大帝国 part199

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335名無しさん@ピンキー
>>317
一枚目は賠償金を要求するレベル
336名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:00:21.90 ID:ViYMtrLK0
まあ厳しい意見が来ていることに言及してるってことは、批判もみてますよー
っていうメッセージだわな。
9割っていう数字にこだわってもしょうがねーよw
337名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:00:47.79 ID:mMdjyXiw0
ウナギって何気に優秀な提督だな
帯電持ってるし指揮値も420でレーザー+だし
338334:2011/05/19(木) 00:01:00.24 ID:ULMrv1AX0
あ。

>正直悔しい…夢かもしれないけど100人が遊んだら100人の方に面白いと思って欲しい…

の文章を見たら、という意味ね
339名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:01:31.18 ID:WzcafHkH0
>>328
ルート突入後にイベント進行する前にいけば落とせるよ
340名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:01:32.45 ID:ULMrv1AX0
あ、9割〜、の部分の方だったわ
341名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:01:48.35 ID:ZsmD3vqs0
>>328
15ターン以内なら攻めれる
同盟結ぶときにドクツも日本同様資源が少ないとか言ってたのに大量に資源あって笑ったな
342名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:01:55.52 ID:O6RhlLMA0
文面だけで穿った見方するとアンケで9割もの人が楽しんでくれてるぜ、
でもおれらは欲張りだから10割じゃないと悔しいのさ、HAHAHA!!

とも読める。HIROはいっぺん豆腐の角で頭打って死んでみるべき。
よく恥ずかしげもなくあんなこと、書けるもんだ。恥って知らないのか、
作り手のくせに。終始広報スタイルやん。
343名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:02:13.84 ID:42kV77vX0
サフランの乳がデカくなってスキルついたけどこのスキル意味あんの…?
344名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:02:39.02 ID:PghooWwc0
シミュレーションゲームとしてもエロゲーとしても中途半端
もやもやゲー
345名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:02:49.40 ID:7fDANl180
よのなかにはふしぎなこともあるのです
346名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:03:34.04 ID:ULMrv1AX0
某アイマスで公式の発表とかに感じたやるせなさと似た何かを感じてしまった
347名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:04:10.83 ID:UUIdFzA80
これ18禁ゲームなんだがな・・・
公式が批判コメ消すのはおかしいとか中学生レベルの考えだぞ
348名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:04:13.06 ID:3M7TTdtB0
100人中100人に楽しんでもらえるゲームを目指した結果、大帝国が出来上がったわけだな。
349名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:04:33.06 ID:de9fncio0
>>343
ないだろう
「超爆走」も意味ないし
350名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:04:34.89 ID:ViYMtrLK0
ブログに広報スタイルで書くのは当たり前じゃないですかー
351名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:04:35.61 ID:RIk/PYLt0
楽しめなかった層はアンケートなんか送らずさっさと忘れてるだろう
352名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:04:47.04 ID:vkzbPM5U0
エロゲーとして濃厚にしようと思ったらやっぱり一人あたりのエロを増やさないといけない
そうなると必然的にキャラは減る
キャラを少なくしてSLGとしてどう面白くするかが難題だな
353名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:04:50.25 ID:s9t/iGxS0
>>348
もう潰れてしまえって思うなそれ
354名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:04:57.66 ID:1WLENiIW0
手を抜いてるわけじゃないんだろうけど力を入れる方向が違うんだよ
355名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:04:57.61 ID:vvD3tquI0
>>347
えっ?
356名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:05:07.58 ID:Y6EcjsDW0
ガメリカで戦犯挙げるとしたら誰じゃらほい
357名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:05:11.57 ID:5MZl2Tsi0
>>339>>341
どもです。別データでやり直してみます
358名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:05:24.96 ID:W8WEpX0W0
イベントフェイズの回数追加してくれなきゃ二度と起動しないレベル
テストプレイで気づくだろうに、なぜこのまま製品化したのかマジ疑問
でもパッチ作る暇があるならランクエ頑張ってって送っといた
359名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:05:31.53 ID:rZjaUDwi0
>>342
広報でもあるからなあ
360名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:05:40.12 ID:SyxKo7O/0
みんな強気に格好つけて批判するのはここやエロスケだけなのかよ
ガッカリだぜ

俺は逆だわ
匿名でボロカス叩くのは好きじゃないが
アンケートなんかは率直に書く
361名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:05:52.86 ID:Qur5rLjO0
セーラルート欲しい…(〒_〒)ウウウ. ウゥゥ
362名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:06:12.37 ID:POZItV5v0
ハンナとクー
363名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:06:15.94 ID:ULMrv1AX0
いっそこれからアンケートを出す人は
「本当に9割だったんですか?」と付け加えてみても良いかもな

>>352
鬼畜王も大悪司もそもそもエロはCG一枚絵程度のものだったし、別にそれでも良かったよ……。
エロの濃厚さとかをメインに求めている訳じゃないというか
364名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:06:58.24 ID:qVMgcu9o0
HIROはアウトレットアイドルルートを
みんなに楽しんでもらえると思ったんだろうか
365名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:07:04.41 ID:2giVhbak0
エロはあってもなくても気にしなかった
戦闘が面白くないのが一番きつかった…
366名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:07:12.09 ID:9kGIvcyT0
「100人が遊んだら100人の方に面白いと思って欲しい」と思ってゲーム作るのはある意味当然だけど、
大帝国でそれを望むのはさすがに本当にプレイしてる?と言いたくなる。
まあその「面白い」の範囲によるよね。

・値段分は楽しめた。金返せってレベルじゃない。
これが9割なら、公式のアンケート結果ということも考えると不自然ではないとおも。
367名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:07:20.80 ID:Jq7o1zrOP
アンケートだとキャラ叩きなんてしにくいじゃん
このキャラのここが微妙だった、なんて書いてももう二度と使われないキャラな訳で意味ないし
むしろそういう愚痴みたいなのはこういうとこでやるべきだろう
368名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:07:41.22 ID:vkzbPM5U0
>>363
もうその頃とは時代が違うんだよ
369名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:08:13.49 ID:ULMrv1AX0
>>364
あのルート、メッセージくささがなんともね、とは思った
ゲッベさんのせりふとかがわざとらしすぎるんだよね、なんか

ドーラ教を悪役に描いてたけど、なんか別の宗教臭くもあったというか
370名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:08:38.47 ID:vkzbPM5U0
値段分楽しめたらそりゃ楽しめたでいいだろうとは思うぞw
371名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:08:48.47 ID:WzcafHkH0
>>364
ロンメルの死ぬ死ぬ詐欺から再登場とか俺はけっこう好きだけど
ゲッベルス姉さんのキャラ最高だし
ただし東郷さんが主役じゃなければ
372名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:08:58.51 ID:3M7TTdtB0
むしろアンケに
「これは批判として数えてくださいね」
と付けて送るのはどうか
373名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:09:05.60 ID:5YU42eTU0
>>369
主人公まわりからして宗教臭いから仕方ない
374名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:09:14.91 ID:sxFKZ7oy0
アウトレット√のこったけどしんどいわ
375名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:09:49.28 ID:Y6EcjsDW0
反発する人間の描写が無いって時点で共有主義より深刻かもなー>レの字
ドクツ苦戦イベントが発生したらヴァルキューレ作戦とかあればよかった
376名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:09:59.36 ID:1WLENiIW0
>>363
濃厚さを求めてるわけじゃないがパターンは欲しいな
がはは、ハイパー兵器だ!なランスよりもパターンに乏しい
377名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:10:16.37 ID:BZdenfdL0
ツマンナイ、幻滅したって人はそもそもクリアすらせずに売っちゃって
アンケートも出してないだけじゃないか・・・?
378名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:10:28.36 ID:O6RhlLMA0
>>366
それで本当にスタッフで「お陰さまで大好評で」で三三九度状態ならお先真っ暗だな。
面白くもないのに、責任者がアンケート結果を立てに俺は悪くないってのは
エロゲに限らずよくある現場の風景だし。
379名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:10:29.32 ID:eokCVi/X0
>>374
チート提督使っちゃえばいいじゃない

短いし敵弱いしイベントばかりのルートだし、すぐ終わるしやってみたら
380名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:11:08.92 ID:ULMrv1AX0
>>372
それ良いなw
いい皮肉でもあるかも知れん

>>373
うーん、というかね、中古アイドル云々の会話の部分とか、なんかこう、
その辺の道徳の教科書の劇中人物が澄んだ目で会話しているような印象を
受けちゃったんだよね

その辺が、宗教の広報誌みたいだなぁ、というか

メッセージ性が強すぎたってことなのかも知れないけど
381名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:11:25.53 ID:OFCmu3GC0
>>323
鬼畜だけはやってないけど、確かに印象的な文章だったね

鬼畜王ランスか… いまどきCDかよ 期待しないでやってみよ
→気付いたら徹夜してバボラで詰んでました
それ以降の作品も楽しめた
(中略)今回、大帝国が出る
まだまだ鬼畜王の系譜は終わらないんだな
だもんなあ…

正直、あの宣伝文を書いた人は褒めたいねw
あとは宣伝文に負けない出来の作品さえ作ってくれればよかったのに…
382名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:12:03.35 ID:g7TcsZPb0
>>320
まぁ、主人公にロンメルは違うだろ。
やっぱちょい悪党くらいがいい。

383名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:12:03.58 ID:vkzbPM5U0
中古がどうとかうぜえんだよってのは俺も思うからなぁ
384名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:12:30.80 ID:BGPugOYy0
日本化ルートでも真ENDいける?
385名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:12:57.06 ID:ZsmD3vqs0
>>384
いける、1固定だが
386名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:13:05.57 ID:W8WEpX0W0
今のシステムでも主人公がランスだったら9割楽しめたを信じるかもしれない

でも東郷じゃ無理
387名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:13:22.25 ID:sxFKZ7oy0
>>379
すぐ終わるならやってみるか
ただ俺は早解きが苦手だ
388名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:13:32.57 ID:2JZUCncs0
>>324
事実かどうかは別にして
上司が放り出したのでそれをなんとか体裁だけ整えました
とか書かれても困るぞw

>>346
ちょっと分かるな
俺的にはアイマス2も楽しめたけど、シリーズのファン同士で喧嘩になって残念
「ぼくのかんがえた最高のアイマス」とか「ぼくのかんがえた最高の大帝国」を実現できりゃいいけど
それやると、前作のリメイクでよくね?みたいなゲームが出てくる気がする・・・
389名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:14:39.25 ID:3M7TTdtB0
任務放棄して旅に出る東郷さんは輝いていた
390名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:14:43.98 ID:eKieYvtW0
>>364
なんというかノリが少年誌なんだよな、死ぬ死ぬ詐欺なんか寒気がしたわ
あれがHIROの特色だとしたらHIROゲーは金輪際買わん
391名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:14:47.82 ID:WzcafHkH0
>>387
一目散にスエズ目指してドクツに隣接したらもう終わったようなもの
392名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:14:49.97 ID:vkzbPM5U0
モラルがブッ壊れてる面がないとハーレムなんて作れないしそこは何も問題ないんだよな
393名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:14:55.78 ID:PghooWwc0
もう大手に陵辱ゲーは期待するなってことかね
新作はしばらく様子見だわ
394名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:15:23.98 ID:Rw2V51Xt0
コレジャナイからおとなしくしておいたら
9割の意見がでさらにコレジャナイになってしまったんだが
395名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:15:49.99 ID:dvnecm4GO
CGモードはいると東郷だらけでげんなりする
396名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:15:54.02 ID:YRa7Extv0
>>386
信じたくない気持ちはわかるわ
特にここにどっぷり漬かってるとなあ
397名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:16:07.21 ID:MPsiWZ/30
まぁもともと大帝国を陵辱ゲーとしては期待なんてほとんどしていなかったが…
肝心のシミュ部分とシナリオ部分がこれだとさすがになぁ
398名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:16:08.87 ID:O6RhlLMA0
>>388
書きゃあいいんじゃない、TADAの誰も文句言わなかったってのは
制作指揮者としてどうよって思うけどw
誰が見たって材料だけあつめてそれっぽいものつくりましたってのは
実感として事実だ。

なによ、あの大本営発表。大帝国のロープレでもしてるのかって感じ。
399名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:16:31.04 ID:yZBRSQdO0
お前ら初回クリアに何ターンかかった?
400名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:16:40.57 ID:sxFKZ7oy0
>>391
おk
頑張ってみる
401名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:17:33.17 ID:ZsmD3vqs0
>>399
62
402名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:17:34.26 ID:eokCVi/X0
アイマス2はストーリー微妙で薄いっていう以外には欠点なかっただろ
403名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:17:59.72 ID:btgwEVzm0
>>399
300ターンほど
EDの選択肢は100ターンぐらいで出てましたが
404名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:18:12.78 ID:UUIdFzA80
どう見ても未完成を無理矢理まとめた感じだし不満点の大半は分かってると思うけどな
ただゲームバランスはどうなんだろ
まんくちゅとかオマケって言っても言い逃れにもならない緩さだし
アリス内がヌルゲーマーばっかりになってないか不安だ
405名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:18:54.22 ID:6St4dlDI0
「9割が楽しむ〜でも厳しい意見もちらほら〜」
スタッフにはいい薬になるだろ。
でも次のランスもコケたら完全に追い詰められるぞ

ただでさえ簡単な所でも
シナリオが薄く分岐がわかりにくい
キャラに魅力が無い
戦闘がワンパターン化しやすくバランス悪い
イベント消化に時間かかりすぎ
ED特典がイマイチ
これだけ直さんとダメってのがな。それにまだ全部バグ修正しきれてないし
406名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:18:58.22 ID:eGJxdhQK0
攻略ばっかしてたから回想でも見ようかと思ったら大杉だろ・・・



CGと一緒にみて絶望した・・・はぁ・・・大佐に頼るか・・・
407名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:19:03.73 ID:YRa7Extv0
>>398
俺らは聞きたいけど、面白いと思ってるやつらのこと考えたらそんなこと普通はぶっちゃけないでしょ
どちらも立てようと思ったら無難な言葉を選ばざるをえないかと

>>399
120ターンくらいだったかな
イベント回収してたら200越えたが
408名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:19:15.78 ID:ULMrv1AX0
>>388
>それやると、前作のリメイクでよくね?みたいなゲームが出てくる気がする・・・

ファンが基本的に求めているものはそのライン、という現実はあると思うよ
そして、その現実はある程度は踏まえて欲しいとも思う

旧作ファンの不平不満を一切合財圧殺する程の革新作が出せたらそりゃ見事だけど、
まぁ、普通、そんなものは無い訳で

まぁ、アイマスについては個別キャラへのファンそれぞれの思い入れにも泥を塗ったって
面もあったけどなー

喧嘩については本当に残念だけど、もう修復は不可能だろうね
どっちも譲ることは無いだろうしね
また、特に2から入った人は2がダメと言われて良い気はしないだろうしな
でもそれは旧作ファン(のある部分)の人にとってはまさに真実な訳で

そして、その現実を望んで招いたのはまさに公式である、という悲劇
409名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:20:24.28 ID:YRa7Extv0
>>402
確かにアイマス2を取り巻く環境って大帝国と似てるのかな
アイマス2は面白かったよ
前作にそこまで思い入れなければw
410名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:20:29.42 ID:f72HKr0I0
oh shit!
魚が一匹足りないと思ったらモンゴルか
これどうやって一度落とされるんだ・・・
411名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:20:36.16 ID:s9t/iGxS0
というか大作のシリーズナンバー売り逃げして倒産しそうな気がする
今のアリスは金集めるだけ集めてる感じしかしないし
412名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:20:45.43 ID:7g56AbwE0
>>399
80〜90ターンくらい
イベント消化してたらもっとかかったろうけど、そういうのは次の周回に回してひとまずクリアした
413名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:20:51.91 ID:3M7TTdtB0
キャラは大シリーズでは一番良かったんだけどなぁ
その分他のがっかり感が強調されるというか
414名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:21:09.58 ID:/DXWaAL00
>>402
ゲーム部分もゴミ
415名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:21:14.89 ID:WzcafHkH0
>>406
普通に攻略してたら集まるような回想ばかりだぞ
イベント消化が糞だるいけどw
狙っていかないときついのは巨乳サフラン、ワープ事故なしのセーラH、シャルロット、カレー少女、レディゴローン、ハルマくらい
416名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:21:29.78 ID:ZsmD3vqs0
>>404
実際TADAかぷりんが設計しなきゃヌルいのばっかだけどね
社内デバックなんて普通にプレイしてバグ出ないか確かめる程度だろうし
ランクエでデバッカー雇ったんだから発売前にやらしといて
ある程度はすぐパッチで修正する用にしとけよとは思った
417名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:21:30.73 ID:icpYcAt+0
デンジャラスツインテールってどんな技よ
418名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:21:38.74 ID:rZjaUDwi0
>>410
ver1.02なら建築物のアイコンクリックで建て直せるはず
そうじゃないなら諦めろ
419名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:21:52.75 ID:eokCVi/X0
>>409
大帝国が微妙なのはストーリーだけじゃないと思うの
一緒にするのはどうなんだろう
420名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:22:14.76 ID:ULMrv1AX0
>>413
良かった筈、てな辺りでは無かろうか

エイリス本国方面の皆さんの薄さとか、日本帰化後の各女性キャラが
なんか一面的っぽくなっちゃう部分とか見ると、みたいな

設定は本当に良かったと思うんだけれどもね
421名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:22:30.88 ID:th6AHW3A0
>>402
事前に発表されてただけマシだが
純粋にゲームとして見ても色々要素は無くなってたよ
422名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:22:32.15 ID:MPsiWZ/30
>>418
立て直して魚手に入ったっけ?
423名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:22:34.79 ID:UUIdFzA80
ttp://loda.jp/daitei_visualspace/?id=321

サントラからレーティア切り出した
光が強敵すぎてワロタ・・・
ワロタ・・・
424名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:22:37.86 ID:vkzbPM5U0
大番長よりは確実に好きなのが多い
大悪司はいい味出してたのがいっぱいいたし
娼館の存在でいろんな面が見られたからやっぱ特別かなぁ
425名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:22:41.22 ID:tWjQlU5A0
このエロ分の薄さはホントコンシューマーの移植目指してんじゃないかって思うよな
426名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:22:42.65 ID:eOHNDqVa0
>>399
初回覚えてるよ。242ターンだ
クリア後160ターンかけてイベントずっと見てて
なんだこれとなってスレに戻ってきたら荒れてた
427名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:23:05.97 ID:qXQqvHPc0
>>399
メモ見たら162ターンだった
イベント回収のためだけのターン回しはしてない
428名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:23:07.46 ID:YRa7Extv0
>>419
アイマス2もストーリーだけじゃないけどな
グラとか音楽とかはどっちもいいんだよな
429423:2011/05/19(木) 00:23:18.94 ID:UUIdFzA80
すまん誤爆した
430名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:23:37.41 ID:g7TcsZPb0
>>388
もういっそリメイクでいいよ。

俺、鬼畜王やったことないんで、グラフィック一新して
ワイドにしてくれたらすげーやる気でるわ。
431名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:24:17.60 ID:tWjQlU5A0
>>408
タクティクスオウガくらいだな
前作からシステムをガラリと変えて絶賛されたのは
432名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:24:35.94 ID:YRa7Extv0
>>430
ランス完結したらやって欲しいな
テキストとかそのまま使ってくれていいし、グラと音源だけ一新して
433名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:24:51.43 ID:oGaaq/qF0
>>399
41
鬼ロードで疲れた
434名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:24:52.62 ID:OFCmu3GC0
>>422
無理だよ 立て直ししても手に入らない
占領時のみ
435名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:24:59.03 ID:as5XA/pI0
>>407
だな。とにかくアンケートはちゃんと読んでるし批判もあるってスタッフが
知ってることが大事だよな

これからアンケート書こうとしてるやつは不満点あれば厳しく意見出せば良い
436名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:25:01.42 ID:f72HKr0I0
>>418
建て直しできるけど
魚はあげないよ♪
って書かれてたぜ!! shit!!
437名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:25:27.28 ID:YRa7Extv0
>>431
アリスでは鬼畜王ランスや戦国ランスも、RPGランスからがらっと変えて絶賛されてるな
結局は面白いかどうかでしょ
438名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:25:39.01 ID:dvnecm4GO
エイリスの遠征騎士団は治安0にしても占拠せずに帰っていくのはどういうつもりなんだぜ?
439名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:26:01.15 ID:PghooWwc0
リメイクCGは織音が書き直してくれ
440名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:26:01.87 ID:ULMrv1AX0
>>381
あの宣伝文は良かったねぇ

ちょっとわざとらしくて、あとクサい感じもしたけどw、
でも、それが良かったというか
ああ、またあの時間がやってくるのか! というか

本当に、それに見合う作品を出して欲しかったな
441名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:26:14.88 ID:RzFOoJyK0
>>197
ヘビー級ベアナックル時代の最後のチャンピオン、かつグローブ方式初代チャンピオンの名前は
ジョン・ローレンス・サリバン
という
442名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:26:37.91 ID:WWYYozbh0
>>422
入らない
だから最初に魚建ててから建て替えがお得
神社・遺跡・ハニービルは全部揃ってから建て替えれば実績げと

最初からやるなおしでもユーザー提督と魚使えば10ターンもあればモンゴル取れるだろう
443名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:26:44.49 ID:2JZUCncs0
>>409
そんなことねーよ!
アケからやってるけど楽しかったわw
ま、アケはアケ、箱は箱、2は2って割り切れないと不満が出るのは確かだが

>>408
システムは別もんだけど面白い!ってのは難しいよなー
世界中見ても売れてるのはシステムの根っこはあんまり変わらない続編ばっかだしねぇ
444名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:26:47.69 ID:O6RhlLMA0
>>420
扱いきれてないよな設定を。
どんな設定付けてても、東郷絡んだら「みんな♪の東郷サン」で終わり…
意味ねーじゃん、ツンデレ陸軍司令からメガネドイツ娘まで。
つまらないから書きなおせって言えないPやDが作ってるってことだろ、あれ。
イベントも一人に4つも5つも用意してるが、つまんなさ過ぎてコントロールキーを
つい押しそうになる。

さくらのおっさんとリコリなんて絡めば絡むほど可笑しいはずなのに、
なぜかつまらない日本帝国評議会。
445名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:27:27.83 ID:GLM6mydR0
>>441
バキ知識か
446名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:27:34.75 ID:eGJxdhQK0
>>415
今日本化大統領ルートやってるからあとはスカーレットの二つと連合と怪獣すれば全部ED終わる


ゴローン女体化するのかよ・・・ハルマって誰?
447名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:27:46.53 ID:RkTvxLX40
TADAが「半年だ、半年でこのゲームを面白くしてやる」と言って
ランクエを凍結してまで、大帝国に出向してきたんだから、TADAが介入する前はさらに微妙だったんじゃないかな?
微妙ゲーでTADA介入、RTS等SLGの体制を整えるも手軽さがなくなりボツ、ちろくが引継ぎ詰め将棋ゲー
二転三転もすれば、システムもシナリオも微妙になるのは当たり前だろうし…
だからといって明らかに未完成というか、デバッグすらきちんとしていないゲームを出すのもどうかと思うけど
これ以上大帝国にコストもかけられなかったんだろうな
448名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:27:48.69 ID:eKieYvtW0
>>437
鬼畜王や戦国に関しては
新規を捕まえた結果新規から絶賛されてるんじゃないっすかね
449名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:27:53.64 ID:rZjaUDwi0
>>422,436
今実際にやってみたけど駄目だった
うん、ごめんよ
ソビエト滅ぼしていなければ時間かかるけどなんとかならないでもない
が、やり直した方が早いというか
実績はもらった時点で上書きなので、適当にやり直して魚市場建てればいいと思う
450名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:28:01.11 ID:Rw2V51Xt0
鬼畜王は今リメイクするとソフ倫アウトなんだろうなぁ
でもSystem4以降でプレイしてみたくはある
451名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:28:09.19 ID:Ih5RX6y60
やっとCG回想埋め終わった。
どっか埋まらない場所とかあったら答えるよ
452名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:28:24.41 ID:pygDyuuX0
>>438
かく乱が目的の少数戦力なのに、陸軍引き連れてゲリラ戦なんて出来るわけないだろ
453名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:28:31.47 ID:6St4dlDI0
>>425
少なくとも今のデキでは移植して売れる可能性は無いけどな
戦略SLGは市場狭い分目も厳しいぞ
454名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:28:48.87 ID:7g56AbwE0
>>438
単なる嫌がらせ

まぁ、後方撹乱が主任務なんだろう。あとは一時占領しても十分な補給線が確保できないとか
455名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:29:27.14 ID:ULMrv1AX0
>>446
>ハルマって誰?

屋上

456名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:29:28.37 ID:eokCVi/X0
>>428
どんな問題点あったっけ?

テンポは改善されてるし、L4U機能は最初からつくようになったし
5人ステージできるようになってるし、メールに写真つくようになったし
クリア特典が強衣装追加で大帝国みたいなガッカリでもないし

アイマス2の不満って殆どがストーリーの薄さに集約されてないか
457名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:29:35.43 ID:MPsiWZ/30
>>452
テキスト的には、どこにでも行けるから手薄な所を狙ってどんどん占領していこう

とか言ってなかったか?
458名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:29:38.31 ID:YRa7Extv0
>>443
俺も無印からやってるけど面白かったんだよな
DLCに何十万使ったり集会行ったりとかしてないから思い入れはそんなにしてないけど
エロゲーやってる分ピュアじゃなくて割り切れたってのもでかいかもな

不満で出てるのって、ぼくのやよいはこんなこと言わないとか、そんなの中心だしな
あとおまもりのバランスが悪かったり、ちょくちょくあるけど
459名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:29:47.42 ID:CAB3HgyE0
なんかまた流れ早くなったな・・・
9割(ryのせいか?
460名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:30:33.27 ID:YRa7Extv0
>>448
それはねーわ
461名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:30:45.85 ID:EUwziZht0
>>399 
攻略は110ターンくらいで終わりそうだった
今はカテーリングラードだけのこしてひたすらイベント見るためにターン回ししてる
確か今は210ターン目くらいだったはず
前線外交おいても1ターンおきくらいに侵攻してくるし正直面倒だしだるすぎる
462名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:30:54.26 ID:Rw2V51Xt0
9割はどうみても燃料
463名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:30:56.50 ID:WLlmBRpTO
本編とコア編の凌辱仕切りは萌えゲーユーザー取り込もうとしたのかねぇ
ツィッターだとコア編グロ過ぎ、凌辱酷い><、マジ勘弁みたいなつぶやきもあるし
464名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:31:00.05 ID:0LrbS1TA0
>>453
出来不出来以前に元ネタがやばすぎる
少林寺やポケモンの二の舞になりかねんからなあ
465名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:31:23.61 ID:PghooWwc0
俺が俺たちが9割の人間だ
466名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:31:52.03 ID:BJZI1Qkw0
この手のゲームはバランスが命だからな
何度も繰り返してやることが前提である以上、簡単すぎても難しすぎてもダメ
アリスソフトはキャラクターや世界観を作るのが上手いけど
昔ほど絶妙なバランスをとれる人がもう居ないのかな
467名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:32:20.87 ID:ULMrv1AX0
>>462
「不満も多いだろうけどまぁこれを糧にして頑張って欲しいお……」てな気分でいたところ
どや顔で「9割」と言われてしまったらちょっとカチンと来るというかw
468名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:32:34.55 ID:pygDyuuX0
>>453
そもそもエロゲメーカーの出すゲームなんて
セーブとロードくらいしか図抜けてる所ないだろ
全体的に安っぽいし手抜き感が半端ないし
469名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:33:16.61 ID:OFCmu3GC0
>>438
下手にとどまって捕まったら
ワープゲートコードが相手方にばれるからじゃないか
そしたら一気にロンドンまで逆に…
470名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:33:20.50 ID:vkzbPM5U0
コンシューマ移植については妄想が独り歩きしてないか
471名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:33:35.21 ID:YRa7Extv0
>>456
オンライン対戦ないし、メールバグうざかったし、おまもりのバランスも異常だし、肝のクインテットも曲数少ないし
小町空気だったりストーリー中心なのは否定しないし、改善点もかなり多かったのは確か
472名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:33:35.52 ID:3M7TTdtB0
ラスシャラの陵辱イベント
カテーリンの和姦イベント

パッチまだー?

473名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:33:48.77 ID:ZsmD3vqs0
>>466
TADAとちろくの差だろ
ランクエも大詰めじゃなかったら少しはいじる余裕はあったんだろうか
474名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:33:56.63 ID:pc3mhw8m0
いやー鬼畜王も相当鬼ロードだと思う
あまりに評判いいから口直しにやってみたけどぶっちゃけ懐古厨の過大評価じゃねえかと
古いくせにエロがぬるいので、個人的にエロが使えな過ぎるのはきつい
まぁ大帝国よりは面白かったが
475名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:33:59.13 ID:MPsiWZ/30
>>463
変な…声の大きい変な客層が増えたせいってのは間違いなくあると思う

陵辱嫌い、嫌悪してる集団とか、腐女子系の集団とか、処女厨とか
逆に陵辱大好き系の人もそれなりにいるわけで、そんな相反する意見が双方たんまり送られて来たりしたら
開発も迷走したりするかもしれん
結果どっちつかずってのは最悪なんだけどな
476名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:34:03.71 ID:3/WNHm220
不満点のみを上げたのが1割で
楽しめたけど○○がダメだった、みたいな遠慮した意見が9割だったんじゃね
477名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:34:06.03 ID:quyveaj60
>>467
似たようなもんだw
というか、萎えたわ
478名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:34:09.25 ID:Rw2V51Xt0
そも、コンシューマー移植しようにも
退社済みメンバー多すぎだし
479名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:34:37.10 ID:EUwziZht0
移植は本気でやめてほしい
ぱすちゃはもうしょうがないがアリスはそういうことしてほしくないな
480名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:34:47.73 ID:ULMrv1AX0
>>469
っていうかあのイベント、あのまんま時間を稼ぐと日本側もワープコード解析に成功して……、てな展開があるのかと
思ってた
エイリス側も日本側もそんな言及があったから

結果はロイヤル(略)様の過去話であったが
481名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:34:51.40 ID:gZ5z1opO0
>>475
陵辱ないのは萎えるんだよなー
和姦じゃ抜けねーんだよ
482名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:35:14.90 ID:gThQBVBh0
>>399
200〜300のどっかだったと思う。
ガメリカばっか攻めてたせいでソビエトが合併され、
ソビエトはシベリアでさくらちゃんとハニトラで蓋して放置、
あとは全く攻めてこないオフランス領パリとロンドンを残してひたすらイベント消化して……

イベント消化モード入った時のターン数が2桁だった記憶はある
483名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:35:36.42 ID:2JZUCncs0
>>447
去年はまんくちゅしか出てないしな
アリスの経営状況は分からんが、いつまでも出さずにいられるほど強くはないよな

>>464
この内容でコンシューマ化したら会社終わるな
つか、CERO通らないんじゃねw
484名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:35:43.89 ID:vkzbPM5U0
俺は東郷との和姦もアリだけどもっと濃くしてくれる分には不満はない
485名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:35:45.51 ID:YRa7Extv0
>>466
昔から絶妙なバランス取れたのはTADAだけだぜ
ママトトと大番長はTADAじゃなかったけど悪くなかったけどな

今回はちろくの負担大きすぎたと思うわ
TADAがもっとサポートしてやればいいのに、そういう空気じゃなかったのかねえ
486名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:35:59.03 ID:MPsiWZ/30
>>474
鬼畜王はあの時期だからこそ、ってのはあると思う
あと、ランスシリーズの、異端、異論とはいえある種エンドまでやったゲームだったし

いろんな伏線回収したり、ばら撒いたりとかしてたから、設定大好き人間にも好評だったり

鬼畜王のサテラは俺の嫁
487名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:36:18.59 ID:WzcafHkH0
モンゴルは最速8ターンで取れる
中帝国3ターンで滅ぼして5ターン目奇襲でマイクロネシア、6ターン目に真希乗艦使ってハワイ
日本にちょっと戦力残しておいて7ターン目に北京、8ターン目にハワイから戻ってきた主力でモンゴル
488名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:36:21.36 ID:ULMrv1AX0
>>474
>まぁ大帝国よりは面白かったが

シリーズ原初作品の筈なのにそうなっているのが大変問題なんだよw
489名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:36:46.15 ID:btgwEVzm0
>>476
アンケってよっぽど不満ない限りそんな感じに書くよなあ
大体発売から1ヶ月も立たずに集まるアンケなんて基本は儲中心なんだし
好評なようでうれしい^^ とか止めてくれよw
490名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:36:53.68 ID:ckXojqPq0
>>476
俺はその希少な1割に入ってると思うと感慨深いのお
公式で前日着弾したから、アンケはクリア後即だったし、既に集計に入ってるだろうしな
491名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:36:56.13 ID:g7TcsZPb0
>>431
あれ絶賛されてんのか。
成長ボーナスのシステムが色んなクラス使うのを躊躇させる仕様で
納得いかないのと、序盤からスキル多すぎで面倒くさくて萎えた。
492名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:36:56.20 ID:GLM6mydR0
>>483
相変わらずCEROがCOREに見える
493名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:36:59.32 ID:2giVhbak0
未だに鬼畜王プレイしても楽しいから困るよな
494名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:37:20.07 ID:DVW+7Fbt0
>>399
53ターンだった
必死に敵量のメモ取ってドクツ隣接してレーティアたすけれたー!
と思ってたら何故か中古になってて萎えながらベルリン落として
最後に中古の何がいけないんですか?って開き直られた
495名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:37:29.32 ID:OFCmu3GC0
>>480
あるあるw
もしくはエリザ&セーライベ進めたらいけると思ってたw

まったく、あの母娘には罰としてアブノーマル4Pの刑だなw
496名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:37:35.22 ID:ULMrv1AX0
つか、冷静に考えると、その辺の名作と言われるタイプの普通に面白いゲームでも、9割が面白いとかまず無さそうだよね
497名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:38:01.33 ID:rZjaUDwi0
>>495
ごほうびだろ
498名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:38:04.18 ID:+Cb/Ss5AO
零式巡洋艦があれば神ゲーだったな
499名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:38:04.73 ID:vxhmH+wV0
コア編は猟奇部分がきつかった
中二病のグロ小説を無理やり読まされてる莞爾
人体解体やミンチとか誰得
500名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:38:08.04 ID:qXQqvHPc0
みんな初回クリアのターン数少ないんだな
よく攻略情報とか見ずにそんなに早くクリアできるなあ
501名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:38:10.10 ID:YRa7Extv0
>>481
俺もアリスのせいで陵辱やNTRないと抜けない体にさせられたのに、今更純愛方針とかされたら切れるでしかし
まあ今回はキングコア編を随分使わせていただきましたが
502名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:38:18.58 ID:7g56AbwE0
>>492
お前さん相当嵌りこんでないか?w
ゲームそのものにかスレにかはともかくとして
503名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:38:40.71 ID:MPsiWZ/30
>>495
4Pってのは、はっはっはと親娘姉妹丼ってことか

…それは別にいいや…
504名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:39:16.92 ID:vkzbPM5U0
俺はめっちゃ欲しいわーロイヤル母子丼
505名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:39:29.43 ID:WzcafHkH0
戦国ランスから入った俺には鬼畜王とか大悪司はイベント条件が細かすぎて面倒臭いw
戦国ランスは大帝国ほどではないけど緩いから丁度よかった
506名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:39:46.63 ID:Tu4B0kLN0
>>503
いや、いるだろ。
507名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:39:50.37 ID:YRa7Extv0
>>474
懐古も大分入ってるだろうな
だけど未だにあそこまで多彩なイベントとシナリオ展開で、フラグ管理厳しいゲームを作り上げられてるエロゲーは見たことないわ
508名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:40:03.95 ID:Dicd81T80
>>483
面白さは抜きにしてコンシューマを視野に入れた内容ではなかったな
エロシーンだけ抜いてオーケというには色々18禁過ぎる
もちろん悪司やランスほどではないが、まだ番長のが一般ゲーに移しやすそうだ
509名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:40:04.96 ID:ULMrv1AX0
>>499
コア・スクリーミング・ショウという単語が何となく思い浮かんだ
510名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:40:16.27 ID:MPsiWZ/30
はっはっはなしのロイヤルレズ親娘 なら見たい

たぶん、セーラ一人が散々攻められる形だろうけど
511名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:41:06.72 ID:eKieYvtW0
>>460
シリーズ物として見た場合の話な
鬼畜王はリアルタイムでやってないから適当に言った、違ってたらすまん
戦国に関しては「ランスシリーズの続編としては微妙」って意見が多かったべ
SLGにした分新規キャラばかりだったからね、しかも旧作キャラが蔑ろになったし
512名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:41:15.79 ID:btgwEVzm0
ベストは貴族会にロイヤル林間だな
コアさんのロイヤル連結電車でもいい
それも駄目なら東郷さんのロイヤル3点盛りで
513名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:41:42.22 ID:a4zuEQJW0
お国のトップやお貴族様は、反乱軍や敵国兵に陵辱されるために存在してると思ってたのに
514名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:41:44.50 ID:quyveaj60
大悪司、大番長のキャライベントはあの条件の複雑さがリアルタイムで遊ぶには面白かったな
なんか、よくスレで報告しあってそれだけで楽しかったわ
515名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:42:05.59 ID:ULMrv1AX0
鬼畜王とか大悪司とかは、結構変な進め方というか倒し方をしてもそれなりのフラグや展開を用意していた印象なんだよな
「こうやったらどうするんだ? ククク」というユーザーの変な要望にもちゃんと応えてくれてたというか
まぁ、流石に魔王ケイブリス撃破後の展開は用意していなかったらしいがw

そういうのが今回はあんまし感じられないのは寂しいやね
516名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:42:13.59 ID:RAaiNIl00
アンケートやツイッターではやんわり
ここではきつめに書いたよ
517名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:43:01.98 ID:6St4dlDI0
>>474
懐古補正抜きでもWIN95時代のゲームが
今年発売されるゲームに勝るって時点で・・・
しかも今は無料で遊べるしなぁ
>>475
陵辱タイトルって今の規定だとメディ倫じゃないとまともなの出せないでしょ?
ソフ倫はいろいろ規制入りすぎてるから調教物とか厳しいし
518名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:43:04.80 ID:YRa7Extv0
>>511
ああ、「ランスシリーズの続編としては微妙」はあったねえ
RPGの一本の濃厚なシナリオじゃなくて、SLGの分岐のある多彩なシナリオだったから、そのあたりで反発きてたか
519名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:43:16.12 ID:PghooWwc0
豪欲さんにもがっかりだよな
絶対女キャラと一緒にするか星域に一人で配置すれば何か起こると思ったのに
520名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:43:16.94 ID:UUIdFzA80
のっけから中皇帝が女官ぶった切ったり
最初の中華の雑魚の戦闘ボイスが「毒入りネ!」なのにCSで出せるわけないなw
521名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:43:47.60 ID:eokCVi/X0
>>471
メールバグは回避方法がすぐ分かっただろ(12時跨いだら一回再起動)
真マジノみたいな致命傷でもないしパッチで修正済みだし

強いお守りと弱いお守りに差があるのは事実だけど、攻略情報先に見たりしない限りは
アクセントになってるんじゃね?
最強のゲローンセンなんて効果シークレットだから情報見ない限り試行錯誤しないと分からん
クインテットは純粋な追加要素だし、存在するだけでマイナス要素ではない罠

ストーリーは薄い上に、アイドルが東郷さんばりに即落ちなんでダメなのは否定しない

大帝国と一緒にするのはないと思う
こっちはマイナスになってる点が多すぎる
522名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:43:55.11 ID:gThQBVBh0
>>500
ターン数がかかってないからといって実時間がかかってないとは限らないんだぜ
特に偵察無い時代にやってたら……
523名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:44:18.49 ID:ULMrv1AX0
大悪司なんか今でもハンティングとか新規技が見つかってスレが活況になったりするんだよな
そういうやり込み性の深さは凄いと思う
524名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:44:22.68 ID:90VwmJ+p0
やった!圧倒的多数であるレーティア厨の僕も
大帝国クソゲw1割という少数派に入れたぞ!
HIROさん貴重な体験をありがとう!
525名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:44:23.64 ID:WzcafHkH0
>>515
魔王ケイブリス倒す勇者がいるとは思わないわなw
526名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:44:44.42 ID:bVvEiDLc0
大シリーズはどんどん陵辱分なくなってるからなあ
大悪司なんて今見ると陵辱イベントばっかだし
和姦でも良いんだけど東郷さん女の子へのスタンスが全部一緒だから、どのキャラでも同じイベント同じエッチ過ぎてつまらない…
527名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:45:50.98 ID:Rw2V51Xt0
>>517
鬼畜王はランスシリーズやってて
さらに当時のオタネタが判っててクスリと来る作品なのに

やっぱシステムだよ
単純明快なのが一番なんだよ
528名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:45:54.02 ID:3M7TTdtB0
人気投票のグッズ・・・
男性トップはサンドバックとかどうでしょうかアリスさん
529名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:45:59.44 ID:WzcafHkH0
大悪司は明調教見てるとこのガキよく調教師務まるなwと思った
独りよがりの下手糞じゃん
530名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:46:10.03 ID:btgwEVzm0
ニコッ
抱いてっ!
はっはっはっ

なイメージ
531名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:46:35.37 ID:kYcX71WM0
>>526
だからこそ異色なアルビルダちゃんやマウマウが引き立つってことだな
532名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:47:02.01 ID:7g56AbwE0
>>522
だなw
さすがにメモは取ってなかったが、再起動なりりこりちゃん討ち死にをさせたり

>>515
魔王ケイブリスはな・・・ありゃやりこみの次元超えてる
初回プレイ時レッドアイに意気揚々と突っ込んで壊滅した俺には無理だったけども
533名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:47:28.60 ID:WLlmBRpTO
>>530
だからこそアルビルダちゃんが輝いたのだ
534名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:47:54.54 ID:eokCVi/X0
魔王ケイブリスは倒すのにリアル1年かかるからなw
535名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:48:16.16 ID:MSgNRZRF0
モスクワ-ロンドン-ワシントン-日本は征服したらワープ航路繋がってほしかったな
移動がかなり楽になる
536名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:48:53.91 ID:OFCmu3GC0
>>503
いや、ロボトミーぴえとろor田中と親娘姉妹丼
537名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:49:30.07 ID:YRa7Extv0
>>521
最初期のプレイヤーだけど、俺がやってる間にはパッチこなかったから内部時計をずらして回避してたな
まあ致命的なバグじゃないけど、金追加で払うDLCでやらかすなよとは思ったけどな
まあ各々程度の差はあれど、シリーズファンの期待に応えた方向性の続編ではないってのは確かだと思う

スレチすまんな
538名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:49:31.50 ID:qVMgcu9o0
東郷を翻弄したのはアルビルダちゃんくらいか
539名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:49:34.20 ID:WzcafHkH0
>>535
というか建築物に転送ゲートが欲しい
建てられる場所が重慶、アマゾン、北欧、南アフリカ、の4点でいいから
540名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:49:42.68 ID:vkzbPM5U0
あんまりネタに走ってもなぁ……俺は今ぐらいのバリエーションでいいから
きっちり本番まで見せてくれればそれでいいわ
風呂場プレイはもっと欲しいけど
541名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:50:02.97 ID:DVW+7Fbt0
>>500
メモ取って(途中からスクショ)
方針考えて
船編成しながら微調整で凄い時間だけは食ってるわw
答え合わせの戦闘に感慨やカタルシスなんか沸かないから
天候や計算ミスとかで狂うとストレスだけ増えていく仕様w
前情報なしのアリスの大作の一週目じゃなかったら投げてるレベル
542名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:50:05.92 ID:g7TcsZPb0
>>515
大悪司って、攻略ルートにそんなに自由度無かったような気がするが。

543名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:50:30.50 ID:quyveaj60
>>515
CSで世界的に有名な開発の方が、プレイヤーがこうしたらどうなるんだろうっていう事に対してリアクションを用意しとくのはすごく大事だって言ってたの思い出した
544名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:51:27.08 ID:YRa7Extv0
エロのシチュは別に今くらいでいいんだけど、落ちるまでのバリエーションがワンパターンなんだよな
女の子は色々な性格の子がいてキャラ自体は良いのに、東郷の落とし方がワンパターンすぎて面白みに欠ける
545名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:51:38.02 ID:ULMrv1AX0
>>525
まぁ、普通は想定しないよねw
ただ、解析した人に向けてシナリオを用意してくれていたりしたら嬉しかったがw

つか、あの展開だと美樹ちゃんは死亡している訳で、色々と興味深くはあったんだよな

まぁ、というか、どんだけ実時間使ったのかとw

>>532
本当に次元超えてるわな
かかった時間を聞いてみたいものだ


レッドアイは初回プレイ時に撃破しちゃったな
番裏の長城で頑張ってればなんとかなってしまった記憶がある

その結果、ロアがレッドアイの命令に従ってルビー持ち去ったままイベント無くなっちゃったので、
「あれ? なにか間違った?」となんかがっかりしてしまった訳だが
546名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:51:48.85 ID:vxhmH+wV0
性転換の神殿があったらなあ・・
田中とか真っ先に放り込むのに
547名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:52:13.18 ID:6St4dlDI0
>>515
あれ突破できた勇者いるんかいな?
戦国の美樹は直接倒す事は無理だけど勝つ事は可能だったけどさ
548名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:52:22.19 ID:WzcafHkH0
航路と布告が恐ろしく自由度のない設定だからこうしたらどうなるんだろう?という選択肢すら少ない
にも拘らずちょっと変な動きすると適当に有り合せのイベントで埋められるという哀しさ
549名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:52:58.76 ID:YRa7Extv0
>>543
頑張って倒して盗賊王と、頑張って倒したのにイベントで強制的に敗北させられたじゃ全然違うな
最近はほとんど後者なのが悲しい
550名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:53:41.73 ID:ULMrv1AX0
>>542
かもしれない。
ただ、なんか多少色々試したのが楽しかった記憶があるんだよね
当時の何が、とは具体的には思い出せないが

とかく、そういうのが今回は無いなー、と。
551名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:54:09.13 ID:vkzbPM5U0
とりあえず恋人持ち・未亡人・人妻・年増処女あたりはそれなりのシチュになってるとして
フェムみたいな特殊な事情を抱えてる子もまあそれに応じたアプローチになってる
結構バリエーションはあると思うんだがな
552名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:54:14.87 ID:eKieYvtW0
>>529
ガキは胸糞悪かったな
タマネギ先生を見習えと
大帝国に足りなかったもの、それはタマネギ先生。これはガチ
553名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:54:16.86 ID:WzcafHkH0
>>547
ニコ動にうpしてる人がいるよ
554名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:54:17.61 ID:eokCVi/X0
>>547
某動画で魔王ケイブリス撃破の生放送実況してた人いたなw
555名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:54:22.69 ID:TrpiE3Uu0
真エンド、ヒムラーエンド以外でも
最終決戦が盛り上がったほうがよかったと思う
普通に攻め滅ぼしたら後はターン回しでイベント回収では盛り上がらない
それぞれの展開ごとに多少は盛り上がるラスボス戦ぐらいあってもよかった
イベントフェイズで決戦に突入ということにすれば戦力が足りなくて詰むとかそういうこともないだろうし
556名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:54:29.77 ID:a4zuEQJW0
>>547
ケイブリス撃破してた動画あったよ
普通やるとは思わないよなぁ
557名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:54:50.12 ID:PFBoU0DF0
ゆとり仕様じゃないからな
ヌルゲー好きな奴には向かないだろ
558名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:56:03.07 ID:s9t/iGxS0
>>557
こういうのが難しいゲームって言うんだったら
難しいゲームなんて一刻も早くなくなるべきだと思うんです
559名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:56:38.91 ID:O6RhlLMA0
>>557
どっちかっていうと病的な根気のある人向けじゃないの。
560名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:56:40.32 ID:PghooWwc0
ですね
561名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:56:46.01 ID:5/SuGP7N0
どうでもいいけど父オレンジ母金髪でなんで娘が緑になるの
562名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:56:51.71 ID:ZsmD3vqs0
>>558
鬼畜王の話じゃなくて?
大帝国は明らかにゆとり向けだろ
563名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:57:19.85 ID:MSgNRZRF0
これだけ提督の数がいるのなら
1人1隻で3,4人一組で戦隊が組めるようにしてくれてもよかったかな
そうすると提督同士の組み合わせや個人技能とかもっと引き立ちそうな感じがする
更に陣形等も加えて・・・
イメージ的にはロマサガを複数部隊戦にした感じで
564名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:57:32.52 ID:WzcafHkH0
後半になったら消化試合というのが残念だよな
鬼畜王や戦国ランスだと魔軍出てきてしんどくて最後まで楽しめるんだけど
565名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:57:55.03 ID:RkTvxLX40
566名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:57:59.22 ID:ULMrv1AX0
>>543
凄くいい台詞だなぁ

確かに、そういうリアクションがあるととても嬉しくなるんだよね
567名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:58:12.79 ID:YRa7Extv0
大帝国二周目以降のバランスは完全にゆとり向けだな
一周目は慣れるまで結構難しかったし、包囲されたあたりはバランス面白かったけどな
568名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:58:21.22 ID:TrpiE3Uu0
>>563
というか一人一艦でもよかったんじゃねと思えてくる
編成めんどくさいし
ロンメル艦ロンメルの意味ないし
569名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:58:30.82 ID:0LrbS1TA0
>>546
「そこの東夷、朕を呼んだか?」
570名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:58:32.70 ID:vkzbPM5U0
これ以上バリエーション増やそうとするとレイプとか媚薬でHとか、東郷さんらしくないのになんのかねぇ
俺はそういうのがあってもバッチコイではあるがストーリー的にどう収拾つけるかだな
571名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:58:41.68 ID:YRa7Extv0
>>563
ラストレムナントやってこい
572名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:59:17.41 ID:OFCmu3GC0
>>561
マキちゃんは実の子じゃないのかもね…
子供出来ないで困っていた時に
お世話になってた人が無くなったから
赤ん坊だったらマキちゃんを引き取ったとか
573名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:59:25.17 ID:2JZUCncs0
>>563
組み換えめんどくせ、もっとシンプルにしろ
って言われるだけな気がする
574名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:59:34.81 ID:PghooWwc0
バリア潜水ゲーだと気づいた時には既にぬるゲー
575名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 00:59:55.71 ID:s9t/iGxS0
>>562
別ゲーの話だったならそれも困るけど
鬼畜王もそれほど難しくないと思うんだけど
576名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:00:19.84 ID:MSgNRZRF0
>>571
言われるかなと思ったw
577名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:00:33.86 ID:qVMgcu9o0
真希ちゃんの本当の父親はマッキンリーさん
578名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:00:42.39 ID:WzcafHkH0
最終的に敵モブのセリフを楽しむゲームということに気付く
マイガーッ!は流行語大賞狙える
579名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:01:34.25 ID:DVW+7Fbt0
ソビエト男のバリア台詞が好きだな
580名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:02:01.51 ID:qXQqvHPc0
ヌルゲーとかゆとり向けとか言われる割には
もっとぬるくしろという意見も多い気がするけどどういうことなんだろうな
581名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:02:07.80 ID:oGaaq/qF0
>>575
いや、バレス単独で山脈越えするとことかかなりキッツかった
582名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:02:34.91 ID:ULMrv1AX0
>>565
よくやるよな本当にw
つか、これ、左下のもしゃっとしているのが美樹ちゃんのピンク髪なんかね?
美樹ちゃんの死体がひっかかってるとは言われてたがなんか判別しにくくてなぁ

つーか美樹ちゃんの腕が出てるのか、これ

>>579
バリアはアイムヒーロー♪が最高にむかつくw
583名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:02:35.93 ID:WzcafHkH0
ソビエト男は「ケツを出せ」だろw
584名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:02:43.67 ID:PFBoU0DF0
>>573
そういうゆとりの声を聞いてると糞ゲーが出来上がる気がする
585名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:02:46.61 ID:qZp8SBkIO
>>578
このスレ三大名言には入れないな

はっはっは
東郷さんに抱かれてみれば分かります
呪われろカテーリン
586名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:03:01.37 ID:vkzbPM5U0
いろんな層がいるんじゃね
あとは一周目は手応え感じたいけど
二周目以降はイベント回収のためにサクサク進めたいとか
587名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:03:07.39 ID:YRa7Extv0
>>576
あれのイメージかw
588名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:04:18.74 ID:ZsmD3vqs0
>>580
SLG難民はどこまでヌルくても沸くよ
ADVやればいいのに自分で努力もしないで文句ばっかり垂れる
589名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:04:26.38 ID:eokCVi/X0
>>582
実際ストーリー見ればわかるけど
ケイブリスのチンコが美樹に刺さったままになってる
590名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:04:38.34 ID:7g56AbwE0
>>572
いっそ孤児を引き取った、て形にすれば真希ちゃん帝になるルートとか作れたな
柴神さんのでそれっぽい会話もあったんだし

>>579
心の障壁(ドヤ顔)か?w
591名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:04:40.92 ID:+xHIDAzK0
呪われカテ子さんの一生
592名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:05:09.73 ID:RzFOoJyK0
1人1艦の艦長、さらに動かすの1人〜精々数人でOKとかなら
才能重視で若くても設定的に問題はなかったな
ヤマモトヨーコみたいに

戦闘機とあんま変わらなくなっちまうのと
長官という設定がどーよとなるが
593名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:05:43.82 ID:TrpiE3Uu0
操作系はシンプルに
難易度は時間をかければほとんどの人はクリアできるがやりこめばどこまでもやりこめる

というぐらいが理想じゃね
言うのは簡単だが物凄く難しいことだとは思う
594名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:05:47.23 ID:MPsiWZ/30
>>588
もっと便利に、何でも出来るように、難しいのなんて求めてない、サクサクにしろ…

こんな言葉、多いもんな
説明読まない解説読まない文章読まない、何も考えない試行錯誤しない
で、詰んでゲームやメーカーに文句言うやつの多いこと多いこと
595名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:06:00.20 ID:ULMrv1AX0
>>589
ああ、うんサンクス、テキストだとそうなってたけど、
ケイブリスの股間から美樹のピンク髪が覗く、てな
一文を読んだときに、「これ、ピンクかなぁ」と混乱してしまった
596名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:06:03.21 ID:uixEiaxZ0
難しいゲームかって言うよりめんどくさいゲームって感じだとおもうけどなー
最終的にめんどくさくて空母無双になったけど
597名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:06:05.33 ID:eKieYvtW0
鬼畜王の場合、一見難しいけど抜け道がありますってのがほとんどだったしな
山越えしかり、魔軍侵攻部隊しかり
その辺が多くのプレイヤー層に受け入れられた要員のひとつなんじゃないかな
598名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:06:12.34 ID:oGaaq/qF0
>>578
いや、ヘイジャップ!!のノリにはかなわない
599名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:06:18.74 ID:Qur5rLjO0
SLG(SAVE & LOAD GAME)か…
600名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:07:11.44 ID:MPsiWZ/30
>>598
俺はスプルアンスの
「ガメリカを得て日本は最強になった!」
が妙に印象強い

後は中の「もうお星さまね〜」だなw
601名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:07:44.91 ID:ULMrv1AX0
ソビエトのおにゃのこにはなんだかやたらむかつく口汚いのやら、怖いのやらと多彩であった

エイリスの発情女子も凄かったが
602名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:07:54.54 ID:g7TcsZPb0
>>563
そうやって無闇に複雑なシステムにしても面白くはならんよ。
編成だけで数十分かかって、馬鹿くさくなること請け合い。

>>555
またには、調子こいて進めてたら成長足りなくて最終戦で詰む
ぐらいの鬼展開があってもいいと思うんだ。
戦国一週目で適当に進めてたら、一回目の信長戦で個人戦力全然
足りなくて詰み掛けたのはいい思い出。
603名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:07:59.83 ID:7fDANl180
ケツを出せ
604名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:08:09.55 ID:oGaaq/qF0
>>600
アレもいいなw
ガメリカ勢は汎用のほうが好きだわ
605名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:08:18.45 ID:eokCVi/X0
>>597
頑張って山越えした時には山越えした時の特典があるのもいいよな

大帝国は三国同盟蹴っても日ソ不可侵蹴っても何の特典もないからなあ
606名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:08:20.42 ID:+Cb/Ss5AO
>>600
モブセリフ変わるのかwww
607名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:08:22.00 ID:TrpiE3Uu0
かといってここにいるようなゲームを語らせたらうざいくらい語ってくるような人間の言う事だけ聞いても売れないし面白くならんだろ
608名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:08:51.25 ID:vxhmH+wV0
動物帝国に声がなかったのが悔やまれる
おっぱい艦があってチンコ艦がないのも片手落ちではないか
609名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:08:52.90 ID:j3eV8UMI0
>>585
さては貴様童貞だな、がない
610名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:09:13.45 ID:DVW+7Fbt0
>>590
そうそう、あの台詞は一瞬耳を疑ったw
ソビエトは薄味だけど綺麗にまとまってて嫌いじゃない
表現が端的なのに薄気味悪さがあって子供の積み木なのが腑に落ちる感じ
でも人間はネタと情動に溢れてる。オチは陳腐だったけどなー
611名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:09:20.44 ID:ULMrv1AX0
>>600
俺、あの台詞大好きだw
説明文読んでも妙に日本に馴染んでるようだしね。

なんか職場で充実してるんだろうなぁ、と。

富士山を励ますニトロも良いがw
612名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:09:21.84 ID:2JZUCncs0
スパロボですら難しいって言う人がいるもんなぁ
SLGで試行錯誤したい人もいれば、ごっこゲーがしたいだけの人もいるってことだな
全ての人の需要を満たすのは難しい
613名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:10:20.71 ID:8iL+wJxQ0
>>582
ランスのレベルは50超えるし、LP70年になるしで疲れただけだったw
ケイブリス倒しても台詞変わらなくて、普通のケイブリスに戻るだけだし

魔王ケイブリス撃破にDALK外伝999階にナイトオブナイト作成に番長、悪司共にキャラクリ全員につけたり
galzooで5000レベル突破とかやってきたけど、大帝国にはそれに準じるものがないのがなぁ
614名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:10:21.31 ID:A65msztv0
>>585
三大名言って

はっはっは
呪われろカテーリン
さてはお前童貞だな?

じゃなかったっけ
615名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:10:23.60 ID:PFBoU0DF0
シミュレーションゲームで戦略練ったり、やり込んだりするのを面倒くさいと思うような連中の声聞いてゲーム作るのはホントやめて欲しいわ
616名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:11:14.29 ID:pygDyuuX0
>>607
こういう展開が良かったとか言ってる奴のは参考にならんな
実際そうなってもつまらないのは目に見えてるし
617名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:11:55.53 ID:MPsiWZ/30
>>613
 な に も ん だ あ ん た w 
618名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:11:56.53 ID:ULMrv1AX0
>>613
>ランスのレベルは50超えるし、LP70年になるしで疲れただけだったw

やったのかよ!w
凄いなぁ。純粋に尊敬する。

どれくらい時間かかった?
619名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:11:56.40 ID:YRa7Extv0
>>607
賛否両論ある部分に関してはユーザーの意見なんて取り入れるなって事だな
結局は作り手の得意で面白いと思うものを作って、付いてきてくれるやつだけ引っ張っていけばいい
620名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:12:32.91 ID:uixEiaxZ0
そもそも、ロードするまでにいちいちゲームオーバーに成らないといけないって言うのがめんどくさかった。
621名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:12:46.72 ID:vkzbPM5U0
まあガチなのやりたかったら一般ゲーやれって話にどうしてもなるからな
あいの子がやりたいっていう需要にいかに応えるかなんだろうな
622名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:12:59.63 ID:Rw2V51Xt0
山越えルートは最近ランスかバレスに攻+3付くまで頑張ってるなぁ
3%の成長率>>リック山越え
リセットゲー

リセットちゃんぺろぺろ
623名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:13:22.67 ID:ZsmD3vqs0
>>620
再起動しろ
624名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:13:47.68 ID:MPsiWZ/30
>>620
システム的に明らかに不利になるだけで、ふつうロードするだろ? というような状況になるとしても
攻略失敗(時間切れ)で撤退して欲しかったな。切実に
625名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:13:55.08 ID:fgB+Mlf60
こんなの戦略でもなんでもない
ただのセーブロードゲー
626名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:14:18.14 ID:oGaaq/qF0
確か山越えしないとシィルと盗賊女がブタモンスにブヒヒされておかしくなっちまうんじゃなかったか
627名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:14:34.18 ID:Cl59N8wm0
>>614
ボクのパイズリ
俺に仕事をくれは?
628名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:14:51.63 ID:a4zuEQJW0
>>596
それだなぁ
創意工夫して打開しろってんなら面白いんだけどね
629名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:15:02.10 ID:uixEiaxZ0
再起動も自爆特攻も同じモンだろw
630名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:15:07.78 ID:quyveaj60
>>626
あれはターン制限だから、山越えじゃなくても問題ない
631名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:15:09.30 ID:DVW+7Fbt0
シャングリラ経由でも刑務所を時間までに落とせばよかったはず
632名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:15:16.72 ID:7g56AbwE0
マダムなんとかに調教されて廃人化、だっけな
ていうか大帝国スレが鬼畜王スレになりつつあるぞ、おい

>>610
やっぱりか。俺もあの台詞聞いたときは吹いたからなw
「何度でも言ってやるわこの腐れ(ピー)」とか「呪ってやる・・・」
を聞くためにソビエト滅ぼさずに居た時とかに偶然聞いて印象残った
633名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:15:17.32 ID:UUIdFzA80
大帝国は多方面に対応しようとした結果全部中途半端になって結果全方位の怒りを買ったな
634名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:15:34.13 ID:sxFKZ7oy0
20ターンでスエズ占領
しかし元の攻撃に日本が耐えられない
635名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:15:40.41 ID:vkzbPM5U0
今までの大シリーズで創意工夫して切り抜ける場面とかあったっけ……
636名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:15:52.69 ID:ZsmD3vqs0
>>625
真ルート最短やれ
イベ制限ある中で戦力や戦線の配分考えるだけでおもろいぞ
もちろんユーザー提督やチートの類はなしな
637名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:15:59.93 ID:g7TcsZPb0
>>615
しかしこいつは戦略というよりは、艦船の入れ替えがメイン。
戦術はなきに等しい。
638名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:16:01.08 ID:YRa7Extv0
シャングリラでもいけるね
639名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:16:21.42 ID:s9t/iGxS0
>>613
GALZOO魔王化か
1000が限界だったなぁ
640名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:16:38.70 ID:qXQqvHPc0
ああ、エロゲーなんだからエロゲー的な部分を充実させてくれないと
そういう点では今回の東郷さんの不思議パワーのエロ一色はどうだったんだろう
641名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:16:42.34 ID:oGaaq/qF0
>>634
汎用にレーザー撃たせとけばなんとでもなるだろ
642名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:17:32.48 ID:oGaaq/qF0
>>635
2週目でイハビーラルート行ったときは結構配置に苦労した
643名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:17:39.45 ID:YRa7Extv0
>>635
戦国ランスの風林火山やりくりとかは面白かったけど、大シリーズでは記憶にないな
644名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:17:54.85 ID:Rw2V51Xt0
>>632
今戻しても9割だと思います
燃料回避中?
早く赤い石を持ってくるんだ
645名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:18:22.62 ID:ULMrv1AX0
シャングリラルートでシィル「だけ」助けられた時の微妙な罪悪感

>>610
>>632
すまんがそんな台詞あったんだ?

心の障壁、ってリアルに発言するのか

646名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:18:31.58 ID:uUPCdP2C0
東郷って、塩野七生のカエサル像に似てるね。
複数の女性と浮き名を流しながら、誰にも恨まれなかったところとか。
647名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:18:43.99 ID:eokCVi/X0
>>635
悪司のイハビーラは結構悩んだような記憶
648名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:18:56.44 ID:9kGIvcyT0
戦略ゲームかどうかはともかく、創意工夫の余地はあると思うぞ…
セーブ&ロードゲーってのは運ゲーに与えられる非難でしょ。
大帝国がセーブ&ロードゲーになってるのはUIの問題で、
それはそれで問題だが本質的ではないと思う。
649名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:19:04.78 ID:vkzbPM5U0
>>642
そのレベルなら大帝国にもあると思うんだよな
650名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:19:19.55 ID:uixEiaxZ0
じゃんけんで相手の手を確認してロードして、相手に勝てる手を出すだけのゲームを戦略といわれても・・・
651名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:19:19.96 ID:2JZUCncs0
>>635
しんどい連戦イベントとか強敵とかはあったにはあったけど
慣れたらただの消化イベントでしかないな
大帝国もそんな変わらんと思うよ
652名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:19:19.97 ID:A65msztv0
>>607
ならんね、結局テンプレからの引用に過ぎないし
開発スタッフには、今作に不満があることは重々受け止めて欲しいけど
素人の意見そのものは華麗にスルーしてくれて構わん

ただ、パッチでハードモードは欲しいね
零式シリーズに活躍の場を
653名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:19:35.17 ID:v1jxLjkN0
鬼畜王のシィルはあっさりしんだな
654名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:19:45.83 ID:O6RhlLMA0
>>648
それに同意するゲーム開発者がいったいどれだけおるねん…
655名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:20:29.40 ID:OFCmu3GC0
>>607
バーチャ鉄人監修の「御意見無用」とかかw
656名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:20:38.56 ID:oGaaq/qF0
>>649
そお?
基本ノーダメで戦艦入れ替えするだけだろ
ダメージコントロールする必要ないし
657名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:21:18.29 ID:v1jxLjkN0
大帝国の悪い部分は思いつくが、過去作が大帝国より勝ってる部分はあまり思いつかない
やっぱ忘れてるなあ
658名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:21:33.49 ID:8qu2J4ed0
利古里が可愛すぎて悶え死にそうなんだがどうすれば良いんだ・・・・
659名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:21:37.93 ID:bVvEiDLc0
個人的には東郷さんのエロは女の子が皆同じような感じになっちゃうのであんまり抜けないかな…

東郷さんが恨まれてません!むしろ素敵です!に説得力出すためにか、モブが無駄にキャーキャー言ったり他の男キャラ蔑むイベントが結構あるのが怠い
660名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:21:43.12 ID:sxFKZ7oy0
>>641
汎用誰それ状態なのさ
体力600を相手できない状態
661名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:22:17.33 ID:sF9YbpwvO
発想が貧困なおまえらのために提督の名前考えてやったぞ

マンチョ・ズリネッタ
補正はミサイルのみ
パンチラ・チラリーノ
補正は航空のみ



思い付いた時は面白いと思ったんだ…
662名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:22:18.75 ID:268ex9WD0
>>578
ガメリカはテンション高くて面白いのが多い
ガメリカンスピリッツとか吹く
663名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:22:19.65 ID:s9t/iGxS0
>>657
そもそも過去作とゲームの種類が違いすぎて比べることが出来ないと思う
664名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:22:30.71 ID:TrpiE3Uu0
>>648
まあ確かにね
最初に偵察さえあればもっと戦略的に考えられたとは思う
665名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:22:40.06 ID:rZjaUDwi0
>>657
まず確実にエロ
666名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:22:47.49 ID:Rw2V51Xt0
1ターンを早く回すのに
毎シリーズ見返りが来てたのに
今回はただ待ってるだけ…ってのはね
気づいた時は凹んだ
667名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:23:16.33 ID:2JZUCncs0
>>661
よく考えた
あとは提督絵を描いてロダにうpしてくれ
668名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:23:22.75 ID:oGaaq/qF0
>>660
北京に先制攻撃してとったり取られたりするのが無理だと厳しいかもな
669名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:23:25.72 ID:eokCVi/X0
・敵兵力の概念がない
・一回落とした都市は取り返す時には固定のスッカラカンになってる
・敵が本気で攻めてこない


このせいで、戦略SLGと言うよりは面クリ式パズルなんだよな
排他も殆どないし、初期&ターン参入のキャラが強すぎて使うメンツも毎週同じ
だから周回しても終わったパズルを同じ手順で終わらせてくだけになる
670名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:23:31.43 ID:vkzbPM5U0
>>656
慣れてないうちに多方面でああしてこうしてって要素はあるだろう
671名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:23:33.87 ID:eKieYvtW0
>>661
なら心の中にそっとしまっとけよwwwwwwwwww
672名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:23:36.99 ID:ULMrv1AX0
大悪司はあのがきんちょちゃんがなんかやたら叩かれてるが、
俺は小春さんも怖かったなー

くりりぷにゃりにゃり娘いじめてるところとかぞっとしたぜい

>>663
結局満足度が比較になるのでは無かろうか
大番長とかは未プレイなので言及は控える
673名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:23:39.14 ID:i9ZTEMja0
てかパッチ当てろよ
674名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:24:50.02 ID:qXQqvHPc0
>>665
とにかくそれに尽きるな
比較が容易で明らかに差がある
675名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:25:32.01 ID:7g56AbwE0
>>645
ソビエトの眼鏡モブが言うよ。今死ぬー!の奴
バリアもってる奴がいたらあえて防がれてみるといいw
676名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:25:35.52 ID:2JZUCncs0
>>673
忍法ないとめんどくさいって人らなんじゃないの
それかもうプレイしてないか
677名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:25:49.21 ID:VgLGq5yr0
>>607
キャラクリをつけたら面白さは上昇する
これだけはガチ
678名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:26:02.37 ID:vkzbPM5U0
俺は大番長のモブの水増しエロがなくなって
きっちりキャラとして描かれてるのは良くなった点だと思うからなぁ
エロシーンの配分については好みの問題だろうが
679名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:26:05.69 ID:whtpbU0V0
>>646
東郷さんがせめてハゲだったら・・・
680名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:26:22.88 ID:UUIdFzA80
戦域ボーナスとかとりながら最速目指せばやり応えはあるんじゃないかな
ただダメージとかきっちりしてる分勝てない相手には絶対勝てないから
詰まるとターン回すしかない
RPGで雑魚刈ってレベル上げるダルさに近いかな
テンポが悪いのとUIが悪いのでそのへんが苦痛になってくる
681名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:26:36.96 ID:A65msztv0
>>596
それも大雑把な言い方というか、初見でこのゲームやる奴が真に受けると混乱するぞ
空母無双できるのは中盤以降だし、一番面白い中盤までは戦術や戦略の工夫は必要

それにそこは他の大シリーズでも同じだと思うけどな
後半は高レベルで瞬殺が前提
682名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:26:42.44 ID:sF9YbpwvO
アナル事務総長
補正は鉄鋼のみな

書き込んだ後に思い付いたんだ
スキルはお尻攻めな
683名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:26:50.25 ID:TrpiE3Uu0
>>665
大番長以外にな無い声あるし、戦国ランス以外無い精液差分あるし
どっちがいいかは好みの問題なんじゃ
俺は大帝国のエロのほうがいいけどね
684名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:26:53.18 ID:H3XhT4oy0
偵察とかね…一度クリアした後にパッチで追加されても何の意味もなさなかったw
厳しい星域は覚えてるし、しかも攻略法も頭ん中に残ってるからな
しかも、そんな場所は数えるほどしかない
685名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:27:01.78 ID:v1jxLjkN0
>>665
エロは悪司>帝国>番長じゃないか
686名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:27:29.25 ID:vkzbPM5U0
むしろ確率がある分それでリセットとかあったからな過去のやつは
687名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:28:05.71 ID:th6AHW3A0
>>681
個人的には10星域とったらもう後半な気がする
688名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:28:20.53 ID:8iL+wJxQ0
>>618
ん、予備校生の時にやってたから曖昧だけど
勉強に飽きる、ケーちゃんいじめる、勉強に戻るの繰り返しで大体半年ぐらいだと思う

>>617
いやゲームってやりこみたくならない?w
例えばFF4で幼リディアにメテオ覚えさせたり、ドラクエ5で全モンスターを仲間にしたりとか
さすがにアンサガで外道の書は無理だったけど
689名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:28:37.18 ID:ZsmD3vqs0
>>669
真ルート最短なり工夫してみれば?
面クリ式パズルって言ってる時点でノーリクターン回しのゆとり仕様に甘えきってんよ
690名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:29:04.87 ID:vkzbPM5U0
悪司も声が無いとか短いとかお仕事Hだとか、文句つけようと思ったら簡単につけられるからな
691名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:29:17.74 ID:2JZUCncs0
>>682
お前は小学生かw
黒歴史ノートでも作ってそこに書いとけw
692名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:30:00.10 ID:eKieYvtW0
>>685
俺はその不等号が面白さとも一致するから
大帝国に期待してたのはエロなんだなーと感じた
693名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:30:04.56 ID:oGaaq/qF0
エロシーンが短いのは個人的には嬉しい
番長の長々とエロセリフを読まされるのは飛ばさない派にはキツかった
694名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:31:56.50 ID:A65msztv0
>>687
10星域獲ったあたりで、無双できるほど戦力貯められるのならそれは”上手い”人だと思うね
695名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:32:24.25 ID:s9t/iGxS0
>>689
それこそ面クリ式パズルだと思うんだけど?
696名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:32:25.63 ID:pygDyuuX0
このゲームはキャラを育てる楽しみがないってのもつまらない原因の一つだな
指揮値さえある程度あればどうとでもなるからな、補正とか正直どうでもいいし
697名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:32:46.35 ID:i9ZTEMja0
>>687
それじゃ一時間で終わるじゃねーか
698名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:33:20.77 ID:bxQIBd290
いま初プレイしてるんですがWIKI見て29ターンでハワイ進行
元寇出したまでは良かったんだけど、各方面から攻め込まれて今じゃ勢力範囲は
マニラ、日本、北京、マイクロネシアしか残ってないんだけど
どうすればいいのだろう・・・
誰かご教授ねがいます(;;)
699名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:33:29.80 ID:TrpiE3Uu0
主人公が中出ししなかったり避妊してると何故かなえるので
種付け上等、俺の女になれの狼牙のエロが一番好きだが間違いなくこのスレでは少数派だろうな
巨乳サフランのほうが好きという人より少ないかもしれん
700名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:33:43.86 ID:eokCVi/X0
>>689
まあ真最短とかも結局のところ、攻略方法全部調べてからパズルするだけだけどな
COMにAI積む労力惜しんでるから一般的なSLGとはやっぱ違うわ
701名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:34:34.66 ID:vkzbPM5U0
もうちょっとゲーム部分とキャラ描写部分が絡み合ってたほうがいいけど
作り直しで解体状態になったんだろうなぁ
702名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:34:37.65 ID:ZsmD3vqs0
>>695
やりゃわかるよ
少なくとも"面クリ式"なんてレベルではなくなるから
ユーザー提督やバグの類使わなくてもプレイの幅あってプレイ出来るしtyんとSLGしてる
703名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:34:38.24 ID:TrpiE3Uu0
>>700
そんだけやるのなら全部のSLGみんなパズルみたいなものだと思うが
704名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:35:06.38 ID:pygDyuuX0
>>697
大バリア、大防空が揃った時点で
その時点で生産できる世代の戦力だけで余裕でクリアできるからな
せめて大バリア、大防空は第5か第6世代にすべきだった
705名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:35:34.01 ID:oGaaq/qF0
>>698
しばらく防衛に専念して国力溜めれ
イベントもこなせるし良いプレイになるぞ
706名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:35:45.72 ID:th6AHW3A0
>>694
単に"wikiを見る人"なだけだよ
707名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:35:50.87 ID:v1jxLjkN0
そこそこ楽しめたじゃなく、時間を忘れて楽しんでるを期待したのになあ
708名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:37:08.11 ID:eKieYvtW0
>>698
モンゴル制圧が第一、厳しいならりこりちゃんとSEXして特攻
その後は好きに攻めろい
709名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:37:21.01 ID:a4zuEQJW0
>>694
先手必勝ノーダメージで突破できる戦力を用意する→攻め込む→用意する→…の繰り返しでだったなぁ
速く倒さなきゃいけない理由がないから、待ちゲーになってるんだろうけど
710名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:37:55.41 ID:A65msztv0
>>706
wikiを見て詰まってる人が上にいるようだが・・・
計算やパズルが得意な人ばかりじゃないんだよな
711名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:37:57.54 ID:mruSsLJO0
クリオネちゃんファイトが可愛すぎる、有能だし隙ないメインヒロインだな
712名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:38:03.89 ID:s9t/iGxS0
>>702
SLGの最短プレイのどこにプレイの幅があるんだよ
713名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:38:24.69 ID:7g56AbwE0
>>698
苦しいなら日本を防波堤にして元滅ぼそう
モンゴルが落とせないっていうなら陸軍突撃でも使え
まずは本拠狙えるモンゴル潰して、その後エイリス方面かガメリカ方面、好きなほうに主力投入して進むといい

>>699
俺もそっちの方が好きだがな
エッチはしたい、でも子供はめんどいから避妊、ていうランスのスタンスも好きだが
少なくとも似非フェミニストよりはエロゲー向きだし
714名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:38:28.99 ID:vkzbPM5U0
やっぱ比較対象が今までの大シリーズな人間と鬼畜王や戦国引っ張ってきてる人と
さらに他のSLGな人ではだいぶ見方が違うんだろうなー
俺は大シリーズの中で比較してるからAIとか最初から期待してないもんな
715名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:38:36.20 ID:v1jxLjkN0
クリオネちゃんはキャラデザそんな好きじゃないのにかうぃあい
716名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:38:50.07 ID:f1fhPRrU0
本来なら東郷さんはパイプカットしてるんだろうな
さすがにエロゲでそれは萎えるというレベルじゃないからピル飲んでるという事になってるが
717名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:38:57.94 ID:Y6EcjsDW0
元軍が出るんなら洪茶丘とか金方慶とかも出てほしかった
718名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:39:00.92 ID:g7TcsZPb0
>>657
捕虜システム。
あとは、キャラの戦闘ユニットとしての個性だなー。
中盤の強キャラとか、キタコレって気分になれる。

大帝国は、そもそもスキル自体がないキャラが多いのと、
あっても大勢に影響がないのが殆ど、配備枠のボーナス
いまいち個性とは言い辛い。
しかも残念なことに初期メンバーが汎用除いて軒並み使えるから
少々強くてもいまいち感動がない。
719名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:39:11.14 ID:caMQfLBg0
元はモンゴル落とせば領地全部戻ってくるし、そこさえ落とせば…とはいえターン的にそろそろソビエト戦線も…

攻め込まれまくってる人は大体人員を追加してないのかな
ユーザー提督のことじゃなしに
720名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:39:15.38 ID:ZsmD3vqs0
>>712
ドクツさんのおかげで滅亡までゆとりあんだよ
721名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:39:30.82 ID:TrpiE3Uu0
>>706
wikiを見て攻略して「簡単だからもっと難しくしろ」とか無茶な話だとは思わんかね
大抵の人は攻略サイトとか見ずにクリアするのだが
722名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:39:35.45 ID:v1jxLjkN0
>>712
最短となるとプレイの幅はないよな
回答は一つになると思う
723名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:40:01.34 ID:bxQIBd290
りこりちゃんの必殺技使うと「ゲームに負けた」ような気がするんですが・・・
お金が微増しかしないのでターンかけて貯めるしななさげっぽいですよね
724名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:40:40.85 ID:fgB+Mlf60
噛んでるうちに味が無くなって吐き出すように捨てるガムゲーだったな

>>703
これみたいな戦略的な劣勢を戦術で補えないものなんて見たことないな
痛み分けても削ることすらできない勝つかゲームオーバーだけ
725名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:41:07.85 ID:eokCVi/X0
>>703
違うな。それは最短プレイとか突き詰めるときだけ。

普通の戦略SLGはCOM勢力にAI積んでる。
敵味方特定のルールの中、COMの思考回路の隙をいかに突くかってゲーム。

このゲームは相手の戦力は何周しても地域ごとに固定、
敵の侵攻もAIがないからRPGの雑魚エンカウントみたいになってる。
726名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:41:22.79 ID:th6AHW3A0
>>721
んなこと一言も言ってないだろ
流石に開いた口がふさがらないw
727名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:41:32.92 ID:A65msztv0
>>704
もしくは97式を超バリア、超防空にして、敵の攻撃力も上げるとかな
後半でも、77式で事足りてしまうのは確かにどうかと思う
728名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:41:33.13 ID:sxFKZ7oy0
バリア艦出すまでがちゃんとゲームしてる気分を味わえるのは確か
729名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:41:36.15 ID:vkzbPM5U0
元がいなくなったら戦力集中できるようになるし変わってくるんじゃね
730名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:43:17.02 ID:th6AHW3A0
>>727
貫通とかフェムとか
変化をつける要素は見受けられるんだけどね
進行ルートとか考えるとその辺は相当面倒なのだろうなぁ
731名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:43:35.80 ID:v1jxLjkN0
>>724
そんなゲームいくらでもあるよ
そもそも大帝国は最適解がわかりやすいからそう感じるんだろう
適当に配置して劣勢でも、戦術を考えて配置すればいくらでもひっくり返る
732名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:43:35.68 ID:UUIdFzA80
>>723
戦力わからないと結局アドバイスはしにくいな
個人的には守る拠点と捨てる拠点を考え直した方がいいと思う
733名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:44:45.48 ID:2JZUCncs0
>>698
まずは提督と船を増やす
次に元を滅ぼす
次にシベリアを落としてそこをソビエトとの防衛ラインにする
 提督が足りないならターン回したりしてまた補充
ハワイまで侵攻してハワイをガメリカとの防衛ラインにする
 提督が足りない(ry
ラバウル、四国を落としてマレーをエイリスとの防衛ラインにする
 提督が足りない(ry
あとはどれかひとつの勢力に絞って戦線を上げていく

これでいけんじゃね
734名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:45:52.93 ID:pygDyuuX0
バリア艦や防空が出るまでは編成考える余地あるけど
出た以降は相手の編成見てそれ防ぐ為にバリア艦か防空組み込んだ編成すれば
楽々クリア可能というのがそもそもおかしい
735名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:45:55.82 ID:TrpiE3Uu0
>>726
あれ?
>>681>>687>>706
の流れからそういうこと言っているのだと読み取ったんだが
間違いだったならすまんかった
736名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:46:25.39 ID:A65msztv0
>>726
でもWikiの攻略前提で難易度を決めたら、大多数のプレイヤーは詰んでしまうのは確かだと思う
737名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:46:33.40 ID:MSgNRZRF0
今やってて知ったんだけど再配置しても旧いた人にも経験値入るのか
738名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:46:49.28 ID:v1jxLjkN0
バリア艦強すぎたね
割合軽減でよかった
739名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:47:53.57 ID:MSgNRZRF0
旧←これって「もと」って読むのか・・・誤変換してたw
740名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:47:55.02 ID:eokCVi/X0
>>734
敵の攻撃法則程度のAIすら積む手間ケチってランダムにしてるからな

運ゲー、リセットゲー回避しようと思ったら
特定の方法なら運関係なく圧勝にするしかないわな
741名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:48:52.30 ID:32N8CRB00
まだアンケート送ってなかったから、9割もの人が大絶賛してるなら、俺が1割の少数派に回って
片っ端から不満を列挙してくるか
742名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:49:32.80 ID:v1jxLjkN0
まあwiki前提で語るのはアホだな
一周目じゃバリア艦+潜水艦構成も気付かないだろ
743名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:49:35.02 ID:fgB+Mlf60
>>731
こんなクソゲーと同じものがいくらでもあるなら出してくれ
744名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:50:08.54 ID:MSgNRZRF0
再配置可能だとエライぬるくなるな
これ禁止w
745名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:50:35.23 ID:bxQIBd290
>>732
えと、三国同盟あり、ソビエトと不可侵条約あり、アメリカの要求は全て突っぱねで
日本化ルートを進行しています。
提督は沢山いるのですが、乗せる船がありません
日本赤軍みたいな人は脱退して女性だけ残ってる状態でドクツの提督が仲間になった感じのところです。
746名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:51:16.42 ID:pc3mhw8m0
>>742
いやそれは無い

そういや修理艦が居ない提督優先で狙うんじゃなかったっけ
747名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:51:49.68 ID:1MsdVZbVP
何も情報がない状態でやったら結構難しいけどな
まあSLGに慣れてる奴なら簡単に思えるのかもしれんが
748名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:52:00.37 ID:MSgNRZRF0
敵の狙いは完全にランダムじゃなかったのか
749名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:52:05.08 ID:A65msztv0
>>730
貫通はもっと使えるスキルになっていいと思うね
指揮値の高い提督に貫通がついてれば、レーザーももっと輝けるハズ
あと序盤から、もっとまともなミサイル駆逐艦が欲しい
750名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:52:14.35 ID:Rw2V51Xt0
>>740
完全ランダムだったらどれだけ良かったことか
これが乱数固定化できるから困ったもんだ
戦略フェイズで提督移動させるだけで、タゲ固定化できるなんて素敵
ランダム嫌いのアリスらしいが
751名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:53:02.30 ID:sxFKZ7oy0
バリア無効化とかもっといろいろ組み込めるものあったよなあ
752名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:53:06.73 ID:eokCVi/X0
>>742
バリア潜水艦は潜水艦生かす方法がそれしかないから気づきやすくないか?

潜水艦の代わりに攻撃対象になる部隊の生存率上げる方法を考えるか
潜水艦自体どうでもよくなるかの二択と思うが
空母ゲーは誰でも気づくと思うけど
753名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:53:17.79 ID:a4zuEQJW0
>>742
潜水艦とかまじ弱くね? 鉄鋼弾なんて攻撃最後だろ……その前にレーザーでゴリ押せるじゃん
そんな1週目でした
754名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:53:25.53 ID:2JZUCncs0
>>746
それが気づかない人けっこういるんだぞ
防空とか使わずに力押しでハワイ落としたりした知り合いも何人かいる
俺は気づいた!みんな気づくはず!
なんてことはないぜw
755名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:53:31.71 ID:TrpiE3Uu0
>>745
もうどうしようもなさそうだからターン回して稼ぐのが確実なんじゃないかな
日本を中心に動けば艦船のHPの回復は楽だし
回復に金はかからないのでターンさえ回していけば楽になっていくはず
10、20ターンぐらいは回していくつもりで
756名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:53:59.43 ID:th6AHW3A0
>>736
自分は難易度については触れてないんだけどな・・
コメントするにしても難易の分水嶺がバリア艦の価値に気づくかどうか
に集約されてしまうシステムが歪んでるとしか

なんて書きながらFF8の精製を想起した
757名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:54:49.58 ID:rZjaUDwi0
>>745
日本化は厳しいからなー
基本的にボーナスは取りこぼさない、カナダのイクラは確実に入手
そしてできればハワイの豪華客船も入手して資源にする
後は造る船を絞ってみるといいんじゃないかな
どうしても足りなければターンを回す
758名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:55:15.85 ID:2JZUCncs0
>>752
そもそも潜水艦使えないじゃん
って使おうとしないという
空母が強いのは確かに誰でも気づいてたなw
759名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:55:51.24 ID:v1jxLjkN0
>>743
鬼畜王も戦国も大シリーズもそうじゃん
戦略的に劣勢で戦闘に入った後、普通のプレイヤーが勝てない敵を、上手い人が殴る敵を変えるだけで戦闘結果簡単にかわるか?
760名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:56:12.74 ID:ViYMtrLK0
>>742
壁+潜水艦構成なんて怪獣退治ぐらいにしか実際使わないしなぁ
だいたい難所は4部隊に分かれてるから、壁なんていれてたら手数が足りん
761名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:56:29.79 ID:pygDyuuX0
>>753
潜水?空母?そんなのしらね。バリアや防空あるんだから敵の攻撃防いだ後に鉄鋼で駆逐すりゃいいだろ
俺はこんな一周目だった。クリアする頃はバリア艦30近くあったなwwww
762名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:56:35.59 ID:bxQIBd290
>>755
空母一隻作るので10ターンくらいかかりそう・・・
頑張ってみます 
アドバイスありがとうございます。
763名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:56:36.23 ID:A65msztv0
>>742
最初自力でやってた頃は、潜水艦がうまく使えなくて
主力は高HPで壁作って、鉄鋼弾の高火力頼みで侵攻してったな
やろうと思えば、日本化してても資源難にもならずに結構ゴリ押せる
764名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:56:36.97 ID:MSgNRZRF0
空母は出撃のたびに攻撃力分の資源が減っていけば
序盤はそれなりに使うの躊躇するなきっと
765名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:56:42.44 ID:6ANMb90u0
攻略Wiki見ながらプレイすること前提でゲームバランスを調整されたらたまったもんじゃない
そういうプレイヤーの「ヌルすぎもっと難しくしろ」みたいな意見なんて反映しなくていい
766名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:56:57.70 ID:pc3mhw8m0
いやーバリア潜水気付かないって、相当じゃね?
カードゲーム要素ではあるが
767名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:57:27.32 ID:eKieYvtW0
>>754
戦国のお町さんの強さには誰でも気づくが
ストーリン他軍師の強さには気づかん奴もいるって感じか
768名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:57:28.08 ID:v1jxLjkN0
>>758
空母の使い勝手と、ミサイルの微妙さには気付くよなw
潜水艦は潜水艦自体を使おうとしないと、潜水艦3+壁1って考えに行き着かない人結構いる
769名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:57:43.99 ID:rZjaUDwi0
>>761
お前は俺かwwww
星は8ギリギリばっかで駆け込み勝利が多かったなwww
770名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:58:00.88 ID:v1jxLjkN0
>>759
自己レスだけど戦国は結構かわるか
771名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:59:03.74 ID:rZjaUDwi0
つーか、そもそも劣勢にならないようにするのがうまいってことじゃないかな
772名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:59:26.79 ID:9kGIvcyT0
>>762氏のセーブデータをアップしてくれればけっこう遊べるんじゃないかとふと思った。

これだけじゃ何なので、
前線外交+有名人をセットで置いとくと星域を奪われることはなくなるって偉い人が言ってた。
ただ治安は減るから収入的にキツイかもしれない。
ある程度前線を上げれたときに覚えとくといいかも。
773名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:59:35.63 ID:gZ5z1opO0
潜水艦は確かに特性分かりづらいな
バリア艦に気付かないのはただのアホだが
774名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 01:59:44.76 ID:th6AHW3A0
なんか攻略見るの前提みたいに思われちゃってるけど
自分が意図したのは敵配置をwikiで見るって意味ね

それ踏まえた上で10星域まで行けばゲーム攻略の要素としては
新しい事ほとんど無いっしょ?
775名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:00:15.06 ID:v1jxLjkN0
最適解はあるんだけど、そこに行き着くまでは結構試行錯誤はあるよね
最適解に行き着きやすくて、行き着いちゃうと作業と化すから、もっとベターな解が同列に色々あるようなバランスが良かった
776名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:00:29.72 ID:2JZUCncs0
>>768
俺は最初挑発使ってたんだが、バリア抜かれすぎて潜水艦に切り替えた
挑発だと他メンバーが鉄鋼潜水艦じゃなくてもいいから優秀だと思ってたぜw
777名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:00:34.75 ID:pygDyuuX0
>>769
一番きつかったのがソビエトだったわw
他勢力は温すぎたな
778名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:01:07.00 ID:A65msztv0
>>767
光秀のせいで軍師弱いって誤解する人も多かったなw
779名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:01:37.26 ID:sxFKZ7oy0
挑発はさくらちゃんや雑魚提督犠牲にするためだけのスキルだよな
780名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:02:02.68 ID:OFCmu3GC0
潜水艦は最初に、それだけで出して撃沈されたなw
ゲーニッツごめんよw
781名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:02:13.62 ID:eokCVi/X0
>>779
アルプスのイベント進めるためにも使うな
782名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:02:27.24 ID:jQU20KqsO
大型空母は指揮値低い上に火力高い。
バリア持ちよりも対空持ちが多ければよかった。
783名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:02:27.48 ID:gZ5z1opO0
>>777
ソビエトやりづらいよなぁ
1周目ドクツ救いたくて条約結ばなかったからいきなり三正面になって死ぬかと思った
でも今となっては全部あれぐらいの厳しさの方がよかったと思う
784名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:02:35.23 ID:v1jxLjkN0
>>776
わかるw
挑発無敵wwwwとか思ってたら、2倍痛すぎるという
785名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:02:37.82 ID:g7OVAdWO0
え?何コレ真エンド結構良くない?
ゾクゾクしたんだけど
786名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:02:45.36 ID:2JZUCncs0
>>780
そこですか!
人違いすぎるわ!
787名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:03:10.44 ID:rZjaUDwi0
>>780
ゲーニッじゃKOFじゃねーか!
788名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:03:21.18 ID:1MsdVZbVP
そりゃ空母は強いと思うけど出るの遅いし割高だからあんま使わんな
789名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:03:34.61 ID:eKieYvtW0
さくらちゃん何気に指揮360あるから防衛の主力だった俺の1周目
790名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:03:36.27 ID:eokCVi/X0
>>780
お別れしてきなさい
791名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:03:39.99 ID:VgLGq5yr0
SLG自体が優勢の状態を作って敵を押しつぶすゲームだと思うんだが
792名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:03:41.52 ID:7g56AbwE0
>>776
お前は俺か
俺も
なるほど、挑発+大バリアで味方を守る部隊を作ればいいわけだ

敵先攻、レーザー1000オーバーで即死

( ゚д゚)

まぁ、回りまわって今じゃ縛りとしてバリア+潜水艦×3の編成はしないようになってるけど
793名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:03:49.19 ID:th6AHW3A0
>>768
マニュアルに詳しく書かれてなかったら
使えねーって投げてたかもしれんw
794名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:04:17.12 ID:sxFKZ7oy0
日本化してると空母かなり痛いんだよな
795780:2011/05/19(木) 02:04:56.08 ID:OFCmu3GC0
失礼、噛みました
デーニッツだったね
796名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:05:05.31 ID:a4zuEQJW0
>>766
必要とするほど敵が強ければ行き着くんだろうけど、
その前に先手必勝レーザー&航空で薙ぎ倒せるんだもの
797名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:05:41.17 ID:eokCVi/X0
>>791
敵にAIと兵力の概念があれば良かったな
放置してても延々一部隊で攻めてくるガメリカとかRPGの雑魚キャラかと
798名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:05:47.01 ID:oGaaq/qF0
戦力充実してくるとレーザー→ミサイル→鉄鋼で三隻撃沈とかできるようになるな
それまではミサイルは元相手と花粉対策だな
799名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:05:47.72 ID:I9PgArB4O
序盤:ADVパート長い割りに内容薄い
中盤:作業
終盤:イマイチ締まらないエンディング

シナリオくらいまともに作れよ何年かけたんだよ
800名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:05:57.06 ID:rZjaUDwi0
>>788
指揮値135だから使い勝手がいい
最初からいる汎用はマイナス補正が凄いから空母2つつけて使い捨てとか、探索気にせずに使えていいよ
なんと言っても無傷で勝てて連戦できるのが空母の強み
ただし暗黒は勘弁な
801名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:06:50.93 ID:v1jxLjkN0
>>791
戦術で返せないRPGは糞だけど、戦術で返せないSLGは詰将棋とか言われて1ジャンルだしな
そんなSLGは戦略が面白ければ何も問題ない
AOEとかHOIとかも戦闘のテクニックよりも、実際は内政太くして戦略で押しかつゲームだしな
802名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:07:17.40 ID:pc3mhw8m0
>>796
ハワイでガメリカの蓋するときに入れ替えめんどくてバリア潜水固定してたら
このゲームって…って思考になるのが王道かと思ってた
803名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:08:06.24 ID:p71D5cca0
ようやくキングコア編クリアした
ソビエトのとこが、何度も最初からやりなおそうかと思ったくらいきつかったわ
804名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:09:59.72 ID:eokCVi/X0
>>801
要するに敵にAIくらい積めよって話になる

HoiやCivの内政プレイってそういう事だし、相手と内政競争するゲーム
あとAOEは究極的にはSLGの皮被ったアクションゲームじゃね?w
805名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:10:37.33 ID:eKieYvtW0
>>802
俺はエアザウナ対策で気づくのが普通だと思ってたぜ
あいつ放置すると星域資源0にされると思って頑張って倒した1周目
806名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:11:31.34 ID:OFCmu3GC0
砂塵や極寒は防げるけど、暗黒やミノフは防げなかったかw
防げない天候があるのは面白いなw
ミノフや暗黒に来るエイ遠征隊を
ミサイルや通常鉄鋼でいじめるのが楽しかったなw
807名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:12:02.51 ID:Wh6oqAEE0
>>785
そこらの3流ギャルゲのエンディングにしか見えない
808名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:12:12.01 ID:pc3mhw8m0
>>805
いや気付くのはそこで合ってるよ、きっと
809名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:12:38.48 ID:pygDyuuX0
>>805
エアザウナ出たか。なら適当に艦船作るかな程度の脅威だったな
資源マイナスになったらがめおべあでも良かったのにな
810名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:13:20.91 ID:eokCVi/X0
>>808
ニガヨモギさん忘れるな
811名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:13:21.34 ID:tEBfK1H00
エアザウナで気付いた
812名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:13:35.27 ID:7fDANl180
HoIもAOEはRTSとしてシミュレーションの一種ではあるんだが、
日本のシミュレーションというとFEとかの“駒”を扱うゲームの方が印象が強いんだよな
あとはスパロボとかのシミュラマか
813名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:13:50.29 ID:9kGIvcyT0
ミサイルはかなり使いどころが分からないよねえ。
最終的にレーザー戦艦とミサイル戦艦で威力同じだもんなあ。HP高くてもあんま意味ないし…
つーか威力/指揮が
零式ミサイル戦艦 3.17
99式大型空母   2.91
威力だけ見ても空母のほうが第5世代で指揮も低くて調整もしやすい事を考えると同等といえるんじゃ…
ミサイル艦は全部半額でいいくらいだとおもう。
814名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:13:51.21 ID:A65msztv0
>>774
どっちに侵攻して10星域とるかにもよると思うが
10星域獲って、しばらく防衛戦でターンまわしていければ余裕も出てくるとは思う

ただ、「攻略」が何を指すかで変わるんじゃないか
戦闘パターンのことを言うなら、大帝国に限らず、他の大シリーズもチュートリアルは序盤で済んじゃうし
仲間にしたいって攻略もルートによって変わっちゃうしな
815名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:14:05.59 ID:rZjaUDwi0
>>785
途中まではまあよかった
最後の艦隊が固定なのにがっくりきて
戦闘ごとに回復するのに拍子抜けして
エピローグのあれで「え、これで終わり!?」となった
816名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:16:10.97 ID:pc3mhw8m0
>>810
そして宇宙横綱で基地ゲーと悟る
817名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:16:33.40 ID:a4zuEQJW0
>>805
またエアザウナかよ、ハニトラどこに居たっけな、だった
最初に災害みたとき「これはやり込み用か、放置でいいみたいだな」と思ったのがいけなかったらしい
倒そうと思ったときに漸くバリア潜水に行き着いたw
818名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:16:35.60 ID:pygDyuuX0
結論としては潜水艦は鉄鋼じゃなくてミサイル撃ってれば
ミサイルいらない子議論もなかったという事だな
819名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:16:45.26 ID:S77geXxN0
大帝国は9割のyーザーが満足した至高の名作
叩く奴は他メーカーのアンチに間違いないよ、だってスタッフがそう言ってるもん
820名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:16:58.00 ID:2JZUCncs0
>>804
アリスのゲームなんてやらず、そういうゲーム作ってるとこのやってる方が幸せなんじゃね
アリスじゃまともなAIとシステムを作る時間も人もないだろw
あとAOEは対人ゲーだと思うわ、AI相手にやって楽しいゲームじゃねぇw
821名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:17:24.28 ID:tEBfK1H00
>>804
大帝国の問題の本質はそこではない気はするけど、AIはあっても良かったね
一撃必殺の戦闘じゃなくて、AIあってその上で削りあうようなバランスだったら良かったかも
822名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:17:28.63 ID:Y6EcjsDW0
いやぁ、大怪獣は強敵でしたね
823名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:18:28.98 ID:tEBfK1H00
>>818
鉄鋼いらない子にw
824名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:19:15.44 ID:I9PgArB4O
ミサイルは航空より先に発射して、ミサイルの次に着弾
その間に戦艦が撃墜されても弾は飛んで行きますよ的な要素はイマイチか
825名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:19:27.30 ID:pygDyuuX0
>>823
鉄鋼は指揮値低い上に威力高くて妨害不可だから十分利用価値あるよ
826名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:19:43.81 ID:I9PgArB4O
ミサイルの次じゃねえレーザーの次だ
827名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:20:00.37 ID:tEBfK1H00
>>824
それ面白いかもな
ミサイルの突撃隊
828名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:20:27.27 ID:i89ikR3j0
航空妨害ゲーのはじまりじゃあああああ
829名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:20:48.45 ID:MSgNRZRF0
>>804
AOEとかwarcraftはスポーツです(キリッ
830名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:20:55.02 ID:Cl59N8wm0
>>824
それやったら航空ミサイルゲーになるだけじゃん
831名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:21:18.06 ID:eokCVi/X0
>>820
そら本格的AIじゃなくても
鬼畜王みたいに兵力管理してるだけでも
戦国ランスみたいに一定ターンごとに徴兵するだけでもいいし
簡易AIすらないのは流石におかしい
832名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:21:21.22 ID:pygDyuuX0
>>824
いいなそれ、囮にミサイル積めば役に立つしな
833名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:21:26.13 ID:2JZUCncs0
>>813
ミサイルは攻撃回数増やすサブ火力かなぁ
ハニーと暗黒を少ない人員で壊滅させるときかに使ってるな
大量生産はしないけど、何隻かあれば便利な感じ
834名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:21:30.45 ID:tEBfK1H00
>>825
でも潜水なかったら、挑発バリアと組み合わせるか、バリア鉄鋼になるんだよな
結局は航空・レーザー・潜水ミサイルで事足りるってなっちゃうと思う
835名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:21:42.09 ID:VgLGq5yr0
ターン回してごり押しゲーをしない場合はミサイル強いんだけどな
836名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:21:53.96 ID:g7OVAdWO0
>>815
うむ、ちょっと落ち着いたら
そんなにいうほどでもないような気がしてきた

ラスボスでOP流す王道演出でごまかされたのかな
837名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:21:56.06 ID:MAWyiXVZ0
>>822
こんなに俺とユーザーで意識の差があるとは思わなかった…!
838名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:22:09.14 ID:9kGIvcyT0
>>823
鉄鋼は指揮いらずで威力を相当高くできる上に妨害方法もほぼ無いから、
メインで使うかどうかはともかく存在価値がなくなりはしないと思う。
839名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:24:48.43 ID:pc3mhw8m0
>>835
やっぱ敗因はイベントが一回のおかげでフラグ管理があると思わせて早解きを妨害してるところだな
絶対とは言わないけどWIKIに走る
840名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:24:50.54 ID:th6AHW3A0
>>814
んー、旧作を参考にするならレベルやスキルによる
影響が小さいってコトなんかなぁ
841名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:24:55.34 ID:Y6EcjsDW0
自作提督、作ろうかと思ったけどやっぱやめたわ
842名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:25:13.43 ID:Wh6oqAEE0
今時、南の島でみんなで楽しくバカンスエンディングは無いわ…
843名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:25:49.49 ID:eKieYvtW0
>>838
だな、田中なんか特雷駆逐艦×2にバリアと防空or妨害で普通に強いしな
844名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:26:08.94 ID:Jq7o1zrOP
真√はなぁ……、ちょっとレーティアに頼り過ぎた
東郷もスカーレットもカテーリンもダグラスもキャロルもセーラも必要ない展開なのが微妙
もっと世界中から支援されてる描写とか東郷がかっこいい描写とか欲しかった
世界中から集めた艦隊で1年持たせたって一瞬で書かれても困る
結局一番のメインヒロインぽいスカーレット何もしてないし
845名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:27:16.48 ID:7g56AbwE0
ユーザー提督試してみたいならしたらばのロダに落ちてるのもらってくるとか
自作してる時間が一番楽しいけどな

>>836
熱くなれる要素の大半はボーカル曲のおかげですしw
846名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:28:12.88 ID:2JZUCncs0
>>840
レベルとスキルに依存しなくなったおかげで、どのキャラでもそこそこ使い続けられる
カテミーリャみたいにセット運用しないとダメなのもあるけど
847名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:28:25.57 ID:eokCVi/X0
>>844
そういえば真ルート帝ちゃん何かしてたっけ
848名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:28:41.83 ID:UUIdFzA80
真エンドもけっこう作りが雑だけどな
ただこのゲームに足りないカタルシスとか爽快感みたいなものが雰囲気だけでも入ってるのがいいんだと思う
849名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:29:08.70 ID:pygDyuuX0
>>847
ブラックホールを色っぽい声で出しました
850名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:29:12.95 ID:iKhRaIFIP
この間のパッチのコメントもそうだし今回の9割発言もそうだけどやたら燃料投下するな
もしかして本気で傑作ゲーム作ったとスタッフは思い込んでるのか?
851名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:29:37.90 ID:Jq7o1zrOP
帝ちゃんはブラックホールを開放して、後は東郷の船に柴神と一緒に乗ってたと思う
まぁ向こう行ってからは完全に空気だったけど
852名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:29:52.93 ID:Cl59N8wm0
キャロルちゃんの抱き枕まだか
853名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:30:24.01 ID:g7TcsZPb0
>>820
対戦嫌いだから、AOEでも2対6とかで協力戦ばっかやってたけど……。
圧倒的な資源差から来る猛攻を必死こいて耐えていると
何か楽しくなってくるんだよな。
「ちきしょー」とか「やっべ、助けてくれ」
とかいいながら何故か半笑いという。
854名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:30:53.23 ID:pygDyuuX0
>>850
思ってなきゃこんな戦闘システムで売りに出してないと思う
855名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:31:17.77 ID:eokCVi/X0
>>849
>>851
センキュー。空気すぎてすっかり忘れてたわ
856名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:31:18.14 ID:5/SuGP7N0
柴犬の同胞は後からのこのこ現れて飼っていた発言かますから心象悪いってレベルじゃなかった
857名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:31:50.78 ID:sxFKZ7oy0
真希ちゃんはどっちでもキャロルorスカレ艦の方に乗っていたな
この2人どっちか入れるとどっちか空気になるのはなんとかならなかったのか
858名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:32:08.00 ID:9kGIvcyT0
真ルートのチェリノブ防衛とか、
レーティアルートの超兵器に滅亡寸前まで押された後さらなる超兵器で押し返すとか、
「そこをやらせてくれよ!」
ってのをあっさり流されるのはすごい残念。贅沢な要望かもしれんけど…
859名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:32:19.14 ID:1MsdVZbVP
真希エンドが一番良かったわ
真エンドはカテ公が無罪だから糞
860名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:32:19.51 ID:bxQIBd290
へたれプレイでさっき書き込みしたのですが防衛に徹してたら
マニラが真日本帝国に乗っ取られました(;;)
残ってる国は日本、マイクロネシア、北京しかありません・・・
収入が40+40+160の2/3しか入ってこなくなってしまったのですがwww
やっぱ防衛に徹したほうがいいのですかね?
861名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:32:24.80 ID:VgLGq5yr0
>>839
それはあるな
あと潜水艦とバリア系と航空がほぼ同時に一気に手に入ってしまうのもどうかと
ここで金を貯めて作ってしまう人結構いるんじゃないかな
862名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:33:08.27 ID:OFCmu3GC0
>>850
当人たちじゃないからわからないけど、
さすがにそれはないと信じたい…w

あと、スレ建てよろ
863名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:33:25.65 ID:pygDyuuX0
>>856
あの犬が出てきたのは柴犬様に対するご褒美みたいなものですから我慢してください
つかラムダス宇宙の艦船は世代いくつなんだろうな。第2世代行ってればいい方なんだろうか
864名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:33:34.96 ID:2JZUCncs0
>>856
あの世界の人間は家畜ですから
FFで言えば、ラスボスがチョコボにやられてた感じだろう
865名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:33:41.61 ID:UUIdFzA80
>>860
ひょっとして樋口がいるから日本の治安が回復してないとか?
866名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:33:58.43 ID:Jq7o1zrOP
後はやっぱり真√の人選だな
カテーリンはなんで付いて来るのか理解できないレベル
トップだったっても洗脳能力なくなったら民の誰からも支援されてない上戦艦の指揮能力もないのに
他と同列で付いて来るのは違和感あり過ぎ
あの石でおびき寄せるのに必要とかクイーンを見つけるのに役立つとかそういう要素くらい付けて下さいよ
867名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:34:49.87 ID:sxFKZ7oy0
>>866
楽園ハンター田中の悪口は
868名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:35:50.85 ID:oGaaq/qF0
>>860
もう明石大佐召喚しろよw
ちゃんと敵勢力確認して攻めたり守ったりしてるか?
869名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:36:36.19 ID:Jq7o1zrOP
田中は勝手に来ただけだからどうでもいい、しかも微妙に強いし
870名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:36:48.64 ID:pygDyuuX0
>>866
きっとカテ公の艦にはジューコフさんも乗ってたんだよ
871名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:36:53.62 ID:7g56AbwE0
>>860
だから元を落とせとあれほど・・・
攻めるだけの戦力ないなら専守防衛しかないな
攻められるならとにかくモンゴル落とせ。もれなく南京・重慶もついてくる
872名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:36:58.71 ID:bxQIBd290
>>865
えと、日本は無傷です。日本は技術力しかないですよね?
873名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:37:48.45 ID:eKieYvtW0
>>860
楽しそうじゃないか
その状況を打破したときの爽快感は格別だから頑張れ
一番楽なのはミサイル作ってモンゴル占領だな
874名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:37:54.70 ID:2JZUCncs0
>>869
カテーリン、レベル10だと最終メンバーの中でトップクラスなんだけどな
問題はそこまで上げるのが辛いってことだが
875名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:37:57.28 ID:eokCVi/X0
>>867
楽園攻撃するのも東郷ダグレーセーカテキャロで6人だから
クイーン4人楽園2人で後誰がいても同じだから意味ないよね

ほんと何のために来たんだろう
876名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:38:30.52 ID:bxQIBd290
言いにくいのですが、ソビエトも侵攻に加わってきました
八方ふさがりです・・・
877名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:38:45.59 ID:iKhRaIFIP
スレ立て失敗しました、すいません。
878名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:39:12.75 ID:eokCVi/X0
>>869
攻撃するまで生き残れなくね?<田中
879名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:40:04.47 ID:Jq7o1zrOP
>>874
レベル10で行ったよ、確かに強かった
でも俺が言ってるのはゲーム内の能力じゃなくてシナリオ上の強さ
それに強いってもレーザー2100はちょうど無効化される値で結構悲しい

まぁ断トツでレーティアが弱いんですけどね
880名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:40:22.86 ID:a4zuEQJW0
>>853
絶望的な敵戦力に防壁が削られていくと興奮するよな
881名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:40:29.03 ID:sxFKZ7oy0
火力は高いけど生き残れないんだよな
広域さけて連続だけの所においても狙われる
882名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:40:47.93 ID:bxQIBd290
>>871
ランスと馬がどうしても抜けません
元はアメリカからの援助ありなのでかなり厳しいです(;;)
883名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:41:06.18 ID:Jq7o1zrOP
>>878
全体攻撃ない所に配置してたら結構生き残るよ
まぁクイーン戦だと、攻撃してこない奴を倒す役になるけど
884名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:42:05.12 ID:sxFKZ7oy0
>>879
レーティアは火力3000越えでHPそこそこレーザー無効にも引っかからないから使えると思うが
885名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:42:05.45 ID:7g56AbwE0
>>876
どうしてそんなになるまで(ry
負けた気がするとか言ってないで陸軍突撃使ってしまえ
信念貫きたいなら篭もれ
あと日本は一度だけなら陥落免れるから一時的に全面攻勢にでてもいい
やるならシベリアだろうが、資源不足が響いてくるしな
886名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:42:23.09 ID:OFCmu3GC0
>>882
廃棄コロニーは拾った?
それつけて挑むとある程度は楽になるかも
887名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:42:33.93 ID:5/SuGP7N0
最終戦レーティアレベル10でミサイル2800ぐらいだっけ?4000ぐらいあればSUGEEEってなったんだが
888名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:42:38.46 ID:UUIdFzA80
どうやってハワイ落としたんだw
真希バリアでも使ったんだろうか?
889名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:42:42.50 ID:a4zuEQJW0
>>876
ソビエトと元を日本で迎撃して、侵略に必要な戦力たまるまでひたすらターンを回せ
整ったら一気にモンゴルまで突き進め
890名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:42:51.10 ID:eokCVi/X0
>>884
ていうかカテが育ってない時のクイーン要員だな
カテ育ってると完全に不要
891名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:43:56.27 ID:2JZUCncs0
>>880
AOE勢はドMだらけかw
スタクラとスタクラ2のテランでハラスが生き甲斐の俺には理解できないぜ
892名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:44:47.27 ID:eKieYvtW0
>>888
一番恐ろしいのはハワイで突撃してましたオチだな
893名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:46:03.61 ID:I9PgArB4O
防衛続きで全員レベル10まで上がって、以降、素敵な仲間たちのオンパレードか
頑張って打開してくれ
894名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:46:21.82 ID:9kGIvcyT0
>>860
悪いけど吹いたw

真日本帝国は
レーザー+ミサイルで180以上を二人、315以上で索敵315以上かHP270以上を一人で雑魚を倒す。
さすがにこの3人は揃うよね。
平良がいるところは帝or柴神様が妨害もってるから壁にして
デーニッツ&田中にあるだけの潜水艦付ければいけるんじゃないかな。

このゲームは一人強いやつをつくってもあんまり意味なくて、必要な戦力を必要な数だけ揃えるゲーム。
895名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:46:55.64 ID:5VMncaYi0
>>882
元放置でマニラ取り返して採掘場建てとけ
資源の面なら元の領土取るより日本死守でマニラ四国に採掘場のがよっぽど儲かる
896名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:47:08.92 ID:bxQIBd290
マニラが敵になってしまったので若干の戦力が手元にあります
どっか一か所位なら落とせそうです
元は厳しいのでシベリアに挑んでみます
それでは頑張ってきます
897名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:47:41.09 ID:1nUpFgNA0
レーティアのコア殲滅が見たいんだが、COREの反乱ってワシントン落としさえしなければ起きる?
USJ止まりで待機してたほうがいいんだろうか。
898名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:49:45.90 ID:sHQnmoU60
どっかに「出していいのよ」とか言いながら攻撃してくる奴いたんだけど
拘束できるのかな
もう敵全部アレでいいよ
899名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:51:26.74 ID:9kGIvcyT0
シベリアで資源+5000取れたら楽になるかもね。
そのセーブファイルはマジで需要あるかもしれんw
900名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:51:36.03 ID:7g56AbwE0
>>896
極寒対策艦配備しとかんと攻撃も守備も厄介になr・・・もう逝ったか

ハワイ落とせたのにあそこまで追い詰められるって逆に羨ましくなるなw
ランスと神馬コンビは確かに強力ではあるしなぁ
確かモンゴルって☆の数も絶妙な数だった気がするし
901名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:53:21.10 ID:usfeJwzT0
ミサイル艦のHPをさらに上げた方が利用価値があるかもしれん
新パッチで緊急の修理ができるようになったから、空母作る金と修理の金で算段してどっちがいいかってくらいのバランスに落ち着けば
902名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:53:27.89 ID:sxFKZ7oy0
個人的には再婚したいが好き
903名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:54:10.89 ID:a4zuEQJW0
絶望的すぎて楽しそうだなw

>>891
間に合うか?間に合って早く!うわぁ突破された駄目だ!うわー!うわー!?
とか言いながら生き延びるのに必死な状態が楽しいんだこれがw
904名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:54:50.26 ID:OFCmu3GC0
しかし、こうやって頑張っている人を見ると応援したくなるよねw
アウトレットだけ残っているしまたやってこようかなw
905名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:55:08.95 ID:W8Nf1sVxO
>>785
マクロスFとトップを狙えとグレンラガンを見ることをオススメする。
時間があるならサルファをやるとなおよし
906名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:55:39.83 ID:5//UpiZo0
>>854
見本になる優秀な戦闘システムは幾らでもあるのに
なんでわざわざこんなヘンテコな戦闘取り入れるのかねぇ
907名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:56:45.08 ID:2JZUCncs0
>>905
トップを狙えとグレンラガンは分かる
けど、マクロスF見るなら、バルドフォースかバルドスカイやる方が燃えると思うがw
908名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 02:59:46.81 ID:VgLGq5yr0
というか真ルートの内容が完全にトップをねらえだったな
ナデシコみたいな解説が入ったと思ったら銀河中心殴り込み艦隊結成ときたもんだ
909名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:01:51.32 ID:W8Nf1sVxO
>>907
ラムダスの設定が完全にバジュラだからだ
910名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:01:56.91 ID:sxFKZ7oy0
グレンとトップ足して割った感じだったな
911名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:02:59.45 ID:g7TcsZPb0
>>903
あー、久々にRTSやりたくなってきた。
何かいいのないか。
912名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:05:46.52 ID:/GqUR/fv0
AOEのAIなんて1vs7でも余裕だけどな・・・
あの手のRTSは作業量が全て
作業量の少ない序盤のファーストラッシュで半分以上が決まる
考えるよりマウス操作とキー操作

アクションゲームっていい例え
913名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:06:12.71 ID:RzFOoJyK0
面白さで言えば
押し込まれるけどなんとか逆転するシナリオ>>>ひたすら負け続けるシナリオ=ひたすら勝ち続けるシナリオ
だろうな
914名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:07:20.12 ID:sxFKZ7oy0
負け続けるよりは勝ってるほうがマシだろう
915名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:07:44.47 ID:2JZUCncs0
>>909
あー、確かに女王がいるとことか一緒か

>>911
古臭いシステムとSFが好きならスタクラ2オススメ
バランスわりといいし、クラス分けあるから同じぐらいの腕の人と対戦できるよ
916名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:10:57.22 ID:UsEuSyh50
みんなは誰に愛つけてる?
やっぱゲッベルスさん?
他の有力候補が知りたい
917名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:12:03.24 ID:+xHIDAzK0
腐女子
918名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:12:50.21 ID:oGaaq/qF0
ハップン…ハプスブルグレディ
919名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:13:18.63 ID:2JZUCncs0
あとで使おうと思って、気がついたら終わってる
920名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:13:28.80 ID:/GqUR/fv0
夕張
921名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:17:31.08 ID:i89ikR3j0
>>916
3ターン目に小澤に使う
922名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:17:32.65 ID:1MsdVZbVP
ゲッペルスさんに愛が一番いいと思うよ
スキルも強いし序盤から使えるからすごい重宝する
923名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:21:29.99 ID:5//UpiZo0
アナル好きだなお前ら
924名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:21:58.10 ID:eKieYvtW0
序盤から使えるし、基本ゲベ子だなー
アルビルダにつけて3回攻撃も割と楽しかった。けど楽しいだけだった。
925名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:23:19.38 ID:OFCmu3GC0
無限爺ちゃん
926名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:29:00.26 ID:5/SuGP7N0
レッツゴー統一国家ー!
まあゲッペルス安定だわな、あとは仲間にする気があるときにミーリャとか
927名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:32:15.92 ID:PuvUtup60
HIRO
感想をみると9割方の方には楽しんで貰えていますが、厳しい意見もちらほら来てます。
正直悔しい…夢かもしれないけど100人が遊んだら100人の方に面白いと思って欲しい…
928名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:34:50.96 ID:54ZOMpYi0
何か最近HIROのコメントってだけで腹立つ。こんなゲームを9割も楽しんでる訳無いだろ
929名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:34:57.42 ID:U7ffL+op0
http://gyazo.com/07b5b10557983e5e230012e39d040896.png

アラビア攻め落としたら、マダガスカルから
艦隊不明(迎撃不能)が攻めてきたんだけどwwwww
930名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:35:42.88 ID:oGaaq/qF0
いや、俺は楽しんではいるぞ
「すごく」楽しんではいないというだけだ
931名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:36:46.20 ID:7g56AbwE0
>>916
ボルシチちゃん。早めに使いたい時はピロシキ

まぁそれは良しとして、使われがちなのはやっぱハップスブルクレディだろうな
今までのスレでもよく言われてたし
真ルートいくならカテ公もありかな
932名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:37:18.68 ID:pJMGhL200
それなりに楽しめたよ
933名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:37:34.07 ID:x9FZJ/d40
ひょっとしてみんな別のゲームをプレイしてるのではないでしょうか
934名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:39:49.22 ID:UsEuSyh50
小澤さんはイベント回数が無駄に多いのが辛いんだよなあ
でも最終的には航空80%+大制空か、う〜ん
全体底上げだから補正枠の多いハンナにつけるととんでもとんでもないことになるんだろうけどそのころにはもうほぼ終わってるからなあ・・・
935名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:43:06.35 ID:P6k9d1x40
祀梨は他のキャラのイベントにも異様に出張るし、出番多すぎだよな
936名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:43:42.45 ID:RRsScYtG0
1周目終了。

戦争ふっかけて経済を立て直そうとしてる若草会のキャロルが
なんで罪人の脳味噌いじるくらいでショック受けるのかが納得できなかった。
937名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:44:51.46 ID:1MsdVZbVP
イベントきつきつで祀梨たんのイベントこなす余裕がない
938名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:47:02.86 ID:eKieYvtW0
>>929
なんじゃこりゃ
どんな状況かkwsk
939名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:48:25.70 ID:tWjQlU5AO
>>936
これが駄馬の末路だ!ってコアが怒れば良かったのに
940名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:48:40.90 ID:g7OVAdWO0
>>929
なんか伊藤博文っぽいのがいるwww
941名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:50:24.67 ID:POZItV5v0
いつのまにか帝皇居と犬御殿重複直ってんだな
割と便利だったんだが
942名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:51:50.13 ID:7g56AbwE0
そういえば次スレまだ建ってないよな

>>940
閣下本人でしょうにw
自作じゃなくて普通に出演してるよ。使い勝手のいい良提督として
笑いも取ってくれるしな
943名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:52:34.55 ID:OFCmu3GC0
>>940
非日本化ルートで手に入るよw
けっこう、指揮値高いから使えるよw
944名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:52:47.87 ID:oGaaq/qF0
次スレたってなかったか
ちょっと行って来る
945名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:52:51.70 ID:OELrOu150
>>942
釣られたんじゃね?
946名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:56:00.57 ID:oGaaq/qF0
947名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:57:07.89 ID:Cl59N8wm0
>>946
乙ぺんぺん
948名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:57:36.49 ID:OFCmu3GC0
>>946
乙です 
949名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 03:58:31.62 ID:g7OVAdWO0
>>942
これが閣下かー日本化ルートしかやってなかったから知らんかった
950名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 04:02:16.62 ID:7g56AbwE0
>>946
スレ立ておつかれさん
951名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 04:03:40.25 ID:U7ffL+op0
>>938
非日本化、三国同盟で普通にソビエトを殲滅
ガメリカは最後に残すつもりで、インドカレーで止めてたイギリス方面を
すすめようとアラビアに攻め込んだら
攻め落とした次のターンにマダガスカルからNODATAが攻めてきたw
クリックできないから迎撃不能 詰んだ
952名無しさん@ピンキー :2011/05/19(木) 04:05:03.66 ID:pv4xR5VK0
>>928
大人の事情なんだろうと割り切るしかないわな

ここまでが、まんくちゅと大帝国だけに、
本気で9割の方は楽しんでくれていると考えようとしているのかも、
という一抹の不安はあるが
953名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 04:05:42.37 ID:9kGIvcyT0
>>951
防衛戦なんだから撤退したら?
無限にせめてきても無限に治安回復すればおkだし
954 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/19(木) 04:09:22.83 ID:ugW0vg3o0
>>946
955名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 04:10:01.12 ID:eKieYvtW0
>>951
その状況ってことはマダガスカルはフランスかな
フランスの侵攻部隊は無いはずだからバグかもしれんね
試しに放棄したら敵の防衛部隊も面白いことになるかもしれんなw
956名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 04:13:35.19 ID:J3vUzBeC0
>>940
閣下本人だ
957名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 04:17:40.41 ID:J3vUzBeC0
>>951
防衛戦だから撤退で済むが侵略戦でそれだと洒落にならんなw
958名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 04:20:50.65 ID:Cl59N8wm0
また新しいバグかwww
マジノラインやアルプスといいめんどくさいの多いな
959名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 04:21:38.00 ID:G+FrSyEK0
FF13も開発的には好評らしいしメーカー発表なんてそんなもの
960名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 04:24:47.53 ID:ULMrv1AX0
>>676
ありがとう、見てみる!

>>688
回答サンクス。
半年かー。うーん、根気だ。
961名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 04:26:50.88 ID:oGaaq/qF0
>>959
まあ常識的に考えて、ボコボコに叩かれた!もうオシマイだ!
なんて言わんわなw
セールスにも影響するし
962名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 04:29:48.99 ID:2JZUCncs0
>>959
俺はやったことないけど、職場の人らには好評だったぞw
まぁ、ドラクエとFFしか買わないような人らだが

>>961
売れないと潰れちゃう!助けて!
みたいなこと言うエロゲメーカーはたまにあるけどなw

>>946
乙、もう200か
963名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 04:29:55.88 ID:G+FrSyEK0
>>961
そうつまり1割が不満です=半分くらい不満ってこと
964名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 04:33:58.39 ID:G+FrSyEK0
大好評発売中です 1割くらいは不満かな
ご意見は次回作の参考に 3割くらい不満
1割くらい不満なようですね 5割くらい不満
申し訳ありませんでした FF14
965名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 04:39:32.67 ID:bbZRitUI0
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ

具体的には普段はいがみ合ってる
各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した

自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ

なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。
奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう

ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
966名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 04:45:17.18 ID:sF9YbpwvO
猫と閣下と古賀・山本は捕虜獲得に便利だよな
3人いれば三方向に攻めても対応できる
967名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 05:17:46.57 ID:fM1wHC010
イザベラみたいな侵攻時に捕虜にする提督いるけど
提督がいる星域全滅で捕虜にできるってことでいいの?
968名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 05:43:16.02 ID:BGPugOYy0
アリスソフトはもっとこう、硬派で
ヤクザとかレイプとか、社会の暗部を前面に出す作品のイメージだったのに
いつからこんなふにゃちんになった
969名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 05:43:51.45 ID:G+FrSyEK0
>>968
パスチャコンテニューあたり
970名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 05:55:29.38 ID:t/FojCJV0
>ヤクザとかレイプ
大悪司くらいしか思いつかんが・・・
アリスはファニーBeeとかDPSとか、可愛いのや軽いのも一杯出してたがな
971名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 05:59:06.10 ID:E9mBOCuO0
アリス=ランスシリーズでしょう
ランスハーン出てたし
でも、ナイトデーモンのましろは可愛かった
972名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 06:05:04.24 ID:6ANMb90u0
昔はかえるにょみたいなほのぼの系でもレイプがあったりしたんだけどな
973名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 06:08:35.61 ID:1SN4BOVXO
南アフリカの提督はなぜ処分できない
974名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 06:13:41.48 ID:blivtvhi0
硬派()って感じだが
若草会あたりはそこらへんじゃないの
975名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 06:29:10.01 ID:j/2kiS9u0
>>968
戦国ランスで処女厨に抗議されてからじゃね
976名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 06:29:31.80 ID:G+FrSyEK0
>>975
香姫か
977名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 06:32:25.20 ID:8sLckhFl0
若草会はなあ
東郷さんの判断一つでなんの報いも受けないのが
978名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 06:40:03.37 ID:ptci/01a0
あれほど偵察の存在を渇望していたのに、いざそれがパッチで追加されて艦作成も
編成画面で出来るようになって改善はされた…けれど、結局やってる事はセーブ&ロードとかの
雑事が減っただけでゲームの根本的な所は変わってないんだよな。

艦隊編成はともかく、戦闘部分だけでもwarcraftやstarcraftシリーズのようなRTSになれば何度も
繰り返し楽しめそうなのになぁ。真ED含めたイベント戦闘とかいくら燃える展開になったとしても
愛用してた提督が使えないだけならまだしも艦隊の編成まで固定でこの戦闘じゃあ戦略ゲーとして終わってる。
正直ゲーニッツのイベントでドイツのロリを救出するシーンとか、
つまんないテキストのみで進行するから思いっきり冷めた。それをRTSで再現するならまだ楽しめるようになるのに…。
979名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 06:41:23.48 ID:ZkXP7sLo0
ドロシーは言わずもがなだし
クーは金貸せよ財閥パワーで増やして返すからとか言い出すし
ハンナに至っては「俺は悪くない」みたいなこと平気で言ってるし
キャロルは精液プールにでも浮かんでろ
980名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 06:43:35.85 ID:j/2kiS9u0
>>977
ドロシーだっけ
他のはキングコアでやられるけどあいつがスルーなのは許せん
インディアンの話なんてスキップでしたわ
981名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 06:45:32.03 ID:5IxpYIsz0
>>977
いやなんせどっかの幼女と違って存在そのものが秘匿されてますから。
へたに罪状公開して処刑しようとしても証明できるかどうかもわからんし。証明できなきゃ自滅するのは東郷さんのほうだし。ぱっと見どー見ても被害者だし。

まぁドロシーだけはマジで何もないので許さねえ。男の娘は存在自体許せねえ(ぇ
982名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 06:46:18.52 ID:81zx37c00
>>977
赤石チンコでコマしたバックがバックですから
983名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 06:46:31.33 ID:7fDANl180
クーちゃんにお金(資源)貸したは良いんだけど、最後の敵勢力であるCORE倒してからやっと返ってきた
どんな判断だ(ry
984名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 06:48:31.56 ID:5ArHT9CZ0
クーちゃん戦闘に出させてあげないから…
985名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 06:54:16.34 ID:ncP6251t0
>>978
そも日本国内でRTSは不振なんだが・・・
カンパニーオブヒーローズが少し頑張ったくらい?
スタクラ2も国内では鳴かず飛ばずだしねえ
今の仕様でもかったるいという意見があるのに
RTSにしたらどれだけの人間がクリア出来ることやら
986名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 07:03:53.12 ID:2JZUCncs0
>>985
鳴かず飛ばずも何も
スタクラ2は日本版は発売してないし!
RTSは面白いけど一部でしか流行らないよねぇ・・・
987名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 07:04:57.16 ID:1i1T/35k0
やっと一週目おわた
ダラダラやりすぎてエイリス最後に回したらセーラに戦闘でHP0になったら続くイベントだと・・・

さて2週目がんばるか
988名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 07:12:00.34 ID:IyeCoaLlO
レーティア救出はもっと熱い話を期待したのに
989名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 07:15:08.04 ID:nCgZUXQd0
>>987
そのイベント回収するの、予想以上にめんどいぜ
真ルートいけなくなるし
990名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 07:18:21.38 ID:5IxpYIsz0
イベント1ターン2回モード、3回モード、無制限モードと災害記念艦の初期入手パッチマダー?

どうでもいいけど定期的に秋山がカレーの萌えキャラ勧めてくるんであいつがもうロリオタにしか見えない。
991名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 07:21:23.58 ID:UV+xb9uV0
日本のRTSはAOCが最盛期だったな
992名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 07:30:09.47 ID:ncP6251t0
AOEはリア友とやり狂ったな
993名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 07:41:46.95 ID:icpYcAt+0
真日本帝国って登場ターンにぶっ潰しちゃって問題ない?
994名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 07:43:04.22 ID:ZkXP7sLo0
RTS厨はいい加減にしろ
よそでやれ
995名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 08:01:37.32 ID:pk+0qZf+0
うめよwぴる
996名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 08:04:06.45 ID:5IxpYIsz0
>>1000ならアペンドディスク「超帝国」
997名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 08:13:49.38 ID:/kl0+ttS0
シナリオに期待するからいけない
これは、戦略ふぇーずや戦闘を楽しむ
スパロボ風シミュレーションと思えばいい
998名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 08:14:53.17 ID:H6QtpLLA0
うめ
999名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 08:16:32.79 ID:/NWp8JilO
しこしこ
1000名無しさん@ピンキー:2011/05/19(木) 08:17:22.89 ID:/NWp8JilO
なんJから>>1000GET?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。