■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード / DirectX 9.0以上
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
ESモードについて
Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
地獄モードについて(攻略方法)
Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
やがて消えゆく運命なら
>>1乙と書き込んで
また情熱をレスで解き放つよ
スレの中に今も残る 矛盾を抱えたまま
この書き込みに身を焦がす
全ては
>>1乙から始まった
そのことは覚えているだろう?
だが断る
先生「……誰かに、感謝の言葉を伝えなくてもよいのかね?」
スレ民「ありがとう……
>>1乙!!」
>>1乙
今日も壁の耐久が減るとわかっているのにプレイしてしまう
これはもう中毒
, - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
/ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
/ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
i./| : ::|// ,ィ==x|.::::|:::|::|
.|j .| ii ::|´ ´ | ::::|:::i::|
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::::|::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ
,/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ ./::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | / _リ// .},/ /::::::/// \
..| | , ,/T /::::/ /-{ /::::::/// _\ なんでやねーん、どないやねーん
>>1乙
.| .| /´ ̄ {ii::::://j__ハノ::::// 、 \´`、
| | ,-/ /||:/.|/ ///// i:.. ヽ<ヘ
| | ,-´ヘ / /|/ / /´ //´:... .ヾハ:.:.:.. ヽヘ
| .:jー ´ \ \ / / //イ .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:. ヽヽ,
| / ヽ, ヽ_{ /|/ /|| | | /::/ \:.:.:_,=---,{
| __, - ^´`´¨ }/./ /| .|| | | /| `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´ ./ / / .|o.|| | | ,/:.:} `´ヽ、 ヽ
/ { /:: j |j | | | ,j ヽ ヽ
`j.I /: io ´ .|_| ___, / ヽ \
/ {/ / i` ̄´| ヽ ヽ
/ /o :::::::::::| ヽ ヽ
/ { ::::::::::::| `、 ヽ
/ {. ::::::::::::| \ ヽ
/ {o :::i::::::::::::ヘ ヽ ヽ
/ | :::::ヾ:::::::::::\ \ \
くっそーニラAAかわいいなちくしょう
ニラはいつになったらイヤボーンするんだよ
イヤ→マインドハック受けて泣き叫ぶ
ボーン→脳みそ破裂
ニラクエ終わった。とてつもない徒労感だ><
だけどまこちゃんが作ったと思えば許せる!
地獄59 クロス・コラボレーション-01
6回でクリア。一人倒すまでが大変。
地獄60 ノインツェーン親子
6回でクリア。ノイが邪魔。注射器が邪魔。障害物も邪魔。狭いステージは鬱。
地獄61 学園時代の見慣れた光景
これ、本当にクリアできるのかw
地獄62以降も少しやったけど難し過ぎ。
地獄59と60、地獄54 完全体ノインツェーンの最新リプ。
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0397.zip.html 地獄54のノインツェーン相手にシールド装備したらずいぶん楽になったけど、
タイミングを少しでもはずしたら融合で即死なのが潔いw
今のところCLEAR/TRYは73/296。
学園時代〜 は誠○ねって感じだけど
空中移行技で粘着して撃破すればあとはラク
頑張れ
ここの凄腕達は鬼畜ステージ覗いてどのステージも死亡回数一桁でクリアする猛者達ばかりだからな
詰まったらリプ上げてアドバイス貰うんだ
俺もこのスレの人達にアドバイス貰って地獄クリアしたわ
久々にカウンターの名手やったら柱つえーな
柱最強だろ。カイザーは空振り、エクステは空振り、火炎放射まで空振りしたぜ
村正もよく柱に参ってるからなごむ
悪夢マジ悪夢
トランキまでは倒せてもその後ぼっこぼこにやられる俺下手すぎワロタwwwwwワロタ・・・
まだだ、まだ第二、第三の悪夢が…
dive1やってます 今の装備が
タックル アームストレート インパクトロッド
アームショット ジャンピングニー ショートエルボ
炸裂段 ガトリング インボーバー
ショットガン バズーカ ミサイルランチャー です。
やり辛いです、どこが間違っているのでしょう?
>>29 解決案
1.NDにインパクトロッドを持ってきて始動に使う
2.空へ移行できるようなコンボを考え、使う
3.難易度を下げ、遠距離攻撃のみで戦う
4.
>>1にあるWikiをみて、自分で考える
5.このスレに、具体的にどうしたいのか等を書き、意見を求める
>>29 個人的な感覚だが・・・
インパクトロッドはSRで使うには出が遅いし特性殺しすぎるのでND枠が安定、
タックルは装甲による防御にも使えるので常時出せるようなSD枠かNDへ
別に空中コンボってわけじゃないみたいだし
アムショはマグナムアッパーみたいに追撃できるモノを入れてないなら別のにした方がいいかも
Dive1やDive2序盤だと主要武装がLv3じゃない場合が多いから、配置は兎も角コンボは繋げられない場合もあるからアドバイスは難しいよね
>>29 Lv3なら罰調べで悪いんだけどこんな感じかね
SRニー/炸裂/バズーカ
SDアムスト/アムショ/ショットガン
LRエルボー/ガトリング/インボーバー
NDミサラン/タックル/インパク 射撃ばら撒きなら別にそのままでいい気も?
でSDSG>タックル>ニー>アムスト>エルボー>炸裂>アムショ>バズーカ>ガトリング か
インパク>タックル>ニー>アムスト>エルボー>炸裂>アムショ>バズーカ>SDSG>ガトリング かな
武装Lvが低くてもAAA>BBB>CCCの連打でも繋がる物を探すといいよ HG消費大きいうちはコンボが4とか5で止まるけど別に気にしなくても良い
大仏湾のいつだか知らんが2周目ぐらいか?
大仏湾の何がきついってヒットロックが無いのとブースターの少なさ
ニー地雷ですら邪魔されるし、すぐブースターが切れる
その装備ならショットガンタックルアムショバズーカして、ミサランかインボーバー後退で十分
あとは射撃プレイでOK
ノイツェーン部隊、807回でクリア
汁→先生って倒したとこで19の融合にやられるの繰り返しでいい加減むかついたから
開幕ND鉄山で19ワンコンキルの運ゲーでクリアした(´・ω・`)
残りは79、80、90、94、99、100。どこまでいけるかなぁ
先生やジルは優先対象ではあるけど、それはあくまで
『タゲりやすい』←大体の人がこれ『HPが少ないので早めに頭数を削れる』ジルは『地対空が厄介』という点から。
だからタゲ取れるんならジル倒すor削る→ノインワンコンキル→他 でもいいのよ
融合に対処できないなら、ノインはFCゲージが溜まる前に倒すのが吉
汁→19の順番も結構試してたんだけど、ヘタレドガーの自分には難しかったんだ(´・ω・`)
今空ルートが終わった…
仲間が復活するとこ熱すぎるだろおおおお!
フェンリルが絡む所は熱いな。真ルートで真が逃げ出した時にフェンリルが助けに来た所が熱かった
ただ空ルートもだけど、もしゲーム性がないのだったらあの展開はかなり寒いものがある
実際は自分で殴って蹴ってと大暴れですごく熱い展開になる訳だが
武装云々より立ち回りのような肝
ウイルスを射撃で潰してから余ったシュミクラムをコンボで叩くと楽
というより、わらわらといる中で地上コンボは邪魔されるから難しい
ウイルスがいなくなったら、ステージをぐるぐる回ってバラけるのを待つ
集団からはぐれた奴を見つけたらBDショットガン>タックルからコンボ
タックル>ニーで空中に逃げるとコンボしやすいよ
もしタックルがLv3になってないようなら最優先で上げる
Lv3にならないとショットガンやインパクトロッドのあとに安定して繋がらない
タックルの慣性が重要なタックル>ニーも繋がらないことが多い
あとは対集団用に波動砲、対人用にサイスを開発
波動砲はコンボにも使えるので便利
サイスはタックル>アムショ>サイスで空中に行ってコンボ
カイザー作るまではこれがド安定
汁は適当に叩いてチキンモード放置してるのを何度か見かけてるね
それでFCゲージ溜めて無敵有FCとかイニで融合回避・・・はあんまり実践的じゃないか
やっぱ騎兵隊のシーンと空√終盤の親父共闘は体震えたなぁ
騎兵隊はVHでやってたから投げかけたけど
これはまさか・・・親父に・・・
h抜くの忘れたスマン
19部隊はかなり難度高そうなのに、
10トライ目くらいで幸運に恵まれてあっさりクリアできた
帰るまで覚えてたらリプ上げてみよう
19部隊は難しいってより狭い
ははは・・・俺なんか19部隊であらゆる攻撃で殺されまくり、初クリアに1500回以上掛かったんだが
ま、そんな俺でも地獄全部クリア出来たんだから
>>35も華麗に全クリできるさファイトー
個人的に神父がいるステージはイラ壁ステージだからあんまりやりたくない
初回クリアの時は手間取ってたのに、いつの間にかトリコラや悪夢で溜めたストレス解消の場になった19部隊
悪夢3種?まだクリアできてませんよハハハ
>>48 下には下が居る
俺なんて昨日トランキさんとのタイマンをクリアしたぜ
地獄50にすら到達して無いんだよな
悪夢がコンボ練習場になると末期
敵がホットドガーすぎて困る
ひとたび打ち上げられたら破壊されつくしている
2010年のアマゾンの女性キャラ人気投票で、レインが三位に入ってたんだな。投票した後結果は見てなかったが
他のキャラは誰が誰だか分らん
このゲーム、フィールドで大きく難易度が変わってくるよな
旧軍施設7とか、かなり鬼畜
ところでバトル可能フィールドが全然コンプされないんだけど、鯖をどこまで潜ればいいのだろうか?
とりあえず2000こえたけどコンプ出来てないな
鯖にしか出ないフィールドもあるしESにしか出ないフィールドもある。
鯖だとパッチ当てないと直樹の脳内だかが永久に出なくてコンプ不可じゃなかったっけ
俺はそれで苦労した記憶が
直樹の脳内がパッチを当てた状態のESにしか出ないと思ってたが
鯖に出たっけ?
>>58 あー多分俺が勘違いでそっちが正しいと思う
ESでフィールドのグラフィックをひたすら確認しながら進んだ苦行を思い出してきたw
先生チップってESだけなのか・・・穴零飽きたしまた潜ろうかな
ノインツェーンの機体ずっと眺めてたら
何か凄いかわいい形に見えてきたんだけどどうなの?
多重突起の19さんが可愛くないわけが無い
どうみてもデビルチョコボです
ノーマル悪夢がコンボ試射場になってる奴の数→1/20
アナザーで通用するか試すようになったら末期中の末期だな・・・ああ俺の事だよ
>>23 ありがとう。その作戦でやってみる。
>>24 歌に入るまでに殺されていたけど、
それは回避できるようななったw
クリス触ってみたけどいまいち感覚つかみにくいなァ
クリス使いいたら武装配置とかコンボ教えてくれない?
ロダに比較的最近あがってる悪夢とかのクリアリプがあるから見てみれば良いのでは
そうかリプ見ればいいのか さんくす
クリスを触ったのに感覚が掴みにくいとな。触り方が悪いんじゃないのか?
>>62 形はどうかはわからんが歩いてる姿は妙にかわいいな
なんとなく思いついたが
あれもニラが乗ってたら転ぶんだろうか
だって生徒会長殿は胸薄いからな・・・・・
感覚も掴みにくかろうて
よく間違えられてるけど学生会長な
まあ生徒っていったら年齢的にry
クリスのスリーサイズみたらびびるレベルだぞw
空と同じモデル体系だしな
なぜ大罰には空のHシーンがないのだ・・・
やめろよ…
思い出したら悲しくなってくるじゃないか…
>>52 尼の投票って、もしかして上位に何故か男が入っていたと言うアレか?
今日も空さんの「こ、こおおおお」と真の「おねえちゃあああん」を聞く作業が始まる
あのバストはどう考えてもデータ改竄されたものとしか…
てか、バルスカのヒロイン達は全体的に3サイズがおかしい
レインとかもはや
おっと、光学迷彩胸の話はそこまでだ
・・・鬼畜先生がもうちょっと通常モードの頃に描いていれば
結構エロい体になってそうなんだがなー・・・
だからいってんだろ、鬼畜先生のピークはBBRだって
DSJもある意味ピーク
ロリ化のピークはどこになるのだろうか
そして何気にBFの頃が一番好きだった
あの頃が一番安定してたんじゃないか?これといった破綻も無かったように思うし
初プレイ時に武装開発そっちのけでロリコン証明書をONにするような奴には
大罰のイベント絵はドストライクなんだよ
いや別に俺がそうだというわけじゃないが
おいおい俺のことバラすんじゃねぇよ
ロリ好きでも流石に立ち絵とCGのギャップだけはいただけないよ
4時間も・・・なのか
俺からしたら4時間でクリアとか早すぎる。
BD しながらの鉄山当身と、トランキの HG が 0 でもワンコンキルできるコンボにしてから
勝率が格段に上がったと思う
>>86 ロリ絵でいいキャラと良くないキャラがいる
まこちゃんはOKだけど、空さんレインさん千夏はダメだろー
ロリ千夏ENDが許せないとな?
最高です!
ロリ妊婦最高です!
>>90 穴は移動コンボで弾回避とか高度をもっと〜とかいうよりも威力がモノをいうよね
射撃コンとかのあんまダメ出せないコンボでクリアしてる人は(良い意味で)変態領域w
96 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/28(土) 16:05:56.71 ID:yeOWwwuQO
常用コンボが250mの俺
村正すら付いてこない高さだが、まこビットとサテライトとお兄ちゃんには無力w
アナザは勝てませぬ
アナザーはそれなりにコンボ移動力は必要だろ
同一地点で殴ってると2秒もすりゃ水色の爆発が起きる
当然そっから即死
超高度はあまり意味をなさないけど、4カイザーぐらいあると
猫ボム到達までの時間が遅くなるから撃墜率は下がる
でも、あまり高いと画面外でコンボ失敗しやすいのがネック。
アナザーを草原でやれたらどんなにいいだろう。誰かツールを
フィールドが広いとトランキさんと19が空気になるからね〜それだけで難易度もすごく下がる
穴に近いメンツの鯖ステージってなかったかな・・1050までしかやってないけど探してみる
>>97 比較の話
棒立ちコンボじゃ難しいが、コンボ作成が煮詰まった時に
残り1・2個のコンボパーツをどうするかって時に
移動力と威力を天秤に掛けると威力重視した方が良いと自分は思ってる
狭いとこだとエクステ入れないでフルコンぶっぱの運ゲーでもいいのかもな
E指コンでアナザー打開の動画はいつ見ても感服させられるよな
クライマックスフィンガー様降臨させてアナでクリティカル4発フィニッシュ出そうと頑張ったが全然無理だった
げほっげほっで死んだ
C指はクリティカル出ると気持ちいいよな
クリティカルでなくてもいいからこの辺でってやってもげほげほしちゃうときあるからきついわ
周りの状況に神経尖らせながらクリティカル出すとか無理w
トリコラクリアできなくて放置して3ヶ月ぶりに復帰したが刀の舞辺りからクリアできなくなってたぜ
しばらくスレ見てない間にクリムゾンロータスが流行ってたりしないかな
今はISAOが大ブーム中だよ
一時期クリムゾンロータス話題にでたこともあったな。クロスコラボレーションだったっけ
今はたまに現れる新規さんへのアドバイスとか、コンボ相談とか、愚痴とか愚痴とか愚痴とかじゃね
>>108 ISAOは常に流行の最先端
現代千夏は水無月姉妹で詰んだな
ホットドガーはどこまでいけるんだろ
時代の最先端はMASA
MASAは村正倒したあの人が最強じゃないかな
主にやろうと思ったプレイヤーの心が
NANOHAとかAKIの可能性は
NANOHAはステージ2で詰んだ
AKIは黛流体術まで倒した
AKIはまだ戦えるんじゃないかな
NANOHAは機体の性能が中の人の補正でどうにかなるレベルじゃないので、鑑賞して和む以上は厳しいな
あれ、AKI意外といけるのか・・・
話変わるが、真のネージュ・エールとシルファってどっちが先に作られたんだろう
どっちも白だし光学系だしなんか関連あると思うんだが
シルファを改良したのか、ネージュ・エールを模倣したのかふと気になった
シルファが先じゃない?
ネージュ・エールはノイてんてーのお手製だった気がする
あー、でもシルファもなんか「アークの最新鋭機種」とか紹介されてた気もするな・・・
AKIって普通に村正倒せるぜ?
世代交代戦ぐらいならもしかしたら・・・
柱の陰から狙い撃ちってどうやってクリアすればいいんだ・・・
毎回甲さんが穴あきチーズになるぜ
村正を倒せるかどうかがクズ機体かの基準か
まゆっちはAKIバリアで松風が消えるせいか
松風しかやらないので遠距離からラインレーザー撃ってるだけで完封
村正もビーム撃ってれば終わるの?
ついでにトランキに突撃したら無理ゲー乙だった
悪夢がクリアできない…
空中で必ずごめん仕られるかノインツェーンの黒玉が飛んでくるんだけど回避するための武装は何がお勧め?
>>124 どういうコンボか分からないし、どう立ち回っているのかも分からないが
村正
次作の発表はまだか
途中で送信してしまった
村正に落とされるのは高度不足か移動不足
ノインに落とされるのはコンボしてる場所が悪い
ノインの●はスィング回せば4個〜6個ぐらいなら弾ける。
飛んで来るタイミングが悪すぎたり、千手でひたすら連発して来たら無理
>>127 6年後とかじゃね。多分もうPCゲームやってないな俺。
6年後にはニューロジャック実装セカンドの第一世代が主流になってたらいいな
懐古厨と新参の小競り合いとか胸熱
バルドルが勝っても負けても観念が継承される世界になったらいいな
>>125 リプまで!ありがとうございます。参考にさせていただきます
門コプターすげえw
>>126 素直に村正使え
ってことかと思ったww
>>124 ノーマル悪夢ならカイザーブンディチェーンソーあればイニ直後の
火炎ハベ中に追いつかれる事も無いと思うのでオススメ。 自分は苦手だからニーマグブンディチェーンソー派だけどね。
最近上がったネタコン動画がこれまたキチガイじみた動きだ
ラディカル→ギガマイン→ドロップとかどうやったら思いつくんだよww
第三世代やっとクリアできた…
高高度まで来る攻撃がなければオーバーキラーつけて死体殴ってFCゲージ貯めるのもいいかもしれんと思ったんだけどどうだろう。
立ち回り等に自信あるならオバキラは優秀だけど、基本的にあまりオススメしないかな。
難易度高いステージになるほど、リペアでの回復速度は重要になってくるかと。 HP・ブーストともにね
オバキラはイニ始動とかイニ回避とかゲージ吐くのに何のためらいも無い人向け
逆に勿体無いからとかでゲージ抱えて死ぬタイプの人はいらないと思う
高高度まで来る攻撃が全然ないステージなら付けてもOKです
そういうステージでそんなにFCゲージが必要とは思えないけど
甲以外とか、使ってるコンボのFCゲージ回収率低いっていうならば付けた方がいいかもね
大仏ではまこちゃんをイニ始動でワンコンするためにオーバーキラーは ON にしてたけど
大分罰では OFF にしてるなあ
139 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 09:32:40.06 ID:PYL+pe8z0
トリコラ悪夢まではオバキラONでもいける
弾幕ゲー穴零は無理
トリコラはオーバーキラー使ってた。最後の村正はFC4ゲージの刑に処するべし
ちゅっちゅ
142 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 14:45:16.53 ID:+SOfVq+fO
亜季姉のマンマンちゅっちゅ
大仏鯖100までと、大罰地獄アナゼロ以外全部クリアした
大仏鯖深層はスルーしてアナゼロやろうと思ってたんだが、
深層動画見てたら一部ステージは地獄以上にやりごたえありそうだった(1615とかガチくそげーで笑った)
深層って楽しい?先輩方教えてください
146 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 17:27:53.02 ID:+SOfVq+fO
リトライできる罰鯖のほうがオススメよん
トランキ+ISAO×3みたいな痺れるステージも沢山ある
あえて言おう、作業であると!
1900ぐらいでランタイムエラーで終了のお知らせ
バルドスカイ1・2 を買おうと思ってますが、前作をやんなくても話はわかりますか?
エロはエロいですか?
わかります
もしかしたらエロいです
>>148 分かります。俺が問題なく分かったので分かります(前作関連未プレイ)
エロがエロイかは他の人頼む
さんくすです
ハードなエロが欲しいならオススメ出来ない。
>>145 1180 まではやるといいよ。
ちなみに、大仏鯖は大分罰と違ってチャレンジできるのが 5 ステージ単位だから
緊張感があっていい
誰か超反応殺し作ってくれorz
バイブの後に使うとダメージが大幅に増える武装ってスイングの他に何がある?
拡散ビームさんとか結構伸びるんじゃないかな?
バイブの後ってことは補正がゆるくなるから、どの武装でも大幅に上がると思うが
一線を画すとかそういうレベルなら、最低補正値が低い武装じゃね
普段はそれが低いせいでダメ伸びない=バイブ後と大きく差がでる
>>156 質問の意図がいまいちわからないな
スイングワイヤーは壁際とかで密着して当てれば普通にダメージ300ちょっと出る武装
つまりこれに鉄山やバイブかけて補正が150%とかになれば同条件でダメージ600前後とか超えるわけで
更にこの状態から熱量が加わり威力が1300とかに伸びるわけであって現象的にいえばどの武装も同じ理屈でダメージは伸びてるよ
この状況を意図して作りたいという趣旨におきかえるなら
目的の武装を使用した時に補正値が100%超えることを最低限条件として
尚且つ多段HITする武装であり、当たっても急激にダメージが落ちたりしないもの(HITする度に緩やかに落ちる程度のもの)
という条件を満たしてれば問題ない
後はその段階までにいかに補正値下げずに少ないコンボ数で熱量をあげられるかにかかってる
比較的に上記条件を満たしてるといえば炸裂弾とかな
>>158 ドリルって1800超えるんだ。大仏よりダメージ上がったのかな?
>>159 加えて多段ヒット兵器なら補正ゼロがいいな。エアリアルマシンガンとか?
ブンディなんかは結構「え?」っていう減りになったりはする
ただ、2HIT事に最低値へ収束していくから
早めに切り上げた方が、別にHG技ある場合は
総ダメージ的には高いけれども
冗談のつもりだったがラインレーザーも3000近く出るんだね。 使わないけど
ラインレーザー・・・?そういえばそんなこいたね
ラインレーザーさんは壁際密着で打つと当たらないバグをなんとかして欲しい。
まぁそういう仕様なんだろうけど・・・
超補正兵器前提の多段ヒットだと真っ先にフォトンランサーさんが思い浮かぶな
フォトンランサーさんは元々がハベスタ並みだもんなぁ。 まじつえー
あと位置調整きっちり出来ればパラレルミサイル全弾当ても結構強いか。
ランサーの後拾うのてカイザーか火炎しかないかな
慣れないと難しいけどアサシンリッパー あと多分SDASスティンガーでもいけそう。
SDASスティンガーは俺も試したことあるけど
残念ながらフォトン→D入力でキャンセルかかって安定しないのよ
残念だが対空スプ→SDASの様にはいかんかった
>>172 そうなのかぁ。 じゃあテンプレのぞくとアサシンリッパーくらいか。 壁際だけならライドでも拾えそうか
フォトンカイザーはどっかで見たことある
空中水平だったらもう少し他の技でも繋がると思うけどタイミングや火力的に実用的じゃないしな・・・
現verでできるかわからんが
マグナム→フォトン→ブンディで
上昇慣性残したまま使えた気がする
すまん読み違えてた カイザーはテンプレだった
フラチョフォトンドロップブンディで試したらカイザーブンディよりタイミング簡単で困ってる
>>176 相当タイミングシビアだけどな。
あれを安定させる方法があれば知りたい
フォトンとブンディを別ボタンにしてみ?
実用性はあんまりないが
フォトラン→エアリアルEXキャンセルで出が早くて横方向に判定のある武装なら大体何でも繋がる。
スプレッドP、レイジング、ヒールドライブ辺りはいけた。IAIはさすがにシビア。
フォトラン→サインミサイル→SDASも繋がるがまぁいいとこ魅せコン用……
dive1やってるんですけれど
菜っ葉ルートで久利原直樹に勝てません
何かうまい方法ないですか?
単体相手はオーバーヒート狙って攻撃すれば大抵なんとかなる、インパクトロッドお勧め
射撃中心ならとにかく相手につかまらないことを意識、移動が遅くなるバズーカ等は控えた方がいいかも
先生は射撃はしょっぱいけど、一瞬で踏み込んで突いてくるから結構離れてないと攻撃される
最悪難易度さげりゃいいし、そこは負けてもクリアできたと思うから周回すればいい
ハッハァー ハッ ハァー ハッ ハッハァー
オーバーヒートするまでこれしかやらない人
菜ノ派のENDは3つとも印象強かったなぁ
レインと亜季ねぇの悲鳴がよかったなぁ
あそこだけスキップせずに聞いてたわ
186 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/30(月) 07:19:31.56 ID:I9omuiTbO
なのはエンドはどれも不憫すぎて泣ける
なのはノーマルとレインノーマルと千夏BADが俺的鬱ENDトップ3
188 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/30(月) 09:17:46.26 ID:qCSqAmgd0
個人的には亜季エンドがBADも含めて結構好きだ
ニラ缶は・・・・・・マジ欝入ったな
エンドはともかくニラルートでニラをレインルートでぬっ殺したのに気が付いた時は強烈にショックを受けた
何故かは知らんが、思いっきりorz入ったなぁ
ニラのED全部好きなんだけど
他キャラより作者に愛されすぎだろニラ
知らなければ幸せ…
レインルートでニラ殺したことを知ったとき甲はどうなるんだろ
ノーマルだったら、そもそも覚えてない+αで問題ない
グッドだったら、レインが必死に情報工作すると思われる
仮に知ったとしたら、自分を追い詰めて、自殺とかしようとした所をレインが止めて一悶着
とか、そんな感じと予想
なのはルートで千夏が先生にぬっ殺された時、スカっとしたのは内緒
先生そんなキャラだったのか・・・orz
>>195 大丈夫だ、先生はどこまでも爽やかイケメンテラ子安キャラだから安心しろ
197 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/30(月) 19:46:16.58 ID:qCSqAmgd0
>>195 先生ナイスボイス集
キゥイスゥアマァ-!!!
ハッハァーッ!ハッハァーッ!ハッハァーッ!ハッ(ry
ヤグゥイ!!ツクスゥゥゥッ!!!
そんな先生がみんな大好きですw
>>195 簡単な先生対策
距離をとってダブルマシンガンし続ける
HP減ると狂乱はいってジャンプして飛んでくるから
飛んできたところを交わしてショートエルボーとかSDボディーブローからコンボ
大体これで何とかなると思うよw
インパクトロッドありゃ中距離からごり押しでもいけると思うし
甲悪夢2回目クリアできたがトリコラはさっぱりだ・・・
初期FCゲージが悪夢と同じくらいあれば楽勝なんだろうな
久々にダブルコラボレーションやったら勝率5割行かなくてワロタ
コラボ勢マジTUEEEEEEEE
202 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/30(月) 21:15:03.97 ID:I9omuiTbO
逆に考えれば初期ゲージがなければ悪夢もかなりコンボの制限があるはず
まったくだぜ、トリコラとかアナザーでホイホイ動画上げてる凄腕先輩方がいかに凄いか思い知らされたわ
悪夢は別にトランキ2回ぶん殴れば良いだけだけど
アナザーは1回目で調理完了しないと、●+檻+ビット+
キチガイホーミングミサイル+猫ボム+サテ2種で
瞬間ハメ殺し包囲網が完成し終わってるからな・・・
19とトランキとしずかのどれかが回避出来ない系の
連射系実弾技出したら、ほとんどの場合そこから
ついげきのビットでのけぞりは更に加速した→青サテ→以下なぶり殺し開始
マジでアナザーは地獄やでー
そういえば19×3をまだ拾ってないことに気づいて拾ってきたが初見クリアできた
これ難易度詐欺か
>>206 低火力コンボか低火力機体でやれ
19のチキンぷりに相当腹立つから
>>208 難易度ノーマルあたりならブロックバリアの影に隠れながらやると
先生が突っ込んできたときにブロックバリアに引っ掛かるから、
そこを逃さずコンボぶち込むと余裕だったよ
ちなみに千夏とかシゼルあたりも勝手に引っ掛かるから余裕で倒せる
19×3は3体出てから始めると面倒と聞いた
だから3体目が出る前に倒そうとするんだが、まあ逃げる逃げる
低火力機体は3コンボ4コンボ入れないと倒せないから結構キツいね
3体目が出ると空中コンボにサマーサンの雨、低空コンボにブルーレイ檻トゥルーブレイカーの雨
画面上には常時ターゲット6つと最悪
しかも3コンボ4コンボにくわえて装甲割れないとかになるとまじでキツいよな
装甲割れなくて逃げられて分身されてとなると一匹倒すのすら運レベルに落ちるからw
調子いいと黒球連射してくるしなぁ
215 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 07:52:41.41 ID:6OsW2NMJ0
EFEしかやったことない自分には●が憐のリバイアサンに見えるなw
216 :
215:2011/05/31(火) 07:54:22.68 ID:6OsW2NMJ0
EFEじゃない、BFEだ…w
EFBに似ているなと考えながら打ちこんでいたのでスマソ
217 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 08:05:48.46 ID:+zxtNuHHO
●<オニイチャンキテ! ですねわかります。
>>181 ノーマルなら一個のボタン連打のみで19も真もトランキも倒せるよ、LV2から大丈夫だと思う
雑魚多いと時間掛かるけど(SR・SDは逆かもしれん)
SR タックル
SD Jニー
LR ガトリングビット
ND ボミングビット
>>218 何なんだその武装…一種の縛りか?
>>181へのアドバイスは既に十分だろうけどせめてまともな始動奨めてやれよ
そもそもビットは開発遅いし高いし…大分湾ならやっぱビムソか?
そしてニラ√の話してる奴にあんまりネタバレしてやるなよ…
俺は
SDショートエルボー>ビムソ>クワィトワイヤー>バズーカのコンボでシナリオは全部クリアしたな。さすがにラストは難易度下げたがw
>>219 ネタです、19の融合止めたり、真のFCタックル止めたりと優秀なんだぞ
ボタン連射に設定して押しっぱなしでトイレもOK
トリコラクリアーした。疲れた。
しかし、三種の悪夢をプレイし、スレで愚痴ってしまう
>>224なのであった
ガン逃げの相手を捕まえるのって何使ってる?
ガン逃げ&逃げうちの敵がウザくて仕方ない
特に動きを邪魔するようなの撃ってくる奴
スイングもショットガンも密着まで行かないとなかなか止まってくれないし
インパクは装甲無くて邪魔されるしSDコレダーは突っ込む前に範囲外に避けられるし
スイングヒット確認後にイニタックルかな
SDブンディとか意外と当たる
大仏時代に鯖でよくやってた
ガン逃げ+射撃ってルース?とかの雑魚シミュクラムorウィルスしか思い浮かばないんだが…
火炎撒いちゃダメか?
バルド地獄の19部隊でずーっと
もうずーーーーーーっと足止め食らってるんだけど
19の挙動?がつかめない
分身と本体の見分けがつかない+即死FCの回避ができない
19の特徴について教えてくだされ
>>231 自機の周りのわっかの黄色の矢印、だったっけ?に突撃。
近接するとターゲットとして捉えられる。
即死FCはすべてを捨ててひたすら逃げる。
19さんはスラッガーで吹っ飛ばすものだってどこかの中尉が言ってた
本体と分身の違いは右下の敵のゲージが攻撃して減ってるかどうかで確認
1対1だったらリングのターゲットロックしてない方が分身
基本的に19倒すのは3体目もしくはラストだと思うので、しっかりリング見てやれば問題なくクリア出来るようになると思う。
沈黙の空(即死FC)に関しては頑張って逃げるしかない。 狭い上に敵4体でのステージなので19のFCゲージ溜まるまでに2体は倒しておきたい所。
逃げモードに入ったジルなんかを残した状態とかだとかなりキツイかなぁ
おまえら優しいな・・・過去ログみりゃいくらでものってると思うんだが
とりあえず、演出のモーションブラー?だかをきらないと話しにならないと思われ
っていうか分身と本体とか挙動とかそのレベルだったら、練習で瀕死19相手に延々練習すればいいと思うの
昨日融合19に追い詰められたけど無我夢中で出した死閃が決まってビックリした。
機体がでかいから陸上で密着しただけで成功するんだな
変態はイニの無敵で誘発させて、そこからカウンターでやっちまうらしいぜ
その上を行く変態は、スラッガーで装甲ごとぶっ飛ばすの始動にしてやっちまう
もしくは、シールドの無敵利用して誘発、からのカウンターでやっちまうらしいぜ
豪勢にいくやつはFC>イニで仕留めちまうらしいな
少々被弾しても19さえFCフィニッシュすればリペアが十分な量あるからごり押し気味でいくといいよ
お勧めは
ジル(チキンモードに)→19→先生→神父→ジル
地獄78で対19を猛練習しとくとかなり楽になる
まぁFCは回避出来ないなら、貫壁一発で撃退出来るからそれもあり。 ステージせまいし多少ずれてても向こうから近づいてくるしあたる。
>>231 19の特徴
・大体の場合は、分身と本体共に一定距離を保って攻撃してくる
・分身はほぼ接地してるが、本体は常時浮遊している(ただし高度は高くない)
・こちらの熱量がオーバーヒートすると一気に接近し攻勢に転じてくる傾向が強い
・本体は自機周辺を旋回しているか、一箇所で静かにしているかの二択
分身はこちらがステルスしている本体に近づくと
トゥルーブレイカーを撃ってきたり攻勢に転じて本体から引き離そうとする傾向(?)が強い
・ステルス中の本体は、至近距離まで接近すればターゲット可能(ステルス真も同様)
・敵の19が使う沈黙の空(=融合)は、突然自機の近くや全く別のところにワープする
時間内逃げ回ると本体がステルスしている本体がむき出しになる
・分身は、FCゲージが溜まっているときにコンボを長めに入れたりすると自爆する
・イェヒーオールは、ある程度ホーミングしてくるがカイザーで飛んでしまえば当たらない
また、直後に19周辺が無防備になり易い
分身と本体の見分け方は、練習モードとか地獄の19とのタイマンで慣れたほうがいいね
練習すれば少なくとも19を相手にするときはタクティカルリングの敵機の矢印を見るクセがつく
あと、融合は画面の効果を切ると抑圧のエフェクトが消えて見やすくなるのでお勧め
>>228-230 レスサンクス
確かにザコなんだけどなかなかうまく捕まえられなくてね
ありがとう試してみるよ
エクステで削り殺す、を忘れて貰っては困る
大仏のエクステの威力ならすぐだろう
ミニゲージ表示のプラグイン使っとけば分身には表示されないとか地味な小技もあるでよ
B a l d r S k y . e x e は 動 作 を 停 止 し ま し た
アンインストールした
よしっ
そして1週間後再びインスコ作業をする
>>246の姿が
249 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/31(火) 22:34:39.97 ID:+zxtNuHHO
机殴りすぎて青アザができた……
まゆウゼェ
まゆ&しずかはバスケされ過ぎると声がうざくなるから声切ってしまった
結構オススメ
>>250 確かにうざさはなくなるかもだが、声がないと回避がつらいぜ
射撃鯖の人レベルで敵HG管理できるなら話は別だが
>>252 松風は松風松風やってるだけだし、糞笛は喋らないし、他の攻撃は声と同時に喰らうから問題ない
金髪は声がないとちょっとキツいな
まゆっちが出るステージは全部クリアしたから悩まされることはもうないな
未だに悪夢がクリアできないから村正に悩まされてるけど
黛はFC2つの区別が音なしで出来るかな
あと黛さん起き上がりに思念波合わせてスイングで防いだら見切りましたとかやめてくれませんか
どうやって防ぐんだよ
しかし全員の中でもダントツのウザさっていう >金髪
トリコラクリアできて悪夢クリア出来ないってのがわからんな うらやましい
金髪はホーミングミサイルでダウン取ってくる点と
当たらなければ〜の詐欺臭い拘束力さえ無ければなぁ
19情報ありがとう
レス遅くなってすません。携帯でチェックしながら延々と戦ってますたw
明日も早いのに俺の馬鹿…
明日は実戦控えて、皆の助言を身に付けるべく19タイマン延々やってみるw
リングやレーダーみるクセつけないと
不器用なんでいつ倒せるかわからないけど、撃破した暁には必ずお礼にきます
ありがとうございました
>>254 松風の走ってくる音とか、思念波の移動音?とかそこらへんは大丈夫なの?
俺この2つ聞こえないと確実に死ぬ自信がある
>>259 何よりの脅威はねこボムだと思う。無限に沸いてくるお兄ちゃんもたいがいだけどなー
それでも明確な弱点あるから個人的にはまだまし。どっかのまいうとかもうね
見合ってると突っ込んでこないくせに、他にロック移った瞬間参る参る参るー
やらねばならぬことあんならこんなとこにいないでさっさとニトロに帰れよまじで・・・
>>261 松風ビットは空中ならミニマップ、地上は視界に入るから特に。
つーかあれはSEだから無関係じゃない?
チャバネはマジでうぜえよな。金髪はああいう性能だししょうがないけど
あいつはダウン起こしハメから遠距離狙撃、空中コンボ妨害、カウンター、正極で敵を吸い込みと何でもありだから腹立つわ
最近はねこボムよりパパとお兄ちゃんの方がうざいな
パパは気づいたら当たってるし、お兄ちゃんはコンボ中に何故か当たる・・・
まゆっちと村正ってアナザーみたいなところがない分、あんまりチートなイメージがないな
・・・鯖をもう少し進めてみるか
あ、甲さんとか村正使うならあんまり関係ないな
特に甲さんは対村正なんか空気だしどうでもいいレベル
あー、ここ2日ほど甲アナザーしかやってなかったから無意識に甲前提で考えてたわ・・・
>>260 あと気にした方がいいのが、タイマンだと表示されないけど敵が複数いれば表示されるサブゲージ(画面右下のやつね)
もし今殴っているのが分身の場合サブゲージの体力は減少しないが、本体ならきちんと減少する
リングの矢印に比べて一目瞭然だから、今殴ってるのが本体か分身かをすぐに識別できてとても便利
初期VHやっとクリア
やっぱ面白かったわ
ちょっと期間空けたらまたやってそう
先生に勝てました!
ヒントくれた方々、ありがとうございましたm(_ _)m
ヘタレドガーが近接の鬼クリアしてきたんだが
アレってしっかり近接で戦ってるのってえっち千夏と先生くらいじゃ…。
甲はスプ&フォトンで花火状態だしシゼルはチートナイフがウザイし。
そして先生マジでハッハァー!ばっかりでワロタw
あれは集団行動の鬼。学園千夏以外は単体じゃ遠距離しかやってこない。
全員揃うと突っ込んでくる。そして誰かにダウンさせられるとひたすらハメてくる
ステージが狭かったら壮絶なクソゲーだったと思う
親父+シゼル+先生+村正+MAPエレベーターの鯖ステージがあってですね
まぁ近接の鬼は慣れないうちはスイングとかで他の機体を吹き飛ばしつつタックル>上へ〜が一番だね
MAP広いし、外周に分かりやすい道があるから射撃でがりがり削っても行けるし意外とバランスが取れてるステージだと思う
数が多いからあまりやらないが、多数戦を想定した武装のテストには丁度良い。
スウィング→タックル→アムショ→カイザー→マグナム→サイス→ニー
→火炎放射→ハベスタ→レイジング→ブンディ→死閃
→イニ→スウィング(中略)死閃(→流星?)
これ、最後の流星入れられるかな?
ブンディ→死閃の繋ぎがややシビアなのと1回目のスウィング・火炎放射、2回目のスウィングのHGを少なくしないと2回目の火炎放射で拾えない
そんなわけで自分で確認しようにも最後の死閃まで到達できねぇorz
死閃抜いてしまえば楽勝なんだけども
死閃と流星は相性悪いからなぁ。
どうしてもやりたいなら、死閃>IAI>マインスイーパ>流星 とかで当たる。
死閃からIAIの繋ぎがちょっとシビアだけどスイーパ全HITで500↑出るし意外といい
まぁ普通にFC使わずIAI>流星のほうが武装枠的にも優しいけどねw
275 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 11:53:49.29 ID:dfRsT7jv0
村正相手に永久マイン室伏で遊んでいたらいつの間にか隣にいたでござるの巻
高度300軽く超えてるのについてくるとか
地獄70の近接の鬼より地獄71の刀の舞のほうが近接の鬼な件について
ああ、でもあそこは黛が松風にお願いしてるだけか
277 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 13:00:44.47 ID:FyWnaMMIO
レーヴァをジルチップに向けて障壁ごとまとめてぶっとばすのが大変キモチイイのれす
村正って悪夢の画面外まで追ってくるよね
パルスコンしてたら臥竜千手と禍で耐久値20Bあったのにワンコンされたわ
dive1終わったんで2もやろうと思ってるんだけど2の前に1のサバイバルやらないと2で手に入らないものとかある?
そもそもdive1とdive2を同時にインストールすればdive2でdive1の内容をプレイできる
一緒にしないと既読判定とかが初期化されて少し面倒になる
追記、dive1でしか入手できないものというのは多分無い
dive1+2にすれば1鯖もプレイできる
スマッシャーキャノン→SDスラッガーヒット使ってるが
けっこう安定して当たるけどスラッガーがヒットする瞬間によく強制終了される
スローになってかっこいいんだがさすがに強制終了は勘弁
>>280 うぉマジか…
既読消えるのは痛いなぁ。
サバイバルは2クリア後にするとして2買ってきます。
いや、戦闘で有効なプラグインもあった気がするから
先にサバやったほうがいいんじゃなかろうか
>>283 Dive2でも1鯖はできるけど、1鯖のステージ60まではクリアして
オーバーキラーのプラグインとって置いた方が武装育成楽になるよ
>>282 やっぱり落ちるよなそのコンボ
俺も前使おうと思ったんだけど練習中に落ちまくって流石に断念した
287 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:09:21.99 ID:dfRsT7jv0
>>283 dive1のみの装備でdive1鯖を100まで進めるのは結構キツイ
dive2鯖でサバイバルハックとステージ80からスタートのプラグインをとってから進めたほうがいいんじゃないかな
Dive2ネタバレ
ドミニオンの巫女はまこちゃん
Dive2ネタバレとか久しぶりに見たわwww
ネタバレすると長官はホットドガー
ひどいネタバレを見た気がした
>>288 まじかよ……
>>289 それは知ってる。親父はVHでも余裕だったけど長官はVEでもリトライしまくったわ
えっ
293 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 17:32:57.02 ID:dfRsT7jv0
えっ
えっ
あ、GOATの工作員の方でしたか
いつもお疲れ様です^^
お前ら長官バカにしてんなよ
え?Dive2?えっ
おいおい・・・長官といえば、超誘導ストレイトミサイルや、超装甲近接の数々で悪夢ゼロの難易度を跳ね上げるお方だろ?
大仏?そういやよく似たシュミクラムがいたな。あっちは腹パンだけで死ぬちゃちな偽者だったが
大仏ISAOは強いだろ
てかまこちゃんが死ぬ
まだ彼は大分湾のようだけど…
VHのアイゼンウルフとか地味に強いしな。緑の体力バカはただの経験値稼ぎ用の雑魚だったが
長官(笑)か・・・何とも懐かしい呼び名だな
だが、同時に酷くうそ臭い呼び名だ
サビに入る前に倒される私・・・君はこんな偽りの私が望みなのかね?
桐島勲全てがサビに入る前に倒されるわけではない
むしろそんな私がまだ少数派だと認識したまえ
このスレの凄腕中尉達
そもそも大分湾だけじゃVHなくね?
無いねw
クリスちゃんぺろぺろ
いまさら思い出したがクリスのキャラを知らないな俺
本文まったく読んでないや。
なぜか地獄61出てないや。またESに潜ってこないとだめかな?
最近、バルフォ始めたんだけど
透の初任務の相手のガキって
声、中尉じゃね?
仇とってやるって叫んでる奴
>>300 EISEN WOLFって、ドイツ語読みなら確かアイゼンヴォルフだよな?
設定ではウルフだっけ
こいつが出てくるステージは育成放棄してガチコンボ解禁してたなぁ
結果、武器育てながらやってた他のステージより楽に通過できたり
VHだったら鬼畜なのは空編のフェニ*5じゃね?
初回は詰んだかと思った
最初から5匹揃ってたら投げてたな
>>306 どんなクリア方法でもいいなら開幕BDスイングGFで全部捕まえてしまえば簡単にクリア出来るよ。
>>310 1体倒す毎におかわりが1体来るだけなので全然鬼畜じゃないよ
倒しそびれて数増えると手が付けられなくなるだけでw
>>312 来る前に倒せばいいって気づいたからクリアできた
大罰の地獄では余計に涙目になったけどな
で、あれ時間で増えるんじゃないの?
最初ローラーとフェニ1匹ずつしかいないよ
悪役やっとクリアできた 最後は汁とチキン合戦
だんだんノーマル悪夢と19×3でコンボ試運転を始めてる自分が怖い
アイゼンヴォルフ、武装はホントにショボイんだけどなw
タックル誘発させてフルボッコが鉄板か
しかしほんとDiveXはよく落ちる……
鯖で5ステージ進まないのに落ちるとかなんなのもう。
317 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/01(水) 23:02:58.63 ID:PiaWIPNf0
久しぶりにフォースエグゼを起動して思うんだけど
即死がなくてもリバイアサン、妹の方がおばさんの時より
強いな…w
負けたときに許せないのはおばさんの方だがw
>>274 それスイーパ入れる意味あるのか・・・?
ガチコンだとスイーパなんて入れる装備枠ない気がする。スイーパ抜いても問題なく入るし
剣の舞プレイ中。
人形が唯一の親友のまゆっち(笑)氏ね。
まいうまいうと煩い村正、正極ふざけろ。
テラ子安最高。
先生の苦無と村正のよくわからん赤い射撃技がメンドイ。コンボ途切れるし鉄山しにくいし。
ただ黛の草笛と思念波マジ死ね。
>>315 5体ぐらい出てくるとこ無かったっけ。さすがに開発しながらの装備じゃ捌ききれなかった
低火力コンボでやってると草笛も思念波もわりとどうでもいい
ただ当身はだけは簡便してほしくなるなw
攻撃しに行く→当身
ほかの敵に攻撃→当たりに来て当身
ヒートゲージが溜まってる!攻撃だ→なぜか当身が間に合う
スイング当たった!タックr→当身が間に合う
まゆっち自分で使えば分かる。偽甲さんなんてSDで突っ込んできたら見切り余裕
SDビムソ食らってからでもエルボー以外見切り余裕
まゆっちにはスィングアムショかスィングエルボーが良いんじゃないかな
後まゆっちにBDで突っ込んでEXCすると良く見切り空振りしてるよ
これを忘れちゃいけない
当身空振った!こうg→もういっちょ当身
しずかトリコラみたいな変態ゲーは勝てば官軍よ
甲アナザーより難しいんじゃないかい?
327 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 09:37:01.43 ID:zOPXNYyx0
ピドーコマンダーで絶体絶命クリア4800Gおいしいれす(^q^)
ニランナーで究極鯖538
37660コイン・・・
ようやくDive2まで終わった長げぇ
クリスがかわいすぎる
えっ?クリスさん?
えっ
えっ
はぁん
クリスが増えすぎて大仏にまで進入してしまったか
大分湾を終えて大仏を始めたという意味ならおかしいけど
大仏を終えて罰を始めたという意味だと考えればなんとか
あるいはHPでクリスを見ていただけか
六条クリスは3サイズ詐称カワイイ
クリスとは一体なんだったのか
ビッチ腹黒ロリ要因
なんでクリスdisられてんの
クリス超可愛いじゃん
レインとくぅと亜紀ねぇとまこちゃんがいなければぶっちぎりで人気No.1だった
よしっ
343 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 17:45:02.03 ID:zOPXNYyx0
需要が無いみたいだからノイてんてーはもらっていきますね(^^;ハァハァハァハァ
ISAOさんとちゅっちゅしてくるお
345 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 18:13:45.39 ID:EaH+NDHa0
モホークなら俺の隣で寝てるよ
俺はエディさん好きだぞ
調子が出てきたな!
計画通り
じゃあ汁は俺が…
処分しておきますね。
351 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 19:35:37.48 ID:BdVbsbT+O
米内議員の渋い声萌え
彼の演説は心が痛くなった
353 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 19:47:11.21 ID:MDOfTwI/0
Baldr Sky Lost Anal Dive801
【世界1】
ジルベルト「さあ、愛しあおう、門倉ッ!攻めと受け、俺達の童貞と処女を賭けて……今、この時こそが祝福の時ッ!」
【世界2】
直樹「……誰かに愛を告げておかなくてもいいのかね?」
甲「愛してる……、先生!!」
【世界3】
永二「俺の正体はハードゲイだ。だから、女を食い止め、世界中の男とお前を食ってやる」
甲「親父……」
永二「俺が相手だ、かかってこいっ、甲」
勲「人類全てがホモに適応できるわけではない。むしろ、自分がまだ少数派だと認識したまえ。同性愛者の門倉甲中尉」
甲「いずれ多数派になりますよ。だから、ホモ文化を潰させるわけにはいかない。……って、同性愛者は潰せないでしょうけどね」
俺と長官はにらみ合ったままでベッドへと移行する
勲「ホモとノンケが雌雄を決する戦いだな?」
甲「いえ。男同士が勝手に愛し合う。女はただ眺めているだけですよ……」
【世界4】
甲「うおおおおおおおおッ!」
グレゴリー神父「馬鹿な……こんな馬鹿なっ!?受けた傷が快感にならないっ!おおお、男神よッ!!」
直樹「特異店(アダルトショップ)からの助力は無いと思うんだな。グレゴリー神父っ!」
【世界5】
真「先輩は最強のハードゲイ!先輩ならできる…いえ、先輩にしかできません!」
【世界6】
永二「さあ、おまえの性器……貫いてみせろ!」
甲「了解!!」
【世界7】
クリス「この気持ちもAVがそうさせているのかしら?あなた、他の男の子に人気があるみたいだけど、あれもAVがそうさせているのかしらね……?」
甲「くっ……!言ってろっ!」
オニイチャン、キテ
すごい初歩的な質問で申し訳ないんですけどいま新しいPC買って
そっちに今までのPCでやってたバルドスカイDive1のデータって移すことできますか?
ドキュメントファイルにあったセーブデータ写しても起動しなくて・・・
ドキュメントファイルってセーブデータだけなんじゃ
ゲームをインストールしたうえでセーブデータを移したのかな?
セーブだけ移してもゲームはできないよ
説明不足で申し訳ないです。
一回新しいPCにバルドスカイをインストールしてそこのドキュメントファイルの
saveフォルダのところに前のPCからもってきたセーブデータを入れても
動作できませんみたいなのが表示されて起動できなくて困ってる・・・
>>358 こういうの初めてだからよくわからないけどパッチver大丈夫?
インストールしてからなにもしない状態で起動できたかどうかは?
362 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/02(木) 21:11:35.25 ID:3JXHPSwj0
>>361 なにもしなければ普通に起動できたけど
セーブデータ入れたら起動しなくなる。
そもそもセーブデータ以外になにか移動させなきゃいけないのかな・・・
前のPCからSAVEフォルダごとお引越しさせた?
同じことやって普通にできたけどなぁ
最初はボロいPCでやってたけど、ラグがひどくていいPCに入れ替えた
セーブデータというか、GIGAフォルダ丸ごと移植していけたよ
…Saveフォルダの中のSave○○.datしか移してないというオチじゃないよね?
バルドフォースをいまプレイしてるんだけど、みのり√七章、二分以内に敵を撃破したら
ガトリング T-150が手に入るってWikiに書いてるんだけど
これって核融合炉に取り付いてるウィルスのことだよね?
時間ないに倒してもFCもらえないんだけど、難易度の制限あるのだろうか・・・?
大分湾だけインスコしてセーブデータは大仏のとかはないよね?
>>366 そういうオチでした・・・
すいません。できました。レス消費申し訳なかったです。
みなさんありがとうございます。
>>282 今結構やってみたけど全然、一回も落ちなかったぞ?
てかスマッシャーのあとならSDいらなくね?
スロー効果のおかげで敵が動かないからそのままスラッガーのキャンセルでいけるが。
むしろSDいれると不安定で当たらないな・・・
>>367 あんまりよく覚えてないけどタイムリミットに3、40秒余裕持たせて全滅させればいいんでね
Forceのセリフ送りをホイールでやりたいんだけど、どうにかならない?
xwheelあたりをインスコしてホイールに左クリック割り当てればいいんでない
>>367 制限時間を30秒以上残してクリアする、というのが適切かな
字が赤くなる前にクリア
敵を倒した後に赤くなってもアウト 赤くなる前に戦闘が終わる必要がある
どういう原理かは知らんが新しいテクニックを発見した。
真横にブーストダッシュした時、移動を開始した直後ぐらいのタイミングで、その方向キーを押しっぱなしにしたまま真上、または真下を一瞬だけ入力すると、
最大で普段の2倍ぐらいの速度でブーストダッシュができる。
要するに一瞬だけブーストダッシュの方向を斜めに変えることによって、ダッシュの速度が速くなる。空中のブーストダッシュでも可能。
最初に真上、真下、斜めのブーストダッシュをした場合成功したことはたしかない。
すでに俺は、特に地獄80の悪夢をやる時は実戦投入している。真横のダッシュはほとんどこれでやってる。
あと、バルドスカイでも、バルドフォースと同じぐらいとまではいかないが、連続空中ダッシュが存在する。
空中で特定の方向キーを連打した場合の移動速度は、押し続けた場合の移動速度よりちょっとだけ速い。
>>375 すまん。難しいから、できたら動画で見たい。リプレイファイルがあれば……
ぐぁぁぁぁぁぁ、エセ武者と黄色とぼっちがどれもウッゼぇぇぇ・・・
クロスコラボ03やっとクリアしたわ・・・
ダメージ7kとか8kとか出なくても、イニ込みで4k位出れば何とかなるもんだな
ヘタレドガーにはサブマシとミサランが捨てられません
>>376 アップロードってどうやるんだ?拡張子がdatってなっててアップロードできないらしいんだけど
俺もダメ重視のコンボより使いやすさ重視のコンボの方が大きく勝率上がる
へたれドガーのサダメか・・・
>>370 俺落ちる方だから環境のせいじゃないかとも思うけど
壁際落し着けでスロー効果中にクリーンヒットする前に結構落ちる(俺もSDはなしで良いと思う)
これバグとしてすでにスレに報告されてるかと思ってたよ
分かっていたり知っていたとしても、もう皆知ってるだろ的な感じで書かない事は多い
>>375 前半は分からんが、後半の方向キー連打ってのは普通にブーストダッシュじゃないか?
関係無いが方向キー2回でEXキャンセルにもなるんだぜ
知らずにエクステ中に微調整して何回落とされたことか
384 :
306:2011/06/02(木) 23:55:40.75 ID:0EKboq1I0
>>311 スイングを使うと勝っても面白さを感じなくて禁じ手にしてたけど、
地獄61ならそんなことはなさそう。
今は、地獄61は見たくもないという心理状態なので、
落ち着いたらそれをやってみる。ありがとう。
>>387 ちょwww滞空時間長すぎるだろ、なにこれ
挙動不審すぎるw
確かに滅茶苦茶速いな
敵で出てきたまこちゃんが浮いてのって方向キー連射してたのか
まこちゃんはブースト1個で10秒間浮きっぱなし。3個で30秒浮いていられる
ああ、横BDが早いってのは俺無意識にやってたんだなこれ・・・
こう、射角の問題もあって斜めに始動すると
避けやすいって経験則があったから
ほとんど常時斜めに入力してたけど、真横とか真上とか
実はあんまり早くないんだな
ちなみに、村正さんはヌルっと瞬間最大速度なので
速度の上乗せが効かないっぽいですな
何か検証してたらかなり楽しいテクになりそうだなこれ
加速入る前の溜めの間に、十字キー入力で方向
関係なく加速度溜められるっぽいな
後ろ半回転でBDするとかなりの初速になる
これ、超高速レバー3回転とか仕込んだら
ゼロCPUのチートブーストダッシュ挙動コピーできるぞきっと
2Dゲームで真横より斜めに動いた方が早いってのは良くあること
高速BDは無意識でやってた事のやり方がはっきりしたとかそんな感じ?
しっかし意識して方向キーでやろうとすると指痛いなこれw
余ってるボタンに上下のどちらかと左右のどっちかいれてずらし押しにしたほうが楽だな
とは言ってもフォースの高速ダッシュ程戦況に左右しないから一応の知識として覚えておく程度かね
375だけどノーマル悪夢動画アップローダーにあげた。2回目にマップ上方当たりに来た次のブーストダッシュなんかがわかりやすい。
しかしほとんどこのダッシュでやってると書いたが、実際に見ると成功率3、4割程度しかないな。
まあ間違ってほんとにただの斜めダッシュが出てしまうと痛いので、失敗しないことを第一にやってる。
そんなに違うか?
おそらく理屈としてはBDは後半ちょっと加速するタイミングがあるからそれを無理矢理出させてるってとこだろうか
鋭角BDSGやDDの加速なんかと同じ感じかな?
一応縦の移動からでもちょっと斜めになりがちだが出来たよ…多分
自分の体感では横も斜めになるかちょっと軌道がずれることが多い
勝率が変わってくるようなテクニック()には思えないけど
俺は最近ノーマル悪夢以外の地獄もESもサバイバルもほとんどやってないほど悪夢ばっかやってるのだが、悪夢ではそこそこ使える。
ブーストダッシュ中最優先で警戒してるのがトランキのパラレルミサイルなんだが、普通のブーストダッシュだとよく当たる。
あと、ノインツェーンをトランキからどかすためにノインツェーンの近くを横切る時も役立つ。
その際のトランキの攻撃をかわしやすくなるし、村正に対してそこまで正極を警戒することなく近くを通ることができる。
あと、やっぱ真上と真下でも高速ブーストダッシュはできるみたいだ。
でも真横のほうがやりやすいし、最初極端に加速しなくなることも多くなるんだが。
BD移動が単純に早くなるから、覚えておいて損はないと思うが
しずか使いとしては、BD前の溜めが長くて速度が遅いから、これ結構使えるんじゃね?と思える
まあ、小ネタの範疇ってことで
知ってたら、使える場面があるかも知れないが
しらんでもなんとでもなる
Wikiの小ネタに書いてもいいんじゃないかな
>>381 >>370 まじか・・SDないとちょっと落下してスラッガーしちゃうんだが
スマッシャーもスラッガーもあんまり使ってなくてよく分からないが
色々研究してみる
ああ・・・、なぜ菜の葉はネタキャラなんだ
ニランナー・・・orz
使いこなせれば便利そうだけどBFの高速D程劇的に変わるわけじゃないね
それでも発売からこれだけ経ってもまだこんなネタが出てくるとは思わなかったw
きづかずに使ってた人もいそうだなw
今更ながらX買ってきたから久々に来てみたけどここは相変わらずだな
初めてきた時スレ間違えたかとビックリしたの思い出した
>>407 何が?昔からここはまこちゃんとちゅっちゅするスレだよ
410 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/03(金) 18:52:49.10 ID:pnjLqEnz0
>>408 カイザーブンディチェンソーIAIの高々度コンボなら村正も追撃してこなくなるよ
>>409 モホークをしゅっしゅするスレの間違いではないのかね?
このスレ変態だらけで噴いたw
まともなのはニラが好きな俺だけだな
甲ならノインツェーンのプリズナーゴーストから高速BDで出られるときあるよ
他の機体でも出られるかまだ試してないけど出られたらいい技術になるね
久々にデータ消して再開したいんだが、適度に難易度求める場合は大分湾もアップデートしない方がいいのか?
大仏は発売時に19の弱体化が叫ばれてたんでアップデートせんが、大分湾はそんな声が無かったんでどうしようか迷ってる
究極鯖@罰なんかだとサテトランキがデフォだったからな
>>416 ただあれ発生と同時にコマンド入れてる時は刺さるんだよな
あっ!と思ったら転んで融合まで一気に行くし
久々に悪夢やったらこっちでもトランキの周辺に護衛いてどうしようもねぇ
なんで高確率で19の分身か本体いるんだよ突き合ってろクソが
アトラクターは手元に引き寄せるのにはいいんだけど
空中で使うと高度が落ちるのを考慮しないと使いづらいんだよな
昨日やっとバルドスカイ手に入れて始めたんだけどもう三周目……やだ楽しすぎ。
まだ初心者ってのもあるのか アームショット→ヒールドライブ→クラッシュハンマーぐらいしか繋がらない……
慣れだよ
楽しいならいずれもっと色々繋がる動きが思いつくさ
理屈で分かろうとするからさ
慣れてしまえば・・・そらっ!
神業3hit
いいコンボだ
今でもESの中盤辺りはそんなコンボになる
そのうちヒールキャンセルクラハン始動に行き着くだろう
>>426 始動がアトラクターなだけで割とガチコンボだったw
利点はスィング>タックルの距離詰めを1武装でできるとこかな 欠点は装甲がないのと方向性が限定されすぎることか・・・
まっすぐ攻めに来てくれる相手なら割と使えそうね
あとコンボの〆に不覚にもワロタwwwブロックバリア>グリランとか初めてみたww
>>427 ブンディ>アトラクターは自分でも作ったことあるけどけっこう安定するよね
密着するから次につなげやすいし
てかアトラクターコンで9k超えるんだねww驚いたwww
あああもうストレスがマッハだぜ
なんで戯画はこんな糞調整の商品を売り出そうと思ったんだか聞いてみたい
気分転換になんか別のことやりたい。ここにいるみんなは、地獄でいらついた気分を晴らすときどうやってるのかな
430 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/04(土) 02:00:35.14 ID:n+4+OcqfO
適当な所で、ネタで作ったアングラーx2コンボかまして、ダメージひゃっはー
で現実逃避
アングラーのカリカリ感?シャリシャリ感?ギャリギャリ感で心持ち爽快
流星は音が重いからイマイチすっきりしなかったw
村正を練習でボコボコにする
>>428 だってこのゲーム、コンボ中はずっと浮いてないと死ぬしね
結局ある程度の高度必須な空中コンボってなると、武装は限られてしまうなぁ
地上に降りて遊べるのはどの辺までだろう
あとアトラクター始動って19とコラボに向いてないかな。コラボっていうか主に茶色い奴だけど
刀の舞は無理ゲーだった。 頑張れば通用すると思うけどストレス溜まり過ぎてやる気しないw
装甲が無いとジゼルとかうざいよな
カンカンカンカンコンボ中断の嵐
しずか使ってた時よく本棚殴ったよ
>>433 うん。結局ニーマグナムにしたのも主にそれのせい
最初は対空スプレッドランサーカイザーで打ち上げてたんだけど、うざすぎて無理だった
先生が飛ばしてくる変なゴミも邪魔臭い
大罰に嫌気が差したら大仏の好きな√を好きなコンボで駆け抜けるとか
BFの地獄や鯖やるとか BFは爽快感があっていい
SP始動の自前コンボでもBFの悪夢突破できた
でも俺はクロスクで憐ちゃん使って無双してんのが楽しい
●<オニイチャン、キテ!でギュォオオオオオオすると神様も一撃だよ!
バルドじゃないけどな!
>>428 今使ってるコンボとダメージ大差なくて自分でも驚いたw
あの後ガチャリながらコンボ考えてたら
アームショット→ヒールドライブ→スライディングキック→クラッシュハンマー→Eフィンガー→EXのハンマー
まで上手くいけば繋げれるようになった。
フォースとは一部操作性違うけど楽しいのは変わりないって素晴らしいよね。
……フォース新品1500円(店員の値札貼りミス)で買った俺が言うことじゃないかもしれんけど。
DIVE1の菜の葉ルートって溶けたけど復活して
花びら舞ってましたみたいなENDでおけ?
どこかで間違えてるのかな?
あってる
というか章のタイトルがヒロインの名前だったらGood
それいがいだったらNormal、もしくはBad
ああああああああああああああこのゲーム精神衛生上よろしくないわぁ
ゲームパッドぶっこわしちまった・・・ああぁぁああぁ・・・
イライラしたらやめて、小休止したらどうだね
ぶっ壊してしまったことを悔いているならこの言葉を送ろう
「備えよ、常に」(ゲームパットの予備的な意味で)
一般の電脳将校から見たら、トランキや 19 を倒すシュミクラムは化物に映るんだろうけど
アナザーをクリアしちゃう中尉を見たらどんな感想を抱くんだろうな
リアルで殺さないと安心して夜も眠れないレベル
445 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/04(土) 07:44:34.34 ID:oK10IGYNO
記憶遡行でいえば、ヨチヨチ歩きの甲に比べ波動拳や夏塩蹴りができてた千夏は凄いよな
雅?そんなのもいたっけ
MASAは学生時代にCDFっていう組織で働けるだけの技術を得た勝ち組じゃないですか・・・
447 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/04(土) 11:03:40.28 ID:oK10IGYNO
確かに、なんだかんだで公務員だしね>MASA
それはそうと学生千夏で長官殿をぼこってくる
甲:恋人を灰色のクリスマスで亡くし、冷酷な軍人になったうえに記憶まで失う
千夏:灰色のクリスマスで身も心もボロボロ
雅:公務員で家庭持ち
誰が勝ち組かは歴然
まこちゃんルートでは
甲 :恋人と共に希望の未来へレディゴー
千夏:長官の伝手で元の体へ
雅 :嫁溶ける
嫁溶ける見たらまた本編やりたくなった不思議
>>443 ゲンハに対する透の仲間たち談では「ヤツとは関わるな、俺たちはシュミクラムも
覚えられるような目立つ外見じゃないようにしてる」とか言ってから・・
おそらく「出会ったらもう俺オワタ\(^o^)/ゲージ0になっても気が済む
までコンボ入れ続けられる上にその様子を動画サイトにうpされる」とか言われんじゃね?
452 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/04(土) 12:10:05.04 ID:LNYbkHRY0
嫁溶けたって・・そんなイベントあったのか よし、大仏やりなおしてくる
イベントじゃなくてアーク外に居た人たちが全滅したってだけじゃない?
それに雅は千夏シナリオで発狂死してるしなあ
すまん。前から思ってたんけど、ブースターがない状態で空中コンボしてると、
エクステや火炎中に移動するとものすごく動きが遅くなるのは仕様?
ブースターがある状態でもたまに遅くなることもあるけど……
話題に出てた高速ブーストダッシュで思い出したが
空中で真横ダッシュ中に射撃出すとものすごい勢いでダッシュするけど
これは仕様?それとも自分のPCが狂ってやがるかな?
457 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/04(土) 13:12:26.11 ID:LNYbkHRY0
そういやまこまこルートはアセンブラ発動して自然溢れるエンドだったね
でも、なのはルートで最後復活したあたり、まさ嫁も案外生きてたりして
ちなみに一番の勝ち組は大企業の社長聖良さん なにげに処女だし
パルスの替わりにドリル使って悪夢潜ってきたけど
悪夢レベルなら問題なく使えるねドリル
パルスが強すぎるだけだとも思うけど
初期VHが面白そうなんでやってみた
レイン編の雅が頭悪すぎる
のこぎり3体相手に正面から突っ込むなよ
このバカが死にまくるおかげで全然進めない
こいつのせいでこっちまで敵集団に突っ込んでいかなきゃいけなくなる
放っとくと確実にバカが死ぬし
こいつに付き合ってるとこっちまで死ぬし
さてどうしたもんか
壁に押しつけないで動き回りながらフルコン入れる場合って基本どういう構成になる?
やっぱエクステで〆るのかな?
461 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/04(土) 14:25:06.99 ID:oK10IGYNO
テンプレコンも別に押し付ける必要ないよ
イニシャ後の火炎で壁まで行ってしまわない?
何で火炎放射をまっすぐ撃つんだw
敵を回るように気をつけて撃てばおk
>>457 聖良さんが処女なのは体を作り直したからじゃなかったっけ?
バルドスカイ1・2の容量って合計どれくらいですか?
約11GB
>>459 そこは雅を庇うようにして敵を速攻で潰していかないと無理w
武装ある程度揃えてるのが前提だが頑張ればFC条件満たせるよ
>>459 初期VHってさ、レイン編1章の3戦目あたりだっけ
ザコが10体くらいわらわら沸いてくる戦闘があるけど、あれがいきなり越せない
マジ悪夢より無理ゲー
ネタバレ 聖良叔母さんは人間ミサイルになる
シウコアトルさんが使えるようになって凄い嬉しいの俺だけ?
バレットも嫌いじゃないからなおさら。
>>467 序盤は敵が固まってる時に近接メインでやったら負けだw
レインが死なないように気をつけて遠距離から削るしかない
チャンスがあれば近接も使い込んでダメ効率と使用回数稼ぐのも忘れずにな
>>460 火炎→タックルorハベスタ→エクステ→アムショ→カイザー→(終わり際)ブンディ
とか良くあるパターンだと思う
ずっとコウシアトルだと思ってたわ…
>>443 俺らがでドイツの破壊神やフィンランドの妖精についてぐぐったときと同じような感想じゃねーかな
>>454 ブースタない状態でコンボしないからわかんないけど、他の敵がFC発動したとか、前の武装でヒットストップかかってるとかないよね
>>455 BD出始めに何かしらの武装をだすと、加速を飛び越していきなりMAX速度がでる。仕様
トランキの青サテに捕まったときとかでも、これで抜け出せる
昨日から大罰始めたんだけど・・・地獄ランクBもクリアできねぇ(´・ω・`)泣きたい
大罰のせいでまこちゃんが大嫌いになりました 誠氏ね
まじでニランナーレベルな俺・・・orz
>>473 もちろん、ヒットバックかかってる時は動きが遅いけど、ヒットバック関係なしに
ブースター無しの時はかなりの確率で動きが遅くなる気がする。
アナザーやってる時によくそうなる。
俺だけってことは仕様じゃないのかな……
>>475 火炎放射で十字キー押してないのに、静止しないで流されることならある
どこかに吸い込まれるように常に動き続けるから反対方向にキー入れても動くの遅いし、かなりコンボし辛かった
>>474 越せないのは水無月姉妹かな?
ともかく最初のFCを誤爆させてまこちゃんをカイザーで釣ればクリアできる
倒す順番を考える必要が出てくる最初のステージだな
>>476 ああ。多分それと同じ。ものすごく重くなる感じ。こちらの思い通りに動かなくて。
PC のスペックとかとは関係なくて、何か変なエフェクトがかかってる感じがする
悪夢でトランキ燃やしてる時に慣性掛かってるかのようにふわふわする事があるが、たぶん同じ現象だろうな。
>>466 のこぎりがねえ…装甲硬いわHP多いわマジで大変
雅は考えなしに特攻しやがるし
まあ、のこぎり3体は越せるんだが問題はそのあと
のこぎりの被害がヤバいまま、回復なしで来る増援に耐えられないんよ
>>467 鬼門って聞いてたけど割と楽に越せたよそこ
近接なんかボディブローとローキックしかないんだから敵には近づかない
近接コンボで切り抜けろって言われたら確かに無理ゲだよあれ
ノーダメ狙うつもりで逃げまくり撃ちまくり
レインが囲まれてたら、手榴弾投げ込めば爆発した隙に逃げてくれるよ
VH1周目は全体的に忍耐力が必要になってくるね
1戦10分とかよくあるし
鉄さんが大量なとことか面倒だったなぁ
回し蹴り始動にしたらなんとかなったけど
ベリハはルートごとの難易度をあまり考慮してないからなぁ
1章のクロガネからいきなり体力4ゲージあるし、雑魚ウィルスが2ゲージだらけでキツいわ
ブースト足りないしヒットロックないし、自分より仲間が死にまくるし
でもバルド地獄よりは面白いかな
シゼルのウイルスのところはまさに耐久力勝負だった。
あそこはもう二度とやりたくない
雅のそばにいるのこぎりをショットガン>波動砲で吹っ飛ばす作業を延々と繰り返して何とか通過
他はレインがかなりの数を倒してくれた模様
運が良かったなぁ
しかし何で雅はのこぎりが好きなんだ
毎回毎回気が付いたらのこぎりに特攻してやがる
他のを倒せ他のを
1章の鉄はレインが死なないようにチクチク撃ってたら倒せた
この段階でハンドガンとスプレッドボムはLv3いってたからこれだけでいける
シゼルのウイルスはやれるとこまでやったけど敗戦
あの狭いとこで遠距離型大量は無理だわー
まぁ進められるからよし
CDFにいる鉄5体はチャフと波動砲で通過
レーザーかいくぐって近接持ち込むのは俺には無理でしたよ
シゼルのとこは逆に、射撃武器のLvUPとか使用回数稼ぎって感じがするけどなぁ
そうか……? ラウンド 3 まであるし、
最後のラウンド 3 の大量のスコーピオンのレーザーでもうどんどん追い詰められる。
柱とかを利用して敵を集めてスプレッドボムをいかに多段ヒットさせるかが
勝敗の分かれ目な気がする
地獄の息抜きにネタコンで遊んでたらガチコンのボタンの順番忘れるとかもうね
最近悪夢よりも刀の舞のほうが難しい まゆっち消えろ
>>489 とは同族の臭いを感じる
てかフォント変えられるのかこのゲーム
何でこのげーむは未だに高いんだ!
中古ですら9000円て
体験版をさらっとやて良かったから買おうかと思ったのに
2年以上前のげーむだろ
発売日に買っておけばよかたよ
>>491 コンフィグのところからフォント変えられるよー。
ちなみにどんなコンボでやってる? 今のコンボにしてから勝率上がったんだけど飽きてきて
>>492 初回盤はそりゃ高いよ。 一般版を買えば良いのさ。
上手くいけばDive1+Dive2+DiveXで13000円ぐらいで買えるぜ?
dive2の難関ステージってどこだっけ?
久々にやってみたいが忘れた
1615と1180あたりは覚えてるが、あと忘れた
830じゃなかったっけ?
>>495 511-515と821-830辺りかな
後900も難関だったはず
1615階の悪夢忘れちゃだめだぜ
サバもだけど空ルートのラスト付近のアドヴェントとグスタフの混成が初見時ストレスがマッハだった
そういや金色の悪魔Dive1,2の頃は敵守ってたんだよな
罰だと守る気配すら見られん
DiveXって買い?とりあえず金がないから、後回しにしようかとおもうんだが
まずは本編やって公式見て欲しいと思えば買えばいいと思うよ
村正の強さって辰気加速と正極だと思うの
厄介度数で言えば(頻度や対処法等含めて)
正極>貫>壊>辰気>昇竜>臥竜>違の形>眩惑の剣>襲>月片>磁気>他 かな
しいて言えば正極(全方位妨害)SD昇竜(高速カット+エリアル)臥竜(超装甲+高高度追撃+迎撃)辰気(言わずもがな)の4強な感じ
一番はプレイヤーが使うコンボを敵村正が普通に使ってくるという事
>>507 難しそうなコンボだなー。
あと、鉄山 > タックルとスィング > タックルの時に
確実にブースターを 1 つ消費する感じかな
>>478 同じような状況を知っている。
村正に対して流星脚EXキャンセルブーストダッシュスィングワイヤー>タックル>アムショ>カイザー>ブンディ>エクステ
とやると、必ずエクステンドアームの時にちょっと方向キーを押しただけでその方向に慣性がかかり続けるようになる。
村正の常時浮遊が変な影響だしてるとか・・・・さすがにないかな
>>506 SD昇竜はほんの少しでも軸ずらせば外せる&反確だから、個人的には鴨だと思う
何気に臥龍で刀振ったあとに素早く追撃すると、ほぼ確実にダウンとれる
ついでに負極が入ってないぞ。あれで吹っ飛ばされて壁際に追い込まれると、高所に即逃げれないキャラはほぼ詰む
個人的ランキング
貫・壊>正極負極>辰気>磁気>臥龍>眩惑>他
体力減ってくると
違の形>>>>正極>辰気>他
1番厄介なこと?見合ってるとまいうまいう言ってるだけで逃げまくるくせに、他の敵にロックorコンボしてると突っ込んできて妨害してくること
何このチキンAI。悪鬼(笑)
アナザーに飽きたんで久しぶりにゼロやってみたら難しすぎワロタw
超運がいい時、偽甲とまこちゃん倒すところまでいけるけどその後が死ぬ。
初クリアは 1000 回かかったから、そのくらいトライしないと無理。
まこちゃんから倒したいけど、偽甲が邪魔でどうしても偽甲からになってしまう。
マップを草原にして欲しい……
19×3を2分46秒でクリアできたんだが
みんな最速でどれくらいなんだろう
19に融合しながら分身2体に攻撃されたんだが
何体まで分身できるの?
>>511 まこちゃんが遠すぎるよな・・・
そのくせ他の奴にコンボぶち込むと寄ってくるし
>>512 だいぶミスってるけど、試しにやったら1分35秒だった。
>>515 早すぎてワロタwwwwそれ速度プラグイン無しで?
最初の2体をまとめて潰せたらそれくらい行ける・・・のか?
ちょいやってみたら2:03だった
頑張れば2分切りそうだが1:35って早いなw
単純にコンボの火力が高いのね
1体倒すのに30秒以上もかかるコンボで挑んでたら流石に無理かw
つーか倍速プラグインってゲーム内の時間も倍速されてるから記録されるタイムは関係ないよな?
520 :
485:2011/06/05(日) 14:11:30.96 ID:j8pl5v9z0
レイン編クリア
一人目でフォトンブラスター作れるのな
これ作ってから雑魚掃除が一気に楽になった
射撃にポイント割いてる分近接系が貧弱だけども
やっぱ一番きつかったのは前述の雅
こいつさえ何とかなれば後は楽な
>>520 敵を倒す為の兵器をNDに入れて残りは開発用経験値を稼ぐ為に素振りする兵器を入れるといいよ
初期VHやってる人に何しょーもないアドバイスしてんだよw
助言サンクス。素振りはやってるよー
で、使用回数は満たしてるんだけどポイントが足らんのよ
Eフィールド・Fブラスター・タックルまでは作れたけど他がね
近接系も貧弱とはいえ、FC抜きで1,000弱はいくし
ところで誰かミサイルランチャーの使い方を教えてくれ
BF時代・序盤の射撃系として使ってた覚えがあるんだが、今回どうにも使いづらい
射程短い・軌道が不安定でうまく当たってくれない
弾幕・敵弾相殺ならマシンガンやチャフがあるしねえ
最初のころに射撃で逃げ戦やってた時には雑魚敵に撃ち込んだりしてたけど、
フォトンブラスターがあるんだったらそれで十分だしねぇ…
言ったとおりに弾幕として使う+
近接コンボの最後の〆に逃げながら撃つとか?
正直いらないと思うよミサイルランチャー
射程短いし、ダメージ低いし、ヒットバックしないし
ベリハじゃラインレーザー以下の産廃じゃない?
テンプレ武装以外産廃でーす
全部クソ武器でーす
フォトンブラスターなつかしい。大仏鯖でフォトンブラスター始動やってたよ。
そんなんじゃ 300 台が限界だったけどw
密着して全弾当てる
接近コンボに組み込んでた時はあったな
・・・まぁ装備するものがなかったからだが
ミサイルランチャーもLV3になるとそれなりなんだけどLV3になると不要になるジレンマ
偽甲地獄とかやるとフォトンブラスター使えるぜ
いま初期ベリハをHPゲージ縛りでプレイしてるけどミサイルランチャーさん主力兵器だぜ
ミサイルランチャーさんとバズーカさんと地雷さんとビームソードさんがあれば頑張れる
レスありがとう
やっぱ微妙なのねミサイルランチャー
同時期に作れるバズーカ・波動砲は遠近共に使えるから使いづらさが目立つんだよね
頑張って使い続けてたけどここでリストラかな
>>531はどう使ってるのか知りたいところ
そういや俺もゲージ+2ブロックは使ってなかった
縛りというよりポイント不足&なくても何とかなるし
俺はニー・波動砲がないと無理
この二つは他を育成中でも外せなかった
>>532 基本的に地雷さんと合わせて逃げ撃ち要員+わざと敵を味方に張り付けさせて
そいつらに向かって突っ込んでいくための弾幕要員
バズーカさんは吹っ飛びすぎるし近接に持って行きにくいのでピンチの時の緊急兵器だな
最近VHクリアしたけど、HPブロックは割と優先的に取ってた
リトライ回数が減って進行が速くなるのは大きなメリットだった
>>522 VHニューゲームは序盤で兵器しっかり作っておかないとテクノブレイカー以外の
FCやプラグイン等の全取得縛りも加えると更に難易度上がるから妥当だよ
>>523 ストーリーだと開発ツリーやコスト的にバズーカ始動で拾って密着に持ってくのに割と使える
どっちもまともな始動が完成するまでの主力になると思う
>>533 >突っ込むときの弾幕要員
何だろう、その使い方妙な既視感が
BFでそんな使い方してたっけかな
今回近接用の始動は ビムソ>エルボー>ニー からやってた
>>535 序盤の素振りは必要だね
特に最初は射撃オンリーになるから素振りやっとかないと近接武器が手に入らない
今だから言うけど地獄やるまでラインレーザー主力だった・・・
ラインレーザーは姦通するし、敵を押せるからそれなりに使えるよ
火力がクソ、空中で使いにくいってことで地獄では産廃だが、ESの序盤に出ると強い
大仏までの開発可能になった時のSEってよくあるもの?テレビ見ててあの音が聞こえてきてつい反応してしまった
>>535 妥当とかじゃなくて、素振りなんて当たり前にやってるだろってことだよ
素振りをやっていて寝落ちしたのを思い出した。
トランキ道場やニラ収穫祭でもよく寝落ちしたなあ
先日1,2ようやく終わってDiveX買ったんだけどこの流れで銀星号でないってまじですか・・
そしてSKYシリーズはXで最後なんでしょーか?
以下dive801ネタ禁止
村正であの性能なんだから、銀星号まで出たらもうクソゲーどころの話じゃなくなるなww
空気の読めないゴキブリ号が俺つえーしてるからそれで満足しろよ
んじゃあ、diveユリで誰か頼む
空とレインの百合があっても良かった
それにしても生放送に気づいてる人少ないな
>>547 っというか、世界0の空戦記が見たかった。百合でもなんでもいいから
あとは親父の南米戦記とかさ・・・
三世ですらこの様なのに二世村正なんて出たら今以上に厨房ドガーが暴れるからやめてほしい
>>550 せっかくDiveXで他のシュミクラム使えるんだから、それを活かして別キャラ視点のシナリオ入れるべきだったんだよ
極秘妄想ファイルとかいらなかったんだよ
全くだ。究極鯖とアリーナいらねーから
アリーナ面白かったけどな
アリーナは暇つぶしには面白かったぞ
>>551 銀星号が出たら出たで、甲さんにフルボッコされるだけなんだが、
村正厨は納得できるんだろうか?
アリーナははじめのころはやってたけど
地獄やESが面白くなってきたら一切やらなくなったな
アリーナといえば、全ニラの下段ニラ賭けでドキドキしてたな〜
一度あって下段全がけしたら負けた
CPU同士の戦いを見てみたいって言ったことあったけどアリーナは違うんだよなぁ
自分でキャラやステージとか選べるエキシビジョンモード見たいなのが欲しかったわ
ぼっちは原作やってないけどマジで原作を糞ゲー扱いしたくなるレベルのウザさなんだが…
「ウィィィィィィィィ!!」「チェストー!」「松風!松風!」
死ね。
tkスラッガー>イニシャ>火炎放射てつなぐとヒットロックはずれることがあるんだが仕様?
何でぼっち殴ってるのに村正ロックしてるんだよ…
イニつった瞬間に再ロック判定
トレモだと敵が一人だからあんまり気にしてる人すくないけど
どうしてもスラッガー→イニしたかったら
当たった瞬間にイニするか、スイングぶん回して拾うしかない
スラッガー>走塁>イニでもいけるな。タイミングが実に面倒だが
>>562-563 thx。
枠一個あまっててサークルカノン入れてるし、スイングで拾う方向で行くか…
レイジング入れれば高度も保てるだろうし。
そして今日はストレスが有頂天なんで先に寝るわ。
お前らも体には気をつけるんだぞ。
武装出す前に通常移動したら近くの敵をロックするんで、
火炎先に出してから移動orSDで距離詰めれば大丈夫
本当にクソロックだよな。勝手に切り替わりやがって特殊なコンボ組めないわ
>>561 俺は「おへえええええ!!!」にしか聞こえない
正極と違って出が早すぎるから視界に入ってないと対処できない草笛が一番嫌いだがw
原作やってないからわからんけど、原作でもあんな感じなんだろうか 奇声的な意味で
いや、原作では奇声はなかった気がするな
俺は「うぅうぇええええ!!↑」に聞こえる
これと当身以外は許せるな
ただし、しずか てめーは駄目だ
まゆっちはもう少してかかなりおとなしいキャラクターだぞ
大罰でのあのテンションは確かに違和感がある
てか三世村正じゃなくて銀星号参戦だったら全部声優がゴトゥーザ様だったんだな
しずかも原作ではあんなアホな言動じゃないしな・・・
俺は「のうぇぇぇぇええええええ!」に聞こえる
まゆっちは、これと草笛、八艘かねー。突進FCのダウン追い討ちも意味分からんがまだ許せる
千夏が可愛く不憫すぎて生きてるのがつらい
甲 「よし、ここでコンボを決めて・・・」
千夏「吹っ飛ばしてやる!」
甲 「って、あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!?」
とぅるるうぇええええええええええ
だな
千夏だけはダメだわ
ただしロリ千夏は除く
しずか原作では結構かわいいんだけどねー
つーか敵で出て来なきゃ村正以外は大したことないんだがな
CPUのプログラミングがクソなだけ
まこちゃんがダメだった
XのESでギャグパートやってる時だけはアリだったけど
本編じゃ色々うっとおしいだけだった
ドミニオンでやりたい放題してながらお咎め無しだったし
オレは千夏好きだなーマコちゃんは攻略できなくてもいいかなw
今さらながら人気投票1位と2位以外はまじかよって思う。
千夏はISAO(笑)率いるGOAT(笑)に拾われたのが運の尽き
駆け出しドガーだった頃にほとんど何もできずにFCフィニッシュされて
イージーオペレーションだ(キリッ
とか言われてムカついたのもあるなー
対まこちゃんは未だにイラつくけど、それでもまこちゃんは好き
>>578 うっせー空可愛いだろうがッ!
と思ったら以外はって書いてあったわ
イイヤツだな
勝てないのにイラついたわけじゃないけどゲームパッドがお陀仏・・・orz
Aボタンが押しこまれた状態から戻らんwww
やっぱエレコムのやっすい奴なんかじゃ耐久力ないね まだ1ッ月もたってないのに
初代 PS コンなら 1 年以上もった
エレコムはコンバータなら OK
PSコン最強伝説
我が家のPSコンさんは
PS時代を含めれば10年以上もってるな
うちのエレコムは1年以上持ってるが、投げすぎてR1とL2が無いんだよなぁ
振るとカラカラ煩いし買い換えようかな?
PSコンはさすがに古すぎて死んでる
俺も。けど、BALDR SKY を始めてからは 1 年 2 か月しかもたなかったんだ……
Dualshock2をわざわざ3つ買い込んである俺に死角はなかった
うちのPSコンも、発売当時から使ってるけどぜんぜん壊れる気配がないな
パッドがダメならキーボードを使えばいいじゃない
そう思ってた時期が私にもありました
zxcvでも潰れると色々困るんだぞ
ERECOM使ってて何かへたてたから分解してボタン直してみた
結果R2とL2が動かなくなったけどゲームパッド使うゲームこれしかやってないから問題ない
キーボード操作とかムリゲー・・・・
リアルで菜の葉ニランナーになっちまうww
村正アナザーやってるんだけど脇差投げてる余裕無いんだが・・・
立ち回りのコツあるの?
おれもエレコムつかっててAボタンがめり込んだままになったが、他の使ってないボタンからゴムを移植して復活させたわ
ったく、すぐダメになるよな、エレーネ・ゲデバニシビリちゃんちゅっちゅはぁぁぁ
キーボード派だけどまったく困らんな
ただ矢印キーの押し感触がだんだん緩くなってるのは怖い
サターンコントローラーを使っている俺は異端か
ダンレボのマットでやってる俺は異端か
よくわからないけど俺は異端か
ホリパッドおすすめ
>>596 負極入れて弾幕減らすのと各機の距離を離す(密度を下げる)のが基本だと思うの
なんかボトムズ乗りが沢山いるような
ダンレボのマットってあれで出来んのかよw
レイン、亜季姉ねぇ、空以外は何か全体的にウザかった
千夏は不幸ぶってるしニラはアセンブラ信者だしまこちゃんは電波だしクゥは天使
仮にだ、ダンレボのマットで悪夢とかクリア出来たら凄腕じゃなくて凄足になるのか?
>>600 動きは出来ても攻撃はどうやってるんだ?
後ブーストもな
マジレスしたら負けかなと思ってる
そうそう、まこちゃんちゅっちゅとかバカ言ってるほうが幸せ
じゃあ、俺は菜ノ葉ちゃんニラッ☆ニラッ☆と言っておこう
wii持ってないから知らんがwiiリモコンじゃできないのかい?
PCに接続さえ出来るならなんでもいけるんじゃないかな?
Wiiリモコンだと8つしか装備リストに入れられないな
思い付きだがCボタン未使用ABボタンのみ縛りで悪夢突破できないかな
キーボードならイラついてもぶん投げることなんてない
そう考えていた時期が俺にもありました
ついにキーボードを投げる輩まで出てきたか。
クラッシャー乙
フォトンランサーってなんで左手で投げるの?
その内ディスプレイ投げる人が出てきて最終的には本体を…
バルドのゲームDVDを割った画像がアップされるとか
>>621 ジル使いが増えてうれしいぜ
一応地獄78ぐらいまでならクリアできそうだから
頑張ってくれ。かなりマゾいけど・・
だめだ・・・一機も破壊できずに10連敗とかするともうやる気がなくなる
1/4000とか1/5000とかすごすぎる
終いにはマット投げるんですねわかります
下から隣から苦情の嵐だ
調べてみたところダンレボのマットは上下左右+○+×
つまり6つの入力が可能
片手でVHニューゲームクリアしたり、ダンレボマットで超魔界村クリアする変体もいることだし、不可能ではなさそうだな
どうしても攻撃+ブースト+移動の8つ使いたかったら二つ使って、PC側で設定
もしくは、移動はダンレボマット、攻撃は普通のパッド(片手)とかか
すげぇ痩せれそうだ
>>629 複合は邪道だろうw
DDRはダブルプレイする変態が居るとか聞いた事があるから
2つ用意して移動と4ボタンに割り当てれば或いは・・・
ここまでタタコン無し
タタコンは二つしかないからな・・・
あ、DDRマットと、タタコンで移動+攻撃+ブーストできるなw
DDRマットで移動&ブースト、タタコンカッ*2とドン*2で攻撃ですねわかります
むかついたら連打するんですね
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \
XてNPCと共闘できるモードってある?
デュエルセイバーのサバイバルみたいのをやりたいんだけど
地獄で悪夢や悪夢アナザー。トランキさんと協力プレイ
金出してまでやるもんじゃねーよ、こんなの
本当に後悔しているよ
>>636 公式に出ている以上のものはない
隠しなんてのもない
つまりそういうことだ
昔は200回やってやっと1回クリアできたノインツェーン部隊が2連続でクリアできるとは…我ながら成長したものよ…
あ、未だに悪夢3種は未クリアです
初回クリアに450回かかったトランキ3が今では暇つぶしの遊び場よ・・・勝率は3割くらいだけど
トリコラでたまったストレスを遠慮無くぶつけてレーヴァを遠慮無く受け止めて散っていく簡単なお仕事
暇つぶし…19部隊
腕だめし…トリコラ
二度とやるか糞が…穴、零
出してない…悪夢
腕試し・・・悪夢
まゆっち死ね・・・トリコラ
>>644 今更ESするのがめんどくさいw
早めに出しとけばよかったなぁ
ネタコンテスト=クロコラ、ノイン部隊、悪役
気分転換=トリコラ
暇つぶし=ゼロ
実戦テスト=悪夢
アナザーはたまに村正でやる程度だなぁ、甲だと何かやる気が起きない。
いえない・・・つい最近まで俺も悪夢出してなかっただなんて
ぶっちゃけ、装備とアイテムを倉庫に放り込んでおいて、難易度ノーマルあたりで延々100回開始してればいいと思う
開始部屋に敵が10体以上いなかったら即やり直しでも、1時間しないで終わったよ
この流れで言うのもアレだが昨日スラッガー>イニシャで〜とかいった者です。
おかげさまで剣の舞クリアできました。
まぁ結局イニシャ使わなかったんだがw
スラッガー>MBUがつながるとは思わんなだ。
暇つぶし>第三世代
コンボテストその@>19部隊、19*3
コンボテストそのA>悪夢
実戦>刀の舞
挑戦>アナザー、ゼロ
その後のストレス発散>ISAOα
俺得ステージ>水無月姉妹
ふぅ・・・水無月姉妹の断末魔ボイスは最高だ
ESやってると、いつも途中で応答なし食らって
もうやる気失せてるんだけど何か対処法ないかな?
一年かけて遂にDive2鯖1615まで踏破した
数ヶ月単位で放置したこともあったDiveXに逃げようとしたこともあった
それでも諦めずに少しずつでも続けてきて良かった
何度クソゲーと叫びイラ壁したかわからない
最後の鉄山が決まった瞬間あの一瞬だけ俺は真の凄腕になれた
そしてあえて言わせてもらおうやはりクソゲーであると
さようならDive2こんにちはDiveX
今万感の想いを込めてXget
>>651 とりあえずXでは壁ドン、パッドぶん投げか、モニタ殴り、
何かを壊すだろうと言っておく
何もないからって自分の体に手を出すなよ
654 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/07(火) 01:30:00.22 ID:rAU7qUZ10
アナザーなんぞより先にフェニックスが…
まぁ、罰の調整は塵だが楽しんだもん勝ちだな
あ〜〜〜ニランナーに癒されう〜〜〜
>>660 あの、転びモーション発想した開発に感謝しないとな、いや〜マジ癒されるからまいるなwww
千夏の話いたたまれなくて辛い
千夏一番可愛いと思うけどポジション的にちょっとおいしくないな
学園編でエロゲが出てたら完勝だったに違いない!
ていうかレインの立ち位置が良すぎる・・・
学園生時代のまこちゃんいじめて空にこっぴどく怒られたい
そうすればバルド地獄とかいうクソゲーをやる気になるんだが
ゲージあったらどの機体でも潰せるんじゃないの?
イニ的な意味で
イニシャライズがない機体の事も忘れないで下さい
イニ無い機体ってあるの?
ないかも。前に先生の機体使ったときに装備一覧でなかったけど、今見たらあったから
イニ無い機体なんて無いよ
装備一覧に無かったのは装備できない武装は表示しないってしてたからじゃね?
雑魚ウィルスだってイニあるしな
ただのウィルスの群れがイニを使ってくる地獄を思い浮かべて考えるのを止めた
ウィルスの群れが微妙に少しずつタイミングをずらしてイニ発動しまくる→スロー効果が重なる→プレイヤーのストレスがマッハ
助けて…
なんかゲームのCGや回想を埋めても終了してもっかいはじめると消えてるんだ
大仏も大罰もなんだ
ゲーム起動時に コンフィングが作成できませんでした とかでるし…
config.datが読み取り専用なってるとか?
公式サイトみてもよくわからんかったんだがこのゲームってアクションゲーム?
バトルロッドをガチ武装にオマケのように入れて頑張ろうと思ったけど
ハベスタ後の拾い位にしか使えない
装甲あるけど硬直長すぎるし・・・なんかうまい使い方はないもんか
>>674 ファイル内のデータが読み取り専用になってる可能性大。
それがあってESとか地獄とかのデータが消えてないたぜ…
バトルロッドはハベスタ前のほうがよく見かける
たしか1,3.5ヒット目でSDハベスタ
今起動したらデータ消えてて案の定読み取り専用になってた。
何で勝手に設定変わるんだ…
>>651 おめでとう! 自分も何度もやめたくなったけど、
1615 をクリアした時はずっと続けてきて良かったと本当に思ったよ。
大仏鯖 1180 や 1615 の次の難関は大分罰地獄のアナザーだと思うけど、
初クリアに 5000 回かかったりしても慣れると 2 時間くらいでクリアできるようになるから
決して諦めずに今度もがんばれ!
バトルロッドさんは6ヒット後にスラッガーが結構当てやすい。
バトルロッドさんはアムショの変わりに使えるんじゃね?
そう考えていた時期が俺にもありました
地上で使うと装甲防御時のスローがきつい
読み取り専用になってたよ
教えてくれた人ありがとね
刀の舞のクリアできないままリトライ千回を越えた。
なんか楽しくなってきた。ヤバイ。
>>686 wiki 見た? テンプレ装備使ってる?
このステージはスィングか空中 SD コレダー始動で全然問題ないレベルだと思うよ
単独行動しがちな先生から狩ればおk
>>684 よぅ俺
ネタで使ってたコンボだと
始動>タックル>ニー>アッパー>バトルロッド>カイザーだな
690 :
686:2011/06/07(火) 21:11:54.56 ID:t2La6iMF0
>>687 今使っている装備は自分で適当に組んだもので、
wikiは少ししか読んでないからテンプレにはなっていないと思う。
空中SDコレダー始動というものを試してみる。ありがとう。
>>688 やっぱり先生か。先生狙いで失敗、まゆっち失敗、村正失敗で悩んでた。
ちょっと先生から叩き潰してくる。ありがとう。
先生をカイザーでつかまえられるようになると、
始動補正がかなりいいからダメ大きくなるよ
間違えてジャンプからの急降下攻撃くらうと、ハメ直行だがな
このゲームってたぶん、隠れ武装パラメータに硬直時間ってあるよねきっと
一部の攻撃はくらった直後にリングが青くなっても受身できない
無限コンボとかやってると機体が空中復帰するのは、たぶん補正でこの時間が短くなってるからなんじゃねーかな
硬直時間や装甲なんかの武装データを完全網羅したバルドスカイのVFBまだー
シナリオ編とバトル編の2冊同時発売でも買うぞ
アナザーとかでたまにあるが
ハメされ中一瞬だけ弾幕が止んで補正なくなって、次の瞬間にはまたハメ再開とか
されると抜け出そうと好機を伺ってた自分がアホらしく思えてしまう
あるある。受身しても死、受身しなくても死とか
アナザーとかだと、ハメが続いた後に急に空中復帰されても困るんだよね。攻撃は飛んできてる最中だし、装甲ないし最悪ブーストもないし
熱量も溜まったままだったりするしな
地獄後半だけでいいんで、受け身に装甲つけてくれませんかね
とりあえず起き攻めホールドアップだけは改善してほしいな
あれはチートすぎる
ブースト4の時限定でもいいから、空中いつでもダウン復帰4ブロック装甲付けろ
>>698 復帰→どこへ行こうというのかね→(ry
装甲なんてなかった・・・なかったんや・・・
で〜〜〜〜でで〜〜〜でで〜〜〜♪
「ササッ──ササッ─」
ながれ〜ゆく〜〜時〜を♪
「見切った!どーん!ガツッ!ほわたぁっ!」
特別な〜だ〜れ〜かっを〜♪
─ちゅどーーーん!!─
「ぐあっっっ!!」
『うひゃひゃひゃひゃひゃwww』
巡り会えたっか〜ら〜〜今〜〜翼をひろ〜げ〜て〜♪
─くぁwせdrftgyふじこ─
りゅうせ〜いの〜〜欠片をつな〜い〜で〜ry♪
─残りHP1センチ・熱2ゲージで空中復帰─
・・・ってこんな感じばっかだよねアナザーって。
リトライが容易に出来るから鯖よりは遥かに良いが。
つか熱が下がらないとブースト回復しないシステム自体がイミフだし
そもそも技のキャンセルとかはまだしもダッシュとかの基本動作にブーストで制限かけんなよ。
ストレスたまるだけで面白さ向上にひとつも寄与してないし。
ま、「自機が一度転倒したら起き上がって数フレまで無敵」
「CPUに延々ハメられないために、ハメに割り込むためのメガクラを完備」
この2つの(非対戦物の)アクションゲーとしての基本ルール守ってくれるだけでも
今のクソゲー度は半分以下になるんだがな。
そうすれば極度に空中コンボ偏重な作りも改正出来て駆け引き(=ゲーム性)増した作りに出来るし。
今のクソゲー仕様だとプレイヤー機を空中に逃がすことでしかゲーム成立させられてないから
空中コンボ偏重にならざるをえない。
もっとも、逆に、自機の空中コンボ性能が攻守ともに高過ぎるから
ハメ仕様にして無理やりバランス取ってると言えるのかもしれんが。
ふむ。つまり空中コンボは安全な変わりに安い。地上コンボは危険だけど高いとかそういう調整がお望みか
熱が下がらないとBD回復しないシステムは、こちらの攻撃に制限かけるためだけじゃないかね。無効は冷凍庫完備だし
まあそうでもしないと隙ができにくいから、このままでいーんでない
「」2つの意見は超同意
調整なんぞする気があれば最初からこうなってない
高難易度のステージには向いてないゲームシステムってだけだと思うけどな
複数にレイプされるならそれを前提とした調整がしてあればよかったんだがそれが無いからな・・・
タイマンだとリスクとリターンのバランスは凄くいいんだがな
甲さんによるワンコン大会が、邪魔されるかされないかで勝敗が決まるのがアナザー
ただのクソゲーだしアナザーはやる必要ないね
うんまぁ、このゲームシステムで高難易度にする調整が難しいのは分かるんだけど。
なんていうか、センスがないよね。
自分たちの作ったゲームの面白さを全部スポイルして、結局誰が得したの、っていう……
甲は敵をワンコンレイプするか敵にハメレイプされるかの二択みたいになるからつまらんよ
大仏鯖の時点でかなり微妙だったのが罰で更に悪化した
ゲームシステム変えるかステージの上をもっと広くしろ
画面が出でてコンボつなげられねえんだよ
ちょっと真剣で私に恋しなさい買ってくるわ。
砕いてバルドヘッドに送りつけてくる。
初心者です、とりあえずwikiの初心者用テンプレコンボ(Jニー地雷・アムショカイザー)
をマスターしたいのですが、レイジング>火炎放射>ハベスタがうまくいきません
イニシャ後長押し火炎放射で敵が落ちたりハベスタ空ぶったりします・・(´・ω・`)
コツとかありませんでしょうか?
練習が足りないだけ
レイジング火炎は早めにキャンセル。遅いと火炎の途中で落ちる
火炎ハーベスターも早めにキャンセル。遅いと空振り
初心者ならJニー地雷一択、アムショカイザーは上級者向け
火炎中に敵が落ちるのは敵が遠いか斜めから入れてるかのどちらか
SDハベスタは壁際以外だと斜めに当てると外れるから火炎で角度調整必須
火炎放射で敵が落ちる→レイジングで敵を打ち上げたらすぐに撃ちましょう。ベストタイミングとかは慣れてからで。
自分の高度が高すぎたなら、方向キーを押して相手に押し付けると自分の高度が維持されるので覚えておくといいでしょう。
ハベスタが空振り→SD入力はしていますか? イニ後の火炎は自機が落ち始めたらすぐに切り上げSDハベスタにに移行しましょう。
空中イニシャコンボに限りニー地雷の方が高さ調節必須だからムズい気がするが。
アムショの安定感は異常。画面外だろうが何だろうが余裕でヒット
高さ調節って何の話?そんな事する場面あったっけ?
>>717 空中でのニーの当たり方によっては、微ディレイ地雷ディレイマグナムとかで高度調節しないといけないあれのことじゃね
それもあるけど、敵より高度が低いと地雷当たらないじゃん
そこらへんはスィングタックルのタイミングとかで微調整だな
まあ言ってしまえば慣れと経験だよねコンボの成功率なんて
敵より高度が低くても地雷は当たる
ニー後にディレイ掛けると高度が上がる
空中で地雷をポロッとしたときの虚しさとカッコ悪さは半端ない
アムショカイザーのほうが高度とれるし楽だと思うけどな…
ブンディを別ボタンにおけば大体つながるし
結局ステージと敵次第じゃないか?
アムショカイザーは斜めだと入りにくいし、妨害されやすい
>>712 レイジング→火炎
出すとガガガガガ、チャキーンって音するでしょ?
このチャキーンって音がしたら即出してしまっていい
ここで出すのが遅いとクロウの上昇慣性を受けすぎ、火炎放射中に甲が上に少しずつ上昇してしまう事になる
こうなると火炎放射受けてる奴が落下するのと合わさって、敵が火炎の下っ面に当り落ちてしまうので注意
理屈さえ判れば試してみれば違いがすぐわかると思う
火炎→ハベスタについては火炎放射の打ち終わりモーションをSDキャンセルしてハーベスターを出すだけなので
軽い打ち上げ技から火炎浴びせて要練習
ついにゼロクリアーしたった!
コンボミスが多くて運でクリアーできた気がするけどもう満足だわ
穴はなんか嫌ですすいません
どうでもいいけどブンディニー火炎で繋がるよね
レイジングとエクステ要らなくね?
>>727 レーバテイン誘導が嫌とな・・運試し楽しいよ
ニー火炎でも確かに繋がるけどね
イニ後のつなぎの安定感でレイジングに、火力と機動力でエクステに劣る二ーを使う理由がないね
エクステBアッパー火炎てやってる俺は異端なんだろうな
意外と便利よこれ
甲の上半身辺りでエクステを当てないとBアッパースカるけど、調整しとけば問題なし
ま、安定取るならレイジングだけどさ
ねこボムが無ければレイジング安定なんだけどね
ゼロって撃破順はまこちゃん、ISAO、甲でいいんだよな?
てかゼロやってると悪夢の初期FCゲージのありがたみがわかるわ……ゲージたまるまで生きてない
俺は偽甲、まこちゃん、ISAOでした
大体リプレイとか見た感じ 真≧甲>勲≧クスリってケースが多い
真、甲が居なければこっちが甲さんなら残り二人は熱が回復できないまま倒せるしね
735 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/08(水) 15:09:06.51 ID:a3IyfcnL0
キーボードで穴、零をクリアした人ってどんくらいいるの?
>>726 「チャキーン!」 を目印に練習したら最後まで繋がるようになりました
火炎のタイミングが今まで遅すぎたんですね
みなさんありがとうございました
>>723 >>730 エクステブースト火炎のブーストが空振り
ニー地雷マグの地雷が空振り
これは虚しいなんてレベルじゃないよねw 画面外でやると発生しやすいな
スラッガー>MBUがつながる時とつながらない時があるんだが何ぞこれ…
test
>>737 少なくとも俺のコンボではニーと地雷の間にディレイ入れると安定する
>>741 やっぱキーボードでもいるのかぁ
俺もがんばんねぇとなぁ…
cとvが死にかけてるけどorz
>>742 こっちのキーボードもzが死にかけてたよ
キーボード変えたから今はまだ大丈夫だけど気をつけないと駄目だな
キーボードプレイとか俺には理解できない領域。まこちゃんでアナザーやった方がクリア出来そうなレベル
>>730 俺もエクステブーストアッパー火炎だわ。
極鯖で一番安定するコンボが タックル > レイジング > マグナム > ブンディ > エクステ で、
エクステの前にレイジングはもう使ってるからブーストアッパーを採用したのが始まりだった。
その後、アナザーでは FC ゲージを早く貯めるためと攻撃時間をレイジングより短縮させるために
レイジングをリストラしてブーストアッパーを採用した。
ブーストアッパーの後にスィングを出せば、ブーストアッパーと合わせてかなり FC ゲージが貯まるし最高
初代ギルティギアのPC版、キーボードでやってた
コントローラなしでもやれないことはあるまい
昇竜拳コマンドとか要らんし
>>745 なんぞこれ・・・
>>745 なんだかんだ言ってもサポートは相当やってくれてるけどなw
サポート何かやったか?
パッチ無しの状態じゃバグだらけで殆どプレイヤー側がデバッグしてたようなもんだったろw
アナザーやゼロは元々実装予定だった物を間に合わなかったから「追加だよ!」って感じで出してきたようにしか見えなかったしな
案の定まだ色々酷い状態なのにverは1.07のまま
まあサポートというかデバッガーが仕事しないクソなだけかもしれんが
プロジェクトの書類→実装された運用の過程がおかしい
サポートってトランキさんのことじゃないの?
レーヴァ美味しいですって意味合いかと思ったけど
>>750 そんなクソゲーのスレなんて閉じて新しいゲームやったほうがいいよ
>>750 1.07で地獄やES深層の理不尽なハメ以外で何か致命傷な不具合まだ残ってたっけ?
まこちゃんたまに消えるよ、19の如く
あとスラッガー落ち
まこちゃんが消えるのは仕様
757 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 00:28:23.53 ID:WabGki70O
いくらなんでもニラが弱すぎる
こけてから起き上がるまで完全無敵とかでいいのに
トランキ砲で3人焼き殺して、トランキはニラ植えた後こけこけしてアナザークリアの夢が
致命的かは知らんがいい加減トランキさんへの距離誤爆はどうにかしてほしいわ
ESの巨体化した村正も何度か画面外に出たことあるな
普通に飛んで帰ってきたが
ニランナーでどうやったら勝てんの?(・´ω・`)
努力
残りトリコラと悪夢3つで現在トリコラ挑戦中
これまでまゆっちとしずかはともかく、村正はここで言われてることがピンと来なかったけど
いやあ、マジでウザイねw
ゴキよばわりする人の気持ちがわからんでもないわw
開幕SD正極、
攻撃かわしたはずなのに画面外から正極、
攻撃かわしたはずなのに画面外からプシュプシュ
この3つは未だに嫌になる
ふざけた装甲とかチートタックルは、まだ許せる
うん、とにかく正極がウザイ
あれさえなければとっくにクリア出来てただろうなぁ
クソタックルはもうどーでもいいが、正極がとにかくクズ。 コンボしてる敵持っていくんじゃねーよ
ワンミスハメレイプゲーの癖に、何で敵FCとかでいちいち一時停止したりスローになったりするんだよ
クリスの地雷が端っこで爆発しただけでいちいちスローにすんなカス
バランスは滅茶苦茶だからもうどうしようもないとして、こういう糞仕様は直せるだろう
とりあえずそのクソPCを窓から投げ捨てようか
話はそれからだ
てめえが身投げしろクズ
なにそれこわい
このゲームは本当に1日1時間を守ったほうがいいね
物が壊れるから
トランキに
ロックが
届かない
トランキが
開幕
ガトリング
いまいち
さえない
おっさん
よしお
×
いさお
その人クリスで穴クリアしてるし中の人のスペックの差が俺とは違いすぎるぜ
ニランナーのみFCゲージが常に貯まりっぱなしとかだったら楽しかったのにな
FCゲージが自動的に溜っていく+ニラ融合があればニランナーだって地獄コンプを狙えるのに……
一発逆転FCのアセンブラ開放くらいはあっても良かった
どうやってゲージ1本溜めるか試行錯誤する凄腕とか見てみたい
「アセンブラ解放っ!」
それ面白いけど、開放したらニラも死なないか?
イニで回避すればよくね?
地獄は相打ちはクリア判定じゃなかったっけ?
786 :
785:2011/06/09(木) 13:28:42.63 ID:bJbzwme70
スマン俺の勘違いだった
>>787 ワロタw
最後距離とった後、村正のゲージとレーダーだけ見てればゲージが1個消えた時点で横移動してよけれたのにな惜しい
村正の体力数mm残した詰めの甘さだけかと思ったらオチで笑ったw
>>787 あたらないことで有名な呪さん直撃×2とかw
呪われてるなw
インペリのチャージが後ちょっとあれば終わってたのにねwww
笑ってもらえれば本望だよ
悔しくなんてないんだからね><
オチがすげーww 最後冷静に出来てればインペリ出すの早くてもゲージあったから再度イニシャもいけたが
初クリアかかってるとしょうがない。
あと何気に黛倒した時の死閃後のDボタン連打にワロタwww ピコンピコン音なりすぎ
というか降りてくるの待ってスィングじゃなくてカイザーで釣ればいいのに
技の名前しらんがくるくる回りながら精子みたいなの飛ばしてくるHC技の時とか隙だらけなのに
>>787 う、うわあああああああああ(´ぅω;`)
死閃とインぺリで綺麗に決まったと思ったら俺まで叫んでしまった
まぁ俺はまだここまですら到達できてないレベルだけどww
787クソワロタ
俺もクリア目指してがんばろう・・・
787確かに笑えた
あれだけできれば次のチャンスでクリア出来るさ
笑えたw
あれだね、インペリに限らず
全ての武装で最後まで出し切らずに次行っちゃってたから
ちょっとずつダメが足りなかった感じだね
ブンディ火炎ハベスタでだいぶ損してた
初クリアかかってるとそんなもんだけどなー
>>787 これは発狂レベルww
ただ村正にはカイザー始動をしたほうがいいかもね
たぶんすぐクリアできるさ。ガンバ
カイザー始動はサクッと避けられて正極→臥龍の未来しか見えない
村正殺すならやっぱり昇竜待ちが正解かな
ニラって・・・意外と防御力ある?
「参るッ!」にあわせてカイザーするとよく決まるような
どうも遠距離にインペリがあるとそれで始動しようと頑張ってしまう時があるが
>>787 俺だったらガチ泣きしちゃうレベルのやばさ
頑張れ、もう勝てるさ
ヒロイン大乱戦で勝てない俺は異端?
いつまで浮いてんだよ村正はよ
自機で使ってもあんな動きできねーんだけど
大乱戦はまこちゃんでも問題なかった。あれ苦戦するのはジルベルトとか
>>810 よぅ俺。まこちゃんsで沈むのは基本。イージオペレーションでもよく沈む。
まこちゃんで思い出したけど、究極鯖871のまこちゃん+オニイチャン+甲+雑魚ウィルスクリア出来なくて放置してたの思い出したよ…
ゼロならできる そう思っていた時期が数時間前でした
そうか下手か…
もう残るは悪夢3つに大乱戦だけなのに…
トリコラ越して大乱戦越えられないだと・・・
どういう武装使うとそうなるんだw
対空無いんだからぶち込み放題だろ
大乱戦はコレダータックルニー地雷マグナムのテンプレで余裕だった
松風UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ロダからDLしてリプレイファイル見ると、装備とか練習の敵とかが勝手に変わるの俺だけ?
バグなのかな・・・
最近シャイニングドリル>スラッガーにはまってしまって楽しくてしょうがない
今のところまだ19×3しかクリアしてないけど悪夢も割とすぐクリアできそうだ
>>824 リプ見た後そうなってても、元々使ってた装備欄クリックすれば元に戻る。
練習の敵、ステージは再度設定し直す必要がある
大乱戦の真で沈む人はカイザー始動で真をワンコンキルできる武装構成にすれば大分楽になると思うよ
テンプレでもニー地雷マグナム型なら普通にワンコンキルできるはず
空はイニ始動でワンコンキルできれば、開幕イニ始動2回2キルで楽になると思う
しかし延々と浮かされ続けてハメ殺されるのどうにかならんかね。
HG1本あったら空中復帰できないとかいう設定があったような気がするけど全然関係ないもんな。
そんな事全く関係無しに復帰できないから意味がない。
せめて頂点超えて落下に入ったら復帰可能とかだったらなー。
>>828 一応HG1本未満だったら嵌められてても空中復帰できるタイミングあったりするから重要だったりする
HG1本以上で仰け反る攻撃食らうと地面に付くまでフルボッコだがなw
シナリオだとこの仕様でバランスとってるつもりなんだろうけど地獄はお構いなしにレイプされるからどうしようもない
トリコラあたりなら結構逃げれることあるしね
松風にはじかれて助かったりする
妙なタイミングで空中復帰して、その瞬間次の攻撃食らってレイプ再開(補正回復)
補正回復は正直うざい
村正の攻撃に至っては着地寸前で復帰することがやたら多い気がする
後、貫とか対空スプレッド、ストレイトミサイルの爆風とか1ヒットかすっただけなら即復帰できるけど、
立て続けに空中で2ヒット以上貰うと物凄く長い時間復帰できないのはなんとかならんのか
荒ぶるっていえば、昨日ISAOαでISAOいじめてたら
バッククラックだかのEXCで浮遊してると思ったらパリスティックするアクロバティックなことしてたな
リプレイとっとけばよかった
ISAOが離陸できるのは前にもでてたね
それをつかった華麗なコンボ動画もあった気がする
大罰やって気付いたこと
俺ってドM?
やっとノインツェーンまでたどり着いたんだけど俺のできるコンボだとよくて2までしか削れない……。
倒せますかね?
コンボアセンブリ
アームショット→ヒールクラッシュ→ブーストキック→スプレッドボム→クラッシュハンマー→(ゲージ溜まってたら)ギガンティックフィールド
Dive2ラストよね?
ステルス本体を狙い続ければいけるかもしれんが
他にLv3武装があれば書いてくれるとアドバイスもしやすい
ヒールクラッシュって強そう
>>841 今なら間に合うからFC変えろ
キック類使えるならニーも育ってるはずだしニー、サイス、戦斧あたり繋げてみる
他の7つ何装備してるかによるけど、コンボなんてしない方が強そうだね
>>841 >よくて2までしか削れない
ごめん、意味がわからない。2って何のこと?
男なら
クラッシュハンマー→ゴライアスハンマーで池
>>846 HPゲージ。 アーム・ヒール・クラッシュハンマー・スプレッドがレベル3。
最近はクラッシュの前にマグネティック撃って牽制してから殴ってる。
あえて言おう、エクステだけの方が強くね?それ
まあノーマルのノインさんなら初期装備6つでも倒せるし、どうにでもなるだろう
ハードぐらいからEXC急旋回でチョロチョロ逃げ回るから面倒くさい
むしろよくそれで19まで行けたな
分身のことさえ調べておけばいけるんじゃね?
>>849 19は装甲があり、足も速いのでアムショ始動は厳しいとおもいます
ショットガンがあるならそれを始動に使ってはいかがでしょうか?
http://ll.la/U3:o 動画はショットガン始動、スプレッドをジャンピングニーに変更してVHの19を倒してみました
コツとしては、一度攻撃を決めたら、微妙な距離を保ち、19に近接攻撃をさせる
突進だったら、距離をはなし終わり際を殴る、触手だったら横から殴る、何もしてこなかったら殴る
ぐらいでしょうか
逃げられてしまっても、あせらず、相手のHGがオーバーヒート、もしくは冷却中に殴るのを心がければよいと思います
それでも攻略が難しかった場合、装備できる武装を書き出してもらえると幸いです(Lvも
スクリーンショットでも問題ありません
火力に難があるため(FCまで入れても1200ぐらい?)、それでかなり難易度が上がっている気がします
あ、パスは sky です
>>821 さっきそのテンプレコンボ使って攻略できたサンクス!
19はもう言われてるけど、アムショ始動はきついとおもうよ
質問の回答ありがとうございます、やっぱアーム起点のコンボはキツイかぁ……。
先ほど19(難易度ノーマル)は自分コンボで倒せはしましたがかなりつらかったです。
カウンターミスった瞬間即死食らったりもう悲惨でした。
>>834 空中で2HIT以上もらうというか、ダウン状態の時にもらうと復帰時間長くなるね
草笛とか代名詞。ダウン状態でもらうと一瞬とまったあとなぜかやたらゆっくり落ちていくせいで、遠く離れた敵まで全員集合@れいぷ
FCゲージ使って強制脱出ほしいな
村正アナザークリアできねーよ・・・
百回や二百回じゃ無理かな
やっと大罰地獄80までクリアしたわ・・・(´;ω;`)もうキツイ
でも俺、いまだにノインツェーンの分身体のことよくわかってないんだけどww
いっつも見えてる奴はいくら殴っても無駄なの?
19しかマップにおらず、分身が出ている場合
タクティカルリングで赤く表示されているのは分身(常にロックされている方、目視できる方)
タクティカルリングでオレンジ表示されているのが本体(近づくとロックされる方、ステルスでうっすら目視できる方)
19以外にも敵がいる場合、
19を殴って、左下のミニアイコンのHPが減ればそいつは本物
減らなきゃ偽者
>>860 分身したら本体は消えるから見えてるやつ=本体 と言うわけではない。
練習モードで19の体力を1ゲージくらいまで凹って放置すれば見れると思うよー
村正は千手はずせよー。正極三連打とかふざけんなよー。
しずかはもうちょっと地上にいろよー。コンボあてにくいじゃねぇかよー。
ぼっち?死ね。
dive2のラスボスって修正パッチ当てられてかなり弱くなったって本当?
パッチ当てた後でもめちゃめちゃ強かったんだけど・・・
修正パッチ出る前ってどんくらい強かったの?
>>861 >>862 詳しく サンクス
今までスィングワイヤーで勝手に巻き込んでたからステルスの奴凹れてたみたい
確かになんかロックがいつも ピリピリ って言って切り替わってたなぁ
そういえば
>>787 のやつも千手コンボなんだよなw
二連呪とか普通にありえないし
866 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 23:30:50.47 ID:5DojZ0ndO
>>863 ダークサマーサン(通称●)連発
その上パッチなしではタクティカルリングに矢印が出なかった
対して大仏19はある程度(3000ほど?)ダメージ与えないと分身しない
ベリハの体力は9800
>>865 ん?FCは二連打いけなかったっけ?
甲で真壁連打した記憶があるんだが・・・
タイマンぐらいは異常な強さ誇ってても俺は文句は言わない
難易度いつでも変更可能だし
FC>FCはできるけど同じ物は無理
>>860 だからあれほどサブゲージとミニゲージを付けろとry
イニ中だからできたんじゃね?
あぁイニ中かそれはできるわ
>>787 のは素の状態で呪い2連だから別物
イニ中はできるのか、知らんかった…
やっぱ千手はつけていいやつとつけたらいけないやついるよな…
ついでに、真壁じゃなく貫壁だからな
>>865 いやあれは千手じゃない
呪は当たった後に壁でビターンして浮いて、その最中に放熱完了→ダッシュからコンボが繋がる
CPUがよく呪打った後にコンボ入れてくることがあるし
二本あるときは
>>787みたいに呪をたまにやってくることがある
ソースは俺の長官
放熱してないな
879 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 05:37:40.14 ID:kQfLfP5qO
この、みんなが載っけてるリプ?どうやってみるの?
セーブデータのフォルダにdatファイルぶっ込む
それぞれ対応したモードでリプ再生する
久しぶりに大仏鯖の 511 - 515 や 821 - 825, 900, 1015, 1180 をやったら
あっさりクリアできてしまった。
大分罰地獄のアナザーやりまくって感覚がおかしくkなったのかな。大仏鯖はかなり苦戦したのに
ののたんスタッフの地獄制覇の件はスルーかよ
がっかりだ
そう言えばクリスってなんでEXキャンすると怒るん?
クリス使うたびに罵られてビクンビクンしちゃうんだけど
ご褒美だよ
言わせんなよ恥ずかしい
ゼロ越せねー!クソロックどうにかしろよ
チリチリチリチリ削られハメられビクンビクンするのはもう嫌だ
ガトリングビットうざすぎ
トリプルコラボクリアと。1/28っていい方かな?テンプレコンボはやっぱり強いわ
さて、ESに潜って残りのステージ全部出してこないと
1回クリアしただけなら悪夢1/2、カウンター1/1だったし勝率として全く当てにならない
自分も1回目は1/24だったけど、2回目クリアが2/208だったかなぁ
本当に運ゲーですね
すごい久々に大罰やったけど相変わらず鯖でまこちゃんがステルスになるね。なんていう特権?
電脳症だからな
1回くらいは常時ステルスまこちゃんと地獄でやり合うと思ってたのに
逆にいくら削ってもステルスしないまこちゃん
ESの装甲付きのまこちゃんがステルスになるとマジ辛い
ロックはしにくいしカイザーを当てても装甲破れないし
そういやまこちゃんて開発段階ではステルスに加えてダミーまで出してたとか
曰く「あまりにも凶悪すぎるんでなくした」らしいけど
せっかくの地獄なんだから常時ステルス+ダミー出しまくる真・まこちゃん(ドミコver.)とまこまこしたかったお…
そういえば電脳症ですり抜けてどこでもいけるんだっけ?すっかり忘れてた。
ステルスまこちゃんはなんか条件ありそうだよね?まとめて狩ってるステージとかなりやすい気がする…
でも学生会長だったから19と同じ対応でいけた。
サンダーボルトビットって結構使い勝手いい・・・?
立ち回りが下手な俺は結構お世話になってます
>>898 たしかにそんな気もする。残り0.7弱くらいだったしゲージ1本切るのも発動条件っぽいね。
というかやっぱり面白いなw
901 :
787:2011/06/11(土) 19:51:56.21 ID:lM6iyGUr0
今度こそトリコラクリアしたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ミスも目立つし見所もないんでリプはなし。
>>787の後だしねw
おめ
おめ
黛のいるステージはスウェーバックがほんと頼りになる
松風うぜえええええええええええええええええええええええええええええええええ
ゴキはカサカサカサカサマジでうぜえ
消えろ
ゼロならいけるだろうと思ってた数日前の俺に説教食らわせたい
そういや地獄で大仏の時にあった増殖する神父のステージあったら面白かったかな
大仏VHで19体くらい倒して死んだ覚えがある
クソゲとコラボする位許せよ
いつもの戯画だろ?
>>907 ×クソゲとコラボ
○コラボを糞キャラ化
コラボ元は悪くない、悪いのは糞スタッフ
というか、まゆっちとかの機体はもっとどうにかならなかったのかよ・・・www
ん?少なくともしずかは可愛くていいと思うが
正直、地獄で誰かと協力してクリア目指すようなのがなくてよかった
相方死んだらダメとかそういうの
誰かを守りながらの悪夢とかマジでやってらんねぇ
前から思ってたんだけど、偽甲の武装って Lv3 になってないやつあるよね? 鉄山とか。
未使用武器(イニシャライザ、コレダー、サテライト、スィング、アムショ、カイザー、ブンディ、
エクステ、火炎、ハベスタ、パルス、インペリ等々)含めて全武装が Lv3 になった偽甲と対戦したい。
コラボ勢はバランスが狂ってる奴ばかりだから、
Lv3 偽甲+まこちゃん+19+トランキ の組み合わせで草原で対決してみたい。
そんなゲーム作ってくれたら 5000 円は出してもいい
偽甲が青竜刀使うようになったらマジ鬼畜だな
偽甲が青龍刀…青龍キャンセルで回避されまくりで攻撃当たる気がしないな…
サーベルEXCで後退していく偽甲を見た気がする・・・
BD鉄山で突っ込んできて、攻撃食らったら千手インペリをぶち込んで死閃する甲さん?
こわっ
偽甲がフル解放されたらイニシャライザ>おぉーおぉーおぉーがずっと続くんだぜ?
I・A・I って(・A・)だよね
[・A・]
( ・A・)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ・A・ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
こっちみんな
何チェインだか忘れたけど、だんだんゲージの溜まりが悪くなるから無限にはならない
>>923 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんぞこれwwwwwwぱねぇ
ホライゾンフィンガー久しぶりに見たな
確かver1.06まではこれで完全に無限ループできた気がする
ダメージだけなら沈黙の空×nでもまぁ
自分が使っているコンボでも1つか2つ前のパッチまでは無限ループできたんだけど、
今のパッチだと2回しかループできなくて('・ω・`)ってなったなぁ
クリスを使い始めたところだけどまだパッチが出るとしたら全体的に火力下げられた上に
エレクトロやブースト消費なしEXCやカドリーユのまとめ能力と対融合能力も潰されるんだろうなあ・・・
無限の空は30回とかまでが限度だった気がするね
930 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/12(日) 11:28:55.19 ID:p3EQTEMtO
沈黙な
あれだよ、無限ループできたこととあわせて、融合の無限ループの事を、略称として「無限の空」っていってるんだよ
決して間違えて覚えてたとか、そんなんじゃないんだよ
打ってる最中に消して混ざってしまったんだ
擁護しないでくれむしろ恥ずかしい
>>932 大丈夫だ
無限の空は良いセンスだと思う
俺は好きだし全然恥ずかしくない
無限の空 に一致する日本語のページ 約 371,000 件中 1 - 10 件目 ( 0.033 秒)
やったね、一人じゃないよ!
無限の空
無数の空のNPCに性的攻撃を受け続ける驚異のFCですねわかります
無限のノイがイイあっああああああああ
もう許してやれよwwwww
>>935 空を知らない一般人ならMASAることはないのだろうか
体力的に死ねるとは思うが
まさる
まさる…勝る…マサル!
/(__ 、‐-、
___(:::::::::::ヽ--ヽ::::::ヽ.
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)/ |::::::::::::::::::::://::::/丶:::::::::::::::ヽ
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「UU─────────────UU] |
{ | |ノ |
|| 無限の空で | | |
|| | | |
|| 雅がMASAる | | |
| | | |
| | | |
| | |
| セ 'フ ゙ノ ー 二l マ `ノ├″- 部 |─‐ノ
|_________________,|
MASAる…いいなw
無限の空とはMASAることをいう(キリッ
受けたものは一律に「イケイケイケイケ〜」が口癖になる?
持続長すぎ
一回外したら終わりにしろ
久しぶりにダイブしてくるぜ
30周以上クリアしてるのにwktが止まらないw
Dive1 なして Dive2 だけインスコしてると一部演出が省かれるんだな。仕方ないか
それ動作保障外なんだけどw
保証外ではないんだが…
両方インスコしてくっ付けてから1だけ消すと保障外だったかな
943の一部演出がなんなのかは分からんけど片方だけなら問題ないはず
主人公ADHDかよ 戦闘の標的も絞れないとかw
それが難易度らしい
それ、演出が省かれるっていうか亜紀、真、空の三ルートしかプレイできないんだから、当然だよね?
大分湾で「空√プレイできないんだけど」っていってるのと同じ気がしてならない
同時にインストールすれば大仏でも大分湾のシナリオプレイできるんじゃなかったっけ
なにを今更
全部公式に書いてあるだろ
>>951 ID:kVR6h9010 の発言をよく見返してみるんだ
メニュー壁紙をjpgで欲しいんどうすれば良いかわかりますか?
>>950 いつそんな設定になったの?
大分湾のみと大仏のみじゃ別次元の話
アナログだけど、
プリントスクリーン→ペイントに貼り付け→適当にカット→jpegで保存
とかいかがなものか
そして今更だけど、
>>950さんスレ立てよろしくね
立てようとおもったんだが、忍法帳作成中二分後に再トライ、もくは諦めろ
って30分前ぐらいにエラー返ってきてから変化がない
どうやら無理みたいなんで
>>970頼む
>>955 俺が勘違いしてるか、君が勘違いしてるかどっちかわからないけど、俺の思ってる事がちゃんと伝わるように詳しく書くと
ID:kVR6h9010 が Dive1なしでDive2だと
>>937のシーンがみれないと発言する
>>937のシーンは千夏√(だったよな?)、よって亜紀、真、空のみプレイできるDive2だけでは見れなくて当然じゃないか?
って事なんだが。書いてて思ったが、やっぱり
>>955の発言が良くわからんから俺が勘違いしてそうだな
>>950の最後一行だけに反応してるって事なのか?発売時期の話か?
大分湾の発売時に大仏は発売されてないんだから、空√はプレイできなくて当然
大仏は大分湾の後に発売されたんだから、それを例えにあげるのはおかしい ってことなのか?
忍法帳作ってなかったのね…
たいていの人はLv10になってると思うから大丈夫だと思うけど、
>>970踏む人は気をつけてね
六条 クリス (ろくじょう くりす)
身長:164cm 体重47kg スリーサイズ B87/ W52/ H83
・・・・( ゚д゚)??はちじゅう・・・な・・・n?
特異点だ・・・特異点さえ発生すれば平行世界のCGも観測出来るはずだ・・・。
>>960 あれで164ならレインは190はありそうだな。
バストは100を超えることだろう。
ロリクリスはアレはアレで俺は好きだけど表記どおりのクリスも見てみたかったなぁ
データとかあんまり気にしてなかったが
設定だと身長が千夏よりクリスのが大きいのか・・・鬼畜先生エ・・・
クリスの胸のサイズは言ってやるな
汚いさすが被造子きたない
鳳翔のデータベースにハックして個人情報を書き換えたんだよきっと…
きっ、きっとだな常にさらしを巻いてっ…
身長?たぶん猫背なんだよ
♀の詐称はリアルでもデフォ・・・ 世の中そんなものよ
なんで敵だけスローにならないの?
これバグじゃないの?
ニラクエやってるけど、オーブが見つからん…
どのへんにあるか教えてくれorz
各階に一個ずつあったはず どの階のが見つからないの?
火炎放射って熱量溜めと移動には優秀だけど火力UPにも優秀なの?
熱量溜まるから間接的に上がってるのは分かるんだけどバイブみたいに補正いいわけでもないみたいだし・・・
自機の熱量も上がるけど敵の熱量も上がるから
ニランナー炒めに欠かせない火炎放射器さん
相手の熱量によるダメージの変動幅がどんなものかみてみたかったら
火炎、E指なし、相手が空中で仰け反っている場合、熱量が加算されるプラグインなし と
上記のどれか、もしくは全部あり のほぼ同一コンボを練習で試してみるとよいと思われ
相手の熱量あげる武装って何があったっけか
あとでHHB外して調べてみるか
そら・・・!みなぬき・・・そら!
火炎放射で独りぼっちを焼き殺すのは気持ちいいな
松風ジュッ 松風ジュッ
単純に火炎放射抜いてみたら2000ぐらいダメージ変わってワロタww
スィングのおかげでブンディ出すころには自機の熱量ゲージは2.7本ぐらいまで溜まってたのに
こんなに差が出ると思わなかったわww
自分の熱量、相手の熱量、移動と3つ同時にこなす火炎放射さんに惚れなおした
ES潜ってるけど新武装コンぷでねぇええぇえx(´ぅω;`)もうめんどい・・・
970立てなそうだから、Lv10いってたら立てるよ
いってなかったら↓頼む
>>972 すまん、自己解決
3Fのを取った覚えがなくて探し回ったんだが、いつの間にか拾っていたようだ
てかステータス画面で見れるのな…気付けよ俺orz
>>979 レベルが足りん
すまぬ・・・すまぬ・・・
俺にはレベルが無いと思う
見事に低lvばっかり・・・
Tあったらいってみる
貴様ら
優勢人種の
>>990様だぁぁ、平伏せぃぃ!
スレ立て乙です
999 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/13(月) 18:09:29.39 ID:9FuIeWqEO
>>1000なら全員モホークに掘られてアッー!!!!!!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。