【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルとwikiを熟読後にお願いします。
Q. 敵が強くて、何度リトライしても勝てる気がしない。
A. ターン最初からリトライして艦隊を編成しなおしてはどうでしょうか。
それでも無理ならしばらくは防衛に徹して戦力を増強するのがいいかもしれません。
何もせずにターンを進めたからといって、それにあわせて敵も強くなる、ということは基本的にありません。
Q. 移動させるの面倒なんだけど
A. シフト押しながら惑星をクリックor提督に艦配備する画面でshift+左クリック
Q. っていうかなんで艦隊シーンで移動ができないの?最初の部隊を撃破したら次の部隊へ移動するとか普通じゃないの?
A. 軍事施設建てればそこや隣接地域では出来ます。
Q. 戦術フェイズで攻撃し終わった後にターン終了が出来ないんだが・・どうすれば良いんだ・・
A. 陸軍特攻で、りこりたんに死んでもらってやり直し。このゲームはそういう仕様。
Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。
Q. 資源が全くたまらないから強化出来ないどうすりゃいいの?
A. 資源をためるには治安を安定にしないとダメ。安定になるまではモブでもいいからおいておけ。
Q. 中帝国は3ターンで滅ぼしていいもんだろうか?それとも少し生殺しに?
A. 7か8Tくらいかけないとイベント消化しきれないよとだけ。
Q. ハワイ無理
A. 3世代目の防空艦船が作れるようになるまではキツイかも。
Q. 明石大佐の忍法強すぎワロタw使うとなんかマズイ?
A. 大佐は最後の切り札です。使用するとクリア特典が取得できません
Q. 誰か潜水の使い方教えてくれ。攻撃普通にくらっちまう
A. 以下の場合無効になる。潜水艦艦隊以外の味方艦隊がいない。敵が「対潜」スキル持ち。敵にも潜水艦艦隊がいる。
Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。
Q. レーティアはどうすれば救出できますか
A. 同盟組んで、デーニッツのイベント2回見ておきましょう。
Q. 他国のイベント長い! スキップも遅い
A. コンフィグ2ページ目の設定でスキップを高速化できます。
Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。
Q. 大帝国ってターン制限ある?番長の時はギリギリで嫌だった
A. 今回、遅刻ペンギンはでません。
(但し、ターン数によるイベントの進行によってキャラが参加・死亡・離脱する可能性はあります)
Q. Norton先生がお怒りになるのですが?
A. 先生は2010年後半からエロゲに厳しくなられました。まずはウェブの接続を切り離して
先生のauto-protectを解除してインストール。インストール終了後、設定の除外からスキャンの除外を選び
リアルタイム保護の除外の欄に大帝国の実行ファイルを放り込んでください。
Q,おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
A. 1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任で。
/:::::::::|: :::|::ィ◎:::,::--==ニ、:::::‐‐‐YY-、
|:::::::::::|: :::|::::::::/,ィニ=Yo.Yヽ__ :: |: |:::::| クッチャッ・・・クッチャッ・・・
___/|:::::::::::|: :::|:::::/// // 三、<oヘ ゚):::|: |:::::| んー、乙乙
, イ:: : : :/: : :|:::::::::::|: :::|:::::{.{.:{ l {(.◎.) }.} } }:::::|: |:::::| これは
>>1の立てたスレデスネ
: : : :, イ ./|:::::::::ィ──.ヘヘ:>,ヽヽ=イノノノ.ノ :: |: |:::::|`ヽ、
: ,∠ / :|::/: |.... Y>'''>=<`< >.ニニ==={、 \
イ ./_,,___:..: : |:::::::::::... |ハ'"LLLLn7/|  ̄ ̄´ | ヘ \ヽ、___
{:::::::::::::::``..ヽ..、:::::::|ヘヘYYYY// | ::::::::::::::ノィ´ヘ ヽ`` `
- 、 .{:::::::::::::::::::::::::::::::`>-、ニニニニ=}イ:|:,>''":::::::::::::::::ヘ , ->
: : : :\ .{:::::::::::::::::::::::::: : : : : : : : :`>、:r''": : : : : : : : : :::::::::Y /: : : : :
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::::::\:ヽソ Y: :``...<: : : : : : : : :::::::::/ヘ.\::::::: : : : >'::: : : :l_,,ソ,|,,ィ::::::::
:::::::::::`ヽ__丿:::::::::::::::::::`>.、: :i!::: / }}:::::\, イ:,, -‐'''"´ // ``ヽ
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:::: : : : :./:::::`>-、::::::::::::::: : : ヾY.''__:::::::, _,,===ニ´´ァ-->、___(
:: : : :∠∠``ヽ:::::::::::>┐::: : : : , ィ'´´.ノ:L `ヽ( Y /〉ヽ
: : :///:::ィ´<:::::::Y´:::://:::::: : : :ミ / /〈:: : :::〉、 ヽ、,,,,-=彡、,,,,,,,,,,,{/
ヘ///::ゝ ノ、:::/::::://:::::::,:>''"ヘ /`\ゝ-'' ノヽ/  ̄-´``─‐〈
///:::::::ミw``:::::/::::://r'":::::::::__.>''"\ `''''´: : :/`>-、 ____ハ::::::ヽ
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. ¨¨ ̄ ̄¨¨ 、
/ \
/ ⌒ソ三三≧z、 ヽ}ヽ
. / ∠彡'⌒¨¨ ̄ ̄`ヽ ____rくノ
/ / `ヽ `ー‐ァ
__{_ 〃 ヽ \ 、__ノ
`ヽ 7 i :ト、 ト、 __ト、 ヽ 、ハ
. __ノ / ト、 | \ィ´ヽ} ∨ ト、}、 ハ
`ヽ/ :i .ィ==x ヽ{ ヽ}f穴ミx } `ヽ}
. | :| i xf穴z {ッじ:j} }ノ `ヽ{ 気をつけ! 礼!休むな!
. { :| { { V{kじ} `¨´ ハ. ハ 呪い返し!ペンペンするな!
八 {ト、 ト、八 `¨´ ' """ ムイ}、 } これから大帝国スレを始めます
}ノ | ヽ{ 从 """ r , .′′ | ′
. | :i > 、.. .イノ}ノ | '
八 {ヽ.._ ∨}ノ}` =.彡‐―ァ jノ
>>1乙
__rヘ }ノ ___`ヽ{广7壬 rく
/ 、⌒} /¨/7 __`ヽ〉i:i __ノ ヽ__
____/ ヽ.〉:::::// { `ヽ/〃´ ̄¨7 〃/`ヽ
/ ノ 勺ノ::::::::l:l 〈 __ノ{_/に_彡/ ,://:::::::::∧
. / {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::}
/{ 込__.ィハ∧_}:::::l:l } / // ヽ/ ,://:::::::::::::::::卜、
, { ヽ/__, }∧::::::l:l 〃jノ j/l:l ,.://i:::::::::::::::::::::::::\
. //八 | V::l:l // } /{ l:l ,://:::{::::::::::::::::::::::::::/ 〉
/ ヽ.._____ノヽ./::::l:l/// { | l:l〃/::::::::::::::::::::::::::::イ イ
. 〈 / /:::::l:l// | | l:l' /ミz、__::::::::::::彡'¨¨:{
/ヽ ..イ `ー‐}::::::::}:ノ | | l:l/:::::::::::::: ̄ ̄ :::::::::::::|
今より我らは本気だしたアリスの力を知る事になる・・個別エンドロール、自作艦船、ダグラスルートである!
許されたリスト
織音、おにぎり、shade、いってんちろく
許されないリスト
イマーム、HIRO、奈良県
絶対に許されないリスト
TADA、とり、ふみゃ
〜日本領にてゲルマン軍人奇跡の再会〜
アドルフ 「あれ?お前たち・・・」 (やっべ生きてた・・・気づくな・・・気づくなよ・・・)
ロンメル 「閣下!?生きておられたのですね(涙)」 (なあ、ベルリン吹っ飛んだのってさぁ・・・)
マンシュ 「あの日お側を離れた我が身を幾度呪ったことか」 (ああ・・・星域まるごとはねーわ・・・)
アドルフ 「犠牲になったドクツ人たちのためにも生き延びた我々は戦い抜こう」 (わ、私悪くないし、起爆させたの露助だし)
ロンメル 「掲げる国旗は変わっても我らの志は一つ」 (うわーこれは私悪くないとか思ってるよ・・・)
マンシュ 「うむ。我らにとっての本当の戦場はこの先にある」 (犠牲になったドクツ人ってほとんどアレじゃん・・・)
アドルフ 「ああ!私がいる限りそこが第三帝国なのだ」 (よし気づいてない!気づいてないぞ!)
デーニッツ 「3P・・・3P・・・ジュルリ」 (まずは日本軍の提督として世界の平定に向けて邁進しましょう)
>>8 奈良県は許せよ・・・。
オールドタイプの絵描きとしては一級。
アルビルダちゃんマジキチガイ
爺さんを常に侵攻戦に出し続けて最後まで死なない確率ってどんなもんだろうな
丁半サイコロって普通に2分の1か
どうして奈良県が戦犯扱いされるのかわからない
ダーウィン面白いやろ
>>8 奈良県とTADA交換しろし
TADAがランスの開発止めてまででしゃばったうえ
結局、途中で投げたからこんなんなったんだよ
ドクツ勢は、ドクツ滅亡直前(星域2つ状態)でガメリカかソビエトを滅ぼすと
ヒムラー復活、ロンメルの帰還、マンシュタインとの再会イベントが起きるから許した
|┃三 ,. .-‐': ー' : ∠.ィ
|┃三 /´: ; : : : : : : : '´ ̄ニゝ
|┃ / : :/: : : : : : : : : : :l: lヽヽ
|┃ / :/: :_; -'´:/: : : / : l: l: :ヽヽ
|┃ ≡ ムイ: ´/ : /: /: : : /: : /:/: :l: lヾ'
|┃ ー///: :/: /: : /! : /:/_l: :l l: l
|┃ "ノ: l:ハ:l: :l、rtテzl: /!:ムイ:/: l:/ _________
|┃三 'ー/:l\ヽ:ヾ l/ 'ヽ ,l:'/" /
|┃ 〃! : l ヾ` , '/" < 話は聞かせてもらった!
|┃ l/ヽ' \  ̄´./ ___, \ 俺のアナルを使わせてやろう。
|┃ / _,∧ー-` w '一'´ ̄:::::::::/ \
|┃ く ヽ./'、:.:ヽ:.:ヽ:.:.:`ヽ:::::/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ _,. -‐ゝ 、_ `ヽ、:.:ヽ:.:.:.l:.l:/__
|┃ ≡_,∠´-‐'´  ̄ヽ./';.:.:.ヽ:.l:.ヽ` ̄ヽ
|┃ ,/´ /:\ / ';:.:.:.:ヽ:.:.:.ヽヽ ヽ ガラッ
. ¨¨ ̄ ̄¨¨ 、
/ \
/ ⌒ソ三三≧z、 ヽ}ヽ
/ ∠彡'⌒¨¨ ̄ ̄`ヽ ____rくノ
/ / `ヽ `ー‐ァ
__{_ 〃 ヽ \ 、__ノ
`ヽ 7 i :ト、 ト、 __ト、 ヽ 、ハ
__ノ / ト、 | \ィ´ヽ} ∨ ト、}、 ハ 大帝国じゃなくて
`ヽ/ :i .ィ==x ヽ{ ヽ}f穴ミx } `ヽ}
| :| i xf穴z {ッじ:j} }ノ `ヽ{ こ、このスレが面白いだけなんだからっ!
{ :| { { V{kじ} `¨´ ハ. ハ
八 {ト、 ト、八 `¨´ ' """ ムイ}、 } part191でも勘違いしないでよねっ!
}ノ | ヽ{ 从 """ r , .′′ | ′
| :i > 、.. .イノ}ノ | '
八 {ヽ.._ ∨}ノ}` =.彡‐―ァ jノ
__rヘ }ノ ___`ヽ{广7壬 rく
/ 、⌒} /¨/7 __`ヽ〉i:i __ノ ヽ__
____/ ヽ.〉:::::// { `ヽ/〃´ ̄¨7 〃/`ヽ
/ ノ 勺ノ::::::::l:l 〈 __ノ{_/に_彡/ ,://:::::::::∧
/ {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::}
/ {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::}
/{ 込__.ィハ∧_}:::::l:l } / // ヽ/ ,://:::::::::::::::::卜、
だから奈良県はよかったキャラと駄目だったキャラを表であげて討論しろって
同時に3つくらい攻めて最後に攻めた所で死んだときのめんどくささ
>>16 全体的にいい仕事したと思うが
せっかくのマリーのおっぱいを強調した本番CGがなかったのはゆるせん
25 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 18:10:40.23 ID:RmUeSCIf0
>>24 エイリス勢は全体的に不遇
瀕死の立ち絵があるばっかりにセーラはんもよく瀕死になってるし
さくらちゃんのサイボーグが立絵にも反映されててワロタ
29 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 18:14:00.95 ID:aJT+wq750
四国の怪獣せっかく倒してもあれだけかよ
アルビルダマジ基地wwww
ランス出現→日本にアルビルダ出現
イジメかww
やばいよ
提督作るのは楽しいけどいざゲームをやるとつまんない!
>>30 ご褒美だろ即お持ち帰りできるじゃん
アルビルダちゃんいつも隅のほうに出て海賊されるわ別にいいけど
東郷 「よぉし、この大怪獣はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ! 」
田中 「さっすが〜、東郷さんは話がわかるッ! 」
ガワタスガル・ビゥ 「さわらないで・・・・・・ お願い、やめて・・・・・・ 」
これくらいの展開は必要だった
ヤマト動かせる指揮と超補正つけて沖田艦長作ろうかと思ったけど
波動砲に順ずるものがなくてやっぱやめた
>>18 奈良県を絶対に許さないリストに入れろとはまた鬼畜なお方がいらっしゃるものだ
ホワイトホール活性化して孤立したチェリノブに連続で現れて去っていくアルビルダちゃんマジ鬼畜
>>34 艦隊枠一つにレーダー超補正では駄目なんですか?!
TADAはランス以外関わるな。んで出し惜しみしてないで全力で作ってさっさと完結させて引退しろ。
のぞみをほかに出すなも付け加えて
じじい&看護婦は1.02以降は拘束要員だったなぁ
イソギンとカメで中華娘二人捕獲するところからスタート
終盤まで活躍する
TADA引退したらアリス消滅だな
これ以上アリスの劣化見たくないし丁度良いわ
>>22 良かった・・・中華モブの下着姿
悪かった・・・↑を除く全て
奈良県はまつげを短くして髪をできるだけカールさせないで
目を大きくして尻を小さくすれば今風の萌え絵になると思う
>>32 嫌がらせのように重慶に沸くんだよな……
あんなところに戦力送るのめんどいですしおすし
霊将・山本無限
スレが立つとボウフラのようにアンチが付くな
そんな気にするほどじゃないだろ
47 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 18:31:32.25 ID:3LK9CKy90
正直奈良県の絵を別に古臭く思わない俺は老けたのこれ
ボウフラならまだいんだがなw
ボウフラ以下の存在が沸くから
>>33 東郷 「お前達じゃこいつの相手は無理だ、ここは俺に任せろ!」
ガワタスガル・ビゥ 「いやなにこれ駄目・・・・こんなの・・・・初めて//// ビクンビクン」
田中 「さすが東郷さん!おれたちにできない事を平然とやってのけるッそこにシビれる!あこがれるゥ!」
実際はこんなんだけどな
零式空母と零式巡洋艦ください
奈良県はお嬢様とかお姫様は良いんだけど、それ以外の女キャラや男は話にならん
>>45 今作は仕方ねぇよ
まぁ、文句言って何が楽しいのかとは思うけどさ
県民はママトトのころが一番だと思う
TADAさん引退したらエロゲでするゲームがなくなるので
時間がとられずに有りっちゃあり
55 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 18:33:29.28 ID:RmUeSCIf0
>>44 ギガマクロ王みたいだなw
スキル「博打」
攻撃前に半か丁を選んで
当ったら2倍、外れたら半分の攻撃力で攻撃
ララーのビジュアルはガンダムZZに出てきそうでいいな
アリスの今後を考えると叩いたほうがいいんだけどな
いいのかそれは
じじいと看護婦は共存可能なの?
じじい死亡が看護婦加入条件かと思ってたけど
65 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 18:36:23.51 ID:BW51gbqqO
奈良県の男キャラって今までいいのいたっけか?
>>60 それどっちかというと「おれにとって好ましいアリスソフト」じゃね
四国はいい味だしてた
エイリスとルーズは論外
奈良県オンリーのエロゲーを好んで買おうとは思わない
でも織音オンリーのアリスソフトよりは奈良県もいるアリスソフトの方がいいな
四国とベースは同じなはずなのに南ア総督はキモい
真の統一を目指して エンドのみ最後に見るはめになった
これ意外と普通にプレイしてると条件厳しくて途中セーブからできなかった
特典はネコと愛並にいいのに早く取れなくて残念
使える戦艦が分かれば早く解くことができるようになるけどそれが分かるまでがこのゲームの面白いとこだね
通販来てから最初の三日間色々戦艦組んで試してた時が一番燃えた
要らないネタ船が大杉
織音だけだとエロシーンが微妙だな
体がえろくなかいし変な捻れ方とか多い
奈良のムチムチボディの肉感は異常
しっちゃかめっちゃかよ
エロに関してならおにぎりだけでも別に構わない
四国総督のインパクトは全キャラ屈指
宇垣さくらたんの次くらい
クリア特典の造船-20%っていつ使うべきなのか困るな・・・
やっぱ自力で下げる限界の55%にしてから使って35%にしたほうがいいのか
>>71 戦場で獲れる船で使えるの氷山空母くらいしか思い出せない
これはじめたばっかなんだかエイリス帝国のクルード・モントゴメリーってなにこれw
女性が髭つけて男装してるみたいに見えるんだがw
>>73 最初、「どんな時もしっちゃかめっちゃかよ!」に聞こえてなんのこっちゃと思った
>>76 初っ端使うなー
最後の方は金腐るほど入ってくるし
パッチのおかげで良ゲーまで進化したってマジ?
>>78 モンティはネタキャラ
それにしても噛ませメガネの「ファイヤ!」「笑止!」はムカつくな
>>78 髭が無ければ意外と童顔なのよってエリザ様が言ってたな
そういう設定で描けって言われたんじゃね
サクサクかつヌルくなった
面白くなったわけではない
>>76 早めに使うほうがよくねーか?
俺は大大大売り払った後にさっさと使ってる
自作艦船とかも使えるようにしてくれないかな
そうすりゃヒューベリオンやバルバロッサ、ブリュンヒルデを使うのに
今何点ぐらいの出来?
>>82 魚引き継ぎで周回がだいぶ楽になった
偵察や短縮コマンドでリセットやSLの手間が省けた
確殺やNDで撃ち間違えが減った
「連合艦隊!どーん!」ってやって「結局六人だけ」ってのが腰砕けなんだよね
総力戦がやりたい総力戦が
大悪事のウィミィ基地とか大番長の魔界とかああいうやつ
>>76 ネタで25%まで下げて激安空母買い捲ったのは楽しかったが
もうトルコしか残ってなかったな。
イベントの数的に10%まで下げれるはずだができんのかなー。
>>60 叩くにしても具体的に「ここをこうしろ」とか書かないレスはなぁ
呪われ貴族やリディアがつぼだったからむっちがいいけど
むっち退社してるし、何気に陵辱嫌いらしいし、他の会社も受け持ってるみたいだから
今後むっちゲー少なくなるんかな?DALK外伝とか好きだったけどなぁ
イザベラちゃんは瞳がお星様可愛い
>>80 >>81 >>87 今はもう魚引継ぎのお陰で序盤は造船せずに戦えるから終盤に使ったほうがいいかと思ったけど
55%にするまでがしんどいしとっとと使ったほうがいいかやっぱ
呪子はユニーク提督として収容所攻略で仲間にできていいレベル
亜空いらねーから
>>93 酷いやつは買ってすらいないから書けるわけがない
プレイした上で不満点をあげる程度なら文句はないがね
ただし割れ厨、てめえは駄目だ
ひとの点数より自分が楽しめるか否かでしょう・・
スレだべりのの追加得点分はどれらい?
104 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 18:57:09.00 ID:1DWmI4W30
>>99 押さえつけられた絵がそそるんだよなぁ
おぱーいも地味に大きくて良い良い
ageちまったスマソ
パッチ当てようが当てなかろうが作業であることに変わりはない
ただ手順が簡易になっただけ
>>106 まあver1.0で忍法使うのが一番簡単だけどな
忍法より魚で攻撃力上げた方がサクサクじゃね?
帝ちゃんがS-WARS7をやってるけど
これが当初の大帝国なんだよな・・・
そういえばデバックモード未使用の最速クリア記録ってあったっけ?
デバックモード使用だと25ターンが最速だよね
もうSSGでいいだろ
リコリの無限必勝アタックでサクサクだよ
ここいらで聞きたいんだが、おまえら大帝国に具体的にどんなものを求めてた?
俺は簡略化したHOI2というか、戦国の世界版みたいなものでサクサク進んむが
スルメみたいに何時までも噛める!
エロはランスみたくお色気程度(でもエロいよ!)レーティア萌え〜
を期待していた。
出てきたのは何時までも噛まないと(編成やらターン回しやら)進まないもので、
NTRれた
俺はレーティアルート、カテーリンルート、帝ルートみたいなヒロイン個別ルートを求めてた
俺は夕張ちゃん釣られただけだから何も求めてなかった
娼館
俺はエイリスの3人で4Pを求めてた
いざやってみたら途中のクリオネちゃんで萌え尽きた
戦闘は何回繰り返しても苦ではなく主人公はかっこよくて各キャラに愛着がわいて
十周しても仲間にしてないようなキャラがわんさかいて見ていないイベントもわんさかある
似たような進め方をしても同じ展開になることは一度としてなくそのプレイするたびに違った味わいがある
まあいいや
・まともなシナリオ
提督をたまねぎに預けるとか、強欲おいておくと、提督NTRぐらいのハードさを期待していた
>>112 ランスのエロってお色毛程度か?
俺は
東郷「はっはっはっ!無様な姿だ。」
レーティア「いやぁぁ!」
を期待してたが
ヽ 、________ ヽヽ. 、
_,, ..≧::::::::::::::::::::::::::ヽV::ヽl
,.イ::;ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`=イ/
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〃::::::::::::;イ//リ|:/|:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
∠::::::::从( l/ !::::::::::::::::::::::::::::::: ヾヽ
/イ∧` 、,,ィ≦=rヽl/ル::::::::::::::::::::::::ヾ、
〈_≧r=!:::::::ノ リ:::/ヽ:::::::::::::lヽ
!:::::/  ̄ lん) !::::::::::ル
`l〈 _ ,.. ( ,.イ:::::::::::(
ヽr__ / l´ !::::::::从ヽ
___ ,....,..._ ト-`¨ ノ ルリ人ヾヽ
r‐"_l_辷〕_}illi、 ,, - ,,..::::"::::.. | __
f,! └‐r‐‐/ / ^vllllllr''" ,,...::''::::::::::::::::::::/´ /`!
H__ノ__ノ__ノ / r=`-''::::::::::::::::::::::::::::/ / ヽ
{ ∨ l ヽ:::::::::::::::::::::::::::::/ / ,. " \
l、 l / / l::::::::::::::::::::::/ / /
俺は大統領を目指していた
固有戦艦をあれこれ弄繰り回して涎を垂らすメタルマックス的な何か
>>112 スルメのようなゲームを期待していたが出てきたのはスルメだった
ただし、銀紙が張り付いて剥がれないスルメな
パッチの1.02を公式サイトからダウンロードしたのですが、
そのファイルを開くと updater アプリケーションは動作を停止しました
↓
問題が発生した為プログラムが正しく動作しなくなりました
と出て、適用されなくて困ってます。ご存じの方助けて下さい。
一応一周目クリアしたので、二週目パッチでのプレイ楽しみにしてたんですが・・・
エロゲ用HDDが調子悪くてセーブ出来なくなってもうた
これフォルダ丸々よそにコピーしてそのままプレイ出来る?
まあクリオネちゃんのモデルイベントの破壊力はそれなりのものがあった
各エンディングがもうちょい作り込まれてたらなあ
実質、連合艦隊ルートとレーティアルートの二つしか無いようなもん
他のエンドは残念賞的なものとしか捉えられない
>>122 うまそうに見えて全然うまくないたとえだな
まるで100均のスルメのようだ
>>123 デバッグモード使うためにファイルもどしたりしただろ?
exe使わずに手でファイル上書きしとけ
125さん 直接貼るとはどういうやり方ですか?
前に誰かが言ってたがこのゲームはスルメというよりガム
しばらくは味があるので楽しめるが噛めば噛むほど味がなくなる
>>131 Cドライブ→プログラムファイル→アリスソフト→大帝国でフォルダに入って
上書き
>>131 めんどくせーけど分からんなら再インストールしてからパッチ当てれば?
セーブデータは消えないしね
あと、DL版とパケ版のパッチを間違えてたとかそういうのも一応確認すればいんじゃね
スルメと言うかガムだな。
初めはなんだかんだで味わえるんだけど噛んでる内に味がなくなる
前スレ
>>594 やはり駄目だな 1.02が最初だと難しくなってる仕様とかないんかね
ニコ動にあがっている実況動画と全く同じことをやってもほとんどの場合において敵に先制される
この時点で東郷以外が即死してしまう
中帝国はなんとかいけるが、ガメリカへの奇襲攻撃後、まず反乱がマニラ2000とマイクロネシアで起きて、その直後にガメリカに攻め込まれる
名前を忘れたけど、中帝国から奪った船の売却資源で戦力を増強するが、どのみち先制されて300以上平気で持って行かれるためほとんど意味がないんだ
なんだかんだ言いながら10時間近くプレイしたけど、ばからしいからもう明日売ってくる。まだそれなりの値段で売れることを祈る。
いつもの大シリーズでよかったんだがなー。
シリーズの特徴的なシステムごっそり無かったのが。
130さん 133さん ありがとうございました!
そのやり方でやってみます!
ランスのエロはBGMと表現に大分問題あるW なんだよハイパー兵器ってW
お前らの言うスルメゲーって、アリスでも戦国ぐらいじゃね
>>136 このレベルじゃ、この世に面白いゲームなんかないだろうな……
可哀そうに
お母さん、お父さん…
ボクを迎えに来て…
>>136 ニコ動(笑)
素人のクソつまらんプレイ見て参考にしてるやつってなんなんだろうな
>>131 daiteikoku_v102\UpdateFiles\Files
ここの中身をDaiteikoku.exeがあるフォルダに直接ぶちこめ
エアザウナって、ランダムに出没するのを倒してしまうと
真ルートに行けないってことあったりする?
いま真ルート行こうと思ってこれからエイリス方面に侵攻するつもりなんだが、
後々モントゴメリーさんがエアザウナ引き連れて来るイベントがあるはずだし
先にエアザウナ倒しちゃうとそのイベントが出現しなくなるのかなと心配になったので
ガムwww
うまいこというな
パッチはフーセン作れるようになったもんかw
>>139 皇帝液とかなw
あれでヌける奴の気がしれんw
148 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 19:15:53.74 ID:RmUeSCIf0
>>145 そのイベントは起きなくなるが真イベントには関係しない。
>>141 戦国ランスと鬼畜王ランスは非常に面白いと思うけれど
今でも遊べるし、遊ぶしね。
>>143 他に情報源がなかったんだから仕様がない
ま、みんなは楽しんでくれ
>>147 Yの魔力供給してる娘をヤるとかとか最高だったんですけど
北条開戦の引き金になるランスが陰陽師襲うのはなぜCGがなかったのか疑問を感じる
まあスルメではないな
つかゲーム部分は指揮値バリア戦艦潜水ゲーなのが分かった瞬間
味がさっぱりなくなる気がする
強いキャラは日本勢+レーティアだから他国征服しても使うメンバー変わらないのもちょっと
>>151 てか素人のクソみたいな解説が入るゴミよりwiki見た方が早くね?
そういえば予約ポスターの???は誰の絵がかかれてたんだ?
軍服を着た帝ちゃんと予想してたんだけど
戦艦→バリア空母潜水ゲーに訂正
レーティアルートでザラマンダーを相手にしなくちゃならないと思って
軍備を増強しつつ旧ソ連領を通って進軍してたら
なんか勝ったでござる
>>149,150
サンクス!初めてエアザウナ狩りにチャレンジしてから心配になってたが
安心して先に進められるわ
俺初回プレイクリア直前データが上手いこと真ルート行ける条件整ってたから
帝と一緒エンド見た後に真ルート見たが、
モンドゴメリーさんが大怪獣連れるイベントとか知らない
>>147 エロのランスと淫乱リズナは鉄板で抜ける
161 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 19:19:25.36 ID:RmUeSCIf0
>>155 いつもの服装の帝ちゃん
メイドがよかったでござる
>>136 絶望的にSLGに向いてないんじゃないか?
Webにあふれてる攻略情報見ても進められないとか判らん
とりあえず
・イベントは提督加入を優先的にやる
・造船する
・金がなけりゃターンを進める
でハワイ以外ならなんとかなるだろ?
>>112 占領した勢力のキャラたちを占領した国のトップという権限でもって手篭めにしていくもの
やられる側は屈するという意識があることが重要
「はっはっは→素敵」なんて流れとは真逆のもの
先制取られるって時点で索敵理解してないんだろー
>>161 ぶっちゃけ「???」にする意味が良く分からんかったね
特別な絵でも書き下ろしでも無いし
でもガハハハ→素敵は許容出来る不思議
>>153 スカーレット、ダグラス、ジューコフなんかは強いぞ
潜水させればデガナヴィダとかリディア、
空母ならハンナなんかもいるし
日本は圭子さん田中以外強いね
マニュアル読んでないんだろうな
ゲーム内で一から十まで説明してくれるゆとりゲーしかできないだろうな
>>151 鬼畜王やったなら、戦力の集中(序盤はひたすらリックを25名づつ増やす)
とかやってるんだろ?あと魔軍防衛もしのいだと思う。
と、すれば序盤の大帝国なんて余裕だと思うんだがなぁ
自作提督を色々入れては消してるんだが
やっぱアリス絵師のじゃないと違和感が出てきてダメだな
アリスの絵師って似た絵柄でないのに、見慣れてるからか並んでても違和感無いわ
月餅さんがやたら叩かれてたのは、そういう違和感があったからかなーとか
奈良さんの絵を叩くのは逆にたまにしかプレイしない人かなとか
そんな気がしたけど、とりあえず叩いとけみたいな人もいるかw
171 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 19:22:57.72 ID:RmUeSCIf0
>>165 ユーザーの購買欲を少しでも
かき立てたかったんじゃないか
136「駆逐艦とか攻撃力なさすぎて糞だろw」
割とありそうなこと
あるいは戦艦だけ配置して索敵二桁か
あるいはミサイルや鉄鋼だらけ
>>136 行動順 航空>レーザー>ミサイル>鉄鋼弾 と
索敵が上の奴が早く行動する
この2点を抑えて提督を増やせば何とかなるだろ
>>166 キャラクターに魅力があるかどうかの違いじゃないか?
>>140 スルメでもガムでもいいけど、俺は今までの大シリーズより飽きが来るのが遅いな
発売日から今まで、毎日弄ってるし
大悪司は一発ルート出す前に満足してしまったし
大番長は委員長とランスもどきの鬼畜戦士しか記憶に無いw
>>151 どうせどっちもwikiガン見でやったんだろ?
じゃないと説明つかん
大帝国wikiよりも攻略サイトの方が今のところ充実してるから
そっち見ながらやればたぶん大丈夫
共有主義者になればソビエトモブと種付け義務があります
民主主義万歳になればガメリカモブと頑張って恋愛出来ます
俺も鬼畜王やったが、あんま関係なくね?
俺が攻撃順番理解したの中盤以降だし。
初めは田中攻撃おせーんだよ何コイツって思ってた
>>166 ガハハ→素敵的な流れって殆ど無かった気がするが
謙信と鈴女くらいしか記憶が無い
181 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 19:26:22.57 ID:RmUeSCIf0
>>174 ガハハさんはなんだかんだで他人を気にかけてる
はっはっはさんは口がたつけど、上辺だけな感じ
の違いじゃないか
>>140 アリスのスルメといえば、俺は断然鬼畜王。
何週したかもはやわからん
>>169 鬼畜王は周回を重ねるたびにマリアの人数が増えていって
最終的に2000人超えてた
いやもう強いのなんのって
184 :
181:2011/05/15(日) 19:27:15.87 ID:RmUeSCIf0
ガハハハ→ひんひん
ガハハハ→ううっ…
ガハハハ→死ね!
ガハハハ→もっと、してください…
ガハハハ→ありがとうございます
色々反応が分かれるのがいいんじゃないかな
鬼畜王はマジックのレイプだとかあと尼さんのレイプだとかが良かったな
>>171 なんちゅーか、もうちょっと本編をちゃんと作る方向でそれにトライして欲しかったねぇ
SLGというか半分パズルゲーなんだからひたすらあてはめりゃなんとでもなるだろーに
>>136は釣りなのかとさえ思ってしまう
南京制圧したんだが建設物は何がいいんだ?
スカーレットとキャロルの再会イベントみたいなもんはないのかね。
>>166 それが許容できるのは出合った時から「がはは→素敵」なのが稀だからだ
どうせ元に占領されるから魚市場でいいんでは
今大帝国のサウンドモードで曲聞きながらスレ見てるが、
なんか今回印象に残らん曲多い気が
ガメリカテーマは好きだし一斉射撃伊も好きなんだけど、なんか他があんまり
>>177 鬼畜王って攻略に関してはかなり不親切で、初見で投げた人も多かったはずだよな
てか俺はガハハがあんま好きじゃないから東郷にプラス補正かかってるわ
資源が多いとこは増えるの
技術が多いとこは増えるの
軍事施設とかは慣れてないうちはオススメ
カレーウルフもイベントこなすならオススメ
修理工場は被弾をあまり気にしないでいける
でも結局は忍法プレイで資源増強か魚市場しか使わなくなるっていう
>>190 それそれ、東郷を恨みまくってたくせにスカーレット帰って来てもさっぱりしすぎ
>>154 >>162 攻略Wikiやサイトなんて真っ先に見ている
提督の加入は最優先だし造船もターン進行もやってる
が、とにかく敵に先制攻撃をかけられて詰む 索敵してるんだけどねぇ・・・
エアリスと、ラバウルおよびハワイからの敵襲が毎ターン来るため動けなくもなる
海賊がやってきて手が回らなくなって、治安悪化からの収入源でゲームオーバーがここまでの流れ
スレ汚しすまなかった もう書き込まない
なんつーか、諦めきれないのでお風呂入ってからもう一回挑戦してみる
しかし、こんな絶望感はソフトハウスキャラのアルフレッド学園魔物大隊以来だorz
199 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 19:34:42.48 ID:EpjGfshV0
わろたえうえろつ
>>157 怪獣がボスかと思ってたら同じ雑魚をひたすら倒すだけで拍子抜けだったよな
もしかしてそれスカーレットじゃなくスカーフェイスだったり
索敵してる、って言い方から察するに
索敵と偵察がごっちゃになってるんじゃないか?
>>194 もしかして、アレかね?
全星域に提督散らばらせてるとか
で、侵攻できるキャラが4つくらいしかいないとか
>>194 鬼畜王は当時だから良かったけど今出たら100%クソゲー扱いされるのは目に見えてる
>>198 wikiみれば日本周辺の地域は攻略法載ってるからそれ参考にしたら?
それに従ってやっているうちにだんだんコツがつかめてくるよ
索敵値とかの意味がわかってないとか致命的
戦国やり直したほうが面白かった
こんなクソゲ金出して買った奴かわいそうだな
なんかちょっと信じがたいレベルで苦戦してるな
逆にプレイしてるところを見てみたいw
>が、とにかく敵に先制攻撃をかけられて詰む 索敵してるんだけどねぇ・・・
>が、とにかく敵に先制攻撃をかけられて詰む 索敵してるんだけどねぇ・・・
>が、とにかく敵に先制攻撃をかけられて詰む 索敵してるんだけどねぇ・・・
ワロタw
>>201 おっと、ブロッケンより活躍してない緑ヘルメットとキン肉バスターの究極系()の赤い人の悪口はそこまでだ
書き込まない、とか言いながらすまん
>>177 んなことはない、とだけ言わせてくれ
そう思われるのは癪でならない
CG埋めるために見たことがあるのは事実だけどね
アルビルダちゃんと国宝に投票してきた
>>207 割れは消えろよ、自分が犯罪者だってわかってんの?
俺は鬼畜王好きだし今やっても楽しめるけど、
なんで十年以上前のゲームを今発売するって仮定何だろうか。
上手いこと言ってるつもりなんかな
wiki見てこれだもん、救いようがねぇ
>>208 ニコ動にプレイ動画とか上げたら人気出そうだ
つうか毎ターン攻められるってあんましなくないか
ハワイからの侵略先がラバウルかマイクロネシアか忘れて提督の移動ミスって敗北ってことならわかるが
217 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 19:38:46.73 ID:3LK9CKy90
てか索敵とかガイドに書いてあっただろwそれ見ろよ
>>212 そんなことしたらこのスレ成り立たなくなると思うぞww
1日数レスだろなww
とにかく先制されるって田中とかの鉄鋼弾タイプだけで戦ってるとか?
>>210 星ごとに提督は置いておかなくてもいいぞ?治安MAXになったら引き上げていい
なぜ事前に攻められるのがわかる仕様なのか
索敵=素早さ
一番左にあるエンジンみたいなやつ
それを敵より高くすれば同じく武器で先手は取られない
これ知らなきゃ闇雲に撃ちまくるしかないし防衛戦でもダメージ喰らって
先に進まないだろ
>>212 犯罪者に構うなよ。こいつら人と接することさえできないかわいそうな人なんだから
twitterとか見てると明らかに18歳未満の奴がいるんだよねぇ
どうやって入手したのかはあえて言うまい
>>168 仮にマニュアル読んでなくても、普通はこの数字は何だろうかと気にかけね?
素早さ的なものか→でも何で先制されるんだ?→なるほどミサイルよりレーザー優先か
とかやってる内に察すると思うんだ
>>204 ヘルマンの山越えとか無理だろクソゲーだ、とか
毎ターン魔人が攻めてきてうぜぇクソゲーすぎる、とか
大事に育ててたキャラがなんか魔人にさらわれて死んだぞ何このクソゲーふざっけんな、とかか
人気投票の順位変わるかな?
>>218 それがなにか困るのか?
割れは早く警察につかまっとけよ
>>216 侵略先って事前にわかるの?
マイクロネシアかラバウルかってランダムだった気が
負傷してる奴は防衛に参加させてないんじゃね
>とにかく敵に先制攻撃をかけられて詰む 索敵してるんだけどねぇ・・・
rShfEzFa0がやってるのは大帝国じゃ無いだろ・・・提督の決断でもやってるんじゃないか?
アリスは割れ推奨だろ
無料で古いゲーム配ってるぞ
偵察と索敵をごっちゃにしてんのか
先ほどパッチが当てられないと困ってた者です。
みなさんの温かい助言により、無事アップデータに成功しました!
やっと二週目開始できます。 ありがとうございました
厳密には侵略拠点になるんだろうが、さすがに言わんとしてる事はわかる
>>229 割れにはあまり触らないほうがいいよ
あいつらは犯罪に誘われたら「主犯じゃなくて共犯だからセーフ」と思ってるような連中だから
侵略してくる場所はわかるけど、侵略される場所はランダムだろ?
俺はそれが嫌でソビエト戦線はいつもシベリアだし
連合艦隊ENDよーやく迎えた。
主題歌かかっただけで若干粟立っちまった。
やっすいなーおれ。
あと親訴罪だから
おまえらにくだぐだ言われる筋合いはないんだよ低脳君たち
>>230 以前だらだらやった時は交互に侵略先が変わってた感じだったんだよね
実際に確認&統計とったワケじゃないから俺の運がよかっただけなのかもしれない
244 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 19:43:58.77 ID:RmUeSCIf0
こまった時のターン廻し
最初は中滅亡後は、攻めないで
60式艦を主力はもちろん、防衛にまで配艦できるようになるまで
資源をためてやっていけばいいじゃないか
さっき大阪叩きしてたカスだろ
NGしとけよ
正直今作のキャラに愛着湧かねー
東郷さんが1位とか何の冗談だよ
敵にとってある星域から侵略可能な星域が複数ある時にどっちに攻めるかはランダムだよ
俺は一方だけに防衛戦力集めてそっちに来るまでリセットとかやってたこともあったし
ぶっちゃけて言えば無理に防衛する必要は無いんだよこのゲーム
治安が安定ならば占領されないし仮に占領されても奪い返すのは簡単なんだから
だからハニトラが重要視される訳だ
男はなぁ
251 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 19:46:47.37 ID:pDISzdKp0
割れ厨のおかけで無料で宣伝できるからな
もちつもたれつで上手いこと共存してるんだよね
おまえみたいに目先しか見えてない馬鹿にはわからんだろうな
俺は大番長より好きなキャラ多い。
大番長はメイン級ほとんど好きになれんかったわ
煉クンとカミラと銀城は良かった
大悪司⇒大帝国
姫狩り⇒神採り
オレの好きなジャンルで凌辱色がウス―――クなってるのは誰得だよチクショ―
>>241 いや連合艦隊EDは良いよ
というかエンディングと言えるのはこれだけ
他のはエンディング条件満たせなくて残念でしたED
日本化ルートのマレーの虎くらいか
ラスシャラいらんのならそれすら不要だが
>>249 有名人とか治安改善もちって複数投入しても意味ないのかなぁ
>>225 高校の時にソフにエロゲ買いに行ってました、すみません
つか、老け顔だと普通に売ってくれるんだぜ・・・
>>204 俺はそこまで面白いと思ったことないから、みんなが褒めてるのがピンとこない
やった時間で言うと大悪司>戦国ランス>大番長>鬼畜王だし
けっこう褒めてる人が多い神採りも、大帝国出てからやる気しないからマイノリティなのかもしれんが
259 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 19:49:27.16 ID:3LK9CKy90
この割れは前スレで大阪云々のたまってたやつか
>>254 そうか?
使い回しのEDムービーに〆は平和だなぁとか壁パンだろ
むしろ真EDはキングコア
>>227 でも鬼畜王はやろうと思えば、魔人戦で1回も撤退をしないで
かつ魔人はイベント撃破しないで、1ターンに1侵攻とかいう無茶やっても
魔人戦をクリアできないこともないよね、魔人戦難しいとか言われてるけど
寧ろ魔人戦の為にキャラや部隊を鍛え上げる楽しみがあった
今回はそれが無いのが残念、大悪司も大番長もラストは惰性でいけたりするけど
九州勢もイベントがめんどいだけだし
日本化大好きで日本化しか選んだ事無いんだが、収入とかそんなに違う?
むっちのレイプ眼が好き
東郷にコマされてからのデニが怖い。
避妊薬て・・・そりゃ、東郷さんは華麗に中だしするけどさ。
3Pの時のデニは舌を出して、まさに妖怪。
東郷とその手下にレーティアが陵辱されているようにしか見えない。
艦船は使い回しできるからいいとして、開発のペースが落ちるな
おまえら金腹って買った証拠出してみ
って無理だろなwwww
えらそうにレスしてるけどわかってるよ 笑
268 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 19:51:55.40 ID:RmUeSCIf0
>>257 今からやるとかだと、まあそういう答えになるのかもしれんが、
リアルタイムで鬼畜王やったときの衝撃はほんと凄かったんだぜ。
まじで当時のコンシューマを越えてた部分がいっぱいあった。
システム周りひとつでも、マウスでつかんでMAPをスクロールとか画期的だったし
(これすら大帝国はないんだけどな)
>>263 収入云々じゃなくてストーリー変わるから
>>265 逆に考えるんだ
むしろ凌辱シーンとして楽しむんだ
>>260 キングコアエンドがありきたりって批判はよく見るけど、
それでもあのエンディングは綺麗で良かったと思う
>>262 ニコ動にあった魔王ケイブリス撃破とかはやりこみというか
やりすぎだと思ったw
つか、魔人は壁で頑張れば結構何とかなったりするよね
初回プレイの時普通に壁でレッドアイ倒しちゃったから不完全燃焼だった
ケッセルリンクはやりかたわからなくて結局攻略情報見ちゃったけど
>>258 18禁ゲームでPTAとか意味不明。
自分の子どもを管理できない能力不足を業界に押し付けるな。
りこりちゃん大好きなんだが、こうもアッサリ陥落してほしくなかったなぁ。
まぁイベントの消化回数も限られてるから如何ともしがたいが。
初期からいるんだし悪司の元子みたく結婚出来れば良かったなぁ。
しかし香ばしいのが沸いてるなぁ。
割ってやってる奴はアンケート欄で自己申告してこい。
割れはメーカー推奨だから出来るよな?
>>267 箱の写真とっても疑われるような時代ですしおすし
>>263 実際に書かれてる通り1/3もってかれるから違うっちゃ違うんだけど
主に影響するのは序盤くらいで中盤以降は空気
別にエンディングに気合入れること自体はいいんだけど
キングコア編にそんな入れ込まれてもっていう感じでした
>>269 今から考えてもバランスといいイベントの多彩さといい、
世界観の練り具合といい絶妙なゲームだった
>>257 いちいち年齢確認なんてしてたら手間がかかるからな
18歳以上じゃないと販売しませんって書いておけば18歳未満に売っても年齢を詐称された、と言い訳できる
つーか、昔は小学生でも買えたよな
あと、鬼畜王に関しては当時リアルタイムでやったかそうでないかの差が大きいよ
リアルタイムでやった人間は当時のエロゲ状況とか考えるとWin黎明期の遊べるゲームトップだし
そうでない最近プレイした人間は無料で手に入るからじっくり遊ぼうという気にならないし
システムも全体的に古くさいからなんで絶賛されてるのかわからない
世代の差だよ
>>272 ぶっちゃげケッセルのおっさんって番長のHF(九州)の
巨神兵と同じだよな>メンド臭さ
もうNGして放置しとけよ。俺はもうした
>>268 あそこのデーニッツのどや顔を見ると洗脳済みにしか見えない
俺がそういうカキコをしたら切り出してここに貼ってくれた人が居たけどw
>>227 このスレの惨状を見てる限りもっと酷いんじゃない?
結局ターン回して人数増やすだけの作業ゲーじゃねーかとか有利バグ修正すんなとか言い出すやつ出そう
>>257 それは仕方ないと思うよ
今プレイするなら最低限システム周りの古さに耐え切れないとだめだし
人には合う合わないもあるし、当時の流れから来る盛り上がりとの兼ね合いもあるしな
>>273とか割れ厨に構ってるやつは落ち着け。余裕なくなってるぞお前ら
>>263 前半 違いが影響するほど船作らない
後半 収入とか空気
つか日本化しか選んでないって人に非日本化のことを言うなら
レッドファランクスが出るかどうかか
次の帝はオレで決まりだろ!
ここにわっしーのすべてが濃縮されているといえよう
288 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 19:56:08.31 ID:RmUeSCIf0
ふと、祖父で買ったレシートを見てたら
レーティアスタンプが押されていて小さな幸せを感じたw
頑張ってたけど終盤入ってスゲー詰まんなくなってきた
中盤までならまだ面白いとこはあるんだが
よく何週も出来るなおまえら
290 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 19:56:15.72 ID:3LK9CKy90
クリオネとかフリスみて理解したけど、やっぱこのゲームはババァを愛でるゲームだな
うにゃああああああ
>>278 今あらためてスゲーというか、なにそれ?wみたいなのは
鬼畜王には実は各敵勢力に国力概念はなくて、あるのは固定部隊だけ
なんだけど、バランス取りが神かかってるせいで、やってるほうは擬似的に
国力を感じられるんだよなw
侵攻していくと固定部隊をいくつか潰していくことになるようになってて、それで
敵の衰退が感じられるとかw
>>287 「俺は幼女になる!」ということか
さすが英雄は言うことが違うぜ
そういえばキングコア編のシナリオって誰が書いてるの?
ふたばのスレってもうない?
わっしぃはどうしてあそこまでお天気脳みそなのか
クリオネって魚ユニットにもいるからどっちのことかわからなくなって紛らわしい
おばさんは改名しろ!
つかキングコアなんて使いたかねーんだよ
どうせ史実じゃないなら陵辱はランス編にしてくれりゃ良かったのに
つーか大人の女(クリオネみたいなギャップも含めて)だからこそ東郷の
口説きキャラとしての魅力が出るんだよ
少女相手だと刷り込み的になっちゃうから
ケッセルリンク、レッドアイ関連キャラクリ、HF、魔軍とか全然ありだっただろ
COREwで終わるよりは余程
アリスはなぜここまで劣化してしまったん?
鬼畜王はクロトリみたいなもの
当時は革新的でも今見ると慣れた設定ばかり
南雲「ちょっと年とった人が人気と聞いて」
だいたいエロゲなんて社会悪だからな
そもそも著作権なんて認められないかもな
韓国や中国ではそうだし
奈良県がもっと多く出ればよかった
>>269 >システム周りひとつでも、マウスでつかんでMAPをスクロールとか画期的だったし
>(これすら大帝国はないんだけどな)
ホイールでMAPをスクロールできるんだけど…
>>300 口説きなぁ・・・
設定イケメンなだけじゃね?クリオネにしたって国家予算で賠償とか
冷静に考えたらたまらんぞ?
リアルでいえば自衛隊指揮官の女買いに俺らの税金投入ってことだべ?
クリオネやアルビルダは
メインヒロインと思われてた4人が余りに酷くて
仕方なくサブでそこそこ魅力あるから持ち上げられてるだけって感じがする。
お前らが人気投票ダグラスに入れれば全て解決だ
ダグラス専用グラサンの発売も近い
>>297 平仮名と片仮名でうまく区別するんだw
ババァは残念ながら複数いてややこしいしな
>>309 あんなもんゲーム的にプレイヤーのリソース喰ってるだけだろ
カナダルートでルーズ大統領があんな最期をとげて
若草会の連中がのうのうと生きてるのはどうしても釈然としない
ダグラスさんは若草会の連中も同じ目にあわせるべき
>>305 おなじおばさんなのにどうして差が付いたんでしょうね・・・
>>309 逆に帝ちゃんからのご褒美の金も軍に回してるし
クリオネちゃんを自分の女として買った訳でもないしなあ
>>308 違うんだ、グリグリ動くんだよ。
大帝国みたいに2画面を切り替えるだけじゃなくて、指定ポイントにグリグリうごくの
しかも動かした方向に対する勢いと減速があって、MAP動かしてるだけで楽しくなるような
UIだったんだ
320 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 20:02:02.59 ID:RmUeSCIf0
先代おばさん、カレーおばさん、占いおばさんで良いんじゃね
>>309 まあアラビアの研究所破壊して強奪した金だとしたら別になんてことないだろ
>>269>>279 リアルタイムだとそうなるのか
俺はいつだったか忘れたけど、無料になる前に中古買ったんよね
その時は、けっこう高いのにこんなもんかと残念に思った
でっけーガイドブックも買ってプレイしてたんでそれなりには楽しんでたけどw
あと、ハニースポンジの使い道を真剣に悩んだ
そういえば、ゲーペ先生と生徒カテーリンのCGの入手方法って何?
見た覚えも無いのにいつの間にかあるんだが
>>272 魔王ケーちゃんはHP6万もあるんだよね
エンジェルナイトもやられキャラになってたりするし
ギャルズでレベル数千とか、、やりこみ勢はレベルが違うw
>>280 大番長はやったことないので分からなくて申し訳ないが、
あの面倒くささは答え知っていないといくらでも繰り返してしまいそうで
>>317 事前人気では南雲さん結構凄かったよね
なんか発売後あんまし話題に出なくなっちゃったけど
>>308 1回で1画面分スクロールじゃなくて、適当な位置で止めたかったわ
>>317 ・女の子によってたかっていじめられてオナニーして感じちゃう年増処女
・隙があればケツを触ってくる羞恥心のない既婚のおばさん
どっちがいい?
>>311 むしろこの会社って割とどうでもいいキャラにファンが付くから
仕方なくというよりいつも通り平常運転だと思ってるが俺は
今回サブキャラエピソードのボリュームがガッツリ減ってるから微妙になったけどな
ゴローンと亜空 足して2で割ったような趣味な俺
>>315 だったらMAPに資源10000なんてボーナスおかねえだろうよ
クリオネちゃん何気に優秀だしいいよね
こうなったら採算度外視よー!の声が何故か気に入った
331 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 20:03:22.52 ID:RmUeSCIf0
>>309 菅が税金で東電の賠償金肩代わりして社長を内閣に迎えたようなものか
>>323 エカテリンブルグ最終戦で挿入じゃなかったっけ
>>323 俺も見た覚えないのにCGに登録されてたな
ソビエト攻め込んでたら終盤にゲーペの回想で出てくるけど
一周目ソビエト不干渉→レーティアルートなので
ソビエトに全く攻め込まずでも登録されてたわ
つかクリオネっておばさんおばさん言われてるけど何歳なの?
あとエリザみたいな母親キャラって人気あるのかね。いろいろなゲームに出てくるけど。
俺は「こいつは15〜18くらいで産んだんだ」と脳内変換して
なんとか30代におさめないと無理だからあまり好きじゃない
>>329 猿のような顔でアフロで女装趣味があるってことか
大変だな・・・
>>330 あれって採算度外視って言ってたのか
「こうなりゃさいだいどかんすよー!」とか聞こえてて良く分からなかったw
>>332 頭沸いてるのかって声が色んなとこから飛んでくるな
>>335 ヒロイン(級)があんまりだから、皆他に潤いをもとめてるんだよ・・・
>>319 それはもう個人の嗜好の差だからゲームどうこう言うのは違うんでない?
>>327 !?
下に魅力を感じなくなる、不思議!
>>335 30過ぎ
Hイベントで「30過ぎの処女は〜」ってある
あれ、某雑誌で似たような展開になってる漫画があtったような・・・
>>330 それはプレイヤーに余裕を与えてるだけであって
その10000をクリオネ獲得に使わないという選択肢があるんだから
リソースを食ってるってのは間違いじゃないだろ?
年増処女とケツ触ってくるBBAより
泣き黒子のある憂いのある表情で見つめてくる未亡人がいい
南雲がクリオネらに比べて話題に上らないのはイベント進行のだるさのせいも2割くらいはあるかもしらん
おめーイベント何回選ばせるんだよしかも尻なでるだけかコラみたいな
某ゲームで可愛いババア耐性が付いたおかげで
40代中盤まではセーフな体質になってしまった
>>337 これみて思った。戦闘時の声が聞き取りづらすぎるよな
>>339 そうか?ヒロイン勢もなんだかんだ結構好きなんだけど
特にマキちゃん
クリオネちゃんは会社の衛星やられるたびにイベント起こるからな
こんなん各国のラストですらないのに
>>316 若い女はどんな悪でも許されるのがアリス
クリオネちゃんHCG3枚もあって優遇されてるよな
ハニトラさん有名人スキルついてるけど映画スターのダグラスやアイドル提督レーティアのほうが
明らかに有名な気がするんだけど。エロの力はそれほど偉大なんだろうか。
>>198 索敵じゃなくて索敵値みろよ
言葉の意味も分からないならまずマニュアル読めよ
>>344 圭子さんはただの東郷と祀梨の教育係だしな…
>>330 むしろあれはゴローを仲間にしにくくする罠だと思っている
>>340 いや、固定スクロールはマジ不便だと俺も思う
というか固定スクロールの方がいいって声がどれだけあるのか知りたい
単純に劣化させただけ、どうしてもやりたいならドラッグでぐりぐり+ホイールで1画面とかにすればいいのに
>>322 当時のゲームシステムの水準を理解した上で、
1〜4.xの流れの上に「この際、全体的な設定を出しちゃおう」ということで
あの世界の全貌が一気に解放された、という流れがわからないと理解出来ないだろうね
当時の中ではいろいろと神がかった水準だったんだよ
セーラが仲間になってるのにエイリスでセーラのイベントでまくるのやめろ
>>340 そこはわかってる。所詮懐古厨ということも。
鬼畜王はそれくらい当事インパクトがあったということだけで、
悪司が一番好き って人に違うとは言わないぜ?
308に返信したのは、たぶんイメージがかなり違うものを思い描いている気がしたから
そういやフリスとかイベントどころか捕獲した記憶すら無いわww
仲間になんの?ババアなの?処女なの?
ところでスレで殆どまったく話題になってないようだがハルマ可愛いじゃないか
テンプレキャラかも試練がそれでも好きだな
魔法少女は要らんかったがw
>>350 AV女優とハリウッド女優やノーベル賞受賞者じゃ親近感が違うだろ
何回かは提督になったヤツが裏切ってほしかったな
特に髭とか母国相手に普通に戦ってるしなんか腑に落ちなかった
>>348 リゼル「そうですよね^^」
ママトトヒロイン一同「全くです^^」
私の占いは100%当たる(キリッ
↓
占いで東郷が私を口説くと出た
↓
その割に手を出してこない
↓
は・や・く・く・ど・き・な・さ・い
>>353 このスレで攻略情報を見るまでハルマとは出会えずどうすれば良いのか全く分からなかった
>>359 カナダの横のMAP押さえてると攻めてきて捕獲できるよ
ファイヤ!(笑)
占いババアは完全に詐欺、ダグラスのその後がそれを証明してる
可愛いババアブーム!
>>360 ハルマって見たことないな。
どこかのモブ?
>>354 任意の場所で止められるようにできればよかったよな
境界で争ってる時は実感した
帝の教育係のメガネ女も含まれますか?
>>346 ゲーム速度上げてクリック連打+攻撃と撃墜の音が混ざるからな
聞き取りたいと思うならゆっくりやらんといかん
「切り札を見せてやる、俺というな…(キリッ」
「悪い長官だったな…」
「さぁ、競おうか…」
「故郷に墓は作ってきたか?」
「帰ってママのおっぱいでも吸いな!」
「保育園のお迎えの時間なのよ〜」
「ママは無敵よ!」
ガメリカは愉快でいいなぁw
>>373 みんな資源一万につられて、クリオネちゃん仲間にしちゃうからな
アラビアの魔法使いの妹だよ
>>376 攻撃>オーマイガッ!
被弾>オーマイガー!
全滅>オオオーマアイガアアーーーー!
みたいな奴は何故か好きだ
ババアじゃないけどゲッベルスはいい女だな
大帝国は年上系はなかなか悪くない
ロリから若い女が致命的だが
逆に言うとフリスもダグラスのかっこいいとこをカットされた煽りを受けてるのかも
>>381 何を言う。サフランちゃんはかわいいだろ
胸でかくなった上にキャラ崩壊しちまうけど
だが人気投票はロリキャラが席巻
>>373 ゴローン仲間にすると出てくるよ
つか、マジレスなのかわざとのネタレスなのか
判断がつかない辺りが微妙だw
>>350 ハニトラは人に見つかって騒がれるイベントあるけど
わっしーはテキサスかどっかの演説で、映画は知らんみたいなこと言われてたし
レーティアはあんまり外に出ないんだろう、たぶん
もしかしたらロリコンが多いだけかもしれん、見た目だけだが
俺はゲッベルスをあひんあひん言わせてレーティアを東郷さんに差し出させたかったんや…
なんで挿入すらなかったんだ
>>376 パラパラケントも切り札がどーたらこーたらいってたな
最強だっけ
>>376 モブ提督の台詞とか声はかなりいい出来だと思ってる
特にソビエトは日本艦隊じゃなくて操作してる俺をダイレクトに殺しにくるw
「何度でも言ってやるわこの腐れ(ピー)!」
悶え殺す気か
391 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 20:15:42.13 ID:RmUeSCIf0
>>379 けど、仲間になる時には魔法使い卒業しているというw
何故、あそこでCG&回想がないんだ…w
>>381 ハルマとサフラン(貧乳版)とフェム好きな俺に対する宣戦と受け取って良いのだろうかそれは
>>386 いや、マジレス。
ゴローンなんて野郎キャラとババァ可愛い比べられん(キリッ
と、ゴローンなんてスルーしてたから・・・
このゲームの女キャラは若いほどおかしいのが多い事に気がついた
とりあえず真希ちゃんはスペースワニに食べさせておく
>>392 それ以外の若いキャラについて感想をどうぞ
お前らはババァに対する期待度低いからババァ可愛いが簡単に起こるんだよ
ランス攻め落とそうとしてるんだけど大妨害スキル二つつけたのに
ミサイルで攻撃されちゃうんだけどこれバグですか?
>>393 ゴローンはイベントでおにゃのこになるよ
>>392 サフランの1回目のHイベントと2回目との落差といったら・・・
ガメリカモブに攻撃防がれた時の
「アーイム、ヒーローッ!」
が何度聞いてもイラッとする
401 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 20:17:51.68 ID:3LK9CKy90
ゴローン女になるのかよw
>>397 あいつらミサイル使ってこんだろ
鉄鋼弾と勘違いしてるんじゃないか?
レーティア√だけはだるいんで
アラビアからは全てSSGでやった
ランス艦ってミサイルあったっけ?
レーザーと鉄鋼弾だった気がするが
>>393 そうだったかw
ゴローン出てきたときにそばでハリセンで突っ込み入れている女の子が居たっしょ?
あと、サフランがゴローンのところ訪れた時に応対した子。
あの、お兄ちゃんお兄ちゃん、って言ってる女の子だよー。
真希ちゃんは成長しても口調がほとんど変わってなかったな
>>397 挑発持ちの艦でもつけてるんじゃないのか
>>406 サフランじゃなくてクリオネが、だったスマソ
巨乳のサフランも嫌いじゃないんだけど貧乳時の立ち絵のほうがどう見ても力入ってるから困る
>>399 ハワイで侵攻止めて戦力やらイベント消化してた時
ハワイ奪還部隊がバリア2つつけててよく聞いたなw
鉄鋼弾とミサイル違うのか・・・・ありがとう。
今のままじゃせめおとせないなこりゃ・・・・。
>>400 持ってるも何もディスクの中じゃねぇかw
>>397 鉄鋼弾なら〆ちゃんとかが軽減できるよ!
でも、撃たれる前につぶそうな
>>412 ランスグループはバリアで絶えてレーザーで殺せばいい
416 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 20:20:11.88 ID:RmUeSCIf0
巨乳サフランちゃんが好きな人が居ないので
胸でデトックスしてもらいにいってくるわ
ランスって鬼畜持ちだから男提督に大バリアつけた程度では攻撃防ぎきれん
これはミサイルさんがまたディスられる流れ
声が出ない自作提督はモブ以下の存在感
さっさと当てれるようにしてくれ
使えないもの
リンファ
ランファ
コアイ
ミサイル
wikiバグ情報の
>日本化ルートで帝が提督として戦力加入時、柴神様が副官として入るため除籍となるが、
>柴神様のイベントを一切進めていない状態で帝加入→柴神様のイベントを行うと柴神様が提督として加入する。
って1.02で直ってるのか。
もっと重要そうなベルリンふっとびとか直してくれw
サフラン巨乳後におっぱい神社破壊して
小さくなってへこんでるサフランとのHシーンがほしかった
アグニとかサフランとかイベント済ますかどうかでガラッと戦闘ボイスも変わるんだよな
イベント前のアグニやさぐれすぎ、完了後は目が輝いてる感じw
>>418 ミサイル結構使ったけどな。レーティアルート+全部魚市場にしたら
使わざるを得なくなったというか・・・
パッチ出たみたいだけど少しは遊べるようになったの?
ミサイルって第二世代になってから初めて使えるのは良いんだけど
第三世代には空母があるからな・・・
実に短い黄金時代だ
使えるもの
・・・なんだろう
>>414 まだ2世代目だしバリア艦まともなのない・・・。
鉄鋼弾が900近くあるしここさえ防御できれば勝てるのにくそー。
>>421 レーティアルートでは大恩人だった。mob提督すら導入してたし
>>417 ランス倒す時は、撃墜覚悟の壁と潜水艦アタックだったな俺は
日村ルートで出てくるドーラ砲の弾道があきらかにミサイルなのに
系統はレーザー扱いとかどんだけミサイルさんハブられてんだよ…
>>423 あんたは良く分かっている
つかそれ欲しかったああああああああああああ
>>424 巨乳後のサフランの戦闘ボイスはおかしいだろw
「では、はさんであげますね」じゃねーよw
自作提督 声が出ないと萎えるわなあ 既存モブの流用でいいのにね
>>427 ミサイルの黄金時代ってラバウルだけじゃね?
ミサイルは攻撃力が高いからレーティア√では結構重宝する
>>430 mob提督ってユニーク提督より使える奴多いんだけどな
第二世代でラバウル攻略に使って、で終了だな
最近はある程度日本に引き篭もってるから潜水艦隊配備でさらに空気に・・・
あったらあったで役には立つからいらない子ではないよ。・・・なくてもあまり困らんけど
空母使いたいけど配下の提督はどうも指揮値低い!!
そんな時に限ってエイリスのメガネが攻めてくる!!!
っていうときにミサイルは大活躍!!!!!11111
ネルソン(笑)を吹っ飛ばすのにもまあまあ役立つぞ
ミサイルちゃんはバリア敵相手とかにそれなりに重宝したイメージがあるんだけどなー
レーティアルート行くには30ターン過ぎてから一気につっこんだほうがいいのかな
地味にランスがめんどくせえ
あらかた制覇して、大悪司やりなおしてるんだが
こんなんだったっけwwww
お前らも思い出補正でかいと思うよ・・・
>>444 ドクツは元を無視してた気がする
仕方がなく自分で滅ぼした思い出が
>>445 今ロマサガ2やってもうーんってのと同じくじゃね
レーザーの威力を多少落としてでも
ミサイルで複数の敵を攻撃できていい場合もある
サフランは初めて出てきた時、あんなネタキャラだとは思わなかった
ただ無口で優秀なインド系少女キャラと思ったのにぶっ飛びすぎ
>>445 定期的に鬼畜王・戦国・大悪司・大番長とかやったりするけど
やっぱどれもおもしれーよ
>>446 おまいさんのレスの早さにビビったわ
なんかもっと濃厚なイメージあったんだけどなぁ
つうか空母と戦艦の指揮差がおかしい
じゃあなブラザー
俺は穢翼のユースティア行ってくるからパッチきたら教えてくれよな!
>>448 ごめん、ロマサガ2は定期的にやってるけど今でも面白いと思うわ
>>452 定期的ってのが大事なのかもしれん
>>452 定期的にハルカさんを起動したりするけど
やっぱエロいよ
>>445 ロマサガ2は普通に遊べるけどな
FCのDQ1はきついが
>>450 こっちは広域攻撃とか連続攻撃できないんだよなぁ何故か
ラバウルはバリア使って
ついぞ開発しなかった週があったわ
>>460 広域攻撃とか連続攻撃とか一人くらい持ってる提督欲しかったな
史実的には大艦巨砲の戦艦は空母からの航空戦力に取って代わられるんだけど
ゲームなんだしもうちょい戦艦使いやすくしても良かった気がする
ハルカはシチュエーションが合わず
個人的に使いにくい
>>462 システムとか乱数の問題ぽいな
敵はバンバン使ってくるのに
ヒャッハーしたいよ
>>457 そうかもしれんな。てか俺はアリス厨だからしょうがない
零式ですら今でもたまにやる。後はぱすチャ系も
>>453 私見、正直当時のCGはぶっかけっぷりが足りない
インドカレーといいアラビアといい
ここら辺妙にキャラがイキイキとしたネタにまみれてるよな
上手く言えんけど
>>451 インドカレーは何か土地がおかしいのかもしれない
つか、貧乳版の時からして戦闘ボイスが乳の恨み辛みしかないという
男相手にも「あなたが巨乳なら覚悟して下さい」だし
それで「マイガー!」と撃破されるアメリカモブになんかワロタ
>>459 変身後の竜王が画面から飛び出してくるくらいの迫力、と思ってたけど
やり直してみたらそんなことはなかった
>>459 あの常にカメラ目線MAP移動でロリの剣無しでもラスボス余裕でした^^
なヤツか
>>463 海の上なら兎も角宇宙戦なら大艦巨砲主義も成立すると思う
バリアってどういう事だよマジで。便利すぎだろ
>>462 あれは提督の能力じゃなくて艦隊の能力だからな
ランスは先制レーザーで1ターンキルするもんだと思ってた
>>436 元を迎撃するときにはそこそこ役に立つかなぁ、あいつら鉄鋼弾しか持ってないし
>>471 敵として対峙した平良さんなかなかボスキャラぽかったな
ミサイル広域攻撃で東郷意外血祭りに上げてくれた
東郷の鉄鋼弾で潰したが
>>448 ロマサガ2は寧ろ今やったほうが楽しいけどな
当時は閃き適性とか、術の強力さとか、レアアイテム集めとか、ディープワン先生で技覚えたりして
さくさく進めたり、苦戦してた雑魚戦をラピッド&残像で屠ったりと面白い
レーザー+ミサイルで複数回って意味なねんのため
>>460 >>462 たしかに効いてない……
敵側だけからってシステムか
平良が広域つかってきたときは
いつか使えるように!とwktkしたもんだ
>>431 俺はもうあきらめてりこりちゃんお願い!だった
えっコアイって超移動型壁艦隊じゃないの
>>474 真日本帝国軍はそんな便利な船をどこから調達したんだろうかとw
>>477 良い貫禄であったな
味方で欲しかったぜ
>>481 防御力低いくせに力を貯める→大攻撃
タイプ
要するに使えない
クーって何で男装の姿のほうがかわいいのかしらん
>>380 あいつ、ダメージ無効も「オーマイガ〜♪」なんだぜ
>>421 青い娘は戦闘で使ってたら声が好きになったわ
>>483 コアイって攻撃時に「すきだらけじゃない!」とか言うけど、
コアイに攻撃を許す時点で確かにすきだらけだな
超弩級戦艦に全体攻撃か連続攻撃がついてりゃなぁ
現状趣味の産物すぎて
コアイはHシーンも固定艦も何かもうあやふや
>>473 バリア戦艦複数いれるよりもバリア艦+なにかの一般編成のほうが強いのが悲しい
そもそも戦艦複数を受け入れられる提督が少ない
test
ランスはフェムに大バリア+廃棄コロニーでデーニッツと田中に潜水艦持たせれば楽に倒せる
>>491 バリア戦艦は最後まで開発しても大バリアにすらならない時点でどうにもな
せめてあそこが大バリアか超バリアになれば価値も出て来たんだが
うわー今死ぬー
心の障壁(ドヤ声で)
うぜえw
>>486 逆に四国提督の声はドン引きですよ
使えないと思った存在がほとんど無い俺は少数派か・・・
強いて言えば朽木ちゃんがいらないと思うんだがな
>>448 ロマサガ2は毎年やってるけど、今でも一番好きだわ
ロマサガ2脳すぎて他のRPGがプレイできなくなったが
でも、思い入れ補正ってあるよね、中学高校で読んだ漫画が今でも一番面白い
>>482 > 味方で欲しかったぜ
「外国人提督をひとりも入れなければいいのかな?」
そう考えていた時期もありました
平良がキャシーを差別するイベントって1.02前からあるっけ?
俺がたまたま見てなかっただけかな
キャシーあんまり入れないしw
正直コアイは蒙古斑の一発ネタキャラかなぁ……
>>469 マイガー野郎はきたねぇよ
連続でダメージ与えたときは絶対に吹いちまうw
朽木は序盤で捕虜になるんだからそのまま仲間になれば
相当使えたろうになぁ。
>>444 インドカレーで30ターンまで待ってからアラビア落としたら楽になった
今の戦力じゃニターンでモンゴル陥落無理だし
新型のレーザー戦艦/巡洋艦を開発する技術力も資源もないし
バリア防空空母開発してバリア艦配布するだけでいっぱいいっぱい
空母艦隊は遠い…
>>489 実のところ改造して敵の艦隊つけても
連続攻撃とか広域攻撃は発動しないぞ
敵専用スキルだからな
それよりも大和シリーズは必要指揮が高すぎて誰も使いこなせないのが問題
504 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 20:36:37.11 ID:BhoPjRGLO
>>498 初期からあるよ
平良さん性格悪すぎてワロタ
元無理なら陸軍突撃でいいじゃん
>>498 >平良がキャシーを差別するイベントって1.02前からあるっけ?
うん、あったよ
>>491 俺が言いたいのは逆で・・・
普通レーザーなら大火力=長射程なわけだし大和は強いように思える
なのにバリア艦隊でアッサリ防がれるわけですよ
どういうことだよと
20世紀少年のともだち作ってカテーリンちゃんを逆洗脳しに行こう
大怪獣富嶽*4の汎用提督1人で1ターン全体攻撃無双が出来ると思ったらそんなことはなかったぜ
>>496 朽木は廃棄コロニーと大バリア持たせればラストまで主力で使える壁ですぞ
>>504 俺は加入時期を残念に思ってるだけで
別にdisっとらんだろがw
平良さんはネトウヨ!
四国の次に好きな男キャラでした
>>91 FF6でケフカを全員で倒したり、
FF7でセフィロスを多方面から攻めたり、
あるいはファイアーエムブレムみたいなSRPGでの総進撃みたいな
そういう総力戦としての燃える要素はなかったな…
大和のレーザーに貫徹ついてるぐらいのことはできてもよかったか
>>498 あったよー
あの辺のキャシーはちょっとかわいそうやね
ぐるぁぁ!
>>503 いいとこロリコフぐらいか?それでもHP2000にも届かんけど
あとお犬様はそろそろ御殿から降りろ
>>503 いや制作で広域攻撃使えるようにしろって話でしょ
大和はジジイ乗っけるだけのロマンアイテムだなあ
>>500 マイガッ→オーマイ、ガー→マイガーッ…
>>515 そして唯一の貫徹持ちのキャシーは指揮低いしHP低いしで…
ミサイルとレーザー強化でランス倒せたー!
みんなありがとう。
平良さんは性能が良すぎて裏切り臭が凄かったな
無限じいちゃんとお留守番ばかりだったよ
>>519 そう、作業だるいから爽快感が欲しいんだよな
>>515 超級だけレーザーの名前を「波動砲」にして貫徹したらロマンだったな
>>511 それ誰にでもできる事だしなあ・・・教育までいけば使うってレベル
>>504 間違いなく加入時期と性能が見合ってないっすよ!
大和ならまだしも、紀伊、金田あたりになると必要指揮値高すぎて重量過多だしな
もったいないこと
なぜ弩級シリーズだけ指揮値同じにしなかったのやら
>>512 なんだちゃんと俺みたいに最後の最後まで使いこんでるのか
ならいいんだ
平良は来たら戦艦引っぺがして強欲と仲良く日本で移動不能放置だな。
>>508 大和はでかくてかっこいいだけで史実でも別に活躍してないんや・・・
そういうネタをゲームで再現してるだけじゃね?
宇宙戦艦なら波動砲くれよと俺は思うが、存在自体がネタなんだろう
>>522 初見でまんまとだまされて高級艦持ち逃げされたわ
まあビッチをいくら罵ってもな
フェムやリディア罵ったら酷いゲス野郎だなとなったけど
>>514 幻想水滸伝2のルカ戦みたいなのが欲しかった
大和が使えそうで使えないってのは上手く表現してると思ったけど
だったら異常な不沈性も再現して欲しかったな
平良さんに日本を攻め落とされると初期メンバーの女たちが平良さんに手篭めにされてゲームオーバーみたいなイベントがあればよかった
平良さんがなぜここで人気なのか不思議だ
ぶっちゃけ朽木ちゃんは人気ないとおもいますん
>>504には悪いけど、さ
>>525 他の連中とは壁力が違う
初撃耐えればニガヨモギの攻撃だってシャットダウンだし
樋口提督は鬼畜王の火星大王とかみたいに放置しといたら仲間lostでもするのかと思って急いで処断したけど
あとになってwikiみたら特に害もないないからすげー肩透かしだった
英知さんは闇のアギト的な展開を期待してたのに
>>531 キャシーは奇襲時からして憎めないお馬鹿だし罵るのはなんか可哀想なキャラだよ
根っこ純情だし
まぁフェムやリディアにそれやったら死刑レベルだが
そういえばキャシーはなんでガメリカ裏切ったんだ?
>>537 主人公が教祖すぎるから、カウンター的な存在がほしくてじゃね?強いし
でも、それなら皆もっとダグラス君をプッシュしようぜ・・・
>>527 ごめん、USJ占領しても迎賓館でシュプレヒコールあげさせたままだわw
平良とか日本計画ないと入院しっぱなし・・・
って事は多分死んでんだろ?それはそれで哀れだな
彼に平穏は有り得ないわけだ・・・
猫じいも使えるようになって欲しいが
ダグラスって誰だっけ
549 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 20:43:47.01 ID:RmUeSCIf0
とにかくシナリオがつまんねぇのが辛い
日本以外はまだ見れるのに日本入りするとマジでつまらなくなる
イマームェ……
ママトトのカカロみたいな奴が日本軍にいたらよかった。
放置してると仲間をどんどんレイプしていくような奴。
>>530 あんなフラグ立ちまくってる奴いねーだろww
どう見ても裏切るってw
福原いずみがオマケで逃げていったのにはちょっと残念だったけどな
平良「そこの土人!邪魔だどけぇ!」
フェム「ふぇーん…」
だったら俺は平良をコロニーだけつけてハワイに突っ込ませてただろう
キャシーは平良に罵られた後、東郷に「お互い憎みあってちゃだめだー」とヒロインやってますから
>>551 樋口さんにめっちゃ期待して放置してたんだけどな…
わざわざイベント消化して放置まで選んで
>>551 日本軍のポジションだと犬神様くらいしかそれできるキャラいないだろ
キャシー「みんなが東郷みたいに話がわかる人ならいいのに…」
>>547 そこは決闘だろうと伊勢志摩のやたらと熱い男が言ってた
WW2再現するのかしないのかその辺が中途半端すぎるんだよ
>>557 樋口さん、普通イベントあると思うよなぁ
まさかイベントで退任させることが罠だったとは思わなかった
デーニッツはキャラデザと初期設定はよかったのに東郷教に入信したせいでとんでもビッチになりやがった
残念でならん
いやいや、完全再現するならそういうゲームやりますしおすし
570 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 20:47:13.53 ID:RmUeSCIf0
>>555 数ターン後、そこには真日本帝国戦で
フェムの集中豪雨に悩まされる
平良さんの姿が…
別に再現するかしないかはどうでもいい
それでゲームが面白くなるかどうかは重要だが
平良さんがいずみちゃん持って行った
でもあまり可愛く無いから残念じゃない
犬神が帝を陵辱するシーンは必ずあると思ってた
>>567 デーニッツはさいごまでレーティアの親友キャラで通せば良かったと思うんだ
エリザおばさんの立ち絵変更ってスエズで捕らえないとダメなのかな?
いずみさんはAFの時の顔が…
>>568 うん、知ってるけど3回だか4回くらいイニシエーションしないと駄目だったろ
初回でイベント詰まりまくってるとそんなにやってる余裕ないわw
>>514 そういう特殊な処理が必要な演出が
今回ほとんど採用されていないんだよね
最初に中帝国と戦うところまでのスクリプトで
全ての演出を賄っている
普通に考えたら、大怪獣戦の場合は、
複数の星域から一斉攻撃出来るようにした方が面白いだろうとか、
いろいろ考え付くんだけど、そういう拡張が出来なかったんだろうね。
もちろん、それが悪いわけでは全くないんだが、
それにしても本当に時間が無かったんだなぁと改めて思う
>>563 デーニッツ「平良さんも東郷さんに抱かれてみれば解ります!」
ちょい質問、拘束艦持ちがやられたら捕獲もできなくなる?
>>577 ならないな
つーかワープ事故の場合はプロフィールの
「暇なので提督になった」はなんか違うと思うんだw
キングコア編でデーニッツとゲッぺルズの凌辱シーンが
あると思ってたのに無いなんて・・・
>>584 ゲッベルスはソビエト敗北で徹底的に陵辱されるとばかり思っていたんだがなぁ
やっぱソビエトの極寒とジューコフさんのめんどくささは異常だと思う
>>582 Yes
戦闘終了時に戦闘に参加し、なおかつ生き残っていないといけない
>>585 正直あれはロリコフばりの生体改造してるだろw
>>568 俺は逆に初回はなんもわからんから、イベントはエロを優先で進めて詰まった
だからいずみちゃんいたんだぜ?w エロは偉大なり
良し、新しい縛り思いついた。拘束艦で捕らえられる提督AND最初の日本モブ4人でいくたのしい真エンド
極寒とか砂塵
最初にプレイした時は対策しなかたから
何度ジューコフさんで躓いたことか
捕獲は基地あるとやりやすいけど総力戦だとなかなかな…
古賀さんにバリア付けて拘束してもらってるけど
>>594 頭数増やすのに一生懸命だったから、ほとんど1回か2回くらいしかイベント進めてなかったわ
俺はそっちの趣味は無かったから別に残念では無かったんだけど、
エリザって確か結局エロシーン無かったんだっけか?
期待していた人にしてみれば詐欺レベルだったろうなぁ
セーラとのセットイベント期待も含めて
ランボー追加してフェム・ベコとランボー2気分を脳内で楽しんでる
エリザは読本の変装コスが気になるw
603 :
582:2011/05/15(日) 20:52:23.73 ID:WaBqdzE70
604 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 20:52:40.93 ID:RmUeSCIf0
ミサイルの価値はミノフ杉重慶に来る遠征隊を
初期モブ提督×2に大防空付けて迎え撃つときに役立つことだな
とりあえずレーザーやミサイルなどの種類でのソートと艦隊一斉解除パッチはよ
>>595 その縛りは昔からみんなやってるって書き込みあるぞ
俺もやったけど序盤がキツイだけであとはサクサク行く
>>595 最初の4人にどうやっても拘束艦つけられないから詰むぞw
>>600 エロはあるぞ、元々なかった予定だったが奈良県がねじこんだと
609 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 20:53:36.08 ID:3LK9CKy90
ということは俺のイベントフェイズにおばさんがいないのはワープ事故起こしちゃったからなのか、まさか
連合艦隊ルートやった後、Combine Fleetルートやった
けどキャロルがスカーレットに変わっただけじゃないかw
戦闘が面倒なだけだった・・・
仕方ないから爺さんも拘束艦1隻しか装備しない縛りでついか
>>611 Luv+が発動しなくなるだけっていうねw
意味がわかりませんww
冗談抜きでシナリオの悪いところは全部イマームだよな。イベント書いてるのイマームだろうし。
敵勢力の時はいいキャラだったのに味方になると劣化するしてか日本が絡むとどれもつまらなくなるしエイリスは薄過ぎるし。
もう二度とメインライター務めないでほしい。
>>607 最初は仕方なく祀梨か爺さんだけ使用
魚引き継ぎでだいぶ行けるようになる
いや、ワープ事故起こした場合、スエズで捕えた場合、それぞれにエリザのイベントはある
スエズの場合はエリザを登用するまでにモンティを登用しないとダメだけど
勿論魚引継ぎ+クリア特権なんて縛るにきまってんだろう
戦争を題材にしてる以上仕方が無いのかもしれんが
分かりやすい悪の帝国がぶっ飛ばされて一件落着ってならないのは
チョット、カタルシスに欠けるな
Coreは確かに悪の帝国だけどぽっと出の上にキングの死に様もアレなんでスカッとしない
イモムシは、アリャ災害みたいな物だからハイハイお疲れさん位にしかならない
まあ、どっちも見せ方次第でどうにでも成りそうであるから
結局はシナリオの出来に帰結するのだろうけど
>>614 まぁ、エイリスと日本が他所よかシナリオが劣るように感じる事は否定しない
ドクツの敗北ルートとソビエトのは結構良く出来ていたと思う
エイリスはインドカレーやアラビアの植民地組は好きだけどなw
これ領域とターンで戦力配置決まってるからTAS動画見てみたい
クリア特典のキャラなんてどれも微妙だしなぁ
どうせならもっとぶっ飛んだ能力にすればいいのに
このゲームをやってて思ったこと
褐色っ娘サイコー
>>615 最初の奇襲で南進しないときついな、それ
ベトナムまで一気に進んでジャカルタとグェン仲間にすると楽になりそうだがな
同じ発売日として、ユースティアの圧勝でいいかな?
コア勢力敵として好きだけどな
もっと出番増やして強くしてラスボス勢力になって欲しかったくらいだ
魚引継ぎいけるなら、「率土〜」を経た汎用女提督3人も引き継がせてほしかった…
外国人捕虜は別として。
シマノパンツァーとかおっぱい艦とかもいいだろ
>>624 ADVと比べる理由がわからん
よそでやれ
>>621 猫、愛、コストダウンは使えるだろ
他はどうしょうもないが
ゲッペは愛つければ強いけど
>>614 アリスという会社全体のせい、「俺じゃないアイツのせいだ」なんて姉歯連中だけの
言い訳で十分だ
キャシー味方になってから顔変わるのが早すぎ、それはもうこのゲームじゃ
諦めたことだから目を瞑るがせめて顔グラ変わったのに戦闘せりふそのままとか
違和感が有頂天すぎるぜ・・・
ハバトトは引き継ぎたい人は多いんじゃなかろうか
合併ルートじゃないとゲット出来ないらしいしさ
>>621 猫はスキルなし艦船付与微妙だけど指揮値高いから航空3つ(165×2+135)装備できるし十分強いと思う
>>614 ドイツとかガメリカとかの敵が仲間になった後のイベントもイマームが作ってんの?
ああ 魚引継ぎが出たんだな
俺としてはイクラも引き継げたらよかった
>>622 同意するがロシアモブ可愛いじゃないか
ボルシチちゃんドコー
パンツとハバトトと宇宙災害ドロップは引き継がせろ
ダルい
>>630 俺のことだなw
でもさすがに性能良すぎるし、諦めてはいる
〆も地味に強いんだが声が渋すぎた。
>>616 ワープ事故起こして加入したのにイベントフェイズにエリザさんの顔が見えないのですが…
>>633 いくらも引き継ぎできるだろ
序盤の優秀な財源だ
>>628>>631 どっちみちシナリオ進むと特典よりよっぽど使えるキャラがどんどん加入するし
愛もレベル10のレーティアに付けようと思ってたらクリアして結局使わなかったなぁ
ちょいとお前さんらぼくのかんがえたさいきょうのアルビルダ編成晒してくれよ
>>546 日本化→植民地利権を貰いそこなった財界が危機感を感じて愛国獅子団にテコ入れ、平良を後押しして送り込む→東郷の方が一枚上手、帝の解散勅令を期に平良切り捨てられる
日本化なし→財界植民地利権でウマー。特に不満がないので、過激過ぎて邪魔になった愛国獅子団の解体を試みる→平良謀殺
平良さんみたいな手合いは、大抵財界のヒヒジジイの掌で踊っているのが世の常
でも日本では帝の任命にすら関われない財界の力は限定的なのだ
クリア特典は実は魚でしただからな
>>618 情報が2010PVだけの時は宇宙怪獣が戦国で言う魔軍ばりに出てくるのかと想像してる人が多かった気がする
ゲーム難易度的にはそっちを期待してたわ
>>642 俺はいつも最終的にはアルビルダー、ぬぼぼ菌、大バリア、零式特雷
よく言われることだけど削り要素ありのほうなよかったな大怪獣は
>>639 wiki見た?
娘たちのイベント終わらせてからね
>>619 ソビエトはキャラクターはよかったけど落とし所としては最低だったと思うんだけど……。敵フェイズで見られるイベントは面白かったけど日本が介入して見られるイベントはどれもクソだったし。マロンは好き。
ドクツ崩壊もそんな感じ。ヒムラーが暴れまわってる時はやる気出てきたりしたけど結局それも日本が関わってないところしか面白くなかった。
イマームが関わるとほとんどが台無しになってる。
>>645 戦国どころか鬼畜で言う魔人並みに出てきて欲しかった
あと魔王リス級とか
難易度設定があれば良かったんじゃないかな
反乱が同時に2か所で発生するとか
災害発生の確率があがるとか
敵のHPが上がるとか
ライター四人分以上のテキスト量あるのか、この作品
4年近くかけて作り上げた代物とは思えない
レーティアルートでヒムラーの言う神がどういう存在か
ハッキリしないのがもどかしい。ヤツらと全面戦争になればよかったのに
パッチ1.02当てた後、ぬぼぼ菌(敵ユニット)のレーザー受けると
その度にスクリプトエラー出るんだが、同様の現象起こった人いる?
ま、「続行」押せばゲームに支障ないんだけどね
怪獣より花粉のほうが強い
大怪獣は削り持ち越し有りにして壊れ性能でよかったと思うわ
ラバウルに降臨されるエアザウナさんとかもはやネタの領域
>>653 連合艦隊ルートやれば大体の真相はわかるんじゃないかな?
言いつけ通りに日本と戦うことになったよ。
↓
再選したからもう安心。戦況は苦しいけどガメリカのためにバリバリ働くぞ。
↓
もう、たくさんだ―――
↓
アヒャヒャ
確かに終盤もうちょっと難易度高い+盛り上がってもいいよなぁ
序盤〜中盤当たりの提督も戦艦もカツカツな時に戦力編成考えてる時は凄い楽しいんだよなぁ
何回やり直しても序盤は大シリーズでは一番楽しいかもしらん
でも第三世代以降作業的になり過ぎてストーリー追うのもたるくなってしまう
バリア艦の存在が全てをぶち壊しにしてる気がするな
使わなきゃいいってもあったらやっぱ使っちまうしなぁ、
せめてバランスブレイカーな艦は造船制限あればよかったのに
それこそ周回で制限無しになるとかで
>>630 ユニーク戦艦なんかは1回手に入れたら次の周から開発解禁くらいでいいな
エアザウナさんがメスってわかったときってちょっとモヤモヤするよね
>>659 プレイヤーに真相がわかるかどうかを問題にしてるんじゃないと思うよ
すっげー日本のモブ提督って成長率1パーセントなんか
>>653 1周目がドクツルートだったから、ああ今回の魔軍がこれか、と期待した
後に真ルートへ→イベント戦
で( ゚д゚)てなったわ。もっと総力戦させてよ・・・
パルトネー仲間にするのめんどくさすぎわらえない
>>669 でも全ルート真の敵と戦うとかだるいだろ
戦国ランスで初めてOntlogy聴いたときの絶望感が大帝国にはなかったな
あれはよかった
>>669 おれにしか真意が伝わらなかったな…
おれのほうが泣けてきたよ
そういや命中率が無いなw
確かにあった方が面白かったかもね
ソビエトを吸収した地域の英がザコ過ぎるな
防寒すら持ってない弱いの数人という
命中率と回避率が無いから算数ゲーになるんだよな。
命中率なんてあんなもんいらねえわ
>>675 夕張の「頭脳戦艦」が多分それを表現してるんだろうけど…
だとすると他の提督ももうちょっと回避がんばってほしいなw
レーティアとか天才なんじゃろ?
いくら過労で倒れないようにと言っても、もうちょっと…
戦国ランスだって命中率なかったけど面白かった
被ダメによる与ダメ減少と行動順位のランダム性がなかったのが戦闘システム上の敗因じゃね
>>672 全ルートそうしろとは言わんが、レーティアがアレですんなり
終わったと思ってるのはおかし過ぎるだろ
ヒムラーは民衆に叩き殺されて最後は宗教けちらしておしまい
でよかったんじゃなかろうか
683 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 21:12:38.94 ID:pDISzdKp0
奈良県みたいな古臭い絵をいまだに使ってる時点で
センスがない時代遅れのソフトメーカーなのは明白
スタッフの入れ替えが出来ずに終わるパターンな会社だな
数年後には潰れてるだろなあ
まあ結局経営が下手クソ
おれがやれば100倍ぐらいの規模にできるわこの会社
そうだな
遅い遅いといわれた魔法が忍者より前に攻撃になることもあったしな
>>675 乱数要素いれられるシステムになってないから、今のままじゃ率(パーセンテージ)ものは
まず無理、勝てなきゃGAMEOVERだし
めっちゃどうでもいいけど
かんたんに索敵できるのがな
一回索敵するのに一人使わないといけないととかにすべきだったかも
仮に命中率があったとすると
命中率100%の信頼できる武器なんてあんのか?
無いとめんどくね?
>>687 田中「避けられないほど近づけば問題ない」
>>682 ヒムラーさんは雷にうたれて天罰で死んだよ!
あれ見た時は流石に引いたわ
レーザーは命中率が高そうだな
ミサイルは低そう
なんとなくだが
大怪獣はそれこさ宇宙横綱クラスの強さでよかったよ
HPは次のターンになると一定量回復する形で
>>681 それは別にいいんだよ
ギリギリまで考え抜いて、
勝てそうもない相手をなんとかするところが面白いんじゃんか
そういうゲームとして作ってあるんだから、
乱数なんか入れたら、台無しだ。
問題は、敵が固定で、一度考えたメソッドが何周しても通用してしまうことだな。
索敵を入れるんだったら、敵編成を変動させないと意味が無いんだが、、、
アンチ兵器はバリア戦艦とか航空巡洋艦だけにしとけばよかったんだけどな
指揮60で600防げるとか、お得すぎ
くそ高いけどめっさ安心なイージス艦でよかったのに
>>692 一週目すら航空・バリア・防空が揃うと何も考えなくて良いからな
>>690 一番低いのが徹甲でミサイルは誘導があるから高めじゃね
色々言われてるけど、個人的には艦隊戦って感じが全くしないってことにつきるな
>>681 戦国が楽しかったのはやっぱり見えないステータスやイベントの多さだと思う
どれくらい攻めてくるかわからないから攻めに戦力を裂きすぎると防衛できないしな
それよりなぜなに大帝国の更新マダ〜?
まあなんだかんだ文句良いまくってるけど
もう5周ぐらいしてる俺がいる・・・
お金がもったいないからってのもあるけど
やっぱハマってるんだろうなw
鬼畜王やにょ系みたいにある程度の範囲でバラツキ
バラツキ下限でも確実全滅なら印
とかな
まあガメオベアじゃやっぱウザイかね
RTS以外で艦隊戦らしくするってどうやればいいのかな
参考になるシステムってある?
>>692 その基本デザインが気に入らないんだけどな
>>697 それもあろうが、工夫の余地があるからだろ
大帝国は自軍戦力の強化方法が開発しかないから
どうしてもプレイ方法が皆似るし、周回しても同じになる
銀英伝的艦隊戦じゃなくて、星界の〜〜戦(名前忘れちった何か一発必中先制で全て決まるみたいなやつ)みたいな
>>697 イベントなら大帝国も十分多いと思うぞw
戦国がよかったのは各イベントのテキスト量がだるさを感じさせない程度の分量だったわりに中身がしっかりしてた(面白かった)からだと思う
大帝国は大部分が多い長いつまらないの3重苦
たぶんちろくは艦隊戦とか好きじゃないというかほとんど興味が無いんだと思う
このシステムから艦隊戦へのこだわりというか愛みたいなものがまるで感じられないんだもん
709 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 21:20:21.22 ID:RmUeSCIf0
人気投票見ていて、どういうグッズだったら欲しいか考えたら、
マンシュタインやロンメルぬいぐるみが思い浮かんだw
もふもふしたいわ
いい意味でのアバウトさがないんだよな、大帝国は
予測と結果が全部見えていて、紛れが起こることがない
一周目の最初の方はいいが、気づいた頃には倦怠感がひどい
>>701 戦域毎にしなきゃ話ははええんじゃねえの
有効射程・移動速度・索敵性能・隠蔽性能・回避率・命中率
各武装に対する耐久率・・・って考えたけど
今より計算めんどくなって一般プレイヤーが周回ブチぎれるだけか
>>706 さらに1ターン1イベントのみだしな
ターンごとのウィーンカシャッってアニメも邪魔臭いし
ヘクスマップのSLGってことでいいのか
そういやこういう系統のゲーム最近やってないな
>>702 それはもう単純に相性の問題
ゲームの出来とかそういう問題ではない
>>708 突然後始末投げつけられて時間が無いなか、必死で創ったんじゃね?
モデル国家に引きずらてか、ユーモアってかはちゃめちゃさが不足気味なのと
さいしょからキャラが才能限界MAX(指揮値)で出てくるあたりとか育てがいが皆無だなあ。
敵国の侵攻は驚異じゃなくてウザいだけだし、いろいろ自国を切り盛りする面白さに欠ける。
可愛いババア談義のせいでフリス仲間にしようとしたが、全然出てこねぇ。
カナダ落としてからカナダから侵攻て事なの?
地味にクリック数増えるからうざいんだよな。アレ
>>704 ベンジャミンがお気に入りだったので卒業試験でいつも工作して勝たせてたわ
多少出来の悪いRTSでもよかった…大怪獣を大艦隊で囲んで必死に戦ったりしたかったのお
>>718 カナダとのワープゲート発見してハワイで待ってりゃカナダから攻めてくる
>>717 確かに。敵側の侵攻でもっとイベント欲しかった
こっち側が攻めたときばっかだからなぁ・・・
本当に鬼のような怒涛の攻めを3騎士提督がしてきたり
ガメリカの最後の執念を見せてくれたりとかそういうのがない
正直戦闘はスパロボパクってたら良かったと思う
援護系は結構良いと思うんだが
フリスはよくわからんな
マイクロネシアで出てきたことあったけど捕まえられなかった気がする
726 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 21:24:05.61 ID:RmUeSCIf0
>>718 自分の場合は、カナダ落として
一回相手にカナダ取らせて、
ハワイで防衛してたら攻めてきた中にいたよ
>>722 実はカナダの横ならOKだからコアルートでも仲間になる
レーティア√クリアしたけど・・・なんじゃこりゃ?
俺はてっきりレーティアと、あんな事やこんな事する展開だと思ってたのにorz
蓋開けてみたら芋虫大好きの変態野郎にNTR√じゃねーかフザけんな
>>715 でもさ、ずっとアリスはこんな乱数要素なしの戦闘システムなんて組んでなかったんだぜ?
そしたらそんなの来るとは思わないじゃん。
もし、これからアリスがずっとこのシステムで地域制圧作り続けるというなら、俺はもうアリスの
地域制圧ゲームは買わないよ
>>724 ギレンとhoi足して2で割ったようなものが良かった
そういやフリスって空気だよな
>>730 前も言ったけど、零式臭がするんだよなあ
だから俺は嫌いじゃないが、戦力増強方法はもうちょい増やして欲しい
侵攻部隊を迎撃して捕獲するパターンのは
速攻で進軍すると出てこなかったりするからねぇ……
そういや零式にコアっていたよな
オーガコアってのが最下層にいた気がする
>>729 14艦隊とかで攻めたら、1戦闘1時間以上はかかったような
大昔のファミコン末期にバトルフリートって神ゲーがあったの思いだした
思えばあれも中盤から空母潜水艦ゲーになっていたな・・・
RTSで出来が悪かったら、本当に地獄になるぞ
今より長かったという戦闘時間を倍と見積もって、
それでイベントとか他の部分が現行のままだとしたらな
圧倒的に小狡さが足らない。相手の裏をかくような作戦とか、もしくは大胆で革新的な発想みたいなのが作中でないから少しも盛り上がらない。
>>737 それはさすがにダメだなw
一般ゲーならいいんだろうけどエロゲに適したゲーム部分にはなれそうにないな
>>736 それ以外にもターン終わりのアニメーションとか・・・
なんか色々と。ウィンドウの雰囲気とかもさ
>>740 デーニッツの潜水艦強襲作戦があったじゃないか
モンティさんがパルプナともなって攻めてくるあたりはどうなるんだろーって気になった
銀英伝は面白いと思うよ
ラインハルトやキルヒアイス、ヤンなどの主人公格とは別に
グリルパルツァーとかシュタインメッツとかww
艦隊戦なんかおまけみたいなもので、各国の政治と軍部とかが主体だけどね
でも、大帝国にも艦隊戦ならあったじゃないか、
ロレンスのエクスカリパー、ロンメルの拘束艦戦法
あれっ、東郷はなんかやった?
>>744 ほんとに、アレはなんだったんだろうな・・・
コンパス(笑)のピエロっぷりはやばい
一戦闘を長くするならゲーム全体での戦闘回数をもっと減らさないとなぁ
>>733 仲間にしにくいしな、カナダルート開通して防衛線で捕獲とか
>>110 さかなと追加提督解禁なら20前後でいけるよ
既に別のゲームだけど
出来の悪いRTSってなんかあったか?
どれもそれなりな気がするんだが
現状の最短ターンクリアって、何ルートで何ターンくらい?
そろそろ最短クリアをみんなで研究する季節だと思うんだが
>>749 いやいや。だからカナダルートは必要ないと
>>733 史実のハルゼーのポジションなら
もっとアグレッシブに攻めてくるもんだと思ってたのに
わっしぃはニミッツ的なポジだと思ってたらキンメルだったし
つかニミッツ役がいねぇ、スプールアンスはMOBだしフレッチャーいないし
キャラ設定はしたけど活かせてないのは、途中で開発責任者変わったからかな
TADAはともかく、いってんちろくは別にWW2スキーでもなさそうだし
日本帝国が全然魅力なくて。
設定はありだと思うんだけど、いじり方が下手だよね。
いつものアリスらしいキャラの少ないこと少ないこと。
廉価版だしてる連中だけで作ったような出来だね。
ランス4タイプの戦闘にして、火力射程機動力の3つを各種艦船に持たせたほうが艦隊戦の雰囲気は出た気がする
拘束巡洋艦だと攻撃後の再移動可とか特殊機能付けて
>>751 アリスのイベント連動式でRTSとか拷問
PC版ギャラクシーエンジェルみたいな戦闘好きだったな
大帝国のアレっぽい戦闘やってみたい
普通に買ったら
2TのHDDが2台買える値段だもんな
そこれにエロゲが何百作品保存できるかって話だわ
いまどきエロゲなんて金出して買うとか知的障害ぐらい
>>730 発売前の公式情報で、大体の戦闘システムはわかってたけどな
ここでも、最終的に空母無双のジャンケンだなって言われてたろ
大帝国の戦闘ってプレイヤーから見える情報で計算が成立するから
効率追求していけば、自ずと同じ戦略になるんだけど
効率を気にしないなら、プレイヤーがある程度自由にやっても勝てるようになってる
緩いとも言えるが、好きなチームで組めるという点では俺は好きだな
762 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 21:33:23.33 ID:CVKaVundO
>>723 ネルソン→モンティ→ロレンスそれぞれ大艦隊で毎ターン三回侵攻してきて
ロレンス「これがエクスカリバーです!」
とかやれば、ウスゥ〜いの扱いされないですんだのにね
>>730 戦国も鬼畜王も、SLGにしては無茶苦茶乱数要素は少ないぞ
もともとアリスは乱数を面白さと捉えるゲームを志向していない。
もちろん一切の乱数を排除するわけじゃない
このゲームでも、敵の攻撃先指定は乱数だから、
それ次第で予定が狂うことはちょくちょくあるだろ。
>>757 なんかそれで良い気がしてきた・・・現状に比べれば
カナダ開通してハワイで待ってろって事だな把握ありがとう
待ってろよ可愛いババアその2
766 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 21:34:30.46 ID:RmUeSCIf0
アステカ通販よろしくと言われてたので
ハニホンvo1を注文して届いたぜw
>>753 んじゃ、ちょっと1.02での限界に挑戦してみる
たいして時間かからないし
追加提督は8人、全員全強化200%だな(これ以上登録しても呼んでる時間がない)
>>743 あれは指揮官として失格とも言える行為だろ。長官が無断で前線放棄して敵国に乗り込むとか。展開も都合良すぎる上に緊迫感もないし。
劣勢を打破するためでもないしただ本人の我儘を通したって感じで余計萎える。
そんなことより真希ちゃんがどうやって秋山に中出しセックスまで持ち込ませたか考えようぜ
>>762 劣化版武田四連撃だな
それぐらいやれば少しは扱い変わったろうに
>>749 フリスって奇襲したマニラで捕獲できなかったっけ
ダグラスと一緒に出てくると思うが
銀英Wはグエンがわりと強かった記憶がある
>>761>>763 まあ、好き好きだからといえばそうなんだが、もし好きが圧倒的多数なら
ここまで酷評されなかったとは思うぞ?
>>763 アリスの乱数ゲーってランス5D以外印象にないな
>>769 そんな展開ねぇから
ってか真希ちゃんはロリだけどどうでもいいロリ
5Dは完璧主義な人には向きませんって公式サイトで注意してるくらいだからなw
>>774 あいつ統率カスだから大将には向かないけど
攻撃高いからロボスあたりの副将につけてやると強いんだよな
エクスカリバーとか
提督にパーシィバルとかいたが
これで、ランスロットアルビオンとか居たら
ルルーシュのぱくりだろ
783 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 21:37:50.35 ID:RmUeSCIf0
主人公に嫁がいるせいで東郷の女に対する接し方がおかしくなって
シナリオ自体のつまらなさを加速させてる。
>>772 それはマニィや
その隣のミノフ杉のとこにフリスは出るけどな
初見の島津4+1連戦が懐かしいわ
>>771 ごめーん。
でもそれ見てねーや。どんなの?
みんなフリスのことババアババア言ってるけど
設定では24じゃなかったか…
かわいいクリスならぬかわいいフリス
>>786 カズヒサとトシヒサとアギレダ戦は捨てたなぁw
別にババアというつもりはないんだがなぜかそういう感じになってしまったなw
>>780 でも色のコンボさえ狙わなければある程度操作はできるんだけどね。
ルーレットが確定したときに気に入らない色だったら
イベント開始前にリセットすればやり直せる
>>777 さかな無し、追加提督無しで最短目指すのとはまったく別のゲームだからね
なんか想定外の動作になるらしくて変なバグもあるし
>>779 いやいや真希ちゃん秋山との子ども作ってるじゃん
子どもが産まれたってことは、精液を子宮に流し込んだってことだぞ
つまりチンポを真希ちゃんの中に突っ込んで、ニュルニュルやったはてに
そのなかで気持よく射精したことはまちがいない
796 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 21:39:49.39 ID:RmUeSCIf0
>>769 マキエンド後に
「あーちゃんのいけない生徒指導」があったんだよw
>>775 だから、何度もスレで出てる話題だけど、
問題はあまりにも作りこみが甘いことであって、
そもそもの根幹のシステムが合わないんであれば
これはもう出来とかそれ以前の問題
>>789 19歳でさえババアと呼ばれることはある
深く気にしてはいけない
ここに来てフリス人気わろた
空母持たせると強い
>>775 ここで戦闘システムに文句言ってた人の多くは、主に索敵が無いという点と
その上で侵攻に失敗した場合、強制的にGAMEOVERになるという点だよ
乱数どうのは、ほとんど話題になってなかった
フリスの旨味は空母持参なところだな
あれのおかげでちょっと節約できる
>>789 思わず大帝国読本見た
24歳だったな、あのばb・・・あの女性
すごい加齢臭というか・・・格好の問題だろうか
>>769 父親譲りの超フェロモンもってるのかもな
それに帝ちゃんいわく女子高生くらいの時点で真希のおっぱいはそれなりらしいし
>>786 あれえ?すまんw
じゃあミノフ杉のとこで捕まえたんだろうな
真希ちゃんも秋山が死んだら
本命は作らないけど遊びまくる人生になるのだろうか……
つうか今のパズル戦闘で乱数組み込まれたら発売当初は完全に運ゲーになってたなw
HPが減ったら艦隊を編成出来ないのは良いが
侵攻は出切る様にしてほしい。
このデメリットのせいで敵からダメージを受けて戦うって戦法がしにくい。
ダメージ受け奴は進攻できないって仕様はちょっとおかしいよな
どうしてこんな仕様にしたんだと
最初はダメージ受けたら防衛すら出来ないのかとおもって焦った
フリスをラバウルでしか拘束したことのない俺は勝ち組
>>806 真希とえっちなことしたいの?
でも、子どもはつくってあげられないよ?
そう、それでもしたいんだね。
ううん、お薬飲むからゴムはなくても大丈夫。
たぶんこんな感じになる
偵察は艦船スキル「偵察」をもった提督がその星域に移動することで発動するとか
そういうのでもよかったんじゃねーかなあ
(「偵察」した提督は次のターンには元の星域に戻っていて、「偵察」しただけでは当然戦闘は発生しないとか)
今日買ってきたんだけど、最初はどう進めたら良い?
アリスソフトのゲームは始めてだ
しかし被弾した艦は跡形もなく消し飛んでるのに、よく修理できるな
>>816 まずはパッチを当てろ
次に説明書嫁
後は好きにしろ
>>810 HP0のデメリットが特にないからだろうな
>>816 とりあえず、イベントフェイズは人が増えそうな選択肢に注力
あと無理だと感じたら防衛に徹して金を貯める
>>816 スレも見ずwikiも見ずひたすら手探りで進めるのが良い
攻略情報見たら一気に作業ゲー化が加速する
>>736 あっちのコアも犯罪者の脳使ってるからなー。
作ったのもベイ国だし。
824 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 21:48:04.41 ID:RmUeSCIf0
>>421 リンファ・ランファは序盤は主力メンバーですよ
日本の初期配備モブ提督の用にマイナス要素内上に
普通に戦艦+駆逐艦+駆逐艦で頑張ってくれるし
まぁ、後半は微妙になってくるんですけどね
次のパッチまだー?
>>816 最初のアメリカの申し出は受け入れ
それ以外は全部拒否れ
>>810 要するに、兵站を再現した仕様と思われる。
ある程度ダメージを想定した上で、艦隊修理も計算に入れた艦隊運営が必要になる
8部隊中3部隊に1割以上の被害が来そうとなったら、
その分を前もって後方から動かしておかないと、
迅速な行軍が出来ないということだな
1ターンに2マスしか動けない仕様や、暴走スキルなんかも、
その辺を考えた結果だろうね。
問題は、ターン回ししてもデメリットが無いために、
ただただ操作が鬱陶しいだけになっているということだなw
>>810 星間戦争だからワープホールを通過できないとか危険があるというのは理解できる
できるが、船の乗り換えができないのは理解できない
>>810 空母とかで先制打撃特攻占領の連続ができるからじゃね?
わざわざ買ったとアピールしないと
質問できない雰囲気が笑えるな
買うのは当然なら言う必要なんないもんな
割れ叩きすぎて自分らも損してるんだろな購入厨の低脳って。w
>>831 ハッチが壊れて出られねーんだよ!分かれよ!
乱数要素は大して無くてもいいが
敵の配置が固定で、勝てなければゲームオーバー
ダメージ食らうと侵攻不可、なのがなぁ
結局相手の構成にあわせてノーダメ完封できるように調整して進む必要があって実に面倒くさい
>>797 うん、だから合わない(気に入らない)んだ。
そして合わない(気に入らない)人は結構多いとも思ってる
この辺はソースだせと言われると困るから、俺の勝手な思い込みだけどね
>>800 それって今のシステムを仕方なく受け入れた上で「せめて」索敵と撤退を追加してくれ
っていう感じじゃなかったかな?少なくとも俺はそう言ってきた。
1.02でその内の索敵が付いたのは評価してるし
ようするに俺は大帝国の戦闘がつまらないんだ
最短ターン系はあまりスレでは興味持たれないのかね?
なんか21ターンいけそうとかいうレスを以前見て、気に鳴ってるんだが
839 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 21:50:33.53 ID:RmUeSCIf0
>>830 きっと撃墜されそうになったら
部下置いて脱出艇に乗り込んでんだよ
>>802 大人の女性の余裕(キリッって感じがあるからだな、たぶん
全滅で提督死亡にしたら初心者が詰むからこういう設定にしたんかなぁ
でもやっぱり艦隊固定と敗北=がめおべあは無いと思うんだ
ソープ以外制圧で撤退がめおべあとかネタ以外のなんでもないわ
>>816 攻略情報なんて一切見ずに自分で試行錯誤しながら進めるのがいい
このスレも見ない方がいい
>>834 それ、致命的じゃねーかwww
つーか出入り口一つしかないのかよwww
>>823 そうだったんだ
その辺の設定完全に忘れてるわ
消化不良の設定を流用してみたって感じか
>>837 んー、偵察がパッチで加わった以上、今までの大シリーズで一番好きな戦闘だなあ俺は
乱数で捕獲したいキャラ殺しちゃったり、食らわないはずの攻撃くらったりで、すごいストレスだったからなー・・・
>>830 本当ならさくらちゃん最終段階改造直前みたいに
足りない臓器があるんだけど…なことになってるよな
>>837 そうかなぁ
最初の30ターンまでは評価してる人多いと思うんだけど・・
中盤以降がつまらないのは激しく同意
だが、工夫次第でどうにでもなった感じがどうにももどかしいんだよな
>>834 何だろう、ぶっ壊して出てくるなり方法いくらでもあるだろww
久しぶりに笑ったわwww
真エンドとか全く盛り上がらなかったな
これなら最終痴漢電車3のがまだカッコよかったぞwww
>>816 マニュアルはちゃんと熟読したほうがいい
スタートメニューから選べるアリスソフト→大帝国→プレイングマニュアルな
あと他の人が言ってるように、公式HPで配布してるパッチを当ててから始めた方が快適
>>818 ダメージを受けた割合によってグラフィックが変わっていけば面白かったな
>>840 侵略の意思の薄いトルコや、統率に大いに疑問の残るハニワにも、いいようにされちまうしな
854 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 21:53:30.82 ID:pDISzdKp0
[45/45]
[24/24]
[28/28
[11/11]
画面に見えてるだけの赤だけ見ても
このありさまだもんな
信者が必死でクソゲスレ伸ばしてるのがまるわかりだっつの。
第3世代あたりでもう編成がだるくなります
せめてスパロボみたいにダメージ算出の計算をもう少し複雑にしてくれれば良かったんだよ
HPから攻撃力の数値分引かれるって単純さじゃどうしょもないわ
本編でゲッベルスたんに本番シーンが無いのか・・・。
鬼畜は可哀想だけどCORE編に期待するお^^
ゲッベルス死にました
( ゚д゚)
娼館ー!戻ってきてくれー!
防御の代わりがバリアやら対空だもんな
45が一人いるだけで2000ぐらいすぐ勢いは出るからなwww
まあおまえらに2chのプログラムの仕組みなんてわからないだろうがな馬鹿だから。
>>850 真エンドルートの柴神様は最高に盛り上がっただろ
人気投票で柴神様が1位じゃないのは、まだクリアしていない人が多いからだと思う
すでにクリアしてるのは2chとかに来るゲーマー層が主だろうし
>>810 まあミッドウェイに中破の翔鶴(とついでに瑞鶴)出さなかったりと、
攻勢時には基本的には能力100%状態だからな
ゲーム的にはHP1だろうが攻撃力100%がな
小破なら行けるという事でHP9割ならOKとかで良かったんじゃねとは思うが
悪司の必殺技がどんどん当たらなくなるのは苛々したから、
そういうのが無くなったのはまあ好きだな
確率には、助けられるより裏切られることの方が多い
>>701 天制覇
艦隊戦に艦載機(後にMS化)まで加わるという。地上戦、補給、レーダー策敵概念も有り。
娘や母親と子作り、姉弟で結婚(離婚も有り)できたり、
部下プレイ時に妃を寝取って生ませた子供を王子(跡取り)に出来たり、
キャラ、Hシーン、イベントを自分で追加できるといったフリーダム過ぎる点もある。
おい常時砂嵐の北アフリカに大バリア×2のエイリス群がうじゃうじゃいるんだが…
これは詰んだか
866 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 21:56:28.00 ID:RmUeSCIf0
>>852 みんな傭兵提督みたいに全滅脱衣ありかw
最終戦でボイスありの主題歌流れるけど戦闘時間が短すぎですぐ終わるのが問題すぎる
最後は連戦3連続くらいにしないとだめだと思う
>>861 最後の柴神様は良かったね
メインヒロインだったよ
ダメージ受けても乗り換えできるようにすると
全ての艦船のHP管理しないといけないから無理だわ
デガナヴィダのCVって誰?
>>830 まぁ「艦の周りに空気流せ!」の指示だけで生身で宇宙に出られる人間だし、
戦艦がないくらいならなんとかなるんだろう
>>865 防塵くらいしろよ
大バリついてるなら安いほうでいいから
>>857 デーニッツイベントをこなしてるとレーティアと一緒についてくるが……
あ、ちゃんと過労で倒れさせないと駄目よ
しかし、ゲッベルスはお酒弱いんだな、知らなかったよ
グデングデンじゃないか
>>848 どう考えても終盤に来るべき大激戦が序盤だからなぁ。
ガ英ソのうち一国潰したらもう作業だし。
その辺わかってるから吸収イベントがあるんだろうけど
それならルートにしてシナリオイベント用意しなきゃいけないのに
単に首都落としてゲームクリアしやすいだけとか。
もうね。
>>865 1防塵つける
2こっちもバリアつけて、ミサイルでボコボコにする
お好みに合わせてどうぞ
>>865 砂塵対策の船つくって編成してあげようよw
>>852 艦艇の数は減ってたような気がする
駆逐艦とか巡洋艦とかがないと分かりにくいけど
>>861 人気投票は誰に入れても入れたキャラ+東郷に投票されるって誰かが言ってなかったか?
1.02最速クリア、アメリカと開戦後順調に1国ずつ制圧中
そういやなぜなにはネタにもされないな
>>848 中盤で多方面作戦やってる時が一番面白いとはよく言われてたな
俺も言ったしw
後半gdgdになるのは、ターン制限なしのSLGでは仕様の様なもので
解消する手段はほとんどない
以前から、大シリーズのターン制限の是非ではよく議論になったけど
制限なしにするならgdgdは避けられないから、いつでも終わらせられるようにする
って案位しか出てなかったと思う
日本化したら46ターンで支配地域6
どうしてこうなった
乱数はシステム的にはそんなに重要じゃないけど
何かゲームをやってる気分になるというか
レベルUPの時も数字がどう変化したかが表示されるだけでも実感が湧くというか
そのへんの配慮がないから作業感が強くなるんじゃなかろうか
というか結局制作時間足りなくて最低限のものしか入れられなかったのがほとんどの不満に直結してると思う
>>861 なんかあったっけ?あんまり印象ないんだけど……。故郷の司令官と再会したとこか?
防塵つけたことなかったな
ぶっちゃけ大悪司や大番長みたいに
全てのキャラに固定艦隊一つってやり方でもよかったと思う。
夕張みたいなね。
レベル上がったらどのステータスを上げるか選べる
もしくはランダムで上がるとかで。
もうストーリー忘れ気味だわ
後半はレベルが上がりづらすぎて7・9あたりになっちまうと蜻蛉霧がうざすぎる
レベルうpで指揮値上がればな
もしかしてレッドファランクス壊滅させるとキャロルHシーン無理なんかね
また1周し直すとかそろそろめんどいんだけどww
>>871 真空中を泳げるマウマウ達も、同じ人間の祖先から派生してるし
ラムダスに改造とかされて現代の人間とは根本的に変わってるのかもね
>>889 読んでやれよ!w
設定語るあたりとか、人間に対する愛情とか、我が子たちの巣立ちに対する喜びとか
そういう感無量感がすごいでてたじゃんw
>>892 イケメン日本人が世界の軍人をコマしまくってみんなで芋虫を殺すゲーム
>>896 ダグラス登用するとアウト
他は排他なかったと思うけど
>>892 はっはっはっ
ヒムラーぁぁぁ
COREぁぁぁぁ
クイーン(笑)
これだけでストーリーが説明できる
しゃしゃんやクソ犬、あと田中
って感じだろ真ボス
神パッチがきたと聞いて飛んできました
>>896 レッドファランク壊滅=スカーレットが生き残ってたことが完全に判明
ストーリー的にどう考えても排他だよw
>>884 投票数とか見えないのにどこの関係者だよ、とは思うが
票数は見えないし、トップのキャラはグッズ化だからな
グッズ化がなければ言いがかりと言えたけど
グッズ化って時間もお金もかかるからなんとも・・・
柴神様以外にラムダスクイーンと関わってるキャラがいないから
(他はカテーリンがギリギリ関わってるかどうか?)
真ルートは柴神様の「それも私だ」化してる気がする
最後ああしたいなら、もうちょっと各国の話にラムダス絡めとけと
柴神様はイモムシ見てうわああああああああってなるところが好き
>>902 んじゃ何か、みんなにお勧めできる盛り上がった話でも紹介してくれ
910 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 22:03:55.41 ID:RmUeSCIf0
>>898 きっと、柴神様の魅力は人の子には理解されないんだよ…w
チェルノブに星域破壊爆弾投下すればいいだけの話
ラムダスキモ可愛過ぎワロタ
>>898 いやー悪い……。読んでたけどそんなに盛り上がらなかったなw正直ちょっと微妙だったわ設定のアラが目立ちすぎて。
柴神様が悪いっていうかライターが下手くそすぎたよあれ。
>>865 こっちもバリア付けて潜水艦かミサイルで落とせ
砂塵は艦隊編成でなんとかなるけど、モンロー風は厄介過ぎる。
ソビエト&エイリス&コアを同時に相手にしてるときに広いマップで将官の入れ替えはキツイ。
>>900 ダグラス仲間にしただけならキャロルH行ける
ダグラスのイベント1個でも進めるとアウト
>>911 このゲームで なんて一言も言ってないが・・・
まあお前が何お勧めしても「ん?それが盛り上がったとかwww低脳wwwすぎるwww」ってレスつけるけど
>>906 別に主人公をグッズ化せねばならない理由があるわけでもないし、
主人公以外に人気キャラがいるんなら、
アリスにとって旨味こそあれ、嫌がる理由は何一つない
レディ初登場は燃えた、いや萌えただろ!
>>909 いやだからそういう盛り上がる話が無かったねって話だったろwww
>>888 ちょっとわかるな
面白いものを面白く感じさせれなかったのが今回の一番の敗因だと思う
たとえ意味がなくてもキャラクリあったほうが達成感あるし
そんなに成長しなくてもレベル上限もっとあったほうが雰囲気出るし
ちょっとめんどくさくても戦闘が複雑だったほうがゲームしてる気分になる
ほんとは無意味でも面白いと思わせる無意味な部分が少なかった気がする
おい女官長が帝にハルさんも東郷に抱かれたら分かるよって言われたと出てるんだが
東郷はどんだけ抱かれたら分かる漢なんだよ
ラムダスの伏線もっとはっとけとは思ったな
そもそも別ルートでラムダス出されても、真END行く前にそのルートクリアしてるかは分からんしなぁ・・
>>917 お前もライターとしてはへたくそ杉だわ
「このゲーム以外でも可」と読める情報を何も提供してないのに
「このゲームで なんて一言も言ってないが・・・キリッ」とかやられても
ハルさんはいい女
陵辱in本編パッチはまだかよ
トルカのあれが違和感ありすぎなんだよ
東郷に抱かれれば宇宙の真理すら理解できるのかもしれない
乱数ゲーといえば戦国の迷宮内の入れ替え
あれは酷かったなあ
あの酷評に懲りて
乱数排除ゲーとして大帝国を作ったのだろうか
>>887 あるある過ぎるw
元、ソビエト、ガメリカ、エイリスの4面交戦になったりしてな
しかもドクツと同盟してないからデーニッツもいないという
>>922 帝「抱かれたらわかる」
デーニッツ「もう抱かれました?」
メル「東郷のテクは奇跡」
アルビルダちゃんと両親の再会と別れの場面は泣けた
戦争が生み出した悲劇、戦争許すまじ
>>918 投票結果決まる前に既にグッズを作っていた場合は?
>>907 ヒムラーとドーラ教徒が芋虫を崇めていたり、
セーラとラムダス宇宙で逃げ回ったり、一応各国前フリはある
米はあったかどうか忘れた
スカーレットにそういうイベントがある予定だったのかもしれないが
>>924 「みんなにお勧めできる」って書いてるのに、プレイ済みが集まってるこの場で大帝国の話「お勧め」されても困るわw
お前のお母さんじゃないんだから、お前のために何もかも噛み砕いてあげるつもりはないよ
「つまんね」だけだったら猿でも言えるわ低能って言いたかっただけだし
>>933 両親を殺しておきながら一切気にしてないあたりアリスのキャラだなと思ったw
東郷のTMPは何であんなに黒いの?
百戦錬磨だから
>>935 ヒムラールートプレイ済みとは限らないし、
セーラとのラムダス宇宙の話は、肝心のラムダスが出てこなかったしなぁ・・・
壁パンとか珍しく東郷さん人間らしくて好きだったんだけどこのスレじゃ不評だな
あの話とゲッベルス関連は好きだ
いまだにこんなゲームやってるってやつは
金払って買ってるからか
こんなクソゲ割れなら1日でアンインストールしてるだろうしな。
無駄な金使ってかわいそうに。笑
ぶっちゃけラムダスより東郷のほうがやばいと思う
なにこのスレ、デーニッツ多すぎだろ
こわい
それはそうと次スレ
948 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 22:10:53.15 ID:RmUeSCIf0
>>933 むしろ、喜劇じゃないかw
侵略メンバーにアルいない⇒アル皇位継がない 母親、敵士官と駆け落ち 父涙目
いる⇒両親大爆殺 伝説はつづくのだ
>>938 んー、まぁお前が自分を否定されて、見下すことで自分を保ちたいのはよくわかった
つらかったな
>>934 それが主人公だったら、
そもそもグッズ販売を賭けた人気投票なんかする必要ないだろw
普通に出せば良いだけの話。
陰謀論の典型だぞ。
>>918 結果発表からグッズ作り出すと軽く数ヶ月かかる
そうするとランスクエスト出るだろうし、熱も冷めてる
だからこういうのはあらかじめ用意しておいて、それに投票結果を合わせるのが普通
現時点ではどうだかわからないけど、発表してから即日発売みたいなことができたら限りなく黒
盛り上がる話?
…個人的にはひなやぼ
東郷のグッズなんて出しても売れんだろうなぁ…
腐がそこそこ付いてるけどあいつら明らかに数少なそうだし。
>>952 一応グッズ関連を仕事にしたことある身として、軽く数カ月かかるグッズって一体何作る気なんだと問いたいw
>>952 即日はないけど一カ月程度で完成したら先走りだろうね
>>935 ラムダス出てきても、主人公含めてほぼ全員「誰?」状態じゃ前フリになってないって
最終イベント前にラムダスが人類の敵なのは共通認識になっていて、
柴神様は正体明かすだけ。これが普通の前フリ
2頭身真希ちゃんのモフモフぬいぐるみがいいな
出来が悪いのは全部TADAのせいにしとけばいいんじゃね
4年もかけてこの出来ってのはユーザーからすれば会社の事情はどうでもいいし
実際に人気投票結果で壁紙配布って言って公式が投票操作やっちゃった某サッカーアニメがあったからそういう陰謀論が出てきちゃうんだろうなぁ
リアル若草会
こういうのスピード勝負だし、発注すれば、
1ヶ月くらいで作れるもんじゃないの?
>>952
東郷さん抱き枕とかでたらどの層が悦ぶだろうか
>>956 企画して試作品作るだけならそれほど時間はかからないだろうけど
数を揃えるって結構時間がかかる物だよ
ラムダスクイーンが何を言ってるかわからないとかあったが
あれは「東郷さん抱いて!」に決まってるだろ
雌なんだし
>>950,954
あくまで仮定の話でだな・・・
別に俺は男キャラのグッズとか割とどうでもいいし
あの、夕張ちゃんのグッズ欲しいです
次スレ立ててくる
減速よろ
968 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 22:15:14.37 ID:CVKaVundO
>>876 吸収イベントでむしろ弱体化してるからなあ
>>961 むしろサッカーアニメは、うまいことほうじゃね?w
五条さん1位にされたから、5位まで壁紙配布とかにしたんだっけ?
このスルーぷりみても明らかだよな
人が入れ替わってるなら
スルーは出来ないからな
信者しか居ない笑えるスレだな
テンプレのしたらば古いよ
52269/で止めといたほうがよくね
マウマウとか怪獣姫とか、文明の発達していない原住民族ほど
怪獣、ラムダスに繋がりがあるというのも
もうちょっとストーリーを掘り下げられたかもな
>>958 そのやり方するのなら、各国が最初はまともだったのにあるときを境に急に異常な行動をとり始める
唯一柴神に守護されている日本だけは影響を受けていなかった
その日本が、各国を制圧すると、ラムダスの支配下から抜け出せて正気に戻る
最初は何の影響なのかわからないけど、徐々にその正体が判明してくる
そして最後についに柴神さまが正体を明かす
みたいな展開なら良かったのかなぁ
この調子で四国が1位になったらグッズは何になるだろう
・フィギュア
・ねんど
・怪獣ガム
>>964 10万本も超えないゲームの関連グッズで、一体どんだけ大量のグッズを作るのかも問いたいw
なんか根本的に勘違いしてないか?w
>>956 キャラ決定してアイテム決めてデザイン画起こして、成形品なら金型、
縫製品なら転写の型用意したり生地染色したりでなんだかんだで国内でも
二カ月くらいはかかるんじゃね?
既製品にプリント乗っけるならすぐにできるけど。
わざわざNGにするとか
鬼女板でかみたことないわ
どっからきたんだおまえらって話
982 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 22:17:56.66 ID:pDISzdKp0
気持ち悪い信者スレだなあ
でもこんな工作2ch素人しか騙されないだろうw
100か200は作るんじゃねぇの?
レーティアの方は500くらい作るかもしれんね
>>972 >>103 >>977 ねんどろいどみたいなの想像してんだけど
確かに物によっては簡単に作れるな
プリントするだけ、みたいなやつはね
今うだうだ言っても始まらんけどさw
ランファ「さあ来いアリスソフトオオオ!私は実は上半身を分断されただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
ランファ「グアアアア!こ この反日の中華娘と呼ばれる私が…こんなCOREに…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
エリザ「ランファがやられたようだな…」
ゲッベルス「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
デーニッツ「都条例ごときに負けるとはヒロインの面汚しよ…」
アリスソフト「くらえええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
アリスソフト「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでランス6への扉が開かれる!!」
「よく来たなアリスソフト…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
アリスソフト「こ…ここが大帝国スレだったのか…!感じる…アリスファンの魔力を…」
[33/33]
異常
ドラマCDでも聴くかなあ
おもしれえのか
大怪獣フィギュア 1/1スケール
[15/15]
本当にゲームやってるならこんなにレスできないわな
ほんとうに気持ち悪いスレだなあ
俺のレスはみんなNGしてるから見えないから言いたい事いえるわー
ありがとうーww
>>964 つーかのこの陰謀論って、東郷が嫌い→公式の人気投票男部門で暫定1位→票操作だ!
という実にくだらない経緯で湧き起こったものだから、あんまり真面目に考えない方がいいぞ
呪われろカテーリン
票数公開されてないのに「票操作」もないもんだ
せめて順位操作とかならわかるけど・・w
1000なら夕張
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。