【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルとwikiを熟読後にお願いします。
Q. 敵が強くて、何度リトライしても勝てる気がしない。
A. ターン最初からリトライして艦隊を編成しなおしてはどうでしょうか。
それでも無理ならしばらくは防衛に徹して戦力を増強するのがいいかもしれません。
何もせずにターンを進めたからといって、それにあわせて敵も強くなる、ということは基本的にありません。
Q. 移動させるの面倒なんだけど
A. シフト押しながら惑星をクリックor提督に艦配備する画面でshift+左クリック
Q. っていうかなんで艦隊シーンで移動ができないの?最初の部隊を撃破したら次の部隊へ移動するとか普通じゃないの?
A. 軍事施設建てればそこや隣接地域では出来ます。
Q. 戦術フェイズで攻撃し終わった後にターン終了が出来ないんだが・・どうすれば良いんだ・・
A. 陸軍特攻で、りこりたんに死んでもらってやり直し。このゲームはそういう仕様。
Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。
Q. 資源が全くたまらないから強化出来ないどうすりゃいいの?
A. 資源をためるには治安を安定にしないとダメ。安定になるまではモブでもいいからおいておけ。
Q. 中帝国は3ターンで滅ぼしていいもんだろうか?それとも少し生殺しに?
A. 7か8Tくらいかけないとイベント消化しきれないよとだけ。
Q. ハワイ無理
A. 3世代目の防空艦船が作れるようになるまではキツイかも。
Q. 明石大佐の忍法強すぎワロタw使うとなんかマズイ?
A. 大佐は最後の切り札です。使用するとクリア特典が取得できません
Q. 誰か潜水の使い方教えてくれ。攻撃普通にくらっちまう
A. 以下の場合無効になる。潜水艦艦隊以外の味方艦隊がいない。敵が「対潜」スキル持ち。敵にも潜水艦艦隊がいる。
Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。
Q. レーティアはどうすれば救出できますか
A. 同盟組んで、デーニッツのイベント2回見ておきましょう。
Q. 他国のイベント長い! スキップも遅い
A. コンフィグ2ページ目の設定でスキップを高速化できます。
Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。
Q. 大帝国ってターン制限ある?番長の時はギリギリで嫌だった
A. 今回、遅刻ペンギンはでません。
(但し、ターン数によるイベントの進行によってキャラが参加・死亡・離脱する可能性はあります)
Q. Norton先生がお怒りになるのですが?
A. 先生は2010年後半からエロゲに厳しくなられました。まずはウェブの接続を切り離して
先生のauto-protectを解除してインストール。インストール終了後、設定の除外からスキャンの除外を選び
リアルタイム保護の除外の欄に大帝国の実行ファイルを放り込んでください。
Q,おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
A. 1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任で。
. ¨¨ ̄ ̄¨¨ 、
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/ ⌒ソ三三≧z、 ヽ}ヽ
. / ∠彡'⌒¨¨ ̄ ̄`ヽ ____rくノ
/ / `ヽ `ー‐ァ
__{_ 〃 ヽ \ 、__ノ
`ヽ 7 i :ト、 ト、 __ト、 ヽ 、ハ
. __ノ / ト、 | \ィ´ヽ} ∨ ト、}、 ハ
`ヽ/ :i .ィ==x ヽ{ ヽ}f穴ミx } `ヽ}
. | :| i xf穴z {ッじ:j} }ノ `ヽ{ 気をつけ! 礼!休むな!
. { :| { { V{kじ} `¨´ ハ. ハ 呪い返し!ペンペンするな!
八 {ト、 ト、八 `¨´ ' """ ムイ}、 } これから大帝国スレを始めます
}ノ | ヽ{ 从 """ r , .′′ | ′
. | :i > 、.. .イノ}ノ | '
>>850は踏み逃げするな!
八 {ヽ.._ ∨}ノ}` =.彡‐―ァ jノ
>>1乙
__rヘ }ノ ___`ヽ{广7壬 rく
/ 、⌒} /¨/7 __`ヽ〉i:i __ノ ヽ__
____/ ヽ.〉:::::// { `ヽ/〃´ ̄¨7 〃/`ヽ
/ ノ 勺ノ::::::::l:l 〈 __ノ{_/に_彡/ ,://:::::::::∧
. / {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::}
/{ 込__.ィハ∧_}:::::l:l } / // ヽ/ ,://:::::::::::::::::卜、
, { ヽ/__, }∧::::::l:l 〃jノ j/l:l ,.://i:::::::::::::::::::::::::\
. //八 | V::l:l // } /{ l:l ,://:::{::::::::::::::::::::::::::/ 〉
/ ヽ.._____ノヽ./::::l:l/// { | l:l〃/::::::::::::::::::::::::::::イ イ
. 〈 / /:::::l:l// | | l:l' /ミz、__::::::::::::彡'¨¨:{
/ヽ ..イ `ー‐}::::::::}:ノ | | l:l/:::::::::::::: ̄ ̄ :::::::::::::|
戦場で、呪われカテ子とまみえる日がこようとは・・ラーゲリに送り返してくれる!
/:::::::::|: :::|::ィ◎:::,::--==ニ、:::::‐‐‐YY-、
|:::::::::::|: :::|::::::::/,ィニ=Yo.Yヽ__ :: |: |:::::| クッチャッ・・・クッチャッ・・・
___/|:::::::::::|: :::|:::::/// // 三、<oヘ ゚):::|: |:::::| んー、乙乙
, イ:: : : :/: : :|:::::::::::|: :::|:::::{.{.:{ l {(.◎.) }.} } }:::::|: |:::::| これは
>>1の立てたスレデスネ
: : : :, イ ./|:::::::::ィ──.ヘヘ:>,ヽヽ=イノノノ.ノ :: |: |:::::|`ヽ、
: ,∠ / :|::/: |.... Y>'''>=<`< >.ニニ==={、 \
イ ./_,,___:..: : |:::::::::::... |ハ'"LLLLn7/|  ̄ ̄´ | ヘ \ヽ、___
{:::::::::::::::``..ヽ..、:::::::|ヘヘYYYY// | ::::::::::::::ノィ´ヘ ヽ`` `
- 、 .{:::::::::::::::::::::::::::::::`>-、ニニニニ=}イ:|:,>''":::::::::::::::::ヘ , ->
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:: : : :∠∠``ヽ:::::::::::>┐::: : : : , ィ'´´.ノ:L `ヽ( Y /〉ヽ
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ヘ///::ゝ ノ、:::/::::://:::::::,:>''"ヘ /`\ゝ-'' ノヽ/  ̄-´``─‐〈
///:::::::ミw``:::::/::::://r'":::::::::__.>''"\ `''''´: : :/`>-、 ____ハ::::::ヽ
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::::/´//´ヽ::::/:::::/./:::::::::/::/ ..::::::::::`>.、_/イ´::::::: : :\:::::::::::ヘヘヽ
:::} Y/ }:/::/{ {::::::::::/⊃ ..::::::::::::: }} ::::::::::::::..: : _\::::::::Y}
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自作提督zip誘導用
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52269/1305187416/ . ¨¨ ̄ ̄¨¨ 、
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/ ⌒ソ三三≧z、 ヽ}ヽ
. / ∠彡'⌒¨¨ ̄ ̄`ヽ ____rくノ
/ / `ヽ `ー‐ァ
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`ヽ 7 i :ト、 ト、 __ト、 ヽ 、ハ
. __ノ / ト、 | \ィ´ヽ} ∨ ト、}、 ハ
`ヽ/ :i .ィ==x ヽ{ ヽ}f穴ミx } `ヽ}
. | :| i xf穴z {ッじ:j} }ノ `ヽ{ 気をつけ!
. { :| { { V{kじ} `¨´ ハ. ハ 礼!休むな!
八 {ト、 ト、八 `¨´ ' """ ムイ}、 } 完成品は共有しましょう!
}ノ | ヽ{ 从 """ r , .′′ | ′
. | :i > 、.. .イノ}ノ | '
八 {ヽ.._ ∨}ノ}` =.彡‐―ァ jノ
__rヘ }ノ ___`ヽ{广7壬 rく
/ 、⌒} /¨/7 __`ヽ〉i:i __ノ ヽ__
____/ ヽ.〉:::::// { `ヽ/〃´ ̄¨7 〃/`ヽ
/ ノ 勺ノ::::::::l:l 〈 __ノ{_/に_彡/ ,://:::::::::∧
. / {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::}
/{ 込__.ィハ∧_}:::::l:l } / // ヽ/ ,://:::::::::::::::::卜、
, { ヽ/__, }∧::::::l:l 〃jノ j/l:l ,.://i:::::::::::::::::::::::::\
. //八 | V::l:l // } /{ l:l ,://:::{::::::::::::::::::::::::::/ 〉
/ ヽ.._____ノヽ./::::l:l/// { | l:l〃/::::::::::::::::::::::::::::イ イ
. 〈 / /:::::l:l// | | l:l' /ミz、__::::::::::::彡'¨¨:{
/ヽ ..イ `ー‐}::::::::}:ノ | | l:l/:::::::::::::: ̄ ̄ :::::::::::::|
. /:::::::ー‐一' : : : : : : :: ̄¨/ }∧/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
パッチが来たらって神パッチでもなければただのテスト版を市場に出したに過ぎないよな
また基地外アリス信者が工作してた・・・・
もう死ねよと。
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arisusaikouさんのつけた得点とゲームの対応表
得点 ゲーム
100点 大帝国
0点 神採りアルケミーマイスター , 穢翼のユースティア
arisusaikouさんの「大帝国」の感想
100点 大帝国
神パッチ登場!更に面白くなりました
今までのでも十分面白かったですが、パッチ当てればなお楽しめます。
休日返上でパッチを作ってくださったスタッフの方には、感謝感激です。
流石ユーザーを第一に考えるアリスだと感心させられっぱなしです。
アンチが大暴れしていますが、他社のゲームと比べればかなりの高水準です。
騙されないようにしましょう。迅速な神パッチの登場で、アンチが一段とファビョっているようですw
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=13530&uid=arisusaikou
アホ娘がいいのならGALZOO
このゲーム面倒なだけで、超ぬるげーじゃね?
敵の攻めがユルすぎるwww
ターン制限もねーし、適当に流してればどうにでもなるw
あと防衛がダルすぎる。
いくら防衛しても、敵の戦力削れないのはダルすぎだろ。
これじゃ戦略も糞もねー!
あとバリア強すぎて、これあればどうにでもなるやんか!
亡霊怪獣ウネビ
こんなのいたっけ?スキップがところどころ止まるからわからん
絵3つ作るのめんどいな
でかい立ち絵作るのは楽しいのだが
これ星によって敵の配置固定だから全国版とか敵国に自作キャラとか無理なのかな
あとこれストーリーどうなってるんや!
ルートとかねーのかよww
全部占領してハイおわり!ってつまんなすぎるw
真ルートがあるらしいが、かったるすぎてやってらんねーよ!
あとクリア特典がゴミすぎて、やる気起きねーーーー
lヽ _,, -―'''‐-二‐- 、,
ヽ`'-zz-‐''"'''''―- : :,,: : : ヽ, `ヽy
,, -‐" `'' 、: :ヽ ヽ、
/'/ ヽ、ヽ ヽ
/ / / イ ヽヽ ヽ ヾ、 ヽ
/ イ / /.イ .|ヽ、ヽ、ヽ、ヽ、 ヽ、. ',
| l | .| l l ハヽ `,_>‐ィ‐-、,_'ヽ,.i r-、 l 気をつけ!
l.| l.トヽ ヽ.ト,ン-\ "(;;;>‐" l.| .|"'ヽ .l 礼!休むな!
` ヽヽヽ、\'(;;;),〉ヽ リ ノ`'ノ l ', これから大帝国スレを始めます
.``r- / //'ヽイト ヽ
. l ヽ ' ´ (;;;;;;;)|ヽ、 .ヽ
ハ -==‐‐' /l`'/ .l,ヽ .ヽ
| .|\ / l / i |、ヽ \
l l ,,ヘ、 ィ'' ̄ ̄フ/ .l ハ ,>‐―''" ̄ ̄
{ i 〈 ::ト-`T'"/ . : :::// | ム : : : : : : : : : : : :
| l .l :::ヽ::| ./ . : ::/' l // : : : : : : /: : :
,, -‐´ ̄``''‐-、_ |_,,,ハ ::ヽ:レ .__; ; ;ィ 〈 //ヽ : : : : :/: : : : : :
∠二、 : : : : : : ://;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::-‐ヽ ヽ;;;| / : : :/: : : /::二
_/ : : : :ヽ : :_:_:_ム/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r" . : : :`ー‐-、 ヽ; ::イ : : :/ 二二
___/_`: : 、: y'' ´ : : :>;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;f . : : : : : : : : ::ヽヽ Y;{//: : : : : : :
: : : : : : : : :  ̄/ . : : : /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| . : : : : : : : : : : :| l リ';;;/ : : : : : : : : :
: : : : : : : : : :/ . : : : : :/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| . : : : : : : : : : ::__;ノイ/イ : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : | . : : : : :/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| : : : : : : : : : : : :ノ":::/::| : : : : : : : : : : :
能力を考えるの楽しいな
さっき上がってたイカ娘をどうしてくれようか試行錯誤
指揮値もいじれれば最高だったが
/l ,.-'7,.-‐, -z_
lヽ/ .l'´ / _, -‐´二7
、lヽヽ l、 l,//´/'二 ̄//z'
ヾゝヽ.!ヽ、ヽヽく /‐i _彡
///l !.ハヽヽヽヽ、/´/ ミ
/// lヽl'! l ハl/'lミl`´_―ミ
l/l.l l,ト=ミl.__l/=ニヌ,k≠/ノ}_ニゝ
' リリV/ノl' ヽ//ノ'リ l l゙ノ_,<´
ヽヽ___ .//l ヽヾ` さあ、スレの始まりだ!俺のルートもパッチで来るぜ!!
==ヾ'ー一',/"_,', ヽヽ
_,.. -―‐` - ´∧`ー―-ヽ、_
l´l //ll:lr'''l :l `',
l ! /'::/::ヽ_,l :l ',
,ゝl /::::::/:::::::::::j :ヽ o _,. -―`ヽ、
/: :,!ゝ /、__/:::::.:.:.:/´\`゙:´ : : : : /´ ̄`ヽ
/: ;/´ /:.:.:.:::/:::::.:.:.:/ `ゝ : : : :/ ,.、ヽ
i'ヽ:l /、.:.:.:::!::::..:.:./ ,/ : : : : / /:.:ヽ
l ! l /`´:.:.:.:::l::::.:.:'/ /__: : : : l <´:ノ;ヽ、
/ ! .l l)゚.:.:.:.:.::::l::::.:.:j. /l*lGRPF! l:.ヽ:.Y:.
', l V:.:.:.:.:.:.:::::l::::.:.:! / l' ̄ V l:./\
l l l.:.:.:.:.:.:.:::::l:::.:.:.l / ! \ "G.R.P
,j/ /:.:.:.:.:.:.:::::/::.:.:.:l' l ヽ/ __
/ / l.:.:.:.:.:.::::/::.:.:.:.:.', ', l -
j / !:.:.:.:.::::/::.:.:.:.:.:.:ヽ ', ヽ、_ /
/ / /.:.:.:.::::/:::.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ ヽ /
// /.:.:.:.::::/:::.:.:.:.:.:.:.:,. -z r 、 _, -一 、ヽ/
' ´ ,.-/、:.:.:.::::ヽ::.:.:.:.:,/l´ r'ゝ', ヽ. `i l , -┴'´ `ヽ'
,/' / /Y´三二Y‐l l l l:_:', ,ノ !ヽー'ヽ
' / /ヾ、三三ソ__l l ヽ 、  ̄ l l : : : ヽ
/ /:/:.:./::ll::::ヽ:.:.:.`ー-.、_`ー ノ/: ; -、:/
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めんどくさゲーから一気に創作無双ゲーに変異したな。
アルビルダちゃんマジキチすぎて可愛い
ダメージ受けると侵略できないって面倒臭すぎ。
なんでこんな事したし
すでに
神採りに勢い負けてるとか
クソゲーを物語ってるなあー
実際金払う価値は無かったね。さようなら消えてくれ
創作ゲーすぎてゲーム出来ない
あと1人キャラどうするか
1周だけ苦行を味わえば後はバランス無視の無双ゲーはじまるよー
シナリオとゲームシステム自体はほぼ変更無いのであんまり面白くはないけれど
次のパッチで
敵ダメージ持ち越し(つまり削りできる)
各惑星に守備力も追加
1ターン決着つかなければ侵略側が逃走
防衛側は防衛兵器が自動で配置されている
(防衛兵器は守備力で変化)
勝ち星まで取られなければ勝ち
戦艦もユーザーエディトできる
イベント追加、バグ潰しあたりもやってさくれ
GW終わって久々に来たんだが自作提督って何だ?
>>17 あれ、どこかおかしいはずなのにどこもおかしく感じない!
不思議!
各国のシナリオルート追加してくれたらもう一本買うわ
イベント追加の詳細マダー
これ自作提督は指揮値固定なのか
質問。
パッチ1.2は入れた方がいいですか?
いわゆる「テスト処理」という奴で、レーティアに有名人つけたり、ロンメルに機先つけたりしてるんで、
自由にスキルを付けられる特権を捨ててまで、パッチを当てるべきか悩む。
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|= | ,,,/
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└───''''
戦艦 キンクジョー>>T乙級
しかし根本はかわっとらんから結局てきとーに提督作って作ったところで終わるなw
>>12 日露戦争の中に行方不明になった日本軍の巡洋艦が元ネタ
敵キャラがホイホイ仲間になるのが違和感ありすぎw
ガメリアと戦闘中なのに、ガメリア将校が仲間になるわけがないw
やっぱ大番長みたいに自分で捕獲しないからヘンに感じるのかな。
未完成品にパッチが出ただけで神パッチとか言ってる基地外みたいなニート信者死ねばいいのに
そもそもシナリオやエロシーンのスカスカは何も変らないから意味ねえけど
こんなクソゲー
自作提督カットイン出ねぇと思ったら、お魚部隊じゃ出ないのね
>>36 既に旨みをしってるならいまさら自制してまでやるゲームじゃないし
好きにチートしたほうがい
だいたいチートが用意されてるゲームだし
全員無敵にしたからって埋めるのに時間かかるしな
わざと用意したんじゃねーのあの穴は。
>>34 ちょっと見てきたが面白そうだな
と思ったけど強さは結局戦艦の性能によるし微妙か…
敵に説教して殴りつける上条さんと
敵の女でもはっはっはで股を開かせる東郷さん
どっちが強いんだ
品子がハニーに拷問されるところでスキップ止まったんだが
眼鏡掛けてないからビッチだとか罵る台詞って前からあったっけ?
どこぞのヒラコー受けて追加されてたりしないよな
前からあったような気がする
この女コンタクトだーみたいなやつだよな
(´・ω・`)もうほとんどやり尽してるのにパッチとか出せれても困るわ
(´・ω・`)おまけにパッチ入れると前のバージョンのセーブデータ使えないとか氏ねよ
前スレ
>>980>>981 さんくす。
セキュリティはとある事情があって今皆無だから、違うと思うんだよな…
まぁぼちぼちいじってなんとかしてみるよ、明日も仕事だから風呂入って寝ねば
お、これ現在位置と移動済とか分かるようになったのか
ちょっとは便利になったかな
明日1.03パッチこないかなー
つかまだまだ全然足りないわな
根本から変えるようなパッチ用意しないとユーザーは納得しないだろ
こんなクソゲーに2THDDが買える以上の金出して買ったユーザーはよ
ID:cZxfiI7+0 ←この人キモい
>>53 魚持ち越し&偵察やら何やらで序盤が快適になった。
提督作成は俺はやってないけど好きな人ははまるんじゃないか
そんなパッチ。
1週目まだだからパッチ適応できないんだけど2周目にパッチ当ててお魚集めするなら
制圧時魚市場→建て替えで魚と神社等の両立って再奪還無しでもできるようになってるの?
>>43 連打はしてないが……あー、一番攻撃力高い攻撃じゃないとカットインしないのか
今まで適当にしか見てなかったから気付かなかった
>>56 ちょうど一昨日くらいにめんま女装してる回見てたわ…
ダメージと☆を一定の割合で持ち越せるようになれば文句はない
結局真ルートで一周しなおして、追加イベントろくになかった件
しゃち養殖くらい
まあ今更真面目に一周とかめんどくさいし
200%キャラ多数追加+魚無双で俺TUEEEEEEだったけど
あんまり面白さ広がってなかったというか
初見ならかなり改善なんだろうけど
敵の配置とかも変わっててくれないとあんま意味ないな
偵察追加と言われても、どこにどんな敵いるか大体覚えちゃってる悲しみ
最初からつけてくれよ
パッチは当てないほうがいい
なぜならこれでいいと思って発売したアリスの意図が伝わらなくなるから。
パッチを当てるということは色んな意見を反映した結果
パッチを当てる=アリスのゲームではなくなるという意味。
偵察いいな
実際と違うことがあるとかって注意書きがちとアレだが
フルスクリーン派なんでいちいち切り替えるのが減って助かる
防衛線にも使えると尚いいんだが
キャラ追加なんてしたら簡単すぎてつまんねーよ
>>60 魚持ち越しマジか
しかも偵察できるようになったのか、それは嬉しい
これでもまだ文句あるんだな…まぁしょうがないか
キングコア編も緊急修理できるのね
こりゃ楽だ
ぶっちゃけコンプ前に出してくれれば俺TUEEEEで回収作業楽になったかな
って感じ
自作提督関連は専用スレがあるんだからそっちに行こうよ
ヘタレゲーマーの俺からすると、ヌルゲーヌルゲー言われてるのが不思議でならない
レーティアルートとか無理だろこれ。ターン制限とかされるとマジ無理だって。資源足りない
なんでアルビルダちゃんはこんなにもかわいいのだろう
セーブデータは全ゴミ箱直でもクリアフラグには影響ないよね
>>83 実績見た後キングコア編開始したら初期でもってない?
資源1440技術960あるんだが
アマゾンのパンツとエロゲ会社両方取るのが楽になったのかな
エンド直前までハニワ生かしておいて、アステカにゲイツランド取らせてからアマゾン制圧→放棄→再制圧ってすげーめんどかったからな
公式の宇宙史&オープニングムービー改めて見たけど本当よく出来てるわ
せっかく歴史設定が色々とあるのだから幾らでも掘り下げれただろうに
>>80 一点特化で攻めると楽よ
防衛なんて一箇所ならさくらちゃんとハニトラで十分だし、最悪日本で止めればいいし
自作キャラの使い道できらいな奴を単艦突撃って死なないならあんま意味が無い気がw
>>71 レスthx
これで1週目は早めに終わらして2周目日本化しつつ魚集め
3週目でお魚天国+自作提督無双でアドルフルートクリアという目標ができた
アリスのパッチ信じてGW中に何週もしなくてよかった、私は大帝国続けるよ!
>>89 >>92 愛読書はイカ娘とかワンピとかH×Hとかだ
マイナーな部類に属すると思うぞその漫画
魚引継ぎあると序盤めちゃくちゃ楽だな
>>85 うは、ほんとだ
実績見ずにすぐキングコア編入ると資源0なんだがな
バグじゃねこれ
ハルカの公式Web漫画のネタにも使われてたぞ
少年漫画というか週間ジャンプに比べたら何でもマイナーだと思うが
イカ娘w
>>94 残念ながらシグルイはマイナーではないと思う
ぶっちゃけかなりメジャー
キングコア編で修理できたらヌルゲー化しそう
ユーザー提督のおかげでスキルGの効果を見れたよ
なんでイカちゃんバカにするん?
これデータ110とかの1kと600kとかのだけ消して300以降のは触らなければいいのかね
>>101 キングコアはエロを見るために苦痛な詰将棋に耐えるという
麻雀で勝ったら一枚脱ぐ的な本来の意味でのエロゲーだからぬるくなってもいいんじゃね
>>94 ネット上だとかなりメジャーな部類だと思うが。
エロゲやるくらいのオタなら名前くらい抑えとけ(キリ
>>109 名前は覚えたから問題ないぞ
絵が人を選ぶ漫画としてインプットした
>>107 安心しろ、ハンターやワンピには負けるかもしれんが
余裕でゲソには知名度勝ってる。
アニメや漫画ほとんど見ないおれでもシグルイ知ってるから
マイナーじゃないだろ
>>94は自分が知らない漫画をマイナーって言い切っちゃってるから色々と突っ込まれているのだろう
イカちゃん含めて
>>107 ああバキはもちろん知ってるよ
知ってるけどキモいだけで
SAGAとかいうのを見せられて作者頭おかしいと昔思ったな
大怪獣スキルはつけられないのか
俺ツエーしたかったのに
セーブデータ使えないからキングコア編の立ち絵鑑賞用にイベント進めず忍法無双したデータも使えなくなったのか
集めるの面倒くさそうだなあ
>>116 SAGAで判断すんなよ
あれはバキファンの中でも精神をすり減らす漫画とされている
>>115 突っ込みどころはともかく切り取り汚えw
>>124 オーラがついてるみたいでいいと思うが俺はw
アニメや漫画ほとんどみない奴がシグルイ知ってるとかそれはないわー
とりあえず出してみたら速攻で落とされた
さすが俺運が悪い
なんで漫画雑談になってんだw
関係ない話は別でやれよ
131 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 03:10:14.82 ID:Nff4td3x0
wwwwわらたwwwづぐえうぴえうぃwぺいwww
帝ちゃん仲間にしてから柴神様仲間にするのってできなくなったんだね
>>133 そんな修正してあるんだ
日本化ルートで最後まで柴神様使うのは無理になったか
マジで
難易度上が…魚いれば余裕か
キャロルちゃんのエアーレイプは治ったのであろうか・・・
神様なんだから
帝ちゃん守りながら
できそうなのにな
ID:JMVP1SYB0
なに?このアホ?
文句あるならいちいち書き込むな!ボケ!
エウが好きならここへくんな。
>>137 りこりたんや東郷ですら瞬間移動できるしな
触りたくないんだが
>>67理論はさすがに聞いたことないわ
文句言いたいから修正スンナってすげえ
>>137 あの犬は妖怪ぐらいしか力ないらしいからな。
お前らほんとスルー出来ないのな
他ルートで富獄帝ちゃんが使用不可になった後
柴神様が提督に復帰しないのは怠慢だよな
自作提督、画像の表示がうまくいかねえw
テキストデータは簡単なのに
富嶽がガワタスと喧嘩させれればなあ
>>144 ちゃんとサイズは合ってるかな!
ミリでもずれてるとアウトだよ!
パッチ来てたのか
オレ、アリスに一生ついていくわ・・・
>>143 きっと伏せっている帝のバター犬として楽しく過ごしているんだよ
149 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 03:30:23.70 ID:TFjzsz9PO
キンコア編の柴神様は死なないのをいい事にずっとタマネギ料理食わされてるかと思うと胸が張り裂けそう
クソゲーのパッチきた
質問なんだが、魚引継ぎって一回魚コンプすれば次の周回では魚市場は必要ないのかしら
それともまた建てないとダメ?
音声も入れさせてよ
けいおんとかまどかキャラを作るのは基本
パッチv1.02更新後なんだけど
フェムとネルソンの初顔合わせの時って、「君が提督?」のくだりってあったっけ
魚無双ワロタwwwwww
最初からでOPのイベントスキップほしいわ
魚って一個づつ?
それとも手に入れた個数?
>>151,159
引き継ぎの魚は1匹づつしか貰えないので
複数欲しいときは魚市場をまた建てないといけない
しかし後半ゲットできる魚の微妙な性能はもともとこうなる予定が間に合わなかっただけってのを物語っているな
それ誰なの?
このゲーム自体ある意味故人をネタにしているぞw
マジか
ロダとかないのか
フリー素材 ぼっさん で、ぐぐると幸せになれる
ぼっさんwww
>>146 ありがとう、ファイルの名前間違ってたわwwww
なんで皆そんなにも綺麗に画像を切り抜けるんだ…何かコツとか無いの?
>>133 帝ちゃん仲間にするとき柴神様いないと仲間にならないんだっけ?
それとも単に加入イベントが消えるだけ?
ソビエトだと「気をつけ!礼!休むな!」と「呪われろ、カテーリン!!」が名言だと思うけど
他の陣営は何かあったっけ。
気合でドット修正
>>163 なるほどthx
まぁ欲しいのは四国の鯨とくりおねくらいだな
くたばれ東郷!!
昨日始めたんだが
どうしても彼が煉くんにしか見えない
偵察と緊急修理はまああっても…って感じだけど再建築はちょっとやりすぎじゃね?
煉クンと書かないと誰かわからんかったわ
イベント追加って書いてあるけど、スカーレットとキャロル関係で何か増えた?
真っ先に増やすべき部分だと思うんだが
パッチ当てて暫くやってみたけど結局詰め将棋なの変わらんな
大シリーズを冠してるけどゲームとしてはまったくの別物よね
>>182 四国は資源と魚のどちらも欲しいからなぁ
>>173 GIMPとか使えばなんとでもできるかと思うけど
>>190 エントロピーを凌駕する存在を探すための侵略作戦ですか
自作は指揮値変更可にして欲しいな
>>194 えっ?普通にクリックで飛ばせると思うんだけど・・・
>>175 なんでも萌えキャラにすればいいというものではない
>>198 ああすまんOPムービーだけじゃなくて冒頭の部分
いきなり1ターン開始時からスタートとかできたらなぁって
キャロルちゃんのイベント追加の報告きてないし
なんかもうどうでもよくなってきた
結局これ何本位売れたの
晒しは他所でやれや
自作提督のスキルで頭脳操艦発動しないよな?
>>205 俺はやってないけど前スレだかで発動しないって言ってる人いたよ
頭脳戦艦はデバックでスキル付け替えられた頃から発動しなかった
>>209 俺は発動してたけど、何か関係あるのかな?
wikiのアマゾンの項目にメルのCOPYで頭脳操艦発動する旨が書いてあるけど処理が違うのか?
なにかいい縛りは無いか
戦闘は凡将だけでいくとかどうだろう
>>213 自作提督で特性をマイナスなのばかりにするとかどう?
全性能-99とか
前にも報告あったけど未読のはずの文章がスキップされるバグを確認
ドロシーの処女喪失イベントの後の会話がなぜか既読扱いになった
提督画面で船を付け替えてるときに勝手に製造画面になるバグがない?
どの船を押しても駆逐艦の製造画面になってかなり鬱陶しいんだけど
同じ状況になった人いるかな?
>>215 99って、クリアできるかな?
すっげえきつそうだなw
艦船追加って何が追加されたの?
呪われ娘さんを使いたいです
>>220 追加イベントでしゃち
指揮45 HP60 索敵240 鉄鋼弾360 資源1800
長いことスレ見てなかったけどパッチきた?
>>222 ありがと
しかし超バリア艦とか作れるようになったのかとwktkしたのにがっかりだ
>>224 零式特雷と63式特雷の間が増えた感じ
中盤くらいに養殖成功したとか言ってきて開発可能になる
>>80 戦力確認して損害が出ないように攻めていくだけ
メンドクセーけど
レーティアルートだとスエズ以降は欲張らないほうがいいかもな
四国の大怪獣倒したけど別にイベントも何もないのね
>>227 アボリジ人が全滅してたイベントがあったじゃないか。
なんかもうパッチでどうこうできるレベルじゃねえな
しかし初期魚はマジ鬼だな
これ第4世代くらいまで防御系以外開発いらねえんじゃねえか
追加は魚系ってだけで微妙なのに
性能的にも特雷型駆逐艦すぎて誰得だよな
魚にしたんだったら魚っぽい尖った性能にすればいいのに
じゃない
アボリ人全滅の文章も未読なのにスキップされてた
困ったバグだなぁ
>>211 これどうやんだよw
チートじゃなくてできるもんなんか
1ターンに2つの国に侵攻して2ヶ国目で戦闘フェイズからやり直しにすると
1ヶ国目の戦闘まで戻されるんだがこれって元からこうだっけ?
どうしてこうなった
逆にパッチかますと今まですっ飛ばしてたリンファランファと皇帝の会話が未読で引っかかった
なんか文章変わったのかどうかも思い出せない
自作提督で凶戦士発動する?
戦闘で表示されないんだが。
>>233 無い脳みそを振り絞って考えたらできた
デバッグでスキル替えも使ってないし、パッチ当てる前だから魚もなかったし
自作提督なんていなかったから大分きつかったけど
これから始発に乗って通学しなければいけないから、ちょっと説明できないけど
各ターン毎のセーブデータが残ってるから、深夜でよければ手順を説明しようか?
パッチで既読判定に互換性がなくなったんだろう
既読なのに未読になったり、その逆も
いやー、コレあんまり話題にしないほうがいいよな
いろんな国から苦情来るぞコレw
海外のエロゲ翻訳サイトとかにはこのゲーム翻訳させないほうがいいわw
トルコは比較的友好国なんだからソープ帝国とかやめろよww
戦国の時はパッチで既読クリアしてなかったっけ
早々に1.03出るかもね
既に翻訳版が海外に出回ってるみたいだから…
第二のレイプレイにならんと良いけどな
根拠も無くバグとか言ってる奴は大抵頭がバグってる。
シュウを生き残らせることは出来ないのけ?
日本も名前ちょっと変えて植民地の女は全員慰安婦で捕虜の臓物食うイベント入れたりすれば
ダメかやっぱり
カテ以上に不快だから死んでていい
>>245 ドイツはナチス美化で切れるし
ドイツ以外のヨーロッパも同上だし
共産主義国全般とロシアはソビエト悪役化に切れるし
イギリスは腐ってる扱いされてるし
アメリカはアレだし
中国はすぐ滅ぶし
ぶっちゃけ全方位に喧嘩売ってる
やっぱなんかスキップの調子悪くね?
既読で止まったり未読が飛んだりしやがるぞ
既読の筈なのに止まると一々変更ないかついつい見ちまうからマンドクセ
>>249 ハニトラとエロいことしないと失踪後出現しなくね?
>>252 一番問題なのはどれもこれも事実無根ではないところだよな
とりあえずMsgSkip.asdをMsgSkip.bak.asdにでもしとけば全部未読になるんでね
出ない事に文句を言う半島もいるぞ
半島は意図的に出さなかったんじゃね
なんかスケートゲームだかなんかのネタ思い出したよ
出したらパクリだとか文句言われたらしい
Japanese Onlyにしてるだろ
流れてるのは海賊版
ていうかデバッグ(debug)
をデバックって書いてる奴はなんなんだ?
シミュレーションをシュミレーション
ファストフードをファーストフード
ファイアーエムブレムをファイヤーエンブレム
ってのと同じ間違いしてると思っていいの??
お前のスルー能力が試されていると思った方がいい
>>261 光栄のゲームには一部シュミレーションゲームがあるぞ
久しぶりにスレ来たんだけど、パッチってイベント一回のまま?
まま
流れてるのは間違いなく海賊版だけど
批判する人たちはそんなの関係ないだろうからなあ
レイプレイだって国内オンリーなのに英尼で販売されててあんなことになっちまったし
>>252 共産主義国って中国と北朝鮮とキューバくらいしか残ってないんじゃ・・・・
中国はソ連と仲悪かったし・・・・
269 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 05:45:46.27 ID:FaYYd4p30
しかしなんでガメリカが自爆してコアにしたんだろ!?
普通にガメリカぶっ潰すシナリオにしろよ!!
アメ公からのクレームにブルってこんな糞シナリオにしたのか!?
自滅しない限り勝てる要素がなかったからじゃね?
カナダからならできるじゃねーか
>>259 そもそもゲーム的に、満州星域でさえ存在しないのに、準本土扱いだった半島が存在する意味が無い
素材スレってしたらばでいいのか
入ってたかもしれないのに潰されたであろうイベントがあるとしたら核だろうな
あの爆弾あれっきりで済ますなんて不自然だろ
なんか適当にやってたらダグラスとキャロルのいちゃいちゃイベントがターン冒頭ではじまった
今までなかったのになんだこれ
>>275 もしかしたらダグラスさんがCORE編で再起した後で
大統領ダグラスとして再登場、そこで使っていたのかもな
元ネタも朝鮮戦争で核を使いたくてたまらなかったらしいし。
で、そこ含めて全て大統領ダグラスカットとか
>>276 こいつら著作権があるやつガンガンうpしてるけど人生諦めてんの?キチガイ?
>>261 自分で発音してどっちが言いやすいっていったら全部後者だわ
別にたいして気になることでもないしどっちでもいいんじゃね
>>261 Google日本語の予測変換に出てくるからしかたない
ベルリン制圧ってどうやんの?
アイドルルートだと隣接した時点でイベント進行
他のルートだと消滅だよな?
これはアリスの戦略だな
最初からこの状態で完成していたけどこのまま出したら期待してたのに・。・・って批判が出てくるから
あえて劣化させた状態で発売させて後にパッチを公開する
そうすると「さすが俺たちのアリス」って絶賛されるからな
14Tまでならいけるんじゃない?
パッチ入れて既読スキップできなくなったんだが俺だけ?
最初は出来てたんだが急に出来なくなったPCの調子が悪いのかな?
マジでもともと狙ってたならセーブデータ引継ぎ可能に決まってんだろJK
まぁ周回さかなとユーザー提督があったらすごいスピードでフルコンプされちゃうもんな
デバッグのせいですごいスピードで攻略されちゃったけど
>>284 ドイツとの開戦直後に猛攻をかければベルリン制圧で直接エンディング
エンジンとか包囲されるとかもすっ飛ばし
前のバージョンじゃ魚は無かったが
なんで無茶苦茶モードとか☆5とかないん?
魚とかユーザー提督とか入れてもヌルゲー化が進む一方じゃん
うーん快適になったけどクリア特典のイベントだけはターン消費無しで欲しいな
要望って総合受付にメール送ればいいんだっけ?
>>293 そりゃ使わなきゃいいだけだし、初期配備艦船だけでやるとか2世代艦船まででやるとか、
そういうのは自分でもできるでしょう。
東郷使用0回という実績があるなら、第n世代使用0回という実績もあってしかるべき、
みたいな主張ならまだわかるが
なんか、夕張自身の頭脳操艦も発動しないんだが
私だけか?
もう4回、一発で落とされた…
>>297 「へっちゃら〜♪」を聞けるように、フェムと同時に出すんだ
というか、天才が仲間になるまでは、夕張はいつも頭脳戦艦がないものとして大事に扱ってたわ
>>297 1/5の四乗って事は1/625だろ
起こらないレベルの話じゃないから気にするな
絶対おかしいと言うならせめて1兆分の1、せめて1億分の1くらいじゃないとなあ
とりあえずユダヤ財閥に喧嘩売ってるところだけは評価していい
もう一つあった
娘バリアでハワイ落として元出現させたんだが
二回目の防衛戦から、いきなりHPと攻撃が強化されてて撤退するハメになった
新たに重要拠点取った訳でも無いから
敵の強化は無いはずなんだが…
魚を引き継ぎしたせいなのか?
パッチ出ても二周やる気しねえな
たった2週間で出来るなら最初から入れとけよ
>>302 がメリカが兵器売ったイベントが出たんじゃね?あれ出ると元は強くなるから
あと、イベントこなすまで次の星域を取らないプレイしてたら中帝国の艦隊がちょっと強くなったことはある
途中で次世代艦が入ったからそのせいかもしれんが
>>303 スキルつけかえ消滅パッチにしては、1.01はショボかったからな
どうしてもパッチをあててやって欲しいとなると、このくらいやらなきゃあてない奴多かっただろうな
おれもあてなかったし
HP減ったら侵攻できないとかマジで面倒なんで全部忍法にしちまったし
>>305 1.02当ててプレイし始めて、ロンメルやレーティアにスキルつけられない事に
気付いて、そっと元に戻した俺のような奴もいるしな・・・
四国の怪獣って殺せなくなってる? 10000くらいダメ与えてメーター半分なんだけど
もともとそのくらいタフ
>>298〜
>>300 そうか、たまたまか…失礼しました
>>304 ハワイ取ってから2ターンぐらいしか経ってないんだけど
スキップしてて、見逃したのかな…
確認してみます、ありがとう
しゃちってなんのイベントで出てくる?
+100%のエディット3人投入すれば余裕だと思うがまあ、反則技だな
9999計算で編成して返り討ちにあったのはいい思い出
四国の怪獣倒すといいことある?
>>318 後味の悪い、東郷にイラッと来るイベントならあるよ
あと実績がつきます
あとはエディットにビルメつけるって手もある
これなら修正が常識の範囲内でガワタスにだけ鬼強いキャラにできる
四国の怪獣は推定でHP26000だっけか
第六世代まで進めて、鉄鉱補正ついてる奴に潜水艦フル装備で一人生贄でなんとか可能な数値だったはず
>>322 俺の時は21420くらいだったかな
面倒だから挑発忍法+魂で倒したわ
恐らく他の敵と同じく数値の成長があるはず
少なくとも5か6世代まで作れるようにならないとムリな数字だったが
って全体攻撃だったかw
魂潜水艦+忍法だ
零式が540の雷蔵でも100%x2だろ
1080の4,360?盾3枚でも届かんのではないか
盾にHP+ついてる奴置いて重いの乗せるのか
ビゥは何故あれほど強いのだろう
いやまあ発売前はあれぐらい強いのを想像していたのだが
真1と真2エンディングってどっちが感動的? というか印象よかったですか?
パッチきてたんだな
2chで叩かれてたとこだいたい直っててふいた
擁護してたやつは批判が正しかったって認めろよw
おはよアルビルダ
>>327 他のが弱すぎただけだったか、なるほどな
おい
レーティアちゃんが夢に出て気づいた
やっぱりおれレーティアちゃんが好きだわ
処女だの中古だの関係ないよ
どうでもよかったんだよそんな些細なことは
難易度調整とユニット引継ぎとっとと実装しろカス
335 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 07:24:55.62 ID:hzvsdS0J0
>>327 あれどうやってもCORE(笑)程度じゃ無理ゲーだよな
ガワちゃん♂らしいから大和撫子とか情熱艦隊とかがいいんじゃないか
CGの33−1ロシアン王国貴族だけが埋まってないんだけど、これってどうやってだすのか分かる方いますか?
引継ぎは要らんがキャラクリボーナスは欲しかった
まあ追加とかは無理だろ
おまけディスクとか売るなら別だが金にならんし
値段分で問題ない内容だろう
男殺しって10%かそこらじゃなかったっけ
枠補正の方がええで
>>326 超戦術東郷さんに大バリアつけて盾にすれば3ターンで720しか喰らわないからレベル10で第6世代なら十分耐えられるだろ
後は気合い
パッチきたからプレイしてみたら既読フラグぐじゃぐじゃ状態じゃねーか
ふざけんな
ガワタスだるいのは本番よりも延々四国から攻めてくることだな
パッチ内容みて やるじゃん と思ったけど
冷静に考えてみればこれで当然だよな・・・やっぱり今までやってたのはβやったんや・・・
バランス調整とやりこみ要素追加でようやく製品レベルだわw
新スキル実装は簡単にできそうだよね、ちょっと送ってみるか
怪獣狙い:怪獣相手に200%UP攻撃。
天才:攻撃力20%UP。自動修理20%。
○○無効:対応した攻撃無効。
先制:索敵に関係なく先に攻撃。
8マン走法:移動回数∞。
他
346 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 07:34:55.61 ID:LBk5lre9Q
エロスケは割れの巣窟ってどっかで聞いて以来まったく見なくなったな
ぼくのかんがえたさいきょうのだいていこく
>>344 どれもただの俺つえーじゃねーか
何の為のメーカー側が作った怪獣博士なんだよ
ばーりや
夕張にアクセス制限がかかってる不具合は直ってないな
パッチで追加されたイベントってなんだったの?
>>344 ユーザー提督の指揮値も弄られればそんなのいらんぜよ
しかし、指揮値999でも金田×2は出来ない…
ロマンが無い!!
レーティア最高ー
>>252 そして出来の悪さで日本人に喧嘩を売ると、全方位作戦ってヤツだなw
>>340 >>346 悲しいことではあるけどその手のヤツで割れの浸蝕くらってないのなんて皆無じゃね?
>>348 砂漠の狐:砂塵無効+索敵1.5倍+爆走
天才アイドル:有名人+大戦術+教育+機先+男殺し
はい、オレつえーです。
でも二人にはこれくらいの能力与えてもいいと思うんだ・・・
>>337 シベリアおとして放置してたら冒頭イベントでそのうち出るな
シベリア落とすのが必須条件かは知らない
日ソ不可侵をけってシベリア経由で侵攻してラーゲリとチェルノブを攻め落とした後、
対ニガヨモギ用編成を組んで張り付かせておいて
ドクツ滅亡の次のターンに一気に露助を滅ぼして
ヨーロッパ方面へのショートカットゲットを企てたらば…
ドクツが他国に滅ぼされた場合のベルリン爆発はさけられないのかな?
露助を滅ぼして後顧の憂いを断てたって事で満足すべきかな?
>>358,359
おおまじサンクス早速出してくる!
冒頭じゃなくて敵フェイズか
収容所に入ってるだろうと思ったらアフロが出てきてざまあがやりたかったのかな
あの捕まった姫は
ファック!
柴神の存在と帝任命システムは面白いと思ったが
良く考えなくてもチベット仏教のダライラマなんだよなあのシステム
日本もカルト教国扱いしてるから日本にも怒られるだろw
おまけに極右を悪役で出してるわ
主役陣営は極左だわで
バランスメーカーが存在しない
強いて言うなら柴神だけが中立
むっちが辞めないルートだったら
呪カテ子にもエロシーンついてたのかな・・・
ワープ事故ってパリ隣接+エリザ見逃し以外になんか条件ある?
wiki見た感じないっぽいんだけど、いつまで経っても事故らないんだが・・・
>>360 試してないけど多分無理ぽ
ドクツ健在状態で西からワシントン攻めてがメリカぶっ潰したら
エイリスがソビエトぶっつぶしたあとになぜかドクツとベルリンが無くなってたくらいだから
>>361 俺はソビエト攻めないで放置してたら勝手に起きたな
ドクツとソビエトが争ってる間に勝手にやってた気がする。あの子脱ぐと思ったのにちくしょう
カテーリンはばんばん殺すからなぁ…
>>365 折角の大帝国なのになぁ…
COREのカテーリンとユリウスとシャルロットは
本編でやってる内容じゃねーかなとオモタ
ついでにラスシャラのも入れれば良かったのに
戦国は10万売れてパッチDLが100万超えたらしいが
これはどんなもんなんだろう
もうちょっと敵の攻撃艦隊が強ければいいのにな
防衛艦隊は案外強いけど
攻めて来るときは結構弱いな
特にアメリカの強さがあまり感じられない
>>366 エリザ見逃して、エイリスをあと一歩まで追い込んでチートワープ使い始めたら勝手に起きる
パリに隣接する必要があるのかはわからんけど、隣接させておけばその後攻めるのが楽になる
偵察と戦闘ダメージ予測あるだけでかなり遊びやすくなったなあ
はじめからついてりゃかなり評価かわったろうにもったいない
エロスケの点数なんかアテにならないという前提だが
今のとこ闘神3より低いんだなワロタ
本気で潰しに来てるなって感じのはエイリスとレッドファランクスくらいかなぁ
後は全部斥候っぽいというか
ああ元も初回放置してたらしんどくなったな
なので湧いて即潰すようになったが
次のパッチで難易度設定付けろ
>>373 さらにたった資源100で回復できるからな
資源が大量に余る後半、修理工場の存在意義が無くなっててワロス
難易度設定、バランス微調整はやりたくないから自分でどうにかしろってことだよな この自作キャラ機能
その2つとキャラクリ等のやりこみ要素いれてようやく及第点だろマジで
>>377 資源100で回復できる場合と、大きい値を要求される場合がある
判断基準は何なんだろうな
あまりに極端すぎる
>>370 今回の中古暴落でカラクリ見えた気もするけどな
ほいほい修正するあたり
バランスなんて練って作ってなかったんだろな
自分らでクソゲと認めてるわ
>>189 ほんとに?よけれこの作業の名前を教えてくれないか?やり方は自分でググるから
>>372 サンクス。
もうちょっと粘ってみる。5ターン経過してるけど。
まあチートしてつまらんクソゲだとかいうのも頭悪いと思うで
>今回は、制作側が、こういうのも面白いかな?と思って作ってみました。
これがイラッっとするわ
素直にマスターアップに調整間に合わなかったので再調整パッチですとか言えよ
>>379 あれ、一律100円じゃなかったのか
ちょっとは考えられてるんだな
せやな
なんだかんだいってみんなカテーリンちゃんのこと大好きなんだな
難易度調節は負荷でかいだろうしな
イベント複数回と、自作提督の指揮変更&ボイス実装があればいい
wav読み込む機能だけでいいから欲しい
>>371 そーいうのはハードモード実装してくれとかアンケート送るしかねー罠
てか戦国ランスや大悪司でできた事がなぜ出来ないのか
スタート前に特典ゲットできるようにするとか不満な点はまだまだ多いよ
思い切ってコーエーの太閤立志伝5みたくほぼ自由に作れるようにしてもいいかもな
キャラクターの年齢層の傾向見る限りだと
ユーザの期待一身に背負ってたはずなんだけどなw
おしりぺんぺん('A`)
自作艦船を作成できるパッチと
自作提督を敵側に配備できるパッチと
全国モードで遊べるパッチを早く!
>>393 そういや美潮って本編でエロあったっけ?
せっかくセーラ堕胎させるならロイヤル胎児ハンバーグ作ってくれればいいのに…
ほんまcoreさんは気がきかへんで〜
1.01の説明読んで1.02あててしまった・・・156ターンまで進めたデータがパァ
あれか…あれな…
レーティアNTRでいつもは
マンセーしまくるはずの連中が妙に醒めてしまったからかな
色眼鏡抜きで冷静にゲームの評価をしてる感じがするのは
>>388 カテ公らを無罪にしたた後のイベントで
真希ちゃんあたりに共有主義論を論破されるってのが欲しかったわさ。
まあ、他人に誇れる両親かと言うと「?」がつくが。
>>400 アップデートはファイル上書きしてるだけなんだから
DVDからパッチに含まれてたファイル見つけてきて上書きしたら戻るじゃないか
うられじゃwav取り込みできたからシステム流用ならこっちも出来たとおもうんだがな
・攻撃
・攻撃(撃破)
・被弾
・被弾(ダメージなし)
・被弾(撃破)
だっけ?
数あるからできなかったのかなあ
真EDにカテーリンが参加したのは納得いかなかった
弱いのに船与える意味がわからん
後、田中でしゃばりすぎ…
>>405 そんなんできたっけ
12パターンぐらいの性格で声が決まってたような気がするんだけど
直せと言った所を修正しても吠えるアンチワロス
409 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 08:24:08.04 ID:WSSccE9CO
>>407 そういやそうだったな
完全に記憶違いしてた
>>370 初回出荷でどれだけ押し付けれたかがすべてだろうな
その数の3,4倍程度くらいパッチDLってとこじゃね?
>>385 "こういうのも"って表現は元のが面白くないと使えない表現のはずなんだけどねぇw
>>406 俺だけじゃなかったのか
そこはどう考えても先生が乗るだろって思った
メインシナリオは大番長と一緒で陳腐だよ
人類vs人類の天敵みたいな構図はダサい
>>410 それ速度ってことは索敵上がらんのだろ?w
まあ数字は良い数字出てるが…
潜水艦にでも突っ込めばいいんじゃね
苦労してやっと配置終えて占領押してしまう不具合は直ってないな
rァ 戦術フェイズをやりなおす
('A`)ナンドヤッタコトカ
番長のは一応真の敵(笑)の複線は全国編序盤からあったじゃないか
魔界都市新宿とか、ナスの得意な敵とか
今回の真ルートの複線なんてNTRルートいかないと分からないだろ
なんか、SRPGみたいなスレだなw
秋山「ガメリカから通信が入ってます」
東郷「読み上げろ」
秋山「ハッ。帝は預かった。返して欲しければ明日の正午、USJに東郷一人で来られたし」
東郷「まさか帝がさらわれるとはな…」
秋山「東郷長官、ソ連からも通信が入っています」
東郷「読み上げろ」
秋山「貴様の娘は預かった。返して欲しければ明日の正午、ラーゲリに東郷一人で来られたし」
東郷「く、同じ時間…どうすればいいんだ」
■選択肢
A.ガメリカ方面を田中に頼む
B.ソ連方面を田中に頼む
C.周囲を調べてみる
伏線という意味では
柴神様が赤い石やホワイトホール、怪獣に過剰反応してるほうが伏線と感じたな
そんなことよりルートが糞みたいなNTRルートの1つしか無いことのほうが不満だけど
>>408 結局パッチじゃシナリオや元のゲーム性はどうしようもないからな
どうとでもいちゃもんつけられる出来だったって事だろ
なるほど!
自作提督にするキャラはやはりアリスソフトのキャラが一番違和感ないわけだ
これは巧妙に仕組んだ販売促進なのだな
肝心のイベントフェイズは…
インターフェイスといいキャラ制作可能といいどことなくはるうられっぽいよねこれ
スタート前に出せるのって魚だけってのがなぁ
使えるのもあるにはあるけどもっとマシな引継ぎ要素に出来ただろーに
後、建物立て直せるようになったのなら上位版の施設を作ったりとかして
いろいろ楽しめるようにしても良かったよな
>>421 アンチは神ゲーでも修正でも何でも
いちゃもんつけにくるからアンチなんだよ
大佐も設定は美味しいのにパっとしないな
スーパースパイ大戦の辺りはすげー良かったけど
>>425 序盤において魚軍団の強さは異常だろ
中盤以降は空母と潜水艦でどうにでもなるし
神パッチとはいえないけど良いパッチだね
>>428 アリスには前からキチガイが張り付いてるからなあ
キャラ・ストーリーメインの簡略SLGは面白ければ
優れたジャンルなんだな。
次のパッチは途中まで作ってたらしいβ版を完成させて来ると見た
スレが落ち着き始めたときにパッチ登場でアンチまでも息吹き返したw
>>428 大帝国はいくらなんでも隙がでかすぎたろ
でたらめじゃなくておかしな所を書き連ねればそれがそのまま当てはまってしまった
ゲームが完璧で東郷の性格にケチつけるくらいしか出来ないなら可愛かったのにな
>>425 序盤のかめ、くろかじきは強すぎじゃね
いらない子も多いけど
東郷さんマジカッケーって話が1つでもあればな
まぁシステム周りが修正されただけでも良かったわ
それにこれでパッチ打ち止めって訳でもないんだろ…きっと
ゾルゲさんマジカッケーけどやっぱ洗脳されてるの?
指揮0のくりおね(平仮名の方)とかワリとオススメです
>>441 描写は無いがそうだろうなぁ
今日の運勢を見てなかったようたな
私が見てやろう…お前達の死をもってな
日本は帝ちゃんが可愛いから得してる
クリオネ程度の顔なら腹パンされてる
樋口さんのグラで大戦略持ちの名前を東郷毅にしてみた
アリスはじまったなと思った
『精霊王ガルギメス』の画像探してます…知ってる人居るかな?
>>444 帝ちゃんの軽すぎるテンションがなんだかな・・・
ていうか全体的に軽すぎるだろ今回、周辺国家はそれなりに厚かったりするのに日本側のシナリオが薄い
さらに
・キャラごとのイベント追加
・ラスボス戦でキャラ総力で戦闘
・キャラ別ED
があれば悪司、番長と同レベルだな。
東郷については↑ができれてれば番長と同様だし、許せるレベル。
まぁ、大規模なテキスト追加とか無理だろうけどなw。
本来の日本が暗すぎる反動だよ
キタ ミタ カッタ
三カ国のうちどれか滅亡させると吸収合併
ただし中途半端に攻めていて、吸収合併が起きなかった場合にはレッドファランクス
なんだけど、レッドファランクスは日本化反対の時専用だから
日本化で吸収合併起きなかった時は、何も起きずに一カ国ずつ潰していくだけなんだよな
一周目は早く攻めすぎてCOREも登場せず、エイリスはエリザ捕獲でワープ奇襲イベントも起きず
だったから本当に盛り上がりの欠片もなかった
今更始めたがありえないくらい面倒くさいなw
パッチ当ててこれだから、皆が発狂するのもうなずける
自作キャラに超バリアや超制空を与えることが出来るか、試した方いますか?
パッチで偵察来たか
プレイしてて我慢できなかったのはこれと初回プレイ時のレーティアルートの時間切れだけだった
偵察はリセット前提のゲーム難易度で以前アリスの館であった零式なダメージ計算システムでなぜ付けなかったのか疑問
レーティアの方はシステム慣れないうちにいくとかなり前からやり直しになるのがね、
時間切れだけは明石大佐でもどうにもならんし発売前のターン回しでクリアできる発言信じたのがバカだった
ていうかイベント自分でつくれるようになれば俺は許すよ
ゴマからビーム!
>>454 大制空はできるけどバリアはキャラスキルじゃなくて艦隊スキルでしょ
>>448 パッチ前から番長は超えてry
冗談はさておき根本のシステムからして
配置してない地域の治安や収入が下がったり
そもそも配置イベントなんかなかったりとキャラ集める楽しみに乏しいから
悪事、番長には至れないと思うな
あとは自作艦パッチだな
全部クリアでけたキングコアおもしろかった
>>458 失礼、制空ではなくて防空シリーズでした。
つまりは序盤無敵の艦隊スキルは搭載可能かと言うことでして。
私も試そうと思ったのですが、艦隊スキルは数字を要求されているので、防御系の場合、どのようにしたら良いのか分からなかったんです。
そこで搭載に成功した方がいるか気になりまして・・・
パッチ当ててからもう一度日本化ED2つ、アイドルEDを除くEDをクリアした
結局新規の艦船、イベントはアルビルダのカバしか見つからないけどまさかこれだけって事はないよな
下だけ脱いでる傭兵コンビを作る戦いに敗れた
うぜぇ
468 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 09:26:58.54 ID:+uHz9moIO
>>463こんなんするならクリア特典をもうちょっとグレートアップしようぜw
大帝国がなんだか微妙ゲー
糞ゲー、またはゲーム未満から微妙ゲーにクラスアップ出来ただけ神パッチじゃないか
並ゲーには程遠い
発売日段階では微妙ゲーってFAでてるんだから
発売日以降の対応に注目すべきじゃねーの
今回のパッチは、考え得る最短で最高の対応だと思うがね
ああ
だがな勝負は発売日についてるんだ
対応早かったし、ランクエも買うかな
魚コンプしてたから、
イクラと数の子で12000手に入るし
いきなりバリア*2と防空あるからハワイとか楽だわ
所詮ネガティブな部分をフォローするためのパッチだからなぁ
やっぱり最初から仕様として実装して欲しかった
許されたリスト
織音、おにぎり、shade、いってんちろく
許されないリスト
イマーム、HIRO、奈良県
奈良県はゆるせよ
奈良県が何をしたw
なんで奈良県
絶対に許さないリスト
とり、ふみゃ
パッチあてたからといって大帝国が面白くなったか、良作になったかというとハッキリNOだが
一応発売2週間でユーザーの意見を取り入れたパッチを出したってのはかなり評価に価するでしょ
デバッグつけたまんま出荷したりとかはなめすぎだけど
だいたいのPCゲーってパッチ済の後の評価だからアフターもやるってことを示すだけでもでかい
やっぱり、周回するには難易度下げてもらわねぇと
回収だけで回るのはしんどいわ
2週間で意見を取り入れたパッチを出すアリスは流石だ(キリッ
マスターアップの時点で、気づいていた分もあると思うの
結局新イベントって何があるの?
スタートして冒頭部分skipしてたのに止まったのは何か変更あったのかな
これまでは発売日に買っていた人が、
しばらく様子見するようになっちゃうかもしれないしな
いってんちろくの尻ぬぐいっぷりは評価されてもいい
シナリオのやっつけ感がなくなるわけじゃないし
おぉ!ってとこで暗転するのが変わったわけでもない
でもGW中作業してある程度快適にするパッチ作ってたいってんちろくは頑張ったな
一年前に作りかえずにはじめからこの戦闘仕様だったら
イベントの作り込みもできてたろうに残念だ
パッチきたしランクエは公式予約キャンセルしないでおくわ
奈良県は同じ顔しかかけない不具合が直ってないな
ランす6だったかせっかくのモンスター集めが台無しだったなあいつのせいで
奈良県はコスプレクリオネちゃんの時点で許されてるだろいい加減にしろ
許してはいけないのは
これの発売にGoサインを出した奴だろ
つまりアリスソフト全体
ゲーム進めるより提督作ってる方が楽しい
ちろくは三匹が〜みたいなミニゲームを作る方が性に合ってる
海賊のお宝って前からあった?パッチ追加の新イベント?
前から
今日中にイベント選択数増加パッチを出してくれ
>>497 それは、結構バグ出そうだからすぐには無理だと思うの
イベントに何が追加されたのか分からん
>>494 勘だけどキングコア編はとりさんっぽくない?
話がアンビバレンツやデアボリカに似てるからたぶん・・。
とり=AliveZ
ふみゃ=闘神3
絶対に許さない、絶対にだ
>>501 アンビバレンツとデアボリカやってみれ。
許せるぞ。
イベントフェイズを増やすのは不具合の可能性とデバッグの手間を考えると大変だと思うので、
クリア特典とか造船・開発費削減を選んだ時だけそのままイベントフェイズに戻るようにして欲しいの。
闘神3は途中で投げたな
システム直すよりシナリオ直すか追加しろよ
対応するにしてもなんか方向ずれてね?
>>501 ふみゃ=アトラクという傑作も出してるから実力はあると思うんだけどなぁ。
闘神3やったことないのでなんともいえんけど・・。
闘神3は公式でクソゲー認定したけど大帝国はまだなんもないな
>>493 俺もそう思うわ
TADAいなくなったら本当にアリスの大作ゲー拝めなくなるかもな
>>500 キングコア編は完全詰め将棋が煩わしくてやっておらなんだ・・・(´・ω・`)
本編でのキングコアさんも悪くは無かったけど、もうちょいやりようあったように思うんだが
シナリオとゲーム性の兼ね合いの問題になるのかもしれんけど
本当にキングコア編とか分けた意味わからんわ
>>507 学園KING、アトラクはよかったがその後全然だな
エディットは気合入れすぎると燃え尽きるから注意な
ほどほどにしておきなさいよ
提督を作るのが本編
今までの本編はおまけにすぎない
ある意味禁じ手のオリジナルキャラ追加をやっちまったし
これからずっと大作の度にオリジナル追加させろって言われ続ける事になるな
勢いがくっと落ちたのはみんな提督作ってるからと予想
魚艦隊のみ+補正のキャラ作れないかなって思った
追加はいいけど本編キャラ食うのはなー。
二周目じゃなくてエンディングコンプぐらいじゃないと。
今日は平日
パッチ当てたせいか既読管理があやしいなぁ
未読イベントスルーしてしまったらきつい
1.05くらいでイベント作成パッチ来たら本気出す
みんなの力で各星域に作られたアルビルダ伝説を全制覇するんだ
>>470 発売版で、良ゲーには足りない、惜しい、がしっくりきてた
今回のパッチで、少なくとも良ゲーと言っていい、が俺の評価だな
ここまで遊べるゲームはそうそうないぜ
魚の防空とバリアが機能してないんだが、同じような症状出てる人いる?
>>511 今いろんなの作って遊んでるが、たぶん作り終えた段階で満足して燃え尽きるな
けど作るの楽しくてやめられない
クリア特典やキャラクリ関係が薄いのがな
ユーザー提督のQ&Aできたよー
こっちには貼らないほうがいいよね?
>>507 サブキャラカップルの描写ばかりに力を入れて
プレイヤー置いてけぼりにしやすい印象があるなぁ
あと、ゲームシナリオに必要な解説役とかそういう機能的な役割・会話を無視して
自分が良いと思ったキャラやシチュだけを突っ込んじゃうイメージもある
女は主人公がモテまくる展開って嫌がるよね。
サブキャラ同士のカップリング作りたがる。
99式大型空母は開発製造できるのに
94式正規空母の開発製造の項目が登場しません・・・・
潜水空母つくりたいのですが;
>>527 俺は登場人物が多ければ、主人公だけモテモテよりもサブキャラカップル良いと思うけどなぁ
今回のイスパーニャとかクー・ハンナとか良かったと思うし
独占するのが好きなやつもいればカップリング好きもいるからどっちがいいとはいえないがな
オリキャラの凶戦士が機能しないな…
アルビルダは奈菜璃っぽいからな〜
最初から出来てるならいいけど、サブカプ作りの手伝いさせられるのは簡便
腐のスレ見てこい
ほとんど東郷信者だ
>>531 東郷さんが本気出したらローザもハンナもあっさり寝取られちゃうけどね
なにがはじまってるんですの?
キャロルダグラスペアは期待してた
でも東郷教のせいで
東郷壁パンするくらいならヤんなよ、相手処女だぞ
東郷ウザすぎまじイラネ
ダグラス主人公でキャロル攻略させろよ
トーゴーのどこがいいのかね。
無限さんとか渋いおっさんの方が好きだ。
>>539 すごい理屈だったね
ライターは自分に酔ってたんだろうか
東郷を推してたり擁護するのが腐女子で
ダグラスを推してたり擁護するのはカプ厨だ
こいつらは似てるようで違うので気を付けろ
男サブキャラは犬さくらちゃん秋山くらいしか話に絡んでこないから空気
最初はHP0=死ぬ仕様で作ってたんかな
>>544 利古里「私は死なない!何度でもよみがえるさ!」
>>530 つくってみました。
次ターンまちますね。
ありがとうです。
>>531 サブキャラカップルは誰得感強いなあ
東郷ワンパだって否定してはいるけど、これだけ多い女キャラの大半に和姦があって攻略できるっていうのは最高だ
いくら主人公がワンパに感じなくても、ナスみたいにサブキャラ和姦なしが多いほうがきつい
利古里ちゃんは陸軍突撃だけってのが微妙だ
占領条件を軽くするくらいあってもよかった
今日はスレ落ち着いてて安心できるな
昨日はニコ厨みたいなガキが大量に沸いてて痛かったし
主人公って枠を思い切って削って
無限が後継者育てて中盤から遺志を継がせるって流れでも良かったかも
東郷はランスみたく豪快なキャラでも無いし魅力に欠ける
キラ〇マトみたいなカス超人タイプは主役級としては不適格だ
エロは主人公が全部担当しなきゃならないって訳でも無いしな
大番長の時も思ったが
そもそも不特定多数の女とセックスする主人公を
善人のように描くのに無理がある。
ランスや悪司みたいに悪人寄りなら違和感無い。
東郷は娘か嫁をかばって死ぬくらいしてたら評価できた
まぁ主人公じゃねーよな 主人公を支える先輩くらいの登場が適役だったわ
五十嵐の顔グラって初公開?
男キャラの人気投票1位が東郷とかありえんだろ
まじ大量の腐女子票が入ってるとしか考えられん
抜けるエロシーンがない、泣いた
主人公が和姦する必要はないだろ
調教、拷問、売春という枠を設ければいいだけ
>>555 ハンナいなかったら俺抜けるシーン一つも無かったわ
ハンナ様いいな
やっぱり、キャラゲーでキャラメイクやっちゃ駄目だったね
全部外部キャラに愛情食われるじゃん、もう大帝国のキャラ終了じゃん
馬鹿ス
>>551 まんくちゅみたいなのはアリだと思うんだが…
>>547 せっかく今回は宇宙規模の戦記物なんだから、サブキャラカップルありで
FE聖戦みたいに子供できて次世代偏とかほしかったな
まんくちゅアリなら東郷もアリだな
>>550 種を例にだしてるけどガンダム全般そうじゃん
>>550 >エロは主人公が全部担当しなきゃならないって訳でも無いしな
純愛じゃなくてもいいけど、基本1シーンは必須だと思うわ
エロ無し≒非仲間になる構図だし、みっしー提督みたいなのはもろに批判来る
>>551の言うような無理のない設計が一番だと思う
>>536 それは東郷×秋山とか無限×東郷とか、そういう意味の人気じゃないのか?
他の男に喰われるだけのキャラとか叩くに決まってるわ
透過処理するとどうしてもジャギジャギになる・・・
難しいな
ダグラスとキャロルのペアは本当に良かった、人間関係がどこか狂ってる大帝国の中にあって偉く爽やかな奇跡的な存在だった
万事すまし顔でこなしていく東郷よりはよっぽどダグラスの方が好感持てたな
二人が二人三脚で国造りしていくシナリオまだ?
何となくだけどぷーちゃんも若草の中でこの子だけは自分を気にかけてくれてるなー位の認識持って欲しかった
爽やかなカップルとかぶち壊すための存在だろう、こういうエロゲにおいては
>>567 東郷×秋山じゃツマラン
秋山×東郷こそ夢とロマンがある
エロゲで女キャラが主人公以外の男とセックスしたらそれNTRだから
叩かれるのは当たり前だろ
>>568 いや分かれよ
唯でさえシナリオがウッスィーのに、戦闘パートですら愛情稼げなくなったらキャラゲのキャラとして終了だろ
安易にユーザーの好きなキャラを参加できるようにするべきじゃなかったんだよ
自分のソフトのキャラを掘り下げるべきだった
っていうか、もう、元々このシステムが頭おかしかったとしか思えんね、エロゲーのゲームシステムじゃねえよ
キャラ好きになれないだろ、メイン戦艦じゃねーか
そして東郷しね
きめぇ死ね
主人公これダグラスのほうがぜったい面白いだろ
て、ことで全国版パッチまだぁ?
>>573 ぶち壊すためにカップル育てるのはありだよね
見守るためにカップル育てるとか、まさに誰得
キャロル×ダグラスできてたけど、進行早いと主人公に食われる、進行遅いとぷーちゃんに食われる
とかやってほしかった
いくらパッチが来ても、根本的にシステムが糞だから評価が変わらない。
戦闘時に☆を取るのはまだいいけど、防衛時に☆を取らないといけない
のは気に食わない。
まあ田中はもはや完全に必要なくなったな
自作のほうが強くできるんだし
結局はエロが薄いから他の要素の粗探しみたいな流れになるんだ
「エロが必要無いくらい面白い」って評価の受け取り方を作り手が勘違いしちゃったのかな
それは言い回しであって、決してエロはおまけで良いという意味ではないのに
エロゲに於いて一番力を入れるべきはエロなのに
だからカテーリンちゃんのぺんぺんをフルアニメーションでたのむ
>>564 種の場合は突き抜け具合が半端ねーんだよ(特に種死)
他の作品は少しはバランス取れてなんぼかマシだ
板違いになるからこれ以上は言わんけど
東郷さんは寝取った女にアヘ顔ダブルピースさせて
彼氏にビテオレター送らせるタイプじゃないから嫌だな
何か得体の知れない宗教の教祖っぽくて気持ち悪いんだもん
警 告
皆さん、東郷毅を批判するのはやめなさい。皆さんはその有資格者ではありません。
東郷毅に投票したひとは、当たり前ですが東郷毅の方針を批判する資格はありません。
これはあなたたち自身が常々主張している理屈です。
東郷毅に投票しなかったひとは前提として東郷毅の敵ですから、その言説はすべて
ためにする批判・批判のための批判であって、一顧だにする余地はありません。
東郷毅を批判する権利があるのは、東郷毅に投票し、なおかつ東郷毅の理想と方針に
今まで完全に同意してきて、現在もこの先も完璧に同意し、何があろうとも東郷毅を
支持しつづけるひとだけです。これが正論であり、民主主義というものです。
秋山「本当にあなたという人は……」
東郷「いつもすまんな……」
秋山「本当に反省してるんですか?」
東郷「ああ、だからお仕置きを……」
秋山「お仕置きを欲しがるなんて……それじゃあお仕置きにならないじゃないですか……」
東郷「じゃ…じゃあどうすれば………」
秋山「そうですね……」
うはwwwwww夢が広がりんぐwwww
589 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 11:05:31.44 ID:xlH7DIgYO
アンチ必死すぎだろ
アリス側で海のサチくらいは作れるんじゃねーの?
サカナのみ戦闘能力倍になるとかのオリジナルスキルつけたのをさ
>>580 まあその辺は個人の趣向だろ、俺はありだな
パッチでキャラメイクできるようになったのはいいけど、指揮値の設定と主人公変更機能ほしいぜ・・・
マジレスするとこのゲームキャラに魅力ないよ
だから俺提督追加システムなんか作っちゃったの
外部キャラ引っ張ってきたら勝てるわけないだろ
エロゲというかスイーツ展開の方が近い
というか少女漫画とエロ分野って親和性高い
どうにかしてキャラ談義からパッチに話題が変わるのを阻止しようと
一生懸命な様に見えなくもない
また基地外アリス信者が工作してた・・・・
もう死ねよと。
-----------------------------------------
arisusaikouさんのつけた得点とゲームの対応表
得点 ゲーム
100点 大帝国
0点 神採りアルケミーマイスター , 穢翼のユースティア
arisusaikouさんの「大帝国」の感想
100点 大帝国
神パッチ登場!更に面白くなりました
今までのでも十分面白かったですが、パッチ当てればなお楽しめます。
休日返上でパッチを作ってくださったスタッフの方には、感謝感激です。
流石ユーザーを第一に考えるアリスだと感心させられっぱなしです。
アンチが大暴れしていますが、他社のゲームと比べればかなりの高水準です。
騙されないようにしましょう。迅速な神パッチの登場で、アンチが一段とファビョっているようですw
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=13530&uid=arisusaikou
>>571 2〜3ピクセルくらいのぼかしペンで輪郭に沿って何度か擦れ
東郷叩きはいつものことだけどさらに特定のキャラをカップリングで持ち上げようとしてるやつは気持ち悪い
ダグラスと若草会はそれなりに好き
あとはレーティアとゲッベルスかな
他全然ダメな
スーパースパイとスーパー忍者は好きだけど
全然活躍しなかったし
20世紀少年ネタももうちょっと広げられればな
>>597 わざわざ触れてんじゃねえよカス
スルーも出来ないのかカス
回線切ってくたばれカス
キラきゅんが煙たがられるのは統合失調っぷりがすげーからだろw
万能超人だけど 殺したくないんだー^p^、戦いたくないんだー^o^ と発声しながらワントリガーで数人瞬殺するアスペ
東郷はなんていうか単純にウザいうえにこいつも言動不一致なところがまた・・・
違うタイプの嫌われ方だがどっちも糞ライターの女が作ったキャラという共通点があるのは興味深い
イベントフェイズ二回ェ・・・
スタッフ全員を提督としてぶち込んで、今回とりと奈良県かよ、使えねぇとかやってないですよね
>>576 まあ全部同意出来る範囲ではあるんだが
流石に大帝国キャラ終了とまではいかんわ、オリキャラ活かすシステム・ストーリーでも無いし
メイン戦艦システムですから
40*30pxとか小さすぎて汚くなってしまう・・
言動不一致は複数ライターがいる時点で避けられないと思うが
>>603 抑揚が激しいタイプと、抑揚がまったくないタイプは上手く書かないと特にうざがられるな
オリキャラが指揮から考えて実用レベルなのに
活かすシステムじゃないってのは間違いじゃないかね?
612 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 11:14:13.79 ID:WSSccE9CO
キャロルはええこやったのになあ
油っ濃いのが苦手だけど〜のあたりで胸があつくなった
>>609 いやいやそこを上手く整合性とるのがメインライターの仕事でしょw
戦闘参加関連のフラグは潰してしまえば
イベントフェイズ複数回とか余裕なんじゃないのかね?
ユーザー提督もあるし、もう要ら無いだろ…
>>603 キラきゅんで思い出したが
ギャルズーのキラがまんま東郷だな
ラディンさんもうちょっとなんか生かせなかったか
>>612 良いことしようとしてんのは分かったけど
なんかどうも恩着せがましいのとあいまって
幼さと未熟さの印象の方が強かった
あいつはダグラス絡みだけでいいや
ファックしようぜの表情が見たい
東郷って戦国ランスの信長を女癖悪くして全体的にランクダウンした感じに思えた
不治の病ではないが、ある意味病気ではあるし
あと、アリスブログ
本当に完全なマンセーコメント以外は検閲で消されるんだな
少しでもパッチに対して物足りなさとか、これが欲しかった的な事書くと消されやすい
担当をキャラごとに分けるってのはそいつのイベントってことだろ
他のキャラのイベントに出てくる東郷の台詞とかいちいちイマームに任せてられるかっつの
>>603 そういや向こうもラクス教とか言われてたな
ユーザー提督の性能に悩むわ
忍法つけたらチートでおもしろくねぇ
じゃあほどほどでいいじゃんってなるけど
強かろうが弱かろうがユーザー提督使うことに変わりない
じゃあ強い方がよくねってなる
ジレンマだ
スレでも複数ライターによるボリュームは長所よりフラグ管理や整合性とれない短所になってるって感じだし、大シリーズって複数ライターにするほどのボリュームはいらないんだろ
これからはボリューム減でもいいから、整合性とるために単一ライターでいい気がする
量が多くても最後までプレイしてもらえなかったら意味がないし、キャラも60〜70人くらいいれば良い
おうパッチ来てたのか…応急処置って感じだけど良いな
一月以内に拡張パッチ出してくれよ
ダグラスとキャロルが二人三脚でガメリカを建て直す「大統領」まだ〜?
>>623 わからんな、強い方がよくねって最後で結論出てんじゃん
>>611 あー、どう言えばいいのか
感覚的なものだからどうも説明しにくい
適当に流してくれると有難い、すまん
>>618 幼さとええ子さ加減がいい具合に混ざったキャラだったと思うわ
だからこそ残酷なストーリーに映える
>>623 そのキャラのイメージに合った性能考えんのが良いんじゃね?
>>620 逆に言うと、意見をちゃんと読んでくれてるってことだ
ブログでまでここは良かったあそこは悪かったって流れで荒れるのはどうかと思うしな
>>623 忍法は発動しないはず
この仕様のおかげでかなみに忍法付けて喜んでる人がいる
今は亡きアリスmemoで送られてくる意見垂れ流しにしてたら
コメント欄でユーザー同士が喧嘩おっぱじめてな……
アリスmemoは酷かったな
>>632 かなみ好きは流石と言うか何と言うかwwwwwww
闘神3の時それで大炎上して結局memoは削除されてしまったのだ
たまにはミサイル+400%にして有効活用してみるとか
639 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 11:26:29.76 ID:xlH7DIgYO
>>623 大修理とHP補正だけにして、便利な肉壁としてのみ使うとか
加減の仕方は色々あると思うんだ
ブラックホースやゴローンと喋ってる時の東郷は
いいキャラしてんだけどなぁ
キャロルに忍法付けたい
そうだ・・・シオンを作らなきゃ・・・立ち絵探すのめんどいな・・・
>>642 イマームはギャグはかなり上手いんだけどなあ
エロとかシリアスがひどい
俺の好きな超神様が魚軍団で大暴れ
にしようとしてめんどくさくてやめた
人妻系だけはいいんだよイマーム
初代妻しぼりのライターでもあるしな
初代妻しぼりってなんだ、妻みぐいね
絶対に許さないリストにイマーム追加するべきかどうかで悩むな
>>632 ホントだ
名前はつくけど効果ない
情報サンクス
忍法NGならほかにチートなスキルないし
>>623のいうように考えながら作るか
654 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 11:36:19.37 ID:jCl91CHXO
美樹ちゃん作ってスキル忍法付けるか
思うんだけど、コメント欄が喧嘩とかで荒れるのが心配なら
他のコメントに対して喧嘩腰でレスつける奴だけ弾けばいいんじゃない?
マンセー意見しか載せないっていうのは明らかにやりすぎでしょ
神アップデートがきたようだが
肉壁+潜水艦最強wwwとか空母最強wwwとか戦闘バランスは改善されている?
>>620 今回のパッチにさらに追加で、〜が欲しいってコメは普通にあるけどなあ
なんか煽るような書き方してるんじゃないか?
>>653 「おとーさん、がんばって」
「おうっ!!!」
こりゃ惚れるな
重要なのはスタッフに届くことじゃないのか?
絶賛コメントばっかりでした!みたいなことをアリスが言ってるならともかくさ
だな
パッチさえくれば、コメなんて見えなくてもいい
休日返上(笑)
パッチの内容みるに意見に目を通してるのは確定的に明らかだからそこは好感もてるよね
コンシューマと違ってこれがあるから、これができるのとできないのじゃかなり差がある
ブログ云々は個人ブログじゃねーんだから・・・あれこれ言うなよ むこうも仕事でやってんだからw
>>658 ミサイルさんは相変わらずミサイルさんです
次のパッチで何とかしてもらいたいところ
敵国にも自作おけるなら
元カリフォルニア知事を量産だな
>>657 そもそもコメ欄とか内部で検閲のない外部編集できるコンテンツ自体が誰にとってもメリットがない
いち早く閉じるべき
試作空母とか試作の類は15余分に指揮食うのは修正して欲しかったな
どうせすぐ用済みになるけどさ
パッチで防衛戦ひとみ凶戦士撤退で凶戦士のままなのは修正されたの?
でも面白いと思って作ってみましたは腹立たしかったな
ユーザー提督のところだけを指してるんだろうが
そういうの分かるように文章配置してほしかった
>>620 残ってるコメが褒め称えるものしかないという
要望くらいは消さなくてもいいと思うんだがな
>>665 ミサイルは戦艦のデザインが無骨で好きだから使ってました
ミサイルさんはミノフ杉で超輝いてたよ
674 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 11:44:23.61 ID:jCl91CHXO
コア関連書いた奴頭おかしい
コア編の拷問はまだしも本編の幼女をワニに食わせるとか子供ハンバーグとか死ねばいいのに
>>624 複数ライターじゃなくてもフラグ管理ミスは起こるからそこは単純に実力不足だし
後者の整合性も取れてないってほうよりも整合性をとろうとするあまり
他キャラとの絡みをほぼ皆無にしてるほうが問題だと思う
なんというか複数ライターにしたのが悪いというよりそれ以前?って意味でw
そもそもノベルゲーじゃあるまいし外注ライターに書かしてはいおわりとか方式間違ってるだろと
>>665 d
マジか…再開しようと思ったけどもう少し待ってみようw
>>668 逆にそのピッタリ合わないとこが狙いだろ
そういう時にさかなと組み合わせると価値が出る
>>674 大帝国自体は好きなネタでやってるから叩くつもり全然ないけど
コア編は文章がグロ過ぎて肌に合わんかった
封神演義でもやってたじゃん
つーか本当の戦争だったらこんなモンじゃないだろ
つまり
>>674みたいな平和ボケした馬鹿もターゲットに入れて作ったから、
今回のような中途半端な駄ゲーが出来上がったと、そんな感じだろ
>>668 余分にコスト食う、だから試作品
コスパ向上、だから正式品
ガンダムじゃあるまいし
試作機が正式機より使えるのは変だろ
681 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 11:48:03.27 ID:jCl91CHXO
序盤の魚強いよな
魚いるだけでラバウルがあんなに楽になるとは思わなかった
コア編嫌いならやらなきゃ良いのに…
本物の戦争云々言うならグロより先にやることがあるだろ
なんだよあのせっかくの陵辱シーンでの暗転はw
シナリオに関係ある人物がハンバーグにされたら燃えるな
てめえら絶対に許さない、コロッケにしてやる
とかさ
>674
戦争ゲーなのに、グロ描写が無いから余計にそう感じるんだろうな・・・
本当の戦争だって子供をハンバーグにはしないだろwwwwwwwwwwwww
ギョギョー!?この女マグロですねー!
今更だけど拘束艦で捕まえるキャラにイベントあったりしないよね?
>>664 意見に目を通してって言うか
意見に目を通さなくてもこれは分かるだろってレベルなのがなあ・・・
挑発は100%誘導できますか?
大番長より売れたのかな帝国
できるよ
>>688 汎用女提督は3回くらい戦わせるとエロ立ち絵+個別文章(短いが)のHイベントがあって指揮+30とかされる
ただイタリンの女提督は無しだっけ?
ミサイルは序盤のラバウルで超使えるな
デザインでは防空巡洋艦が好きだわ
ハリネズミのような対空砲がいい
防空値でボートみたいな防空艦に負けるのは納得いかんがw
>>691 できるよ
挑発持ちが二人いたら分散するけど
パッチあてて始めたけどずいぶん快適になってんな
最初っからこれなら批判ももっと少なかっただろうに
しかしやっぱ選べる選択肢が多いのはいいなどの魚で行くか決まらねーw
>>671 レーティアのAA貼り付けたマンセー意見はさすがに通らなかったw
書き方が悪いってのもあるからなんとも
>>674 そういうのがOKなのが18禁の良いところだと思うんだけどな
敵役まで全員なかよしこよしはCSで十分だし
ミノフ杉が関所みたいなとこにあればミサイル防衛とかあったんだろうか
ハルカ買って 陵辱気に入らないから、半分金返せって言ってるようなもんだな
まぁ、俺もED5個もあっても、どう考えても見るの厳しいエロゲーに
半分金返せとアンケート送った事あるわ
>>689
>>675 ライターの実力不足っつっても、今までのライターと変わらないわけだしさ
現実問題ライター多数でこれだけのフラグ管理するのは、経験豊富なアリスでさえ難しいんでしょ
無理なら無理せずに時間かかっても一人で作り上げるほうがいいと思うんだ
>>701 まがりなりにも管理できてた前例が他ならぬアリスから出てるんだから難しいとか言えないのでは
703 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 11:56:54.78 ID:jCl91CHXO
>>698 別にグロは構わんけど、子供をってのが個人的に嫌なだけだ
軍関係者ならまだ耐えられたが
所在地載せたのはいいけどおかげで艦隊スキルが見にくくなったという
>>680 試作機といっても種類あってコスト無視で詰め込んでみるタイプや量産前提のローコストタイプ、新技術テストタイプとかいろいろある
ガンダムはコスト無視詰め込んでるだけ
一応ミサイルはラバウルでは活躍できるし
序盤で空母無い時にネルソン屠るのにも使う
元潰す時にも使う
後はいらない子になりがちだが活躍の場は無い訳ではないね
>>680 うーん・・・でもすぐ役立たずになる性能のを
わざわざ使いにくくしてもゲームとしては意味なくね?
改修して性能アップできるんならともかく
FF14が大コケしてスクエニ大赤字の後に
アップデートパッチが来るとすごく良心的に見えてきたw
すくなくとも売り逃げする気はないみたいだな
18禁ゲームってのはエロ及びグロが解禁されるって事だからな
>>703 誰ハンバーグにされたの?
コア編まともにやる気無いから、教えてほしい
>>702 悪司も戦国もフラグ管理ミスはあったぞ?
それらもパッチで修正されたんだが
綱渡りな業界ですし
712 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 12:00:18.05 ID:xaznlcL20
>>694 その程度か
適当に1,2人捕まえておくかなあ
しかしイベント消化しきれないストレスは解消されないなあ
713 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 12:00:31.62 ID:jCl91CHXO
魚あると10ターン以内にハワイ落とせるくらい強くて泣ける
あと一週間早くパッチ欲しかったぜ・・・
>>708 なぜ本ルートに入れなかったのか
このうったえはいつまでもつづけていく!
流石にそればっかりなルートは胸焼けするわ
まあまだキングコア編やってないんですけどね
クソゲーなのをユーザーのせいにし出したらアリスも終わりだな
>706
資源にでもすれば。
スキル鉄の城、HP補正MAX
廃棄コロニー、大バリア、大防空、専属看護師さん
酷い肉壁だった…
積んでた奴が勝ち組か
>>718 回避した人が真の勝ち組だよ
ランクエはたのむでほんま
>>703 逆に言えば、子供をグロの対象にするのは一般レーティングじゃ規制されまくるタブーな要素
こういうのは18禁ならではではある
>>713 魚無くても9ターンハワイは割りと安定して抜けてたけどな
魚あると6ターンで抜けれてしまうが
722 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 12:02:44.43 ID:xlH7DIgYO
>>695 ラバウル用にミサイル巡洋艦数隻作って、それをビクトリーさんのバリア対策にも転用する感じかな
奴は対潛持ちとセットで出てくるし
Wikiにはミサイル戦艦オススメとかあるが、あれは高杉。特に技術が足りん
>>702 特に鬼畜王とか酷かったけど、忘れてるだけで過去作もかなりフラグミスあったんだよね
フラグ管理するのが難しいのなら無理しない設計でいけばいいと思う
むしろデバッグで取りきれてない誤字脱字のほうが初歩的過ぎて終わってると思うわ
人外の食料なんだから、ハンバーグなんて大したこと無いだろ
子牛のソテーみたいなもんだ
>>704 それって艦船編成画面?
最初からあそこには表示されてなかったよ
>>713 今回のパッチは2次出荷向けだろうな
連休中に偵察だけでもパッチ出してくれれば良い対応だったのに
わっしぃとキャロルのファックシーンまだ?
728 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 12:04:04.32 ID:jCl91CHXO
>>709 ハンバーグは本編だった気がするが
ガメリカの子供を母親の目の前でミンチにして子供ハンバーグを母親に食わせようぜとかいう会話がある
>>719 ランクエちょっと予約はやめるわ
評判聞いて良さそうだったら買えば良いし
ある程度パッチで解消されるなら、パッチ出てから買えば良いし
りこりちゃんが言ってたアメリカってどこの事よ
こんなプレイやらねーよwwwってのでフラグミスが出るのはまあ仕方ないとして
「なんでこれに気付かねーのwww」ってのはどういうテストプレイをしてるのか気になるな
>>707 スクエニは不良品はアップデートしても、大帝国と同じように残念ゲーと言われたFF13はアップデートしなかったんだぜ
>>661-662 >>664 いや、メーカーには届くっていうのは検閲擁護する根拠にならないと思うぞ
そもそも掲示板とかコメント欄っていうのは自分以外のユーザーがどういう意見持ってるか参考にするためにある
メーカーに意見が届けばいいならアンケートやメールで十分だろ
後は一部艦船が強すぎて崩壊しているバランスを再調整してくれれば…
頼むぜアリスさん
>>720 子供をハンバーグにしてる描写とか、CEROZでも通らないだろうなw
737 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 12:08:08.16 ID:xlH7DIgYO
>>734 ユーザーには公式掲示板を炎上させる権利がある!
買ってるかどうかわからんけど!
…というのはネット上では一般的な意見ではないな
738 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 12:08:20.79 ID:jCl91CHXO
>>721 マジかー
真希乗艦で航空対策は大丈夫だけどさかなないと火力が足りないわ
後の周の文王である
>>728 そうなのか
カテーリンでも食われたのかと思った
>>731 テストプレイって暇な若者のバイトにやらせるんだろ?
だったら、むらむら興奮して誤字どころじゃなかったんだろ
>>736 話は全く別だけど
原作ありきとは言え、天下のジャンプ様でそれやってるの見ると
漫画とゲームってかなり規制違うんだな
>>736 マブラヴオルタでもまりもちゃんミンチのCG無かったしな
BETAに食われるCGはあったけど
>>723 俺は、今作でもフラグミス全然気にならないから、
過去作出た時も全然気にしなかったんだと思う
ゲーム進行に問題が出るようなのは別ね
そのフラグ取ってないと 攻略出来ないとか
アンケートなら買ってるかどうかわかるけどブログコメントは無差別だしなあ
その気になればいくらでも荒らせてしまう以上検閲は当たり前だと思う
>>730 アリス2010では確か、
United States of AmericaとかUnited Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
ってはっきり国旗に乗ってるから何も問題はない
>>740 誤字っていうか、エイリス女王のロンドン常駐っぷりだけは何というか
それだけ製作に余裕無かったんだろうが、アリスがやっちゃ駄目だろとしか
>>740 スタッフ日記があった頃は、テストプレイの事色々書いてなかったっけ
>>733 あーなるほどな。
一番上の艦船スキル見る時にその上に所在地名が乗っちゃうのね
艦船スキルなんて覚えてて見ないから初めて気付いた
いきなり魚全種使えるのはヤバいなw
ヌルゲーすぎる
買ってからまだプレイできてないんだけどパッチきちゃったか
せっかくだから最初からパッチ当ててやるかな
>>734 それこそ2ちゃんでやればいいんじゃ
書き込み者同士の交流メインの掲示板ではなく、ブログのコメント欄は記事に対するコメントを記事のライターに読んでもらうためのものだろ
たまたまパッチの内容だっただけで、アンケートみたいにゲームに対する意見を書き込む為のものでもないんだぜ
>>734 つーか、キャラクリが欲しいとか、イベント消化を2つにしてくれとか要望も載ってるし
2ch的な東郷を削れとかの煽りは弾かれて当たり前だぞ?どんな要望してるんだ?
>>741 細かくそれを描写してた訳じゃなかったと思うが
>>750 スキルを自由に試してみるのもおもしろいけどね
まあ、パッチ当てれば快適になるし、お好みで
魚は売るためにある
公式掲示板のひどさを見てたら検閲は必要だと思うけど
キャラクリが欲しいですって書いただけのコメントが削除されたのは泣いた
>>750 素のままだと偵察関係時間の無駄だしパッチ当てたほうが良い
指揮値低く設定したいって書いたのは弾かれたな
そんなにコメ載せてほしけりゃ縦読みでも仕込めばいいよ
オリ提督の画像編集がうまくいかん・・・
皆どんな編集ソフト使ってる?
761 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 12:15:08.04 ID:xlH7DIgYO
>>752 自演しながら公式を少人数で炎上させるのは基地害安置の夢だからな
何の安置でも
ハードモード解禁とかじゃない限りぬるくならないクリア特典ってあるのか
>>754 別にそれが悪いとも書いてないから気にするなよ
>>760 自作提督スレにQ&A作ったからそれ参考にしてくれ
社員見てたら既存提督のグラ差し替えパッチよろ。
でもこれ一番最初期待してたPVの大帝国じゃねーよな
パッチの追加もあって当たり前だったし
魚強いって意味わからんよな
自分でキャラ作れるのは確かにいいのかもしれないけど
ステ自由に弄れるから俺TUEEEEEEE!てアホかw戦略SRPGじゃなくねこれ?
縛りたいなら自分でやれって言われそうだがそういうもんじゃねーだろ
方向性グダグダでなにがしたいんだアリスさん・・・
ランクエはマジで期待してるから!
俺はアンチでもなんでもないけどランスは全部やってるから大帝国お布施購入したけど今回はひどすぎたわ
>>701 あ、わりぃ実力不足ってのはお話を書くライターがじゃなくてシナリオを統括してる人間がって意味ね
>>737 炎上を防ぐために検閲するってのはユーザ投稿可能媒体としてはそもそも設置しないの下に来る愚作だけどね
770 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 12:18:09.03 ID:xlH7DIgYO
>>765 そんなスレあったんか
行ってくるわありがとー
>>766 連休を偵察やらで潰された身としてはぜひ快適にやって欲しい。
連休中に偵察パッチ出さなかったアリスマジ鬼畜米英
レーティアルート面白いじゃないかw
お前らにフルボッコにされてたから不安だったけどちゃんと物語しててワロタ
やらずに二次情報だけでgdgd言ってた奴が大半だったんだろ
>>768 一番最初って2010のRTSだからどんだけパッチ充てても近づくわけない
777 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 12:21:02.59 ID:xlH7DIgYO
>>769 まあ仕方ない
実名でない以上、基地害安置がいないという前提自体が不可能だし
他まで規制されてるわけでもないし
パッチによりゲーム自体が超面白くなったとかそういう事よりも
アリスが作品だけ売り抜けしてユーザーの事は放置とかしないで
ちゃんとフォロー改善する気があるってのがわかったのが嬉しいわ正直
勿論周回する気起きたしパッチ自体もよかったけど
IFとしては機能してんだよねレーティアルートは
ヒムラーの暗躍を途中で潰すようにもできればもっと評価高かったんじゃないかねー
>>773 レーティアルートはヒムラーの寝取られが、CG無い事、
最後あっけない事、最後レーティア一人大活躍
EDがちょっと違う。中古と連呼させるライターが嫌い
くらいか。まぁレーティア仲間にしてからのイベント考えるとまだマシな気はする
>>768 それお蔵入りして作り直して
制作期間延びすぎて、まともに作ってる時間無かったんだろ
まあ頑張ったんだろうけど、今回はどうしようもないわ
>>778 その人主人公でも
あんまり話変わらなそうだな
>>769 それはお前が判断することじゃないだろ
広告効果があるかどうかメーカーが判断すること
もちろん設置しろって言うのもユーザーの勝手
>>741 封神演義のあれだとしたら一応原作の元ネタありだし
ギャグ描写として描いているからまた別の問題だと思うぞ
アリスさん、新提督の能力は、合計ポイントの決まったステ振りに変えようぜ。その方がキャラメイクに夢広がりまくりんぐ
ところで初期汎用より追加汎用の方が圧倒的に強いのが納得できない
787 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 12:22:54.95 ID:jCl91CHXO
>>773 俺もレーティアルートわりと好きだわw
特に終盤出てくるあの人が
さかな縛り無駄に難しいよおおおおおおおおおお
神パッチ?詰め将棋と糞シナリオは何も変わってねーじゃねーか。主人公代えさせろよ
ALICEの工作員どれだけ湧いてるんだよw
レーティアとの対決で「やるな、東郷!」「これがドクツ最高の天才か……!」
みたいなノリにできれば燃えたと思うよ
ヒムラーをボッコにする選択があれば神ルートだった
田中が噛ませでロンメルさんが主人公なら最高
>>773 ちゃんと筋通ってるし上手くかけてるよ
レーティアのエロシーンがないことだけが許せない
>>741 媒体の差というより
もうあの頃と時代が違うから・・
レーティアルートと救出ルート逆にすりゃ良かったのに。
必死こいて侵攻した結果が寝取られとかライターアホだわ。
うん、やっぱやってみねえとわかんねえなw
真ルートは熱い熱い言われてたけど俺はダメだったんだよ
そんで酷い酷い言われてたレーティアルートはちゃんとストーリーがあって面白かったw
キンコアとレーティアで元は取れたわw
>>773 レーティアルートはルートよりEDが、ちょっえっ・・・となる
クリア特典のイベントでまた、おまっ・・・てなる
パッチきてもエロが薄くてヒロインルート無いのは変わらないしな…
なんでエイリス丼無いんだよ
あとレーティアルートはシャルロットが仲間になるのはいいね
日本化が必要だけど
>>790 そんな事言ったら、「マニラ2000よ、俺は帰ってきた!」と核ぶっ放し
「あれが、大統領になって真の実力を発揮したイーグル・ダグラスか・・・・・・・!」
みたいなノリに出来れば燃えられたのにな
なにげにパッチいれたらすげえ神ゲー化してる気がしてきた
>>789 詰将棋としてどうかってところが批判されてただけで、元々詰将棋なこと自体は批判されてないだろ
アセリアだってFEだって詰将棋だし、過去作の捕獲も詰将棋なんだから
シナリオも大番長よりは随分良いし、東郷もナスやナクトよりはマシって言われてるしな
俺も否定してる部分は沢山あるから否定意見はわかるんだが、度を越えてるのはな
この世界じゃ 女も男もほとんどが東郷さんの事好きだからな…
NTRって別展開なだけである程度評価されるだろう
それでレーティアルートが良く見えてるだけな気はする
>>778 関わった女性は大抵不慮の死遂げるぞ?その人が主人公だとw
>>794 救出もデーニッツとのエロがメインで
肝心のベルリン潜入救出もマジで3行でまとめられてたし
あれもライターアホだと思った
>>798 シャルロットが一番加入条件きついかもなw
ダグラス「この俺が粛清するというのだ!」
東郷「それはエゴだ!」
こういう萌える展開頼む
だってダグラスについてはちゃんと書いてたのにそれがカットされたっぽいしw
>>801 ナスって誰だ?
ナナスは純愛のみでよかったろ
ボロクソに弄られてるダグラスも、カナダルートはめっちゃ熱いしカッコイイしな
俺について来い、10年計画で日本を出し抜くぜ
その野望を、今はまだ誰も知らない 完
でダグラスのキャラとしてはケリがついたと思ったね
元々野望の男なんだから、キャロルとの色恋沙汰は二の次だろう
>>805 日本化せずにレーティアルートやったらもう一周だからなぁw
>>799 核に田中が特攻して、被害圏外で自爆したら完璧だな
平良さんとFダークのキャラが被る
愛国心溢れるこの精神
とりあえずちろくにはもうひと踏ん張りして欲しい
全国版追加、ユーザー艦船追加、ユーザー勢力追加、ユーザーシナリオ追加
ユーザー提督の指揮値変更可、イベントフェイズ選択可能数増加、この辺り頼むぞ
各国にもドクツくらい展開がらっと変わってくるルートがあれば良かったのにな
ガメリカはなんか消化不良だしエイリスとソビエトは基本一本道だし
815 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 12:31:25.41 ID:xlH7DIgYO
>>786 初期汎用の一本背負いさん他は、前の…名前忘れた長官他の、硬直人事で選ばれた連中だから、東郷が実力本意(?)で抜擢した連中よりウンコなのはおかしくない
東郷やりこり自身現帝の抜擢がなければあの場所にいない
平良も東郷を凌ぐ実力(東郷談)+ウヨ派閥と財界の支援があって初めて時期長官有力候補だし
>>807 もし拡張パッチがでたら真っ先にダグラス周辺調べるよね
>>808 検索結果 ひょっとしてナス頭? 斬魔狼牙
>>813 ユーザーシナリオは夢見すぎだろ
フラグ管理とかどうすんだよ
もう全部ユーザーの追加に任せてしまえば
後はずらかってランクエに行けるよ
大帝国の生き残る道は苦渋のユーザー追加系か
あとタイムアタックまだ?最短ターンもRTAも。
・スタートボタン押してから真エンド1達成タイトルに戻ってくるまで
・明石大佐、ユーザー提督、クリア特典提督の使用不可
あと思いつかないけど。 もしくはキングコア編でやったほうがいいのだろうか
どこのオブリビオンだよ
>>789 詰め将棋が好きな椰子もいるんだぞ?俺とかな
それに緊急修理と索敵で、ターンさえかければ誰でもクリアできるレベルにはなっただろ。
シナリオが今一つというか、もっとレーティア活躍させろとか、人気投票でなんでエルが東郷に負けてんのとか、そんな不満なら俺もあるが
ドクツ将校みんなかっこよすぎだろ
>>814 ガメリカは詰将棋シナリオがあるし、ロシアは真ルート入り口があるよ
一回、神パッチ作っちゃうと、次からはそれが当たり前になってくるから
アリスも大変だなw
>>818 普通に実装しているところはあるだろう、エロゲではないだろうが。
条件はキャラ・場所・制圧地域、他イベントくらいなら簡単だしね
まあ実装される事は無いと思うけどな
俺もイベント編集の要望は出しておいた、こういうのはダメ元が一番
>>801 大帝国の詰め将棋おもしろいってレス一つでもあったかよ?とりあえず神ゲーのFEと比べんな
シナリオが大番長よりいいって初めて聞いたわw東郷がナスやナクトよく糞ってレスもあるだろ
>>777 炎上防ぐ為の煽りコメ検閲じゃなくて肯定意見以外ほぼ全検閲になっちゃってる今の状態って
過去の前例から言っても澱んで腐っていく未来しかないんだけどねぇ
個人的には一番いいのは個人情報かネトゲのアカウントみたいな
BANされたときにダメージがでるクラスの記名制で
その次はそもそもコメントなんて書けないようにしとく事、それ以外はダメだと思ってる身としてはねw
とりあえず今回はGW返上してよくやった
ほめてかわすぞ
無茶苦茶モードはそのうち出るだろ多分。悪司でも番長でもあったんだし
全国版は今回のゲームの詰将棋な仕様からして無理ぽい気ガス
>>809 しかしその後のイベントフェイズのアホの子っぷりにめまいが…
>>826 FEトラキア戦死ゼロクリアしたけど
大帝国も一週目は面白いよ
832 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 12:36:18.78 ID:Je/czSK50
シナリオジェネレータといえば太閤立志伝かなあ
一度作れば何度でも使いまわせるしありだとは思う
ちろくゲーはこれからキャラジェネ搭載されるであろうしな
パッチ当てたらダライアスになった
834 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 12:37:12.88 ID:+CUoiANS0
キャラメイクは戦国にほしかった
>>826 だから、詰将棋としてどうかって話な
アンチ宣言してる奴に何言っても無駄だろうが、とりあえず過去スレみてこい
緊急修理はいいね
やり方次第で強行軍ができるからストレスが減ったw
>>826 お前の言うことはよくわかるが、今は何言っても無駄だよ
気持ち悪いくらいのアリスマンセー大帝国マンセーな流れだし
>>830 ダグラス「俺が帝と結婚すればいいんだな!」
>>825 lightが一応実装してるけど、本編には絡まないアナザーストーリー扱い
本編に絡めるシナリオなんてフラグ管理もあるんだしデータごといじらないとまず無理だろ
>>830 オバマ大統領だってプライベートでは親ばかのお茶目なお父さんなんだぜ
>>832 エロゲなら確か、カスタム奴隷Fとかかな
MOD文化は日本でも広まってほしいがなー
あっちだと製品版一本くらいの金出したいレベルの物も沢山あるし
>>838 ダグラスはロリなのか、それともひんにゅー好きなのか
自作提督は補正値とセットしたスキルに応じて指揮値変動とかにして
強スキルや強補正付けるほど指揮値下がる仕様にしてくれれば
最強自作提督議論とかで盛り上がれたかもしれないのに
いや完全に政略結婚目的だからw
キャロルのことは思い至りつつも脇に置いてるし
847 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 12:42:24.81 ID:sOA8WbGSO
もういっそ開き直って大ツクールにすれば良いと思う
アリスはソースコードを開示すれば
今回のパッチは凡ゲ→良ゲ(人によっては糞ゲ→凡ゲ)だろうから
神パッチとは言えないだろうな
もう一つでかいのがあって、評価をもう一つあげるようなものが来れば
神パッチになるだろうが
>>826 詰将棋が面白いって、なんレスかみかけたぞ
>>841 エロゲにもあるのか
カスタム奴隷は初期のくらいしかやったことなかったが、少し興味がわくな
>>842 MODは作ってるほうも楽しいし、それを入れるほうも楽しいんだよな
HLのTFなんてMODから商品化につながったようなのもあるしね
NTRだなんだ言われるけど、ダグラスとキャロルの恋話はこのゲームでも屈指の面白さだと思う
このゲームギャグ話とかは結構よく出来てるんだよな
現実の戦争も詰め将棋みたいなもんだけどな
アリスが昔みたいに「業界で革新的な事をやる」チャンスとしては
MOD推奨環境とかがあるかね
やるかどうかは分からんが
>>826 >大帝国の詰め将棋おもしろいってレス一つでもあったかよ?
あったぜ
だからこそ、もう一押しが欲しいってレスがよく見られた
索敵欲しいとか、HP減でも侵攻したいってレスは、基本面白いのが前提なんだよ
東郷批判のレアなレス拾うのに、そっちはスルーなんだな
詰将棋は制限があるから面白い
無制限で詰めも何もない
過去の大シリーズも制限があったからこそ攻略が盛り上がった
本編のターン制限なしは未調整故ことだと思っていたが
パッチの内容からしてアリスの作風が変わったのかな
命中回避クリティカルみたいな不確定要素を消していった結果が詰将棋だから一つ学習はできたな
俺はイベント結構楽しいと思ってたからイベントフェイズ行動回数増やしてくれと言ってたけど
イベント叩きつつ行動回数増やせってのはよくわからんかったな
>>848 これからHIROは非紙芝居は体験版出して意見を聞いて修正して発売するって方針でやってほしいな
TADAの場合は体験版で満足するって方針もあるだろうし、TADAゲーは外れないからいらないけど
東郷の元ネタは東条英機かと思ってたが別の人だったんだな
死んだ駒が生き返らないあたりは、チェスって感じだな
詰め将棋と言ってもキングコア編みたいなのは勘弁
何が悲しくて50式巡洋艦と駆逐艦で世界制覇しないとあかんのだ
大帝国クソすぎ・・・なに・・・あのシステム周り・・・
>>853 今のアリスって「昔の傑作の真似事も上手くいかないし、革新的な何かも無い」
というような状況だと思う。戦国ランスの後くらいから開発ライン色々変えてる
みたいだけど、おそらく上手くいってないんだろうな
コア編は普通に無双でよかったと思うんだけどな
つか本編のほうは無双になっちゃったわけだが
>>851 ゴローン、ブラックホース、ロリコフ、ぷーちゃん、夕張×さくらちゃん、アルビルダ、緑のロボ
とかとかギャグ方面はほんと良く出来てるし評判良いよな
>>855 >ターン制限なしは未調整故
SLGはターン制限なしのほうが普通だぞ
制限ありはキャンペーンモードや、それこそSRPGとかの物語重視の場合に用いられることが多い
SLGとしてはある意味反則技
まぁ、パズルゲーとして楽しめたけど、皆の求めてるモノと大きく違ったのは間違い無いだろう
パッケージとかに戦闘シーンとかあったのに、中身ADVだったみたいな
>>864 ホントだめになったよな、今のアリス
大帝国とか、システムだめ、シナリオだめ
宣伝だけでだめして買わせるクソゲームだお!
詰め将棋は結構だが
廃棄コロニーバリア艦を盾にして潜水艦で攻めまくる戦争ゲーがどこにあるw
空母だけとかもありえねーwww
わっしーとキャロルのガメリカ統一戦vs大統領とか
カテ―リンのロシア洗脳戦みたいなのを地域限定で詰将棋するとかでもいいよな
駒数と地域が小さい分ネタを練れるし
>>869 そこまでダメすぎる訳じゃ無いから、微妙なんだろ
荒らしのくせに便乗してくるなよ気持ち悪い
>>870 それ言い出したら 魚が宇宙で戦う戦争ゲーとか無いだろ
>>867 SLGの本流はキャンペーンモードでっしゃろ
ダグラスとキャロルに拘りすぎてる奴がちょっとキモくなってきた
>>873 荒らしと決め付け逃げに走る信者テラワロスwwwwww
闘神3→大帝国の流れでアリスはスクウェアと同じ道をたどります
スクウェアは今期140億の赤字だとか・・・
立派なお魚ゲーになったな
>>870 コロニーを使って地球占領した人ならいました
>>867 制限ありは後半のバランスを整えるためのものだしな
無制限だとバランス調整の及ばない後半は、プレイヤーの腕の差によってぬるくなったりしてしまう
>>873 いや、ゲームパートも駄目だしまともなのはCGだけじゃねーか
しかもそのCGも統一感なさすぎ
序盤魚艦隊クソワロタ
こういうカオスは嫌いじゃないw
秋山も内心ゲーぺ先生とか巨乳は気持ち悪いと思ってて
カテーリンとかが好きなんだろうな
キャロル浮いてるんだよな
キャラは嫌いじゃないけどボイスも変だし、
姉妹なのに全く見た目似てないし、若草会からもハブられてるし
もっとどうにかなんなかったのか
>>881 おにぎりマンの絵はかわいいのになー
なんつーか、大帝国ってさぁ、レベル上げしても達成感ないんだよな・・・
なんでレベルつけた
>>870 それで、陸と海じゃ戦争の仕方も違うし作るのがむずかしーなーと
TADAが悩んだ果てにたどり着いたのが
宇宙だから問題ない
だろw
だから宇宙潜水艦で宇宙空母でばーりあ!なんだよ
>>881 また妙なイチャモンつけるな、なんだCGの統一感って
どのCGとどのCGが合ってないんだ?
>>853 MODのレベルにもよるけどきちんとしたMOD対応できるようなシステム構築って結構きつから難しいんじゃないかなぁ
ただふと思ったのがランクエのあのクエスト方式はシナリオジェネレータとかとの相性はいい方式ではあるねw
敵にもっと対潜艦や貫徹スキル持たせていやらしい感じにして欲しい
10星域くらいまではよく考えられてると思うしこんな調子で
>>867 アリスの制限の掛け方がターン制限によるものだったという話
以前までの大シリーズはSRPGの一種だったと思うが
大戦略よりFE寄りのゲームだったろ
>>870 その通りシステムの根幹じゃないから、パッチでなんとでもなるしなんとかしてほしいんだよな
むしろ修正なんかしてくれるなと思ってる人もいるみたいだが、大半は今回のパッチ嬉しいし今後にも期待してるでしょ
やっぱ1週するごとに10匹解禁とかじゃないと
とりあえず3週目以降は2週目と同じ難易度だし、
そういう楽しみをTADAなら分かってくれたと思うんだ
>>885 指揮値アップぐらいしないと意味ないよな
いくら戦艦能力あがっても指揮値足りないとあんま意味ないし
このスレ、信者ばっかりかと思ったけど皆批判的な意見ももってるんだね
潜水艦強過ぎだよな、使わなければいいんだが使ってしまう
ゆとりゲーマーはwiki見て完璧な準備をして、絶対勝てる状況でしか攻めない
んだよ。だからそういう低能が自分で戦ってると錯覚できる回避とかランダム要素は
必須なのだ。
キンコア編のプリンセスの話が一番よかった
エロもあれくらいはっちゃけてたほうが抜けるから好き
正直キンコアさんをメインに据えてやったほうが
戦争ものとしてストーリーも良くなったんじゃねーかな
プリンセスとの真ルートマダー?
もういっそ大市場にタイトル変更しようず
サフランちゃんおっぱい大きくなって絶望したけど
ドヤ顔といいあきらかに調子乗ってるのがかわいいな
これでまた胸がしぼむイベントがあったら最高だったんだが
結局ちろくの言うイベント追加ってのは加点には程遠い取るにたらないものだったってことか?
報告が無いところをみると
>>888 でもマップが3Dだから、そこは使いまわしになるだろうな
2Dだとマップいじる方法もあるだろうけど
>>896 現実の戦闘だって回避や防御行動くらいあるわ
むしろ無いのってなんなのw ただの作業だろwwww
キンコア編のエロは何がやりたいんだかよくわからんかったな
ちゃんと壊れるシーンもっと入れてほしかった
まぁ本編抜けるのは同意なんだが
>>895 使わないと敵を迎撃する度にこちらも無傷では済まず
中々敵陣に攻め込めない悪循環に陥るんだよなw
>>899 さすがに一日じゃ総当たりで確認は無理なんじゃね
提督育成で忙しかったし
>>894 むしろ信者による批判的な意見が多いよ…
ダグラスとキャロルディスられたなう
二人とも凄く良いキャラしてると思うんだけどな
この二人を主人公とヒロインにした話が見たい
新イベントはカバとしゃち養殖以外に今のとこ見ないな
>>880 まあ大抵、gdgdになるのがデフォだなw
つーか
ターン制限なしにしてくれ、ゲームに追い立てられるのはいやだ
ゆっくり攻略したい、イベント消化したい
全キャラカンストさせたい
キャラ枠制限なしにして、お気に入りは全部使いたい、排他はやめて
などは、鬼畜王から過去の大シリーズ、戦国でも定番の要望だったんだが
知らないか、忘れてる人多いんだよなw
>>885 T3の付与剣のときも思ったけど、キャラが成長していって、同じように敵も強くなっていくから面白いんだよな
艦船の開発によって強くなるってのはリアルだけど、やっぱ比重をキャラの成長にももっと裂いてほしかったね
魚とか索敵とか最初から入れると簡単になりすぎて飽きられるから
わざとパッチ用に回したというのはないんかね
ゲームはやりやすくなったけど面白くなったわけじゃなかった
イベント2回パッチプリーズ
>>907 批判も出来る信者って、ニュートラルな真のユーザーじゃないか・・・ッ
包丁もって暴れそうなキ○ガイ肯定ONLY信者とは核が違いますナァ
ところで作品別スレの観点からみて大帝国をダメにした戦犯はだれなの?
お、パッチ来てたのか
さかな初期戦力機能の実装ってどういう事?1周目でとった魚が2周目移行で使えるってこと?
>>904 迎撃は民間防衛隊に非常に世話になったな
あのモブの子に非常に愛着わいた
>>801 FEより乱数頼みなところがすくなくて俺は好きだが
ただハードモードはほしかったな、AIの攻撃優先順位を、バリアで無効を除外しつつ乱数固定で
自分の今より遅く攻撃可能で、かつ一撃で倒せる相手(の攻撃力が高い順)→その一撃では倒せない相手(のHP低い順)→攻撃手段を持ってる相手(の攻撃力が高い順)→攻撃手段のない相手
コウ変えればより詰め将棋制と難易度が高まるのに。そんなハードモードがほしいなぁ
>>914 鋸片手に暴れだしそうなアンチに言われましても…
>>915 実績についたおさかなが全部使えるパッチ
ダグラス仲間にならねーぞ紀伊店のか!
キャロルだけ日本艦隊に送って自分はやることがある(キリリ
で行方不明になったがや・・・
カナダルートからアメリカ滅ぼしちゃあかんかったのかなぁ
プーちゃんが大暴れしそうだったから速攻で制圧したのが間違いだったのか('A`)
>>919 おー、いいじゃない
このスレで色々言われてたことの半分くらいは解消されてるね!
アンスコしてたんだけどもう一回やってみようかな
パッチでどこでも即回復できるようになったぶん
ミサイルとかの出番も増えるかなと思ったが
結局盾と潜水セットのほうが効率いいので変わらなかったというオチ
スカーレットに手を出さないって選択肢選んだらいろんなイベント潰れる?
>>896 あーなるほど、わかるかも
自分で完璧な準備してるくせにボスに歯ごたえ求めたりするんだよな
今はそういう層のことも考えて設計しないといい評価は受けられないんだろうな
>>901 ピントズレてる返しはさすがといったところか
ゆとりゲーマーは作業が好きなんじゃなくて、作業化が好きなんだってことを
認識しないと今回みたいなことになる。
すまんが自作提督スレに誘導してくだし
でもキングコア編はもうちょっとどうにかできんかったのか・・・
第1世代並、というかまんま第1世代の戦艦、巡洋艦、駆逐艦だけで、しかも敵も雑魚ばっかとか
ただでさえ弱いイメージのコアがさらにどうしようもなく弱く感じる
>>926 人間の言語でkwsk
ゆとりゲーマーが作業化がすき?その根拠は?
そもそもこのゲームを批判してるのはゆとりゲーマーじゃねぇだろw?
肯定しているのが一本道だいすきなライン従業者だろ?www
>>898 >これでまた胸がしぼむイベントがあったら最高だったんだが
なにその俺得
>>901 将棋は戦争を題材にしてるが、駒が回避しだしたら大変だってのはわかるか?
回避があるほうがゲームとして面白いかどうかとは別の話だけど、バーチャルなんだからそこは融通利かそうぜ
ずっと本編を微妙だなと思いつつも
コンプしたから期待せずにキングコア編へ突入したんだ
何だ、このクリア後の余韻は…
おまけが本編超えてるじゃねぇか
ゲーム性は変わらんけど話の出来が段違い
>>912 二週目以降に解放すればいいだけだし
最初に選択肢で選ばせるなど方法はいくらでもあった
だからそれはないわ
>>926 作業は好きじゃねーよ
見返りが全く無いのと、一つの作業だけに絞られるのが駄目
前作の大シリーズはイベントもエロも戦闘も一つ一つプレイスタイルの自由があったのにこれは全く無い
キャライベントも短すぎるのを無駄に分けてるし
つまり根底的ゲームシステムからしておかしい
>>904 ダメージあっても攻め込めてたらまた違ったのかもしれないが、無傷が推奨になるバランスだったのがなあ
バリアも減算じゃなく除算にしてダメージはある程度食らったり、バリアの性能落としてじゃなくHPやたら多い装甲艦みたいなのを入れるとかしてみてほしい
>>931 将棋は大帝国とはちがうんだがな、将棋ってのはアタックすれば必ず勝つんだ
大帝国はHPなんて儲けてるからアタックしても死なないし返り討ちもあるよな
返り討ち=ゲームオーバーになってるんだけどさ、このクソゲ
スパロボとかやってみろよ、戦争が題材で防御も回避もあってしかも楽しい
システムは若干違うけど、大帝国が戦争を題材にしてるから詰まんないって言い訳にはならない
俺みたいに常にギリギリの戦いを楽しみたいタイプは、勝手に縛るが
ここでちょっとレベル上げれば楽になるのにwwバカスwww
って言う奴とは一生分かりあえない気がする
>>930 いちいち空白あけんな
空白は相手してもらえないからデカイ声出すのと同じ
発言内容に価値があればみんなちゃんと相手してくれるよ
スパロボ厨の鑑だな
>>910 ノーマルモードで取れる特典を用意して、制限無しのイージーモードも用意しとくのが良いんだろうなあ
魚って序盤しか使えないよな、中盤になったら売るぐらいか
結局序盤が楽になるだけで後半は初期プレイとほぼ同じ
これじゃあんま意味ねーじゃねーか
ところで戦闘の攻撃の時立ち絵が出るのってレーザーだけだったっけ?
ユーザー提督試してて気付いたんだが、航空ミサイル鉄鋼の時に出てきてないような
でも鉄鋼田中で出てたような出てないような 初期版はどうだったっけ?
>>906 イベントの関係でそこまで余裕なかったはずだがw
中帝国〜ガメリカ宣戦布告〜ドクツ滅亡のような流れがずっと続かなかったか
>>914 戦犯とは思わないけど原因はユーザーじゃないかな
作り込んでゲームバランスを整えても古参に受けるだけで先細りする
調整適当でぬるくしたほうがコストも掛からず新規受けがいい
古参に媚びても仕方ない
>>938 俺もだ
いかにこのターンでクリアするかに血道をあけてたら
時間は掛かったが、凄い達成感だったぞ
スパロボも神採りも キャラとストーリーちょっと変えて新作だよ!
って売るゲームはちょっと評価出来ないわ
また対立厨か
キツいのは序盤だから意味あるよ
真ルートとかレーティアルートも序盤が大事だし
>>946 気持ちは分かるが
つまんなきゃ意味が無い
他と比較してもしょうがないから
>>914 やっぱTADAかな
RTSがぽしゃっても投げ出すべきじゃなかった
あとはシナリオ統括と、デバッガーの諸君
ちろくはかなりがんばった部類
今回はキャラクリもないし特典もおまけだから頑張っただけなんか空しいんだよな
ゲームの基本は飴と鞭とはよく言ったもんだ
>>937 だいたいは言わんとすることはわかるが
スパロボの戦闘が面白いはないわ
キャラを育ててる感じだけじゃん
キンコア編でゾルゲ戦艦率いてたしゾルゲ作ろうと思うんだけど
能力的にはどんなのがいいんだろう
>>944 うーん、俺、古参じゃないけど大帝国クソだとおもったよ
他の会社のゲームやってから大帝国やるとバランス悪すぎてクリックする気がなくなっちゃう
ムダ話とか多すぎだし、主人公キャラうすいし空気だし、まったく感情移入できない
>>946 大帝国みたいな確実な爆死よりは過去のシステムを改良していくほうが
シリーズ物というにふさわしいと思うの
スパロボとか90%はオリジナルの話見る為にやってるだけだしな
神採りも終盤はダラダラ続くだけで達成感がないわな
ゲームの完成度は向こうの方が断然上だけど
ゲームの面白みならこちらの方が可能性は上だと個人的に思っている。
もちろんアップデートパッチで神修正前提だがwww
あの戦力で四国怪獣倒すコアさんたちのテクニックを見習えよ
コアさんたちは全員頭脳操艦ついててもいいレベル
>>942 最後まで魚無双できたらそれはそれで糞だと思うが
スパロボは貴重な版権キャラゲーという唯一神のような存在だからつまらなくても許されるが・・・
正直ターン制SLG、特にスパロボ形式の1vs1を順番にやっていくのはオワコンに片足つっこんでるだろ つまらんし戦略性のかけらもない
大帝国の戦闘システムは失敗したが若干の開拓精神が垣間見られる もうちょっとちゃんと形にしろよとは思うが
>>944 1週で全て集まってしまうゲームだとか、主人公が無双するゲームが
新規に受けてる 可能性は確かにある
1週やって満足ってプレイヤーに合わせて、売り上げが上がるなら
時代の流れだししょうがないけど…
それは俺ら過去のファンの求めるモノとは違ってる
だから、こんなの大シリーズじゃない と言いたくなる
>>960 神採りは中盤までは面白いんだけど、中盤以降はダラダラ同じことしてるだけで飽きるよな
おっと次スレ
>>938 両方のギャップを楽しむのがおつなもんだ。
GALZOOとか、最短プレイ、のんびりプレイ、ハードAのんびり(敵強くなる)
など、いろんなやり方ができて楽しかった。
奈良県は絶対に許さない
神採りも姫狩りに比べるとエロが劣化しててそういう風潮なのかなぁとは思った
キャラとストーリーちょっと変えた戦国出してくれた方が絶対面白かったと思ってる奴は多い
兵種と各種スキルにも変更加えて主人公は外道で捕まえた女将軍にアレやコレするゲーム
>>965 攻め込んだ瞬間に勝負決まってるのはどうにかして欲しい
編成・配置は勿論だけど、そこから先の戦術もユーザーに委ねて
何かしら結果に影響を及ぼして欲しいよなぁ
あともうちょい運要素増やしてくれても
>>941 まあひとつの手段だろうが、本編でやりたいんだーという人もいたからね
大帝国では、番外のキンコア編が制限モードになってるのはおもろいw
ショートシナリオのキャンペーンモードが番外扱いなのは、普通ではあるんだが
ダグラスが宇宙制覇してキャロルとも上手く行くモードとか
ショートシナリオモードをいくつか盛り込む方が、大帝国の仕様にはあってるかもな
976 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 13:23:56.25 ID:+CUoiANS0
シフト押しながらホイールで履歴参照って前からだっけ?
戦艦移動の時の誤爆でイライラするw
もう凌辱なんてなくなるよ
純愛(笑)の方が売れるし波風立たないもの
>>973 >攻め込んだ瞬間に勝負決まってるのはどうにかして欲しい
決まってないよ
敵が誰を狙うかはランダム
そこに望みをかけて、ぎりぎりクリアできるともの凄い達成感が
>>960 でもやり終えた感想は神採りよりレミュオールの錬金術師のがおもしろかったな。サクサクだし
戦国ランスで大帝国より進化してるシステムつくってるんだから
それをベースに改良すればよかったのに
何を血迷ってこんなにしちまったんだろう
ほんと丸投げしたTADAはA級戦犯やで
>>970 奈良県(笑)
>>959 俺も好きな題材の仲間を入れて育てて愛でるために作業を我慢するゲームだと思ってた
スパロボって参戦が知らない奴ばかりだと糞つまらない印象
>>964 たしかにそれはそうだがw
何か違うんだよ、戦国はキャラ引き継いでも
成長させることが出来たから引き継ぎキャラはお払い箱にはならなかった
それにあれは兵力増やしたら戦力になるし
でもこれは強いう戦艦買っていくゲームだから戦艦引き継ぎみたいなのは合わないと思う
無難にキャラクリ入れて指揮値増加とかの方がシステム的によかったと思うわ
>>979 間違いないわ…
あれ 同人ゲーのくせに ラン6並の面白さだった
>>978 決まってんじゃん
相手の戦艦と愛称悪い戦艦だったらゲームオーバー確定コースだろ
割と本気でどうしてコアごときが蟻さん倒せたのか理解に苦しむわw
いくら生身で強いつっても戦艦より強いわけじゃなかろうにw
指揮さえある程度あればキャラ毎の個性というより船の差だからなぁ
戦闘キャラにあまり個性がないから逆に自作提督混ざっても違和感がないという
>>973 いろんなパターン編成用意して15にんくらいで攻め込めよ
周回ごとに1ターンで消化できるイベント1つずつ増やしてくれよ
そんくらいしてもいいくらいイベント多い
990 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 13:26:36.89 ID:xlH7DIgYO
>>964 大帝国から大魚介に改名すべきだな
大漁でもいい
>>978 ランダム要素が関わってくるのは極々一部のレアケースだけだからなぁ
無いとは言わないけど比重がね
>>979 おい馬鹿やめろ
犬と猫さんとこの作品巻き込むな、ファンなんだから俺
実際あそこは生活シミュレーションとか経営シミュだから大帝国とかとは一切関係ないだろ
神採りは良くわからんなあ
無難に作ってあるとは思ったけど、エロとかシナリオとか大帝国と比べても褒められるものじゃなかったし、これならCSで十分だと思ってしまった
でも前作ファンにはすごいありがたい続編なんだろうな
>>985 お前 自分で認めちゃってるぞ
攻め込んだ瞬間 負けが確定してるってw
勝ち負けがほぼ決まるってのは確かにあるな…
戦国もそういうところあったけど、
番長とかは 相手がどれ出すかで結構変わってくるところあったからな
結論 大帝国はクソゲー
>>985 決まってるってのは確定って意味だろ?
敵が誰を狙うかで、勝ったり負けたりはするじゃん
>>976 あれ?前は普通に提督一つ送り戻りで移動しなかったっけ?
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