【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルとwikiを熟読後にお願いします。
Q. 敵が強くて、何度リトライしても勝てる気がしない。
A. ターン最初からリトライして艦隊を編成しなおしてはどうでしょうか。
それでも無理ならしばらくは防衛に徹して戦力を増強するのがいいかもしれません。
何もせずにターンを進めたからといって、それにあわせて敵も強くなる、ということは基本的にありません。
Q. 移動させるの面倒なんだけど
A. シフト押しながら惑星をクリックor提督に艦配備する画面でshift+左クリック
Q. っていうかなんで艦隊シーンで移動ができないの?最初の部隊を撃破したら次の部隊へ移動するとか普通じゃないの?
A. 軍事施設建てればそこや隣接地域では出来ます。
Q. 戦術フェイズで攻撃し終わった後にターン終了が出来ないんだが・・どうすれば良いんだ・・
A. 陸軍特攻で、りこりたんに死んでもらってやり直し。このゲームはそういう仕様。
Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。
Q. 資源が全くたまらないから強化出来ないどうすりゃいいの?
A. 資源をためるには治安を安定にしないとダメ。安定になるまではモブでもいいからおいておけ。
Q. 中帝国は3ターンで滅ぼしていいもんだろうか?それとも少し生殺しに?
A. 7か8Tくらいかけないとイベント消化しきれないよとだけ。
Q. ハワイ無理
A. 3世代目の防空艦船が作れるようになるまではキツイかも。
Q. 明石大佐の忍法強すぎワロタw使うとなんかマズイ?
A. 大佐は最後の切り札です。使用するとクリア特典が取得できません
Q. 誰か潜水の使い方教えてくれ。攻撃普通にくらっちまう
A. 以下の場合無効になる。潜水艦艦隊以外の味方艦隊がいない。敵が「対潜」スキル持ち。敵にも潜水艦艦隊がいる。
Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。
Q. レーティアはどうすれば救出できますか
A. 同盟組んで、デーニッツのイベント2回見ておきましょう。
Q. 他国のイベント長い! スキップも遅い
A. コンフィグ2ページ目の設定でスキップを高速化できます。
Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。
Q. 大帝国ってターン制限ある?番長の時はギリギリで嫌だった
A. 今回、遅刻ペンギンはでません。
(但し、ターン数によるイベントの進行によってキャラが参加・死亡・離脱する可能性はあります)
Q. Norton先生がお怒りになるのですが?
A. 先生は2010年後半からエロゲに厳しくなられました。まずはウェブの接続を切り離して
先生のauto-protectを解除してインストール。インストール終了後、設定の除外からスキャンの除外を選び
リアルタイム保護の除外の欄に大帝国の実行ファイルを放り込んでください。
Q,おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
A. 1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任で。
. ¨¨ ̄ ̄¨¨ 、
/ \
/ ⌒ソ三三≧z、 ヽ}ヽ
. / ∠彡'⌒¨¨ ̄ ̄`ヽ ____rくノ
/ / `ヽ `ー‐ァ
__{_ 〃 ヽ \ 、__ノ
`ヽ 7 i :ト、 ト、 __ト、 ヽ 、ハ
. __ノ / ト、 | \ィ´ヽ} ∨ ト、}、 ハ
`ヽ/ :i .ィ==x ヽ{ ヽ}f穴ミx } `ヽ}
. | :| i xf穴z {ッじ:j} }ノ `ヽ{ ペンペン!
. { :| { { V{kじ} `¨´ ハ. ハ ペンペン!ペンペン!
八 {ト、 ト、八 `¨´ ' """ ムイ}、 } これからペンペン!を始めます
}ノ | ヽ{ 从 """ r , .′′ | ′
. | :i > 、.. .イノ}ノ | '
八 {ヽ.._ ∨}ノ}` =.彡‐―ァ jノ
__rヘ }ノ ___`ヽ{广7壬 rく
/ 、⌒} /¨/7 __`ヽ〉i:i __ノ ヽ__
____/ ヽ.〉:::::// { `ヽ/〃´ ̄¨7 〃/`ヽ
/ ノ 勺ノ::::::::l:l 〈 __ノ{_/に_彡/ ,://:::::::::∧
. / {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::}
/{ 込__.ィハ∧_}:::::l:l } / // ヽ/ ,://:::::::::::::::::卜、
, { ヽ/__, }∧::::::l:l 〃jノ j/l:l ,.://i:::::::::::::::::::::::::\
. //八 | V::l:l // } /{ l:l ,://:::{::::::::::::::::::::::::::/ 〉
/ ヽ.._____ノヽ./::::l:l/// { | l:l〃/::::::::::::::::::::::::::::イ イ
. 〈 / /:::::l:l// | | l:l' /ミz、__::::::::::::彡'¨¨:{
/ヽ ..イ `ー‐}::::::::}:ノ | | l:l/:::::::::::::: ̄ ̄ :::::::::::::|
ヽ 、________ ヽヽ. 、
_,, ..≧::::::::::::::::::::::::::ヽV::ヽl
,.イ::;ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`=イ/
//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<
〃::::::::::::;イ//リ|:/|:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
∠::::::::从( l/ !::::::::::::::::::::::::::::::: ヾヽ
/イ∧` 、,,ィ≦=rヽl/ル::::::::::::::::::::::::ヾ、
〈_≧r=!:::::::ノ リ:::/ヽ:::::::::::::lヽ
!:::::/  ̄ lん) !::::::::::ル
`l〈 _ ,.. ( ,.イ:::::::::::(
ヽr__ / l´ !::::::::从ヽ
___ ,....,..._ ト-`¨ ノ ルリ人ヾヽ
>>1乙
r‐"_l_辷〕_}illi、 ,, - ,,..::::"::::.. | __
f,! └‐r‐‐/ / ^vllllllr''" ,,...::''::::::::::::::::::::/´ /`!
H__ノ__ノ__ノ / r=`-''::::::::::::::::::::::::::::/ / ヽ
{ ∨ l ヽ:::::::::::::::::::::::::::::/ / ,. " \
l、 l / / l::::::::::::::::::::::/ / /
だぐらす:いよいよ明日の神パッチ到来で、俺の時代だ!
神採りアルケミーマイスター
中央値 90
平均値 87
穢翼のユースティア
中央値 85
平均値 82
大帝国
中央値 70
平均値 64
,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::)
(( (:::::::::::::::::::::::::::ノ お わ り
(::: :(´・ω・`):ノ ))
/ 、ヽ
└二⊃ |∪
ヽ⊃ー/ノ
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
戦国みたいに全勢力モードをサイコロ人間が休み潰して作ってないかなあ
カミーユどこ行ったん?
ちろくランスに関わってるわけでもないから何か作っててもいいんだけどね
偵察だけでも実装してくれないかね
13 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 05:55:06.21 ID:mQA52Awh0
wwずすづぐうえうぃぺwぴwぴえ
うおい
新エンド見ようと頑張ってきたのに、帝と共にになっちまったよ
何を間違えたんだろ
>>10 / ,.----―‐、ヽ. \
/ / ヽ ヽヽ、_ヽ 貴様!!
/ _,.-‐''" ヽ ヽ `ヽ
/ _,,.-‐'" ヽ ヽ ヽ レーティア厨が、カテーリン厨が氏んだんだぞ!
/ _,.-'" ヽ ヽ ヽ いっぱいキャラ信者が氏んだんだぞ!!
/ _,.-‐'" i! i! .._ i
人_,.-‐" _,,... _;;.::='' \ i! i!/ >' 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
/ _,,..-''_,.-‐''" 入 /_____/ ,.イ'
| ,.-ヽ、 _,.-'"_,.- _,,.,,_:.:.:.:.. _j_ .:.:.:. |ヾ r i! キャラは…ゲーム性は力なんだ
|/ ヽ.. ,.-'" r ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、' 1 .| | エロはエロゲーを
i ヽ | |; ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`'i | |ヽ 支えているものなんだ!
i! ヽ | .| `二ニノ ,、 jl ',` ―'' { | | | それを…
| i | | ,ィ'" ト、 l | | | それをこうも簡単に失っていくのは
ヽ | | |! / `^ヽ,_ノi l | | i! それは、
ヽ、 | | | / _,,...,_,,..,、l / | i/ それはひどいことなんだよ!!
ヽ、 / ヽ ヽ、 / ,ィiTTTTTト, ,} / ,! ,i! 何が楽しくてエロ無しNTRや詰め将棋なんかするんだよ!!
ヾ`ヽー' `ヽ、 `ヽ、{ ,/くZェェ-―‐-く / ./
``―、_ ` ‐、_ ` ー--/ __ `ヽ/ ./ 貴様のような奴はクズだ!
生きていちゃいけない奴なんだっ!!
パッチで大幅改良だろうな
17 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 05:58:02.60 ID:3NnA8xop0
あまり評判がよくないみたいですが
僕は陵辱シーンのときに暗転するのはすごくいいと思いました
僕はグロいのが苦手だし
まだ幼い弟にやらせるのにも多少抵抗がある陵辱グロゲーがおおい時代ですから
そういう配慮があるのはすごく助かりました
18 :
sage:2011/05/11(水) 05:59:40.25 ID:x3gZDR6N0
東郷さんは草食装った肉食獣なんだよな
ヒロインも肉食だらけだし、結局は抱いてー国になっちゃう
最後まで嫌悪感持ちつつ感じちゃう魔想さんタイプが居ないのが痛い
エロに興味津々なマリーとの対比でセーラがこのタイプだと思ったのに過程省いて、即落ちレベルっつーのがw
やたら偵察偵察訴える人を毎度見かけるがどういう仕様を想定してるんだぜ?
索敵数値高いほうが先手で不都合はないと思うんだが
あ、攻め込む前に内情見れるようにってことか
>>18 いつしかふたりは・・・
セーラ厨とか消滅したよな
>>19 相手の国の防衛部隊見れるってことじゃね?
そうなるとやっぱギレン形式に伸ばす方向になるな
金注いで情報収集能力AGE
せめてキャラに愛着持てるようになるようなパッチを…戦艦戦をやめるしかないなw
1から作り直そか
ババアに愛着はもてたぜ
>>19 勝てるかどうかわからんのに突っ込むとかアレだろ。
キャラや舞台はいいけどとにかくやれることが少ないと思った
惑星制圧した後にやることは治安維持だけ。経済力発展とかいろいろやりたかった
あと散々言われてるだろうけど偵察&撤退がない時点でゲームとして欠陥だと思う
きわめつけにたけしゲー並の突然死
個人的には悪い意味での時間泥棒だった
戦闘もギレン形式でいいよ
>>25 セーブして突っ込んで偵察してロードか、ウィキデータに頼るかしかないもんな
実際問題として、数合わせゲーなのに、これじゃいかんわなw
ウィキとここまでにらめっこしながら進めるゲームも久しぶりやで
なんで今までの大シリーズみたいに少しずつ侵攻して拠点取る形にしなかったんだろうな
なんで隣接した敵勢力の配置情報が見られるようにしなかったんだろ
>>26 泥棒されてるなら、ゲームとしは成功だろ
つまらんかったら俺投げてるモン
偵察とあとイベント回数だな、最低2回多くて3回は絶対必要
それとキャラが多すぎ、FEみたいに死ぬわけじゃないんだから1/4くらいは要らない
>>26 これ1つ1つのコロニー運営を細かくやれたら最高だろうなぁ
内政大好き人間だから施設作ったりするのが大好きなんだ
Civ4みたいなエロゲがやりたいれす
ターン冒頭に発生するイベントとか発生条件満たしても優先度低でいつまでも出てこないとかふざけんなよ
潜水艦ぜんぜん開発できねーじゃねーか
イベントは条件満たしたら直ぐ発生するようにしてほしい
>>31 勝てるかどうか情報を得るには
一回突っ込んで敵データ収集してメモるか
攻略wiki見るかしかないだろ
バリアやスキルや艦種の相性もあるから
その時点で必勝の構成なんてなかなか組めないぞ
ナリカがなぜかアメリカ軍に居た
ナンジャ!
36 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 06:38:33.34 ID:VcsnBMea0
で、プリンセスってドロシー?
しかも情報を得るために突っ込むと
先のイベントまで強制的に見せられるというんだからひどい
それがいやなら攻略wikiの情報をしっかり頭に叩き込んで
脳内できちんとシミュレートするしかしない
39 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 06:41:19.39 ID:B3MNOxRMO
ドロシーなら部落と家族ごっこしてるよ
やっとシャルロット二度目のが見れたが一国の王族に最悪なことさせてるな
女の幸せが一番とか言ってる割にはゲスすぐるわ
ここでグダグダ言ってもしょうがねえよ
ちゃんと要望だしとけよ
追加パッチでまともなゲームになるかもよ
>>40 シャルロットのイベント見たことないんだけど何してんの?
43 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 06:48:24.65 ID:ULRS+6et0
発売前と後で見る目が変わったキャラ
黒馬とマンシュタイン、ロンメルだな
お前らの中でパッチってのはどんだけ万能の素敵アイテムなんだよ
そんなシステムごとばっさり変えるようなパッチ出るわけねぇだろ
なんだかんだいって
SLGマニアの俺からすれば十分たのしかったよ
このゲームはカツカツの状態で、いかにやりくりして崩すかを考えると燃えてくる
元露米英と四面戦争してるときが一番面白かった
>>37 要は数字合わせなんだけど、めんどくさい要素が沢山あるからなぁw
1、相手の耐久値を上回る攻撃力、そして相手より速い攻撃手段
2、先制殲滅出来ない場合は、防御手段取れる攻撃手段を持つ相手が残るように、他を優先的に狙う
これだけなんだけど、天候やらスキルやらが結構絡みあって、事前に相手の数字統計なしでは、とてもじゃないが戦争しかけられないわな…
同じリセットゲーでも戦国は面白かったのになー
防衛戦の作業感が半端ないよなあ
まさに徒労って感じでやるせない
さくらたん初めて最終改造までいったら天元突破した
どうやってシャルロット仲間にするの?
>>45 SLGって言うより面クリア形式のパズルと思うが
敵のメンバーは年ごと固定で、一度でも落とした事のある都市は雑魚しかでないって仕様だし
戦国みたいに勢力ごとに抱えてる武将から編成して侵略してくるのとは別物と思う
52 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 06:55:29.09 ID:ULRS+6et0
マゾゲーになるが、一回戦闘で使ったキャラは次ターンにならないと
使えないとかでも良かったのかな
侵略戦に使ったら防衛線には使えないとか
>>46 詰め将棋の他に、頭使わず乱戦できる場面が半分くらいあればよかったな
とにかくこのゲームは一発でも攻撃を喰らうとその後が非常にやっかいになってくるので
それで非常に神経使う場面が多くなってしまった
田中といいダグラスといいゲーム内の男キャラは東郷さんの踏み台にされてるが、本当の踏み台はプレイヤー
面倒なシステムやら作業やらで苦労しつつハーレムを作らされてるだけだしな
それでクリアしたご褒美が可愛い可愛い動物達じゃ発狂しかねん
パロネタとか悪ノリは一向に構わんが、こういう部分での悪ふざけはやめろよマジで
>>42 本人の地元(パリ)で露出搾乳プレイさせてる
しかもばれそうになったときかばうでもなく実際最後見られてる
>>53 一割以上のダメージが部隊壊滅並みに大問題だかんね
HP減るのがこれほど大事じゃなければ偵察なんて無くても大した問題にならんのに
米ソ英との三面戦争とか、普通のSLGなら死亡フラグだけど
このゲームでは偵察艦1つだけしょちゅう送ってきて経験値稼ぎさせてくれるとかその程度だからな
俺も十分楽しめたと言えるが皆PS3とか任天堂ゲームとか
やってるから評価が辛いのかな?
>>54 ほんとにがっかりのご褒美ばかりだったなw
いいのは造船2割引きと愛だけだった
まあ、戦術で何とかしてる感はないよな
>>53 何も考えずにやるなら、大佐にお出まし頂くしかないなw
ウィキとにらめっこしながらでも、まぁまぁ楽しいけども、開発時には偵察はどういうふうにやってほしいって想定してたんだろうな…それが不思議だ
セーブ&ロード強制で考えてたのかな
>>57 水に入ってる人を助けるターン制限のイベントをクリアするために
スエズから一気に到達すると、その後が死ぬほど苦労したな
結構つよい英軍が、毎ターンわんさか送られてくる
まあリトライしやすい仕様ではあるからそうしろってことでわからんでもないんだが
途中セーブもないと二拠点攻めるときはえらい時間食うんだよな
ぐちぐち言いながら結局CG回想実績コンプしてしまった
とにかく「惜しい」なんだよなあ
で、多分続編はないからパッチで穴埋めろやコラァ!となる
わかった
本命はあくまでランスだから
わざと面白くなくしたんだよそうだよ
>>65 そう言われると、ああ、あれはランスの犠牲になったのか…
と、言われる未来が見えるような気がするw
>>58 がっかり褒美でもせめて開始前に取れたらいいんだけどな
確実に大渋滞する貴重なイベントフェイズ消費するのがキツイ
>>66 アドルフ痛戦艦作るとはおもわなんだ・・・
>>51 面クリア形式のクセに、ステージ数も難易度曲線もおかしい欠陥品だしな
男は黙って忍法鉄鋼
固定戦艦て邪魔なの多いけどセーラの以外で使えるのあったっけ?
>>70 難易度は毎回こんなもんじゃね
終盤入ったあたりが一番きつくて、最後はコマもそろって消化試合
鬼畜王も戦国もそうだったろ
固定戦艦はキャラの個性つけられる要素なのに、ことごとく邪魔なのばかりっていう誰得仕様だよな
アルビルダとマンシュタインのは強い方じゃないか?
のぞみもアルティメットでは役立つ
二枚重ねでも貫通してくるからな最後の方
>>73 大帝国、終盤入ったあたりどころか
進めば進むだけ温くなってく仕様のような
レーザーとミサイルでチマチマやってるあたりが一番きつくて
空母と潜水艦+バリア解放で完全にバランス壊れる
ハワイ攻略ぐらいまでの序盤はパズルの楽しさが味わえるけど
第3世代以降はねぇ
固定は指揮値の計算が狂うから邪魔なんだよな
>>76 確かに、楽になるのが他より速かったかな
でもそれ、余裕もってやったからってのもあるだろ
全面戦争で、各地にばらけて最速目指すとかなりきついぞ
>>78 最速なんて、それこそ意識しないとならねえよ
HPちょっとでも減ってると侵攻できないとか邪魔すぎる
ヒムラー狙いですら最速である意味ないし
リンファ初体験H、ベッドに押し倒したと思ったら暗転で終わりとか…マジかコレ
さてと休みだとかいいながらブログをgdgd更新するなんてことなんてやって
情報出す気ならもっと早く出せてたはずだけど休みも終わったことだしどういった反応出してくるんかねぇw
>>78 最速目指した所で、特に何かあるわけではないからなぁ……
全面戦争で各地にばらけて最速プレイ、
を前提にゲームバランスを語られても困るよ
結局このゲーム売れたの?
不評ばかりで心配になってきた
>>76 大シリーズはいっつもそうだろ
進む程強い仲間増えて楽になる
悪事のPM辺りは確実に消化試合モードになるし
予約がかなり多かったみたいだから爆売れの部類と思われ
固定はさあ
コアイが固定なければ潜水艦で埋めて超一軍ポジションだったんだよな
他のと同じで特別性能でもない奴が外せないとか 艦が家も兼ねてるって設定に沿った結果なんだろうが実に惜しい
似たような指揮あるヴィルベルヴィントが使える期間短いにもかかわらずすげー優秀だったし
>>78 ハワイ落とす
元滅亡
インドカレーにハニトラとパンダを置く
ガメリカ滅亡
アステカ滅亡
ソビエトがドクツを吸収
エイリスがソビエトを吸収
スエズ制圧
イスパニアとトルコ滅亡
オフランス滅亡
エイリス滅亡
イベント無視して最速目指すほうがイベント回収するより楽だぞ?
ダメ負うのを気にせずこまめに修理でじわじわ進むのがまあ、本流なんだろうな
そのほうがイベ回収とかもスムーズに行くし
アルティメットはそれじゃターンやばくなるのが問題なんだよな
固定艦のメリットがあまり無いのがな
変えられない代わりにもっと露骨に強くても良かったのに
最速目指すと必然的にヒムラールートになる
そしてヒムラールートの強敵は敵じゃなくて
NTRを延々見せられるイベント
何かがおかしい
固定艦持ちは指揮UP以外に持ち艦強化もイベント入ればなぁ。
味方の戦艦世代上がりまくってるのに置いてけぼり食らうっつか旗艦・・・・
侵攻戦失敗が即ガメオベアじゃなかったらもうちょっとまったりプレイできた気がする
>>84 ・ブランド
・誇大広告
・「大」シリーズ
の3要素が大きかったから、誘蛾灯の如くホイホイ釣られちゃった
>>84 やっぱこのメーカーが違うな、と感じるのは、
たとえ満足できない出来だったとしても、
売れていて欲しいと思っちゃうんだよな。
プロジェクト作っては破棄して社内体制コロコロ変えて
しかもその迷走を逐一ユーザーに曝け出して、
この上売れなかったらますますまともな制作が出来なくなってしまう
まぁ、そう感じさせるアリスソフトの戦略でもあるんだろうけどさ。
願わくばランス5がぶっ壊れた後に5Dやら廉価ソフトやらで時間を稼ぎつつ6を完成させたように
今の混乱から立ち直ってほしいな。
アルビルダちゃんマジキチすぎて可愛い
ターン縛りや多方面侵攻したところで敵の構成変わるわけでもねーしな
結局じっくり行こうがサクサク行こうが、敵の配置見ないことには
ゲームオーバー及び大損害での長期間侵攻停止が避けられないバランスだから
セーブロードしなきゃならないし、プレイヤー側に戦術の柔軟性がぜんぜん無い
長期間侵攻できないうちにイベント埋めとけ というのが本来の想定なんだろう
だからこそ早く解いたら1T二度イベントの特典をだな・・・
大帝国はパズルゲーは面白いけど、テキストは微妙だから全部飛ばしているんだよなァ…
そもそも、飛ばしすぎでイベントとかじゃないとバックログが見れないとかいうクソ使用も何とかしてほしいな
レーティアルートが何度もやりたいようなシナリオなら早解きするんだけどなあ
女キャラはよさげなの揃ってたのにシステム周りと主人公とエロ薄なのがもう…
特にシステム周りは何故あんな事になったんだ。今までの作品より劣化してるとかちょっと
>>94 まあ気持ちは分かる
エウも「二カ年計画(キリッ」とか言いだして、戦女神や幻燐の続編ほったらかしで
空帝みたいな超クソゲーや子会社でくだらない紙芝居ゲー出してた頃は、
「もうこのメーカー絶対このまま潰れるだろ・・・」と誰もが思ってたからなw
>>90 最速はドクツ滅亡必須だぞ
最後にエイリス落としてソビエト落とすよりは
エイリスにソビエト吸収させてからエイリス落とす方が楽だから推奨
>>98 PageUpキー使えば
戦略フェイズでもバックログ見れるぞ
これを知るまでスキップで飛ばすのがこわくてな
スキップ不能になるバグ早く修正してくれ
>>103 三国同盟拒否するのって縛りプレイする時だけじゃね?
何かメリットあるっけ
ヒラコーがヒムラールートにぶち切れててワロタ
そりゃ頑張って早解きさせてあんなシナリオじゃ誰でもぶち切れるわ
キングコア編始めて数ターン。さすがにこれは無い・・と思った
ボロボロにして囮にするとか無理
陵辱がダメって言うんじゃなくて、これはさすがにやり過ぎ
続けたら何か有るのかもしれないが、続ける気にならん
>>108 三国同盟拒否じゃないよ。ドイツは吸収される
アルティメットアイドルルートは
ターン制限があるからルート確定したら早解きを強いられるだけで
それが最速になるとは限らないだろ
2週目もアルティメットルートに萎えた
どこで間違った
>>109 決して少数というわけではないNTR派にとっても
CGなし回想なしフォローなしで、まさに全方位誰得状態だからな・・・
女の子は皆宇宙の塵になるのよねあれ
>>111 三国同盟あったらヒムラーになるんじゃね
アルティメットが31ターン最速、三国拒否が25ターン最速だったような
117 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 08:12:08.38 ID:NiFNi4MFO
>>115 そうなのか。実際に結果が出てるならそうだろうな
>>87のやり方だと25ターンは無理かもな
いっそ全員旗艦は固定にすればよかったんではないか?
夕張はイベント進めればさぞ強くなるだろうと思っていたら全然そんなことはなかったぜ・・・硬いけど。
しかも硬いせいでなかなか撃墜されてくれなかったし。
よーし、パパ頑張ってレーティアちゃん攻略しちゃうぞー
と思ってたら、ヒムラーに攻略されるルートだったでござる
最後の中古発言のくだりとかライターの本音だろw
夕張は2回連続で回避に成功する確率64%、3回連続になると51%まで落ちる
一発食らうとほぼ間違いなく離脱だからけっこううまい設定だと思った
キングコア編の不満は囮ユニットが爆発で死んで断末魔を叫ぶシーンがなかったこと
126 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 08:22:53.61 ID:NiFNi4MFO
エロゲ業界で一番大切な、
信頼という成分を、
アリスソフトは2回続けて大きく消費致しました
おわり
>>121 まあリアリティを突き詰めると自然とそうなるわな
もっとも大帝国のようなアンリアリティ極まりないというより空想の世界で
リアリティというのも何だが
>>125 まあ囮になる時点で精神状態がぶっ壊れてるし
キングコア編の需要があることはわかる
だがヒムラー編の需要はどこにあるんだ?
腐女子か?
囮だろうと早く死んだ方がまだ幸せだろう
スノーが可愛すぎて生きるのがつらいレベルだが
冬将軍・・・_| ̄|○
ムッチとか比較的正気保ってる奴もいるけどな・・・
>>129 腐女子相手なら、レーティアとゲベさまを日本に置いてヒムラーとロンメルからませて置けよ
134 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 08:28:10.04 ID:NiFNi4MFO
>>129 あれを本当にHIROが書いたんだとしたら幻滅どころの騒ぎじゃないな
最後スカッとしたからいいじゃん
ただ、普通に考えてあそこまで愛に狂ったら
マンシュタイン死んだ時点で星域破壊爆弾また持ち出すよな
それしなかったのが謎だわ
スカッとはしたけれど結局何がしたいのかわからないシナリオだった
中古で何が悪いって言いたかっただけなんじゃないかと
中古でも悪くないけどわざわざ中古にする意味はわからないな。
ゲームのキャラが自分で中古って表現使うのは萎えた
高尚なもんを求めてたわけじゃないけどなんかなー
キャロルが仲間になってるのにUSJをcoreに取り返されたらキャロル陵辱イベント始まってワロた。
こういうバグいっぱいありそうだなぁ〜
>>88 ただ、侵攻戦時は敗戦即ゲームオーバーだから、じわじわプレーやりたくても難しかったりするんだよね
で、ゲームオーバー回避するためにS&L偵察すると無傷で行くのは割りに容易いし
民間防衛隊
5つ立てたら、索敵950 ビーム850超えでミサイル付HPも800ぐらいまで上がったでござる
NTR自体は別にあってもいいけど唯一のヒロイン専用ルートがあれってのは正気を疑う
中古と言う奴なんて無視でいいのよ!がアリスソフトからユーザーにの向けてのメッセージなのか?
レーティアのあれはNTRとかより女の願望みたいなものが感じられてしまったな
中古の私だけど愛してくれるよね、みたいな
そら中古でもいいけど、同じ女なら中古よか処女のが良いに決まってんだろうが
明らかに中古は価値が落ちる
>>142 あいつら反乱にはでてこないんだっけ?
エイリスワープ艦隊やレッドファランクスも災害扱いでダメなのかね
しかしヒムラーはなんであんな必死だったんだ?
ゲッペルス排除してレーティア落とした時点でゆっくりやればいいのに。
怪獣姫たりねーっつってたからそのへんじゃね
日村の持ち駒実質あれだけで他はほとんど借りもんだし
>>145 敵国の侵攻のみ、反乱とエイリスワープに使えたら完璧だったんだが
戦略パートは悪くないんだが
肝心の戦闘がなぁ
>>146 ゴールが目の前に来て気が急いた様な描写だったような?
あと自分は上手くやってたつもりだった様にも描かれてたはず
>>146 DTで女自由自在にしたことがない若造と考えればしっくりいくよ
スクイズの伊藤誠と同じで
初回で調子乗って大失敗したタイプなだけ
中古と聞いて調べてみた
大帝国
参考価格: ¥ 8,925
価格: ¥ 6,916
OFF: ¥ 2,009 (23%)
新品14点¥ 6,916より 中古品19点¥ 5,660より
神採りアルケミーマイスター
参考価格: ¥ 9,870
価格: ¥ 8,353
OFF: ¥ 1,517 (15%)
新品3点¥ 8,353より 中古品2点¥ 11,500より
穢翼のユースティア
参考価格: ¥ 9,240
価格: ¥ 9,100
OFF: ¥ 140 (2%)
新品25点¥ 8,900より 中古品9点¥ 7,979より
ここでいわれてる不満点をパッチでj解消とかはしてくれないのかね
おまいら待たせたな
もうすぐパッチが来るぞ
お前らキャラクリがないからって男共のイベント全く選択してないだろ
神採りの中古には大帝国の中古の倍の価値があるのか
お前らも神採りやろうぜ!
日本なんかに負けるかッー!
とか暴走してた大統領がアイドルルートだと丸くなってる・・・
神パッチで中古価格倍増するからお前ら俺が売るまで売るんじゃないぞ
日本・エイリス: イマーム(プロG・王道勇者・Onlyyou・闘神3)
ソビエト: とり(ランスシリーズ・闘神2・大悪司)
ドイツ: HIRO(ぱすチャ・夜来る・エスカ・ハルカ)
ガメリカ: 上田庄吾(メイドのススメ・シェルクレイル)
ライター4人をいい仕事したと思う順番に並べろ
絵が好みじゃないからエロなしでもメルルのアトリエやるな俺は
大帝国買ったのはひとえに、スペオペ物が一般じゃ国内メーカー死亡だからだ
みんな間違ってるようだが、アリス営業再開は12日からでしょ?
今日はまだ休みだと思うが。
ロンメルのイベントは駆逐艦強いし選択してるな
>>161 難しいな
ド(寝取られ除く)ソガ日かな
ガメリカが多少マシで他はどれも似たり寄ったりの微妙さ
>>161 大帝国に関しては全部平行にならんでるだろ…
ぶっちゃけ、下の方で全部同じで仕事はしていないだろ?
>>156 雷蔵と無限のは見たな
っつーかほんとに主役雷蔵の補佐無限じゃダメだったのか
もっと言えば日本敵国で主役ガメリカとかで良かった
>>168 1は見送ったがビターチョコレートは悩んだんだよな
評価ちょっと調べてみるか
あれガメリカイマームで日本ふみゃかとりじゃねぇの?
意外だな
ソビエトクソつまんなかった
とりほんとに劣化したな
ロリコフだけはとりっぽかったけど
お、ビタチョコものすげー難易度らしいな
END全部済んだらでかいパッチ来るまでやってみっかな
ヒムラー編が一番糞であとはどれもこれも似たり寄ったりだろ
少なくともシナリオに関して本作は全く評価に値しない
アメ公主役は流石にやる気起きねぇ
>>174 るんるん捕虜尋問が無いとか誰得
淫乱ガス室くらいやれってw
ハンナってどのルートとおっても、肉便器ルートしかないのか
>>177 ガメリカを背後から瞬殺すれば潜伏して100年後には日本支配するらしいよ。
戦国ランスのときもおもったけどどうやってもすくえないヒロインとか出さないでほしいな
雪を救うためにいったい何度ロードしたことやら
>>161 おまけのキングコア編が一番マシなんじゃないかと思えるくらいの目糞鼻糞具合だわ
クリオネ一家の充実具合は中々良かったが
>>179 正面突破でも100年計画でたりするなあの話の中で言ってる通りさくっとガメつぶすとなるっぽい
シナリオどれも正直大差ない気が・・
強いて言うならカナダ経由のガメリカくらいかな俺は
アルビルダが誰担当かだな
それ次第で横並びから差がつく
>>179 思い通りにいかない大統領候補が出ただけで慌てたり
調子に乗ってたらプーちゃんにすら財閥解体されたのにどうやって日本乗っ取るつもりだったんだろうか。
>>180 解剖されちゃった烏丸の妹のほうが先に浮かんだ
パッチはすでに用意してあると思う
システムの不備、不具合をあえて残したまま発売したのは、初期はクソゲー風味にして話題にさせると共に
ユーザーをどん底まで突き落としておいてから「神パッチきた」と歓喜させるための演出にすぎない
待たせることなくパッチをあげて俊敏な対応を見せ「さすがアリス」という流れになることも盛り込んでいる
これらは今後発売される新作に対しての不安感を払拭させる目的も含まれており、予防線にもなる
つまり、現状の体たらくは販売戦略の一環であることは明白
だからパッチをはやく
キングコアって誰が書いたの?
わっしぃの待遇ひどすぎだろ・・・
スラムから復活してこれからどう展開するんだろうってワクワクしてたらフェードアウトって・・・
>>118 ハワイ落とす
元滅亡
インドカレーにハニトラとパンダを置く
ガメリカ滅亡←USJに行けるようになるのが15ターン目だから最速で17ターン
アステカ滅亡
ソビエトがドクツを吸収
エイリスがソビエトを吸収
スエズ制圧←22ターンが最速、これより早くアラビアを落とすとソビエトが吸収されない
イスパニアとトルコ滅亡
オフランス滅亡
エイリス滅亡←25ターン
ソビエトを最後に倒してもエイリスを最後に倒しても最速は25ターンだよ
>>179 そんな話あるのか知らんかった
シナリオは強いて言えばドイツが良かったな
>>189 上田はアメリカしか書いてないってブログに書いてたから
HIROかなあと思ってるんだけど
>>190 フェードアウトしなかったらしなかったで、日本のワシントン侵攻のどさくさにまぎれないプーちゃん倒せないわ、帝ちゃんとガメリカ代表選してあっさり負けるわ、帝ちゃん結婚してくれとか長官の座をかけてバスケで勝負だとか・・・
>>190 準主人公なんだ…彼は
言ってみれば、量産機選定で負けたほうの機体の扱い
でも、カナダルートで金髪ツインテに手を出さなかったら、わっしーとくっつくんじゃないのか?アレ
カナダルートまだやってないから知らんけども
>>180 救うと言うかプレイヤーキャラに処女膜破らせろやー!だな、ぶっちゃけて言うと
レーティアは専用ルートがあれだが東郷が独占できるルートがあるだけ
以前よりはマシになってると思うけどね
雪だけでなくホーネットやら元子に泣かされてきた身としては
>>192 そっか。どーもありがと
それなら三国同盟賛成で最速いけるね
クソゲーじゃないんだがいいと言えない、納得行かない気分
悪司や戦国でならしたアリスソフトが3年かけてコレかー…みたいな凄いガッカリ感
詰めが甘い細かい不満が山になって面白くなくないのに楽しめない
>>197 ところがどっこい手を出します!
これが現実!
>>192 15ターン目でガメリカ制圧可能だよ、伊勢志摩方面でね
あとオレは吸収考えなくて、
ソ連がドクツ吸収しただけだったが25ターンだったよ
最速で進めれば、吸収とかは考えなくていいみたい
もちろん二方面作戦とかになるから戦力的に厳しいが。
随分前のスレでちょっと書いてたが一応報告
期待値が高すぎたな、もっと凌辱系を期待していただけに
>>202 くっつくと言うところは当たっているのではないか
戦国ランスほどはのめり込めない…
くっついた後、東郷さんに取られるんじゃなかったっけ
>>197 キャロルとはくっつくよ
ボルト交換イベントは悪くない
ってか 後日談あっても
皆 キャー東郷サーン になるんじゃないだろうか…
199で書いた事と矛盾するが、わっしぃとキャロルは東郷が手を出さないままのルートも見たかったな
>>205 手つけたらわっしぃとキャロルのイベントおきないんじゃ?
今日パッチくるならGW中休日返上で頑張ってた社員が居るはず
来たら素直に褒めようなお前ら
アリスソフトがGW返上とかありえねー
>>211 カナダルートじゃなきゃくっつかないだろ?という意味
>>204 おりゃもっとSLGしてると思ってたわ
内政も外交も治安維持にもほとんど関われないとは思わなかったよ
コアイ・マラルが「まだダメ」つってたのは、てっきりランクエまでおあずけ、って意味だと勘違いしてた。
どう考えても未完成なんだからパッチは遅くなっても用意されるだろ
いや、GW程度の時間で、このゲームがマシになるパッチ作れるなら、
なんで最初からそうしなかったんだよ馬鹿!って話にならね?
>>217 いやぁ無理じゃないの
いじってどうにかなるレベルじゃない
戦国のときは作ってる側も楽しく遊んでいて
その結果、パッチでの拡張があったんだよなぁ
帝国は闘神3と同じでバグだけ消して放置な気が
東郷さん挫折描写しつつもエイリスとスカーレット持ち上げるために
ぼくのかんがえただいていこく
1章は欧州の狭いマップでチュートリアル、艦船世代2か3まで(バリア系なし)
スカーレットはエイリス人で女性騎士。キャロルとの姉妹設定は没でいいや
東郷さんもエイリスへ留学で艦船デート中に巻き込まれるとかでスタート
エリザとかマンシュタインとかと絡みつつ赤が死んでend
2章は失意の内に帰国とかで近作のマップ。バリア系は4か5世代にずらそう
国を移った東郷さんと騎士の比較できていいんじゃね。
キャロルはちゃんとダグラスでフォロー。カテーリンは呪われろ
アリスソフトはもうだめなのかな…
ユーザーからアンケが来たから直すべきところは
分かってるし、簡単でしょ
でもそんな事よりランクエを
東郷が一日一発やらないと死ぬ病とか
そういうのならまだわかるんだが
簡単ってお前…
ユーザーの意見聞いてたら
1から作り直しになるじゃないですかーッ!!
下手にパッチ出すより風化させた方が得そうだし出ない気がする
真のマジノラインだけは修正来るんじゃないかな
あとはキャロル分身の術とかセーラ分身の術とか
もう結婚はしない、子供は作らないと公言する主人公って、エロゲの主人公としてどうなんだろうか?
マジで再婚ネタはあっても良かったと思う
ナスもエロする事に目的なんぞ無かったろ
あいつもムリヤリな展開でエロに持ってく事が多かった気がす
全員がナスマンセーじゃなかったし、
本編に陵辱もあったからバリエーションはあったが
ってかナスの叩かれも大概だったけどな
カナダルート行ってまでキャロルに手を出されたら、わっしー本当に居場所ない…
カナダルート行ったなら、せめて彼女くらい譲ってあげたいと思ふ
USJルートでは、フェードアウトするならするで、キャロルを救い出そうとしてやられちまい、そして目の前でキャロルが犯されるのを見ながら死ぬ、位のイベントあったらよかったなー、ベタだけど
アリスソフトも売り逃げの利益優先主義になってしまうのかね
大物ブランドを切り売りして潰しまくったスクエニの惨状を反面教師にしてほしい
あとコピー対策しろ
UIやゲームバランスやシナリオやシステムを大きく改善するようなパッチ作るのなら
要望提案まとめて仕様作るのに少なくても一ヶ月
コーディングとテストに一ヶ月でまぁ3ヶ月はかかるでしょ
一個や二個の重大なバグ解消だけってならそりゃすぐ作るれるけど
これが、いわゆる
大反響って奴ですね
>>203 俺もあれを見てソビエト吸収ルートの検証して見る気になったんだよ
どっちも25ターンでエンディングだから記録は同じ
でもソビエト存続ルートはかなり急がないといけないのに対して、
ソビエト吸収ルートは台風消滅イベントやソビエト吸収イベントの時に2,3ターン待たないといけない
だからその間に戦力整えることができて比較的楽に最速で終わらせられる
>>230 「老兵は死なず、ただ消え去るのみ」との言葉を残したのは確か、わっしぃの元ネタの人だったよな。
USJルートはそれを地でいったのでは?
老兵じゃないけど・・・
アリスに宇宙規模はまだ早すぎたんや
あんなにいい加減そうなキャラ設定だったのに
あんなに悟りを開いたような人格にしときながらその上、
あんなにチャラい見た目だから、なお更違和感ありまくりになるんだよ
なんなの、この気持ち何なの、恋なの
悪司もそれほど面白いと思ってない俺からすると
変わったのは住人の質のほうだな
当時より批判したい人間が増えたってことさ
1ターンに2回イベント選択できるパッチまだー?
つーか、さくらとか
態々イベントで選択しなくても
自分から仲間に加われよ
>>215 大シリーズは元々そこは薄いよ
地域制圧SLGと銘打ってるように、碁盤の目を埋めていく陣取りがメイン
>>238 ああ、ないない
今だから面白かったと言われてる戦国ランスの時なんてもっと酷かったし、
闘神3の時なんてこんなもんじゃなかったし
戦国ランスの時なんか
こんなんランスじゃねえよ、だけで1スレ埋まりそうだったもんだ
私はブランド買いを続けるよ!
ヒラコーのツイッターを見たが、思いっきり気持ちは分かるな。
ドクツルートは本当に誰得?
何を考えて、あんなシナリオに・・・
日本が中帝国に取られる→シュウ皇帝による帝ちゃん凌辱
イベント戦闘で主要女全滅→拿捕されて輪姦
ルート次第だが各国首脳が国民や貴族にボロボロにレイピーされる
そんな夢を見てた頃もありました。
平野耕太@hiranokohta
ドクツ編解いた。何とかなるもんだな。
ただ、俺の中でレーティア株大暴落。もはやどーでもいい。
デー二ッツだけが俺のドクツ人の嫁。
ヒラコー・・・
もっさり着ぐるみをノリノリで着る東郷には好感持てた
だがそれだけだ…
ランクエを半年延期してもいいからパッチをだな・・・
>>243 へぇ、あんな良く出来た作品を。。。
まぁランスのキャラはだいぶ違うけどねぇ
俺、そん時のスレの雰囲気を知らんのだけど、
今回と変わらんのかな。だとしたら、数年後この作品が名作として絶賛される日も来るんかな
>>246 ああ、ソビエト吸収を軸にして考えてたのか
全然話を理解してなかった、サンクスand乙
戦国は神パッチだったからなー
戦国はゲームもキャラも展開も面白かったしなー
>>243 確かにあんなのランスじゃなかったな
まぁ歴代で叩かれなかった主人公は今までいないだろ
こんだけ酷いのはさすがに珍しいが
>>238 戦国だって、島津、ダンジョン、ラスボス勢力、蘭ルート、
主人公、香ちゃん陵辱 キャラ数制限とか色々叩かれてたよ。
擁護も一杯沸いてたけど
>>238 大悪司、俺もシステムの荒が目立ってイマイチ好きじゃないが、
大番長、大帝国と続けて右肩下がりなのを考えると
「大悪司のほうがマシだった」と言える
大番長と大帝国は本気でシナリオゴミだけど、大悪司は味があるし
闘神2とか戦国ランスとかは、
長々と苦い記憶として残るくらいの衝撃だったけど
このゲームで似たような事されても何か違うんだよね
だから、もう忘れたと言うかどうでも良くなってる
>>248 ヒムラーが廃棄物で出てきて悲惨な最期になるんだろうな
独勢力の中ではデーニッツが一番プレイヤーと関わっているからな
大帝国はシナリオゴミって言うのとは違うと思う
ゴミっていうのは完成された後の廃棄物、完成したけどいらないもの
って感じだけど
大帝国はそもそもなんていうか、未完成で中途半端で唐突でチグハグで
ゴミ以前に評価対象としてどうなんだろうっていう。
「つまらない」よりも先に「なんか変、おかしい」という感想が先に出た
そう言えば試したことがないんだが、どこかの勢力を崩壊させた時、他の勢力圏があったらそこは空白地になるのかな?
それともまとめて日本のものになるのかな?
>>243 もっと酷かった?
256と意見が違うじゃないか
俺も違うが
>>238 質は変わってないだろ
大悪司でも似たような批判で埋め尽くされたし
ただTADAゲーである大悪司と戦国が、名作と言われ
イマーム(&HIRO)ゲーである大番長と大帝国が、微妙な評価に留まってるのは
SLGジャンルに対しての、TADAとイマームの姿勢、趣味の違いによるだろな
どっちが上とかじゃなくて(今回TADAもしくってるし)、重視する部分が違えば
作品傾向も違ってくる
以前にも書いたが、イマームゲーとしては過去最高傑作だろこれ
>>262 伊勢志摩からガメリカ落とした場合、USJからカナダは全部日本になったな
大帝国は一応TADAゲーじゃないの
今回の被害者はザラマンダーさん
いや、なんかTADA好きがつくった同人ゲーって感じがする
>>262 元が一番楽に吸収できるから試してみるといい
大海賊、または大共有で粛清しまくるゲームまだー?
274 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 10:16:33.66 ID:NiFNi4MFO
大帝国に対する批判にTADA凶信者の勝手なハードル設定が含まれてるのは否定できない
大伝説で。
>>264 変わってるね
叩きは最初だけだった
ま、本スレもみたら俺が見てた頃と
180度と言わないが、120度くらいは様変わりしてたから
作品別も少なかれそういう影響はうけてんだなと思ったよ
>>269 TADAさんは製作途中でちょっかい出して、
やっぱヤーメタって言って混乱させただけでしょw
まとめて日本領になった場合、建造物を建てられないのが困るな
まぁ冷静に考えたら、作り直しだの体制変更だのアレだけgdgdやってたんだから
ちぐはぐな出来になるのは目に見えてたんだよな
あと元ネタに対する過剰な思い入れがマイナスに働いた感じがある
>>269 TADAゲーの残滓はいたるとこにあるが、TADAの好むゲームバランスではないな
>>269 原案しか残ってないみたいだから
ガンダム種とかOOが富野ガンダムっていわれるのと同じような感じでは
キャロルとダグラスがくっついてればお互い幸せだったろうに
後妻にするわけでもないのに寝取ってハーレムの一員として一番良いときを犠牲にさせるとか
最愛の妻の妹にする扱いとして最悪だよな
TADAはエロくなければエロゲーじゃないっていってるし
番長、帝国みたいに エロシーン抜いたら即CS化出来るような
エロゲーである意味皆無の作品は作らんでしょ
まにょ、わにょはエロゲーである意味皆無だったけど…
>>261 大シリーズや鬼畜王、戦国であった、無駄なイベント群とか今回少ないんだよね。
組み合わせによっての小ネタとか、10周してても新しいイベントを発見できるあの感じがない。
あと、今回、エンド数だけで言えば今まで以上なのに、全然違うルートを遊んだ感がないというか。
ゲーム画面が宇宙空間で単調なのが悪いのか、シナリオの起伏のせいなのか。
>>248 レーティアルート…あれは正式には、ヒムラールートだと思うんだ、俺は
>>282 寝取りでもないし、ハーレムに加わってもいない
一体どのルートの話をしてるんだ
>>261 中途半端に女に媚びてるのがその「なんか変、おかしい」という感想が出た原因だと思うぜ。
ヤリまくってるのに嫁さんには一途な意味不キャラの東郷とか
秋山の東郷に対するカップリングみたいな扱いとか
レーティアのNTRとかな
>>281 番外編でサブキャラが活躍すると
本編でアッサリ始末されるんですね
>>279 >元ネタに対する過剰な思い入れがマイナスに働いた
これは完全に同意。
足軽に全体ガードさせるくらい柔軟に発想してくれても良かったと思うんだよな
戦国の世界観に準拠すると意味不明な仕様だが、
ゲームシステムとして素晴らしいので全く問題ない。
なんか今回のはどっちつかずな印象なんだよな。
>>270 戦ってるのに気付かれないニガヨモギさんも中々
帝ENDとかで、
秋山と娘の子供が〜とか言い出す辺りで
何でそうなったって思う人も居るだろう
他は、フォローできないのに
そんな事を蛇足として語りだす辺りの感性がな…
>>276 いやあ、俺も当時本スレと大悪司スレには張り付いてたけど
鬼畜王と比べられて、延々と叩かれてた記憶しかないが
世代は変わったとは思うよ
イマームの名前出しても、こんなに反応薄いのみるとそれは明らか
大番長のときは、まあイマームだし・・・で納得する人もそれなりにいたからな
>>276 この作品に、アンチを黙らせるだけの魅力がなかった、それだけだよ
○○が面白かった、という意見が全然挙がってこない
××が悪かった、ばかりだろ
残念だけど、ネガティブな話題でプレイヤー同士が共感得られる作品なのは、
事実だと思うよ、君がどれだけ否定しようともね、スレの住人のせいにしてさ
とりあえず、君もスレの住人を否定する前に、
この作品の面白かった所を挙げて盛り上がってみればいいんじゃないかな
共感得られる内容だったら誰か食いついてくれるでしょう
>>280 ぶちょの地域制圧SLGのこだわりと言うか傾向は
1.エロゲーである事(大前提)
2.一周目はほぼ100パーセント詰むくらいの難易度
3.最後まで飽きさせないために強力なラスボス勢力が出て来る
4.何らかの時間制限を設ける事
まあ今回は明らかにぶちょ調整のSLGじゃない事は明らかだよね
そしてなくなってみたらこの方針が如何に面白さに貢献していたのかが分かった
この調整は難しいんだろうけどなあ
>>284 9周して新しい猫爺の欠席理由を見つけました
ダグラスさんの全盛期は初登場時の弁論だけだったな
PVであれだけ大物臭を漂わせていたくせに……
発売前までマッキンリーがニガヨモギ、トルーマンがガワタスガル・ビゥ、キングコアがザラマンダーといった感じの正体が実は大怪獣達で、人型に変身出来る高等知性体たる大怪獣達が人類侵略してくるゲームだと思ってたわ
んで今まで争ってた人類が一致団結して立ち向うシナリオ
それがまさかイモムシ野郎だったとは思わなんだ……大怪獣が敵という点はどことなく掠ってたけど
>>294 俺は悪司も同じく
それほど面白くなかったと言ってるんだけどな
昔はよかったけど、今のはってのは
その手の連中が毎回使うイヤラシイ手ってだけさ
>>248 ヒラコーは最初からデーニッツ一択だと思ってたわw
あと3Pは大丈夫だったみたいだなw
>>295 散々文句言ってたけど、時間制限がどれほど大事だったか今回でよくわかりました
敵を放置したまま200ターンくらいひたすらイベント進めるだけの作業がどれだけ苦痛だったか
しかも1周で大半のキャラが終わってしまうので複数回プレイへの意欲も削ぐという
>>298 OPで
人類で戦ってる場合じゃなくなる!
みたいに思わせておいて…
キャロルの相手がダグラスだ東郷だにこだわるのは何でなの
どっちでもいいじゃんどっちも魅力的だし
どっちでもいいからもっとエロちょうだい
制作初期?の頃、一定ターンが経過すると
自動的に敵の植民地にされて敗北とか言ってなかったっけ
しかし 番長より悪司、帝国より番長のが良かった点のが多いのは事実だと思うわ…
帝国も設定が良いとか、今までのゲームよりかなりSLGしてる所とか良い所もあるけど
キャロルは排他で東郷とくっつくなら東郷とラブラブ、ダグラスなら催眠抜きでラブラブになれば良かったのに
そうするとビッチとか言い出す輩いそうだけど
>どっちでもいいじゃんどっちも魅力的だし
東郷とダグラスがどっちも魅力的だからキャロルがどちらとカップルになってもいいっていうのはエロゲヲタの発想じゃない
もしくはキャロルをどうでもいいと思ってるか
勝負がついてからひたすらイベント消化する奴は
時間制限あってもリミットに余裕ある段階からやり直して消化するだけだろ
それよりもゲーム進行と共に思い入れを深められるぐらいイベントフェイズに余裕持たせるべきなんだよ
>>284 今回、ルートはドイツルートとそれ以外の二種類しかないようなものだからなあ
>>279 大同意。
第二次大戦ネタは、このシステムには決定的に合わないと思う。
元ネタに沿うのなら、アメリカは間に太平洋挟みつつもっと広大で、
バカみたいな物量かますハズ(だから途中からCOREで自滅なんだろうけど)、
とかそっちに流れるとゲーム的にマゾゲーというか、延々遅滞戦闘繰り広げるだけの
ものになるし、
ゲーム性に沿って考えるのなら、30ターンで普通壊滅する第3帝国のイベントばかり濃くて、
イギリス、ソ連のイベントが薄いのは、どう考えてもバランス悪い。
どこかですぱっと切ればよかったのにね。
ヒラコーがNTR耐性ないやつだとは思わなんだ
つーか、ダグラスを主人公にして
何度突き落とされても這い上がってくる話でよかったんじゃね
>302
もう戦艦に緑色の光を発するトンガリつけて全裸時空で対話するしか無いな!
>>312 ヒムラールートはNTRとかそういう問題じゃないから
NTR好きにもゴミカス扱いされてる誰得ルートだから
ぶっちゃけWW2再現とか求めてないんで
アメリカが物量作戦でプレイヤー詰ましにこないとおかしいとかはどうでもいい
いい素材を使っていいエロゲを作ることだけ考えてくれればよかった
>>313 激しく同意
ダグラスの方がエロゲの主人公らしいし、そっちの方が話としても面白かったと思う
どのキャラが妊娠したか憶えてる人いる?
ヒラコーもドイツには一家言ある人だから、
「なんで延々わけのわからん誰得ルートを!!」
といういらだちに加えて、
「いくらなんでもゲルマン人的にそれは言わないだろう!」
とか、ジャーマン魂の逆鱗に触れるナニカがあったんではなかろうか。
コア編除いたらミクロリータだけじゃねえの?
たまに東郷さん批判が「苦労してないイケメンがモテるのムカつく」って回りくどく言ってるだけに感じる。
>>318 ミクロリータ以外にいたっけ?
キンコア編ならカテーリン以外は皆そうじゃね?
>>308 エロゲヲタの発想じゃないのはまあそうかもしれないけど、まあいいじゃん。
ダグラスとくっついたらダグラスに感情移入すればいいし東郷とくっついたら東郷に感情移入すれば
>216
お前は俺かwwwwwwwwww
>>316 え?物量作戦から如何にして生き延びるかが主題のエロゲーとか面白そうじゃん
レーティア寝取られルートは
レーティアを攻略したい奴ほど
たどり着きやすいという悲劇
東郷さんを見ただけで妊娠した女なら数知れず
>>313 ダグラスは2回くらい自殺してもいいくらいの目に遭ってるよな
東郷に限らず殆どのキャラがうんこだからな
主人公だから槍玉に上がってるだけど他の奴らも相当酷い
シナリオ書いた奴首吊っとけ
>>326 別に要素を取り込んだ結果面白いものになってたらそれはそれでいいんだよ
「こうじゃないと再現できてない!」とか言ってるのにはついていけないって話
>>321 回りくどくもない、ド直球だろw
「モテるにはモテるなりの必然性が必要だ」とか力説している人を見た時は
正直失笑してしまった。
苦労しないでモテるイケメン
に魅力を感じる奴が、どれだけ居るかって話だよな
ああ、女だと魅力を感じるのかね、分からんけど
大帝国糞ゲーすぎて萎える
腐れとかもうねあほかと
>>318 ミクロリータちゃん!
キングコア編ではトルカ…人外だけど
ローザさんは妊娠確実だぜウヒャヒャとか言ってたけどその後は不明
>>327 救出する方よりもキャラとしてはまともに書かれてると思うけどな
楽しくなかったというわけじゃないんだけど、本当に不満点だらけのゲームだわ
あれだけ強敵感煽っておいて、いざ戦ってみるとガメリカよりはるかに弱くなってるCOREとか
バージニアも人類滅亡へのカウントダウンとか言っておいてぬぼぼ菌レベルだし
そこは下手したら積むレベルの強さにしておけよ
モテるもてない以前に東郷含めみんなしてあんた誰感のあるシナリオの薄さはどうしようもし難い。
素材、絵、音楽だけは良かった。
>>335 今確認できないけど、囮艦の提督説明に妊娠回数とかあったかも
>>295 イマームの拘りとしては
キャライベント中心の作り、難しすぎない簡易な難易度
縛りはなるべくしない、オセロのような単純化した戦略性、ってとこかな
あと、ハニーもびびるグロくて皮肉ッぽい世界観かw
私見だが、TADAの傾向として不利なとこから覆すファンタジーというか
大逆転のカタルシスを仕込もうとしてくるんだが
イマームは詰んだら詰み、現実はそういうもの、という乾いた感覚を持ってる
イケメンはモテる、ブサイクはモテない、それが現実で覆らないってのもあるなw
TADAだったら、イケメンは死んで当然、みたいな屈託が滲み出てくるんだがw
デアポリカみたいに、東郷さんしか登場しないゲームなら
こんな事にはならなかったと思った
であぼりくぁとか、軽いアリスオタじゃ知らんだろw
良いと思ったとこ挙げてみるかな
・ス○ロボみたいな戦闘シーンのグラフィック
・システムボイス
イマームゲーというくくりで見るなら大番長と比べてどこが薄いかわかんねえんだよな
>>194 ネタバレ回避で書けないって場合もあるんじゃないか
人気投票でも「ハゲのロボ」とかだしw
デアポリカって最近までホモゲーだと思ってた
>>342 そういやTADAのゲームのイケメンって悲惨な目にあってばかりだな
>>327 デーニッツに早めに二回会っておくだけでいいってのは、なかなか気づかないわなw
>>295 GALZOOも時間制限がいい感じに効いてたし(パッチで解除もできたが)、
戦国ランスも敵が強くなる・勢力が整理される・時限イベントがある・得点が減るという細工があった
キャラクリの利点もないし(指揮+30やスキル変化などが起きたらあとは放置していい)、
周回ボーナスもないようなもんだしなー
>>351 制限時間どころか、イベントが進展するの待たなきゃならないんだよなぁコレ
>>345 ・キャラ数
・戦闘ボイス
・テーマ曲
・パロディ
・アルビルダちゃん
そういや今回は特定場所にキャラ配置でイベントとかあったっけ?
>>344 オレはデアポリカもであぼりくぁも知らないんだが、どういうゲームだ?
重度のアリスオタでもその二つの名前は全く知らないと思う・・・
>>336 救出して、初エッチに漕ぎ着けたときは、
あー、これはドイツ(レーティア)ルート失敗したな。と思ったもんだったが。
>>345 ・パッケージ
・キャラの紹介文
・販促ポスター
配置系はなかったはずけど制圧時に特定キャラを連れていくと、みたいなのは
アルビルダ、メル、冬将軍とかであるんだったかな
>>353 そうそう
それがめんどい
「一回戦闘させなきゃだめ」とか、しかも「侵攻戦に出さなきゃだめ」とか
キャラが仲間になりやすいのはともかく、イベントが進めにくすぎる
進めたと思ったら何も起きなかったり、しかも次につながるものでもなかったり
上の方のイベントを進めるのは、いつまでも放置しておくと下の方のイベントを選択するのに面倒だという理由でしかない
スクロールがひたすらめんどい
看護婦みたいに戦闘中のイベントがもっと欲しかった
FEみたいに関連キャラで説得して仲間にできるみたいな
あとはラスシャラをマダラスカル制圧の時に連れていくと戦闘前にビルメがどうこう言ってたな
バリアしたときのボイスが好き
攻め込んだら撤退できないって
既にオカシイけどな
>>356 アズライトってデカイ剣担いだ黒い髪の奴、ままにょにょわいどにょに出てきただろ
王道勇者の頃くらいに量産された暗いアリスゲーの一つだよ
ダメージを受けるとなかなか回復しない
回復させるには回復施設が必要
回復施設を建てると再配備できない
再配備できないと確実に倒せる戦力が必要
確実に倒せる戦力を用意するには先制で完封するのが手っ取り早い
完封するには一回りこり突撃して偵察するしかない
再配備ありにしても2ターンで倒すのは難しいとなると3ターン必要だから治安を回復させないといけない
提督数が足りないとあちこちで起こる反乱や災害を抑えられずに治安がどんどん悪化する
戦力を整えるために再編成したくてもダメージ受けてる提督の艦船は外せない
攻撃に参加させることもできない
防衛はできる
時間切れで攻撃失敗になる
時間切れで防衛失敗になる(敵は引き返さない)
絶対に死なないのもなんかな…
戦闘に全く緊張感がない
このシステムでHP0になったら戦死ですってのが厳しいっていうのも分かるけど
それはバランス調整で何とかすべきところだし
>>356 主人公「俺不死身だけど、カノジョは普通に死んだので転生するまで待ちます」
ただイベント選んでたらHにいくからつまらんとかいう批判してる奴もいたぞ
そういう奴にとっては手間がかかったほうがいいんじゃないか
>>367>>371 いやそれ、デアボリカだから。
デアポリカでもであぼりくぁでもないよ。
っていうか後者はまだしも前者はマジの間違いだろww
>>355 4週したが一つも無い
戦国みたいに『若草4人集めたらイベントが発生し、次週から若草会が初期から使用可能』とかなんで用意しなかったのか
というかみんな簡単に仲間になりすぎ、ただ戦闘で倒して捕虜にして、1回2回会話すれば加入ってんじゃ強敵を仲間にした感慨すらない
武田四天王揃えたときの喜びみたいのを期待してた俺にはこの点が超不満
>>369 以上の点を改善して下さいって付け加えて、そのままテンプレとして送りたいw
あと、エロシーンもう少しあってよかっただろう…エロゲーなんだから
占領されてもデメリットないどころかサカナ量産とか建て直しできるあたりが駄目だ
防衛する気が起きなくて日本だけに防衛部隊おいてたわ
精鋭部隊は孤立したまま侵攻。兵站(笑)
システムボイスうざ過ぎて1周目で切ったわ
艦隊欄開くたびにでてくるとさすがにうざい
一言でいうなら浅い
>>372 手前って言ってもゲーム性と言うか攻略性のある手間は欲しかったかな。
一部、だれそれが居ないと仲間にならないとかあったけど、似たようなのもっとあっても良かったな。
女でも簡単に出来る宇宙戦争
>>375 うそ教えんな普通に結構ある
カナダにメルトランで攻め込んだりビルメ関連 スノー溶解
ラスシャラにマニィ
固定じゃないのもいるがな
>>373 なんというか、嫌味が遠まわし過ぎて気持ち悪いレベルだな
うぉ、安価だけ飛ばしてたorz
没った初期の仕様やってみたいなぁ
>>375 そうそう。そういうの欲しかったよなぁ。
>>355 アルビルダであったような
北欧に連れて行くとイベントが起きる
ドラクエ9も最初、フィールドバトルのアクションRPGだったんだよな
それってシャイニングソウルだろ!って何度突っ込んだか
主人公マンセーしたいならやっぱ
他にヒロイン以外のキャラ出しちゃいかんね
キャラはユリア とバットとリンだけで十分だわ
キャラの排他や特定ルートでしか仲間にならないのがもっとあるほうがオレ好みなんだけど
その方が周回プレイの時変化付けられるし飽きにくい。
ただ帝国の場合育ててもあまり変化ないし指揮値以外の違いがないしで結局は楽しめなかっただろうな。
あと場所関連ではロリコフとバンラー二匹
あれは知らないと絶対遭遇しないな
>>355 配置条件はないかな
特殊なのはシャルロットの2個目のHイベントの条件がパリ制圧くらいかな
マリーパイズリで1日300人とかどんなペースだよ
イベントで選択しなくても
特定の領域とキャラの配置組み合わせで次々とイベント起きるとかでも良かったんじゃね
キャラクリ履歴ないから
イベント最後まで見てないキャラ多いし
今さらチェックもできんしなあ。
>>390 引き継ぎないと何周もするのきつくないか?
まぁ…PCゲーなんだからその位自分でデータいじれ、升使えばいいといわれればそこまでだが
398 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 11:06:33.93 ID:W2QHdEGPO
私の中をグリグリして欲しいのぉ!とか言われた後にOP見て、貫く白き誇りとか言われても誇り?としか思えんw
配置関係割とあるって
まあプロフにヒントくらい書いては欲しかったな・・・
どんだけ乳の皮厚いんだっていう
>>383 マニィのは石油イベントだっけ?あれ資源が少ない序盤は助かるよな
ネタ的に、元は没った要素の燃料獲得イベだった気がするが
このゲームで言うと、
ユリアが帝
リンが平賀
バットがナレーター
の3人いれば他に登場人物は必要無いと思うわ
なんで地域フェイズ無くしてしまったんだろう
特定地域キャラ配備とかを探す楽しみが無くてつまらん
仲間いれんのとかキャライベントがイベントフェイズでポチポチするだけの作業ってなんなんだよ
配置してないと回復するようにしてくれw
面倒すぎるwwwww
てかハンナのイベントでハンナと東郷がやる理由がよくわからなかったんだけど、どういうことなの・・・?
>>402 ジャギ様:キングコア
アミバ様:わっしぃ
ハート様:カテ公
ケンシロウ:あーちゃん
>>390 ルートによって加入面子の陣容がもっとガラっと変わっていいよな
カテーリン許すとカテ・ミリャ・ゲーペが加入するけど虐げられてたジューコフや酔っ払い、リディアは脱退しちゃうとか
セーラ殺すと英王室メンバー抜けるのは良かったけど、セーラ殺し限定で仲間になるキャラとかも欲しかった
ガメリカはダグラスとドワイトが排他なのは良かったと思う、ドワイトさんしょっぱいけど
マリー一人5〜10分以内なら24時間以内にいけるか
建設物の設置も何考えてるんだろう
魚選んだら、魚が1匹入るだけじゃねーかwwww
遺跡も神社もアキバも結局、ハンパエロがあるか無いかくらいのサブイベントと珍戦艦だし
作り直し決めた時に面倒なのは全部取っ払ったんじゃないかと思われる程の豹変ぶりだもんな
没テキストや没イベントもそうだけど、どんだけ削ったんだよと
早い奴は1〜2分で抜いてんじゃないかマリー
第3世代までは一切造船せずに魚と拾い物
第3世代は囮と各種バリア、レーザー戦艦少々
第4世代スルー、第5世代で空母無双
正直、魚はちょっとやり過ぎたんじゃないだろうか
あれと拾い物だけで大抵何とかなるから巡洋艦とか駆逐艦がまったく出番無かった
やっぱヒロインとの関係がなー。
別に一穴主義にしろとは言わんが、抱くキャラを好いてる、愛してる感じが全然しないのが
孕ませない理由もよく理解できなかったし。
むしろ、完全娘至上主義で、娘のために最高の義母になる後妻さんを求めて、
あちこち手を出してる位のはっちゃけぷりの方がまだマシだった。
一人5分で一日ぶっ続けて288人
>>419 バッカおめえ物資のない初期にマンボウ量産がどれだけ助かるか試してみろ
ガメリカ人なのに、イーグルだからわっしーってあだ名を付けるのは違和感があった
418 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 11:15:06.99 ID:Ee6j175lO
小沢の中の人ってナデシコのルリルリなの?
>>406 要約すると、「ガキと付き合うのってストレス掛かるだろうから火遊びして発散してみね?」「おK」
まぁエロゲの論理展開ではない。
>>408 ドイツルートでしか仲間にならないキャラはちょこちょこいるけど
ドイツルート自体がつまらんから困る
>>410だったミス
そういやガワタスってぶったおすとやっぱ四国提督登用はいいとしてトルカイベント消滅?
>>413 普通にプレイしてたら巡洋艦も駆逐艦も出番あるよ
ミサイルでさえも使う
最速攻略的に突き詰めたらミサイルは使わなくなってくるけど、巡洋艦は序盤の攻略で使うでしょ
「たまには甘えてみるのもいいぞ」「別にそういうのいらな……やっぱいる」
って感じだったなハンナは
>>414 東郷さんの子供なら欲しい。皆一斉に孕ませてってなったら
宗教の加速しっぷりがパネェし
ただでさえ無責任なのに、子供生ませといて無責任だと
数少ない東郷さん支持者もさすがに離れていくと思ったからじゃね
>>423 逆にそれでしか仲間にならないやつとかはいない?
この世界で東郷は敵艦隊の情報を知りもしないのに
味方艦隊適切に編成して完封しまくってるんだろ?神過ぎわろた
>>419 エロゲっていうか純愛ハーレムゲーだろ
エロ目的のエロゲーとしてはハンナはなかなかありだった
>>423 そうなるとソビエトもニガヨモギ制御不能にならんか?
すごい屁理屈だったけどハンナ様はエロイから許す
つーか、この手の色んな女に節操なく手を出すタイプって
その件にあんまり言及しないで暈す事が多くないか?
トーゴーは、それを主張しすぎるから、鬱陶しくなるんじゃないかと
>>426 たぶんない。倒したご褒美も実績以外は何もない。
日本から遠い地域の魚はもうちょい強くてもよかった
あとは弱くてもいいからもうちょい必要指揮を全体的に下げて完全スキマ用にするとか
>>383 悪い、地域限定イベントと面子限定イベントがなんかいろいろごっちゃになってた
でも制圧後に配置しておくと云々、てイベントはもっと欲しかったと思う
5分ですら無理か。
マッハ過ぎる。ギャグに見えるな
クーイベント見たら確かにコイツじゃなぁって部分はあるw
>>428 いや俺も嫌いじゃない。
ただあの論理展開に吐き気がするとか言う奴も居たしよぉ・・・
439 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 11:20:54.23 ID:W2QHdEGPO
第三世代前にランス倒す方法教えてくれ
闇イージス持ってても勝てん
鯨とくりおねは優秀すぎるんだが鯨は大量ゲットが面倒というネックがあるんだよな
>>399 まじで!?
同配置で発生するのは知ってたけど特定場所配置で発生するのがあるとは知らんかったorz
ゲベ様を暗殺しようとした日村は許しちゃいけねえ
>>438 そりゃそうだ、NTRに吐き気もよおす奴がいるんだからw
>>414 ランス「良い女は俺様のものだ、他の男には渡さんぞガハハハ」
東郷さん「(結婚しないし子供作らないけど)やらないか?」
良い女と出来れば良いって方向は似てるんだけどベクトルは全く違う
ランスは俺様ゲーで突っ走ってる感じだが、大帝国はセフレゲーなんだな
義理立てておきながら火遊びし過ぎだからチグハグに見える
これみんな固定艦でオプション的に色々強化できたら良かったな
艦の付け替えメンドクセ/(^o^)\
>>439 潜水艦使え
大バリアと鯨あれば潜水艦が撃つまで持ちこたえる
東郷の戦う目的が世界統一して世界中の女とやってやるくらい馬鹿設定のが良かったかもな。エロゲーだし。
そういやなんで戦ってるんだっけ。
娘がどうたらこうたらとか言ってたけど。
ランスもよっぽどのことがない限り子供は作ろうとしないけどね
東郷を擁護してるのって女くらいなもんだろ
454 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 11:26:58.63 ID:W2QHdEGPO
俺は最終的に東郷に堕ちるか、
仲間に入らないかの展開しか無かったのが気に入らん
テレビでやってる 湯煙殺人事件 を連続で見せられるくらいツマランかった
温泉シーン(エロシーン)だけは本能的に見ちゃうけど それだけ
固定艦は開発世代進行に応じて自動で無償強化されればよかったな
そうすりゃ固定艦の価値も出る、ビグザムももう少し仕事できたはず
>>450 仕事だからだろ
職務放棄ENDが東郷さんという人間をストレートに表現してると思ってる。
ランスは何で子供作らないんだっけ
メイン所の、マリアやシィルに出来たら、
ストーリーの根幹に関わるからダメなのはしょうがないと思うが、
その編の女なんてヤリ捨てれば良いのに
キャラの補正がレーザーとかじゃなくて戦艦とか巡洋艦とか魚とか艦種ごとなら
もっと個性がでたし、色んな戦艦開発する必要性も出せたんじゃないだろうか
てか大和以降の大型艦が何に使うのかよく解んなかった
開発製造コスト糞高いし要求指揮値やたら高いし
アストロ猫は魚補正100%のほうが面白かったな
ガチャポン戦士みたいに、別の勢力使える。対戦モードは…需要無いかな?
463 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 11:32:11.58 ID:W2QHdEGPO
大型艦はロマンだろ
>>462 劣化ギレンなりに最初の正統ジオンとかみたいな
イベントはスカスカだが割と面白く遊べるのは欲しかったなあ
>>454 ミサイル戦艦作れば火力は問題無かったような気がするんだが…
ランスはいつも第2世代で倒してるけど、女性提督にこだわらず東郷や無限といった主力で戦えばさほど苦労もしないはず
ランスのビームで誰か死ぬがシィルのビームは耐えられる→残った3人のビーム・ミサイルで殲滅
殲滅しきれなくてもせめてシィルだけでもつぶせば次のターンには倒せるだろ
おもに第三世代で最後まで程度いけるからなー
空母無双とか高レーザーとか消化試合用の趣味の域を出ない
こんだけキャラいるんだから艦船はほぼ固定で良かったのに
スキルと能力じゃ指揮値の差はほぼ埋められない上
スキルすらないキャラ多すぎだ
>>454 シィルだけ先に落とせばランスの攻撃で2部隊壊滅しても
潜水艦残せるよ。
>>447 そのチグハグを東郷教で補完するからさらに気持ち悪くなるんだよな
>>458 旧旧設定→何故か出来ない、種無しなのかも?と作中で言われる
旧設定→ランス1以前に子ども孕ませて中絶等、面倒な事になったから
現設定→ただのエロ馬鹿ガキだった頃(今もか・・・)に師匠に拾われて、
徹底的に冒険の技術その他を鍛えられる際に避妊も教わる
ギレンがイベントスカスカでも受けてんのはプレイヤーが勝手に補完してるからだよ
戦国も過去作やってなきゃ、ウルザ、レイラなんぞこれだよ
つか「東郷」という名前を使っておきながら
「日本海会戦」も「トーゴー・ターン」も描写がないってふざけてんの?
わざとやってんのかってっ位、歴史的に燃えるところが尽く潰されてる気がするわ
東郷さんは悪司みたいな矛盾行動あんまりとらないしいい男なんだけどな
いい男過ぎて叩かれるのは珍しいよな
ウルザもレイラも俺の嫁
>>454 ランス確殺+シイル以下ランス以上索敵の東郷+シイルのレーザーに一発耐えられる東郷
連絡挺汎用
ドクツの潜水艦の子
これでいける
476 :
474:2011/05/11(水) 11:39:04.61 ID:DSU35lLc0
>>471 最初→ぶちょが歴史に拘りすぎて開発が上手くいかない
途中→世界を宇宙にしたら、ぶちょが適度に気楽に作れるようになった
最後→いってんちろくになって拘りが完全になくなってイベントを削除しまくりました
その
>>471の言っている描写があったかは分からないが、
ぶちょの発言を見るにこんな感じじゃね
そう言えば帝ちゃんの顔って国民に認識されてるのか?
東郷が海軍に連れてった時は誰だお前みたいな感じだったのに
クローンの放送の時は国民皆顔知ってるみたいだったし
トルカ妊娠シーンが見たい
凌辱妊娠とか胸熱
レーティアルート狙いで7ターンまでで中帝国滅亡させ、
更にラバウル・マニラ2000・四国・マレーの虎も占領したが、
ここから先が問題だな。
30ターンくらいまでにスエズまで行けばいいのか?
呪われろカテーリンさんを提督に起用したかった
>>469 コンシューマでも目指してるかのような改変だなww
>>480 25ターンくらいまでじゃないと北アフリカをイギリスに獲られる
物資援助で28ターンくらいまで伸ばせる。
レーティアルート狙うなら中帝国3ターンでさっさと殺せばいいと思う
>>477 あー、それ凄い感じるわ
プレイしてても序盤は歴史を踏襲しようとしてるのはわかるんだけど
中盤から終盤にかけてそういうのが一切なくなった気がする、COREとか
そういえば一番おっぱい大きいの誰だろう
>>478 南雲さんはTVで見るのと実物じゃ雰囲気違って気が付かなかった、と弁解してたな
だからってすぐにタメ口で会話始めるのもどうかと思うが、おまえら一応軍人だろ
終盤はオリジナル展開なのはしょうがないんじゃね
最後まで史実通りじゃインパクトも面白みも薄いじゃない
あくまでパロだし
>>483 25ターンか、結構厳しいな、アラビアまで行くと元も出るんだろうし
>>480 たしか北アフリカ占領されてもそこ取ってローマと隣接すればルート入れたような気がする
気のせいかもしれんのであんまり本気にしないでね
戦国ランスとかそんなん言うなら光秀の影薄すぎだろっていうね
>>453 男女というよりは年代な気がする
「課長島耕作って浮気ばかりしててつまらんじゃん、
なんであんなのが売れたの?」ってな意見もあるからな
>>484 そもそも史実に従ったら日本が世界征服してないだろ
>>489 シナリオもあるだろうし仕方ないんだろうけどね
つくづく惜しい、そういうのもちゃんと纏め上げて完成してたら
間違いなく神ゲーだったのに
ドクツはおおむね史実に沿ってるな
ガメは来ないが
サフラン頑張ったんだね…
>>485 ゲッベルス、マリー、ムッチリーニ、超サフランのどれかと予想
>>480 提督が足りなければラバと四国放棄すればいいし
侵攻戦も全滅特典戦域放置すれば何とでも。
りこりんのイベント進めて保険かけとくもよし。
>>478 東郷が知らなかった非常識人だと考えてみる
>>484 序盤でほぼ歴史をなぞり終えたからじゃない?
あと歴史踏襲してるのはヨーロッパ方面だけで日本は歴史なんてクソ喰らえ状態で無敗進軍してるし
>>502 イベント全般において
全知全能で知らない知識など無いみたいな描写されてて
まして国で一番偉い上に「可愛い女」を知らないはずがないと思うんだ
戦国も設定活かして、パロディ化してるのが良いよな
タヌキとか 最高だし
正直WW2に捉われて、上手くいかなかったように俺には見えるよ
WW2ネタなんてクスッと笑える程度にして、
完全オリジナルストーリーを展開すべきだったと思ってる
その辺は趣味だけどな
サフランちゃんの声優って桜川未央さん?
スカーレットとキャロルの性能差が泣ける
>>504 勘弁してあげてください。
このゲームはもとより矛盾だらけなんで。
>>505 近代なだけに
ネタにしづらいところもあったんだろうなぁとは思う
>>469 走り女だとめったに子供が出来ない種馬と
>>504 東郷が手を出す年齢じゃないんで眼中に無い
>>504 逆に考えるんだ、東郷さんだから周囲が全力で情報をシャットアウトしたと
>>512 南京モンで捕獲できるあの子だよ!
仲間にすると連続攻撃が消えてビグザム以外何も装備できないマジゴミのあの子
しかし台詞がかわいいので使う、そしてビグザムも強化されればもっとよかった
菱形はビグザムというよりはまあ・・・ビグロだな
しょぼさ的にも
スカーレットとキャロルって兄弟だったのかそこらへん飛ばしてたからわからなかったわ
>>512 中帝国の拘束して仲間にするやつがのってるあれじゃないの?
あと中華は地味に率土での立ちグラがポイント高いぞ
必見
立ち絵ギャラリーまじで追加してくんねえかな
キャロルの大修理と看護で100パーだからマイターン使えるデコイになるんじゃいの?
>>513 これを支持かな
性の対象に見れる、可愛い女の子になるまで東郷さんのストーリーには
登場しないから、不思議じゃないな
この世界で愛子様知らないようなレベルだと思う
>>525 クリオネちゃんがかわいすぎてゴローンさん仲間にしたことないわ
よし、軍隊に女はいらない。次は男提督だけ使う縛りでやるか
毎ターン使えるデゴイとして優秀なのは民間防衛隊
毎ターンどころか、全部の防衛線に出て活躍できる
>>439 東郷と小沢でシィル先制レーザーで仕留めてランスには潜水艦だったな
索敵艦とぬぽぽかパンダ要るけど
>>527 元にメタメタにされそうですね
つかわりとマジにクリアできるんだろうか?興味ある
使える奴限定するとアルティメットは積むな
特に蜻蛉霧出てくるあたりでのレベル調整が絶望だろ
男だけってことは当然りこりタソも無しだからな
ハワイとか攻略できるんだろうか
>>531 造船と開発縛っても真EDクリアできるレベルのゲームだから大丈夫だろう
>>534 マジかすげー
そんだけやり込める奴って普通に尊敬するわ
ランスシリーズに真田締琳が出る夢を見た
とりキャラだしありだよね
>>533 そもそも占領出来ない時点で詰みじゃんwww
魚とプレゼント系の船は当然使ってるだろ
配備が瞬間移動できるとこがその手の縛りには救いだな
魚増殖すりゃ余裕でしょ
時間制限ないわけだし
スカーレットとキャロル加入したのにお姉ちゃん生きてたの的なシーンが全くなかったんだけど何なの
3Pもないしよ
>>540 俺もエイリスのロイヤル一家は
姉妹丼、家族丼をさせるために存在してると思ってた時期がありました。
スカーレットは後付けなんだと思う
周りと絡むイベントまるでないし
魚は1地区一匹まで、置き去り艦も1地区1艦までにきまってるだろうJK
だってあいつにとって周りの女全員泥棒猫!じゃん
真√最後今までの造船・開発意味ないしなあ
途中ダメージくらっても全回復するし
戦国ランスの信長戦の方がぎりぎりの戦いが出来て面白かった
>>484 COREは、昔からのTADAの持ちネタだよ
少し変えてあるが、柴神が大好きなゼロセンも零式のオマージュだろう
零式やったことある人も、結構少なくなっちゃったのかな
クリア特典がショボくないか?
やっと1週したbはかりなんだけど、
序盤で、どの程度手順を最適化して詰めたら、30ターンでどっかを壊滅させるとか
ドイツ領土に隣接するとかが可能になるのかもさっぱりだw
誰か詳細手順を公開とかしてないかな?
もう自力でやる気力が起こらないな
過去の制圧ゲーは楽しかったが・・・
序盤は中華の船破棄してイベントフェイズでプルペットから闇イージスもらったらだいぶちがうんでないかな
>>546 >少し変えてあるが、柴神が大好きなゼロセンも零式のオマージュだろう
ネタだよね?
カテミーリャで3Pは絶対あると思ってた。
>>547 アルティメットって結構簡単だと思うんだけどなあ
552 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 12:14:01.00 ID:UIEg1SiJ0
よく、東郷のキャラ造形は腐女子むけとか言われているけど、
そんなに腐女子が買ってるもんなの?
正直、戦闘音楽は一番最初の奴が好きだった
>>552 何かと腐女子批判に意見を向けたい歪んだ愛情だろ
ちなみに個人的には秋山の立ち位置とか好きだぜ
提督として使いたかった
>>550 現実:3Pどころかカテ、ミーリャ単品すらない
非情である
>>551 難しいと感じたのは事前の戦略練ってるときだけだったな
始めてみると意外とスイスイ進む、世界二分後はもう消化試合状態
ドクツ領隣接まではスエズ方面に戦力集めて、世界二分後は伊勢志摩から大置物倒して進めればいい
これだけ考えればいいゲーム
>>547 ドイツ領土隣接はわりと楽だと思う
さくらちゃん居るだけでアメリカ方面の戦線維持楽になるし
マイクロネシア落とさないで日本拠点に〜マレー間で提督3-4人くらい残しておけば十分
あとは主攻6-8人選んで突っ込めば第二世代でもスエズまでいける
ラディンさんが痴安改善コピーしててワロタ
スカーレット捕獲USJルートだと、キャロルのHイベントは起きないのかな
前スレでも書いてる人がいたが
あのスキル見て
樋口はきっとやらかしてくれる男だと思ってたのに
心底幻滅だわ
561 :
hage:2011/05/11(水) 12:18:43.98 ID:HXQkvxl90
>>552 というか普通にやってたら東郷さんを全く好きになれないから「俺ら向けじゃないってことは腐女子向けか?」
くらいの意味だけどな
ほんとにこんな東郷さんが腐女子に人気あるかどうかは知らんよ
つーか腐女子に人気のキャラで女と何十人も関係キープしてる奴なんて見たこと無いしな
実は腐女子って「女に興味ない」「女とはプラトニック」なタイプの方が好きじゃね
んで「女に興味ないけどあの人(男)だけは別」みたいなキャラに弱いっつか
>>549 へ?
柴神の好きなゼロセンは、昔TADAが作った零式というゲームに登場した
零式艦上戦闘機を元ネタにした、零式戦闘機というメカのオマージュだよね
ブックレットにも「零式テイストを混ぜつつデザインした」って書いてあるしね
これでわかるかな
バリアとか揃ってくるともうこちらが圧倒的有利だな
ほとんどダメージ受けないで勝てる
>>559 俺も起きないなー
防衛で3回戦闘起こしてもだめだったから領地3つあるところまでロードしてやり直したけど結局ダメだったという
クリア特典がSFチックな服を着たランスとか他作品のキャラだったらな〜
滅亡寸前の西ローマ帝国で国を豊かにしたり軍事を鍛えたり
して蛮族から領地を取り戻す・かつ配下にしていく。最後は
同じく勢いを盛り返した東ローマ帝国と対決。なんていうの
もいいな。ローマ側の女キャラは文明的な感じで、蛮族の
女キャラは蛮族の魅力が描ける。また、領土を広げていく
理由が明確だし最後も戦略的に盛り上がる。
アンチが擁護してる奴を全部信者扱いして自己正当化図るのと同じ感覚だろ>>腐女子向け
>>562 そういうのもあったのか
単にゼロ戦ってだけかと思ってたわ
>>563 バリアのバランスブレイカーっぷりは、ダメージ受けてたら侵攻不可っていう自分達で作ったルールに縛られてしまったから生み出されたと感じたわ
各国視点で統一出来たらなあ
>>564 USJに攻め込めところからやり直してもダメだったわ
スカーレットがいたらダメなのか、USJルートがダメなのかわからないが
せめてクリア特典提督全てに固有艦とかでもあれば良かった
4枠使うくらいの勢いでもいいから
>>563 バリア無しでも余裕でクリアできたという
俺的には航空のほうが異常
各国視点でプレイ出来たら良かったな
ドクツは日本よりイベント一杯あるし
ってか日本とエイリスは選んでも
イベントスッカスカすぎて笑えない気がするけど
>>567 スティリコが主人公?
西ローマ帝国末期の歴史なんて誰も知らんがな
元ネタわからないのに設定だけ持ち込んでもおもしろくないだろ
ポエニ戦争とかカエサルの生涯なぞるならまだわかるけど
レーティアや帝ちゃんなんて小娘
柴神のモフモフなカリスマに比べたらゴミ
ハンバーグ食べさせたい
>>574 ミサイル「航空もバリアもレーザーも異常すぎるんですけど…」
樋口って治安回復しない以外のデメリットってあんまないんだよな
普通に本土防衛に使ってたら愛着出ちまったわ
お前ら元気だな、平日昼間なのにまだ勢い1500超えてるぞ
三国同盟ってあるのにイタリンの空気っぷりは異常
特典もわざわざイベント潰して選ばなきゃいけないのがメンドイ
最初から一本背負い達の代わりに入っててくれるとかでよかったのに
>>575 エイリスは貴族の腐敗と闘う水戸黄門プレイができそうだが
柴神様に肉じゃが食べさせたい、玉ねぎたっぷりで
>>579 ハニトラと一緒に置いといてもなんもイベントおきないんだよなー。
わざわざ処刑するか否かのイベントあるし、なんかしらあると思ったんだが
南アフリカの総督にも頑張ってほしかった
>>576 アイデアはともかくとして、ちょっと売れ筋じゃないよね
ナポレオニックをモデルにした方が馴染みがありそう
樋口は絶対最初はイベントあったけど削られたんだろう
何にも無いのに二回もイベントフェイズ出るなんておかしい
恐らく鬼畜王のキンケード的イベントがあったはずだ
>>587 占領地の原住民を陵辱か
それはあって欲しかったな
>>585 あいつが宇宙怪獣の群れに自信満々に突っ込んでいった時、絶対死ぬと思っていた
ドイツ潰されるの早かったなあ
助けるにはソ連かイギリスを速攻で潰すしかないのかな
シナリオ解析してるものだが、どうも東インド会社と物を買う設定もあったらしい
どうも経済封鎖中の設定らしく、極秘かつ値段割り増しで……なんて言ってた
樋口のスキルは本来は治安が回復しないんじゃなくて、レイプ事件起こして治安最悪になるとかだったのかもな
>>588 そういうの尽く削られてんだよな
18禁の戦略ゲーの最大の魅力だろうに
やっぱり何がしかに配慮したのかねぇ
その手の凌辱がカットされたのは本当に残念
帝ちゃんプリントジャージより
レーティアが着てるシンプルなドクツジャージが欲しい
ぶっちゃけ「ランスギャラクシー」とでも題してランス主人公の方が良かったんじゃなかろうか
帝ちゃんをまず手篭めにして裏で操りながら世界征服に乗り出すと
>>580 ユーリとムッチリーニかわゆす。
まぁ月餅の絵が違いすぎるのはあるんだが、ユーリもムッチリーニも優遇されてたと思うよw
イタリン好きだな
>>591 例の燃料だっけ?をがっつり補給できるイベントだったのかな
クリオネちゃんがやり手の実業家(笑)と馬鹿にされない展開もあったのかー
つかお前らの人気凄いけど、クリオネババアの設定は不自然だっただけに納得
パルプナとかの占領前イベとかもちゃんとCG有りで描写されてたのかな
朽木さんも日本に防衛されたときイチャモンつけられてーとか、色々できそうなのになあ……
>>591 なるほどね
TADAがRTSにダメ出ししたのが作り直しの原因らしいけど
燃料の概念があったり
WW2の状況をできるだけ再現したくなってこだわって手に余った感もあるな
こういうときは下手に予備知識があるのが裏目に出るかもしれんね
歴史に詳しいからおもしろい歴史SLGが作れるとは限らないのと一緒で
603 :
hage:2011/05/11(水) 12:42:15.07 ID:HXQkvxl90
イギリスソ連アメリカ堕とす度に技術力アップみたいなイベントもあったし
本来のテキスト3.6M分全然生かし切れてないよな
超戦艦の出し方
もうどっかで公開とかされてませんか?
wikiに戦艦だけのってて、出し方とかないんですが
ほかに載ってるところないですかね?
>>604 ヤマトの扱いも雑だったなw
指揮高すぎて使い勝手悪いし、なにか起きるのを期待して取っておいて、後々資源にした奴も多かろう。
東郷支持してる奴なんて少ない
だから販売二週間で値崩れする
>>604 新ルートの最終決戦時に自動で用意される奴?
属国になる(日本終了)がガメオベアじゃなく√としてあればなあ
悪司みたいに女性をこまして内部からじわじわ乗っ取っていくストーリーとか
東郷との快感セックスなどどうでもいいから
汚いおっさんやら
原住民やら
暴徒化した市民やら
ヒャッハーな兵士の略奪陵辱が見たかったんだよ!俺は!
東郷が男が好きになれる主人公キャラじゃないのは確か
>>604 こっちの攻略サイトは?
出し方これでいいのか知らんけど
AV男優のような主人公のセックスは確かにマンネリだ
そういやアルティメットルートで
SSのオタク共によるレーティア陵辱とか無いの?無いんだよな・・・
昔なら確実にやってただろうに・・・
そもそも和製RTSでマトモなのを見たことがない
それをエロゲでやろうとしてたんだから無茶だわ
だからってこんな詰将棋を出せれても困るが
せめてスパロボ的なタクティクスにしとけ
616 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 12:51:25.41 ID:eqgjRFb60
せやな。RTSじゃないけど
>>572 「近づきすぎた二人」の発生条件はまだよく分かってないのかな
キャロルってメインキャラのわりに不遇だな、いろいろと
とりあえず、日本化ルートだとスカーレットが出現しないんだっけ
そのルート時なら大丈夫なんじゃない
俺もAVはキモメンが幼女陵辱してる奴か ロリ系か
外国人が幼女陵辱してるやつしか抜けないからなぁ…
もっと激しくしてもらわんと困る
一方、帝ちゃんは徹底的にアナルを開発された挙句
括約筋が緩まり、飽きられて殺された。
>>618 それとこれとは別で、リアルは引くが
何か良いタイトルのものがあったら是非教えてくれ
是非
イベントは、星域ごとにやった方がよかったよな
ペンタゴンのエリザベスには大変御世話になりました
ラムダスの言語解析したときに母音そのまんまじゃねーかって思ったけど
元々向こうの宇宙の言語だからそうなるのか
つか銀英4パクればよかったのに
大将として強い奴、副将として強い奴、政治力の高い奴、
工作に長けてる奴、空戦の強い奴、個人武勇の凄い奴
それぞれ長所を生かした仕事ができるいいシステムだったのに
>>618 さすがにそれに近いものになるとソフ倫通らないから
問屋通す一般ルートじゃ売れないだろ
ほぼ間違いなく都の条例に触れるし
40ターン頃から 力押し出来るようになって来た 楽しいw
628 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 12:58:06.53 ID:UIEg1SiJ0
>>554 超絶有能モテまくりコマし提督・東郷にあごで使われて、
ムチャ振りさせられて艦隊率いる秋山の立場でのゲームやってみたい。
エロシーンはどうしようもなくなりそうだけど
真ルートおもしれぇ
比較的楽にこのルートいけたら
ここまで評価下がらなかったかな
>>556 普通に英国倒そうとしたら勝手になってしまいそうな感じの難易度だしね
>>629 あのあたりの設定は良いから正直もったいない
女王虫と関わってるキャラが
犬とカテとヒムラーくらいなのは問題と思う
真ルートはとってつけた感が凄い
ミーリャちゃんぺろぺろ
CORE仕事しろ
ローザさんのイベントあんだけ…?
アルビルダちゃんキチガイ
元のシナリオ開放パッチとかでんものかねえ。
イベントをクリックすると表示する
デバッグモードでかまわないんで。
>>628 秋山のキャラが私怨タラタラの方向にぶっ飛んでて
ラスボスが東郷なら評価する
でもこれだとWW2って題材いらないね。
まぁ確かに よくよく考えたら、ロリ陵辱モノ 外国人陵辱モノ
外国人ロリ陵辱モノは 全部インディーズだったわ
激しいのはAVもかなり規制されてる事に気づいた
真希ちゃんのシーンを妄想したけどばりあーで回避される未来しか見えなかったわ
ドクツが他国に滅ぼされないルートってあるの?
真希は別に必要ない(というかあったらさすがにマズイ)が
大人になって秋山と結婚した真希は見てみたい
つーか見れるルートってあるのか?
>>632 でも真ルートが面白いのは確か。
最初からラムダスクイーンっていう人類共通の敵に脅かされてるっていう設定にしておいて
全世界回って仲間を集めるって内容にした方が全然良かったと思うわ。
各国制圧してる時より真ルート入ってからの方が面白かったって人も多いはず
もう東郷にかわって樋口長官の時代来いよ
>>643 ロープライスでエロイベントに特化した「大樋口」発売か・・・
胸が熱くなるな。
東郷「俺は真樹との愛をつらぬ」
ジョー「貫くなバカもん!」
>644
システム使いまわしで出ねえかなwwwwwww
平和になった宇宙を痴安改善するってか
ヒムラーがオカルト信者だったとかは史実通りなんだよね
>>642 その真ルートがあっという間な上唐突過ぎるし弱すぎるんで緊張感のかけらもないから・・・
この戦闘システムだと盛り上がりに欠けるのがな
超怪獣だ女王だ言われても弱すぎてお話にならん
結構伏線はあったからそんなに唐突感はなかったけどなぁ
見た目も史実通りのヒムラーがレーティアをアヘ顔ダブルピースさせてたら評価+20なんだが
>>644 追放された、樋口が東郷の女たちにやり返していく話ですね
真ルートが唐突って……それはやってないだろとしか言いようが無い
マウマウの聖地イベントとかヒムラーのイベントで散々匂わせてたし
657 :
hage:2011/05/11(水) 13:20:13.65 ID:HXQkvxl90
樋口のグラをいかにも女食いまくりっぽい男の
グラに変えてからにしてくれw
大帝国は東郷が良い人で良かったなと思う
更に言えば秋山や柴神様みたいな感じが一番良いと思うけどね
CORE編は要らなかったな
あんな凌辱物気分が悪くなるし・・・
樋口さんSM好きだろ?
俺はイランw
樋口さんかなりのヤリチンやで
>>618 ほう。その抜ける作品でお勧めを是非教えて欲しい
>>642 柴神様いるんだし
ラムダスがこっちへ来ようとしてる!
戦力を集めねば>戦争中だから、統一するしかない!
各国首脳を文字通り抱き込む
ハーレム連合軍結成、ここまで序章
本編開始>異形の敵と戦争
戦闘に負けると女性提督が捕獲され離脱扱い
イベントで触手プレイなどなど
今日もクソレスばかりだな
ってか東郷の前で女キャラを樋口さんが犯しまわってくれるだけで
相当満足出来るわ
真ルート文章長すぎだろ
小出しにしてくれないと、いきなり、全て聞かされて疲れちゃうわ
ゲーム始めて真ルート入りますか ハイで そっから真ルート始めて
徐々に明らかになってくシステムのが良かったわ
はっはっはっとかいって一緒に犯しだすに決まってる
樋口主人公なら、ノリがアリスの「○作」シリーズとかぶるけどまぁいいや。
東郷よりなんか納得できるエロシーンになりそう。
今日でアリスの休みも終わる、明日から凄まじい神パッチが
ねーよ
女の方が東郷に媚びなきゃ完ぺきだな
資金なくて全然開発できねえ
お前等なにいってんだ新ルートってキングコア編だろ・・・
戦艦大和でアンドロメダ(イスカンダル)を攻略したら
何かイベントあるのかと思ったんだが・・・
波動砲くらい用意しろよ。
>>670 どっちかといえば東郷が女に媚びてるような
やっぱ ゲーム的に、カテ公 レーティア、帝 ノーマルで4ED
作って ゲーム展開もレーティア編みたいに変えて
そのうち2,3見たら、真EDルートを1ターン目からやらせて
新しいゲーム展開をさせて、
それクリアしたら キンコア編ってのが理想だった気がする
>>664 今までの地域制圧シリーズならそれでもよかったんだが、
今回のシステムでやられると更に冗長になって不満が増したと思われ
ただでさえイベント細切れの上に回収しづらくして引き伸ばしてるし
したらばの方を見てきたら、やっぱりスカーレットはキャロルのフラグを折るみたいだな
やっぱり、スカーレットが邪魔だわ
どうでもいいけどこれ8人まで出せるってことしらなくて
何故かずっと5人が限界だと思って、エイリス滅ぼすあたりまで5人で攻めたり守ったりしてたわ俺
何でこんな勘違いしたんだろう・・・
真ルート微妙だったな……。つかあんまり面白くなかった。
なんか盛り上がる所がねーわ。番長とかもあんまり好きなシナリオじゃなかったけど一応盛り上げどこみたいなのがあったのに今回はマジで盛り上がるシーンがなかった。
>>677 発売前はそう思ってました
ダグラス編があると思ってました
壁パンするならダグラスを腹パンすれば良かったのに
>>662 途中で送信してまった
本編開始後は、勝てばヒロインとのラブエロイベント
負ければヒロインが捕獲、離脱し陵辱される
負けすぎるとハーレム艦隊が野郎艦隊化
エンディングはヒロイン個別+平和になった世界で…
とかでどうか!?
>>676 まぁシナリオの都合上そうだけど実際媚びすぎじゃね?ヤらせてくれるならなんでもしますみたいな感じで見ててちょっと情けない。
>>667 アリスではなく今は亡きに等しいエルフの間違いでね?
まあ、このままではアリスの行く末を案じさせられるが
わっしぃの願いを聞きますか? ハイ イイエはあって然るべきだろ
>>682
特典や広告見て各国トップエンドを想像しない人はほとんどいまい。
詐偽扱いされてもいいレベル。
>>677 同盟っていうとってもやりやすい題材があるのだから
それぞれでルート作れば良かったのにな
っていうか何故作らなかったのか、作らなかったこの商品が
本当に作ったのより良いとでも思っているのかを問い詰めたい
不自然にレーティアルートだけあるし、本当はそうしたかったけど
gdgdで無理になったってのが真相なんだろうが
英知さんが主人公の愛国獅子ルートまだか
本編には、敵にも味方にも鬼畜な野郎がいなかったよなぁ
キャロルちゃんおやすみ
>>667 気さくなきさくさん主人公にしてリメイクして欲しい
>>685 お前はもう少し文章をしっかり読んだ方が良いな…
真エンド面白かったけどな。
テキストだけじゃ追い詰められた人類の状況が実感できなかったり
戦闘システムがコレだからボスの強さが分からないとかはあるけど
>>684 それなら凄く面白そうだな
後は東郷さんがAV男優じゃなくて普通のエロゲ主人公になれば全然行けそうだ
>>691 ヤらせてくれるなら土下座も躊躇わずやるよとか言ってたじゃん。行動も全部女ありきだし。ご機嫌取ってセックスに持ち込むことしか考えてないようで嫌だわ。
>>692 覚醒プーちゃんはかなりの外道だろう
あとキングコアも本編に出るし
戦時中なのに食堂でほのぼのとか、趣味がどうのこうのとか
人がしんでんねんで!
このゲーム、なんとなく零式っぽい感じがした
>>692 . ¨¨ ̄ ̄¨¨ 、
/ \
/ ⌒ソ三三≧z、 ヽ}ヽ
. / ∠彡'⌒¨¨ ̄ ̄`ヽ ____rくノ
/ / `ヽ `ー‐ァ
__{_ 〃 ヽ \ 、__ノ
`ヽ 7 i :ト、 ト、 __ト、 ヽ 、ハ
. __ノ / ト、 | \ィ´ヽ} ∨ ト、}、 ハ
`ヽ/ :i .ィ==x ヽ{ ヽ}f穴ミx } `ヽ}
. | :| i xf穴z {ッじ:j} }ノ `ヽ{ 気をつけ! 礼!休むな!
. { :| { { V{kじ} `¨´ ハ. ハ みんなで共有して幸せになろう
八 {ト、 ト、八 `¨´ ' """ ムイ}、 }
}ノ | ヽ{ 从 """ r , .′′ | ′
. | :i > 、.. .イノ}ノ | '
八 {ヽ.._ ∨}ノ}` =.彡‐―ァ jノ
__rヘ }ノ ___`ヽ{广7壬 rく
/ 、⌒} /¨/7 __`ヽ〉i:i __ノ ヽ__
____/ ヽ.〉:::::// { `ヽ/〃´ ̄¨7 〃/`ヽ
/ ノ 勺ノ::::::::l:l 〈 __ノ{_/に_彡/ ,://:::::::::∧
. / {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::}
/{ 込__.ィハ∧_}:::::l:l } / // ヽ/ ,://:::::::::::::::::卜、
, { ヽ/__, }∧::::::l:l 〃jノ j/l:l ,.://i:::::::::::::::::::::::::\
. //八 | V::l:l // } /{ l:l ,://:::{::::::::::::::::::::::::::/ 〉
/ ヽ.._____ノヽ./::::l:l/// { | l:l〃/::::::::::::::::::::::::::::イ イ
. 〈 / /:::::l:l// | | l:l' /ミz、__::::::::::::彡'¨¨:{
/ヽ ..イ `ー‐}::::::::}:ノ | | l:l/:::::::::::::: ̄ ̄ :::::::::::::|
704 :
hage:2011/05/11(水) 13:45:02.35 ID:HXQkvxl90
>>695 ヤる為なら土下座するらしいし
東郷さんの場合「一度ヤればメロメロにできる」っていう自信が強すぎるんだよな
ほんとNTRゲーの男みたいな設定だわ
味方に鬼畜な奴は欲しかったかもしれん
いっそ津波を醜悪なゲス博士に変更してエログッズ開発させたらいい
>>697 普通にCOEA軍との対決ルートでシナリオ書き上げてれば
よかったのにと残念でならない
戦国みたいにヒロイン死亡や捕獲されてれば個別ルートも自然にできたのにな
ヒロイン減らさなかったせいで今回薄い印象が付いた
平良さんには素質があった
悪事も女はコマせるって自身があったけど、
東郷さんほどチャラくなかったというか・・・
女にだらしないヤンウェンリーっぽい
スカーレットは戦闘出さないとイベント進まないから、分岐のために残しっぱってのも考え物なんだよなあ
宇垣のオッサンが撃墜されたらサイボーグになったんだが、これって既出?
>>702 おめーさっさと処刑されろよ。ぺろぺろ。
>>704 あと童貞やモテない奴を見下す感じがなぁ。色ボケがなに言ってんだってなる。
真面目担当の平良さんと
エロ担当タマネギが居ればよかった
キャロルとスカーレットが姉妹って
登場女性キャラの8割9割が姉妹じゃないか
とか考えた俺は徹夜明けで頭がおかしいんだと思う
なんか、頭がすっきりするような大帝国の遊び方教えて
東郷さんはエロ持っていくときダラダラ理屈述べるのが必死に見えるシーンもあった
ベルリンが消滅した後にドクツ勢が悲しむシーンもないし
ど素人を提督にしたのにそれによる大失策もないし
スカーレットとキャロルの再会シーンもないし
3Pないし
キャロルと真希のお風呂イベントもないし
真希の兄弟ができるシーンもないし
姉妹一夫二妻エンドもないし
何やってんだよ
>>712 カテーリンちゃんは俺にあれこれされちゃう刑に処されたから
戦国ランスのときは
http://www.alicesoft.com/rance7/ 12/15 発売
12/21 修正ファイル ver1.01
1/24 拡張シナリオファイル ver1.03
2/9 拡張シナリオファイル ver1.04
大体発売から一月ちょっとか。
大帝国も少しは期待していいんだろうか、拡張シナリオファイル。
>>698 東郷には土下座くらい=屈辱的という認識は一切ないだろ…
土下座してでもヤリたいとかいう卑屈な感じじゃなく、土下座くらいでヤらせてくれるなら安いぐらいの感じ
戦闘システムどうにかしろこらー
まあ確かに土下座でやらせてくれるなら俺も土下座するわ
>>719 ぶちょゲーじゃない時点でお察しください
まあ可能性はないわけじゃあないが、期待はしない方が良いって感じ
いってんちろくがどれだけアフターケアをする開発者かが試されている
724 :
hage:2011/05/11(水) 13:51:04.29 ID:HXQkvxl90
>>720 っていうかどんなことしてでも一度ヤっちゃえばこっちのもんだ的なw
だからあんなにナンパ男みたいにいつでもどこでも口説き文句がサラリと出るんだろw
>>709 悪司は仕事に必要だからヤるって感じだったしな。まず目的ありきだったし。あと女にへりくだったりしないし。
東郷のは目先の欲に溺れてる感じでちょっと。
>>704 東郷は腐女子の小澤さんのバイブみたいなもんだから仕方ない
それにヤルことを至上の目的にしてる感じじゃないしな
あくまで女性との心理的距離を縮めることに喜びを感じているようだし
幼少期に母親に嫌われたトラウマでもあんじゃねーの東郷
そもそも 東郷は常に女の子の理想だからな、
土下座してでもヤリタイんじゃなくて、
女の子のためなら土下座も出来る くらいの男前なんだぜ!
でも、土下座するとかっこ悪いから、そんなシーン出てこないんだぜ!
ってことだろ
ラムダスは目的がガチ捕食というがっかり触手やろうだったな
童貞とモテない奴は誰からも馬鹿にされても仕方ないだろうにw
もっと東郷は他に根本的に問題な部分があるだろ
>>729 操られた女キャラが搾精しまくるMC展開だと俺得だった
>>702 皆でカテーリンを共有する為に回すんですね、性的な意味で
わかります
東郷は人間じゃなく、戦艦長門の一備品で生体バイブ
最後のシーンで自我に覚醒し
「おれ、バイブだったんだ・・・」
って絶望しながらクイーンに吸い込まれていくシーンが見たい
平良さんが長官でわっしーが大統領でぴえとろが総帥の真ルートはどこですか?
ぴえとろにはがっかりだ
ぴえとろ肝心な所で改造されてやがった
マジ使えねぇ
クリオネちゃんの企業に拠る世界統治ルートをくれ
H・タイラーで全世界統一したいわけだが
あのラスダムかなんとかっていう蟲が女におそいかかるシチュエーションがあると思ってた、思ってたんだ…。
シャルロットと一緒に全星域巻き込んだパーティ開くための会場確保を目的としたルートはまだですか
空母っていつできる?
クリオネの良さが分からん。どう考えてもエウンドラの方がいいだろ
大帝国はアリスソフトらしく絵はおにぎりと曲はシェイド安定だったんだが
シナリオとシステムがなー開発指揮変わったせいか?
ドロシーとカテ公死刑パッチまだかよ
東郷嫌い派を分類しようとすると
フェミニスト過ぎ、エロ・落とし方が単調すぎ、そもそも女が都合よすぎ
周りがマンセーしすぎ、そもそも完璧超人過ぎ
これくらいに分かれるのかな?
たまに東郷さんが女に都合の良いキャラと言われたが
むしろ女達が東郷さんに都合よ過ぎるキャラだよね、所謂東郷教が
>>744 シナリオは基本的にぶちょ・イマーム主導じゃないのかな?
少なくともちろくの開発時期では絵もシナリオも終了しているはずだが
ドロシーよりもハンナ死刑パッチを
くりおねちゃんはかわいいけど結局ネタキャラ
カテーリンはなぜ真エンドでのうのうと生きてるんだろうな
どれだけのソビエト人が死んだんだよあいつのせいで
赤石のせいだから悪くないもん!
幼女1人の命>数千億人の40歳以上顔なしmobの命がエロゲーの現実なんだよ
・死刑
・禁固刑
・無罪
・一生俺の面倒を見る
>>749 真ルートのラストバトル専用艦
通常開発ラインでは当然出てこない。
実はラムダスクイーンの主食が人間の精液で
花の蜜集めるみたいに働き蜂が人間を操ってエロエロなことさせまくるシナリオパッチお願いします
・呪われ子ちゃんのペットになる
ソビエト人じゃない
ロシアン人だっ
呪われ娘さんは結局行方不明のままか
>>753 でもさ本当のところは、幼女一人「とのH」>数千億人の(ryだよな
エロゲーの現実からも
一般作品の現実からも離れているこんなシナリオなんて・・・
>>758 男は餌、女は繁殖用の苗床
これだけで陵辱ルート制作可能なのにな
今日から仕事のはずなのに更新なしかよ
呪われ子提督
スキル:呪殺(対ソビエト戦で攻撃力2倍)
ミサイル+20パーセント
嫉妬しないのは ともかくイケメンにすぐ股開くのはリアリティあるよな
ランスとかはそういう因果応報大事にしてるが、
悪司とか人騙して生きてた奴が、全然痛い目見ずに普通に終わるな
さほど俺は因果応報にはこだわらないタイプだわ
>>763 ツイッター見る限り教も休みじゃないの?
追加パッチ頼む
呪カテ子の目の前でカテーリンちゃんを慰安要因として働かせます。
>>754 756
なるほど、、
まだ真のEDみてませんでした
3周目をはじめてきます ありがとうございました
ところで柴神系の種族はなんで蟲と戦ったり人間まもったりしてんの?
やっぱり餌として人間くってるから奪い合ってるとか?
>>763 休み中に仕事させんなww
でもまぁ、この連休中にアンケート結果は貯まっただろう。
修正パッチを考え始めてくれていればありがたい。
ドクツ滅亡までに隣接するって
どういうルートで行くのがお勧めかな?
ガメ滅ぼしたほうが早い?
>>774 ただの駆逐艦に恒星エンジン積んだだけの代物だからな
火力があるだけまだ救える気がする
そういや、都合7個も恒星潰して
大丈夫なのか、その星域・・・
自分の事しか考えてないのに
女が勝手に惚れてく衛宮ハーレムに比べれば
女の事しか考えてない東郷ハーレムのが
明らかにマトモな気がするが・・・
つうか東郷はお前らにはリアルすぎたのか・・・
リアリティ君がこんなところにまで
780 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 14:37:04.63 ID:9uxklf+p0
このゲームは次のランスの為の試作品でしたwwwwww
改良されてランスに出るよーwwwwww
柴神の同族も人間を見て奴隷扱いしてたから、犬側も飼ってたかもな
次のランスは闘神3の改良だろ
こんな流れなら
むしろランクエで自虐パロをやるべきだな
ランスが、トーゴー似のナンパ男を切り捨ててその娘をレイプするとか
なんで3Dとか不得手なジャンルに突っ込むんだろう
>>775 マレーの虎からスエズまで侵攻するのが一番早い
滅亡までにアメリカやソビエト壊滅させてもいいけど難度が上がる
日本を主役にしたのが間違いだったのかも。
ヨーロッパに架空の小国を作って戦争に混ぜてもらったほうが良かった。
日本だともの凄い置いてかれ感がある
大帝国以外と面白くねぇ…
ていうかキャライベントもっと起こせるようにしろよ・・・・
敵が強くなるスピードに味方追いつけねぇじゃねぇか
2Dアニメにはもう限界があるって判断したんだよ
3Dは使い回しというと聞こえは悪いがリソースの流用がしやすいんだ
マウマウの神様見に行ったら柴神が難しい顔してたとか
どうこうってイベントあったけど、あれって続きあるの?
闘神は1対1は限界だから、 仲間を増やして欲しいな
戦国みたいにやりこみたいって思わん。。。
なんか全クリへの情熱が出てこないのは残念だ
>>789 なーる
ハニーの3Dモデル一度作っちゃえば流用し放題ってわけかw
>>791 そんな事もあろうかと
一人で一回に5手入力します
>>786 d
下からかぁ
後このエンドだけだから頑張るよ
とくに今回みたいな作り直しが発生した場合、
仮に2Dアニメでやってたとすると画面の仕様が変更されたら
ほんとに全部作り直しになったりする
にょ系でも画面サイズが変わるだけで流用できなくなるとかいう話をハニホンだったかでしてた
むしろアリスはもっと使いまわしをするべき
ランス6の使いまわしでギャルズー作ったけど、やっぱ面白かったし
ってか あの3Dマップ結構気に入ってるから、
あのままやってくれて良かったのに…
大にっぽん帝国と大怪獣を強引に混ぜたのも失敗だったな
それぞれ別にして今回の大シリーズは二本立てとかにすればよかった
よっしゃ大帝国使いまわそうぜ
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
嘘とわかっていてもついつい
ドッターがいないんだろうなぁ
ぱっちいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
::::::,, -''゙ ̄_ ,,._____ _x_ __ ___`'''''::、::::::::i
゙Y゙ ィ '´_,,,;;::==---竺:---=::ミ、-.`ュノ
}''ッ〔c_゙::::::::::: ..::::::::::::::::::::::::::::..`‐ミ{
ヽ;:;;/`'‐‐x;;;,_____,,,;;;;;;ィTi、__
/~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r } ! i l
{ {(l { ノ | | ヽ :: }| ソ/
ヽヽ|.{ / | | \ i.|//
\|.i / ,,.. | l._,, . \ i !/
乂i / - (__,)-゛ ' {丿 平良英知は使いまわされても良い
わいどにょ使いまわして、世界を救うRPG頼む
ママトトじゃねーかチクショウ
>>807 ドッターがいっぱいいた某社はドッターは資源の無駄と断定
リストラを断行、残ったドッターも任天堂系列に流れ
2Dが作れなくなりましたとさ
ランスでフロントビューって珍しいな
というか、初代以来ぐらいだっけ
織音大先生はドットも打てるんだからもっと頑張ってもらえばいい
にょ系なんかも1つの攻撃モーションで24コマぐらい使ってるんだよ
戦闘をHEX戦に作り直そうぜ
まあコスト削減の業界潮流として、もはや仕方が無いのかもしれんが
クオリティは確実に落ちるし残念だな。3D化
か=.、、
_、.,-!.ト,\.「「">-、_
>≧ ゙" 、丶 ''づ(~゙ヤワ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≧'" シ ヾヾヾゞ;; .` )'j. | 偽の情報で
彡 '"イ {. i. 匹i i.0ソ | 撹乱させる悪党
>>804め!
!/i/,,//_」_,>=‐ゞ>ニ ̄、, ゙レ'ノ | このタイガージョーが
/ ̄ ̄ ̄ ̄ .∧//‐^ヽ ‐r)゙'フ'=、 _ノ 許さん!
./ ヽ弋 」,`ー゙' / i!「゙「゙「L` ̄ヽ 成敗してくれる!
/ ヽ、`‐/j: ̄V \l ,レクッ、 \__________
ー―.、__/ ,rへ.__"/ _,,/! 」! 」! \//,ヽ
ー―――‐''"‐ー,.--‐'" ,〉◎ .◎ フヽー'"人
=ー―三=ー'" _/゙`‐-、_,.イ \ ノヽ
________,/ .fr`;iヽi `‐、,「
ヽ i ,f.r‐ヽ ゙ー' l \
\ .} ゙':==" ! .l
、 \! i !
ヾ \ .l l
\ \ _,.-―‐、――''" .l
\ \,.-‐'‐ヽ ヽ .l
\ ヾ:、 ゙` ‐-、_」 ト========/
:.、.\_. ヽ ゙‐-..、.__」____/
\ \_ \_ i _」/
\_ i!ヽ、 ゙`ー‐―‐―‐―;」,.-"「
i,、 i! ゙`ー-、_,.-――''" .」
゙i__i!、__,ヽ、__,,.-‐==‐'i'「fヽ
_,.--‐''" l 「゙T fr‐ヽ || F 「!|!.l、j
| .| | ヽ=〃.」L≧''"7ハ
ドット打つのめんどくさいからな
カテーリンは休むなのCGでちっちゃく描かれてるのが一番可愛い
あとは制作過程で「あ、このキャラの武器剣だったけど斧に変更になりました」とか
そういうのにいちいち対応していかないといけない
ドッターってドット絵書く人のことか
おまえらほんとこういう系の話題には詳しいな
もう、ドットじゃなくてトゥーンで良いだろCG的に考えて
ドットなんて3DSのおかげで任天堂系でも滅びるんじゃないの
戦闘もフロントビューか…
色々言いたいことあるけど、明石大佐だけはもう少し何とかならなかったのか?デザインとかはいいのにチート過ぎて宇宙らしさやSFらしさが吹っ飛んでる
初登場はホログラム使った忍法とか、防衛戦は絶対無敵の特技忍法じゃなくて潜水持ち偵察1200HP600航空800レーザー300徹甲600の機先持ちの忍者戦艦飛○で参戦あたりにしとけば良かったのに
ゾルゲ戦かっこよかった分もったいない
>>832 アリスもウケを狙ってるんだろうが正直スベってるよな
>>832 女提督を一人犠牲にして他キャラの統率120アップとかでよかった
2Dの方が好きだな
>>811 なんで強い任天堂がさらにドッターを強化してるんだよ
ポケモンの女トレーナーのドット絵とか、下手なエロゲより力が入ってるし
>>836 替えがなかなか難しいからじゃないの
経験があって一流の会社からの放出なんてそうそうないし
フロントビューだから味方は映らずアニメーションもしない、
それでポリゴンモデルが闘神からの流用なら、費用的にはかなり抑えてる感じだな…
まあ外伝みたいな扱いだろうし
もう1Dでいいだろ
ランクエは5D程度の出来じゃねーの
あんま期待しないほうがいいと思う
>>840 少なくともエロはまったく期待しないほうが良いな
>>838 ヌラヌラ動かなくてもいいから攻撃や魔法のアクションは欲しいところなんだけどな
5Dか…ううむ…
何で未だに5は、未発表で通してるんだろう…
ランス3・4・5を出してくれ
CORE編やってんだけど
敵味方どっちも艦隊の数と攻撃力のせいでしょぼく見えてしまう
だって5Dって言うなればランス5ver4.0だから
実際、帝国滑り散らしたから、ランクエも厳しいだろ とハードルを下げる人もいるし
ランクエダメだったら、もう予約しない。とハードル上げてる人もいるから
何ともだな
ぷろすちゅーでんとGの続編希望
>>830 ドット絵で立体視は厳しいって聞いたから
>>830,831
リアルタイムで立体視させようとするとポリゴン空間でカメラ2点使って描画って
感じでやらんとダメだからドッターの出番なくなるってことなんだろうけど
DSでタッチを使わないって選択肢もあったように3DSで立体視を使わないって選択肢は
十二分にあるから俺はドッターはしぶとく生き残る派かなぁどっちにしても今で絶滅危惧種だけどねw
>>846 COREなんて正規ルートでもショボすぎただろ
COREで勝てるようにするにはアレくらいしか無いんだよ
なんであんなんで勝てると思ったのかガメリカ人
おかげで若草会が全員馬鹿にしか見えない
>>848 エロくなくても我慢できる層しか買わないはず
なんとかなるよ
>>850 でもon-offあるよ?
プーちゃんも可哀想だな
命じられるままに戦争を始めたけど戦況が苦しくなったらスケープゴートだもん
そりゃプーちゃんも怒るわ
>>836 白黒の女トレーナーはヤバいよな、OLエリトレあたりの気合いの入り方が凄い
あと女主人公のボール投げモーション
僕もカテーリンちゃんを共有したいのですが
どこにいけば共有できますか?
860 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 15:16:57.14 ID:W2QHdEGPO
ランクエは期待してないけどセスナが出る以上、育成しないわけにはいかない
個人的には渾身の一撃は6が生んだ最高の固有技
>>853 確かに正規ルートでもしょぼかったな
ラスボス臭がしたので意気込んでいったけど肩透かしをくらったw
戦国ランスより劣化してるってどういう事だよ
いや 死んだ家族に金払わなくても良いのはデカイだろ。
あと士気強化にもなる。士気強化なんて戦国時代じゃあるまいし
意味無いと思うけどな
>>853
>>857 クインティの頃からペドリアンやばかった
ファミ通にも漫画やってたし
>>855 ルーズは無能だけど、ハンナにもかなり責められるべきところあるよな
暴走ルートなら確実に精神崩壊とかでも良かったのに、便利だから使いますけどね
>>863 まぁ士気上がろうが何しようが戦うのはどうせCOREだしね…
COREが無ければ許されるドロシーと違ってハンナは真性クズ
>>860 おお同士よ
おいらもランクエのCG見てセスナがいるの見て歓喜したわ
あの3人娘がまさか再登場するとは思わなかった
COREは、どれだけ本人が改造されていても艦が強くなるわけじゃないのが致命的だな
あと、敗北即ゲームオーバーや、戦闘ターン制限のシステムに縛られて
あまり強くできなかった感はある
COREの最終戦闘とかは、相手が弱い代わりに星取得が厳しいって方向になってたし
>>866 犯罪者が軍人に比べてどれだけいるかわからんが、
軍人と同じくらいいるとしたら、人件費増やさずに
軍人が2倍だぜ 凄いと思うけど
改造費なんて 犯罪者食わせる費用考えたら さほど変わらんだろう
872 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 15:30:10.89 ID:W2QHdEGPO
愛情注いで育てれば挑戦モードまでずって一線級のセスナと初めからお荷物のモロミたん、どこで差が付いた
ゲーム上の強さ
ワンマンシステム>コア
大統領強いよね
まあ僕はカテーリンちゃんぺろぺろするだけですけど
イベントフェイズ余裕ないから、
結局冒頭イベント、戦闘中イベント、仲間にするまでのイベントで
どこまでキャラたてるかがこのゲームのキャラ人気だと思った
クリオネなんかまさにそうだし、アルビルダもそうだろ
ネタバレ避けて発売日前日以来やってきた
とりあえず1回目プレイで真希ルートオワタ
良かった点
・東郷さんカッケー
・帝、真希かわゆす
・シンプルでとっつきやすかった
悪かった点
・フルボイスじゃなかった
・ストーリーの薄さ
・ノーダメで倒さないと次ターンに支障が出る
・敵が代わる度にいちいち配置変換しないといけなくて面倒
>>874 教育係の南雲さんのイベントは起きないということですね
日本がガンガンエイリスの植民地喰っても
様子見レベルにしか攻めてこない時点でガメリカ終わってた
そもそも捕獲した敵将なんて
イベント選択するまでも無く
その場で問い詰めて仲間にするなりしてくれよ
放置するなら、いくらでも放置できるって
それ逆にヤバイだろ
夕張も仲間になる時点でキャラは立ってるな
>>878 仲間になるが、イベントフェイズ消化作業中の
完全に全地域安定し切ってからってのが何人いても問題ないからな
流石にちょっと待てと言いたくなる
>>875 良かった点を三つも挙げられるなんて幸せ者だ
883 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 15:37:27.27 ID:W2QHdEGPO
キャラが立ってるという意味では確かにアルビルダが群を抜いてるな
イベント多い割に育ちは悪いし使い勝手も悪いけど使いたくなるキャラだ
主人公以外でのキャラの絡みが欲しかった
そうすればキャラが立った奴もいただろうに
>>875 帝ルートの女官に東郷さんに抱かれれば分かりますとか言っちゃうのが許容できるのか
中身がスイーツ通り越してやりたがりビッチに見える
見た目はものすごくダントツ可愛いのに勿体なさすぎ帝ちゃん
東郷に犯されたショックで自殺する奴がいたら多分キャラは立ったと思う
アリスのゲームにボイスはいらない。一切聞かずに即切ったし。
そんなとこに力入れるぐらいならシステム面に労力かけろと。
東郷って別に犯さないだろ
つキャシーと平良さん
キャシーの意識の変化が凄いシーン
フルボイスじゃないことに文句はないけど、どうでもいいモブ同士の会話にボイスついてたり
重要な場面でついてなかったりめちゃくちゃなのは不満
デーニッツはもうちょっと恥ずかしそうにしたら許された
>>885 ネタバレが嫌でスレに来ないで、1週して真紀EDしか見てなくて、
帝ちゃん可愛かったってプレイヤーにどれだけ鬼畜な発言してんだよ
TADA自身がアリスソフトが今のエロゲ業界に適応していくために
自分は一制作スタッフに引いたわけだからな
まあTADAラインは声無しでいくんじゃね
>>857 すまんがその色っぽさが良く分かるページとかって無いかな
ぜひとも拝見したい
ドット絵って色々とエロくてよいよね
キャシーは表情とボイスが合ってないんだよ…
正直、女官のメイドは
ケバかった
近頃は陵辱も控えて女キャラは主人公が総取りみたいな風潮だから
主人公が東郷みたいなキャラになっても仕方ないかなと思う
〆ちゃんは東郷で処女捨てたんだよな('A`)ヴァー
900 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 15:44:18.38 ID:W2QHdEGPO
帝ちゃんは声が可愛い
猫爺は~ってとこクソ萌えた
>>887 同じくボイスオフしてて戦闘中にボイスあることすらスレ見るまで知らなかった
戦闘中だけボイスオンとか文字でも出してくれればいいのにー
キャラが多いゲームって声優の使い回しが多すぎできつい
>>892 あとレーティアに妙なことを吹き込んだりせず、
むしろ東郷とレーティアが接近したら微妙な嫉妬と葛藤で悩む
とかあったら良かったのになー
しかし実際は3Pどや顔という
ハニーだけはボイス無しのままで良かったと思う
違和感バリバリ
>>901 ただアルビルダの戦闘ボイスだけは評価してあげてもよいと思う
夕張のへっちゃらー辺りも
>>898 ここまで、世間にヒヨったら
それはもうアリスソフトじゃない…
可愛くて、馬鹿で、でも淫乱でエロエロな帝は
やっぱ良いな。 頭がオカシクテ外基地染みてるのも
あの可愛さもあって、ギャップがかなり良いわ
でもやっぱり肉棒突っ込む陵辱は欲しかった
907 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 15:47:13.52 ID:FyAvSpZx0
女性キャラ:濡れる
男性キャラ:東郷にはかなわないよ…
がほとんどだから、
無限爺ちゃんみたいな比較イベがない人も
フェードアウトしていったりで結局、東郷しか目立たないという…
「他の男とのエロシーンがあってもいいけど主人公とのHは用意してて欲しい」と
「主人公のH以外は許せない」はだいぶ違うと思うんだけどね
俺は前者だから東郷がHしまくるのはいいけどヒムラー×レーティアがCG無しは残念
さくらちゃんのイベント最後まですすめると御前会議のたびにすごい存在感だよ!
>>905 CORE編で女の子を囮に出来るのはアリス最後の良心なのであろうか
>>907 まぁ、風呂覗きイベントの三人は良かった
>>903 あれはたしかに違和感あった
いっそAquesTalkで良かったのに
フルコンプしてレーザー縛りでやってたがついにハニーにハワイ落とされた
もう駄目だ
香椎って夕張Lv10が条件なの?
>>905 ナスビの時点で似たようなもんだった気もする
出撃させた戦域内が桜川未央だらけだったというのはよくある事
>>913 まぁ、デコイ艦だから?w
つかその辺のモブもデコイにというか空のデコイもあったら
シナリオ余裕なのにCOREさんはこだわりあるなというか
>>908 なぜ主人公にこだわる
ユーリ陵辱時はぴえとろが主人公だし
フェムの陵辱はヘビが主人公だよ
ラブラブエッチ1枚見たいってのはあるかもしれんが、
その相手は主人公である必要は無いし、わっしぃ、田中でも問題無かろう
ラスシャラだとか表のシャルロットだとかが燃えるのになぁ
CORE編だと背徳感も微妙だ品ー
>>920 やだね
他の男とのH枠でならダグラスや田中とのHがあってもいいけど主人公とのHは必要
このゲームの女達の価値観の1つに
女はいい男に抱かれて磨かれる、ってのがあるんだよな
だから磨いてくれる東郷さん素敵っていう
>>913 殺してやるのが慈悲って感じなんじゃね。
殺さなければ生かして拷問を続けるとでも言えば最優先で撃墜してやるしかない気もする
まぁ、男共がヒロイン取り戻そうとしてるから囮つとまるんじゃねと思ったり
929 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 16:01:04.76 ID:jYq65QZ90
コア編見るとハルカの陵辱がどれだけ良質だったのか気付かされるわ
コア編は後味悪すぎて抜けねえ
>>923 全員主人公で1枚ってやってるから 今回みたいになったとは思わないか?
メインヒロイン カテ公等を3,4枚ずつ東郷にヤらせて、
残りキャラは 東郷でも良いし、陵辱でも良いし、
他のカップリングでも良い
っていう風にしなかったから 全部展開が一緒で
キャラに関しては失敗したと思うんだけど
>>930 俺は全部展開が一緒とは思ってないからな
もっとこうすれば盛り上がったのに、と思うものはあるが
東郷とのHだからダメなんてことは思わない
>>926 そこで凌辱に混じって俺の奴隷にしてやるとか思ってるから囮になるんじゃねw
>>928 全力で殺しにくるけどな
死んだやつHP0で残らず消えて欲しかった
あの囮の中身が何なのか攻撃側が分かっている描写が
あればまた印象違っただろうね
>>925 でも実際は磨かれるどころか宗教に転がり落ちてるとしか見えないというw
936 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 16:05:57.62 ID:MKNdkXuv0
クリオネ引き取らなかったら、ゴローンも仲間に入らないのか。
資源を一万以下にしないといかんのかー。
あと聞きたいんだが、クリア特典って何度でも使えるの?
一回浸かって終わりだったら悲しいんだが。
ふおおおおおおお誰ちゃんひいきするか迷うぜえ!!
ひいきキャラの立ち絵が薄着になるとかないのかよくそが!!
>>935 デーニッツと会話したレーティアはその危険性に気づくべきだったw
>>934 中身が分かって人間側が攻撃やめ!となってるところに
COREが劣りごとひゃっはー!!って攻撃したら最高かもしれんな
>>931 東郷とセフレになる と 戦闘で捕獲せずにフェードアウトする
仲間に入るまま声かけられない
の3パターンが多すぎないか?
仲間に入らなければ死ぬって奴も結構いるけど
そのプレイ中じゃ一回だけ
別のデータなら何回でも使える
女達、というか作ってる側の価値観かな
実際東郷にヤられた後、周りの評価が上がるって描写は多々あったし
ありがと。さっさと使ってみる。
今度こそ帝ちゃんルートにいくんだ。
ハニーとポルコ族はボイス下手過ぎるな
>>940 や、だからこっちの希望としてはとりあえずかわいい女は全部モノにしたいのよ
そこがスタート地点、そこが原動力。
別に他の男のものになったり誰のものにもならなかったりする展開はあっていいけど
とっかかりが悪いけどある程度進むと面白くなってくるな
1週目、キャラを仲間にすることばかり考えていた上に
男キャラのほうのイベントばかり見てたときの印象は東郷さんカッケー!だったな。
END前のデータでイベント潰し始めてから東郷教の恐ろしさを知った。
汎用提督に誠の声の人いるよね?
ハニーはギャルズーからあんな感じの声だったじゃないか
ナスもだけどあんま記憶に残るエロがない
>>946 展開が同じ事は認めたのかw
まぁ全員モノにしたい って気持ちは分からんけど
好きなキャラの本番が無いみたいなのは やっぱりキツイのはある
プレイヤーが誰を好きになるか分からん以上、
全員に主人公のエロがあった方が無難な気は確かにする
でも無難アリガチって言葉が俺は嫌いなんだ
この話はここまでにしよう
しかし戦国時代や番長やヤクザの戦いならともかく
第二次世界大戦的な世界で他国の提督が売国奴になっちゃうのは違和感が
>>936 引き取らなかったらじゃなく、引き取る金がない場合のみ
まぁプレイヤーが誰を好きになったところで
東郷さんにとってはセフレの域を超えることはないんだけどね
ゴローンは愛さえあれば化けそうな気がする
>>953 プロローグからして無理があったよな
いくら本人がハニトラに引っかかって裏切ろうとしても
近代国家で部下までが祖国を捨てていっしょについてくるわけがない
いまだに樋口さん日本から移動させたことない
樋口さんは一度だけ気が向いてスギ花粉のところに参加させたら
モブが略奪とかを起こさないように気をつけろ!とか言い出して
「なるほどこれが痴安維持とか言う能力の効果なのか。きっと治安が下がるんだな」
と思ってリセットしたら別にそんなことはなかったという思い出が
樋口さんはハニトラとSETで動かせばいいじゃない
樋口さんは反乱鎮圧の時盾になってる。
マイナス修正がないのでそこそこ使える。
大暴れとおんなじ効果って認識でいいんだよな
>>953 世界大戦ものってその辺は別モノかねぇ
ファンタジー世界じゃ、あんたの国の民の命が→エロ→性奴隷悪堕ち
ってパターンがデフォであるし、アリガチだが違和感は無いんだよな…
後は敵国にいた時より評価してやるから のパターンか
でもアリスならそんなリアリティ必要無いし、飯が美味かったからくらいで
仲間に入って良い気がする
樋口さんがいるとハニトラの+3あってもまったく治安回復しない
アルビルダって1回目で撃墜しないとその後出て来ない?
まぁ安定になったシベリア・ハワイ・マレーあたりの防衛がデフォだな 樋口
出てくるはず
少なくとも2、3回は大丈夫
それ以上はわからない
>>966 二回はあったと思う
一周目は火力不足で捕獲できなかったんだよなぁ
樋口って貴重なイベントフェイズ潰さずに仲間になるから
早解きだと立派な戦力だよな
>>966 財宝を隠すイベントが出たらもう出ない
数回は攻めてきた気はする
樋口さんの艦船はずさないと初戦ノーダメは難しいからな
あとは本来の仕事してくれれば最高だった
次スレ立てる
あ、初戦じゃなくて南京モンでの2戦目
樋口さんは戦艦持ってきてくれるし能力も序盤は立派な戦力なので
1フェイズ潰して処罰する必要はないなw
最低限ハニトラのエロでボイス付きで中出し決めてくれてればな と思う
ダメだった980頼む
>>972 4枠セットできるし、Lv10にすればマイナス補正が無くなるのもいいね
アルビルダとセットで使うといいわ
拙者の出番でござるか?
カテミーリャが輪姦されてる所を正気の先生に見せてあげたい。
出番だ、行って来い
>>980 何たる見事なタイミング。
よろしくおねがいしまする。
樋口を提督として普通に運用ってのは先入観あるとなかなかなー
>>983 乙
褒美に俺の東郷とファックしていいぞ
>>988 ジジイのファックのがまだ気合が入ってる
>>983 いい仕事だ。痴安維持の権利をあげよう。
-△--------△-
<◎>-<◎>
-凸□□□□凸-
しこくさんちぃーっす
ところでパッチはまだかね
まさかとは思いますが 、この「パッチ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
1000なら樋口先生の痴安維持編追加
1000なら、パッチはなかたったんや
1000ならパッチなし
キャロルちゃんきゃわきゃわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。