましな評価だったとは思う。大番長はめちゃくちゃの
ために少数精鋭レベル上げとかBP工面とかで何周もできたし
シナリオ的に周回前提なのは嫌いだな
ゲーム的に今度はこいつ鍛えてみようみたいな感じで周回したい
アドルフルート行って
ドクツの潜水艦部隊に遭遇したんだけど
レーザーでこっちの潜水艦やられるわ
倒しきれなきゃ鉄鋼弾で一部隊沈められるわで散々な目にあった
シナリオは一周完結がいいよね
分岐が早くて共通ルート少ないなら周回前提でもいいけど
>>521 鋼材とかの資源だけの話じゃなくて
大和級を建造し運用するのに費やされた人員や時間、組織などを考えたら
結果的に恐ろしくコストパフォーマンス悪かったねってこと
とはいえ、いそぴーの案が通って正規空母5〜6隻に化けてても
●●の艦隊みたいに日本有利な展開にはならなかっただろうけど
>>584 今回はキャラクリもないし、特典がキャラも含めて貧弱だし、周回の楽しみ薄いよな
何より本編ぶち壊しの嫌なストーリー2本が制限付きで残ってるというのが…
>>576 バルドとか周回プレイが大前提じゃねーか…
バルドでおkなら戦国もおkだろw
っていうかソ連、アメリカ、イギリス敵にまわしてどう勝ていうねん
アメリカなんては週刊空母だぞ。もちろん超小型ではあるけど
そういえばバルドは周回前提だったな
フォースとスカイは分岐が早くて良いゲームだった
バルドスカイは周回なんだけど周回だって意識させないつくりがすごいな。
なんか全ヒロイン攻略が一本道でできるって感じ。
いちいち最初に戻って同じ場面をくり返して分岐っていう今までのエロゲと同じことを
世界観で上手く説明づけてたのかよかった。
周回前提っていうのは一周目は絶対に全校生徒が毒電波にやられて乱交しだしてゲームオーバーになるようなゲームのことを言うんじゃ
誰かwikiにセリフ集載せてくれ〜
「這いつくばってワンと鳴け」→「キャイン!」のコンボとかクソワロタよ
なにそれやりたい
「旗艦さえ落とせば…!」「落ちんよ」
魚集め全部終わったと思ったら19が抜けてた・・何処なんだめんどいorz
>>596 おれあてのレスでいいのかな
昔々雫というゲームがあってな
このゲームマジ面白いわ
文章読むだけじゃなくてちゃんとゲームになってる
今までエロゲは臭作や遺作、河原崎家の一族2あたりが神だと思ってたけど
これらはゲーム要素はあったけど基本的にはサウンドノベルだった
このメーカーマジすごいわ
感動して興奮してる
>>600 ソフトハウスキャラとかエウシュリーあたりも絵が合うならおすすめ
アドルフルート
まさか潜水艦の開発が40ターン目になるとは思いもせず、毎回編成に長時間かかっていた。
対ドクツ戦で半分くらいすすみ、敵の装備が強化されて厳しくなった頃
初めて第3世代のレーザー戦艦使ってみたが驚くほど強かった。
もっと早く使ってれば編成にかかる時間が短縮できたかと思うともったいなかった。
>>598 番号振られてないけど番号順だったのかあれ
ちょっと見てくるっ
セーラは最前線で軍を率いて戦う騎士じゃなかったのかよ
何で母星に引き籠もってるんだよ
点滴はやりすぎだよな
もしかするとギャグのつもりかもしれないけど、毎回笑ってしまう
Wikiや攻略サイトは見たのですが,セーラの回想で愛撫っていう方の条件が
今一わからないのです。
ご存じの方いませんか
セーラを見てると
無能な働き者というフレーズを思い出す
実際はそこまでひどくないんだが
逆じゃないの?
別にセーラのせいで何が悪くなったわけでもない
ガメリカに吸収される時のイベントでは何もできなかったことを
若草会の連中に指摘されていたな
セーラは脳筋タイプだから。軍人としては有能
612 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 21:07:08.91 ID:z0piduvlO
つよくてニューゲームほしいです
周回で膨大な時間費やしたくない
エイリス吸収させてからコアルート入ったらどうなるんだろう
>>608 大帝国 セーラ 回想 愛撫 で検索したらでてきたしwikiにも書いてあるじゃん
ワープ事故がわからないのだったらwikiのストーリー攻略のエイリスのところ読めよ
>>589 キャラクリ、結構好きだったんだけどなくて残念だったわ。周回プレイってよりエンディング見るために周回したって感じだ今回
エイリスの植民地軍なんて陵辱の為にいるようなもんなのに、何もしないからな
マジ空気
しかしあれはシィルだったんだよな
ひんひん言ってるけど馬のようだし
名前が異常にVIP気味のわりにあれについてのスルーぶりがすごいんだけど
コアイのイベント見れば出てくるのだろうか
本国の無能な貴族連中に名ありがいればセーラももうちょい有能に見えたかもな
騎士や母様が無駄に優秀だからかわいそうな感じになっちゃった
俺的には、セーラはワープ漂流イベントで株爆下げした
あの母の娘なら東郷に走るのも当然と言うべきなのか
やっぱ戦艦はどこでも配置できるようにして
敵もガンガン主力で攻めてくるようにして欲しかった。
>>598 インドカレーのイカ
レーザー強くて、確か200火力前後で結構重宝する
騎士は一番加入条件がチョロいネルソンが一番使い勝手がいいんだよな
白い手(笑)
ネルソンの拘束がクリオネちゃんのついですぎていつも吹く
三騎士(笑)
ヒゲの人はエアザウナイベントがかっこいいから許した
宇垣さん初めて最後まで改造したけど、これはグレンラガンが元ネタか?
改造のイベントは笑ったw
確か四肢がちぎれた状態から再生させるんだよな
あそこが全編通して一番面白かった
ドクツゲーすぎる
>>627 全てのイベントがあれで登場するから
そのたびに笑ってしまう
まだプレイして8ターン目くらいだけどおもしろいな・・。
早く自作提督やりたい。
むずかしい
空母まだ作れないし
エイリスガメリカソビエト元から攻められる
>>629 普通に売店で新聞買って読んでるディスペルちゃんイベントわろた
4正面できついという人は元出す前に北京、南京、重慶、日本、シベリア、マニラ、マレー、四国、ラバウル、マイクロネシアの10星域確保してバリア作るべし
>>627 あれに音声付いてないのは明らかにおかしい
セーラはシナリオはともかく大バリア付き戦艦が旗艦なのは優遇されてる
マリーはせめて超防空にしてあげればよかったね
てか大戦術とかの味方全員攻撃アップって国主クラスに付けるべきだとおもうけどな
東郷は損害軽減でいいよ バリアゲーだから死にスキルになるけど
>>627 最終まで改造終えたら変形合体してラムダス宇宙まで来て欲しかったな
ユーザー提督も最初から仲間になってるか、一回で全員入ればいいのになんであんな面倒なことを…
イベントフェイズ一回とかもそうだけど
某ネトゲ開発みたいに「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」とか思われてるんじゃないかと疑ってしまうぜw
リディア強いよ可愛いよリディアのためにいつも日ソ不可侵条約は結ばない
>>635 そんな旗艦に乗ってるのにあんなにボロボロになるん?
2週目終わったわ
それにしても「撫ぜる」が気になってしまう
何回も出てくるし、なんで訛ったほうを使ったの?こういうの鼻につくんだけどな
らってドクツ潜水艦で攻めてくるんらもん
鼻?
>>613 なんかしらねーけどアールコートにみえた
キャロルはもうちょい指揮値高ければなあ
丹下犬+整備でやりたい放題なんだがなんかいい艦の配置ないかな〜?
もうファンディスクで良いからミカドちゃん陵辱させなさい
ファンディスクで陵辱ってすごいなw
よくあること
ラムダス宇宙は、桃鉄のボンビラス星や月面のように、別マップでやらせて欲しかった
ドラクエの裏世界みたいな感じと言ってもいいが
分岐あり(スタートとゴールは1つ)のマップで、最短5星域くらいでクリアできて、制限は10ターンとか
で、修理工場や軍事基地に類する星域があって、そこが当たり的な感じ
コア編と同じでダメージあっても侵攻できる(が、修理工場や大修理スキルなしでは回復しない)とか
全滅特典で「修理工場建設」みたいなのがあるとか
>>642 何が言いたいのかはっきり言葉にしろよ。白痴か
>>636 さくらさんは最終改造を終えても、エンディングでは元に戻ってるからな(リモコン操作だけど)
すごいぜ博士
最近は点滴してるセーラが出てくるたびに笑ってしまう
久々にプレイしてるけど
どうでもいいテキストが長すぎてダレる
アリスゲームは基本的にスキップはしないのに
なんで大帝国だけこんなテンポ悪いんだよ
さくらちゃんの変貌ぶりがスルーされる御前会議は恐ろしいな
帝ちゃんならキモいからクビ!、くらい言いそうなもんだが
>>653 逆にキャライベントはテキストや絡みが少なすぎるけどな
素朴な疑問なんだが、侵略して占領したターンって治安回復される?
wikiにも特に表記されてないっぽいけど
>>654 会議といえば、猫平は実在しないと思ってたな
帝と東郷の暗号みたいなもんで、それでクローンがばれると…
>>656 治安回復(や有名人)を入れた場合と入れてない場合で同時にやってみるなり、
覚えておくなりすればいいだろ
あとは痴安回復や大暴れを侵攻に混ぜるとか
萌え萌え帝ちゃん帝国にして欲しかった・・・・
>>654 帝ちゃんはむしろ目輝かせてそうな気がする
ラジオで青井美海さんが出てこない猫平が面白かったて言ってたな
帝ちゃん可愛くてこの人のファンになった
俺は柴神様が猫平なんじゃないかとか思ってた
犬の裏の顔で猫みたいな
帝ちゃんのなかの人はイイが
レーティアの場合は演技のほうがいいな、と……
今週のラジオ聞くとレーティアは中の人が完全に演技の上手さでであのキャラやってたって感じだな
逆に帝ちゃんは中の人の地声でやってたって感じがする
マウマウとかもカタコトになっただけで声ほぼ帝ちゃんのままだしなw
もしかしたら俺が気付いてないだけで全然別の声になってるキャラもいるのかもしれんけど
既出かもしれないがラジオでレーティア中の人「東郷酷い」発言は胸がスッとした
全然共感できないからHシーンが全部NTRに感じてCtrl押しまくってたよ……
扉の外でギシアンを聞くポルコの気分
>>667を見て、とてつもないダジャレを思いついた。
腹筋が弱い奴は俺のレスを見ない方がいい。
669 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 00:22:13.55 ID:jOyq5bGz0
期待age
やめろバカ
人死にが出る
>>668 ああん?言ってみろよ。クスリともしなかったら一生語尾にぷぅーを付けろよ
ここ18禁ですよ
試しにぐぐったらすでにあったのでやめとくよ…運が良かったな
ところでうちの中学にデーニッツそっくりの女子がいる。
週に3時間しか会う機会がないので残念だが超かわいい。
担任になりたい…
リコリたんと呪われカテ子の中の人である高槻つばさが好きになった
>>674 リアルデーニッツってなんかもうあれな感じしか・・・
お客様〜♪ お客様〜♪
昼食が弁当の学校だと1クラスに1人は必ずいるであろう
一人で黙々と弁当食べてるぼっちちゃんか・・・
いや、見た目の話なw >デーニッツ
休み時間の様子はしらねえ
このゲームで一番かわいいのはデーニッツだろ常識的に考えて
隣の家の庭に柴神さまそっくりのならいるな
でもデーニッツみたいな女の子がおばちゃんと宗教の勧誘に来たらパンフ貰っちゃうよね?
>>674 なんとなく理解してしまったけれどもリアルトーゴーじゃないんだぜ
俺たち。
モニターの電源切ると黒画面にラムダスそっくりの顔がぼやっと浮かんできて怖い
何故かルメイの後ろに隠れるデニ子を想像した
>>681 当たり前だろ
俺も東郷さんに抱かれちゃうよ
リディアみたいなお姉さんアパートの隣に欲しい
リディアちゃんはまさに理想のお姉さん
>>681 あれを逆の方向へ誘うのも楽しい。
ガチにあれをやってるのは少数。
すごく若い奴は別枠
/⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^) 決闘を申し込む!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
[I_ 三ヲ ( ←白い手
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
.___
_l川l
イ|_l
└┘ \ rっ
\ \ \∨(. ||
\ l\ (. |.ハ,,ハ お断りします
) |_\⌒ ( ゚ω゚ )
⌒) \ \ 〉 _二二二つ
⌒ \ \ /
\_ノ
\\
\\
レ
決闘を申し込むの元ネタってうる星やつらなの?
>>674 うらやましすなあ
メガネっ子で可愛いの見てみたい
TADAがメガネっ子好きなのも思春期の頃にそういうエロトラウマがあったからなんだろうなあ
昔マンションの隣の部屋に住んでたおささ馴染みはメガネっこだったな。顔はお察しだけど
大人になってかわいくなってたりするのかな
>>691 かわいいメガネっ子てのは希少ですよね。
TADA自身はメガネかけてるのかねえ?
TADAの写真見たい。
多分tadaは眼鏡沢山持っているのでは?
年齢が年齢だし
ピークは14歳だって
>>695 一昔前のマスコミかよ!
14歳の反抗を取り上げれば数を稼げた時代かっつーの
今日は一日中大帝国やった
まだまだマップの半分も選挙してないぜ
ランス氏ね
>>697 元は捕獲提督のレベル上げに最適
北京を刧にすればよい
当然、南京と重慶は奪還しとく
>>698 苦戦の末モンゴル滅ぼしました・・
あっという間に中国全土を取られてショックだったぜ
そろそろ難しくなってきたけど、まあまったりやるお
wiki見ずに1周目で元が出たんなら、その先かなり楽に進める程度にSLG慣れしてるはず
>>700 え、もしかして俺褒められてる?
情報は全然見てない一週目です。
おし、やる気出てきた、寝ようと思ったけどもう少し進めよう。
>>700 そうだね
俺もwiki見ずにやったけど元はでなかった
80ターンほどで終了寸前、そこから延々イベント回収で280ターンぐらいで真希END だったよ
一周目は艦隊も揃ってないのにガメリカの提督たくさん仲間にしたいばかりに
ハワイで陸軍突撃して元出したな。その後は四面でヒーヒーだったわ。
リコリ好きで個別イベント進めたのは一周目だけだった。
このゲームの『恐ろしさ』はむしろ二周目以降。
「よーし仕様も理解したから、どんどん効率化して上位ENDめざすぞー」
ってなってから。そこからが本当の始まりで、このゲームの評価が変わる。
元は侵攻してきやすい癖にある程度のレーザーかミサイルあれば余裕だから
オセロ合戦で経験値稼ぎに最適だな 元でたって事はもうタイムリミットイベントも
ほとんどないし
引っこ抜いたフリス、リディア、ネルソンや帝ちゃんなんかの育成に最適だぜ
>>704 魚縛り、自作提督縛りで建艦計画にそってまたーりやってる9周目
初回の次に楽しいお
魚縛りオススメ
>>704 本当のつまらなさに気付いてしまうわけだな
魚がいる分今は楽だな!
造船禁止楽しいね
汎用提督がもってくる艦船のありがたさ
>>708 ああ、スキルチート無しの初回が1番楽しかったよ
イベント回収モードにはいる前のな
コソコソ・・・ せーえき情報 アーイム、ヒーローッ!
ガメリカパワーだ 中
国 「えーと、誰?」
前線外交 切り札を見せてやる… 製 ザワ・・・ 反
伊藤閣下 / ̄ ̄ ̄\ 潜 乱
落とせないハワイ ママは無敵よ / ─ ─ \ 水 育たない田中
/ <○> <○> \ 艦
日村 固定艦 キモイ・・・ | (__人__) | 隠された惑星
ザワザワ・・・・ ガヤガヤ・・・ \ ` ⌒´ /
ふぁっく!! 国債 / \ これが私の有頂天
一週目アウトレットか真希だと、いわゆるポスト魔軍がなく突然終わってポカーン
エロも異様に少ないので消化不良感が凄い
なんか間違えたんだと思ってやりなおしてみるが、敵の配置が何周やっても完全に同じで
強いキャラも侵攻ルートで変わる三国後半勢が侵攻順で味方の戦力がガラっと変わる性能でもなく
強い艦船も一握りなので毎回同じ手順で同じ事する完全作業ゲーで飽きる
それでもコンプだけはしとこうと思って続けるが、やるにつれてヒロイン別ルートなんてなかったことに気づいてダレる
真エンドなるものがあるのを聞いてやってみるが、メンバー固定の上に淡白すぎてガッカリ
こんなの何周もしてから見るものか? って疑問に思う
俺はこんな感じで、やっぱこのゲーム糞だわってなった
しかし序盤は単にレーザーの撃ちあい、第3世代から囮or盾潜水か空母ゲーになる以上
どんな難易度調整が入ろうとやる事はどうせ同じ
暗転で片づけられてるエロシーンの全CG化によるエロ補完か、アイドルルート以外の各国特化
ルートの追加か、戦闘バランスの根本的な調整が入るパッチでもない限り作業ゲーでモチベあがらないのは
仕方ない
パズルゲーと割りきればそれなりに楽しめる
要はエロゲであることを忘れればいい
結局もうパッチはこないんだろな
詐欺の勉強になったと思って諦めるしかない
なーに、世の中もっと酷い詐欺エロゲはいっぱいあるさ
ブログやなぜなにから作品に対する愛情が全く感じられないし諦めたよ
さっさと忘れたいんだろw
パッチ当てたところで面白くなる確率なんてゼロに等しいし
ランスさえアタリだったらみんな無かったことにしてくれるよ!
在庫抱えちまった店舗カワイソス
せめて特典付くらい捌けると良いけど、評判見て買おうって人は少ないだろうね
中古の大帝国って今どれくらいの値段なんだ
5k切った?
Q.
今回命中、回避の能力を無くしたのは何故ですか?
低命中高火力の巨大艦や当たれば即死だけど避けまくる小型艦を使ってみたかったです・・・
A.
面白そうですね。
成功するまで戦闘を繰り返したりすると最強になりそうですが…
>>719 愛情以前に、ちろくは過去の大シリーズがどんなものだったか
プレイしてみる事もなく作ってたんだろうな
面白そうですねって…
>>723 今amazonで新品5200中古4200
奈良県絵の雑魚キャラ率高くね?
ロイヤルまんこ勢を除くと指揮低かったり専用艦で使えなかったり
要らないキャラを北京に並べていったらやたら奈良県絵が目立った
>>724 それが面白いか面白くないかは別として
乱数をできるだけ使わないゲーム目指したってのを暗に示しただけじゃないかな
>>726 ちゃう、これは大シリーズとして売ってるんだから
過去の大シリーズの要素は、こういう意図があったからなくしたって答えるところ
同じシリーズの過去作にはあった要素をなくしたんだから
乱数要素が不評だったとか、システム作る上ででこういう不都合があるので邪魔になったとか
新人とはいえ、そのシリーズがどういうものだったのかも把握せずに
好き勝手作ったものなんだよな
そうなった時点で大の名前は外すべきだったんじゃないかな
>>693 TADAは20世紀アリスのアリスにょで眼鏡かけてた
>>727 その言い分ならまだわかんなくないけどさ、
> 愛情以前に、ちろくは過去の大シリーズがどんなものだったか
> プレイしてみる事もなく作ってたんだろうな
> 面白そうですねって…
ってのはちょっと嫌味ったらしいと思うよ、つか嫌味で書いたんだよな?
過去の作品に乱数要素があったかどうかなんてのはスタッフのほとんどはもちろん、いってんちろくも知ってるに決まってると思うんだ
そのうえで乱数要素なくしたんだと思う
で、アリス2010のムービーの時点で決まってた「大帝国」ってタイトルを「大シリーズ」って名前をどうするかって話だな
TADAがRTSとして作った時点でゲーム部分は既に過去の大シリーズとは剥離してたはず
もし大シリーズって名前をつけたのが悪いというなら、このRTS版を大帝国ってつけた時点で悪いんだと思う
新人以前にベテランが大きくこれまでの大シリーズと違う物作ってて、それに大シリーズの看板をつけた以上
「新人が好き勝手に作った物に大シリーズの看板つけた」ってのとは違うはず
ここからは想像にすぎないけど、TADAのRTS版より製品版大帝国のがこれまでの大シリーズに近いんじゃないかな
大シリーズ=地域制圧型SLG
乱数云々は問題ではない
別にシリーズに縛られず好きに作ってくれていいと思うよ
バイオ4とか面白かったし
ただ結果つまらなかったら、当然今まで面白かった部分をなんで消したのよってなるわな
好きに作ってもいいけど
システム流用で別シナリオを定期的に作ってくれ
いまいち敵に緊張感がないよなあ
とはいってもアセリアみたいに後出しジャンケンでも面白くなったゲームもあるし何がいけないんだか
以前の大シリーズみたいに気力(弾数)を設定して体力減ってても侵攻出来るようにして欲しかった
航空を少なくしてミサイルを多めに設定すれば多少ミサイルも輝けたかもしれない
このシステムでもちゃんとバランス取れば面白くなってたのになあ
もったいない
んだね
あきらかにやり込むほどに未完成品って感じが伝わってくるよね
ランクエ動作確認やった感じだと闘神Vと同じような感覚がするような・・・
頼むからそろそろ面白い作品来てくれアリス
3Dダンジョンだとマップ把握に脳内スパークするが
2Dだと道なりに進むだけだからだれてくるわな
よほどおもしろい仕掛けを用意してくれなきゃなぁ
うーむ2週目以降はあれだな
共通ルートが9割だがスキップ機能とセーブ機能のないエロゲって感じだ
2010のPV見たら別ゲーだった
撤退
命中回避
削りゲー
内政
キャラクリ
これら追加したら別ゲーだけど追加して欲しい
>>693 大悪司のアイテムのぶちょ玉に
リアルなTADAの似顔絵描かれてなかったっけ
>>703 29ターンあたりでハワイを特攻で落としてランスが参戦
次のターンあたりでドクツが滅んでソビエトも参戦して毎ターン4面攻撃を食らう
ハワイ落とした時点で9カ国だったので第3世代が出せずに空母もバリアも無し
さらに元に中帝国の3星域落とされるので自国星域が6に減って開発が遠のく
↑一周目はこうなるよな
1周目はハワイ無視でアラビア方面に侵攻だろ
一周目は元出してない人も多かったんじゃあるまいか
ちなみに俺は「ガメリカの言うことなんざきかねーよペッペッ」 で中帝国攻めて
重慶落としたあたりで「奇襲しましょう!」 全員重慶でとどかねーよ!
あ 田中がいける→とりあえずいっとけ→やっぱり負ける→あれ?撤退できないとかどうすればいいの?→ちょ、ま、死ぬ!!
・・・えー・・・なにこれ・・・ だったなぁ・・・
1周目は元もハワイも完全無視でひたすらエイリス方面に突き進んでたらレーティアルートに入った。
イベントで勝手にシナリオが進んでいくからあんまり攻略した気がしなかったわ。
1周目は選んだことのない人のイベを選んでいったらレーティアが死んでデニが失踪した・・・
命中回避の代わりにバリア潜水があるんだから大シリーズなら命中回避がどうとか言ってるのはにわかだろ
気力システムがないから主力だけを使い続ければいいことと、かわいいチビキャラが殴り合わないことが問題
ロン×マイの薄い本はまだですか?
シナリオがクソすぎて泣ける
イマームが本気で憎い
キングコア編は薄いなー。
いやまあ、好きですけど。
最初はレーティア死ぬよな、デニのとこに重要とか出るわけでもないし
別に助けなくてもゲームオーバーでもないしな。そんな重要扱いすることもないだろう
と思ったらゲーペさん…
レーティア・ゲッべ死亡、デニ・アルビルダ失踪、コアイ・福原出ず、
織音主力勢オワタ\(^o^)/ あ、サフランちゃんだけ捕まえました
基本的には第2次大戦がネタのベースになのに、主人公が東郷、参謀が秋山、チート忍者が明石なのは、
ここ何年かNHKが年末に坂の上の雲やっていて、日露戦争の知名度が上がってるせいかな?
>>751 あまりにもデニがかわいすぎて重要と書いてなくても優先的にイベント消化しちゃうから問題ない
言うほどかわいくない
つかルックスはブサイク
ヲタ女みたい
暗いし
>>754 日本の提督で超有名なのは東郷か山本になるけど、山本はもう別作品で弓使いになってるからなぁ…
>>756 俺がいる
というかドイツ劣勢になってきたら手札のドイツ勢がデーニッツだけだし、イベント進めようとするだろ普通
初戦の北京で田中が被ダメして次に戦えないのが気になる→なるほど汎用を盾にすればいいのか
以降セーブロードゲーになる→やたら効率よく進めてしまい中古アイドルルートへ
>>758 シレッと某弓使いを出してきたら面白・・・かったのかどうかわからないな
よく自制したと言うべきだろうか
悪司一家も山本だし、主人公の山本被りを避けたってのもあると思われ
山本家存続のために種付けしまくるストーリーなら
山本利古里(男)と山本五十六(女・レズ)の主人公選択式で
うろおぼえだけどFEシリーズの某作品で前世代弓使い似のひとが
剣士で出てきたというのを思い出したなあ。内容は覚えてないが。
案外あの山本一家の関係者だったりな
豪快で女好きで博打好きとか任侠的要素もあるし
一発がランス世界と行き来できることを考えると、帝国世界⇔ランス世界⇔悪司世界となるし
そういえば南雲も栗田も戦国にいたような?
三川はいなかったとおもうけど
つか奈良県エロ要素が他の絵師より10倍は高い。
期待してたデーニッツとかエロくなくてがっかりだし
レーティアも・・・ラスシャラもキャラは好きだがエロは・・・
エロゲ絵師でもエロ苦手な人もいるんだね。
南雲は大和か長門の艦長にいたような
俺も山本のジイさんはわかめ組の方の山本の末裔だと思ってた。女好きだしね
>>767 いきなり「つか」って、突然どうしたんだ?
アリスは受けると思って出したなら
スカーレット中心にグッズ出せよ
何が悲しくてスカーレットなんかいwww
coreエンド終えた後、回想+CGモードいったら森の中で寝ている少女の絵とかいつの間にかあったから、
何だこれと思ってたがEDに流れるプリンセルの画像だったんだな。
しばらく黒い画面から全く動かなくなるから、ED動画を見逃してたわ。
>>768 南雲元ネタは南雲忠一大将らしい。
元ネタの人は実戦能力は高いが、戦果は賛否両論。空母運用の先駆者でもあった。
操艦スキルが異常に高く空母赤木で魚雷八発回避と言う逸話もある。
全体的に名前借りるだけ借りて、元ネタを活かすような設定、描写が少ないからどうにもしょっぱくなっちゃっているのが困りもの……
>>771 主人公の嫁でメインヒロインなら当然
各ヒロインとくっつくエンド用意するより優先順位高かったんだろアレ
メインヒロインのはずだったのに、
納期に追われて未完成のまま出したせいでこんなことに…
スカーレットは記憶喪失状態の容姿、性格のほうがよかったよな
あの東郷さんが尻に敷かれてる展開が見たかった
>>773 南雲は水雷屋で航空畑ではない
人事制度の歪みで空母機動部隊の長官をつとめたが
あと赤木ではなく赤城が正しい
艦隊長官が操艦に口出しすることも普通ないと思う
アラサーババァの存在のせいで各ヒロインルートがないのは
大帝国の大きなマイナスポイントの一つだよなぁ。
個人的にはレーティアNTR√とCORE編もイラネ。
好きな国からスタートできて、
ランスの元をラスボスにした「全宇宙版」みたいな方が良かったわ。
戦国でも最初と最後にちょっとしたイベント程度だったし
全宇宙版とやらを作るにしてもルートと呼べるほどのものにはならんだろ
ああいうのはあくまでおまけだ
>>777 お、世界大戦とかに詳しい人かな
大帝国どうだった?
なんていうか、元ネタの設定を活かしていたと思えたかどうかって意味でさ
俺は寧ろランスが出てきて冷めたなー
やり過ぎなスターシステムは全然胸熱くならない
>>780 まずは訂正
南雲提督、ミッドウェーで操艦やっちゃってた
魚雷回避の為、ただ本来これは艦長の職分
田中頼三は米軍から最も評価された人
ただし日本軍内での評価はいまいち
その意味で雷蔵くんにはワロタ
山口が空母屋なのは史実どおり
ただし小沢の大制空は皮肉だろ
確かに空母機動部隊を率いたが、練度の低さと航空機材の貧弱さ、米軍の強力な対空砲火でマリアナでボロ負けした
あと夕陽の鬼瓦のような顔
栗田については書きたくない
レイテでググればでてくるよ
>>777 確かに水雷艇乗りとしてのキャリアが先にあった。巡洋艦や駆逐艦による高速艦隊が向いていたと言う後世の評もある。
それはそれとして空母と航空機運用自体が未発達だった真珠湾攻撃で空母艦隊を率いたのだから、「空母運用の先駆け」でおかしくないと思うが。
「操艦貰うぞ」の魚雷回避の逸話はぐぐれば出てくるような有名な話。
>ミッドウェー海戦においては鈍重な旗艦「赤城」の操艦を青木艦長に代わって自ら行い(咄嗟に「操艦貰うぞ」と指示したという)、魚雷8本を回避してみせた。これには源田実航空参謀も舌を巻いたという。
一般的な二次大戦物はスターリングラードからが本番、ミッドウェー海戦から本番
ドクツ方面は最初だけ丁寧だけど、本番部分がレーティアが病気になって負けましたーで
スターリングラードやオーバーロードすらないからなあ
太平洋戦争なんてなかった
アフリカ方面もレーティアちゃん不在の煽りを食らってやられただけになっちゃったしね
戦線を伸ばし過ぎたせいで補給が絶たれたとか、確かにドイツは強かったけど失敗も多かった
イタリアがマジで足引っ張ってたってのは史実通りだけどさ…
ソビエトがジューコフとロコソフスキーだけだったのが寂しかった
カツコフ、ルイバイコ、チュイコフとかいいキャラだと思うんだけどな
なるほどthx
何だかんだでキャラの設定には元ネタがちゃんと絡んでるのね
全体としては醍醐味が抜けててズコーって印象を受けてもおかしくないのか
>醍醐味
これではチーズだ!
レーティアはアホな天才
古賀は山本五十六の後任の連合艦隊長官
航空機事故で殉職
日本軍の敗勢濃いなかめだった戦功はない
>>791 ありがとう
はじめてアンケートに酷評したわ
平凡〜雑魚提督の行きつく先
↓
1 各種バリア系戦艦で壁役
2 潜水艦で鉄鋼弾を撃つお仕事
3 連絡艇で治安の低い星域に待機するお仕事
4 挑発持ちの艦に乗って真っ先に撃墜されるお仕事
そんだけあれば十分やん
5 バリア+妨害か防空+特雷1〜2
挑発艦つかったことない
つよい?
防衛時のタゲ固定にしか使ったことない
>>796 あんま使わんかった
潜水艦隊と組むときは雑魚提督を連絡艇に載せてバリアとか適当につけときゃいいし
ただ航空艦隊、レーザー艦隊と組んで敵の本陣攻めるときは重宝したよ
あと宇垣改造にも使ったw
挑発と各種防御用意しとけば切り替えで万能盾
でもなくてもどうとでもなる
さくらちゃんと傭兵脱ぎ脱ぎに使ったな
あと忍法プレイ
キングコア編はじめたわけだけど
なにこれ面白いじゃん
それにしてもキャロルひどいことになってるなあ。精子無駄遣いしすぎだろあれ
あれコアの人口精子じゃなかったっけ
人口精子だからなんだって言うの?
わざわざ作ったのをあんなに大量に使うのが無駄って言っているだけだけど
挑発は真希ちゃんにしか使ったことないわ
つか縛りでもない限りバリア潜水で挑発使うまでもなくバリア役が攻撃受けるし
潜水艦だ潜水艦だと言われるけど足りなくなったり潜水艦じゃ微妙な場面もあるわけだし挑発便利だったけどな
ハニトラにごまふは鉄板だと思う
リディアって痩せた委員長だよな
好き勝手に振舞う事だけ考えてる犯罪者集団のCOREに
無駄遣いという概念を求めてもしょうがないような気がする。
キャロル大嫌いなので棒読みスイーツざまぁwwwと思いつつ楽しめました。
ごまふ量産できたらもっと挑発してたのに
場所が惜しい
>>796 エカテだっけ
でも造艦すりゃいいじゃん
安価無視よろ
キャロルは素人っぽくて、キャラも好きだったな。
姉のスカーレットが酷過ぎたのもあるけど
大帝国で声優やってる人って、有名な人とかは何人ぐらいいるの?
>>810 自分の中では挑発+バリア+整備をセットしてHPが中途半端に減った汎用数人がぞろぞろ前線の後ろをついてくるイメージなのよ
魚艦隊でバリア挑発セットをそろえたら気軽に緊急修理ができるから壁も一人で済むし便利かなって
何よりキャロルは唯一確定10代
リディアとかリンファとか他にも結構10代いるんですががが
マリーもセーラの妹って時点で10代だろうし
マウマウも幼女だしな
マウマウにHシーンがあって本編でカテーリンにHシーンがない謎
バリ潜で作業化、空母でさらに作業化なのは残念だね
みんな言ってるように、
バリアのカット率だけでも調整すりゃ話は違ってた
初回プレイでは1号潜水艦が作れるようになったのが
エイリス滅亡直前だったので
結果的にはちょうどいい感じだったかな?
リディアは22才くらいだろうと思ってたのに今確認してがっかりだ・・・
823 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 16:24:59.85 ID:mkjb8GBo0
むしろ10代がぞろぞろ提督になる事態がどうよ。
エロゲだからこれ以上はツッコまないが。
カテーリンの不遇っぷりはは条例絡みでシーン削られたんだろうとしか思えないな
確定とかほぼ確実は
セーラ(19)、マリー(セーラの妹だから)、リディア(18)、キャロル(18)、ランファ(19)
この辺りか。
どうでも良いけど、ゲーぺの年齢が若過ぎてカテーリンとかミーリャを含めた時系列が意味不になってる気がする。
これ下手したらあの授業やってた時ゲーぺ16とかそんくらいじゃね?w
おいおいロイヤルババアは自分で10代って言い張ってるんだから10代にしてやれよ
>>825 でもしっぽ生えてて、宇宙空間を裸で過ごせるって正直人間じゃないと思うんだ
だから何か指摘されたところで言い逃れできるはず
つまり一部でも獣化して宇宙で生きられれば条例も何も怖くないんだな!
なるほど猫耳つけた幼女をレイプしても獣姦ですで逃げられるんだな
>>830 そいつが人間じゃなくて亜人ならOK
人間が猫耳つけてもアウト
>>826 ロシアン革命時の回想でも同じCG使ってるから2〜3年前だと思う
833 :
:2011/06/11(土) 16:51:15.72 ID:Kr2wU7W10
とりあえず一周+キングコア編終了までの感想、
「正直、はるうられに負けてると思う」
息が長いスレだな
>>832 ああ、確かに3年前くらいか。なら19歳ならまぁ許容範囲か。
カテーリン、ミーリャは良いとこ10歳位っぽいがw
セーラって10代だったのか
なんか20半ばだと思い込んでた
COREが暴れだしたら、滅亡していないイスパニアに侵攻してくるの?
アリスのゲームでは20代でも少女って表記されるからな
しない。全世界に喧嘩吹っ掛けたのに何故か日本しか攻めないコア
そしてエイリス連中はイスパニア経由の方が圧倒的に近いのに日本が邪魔でガメリカ行けないわーコア退治したいけどできないわーとかほざくという
お前ら本当は関わりたくないだけだろw
>>828 宇宙に各種の気象現象があるし、生物もいっぱいいるし、おそらくあの宇宙には空気があって
裸ですごすぐらいはどうってことないんだろう
大怪獣を操れるということは、
宇宙最強の力を手に入れたも同じです。
>>841 調教師側は最後くらい勝たせてやりたいと言ってたけど
オーナーが勝たない方が価値が上がる、と言って結局最後はぐだぐだのまま引退じゃなかったかな
ファンクラブから集めた700万がにんじん数本になったり、ネタとしてはいいが弱くて使えない馬なのに
種付け料が900万とか、色々と人間の汚さが見える酷い終わり方
北海道で繁殖すると言いながら繁殖してる様子もなくフェードアウトだと思う
ラムダス宇宙で田中の超駆逐艦が援軍でくるのはいいけど
広域攻撃一発で沈むわ鉄鋼弾しかないわで
どーすりゃいいのこれ、
ら、楽園潰し要因…
>>846 なぜか狙われやすいからバリアのついてないバリア艦だと思えばいいじゃないか
シュウはリンファランファをババアといい帝を同年代といった
帝はなんでババアくさいCGなの?
850 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 18:14:19.13 ID:b4VSdflU0
キングコア編じゃなくてシュウ編にすべきだった
>>845 マジか、スレチだが大帝国スレはやっぱ勉強になるな
前の割れ煎餅の薄利多売の話といい
青い娘は戦闘ボイスがいい
赤い娘?あぁ、序盤しか役に立たないミサイル艦持ってくるあいつか
キングコア編ともう一本なんかあればいいのにとは思う
>>850 東郷バイブとのシーンマジでババアじゃん
ハルカと今作、おにくん絵では抜いてないな
全国版なんていらない
戦国ですら微妙だったのに
大帝国のシステムでやっても全然面白くないだろう
おにくん絵は乳首が独特
おにくんぺろぺろ
帝ちゃんって即位10年経過してるって話だけど、何歳の設定なんだろ。
帝になると成長が遅くなるとは言ってたけど、多分一定の年までは普通、そこからは遅くなるとか言う設定だろうけど。
サイヤ人なんだろうか
>多分一定の年までは普通、そこからは遅くなるとか言う設定だろうけど。
完全にただの推測じゃん
そんなことなくて普通に歳取るのが遅くなるだけじゃないの
帝じゃなくなった瞬間にアマンダラ状態だったら泣ける
柴神様に拾われたのが幼女時代で即位10年であの外見なら少なくとも今の年齢までは年の取り方は普通と見るのが正しいと思うが
>>860 完全に推測なのは認めるけど、帝ちゃんって大体見た目15〜18くらいでしょ?
10年前かは分からないけど、柴神様に拾われた時の画像は10歳程度に見えるから、即即位したかは不明だけどそこまで遅くなってない気がするんだ。
帝エンドの40年後だと大体20代中〜後半くらいっぽい見た目だから成長速度1/4くらいだろうしなぁ。
まぁ良く分からんけど。
スーパーサイヤ人みたいにピーク時の維持が長いのかも
サイヤ人に限らず、
動物、たとえば犬猫なんかもピーク時の体を保っている期間が人間とは比べ物にならんらしいけどな。
体内のブラックホールのおかげで時間の歪みが生じてるんだろう
SFならよくある設定だし
文明発達前の人間の寿命は50年ちょっとだった
15~35歳がピークだから人間もたいして変わらん
人気投票男女とも一位織音か
メイン原画おにくん立場ねぇな
>>868 クラッシュバンディクー極めたがマリオカートが大流行
人間、生きてりゃそんなこともあるさ
レーティアルートでパリ以外のベルリン隣接地域占領してないのに
ドクツの全星域制圧が発生するんだが、これ何がいけないの?
ちなみに今48ターンでまだトリエステのイベントやれてない
パリ制圧して放置もだめってこと?
>>870 言っていることを理解している自信はないが
子猫機関開発してドクツが日本(星)以外占領イベントは
ターンが回ったら強制で発生するよ?
フェム・ベコ可愛いな
ついいじめたくなるほど俺のS気をくすぐってきやがる
パリを制圧してるのにベルリン隣接地域占領してないという意味が分からないんだが識者のお前らちょこっとだけオラに教えてくれ
>>871 >>873 ザラマンダー倒すと最遅の70ターンとは別にクロックがかかるのね
首都に隣接した地域制圧すると強制イベントってのはwikiで見たんだけど
ちょっと戻らないといけないけどしょうがないな
ドクツの日本以外占領は隣接しない限り発生しないだろ
パリ制圧で隣接したら当然発生する、ただそれだけ
隣接しても早い段階ならイベントはおきない
なんでパリは特別だと思ってるのかっつーことだなw
某サイトからのコピペ
ただし、伊勢志摩経由で少ないターン数でパリからベルリンに侵攻した場合、そのままベルリンを占領できる。
その結果、子猫機関発明イベントの代わりに日本軍がベルリンに攻め込みアドルフを救出するイベントが発生、
そのままアルティメットアイドルEDとなる。ただ、この場合、途中のイベントが端折られるので注意。
シャルロットの回想のためパリへ→イベントが進行してパリイベントが結局回収できない
フェムが一番好きだったが、全然投票されていなかったようで愕然とした
でも好きだからいいす あとはフェムハニミリ帝アルビそして枠外でマネージャさんが良かった
>>880 少ないターン数で、というのがポイント
少なくないターン数でパリを制圧すると当然仔猫機関のイベントが発生する
あとそれ試したことはないけど別に伊勢志摩経由じゃなくてロシア経由でもベルリン制圧できるんじゃねえかな
うん、ロシア経由でもベルリン制圧可能だよ
伊勢志摩〜パリ経由とかはベルリン制圧の条件じゃないってことね
イベント回収が目的だからザラマンダー倒す前まで戻ることにします
ザラマンダーは関係ないんじゃね
一定ターン数経過した時点でベルリン隣接星域を保持してると仔猫機関イベント発生ってだけで
てことは敵に侵攻させてパリ手放せばおkってことなのかな
まあ、どっちにしろちょっと戻らないといけないのでキリのいいとこからやり直します
>>868 おにくん好きの俺でも帝・東郷・キャロルとかは援護できないし・・・
絵より話書いた奴出て来いよ
キャロルはプーちゃんに犬みたいに陵辱されるシーンを心待ちにしてたんだがな
おにくんはシナリオの犠牲になったとしか
日本ガメリカとシナリオ全滅だったし
女体ピザとか
いらんわそんなん
ガメリカはある分のシナリオはよかっただろ
カットがあっただけで
画力的にはおにくんの方が上だと思うけど
今回のキャラは何か既視感あるのが多かったからなぁ
ぷーちゃんこそコアになるべきだった
コアになるたまじゃないだろ。
コアになってもコア裏切って人間側につきそう
覚醒ルーズは地味に強い
暗黒だし
それはそれでおいしいじゃん
ぷーちゃん強くね?
まあマンハッタンが優秀だったんだが
つかマンハッタンは面白いキャラだったな
ハンナや誰だっけ?あの眼鏡との陵辱があれば最高だった
特にハンナととかシチュ的に抜きゲ並のクオリティになりそうだったのに・・・
最近始めて、北京を落としたところまで行ったんだけど。
この序盤のうちにやっておいたほうがいいこととかある?
艦隊とか建造とか誰それとの親密度を上げておくとか。
ドロシーはどんな状況でも決して傷を負わないトリューニヒトみたいなキャラだな
COREとか自分で原因作って被害なしだしw
ソビエトのステファンは汎用キャラ立ち絵で終わらせるにはもったいない
ロリコン適当にあしらったり逆に振り回されたり割と良いキャラだったよな
仲間になった後も冒頭や個別でセットで出てきたり
>>900 北京での出会いイベントでハニトラに汁つけとくと吉
南京、重慶焦るな
ガメリカへの奇襲がやりにくくなる
絵師が多すぎるともう誰が何描いたんだかわからん。奈良県だけは特徴あるから
さすがにわかるけど
せーえきじょうほうをひょうじするね
冒頭イベのロリコフとステファンは学生のダチ同士って感じで仲良さげで好き(片方中身ロリコンジジイだが)
そういやステファンってソビエトにいた頃と全然キャラ変わってないけど、あいつも赤石効かないタイプだったんだろうか
>>900 ハニトラのイベントが時限だからそれ。5ターンだともう終わって仲間になってないかも
しれんけど
>>900 あるていど進むとおきる日本化政策を選んでドクツ同盟蹴って日ソ不可侵条約結ばないのがオヌヌメ
赤石効かないのけっこういるっぽいよね
ジューコフもだしそれこそ5人に1人くらいはきかなそう
>>900 追記
平賀ー艦艇開発者ーイベントの1回目がでたら即実行
バリア戦艦つくっとかないとバリア艦が造れない
駆逐艦、巡洋艦は世代があがると能力も上がるので
ある世代を造りすぎるとやがてガッカリする
あと910は中級者以上へのお話しwww
でも俺初回プレーで日本化して三国同盟拒否ったぞw
>>913 それは個人の自由www
ここに聞きに来ている時点でプレイしやすい方を勧めるべきだろよ
>>914 まあなw
史実がああだから三国同盟拒否ってたらどうなるんだろうと思ったら普通に米英ソに凹れて笑ったわw
>>913 おれもw
前情報一切なしでやったから、さくらたんが怪しすぎて、「こいつドクツ側に寝返るんじゃ…」とw
潜水スキル持ちの戦艦だけで編成したのに
普通に敵の戦艦に攻撃食らうのは何で?
相手に対潜持ちはいなかった
全ツッパしないと帝トゥルーにいけないと思って突っぱねた一週目
コアは出すわ初回で一番難易度高いプレイしちゃったよ
>>917 潜水スキルもちの戦艦?
意味がわからん
その戦域内に潜水艦隊以外の盾役いがないと潜水効果はないが
対潜はいなかったけど
潜水がいましたってオチじゃないのか
1 敵に対潜持ちがいる
2 敵に潜水艦がいる
3 自軍が潜水艦のみ
この場合敵に攻撃されるはず
>>920 艦船って言いたいんだと思うけど
よく知らない人がゲーム機は全部ファミコンって言っちゃうみたいな
デーニッツ単体で戦域に突っ込ませて撃墜でアルェーってのはお約束
シャープのウォークマン
ヤマハのホンダ
>>924 俺のカーチャンは全部ピコピコって言ってたな
>>925 シベリアでのリンファ、遠征騎士団戦でのマリー、デルクイでの盾役南雲、目が点になりました
1分後、顔真っ赤www
>>925 イベントでは単騎でマジノライン突破してんのにな
>>928 マリーはいいんだけど
姉と母の容赦なさぶりはどう取ればいいのか……
>>930 ロンメルやマンシュタインが同じ戦域に居たじゃない
でもはじめたばかりならおれもやったしな
防寒とか防塵なんて全艦隊に配置してて気がついたの2週目だった
ソビエト難易度タケーとか思いながら苦しんでたわ
>>931 女王だからご褒美与えてるんだろ
マリーは女王じゃない
936 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 22:14:34.48 ID:yecpHm2J0
もうパッチはこないんだろ
どうにかしてこれを面白く遊ぶ方法なにか無い?
コンプはした
縛るしかないだろうな
色々縛るとそれなりに楽しめる
マジレスすると2人とも「もうエイリス滅びた方がいいよ」って感じで仲間になったからだと思うけど、
もう
>>935が正解でいい気がしてきた
>>936 そこかしこに落ちてる「ハードモード」とかのセーブデータを拾う
SSGで自分用の「1ターン目」セーブデータを作る
とか
縛る、オリジナル提督だけで○○集団みたいなの作って遊ぶ、一ヶ月放置してからやる
くらいしか思いつかん。一ヶ月放置してからまたやったらそこそこ遊べた
散々やり尽くした俺に言わせれば防寒だの防塵は開発する必要がない
防寒はチェルノブの特典一隻でやりくりできるし防塵はレーザー主体でいいしな
ふだんは採掘場と研究所、魚コンプ目指したときはほぼ魚市場だけ、そんなプレーばっかしだったので軍事基地も治安良好でないと機能しないと思ってましたよ
ついこの間までね
防寒一隻だと
戦域二つ以上で勝たなきゃいけない時に無駄に被害出るがな
バリア+特雷でおk
>>936 侵攻戦はユーザー提督のみで行う
潜水スキルは使用禁止
ユーザー提督のスキルはAを必ず付ける
これでどうよ?
スキルの説明もよく見てなかったからバリアはって挑発いれてってやったら
激昂ってなんだよ激昂って!ってなかんじで沈んでいたなあ
ソビエトなんてレーザーのみの編成してる奴のが少ないのにバリアでOKとか言ってる時点でただのビッグマウスだと白状してるようなもんだ
マジレスしちゃうと妨害や防空もバリアに含めてると思うんだ
バリアとかそれ系全部の意味で言ったんだが?
まあ被害出ていいとこ計算すれば補充費も安く出来るしどうにでもなる
ヨモギを絶対倒させんでもいいし
というか玄人ぶりたいのか何なのか知らないけど防寒使わないなんて逆に効率悪いだろw
たかだか1000ぽっちで開発造船できるのに
どこが効率悪いのかよくわからん
開戦遅いから第3世代までいけるし変な縛り入れない限り余裕だと思うんだが
防寒開発しなくても余裕×
防寒開発したほうが余裕○
開発しない意味がない開発しない縛りでも入れてんのかと
両方○だろ
ま、押し付ける気はまったくないが
散々やり尽くすと新型になるんだろ
先にガメリカ攻略してエイシス放置なら敵のHPの関係でハンナ、わっしぃ、フリス、帝ちゃん辺りは
防寒無しでも空母の火力でぶち抜けるから無くても良いと言えば良い
散々やり尽くした俺に言わせれば空母は開発する必要がない
レーザーとバリア潜水あればいいしな
はあそうですか凄いですね
でもそういうのはチラ裏にでも書いててくださいね
ってことでしょ
防寒開発しなくても余裕かもしれないけど、防寒開発したらもっと余裕なんだから開発しないのは縛りプレイでもないならぶっちゃけ無駄だし
防寒+フェムでニガヨモギをフルボッコするのが俺のジャスティス
他の条件、魚・特典・自作提督・スキルチートの有無がわからんので判断しようがない
つーか、防寒・防塵縛りは割とドーデモイイ
>>957 ニガヨモギさんならウナギのほうが楽じゃね
ネルソンあたりでマロンさん最初に飛ばせばあとは潜水艦二人でどうにかなるし中盤で勝てる
そんな微妙な数値が関係してくるゲームでもないし
べつに喧嘩することないんじゃないのww
なんつーかどうでもいい大味なクソゲーなんだし
ニガヨモギさんはただでかくてレーザーが強いだけの敵だからな
あの大層な設定はどこに…?
ニガヨモギさんに限った話じゃないけどさ
>>961 四国の怪獣倒したら、四国提督でないのね・・・
ランス3くらいまでの魔人の理不尽なスペックとか
面白かったけど、最近のアリスのゲームはいろんな意味で大人しくなってしまったな
がおーかいじゅうだぞー
レベル上げとか全然してなくて攻撃当たらなかったからサテラはフェリスに倒してもらったからなw
>>963 鬼畜王のグナガンやオロチは1000人単位の軍勢で倒したし、
戦国のグナガンやオロチも何人も入れ替えまくって倒した。
ママトトのグナガンもかな(狂王はパットンさんにお願いした)
今回の敵は、
「(条件が合わないと)再配置不可」、「侵攻戦では勝たないとゲームオーバー」、
「勝利条件が『最大HPに対してどれだけダメージを与えたか』なのでターンをまたいで敵にダメージが累積しない」、
というルールのせいで無茶な敵が出しづらいんだろうね
レーティアルートでソ連勢ってどこまで仲間にできる?
968 :
900:2011/06/11(土) 23:33:31.68 ID:Lj9i7Ej10
サンキュー、今はまだよく意味分からないけど。
教えてもらった通りにやってみるよ。ハニトラとは1回寝た。
>>963 ああ
しかしそれでもこのスレを定期的に見に来る俺もおまえも、昔の恋人を忘れられない
愛情の持ち主なのさ。
昔は良かった。楽しかった。今は薄いだけ
モスクワ制圧したら終わりだからウナギまでじゃね
>>968 ハニトラの次のイベントは暫くしてからだ
焦るなよ
赤のちびどもは毎回有罪にしてるな
禁固刑っていうのはどうかとおもうけど、なんらかの処置は必要だわ
おかんの代わりに豆腐買うなんて絶対いやだし
樋口放置するとどうなるんだろう?
ムカつくんでいつも即処分なんだが、よくよく考えれば
1イベント棄ててるわけだし
がおー
治安安定してる場所に置いてる分には害はないしイベント1回捨てるのはもったいない
一応反乱鎮圧とかには使えるし初期モブ4人よりはよっぽど強いからギリ予備戦力にもなる
>>976 それって大暴れのこと?
それともほっとけばどっかに消えてくれるってこと?
前者
>>977 書き込んでる最中で失礼した
教えてくれて有り難う
アルビルダちゃんは常に最前線
だって可愛いし
ほっといても何時までも居座ってる 消したければイベント使って消すしかない
まぁマイクロネシア落とすまでは偵察部隊しか来ないからその相手させるなら樋口で
十分 アルティメットアイドルルートの為に南西に全力疾走してる時は世話になった
治安が悪化なんだから
どっかにおいとけばイベント発生してHGCとか期待するキャラなのに
結局まったくの無駄なゴミキャラ。
そこで期待を裏切っていい場所じゃないのが解らないアリススタッフ
終わってるよここのスタッフ
>>983 キンケードの生まれ変わりだと思っていたでしょう
キンゲート先生は序盤のいぶし銀、用済みになればCGと引き換えに消えて行くという
素晴らしいお方でしたね・・・
ラスシャワ暗転
バージニア接近時等敗北CG無し
豪欲イベント無し
三大がっかり
本編のsenkaはシャル立ち絵くらいでしたね
おい、次スレ
>>987 姉妹の会話
かっこいいわっしぃ
アウトレット
こうだろ
ファンディスク出すんなら一位のキャラのエッチシーンは必要ですね
アウトレット?
乙ー
忍者レベルが足りるか不安だったのでこっそり別スレで確かめたのは秘密である
乙
忍者?
はっはっは
1000ならパッチ出るよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。