大帝国 part216

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトの地域制圧型シミュレーション最新作
今度の舞台はなんと宇宙! 2011年4月28日開戦。現在発売中

● 基本情報 ●
■タイトル  大帝国 (ダイテイコク)
■ジャンル  地域制圧型SLG
■価格  パッケージ版  8,925円(税込)/8,500円(税抜)
      ダウンロード版 6,800円(税込)/6,477円(税抜)

次スレは>>900が建造する事。誰も居なかった場合は>>950が、無理な場合は再指定にて

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したらば 大帝国戦略会議室(外部)
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自作提督スレッド PART3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52269/1305677791/

※前スレ
大帝国 part215
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1306684595/
2名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 16:08:15.88 ID:gIfmwMv80
【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルとwikiを熟読後にお願いします。

Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。

Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。

Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。

Q,おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
A. 1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任
3名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 16:09:04.51 ID:gIfmwMv80
Q. キングコア編出ないんだけど
A. マニュアル。

Q. 特典どこ?
A. イベントフェイズ一番下。ただし期待はするな

Q. 東郷何なの?
A. ちんこに赤い石埋まってるから仕方ない

Q. まき ワニ
A. バージニア日本到達

Q. 仲間に居る○○が敵で出てきてるんだけど・・・
A. 見なかったことにしろ。それはクローンだ

Q. ユーザー提督出ないよう。
A. ニューゲームから始めないと反映されないからな?

Q. ユーザー提督いいのない?吸出しって?
A. http://jbbs.livedoor.jp/game/52269/

Q. 既読未読がぐちゃぐちゃなんだけど・・・
A. 1.02でそうなった。パッチを待つか諦めろ。多分直せない

Q. ガメリカ滅亡したのに朽木さんがガメリカのお話をしてるよ!
Q. 富嶽とぶつかったらバージニアさんの存在が消滅しました
Q. 何か色々おかしい部分があるんだけど・・・
A. はっはっは
4名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 16:37:25.23 ID:2q+kBdpS0
                _,..  -───-  、..
          ,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、     `` 、       貴様!!
        , '´    /     /    `''‐、     \
      , '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 /          \     ヽ   レーティア厨が、カテーリン厨が氏んだんだぞ!
.   /             ̄``''‐.、     ∠>ヽ./\ ヽ  いっぱいキャラ信者が氏んだんだぞ!!
.  /             _____   \     /゚ /   ヽヽ
 〈       ,. ‐''"~´      l  ``''‐、 ヽ.    / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
.  ヽ.    /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/      _l
.   |   / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄  |  キャラは…ゲーム性は力なんだ
   !  {   / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖         !  エロはエロゲーを
   ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖        :l      支えているものなんだ!
.     `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´         `{_ |! ‖       !  それを…
      :   |{_ ヽ.i. 〔ー-            { !.  |!__       ,'   それをこうも簡単に失っていくのは
.       :  |{_ _)l   `,ィ-─_、    //  | 0| ___/   それは、
       :   |{_ ミ. !  ヽ ̄,.-‐) .//    /l ̄ __/    それはひどいことなんだよ!!
      :  |{ ,.`ヽ.   `ー '´.∠‐'´    /'´ ̄ノ,ノ/    何が楽しくてエロ無しNTRや詰め将棋なんかするんだよ!!
        ,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´      /-──<´
       |  「 --┘    |___/  `!     |     貴様のような奴はクズだ!
          L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l       |    |     生きていちゃいけない奴なんだっ!!
          ̄「 |  |      |   _,,.⊥_-‐ `

5名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 16:54:46.03 ID:8USXSUkR0
許されたリスト
織音、おにぎり、shade、奈良県

許されないリスト
イマーム、HIRO、いってんちろく、TADA
6名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 17:19:49.59 ID:j9PY+aKPO
ドクツルートのレーティアは、一方的に開戦してきていきなり亡命してきたから保護してあげたのに、詫びの一つもないとかなんなの?中古なの?
7名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 17:48:38.70 ID:LFPIJFuC0
ドクツとイタリンの汎用女提督もっと使わせろよ
8名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 18:28:06.01 ID:6wFWAXCN0
あっぶねー 2ch見といて良かった
あやうくクソ買わされるところだった
少ししかやらないで売ってしまった
鬼畜王でも買っておくか
9名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 18:45:26.55 ID:/azbnc4j0
>>5
ふみゃと酔いどれは?
10名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 18:48:12.14 ID:/azbnc4j0
>>7
同意
ランボルギーニ三人娘は意外とスキルが素晴らしいし
11名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 18:50:36.33 ID:ji7Sx0Uni
レーティア√とそれ以外くらい分岐で変えてくれればよかったんだが
どれも同じだから飽きるな…
もう12周してるが、次はもうないわ
12名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 19:25:12.79 ID:ros7Znow0
当選メールきてるかなーってチラって見たけど来てなかった
これで完全に大帝国は俺のなかでなかったことになった
13名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 19:42:41.92 ID:1PP4CCEh0
クソゲーや ああクソゲーや クソゲーや
14名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 19:48:17.01 ID:SgbUqZKD0
>>1乙夕張ちゃんちゅっちゅ

お前ら人気投票してやれよ、今日までだぞ
15名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 19:50:27.16 ID:ji7Sx0Uni
うん
デガナヴィダにいれてきたよ
16名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 19:56:19.18 ID:I9phSbW+0
夕張と東郷さんに入れてくるか
17名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 19:58:23.72 ID:w/p+PS+/0
>>10
そのスキルによる個性付けとかをメインキャラで楽しみたかったよな・・・
初期提督には汎用除いてついてるから、そういうのを期待してたら、なぁ。

空気ポジのロレンスとかで設定反映させてるヒマあるなら、もっと他で労力使えよと。
敵で強スキル持ち出てきて、それを強いと認識するからこそ仲間にすると嬉しい側面だってあるんだしさぁ。

大帝国でそれに該当するのってネルソンくらいで、しかも艦船スキルのバリアとか残念すぎる。
実際バリアゲーだから間違っちゃいないが、ありゃ皮肉か何かか?
18名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 19:58:48.28 ID:TUh3NGGp0
キャラデザは好き
シナリオもドクツとガメリカとソビエトは好き
東郷さん関連のイベントとゲームシステムがダメでした
19名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 19:59:18.53 ID:pc7Siokv0
アルビルダちゃんマジキチ
20名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:00:57.94 ID:6ef/6YOe0
主要都市落すのに30ターン以上かかたら元はもう出てこない?
ワープゲードイベント発生しないのでガメリカ攻められない
21名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:01:15.83 ID:IvphY9190
一位グッズ化か……ロンメルさんのグッズってヘッドフォン以外に作れるのかな
22名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:06:19.82 ID:Ldo2kVR/0
>20
出てこない
慣れれば元出すの楽になるから、今回は諦めてハワイからUSJ攻めろ
23名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:07:51.90 ID:1mPf9Txu0
いつものごとくビルメさんとロンメルさんに入れてきたよ
ロンメルさんはわっしーと半々ずつ入れてるけどな
24名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:09:33.71 ID:6ef/6YOe0
>>22
そうなのか…ありがとう
25名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:10:20.40 ID:ETtHqIc/0
戦力的に見れば一番落としやすいのはチェリノブなんだけど、ソビエトとは17ターン目からしか開戦できないのがうざいな
26名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:11:56.30 ID:mW/rPGRF0
信じて送り出したブラックホースが
27名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:14:37.65 ID:s6lUjU0DO
あとはロイヤルババアとスカ虫だけだ

ロイヤルババアの条件の確認なんだけど
・ロイヤルおっぱいイベント進める
・日本化
・スエズスルー
・ロイヤルワープビッチ
・戦闘出す
・撃墜は関係なし

であってる?
28名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:14:56.26 ID:w/p+PS+/0
ビルメさんとマッキンリーに入れてきた。
ビルメさんぬいぐるみとか、超合金マッキンリー欲しいぜ。
29名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:15:22.59 ID:3iUjPRgW0
スレの勢いも大分落ちたな…
30名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:16:06.63 ID:qHPsIl1R0
なんか公式の大帝国の投げっぷりみると
グッズも無かったことになりそうだけど
31名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:16:29.73 ID:Vc8kXMbq0
今日が人気投票の最終日だぞ。
みんな、最後の投票は済ませたか?
32名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:27:56.80 ID:CLWuwuCC0
人気投票とかわりとどうでもいいし・・・
33名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:28:58.82 ID:8LhiqGZa0
あえて終了ぎりぎりに投票する
34名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:34:27.45 ID:/VunP4xO0
グッズ作るのも金かかるだろうしもうビルメ姐さんが百人くらい密集してる壁紙でいいよ
35名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:38:14.14 ID:RfY7CRMW0
結局投票してたのはスレでその件に触れられたときだけだったなw
俺のはサフランとジェーコフに五票ずつ入った程度か
36名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:38:24.05 ID:yHKugZc90
キャロルちゃんの私服姿なんてどうだろ
俺特だが
37名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:40:14.63 ID:/azbnc4j0
キャロルキングみたいにネルシャツにリーバイスだろ
38名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:42:33.13 ID:ji7Sx0Uni
>>36
アメカジ
39名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:43:52.14 ID:LFPIJFuC0
真エンドのときの浜辺横スクロールCGって宇垣改造差分あるの?
40名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:44:47.48 ID:ji7Sx0Uni
ないよ
41名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:50:18.70 ID:IpwzCf730
しかしめんどくさいな、これ。
リロードしまくりだし、戦闘前に相手の戦力メモとらなきゃ勝負にならんしで困ったもんだ。
42名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:52:08.34 ID:/azbnc4j0
偵察しろよ
43名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:53:11.35 ID:Gd79XoBt0
ようやくジョニーのグッズが来るか
44名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:53:11.64 ID:/VunP4xO0
最後の方は火力で押しきれるから特攻だよな
45名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:54:23.44 ID:x3H7Yy8Y0
人気投票とかもとからレーティアの出来レースですし…男はただのオマケだな
1位は決まってるようなものだからいまいちやる気でない
46名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:55:04.32 ID:ETtHqIc/0
空母主体で特攻する→暗黒でした
バリ潜で特攻する→砂塵でした
47名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:55:47.72 ID:ji7Sx0Uni
>>46
天候は戦闘前に見れるけど?
48名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:55:48.23 ID:IpwzCf730
偵察しても自分の艦隊編成せにゃならんから、メモらんといかんのだよ。

480
525 −360−360と

とかとても覚え切れんからな。
49名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:56:03.92 ID:pc7Siokv0
>>46
でも砂塵は押し切れちゃうんだよねw
50名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:56:26.20 ID:jwzzBHbC0
ソビエトで禁煙やめさせようとしたアル中男だれだっけ
あいつに入れようと思ったんだけど名前が思い出せない

そもそも名前があったのかも思い出せない
51名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:57:01.22 ID:pc7Siokv0
ロシアっぽい名前に入れりゃいいんじゃね
52名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:57:03.14 ID:2QZmjmGI0
クリオネちゃん大逆転
53名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:57:03.05 ID:VvxHX1nP0
防寒付け忘れることあったけど航空4人で連射すれば普通に殺せたり
54名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:57:04.41 ID:ETtHqIc/0
>>47
馬鹿モン!特攻する人間が天候なんかいちいち気にするわけないだろ!
55名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:58:09.91 ID:/azbnc4j0
>>50
コンドラチェンコ
56名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:58:21.07 ID:qHPsIl1R0
>>50
コンドラチェンコだろ

こいつだけ元ネタWWじゃないからよく覚えてるわ
57名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:58:54.30 ID:M0jgB/ke0
番長はメモせずに済んだのか?
58名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 20:59:31.41 ID:jwzzBHbC0
>>55>>56
サンクス 投票してくる
59ハカハカ ◆z0BIH9CI1U :2011/05/31(火) 21:00:13.80 ID:eSucFqUF0
まだこんなクソゲーやってんのか(´・ω・`)
相当な暇人どもだな
60名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:00:34.57 ID:VvxHX1nP0
酒キャラじゃなかったらデビットと見分けが付かなくなりそう
61名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:01:56.81 ID:HsBNUD0VO
ぴえとろ全然活躍しなかったな
62名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:04:10.30 ID:/azbnc4j0
ピエトロって紅の豚のあいつがモデルだよな?
63名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:06:25.29 ID:qHPsIl1R0
バドリオじゃないの?>ピエトロの元ネタ

名前がピエトロなんでオマケで豚くっつけて
64名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:06:56.32 ID:IpwzCf730
番長も悪司も戦国もメモとかなしでクリアできたよ。
でもこれはメモらんと話にならんし、メモってもかなり編成で時間かかるのが難だなぁ。
65名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:07:14.45 ID:KMiuJkGx0
ユーリの尻軽っぷりにはがっかりだった
もう東郷さんの額にわかりやすく赤石埋め込んで
洗脳型宇宙制圧SLGにしてくれよ
66名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:09:01.18 ID:ji7Sx0Uni
紅の豚のマルコは元イタリア空軍だし一応かけてるだろうな
67名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:09:22.48 ID:0kTxc9TvO
ソビエトはほんと強いな
ストーリー上じゃ内部崩壊が始まってんのに侵攻部隊がエイリスガメリカよりはるかに強い
防寒で一枠取られるし
68名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:11:07.24 ID:ji7Sx0Uni
そうか?
モスクワ以外は雑魚だろ
69名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:12:25.69 ID:VvxHX1nP0
ソビエトは進行戦もニガヨモギ+ジューコフさんとかクローン軍団とか割と強いの居るよな
エイリスなんて無駄に拾い癖に雑魚ばっかりで騎士遠征とかめんどくさいだけ
70名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:13:19.43 ID:ETtHqIc/0
モスクワ攻めるころには潜水艦作れるようになってるし、ウナギさえいればモスクワは簡単だろ
71名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:13:26.79 ID:/azbnc4j0

クローン軍団って弱くね?
ドワイトさん空母で潰したら無力だし
72名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:13:57.62 ID:/VunP4xO0
>>67
ガメリカ防衛時の三つの戦域に分かれてるのが個人的には一番きつかったな。ソビエト
落としてる時に二軍で相手せなならんし
73名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:15:03.15 ID:LAHS7US80
人数少ないうちだとクローンジューコフにも人数割かなきゃいけないのが面倒<カテグラ
74名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:16:19.76 ID:Qe0DOzmO0
ガメリカの蜻蛉霧やモンローとかの天候の方がきつかったな
75名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:21:44.73 ID:LBVIFgRh0
難しさ的にはガメリカ>ソビエト>エイリスよね
ぶっちゃけどれも簡単だけど、エイリスは特に酷い
76名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:21:46.01 ID:/azbnc4j0
蜻蛉霧とデルクイはうざいだけで何の戦略性もないゴミ天候
77名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:23:51.21 ID:ETtHqIc/0
ターン回して空母揃えて「このゲーム楽勝」というのはRPGでレベル上げしまくって言うのと同じ
78名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:25:20.90 ID:LAHS7US80
ガメリカはカナダ行くかワシントン直行かで変わる気がする
ワシントン直行の弱さは初周のときに正直拍子抜けしたし
79名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:25:26.62 ID:/azbnc4j0
ターン回ししなくても楽勝だろ…
80名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:25:31.51 ID:irFbR1Wm0
真エンドと言っておいて、あの後日談の短さはなんだろう?
その後を考えるのがめんどくさかったのかな?
81名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:26:25.75 ID:rQF6G7K40
ターン回ししなくても空母ぐらい簡単に揃えれるけどね
82名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:26:34.55 ID:M0jgB/ke0
ややこしくしてるのはターン回さないとイベントが抜け落ちまくる仕様なんだよな
本来占領に複数ターンかかる想定でやってたとこからの変更が馴染まなかった
83名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:26:52.08 ID:LBVIFgRh0
ターン回さなくても各種防御艦と潜水艦は作れるしねえ
84名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:29:03.51 ID:vt5xf1XS0
ターン回さなきゃ空母揃えるなんてクリア後じゃね?
ターン回すの定義にも拠るが真最短だとクリア時は10機くらいで揃えるってほどはなかったな
85名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:30:30.68 ID:HWgcxKOY0
三国同盟した方が序盤から潜水できて楽だよなあ?
86名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:31:11.97 ID:RWyrSppO0
>>85
っていうか三国同盟しない利点ってあるの?
87名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:32:41.53 ID:/azbnc4j0
ない
88名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:36:27.09 ID:M0jgB/ke0
断った場合のドクツのイベントフェイズは同盟結んだ場合と少し変わるな
89名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:36:44.76 ID:WMP5fJhWO
ドクツの関連イベントが少なくなって多少は快適に
レーティアが必ず死ぬから壁パンしなくて済む

こんくらいか
90名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:38:49.58 ID:R/8QfPY+0
ちょ・・・やっとパリ落としてベルリン手前まで侵攻したのに
突然「新エンジンを開発したぞ」とか言ってなぜか全部取られたんすけどWWW
「なんじゃこりゃぁぁ!」だよ。画面まっかw
91名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:39:39.38 ID:M0jgB/ke0
>>90
もう少しでゴールだから踏ん張れ
92名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:41:49.00 ID:R/8QfPY+0
>>91
でも周り全部敵だよ?また一からだと思って電源切ったW
93名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:41:56.10 ID:dtV8Is240
さっきエイリスがロンメル退けて北アフリカ取った次ターンに北アフリカに侵攻したんだ
そしたら収容所イベントのとこ制圧したのにロンメルがいなかった。
その次のターンに大ローマを制圧してドクツと隣接したがレーティアルートにはならなかった。
ここまではスエズで隣接しなきゃいけなかったのかと納得できたんだけど
2ターン後ドクツが滅びた時パリがソビエト領になっちゃったんだ
これ既出?また新たなバグなのかな?
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0707.jpg
94名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:42:51.83 ID:lbLcGhZF0
>>84
真最短って何ターンでいけた?
空母どころかバリア潜水作るだけで一杯一杯だったんだが
95名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:43:14.91 ID:rQF6G7K40
>>93
既出
96名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:43:39.38 ID:LBVIFgRh0
>>92
何もしなくてもあと3ターンでアウトレットエンドだよ
97名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:44:41.11 ID:WMP5fJhWO
全角大文字ってなんかアレだよな…
98名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:45:05.47 ID:R/8QfPY+0
>>96
そうなん?ここから全部取り返さなきゃならんと思ったのに。
99名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:45:29.23 ID:pc7Siokv0
>>98
戦って見りゃわかるが取り返せもしないよ
耐えるだけ
100名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:46:00.24 ID:lbLcGhZF0
>>93
亡命フラグ立つとルート入り条件揃えてもドクツ滅亡する
パリは条件はよく分からんけど、エイリスがパリ取り返す前にソビエトがベルリン制圧するとパリはソビエト領になる
多分どれだけソビエトに侵攻してるかなんじゃないかと思うが
101名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:47:34.91 ID:V8ywXNMe0
エイジャの赤石
102名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:48:05.94 ID:8AqRrcpy0
最後までアルビルダちゃんに投票した
103名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:49:21.90 ID:VvxHX1nP0
空母は8人分揃えておけば
ノーダメで他戦域と使いまわせるし
カレーウルフの金で中盤辺りから無双出来るしターン回しするほどでもないような
104名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:51:34.45 ID:dtV8Is240
既出だったかサーセン
そう、パリがドクツ領のままだったんだよね
ソビエトはチェルノブまで侵攻してた
これパリの戦力が弱くなってるね
105名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:54:42.96 ID:AwQ0aRcM0
何度か桜ちゃんにいれたが
基本は怪獣博士にいれた
106名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:56:36.36 ID:lbLcGhZF0
空母8人分揃えるのに何ターン掛かるんだって話じゃ
107名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:57:09.53 ID:vt5xf1XS0
>>100
亡命フラグきてもガメかモスクワおとせばモリモリ盛り返すよ
ソビエトがパリ侵攻は多分マダラスカル関連だったはず
ドクツ好調な時にマダラス落とすとおフランスのパリ帰還フラグが消えて
ドクツ消滅までパリはドクツ領だったからその流れでパリまでソビエトになったような
108名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:57:19.50 ID:p5i4F5zu0
マッキンリーさん一択
109名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 21:59:09.67 ID:ji7Sx0Uni
>>106
資源ボーナスとか売却用戦艦使って更にボーナスで造船コスト下げたら
10ターンくらいである程度揃うけどな
110名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:00:15.96 ID:VvxHX1nP0
敵の空母とクリオネ養殖を上手く使って節約を
111名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:05:47.24 ID:dvR07ds+0
10ターンも粘って位とかないわー
112名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:05:50.81 ID:dtV8Is240
>>107
そうなのかもしれないね
ワープ事故のためにマダラスカルのほうから落としたらオフランスが滅亡したし
113名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:05:53.31 ID:qHPsIl1R0
そこまでしてやりこむ価値のあるゲームじゃないのが・・・
114名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:06:59.68 ID:WMP5fJhWO
序盤のフリスが持ってくる空母のありがたさ
そういやフリスって話題にならないよね、一部を除くガメリカ全般に言えるけど
115名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:07:41.48 ID:vt5xf1XS0
フリスが…序盤!?
116名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:07:53.56 ID:lbLcGhZF0
10ターン回してんじゃねえかっていうね
117名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:07:55.31 ID:tNfzW2Ni0
フリスが来る頃には消化試合になってる
118名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:08:07.88 ID:g8GkPoO00
津波とのイベントで津波が
「あれは最悪だった 痛いだけで、気持ち悪い」
と初体験の感想を述べた時に
東郷が
「相手の男を八つ裂きにしてやりたいくらいだ。大げさではなく、それだけ罪深いことだ」
と意見を言ったんだが。これを、キャロルに対する行為に当てはめて
東郷を八つ裂きにしたいんだけど、どうしたらいいんでしょうか?
119名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:09:35.97 ID:MdqaRhn50
これ周回プレイないんだな 毎度毎度資金ない状態から始めるとかもうね・・・
120名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:11:02.11 ID:IpwzCf730
うーみゅ、わかった。メモがいるのは数値が多いからだけじゃないな。

いままでだったら、敵10能力に対し味方8とか7の能力のやつてきとーにおいといてもなんとかなったけど、
これは敵10能力に味方9能力置いてもかならず負けるってのが違うんだな。8や9は0とかわらんから、ど
ーしても11にせにゃならんから時間かかるんだな。ほえほえ。
121名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:11:43.15 ID:WMP5fJhWO
お前等が驚くからwiki見に行ったじゃねーかw
ってあれ、フリスってミノフ杉で捕獲した記憶があるのに書いてないな…
122名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:14:37.74 ID:0PMN1gXV0
ユニクロのフリス
123名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:19:36.17 ID:KxpZ2qyN0
やっと全ルートを終え、アンケートを送り終わった・・・
闘神Vと一緒でそれなりに楽しめるし70点以上の出来ではあるんだけど、
凄い不満もあるし期待はずれ感満載なゲームだった。

ところで、全ルートやった上でレーティア中古ルートが一番面白かったんだが、
このスレ的には中古ってだけでレーティアは許されないの?
124名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:20:21.59 ID:dtV8Is240
真希バリアでハワイ落とすとフリス早いね。まじ空母持ってきてくれるのは女神だわ
俺の↑のプレイだと初期日本勢+フリス+閣下+デーニッツ、リディアが攻勢のベスト面子で普通に蹂躙できてる
125名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:21:13.25 ID:NVeRS+ux0
>>123
さすがにネタと思われる
126名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:21:34.45 ID:4Y9O4Uql0
メモメモ言ってる奴きめえwwwww
127名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:23:47.88 ID:IpwzCf730
メモせにゃかてないんだもん、これw
128名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:24:17.72 ID:s6lUjU0DO
>>123
シナリオがつまらないから許されない
頭悪いから許されない
キャラデザ許されない
129名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:24:33.12 ID:CEWw4/iE0
ところで公式ブログのヨイドレの記事に、経歴で大帝国が入ってるな
元はヨイドレ清書なんじゃあないかね
既出だったらすまん
130名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:24:55.19 ID:4Y9O4Uql0
やはり中古は許されざるよ
131名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:25:15.44 ID:fsSm9E9e0
え?キャラデザのどこに不満なの?
シナリオは擁護できないが
132名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:25:19.75 ID:WMP5fJhWO
>>118
バージニアかスパイ

>>122
それはフリース

あれだろ、小型の粒状のお菓子だろ
133名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:26:29.12 ID:lX7tNUaQ0
メモなんて最短プレイで次に買う艦船すら吟味せなならんくらいでないとやる必要ねぇだろwww
134名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:26:55.68 ID:s6lUjU0DO
>>131
目とキラキラ
135名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:27:26.75 ID:YSzIYEkb0
>>123
単に中古だからという理由ではなくCG無しのテキストオンリー等の理由で
寝取られスキーからも敬遠されていると聞いた
136名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:27:40.38 ID:4Y9O4Uql0
>>132
フリスク

最近PCが凄い固まるなぁ
137名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:27:40.68 ID:lbLcGhZF0
>>132
こ、金平糖…?
138名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:28:23.07 ID:SGJRhbHT0
>>130
許されざる咎に裁きを!
139名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:28:30.06 ID:0kTxc9TvO
空母8人分て89式大型2つを8人分てことだよな火力と指揮値的に考えて
コスト70%でも1隻13800とかかかるんだけど、どの段階で量産すんのこれ
140名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:29:27.02 ID:p5i4F5zu0
中古だからじゃなくて
簡単に男に騙されて利用されるダメ女だから許されない
141名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:29:49.63 ID:s6lUjU0DO
むしろ男性キャラはもうちょい頑張って寝取れ
プレイヤーに東郷のセックスなんて見せるな
142名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:30:33.61 ID:lX7tNUaQ0
カレーのお金が入ったら作る
143名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:31:07.49 ID:VvxHX1nP0
>>139
45ターンくらいにならないと金ないかも
144名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:32:01.95 ID:VzU+zRun0
東郷のグッズ作ってるから東郷の負け許されないもんねとか言ってる人は今どうしてるんだろう
ほぼロンメル圧勝決定だよねこれ

まぁこれでロンメル負けてたら今度は俺が恥ずかしい訳だが
145名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:32:27.20 ID:KxpZ2qyN0
>135
俺は話が面白くなるなら寝取られようがレイプされようが良いよ派なんで、
あのCG無しの寝取られはむしろ良かった。
ヒムラー殺すって思えたし、シナリオ気になってるところにエロシーンはいって中だるみもしなかったんで。

ただ、レーティア救出後の急加速は減点。
東郷と力を合わせて惚れさせつつ、ヒムラー撃破だろといわざるを得ない。

まぁ、それでもレーティアルートが一番面白かったけど。
146名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:33:11.62 ID:IpwzCf730
いやこれはメモらないと無理だね。
RPGのマップのメモはよくあるが、戦闘場面でメモゲーといのはうめずらしいな、これ。
147名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:33:40.89 ID:EkpTk+5Z0
45ターンって最短やってたらもう終わってるターンだよなw
148名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:34:17.12 ID:RWyrSppO0
>>118
東郷さんに抱かれるか、東郷△とマンセーするか
それしかないな
149名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:35:03.59 ID:dtV8Is240
空母8人もいるの?
うちは2人でまわしてるよ。それに指揮値500↑が3人と潜水3人いれば大抵は勝ち戦だよ?
150名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:35:16.52 ID:4Y9O4Uql0
>>146
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
151名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:35:42.84 ID:VvxHX1nP0
>>146
だから偵察をしろと…
152名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:36:31.19 ID:KxpZ2qyN0
>146
第3世代の艦船作れるようになったあたりから、メモは不要になる。
序盤は急いでクリアしようとすると計算必須かもね。
153名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:36:55.43 ID:WMP5fJhWO
>>134
イザベラちゃんディスってんのか

イザベラちゃんとヴィスベルちゃんがロリじゃないのにかわいすぎる
154名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:37:21.43 ID:IpwzCf730
いやいや、メモげーなのを製作者がきづいてないのが最大の問題だとおもうんだけどね。
まあ、いいか、たたかれるだけなんでこのへんにしとくわw
155名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:37:23.47 ID:VvxHX1nP0
ああ偵察してるけど覚えられないのか
敵のHP高い奴と兵装だけ覚えれば
バリア潜水艦でドカドカでおkだしそんなに考えなくても
156名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:38:35.42 ID:0PMN1gXV0
ヒムラーに一言言っておくわ

なめてんじゃねえぞ
157名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:38:38.41 ID:pc7Siokv0
どんだけトリ頭なんだよw
158名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:39:15.12 ID:GOPzLq9Z0
フリスの空母が試作に続いての2隻目だったりしますね
159名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:39:23.54 ID:wa4ii7mJ0
兄貴のオナホ使ってるところ見つかった俺に比べたらずっとマシだろ
160名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:40:48.69 ID:wa4ii7mJ0
誤爆
161名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:41:07.28 ID:lX7tNUaQ0
>>156
まさかあんなとこなめるなんて思わなかった・・・
162名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:41:25.90 ID:IeU77c/30
>>159-160
お、おう
163名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:41:28.50 ID:xDrGZ/vVO
やっと全ルートクリアした
これだけやっても仲間にしたことないやつが結構いるもんだ
164名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:42:18.43 ID:VvxHX1nP0
マウマウ可愛いよマウマウ
165名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:44:22.38 ID:m1HMECHI0
>>153
超同意
166名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:44:31.98 ID:jQaZ4Sf50
最初の空母はドーリトルさんだろ・・・
167名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:44:54.43 ID:4Y9O4Uql0
まぁうみゅとかほえほえとか言っちゃう奴の脳なんてそんなもんだ
168名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:45:38.84 ID:xDrGZ/vVO
>>153
朽木さんは声で得してる部分あるよね
169名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:47:59.17 ID:oxBJYHZq0
今更だけど、大帝国wikiも移動して>>1からアドレスが、↓に変わってるな

http://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/teikoku

旧アドレスの方が編集できなくて焦ったわw
170名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:48:17.60 ID:4Y9O4Uql0
声得とか今誰かクリオネちゃんの話した?
171名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:49:16.35 ID:or/cLRvX0
目キラキラキャラは至高
森田さんとか森田さんとか
172名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:49:19.12 ID:V+inDW5n0
パワーアップキットはまだかね?
173名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:50:57.37 ID:VvxHX1nP0
クリオネって主要キャラじゃないのにエロ3枚あって、イベントも多いし、性能も良いし
なんでこんなに優遇されてるんだ
俺得
174名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:51:06.52 ID:jwzzBHbC0
イザベラは仲間になるまでもうちょっとゴネてもよかった

あれじゃ収容所送りにもされると思ってしまった
175名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:52:00.95 ID:xDrGZ/vVO
クリオネちゃんの優遇っぷりは謎だよな
セーラよりよっぽどヒロインっぽいことしてる
176名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:52:35.27 ID:EkpTk+5Z0
イザベラはもうちょっと仲間になるの簡単でもよかったと思う
加入条件がUSJじゃあ性能的にちょっと遅い
まあ壁として考えればラストまで主力でいけるんだけど
177名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:53:34.42 ID:KxpZ2qyN0
クリオネは何だこの誰得ババアは・・・と思ったんだが、
人気あるんだな。

あのババア無理するなな声が人気の秘訣?
178名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:53:52.48 ID:or/cLRvX0
イザベラとフェムを組ませれば無敵
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
179名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:54:01.56 ID:xDrGZ/vVO
教育も神スキルだけど唯一無二の不屈が消えるのが痛い
180名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:55:10.88 ID:lX7tNUaQ0
サフランちゃん、ファイト!
181名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:55:11.79 ID:CEWw4/iE0
クリオネちゃんはTADAが介入した時に自分の趣味で追加したんじゃないか?
三十路女いいよねとかどっかで言ってた気がするし
セーラは最初期段階からシナリオ変わってないとかありそう
182名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:55:55.54 ID:VvxHX1nP0
不屈みたいに個性あるスキルもっと欲しかったな
男殺しとかも鬼畜みたいに+50%とか付いてても良かった
10%くらいなの多い
183名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:58:14.71 ID:WMP5fJhWO
>>177
ババアかわいいとこかな
自分で「クリオネちゃん、ファイト!」って言っちゃうとことか


ハニトラさんとイザベラちゃんはなんでスキル変わるかなぁ
上位相互とかならまだしも
184名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:58:35.30 ID:p5i4F5zu0
レーティアとかスキル無しでがっかりだよ
185名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:59:12.64 ID:mvC8tPVe0
>>181
ヌードモデルのイベントはTADAが好きそうな感じはするな
186名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:00:57.58 ID:EkpTk+5Z0
不屈があるうちは主力で戦えるのに教育に変わった時点で役に立たなくなるもんなぁ
187名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:01:36.87 ID:4Y9O4Uql0
奈良県じゃなければ歴史は変わっていた
188名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:03:53.70 ID:66SsiIWq0
ハイブリッド提督なら任意でスキル変更できてもよかった
189名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:05:09.12 ID:HW2QsUvE0
三国同盟しなかったらドクツと戦争できると思ってたのに・・・
190名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:06:04.96 ID:1gjrLDlf0
実績CGフルコンプ。見てないイベントはメルのカナダ攻めとララーの石油だけ。
文句言いながらも遊びつくしたわ
191名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:06:44.57 ID:ZbgPuJ980
>>182
元々大味なゲームだから、限定的に10%上がっても嬉しくないしな
男(女)殺しが30%、Uが50%、鬼畜が100%くらいでよかった。ランスよえーし

教育や素質は、レベルで指揮値が上がればまだよかったんだが
192名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:08:32.38 ID:1gjrLDlf0
今の仕様じゃレベル上がってもまったく無意味なキャラいるもんな。スノーとか
193名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:08:39.00 ID:RWyrSppO0
全ての%うpを10倍、HPを5倍にすればミサイルにも価値が出る・・・かも
194名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:08:38.95 ID:7hiMu/rG0
お前らさっさとクリオネちゃんに投票してこい
195名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:09:00.15 ID:CEWw4/iE0
>>187
おにくん辺りが描いたほうが一般的には人気出たのかな
でも俺は奈良絵であったからこそのクリオネちゃんだと思ってる
196名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:09:15.86 ID:HW2QsUvE0
軍事基地がなくても戦域移動できるスキルとか欲しかった
ロンメルあたりに
197名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:09:45.24 ID:EkpTk+5Z0
ランスは30ターン以内に出てくるから強敵なんだけど、魚引き継いでくりおねちゃんとかはりせんぼんとか持ってると
マウマウと索敵特化1名+魚空母で落とせるのがなw
198名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:10:21.73 ID:tcRi7Ao30
>>191
鬼畜王では、コルドバは防衛に特化、リックは攻撃に特化と、特性がハッキリしてたしな
(それでも、そういう使い方しかできないというわけではない)

「防衛戦時に〜」みたいなスキルを増やす&強化するとか、
戦国の「○○上手」みたいに思い切って+40%くらいにしちゃうとか、
そういうのが欲しかった
199名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:12:03.79 ID:oxBJYHZq0
2週目クリア記念カキコ。
1週目にCOREルート行ってしまったから、次は大統領ルートで
CORえではいつの間にか居なくなった、わっしぃの活躍に期待してたら・・・
ひどいじゃないか!
PVで見せたカッコイイ立ちCGに惚れたのに!
ゲーム序盤に見せた男気の在る姿に期待が高まってたのに!
いくらアリスがお約束を外すようなお家柄だからって、コレはあんまりじゃありません?
200名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:12:22.88 ID:VvxHX1nP0
ランスはガメリカから武器提供されるとどのくらい強くなってるのかな
1週目はそれで詰んだ
201名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:12:58.83 ID:jwzzBHbC0
ランスはバリアミサイルで昇天させたな…
202名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:14:45.51 ID:CEWw4/iE0
>>198
防衛時も攻撃力のが重要なのに、星域防衛は防御力UPだしな
そもそも防衛時も攻撃力が重要ってのが変な話なのだがね。
203名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:16:11.94 ID:1gjrLDlf0
>>200
めっちゃ強くなる。さっきTAの真似事しててモンゴルは領土削ってから倒したほうが楽だろうと思って
コツコツ領土削ってから挑んだら索敵1000超えで魚無しの第2世代じゃ手も足も出なかった。
3ターン前に戻ったら余裕で倒せた
204名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:16:13.51 ID:msW2j+T50
CORE化したガメリカが次のターンで勝手に降伏してて吹いた
友軍化しててハンナもキャロルも仲間に出来ねえ(´・ω・`)
205名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:16:32.02 ID:VLvInXil0
>>202
防衛なのに星を取りにいかないといけないのは謎だったな
普通逆だろ
206名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:16:44.50 ID:ZbgPuJ980
防衛戦である程度戦果?を稼がないと防衛したことにならないというのが意味不明
207名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:19:07.25 ID:EkpTk+5Z0
>>203
日本化&エイリス攻めならケニアまで行けばマウマウとマリーでシィル落とせるからけっこう楽だぜ
208名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:19:14.50 ID:oxBJYHZq0
防衛の仕様は確かに謎だね。
俺も初見は「よし、防衛だから下の星を取らせなきゃいいんだな」って思ってたから
結果を見て首を捻っていたし。
209名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:22:12.66 ID:Qs8h7QRD0
>>199
日本化じゃねーの?
210名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:23:35.74 ID:M0jgB/ke0
おにくんがクリオネ描いたら今より人気出たかというとそうは思えない
211名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:24:59.40 ID:pc7Siokv0
あのババァ感は奈良県じゃないと無理
212名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:25:09.00 ID:x98BnRhp0
前髪を伸ばして目を隠せば奈良県と分からなくなるハズ
213名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:25:17.38 ID:LFPIJFuC0
>>208
攻撃の時と同じく
相手の上陸部隊防げなかったってことだろ
214名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:27:02.35 ID:oxBJYHZq0
>>213
それなら星の数を逆にしてほしかったなあ。
4つ以上で勝利っていう感じで。
215名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:27:21.72 ID:xDrGZ/vVO
俺の戦うランスがいつも索敵1000超えててレーザー800くらいあるのは攻めるの遅いからか
216名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:28:25.74 ID:Qs8h7QRD0
まぁ戦国ランスの戦果勝ちとかのほうがよく出来てたわなぁ
防衛時は最初から戦果多い
217名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:28:45.46 ID:NVeRS+ux0
>>213
でもまぁ正直、同じ条件でやりたかったなぁ
敵に☆8個取らせない戦い

そうすると、防衛のコストが跳ね上がるから、
一から設計変えなきゃいけなくなっちゃうのは分かるんだけど、
あまりにも敵と味方のルールが違い過ぎて……
218名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:29:23.24 ID:jMPekVcQ0
セーラに一票!奈良県民さんに一票!
219名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:31:28.32 ID:EkpTk+5Z0
>>216
でも戦果ゲーになるからなー
汎用軍師に戦果2つけて足軽と陰陽師で守ってれば勝ちみたいな
220名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:33:43.45 ID:Y7es/DLP0
防衛戦はこっち無傷相手瀕死で負けたりするのがすんごい違和感。
221名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:33:49.34 ID:Q3e9sZYz0
さっき最後の投票してきた
一ヶ月間なんだかんだ毎日投票してたわ

男はロンメル、女は前半ゲッベルスとクリオネちゃん、3回目の中間発表からはアルビルダちゃんにいれてた
アルビルダちゃんは帝超えて2位だったらうれしいな…
ダグラスはゲームでまだ仲間にしてないから入れなかったけど、何位くらいだろう
222名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:34:32.01 ID:WMP5fJhWO
>>219
汎用軍師を捕獲する手間とか偵察に割く人員とかあってバランスとれてたろ
多面抗争だと3、2、2とか攻められたりもしたし
223名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:35:12.69 ID:ZbgPuJ980
そもそも本気で攻めてくる敵がいないのが一番の問題なんだけどな
224名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:36:12.90 ID:1M/k3u/T0
ずっとマニラとハワイを放置、ソビエトに侵攻してたんだが
反乱がいっさい起きないまま日本化のイベントで日本化反対。
でもその後もずっと反乱がいっさい発生しない。

こんな状況は既出?
225名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:37:05.17 ID:EkpTk+5Z0
>>222
普通に戦ってりゃ捕虜なんかバンバン増えるから捕獲に手間なんか掛からんよ
戦果2つけるのは手間かかるが(汎用に好感度アップアイテム使うの勿体無い的な意味で)
226名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:40:28.31 ID:5ADChOeW0
らんりゅうのアンケ逃したーw

らんりゅうさんコンプおめ
227名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:41:41.43 ID:SXlwfbHm0
真希乗艦の発生条件を教えてくれ…。
以前、「冒頭イベントがあると発生しない」と聞いた気がするんだが、
あっても発生したり、なくても発生しなかったりでわけわからん…。
228名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:42:39.36 ID:V+inDW5n0
追加パッチで呪われ子さんのその後を描いてくんろ
というか兄貴はどこだ
229名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:47:51.69 ID:Eho5Xj5/0
兄貴ってあのアフロじゃないのか?
230名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:48:42.84 ID:4Y9O4Uql0
亜空とかクワトロとか望まれてないから呪われ子とかにその枠使えよ
231名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:49:20.01 ID:ZbgPuJ980
帝ちゃんはおまけで55億殺したけど、カテは本編で兆単位殺してそう
232名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:52:19.23 ID:8USXSUkR0
>>227
津波会話後の1戦目と
ガメリカへ1戦目だったかな?
233名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:53:11.75 ID:9YSWkrLB0
帝ちゃんは”平均”55億な
234名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:54:23.04 ID:E3vL2dnl0
バイブ殺
235名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:54:25.25 ID:SXlwfbHm0
>>232
ガメリカ1戦目はほぼ間違いないと思うんだが、
津波会話後の1戦目ではなさそう。
236名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:56:14.55 ID:R/8QfPY+0
空母2隻でアルティメットアイドルのルート終わった。
さすがにきつかった。周囲制圧されたあと
出来れば北京とハワイくらいまで侵攻しようと思ったが・・・
惜しくもあと1隻・・
237名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 23:58:22.15 ID:EkpTk+5Z0
>>236
全滅させても☆足りないからりこりちゃん死ぬ
238名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:00:50.85 ID:6fAHQYDp0
久しぶりの6月アリスちゃん
239名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:02:22.39 ID:pIZJoP/+0
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/ccfa41862.jpg
これは一体なんだったのだろうか
240名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:02:37.87 ID:Q3e9sZYz0
アルティメットアイドルのルートやってるんだけど、
ドクツと星域二分割した後って何ターンまでにベルリン落とさないとアウトみたいな制限ある?
241名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:06:08.26 ID:aqRkM77x0
30ターン
ちなみに15ターンまではイベントがあるから、それより早くベルリン攻略するとイベントが見られないままエンディングになる
242名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:07:01.64 ID:LDC6+YtQ0
>>237
そうなの?全然気付かんかったw
最後まで金なくて苦労したわ。終わった時の所持金235だぜwW
243名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:07:18.16 ID:Jpao9VxH0
>>240
何で検索しないの何で生きてるの
244名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:15:20.19 ID:RsXBfbiZ0
cgも集め終わったし次やるのは2年後とかになりそうかな
245名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:22:22.04 ID:OqhFSos80
いらない提督除名できない?
246名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:22:53.65 ID:1oEuq8il0
>>239
オレも昨日久し振りに見直してたわ
メチャクチャ面白そうなPVだよな2010のやつ
247名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:26:57.09 ID:AqvUVDnk0
>>239
侵攻戦も防衛戦もこれなら確かにめんどくさいゲームになったろうな
248名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:27:16.68 ID:kLQOfZfr0
ウエディングドレスキター
249名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:28:54.52 ID:nsgsM7t60
星海の紋章のゲーム版みたいのでなんとかならなかったんだろうかRTS
250名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:33:36.81 ID:AqvUVDnk0
RTSやりたかったならオウガバトルみたいな面形式でよかった。
地域制圧型というジャンルに縛られすぎちゃったんだな
251名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:35:34.45 ID:BkTVZP880
coreルートのプリンセスって
プリンセスのふりしてるキングコアのふりしてるプリンセスなの?
それとも
エンペラーコアさんの言うとおりコアユニット交換してキングコアの体したプリンセスにキングコアさんがチンコ突っ込ませてたの?
252名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:36:08.15 ID:nsgsM7t60
戦旗の方だった。そして星海じゃなくて星界だった
253名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:37:50.89 ID:pTj/L9MXO
>>245
一本背負いさんの悪口はそれまでだ
マウマウのいけにえにすると資源30000もらえるパッチとか希望しないからな!本当だぞ
254名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:40:37.99 ID:AqvUVDnk0
>>251
素直に後者だよ。前者はキンコアにとって何のメリットもない。
自分が死ぬから代わりに復讐しろっていうのはキンコアのメンタリティーからすると考えられない
255名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:47:42.63 ID:1oEuq8il0
東郷さんは大嫌いだけど東郷さんが入る前の海軍ってゴミクズ同然だよな
なんだよあのモブどもの戦闘力
256名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:49:04.22 ID:RsXBfbiZ0
樋口以下というのがなんとも
257名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:50:10.12 ID:8wHi82cR0
>>254
明確な回答が提示されてないから各人の解釈次第だろ
楽には死なせねえ永遠に苦しませるとまで言ってるのに身代わりでさっくりプリンセス死なせる方が俺にとっては考えられない
というか前者で考えるならリンカーンが復讐を指示したんじゃなくてプリンセスが独断でエンペラーコア名乗ってやったことだと思うが
258名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:50:42.68 ID:3t0BEYxq0
>>255
あれは逃げ帰った人々でまともな人は死んでんじゃね
259名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:55:38.81 ID:PzbfMGWt0
東郷えらい嫌われてるなw 俺はそんなに嫌いじゃないんだが。
戦闘システム以外はそんなに悪くないと思うよ、大帝国。
260名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:56:53.82 ID:5z7uWpWq0
だよね
普通に良作
261名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:57:22.78 ID:AqvUVDnk0
>>257
確かキンコアが東郷と対面する前にドレスアップだかドレスチェンジだかする場面があったが、
プリンセスの中身がプリンセスのままだったらあそこで武器を仕込んだって解釈になる。
武器を仕込んだ理由は代わりに復讐しろってことじゃね?まさか一人で強く生きていけってわけでもあるまい
262名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 00:58:02.27 ID:nsgsM7t60
エロは飛ばした
それ以外は読んだ

それなりに面白かった
263 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/01(水) 00:59:00.30 ID:u6r4g0WH0
周回特典で最初から多少の資源技術持ってるか
既存のでも造船コストだけじゃなくて開発コストも20%減にしてくんないかなー、そろそろメンドいぞw

>>255
上の無能を下が補うといった形の軍なのでしょう、って某帝国の人が言ってた
まぁ、一応の主力はあの戦闘で大半が死んじゃって
ゲーム序盤にいるモブ提督は二軍三軍なんだろうさ
・・・それでもひどすぎるけどなw
264名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:00:30.70 ID:BkTVZP880
個人的にはプリンセスもクレイジーサイコで
自分もキングコアの一部とばかりに大暴れって方が好きなんだけど
最後の方の東郷さんとの因縁みたいな台詞ってなんか削られてんのかなあ
265名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:00:47.95 ID:3qMCgUJy0
真EDの盛り上がらなさにはがっかりだったわ
266名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:02:38.38 ID:6fAHQYDp0
俺も東郷そんな嫌いじゃないな
ここ読んで一時的に嫌いになりかけたけど、直感的にはそんなに不愉快なことなかったことに気付いたくち
まあ流されかけたなw
267名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:02:41.59 ID:EV5Gxgk8O
>>263
平良はともかく福原でもあの性能なことを考えると樋口クラスは普通に海軍にゴロゴロいるんじゃないのか
ただ「裏切らない」とか「東郷の言うことを聞く」という条件をつけると大半が除外されて中核メンバーにはあれしか残らないというだけで
268名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:03:35.13 ID:48lb7+750
気が付いたら一夜を共にする仲になってるセーラ
肝心のNTRシーンカットのアウトレットアイドルルート
和姦のないカテーリン
COREルートでフェードアウトするダグラス

PVキャラ4名がこのザマで良作とかないわ
269名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:03:54.05 ID:6IRpfhiJ0
ロイヤルババァ
270名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:03:57.04 ID:wcVyyhIq0
寝て起きたら夕張ちゃんが一位なんだ・・・
そして俺はグッズを買う軍資金を引き落としに銀行に行くんだ・・・
271名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:05:06.45 ID:DpOuaude0
ランス6みたいに男性提督はみんな解雇して女性提督にしてくんねぇかな
272名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:05:49.19 ID:Gb2QO6IpP
>>261
>プリンセスの中身がプリンセスのままだったらあそこで武器を仕込んだって解釈になる。
別にならんだろ
それも解釈の1つだとは思うけど
キングコア編冒頭読んでこいって。どう考えても復讐を指示するような関係じゃない(仲違い前でも後でも)
273名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:11:35.20 ID:EV5Gxgk8O
>>271
待てそれはガメリカの罠だモンローがうざい
274名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:19:44.54 ID:eO07BAut0
真エンド2クリア記念カキコ
次は真エンド1だ
やり始めは微妙だと思ってたが
なんだかんだで5月は大帝国しかやってなかった
275名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:21:03.31 ID:95u6baJx0
そういや誰かWチャン当選メールきたかい?
276名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:23:44.88 ID:AqvUVDnk0
>>272
プリンセスの中がプリンセスのままだった場合、武器を隠し持てた理由として考えられるのは
それくらいだなって話だよ。復讐はありえないってのは>>254で自分から否定してる
277名無しさん@ピンキー :2011/06/01(水) 01:25:35.34 ID:raeTDXCW0
>>267
そういう可能性もあるなw
278名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:28:15.74 ID:DpOuaude0
ドレス着て頬をピンクにして照れ笑いする演技してるキンコアさんまじ役者っす!
279名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:28:48.72 ID:a4A/xUgE0
>>263
そういう周回プレイに対する配慮がないのも問題点。

これもクソ作業ゲー、しかもブームの便乗品だが、
維新の嵐 疾風龍馬伝は、
2周目以降、3章からプレイ可
その場合龍馬が超スペックで、クリア時間短縮できたな。
280名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:31:33.53 ID:DpOuaude0
周回プレイで無敵状態ってのも作業感にしか感じないが
281名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:33:06.49 ID:5z7uWpWq0
魚がいるでしょ
コンプ欲も満たせるし7週軽くいけたわ
282名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:34:52.56 ID:LDC6+YtQ0
真endって日本化しなきゃダメなのか?
だとしたらやる気になんね・・・日本化しなくても
資金無くて間に合わせるのに必死だったのにもう一回やる根性がない。
パッチ使おうかな・・・・
283 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/01(水) 01:36:03.97 ID:IDgKJU7cP
>>279
周回前提のソフトハウスキャラのゲームりは引継ぎ要素が強過ぎる感もあるがw
ただ、今回は色々残念なんだよな、素材はよかったからうまくいかせたらよかったのに
少なくとも戦国ランスほど何回もやろうという気にはならんわー
284名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:42:07.95 ID:u6r4g0WH0
ソフトハウスキャラの引継ぎは基本的にプレイヤーが育成したものなんだよね
そんなんもあって愛着持ってプレイ出来る

>>281
一応買った動機の中に宇宙艦隊戦ってのがある以上は魚じゃなくて艦船で戦いたいじゃない?

普通に良作とか言っちゃう人と会話すんのもアレだけどさ
285名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:45:29.18 ID:EV5Gxgk8O
>>284
艦船のビームって地味だよな…
派手なビームが見たくておれはパンダを使い続ける
286名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:46:20.27 ID:LDC6+YtQ0
>>284
宇宙に魚が飛び回ってるってのも趣があっていいぞW
287名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:47:22.86 ID:RfsKYj+70
ウィザーズクライマーとか
何周もして1キャラを育て上げる様はポケモンを思い出すw

アイスソフトは基本的に育成ゲーは作らないからなぁ
288名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:49:30.85 ID:EV5Gxgk8O
>>287
育成のために何週も肉体訓練し続けた時はさずがに辛かったな

同じことを繰り返して超育成するという意味ではままにょにょとか
289名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:55:23.66 ID:lqlz9Mfk0
起動画面なんかいつもと違うの出た
日付で違うの出たのかな?
290名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:56:12.74 ID:tzTTrcVB0
季節ごとに変わるのはお約束だろ
291名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:56:27.49 ID:HQO8X6JA0
東郷さん叩かれまくってるけどローポリゴンになった夕張にも
いつもと変わらないのは評価する
292名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 01:58:36.86 ID:Coh88KfE0
春夏秋冬で違うのは知ってたけどウェディングって前からあったっけ?
293名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 02:02:00.21 ID:u6r4g0WH0
俺の誕生月だからウェディングなんだなー、とか意味不明な考えに至っていたぜw
そうだな、ジューンブライドですもんね
でも初めて見た気はする、てっきり6月から夏用に変わるだけかと

>>285>>286
艦船オンリーよりも魚とか動物入れた方が派手になって確かにそこは良いw
あれってレーザーだけかな、変わんの
294名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 02:04:12.80 ID:tzTTrcVB0
2010は大帝国と同じだな
インスコしてある中だと大番長〜戦国はアリスが泳いでる奴
闘神3とかはアンインスコしたから知らない
295名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 02:07:59.96 ID:S0sVnQfL0
>>292
最近のにはある
2010と闘神3はあったはず ハルカもあったような
296名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 02:10:51.05 ID:EXYxQgqJ0
真エンドあれでいいんかよ…
というか特別戦のBGMはドロシー加入イベントやゲーペイベントでしか流れないのか
297名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 02:19:00.63 ID:OTL6qBffi
真√は戦争ものという前提を否定した駄作
298名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 02:28:42.12 ID:klwg641H0
>>293
航空みたいなミサイルがあったはず・・・サンショウウオだったけか
299名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 02:34:41.88 ID:thq42N1N0
パンダとかぬぼぼのエフェクトは派手でいいな
艦隊のレーザーやミサイルや鉄鋼は地味
300名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 03:04:02.94 ID:a4A/xUgE0
>>283
戦国ランスのときは、各種サービスの充実ぶりに感動した。
「俺にはコーエーゲーなんかいらない」
とも思ったものだ。

この出来じゃ、パワーアップキットでも出して、
挽回するしかあるまい。
301名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 03:06:49.79 ID:OnZy2tLk0
主人公ネタで考えると
大帝国はビーフシチューを作ろうとしたけど
料理の仕方を間違えて肉じゃがもどきができた感じだなw
302名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 03:11:47.55 ID:thq42N1N0
上手くない例えだな
303名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 03:14:04.41 ID:IbHqz1qJ0
独ソ戦もっと盛り上げて欲しかったなぁ
人類史上最大規模の陸戦なんだし
304名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 03:19:36.56 ID:6fAHQYDp0
でもあれ以上日本と関係ないところに文章使われてもって気もする
1周目序盤は他国勢力のストーリーでテンポ悪くなってたとこあるし
305名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 03:23:20.75 ID:ZBVLs+mh0
上手くないってか、例えられてない。
むしろ恥ずかしい。
というか何で生きているのか不思議なくらい。
306名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 03:23:29.38 ID:phi9ULV60
敵として印象に残るのがジェーコフとメガネ騎士しかおらん
307名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 03:31:08.30 ID:Vgu/oX7X0
笑止(笑)
308名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 03:31:52.94 ID:thq42N1N0
駄グラスは悪い意味で印象に残るだろ
309名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 03:39:39.46 ID:5o403BhmO
さっき一周目終わったが色々とくそだな
くそいトコはスレみたら全部がいしゅつでした まる
シナリオがくそすぎて改造する気にもならないアリスゲーははじめてだ
310名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 04:07:24.83 ID:M7fWwmn20
ロイヤルおっぱい様は良いものだ
でも俺は二人はプリハゲに投票し続ける
311名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 04:26:04.83 ID:EUs6GFhc0
おまえらのおすすめの大悪司やってみたけど
おもしろいわ
これが叩かれるわけだな
しかも10年前のゲームなのこれ?

あとさ・・
奈良が全然成長してないのがよくわかった
この時点でじゃまっぽいけどよく仕事もらえてるなーw
312名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 04:28:33.21 ID:ob9p8gsE0
捕獲されたプリンセスちゃんの中身がどっちか微妙にぼかされてるけど
「キングコアからの仕打ちが可哀想?可哀想じゃないんです!だってクレイジーサイコだから!」
あたりはプリンセスちゃん本人って方が興奮する
でもプリンセスと体交換して自分の体したプリンセスにチンコ突っ込まれて「ああ…あぅ」とか言ってるキングコアさんでも興奮する
313名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 04:41:12.84 ID:yJhHF20U0
プリンセスはキングコアの後を継いだだけだと思う
別に指示されたわけではなくな
キングコアならどうするかそれだけを考えて、自分すら捨てキングコアになりきった
314名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 04:43:01.41 ID:luyjbees0
呪われろカテーリンが何のことなのかわからなかった1周目
電撃戦してるとイベント結構見逃すよね。ジョニーとかわざわざ意識して待たないと入れられないし
315名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 05:05:19.32 ID:LDC6+YtQ0
>>309
お前の文章が1番クソだがな。
日本人なら句読点くらい打てや。
シナチョンは句読点を知らないようだがw
316名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 05:19:48.64 ID:pW+pmE0k0
奈良県は成長してないっつーか
鬼畜王のころ頂点を極めて
その後は下手になってるよな
317名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 05:20:49.84 ID:HQO8X6JA0
ハルマ・エウンドラが一番かわいいことに気づいた。
クリオネなんていらんかったんや!
318名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 05:22:39.36 ID:1BOvdWfK0
中華を最後まで残してプレーしようと思ったのに、元に瞬殺されちゃった・・・
テキストは日本の領土が取られたっていつも通りだし・・・
滅亡しましたのポップアップも無し
319名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 05:41:09.39 ID:6kZOO+KI0
>>318
30ターン以内にハワイ攻略とか、元が出る条件を満たさなければ良いんじゃないか?
320名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 05:49:35.14 ID:nUdU2Sl+0
321名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 05:49:35.53 ID:nhmo3Pq60
あれ、久々にアリスゲーやったけど、6月アリスちゃん水着じゃなくなったの?
322名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 05:52:56.28 ID:2c8A9hjT0
7月になったら水着になるはず。

AliceLogo2(夢鬼〜戦国ランス)
3月〜5月 春
6月〜8月 夏
9月〜11月 秋
12月〜2月 冬

AliceLogo3(だぶる先生らいふっ〜闘神都市III)
四季+
1/1〜1/7 正月
2/4〜3/3 ひな祭り
6/1〜6/30 ジューンブライド
10/1〜10/31 体育祭

AliceLogo4(ばにしゅ〜)
dll更新だけで内容同じ(?)

いまのはLogo5だがちがってるのか知らん
323名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 06:01:32.20 ID:nhmo3Pq60
>>322
最近のだと四季+追加がされていたのか!
ありがとう。
324名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 06:04:53.16 ID:2c8A9hjT0
ALICESOFT
is eroge maker

が以前はなかったかな?
325名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 06:58:19.55 ID:XSmp8TH5O
キングコアシナリオはいいな
326名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 07:02:22.67 ID:OoWpnm9O0
キングコアも終わりが良いだけでなぁ。
それ以外は使い回しまくり、ほとんど汎用の手抜きだし。
327名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 07:03:30.04 ID:K0NmzMwKO
シーンが物足りない
328名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 07:30:12.82 ID:VbggyrlO0
>>318
中帝国だろうが日本だろうがガメリカ領土だろうが
全部同じイベントで可能性のカケラもないから
やる気も出ないってもんだよ
329名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 07:31:32.40 ID:SdZotsivO
ていうか各勢力が弱すぎる
敵が強いと思ったのがマニラ奇襲、ハワイ進行時くらいだ
330名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 07:33:00.75 ID:NZpDhGcF0
基本的に大バリアテンプレと空母と潜水が4人ずついれば安定だからね
331名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 07:35:31.71 ID:dyxXUT1vO
工夫しないと制圧出来ない拠点がもっと多くても良かったかなあ
ハワイくらい張り合いあるといいんだけど
332名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 07:39:14.47 ID:7ZX1T7Zk0
バリア艦の圧倒的性能をみて
「ああ、これは後半数字がインフレするんだろうな。バリア艦ばっか作ってると苦しくなるのがお約束ってもんだよな」
と思ったけどそんな事なかった。

個人的に詰将棋ゲーならそれはそれでいいんだけど、
パズルゲームにしてはステージ数が物足りないよね。
333名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 07:40:31.99 ID:arv+tFyHO
拘束って誰でやるのがいいのかな
序盤は無限で、あとは指揮値420のやつにバリアとセットでいくしかない?
334名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 07:40:47.12 ID:jbTsORj20
>>316
鬼畜王〜ママトト辺りがピークだったかもね。
335名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 07:43:26.69 ID:SdZotsivO
怪獣戦くらいはダメージ蓄積有り、要複数ターンの特別戦でよかったと思うんだけどな
まあ蓄積ダメージとかは一戦闘二〜三ターンのあれで表現したつもりなんだろうけど
ユーザーからしたらそうじゃないんだよなあ
336名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 08:01:26.63 ID:wH90U5P+0
鬼畜王のホー様は織音リファインのより好き
337名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 08:22:12.62 ID:3iQJq1BY0
メインキャラとまで言わなくてもせめて一度でも拘束した拘束可能な敵ザコキャラは
週回特典で初期戦力入りさせて欲しかった。っていうか苦労して敵キャラ拘束しても
序盤は行動回数が勿体無くて仲間入りさせないし終盤は頭数足りてるから要らないし。
何と言うか苦労して敵キャラ拘束するメリットが殆どないんだよなぁ。
338名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 08:23:49.40 ID:6DFDVcSyO
学園ハーレム作品に東郷さんか伊藤 誠を送り込んだらどうなるの?っと

東郷さんがヤンデレに絡まれて刺されるエンドあればまた違ったのに
339名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 08:23:58.91 ID:A0pDs/Ek0
拘束したい可愛いキャラが居ないのねん
340名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 08:35:19.07 ID:HK/Bnyzw0
好きな汎用提督

吐血したアル
再婚したい
あとドクツ2人とイタリン3人娘
341名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 08:41:38.71 ID:OTL6qBffi
>>339
ソビエト三人娘disってんのか?
342名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 08:50:21.18 ID:NBxBDZ98i
キングコア編はちゃんとキャラが東郷さんの引き立て役で無く動いていたのと、終わったあとのCOREルートのプリンセスの中身考察が楽しかった。
343名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 08:59:11.34 ID:yn3kEGYuO
今更だけどレーティアってヒトラーのアナグラム?
344名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 09:06:06.26 ID:NrUmX0od0
ピロシキとボルシチの目が怖い
キャビアは可愛い
個人的には汎用顔は遠藤さんが好き
345名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 09:24:37.24 ID:AGLEEh7R0
>>314

ジョニーは奇襲時にマニラじゃないほう攻めたらすぐとれたと思う。
欲しくねぇけどw
346名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 09:37:58.21 ID:DhITZqh10
Informationに大帝国の文字が見えたとき一瞬喜んじまったぜ
347名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 09:52:58.07 ID:CdpDVGF90
>>343
ヒトラー(Hitler)だから……
……アレ?
348名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 09:57:44.12 ID:OoWpnm9O0
Hit-ler
ler-hit
ler-tih
ler-tih-a
349名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 10:01:41.60 ID:xMcBUmgA0
>>331
ハワイが最高潮で後は消化試合だからな
世代差の壁を感じたのはあそこぐらいだし
350名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 10:04:02.23 ID:t8I/XoOuO
レディオス・ソープがポセイダルのアナグラムだと知ったときは衝撃だった
351名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 10:06:34.92 ID:HK/Bnyzw0
>>348
どっからaが湧いたんだよ
352名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 10:08:07.10 ID:1wgwyn/70
80’的ナルシストキャラのキャヌホークが好きだぜ
指揮値もそこそこあるしな!
353名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 10:12:19.71 ID:tlNrkHq9O
サポートしてるのに言葉覚えてないなんて考えられんからリンカーンにあうあう言ってたのは照れ隠しだったんかな
354名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 10:14:26.54 ID:OoWpnm9O0
ナルシストだけど、結局は「東郷には敵わねー。」
355名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 10:17:49.37 ID:tzTTrcVB0
>>351
欧米の女性名は-aで終わるのがデフォだぜ?
356名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 10:32:38.08 ID:OoWpnm9O0
>>355の書き込みを見てググって、欧米の女性名は男性名にaを変化させたものが多いと知れて勉強になったよ。
357名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 10:34:18.59 ID:ZkJvw8LtO
ヒトラーの綴りの反転だろ、もっと素直に考えれ
358名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 10:44:18.14 ID:HK/Bnyzw0
>>355
アナグラムではないな
まあ逆さ読み+それか
359名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 10:46:59.62 ID:zDljjvDjO
汎用といえばグェン提督とコルダがよく一軍入りするな
360名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 10:47:45.13 ID:OoWpnm9O0
Relti(h)+aだったら、レルティアになる。
361名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 10:48:47.97 ID:CdpDVGF90
日本で、〜子って付くような感じか。
362名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 10:56:57.53 ID:3/9A8cQG0
呪われ子!
363名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:01:36.32 ID:78FQzF2z0
公式グッズが
Lertih
だから
364名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:02:37.32 ID:Z93qQ1Xj0
終了
365名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:04:03.90 ID:CdpDVGF90
そういや、wikiでドイツ帝国救出ルートの呼び方が、
「レーティアルート」と「アドルフルート」の2種類あって検索時に困るんだが、
どっちに統一した方がいい?或いはもっと適当な呼び名ある?
意見を聞かせてくれ。
366名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:04:40.50 ID:VbggyrlO0
ヒムラールートだな
367名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:05:56.80 ID:grzXFsja0
ハップスブルグレディールート
368名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:06:26.27 ID:1wgwyn/70
アルティメットアイドルでいいだろ
369名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:07:34.45 ID:tzTTrcVB0
アウトレットルートだな
370名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:09:07.89 ID:RsXBfbiZ0
なめられルート
371名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:09:48.03 ID:9WUz/BjlO
ゲーム中だとアドルフルートじゃなかったか?
ヒロイン的な扱いじゃないから、レーティアルートと言わなかったのかもしれない
372名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:10:43.53 ID:arv+tFyHO
まあレーティアルートでいいんじゃね、メインヒロイン的な誤解を与えかねないけど
373名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:13:26.58 ID:CdpDVGF90
>>371
mjd?
ゲーム内のどこでその名称出てきたか覚えてる?
374名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:13:50.16 ID:6kZOO+KI0
>>365
公式ではアルティメットアイドルルート
2chではアウトレットアイドルルート
でもレーティアルートにしておいたほうがNTR的なダメージを与えられるので
レーティアルートと表記しておくのがいいんじゃないかな
375名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:13:59.85 ID:NrUmX0od0
速攻かけたときのマリーにひげ、非日本化のバリア野郎といい
エイリスはほんとどこいったキャラが多すぎて困る
貴族も糞だがお前らも糞だわ
376名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:23:50.37 ID:9WUz/BjlO
>>373
ごめん、どこかで表示されてた様な気がしたけど
間違ってたかもしれん
377名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:29:41.74 ID:A0pDs/Ek0
特典使うとアドルフルートクリアおめでとうござます♪とか言われた気がする
378名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:32:15.40 ID:CdpDVGF90
>>366
野郎の名前なんて論外だw

>>367-372
ありがと。
みんな見るページだし、無難に「アルティメットアイドルルート」に統一しとくわ。
NTRダメージを与えるレーティアルートも捨てがたいがw

>>377
なるほど、確認してみるわー。
379名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:32:39.76 ID:s4Du0noi0
>>363
ヒットレル?
380名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:34:55.56 ID:WYwOiUfE0
戦前の新聞だと「ヒットレル」って表記もあったんだっけな
381名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:53:44.94 ID:6OZO+ZBQ0
大シリーズはもうダメだな、トコちゃん助けてた時が一番楽しかった
382名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 12:27:28.90 ID:B85gKHlL0
つーかこのゲーム大シリーズじゃなくていいよね
戦闘システム全然違うし
383名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 12:28:11.58 ID:KfNLv/1l0
アリスの看板にだまされた。。。
384名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 12:29:10.87 ID:OoWpnm9O0
システム的に大シリーズじゃないわな。
385名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 12:35:34.66 ID:XSmp8TH5O
>>378
あやかしびとディスってんのか
386名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 12:36:01.00 ID:6DFDVcSyO
新シリーズだったら許されたかもしれない
アリスじゃなかったら許されたかもしれない
製作期間が半分なら許されたかもしれない
PVをもっと残念にしてたら許されたかもしれない


ランクエには影響ないと思いたいけどこの先が不安だなぁ
387名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 12:49:23.19 ID:JFdY8hMU0
ランクエは都市3のにおいがする・・・
388名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 12:49:39.36 ID:FVLiJ1Yy0
うわあゲーム起動したらアニメーションが変化しててびっくりした
月替わりってことなのか。毎月分あるのか
389名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 12:57:49.42 ID:13d3uIOw0
ランクエはランクエでMOTHERみたいな戦闘になってるし
なんか期待出来そうにない気がしないでもない
390名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 13:08:52.01 ID:OSwEKgTQ0
>>388
>322

毎月はない
391名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 13:11:03.89 ID:OSwEKgTQ0
>>382
>>384

シリーズつっても過去2作しかないうえ
番長は最初から悪司のシステムを使うと決まっていたので
むしろそちらが例外ともいえる
392名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 13:12:35.66 ID:cc/puJn40
今週の更新で一応一区切りかな?
戦国も1ヵ月半経ってからパッチ出てたから期待したいとこ
393名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 13:15:59.69 ID:8eOz6lUb0
ランクエに注力でいいよもう
394名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 13:23:11.23 ID:hfvXzIOH0
ちろくがランスクエストに注力する事なんてなくね?
アフターフォローをしっかりやりますよアピールの方が
ちろくの今後のためにいいと思うが、どうなんだろう
395名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 13:31:37.09 ID:zDljjvDjO
普通に考えて待機人員を作るわけないから、
ちろくも何かしら新作の作業持ってるだろ
396名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 13:32:09.88 ID:8eOz6lUb0
パッチ後のほうがむしろシナリオやゲームシステムの糞さが目立っちゃってるじゃん
システムの根本がイマイチだからここから劇的に良くなるなんてありえんだろ
デバッグでもやって少しでもランクエの完成度あげるなり
次作の小物な企画練るなりしてくれたほうがマシ
397名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 13:33:15.37 ID:cc/puJn40
重なってるスタッフもいるけど、ちろくは違うからね
ただHIROがファンディスク出せれば発言してるから
仕事外での大掛かりなパッチは出せないかも
ハードモードと周回特典増は欲しいんだが
398名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 13:37:39.46 ID:wUvnye980
質問するけどアリスソフトの社員って全員偽名だけどなんで?
399名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 13:39:30.44 ID:WYwOiUfE0
元がアレすぎてギガ単位の大型パッチじゃないと内容改善とか無理だろ
もう諦めたほうがいいと思うな
400名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 13:42:46.19 ID:RHQm2D2Y0
東郷と秋山とレーティアとヒムラーを全面に押し出したOPに差し替えるパッチでいいよもう
401名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 13:49:16.39 ID:eKyob1mz0
>>317
「こらー!」がかわいすぎる
つかどっかで期待してたりしなかったかお前という


つか襲って欲しかった
402名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 13:53:43.12 ID:h5y6MwfF0
>>398
妹尾雄大「は?」
403名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 13:55:05.43 ID:VbggyrlO0
ハルマが東郷に食われなくて本当に良かった
404名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 13:59:12.66 ID:eKyob1mz0
>>403
心のそこからまったくだ

無事で本当に良かった
405名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 14:06:17.99 ID:t/6i443YO
ベルリン市民の生き残りがレーティアへの復讐に来るかと思ったんだが
406名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 14:10:55.89 ID:AqvUVDnk0
>>396
いやパッチでずいぶん良くなっただろ。魚と偵察だけでだいぶストレス減。
次回作に注力した方がいいってのは同意
407名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 14:12:18.97 ID:aJKYrmlL0
そろそろ1,03来るかな
408名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 14:18:08.70 ID:ullb31I3O
艦船の数が圧倒的に少ない
どうせなら防塵艦とか防寒艦じゃなくて、巡洋艦防塵型とかって風にバリエーション増やして欲しかった
409名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 14:24:43.12 ID:JFdY8hMU0
投票結果はよう
410名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 14:25:07.76 ID:QBBCXR++0
結果は金曜じゃないの?
411名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 14:29:55.81 ID:/auwKixi0
まつりちゃんが潜水艦要員として落ち着いた
対潜バリアレーザーより手っ取り早くてスキルも活かせる
最終的には潜水空母のロマンもある
412名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:11:32.17 ID:QgT90fkR0
スキル「魂」は女性提督がいるということだけど、これは敵味方問わずなのか?
Wiki読んで疑問に思った。
413名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:20:54.34 ID:6DFDVcSyO
はい
414名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:31:49.04 ID:PV/BjYWq0
イベント閲覧モードがないから、ゲーム途中で見るイベントを最小限にして、
敵を全て壊滅させて安全にイベントだけ見れるってデータでも作ろうかな。
排他と、3姉妹みたいに勢力健在時限定ってのあるメンバーも多いから面倒だけど。
閲覧モード付けて欲しいわ…
415名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:33:36.93 ID:aqRkM77x0
3姉妹ってだれだっけ
416名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:37:07.81 ID:PV/BjYWq0
>>415
すまん間違えた。姉妹と母ね
417名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:39:51.17 ID:1wgwyn/70
永遠の17歳が喜ぶぞ
418名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:40:22.04 ID:pzxIfeBA0
永遠の17歳だからワザと姉妹といってんのかと思った
419名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:40:23.56 ID:IHswagq00
ミサイル強化
キャラクリの追加と地域イベント
PVに出てたヒロインルートの実装
全国?(宇宙)版
エピローグ

追加欲しい
420名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:42:42.85 ID:PV/BjYWq0
>>418
いや、半分わざとだったんだけど、これじゃ分からないのかなと思って。

>>419
PV見てなかったけど、ヒロインルートなんてあったのか…
全国版欲しいね。せっかく勢力毎に特色あるんだし。
421名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:43:37.45 ID:nrlwQV0R0
もう更新とまったコンテンツなんだよ・・・
パッチに夢見てる人はあきらめろ

あ一応、なぜなにがまだ1回あったか
422名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:48:00.06 ID:grzXFsja0
修理スキルってちゃんと機能してる?
423名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:48:45.19 ID:VLYvik5QO
俺もう諦めて第二次Zやってますお
好きなキャラ集中的に育てられて楽しいですお
スレはパッチとか確認するために時々覗いてます
424名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:55:04.51 ID:Hyvro31g0
>>423
後篇への周回特典は10周まであるからがんばれよ
425名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:55:08.70 ID:WYwOiUfE0
戦国は愛さえ注げば汎用雑魚ですら無双できたのにな
指揮値が絶対的すぎて遊びようがない
426名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:55:26.65 ID:NIJkE6wb0
そういえば燃料とかあったらしいな。
航空とかレーザーは使用するたびに燃料が必要だったのかね。
燃料が無くなれば移動も攻撃も出来なくなるとか。
こういう仕様ならミサイルも火力が現状のままでも低燃費とか特徴をつければ使い道有ったけれどな。
427名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:57:14.00 ID:RsXBfbiZ0
発売日の大帝国スレは面白いな。
みんなワクワクしながらやってる感じがして
面白い!という意見も結構あったようだ。
428名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 15:59:25.85 ID:pzxIfeBA0
>>426
RTSの場合だと刻々と天候変化して突然ミノフ杉になるとか、
意図的に散布するとかできたかも

>>427
まぁ1周目途中ならば
引継ぎに関しての不満もわからんわけだし
429名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:01:40.96 ID:R7G0C61b0
発売日はもう微妙ゲ判定付いてただろ
楽しめたのはフラゲ初日だけだった
430名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:01:42.70 ID:RHQm2D2Y0
>>427
ルート分岐で各勢力の主要キャラが活躍すると思っていた俺をぶん殴りたいです
431名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:03:44.20 ID:nrlwQV0R0
>>430
利古里ルートが有ると
信じて疑わなかった俺はどうなる・・・
432名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:03:53.90 ID:PV/BjYWq0
どうせ短期戦だし、燃料あっても困るな。
3フェイズ流れたら次のターンまで戦闘持ち越し出来るなら、燃料あったほうがイイっぽいけど。
それか部隊制限無し(戦域最大4部隊の計8部隊)が無ければ…
長期戦、物量戦が敵も味方も出来ないから戦闘がいまいち面白くないんだよね。
433名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:04:55.47 ID:QYO+zrCQ0
まだ勢い保ってるのかここは
すごいな
434名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:04:58.93 ID:arv+tFyHO
データ置いとくときは元とアステカ残してりこりとマリーだけクリアしとけばいいのかな
435名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:08:59.35 ID:VbggyrlO0
いま発売されてるのは帝編だけだし。
大帝国ガメリカ編エイリス編ソビエト編その他おまけパックが発売されるし
436名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:29:22.96 ID:AErxMp7F0
どうしてもCombined Fleetエンドにいかないんだけど…
スカーレットを提督にする以外の条件全て満たした状態で(残りはロンドンのみ)レッドファランクス倒してスカーレットのイベントになるんだけど、一途選べばみんなでデートになるし、今まで通り選べば平和になった世界でになっちゃう。
これどうすりゃいいの?
437名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:29:59.29 ID:JFdY8hMU0
>>431
俺も思ってたけどなかった
古賀さんもなかった
たのしいだいていこくおわり
438名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:31:13.62 ID:Ryqn2SPQ0
>>436
どうすりゃいいもなにも、お前がなんか見落としてるに決まってる
439名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:31:14.79 ID:pzxIfeBA0
一途選んだのちに
スカーレットが戦闘こなしてHまでいかんと
みんなでデートになってしまう

>Combined Fleetエンドにいかないんだけど

真エンド系なら他の条件満たしてないのでは
440名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:32:12.53 ID:r2DJ20Zv0
どんなにシナリオキャラ糞でもカテーリンちゃんペロペロちゅっちゅ出来れば良かった。
441名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:33:23.11 ID:Sm26k6dK0
施設建て替えのコストって徐々に上がっていくの?それとも地域で変化するの?
最初は技術100ぐらいで建て替えしてた気がするんだけど今3600要求されてたけーよ!ってなってる
後で建て替えればいいやーと思って魚市場立てまくってたら金がねー
442名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:34:23.85 ID:lfUW8bHM0
>>435
RosebleuのTiny Dungeonみたいだなw
そういった商法やって許されるの曲芸ぐらいだなw
443名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:35:27.24 ID:AqvUVDnk0
444名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:36:38.12 ID:AqvUVDnk0
失敗

>>436
wiki見ろよ。他にマウマウのイベント見たりスカーレットのイベントを進めたりしなきゃいけない
445名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:37:11.89 ID:/auwKixi0
>>436
エンディングが出てからも真ルートには行けるぞ

>>441
支配地域数依存
446名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:37:16.02 ID:lfUW8bHM0
>>441
艦隊の世代が上がると建て替え費も上がるよ
447名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:37:52.97 ID:XxziN/HF0
>>442
分割商法なら大御所のコーエーさんがいらっしゃるじゃないか
448名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:37:56.25 ID:AErxMp7F0
日本化は反対してレーティア救出&イベントも進めた。
元寇も起こしてカナダ先に倒した上で、ドロシー&ダグラス提督
マウマウも仲間にして生地行った
エリザ見逃す&ワープ事故からのセーラ加入も済ませた

Combined Fleetの条件ってあとなんかあったっけ?
449名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:38:54.49 ID:nrlwQV0R0
カテ公
450名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:39:56.82 ID:AErxMp7F0
>>449
書き忘れた
カテーリンも仲間なってる
451名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:41:58.38 ID:lfUW8bHM0
>>447
美少女ゲーム限定で考えていたわ コーエーがいたねw
教えてくれてありがとう

>>448
カテを無罪にした?
452名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:42:43.39 ID:v4LHtjUBO
その二つのどちらかのエンディングを選べる状態で数ターン送ってみろ

邪教の秘密基地の捜索?とか、そんな感じの名前のイベントが出てきたらそれを選べ

出てこなかったら何か条件満たしてない、あきらめろ
453名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:44:01.73 ID:AqvUVDnk0
真エンド2でも連合艦隊って表示されるけどそれを選択すればいい
454名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:44:21.44 ID:M1X91ijI0
前もあったやり取りに見えるが、邪教の秘密神殿平気か?
455名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:45:26.01 ID:x4G8Btq30
ごめん、よかったら教えてくれ
日本化でザラマンダー攻略しようとしてるんだけど、壁+潜水で倒した方がいいの?
それとも空母作って航空攻めしたほうがいいのかな
壁+潜水で何回かやってみたんだけど…いっつも火力不足で負けてしまう…
456名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:45:28.93 ID:gU3TrRN10
>>436
聖地行くだけじゃだめ
その後チェルノブで戦ってさらに別宇宙行ってラムダスのBOSSまで倒さないと真1真2は見られない


これwikiのエンディングの項目の書き方が悪いんだよな
457名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:45:58.26 ID:AErxMp7F0
邪教の秘密神殿出てきてたけど、スルーしてました

ありがとうございます。迷惑おかけしました
458名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:47:17.13 ID:HN9tJ3ns0
魚市場って魚手に入ったら他の施設に変えてもOK?
それとも建てっぱなしにすると定期的に魚貰えるとか?
459名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:47:53.61 ID:Ryqn2SPQ0
思いっきり重要って書いてくれてんのにスルーすんなよw
460名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:49:19.33 ID:dyxXUT1vO
>>455
日本化+ドクツルートだろ?空母作ってる余裕ないんじゃないかな
俺は潜水艦で倒したけど
461名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:50:03.04 ID:Rxs7ddcx0
>>458
魚市場を立て続けると起きるイベントがある
462名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:50:41.00 ID:aqRkM77x0
>>455
バリ潜で火力足りないってことは砂塵の餌食になってるんじゃないのかw
ちゃんと防塵装備してるか?
463名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:50:52.68 ID:v4LHtjUBO
てか、邪教の(ryの選択肢でたら
平和になった世界で とか
他のエンディングの選択肢は消えた気がする
464名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:52:00.05 ID:nrlwQV0R0
>>455
サラマンダーにバリア潜水でどうやって火力負けするんだ・・・
考えてみたら伊勢志摩、モンローか油?
465名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:52:00.63 ID:tpBwwRmY0
COREが空母使ってこないのは
戦闘機に乗せる人員が足りないから?
466名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:53:30.28 ID:x4G8Btq30
>>460
うん…日本化+ドクツルート
正直お金も時間も余裕無くて詰んだらどうしようって焦ってた
ロードして潜水艦造船してくるよ
教えてくれてありがとう
467名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:55:52.64 ID:aqRkM77x0
そういえばレーティアルートの最短レコード何ターンなんだ?
普通にやって33ターンが限界に思えるが
468名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 16:55:57.62 ID:HN9tJ3ns0
>>461
ありがとう
始めたばかりのせいか資源が辛いけどなるべく魚市場建てるようにしてみる
469名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:03:31.78 ID:Rxs7ddcx0
>>468
始めたばかりなら魚市場やめた方がいいかも
あと魚市場立て直すのなら資源使わずに

占領→魚市場→敵にわざと占領させる→占領→魚市場以外を建設

という事も出来る
470名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:04:04.28 ID:lfUW8bHM0
四国の蟻と戦っていて思った
「ザラマンダーより……つよーい!」
471名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:07:48.37 ID:NIJkE6wb0
>>470
それだと、トルカが元ドクツ人で、アポリジに攫われたことになるなw
472名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:21:29.62 ID:HK/Bnyzw0
何を言ってるんだ
473名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:27:21.29 ID:PV/BjYWq0
>>440
折檻と輪姦だけなんて、いる意味がないわ。
474名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:30:07.12 ID:a4A/xUgE0
>>356
もともとは、古代ローマの習慣だよね。
ユリウスさんの娘は、みんなユリアになる。
475名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:32:47.27 ID:x4G8Btq30
>>460
ザラマンダー倒せた! ほんとにありがとう

>>462>>464もありがとう
よく見たら砂塵対策つけたキャラ同一戦域にダブって配置してたよ…
476名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:34:35.17 ID:/auwKixi0
真希と街で買い物する冒頭イベントのターンが2回目のバリアターンでいいのかな
477名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:42:51.06 ID:RCyIeCXFO
カテーリン和姦なしはマジで意味分からない
478名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:45:33.25 ID:Apt3U9MpP
投票結果発表会はいつなんだろ
479名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:51:46.82 ID:Apt3U9MpP
予測変換ミスって発表会になっちまった
480名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:52:51.85 ID:QBBCXR++0
全キャラの順位出して欲しいわ
481名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:53:42.81 ID:qW9o2jo20
あれだろ どうもスタッフ側がロリ趣味否定気味(但しよーいちろーは除く)
まあそれもアリススタッフの色だと思っておくが
482名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:00:10.57 ID:PV/BjYWq0
番長の時はシオンだっけ、ピンクの子がいてたのにな
483名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:02:02.79 ID:qW9o2jo20
しかし香ちゃんも戦国では抱かれなかった
アルビルダも「ロリはちょっと」と東郷さん言ってたし
484名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:02:35.98 ID:4of64zOt0
まあアルビルダちゃんは結局ヤってましたけどね
485名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:05:30.41 ID:qW9o2jo20
抱けないロリか、抱けるロリか、という一線で
アルビルダ、帝ちゃん、ハニトラ、デーニッツ、カテーリンの間辺りに
微妙な境界線があるのではないか
486名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:05:38.47 ID:QV9hPETM0
香ちゃんも18才設定にしときゃよかったのに。武将としては迷惑なだけ
487名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:06:43.04 ID:pW+pmE0k0
ミクロリータ・・・
488名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:14:09.70 ID:nWBtrIFo0
ロンドン制圧したらセーラ死んじゃったんだけど
どうやったら死なないの?
489名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:14:55.72 ID:6fAHQYDp0
ワープ事故を起こすか
エリザに説得させるか
490名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:16:43.27 ID:XY7AWyEC0
ハニトラが可愛すぎて三次元に生きるのが辛い
491名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:17:15.87 ID:lfUW8bHM0
ミクはHする時には体が大人だからロリから除外されているんじゃないか
492名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:34:37.67 ID:x4G8Btq30
ちんたらパリ制圧したら次のターンでヒムラーが総統になって日本星域1つだけになっちゃったんだけど
これWikiに書いてあるみたいに3ターン凌げば自動的にEDになってくれる…よね?
493 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/01(水) 18:38:40.69 ID:id4MftNi0
>>492
それで合ってるから大丈夫だよ
494名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:40:34.96 ID:x4G8Btq30
>>493
よかった
なんかヒムラーふんぞり返ってるしレーティア乗ってる艦爆発するし
30ターン超えちゃったんかと思った
ありがとう
495名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:45:12.35 ID:HK/Bnyzw0
タイムアウトは
ヒムラーの死体レーティアけたぐり
496名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:46:34.29 ID:eKyob1mz0
>>495
ヒムラーのゾンビ化した死体がレーティア蹴りまくってるのを連想した
497名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 18:52:55.77 ID:lfUW8bHM0
>>495
ヒムラーの死体をヤンデレ化レーティアが蹴りまくっていそうだなw
なんで、ヒムラー先に死んじゃったの…
498名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 19:07:38.90 ID:x4G8Btq30
>>495 
怖いwww

アルティメットルートようやく終わった…
けどVTVNも仲間に出来なかったしトリエステ結局最後のイベント見れなかったや
もっかいやり直さないと……
499名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 19:21:19.03 ID:6fAHQYDp0
そういやまだシャルロット仲間にしてなかった
500名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 19:23:58.87 ID:8rTwac+SO
>>488
エリザ捕虜にしたハズだからイベント進める
ロンドン攻め直前に重要マーク付きで「元女王のなんとかかんとか」てイベントが出るハズだから
選択しておいてからロンドン攻略
501名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 19:25:07.68 ID:M1X91ijI0
実績とCG回想フルコンプ終了。音楽モード以外今後起動する気がしねえ。
502名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 19:28:25.93 ID:R1gQjewL0
>>498
ドクツ宣戦布告直前のセーブしていないん?
503名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 19:29:36.04 ID:eMNuhhQp0
敵のイベント潰したと思ったら
ゾンビとクローンが現れてイベントが進行していった
もうやだこのクソゲ
504名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 19:31:17.49 ID:DhITZqh10
元女王のなんとかかんとかはパリ落とした直後のイベントフェイズでは出てこないから
2ターンで一気にパリロンドン制圧すると気づかないんだよね
505名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 19:38:06.95 ID:PV/BjYWq0
先代女王のHとモントゴメリーって排他なんだっけ
506名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 19:51:41.16 ID:x4G8Btq30
>>502
してる
面倒だけどロードしてやってみるよ

あとアルティメットルートでマリーは仲間に出来ないんだね
折角ネルソン仲間にしたのに指揮+30ならんと思ったらマリーが必要だったなんて
507名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 19:55:54.56 ID:aXc/yqJ50
レーティアルート馬鹿くせえ
何が悲しくてドクツ絶体絶命からすくってやったのに和平で占領地の半分以上を譲渡てな
アホの塊だわな
508名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 19:56:11.91 ID:S+u1kCa10
パルプナいるじゃん、禿げ提督と
509名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:01:07.20 ID:HK/Bnyzw0
>>506
仲間になるぞ
510名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:01:40.79 ID:kLQOfZfr0
レーティアルート最短で隣接させたら楽して領土拡大と思ってたら
元潰してくれなくて提督の数も少なくて逆に難儀したわ
511名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:04:40.30 ID:x4G8Btq30
>>509
え…まじでか……
512名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:08:52.70 ID:ufZP2RPs0
とりあえず、やること無くなって来たので
戦闘中のおもしろい台詞は、出し合っていこうぜ
まず、一個目俺から
「いっけぇ!ハイパーオーラ斬りだぁぁぁっ!」
「うぉぉおおおおおおおおおおおおおお!!」
「やっちゃぇぇぇ!」
「耳元でどなるな」!
513名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:11:44.91 ID:NWi7My9s0
大帝国やってなんとなく銀英伝読み返したら、ヤンとラインハルト達以外アホだったでござる。
514名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:12:13.49 ID:DhITZqh10
>>511
そもそもルート分岐の前に仲間に出来るだろ
515名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:16:22.70 ID:6fAHQYDp0
トリエステってソビエト側から攻めてかないと仲間出来ない?
516名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:17:54.41 ID:8rTwac+SO
マツリはロレンス相手に「守×聖様!」とか言って鼻血出してたけど
元ネタはアンジェリークなんだろうか
517名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:19:03.02 ID:2N3vcknJ0
教祖一位キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
518名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:19:48.99 ID:0SgwzBru0
ドクツのイベント進行中にモスクワ落としたら、
残りのソビエト領が全部日本になっちまったでござる。
ハバトト手に入れたけど・・・カテーリン・・・
519名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:23:14.80 ID:Rxs7ddcx0
>>515
攻めきる必要はないよ
520名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:24:36.14 ID:PV/BjYWq0
1週目ならカテーリン加入不可を欝ってたが…
今となってはイラネ。
521名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:24:51.43 ID:x4G8Btq30
>>514
そうだったんか…

>>515
攻める場所は関係ないと思う
俺がやった時はマンシュタインが造反したら勝手にイベント選択のとこに出てきた
522名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:25:18.57 ID:65WeGV9J0
ビッチはもうジャージあるから1位じゃなくていいだろ
523名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:27:56.29 ID:DhITZqh10
>>515
マンシュタインが特攻かますまでにソビエトをどこかまでか制圧しておく必要がある
どこまでかはわからん
あと特攻後に制圧しても出てこないから注意
524名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:28:36.66 ID:6fAHQYDp0
ぐだぐだやってとりあえずマンシュタイン造反させとけばいいわけすね
525名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:46:11.63 ID:9ogvP70P0
ブログのランスチームのデバッグはマスターアップ直前まで行われるという
文章を見ていると邪推してしまうな…w
大帝国のデバッグはいつまで…
526名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:54:25.96 ID:PV/BjYWq0
さすがにランスまでコケたら本格的に後がないからなぁ…
527名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 20:57:13.73 ID:L3tGM1zX0
デバッカーは雇って正解だったね、まあ質にもよるが
大帝国でわかるように社員のデバックだとただ普通にプレイしてバグがないか見るだけで
いろんなプレイに対応出来てなかったりバランスも調整されていなかったり
TADAとぷりんはそこらへん大丈夫だけど他のラインがいつまで経っても成熟しない
528名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:06:43.89 ID:IIbq4Cic0
>>527
ビックカメラ
人間ドック


デバック
ハンドバック
ブルーペット
アリストテレス
「地獄に落ちるがいい…」
529名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:14:01.26 ID:wTCCJpPD0
電波注意報
530名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:17:48.33 ID:shPVrSPA0
戦闘が基本詰将棋だから縛り次第でいくらでも難易度上げられるのは俺好みだ
基本潜水空母バリアゲーだから戦艦巡洋艦駆逐艦限定縛りでやってみるかな
防寒なくてソビエトあたりで詰むかもしれんけど
531名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:18:22.25 ID:phi9ULV60
汎用提督のイベント見て思ったんだけど、ルメイとドーリトルもやっぱ全裸立ち絵あんの?
532名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:18:44.08 ID:Apt3U9MpP
>>527
普通に1、2週してもセーラ、キャロル分裂とかは気付けそうなのにそれすら放置だったからなあ
533名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:19:40.29 ID:N2QZaeiZ0
ワクテカしながら始めたんだが、帝でいきなり心が折れそうになった・・・
534名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:20:44.67 ID:q9NvA9mJ0
本編でも帝ちゃんの頭の悪さには心が折れそうになる
535名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:21:12.38 ID:DhITZqh10
縛りプレイって自分のプレイに問題があるのか物理的に攻略出来ないのかの判断が面倒すぎるからやる気が起きない
終盤まで行って壁にぶつかって長時間考えたのちそもそも攻略不可能だったときとか精神崩壊するわ
536名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:25:21.81 ID:QH+BhBYR0
真EDでベルリン訪問してる時点でお察し
537名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:26:48.67 ID:Rxs7ddcx0
>>531
全裸ではないよ
538名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:28:53.02 ID:w4WkMaXg0
戦国ランスの乗りでどんどん攻めようと思ってたがスレみる感じ
初回はイベントこなしつついわゆる内政につとめたほうがいいのかね
539名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:30:04.71 ID:wTCCJpPD0
大帝国で一番抜けそうな絵はレーティアの立ち絵だったな。色々妄想できるし
イベントCGはシチュエーション微妙で抜けない
540名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:31:19.84 ID:suEuHCyB0
CORE編が本編にきちんと組み込まれてたら、
神ゲーだったんだろうなあ
541名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:33:24.65 ID:JFdY8hMU0
暗転バグをだな・・・
542名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:34:09.21 ID:EfNX9uHwP
ザボエラさんはお厳しいなあ
ttp://uproda11.2ch-library.com/298844cIJ/11298844.jpg
543名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:34:43.29 ID:6fAHQYDp0
>>538
内政というかまあターン回すと楽
ただしある程度領地増やしてからの話だけど
544名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:36:03.51 ID:OTL6qBffi
>>531
白スポーツブラに白トレパン
545名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:39:51.48 ID:9ogvP70P0
帝ちゃんと柴神さまの出会いのシーン見てて思うんだけど
そもそも、何があって柴神さまが帝ちゃんを抱いているかがわからないから
感情移入しづらいよな…w
546名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:40:57.80 ID:5NmXy4HiP
早く再婚したい!!って奴と
ガラムマサーラ!!の声が耳に残りすぎる
547名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:42:43.82 ID:P47mxNJc0
>そもそも、何があって〜かがわからないから

これ、全般的に言えるw。
548名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:46:02.12 ID:q9NvA9mJ0
>>546
クロォーッブ!
549名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:49:41.23 ID:N1h48zDk0
>>542
さすがザボエラさん
武闘派だらけの魔軍の中で研究者として身を立ててた人は自分にも厳しいわ
550名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:52:24.38 ID:QV9hPETM0
Q 何があって〜かがわからない
A はっはっは
551名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:54:55.61 ID:HQO8X6JA0
スレで言われてる呪われろカテーリンとかみてないけど、日本化ルートで普通に出てくるん?
かなり時間かけたつもりだったのに。
552名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:58:09.84 ID:1oEuq8il0
ゲーム全編を通して「何があって東郷さんに股を開いてるのか分からない」
553名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:58:18.01 ID:9ogvP70P0
>>551
日本化してもしなくてもシベリア落とすと出てきたはず
ソビエトのターンで貴族娘のイベントが出てきたらOK
554名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 21:59:43.13 ID:lqlz9Mfk0
四国総督はモブキャラ扱いでいいのかな?
モブキャラ縛りしようと思ったけど奴だけ区別つかない
555名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:03:39.67 ID:5NmXy4HiP
イベントフェイズで指揮プラス30あるし
モブじゃないっしょ
556名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:04:59.99 ID:DhITZqh10
モブじゃないと思うけど30プラスはモブにもあるでそ
557名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:05:59.12 ID:51gUxeeE0
目があるからモブキャラじゃない
558名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:07:51.44 ID:4of64zOt0
顔つきイベントフェイズ選択して仲間にするんだし非モブじゃね?
559名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:08:38.02 ID:HQO8X6JA0
>>553
thx。次の周に見られるようにがんばってみる
560名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:09:34.37 ID:5NmXy4HiP
男キャラで指揮上がるモブいたっけ?
561名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:14:10.15 ID:6fAHQYDp0
男モブも30上がるんだ知らんかった
562名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:14:48.26 ID:PX8DNP/J0
ウネビ持ってきてくれるじゃん
563554:2011/06/01(水) 22:15:48.82 ID:lqlz9Mfk0
非モブキャラとして使っていくことにします
ありがとう
564名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:29:58.82 ID:OTL6qBffi
イベントフェイズで顔が出てくるやつはモブじゃなあか
565名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:30:19.91 ID:TBYyBR1E0
カテーリンは呪われろカテーリンの子にひどいことしたよね
566名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:30:53.51 ID:RsXBfbiZ0
四国提督のあの声はなんだよ
意外ッ!とかそうレベルじゃあねえぞ
567名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:31:25.19 ID:eKyob1mz0
>>565
死ぬまで犯されまくるとか結局COREとあんましかわんないよね
568名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:32:21.27 ID:8N4h6yw40
>>566
見た目以外は少年なんだよ
569名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:32:37.50 ID:5NmXy4HiP
>>566
外見以外は少年って設定らしいな
570名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:33:50.92 ID:eKyob1mz0
四国帝国と怪獣姫やみんなのほのぼのイベントを見てると、
何か最後まで行くと特別イベントあるのかなというか
途中で邪魔しちゃ悪いなというかそんな感じがして、
初回プレイの時しばらく四国侵攻できなかった
571名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:34:03.09 ID:6fAHQYDp0
四国総督の前じゃなぜか女性仕官がおねえさんになってるんだよな
572名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:34:10.69 ID:eKyob1mz0
四国帝国じゃなくて四国提督だった
573名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:34:30.14 ID:TBYyBR1E0
身体は大人、頭脳は子供
四国提督


…アリスソフトって四国好きなのか嫌いなのかわかんねー
574名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:34:48.48 ID:jQaTYO6o0
提督じゃなくて総督だw
575名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:36:26.19 ID:vypfRPwzO
四国三人娘の自虐ぶりも好きだ
576名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:37:22.32 ID:6fAHQYDp0
四国のやつってみんなあんな感じなの?
577名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:38:21.37 ID:eKyob1mz0
>>574
だったねw

まぁ、総督が提督になったというかなんというかw


>>573
嫌いなモノには触れることすらしないだろ、JK
578名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:38:32.42 ID:5NmXy4HiP
>>570
おれも初回プレイはイベント終わるまでずっと待ってたよ
なんか和やかな感じで攻めづらかった
579名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:39:36.08 ID:QH+BhBYR0
なんだかんだで四国の研究者達仕事してたな
おかげで大怪獣(笑)になってしまったが
580名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:40:30.65 ID:wTCCJpPD0
解析されるとやばそうだからさっさと攻めたわ
あと怪獣操れるようになるかと思って怪獣姫のイベントもすぐ進めたのに何も起こらなくてぐぬぬ
581名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:40:34.76 ID:eG6EGgiN0
四国総督は嫌いじゃないな一応記憶に残るやつだったぜ
時に四国は何で怪獣王国なんだぜ?
伊勢志摩が情熱の国スペインだったときに吹いたんだが 四国にも元ネタあるのかね
582名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:43:47.70 ID:MbvOmNvI0
>>581
バカが世界地図を作るスレでオーストラリアを四国に変えても
バカだからしばらく気付かれなかった
583名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:44:09.49 ID:D3pjl+zO0
ジョニー・A・ネクスン監修
明治製菓 コパン
http://www.meiji.co.jp/sweets/biscuit/copan/
584名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:46:19.97 ID:eKyob1mz0
>>578
同志が居てくれて嬉しいw
見ていて和めるんだよな

そのくせ侵攻してくるのがうざかったがw
585名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:47:20.90 ID:QV9hPETM0
怪獣倒そうと思っても侵攻がうざくて結局序盤で攻めちゃう
586名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:47:27.33 ID:5NmXy4HiP
そういえばコパンそっくりだ
なぜ気づかなかったんだ俺
587名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:49:11.86 ID:RsXBfbiZ0
ちょろいぜ!
588名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:49:15.52 ID:eG6EGgiN0
>>582
しwwこwwwくwwww
存在からネタ要員だったのか・・・
てっきりそんなテーマパークがあるのかと思ってたぜ
もやもやが取れたぜ thx
589名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:49:58.58 ID:eKyob1mz0
>>580
まぁ、その可能性も感じられはしたよな
総督のやり方が実に平和だったから、それでも和めたけど
直接秘密を聞こうとするだとか
590名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:52:15.17 ID:jQaTYO6o0
ホントに四国じゃねーかwww
ttp://www.chakuriki.net/world/
591名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 22:57:05.12 ID:aqRkM77x0
真希エンド魚引継ぎ、緊急修理なし17ターンクリアいけたわ
592名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:10:17.99 ID:thq42N1N0
アリスは四国になんか恨みあんのか?
593名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:10:34.95 ID:PiaWIPNf0
>>583
明治製菓に倒産フラグが立つなw
594名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:12:07.65 ID:FyWnaMMI0
>>5
ちろくが落ちて、奈良県が上がってる。
しばらく見ないうちに何が起きたのやら。
595名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:13:02.97 ID:PX8DNP/J0
>>593
ははっ!間違いでもなきゃ倒産なんてありえないよ!
596名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:14:11.14 ID:4of64zOt0
債務超過くらいで〜!
597名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:14:40.19 ID:eKyob1mz0
ジョニーと会話している汎用提督がスプルアンスに思えてなんだか実に和む
598名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:23:52.50 ID:IrWpd72Q0
>>594
ちろく  上田のブログより、ゲームのバランス調整のために
      明らかに残すべきなシナリオまで削りまくった事が明らかになった
      同時に削る前のシナリオを見てみたいという意見も出るように

奈良県 そもそも大帝国の問題点は絵師じゃないだろ
599名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:24:39.94 ID:2N3vcknJ0
>>583
なんか既視感あるなーと思ってたらコイツかw
600名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:25:54.21 ID:1JhLgHnY0
>>594
粘着奈良県アンチがいなくなったのと、
1.02パッチ以来放置したあげく、なぜなにで逆切れに近い回答をした
いってんちろくの株が落ちた
あとおまけでTADAも入れといた

こんな感じかと
601名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:27:15.37 ID:HN/C4/oz0
ヒャッハ―!景気がいいなぁ
602名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:28:04.84 ID:PiaWIPNf0
大変ですっ!コパンが発売中止になりました!
603名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:28:23.53 ID:jbTsORj20
>>600
・ゆっくりプレイすればイベント飛ばされないよ!
・イベント全部見たかったら複数回プレイしてね!

…客を馬鹿にしてるのかと。
その複数回プレイするためのモチベーションが保てないから困ってるんだろうに。
604603:2011/06/01(水) 23:29:00.13 ID:jbTsORj20
あ、ちろくの話ね。
605名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:31:38.76 ID:iBxGM7oE0
まぁ大番長のキャラクリにしても
「1周では全員みられないよ(排他条件をのぞいてもターン制限で)
次の周で狙うキャラかえてね」

って作りだったんだろうが、
あんまうまくねーよな
周回に時間かかるわダルいわ
606名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:37:02.26 ID:BcORaSiK0
>>605
大帝国はターン制限があったら更に酷い事になっていたなあ
607名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:38:10.16 ID:PX8DNP/J0
でも一周で全キャラクリしちゃうゲームなんてSLGじゃ糞だけどな
608名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:38:36.79 ID:PiaWIPNf0
祀梨ちゃんの声、どこかで聞いたことがあると
思ったらバルドフォースの憐かw
609名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:43:30.61 ID:wBSsQuht0
>>605
大番長ではキャラクリしてないな・・・二周でやめた
キャラクリ好きな人は条件探しに執着するんだろうが、そんなモチベは俺にはないし

ここじゃ否定が多いが大帝国の方がイベント見る分には楽だなあ
610名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:45:04.03 ID:FyWnaMMI0
>>598
うへえ、そりゃスレ荒れたろうな。
出遅れたw
d
611名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:49:56.48 ID:eKyob1mz0
>>601
そういやCOREの、「俺に?」とか言ってるっぽい敗北台詞が
本当は何と言っているのか聞き取れないんだ
612名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:55:32.34 ID:IrWpd72Q0
>>610
>で、このRTS版、ひとつの星域を落とすのに複数ターン必ずかかってたんです。
>特にダグラス君は艦隊司令であり提督なので、最前線で戦ってる時にミニイベントが
>入ることが多くて。東郷に一矢報いようと策を練って逆襲したり、艦隊の動きから
>提督の性格や素性を見抜いたり、司令官として「Return」してきてガメリカ最強艦隊を
>率いて日本軍の前に立ちはだかったり。そういうのがだいたい省略の方向で

上田はダグラスと若草関係しか知らないから、他はもっと削ったかもしれない
613名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:55:49.20 ID:tgtbdh+K0
>>610
ただ単に否定するだけの人は、早々消えたな

いろいろとダメなんだが、
ダメなりに力入れて作った様子がうかがえるだけに、
一方的に貶めも出来ず、
だからといって褒めることも出来ず、
なんか複雑な感情が交錯する流れだったよw

614名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:01:37.34 ID:llGFpI9P0
>>613
あの時は、叩きたい奴がネタをひねり出してきたようにしか見えなかったな
何にせよ叩くのね・・・という感じで火もつかなかった

上田のも、RTS版じゃなくなったことによる処置だし
削ったことは前から分かってたことだしね
615名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:11:32.02 ID:xowX7e/T0
ちろくさんを擁護するわけではないけど、
そもそもTADAさんが一年前にほっぽり投げなければ
こうして責められることもなかったんだよな…w
616名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:20:00.59 ID:edQRvbHL0
今日も古賀ひとみと柴神様に入れてこようと思ったらもう終わってた
正確には昨日終わってた
617名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:20:24.92 ID:I/4BHNs+0
>>614
シナリオやキャラ糞と言われる原因がライターに少なくとも100%あるわけではない
と妄想ではなく確定した事でちろくに対する評価が
また一段と厳しくなるのはしょうがない
ぶちょに無茶振りされた、というので同情はするが評価は出来ん
ましてそのシナリオを犠牲にしたゲームシステムがお世辞にも良いと断言できないしな
618名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:25:02.62 ID:3t9EprbB0
dies iraeの奴といい今回といい余計なこと言わなきゃ叩かれることもないのに
619名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:26:55.48 ID:xdlOlTkW0
ラスボスの女王戦域ってどうやって倒せばいいの?

力場(レーザー2100軽減)の奴がいるおかげで、通常攻撃が殆ど通らないし、
先にそいつ(サラマンダ)から潰そうと思っても、ミサイルのアドルフ、鉄鋼の田中、ミサイルのカテーリンの3人ともHPが低いせいで、攻撃する前に女王+側近二人の猛攻撃で死んでしまう。
620名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:29:04.34 ID:vaKurgMY0
超戦術でダメ底上げしてレーザーで撃ち抜く
どうしても無理ならカテーリンのレベル上げしてやりなおし。
レベル最大なら東郷さんの次にHP高い
621名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:29:07.28 ID:3t9EprbB0
>>619
素直に東郷、キャロル、ダグラス、レーティアで行って一万場撃破して
味方死んだら再配置でいけるだろ・・・
622名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:30:02.12 ID:VK4Prxxf0
ミサイルのやつとか出さないで
レーザーで削りころす
623名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:30:47.92 ID:w3Wp+qDW0
力場にダメージ通るかつ反撃で死なないやつで力場のやつフルボッコ
その他は他戦域で遊ばせとく
力場潰したらメンツ入れ替えて残りをフルボッコ
624名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:31:24.62 ID:edQRvbHL0
あそこってどのキャラもまったくレベル上げてないとクリアできないもんなの?
普通そんなことはないだろうけど
625名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:32:42.28 ID:JQPQtdkZ0
闘神3みたいな救いようのないゴミではないけれど
悪司や戦国と比べると確実に劣るね
まあ遊べるんだけど、これがアリスの旗艦タイトル大シリーズかとなるとなぁ
WW2なんて超旨そうなネタつかってこの程度とはな
626名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:33:38.26 ID:UPXHY3rR0
ラムダスクィーンの前にある反撃して来ないあれはいったいなんだったんだろう
627名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:36:24.10 ID:3t9EprbB0
>>626
田中の見せ場としか・・・。せめてHP1000あれば一回くらい攻撃できたのにな
628名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:36:36.36 ID:rKQpNMyB0
あそこは東郷封印プレイでも詰まないはず
田中(笑)
629名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:38:27.85 ID:xowX7e/T0
>>626
楽園だっけ? ラムダスたちの巣なのかな?
田中用の的じゃないかな
630名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:40:40.01 ID:iuJhzE+C0
>>619
力場持ちは東郷ダグラスキャロルで余裕で落ちたはず
631名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:41:38.99 ID:myk8C8fe0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に楽しめた
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 殺るか殺られるかのバランスが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < ウィンキーのスパロボなんだよな
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 今のスパロボはどんなキャラでも単騎出撃で
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \無双出来るから困る。
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、      \________
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_



でも、SFC3次の「ラグナロク」と4次のグランゾン祭りは勘弁な。
632名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:42:19.40 ID:llGFpI9P0
>>617
前提が違う
叩きたいがゆえに、キャラ糞とか平気でひとまとめにする奴が
糞と言うための材料を見つけてきただけと言ってるわけ
キャラはいいのに・・と惜しむ奴も多いのに、全面的な同意が得られるわけないだろ
上田だって、ちろくを叩く目的で書いたわけじゃあるまい

だから、騒ぎを目論んだ奴が望んだような一方的な叩きの流れにはならなかったんだよ
633名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:43:40.93 ID:aviCqvAT0
ちろくはどっちかと言うと無駄にとっちらかしたTADAの被害者
634名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:50:07.27 ID:sYQYuwRC0
戦国の時も叩きたいだけの奴はいたしなー
635名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:50:47.65 ID:vaKurgMY0
キャラはいいのにシナリオがダメ
なんでそうなったか、ちろくがゲームのためにシナリオ削りまくったせいだ
何かおかしいんだろうか

あと、それ判明した直後では殆ど祭り状態の大騒ぎじゃん
上田への同情は増えたけど、ちろくの評価についてはマイナス以外の何物でもないな
636名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:55:05.11 ID:I/4BHNs+0
>>632
ああ、一方的な叩きにならなかった事の理由を言いたかったのね
後半の文章から、イベントを削った事を擁護して正当化しようといているのかと思った
637名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 00:58:37.89 ID:1ezcWksa0
削られたの公言しちゃうのもどうかと思ったが
ライターとしちゃ熱いキャラ書いたつもりがフェードアウトなネタキャラにされれば
何か言いたくもなるか
638名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:00:41.73 ID:YFMpOzxa0
>>523

おれは戦線維持してただけだけど、普通にトリエステ仲間にできたな。
ソビエト方面は一切進撃してない。防衛戦で沈めておくとかそういう
条件でもあるのかね
639名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:01:20.13 ID:i1WUvFl00
俺に追加シナリオをくれ!
640名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:02:36.85 ID:ozlFvx7r0
イベントカットしてるってのはTADAも言ってたからそれは別にいいと思うけど
641名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:04:00.90 ID:VfU19PvB0
>>639
東郷さんが女を抱くシナリオとか東郷さんが女を抱くシナリオとか東郷さんが女を抱くシナリオとかが追加されるのか
642名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:08:41.65 ID:llGFpI9P0
>>636
削られておかしくなったという話は4月ですでにあったからな

>>633
だな
RTS用に膨大なシナリオ用意させたあと、システムごとぶん投げたTADAに多くの責任がある
それにちろくが削ったイベントを、最終的にはTADAが監修して
復活もさせてたのは公式ブログでも明らかなんだし、シナリオのバランスの責任はTADAにもある
そういう意見も当然あったが、TADAを巻き込むと叩きが鈍るのも分かりやすかったな

念の為俺もTADAゲーのSLGは望んでるし、TADA叩きがしたいわけじゃないからね
643名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:12:42.84 ID:rCM1NzTo0
ダグラスくん外伝まだー?
644名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:13:20.24 ID:3t9EprbB0
でも途中でぶん投げるって製作者として問題ないか?事情があるなら別だけど
645名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:13:32.14 ID:ozlFvx7r0
なんにせよ、アリスでゲーム性重視の作品がここまで短いスパンで続けて発売されるのも
最近滅多にないぐらいスケジュール的に詰まってたわけだからな
646名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:16:33.11 ID:YGQo83ekP
ちろく前のダグラス

艦隊の動きで相手の性格を掴み、策を持って日本軍を陥れる切れ者。
武運なく敗れ、地に落ちた後も不屈の闘志で立ち上がり、
最後には司令官に「Return」してガメリカ最強艦隊と共に東郷に挑む。

ちろく後のダグラス

上記の見せ場カットにより、何の見せ場もなく落ちぶれ無職になる。
「Return」するように見せかけてフェードアウトするネタキャラ。
647名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:20:04.60 ID:xd0Mb+7T0
艦隊の動きで性格を掴まれる単細胞雷蔵カワイソス
648名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:23:32.92 ID:w3Wp+qDW0
戦国で言うと、
武田から4連撃と城4人同時出撃をカットするくらい愚行
649名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:26:37.89 ID:xdlOlTkW0
イベントを実行、「一途に愛する」を選択、他の女の子とHせずに彼女のイベントを全クリア⇒3.最高のプレゼント
イベントを実行、「一途に愛する」を選択、他の女の子とHイベントを実行⇒4.みんなでデート


を回収しようとしてたんだけど、
「記憶喪失の妻」→「一途に愛する」選択した直後のターン、誰ともHイベント起こしてすらいないのに、イベントフェイズでいきなり「4.みんなでデート」が出てきてしまった。
どうやればEDルートにいける?
650名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:29:13.19 ID:xowX7e/T0
>>649
奥さんとHするイベントが出てくるから
それを実行しないとみんなデートエンドになるよ
651名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:29:36.15 ID:EueSkhR10
彼女のイベントを全クリア

別に他のエンディングの選択肢出てても問題ない、条件を満たす為に動くんだ
652名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:30:33.83 ID:llGFpI9P0
>>649
そのイベントはスルーして、スカーレットのイベントを進めたら出ないか?
653名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:30:38.93 ID:edQRvbHL0
あんまり自信ないけど、スカーレット関連は全勢力潰した後だと話が進まなかったような気がする
スカーレットをある程度戦わせる必要があったかも
654名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:30:45.44 ID:YFMpOzxa0
>>649

そのまま進めりゃいいよ。スカーレットのイベント進めれば3が出る
655名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:33:22.07 ID:KQGIrvPx0
とりあえずwikiみろよw
大体書いてあんだろ
656名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 01:35:36.09 ID:xdlOlTkW0
wikiみながら真EDと合わせて回収しようとしてたんだけどね。

戦闘がないとイベントが進まないってあったから、元だけ残して3大国潰してから、イベント消化しようと思ったんだ。
とりあえず、一応イベント進めてみる。
657名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 02:42:23.59 ID:V7lzIi1WO
オレ物理とか科学とか良く解らないんだが
大怪獣が死んじゃうくらいの高重力ブラックホールをイモムシが大量に通過して侵略して来れたのはなんで
658名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 02:46:48.23 ID:xowX7e/T0
イモムシは主人公たちの超戦艦みたいに重力に耐えられる体なんじゃないか
659名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 02:51:23.37 ID:2uIocI+w0
ゲーム的にそこまで不満があったわけじゃないし十分楽しめたけど
OPとEDの曲が同じってどういうことなの
660名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:01:44.46 ID:4hez/qJu0
キャロルちゃんきゃわきゃわ
661名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:02:55.19 ID:bqYucmQK0
ロンメルの戦闘ボイスが超かっこいいな
662名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:04:43.49 ID:6t+/VnPUP
>>658
拳銃で死んでたような
663名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:07:40.48 ID:Zd4+S+710
ばーりやで通ってきたんじゃないか?
664名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:12:12.48 ID:x/+u4e3G0
イモムシは骨がないから超圧縮されても大丈夫なんだよ
665名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:14:25.89 ID:xaZV72650
>>655
これはwikiが悪いのでも、質問者が悪いんでもなくて、
ゲームのフラグ開示が不親切すぎるんだと思うぞ
666名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:15:51.10 ID:3F/nJecD0
芋虫が操ってた甲殻怪獣が真希バリア張れるんだろ
667名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:20:06.96 ID:QhjfyuWdO
ファンシズムなど所詮は一時の快楽に身を任す幻想に過ぎん
668名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:24:24.76 ID:MdQEB8iJ0
真希バリア凄いよな。大怪獣どころか宇宙最強だろ。
669名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:26:31.36 ID:2/Nv8dW40
戦闘ボイスはハンナが好き。キャラとしてはそんな好きじゃないんだが
ハンナ自身の強さとあいまってつい優遇してしまう
670名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:28:53.87 ID:k7MzeWCTO
ロリコフは真希クローンを量産すれば良かったのにな
671名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:30:38.28 ID:k7MzeWCTO
確かイモムシはブラックホールの圧縮に耐えられる怪獣を使ってる
672名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:31:33.25 ID:2/Nv8dW40
大の共有主義嫌いのレーティアをどうやってソビエトが飼いならしてたのが気になる。
赤い石か?赤石効かない東郷さんはどうやったんだろう
673名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:31:35.05 ID:8UE8J7l90
>>665
いやいや、質問者が悪いだろw
wikiのエンディング一覧にちゃんと書いてあるのに

ttp://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/teikoku?page=%A5%A8%A5%F3%A5%C7%A5%A3%A5%F3%A5%B0
674名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:34:15.57 ID:mXWgU/z60
キングコア編の囮達の立ち絵を見てると本編より良いんじゃねと思うようなキャラが何人かいる・・・・

ハンナとかリンファとか、利古里とかセーラとか。。なんか本編の立ち絵よりも愛着が湧いてしまう・・・・
675名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:39:51.08 ID:4hez/qJu0
ソビエト3人娘の立ち絵が良すぎてCGくれと言いたくなる
676名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 03:43:27.63 ID:xd0Mb+7T0
リンファは奈良県には珍しくイベント>立ち絵
677名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 04:03:46.71 ID:QhjfyuWdO
ランファとシュウが無惨すぎて泣いた
678名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 04:08:40.51 ID:45KlhG/g0
コア編の事なら生き残ってる方が悲惨なきが
ランファは東郷さんに惚れる前の餌付け状態の時が可愛い
679名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 04:20:45.09 ID:xowX7e/T0
>>672
戦わないとマキちゃん(クローン)を殺すと脅されたんじゃないか
680名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 04:34:52.01 ID:U1eQqwvc0
発売前はどのキャラも濃いと思ったが
プレイ後は印象に残るキャラがいなくなったな。
数ヶ月後には忘れそうだわ。
どうしてこんなシナリオになった・・。
681名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 04:43:29.69 ID:/uPGlDQz0
許されない
682名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 05:00:55.86 ID:foRnc+Jp0
ハニトラは可愛いよ
683名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 05:01:09.95 ID:pwIlIlk80
>>677
stdn&k-gta
684名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 05:09:52.34 ID:M7rzjCN80
キャラの設定と絵は凄い魅力的なのにゲーム内で完全に死んじゃってるね
一部のキャラ立ってる奴らのだけがなんとか憶えてられるくらいで
685名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 05:29:35.98 ID:bqYucmQK0
ハニトラ・アルビルダ・ハルマはまじ天使
686名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 05:43:21.91 ID:Nc9Awm1I0
>>680
大〜シリーズだと、(やり方次第ではあるけど)普通は一遍に色んな勢力動くことが少なかったし、
それでメリハリが効いてた面もあるから覚えやすかったな。
同盟があって、それで一騎打ちが2つやら3つになった。ってのは分かるし好きな設定だけど、
それで分からなくなったら意味が無いよね。同盟国はともかく、同盟国が攻めてる国はイベントは要らなかったと思う。
あれのせいで無駄に増長になったし、多方向で国紹介とか部下紹介とかあるからプレイヤーも混乱する。
同盟崩壊イベントとかで敵国を出したい場合でも紹介は控えめにして、いざ日本との対決時に本格的に紹介して欲しかった。
687名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 05:59:59.21 ID:k7MzeWCTO
大帝国起動してもロード画面見ただけでダルくなって音楽少し聞いて終了してる
688名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 06:09:09.14 ID:k76Ekez+O
サフラン、リディア、マリーとか可愛いよ
ショートヘアっ娘最高すぎて優遇するしかない
689名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 06:39:19.20 ID:MdQEB8iJ0
ID:U1eQqwvc0
いい加減うざいから消えろ。
お前がつまらんと思うならブログにでも書いてろ。
お前の意見なんざどうでもいいんだよ。
建設的な議論ならまだしもクソの役にも立たん戯言など
聞きたい奴はおらん。
690 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/02(木) 06:45:21.32 ID:L4LTszDNO
ハニトラが一番です
691名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 06:46:25.24 ID:RshlFK6O0
ねえ?怒らないで真面目に答えて欲しいんだけど
未だにこのゲームやってるの?
そんなやり込み要素ないと思うんだけど・・・・
一体どんな風に遊んでるの?
692名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 06:58:18.19 ID:MdQEB8iJ0
ID:RshlFK6O0

お前がやってないならもう話題もないだろ?
さっさと消えろ。
693名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 06:58:35.56 ID:dqVDRVz40
排他吸収とか回想以外の全イベント見たいからやってるな
率土の立ち絵もコンプしたい
694名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 06:59:00.73 ID:qIYv1Ll10
キングコア編クリア。
話の流れ的に虚淵を彷彿とさせられたな。ラストのフェードアウトの仕方は本編より楽しめたわ。
695名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 07:06:51.01 ID:MdQEB8iJ0
空母、潜水、パッチなしの縛りでコンプしたらマスターと言える。
俺は今やってる。ミサイルフル活用しないと絶対出来ないから面白いぜ。
ダメージ0でやるからつまらなくなる。現実の戦闘でありえないからな。
まあかなり無理ゲーな場所もあるがHP上げるとかで乗り切ってる。
696名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 07:12:21.60 ID:MdQEB8iJ0
しかし大怪獣は無理っぽいな。ザラマンダーは倒せたけど。
目玉おばけ&エアザウナは6世代艦並べれば何とかなると思うが、
蟻&横綱は不可能っぽい。せめて潜水なしでクリア可能なゲームに
して欲しかったな。
697名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 07:16:58.57 ID:N4/uj+RPO
初めてアルティメットルートやってるが、がらりと展開変わっておもしろいな
各国にもこういう専用ルートが欲しかった

どうせ雑魚しか来ないだろうと思っててきとーに2軍置いてたらマンシュタインが来たときの衝撃は異常
698名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 07:24:15.22 ID:GLgyCmES0
>>696
横綱は実は全体攻撃じゃないから
軍事基地で入れ替えできれば……
699名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 07:35:17.75 ID:KmCmL4U60
空母、潜水、パッチなしの縛りでコンプしたらマスターと言える(キリッ
700名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 07:39:19.73 ID:jS+OfGOIQ
うむ
701名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 07:41:15.92 ID:Cf681LOh0
デバッグモードが火を吹くぜ
702名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 07:50:07.74 ID:dAzJIegKO
そこまでしてやる必要があんの?このゲーム
703名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 07:55:29.52 ID:iuJhzE+C0
金出してしまったからにはしゃぶり尽くすしかあるまい
704名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:00:29.54 ID:MZxCnWAT0
アリスの大シリーズだと思うからダメなんだ
アリスの館の目玉ゲームだと思えば…
705名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:01:16.30 ID:QD2tYDOZ0
PVなかったら許してたかもしれない
706名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:08:12.45 ID:xS/3pTdi0
真ルート造船禁止縛りでクリアした人いる?
707名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:11:55.68 ID:uzU1jMOE0
>>706
ユーザー提督ありならイケんじゃね?
なしならどこまでやれるかはわかんね
708名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:13:19.04 ID:iuJhzE+C0
魚があれば大抵のことはできる
709名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:20:37.91 ID:ntyi37QUO
魚のみ縛りでもクリアは可能
710名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:23:23.24 ID:LRc1un6E0
でも開発0回とか戦闘回数0回とかの実績は無いんだよね。
実績ってよくわからんね。
711名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:27:05.16 ID:k7MzeWCTO
今日アップデート来なかったら来週に神大型アップデートが来ると期待していいかな
712名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:27:15.09 ID:LRc1un6E0
戦闘回数0回あったら凄まじいな。
造船回数ね。
713名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:27:29.70 ID:xS/3pTdi0
魚のみってソビエトで詰みじゃない?
対ニガモヨギってヴォトカ式給暖艦取って帝ちゃんぶつけるしかないんじゃないかなあ
714名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:29:47.48 ID:LRc1un6E0
ニガヨモギ倒さなくてもよくね?
715名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:32:19.69 ID:DnURvZg0O
ニガヨモギ以外全滅で星7だから倒さなくてもよかったような
716名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:34:31.74 ID:xS/3pTdi0
ああそっか
でもヴォトカ式給暖艦なしでソビエトいけるのかな・・・
717名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:42:09.11 ID:I/c2085j0
パルプナの怪獣は駄目なのか
718名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:43:12.42 ID:qo7XRfDW0
薄っぺらいキャラ何人いても盛り上がらないから全然エロ的にお得な気がしないな・・・・・・
719名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:43:45.47 ID:MdQEB8iJ0
>>698
入れ替えても無理じゃないかな?
レーザー、ミサイルだと装備できる数が限りがある。
殆どのキャラは戦艦2隻すら積めないから。
1人平均1000出すのも大変だから。横綱9999だから
1ターン3人(最初一人倒されるとして)で平均2000近くいる。
3ターンならなんとかいけるか?まあ場所も問題だが。
720名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:47:07.23 ID:DnURvZg0O
入れ替え可能なら挑発やら黒馬さんやら使えば余裕
721名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:48:35.51 ID:ykprJH100
1000とか特雷爆4つで軽く超えてくれると思うが
722名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 08:55:05.40 ID:vjTXnPce0
6世代なら提督も優秀なのがごろごろ居るからな
ちゃんと構成すれば1000超えない方が稀
723名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 09:00:12.33 ID:J5sfahKL0
横綱って全体攻撃ではなかったのか。
空母で殺しちゃったから気付かなかった。
724名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 09:03:50.95 ID:bw2Ttn1f0
帝ちゃんはメイドになったりしなくていいのに
725名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 09:06:38.01 ID:2S8jeyCO0
大怪獣とかこれ無理すぎだろと思ってたら、エアザウナがラバウルに現れやがって袋叩きにできた
何しろ杉花粉のせいでヤツの唯一の攻撃手段が失われていたからな…モブ提督だけでてってー的に叩いてやりましたとも
726名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 09:07:36.34 ID:QcGeDevy0
横綱が軍事基地が建てかえられるところに出現するまでロードを繰り返せば、
第4世代の83式特雷型駆逐艦でも、
特雷型駆逐艦を4つつけた提督とかぶきをつけたおとりで横綱に勝ててしまう
727名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 09:17:33.39 ID:4v7P/6ff0
横綱弱いだろ。1ターンに二人しか殺されないし
空母も潜水もいらん
728名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 09:22:01.65 ID:aFfBguf20
天候なんかに左右され、ゴリ押しであってもすぐ倒せてしまう大怪獣横綱その他女王なんかよりも
四国の蟻のほうが数倍強いのが大帝国世界

そしてそれを倒したCOREが最強ってことだよ!分かったかカスども!ウェーハハハ!
729名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 09:24:41.55 ID:XHhq/ZW80
造船無しで魚類で倒す方法の話じゃないの
730名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 09:27:56.99 ID:QcGeDevy0
四国の怪獣もバリア艦装備の盾と第6世代の潜水艦があれば倒せるけどな
HPが2万以上あるだけで攻撃はたいしたことない
問題は第6世代の潜水艦が開発できるまで四国を放置しておくと、
四国からのエイリスの侵攻がめちゃくちゃうざい
731名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 09:35:55.65 ID:3aipbGN20
ベルリン消滅しないルートってないんすか?
732名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 09:36:08.65 ID:BA5oDWaB0
なんていうか絶望感が足りない
ギレンの野望でハマーンがキュべレイにのって来た時は倒せなくて絶望したけどな
733名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 09:41:16.52 ID:bw2Ttn1f0
>>731
アイドルルート
734名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 09:42:26.38 ID:vaKurgMY0
>>731
アウトレットルートの唯一のいい事がドクツ人皆殺しにならないこと
735名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 09:47:21.51 ID:xS/3pTdi0
三国同盟蹴ってドクツを滅ぼしにいくルートがあってもいいと思うんだ
そうすりゃエイリス→ソビエトの移動が楽だ
736名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 09:53:34.13 ID:MdQEB8iJ0
そういえば最初のほうで「ドクツに資源3000援助」ってあるじゃん?
あれってやるとなんかメリットあるの?いつもやらなかったんだが。
737名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 09:55:57.98 ID:FbqxhaZm0
>>736
ある
738名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 09:56:13.59 ID:aviCqvAT0
wiki見れば良いんじゃないですかね
739名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 10:01:26.30 ID:iuJhzE+C0
ドクツの滅亡が遅れるというとんでもないデメリットが
740名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 10:13:38.80 ID:7cuVm1ou0
お前そんなのも知らないで、マスターと言えるとか言ってたの
741名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 10:13:56.60 ID:MdQEB8iJ0
>>739
それってデメリットなのかい??
742名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 10:17:31.29 ID:iuJhzE+C0
>>741
レーティアルート以外を目指すならデメリット以外の何物でもない
普通なら29ターン以降はどこ攻めてもレーティアルート入りしないのに、援助したら30ターン以降もルート入りする危険性がある
743名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 10:21:20.92 ID:MdQEB8iJ0
>>740
いや俺はまだマスターじゃないから。俺は単なる修行僧だよ。
縛ったはいいがかなり限界来てるし。
744名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 10:26:54.07 ID:71lppt150
http://uproda.2ch-library.com/384206GIj/lib384206.jpg

これでドクツに到着したことになるのかな!?
745名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 10:40:13.02 ID:71lppt150
今ロンメルに会ったw
これからの展開がムッチャ楽しみw
746名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 10:47:22.51 ID:V5Uu1wMM0
あ、ああ・・・がんばれよ・・・
747名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 10:50:26.84 ID:u6oZ3dzm0
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\


748名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 11:52:32.41 ID:SAhGlT1e0
何気なく公式の質問コーナー見てたらイラっとしたんだが
イベントフェイズの回数少ないの、はぐらかしたいのかあれ?
イベント多くて周回するのはいいが、
回収量減らして周回させられるのはひでえってわかってんのか
749名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 11:54:40.88 ID:aviCqvAT0
お前らの意見入れてイベントフェイズ増やすとクソゲー化加速するがなw
750名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 11:55:54.91 ID:27MQGQS90
まあ提督強化と関わるから
難易度との兼ね合いになっちゃうんだろうな
751名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:00:28.43 ID:3UpNPbLy0
アンケに不満点だらだらと書いちゃったけど不快に思われたらどうしよ
ブログあんま見てなかったから9割が満足してるなんて思わんかったし
752名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:04:12.42 ID:27MQGQS90
別にいいんじゃないの
そういう意見も向こうでちゃんと選別して、次のゲーム作りに生かしてくれるでしょ
753名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:11:51.01 ID:2dVmL0wUO
ちろくはどんな気持ちでこのゲーム作ったんだろ?
三匹とうられがそれなりに好評だったからこの仕様でもイケると本気で考えてたのか?
それとも敗戦処理で何とかゲームとしての体裁だけ整えて、批判は甘んじて受けるつもりだったのか?
754名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:17:31.68 ID:Iu7iH8OM0
知ってのとおり、ごたごたがあったんだろ。
アレ以上延期したら開発コストがやばいことになってただろうし、
諦めたんだろうぜ。
755名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:21:30.53 ID:WaQiWp010
提督の強化なんてクリアまでに東郷さんぐらいしかできん
一番やりがいのある序盤中盤に誰を強化するかって差別化もできない現状
756名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:23:10.62 ID:w2ZSeLtC0
別にアリス内部でゴタゴタがあろうがどうでもいい
面白いゲームさえ作ってれば

結果として駄作が出来た
ならもう見切って買わなくなるか、大シリーズだけ避けるか
今回の主要スッタフが作るものだけ避けるとか
そうすりゃいい
いってんちろくの擁護も奈良県のアンチもうざいだけ
757名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:24:05.09 ID:xS/3pTdi0
イベントフェイズは一気に指揮値+30より一回に+10ずつ上がれば少しはましになると思う
758名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:24:38.13 ID:iuJhzE+C0
強化するより増やしたほうがマシだしな
一部を除いて強化する意味がほとんどない
759名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:27:45.74 ID:edQRvbHL0
普通にやっててクリアまでに数人しかイベント最後まで見れないってのは戦国とかでもそうなんだけどね
最後までやらないと旨みがないのが残念かな
+5ずつとかに小分けすりゃ良かったかもね
760名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:28:16.12 ID:QQYYvBTm0
クリア特典でのキャラクリアがないのはマジでいみふ
761名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:28:35.51 ID:IckE62mw0
リディアさんは強化すると潜水4いけるからついついイベントみてしまうな
そして気付いたらお気に入りキャラ1強に
762名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:29:54.00 ID:b8bhnxOB0
イベント進行で固定艦が増えます
763名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:31:13.52 ID:DnURvZg0O
>>751
× 満足
○ 楽しんだ
満足してたらこんなに不満出ねーよ
764名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:32:51.34 ID:iuJhzE+C0
全然満足してないけど、出した金の分を取り戻すために骨の髄までしゃぶり尽くしてるだけだ
最初から身が付いてなかったけど
765名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:34:04.01 ID:M7rzjCN80
楽しめた瞬間も無くはないがプレイ時間の9割くらいは不満だらけだったわ
766名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:35:45.01 ID:exOY7AFT0
うなぎと夕張は絶対最後まで見る

指揮値はイベントは今のままでもいいけど、LVUPでも+15ずつくらい上がって欲しかったな
そうすれば、超ド級戦艦や拘束艦ももっと生きたハズ
ゲームバランス的にも調整取れないことないと思うし、どうせターン回せば後半は戦力比壊れるんだしね
ターン制限なしの仕様なら、俺つえー感を増長させる方向がいいなあ
767名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:36:40.57 ID:AwY0+n0K0
最近はユーザーが骨に巻いてくれた肉ばっか食ってるわ
犬じゃないんだし骨では満足できないぜ
768名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:42:17.92 ID:IckE62mw0
とても満足出来る出来とは言い難いが
俺らおっさんはファミコンのクソゲーで訓練されてるからな
コア編最速クリアや本編縛りプレイ等まだまだしゃぶる要素はたくさんある
769名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:47:18.56 ID:iuJhzE+C0
俺は本編最速を一通りやったら一足先にクリアさせてもらうぜ…
770名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:53:04.40 ID:J5sfahKL0
全エンド見て後はキャロルとセーラのイベント回収だけだ
771名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:53:19.43 ID:lGp5gOwYO
>>768
昔はゲームを売るという発想がなかったからとにかく値段分遊び倒したよな


俺ゆとりだけど
772名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:54:08.03 ID:BA5oDWaB0
>>768
ファミコンのスーパーマリオブラザーズの方が面白いと感じる俺は懐古厨
なんであんな単純なのに面白いんだろう
773名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 12:54:38.46 ID:LRc1un6E0
何周もしないとイベント見終わらないってのは戦国とかもそうだし、それ自体に不満は無いけど
ゲーム部分が周回プレイに向いてなさすぎると思う。
一応侵攻順番によって敵かわるけど、COREに占領されたガメリカとかエイリスに占領されたソビエトが手抜きすぎる。
774名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:02:20.90 ID:M64xMVq80
この観点から行くと、まだ終わってはいない
あと2回くらいは駄作で金毟れる
ttp://blog-imgs-29-origin.fc2.com/d/a/m/dameotoko/11810918480001.jpg
775名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:07:20.88 ID:Zg73AiBU0
浅すぎて縛りプレイでも楽しめない
776名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:08:09.02 ID:wcTjcGsd0
大屁ぇこく
777名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:16:31.88 ID:ntxLyQp1O
>>772
ゲームバランスがいいからな
FCのDQが単純なシステムで死ぬほどリメイクされてるのに飽きないのもそう


大帝国はゲームバランスから狂ってるから
778名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:20:45.10 ID:gQF27BCM0
>>774
パーツのぱの台詞これの丸パクリだったのかよ
779名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:23:24.65 ID:k76Ekez+O
ワンマンシステムってシナリオ上で産廃うんこ扱いだけどなんか地味に強くね?
そこそこ戦力ないとノーダメ無理だろこれ
780名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:30:17.50 ID:vjTXnPce0
無能扱いのルーズでさえCOREより強いんだから軍の提督連中が使ったら
史実をなぞる結果になりかねん
781名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:34:09.28 ID:lNP/t5Ke0
ゲーム的には防空バリア妨害とついててよかった
CORE弱すぎ

5人で一隻操るだけでも凄かったんだよな?
それをワンマンで数十隻で頭痛が痛い

一人一隻にしてればよかったな
もうちょい研究に時間かけて
782名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:38:20.05 ID:8WFXasXVP
大帝国はヴァイマール共和国
783名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:38:59.42 ID:ThPlB4dR0
犯罪者の脳味噌くり抜いてる場合じゃねえな
784名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:40:07.12 ID:qo7XRfDW0
内部でゴタゴタがあって、さらに延期した作品はろくなのないから不安だなあ

と発売前書いたらフルボッコだった
785名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:40:11.47 ID:gQF27BCM0
レーティアにワンマンシステム使わせたら天下取れるな
786名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:44:35.10 ID:rZ6i6zxk0
>>777
パッチ前のシステムは腐ってたし、じゃんけん戦闘も単調だけど
ゲームバランスは悪くないと思うがなぁ

イラつく主人公、影もエロも薄い女性キャラとハンコ絵、
史実下敷きな上に時間制限がウザいシナリオなど、
ゲームそのものが何周もやり込む魅力に欠けてるだけで

半年延びてもTADAさん監修で作って欲しかった
787名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:51:13.31 ID:lGp5gOwYO
>>781
ルーズ天才じゃね?
788名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:52:53.30 ID:KQGIrvPx0
ハッキリいってシステム的にどんだけバランス良くしてもそんなに楽しくない気がする
789名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:53:06.04 ID:LRc1un6E0
わっしーとか田中他のそこそこ有能な奴にワンマンシステム使ったら
対ラムダス防衛が楽だったんじゃないかとは思うね。
ただ物量が増えるわけじゃないから厳しいかもしれんけど。

まあ惑星破壊爆弾を使わなかった事のほうが疑問。
790名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:56:06.96 ID:xS/3pTdi0
夕張とフェムのダメ喰らった時のボイス聞いてるとなんかいじめたくなるな
こいつら俺の中で泣かせたいかわいいというジャンルを確立させたよ
791名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 13:58:35.96 ID:4RGGsvz80
やっぱりユーザーの間で「ここがダメ」っていうのが今一一致しないな
792名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:01:07.19 ID:MdQEB8iJ0
ここ初めて読む奴は「なんだ簡単なゲームなんだな」と誤解して買ってしまう。
ぶっちゃけ楽じゃねえよ。真ルートなんか出来ない奴は何度やっても無理だと思う。
マメにメモ付けて敵に合わせて頻繁に装備入れ替えてやっと。
エロゲ好きでそんなにマメな奴何人いるかな?
1周目でシャルロットに会えたら大したもんだ。
793名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:02:54.44 ID:4RGGsvz80
一週目で偵察無しクリア余裕だった
794名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:03:10.53 ID:D8bkWC9y0
ないない
メモなんで付けなくてもざっと索敵とバリアの相性だけ見ておけば簡単に勝てる
795名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:05:48.57 ID:EyWd30en0
メモとかスクショ使うやつは…
そういう頭なんだろ
796名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:12:05.74 ID:xS/3pTdi0
初回プレイのパッチ出てない時は戦力をスクショに取りながらって普通じゃね?
797名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:12:25.26 ID:MdQEB8iJ0
嘘付け。発売当初早い奴でも70ターン前後だった。
28ターンで帰るシャルロットに最初から会えた奴は殆どいないはず。
4,5日したら50ターンとか出てきたから2周目くらいだろうよ。
パッチ出てから一気に「簡単」と言う奴が激増したけどなw
798名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:12:27.16 ID:KdYdF0Yz0
色々な嗜好のユーザーがいて、それぞれが引っかかってるNGラインバラバラだからな。
根本的にNG要素多すぎるってのがそもそもの問題だと思うが。

内部でゴタゴタして小ぢんまりと纏めた結果、アピールポイントに乏しく
大シリーズとしてはあまりに地味な出来になったのがそもそもの不幸か。
題材そのものは、むしろライト受けも悪くなくて見栄えがする類のものではあるんだが・・・
799名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:19:55.55 ID:Sw3NyzZu0
俺は大番長が楽しかったから大悪司、大帝国ってwktkしながらプレイしたけど
大帝国やってからじゃ大番長やろうかなとは思わなかったな
800名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:20:12.20 ID:KdYdF0Yz0
>>797
落ち着け落ち着け。誰も>>792以降にシャルロットについて言及してないのにそこに拘ってどうする。
条件だけ厳しくて担当絵師が残念な挙句、東郷さんのポリシーから見ても
なんでそんな事させてんだかよくわからんパリのエロシーンのお姫様一点に執着してもしょうがなかろう。

「1周目からシャルロットに会えた奴ほとんどいねーだろ」って言われたら
「条件めんどくせーからなー。使いづらいしどうでもいいけど」としか大半の奴は思わんて。
メモは個人の暗記力次第だろうから、そこについては異論はそりゃ出ると思うぞ。
801名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:26:56.51 ID:QQYYvBTm0
パワーグラデイション!
802名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:26:59.26 ID:D/Ixo1mxO
一作目の大悪司で成功して
二作目の大番長で、前作から変える部分残す部分を試行錯誤しながら手探りで作ってプチ失敗して
だいぶノウハウが掴めて三作目でうまく修正してくるかと思ったらまさかのこれだよ
803名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:29:47.09 ID:4RGGsvz80
自分は悪司より好きかも知れんなこれ
質ではちょっと劣るがボリュームの面でこっちに軍配、みたいな感じ
804名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:32:38.21 ID:GmOpysnU0
周回やりこむほどのボリュームがないのが痛かった
805名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:37:19.48 ID:4RGGsvz80
あれだな
イベント量は確かにめっちゃ豊富なんだが、
イベント完了した後でもそのキャラをイベントフェイズでご愛顧出来ると良かったかも

まあ通常ほとんどのキャラのイベント最後までこなせんで一周終わるんだが
806名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:37:37.94 ID:D/Ixo1mxO
>>803
プレイ時間がかかるだけの浪費ゲーなだけで中身は大悪司のほうが厚いと感じるなおれは
何周もできるしダンジョンもあるし一発を倒す挑戦モードもある
807名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:38:07.17 ID:qo7XRfDW0
悪司はジャンキーネタとかレイプされた幼馴染ポイとか、救済あるけどエグイねた多くてあんまり好きになれんかった。
娼館経営は良かったけど、番長の方が好み
大帝国がボリュームあるかぁ?
808名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:41:02.36 ID:D/Ixo1mxO
>>807
まぁ拷問とか苦手な人はいそうだけどちゃんと和姦もあるしなぁ
グロシーンにしてもそこまでネチネチしてなくてあっさりだからおれは耐えられるかな大帝国のグロはしつこい
番長はほら…まず主人公が番長じゃないし…番長と呼べるのって三蔵と闇崎とギリギリ九州までだろ
809名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:42:58.90 ID:4RGGsvz80
>>806-807
自分は大帝国の方がボリュームあると感じたよー
例えば星域の数多くて、ほとんど星域ごとにイベント有るし
810名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:43:48.73 ID:jLE+ADhr0
>>802
プチ失敗って…番長は明らかに改善されてるだろ
811名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:45:40.39 ID:AwY0+n0K0
番長は改善もあるけど改悪も多かったからなあ
システム的には洗練されたけどバランス的には悪くなったって評価が一般的だと思うわ
812名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:52:30.09 ID:bqYucmQK0
大帝国もぶっちゃけ不満は結構あるんだけど(イベントフェイズ1回とか)、
なんだかんだで長時間プレイする程度には楽しめてるわ
813名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 14:58:23.00 ID:jLE+ADhr0
番長はシステム改善でバランスはかなり良くなったと思うぞ?
難易度上がったし悪司のイメージを抱えすぎてる人は不満かもしれんけど
アリスはヌルくて好きなキャラをしこしこ育てるゲームが多いしな
俺なんか何の意味もないのに未だにGALZOOキャラ育ててるし
814名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:01:53.63 ID:nWMdLN/f0
艦隊戦だけならバンナムの銀河英雄伝説ってキャラものとしては良く出来てたんだなぁってのを大帝国やって感じた
RTSだったらあれの簡易版みたいになってたんだろうか
815名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:02:04.02 ID:2S8jeyCO0
大悪司のいいところは、捕まえた♀キャラをひどい目に遭わすか可愛がるか選べるとこ
大帝国だと面会したら即採用で和姦中心なのがなー
このキャラは次の周回で救済してやろうとか、そういうユーザーの手心を加える範囲が狭いのは難点だったね
816名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:07:34.15 ID:gorsN1Dh0
それを今やって好評が得られるかは疑問なんだがな
当時とはユーザーの嗜好が違うだろう
817名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:09:59.42 ID:vaKurgMY0
ぶっちゃけ回想シーンの数自体が悪司の2/3くらいだし
そのうち結構な数がキングコア編とか言って隔離されちゃってるから
本編の数でいえばもっと少ない
少なくともエロに関してはスカスカに感じる

さらにヒロイン別ルートもなく、ダンジョンもなければ、キャラクリもなく、強制戦闘イベントもしょっぱい
ラストバトルもイハビーラルートどころか、通常のウィミィ攻略に比べてもずいぶん簡素
そんでもって、メインシナリオ部分がちろくに削られまくって不自然に
一発ルートみたいな総力戦ルートもなければ殺ちゃんアンリみたいなネタルートもない

ボリュームに関しては終わってると思う
それこそ、星域の数だけは多いよね、くらいしか擁護点ないんじゃ
818名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:10:18.46 ID:gAtRM4Vs0
>>815
ぶっちゃけその選択は大帝国だけじゃなくて最近のアリスでもねーから
大帝国単体と比べる必要なくね
819名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:12:09.54 ID:KQGIrvPx0
>>817
大体同意
820名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:14:11.99 ID:bw2Ttn1f0
>>786
そのTADAが投げ出したんだろ
821名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:15:41.69 ID:AwY0+n0K0
>>813
個人の感想はともかく一般的な評価では番長は悪司より駄目になったって言われる事の方が多いね
ちなみに俺の個人的な感想でも、やっぱり悪司と比べると不満な部分は多かった
822名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:15:42.06 ID:QQYYvBTm0
キンコアは陵辱云々より食人描写がしつこすぎ
エロ絡みでグロ描写を入れるならともかく、「赤ん坊をミンチマシーンにかけて母親に食わす」とか
シナリオ書いてる奴の悪趣味を鑑賞させられてる感じしかしなかったな
823名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:15:50.05 ID:X1eTd3va0
現状でも楽しめたけど、なんか物足りない感じがしたな…w
個人的には使うキャラ決まってしまうが、キャラごとに固定艦があって付け替え不可
なのとターン制限あれば良かったのかなw
悪司、GALZOO、番長はどれも最終的にターン制限で
射殺、イカ結婚、世界崩壊で
ゲームオーバー展開だったから
程よい緊張感があって良かったのでw
824名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:16:32.92 ID:4RGGsvz80
>>817
>さらにヒロイン別ルートもなく、ダンジョンもなければ、キャラクリもなく、強制戦闘イベントもしょっぱい

ヒロイン別ルートは無くともルート分岐はあるし、
ダンジョン・強制戦闘イベントがあんまりボリュームに関係するとは思えない
大悪司より大番長の方がボリューム有ると思うが、悪司の方がラストバトルは重密だった

有効な非難はエロシーンとキャラクリについてだけじゃないかね
825名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:18:49.60 ID:h7f8+HWu0
【国際】 10代少女数十人を妊娠させ、赤ちゃんを産ませていた「赤ちゃん工場」摘発…ナイジェリア
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1306991538/
826名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:19:45.24 ID:AwY0+n0K0
>>823
キャラ毎に固定艦欲しいなら某改造データでもやれば?
結構今までの大シリーズっぽく遊べる
827名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:21:06.99 ID:vaKurgMY0
>>824
>ルート分岐はあるし
いやあアウトレットアイドルは強敵でしたね・・・
828名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:21:32.33 ID:aFfBguf20
奥が浅いのは間違いない
3,4周もすればもうやることがなくなる
829名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:21:35.16 ID:cdnX4MNp0
シナリオの肩透かし具合が半端ない
ウーシャは絶対許さない
830名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:22:50.58 ID:DnURvZg0O
ソビエトで子作り令を下されたい
831名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:23:18.22 ID:PCpdlhSCO
シナリオとゲーム性に目を瞑れば良作
832名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:24:50.88 ID:ThPlB4dR0
実質 日本化、非日本化、中古の3ルートしかないからな
嫁絡みは蛇足感が半端ない
833名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:25:05.50 ID:OcEyj8tW0
>>830
ソビエトは他の国と比べても可愛い娘しかいないしな
共有主義ってすばらしいな
834名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:25:30.24 ID:E7SmRZ1o0
シナリオとゲーム性と操作性とエロと値段とバグ対応に目を瞑れば良作
835名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:26:12.85 ID:4RGGsvz80
>>828
今度はこっちの国から攻めてこのキャラ早い内に使おうとか、
いやサフランちゃんは外せんとか、どこを先に攻めるか決められる自由度は良いと思うんだが

しかし3、4周もしないと悪いところが見えてこないって
それゲームとしては案外良ゲーじゃないか
836名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:27:01.82 ID:AwY0+n0K0
明日の更新で何か来ないかなー
ほんとキングコア編とか入れるくらいなら他国編入れてくれよって話だよ
837名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:28:18.15 ID:KdYdF0Yz0
>>824
ルート分岐つっても、基本はスカーレット空気の参入有無と
脳味噌お花畑の帝ちゃん提唱の日本化有無で決まっちゃってて条件分岐でしかなく
アウトレットみたいに新展開あるわけもないのが不満なんじゃね。

ダンジョンはアリスおなじみのグナガンみたいにすれば
やりこみ要素としてゲームとしての寿命延長とプレイヤーの目標たりうるし
強制イベントに求められてるのは、例え総じて燃えるシチュエーションだと思う。

正直ポッと出の超戦艦で、提督固定の回復ありのヌルバトルで燃えろとか割とハードル高い。
攻略順序の自由はあっても、ここぞっていうところで痒い所に手が全然届いてない感じ。
フェードアウトわっしーとか顰蹙ロリのカテ公とかより、育ててきた提督使いたい人は少なくないと思う。
838名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:28:23.94 ID:gorsN1Dh0
どれ使っても同じだから〜使おうって気になれないんだが
839名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:30:32.46 ID:X1eTd3va0
>>826
全エンド見る前ならそれも良かったんだろうけど
今はそこまでしてやりたいという気持ちにはならないんだよなあ…w
書いてないことも含めて良くも悪くも大帝国に対していろいろ期待と
他作品に関して思い出補正の膨らませをしすぎたかな…w 反省しよう…w
840名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:30:56.72 ID:wcTjcGsd0
>>834
真っ暗で何も見えない
841名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:31:01.65 ID:aFfBguf20
>>835
ガメリカをイスパニアから攻めてみたら何かイベントあるのかな?
→何もなし
次は中帝国をガメリカに渡してみっか
→何もなし
中帝国残してたら元どうなるんだろう?
→何もなし

万事この調子でワクワク感のカケラもないし
色んなルート試してたら仲間になったはずのキャラが敵としてイベント会話してたり
終いには真マジノラインで進行不能になったり
フラグ管理もできてないのによくそんなに擁護できるな
842名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:31:39.31 ID:4RGGsvz80
>>837
なんつーか、「脳味噌お花畑の帝ちゃん提唱の日本化有無で」って時点で
ああ、叩きたいんだなって分かるんだが

>>838
えー サフランラヴだしまつりちゃん可愛いしヴィスベル可愛いしセーララヴだが
843名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:31:47.95 ID:dqVDRVz40
〆の髪型服装かわったけど
女官長その他大勢といっしょに東郷にやられちゃったのかな
844名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:32:06.54 ID:iuJhzE+C0
>>838
指揮値高くて金もある→空母ゲー
指揮値低くて金もない→バリア潜水ゲー
どっちかだもんな
845名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:32:38.78 ID:PCpdlhSCO
立ち絵くらいしか誉めるとこない
音楽もまあ悪くないけど
846名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:34:07.05 ID:E7SmRZ1o0
>>840
OPとPVと絵と音がある
847名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:35:09.75 ID:wR/THKKt0
帝ルート行く前にキングコアやったんだけど、見事にやる気が失せた
何この屑ビッチwww
848 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/02(木) 15:35:40.23 ID:L4LTszDNO
あ?
849名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:36:03.88 ID:AwY0+n0K0
>>839
なんだかんだで素で全エンド見てるくらいやってるんだな、すげー
俺はマイナーチェンジ無かったら絶対投げ出してたと思うわw
850名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:37:18.45 ID:KQGIrvPx0
>>847
バイブが気持ちいいんだからしょうがねぇだろうが
851名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:37:22.88 ID:KdYdF0Yz0
>>842
叩きたいだけって印象抱いた上で、こっちの言ってる事について反論はねーの?
都合のいい一文だけ抜き出して、都合悪い部分スルーしてるように見えるんだけど。

こっちはそっちの>>824 の主張に個別で指摘してるんだけど
レッテル張りでしか返せないんじゃ、へったくそな擁護にもならんよ?
852名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:38:01.71 ID:AwY0+n0K0
>>847
先に見ちゃったとかもったいねー
めっちゃオカズとして人気のシチュなのに
853名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:38:20.27 ID:gAtRM4Vs0
キングコア編はバイブよりもっと直接的な描写をだな・・・
帝にもレーティアちゃんにも期待してたのに
854名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:39:27.73 ID:vaKurgMY0
>>824
>ヒロイン別ルートは無くとも
単純にないものないものじゃん?
少なくとも、そこでボリュームないのは事実じゃないか

>ルート分岐はあるし
実質日本化と非日本化だけだけどな、他は最後が違うだけ
その日本化でさえ悪司の民華ルートよりゲーム性変わってない

イハビーラみたいな通常より高難易度の強力な敵が出てくるってルートもない
一発みたいな総力戦ルートもない
殺ちゃんアンリみたいなネタシナリオもない

殆ど共通だから、最後だけ変えれば簡単に回収できて楽だね(棒)ってくらい

>大悪司より大番長の方がボリューム有ると思うが、悪司の方がラストバトルは重密だった
それ悪司が番長より優れた点でしかないんじゃ?
番長は悪司より単純進化した部分も多いけど、大帝国はマイナスが多いような

>>841
そこだよなあ
序盤からガメリカ・エイリス・ソビエトの三面作戦とかさせるくせに
その三つ倒したら終わりで、どこから倒したらどこと同盟したらってシナリオ分岐する事もない
855名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:39:40.76 ID:iuJhzE+C0
>>847
先に帝ちゃんルートやってると頭お花畑だけど可愛い帝ちゃんがこんな…って感じですげーいいんだけどな
俺の未来の子孫も55億虐殺された
856名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:40:00.06 ID:pFzAJt9z0
ルートより、おまけがないからサービス精神ねぇなと評判落とすんだろ。

番町の時も娼館なくしてなんもなしで評判下げたし。
大帝国で復活するかと思いきやなんもなしだし、おまけに戦国でキャラクリつけなくて批判でたのに
またなくしてるし.....

ユーザー嫌いなんだろかね、アリスw
857名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:40:05.82 ID:4RGGsvz80
>>851
ゲーム性とは関係無いと思われる部分で叩いてるから、
「ああ、この人はゲーム性について語りたいんじゃなくて、ただこのゲームを叩きたいんだな」って風に思えて、
俺はそういう人とは真面目に言葉を交わしてゲーム性について語るのは無駄だと思うんだが
858名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:42:28.74 ID:AwY0+n0K0
>>855
お花畑だからこそ平和大好き国民大好きな帝ちゃんがアレだもんな
859名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:42:40.61 ID:M7rzjCN80
わざわざチンコ作ったよーとかCOREさん言ってたのに、
やたらバイブとか触手とか多くてゲンナリだった
チンコ使えやチンコ
860名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:43:28.59 ID:EfSqQvd40
やっとクリアしたのに周回ないのかよこれ・・・
861名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:45:15.61 ID:iNypkBpH0
ハップンさんに愛をつけて大和を20%安く作成できるよ!
そこまで入ったらどこへ行けばいいのかわからなくなるが
862名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:46:36.45 ID:iuJhzE+C0
>>858
ただ不満を言うなら正気を保ってるverと二通り作って欲しかったな
「初めのうちはバイブを挿入されるのも嫌がっていたが〜」の件をきちんと描写してないのは勿体無さ過ぎる
863名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:47:26.70 ID:E8+zamEo0
>>860
割れは市ね
864名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:49:02.94 ID:ThPlB4dR0
大和系糞弱かったな
ロマンも糞もない
865名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:49:39.92 ID:gQF27BCM0
>>864
敗戦の象徴ですし
866名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:50:16.33 ID:97aFyerT0
折角だからエロシーン見直してみたら南雲さんのストッキングえろすぎる。っていうか
起動絵が結婚式に変わってるけど嫌味だろw
867名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:50:31.79 ID:KQGIrvPx0
>>864
指揮-100ぐらいでいい性能だろあれ
さすがに枠取られすぎワロエナイ
868名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:50:39.88 ID:KdYdF0Yz0
>>857
そっちが褒めている部分が「ボリューム」と「イベント」なのに何で唐突に「ゲーム性」が出てくるん?
それをゲーム性って定義するなら別に構わんけどm、それならそれで
「アウトレット以外にろくに展開の変わらない分岐」についてはボリューム面でもイベント面でも
疑問符がつくと思うんだけど、そこんとこどうなん?
ゲーム性っていう言葉の定義自体曖昧だけど、そっち基準と思われるものに合わせても
言ってる事がおかしいように見えるんだが。

俺的にはアリスと大シリーズというのを加味した場合のゲーム性については
「やりこみ」とか「強敵」とか難易度的なものを含む「周回する魅力」の比重が大きいから、そこにギャップがあるのは承知。
869名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:50:55.80 ID:4RGGsvz80
>>854
>実質日本化と非日本化だけだけどな、他は最後が違うだけ
>その日本化でさえ悪司の民華ルートよりゲーム性変わってない

悪司のヒロインルートでもそれ程シナリオ分岐があるわけじゃないしなあ(殺、民華除く)
個別イベント増える位じゃね?
叩かれても良いルートの話なら民華ルートもアルティメットアイドルルートも叩かれてるんだが

高難易度の強力な敵、総力戦、ということでの「分岐」ボリュームなら、
ガメリカでコアを出すかどうかとか、どこの国から先に攻めるかとか、大帝国の方も色々有ると思うよ

>それ悪司が番長より優れた点でしかないんじゃ?
それでも「ボリュームがある」と言えない訳じゃない、ってことだよ
870名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:50:56.32 ID:X1eTd3va0
カテをお尻ぺんぺんしたなら
若草会の人たちもお尻ぺんぺんするべきだったなw
871名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:52:31.94 ID:vaKurgMY0
>>857
ゲーム性って、大帝国の一番ダメな部分だけどな
バリア潜水空母ゲーで提督についても指揮値ゲーで使い分けもない
給料がなくて、娼館やGALバーガーみたいな経営面の自由度もない
負ければ一発アウトのシステムなのに最初は偵察すらなかった
ちょっとでもダメージ受けてたら侵攻できないせいでゲームテンポも良くない
つか自国に関係ないイベントが無駄に多くて長くて、サクサクしたゲーム進行を邪魔する(特にドクツ周り)
排他が殆どない上、三国勢の提督がそんなに強くないせいで、
このルート行ったら△△が主力で、あのルート行ったら○○が主力みたいな環境の変化もない

無茶苦茶モードもなぜかなくなったし
キャラクリみたいなやり込み要素もない

悪司は通常ルートより難易度高いやり込みルート(イハビーラ)と
そのルートクリア後のオマケルート(殺ちゃん、アンリ)があったけど
そういうのもない
872名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:54:09.77 ID:4RGGsvz80
>>868
ゲームのボリュームについての話は
単純にそのゲームのゲーム性についての話だろjk

アクションとか艦隊配置とか、そういうコントローラー操作して動かす部分しか
ゲーム性とは呼ばない、ってんなら別だが

>ルート分岐つっても、基本はスカーレット空気の参入有無と
>脳味噌お花畑の帝ちゃん提唱の日本化有無で決まっちゃってて条件分岐でしかなく
>アウトレットみたいに新展開あるわけもないのが不満なんじゃね。

これはちゃんとゲーム性についての議題だと思うよ
873名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:54:19.68 ID:97aFyerT0
>>870
キャロルのお尻ぺんぺん・・・
874名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:55:33.10 ID:gAtRM4Vs0
キャロルはペンペンよりパンパンすべき
875名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:56:48.26 ID:M64xMVq80
冒頭のADVパート長すぎてびっくりしたよな
ゲームパートつまらなくてびっくりしたよな
876名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:56:51.71 ID:vaKurgMY0
>>869
>ガメリカでコアを出すかどうかとか

それわかめ組を素敵医師に乗っ取らせるかどうか以下だろ
コア出した場合のみ仲間になるのがドワイトさんしか用意されてないし

>どこの国から先に攻めるかとか

どこから落としても難易度にもシナリオにも変化ないんだからビックリだよな

せめて三国後半の提督が日本勢やドクツ勢よりずっと強くて、
最初に落とす国によって味方の戦力がガラリと変わるんだったらまだなあ
877名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:57:01.84 ID:4RGGsvz80
>>871
その述べた点での減点方式による、0やマイナス評価がこのゲームの実相なら、皆こんな時間かけてやらないと思うよ
絶対途中で投げ出す
878名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:58:43.52 ID:M7rzjCN80
>>875
紙芝居ゲーじゃないんだから敵のイベントとかもっと短くまとめろと思った
なんか延々ムービーが続くCSゲーみたいな気分になったよ
その辺昔のアリスは上手くやってたんだけどな
879名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:59:02.94 ID:aFfBguf20
なるほど
愛を大帝国につけた結果全性能+20%されてるのか
880名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 15:59:46.71 ID:G95OcZb30
ひたすらシナリオがクソ過ぎたのが
悪司からどんどん劣化してくよな。見てて切なくなるほどだわ。無駄にスケール大きくしてもライターの力量が低過ぎてぐっちゃぐっちゃになってるし。
てかイマームがダメなんだよ。日本とエイリス書いたのあいつでしょ?一番うんこな奴にメインストーリー担当させてどうするよ。
真エンドも正直演出で誤魔化してただけで酷い出来だったし。キャライベントなんて一々説明すら必要ないぐらいだし。二度と書かないでもらいたいわ。
881名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:01:36.63 ID:iNypkBpH0
>>879
思い出補正に浸るわけじゃないが
それなら俺は過去作品に愛をつけるな
枠が空いたり指揮値が増えたらどんなに楽しかったことか
882名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:02:33.39 ID:4RGGsvz80
>>876
>それわかめ組を素敵医師に乗っ取らせるかどうか以下だろ

んー、コアイベント潰すには元出してハワイからカナダいかにゃならんし
ちゃんと若草会4人分の処遇も変わったり、キャロル陵辱の時限イベントも出たりするじゃないか
それなりに変化大きいと思うよ

>どこから落としても難易度にもシナリオにも変化ないんだからビックリだよな

ある程度序盤から誰を使うか選べるのは重要だ
難を言えばもうちょっと最初からセーラ様使いたかった
883名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:02:35.11 ID:KQGIrvPx0
イベントフェイズで10回クリックする程度で終わる個別イベントとかいらんって思いました
884名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:02:50.33 ID:qo7XRfDW0
まあ、俺は1週目ドイツ助けようとソ連侵攻に全力注いだにも関わらず、レーティア爆死
2週目、そんじゃあエイリス方面から救援にいこうとしたけど、NTR
パッチ来たけどもういいや、で投げ出してあとはスレ眺めてるだけだ
885名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:05:05.38 ID:vjTXnPce0
ガメリカ奇襲しなかったらダグラス失脚が無いとか同盟組まずに日本化すると
真日本化ルートがあるとかそんな事を考えていた時代が俺にもあったなぁ
886名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:06:02.86 ID:KdYdF0Yz0
>>872
>>869で自ら悪司と比較して、評判類似という点で民華とアウトレットを相殺したとしても
>>871が主張しているようにイハビーラやらオマケルート、それに加えて一発相手まで
用意されている悪司と比べて、大帝国がボリューム面で勝ってるって主張なわけだよね。

その根拠が星域イベントの数やサフランまつりセーラの可愛さやらで相殺できるって言われても
納得できる人が何人いるんだって話。

>>877の主張にしたって、途中で投げ出すって決め付けて
元取るまでプレイするタイプのプレイヤー考慮してないし、同調者ゼロで反論ばっか
ボカスカ飛んで来てるんだから、もちっと説得力のある主張しないと駄目なんでない?
悪司との相対評価にしたって、上で言ったようにルート分岐の時点でバリエーション負けてるの明白なんだし。
887名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:07:30.40 ID:pFzAJt9z0
シナリオはそんなに悪くないかな、盛り上がりと分岐にかけるくらい。
ただ、毎年でるシリーズじゃないから、これじゃ物足りないってなるのは当然か.....
888名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:07:57.63 ID:4RGGsvz80
>>886
もうちょっとモチツケ
星域の数とそこでのイベントが多いのは立派に説得力あると思うよ

>>877もちゃんと読め
889名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:07:58.20 ID:8p/Wi/qc0
戦闘部分がなかったら良ゲーだた
890名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:10:07.21 ID:pFzAJt9z0
だよな。戦闘システムが編成なしで乱数の今までと同じなら、物足りないけど名作でOKだったんだが。
891名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:12:26.99 ID:vaKurgMY0
あとコアさんは強さ的に残念すぎた

>>882
結局分岐としてはダグラスとドワイトの排他でしかないからなあ
コアルートなら若草全滅するっていうならまだしも

わかめ組は素敵医師関係の排他に加えて、エンディングに関わる元子絡みのイベントもあるからな
892名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:13:57.62 ID:4RGGsvz80
>>891
仲間になる人の分岐ならそうだが、
どう攻略するか、とか結構違ってくるじゃん イベントも
893名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:13:59.53 ID:xS/3pTdi0
それはない
シナリオなんとかしないと名作にはなれないなこれ
キャラだけが合格点
894名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:15:18.92 ID:N4/uj+RPO
弩級戦艦の必要指揮値は通常戦艦と同じでよかったかもな
そのかわり一艦しか建造できなくていいから
895名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:15:33.85 ID:8xP4XWn50
一周目は日本化じっくり侵攻USJルートで、コア出して帝ちゃんEND
二周目は植民地ルートでスカーレット&みんなEND
三週目は日本化カナダルートで真END目指してる

あ、ドクツNTRルートはやる気なしw
NTRはわりと好きだけど、ドクツ勢は味方にするほうがいい

まあどれも変化は結構あると思う
過去の大シリーズは基本的に侵攻ルート変わらないし、時限式だから自由度もなかったからなあ
ヒロインで変化つけてただけで、各ENDもBAD含めて大差なかったし
896名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:16:49.53 ID:pFzAJt9z0
キャラいいのにもったいないよな。

まあ帝がパープーなのは残念だったが。東郷が軟派だから帝は硬派のほうが面白かったと思うが。
アドルフといれかえりゃ良かったのに。
897名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:17:48.73 ID:KdYdF0Yz0
>>888
>>877を改めて読んだけど、>>837に対する>>842と同じで「叩きたいだけの人」っていう
レッテル張りの代わりに「絶対途中で投げ出す」とかの決め付けありきで
>>871が個々に挙げた指摘内容に全然答えてないやん。

どこが駄目だったかについて話し合うんじゃなくて、擁護ありきだったらそれでいいんだけどさ。
898名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:17:59.15 ID:CKmC7fncO
第一の誤算

帝ちゃん
899名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:18:07.41 ID:4RGGsvz80
>>894
能力値上がるの抑え目でいいから
是非指揮値360固定に

愛無しのハップスブルグレディェ・・・・・・
900名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:18:07.67 ID:vaKurgMY0
>>892
攻略は変わらんだろ
カナダ落とすかどうかの違いだけで、後は通常通りの侵攻ルートでいいんだし
イベント変わるって、それこそ素敵医師レベルじゃん

あえて違うとするなら、コア発生させるとガメリカ雑魚になるくらいか
ワンマンシステムはコアに比べたら強めだな

>高難易度の強力な敵、総力戦、ということでの「分岐」ボリュームなら、
>ガメリカでコアを出すかどうかとか、どこの国から先に攻めるかとか

この意味にはなりようがないが
901名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:19:10.77 ID:iNypkBpH0
コアさんが100%の力を発揮できる状態は恐らく人間としての意識がない「部品」としての状態だと思うんだ
人間としての性格や個性が出てしまったからそのコア個人の戦闘能力に比例されるようになってしまったんだよ
だから艦隊戦とかろくすっぽやったことがない囚人衆では、ドロシーの期待してた戦果よりも大きく下回った今の弱さなんだろう

とそれっぽい事を言ってみたが、コア反乱前と反乱後どっちも大して強くないし
反乱後のコアにガメリカ領土奪還されてるんだよな・・・
902名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:19:42.81 ID:97aFyerT0
そういや連合艦隊エンドで最後の闘いの前に皆の名前呼ぶけどレーティアだけ
アドルフって苗字で呼ばれてたな。アドルフが名前なのか?
903名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:20:08.16 ID:G95OcZb30
>>896
主人公万歳やるにはイマームが文章能力が足らなさ過ぎるから意味ないだろ
結局の所ライター代えるしかないよ
904名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:20:32.54 ID:KQGIrvPx0
ドクツルートももっとヒムラーが一貫して有能な奴とかマンシュタインのとこでレーティアが思い直すとかやりようがあったろうに
NTR云々はどうでもいいけど結局レーティアがバカだっただけっていう
905名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:22:25.84 ID:iuJhzE+C0
俺は帝ちゃんアホ可愛くて好きだから得してる
906名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:22:40.98 ID:gAtRM4Vs0
かわいげのあるバカだったらキャラがたってたかもしれん
907名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:23:36.02 ID:G95OcZb30
天才についての描写が陳腐だったってのはある
でもそれはこの作品全体に言えちゃうことだしなぁ
お説教くさい描写とかに全くスジが通ってなかったり
908名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:25:01.31 ID:X1eTd3va0
>>901
コアって痛覚ないから
最初の戦闘に神風特攻ヒャッハーやってきて
日本軍が怯んで一旦後退したと脳内補完したわw
909名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:25:07.08 ID:4RGGsvz80
>>897
全部が全部に反論しても長くなるからなー
>>877を改めて説明するなら、決め付けっていうより
「そういう点が全部減点として計算されて、本当に大帝国の実相の点数が0点以下なら、
 皆こんなに時間かけてプレイしてなくね?」って意味だったんだが

>>900
難度じゃなくて

元出して、ワープ探索実験のイベント消化して、ハワイからカナダ行って、クー脱出してきて、と
そのまま攻めて、コア出現して、領土取られて、キャロル時限イベント発生して、ワシントン潰したらバージニア出て、って
プレイ内容の体感結構違うじゃん
立派に分岐だと思うが
910名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:25:07.66 ID:ozlFvx7r0
最初にカリスマ見せておいて実は普通の女の子、ってするか
普通の女の子のように思えるけど危機が迫ればカリスマ見せるかってので
後者よりのキャラ立てになってたけど神風イベントとかが微妙に印象薄いんだよな
911名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:25:17.98 ID:ntxLyQp1O
>>905
「東郷さんに抱かれれば分かるよ」と
55億バイブは個性出てていいよな
912名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:26:56.14 ID:ozlFvx7r0
たぶんレーティアが前者寄りの
ドクツを率いてた時はカリスマに溢れてたけど仲間になったら一人の女の子みたいな
感じでやってるからそれで区別したのかな
913名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:28:23.46 ID:vaKurgMY0
>>909
難度変わらないのに、なんで高難度ルートや総力戦ルートがないっていうところの反論に使ったんだ・・・?

ただの普通の排他分岐じゃん
914名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:29:03.00 ID:gAtRM4Vs0
今のレーティアちゃんはあれだろう
ランスY序盤のウルザちゃんみたいなもんだろう
もう少ししたら覚醒するんだよ。本編中には出ないけどな
915名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:30:41.39 ID:4RGGsvz80
>>913
>>869
>高難易度の強力な敵、総力戦、ということでの「分岐」ボリュームなら、
>ガメリカでコアを出すかどうかとか、どこの国から先に攻めるかとか、大帝国の方も色々有ると思うよ

の言葉では、
「難度」ということではなく、「分岐があるということでのボリューム」を問題にしようとそもそもしているから
916名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:31:08.00 ID:M7rzjCN80
まあ、東郷さんの半径5メートル以内に入った女は洗脳されちゃうから
917名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:32:19.46 ID:xUmmM5Vf0
そもそも、日本のトップ自体が緩い感じだから帝ちゃんの性格もアレしかなかった気はするな
どっちが先に決まったかといえば、帝ちゃんの性格だったのだろうけどもさ

個人的には、日本の現状を変えたいと思ってる真面目っ子なせいで(日本を身分主義とか純血主義っぽくして
本当の明るい性格を出せない健気な感じだと良かった
918名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:32:23.45 ID:KdYdF0Yz0
>>909
んー、だからそれに対して「元取るまでプレイするタイプのプレイヤー」も
いるだろっていうのを>>886で言ったら、例によってスルーされて
ちゃんと読めしか返ってこなかったんだが。コンプしてから最終評価決める人だっているだろうしね。
そういうのを考慮せずに「つまんなかったらプレイしないだろ」一点張りされてもって話。

で、プレイ時間がそっちの根拠だけど、それを計る指標が仮にスレ速度だとしても
スレ速度を支えてる要因として某所でエロゲ界のFF14呼ばわりまでされてる凄まじい叩かれっぷりもあるわけで。
プレイせずにスレのほうが楽しいなんてのは、過去ログ見ればわんさか書いてあるぞ。
919名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:32:36.55 ID:iuJhzE+C0
>>911
じゃーじゃじゃーん、これから御前会議を始めまーすとか
猫爺は〜とかの声が可愛すぎる
920名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:32:48.97 ID:pFzAJt9z0
帝は利古里様がやったほうが良かったんじゃねw
921名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:34:23.54 ID:vjTXnPce0
利古里帝「ちょ、ま、死ぬ!(ドカーン)」
これならゲームオーバーでも仕方ないな
922名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:34:42.32 ID:vaKurgMY0
>>915
それだけじゃ素敵医師と変わらないよね、ただのイベント分岐
悪司も素敵医師化するかどうかでイベント変わるよね

単独で完結しちゃってるから、それによって周りに与える影響とかもないと
923名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:36:36.42 ID:X1eTd3va0
>>900
流れ断ち切る様で悪いのですが、
とりあえず、次スレ立てお願いします
924名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:37:01.49 ID:xS/3pTdi0
香姫+信長=帝
925名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:37:50.00 ID:vaKurgMY0
>>923
行ってくる
駄目だったらすまん
926名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:38:14.16 ID:8xP4XWn50
>>913
横からすまんが、大悪司のルート分岐ってヒロインが違うだけで基本攻略順は一緒じゃね?
太い幹が一本あって排他要素で変化つけてるだけ、というか

例えば民華ルートって変化程度で言えば、日本化するかしないかに相当してるくらいで
侵攻順やスピードで変わる、カナダルートやドクツルート程の分岐ルートじゃないと思うんだがどうだろう
927名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:38:29.02 ID:vb9mwoE60
ウルザは6での印象よりも
戦国での極悪スキル:精密射撃の印象が強いな

6知ってるからこそ納得できる基礎能力ではあるんだが
928名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:38:53.38 ID:Nc9Awm1I0
攻め戦で撤退があればここまで利古里様も人気出なかったんだ。
そう思うしか無い。
929名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:39:38.20 ID:4RGGsvz80
>>918
>んー、だからそれに対して「元取るまでプレイするタイプのプレイヤー」も
>いるだろっていうのを>>886で言ったら、例によってスルーされて
>ちゃんと読めしか返ってこなかったんだが。

>>877は「大帝国は本当に詰まらない(皆元を取るまでプレイしていない)」じゃなくて、
なんだかんだで皆長いことプレイしてるだろ、って意味なんだが

>で、プレイ時間がそっちの根拠だけど、それを計る指標が仮にスレ速度だとしても

んにゃー レス内容で何周もしたって内容よく見かけるが
どうだろうなあ 本当の本当に糞なら何周もせずに投げ捨てるだろ

>>922
別に立派な分岐内容だ、ということは変わらんのじゃないか
930名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:40:34.16 ID:8xP4XWn50
>>918
FF14呼ばわりはここでも「それはない」と否定されること多いし
ちょっとネガ意見のみに浸りすぎてね?
931名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:40:53.30 ID:vaKurgMY0
無理だったすまん
932名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:40:56.61 ID:Nc9Awm1I0
ウルザは6後半で着替えるのが致命的だったな…
町撤退戦の時のボウガン+半破れ服は凄くかっこ良かったのに。
933名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:44:32.11 ID:vb9mwoE60
あの服装ねぇ…

普段から生足出してるようなのを
脱がせてもエロくないというのに
934名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:45:56.74 ID:vaKurgMY0
>>926
アウトレットはともかく、元ってよっぽどのんびりしてない限り見ちゃうものじゃね?

目と鼻の先のハワイほったらかしてターン回しするようなプレイだと
それはそれでつまらんのでは
935名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:47:16.15 ID:KdYdF0Yz0
>>929
うん、長い事プレイしてる人は少なからずいるだろうけど
それで>>871の意見を否定できるわけじゃないでしょ?って言いたいんだ。
根拠は既に書いたように元をとるまでやる人や、コンプしてから最終評価を下す層っていうのが間違いなくいるから。

にも拘らず>>877については、それも考慮してないでぶった切ってるから
レッテル張りと大差ないレベルの擁護でしかないでしょって言ってるの。

>>930
すまん、叩かれっぷりの例えで一番先に出てきたのがそれだったんだ。ガッカリゲーとかのほうがよかっただろうか。
936名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:48:10.68 ID:iuJhzE+C0
>>927
精密射撃単体だと行動−1が大して効果的じゃなくて準備解除効果のちゅんちゅん手裏剣と大して変わらないんだよな
謙信ちゃんと組み合わせると言うまでもなく悪魔だが
937名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:48:25.45 ID:gAtRM4Vs0
キャロルの白スク白ニーハイのエロさは異常
938名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:50:11.82 ID:0Z5CQdsq0
まーウルザはご都合っぽかったけどね。
ランスとHしても限界上がるだけなのに
ずっと車椅子だったけど高レベルのままです。だし。
939名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:50:53.64 ID:4RGGsvz80
>>935
だって全部が全部に反論していたら、「長文ウゼェ」って言われちゃうもの・・・・・・

だから総括して、「大帝国がそれほどまでの糞ゲーっぷりなら、誰もこんなにプレイして無くね?」で纏めたんだが
ぶった切るというよりは、「良いところもちゃんと有るんだろうよ」かな

あと>>871には元って言葉出てこないよ
940名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:51:29.36 ID:8xP4XWn50
>>934
俺が元を出すためにどれだけ苦労してるか・・・まあ下手なんだけど
リコリちゃんにお世話にならんと無理、という奴も多いと思いたいのだが・・・w

つか、つまるつまらんの話じゃなくて、分岐ルートの仕掛けの大きさについてなんだけどね
941名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:53:09.26 ID:Y1jzyOPn0
キャラの登用フェイズとイベントフェイズを分けてくれるだけでもだいぶ違うのになあ
終盤までキャラ増やすだけで終わってしまう
942名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:54:06.49 ID:iuJhzE+C0
>>941
それだよな
クリア後までターン回さなきゃ消化できない異常なイベント数は登用フェイズとイベントフェイズ分けるだけで解決したんだ
943名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:57:10.48 ID:8xP4XWn50
>>935
期待値に反して落差が、と言う話は確かに
ただ俺も大帝国に不満は色々あるけど、過去作持ち上げすぎじゃね?と思う部分もある
大帝国の仕様で
・キャラクリ
・ヒロインEND
が付いてたら、評価は全然違ったと思うんだよな
ちなみに俺の不満点は、戦闘と艦船エディット関係だからねw
944名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:58:39.77 ID:ntxLyQp1O
>>939
過去スレをスレゲーで検索してくる作業に戻るんだ

PSUやFF14やスパロボKとかFF13葬式スレとか
クソ過ぎて逆に延びる事もあるんだぜ
945名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:59:15.03 ID:Nc9Awm1I0
今までの大シリーズも、捕虜勧誘と仲間会話は別だったしな。
それに+して地域フェイズで新規仲間発掘か。
大帝国は、冒頭イベントで仲間化、ダメな場合はイベントフェイズで全て。うーむ…
地域イベントが丸ごと無くなってるのが敗因なのかね。
946名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:59:19.10 ID:LRc1un6E0
個人的に分岐自体は評価の高い他作品と同程度にはあると思うんだよね。
思うに、問題は分岐が少ない事ではなく、
少々分岐してもやることが変わらないから分岐してるようなきがしない事ではないかな。
947名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 16:59:59.32 ID:9rFd0/PZP
ゾルゲのときのルロロロロロってなんなの?
秘密結社のお約束?
948名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:00:39.18 ID:dAzJIegKO
久しぶりに悪司やってみて思ったけど
部下フェイズが無いってのも大帝国が駄目な要因の一つだわ
あれがあるだけで自然に主人公と仲間の絡みが生まれるし、こいつは贔屓してやろうみたいなユーザー目線での関わり方も違うのに
なんか大帝国はイベント一括化にしろ全てのシステムを単純化してるよな
949名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:02:14.34 ID:YGQo83ekP
今まで

地域フェイズ⇒捕虜フェイズ⇒イベントフェイズ⇒戦闘ターン⇒敵ターン⇒地域フェイズ

大帝国

戦闘ターン⇒イベントフェイズ⇒敵ターン⇒戦闘ターン
950名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:06:45.74 ID:ozlFvx7r0
順番的には災害戦→自分の侵攻→イベントフェイズ→敵の侵攻だろ
951名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:07:13.25 ID:+SX2LQQ10
イベントフェイズで一括化したのは失敗だわな
952名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:07:47.02 ID:4+UOZycm0
>>944
スレが伸びる原因は二つあるもんな。
一つはそのゲームが傑作だった場合。もう一つは愚痴の言い合い。

大帝国は間違いなく後者だ。
953名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:07:49.91 ID:KdYdF0Yz0
>>939
いや、俺は元については触れてない。>>934と混ざってるぞ。
単純ミスだか揚げ足取りだかはわからないけど、落ち着こう。
で、纏めるにしても>>871に他からロクに反論ない時点で火消しにもならんし
俺が指摘した事項をいまだにスルーしてそれが通ると思えんのだけど。

詭弁のガイドラインを一度読む事をオススメという老婆心。
そっちの一連のレスが凄まじい勢いで該当しすぎだから。
擁護なり流れ変えるなり説得したいなら避けるのが無難。

加速させてる身で恐縮なんだが>>950次スレ頼む。
954 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/02(木) 17:08:31.23 ID:ozlFvx7r0
いけっかなー
955名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:09:20.36 ID:vaKurgMY0
>>943
まあそれだけあれば、エロゲーとしては水準だったな

今回ヒロイン攻略とかの要素すらないから、普通のエロゲーとしても評価しにくい
その分ゲーム性が凄いとか、シナリオが過去になく熱いとか何かあれば良かったんだけど
956名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:09:51.10 ID:ozlFvx7r0
ファック
誰か他の人頼む
957名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:10:48.84 ID:M7rzjCN80
イベントフェイズだけだと本当に作業してる感じが
クリア後のターン回しとコンボで特に
958名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:11:15.92 ID:Nc9Awm1I0
イベントフェイズで括ったのなら、それならそれで1ターンに何度か実行できるようにしなきゃね。
と言ったところで、
>全て見なくてもクリア可能ですので、
>プレイ毎にいろいろ選んでいただけたらと思います。
って返されるだけか
959 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/02(木) 17:16:31.32 ID:KdYdF0Yz0
駄目元だがスレ立て逝くだけ逝ってみる・・・
960名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:21:05.77 ID:8xP4XWn50
>>955
水準と言うか、過去作越えてたと思うw

あとゲーム性語るときに、いつも思うんだけどバリア潜水空母ゲーってまとめるのは違うんじゃね?
それって、真に受けたら中盤までかなーり苦労するはずだし
それに最高効率がそうってだけで、他の組み合わせでもクリア可能な分ゲームに自由度があると言えるはず
内政もカレーウルフや研究所等の選択肢はあるし、やりくりについてだけ言うなら
大シリーズでも幅のあるほうだと思う

>>959頼んだ
961名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:21:06.98 ID:Uw5KnXgQ0
クソゲーあげ
962名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:21:42.53 ID:KdYdF0Yz0
無理だったすまん。Tついてないしな・・・以下テンプレ(前スレ修正済み)
アリスソフトの地域制圧型シミュレーション最新作
今度の舞台はなんと宇宙! 2011年4月28日開戦。現在発売中

● 基本情報 ●
■タイトル  大帝国 (ダイテイコク)
■ジャンル  地域制圧型SLG
■価格  パッケージ版  8,925円(税込)/8,500円(税抜)
      ダウンロード版 6,800円(税込)/6,477円(税抜)

次スレは>>900が建造する事。誰も居なかった場合は>>950が、無理な場合は再指定にて

ALICE SOFT HOME PAGE
 http://www.alicesoft.com/
大帝国公式
 http://www.alicesoft.com/daiteikoku/
アリスソフトBlog
 http://blog.alicesoft.com/
アリスまとめ
 http://xfu.jp/alice/
大帝国wiki(アリスまとめ)
 http://alice.xfu.jp/wiki/wiki.cgi
したらば 大帝国戦略会議室(外部)
 http://jbbs.livedoor.jp/game/52269/
アリスソフト大放送feautring大帝国(ラジオ)
 http://www.onsen.ag/program/alice/
自作提督スレッド PART3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52269/1305677791/

※前スレ
大帝国 part216
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1306825646/
963名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:23:19.53 ID:xS/3pTdi0
カテーリンちゃんお願いぺんぺん
964名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:24:33.51 ID:vb9mwoE60
そこそこ安くて鉄鋼弾に先制できるバリアミサイルがメインだったな
潜水艦高くて1号ばっか作ってたから鉄鋼弾同士だと先制できなかったし

最終的には空母になったけど
965名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:24:38.46 ID:dAzJIegKO
どんだけ擁護しようが過去作に比べて遥かに糞だという現実は変わらん
966名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:25:03.77 ID:24+squ940
立ててくるからちょっと待ってろ、な?
967名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:26:51.65 ID:24+squ940
これでいいかい?

大帝国 part217
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1307003146/
968名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:27:26.84 ID:vb9mwoE60
>>967
969名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:27:29.97 ID:ozlFvx7r0
>>967
一斉射撃-乙
970名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:28:06.90 ID:KdYdF0Yz0
>>967
ありがとう、助かったよ。感謝しつつ埋め
971名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:28:10.06 ID:8xP4XWn50
>>965
大番長にと比べると同等以上だと思ってる俺がいるw

>>967
乙かれ!
972名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:29:11.00 ID:aviCqvAT0
番長は大概九州入る前に飽きるからな
973名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:29:14.27 ID:pFC+UOz70
>>967
974名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:29:53.70 ID:V8TB5iwk0
番長のつまらんヒロインフェイズを延々やらされてる感じなんだ大帝国
975名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:30:48.54 ID:k76Ekez+O
>>967
長門の切り札乙

ダグラスさんも切り札の一つぐらいあればまた違ったのに
976名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:32:14.30 ID:pFC+UOz70
イベントだけ残ってもだるいもんなあ…
勢力潰しきった後だと侵攻戦に○○回出すとかって条件があるともうどうしようもないし・・・
977名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:33:23.32 ID:wcTjcGsd0
PVにガメリカ代表で出るべきだったのはぷーちゃん
978名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:34:58.15 ID:ozlFvx7r0
素直に若草会でいいじゃん
979 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/02(木) 17:35:16.27 ID:xobxRS9u0
忍法!
980名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:35:33.71 ID:OA9iKpoB0
小物臭がハンパねえなwwww
981名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:35:56.80 ID:pFC+UOz70
>>975
わっしぃって忘れられがち(?)だけど
元俳優で海軍司令官とか設定的にもかなりおいしいはずなのにね
なんかあればよかったよね
そしてスキルがなぁ・・・
982名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:36:04.01 ID:vaKurgMY0
>>960
少なくともやりくりで悪司より幅があるはないなー
あれ大まかに娼館メインにするかGALバーガーメインにするかでかなり違うし

そもそも今回内政能力にあたる収益は完全撤廃されて
治安力にあたるものはスキルになっちゃったし、忠誠と給料は完全撤廃だから
やりくりって程なにかをあれこれしなきゃいけないものがなくね?
983名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:37:45.50 ID:KdYdF0Yz0
というかあそこまで頑張った時点でぷーちゃんはもっと評価されてもいいと思う。
CORE相手にするよりよっぽど強さもマシだしソビエトクローン軍団とかと同様
それなりにボスっぽくはあったと思う。というかエイリスの最終戦の盛り上がらなさは異常。

陸軍突撃するとストーリー上無理があるのはお約束だがw
984名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:43:43.87 ID:jLE+ADhr0
>>821
一般的な評価では悪司より良くなった言われてるけど…?
985名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:45:25.06 ID:aFfBguf20
番長の話題は不毛だからやめろ
人それぞれだ
986名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:47:12.43 ID:KdYdF0Yz0
>>960
最適解である空母バリア潜水以外でもクリアできるというのを
難易度が低いととるか、自由度が高いととるかは人それぞれだとは思うが
内政面は正直イベントフェイズと造船研究以外で消費せん時点で幅は無いと思うぞ。
CSと比べるのはさすがにあれだが、今日びだと下手するとブラゲに負けるレベル。

排他とか諸々、全体的に制約を撤廃した結果だとは思うんだが・・・
なんか文句言われない為にやって、結果的に全体的な作りこみの粗さでより一層文句言われてるよーな感じ。
987名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:48:01.39 ID:+SX2LQQ10
樋口のイベントの意味がわからん
988名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:52:10.36 ID:LRc1un6E0
解雇がないからマイナス能力のある提督を削除する方法を用意。
というシステム的な意味以外は無いと思う。
他の、例えばアルビルダちゃんとかは加入時に選択できるからね。

樋口がイベント加入だったら困るだろ?
989名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:53:14.89 ID:97aFyerT0
>>967
有頂乙

>>981
スキル能力はともかくあのLUV+ってどういう意味なんだろ
990名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:54:26.56 ID:vaKurgMY0
>>989
キャロルと同じ戦域にいるとダメージ+10%
991名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:55:13.46 ID:KdYdF0Yz0
>>987
むしろ、このゲーム全般に欠けてる「気に食わない奴をプレイヤーが任意で処断できる」っていう
貴重なイベントって思ってるのは俺だけなんだろうか。
禁固止まりのカテ公とか、ちゃっかり日本軍の若草とか、気がついたらテキスト二行で処刑されてる日村とか
あくまで進行上の都合でプレイヤーが能動的にやるわけじゃないし。
そのへん薄いからイラついてる人もいるんじゃないかなーと。

わかる人どれだけいるかだけど、初代FEで「どこにいるんだ妹」って言いながら
妹に戦闘しかけて殺しちゃうマチスうぜぇと思って、仲間にせずに毎回ぶっ殺す的な。
992名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:56:07.60 ID:Y1jzyOPn0
まぐれとかLUV+とか限定的能力なのに+10%というしょぼさ
993名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:56:11.03 ID:97aFyerT0
>>990
ああいやスキル能力はわかってるんだけどLUV+って言い方がなんなんだろうって思って
994名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:56:55.02 ID:ozlFvx7r0
ラブでプラスされるんだろ
995名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:57:24.54 ID:aFfBguf20
製作時期に流行ってたから何となく名づけたんだろう
996名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 18:01:13.14 ID:ThPlB4dR0
ラブプラス
つまり愛増す
997名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 18:01:29.81 ID:JBQnF6PJ0
>>993
さすがにそのくらい想像力をはたらかせろよ
998名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 18:02:17.63 ID:i6XwI1RX0
D+IVINELUVは名作
999名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 18:02:44.37 ID:iNypkBpH0
            /l ,.-'7,.-‐, -z_
           lヽ/ .l'´ /   _, -‐´二7
           、lヽヽ l、 l,//´/'二 ̄//z'
            ヾゝヽ.!ヽ、ヽヽく /‐i _彡
           ///l !.ハヽヽヽヽ、/´/ ミ
            /// lヽl'! l ハl/'lミl`´_―ミ
         l/l.l l,ト=ミl.__l/=ニヌ,k≠/ノ}_ニゝ
          ' リリV/ノl' ヽ//ノ'リ l l゙ノ_,<´
                ヽヽ___  .//l ヽヾ`      「さあ、俺の話題のところ悪いが、旧スレの埋め立てだぜ!
               ==ヾ'ー一',/"_,', ヽヽ          俺の出番は本編にも新スレにも無いがな!」
           _,.. -―‐` - ´∧`ー―-ヽ、_
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      /: :,!ゝ /、__/:::::.:.:.:/´\`゙:´ : : : : /´ ̄`ヽ
     /: ;/´ /:.:.:.:::/:::::.:.:.:/   `ゝ : : : :/       ,.、ヽ
    i'ヽ:l   /、.:.:.:::!::::..:.:./  ,/ : : : : /       /:.:ヽ
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    ', l   V:.:.:.:.:.:.:::::l::::.:.:! / l' ̄    V       l:./\
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    ,j/  /:.:.:.:.:.:.:::::/::.:.:.:l'   l         ヽ/ __
    /   / l.:.:.:.:.:.::::/::.:.:.:.:.',   ',       l      -
   j   /  !:.:.:.:.::::/::.:.:.:.:.:.:ヽ  ',      ヽ、_ /
  / /  /.:.:.:.::::/:::.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ   ヽ         /
  //   /.:.:.:.::::/:::.:.:.:.:.:.:.:,. -z  r 、   _, -一 、ヽ/
 ' ´ ,.-/、:.:.:.::::ヽ::.:.:.:.:,/l´ r'ゝ',  ヽ. `i l   , -┴'´  `ヽ'
  ,/' / /Y´三二Y‐l l l l:_:', ,ノ  !ヽー'ヽ
 '   / /ヾ、三三ソ__l l ヽ 、  ̄    l l : : : ヽ
10001000:2011/06/02(木) 18:02:48.82 ID:OWBWa2pt0
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