【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルとwikiを熟読後にお願いします。
Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。
Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。
Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。
Q,おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
A. 1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任
Q. キングコア編出ないんだけど
A. マニュアル。
Q. 特典どこ?
A. イベントフェイズ一番下。ただし期待はするな
Q. 東郷何なの?
A. ちんこに赤い石埋まってるから仕方ない
Q. まき ワニ
A. バージニア日本到達
Q. 仲間に居る○○が敵で出てきてるんだけど・・・
A. 見なかったことにしろ。それはクローンだ
Q. ユーザー提督出ないよう。
A. ニューゲームから始めないと反映されないからな?
Q. ユーザー提督いいのない?吸出しって?
A.
http://jbbs.livedoor.jp/game/52269/ Q. 既読未読がぐちゃぐちゃなんだけど・・・
A. 1.02でそうなった。パッチを待つか諦めろ。多分直せない
Q. ガメリカ滅亡したのに朽木さんがガメリカのお話をしてるよ!
Q. 富嶽とぶつかったらバージニアさんの存在が消滅しました
Q. 何か色々おかしい部分があるんだけど・・・
A. はっはっは
許されたリスト
織音、おにぎり、shade、奈良県
許されないリスト
イマーム、HIRO、いってんちろく
5 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 00:08:10.30 ID:48sRnnuH0
結局立ってなかったんじゃねーかw
____
/ HIRO \
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|/ \ / 丶| |
/Y ヽ ノ |ヘ
ヒ| / |ノ
丶- (_ノ -イ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|丶∈≡∋ /| < 大帝国は9割の客は楽しんでくれたニダ!でもくやしい!!
>――――< \________
/ 丶__ノ \
大帝国の感想↓
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(
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゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
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ちろくはシナリオを破綻するくらい削りまくってたのが明らかになったからしゃーない
どうせゲームバランスまともに取れないなら、シナリオくらいは手をつけずに何とかするべきだった
>>1乙夕張ちゃんちゅっちゅ
奈良県ついに許されたか
シナリオ削りはガメリカ以外にもあったんだろうな。
大添削
エイリスがあれで削られて無いとかないだろうしな
日本化しない時のネルソンさんなんて、お前忠誠心どこに置いてきた状態
>>8 あんな中学生が書いたような低レベルなシナリオじゃ
削った削らない関係ないから
/l ,.-'7,.-‐, -z_
lヽ/ .l'´ / _, -‐´二7
、lヽヽ l、 l,//´/'二 ̄//z'
ヾゝヽ.!ヽ、ヽヽく /‐i _彡
///l !.ハヽヽヽヽ、/´/ ミ
/// lヽl'! l ハl/'lミl`´_―ミ
l/l.l l,ト=ミl.__l/=ニヌ,k≠/ノ}_ニゝ
' リリV/ノl' ヽ//ノ'リ l l゙ノ_,<´
ヽヽ___ .//l ヽヾ` 「さあ、日曜日の始まりだぜ!
==ヾ'ー一',/"_,', ヽヽ 俺には日曜も平日も無いがな!」
_,.. -―‐` - ´∧`ー―-ヽ、_
l´l //ll:lr'''l :l `',
l ! /'::/::ヽ_,l :l ',
,ゝl /::::::/:::::::::::j :ヽ o _,. -―`ヽ、
/: :,!ゝ /、__/:::::.:.:.:/´\`゙:´ : : : : /´ ̄`ヽ
/: ;/´ /:.:.:.:::/:::::.:.:.:/ `ゝ : : : :/ ,.、ヽ
i'ヽ:l /、.:.:.:::!::::..:.:./ ,/ : : : : / /:.:ヽ
l ! l /`´:.:.:.:::l::::.:.:'/ /__: : : : l <´:ノ;ヽ、
/ ! .l l)゚.:.:.:.:.::::l::::.:.:j. /l*lGRPF! l:.ヽ:.Y:.
', l V:.:.:.:.:.:.:::::l::::.:.:! / l' ̄ V l:./\
l l l.:.:.:.:.:.:.:::::l:::.:.:.l / ! \ "G.R.P
,j/ /:.:.:.:.:.:.:::::/::.:.:.:l' l ヽ/ __
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' ´ ,.-/、:.:.:.::::ヽ::.:.:.:.:,/l´ r'ゝ', ヽ. `i l , -┴'´ `ヽ'
,/' / /Y´三二Y‐l l l l:_:', ,ノ !ヽー'ヽ
' / /ヾ、三三ソ__l l ヽ 、  ̄ l l : : : ヽ
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lヽ/ .l'´ / _, -‐´二7
、lヽヽ l、 l,//´/'二 ̄//z'
ヾゝヽ.!ヽ、ヽヽく /‐i _彡
///l !.ハヽヽヽヽ、/´/ ミ
/// lヽl'! l ハl/'lミl`´_―ミ
l/l.l l,ト=ミl.__l/=ニヌ,k≠/ノ}_ニゝ
' リリV/ノl' ヽ//ノ'リ l l゙ノ_,<´
ヽヽ___ .//l ヽヾ` 「多くの……数え切れないボツがありました。
==ヾ'ー一',/"_,', ヽヽ なにを提案したのか、わからないくらい、
_,.. -―‐` - ´∧`ー―-ヽ、_ たくさん……ボツになりました。
l´l //ll:lr'''l :l `', ひとつだけお願いがあります。
l ! /'::/::ヽ_,l :l ', ボツになってしまった提督たちのこと、
,ゝl /::::::/:::::::::::j :ヽ o _,. -―`ヽ、 失踪してフェードアウトした人たちのこと、
/: :,!ゝ /、__/:::::.:.:.:/´\`゙:´ : : : : /´ ̄`ヽ 時々でいいから……思い出してください。」
/: ;/´ /:.:.:.:::/:::::.:.:.:/ `ゝ : : : :/ ,.、ヽ
i'ヽ:l /、.:.:.:::!::::..:.:./ ,/ : : : : / /:.:ヽ
l ! l /`´:.:.:.:::l::::.:.:'/ /__: : : : l <´:ノ;ヽ、 「一乙!
/ ! .l l)゚.:.:.:.:.::::l::::.:.:j. /l*lGRPF! l:.ヽ:.Y:. さあ、新スレの始まりだぜ!」
カテ公からも見放されたのか
カテAAの人は前々スレで引退するって言ってた。
これからはダグラスさんの時代やで!
シナリオやシステム以前にキャラを無下に扱い過ぎたな
本当にかわいそうなのはぴえとろさん
カテーリン&ミーリャとの3Pパッチはまだですか?
>>20 ぴえとろの見せ場はユーリに挿入するとこだけだもんなw
まぁ、挿入が許されただけ勝ち組なのかも知れない
ユーリ選挙勝利シーンの背景のビキニは酷いグロだったがw
ぴえとろに期待してた人は少ないだろうが
ダグラスに期待していた人はそれなりにいただろう
アリス2010のPV的に考えて…
もっと主人公の強敵(とも)として活躍してくれるだろうと期待してたしその予定だったはずなのに…
16Tまでハニトラの写真ばら撒きイベントが起こらない…
既に写真は撮影済みなんだが、こんなことってあるの?
重慶に戦力残したままで開戦して、悲惨な状況になってるんだが
アリス大好物のガンダムも独ソ戦がベースな所あるんだから
参考にすれば良かったのにな
すぐれた兵器と練度の高い兵士で緒戦を圧倒するドイツ
物量の差に予定より進撃が停滞するドイツ
3号や4号ではいくら撃ってもビクともしないガンダ…T34に驚愕するドイツ
オデ……資源生産値を死ぬ気で防衛するドイツ
T34コンプからモビルア……ヤクトタイガーみたいな生産性度外視のゲテモノ作りはじめるドイツ
エンジン技術的な問題でT34丸パクはできなかったものの、T34と互角以上のゲルグ…パンターを作るドイツ
しかし十分な数を作る前に押し切られてしまい終戦するドイツ
×重慶 ○南京
もしかして:3Tで潰した
>>24 よう旦那・・・
もちろん俺もその一人だぜ・・・
ドクツのモブ子が好きなのに中古ルートでしか拘束出来ないのがなあ
トリエステやVTVNもそうだけど
やっぱり5ターンのハニトラ造船+10%が一番だよね
お魚さんはノーカン
8Tくらいかけて中帝国潰したらハニトラ仲間になったけどな
蓋だけしてさっさと奇襲かけたなおれは
イベント見逃してるんじゃね?
さっさと進めてみて様子をみてはどうだろう
なんなら最初からやり直すんだ
すごい序盤だし
女性キャラ戦闘禁止縛りやってるけど難しい
てか指揮値たりなくてハワイ取った所で詰んたかも知れん
こんな糞ゲー童貞ニートしかもうしてないだろ
幼女好きのキモいやつの
なんでハワイいったのか分からないけど、普通グェン、ネルソンのエイリス行くんじゃね?
その後ソビエトでクワトロ、マロン
シュウ皇帝の扱いがアッサリ過ぎて泣けた
なんかこうさ、キングコアが気まぐれでCORE化して復活させたりさ
ゾルゲが死体持って帰ってロリコフに強化改造施させて日本に再度攻め込ませたりとかさ
毒フェラ死にとかパンピーに刺されて終了とか無様すぎるだろ
もっと苦しんで死なないと
ところでかなり前のスレでオススメされたRTYPEタクティクス面白くて大帝国やる暇がない
43 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 00:51:49.28 ID:1ZXoyzJ+O
カテーリンを満足に戦闘で使ったやついるか?
カテ公はラムダス倒す時に使ったくらい
今、南アフリカでミーリャと防衛戦に従事させてレベル上げしてるな
46 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 00:57:24.40 ID:1ZXoyzJ+O
いや、いつもソビエトを最後にするから使ったことないんだよね
ラムダスはイベントじゃなくまともに戦いたかったわ
なかよし、ともだちとか知らんわ
カテーリンは田中と一緒で楽園を潰すだけの簡単なお仕事する子だろう
49 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 00:59:48.03 ID:1ZXoyzJ+O
ソビエトって寒冷対策や最低でも第4世代欲しいから一番に攻略できん
まあ、時間かけてガメリカ、エイリスで戦線広げれば可能だと思うけど面倒くさい
いつも最初にソビエト潰すが、基本的に後方で治安維持と反乱潰しだな
ゲーペ先生と出してこつこつぺろぺろ育てればそれなりに使えるが、滅多にやらんね
真ENDの時だけは活躍したけど
敵の侵攻にやる気が感じられない
ストーリーにのめりこめないのです
カテはLV10まで行けばスゴい+補正がかかるんだよ
指揮値とか専用艦とかはどうにもならないから結局いらない娘だけど
糸目男爵のエロがないとかマジでふざけてるね
訓練されたアリス信者だけど、これだけは許せないわ
54 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 01:03:24.41 ID:1ZXoyzJ+O
メルトにコピーさせるくらいしか使い道がないな
なんでこんな小娘がラムダス攻略についていったんだろう
キャロルちゃんきゃわきゃわ
マウマウのウマンボー取り上げて固定艦、ぬぼぼ、ウマンボー、大バリアにすればそれなりに使えるかもしれない
ミーリャと一緒に使えばの話だが
胸があるじゃねえか
かわいい
ユーリちゃんこんなナイスバディだっけ?
Q.
わっしぃの旗艦エンタープライズが変更可能なのってぶっちゃけミスでしょ?
直さないの?
A.
1)ガメリカは専用艦という思想があまりない
2)変更不可だったら使いにくかったのでやめた
どちらかです。
つか本当てきとーに決めてるんだな。。。
本編で貧乳絡みのイベントあるキャラに乳つけちゃ駄目だろ
このユーリじゃ選挙にゃ勝てそうにないな
ロンメルってベルセルクのセルピコみたいな奴だな
なんか公式ページ重い。動作確認版配布のせい?
69 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 01:45:50.40 ID:6g0lS3HK0
こんな糞不愉快なカスゲーで詐欺らせやがって
アリスソフト丸ごと爆死しろ 糞が
ものすごい駄作だったな
まじで作った奴らはウジ沸いてる
手抜きで搾取できるのも今回の詐欺まで
71 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 01:48:15.78 ID:6g0lS3HK0
ヘタレDQNインポのハッタリ不快野郎にはウンザリ
ランスが主人公じゃなきゃ駄目だ。。。
72 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 01:50:12.02 ID:qM7Yk6SgO
ネモ船長作ったからエクセリオンかノーチラスが欲しい
あとヤン、ラインハルト、キルヒアイスも作ったんでヒューベリオン、ブリュンヒルト、バルバロッサなどの戦艦も作って欲しい
73 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 01:51:38.43 ID:+8an7s1G0
何だろ・・理由が分からんが燃えれなかった、
悪事とか番町とか戦国みたいな闘志的な何かがわかない、
これって何処の病院いけば治るんだ
74 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 01:51:46.78 ID:6g0lS3HK0
キチガイが作った基地外専用の糞ゲー
もちろんキチガイ専用のゴミゲーです。
75 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 01:52:41.60 ID:6g0lS3HK0
こんなのが悪事シリーズ続編の大小判とか
捏造ふざけんな!!!!! 黒歴史!
お前ら現在の汚物は過去の遺産を汚すんじゃねえよ
そのまま死ね!!!!! くたばれ!!!!!!!!
76 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 01:53:20.65 ID:6g0lS3HK0
とにかくゴミゲーということには変わりない
間違いなく2000年代最大の地雷と糞と最悪の駄作。
どうせならもっと宇宙戦艦っぽい艦艇多くして欲しかったね
特に日本軍のは普通の船っぽいの多いし
ブリュンヒルトっぽい形のエイリス戦艦とか
バルバロッサの雰囲気が味わえなくもないサリッサとか・・・
ダメですな、特に後者は普通は手に入らんし
78 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 01:55:08.91 ID:6g0lS3HK0
最悪の失敗作なのが知れ渡ってるな
今の老害生ゴミアリスは古今東西のユーザーを
金ヅルとみなして詐欺をする卑劣な手段でしか
騙せないことがこれで証明された。
この糞ゲーは不快と苦痛だけで
ムカつき度しか跳ね上がらないのが証拠だ。
二度とこんな糞ゲー宣伝すんじゃねえぞ!!!
空気が汚れるんだよ!!!!!!
79 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 01:56:37.90 ID:6g0lS3HK0
騙された
裏切られた
および最低の糞ゲー。
本当に騙された。
腐れ外道のインポテンツ。
生ゴミの臭い悪臭漂う産廃。
アリスソフトは寄生虫老害メーカーに腐り果て
そして死んだのである。
まあ手抜きのやっつけ仕事感のある期待外れ作だったんだがそこまで怒るとは
このゲームが原因で親が死にでもしたのか?
>>80 アリスソフトの関係者に苛められたんじゃね?
83 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 02:03:53.00 ID:+8an7s1G0
まぁ期待してた程面白くなかったことは同意だけど、
具体的に何処が面白くなかったんだ・・・って言われると答えられないんだよ
私は、、、
84 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 02:04:53.08 ID:1ZXoyzJ+O
キチガイに構うな
こいつはアリススレにも出没している
爆死レーティア救出調べた。
レーティアとゲッペルスがお茶会するイベント発生するターンに3大国のうちどっか滅ぼすとベルリン爆発してるのに救出が起こるぽい。
http://pc.gban.jp/?p=30041.jpg 調べてる途中にロンメルマンシュタイン日村が敗戦した状態でビッチルートフラグ立てたらどいつもこいつも奇跡の帰還果たして笑った。
なんかゲハみたいな流れになってきたな
エロスケのレビューでも東郷さん○んで下さいとか書いてあるし
叩きたいだけの奴マジキモイわ
微妙なだけでクソゲーではないんだよ糞ったれが
>>85 ロンメルやヒムラーの帰還イベント好きだけどな
ブリッツウィッチレーティアちゃんマジカルンゲンの指輪にはワロタ
過去の遺産を汚すだけしか
存在意義がない無能なる現在の汚物
こんな糞ゲーがシリーズの名を冠のは
ろくでもない。ただちに裏世界に焼却してくれ
残るは不良産廃の生ゴミ。地球が汚れる。リサイクルしなければ。
89 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 02:10:06.83 ID:1ZXoyzJ+O
>>83 ・自由度、内政、外交無し
・UIが糞、偵察がなかったのを見るとろくにテストプレイすらしてない
・全体的に手抜き臭がする(キャラクリ無し、ダグラスのフェードアウト等)
・周回特典がうんこすぎで周回プレイが苦痛
・ユニットの個性や成長が感じられない
・空母、バリア、潜水が強すぎで戦闘が作業的
スノーの2枚目のCGがドツボにはまった
いや、久しぶりにマジでうわぁうっひょう
ゴミのカスにゴミと叫んで何が悪い!!
異臭放ちまくりで気持ち悪いんだよ
ゴミゲーはこの世から消えうせろ!!!
二度と作るな!!!こんな産廃!!!!
>>86 ソフトを叩いてるうちはゲハの気持ち悪さにはとても及ばん
93 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 02:13:57.40 ID:6g0lS3HK0
糞ゲーに糞ゲーと言っても遜色なし。
叩かれるどころかむしろ賛辞されまくりだよな
これで犠牲者の数が減るというもの。
ほんと、何のとりえもない
人をイラつかせてムカつかせるだけののカスゲー
最悪の糞ゲーだな。
ぶっちゃけ、二次大戦ベースにした意味が分からないレベルなのが悩ましい
二次大戦の序盤部分だけ中途半端にパロって、
肝心の燃えどころは殆どスルーだから、二次大戦ヲタには前菜だけでメインディッシュがないような状態だし
大戦に興味ない層には、自国に関係ない無駄に長いイベント毎ターン毎ターン見せられてゲームテンポ悪くされてるだけ
ドクツ周りの多すぎるターンイベントは半分くらい日米戦に回すべきだったと思う
ドクツ滅んだら滅んだで、三国のイベントは二次大戦と関係ない「番長形式でもよかったんじゃ?」なものばかりになっちゃうし
二次大戦であるメリットが殆どなくて、制限や配慮しなきゃいけない要素が無駄に多くなっただけだな
95 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 02:15:48.42 ID:6g0lS3HK0
満場一致の糞ゲー乙!!!!
96 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 02:17:35.83 ID:6g0lS3HK0
全てを断罪する問答無用の糞ゲー乙。
97 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 02:18:15.42 ID:1ZXoyzJ+O
正直悪司、番長はキャラゲー特有のフラグ回収や無意味な縛りがあっておもしろく無かったな
鬼畜王もそのタイプだったけど世界観やストーリーが良かったし自由度があったから帳消しできた
戦国は縛りやフラグ回収がきつくなく完成されてる
帝国はフラグ回収は温くなったけど無意味な縛りが多すぎる
98 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 02:18:20.37 ID:6g0lS3HK0
言語道断畜生無残支離滅裂爆死の糞ゲー。
乙。
あー糞糞糞マジ不快な上に最低の生ゴミだったな。
即叩き割り売却転売余裕でした。
何一つつまんなかったな。
このゲーム作った生ゴミ、マジ頭うじ沸いてるべ?
低脳の生ゴミだべ? 全員この世から絞首刑でいなくなって乙。
>>94 原爆投下とか従軍慰安婦もパロって欲しかったw
なんか詰めが甘いね
日本化で連合艦隊目指してたんだけど、帝ちゃん加わるまでに柴神様イベントしておかないとダメなのか?
それとも加入さえさせておけばよかったのか?
なんか嫌な予感はしてたが、マウマウの聖地イベが発生せず詰んだ感
なんだよ規制か
不愉快な気分にすんじゃねーよ
糞糞糞。目が腐っちまうだろうが!!!!!!
思い出しただけでも腹が立つ。潰れろ!!!!
>>83 俺は逆だな
どこが悪かったかはいくらでも答えられる
なのにすでに何周もしてる不思議
腐るほど不満点はあるのにそれなりに楽しんでる矛盾がある
\ _/:::: ヽ__/:: ヽ_ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ ヽ. <
/ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ <
|::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○,ノ l <.
|:::::: /' .::::::. ` \ | < ウギャー!!! 糞ゲーの不快物質が!
|:::: / / ̄ ̄ヽ l<. 死ねっ!!!!!!!! 蕁麻疹が!!!!
|::::: | |||!|||i|||!| | |< 二度とこんな糞ゲーで俺の命を脅かすな!!!
|:::::::. | :| |ll ll !! !.| | | <
\::::: | :|!! || ll|| !!| | ,ノ. <
\::::.. | | ! | l \\V V V V V V V V V V V V V V V V V
// `ー--― 'ノ \\
106 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 02:29:14.91 ID:1ZXoyzJ+O
UIが糞すぎるのはどうにかしてほしい
ドラッグドロップがあるだけで大分違うだろうに
107 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 02:29:37.12 ID:6g0lS3HK0
糞ゲー♪ 糞ゲー♪
タッポイ タッポイ
駄作乙。
>>101 帝の加入で柴神様居なくなって
マウマウイベント進行しなくなったのか
109 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 02:31:09.44 ID:6g0lS3HK0
凄まじいほどの最低の駄作のせいで
不快物質アレルギー併発
気持ち悪いからこの糞ゲーが
糞に落ちぶれるまで死ぬまで叩き続けてくれる
110 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 02:32:18.29 ID:6g0lS3HK0
糞に落ちぶれ続けるまで
この糞ゲーが底の底の底に落ちるまで
呪い祟ってやる
うらめしや〜 うらましや〜
>>100 別に起こしても起こさなくても、特に意味のない真珠湾
再現されない日米の主要な戦い、出来事
アメリカが日本に対してどうこうってイベントがまるでない(というか生かさず殺さずなスタンス)
二次大戦である意味があったのが、本当にドクツの序盤だけw ドクツ周りだけ日本ほったらかしでイベント多い
日本もアメリカもイギリスもソ連も好きじゃないけどドイツは大好き、って感じだったんだろうか
ならそもそも二次大戦題材にしないで、番長形式でドイツっぽい勢力もいるで良かっただろという
配慮とかしなくてよくなるし
なんか怖いな
どんな顔してこんな長時間キチガイじみた書き込みしてんだろ
公式blogのコメ欄にバカが沸いてる…
> 4. たの
> 2011年05月27日 18:28
> ランスクエスト発売を前に・・・
> 大帝国で思ったのは,もっと「ユーザはこれで楽しめるのか」を気にするべきだと思います
> アリスソフトさんに何があったかはわかりませんが,戦闘面はとりあえず
> 置いておくとしても,シナリオおよび設定(特に主人公周り)の出来に
> 大きな疑問を感じました。
> チームで作るものですし,ありえないことだとは思うのですが,
> 「一個人の趣味,それもかなり偏った趣向から作ったもの」という
> 印象を受けました
> TADAさんはどのようにお考えなのかなあ、と切に思います。
> ランスクエストには期待しています。
何もかも面白くなかったっていうか、これ!っていう何かがそもそも無い気がするんだ・・・
話の起伏とか、強い敵と戦ってる臨場感とかも総じて薄いし
歪んだ形のもの含めても、溜飲が下がるような描写も全般的に無い。
NTRや陵辱のCG無しとか、東郷が根拠レスに万能にやりたい放題とか
日村あっさり処刑とか、カテ公禁固止まりとか、わっしーフェードアウトとか
システム周り無視しても、とにかく全体的に色々な意味で期待に答えられてないのが痛い。
検閲してたんじゃなかったのか
というかハワイが一番きついってのが何か違うよな
パロるのにここを変えるのは色々適当すぎ
あれ、公式ブログ検閲といたのか
>>113 個人の趣味で物作るのを否定したら面白いもの生まれないよね
熱意を感じるお話って、全部個人的な好みの延長だもんな
カリスマがワンマンで作るのは悪いことじゃない
否定するのはそこじゃなくて、詰めをきちんとするとかのやる気の問題だよなー
リーダーにやる気が欠けてたらどうしようもないわ
そうだな
一言とはかなしい
まぁ言いたいのは東郷さんのキャラが少女マンガの相手役みたいに完璧すぎるって話なんだろうが……
なんか回りくどい言い方過ぎて意味不明になってるな
123 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 02:42:49.63 ID:+8an7s1G0
>>114 何ていうかラスボス的ナ者が居ないかな、
悪事のウィミィだったけ?とか番町の、マジンガーZみたいなやつとか
ラムダスクイーンは、人間との関係や存在のコンセプト自体は良いけど
イベント連発急いで盛り上げすぎて勿体無かった
じわじわと熱くして満を持して最終決戦したかったな
前スレでソビエト潰しーのレーティア死亡イベント後デーニッツが助けに行ったって報告があったが
ドクツが滅びる1ターン前にモスクワを落とすとそのパターンになる。
ついでにベルリンを落とすのがエイリスになるから北欧もエイリス領になりハバトトが取れる。
嘘扱いになってたからいまさらだが一応。
女キャラ下賜すんのはいいけど処女は貰っとけよ…
>>114 そうだよなあ。
支配を進めれば進めるほど、ゲーム部分のかったるさとシナリオへの鬱憤が蓄積される感じ。
で、それが解消されるような要素も出てこない。
キングコア編だけがまだ救いだった。
東郷教の要素が無かった分、本編よりもヒロインに人間味を感じたし。
キングコア編は不幸な目には会うけど、
女キャラも男キャラも頑張ってたよな
>>123 初回プレイで、
ドクツとの同盟なし→ガメリカと戦争→がんばってハワイ攻略→ガメリカCORE化
と、ここまでは面白かったけど、
CORE攻略→わっしぃほかガメリカの主要人物が行方不明w→ソビエトがエイリス化
と来てダレ気味になってしまい、しかも
「ラスボスがロンドンの腐敗貴族!」で萎えた・・・
キングコア編のソビエト連中とか無駄に格好いいからな、無駄だけど
なぜ本編に入れない
昨日からこのゲームやってるんだけどあんまりボイス無いね
帝のお声が聴きたいのに
キングコアが全人類に宣戦布告した辺りは結構熱かったけどな
そのキングコアが対人戦で東郷さんにあっさり倒されたり、
日本がCOREと戦っている時も平気で攻め込んでくるエイリスにシナリオの矛盾(一時的に停戦とか普通するだろ…)を感じたけど
これ以上のシナリオを今のアリスに求めるのはキツイような気がする
133 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 03:04:28.98 ID:1ZXoyzJ+O
平良の声って穴子さんの人?
車輪の国のとっつあんみたい
大帝国がアリスのMAXだとしたらアリスファンをやめるべきなんだろうな
そうでないと思いたいけど
135 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 03:07:13.37 ID:1ZXoyzJ+O
ドクツとイタリンの関係はTADAと大帝国スタッフを意味しているんだろ
てst
>>131 何度も聞く戦略フェイズの声に狂ってきてOFFにしたわ
COREがイスパニア無視して日本側にしか攻めてこなかったのも変だなとは思うけどしょうがないよな
ところでver1、02の「ベルリン星域の配置変更」てあるんだが
どうやったら攻め込めるんだ?
同盟を結ばずドクツ崩壊前にヨーロッパに攻め込めばいいのか?
>>132 シナリオは最悪それでいいんだけど、そのシナリオ内でも
ゲーム的にCOREとかスキルなしで単純数値若干高いだけの連中なわけで
シナリオで言ってる人類の脅威な感じが全くしなくて萎える。これは大怪獣とかもそう。
大帝国が最終的にニーズにこたえきれたのって、一部のの独占厨と
消し忘れデバッグモードとユーザー提督追加による俺つええ層くらいじゃないの。
裏を返すと、それ以外の層には皆どっかしら基本的なレベルの不満がある感じ。
何も意識せずにやってると最後エイリスが残ってその場合すげえ消化試合
元々因縁薄い分もはや何で攻め入ってるのかも分からんし
俺つええも毎ターンテンポよくプレイできるなら爽快なんだけど
実際は20ターン目くらいまでドイツ方面の長ったらしいイベント毎ターン毎ターン見せられるから
ゲームテンポ最悪なんだよな
もっとサクサクやらせろと
142 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 03:15:40.11 ID:ZKYM1ueI0
一周目は進行速度遅かったからエイリス最初に潰したな
慣れてからエイリス集中的に攻めるとレーティアルート入っちゃうしな
144 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 03:19:57.64 ID:1ZXoyzJ+O
これで手直ししたくらいだからRTS版は見るも無惨な出来だったんだろうな
まぁシナリオはともかくRTSとか余程上手く調整しないと本当に特定の人以外はバランス崩壊とか確実なシステムだしな
俺つええできるのは二周目からだし、その時はスキップの爆速でぶっとぶじゃないか
102にしたらMsdSkip.asdは一度消しとけよ
でもRTSなら戦闘あっさり気味の今よりは楽しめたような気がする
今回ターン開始→すぐ終わる戦闘
→イベントフェイズ→ドクツの無駄に長いイベント→交戦相手の勢力は無反応→ターン終了
って感じだからテンポ悪い
配置されてる敵も固定だから、2周目以降は考える事もなくなってきてドクツのイベント見るゲームと化す
>>146 スキップかけてても視点ころころとかで侵攻アクションとか無駄に時間かけるじゃん
さすがに交戦もしてない勢力のイベントを延々見せられるのはストレス溜まる。頻度せめて半分くらいにしてくれ
日本がエイリスとか侵攻しても日本に対する反応淡白だからなおさらダレる
>>139 >裏を返すと、それ以外の層には皆どっかしら基本的なレベルの不満がある感じ。
つまり、結局の所ガッカリゲーなんだよな
クソゲーって訳じゃないんだ。
ただ、大シリーズの最新作として、これは、どうなんだ、というか……。
COREにしても、予想できる未来図はハニワ帝国に全面敗北なんだよな……。
イベント長いとかどんだけロースペだよ…
今時のPCならスキップですぐ終わるだろう
どちらにしろシナリオもエロも糞だから
大帝国が駄目なのはゲーム性だけじゃない
何度やってもベトナムから先進めないまま30ターンになるなぁ。
初期が弱すぎる。パッチ当てないと無理ゲーっぽい。
シャルロットが帰るのが28ターン目、それまでに行こうと無理したら
防衛に回せる陣営作る人も金もない。バリアないから回復に時間掛かるし・・・
ドクツ崩壊に間に合わせるってどうやれば出来るんだ?
153 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 03:45:04.40 ID:1ZXoyzJ+O
パンダとか猿とか周回特典がほんとゴミだからな
一番いいのがコスト-20って
初期ver初プレイでもいけたから今verなら余裕じゃないか?
155 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 03:47:22.12 ID:1ZXoyzJ+O
初期ならみんなに忍法つければ余裕だろ
日本周りスカスカなのに、ドクツ周りだけイベント豊富すぎなんだよなあ
序盤日本の蚊帳の外感が凄い
>>153 愛も使えるんじゃね
動物はいらないなw
序盤は犬と猫が貴重な戦力になってるから勘弁してやってください
イベントフェイズ一つずつ使うのがツラすぎる仕様だけど
>>154 パッチ不使用の初期verのままだよん。
周回特典もなしでやってる。あくまで基本設定状態で。
これで出来ないならそれは致命的な設定ミスということでしょ?
てかやった人がいる以上出来るんだろうが・・・たまにいるHP900
レーザー420とか初期装備じゃ一撃死確実なんだが・・・
犬猫にイベントフェイズ使うくらいなら汎用呼んだ方がマシ
インドカレーまでは特典抜きで初期でもノーダメで行けた気がするが
仲間加入させて
デーニッツと話して福原ちゃんと話して
レーティア入れる為にまた複数回話して
共有主義の弾圧やってポケット戦艦の為にホワイトホール調べて
神風の儀式行って
仲間加入させて
ってやってるとそれだけでイベント一切やらないままクリアターンになってるんだよな
猫はマイナス補正なし指揮値480だからクソ強いだろ
>>158 ほとんど1ターン1地域ノーダメで制圧できるぞ?
雑魚提督に連絡艇つけて囮に使え
1ターンに10%回復するからHPが300あれば30まで食らっても問題ない
整備艦つければ20%回復するからかなり余裕ができる
ベトナムまで攻略(ハワイ以外)すればバリア艦開発できるからそこまで頑張れ
まーたあれだろ?
あえてパッチも付けないし
縛りプレイ要素も入れておきながら
難易度高すぎクソゲーって言ってた奴だろ?
>>113 なんか自分の意見じゃなくて、ここの影響受けてそうな文だな
礼儀を守って書いてますよというポーズを取りつつ、ユーザーの代表面してるあたりの酔い方とか
気持ちよくネガ意見に浸かってると、ブーストかかるんだよね
ここじゃそれでいいけど、外でこれでは
>>163 動物は強い弱い以前に使う気にならない
どうせ声も入ってないんだし
公式ダウンロードの桃花でも入れたほうが心が豊かになると思う
>>162 してはいる。(正直あまり自信はない)
現在29ターン戦艦60式配備3、巡洋艦未開発(費用不足)配備2、
潜水艦デーニッツ含め2人(初期艦を3隻装備)、50式戦艦2隻、
あとは適当に駆逐艦を1,2隻持たせてる。
敵が半数以上レーザー360とかだし無傷は可能なのか?
占領国9、提督8人で戦ってるが・・もうバリアは作れるから
侵攻は出来るけど同じエンドばかりなんだよね。。。
170 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 04:08:29.99 ID:1ZXoyzJ+O
最初から資金と技術もらって第三世代は開発させて欲しいな
>>166 縛りはしてるがクソゲーだなんてとんでもない!
俺くらいこのゲームに時間費やしてる人はそんなに居ないと思う。
一日18時間やった日もあったな。
>>165 ありがとう。雑魚提督を囮にする発想はなかった。
確かにそれならノーダメで行けるかも。
それだと攻撃対象が運まかせになりそうだが、カス提督の使い道ないもんね。
犬猫パンダは個人の好みはあるけど使い道はあると思う
猿だけはゴミ特典で間違いないと思う
>>169 8人って主力8人だよね?でないと少なすぎる
外務長官と汎用の星間防衛スキル持った奴で防衛は雑魚3〜4人で十分
一人は強くしたほうがいい
パンダはいつもハニトラとセットで置いてるわ
動物は猫以外使わないなあ
使わないときもあった
>>174 全部で8人だけど。侵攻役は5人or6人。やっぱ少ないか。
主人公はレーザー600,HP500くらい。山本のがもうちょっと強い。
現在開発ではこれが限界じゃないかな?
今見たらパンダ外交スキル持ってるから十分使えたな
前線に置いとくだけでいいし勿体無い事してた
179 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 04:35:54.12 ID:1ZXoyzJ+O
雨とコロニーだけで防衛できる
そう思ってた時期が僕にもありました
>>173 パンダは1.5軍ぐらいの位置づけだなー
マイナス補正にはバリア艦などをつけりゃいいし、
前線外交持ってるからいつもエイリス方面以外に送ってる
猫ってそんなに指揮値高かったのか。使ってりゃよかった
>>177 少なすぎる
弱くても数集めないと・・・
盾役もなるし
うちのパンダはエイリス専門だな
うざいアフリカ地域で防衛役してもらってる
>>177 なんでそんなに少ないんだ…?
ベトナム攻略時で侵攻役はこれだけ揃ってるはず
東郷、小澤、南雲、山本、田中、柴神さま、平良、いずみ、ラスシャラ、キャシー
ララー、リンファ、ランファ、ジャカルタ、グェン、四国、フェム、他
もしかして☆8個で制圧できるって分かってないんじゃないか?
芋虫ざこ過ぎワロタwww
せめてハワイよりは難しくしろよw
ラスボス感皆無
パンダはさくらとおなじく前線維持役だなあ
誰だよミサイルいらないとか言ってた奴
ラバウル落とすのに必須じゃないか
大番長のヒロインCG批判してた奴らのバカどもめ
あの方式だったらセーラちゃんのCGがあと13枚はあったのに
作る予定だったけど個別ヒロイン制を作ってる途中でゲームが破綻したから
ばっさりカットしたに決まってる
>>188 魚とかデニとか田中で行けね?
改めてミサイル艦作る必要はないと思う
ぐぬぬ
>>190 描き下ろしとかドラマCD見ればプッシュしようとしてたのは分かるからな
最初のラフ公開でも想だけど
ミサイルはいるでしょ
ラバウルもそうだけどエイリスのバリアがうざすぎる
山本爺のミサイル補正枠にミサイル戦艦がお勧め
まあなんだかんだいってミサイルなくてもいいけどあった方が便利な場面はちょこちょこある
特にエイリス奇襲隊が始まってからの手間が違う
周回前提ならいらないけど1週目なら火力が高いのもあってミサイルは大活躍する
ミサイルの火力が必要になった場面を思い出せない
ミサイルは火力より手数の一つとして利用するだろ
ハニー戦とか一人で2ターン4人殲滅するためにミサイルと鉄鋼用意する
火力必要なら鉄鋼撃つしなぁ
誰かが仲間になるときに持ってきたミサイルは使うけどわざわざ開発するほどではない
早解きしてたりするとミサイル開発を割り込ませる余裕がないからなー
バリア戦艦→バリア艦→防空、妨害艦→潜水艦→防塵、防寒艦→空母→(レーザー戦艦)→潜水空母
潜水空母作れるころには終盤だしなあ
攻撃の順番が遅いのに、ミサイル戦艦の必要指揮値が高いから使いづらい
鉄鋼みたく必要指揮値が低ければもっと使った
後半はミサイル使うなら航空使ったほうがいいと思うからさらにいらない子
空母と潜水来たらミサイル洋梨になった
204 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 06:30:40.99 ID:1ZXoyzJ+O
スカーレットが一枚しかないのが泣けるな
メインヒロインの一人なのに
>>204 真エンドでも右の端っこに映ってるじゃないですか
自分だといらないけど敵にいると鬱陶しいのがミサイル艦隊
みんなミサイル戦艦使わないんだ?
俺はhpGA高いからよく使うんだけど。
ただ相手が空母&レーザー主体だからきつい。
空母までのつなぎだろ
空母来たらもうゲーム終了なんだから空母のほうがいいとか意味ないでしょ
最初のミサイル戦艦はいる子
ていうか敵の鉄鋼弾よりこっちが早くなるのって結構後じゃね
田中とかイベントやらないと指揮値低すぎだし
210 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 06:36:37.72 ID:1ZXoyzJ+O
なんか大帝国のキャラは他作品のオマケにも出そうにもないな
そんな感じがする
>>208 空母の艦載機をミサイルで撃ち落せる(ミサイルの値で攻撃力減)とかならまだ意味あったのにな
>>183 東郷、小澤、南雲、山本、柴神 これだけ。
平良嫌いだから放置してるw
田中使えないから放置
リンファとかはイベント見てないからまだ仲間になってない。
序盤のイベントはメインキャラの話ばかり進めたんで。
にょに一番出てきそうなのはアルビルダとかハップスかな
空母が来たらゲーム終了というか空母を作る頃にはドクツを滅ぼして本当に終了してた
2週目は非日本化ドクツ滅亡のほう行ったからのんびり空母量産してたけど
田中って使う?俺は序盤から最後まで放置してるんだが?
あそこまで指揮値低いと補正あっても使えない。
75の潜水艦3隻も付けれないんだぜ?
戦艦でHP高くしてレーザー主体で戦う、って方針が間違ってる気がするな。
まともに打ち合い削り合いになったら勝ち目ないし。
リンファランファはいらね
汎用雇ったほうがワンクリで2人だからいい
ただでさえ貴重なイベントフェイズを消費するのもったいない
>>216 フリーソフトにも無限責任とかバカもいいとこだなw
>>217 序盤は潜水2隻でオーバーキル状態
デーニッツ来たら、固定艦以外のUボート奪って付けるがよろし
デーニッツはお魚で補助
その後はイベントこなしてたら3隻までは普通に使えるようになる
田中は使えるでしょ
潜水でもいいけど特雷×2+大バリアでも強い
ベトナムとハワイの防衛戦に引っ張りだこだべ
潜水でもいい分俊足の人より使える
ぶっちゃけ開発さえやってりゃキャラを育てる必要ないからなー
後、忘れがちだけど、爆走が使える
アリスのサイトにいくと帝ちゃんが出迎えてくれて気分悪い
>>218 リンファは序盤の62型ミサイル戦艦要員として使える。
ラバウル落としたら防衛要員だが。
そっか・・・今開始したら即デーニッツ逃げたw
やりなおそ・・・序盤が全てだな。
ドクツ救える日までがんばろ。
やっぱ少ない人員の時に田中外してたらきついわな。
デーニッツに魚つけてなんかいい事あんの?
潜水持ちの魚ってことじゃね?
>>225 兎子さんでもいいわけだが
角田も防衛戦強いし断然こっちだ
リンファランファはデフォで一隻持ってきてくれるのが大きい
はずだったんだけど魚持ち越しで終わった
>>138 アイドルルートでイスパニアから速攻で進行すれば普通に攻め込めるよ
デニ子ちゃんはつかい持たせると対潜要員としてソビエト侵攻に使える
デーニッツと朽木イザベラの声がいい
234 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 07:35:18.42 ID:OzY/oecc0
wwよろああwぷぴ
いってんろくの謝罪まだー
今一周目でエロシーン回収のためにエンディングを迎えてない状態なんだけど
アップデートしたらもうこのデータでは回収はできないってこと?
つーか知らん間にアップデートファイル2個も出てたのねw
実績とCG回想は残るからアップデート前に出来る回収しきってクリアしちゃいな
エロゲのしかもSLGで先ずパッチ確認なんて
中学校で習うだろ
後10個くらいピンク色があるからクリアできるのは当分先になりそうだw
ざっと見た感じ1.02の方はあまり評価が宜しくないようだけどアップデートした方がいいんかね
1.00のままでも問題ないなら放っておくけど
しかし、なぜなにの一ターンイベント一回なのをなんとかしてくれの回答は舐めてるよなあ
ユーザーのプレイ方針を願望でなんとかできるワケ無いだろうに・・・・
>>239 既読判定が壊れるので当てるなら早いうちがいいよ
デバッグモードは使えなくなるけど、修理ができるようになるし実績の魚でクリアするのは簡単になるから
1.02にするとクリア特典で魚引継ぎ、資源消費による緊急修理が可能になる
あとイベントがちょろっと追加されてるらしいけどどれがそうかは知らん
既読、未読がぐちゃぐちゃになってスキップし辛いのとセーブデータが使えなくなる以外はデメリットない
確かに既に何周もしてる人なら既読判定が壊れてるのはストレスだろうなぁ
まぁ自分の場合は2周目開始と同時に1.02にすればその辺は気にならないだろうしアップデートしよう
結局ソ連が何したかったのか分からんかったしいろいろ変えてやってみる
緊急修理マジいらねーな
ない方が絶対面白いわ
>>240 番長とかは一回でもそんなに苦痛じゃなかった
と言おうとして根本的にフェイズが削られていることに気づいた
捕虜勧誘フェイズは残しとくべきだったね
仲間増員のために前半とかイベ選択が限られてくる
1.02はユーザー提督使いたい人向け
>>245 番長は毎回ヒロインハーレムをこなすのが苦痛だったなあ
>>244 いや〜HP1足りないだけで出動できんなんてあほらしいわ
レーティアのような天才が出るまで考えられもしなかったのに
ただの魚が潜水できるとかどういう理屈だよ
251 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 08:24:27.22 ID:7xOE6hWD0
緊急修理は無くてもいいけど、HP減ってると進軍出来ない仕様は明らかにおかしいだろ
リアル世界でも潜水艦が開発される以前から魚が潜水できてただろが
技術面ではWW2パロがいい加減なんだよなあ
史実ではUボートはWW2からあったし、日本は初期から英米に劣らない空母先進国だったし
×史実ではUボートはWW2から
◯史実ではUボートはWW1から
>>252 海に潜る魚はいたかも知れないが
亜空間に潜り込む魚はいなかったと思うぞ
>>249 その辺考慮して食らわんようにいろいろ考えるのが好きだな俺は
一瞬で日本まで帰れる田中も輝くしね
結局実績の制限プレイって東郷戦闘回数ゼロ以外見つかってないのか
普通なら「まさかひとつしか用意されてないことはないだろう。他にもあるかも」ってなるとこだが
大帝国の未完成っぷりじゃ本当にこれだけかもなぁ
259 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 08:44:08.88 ID:1ZXoyzJ+O
レーティアはロンメル艦以外に強い船作ってくれよ
>>259 帝ちゃん「レーティアさんは提督の仕事だけを頑張ってください>ヮ<」
さっさと平賀博士降格してレーティアを主任開発者に置いてたら無駄な命も散らずに済んだ
そういや教団に安置されてたラムダスが急に目覚めたのはなんでだ
柴神様に反応したんだっけ?綺麗さっぱり忘れてしまった
潜水艦から始まって、星域破壊爆弾や
アウトレットルートでの新型エンジン、真ルートでのブラックホール突入用戦艦と
世界状況を覆すような技術を開発してるもんなあ
なんで一提督にしてしまったんだ。
うん、宇宙1の天才にもったいなさ過ぎる
あーレーティアちゃんとのセクロスまじ気持ち良いわ
中古イラネ
そんなことより、第六世代の空母と巡洋艦がないのは何でだ?
あと、防衛用の軽空母(指揮値105)が欲しいなぁ。
史実でも日本は軽空母持ってたわけだし。
あと、ドクツとソ連のミサイルやレーザー撃ってくる潜水艦って手に入らないの?
エロ助の平均高すぎて吹いたw
社員がんばってるなオイw
270 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 09:29:19.85 ID:1ZXoyzJ+O
スカーレットとキャロルの絡みってあるの?
姉妹なのに3Pすらないって
カテーリン「一人前のレディとして扱ってほしいわ」→Hがないとかそれだけで駄作だよな
レーティアは中古だし奈良県は糞だし50点にも満たないレベル
ドクツルートで仲間に出来るVTVNが所持してる
パンツ遺跡で入手できる艦船にも潜水レーザーがあったはず
序盤の毎ターン他国イベントは、他国の情勢を知るという観点からすると別にあっても良いと思う。
むしろ中盤以降にまったく動きがなくなるのが駄目。ペース配分は考えて欲しい。
スペディオでのイベント戦前のぐだぐだ会話が酷すぎる。
ドロシーすげーって言いたいだけのくせに、言えてない。
274 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 09:46:31.52 ID:/MOYK0Ze0
マジ楽しめなかった
面白いはずなのに奈良県キャラ出てくるたびにイライラしてたよ
塗りだけ今風にしても駄目だろw
思えば戦国が楽しめたのは織音のおかげかもな
>>274 大帝国には客観的に見てダメな点は多いけど
お前が言ってるのは単に好き嫌いの問題だからチラシの裏に書いてろってのがなんで分からないの?
セーラスキーと全面戦争したいの?
こんな朝っぱらだけどキングコア編クリアしてきた
かっこよすぎだろこのルート
少しでも感動するとは思ってなかった
キャラも簡潔ながらブレること無く上手くまとまってた
ルート自体もサクサク進んで制圧したらエロで上手くまとまって最後に救われた
艦隊編成もパターン少なくてどれを当て嵌めていけばいいかシンプルに考えられたから
大帝国のシステムも活かし用があるんだな
最後に満足できてよかったわ
>>276 3体で頑張るのかと思ったらトルーマンもマッキンリーもさっくり死ぬあたりはいい流れだったよな
奈良県絵好きなやつなんているのか?
まじで同じ顔にしか見えないんだが
「秘密教団の調査」イベントで、あまりにも普通にベルリンに行っていたから、その時は気づかなかったが、冷静に考えるとベルリンって、星系破壊爆弾で吹っ飛んでいたような・・・
それとも読み飛ばしただけで何か説明があったっけ?
>>278 むしろお前を好きな奴がいるのか気になる
親にも嫌われてるだろ?
指揮値105の空母はもっとあってもいい
キングコア編の「シナリオだけは」結構面白いよな、戦闘は相変わらずゴミ
本編よりよっぽど出来がいいw
>>278 おれは正直奈良県絵はそんなに好きではなかったけど(大悪司のPMとかだよな?)
OPのセーラが剣を掲げてて後ろに鋭角なエイリス艦が並ぶ構図はけっこうムネアツだったし
セーラ自体の魅力はともかく着てる服のおかげでエロスが5割増しだった
実績後資源ありバグ使ったら囮無しで最後1国残して全員HP全快できるヌルゲーに
キングコア編はむしろキングコア以外全滅するように調整しながらギリギリでクリアするのがジャスティス
>>274 悪口言ってももいいけど、奈良県いなくなったらメーカー買いはやめるよ。
奈良県は犠牲になったのだ…
奈良キャラは設定が不遇だったりカットされてるだけで絵自体は素晴らしい
奈良県が悪いというよりテキストとか指定が悪いんだろうし
奈良県アンチに何言っても無駄だろ
お国自慢スレでもここまで奈良県は叩かれない
魔女の食材でいっきに大好きになったなぁ
俺が好きじゃないものは皆好きじゃない理論は本当にアホらしい
まあ居なくなるもんじゃないと思ってるけど
しかし元ネタ帳みてたけどオットー少佐…何でこんな事に
南アフリカ提督と四国提督
何故差が付いたのか
慢心、環境の違い・・・
>>295 大人か子供か、じゃない?
つまり皮の有無
奈良県は必要だと思うが
好みで言えば月餅の方がいらなかったけど
イタリンとマウマウはみんな眼中にないから話題にすらして無いのか?
四国の声は何事かと思ったな
四国やクリオネみたいなネタキャラは最高だよな
あとパラパラとかエマみたいな少し幼い感じの女もかわいあ
シュウ皇帝やクーみたいな男の娘も雰囲気出てていいし僕っ娘のマリーもいい
ただハンナ、ランファは微妙だった
ネルソン、モンティ、ロレンスら正統派男キャラは最悪
指定→童心を持った子どもっぽい声だけどおっさんでお願いします
奈良→つ 四国提督
奈良県はあまり好きじゃないけどエリザ様は好きだな。
あれは奈良県にしか出ない魅力だろう。
クリオネとフリスはかわいいな
指定→なんでもいいからババアかわいい金の亡者お願いします
奈良→つ クリオネ
序盤のドクツ関連の長ったらしいイベントは
全部簡略化してサクサク進めさせて欲しかったな
周回プレイでドクツ選択可能にしてそこでやってくれよって毎回思うわ
>>297 イタリン勢はイベントが薄すぎるのが
ムッチリーニとか設定やキャラデザはいいのに
>>300 普通の男キャラが駄目ってのは散々言われてるな
ハンナやランファはそれなりに評価されてたけど
307 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 10:42:08.86 ID:1ZXoyzJ+O
I shall retern
パッチが来たらこのスレに戻ってくるぜ
コンパスとかパーシバルとかグェンとかジャカルタとか便所の落書きレベルだしな
四国は最高だが
>>307 returnな
いろいろカットされたイベントをフル装備した完全版出してくれ
四国総督は最初は「いや別にこいついらねえ…怪獣姫のほうが欲しかった」と思ったけど
声聞いた瞬間にビックリして好きになったよね
指揮値も使いにくいのにいつの間にかLv10まで上げちゃったし
芋虫ルートの蛇足感は異常
キモイうえにザコい
あれが真エンドってことがまずダメだわ
ハンナのデザインは好き
ちゃんとアメリカ人っぽいし
ノーブラエロいし
奈良はエロいけどデブっぽい
ムチムチと言いなさい
奈良県は古臭い
デブじゃなくてムッチリしてるんだよ
ただハンナは口もとが変
shadeはでぶ
クリオネちゃんは良かった
クリオネちゃんファイト
>>311 確かにシナリオ的には対コア戦の方が燃えたな。
ゲーム上では弱いのは置いといて
321 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 11:33:35.80 ID:p4XJoJrYO
さっきアンインストールして売ってきた
バイバーイ!ガッカリゲーさん!
奈良よりは織音やおにぎりの方が好きだけど、
大帝国で印象に残ったHシーンは奈良県ばっかだな
あとキャロルだかの骨格が変なやつ
なんか漫画化されて帝ちゃんの55億バイブの場面を食いつくように見てる夢見たわ
奈良県のロイヤルマ◯コは母姉妹だから違和感無かったけどな
325 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 11:39:12.18 ID:1P4zZN0r0
>>320 それがシュウ皇帝がパラメキア皇帝よろしく地獄から蘇ってくる、とか
織音とおにくんは割と一般受けしやすそうな絵柄だけどちょくちょく構図や人体が異次元化するからなぁ
立ち絵はいいけど一枚絵になると時々「ん?」ってなる
最近アリスに期待しすぎたって事だろうかなーと思う
いいゲームなんだけど手抜きというより妥協が目立つというか・・・
やるなら低価格の作品でもいいからRTSで一本頼む
あれ、桐島夫妻アリス辞めたん?
大帝国微妙ゲーだし…
HIRO体制どうなん?
>>327 はじめからこういう風に作るって基盤がちゃんと出来てないのが失敗だったんだと思う
途中でゲーム性を変更させたから中途半端なことに
奈良がいないアリスゲーなんて荒木がいない今のジャンプみたいなもん
古参が次々とやめていってK辺りが最後まで残って
アリスソフトの大御所と言われるかも知れん・・・
>>326 アゴを思い出してしまった
2週間ぶりに起動してコンフィグのゲーム加速を最高にしてやってみたら結構快適だねこれ
艦隊戦のセリフは大体ブツ切りになるけど
>>305 猿殺しみたいなベルリン爆破を選択させてくれるのでもいいな
最初からドクツがなければ大分イベントすっきりしそう
イベント見たい人は選ばなければいいし
>>333 てか最速スピード未満はストレスたまりまくるじゃん
>>335 コンフィグのこの項目って最初からあったっけ
もっと早くやってればよかった
最初からあったよ。でもCtrlキーおしっぱでも遅く感じる
(ryボタン実装でもうイベント最後迄飛ばす仕様にしてくんねかな
色々対応されたとしても、その頃には飽きて辞めてるよな
メニューバーから既読スキップオンオフが消えたのが不満
ドクツイベント読み返したかったのにスキップ止めるまでにかなり飛ぶからイライラするわ
かといってゲームスピード落とすのはもっとイライラするし
敵の侵攻頻度が謎すぎる。
薄い時は、連絡艇にハニトラさん乗っけて防衛即捨でも
領土としては維持できたw 前線外交+治安改善でも十分な気がする。
とすると、ハニトラさんは前線に連れて行って、イベント待ちの間に
治安安定させて、防衛線での捕獲キャラ+侵攻戦を3ターンできる
ゆとり戦略で楽できるかも。
>織音とおにくんは割と一般受けしやすそうな絵柄だけどちょくちょく構図や人体が異次元化するからなぁ
織音っての幼女みたいな絵のやつだろ?
ロリ以外あんなキモい絵受けるわけねえ
こいつクビにした方がいい
343 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 12:14:54.57 ID:p4XJoJrYO
>>342 他社の人事部にまで口出しするとは、さすがです!にちゃんねら〜様!
織音がロリ向けかどうかはともかくロリコンに受ければ十二分だよなw
自分の趣味に合わないだけでクビにしろとかさw
お前一人が買うより利益あるんですよ
うーん、ガッカリゲーねぇ
最大限に賞賛しての評価なら・・・
これを楽しく遊べるようになったら、
自分が楽しめるエロゲーSLGの出来の範囲が大きく広がりそうだ
ロリもエロゲーやってると思うと股間が熱くなるな
織音のロリはキモいが男はかっこいいと思う
>>326 今回の骨格異常の一枚絵って
リディアとキャロル以外あったっけ
エロスキップしてたから記憶にねぇわ
test
コアイがちょっとやばかったな
香姫disってんのか?
織音はやはり人外描かせてこそだろう
ID:/MOYK0Ze
なんかずっとこういうアンチが貼り付いてるが何がしたいの?
さっさと死ねば?毎日一人か二人ただひたすら罵倒するだけの
低脳アンチがいるが八月厨と文面がそっくりなんだが・・・
>>335 最初は最速でやってたが
むしろ最近のほうがスピード落としてやってるな
セリフ聞いたり艦とか見たりしたほうが楽しめる
エフェクトってちゃんと対応した艦から発生してるんだな
適当に画面中央から出してるのかと思ってた
釣り針垂らして楽しんでるんだろ
香姫もかわいいけど、6のリズナとかなみちゃんもかなりロリかわいい
まあ、
大帝国が糞すぎたからアンチになったんだろ、八月とは関係ないんじゃないの?
コテのハカハカもアンチになってたし
大帝国の奈良絵より母娘館の奈良絵の方が魅力的だな・・・
売り上げスレで実はユースティアがそれほど売れてない、と論破されてしまったから
荒らしに来たのかな?
それとも発売初日から中古で投げ出されてたから「ゲームとしてクソ」と
罵倒されたから荒らしに来てるのか?
スレ進行の速度=話題性の大きさ=売り上げに比例する、と論破されたから
荒らしに来てるのか?
いずれにしろ八月厨は死ね。
360 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 12:41:19.13 ID:TQ2fceJMO
八月は絵が糞すぎ
春だなぁ
>>357 かなみは同意だけどリズナは5Dのロリズナの方が可愛いと思う
6のリズナは玄武城出て時間の流れの影響受けたせいか乳が腫れすぎてな
重鎮のアリスと新興の八月をいちいち比較するなよ
もっと自信もて
そこまで大帝国に思い入れないから対立煽られてもw
アリス叩きしたいだけとしても意図がわからない
放っておいてもネガで埋め尽くされるスレだというのに
>>362 戦国の影響が強くて、5Dと6それ程変わらない印象になってたわ……
5Dは確かに可愛かった、見た目もそうだけど、ランスに切れられた時のリズナは可愛過ぎた
なんか提督集めゲームだった
全星域制覇してからまとめてイベントだるい
猫「心から、命の危険を感じたときにしかバリアはでない」
↓
ば〜りあ♪
これなんなん
1時間後くらいに一部イベントが回収できなくてやきもきする
>>366が見える
真希ちゃんが乗る時は心から命を感じるような編成を心がけています、はい
艦隊全滅しても提督とかは余裕で生き残れるのにね
お化け屋敷でもバリア張れそうだ
真希ちゃんが乗るときは一人で殲滅出来るようにミサイルと鉄鋼を入れるようにしてます、はい
命の危険、だった
真希ちゃんは使い回されそうなキャラ(というか設定の回収が…)だが、他になんか出てきそうなの居るかな?
人気投票次第かね?
イベントフェイズ3回くらい出来てもよかったんちゃう
「おとうさんがんばれ〜」
東郷「おう!」
の時の東郷は人間味があるんだけど
東郷は娘が絡まない限りロボットになる呪いでもかけられてるのか
シュウの救済は無いのか
こんにゃろう
我慢してる時のリズナの立ち絵だけはどうしても受け付けなかった
>>374 うむ
ちなみにその件については公式のなぜなにで回答されているから読んで壁パンするといい
アルビルダの立ち絵見切れ過ぎてもったいない
つっても東郷さん子持ち設定はやっぱり無理あったとしか思えないけどな
親の女遊びに理解がある娘とか、夜家を出て朝帰りしたり寝坊したりして子供を大事にしてます発言とか
ラノベによくある奇をてらっただけの設定でしょ
全く効いてない
スカーレット空気だし
公式落ちてるななんで
イベント完走してないキャラは元のランスに拉致られて寝取られてしまえば良かったのに
実際にやられたら鬱陶しいけど
ラスボスなんとかならんかったんか…
橋本みゆきの神曲が気持ち悪いループの仕方するのが許せん
>>375 ライターさんたちが東郷毅ってキャラを上手くイメージできなかったんじゃない?
ジブリの魔女の宅急便で主人公が箒で空を飛べるって設定があるけど、
あれとか製作段階初期では上手くイメージできなくて中々飛ばせなかったらしい
そこを話し合って詰めて頑張って製作者が飛べる、飛ぶってのイメージを共有できるようになってやっと描写に成功したとかなんとか
とんでもなキャラってのは描くのが難しいんだろうね
何語ってるの俺ばっかじゃねーの
>>382 ソフトハウスキャラにも娘持ちでそんな感じの主人公がいたな…
秋山「本当に良い父親ですね・・・」キリッ
イベントフェイズなんて仲間集めで潰れるからな
最初から居るキャラなんてEND後にまとめてじゃないとイベント見る暇ない
本当に調整した奴はアホだろ
>>391 ダンクレの主人公そんな感じじゃなかったっけ
ダンクレの主人公?
ところで、率土の浜に至るまででルメイ強化できる?
怖いもの見たさで見て見たいんだが
ソビエト三人娘やパラパラは日本モブはよかった
>>394 やったことはないが別立ち絵があるからいけるはず
捕虜フェイズなりなんなりにしとけばもう少しよかったのにな
なぜなにの回答も回答になりきれてねーし
>>394 当然見れる
女子プロレスでも見る気分で楽しめると思うよ
>>394 ブラジャー越しにおっぱいがこっちを見てくるよ
マジ怖いよ
サンクス
黒人はマウマウとルメイくらいしかいないから貴重だな
ちょっとルメイで抜いてくる
あー、あいつか……
でも娘父親に理解あったっけ?
普通にそういうのしらない感じだった記憶が……うろ覚えだけど
ルメイのシーンがあるのは吹いた
さすが東郷さんやで俺たちに出来ないことをry
MOB全員に下着立ち絵は……可愛いのも結構いるけどなんか力の入れ所が違う気がするw
キャロルちゃんはなぜ白スクなのか
娘にあげた髪飾りを秋山が付けてる
そんな大帝国
遠征騎士隊イベントを今、初めて見たんだけど。
普通、こんなワープコードあって起死回生狙うなら、敵の本土への奇襲とかせんかな。
そうでなくても敵国戦力の薄いとこ狙って荒らしまくるって、要は非戦闘員への蹂躙じゃん?
エイリス王家の誇り(笑)とやらはどこ行ったの?
そのキャラのイベント(ラストの冒頭イベントも含む)を見たら指揮値+10とか、そういうのがあればなー
+30に行くまでが遠すぎるし、1ターンに1度のイベントを使った意味がなさすぎる
公式サイトおちた?
ルメイ見てきた
なかなか肉感的なバディだった
>>404 むしろその辺のこすっからい所はイギリスらしいけど
ドイツつえー
西はフランスに働かせて、東はロシアこきつかって
よし南から嫌がらせしよう、でも潜水艦だけは勘弁な
ってWW1でもそうだったし
まぁ結局トルコに凹られたんだけど
ダグラスが倒れたペットボトル元に戻す仕事してる画像ください
アレ保存してる人いるのだろうか
>>404 ちゃんと読んでるのかまじ疑問なんだが
いきなり日本攻めても落とせないから周り攻めて撹乱してから日本狙ったんじゃん
いざ日本狙ったらワープ事故だったわけで
治安悪化させるだけで占領しないで帰ってるし非戦闘員蹂躙もしてないだろ
わっしぃはデッキブラシ持って汗を腕で拭いながらビル掃除のお仕事してる感じ
アメリカのフィクションでよくある感じの偏見で
>>405 腕についてるマサルさんみたいなのは一体何の意味があるんだろう
わっしぃはますみんと一緒にラジオやってる感じ
>>415 マサルさんわろたwww
多分アレ未来の拘束具的な何かをイメージしただけだと思う
>>412 いやでも艦隊がいない所攻めて治安を悪化させて帰るってそういうことじゃないの?
まぁ治安はゲームシステムって言ったらそれまでだが
>>418 治安悪くなっても乗っ取られないしあの頃には資源も技術も充分あるし戦闘フェイズに
なるのがめんどくさいだけだよな
>>419 ボランティアを突撃させて宇宙空間のチリとなす
421 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 14:12:44.30 ID:1ZXoyzJ+O
一発目で日本狙うべきだけどな
エイリスに秘密のワープコードがあるなんて知られて対策される前に
>>418 治安が悪化すると生産能力がゼロになったり攻撃回数が3から2になる仕様から考えると、生産施設とか軍事施設に攻撃してるだけじゃね
都市部はスルーだと思うんだが
敵艦隊が星域に現れてから避難すれば攻撃には間に合いそうだから人的被害はほぼないだろ
東郷が攻撃受けるとき「おしいにょ…」って聞こえるのがあるけど、
あれってほんとは何てセリフなんでしょうか。
>>422 まぁ多分その話はいくらしても実際なんて分からないよ、ゲームだし
治安なんて有名なオナペットがいたら一気に回復する謎仕様なんだから
>>426 ありがとう。これで聞くたびもにょもにょしなくて済みます
>>425 ありがとう
アンチコア部隊も普段は工場でこんな仕事してるのかな…
>>428 ちょっと想像力を働かせりゃわかると思うが…w
絶望した!
カテAAがぺんぺん言わないスレに絶望した!(´;ω;`)
度を過ぎた馴れ合いは荒らしと大して変わらんぞ
ガメリカモブのセリフに「旗艦を落とせば・・・!」ってセリフがあるから
それに合わせて作ったセリフだろうな「落ちんよ」は
>>427 ゲームだからと言われたらそれまでだけど
開戦も宣戦布告してからだし、キングコア倒したニードル銃みたいなやつも条約で禁止されてるとかあったし
ある程度戦争のマナーとか取り決めみたいのがある世界観みたいだから無闇に非戦闘員を攻撃するとは思えないんだが
ある程度はプレイヤー側で補完していいんじゃないの
立ち絵保存してなかったから最初からやってみてハワイ速攻で落とそうとしたけど
真希乗艦イベント発生しなくて艦隊つけかえるのも面倒になって投げた
>>422 >敵艦隊が星域に現れてから避難すれば攻撃には間に合いそうだから人的被害はほぼないだろ
はさすがに無理じゃね?
「爆撃機が上空に現れてから非難すれば攻撃には間に合いそうだから人的被害はほぼないだろ」
と言い換えて見ると
439 :
438:2011/05/29(日) 14:47:36.44 ID:oZJ4GD7J0
現代に置き換えて見ると
>>438 距離が全然違うじゃない
ワープゲートから主星までの距離、大気圏突入、攻撃
何時間下手すりゃ日をまたぐレベル
CGも履歴も埋め終わったからアンケート送ろうとしたら公式につながらないでござる
公式はランス効果でお亡くなりに
捕虜がほとんど一回で仲間になるのもおかしな話だ
なんでシリーズ重ねるごとに捕虜関係のシステム劣化させてるんだか…
つーかパッチ落とせねーよちくしょう
>>443 だってシリーズ重ねるごとにその辺のシステムがウザい、面倒くさいって言われるんだもの
「死ねジャップ」→セクロス→仲間
は無いわ・・・・
捕虜システムでうざかったのなんて、イベント進むまで用無しの那古教幹部に毎週会わないといけないことくらいだよな
捕虜フェイズ面倒くさいとかいうやつは捕まえなければいいのに
そいつらの声のせいで改悪されたと思うと夕張ちゃんぺろぺろ
ターン制限無くせ!って意見を聞いたらこの有様だよ
>>445 糞ゲー相手にマジレスするな
それがアリスクオリティー
ターン制限はゲームとしてのスパイス
>>447 その点に文句言ってない奴は不満に思ってないんだから、
おそらく大多数は別にターン制限あっていいと思ってるはずなんだがな
悪司は一発編でターン制限なくなるから、あの手法でクリアすりゃいいのに
シリーズおなじみのレベル制とダンジョンがあればターン制限なしでもよかったんだけど
今回はレベル10までだしターン制限なくす意味がなかった
レベル上限と敵戦力がそのままな以上、ターン制限無くしてもあまり意味が無い気も
ターン制限は別に要らない。
今回の大帝国にターン制限あったら、逆に酷かったんじゃない?
自力で真√とか無理なレベル。
>>445 そこは「流石、東郷には敵わないな!」でしょ。
ここは田中の多いインターネット
イベント選択1回でキャラクリもなしのままターン制限までありとかあり得ない
ハワイ・チェルノブを制圧せずにエイリス滅ぼしたらどうなる?
ガメがCOREになる
ソはそのまま
>>456 ソヴィエトは何も無く、ガメリカはCOREに乗っ取られたと思う。
エイリス滅亡後に、COREの発表会で暴走するイベント。
ガメリカにCOREが誕生する
一部のキャラ以外は指揮値+30無くても
クリアは出来る仕様ではあるよな
でも小沢を航空隊仕様にするのにターンかかり過ぎてウゼェとは思う
もちろん田中も
やっぱラスボスは東郷と田中に楽園処理させといて
ダグラスとキャロルの石破LUVLUV天驚拳でトドメさすよな
ターン制限はいらないな、どっちにしても可能な限り最速でいくし
コンプ目指すときに制限あるとめんどくさすぎる
>>460 と言うか俺の1週目は+30までやったのララァだけだった
EDでてそっから200ターンかけてほとんど見たけど・・・
>>450 問題なのはその大多数が2chとかゲーマーの中の大多数でしかなくて
ユーザー全体の大多数ではない可能性があるということだな
今回は時間がなかったこともあるのだろうが
今まで文句言われてきた事を(半ばヤケ気味に)全部削ってとことんシンプルにしてるんだよな
んで、ユーザーの希望を本気で全部実行されるといかにゲームとしてつまらなくなるかを証明したわけだ
この結果を受けてユーザー全体がどういう反応を見せるかが勝負だろう
これに納得いかない人間が本当に大多数ならアンケート結果を受けてまた昔のように戻る可能性はあると思う
逆にこれを受け入れるユーザーが大多数で、アンケートにもそれが反映されるなら、もはや客層が変わったと考えるべきだろうな
>>453 だれも今の大帝国にターン制限入れろとは言ってない
ターン制限があった今までが面白かったといいたい
1週目なんて東郷さん以外指揮アップイベント起こらなかった
クリアが60ターンくらいで240ターンまでイベント消化にかかるという
アリスはテストプレイしてないのかね?
>>465 まあアンケートには想定ターンは決めて適度にイベント配置しろよ
とは書いておいたけどな
何回もイベント消費してたった+30とかやってられんよな
30上がったところで劇的に変化するわけじゃないし結局初期値が物言う
イベント全部見たかったら周回重ねろってコンセプトなんだろ
公式のなぜなにの言い方からすると
FEなんかもどんどんぬるゲーになっていったからな
制限なしでどこまでも自由にってのを望むユーザーが多数派なんじゃないか
バランス調整とか適当でいいからメーカーも楽だろうし
もう5年も前だから戦国のこと忘れたけど
あれは全キャラクリイベント消化にどれくらい手間かかったかな
大満足ボーナスで行動数増やしてもそこそこ無駄にターン送りした記憶はあるけど
今回ほどじゃなかったような
別にヌルゲーにするのはいいけど、
戦国ランスでいう☆5とかの難易度差分は付けて欲しかった
>>473 あれはルートややり込みである程度集めることが出来たからな
>>471 周回重ねさせたいなら排他をそこそこ用意するべきで
今回は普通にやったら排他もそんなにないし、
提督雇用してたら、ほとんどのイベント進まないからなw
ある程度ヌルゲーにしとかないと苦情来まくるんだろうなーと
難易度変更ですら何故か文句言う連中出てきてるくらいだし
結局キャラクリなくすなの一言に尽きる
難易度変更の何が気に入らないんだろう
各難易度クリアごとに別のボーナスがあるとかの無駄に周回重ねさせられる仕様は嫌だけど
自由に難易度選べるだけなら良いことしか無いのにね
>>472 FEは結局SFCの紋章が最高にバランスよかったもんな
三竦み入ってからはバランス崩壊、初見殺しが酷いだけの神器ゲーになっちまった
プレイすればするほど中学生が作ったのかと思ってしまう
まぁ、これはわがままかもしれないけど最低難度でもある程度歯ごたえがないと萎えるというかそういう面はある
つまりクリアするのに最低でもそれなりのハードルというか
自分でウェイトかけるのはなんか違うというか
ただの個人的な好みだけど
>>477 すごいよな
巫女いるとヌルゲーだから弱体化しろとか、一握りの上級者しかクリア出来ない難易度にしろ、でも俺にストレスを感じさせるなとか
ユーザーの要望はあくまで要望
参考にしてもいいが踊らされるな
キャラクリ自体は戦国ランスみたいに簡単につけれそうだが早くやってくれ
>>479 ハードモードなんだけどここクリア出来ない→難易度下げろ→出来たってパターンを某作品スレでよく見た
何か変なプライドでもあるんじゃね
>>479 自分にクリアできない難易度が存在しているって事が気に食わないんだろ
だから最近の難易度調整がついてるゲームは「ハードがノーマル」なんて感じに調整されてて
普通の人が普通にクリアできる程度の難易度以上にはならないようになってる
難しいゲームを面白くするのは経験とセンスがものをいう
バランス取りに時間がかかる
そして面白いものを造っても、今のユーザーの多くは難しいとクソゲーという
難しいゲームを作る意味がない
声が大きいだけでめったに新作を買わないおっさんを満足させる以外には
面倒臭いゲームと難しいゲームの境目が難しいんだよな
そこを見切って調整しないと面倒臭いだけのゲームになっちまう
>>482 ただのわがままだわw
難易度調整できるのに簡単なのやって文句言うとかただの基地外
ノーマルとハードあったら、普通はまずハードを選ぶけどなw
>>487 面白かったのに難易度が高いせいで糞ゲー呼ばわりされたエロゲを教えてくれ。
具体的に何のことを言ってるのか全くわからない
できるだけ簡単につくっておいて難易度で調整をするべきだった。
難易度あげたら平賀が殺されて開発できないとか
>>486 逆
自分より下手くそがクリア出きるのが我慢ならない
ソースは内臓破壊弾
「俺様がハードモードでクリアできないのはおかしい!ゲームのバランスが悪い!」とか
「イージーモードでも何も変わらないならハードモードやるモチベーションが保てない。でもイージーは格好悪いから嫌」とか
こういうキチガイじみた考えの奴以外、難易度は自分で自由に選べるに越したことはないはずなんだが
まあ戦国の☆選択みたいなシステムが無い今作で言っても仕方ないか
>>490 すまんが想定してるのはエロゲのことじゃない
基本的にレベル上げしまくって簡単すぎってのはアホかと思う
今回はRTS版からの変更でいろいろ全体のバランスがガタガタになってるけど
>>490 ゲーム部分の話だからエロゲに限った話題じゃないよ
なんでCSゲームの愚痴をここで垂れ流してる人がいるの?
ハードモードで評価Sが取れるようにきちんと調整してあるならやりがいはあるけど
大帝国に難易度設定、評価があったとして評価Sが取れるように作ってあるか信用できないw
エロゲというか、アリスの状況が特殊なことは認めるけどな
おっさんの割合がハンパじゃない
バランス調整についてはあくまでエロゲの範疇で語るべきだろうな
方法論が違うから
エロゲのなかでもそういうのを求めてやってる層もいるからそうとも言い切れない
バリア空母潜水もライトな連中には受けが良いのかもしれないな
基本的にエロゲってのは「コンプしたら終了」なコンセプトなんだよな
>>495 レベルを上げて物理で殴れ
ディスガイアなんかは、普通のエンディング前の
頭使ってクリアできるようになってるステージでも
レベル上げれば簡単って言っちゃう奴が沸いちゃう
まあ作業をやり込みと定義して広めてしまったのが
ディスガイアだから仕方ないけどな
おっさんから若い層へ
今回そういうユーザー層の変化に対応しようとしたのは間違いないしな
難しいと面倒くさいの境目ってのは予定調和、作業的になってるかだな
100%勝つ戦闘あるいは確定している事項を何回も繰り返してもつまらん
例えば敵国が進行準備中の表示をやめるとか偵察は索敵値依存とか多少はランダム性があればと思うよ
撤退コマンドつけてくれたらなんでもいいよ
資金力以外鍛える方法がないのもなんとも
アイテムと足軽の無い戦国ランスをやっている気分
>>505 ゲーム性も酷いが
シナリオやエロが糞なのはそんなの関係ないから。
>>504 それに対応して叩かれたFF8……
大帝国の同人ゲーがやりたい
仮に○○の星域攻略はこのメンバーで
とかの評価システムでもあったらやりごたえとかあったんだろうか?
>>489 ただに好みを述べている訳であって強硬にうんたらかんたら言ってるのでもないのに
基地外とか罵倒ってのもなんか違和感
>>509 それも若い層に陵辱嫌いが増えたのが要因の一つだと思う
難易度やら細部やらのあーだこーだを軽減する為にも
MOD文化がもっと定着して欲しいんだが・・・
>>511 というかキャラ全員固定艦にして、暗黒にはこのキャラ、ミノフスにはこのキャラ、極寒にはこのキャラがいると攻略が楽になる
みたいにすればよかったんだと思う
艦船への補正値はあるものの、そんなん無視して指揮値に任せて航空orバリ潜ゲーなのがつまらない主原因かと
>>511 ない
圧倒的な物量を誇るガメリカの猛攻を凌いで物量を削り、削りプレイで進行したかった
クリア特典の高火力ユニットを加える事で早解きが可能になって加入メンバーやイベントが増えたりとか
そういう制限が不評だから撤廃したんだろって話をしてるんじゃないのか
>>513 陵辱嫌いが増えたんじゃなくて、コアな人しかエロゲーなんかやらなかったのが
一般の人もやるようになったんだと思うよ
一般の人はエロゲーであんま抜かないし、なのに陵辱は嫌がるからね
どうせ飛ばすならどっちでもいいだろうに
とりあえずネーミングセンスどうにかしろ
それ以外は文句は無い
>>519 栗田アスパラさんやマンコリーニのことdisってんのか?
>>513 馬鹿?
大帝国のシナリオやエロが糞なのに
凌辱どうこう関係ないだろ
20年近くも前からDQ4よりDQ3が、FF4よりその他のFFが好まれてきたから選択の自由度が高いほうが主流なのは分かるが
もうちょっと窮屈な上で攻略していく楽しみ方が広まって欲しい
カレーカリーを仲間にできた人おる?
アリスのシナリオは20年以上前からこのレベルだろ
>>514 自作提督ってMOD公認ってことだと思うんだけど
何にせよMOD文化はまずオリジナルが愛されないと流行らないから気がする
クソゲーがMODで楽しくなった例はすぐに思い浮かばない
ランボルギーニ三人娘以外ひどい名前いたっけ
まぁムッチリーニも安直か
初見プレイ時には序盤から三大大国同時に攻められたりして今までにない絶望感を味わったが
冷静になると守るのは楽な上にほぼ最初から敵が出揃ってしまい後半ほど失速するのは残念だったな
>>522 それらは全部かなり人気がある部類だし自由度やストーリー性は好みの問題が大きいから結局面白さだと思うんだ
>>492 ググってみたがチートじゃないけどチートみたいな代物だって事は分かった
ただそれがなぜ自分より下手糞がクリア出来るのが我慢ならないという事のソースになるのか理解できない
どっちかというとそういう代物が存在しうるゲームバランスって事がメーカー側が難易度の低下を図ってる証拠に思えるが
>>521 アリスの和姦が抜けないのは元々だし
シナリオは元々のを大幅カットした事がはっきりしたから正確な評価がしづらいし
シナリオはこんなもんだよな
大番長とかぱすチャとかもこんなもんだった
>>528 エロシーンがフェードアウトするのが元もとの訳がない馬鹿か?
シナリオカット云々でなく内容が酷いからそんなレベルじゃない
基地外信者は死ねよ
シナリオはぶっちゃけ並だよな。横のつながりがかつてないほど薄いが
まぁ
>>521がどこを不満に思ってるかわからないと、なんとも言えないわな
ユーザー層無関係に酷い所も確かにあった。だが全部ではない
シナリオ面では普通にプレイした際に
イベント消化できないのが結構影響してる
あと個人的には自軍のメイン原画は織音かむっちが良かったな
シナリオはずっとこんなもんだよな
ダグラスさんフェードアウト以外はいつものアリスだったわ
赤い石の無策特攻はっはっはも、アリスらしい主人公のご都合主義能力だし
ランスシリーズはそりゃケタ違いの年月かけて設定積み重ねてきたから比べられないが
>>528 すごかったんだよ
自分より下手くそが破壊弾でクリアしてる我慢出来ないメーカーに苦情入れてやるって発狂したのが大量に沸いて
スレも破壊弾アンチで半分埋まったり
本当に悪夢だった
あまりにアンチ頑張りすぎて完全版で廃止された
ところでなんで絵師でこんなに塗りが違うのか
>>533 それには同意しかねるなあ
おりねもむっちも好きだけど
個人的におにぎり絵の顔が一番素直に見られる
戦国が売れたんだから戦国と同じように作ればよかったのに
1週目は辛いけど、2週目以降はクリア特典で難易度は下がりますよでよかったのに
18歳以上がやるんだから最初から難易度下げないでほしい
>>537 TADAが投げた時点でそれやってくれてればなぁ
ふと思ったのが
いってんちろくっていつ入社したんだろ
悪司、番長、戦国あたりやった事ないんじゃないかな・・・と
戦国はともかく、大シリーズで好評だったものを削除するのがよくわからん
織音のあんなロリ絵じゃなる気でない
>>535 それは知らないが今同じ事やってる最中だなw
バリア潜水どうにかしろ空母強すぎターン制限つけろ
自分で制限掛ければ全て解決するのだが
>>530 フェードアウトするエロシーンはほぼ全部凌辱関連だろ
上で凌辱関係ないって言っといてそこを問題にされてもその、なんだ、困る
内容が酷いったって本来のシナリオがどんなんだったかも知らないで良い、悪いの評価は俺には下しきれないな
カットに関してはシナリオライターじゃなくてもっと上の立場の責任だし
そんなの関係ない、商品になったものが全てだって事なら何も言わないが
>>528 なるほど、スレの流れがそんな感じになった事を見ての話だったのね
いってんちろくは入社してすぐ三匹作らされたはず
戦国のスタッフリストにはいない
スレに張り付くアンチってすげーよな、このスレにもいたが
ゲームの「つまらない」っていう感情がなぜ怒りや憎しみに変わるのか理解できん
かわいさ余って憎さ百倍なんだろうけど
公式、いつから落ちてんの?
1.02パッチ落とせないんだけど
プレイが遅いとお仕置きされるより、早くクリアするとご褒美がある方がいい
>>541 ターン制限はかけた方がゲームデザイン的にすっきりするから
かけろって言ってるだけだがw
pixivのカテーリン絵がようやく50枚突破
>>538 エロゲメーカーって社員は全ゲーム一通りプレイしてるのが当然かと思ってた
あまりにも昔のはともかく社員なのに知らないゲームがあるとかやばくね
>>546 正論ではあるね
そして今回のご褒美はアウトレットアイドルルートでした
>>546 しかし現実は頑張ったご褒美が寝取られという素敵仕様w
逆にしろや!
>>545 午前10時くらいからずっとかな?
ツイッターでは2時間前くらいに繋がりづらい旨が書かれてた
あとはなんかレースの実況、初戦は完走で終了しましただってよw
>>550 大所帯だとその辺は開発チームにもよるのかなーとも
まぁ全く知らないってのは流石にないと思うけど
>>554 そんなもんなんかなぁ
お菓子メーカーとかだと自社製品はもちろん他社製品も食べて学んだりするのは割と普通だし
アリススタッフにもアリスとエウとキャラあたりは一通りプレイして欲しいな。けっこう客層かぶるんだし
>>550 やばいと思うけど
ぶっちゃけそう感じるんだよね
まぁ俺が感じてるだけで、実際どうかはしらんけど
業務本来の知識なくても、その他で活かせるスキルがあれば
その会社にとっては有為な人材なんだろうけど
しかし忍法帖がうざい・・・
>>551-552 我々の業界ではお仕置きこそご褒美です
と言われるかと思ったら結構真面目なレスが北
そんなに時間のかかるものばかりやられても困る
同人ゲー作ってるわけじゃないんだし
>>551 イベントぶっ飛びもあるぞ!
>>557 お仕置きと嫌がらせは違うのだよ
「M女ってとりあえず殴っとけば濡れるんでしょ?」並に理不尽
忍法何回リセットされるんだよ……
公式落ちてるから1.02落とせないんだけど。
このまま待つしかない?
>>555 まあお菓子とかは一個食べるのにほとんど時間がかからないけどゲームはなあ
戦国一周するだけでも結構な時間かかるからな
後、業務命令でやらせると仕事になっちゃって給料が発生しちゃうとかもあるんじゃね?
自前でプライベート潰してやれともなかなか言えないご時世だし
>>546 無制限にダラダラやってたらラムダスがくる
でも真エンド条件満たさないとラムダス世界にはいけない
あのターン回してたら襲ってくるやつ何なんだよ!→真ルート入りして「うぉ!こんなのあったのかよ!」みたいなのでもよかった
メリハリがない上に最速目指したら目指したで今度はドクツが邪魔だという
あーレーティア救出すんの忘れた
序盤のテンプレイベント選択表作ろうかなもう
>>559 「お仕置き」もゲームとしてどうかと思うなぁ。
ゲームは娯楽を本質とするものだから、不快の要素を混ぜるのは好ましくないと思う。
スレチだけれど、基本的に「快」でゲームを構成していたCiv4も、
パッチか何かで災害(=ランダムイベントで、資源や建物にダメージ)を導入して「不快」の要素を混ぜたんだけど、
プレイヤーの間で評判がかなり悪かったし。
こうなるとゲームデザインの話になっちゅうか。
566 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 17:28:29.93 ID:1ZXoyzJ+O
大帝国は2ちゃんとツイッターで叩かれてるけど賞賛されてる掲示板ってないの?
9割なんだからあるだろ?
>>565 ああ、なるほど、強大な敵を何とか打ち破るのは快だけれども、
ちまちまちょっかいを出されるのは不快ということか
興味深い話だな
不快というと、レーティアがロンメルの戦い方をそう表現していたかw
鬼畜王:序盤シィルソウル、中盤チンタラしてると魔軍が来る
大悪司:ペンギン
大番長:一定ターンでゲームオーバー
戦国:遅いと謙信自滅、時間かけすぎでザビエル復活
大帝国:アウトレットルート以外特に制限なし
>>565 Civ4のランダムイベントはModでも大抵種類増やす方向に調整されるし
評判いいほうじゃないの?
>>523 レーティアルート専用かもしれないな
ルート確定後に分割前にインドカレーの第四星域に居るっぽい
忍法帖リセットか
wikiの加入条件のところにケツアルハニーの名前だけがあるんだけど仲間に出来た人いるのか?
公式落ちててパッチおとせねー
>>545>>561 適当に更新ファイルっぽいものまとめてうpしようか?
自己責任でファイル上書きしてもらう事になるが
公式なにがあったん?
何故今さらになってパッチを
>>575 俺も結構疑問
いや、まだ入れてないけどさ
578 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 17:36:28.57 ID:1ZXoyzJ+O
>>568 正直良いのは戦国だけだな
戦国以外は仲間参入、離脱や排他条件が厳しいから作業的になる
特に番長、悪司は調整手加減ゲーだしな
もっとまったり自由にやらせて欲しい
>>574 わからんけど、ひょっとすると、ランクエのテスト版DLで落ちたのかもしれんね。
200MBクラスのファイルに、数千人以上が集結してたからな
>>542 >フェードアウトするエロシーンはほぼ全部凌辱関連だろ
お前まともにプレイしてねえだろ?話にならない。
無理やり擁護してるだけなら帰っていいよ
大帝国が糞なのは規制のせいとか言ってる馬鹿まだ居たのか・・・
>>573 おねがい
>>575 完売で今日買った
それでパッチ落とそうと思ったら公式落ちててここに流れ着いたぜ
今年度ガッカリNo.1だよ糞スタッフまじめにやれ
>>581 そうか、今日になって買ったのか……
まぁ、ゆっくり楽しんでいってね
>>581 パッチは最初なら落とさないほうがいい気もする
586 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 17:43:34.43 ID:1ZXoyzJ+O
使いづらいUI見る限りスタッフは他社のSLGやったこと無いだろ
大戦もののSLGなんかわんさかあるんだから参考にしてUIを洗練してくれ
>>578 排他があると作業的って意味分からんな
毎回同じキャラで同じ手順でしか出来ない方が作業じゃね?
環境変わるからすぐ事変わるんだし
>>585 まじか
パッチ入れたら前のセーブデータ使えないって書いてあったが不便じゃない?
一応大悪司からずーとやり続けてきてwktk状態
>>585 いや、既読フラグが狂うとかセーブデータ引継ぎ不可とかあるから
早めにパッチ当てといたほうがいいだろう
>>585 スキルバグ使わないなら既読判定考えて最初からいれてた方がいいと思うけど
連合艦隊戦でイモムシと戦うところなんだが
天候が不明でミノフ杉でレーザーが使えず詰んでるだが
これは\(^o^)/オワタなのか?
>>585 既読がめちゃくちゃになるから即入れといたほうがいいだろ
>>594 超戦艦に乗って別宇宙での戦いの所なんだけど・・・
597 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 17:53:20.93 ID:1ZXoyzJ+O
>>588 もっと自由にやらせて欲しい
番長みたいにあるキャラを仲間にしなかったら他のキャラのイベントやキャラクリに関わるのは自由度を阻害している
スキル付け替えバグより魚の方が中盤まではサクサクプレイできるし、
もっとサクサクやりたければユーザー提督入れればいいしな
バグに頼るまでもない
まぁどちらも二周目の特典だけど
>>594 ロードしなおせば?
ミサイルはレーティアとカテだけだからまず削り切れなくて勝てない
田中はすぐ死ぬし
別宇宙での戦闘時に天候がミノフ杉になることがあるのかよ…
詰みじゃん
>>567 大帝国の防衛戦は「ちまちま&エンドレス」で、しかも、相手の戦力は無限。
「不快」をひしひしと感じてしまう。
大悪司、大番長の場合は内部で戦力計算されてたけど、大帝国はそんな要素が微塵も無かった・・・。
>>568 う〜ん。
Civ4については、最近スレを見てすらいないから、全体的に不評だった記憶しかない。
いきなり来て、かなりの被害を与えるから。
それ以前は「Civは快が基本として構成されていて、それがヒットの理由だ!」という分析を読んだことがある。
Modについては、追加、拡張がどんなゲームでも方向性としてあるし、あれだけの市場規模のゲームだと不評にしろ好評にしろMod作る人はいる。
「まったりターンを回すと有利になりすぎて、ゲームバランスが崩壊するからその補正」
といった意図でのターン制限は分かるのだけれど、それはゲーム崩壊させないことで「快」を保つためのものだし。
>>597 好きに進めればいいじゃん
自分で攻略見ながらキャラクリ集め始めといて自由じゃないとかアホじゃね
攻略本通りの作業プレイが好きなんだろうに
横綱初めて倒せたー
サンキュー異常透明
civ4って楽しいの最初だけなんだよな
次は狩猟をげっとしよう!とかその辺が一番楽しい
中盤から後半になってくるともうさっき何開拓したか覚えてない状態
後はごり押しで終わっちゃうし俺にとっては成功とは程遠いなぁ
横綱が極寒に現れたときは面倒だったな
ジューコフとかレーティアの空母艦隊で瞬殺したけど
>>602 逆だよ、Civの作者はあえてバランスを崩すことで面白さを作るタイプ
長弓兵のあたりは守備側有利過ぎるし、胸甲騎兵とか出てくると攻撃側が壊れてくる
膠着状態の鬱憤を、時代が進むことで逆方向に決壊させたりするカタルシスが本領
そのためにあえてバランスのとれた時代は作ってないって言ってる
横綱ロリコフは最強の盾
貫けるものナシ
>>605 それは難易度低くしてるからだと思う
中盤あたりで大きくリード取られてると面白くなってくるよ
腕に自信があるならマルチするのもいいと思う
だからいい加減Civの話題はよそでやれっつーの
611 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 18:04:13.82 ID:1ZXoyzJ+O
>>603 自由じゃないじゃん
例えば○のキャラクリ取りたいなーと思ったら△ルートに入って×と▽を仲間にしてって感じになる
限定されちゃうんだよ
戦国はそういうのが極めて少ない
>>606 オレは極寒を狙って倒した、使ったのはフェムと潜水艦隊×3。
火力足りたから余裕だった。加法式最高。
>>611 だから攻略見てないのに何で○のキャラクリは△ルートに入って〜って分かるんだよw
攻略本っていう指導所の通りにする作業を自分から選んでるんだろ?
排他は別に嫌いじゃないけど悪司の那古教や番長の大吾はさすがにいかれてると思った
>>613 今の子は攻略を見る=作業化ってのがわからん奴が多い
ってか、ゲーム攻略はできるだけ作業に近づける事だけどな
616 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 18:08:40.47 ID:1ZXoyzJ+O
>>613 攻略情報見ないと分からんだろ
見なきゃいけないほどキツいし
番長なんて攻略情報見ないでキャラクリ集めるのはおそらく10周以上かかる
つか攻略情報の見る見ないは自由度云々関係ない
うろ覚えだが戦国もかなり排他があったような気が
悪司の那古教は大きく分けて2パターンしかないけどな
由女と古宮陽子or月瀬寧々と土岐遥
619 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 18:11:50.40 ID:1ZXoyzJ+O
戦国は好感度増やしてクエストクリアすればキャラクリなるからな
番長とかノーヒント
>>611 分かった、限定しないように単独のキャラクターだけでイベントを完結させるようにしよう!
とした結果が他のキャラクターとの絡みがほとんどない今回の大帝国な訳ですが
俺は極寒ではウナギちゃんとスノーと適当な二人でいけたな
多少運が絡むがスノーさえ生きてりゃ2ターン目で終わった
>>601 え、マジでww
マジだとしたら、
・最終戦がイベント戦闘 →この時点で微妙
・しかも運が悪いとイベント戦闘で詰む (゚д゚ )ポカーン
>>616 そのストレスは滅茶苦茶で発散しろ
自由に編成できるぞ
>>617 戦国は武将数制限とひょうたんで制限かけてた感じじゃない?
排他は家康と戦姫くらいしか思い浮かばんなあ
アカンw
詰んだっぽいw
俺の土日\(^o^)/オワタ
俺も糸目ときなこの排他とかジャージの条件は嫌いだったな
前者はちゃんとからみあるのになんで排他にしたのか理解不能だし、ジャージは攻略みないと分からないレベル
あれはやり過ぎ
悪司は一周短くクリアできるからまだいいけど、番長はどう頑張っても長いし
それでも大帝国の全く減らないイベントフェイズよりは遥かにいいけどね
戦国の排他は
家康 戦姫
元就 小鹿
だけか?後はルートとキャラクリ関係
>>618 高山組もあるだろ
628 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 18:15:00.82 ID:1ZXoyzJ+O
べつに排他はいいけど番長みたいにキチガイじみた他キャラに影響する参入条件やイベント、キャラクリは止めて欲しい
√とキャラクリ関係の排他が除かれるなら悪司もそんなに排他ないな
結局番長もうまく2周すりゃ全員終わるし、戦国はENDあるから4周しないとダメ
戦国が好きだから良い印象あるだけだろう
いろいろ叩かれてる大帝国の仕様、
(肯定するかは別にして)、なぜそうしたかはほぼ全て理解できるんだが、
唯一理解できないのが、敵が無限かつ一定に襲い掛かってくる仕様なんだよな
拠点防衛戦力を固定するのは理解できるんだが、
なんで敵戦力全体をここまでガチガチに固定しちゃったんだろ……
ルートでの排他がノーカンなら大シリーズの排他もごっそり消えると思うけど
>>616 10周以上自由にプレイしてればいいだろ
キャラクリなんてオマケであって義務じゃないんだし
攻略本通りに作業プレイして自由度言うのが分からないな
自分の好きな選択好きに選んでればいいんじゃない
>>623 だよなあ
本編はルート・選択ごとに制限かけて、無茶苦茶や戦国のクリア特典みたいなので好き勝手させてくれればいい
大帝国は何周してもする事殆ど変わらないから飽きるの早すぎる
アギレダ
>>607 わざとバランス崩しているのか。
てっきり、史実の攻撃優位と防御優位の変遷をシミュレートしているのかと。
話題を出しておいてアレだけど、CivはAIと対等に発展させる対人戦向けのゲームだから、
バランス崩しで駆け引き、開発競争の醍醐味が生まれるわけだし、大帝国のゲームデザインを考える上で、引き合いに出したのは失敗だったかも知れん。
「最初は敵の方が強いけれども、徐々に押していく」というのは、大帝国発売前に対ガメリカ戦で期待していたものだから、
一人用ゲームに求められるのは、「最初は敵が強くて、味方が逆転していく」というバランスか。
たしかに番長のキャラクリは一部複雑過ぎたし、悪司も那古教あたりは排他もきついしキャラクリと売春と高山組で何周したか覚えてないが(笑)
別に不快ではなかったな
まぁ、排他の話とキャラクリの条件の話は分けて考えた方がいいと思う。
排他自体はいいけど、排他がキャラクリの条件に加わってくるのはやめて欲しいな。
てか番長はそれ以上に凶悪なキャラクリの条件があったけどな・・。
月齢とか、つながりがないキャラを同特定地区に配置とかw。
ま、攻略情報見ながらやっても楽しかったんだけどね。
毛利兄×金剛丸×フランシーヌとか。
>>625 チェルノブ防衛後に攻め込むの1ターンのばせば天候かわるんじゃね
ラムダス詰むのか
おもしろかっこいいぜ…
641 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 18:21:45.72 ID:1ZXoyzJ+O
>>633 攻略情報通りにしないとキャラクリゲットできない仕様だからだろ
番長はキャラクリの周回特典という人参がぶらさがってるからな
帝国みたいに周回に影響しなかったら文句言わなかったかもしれん
ラムダスに敗北して世界滅亡とか胸熱
悪司はキャラクリ考えると結構排他あるな
放置してエンディング迎えろ系、最後まで部下でいろ系、娼婦で売春100回達成しろ系
排他がアカンって意味が分からんなぁ
キャラの排他に限らず、
レアリティをランダム性じゃなくて排他性で演出するのが、アリスのゲームの原則
それと引き換えに、周回プレイしやすいように調整するわけで、
それが気に入らないなら、そもそもアリスゲー自体向いてないよ
悪司はキャラクリ考えると結構排他あるな
放置してエンディング迎えろ系、最後まで部下でいろ系、娼婦で売春100回達成しろ系
>>641 多分俺とお前の思想は戦っても分かり合えない
そういやラムダス戦ってっ撤退ボタンか占領ボタンってあったっけ?
リセットしかない?
超複雑で攻略みないとわからないキャラクリ条件なんて
周回に影響するようなキャラにはついてないから気にせず放置しとけ
あ、発言ダブった
しかし忍法帳うぜぇ……
650 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 18:26:00.59 ID:1ZXoyzJ+O
>>644 俺は排他自体はいいけどそれに絡む他キャラのフラグは最小限にして欲しい
ワイド排他ー
>>650 キャラゲーで、キャラフラグを排他条件にしなかったら
そもそもゲームとして成立せんじゃないかw
大帝国ではもっと排他があるべきだったって話なのコレ?
>>650 それって大帝国じゃね?結局主人公と○○の絡みしかなくてキャラが薄っぺらくなるっていう。
キャラが多いなら脇役同士でゴチャゴチャやるほうが楽しい。ドクツ三人組を揃えて何も起きなかったときは
本当にがっかりしたよ
655 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 18:31:37.27 ID:1ZXoyzJ+O
>>652 戦国くらいが良いんだよ
番長とかがキチガイじみてるんだよ
帝国を見る限りアリスもこれからは複雑なフラグ立てやらないだろうな
>>654 三騎士
ドクツ
若草会
なんでイベントなくした
ロリコフはロリキャラ同一星域配置でイベントあるべきだった
>>650 話を聞いてる限りだと今回の大帝国のキャライベント関連はかなりお前さんの要望通りだと感じるんだが・・・
その割には上の方でキャライベント関連批判してるんだよな
どおせえちゅうねん
ワープ事故イベント見てる。
「では少々荒っぽいが、例の作戦で行こう」「わかりました」
(省略)
「本当に・・・よくあの状況を切り抜けられたものです・・・」
東郷さん有能描写はみんなこんな感じだな本当に。
有能な艦隊指揮なんて書けるライターいなかったんやな・・・悲劇やな・・・
日本に有能な提督なんでいなかったんだからしょうがない
661 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 18:35:27.76 ID:1ZXoyzJ+O
>>654 そう感じるのは主人公自体が薄っぺらいからじゃないかな?
>>658 大帝国は特定のキャラ必要なイベントとか殆どないものな
その代わり日本キャラとしか絡められなくなってるけど
ロリコフはカテーリンとミーリャが同一戦域にいるとき
スキルが発動してガードが入ればHP補正生かせるのにとか妄想したことはあるw
あまり自分を語らないのもあるけどキャラ間の繋がりが1:1以外の場合に希薄だからだろう
とはいえ死んだと思っていた妻が生きていたときのリアクションじゃねーよあれは
665 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 18:37:44.11 ID:1ZXoyzJ+O
>>658 近いけどイベントフェイズを沢山選択しないといけないのはなあ
戦国が理想だな
こういう人が頑張ってアンケートに書いてくれるおかげで
大帝国が出来上がったんだなぁと思います
>>659 HPの紹介に有能ってある。以上。
みたいな感じだよな。
女がらみも全て。
いやでも主人公以外のキャラがわいわいやってて、そこに主人公も絡んでいくなんてイベントは
キャラゲーじゃ必須だと思う
今回そういうの全然ないよ
あ、付いてきてはいはい言うだけのあーちゃんは除いてね
そういう意味ではむしろドクツは絡みが用意されてるほうだと思うぞ
レーティアがいないと仲間にならなかったり、ロンメル艦のイベントが起きなかったり
あーちゃんて秋山のことか
腐っぽいからその呼び方やめてくれ
>>655 戦国のキャラクリって一部を除いてほとんどが好感度あげるだけで満たせる上に引き継ぎもないし誰得だろ
悪司くらいでちょうどいい
番長は確かに複雑すぎたしレベルアップ回数とかも絡んできて軽く疲労感があった
鈴女のキャラクリに犬飼は関係ないけど絡むイベントはある
龍馬のキャラクリに北条は関係ないけど絡むイベントはある
つまりは帝国がアリスの手抜きなだけで
>>669 セーラは男と手つなぐとかキス程度で汚らわしい言ってたのにがっかりだよ
東郷さんはよし行くぞ!って言って上手くいった東郷さんカッコイイ!
これが有能描写
女の子は東郷さんに会う→気になってしょうがない→口説かれてセックル
これがキャライベント
こんなのでどっちも魅力が伝わる訳ない
>>659 ママトトのナナス(とり)がちゃんと智将してたけどな
もういないけど
ユーザーがユーザーにお前がバカだからこのゲームが楽しめないんだっていうのは不毛だよな
ミーリャやコアイやレーティアと絡みながら成長する田中
戦国でも選択イベントはいっぱいあったが国枠に散らばってたから多いと思わないだけ
ついで1ターンに複数回選べるからな。
全部が一覧で並んでて1ターン1回の選択だから多いと感じるだけかと
ラムダスで天候なんてあったっけか
キャロルとスカーレットの絡みがないのは残念だと思ってるし
アリスの手抜きなだけじゃん
>>678 キス魔にキスされてうろたえて指揮up
コアイに振られて指揮up
レーティアに振られて指揮up
ハンナと付き合ってる男に負けを認めて指揮up
たまには女の子にかっこいいとこ見せて指揮upして下さい……
>>669 今まさにそのイベントに差し掛かって度肝を抜かれてる最中。
何というマッハ堕ち。
東郷さん外交官にでもしておけば戦争無しで世界統一出来たんじゃないの(笑)
>>673 それ毒にも薬にもならないただ会話するだけのイベントじゃないですかー
…まさかこれから先そういうイベントだけでキャラの個性を出せとか言うんじゃないだろうな
そりゃいくらなんでも無茶だ
>>682 そんなアイデンティティを壊すような上げ方はしないです。
>>676 ナナスは戦闘にも参加しないし性格も顔もうっすいのに
何故か存在感のある不思議な存在だったよな
仲間が慕うのも不思議と納得できた
つーかイベントもそうだけど提督画面もいちいちスクロールするのめんどくさいな
左半分のスペースでなんとかならなかったのか
>>671 俺は3歳ぐらいまで母親をあーちゃんと呼んでいたらしいからやめてほしい
>>684 いやでも忍者の話とか料理の話とかキャラの個性出てたよ
ああいうの何もなかったら武田の風の魅力は激減してた
>>684 つまり戦国のキャラは個性無かったのか?
月光とお町の会話なんか良かったと思うが
基本的に他キャラはランスとしか会話しないし
>>672 だがちっと待ってほしい
それ故に簡単に仲間に入ってくれる奴だったり 簡単に揃えられる奴だったりに
学園、県内編の連中にさらに愛着が湧いたりしなかっただろうか
正直今回のネームドキャラの大半が個人的には九十九や字山以下の愛着しかもてないぜ
>>686 ナナスは周りの歴戦のキャラ達への尊敬とかが伝わってきたからな
そして、そういうキャラ達から認められてるのも
東郷さんは信者の女の子にはマンセーされてるけど、それだけだし
俺は九十九とか字山とか言われても「誰?」って感じだぞ
>>682 指揮うpは護衛任務失敗後の立ち直りとミーリャ、コアイ、クー、おっぱいで
コアイのはコアイと足の速さで勝負して指揮うpな
>>689 香ちゃんの暗殺Lv3もそれ系のイベントだったしな
戦国の各キャラ絡ませるイベントの使い方は俺もいいと思ったわ
ナナスも勧誘時は「不思議な人…」みたいなお決まりのアレだったけど
作戦は具体的に指示してたね
>>689-690 いやああいうイベントはあっても良いんだよ
良いけど、ああいうのはあくまでフレーバー、おまけとして考えるべきだろ?
キャラの個性出すのにゲーム的にまったくメリットもデメリットもないようなイベントだけで構築されても困るよ
ああいうの見る人は見るけど見ない奴はまったく見ないんだし
戦国だってあれ見てたらゲーム的には行動数の無駄にしかならないんだから
セーラみてるとGALZOOのエリナ思い出してイライラする
セーラしょっちゅう前線にやってきて毎回勝手に大怪我してるイメージがw
邪魔だから来るなよって思うな
>>699 あれはパフォーマンスだよ
艦内にいてあんな怪我する訳ないじゃない
自分では戦おうとしない貴族達の国だからしょうがない
あれ、モスクワ落とすとソビエト滅んじゃうんだがなんでだ?
おっさん相手すんのがだるいからニガヨモギ潰してるのが悪いのか、
それともドクツ滅亡前だからか、原因がよくわからん
宇宙戦であの怪我は逆にすごい
大帝国の人達はいくら撃墜されても傷一つないからな
ただの私は頑張ってますアピールだろ
>>700 自分が穢れ無き女王であるという立場を利用して
ボロボロになった演出をすることで兵の士気を上げてるわけか
それを指揮してる敏腕Pは間違いなくロイヤルばばあだな
でも一般兵やAの部下やオープニングの日本提督たちみたいなのはあっさり戦死している
脱出する才能でもあるんだろうか
さくらちゃん毎回ボロボロになってたろw
撃墜されながらアハハハハハ!っと発狂じみて笑ってるやつもいれば
「ぐるるあぁぁ!」とモノマネをする余裕あるやつもいるし
クールに「参ったね…」とボヤくやつもいる
でも提督はみんな無傷なんだよな
後はスエズ提督もか
ほとんどの奴は柴神さま並だな
>>693 わからんのも無理はないぜ 番長の学園編で仲間になる信頼絆のモブ内政要員
黒い奴と執行部にいる奴だったと思う
戦闘で死なないのって、イベント関係のフラグ調整するのが面倒だからなんだろうしね
わんわんとか一部だけ不死身ならまだ考証とかするきになったんだがな
712 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 19:12:11.67 ID:1ZXoyzJ+O
戦闘で死んだらやってられんわ
バリア来るまで撃墜は普通にあるし
ソビエトのマロン・コンドラチェンコ、これまで仲間にしたことなかったけど仲間にしたら割とイイヤツで笑った
714 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 19:13:53.34 ID:MRRTjRJs0
日本化アウトレットルートやってるんだけどモンゴル倒すのすごくきつい…
モンゴルってそのうちドクツが吸収してくれたりする?
>>703 そーいやフラグ立てずにエイリス滅ぼすとセーラ死ぬけど、さっきまで艦隊戦してたのに
何でわざわざ宮殿に戻って「脱出路も塞がっちゃった☆」とかやってんのかと思ったよ。
あれもそういう演出なだけで、どっかでちゃっかり生きてそうだな・・・
>>714 (ヾノ・∀・`)ナイナイ バリア艦あれば楽だよ
718 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 19:18:38.57 ID:MRRTjRJs0
>>716 まじでか
でも確かにバリア艦作ったらあとは鉄鋼だけだから先に攻撃できるな
バリア艦作れる金たまるまでターン回ししてみる
教えてくれてありがとう
さくらさん:主人公。帝ちゃんと柴神さまの行動に振り回されつつ頑張る面白軍人。
帝ちゃん:ヒロイン。とんでもない発言をしてはみんなを困らせるが、何だかんだでうまくいく。日本のトップ。
柴神さま:帝ちゃんの行動を全て「さすが帝、はっはっは」で済ませる。日本の神。
ヒロイン1:振り回されたりキレモノだったりするさくらさんの姿に惚れてしまう。
ヒロイン2:捕虜になったが、帝ちゃんの一言で仲間になる。さくらさんへの同情がいつしか愛に変わる。
ヒロイン3:さくらさんとは幼馴染み。名前にコンプレックスがあるから苗字で呼ぶように強制する。バカ。
ヒロイン4:さくらさんの従姉妹。作中最高の戦闘力を誇るが、メカが壊滅的に苦手なので陸軍。
ヒロイン5:さくらさんとは養成学校時代の同級生。落とした物を拾う時、頻繁にパンツをさくらさんに目撃される。
Mっぽい男を主人公にしたシナリオを得意とするライターなら、こんな感じにしそうだな。
女性上位のゲームを頻繁に出してはヒットさせているライターが、シナリオに参加していれば…
>>719 ライバルは海軍長官の東郷毅さん
宇垣さくらのライバルであり、真希に手を出そうとしたさくらと対立する。
本作のラスボス。
721 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 19:21:27.83 ID:MRRTjRJs0
>>717 その手もあったか
ミサイルってあんまり使える感じがしないから全然造船してないけどバリアとあわせてやってみる
ありがとう
>>721 ヤンスはレーザーで駆逐
ランスとシィルはバリアで防いで鉄鋼前に高火力の東郷と無限or古賀で潰す
30ターン目にハワイ制圧したのに、元が発生しない。・・・何故?
>>714 モンゴルはドクツが消滅さしてくれない
世界二分されても停戦期間は結構あった気がするからその間に強引にでも落としといた方が楽かもしれない
>>715 CORE編では逆にあっさり死んでいく人たちも多いが
死ぬ死ぬ詐欺が多いドクツ軍人達なら実は生きてるかも知れんね
もっともそこら辺があっさりしてたのがCOREの良い所でもあったので本当に生きて出てこられたら困るんだが
ランスのとこ東郷とデーニッツの二人で楽勝じゃん馬鹿なの?
>>714 むしろモンゴル放置も有りだぜ
世界分割統治後、シベリア一回落とす→北京経由で元に落とさせる
するとドクツが北から攻めてこれなくなる
東と南西に注力出来るから便利だよ。5星域マイナスで開発遅れるのに目を瞑ればだけど
むしろ元以外潰してラスボスとしてランスと対峙するのもまた一興
空母で瞬殺だけど
>>728 やはりそんなオチか
早解きってほどじゃないが、そのくらいのんびりやるのがこのゲームのバランスなのかね…
>>714 東郷さんに60巡洋×2と初期の索的艦付ければランス倒せる。
シィルは、索的780を二人当てれば火力的にも余裕がでるよ。
いや、慣れたら逆に元ださないようにと思ったら
30ターンも待つのが苦痛になるレベルだから
使わない(完全に下位互換の)艦船は「生産ラインを閉じる」ことで「資源」化(あるいは「技術」化)できればいいのに…
「在庫あり」にチェック入れておかないと一覧に出てうざいし、
チェック入れたら入れたで、在庫がなくなった「今後も使う」艦船が一覧から消えてしまって面倒くさい
(一覧で「造船」できるからその機能を使ってる)
提督のスクロールも面倒だし、腕がつってるみたいな感じになってる
子持ちのヒゲ男と若い眼鏡男のペアって良いの?
tiger&bunnyもそうだけど
艦隊編成関係のインターフェイスとか嫌がらせしか思えなかったな
まあ、総じて操作関係は酷いが
同じ声の人がいるんだからバニラが出てくるかと思ったんだが
北欧のトンデモ王女と役がかぶるか
たしかに慣れるとほっとくと元出てアウトレットルートになるから30ターン待つのが面倒になる
そんなあなたに不可侵条約結ばないでソビエト進行
>>735 普通右の提督一覧から左の星域にドラドロだよな
アウトレットルートって何?
戦艦の大量仕入れでもするの?
アルティメットをもじっただけ
中古=アウトレットって勘違いした低学歴の発言から何故か定着した用語
でも音の響きも似てていい文字り方だと思うよ
一度聞いたら結構残る
なぜ中古=アウトレットって勘違いするかよくわからんけど、なんとなく理解した
ありがとう
>>740 アウトレットと大量仕入れって何も関係ないよ
日本でアウトレット商品って言ったら展示品の払い下げだから間違ってないんじゃね
まじか、卸売介さない大量仕入れだと思ってたわ
それっぽさが出てていいと思う
>>747 傷ものとか微妙な不良品とか展示品を格安で従来の販売チャネル以外に流すのがアウトレット
ん?傷ものといえば、レーティアも傷ものだからあながち間違ってないか
日本ではキズモノとか訳あり品って意味合で使ってるから
レーティア=アウトレットってのは別に間違いではないんじゃね?
性欲のはけ口になる貞操を安売りする女ルートって感じか
アウトレットアイドルって響きがいいよね
日村√、レーティア√、中古アイドル√
この辺の方が短くていい
正規のルートでは販売に回せない物を販売しているところも
アウトレットって行ってるし、中古だったり展示品だったり、単純に微妙な傷や不具合があったり
レーティアに関しては、アルティメットとアウトレットって語呂が似てるし、俺は面白い言い方だと素直に思ったわw
>>753 中古アイドルとレーティアはアウトレット√と長さ変わらないだろ
ナイスなネーミングだよな
アウトレット貴族娘…ゴクリ
なんで呪われカテ娘のCGないんですか、ヤダー
>>742 >>747 訳アリ品ブームが起こってから、最近はどこもかしこも「訳アリです!アウトレットです!お安いです!」と宣伝して、
何とも無い品でもバンバン薄利多売で勝負するから、「アウトレット=大量仕入れ」のイメージが付くのも無理ない。
先駆である「われ煎餅」も本来、割れていて訳アリだから安いということで売っていたのに、
専用の割り機械まで導入して割れた煎餅を作って、薄利多売で勝負してるからなぁ。
大シリーズはオワコン
>>758 >専用の割り機械
スレチだけどまじかよ・・・
761 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 20:34:29.32 ID:MRRTjRJs0
煎餅に限らず訳アリにして安く売ることは昔からある
組合仲間からの苦情もかわすことができるし
wikiの転載
アウトレット(outlet)とは、本来は水や煙などの排出口をあらわす言葉で、この場合は「工場から直接出てきたもの(ファクトリー・アウトレット)」を意味する。
日本では、アウトレット=中古品、そして、アウトレット=展示品、規格外商品としても使われていた。
中古の意味で使ってもよさそう
764 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 20:41:10.47 ID:VGPuszJXO
「期限までにゲームが完成しませんでした。発売日は変えずに割安で未完成品を販売します。発売後、至急パッチで完成させます」
↓
なんとなくメーカーが必死に頑張ってるような気がして好評を得る。売れ行き好調
↓
そしてそれを何度も繰り返し、アリス商法とよばれる
イベントフェイズがキツキツなのに必須イベントが多いのが腹立つよな。
デニ2回、平賀6回、ワープ2回、ハニトラ2回、さくら1回、レティ4回
加えて日本化だといずみちゃん3回
お前らが早く侵攻しすぎなんだよ
しばらくスレ見ないうちにレーティアさんがAAから消えて、わっしーになっとる。
ここまでの流れをまとめるに低学歴はID:Bfpg7XYX0だったって事か
マジだせぇw
平賀6回はいらんだろ
サフランちゃん6回が抜けてるだろ・・・jk
結構使う奴多いのか
イベントが腐るほど目に見えてるのに、思うように消化できないのはストレスたまるわ
お前ら英語ばっかり使ってると平良さんに・・・されるぞ
開発の「イベント1回はあえてそうした(キリッ」ってのがなぁ・・・
後はエンディングだけって状態にしてイベント消化してくのは本当にだるい
大抵抱いて東郷さん!のワンパだからHシーンが大量に残ってるのに手が動かない
男キャラのイベントは全部消化しきってるのに
776 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 20:58:40.15 ID:15QoGMDe0
男キャラは2、3回でサクッと指揮値があがるからいい。
ジューコフやロンメルとは真っ先に話してる。エロゲとしては間違ってる気がするが
しかも男キャラが魅力的だから、というわけではなく、女キャラがアレだから、という理由なのが……
>>777 リディアやムッチリーニも割と早く上がるぞ
特にリディアは潜水艦4つつけられるようになるから損は無い
ダグラスとキャロルのラブコメは良かったな。オレがツンデレ好きなのもあるけど。
こういうのがもっと見たかったんだよ、東郷!
他のに比べて仲人全然しないもんな東郷さん
そんでキャロルの東郷さんとのエロはこっちが壁パンしたい代物だし
>>779 2周目からはハニワかランスを残すことにしている
公式の人気投票そろそろ終了か
サフランとアルビルダとゲッベルスに日替りで投票する作業がようやく終わる
何が悲しくて仲人とかエロゲとして意味わからんことせにゃならんのかと
それに別に他の主人公も仲人してるわけじゃないと思うがな
悪司だと大杉と山沢の場合は積極的に壊しにいって失敗しただけだしw
>>775 同じだ。しかも、後はEDだけなのに宇宙怪獣とか、どうでもいい冒頭イベント連発。
せっかく見ても次週引き継ぎなし。
大番長のキャラクリとかは良かったなあ…今回はこいつのキャラクリ入れよう!って気になったのに。
番長はキャラクリチェックシートがよかったよなー。
あれでイベント回想できたらもっと神だったが。
女を幸せにするというのを目標にしてるわりには
寝取ってばっかだったな
大番長はキャラクリつけて平均レベルあげてBP増やして無茶苦茶モードへってのが
あったからなおのことやる気になったなあ
東郷に寝取られることが女の幸せなんだろ
つくづくキモい世界だった
>>787 イベント回想欲しいね。番長も、帝国も…
せっかくめんどい条件満たして見れたイベントが、セーブ残さないと気楽に見られないのは残念。
エロも、エロCG出る手前or後が一番エロかった、とかそういう例もあるんだし…
提督の決断ぐらいは頑張って欲しかったな
いろいろとゲームとして足りてない
まぁ、そこそこには面白かったが
いや基本的に女は幸せだろ
ハンナ:クーとの仲がうまくいった
ローザ:夫との仲がうまくいった
ランファ:乱暴な男から救い出された
トリエステ:新たな支えを見つけた
どうせならローザとハンナは東郷さんが孕ませて欲しかった
一方、男は
ブラックホース:
宇垣さくら:
山本無限:
ルーズ:いっとき天国だったけど三日天下だった
シュウ:どっちに転んでも地獄だった
救いは無いんですか!
>>796 性転換して東郷さんに抱かれたら救われるよ
南雲夫婦くらいはフォローして仲を取り持ってやっても良かった気がするわ。
>>791 ぱすちゃでは回想完璧だったのに。
何故かアリスって前はできたことが次には出来なくなってるってことが多い
GALZOOみたくキャラごとにイベ全回想できたらなぁ(正確には全部じゃないけど)
全回想作るのとかそんな手間じゃないだろうに
シュウはやたらと「仲間になったなった」だのとのネタをかます奴がいたな
>>800 まぁ同じアリスといってもチームちがったりするからかな
そのときのトップがそれほど要るとは思ってないってことか
地道にアンケートで要望だすくらいか
>>795 ブラックホース:偏見を矯正されて男として目覚めた
宇垣さくら:東郷さん関係ない
山本無限:後継者を見つけて最後まで戦えて本望
ブラホさん舐めんなよ
33歳の魅力だぞ
となるとデガナウィダは30超えって計算になるんだな
宇垣はロボットなれたじゃないかww
あれ、コアとどう違うん?
ルーズはマジ可哀想。
しかも若草会がその後、日本で何事もなかったかのように
のほほんしてるのがご都合空間過ぎて凄く気持ち悪く見えるわ。
悪いやつは必ず報いを受けるってそれこそご都合空間じゃんw
つドロシー
南雲は寝取らせるために夫の性格最悪に設定したからな
アリスらしくないぺらい話だった
航空・レーザー・ミサイル・鉄鋼弾だけでなく、
上記4つより遅いけど威力が強くて気候などのあらゆる障害を受けない
さくらさんだけ専用艦とその専用艦にだけある攻撃・男の浪漫「ドリル」
があればよかったんや
>>805 改造人間だったかサイボーグが漫画やテレビの話とか言ってた横で
改造宇垣が普通に話に入ってきたときにはワロタなwww
ラムダスがチェルノブ以西のソビエト領を占領して、「やべぇぇ!」を味わいたかったわ。
このゲーム、いまいち盛り上がりに欠けるんだよなぁ。
COREは最初はやべぇぇぇ!と思ったけど防御紙だったし、ソ連・エイリスは最後まで防御重視だし。
ソ連はモスクワ前で駆逐艦の連続出撃(侵攻を遅らせるための肉壁)とか、ガメリカの大規模侵攻とかみたかったわ。
>>798 今思うと奥さんを提督にしたのは策略っぽいな
レーティア√最後のドクツの怒涛の攻撃はさすがにゾッときた
三回だけだったけど
ガメリカの物量とか全然なかったね
816 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 22:02:42.43 ID:1ZXoyzJ+O
ラスボスがエイリスの貴族だった人はマジで悲惨だな
魔軍みたいなのが必要だった
ラムダスとの戦いはイベントじゃなくゲームでやれば良かったのに
物量を再現するならガメリカからの侵攻部隊は4戦域で☆は各二つずつ、1戦域に4人くらいになります
818 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 22:04:46.49 ID:1ZXoyzJ+O
月日が経つと拠点を取ってるのが戦国ランス
月日が経つと拠点が取られてるのが大帝国
大帝国の御都合主義
・ワープ事故にあった!→でも真希がいたから余裕でした
・ソビエトの頭を抑えたらなんと絶対服従能力をもっていた!→でもきかない体質なので余裕でした
・キングコアと生身で対峙、流石の東郷さんも危ういか?→でもパーフェクトな射撃テクで頭を撃ち抜き余裕でした
・暗黒人と出会いなんとか話をしようにも宇宙服を着てると怪しまれる…どうする?→でも空気を流したんで余裕でした
・ドクツが壊滅危機、デーニッツと助けに行こうにも周りにはエイリス軍が…→東郷さんの優れた状況判断能力で余裕でした
>>805 最終形態は試してないけどアウトレットEDでは人間形態に戻ってるさくらちゃんが居るよな・・・
戦争が終わって通常ボディに戻ったって事だとしたら、宇垣は結構得できたんだと思うぜ
>>807 まあ、その王道的な展開がなんだかんだでいいものなんじゃないか
フィクションの中ぐらいかまわんだろうさ
あれって日本取られなければいいから1回くらい撤退しても平気だよな
やっぱ数ターンかけて倒すくらいでないと敵強えーって感じが出ないな
TADAバージョンをハードモードにして置いといてライトモードとしてちろくバージョン作ればよかったんや
史実通り鬼のようにガメリカが強くてそこを外交やら奇襲作戦とかでうまく立ちまわるのかと思ってたな。
まさか開戦してもハワイに引きこもってるわ、ちょっとピンチになるとテンパってCOREで自滅するとか。
>>820 頭に津波謹製のコントローラーついてましたが…
>>819 魚を指揮してる提督は普通に魚の上にまたがってるらしいぞ
めんどくさいのは警告入れて「※注意!このモードは激しくめんどくさいです!」
みたいにすればなんとかやれるのかなぁ
まあデバッグが二度手間になりそうだが……
>>810 攻撃は一番最後固定。耐久は1。必要指揮値も高め。攻撃力だけは異常に強い。
その名も特攻(カミカゼ)。があればよかったんや。
航空、レーザー、ミサイル、鉄鋼弾に順番つけないようにするランダムモードとかおもしろそう
>>821 二回逃げても救済イベントあり
ようするに一回死守すればいい
>>809 アリスって一まとめにしてるけど、イマームのシナリオで厚い話なんて過去あったっけ?
ラムアタックや接舷斬り込みはあってもよかった
WW2じゃなくなるけど
最後に残すのはやはりソビエトがいいかな
コアが出てくるほうがラスボス勢力っぽいがあいつら雑魚だしなあ
>>824 マジかよ・・・差分あんのかよ・・・変なところでさくらちゃん愛されてるな・・・
ドクツに並ぶ芸の細かさの愛されっぷりじゃねえか・・・
>>834 地獄から蘇ったという設定の朕朕皇帝こそがいいと思う
難易度上位版は、どっかの会社見たく攻略保障外と警告すればいいんじゃね?
難易度上げるとしたら、敵の攻撃力*1.5、敵の侵攻が二回連続、怪獣大暴れ(時々、ホワイトホールから出てきて増える)
とか?
>>834 クローン軍団は地域ボスでは一番ボスっぽいな
弱いけど
今やっと2週目なんだがカナダルートってどうやればでるんだ?
>>824 まじか。4回ぶっ殺して真エンド突入する仕事が始まるじゃねえか・・・。
>>839 ブラックホールイベント一回目見る
30ターン以内にチェルノブかハワイかアラビア落とす
>>837 先制ノーダメが基本だから敵の攻撃力上がっても難易度かわんねーのよね
それで影響あるのはせいぜい最速プレーくらい
>>841 ブラックホールってなんぞ?
エイリス
女王様のやつか?
@ワープ探索
A元出現させる
Bワープ探索2回目
Cハワイ取ってたらイベント
>>843 wikiがあるじゃないですかー
ワープ実験イベントですよー
エリザがモンキーに言った大怪獣がどうとか神に背いてもとかのくだりってなんなの?
結局わからずじまいで終わっちゃったんだが...
芋虫は、鬼畜王のエンジェルナイトみたいに絶望的なまでに強くして欲しかったなあ
あのときは美樹の体力がガンガン削れていってビビった
中古ルートで、イスパニアでザラマン殺したあと、ドクツに再び奪還されて再戦闘しかけるとまたザラマンが出てきてワロタ
>>849 大怪獣の操縦が可能だけど、それには怪獣姫(超能力者の若い女)の命を消費する事じゃね?
あとは、戦争とはいえない一方的大虐殺になる(予定)への騎士としての恐れとか?
イベントフェイズ1回という事実以上に、それを何とも思わない今のアリススタッフに絶望したわ
社員全員にプレイさせてみろ。確実にこの仕様にぶちぎれそうになるから。
>>853 レーティアのうちうはかいばくだんみたいなモンか
>>853 モンキーが怪獣と合体して襲ってくんのかと期待したら、コア編ダグラス同様フェードアウトしちゃたし
誰も知らないところで野垂れ死んだのかな
怪獣姫って結局なんだったの?
赤い石の効かない人間と一緒でそういう人もたまにはいるってだけだっけ?
>>856 パルプナがエアザウナ操縦するイベント起こってねーの?
ザラマンダーが無限に沸いてきた
>>850 自分やったときはそうだったおもうけど、逆でも可能かどうかはよくわかんねw
>>858 なんだそれは?
エアザウナは殺すものじゃないのか
>>850 ない。けど素早くいきたいなら@の後ちょっとターンがかかるので先にやっとけば段取りがいい
プレイして3分
東郷好きになれないかも
何で秋山は男なんだ?
865 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 22:45:25.72 ID:CehsTRkhO
>>861 モンティーのあのイベント起こした後に、南アフリカ未占領&エアザウナ未撃破でパルプナがエアザウナを操縦しだす。
ただし、しばらくすると暴走するけど。
パルプナが限界越えて暴走と、
パルプナが中にいる状態で日本軍がばたんきゅーさすのとで
会話がちがってくる
>>864 秋山が女だったらシステムボイスがうざいのばっかりになるやん
インドカレーの全滅特典って、
攻略時にカレー店作ってないと無意味?
それとも何処かに建てたら後で発生?
今攻略したら、不浄の日とかでレシピ教えてくれなかったんだが…
かと言って修理工場建てないと今後の戦略に響くし
マイクロネシアに建てときゃいいじゃん
>>871 たぶん攻略時に1件は建ててないと無意味
マイクロネシアに建てとくかインドで建てて建造物変更するかわざと撤退して付け直せばいいやん
>>871 1.02なら
攻略前にマイクロネシアのを立て替えれば?
カレー凄いな。作って見たらガンガン金入る。
20000入った次のターンでまた20000とか。
イベント見てたら100万超えたわww
>>875 でもカレーイベントがガンガン起こる頃には資源の使い道が無い
資源なんて終盤にぬぼぼやイナゴに5万くらい腐らされても「ふーん」としか思わない
モスクワに初めて突っ込んだが、なにこれこわい
今ネット見ててカーテンがカテーリンに見えた……
現実で間違ったらかなり危ない人認定されそうな間違いだ……こええ
アメリカをガメリカと言い間違えたことはある
声低いから気づかれなかったっぽいし大帝国のことなんて知るわけない人の前だからよかったけど
カーテンがスターリンに見えたら危ないけど、カテーリンならセーフだよ
多分
ウナギちゃんが好きすぎてうなぎパイいっぱい買った
夜のお菓子うめぇ
今さらだけど富獄って、ランス世界の神と形似てんのね
886 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 23:29:00.25 ID:1ZXoyzJ+O
空母と零式レーザー量産したら資源の使い道ないからな
戦艦や提督を改造できればまだ使い道があったのに
>>880 the day takeoffを口ずさんでる俺はどうすればいいw
大帝国やり過ぎたせいでスターリンの名前見て「あれ?こんな名前だったっけ?」とか思ったり、ソ連が社会主義じゃなくて共有主義だと勘違いしちゃうわ
パッケージ版の小冊子って長門の設定画とか入ってんの?
共有主義はうっかり出そうだ
俺もきりーつ!礼!って聞いたらその先が
休むな、にしか思えなくなったし
もうすぐ日曜日が終わるな
ダグラスさんの地獄がまた始まる……
ダグラスさんは月曜日とか関係ないんじゃなかったのか?
>>889 いろんな艦の設定画はあるけどどうも基本的にRTS版のものっぽい(1マスとか4マスとかある)
おそらくその中で現在のに残されたり変更されたりしてるんじゃないかと
まあラフだからRTS版にあったとも限らないんだが
最短何ターンでクリアとか出たの?
もちろんパッチなしで
ドラマCD聴いたけどどれが誰の声かわかんねーな
かろうじて真希の声は判別つくけど、カテーリンとレーティアとキャロルがよくわからん
俺のニート版ダグラスさんのイメージ
-Q.今何してるんですか?
A.ああ、なんていうの?ガメリカ大統領になるための準備期間っていうか
平日休日問わず活動してるっていうか、そんな感じ
大帝国のやり過ぎか、最近、夢にまで見るようになってしまった。
最も、ラスボスが樋口である点で大分狂った夢であったが・・・
まだインスコだけなんだけど、これって周回すると別勢力でプレイできる?
あと鬼畜王みたいに、全勢力揃い踏みで圧倒的な敵と戦うシナリオってある?
もしかしてシャルロットのパリ占領後ってやつ、選択チャンス一瞬だけ?
>>895 パッチなしで17ターンクリアに挑戦すると言ってた奴はどうなったかな…
自作なしで魚、修理ありだと粗方出揃ったみたいだが
>>887 俺も口ずさんでる
もちろんエンディングで聴けるフルバージョンで
指揮ってどうなったら増えるんですか?
>>897 なんか労働後に仲間に貰った缶ビールのうまさと焼き鳥のうまさに感動して
志しを忘れて労働後の一杯のために働いてるダグラスさんが浮かんだ
test
ガメリカだから別の食い物じゃね
ダグラス「食後の後のハンバーグとコーラ最高!ガメリカ人で良かったぜ!」
ピザとTボーンステーキとバドワイザーで泥酔して路肩で寝るダグラス
900ふんでしまってた
たててくる
>>898 スカルサーペントvs田中邦衛の夢を見たという話を見た事がある
>>885 富嶽型怪獣が進化したのがルドラサウムですよ
ルドラサウムの前身ならラスボス戦で一番弱い位置に甘んじてるのはこれいかに
女性キャラ戦闘禁止縛りやっとクリア…
ソビエト宣戦布告されてからやりくり大変だったけどエイリス落としたらヌルゲーになった
次は空母、バリア艦製造禁止縛りしてみる
つまり帝ちゃんは夢を操れる異能持ちか
>>902 いや、ガチw
HP斜め読みで主人公がマンセーされてる臭いのが地雷っぽい感じがしてて
GWにプレイしなかったら、いつの間にか1月立ってたw
発売後で耳にしたのは、誰かがねとられるとかなんとかってこととシフトキー押すと
デバッグモードに入るということくらいかなw
>>914 ルドラサウムも精神攻撃に極端に弱いし案外そのまんまかもな
モブ縛りやるとパラパラケントがどれだけ強いが十干する
ルド様、意外とショボイんですよねー
大帝国の規模は広いんだよ
宇宙だからな
>>918 >周回すると別勢力でプレイできる?
パッチに期待しろ
>鬼畜王みたいに、全勢力揃い踏みで圧倒的な敵と戦うシナリオってある?
全勢力揃い踏みはあるが圧倒的な敵ではない、パッチに(ry
LV不足で次スレ立てられなかった
すまぬ
>>920 面白そう、次やってみる
あとエロも禁止にしようw
ルドラサウム「ああーつまんないなーもっと戦争とか災害とか起きればいいのに」
東郷「おい、そこのクジラ」
ルドラサウム「よし、このままじゃつまんないからゆっくり壊して行くか」
東郷「聞いているのか?」
ルドラサウム「エンジェルナイト!大怪獣を10体くらい放り込んでよ」
エンジェルナイト「御意」
東郷「この下衆が!長門の底地がを見せてやる!」
ルドラサウム「ん?チクっとしなぁ」
モゾモゾ
東郷一向はルドラサウムの鼻息で押しつぶされて死んでしまった
GANE OVER
惑星を破壊できる超戦艦とルド様が戦ったらどっちが勝つの?
>>927 そこで真希ちゃんバリア発動して勝利するのが東郷
いやいやいや、東郷さんそんな事言わないからw
はっはっは、全力で逃げろ。あいつには勝てん
って言った後、寝息に吹き飛ばされてがめおべあだろ
>>924 thx
揃い踏みは嬉しいけど、それを叩きつける相手がいないと楽しさ半減だしな
ルド様って所詮はランス世界の創造主で神ってだけだから、宇宙規模で展開してる大帝国キャラから見れば大怪獣レベルなんじゃね
宇宙空間で自分が作った世界の外でも万能ってわけじゃなかろう
大帝国の人達は限界レベル10だから魔人にすら瞬殺されるだろ
次スレどうすんだ?
減速しないと忍法帳リセットされたからキツいぞ
真エンド終わったけど全然盛り上がらないな
あんなイモムシ倒しても嬉しくねーよ
戦国のかぐやイベ見る限りルド世界(笑)な感じだし
超戦艦すら必要ないだろう
つまり大帝国キャラは大怪獣の中にいるかもしれない無数の人間と共に怪獣を吹き飛ばしてたってことか
ルドラサウムは大きさ2km程度だからな
人間というのは同じだからルドはもちろんケイブリス一人で宇宙制圧できるだろ
大帝国の連中が生身で相手してくれるとでも思ってるのか
これだから脳筋なランス世界の連中は
共有って言葉見るだけでカテーリン想像する。
ルドが作ったのってランス世界だけなんかな?
それとも、カグヤとかの宇宙含めて全部?
よくわからん。
違うとして、無敵結界とかのランス世界の常識が世界外の存在に通じるかどうかもわからんし
なんかスレイヤーズの魔族とロストユニバースのロストシップ思い出すなぁ
あの設定なら、実は怪獣は芋虫が人類とかの魂を固めて作った物で、同じ餌だとしても驚かない
ルドラサウムは全世界の創造主
魂の集合体とかまんま鯨じゃんw
後ルドが作ったのはランス世界だけだったはず、尤も鯨自体星の意思みたいな感じだから
むしろ空気なCOPYさんに近い気がするが
無敵結界のルールがルドラサウム世界の外でも有効かどうかの問題だろう
自分の世界の中だからこそルールを作れると思うんだが
レーティアの星破壊爆弾で全滅だろ
キングコアルートクリア12ターンより縮めるのは無理かー
あと1手が足りない・・・
>>952 わっしぃやシュウもチボデーやサイサイシーorウォンユンファ並に
活躍できていればなあ・・・
>>951 キンコアのターンアタックか。俺も一時期挑戦してた。
どんな感じで侵攻してる?俺は
エイリスバリアに4人
ガメリカ日本中帝国に3人+キンコア
残りに全員って感じだった
てす
書きこむたびにリセットじゃやってられん
おつ
うんこ持ちマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
民間防衛隊を作ればいいんじゃないかな
提督を纏めて選択って出来ないのかな…
全軍大移動しようかと思ったら、全員選択(クリック連打)→地域移動させる。
これを、遠距離だと何度もやるから激しく面倒臭い。2マスだけだし…
ギレンの野望みたいに目的地まで勝手に進軍してくれればいいんだけど。
test
治安の回復数値って、一人当たりが1なの?
3人同じ場所に置いとけば効果は3倍になる?
>>971 スキル無しだと+1
治安改善だと+2
有名人だと+3
大あばれと痴安改善は+0
下に書いた物ほど優先度が高く、効果があるのはそのなかで1人だけ
>>972 サンクス
資源貢いでくれるようになるまで時間かかるね…
>>973 ハニトラは中帝国倒すのが1ターン遅くなっても仲間にしておいた方が良い
有名人を持ってるのはこいつだけだから
3ターンで資源がもらえるようになる
ところでなんでマキちゃんがあんなバリア張れるかって説明あったの?
細かいところはキニスンナ
無敵バリアってことか?もしかしてマキちゃんは魔人?
いるだけでいい
>>975 父親が女の精神を犯す超能力者だから
超能力が遺伝してああなったと解釈した
公式のなぜなに大帝国にでも質問だしてみたらどうかね
キリングとか血縁婚で異能者多いんじゃね
異能者はともかく、無くても良い能力ではあった。
無駄に付けたせいで、もしなんかあってもバリアあるべーって気になってしまう。
>>974 サンクス
今、3時間くらいかけてセーブ&ロードしながら8ターン目でアメリカの方に行ったんだけど
ちょっとやり直すわ
毎ターンセーブ残しといてよかった…
>>982 北京を攻略したときに出てくるエロイベントを見ておかないと駄目だぞ
後は侵攻するときに1ターン待つとイベント起きるのでそれを見たら大丈夫
せめてスカウトした提督や鹵獲した船は建造可能フラグ立てて欲しかったなぁ
ソビエトの船なんかはやたら高性能だったな
ジューコフさんが持って来たやつとか
480に510だっけ?
サムナーは割りと高性能だったな。後指揮100くらいで使える空母
船が高性能ってソビエトの強さじゃないよな
ソビエトは畑で兵士が無尽蔵に取れるから強いんだよ
ソビエトの戦艦はかっこよくて強い
バルバロッサ戦では
ジューコフが人数でゴリ押しシナリオだったから
もしかしてまたRTSからSLGに移行した時に
シナリオと内容がサックリされたのではないかと夢想
敵は配置固定、防衛線も2パターンなこのシステムじゃ表現できんわな
個人的にはエイリス艦の方が宇宙艦らしくて好きだが…
武装がミサイル以下の近接系が無いのが残念
大バリア持ちとか旗艦が特殊能力持ちとか微妙に凝ってる一方で無い機能はバッサリないのが良い
ところでベルリン産水産艦が何度やっても取れないんだよなぁ
隣接したと思ったら消滅するから…
(´・ω・`)
リディアとサフランが好きだ
真エンドに影も形もいないが。ていうかあらゆるエンドにいないが
キャラエピローグ欲しいです
1000ならパルプナが平仮名しかしゃべらなくなる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。