1 :
名無しさん@ピンキー:
【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルとwikiを熟読後にお願いします。
Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。
Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。
Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。
Q,おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
A. 1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任
Q. キングコア編出ないんだけど
A. マニュアル。
Q. 特典どこ?
A. イベントフェイズ一番下。ただし期待はするな
Q. 東郷何なの?
A. ちんこに赤い石埋まってるから仕方ない
Q. まき ワニ
A. バージニア日本到達
Q. 仲間に居る○○が敵で出てきてるんだけど・・・
A. 見なかったことにしろ。それはクローンだ
Q. ユーザー提督出ないよう。
A. ニューゲームから始めないと反映されないからな?
Q. ユーザー提督いいのない?吸出しって?
A.
http://jbbs.livedoor.jp/game/52269/ Q. 既読未読がぐちゃぐちゃなんだけど・・・
A. 1.02でそうなった。パッチを待つか諦めろ。多分直せない
Q. ガメリカ滅亡したのに朽木さんがガメリカのお話をしてるよ!
Q. 富嶽とぶつかったらバージニアさんの存在が消滅しました
Q. 何か色々おかしい部分があるんだけど・・・
A. はっはっは
_,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、 貴様!!
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ レーティア厨が、カテーリン厨が氏んだんだぞ!
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ いっぱいキャラ信者が氏んだんだぞ!!
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | キャラは…ゲーム性は力なんだ
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! エロはエロゲーを
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l 支えているものなんだ!
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! それを…
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' それをこうも簡単に失っていくのは
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ それは、
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ それはひどいことなんだよ!!
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/ 何が楽しくてエロ無しNTRや詰め将棋なんかするんだよ!!
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! | 貴様のような奴はクズだ!
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | | 生きていちゃいけない奴なんだっ!!
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
許されたリスト
織音、おにぎり、shade、奈良県
許されないリスト
イマーム、HIRO、いってんちろく、TADA
ドクツルートのレーティアは、一方的に開戦してきていきなり亡命してきたから保護してあげたのに、詫びの一つもないとかなんなの?中古なの?
ドクツとイタリンの汎用女提督もっと使わせろよ
あっぶねー 2ch見といて良かった
あやうくクソ買わされるところだった
少ししかやらないで売ってしまった
鬼畜王でも買っておくか
>>7 同意
ランボルギーニ三人娘は意外とスキルが素晴らしいし
レーティア√とそれ以外くらい分岐で変えてくれればよかったんだが
どれも同じだから飽きるな…
もう12周してるが、次はもうないわ
当選メールきてるかなーってチラって見たけど来てなかった
これで完全に大帝国は俺のなかでなかったことになった
クソゲーや ああクソゲーや クソゲーや
>>1乙夕張ちゃんちゅっちゅ
お前ら人気投票してやれよ、今日までだぞ
うん
デガナヴィダにいれてきたよ
夕張と東郷さんに入れてくるか
>>10 そのスキルによる個性付けとかをメインキャラで楽しみたかったよな・・・
初期提督には汎用除いてついてるから、そういうのを期待してたら、なぁ。
空気ポジのロレンスとかで設定反映させてるヒマあるなら、もっと他で労力使えよと。
敵で強スキル持ち出てきて、それを強いと認識するからこそ仲間にすると嬉しい側面だってあるんだしさぁ。
大帝国でそれに該当するのってネルソンくらいで、しかも艦船スキルのバリアとか残念すぎる。
実際バリアゲーだから間違っちゃいないが、ありゃ皮肉か何かか?
キャラデザは好き
シナリオもドクツとガメリカとソビエトは好き
東郷さん関連のイベントとゲームシステムがダメでした
アルビルダちゃんマジキチ
主要都市落すのに30ターン以上かかたら元はもう出てこない?
ワープゲードイベント発生しないのでガメリカ攻められない
一位グッズ化か……ロンメルさんのグッズってヘッドフォン以外に作れるのかな
>20
出てこない
慣れれば元出すの楽になるから、今回は諦めてハワイからUSJ攻めろ
いつものごとくビルメさんとロンメルさんに入れてきたよ
ロンメルさんはわっしーと半々ずつ入れてるけどな
戦力的に見れば一番落としやすいのはチェリノブなんだけど、ソビエトとは17ターン目からしか開戦できないのがうざいな
信じて送り出したブラックホースが
あとはロイヤルババアとスカ虫だけだ
ロイヤルババアの条件の確認なんだけど
・ロイヤルおっぱいイベント進める
・日本化
・スエズスルー
・ロイヤルワープビッチ
・戦闘出す
・撃墜は関係なし
であってる?
ビルメさんとマッキンリーに入れてきた。
ビルメさんぬいぐるみとか、超合金マッキンリー欲しいぜ。
スレの勢いも大分落ちたな…
なんか公式の大帝国の投げっぷりみると
グッズも無かったことになりそうだけど
今日が人気投票の最終日だぞ。
みんな、最後の投票は済ませたか?
人気投票とかわりとどうでもいいし・・・
あえて終了ぎりぎりに投票する
グッズ作るのも金かかるだろうしもうビルメ姐さんが百人くらい密集してる壁紙でいいよ
結局投票してたのはスレでその件に触れられたときだけだったなw
俺のはサフランとジェーコフに五票ずつ入った程度か
キャロルちゃんの私服姿なんてどうだろ
俺特だが
キャロルキングみたいにネルシャツにリーバイスだろ
真エンドのときの浜辺横スクロールCGって宇垣改造差分あるの?
ないよ
しかしめんどくさいな、これ。
リロードしまくりだし、戦闘前に相手の戦力メモとらなきゃ勝負にならんしで困ったもんだ。
偵察しろよ
ようやくジョニーのグッズが来るか
最後の方は火力で押しきれるから特攻だよな
人気投票とかもとからレーティアの出来レースですし…男はただのオマケだな
1位は決まってるようなものだからいまいちやる気でない
空母主体で特攻する→暗黒でした
バリ潜で特攻する→砂塵でした
偵察しても自分の艦隊編成せにゃならんから、メモらんといかんのだよ。
480
525 −360−360と
とかとても覚え切れんからな。
ソビエトで禁煙やめさせようとしたアル中男だれだっけ
あいつに入れようと思ったんだけど名前が思い出せない
そもそも名前があったのかも思い出せない
ロシアっぽい名前に入れりゃいいんじゃね
クリオネちゃん大逆転
防寒付け忘れることあったけど航空4人で連射すれば普通に殺せたり
>>47 馬鹿モン!特攻する人間が天候なんかいちいち気にするわけないだろ!
>>50 コンドラチェンコだろ
こいつだけ元ネタWWじゃないからよく覚えてるわ
番長はメモせずに済んだのか?
まだこんなクソゲーやってんのか(´・ω・`)
相当な暇人どもだな
酒キャラじゃなかったらデビットと見分けが付かなくなりそう
ぴえとろ全然活躍しなかったな
ピエトロって紅の豚のあいつがモデルだよな?
バドリオじゃないの?>ピエトロの元ネタ
名前がピエトロなんでオマケで豚くっつけて
番長も悪司も戦国もメモとかなしでクリアできたよ。
でもこれはメモらんと話にならんし、メモってもかなり編成で時間かかるのが難だなぁ。
ユーリの尻軽っぷりにはがっかりだった
もう東郷さんの額にわかりやすく赤石埋め込んで
洗脳型宇宙制圧SLGにしてくれよ
紅の豚のマルコは元イタリア空軍だし一応かけてるだろうな
ソビエトはほんと強いな
ストーリー上じゃ内部崩壊が始まってんのに侵攻部隊がエイリスガメリカよりはるかに強い
防寒で一枠取られるし
そうか?
モスクワ以外は雑魚だろ
ソビエトは進行戦もニガヨモギ+ジューコフさんとかクローン軍団とか割と強いの居るよな
エイリスなんて無駄に拾い癖に雑魚ばっかりで騎士遠征とかめんどくさいだけ
モスクワ攻めるころには潜水艦作れるようになってるし、ウナギさえいればモスクワは簡単だろ
クローン軍団って弱くね?
ドワイトさん空母で潰したら無力だし
>>67 ガメリカ防衛時の三つの戦域に分かれてるのが個人的には一番きつかったな。ソビエト
落としてる時に二軍で相手せなならんし
人数少ないうちだとクローンジューコフにも人数割かなきゃいけないのが面倒<カテグラ
ガメリカの蜻蛉霧やモンローとかの天候の方がきつかったな
難しさ的にはガメリカ>ソビエト>エイリスよね
ぶっちゃけどれも簡単だけど、エイリスは特に酷い
蜻蛉霧とデルクイはうざいだけで何の戦略性もないゴミ天候
ターン回して空母揃えて「このゲーム楽勝」というのはRPGでレベル上げしまくって言うのと同じ
ガメリカはカナダ行くかワシントン直行かで変わる気がする
ワシントン直行の弱さは初周のときに正直拍子抜けしたし
ターン回ししなくても楽勝だろ…
真エンドと言っておいて、あの後日談の短さはなんだろう?
その後を考えるのがめんどくさかったのかな?
ターン回ししなくても空母ぐらい簡単に揃えれるけどね
ややこしくしてるのはターン回さないとイベントが抜け落ちまくる仕様なんだよな
本来占領に複数ターンかかる想定でやってたとこからの変更が馴染まなかった
ターン回さなくても各種防御艦と潜水艦は作れるしねえ
ターン回さなきゃ空母揃えるなんてクリア後じゃね?
ターン回すの定義にも拠るが真最短だとクリア時は10機くらいで揃えるってほどはなかったな
三国同盟した方が序盤から潜水できて楽だよなあ?
>>85 っていうか三国同盟しない利点ってあるの?
ない
断った場合のドクツのイベントフェイズは同盟結んだ場合と少し変わるな
ドクツの関連イベントが少なくなって多少は快適に
レーティアが必ず死ぬから壁パンしなくて済む
こんくらいか
ちょ・・・やっとパリ落としてベルリン手前まで侵攻したのに
突然「新エンジンを開発したぞ」とか言ってなぜか全部取られたんすけどWWW
「なんじゃこりゃぁぁ!」だよ。画面まっかw
>>91 でも周り全部敵だよ?また一からだと思って電源切ったW
さっきエイリスがロンメル退けて北アフリカ取った次ターンに北アフリカに侵攻したんだ
そしたら収容所イベントのとこ制圧したのにロンメルがいなかった。
その次のターンに大ローマを制圧してドクツと隣接したがレーティアルートにはならなかった。
ここまではスエズで隣接しなきゃいけなかったのかと納得できたんだけど
2ターン後ドクツが滅びた時パリがソビエト領になっちゃったんだ
これ既出?また新たなバグなのかな?
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0707.jpg
>>84 真最短って何ターンでいけた?
空母どころかバリア潜水作るだけで一杯一杯だったんだが
>>92 何もしなくてもあと3ターンでアウトレットエンドだよ
全角大文字ってなんかアレだよな…
>>96 そうなん?ここから全部取り返さなきゃならんと思ったのに。
>>98 戦って見りゃわかるが取り返せもしないよ
耐えるだけ
>>93 亡命フラグ立つとルート入り条件揃えてもドクツ滅亡する
パリは条件はよく分からんけど、エイリスがパリ取り返す前にソビエトがベルリン制圧するとパリはソビエト領になる
多分どれだけソビエトに侵攻してるかなんじゃないかと思うが
101 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:47:34.91 ID:V8ywXNMe0
エイジャの赤石
最後までアルビルダちゃんに投票した
空母は8人分揃えておけば
ノーダメで他戦域と使いまわせるし
カレーウルフの金で中盤辺りから無双出来るしターン回しするほどでもないような
既出だったかサーセン
そう、パリがドクツ領のままだったんだよね
ソビエトはチェルノブまで侵攻してた
これパリの戦力が弱くなってるね
何度か桜ちゃんにいれたが
基本は怪獣博士にいれた
空母8人分揃えるのに何ターン掛かるんだって話じゃ
>>100 亡命フラグきてもガメかモスクワおとせばモリモリ盛り返すよ
ソビエトがパリ侵攻は多分マダラスカル関連だったはず
ドクツ好調な時にマダラス落とすとおフランスのパリ帰還フラグが消えて
ドクツ消滅までパリはドクツ領だったからその流れでパリまでソビエトになったような
マッキンリーさん一択
>>106 資源ボーナスとか売却用戦艦使って更にボーナスで造船コスト下げたら
10ターンくらいである程度揃うけどな
敵の空母とクリオネ養殖を上手く使って節約を
10ターンも粘って位とかないわー
>>107 そうなのかもしれないね
ワープ事故のためにマダラスカルのほうから落としたらオフランスが滅亡したし
そこまでしてやりこむ価値のあるゲームじゃないのが・・・
序盤のフリスが持ってくる空母のありがたさ
そういやフリスって話題にならないよね、一部を除くガメリカ全般に言えるけど
フリスが…序盤!?
10ターン回してんじゃねえかっていうね
フリスが来る頃には消化試合になってる
津波とのイベントで津波が
「あれは最悪だった 痛いだけで、気持ち悪い」
と初体験の感想を述べた時に
東郷が
「相手の男を八つ裂きにしてやりたいくらいだ。大げさではなく、それだけ罪深いことだ」
と意見を言ったんだが。これを、キャロルに対する行為に当てはめて
東郷を八つ裂きにしたいんだけど、どうしたらいいんでしょうか?
これ周回プレイないんだな 毎度毎度資金ない状態から始めるとかもうね・・・
うーみゅ、わかった。メモがいるのは数値が多いからだけじゃないな。
いままでだったら、敵10能力に対し味方8とか7の能力のやつてきとーにおいといてもなんとかなったけど、
これは敵10能力に味方9能力置いてもかならず負けるってのが違うんだな。8や9は0とかわらんから、ど
ーしても11にせにゃならんから時間かかるんだな。ほえほえ。
お前等が驚くからwiki見に行ったじゃねーかw
ってあれ、フリスってミノフ杉で捕獲した記憶があるのに書いてないな…
ユニクロのフリス
やっと全ルートを終え、アンケートを送り終わった・・・
闘神Vと一緒でそれなりに楽しめるし70点以上の出来ではあるんだけど、
凄い不満もあるし期待はずれ感満載なゲームだった。
ところで、全ルートやった上でレーティア中古ルートが一番面白かったんだが、
このスレ的には中古ってだけでレーティアは許されないの?
真希バリアでハワイ落とすとフリス早いね。まじ空母持ってきてくれるのは女神だわ
俺の↑のプレイだと初期日本勢+フリス+閣下+デーニッツ、リディアが攻勢のベスト面子で普通に蹂躙できてる
メモメモ言ってる奴きめえwwwww
メモせにゃかてないんだもん、これw
>>123 シナリオがつまらないから許されない
頭悪いから許されない
キャラデザ許されない
ところで公式ブログのヨイドレの記事に、経歴で大帝国が入ってるな
元はヨイドレ清書なんじゃあないかね
既出だったらすまん
やはり中古は許されざるよ
え?キャラデザのどこに不満なの?
シナリオは擁護できないが
メモなんて最短プレイで次に買う艦船すら吟味せなならんくらいでないとやる必要ねぇだろwww
>>123 単に中古だからという理由ではなくCG無しのテキストオンリー等の理由で
寝取られスキーからも敬遠されていると聞いた
空母8人分て89式大型2つを8人分てことだよな火力と指揮値的に考えて
コスト70%でも1隻13800とかかかるんだけど、どの段階で量産すんのこれ
中古だからじゃなくて
簡単に男に騙されて利用されるダメ女だから許されない
むしろ男性キャラはもうちょい頑張って寝取れ
プレイヤーに東郷のセックスなんて見せるな
カレーのお金が入ったら作る
>>139 45ターンくらいにならないと金ないかも
東郷のグッズ作ってるから東郷の負け許されないもんねとか言ってる人は今どうしてるんだろう
ほぼロンメル圧勝決定だよねこれ
まぁこれでロンメル負けてたら今度は俺が恥ずかしい訳だが
>135
俺は話が面白くなるなら寝取られようがレイプされようが良いよ派なんで、
あのCG無しの寝取られはむしろ良かった。
ヒムラー殺すって思えたし、シナリオ気になってるところにエロシーンはいって中だるみもしなかったんで。
ただ、レーティア救出後の急加速は減点。
東郷と力を合わせて惚れさせつつ、ヒムラー撃破だろといわざるを得ない。
まぁ、それでもレーティアルートが一番面白かったけど。
いやこれはメモらないと無理だね。
RPGのマップのメモはよくあるが、戦闘場面でメモゲーといのはうめずらしいな、これ。
45ターンって最短やってたらもう終わってるターンだよなw
>>118 東郷さんに抱かれるか、東郷△とマンセーするか
それしかないな
空母8人もいるの?
うちは2人でまわしてるよ。それに指揮値500↑が3人と潜水3人いれば大抵は勝ち戦だよ?
>>146 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>146
第3世代の艦船作れるようになったあたりから、メモは不要になる。
序盤は急いでクリアしようとすると計算必須かもね。
>>134 イザベラちゃんディスってんのか
イザベラちゃんとヴィスベルちゃんがロリじゃないのにかわいすぎる
いやいや、メモげーなのを製作者がきづいてないのが最大の問題だとおもうんだけどね。
まあ、いいか、たたかれるだけなんでこのへんにしとくわw
ああ偵察してるけど覚えられないのか
敵のHP高い奴と兵装だけ覚えれば
バリア潜水艦でドカドカでおkだしそんなに考えなくても
ヒムラーに一言言っておくわ
なめてんじゃねえぞ
どんだけトリ頭なんだよw
フリスの空母が試作に続いての2隻目だったりしますね
兄貴のオナホ使ってるところ見つかった俺に比べたらずっとマシだろ
誤爆
>>156 まさかあんなとこなめるなんて思わなかった・・・
やっと全ルートクリアした
これだけやっても仲間にしたことないやつが結構いるもんだ
マウマウ可愛いよマウマウ
最初の空母はドーリトルさんだろ・・・
まぁうみゅとかほえほえとか言っちゃう奴の脳なんてそんなもんだ
声得とか今誰かクリオネちゃんの話した?
171 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:49:16.35 ID:or/cLRvX0
目キラキラキャラは至高
森田さんとか森田さんとか
パワーアップキットはまだかね?
クリオネって主要キャラじゃないのにエロ3枚あって、イベントも多いし、性能も良いし
なんでこんなに優遇されてるんだ
俺得
イザベラは仲間になるまでもうちょっとゴネてもよかった
あれじゃ収容所送りにもされると思ってしまった
クリオネちゃんの優遇っぷりは謎だよな
セーラよりよっぽどヒロインっぽいことしてる
イザベラはもうちょっと仲間になるの簡単でもよかったと思う
加入条件がUSJじゃあ性能的にちょっと遅い
まあ壁として考えればラストまで主力でいけるんだけど
クリオネは何だこの誰得ババアは・・・と思ったんだが、
人気あるんだな。
あのババア無理するなな声が人気の秘訣?
イザベラとフェムを組ませれば無敵
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
教育も神スキルだけど唯一無二の不屈が消えるのが痛い
サフランちゃん、ファイト!
クリオネちゃんはTADAが介入した時に自分の趣味で追加したんじゃないか?
三十路女いいよねとかどっかで言ってた気がするし
セーラは最初期段階からシナリオ変わってないとかありそう
不屈みたいに個性あるスキルもっと欲しかったな
男殺しとかも鬼畜みたいに+50%とか付いてても良かった
10%くらいなの多い
>>177 ババアかわいいとこかな
自分で「クリオネちゃん、ファイト!」って言っちゃうとことか
ハニトラさんとイザベラちゃんはなんでスキル変わるかなぁ
上位相互とかならまだしも
レーティアとかスキル無しでがっかりだよ
185 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:59:12.64 ID:mvC8tPVe0
>>181 ヌードモデルのイベントはTADAが好きそうな感じはするな
不屈があるうちは主力で戦えるのに教育に変わった時点で役に立たなくなるもんなぁ
奈良県じゃなければ歴史は変わっていた
ハイブリッド提督なら任意でスキル変更できてもよかった
三国同盟しなかったらドクツと戦争できると思ってたのに・・・
実績CGフルコンプ。見てないイベントはメルのカナダ攻めとララーの石油だけ。
文句言いながらも遊びつくしたわ
>>182 元々大味なゲームだから、限定的に10%上がっても嬉しくないしな
男(女)殺しが30%、Uが50%、鬼畜が100%くらいでよかった。ランスよえーし
教育や素質は、レベルで指揮値が上がればまだよかったんだが
今の仕様じゃレベル上がってもまったく無意味なキャラいるもんな。スノーとか
全ての%うpを10倍、HPを5倍にすればミサイルにも価値が出る・・・かも
お前らさっさとクリオネちゃんに投票してこい
>>187 おにくん辺りが描いたほうが一般的には人気出たのかな
でも俺は奈良絵であったからこそのクリオネちゃんだと思ってる
軍事基地がなくても戦域移動できるスキルとか欲しかった
ロンメルあたりに
ランスは30ターン以内に出てくるから強敵なんだけど、魚引き継いでくりおねちゃんとかはりせんぼんとか持ってると
マウマウと索敵特化1名+魚空母で落とせるのがなw
>>191 鬼畜王では、コルドバは防衛に特化、リックは攻撃に特化と、特性がハッキリしてたしな
(それでも、そういう使い方しかできないというわけではない)
「防衛戦時に〜」みたいなスキルを増やす&強化するとか、
戦国の「○○上手」みたいに思い切って+40%くらいにしちゃうとか、
そういうのが欲しかった
2週目クリア記念カキコ。
1週目にCOREルート行ってしまったから、次は大統領ルートで
CORえではいつの間にか居なくなった、わっしぃの活躍に期待してたら・・・
ひどいじゃないか!
PVで見せたカッコイイ立ちCGに惚れたのに!
ゲーム序盤に見せた男気の在る姿に期待が高まってたのに!
いくらアリスがお約束を外すようなお家柄だからって、コレはあんまりじゃありません?
ランスはガメリカから武器提供されるとどのくらい強くなってるのかな
1週目はそれで詰んだ
ランスはバリアミサイルで昇天させたな…
>>198 防衛時も攻撃力のが重要なのに、星域防衛は防御力UPだしな
そもそも防衛時も攻撃力が重要ってのが変な話なのだがね。
>>200 めっちゃ強くなる。さっきTAの真似事しててモンゴルは領土削ってから倒したほうが楽だろうと思って
コツコツ領土削ってから挑んだら索敵1000超えで魚無しの第2世代じゃ手も足も出なかった。
3ターン前に戻ったら余裕で倒せた
204 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:16:13.51 ID:msW2j+T50
CORE化したガメリカが次のターンで勝手に降伏してて吹いた
友軍化しててハンナもキャロルも仲間に出来ねえ(´・ω・`)
>>202 防衛なのに星を取りにいかないといけないのは謎だったな
普通逆だろ
防衛戦である程度戦果?を稼がないと防衛したことにならないというのが意味不明
>>203 日本化&エイリス攻めならケニアまで行けばマウマウとマリーでシィル落とせるからけっこう楽だぜ
防衛の仕様は確かに謎だね。
俺も初見は「よし、防衛だから下の星を取らせなきゃいいんだな」って思ってたから
結果を見て首を捻っていたし。
おにくんがクリオネ描いたら今より人気出たかというとそうは思えない
あのババァ感は奈良県じゃないと無理
前髪を伸ばして目を隠せば奈良県と分からなくなるハズ
>>208 攻撃の時と同じく
相手の上陸部隊防げなかったってことだろ
>>213 それなら星の数を逆にしてほしかったなあ。
4つ以上で勝利っていう感じで。
俺の戦うランスがいつも索敵1000超えててレーザー800くらいあるのは攻めるの遅いからか
まぁ戦国ランスの戦果勝ちとかのほうがよく出来てたわなぁ
防衛時は最初から戦果多い
>>213 でもまぁ正直、同じ条件でやりたかったなぁ
敵に☆8個取らせない戦い
そうすると、防衛のコストが跳ね上がるから、
一から設計変えなきゃいけなくなっちゃうのは分かるんだけど、
あまりにも敵と味方のルールが違い過ぎて……
セーラに一票!奈良県民さんに一票!
>>216 でも戦果ゲーになるからなー
汎用軍師に戦果2つけて足軽と陰陽師で守ってれば勝ちみたいな
防衛戦はこっち無傷相手瀕死で負けたりするのがすんごい違和感。
221 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:33:49.34 ID:Q3e9sZYz0
さっき最後の投票してきた
一ヶ月間なんだかんだ毎日投票してたわ
男はロンメル、女は前半ゲッベルスとクリオネちゃん、3回目の中間発表からはアルビルダちゃんにいれてた
アルビルダちゃんは帝超えて2位だったらうれしいな…
ダグラスはゲームでまだ仲間にしてないから入れなかったけど、何位くらいだろう
>>219 汎用軍師を捕獲する手間とか偵察に割く人員とかあってバランスとれてたろ
多面抗争だと3、2、2とか攻められたりもしたし
そもそも本気で攻めてくる敵がいないのが一番の問題なんだけどな
ずっとマニラとハワイを放置、ソビエトに侵攻してたんだが
反乱がいっさい起きないまま日本化のイベントで日本化反対。
でもその後もずっと反乱がいっさい発生しない。
こんな状況は既出?
>>222 普通に戦ってりゃ捕虜なんかバンバン増えるから捕獲に手間なんか掛からんよ
戦果2つけるのは手間かかるが(汎用に好感度アップアイテム使うの勿体無い的な意味で)
らんりゅうのアンケ逃したーw
らんりゅうさんコンプおめ
真希乗艦の発生条件を教えてくれ…。
以前、「冒頭イベントがあると発生しない」と聞いた気がするんだが、
あっても発生したり、なくても発生しなかったりでわけわからん…。
追加パッチで呪われ子さんのその後を描いてくんろ
というか兄貴はどこだ
兄貴ってあのアフロじゃないのか?
亜空とかクワトロとか望まれてないから呪われ子とかにその枠使えよ
帝ちゃんはおまけで55億殺したけど、カテは本編で兆単位殺してそう
>>227 津波会話後の1戦目と
ガメリカへ1戦目だったかな?
帝ちゃんは”平均”55億な
バイブ殺
>>232 ガメリカ1戦目はほぼ間違いないと思うんだが、
津波会話後の1戦目ではなさそう。
空母2隻でアルティメットアイドルのルート終わった。
さすがにきつかった。周囲制圧されたあと
出来れば北京とハワイくらいまで侵攻しようと思ったが・・・
惜しくもあと1隻・・
>>236 全滅させても☆足りないからりこりちゃん死ぬ
久しぶりの6月アリスちゃん
240 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:02:37.87 ID:Q3e9sZYz0
アルティメットアイドルのルートやってるんだけど、
ドクツと星域二分割した後って何ターンまでにベルリン落とさないとアウトみたいな制限ある?
30ターン
ちなみに15ターンまではイベントがあるから、それより早くベルリン攻略するとイベントが見られないままエンディングになる
>>237 そうなの?全然気付かんかったw
最後まで金なくて苦労したわ。終わった時の所持金235だぜwW
cgも集め終わったし次やるのは2年後とかになりそうかな
いらない提督除名できない?
>>239 オレも昨日久し振りに見直してたわ
メチャクチャ面白そうなPVだよな2010のやつ
>>239 侵攻戦も防衛戦もこれなら確かにめんどくさいゲームになったろうな
ウエディングドレスキター
星海の紋章のゲーム版みたいのでなんとかならなかったんだろうかRTS
RTSやりたかったならオウガバトルみたいな面形式でよかった。
地域制圧型というジャンルに縛られすぎちゃったんだな
coreルートのプリンセスって
プリンセスのふりしてるキングコアのふりしてるプリンセスなの?
それとも
エンペラーコアさんの言うとおりコアユニット交換してキングコアの体したプリンセスにキングコアさんがチンコ突っ込ませてたの?
戦旗の方だった。そして星海じゃなくて星界だった
>>245 一本背負いさんの悪口はそれまでだ
マウマウのいけにえにすると資源30000もらえるパッチとか希望しないからな!本当だぞ
>>251 素直に後者だよ。前者はキンコアにとって何のメリットもない。
自分が死ぬから代わりに復讐しろっていうのはキンコアのメンタリティーからすると考えられない
東郷さんは大嫌いだけど東郷さんが入る前の海軍ってゴミクズ同然だよな
なんだよあのモブどもの戦闘力
樋口以下というのがなんとも
>>254 明確な回答が提示されてないから各人の解釈次第だろ
楽には死なせねえ永遠に苦しませるとまで言ってるのに身代わりでさっくりプリンセス死なせる方が俺にとっては考えられない
というか前者で考えるならリンカーンが復讐を指示したんじゃなくてプリンセスが独断でエンペラーコア名乗ってやったことだと思うが
>>255 あれは逃げ帰った人々でまともな人は死んでんじゃね
東郷えらい嫌われてるなw 俺はそんなに嫌いじゃないんだが。
戦闘システム以外はそんなに悪くないと思うよ、大帝国。
だよね
普通に良作
>>257 確かキンコアが東郷と対面する前にドレスアップだかドレスチェンジだかする場面があったが、
プリンセスの中身がプリンセスのままだったらあそこで武器を仕込んだって解釈になる。
武器を仕込んだ理由は代わりに復讐しろってことじゃね?まさか一人で強く生きていけってわけでもあるまい
エロは飛ばした
それ以外は読んだ
それなりに面白かった
周回特典で最初から多少の資源技術持ってるか
既存のでも造船コストだけじゃなくて開発コストも20%減にしてくんないかなー、そろそろメンドいぞw
>>255 上の無能を下が補うといった形の軍なのでしょう、って某帝国の人が言ってた
まぁ、一応の主力はあの戦闘で大半が死んじゃって
ゲーム序盤にいるモブ提督は二軍三軍なんだろうさ
・・・それでもひどすぎるけどなw
個人的にはプリンセスもクレイジーサイコで
自分もキングコアの一部とばかりに大暴れって方が好きなんだけど
最後の方の東郷さんとの因縁みたいな台詞ってなんか削られてんのかなあ
真EDの盛り上がらなさにはがっかりだったわ
俺も東郷そんな嫌いじゃないな
ここ読んで一時的に嫌いになりかけたけど、直感的にはそんなに不愉快なことなかったことに気付いたくち
まあ流されかけたなw
>>263 平良はともかく福原でもあの性能なことを考えると樋口クラスは普通に海軍にゴロゴロいるんじゃないのか
ただ「裏切らない」とか「東郷の言うことを聞く」という条件をつけると大半が除外されて中核メンバーにはあれしか残らないというだけで
気が付いたら一夜を共にする仲になってるセーラ
肝心のNTRシーンカットのアウトレットアイドルルート
和姦のないカテーリン
COREルートでフェードアウトするダグラス
PVキャラ4名がこのザマで良作とかないわ
ロイヤルババァ
寝て起きたら夕張ちゃんが一位なんだ・・・
そして俺はグッズを買う軍資金を引き落としに銀行に行くんだ・・・
ランス6みたいに男性提督はみんな解雇して女性提督にしてくんねぇかな
>>261 >プリンセスの中身がプリンセスのままだったらあそこで武器を仕込んだって解釈になる。
別にならんだろ
それも解釈の1つだとは思うけど
キングコア編冒頭読んでこいって。どう考えても復讐を指示するような関係じゃない(仲違い前でも後でも)
>>271 待てそれはガメリカの罠だモンローがうざい
真エンド2クリア記念カキコ
次は真エンド1だ
やり始めは微妙だと思ってたが
なんだかんだで5月は大帝国しかやってなかった
そういや誰かWチャン当選メールきたかい?
>>272 プリンセスの中がプリンセスのままだった場合、武器を隠し持てた理由として考えられるのは
それくらいだなって話だよ。復讐はありえないってのは
>>254で自分から否定してる
ドレス着て頬をピンクにして照れ笑いする演技してるキンコアさんまじ役者っす!
>>263 そういう周回プレイに対する配慮がないのも問題点。
これもクソ作業ゲー、しかもブームの便乗品だが、
維新の嵐 疾風龍馬伝は、
2周目以降、3章からプレイ可
その場合龍馬が超スペックで、クリア時間短縮できたな。
周回プレイで無敵状態ってのも作業感にしか感じないが
魚がいるでしょ
コンプ欲も満たせるし7週軽くいけたわ
真endって日本化しなきゃダメなのか?
だとしたらやる気になんね・・・日本化しなくても
資金無くて間に合わせるのに必死だったのにもう一回やる根性がない。
パッチ使おうかな・・・・
>>279 周回前提のソフトハウスキャラのゲームりは引継ぎ要素が強過ぎる感もあるがw
ただ、今回は色々残念なんだよな、素材はよかったからうまくいかせたらよかったのに
少なくとも戦国ランスほど何回もやろうという気にはならんわー
ソフトハウスキャラの引継ぎは基本的にプレイヤーが育成したものなんだよね
そんなんもあって愛着持ってプレイ出来る
>>281 一応買った動機の中に宇宙艦隊戦ってのがある以上は魚じゃなくて艦船で戦いたいじゃない?
普通に良作とか言っちゃう人と会話すんのもアレだけどさ
>>284 艦船のビームって地味だよな…
派手なビームが見たくておれはパンダを使い続ける
>>284 宇宙に魚が飛び回ってるってのも趣があっていいぞW
ウィザーズクライマーとか
何周もして1キャラを育て上げる様はポケモンを思い出すw
アイスソフトは基本的に育成ゲーは作らないからなぁ
>>287 育成のために何週も肉体訓練し続けた時はさずがに辛かったな
同じことを繰り返して超育成するという意味ではままにょにょとか
起動画面なんかいつもと違うの出た
日付で違うの出たのかな?
季節ごとに変わるのはお約束だろ
東郷さん叩かれまくってるけどローポリゴンになった夕張にも
いつもと変わらないのは評価する
春夏秋冬で違うのは知ってたけどウェディングって前からあったっけ?
俺の誕生月だからウェディングなんだなー、とか意味不明な考えに至っていたぜw
そうだな、ジューンブライドですもんね
でも初めて見た気はする、てっきり6月から夏用に変わるだけかと
>>285>>286 艦船オンリーよりも魚とか動物入れた方が派手になって確かにそこは良いw
あれってレーザーだけかな、変わんの
2010は大帝国と同じだな
インスコしてある中だと大番長〜戦国はアリスが泳いでる奴
闘神3とかはアンインスコしたから知らない
>>292 最近のにはある
2010と闘神3はあったはず ハルカもあったような
296 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 02:10:51.05 ID:EXYxQgqJ0
真エンドあれでいいんかよ…
というか特別戦のBGMはドロシー加入イベントやゲーペイベントでしか流れないのか
真√は戦争ものという前提を否定した駄作
>>293 航空みたいなミサイルがあったはず・・・サンショウウオだったけか
パンダとかぬぼぼのエフェクトは派手でいいな
艦隊のレーザーやミサイルや鉄鋼は地味
>>283 戦国ランスのときは、各種サービスの充実ぶりに感動した。
「俺にはコーエーゲーなんかいらない」
とも思ったものだ。
この出来じゃ、パワーアップキットでも出して、
挽回するしかあるまい。
301 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 03:06:49.79 ID:OnZy2tLk0
主人公ネタで考えると
大帝国はビーフシチューを作ろうとしたけど
料理の仕方を間違えて肉じゃがもどきができた感じだなw
上手くない例えだな
独ソ戦もっと盛り上げて欲しかったなぁ
人類史上最大規模の陸戦なんだし
でもあれ以上日本と関係ないところに文章使われてもって気もする
1周目序盤は他国勢力のストーリーでテンポ悪くなってたとこあるし
上手くないってか、例えられてない。
むしろ恥ずかしい。
というか何で生きているのか不思議なくらい。
敵として印象に残るのがジェーコフとメガネ騎士しかおらん
笑止(笑)
駄グラスは悪い意味で印象に残るだろ
さっき一周目終わったが色々とくそだな
くそいトコはスレみたら全部がいしゅつでした まる
シナリオがくそすぎて改造する気にもならないアリスゲーははじめてだ
ロイヤルおっぱい様は良いものだ
でも俺は二人はプリハゲに投票し続ける
おまえらのおすすめの大悪司やってみたけど
おもしろいわ
これが叩かれるわけだな
しかも10年前のゲームなのこれ?
あとさ・・
奈良が全然成長してないのがよくわかった
この時点でじゃまっぽいけどよく仕事もらえてるなーw
捕獲されたプリンセスちゃんの中身がどっちか微妙にぼかされてるけど
「キングコアからの仕打ちが可哀想?可哀想じゃないんです!だってクレイジーサイコだから!」
あたりはプリンセスちゃん本人って方が興奮する
でもプリンセスと体交換して自分の体したプリンセスにチンコ突っ込まれて「ああ…あぅ」とか言ってるキングコアさんでも興奮する
プリンセスはキングコアの後を継いだだけだと思う
別に指示されたわけではなくな
キングコアならどうするかそれだけを考えて、自分すら捨てキングコアになりきった
呪われろカテーリンが何のことなのかわからなかった1周目
電撃戦してるとイベント結構見逃すよね。ジョニーとかわざわざ意識して待たないと入れられないし
>>309 お前の文章が1番クソだがな。
日本人なら句読点くらい打てや。
シナチョンは句読点を知らないようだがw
奈良県は成長してないっつーか
鬼畜王のころ頂点を極めて
その後は下手になってるよな
ハルマ・エウンドラが一番かわいいことに気づいた。
クリオネなんていらんかったんや!
中華を最後まで残してプレーしようと思ったのに、元に瞬殺されちゃった・・・
テキストは日本の領土が取られたっていつも通りだし・・・
滅亡しましたのポップアップも無し
>>318 30ターン以内にハワイ攻略とか、元が出る条件を満たさなければ良いんじゃないか?
れ
あれ、久々にアリスゲーやったけど、6月アリスちゃん水着じゃなくなったの?
7月になったら水着になるはず。
AliceLogo2(夢鬼〜戦国ランス)
3月〜5月 春
6月〜8月 夏
9月〜11月 秋
12月〜2月 冬
AliceLogo3(だぶる先生らいふっ〜闘神都市III)
四季+
1/1〜1/7 正月
2/4〜3/3 ひな祭り
6/1〜6/30 ジューンブライド
10/1〜10/31 体育祭
AliceLogo4(ばにしゅ〜)
dll更新だけで内容同じ(?)
いまのはLogo5だがちがってるのか知らん
>>322 最近のだと四季+追加がされていたのか!
ありがとう。
ALICESOFT
is eroge maker
が以前はなかったかな?
キングコアシナリオはいいな
キングコアも終わりが良いだけでなぁ。
それ以外は使い回しまくり、ほとんど汎用の手抜きだし。
シーンが物足りない
>>318 中帝国だろうが日本だろうがガメリカ領土だろうが
全部同じイベントで可能性のカケラもないから
やる気も出ないってもんだよ
ていうか各勢力が弱すぎる
敵が強いと思ったのがマニラ奇襲、ハワイ進行時くらいだ
基本的に大バリアテンプレと空母と潜水が4人ずついれば安定だからね
工夫しないと制圧出来ない拠点がもっと多くても良かったかなあ
ハワイくらい張り合いあるといいんだけど
バリア艦の圧倒的性能をみて
「ああ、これは後半数字がインフレするんだろうな。バリア艦ばっか作ってると苦しくなるのがお約束ってもんだよな」
と思ったけどそんな事なかった。
個人的に詰将棋ゲーならそれはそれでいいんだけど、
パズルゲームにしてはステージ数が物足りないよね。
拘束って誰でやるのがいいのかな
序盤は無限で、あとは指揮値420のやつにバリアとセットでいくしかない?
>>316 鬼畜王〜ママトト辺りがピークだったかもね。
怪獣戦くらいはダメージ蓄積有り、要複数ターンの特別戦でよかったと思うんだけどな
まあ蓄積ダメージとかは一戦闘二〜三ターンのあれで表現したつもりなんだろうけど
ユーザーからしたらそうじゃないんだよなあ
鬼畜王のホー様は織音リファインのより好き
メインキャラとまで言わなくてもせめて一度でも拘束した拘束可能な敵ザコキャラは
週回特典で初期戦力入りさせて欲しかった。っていうか苦労して敵キャラ拘束しても
序盤は行動回数が勿体無くて仲間入りさせないし終盤は頭数足りてるから要らないし。
何と言うか苦労して敵キャラ拘束するメリットが殆どないんだよなぁ。
学園ハーレム作品に東郷さんか伊藤 誠を送り込んだらどうなるの?っと
東郷さんがヤンデレに絡まれて刺されるエンドあればまた違ったのに
拘束したい可愛いキャラが居ないのねん
好きな汎用提督
吐血したアル
再婚したい
あとドクツ2人とイタリン3人娘
キングコア編はちゃんとキャラが東郷さんの引き立て役で無く動いていたのと、終わったあとのCOREルートのプリンセスの中身考察が楽しかった。
今更だけどレーティアってヒトラーのアナグラム?
ピロシキとボルシチの目が怖い
キャビアは可愛い
個人的には汎用顔は遠藤さんが好き
>>314 ジョニーは奇襲時にマニラじゃないほう攻めたらすぐとれたと思う。
欲しくねぇけどw
Informationに大帝国の文字が見えたとき一瞬喜んじまったぜ
>>343 ヒトラー(Hitler)だから……
……アレ?
Hit-ler
ler-hit
ler-tih
ler-tih-a
>>331 ハワイが最高潮で後は消化試合だからな
世代差の壁を感じたのはあそこぐらいだし
レディオス・ソープがポセイダルのアナグラムだと知ったときは衝撃だった
80’的ナルシストキャラのキャヌホークが好きだぜ
指揮値もそこそこあるしな!
サポートしてるのに言葉覚えてないなんて考えられんからリンカーンにあうあう言ってたのは照れ隠しだったんかな
ナルシストだけど、結局は「東郷には敵わねー。」
>>351 欧米の女性名は-aで終わるのがデフォだぜ?
>>355の書き込みを見てググって、欧米の女性名は男性名にaを変化させたものが多いと知れて勉強になったよ。
ヒトラーの綴りの反転だろ、もっと素直に考えれ
>>355 アナグラムではないな
まあ逆さ読み+それか
汎用といえばグェン提督とコルダがよく一軍入りするな
Relti(h)+aだったら、レルティアになる。
日本で、〜子って付くような感じか。
呪われ子!
公式グッズが
Lertih
だから
終了
そういや、wikiでドイツ帝国救出ルートの呼び方が、
「レーティアルート」と「アドルフルート」の2種類あって検索時に困るんだが、
どっちに統一した方がいい?或いはもっと適当な呼び名ある?
意見を聞かせてくれ。
ヒムラールートだな
ハップスブルグレディールート
アルティメットアイドルでいいだろ
アウトレットルートだな
なめられルート
ゲーム中だとアドルフルートじゃなかったか?
ヒロイン的な扱いじゃないから、レーティアルートと言わなかったのかもしれない
まあレーティアルートでいいんじゃね、メインヒロイン的な誤解を与えかねないけど
>>371 mjd?
ゲーム内のどこでその名称出てきたか覚えてる?
>>365 公式ではアルティメットアイドルルート
2chではアウトレットアイドルルート
でもレーティアルートにしておいたほうがNTR的なダメージを与えられるので
レーティアルートと表記しておくのがいいんじゃないかな
速攻かけたときのマリーにひげ、非日本化のバリア野郎といい
エイリスはほんとどこいったキャラが多すぎて困る
貴族も糞だがお前らも糞だわ
>>373 ごめん、どこかで表示されてた様な気がしたけど
間違ってたかもしれん
特典使うとアドルフルートクリアおめでとうござます♪とか言われた気がする
>>366 野郎の名前なんて論外だw
>>367-372 ありがと。
みんな見るページだし、無難に「アルティメットアイドルルート」に統一しとくわ。
NTRダメージを与えるレーティアルートも捨てがたいがw
>>377 なるほど、確認してみるわー。
戦前の新聞だと「ヒットレル」って表記もあったんだっけな
大シリーズはもうダメだな、トコちゃん助けてた時が一番楽しかった
つーかこのゲーム大シリーズじゃなくていいよね
戦闘システム全然違うし
アリスの看板にだまされた。。。
システム的に大シリーズじゃないわな。
新シリーズだったら許されたかもしれない
アリスじゃなかったら許されたかもしれない
製作期間が半分なら許されたかもしれない
PVをもっと残念にしてたら許されたかもしれない
ランクエには影響ないと思いたいけどこの先が不安だなぁ
ランクエは都市3のにおいがする・・・
うわあゲーム起動したらアニメーションが変化しててびっくりした
月替わりってことなのか。毎月分あるのか
ランクエはランクエでMOTHERみたいな戦闘になってるし
なんか期待出来そうにない気がしないでもない
>>382 >>384 シリーズつっても過去2作しかないうえ
番長は最初から悪司のシステムを使うと決まっていたので
むしろそちらが例外ともいえる
今週の更新で一応一区切りかな?
戦国も1ヵ月半経ってからパッチ出てたから期待したいとこ
ランクエに注力でいいよもう
ちろくがランスクエストに注力する事なんてなくね?
アフターフォローをしっかりやりますよアピールの方が
ちろくの今後のためにいいと思うが、どうなんだろう
普通に考えて待機人員を作るわけないから、
ちろくも何かしら新作の作業持ってるだろ
パッチ後のほうがむしろシナリオやゲームシステムの糞さが目立っちゃってるじゃん
システムの根本がイマイチだからここから劇的に良くなるなんてありえんだろ
デバッグでもやって少しでもランクエの完成度あげるなり
次作の小物な企画練るなりしてくれたほうがマシ
重なってるスタッフもいるけど、ちろくは違うからね
ただHIROがファンディスク出せれば発言してるから
仕事外での大掛かりなパッチは出せないかも
ハードモードと周回特典増は欲しいんだが
質問するけどアリスソフトの社員って全員偽名だけどなんで?
元がアレすぎてギガ単位の大型パッチじゃないと内容改善とか無理だろ
もう諦めたほうがいいと思うな
東郷と秋山とレーティアとヒムラーを全面に押し出したOPに差し替えるパッチでいいよもう
>>317 「こらー!」がかわいすぎる
つかどっかで期待してたりしなかったかお前という
つか襲って欲しかった
ハルマが東郷に食われなくて本当に良かった
>>403 心のそこからまったくだ
無事で本当に良かった
ベルリン市民の生き残りがレーティアへの復讐に来るかと思ったんだが
>>396 いやパッチでずいぶん良くなっただろ。魚と偵察だけでだいぶストレス減。
次回作に注力した方がいいってのは同意
そろそろ1,03来るかな
艦船の数が圧倒的に少ない
どうせなら防塵艦とか防寒艦じゃなくて、巡洋艦防塵型とかって風にバリエーション増やして欲しかった
投票結果はよう
結果は金曜じゃないの?
まつりちゃんが潜水艦要員として落ち着いた
対潜バリアレーザーより手っ取り早くてスキルも活かせる
最終的には潜水空母のロマンもある
412 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:11:32.17 ID:QgT90fkR0
スキル「魂」は女性提督がいるということだけど、これは敵味方問わずなのか?
Wiki読んで疑問に思った。
はい
イベント閲覧モードがないから、ゲーム途中で見るイベントを最小限にして、
敵を全て壊滅させて安全にイベントだけ見れるってデータでも作ろうかな。
排他と、3姉妹みたいに勢力健在時限定ってのあるメンバーも多いから面倒だけど。
閲覧モード付けて欲しいわ…
3姉妹ってだれだっけ
永遠の17歳が喜ぶぞ
永遠の17歳だからワザと姉妹といってんのかと思った
ミサイル強化
キャラクリの追加と地域イベント
PVに出てたヒロインルートの実装
全国?(宇宙)版
エピローグ
追加欲しい
>>418 いや、半分わざとだったんだけど、これじゃ分からないのかなと思って。
>>419 PV見てなかったけど、ヒロインルートなんてあったのか…
全国版欲しいね。せっかく勢力毎に特色あるんだし。
もう更新とまったコンテンツなんだよ・・・
パッチに夢見てる人はあきらめろ
あ一応、なぜなにがまだ1回あったか
修理スキルってちゃんと機能してる?
俺もう諦めて第二次Zやってますお
好きなキャラ集中的に育てられて楽しいですお
スレはパッチとか確認するために時々覗いてます
>>423 後篇への周回特典は10周まであるからがんばれよ
戦国は愛さえ注げば汎用雑魚ですら無双できたのにな
指揮値が絶対的すぎて遊びようがない
そういえば燃料とかあったらしいな。
航空とかレーザーは使用するたびに燃料が必要だったのかね。
燃料が無くなれば移動も攻撃も出来なくなるとか。
こういう仕様ならミサイルも火力が現状のままでも低燃費とか特徴をつければ使い道有ったけれどな。
発売日の大帝国スレは面白いな。
みんなワクワクしながらやってる感じがして
面白い!という意見も結構あったようだ。
>>426 RTSの場合だと刻々と天候変化して突然ミノフ杉になるとか、
意図的に散布するとかできたかも
>>427 まぁ1周目途中ならば
引継ぎに関しての不満もわからんわけだし
発売日はもう微妙ゲ判定付いてただろ
楽しめたのはフラゲ初日だけだった
>>427 ルート分岐で各勢力の主要キャラが活躍すると思っていた俺をぶん殴りたいです
>>430 利古里ルートが有ると
信じて疑わなかった俺はどうなる・・・
どうせ短期戦だし、燃料あっても困るな。
3フェイズ流れたら次のターンまで戦闘持ち越し出来るなら、燃料あったほうがイイっぽいけど。
それか部隊制限無し(戦域最大4部隊の計8部隊)が無ければ…
長期戦、物量戦が敵も味方も出来ないから戦闘がいまいち面白くないんだよね。
まだ勢い保ってるのかここは
すごいな
データ置いとくときは元とアステカ残してりこりとマリーだけクリアしとけばいいのかな
いま発売されてるのは帝編だけだし。
大帝国ガメリカ編エイリス編ソビエト編その他おまけパックが発売されるし
どうしてもCombined Fleetエンドにいかないんだけど…
スカーレットを提督にする以外の条件全て満たした状態で(残りはロンドンのみ)レッドファランクス倒してスカーレットのイベントになるんだけど、一途選べばみんなでデートになるし、今まで通り選べば平和になった世界でになっちゃう。
これどうすりゃいいの?
>>431 俺も思ってたけどなかった
古賀さんもなかった
たのしいだいていこくおわり
>>436 どうすりゃいいもなにも、お前がなんか見落としてるに決まってる
一途選んだのちに
スカーレットが戦闘こなしてHまでいかんと
みんなでデートになってしまう
>Combined Fleetエンドにいかないんだけど
真エンド系なら他の条件満たしてないのでは
どんなにシナリオキャラ糞でもカテーリンちゃんペロペロちゅっちゅ出来れば良かった。
施設建て替えのコストって徐々に上がっていくの?それとも地域で変化するの?
最初は技術100ぐらいで建て替えしてた気がするんだけど今3600要求されてたけーよ!ってなってる
後で建て替えればいいやーと思って魚市場立てまくってたら金がねー
442 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:34:23.85 ID:lfUW8bHM0
>>435 RosebleuのTiny Dungeonみたいだなw
そういった商法やって許されるの曲芸ぐらいだなw
失敗
>>436 wiki見ろよ。他にマウマウのイベント見たりスカーレットのイベントを進めたりしなきゃいけない
446 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:37:16.02 ID:lfUW8bHM0
>>441 艦隊の世代が上がると建て替え費も上がるよ
>>442 分割商法なら大御所のコーエーさんがいらっしゃるじゃないか
日本化は反対してレーティア救出&イベントも進めた。
元寇も起こしてカナダ先に倒した上で、ドロシー&ダグラス提督
マウマウも仲間にして生地行った
エリザ見逃す&ワープ事故からのセーラ加入も済ませた
Combined Fleetの条件ってあとなんかあったっけ?
カテ公
451 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:41:58.38 ID:lfUW8bHM0
>>447 美少女ゲーム限定で考えていたわ コーエーがいたねw
教えてくれてありがとう
>>448 カテを無罪にした?
その二つのどちらかのエンディングを選べる状態で数ターン送ってみろ
邪教の秘密基地の捜索?とか、そんな感じの名前のイベントが出てきたらそれを選べ
出てこなかったら何か条件満たしてない、あきらめろ
真エンド2でも連合艦隊って表示されるけどそれを選択すればいい
前もあったやり取りに見えるが、邪教の秘密神殿平気か?
455 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:45:26.01 ID:x4G8Btq30
ごめん、よかったら教えてくれ
日本化でザラマンダー攻略しようとしてるんだけど、壁+潜水で倒した方がいいの?
それとも空母作って航空攻めしたほうがいいのかな
壁+潜水で何回かやってみたんだけど…いっつも火力不足で負けてしまう…
>>436 聖地行くだけじゃだめ
その後チェルノブで戦ってさらに別宇宙行ってラムダスのBOSSまで倒さないと真1真2は見られない
これwikiのエンディングの項目の書き方が悪いんだよな
邪教の秘密神殿出てきてたけど、スルーしてました
ありがとうございます。迷惑おかけしました
魚市場って魚手に入ったら他の施設に変えてもOK?
それとも建てっぱなしにすると定期的に魚貰えるとか?
思いっきり重要って書いてくれてんのにスルーすんなよw
>>455 日本化+ドクツルートだろ?空母作ってる余裕ないんじゃないかな
俺は潜水艦で倒したけど
>>458 魚市場を立て続けると起きるイベントがある
>>455 バリ潜で火力足りないってことは砂塵の餌食になってるんじゃないのかw
ちゃんと防塵装備してるか?
てか、邪教の(ryの選択肢でたら
平和になった世界で とか
他のエンディングの選択肢は消えた気がする
>>455 サラマンダーにバリア潜水でどうやって火力負けするんだ・・・
考えてみたら伊勢志摩、モンローか油?
COREが空母使ってこないのは
戦闘機に乗せる人員が足りないから?
466 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:53:30.28 ID:x4G8Btq30
>>460 うん…日本化+ドクツルート
正直お金も時間も余裕無くて詰んだらどうしようって焦ってた
ロードして潜水艦造船してくるよ
教えてくれてありがとう
そういえばレーティアルートの最短レコード何ターンなんだ?
普通にやって33ターンが限界に思えるが
>>461 ありがとう
始めたばかりのせいか資源が辛いけどなるべく魚市場建てるようにしてみる
>>468 始めたばかりなら魚市場やめた方がいいかも
あと魚市場立て直すのなら資源使わずに
占領→魚市場→敵にわざと占領させる→占領→魚市場以外を建設
という事も出来る
470 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:04:04.28 ID:lfUW8bHM0
四国の蟻と戦っていて思った
「ザラマンダーより……つよーい!」
>>470 それだと、トルカが元ドクツ人で、アポリジに攫われたことになるなw
何を言ってるんだ
>>440 折檻と輪姦だけなんて、いる意味がないわ。
>>356 もともとは、古代ローマの習慣だよね。
ユリウスさんの娘は、みんなユリアになる。
475 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:32:47.27 ID:x4G8Btq30
>>460 ザラマンダー倒せた! ほんとにありがとう
>>462と
>>464もありがとう
よく見たら砂塵対策つけたキャラ同一戦域にダブって配置してたよ…
真希と街で買い物する冒頭イベントのターンが2回目のバリアターンでいいのかな
カテーリン和姦なしはマジで意味分からない
478 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:45:33.25 ID:Apt3U9MpP
投票結果発表会はいつなんだろ
予測変換ミスって発表会になっちまった
全キャラの順位出して欲しいわ
あれだろ どうもスタッフ側がロリ趣味否定気味(但しよーいちろーは除く)
まあそれもアリススタッフの色だと思っておくが
番長の時はシオンだっけ、ピンクの子がいてたのにな
しかし香ちゃんも戦国では抱かれなかった
アルビルダも「ロリはちょっと」と東郷さん言ってたし
まあアルビルダちゃんは結局ヤってましたけどね
抱けないロリか、抱けるロリか、という一線で
アルビルダ、帝ちゃん、ハニトラ、デーニッツ、カテーリンの間辺りに
微妙な境界線があるのではないか
香ちゃんも18才設定にしときゃよかったのに。武将としては迷惑なだけ
ミクロリータ・・・
ロンドン制圧したらセーラ死んじゃったんだけど
どうやったら死なないの?
ワープ事故を起こすか
エリザに説得させるか
ハニトラが可愛すぎて三次元に生きるのが辛い
491 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:17:15.87 ID:lfUW8bHM0
ミクはHする時には体が大人だからロリから除外されているんじゃないか
492 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:34:37.67 ID:x4G8Btq30
ちんたらパリ制圧したら次のターンでヒムラーが総統になって日本星域1つだけになっちゃったんだけど
これWikiに書いてあるみたいに3ターン凌げば自動的にEDになってくれる…よね?
494 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:40:34.96 ID:x4G8Btq30
>>493 よかった
なんかヒムラーふんぞり返ってるしレーティア乗ってる艦爆発するし
30ターン超えちゃったんかと思った
ありがとう
タイムアウトは
ヒムラーの死体レーティアけたぐり
>>495 ヒムラーのゾンビ化した死体がレーティア蹴りまくってるのを連想した
497 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:52:55.77 ID:lfUW8bHM0
>>495 ヒムラーの死体をヤンデレ化レーティアが蹴りまくっていそうだなw
なんで、ヒムラー先に死んじゃったの…
498 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 19:07:38.90 ID:x4G8Btq30
>>495 怖いwww
アルティメットルートようやく終わった…
けどVTVNも仲間に出来なかったしトリエステ結局最後のイベント見れなかったや
もっかいやり直さないと……
そういやまだシャルロット仲間にしてなかった
>>488 エリザ捕虜にしたハズだからイベント進める
ロンドン攻め直前に重要マーク付きで「元女王のなんとかかんとか」てイベントが出るハズだから
選択しておいてからロンドン攻略
実績とCG回想フルコンプ終了。音楽モード以外今後起動する気がしねえ。
>>498 ドクツ宣戦布告直前のセーブしていないん?
敵のイベント潰したと思ったら
ゾンビとクローンが現れてイベントが進行していった
もうやだこのクソゲ
元女王のなんとかかんとかはパリ落とした直後のイベントフェイズでは出てこないから
2ターンで一気にパリロンドン制圧すると気づかないんだよね
先代女王のHとモントゴメリーって排他なんだっけ
506 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 19:51:41.16 ID:x4G8Btq30
>>502 してる
面倒だけどロードしてやってみるよ
あとアルティメットルートでマリーは仲間に出来ないんだね
折角ネルソン仲間にしたのに指揮+30ならんと思ったらマリーが必要だったなんて
レーティアルート馬鹿くせえ
何が悲しくてドクツ絶体絶命からすくってやったのに和平で占領地の半分以上を譲渡てな
アホの塊だわな
パルプナいるじゃん、禿げ提督と
レーティアルート最短で隣接させたら楽して領土拡大と思ってたら
元潰してくれなくて提督の数も少なくて逆に難儀したわ
511 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:04:40.30 ID:x4G8Btq30
とりあえず、やること無くなって来たので
戦闘中のおもしろい台詞は、出し合っていこうぜ
まず、一個目俺から
「いっけぇ!ハイパーオーラ斬りだぁぁぁっ!」
「うぉぉおおおおおおおおおおおおおお!!」
「やっちゃぇぇぇ!」
「耳元でどなるな」!
大帝国やってなんとなく銀英伝読み返したら、ヤンとラインハルト達以外アホだったでござる。
>>511 そもそもルート分岐の前に仲間に出来るだろ
トリエステってソビエト側から攻めてかないと仲間出来ない?
マツリはロレンス相手に「守×聖様!」とか言って鼻血出してたけど
元ネタはアンジェリークなんだろうか
教祖一位キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ドクツのイベント進行中にモスクワ落としたら、
残りのソビエト領が全部日本になっちまったでござる。
ハバトト手に入れたけど・・・カテーリン・・・
1週目ならカテーリン加入不可を欝ってたが…
今となってはイラネ。
521 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:24:51.43 ID:x4G8Btq30
>>514 そうだったんか…
>>515 攻める場所は関係ないと思う
俺がやった時はマンシュタインが造反したら勝手にイベント選択のとこに出てきた
ビッチはもうジャージあるから1位じゃなくていいだろ
>>515 マンシュタインが特攻かますまでにソビエトをどこかまでか制圧しておく必要がある
どこまでかはわからん
あと特攻後に制圧しても出てこないから注意
ぐだぐだやってとりあえずマンシュタイン造反させとけばいいわけすね
525 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:46:11.63 ID:9ogvP70P0
ブログのランスチームのデバッグはマスターアップ直前まで行われるという
文章を見ていると邪推してしまうな…w
大帝国のデバッグはいつまで…
さすがにランスまでコケたら本格的に後がないからなぁ…
デバッカーは雇って正解だったね、まあ質にもよるが
大帝国でわかるように社員のデバックだとただ普通にプレイしてバグがないか見るだけで
いろんなプレイに対応出来てなかったりバランスも調整されていなかったり
TADAとぷりんはそこらへん大丈夫だけど他のラインがいつまで経っても成熟しない
>>527 ビックカメラ
人間ドック
デバック
ハンドバック
ブルーペット
アリストテレス
「地獄に落ちるがいい…」
電波注意報
戦闘が基本詰将棋だから縛り次第でいくらでも難易度上げられるのは俺好みだ
基本潜水空母バリアゲーだから戦艦巡洋艦駆逐艦限定縛りでやってみるかな
防寒なくてソビエトあたりで詰むかもしれんけど
汎用提督のイベント見て思ったんだけど、ルメイとドーリトルもやっぱ全裸立ち絵あんの?
>>527 普通に1、2週してもセーラ、キャロル分裂とかは気付けそうなのにそれすら放置だったからなあ
ワクテカしながら始めたんだが、帝でいきなり心が折れそうになった・・・
本編でも帝ちゃんの頭の悪さには心が折れそうになる
縛りプレイって自分のプレイに問題があるのか物理的に攻略出来ないのかの判断が面倒すぎるからやる気が起きない
終盤まで行って壁にぶつかって長時間考えたのちそもそも攻略不可能だったときとか精神崩壊するわ
真EDでベルリン訪問してる時点でお察し
戦国ランスの乗りでどんどん攻めようと思ってたがスレみる感じ
初回はイベントこなしつついわゆる内政につとめたほうがいいのかね
大帝国で一番抜けそうな絵はレーティアの立ち絵だったな。色々妄想できるし
イベントCGはシチュエーション微妙で抜けない
CORE編が本編にきちんと組み込まれてたら、
神ゲーだったんだろうなあ
暗転バグをだな・・・
>>538 内政というかまあターン回すと楽
ただしある程度領地増やしてからの話だけど
545 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:39:51.48 ID:9ogvP70P0
帝ちゃんと柴神さまの出会いのシーン見てて思うんだけど
そもそも、何があって柴神さまが帝ちゃんを抱いているかがわからないから
感情移入しづらいよな…w
早く再婚したい!!って奴と
ガラムマサーラ!!の声が耳に残りすぎる
>そもそも、何があって〜かがわからないから
これ、全般的に言えるw。
>>542 さすがザボエラさん
武闘派だらけの魔軍の中で研究者として身を立ててた人は自分にも厳しいわ
Q 何があって〜かがわからない
A はっはっは
スレで言われてる呪われろカテーリンとかみてないけど、日本化ルートで普通に出てくるん?
かなり時間かけたつもりだったのに。
ゲーム全編を通して「何があって東郷さんに股を開いてるのか分からない」
553 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:58:18.01 ID:9ogvP70P0
>>551 日本化してもしなくてもシベリア落とすと出てきたはず
ソビエトのターンで貴族娘のイベントが出てきたらOK
四国総督はモブキャラ扱いでいいのかな?
モブキャラ縛りしようと思ったけど奴だけ区別つかない
イベントフェイズで指揮プラス30あるし
モブじゃないっしょ
モブじゃないと思うけど30プラスはモブにもあるでそ
目があるからモブキャラじゃない
顔つきイベントフェイズ選択して仲間にするんだし非モブじゃね?
>>553 thx。次の周に見られるようにがんばってみる
男キャラで指揮上がるモブいたっけ?
男モブも30上がるんだ知らんかった
ウネビ持ってきてくれるじゃん
563 :
554:2011/06/01(水) 22:15:48.82 ID:lqlz9Mfk0
非モブキャラとして使っていくことにします
ありがとう
イベントフェイズで顔が出てくるやつはモブじゃなあか
カテーリンは呪われろカテーリンの子にひどいことしたよね
四国提督のあの声はなんだよ
意外ッ!とかそうレベルじゃあねえぞ
>>565 死ぬまで犯されまくるとか結局COREとあんましかわんないよね
四国帝国と怪獣姫やみんなのほのぼのイベントを見てると、
何か最後まで行くと特別イベントあるのかなというか
途中で邪魔しちゃ悪いなというかそんな感じがして、
初回プレイの時しばらく四国侵攻できなかった
四国総督の前じゃなぜか女性仕官がおねえさんになってるんだよな
四国帝国じゃなくて四国提督だった
身体は大人、頭脳は子供
四国提督
…アリスソフトって四国好きなのか嫌いなのかわかんねー
提督じゃなくて総督だw
四国三人娘の自虐ぶりも好きだ
四国のやつってみんなあんな感じなの?
>>574 だったねw
まぁ、総督が提督になったというかなんというかw
>>573 嫌いなモノには触れることすらしないだろ、JK
>>570 おれも初回プレイはイベント終わるまでずっと待ってたよ
なんか和やかな感じで攻めづらかった
なんだかんだで四国の研究者達仕事してたな
おかげで大怪獣(笑)になってしまったが
解析されるとやばそうだからさっさと攻めたわ
あと怪獣操れるようになるかと思って怪獣姫のイベントもすぐ進めたのに何も起こらなくてぐぬぬ
四国総督は嫌いじゃないな一応記憶に残るやつだったぜ
時に四国は何で怪獣王国なんだぜ?
伊勢志摩が情熱の国スペインだったときに吹いたんだが 四国にも元ネタあるのかね
>>581 バカが世界地図を作るスレでオーストラリアを四国に変えても
バカだからしばらく気付かれなかった
>>578 同志が居てくれて嬉しいw
見ていて和めるんだよな
そのくせ侵攻してくるのがうざかったがw
585 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:47:20.90 ID:QV9hPETM0
怪獣倒そうと思っても侵攻がうざくて結局序盤で攻めちゃう
そういえばコパンそっくりだ
なぜ気づかなかったんだ俺
ちょろいぜ!
>>582 しwwこwwwくwwww
存在からネタ要員だったのか・・・
てっきりそんなテーマパークがあるのかと思ってたぜ
もやもやが取れたぜ thx
>>580 まぁ、その可能性も感じられはしたよな
総督のやり方が実に平和だったから、それでも和めたけど
直接秘密を聞こうとするだとか
真希エンド魚引継ぎ、緊急修理なし17ターンクリアいけたわ
アリスは四国になんか恨みあんのか?
593 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:10:34.95 ID:PiaWIPNf0
>>5 ちろくが落ちて、奈良県が上がってる。
しばらく見ないうちに何が起きたのやら。
>>593 ははっ!間違いでもなきゃ倒産なんてありえないよ!
債務超過くらいで〜!
ジョニーと会話している汎用提督がスプルアンスに思えてなんだか実に和む
>>594 ちろく 上田のブログより、ゲームのバランス調整のために
明らかに残すべきなシナリオまで削りまくった事が明らかになった
同時に削る前のシナリオを見てみたいという意見も出るように
奈良県 そもそも大帝国の問題点は絵師じゃないだろ
>>583 なんか既視感あるなーと思ってたらコイツかw
>>594 粘着奈良県アンチがいなくなったのと、
1.02パッチ以来放置したあげく、なぜなにで逆切れに近い回答をした
いってんちろくの株が落ちた
あとおまけでTADAも入れといた
こんな感じかと
601 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:27:15.37 ID:HN/C4/oz0
ヒャッハ―!景気がいいなぁ
602 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:28:04.84 ID:PiaWIPNf0
大変ですっ!コパンが発売中止になりました!
>>600 ・ゆっくりプレイすればイベント飛ばされないよ!
・イベント全部見たかったら複数回プレイしてね!
…客を馬鹿にしてるのかと。
その複数回プレイするためのモチベーションが保てないから困ってるんだろうに。
604 :
603:2011/06/01(水) 23:29:00.13 ID:jbTsORj20
あ、ちろくの話ね。
まぁ大番長のキャラクリにしても
「1周では全員みられないよ(排他条件をのぞいてもターン制限で)
次の周で狙うキャラかえてね」
って作りだったんだろうが、
あんまうまくねーよな
周回に時間かかるわダルいわ
>>605 大帝国はターン制限があったら更に酷い事になっていたなあ
でも一周で全キャラクリしちゃうゲームなんてSLGじゃ糞だけどな
608 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:38:36.79 ID:PiaWIPNf0
祀梨ちゃんの声、どこかで聞いたことがあると
思ったらバルドフォースの憐かw
>>605 大番長ではキャラクリしてないな・・・二周でやめた
キャラクリ好きな人は条件探しに執着するんだろうが、そんなモチベは俺にはないし
ここじゃ否定が多いが大帝国の方がイベント見る分には楽だなあ
>>598 うへえ、そりゃスレ荒れたろうな。
出遅れたw
d
>>601 そういやCOREの、「俺に?」とか言ってるっぽい敗北台詞が
本当は何と言っているのか聞き取れないんだ
>>610 >で、このRTS版、ひとつの星域を落とすのに複数ターン必ずかかってたんです。
>特にダグラス君は艦隊司令であり提督なので、最前線で戦ってる時にミニイベントが
>入ることが多くて。東郷に一矢報いようと策を練って逆襲したり、艦隊の動きから
>提督の性格や素性を見抜いたり、司令官として「Return」してきてガメリカ最強艦隊を
>率いて日本軍の前に立ちはだかったり。そういうのがだいたい省略の方向で
上田はダグラスと若草関係しか知らないから、他はもっと削ったかもしれない
>>610 ただ単に否定するだけの人は、早々消えたな
いろいろとダメなんだが、
ダメなりに力入れて作った様子がうかがえるだけに、
一方的に貶めも出来ず、
だからといって褒めることも出来ず、
なんか複雑な感情が交錯する流れだったよw
>>613 あの時は、叩きたい奴がネタをひねり出してきたようにしか見えなかったな
何にせよ叩くのね・・・という感じで火もつかなかった
上田のも、RTS版じゃなくなったことによる処置だし
削ったことは前から分かってたことだしね
615 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:11:32.02 ID:xowX7e/T0
ちろくさんを擁護するわけではないけど、
そもそもTADAさんが一年前にほっぽり投げなければ
こうして責められることもなかったんだよな…w
今日も古賀ひとみと柴神様に入れてこようと思ったらもう終わってた
正確には昨日終わってた
>>614 シナリオやキャラ糞と言われる原因がライターに少なくとも100%あるわけではない
と妄想ではなく確定した事でちろくに対する評価が
また一段と厳しくなるのはしょうがない
ぶちょに無茶振りされた、というので同情はするが評価は出来ん
ましてそのシナリオを犠牲にしたゲームシステムがお世辞にも良いと断言できないしな
dies iraeの奴といい今回といい余計なこと言わなきゃ叩かれることもないのに
ラスボスの女王戦域ってどうやって倒せばいいの?
力場(レーザー2100軽減)の奴がいるおかげで、通常攻撃が殆ど通らないし、
先にそいつ(サラマンダ)から潰そうと思っても、ミサイルのアドルフ、鉄鋼の田中、ミサイルのカテーリンの3人ともHPが低いせいで、攻撃する前に女王+側近二人の猛攻撃で死んでしまう。
超戦術でダメ底上げしてレーザーで撃ち抜く
どうしても無理ならカテーリンのレベル上げしてやりなおし。
レベル最大なら東郷さんの次にHP高い
>>619 素直に東郷、キャロル、ダグラス、レーティアで行って一万場撃破して
味方死んだら再配置でいけるだろ・・・
ミサイルのやつとか出さないで
レーザーで削りころす
力場にダメージ通るかつ反撃で死なないやつで力場のやつフルボッコ
その他は他戦域で遊ばせとく
力場潰したらメンツ入れ替えて残りをフルボッコ
あそこってどのキャラもまったくレベル上げてないとクリアできないもんなの?
普通そんなことはないだろうけど
闘神3みたいな救いようのないゴミではないけれど
悪司や戦国と比べると確実に劣るね
まあ遊べるんだけど、これがアリスの旗艦タイトル大シリーズかとなるとなぁ
WW2なんて超旨そうなネタつかってこの程度とはな
ラムダスクィーンの前にある反撃して来ないあれはいったいなんだったんだろう
>>626 田中の見せ場としか・・・。せめてHP1000あれば一回くらい攻撃できたのにな
あそこは東郷封印プレイでも詰まないはず
田中(笑)
629 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:38:27.85 ID:xowX7e/T0
>>626 楽園だっけ? ラムダスたちの巣なのかな?
田中用の的じゃないかな
>>619 力場持ちは東郷ダグラスキャロルで余裕で落ちたはず
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に楽しめた
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 殺るか殺られるかのバランスが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < ウィンキーのスパロボなんだよな
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 今のスパロボはどんなキャラでも単騎出撃で
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \無双出来るから困る。
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 \________
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
でも、SFC3次の「ラグナロク」と4次のグランゾン祭りは勘弁な。
>>617 前提が違う
叩きたいがゆえに、キャラ糞とか平気でひとまとめにする奴が
糞と言うための材料を見つけてきただけと言ってるわけ
キャラはいいのに・・と惜しむ奴も多いのに、全面的な同意が得られるわけないだろ
上田だって、ちろくを叩く目的で書いたわけじゃあるまい
だから、騒ぎを目論んだ奴が望んだような一方的な叩きの流れにはならなかったんだよ
ちろくはどっちかと言うと無駄にとっちらかしたTADAの被害者
戦国の時も叩きたいだけの奴はいたしなー
キャラはいいのにシナリオがダメ
なんでそうなったか、ちろくがゲームのためにシナリオ削りまくったせいだ
何かおかしいんだろうか
あと、それ判明した直後では殆ど祭り状態の大騒ぎじゃん
上田への同情は増えたけど、ちろくの評価についてはマイナス以外の何物でもないな
>>632 ああ、一方的な叩きにならなかった事の理由を言いたかったのね
後半の文章から、イベントを削った事を擁護して正当化しようといているのかと思った
削られたの公言しちゃうのもどうかと思ったが
ライターとしちゃ熱いキャラ書いたつもりがフェードアウトなネタキャラにされれば
何か言いたくもなるか
>>523 おれは戦線維持してただけだけど、普通にトリエステ仲間にできたな。
ソビエト方面は一切進撃してない。防衛戦で沈めておくとかそういう
条件でもあるのかね
俺に追加シナリオをくれ!
イベントカットしてるってのはTADAも言ってたからそれは別にいいと思うけど
>>639 東郷さんが女を抱くシナリオとか東郷さんが女を抱くシナリオとか東郷さんが女を抱くシナリオとかが追加されるのか
>>636 削られておかしくなったという話は4月ですでにあったからな
>>633 だな
RTS用に膨大なシナリオ用意させたあと、システムごとぶん投げたTADAに多くの責任がある
それにちろくが削ったイベントを、最終的にはTADAが監修して
復活もさせてたのは公式ブログでも明らかなんだし、シナリオのバランスの責任はTADAにもある
そういう意見も当然あったが、TADAを巻き込むと叩きが鈍るのも分かりやすかったな
念の為俺もTADAゲーのSLGは望んでるし、TADA叩きがしたいわけじゃないからね
ダグラスくん外伝まだー?
でも途中でぶん投げるって製作者として問題ないか?事情があるなら別だけど
なんにせよ、アリスでゲーム性重視の作品がここまで短いスパンで続けて発売されるのも
最近滅多にないぐらいスケジュール的に詰まってたわけだからな
ちろく前のダグラス
艦隊の動きで相手の性格を掴み、策を持って日本軍を陥れる切れ者。
武運なく敗れ、地に落ちた後も不屈の闘志で立ち上がり、
最後には司令官に「Return」してガメリカ最強艦隊と共に東郷に挑む。
ちろく後のダグラス
上記の見せ場カットにより、何の見せ場もなく落ちぶれ無職になる。
「Return」するように見せかけてフェードアウトするネタキャラ。
艦隊の動きで性格を掴まれる単細胞雷蔵カワイソス
戦国で言うと、
武田から4連撃と城4人同時出撃をカットするくらい愚行
イベントを実行、「一途に愛する」を選択、他の女の子とHせずに彼女のイベントを全クリア⇒3.最高のプレゼント
イベントを実行、「一途に愛する」を選択、他の女の子とHイベントを実行⇒4.みんなでデート
を回収しようとしてたんだけど、
「記憶喪失の妻」→「一途に愛する」選択した直後のターン、誰ともHイベント起こしてすらいないのに、イベントフェイズでいきなり「4.みんなでデート」が出てきてしまった。
どうやればEDルートにいける?
650 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:29:13.19 ID:xowX7e/T0
>>649 奥さんとHするイベントが出てくるから
それを実行しないとみんなデートエンドになるよ
彼女のイベントを全クリア
別に他のエンディングの選択肢出てても問題ない、条件を満たす為に動くんだ
>>649 そのイベントはスルーして、スカーレットのイベントを進めたら出ないか?
あんまり自信ないけど、スカーレット関連は全勢力潰した後だと話が進まなかったような気がする
スカーレットをある程度戦わせる必要があったかも
>>649 そのまま進めりゃいいよ。スカーレットのイベント進めれば3が出る
とりあえずwikiみろよw
大体書いてあんだろ
wikiみながら真EDと合わせて回収しようとしてたんだけどね。
戦闘がないとイベントが進まないってあったから、元だけ残して3大国潰してから、イベント消化しようと思ったんだ。
とりあえず、一応イベント進めてみる。
オレ物理とか科学とか良く解らないんだが
大怪獣が死んじゃうくらいの高重力ブラックホールをイモムシが大量に通過して侵略して来れたのはなんで
658 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 02:46:48.23 ID:xowX7e/T0
イモムシは主人公たちの超戦艦みたいに重力に耐えられる体なんじゃないか
ゲーム的にそこまで不満があったわけじゃないし十分楽しめたけど
OPとEDの曲が同じってどういうことなの
キャロルちゃんきゃわきゃわ
ロンメルの戦闘ボイスが超かっこいいな
662 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:04:43.49 ID:6t+/VnPUP
ばーりやで通ってきたんじゃないか?
イモムシは骨がないから超圧縮されても大丈夫なんだよ
>>655 これはwikiが悪いのでも、質問者が悪いんでもなくて、
ゲームのフラグ開示が不親切すぎるんだと思うぞ
芋虫が操ってた甲殻怪獣が真希バリア張れるんだろ
ファンシズムなど所詮は一時の快楽に身を任す幻想に過ぎん
真希バリア凄いよな。大怪獣どころか宇宙最強だろ。
戦闘ボイスはハンナが好き。キャラとしてはそんな好きじゃないんだが
ハンナ自身の強さとあいまってつい優遇してしまう
670 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:28:53.87 ID:k7MzeWCTO
ロリコフは真希クローンを量産すれば良かったのにな
671 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:30:38.28 ID:k7MzeWCTO
確かイモムシはブラックホールの圧縮に耐えられる怪獣を使ってる
大の共有主義嫌いのレーティアをどうやってソビエトが飼いならしてたのが気になる。
赤い石か?赤石効かない東郷さんはどうやったんだろう
キングコア編の囮達の立ち絵を見てると本編より良いんじゃねと思うようなキャラが何人かいる・・・・
ハンナとかリンファとか、利古里とかセーラとか。。なんか本編の立ち絵よりも愛着が湧いてしまう・・・・
ソビエト3人娘の立ち絵が良すぎてCGくれと言いたくなる
リンファは奈良県には珍しくイベント>立ち絵
ランファとシュウが無惨すぎて泣いた
コア編の事なら生き残ってる方が悲惨なきが
ランファは東郷さんに惚れる前の餌付け状態の時が可愛い
679 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 04:20:45.09 ID:xowX7e/T0
>>672 戦わないとマキちゃん(クローン)を殺すと脅されたんじゃないか
発売前はどのキャラも濃いと思ったが
プレイ後は印象に残るキャラがいなくなったな。
数ヶ月後には忘れそうだわ。
どうしてこんなシナリオになった・・。
許されない
ハニトラは可愛いよ
キャラの設定と絵は凄い魅力的なのにゲーム内で完全に死んじゃってるね
一部のキャラ立ってる奴らのだけがなんとか憶えてられるくらいで
ハニトラ・アルビルダ・ハルマはまじ天使
>>680 大〜シリーズだと、(やり方次第ではあるけど)普通は一遍に色んな勢力動くことが少なかったし、
それでメリハリが効いてた面もあるから覚えやすかったな。
同盟があって、それで一騎打ちが2つやら3つになった。ってのは分かるし好きな設定だけど、
それで分からなくなったら意味が無いよね。同盟国はともかく、同盟国が攻めてる国はイベントは要らなかったと思う。
あれのせいで無駄に増長になったし、多方向で国紹介とか部下紹介とかあるからプレイヤーも混乱する。
同盟崩壊イベントとかで敵国を出したい場合でも紹介は控えめにして、いざ日本との対決時に本格的に紹介して欲しかった。
687 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 05:59:59.21 ID:k7MzeWCTO
大帝国起動してもロード画面見ただけでダルくなって音楽少し聞いて終了してる
サフラン、リディア、マリーとか可愛いよ
ショートヘアっ娘最高すぎて優遇するしかない
ID:U1eQqwvc0
いい加減うざいから消えろ。
お前がつまらんと思うならブログにでも書いてろ。
お前の意見なんざどうでもいいんだよ。
建設的な議論ならまだしもクソの役にも立たん戯言など
聞きたい奴はおらん。
ハニトラが一番です
ねえ?怒らないで真面目に答えて欲しいんだけど
未だにこのゲームやってるの?
そんなやり込み要素ないと思うんだけど・・・・
一体どんな風に遊んでるの?
ID:RshlFK6O0
お前がやってないならもう話題もないだろ?
さっさと消えろ。
排他吸収とか回想以外の全イベント見たいからやってるな
率土の立ち絵もコンプしたい
キングコア編クリア。
話の流れ的に虚淵を彷彿とさせられたな。ラストのフェードアウトの仕方は本編より楽しめたわ。
空母、潜水、パッチなしの縛りでコンプしたらマスターと言える。
俺は今やってる。ミサイルフル活用しないと絶対出来ないから面白いぜ。
ダメージ0でやるからつまらなくなる。現実の戦闘でありえないからな。
まあかなり無理ゲーな場所もあるがHP上げるとかで乗り切ってる。
しかし大怪獣は無理っぽいな。ザラマンダーは倒せたけど。
目玉おばけ&エアザウナは6世代艦並べれば何とかなると思うが、
蟻&横綱は不可能っぽい。せめて潜水なしでクリア可能なゲームに
して欲しかったな。
初めてアルティメットルートやってるが、がらりと展開変わっておもしろいな
各国にもこういう専用ルートが欲しかった
どうせ雑魚しか来ないだろうと思っててきとーに2軍置いてたらマンシュタインが来たときの衝撃は異常
>>696 横綱は実は全体攻撃じゃないから
軍事基地で入れ替えできれば……
空母、潜水、パッチなしの縛りでコンプしたらマスターと言える(キリッ
700 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 07:39:19.73 ID:jS+OfGOIQ
うむ
デバッグモードが火を吹くぜ
そこまでしてやる必要があんの?このゲーム
金出してしまったからにはしゃぶり尽くすしかあるまい
アリスの大シリーズだと思うからダメなんだ
アリスの館の目玉ゲームだと思えば…
PVなかったら許してたかもしれない
真ルート造船禁止縛りでクリアした人いる?
>>706 ユーザー提督ありならイケんじゃね?
なしならどこまでやれるかはわかんね
魚があれば大抵のことはできる
魚のみ縛りでもクリアは可能
でも開発0回とか戦闘回数0回とかの実績は無いんだよね。
実績ってよくわからんね。
711 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:27:05.16 ID:k7MzeWCTO
今日アップデート来なかったら来週に神大型アップデートが来ると期待していいかな
戦闘回数0回あったら凄まじいな。
造船回数ね。
魚のみってソビエトで詰みじゃない?
対ニガモヨギってヴォトカ式給暖艦取って帝ちゃんぶつけるしかないんじゃないかなあ
ニガヨモギ倒さなくてもよくね?
ニガヨモギ以外全滅で星7だから倒さなくてもよかったような
ああそっか
でもヴォトカ式給暖艦なしでソビエトいけるのかな・・・
パルプナの怪獣は駄目なのか
薄っぺらいキャラ何人いても盛り上がらないから全然エロ的にお得な気がしないな・・・・・・
>>698 入れ替えても無理じゃないかな?
レーザー、ミサイルだと装備できる数が限りがある。
殆どのキャラは戦艦2隻すら積めないから。
1人平均1000出すのも大変だから。横綱9999だから
1ターン3人(最初一人倒されるとして)で平均2000近くいる。
3ターンならなんとかいけるか?まあ場所も問題だが。
入れ替え可能なら挑発やら黒馬さんやら使えば余裕
1000とか特雷爆4つで軽く超えてくれると思うが
6世代なら提督も優秀なのがごろごろ居るからな
ちゃんと構成すれば1000超えない方が稀
横綱って全体攻撃ではなかったのか。
空母で殺しちゃったから気付かなかった。
帝ちゃんはメイドになったりしなくていいのに
大怪獣とかこれ無理すぎだろと思ってたら、エアザウナがラバウルに現れやがって袋叩きにできた
何しろ杉花粉のせいでヤツの唯一の攻撃手段が失われていたからな…モブ提督だけでてってー的に叩いてやりましたとも
横綱が軍事基地が建てかえられるところに出現するまでロードを繰り返せば、
第4世代の83式特雷型駆逐艦でも、
特雷型駆逐艦を4つつけた提督とかぶきをつけたおとりで横綱に勝ててしまう
横綱弱いだろ。1ターンに二人しか殺されないし
空母も潜水もいらん
天候なんかに左右され、ゴリ押しであってもすぐ倒せてしまう大怪獣横綱その他女王なんかよりも
四国の蟻のほうが数倍強いのが大帝国世界
そしてそれを倒したCOREが最強ってことだよ!分かったかカスども!ウェーハハハ!
造船無しで魚類で倒す方法の話じゃないの
四国の怪獣もバリア艦装備の盾と第6世代の潜水艦があれば倒せるけどな
HPが2万以上あるだけで攻撃はたいしたことない
問題は第6世代の潜水艦が開発できるまで四国を放置しておくと、
四国からのエイリスの侵攻がめちゃくちゃうざい
ベルリン消滅しないルートってないんすか?
なんていうか絶望感が足りない
ギレンの野望でハマーンがキュべレイにのって来た時は倒せなくて絶望したけどな
>>731 アウトレットルートの唯一のいい事がドクツ人皆殺しにならないこと
三国同盟蹴ってドクツを滅ぼしにいくルートがあってもいいと思うんだ
そうすりゃエイリス→ソビエトの移動が楽だ
そういえば最初のほうで「ドクツに資源3000援助」ってあるじゃん?
あれってやるとなんかメリットあるの?いつもやらなかったんだが。
wiki見れば良いんじゃないですかね
ドクツの滅亡が遅れるというとんでもないデメリットが
お前そんなのも知らないで、マスターと言えるとか言ってたの
>>741 レーティアルート以外を目指すならデメリット以外の何物でもない
普通なら29ターン以降はどこ攻めてもレーティアルート入りしないのに、援助したら30ターン以降もルート入りする危険性がある
>>740 いや俺はまだマスターじゃないから。俺は単なる修行僧だよ。
縛ったはいいがかなり限界来てるし。
744 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 10:26:54.07 ID:71lppt150
745 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 10:40:13.02 ID:71lppt150
今ロンメルに会ったw
これからの展開がムッチャ楽しみw
あ、ああ・・・がんばれよ・・・
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
何気なく公式の質問コーナー見てたらイラっとしたんだが
イベントフェイズの回数少ないの、はぐらかしたいのかあれ?
イベント多くて周回するのはいいが、
回収量減らして周回させられるのはひでえってわかってんのか
お前らの意見入れてイベントフェイズ増やすとクソゲー化加速するがなw
まあ提督強化と関わるから
難易度との兼ね合いになっちゃうんだろうな
アンケに不満点だらだらと書いちゃったけど不快に思われたらどうしよ
ブログあんま見てなかったから9割が満足してるなんて思わんかったし
別にいいんじゃないの
そういう意見も向こうでちゃんと選別して、次のゲーム作りに生かしてくれるでしょ
ちろくはどんな気持ちでこのゲーム作ったんだろ?
三匹とうられがそれなりに好評だったからこの仕様でもイケると本気で考えてたのか?
それとも敗戦処理で何とかゲームとしての体裁だけ整えて、批判は甘んじて受けるつもりだったのか?
知ってのとおり、ごたごたがあったんだろ。
アレ以上延期したら開発コストがやばいことになってただろうし、
諦めたんだろうぜ。
提督の強化なんてクリアまでに東郷さんぐらいしかできん
一番やりがいのある序盤中盤に誰を強化するかって差別化もできない現状
別にアリス内部でゴタゴタがあろうがどうでもいい
面白いゲームさえ作ってれば
結果として駄作が出来た
ならもう見切って買わなくなるか、大シリーズだけ避けるか
今回の主要スッタフが作るものだけ避けるとか
そうすりゃいい
いってんちろくの擁護も奈良県のアンチもうざいだけ
イベントフェイズは一気に指揮値+30より一回に+10ずつ上がれば少しはましになると思う
強化するより増やしたほうがマシだしな
一部を除いて強化する意味がほとんどない
普通にやっててクリアまでに数人しかイベント最後まで見れないってのは戦国とかでもそうなんだけどね
最後までやらないと旨みがないのが残念かな
+5ずつとかに小分けすりゃ良かったかもね
クリア特典でのキャラクリアがないのはマジでいみふ
リディアさんは強化すると潜水4いけるからついついイベントみてしまうな
そして気付いたらお気に入りキャラ1強に
イベント進行で固定艦が増えます
>>751 × 満足
○ 楽しんだ
満足してたらこんなに不満出ねーよ
全然満足してないけど、出した金の分を取り戻すために骨の髄までしゃぶり尽くしてるだけだ
最初から身が付いてなかったけど
楽しめた瞬間も無くはないがプレイ時間の9割くらいは不満だらけだったわ
うなぎと夕張は絶対最後まで見る
指揮値はイベントは今のままでもいいけど、LVUPでも+15ずつくらい上がって欲しかったな
そうすれば、超ド級戦艦や拘束艦ももっと生きたハズ
ゲームバランス的にも調整取れないことないと思うし、どうせターン回せば後半は戦力比壊れるんだしね
ターン制限なしの仕様なら、俺つえー感を増長させる方向がいいなあ
最近はユーザーが骨に巻いてくれた肉ばっか食ってるわ
犬じゃないんだし骨では満足できないぜ
とても満足出来る出来とは言い難いが
俺らおっさんはファミコンのクソゲーで訓練されてるからな
コア編最速クリアや本編縛りプレイ等まだまだしゃぶる要素はたくさんある
俺は本編最速を一通りやったら一足先にクリアさせてもらうぜ…
全エンド見て後はキャロルとセーラのイベント回収だけだ
>>768 昔はゲームを売るという発想がなかったからとにかく値段分遊び倒したよな
俺ゆとりだけど
>>768 ファミコンのスーパーマリオブラザーズの方が面白いと感じる俺は懐古厨
なんであんな単純なのに面白いんだろう
何周もしないとイベント見終わらないってのは戦国とかもそうだし、それ自体に不満は無いけど
ゲーム部分が周回プレイに向いてなさすぎると思う。
一応侵攻順番によって敵かわるけど、COREに占領されたガメリカとかエイリスに占領されたソビエトが手抜きすぎる。
浅すぎて縛りプレイでも楽しめない
大屁ぇこく
>>772 ゲームバランスがいいからな
FCのDQが単純なシステムで死ぬほどリメイクされてるのに飽きないのもそう
大帝国はゲームバランスから狂ってるから
>>774 パーツのぱの台詞これの丸パクリだったのかよ
ワンマンシステムってシナリオ上で産廃うんこ扱いだけどなんか地味に強くね?
そこそこ戦力ないとノーダメ無理だろこれ
無能扱いのルーズでさえCOREより強いんだから軍の提督連中が使ったら
史実をなぞる結果になりかねん
ゲーム的には防空バリア妨害とついててよかった
CORE弱すぎ
5人で一隻操るだけでも凄かったんだよな?
それをワンマンで数十隻で頭痛が痛い
一人一隻にしてればよかったな
もうちょい研究に時間かけて
大帝国はヴァイマール共和国
犯罪者の脳味噌くり抜いてる場合じゃねえな
内部でゴタゴタがあって、さらに延期した作品はろくなのないから不安だなあ
と発売前書いたらフルボッコだった
レーティアにワンマンシステム使わせたら天下取れるな
>>777 パッチ前のシステムは腐ってたし、じゃんけん戦闘も単調だけど
ゲームバランスは悪くないと思うがなぁ
イラつく主人公、影もエロも薄い女性キャラとハンコ絵、
史実下敷きな上に時間制限がウザいシナリオなど、
ゲームそのものが何周もやり込む魅力に欠けてるだけで
半年延びてもTADAさん監修で作って欲しかった
ハッキリいってシステム的にどんだけバランス良くしてもそんなに楽しくない気がする
わっしーとか田中他のそこそこ有能な奴にワンマンシステム使ったら
対ラムダス防衛が楽だったんじゃないかとは思うね。
ただ物量が増えるわけじゃないから厳しいかもしれんけど。
まあ惑星破壊爆弾を使わなかった事のほうが疑問。
夕張とフェムのダメ喰らった時のボイス聞いてるとなんかいじめたくなるな
こいつら俺の中で泣かせたいかわいいというジャンルを確立させたよ
やっぱりユーザーの間で「ここがダメ」っていうのが今一一致しないな
ここ初めて読む奴は「なんだ簡単なゲームなんだな」と誤解して買ってしまう。
ぶっちゃけ楽じゃねえよ。真ルートなんか出来ない奴は何度やっても無理だと思う。
マメにメモ付けて敵に合わせて頻繁に装備入れ替えてやっと。
エロゲ好きでそんなにマメな奴何人いるかな?
1周目でシャルロットに会えたら大したもんだ。
一週目で偵察無しクリア余裕だった
ないない
メモなんで付けなくてもざっと索敵とバリアの相性だけ見ておけば簡単に勝てる
メモとかスクショ使うやつは…
そういう頭なんだろ
初回プレイのパッチ出てない時は戦力をスクショに取りながらって普通じゃね?
嘘付け。発売当初早い奴でも70ターン前後だった。
28ターンで帰るシャルロットに最初から会えた奴は殆どいないはず。
4,5日したら50ターンとか出てきたから2周目くらいだろうよ。
パッチ出てから一気に「簡単」と言う奴が激増したけどなw
色々な嗜好のユーザーがいて、それぞれが引っかかってるNGラインバラバラだからな。
根本的にNG要素多すぎるってのがそもそもの問題だと思うが。
内部でゴタゴタして小ぢんまりと纏めた結果、アピールポイントに乏しく
大シリーズとしてはあまりに地味な出来になったのがそもそもの不幸か。
題材そのものは、むしろライト受けも悪くなくて見栄えがする類のものではあるんだが・・・
俺は大番長が楽しかったから大悪司、大帝国ってwktkしながらプレイしたけど
大帝国やってからじゃ大番長やろうかなとは思わなかったな
>>797 落ち着け落ち着け。誰も
>>792以降にシャルロットについて言及してないのにそこに拘ってどうする。
条件だけ厳しくて担当絵師が残念な挙句、東郷さんのポリシーから見ても
なんでそんな事させてんだかよくわからんパリのエロシーンのお姫様一点に執着してもしょうがなかろう。
「1周目からシャルロットに会えた奴ほとんどいねーだろ」って言われたら
「条件めんどくせーからなー。使いづらいしどうでもいいけど」としか大半の奴は思わんて。
メモは個人の暗記力次第だろうから、そこについては異論はそりゃ出ると思うぞ。
パワーグラデイション!
一作目の大悪司で成功して
二作目の大番長で、前作から変える部分残す部分を試行錯誤しながら手探りで作ってプチ失敗して
だいぶノウハウが掴めて三作目でうまく修正してくるかと思ったらまさかのこれだよ
自分は悪司より好きかも知れんなこれ
質ではちょっと劣るがボリュームの面でこっちに軍配、みたいな感じ
周回やりこむほどのボリュームがないのが痛かった
あれだな
イベント量は確かにめっちゃ豊富なんだが、
イベント完了した後でもそのキャラをイベントフェイズでご愛顧出来ると良かったかも
まあ通常ほとんどのキャラのイベント最後までこなせんで一周終わるんだが
>>803 プレイ時間がかかるだけの浪費ゲーなだけで中身は大悪司のほうが厚いと感じるなおれは
何周もできるしダンジョンもあるし一発を倒す挑戦モードもある
悪司はジャンキーネタとかレイプされた幼馴染ポイとか、救済あるけどエグイねた多くてあんまり好きになれんかった。
娼館経営は良かったけど、番長の方が好み
大帝国がボリュームあるかぁ?
>>807 まぁ拷問とか苦手な人はいそうだけどちゃんと和姦もあるしなぁ
グロシーンにしてもそこまでネチネチしてなくてあっさりだからおれは耐えられるかな大帝国のグロはしつこい
番長はほら…まず主人公が番長じゃないし…番長と呼べるのって三蔵と闇崎とギリギリ九州までだろ
>>806-807 自分は大帝国の方がボリュームあると感じたよー
例えば星域の数多くて、ほとんど星域ごとにイベント有るし
>>802 プチ失敗って…番長は明らかに改善されてるだろ
番長は改善もあるけど改悪も多かったからなあ
システム的には洗練されたけどバランス的には悪くなったって評価が一般的だと思うわ
大帝国もぶっちゃけ不満は結構あるんだけど(イベントフェイズ1回とか)、
なんだかんだで長時間プレイする程度には楽しめてるわ
番長はシステム改善でバランスはかなり良くなったと思うぞ?
難易度上がったし悪司のイメージを抱えすぎてる人は不満かもしれんけど
アリスはヌルくて好きなキャラをしこしこ育てるゲームが多いしな
俺なんか何の意味もないのに未だにGALZOOキャラ育ててるし
艦隊戦だけならバンナムの銀河英雄伝説ってキャラものとしては良く出来てたんだなぁってのを大帝国やって感じた
RTSだったらあれの簡易版みたいになってたんだろうか
大悪司のいいところは、捕まえた♀キャラをひどい目に遭わすか可愛がるか選べるとこ
大帝国だと面会したら即採用で和姦中心なのがなー
このキャラは次の周回で救済してやろうとか、そういうユーザーの手心を加える範囲が狭いのは難点だったね
それを今やって好評が得られるかは疑問なんだがな
当時とはユーザーの嗜好が違うだろう
ぶっちゃけ回想シーンの数自体が悪司の2/3くらいだし
そのうち結構な数がキングコア編とか言って隔離されちゃってるから
本編の数でいえばもっと少ない
少なくともエロに関してはスカスカに感じる
さらにヒロイン別ルートもなく、ダンジョンもなければ、キャラクリもなく、強制戦闘イベントもしょっぱい
ラストバトルもイハビーラルートどころか、通常のウィミィ攻略に比べてもずいぶん簡素
そんでもって、メインシナリオ部分がちろくに削られまくって不自然に
一発ルートみたいな総力戦ルートもなければ殺ちゃんアンリみたいなネタルートもない
ボリュームに関しては終わってると思う
それこそ、星域の数だけは多いよね、くらいしか擁護点ないんじゃ
>>815 ぶっちゃけその選択は大帝国だけじゃなくて最近のアリスでもねーから
大帝国単体と比べる必要なくね
>>813 個人の感想はともかく一般的な評価では番長は悪司より駄目になったって言われる事の方が多いね
ちなみに俺の個人的な感想でも、やっぱり悪司と比べると不満な部分は多かった
キンコアは陵辱云々より食人描写がしつこすぎ
エロ絡みでグロ描写を入れるならともかく、「赤ん坊をミンチマシーンにかけて母親に食わす」とか
シナリオ書いてる奴の悪趣味を鑑賞させられてる感じしかしなかったな
823 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:15:50.05 ID:X1eTd3va0
現状でも楽しめたけど、なんか物足りない感じがしたな…w
個人的には使うキャラ決まってしまうが、キャラごとに固定艦があって付け替え不可
なのとターン制限あれば良かったのかなw
悪司、GALZOO、番長はどれも最終的にターン制限で
射殺、イカ結婚、世界崩壊で
ゲームオーバー展開だったから
程よい緊張感があって良かったのでw
>>817 >さらにヒロイン別ルートもなく、ダンジョンもなければ、キャラクリもなく、強制戦闘イベントもしょっぱい
ヒロイン別ルートは無くともルート分岐はあるし、
ダンジョン・強制戦闘イベントがあんまりボリュームに関係するとは思えない
大悪司より大番長の方がボリューム有ると思うが、悪司の方がラストバトルは重密だった
有効な非難はエロシーンとキャラクリについてだけじゃないかね
>>823 キャラ毎に固定艦欲しいなら某改造データでもやれば?
結構今までの大シリーズっぽく遊べる
>>824 >ルート分岐はあるし
いやあアウトレットアイドルは強敵でしたね・・・
奥が浅いのは間違いない
3,4周もすればもうやることがなくなる
シナリオの肩透かし具合が半端ない
ウーシャは絶対許さない
ソビエトで子作り令を下されたい
831 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:23:18.22 ID:PCpdlhSCO
シナリオとゲーム性に目を瞑れば良作
実質 日本化、非日本化、中古の3ルートしかないからな
嫁絡みは蛇足感が半端ない
>>830 ソビエトは他の国と比べても可愛い娘しかいないしな
共有主義ってすばらしいな
シナリオとゲーム性と操作性とエロと値段とバグ対応に目を瞑れば良作
>>828 今度はこっちの国から攻めてこのキャラ早い内に使おうとか、
いやサフランちゃんは外せんとか、どこを先に攻めるか決められる自由度は良いと思うんだが
しかし3、4周もしないと悪いところが見えてこないって
それゲームとしては案外良ゲーじゃないか
明日の更新で何か来ないかなー
ほんとキングコア編とか入れるくらいなら他国編入れてくれよって話だよ
>>824 ルート分岐つっても、基本はスカーレット空気の参入有無と
脳味噌お花畑の帝ちゃん提唱の日本化有無で決まっちゃってて条件分岐でしかなく
アウトレットみたいに新展開あるわけもないのが不満なんじゃね。
ダンジョンはアリスおなじみのグナガンみたいにすれば
やりこみ要素としてゲームとしての寿命延長とプレイヤーの目標たりうるし
強制イベントに求められてるのは、例え総じて燃えるシチュエーションだと思う。
正直ポッと出の超戦艦で、提督固定の回復ありのヌルバトルで燃えろとか割とハードル高い。
攻略順序の自由はあっても、ここぞっていうところで痒い所に手が全然届いてない感じ。
フェードアウトわっしーとか顰蹙ロリのカテ公とかより、育ててきた提督使いたい人は少なくないと思う。
どれ使っても同じだから〜使おうって気になれないんだが
839 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:30:32.46 ID:X1eTd3va0
>>826 全エンド見る前ならそれも良かったんだろうけど
今はそこまでしてやりたいという気持ちにはならないんだよなあ…w
書いてないことも含めて良くも悪くも大帝国に対していろいろ期待と
他作品に関して思い出補正の膨らませをしすぎたかな…w 反省しよう…w
>>835 ガメリカをイスパニアから攻めてみたら何かイベントあるのかな?
→何もなし
次は中帝国をガメリカに渡してみっか
→何もなし
中帝国残してたら元どうなるんだろう?
→何もなし
万事この調子でワクワク感のカケラもないし
色んなルート試してたら仲間になったはずのキャラが敵としてイベント会話してたり
終いには真マジノラインで進行不能になったり
フラグ管理もできてないのによくそんなに擁護できるな
>>837 なんつーか、「脳味噌お花畑の帝ちゃん提唱の日本化有無で」って時点で
ああ、叩きたいんだなって分かるんだが
>>838 えー サフランラヴだしまつりちゃん可愛いしヴィスベル可愛いしセーララヴだが
〆の髪型服装かわったけど
女官長その他大勢といっしょに東郷にやられちゃったのかな
>>838 指揮値高くて金もある→空母ゲー
指揮値低くて金もない→バリア潜水ゲー
どっちかだもんな
845 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:32:38.78 ID:PCpdlhSCO
立ち絵くらいしか誉めるとこない
音楽もまあ悪くないけど
帝ルート行く前にキングコアやったんだけど、見事にやる気が失せた
何この屑ビッチwww
あ?
>>839 なんだかんだで素で全エンド見てるくらいやってるんだな、すげー
俺はマイナーチェンジ無かったら絶対投げ出してたと思うわw
>>847 バイブが気持ちいいんだからしょうがねぇだろうが
>>842 叩きたいだけって印象抱いた上で、こっちの言ってる事について反論はねーの?
都合のいい一文だけ抜き出して、都合悪い部分スルーしてるように見えるんだけど。
こっちはそっちの
>>824 の主張に個別で指摘してるんだけど
レッテル張りでしか返せないんじゃ、へったくそな擁護にもならんよ?
>>847 先に見ちゃったとかもったいねー
めっちゃオカズとして人気のシチュなのに
キングコア編はバイブよりもっと直接的な描写をだな・・・
帝にもレーティアちゃんにも期待してたのに
>>824 >ヒロイン別ルートは無くとも
単純にないものないものじゃん?
少なくとも、そこでボリュームないのは事実じゃないか
>ルート分岐はあるし
実質日本化と非日本化だけだけどな、他は最後が違うだけ
その日本化でさえ悪司の民華ルートよりゲーム性変わってない
イハビーラみたいな通常より高難易度の強力な敵が出てくるってルートもない
一発みたいな総力戦ルートもない
殺ちゃんアンリみたいなネタシナリオもない
殆ど共通だから、最後だけ変えれば簡単に回収できて楽だね(棒)ってくらい
>大悪司より大番長の方がボリューム有ると思うが、悪司の方がラストバトルは重密だった
それ悪司が番長より優れた点でしかないんじゃ?
番長は悪司より単純進化した部分も多いけど、大帝国はマイナスが多いような
>>841 そこだよなあ
序盤からガメリカ・エイリス・ソビエトの三面作戦とかさせるくせに
その三つ倒したら終わりで、どこから倒したらどこと同盟したらってシナリオ分岐する事もない
>>847 先に帝ちゃんルートやってると頭お花畑だけど可愛い帝ちゃんがこんな…って感じですげーいいんだけどな
俺の未来の子孫も55億虐殺された
ルートより、おまけがないからサービス精神ねぇなと評判落とすんだろ。
番町の時も娼館なくしてなんもなしで評判下げたし。
大帝国で復活するかと思いきやなんもなしだし、おまけに戦国でキャラクリつけなくて批判でたのに
またなくしてるし.....
ユーザー嫌いなんだろかね、アリスw
>>851 ゲーム性とは関係無いと思われる部分で叩いてるから、
「ああ、この人はゲーム性について語りたいんじゃなくて、ただこのゲームを叩きたいんだな」って風に思えて、
俺はそういう人とは真面目に言葉を交わしてゲーム性について語るのは無駄だと思うんだが
>>855 お花畑だからこそ平和大好き国民大好きな帝ちゃんがアレだもんな
わざわざチンコ作ったよーとかCOREさん言ってたのに、
やたらバイブとか触手とか多くてゲンナリだった
チンコ使えやチンコ
やっとクリアしたのに周回ないのかよこれ・・・
ハップンさんに愛をつけて大和を20%安く作成できるよ!
そこまで入ったらどこへ行けばいいのかわからなくなるが
>>858 ただ不満を言うなら正気を保ってるverと二通り作って欲しかったな
「初めのうちはバイブを挿入されるのも嫌がっていたが〜」の件をきちんと描写してないのは勿体無さ過ぎる
大和系糞弱かったな
ロマンも糞もない
折角だからエロシーン見直してみたら南雲さんのストッキングえろすぎる。っていうか
起動絵が結婚式に変わってるけど嫌味だろw
>>864 指揮-100ぐらいでいい性能だろあれ
さすがに枠取られすぎワロエナイ
>>857 そっちが褒めている部分が「ボリューム」と「イベント」なのに何で唐突に「ゲーム性」が出てくるん?
それをゲーム性って定義するなら別に構わんけどm、それならそれで
「アウトレット以外にろくに展開の変わらない分岐」についてはボリューム面でもイベント面でも
疑問符がつくと思うんだけど、そこんとこどうなん?
ゲーム性っていう言葉の定義自体曖昧だけど、そっち基準と思われるものに合わせても
言ってる事がおかしいように見えるんだが。
俺的にはアリスと大シリーズというのを加味した場合のゲーム性については
「やりこみ」とか「強敵」とか難易度的なものを含む「周回する魅力」の比重が大きいから、そこにギャップがあるのは承知。
>>854 >実質日本化と非日本化だけだけどな、他は最後が違うだけ
>その日本化でさえ悪司の民華ルートよりゲーム性変わってない
悪司のヒロインルートでもそれ程シナリオ分岐があるわけじゃないしなあ(殺、民華除く)
個別イベント増える位じゃね?
叩かれても良いルートの話なら民華ルートもアルティメットアイドルルートも叩かれてるんだが
高難易度の強力な敵、総力戦、ということでの「分岐」ボリュームなら、
ガメリカでコアを出すかどうかとか、どこの国から先に攻めるかとか、大帝国の方も色々有ると思うよ
>それ悪司が番長より優れた点でしかないんじゃ?
それでも「ボリュームがある」と言えない訳じゃない、ってことだよ
870 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:50:56.32 ID:X1eTd3va0
カテをお尻ぺんぺんしたなら
若草会の人たちもお尻ぺんぺんするべきだったなw
>>857 ゲーム性って、大帝国の一番ダメな部分だけどな
バリア潜水空母ゲーで提督についても指揮値ゲーで使い分けもない
給料がなくて、娼館やGALバーガーみたいな経営面の自由度もない
負ければ一発アウトのシステムなのに最初は偵察すらなかった
ちょっとでもダメージ受けてたら侵攻できないせいでゲームテンポも良くない
つか自国に関係ないイベントが無駄に多くて長くて、サクサクしたゲーム進行を邪魔する(特にドクツ周り)
排他が殆どない上、三国勢の提督がそんなに強くないせいで、
このルート行ったら△△が主力で、あのルート行ったら○○が主力みたいな環境の変化もない
無茶苦茶モードもなぜかなくなったし
キャラクリみたいなやり込み要素もない
悪司は通常ルートより難易度高いやり込みルート(イハビーラ)と
そのルートクリア後のオマケルート(殺ちゃん、アンリ)があったけど
そういうのもない
>>868 ゲームのボリュームについての話は
単純にそのゲームのゲーム性についての話だろjk
アクションとか艦隊配置とか、そういうコントローラー操作して動かす部分しか
ゲーム性とは呼ばない、ってんなら別だが
>ルート分岐つっても、基本はスカーレット空気の参入有無と
>脳味噌お花畑の帝ちゃん提唱の日本化有無で決まっちゃってて条件分岐でしかなく
>アウトレットみたいに新展開あるわけもないのが不満なんじゃね。
これはちゃんとゲーム性についての議題だと思うよ
キャロルはペンペンよりパンパンすべき
冒頭のADVパート長すぎてびっくりしたよな
ゲームパートつまらなくてびっくりしたよな
>>869 >ガメリカでコアを出すかどうかとか
それわかめ組を素敵医師に乗っ取らせるかどうか以下だろ
コア出した場合のみ仲間になるのがドワイトさんしか用意されてないし
>どこの国から先に攻めるかとか
どこから落としても難易度にもシナリオにも変化ないんだからビックリだよな
せめて三国後半の提督が日本勢やドクツ勢よりずっと強くて、
最初に落とす国によって味方の戦力がガラリと変わるんだったらまだなあ
>>871 その述べた点での減点方式による、0やマイナス評価がこのゲームの実相なら、皆こんな時間かけてやらないと思うよ
絶対途中で投げ出す
>>875 紙芝居ゲーじゃないんだから敵のイベントとかもっと短くまとめろと思った
なんか延々ムービーが続くCSゲーみたいな気分になったよ
その辺昔のアリスは上手くやってたんだけどな
なるほど
愛を大帝国につけた結果全性能+20%されてるのか
ひたすらシナリオがクソ過ぎたのが
悪司からどんどん劣化してくよな。見てて切なくなるほどだわ。無駄にスケール大きくしてもライターの力量が低過ぎてぐっちゃぐっちゃになってるし。
てかイマームがダメなんだよ。日本とエイリス書いたのあいつでしょ?一番うんこな奴にメインストーリー担当させてどうするよ。
真エンドも正直演出で誤魔化してただけで酷い出来だったし。キャライベントなんて一々説明すら必要ないぐらいだし。二度と書かないでもらいたいわ。
>>879 思い出補正に浸るわけじゃないが
それなら俺は過去作品に愛をつけるな
枠が空いたり指揮値が増えたらどんなに楽しかったことか
>>876 >それわかめ組を素敵医師に乗っ取らせるかどうか以下だろ
んー、コアイベント潰すには元出してハワイからカナダいかにゃならんし
ちゃんと若草会4人分の処遇も変わったり、キャロル陵辱の時限イベントも出たりするじゃないか
それなりに変化大きいと思うよ
>どこから落としても難易度にもシナリオにも変化ないんだからビックリだよな
ある程度序盤から誰を使うか選べるのは重要だ
難を言えばもうちょっと最初からセーラ様使いたかった
イベントフェイズで10回クリックする程度で終わる個別イベントとかいらんって思いました
まあ、俺は1週目ドイツ助けようとソ連侵攻に全力注いだにも関わらず、レーティア爆死
2週目、そんじゃあエイリス方面から救援にいこうとしたけど、NTR
パッチ来たけどもういいや、で投げ出してあとはスレ眺めてるだけだ
ガメリカ奇襲しなかったらダグラス失脚が無いとか同盟組まずに日本化すると
真日本化ルートがあるとかそんな事を考えていた時代が俺にもあったなぁ
>>872 >>869で自ら悪司と比較して、評判類似という点で民華とアウトレットを相殺したとしても
>>871が主張しているようにイハビーラやらオマケルート、それに加えて一発相手まで
用意されている悪司と比べて、大帝国がボリューム面で勝ってるって主張なわけだよね。
その根拠が星域イベントの数やサフランまつりセーラの可愛さやらで相殺できるって言われても
納得できる人が何人いるんだって話。
>>877の主張にしたって、途中で投げ出すって決め付けて
元取るまでプレイするタイプのプレイヤー考慮してないし、同調者ゼロで反論ばっか
ボカスカ飛んで来てるんだから、もちっと説得力のある主張しないと駄目なんでない?
悪司との相対評価にしたって、上で言ったようにルート分岐の時点でバリエーション負けてるの明白なんだし。
シナリオはそんなに悪くないかな、盛り上がりと分岐にかけるくらい。
ただ、毎年でるシリーズじゃないから、これじゃ物足りないってなるのは当然か.....
>>886 もうちょっとモチツケ
星域の数とそこでのイベントが多いのは立派に説得力あると思うよ
>>877もちゃんと読め
戦闘部分がなかったら良ゲーだた
だよな。戦闘システムが編成なしで乱数の今までと同じなら、物足りないけど名作でOKだったんだが。
あとコアさんは強さ的に残念すぎた
>>882 結局分岐としてはダグラスとドワイトの排他でしかないからなあ
コアルートなら若草全滅するっていうならまだしも
わかめ組は素敵医師関係の排他に加えて、エンディングに関わる元子絡みのイベントもあるからな
>>891 仲間になる人の分岐ならそうだが、
どう攻略するか、とか結構違ってくるじゃん イベントも
それはない
シナリオなんとかしないと名作にはなれないなこれ
キャラだけが合格点
弩級戦艦の必要指揮値は通常戦艦と同じでよかったかもな
そのかわり一艦しか建造できなくていいから
一周目は日本化じっくり侵攻USJルートで、コア出して帝ちゃんEND
二周目は植民地ルートでスカーレット&みんなEND
三週目は日本化カナダルートで真END目指してる
あ、ドクツNTRルートはやる気なしw
NTRはわりと好きだけど、ドクツ勢は味方にするほうがいい
まあどれも変化は結構あると思う
過去の大シリーズは基本的に侵攻ルート変わらないし、時限式だから自由度もなかったからなあ
ヒロインで変化つけてただけで、各ENDもBAD含めて大差なかったし
キャラいいのにもったいないよな。
まあ帝がパープーなのは残念だったが。東郷が軟派だから帝は硬派のほうが面白かったと思うが。
アドルフといれかえりゃ良かったのに。
>>888 >>877を改めて読んだけど、
>>837に対する
>>842と同じで「叩きたいだけの人」っていう
レッテル張りの代わりに「絶対途中で投げ出す」とかの決め付けありきで
>>871が個々に挙げた指摘内容に全然答えてないやん。
どこが駄目だったかについて話し合うんじゃなくて、擁護ありきだったらそれでいいんだけどさ。
898 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:17:59.15 ID:CKmC7fncO
第一の誤算
帝ちゃん
>>894 能力値上がるの抑え目でいいから
是非指揮値360固定に
愛無しのハップスブルグレディェ・・・・・・
>>892 攻略は変わらんだろ
カナダ落とすかどうかの違いだけで、後は通常通りの侵攻ルートでいいんだし
イベント変わるって、それこそ素敵医師レベルじゃん
あえて違うとするなら、コア発生させるとガメリカ雑魚になるくらいか
ワンマンシステムはコアに比べたら強めだな
>高難易度の強力な敵、総力戦、ということでの「分岐」ボリュームなら、
>ガメリカでコアを出すかどうかとか、どこの国から先に攻めるかとか
この意味にはなりようがないが
コアさんが100%の力を発揮できる状態は恐らく人間としての意識がない「部品」としての状態だと思うんだ
人間としての性格や個性が出てしまったからそのコア個人の戦闘能力に比例されるようになってしまったんだよ
だから艦隊戦とかろくすっぽやったことがない囚人衆では、ドロシーの期待してた戦果よりも大きく下回った今の弱さなんだろう
とそれっぽい事を言ってみたが、コア反乱前と反乱後どっちも大して強くないし
反乱後のコアにガメリカ領土奪還されてるんだよな・・・
そういや連合艦隊エンドで最後の闘いの前に皆の名前呼ぶけどレーティアだけ
アドルフって苗字で呼ばれてたな。アドルフが名前なのか?
>>896 主人公万歳やるにはイマームが文章能力が足らなさ過ぎるから意味ないだろ
結局の所ライター代えるしかないよ
ドクツルートももっとヒムラーが一貫して有能な奴とかマンシュタインのとこでレーティアが思い直すとかやりようがあったろうに
NTR云々はどうでもいいけど結局レーティアがバカだっただけっていう
俺は帝ちゃんアホ可愛くて好きだから得してる
かわいげのあるバカだったらキャラがたってたかもしれん
天才についての描写が陳腐だったってのはある
でもそれはこの作品全体に言えちゃうことだしなぁ
お説教くさい描写とかに全くスジが通ってなかったり
908 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:25:01.31 ID:X1eTd3va0
>>901 コアって痛覚ないから
最初の戦闘に神風特攻ヒャッハーやってきて
日本軍が怯んで一旦後退したと脳内補完したわw
>>897 全部が全部に反論しても長くなるからなー
>>877を改めて説明するなら、決め付けっていうより
「そういう点が全部減点として計算されて、本当に大帝国の実相の点数が0点以下なら、
皆こんなに時間かけてプレイしてなくね?」って意味だったんだが
>>900 難度じゃなくて
元出して、ワープ探索実験のイベント消化して、ハワイからカナダ行って、クー脱出してきて、と
そのまま攻めて、コア出現して、領土取られて、キャロル時限イベント発生して、ワシントン潰したらバージニア出て、って
プレイ内容の体感結構違うじゃん
立派に分岐だと思うが
最初にカリスマ見せておいて実は普通の女の子、ってするか
普通の女の子のように思えるけど危機が迫ればカリスマ見せるかってので
後者よりのキャラ立てになってたけど神風イベントとかが微妙に印象薄いんだよな
>>905 「東郷さんに抱かれれば分かるよ」と
55億バイブは個性出てていいよな
たぶんレーティアが前者寄りの
ドクツを率いてた時はカリスマに溢れてたけど仲間になったら一人の女の子みたいな
感じでやってるからそれで区別したのかな
>>909 難度変わらないのに、なんで高難度ルートや総力戦ルートがないっていうところの反論に使ったんだ・・・?
ただの普通の排他分岐じゃん
今のレーティアちゃんはあれだろう
ランスY序盤のウルザちゃんみたいなもんだろう
もう少ししたら覚醒するんだよ。本編中には出ないけどな
>>913 >>869の
>高難易度の強力な敵、総力戦、ということでの「分岐」ボリュームなら、
>ガメリカでコアを出すかどうかとか、どこの国から先に攻めるかとか、大帝国の方も色々有ると思うよ
の言葉では、
「難度」ということではなく、「分岐があるということでのボリューム」を問題にしようとそもそもしているから
まあ、東郷さんの半径5メートル以内に入った女は洗脳されちゃうから
そもそも、日本のトップ自体が緩い感じだから帝ちゃんの性格もアレしかなかった気はするな
どっちが先に決まったかといえば、帝ちゃんの性格だったのだろうけどもさ
個人的には、日本の現状を変えたいと思ってる真面目っ子なせいで(日本を身分主義とか純血主義っぽくして
本当の明るい性格を出せない健気な感じだと良かった
>>909 んー、だからそれに対して「元取るまでプレイするタイプのプレイヤー」も
いるだろっていうのを
>>886で言ったら、例によってスルーされて
ちゃんと読めしか返ってこなかったんだが。コンプしてから最終評価決める人だっているだろうしね。
そういうのを考慮せずに「つまんなかったらプレイしないだろ」一点張りされてもって話。
で、プレイ時間がそっちの根拠だけど、それを計る指標が仮にスレ速度だとしても
スレ速度を支えてる要因として某所でエロゲ界のFF14呼ばわりまでされてる凄まじい叩かれっぷりもあるわけで。
プレイせずにスレのほうが楽しいなんてのは、過去ログ見ればわんさか書いてあるぞ。
>>911 じゃーじゃじゃーん、これから御前会議を始めまーすとか
猫爺は〜とかの声が可愛すぎる
帝は利古里様がやったほうが良かったんじゃねw
利古里帝「ちょ、ま、死ぬ!(ドカーン)」
これならゲームオーバーでも仕方ないな
>>915 それだけじゃ素敵医師と変わらないよね、ただのイベント分岐
悪司も素敵医師化するかどうかでイベント変わるよね
単独で完結しちゃってるから、それによって周りに与える影響とかもないと
923 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:36:36.42 ID:X1eTd3va0
>>900 流れ断ち切る様で悪いのですが、
とりあえず、次スレ立てお願いします
香姫+信長=帝
>>913 横からすまんが、大悪司のルート分岐ってヒロインが違うだけで基本攻略順は一緒じゃね?
太い幹が一本あって排他要素で変化つけてるだけ、というか
例えば民華ルートって変化程度で言えば、日本化するかしないかに相当してるくらいで
侵攻順やスピードで変わる、カナダルートやドクツルート程の分岐ルートじゃないと思うんだがどうだろう
ウルザは6での印象よりも
戦国での極悪スキル:精密射撃の印象が強いな
6知ってるからこそ納得できる基礎能力ではあるんだが
攻め戦で撤退があればここまで利古里様も人気出なかったんだ。
そう思うしか無い。
>>918 >んー、だからそれに対して「元取るまでプレイするタイプのプレイヤー」も
>いるだろっていうのを
>>886で言ったら、例によってスルーされて
>ちゃんと読めしか返ってこなかったんだが。
>>877は「大帝国は本当に詰まらない(皆元を取るまでプレイしていない)」じゃなくて、
なんだかんだで皆長いことプレイしてるだろ、って意味なんだが
>で、プレイ時間がそっちの根拠だけど、それを計る指標が仮にスレ速度だとしても
んにゃー レス内容で何周もしたって内容よく見かけるが
どうだろうなあ 本当の本当に糞なら何周もせずに投げ捨てるだろ
>>922 別に立派な分岐内容だ、ということは変わらんのじゃないか
>>918 FF14呼ばわりはここでも「それはない」と否定されること多いし
ちょっとネガ意見のみに浸りすぎてね?
無理だったすまん
ウルザは6後半で着替えるのが致命的だったな…
町撤退戦の時のボウガン+半破れ服は凄くかっこ良かったのに。
あの服装ねぇ…
普段から生足出してるようなのを
脱がせてもエロくないというのに
>>926 アウトレットはともかく、元ってよっぽどのんびりしてない限り見ちゃうものじゃね?
目と鼻の先のハワイほったらかしてターン回しするようなプレイだと
それはそれでつまらんのでは
>>929 うん、長い事プレイしてる人は少なからずいるだろうけど
それで
>>871の意見を否定できるわけじゃないでしょ?って言いたいんだ。
根拠は既に書いたように元をとるまでやる人や、コンプしてから最終評価を下す層っていうのが間違いなくいるから。
にも拘らず
>>877については、それも考慮してないでぶった切ってるから
レッテル張りと大差ないレベルの擁護でしかないでしょって言ってるの。
>>930 すまん、叩かれっぷりの例えで一番先に出てきたのがそれだったんだ。ガッカリゲーとかのほうがよかっただろうか。
>>927 精密射撃単体だと行動−1が大して効果的じゃなくて準備解除効果のちゅんちゅん手裏剣と大して変わらないんだよな
謙信ちゃんと組み合わせると言うまでもなく悪魔だが
キャロルの白スク白ニーハイのエロさは異常
まーウルザはご都合っぽかったけどね。
ランスとHしても限界上がるだけなのに
ずっと車椅子だったけど高レベルのままです。だし。
>>935 だって全部が全部に反論していたら、「長文ウゼェ」って言われちゃうもの・・・・・・
だから総括して、「大帝国がそれほどまでの糞ゲーっぷりなら、誰もこんなにプレイして無くね?」で纏めたんだが
ぶった切るというよりは、「良いところもちゃんと有るんだろうよ」かな
あと
>>871には元って言葉出てこないよ
>>934 俺が元を出すためにどれだけ苦労してるか・・・まあ下手なんだけど
リコリちゃんにお世話にならんと無理、という奴も多いと思いたいのだが・・・w
つか、つまるつまらんの話じゃなくて、分岐ルートの仕掛けの大きさについてなんだけどね
キャラの登用フェイズとイベントフェイズを分けてくれるだけでもだいぶ違うのになあ
終盤までキャラ増やすだけで終わってしまう
>>941 それだよな
クリア後までターン回さなきゃ消化できない異常なイベント数は登用フェイズとイベントフェイズ分けるだけで解決したんだ
>>935 期待値に反して落差が、と言う話は確かに
ただ俺も大帝国に不満は色々あるけど、過去作持ち上げすぎじゃね?と思う部分もある
大帝国の仕様で
・キャラクリ
・ヒロインEND
が付いてたら、評価は全然違ったと思うんだよな
ちなみに俺の不満点は、戦闘と艦船エディット関係だからねw
>>939 過去スレをスレゲーで検索してくる作業に戻るんだ
PSUやFF14やスパロボKとかFF13葬式スレとか
クソ過ぎて逆に延びる事もあるんだぜ
今までの大シリーズも、捕虜勧誘と仲間会話は別だったしな。
それに+して地域フェイズで新規仲間発掘か。
大帝国は、冒頭イベントで仲間化、ダメな場合はイベントフェイズで全て。うーむ…
地域イベントが丸ごと無くなってるのが敗因なのかね。
個人的に分岐自体は評価の高い他作品と同程度にはあると思うんだよね。
思うに、問題は分岐が少ない事ではなく、
少々分岐してもやることが変わらないから分岐してるようなきがしない事ではないかな。
ゾルゲのときのルロロロロロってなんなの?
秘密結社のお約束?
久しぶりに悪司やってみて思ったけど
部下フェイズが無いってのも大帝国が駄目な要因の一つだわ
あれがあるだけで自然に主人公と仲間の絡みが生まれるし、こいつは贔屓してやろうみたいなユーザー目線での関わり方も違うのに
なんか大帝国はイベント一括化にしろ全てのシステムを単純化してるよな
今まで
地域フェイズ⇒捕虜フェイズ⇒イベントフェイズ⇒戦闘ターン⇒敵ターン⇒地域フェイズ
大帝国
戦闘ターン⇒イベントフェイズ⇒敵ターン⇒戦闘ターン
順番的には災害戦→自分の侵攻→イベントフェイズ→敵の侵攻だろ
イベントフェイズで一括化したのは失敗だわな
>>944 スレが伸びる原因は二つあるもんな。
一つはそのゲームが傑作だった場合。もう一つは愚痴の言い合い。
大帝国は間違いなく後者だ。
>>939 いや、俺は元については触れてない。
>>934と混ざってるぞ。
単純ミスだか揚げ足取りだかはわからないけど、落ち着こう。
で、纏めるにしても
>>871に他からロクに反論ない時点で火消しにもならんし
俺が指摘した事項をいまだにスルーしてそれが通ると思えんのだけど。
詭弁のガイドラインを一度読む事をオススメという老婆心。
そっちの一連のレスが凄まじい勢いで該当しすぎだから。
擁護なり流れ変えるなり説得したいなら避けるのが無難。
加速させてる身で恐縮なんだが
>>950次スレ頼む。
いけっかなー
>>943 まあそれだけあれば、エロゲーとしては水準だったな
今回ヒロイン攻略とかの要素すらないから、普通のエロゲーとしても評価しにくい
その分ゲーム性が凄いとか、シナリオが過去になく熱いとか何かあれば良かったんだけど
ファック
誰か他の人頼む
イベントフェイズだけだと本当に作業してる感じが
クリア後のターン回しとコンボで特に
イベントフェイズで括ったのなら、それならそれで1ターンに何度か実行できるようにしなきゃね。
と言ったところで、
>全て見なくてもクリア可能ですので、
>プレイ毎にいろいろ選んでいただけたらと思います。
って返されるだけか
駄目元だがスレ立て逝くだけ逝ってみる・・・
>>955 水準と言うか、過去作越えてたと思うw
あとゲーム性語るときに、いつも思うんだけどバリア潜水空母ゲーってまとめるのは違うんじゃね?
それって、真に受けたら中盤までかなーり苦労するはずだし
それに最高効率がそうってだけで、他の組み合わせでもクリア可能な分ゲームに自由度があると言えるはず
内政もカレーウルフや研究所等の選択肢はあるし、やりくりについてだけ言うなら
大シリーズでも幅のあるほうだと思う
>>959頼んだ
961 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:21:06.98 ID:Uw5KnXgQ0
クソゲーあげ
カテーリンちゃんお願いぺんぺん
そこそこ安くて鉄鋼弾に先制できるバリアミサイルがメインだったな
潜水艦高くて1号ばっか作ってたから鉄鋼弾同士だと先制できなかったし
最終的には空母になったけど
どんだけ擁護しようが過去作に比べて遥かに糞だという現実は変わらん
立ててくるからちょっと待ってろ、な?
>>967 ありがとう、助かったよ。感謝しつつ埋め
番長は大概九州入る前に飽きるからな
973 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:29:14.27 ID:pFC+UOz70
番長のつまらんヒロインフェイズを延々やらされてる感じなんだ大帝国
>>967 長門の切り札乙
ダグラスさんも切り札の一つぐらいあればまた違ったのに
976 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:32:14.30 ID:pFC+UOz70
イベントだけ残ってもだるいもんなあ…
勢力潰しきった後だと侵攻戦に○○回出すとかって条件があるともうどうしようもないし・・・
PVにガメリカ代表で出るべきだったのはぷーちゃん
素直に若草会でいいじゃん
忍法!
小物臭がハンパねえなwwww
981 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:35:56.80 ID:pFC+UOz70
>>975 わっしぃって忘れられがち(?)だけど
元俳優で海軍司令官とか設定的にもかなりおいしいはずなのにね
なんかあればよかったよね
そしてスキルがなぁ・・・
>>960 少なくともやりくりで悪司より幅があるはないなー
あれ大まかに娼館メインにするかGALバーガーメインにするかでかなり違うし
そもそも今回内政能力にあたる収益は完全撤廃されて
治安力にあたるものはスキルになっちゃったし、忠誠と給料は完全撤廃だから
やりくりって程なにかをあれこれしなきゃいけないものがなくね?
というかあそこまで頑張った時点でぷーちゃんはもっと評価されてもいいと思う。
CORE相手にするよりよっぽど強さもマシだしソビエトクローン軍団とかと同様
それなりにボスっぽくはあったと思う。というかエイリスの最終戦の盛り上がらなさは異常。
陸軍突撃するとストーリー上無理があるのはお約束だがw
>>821 一般的な評価では悪司より良くなった言われてるけど…?
番長の話題は不毛だからやめろ
人それぞれだ
>>960 最適解である空母バリア潜水以外でもクリアできるというのを
難易度が低いととるか、自由度が高いととるかは人それぞれだとは思うが
内政面は正直イベントフェイズと造船研究以外で消費せん時点で幅は無いと思うぞ。
CSと比べるのはさすがにあれだが、今日びだと下手するとブラゲに負けるレベル。
排他とか諸々、全体的に制約を撤廃した結果だとは思うんだが・・・
なんか文句言われない為にやって、結果的に全体的な作りこみの粗さでより一層文句言われてるよーな感じ。
樋口のイベントの意味がわからん
解雇がないからマイナス能力のある提督を削除する方法を用意。
というシステム的な意味以外は無いと思う。
他の、例えばアルビルダちゃんとかは加入時に選択できるからね。
樋口がイベント加入だったら困るだろ?
>>989 キャロルと同じ戦域にいるとダメージ+10%
>>987 むしろ、このゲーム全般に欠けてる「気に食わない奴をプレイヤーが任意で処断できる」っていう
貴重なイベントって思ってるのは俺だけなんだろうか。
禁固止まりのカテ公とか、ちゃっかり日本軍の若草とか、気がついたらテキスト二行で処刑されてる日村とか
あくまで進行上の都合でプレイヤーが能動的にやるわけじゃないし。
そのへん薄いからイラついてる人もいるんじゃないかなーと。
わかる人どれだけいるかだけど、初代FEで「どこにいるんだ妹」って言いながら
妹に戦闘しかけて殺しちゃうマチスうぜぇと思って、仲間にせずに毎回ぶっ殺す的な。
まぐれとかLUV+とか限定的能力なのに+10%というしょぼさ
>>990 ああいやスキル能力はわかってるんだけどLUV+って言い方がなんなんだろうって思って
ラブでプラスされるんだろ
製作時期に流行ってたから何となく名づけたんだろう
ラブプラス
つまり愛増す
>>993 さすがにそのくらい想像力をはたらかせろよ
D+IVINELUVは名作
/l ,.-'7,.-‐, -z_
lヽ/ .l'´ / _, -‐´二7
、lヽヽ l、 l,//´/'二 ̄//z'
ヾゝヽ.!ヽ、ヽヽく /‐i _彡
///l !.ハヽヽヽヽ、/´/ ミ
/// lヽl'! l ハl/'lミl`´_―ミ
l/l.l l,ト=ミl.__l/=ニヌ,k≠/ノ}_ニゝ
' リリV/ノl' ヽ//ノ'リ l l゙ノ_,<´
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l´l //ll:lr'''l :l `',
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' ´ ,.-/、:.:.:.::::ヽ::.:.:.:.:,/l´ r'ゝ', ヽ. `i l , -┴'´ `ヽ'
,/' / /Y´三二Y‐l l l l:_:', ,ノ !ヽー'ヽ
' / /ヾ、三三ソ__l l ヽ 、  ̄ l l : : : ヽ
1000 :
1000:2011/06/02(木) 18:02:48.82 ID:OWBWa2pt0
1000
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