【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルとwikiを熟読後にお願いします。
Q. 敵が強くて、何度リトライしても勝てる気がしない。
A. ターン最初からリトライして艦隊を編成しなおしてはどうでしょうか。
それでも無理ならしばらくは防衛に徹して戦力を増強するのがいいかもしれません。
何もせずにターンを進めたからといって、それにあわせて敵も強くなる、ということは基本的にありません。
Q. 移動させるの面倒なんだけど
A. シフト押しながら惑星をクリックor提督に艦配備する画面でshift+左クリック
Q. っていうかなんで艦隊シーンで移動ができないの?最初の部隊を撃破したら次の部隊へ移動するとか普通じゃないの?
A. 軍事施設建てればそこや隣接地域では出来ます。
Q. 戦術フェイズで攻撃し終わった後にターン終了が出来ないんだが・・どうすれば良いんだ・・
A. 陸軍特攻で、りこりたんに死んでもらってやり直し。このゲームはそういう仕様。
Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。
Q. 資源が全くたまらないから強化出来ないどうすりゃいいの?
A. 資源をためるには治安を安定にしないとダメ。安定になるまではモブでもいいからおいておけ。
Q. 中帝国は3ターンで滅ぼしていいもんだろうか?それとも少し生殺しに?
A. 7か8Tくらいかけないとイベント消化しきれないよとだけ。
Q. ハワイ無理
A. 3世代目の防空艦船が作れるようになるまではキツイかも。
Q. 明石大佐の忍法強すぎワロタw使うとなんかマズイ?
A. 大佐は最後の切り札です。使用するとクリア特典が取得できません
Q. 誰か潜水の使い方教えてくれ。攻撃普通にくらっちまう
A. 以下の場合無効になる。潜水艦艦隊以外の味方艦隊がいない。敵が「対潜」スキル持ち。敵にも潜水艦艦隊がいる。
Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。
Q. レーティアはどうすれば救出できますか
A. 同盟組んで、デーニッツのイベント2回見ておきましょう。
Q. 他国のイベント長い! スキップも遅い
A. コンフィグ2ページ目の設定でスキップを高速化できます。
Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。
Q. 大帝国ってターン制限ある?番長の時はギリギリで嫌だった
A. 今回、遅刻ペンギンはでません。
(但し、ターン数によるイベントの進行によってキャラが参加・死亡・離脱する可能性はあります)
Q. Norton先生がお怒りになるのですが?
A. 先生は2010年後半からエロゲに厳しくなられました。まずはウェブの接続を切り離して
先生のauto-protectを解除してインストール。インストール終了後、設定の除外からスキャンの除外を選び
リアルタイム保護の除外の欄に大帝国の実行ファイルを放り込んでください。
Q,おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
A. 1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任で。
神パッチ来てたのか(´・ω・`)
/ ̄ ̄\
/ \ ____
|:::::: 未購入者| / \
. |::::::::::: | / 社員 \
|:::::::: |/ -━- -━- \
. |:::::::::::::: } | (__人__) | 普通におもしろいですよ2ちゃんなんて
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ アングラサイト(笑)は当てになりません
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
/ ̄ ̄\
/ \ ____
|: 興味でて北 | / \
. |::::::::::: | / 社員 \
|:::::::: |/ -━- -━- \ 戦闘とか音楽とかすごかったなー
. |:::::::::::::: } | (__人__) | シナリオとか癖がありますけど感動はしました
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ それに提督を自作することもできるんですよ
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
/ ̄ ̄\
/ \ ____
| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
---
-----  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l___|
___________--------ーーーーー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ---、o______________________|__
-=======================================冖=========== / | O/ ──┼ |
.. ̄ ̄ ̄ーーーーーー-----------_____________ └ヽ___/ooO | __________|
 ̄ ̄ -------______ __ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,,/
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ,,, /
|= | ,,,/
|| | = /
└───''''
戦艦 キンクジョー>>T乙級
>>5 中古でまくりなのに今更社員が必死になるかよw
. ¨¨ ̄ ̄¨¨ 、
/ \
/ ⌒ソ三三≧z、 ヽ}ヽ
. / ∠彡'⌒¨¨ ̄ ̄`ヽ ____rくノ
/ / `ヽ `ー‐ァ
__{_ 〃 ヽ \ 、__ノ
`ヽ 7 i :ト、 ト、 __ト、 ヽ 、ハ
. __ノ / ト、 | \ィ´ヽ} ∨ ト、}、 ハ
`ヽ/ :i .ィ==x ヽ{ ヽ}f穴ミx } `ヽ}
. | :| i xf穴z {ッじ:j} }ノ `ヽ{ 気をつけ! 礼!休むな!
. { :| { { V{kじ} `¨´ ハ. ハ 呪い返し!ペンペンするな!
八 {ト、 ト、八 `¨´ ' """ ムイ}、 } これから大帝国スレを始めます
}ノ | ヽ{ 从 """ r , .′′ | ′
. | :i > 、.. .イノ}ノ | '
八 {ヽ.._ ∨}ノ}` =.彡‐―ァ jノ
>>1乙
__rヘ }ノ ___`ヽ{广7壬 rく
/ 、⌒} /¨/7 __`ヽ〉i:i __ノ ヽ__
____/ ヽ.〉:::::// { `ヽ/〃´ ̄¨7 〃/`ヽ
/ ノ 勺ノ::::::::l:l 〈 __ノ{_/に_彡/ ,://:::::::::∧
. / {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::}
/{ 込__.ィハ∧_}:::::l:l } / // ヽ/ ,://:::::::::::::::::卜、
, { ヽ/__, }∧::::::l:l 〃jノ j/l:l ,.://i:::::::::::::::::::::::::\
. //八 | V::l:l // } /{ l:l ,://:::{::::::::::::::::::::::::::/ 〉
/ ヽ.._____ノヽ./::::l:l/// { | l:l〃/::::::::::::::::::::::::::::イ イ
. 〈 / /:::::l:l// | | l:l' /ミz、__::::::::::::彡'¨¨:{
/ヽ ..イ `ー‐}::::::::}:ノ | | l:l/:::::::::::::: ̄ ̄ :::::::::::::|
アリスソフトはやればできる子だったのです、でも本気はこんなもんじゃないのです
個人的にはそんなクソゲーとは思わない。劣化三国志なだけ。
後神採りと発売期間離したらよかったよ思う。
なんつーか、大帝国というより
抱いて国って感じだったなこれ
>>12 今の三国志(KOEI)よりはおもしろかった
アルビルダちゃんと国取りしたい
三国志の最高傑作は9PK
異論は認める
>>16 11pkとはいい勝負
無印11よりはまあ…
ハワイにさっさと行けるようになっただけで割と満足だわ
ターン制にしてキャラクリあったらもっとサティスファンクション出来たけど
織音、少女の尿好きなのか
まあ、かなみちゃんとか見事に吹き出してけど
今回そそう、リディアの他居たっけ
肥はシミュレーション捨ててアクションメーカーになっちまった
信長の野望も三国志もシリーズ作最後出して何年経つよ
何故ZAZELを貼った
新パッチ来てたのなw
それにしてもびっくりの早さだぜ。
プログラマ、休みとってないんじゃ。
新パッチ、パッチってレベルじゃねぇw
この期間で偵察付けられるって、
初めからやらないって酷くね・・
GW前に発売しておいて・・・
偵察快適すぎワラタ
休み明けにパッチ出るの読めてたから攻略情報待ちついでに寝かせてて正解だったわ
我慢して必死こいてやらんでよかった
>>30 で、GWはどうやって過ごしたのか興味津々(・∀・)
ぶっちゃけ、だいぶ便利になったよ
GWで1回クリアでちーと使ってた俺にはうれしい悲鳴
後提督自作できるより、追加キャラとして配布してくれ
作るのメンドクサイ。RPGツーくーるじゃないんだから
気分変えて一からやり直しだな。
これ、1,01に当てれるんかな。
最悪、インスコしなおしでCGも取り直しでもかまわんが。
偵察とか全く使わないなF1が便利すぎる
>>32 その内、神が上げてくれるだろ。
ミクとか、ミクとか、ミクとか。
11とか14ちゃんの話しかとおもった
あっちはそろそろ火葬場いきだ
1.01に当てなおし出来ないでどうするw
ただ、verup前のセーブデータは使えないそうだ
CGやクリアは残るそうだ。まあ、クリアデータ使った俺には関係ないけど
もうおほしさまねー
強敵プリーズ
へクス制のギレン方式にしちまえばニュータイプみたいな特性の奴出せたんだがな
>>37 14はマジでやばいらしいね
大帝国もあまりズルズル手直ししてると
ランクエも連鎖爆死しちゃわないか心配
14は中華に開発任せたらどうなるかという生き証人だろ
アリスは改善の方向性がまともだからまだ見捨てるような段階じゃない
14て何?
パッチ当てたあとの特技選択可能パッチだれか作ってくれ
バイナリ変更指示だけでもいいよ
>>44 11と一緒に語られるのなんてFFしかなかろう
>>42 会社が10億の利益予想から
120億の赤字ってやばいどころじゃない
赤字転落が最近噂になってる
スクウェア・エニックスのFF14さんですよ
切れずに大損会社が傾くー
シュウ皇帝はずっと女だと思ってたw
指揮値変更とスキル自作が出来たら間違い無く面白かったんだけどな……そのちょっとの差の所為で提督自作する気がしない。
まぁ後者は欲張りすぎかな……
つか14とはそもそも前提条件が違う
向こうはオンゲーで鯖管理費が月数億とか垂れ流しだが
大帝国はオフゲーで既に開発が完了してて、
パッチといってもいってんあたりの一個人が暇な時間見繕ってやる程度だ
一色たに考えるのは阿呆
>>1 乙
魚コンプしといて良かったw 序盤快適すぎるww
自作キャラって盲点だった。
前作にもあったな。つくったは良いが全然出会えなかったけど。
しかもあっちはいま光PTだの闇PTだの合わさったら最強に見えるみたいなネタを公式でやり始めてんだろ
11は■の暗黒期に唯一気を吐いてるとまで言われてたんだがなあ
14やってないけどそんなに酷いのか
>>53 オンゲーだからお金の心配
オフゲーだからマンパワーの心配
ということじゃね?
>>24 出た当初はPKは出すつもりはない
発売時に完成してるから
とか言ってたやつな
パッチ当ててみて新提督出てこないじゃないか!
って思ったらまだクリアしてなかった
三国同盟結んでドクツと世界二分した所で面倒くさくなって積んでたのを思い出したよ
パッチのお陰で後半は緊急修理でパワープレイ出来そうだしせっかくだから最初からやり直すわ
肥も14も支那なんかに触らせるからだ
アリスはまだ大丈夫と信じてる
なんでそんな赤字になるんだw
11は一部シナリオは面白かったよ!
システムは氏んでるけど
>>63 PC版はろくにシナリオなんてないよ!
って大帝国スレだったな
>>62 人件費じゃね?
あとDLにしときゃいいのにパッケ量産して売れ残りまくってっからな
工作板と思ったらネ実に迷い込んだようだ
過去の遺産を食い潰すのも問題だが新しいことしようとして大コケするのも考え物だな
これって誰か撃墜されても艦隊が無くなる訳じゃないし回復に時間取られるってだけ?
損害を嫌ってるレスがあるけど、回復の為にターンくいたくないって事?
>>42 パッチ作ってるいってんちろくはもともとランスクエストとは関係ないから影響ない
尻ぬぐいさせられる形で監督になったとはいえ初の大作をより良い(マシな)ものにするために頑張って損はないからもっとやれw
オンゲーは初期投資した分を長い目で見て回収していくもの
11だって発売直後は失敗扱いされてたけど、
最終的には□の中でも史上最高クラスの利益を挙げたドル箱タイトルになった
14がどうなのかは知らん
とりあえず、アリスに踏ん張る気概があってほっとしたよ。
一応、開発も調整はしたんだろうけど、やっぱりめんどくさいよ。
俺、敵戦力のSS撮りながらプレイしてたぞ、再プレイ時に覚えてられないし。
今回はリアルタイムストラテジーに手をだそうとして失敗したんだっけ?
しかも世に送り出したわけじゃないから、ユーザーの批評も受けれないと…
>>73 まあRTSの方は何かしらで出すみたいな事は言ってたから、そっちはそっちで期待だな
FF14はまだ課金開始してなかったような
それなのに鯖代はかかるんだからそら赤字にもなる
>>72 俺もだ
フルスクリーン派だからメンドかった
FF14で辛酸なめてて
アンパイだと思ってた大帝国が期待ほどじゃなくて
泣きそうだった
ネトゲは管理費だけで500万近くかかるよ
サーバーなんて安いもんだが、
それを管理する人件費が相当かかる。
後 開発とか考えたら 倍以上する
HP1でも攻撃力変わらんとか何とかならんかったのか
ソビエトからベルリンに抜ける道があったほうがよかったよな
FF14は基礎部分で失敗してるからなあ
>>70 それなら一安心だな
誰が発売にGOサインを出したのかは分からないけど
GW明けて即座にパッチが出たのを見ると
マスターアップしてからずっと手を加え続けてたんだろうな
そこは評価できると思う
FF14は相変わらずツイッターでは大人気なん?
>>72 2週目ぐらいから各星域の戦力傾向をメモ帳に書いておいて
次周からそれ参考にしながらプレイしてた
>>83 >誰が発売にGOサインを出したのかは分からないけど
GOサインを出すかどうかを決める仕事をしているのがHIROだろ
>>80 そのせいで完全にパズルもしくは算数になってるな
ごりごり削りあう感覚がない
>>87 戦国の武田4面構えみたいな、うっひょ〜な戦略性はちょっとなかったなあ。
ランス、落ち着いたらあの方向性で新ゲーム作って欲しいよ。
>>88 それが 鬼畜王を悪司が越えられなかった原因かもな
削り合ってる感は 悪司、番長より鬼畜王、戦国のが圧倒的に上だったからな
>>88 あれは最高だったよな。限られた戦力をどう4つに分散して戦うか
考えてるとき、楽しすぎて変な脳汁でたわ
大帝国キャラでランスにゲスト参戦しても違和感なさそうなのはロリコフくらいかなあ
計算できた方が良いだろ
そこは別に悪いところじゃないと思う
93 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 20:12:29.25 ID:WFx0wV6i0
ユーリの固有艦はveni,vidi,viciか
ツクール方向にシフトしてきたか
それはそれで面白いからアリかな
あとは敵に自作提督発生機能つけてくれたらそれでパッチ終了していいよ
こっちの戦艦の世代が上がるごとに敵のメンツ設定できるやつね
>>80 悪司、番長みたいな個人戦(一応見えないだけで部下はいるって設定だったけど)
では違和感ないんだが、艦隊戦となると違和感は凄いよなぁ。
>>89 鬼畜王初見の魔軍は最高だったな
大帝国は仲間にならない強敵が少ないから弾け切れてないような気もする
三国に勧誘不可能な強キャラもっと置けばいいのに
次のパッチに向けて
「ユーザー提督の指揮値の編集」
をリクエストしておきますね
過去作を美化しすぎなのはある。
戦国だって☆5にもなれば酷い戦果ゲーだった
>>95 違和感という意味なら、満身創痍のキャラが全力で動けるのは不自然じゃないか?
パッチ追加希望はもうやめて!いってんちろくが死んじゃうw
全員メイン艦隊があればあそこまで潜水艦ゲーにならなかったよな
空母ゲーになるだけかもしれんが
今日のブログ更新はまだか
まぁ 俺も結構ランスが討死して辛酸を舐めさせられたし
計算出来ない=良い では確かに無いな
そろそろギガパッチきた?
大シリーズは今後も出る可能性あるとして闘神シリーズは続き出るんかな
ランスシリーズは10で終わりだっけ?スピンオフしていくかは分からないけど
これらのシリーズは終わったらアリスどうなってしまうんだろ
俺が攻略情報見ずに初見クリアした始めてのアリスゲーム
これだけで難易度が過去作に比べるとヌルい
難易度変更欲しかったな
エスカレイヤーハルカラインを続けてればとりあえず食っていけると思うよ
もうゲーム部分にはあんまり期待していない
闘神は一応完結しちゃってるし無理な気がしなくもない
>>98 彼我の戦力比が圧倒的に劣っていても上手く戦果を
稼げばギリギリ凌げるバランスはむしろ見事じゃね?
足し算引き算では勝てる見込み0でも、工夫すれば何とかなる楽しさがあった訳だろ
>>72 SSだと画像さがすのめんどいから、俺はターンで起きたこと概要と侵略防衛戦力をノートに書いてたな
おかげで一周目がえらいじかんかかった
>>106 クリアするだけならどのゲームでも楽勝だろ…
難易度は自分で制限しろよ
一周目は楽しかったな
>>105 ランスは学園物とかアンケに載ってたし、完結しても外伝的なものを出し続ける気がする
戦国は確かに、一見絶望的な状況でも不思議と何とかなる絶妙なバランス感覚があった
今回はヌクってる限りヌルゲーだからなあ…
敵がもっと本気で攻めてくれれば
>>111 アホか攻略情報一切見なかったんだぞ
大悪司も大番長も戦国も戦神もランス6も全部見ながらやった俺が
見なかったんだぞ
すげーヌルい
>>98 そりゃ不自然だが、大帝国の場合だと
戦闘アニメで受けるダメージに応じて艦が撃破されていくからさw
>>96 それやると「なんで仲間にならないんですかー」って文句が出てくる
ユーザーも色々いるから難しいやね
とりあえず、みっしーのゴミ取りを再開しよう
これだけで俺は幸せだ
>>106 鬼畜王≧戦国>大帝国≧大悪司>>>大番長
難易度的にはこんな感じだと思う
>>115 可能なかぎりターンを縮める
特定のキャラ使わないとかいくらでも
>>117 あぁ、その、なんだ、ごめん
>>98 ☆5選ばなきゃいいじゃん
難易度選べるんだし
番長や悪司にも無茶苦茶モードあったし
帝国はキャラクリだけじゃなく、こっちも消えたのが・・・
指揮値270ってどんな艦隊編成すればいいんだ?
あと30あれば潜水艦×4にするのに
>>102 というか☆5以下なら猶更戦果勝ち余裕というか……
それ使わないなら縛りになっちまうんだけどな。うーん
結局は自分で適当に制限加えろって話なんだと思うが
>>109 フルメンならほぼ必ず戦果で勝てるっていうバランスはな…
それを楽しいと感じるかぬるすぎると感じるかは人それぞれか
まぁ実際は俺は前者だったんだけどね
ターン制限ないんだからじわじわ兵力増強してればだれだってクリアできるしょ?
そういう意味では難度は一番ヌルいかもしらん
喧嘩」すんなよお前ら
今日も一日一夕張ちゃん
まあ戦国や悪司等の過去作も不満は割とあったけど、凄くハマらせる要素があったのは確かだと思う
真ルートやレーティアルートにいこうと思ったら制限はあるだろう
全部ゆとりゲーマーのせいだな
なんだよチートって
DSで育ったガキとかチートありきでゲーム始めるからなあいつらのせいだろ
喧嘩しながら近づいていってキスするギャグやってたのって誰だっけ
>>111 >クリアするだけならどのゲームでも楽勝だろ…
そんなことはないと思うけどな。
解からんフラグとか見落としあると積むものもあるし。
>難易度は自分で制限しろよ
難易度はユーザが楽しめるようにメーカーがバランス取るもんだろう。
縛りプレイなんて他人に勧めたり前提にするもんじゃない。
緊急修理で行動終了するくらいのペナルティはあってよかったとわりと思う
今まで頭悩ませてただけに
いや別に個人的に縛れば良いだけではあるんだけどねw
>>120 俺もそんくらいだと思う
悪司は、お金の借り入れ、ニシンさんの存在に気づけるか
でだいぶ難易度変わるが
>>120 帝国>悪司、番長はねーわ
敵が本気で攻めてこない上ターン制限すらないぞ今回
ただのパズルゲーム
今回のパッチで最低限の対応はしたと思うから
ちまちまパッチ出されるよりは
イベント・グラフィック・ルート増加(本編の陵辱アリ)、システム調整、難易度設定
キャラクリ・全国版とかもろもろ追加要素つけて
アペンド版とか出して欲しいなぁ
なんだかんだで下手な新作出すより全然売れそう
一応アンケートには書いといたけど
140 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 20:29:44.87 ID:WFx0wV6i0
>>111 戦国やった時、魔軍で詰みかけた俺に謝れ
>>111 ゼノサーガEP2がかなりしんどかったです
雑魚敵1戦に5分くらいかかるゲームってどうなのよ
自分の熟練度が上がっているという考え方は無いのか
SLGの初心者やあまり上手くない人間だっているんだしそういう人に合わせる必要だってあるしな
てか、今回真マジノ以外で詰む事ってありえるのか?
>>124 ☆2辺りにして、戦果アップダウンを使わない……っていう自重が俺に向かないだけなんだろうな
話ずれてきたかもしれんけど、俺が言いたいのは自分で縛らない限り戦国や他作品だって戦闘バランスはそんなに良くなかったってこと
まぁだからなんだっていう話だが……実際ハマってたしな
>>128 うん、その辺がやっぱり過去作に比べて甘いってか、
イベントの数の多さも合わせて、一回のプレイがだる〜くなってくんだよな。
かといって、速攻攻略での必要性も旨味もあまりないし。
作り直し始めてから、それならそれでいろいろと見直す時間なかったんだろうなとは思う。
本来、ゲーム面では、これまでアリスが満足するレベルじゃないとは思う。
ブログ更新きてた
今回の簡単さは、システムの単純さから発生してる部分が強いと思ってるから、ゲームデザインに失敗してるとしか思えん
レーティアルートにいってからのんびりしてたら
ベルリン隣接に辿り着けねえって事態にはなるんじゃない
戦国みたいに早解きさせる気もないし周回サービスが寂しすぎるんだよな
完全版商法は勘弁
アペンド出すなら違う遊びを提供してほしいわ
システムごっそり変えるとか
潜水空母って存在価値極めて低いよね
1週目は
悪司で金が足りんって理由でほとんど仲間入れずに、
売春宿含め、建物作らずにクリアしたのと
帝国で空母、バリア、潜水 作らずに50ターンくらいでクリアした
けど両方とも難易度はさほど変わらんと思った
難易度ってのは慣れてくると、ヌルくなるから、初回プレイの印象が大事だろ
156 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 20:34:55.91 ID:hiNMabKyO
神パッチあてたら最初からになった
>>154 潜水艦相手に自軍の潜水艦で潰せるのは大きくね?
>>153 初期案をプレイしたい、に尽きるな。
未完成でもいいや。
>>154 便利なんだけれど、できる頃には無双ゲーになっているからな
提督死なず、艦撃沈せず、侵攻してくるのは数人、ターン回せば資源溜まるだからな
日本星域のみに押されても、余裕で逆転可能
終盤は敵がガチで攻めて来てもいいと思うけど
中盤で敵がガチで攻めてきたら難しすぎて投げると思うわ
>>29 糞ゲーだと解ってるからスキル故意に残して連休中に必死こいてパッチ作ったんだろ
連休中に真ルートならなんとかしてくれると信じて作業した人間からしたらふざけんなって気分だが
キャラクリのために周回してた身としてはないのが
RTSにしたら1戦でどれぐらい時間がかかるもんなのかは知りたいな
HIRO@hiroronz
hiroronzは人類統合組織ソビエト出身で、提督レベル5、スキル「爆走」、指揮値780。
1艦隊編成可能で、特性はレーザー−88%。主力戦艦は95式防空艦です。
http://t.co/Cj4batN ドクツから外れたか…よしロリコフと遊ぼう
キャラクリないから毎回同じ提督だわ
一週目は4国からの攻撃を絶え続けた挙句
空母と超策敵レーザー無双になってしまってツマランかった・・・
>>161 序盤で3国相手にしてる時が一番キツイよね
どっか1つつぶすと一気に楽になる
アリスのソフト自体初だったんだけど結構楽しめた
他の大シリーズとか戦国とかも楽しめる?
>>138 ターン制限無くて絶対倒せるから簡単とか言ってたら魔王ケイブリスでも弱キャラになるだろ
アホかお前は
>>168 まあ3国と言っても本気で攻めてこないんだけどね
日本に3部隊くらい置いてれば余裕で防衛できる
そういうのもあって面クリアパズルゲームなんだよな
部隊分ける必要性がないし
172 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 20:39:47.41 ID:Nff4td3x0
わらたwwづぐwつううぃうぃw
173 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 20:39:49.31 ID:cmGA+5fH0
エンディング1か2見ようと思ったら、
攻めるのをわざと遅くしないといけないのがストレス。
早く壊滅させると、レーティアルートになってしまう…。
>>161 中盤ってマニラ落としてるあたりか。キツイな
>>169 闘神都市3ってゲームが新しいしオススメ
大帝国の難しさって敵を倒せないと何故か敗北=ゲームオーバーっていう
訳の分からん仕様によるところが大きいからなぁ
>>169 ゲーム性はともかくシステム面では大悪司はちょっと古臭く感じるかもしれん
敵が本気で攻めてくる仕様なら多方面作戦がデフォになるストーリー構成にはできないな
お前らを見ていると、パッチ落としたのはいいけれど
当てる気も最初からやる気も起きないのは俺だけなのかと思ってしまう
>>166 そうなんだよね。
戦力的に使いたくないユニットだけどキャラ栗のためとか、
他の提督ゲトするために侵攻につれまわさないとだめだとか、
こいつ見殺しにしないとだめだとか。
プレーヤー側としてみれば、苦渋の選択ってかそういうのがあったら良かったよね。
そういうのが遊びつづけるモチベーションを高める仕掛けだと思うんだ…。
基本、これって軍人将棋なんだから普通の感覚じゃ周回はきつい。
>>178 味方配置を鬼畜仕様にすればいいんじゃないかな
>>155 悪司は周を重ねるごとに仲間にしたいキャラが増えて難易度が上がる
大帝国は周を重ねるごとに攻略したキャラは仲間にするのが面倒になり難易度が下がる
大悪司は手加減持ちや大ダメ技持ちの加入で戦力が格段に上がるので「こいつは絶対仲間にしときたい」と思う
大帝国は戦闘に関するキャラごとの個性が薄いから「わざわざ無理してこいつを仲間にしなくても」となってしまう
>>178 真ルートだけ多方面戦の史実仕様とかにすればよかったろうな
>>178 引継ぎで多方面ができるようになればいいんじゃね?
初回は屈辱的な講和結びまくらないと即死だけど
回数重ねるごとに敵対国増やしていけるっていうやつ
まぁあれだよな
新作であるからには進化しなきゃいけないわけで、過去と同レベルの作品出しても過小評価されちまうのは仕方ないし、そこがアリスの落ち度だわ
>>180 とりあえず一週して、二週目のモチベを高める為にスレを見ている
>>166 排他もないし、そもそも日本勢やターン自動参入に近いレーティア達が高性能すぎるからな
この辺は排他増やすか性能落としても良かったと思うわ
序盤も終盤も主力メンバーの顔触れに変化なさすぎるんだよな
まあだからこそRTSにチャレンジしたんだろう
周回で強くなるの贔屓キャラ1人だけかよマゾすwww
とか思って1週でやめてたんだけど、パッチきたみたいだね。
2週目から楽になる?
>>165 ランスだとちゃんと元出身になるんだな
完全に治安要員だけどw
まだまだ序盤だが、他シリーズと比べて微妙な理由がなんとなくわかった。
戦闘面はおいといて、ゲーム進行の会話パートに無駄が多すぎる。
初めは戦闘やら色々やりたい盛りなのに、
無駄に長い会話パート、無駄に多い登場人物
おまけにキャラが立ってないし、コイツしばらく関係ないんじゃね?というキャラもとりあえず出しておけ、みたいな
>>183 一方、大番長は学園編でレベル上げまくれるため
元々ヌルいのが更にヌルゲーになる謎仕様であった
>>165 ○○は人類統合組織ソビエト出身で、提督レベル8、スキル「昼行灯」、
指揮値840。4艦隊編成可能で、特性は全攻撃+6%。主力戦艦は駆逐艦 焼売型です。
オオ
俺けっこう強力じゃねえか
そもそもアメリカに媚びたり日ソ不可侵とか選択肢あるんだから
多方面戦=悪司の民華・イハビーラルートな位置づけでも良かったと思う
周り全てを同時に相手するのをデフォにしたから、序盤から終盤にかけてメリハリなくなったし
バランスもおかしくなったと
>>194 TADA以外に上質のゲームデザイナーがいないんだろ
パッチ当てても根っこの部分がつまらんとどうにもならんな
>>183 SLG初心者にとってわかりやすさが、重要
プレイヤーのプレイングでさほど差が出ない
ゲームのが楽
悪司は金の稼ぎ方のコツ掴まないと戦力維持出来ないから難しいよ
大番長は一部の味方が最初から最強クラスだからな
俺もキャラもっと絞れるんじゃね?と思ってたけど意外と削れないなぁと思ったわ
特にCGありのキャラ
ソビエトの改造人間を一人にして
ガメリカのマニラ娘消して
ゴローンの妹消して
こんなもんかなぁ
根っこのシナリオ、戦闘はパッチじゃあなかなか修正できんよな
>>196 ○○は日本帝国出身で、提督レベル4、スキル「優等生」、
指揮値600。2艦隊編成可能で、特性は鉄鋼弾+56%。主力戦艦はUボートVII型です。
くっ、潜水艦乗りな俺は無駄に指揮値が
煩わしさが減った=面白くなる ってわけじゃないからな
今回のパッチで周回プレイ楽になれるところって魚だけ?
>>203 CGの話ならミクロリータの差分とか2枠使うなよってのはあるんだけどな
>>201 そういや、中盤まではたいてい資金不足に泣いたなw
悪司とか、1回戦は100万だか150万かかるけど、
もう一押しだって、2戦しようとすると500万も必要なんだよな。
あれは、身悶えしたわw
○○はガメリカ共和国出身で、提督レベル6、スキル「まぐれ」
指揮値120。3艦隊編成可能で、特性は航空+6%。主力戦艦は50式主力戦艦です。
俺弱すぎワロタ
まあやり直すほどのもんではないな。楽にはなったんだろうけど、今更
シナリオと主人公がどうにかなる各国ルートがきたら神
>>165 あなたはアステカ帝国出身で、提督レベル1、スキル「大修理」
指揮値330。1艦隊編成可能で、特性は鉄鋼弾−84%。主力戦艦は99式対潜聴音艦です。
どうしようもない産廃だった
各バリア艦を使いこなし始めると一気にヌルゲー化する
>>178 多方に攻めて取って取られてが楽しめ…
日本で防衛するか、さくらちゃん&ハニトラで防げるのよねぇ
>>208 あーミクロリータいたなw
あれもまあ、そんなに雰囲気出すために重要ってことはないか
ラディンさんは意外とSF的にがんばってた気はするんだよな
どれどれ?
○○はドクツ第三帝国出身で、提督レベル1、スキル「COPY」
指揮値720。3艦隊編成可能で、特性は全攻撃+86%。主力戦艦は砂塵対策艦です。
砂塵対策艦ェ……
またつまんねーの晒す流れかよ
東郷毅はソープ帝国出身で、提督レベル2、スキル「まっか」、指揮値690。
3艦隊編成可能で、特性は全性能−60%。主力戦艦は宇宙動物 スペースわにです。
ソープ出身か、なるほど納得した。
キャラ追加してるけど本編やる気おこらねえw
×××はCORE出身で、提督レベル1、スキル「えっち」、指揮値870。
1艦隊編成可能で、特性は全攻撃+70%。主力戦艦は77式バリア艦です。
えっ
ニューカマー
魔神勇一:師匠
魔神勇二:主人公
魔神勇三:ライバル
広域攻撃とか発動しないなぁ
帝国はだいぶ 必要無い奴いるだろww
ソ連 雪の人 クローンどっちか
エイリス アグニ、四国提督、マニラの人
ガメリカの 占いの人、イケイケのお姉さん
あれ…意外と削れねぇ…
>>203
>>176 それもそれでどうかと思うぞ?
敗北してもゲームオーバーにならないように変更
↓
敵のHPが全快するのに自軍だけ損傷するのでは攻める意味がない
↓
敵のHPが全快しないように変更
↓
これだと神風戦法でどんな強敵も倒せてしまうようになりヌルゲーになる
↓
神風戦法が使えないように倒されたら死んで復活できないように変更
↓
自軍だけ死んで敵が死なないのはおかしい
↓
敵も倒されたら死ぬように変更
↓
殺した敵が復活するのはおかしい
↓
殺した敵は仲間にならないように変更
↓
大悪司のできあがり
大佐使わずにバージニア倒したけど???が開放しないorz
ありがとウサギはオフランス王国出身で、提督レベル9、スキル「潔癖症」、指揮値270。
2艦隊編成可能で、特性は航空+38%。主力戦艦は国宝 たんげ犬です。
こんにちワンェ…
けっこうゲームバランスいいと思うんだがな
キチキチに詰めてもいけるし、まったり資源稼げば空母揃えたりして無双もできるし
○○はガメリカ共和国出身で、提督レベル8、スキル「貧乳」、
指揮値480。4艦隊編成可能で、特性は策敵+62%。主力戦艦は伊号1型潜水艦です。
貧・・・・乳・・・・?
占いの人はむしろもっと存在を生かすべきだったと思うんだ
的中率100%の占いとか……プロフィールみたらスペディオとの絡みもあるし
>>229 よう兄弟
○○はCORE出身で、提督レベル3、スキル「貧乳」、指揮値840。
2艦隊編成可能で、特性はレーザー+56%。主力戦艦は60式駆逐艦です。
指揮値だけ高くてもだめじゃん…おれ…
魚使えるのいいな、ほんとはじめからやっとけよ
>>231 巨乳のかわいい女の子になりたいオッサンです
は中帝国出身で、提督レベル2、スキル「敏腕P」、指揮値390。
3艦隊編成可能で、特性は策敵−98%。主力戦艦は拘束艦です。
戦場にはまだ見ぬアイドル候補生がいるはずや!
>>201 人は失敗からしか学べない
1周目くらいはゲームオーバーになってもいいんじゃないかな?
それくらいのほうが楽しめるし上達もする
大帝国19周目だけどさすがにもうやることがない
最速記録?7周目で検証済みだよ
>>228 ランダム性が無さ過ぎるから2周目以降がめんどい感じ
で、2周目以降のモチベーションになるキャラクリとか配置イベントとかが無いから
同じ編成で同じ敵を倒す作業になりがち
1周目だけで見れば俺はすっげー楽しめた
○○は日本帝国出身で、提督レベル9、スキル「ともだち」、指揮値840。
4艦隊編成可能で、特性は鉄鋼弾−32%。
主力戦艦は88式索敵艦です。
求む相方
○○はガメリカ共和国出身で、提督レベル4、スキル「宇宙災害」、指揮値600。1艦隊編成可能で、特性は鉄鋼弾+48%。主力戦艦は特式砂塵対策艦 霧峰です。
俺戦場でたら間違いなく死ぬなあw
faridyuはドクツ第三帝国出身で、提督レベル9、スキル「令嬢」、指揮値570。
4艦隊編成可能で、特性はレーザー−100%。主力戦艦は汎用駆逐艦 サムナー級です。
19週とかマジキチだろ
>>240 ヒント GW
ひきこもりは否定できんが・・・・
東郷毅はソープ帝国出身で、提督レベル2、スキル「まっか」、指揮値690。
3艦隊編成可能で、特性は全性能−60%。
主力戦艦は宇宙動物 スペースわにです。
19周するまえにフルコンすると思うんだが
その後の周回って何のためにやったんだ
すごいな、19は。
その集中力はアリスにデバッガーで採用されるレベルだろw
正直コンプしたらもうやる気でない
パッチ後は一応一周したけど
パッチDLして合て直したけどプレイする気がおきん
なんだろう、このクリアした後に取り残した黄金のツメを取りに行くような気持ちは・・・
>>154 すごい便利でびっくりしたよ。
これがないとモスクワ落とせなかったかもw
やる気出ないっつーか普通はコンプしたら終わりでいいと思うぞ
19周しようが5億周しようが好きにしたらいいけど
人は失敗からしか学べないみたいなのは何とかした方がいいw
自作提督作りすぎてパッチ当ててからまだ1周もしてないな…
四国さんは総督だ
いい加減間違えるな
>>246 ひきこもり否定できんならGWとか関係ないな
>>239 後半は同意だな
敵の編成はある程度ランダムで変えるべきだったね
そんでできれば撤退できれば良かった
ただランダム性が少ない今回の戦闘自体は俺はありだと思う
ゲーぺ先生を俺の家で禁固刑にしたい
>>255 がぉーって笑っちゃったよ。
今回はあの手の意表をつくキャラが少なかったな〜。
立派な戦艦持ってたな、そこそこ使えるキャラだったぜ。
防衛メインじゃあるけど。
>>253 過去のアリスSLGは全てやり込んだからなあ
大帝国はなんというか消化不良感が酷い
>>98 過去作と較べられないレベルなんだよ今回は。システムとキャラが良い悪司、番長、戦国に劣るのは勿論
ぱすちゃや闘神Vより作業ゲーで前者と較べて東郷汚染でキャラも駄目だから救いようが無くね
>>248 スレ見ながら話題に上がった曖昧なイベントの最適化がほとんどだな
ゴローン妹のイベントとか
カナダのワープゲートイベントとか
エイリスのソビエト占領イベントとか
266 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 21:08:05.42 ID:sOA8WbGSO
平良さん
パッチ当ててから一周も〜って
そもそもパッチ出たの昨日じゃん
どんだけ引きこもりニート多いんだよこのスレ
せめてルートがちゃんと個別に色々あったらな
ドクツルート以外ほぼ同じなのが凄くマイナス
そのドクツルートも珍しくターン制限ある割りに助け甲斐無いし
○○はオフランス王国出身で、提督レベル3、スキル「忍法」、指揮値810。
2艦隊編成可能で、特性は鉄鋼弾−70%。主力戦艦は89式大型空母です。
前線防衛はマカセロー
序盤〜中盤に入る面子が強すぎて
中盤〜終盤に入る面子が遅さの割にたいしたことないのも作業感に拍車かけてると思う
色々仲間になっても、結局戦うメンバー同じなんだもの
ダグラス「エンタープライズ捨てたくないです><」
四国総督提督
>>267 平日の昼も絶え間なく動いてますしこのスレ
キャラクリないから同じ編成になりがちってのは分かり過ぎる
指揮360のオリキャラ艦隊が安定すぎる
>>259 基本的に確殺ゲーだから戦闘にランダム性が無いのはいいんだけど
周回するには向かないかなーと思う
キャラクリとかのモチベ維持があればいいんだけどね
>>267 7時に家に帰ってから12時までに一周したが
魚ありでチート提督追加したのもあるけど、このゲーム慣れたら難易度なんてないようなもんだろ
ランダム性もないし使うメンバー何周しても同じだし
1.03で周回が楽しくなるような修正来ないかなあ
>>270 みんな固定艦隊は少なくとも1枠、普通は2枠程度だったら良かったのかもな
もちろんそれだとキャラゲーだと言われるから、みんなそこそこ使える感じで
終盤に入ってきたキャラでLv10まで育てきれば能力プラス修正に転じて強いよとかあっても
その頃には序盤キャラが育ってるし、移動に時間取られるから新キャラ前線もってく時間で序盤キャラで侵略したほうがになるんだよな
キャロルのH見たけど、ダグラスが可愛いそすぎて泣けた(´・ω・`)
主人公には女を魅了する赤い石がついてるとしか思えない、キャロルェー
>>274 敵より専制できるように索敵上げてレーザー攻撃
>>267 慣れたら4時間で1周できるヌルゲー
ソビエトをエイリスに占領させたら3時間コースです
たとえ、次の周に餌がなくてもキャラクリ情報は絶対に要る。
アリスはそれは学んでもらいたい。
軍人が勲章を欲しがるのと同じだ。馬鹿馬鹿しいかもしれないけどw
ランボーとか追加した人いる?
ところで最序盤でくる四国の大怪獣どうやって倒せばいいの?
クソゲェ…
>>287 説明文には「ドクツ人とスペディオの混血」で決まりだな
>>288 四国を終盤まで占領しないまま放置して6世代艦隊と育った提督集めて倒す
>>282 終盤に加入するキャラって強くてもほとんど使わずに終わるからな
>>276 キャラクリって離脱とか択一多いからキャラクリ狙ってる周は編成しづらいけどな
勢力縛りとかやるのは結局キャラクリ取った後になる
>>281 固有戦艦とか作るなら、序盤キャラにはしょぼい固有押し付けて
後半キャラは強力な固有とかにしたらメリハリ出るだろうにね
>>283 おいおいまだ裏カテーリンエンド見てないのかよ
イベントを上手いこと進めると、カテーリンが石を割らないまま進み
統合と出合った瞬間、カテーリンの石と統合の目が共鳴して
真の共有主義を目指すカテーリンエンドになるんだぞ
>>282 艦船能力がオーバーキル気味になって
指揮値もそこそこあれば十分になったりするからな・・
オリキャラ作成で半日終わったぞw
立ち絵がないから検索するのに時間がかかってしょうがねえ
ユーザー提督追加して遊んでみたけど
あれだな、メインキャラなしでいいから5人好きなの入れさせてもらった方がいいな
エンディング回収済んでるしメインのイベントもいらん
ボイスいれたいな〜
慣れれば3時間ぐらいでクリア出来るしな
追加パッチあれば序盤で魚使えるからもっと短縮できそうだけど
>>283 つけてる香水に赤い石が混ざってるんじゃないか?
ピンクの霧が見えた娘も居るしな
他国に提督追加出来るならボリスをソビエトに押し込んだのに
>>301 慣れれば3時間なんか、一度プレイ動画みてみたいな
おれ一周目ようやっと終わったけど
一週間くらいかかったw
やってない日もあったけどもね
むしろポッポーランドで開始したい
>>299 なるほど!人類東郷組織ソビエトの完成だな!
>>300 既存キャラの立ち絵変更できるようになるパッチ欲しいな
人妻ババアとか田中のグラ変えたいわ
イタリンではじめたい ユーリペロペロしつづけたい
というか第三世代の
防空艦、バリア、空母が
登場するまでひたすら不愉快ゲーなんですが、これなんとかならないんでしょうかw
何か凄いパッチがきたな
どんだけ不満書かれたんだよw
ポッポーランドって姉小路家開始より辛そうだなw
>>304 会話飛ばしながら二周目やると異常にサクサク進むぞw
女キャラはもれなく Go to Togo
だから東郷なのか、そうなのか
まぁそんなことはいいから防衛戦でも経験値が入るパッチがほしい
慣れれば3時間だが、ほとんど変わらんしょっぺーED見るために3時間ってのも結構ツライゼ…
番長もまぁ 同じようなもんだったが、今回はすげぇ戦闘がめんどくせぇからな…
>>309 むしろ第三世代になる前の泥仕合が領土的にも一番楽しい時期だよ
一度バリア航空ゲー開始されると後はもう作業でしかないわけだし
>>309 そっからプレイ感覚が変わるのがいいんじゃないか
>>315 それ以前は力押しだけのような気がするんだけど、
うまくやるとノーダメージとか狙えるの?
>>309 バリア潜水航空始まったら後は単純作業しか残ってないだろ
>>309 むしろバリアなしでバランスとってほしかった
バリアありになってからは敵を見てからバリア必要数計算して
あとは先制攻撃していくだけになる
1週目が終わって、2周目にコアルート、キングコアルート、真ルートを並行して進めている俺にとっては
このパッチはあまり意味が無い。
>>321 なんかぜんぜん成長してない気がするんだけど入ってるのか
やはり史実どおり大艦巨砲主義は廃れていくんだよ
仕方ない
>>304 ワシントン→伊勢志摩→エイリスがソビエト制服後にロンドン
って順でいくとかなりターン数節約できるよ
でも序盤も一回考えたら次週からはなぞれちゃうからなぁ
戦域ひとつでもいいからランダム性ほしかった
>>320 モブを輸送艦に乗せて囮にしたり、限られた資金で先手をとって倒せるように編成したり
考えることはバリア系が揃った後より多かった気がする
結局、サルやパンダとはなんだったのか…
オリキャラパッチで完全に存在意義が消えたしw
>>320 上のレスを使うなら超索敵レーザーを上手く使えばできる
他にもミサイル鉄鋼もいろいろ計算してプレイ
んだけどちょっとくらいダメージ食らうの前提で気楽に進めたほうが楽しい気もする
そもそも先手必勝ノーダメージゲーって微妙
消耗戦の泥臭さが好きなんです
全快でないと攻め込めないって糞要素じゃね
>>327 もしかして、このゲームってワシントンと倫敦とエカブリ落とせばクリアなのか?
樋口さんをレベル10まで鍛え抜くと実績に追加される
そう思っていた時期が私にもありました
エイリスに吸血鬼追加して強化したいのに
そもそも バリア艦の存在に気づいたのが3週目だからな…
俺は幸せだったんだな
よかった、死んだレーティア厨なんていなかったんだ
>>329 バリアとかの無効化量が船のランクによって違ってたり、
それによってコストがかわったりしたらまだ作業になりにくかったんじゃないかとも思う
>>336 なんかトレーディングカードゲームみたいになってきたな
>>180 イベント追加無さそうだからここに来てるがキャラ別エピローグあったら多分まだやってた今回手抜きが過ぎると思うの
うあ、あのひたすら面倒くさい露助をエイリスが滅ぼしてくれるイベントあったんだ。。
それは3時間でなんとかなりそうね。
露助がとにかくいやだったw
レーティア厨のたくましさは異常
男キャラなら秋山好きなんだけど少数派なんだね
最初にガメリカ滅亡→エイリスがソビエト吸収
最初にソビエト滅亡→ガメリカがエイリス吸収
最初にエイリス滅亡→CORE誕生
ソビエトがクローン使ってガメリカ吸収するイベントがあると思ってたんだけどなぁ
>>345 嫌いじゃないけど好きというよりはお疲れ様ですm(-_-)mて気持ちが強い
>>336 時代はグループですね・・
誰に投票すればいいんだ〜
・・中古はどれ?
レーティアなら中古だろうが何だろうが余裕
クリオネちゃんはみんなにあげるよ
>165
は人類統合組織ソビエト出身で、提督レベル6、スキル「魔法少女」、指揮値30。1艦隊編成可能で、特性は策敵+14%。主力戦艦は77式バリア艦です。
どうも、囮です。
ED最高のプレゼントを目指してるんだがスカーレット仲間にするまではヤリまくっていいの?
雑魚人材を連絡線にのせて囮にする戦法は運ゲーすぎてバリア使うのよりも抵抗がある
アリスは今回、やり込みさせるつもりないのかね。その辺も次のパッチに盛り込んで欲しい所だ。
今まで、このシリーズでやり込みに関して不評な事あったっけ?ここが良い、と思われた部分って
普通は次回作でより良い形で継承するよな。なんでとっぱらったのかね。めんどかったとかか?
>>348 スペディオの星域があって航路が繋がってればあったかもしれんね
いいのか
サンクス
これ、オリジナル提督の指揮値って結局固定のまま?
誰か変更出来た人いない?
高山組がどっか乗っ取るかと期待していたがそんなことはなかったな
ランスが結構期待通りだろw
>>365 おれ的にはランスいらなかった
せめて二週目からでいい
追加されたイベントって何だ?
Hシーン追加とかされてんの?
しかし面倒なゲームだよな
毎ターン攻めてくるのは戦国ランスも同じだが
大帝国は相手に合わせていちいち編成し直す必要があるのが疲れる
自分を絶望から救ってくれたものの為に宇宙を敵に回して戦い
戦友達をも涙をこらえて討ち
だがその優しさゆえにトドメをさすこができず
結果として敗北することになる
最後は自分一人が憎まれ役となることで世界に平和をもたらした
ヒムラールートは悲しいな
シィルちゃんが凄く残念だった
>>180 絵の背景をシコシコ透明にする作業してるけど
ゲームはちゃんと提督が動作するか確認までしかやってないなw
せめて途中でもユーザ提督追加できればいいのにな
372 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 21:42:00.69 ID:+CUoiANS0
呪われカテ子見たことないと思ったけど既読フラグが何故か立ってたな
そしてこの声優誰だw
>>367 しゃち養殖に成功したって言ってきて開発可能になる
性能は特雷型駆逐艦の5世代相当
シーン追加なんてあるわけがない
暗転文字だけならありえるかもしれない
そういやヒムラーってどうしてドーラを信仰するようになったんだ?
>>348 CORE誕生ていきなりCORE出んの?
難易度簡単って言うけど、攻略情報無しで全ルート暴いた奴って結構凄いと思う
俺なんか自力でやると、おそらく元すら発見できなかった
日本周辺の星域で防衛戦に四苦八苦してると、あっという間に30T過ぎるからな・・・
レーティアNTRルートもまだ見たこと無いし
アプデで偵察がついて思ったんだけど、本編より完全詰め将棋のキンコア編の方が
ゲームとして面白いわ。このレベルの小品を何本か作って
その内一本を少しボリュームのある本編にしたほうが良かった
みっしー可愛いよ、みっしー
とゴミ取り作業を続けるも飽きてきたので、休憩して別メーカーのキャラ入れた
違和感半端なくてどうしようって気分になるな・・・
信長とか三国志でもやってるし、そのうち気にならなくなるか
>>375 絶望のなか救ってくれたとか言ってたような
なんだかんだでドーラ神への信仰はガチだったよあいつ
>>362 とりあえず指揮値=995って勝手に付け足してもダメだ
>>377 NTRはレーティア助けようとしてプレイしてると普通にぶつかるから困る
>>369 日村ルート糞すぎるだろ…
↓
むしろレーティア自体どうでもよくなったわ…
↓
もうNTRされてもどうでもいいわ…
↓
じゃあ日村悪くなくね? ←今ココ
ヒムラーの壁パンはちょっと面白かった
>>384 ヒムラよりもTOGOのほうがはるかに酷いからヒムラは俺的に許せる
TOGO、てめぇだけはだめだ
3Pのときデーニッツにも私服が欲しかった
わたしの不満はそれだけだ
デーニッツ…かわいいよ…
>>377 おれターン制限とかあるとおもってたから
毎ターンなるべく敵陣地とってすすめていったせいで
初回から元w
>>383 ネット情報封鎖して、アイドル総統を助けてやるぜーってやってた頃の熱気はどんな神パッチが
来ても取り戻せない…
ヒムラーはドーラ神を信仰してたけど
ドクツ国民はレーティア神を信仰していた
その差だったんだろう
天才かもしれんがちょっとドクツ国民も気持ち悪いぐらい宗教がかってる気がしないでもない
>>376 うん
エイリス滅亡後すぐに
これは日本に勝てんからCORE作ろう、げ、暴走した
って内容のイベントが起こる
この場合キャロルが他のメンバーと喧嘩してないからかCOREに対する反応は
犯罪者の脳使うのってちょっとやばいような…って程度
あなたは人間なのよって言うイベントも無い
ダグラスの事で責められてなきゃ大して怒るような事でもなかったらしい
ドクツ助けようと、ホワイトホールで10ターン近く足止めされて
ソ連落とすと同時にドクツ消滅して
あーこれは助けられないように出来てるんだな。と諦めた
真とドクツは自力では多分無理だったな…
悪司や、番長も絶対気づかないようなキャラクリあるし
それを難易度と言うのは何か違うだろう
ヒムラーも己の信じる神の為に戦ってたのか
何だかんだで人間らしい奴だったな
>>390 俺もそんな感じでやってて
レーティアルート入ってから『これターン制限無いよ』って情報を耳にして
トロトロやってたらゲームオーバーw
>>383 まず序盤でドクツまで行こうという気が起きなかった
三方から攻められて無理ゲーに見えるw
ドクツに資源援助コマンドとか出るから、そっちでフラグが立つかと錯覚してたし
デーニッツイベントでレーティア助けられたから、生存ルートとして正解だったと満足してた
>>392 まあレーティアのスペックが神だしな
ずっと研究一筋でコア作ったのに音波兵器で一瞬で殲滅されたドロシーさんは泣いていい
レーティアルートは「待ってろ今助けるぞおおぉっ!」とプレイヤーが猛進し
相当な苦労の末にたどり着いたら寝とられたという、孔明も裸足で逃げ出す罠だったな
今更すぎるがどうしてこうなった…
普通逆だよな
間に合わせたらNTRっておい
でもドクツルートだとレーティアの爆弾からドクツ国民を助けることができるよ
クリア特典といいユーザー努力の報われなさが酷過ぎる
ドクツ国民なんやかんやほとんど死んでてひどい話やで。。
>>402 そういう意味での実績の魚GETはもっと早くから実装してて欲しかったな
レーティアちゃん可愛い
↓
レーティアちゃんNTRれた上死ぬまで働かされて可哀相、ヒムラー許さねぇ
↓
レーティアちゃん救い出した、弱った所に付け込む田中卑怯すぎ死ねば良いのに
↓
レーティアちゃん「5Pしたい」
↓
ヒムラー、田中すまない。俺が間違ってた
>>398 コア作った張本人で全米を殺戮の嵐に巻き込んどいて
自分は楽しくインディアンたちと暮らしてるドロシーさんか
幸せにするとかいいながら女食い散らしといて
正義として描かれてる東郷より
自己の野望と信念のために女利用してる日村のほうがよっぽどマシ
>>395 他人を犠牲にしていい正義なんてないんだうんぬんかんぬん
>>404 ヒムラールートでは救済されてるからええやないか
>>402 さっきクリアしてwiki解禁したんだが
周回のご褒美しょっぱ過ぎて泣いた
もうちょっと何か欲しいな
>>398 夕張直す時も桁が違うよな
レーティアはさらりと直してドロシーは寝ずに平賀と一緒に頑張って直した
>>408 そういうアンケが送られまくって、また蘭ルートみたいなのが出来るわけか
>>407 その上たいした反省もなく研究もやめず孤高のオナニストなドロシーさんです
あいつが痛い目見るルートが1つくらいあってもよかった
でもヒムラーって有能なのか無能なのかわかんないよね
時々ものすごく無能にも見えるけど
まずレーティアの目につくぐらいの活躍をするぐらい有能だし
なによりレーティアが過労死した後でも20年間日本と戦い続けられたというのがすごい
蘭ルートはなんで作ったんだと今でも思ってる
ヤリチンの偉いさんに手をつけられた女に幸せが来るとは思えないけどな。
一生東郷信者なら子供は持てないし、職場恋愛は絶望的。
女としての魅力が失せた30代からは後悔の日々を過ごす事が目に見えてる
何だか蘭ちゃんが馬鹿にされたような気がするんだが
どう考えても一番ヒロインしてるでしょうが、もちろん最後はランスに付いていく形で
>>416 俺得なのでよし
吹き飛ぶ以外の結末があってもいいじゃないですか
>>415 無能じゃないだろうけど
手柄の大部分はドーラ教の支援があったんじゃねーかな
>>418 正史じゃ死んでるじゃないですかあああああ
クリア特典でも猫はかなりいいよ
ネコがいると序盤の拘束艦の運用がしやすくなる
真エンド1でキャロルを提督にする、真エンド2でキャロルを仲間にする
って書いてるけど、両方とも提督にするって意味だよね?
周回ご褒美は造船20off以外なんなのって感じ
蘭ルートってどういう話だっけか
蘭はおおっと、ハイパー兵器がすべったぁ!ってのしか印象に残ってないや
カテーリンの赤い石ってギャルズーに出てた
持つと強大な力を得られるけど決して幸せになれない石じゃね?
あのマジキチは石に操られているからだとすれば納得できる
プーちゃんブチ切れイベントの後にソビエトを占領したら何も起こらんかった
そういった意味ではプーちゃんに感謝しておる
レーティア過労死は見てないけど、
世界の半分はとりあえず抑えてる。大怪獣一匹使役出来る。これだけ条件があればそりゃ持つんじゃね
>>390 ハワイに行くとランスが出るってここで情報見て、試そうとして無理無理ってなったw
序盤はマレーとシベリアで防衛ライン構築して、亀になって戦力蓄えるのがパターンになってたから
他の条件も満たせなかったんだよな
蘭ちゃんは後背位が一番映える女
ようやく真ルートをやったんだが
ハンナがなぶり者にされるイベントが何故かカットされて起こらないんだが
どういうことなの
>>366 「なんだこのウゼーのは・・・」って思ってたら
メーカーの過去キャラとかね
>>429 俺の時はベルリン周辺ほとんど日本に押さえられてたし
大怪獣さんはとっくにお亡くなりになっていたんだが
>>415 しかし 39個星域落としてるのに、リコリたんが戦死した瞬間
敗北する日本だから リコリたんさえ暗殺出来れば なんとかなるんじゃね
ランスはださんでよかった
顔もへんだったし
>>431 そればっかりで胸が見えないじゃないですか!
蘭入れようかと思ったけど、浮きっぷりはんぱねぇか
メイトリクスとライバックとランボーを提督にしたいんだけどやり方ってけっこう難しいな
>>388 TOGO糞すぎるだろ…
↓
むしろ大帝国どうでもよくなったわ…
↓
もうパッチもどうでもいいわ…
↓
じゃあTOGO悪くなくね? ←そのうちココ
>>165 おう・・・
(本名)は元出身で、提督レベル6、スキル「怪獣姫」、指揮値120。4艦隊編成可能で、
特性はミサイル−48%。主力戦艦は電撃巡洋艦 I号です。
某やり込みゲーみたく
全プレイヤーがりこりたんを死なせた回数合計とか見たいわ
ランスの顔は年々変になっていくが、作中ではもててきている
なんだろうこのバランス
でも大怪獣一匹いても
最新鋭艦隊なら楽勝だしなあ
陵辱イベント一つも起こさないランスさんって生きてる価値あるの?
大怪獣富樫
>>432 キングコア編に流用された
規制の影響云々って話が出るのはハンナとシャルロットの陵辱によるものが大きい
大怪獣「航空機とかバリアとか潜水艦とか卑怯すぎるだろ常識的に考えて…」
あの完全和姦状態でランクエが出ないことを祈ってる
>>442 ていうか鬼畜王がイケメンすぎただけで
基本的にランスはそんなイケメンに書かれてきてないと思う
>>441 [2011/02/06 02:08] 原住民の廃都で殺人ネズミにやられる。
[2011/02/06 01:35] 魔王城で親の仇にやられる。
[2011/02/06 00:50] 原住民の廃都でカメにやられる。
[2011/02/06 00:46] 水辺で鋭魚にやられる。
[2011/02/06 00:03] その他でネズミにやられる。
[2011/02/05 23:57] その他でネズミにやられる。
[2011/02/05 23:56] その他でネズミにやられる。
[2011/02/05 23:50] 水辺で阿魚にやられる。
[2011/02/05 23:49] その他でネズミにやられる。
こういうやつか
○○は北欧連合出身で、提督レベル1、スキル「おしゃれ」、指揮値90。1艦隊編成可能で、特性はレーザー−50%。主力戦艦は63式特雷型駆逐艦です。
俺弱すぎワロタ
提督は諦めてアルビルダちゃんのお世話係になるわ
455 :
448:2011/05/13(金) 22:06:53.75 ID:eYy+7gnA0
間違えたソビエトだ
ランクエのパッケージ織音が苦労してるって言ってたから大集合だろうな
エルフオールスター脱衣雀みたいな
死んだヤツはどうなるかしらんけど
ゴローン妹いらないとか言ってる奴表出ろ
エロとかじゃなくてゴローンさん絡みのイベント好きなんだよ!!!!
>>449 ニガヨモギの設定の死にっぷりはライトニングさんレベル
ヒムラーがやった事に関して怒りはわかないが、アホだとは思った
ゲッペウス殺し損ねるし、焦らなくてもいいのにレーティアこき使うし、挙句殺したら軍の機能がマヒたとかw
ランスが犯してもギャグにしか見えないのよね
ランスって顔も性格もモロ朝鮮人だよな
個人的にはランスが出てきた瞬間が一番テンション上がった
ちょ、そこからくるのかよみたいな
そういやアルビルダちゃんは腕と膝あたりが毛深いんだよな
これが腋とかタワシじゃなくて本当によかった
>>449 エアザウナ「ミノフ杉ってなんだよ・・・」
>>459 潜水艦糞強いって真理を身を以って教えてくれただろ
ニガヨモギってなんかあったっけ?変な設定
は人類統合組織ソビエト出身で、提督レベル6、スキル「大修理」、指揮値360。
1艦隊編成可能で、特性はレーザー+30%。主力戦艦は電撃巡洋艦 I号です。
一瞬使えそうな気がしたが、そんなこてゃ全然無かったぜ
とりあえず指揮値360だし、俺入れるか
>>465 ちょっと同情しかけたけど、その強さがあれば同情はいらんな!
>>451 グラフィック的にはラン4が一番イケメンな気がしてる
>>467 ミノフ杉でてるところに怪獣や災害出てくるお前何のために来たのって吹く
>>388 レーティアがヒムラーにたらし込まれてるのを見ても寝取られ感なんか全く無かったな
そもそも東郷の女になってたわけでもないし
>>473 でも迎撃できないと治安が悪化するという謎
>>470 wikiに序盤の理不尽要求は受けたらその分を取り戻すイベントは存在しないみたいなこと書かれてなかったっけ
>>451 いちばんのイケメンは砂漠のガーディアンのランスだと思う
シィルもかわいかった
ドクツ国民はレーティアの事をアイドルだと見ていたが
ヒムラーだけは一人の女の子として見てくれた
こう書くとなんかいい話のような気がしないでもない
>>473 なぜ今まで人類が討伐できなかったのか激しく理解に苦しむレベルだよな
初めてジョニー仲間に出来たけど脆すぎてダメだw
李舜臣は元出身で、提督レベル10、スキル「宇宙災害」、指揮値720。4艦隊編成可能で、特性は全攻撃+64%。主力戦艦は汎用駆逐艦 サムナー級です。
さすが不滅の李舜臣か
今Wiki見たらレーティア救うのにデーニッツのイベント見るだけとかマジかよ。
東郷が補給路を確保できれば云々とか言ってたからてっきりソ連滅ぼして
日本とドイツつなげなきゃいけないのかと思ったじゃねえか。
道理で無理ゲなわけだ。
>>477 あいつらレーザーとかだけで暴れてるわけじゃないんだよ
星よりでかいし重力変動とかで近く通るだけで災害になるレベル
>>474 ただ誰得な感じはあったな。せめてCGあればまだ良かったのに
CGないのなら手を繋ぐ恋人同士みたいな演出でも良かったと思う
>>485 よかったなアルティメット中古アイドルを見なくて
>>485 ドクツは南回りのエイリス経由で助けられる
だがレーティアを救うと言うと語弊があるルートに行くことになる
491 :
470:2011/05/13(金) 22:15:09.66 ID:2ZdU47/90
>>475-476 ありがとうございます!
最初からやり直しキタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*
>>478 「造船コスト」で検索しても引っかからなかったんで、
>>470みたいな疑問にも引っかかるように改訂したらいいかもしれませんね
>>480 ドクツ国民はレーティアたんはトイレなんか行かない!
と言い争っていた
一方ヒムラーはレーティアのアナル開発に勤しんでいた
ヒムラ 「ドーラ様はウンコなんてしないもんっ!」
>>480 拘束艦は生き残らないといけないから360の人には厳しいっす
スキルGでジョニーを撃つとどうなるんだろう
>>469 [真理を伝える者] ニガヨモギ
____
_,....-一::::::::::: ̄::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::ー-......._
::::::::::_;ニ==-――――――――-==ニ_:::::ニ [設定]
´ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::__::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄` 不思議な歌を歌い、それを聞いた人間は忘れていたかったことを思い出したり、
:::::::::::::::::::::::::::::::::::: /,三三.\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 幻覚を見たり、発狂したりする。耳栓は通用せず、脳に直接響いてくると言われている。
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::`\(●)/´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: l三l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;
.、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
`ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, '´ [現実]
`ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, '´ ストレスの貯まるUIに耐えて、大帝国を楽しもうとするアリスファンに
`ヽ、ニヽ:::::`ヽ/´:::ニ;:=ゞ, '´ つまるところバリア&潜水ゲーであることを教えてくれる。
`ー、ノl:三三:;ll、,.-'´ また、航空ゲーでもある。
((ヽミ 彡´))
ジョニーって仲間にした事無いけどエロCGあるの?
>>496 設定が使われたシーンあったかな?コイチュ
ただタックルでドクツの船を潰していっただけのような
いやぁ、大怪獣は強敵でしたね
499 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 22:18:26.74 ID:+CUoiANS0
カカシとエッチとか中々やるな
>>485 別にソ連滅ぼしても大丈夫エイリスが滅ぶだけだから
>>487 あのルートをやるまで「東郷東郷みんなの東郷さすがの東郷」みたいな話ばかりでうんざりしてたので
レーティアみたいな女が東郷以外の男にたらし込まれるという展開は爽快だった
CG付きのイベントが無いのはまったくもってあまりにひどい
>>491 汎用イベントで資源1万消費して開発/造船コストの削減ってのあるから下げる手段は一応あるけどな
>>491 別にリセットする必要ないだろ
金で困ることなんかそうそう無いし
大怪獣をアリスHPで初めて見た時のあの高揚感は
OPでダグラスを見た感じに似ていた
>>501 単に東郷と出会ってないからなだけだし
簡単に股開くってことでレーティア株が大暴落しただけ
やっぱり艦隊でカスタムできるってのがキャラの没個性を招いてるんじゃないだろうかと思った
大シリーズはキャラのカスタム性が低かったから最適解の装備を選べないのでキャラの個性が光った気がする
大帝国は盾艦と潜水艦隊に分けるやりかたしたら没個性になりがち
俺は艦隊はカスタムできずにキャラの初期装備艦隊を同系統レベルアップの換装って方が良かったと思う
レーザー+20%とかミサイル-30%とかは個性を際立たせる要素ではあるけど、戦局によってはそれを無視して偏らせた装備の方が最適だったりするんだよね、それで盾以外みんな潜水艦の鉄鋼弾とか
>>498 何千年と必死に戦って倒しきれないワンコ神様達だっているんだ!仲間として
発言には気を遣ってくれ!
慣れてくると資源は余りまくるな
潜水艦と防御系の艦艇安いし
>>506 出会ってはいるはずだよ
戦勝パーティーでね
5大怪獣中最強のザラマンダーさんが直径100qちょいってどういうことなの
なんかNARAKENの絵劣化しすぎじゃね?
アルビルダちゃんが大怪獣倒しに行くゲーム
「アルビルダクエスト」 1830円
ロイヤル姉妹丼、親子丼、三色盛がないので評価できない
確かにニガヨモギの設定の意味の無さは哀しいw
固定っつーか艦隊適正だなレーザー艦装備不可とかな
航空1強のバランス補正しないと始まらないがw
ドクツの白魔導師捕獲したかった
>>507 基本的にバリアゲーってのと配置一発勝負の負けたら即ゲームオーバー戦闘が拍車かけてるな
つうか仮にキャラによって艦船固定だったら今以上に使うキャラ偏るんじゃない?
>>515 裏コマンドを使わないといきなり突撃してゲームオーバー
ざんねん!あるびるだのぼうけんはここでおわってしまった!
1.02いいな
魚快適過ぎワロタ
バリアは一定量無効とかいうチート性能じゃなく、一定まで耐えて、それ以上食らったら割れたままって設定でよかったと思うの
久々に来て見たらパッチ出てたのか、偵察とか色々実装されて…え?自作提督?
エロゲに自作提督って何しろってんだ。流石に自分で提督作るなんてモチベ沸かねーw
525 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 22:26:33.86 ID:95fJr9dq0
>>520 そこはまあ資源使用でカスタム可能にするとか
糞弱いキャラでも長期間資源注ぎ込めば強キャラに!みたいな感じで
まあ色々考えても結局ノーダメージ詰め将棋ゲーだから駄目だな
体力削られてギリギリで勝利とかそういうドラマが生まれん
個々の役割が重要で、かつうまく役割分担が出来てこそキャラの特性が出ると思う
現状じゃ役割分けるだけでは一部のキャラしか使われずにおしまいだろうな
ドーラ様は何故ご神体になったの?
大帝国はあと30回のパッチ補正ありそうだな
マジで誰か教えてほしいんだけど、
寝取られがイヤってどういうリクツなのかな。
いや、そりゃ実生活でされたらたまらんし、
実生活での寝取られを追体験させるようなゲームであれば理解は出来るんだが、
このゲームみたいに主人公に全く感情移入できない(させない)ようなゲームの場合
そもそも「寝取られ」であるという発想すら思いつかなかった
でも、意外と寝取られで腹立ってる人が多くて、しかもその一方で
主人公に感情移入出来ないと怒ったりもしてるわけだよな。
誰か解説plz
マウマウとか夕霧とかどうやってつかうのw
>>528 思念波で命令されるから
それを幸せに感じる人らもいるってことじゃないかね
ヒムラーもなにか絶望してたところを救われたとかなんとか
そういうのはあるか知らんけどそれ専用のスレ探してそっちで聞いてくれよ
>>530 ウザいキャラがヒロインと寝た
これだけだ。もちろんそのウザいキャラに統合も含まれる
OP過ぎて戦略フェーズまで戻ってきたよっつーかOPかっこいいわOP
>>502 ガメリカの圧力に関係していない汎用イベントや東郷イベントで
造船コストを下げられるのは知ってるんだけど、
敵国の圧力で上げられた分にもかかわらず、その圧力に関係ない他イベントを使って
取り返さないといけないんですか!なぜですかっ!!と思いまして
>>470だったんです
>>503 >>505 リアル生活残高で小銭数枚を経験した貧乏性がゲームにも反映されてしまいましてねw
理解しようとしてないものを理解できるはずがない
>>528 死にかけで洗脳パワーがハンパに生きてたんじゃないかえ?
じゃあヒムラーさんもドーラ神に利用されていた被害者だし無罪でいいんじゃね?
富岳の条件って
1.四国制圧前に富岳を調査
2.トルカのイベントをお見舞いまで見る
3.操縦を検討で賛成
これで合ってるよな?
なぜか富岳が加入しないままイベントが止まったんだが、何か足りてない?
パッチ当てたらまたディスク必要になる?
押入れの奥に入れたから引っ張り出すのが面倒くさい
>>165 は日本帝国出身で、提督レベル3、スキル「優等生」、
指揮値720。4艦隊編成可能で、特性はミサイル+40%。
主力戦艦は特式極寒対策艦 白金です。
>>540 女の子だったらはっはっはっ。で洗脳解けて無罪だったのにね
攻撃、移動、補給、哨戒
全部重要なファクターだと思うんだけど、そのへん適当だよね
>>530 そうなんだけど、純愛厨の頭の中解剖しようとしても色々と難しいんだよ
あいつらは人間の理屈で動いちゃいねえんだ
>>530 相手がヒムラーだからこの一言に尽きるだろ
これで相手がロンメルだったら多分ここまでたたかれてないと思う
ヒムラー好きだけどなあ
>>541 その状態でずっと止まって時に間違って柴神を提督にするイベントやったら富嶽加入まで進んだ時あったな
もしくは日本化ルートになってるとか(この場合は富嶽自体加入しない)
マンシュタインでいいよもう
でもどっちかっつったらレーティアはロンメルさんより
マンシュタインの方に信頼を寄せてるよね。
どっちかっつったらだけど
別にヒムラーとレーティアくっついてもいいんだが
正直照れるマンシュタインさんに攻めるレーティアって構図が見たかったでござる
ヒムラーにクンニさせたい
マンシュタインさんは前大戦の時からいる生え抜きの軍人ですし
マンシュタインはおはぎをフォークで喰ってる所がかわいい
>>541 その次に帝ちゃんが試すイベントで加入
柴神さま加入してないと駄目だよ
マンシュタインさんみてると大杉思い出す
ロンメル「ヒムラー!後ろ後ろー!」
てイベント探してます
ゲッペルスがイケメンでヒムラーがボクっ娘だったらどうなってたんだろう
>550
今回のはエロシーンが無かったから叩かれてるんじゃね
少なくとも、俺はシーンが2,3個あれば満足してたと思う
>>556 ロンメルさんは戦場で言う事聞かないからな
マンシュタインちゃんは素直
>>535 回答サンクス
>もちろんそのウザいキャラに統合も含まれる
なら理解可能
だが、それにしても純粋な気持ちでプレイしてるんだなぁ…
>>548 なるほどね
いや、なんかスレで出てくるシナリオ批判で結構な割合を占めていたと思うんだけど、
さっぱり理解できないからすげー違和感持ってたんだよね
>>550 早雲きゅんなら蘭ルートでED占領してもおk!><みたいな感じか
ヒムラー追加してデコイ艦にしました
パッチがうまくあたらないんだけど対処方ってあります?
このデータはパッケージ用なんとかかんとかって警告がでて「はい」を選ぶとアプリケーションは動作を停止しましたって出る
OSがvistaだから対応してないとかだったら手詰まりなんだけど・・・
2個くらい前のスレでも同じ症状っぽい人いたけど解決したのかわからなかったし
>>557 レーティアはエロいことには興味津々だからきっとすごいことになったろうな
ラスシャラがまた知らないうちにいなくなってる
ほんっと面倒だなこのアマ
寝取られやるなら絵が無いともやもやして困る
バハラグとかすげえエロゲ化して欲しいし
ラスシャラがまたいつのまにかいなくなってる
ほんっと面倒だなこの女
大人になるって悲しい事なの
>>564 ゲッベルスがうぜえうぜえ言われて許されなかっただろうw
俺もエロシーンあれば問題ない派だな
東郷微妙つっても他のゲームと同程度には感情移入したし、NTRとしては良い題材だった
>>574 レーティア「ザラマンダーよりはやーい」
ヨヨ氏ね
>>574 パルパレオスよりタイチョーとかに寝取られた方が興奮する
センダックさんマジ天使
ヽ 、________ ヽヽ. 、
_,, ..≧::::::::::::::::::::::::::ヽV::ヽl
,.イ::;ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`=イ/
//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<
〃::::::::::::;イ//リ|:/|:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
∠::::::::从( l/ !::::::::::::::::::::::::::::::: ヾヽ
/イ∧` 、,,ィ≦=rヽl/ル::::::::::::::::::::::::ヾ、
〈_≧r=!:::::::ノ リ:::/ヽ:::::::::::::lヽ
!:::::/  ̄ lん) !::::::::::ル
`l〈 _ ,.. ( ,.イ:::::::::::(
ヽr__ / l´ !::::::::从ヽ
___ ,....,..._ ト-`¨ ノ ルリ人ヾヽ
r‐"_l_辷〕_}illi、 ,, - ,,..::::"::::.. | __
f,! └‐r‐‐/ / ^vllllllr''" ,,...::''::::::::::::::::::::/´ /`!
H__ノ__ノ__ノ / r=`-''::::::::::::::::::::::::::::/ / ヽ
{ ∨ l ヽ:::::::::::::::::::::::::::::/ / ,. " \
l、 l / / l::::::::::::::::::::::/ / /
マダオはアステカ帝国出身で、提督レベル5、スキル「泣き虫」、指揮値510。
特性は全攻撃−50%。主力戦艦は50式巡洋艦です
>>582 ランランランサー!
ヤリヤリ!
とかいって突かれるのもいいよな
>>571 パッケージ版とDL版のパッチあるから間違ってンでないの?
>>572 頭がいいやつほどエロイっていうからな
ドロシーとかもそうだ
ヒムラーはドクツ滅亡ルートだと空気以下
仲間にする可能性すらないってのが痛い
プレイヤーがヒムラー好印象に感じる部分ないもの
>>530 主人公かんけーないだろ
レーティア目当てにドクツ助けたら日村にやり捨てられたって
目当ての子のためににゲーム進めるってエロゲの概念投げ捨てすぎ
本編から陵辱やら排除するなら事後報告もいらなかった
もやもやするだけ
個人的にヨヨより女ナイトの娘派なんで
パルパレオスにノシ付けて渡しても良いよ
やっぱり甲冑娘サイコーだわ
>>591 その人ただ独占厨コケにしたいだけだと思うよ
>>587 確認してあります
一応DL版を当ててみましたがファイルが見つかりませんみたいな動作はしました
パッケージ版だと中断されたみたいに停止しちゃうんです
>>590 なんで好印象に感じたいんだ?
むしろ敵として憎まれるところが弱いというならわかるが
■イベント1ターン2回選択可能
■キャラクリ追加
(能力アップはともかく、せめてキャラクリ表だけでも)
お前ら、次の追加パッチ来るとしたら他に要望あるか?
>>596 好印象に感じたい、じゃなくて
好印象を持ちようがないからレーティア落としたのに怒り倍増ってことだろ
しかし処刑日にはヒムラー死ねって声が凄かっただろうね
ほんとにアドルフやカテーリンとなにが違うと言うのか
>>597 キャラクリつけたキャラはエンディングで個別エピローグあるといいな
無理だろうけど
>>597 その二個に加えて
・バリア艦強すぎミサイル弱すぎバランス調整希望
・無茶苦茶モード実装
・やりこみモードとかハードモード実装
ここまでやってくれたら神ゲー認定してもいい
>>597 ・災害ボーナス艦持ち越し
・イベント選択数増やした代わりに総イベント数増加してキャラ掘り下げ
>>572 エロテクすら吸収しそうだ。まるでタマ姉だな
どうせNTRやるなら嫌な奴にやってほしい
良い奴だとどうかお幸せに、ってなっちゃう
まあどちらにせよエロCGあってこそだが
>>597 もうやる事無いし、滅茶苦茶モードの追加か、パッチ無しで次回作にその分の反省を活かしてくれたら・・・
>>596 ヒムラーじゃなくロンメルだったらとか言ってる人宛
憎むにも中途半端なのも事実だな
ザビエルやイハビーラの足元にも及ばない
まあそういう役割はキングコアが…微妙
>>597 イベントフェイズはもうSSGで連続できるからいいや
キャラクリ一覧はほしい。戦国でもアトヅケだったな
戦闘で確殺とか表示されるようになったが、ノーダメージとわかってても
ムダな攻撃してしまうのは直ってないよな
やっぱ待機ほしいって
>>597 キャラクリについては、
1、キャラクリ済みのキャラクターは、参戦時に既に指揮値+30
2、その周回でさらにキャラクリした場合は、指揮値+30は重複する(+60)
3、もう一周しても+30のまま
みたいな感じでどうかね
>>597 カテーリン、帝、セーラ、レーティアのイベント数追加
メインっぽそうなのに少なすぎるだろう、特に帝ちゃん
東郷に感情移入出来ないから
プレイヤーにとって全ての女は東郷に寝取られてる形になって
寝取られ厨は意外と満足しているというね
>>598 ああ、把握
つまりNTRシナリオの悪役としてはこれ以上ないほど上手く書かれてたってことか
ねえオリキャラに3艦以上持たせると戦闘中立ち絵が消えちゃうんだけどおれだけ?
>>610 SSGじゃなく公式対応させるべきだろ
アホじゃねえの
正直いまさらキャラクリ追加されても、また100ターン近くイベント消化するのだるいわ
>>607 外交官さくらに改造イベントがあるのに、夕張はそんなに強くならない…
妹たち増やしてやりたいよな
ところで外交官さくらは賭博覇王伝零かな
>>597 些細なことだが夕張や傭兵のHP0フラグを防衛戦でもたつようにして欲しい
>>612 ヒロインでもないのにイベント数だけ多くても正直虚しい
なんでリコリちゃんエンドないのん…
しかしドクツルートは本当に誰得だな
価値があるのは特典のゲッベ仮面だけだ
パッチならまずはコア編でのダグラス仲間になるパッチをだな…
あれでフェードアウトとかありえない
>>595 もう直接ファイル上書きすればいいんじゃね
全部の主要国の個別エンド作れよ
財閥エンドとカテ公エンドとセーラエンド
五藤ミサキは日本帝国出身で、提督レベル8、スキル「A」、指揮値30。2艦隊編成可能で、特性は航空−46%。主力戦艦は80式巡洋艦です。
提督にされなくてよかったね……
大帝国はグレード高くてあつかいきれなかったからさ
「大選挙」舞台はガメリカ大統領選挙
ダグラス主人公で若草会4人をヒロインに
地方選挙から段々と勝ち上がってガメリカ全土を統一
ラスボスはCOAR軍にしていつものアリスやったら良かったのに
今回システム変わり過ぎ
そのせいで製作過程で混乱して中途半端なものになったんだろう
今サンプル提督見たけど桃花は可愛くていいな。こんな絵あるのに何で猿入れてんだよ
>>611 公式がオリキャラ追加可にしちゃったしなあ
既存の人たちはもっと補正かけてもいいような・・・
田中とか田中とか南雲とか
>>574 ヨヨNTRが興奮するのはパルパレオスが基本的にイイヤツだからなんだよな
こいつだったら横からかっさらわれてヨヨの初フェラとか処女膜とかいただきますされても
やっぱり許せないでも勃起しちゃう悔しい ビクンビクン
>>631 その辺まで強くなったら追加なしでも他国征服して提督手に入れる意味が皆無にならね?
現状でもかなり薄いんだけど
>>596 そっちのほうが勃起するからだよ
いわせんな恥ずかしい
ねえねえ、なんでコアたちはたかだか第1世代程度しかない戦艦と巡洋艦と駆逐艦で粋がってるの?
なんで各国はこんな雑魚軍団すら撃退できないの?
一件好印象でNTRても多少の諦めがつくようで
その実裏で尊厳なくなるくらいに調教されてるようなシチュがいいです
637 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 22:58:55.49 ID:+CUoiANS0
確かにコアは戦艦単騎?で操れるだけで、所詮はヒトの脳だし、陸続きでもないから物量作戦しちゃえば上陸させずに余裕そうだな
その雑魚軍団で大怪獣を倒す明石大佐以上のチートキャラ「ハイパーコア」がいるから
■イベント1ターン2回選択可能
■キャラクリ表追加
■ド級戦艦の指揮値調整
■戦艦クリエイト
■敵構成のランダム化
■アンチバリア艦を導入
■全国モード導入
■リディアとのエッチを増量
これで文句ないだろ
コアは艦隊戦なら実際ただの雑魚だよな
統率取れていないから自滅していくのは目に見えてる
コアが恐ろしいのは人間以上の力をもってる陸上での話だし
>>613 タイラーみたいな一見ちゃらんぽらんで、娘からは私がいないとだめなんだからみたいな事を
日常で言われるようなキャラの方が好感持てただろうか
643 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 23:02:52.64 ID:mEZkLT5JO
アリスの凋落、八月の台頭、keyのコンシューマー進出…
今、まさに、時代が動いてるんだな
りこっちゃんに制圧される程度の能力で世界にケンカ売れるコアの自信が謎
一部はそりゃある意味死後のボーナスゲームみたいなもんかもしれんけど
>>630 一瞬、てめえ猿藤さんディスってんじゃねーよ
みたいな勘違いしたちゃったぜ
>>629 いつもの3レンジとままににょ的アイテム欄に戦艦配置でアニメに反映のがまだ良さそう
>>633 まあバランスはもう投げ捨てられてるからなあ
初期から田中が指揮400あってもいいじゃん
主人公が余裕すぎて逆にムカついてきたわ
はっはっは ってセリフが腹立つわw
>>650 ,. .-‐': ー' : ∠.ィ
/´: ; : : : : : : : '´ ̄ニゝ
/ : :/: : : : : : : : : : :l: lヽヽ
/ :/: :_; -'´:/: : : / : l: l: :ヽヽ
ムイ: ´/ : /: /: : : /: : /:/: :l: lヾ'
ー///: :/: /: : /! : /:/_l: :l l: l
"ノ: l:ハ:l: :l、rtテzl: /!:ムイ:/: l:/
'ー/:l\ヽ:ヾ l/ 'ヽ ,l:'/"
〃! : l ヾ` , '/" 「さては、童貞だな?
l/ヽ' \  ̄´./ ___, 俺のアナルを使わせてやろう。」
/ _,∧ー-` w '一'´ ̄:::::::::/
く ヽ./'、:.:ヽ:.:ヽ:.:.:`ヽ:::::/
_,. -‐ゝ 、_ `ヽ、:.:ヽ:.:.:.l:.l:/__
_,∠´-‐'´  ̄ヽ./';.:.:.ヽ:.l:.ヽ` ̄ヽ
,/´ /:\ / ';:.:.:.:ヽ:.:.:.ヽヽ ヽ
/ l:::::::l\ \ ヽ:.:.:.:.ヽ:.:.:.',.lr-、ヽ
l:l ノ::::::::! ヽ ___\ ヽ:.:.:.:.ヽ:.rー-<.ヽ
. j:::)/:::::::/ l ヽ └‐ヾ.ツ‐┘\ ヽ:.:.:.:';.:l⊂二ゞ'`ヽ、
/l:::ll::::/ ,.-‐ヽ l \ ヽ:.:.:l:.! ⊂二,.- ヽ
'ノ'-'、`ヽ、 ,ノ、l ヽl:.:.:l:l ゙ー-.、ー´`ヽ
:/:/ヽ=ヽ \ /r'::!:ヽ l:.:.:l:l /'>-、_
':/ヽ:: -‐'ヽ. /;、::/:::/ /:.:.:l:l j、
/ l-‐'´/ヽ /:.:.:.:l:l l `ヽ、
l /' ヽ''´ \. ,..-‐'´:.:.:.:./:l ! `
いくらコアが沢山居て凄い戦艦乗ってたとしても
工場で艦を修理補給できんと意味ないよね
たとえそれが解決できたとしても推進剤とか弾薬を用意しないと移動もままならない
うぜぇw
航空 とても先制しやすい 防衛されやすい 天候の影響を受けやすい 高い指揮値を要求する
レザ 先制しやすい とても防衛されやすい 天候の影響を受けやすい 指揮値は普通
ミサ 先制しづらい 防衛されにくい 天候の影響を受けない 指揮値は普通
鉄鋼 先制できない 防衛されない 天候の影響を受ける 指揮値は低い
こんな感じだよな?
でも実際は航空もそこまで指揮値高くないんだよな
HPや索敵の問題もあるけどさ
コアってだって中身が犯罪者でしょう
たとえ兵器がいいとしても所詮DQN
レーティアには、演説しながら、
下でヒムラーの肉棒を加えるシチュが必要だったな
コアは無茶苦茶強いけど回復しなくて提督少ないって仕様なら良かったと思う
>>657 大型空母で指揮値165、主力戦艦系が180だから高くは無くね?
次のパッチは何時ですか?
来週の木曜日ですか?
レーザー戦艦のせいでミサイル戦艦の立場が無い件について
敵も全滅したら次戦闘に出るときHP減って欲しかったな
こっちは全滅したらHPが10%しかない状態なのに・・・
倒しても倒してもHP満タンで復活しやがって・・・
全戦域
みの粉+暗黒地域にすればいい
中国のシュウって誰がモデルだ?
溥儀はもっと人格まっとうな人だろ
>>657 防空と妨害ってそんなに持ってる敵の数違うっけ?
>>666 火力は「指揮値の割に」ってことで省略しちまった
同じ火力なら指揮値は 鉄鋼>レーザー=ミサイル>航空 くらいかなって
闇イージス艦の能力は大防空じゃなくて
超防空にして欲しかったなぁ
まああんまり意味ないけど
>>657 ・バリア潜水ゲーのおかげで先制の価値が薄い
・防がれない相手を基本的に狙うので防がれやすいかはあまり語らなくても
・ていうか防寒防塵がお手軽すぎて普通つけるよね
・攻撃力 鉄鋼>>レーザー=ミサイル>空母
やべえミサイルさんかわいそうになってきた、マジ序盤のミノフ杉専門
赤い石使って人々を洗脳していたカテーリン
爆弾でドクツ国民皆殺しにしたレーティア
コアを作ってガメリカ人の3割を虐殺させたドロシー
大帝国三大悪女
>>668 モデルの人格は関係ないだろ
ヒトラーってレーティアみたいだったのかよ
ミサイル艦っておとり艦隊ないと只の的だよなあ。ランファにつけてたけど、序盤じゃ意味ない事に
気づいて使わなくなってた。台風とかむしむし
東郷さんは女大好きといってもそこが浅いんだよな
なんだかんだでラブラブで満足してる相手には手を出さないし
「俺もセックスできるなら他の相手とズコバコやっててもかまわん」みたいな態度が気に入らない
ハンナにはモーションかけてもクーから奪おうという気概もなかったし
もし東郷さんが彼女妻もちの男性をアナルで誘惑してまで
女を独占する覚悟がある男なら好感が持てた
ミサイルさんを修正するパッチ来るな
攻撃順:空母 > レーザー >鉄鋼
爆弾起爆ってソの人だったような
>>668 始皇帝がいたから、終皇帝ってだけじゃないの?
これという特定のモデルは思いつかないな。
中国の歴史上の国滅ぼした皇帝は、ほとんどあんな感じだ。
フウ・・・帝とのENDやっと終わったぜ。
3周したがランスとか出てないな・・・
エイリス姉妹助けたいのに毎回死んじゃうなぁ。
これって助かるルートあるの?
ラストが結局どのENDも占領だからどうもすっきりしない・・・。
日本化だと言うなら占領ではなく同和化するのが常道だと思うが?
女王殺しちゃうならただの侵略と変わりない。
平野耕太は元出身で、提督レベル4、スキル「巨乳」、指揮値540。
平4艦隊編成可能で、特性は全攻撃−88%。主力戦艦は旗艦 長門です。
・・眼鏡じゃないんだ
CORE登場するのってハワイ⇒USJと落としたときだよね?
なのにキングコア編って日本の領土一つだけになってるじゃん
つまり、ガメリカ人はCORE登場後、
日本領のハワイ攻めてきたってことなのか?
大帝国の主人公枠の面々
■ランス
鬼畜だが、頭はパァなので何かあっても「まぁいっか、ランスだし」で許せる。
■猿藤
類人猿って呼ばれてるけど何かカッコイイ気がする。単純明快な性格。
■東郷
実力・頭脳共に優れてるのか謎。全て「何か上手くいっちゃった^^」
という感じのラッキーマンなので側から見てムカムカする人続出。
基本的に航空とレーザーで片が付く、それで倒せない相手にはバリア潜水
ミサイルとは一体…
序盤のエイリスバリア程度だとレーザー貫通で落とせるしねぇ
>>682 ハワイ手付かずでエイリス潰しても出るはず
>>663 ミサイルはダメージ受けること前提のそれなりにまったりプレイなら優秀
キチキチの詰めプレイやまったりしまくりの航空プレイならいらない子だけど
これ東郷さん1位とったら抱き枕化されたりするんだろうか
腐は喜びそうだが
おっしゃー、アップデートキタわー!
えらい早くね?長期休暇返上?何かちょっと愛を感じてしまった。
ただ、キャラクリチェッカーだけは付けてくれくれ。
そりゃノートに★印付けていってもいいけどさ…やっぱり付けてくれくれ。
人気投票は女性の方は概ね予想通り。
アルビルダが予想通りヒロイン連中に肉薄してるな
ハニトラも10位には入るんじゃね?
さて、パッチ当てるか。
>>680 楽したいのはわかるけどとりあえずBBAが帰るまでスエズは攻めるな
敵の攻撃がレーザー主体ってのもミサイルさん涙目ゲーに拍車かけてるんだよな
評価がレーザーより早いか、遅いか、索敵勝負かの3段階にしか分かれない
ミサイルはダメージを減らされるのが可哀想になる兵器
サフラン巨乳化っておっぱい神社ひとつじゃ駄目なの?
プリンセスがCORE艦奪って逃亡したとき
「例の性能を発揮しています」ってのピンとこなかったわな
頭脳操艦でも持たせときゃよかったのだろうか
マクロスのゴーストなんちゃらみたいな変態機動するわけか
航空が問答無用で先制って時点でぶっ飛んでるんだよね
回避とかできないゲームだし
>>166 俺はアステカ帝国出身で、提督レベル10、スキル「超戦術」、指揮値270。
4艦隊編成可能で、特性はミサイル+48%。主力戦艦は零式特雷型駆逐艦です。
だった。駆逐艦が主力でミサイル強化とか使いにくて笑える。
秋山の声が耳にこびりついて離れん
>>686 HP回復しづらかった1.01まではいらない子だったなー
1.02は、人材揃ってからは特に、攻撃方法小分けにして戦うとかなり優秀だけど
>>676 結婚はしないと公言しておく
振られても相手が幸せならOKと言い張る
ぶっちゃけ田中よりよっぽど予防線張ってる気がする
>>676 散々言われてるけど東郷さんは行動原理が不明だからな。
悪司:ヤクザ。人を支配したい。シマを増やしたい。男も女も使えるヤツは利用する。
番長:熱血。乱れた世の中を平定したい。基本、人(仲間)が好き。
帝国:?。モテタイから海軍に入りました。出世興味なし。そもそも何でモテたいの?
未だに潜水艦の使い方がわからんw
一度試してみたが一方的にやられて終わった。
全員に潜水艦3隻づつ持たせたがHP低すぎて瞬殺w
>>700 え、モテたがりだったっけ?
勝手にモテちゃうんだと思ってた。
またもてない連中が東郷の悪口を書き込んでるな
まあもてない連中の気持ちもわからなくもない俺も身近にいたら嫌だし
でもゲームのイベントでもこういうもてない連中が東郷に嫌がらせをするのがあってもよかったかもね
>>702 まずWikiをじっくり見てくればいいんじゃないかな…
>>699 奥さん失ったのを立ち直れてない人なんで
居場所求めて女は抱くが失うの怖いから深入りしない
>>702 デニ子だってマンシュタインさんとロンメルさんのほうに意識向いてたから
気づかれずにマジノライン落とせたんだよ
潜水してる艦だけになったら索敵を目視に切り替えられて見つかっちゃう
>>700 帝国:はっはっは。大事な娘と朝ごはんを必ず食べる。朝帰りをする
少なくとも長官になってからは
娘のために日本を100年持つ国にする、とは言ってたけどな
>>702 ひとりは潜水以外じゃないとダメだ
>>676 クー「す、すごい・・・こんなの知っちゃったら、もうハンナのゆるマンなんて使えないよぅ・・・!」
東郷「ふっ・・・・あふぅ!」
(これでハンナの体は俺だけのものだ・・・)
秋山「すごい・・・、●学生のマンコなんて目じゃないですよ・・・」
東郷「ぬっ・・・・ぬふぅ!」
(これで真希の体は俺だけのものだ・・・)
ダグラス「グレイトだTOGO・・・!こいつがニッポンの菊とKATANAってやつか!」
東郷「んほっ・・・んぐふぁ!」
(これでキャロルの体はry)
>>702 潜水艦だけで編成した提督と、潜水艦を配備しない提督を準備する。
よくやったのはウナギにバリア艦二つ配備して、残りの3人は潜水艦だけで固めることだな。
レーザーしか持ってないやつらは全く手出しができない。
715 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 23:24:52.20 ID:xlH7DIgYO
>>661 戦闘の度に物資を消費する仕様なら空母の高コストも表現できたが…めんどくさいな
>>702 バリア船隊を1人作って盾にするのが基本
まぁ娘は秋山に預けて東郷はセクロス三昧なんですけどね
でも潜水艦一機で突っ込んでいくとか田中らしくておすすめ
>>690 第2・4世代のわずかな間でしかレーザーの火力上回れないのがなあ
潜水単機つっこみは誰もが通る道
セクロスして貰う為なら土下座なんて軽い軽い
>>718 柴神様に潜水艦3つつけてこれでバレないぜ!
ってなってるけど犬御殿丸見えでアオーンってなってる姿が見たい
>>689 おーー、サンキュ。そうかあそこで攻めずにターン進めればよかったのか・・・
もう一度最初からやろう。4周に突入
>>706 サフランのイベントを進めた後に神社を建てた?
神社建てた後にイベント進めても出ないぞ
ハンナ様に罵られるシステムボイスまだー?
ガメリカがCOREに乗っ取られた後にカナダ落としたんだけど
スぺディオのコロニーへ行く選択肢が出ない
何か理由わかる人教えて
あんまり空母やら娘やら見てたから
空母ってどんな母親?とかわけわからん連想してしまった
バリア空母ゲー開始の第3世代でミサイル艦が無いのも問題だよなー
正直、コアって自我取り戻した時点で戦闘力半分以下だよね
>>722 無限航路か
ゲーム部分はイマイチだったけどシナリオは良かった
>>720 マニュアルちゃんと読んでから始める人は通らんだろ、自分は通ってない
施設変えれたのかよ・・・
パンツおっぱいでひたすら頑張ってたのに
ミサイル潜水艦があればよかったんだ
ミサイルは低火力だけど全体攻撃くらいの性能にしてくれなきゃ使えないし使わない
ミサイル結構使えるとか言ってる奴いるけど、それは無理して使ってるだけであって
使わなかった所でなんら問題ないしな。存在価値がないわ
被害担当艦という言葉の意味がこれほどよくわかるゲームは他にないでしょう。
被害うけないけどもね
>>725 どんだけバリエーションあるんだよ・・・
>>734 コアの恐ろしさは「恐怖心が無い」というのもあるだろうからね
誰かを囮にして〜という作戦をとりやすかっただろうけど
自我をもってしまったら「なんで俺がそんなことやらなきゃいけねーんだよ」となるだろうね
しょせんは犯罪者集団ですよ
一本背負いさんひいきしてくる
>>740 レーティア「……」
>>741 対露では使えたな、敵が鉄鋼弾おおかったから
英米だと無価値になるが
>>722 無限航路ね。コンシューマーとしては凡ゲーだけど、
エロゲであのレベルのシステムなら大絶賛だったろうな
パッチ来たか…。
初期魚機能のおかげで開始時点から戦力がかなり充実してやがる。
艦船一部追加ってあるけど何が追加されたんだろ。
他国の戦艦を鹵獲可能とかだったらかなり嬉しいんだが
ミサイルに対潜がついてればよかったかもね
潜水艦強すぎだし
魚の養殖に成功したのは思わず笑った
帝よりキャロルのほうがよっぽどヒロインしてるわw
>>725 スキルのこだわりがイイw
>>750 「鹵獲」って艦船スキル自体はあるようなんだけどなぁ
>>748 鉄鋼弾相手なら航空でもレーザーでもいいしわざわざミサイル戦艦と巡洋艦配備すると資源の無駄になっちまうんだよな
修正パッチなんぞあてるわけないだろバグ使った方が楽なんだからよ
ぎゃっははははははははははwwwwww(^Д^)
他の国は魚使わんのかな?
魚メインの国とかあっても良かった気がする
ミサイルはスロットのミサイル+をどうしても活かしたい以外は使わないな。
>>736 ありがとう
CORE滅亡させないと出ないのか
イザベラちゃんを人気投票で5位以内に入れるのが俺の人生の中で1番の夢なんだ
でもミサイルが活躍する事前提に編成や運用を考えるのは楽しいw
>>762 わき道に色物国家が幾つかあっても良かったね
ハニワかわいいよハニワ
771 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 23:37:28.71 ID:Nwf1TPtYO
走り出しで転けたから、今更パッチ来ても、もう流行らん
>>762 そもそも魚市場が潰れても魚が供給され続けてるのが分からない
魚市場がなくなったら魚も消えるべきだろうに
>>770 キャロルよりは若草会まとめていたと思う
>>772 送られてきた魚をずっと使用しているから問題ない
キンコアを忍法でクリアしてりゃ1,02当てた方が簡単なんだがなw
馬鹿は黙ってろw
造船・開発一切なしでクリアできた人いる?
戦国ランスもそうだけど、戦略ゲーの基本はジャンケン
(A>B>C>A…)なんだよな。どれか1つが突出するのがNG
根本的な話をすると、今回それが守られてないから、航空、
鉄鋼バリア無双ゲーになっちゃってるんじゃないかな
例えば、 航空>レザ>ミサ>鉄鋼>航空… みたいなのを
基本線として、各キャラに得意、不得意を設定する。そうすると、
「あの航空部隊には田中を当てて…」みたいな、キャラの個性を生かした
戦闘システムが組めたと思うんだよな
アリスにはもう一度この原則を思い出してほしい。その辺りの
バランス感覚は一番得意分野だったはず
>>760 クーはハンナに惚れている
ドロシーはあんまり権力には興味ない引きこもり
キャロルは姉の代わりだし若いので舐められてる
ハンナが一番年増
なのでリーダー格です
もし40、50代になっても「若」草会なのだろうか
ロマン派なら、ミサイル+の奴にミサイル艦隊設置したくなる気持ちはわかる。気分の問題だけど
意外と重要だったりする気持ち的意味で
>>740 そういやUボートにはレーザー+ミサイルの潜水艦あるんだよな
もう186まで逝っちゃってるってことは
それほど面白いゲームなんですか?
>>777 三すくみはラングリッサーで完成しちゃってるから
自分たちの新たなルールを作りたかったんだろ
ここまでできたなら、もう少しの調整で穴をふさげたんだろうに惜しいな
>>780 うん、ドクツルートではうざいんだ
こっちの潜水艦が潰されてしまう
786 :
忍法:2011/05/13(金) 23:43:52.04 ID:r3SCU+sB0
忍法 忍法 忍法 忍法 忍法 忍法 忍法
これで楽勝
>>781 買ってないならとりあえず買ってやれ
話はそれからだ
>>725 同一作品内だと織音安定してるよな
本人が描く気になればデアボ時代の画でも描けるって言ってたのもさほど誇張した話でもなさそうだな
大帝国はやっつけな仕上がりやのう
元のrealtime移動でもなんでもいいから楽しいパッチこないかな
>>781 好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
795 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 23:46:11.22 ID:r3SCU+sB0
>>789 久々にラン4やってみたら、奴がモンスター担当してた
奴は色々出来るんだなと思った
さかな機能使ったら一気に艦隊がさかな臭くなったんだが。
田中が過労死するぞ。
でも開始直後から田中も活躍させられるようになったな。
>>777 遠距離と回避が空母と潜水艦に変わっただけで今更何を言ってるんだ
>>794 中古とかいうな!
あ、総統閣下の話ではないのですね
失礼しました
>>787 UボートXXI型ってのがそれにあたるんだろう
デーニッツがVII型のデータしか渡さなかったから日本ではその発展型が開発できない
津波ちゃん以外と無能
空母部隊に対潜つけちゃえば、相手の潜水艦部隊なんてゴミですしね。
数が出てるからしばらく待てば中古が値崩れするんじゃないか
>>801 津波ちゃんが改良の天才だから他国より戦艦強いって設定が台なしです
あらかた終わったからようやくドラマCD聞いたが
本編ではそんなに気にならなかったのにキャロルの中の人すっげえ下手糞だな!
やっぱりサフランのイベント出ない。原因まったく不明。なんだこりゃ
809 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 23:51:19.03 ID:r3SCU+sB0
忍法
前線外交
有名人
そもそもサフランの胸を育てようとするのが間違いなんじゃないかな
>>807 戦闘に出してから何ターンか回せば出たりしないかい?
そういえば超バリアや超防空ついてる艦船開発できなかったな
第3世代で升レベルのバリア艦とか作れたから第6世代辺りで開発できると思ったが
ぷるるーん♪
とか調子乗りまくってるサフラン最高だわ
ありゃレーティア祭りが見つからない
あれ、超戦術って自作提督に使えたっけ
ところでガメリカが偵察艦一隻で突っ込んでくるバグは直ったの?
>>816 侵攻してきたんじゃないんだ
偵察してたらみつかってしまったんだよ
>>640 オーケーオーケー
でも最後は必ずしも要ではないだろ
リディアは好きな方だけど
あれ?べトナムに拘束艦を山本じいさんに持たせて相手全滅させたのに
グェンが捕獲できなかった なぜだ?
捕まえておける捕虜の数に限界があるとか?
サフラン戦場に出してみたけど何も変わらず。
ドクツが滅亡するターンにガメリカ滅ぼしてもドクツ滅亡するのな
レーティアは値崩れなんかしません!
アジア系のモブ提督すっごい好きだわ
>>807 ちなみにオッパイ大きくなるのは、ターン開始時のイベントでだぞ
イベントフェイズでではないからな
>>819 山本じいさんは戦闘に出してる?
やられてない?
スキルに魂付けて全員集合で戦闘するとSEが気持ちいい
>>825 あ やられてたわ やられるとだめか。。
結構イイ性格してたりな
モブイベント自作できるもんならしてやりたいわ
女はあるのに男は放置だからなぁ
何度か戦場に出してたらようやく出た
アドバイスあり
したらば自作スレに新城直衛がきてた
やっぱエロゲの主役はこういう歪んだ奴のがいいわ
新城はヤッてる時に女の首絞めるからなぁ
ハワイから攻めた方のわっしいは実に輝いてるな
狂気じみた男キャラどんどん来るべし
あと10人ほどレーティアちゃんを頼む
その辺にしておけ
ブライト艦長でも作ろうと思ったけどいい画像がなかったでござる
もし指揮+30のイベント終わったら
キャラクリ付くだけでもお前ら満足したの?
いろんな画像見てたらセーブロードじゃ提督反映されないせいで、日本裏切った二人の痴安提督がフルボッコにされてる画像ばっかだなw
ユーザーキャラは360固定なの?
ぶっちゃけキャラクリのご褒美を与えにくい戦闘システムだよな
>>839 キャラクリリストがあって実績に残るなら
俺はキャラクリにはあんまり拘ってないからなぁ
イベント見れたらそれでいいやって考えだし
>>845 戦闘に出せないだろうが
完全に内政要員だな
戦国ランスでもキャラクリチェックつけろって要望が多くて追加でつけたのに
何故よりにもよって大シリーズでキャラクリ自体を廃止すると言う暴挙に出たのか
>>845 戦果と同じだけの被害が出るのか。胸熱だな
>>848 戦国でよかったと思われてる部分を全体的に潰してるのがなあ
キャラクリ付けた提督は次周でちょっぴりボーナスとかあればなぁ
キャラクリというかエピローグが蛋白すぎるだろう
各キャラのその後を見たいのが自然だと思う
指揮値アップがキャラクリみたいなもんじゃないの?
汎用提督の声でいいからオリキャラにも声が欲しかった…
統一から数年後、東郷教が全世界を席巻
すべての女が東郷信者になり人類は滅亡した
ぶっちゃけ銀河英雄伝説4exのほうが面白いよな
>>857 SLG史に残るレベルの名作と比べてどうする
戦国はキャラクリリストもボーナスもなかったけど
終了得点があったからあれはあれで良かったよね
ラスシャラ仲間にしてたのにマレーがエアザウナにやられたら
逃げちゃったよぉ・・・これってエアザウナ倒さないとダメなのか?
絶対勝てないんだが・・・
前々作、前作の完成度を高める方向で良かったのに
やっぱりクリエイターって人達は別の物作りたい人種なのかねぇ
ラスシャラはプロのクレーマーだからな
クレーム入れる隙を常に狙っている
>>861 そりゃそうでしょ
ぶっちゃけそこそこ遊べる劣化コピーなら創造性皆無のお勉強秀才でも作れるわけで
865 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 00:23:58.34 ID:Yp8zpEUN0
エアザウナなんぞ忍法+鉄鋼弾45つけた汎用雑魚だけで楽勝だろ
>>850 次のスレ建て準備お願いします・・
追加テンプレあるかな?
ラスシャラ見てると忠誠度システムを思いだす
あれは無くなってよかったわ
>>852 だよな
仲間になる前の、だれだか分からない時にダーとイベント見せられて
仲間になってからはひたすら空気
もっとキャラは少なくていいからその辺をなんとかしてほしかった
若草会四人集めたら何かが起こるとか
関係ない、ロンメルとラスシャスとの絡みが起こるとか
>>865 まだ糞ゲーの1.00やってんのかよ
マシゲーのアプデ1.02しろよ
自作提督スレも入ってるし、特に変更はいらないんじゃない?
>>860 1ターン前からロードすれば出現場所変わるからラバウルにでも誘き出せ
それが考えてみてもキャラあんまり削れねーのよな
マニラ娘とかはもともとイベント少なかったりするし
873 :
702:2011/05/14(土) 00:26:53.04 ID:eakiWVoC0
ありがとう。そうか使い方がやっとわかった。
基本的には使いたくないがエアザウナなんてまともにやって勝てるわけないもんな。
四国提督が変な怪獣艦を拿捕するイベントが突然起きたんだが
これパッチで追加されたやつかな
前作と比べると良い点も沢山あるよね
大番長の同人臭さがなくなって良かった
>>866 おおすまない
追加ないようだしいってみる
うは、イベントフェイズ無限ループ便利すぎワロタw
レーティアルートクリア
中古だのNTRだのよりマンシュタインの突撃シーンあたりからの依存度ぶりや
シナリオの超強引なご都合主義も相まってレーティア株大暴落
軍オタの俺にとって
エンタープライズの能力の低さにがっかりだ
四国提督の怪獣艦拿捕、イベントフェイズで選択だった。
攻め戦の参加回数か、それともホワイトホールがトリガーか
>>878 めちゃくちゃ弱いよ
何の役にも立たない
>>874 初回プレイ以外はスルーしてたが
仲間にして見よう。
ユニット増加って結局カバ、しゃち、ウネピ、ゼリの4つだけなの?
敵のレーザーを空母やバリア潜水艦でかわしてた時期が過ぎて
正面から高火力高索敵のレーザーで焼き殺せるようになった時のカタルシスは結構大きい
他ゲー優先しててついさっき始めたばっかなんだけど
パッチで具体的に変わった点ってどこ?
パッチのヘルプ見てもいまいちわからない
>>832 御国のためには冷徹になって命の危険も省みない
でも捕虜たちの扱いは軍規を守る
シスコンでロリもいける
エロゲにいいキャラだな
>>888 アリスのHP嫁よ
緊急修理と魚でかなりストレス解消される
魚で固めたらほぼ修理コストかからんし
ペンペンカテペンカテペンペン
ペンペンカテペン呪われろ
ハーレムがないな
なんか平良さんの話題とか全然でなくなったな
レーティア、カテーリン、セーラのルートはあると思ってたよ
普通思うだろ
ハーレムだらけれじゃ・・・
レーティアハーレムのほう
ドラマCDもあったしな
>>886 オリキャラに貫徹持たせると結構楽しい
ネルソンとか一撃で沈むし
わざと大バリアじゃなくてバリア バリアにしてあるんだよなあれ
ウララー!ラグラッチ、ボナムゥ!!
カテーリンなんてあんだけ酷いことしたら問答無用で処刑したいけどな
カワイイは正義
それがアリスの世界
インチキ設定で強くして帯電障壁持たせたカカカミーラ様に一人でニガヨモギを狩ってもらった
さすがに2ターンでは無理だけど3ターンで撃破できる。
完全に無敵結界状態で笑える
元に星域破壊爆弾撃ち込んで、二度と出てこれないようにしたい
>>896 あるんじゃないかと思うのは勝手だが、
確実にあるとか思い込んで叩くのは筋違いだな
オリキャラに男殺し2を付けようとしたら付かなかった
男殺しなら付くんだが
ハニトラ代わりの有名人とかいるとなんか楽
>>904 許すにしても、提督で雇うとかねえだろ
そういうことするから、所詮エロゲって馬鹿にされる
カテ公は下裸でソビエトの街中に放置してご自由にペンペンくださいくらいの処刑方法が最適
まあカテーリンは方向性さえ受け入れられれば結構いい描写をされていたと思うぞ
カテーリンは酷過ぎる
賢いロリなら許せるがただのわがまま電波キチロリ
流石の俺でもこいつは火あぶりが妥当だと判断せざる得ない
>>860 ラスシャラとかうざすぎる
ゲリラ鎮圧の輪姦シーンなし
その後の提督からの陵辱シーンもなし
助けても日本化ルートじゃなきゃ仲間にならず
日本化ルートでもマレーが災害に襲われただけで見損なったとかでいなくなる
このガッカリ感はウーシャと張り合うレベル
なんか妙な声に惑わされてエロゲらしさを失うくらいなら所詮エロゲで結構だわ
それでもかわいいは正義なのだ・・・
918 :
hage:2011/05/14(土) 00:40:35.54 ID:v49ujxGy0
なぜなに大帝国見る限りどう見てもスタッフは2ch見てるんだな
東郷さんについてのコメントが出るのはいつになるんだろう・・
極悪キャラがあっさり仲間になるなんて
漫画なんかでも良くある話だしなぁ。
"真夜中の女の子らしきもの"イベントは
何に繋がってるの?
>>908 いやこれは怒っていいレベルだろ
PVであれだけプッシュしてたわけだし最低限のラインだぞ
>>914 日本化ルートじゃないと仲間にならないキャラって結構居るんだな・・・
>>918 見てなかったらあんなピンポイントなパッチ出せないだろう・・・
というかパッチを出そうとも思わないんじゃね
あそこの台詞は呪われろより
地獄に落ちろのほうがよかった
>>918
記事は結構面白かったね。
PVでも特典でも帝レーティアカテーリンセーラ押しまくってたしなぁ。
>>923 みてないよりはマシだが見すぎてそれに影響されちゃうのもな
>>921 勝手に期待度上げて切れてるバカは
どうしようもないということです。
>>925 地獄に落ちるがいいカテーリンとかどこの
ようお前ら神パッチきた?
Q.
四国総督の本名を教えてください
A.
ピスター・ダーウィンです。
>>923 割れ厨混じってる意見なんか参考にするかよ
アンケが大半だろ
おいおいまずはダグラスルートが先だろう
ミクロリータになかだちするとどうなるの?
>>878 四国はいつも四国にいさせてるが出撃させてみよう
名前の適当さと汎用にみえてそうじゃないところが好きだ
>>923 2chの意見をまとめてメールしている奴が何人か居るのかもよ?
見ているとしたら罵詈雑言をスルーできてるって事か
>>880 なんだかねぇ。まず序盤の艦(館?)内で暗殺されたのに
ちょっと信頼を寄せてる民間の部下に証拠もなく
日本のせいだ!あいつら怪しいと思ってた!
とか言われるだけで、例え動転してるとはいえ各方面での天才がコロリと騙されるもんなのかな
東郷でもそうだけど基本的に大帝国のライターは
女は股が緩くて馬鹿って設定にしてるよね
>>928 シナリオでは遠慮してほしいな。
なんか、ちょっと嫌だったよ。
>>929 期待度関係なく、単体で見ても個別ルートないのは手抜きにしか思えないよ
実質独自ルートで作られてるのレーティアだけじゃん
>>936 東郷が東郷教の教祖をやめて別の宗教に入る感じのエンディングに
>>941 ドクツ以外の他国のシナリオって、ただ設定を清書してるだけだよなあ。
そろそろ買おうかと思ってるんだが、悪い噂もいい噂もかなりあるよね
鬼畜王に例えるとどんな感じなん?
>>941 それ東郷関係ないしな、ぶっちゃけ帝ちゃんだけじゃね?個別√といえるのは
つか本名何なんだよ一体
>>923 ここの要望が反映されてるのって偵察ぐらいのものだろう
そもそもヒムラーがおかしすぎるだろ
SSで優秀な成果出してるのに
いくら狂信者でも軍で補給や休息の重要性
無視してレーティア働かせるとか
PGGのムラタみたいに完全無能として書くべきだった
まあ2chって嘘も多いけど本当に本音が書いてあるからね
いろいろ参考にしてるんだろうな
まあ俺だったら心折れちまうけどw
950 :
hage:2011/05/14(土) 00:46:56.48 ID:v49ujxGy0
>>923>>926 まぁここ見てるからかパッチのおかげでシステムはかなりマシになったし
難易度はかなりヌルくなったけどサクサクゲームできるようにはなったね
でも大帝国はどうやってもやればやるほど東郷さんが嫌いになっていくクソ仕様で
なおかつパッチじゃ絶対に治らないからなぁw
あとどうせなら侵攻時の撤退もアリにすりゃいいのにね
まぁ相手は完全復活するだから理不尽なのか
次のパッチで配置完全固定やめて戦力の概念つけてくれたらシステムで文句は殆ど無くなるんだが
>>941 別に個別ルートなんていらんし、手抜きだとは全く思わん
俺のような人もいるしねぇ。
毎回毎回同じノリのもの作ってても仕方ないでしょ
>>941 あんなのレーティアルートじゃない
ただのドクツルート
えーソビエトはよかったろ
そういえば中国の隠し財宝大大大を持っていながら
クワトロを仲間にするとなんかあるとか噂あったけど結局本当だったの?
>>946 おいらがふみゃだったらもう首吊ってるだろうなって気はする。
そんなヒムラーに惚れてしまう
ダメ女のレーティアにがっかりだよ
>>949 そりゃ金払って買ってくれた人の意見なら
酷評でも受け止めるだろうが
トレントやらシャレやらで割れてプレイしてるクズに
偉そうに語られたら切れるよ
パッチに反映されてる意見は2ちゃんじゃなくてアンケだろ。何言ってんだ?
959 :
hage:2011/05/14(土) 00:48:34.92 ID:v49ujxGy0
>>947 ちなみに、俺がここ見てるなって思ったのはなぜなに大帝国の記事ねw
アルビルダとクリオネに触れ過ぎやろw
あとロンメルさんとかw
真希の超能力とか赤い石効かない件についてはスルーだったがw
>>953 たしかに。あの国自体が暗い国家だし、どうしようもないわな。
ヒムラーで挫折してグレシアに慰められるレーティア可愛かった
>>954 そんなことはなかった
ぶっちゃけマジでカテーリン嫌いな奴は少ない・・・よな?
個別ルートはともかく、個別EDが無いのは困る
>>956 悪いのは糞シナリオ書いたライターであって
レーティアに罪はないんだ
>>948 負けがこんで来てるときに休息させられるかって、全くおかしくないけどな
ドクツルートは周囲に任せられない→ゲッベルスの気遣いが状況の悪化を招く
って流れできてるから頼りになる奴出たら特別視しちゃうだろ
>>948 ドーラ神に操られたせいです
ロンメルの友人だった彼が悪人なはずないじゃないですかー
>>941 帝ルートはあきらかに独自ルートだが・・・
2chの意見を参考にしましたなんて口が避けても言えんだろ
見てるのは間違いないけど
>>936 セーブしてから試してみることをお勧めする
>>964 それを言ったら全員そうなるなw
まぁそう言いたくなるほどキャラデザは良かったんだよなぁ。
>>959 自意識過剰すぎだろ
クリオネなんて製作側が優遇してるから人気出てるのに、人気が出たから製作側が触れたってw
ロンメルも発売前から社内で人気あるっていわれてたし、アルビルダもふみゃの一押しでしょ
これが大悪事ならロンメルとヒムラーの良き青春時代SSとか
ありそうな気がする
ロンメルが捕虜になったあとガメリカ潰したらロンメルの帰還イベント見れるのな
初めて知った
ドクツはロンメルとかデーニッツとかクマさんとかいいキャラ揃ってていいよな
日本なんか空気の山下なんとかとかなんとかさくらみたいなカスキャラだし
もうドクツが主人公国でいいよ
>>973 大悪司ってそんな糞描写が入るゲームだっけ?
>>975 ドクツは力はいってるよなあ
HIROがライターってのもあるけど、キャラ立ってるわ
イマームェ・・・
>>962 残念
カテーリンちゃんは、やりすぎたとは言え国に苦しめられた子供だからね
簡単に言っちゃえば子供を大統領に選んだようなもん
悪いのは環境だよ
とか言って泣いてるカテーリンちゃんを励ましたい'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
>>971 キャラデザは安定してたがシステムが・・・システムあが
大悪司は公式サイトでショートストーリーが掲載されてたり
とりが個人企画でなんかやったりしてたっけ
レーティアが主人公の日村とラブイチャしながらの世界制服物語でよかったんだ
レーティアは3Pに興味がーのシーンもあるし最後はドラえもんだし
天才ならマリアを見習って
東郷バイブでも発明しろってんだよ
>>972 井の中の蛙っぽいよな
2ちゃん見て精神的自爆で傷を負うだけなのは明白なのに見る奴がいるかよ
>>968 エンディングじゃなくて、ヒムラーの時みたいに
独自の展開があるルートってことね
シナリオとゲーム性以外は良いよね
ああそうだ四国提督の追加イベント、指揮値も30上がった
潜水艦四隻持ちにできる
>>977 ドクツはそもそも覇権への動機も目的もしっかりしてる。
日本はなんか、熱くもなくおかしくもなく、帝はかわいいだけだし
なんであんな設定にしちゃったんだろうなあ。
しかしこういうのしょっちゅう入れてくるアリス関連作品なのに、
ヒムラアンチとレーティアルートアンチが多いとこ見ると、やっぱり純愛好きは根強いんだとしみじみ感じるな
CGシーン入れろって意見よりそっちのほうが強いのが驚きだ
>>988 今までのアリスなら陵辱あっても
ちゃんと別ルートでヒロインとくっついたよ
根強いっていうか一般的な感性
>>988 レーティアに期待してた奴が多かっただけじゃね?
>>984 それ言い出したら、大番長も悪司も独自ルート0だぜ
独自展開なんて戦国ランスくらいでしょ
紹介は主人公の国の下の国の一番上で
あんなにヒロインぽいのに
ここみてると断定はできないけどね
ひとつだけだが送った質問とりあげられてるしアンケで送った改善案もちょっと採用されてるし
現存のセーブデータ使えるなら、今すぐにでもパッチ当てるけど、まったく使えなくなるというなら
次の周回時までのお楽しみになりそうだな。だが実はまだ一周すら終わってない忙しさ
最終的に日本がバラバラな世界をまとめるって感じで
日本という国もなくなるっていうストーリーラインがあるから
あまり覇権にこだわりをみせず、みんな仲良くしようぜって感じなのは自然と言える
むしろ対比としてはソビエトとの違いに焦点を当ててほしかったかな
998 :
hage:2011/05/14(土) 01:00:01.47 ID:v49ujxGy0
>>988 ヒムラはNTRやるにしてもNTR厨が喜べるエロシーンがあるわけでもなく
純愛厨がキレるだけで中立派も最後がクソ展開で誰も得しないからだろ
せめてドーラと最終決戦とかあってストーリー的に面白いならともかく
>>988 大番長で言えばクナギがNTRルートしかないようなもん
>>989 レーティアは別ルートでくっついてるけどやってないの?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。