【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルとwikiを熟読後にお願いします。
Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。
Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。
Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。
Q,おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
A. 1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任で。
Q. キングコア編出ないんだけど
A. マニュアル。
Q. 特典どこ?
A. イベントフェイズ一番下。ただし期待はするな
Q. 東郷何なの?
A. ちんこに赤い石埋まってるから仕方ない
Q. まき ワニ
A. バージニア日本到達
Q. 仲間に居る○○が敵で出てきてるんだけど・・・
A. 見なかったことにしろ。それはクローンだ
Q. ユーザー提督出ないよう。
A. ニューゲームから始めないと反映されないからな?
Q. ユーザー提督いいのない?吸出しって?
A.
http://jbbs.livedoor.jp/game/52269/ Q. 既読未読がぐちゃぐちゃなんだけど・・・
A. 1.02でそうなった。パッチを待つか諦めろ。多分直せない
Q. ガメリカ滅亡したのに朽木さんがガメリカのお話をしてるよ!
Q. 富嶽とぶつかったらバージニアさんの存在が消滅しました
Q. 何か色々おかしい部分があるんだけど・・・
A. はっはっは
. ¨¨ ̄ ̄¨¨ 、
/ \
/ ⌒ソ三三≧z、 ヽ}ヽ
. / ∠彡'⌒¨¨ ̄ ̄`ヽ ____rくノ
/ / `ヽ `ー‐ァ
__{_ 〃 ヽ \ 、__ノ
`ヽ 7 i :ト、 ト、 __ト、 ヽ 、ハ
. __ノ / ト、 | \ィ´ヽ} ∨ ト、}、 ハ
`ヽ/ :i .ィ==x ヽ{ ヽ}f穴ミx } `ヽ}
. | :| i xf穴z {ッじ:j} }ノ `ヽ{ 気をつけ! 礼!休むな!
. { :| { { V{kじ} `¨´ ハ. ハ 呪い返し!ペンペロするな!
八 {ト、 ト、八 `¨´ ' """ ムイ}、 } これから大帝国スレを始めます
}ノ | ヽ{ 从 """ r , .′′ | ′
. | :i > 、.. .イノ}ノ | '
八 {ヽ.._ ∨}ノ}` =.彡‐―ァ jノ
>>1乙
__rヘ }ノ ___`ヽ{广7壬 rく
/ 、⌒} /¨/7 __`ヽ〉i:i __ノ ヽ__
____/ ヽ.〉:::::// { `ヽ/〃´ ̄¨7 〃/`ヽ
/ ノ 勺ノ::::::::l:l 〈 __ノ{_/に_彡/ ,://:::::::::∧
. / {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::}
/{ 込__.ィハ∧_}:::::l:l } / // ヽ/ ,://:::::::::::::::::卜、
, { ヽ/__, }∧::::::l:l 〃jノ j/l:l ,.://i:::::::::::::::::::::::::\
. //八 | V::l:l // } /{ l:l ,://:::{::::::::::::::::::::::::::/ 〉
/ ヽ.._____ノヽ./::::l:l/// { | l:l〃/::::::::::::::::::::::::::::イ イ
. 〈 / /:::::l:l// | | l:l' /ミz、__::::::::::::彡'¨¨:{
/ヽ ..イ `ー‐}::::::::}:ノ | | l:l/:::::::::::::: ̄ ̄ :::::::::::::|
このぼうしはミーリャと色違いのおそろいで大切なものなのです!・・なかにりすさんが入ってはいません!
許されたリスト
織音、おにぎり、shade、いってんちろく
許されないリスト
イマーム、HIRO
許されないリスト作るならTADAも入れておくべき
行き場を失ったリスト
奈良県
奈良県は許された!繰り返す!奈良県は許さない!
許されないリストっていつの間にテンプレ化したんだ
TADAの挑戦状
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,
しつこくやってるだけだろ
14 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 01:25:02.72 ID:f1DjA4xa0
カテーリン人気の中俺は一人でアルビルダちゃんマジキチガイかわいいを続けるよ
んじゃ俺はトリエステをベッドで甘やかすか
キャロルちゃんきゃわきゃわ
ロンメルさんと一緒に胡坐かいてくるわ
金髪ナリカ
シュウでもクーでもいい
ケツを出せ
なんでそんなにショタが好きなん
呪われカテ子のイベントが見たくなってきたけどそこまで進めるのがだるい
ミーリャって人気ないのか
年の割りにしっかりしすぎている所がまずいんだろうか
いつの間にか愛されてるなーぺろぺろ
ミーリャはキングコア編の「おじちゃん、死ぬの?」とかのあたりがよかったな
基本的にキングコア編はスタッフの妙な思い入れがキツくて楽しめないんだが
敗北していく国の描写はワンパターンなりに楽しめた
思ったよりも普通の子過ぎたのと戦闘で扱いづらいからか?
でも一番はエロがカテ公と同じく一個しかないからじゃないかな
ソビエトが洗脳ネタだったから黒幕かと思ってたわ
提督としてはカテーリンちゃんよりずっと使いやすいだろ
ソビエトって最後に残ってるから使ったことないわ
まあミーリャ16歳とかになったら一戦お願いしたい
提督としてはクソだよ
最後の連合艦隊のメンバーにカテーリン加わったのは誰もが疑問抱いたはず
>>33 ミーリャの性格だと16歳の頃には絶対処女じゃなくなってるだろうな
向こうが潜水艦使ってる上に極寒あるから俺もソビエト最後だった
あれ最初に落とす方向で行ったらどうなるんだろ
ちぬみたいになってる、ということか
最後にエイリス残した時の消化試合感と言ったら…
田中の童貞もらってあげたりしてるわけか
がメリカ潰す。若草その他ゲット
↓
ソビエト攻め。ジューコフとウナギ取ったしもういいか。さくらちゃんとハニトラ置いて放置
↓
エイリス潰す
↓
消化試合
カテミリャは設定的に15,6歳だろ
>>34 子供の未来のためにとか言いながらカテーリン連れて行っちゃう東郷さんハンパねえ・・・
赤石に操られてたカテーリンより
正気なのに止めもしなかったミーリャの方が悪質じゃないの?
>>36 いつも最初に滅ぼしてるけど、防寒が面倒ってこと以外そう変わらんよ
モスクワがしんどいくらい。速攻しすぎるとエカテリンも若干だるいか
ソビエトは開戦時が最速17ターンで同盟さえ結んでれば潜水艦ある時期だからモスクワは大したことない
エカテリンブルグのほうがきつい
最初にソビエト落とす形でも消化試合だからあまり使う機会がないのよね。
それまでに主力は揃ってるし、趣味以外で使う理由がない。
かくいう俺は趣味で使ってるけど
世界中の人間がカテーリンの敵に回ってもミーリャはカテーリンの味方だろう
>>43 俺もそう思ったからミーリャはそういうイカレキャラなんだなって納得した
でもペンペンされなかったのは許されないよ
エカテリンブルグからは何故か攻めてこないから放置して他の勢力攻めてたわ
はっはっは
レーティアルートのガメリカ降伏と
ハワイ攻略後の竜巻が被ったらUSJとの航路切断されたまんま
わろえない。
51 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 01:56:55.27 ID:Io2+SvL20
カテは士官学校云々言ってたから17,8かな
カテーリンはソビエトの幹部クラスしか顔知らないはずなのに
日本のニートが顔知っているのはなぜだろう
1年の間に成人しちゃったのかもしれんね
提督レベルはまるで成長していないがw
カテ公、ソビエト最初に潰してゲーペミーリャとセットで侵攻戦と防衛戦にひたすら出し続けたのに
エイリス滅亡直前でLv6しかないっていうね。同じく使いにくい夕張はもうLv10なのに
最低レベル初期能力最低クラスで仲間になるのも遅いってきつい
レベル低いと経験値入りやすいっていってもFEとかほどじゃないし
>>52 そりゃ大帝国世界の2chで個人スレでも立ってるんだろw
>>55 レベルは侵攻戦に圭子さんと同じ戦域に配置して交戦するだけでOK
敵を撃沈する必要はなく、それところか敵に攻撃する必要すらない
初期メンバー以外は意識して使わないとなかなかレベル10いかないよな
特にカテミーリャは使い始めがきついし大変だ
一回レベル10目指して頑張ったけどそんときはわざと拠点取らせて再侵攻繰り返してLVあげてた
>>57 ゲーペ先生も教育持ちなんだぜ
>>58 なるほど、再侵攻か
レベル上げにはそれが良さそうだね。ワープ騎士出る前にやっとくべきだったw
SLGなのに、レベル上げるために、
わざと取って取られてを繰り替えすってのは、
あまりにゲーム的で萎えるな。
それ以前にはっはっはっ→抱いて!の繰り返しで俺の息子はもうとっくに萎えてるよ・・・
>>60 まあなw
さすがにこのときしかやってない
夕張は意識してたら普通にLV10いけたしな
>>60 だなぁ
SLG好きは1ターンの無行動も嫌う質だ
威力偵察、逆侵攻のための待機なら兎も角、これはそのへんの要素皆無だもんな
ものすごく今更なんだけど
ver1.02でプレイして日本化ルートで柴神様加入イベントを後回しにしてガンガン侵攻してたら
帝ちゃん加入、柴神様イベント消滅
連合艦隊フラグが消えた事に気付いてやる気無くしたんだけど
どうすればいい?
65 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 03:04:51.11 ID:i4SJWaLM0
あんまりレベルあげさせること自体に
魅力が感じないのもまずい要因じゃないかな…
メリット
能力補正がある
デメリット
奇数のとき蜻蛉霧で70%減
デルクイで高レベルになると面倒くさい
67 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 03:07:47.32 ID:i4SJWaLM0
68 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 03:12:08.92 ID:v+g5fQwN0
69 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 03:12:31.04 ID:i4SJWaLM0
と思ったらすまん、マウマウイベが進まないか…
やり直すしかないんじゃないかな
まだキンコア編やってないんでもしかしたら説明あるのかも知れんけど
ゾルゲって石は効いててそれで家来なってんだよな多分
明石大佐もゲットしたら宇宙征服余裕じゃないか?
滅茶苦茶モード搭載の予感ッ!
,....:::':フニヽ:ー-..、
. /:::::::/゙i:ト、::::>'イ::::\
,.'::::ヽソ' ';:', \:';::::::::i:::ヽ,
/:::::::i:/ ヽ;', ヾ::::::::l::::::ハ
. /::::::::::i' ヽ', i:::::::ト、:::::',
. ,':::::::::::l‐- 、,,_ _,. -ヽ l::::::ll:i\::i
i::l:::::::::l__rr‐ミ、.___,. ィテドl、::,!、:i::::ヽ!
l::l:::::::::::ト ゞ‐'ノ , ヽ ゙ー".ノ:::ソ:::l:::ll::l
i:lVi:::::::ヾー‐' ー ' `¨¨,イ::/:::::/:::i l:i
';l ヽ:::ト、:::`>,、.._,..ィ´ノ::/lノノレノ ,リ
'; _ヾヽ`//、o /"^ー-,.、
入 i/ヽ_/ヽ/ ./ ',\
/ \. l / l/ /゙ヽ/ /ヘ ゙丶、
,,. <´ i \.i/_,,. -∨,ハ. l V. ヘ..,,_ \
i ヽ、. /ノ l ̄ V ,ハ.゙、 `¨´ヽ `ヽ ',
. ', `゙{´ / i. ,.V ハヽ'´ ̄ } \!
.. . . V 丶 ,' l .f. Vノ }、 /
', ,' i ゙、 ノ ) /
>>68 一匹ずつ居るだけでももうヌルさかなりやばいのに何贅沢言ってんだよ
3世代まで行ったらあとはヌルゲーだしそこまで魚使えればいいよな
仮に二匹ずついるだけでも大防御系コンプできちまうしな
一瞬でハワイ落とせちまうよ
特典と魚だけで17ターンクリアとかした奴もいるんだから十分すぎるな
76 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 03:44:00.60 ID:FVzlNYWwO
大 失 敗
77 :
57:2011/05/26(木) 03:45:09.88 ID:vwFaVVdQ0
なんていうか、俺が下手だからそう感じるのかもしれないけど、戦闘が勝つも負けるも大火力同士が一瞬で決める。って感じが…
たまにカス当たり的なのはあるけど、大半が一撃で半分以上減るとか。
今までの大なんたらはまだ戦闘が勝つにしろ負けるにしろ分かりやすかったのに。
編成ゴチャゴチャ整えて進むなんて面倒過ぎるというか、事前に結果が予測できなすぎる。
上手い人からすると、何いってんだって思うんだろうけどさ…
有志の15ターンまでの神の一手使っても、それ以降が一気にグダグダになる俺はわいどにょでもやってろって事か…
もう終わっちまった話になるけど、Wチャンスって返信あった?
納品書とゲームの写真送るやつ、返信こないんだけど。
tes
提督レベルって何の意味があるの?
天候の影響も普通に受けるし頑張って10にしてもあんまり意味ないのかな
補正値見ろよ
補正は上がるが上がったところで大して意味はない
指揮値が全てだからな
東郷嫁は仲間になるときなんで赤い戦艦持ってきてくれないんだよ
>>78 俺はまだ当てて無いけど1.02だと偵察できるんじゃなかったっけ?
それ見て編隊すれば後はランダム要素無い仕様上、戦う前から勝敗決まってるから多少楽に行けると思うんだけど。
ていうか元撃破してる時点で後は勝ち戦だから後はどうとでもなるよ。
ガンバレー
作戦失敗を繰り返すスカーレットさんが金持ち共に輪姦されるシーンがないのはおかしい
嫁はまだいいとして、嫁のメイドはどこにいってしまったん?
秋山ロリコンエンドとコアルートくりあした。
輪姦のテープレコーダーの前部分が聞きたかった。
プリンセスを最後疑ったのはよくないなあ。あとはかっこよかったよ。
あとコア達鬼畜過ぎる。流石に引いた。
次は連合艦隊を目指すかな。けどこれやると大和とれない気が。
89 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 06:32:28.14 ID:d/q8VvkR0
>>68 糞ゲー相手に何むきになってんの。
だから時間の無駄だって言ったろ
遊んでるのはニートのロリコンだけ
昨日、W予約キャンペーンの事前登録完了メールが来たんだけど。
どうしたもんかね?写真とか送っていいのかな?
おっと、秋山さんの悪口はそこまでにしてもらおうか。
褐色細目でいいキャラなのになあメイド
まあ東郷さんは手の出しようがないけど
真EDに行く為に、30ターン以内にハワイ落とすのは焦らなくても陸軍突撃で余裕…
と思ってたら、りこりのイベント発生条件支配星域10個以上とかまじかw
もう一回初めから2週目始めるか・・・。
支配星域10以上になればバリア艦や防空艦作れるからりこりたん使わなくても楽勝
津波のイベントを遅らせて、ハワイ侵攻戦でばーりやっさせてるな
さっさと元出現させられるから出来るから便利
でもモンゴルのランスシィルに勝てないこともある諸刃の剣
他国戦略画面の左下の情報で楽しいのはドクツとイタリンで腐ってると思うのはエイリスだと思ってるのは織れだけか?
2週目以降で魚が豊富にあれば、次世代艦なくても勝てるだろ
元はレベル上げに最適
北京取らせて取り返してやってたらlv10もすぐだ
真日本は場所が悪すぎてすぐ殺すが
ドクツとか地味に戦況反映してるんだよな
1周目は楽しんで見てたけど最近じゃ全く見てねーや
平良さんも重慶あたりでやってくれたらいつまでも残せたのにな
ふと思ったが、顔グラフィックなしの提督一覧画面が欲しいな。
そんなに必要じゃないけど、能力値とかまとめて見たい。
提督一覧じゃ不満なのか?w
>>99 カテ許しても治安の下がり具合が致命的じゃないわけだよな
ソビエトの子作りがうらやましすぎる
週3回とかなんだよ、クソっ
あれは自分で選べる地位にあるからいいのであって・・・
もし次があるなら主人公はランスや悪司のような屑男にしてほしい。
ああいう性に対して一貫性がある奴じゃないと
女とやりまくる設定に違和感しか生まれない。
メイン・ヒロイン「ふぅ、明日から子作り推進期間か・・がんばるぞ!」
109 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 07:34:46.67 ID:qY2WurRbO
>>56 わざわざソビエトまで取材に行って
カテーリンは女の子なんじゃないか
くらいしかわからなあったリーザっていったい…
リーザのレポートによるとカテの顔を知っている国民はごく僅かな上に
そいつらのうちの大半はカテのおかげで甘い汁が吸えたわけだから
その時の事をネタにしてそいつらを抑え込めたと…なるほどの
>>103 102じゃないが、戦国ランスやってから大帝国に戻ると、
いちいちスクロールさせるのが面倒くさくなるな
30人制限は、本当に神バランスだった
艦船の一覧も絞り込みが微妙に使いにくいよね。
世代で絞ると魚やボーナス系が見えなくなるし。
ま、ちょっと使いにくいぐらいで本質的な不満じゃないけど。
いや、使いにくいだろ
魚の種類多すぎるんだから、魚タブはあっても良かった
攻撃力ソートも出来ないし…
元が日本と旧中帝国領だけじゃなくソビエトにも攻め込んでくれたら面白かったのに。
リディアスキーを初めとするロシアっ娘スキー涙目な展開になったり
なぜかラーゲリを解放したりとか
(勿論、牢を破壊していい女がいないか探そうとしただけ)
ぶっちゃけあとイベントフェイズ2回〜3回と既読未読の修正パッチだけ出してくれればもういいよ・・・
>>111 戦国ランスやってるときは人数制限なければいいと思ってたけど
今考えるとたしかに絶妙なバランス
ターン制限についてもそうだけど大帝国やると
むしろ制限があったほうがマシだと思うのはなぜだろうか w
>>116 思い出補正
ぶっちゃけ仲間30人制限とかいらないにもほどがあるw
10%の賛成者すら得られないわー
残り指揮値を上回る戦艦は非表示にするボタンが欲しかったな
武田4連戦や島津5連戦の緊張感を考えても30人はいいバランスだと思うが
不満に思う人はゲームのバランスよりコレクター魂や無双願望のが重要なんだろうな
>>117 ゲーム的には30人制限ある方が面白い
制限ないとぬるすぎ
まぁ解除できる特典とか欲しかったな
仮に制限なくても使うのせいぜい30人だから意味ないけど
キャラ自体30人前後前提の作りだし
最後風華が邪魔になるのはアレだけどw
航空機が発進するカットインが欲しかったな。
ソビエト軍の場合は「宇宙空間で何故それ?」
って感じになるだろうけど。
別に60人制限でも良かっただろ
30人だと汎用は即解雇するしかないっていうね
あと偵察も毎戦闘使いたかったし
そういえば柴神様の不死設定ってゲーム的になんの意味もなかったな
元々撃墜されても誰も死なないし、帝ちゃんの航空部隊も攻撃力があるわけでもなし
制限人数はクリア特典で増やせたら良かったのにと思ってたな
クリア特典等でも出来なかったのは、バランスの問題じゃなく単に技術的な問題だったんだろうし
帝ちゃんの航空補正ってかなり高くなかったっけ、常に空母配備した記憶あるけど
30人だから周回して色々な武将を登用できる楽しみがあったんだろう
毎回メンツ固定して何か楽しいかい?
>>126 制限ないほうがいいって言ってる人間いるんだからその聞き方はどうかと。
>>127 制限不要派もちょっと一方的過ぎるからな
カチンと来ちゃったんだろ
制限したいなら自分で縛ればいいのに
イベントしなかったら増えないだろう
最初は艦大破で死ぬ予定だったんだろうな
柴神様とか暗黒人は大丈夫でデコイに大活躍
最初はずっと撃墜されたら提督死ぬと思ってたから柴神様すげえと騙されたもんだ
制限あったら、専用艦持ちは娼館送りだよね?
仮にも何十億と人の住む星をまた十数支配してる国家が
20や30しか艦隊がないってのもおかしい話だと思うがな。実情は更にアレだけど
違うユーザー提督使ってるな
制限あったほうがいろいろと調整しやすいのは確か
よくよく考えたら戦国ってユニーク+ボーナスキャラ合わせたら60人かそれ以上いるんだよな…
それであのイベントの多さだから大したもんだよ
レベル(有効度)アップの恩恵は大きいし兵種毎に性能や特技も違う
戦闘もほぼ毎回ランダムだしアイテムもけっこうある
戦国は完成度高いわ
制限あったらあったで詰め将棋っぷりが加速するだけだと思うんだが
誰も大帝国に制限は求めてない
諸々の制限やキャラ排他を無くしたのがこのザマだもの
帝国に求めてるのイベント消化速度を上げることだ
現状は戦闘そのものがつまらんから制限するにしてもそこから手直ししないとな
艦も無駄に多くて混乱するだけだしUIも最悪
ランクエまでの繋ぎに我慢できずPSP買っちゃった…
それでもなんとかひと月持ったか、抱いて異国…
ふた月は余裕で持つと思ったのにまさかの大誤算だったぜ
UIは色々と痒いとこに手が届かないな
艦のほうから提督に行けないから古い艦処分するとき全部見なきゃいけないとか
念願のキャロルとのセクロスシーン見た
なんだこれ
30人制限 →新規加入があったら誰を消そうか迷う
制限なし →新規加入があったらもういらねぇよと思う
ハルカのキャロルはなかなかいいな
ナリカの髪を金髪にするといい
パッチまだー?
自分で制限すれば〜が通るなら空母バリア潜水ゲーなんて批判はされないわな
使わなければ問題ない
よーしじゃあ第一世代縛りプレイだ
まあ縛った所で「1ターンで落とさないとガメオベラ」「少しでも損傷を受けていると侵攻できない」
って仕様のせいで、縛ったら縛ったでテンポ最悪のクソゲーになるけどな
そういやロンメル駆逐艦も第一世代か
総じてガッカリだよ、アリス!!
って、感想に書いておけば良かった
みんなストレートに言わないで婉曲的に言い過ぎたから
「9割面白かった」とか解釈されちゃったんだな
9割面白かったってコメントはかなりがっくりきたなぁ
本気で思ってるなら頭が腐ってる
故意にそういう解釈してるなら体質が腐ってる
いずれにせよ新作に期待が持てない
さすがに本音じゃないと思うよ
数が多く寄せられたのもそれだけ手直しの要求が多いからだというのも
わかってるだろうし、内容が芳しくないのは十分承知してるはず
発売直後なのに社のblogにそのまま実情書けないだけだよ
大人の事情ってやつ
あくまで対外ブログ用だろ
厳しいコメントも来てるって言ってるから、現状は認識できてるだろ
>>156>>157とか皮肉で言ってるんだろうけど、
もし仮にそう思ってるなら、流石に文盲としか言いようが無い
形を整えてるだけで明らかに未完成なんだから
不評だらけになるのは発売前からわかってただろう
わかってたはずなのに改善パッチもちろくに任せっきり
ランクエを凍結してでもフォローに回るべきだったと思うがな
161 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 10:21:13.07 ID:d/q8VvkR0
いや
HIROは頭ウジが湧いてるから本気で9割が満足してると
公式ブログの書き込みして思ってるよ
ファンディスクで二重摂取もやる気満々だし
「オタクはどうせ買うっしょ(笑)」とか本気で考えてそう
購入厨が駄作に金を出すから作品の質がどんどん落ちる
そこは購入厨じゃなくて予約厨と言って欲しいな
俺のことだがw
>>154 実績のさかなだけで一隻も作らないでロンメルまでは普通にいけたからたぶん楽だな、第一世代縛りは
165 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 10:29:33.91 ID:S+nImVw4O
終盤は敵の火力がバリア前提みたいになってるから大破=戦死だと辛いわ最大三ターンで大破=戦死、攻略失敗でゲームオーバーとかファミコン初期並だろ
戦術的自由度が無いんだよね
戦争ゲーなのに勿体無い
命中率とか回避率もない
ゲーム部分に関しては同人ゲーの方が良くできてると思う
雷神7とかAlmagestとか
HIROってレーティアルート作った奴か。こんなのが今のアリスのトップか。
原画 むつみまさと
シナリオ とり、陣内
CG ちーぼう、佐伯たかし、ノディ、桐島千夜、トンヌラ
こんだけ抜けりゃなぁ
真エンド1クリア特典のショボさに悲鳴が出たでござる
特典以前にハワイのCG1枚で終わったEDも拍子抜けでござる
そもそも真エンドなのにつまらないEDでござる
ターン制限とか尻を突っつかれる事が殆ど無くて明石大佐のようなゆとり救済処置もあって現状の難易度はぬるすぎる
雷神7と比べちゃダメ絶対
2010年の退社組だっけ?
一気にいなくなりすぎだな
会社自体がマジで腐ってるんじゃねーのか
TADAとむーみんと織音とSHADEも抜けたらいいのに
やっぱキャロルJは最高だよな!。
>>176 おいばかやめろ、PVを見たときのwktkが復活しちまうだろ
また大帝国を起動したときに盛大に凹むことになるじゃねーか!
>>181 正直トラウマもんだよなw
ランスのPV出ても見れるんだろうか・・・
>>176 「陸軍としては、海軍の提案に反対する」のスクリーンショットがない不具合が残ってるな
しかし当然あるだろうからやりてぇw
初めて大帝国のPV見た時、ワクワクするより、二次大戦モデルにして
エロゲーとして面白くなるんだろうかって不安しかなかったな。
で色んな所に配慮した結果、案の定クソシナリオになったし。
>>176 あぁ・・・俺がやりたかったのはこれなんだよ
宇宙にこだわり過ぎたな
俺の大にっぽん帝国を返して
で、今後追加パッチは出そうなの?
1.02はユーザー提督作るのめんどいしぬるいしで当てたあと起動してないんだが
>>170 Alivez思い出す面子だなw
闘神3も大帝国も戦犯は古参だしいいんじゃね
だめだ、まだ一周目が終わらんw
艦隊編成のにらめっこに時間がとられすぎるから、おおざっぱな指示を設定して一発編成ボタンが欲しい
命中回避は正直いらない
>>189 数字合わせゲーだから仕方ないな
それに一番時間とられるのは
ギガパッチまだか
組み合わせ考えてるうちはまだいいんだ
そのうち相手のバリア以外ほとんど何も考えなくなって航空連打や
こっちバリアゲーが始まると・・・
でもバリア航空潜水ゲー始まるころには数字合わせゲーにも飽きてる希ガス
根本的に遊べないシステムなのが悪い
>>193-194 もうその頃には、面倒くささでしかなくなっちゃうんだよな、それらの要素がw
>>85 やっぱりランダム要素無いのか。零式思い出すね…あれも最深部まで行った時は攻略ガン見だったけど。
自力で全部やったら中盤までが精一杯だった。それはともかく、鬼畜戦士倒したら後は消化試合なの?
攻略通りやった時点で、3箇所から攻められ確定+主力全員がモンゴルで防衛自体困難って状況だ。
とりあえず四国辺り取って、2箇所防衛戦で耐えながら様子見ることにするよ。
ベロニカナインか
キングコア編は立ち絵のほうが抜ける
金髪ツインテ白スクとか
命中率回避率あるだけで全然変わったと思うんだけどね
ムッチリーニとは一度もイベントフェイズで会わず、レーティアちゃんとキャッキャウフフしてたら
いきなりムッチリーニの騎乗位エッチがイベントフェイズで起こったんだが。
なんかその前の過程イベント全部吹っ飛ばされたんだがw
一体何があってベッドインしたのか不明だぜ・・・
202 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 11:47:01.66 ID:VcHBaKpCO
大シリーズとしてはクソゲーだけどエロゲーとしては普通って感じなのかね
エロゲーはアリスしかやらないからようわからん
エロゲーとして見たらエロCGのパターンあまりにも少ないような…
立ち絵も最近のエロゲーから言ったら、表情変わらないとかどんだけ手抜きだとか言われちゃうレベルじゃないかな?
ゲーム付きのアリスではよくあること
表情はいくつか変わるのあるぞ
立ち絵のバリエーションはむしろ以前のシリーズよりよくなってる点だな
>>200 1ターンで落とせなかったら即ゲームオーバーのゲームで命中回避とかマジ発狂モノだろ
>>203 全然手抜きじゃないよ
いつものアリスゲーの仕様
>>207 最近のエロゲーとして見たらどうなの?って疑問に対しての話だからな
アリスゲーとしてみたら
>>205だろう
この戦闘システムで命中と回避の要素があったらクソゲーにも程があるw
>>200 命中回避あっても回避馬鹿高いのをオトリにして潜水艦で殴るだけになりそうだが
航空での先手必勝戦術の有効性も変わらんし
と、ここまで書いて思ったが、戦闘における基本的な考え方は悪司の頃も大して変わらん気がしてきた
あれも回避壁で敵のイニシアチブターンしのいでイニシアチブのあるターンに攻撃役で殴るだけだし
面倒臭くなったら大悪司や土竜で先手必勝だし
211 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 12:07:39.22 ID:id08xLdmO
主力戦艦の存在感の無さは異常
エロゲーとしたらゲームが面白い、キャラが多い、バリエーション豊富、エロは多い
エロゲーとしたら立ち絵とかが変らない、差分が少ない、キャラの掘り下げが浅い
一般的なエロゲーってのが純愛ADVとしたらだが
>>212 1人当たりのパターン少ないよなぁ…
クリオネちゃんは何故か優遇されてるけど
俺はハルカ程度のゲーム要素でも楽しめるっちゃ楽しめる
エロやイベントを楽しむための助走みたいなものとして捉えてるから
まんくちゅは微妙だったが
辞めた人達ってどうしたか情報ある?
TORIとかはわかるけどちーぼうとかはどうしてんだろ
そもそも何で辞めたんだろ、待遇悪いとか最近ぐだぐだとかそんなん?
まずググろうぜ
こんだけイベントあるんだから各キャラ全イベント回想欲しいな
自分でセーブ作ってもいいけど侵攻戦が必要なキャラとかしんどい
トリエステとか
このキャラ数で差分用意する労力かけるなら
別のとこに振ってほしいわ。
戦闘クリックレスパッチ誰か作って
220 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 12:18:19.49 ID:K2Qc1XFs0
>>215 HIROに跪くのが嫌なやつがみんな首にされてる
金稼ぎして考えてないから反感買うの当然と思われ
>>217 そもそもセーブデータにメモ機能が無い時点でダルい
>>210 あれは回避から反撃もあるからなぁ
バリアなり妨害したときだけとかでもいいから反撃できればな
むっちやめたのは残念だわ・・。
今回のカテの扱いも理由にあるんだろうか。
戦艦いらんかったんや!!!
従来通り人vs人でいいじゃん
今度の舞台は宇宙だ!大帝国!!
戦国ランスでキャラを大帝国にして細かいところをいじる
大シリーズのいままでのをキャラを大帝国にして(略
シナリオはもちろん新規でシステムとグラをかえて
たぶん大絶賛
姫狩→神採りみたいなほとんど変わってないマイナーチェンジが一番受け入れられやすい
>>223 むっちは陵辱NGな人だからなあ
そもそもアリスの作風が合わなかったのと、カテーリンが和姦なしで陵辱ありだったのがトドメになったんじゃないか?w
絵柄は好きだったけど陵辱嫌いだったら仕方ないかなと思う
とらかどっかの特典絵のカテーリンはよかった
なんであんな扱いなんだよ、ドレス着て踊ってるだけじゃペロペロできねえよ
クソっ
キャラが多いから印象が薄いんじゃなくて
東郷さん介さずにキャラ同士が絡まないからダメなんだよね
むっちはそれほど好きじゃないからダメージない
>>223 えっ?むっち辞めたの?
なんでなのよ?
>>222 バリア艦に攻撃艦を組ませて攻撃にも参加させれば反撃したのと結果は同じ気がするが
つーか悪司の反撃っていらない局面も多かったしなあ
捕獲するつもりで戦って手数計算ミスって反撃で殺しちゃってロードって何度やったか
一番回避壁で重宝したのが攻撃初期値のままの鬼門だったし
>>230 反撃いらないとかどういうことなの…計算ミスとか手加減してろよ
鬼門さんは最終的に攻撃力3桁いくから怖い
東郷が糞過ぎるせいでイベントがつまらねえんだよなぁ
悪司なんか最初から手加減二人と煙幕いて、その後もどんどん増えてくのに反撃でやっちゃったとか
それ下手なだけだろ
辻を死にたがりで手加減捕獲しようとしたら反撃しなくてロードは稀にある
長門の基本スペック50式主力戦艦で笑った
試作じゃない超戦艦大和開発パッチはいつになるんだろう
下手だけどありがちなミスではあるw
>>235 長門とか時代遅れのポンコツなのに
ドロシー「日本の技術はけっこう進んでる。でもソフトはまだまだ」
え?
従来の6千倍!とかいっといてそのパラメータでどこが6千倍!?惑星が主砲で蒸発するんじゃなかったのかって思ったよね
コアイってなんだったんだろう
>>231 通常反撃で3桁必要な敵なんてほぼいないだろう
まれにいるHP3桁クラスは必殺スキル持ちで一撃必殺するだけだし
>>233 んー、まあ上手いとは自分でも思っていないが
正直俺の戦術的には反撃必要ない事が多かったってだけだ
俺の中での反撃って単に殲滅速度を上げるものでしかないって認識だから
早解きを狙うんじゃなけりゃ別になくっても問題ないと感じてる
>>241 ん? 近中一切使わないスタイル?
鬼門とか回避キャラの代名詞みたいなのも使わんのか
243 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 12:59:21.36 ID:ni+FvKsS0
ちゃんと大帝国の話もしてやれw
零式巡洋艦青葉、零式防空巡洋艦衣笠、零式索敵巡洋艦加古
あると思ってた
>>241 必要ないとか言われても、回避は初期値で足りるし命中ちょっと上げたらあとは攻撃にしか振らないから勝手に上がるしな
エデンの機械一撃で殺せるくらいあると楽だな
246 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 13:01:29.78 ID:VcHBaKpCO
モデルをナポレオンとかハンニバルなどの中世にして戦国のシステムを流用すれば良かった
悪司は番長と違って近中距離は冷遇されすぎシステムだもんな
捕獲も殲滅も青葉一人でやってくれるし
大帝国から防空系を抜いたようなゲーム
>>246 ナポレオンもハンニバルも中世じゃないだろ
人気投票結果でるかパッチでもこないとやる事なさすぎて話すネタもないよ
アルビルダ主人公で海賊プレイでよかったよなまじで
気まぐれで武力介入したり、プレイヤーの選択で日本に仕官してもいいし
主人公が日本固定な時点で色々やりづらいわ
パッチで修正して欲しい所って、上から順に列挙していくとどんな感じ?
>>247 青葉使えるのは同意だが、近中も即戦力が結構いるだろ
かなみちゃんとか
東郷さんが中帝に寝返るって話はどうなったんだ
戦艦は自陣ならどこでも配置可能でフォカッチャんだよ
>>251 近中低回避=微妙
近中高回避=即戦力
旗男=旗男
遠=初期ステ低めだが育てたら一番使える
ってイメージ
>>224 戦艦がなかったら見向きもしない奴もいるんだよ、主に俺。
そもそも戦闘システムを大幅に変えたのに
大シリーズとして売ろうとしてたTADAが一番アホ。
ドラクエも9でコマンド式から
アクションRPGに変えようとしてフルボッコにされて戻したろ。
ユーザーがシリーズ物に求めてるのは
既存システムの改良なのに余計な冒険すんな。
>>242 うんにゃ、使うよ? ただ、相手が誰出してくるか分からない時の壁としてしか使わない
んで相手が出してくる相手が分かってる時に、攻撃役で確殺するってパターン
この時の攻撃役は別にダメージ食らっても別に構わない、確実に気力四つ使って次の配置フェイズで別の攻撃役と(気力の残りを見て壁役も)交換する
これの繰り返し
後は状況に応じて手加減役や、手数増やし役を入れるだけ
もちろん素早く倒したいときは反撃も活用するけど、攻撃役でだいたい確殺できるように計算して進むから最初から反撃に期待してない
>>243 ごめんねごめんね
>>258 完全な別シリーズか、外伝みたいな形で売りだせばよかったのにね。
大シリーズって肩書きの方が売れるだろ
沈黙の戦艦シリーズと同じおもってみればいいんじゃね
大迷走でいいよ、もう
>>259 鬼門は一人で戦える性能あるのに攻撃役とセットとか無駄だと感じたことないのかな
まぁ別にプレイスタイルは個人の自由だけど
育成前提で遠距離つええ近中うんことか言われたら反論せざるをえない
正直、中核提督ぐらい旗艦付けて、名前あり艦を強化システムにしてくれと思った
長門が足手まといってのも悲しくなるわ
やっぱ戦艦は華なんだぜ…
現実に実用的なのは空母と潜水艦なんだろうが
いやいや大海賊か大航海時代だろ
大根足
>>266 アルビルダちゃんとクリオネちゃんの時代か
>>259 回避が相手の命中オーバーして十分な攻撃力あったら近中で対遠でも確殺なわけで・・・
鬼門とか、かなみとかはそういうタイプ
つか、ノーダメ確殺信者のくせに、相手ターン用の煙幕や支援スキル要員用意しないってのも分からんな
遠距離はつええけど育成前提じゃないと火力足りないだろ
はじめてのだいしりーず
だったんだけど、ほかの大シリーズもこんなもんだという意見もチラ見するから
どうやら手を出さなくても済みそうだ
アリスゲーは戦国にはまってランス6、ハルカとやって
満足してたから、今回は看板に期待しすぎたかもしれないw
大失敗
>>251 悪司フルコンプしてるぞ…?
遠距離無双ゲーだっただろ?
>>253 近中には森田愛とか強キャラも沢山いるけど限定的な強さだからさ
強さとしては第2世代時のミサイル艦のような感じ
>>270 他の大シリーズもこんなもんって・・・
一体どこでそんな意見を見たんだろうか
大悪司といえば鬼門のほかにイベントで強化されるキャラがいましたね。
田中最終バージョン>>>初期田中
なら、
吹雪最終バージョン>>>>>>>>>>初期吹雪
と言うキャラが。
>>272 無双と言えるほど遠距離キャラが多いわけではない
使えると言えば初期の三人と野山めぐるくらいだ
>>272、275
平行線だな
大悪司は大帝国と違って
愛があればどんなキャラでも使えたでイイじゃないか
>>265 東郷さんは主人公だから旗艦乗り換えイベントは絶対にある、
そう信じていた時がありました。
それはそうと、現実では空母>戦艦は揺るがない。
さもなくば戦艦がこの世から消えるなんてことはなかった、現役戦艦0なこんな世の中なんて!
そして潜水艦はキワモノ。
>>265 日本海軍の華は
夕張、妙高、青葉、高雄etc
軽重含めた高速巡洋艦とロングランスだろうJK
巡洋艦(と空母)だけ6世代がないとか・・・
そういえば公式のサフランの怪我しても労災おりないのに…って本編でしゃべってたっけ
>>272 どこがだ?
ダンジョンは加賀さんゲーだし捕獲は旗男ゲー
鬼門麻未傭兵ユルペノで回避ゲー、対中までなら森田愛とか強めの中距離で無双できるし、面倒くさくなったら悪司や大杉やカエンの先制乙ゲー
めぐるは気力多いから使うけど基本的に遠距離なんてたいして使わねーよせいぜい青葉くらい
さっちゃんも死ぬがよいしか撃たないしおれは
2周目の途中で放置して数日
連合艦隊とキングコアくらいは消化しときたいけど
どうにもやる気が・・・・
>>275 寧々蘭薫も悪くない
薫はたまに命中90が事故るけどw
麻美かわいいよ麻美
いやー、なんかスタッフ(主に絵師)の愚痴愚痴やぐだぐだコメント見てるとやっぱ
スタッフから文句出てる時点で9割楽しんだ発言とかやっぱありえないよなぁと思って
hiroとか全然スタッフの意見とか取り入れず実はもうアリス内部相当ぐだぐだなんじゃないかと勘繰っちまうわ
TADAがもう纏めんの疲れた、俺はゲームだけ作るからしーらね、みたいな
今後が不安だわ
>>272 Bシリーズ相手のときはどうしてたん?
正直遠距離だけで対処するのはきつくないか?
最強火力で必中の殺っちゃんがいないし。
>>275 殺っちゃんをディスるなよw
とは言え、他で使えそうな遠距離と言うと後は木村弾白ぐらいだけれどな。
後は魔法少女か。
次回作は大魔界とかやってみたいかな
遠距離はステータス揃ってる奴が少ないから無双ってほどじゃないな
中距離がやたらバランスよくて近距離は肉壁とか回避とか必殺とかいろいろ
鬼門はともかく、麻美は回避中途半端だから虫ないと事故が怖いって印象だったな
ハイクラッッシュ使わなきゃいけない程火力いる局面もないし
悪事では吹雪を、番町では小兵田を使ってた俺は、
田中には期待をしていたんだが・・・。
>>264 そりゃまあ鬼門一人でも戦えるし、実際手が足りない時には防衛戦限定だけど一人防衛させることもあるよ?
ただ俺の気質としてできるだけ全快状態をキープしたいってのがあって
一人で五人相手にしたりすると気力全回復に2ターンかかっちゃうってのが気に入らないだけなんだ
そも手が足りなくなる局面もほとんどないし
後、別に遠が強くて近中が弱いなんて思ってないよ
むしろ遠距離なんて殺っちゃんしか使わないし
上で書いたように交換前提の考えだからダメージ上等で強力なスキル持ちが多い近中を使うよ
>>269 別にノーダメ信者じゃないし、状況によって煙幕や支援スキル要員も使うよ
むしろ煙幕は壁役として鬼門以上に優秀だと思って使いまくってるよ
いい加減自分が必死すぎると感じてきたのでこの辺で話を終わりにしたいんだけど
こういう気質の俺にとっては、悪司も帝国も戦闘面でのプレイ感覚はあんまり変わらなかったんだって事を言いたかったんだ
292 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 13:37:56.49 ID:3SGfLQ0g0
すっかりアリスは糞ゲーメーカーになってしまった・・・
今は売り逃げの金稼ぎしか考えてない
>>286 ダメージくらうと鎧が脱げていくゲームですね
強キャラ議論でこれだけ意見が分かれるくらいの
良バランスってこったな
一方大帝国は
強い提督=指揮値の高さ
強い組み合わせ=空母潜水バリア
>>284 キングコア編とかその他もろもろ見るに
制作の意見が纏まってないって印象をすごい受ける
>>293 傭兵の脱がしはよかった
全キャラであれやってくれたらすげぇやる気でるわ
私を見てー!
>>197 初めて見たけど普通に大帝国より面白そうなんだがw
300 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 13:52:02.54 ID:3SGfLQ0g0
>いやー、なんかスタッフ(主に絵師)の愚痴愚痴やぐだぐだコメント見てるとやっぱ
>スタッフから文句出てる時点で9割楽しんだ発言とかやっぱありえないよなぁと思って
>hiroとか全然スタッフの意見とか取り入れず実はもうアリス内部相当ぐだぐだなんじゃないかと勘繰っちまうわ
>TADAがもう纏めんの疲れた、俺はゲームだけ作るからしーらね、みたいな
>今後が不安だわ
というか、大帝国自体糞TADAが途中放棄した残りカスだろが。
HIROは騙し売りの銭勘定ばかりでユーザーから如何に金を巻き上げるかしか考えてない。
アリスの館がないのが最大のバグ
宇宙怪獣グナガンがいないのもバグ
絵師の愚痴ってどんなの?
ふつーに「おもしれー」ってやってる俺は少数派なのか
戦国ランスと比べると劣るけど、大番長と比べてそんな見劣りするゲームじゃないと思うんだけど
>>296 帽子だけ残ってるレーティアを想像した後でマフラーだけの東郷さんとか
グラサンだけのダグラスが浮かんだ
>で、このRTS版、ひとつの星域を落とすのに複数ターン必ずかかってたんです。
>特にダグラス君は艦隊司令であり提督なので、最前線で戦ってる時にミニイベントが
>入ることが多くて。東郷に一矢報いようと策を練って逆襲したり、艦隊の動きから
>提督の性格や素性を見抜いたり、司令官として「Return」してきてガメリカ最強艦隊を
>率いて日本軍の前に立ちはだかったり。そういうのがだいたい省略の方向で
>>300 って上田がカミングアウトしてたけど
上田の担当したガメリカ以外はどんなイベントカットしたんだろうな
>>304 普通に楽しんだが不満点もそれなりにあるな
夕張ちゃんちゅっちゅ
お前らたまには大帝国のいいところもあげてやれよ
初期案じゃソビエト超重戦艦は9マスだったらしいが
どんなシステムだったのかなぁ?
このスレ見ると錯覚するが完全に0点扱いしてるのは多数派ではないだろうな
そういう意味では9割方は楽しんでる
ただ不満が無いって人間も多数派ではないだろうということだな
>>286 いつまで経っても自分が主人公のゲームが発売されない女とか
出張してきそうなタイトルだな
帝国のいいところ(賛否が表裏一体の部分も含めて)
・死亡がない
・ターン制限がない
・戦闘にパズル要素が増えた
・後半加入キャラでも問題なく使える
・雑魚キャラでも戦艦枠があればなんとかなる
314 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 14:12:13.39 ID:3SGfLQ0g0
>>311 そんなこと言ってたら世の中に糞ゲーなどなくなる。
大帝国はゲーム性もシナリオも酷いし、エロも糞
良いところが何も無い
大帝国をクソゲー扱いしない奴は絶対に許せん
>>313 死亡がないのは賛否両論って言うよりもシナリオの帳尻を合わせられなかったんだろ。
戦艦で戦ってるけど死にません。とかどこのぬるい萌えアニメだよ
>>315 なんで? 好き好きやん
微妙とは思うけど
死ぬのはリコリちゃんで東郷さんは無傷で生還だからな
321 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 14:20:26.02 ID:3SGfLQ0g0
>>318 お前みたいな馬鹿が居るから
「9割の客が満足」とか公式ブログ見て制作が勘違いする
>>317 その辺も配慮の結果でしょ。表に出れば出るほど、そういうのは気軽に出せなくなってくる
クソゲーとは言わないけど、普通に面白い部分もあるよとしか書けないな
ちなみに普通に○○って書き方で評価するゲームは大抵人に薦められるもんじゃない、俺の場合はだけど
>>318 お前みたいな奴のせいでゲーム業界全体に多大な悪影響を与えるからだろ
ほとんどの奴が誰がどう見てもクソゲーなのにクソゲーじゃないとか嘘を言うな!!!!!!
おまえら本当に夏までやる気のようだなw
大帝国は別にクソゲーでもまったく面白くないわけでもない。
地雷度がハンパなかっただけだ。
人は一般的にそれをクソゲーと言う
あんまり頭の極端な子の相手するなよ
これがクソゲーじゃないと言う奴はゲームをやる資格が無い
9割満足は間違ってないだろ。
実際これだけスレが進んでるわけだし
興味もわかない駄作なら反響すらないはず。
文句が出るってのは裏返せば人気と比例する。
いいとこはある、けどやっぱどうも文句ばかりが先行しちゃうな…
ギャルズーん時はアリスの館で織音と鳥だっけ?
バトルノートのデザインについていい争いしててスタッフアンケで良かった方を採用したとか言ってたよね
そういう連携がどうみても全く取れてないように見えるんだよな帝国…
ちなみにバトルノートはやっぱロリのがいいと思います
>>331 楽しめただけで不満はかなり残ってるだろ
確かにいいところないな
キャラデザが好みだった事くらいか
あとはしょっぱいキャライベント
本番のないエロの多さ
こんだけ惚れてるキャラがいて複数プレイがほとんどなし
女官ハーレムとか誰得って感じだったし
キリング姉妹丼とかブリテン親子丼とかやるべきことは他にいくらでもあっただろエロ的に考えて
少なくとも二週目する気にはならんな
他のアリスゲー知らんけど大体こんなレベルなの?
普通に面白いっていう感想を満足に分類すれば9割はいくんだろうな
となると1割の人にとってはカケラ程も面白くなかったってことになるんだろうか
なんにしてもこれで安心して、普通に面白いゲームを量産して欲しくは無いな
神採り終わったからやっと始めたんだけど、カテーリンちゃんとのHないのかよksg
凌辱はどんなプレイなんだ?おっぱお見える?
>>334 大シリーズのエロの薄さは悪司からこんなもんだが
明らかに右肩下がりではある
別に反対意見をたたくようなことはしないし尊重するけど
ID:m5agAqtm0のような反応はさすがにマジキチ
けっしてクソゲーではないんだよ
言うなれば残念ゲー
ここがこうなら、あそこがああなら、って部分を悉く外してくれてるから惜しいと思う気持ちが大きい
340 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 14:33:50.16 ID:3SGfLQ0g0
>>331 そういうレベルじゃねえんだよ馬鹿
殆ど不満じゃねえか
楽しめたを満足に書き換えているアホは日本語読めないのだろうか
>>339 最近のソフトハウスキャラみたいな感じかw
343 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 14:39:19.85 ID:3SGfLQ0g0
>>339 ゲーム性は残念ゲーと言えるが
シナリオやエロは確実に糞ゲーのレベル
救いようが無い
大シリーズ最新作ってことで、期待値上げすぎたガッカリゲーの印象だな
もっとこうすればってのが物凄い多い
>>331 つまり1563スレ目に入ってるFF14は神ゲーってことだなw
>>343 シナリオはたしかにな
エロはそもそもアリスゲーに期待してないからあんま興味ないわw
日本:
牟田口廉也、石原(莞爾)閣下
エイリス:
ウィンストン・チャーチル、ルイス・マウントバッテン、
007、スバス・チャンドラ・ボース<インド>
ドクツ:
ハインツ・グデーリアン、
オスカー・シンドラー、アンネ・フランク
ガメリカ:
チェスター・ニミッツ、ジョージ・パットン
ソビエト:
イワン・コーネフ、アナスタシア・ニコラエヴナ
オフランス王国:
ジャンヌ・ダルクw
イタリン:
ジョヴァンニ・メッセ
中帝国:
孔明大先生w
元:
マルコ・ポーロ<イタリン人>
キャラ追加欲しいw
シナリオも糞ってほどじゃない
東郷さんがちょっとアレだが
元々アリスって大番長あたりからシナリオはつまらん。
でもゲーム性があったから楽しめてた。
今回はゲーム性も糞でシナリオもつまらん。
だがアリスのNTRものは良い
妻しぼり、保健室etc・・・あれは良いものだ
一番ダメなのはゲーム性だろう
そのためスレはキャラやシナリオの話が中心になるが
その部分もガッカリなせいで批判っぽいレスばかりになる
確かに一番駄目なのはゲーム部分だな
これさえ良ければなんだかんだで擁護されてた
インド会社とガメリカは頑張ってたと思うんだけどね
ガメはCOREと混ぜられておかしくなってる部分もあるが
ニコポナデポはあんまりなかった気がする
>>347 ドクツにはアドルフ・ガーラント空軍中将とかヴァルター・モーデル元帥とか
他にもいくらでもネタに出来る人物が多いよね
キャラクターの育成要素とか育成方法を増やしてほしかったな。
星域に建物を複数建てられるとか。
あとはプレイ時間をどれだけ短縮させるか。
編成に時間をかけて戦闘そのものは見てるだけでも良かったんじゃないかな。
356 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 15:04:20.93 ID:lII8qtln0
キングコア編はなかなか良かった。
1周はやっぱ短いほうがいいなぁ
ただしそうとうレベル上げしないと倒せない敵は置いてほしい
でルート分岐はいっぱい
反乱とかエイリスの出張騎士が嫌がらせでしかないのはどうにかならないのかな
反乱鎮圧したらご褒美があるとか、エイリスの出張騎士にかわいい女の子がいて捕獲できるとか
ストレスだけがたまっていくぜ
日本化に意味を持たせたかったんだろうけど、日本化したらルートが限定されちゃうからな
真ルートはスカーレットさんの方だけで良いよな、ぶっちゃけ
真・日本化・非日本化・キングコアで事足りる
もしくはキングコアを本編に入れてしまうのもアリ
本当は各国ルートが欲しいんだけどな
>>359 ゲーム的に反乱という要素が必要なのは分かるから反乱をなくして欲しいわけじゃないんだ
ただ一方的にマイナス要素しかないとか誰得過ぎてお漏らししちゃいそう誰だよこれ考えたやつ
反乱鎮圧回数15で秘密日記取得イベントとかていうか秘密日記は大シリーズの伝統じゃなかったのかよ
日本化で帝エンド見て、日本化でレーティアエンド見て、日本化で真エンド見たらこのゲーム充分じゃね
スカーレットなんて無かった
>>359 寧ろ、日本化オンリーにした方が話はすっきりした気がする。
全世界日本化って、逆に考えれば侵略の大義名分として十分に使えるから、
全世界統一がゴールでもおかしくない。
スカーレットで真ルート行くとわっしぃのスキルがむなしいからスカーレットはいらなかった
コロネアは好きだよ
日本化でも真エンド1はいけるしルート数は似たようなもんじゃないか
>>116-145 遅レスだが、30人制限を褒めたのは、当時の平均的なディスプレイで見る時、
それくらいが全員を一画面に収める限界だろうなって意味だったんだけどな
それ以上だと画面切り替えや(大帝国の一覧のように)スクロールが必要だし、
文字を小さくしたりすると、それはそれで使いにくい
魚だけ表示の設定は確かに欲しかった
>>354 っていうか当時ナンバーツーのデブが影も形もないなんて
絵はイタリンの使い回しで良いのにw
ドイツ贔屓しすぎたのもいけないよな
三騎士とかソビエト勢とか、味方になったらピッコロになろうとクロコダインになろうと構わないけど
敵のうちは最強の敵じゃないと駄目だろ
普通はロンメルやレーティアでも全く歯が立たない三騎士を倒す日本スゲー、だろ
ガンジーにボコボコにされる程度のカミーラとか
島津にフルボッコされるザビエルとかいても盛り上がらんわ
キャロルは仲間にしなくてもEDにいるのが納得行かない
やっとこさCombined Fleetエンド到達したけど、なぁ……何で最後のCGで秋山さんハブられてんのさ……
ん?黄色いツンツン頭?そんなCOREに腹ブチ抜かれてアッサリ死ぬような奴知らん
WW2ものならガメ公こそ強敵であるべきだった
いつまで偵察部隊送ってんだよ
373 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 15:58:30.94 ID:87pqfQc20
>>369 根本的にシナリオやフラグ管理が腐ってるから
糞ゲーの糞ゲーたる所以
もうちょい開発開始が後だったら聖域MAPはワイドで一画面だったんだろうか
地域制圧色塗りにしても一画面で見えないから達成感がなー
こういうのって意識してなくても地味にじわじわモチベや評価に利いてくるからな
戦闘もキャラごとに特徴があるって感じじゃなかったしな
フェムとかウナギみたいにキャラを活かしたスキルもあったけど
大抵は誰がどんな戦艦を扱ってもほぼ同じってのがな
もっとサクサクプレイ出来るようにしてほしかったんだよね
Ctrlで戦闘高速化とか、ターン収入減らして全滅ボーナスアップな感じで
鬼畜王のぐりぐりスクロールでよかったかもな
まあ一画面にこしたことはないけど
戦闘中クリック連打しなくてもバトルシーン終わるようにして欲しい
何回カチカチさせるんだ
>>372 偵察2回でその後ハワイのキャロル部隊が攻めてくる方が燃えるわ
>>375 途中でバランス調整とスキル考えるの面倒になって「なし」が増えたと予想してみる
>>372 本格反攻戦がないものな。
日本がハワイ攻略→ガメリカの本格反攻作戦開始→ガメの週刊空母→ミッドウェイ海戦(南雲のミスで大敗)→
ソロモン海海戦→珊瑚海海戦(七面鳥撃ちで小澤フルボッコ)→無差別爆撃→本土決戦→無条件降伏
みたいな絶望的な敗戦ルートがあっても良かった。
むしろ本土決戦から挽回したい。
デリヘル頼んで
どうせフォトショで加工してんだろうな〜、実際はあんま可愛くないんだろうな〜って思ってたら
隣のおばちゃんがきたレベル
最近ディレクターズカットとか新要素少しだけ増やした焼き直しを一年後くらいに発売
する商法流行ってるじゃん。大帝国も一年後に新要素増やした完全版が出るよきっと
よしオンライン対戦しようぜ
>>280 一つだけ訂正させてくれ。
加賀さんじゃない。
モトモトだ。
結婚して改姓したんだ。
山本元子なんだよう。
他のヒロインなんて殺ちゃんの夢ルートしかないんだよう。
ハゲのことだろ
大杉の反撃しなさと回避しなささは異常。なんで能力の割に冷遇されてるの
エイリスでババアがまだ仲間になってないのに、ヒゲに日本への協力をさせる加入イベントって
どう見てもフラグミスだよな
真ルート最短目指してたら共有主義者鎮圧が意外なところで圧し掛かってきやがった…
北アフリカをエイリスに取られてからマウマウ加入だと間に合わんな
>>385 気力使って回避できるだけの使えない娘の事じゃなくて
自家発電で無限戦闘できる親父の事だろ
ガメリカ侵攻よりもぶっちゃけエイリス侵攻終盤の毎ターンの遠征騎士艦隊がダルくなってくるんだよな
真END目指すとキングコアも出ないからマジ最強(笑)のガメリカェ……
モブ拘束・登用していくと最大何人の提督になるんだろう。
終盤の壮観たる提督人数を見てニヤニヤするのが好きなんだが
で、真ENDでモントゴメリーどこいったの。エアザウナちゃんと倒したのに
クローンベルリンで笑ってからはフラグミスの類が小さな問題に思える
提督増やしすぎるとソート機能がクソなせいですごくストレスがたまる
大悪司ですらついてたキャラソートなんで削ったんだろうな
まじわけわかめ
新人の仕事だから
戦闘はほんとctrlおしっぱで飛ばさせてほしいね
嫁にカチカチうるせぇ言われたわ
テンキーのエンターとエンター交互に二つ押しに変えたら変えたでだかだかうるせぇとな
参ったね、どうも
戦闘のエフェクトカット機能あればよかったな
全勢力が(というか、自分達と戦闘しない国が)イベント入れすぎるのもね。
番長とかだと、予告イベントがチラチラあったくらいで、後は本格参戦時にイベント開始。
って流れだったのに、世界で同時開戦があるせいでめんどいめんどい。
ガメリカ静かになってきたなーとか思ってるとソビエトが元気になったり。
レーティアたんもエイリス攻略失敗→ソビエト侵攻 とかやってるからイベントが絶え間無いんだろうな…
失敗したならしばらく耐えててくださいよ…
戦闘シーン見てて楽しくない上に早送りできねーからな
出来るだけ早くしようとしたらマウス連打しなきゃならないとかダルすぎるわw
>>399 エイリス相手に手痛い敗北したのに、すぐにソビエトに転戦して2方面侵攻やってるレーティアが作中ほど天才に見えないんだよな
あそこでドクツが耐えると簡単にアウトレットルートに入っちゃうから、滅亡を急いだんだろうけど…
連射付きコントローラ使えよ
艦船指揮コストがもうちょっとバラエティ豊かなら助かったのう
愛セーラに付けるかヴィスベルに付けるか迷ってすげえ楽しい
>>401 ニガヨモギで大被害受けた誤算と、レーティアが過労で倒れたアクシデントが無ければ
上手く行ってたような気もするから、
やっぱりソビエト戦追加しても作戦上は問題無かったんじゃないか
>>403 ニガヨモギは敵の策だし、過労もアクシデントとは呼べんなぁ
交通事故ならともかく
結局無理があったってことだろ
ガメリカシナリオ追加パッチだせや
ソビエトなんか腐った木みたいにボロボロだから楽勝って話だったな
実際は防寒必須なせいで作中最強勢力だけど
あのあたりの展開は史実の独ソ開戦をなぞっただけだろうし
ということはどのみち失敗するんだよな
>>401 エイリスが底力発揮して押し返しまくって、そこにソビエトも参戦。
イタリン支援の兵の差を突かれて敗戦。の方が美しかったのにね。
そういや15ターン攻略リプレイページの後半、マニラ2000がたまにソウル2000になって無い?
ウルトラソウッ! (2000っ!)
>>406 逆に言えばまとまった数の湯たんぽ艦を連れていけば充分な対策になるわけですね。
ソビエト領は結構実入りのいい星域が多い上に
通常ルートだと西側との繋がりが断たれるから無理してでも攻略しとく価値はある。
月餅がコメントしてたが
東郷のぺニスを黒っぽく指定した奴は死ぬべき
>>406 ドイツの撃墜王の殆どが、ソビエトと戦闘機で性能差がありすぎる上に数だけは多いから
それを落としまくってスコア稼いでたからな
他国のエースと比べて、ドイツだけ撃墜の桁が違う
史実的には、ソビエトには無限のような生産力があったので
ドイツ側としてはソ連の生産体制が整う前に奇襲的に勝つ以外の勝算はなかった
大戦中期あたりにはドイツ東部戦線のパンター保有数が合計300程度なのに対して
ソビエトは毎月1200のT-34を量産してた
こうなったらもう無理ゲー
東郷さんのおにんにんの色、定着しているようでちょこちょこ違うんだよな…
大きさもちょくちょく変わるな
あまりにでかすぎて吹いたのがあった
>>404 あの状況で、ソビエトがニガヨモギを操れる、
ということを想定した作戦を組むことが出来る奴なんていないんじゃないか
過労は不運ではないけれど、アクシデントだとは思うよ
そもそも自分がぶっ倒れることを予め前提に入れていてはなかっただろう
自分自身にどれだけ負荷をかけたら壊れるか、ということを把握出来ていなければ天才でない、とは言えないと思う
事務上有能かどうかは別として
パッチェ
俺は別にゲイじゃないけどさ
東郷のチンコは美味しそうじゃないんだ…なんか引き寄せられない
ドイツルートの鉄女とのエッチは黒っぽくなかったし統一感ねぇ
チンポの色形すら自由自在とは流石海軍長官だな
東郷さんくらいの色男になると相手に合わせて股間の長門の切り札を調節するなど
容易いこと
航空攻撃なのに
「長門の切り札だ!受け取れ!」
いつ空母になった長門っ
ハメレオンだな
いや、亀レオンというべきか
shift+クリックで造船とか
もの凄い面倒くさいソートとか
今までノウハウ積み重ねて便利になってきたUIが
今回リセットされて台無しになってるような
>>423 シフト+クリックで移動も意味不明だよな
星クリックして、ドラッグで移動でいいじゃんと何度も思った
うられでなにも言われなかったからそのまま採用したんだろ
6人と数十人じゃ並び替えの手間が全然ちゃうのに
テストプレイしてる連中も指摘しろよ
今のゲーム作りたい連中はUIを作りたいんじゃなくて、
ぼくのかんがえたさいきょうのキャラや設定を押し付けたいだけだからな
アリス以外のエロゲ会社ならそれでいいんだが
移動も攻撃開始も、右下のアイコンが小さすぎるわ。
重要なキーなんだからもう少しでかく表記してもいいんじゃないのかね。
あと、船に乗ってなきゃ移動不可ってのもな。
船を外す→移動 はxなのに、移動→船外す→移動する前の場所にいた提督に船渡す はOK。
なんか色々おかしいシステムだ。
>>428 船乗せなきゃ移動できなくしてる意味が本当にわからないな
商機を捨ててでも見直しと突き詰めをやる勇気はなかなか持てないんだな
陸軍だけワープでもしてんのか
みんな地味に移動してるのに絶対あのねーちゃん居るだろw
支配下多くなると2マスしか移動できないのが凄い怠い
移動のUIがイマイチだから余計に怠い
反乱とか災害とか何とかする気がしない
後、陸軍の特攻も。
特攻で締めってのは分かるし、場合によっては粘りたい局面があるってのも分かるけど、
特攻勝利できない時に特攻→ゲームオーバーがあるのは余計じゃなかろうか。
普段は動かせなくて、勝利フラグ時or負け確定時のみ特攻可能にしたら良かったのに。
それか次ターンにも戦局を引き継げるか。撤退じゃなく長期戦が出来ない意味が分からない。
>>431 明石大佐に連れて行ってもらってるんだろ、多分
空母があるなら戦闘機が単独ユニットで欲しかった
436 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 18:09:20.82 ID:Y1PTUJqd0
なにが一番つまらないかってお話が一番つまらないんだよなぁ
ランスと悪司でアリスにハマったけど正直今回で目が覚めた
考えてみればはちまんとかも全く面白くなかったもんなぁ
エグい展開とかを楽しくみせてくれるから好きだったのにこれじゃもう……
馬鹿っぽい説教みたいのが多くてうんざりだわ
イマームはしね
そこはゲーム的都合でいいわ
「整合性取るために1ターンに1地域しか制圧できないようにします」とかされても困る
星域ごとにドックがあって戦艦はそこに配備(移動は今の提督と同じ2マスまで)
かわりに、提督には配置の概念が無く、戦国ランスと同じでどの戦闘域にも出せる
俺的にはこの方が納得できた
あちこちでヤりまくってる東郷の遺伝子は簡単に採取できそうだが他のクローンの遺伝子はどうやって手にいれたん?
デバッガーがまともに意見だしてりゃこんなの直すのはパッチ作る程度の労力だろうに
ユーザーの生の意見でないと「えー、でもまぁ直さなくてもプレイに支障ないでしょ」って感じで動かんのかな
>>435 ドクツに戦闘破壊兵器ルーデルが現れます
>>437 よく鬼畜王でマリスさんに止められた記憶があるな。
アリスのゲームって確かにドラッグ使わないな
使ってたのあったっけ…
>>408 15ターンクリアのルート見つかったのか
それどこにあるんだ?
ランス5Dからちょくちょく使ってたと思ったが>ドラッグ
帝ちゃんがお花畑だからか他の国にくらべてお綺麗な国過ぎるような
コア編見てると本当は捕虜拷問も選べたのかなあ
>>446 いや、15ターン目までの攻略。ってだけ。ランス撃破までのやつ。
>>444 ゾルゲさんのクローン作れば最強じゃね?
明石大佐に次ぐチートだろあの人
>>438 マウスユーティリティで右ダウン時にシフトダウンを登録したら
右+左で移動になるがボタン離したらキャンセルになるくそったれ
コア編の拷問も本当は本編にあったんじゃねえかな
本当は東郷はもっとダーク路線も行ける男だったんじゃ
洗脳施設ってのはキングコア編専用だったのかな
結局ボツになってるけどさ
素敵医師を知らんとか
売春星域ぐらい用意してくれててもいいじゃないか……
>>452 そういやハゲがお前と俺は表と裏とか言ってたな
まぁそういうのは最近のエロゲー事情に詳しいHIRO辺りが止めてそう
こんな駄ゲーの話で150スレ以上よくもつなw
何だかんだ言ってみんなプレイしてるから
洗脳っつえばさくらちゃんよくソビエトに行って洗脳されずに帰ってこれたな。
さてはカテが嫌ったかか怖がったかして直接会わずに代理人を立てたな。
>>447 >>453 そうだっけ…全然覚えてないや
ドラッグ操作って直感的でスマートだしもっと使ってほしかったよね
艦船の編成する時もドラッグでやりたかったし、
数が0の艦船もドラッグで編成としようしたら「造船しますか?」って聞いてくれるような直感的な操作が欲しかった
>>457 あれ意味深な感じな割にピンとこなかった
かっこ良い場面やりたいだけかなあと
>>456 もうちょっと樋口さんに光をあてても良かったよね
樋口レベル10にすると覚醒とかあってもよかった
465 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 18:31:56.16 ID:Vq4JBd870
>>460 幼女やアイドル(*´Д`)ハァハァの
さくらちゃんに会うのはさすがに怖いだろw
洗脳しても煩悩で洗脳解除しそうだしw
アリスソフトっていつもデバッグないしテストプレイに時間使ってる風な事言ってるけど
ちょっとプレイすれば気づくUIの改善点とか(しかもいくつかは速攻パッチで修正可能)
普通にプレイしても遭遇するイベントの矛盾とか
今回ほんとにテストプレイしてるのかって思ったよ
>>463 樋口さんはハニトラに光をあてていたじゃないか
>>457 それ今ひとつ脈絡もないし、大帝国デフォの描写不足も手伝って見た瞬間ポカーンとなった。
教祖のパーソナルデータ調べたにしても、あまりにイミフ。
スカ空気とプリンセスだって、一緒にいれない事情全然違うし
秋山さんという尻拭いあっての教祖の好き勝手と、自己責任アウトローのリンカーンじゃなぁ・・・
好意的解釈があるなら嫌味抜きで純粋に興味がわくレベル。
そーいや大帝国最初のエロシーンって樋口×ハニトラだったわ
Core殲滅後のキングコアと東郷の会話ってどういう意味だ?
東郷が感傷的になってるって話だったが。
同じ人殺し同士お互い変わらないって言う事かな。
>>456 ヨシワラ星域やオゴト星域やカナツエン星域ですね
>>448 そりゃあ華族も財閥もない。
帝も血縁による世襲ではない仮想国家日本だからね。
だから帝ちゃんの日本化にも利権の臭いはしない。
帝ちゃんの性格は関係なくそうなるよ
>>466 TADAが調整しない作品なんてこんなもん
事前にランクエの追い込みしてて手が離せないことや
マスターアップの時絵を書いてない時点で覚悟しとくべき
>>467 写真じゃないですかーやだー
痴安維持が大あばれと同効果なのはおかしい
何かイベントあると思って同じ地域にずっと女キャラ置いてたけど何も起こらなくてがっかりだよ
>>466 色々いじくった結果、わけわかんなくなったんだと思われる
戦国は一度RPGで作ってから変えたのに、よくあれだけバランスが取れたよな
キングコアの裏表発言はリンカーンの刺青が関係あるんだよ
窮鼠猫を噛むってね
日本も東郷の指揮の下に大国相手に窮鼠猫を噛んだじゃないですか
そこに読み解く鍵があるよ! 知らんけど
477 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 18:41:57.88 ID:Vq4JBd870
>>460 建前 大帝国のテストプレイしました(キリッ
本音 ランクエや他の作品で忙しいのに
そんなことやるわけないじゃん
>>466 メーカーじゃなくてスタッフで見るべきじゃね
古参からノウハウの引継ぎが出来てないんだろう
戦国は地域イベが見にくい見落としやすい・捕虜並び替えたい ってとこくらいで
他にシステムの大きな不満点が見当たらないような素晴らしい出来だった
ライターのハッタリ
ただい夕張ちゃん
昨日真ルート前にイベント回してから突入したら
ラムダス宇宙に超爆走で田中が参戦てクイーン戦でいきなり
回りこんで滅多打ちだ!いくぜ野郎ども!田中の指揮が30上がりました。
とか出たと思ったら広域ビームで即死したんだがギャグに体張りすぎだろ田中
ってか、ラムダス宇宙行ったら田中のイベントとか進まないぐらいフラグ設定しとけw
何事かと思ったわ
それは如何なる時も凶戦士に変貌するケツナースにも言ってくれ
高田社長の居ないジャパネットみたいなのが大帝国か
とりあえず早くRTS版完成させろよアリス
急いでくれ
・ワイド画面対応にして星域MAPを一画面にする
・イベントフェイズの選択可能数を1ターン2回にする(クリア特典で3回になる)
・ユーザー提督の指揮値をいじれるようにする
・使えるスキルを増やす(砂塵などに対応する冬将軍のようなものとか)
・簡単なキャラクリ(指揮値30アップのみでかまわない)をつける
・単純に敵の能力を2倍にしたHARDモードを作る
俺は後これだけ追加してくれれば満足
よく考えたら最後のは単純に2倍にしたら真エンドがクリアできなくなるな
最後だけ取り消しで
1000 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 01:26:15.62 ID:DnvqMmv+0 [2/2]
1000ならりこりたん√追加
前スレ1000、GJ。利古里は大帝国で数少ない良心だった。FDを断固として希望する
追加要素以前に放置しっ放しのバグ取れと
できねーならもうHIROといってんちろくは
ランスのテストプレイだけしてればいいや
>>488 山下いらねーよ
なにもしないなら左下にいるんじゃねーよ!
一回の殲滅戦でやりとりするなよ
アルマゲスト見習えよ
遭遇戦と迎撃戦に分けるだけでも大分違ったぞ
今までならお蔵入りするレベルの物を
金銭的な理由で無理矢理発売したようにすら思える
無料DLソフトか、20世紀アリス辺りに入っててもおかしくない出来って事か…
あ、20世紀は古すぎたw アリス2010ね
不況が悪いんや
お前ら買ってやれよ・・・
496 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 19:17:25.01 ID:Vq4JBd870
でも、その分2010とかでスタッフが個人的な趣味で作っている
作品が削られるのはごめんだな…
ダグラス=ジェリド
498 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 19:25:27.26 ID:Vq4JBd870
次のランスクエストで勢いが盛り返せるといいなあw
スペック関係もあるからとりあえず様子見だが…w
やっと一周終わった、レーティアルート。
仕事で疲れた体にムチ打って電卓片手にリセットリロード、左クリック連射。
イベント最後まで進めたキャラは腐女子のみ、しかも別にお気に入りキャラ
ってわけではなく集めた艦船リストみたいなのがあると信じていたから・・
おぢさん疲れちゃったよ・・・・・
500 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 19:27:13.44 ID:id08xLdmO
ダグラス=オロチ丸
ふと思い出したが東郷の声の人同級生2の西園寺もやってたな・・・
どうも二枚目の役よりマッキンリーの時の方がイキイキしてる感じがするぜ
マッキンリーって一条なん?
ランクエは情報が公開されるたびに不安になる
大帝国は売れただろうけど、要するに信用を切り売りしただけだからな
ランクエの売上が減ったら100%大帝国のせいだぜ
香姫がパーティーにいて噴いた
香姫も謙信もキャラ紹介にいないのが謎
ロリコフさんの仕業や…
提督の補正ってもっと尖りまくったほうが良かったよな
レーザープラス10%とかついててもなんかイマイチ…
ロリコフさんは、仲間にした途端、クローン関係のところで見せた毒っぷりが消えてしまって残念だった
>>503 リアとかメガデスとか、ファンサービスってよりは過去作を踏んづけとけば良いやって思ってる節がありそうで怖い。
香姫とか戦国の最後では、なんとかする方法見つけてくるからシィルと一緒に待っててくれ…って終わり方だったのに…
バードは…まあ、復活してもしなくてもいいけど。
ID:rqrdvdMi0
は軍版の一行リレー小説に帰れよ、ここは漢の集う板だぞ
追加提督で100%とか作ると強さをはっきり実感できるんだけどね
ミサイル10%とかだと無視して潜水艦とか空母つけた方がってなる
>>513 その子は毎日妄想コピペを貼りつけてる荒らしなんで
NG推奨
面倒だろうけど提督と部下三人でカスタマイズするスタイルがよかった
戦闘を遭遇戦、侵攻戦、迎撃戦、防衛戦に分けて鬼畜王みたいにステータス割り振ればよかった
ステータスの合計で戦場補正が入ったり
提督や部下に鉄鋼、ミサイル、レーザー、索敵でポイント割り振って、それの合計で戦術補正あってもいいだろ
索敵にポイント割り振りまくると先制攻撃の航空攻撃ができるようになったり
どんなシステムニするにしろ、まずは侵略失敗=ゲームオーバーをどうにかしないとどうにもならんと思うぞこのゲーム
真面目な話大帝国よりフリーの戦略ゲームの方が面白いというのは問題だ
>>513 そいついつのまにNGにぶっコンでたわw
>>468 すごく遅レスだけど好意的に解釈するなら
東郷自身も別に正義のためとか平和のためではなく、娘とか女のために平和にしときますか程度の認識で戦ってるし
へらへらして直感的に生きてるように見えて内実すげー打算的だし、冷静で冷たい部分もある。怒らせると怖かったり(パパラッチとか)
結局東郷とリンカーンは、東郷が女・リンカーンが破壊、向けている力のベクトルが違うだけで本質的には同じ
人生ちょっと間違えたら東郷がリンカーンになっている可能性もあった
とかそんな感じじゃね。ランス6のアベルト的も似たような感じかと
じゃあ大帝国の材料とフリーゲームっていう土台を使って新しい大帝国作ってよ
>>517 敵の雑魚の数とかをおそらくカウントしてないから無理なんだろうな
一部の名前ありキャラだけ捕獲の有無確認してるみたいな
根本的なところはそれが大帝国だからと割り切っても、
ほんの少しいじるだけでマシになる部分が山ほどあるんだよな
>>515,519
かたじけなし、おっぱい神社で穢れをはらってくる
ランス 悪、不義
悪司 悪、正義
ナス 善、正義
東郷 善、不義
主人公の魅力とは何か
>>526 赤い石の詰まったちんぽって誰かが言ってた
いつも思うんだけどちんぽっていうか赤石声帯とかじゃねぇの
名前呼ぶだけでドキドキさせてるし
東郷さん目が赤いよね
まあでも好きな相手に名前呼ばれてドキドキとか普通にあるだろ
もう完全に慣れた相手ならともかく
東郷さんは髭剃ったほうがイケメンだと思うんだ
実は真っ赤なマフラーに仕掛けがある
あれか、女の子魔物使いに見つめられると女の子モンスターはドキドキしちゃうあの設定か
つまり大帝国はGALZOOだったんだよ!
島津四兄弟がギニュー特戦隊レベルだとすると
東郷さんはセル第二形態くらいのイケメン力だよ
発売前、侵略=ゲームオーバーがすっごい擁護されてて笑った
539 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 20:17:36.12 ID:Vq4JBd870
>>538 精液の代わりに魔血塊を発射してんだなw
発売当日午前
58 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 11:51:50.06 ID:qa+6UtR/O
結局何点ぐらいの出来だった?
早く買いに行きてえ!
66 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 11:53:39.35 ID:gXSegNeD0 [1/3]
>>58 80点
面白いんだが難点も多い
78 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2011/04/28(木) 11:56:25.30 ID:hyiDRb6b0 [5/26]
>>58 89点
文句なしに面白いけど、どうしても過去作と比べちゃうからこの点数
99 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 12:00:40.15 ID:WwjZ6mmc0 [4/53]
>>58 食事と睡眠以外の時間を全て使える程度の出来
まあ奇襲攻撃とか仕掛けてるくらいまでは面白かっただろ…
東郷さんマウマウ説得のとき生身で宇宙空間に出てるからな
普通の人類じゃないのは確定的に明らか
発売日以来やってないけどそろそろキャラクリ追加された?
>>542 一応酸素流してたけどそれでも無理だろと何度思ったが
酸素の有無の問題じゃ無いことくらい小学生でもわかるだろうw
娘の愛が放射線から守ってるんだろ
・・もしくは赤い石
まぁその謎はこのゲームでは些細なことだ
放射線なんてない世界だってことで
あんだけイベント消化すんのウザイのにキャラクリ無しとかありえないよねー
サフランとウナギを同じ戦場に出すと面白いな
サフラン「あなたも巨乳なら〜」
ウナギ「おっぱい大きくて〜」
>>544 酸素流すってのがそもそも意味不明だよな
凄まじい早さで拡散していくから、呼吸ができるほど流すと立っていられない程の暴風になるはずだし温度も酷く下がる
まあ質量と無関係に重力場をコントロールできる超科学だから可能なんだろう
すぐに味のなくなるガムみたいなゲームだった
顎が疲れる
ぶっちゃけ
今の仕様でキャラクリ来ても、地域配置イベントとかないから
イベントフェイズで数回選択→キャラクリおわりってレベル
今の仕様で全国版とかハードモード来ても、根本的な戦闘は変わらないから
結局ターン回して潜水空母作るゲーになる
潜水空母作れる頃って統一目前じゃね?
空母と壁と潜水艦でどうにでもなる
>>553 ガンバスターの宇宙にはエーテルという物質が満ちているから
衝撃が伝わって別の宇宙怪獣も同時に攻撃することが出来る
そういう宇宙もあるんだから、大帝国みたいな宇宙もあっていいじゃないか
どうでもいいけどスノーちゃんの立ち絵も声もろりっぽいのに
エロシーンになるとやたら成熟してるように見えて泣いた
1.02対応の資源沢山セーブデータください
559 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 20:48:43.87 ID:Qg7lyCYp0
統一宇宙暦ゼロ年。不思議な力を利用し、怪獣を操ることがする「怪獣姫遺伝子」が発見された。
その遺伝子を持つ怪獣姫が徐々に見つかり、世界が怪獣を侵略戦争に使い始めた。
怪獣時代の幕が開け、様々な国家が産声をあげ、あるいは滅んでいった。
それから数百年。 怪獣の生態系は現在の形に近づき、人類は限られたこの種を
奪い合ってゆく。 エイリス帝国はガワタスガル・ビゥの力で世界の半分を支配下においた。
しかし百年と待たず、独立戦争が勃発。ヴァージニアを開発したガメリカ共和国が誕生する。
革命、独立、侵略。戦火は世界のどこかで灯り続ける。
やがて各国は同盟を組み、連合を作り……初の世界怪獣大戦を迎える。
多くの犠牲を払った激動は強いを個体を生み、それを得た者をさらに貪欲にさせた。
>>556 ターン回しのゆとり仕様に頼ってる人ほど〜ゲーとか使いたがる
ゆとりに合わせてヌルくしたのにむくわれないよね
帝ちゃんかわいいゲー
確かにダラダラターン回すよりさっさとクリアしたほうがいいなw
>>544 >>553 あの辺は完全にギャグの世界だろw
まじめに考えてダメだしするようなとこじゃない
だが日本で現在の帝が即位した頃、「怪獣病」が発生。
世界中の怪獣たちの死の反面、生き残りが各地で頭角を現し始めた。
ニガヨモギが人類統合組織ソビエトを新たな凍土の主とし、
ザラマンダーがドクツを敗戦からよみがえらせた。
統一宇宙暦939年現在、三つの大国が戦争を求め、開戦を目論んでいる。
エイリスではその鎮圧プランを議決。 宇宙の怪獣達を巻き込む大きな戦火が
再び宇宙に灯ろうとしている。 日本帝国もまた、その潮流から逃れられはしないだろう。
第二次怪獣大戦、開戦――― この先の歴史はあなたが作ることになる
とりあえずゆとりって言っておけば問題ないゲー
>>563 わかっててギャグでやるのと本気で見落とすのじゃ意味合いが全然違うもんな
ベルリンもレーティアの超科学力で復活したことにしておけば…いやダメだなやっぱ
1.03でないの?
アイドルED前にベルリンの復興シーンはあってもよかったなー
ターン回したらぬるいからって、遅刻ペンギンとかマジ勘弁。
あれウザイだけだから、ゲームでまで急かされるのはいやだ。
最低でも鬼畜王で魔軍がくるくらいのゆとりが欲しい。
ぬるいって奴だけ早ときしてればいいじゃん。
俺も日本人限定大日本帝国ルートやってみようかなと思っているし。
571 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 20:58:57.09 ID:Vq4JBd870
>>564 宇宙史で語られない富獄さんカワイソスw
ゆとりw
ニガヨモギさんは男?女?
574 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 21:01:33.72 ID:rAO6Vml+O
作家は自分より頭の良い人物は書けないのですよ
ゆえにシナリオは漠然としてつまらなくなるのです
575 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 21:02:07.12 ID:33v5r6Fe0
マッキンリーさんのシステムボイスとシュウ君のCGが追加されたパッチはまだですか
クー奴隷化パッチまだーw
お前ら大怪獣って全部倒した?横綱とか勝てっこないと思うんだが・・・
なんだよ9999とかw
>>575 マッキンリーさんのボイスで最も素晴らしいのは戦闘時の被弾台詞だよな
失敗はスパァイス♪
>>570 遅刻ペンギンとか出そうと思わないと出ないくらい制限ゆるかったのに何いってんだ
>>574 その理論で行くと書き手は東郷より女たらしなのか
たまに口説き文句で感心するレベル。ほとんど苦笑だが
>>578 9999とか序の口だろ
2万越えのやつもいるし
>>578 出る場所ランダムな災害ならみんな、極寒+フェムで完封出来るでしょ
横綱は帝ちゃん使っちゃったけど倒せない敵ではないな
祀梨with航空部隊でガワタスガル・ビゥ以外は簡単に倒せる
横綱は航空オンリーで余裕だと思うけど
横綱は空母だけで殺せる雑魚だったな
ファニーBEEの頃は横綱も彼女持ちのキャラだったよなー
主力が前線に出かけてると二軍の指揮値で空母ゲーはなかなかつらい
月餅キャラがさっぱりランクインしてねえな
月餅ってどれ書いてんだっけ
アルビルダちゃんと四国に投票してきた
月餅はイタリン
ピロシキちゃんぺろぺろ
夕張は誰?
>>595 イタリンか
どれもけっこう好きだな
しいて言えばユリウスは幼児体型より長身貧乳を期待してたんだが
パッチ配布から初めて、やっと一週目終わった〜
んで二週目始めるにあたって質問なんだけど、ガメリカの要求を何度か呑んでから開戦した場合って、上がった製造費は戻らないの?
>>599 戻らないんだよなー
なんで特に理由なきゃ速攻開戦しちゃったほうがいい
開戦しても最初は弱いしね
>>601 誰もいないとこに現れて近づけずに終わる事がよくあるな
結局横綱だけまだ倒せたことがない・・・
ジョニーの2回目とかいつ攻めてくるんだよ……
ラバウル落とさなければ何度でも来たような
ミーリャちゃんぺろぺろ
>>602 サンクス
中帝国と同時に相手すんのがめんどうだから引き伸ばそうと思ったけど、まあなれたことだしなんとかなるか
やっぱりターン制限ってある程度必要なのかな
>>607 偵察艦隊ばっかり来るから何か条件があるのかと思ったがもうちょい粘ってみるわ
ちなみにアリさん撲滅のために四国は相当期間放置予定だ
これからもこんな出来で出すんなら
もう紙芝居ゲーにしてくれって思うな
それはない
アリスのシナリオで紙芝居はない
See In 青というゲームが
もうこのスレの9割はこのゲームやってないだろ
エドランゼしたい
>>610 ターン制限が無いと良くも悪くも物量でプレイヤーが勝てる方向になりやすいからな。
ターンを回すと敵も強くなるのであれば話は変わって来るんだろうけれど、強くなるのが早すぎるとそれはそれで文句が出てくるし。
やっぱり、ターン制限は有った方がいいだろうね。
所で遅刻ペンギンって大悪司だと滅多に出ないんだが、気のせいか?
女縛りとかでやるときあるけれど、それでも遅刻ペンギンを見ないぞ。
そんなことよりミーリャちゃんのなんなんなおるよー♪のCD化はいつですか
連合艦隊終わったー
どうせならもっとこうグレンラガン的に色んな人が欠けていったら盛り上がったのに
最後はご都合主義でいいからさ
グレンラガン臭はさくらちゃんで我慢しときなさい
623 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 21:57:16.56 ID:StmDDegH0
あそこまでしたら最終決戦にウガキラガンとして出てきてくれても良かった
最後決められたキャラじゃなく好きなキャラを3セットくらいに分散して
順番に勝ち抜いていくとかあったらよかったな
なんか他の育てたキャラが登場しなかったのがちょっと悲しかった
ターン制限は無しでいい。クリア特典にターン制限があればいい
ギレンの1部→2部の時の特典ユニットみたい感じ。
最終決戦にウラガンキンとして、に見えた俺マジ炭鉱夫
元の登場を狙うまでが一番ゲームが引き締まってたような感じがして
それでターン制限って書いたんだけど
やっぱり追われる感じが嫌な人は多いのかな
ターン制限無しがいいって人はどう考えてもヌルゲーマーです
ターン制限あったからって良ゲーにはならないけどな
>>614 まあたしかにアリスのシナリオで紙芝居なんてやったらお粗末すぎて話にならないか
>>623 SeeIn青で最後の盛り上がりにドリルを登場させて、チープな演出で台無しにしたイマームなら
マジでやりかねんからやめてくれw
無限航路やってるけど、これ御神楽少女探偵団作ったメーカーなのな。
シナリオ書く人は大事だと良くわかるわ…
そりゃ奇跡(笑)感動(笑)萌え(笑)燃え(笑)の紙芝居ゲーに参入してもなー
ターン制限がないならないで、何かしらのシステムが必要だが
今まで通りの敵の攻め方で、ターン制限がないだけだからおかしくなる
もっと敵の攻め方をもっと苛烈にするとか、
ターンをまわすだけの作業にしない努力が感じられない
プレイヤーに楽しむ努力を要求するゲームに神ゲーはほぼないと言って良い
本当にぶちょの「SLGは一回ではクリアできないもの」っていう方針は
偉大だったんだなあと思う
アリスはシナリオの地位が低そうではあるな
大番町の無茶苦茶モードに出てくるPGGがそんな感じの話をしてた気が
ムラタアッー!!
思い出したけど大番長の100ターンは2度くらいオーバーしたな
ちょっと厳しかったような
ターン制限するとバランス調整が大変だからな
時間を掛ければどうにかなるってものでもないし
TADA抜きでは無理なんじゃね
いや、制限掛けたほうがバランス調整とりやすいぞ
全ての行動の回数に上限ができるんだから
642 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 22:13:11.25 ID:gPPwwky/0
なんだかんだとりはアリスに必要だった気がする
まあここで言っても意味無いけど
ひるたがいれば絵師や音師はどうでもいい
きのこがいれば絵師や音師はどうでもいい
うろぶちがいれば絵師や音師はどうでもいい
でもライターだけは代わりが効かない、これエロゲ界の御約束
そりゃ麻枝を蹴ったメーカーですし
いやアリスはそれで正解だったと思うけど
>>643 その辺のライターが書いた作品ってちょっと気持ち悪いと言うか
読んでて恥ずかしく感じるんだけど
陣地を広げるのが早ければ早いほど有利になるから
つい駆け足になっちゃうシミュレーションゲーム脳
まあライターは信者がっちり掴む反面好み分かれるしな
>>645 ゲームってのはそれくらいの方が売れるんだろ
普通のシナリオなんて読んでて面白くないんじゃね
>>643 そのへんはかなり特殊だろ
実際は絵がよければシナリオなんて代わりはきくよ
>>648 んー、なんていうかラノベと同じで
「高校生同士で見せあいっこしてるレベル」感がすごいする
なんでかな
だーまえが書いたら今以上の御都合主義になりそうだなw
大帝国もワープ事故に真希がいたりするけど
>>644 >麻枝を蹴った
いや内定だしてたろ?
しかし「2年で芽が出なければ切る」にびびってscoopにいったと。
けっきょくそっちも辞めてんだから同じことだったろうに
敵の配置が固定ってのがやっぱ最悪
攻めて隙が出来た所をすかさず奪う、とか出来ないのが悲しい
麻枝とかアリスで書いてたらフルボッコにあうレベルだな
結局ターゲット層が違うってことじゃないっすかね
2016年、悪司勢・茄子勢・東郷勢による国取り合戦が始まる
今までの大シリーズって敵の初回の配置ってランダムだったかな?
今よりご都合主義って・・・
何だかんだで宇宙を統一した!しかないと思うんです
>>650 そりゃエロゲなんかに手出すやつはたいていそんな感じだろ
お前の書き込みなんか読み返してみろよ、かなり恥ずかしいぞ
>>652 まぁ蹴ったは言葉のアヤだ
麻枝がアリスに入ってたら、
メガネメガネ五月蝿いんだよこの瀬戸物があああ と言って辞めてた気がする
わいどにょとかで大帝国のキャラって戦えるのか・・・
>>658 たしかにおまえが言うな感はアリアリだな
>>643 TADAがいれば絵師や清書係はどうでもいい
アリスの場合こうだったな
実際ヨイドレでもとりでも些細なことだったし
どんな奴だろうと叩くだろこのスレでは
むしろ叩かれないやつなんぞいるものか
>>656 大悪司だと初期は固定だった気がする。
ある程度ダメージを与えると外れたり、補充要員が来たりして編成がゲームの進行と共に変わるが。
ちょいとスマン。
非日本化ルートで進んでいたんだが、帝(富嶽)が仲間にならないんだ。
なんでか分かる人いる?
アリスとは合わなかっただろうし、お互いに良かったんじゃないか?
しかし麻枝枯れちゃって残念だ
669 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 22:23:31.37 ID:gPPwwky/0
ガワタスガル・ビゥてどうやったら倒せるん…
どうでもいいけど名前覚えにくい
>>664 ヨイドレはまだリメイクしかやってない上に微妙だったような
>>655 その3つなら茄子ルートやりたいね。
沙枝がいれば10年は戦える。
ラストのイベントバトルは主題歌持ってきたりで無理やり盛り上げようとしたけど
伏線の張り方も下手で、シナリオも破綻というかあまり本編に絡んでこなかったせいで全然盛り上がらなかった
カテ公に何故か艦船を持たせるし
別にイベントバトルなのはいいけど、イベントバトルにするならFF7のセフィロス戦や
WA2のロードブレイザー戦みたいにやりきった感とシナリオで盛り上げてくれよ
>>667 いくつもイベントが必要。wiki参照
中帝国が滅ぶまでに富嶽調査してないと
最初の関門でまずアウト
アリスの作品でシナリオが良かったのってむしろ何だよ。言い方は悪いがゲーム性くらいでしか評価されてなくないか?
ターン制限なくせって言うのは加えてその上でクリアできるようにしろって事だからな
そりゃどうしたってヌルゲーになる
同じように敵の攻撃が弱かったり配置が半固定なのもヌルゲーマーに配慮した結果がこの有様
>>654 麻枝は本人も言ってるように久弥の真似をして、久弥フォロワーとして大成したクチだから、
久弥の居ないメーカーにいっても芽なんて出なかっただろう
アリスの場合はシナリオ担当がどうこうってより
ディレクターの時点でダメな気がする
>>667 帝ちゃんの体の負担になることはしないって東郷が言ってるよ
>>669 最後の世代に突入しないと倒せないんじゃないかな?
俺は結局四国ずっと残して第6世代で倒した
アリスソフトは紙芝居だらけのエロゲ業界において数少ない"遊べるエロゲー"を作れるメーカー
…だった
>>664 ヨイドレととりの差は大きいよ…
でも9割は楽しめるだろうな
687 :
680:2011/05/26(木) 22:26:53.28 ID:3DJwWITA0
非日本化って言ってるか
だーまえの書いたランスとかOPの東郷さん並に綺麗な目をしてそうだわ
アトラクとデアポリはそこそこ評価高くなかったっけ
>>686 蜘蛛はシナリオってより雰囲気とキャラが評価されてるだけじゃね
アトラクとかデアボリカとか
ふみゃもとりも腐ってしまったが
>>642 同感。今回「物語」を感じたのはソビエトのシナリオだけだ。
>>686 姉様好きだけどシナリオとしては微妙なイメージ
>>670,684
ランススレじゃそうでもなかったぞ
結局はほとんどTADAが書いてるようなもんだから
>>674 サンキュー、助かった。
wikiに書いてあったんだな…スマン。
>>692 ドクツの間違いだろ
ソビエトは物語って程のものなかったし
TADAや織音以外は制作費が少なくてすむ紙芝居ゲーで儲けたいと思ってそうだけどな
えっ雰囲気って=シナリオじゃないの?
>>689 厨が騒いでるだけでアリスにしては頑張ったってレベルだよ
>>678 なるほどね
どっちにしろ彼は鍵がおさまるべき場所だったってことみたいだね
ストーリーが物語の粗筋を意味するのに対して、シナリオって描写的な意味かと思ってたよ
>>700 なにそれ興奮する
つまり、総受けってこと?
アトラクやデアボはKANONやTo Heartが大絶賛されて
信者が何万人もいた時代に出たゲームという事を考慮するべき
ADVと違って、ゲームの場合シナリオって曖昧だよな
プロットやストーリーとテキストならわかるんだけど、シナリオってその中間?
シナリオは糞だけど雰囲気はいい天使ノ二挺拳銃の悪口はやめろって
シナリオの良さっていうのはプロットの事?それとも文章回しの事?
小気味いい文章ならアリスでも結構あるけど
今回はやりこみ報告なくて寂しいなあ。戦国とか、○○縛りでスレ盛り上がったのに
俺も参加したけど、あれは楽しかった
>>694 そりゃ新作じゃなくてリメイクなんだから殆どそのままなのは当たり前だ
新作としての評価はランクエから
>>709 じゃあ、今度も盛り上がればいいじゃない
セルフ亀甲縛りしながらプレイすればいいじゃない
そもそも諸兄のおっしゃるシナリオのいいエロゲとやらに出会ったことが無いからわからん
個人的にはTADA、織音、おにくん、とり、shadeあたりで別会社立ち上げてほしい
純粋に聞きたいんだがゲーム性のあるエロゲでシナリオがいいものってあるのか?
アリス以外で何かお勧めある?
オレは大帝国はシナリオというか設定はいいけど、文章が追いついてなくてあかんって感じ
麻枝ランス 「鈴女が死んだ!?嘘だと言ったじゃないか馬鹿野郎!(ランス号泣、神()BGM)」
とりランス 「鈴女が死んだ?色々便利なやつだったが…まぁ墓参りくらいはしてやるか、いくぞかなみ」
>>490 + .、
/.:.:\ + ,..-──- 、
く\ノ.:.:.:.:.:.: \ /. : : : : : : : : : \
\\:.:.:.:.:.:.:__ヽ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
\\:./ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', _____________________
\\ {:: : : : :i '⌒_, ,_⌒' i: : : : :} /
\\ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} < おい表へ出ろ、話はそれからだ
. \\. { : : : :| ,.、 |:: : : :;! \
rヘ \_ ..ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \\ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \\l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi r''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐ ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒
天使の二丁拳銃はなあ・・・。天使が銃持ってんのはよくあるから別にいいんだけど、その銃の強さを語っちゃうんだもん
この銃は何口径で何_の弾が〜とかw
力の象徴として何となく具現化したとか、そういうことじゃないんだってすごい笑った・・・
魚のみとかでクリアできるかな
718 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 22:38:22.59 ID:gPPwwky/0
>>674、675、681
第六世代まで待たないと駄目だったのね
ありがとう
世界観 設定 雰囲気 プロット ストーリー 演出 テキスト
シナリオって抽象的で何を指すのか具体的に説明できる人居るのかな
>>713 俺はバルドフォースをお奨めする
あれと鬼畜王ランスと戦国ランスはプロットが面白くてテキストも悪くない
こういうふうに大帝国スレにも関わらず全然関係のない話がいつまでも続くのが古いアリスソフトファンの駄目なところだな
>>713 そもそもゲーム性のあるエロゲの時点でアリス、エウシュ、キャラ限定なんだが
後奈良県いじめないでください
戦国の縛りプレイ
○○つええw、今の戦力じゃキツいけど軍資入れて配置をこうすれば…
大帝国の縛りプレイ
えーっと、ここにこいつを置いてあそこにあいつを置いて、被弾ミスったらリロードだな
大帝国は虚しさとイライラが加速するだけだし
>>709 縛りなんて自己満足だからうざいだけ
もっとも俺も戦国は発売してすぐ
全国版の妄想と点数どこまで伸ばせるかと
各ルートの突入条件の確定報告で盛り上がってたけど
ランスシリーズでテキストも悪くないとかわろたwwwwwwwwww
>>706 筋書きでいいじゃないかな
基本的に文学的表現とかは含まれない
>>705 あれだけの材料でそれらしく作ってる点は評価できるけどな
今やったことないやつらにプレイさせて絶賛されるかというと微妙
>>712 よくわかんないならいちいち口だすなよw
>>716 ニトロだから仕方ない
エロゲで剣道をガチでやりたいって言ってきた奈良原を即採用する会社だぞ
東郷さんがギレンだったらなぁ・・・
戦艦がMSだったらなぁ・・・ ふぅ
>>724 とりテキストはゲーム系テキストでは悪くなかったけどな
ゲーム部分の邪魔しないから
このあたりはRPGで探索中に5分くらいのイベント始まったり、テキストくどいゲームやればわかる
ランス5DくらいのTADAシナリオにエロ担当が
エロシーンをモリモリ加筆してくれるだけでいいわ
ランススレでも、ランスなのに余計なセリフが多いとか結構文句ついてただろ<ヨイドレ
表現が一々くどいんだよね
それでもイマームよりはいい、だけは満場一致だけど
シナリオがいいの基準がわからないので答えようがないな
アトラクデアボはレビューなどでの高評価が良シナリオとする理由だが
それで駄目となると個人の好みでしか語れない
とりは戦国のテキスト表現で叩かれていた記憶が
>>713 戯画のBALDR FORCE、BALDR SKYかな
SKYの売り方は嫌いだけどね
今レーティアルートやってるけど誰だよこの腐れビッチ
>>731 02は特に悪い反応無かったけど、新年ブログには文句付いてたな
ゲームテキストなんて、短い文章でテンポ崩さずに伝える必要のあることを伝えられる
短い文章でキャラ同士を掛け合わせられる、これにつきる
>>732 好評価なのは雰囲気であってシナリオじゃないらしいよ
ちょっと意味わからんけど
>>733 ホモネタで叩かれてたのは毎度のことで覚えてるけど
なんかあったっけ?
雰囲気ってシナリオによって作り出されるもんじゃないの
>>737 ぶっちゃけ、エロゲレベルのCGで雰囲気だけで持ってけるものなんてそうはないわな
ライターさえ同じなら、他のメンバーは総入れ替えでもそこそこの物はできるのは抜きゲ以外のADV
>>732 そのレビューは本当に「シナリオ」を評価していたか?
いいストーリーだった!感動した!姉さま最高!ではシナリオを評価したことにはならんぞ
>>738 ←系が寒いってのはよく言われている気がする
俺が結構思ったからレスが印象残ってるだけかもしれんが。
あと、ホモネタは織音発案だからとりに批判は見当はずれだな
>>739 シナリオによっても創りだされるよ
でも普通はそれ以外の要素のほうがはるかに大きい
俺はアトラクだと白銀(だっけ?)が出てきて対決の下りはいらないと思う
……というのは展開が気に入らないだけであって、シナリオが悪いのとは違う
まぁ絵的な嘘を「デッサンが狂ってる」と叩くのと似たようなもんだと思う
>>739 そう書いたら違うと言われた
俺はここに悟りを開くために来たわけじゃないんだけど
ちょっと世界観が違いすぎる人がいすぎて困る
>>742 最近戦国やり直してるけど確かにあれはいただけない
発売当時も結構批判されたな
>>741 いいストーリーだった! ←いやこれはシナリオ評価だろ
ひょっとして前スレで言われてた「邪道な一発芸やどんでん返しをしていれば良シナリオと褒め称える」タイプ人?
どんな神絵師でも、絵師の良さだけじゃ良ゲーはどうやってもできないのなんて
佐野俊英を見れば良く分かるだろうに
>>739 世界観とか設定も大事なんじゃない?
シナリオが世界観とか設定までひっくるめてるならシナリオによるんだろうけど
>>742 誰のアイデアかわからないけどなんとなく叩かれたりするからな
大帝国のシナリオもどこまで誰が担当してるかわからないけど、とりあえずこいつっぽいってことで叩いてたり
まあ俺のことなんだがw
>>748 お前の原画家になってくれるいい人じゃないかw
751 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 22:53:24.22 ID:gPPwwky/0
ホモネタ織音発案だったのか
>>744 いやまて。アトラクは白銀と戦って傷を癒すためにいった高校の話なんだから、
最初の時点で再戦までの繋ぎというタイムリミット提示してるぞ
これで白銀が要らないんだったら、どんなアトラクなら満足なんだw
>>747 いや、テンプレって事だろ
つまり信者の評価
戦国ランスはゲーム部分をなくして紙芝居にしたら酷い出来だと思う
だがゲーム部分で完全にカバーできてて大量にお釣りがくるから問題なかった
>>745 お前はそんな事言ってないだろwww
お前の中では「お菓子は工場で作られる」 と 「お菓子=工場」 は一緒なのかwww
>>741 どういうレヴューならシナリオを褒めてることになるんだw
名作扱いのゲームでもそういう感想は多いぞ
>>756 すまん、変換キー押しすぎて≒のつもりが=になってた
>>757 そりゃそうだろうシナリオを評価しているようなレビューなんて少数だしな
>>755 その考え方自体が無意味すぎる
DQでもポケモンでもモンハンでもゲームとして評価されてる物ほど、紙芝居にしたら酷い出来になるだろうと思う
3週目、モズクワ占領して、ゾビエト滅ぼしたのに
なぜか、ゾルゲが出てきてりこりちゃんが残念とか言って
燃えてGAMEOVER
なんじゃこりゃ?
このシナリオ作った人、ちゃんと考えて作っているのかわけわからん
ああっ、そういえば、モズクワ占領した後、
今まさにやっつけたニガヨモギがいたりして
万シュタイン撤退とか、はぁ?て感じだった・・・
これはバグなのかい?
>>719>>734 バルドはスカイならやった事あるけど雰囲気とか演出は良かったな、けっこう好きだ
鬼畜王や悪司は名作だと思ってるけど、規制が緩かった時代だからこそあの世界観が構築できたと思ってる(特に悪司)
戦国は自分は何かイマイチだったな、キャラ単体ではすごい好きなのが多いんだが
>>721 スマン奈良けっこう好きだけどここで名前出すと荒れるから避けた
763 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 22:57:46.77 ID:gPPwwky/0
雰囲気が良くて、テキストが評価されてるのに、シナリオには評価されないとか
ちょっとよくわからないですね
もうそいつが書いたとしかわからん個性しか評価できないんじゃないかしら
ラノベでやれ。ゲームのテンポを落とさないのは重要なんだよ
>>755 そりゃゲーム用のテキストを紙芝居にしたら酷いに決まってるだろう
逆も然りですよ奥さん
>>752 個人的に気に入るか入らないかの話に真面目につっこまれても困るw
その辺の設定いらないから、もっと淫靡で頽廃した学園を書いて欲しかったというか
大帝国ならエイリスとオフランスはもっとどうにかできなかったのかとか、そういう話
>>761 全力で釣られてやるがテキストちゃんと読め
イベントフェイズちゃんと確認しろ
話の前後がおかしいとこはあるがテキスト読まずになんじゃこりゃじゃねーよw
エイリスは8割植民地の話だからあんなもんじゃないか
>>767 ソビエト滅ぼしたのにゾルゲに殺されるイベント起こったって事じゃね?
フラグ管理ミスか何かじゃないかと
まあぶっちゃけ、アトラクナクアの雰囲気は
絵;音楽:シナリオ=1:2:2くらいの割合で出来ていると思う
何か一つ欠けてもダメだと思うし、全てが良かったから良作品なのだと思う
セーラさん影薄すぎる
秋山さん髪薄すぎる
雰囲気が良くてテキストが良くてシナリオが悪い…か
「国境の長いトンネルを抜けるとそこはハニワランドであった。」
みたいな感じ?
延々大悪司の話したりシナリオって言葉の定義やら
みんなもうゲームやってねえんだなぁ。
まぁ俺も1.02来た時からユーザー提督ちょろっといじっただけで
スレ眺めてるだけだが…。
>>765 大量の文章だけの描写で物語を伝えるのと、
システムと補完しあってできるだけ少ない文章で物語を伝えるのは、
同じプロットでも全然違う
だからきのこにゲームシナリオは無理とか言われてるし、今のとりにADVは合わないんだろうw
>>774 もう一ヶ月もたつし、大帝国にも大帝国の愚痴にも飽きた
今はそういう時期なんだろう
もう211機目なんだもん・・・
まだだ、まだ終わらんよ!
>>774 やりこめる要素ないもの・・・
発売直後から今までやってる人なんて
ユーザー提督でwktkできる人らだけじゃないか?
そういう人らはここには来ないで、したらばとかいるし。
779 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 23:05:23.37 ID:gPPwwky/0
戦ってるときは『笑止()』とか言ってんじゃねーよwww
と思っていたら日本化してネルソン提督にしたら思いのほか使える提督だった
馬鹿にして申し訳ない気持ちになった
>>775 うん、そういう意味で書いたんだ
誤解したならすまん。
ネルソンは男キャラの中でも割と好きな方だ
お前らもう全END見たのか・・・?
時間あってうらやましい
真エンドの流れでセーラがヒロインじゃないとかおかしい
危機的状況で結ばれて映画化決定レベルなのに
ネルソンさんは戦艦の通路でぶつぶつ独り言言ったりエアフェンシング始めたりする
ちょっと危ない人
>>780 悪い同意したつもりだったんだ
書き方が悪かった
ネルソンって言われても顔が思い出せない・・・
セーラヒロインはそれはそれで空気ヒロインとか言って叩かれそうだけどな
>>774 イベントフェイズが仕様変更されるまで放置中
まぁパッチ自体もう出ないかもしれんけど
このまま大帝国終了ならアリスのゲームは今後予約して買うことはねーな
バリアメガネ
売国奴!笑止!のやり取りは非常に良かった
ネルソンもモントゴメリーも行方不明のままさ
そしてそんな二人をサラリとスルーするエイリス王族(笑)と騎士(笑)……
>>782 3周すれば全部見れるし・・・
1回目→アウトレット
2回目→日本化して治安とか調整
3回目→非日本化して嫁関係とかあれこれ
で全部見れんじゃん
ヒロイン皆セフレ
世界日本化計画とは東郷さんの赤石ちんこを核としたものだったんだよ!
>>776 大帝国を愚痴る時期はGWにもう通過したわ・・・
その後大帝国のいいところ探しをすぎて、今は惰性でスレ見てる状況
パッチも2日やれば秋田
>>773 元アリスソフトのとり(ソビエト書いた人)が良い例な気が。
ランスシリーズ等で所謂TADAの清書係とされてた人だが、
テキストを合間合間に入れてゲーム部分に支障ない程度につなげていくのが上手かった。
飽きさせないように展開させていく事に関しては随一だった気がする。
んでシナリオ全般を一人で書くと一部除いてダメダメになっちゃう、Alivezとか。
>>791 GWは予定あってあんまできなかったのよ
このゲーム無駄に時間かかるからまだ三週目だわ
799 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 23:11:05.34 ID:gPPwwky/0
ネルソンの髪型見てるとスネオ思い出す
神取り体験版やってたけど面白かったよ
大帝国神パッチ北?
ボイス入れるとこもおかしいわな
ドクツ敗北の時の
核爆弾(みたい)のは使えない、ごめんもう勝てない、とかはボイスありの方がよかったわ
>>739 味方がどんどんやられて、主人公がピンチな状態から逆転する場面で
ドラえもんのOP流れてCGの作画がバカボンっぽくても雰囲気良いと言えるのか
クルードw
ヴィクトリーw
ジョンw
>>798 スレが地獄の釜のように煮えたぎった
あの時期を過ごせなかったのは残念だったな
>>800 神採りはルート分岐から3〜4章くらいまでは楽しい
終盤の3章はちょっと苦行
それが3ルート
スタッフの皆さんごめんなさい
昔のアリスを知っている人間なら9割は楽しめていないと思う。
昔と言っても私は闘神都市Uからの世代ですが。
今のプレイヤーにも闘神都市Uをプレイしていただきたい。
アリスのエロを主体にした自由な遊び心を感じ取れるはず。
思い出補正と言われればそうかも知れない。
鬼畜王から大悪事までが俺の好きなアリスさ!
長髪の長渕的な良さがあった!(脱線)
>>800 ああ、次は魔王とタクティクス体験版だ・・・
>>798 俺はつい2〜3日前全END見終わったが4周くらいで全部見れる
頑張れ
>>796 あのパッチは楽になるだけで面白くなるパッチじゃねーからな
>>797 そういや俺はロミオのゲームは好きになれないが、人類は衰退しましたは面白かった
Alivezは料理方法を間違えた海老
>>806 能力引き継ぎクローンあるしストーリー追うだけならすぐ終わるけどな
>>810 6月の初めにパッチがくる・・・夢を見た
この状態から面白くするパッチが出てくるわけないけどね、せめてイベント回数を1ターン3回にしてほしい、クリア特典で良いから
>>775 >>780 6のサイゼル相手に突撃する所とか、とりの真骨頂だったと思う
たかだか10行ちょっとの文で凄く燃える
>>805 カミーユやカミーユ三連星が出てくる前後の
煮詰まってた時にスレにいられたのは幸福だった。
つかアレに参加する為に大帝国を買ったと言っても良いわw
ああ・・・
もう何のスレだかわかんねぇ。宇宙は広すぎるよ
>>812 焼いても、茹でても、揚げても食える海老の料理法を間違えたってことは
漬物にでもしたかミキサーにかけてジュースにでもしないと厳しいな
麻枝といいとりといい、本当に自由に好きに書かせるとライターって駄目になるんだな
あまりの糞っぷりにいらついてCG回想フルにしようと作業プレイ
その合間の大帝国スレはほんと楽しかったよ
編集の居ない漫画家みたいなもんだからな
>>818 それに近いかな
埋めて醗酵させた感じ
誰かが清書してれば、回想多すぎたりヒロインとの絡みを増やしたりはまず気づいたと思う
思えば愚痴ってた頃が一番楽しかった。5月頭からパッチ出るまで
まぁ、大帝国やって最大の収穫はコンドラチェンコさんかな
825 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 23:19:55.93 ID:gPPwwky/0
アウトレットルートやってヒムラーてめえだけは許さない
と思ってたけど救出してレーティアがいっぱいえっちしちゃうぞとか言ってるの見てたら
なんか許せないはずなのに一周回ってヒムラー嫌いじゃなくなってきた気がする
今日本化魚大怪獣制覇+真エンドやったけど、奇襲作戦〜ハワイ攻略までは何周やっても楽しい
その後元寇処理して空母バリアが揃ってくるとつまんなくなる、大帝国はハワイ
小手先のパッチで面白くなるとは思えん・・・
>>825 日村とやっても東郷とやってもプレイヤー的NTRだから
>>825 あるあるww
正直、レーティアはドクツと共に自殺してる方が幸せに見えるから困る。
日本につれてきても復活させたらもうイベント進めてない
一週目終わってからカテーリンルート行く方法間違えたかなと思ってスレ見たら
ヒロインの惨状を聞いて絶望したあの日は忘れられない。
バーサク化した信者とアンチが
システム叩きとキャラ萌えトークを繰り広げていたのも今ではいい思い出
ああ、そういえば腐女子論争なんかもあったね
これ、女が作ったエロゲって感じだな・・
企画段階で、女性スタッフの意見入れすぎたんじゃね?www
>>826 それは空母バリア使わなかったら引き続き面白いって事じゃね
良かったな楽しめそうで
>>826 このゲームは自由度高いから色々試すといいと思う
空母縛りやったけど結構楽しめたよ
痴女しか書けないHIROに淑女キャラを期待するのがそもそもの間違いなのだ
不感症のエスカやハルカやティアリスとか誰得じゃないですか
>>831 あとは人気投票くらいしかイベント残ってないな。それ終わったらこのスレも本格的に終わる
>>832 男にも腐女子にも売れるように作ったら
中途半端に出来上がった感じ
もっと極端にミサイルしか使えないプレイというのは
つまんなそうだ
>>831 みんな疲れただけで信者もアンチもまた燃え上がる機会を伺ってるぞ
>>832 まさにそんな感じのレスで埋め尽くされてたわ
あとは暗転さんの非道っぷりに対するNTRerの怒号
純愛厨VS陵辱厨なんてのもあったな
神採りプレイ報告なんかも入り乱れてまさにカオスだった
ニトロと言えば殺戮のジャンゴのシナリオは結構好きだった
>>840 他の大シリーズなら〜ランスなら〜も見飽きたな
GW中に諸々の不満が噴出したのに加え
真ルートの突入条件も解った事で
瞬間的に盛り上がった後、一気に沈静化した感じ
あとは1.02パッチが良い意味で少し、悪い意味でかなり期待を裏切った
>>831 まさに狂喜の宴で面白かったw
ヒロインはババァとアルビダどっち?
キングコアは入れ替わったのか否か?
東郷さんはどうしたら受け入れられる?
カテーリンの処罰はアレで良かったのか?
何時が一番楽しかった?(OPとPV大人気w)
ここらへんが記憶にあるわ
アリスゲーからは加齢臭するのが常なんだけど
確かに今回の加齢臭はおっさんのじゃなくてオバハンのだった感じはするよな
ゲッベルスみたいに良いキャラなのに活かし切れてないのが多くてもったいない
>>846 でも今回舵取ってたのはHIROとかイマームで
とりとか、ふみゃはサブ要素しかやってないぞ?
>>847 ゲッベルスのフェラエロくておっきしたのに本番なしとか悲しすぎた
もういっそのこと提督だけでなく戦艦も音声も国もシナリオもエロシーンも追加で作れるパッチ出してくれ
その名も大帝国ツクール
エロゲなんだからエロの話をすべきじゃんよ
システムうんぬんはおまけでしょ。
アリスは次回作の方向を決めてくれ。
エロメインかそうじゃないか。
作風がニトろ+方向に向いてきてませんか?
>>832 読んだこと無いけど、ひょっとしたら源氏物語の光源氏って東郷みたいなんかね?
女ってイケメン完璧超人がコマシまくる姿にときめくものなのか?
それでも大帝国スレの方が神採りの3倍伸びてるんだな
ぶっちゃけゲームとしては今回向こうに抜かれたかと思ったが
今村は頭おかしい
イマームシナリオで良かったのってなんかあったっけ?
>>853 それだとカテを自分好みのレディに仕立てあげるルートがないとな
858 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 23:33:46.64 ID:gPPwwky/0
>>829 そうか!
別に指揮+30のためにわざわざイベント見る必要ないんだよな
馬鹿だったわ
俺もレーティア日本に来たら提督にしてイベント見るのやめるわ
>>852 次がランスでその次がぱすちゃ3
だっけ?
正直、ランスクエストが自分の最後のアリスゲーになりそう
光源氏はマザコンで、究極の目的は、
義母と外見の似たをロリを理想の女に育てあげること
完璧超人どころか立派なトラウマ系変態です
861 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 23:34:20.43 ID:ZKHw1WCE0
>>848 このあたりは心の持ちようで随分違うからな
腐死ね腐死ねと思ってやってると、男のテキストも女ライターに見えてくる不思議
そういえばいつだったか、文章を見ただけで男が書いたか女が書いたかわかるって吹いてたやつがいたなw
>>854 2時間でスレが終わるレベルだったからね
つか一般・荒らし・信者・ネタ・アンチが入り乱れてたから
普通のスレとは比べられないと思う。
>>854 抜かれてるから、向うはスレが伸びてないのさ
>>845 まさに2大ヒロインの貫禄
ダグラスの求職活動や東郷さんの童貞煽りAAもあのへんがピークだったな
ほんと最高のスレゲーだったぜ
>>853 光源氏はもっと母性本能を刺激してガードをゆるくさせたり
養女や幼女や実娘に想い人を重ねてヤっちゃったり、立場を利用して迫ったり
もっと狡猾で救いがたかたい。でも、人間味はあった気がする
>>854 スレの多さが人気の大小とは比例せんよ
ただ個人的には神採りも作業プレイ臭が結構強いから同点くらいな感じ
問題は穢翼が微妙過ぎた
>>856 シナリオが良いというのは無いが、作品のコンセプトや傾向とマッチしてるのは過去にあった。
OnlyYouやぷろGoodという馬鹿ゲー方向だけど。
>>854 神採りはプレイ人口が少ないからな
合わない人は最後まで続かないから愚痴もそんなでないし
>>866 社会人1年目の人が後輩の飲み会に顔を出したかの如く「牢獄の辛さに比べたらこんな所は〜」と
地獄のミサワ風の説教を繰り返す、戦わない元暗殺者のカイムさんには触れてやるな
イマームはバカゲーに専念してくれればいい
ぷろGは個人的に好きだけど、大作系に出張られるのはちょっと
>>861 あいつも日本シナリオは女が書いたとか言ってたな
やっぱり心の持ちようだろうね
俺は腐に関わったことないからお前らの憎しみが理解できん。
>>861 覚えてるわw
じゃあ大帝国のライターはどうなの?って聞いたら
アリスのライターはよく知らないから・・・とか言って噴いた記憶がある
もう走馬灯スレになってやがるのか
発売からまだ一ヶ月たってないんだぜ。
いくら神採りが面白いとか何度も何度も書かれても買う気なんて無いから
大帝国がクソゲーだからって他のゲームをそのスレで書けば買うと思ったら大間違いだ
でも無限航路は買った人いたね
>>865 光源氏はかまってちゃんオーラも備えてたからな
あらゆる手を尽くしてセックスに持ち込むまさに肉欲の権化
顔を確かめる前にセックスして事後にはじめてみて凹むシーンなんかもあったな
>>866 オーガストはプリホリ路線にもどってほしい
エロゲって元々そんなに長い期間プレイするもんじゃなくね?
881 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 23:41:26.30 ID:gPPwwky/0
>>853 女は誰か一人に一途なやつがいいんじゃなかったっけ?
まあ顔がいいのは前提条件だろうが
昔どっかのスレでそんな話を見たような
>>877 civに手を出して帰って来なくなったやつもな
>>875 今日でもう一ヶ月経ったのか
繰り返すタイプのゲームでもないし
パッチももう無いだろうし走馬灯も仕方ない
>>882 いたなぁ、
Civは麻薬だからHoI2(MOD込)までにしとけと
俺は止めたんだが
>>883 あのレビューサイトで参考になるのは抜きゲーだけじゃん
>>880 ばかもん!鬼畜王、大悪事は寝食忘れ長く長くプレイしましたよ!
それこそ人生を共にするゲームなんだよ!
魚禁止第一世代縛りやってくるわ
ロンメル戦艦とか神なんだろうなあ
>>880 大帝国よりアマガミのプレイ時間の方が長いな
まあランクエが出て綺麗さっぱり黒歴史にできればいいかな
ランクエも地雷だったらどうしよう
あー、Civってシヴェライゼーションのことか
あれやってる人ホント麻薬のごとくハマってるよな。オフゲなのにネトゲ全盛期の廃人の如く
一通り最短プレーもやったしもう思い残すこともない
あとは適当にキャラ縛りながらランクエ待つか
ゲームにエロがおまけで付いていると考えるか
エロにゲームがおまけで付いていると考えるか
俺は前者だったから早々に飽きて大帝国スレをプレイし始めたので90割満足している
Civはイカンぞ身体壊すぞ
Civは学校や仕事辞める羽目になるからな
真紀の二回目のバリアイベントって何が条件なんだろ?
試しに攻めてみたら上手く発動してくれたので1ターン待って戦力整えてから攻めたら、今度は発動しなかったし・・・
>>883 オーガストはなんだかんだでファンが求めてるものは提供してるからじゃね
>>885 男も女もけっきょくのとこさほど変わんないよな
男でも股のゆるいビッチ好きはそれなりにいるし
女もコミュ力皆無のイケメンが平均顔無個性主人公になびくゲームは好きだろ
逆もまたしかり
>>893 なんだかんだういって一ヶ月だものな
さすがに「やりつくしたさ」
さらなるパッチがくればわからんが
女のエロゲスレ見たらどこまで本当に女かは知らんが東郷さん気持ち悪い言われてたな
801の方は秋山と東郷さんいいよねとか言ってたけど
>>899 大帝国と同じでつまらなくはないけどべた褒めするほどのものでもなかったなーって感じだわ
メルトさんとのエロがないってどういうことだよ
ぶっちゃけ慣れてくると真ルートでも3〜4時間のゲームだからなあ
一周が短いのに周回して楽しめる要素が少ないのは致命的だわ
かといって他にするゲームもないのでスレゲー始めるわけですが
>>894 本編クリア→キングコア→大帝国スレ(本編)
ってことか。
オレは指揮値変更と艦船エディタが来ればもう2周いける
あれ、ID被ってる
東郷さんはあれだな、主人公の顔が見えずに、名前変更も出来て、
ユーザー=主人公だった時代のゲームの主人公
>>901 俺の見たとこではロンメルとダグラスが人気だったわ
特定の星域攻略にイベント絡ませて、難攻不落の拠点を東郷さんがヤンウェンリー張りの知略で攻略してくれる、
みたいな話がポイントポイントで挟まってれば、物語に説得力が出たと思うんよ。
主人公のキャラが立ってないんだわ。
>>878,
>>865 そうか、サンクス。やっぱ読む気しないな。
「パタリロ源氏物語」でも読んでみっか。
女オタはカプ厨が大半で無個性ハーレム厨は被差別民
ぶっちゃけあーちゃんがプレイ中の数少ない癒しだったとは言えない
914 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 23:53:50.66 ID:gPPwwky/0
>>901 腐じゃない女友達は東郷は無いわって言ってた
ロンメルとかが腐にスーパーダーリンとかそういう話されてて怒ってたけど
お前ら腐海へ漕ぎ出してよく精神が侵されないなー
>>911 パタリロ面白いよな
>>904 女のスレの方はたまたま見たら総スカン気味だったから腐の方にはうけてんのかなあと思って
でもそっち方面に媚び売られても普通に嫌だが…
>>911 漫画の「あさきゆめみし」でしかしらねーな俺は
ねーちゃんが持ってた
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
>>909 ええ。もう主人公の名前変更パッチを当てるべきです。
>>912 スカやガチ陵辱スキーみたいなもんか
>>917 ムラムラして紫の上を犯すシーンは子供心に興奮した
ID変わる前だから言えるけど
夕張ちゃんが一番かわいいし、人気投票はどう見てもおかしいね
クリオネちゃん>=アルビルダちゃん>>>>>夕張
>>924 頭がお花畑キャラで比較しているというわけですな
確かに夕張はかわいい
でもリディアちゃんの方がもっとかわいい
>>890 アマガミは全クリしようと思ったら15周はプレイするからなw
夕張の裸の陰影は妙にそそる
フェムベコが個人的に壺
パッチが来るとしたら今日か来週金曜くらいまでか
頼みますよアリスさん
ランクエをどうしようもないカスゴミゲーにすれば
大帝国もきっと神ゲー扱いになるはず
共倒れはやめて
看板3つともクソって言われちまうぞw
アリスがこの先生きのこるには・・・
そしてエスカレイヤー系統だけが残ると
今こそGALZOO2を・・・
>>883 元から8月作品に高い点数入れる人は、今回のにもいれるでしょ
それにあそこ若い投稿者多いから、その手の層に受けるゲームは高く点数つく傾向にある
>>937 持論だが、エロゲーなんだからエロを・・・と
俺は織音が絵書いてる限り買うけど。
織音も偉くなったもんですね
次は学園物やってくれ
ファイアーウーマン纏組みたいなシステムで、アリスキャラ総出の
高得点の戦国や鬼畜王はゆとり向け
得点の低い大帝国は玄人好みでゆとりには向かない
9割支持の謎が解けたか
ちょうどCiv4買ってみようかと思ってたんだが…
単発が増えて来たな
>>940 俺もGALZOO2出て欲しいけど、むっちがもう…
てーこくギガパッチでおk
>>947 いや、大悪司らへんの評価と比べると凄いなって意味でね
当時はデッサン狂ってるとか結構辛辣でしたよええ
まるで今の奈良県民さんですよええ
GALZOO2の拠点が長門だったら笑う
>>948 はまる人は死ぬほどはまるけどはまれない人はすぐに投げ出すタイプのゲームだぞ
俺スレ立てできるレベルになってたかな
俺も織音は好きだが、女の子しか書かない織音になったらとてもとても残念なので、
アリスにはクリーチャーやおっさんが活躍する今までの路線を大切にしてほしい
>>952 織音の異次元CGは今でも健在じゃないか
新人期間が終わって人気が定着したんだろうね
織音は今でも結構首折れたりするけどな
闘神3の悪口は
そこまでだ
リディアの首長CGは酷かった
あれはむっちか
織音とshadeがいなくなったらアリス終了
CivとかHoI2とかalmagestとか
大帝国の悪い話をするのはいいとしても
別ゲーを出すのはいい加減スレ違いだから自重してくれ
>>954 面白いと聞いてたから試しに手を出してみようかと思ってね
今は大帝国存分に楽しみますわ
TADAが居れば問題ない
TADAさん長生きしてくれ
あのハニワそろそろ割れるんじゃね?
>>967 とりあえず体験版DLしたから今からやるわ
TADAとTORIと織音をCORE化して体の不調を原因に引退できないようにすれば無問題
TADAは社内ではウザがられてそうだよな
TADAの指揮値は1000超えたな。4つ空母だ
織音はランス5Dで死んでてもおかしくなかった
俺は建てないよ
いてみるか
まだキングコア編合わせてED5つしか見てねーよ…
一応毎日のようにプレイヤーしてるんだけどな
985 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/27(金) 00:45:57.21 ID:+vg4LpJE0
989 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/27(金) 00:48:40.87 ID:+vg4LpJE0
うめうめ
>>918 656 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 2009/06/04(木) 00:24:30 ID:6+DHpG/1
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
1000なら夕張
1000ならりこりたん√追加
1000なら全提督東郷パッチ
1000なら大統領発売決定
1000なら夕張
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。