【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルとwikiを熟読後にお願いします。
Q. 敵が強くて、何度リトライしても勝てる気がしない。
A. ターン最初からリトライして艦隊を編成しなおしてはどうでしょうか。
それでも無理ならしばらくは防衛に徹して戦力を増強するのがいいかもしれません。
何もせずにターンを進めたからといって、それにあわせて敵も強くなる、ということは基本的にありません。
Q. 移動させるの面倒なんだけど
A. シフト押しながら惑星をクリックor提督に艦配備する画面でshift+左クリック
Q. っていうかなんで艦隊シーンで移動ができないの?最初の部隊を撃破したら次の部隊へ移動するとか普通じゃないの?
A. 軍事施設建てればそこや隣接地域では出来ます。
Q. 戦術フェイズで攻撃し終わった後にターン終了が出来ないんだが・・どうすれば良いんだ・・
A. 陸軍特攻で、りこりたんに死んでもらってやり直し。このゲームはそういう仕様。
Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。
Q. 資源が全くたまらないから強化出来ないどうすりゃいいの?
A. 資源をためるには治安を安定にしないとダメ。安定になるまではモブでもいいからおいておけ。
Q. 中帝国は3ターンで滅ぼしていいもんだろうか?それとも少し生殺しに?
A. 7か8Tくらいかけないとイベント消化しきれないよとだけ。
Q. ハワイ無理
A. 3世代目の防空艦船が作れるようになるまではキツイかも。
Q. 明石大佐の忍法強すぎワロタw使うとなんかマズイ?
A. 大佐は最後の切り札です。使用するとクリア特典が取得できません。
Q. 誰か潜水の使い方教えてくれ。攻撃普通にくらっちまう
A. 以下の場合無効になる。潜水艦艦隊以外の味方艦隊がいない。敵が「対潜」スキル持ち。敵にも潜水艦艦隊がいる。
Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。
Q. レーティアはどうすれば救出できますか
A. 同盟組んで、デーニッツのイベント2回見ておきましょう。
Q. 他国のイベント長い! スキップも遅い
A. コンフィグ2ページ目の設定でスキップを高速化できます。
Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。
Q. 大帝国ってターン制限ある?番長の時はギリギリで嫌だった
A. 今回、遅刻ペンギンはでません。
(但し、ターン数によるイベントの進行によってキャラが参加・死亡・離脱する可能性はあります)
Q. Norton先生がお怒りになるのですが?
A. 先生は2010年後半からエロゲに厳しくなられました。まずはウェブの接続を切り離して
先生のauto-protectを解除してインストール。インストール終了後、設定の除外からスキャンの除外を選び
リアルタイム保護の除外の欄に大帝国の実行ファイルを放り込んでください。
Q,おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
A. 1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任で。
. ¨¨ ̄ ̄¨¨ 、
/ \
/ ⌒ソ三三≧z、 ヽ}ヽ
. / ∠彡'⌒¨¨ ̄ ̄`ヽ ____rくノ
/ / `ヽ `ー‐ァ
__{_ 〃 ヽ \ 、__ノ
`ヽ 7 i :ト、 ト、 __ト、 ヽ 、ハ
. __ノ / ト、 | \ィ´ヽ} ∨ ト、}、 ハ
`ヽ/ :i .ィ==x ヽ{ ヽ}f穴ミx } `ヽ}
. | :| i xf穴z {ッじ:j} }ノ `ヽ{ 気をつけ!
. { :| { { V{kじ} `¨´ ハ. ハ 礼!休むな!
八 {ト、 ト、八 `¨´ ' """ ムイ}、 } これから大帝国スレを始めます
}ノ | ヽ{ 从 """ r , .′′ | ′
. | :i > 、.. .イノ}ノ | '
八 {ヽ.._ ∨}ノ}` =.彡‐―ァ jノ
__rヘ }ノ ___`ヽ{广7壬 rく
/ 、⌒} /¨/7 __`ヽ〉i:i __ノ ヽ__
____/ ヽ.〉:::::// { `ヽ/〃´ ̄¨7 〃/`ヽ
/ ノ 勺ノ::::::::l:l 〈 __ノ{_/に_彡/ ,://:::::::::∧
. / {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::}
/{ 込__.ィハ∧_}:::::l:l } / // ヽ/ ,://:::::::::::::::::卜、
, { ヽ/__, }∧::::::l:l 〃jノ j/l:l ,.://i:::::::::::::::::::::::::\
. //八 | V::l:l // } /{ l:l ,://:::{::::::::::::::::::::::::::/ 〉
/ ヽ.._____ノヽ./::::l:l/// { | l:l〃/::::::::::::::::::::::::::::イ イ
. 〈 / /:::::l:l// | | l:l' /ミz、__::::::::::::彡'¨¨:{
/ヽ ..イ `ー‐}::::::::}:ノ | | l:l/:::::::::::::: ̄ ̄ :::::::::::::|
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|= | ,,,/
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└───''''
戦艦 キンクジョーT世級
Q&Aがもうちょっとあった気もするけど別にいいよねテンプレで重要なのは貼ったし
9 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 05:47:38.92 ID:WA5lqrd0O
ダグラスは無職の俺と同格
/l ,.-'7,.-‐, -z_
lヽ/ .l'´ / _, -‐´二7
、lヽヽ l、 l,//´/'二 ̄//z'
ヾゝヽ.!ヽ、ヽヽく /‐i _彡
///l !.ハヽヽヽヽ、/´/ ミ
/// lヽl'! l ハl/'lミl`´_―ミ
l/l.l l,ト=ミl.__l/=ニヌ,k≠/ノ}_ニゝ
' リリV/ノl' ヽ//ノ'リ l l゙ノ_,<´
ヽヽ___ .//l ヽヾ` 「さあ、スレの始まりだ!俺に仕事をくれ!!」
==ヾ'ー一',/"_,', ヽヽ
_,.. -―‐` - ´∧`ー―-ヽ、_
l´l //ll:lr'''l :l `',
l ! /'::/::ヽ_,l :l ',
,ゝl /::::::/:::::::::::j :ヽ o _,. -―`ヽ、
/: :,!ゝ /、__/:::::.:.:.:/´\`゙:´ : : : : /´ ̄`ヽ
/: ;/´ /:.:.:.:::/:::::.:.:.:/ `ゝ : : : :/ ,.、ヽ
i'ヽ:l /、.:.:.:::!::::..:.:./ ,/ : : : : / /:.:ヽ
l ! l /`´:.:.:.:::l::::.:.:'/ /__: : : : l <´:ノ;ヽ、
/ ! .l l)゚.:.:.:.:.::::l::::.:.:j. /l*lGRPF! l:.ヽ:.Y:.
', l V:.:.:.:.:.:.:::::l::::.:.:! / l' ̄ V l:./\
l l l.:.:.:.:.:.:.:::::l:::.:.:.l / ! \ "G.R.P
,j/ /:.:.:.:.:.:.:::::/::.:.:.:l' l ヽ/ __
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j / !:.:.:.:.::::/::.:.:.:.:.:.:ヽ ', ヽ、_ /
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' ´ ,.-/、:.:.:.::::ヽ::.:.:.:.:,/l´ r'ゝ', ヽ. `i l , -┴'´ `ヽ'
,/' / /Y´三二Y‐l l l l:_:', ,ノ !ヽー'ヽ
' / /ヾ、三三ソ__l l ヽ 、  ̄ l l : : : ヽ
/ /:/:.:./::ll::::ヽ:.:.:.`ー-.、_`ー ノ/: ; -、:/
! /:./:.:./::::ll:::::::ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄`ー'-'-=ニ._,ノ__, -、__
/:.:/:.:.:.j::::::ll::::::::::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ,..-‐'´:ヽ
今頃、気づいたけど提督一覧で名前のとこにカーソル持ってくると人物紹介見れるのな。
でCORE編のモブ兵も見てたら意外にブラックジョーク満載だな。炎の儀式とか2ちゃんのネ申についてとか
陸軍突撃を使うのは
・モスクワ
・ハワイ
・元
だいたいこの三ヶ所かね
クリオネちゃん、>>1乙!
/l
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____ //
/´: : : : : : : : `ヽ、 //
__,/: : : /: : : : : : : : : : `ヽ'"´
/ ヽ: /: : : :/: : : : :i: : ヽ: :ヽ、
i' 。 Y: : : :/: /: : /: ハ: i: :ヽ: :', ヽ
l゚。 l : : /: /: /: /' l: l : : l: : !. l
ヽ /!: : l;彡'´/:/ /:ハ: : :! : l /
ヽ、_/、| : イしてヽ ル'ハl: /: : j,/
///:/: : : :'; :弋iこソ りソj:/: /リ 「せーえき情報を・・・だすね?」
!///: : : : : ヽ:⊂⊃ _ ,' ⊂⊃: /
//: : : : : :,ィヽ:ヽ> ィ'´/':/:l
,/: /l: : : : : / ヾ':.\__/:.l;/、: :l
/: :/: l : : : f´~`! 'Y:.:.:.:Y:.:.:.:.l ヽ:ヽ
/: //: : :ヽ: : ;ゝ-'' l_:/:fニゝ'ヽ、 ヾヽ
/:/ l : : : : `/l、 /:.:/:.:l´ ヾニ}-、.__ヾ`
j / /l : : : //: : `Tー--、!`l:.;ノ /∂`〈:ヾ
'ソ /: l : : / l : : /', y'´ ,/.、´ ',: :ヽx┐
,/: : /:l : / :_l : l:::::::::',. /:!:::::::>..._ノ://ヽ
"//: :l : l'´ !ヽ:l::::::::::ヽ. /::l: :l::::::::::::::::::`ー'、:_:_: :ヽ
"´/: : :/ヽ.:! l:::::ヾ:::::::::::::` ´::::::::!: l::::::::::::::::::::::::::j`ヽ`ヾ:ヽ
/: : :/! ヾ '´:::::::/:::::::::::::::::::::::::ノ: ヽ::::::::::::::::::ー':::::::l l ヾ
,/: : :/l:l_/l::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::><´::::::::::::::::::::::::::::/ ,ハ
l: : :/' l: l ヽ:::::::::::::::ヽ _/::::::::::::/ ! `ヽ::::::::::::::::::/ /: :!
'; : :!. '; ヽ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/ | | | `ヽ::::::/ /!: /
ヽ:l ヽ:lヽ ヽ:::::::::::::::::::::/ ! ! !.,斗'´\,/ /:/
____
_,....-一::::::::::: ̄::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::ー-......._
::::::::::_;ニ==-――――――――-==ニ_:::::ニ [真理を伝える者] ニガヨモギ
´ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::__::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄`
:::::::::::::::::::::::::::::::::::: /,三三.\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::`\(●)/´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 「大帝国はバリア&潜水ゲー・・・」
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: l三l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;
.、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
`ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, '´
`ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, '´
`ヽ、ニヽ:::::`ヽ/´:::ニ;:=ゞ, '´
`ー、ノl:三三:;ll、,.-'´
((ヽミ 彡´))
18 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 05:52:23.85 ID:WA5lqrd0O
若草会
ハンナ=育ちの悪い中古 ビッチ
クー=カマ
キャロル=パンツ丸出し
ドロシー=大量殺戮の原因を作ったがカナダで幸せ発見
>>1乙
イーグルかっこよすぎワロタ
そして
>>10のAA見て吹いたw
カテーリンをどうしますか?
禁固刑
無罪
処刑 ←new!
クリオネちゃん、ファイト!
24 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 05:57:56.53 ID:oFhAw/k70
ミサイルだってたまには活躍します・・・
>>指揮値ゲーでもあるな
キングコア編やりたいけど
悪役にちょっと良い話ってのが最悪なのと利古里ちゃんの陵辱が見たくないからやれないでいる
リンカーンとプリンセスの懲役が合わせて1000年だとすると
ドロシーとカテ公はいったい何年豚箱にいればいいのかな?
カテ公って現実司法に対するアンチテーゼじゃない?
未成年だったら何人虐殺しても、未成年の未来を守るために全力で更正させて限りなく罪軽くなるし
キャロルって白スク水の上からジャケットきてるような感じだがこれ軍服なのかね
とんだ痴女だな
32 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 06:01:37.80 ID:oFhAw/k70
>>28 悪役をろくな贖罪も無しに許す話なら気持ち悪いが、キンコア編は悪人を許したり擁護する話ではないので問題ない
ダークな人間ドラマとして楽しめるはずだよ、でもりこりちゃんは酷い目にあって死ぬけどな
>>28 凌辱飛ばせるからおk
しかしタイムアタック目指して突き進むと難易度跳ね上がるね
毎回軍備揃えてから進んでたからな
>>28 ムッチリーニ様が最高に可愛いぞ
本編ではレーティア派だったがムッチ様の涙ぐんでるスチルにやられた
>>28 真の利古里好きはそんな姿も愛してしまうんだぜ?
利古里は本当に素材が良い(声優含)だけに、本編での淡白さ具合が残念だわ・・・・。FDもしくはPK希望だ
>>11 コア編の囮ユニットにも本編とまったく違う解説が付いてんのな
ハンナは正気のまま囮になってたり帝ちゃん1回イクたびに55億人が死んだりともう大変
りこりちゃんお料理シーンは一枚絵が欲しかった
あとマンシュタイン提督痛戦艦を語るのシーンも。
>>25 偵察や諜報活動で、何らかの事前情報があれば
ミサイル使える場面も出てくるんだろうが、
毎回毎回リコリン殺すのかったるいし、
二週目以降も、一々配置なんか覚えてられんから、
極力汎用性高い装備で臨む(しかもそれでどうにかなる)、となると
ミサイルの出番が無い。悲しい。
しかしまぁ、なんでこんな戦略もクソもない仕様にしてしまったのか。。
事前にある程度の勢力情報を(何らかの対価と交換で)得られる代わりに、
開発や製造に一定期間要するようにするとか、
もうちょっと試行錯誤させてくれたら良いのに……
キャラのイベント消化出来なかったせいか2週目で真エンド終わったが感情移入出来んかった
3週目はさすがにやる気おきんなw
侵略予定地の戦力確認するために1人突っ込んで一通りチェックした後ちょwwまwwwしぬwwwwww
いちいちこんな無駄な作業やらせんでくれホント
真EDは急展開を雰囲気で誤魔化してるだけな気がする
豚共ぶっ殺してるCGってのも気になるしキンコア編やってみるか
正直レイープした女の子を囮にするシステムがショッキング過ぎて無理そうだが
ある程度囮も使わないとクリア不可だろうし
ああ、でもスカーレット拝んでおきたいのとせーえき情報聞きたいな・・
まあ帝ちゃんもせいえき情報って言ってるからエロいが
>>31 戦国のウルザとか柚美的なアレだと思えば良いよ
47 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 06:12:22.33 ID:GB/LwJmC0
CORE、元、ソ連と交戦中にレッドファランクスが何回も奇襲してきて瀕死寸前…。
秋山も精液情報言ってるから腐女子びしょ濡れだな
りこりちゃんが猿に騎乗位するパッチはよ
やっと、3周オワタ…
あのですね、いつもロイヤルビッチ艦隊との総力戦になってしまうソビエトが倒せない救えない
ドツクまで接近できない…
スキルの奇跡って何か意味あるのかな?
>>32 禁固刑
無罪
処刑
肉奴隷
帝にする←new!
パッチは不満な点の修正は勿論だけどやりこみ要素をもっと増やしてほしいな・・・
金も余ってくる頃には最強の艦隊が完成しててオーバーキルばかりになってしまってつまらん
55 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 06:15:12.57 ID:WA5lqrd0O
二周後のオマケとかならともかく、真ルートで自社作品クロスオーバーとかセンス疑うわ
明らかにランスクエ宣伝のダメだよな
>>50 挑戦したこと無いが10星域を効率よく落として、大バリア、大妨害、大防空とればいけるんじゃないの
厳しいなら10星域とったらガメリカとイギリスは汎用撤退して占領されても良いだろうし
>>56 忍者カウントが増えていくから使いたくないんだけど…
やっぱり、使う事前提のルートなんだろうか?
60 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 06:17:23.66 ID:vKbHOe9W0
エロゲ批評空間でも99点付いてるし
批判してるのは荒らしのネガキャン。
他はみんな満足してる。
99点 大帝国 (ALICE SOFT(チャンピオンソフト))
用意されたパーツは過去最高。 ただしそれがうまく統合されなかった。 非常にもったいない作品。 → 長文感想(1978)(ネタバレ注意)
>>56 本編では使いたくなかったがキンコア編ではいい…よな…
>>59 全然。
仕組みが分かれば割と余裕。
こっちの艦隊編成は、数パターンしかないから、
その中からノーダメで済む組み合わせを選べば良いだけ。
キングコア編はSSG使っちゃったわ
大帝国三大童貞
・田中
・ブラックホース
・マンハッタン
>>50 知ってるかもしれないけど前線外交と治安改善を配置してれば一箇所は放置してても平気だから(※治安最大で防衛に失敗しても治安1残る)
それ応用しても何とかならないか?
クリア特典のアストロパンダとか最初から前線外交持ってるから便利だし
68 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 06:20:18.82 ID:oFhAw/k70
>>59 シフト押して提督に好きなスキルつけろよ。捗るぞ
キンコア編こそ索敵ゲー
レーザーしかないから当然だけど
忍者カウント増えるからとかどうでもいいじゃん
男ならカンストさせるぐらいの気概を持て
>>66 ゴローンあれ童貞じゃね?魔法使いですよ?
>>71 ゴローンは綺麗な魔法使いであって童貞とは似て異なるものだよ
マンハッタンを見てみろ!
デバックなしでやるとなると四面楚歌になった場合禿げそうだな
山本爺さんに存命の道がないのに絶望
発売3日くらいまでは「被弾させなかったら山本爺さん死亡イベント無かったよ」的な報告あったのに・・・
>>67 レーティアちゃんのジャージ姿を3回中2回拝みました
つか、デバッグモード知らずにパッチあてちゃった…
消して再インスコすればいいかな?
ただ、大帝国の評価云々聞くけど楽しく何週も出来そうだ
ルート埋めてきないみでだけどな!
>>18 なんかこういう処独豚がドヤ顔で居座るようになったな
>>75 イベント完遂して指揮値上げても引き継がれないのも最悪
>>76 ディスクから対象ファイルをコピーして置き換えればよろし
安西先生
愛国戦艦大日本が欲しいです
このゲーム引継ぎ要素が根本的に駄目だよね、あったらやり込み要素として増えるのに
一番許せないのはアルビルダちゃんの専用艦とスキルだけどな(#^ω^)ビキビキ
>>79 再インスコしてもうたー
まあ、忍法使って拙者ドツクの応援にいくでござる
>>39 ミサイルが有用な状況って鉄鋼に先手取れないけどビームじゃ航空じゃ火力足りないって状況だから
相手の戦力わかっても実はそこまで有用じゃないんだよね
特に後半になるとバリア対策は航空だしビーム艦でるから火力のアドバンテージもなくなるし
基本的には序盤の攻撃喰らうの前提のときにミサイル+持ちにつかうか杉対策
あ、エイリス側は少数防衛でおいとくときのバリアx2のあの人対策にはちょっとだけいけるねw
>>78 な、それマジ意味わかんねー
発売前から山本性だしずーっと使い続けようと思ったらコレだよ
存命パッチ出せっちゅーに
86 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 06:30:09.09 ID:vKbHOe9W0
そろそろ大帝国も神ゲーで評判が確定っぽいね
結局ネガキャンしてるのは殆ど荒らしだったということ
確かにじいさん存命はほしいな
>>81 デバックで狂戦士に変えるんや
あんまり大戦術とか入れ過ぎるとバランス崩れると思うけど
やっぱり明らかにスキルなしとかおかしいだろって奴には勝手にスキルつけてるわ
固定艦はレベルアップで性能上がればなぁ・・・いや夕張のことじゃなくて
>>84 デバックのほうだとクリア特典に影響がないってのが大きいんじゃないかな
マンハッタンの童貞っぷりはほんとすごいよな
いま1週目
ロンドンとパリだけ残して全部超日本のまま進めないんだけど詰んだのかコレ?
伊勢とローマが中立で攻められない
戦国のシステムで絵とシナリオとキャラだけ乗せかえればよかったんや
足軽→装甲艦、武士→戦艦 とかで
94 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 06:32:12.40 ID:oFhAw/k70
爺さんって治安維持員にするくらいしか存命ルートないっぽいからなぁ
>>81 デバッグで全員大暴れにして大伝説モードにするとある意味楽しいぞw
真エンドって絶対セーラをワープ事故で仲間にしなきゃいけないの?
ワープじゃなくてスエズでエリザ捕獲→説得じゃダメ?
キャラにあったスキルが少ないというかスキル自体が少なすぎる
>>92 スレ内でも同じ状態になった奴が何人かいたみたいだな
50ターン回しても変化なしだったとか
100 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 06:35:10.54 ID:3dDkVFktO
やっと一周目クリア
おまえらが東郷クソっていうのがよーくわかった
あいつ悩まないの?
エロゲ仕様で苦悩がない社長島耕作でいらついた
真紀誘拐とかのイベントで真剣に悩み困ればよかったのに
てゆーか俺フル活用するから割と速く爺さん死ぬんだけど生かしとくと他キャラ(ダグラスとかレーティアとかロンメルとか)と絡んだりするわけ?
そのためだけにもう一周も辞さないんだけど
>>98 そんな状況になる事があるのか…
おお、
>>92の第一週目の冒険はここで終わってしまった。
レーティアに有名人ないとかもな。
いやよく考えてみたら仲間になった時点で戦犯で指名手配のはずなんだけど。
マンハッタンって誰よ?
そんなヤツいたっけ?
>>95 大伝説モードくそワロタw
>>97 完全に同意
スキルなんか幾らでも後付けできるんだし、新スキル含めたパッチに期待だな
ルーズ:大統領→超統領
ローマってドクツ滅びた後にすぐ攻めるから中立になったことないけど
どんな感じに中立になるの?
ダグラス主人公はないなぁ・・・
っつーか主人公基準苦労するかしないかでいいのかおい。
そういえばまだ発売して一週間ちょっとぐらいしか経ってないのか
なんだか一ヶ月ぐらいやってる気分にだわ
>>86 君の認定する他の神ゲーがものすごく知りたい
間を取って主人公はジューコフさんで
アリスソフトは大帝国が初なんだけど、戦国ランスはこれよりやり込み要素あるの?
>>101 基本的に初期組(田中、腐女子、南雲さん、平賀あたり)以外は
誰のキャラのどんなイベントでも一切出てこないのが大帝国
マジで自由参加キャラはイベントに顔出てこない
レーティアイベントでもロンメルマンシュタインとか出番ゼロだしな
116 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 06:44:19.16 ID:oFhAw/k70
じゃあ主人公は中帝国の皇帝で
ブラックホースの金貸して連呼
わっしーのファックしようぜ
大帝国二大珍場面
>>115 ロンメルイベントでは普通にレーティア出てくるぞwwwww
ダグラスはOPの構えからして絶対肉弾戦フェイズあったろ
必殺技の構えやでアレは。
大統領かイーグルクローの二択やな
一応ロンメルとレーティアの絡みはあったけど大したこと無かったな
>>110 苦労するかって言うかストレス−カタルシス的なもので
バリア潜水とか空母ゲーになったときよりその前の色々構築考えてたところのほうが楽しかっただろ?
そんな風にシナリオにも障害とそれを克服したときの達成感ってもんがないと面白くないじゃん
キングコアめちゃくちゃあっさり死んでCOREもあっさり壊滅したから、後々復活するのかと思った
スカーレットすぐ記憶戻りすぎ・・
普通に吹いた・・
>>121 序盤の構築なんてマジ適当でどうにでもなるし本当に初めてプレイした時の新鮮味がある数十ターンだけが面白いだけ
艦隊戦→白兵戦
白兵戦フェイズ確かに欲しい
でも2ちゃん以外だと全然評判悪くないよね
エロスケだけは論外だけど
>>116 もう死ねか。
ハニトラにそんなこと言われるとは思ってもみなかったな。
わざわざ日本まで呼びだすぐらいだから、中帝国のことは何となく覚悟はしていたけど。
こうなるとは思わなかった。
ったく、この数年足らずの時間はなんだったんだ。
オレはなんのために、毎日レイプを楽しんだり殺人を繰り返していたんだよ。
なんのためにイヤな思いをたくさんしたり、煩わしいだけの悩み事を、
いっぱい抱えこんでいたんだ。
それは全部、こうなるためだったのかよ?
……なんなんだよ。ほんとに。
>>110 ダグラスは熱いへたれなのがウリなのにヤリまくり主人公になったら魅力ないよな
>>114 全国版とかが好きなら終わりがないくらい
スカーレット復活とセーラの暗転即Hはまじでワロタ
>>115 中華娘の時にリディアちゃんが出てきたぐらいだよな。
135 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 06:52:51.36 ID:vKbHOe9W0
>>127 ごく一部の荒らしがネガキャンしてるだけで
大帝国は神ゲーですよ?
アリスの公式ブログのコメントを見ても歴然。
戦国ランスは10週以上出来たがこれは2週で力尽きたww
ダグラス警備会社withキリング社製人工大怪獣バージニア完成Ver.でCOREと戦ってくれてもよかったのよ
>>114 ルートが4種類以上あって、どれも展開が違うってだけでワクワクしてこない?
>>128 その日、数多の国民を殺戮した中帝国最後の皇帝シュウは銃殺刑に処された
奇妙なことに、その顔はどことなく安堵した表情だったという
>>115 他キャラがイベントフラグになってるのは流石に出てくるけど
イベントフラグになってないのだと初期キャラでしかも脱落しないやつじゃないと出てこないからなぁ
あまりにもイベントにやる気がなさすぎるとしか言いようが無い
>>127 アリスの大作だけはやるって人は多いから
ハードル高くなるのは仕方ない
戦国が良すぎたのと時代設定にキャラの良さにに
OPと期待膨らみすぎたよねw
143 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 06:54:55.82 ID:oFhAw/k70
一週で疲れここで愚痴ってるとやる気でてきてもう一周する
またまた愚痴ってると(ry
戦闘の被害も、国力を使っての回復っていう概念がないから
被害を少なく勝つとかないんだよな。
負けるか勝つ(被害有無)だけなんだよな。
敵も同じで防衛したとしても国力的な損害はまったくないという。
さらに言えば拠点防衛にしたって、世代開放ぬかせば1ターンあたりの
収入増減が変わるだけでずっと日本だけ守っててもターンさえ回せば資源も
開発も天井知らず。
これでSLG言われてもなぁ
>>98 まーじーでーすーかー…。
このクソ長いシステムを引き継ぎなし1週目からまたヤレと。。
この手のハマリが残ってんのはデバッグ不足って気もするが。結構凹むねぇ。
序盤の15ターンくらいまでが一番楽しいな
あとは苦痛な作業でしかない
1もしかしてターン経過させすぎると
COREの暴走イベントなくなる?
USJ落としたのになかなか暴走しない
COREさん鳴り物入りで登場しても航空でボコボコにされるかバリアでかるくいなされてボッコボコだよね
ジューコフ39歳は無理がありすぎるだろ
マインシュタインとも既知の間柄だったし
>>100 なんかシナリオが東郷を大事にしすぎだよね。
シナリオ書いた奴は東郷に強い思い入れでもあるの?
コアのしょぼさは異常
エイリス航空部隊の方が強いw
COREさんぶっちゃけ弱いよね
>>143 まさに俺だな
神採りちょっとやってまた戻ってきてしまったよ
>>143 ランス6も3週だか4週するくらいだが大帝国はかなりキツイ
無駄にエンドだけ増やして内容はほぼ変わらないしな・・・
157 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 06:58:57.34 ID:2ZriFYrD0
wwづぐうおえでwぴえぽwぴえ
>>154 神採り積んでんだが真エンドも見たしようやくやれるよ
戻ってくるのかこれ?w
>>159 田中はいろんなイベントで指揮+30されるからもしかしたら化けるかもな
どうでもいいけど
ソビエトだけ艦艇のカッコヨサが突出してるな
>>160 やめてくれよ、しねよ
どうせ大したこと無いイベント見せられておわるんだろ
素直に神採りいくよ、大帝国の後なら絶対面白いはず・・
今日を出勤にしておいて良かったわ。
休みのままだったら連休中ずっと布団の中で大帝国やってた。
超戦術+大制空+敏腕P
ブースト空爆楽しいわ
防空(笑)
>>158 あっちはダンジョン系統だからまた違った面白さだが
何となくスレの勢いあるほうのが話題にこと欠かないかなと思って戻ってきたわ
見てないENDまだ多いしね
何だかんだで5週程してしまった
アラビアもハワイも攻めないままソビエト滅亡させてもガメリカが吸収すんのな
そのままワシントン直行して即オワタ
回避の値がない時点で、田中は使いどころがない・・・
潜水艦とかやつにはもったいない。
真エンドに援軍で来ても、使いにくいし、最終決戦に出すと指揮+30されるけどその後がないからどうしようもない・・・
セーラはなんか勝手にイベント起きてセクロスしてたな
>>148 アリスの公式ブログでもコメントはすべて大絶賛だし
エロゲー批評空間も100点や95点がいっぱいある。
>>173 ガメリカが吸収ってどんな理由で落とされるの
エイリスがソビエト落とすのはワープゲート奇襲だったんだが気になる
プリンセスってなんで東郷も同じ名前付けたかどこかで明らかになってる?
ラスカル姐さんは燃え熟女
クリオネおばさんは萌え熟女
つまりこれからは熟女の時代
>>174 田中クラスに潜水艦がもったいないなら誰に潜水艦つけるんだよ
神採り終わったからこっちやり始めて最初はターン減らそうとやってたけど
29ターンでハワイ落とそうとしたけど造船費用-20%のエンド目指してるしランス強いらしいから諦めた
諦めてターン進めたらドクツ向いてたソビエトがこっちに来るわ、平良は主要拠点のマニラ奪うわで酷いのに
ランス出してたら中国領取られて五ヶ国と戦争になってたんだろうか、恐ろしい
被害の少ない編成考えるのに時間かかりすぎるので、戦力余裕になるまで艦隊増強してから攻めた方が俺の気力的に良さそうだ・・・
>>174 田中はしっかりイベント見れば410ぐらいまでは指揮値いくから結構強いと思うけど
そこまで育てる根気が必要だけどw
183 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 07:09:39.67 ID:DPvSu80tO
>>174 もったいないも何も潜水艦のせるくらいしか役に立つ場面ないし
そのくせ初期キャラのせいかいたるところに出てきやがるからなぁ
>>176 そう思うんならそれでいいんじゃない?
感想は人それぞれだし
ただ俺は調整不足で未完成品でシナリオクソだと思うけどな
>>181 以外に余裕だよ
ランスも弱かった
ハワイ特典付きで落とせる艦隊がいるなら余裕
田中もスーパー田中に進化して十年戦術とか言い出せばよかったんや
>>176 >アリスの公式ブログでもコメントはすべて大絶賛だし
>エロゲー批評空間も100点や95点がいっぱいある。
そういう抽象的な意見ではなく、具体的に語ってほしかったのだが
たとえば俺が評価する戦国なら
・シンプルだが奥深い戦闘(足軽ガードは神仕様)
・終盤消化ゲームにさせないシナリオ(魔軍とか)
・シナリオ毎に到達点を変えている
(謙信なら帝レースだし、蘭なら穴塞ぎ)
・ユニーク特技でキャラが光る
(難易度によっていまいちな特技がものすごく輝いたり、対○○では絶大とか)
とこんな感じでさ
田中も初期指揮値でも超バリアと超防空あたりつけてあとひとつ400あたりのつければ防衛あたりの戦力にはなるよ
>>182 そうこうしてるうちに物語は終盤だから困る
どうあがいても一軍になれない田中くんかわいそうです・・・
>>188 ID見ればネタで言ってるって分かるんだからいちいちレスするなよ
田中と言えばバリア防空で鐵鋼弾突撃だな
しかし相手の鐵鋼弾によるカウンターに弱いという軟弱仕様w
>>191 っていうか数日前に見たが同じ内容、すなわちコピペだし
>>191 そうか、すまんかった。
色々と悔しくてな・・・
なんだよ・・・
全部の領土とってもゲーム続けられるのかよ
最後の勢力生殺しにしつつイベント消化してたのはなんだったんだ・・・
田中は潜水型でも駆逐バリア型でも指揮余らないか?
鉄鋼弾戦艦も巡洋艦も無いしさ
マクロスみたいな人型戦艦がほしい
超力戦艦ヤソマガツな
序盤の魚類艦ってなかなか侮れないよね
田中さんならモブ男に混ざって治安維持要員してるよ
>>181 まあ、初回プレイは防衛しながらイベントきっちり消化して、進めてもいいかも
このゲーム、ほいほい進めてると、強制イベントさえもキャンセルされるっぽいのでw
>>192 強いんだけど手に入れてもうれしくないあたりがこのゲームの残念なところ
必要ないよそれ
正直東郷さんにチンポつっこまれてみたい
>>197 わかるわ
必死に3箇所防衛しつつ全キャラH寸前まで進めてた俺がアホみたいだわ
206 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 07:19:41.17 ID:oFhAw/k70
>>201 僻地で災害があっても災害が終わるまでに現場到着できるしな
>>192 ソビエトだけデザインが船じゃなくて重機なんだよなw
>>192 ・・・・・・・金田とは一体何だったのか・・・・・・・
hoiも大帝国も潜水艦ゲーというのが良く分かった
>>204 はっはっは(←東郷さんと思わせといて実は犬)
211 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 07:20:32.55 ID:oFhAw/k70
>>197 ああそれ俺も最初やったな。テンプレにいれてもいいと思う
ドロシーみたいに補正がバラけてるけどそれなりに優秀なのってお前らどう使ってる?
なんかもったいなくて全種揃え様と思ったんだけど、
看護婦みたいに指揮が高いわけでもないしどうにも微妙になってしまう……
>>199 MODツール公開してくれれば誰か作ってくれるよ。
エロゲメーカー初のMODツールを公開してくれないかなあ、アリス。
ユーザーの同士が集まって、神ゲーにしてくれると思うんだよね。
オリジナル提督に、オリジナル艦隊。
夢が広がりんぐ。
あと、ソビエトの話を補完できる。
影の薄いエイリスを濃くできる。
良いごとづくめだと思うんだけどなあ〜(チラッチラッ
>>203 蓄えた戦力、使う機会が無いんだよなあ
真ENDも楽勝だし・・・・
>>210 _,,,,,,,,,,_:::
/ ,,.ノ ヽ、,,ヽ:::
/| ● ● |ゝ:::
ヽ|. (_●_) .|/:::
ヽ |∪| ノ:::
| ヽノ |:::
/ 丶' ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
/ /::: クーン
>>200 指揮値が特殊だから残りが中途半端な奴にちょうど収めれたりして便利なんだよな
そして指揮値は余っても駆逐艦入れといたほうが強いことに後々気づく
>>212 アルビルダも指揮値低くて使いにくいよな
やっぱ航空レーザー優先だな
>>213 大帝国だとMODよりもツクールみたくなりそうだね
>>206 でも、正直届かない位置に災害起きたらロードしなおすよね
あれ、もしかして俺だけ・・・?
潜水って
索敵+潜水
バリア+潜水の組み合わせだと、潜水の意味ないよね?
>>221 災害なんか無視してるよ
ほっとけば終わるしなw
災害は放置
反乱も放置
が基本だったな。序盤の反乱は除くけど
大和を作ったがそもそも配属できない・・・
誰か活用してる人いる?
このゲームミサイルと鉄鋼弾(潜水除く)が弱いって事以上に
戦闘のテンポが悪くなるってのがあるからな
補正とかガン無視
>>222 潜水は潜水だけで組まないと潜水できないだろ
キングコア編終了。
やってて思ったのだがリンカーンとプリンセスの話ってヘンリーリールーカスが元ネタなのかな。
そっくりすぎる。
キチビルダちゃんはスキルを何とかしてくれ
大暴れっていかにも攻撃力上がりそうなスキルなのにデメリットしかないとは
>>222 潜水は全艦潜水じゃないと意味無いなスキル説明に書いてるしな
将来的には潜水艦は索敵そこそこあがるからそれで十分といえば十分だし
>>213 アリスは昔、スクリプトシステムをユーザーに全公開してたから、可能性はゼロではないかも
スクリプトソースとコンパイラさえあれば、MOD作りてえ
田中はデニ子のおさがりの一世代前潜水艦二隻で防衛拠点に鉄鋼弾打ち込むのがデフォだと思ってた
災害で怪獣だと資源持って行かれるから
無理矢理造船してたわ
災害律儀に鎮圧する必要性無いだろ
届くなら刈り取るけど届かないなら放置で後でハニトラ置いとけばいい
240 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 07:29:09.82 ID:oFhAw/k70
>>226 初期は山本さんが趣味で付けていた
看護婦になり効率重視の編成になったため1000円札が連絡船代わりに乗り回していた
まぁ趣味よ
>>238 まんぼう可愛いよ
くりおねやくじらは役に立つよ
好きなキャラはスキルいじってナンボだと思ってるが
>>226 古賀とレーティアで一応一週目は運用してたけど二週目以降そもそも開発できてないな。素直に空母積みまくったほうが強いし。
>>233 アリスCD懐かしいな、あれでちょっとした双六つくったり
他のアリスゲーの画像読み込んで遊んだりしてたのはいい思い出
鬼畜王OPのキャラパネル色々動くのマネてみよとかもしたわw
>>243 バランス崩さない程度にキャラクリの代わりにして遊んでたら、もの足りなくなって
電池破りしてSSG導入してしまった
グレーな行為だからやりたくなかったのに・・・・
序盤戦は艦船不足するし中帝国〜奇襲までは全部魚にしてる
くりおねはわざと拠点を落とさせて稼ぐわ
>>242 多すぎて小ネタじゃ済まないんだよ
ああいう色物は数個だけでいいんだよ
おれは戦艦ゲーがやりたかったのに違うものになっちまう
災害さん放置安定な流れて泣いた
>>250 一周目は養殖くりおねが空母戦力の主力だったwwwww
>>251 まあ、使える魚は限られて補助戦力にしかならないし、
結局は艦船に落ち着くからいいじゃん
くじらはマジ便利だな
まあだいたいノーダメで終わるから意味ないっちゃ意味ないんだが
実績にのった魚ははじめからやったときは配備済にくらいすれば魚ももうちょい活きてくるだろうに
ほんと周回プレイをさせないためのつくりしてるわこのゲームw
大震災の後で大帝国は震災云々とか人としてその神経がどうかと思う
だから震災の時も一円も募金しなかったんだろうけど
たまには宇宙動物のことも思い出してやってください
260 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 07:40:43.61 ID:trgN7/1T0
>>258 まあ本社天満橋だもんw
危機感ゼロなんだろ
>>258 こんな手抜きゲーを宣伝しまくった上で平気で出すんだから
金のこと以外考えていないよ
まともな特典が少ないうえ、
ただでさえ序盤はイベントカツカツなのに、周回特典もイベント扱いっていうおにちく仕様だしな
動物提督とか誰得なんだよ・・・・
大帝国クリアした
感想
シフトクリック
>259 ワニとか、四国にいる奴とかは、なかなか強い気がする
パンダは序盤のみ
もっと動物いるかと思ったけど、この三種だけだよな
>>266 もしそれやったら、PK商法と変わらねーよなあ
序盤以外は魚しばりプレイは可能なんだろうか
ガメリカの駆逐艦とソビエトの潜水艦がうらやましいんですけど。
>>266 放置されるよりマシだよ
自分らでやらないなら上で出てたMODツール公開でもしてくれって感じ
アルビルダの北欧イベントは何度見てもマジキチ
宇宙動物は魚より優秀
とりあえず誰とはいわんがせめてID変えるくらいの小細工しろよとw
>>265 パンダは指揮120だから駆逐艦の開発やってないときは穴埋めにちょっとだけ便利
レーザー部隊じゃないとクリック無駄に増えるからやっぱり後半は倉庫生きだけど
何度見てもモスクワは頭おかしいと思う
>>270 ソーススクリプトとコンパイラ入ってるなら買っちゃうなw
276 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 07:52:40.47 ID:iBfCeeZ80
天候って変わってくれないの?
ワシントン暗黒で俺の航空艦隊が涙目なんだが
277 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 07:52:55.04 ID:oFhAw/k70
>>271 伝説を作っちまったな。あのシナリオ描いたの誰なんだろな
FDだのPKだのの前にまずイベントフェイズ2回選択と偵察機能は出来るだけ早くパッチで対応してほしい
ソビエトは、戦っててそれなりに歯ごたえあって面白かった印象があるな
エイリスも最後は三騎士勢ぞろい+セーラで抵抗くらいしろよ、と。眼鏡の人とか脱走した後、どこ行ってんだよ、と
マジノラインもなぁ、もうちょっと強い要塞にしても良かったろうに
序盤はマジでサムナー級がもっと欲しい
>>276 変わらない所もあるけど、ワシントンは変わるよ
>
>>230 あー、間違いなくそれ正解だわ。
殺人狂と少女の逃避行→キリスト教に目覚める→少女に殺意
流れが同じだわ。
ついでに小澤祀梨がBL用語を羅列する場面は
明らかにyahoo知恵遅れ見て書いてる。
他国の首都を落としたらその国の艦艇を作れるようにして欲しい
よし!
全施設魚市場プレイクリアしたぞー
豚がぶっ殺されるシーンでクソわろたけど
良く見たら死体の目が怖すぎて笑えなかった
286 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 07:56:47.51 ID:YLtbkU3C0
>>276 変わらないね…
個人的には元侵略後のアバオのミノフ杉と
ドクツルートのデルクイがうざかったw
スパイイベントで青写真かっぱらってくるとかできたらいいのになw
288 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 07:57:12.35 ID:iBfCeeZ80
索敵ってあんまり重視したことないな
索敵艦入れるなら大バリア系入れてる
>>279 三騎士で首都防衛は燃えただろうな
エイリスは心に残る戦闘がネルソン君しかないw
291 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 07:58:38.48 ID:YLtbkU3C0
>>285 そのあとムッチのHイベントでもう一回クソわろえた
>>286 デルクイも、先制ノーダメージプレイに走っちゃう原因のひとつだよなあ
日本化ルートって
イベント減ったりエンディングが固定されたりする?
「やっぱり日本は駄目だ・・・」といってそのまま姿を消す眼鏡
「アンチCORE部隊作った」といってそのまま姿を消すヤンキー
真ルート行くにはやっぱロンメル殺さなあかんの?耐えられないんだけど?
>>283 それはある
ある程度、艦船の種類を揃えたいのに揃えられないジレンマ
エイリスの提督に日本の船預けても、旗艦と似合わなさすぎる
アバオなんて攻めずに元を潰す選択肢は無いのか?
雨女の使い道がさっぱり判らんのだが…防衛戦向きかと思ったらそうでもないし
いいんだよデレた後のりこりちゃんが可愛ければそれで
306 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 08:03:21.92 ID:pKXy/3nJ0
ロンメルって死ぬの?
死なないでしょ
>>289 いくら上げても結局航空には勝てないんだもんな
どうしようもねぇ
309 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 08:03:50.44 ID:rqHZsITWO
偵察機能はもういいかな
何処に相手がどの位出てくるとかもう覚えちまったよ
310 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 08:04:13.06 ID:YLtbkU3C0
>>293 そうだよねえ
ドクツルートのソビエト方面から攻める時に
デルクイ&先制が取れない&レベルが結構、上がっていたで
涙目に成りました…w
>>301 レーティアとゲッペルスが自殺するとドクツ勢はフェードアウトするよ
>>308 たまにいる高索敵航空隊つぶすのには重要だけどな
後潜水艦部隊も相手の鉄鋼つぶのに重要だけどこっちは世代でしか対応策ないしなぁ
キングコア編って国毎で配置固定なんだな
難しいって聞いてたから簡単すぎて拍子抜けした
クリ尾根たんマジ天使
>>301-302 殺さなくても行けるのか、それはよかった!ドクツ滅亡させるのが必須らしいので放置してたら
ロンメルさん戦死してたんで不安だった、助けられるのか…
>>314 所詮クソゲーだから
期待したお前が悪い
>>316 北アフリカ収容所
ロンメルさんはイケメン
ロンメル駆逐艦はレーザー系最強だと思ふ
ロンメルもマンシュタインも、初見は(ドクツ同盟レーティア救出)、ああ、これはドクツルートじゃないと戦えない、仲間に出来ないんだなと思ったけど、なんか生きてたなぁ
うれしいというより、拍子抜けしてしまったわ
正確には覚えていないけど、記述的には100%死んでいるだろ、みたいな描写だった気がするんだが
>>320 その辺いいかげんだから、シナリオ全般
クソゲーを真面目に考えるだけ時間の無駄
ソビエトでマンシュタインが出てきた時クローンだと思ったのは俺だけじゃないはず
>>320 戦艦爆発してるのに2回も生きてるマンシュタインさんマジ最強
>>321 やりなおさなくていい
死んだと思ったら生きてる
キングコア編って敵せめてこないの?
こないならかなり簡単だなあ
もうパッチで立ち絵見れるようになるだけでいいわ
全部追うの面倒くさい
ID:vKbHOe9W0
もうこういうネガキャン野郎しかいないな
>>326 ただ最後まで戦力補充できないから戦力温存が鍵になる
とりあえず幹部使いつぶしとけ
>>323 wikiにバグだと思って書いてた奴いたぞw
>>328 キチガイ相手にすんなよ
ただの煽り屋なんだし
>>324 2回どころじゃなく戦艦全損させてるうちの田中には勝てんよ
つか通常戦で艦隊が全損しても提督が死なない仕様ってどうなん?
フラグ管理が出来なくて苦肉の策で死なないようにしてるとしか思えないんだけど
マジで未完成品を売るなよな
冷静に考えると
そもそも脱出ポッドが優秀で艦隊ぶっ壊れても死なないって設定だからな
相手に捕まる=死ぬと思ってたが殺されなかったと
不動明…いつもパンツはいてない
金龍…いつもパンツ見える
キャロル…いつもパンツ見える
やっぱエロが足らんな
四国総督の声は最初バグというか設定ミスで違うキャラの声が出てると思った
>>323 話の流れ的にどう考えてもクローンだったw
>>326 デコイも、敵が強力なとこでは役立たずだから空母いるとこでサクっと使うといいよ
話が出来損ないだから仕方ない
>>335 だよな。クリオネとおんなじくらい変だわ
>>335 しかし四国総督のイベントを見るとあの声に納得w
346 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 08:20:24.70 ID:YLtbkU3C0
四国提督はキャラ設定も笑えるw
347 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 08:20:35.46 ID:pKXy/3nJ0
被弾しても攻撃力変わらないのもおかしいよな
戦国方式だとダメージ計算難しいんだろうか
四国総督は癒しキャラ
クリオネがヌードモデルになるシーンが一番エロいわ
>>348 正直今の仕様で戦国方式でやられてもダルさが増すだけだと思う
>>350 ケツの青い女学生にまで変態年増女と馬鹿にされて、泣きながら股を濡らすクリオネちゃんかわいい
>>348 戦国式になるとダメージ計算が難しいから、ターン順番が最重要なこのゲームには向かない
354 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 08:23:49.79 ID:YLtbkU3C0
>>350 確かにエロいな
最初、あのシーンは身請け金を払わないと
発生するイベントだと思ってたw
そういえば、今作のヒロインって クリオネ アルビルダ 夕張 プリンセス (順不同)だよな?
なんか事前情報と違った気がするけど、まあいいや
>>332 今回のテーマは"ところがどっこい生きていた"だと真剣に思ってる
設定とか描写でそれっぽくいい感じに死んでるのに実は生きていたで魅力半減って感じでw
このゲームだと結局先手必勝無傷勝利ゲーが進むだけだから艦隊全滅でキャラロストはなくてよかったとは思うけどね
冬将軍ちゃんかわいい
いつまでもこんなゲームで遊べるお前らの程度の低さがうらやましいよ
_,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、 貴様!!
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ レーティア厨が、カテーリン厨が氏んだんだぞ!
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ いっぱいキャラ信者が氏んだんだぞ!!
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | キャラは…ゲーム性は力なんだ
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! エロはエロゲーを
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l 支えているものなんだ!
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! それを…
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' それをこうも簡単に失っていくのは
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ それは、
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ それはひどいことなんだよ!!
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/ 何が楽しくてエロ無しNTRや詰め将棋なんかするんだよ!!
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! | 貴様のような奴はクズだ!
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | | 生きていちゃいけない奴なんだっ!!
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
>>351>>353 その仕様になってもめんどいだけなのは分かるけど、設定上はおかしいよね、と思った
残りHP1でも無傷のときと同じ火力だなんて
>>355 2chで異論がないのはその辺りだなw
あとはデーニッツとミーリャちゃんもアリにして欲しい
>>361 正直割り切ってHPナシ、あたったら死ぬとかにしてくれたらよかった
>355 なに言ってんの? ヒロインはアルビルダとサフランの二人に決まってんでしょ
サフランは、何も考えずに可愛いなと仲間にして、戦闘に出して戦闘メッセージ聞いて耳を疑ったのは良い思い出
>>361 殲滅しても修理工場すらなくても10%回復する程度しか壊れてないって事考えると
これ以上攻撃を受けると戦闘能力が低下するとか船員に被害が出るとかのレベルで撤退してると思う
そんななかで点滴包帯になれる名前忘れたけどあの人はレアな存在w
366 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 08:30:04.88 ID:YLtbkU3C0
仮に死なないとしても戦艦の数は減らすべきなんだけどね
戦闘時のアニメーションで明らかに爆発してるもん
そんなん修復不可能だろw
>>356 レーティアルートのマインシュタインはともかくロンメルだけはなぜ生きてたかわからん
ドクツの側近組が全員最後で登場するさまは冷静に考えればどこまでもレーティアに都合のいい展開だよな
まぁレーティアは自分から泥かぶっただけいいけどさ
ミーリャちゃん秋山のほっぺに不意打ちでキスしてるけど、身長差的に無理じゃないのかw
キンコア終わったけどうんこだった、獣姦されてる利古里ちゃん見て俺の中の何かが目覚めたぐらいだった
本編でキンコア⇔プリンセスで入れ替わってたみたいな事言ってたけど理解できんわ、どういう事なの変態なの?
>>365 あの人一瞬で怪我治るからギャグキャラだと思ってた
根本的な疑問だが。
この東郷がいる限り、日本がわざわざ戦争する必要性が見いだせない。
こいつが外交官なら向こうの方から「降伏するからセックスしてー」ってなるだろ
>>355 東郷にやられて魅力が落ちない(除プリンセス)のは
そこらへん、女を幸せにするといいながら、その価値
を激減させるサゲチンですね・・これぞ東郷の欠点
それではちょいと寝ますん
起きたら、バイナリレベルの改造で、バランスとかどこまでいじれるか試してみます
少なくとも艦船の強さ変更した1ターン目のデータの制作は可能なので
ではでは
376 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 08:35:30.82 ID:CvNQ2BoMO
純愛厨も陵辱厨もちゃんとヒロインルートを帝以外にあったらそれなりに満足してた
レーティアよりデーニッツのが優遇されてるんだよな
秋山だったらまだ東郷がマシかな
378 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 08:36:06.87 ID:YLtbkU3C0
秋山?あのイベントCGでマキの乳触ってる秋山?
いずれ禿げるといわれている4オパーイのロリコン秋山が主人公ですと?
>>377 僕はやりたくないんだけど、やらないといけないから仕方なく・・・とかになりそうだ。
>>355 夕張だけは同意
あとはウナギ、南雲さん、デーニッツだな
>>325 いやぁ、どういうわけか北アフリカ戦闘時に収容所?忘れたらしくてフラグへし折ったらしいので
…ロンメルさん殺したのはオレだったということだったんだよorz
今スカーレットEND見て他の奴のHイベントこなして仲良しENDにしようと思ったんだ
でクーとハンナのHイベントがあってまだ見てなかったから選択したんだ
そしたら仲良しENDに切り替わったんだけどどういうことなの 東郷関係ねぇじゃん
ちょっ! 死ぬ!と必殺内閣総辞職だけは何度聞いても笑ってしまう
>>376 ルートはなくてもせめて、カテ公が石の力に振り回された可哀想な少女だったらよかった
石を存分に有効利用して粛清しまくってた生意気で自己中なクソガキだとは思わなかった
キングギアのデザインよくね?
かっこよくね?
シグマを思い出す
伊藤閣下は全てが面白いw
カテ公は過剰に同情を誘うようなイベントが無かったし、命乞いや自己正当化しなかったし可愛いので別にいい
>>386 ハゲのロボ
今作のキャラは肉弾戦しないからにょに出るときどうすんだろ
東郷さん素手で殴り合うのか。喧嘩も強そうなのが嫌だが…
390 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 08:43:07.49 ID:YLtbkU3C0
>>383 足コキの方だったら東郷さんがデバガメしていたのを
第六感で察知したんじゃないのw
もうひとつはわからないね…w
>>389 とりあえずローザイベントで剣術パねえのはわかってるな
>>389 どこかのイベントで柔道使ってた気がする
>>388 先生との回想とか露骨に同情誘ってたような
396 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 08:44:54.47 ID:WwlKsjch0
4ターン目の冒頭で南京もってないと、柴神様を奇襲に出すことができないな
↓俺の奇襲↓
樋口強欲 に巡洋、駆逐、連絡、連絡 でマニラのマニー
東郷にクジラと試作特雷 でマニラのダグラス
柴神様に駆逐2 でスペースワニ
山本 拘束艦、駆逐2、試作特雷 でスプルアンス
南雲 駆逐2、旧型ミサイル でキャシー
祀梨 索敵、くじら、駆逐2 でキャシー
>>390 そのもう1つの方だぜ クーがハンナ押し倒す奴
次のターンのイベントフェイズ見てポルナレフ状態になったわ
アルビルダちゃんに投票してきた
>>391 進めた先のマップが見れる代わりに即死ぬとか?
>>370 お互い愛し合いすぎて入れ替わっても犯し合う素晴らしいカップル
四国総督の説明見てワラタ
>>389 宇宙熊を100だか1000だか狩れる奴を投げ飛ばしてたな
キャビアちゃんちゅっちゅ
>>398乙
ヒロイン抑えてまさかの上位入選、外伝アルビルダさまの
大海賊製作決定こそまさに伝説の女
407 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 08:53:39.07 ID:YLtbkU3C0
若草会の人達が上位にいたら票操作の結果だなw
実は東郷さんも赤い石を持っているからカテ公の洗脳が利かず、いろんな子が気が付いたらホテルにいる展開になり、事故で長期的に接触のなかったスカーレットは洗脳が解け、再び接触したので再洗脳完了した。
ですべて説明がつく気がしてきた。
>>92 伊勢は関わらないを選ぶと攻め込めない。ローマはロンメルが潰さないと最後まで残る
そーいえば帝が提督になってから柴神様のイベントをこなすと
両方とも提督として使用出来るんだよね、ちょっと得した気分
2chで人気あっても、人気投票だと全然ダメって事もあるからねぇ
東郷こんだけ叩かれてて、人気投票では一位ってこともありえるよ。
アルビルダも結構下の方になるかもしれんし
つまらなくはないが面白くない
普通にかったるい
サフランかわいい
おまえらサフランサフランいってるが
顔が思い出せないんだが
どこで仲間に出来るキャラだっけ?
アルビルダなんかの外伝なんか
一生作られるわけないw
中2チートのレーティアのなら作られる可能性は十分ある
>>389 戦艦でいいんじゃね
名前変えるだけでユニット増やせるし
キャロルとのラブラブエンドまだかよ
>>415 インドカレーの女の子
すごく可愛いよ、でも奇跡なんかいらなかったんやってなるよ
わっしーって結局闇のアギトぐらいの存在だったな
421 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 09:04:38.65 ID:iv7/ZG4pO
>>386 外見ターミネーターでシナリオロボコップなだけ
キングコア編は中2
だがラストの一枚絵には感動した
今までスレに報告あった最短クリアターン数っていくつ?
>>420 むしろ煉くんだな
格好的にも戦うタイミング的にも
前に44ターンクリア報告があったな
あるぇ?スカーレット仲間にいるのに連合艦隊エンドしかならない
エンド1と2の分岐ってスカーレットなんだよね?
427 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 09:14:06.62 ID:oFhAw/k70
36ターンいなかった?
レーティアルートで日本に降伏してくる時よりルーズさんが輝いてる時ってあるの?
oi
みうs
おい
一週目終わったんだがエピローグなかったぞ
バッドエンドかこれ
おい紀伊店のか
>>426 イベントの名前は連合艦隊で出るけど実績は2になるよ
あんまり最短やってる奴いないけど44ターンくらいだった気がする
俺がドクツルート入るまで20ターンで、停戦中にモンゴル倒し終えたのが
22ターンだったから、そっからソ連方向から攻めれば30ターンくらいでクリア出来そうだけど
バリア艦が製作出来てれば、伊勢志摩から抜けて27,8ターンでは越せるかもしれない
ういゆいゆい
レーティアルートは後半あっという間にいけるから、普通に全地域制覇で最短目指したいな
イベント全部潰せば35ターンくらいまでならいけそうな気がする
435 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 09:20:00.69 ID:WA5lqrd0O
スタッフ沢山のクーより、ソロで事業立ち上げて利益ベースに乗せて借金返せるクリオネちゃんのが凄い気がする
樋口を1度放置死た上で次に結局処分するのはどういうメリットがあるんだろ
今最短クリアしても、パッチでイベント2回とか来ちゃうと
更に上を目指せるし、悲しい結果になると思うの
イベント2回というか捕虜を分割だな
2回だと連続イベント一気に消化できちゃってなんか変だし
442 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 09:25:57.54 ID:WA5lqrd0O
覚えてないけど戦国ランスってパッチでかなり変わったんだっけ?
2周目途中だけどもうやる事無いような気がしてきた
三匹、うられ、大帝国と来て何となくいってんちろくの趣味傾向が分かってきた気がする
詰め将棋型のゲームが好きで、数値を調整する事に喜びを見出すタイプだな
正直アリスソフト特性ジャージは帝ちゃんじゃなくってレーティアがよかった
作中でもジャージ姿あるんだしなー…
それか、ドツク特性麻雀牌でもいいのよ
446 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 09:29:07.54 ID:oFhAw/k70
>>442 武士は強化されたとか弓は雑魚のままとか
霊将(強)が霊将(弱)になったりとか
キングコア、過去語りがウゼーからスキップだけど
結局、社会が悪いんだ! って育ったなんか普通のレベルじゃない(他人のせいにするのもはばかられる)犯罪者がいて
幼女に心を開いたけど、幼女のチクリかなんかで捕まって、機械化されたのをいいことに人間に復讐(他人のせいにするにもほどがあるレベル)し始めて
気を許したのにチクリやがった幼女が許せないから機械化していたぶったけど、最後はなんかむなしくなってほんの鼻くそほど改心しましたって、そんな程度の低い感じの話?
百合かと思ったら男かよしね
>>438 イベント1回とターン制限なしはバーターだろうから
仮にそういう変更があるとしたら、大帝国2を作るときだろう
パッチで変更はあるとしたら、キャラクリとキャラクリ特典追加くらいかなあ
索敵か、侵攻戦撤退ボタンも追加して欲しいけど
てs
超爆走ワロタ
おはようパッチきた?^p^
レーティアルートで37ターンだった
9ターン目に無理にハワイ落とさなければさらに縮んだと思う
(ハワイ落とさないと防衛箇所が2か所になって面倒だったもんで)
教訓めいたこと言ってるあたりでキングコアはだめだと思った。
最後も悪党らしく笑いながら死ねよ。
イベント2回は修正としては全然楽だろ
ただゲーム内で不都合が生ずる可能性が高いg
撤退や、キャラクリ、周回特典良くしても
根本がダメだから、このゲームは大番長以上の出来にはならないけど
>>455 津波を登場させない縛りで
プレイしてくれ
>>449 実際問題としてはイベント1回とターン制限なしは
バーターというか全力で駄目シナジー発生させちゃったけどね
ターン制限なしEDもイベントで自由選択なんてしたせいで1ターン1回のうざさがさらに加速した
>>458 まとめwiki見るとターン冒頭で勝手に出るような事が書いてあった
>>458 支配星域が10こえると勝手に出てくるな。
綺麗なこと言って〆じゃあなあ
まあキングコアに限らず謎モテイケメン主人公もダメージ0で進めてく戦闘システムもどろくささの欠片もない綺麗なゲームなんだが
>>458 いや、バリア艦なしは無理だろ・・・
ただでさえ開発ポイント足りなくて、防空は「やどかり」に頼ってたのにw
かつての勢いが
>>359 もう遊んで無いっていうか
キングコア編楽しんで本編は一回だで買って二日でギブアップ
セーブデータ貰ってあとはスレで愚痴と妄想とネタでたのしんでる
ゲームやるよりスレみてる時間が長い
流れはやかったし
キングコアの最後何あれ
感動でもしてほしいの??w
こいつが長門の切り札だ!>ミサイル
もうみんな仕事だろ
今日非番で今週ずっと仕事だった俺はこれからが本番だが
たしかにこれは一周やったらお腹一杯
まあ最短目指してくれって製作者側の気持も分かるんだがさぁ
つまんないパズル解くのは時間の無駄なんだよ
キングコア編なんてモロ糞つまんないパズルだしあれ2回もやる奴は相当の馬鹿だろ
アドルフとロンメルがスキル無しで絶望した
アドルフだし、複数持ってるくらい気体したのに・・・
有名人+前線外交+大戦術、とか
たんげ犬はアイテムだったら大活躍だったかも。戦国では
アイテムであったな、確か。
>>465 ちょっと長門さん航空隊配備するのに邪魔なんでのいてくれませんかね?
え、超戦術にいるって?うちはみんなともだちなかよしでやってるんですよw
帝ちゃんがあんなに可愛いならあっちの2chとかそういうのでも大人気だろうな
>>473 通常モードで偵察入れろってのは言ってる奴の程度が知れるが
キングコア編は明らかに偵察前提の作りだよな
デバッグモードあって良かったわ
ハニトラの居場所とかツイートで追跡してんのか
水雷戦隊は超甲巡と組ませる、重巡と組ませる、軽巡を旗艦に
するなどで駆逐艦の生存性を高めていたけどこのゲームも
そうしないと雷撃艦だけでは使いにくくなってるな。
キングコアは人によって受け止め方が随分違うんだな
違う意味で奥が深い
>>476 指揮0で、索敵が240もあがるチート艦だぞ?
大活躍でしょ
>>475 デバッグモード使ってバンバン付けていけばいい
俺はアドルフに超戦術、ロンメルに爆速付けてるよ
真ルート終わったがコッテコテだなw
まぁ爽快感はあったかもな
俺はキンコア編の方が好き
あの後、コア共はラムダスに襲われて脳ミソ吸い出されるんでしょうね
>>479 (俺は言って無いが)通常モードで偵察って駄目か?
結局全部、手動偵察するハメになって
防衛戦も含めて全情報公開しとけよめんどくせーって思ったぞ
次は俺が中学生んときの妄想ネタだった
『大ヤドカリ』をやってほしい
男はヤドカリのように女に寄生しておぶさりながら生活する
有能や権力者は複数の女性に寄生してコミュニティーを形成し生活する
主人公は久しぶりに会った幼なじみとヤドカリ生活をしたり、女性を扱って敵と闘うとか敵対組織とからより強い女性に寄生していく。ラストはすげー強いババァと殴り合いをするゲームがいい
>>484 そんな高性能だったか。一周目の序盤に「攻撃力が無いしいいや」
と思って放置してた。
俺はマッキンリー気に入ったから別にリンカーンとかプリンセスはどうでもいいや
>>487 ID見ろよ
バグに頼るド低脳がゲーム仕様なんか理解できるわけねえだろ
ヤドカリディスるなよ
家を背負ってるだけなのに
何でそんなにディスられるwwwww
>>487 それだと完全にパズルになるからな
潜水艦頼りだと潜水艦の数やらバリア数やら調節しなきゃいけないが
普通にレーザーや空母強化していけばロード使う機会なんて初回プレイでも5回も無いし
最後の絵のカテちゃんとミーリャロリすぎだろ…
真紀ちゃんと同じぐらいにしか見えない
>>490 あいつがなんか愛嬌あるのは声優の功績だと思うんだ
人の殺し方は死ぬほどグロいけど
>>478 レーティアちゃんが大人気だろ…
主に元の素材のよさとゲッベルスさんの力で
>>492 モンゴルの魚に期待してたんだろうぜ・・・俺もそうだった
でもランス=ヤドカリには納得だったから別にいいけど
ようやくクリア。
最後の田中はなんだったんだ?
どうやってもやられるんだが・・・
わっしーのイベントが進まないんだが、キャロルのイベント進めるとこっち進まなくなる?
諸星何とか言う漫画家の漫画だったかな?
男がなんか小さくて、外敵が多くて、知能がない女(股のところに金玉がいくつかついてる)が徘徊してて
男は命がけで女のまたぐらに登って、女の体に同化して金玉だけになるってショートストーリーを思い出した
アンコウに触発された話なんだろうが
魚でいちばん使えるのってなによ?
開発画面ツリー形式にして欲しいなぁ
慣れてきたからもういらないっちゃいらないんだがw
後は施設自由に立てたい
アラビアまで前線伸ばして他のところに行くと修理工場なくて色々面倒
ゲハで死ね
何故特典はレーティアじゃなくて帝ちゃんなのか・・・
声優のおかげもあるけど、何かがっついたキャラがいなかったから気に入ったんだと思う
わっしぃも 俺がトップになってやる
ってギラギラしてた頃はカッコよかったじゃん?
それが東郷のとこに来ると猫みたいになっちゃって、
ランスみたいにヤリタイ盛りみたいな 欲望に忠実みたいなキャラが
このゲーム全然いないし、いてもかなり大人しいからね
バリア系ってさー、戦闘で耐久力が減っていきフェイズの最初に回復していけばいいのに
バリア艦2隻くっつけたら終盤余裕すぎた
510 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 10:09:52.18 ID:PdmZ8AJ50
ランスクエストの予約は順調みたいだなー
信者相手にぼろい商売だよなー
そりゃまともにゲーム作る気もなくなるわなー
操作系は明らかにCS移植を意識していると思う。
>>428 わっしぃに射殺される直前に生い立ちが明らかになるぐらい?
すっごいテンポ悪いね
このゲーム!
雰囲気重視というか、
シナリオ書いたの女?
バリアに頼らなくても、空母でも楽勝 というか
空母に頼らなくても、ターン進めて資源貯めて最新の艦作れば
楽勝 というかなんぞこれ
アルビルダちゃんマジキチ可愛い
CSで通用するレベルのゲームじゃないぞこれ
>>511 シナリオに魅力ない
ゲーム性に魅力ない
だと移植しても売れる気がしないけどね
>>514 声の大きい人らに配慮した結果だろ
加えていってんちろくがSLGのバランス取れないのもあるが
>>513 アリスの過去作品どころかゲームすらやったこと無い人間が作ったんじゃないかと思わせるような出来
CORE編ぐらいの長さで周回できる分量ならよかったのにな
本編ちょっと長いわ
魚類の36番目が手に入らない
WIKIだと、いくらになってるけど、カナダとってもきんぐさーもんしか手に入らなかったけど
なんか手順でもあるのかの
アルビルダちゃんは戦闘台詞までいちいち可愛いから困る
>>517 パッチかキットで改善後どうなるか、かな。
シナリオは結構良かった。まあ登場人物の本当のモデルを
けっこう知ってるからかもしれないけど。
>>511 もはやエロが蛇足と言っていい状態だった大番長ですら移植しなかったし移植はないだろ
と思ってたがぱすチャCが移植したしなw
案外、大帝国も狙ってたのか?
シナリオは別に普通だし、世界観は良いと思うよ
ゲームに関しては終わってるから、
これをCS化するなら、番長、戦国ランスをCS化した方がマシだと思う
こんだけ待たせたんだから神ゲーくるで!と思ったら聳え立つクソでござった
>>464 自分を信じろよ!
お前なら何とかなるんじゃないかと期待してる
>>520 いくらは制圧後ではなくサーモン撃破のクリアボーナス
一昨日、やっと買えた。
帝ちゃんのシーツの使い道に困るんだがみんなはどうしてる?
>>511 無駄にイベントフェイズが細かく分けられているのも
CS移植のときにエロシーンをカットしやすくしてると考えたら納得かもね
>>528 普通に使ったり帝ちゃんがムカついたら腹パンしたりすればいいぞ
>>524 ランスをCS化だと…
CSの法則が乱れる
CS移植でセーラ、レーティア、カテーリン、キャロル√追加しました^^とか
細かい不親切が目に付くんだよなあ
一度戦闘したら未配置の奴すら動かせないとか
戦術フェイズリトライしたらイベント見直しとか
陸軍壊滅させないとリトライできないとか
いくら難航したからって・・・
9ターンじゃイージス艦無理?
移植はないだろー
にしても、艦長のスキルに戦闘を左右するものがほとんどねーな
数字合わせに使う程度。
絶対調整不足だろこれ
自分だけ再配置可能になるスキルとか
攻撃すると敵が動かなくなるスキルとか
いろいろつくれるだろうに
CS移植を想定って言っても
ゲームシステム面があまりにもしょぼ過ぎるだろ
>>536 CS化されたエロゲーと言えば、クソゲーオブザイヤーをとったアレって
どれくらい売れたんだろう
売れた量によれば、CS化を考えてもおかしくない
>>540 大シリーズの中じゃアレだが
ぱすチャCと比べたらトントンくらいだと思うぞ
ぱすチャCの売上次第じゃ移植もありえる
神ゲー。
ドクツの総統はヒトラーがモチーフ。三国同盟が正義の目線でかなりいい。
歴史を正当に評価できているのがエロゲしかないというのが悲しいが、これは世界中に広めるべき。
>>539 ただでさえ戦闘面でキャラの個性出しにくいんだから
スキルぐらいもっと豊富にしてほしかったよな
ルートの条件とかってまとまってないかな
過去ログみてくりゃわかるか
>>514 空母で楽勝とか、資源貯めて最新の艦船作れば楽勝なのは、
RPGでしこたまレベル上げして進めるのと一緒なんだから、
別に不思議でもなんでもないだろ。
何にせよ、安い必要指揮低い鬼性能の3拍子揃ったバリアとは比較にならない。
やっぱターン制限的なものはやっぱ必要だったな。
ゲームに緊張感がなさすぎる。
ゲーム内容を一新したら話は別だけどね。
後半が消化試合になるのをなんとかして、
本編を今のクオリティ維持してプレイ時間を短くさせて
その分良い感じのラスダン用意して
クリア特典をなんとかして、キャラの個性をもう少し出せるようにする
これだけでなんとか戦国ランスくらいまでいける
>>539 結局このゲームでもっともお世話になるスキルが有名人なんだよな
とりあえずこのスレがネタバレ的に危険なのはわかた
他に攻略スレないなん?
ターン制限あると追い込まれてる感が強くて俺はいやだなぁ(´・ω・`)
>>542 RPG系なら単調でも何とかごまかし聞くけど
今回はあまりにも単調なパズルゲー過ぎる…
戦略SLGの基本なジャンケン要素すら無いしなぁ
ネタバレ嫌なくせに攻略スレ探すとか意味わからん
戦闘システムが変わって、更にアイテムやアイテム艦船
パーツが追加されたらだけど防空、バリア、妨害、対鉄鋼の
うち1個属性があるものもあれば、2個の複合のものもあって
3個、4個の複合のものは1個だけというのもいいな。
提督が無制限に雇えるっての微妙だったわ
東郷のレベルとか征服地域数とかで雇用上限増やすシステムにすりゃよかったのに
>>546 というか・・・マジでたるすぎる。
このシステムなら星域情報で敵艦隊を予め見られるようにするべきだった。
この作業感が多少は軽減されたはずだ。
それかもっとランダム要素の強い戦闘にするか。
>>527 そうなのか、ハワイ-カナダで√作らないと取れないのかの
魚雷が恐ろしく威力高いのもリアルといえばリアルなんだが
バリアのある世界でそれやると駆逐艦バリアゲーになるって考えなかったのだろうか…
そもsもなんで宇宙舞台にしたんだろうな別に地球でいいじゃん
スケールのでかさでもアピールしたかったんかね
>>551 というかビームの射程が長すぎるw
航空機→ミサイル→レーザー→鉄鋼弾 でいいだろ。順番
このゲーム、バリア戦艦を如何に早く作るかだよね
キャラの個性は薄いけど ツマラナクはない
1週目の中盤から飽きてくるから、
それ以降と周回も楽しめる仕様に出来れば、
大シリーズとして最低限遊べるモノになるんだけど
>>558 そのまま地球で第二次大戦を舞台にして、
他の国の女を捕まえての娼館経営シュミレーションだとヤバ過ぎるから
宇宙で、第二次大戦っぽい国でやったら大丈夫って判断だったけど
やっぱりヤバイから、TADAは逃げ出したんじゃない
>>558 スケールのデカさ+史実(世界の)をネタにするヤバさ で宇宙なんだと思う。
ギレンの野望みたく開発ゲーにすれば良かったんだよ。
戦艦の系譜、空母の系譜、どこをどう伸ばしていくか思案する面白さ
キャロルはちゃんと罪を認めて償えよ
超昂シリーズに推薦してやるから
速攻するとパズルゲーが加速するし
全然イベント見れないし敵ターンでも頻繁に矛盾した会話が発生するしで
開発側としてはだらだらプレイ推奨なんだろうなこれ
しかしこのゲームやってると提督の決断Wが無性にやりたくなってくる
あのゲームはエディタで造船コストを8倍くらいに引き上げてやると類を見ない神ゲーになる
駆逐艦隊が敵の戦艦の斉射を受けて轟沈しつつも、自慢の速力で敵の頭を押さえて
魚雷の一斉射撃とか出来ちゃうんだぜ
提督スキルがしょぼいとか機先で+10%とか、集中豪雨とか、支援団体とか言われても、超影響力あるだろ?(詰めプレイ的に)
開発とかしまくればぬるゲーでバランス悪いって、それは邪道だろ?(詰めプレイ的に考えて)
シナリオが薄いとか、別にあんまり問題ないだろ?(詰めプレイ的に考えて)
あ、つまり「最初から詰めプレイ前提バランス」だから悪いのか?
ギレンの野望みたいな感じだったらまだ楽しめたかもなぁ
1つの戦艦にキャラを一人乗せて補正アップのが
戦略性は薄れるけど良かったと思うわ…
ゼロセンとはなんだったのか
ていうかさ、今までどおり
遠(航空)、中(レーザー)、近(鉄鋼弾)の3種で良かったんじゃね。
ミサイルが空気すぎて意味ない。
>>553 何いってんのか全然わからねえよw
もう少し整理して書け。
とりあえずこれ以上配備関係が複雑になるのはダメだろ。
>>567 ああ、自分も持っていたわ・・・どこにやったかな・・・
鋼鉄の咆哮もどこにやったかな・・・
XPやらwin7では動かなそうだけどw
敵で固有キャラ出ても別段強いってわけでもないからたいして怖くないんだよな
おかげで仲間にしても駒増えるって感覚でしかなくてそんなに嬉しくない
せっかくの戦争ものだし個人能力=艦船能力よりは
艦船を配備するタイプのほうがいいと思うけど
もっと組み合わせの妙味みたいなのがあればよかったな
鋼鉄の咆哮2曰くは今でも現役だ
581 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 10:41:23.72 ID:WwlKsjch0
ギレンで思ったんだが
大帝国って、人の移動は連絡船つかって1ターン2星域なのに
戦艦は装備はずした瞬間どこにでも沸くな
宇宙を舞台にしたところでWWUを元にした戦略ゲーなんて出せばエロゲといえど既存のものと比較されることぐらい分かるだろうに、どうしてこんなもの出したんだ
キャラクエも取ってつけたようなイベントばかりだし
GW中楽しめたけどなんか悔しいな
そりゃ一般のと違ってゲーム部分だけで勝負してるわけじゃないからな
584 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 10:43:03.55 ID:WwlKsjch0
「艦長はお飾り「」要は誰でもいい」
とか、そんな話はナデシコだけでいいわー
キングコア編とか誰得だよ。
気持悪くなったので序盤で止めたわ。
本編の内容を充実して欲しかった。
カテーリンとのまともなエロないし詐欺じゃ。
586 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 10:43:30.29 ID:iBfCeeZ80
サフランとクリオネちゃんの声優誰や
前線に張り付いてる筈のトーゴーが冒頭イベで日本にいるとか、2面作戦すると同時に2星系にりこりちゃんが居るとかなんかね・・・・
>>556 USJ落とした後にゲイツランド、シカゴX、カナダの3つを2ターンで落としたら手に入ったよ
>>585 ちょっとひどすぎるよな
本編とキンコアの中間ぐらいが俺得なんだが
>>571 それはあるよな。量産するおもしろさはあってもよかった。
つまり作ったらそれで終わりじゃなくてちゃんと消耗していく感じ。
>>583 神ゲーと評判の戦国ランスですらほぼ純粋なゲーム部分のみの全国版だとアレだからな
一般ゲーとはやっぱり異質だと思う
文句つけるのはいいけど東郷が日本にいないと出ないイベントばっかりとか
ターンに1地域しか占領できないとか不便になるだけだと思うよw
俺はゲーム性重視だから、ストーリーはまぁ良いかな と思ってるけど、
それでもスカーレットEDはなんぞこれ と思った
あとゲーム性が番長より数倍下ってどうなの
戦艦を開発じゃなくて、技術を開発にして欲しかったな
レーザー技術Lv1みたいな感じで、『レーザー・装甲・エンジン技術が全部Lv2になったら60式巡洋艦』とか
ミサイルは弱くてとりえが無いんだけど開発しやすいとかコストが安いとかそういう差別化があったりさ
「制圧する星によって技術開発できるものが変わる」みたいな進行ルート選択みたいなバランス取りも出来そうだし
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『CORE反乱が起きたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 次のターン、大統領が生き返って独に降伏した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>594 アルマゲストがそんなんだったなw
複雑すぎると、俺はダメだw
>>583 これもアリスで今更だけどオカズとしても使えないのはな
キャラ萌えしたくてもボリュームが足りない
>>593 番長はストーリーは糞だったがゲーム性は良かったろ
娼館とヒロインHフェイズの差は酷かったが
戦闘周りは大悪司からほとんど改良されてるし
>>585 キングコア編削除して
二周目以降は本編で削られた凌辱シーン解禁とかでよかった
本編手抜きで余計なもんに力入れてるのが腹立つ
>>575 戦闘システムが詰将棋でなくてalmagestみたいな
殴りあいになったら、配備は今ほど頻雑では無くなるはず
で、そうなったら提督にアイテムがつけれるようにして
アイテムのスキルに防御系のものが色々欲しいという事。
現状の詰将棋でアイテムを増やすのは確かに厳しい。
また、対空レーザーで防空、妨害、レーザー攻撃100UPとか
防御だけでなく攻撃もUPするのも欲しい。
アイテムで増えた小さな攻撃力を戦闘で攻撃相手をいちいち
選択するのは面倒だけど、艦隊の攻撃は攻撃する相手だけに
全武器ぶち込むとなれば大丈夫。
植民地にした星でヒャッハー!レイプだー!!とか想像してたら全然そんなことなかったでござる
軍事基地のある星域の隣に横綱出たから攻め込んだんだが再配置できない。
なんかほかに条件あるの?
>>587 そこらはエロゲだし割り切ってるわw
とりあえず量産できて「こいつに100隻割り当てて」
作り直しても駄目だったから、ぶん投げて削りまくって売りに出したような作品にそんな丁寧な仕事要求するなよw
レベルカンストしたときの余剰経験値が残ったままなのが地味にストレス
>>591 評判の高いキャラの巣作りドラゴンならゲーム部分だけでも面白いけど
元々、罠設置ゲーとして傑作と言われてるAZITOを作ってた会社っていうオチ
>>603 防衛の場合
基地の効果は基地のある星域だけに適用される
捕まえた女は慰安所送りか部下にできれば良かったんだ
スカーレットを即慰安所に送ってやるよ
社員のGW休暇終わったらパッチ期待してもいいのかな
侵略するしかやることない時点で戦争を扱うSLGとしてはカスなんだよなぁ
同盟国とか中立国とかそうゆう概念がほとんどねえのにはやってて唖然としたわ
ヤツの恥安維持スキルは、絶対植民地でモブの凌辱イベントやらかして、処刑されるフラグだと思ってた……
悪司から お金のやりくりの楽しさとエロを奪った番長
番長に 据え置きで戦闘の楽しさを増した戦国ランス
戦闘の楽しさは据え置きで、周回の楽しさ、
キャラ育成、キャラの個性を奪った大帝国
今回も戦闘は楽しいとは思うよ。
周回含めて1週目の中盤以降作業ゲーになるだけで
>>608 そうか、あくまで"防衛"なんだな、扱いが。
移動して攻撃だから勘違いしてた。
盲点だったわ、サンクス。
このゲームやってると、たまに未来が舞台なこと忘れるわ
これだけの数のキャラを出す時点で個々のイベントが
普通のストーリー系ゲームほど用意できないのは当然なわけで、
今までのアリスのSLGだってそれを前提にしてやってきたんだよな
問題があるとすれば、プレイしていく過程でもっと自然に
それぞれに思い入れを持たせられるような構造にできなかったことかなと思う
>>595 レーティアが世界統一されて平和だなーって言ってた7ターン後くらいにベルリン落としたら
レーティアが過労で倒れてた
意味がわからんかった
パッチが出るのは期待しても良いが期待している内容のパッチが来るかは期待するな
伊勢とローマで詰むのはパッチでないと拙いだろw
そういや、たまねぎがいなっかたよな
周回ボーナスで、元に娼館建てられるフラグでもあればよかったのに
>>607 巣作りドラゴンにそんな経緯があったとは知らなかった…
昔TVCMでアジト3やってた気がする
巣作りドラゴンもアジトも面白かった
>>558 ブログかなんかで、
世界地図ベースだと地域によって重要拠点の密度が違って微妙だった
けど宇宙にしたらしっくり来たとか書いてたな。
そんなもん適当にデフォルメすりゃいいじゃんとは思ったが。
あと、地球にすると海戦オンリーにするのが不自然になるからじゃね。
>>595 太っちょの大統領なんだからそれくらいのことはできるだろ。
>>600 本編手抜きで余計なもん入れたって言うより、本編二つに割って水増しした印象
アリスの大規模系ゲームだと裏シナリオあるのが恒例だが、
今回は作る暇が無かったから、本編に入れてたネタ分割して無理矢理作った感じ
技術開発をした気にならないよな
単に解禁されるだけ
何周もプレイしたもらう為にシンプルにし過ぎたのか
ちゃぶ台返しで慌てて開発したのか
事前情報のプレイ画面がやたらシンプルかつ
メニューやコマンドが少ないことに全然気がつかなかった
ホントにやれる事少ないね・・・
日曜日まで3週目をクリアするか
>>607 巣作りドラゴンって何年前のゲームだっけ
あれは中古価格もおかしいことになってるから
他のおもしろいゲームが無いのか気になるんだが、新作はダメなのかね
適当にデフォルメした結果がこれだろ
>>589 本編は逆にシリアス要素が薄いよね。
疑問だけど獣姦やら人工妊娠やら行き過ぎた陵辱に
興奮する人はどのくらいいるのだろうな。
所詮は二次元での話だと分かってるけど自分は胸くそ悪くなるだけだった。
アルビルダの陵辱があったら評価はまた変わったかもしれない。
キングコア編、艦隊に種類あったのか…
上のボタン押してたせいで戦艦のみで頑張ってた
広げた風呂敷を畳むのが面倒でゴミとして捨てたのがこれだろ
>>628 本編も十分にひどいと思うぞ。
若草とかカテ公とかカテ公とか、星系破壊爆弾とか。あとは各種暗転系のとこ
第3世代作るための拠点10ヶ所って何処落とせばいいんだ?
@日本、A北京、B南京、C重慶DマニラEマイクロFマレーGベトナム
インド、ラバウル、ハワイは第2世代じゃ無理だよな?
日ソ中立条約を拒否してH四国、Iシベリアってのが妥当?
>>626 今出てる中の最新作のBUNNY BLACKはそこそこ面白い
あくまでそこそこなんで過度な期待はしない方がいいが
>>625 ストーリーが進んだら船が解禁されるという仕様なんだと思うが・・・
ぶっちゃけ意味不明だよねぇ。技術開発の意味ねえよ・・・
戦略フェイズを作り直せとは言わないのでキャライベントの追加と選択回数増やして下さい
バニーブラックよりウィザーズクライマーのほうが面白いと思う、全然。
巣作りのほのぼのレイプはCGだけ見るとあんまりほのぼのしてないな
艦船の開発は支配星域数に依存していたけど、艦船パーツは
ある程度は技術投資だけでいいとなっていたら戦略も違って
くるかも。
>>632 四国はソビエトじゃなくてエイリスだから攻めれるだろ
ラバウルは第二世代で十分いけるぞ
ミサイル巡洋艦を開発して
ミサイル巡洋艦を6個ぐらい作ることになるから
資源がかつかつになるけどな
あと四国にいくのに特雷も開発するな
カンガルーを倒すのに必要
割と1週目は楽しくっていうかまぁ普通にやれたんだが以降は敵に合わせて艦隊何度も変えるのが疲れるね
過去作品のやり込みで装備品変更は基本だったが通常プレイですら必須なのが泣ける
本編の内容が酷いと言うかこのゲームの存在自体が酷いな
>>632 利古里のイベント進めて突撃を使ってハワイを10で落とすのがいいよ
しばらく遮断されるし第3世代開発できるようになれば防衛は楽
>>632 ラバウルと四国は第二世代でも余裕で落とせますよ
シベリア落とすにはロシアと開戦必要だし面倒
今やっと一周目をエンド5で終わったけど
これ何の引継もないんかい
しかもおまけのアストロコーギーつかえねえ…
真エンド見たいけど心が折れそう
645 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:04:23.22 ID:jQJCPRE3O
レーティア強いな
指揮高い上に固有艦持たされてないから使い勝手の良さにかけては東郷より上だわ
>>607を書いてて違和感を覚えて調べたら
キャラではなくアトリエかぐやの誤りだったんで自己訂正
そういや、かぐやもダンジョンクルセイダーズとか本格的なゲーム物を時々出してくる
DC1→2のときにUI周りもかなり進化してたし
>>626 巣作り以前のソフトは本数自体があまり出回ってないしアリスと違って企業体力が無いので再販も出来ないから高値が付いてる
巣作りで名前が売れてからのソフトはそこそこ出てるからプレミア付いてない
>>626 それなりに面白いけど巣作りが超確変だったという感じ
ウィーザーズクライマーとかグリンスヴァールの森の中は面白いと思う。まぁ世界観が被っている事からも分かるように自分の趣味と言うだけかも知れないが
649 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:04:55.05 ID:PdmZ8AJ50
内政は星域ごとに税収を決めて、それを配分するようにしたら良かったのに
簡単に軍事費、開発費、治安維持費ぐらいに3分して
治安維持にかければ治安上昇が早くなる
開発費が一定額に達すると次世代艦が解禁されていく
軍事費にまわした中から造船していく
資材と開発と乾ける意味がなかったと思う
アジト作ってた会社はアトリエかぐやの別部門じゃなかったっけ?
巣作りは外注でやったってことか
>>632 インド、ラバウルは行けると思うぞ。というか行けたと思うぞ。
何が駄目って2周目やる気が起きないのが何より駄目
中倒してエイリスとガメリカ相手に防衛してるあたりで作業が辛かった
ちなみに忍流は地雷。
ぶっちゃけ大帝国よりゴミだと思う。
>>632 ハワイやインドはともかくラバウルとか第二世代どころか開発生産無しでも余裕
周回特典なら、レベル上限廃止・本編凌辱解禁・バリア他セット・開発解禁 が良かったな。
もう少しメインヒロインはCG枚数優遇して欲しいわ。
戦略フェイズ(プレイヤーの行動選択)
・造船 (提督へ分配)
・提督の移動 (侵攻)
・開発 (解禁されたユニットを選ぶのみ。兵器の進化ツリー無し)
これだけだよな・・・
>>653 それは忍流コンプした俺に対する挑戦だな?
少なくとも大帝国よりキャラ育成とかの要素がしっかりしてたぞ
キンコア編のジョンソンの説明文クソワロタ
もう何もかもどうでもいいwwwww
>>632 無傷じゃなくていいなら四国、ラバウル、インドどれもいけるぞ
これ、戦闘MAPをみたあとに編成が出来れば
だいぶ良ゲー感強まったよね
試し突撃+ロードの繰り返しはダルすぎた
661 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:08:22.72 ID:PdmZ8AJ50
好きだったメーカーがいきなり駄作連発しはじめると何事かと思うよな
王賊、ウィザクラといい作品出して他のにいきなりDAISOUNANをだしてみたりとか
SO2、VP1とか出してたのにいきなりラジアータ出したりとか
>>646 ダンジョンクルセイダーズ2はエロゲにしてはかなり頑張ってたな
まああっちも細かい不満点はあるんだが、1からの進化が凄かったらしいし
3に結構期待してるんだけど出る気配が無い
>>653 ないわー
どっちも駄目だけど格が違うわ
>>654 1周目、開発ポイントを温存しまくってたせいでエンディングちょい手前まで50式巡洋艦が現役だったわ
悪司、まにょ 鬼畜王 ランス6 が100点
戦国ランスが90点
番長が80点
大帝国が70点
とすると
巣作り100点
王族95点
グリンスヴァール85点
ブラウン通り、レベルジャスティス、真昼に踊る75点
ダンシングクレイジーズ70点
ウィザースクライマー、65点
BUNNYBLACK 55点
あと圏外
俺としてはこんな感じ
2007年の王族以来当たりが無いんだ…
>>657 というか戦闘がオートだからいいんだよね。多少馬鹿な行動をしても笑ってられるし。
>>644 二週目からはShiftクリックすればいいさw
>>657 忍流はキャラで唯一投げたんだよな。
大帝国は未だやってるけど。
なんで投げたのか忘れたけどw
>>653 王賊、忍流、DAISOUNAN辺りは酷かったな
逆に言えばそれ以外はそれなりに遊べるけど
>>660 手間が省けるだけで、良ゲー感は強まらないと思うぞ
まだマシ程度の話
>>661 王賊はいい作品だとは・・・ウィザクラ、SO2、VP1は大好きだが。
672 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:11:14.45 ID:jQJCPRE3O
ハワイも第二でいけるよな
俺一周目で中帝国3星域、マニラ、マレー、四国、ラウバル、ハワイの左の次にハワイ落としたし
もうどうやって落としたかすら覚えてないが特殊なイベントは使わなかったはず
ベトナム、四国、ラバウル落とせば10個達成
シベリアは守りやすいからソビエトと開戦してるなら取ってもいいかもね
>>633 >>647 >>648 ありあり。そうですね、新作だから旧作よりおもしろいってわけじゃないですもんね
体験版があるみたいだから、いろいろ検討してみます
俺も忍流投げたよwww 全然面白くなかった。
多分 20時間くらいやったと思うけど
楽しみ方を理解出来なかったんだ
クリア特典に、超バリア戦艦とか、
防空バリア妨害戦艦とか周回やり易そうな艦があってもよかったよな
678 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:12:44.18 ID:PdmZ8AJ50
やっぱ相性かねぇ。
王賊の評価が分かれてるな、
オレは結構面白かったように記憶してる、コンプしたし。
これって序盤の強制イベントが長ったらしいだけでゲーム部分だけで言うと1時間で飽きたぞ
アリスやエウシュリーやキャラの
それぞれ長所や短所が気になるところだな
>>680 史実ネタは面白いんだけどね。
それに引っ張られてその他の全てがダメになった感じ・・・
いましがた真エンドみたけど、なんかグレンラガンのラストみたいだったな
燃えたからいいけどさー
南国ドミニオンは皆スルー対象なのか…
結構ストレスなく無駄に時間費やせるのに
685 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:15:22.95 ID:PdmZ8AJ50
まあ殺人ユッケと同じだよな
どっかで歯止めをかける必要があった。
企画段階でこりゃ面白くできないとあきらめるか
開発段階でダメだなと気付くか
テストプレイヤーがつまんないですよと突っ込むか。
どこか一つでも引っかかってればこの悲劇は避けられたのに
686 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:15:37.65 ID:8fj6vEMf0
大帝国疲れたから一緒に買った大悪司やってみるわ。
これだけは外せないって攻略ポイントある?
>>679 南国、ダンクレ、王賊、忍流辺りは評価が分かれる感じだね
南国ドミニオンより
無人島物語のほうが遥かにまったりできる
エロゲーじゃないけど。
≫673
資材ホスィ・・・インドの15000
何とか取りたい・・・
資材と技術は適当に動かなければ無限増殖するでしょ
最低、撃沈されたら復帰不能死亡くらいはして欲しかったな
キャライベント自体が極一部しか面白くないのとエロ暗転テキストのみは致命的だ
692 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:17:40.31 ID:jQJCPRE3O
冒頭イベントや選択イベントが多すぎて戦争ゲーしてる時間よりイベント見てる時間のほうが長いっていうね
一周目からイベント飛ばしたのはこのゲームが初めてかもしれん
もっと煮詰めればいいゲームになりそうなだけに残念感は強いな
ひまだから昨日「あかとき」を崩してみたけどやっぱ劣化くるせいだーすだったな
チャージがかったるいのとエフェクトがショボイのはいただけない。
ノックバックで敵との位置入れ替えや脱衣システムはいいアイディアだったのに
694 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:17:48.70 ID:c0+P2KaP0
やっとミサイル娘のエロシーン見れた。
全滅系はわざと取らせた星域に潜水艦と一緒に出すのが楽だね。
>>681 アリス 大手、安定感、低価格ソフトが超安定の面白さ(体力がある)
エウシェリー 一本一本が大作というか長い という事で自分はほとんどプレイした事がない。
キャラ お手軽
こんなところか?
まぁエロゲにそこまで明るくないしコンプしまくっているわけでもないので偏見過ぎるけどw
キャラは作品HPにシステム紹介がない時点でちょっと特攻しにくい
オレもエウシュリーはダメだな、つまらんというより大作すぎるのはキツイ。
まあバルドみたいにさくさく出来る大作はいいんだけどさ。
>>691 ギレンみたく入院でいいだろ。
それより完全に破壊されようが大破しようが修理で完全復活する船の方が違和感ありまくりだわw
>>697 でも必死にシステム説明してるメーカーってほぼ全て大して面白くないよね
>>696 わかりやすいな、こうして見るとどこも個性があるな
>>665 悪司、まにょ、ランス6が100で戦国が90ってのが納得いかねえw
703 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:20:54.70 ID:D/g/ug0ZO
ラムダスクイーンの撃破について、精神支配されない芋虫が関与してくると思ったけど、そんなことなかったな
>>628 コア編の陵辱を楽しめる奴は人間の屑で犯罪者予備軍
>>676 自分で操作している気分になれないもんなぁアレ。
伍長閣下NTR計画進行中。
ラァァンス! せっかくハワイ落となかったのに! アラビア落ちたからって出てくんなぁ!
忘れてた! 主力は欧州に行ってて何もできんわ!
ところでこのランス、普段通りの筈なのに、どこか英雄王っぽくて格好良くない? 服装は征服王だけど。
アリス・・・シナリオがとても面白い、キャラが笑えていい
エウシュリー・・・シナリオのドラマ性が優れている
バルドとか出すたび劣化していく作品はもういいです。
>>688 微妙な出来だったが無人島物語だってエロゲ版あるんですぜw
スマン
気の弱い俺がテストプレイヤーなら
怖くて「つまらん」なんて言えないw
バルドは戦闘スキップ搭載してから出直してください
2週目以降がかったるすぎます
711 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:22:43.65 ID:jQJCPRE3O
戦国ランスとの違いってなんだろうな?戦国ランスは数え切れないくらい色んなプレーしたけど大帝国だと縛りとかやりたいと思わない
712 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:22:45.41 ID:PGgOohtf0
周回特典が動物園ってところがヤル気出ないんだよね
今までみたいに過去キャラで良かったんだが・・・
犬とかパンダにした理由は、声優の費用をケチったのかね?
使う兵器が、順番じゃなくて
有利不利だったら
話は、また違ってきた
OP見て思ったんだが、このエロ要素の薄さは地上波でアニメ化しそうなレベルだな。
レーティア助けてくれたら文句言わんわ。
俺はランスシリーズの登場キャラ大好きだから
だいぶ色眼鏡でみてしまうが
大帝国はくそげーといってもいい
ランス1にすらおよばないぞ
ちなみに最近面白かったゲームは究極魔法少女絶対姉貴
>>712 ランスが声なしだったからそういうわけでもないだろう
>>705 ああ、そこが意見の分かれる所か
自分は「施設を(思案して)設置する=自分で操作している」と感じられるタイプだからそれなりに楽しめたわ(たしか施設の種類には不満があったけどw)
>>699 大破はしたけど破壊はしてないから修理すれば大丈夫です^^って話じゃね?
719 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:24:11.57 ID:PGgOohtf0
無人島物語は立派にエロゲーだぞ?
>>711 キャラに魅力がないってことと、ターン掛けたらほとんどのキャラクリが余裕でつくってことじゃね
戦国ランスだと時間制限あったし
>>699 キャラが生き残る時点で全く緊張感が無い
船が残るのは論外だが
エウもキャラも毎回体験版だしてくれるから良心的だよね
大帝国もちゅん帝国滅ぼすあたりまでの体験版だしてくれてたら回避できた被害者も多かったはず
マジくそげー
>>704 それ一回り大きくしたら条例でエロゲ規制してた奴らと同じだと気づけてる?
俺はテストプレイヤーだったら合わないものは合わないと
言って、つまらないものは丁寧な口調で「イマイチ」などと
きちんと言うかな。
周回動物の絵も大悪司の使い回しじゃねえかよ
それはいいけど、せめて性能をまともにしてほしかった…
素で超バリア付いてるとかさ
どうせ時間制限なしにするならウーシャのイベントやめて欲しかったなぁ。
おかげでエイリスから潰したことがない。
セーラの1枚目のためだけにもう一周するのだるいです。
>>716 ちゃんと矢尾一樹呼んで声当ててたら
人気投票はハーンに入れてたわw
>>720 3でランスシリーズに取り込まれたわw
リメイクして欲しい
730 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:26:22.06 ID:wlXxTe5sO
平良さんやプレジデントみたいな一部仲間にできないキャラを作るのやめて欲しい
修理はターン数じゃなくて資材消費で行えれば良かったのにね
新造艦は一瞬で可能なのに修理は・・・てのがタルい
その間他星域にも攻め込めないし
>>726 パンダと猫強いじゃん。
動物じゃ使う気にならんが。
しかし本当に素材の良さがもったいねえなぁ
ここまで揃えて何で凡ゲーになっちまったのかが不思議なくらい
>>707 バルフォよりバルスカの方が好きな俺にあやまれ
まあDiveXは微妙だったがな
リベリオンは……
まそうさんとか出しても、東郷フェロモンに籠絡されるだけだから
出なくていい
女キャラは東郷にメロメロ、これは宇宙の真理
>>711 縛りをやる意味が無い。(キャラクターやスキルにそこまでの威力がない)
育てる意味が無い。
なんというか幅が無いんだよね。そういう作り
まんくちゅ、大帝國共に似た問題を感じるわ・・・
>>729 一回くらいはリメイクしていいよな。
ファルコムみたいになったら終わりだがw
>>734 でも東郷さんも神馬とヤろうとは思わんだろうな
738 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:28:06.50 ID:jQJCPRE3O
>>721 キャラはけっこう嫌いじゃないんだよな、ここの奴らは東郷さん嫌いみたいだけど俺的にはありだし
戦闘順が確定してるのが問題の一つだとは思うがどう考えてもそれだけじゃない
>>733 俺はフォースよりバルフィスの方が好きだから以降全て劣化
バルスカはシナリオも凄くよかったな
すごくせつなくなったw
>>72 俺もランスの脳内ボイスは矢尾一樹だw
またやってくんないかな
テストプレイヤーやってみたいな。いいか悪いかはともかく
改良案はポンポンと浮かんで来るタイプ。
また、あるゲームをやってそれを拡張したゲーム案もけっこう
ポンポンと浮かぶ。
0からゲームを考えた経験は殆ど無いな。
体力満タンじゃないと侵攻できないのはイライラ
アリスはもう面白いと思う作品の方が少なくなってきたからなぁ
昔ナイトデーモンが出たとき「なんでこんなゴミをアリスが」って思ったけど
今出たら「普段のアリスだね。」で終わりそうだ
>>711 縛る意味があんまり無いからだろう
航空600とか鉄甲弾1200とか、喰らったら終わりな敵編成が連発なのに、
航空・防空・潜水あたりを縛ったりするとストレス貯まるだけだし
俺はエウシュリーの戦女神みたいな
超王道のファンタジーRPGを受け入れられなくて、
冥色の隷姫も正直微妙だったが、
姫狩りだけ周回も楽しめて、キャラ育成も楽しめて
ゲームも面白いって事で100点付けられた。
だから その1本だけのブランドだと思ってる。
キャラは色んな方面に挑戦する姿勢は評価出来るんだけど、
同じシリーズを進化させて積み上げていった方が
企業も、ユーザーも幸せになれると思ってる
スカイはエロくなくてやめた
フォースエロかったのに
大国の君主はどれもいいキャラだよね
セーラ、カテーリン、アドルフ
ガメリカ組はどうでもいい
潜水空母艦の出現条件ってなんだろうか結局出ないまま終わったけど
>>711 遊びの幅が狭いからじゃね?
大帝国は侵攻ルートがほぼ3択だから何度やっても同じような展開になる
戦国は国を落とす順番にかなり自由度があった
こんだけ戦艦落とされないゲームなんだから、落とされたらキャラロストで良かったねー
イベントシーンとの矛盾が出るから、戦線復帰不可な怪我とかで・・・
ゲンハとジルベルトの差なんだよ、フォースとスカイの差は。
まぁ全快縛りがなかったら索敵火力編成でゾンビ作戦ばっかりになるし。
ままならんね。
マジでなんでシャルロット仲間にならないんだ
ロンメルと握手してレイプイベ見てからマダラスカル落としてるんだけどな
>>731 それでいいよな。
資材つかって一瞬で修理。
最大勢力のエイリス+ガメリカと序盤に強制開戦ってのが自由度奪ってる気がする
序盤から敵を強くするわけにはいかないからか雑魚だし
>>746 真逆だな。戦女神はZEROとVERITAをやって滅茶苦茶はまって、
姫狩りと神採りは評判はいいけどあわなかった。
キャラ育成に魅力が無いのが一番だよ。
1週目あんまり使わなかったけど
2週目はこいつ育ててみるかとはならないし
戦闘でキャラに愛着を沸かせられなかった時点で、
沢山キャラがいて、各キャラのシナリオが短いこのゲームは終わってる
ゲームの難易度あげれば面白くなると思ってる奴はアホだろ
落とされたらロストとか、ロードやり直しゲーに拍車がかかるだけだっつーの
それより敵戦力の下見をできるとか、
船にのってない提督は一気に遠くの星系まで移動できるとか
面倒な作業部分を減らすことが必要だった
シャルロットよりもラスカル部隊を仲間にしたい
>>749 一週目と二週目はインド速攻で落としたときは出なかったけど、
三週目にソビエト落としてからインドに向かった時はにて入ったから
潜水艦か空母にフラグあるのかもしれないな
こないだソフで特売してた、ティンクルくるせいだーすGOGO!豪華限定版 買い逃したの痛いわ〜w
神ゲーらしいし、でももう通販じゃどこも売ってないし・・・ やっぱ毎日チェックしないとダメだなww
>>745 絶対に3ターン以内で落とさなきゃならないから弱い艦隊で試行錯誤して倒すなんてのも無理だしね。
>>746 そういう意見を取り入れて南国のシステムを基本に
より高いクオリティを目指した作品がDAISOUNANです
艦船のステに回避が付いて敵に対潜持ちが増えれば雷型が生きてくるし、
航空先制とバリア潜水の編成に頼ることも無かっただろうに
もったいない、あぁもったいない
>>759 無駄なストレスを減らす作りにしてればもう少し評価上がっただろうな
>>706 エウはライター変わって時間飛ばしやら正史の矛盾多くなってきたりしてるからなぁ
VERITAは酷かった
懐古補正はあれどどこもシリーズ物はどこかしら劣化する運命か
という過去のゲームで爽快感というのを全く味わえなかったんだよな。
いつもバリアの影に隠れて潜水艦でドカンドカン、そりゃあきるよ
>>685 >まあ殺人ユッケと同じだよな
ごめん、全く分からん
>>746 戦女神となんとかの姫将軍はやたら持ち上げられてるけど何が面白いのかさっぱりわからんw
姫狩と神採りは面白かった
>>749 5世代空母と伊100と祀梨のイベントだって何度も言われてるだろ
>>724 エロの枠を超えているし、残虐性で興奮しているのだから
どう考えても精神失調だろ
>>758 というかキャラクターを使いまくっていたら普通にイベントが進行するような感じで良かったと思うわ
稀に勝手にイベントが進むのがあるじゃん。あんな感じで
アリスの大作RPGシリーズは主人公がバカで、
多少の矛盾はどうでもよくなる
エウの大作RPGシリーズは主人公がボケ老人で
多少の矛盾はどうでもよくなる
大帝国は
・ゲーム性
・シナリオ
・エロ
とすべて腐ってる。
おまけに
・フラグ管理
・デバック
放棄とか、もうねあほかと
>>757 俺は王道RPGってだけで胸焼けしてるだけだから、
合う人なら安心してプレイ出来るし、
万人にオススメ出来るゲームだとは思うんだけどね
塔神2とか悪司出た当初とか、ランスだって良い意味で期待を裏切る
事が多いから、俺はアリスが好きなんだよ
エウシュリーの戦女神?
チンケナマップでシコシコレベル上げさせられたゲームかぁ
あんなの楽しんでる奴居るんだな
>>768 エウはライター酷いな
アリスも酷いけどあっちは根本的におかしい
ゲームが面白ければそれで帳消しなんだけども。
>>759 いや、敵戦力の下見は絶対パッチでつくだろw
それは大前提だって
あと、提督の移動に船不要ね。1つの船使いまわして移動させられるから、移動に船が必要な理由が皆無
>>764 誰しも なんでこれやねんwww って思ったろ
ついに他ゲー叩きが始まったか・・・
785 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:37:57.80 ID:oFhAw/k70
落とされたらロストとか
ボスに止めミス→反撃クリティカル味方死亡
したりするリセットゲーFEのことか
>>773 一般から見るとエロゲやってる奴は犯罪予備軍だから大して変わらん
他ブランド貶めるのは辞めとけよ
勿体無いよな
ここ弄れば楽しくなるのにって所が凄く目に付く
それを言うなら他ブランドを持ち上げるのも止めるべき
>>711 キャラごとの個性が無さ杉なとこかね。
指揮値さえ足りていれば補正とかあんまり気にしなくても
概ね同じ運用ができてしまう。
>>773 エロの枠なんて人の解釈次第
人によっちゃバイブ使うのだって嫌悪感もつし
提督の移動に艦船が必要とか遅いとかはともかくとして
目的地設定で勝手にそこまで移動してくれる機能だけは絶対欲しかったわ。
ハニトラちゃん動かすときとか忘れちゃうんだよ。
なんだかんだでスレ番149かよ
オマエラにしっかり話題提供したな
>>788 それを全部いじってたら原型ほとんど無くなるよな
全滅ペナは艦船ロストぐらいはあってもよかったかな。
まぁ一周目普通に詰んだだろうけどw
侵攻時に負けてもゲームオーバーにならずダメージが累積するだけでも、
確定編成以外お断り感はかなり薄まったと思うんだけどなあ
>>773 俺はただ好みの問題で行き過ぎた陵辱はあんまりいらねって思っただけだ。
強姦エロが嫌いというわけではない。
>>750 戦国は
・一応内政有り
・馬鹿イベント発生(武将変化)を選択
・ダンジョン
と寄り道やら出来るし、その結果が侵攻(戦略や戦術)に反映される
また、その逆もしかりで、ほっとけば敵勢力が拡大しこれまた侵攻する上で反映される
大帝国は
・侵攻
・何もせずターン終了
の二択
まだわいどにょの方がおもしろいな
バルスカはシナリオが酷かったなサイバーパンクSFの設定そのまま拝借してきた世界観に吐き気がした
パクリでもパロディでもなくオマージュでもない出来の悪いコラージュ作品だった
まぁ戦闘簡略化させすぎなんだよねリアルタイムとは言わないが敵戦力固定はせず
9マスあって1ターンごとに隣接マスに移動
地形効果はマスごとにあって敵も動くとかそれくらいでやってほしかった
>>774 それのせいで戦国で四国勢縛りやってると
勝手に竜馬が吸収されて消えるんだよな
>>749 多分潜水艦とか空母の一定数生産とかじゃないかな?
開発して生産可能になっただけじゃ開発覧に出なかったけど
ちょこちょこ生産してたらいきなり可能になりましたってでてきたし
>>773 エロに達磨や臓器のCGが含まれてから言え
エウは馬鹿な俺には文章が読みづらすぎ
806 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:41:52.87 ID:oFhAw/k70
>>793 なんだかんだで楽しんでるな。当初の予定とはなんか全然違うけど
糞の部分が多い良ガッカリゲーのように思えてきた
はぁ、お前らケンカするならレーティアちゃんをもらっていきますからね
だから他のメーカーのゲームの話はそのゲームのスレでやれっての
俺も 相手の下見とか イベント2回とか周回が魅力的じゃないとか
それが全てパッチで修正されて、更に全国編が出たとして
70点で番長以下の評価だよ。
パッチ出る前提で話してるわ。
移動に制限自体要らない。
爆走は再配置可能にでもしとけ。
敵兵力を見れるようにして相手も生産してたら多少面白かったかも
wikiの地域情報なかったらこのゲーム絶対続けてなかったわ
特攻リセットゲーはうざすぎ
むしろ
・艦船は一度配属させたら廃棄以外取り外し不可
・敵も艦隊単位で可視化させる。
こうなってくると艦船の4枠ってのがまた縛りとしてきついんだよなぁ
指揮値に余裕がある限りいくらでも配属できるようにいた方が良かった。
全く同じ艦のデッドストックがあるのに修理中交換できないのは、なんかモニョモニョする。
アンリEDの悪司さん参入してくれねーかな
ギガパッチ来るの?
>>810 再配置可能いいな
それなら雷蔵も不動のエースだったろうな
>>811 今の仕様だと相手側に資源や生産の概念がないから面クリア型になってるもんな
開発ラインはバリア艦製造→大バリアぐらいだとさすがにわかりやすいんだが
レーティアルートで伊100が全然でなくて焦ったな。
なくてもザラマンダー余裕で目が点になったけど…。
システムがシンプルすぎると作業になるし
複雑すぎるとめんどくさい
そのバランスが大事なんだけど
大帝国は完全にあさっての方向向いちゃってる
エウのテキストダメって多いな、オレも同意見。
テキストダメだとそれだけで終わっちゃうんだよね。
特にエロじゃないシナリオに頼るゲームだと致命的。
へたくそな長文なんぞそんなに読んでられっかと。
大作とか煽られてると先の長さを考えて余計うんざり、投げ。
敵にも総兵力と生産欲しかったよなー、現状敵の攻撃が嫌がらせ以外の何者でもないから困る
大怪獣の威厳の無さは異常
惑星サイズなんだから特殊な戦闘にしてほしかった
>>773 「二次元で興奮しているんだしどう考えても精神失調だろ」
そういう理屈を許すわけだなw
>>820 シンプルなのにバランス取りが絶妙ってのがアリスの売りだったのに
今回逆だからなあ・・・
(画面暗転)
ラスシャラは廃人になるまで犯され、その後処刑された。
>>820 作業でしかもめんどくさいんだけど大帝国は一体何を目指したんだろう
パッチが出たら本気出す
>>782 >>786 >>797 >>804 お前らみたいな犯罪者予備軍は極少数なのに
声だけはでかいからな。だから、普通にどん引きする
いかれた陵辱の割合が増えるんだよ。
獣姦とか好きなんだろ?きめーw
>>768 過去作品のダイジェスト入れといて
そんな事になってるのか
>>759 一般的には、難易度が高いほど面白いと思うよ
もちろん難易度が高いほど、ユーザビリティに配慮してないと駄目
無論リトライ前提とした作りはNG
こんな大帝国がやりたかったです。
・敵編成の事前確認可能(飴)+敵編成をある程度のランダムさせた上で高難易度化(鞭)
・一部のルート突入条件を厳しくする(鞭)と同時にキャラクリ特典を付けて周回プレイに意欲を持たせる(飴)
・大怪獣出現場所を数ターン前から告知(飴)+リロードしてもPOP場所を固定されたまま(鞭)
エウの話は良いよ
今までに5〜6本やったけど全部最後まで出来なかった
アリスとキャラは出来るんだけどさ
自分の中では相性が悪いと結論が出ている
完全に褒めるべき所が何も無い糞ゲーだったら、
スッパリ切って早くランス作れよって言えるんだがなぁ……
これ調理さえ上手くやってりゃ神ゲーになれただろって
片鱗がチラホラ見えるからもどかしい
主要キャラだけでも固有艦にして成長強化で個性出せれば、
編成考える楽しみも増えたんだが
うん、田中は駆逐艦で活躍させたかった
>>800 バルスカはドーキンスの本から、そのままネタをゴッソリ持ってきてるからなぁ
もうルドラサウムも大バリアと徹甲弾で倒せそうな勢いだな
俺はゲーム面白ければ テキストやストーリーはオマケだと思ってるけど
アリスの文章は読むのが楽だな 特にランスが主人公だと話が超分かりやすい
巣作りとかだって、別にストーリーは並だったが、不朽の名作なわけだし
ストーリーどうこうはADVにまかせときゃ良いと思う
>>812 wiki見ても、ターン数によって相手の強さ変わるじゃん
結局リロードは必須
>>818 うん
ぶっちゃけ相手ターンの意味あるのかね
思考していないでしょ、コレ
SLGとは言えないかな・・・
たまには敵本気で攻めて来い。
エイリス3騎士そろい踏みとか。
>>829 エロの嗜好なんて理解出来ないなら
理解出来ないけどまぁそういうのもありかもね
って思っておけよ
理解できねえ、きめえシネではアグネスといっしょ
大帝国は各国ヒロインが国に居る間は指導者として書いてるのに
仲間になったあとは普通のヒロインと大してかわらないイベント内容なのが微妙な原因になってる気がする
なんつうか悪司みたいに地域のヒロインのノリで仲間イベントが書かれてるというか
番長にしてもヒロインが各地方のトップだったときは長居描写や地域イベント消化で他キャラより深めに描写してたし
一国のために働いてた女の子用のイベントではないというか
セーラも生還のための日英が協力して…っていう軍同士のおいしい見せ所なのにキングクリムゾンだし
今までの大シリーズみたいないろんなキャラでとりあえずエロ よりは
ハルカみたいにヒロイン決めてエロエロ描写の方が好きだから
もし大帝国作り直すときは帝ちゃんとムッチリーニの調教エロエロだけ追加して欲しい
パッチが来てm、ストレスが軽減されるだけで面白くなることは無さそうだ
>>837 ターン数じゃなくて領土数だけどな
こっちの開発可能世代が上がると敵の世代も上がるだけ
>>833 しかも、ちゃんとした作りで作りかけた残骸があっちこっちに残ってるから
余計にどうしてこうなったと
戦闘なんかは何年か前に出た銀英伝のような感じでよかったのになあ
あれなら弱小艦隊を遊撃に当てるとかして活躍の場もあったのに
陵辱するならちゃんとチンコ突っ込めよおおおおおおおおおおお
>>829 >獣姦とか好きなんだろ?きめーw
はい。大好きです。
>>835 ルドラサウムは潜水持ちで9999の範囲攻撃するで
大シリーズというか国取りシミュで誰もが妄想する戦争もの
しかも戦国が名作で、その次にきた二次大戦モノとくりゃ
光るところは山ほど見えようもんだな
>>836 序盤の強制的に挿入されるイベントがダラダラと連続で続くのが
SLGやってるのに凄くテンポが悪く感じるんだよ
セーブが好きな時に出来るならまだしも出来ないから見終わるまで止められないと言う…
>>838 だからパズルなんだよ、これ。
テトリスみたいなもんだ。
相手の形に合わせてちょうど良いのを選んでぶつけるという。
根本的に、もっとのんびり侵攻するゲームなんじゃないの?これ
みんな焦ってるから
・艦隊傷つくと修理まで待つ
・そんなの待てない
・傷つかないようにしよう
・下調べ必須ゲーだな
・下調べコマンドないのかよ、めんどくせえ
ってなるんじゃねーの?
1地域10ターンかけて攻略すればまた感想違うぜきっと
あまりにも期待が高すぎたために失望が大きかったな
まあよくあることだ
内容的には悪くないがファンはそれ以上を求め過ぎたな
855 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 11:52:35.29 ID:WwlKsjch0
巣作りが名作なのはちょっとわからんな
ゲームだけみたら、劣化ダンジョンキーパーのような気がする
リュミスと1周目で結婚したら満足した
>>829 エロゲやっている段階で世間一般から見たら 「獣姦とか好きなんだろ?きめーw」 とおまえは同類だから。
諦めろ
陵辱シーン自体は普通。
でもその前の、子供ハンバーグ等の描写はやり過ぎだと思う。
>>798 こっちだって内政は重要じゃんw
キャラ置いとくだけだけど
>>838 その面クリア方も15面のハワイ攻略戦が一番難しくて
その後40面まで歯ごたえが全く無い
って仕様が最悪
やっぱ領土数に応じて敵侵攻部隊も強くなるのか
いきなり航空攻撃とか来るとビビる
防衛に当たらせてた田中とかがどんどんピンチに
>>853 のんびり侵攻するゲームなら攻撃でも撤退させろ。
陸軍は死に急ぎすぎだろ
大怪獣は頑張れば倒せちゃうちょっと強い怪獣だったのが残念
発売前はもっとやばい物かと思ってたのに
>>853 傷つくと時間がかかるじゃなくて
傷がついたら攻略できない
>>853 それなら何回か攻めて敵を削って倒すを出来るようにするべき
1回で攻めきらないと駄目なのにのんびり侵攻とか訳分からん
>>829 自分が言ってる事がベクトル違うだけでお前がバカにしてる奴らと一緒だと言う事にそろそろ気づけ
艦隊損傷すると色々制限されすぎるから慎重になってしまう
>>853 いや、どのみち下調べは必須だろ。
まったく意味のない編制で突入したらお手上げなんだし
>>853 ダメージ受けて侵攻戦できないのもめんどくさいが
三国ないし四国相手にだらだらと防衛戦するほうがもっとめんどくさい。
アルビルダちゃんは4位か
やっぱりレーティア、帝、カテーリンは強いのな
相手の戦力を削れないってシステムがかなり癌。
>>866 のんびりプレイすりゃ、良い船買えて、1回で攻めきるの楽になるだろ?
>>869 とりあえずレーザー戦艦とかミサイル戦艦とか一通り揃えておけば、終盤以外は傷つきながらも勝てるんじゃね?
いや、俺はカツカツの詰め派だけどさ
>>856 ちっとも同類じゃない。
女友達に、君望を見せてエロゲ面白いわ〜って言っても呆れられる位でさして問題ないが
キングコア編のエローシーン見せて、抜けるわ〜って言ったら確実に人格を疑われる。
>>864 だやな
戦国のオロチくらいの絶望感が欲しかった
>>870 イスカンダル以外にもあるの?のんびりで潰れるフラグ
むしろ急いだらフラグ潰れまくったんだがw
人気投票途中経過はまさかの東郷さんがトップか
無職さんが入ってないのも意外だな
クソ・・・・
日本化してないからなのか・・・・?
>>853 傷つく傷つかない以前に最低限占領条件みたせるだけの戦力投入しないと駄目だから
そのためにも相手の戦力把握は必要ってだけ
下見なしで勝てる戦力整えて出撃なんてスライムでレベル99まであげてからロマリアいくようなもの
>>874 ・・・え?んな事ないよ。
相手がどの攻撃主体なのか。どういう攻撃に対してバリアを持っているかを知らないといい船を揃えても勝てない。
>>829 >獣姦とか好きなんだろ?きめーw
よっぽど利古里たんが好きだったのだな。心中お察しします。
いやさ。コア編でよわっちい防衛艦隊倒して出たイベントが
大怪獣ぷちっと倒しちゃったよーwwww
って何それ・・・
いや俺そんなの倒した記憶ないんだけど?って思ったよ
アリスブログ更新来てたのか。男は東郷一位かよ
どうやっても3ターンで終わらせなくちゃいけないこのシステムで
強敵を演出しようがない
>>864 超神レベルかと思ったら魔人どころかドラゴンレベルだったな
東郷レーティア帝が人気なのか…
単純に出番順になってね?
>>870 元とアンドロメダくらいだろ
むしろ急いだ方がイベント潰れることが多い
>>882 そうか…無理か
ラストのほうは超バリアとか平然と持ってるからなー・・・
15キャラくらいに色々バリエーションを揃えた編成しておいて、攻めてからどのキャラ使うか考えるのなら下見なしでいけるかな?
と思ったがそうでもないか
>>878 やっぱこのスレの割合なんてたかが知れてるなw
リンカーンさんもわっしーも五位にすら入ってないとかww
>>874 中途データを作ってるから領土20無い状態で200ターン行ってるけど、
それでも編成ミスると普通に負けるけど
一番あるのが、対潜入れ忘れて鉄甲弾喰らって攻略失敗だな
>>825 むしろシンプルだからこそバランスが取りやすいんだろ。
今回中途半端に複雑化して、バランス取れなかったという
当然の帰結を見せたわけだ。
>>872 男性の順位もみるとすっごい出来レース臭がするわけだが
それとも赤い金玉の影響でスッタフ連中も壊れだしてるんかねぇw
>>877 アルティメットアイドル、イスカンダル、ランス、コア編の若草救出
後は知らん
20人ぐらいで出撃すれば損害はともかく勝てることは勝てるけど、
8人とかしか使わない場合は常勝は無理。
20人主力揃えるまでだらだらターン回しとかやりたくないなぁ。
>>874 何も考えずに常に最大戦力投入しろってか
何が面白いんだそれ
結局東郷1位か
まぁ東郷が悪いんじゃない
洗脳される女キャラと持ち上げる男キャラが悪いんだ
クリオネちゃんが入ってねーぞどうなってんだ
>>875 同類だって・・・同類じゃないと自分を慰めても何も変らんぞ。
あんなに叩かれてたアイマス2もそこそこ売れてるし
スレでの批判と世間は一致しないもんさ
帝はもうジャージあるんだから今回はレーティアに譲ろうぜ
ハルカで陵辱スキップとかあって何かと思ったけどこの発狂っぷりを見ると需要あったんだな
>>892 いけるんじゃね?
初見でノーミスクリア目指すなら一回の攻撃に二十人ぐらい必要だと思うがw
>>900 3ターンしか兵站が持たないんです、テヘ
いつまで付き合ってんだ。
ごめんね。男キャラ特に思いつかなかったから東郷さんに投票しててごめんね
カテーリン3位とか呪われろチャンピオンソフト!
策的あり、移動の目標指定自動化
侵略時の戦略的撤退アリ、敵キャラのHP補正あり
HPは艦船のみで乗り換え可、満タンでなくても攻撃できる
攻撃指定、移動指定のキャンセル可
ボーナス戦艦の増加、スカウトコマンド別途アリ
回復アイテム、凡庸兵雇用化、イベントフェイズの複数消化
てかファミコンウオーズにキャラくっつけるだけで良かった
913 :
898:2011/05/06(金) 12:03:14.49 ID:SwTd6LGM0
コア編じゃなくてコア反乱だった
わっしぃとは何だったのか
1位 レーティア・アドルフ
2位 帝
3位 カテーリン
4位 アルビルダ
5位 小澤祀梨
得票数ではアドルフと帝が2トップになっているな・・・!
次は男性キャラクターだ。
大帝国人気投票 男性キャラクター部門 (2011年5月6日現在)
1位 東郷 毅
2位 柴神
3位 エル・ロンメル
4位 山本無限
5位 秋山敬一郎
主役の貫禄で東郷が強い。
柴神様が2位・・・! 柴神様は、国民に愛されている・・・。
大帝国人気投票は、5月いっぱいまで行われている。
投票をよろしく頼む・・・!
>>882 それこそない
バリアだろうが暗黒だろうが杉花粉だろうが
空母とレーザー揃えていけば余裕
真ENDクリアしたが、すげぇアッサリだなww
なんで固定でやらなきゃいけねぇんだよ、総力戦にさせろよwww
田中が意外と伸びてないな。やっぱりレーティアとデートしたのがまずかったか
>>887 3ターンの縛りどうにかならなかったのかなぁ・・・
縛り無くしたらバリア充実させてチマチマが通用するからアレなんだろうけど
ランスは投票出来るのかな?
>>906 純愛厨は凌辱があるってだけでそれでも苦情殺到したらしいけどな
そもそものんびりやってるやつはまだ一周目の途中だろうし、知りもしないキャラも多いんじゃねえの
>>907 プリンセスは無理かぁ
しかしロンメルさんさすがwwwww
924 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 12:04:38.63 ID:oFhAw/k70
国の傾向わかるし大体勝てたがなあ
資源余裕できる中盤以降は盾潜水艦とか空母ゲーだし
925 :
898:2011/05/06(金) 12:04:43.20 ID:SwTd6LGM0
※1位になったキャラクターはグッズ化を計画しています
柴神様ならまだしも東郷のグッズはいらんなぁ
そういやGWを大帝国で潰すって言ってたレーティア派とか息してるのか?
出来レースや票数操作するならならわっしーは少なくとも5位以内には入れてくると思うんだけど・・・
なんでもかんでもそんな考えするのはどうなんだ?
やっぱりレーティアだろうな
アルビルダちゃんこの位置でも充分キチガイ伝説かわいい
>>921 マジキチだな。ならやるなよって思うんだが。
>>918 田中のどこに伸びる要素があるのか俺には分からん
無傷で勝ちたいとかじゃなければ提督たくさん用意してれば索敵リロード無しでほとんど勝てるよ
>>857 おまえコアの中身は最凶死刑囚だぞ
それがスカートめくって喜んだり、水鉄砲ひっかけてスケスケだーとかいって騒いだりしてたらどうだ。迫力ないだろ
やっぱり、死刑囚ならそれなりの行動が求められるんだよ。無呼吸連打ができたりとかさ
アルビルダ健闘してるとは思うけど、どうやってもレーティアには票数勝てないよなぁ。
お前ら・・・・
不正もあるとはいえ、選挙で確定負けするわっしぃに人気投票くらい勝たせてやれよ・・・・
カテーリンにいれてるやつとかいるのか…
柴神さまとかバリア壁要員だったのに何この人気投票マジでいってんの
俺らの票の集まりが見える部分って
アルビルダとロンメルしかないじゃん
>>907 一日に何度でも投票できるのかよw
そのへんちゃんとしとけよ
コア編のエロで抜いた奴は極少人数だと思うが
精神失調は明らかだから病院に行った方がいいよ。
精神失調は自分で気付かないし否定したがるから
念を押す気持で病院にいってください。
残虐性で興奮しているのはかなりやばい。
犯罪をおこす前に治療してね。
アルビルダ伝説がまた1ページw
東郷ここでは不評だけどここ見てない連中の票は集まったのかもしれんな
アルビルダちゃんはさすがの4位だとしてカテ公が本編であれだったのに3位か、ロリは強いってことか
そして日本の腐女子提督にも負けるエイリスェ・・・
>>934 つまりわっしいが負けてるのは予定調和じゃね?
943 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 12:06:33.37 ID:oFhAw/k70
>>930 ここには田中一押しの人(達?)がいるからな。どこにそんな魅力あるのやら
>>921 麺抜きラーメンが好きとか変わった奴等だなぁ
田中は3回鉄鋼弾攻撃したら死亡ぐらいがキャラ的に良かった。
まじめにあのストーリーでカテーリン好きになれるか?
ドイツは総じてかわいい
いろん?I ron?
>>930 番長では下っ端がローガを抑えて男性二位だったからな。
あのポジションは人気取りにいける最高のポジション
無限と秋山が入ってるのがよくわからん
特に無限なんて死んで看護婦に交代するだけの空気キャラじゃん
カテーリンの位置が気に入らねぇwww
まったく良い要素なかったじゃんwwわがままな子供www
ムスカのいないラピュタはつまらん
悪役は必要だし、それに見合う言動も必要
2chでこの叩かれようなのに
ツイッターでゲーム性が素晴らしいって騒がれてんだぜ?
それ聞いた時、東郷1位になる可能性が高いと思ったよ
ってか思ったよりアルビルダちゃん頑張ってて お前ら意外とやるなw
と思った
わっしーとは何だったのか
エイリスの女王様ランク外かw
956 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 12:08:10.71 ID:oFhAw/k70
>>942 大統領選挙もそうだったな。凄いぞイーグル。一回ぐらいはお前ら入れてやれダグラス
>>918 田中が4番目5番目に好きって奴は多いだろうが
1番好きって奴は正直ほとんどいないと思う
不人気とアンチが多いは別の話だからなあ
クリオネちゃんは12位くらいなはず
>>936 犬神様は結構いいキャラだったし人気出ても不思議はないと思うぞ
少なくとも東郷よりは
>>948 いや兵太と田中じゃ雲泥の差だろ
田中はイベントに出しゃばり過ぎてうざいだけ
>>934 本当に勝つわっしぃなんてただの自意識過剰野郎だ
このスレで人気投票やったら間違いなくわっしぃ1位だよな!?
そうだよな!!!!
田中は人気というか育てがいはピカイチだと思う
特典のポスターに選ばれた人たちはさすがだなあ
上位独占してる
1位 レーティア・アドルフ
2位 帝
3位 カテーリン
1位 東郷 毅
上位10名くらい発表してほしかったな
まだ序盤のやつが入れてんだろ、無限と秋山は
ゲームクリアして複数エンディング見てるの前提で考えるからおかしくなるんだ
>>930 兵太ポジだからじゃね
成長イベントを多少なり描かれてたの田中ぐらいだろ
>>941 誠クラスだったらわかるけど、よほどでもないと主人公はな
969 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 12:09:48.51 ID:K/bVpPJS0
只管平良様と泉様に票を入れる
これ即ち愛国心なり
>>961 あのポジで人気取れなかったらよっぽど田中のキャラ造形やイベントが駄目だったんだろう
大帝国やって思いっきり欲求不満になったんだけどさ
WW2系でそこそこ楽しめるSLGと
小澤やアルビルダみたいな理想的な貧乳体型をしたキャラのエロがさくたん見れるようなエロゲーを俺に教えてくれないか?
>>939 帝ちゃんとユーリとシャルロットの陵辱は使った!
>>921 住み分けという観念がないのかねぇ
まぁアリスも売れなきゃ仕方がないから
そういう声が大きければそっちに流れるだろうが
じいさん毎日投票してますが何か
若造を支える古強者ポジ大好きなんだよ
それとゲッベルス姐さん圏外で涙目
東郷は結構好きだけどな。
女というかエロに対する軽さが好きだ。
何だかんだいっても帝や帝政を敬ってるところは良い。
976 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 12:09:59.89 ID:oFhAw/k70
>>961 兵太はいいキャラしてたよな。最初の印象からして違うわ
>>927 おれは素で鷲に投票したけどな
本編の扱いには不満だけどキャラは大好きだ
ただ5位は無理だろうな
>>964 育て甲斐?
勝手に上がっていくだけだろ
しかも最強にもなれない中途半端
カテ公三位だとwwww
流石、東郷が一位なだけあって強い
小澤だけは無いわ
>>963 このスレでやったらアルビルダちゃん、クリオネ、サフランの接戦だろ
男のみだとロンメル、ロリコフあたりが有力かな
わっしぃはせいぜいベスト5くらいだろ
それでも俺はマリーに入れるぞ…!
レーティア「田中には何も感じなかったけど東郷にはドキドキする」
わっしぃにならファックされてもいい
986 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 12:11:22.83 ID:oFhAw/k70
アルビルダ厨大勝利
クリオネ厨惨敗
>>971 >WW2系でそこそこ楽しめるSLG
絶滅危惧種だからソレ
988 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 12:11:43.69 ID:T9wnSLQx0
次スレええええええええええ
>>971 その条件はand?or?
orならWW2系は提督の決断W、herats of ironU
>>948 それに入れる層が全部柴神様やロンメルに流れてるんだろw
大番長は敵男キャラにロクなのがいなかったのも大きいし
>>904 え?売れてない売れてないw>アイマス2
アイマス1の半分も行ってないw
ダウンロードコンテンツの売り上げはアイマス1もっと少なくなってるんじゃない?
田中は兵太ポジションだと思うし、嫌いじゃないけど
兵太みたいに 面白 カッコイイ イベントが無いし
あのイベント見るのにはそれなりに労力がいるから、
見た時の達成感があるし、その過程で兵太への愛着も沸く
それだけでかなりの差がある
お前ららっしぃかっこいいだろ・・・・最初は・・・・
>>970 まともな成長部分なんて輸送隊全滅させたときくらいだし
まさに造形やイベント部分が駄目だったからだろう、無駄に他のキャラにからみまくるし
999 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 12:13:07.11 ID:mhh1/WTb0
1000ならカテは俺の嫁
らっしぃになった><
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。