【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルを熟読後にお願いします。
Q. 敵が強くて、何度リトライしても勝てる気がしない。
A. ターン最初からリトライして艦隊を編成しなおしてはどうでしょうか。
それでも無理ならしばらくは防衛に徹して戦力を増強するのがいいかもしれません。
何もせずにターンを進めたからといって、それにあわせて敵も強くなる、ということは基本的にありません。
Q. 移動させるの面倒なんだけど
A. シフト押しながら惑星をクリックor提督に艦配備する画面でshift+左クリック
Q. っていうかなんで艦隊シーンで移動ができないの?最初の部隊を撃破したら次の部隊へ移動するとか普通じゃないの?
A. 軍事施設建てればそこや隣接地域では出来ます。
Q. 戦術フェイズで攻撃し終わった後にターン終了が出来ないんだが・・どうすれば良いんだ・・
A. 陸軍特攻で、りこりたんに死んでもらってやり直し。このゲームはそういう仕様。
Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。
Q. 資源が全くたまらないから強化出来ないどうすりゃいいの?
A. 資源をためるには治安を安定にしないとダメ。安定になるまではモブでもいいからおいておけ。
Q. 中帝国は3ターンで滅ぼしていいもんだろうか?それとも少し生殺しに?
A. 7か8Tくらいかけないとイベント消化しきれないよとだけ。
Q. ハワイ無理
A. 3世代目の防空艦船が作れるようになるまではキツイかも。
Q. 明石大佐の忍法強すぎワロタw使うとなんかマズイ?
A. 大佐は最後の切り札です。使用するとクリア特典が取得できません。
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
Q. 誰か潜水の使い方教えてくれ。攻撃普通にくらっちまう
A. 以下の場合無効になる。潜水艦艦隊以外の味方艦隊がいない。敵が「対潜」スキル持ち。敵にも潜水艦艦隊がいる。
Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。
Q. レーティアはどうすれば救出できますか
A. 同盟組んで、デーニッツのイベント2回見ておきましょう。
Q. 他国のイベント長い! スキップも遅い
A. コンフィグ2ページ目の設定でスキップを高速化できます。
Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。
Q. 大帝国ってターン制限ある?番長の時はギリギリで嫌だった
A. 今回、遅刻ペンギンはでません。
(但し、ターン数によるイベントの進行によってキャラが参加・死亡・離脱する可能性はあります)
Q. Norton先生がお怒りになるのですが?
A. 先生は2010年後半からエロゲに厳しくなられました。まずはウェブの接続を切り離して
先生のauto-protectを解除してインストール。インストール終了後、設定の除外からスキャンの除外を選び
リアルタイム保護の除外の欄に大帝国の実行ファイルを放り込んでください。
おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
↓
1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任で。
いやいや、神ゲーじゃないか。何この低評価。
なんか難しすぎとかいう意見が多々あるけど、別にそんなこと無いと思うな。
むしろSLG好きにはこれ以上ねぇよってくらいの素晴らしい難易度。
攻略情報見たりS&Lとかするからつまらなくなるんじゃないかな。
考えてプレイすればサクサクとはいかないまでも普通に進められる。
クー・ロスチャとかの雑魚提督をどこまで上手く運用するかを考えるのは楽しい。
防衛戦の時の敵が弱すぎるなんてことも無いと思う。
弱いと感じるのは防衛に全力出しちゃってるから。
攻めながら守りながらってやると防衛線もちょうど良く厳しくなる。
まぁ、COREは別に無くてもよかったけど、あってもよかったと思う。
エロは「大」シリーズには元々期待していないし、
キャラクターはなかなかいいし、
難易度もちょうどいいし、
シナリオだってそんなに悪く言うほどでもないよ。
SLG大好き補正で100点だけど、それ以外の人でも80〜90点はかたい名作だと思う。
ただ、「何も考えずにゲームをサクサク進めたい!」って人には少々つらいかな?
でもそれってじゃあなんでSLG買ったの?って聞きたい。
というか俺はSLG得意でもう3週目だけど、多分低得点をつけてるのは1週もクリアしてない人ばかりなのでは?
こういったゲームをそれだけで評価するのは間違っていると思う。
俺が求めていたのはこれだ
現在、2周して3周目に入ったところ。
1周目クリアまでプレイ時間31時間。
序盤は、こりゃこけたかな…と思わせられたが、そんな事は無かった。
イベントの豊富さと濃密さ、止まらないイベント、めくるめく展開に魅きつけられ、休まるところが無い。
いつの間にか10時間とか経っていた。
戦闘も俺好みのシステムで、ハマるハマる。
ボリューム満点で、いったいどこまで作られているのか底が知れない。
一本道が無いという事はかなりの高評価要素。
人それぞれ、友人とどのルートを行ったかなどで盛り上がれること受け合いであろう。
国の強さは結構平等で、どれかが滅茶苦茶強いとかは無い。ゆえに何処から攻めても良い。
いや、ハニワは相変わらず弱かったが(笑)
しかしちゃんと国の特色によって、敵艦隊が差別化されているのも良い。
宇宙災害や天候もマンネリ化しがちなSLGのいいアクセントになっているだろう。
キャラが変にネタに走らず魅力的なのが、かなり多い。
安易に『世界最強の艦隊』等と言わないのも良い。
シナリオもどんでん返しから、意外なあのキャラの一面等、
報告的イベントにもオチを付けたりして、かなり気合いが入っている事を感じさせる。
大悪司、大番長の『読める』シナリオとは大幅に進化している。
マイナスの面も確かに存在するが、主人公へと耐性と、高い難易度に耐えうる不屈のゲーマー魂があれば、シナリオの濃密さとボリューム、エンターテイナー性は過去最高と言えるだろう。
………いつの間にか朝日を迎えてみたい?
よろしい。宇宙空間で惑星各国と第二次世界艦隊戦を始めよう。
先の読めない怒涛の展開の戦争と、拭けど拭けども涙が止まらない悲しいドラマが君を待っている。
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
9 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 04:48:54.01 ID:ANmlxvcR0
SLG部分はともかく
絵が雑でエロシーンも抜けないものばかりで
闘神3のほうがまだマシだ
ゲームは面白かったけど全く抜けないエロゲだったなw
未だに1周目。だらだらプレイ。
最初はほとんど防戦一方で、しんどいねこれ…。
でも支配星域10になってかなり楽になった。
まだまだ頑張るよ!
>>11 全イベクリアで250ターン
全然ノープレ だらだらガンガレ
>SEXシーンの殆どが女性が見て不快じゃないものか
>ドン引きする鬼畜しかないってどうなのよ
エロ薄と猟奇は確実に糞とりの仕業(´・ω・`)
子宮破壊とか40回妊娠とかあんなもので抜けるか基地外ライター。
大帝国はゲームバカ判定ツールだな
感情に任せて地雷だのクソだの
「自分には合わない」 このフェーズ3の眼が持てるか
・・・いや、クソゲ呼ばわりも判るんだけどね
でも、ユーザの行為に特化したデザインなんだよね
転ばぬ先の杖で簡略化してある
不満があったらレジパ3でも洋ゲーでもすればいいよ
「本編が」 微エロであることは否定しない
│ω・`) .。oO( ……自分が一周半したセーブデータ置いとく。)
│⊂)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/229979 Sc_229979.zip
パス:haka
ハンナのエッチシーンだけ唯一まともで良かったが
後は胸だけ愛撫してフェードアウトとか(「二人はその後も楽しんだ。」と一言。)そんなものばかり。
エロテキストの薄さ、質の低さ、はここ10年で最強のウンコだった(´・ω・`)
ほんとフェードアウトエロ勘弁だよなぁ・・・
ゲッペルスエロキター
↓
69から本番来るー!?
↓
暗転
↓
事が終わると〜〜
おい、スタッフちょっとそこに座れ
暗転も大概だがエイリスみたいなのはもっと萎える
クリオネちゃんのイベント面白いな
とりとふみゃはシナリオ触るな
しかし、ランスクエストでもふみゃが触ってるっぽい
転売ヤー、小売がんばれよ!!
2回目ゲッペルスキター
↓
レーティアの為に取っとくから我慢しろ
↓
レーティアとホテルキター
↓
暗転
↓
激しかった///
おい、スタ(ry
東郷「海軍と契約して肉奴隷になってよ!」
もう単純に主人公の魅力が薄い。
ランスは女に見境がないってのがわかりやすい特徴で見ていて楽しいし、悪司は女を手駒としか見てないけど、己の野望を果たすためなら自分が悪と言われようが構わない、という渋さがあった。
東郷は女に対してそこまで軽いわけじゃないから思い切りが足りないし、かといって何か強い信条があるわけでもないし。
そんな中途半端なキャラなのに、シナリオ中はずっとキャートウゴウサンダイテーを見せ続けられるのが、もうね…
>>16 ゲッペルマジそれだけだもんな・・・
ハンナは逆に回想多すぎ。クー枠かもしれんけど。
21 名無しさん@ピンキー [sage] 2011/05/01(日) 06:02:21.30 ID:WXx2bVl70 Be:
とりあえず陵辱は回避したいんだけどコアルートは陵辱系なのかな?
キャロルが捕まってる展開で進められねえ
もしそうならやり直すんだけど・・・
28 名無しさん@ピンキー [sage] 2011/05/01(日) 06:04:11.62 ID:92RFVQX20 Be:
>>21 お前のような奴のために本編は陵辱一切ないよ
・・・クソ死ね
42 名無しさん@ピンキー [sage] 2011/05/01(日) 06:06:19.39 ID:WXx2bVl70 Be:
>>28 はあ?陵辱ondNTRを味わうには基本をこなしてからだろ?
あんしんしたサンクス
49 名無しさん@ピンキー [sage] 2011/05/01(日) 06:08:21.90 ID:92RFVQX20 Be:
>>42 そりゃすまんかったが、お前に死ねと言ったわけではないよ
あとその辺は今作はクリア後もあきらめといたほうがいい
クルッ
./ア_ホ\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || |
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
>>17 時を過ごすうちにセーラと東郷は男と女の関係になっていた。
( ゚Д゚)ハァ?
>>16 それが許されるのはコンシューマーのギャルゲだけだよな
エロでこれはイケルと思ったのはカテーリンちゃんお尻叩きとクリオネちゃん言葉攻め視姦しかなかった
>>24 公務員的な薄いのがキャラなんだけど、そういうの描くには他の奴からの目線がないと基本的には無理だからなぁ
で
がんばればセーラちゃんのよつんばいお尻突き出しアナル丸見えCGはあるの?
ゲームとして面白いエロゲで非エロゲ層を購買層に加えることに成功しつつ
あったから、そこをターゲットにしようとしていたのはわかる
だが、エロ分、陵辱分をここまで減らしてしまったら本末転倒だと思うんだよな
で、ボリューム重視で、イベント数は稼いだけど、イベント数が多すぎて
ストーリーの展開スピードにマッチしないというおそまつな状況
で、個々のイベントはというと、エロシーン手抜きなど、質より量なイメージで
なんかエロゲで無ければ神ゲだったのか w
エロが滅茶苦茶薄いせいで粗が凄く目立つんですけどおおおお
キングコア考えれば陵辱はかなり多めじゃねえの
エイリスはソ連よりかは、まだマシじゃんw
囮にしたヒロインたちをその宙域に置き捨てる
この感覚は素晴らしいね、本当になんて悪党なんだろう
コンシューマー化しやすい様エロを調整しました
>>34 エロゲじゃなかったらSIMPLE1500シリーズにすら入れないレベル
ハンナとドロシーが大帝国1の邪悪だな
コア量産した大量殺戮者のくせに何で反省もせず偉そうなんだよコイツラ
もしかして修行すればお尻叩きで抜けるんじゃないかと思ってきた
こんなんTHE大帝国って名前で二千円でも売れないと思うんだが
>>34 その観点で面白ければ、それはそれでここまで葬式になってない
あの戦術フェーズの作業感と非戦術感はゲームとしてつまらん
エロの回答くれた人ありがとう
仲間にいれないように進めたら機械の凌辱は主要敵キャラは大体ある?
トウゴウサンダイテーには興味ないんで
ドイツの宣伝さんが登用できなくて一番切なかった
SLG部分が良かったらエロ部分もそんなに叩かれなかったろうな
元々大シリーズでそこまでエロ期待してる奴もおるまい
レーティアと東郷は愛しあっていたが、世界二分後両国の思想の違いで二人は悲しき戦いへ
最後に降伏を受け入れずに一人残ったレーティアの艦を東郷が撃ち落とす。しかしそこで柴神様がゼロセンで颯爽とレーティアを救出!
ドクツシナリオはあんた誰得話じゃなくてこんな感じにして欲しかった
スタッフは反省してんの?
謝罪文レベルだろこのできは
さくらタンは何段階まで改造されるの?
今2段階目
>>29 こんなものが始まっちゃうくらいなら、始まらなくていいよ
その分空いたスタッフを他に回してくれ
セーラちゃんのよつんばいお尻突き出しアナル丸見えCGないのかよ
あんなにお願いしたのに
>>34 こんなんエロなし・読み込みロード付きで出されたらメディア割るレベルだろw
>>38 拠点攻略戦力編成が作戦
主攻軸の選定と兵站の維持が戦略
りっぱなSLG
暗転も無かった俺のユリウスちゃんは勝ち組だな
本編だとムッチリーニを差し置いてエロが二回もあるし
これは嬉しい誤算だった
コアルートとやらの凌辱がCG無しのテキストのみ?
エロもないのに無駄に女キャラ増やすなよw
こいつのあられもない姿見れるのかと思って期待させるだけさせておいて
何か煌く若き炎よ
>>36 キングコアでまとめてやってるから多く感じるだけ
シーン自体はオナニーとか拷問とかで本番無しとかふざけたのがかなりあるし使えねぇよ
全キャラ本番凌辱も足したら丁度いいくらいかな
それでもフェムとかローザ凌辱するくらいなら、デーニッツとゲッベルスのシーンのCG用意するとか
平賀とか入れたりとか色々やることあったと思うがな
>>47 主要キャラにはあるにはあるけど機械の陵辱というよりバイブの陵辱だからな…
>>43 ドロシーは一応は罪の意識はあっただろ
ハンナはあった記憶がないが
>>47 一度クリアした後に出るオマケシナリオで陵辱?っていうかなんつーか、そーゆーの
お前ら思いっきり叩いとけよ
そしたらアリスは絶対復活する
中途半端に良ゲーとか言っとくとまたこのデキのゲームが出るぞ
>>64 東郷の前でマキちゃん陵辱するくらいしろよと思いました
たのむよキングコアさん
>>16 え?マジでそれで終わりなの?
楽しみにしてた俺オワタ
期待が大きすぎて失望がでかい
ヒムラーしんで
大帝国がSLGじゃないって人間はSLGを理解してない
因みにギレンはあれこそただの作業ゲー
リディアちゃんのエロシーン首が長いんですがロシアの成人女性は皆こんなもんなの?
なんだかんだで3週目突入した
>>69 闘神3でアンケ送ってもこれじゃねーかw
否定的な意見とかほとんど見てないだろ
>>71 まじでそれで終わり
本当アリスはキャラはいいのに
それを活かせないというか、もう色々勿体ない
何でこんな中途半端なエロ入れまくったのか理解不能なレベル
ギレンは苦行だったな。こんなの比較にならないくらい
って思ったけど、こっちも苦行だよな
叩いてもどうにもならんだろ
まずはアンケートに改善点書いて出すとかしないと
GALZOOにしてもランス6にしてもそれで改善されたところはあるし
しかし最近のアリスはロクにパッチも出さない
殿様商売になりつつあるからなぁ
闘神3のパッチは手抜きもいいところだった
ストーリーも
システムも
エロも
全部ダメだから大問題なんだろ・・・・
ストーリーは読むのが苦痛レベルだし
システムは1回普通にプレイしてみれば感じる欠点ばかり
エロは言うまでもなく
で、アリスブランドと大量宣伝で見事に逃げ売りw
ふっざけんなよwwww
今回キャラもダメだろ
どんだけアリス甘やかしてんだよ
>>73 お前は本当に頭が悪いな
SLGじゃない事ではなく
つまらないSLGだからここまで叩かれてるのを理解しような
>>56 アリスが鬼畜王や戦国を作ってなかったらここまで叩かれなかったんだろうね
それこそシステムソフトの萌え萌え大戦略でこのレベルなら神作品扱いだったんだろうけど
ハードルが途方もなく高いから叩かれるのは仕方ない
他のブランドで言えばソフトハウスキャラとか遊べるエロゲ会社と言う認識は凄まじくハードル高い
俺はこの作品楽しんでるけどね、好きな時代だし
闘神3はスレで出ていた不満部分が殆ど改善されないパッチという
誰得パッチにもほどがあったからな
個人的に一番存在が許せんのはクーだけどな…男の娘とかマジいらねえ。
87 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 07:39:17.06 ID:keSordypO
舞台は宇宙って嘘だろ
どうみても世界
そんなこと言われたって、元々アリスの地域制圧型ゲームって、SLGの皮を被ったRPGだったけど。
でも今回の大帝国はSLGっぽい皮を被ることもできてない…
>>40 いや、あれだけ失敗続きの鳴かず飛ばずだし
「エロゲーとしては」レベルだって身の程は理解できてるだろ…
アドルフ過労死してゲームオーバーになった
のんびりできるっていったじゃないですかー!!
いやだー!
ゲッベルスがエロ薄なのは予想外だった
怪獣姫やパパラッチ辺りのエロをカットしてゲッベに回してくれればよかったのに
だいたいこの手のゲームは突き詰めれば作業なんだが
作業するのが苦痛になるのは致命的
>>82 そのへんは好き嫌いだろw
まあ確かに性格は似通った奴が多いなと感じるが
キャラデザはみんな可愛い
クーは絶対に生えてないよ。あれ実は女だし百合だし
本編で戦国から入ったライトユーザーを満足させ
キングコアで古参のヘビーユーザーを満足させる
みたいな予定だったのかな?
企画段階では
男の娘とか秋山とか気持ち悪いんだよ
2qdrJCJk0が頭悪すぎて笑えるw
他国の一方的なストーリーが長すぎて自分のターンまで回ってくるのが遅くてうんざりする
エイリスの提督なんてモブ並みの薄さじゃないか
ギレン叩くなよ、信者の俺が演説しだすぞ
>>82 キャラが駄目っていうか
個別のイベントが少なすぎてもうどうしようもない感じ
もっと各キャラを掘り下げてくれればーーーー
>>86 ぜったいおちんちん担当は帝ちゃんだと思ってたのに!
>>73 いや、さすがギレンの方がが完成度高いと思う
SLG的にもキャラゲー的にも
>>85 まぁナクト君の強さと付与剣に関しちゃそれぞれシナリオの根っこだから修正しにくいとして
戦闘システムもそう書き替えられないから置いておくとする
まぁ一度見たダンジョンアニメを飛ばせるようにしたのはまだ評価しても…
…シナリオと戦闘システムがアウトって時点でどうしようもなくねアレ?
>>78 勿体ないとかじゃねーだろこれ
完全に悪意あるレベルじゃん
わざと糞ゲーにしてるとしか思えん出来
110 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 07:41:04.76 ID:QYWFvh8lO
>>88 というか、SRPGから脱却しようとして収拾つかなくなった
他国の話が長いのは序盤だけ
中盤以降は力尽きてスカスカだから安心しろ
今回は彼我のルールからして違うからなw
作業が苦痛って奴はオプションのゲーム速度加速を弄ってないか気づいてないだけじゃね?
>>104 掘り下げるほどに
トウゴウサンダイテーですごい失望する
キャロルの普通のエロシーンどうやったらみれるんだ・・・
>>96 一般的に言うライトユーザー、ヘビーユーザーとはちょっと定義が異なるけどな
SLGとして楽しみたい層向けに本編
陵辱ゲーとして楽しみたい層向けにキングコア
問題は結局SLGとしての出来がひどくて、どっちも満足しない代物になったと
まぁ理事ブランドのやる事だから良いも悪いも
こういうもの、という事なんだろうけどな
最近はもう他を馬鹿にして「あれよりは面白い」が多くなってきたからな
なーんかそもそも話がヌルイんだよな
EDが複数あるのにどれもお花畑だし
東郷や帝がダークサイドに堕ちる展開とかがあったら多少ましだった
つーか、史実じゃ、ミッドウェー海戦で負けた敗因が、
偵察戦&情報戦ですでに負けてたのに、
なんでこのゲーム偵察機能ねーの?
史実パロするぐらいなら敗因ぐらい克服しろや。
凌辱ほとんどおまけシナリオなのか本編じゃなくて
ありがとう
ギレンの野望は何故か正月になると無性にやりたくなる
もう何やれば良いかわかってるからさっさと進めるんだが
作戦待ちのターン待たないといけないのがストレス
もうやだセーブデータください
>>104 個別イベントそこそこあるじゃん
掘り下げもしている
大半が似たような掛け合いでキャラが薄くなってるだけ
>>126 そのルートクリアしても4クリックで終わるEDでOP使いまわしムービー流れるだけだぞ
大日本帝国の文字は帝ちゃんのおにんにんで書いたとばかり思ってたのに
つか中帝国にも勝てねーんだよボケ
さっさとセーラちゃんのよつんばいお尻突き出しアナル丸見えCGがあるかないか教えろ
あったら続けてやる
船が直るまで、戦闘できなければ、新造船との入れ替えもできないって納得いかねえ
露助強すぎワロタ
マジノライン迂回したのにソビエトでも通せんぼ
東南アジア方面から回るしかないのか
本当にキャラデザはいいのになー
大統領室でおっぱいオブジェになってた若草って仲間になるの?
ダグラス仲間になったあたりなんだが出てきてない
キングコアの陵辱もキングコアのキャラのせいで全然抜けないなー
陵辱シナリオ用意するなら確かに東郷にダークサイドに落ちてもらったほうがよかった
やりつくされたテンプレートみたいなシナリオのキングコア編の方が中身がある始末
メインシナリオとはなんだったんだろう…そっと大帝国を閉じ戦国ランスを起動した
OPを見るだけで少し幸せになれた気がする…今日はいい夢が見れそうだ
>>123 史実だと敵空母がいるかいないかも判らんかったからね
侵攻してフタ空けてアヒャは「SLG」的には正しい
ゲーム的にはwiki見て電卓叩けばおk
後半は空母と潜水艦でゴリ押し出来るしさ
>>131 そこまでのゲーム下手は、完全なセーブデータ待ったほうがいいレベルw
>>117 ALICE補正なしで大帝国するの?w
もっと成長要素あれば作業も苦になんないんだけどなぁ
敵の構成見るために一回捨てゲーしないといけないってのが受け付けない
最初娘エンドだったからなんでもよかったけど
もうやりたくない2週目で限界
>>1にあるWIKIの条件は満たしてるけどエンディングナンバー1と2に行けない。
ターン制限あるのか、それとも記載されてない部分で何かが不足しているのか…
>ラムダスクイーン殲滅エンド
>日本化に賛成せず、三国同盟締結。レーティアを救出。
>カナダルートを通りガメリカを征服しダグラスを仲間にする。
>スカーレットを仲間にする。
>ケニアでマウマウを仲間にする。
>ワープ事故を起こしてセーラを仲間にする。
>カテーリンを仲間にする。
>マウマウのイベントを進行して、聖地に行くイベントを見る。
>主要キャラのイベントを済ましておく。
↑主要キャラのイベントってどれとかどれなんだよ…曖昧過ぎる
無駄に100ターン以上使ってキャライベント消化したが未だ道はひらかれなーい
イライラしてきたこんちきしょう
個別イベントがほぼイベントフェイズの会話だけで終わるのがいけないと思う
特定の場面に連れて行くとイベント起こるとかそういうのもっと欲しかった
ほんとドクツの軍服はエロいな
>>135 コア登場させてアメリカから撤退させられた後に再度侵攻したら出てくるよ
戦国ってそんな面白いの?
カテーリンってコアの幹部になれるほどの実績だよな
むしろアリス補正がなかったら「不満はそこそこあるがまぁ悪くない」レベルだったんじゃね?
闘神3の時も前作との落差がデカかったってのはあったし
アンケートの結果がコレだろ……
「凌辱見たくない」→本編とキングコア編の分離
「大番長のフラグ管理厳しすぎ」→適当なフラグ
「個別ヒロインルートは周回するのが面倒くさい」→ヒロイン無し
「寝取り寝盗られは嫌!」→最初から東郷マンセー
「○○ちゃんを活躍させろ!いや××ちゃんの出番を増やせ!」→平均した個性の無いユニットに
決してクソゲーではないし、それなりにまとまっては出来ている。
けど、これ大シリーズの新作だよ?しかも、アリスCDの「鬼畜米英」の案から10年はネタ温めてきたシロモノだよね。更に一回ちゃぶ台返しして作り直したよね。それでこの出来?
と言うことに尽きる
てかcoreもびびっちゃう位の虐殺者だしね
正直カテーリンってザビエル以下のクズだろ
まったく同情できん
こいつは本編でミンチでよかった
ギレンも大帝国も人にお勧めするには多いに迷うゲームである事には間違いない
>>148 大帝国に比べれば「誰でも」遊べる愉しめる
部隊移動も無い 部隊編成もない 内政もない
俺も戦国またやろうかなあ
GWの予定が大幅に狂った
キャラデザは良いけどゲームはクソ
下級生2思い出した
>>146 でもHシーンじゃ基本的に着てないんだよな・・・デーニッツだけとか
>>143 全星域とってんのか?
主要は俺も分からなかったが各国のTOPはやっといた
船が直るまで、戦闘できないってのが苦痛でしかない
かすり傷でも戦闘出来ないとかストレス溜まるだけだろ、他の部分でバランス取れよ
偵察ロードゲーとかもおかしいし
テストプレイしてるの?ユーザーのこと少しも考えてないんじゃないの?
>>148 戦国ランスは面白いよー
やったことないなら大帝国売ってその金で買ってもいいんじゃない
>>148 悪司のが面白い
陵辱多くて人選びそうだけど
アドルフってデーニッツと会話するだけで助かるんかい
同盟結ばす占領するとかだと思ってた
作り直し前に入ってたカテーリンの本編でも陵辱は全カットでキングコア編にCG流用しました
だから絵と文があってません
>>158 下級生2と大帝国だったら下級生2とるよ
結構好きだし
戦国ランスじゃなくて戦国悪司やりたかった
カテーリンは固定艦+性能ゴミという罰を与えられたのです
とりあえずアンケートでエロについて文句言いまくったが
そういう声多かったら反映されるのかね・・・?
もともとアリスのエロなんてハルカとか悪司以外ぬるいしヒロイン守られるパターンも結構あるから
ランスクエストはランスシリーズだし凌辱系はまじで期待できないかな?
ランスシリーズで、マリア、ウルザ、志津香とか旧来のキャラが選択肢次第でガチ輪姦されたら個人的に神ゲーなのにな
戦国のレイラみたいなのは最高だった
あー東郷が聖人君子すぎて気持ち悪い
ソビエト制圧後の無罪判決したときの会話でゲロはきそうになるぐらい安っぽい言葉で和解するのが不自然極まりない
フラグ管理は本当に謎だな
エイリスもガメリカも一度も攻めなかったってんなら気付かなかったのも納得いくが
最初から直せなかったとしか思えん
>>168 幼馴染が糞ビッチだっただけで、普通に遊べたしな
>>147 コア必要なのか。さんきゅー。こんな気はムリっぽいな。
>>162 ずっとやってると今の仕様に脳みそ切り替わってきてこれもありだなって気になってくるよ
>>156 内政は逆だろw
大帝国のは駐留して治安あげるだけじゃん
内政つけてほしかった
三国同盟結ばない場合はアドルフ自分で叩きのめせるかと思ったのになー
ほんと同盟結ばない選択肢のメリットがわからん
結構楽しんでるしクソゲーってほどじゃないと思う
ただ明らかに一目見ただけで分るだろという不満点が
丸々放置されているから益々悪く言われるところなんだろうな
偵察にしても普通テストプレイすれば気付けそうなんだが
>>170 むしろ悪司が主役の大帝国でもいい気がするw
>>138 真珠湾の時に空母叩けてないのに、
空母いるに決まってるじゃんw
SLGっていかにゲームオーバーにならないかを考えるのが楽しいのであって
突っ込んでゲームオーバーになってから考えて占領しても達成感薄かったわ
固定船はホントにいらないな
そのスペースに大防船積むなり潜水艦詰んだ方が強いと言う
>>180 戦国が帝国のように仲間の上限がなければ・・・
>>176 そもそも幼馴染あんま魅力なくて追っかけないしな
191 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 07:52:28.65 ID:d8gCDbwW0
最低限の被害になるよう苦労してめちゃくちゃ温存してキングコアルートクリアしたら…
実績つくだけ? ハハッ ぶちころすぞヒューマン
1週目は楽しめたが
2週目以降やる気にならないのが問題だ
運要素ほぼないからなぁこれ
>>172 ランスクエストは軽いノリできつい凌辱なんて無さそうだけどな
まあランスが暇つぶしに志津香をレイプしに行くクエ程度ならありそうだけど
むしろテストプレイのしすぎで作ってる本人達には面白いゲームになった気がする。
偵察出来ないのも、建築変えられないのも、詰め将棋みたいなゲームバランスも。
大帝国は別に糞ゲとは思わないが粗も多いし微妙すぎ
>>182 CGと回想自力で埋めようとは思える程度の出来だけど
埋まった後も猿のようにプレイし続けるゲームであってほしかった
多分埋まったら二度と手付けないと思う
>>184 100%じゃないじゃん
MI は空母吊り出しが作戦目的だったけど
MID叩いても反応ないんで
「居ないのか」
って空気になってた
固定船は邪魔だし
大和開発後に長門を南雲艦隊にゆずる、みたいな妄想ができん
GW後一週間あるのにどうすんだよ、マジで予定狂いまくりだぞ
>>182 敵戦力見ながら艦隊編成ができればそれだけで凄くサクサク感が上がるのにな
つか、ゲーム性的に相手戦力と照らし合わせて考えるゲームにしてなきゃおかしい
>>151 あー俺もそう思った。
あと、「陵辱」については、ユーザーとスタッフで意識が違うと感じた。
ユーザーの言う陵辱: 「くやしい、でも感じちゃう・・・ビクンビクン」
あるいは、ほのぼのレイプ
スタッフの考えた陵辱: ハードSM、肉体的破壊
>>187 だよな
悪司の欠点は主人公のモミアゲぐらいだよな
>>193 いやあ、東郷考えたライターがもしも参加してたら、
超絶イケメン完璧聖人の敵キャラ出して、
歴代のメンバーがそっちになびくような展開出してくるかもしれんで、
ランスを超扱き下ろしてな
想像しただけで反吐が出るな
何かスレを見てると、レーティアを仲間にしないとヒムラーにNTRれて
仲間にすると雷太にNTRれるっていことでOKなの?
キングギア編やってみたいけど内容はつまらなそうだな・・・
>>198 こうゆうゲームで主人公の艦が固定ってよく考えたらすごいな
多分1ターンに何回でもイベント選べて、1ボタンで戦艦全快して、進軍先の編成が見れるツールがある環境でテストしたんだろうなぁ
>>160 全部支配してる
何が足りないのかわからないけど、主要キャラだとカテーリンはあんまりイベント進んでない
一回出撃が発生条件のイベントあるけど、災害も倒した後だから出撃のしようがない…
弩級戦艦の最終って金田だっけ・・・アレどうやって運用しろって言うんだ。
キャラの初期作品プレイしている感覚になってくる
悪司もなんだかんだでリセゲーだった気がする
盾と赤い髪した女捕まえるのに何度リセした事か
>>201 なんかコア編は性欲を満たすための凌辱じゃなくて
破壊するための凌辱って感じだよね
ドクツ以外の個性がおわっとる
大番長のヒロイン夜這いシステムなんで残さないんだよ
>>210 SSGで必要指揮値60にしたらマジ使えたぞ
おすすめ艦
>>193 だよな・・・
大シリーズもこの有様だし
もうアリスにエロは求められないのかな
凌辱ありきのストーリーじゃなく別の大きな話しの中で凌辱がやられる
大悪司みたいなのが好きだったのになぁ
戦国ランスもある程度凌辱あったから良かったし
シィルとかは相変わらず守られてたがw
>>200 それこそ電卓叩くだけになる
それがしたきゃwiki見て電卓叩いていれば良い
相手の戦力が分からないから自軍が組める最高の戦力で挑むのが楽しいんじゃないか
>>206 キングギアってなんかギルティギアみたいだ
悔しい、でも感じちゃうっ……ってタイプのエロが一番好きなんだが、全くなかったちくしょう
>>208 そうとも考えないと周回前提でこの作りは謎
番長のフラグはハンパなかったな
結局データ解析しないとわからなかったキャラクリ条件とかあったし
>>204 どうせぶった斬ってガハハーで終わるから問題ない
誰かバージニアが日本上陸目前のデータ上げてくれないか
とっくに上書きしてて真紀ちゃんが食われるBAD見たいのにみれねえ
>>221 全然つまらんわw
結局最高戦力でせめるだけじゃねーか
解る人いるかどうか解らないけどFCのガチャポン戦士5みたいに
旗艦・艦隊・航空機でそれぞれ編成できたらもっと面白かったんじゃないかと
帝ちゃんエンドになっちゃうんだが、真の統一に行くアドバイスくたしあ
忍法プレイはやってたろうな
つーか探せば初期版には他にもデバッグモードあるんじゃね
>>217 ドクツも無駄に長い描写あるだけで読むの苦痛だけどな・・・
固定艦のパワーアップイベントはもう少し多くてよかった
固定艦のみ技術消費して改造できればよかったのに
あー
リンカーンが言いたかったのは「窮鼠猫を噛む」だったのか?
追い詰められて戦争に踏み切った東郷と自分を重ねたのね
わかりやすいじゃないか
>>218 あれ同じ様なの何度もみさされてだるくなかった?
>>221 最高戦力で攻めたって敵がバリア持ちとかだったら
結局ロードして編成変えなきゃ勝てないってなるじゃねえか
ドクツ興亡みたいにいろいろ情勢が変化していくと思ってたのにな
まあガメは多少変化するけどさ
序盤のターン間イベントが多すぎたから、どんだけイベントあるんだ!?
ってワクテカしてたのに
>>192 キングコアは運要素だらけで笑えるぞ
まあ10以上デコイあまらせたから適当にやってもいけそうだけど
>>218 大帝国で500円くれるヒロインは誰になるだろうなw
>>88 >>110 たしかにこいつをSLGとはいえないよな
パラメータの設定はきちんとしてるから攻略はおもしろいけど
これもRPG的なつくりだから可能なんであって
>>209 カテーリンのイベントとか特に何もしなくてもED1いけたぞ
せいぜい進めたイベントで関係ありそうなの柴神様とマウマウぐらいじゃなかろうか
固定艦はレベルなり地域なりで成長する形で良かったわ
それなら今見たくうざったいから育てるモチベに変化してたろ
戦国で乱丸ってエロあったっけ?
アドルフルートは本当に見るべきところがないな、ゆっくりプレイできないし
ハップスブルグレディの活躍が拝めるくらいか
レーティア攻略したいだけの思いでこの糞ゲー3周もしたのに、対価がNTR中古エンドとか勘弁してくれ
人気出んのわかってるキャラなんだからもうちょっとどうにかせーや
三周もして一回も仲間にならなかったのも悲しかった…
もう気力ないよ
キングコアの囮って結局ガメリカ、中国、エイリスの一部以外だと
入れると攻撃力不足で損害増えるだけでいっぱい持ってても意味ない
>>229 周り攻められるから防衛にも戦力割り振らなきゃいけないし
その辺を調整するのが良いんだろ
>>232 なんか治安が関係してるらしいから
全部とっちゃったんなら災害とか地味に待つしかないんじゃない?
>>231 更にハードル上がる 更に叩かれる
シュバみたいな開発してもいいし艦載機が消耗してもいい
でも結局手間が増えるだけなんだよね
今のデザインがぎりぎり
漏れも設計はしたかったけどさ まあ開発あっただけで御の字かなあ
>>221 ハワイ攻めた時にそういうゲームじゃないと悟るだろw
>>240 コア編に正直興味ないから全然やる気がわかないのが問題だ
>>234 まぁ、確かにそうだけど一番キャラが立ってるのはドクツじゃね?
日本軍個性無さ過ぎるし・・・
大帝国何が駄目って敵のイベント被りまくって何が何やらわからんくなるのと
イベントフェイズに一つしか選べない所
戦国の時は敵国イベントもスラスラやって不満無かったし
イベントも普通にプレイしてたら全部消化出来たのにな
カテーリンに期待して虎の穴特典買ったのになんだよこれ...
>>250 防衛なんてイベント以外雑魚ばっかじゃねーかw
調整も糞もねーわ戦国みたいに攻めてくる敵も強いならまだしも
>>238 自軍最高戦力なのにビームだけの編成で攻めてるのがおかしくね?
序盤ビーム・中盤以降空母の先制ごり押しとか自分から作業ゲーに落とし込んでるだけだろ
>>234 俺はドクツの面々には好感持ったな
ただしヒムラーてめえは駄目だ
>>252 まあ確かにそれじゃ「大」シリーズではないわな
ドクツってただの劣化史実じゃん
展開わかりきってるから面白くもなんともない
オリジナル部分は軒並みつまらんし
真エンドいけない奴はどうせ誰か取り残し。
ドクツへの援助って、ソ連参戦を後らせる効果があるなそういや
敵の船みて対応したバリアつけるゲームだっつーの
レーティア好きは素直にデーニッツ救出に向かわせろよ
色々と捗るぞ
>>247 主人公が東郷って時点で無理だろ
ただの肉体だけの関係以上にならない
だから攻略してる気にならないしな
蓋を開けたら頑張ってたのは宣伝だけで
GW前の売れる時期に超売り逃げした駄作じゃねーか
アリスは信用落ちたのわかってんだろうな
ポケット戦艦の開発条件ってなんだろうか
これライター絶対女でしょ?
キモイぐらい東郷神格化したり
帝や酷いことしてる女キャラの扱いとか
これで男だったらひくわー
ドクツはヒムラー以外好き
ガメリカはダグラス以外嫌い
エイリスは女王以外……いたの?
カテ公派はキツイだろうなぁ…
中古NTRとどっちがマシだろ?
>>264 最終的にはソ連の日本侵攻も遅らせられるしな
275 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 08:05:21.70 ID:kQgPai5nO
地域イベントないから、敵国攻めて領地盗っても何のおもしろみも無いんだけど。何これ。
>>260 いや、空母ない段階だとビーム戦隊がド安定だろ
バリア持ち対策にミサイル艦隊や鉄鋼艦隊も侵攻で毎回用意してたら時間かかる上提督足らんわ
実績って最新獲得が見れるだけかよ!
水族館は魚を一覧で見れると思ってたのに
立ち絵モードも作れよクソ
>>102 ごめん
でも今作と同じステージで叩くとそうなる
真エンドまでの展開だけは良いな・・・
ずっと大帝国やってて初めて良い意味で震えた
>>240 >運要素
敵のターゲットがランダムになることを言いたいのかもしれないけど、
HP減ってる汎用コアや幹部を用意して
「どれに攻撃さえてもおk」っていう状況作れば運要素は関係ないよ。
>囮
多分未使用でクリアも出来るようになってるんじゃないかな…多分
>>271 ドイツ担当は実はかの悪名高き多部田俊雄じゃないかと思ってしまう
メニューの再起動がロードに変わるだけで評価がかなり上がる気がするw
いや偵察させろよっていう意見は分かっている・・・
>>270 チェリノブのホワイトホールから出た物質を津波が研究するイベント×2で
小型化フラグがたった気がした
>>267 東郷ってほんと女性の為の歩くバイブだよな
こっちから全然ほしがらないというか性欲がないというか
イベントの一部を地域イベントに回して地域イベントターン追加すると
イベント関連は大分よくなるだろうな
全国版モードないの?
SLGならもっと面白いのいくらでもある
エロや陵辱なら(ry
キャラは結構いいのに成長要素なし、周回要素なし、イベントつまらんでキャラゲとしてもダメ
全要素凡作〜凡作未満のゲームだったな
宣伝と値段とプレイ時間だけは大作レベルだったが
今回のは酷いな
戦国ランスで追加された全国版も望めねー出来だし
開発が最初から出来ない
育てる楽しみが薄い
イベント内容が薄い。
内政等を省略しすぎ
エロが少ない
戦闘がワンパターン
行動が制限されすぎ
マップが狭すぎて攻める楽しみ薄い
エロの面でも大悪司、大番長、戦国ランスの足元にも及ばず
SLGとしても二流以下。TADAが手直し指示してもこのザマって事かいw
陵辱も規制で駄目だしこれから先アリスはどーなるんだ・・・
というか恒星間戦争してるのに削らせろとかいう奴は頭おかしい
>>277 いつものノリで安定地域に治安維持のために提督配置とかしなきゃ十分足りる気がする
魚強いよ魚
モテキャラなんだったら妊娠させてくれよマジで
スペディオとメカオタを仲間にしてないとか嫁取り忘れとかか?
真エンドいけないのかラストバトルいけないのかどっだ
大航海時代4を大幅に拡張した海洋交易通商戦略ものは
どうだろう?宇宙星域交易通商戦略でもいいけど。
>>277 ビームだけだと火力が足らなくね?
鉄鋼と混ぜた編成すると安上がりだし、1個艦隊の手数増やせて楽なんだが
トリエステ出てこない……
もしかしてソビエト側から侵攻しないとダメ?
ソビエトに出てくるニガヨモギって倒せるのか?
暖房要る時点で無理って気がするんだが。
>>280 そんな馬鹿な
二週したが、一週目にしか倒してない大怪獣の名前あったぞ
それにしても海軍が5ターン近くかける移動距離であろうと1ターン中にいくらでも移動して制圧できる陸軍マジチート
昔からアリスのゲームが面白いわけじゃなく、TADAぶちょが作るゲームが面白い、という慢性的な弱点があったけど、大帝国で改めてその弱点がうきぼりになったな…
マジでこれからどうするの?TADAも年齢的な意味で先は長くないし。
未来のアリスに業界をリードする実力があるように今は全く思えないんだが。
いっそ緋村視点で、レーティアこましてから世界相手にするモードとか
「宣伝相はメディアに出るのは慣れてるだろう?」
『いやぁ!やめてぇぇ!』
「世界の皆さん、こんな格好で失礼w」
TADAは手直し指示したってか
あまりにもダメだからもう1度チャンス与えて自分はランス作ってんだろw
要するにアリスは糞ゲーなの分かってて発売したんだろこれ
CG100%のセーブデータてうpされてる?
昔みたいにエルフと仲良くしようや
>>293 そんなとこに突っ込むんならリコリさんワープしすぎですw
これよりダメだったという元の仕様はどんなのだったんだろ
1周に100時間かかる仕様とか言ってたっけかw
キングコア編は全星域攻略しないとクリアできないのか?
首都のみじゃ無理?
ヒムラーはまずゲッペルスを陵辱してくれると思ってた
実際はプシュッって音がして血が流れただけだった
>>292 大シリーズにしては育成要素が薄かったよなぁ
TADAいなくなったら終わりだというのは間違いないか・・・
>>302 エウのように図鑑みたいに見たかったんだよ
文字だけであんなの表示されても嬉しくなさ過ぎる
>>301 倒せたよ
でも倒してもニガヨモギさんが動かなくなっちゃったから直してって
カテ公がロリコフに頼むイベントが発生するだけ。ちなみに復活しない
もう次は大アルビルダちゃんでいいよ
RTSだったんだろ
何かしら陸軍ユニットに制圧させる要素はあったんだろ
それが削られまくって今の100人のリコリになったんだろうとは思う
レベルアップで指揮が上がればな…
後は夕張ちゃんとハワイ王はレベルアップでの能力上昇が半端ない仕様にするとかして
>>315 SLG寄りにしたんだろうけど
SLGとして糞ゲーレベルだから
キャラ成長の楽しみがない糞ゲー大シリーズになっただけと言う・・・
>>306 そのランスも3DMAPのRPGだろ・・・
闘神3のMAPとランス6の戦闘合わせたみたいなのだし地雷臭がはんぱないが・・・
バージョンアップでキャラクリ付いたことって今まである?
>>309 リコリは本星から指揮してるだけ説
※制圧時の画像はイメージです
多分前の仕様は
移動は1マス 地域にキャラ配置しないと収入無し
合流しないと艦隊編成出来ないとかそこら辺な予感
ヒムラーは真エンドで正体わかるしなあ
>>327 侵攻失敗したら死ぬじゃねーか!ショック死してんのかよ
お前らが楽しそうにキングコアの話しててうらやましす
出てきて速攻倒しちまったからダグラスと若草会行方不明でガメリカ制圧
蜂起させないとキングコア編解放されないんでしょ?
あと制圧してないソビエトを今侵略してるけど、消化試合で萎えるわー
>>319 そっか。
なら頑張る必要もないな、さんくす。
治安って提督いっぱいおいておいた方が回復早い?
>>314 しかし、レーティアルートのラストはユーザー煽って終了って、
某アイドルゲーの騒動から学ばかったメーカーあるんだねえ・・・・
さらに名前でマクロスFパロってたのも気付かされて不快だし、呆れた
お前が俺の一番星だ!とかいってロンメルがヒムラーを
339 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 08:18:08.32 ID:QYWFvh8lO
TADAが引っかき回して時間の無駄使いした結果がこれなのに
まーだTADATADA言ってるのがいるのか
>>320 大航海もしくは大海賊だろうな
無論スカルサーペント等の過去のアリスの海賊関係のキャラも出してだけど
作り直し前の仕様がマゾすぎて、
製品版の大帝国が、スタッフにとってはまともに見えた可能性はかなりありそう
男殺し2は要らないなあ
>>330 緋村の正体バレ度は逆でも対して変わらん
名前パロはいつも通りだろ
お前がマクロスFしか知らないだけで
真理を伝える者ニガヨモギ(キリッ
大帝国は神ゲー、これはガチ
そろそろアンインスコするか
もうこの大糞は記憶から消そう・・・
作ってみた
いらなかったらスルーしてくれ
Q.キングコア編って何?
A.リンカーンになって人類を陵辱しにいきます。
Q.陵辱とか苦手なんだけど…
A.本編の主要キャラはほぼ全員悲惨なことになります。
Q.デコイとかもったいなくて使えない
A.ケチにケチると10個以上あまらせることができます。
というかデコイが機能しないところも多いので、使えるとこで使うこと推奨。
Q.トルーマンとマッキンリーももったいねーよ
A.何も言わずにとっとと使い潰せ。
Q.ソビエトやばい強いんだけど
A.ソビエトは最後の最後に傷ついたコアでバンザイアタックでつぶして行くしかない。デコイも機能しない。
Q.難しすぎる。ヒント教えて
A.HPの最大値は480(戦艦2個)、索敵の最大値は720、攻撃の最大は360 これを常に意識する。
Q.クリアするとどうなんの?
A.実績、CG、回想回収 特典はありません。
歴史パロディだと期待してたのに、史実なぞってるだけなのがな
総統「ここでパリを落としに行く!・・・と言うのは天才だと思い込んでるバカ。真の天才の私は・・・」
みたいな史実をネタにしつつオリジナル展開するものだと思ってたのにな
>>344 攻撃10が防御も10%になるよ!ってだけだもんな
ハニトラ10%とかで何とかなるキャラじゃねーから!って感じた
これわざとクソゲーにしたとしか思えんな
なんの恨みがあってこんな嫌がらせしやがるんだ
>>343 夏にランスクエストあるしこれ以上延期出来なかったんだろw
スタッフも糞ゲーなの分かってたでしょ流石に
>>343 いやそうだよ
TADA氏自ら告白してたもん
これ周回絶対ムリって
好きだから削れなかったんだろうね
リコリの惑星降下->失敗->あぼーんって
精神論で自滅していった旧日本軍に対する皮肉って気がしてるよ。
まあ降下制圧作戦失敗程度でいきなり国家が滅ぶのは理解できないが。
丸投げされたのが去年だしな
それから一年で削りまくったみたいだし、まともな作成現場じゃなかったろうな
でもまぁそれならもっと延期しろよって話だが
ひとみちゃんが凶暴化した
ツボったよw
戦争でキャラが死なないとかどんなヌルゲーだよ、アリスっぽくない
戦国ランス以降、テキストの質が下がり過ぎじゃね?
中学生のweb小説読んでる気分だわ
>>343 マニュアルがいまいち分かりづらくて初心者に厳しい仕様だったのもあるな
治安維持とか既存の大シリーズとは勝手が全然違うし
デバッグモードだってシステム熟知したスタッフがやってるんだろうし
>>362 ここぞというときに覚醒して大活躍するせいでもうひとみちゃんにゾッコン
山本爺返せよクソナースとかいってた頃が懐かしい
キャラ死なないのはフラグ管理がめんどくさかったからではないか
>>348 アイドルネタをバカにしてるようなのとかけるなっつってるのよ
>>355 上っ面なぞってるだけだしなw
フランスとか存在自体が意味不明だし
>>359 こんな半端な出来にするならまともな周回特典つけて周回前提か
時間はかかっても一周で満足できるゲームにして欲しかったわ
>>363 本当にテキストが苦痛レベルなんだよなw
エロも抜けないし
本当ならこれで闘神3の失敗帳消しにして
ランスクエストへ弾み付けなきゃいけないのに糞ゲー売り逃げとか
>>349 コンプリートは既に捨ててるからいいわ。
そこまで付き合いきれないw
>>368 多分そうだよな
ジジイの後にそのまま看護婦入れてるあたりそんな感じする
近年のTADAの落ちぶれようが酷い
才能が枯渇しても社内での声が大きいので完全に老害になってる
TADAを完全に製作から手を引かせないとアリスは持ち直せないぞ
キャラはよかった
レーティアとかムッチリーニかわいい
>>354 テンプレにするのはどうかなぁ…ちょっとネタバレ要素あるし。
「wiki見ろ」でよくね?
WW2に縛られすぎだね
戦国はベースと小ネタとダジャレだったのに
>>360 四大提督のバランスが崩れて日本軍が歪んで敗戦一直線になるって過去スレで出てた
>>360 攻勢に投入したリソース全損だからなあ
それぐらい恒星間戦争はリスキー
だからガチSFだとナンセンス扱いだもんね
メリットねえって
宗教とかに置き換えられてる
>>377 こんなスレに来てネタバレ気にしてる奴いないだろう
>>301 よく見れば防寒付いてるのはニガヨモギの下にいる酔っ払い
こいつを空母かなんかで沈めてやればニガヨモギの攻撃力半減
あとは潜水艦部隊と大バリアとかバリア装備して被ダメージ減らせば余裕で倒せる
勘違いし易いが、防寒はその戦域で一人が装備してれば残り三人にも効果ある
畜生、トリエステ攻略のためだけに胸糞悪いアイドルルートもっかいやり直したのに
イベント早すぎて攻略直前にエンディング迎えやがった・・・
>>360 東郷さん危なくなったら逃げろって言ってるのに
陸軍には占領命令しか出さない鬼司令官だよ
今回はエウシュリーの勝ちだな。やり込み度の差が出すぎだよ。
あっちもエロは少ないけどゲームの面白さでカバー出来てるしやり込みも可能だからな・・・
>>343 ぶっちゃけ難易度変更機能つけたらそれで済んだと思う
戦国ランスで出来た事がなぜ出来なかったのか
てか明らかに完全劣化してるじゃないか・・・
今回の企画出した奴は更迭だろ。材料は悪くは無かったが
無駄に期待させておいてこのザマか・・・
未プレイなんだけどもしかして今回キャラクリないの?
だと、やり込みする意味相当薄くならね?
トリエステってヒムラールートのみかよ
一生回想埋まらんわ
本編を100Tぐらいでクリアしたとして
そのあとイベント消化しようと思ったらそこからまた100T
プレイしてておかしいってデバックで気づかなかったんだろうか?
>>326 確か戦国ランスはVerうpで付いたような
2週目以降になるとインドカレーの全星域制覇とか造作も無いな
ハワイも楽勝だし割とヌルゲ
>>370 史実知ってたら、最初にダグラスと話す提督は、二人の提督のうちアバズレの方をハルゼーにするよな・・・・
>>386 そうだよ
男キャライベントとかCGも出ないし何も残らん
100Tじゃ無理だろwww
だから誰もが怒ってる訳でw
>>371 周回プレイはゲームの寿命延命だからなあ
商業ゲームは難しい
>>343 作りなおす前は一日8時間プレイして一カ月でクリアとかそんな感じだったらしいからな
そこからすると今回の仕様はまだ優しい方って錯覚を起こしても無理ないかも
難易度だけが問題じゃないけどな
クリア特典、ゲームシステム等
総合的に見てクソゲーだから何か一つではマシになる程度
>>395 それをプレイしてみたいw
実際出たものが周回に向いてるとは言い難い出来なだけに尚更
>>388 もっと他に気付かなきゃならない事があるし
バランス面はスルーしたんだろ
1周プレイすれば誰でも気付く事に気付かないはずがないし出来なかったと考えた方が自然
>>388 それでプレイ時間稼いでボリュームが多いように見せて
やり込み要素という事にしたかったんだろ
偵察ができる地域とできない地域みたいなのを作って中ボスとか隠したりすればいいのに
全部隠してるからガチでリロードゲーで疲れるわ・・・2週目はパッチくるまで止めとくかなぁ
マリーちゃんの陵辱異常に心が痛む
そんな思い入れある娘でもないけど、すごく明るい子だったからかな
マメ知識
帝ユニット参加後まで神様がやってきたを取っておいて、
参加後選択すると柴神と帝両方ユニットに加わる
特別な台詞もなかったしフラグ管理ミスしてるだけかもな
パッチで修正されるかもしれない
>>397 遊べるだろうがこんなクソPCに62kも払うな阿呆
>>360 一応、陸軍壊滅が直接の原因になったわけじゃないが
そこがターニングポイントで坂道を転げ落ちていった的な後日談はあるけどね
不敗神話東郷のカリスマが消えちゃったって面もありそう
>>402 パッチくるまでって言ってもGW中はこねーんだろ
来る頃には起動する気なくなってそう
409 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 08:30:53.02 ID:QYWFvh8lO
>>375 本人の能力はまだあると思うけど、他人を指導するタイプじゃないんだよ
自分が作るのが得意な人間が必ずしも他人が作ったものとすりあわせられるわけじゃないんだし
これは他の職場でもよくあること
>>388 周回で少しずつ消化して貰いたかったんじゃ?
ルート毎に分けるとまた叩かれるし
自由度だよ
・・・傭兵の女の子にまでイベントあるとか全く始末におえない
>>397 余裕
俺の5年前のメモリ512MBのうんこPCでも動くし
CPUは常に100稼動してるけど
パッチでマシになるのは、リロード部分だけだろうけどな
後はもう、作り直さないと無理だろ
>>404 これはいいな
絶対パッチ修正される気がするがw
>>378 戦国は野望という戦国IFの先人がいたから想像しやすかったんじゃね?
WW2だとHoIは戦艦(笑)だし、提決も全世界版の4はイチャモンついて陸無しだったし手頃なパクリ元が見つからなかったとか?
>>406 戦略的な戦闘が出来るのであれば長くても問題ない
まあ実物見ないとなんとも言えんけど
バランスはいいから全国版は欲しいなあ
ポーランドとかフランスでプレイしてみたい
コアの拷問最高だわー
これがなかったらいまいち進められんわ
最近のたっちーなんかより全然いいわ
マニラ2000と交戦してもいないのにハワイ占領したら、会ってもいないわっしぃが負けた事になってたり
眼鏡騎士さん到着前に南ルートどんどん落としていったら、会ってもいない眼鏡騎士さんが負けた事になってたり
駄目だ。適当にやり直しもしたけど真ENDに到達出来ん。
もうちょっと具体的な詳細分かってる人いたらWIKI更新してプリーズ
一応、レーティアとカテーリンとダグラスのイベントは最後まで進めたんだが
まさか、冨樫を操ろうとしたのが駄目なのだろうか
TADAが全部悪いな
やり直しさえしなけりゃこんなことにはならなかった
戦闘システム作り替える前のだって別に欠陥があったわけじゃなく
TADAが納得できないからやり直したんだろ?
ってことはその時間があれば他の面はもっとマシになってた筈だ
422 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 08:33:17.50 ID:0SCaNuzGO
WWIIのif小説なんて腐るほどあるだろ
>>414 スペオペなんだから素直に銀英使えばよかったんや!
>>301 亀かもしれんが
傍にいる耐寒持ちをニガヨモギより先に動いて倒す
ニガヨモギの攻撃力半減して大バリア+バリアで完全防御
残った枠に潜水艦入れてぶっぱ
イスパニアってなんのためにあるの?
>>392 まじかぁ
効率のキャラクリ取得のルート構築とか最大○○プレイとか
大好きだったのにまじ涙目だわ
バランスや周回特典がどうのより、各勢力のシナリオがないのが俺には一番痛い
カテーリンやセーラED期待してたのに(´・ω・`)
>>376 ムッチは可愛いよな
レーティアは発売前興味なかったが、
どんどん病んでくるところから好きになったw
キャロルも株が上がったわ
>>401 ファイナルファンタジーの失敗からは学べなかったのか
キャロルちゃんとレーディアちゃんの3pを
やっと一周目終わった、マキエンド
感想は全くつまらんストーリーだった
あととにかく面倒
・イベントフェイズは1ターンに3回は選べないと何もできねーよ
せめて戦国ランス方式で、先に進むに従って「1回→2回→3回」と増やすわけにはいけなかったのか
・戦艦の付け替えが面倒
余剰指揮力によって装備できる戦艦が一発でわかるようにして欲しい
装備してる戦艦の能力が見れないのが超不便
減ってるのはHPなのに、HPが減ってると戦艦が外せなくなる意味がわからん
・移動が面倒
その都市にいる提督を一括選択で移動できるようにして欲しかった
マップの左右の切り替えが面倒、なぜこんな糞方式の切り替えマップにしたのか
他にも文句は山積みだけど、これだけ最低限だから、今すぐにでもパッチを発表して欲しい
あと腐女子死ね
これとかさぁ…明らかに女が描いてるよねぇ…?
http://www.animate-onlineshop.jp/resize_image.php?image=01031722_4d21875808926.jpg 目が左右でズレてんだけど、つーか絵下手すぎ。中学生のらくがきかよ
ほんと主人公周りの糞さ、腐女子具合がこの1枚絵によく表れてると思うわ
戦艦に柱置いてるとことかないの?
堕ちるときに中の人が柱に潰されて死んだりとか
全員固定艦で横ならび戦闘でもよかったと思うんだけどなぁ
レベルあげたらバリアとレーザー強化のどっちか選ぶとかそういう方向で
本スレ誰か立ててやれよ
>>424 銀英伝は政治おなぬー小説だからなー
ヤンの奇策もはくちかサル相手でないと効かないし
>>382 おお、そういやそうですな。
あとで試してみますわさんくす
キャラゲーなのに
育てる醍醐味みたいなのがないな。
ランスもこれもそう変りないのにどうしてこう薄みなんだろうと思ったらそれか。
もっと未開拓なゲートとか国家とかどんどん出てくるかと思ってたのに
おい、おっぱい神社二つ建てたのに何も起きないぞ、どういう事だお
443 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 08:37:25.71 ID:swsci2R10
444 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 08:37:26.99 ID:nd1BNsRj0
>>403 逆に興奮するだろ
アリスってゲーム性あるやつのエロCGはちょっと微妙なので立ち絵のが抜ける
キングコア編の立ち絵は全体的に当たり
戦闘がつまらんくてむかつくから、TADAが眼鏡萌えして埴輪とか見るとむかつくわ
そんなもんにCG割いたり贔屓してんじゃねえ
俺は純愛部分の手抜きはどうでもいいがレイプにCGがないのは許さんぞ
450 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 08:38:11.02 ID:iD8Z2rw/0
発売前は銀英伝をベースにするのかと思ってたら全くそんなことはなかったな
宇宙とWW2を足しただけという非常に陳腐なものだった
誰かゲッベルスの2回目の濡れ場前のセーブデータ持ってない?
後で見ようとスキップしたら回想シーンに出ないでやんの
デーニッツは良いメガネであった
>>445 ハニトラとかプラスに転じるけど指揮が180なんだよね
何週もしてくると1ターンに1イベントしか消化出来ないのが阿呆臭くなってくる
まぁ、一週目から感じるかも知れないが。
捕虜→仲間に1ターン使わせる意味がわからんね
田中が他人のイベントでしゃしゃり出てきて指揮地があがるのはなんなの?
実はこいつが主人公なの?
>>453 ハニトラは治安要因専属でしょー
慰安婦だよw
イベントよりも戦闘に対してのクリックがめんどい
育てる要素はあるんだけど強さが今一つ実感出来ないのが難点かと
戦場ではキャラクターの資質よりも戦艦同士の相性の方が重要なわけで
結局最新鋭の戦艦揃えればそれで終わっちゃう話って感じになってしまっているから
エロシーンの寸止め暗転テキストのみ最高や!
さすがアリスソフトやで!
ハニーのところにいる、大怪獣って倒せますかね
レーティアと看護婦に空母4持たせて、東郷空母2、デーニッツ潜水艦4でも全然火力たりねぇ
そういえば冬将軍のエロはあるんか?
何も起きずに溶けてなくなったんだけど
>>448>>449 最大3個建設でそれぞれ、CG、戦艦、山田イベントがあるんだよな?
1個目建てた時にCGは見たけど二個目は何も起きん
イベントにも選択現れない。
・・・・・・・・バグ?
後、ホワイトホールって最初聞いた時、エイリス関係だと思った
WW2ネタなのに紛らわしい名前つけるのやめてほしい
>>462 倒せば実績でるらしいよ
まだ倒してないけど
猫と呼ばれるどう見ても虎を使役する、通称魔王と呼ばれる提督が出てくると思ったら出てこなかった
レーティア陵辱いかにもなサンプルでいろいろ匂わせといて、それ一枚しかないって
もうこれ確信犯で騙す気満々だったようにしか思えん
地雷だから勢いがあるっつーのも悲しなことだよな・・・来年の今頃は誰も来ないんだろうさ
田中全強化イベント消費してレベル10にするとホントつえーな
指揮270になって伊号100型×4装備可で補正が上から
鉄鋼弾+80%
鉄鋼弾+80%
HP+40%
HP+40%
になる
十分ファンタジーが蔓延してる世界なんだから
アイテムで指揮値アップとかスキル付属とか
そういうバリエーションあって欲しかった
明らかにシステムに面白さが足りなさすぎ
あと腐女子もターゲットにしてるんだろうけど
こんな面倒くさいシステムに女がとっつくわけねえだろ
大帝国ってエロ薄いな
クソゲだった闘神都市3のほうがエロい
>>463 エロイベントで分身の術使うよ、唐突さにリアルに゚(゚^Д^゚)゚。9mプギャハハハしてしまった
日村ルートクリアした直後
えぇー… せっかく頑張ってドクツをマッハで助けにいったのに、
領地もイベントで変動し過ぎだし日村だし最悪だろ…
日本化に賛成 超日本帝国完成 クリア後
盛り上がるにすげえ欠けるな… 後半雑魚ばっかだし
キングコア編クリア後
Yes!! Yes!! Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeees!!!!!!!
>>450 そんな発言をここでしてクソ叩かれたわwww
艦隊の向きとか、距離とかの駆け引き出来ないじゃんって言ったら、
銀英伝ヲタ消えろってな。
フェムちゃんかわいいのな
拷問絵で初めて知ったわ
やり込み要素があるようでないんだよな
全部の魚を集めたら何かがあると思っていた時期が私にもありました…
全部集めてもクリア特典みたいな選択増えないでやんの
完全に自己満足。
集めたからといってメリットもクソもないし、何がなんなんだか…
大航海時代でやるなら架空の中世、星間交易なら宇宙開拓の
初期〜隆盛期で星域国家があるところもあるけどまだしっかり
していない頃がいいかも。
フェムちゃんはエロ絵だと誰だかわからん
まぁな
皆、速く第三世代にしろとは言うがレベル上げろとは誰も言わんしな
戦艦の数揃えると十分な火力が集まるからレベルの効果が分かり難い
だから未だにレベル上げても何も変わらないんだけど?って質問が頻出する
エロあるのか
探してみるか
>>463 基本的に半数くらいの提督は戦闘参加がイベントフラグになってるっぽいぞ
戦わせたら進むんじゃね
>>479 銀はツクダのボードは神
PCはおもちゃ
以下のステータスで、なんで150のミサイル(防寒持ち)一発で轟沈させられるの?
天候 極寒
HP375
大バリア
大防空
挑発
大バリアだとレーザー防ぐ代わりにミサイル倍増とかある?
>>472 クリア特典のお気に入り使うと最強の潜水艦艦隊になれるな
田中如きにお気に入りを使うのが正しいのかどうかそれもまた問題だが
未完成臭がひどい
アリスはもうランス以外は予約せずに様子見します
かぶきと大バリアの複合で壁してもらおうと思うにも
なぜかダメージ食らう
ふざけてんのか
>>151 一番下以外全部逆だわw
道理でつまらなく感じるわけだ
まあ良くも悪くもぬるゲーだった
>>494 挑発はダメージ倍だから
HP375ならちょっと残らね?
自分が作った爆弾でベルリン吹き飛んでも特に気にしていないレーティアさん、マジパネッす
挑発はダメージ二倍
正直二倍されたら攻撃引きつけても意味ねーと思うんだけどなー
すぐ死ぬし
>>472 そこまでする手間を考えれば適当に4つつけれるやつで十分終始無双できるけどな
作り直し前はRTSだったんだっけ
150の2倍で375が落ちるなら、他の補正入ってるな
>>467 四国提督が後つかえそうだった潜水艦4+大怪獣50%がなぜかダメージ乗ってないぽいし、
周回して隠しキャラとかないと無理なのかなぁ
>>497 相手のスキルなんか入ってんじゃね
見てないからわからんけども
上手くいかなくてストレスがマッハなので敢えて楽しい事を考えてみる。
好きな男キャラはロンメル
好きな女キャラはマツリ
フェムちゃんは立ち絵が一番可愛いという珍しいキャラ
70ターン目 ガメリカをもう少しで占拠できそう
アリスだしプレイし続ければ満足できるよね・・・そうだよね・・・疲れた
>>499 初期のモブ提督にかぶき一隻やって一撃で死ぬ壁にしろってこったろ
だから真エンドいけない奴はイベントが起きないの?
ノイマンやゲーペいないんじゃないの?
512 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 08:48:53.05 ID:QYWFvh8lO
>>499 ダメージが2倍になるならバリアも2枚貼ればいい
パリのマジノ線とかなら十分仕事する
災害うぜえんだよ対処するの面倒だからせめて1ターンで治まれや
なんでエロゲーでストレス感じないといかんのだ
エロ薄いんだか濃いんだかはっきりしてください
序盤にぬぼぼ来ると美味しい
指揮30で火力300とかw
主人公が発表された時にこの設定はちょっとどうだろう?みたいなのが
結構多かったけど新しい情報が出るたびにそういうのは薄れていった。
けどいざ発売してみたら結局最初の反応通りの出来だったんだな。
で、おまえらは出した金額分くらいは楽しめたの?
だったらよかったな。
>>513 災害倒すと微妙性能の記念艦くれるからあれはあれで。
だが横綱、てめーは駄目だ
コロニーかぶきバリアバリア
ハンサムかぶきバリア防空状況に合わせて使える素敵な壁。
>>499 ネクスンがHP+80持ってるから、廃コロニー装備させてガード各種持たせとけばよくね
よく一発で死ぬけど
そっかダメージ二倍忘れてた
バリア二枚必要か…
エロの不満多いみたいだけど、エロの期待無しでもしんどいよねこれ・・・
戦闘が面白いかといえばこっち不利の天候ばかりで萎えてきた
フェムちゃん可愛いな
全身ヘビに咬まれて穴だらけだけど
RTSだと今よりも戦闘における準備が必要になってくるけど
ユーザーがそれに耐えられるのかな
>>519 5000円ってとこだな
キャロルちゃんのエロシーンが少なすぎたのが残念や
のぞみにかぶき艦つけて超高性能盾!!
そう考えて時期が自分にもありました
>>525 おとりの船と高火力の船の数が揃ってればバリア無くても倒せる
あいつ全体攻撃じゃないし
横綱はED1ルートで使えるんじゃね?とか言ってた事もありました
キャラデザの可愛さがなかったら投げてる
糞時間かかるRTSとかなら一周もできないかも
災害はほとんどロンメル高速戦艦大量生産して倒したなぁ。バリアあっさり抜く奴多すぎだし。
横綱は指揮0にしてくれよもう
>>527 天候はちゃんと艦船とキャラ合わせればかえって攻めやすく守りやすくならなくね?
>>526 アリス2010に収録されてた一番最初の大帝国PVのゲーム内画像だと思われるもの
>>525 んなーこたーない
火力集めればいける
ザコ2匹はノーダメで落とせる
強二匹に残り3*2で
あれあんまHPないじゃん
>>531 そうそう、モンロー風は百歩譲っていいかなと思ったけど,
レベル関係のって障害受けるのこっちだけだよね・・・それ「天候」としておかしいだろと
埴輪とかランス出す前にやる事やってなさすぎ
大帝国は算数
横綱は出現する場所指定させて欲しかったな
軍事拠点待ちとかツラいって
編成のテンプレ化の原因だからバリアはかなり不評だけど
銀英伝では、レーザー照射を集中させることによって
敵艦を各個撃破する描写があってかなり格好よかったから大好きなギミック。
大帝国でも冒頭のイベントとかで艦隊戦の模様をもっとテキストで濃厚に描写してくれたらなぁ。
アニメーションだけだと淡白で浪漫がないさね。
アリスゲー共通の問題だけど、厨二溢れるテキスト描写はニトロあたりじゃないと望めないか。
天候は気を付ければ対処出来るレベルだからあまり気にならない
クイデル現象以外は
一度電気街作ってイベントする
↓
敵に再占領させる
↓
もう一回占領しなおして他の施設建てる
で他のところに電気街作ったらちゃんとイベントは2回目になってるかな?
あと再占領しなおした後でもう一回電気街作ったらイベント2回目興るのかな?
キングコア編に陵辱ほとんど詰めたのはいいんだけどさ
大半が既に壊れてるか拷問のみってのがどうにもな
18禁算数ドリルっすか
>>544 攻撃1700超え航空×4集めれば普通に倒せるじゃない
雨女と極寒でダメ4分の1かと思ったら100%無効なのね
ドクツ防寒しないからいいけどソビエトには使えないな
おはようさぎ
アグニとは一体何だったのか・・・
>>535 最近のRTSは15分以内で終わる。
下手なSLGよりも短いよ。
ぬぽぽさんが序盤にラバウムに来ると大分楽になる
>>548 同じこと考えたけどダメだった
2つ以上が次のイベントのトリガーくさい
>>539 面白そう
だけど間違いなくヌルゲーマーは投げるだろうなあw
四周。だいぶつかめてきた。
こうなったらエンディングは自力でコンプしてみるか
なんかアリスが作ったゲームと思えなくなってきた
別メーカーがアリス風に作ろうとしたけど全然無理でした、みたいな
>>552 相手の防寒艦隊速攻で倒せば相手の攻撃一切通らなくなって面白い
>>552 イザベラ相手にフェムちゃん出したら完封負けしたのはその理屈かw
何かと思った
倒し損ねると即ゲームオーバーの世界で
雨女スキルはこっちにとってデメリットが大き過ぎるのは勘弁して欲しかった
フェムちゃん可愛いのに
キャライベでも近いうちに成仏するみたいなこと言っていたのに
>>557 同時期に2つ存在してなきゃいけないってことか、サンクス
序盤はお金ないから南京の電気街はパスしなきゃいけないよなぁ
古賀ひとみ瀕死で覚醒モードキター!
セーブデータまだー?
雨女スキルは他のキャラのスキルと違って使い道考えれば面白いスキルだからいいと思う
他キャラだと防げないとこをバリア1つで防いでくれたり
防衛戦はせめて耐えたから勝ちにしてほしかったな
>>549 もっと壊れる過程というか鬼畜なCGをお願いしたいな
悪司みたいに流血系CGはもう無理なのかね
戦国では謙信陵辱とかレイラ陵辱とかよかったんだけど
日本化賛成してドクツ最後に残してるんですが
もしかしてアドルフルートになってるのかな・・・
帝エンド無理なんでしょうか
>>564 一度アメリカに再占領されるからそれまでに東南アジアを速攻落として・・・ってのはどうだろうか
アメリカに宣戦布告してないから無理かな・・・?
パッチきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
東郷の性格が悪司かランスならな・・・
システム面もまぁぼちぼち不満はあるけど、それより主人公に難がありすぎる
>>565 掠り傷で覚醒します
被弾して痛戦艦の塗装はげたマンシュタインさんの如く
CG穴埋め中に思ったけど、
キングコア編の立ち絵が一番エロイってどういうことなの・・・
贔屓強化ってどういう効果あるん?
キャラデや設定はいいと思う
ただそれだけで力尽きましたって感じがする
フル化こないから自力でやってるんだけど
シャルロットとハルマって本編の方で回想どうやってだすの?
583 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 09:03:30.70 ID:/Os6gmSy0
古賀さんのエロシーンの出し方だれか教えてください
トリエステシュテティンとベートベンはいつになったら出てくるの?
>>563 暗黒天候みたいに雨で全艦隊の航空使えなくするとかのほうがよかった
ターン制限きつい☆制度だと使いどころがほとんどない
戦場で戦わないとイベント進まない事に気づかないの多いのかやっぱり
中盤までは面白いけど、
終盤はキャラ多すぎて&8人までしか戦線に出せなくて死にキャラ大杉
あと艦隊編成がみんな大体同じになってつまんない
終盤つまんなくなるのはSLGの宿命かもだけど…
1ターン1ターン大事にしてる最中のが面白いね
>>574 アメリカに再占領?
南京の話だよね?
1週目では日米不平等条約結ばなかったけどそんなのなかったよ?
>>577 肩がぶつかって切れるヤンキーレベルだな
カレーにコーヒーとか絶対合わねえよと思ったら結構合うのな
収穫だ
3週目終わった!
スレでは叩かれまくってるけど、何度やっても面白いんだが
キャラクリ無いのと悪司とかよりボリューム多すぎるの考えると、
新しくスタートする時はしんどいけど、
一度始めれば前回使ってないキャラを重用しながらプレイとかで個人的に楽しめるわ
ゲームの流れもつかんできたので次は最短プレイに挑戦してみる
早ければ60Tくらいで終わるのかな?
クリア特典でゲットしたから娘の声にしてみたのだが
ガキうぜえええええええええええええええ
>>588 ダメージ食らったら進軍不可だから
普通に予備人員含めて毎回大名行列させるだろ
598 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 09:08:00.95 ID:Croaruws0
まだ中盤だけど、序盤が苦痛だったなぁ・・・
冒頭の敵国の状況が毎ターン入るのがしんどかった
でも敵国の動向とか知れるしいいことなはずなんだけど・・・なんでだろ
防衛隊、カレー店って結構おいしいかったけど、エロゲ会社作るとなんかイベあるのかの
>>593 そんなのあるのか
もうフラグ管理がわけわからん
とりあえず採掘場にしておきます
ガメリカに中国譲渡しておくとなんか専用イベントとかあるんだろうか
再占領して魚回収しつつ施設建てられるくらい?
>>595 終盤になると大名行列が少しずつ削られながら毎ターン突進していくのが楽しい
一度占領しても取られて取り返せば建築し直せるんだな
シカゴやゲイツランドあたりは何度か押し引きして魚複数ゲットしておくと楽そうだ
>>591 結構じゃねえよ
鉄板中の鉄板だよ
コーヒーが美味いカレー屋はカレーも当然美味いんだよ
>>597 インペリアルフォースとかレジパ3とかも
ナビゲーションも3人だけじゃなく店舗特典になった人たちのナビ音声も欲しかったなぁ
真エンドでも後日談がショボイ…
やっぱりキャラクリエンドは必要だな
テンポが悪いだけでボリュームは…
エロゲ会社たてればいつものスタッフの部屋解禁だよ
今回もTADAが面白い事言っててここまでプレイして良かったと思える気持ちになるよ
>>601 いあ、米の欲求全部飲んでるとそうなる
その前に開戦するけどね
なんか操作面が微妙だな
いつもならチュートリアルでクリック位置まで勝手にカーソル移動してわかりやすかったが
今回のクリック出来る場所少ないんで開始速攻で占領クリックして終わった
>>606 マジかよ
今までカレーは牛乳が鉄板だと思ってた
616 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 09:11:11.65 ID:Kl8A8CnjO
一週目やっと終わった、疲れた
チートなしでやったけど治安がボロボロすぎ
>>592 1周目のレーティアのルート49Tだったよ、一番短いんじゃないかあのルート
ガメリカ無視してひたすらロンメルと握手目指せば随分縮まる気がする
>>614 カレーにコーヒーっての見たときビックリしたわ
そんな自分はもちろん牛乳派
>>414 無印のHOI2は潜水艦ゲーだったな
日本で始めて、アメリカ潰した後の対ソ、対英のだるさも同じだった気がするわw
>>614 ひとりでできるもんで喉の粘膜が守るられるから牛乳が合うっていってたな
ボリュームは無駄な作業にかかる時間が多いだけで
今までのシリーズより登場キャラとかはかなり少ないよね?
>>597 TADAの理想はこういう奴だったんだろうな
技術が全く足りなかったんだろうがw
今魚集め中だから 早く早解きしてみたいな
>>612 造船コスト増えるしあんな要求飲んでらんねーっす、ヤンキー・ゴー・ホーム
ポケット戦艦ってなんだ
CG枚数やイベントの数で言えば、クリオネちゃんはヒロイン格だよな
カレーにコーヒーとか昔から専門の店もあるけどなぁ
カレーウルフのライバル店は醤油を入れるらしい
>>616 日本化を選んだ方が楽かも
マリーちゃん最初から4枠全部艦船編成済みはすごいな
これは助かるw
>>610 ほんとボリューム無いよな。やろうと思えば初回プレイ1周が1日もかからない
周回ゲームかと思えば実はそうでもないっていう。パッチ欲しいわ
>>625 うん ちょっと慣れたんで初回から蹴ったらその方がラクだ
636 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 09:15:24.61 ID:S3WDRLBvO
キングコア編て艦船余っててもダメ受けたたの再編成できないのかな?
_,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、 貴様!!
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ レーティア厨が、カテーリン厨が氏んだんだぞ!
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ いっぱいキャラ信者が氏んだんだぞ!!
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | キャラは…ゲーム性は力なんだ
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! エロはエロゲーを
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l 支えているものなんだ!
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! それを…
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' それをこうも簡単に失っていくのは
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ それは、
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ それはひどいことなんだよ!!
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/ 何が楽しくてエロ無しNTRや詰め将棋なんかするんだよ!!
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! | 貴様のような奴はクズだ!
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | | 生きていちゃいけない奴なんだっ!!
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
>>615 さんくす、参考にして頑張るわ
>>617 レーティアルートまだやってないけど、ドイツと決着をつけるだけでいいのか
天候は蜻蛉霧がほんとーにうざい
敵はレベルないのがほんとにインチキ臭いし
ところでさくらちゃん改造イベントが一度来たきり起きないんだが
最初のマニラ2000攻めるときに大破ってのが条件なのかな?
マリーちゃん女の子なのにボクっ娘で巨乳でしかも英国紳士とか色々スキル持ちすぎ
ダメだ詰んだwwww
フェムちゃんとマリーでテンション上がった、頑張ろう
2周目で魚集めてるうちに算数脳になったでおじゃる。
>>637 おまえがいなけりゃライラもフォウもマウアーも助かったのに・・・
半径50キロから退避〜って
ザラマンダー小さくね?
これこそ新世紀のさんすうげーむだ
HOI2より大帝国のほうが普通に神ゲー
一人で300師団とかに指示しなきゃいけないし
外交や内政もやらなきゃいかん
ただの作業ゲー
>>646 富獄とかエアザウナとかデカ過ぎるだけで100km近い巨体なら、艦隊戦では圧倒的だろう
時限イベントってウーシャ以外にある?
>>626 指揮が普通の戦艦より少ない
かなり使える
買う前はレーティアちゃん一択だったのに気付いたらアルビルダちゃんしか見えなくなってた
罪な女だぜ
クリオネちゃんは、「なんなのぉ」のが可愛い。
654 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 09:19:20.30 ID:S3WDRLBvO
ありがたう
ポケット戦艦リュッツォウとかかっこいい
>>639 さくら改造はさくらがHP0になるたび発生のはず
買う前も後もアルビルダといずみちゃんしか見えない
もはやなんかゲームというより修行ツールになりかけてるな
自分を騙しながらプレイしてる人ほとんどっしょ
ポケット空母くだち
>>645 ジェリドに付いてってる時点でいつかは同じ事になっただろ多分
>>648 HoI は将軍育てて遊ぶRPGだよ? w
マンシュタインとグデーリアンとモーデルで無双するの
イタ公は当然挽き潰す!
キングコア編とか作ってみました的なのじゃなくて
キングコア主人公にしてきっちりつくり直せよっていうのが感想
普通に面白かったけど自由度が足りなかった
あれ、セーラのワープ事故って南アフリカの怪獣姫が死ぬイベントをやる必要あったっけ?
1週目に事故イベントやったのにもう条件忘れてるわ
アルビルダは撃墜されたときの声が好きだわ
>>650 ヒムラールートに入るかどうか
COREにキャロルが捕まったとき助けられるか
人工怪獣が攻めてきたとき迎撃できるか
マレーの虎
育成要素すらHoI以下だよなこれ
発売前から伸びてたけど、発売後の伸びは異常だな
3日やって一周したらストレス溜まりすぎで、まだ2週目できねーわ
神採りの名前よく見るがどんなゲーム?
>>659 全力で楽しんでいますが何か
殆ど寝ずにやってて昨晩からなんか眩暈する
結局マネーの虎ネタって皆無だったな
アルビルダちゃん手薄なとこ狙ってくんなや!
長時間やってるのを誇りに思うやつはなんなのw
マレーのゲリラのおねーさんが、
宇宙怪獣で治安悪くなって機嫌悪くしてマッハで出て行った
ちょ、おま
まだ宇宙怪獣居座ってるんですけど どうしろと
>>671 文字通り神ゲーらしいが興味はないですねー 戦争もメカもないし
アルビルダとか完全に頭おかしい
レーティアルートの伊勢志摩で出てくる大怪獣倒せるのかあれ
遠回りするの面倒なんだが
>>669 いきなり提督だからね 艦長から下積みさせてもよかった?
キャロルルートないとかマジキチ
687 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 09:23:56.77 ID:Kl8A8CnjO
キングコアにひょこひょこついていった幼児は何だったの?
貫かれていたが、ついていった理由わからなかった
>>681 すげーアリスキャラっぽく感じたわ>アルビルダ
アルビルダちゃんから強いへっぽこ実験臭がする
動物園にもいそうなキャラだよなアルビルダ
>>683 っていうか普通倒していくもんじゃないのかアレ
よゆー
いや、流石に出撃した艦隊はボロボロになったけど
>>677 誇りに思ってなんかいねえよw
ただ自分を騙してるとか、そんな感情は一切ないって言いたかっただけだ
このゲームは面白いよ
キャラクターもシナリオも、間違いなく値段以上の価値がある
>>683 天候めんどいけどいくらでもやりようはあるだろ
実績もつくし倒しとけ
キングコアシナリオは茶番すぎる
アルビルダは伝説になりすぎてランスクエストにも登場します・・とか。
大海賊はいけるね アリス版トロピコ
>>663 キングコア編はエロもシナリオも結構良かったな
EDムービーの引きで現地球はジーンときた
本編のコア関連のとこの伏線も回収できるし
ようやく一周出来たけどなんでみんなそんな不満なん
信者くさいけど不自由な点も面白いと思うの俺だけ?
つかアルビルダといえば父母爆破したみたいだがあんなノリでいいのかと思う時が有る
パッチで1ターンに提督登用イベントと別イベント選択させてくれんかな
どうせなら、副官と提督って組み合わせでもよかったな
バージニアどうやったら出てくるんだ真エンドみたからもうさっさと????解放したい
ダグラスの野郎、人が必死こいてCORE工場潰して
ダメリカ大統領艦隊潰して助けてやって、帝が「困窮してる市民たち援助しちゃる」って言ったのに
独立戦争起こす気まんまんとはなんて恩知らずな奴だキャロルやりたくねえ死ねばいいのに
>>698 宝の地図つくりに行ってそのまま行方不明だから
どっかのワープホールに入っちゃえばどの世界でも参戦できちゃう!
なんだかんだで計算中毒状態になって止まらない
714 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 09:26:44.45 ID:O9bVPEctO
>>563 超火力でも問答無用でハーフサイズになるのは強いぞ。
平時でも大バリア使うところがバリアで防げるようになるしな。
問題はそういう場面がほとんど無い事だけど。
>>701 攻めるの失敗したらゲームオーバー=セーブ&ロードゲー
面倒くさいという気持ちがデカイ
>>705 COREイベント発生させて
CORE全滅数ターン後にシカゴに出る
ぶっちゃけザコ
>>671 先の部屋の敵が見えないS&Lゲーなところがちょっと大帝国と似てるかも
>>702 キャラ的に深刻になられても困るけどあのイベはいるかと言われたら微妙だなw
キャロルちゃんのエロシーン追加パッチはまだですか
NTRたい
レーティアルート以外の最短を考えたんだが
ガメと戦いながら、ソビエトはチェルノブイリまで落としてワープイベント発生させる
ガメはカナダ経由でワシントンまで落とす
ソビエトを吸収したエイリスを伊勢志摩経由で落とす
こんなとこかな?
元の対処がめんどいかもしれん
ええい、共有主義者活動は何時になったら終わるんだ
いつまでたっても他のイベントが進まんではないか
>>712 漏れもそれで一度逃した
完全全滅(子分も)すると捕獲出来るそうな
>>705 アメリカをCOREに占領させて、んで倒して数ターン経てばいい
>>702 北欧占領したらイベントあるよ
アルベルダも連れて行かないといけないかもしれんが
>>687 キングコア編でそこらへんは回収できる
まあ昔からの馴染み
神採りはかなり人を選ぶと思うよ
俺は一章の中盤までやってギブアップした
>>701 どのゲームでもいえるけどこういうスレを真剣に読んじゃうと楽しいと思ってたことも楽しくなくなるから
こいつらぬかしおるぐらいのサラ読みでいいと思うよ。
俺も移動とかはめんどくさかったがそこまで糞糞言われるゲームではなかった印象
>>671 ゲームとしては大帝国なんか比べ物にならないぐらい上だ
エロゲと思わないでやった方がいいけどな
>>716 coreイベントってカナダでノイマンが研究してた人工知能実験のことでいいのか?
>>724 占領したら見れるやつじゃなくて、別にもあるのか?
糞なのに勢いがとまらんのだが・・・なんでだ?
シナリオとか意外とみんな考えてプレイしてんだね
なんでも与えられた通り楽しめちまう俺としては
・イベント進行1Tに1回は辛い
・地域イベントがないのがさびしい
・メイン人物はスキルをもう1つずつくらい欲しかった
くらいしか不満ないな
そういや、大和開発できなかったなあ
60式主力戦艦開発以外にまだ条件ありそう
神採りは体験版で合うか合わないか試せるから良心的
これからはエウシュリー様の時代
アリスや鍵や葉やエルフは過去の汚物さっさと潰れろ
あとお金返してね
ヤリチンならヤリチンらしくしろよ
やたら、他の男を立て過ぎてセックスしたりしなかったりすんなや
>>720 中国他拘束使うと手駒増えるよ
特に中国二人目HP700は便利
>>731 とーちゃん生きてた
かーちゃん敵と逃げたって感じの奴
>>732 イヤぁぁぁぁウンチ止まらないのぉぉぉブリュリュリュ
開発も一部ジャンプアップできないのがやだな
>>356 ときどきハニトラ以外の味方に来た攻撃もマイナス10%にしてた気がして
防御キャラに変身か?と思ったがあれってバグなんだろうか
まぁともかくハニトラ改
大バリア、メーンパンツァーあたりで盾にできなくもないが
やはり「有名人」のほうがレア
>>694 俺もスレの流れ見てると糞ゲー主義に流されそうになるけど、結構楽しんだ方だな
中盤では久しぶりの徹夜しちゃって今年一番ハマったのは事実だ
けど終わってみてスレ覗くと、あーこんな不満点もあったなって色々不満を感じてきたし、大シリーズとしては物足りない
雑魚過ぎるバージニアさんをあえて日本まで招待するとハードな展開にドン引きですよ
田中がピンクの塊になって、ぼくらのTOGOさんが絶叫して死ぬとか…
糞が、シナリオ続き読みたいのにマジノラインとソビエトが鬼門だ
コア弱すぎだろ、どうなってんだw
>>717 神採りターンごとにS&Lできるからな…
大帝国もロード簡単に出来てたらここまで不満つのることもなかったかも?
まあ、それ以前に問題ありすぎか。
>>729 それだよ、そのイベントのあとUSJ占拠すると
COREがガメリカ乗っ取るからあとは普通に占領してく
ガメリカと戦うより楽
神採り答えてくれた人d
体験版やってみっかなー
キングコア編で思ったのはなんで貧乳メガネだけ立ち絵専用のがなくて
トルカだけ囮にできなかったのかということ
ぶっちゃけ人選チョイスおかしいだろと
>>701 この流れではあんまり褒めようとは思わないからここでは賛否ともに同意するくらいで、ツイッターで褒めたり貶したりしてるわ
蜻蛉切でなぜ奇数レベルの攻撃がダウンなのかわからん 忠勝にそういうのあったか?
エウシュリーがアリスの原画引き抜いたら最強
アリスの館ってどうやってみる?
>>724 アルビルダは治安回復の妨げになるから
防衛用として遠くに離してたけど出てきたw
1周目はエカテリンブルグだっけ、北欧ほっといてそっち落とすと
残りも自動で領地になったからイベント起こらなかったけど
2周目は先に北欧いったから
キャラクリは無いのか…
756 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 09:32:37.55 ID:Kl8A8CnjO
ん?大和って試作以外にもあるの?
>>705 ガメリカでハワイからカナダ直接攻めずにCORE暴れさせて、一度全滅させた後にターン経過で出てくるよ
>>745 でも天下の東郷が取り乱すところを見られるのはあのイベントだけだぜw
正直、あんな感じの描写は強制イベントに組み込んでもよかった
もちろんバッドエンドは避ける方向でだぞ
キングコア辺は全キャラ初回と調教で2枠取りつつ全エリアで捕獲+全制圧で特典とかあればやる気漲ったかもしれんけど、そうじゃないのでテキトーに強行突破して回想だけ埋めたわ・・・・
>>732 良ゲーだと発売しばらくはみんな夢中でそこまで勢いがないもんだ…あとはわかるな
せめてクリア特典でいいから1ターンで2回イベント消化できるようにしてくれ
後開発はイベントで消化せんでも可能にしてくれ
パッチでそれくらい対応できんのか・・・
>>474 ちょっと興奮させて他のゲームで抜かせようという親切設計
あ、興奮すらしない・・・すまんこ
>>738 最短プレイだとメインのキャラよりモブキャラの方が重宝しそうだね
設置もたぶんお魚天国にもなりそうな気がする
>>701 テンプレの「アリスゲーだとは思わなければ普通に良ゲー」って奴だな
大シリーズのメリットであった
・侵略後のご褒美Hが少ないし
・育成要素が薄い
とかその他もろもろの点がスポイルされてるのが辛い
大シリーズだと思わなきゃ普通に楽しめる
>>756 戦艦は、造船で大和と紀伊と金日があったな
バージニアが日本に迫る直前にエンディング選択してキングコア涙目
768 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 09:34:59.68 ID:B9yNAx+s0
>>701 システムはともかくキャラクリ無いのが不満だなぁ。
周回プレイする気が起きない。
大和の登場条件がやっぱりいまだにわからない
二回ほど登場はさせてるんだが
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
大和と試作大和は違うの?
>>727 結構スレの流れに流されるってのは多いよね
俺もクリア後はそんなに不満なくて、ここ見てあーこういうのもあったああいうのもあった(ピキピキってなってきたw
声優さんだけは頑張ったと思う
ちまちまSLGは好きだから楽しめたが出来としては同人レベル
アリスじゃなかったら無名のまま埋もれていくレベルのゲーム
>>765 俺は主人公が無理だったから
どこのであろうとこのままでは無理だな
そんなにキャラクリって大事なものだったのか
俺のやる気のパラメータの上げ下げに全く関与しないものだったんだが
>>659 いや俺は脳汁でまくりだしそういう努力必要ないわ
実は俺は昔からイマームやHIROのアリスゲーは基本合わない
批判側にまわることが多いし、大帝国も相当不安だったんだが
これは例外的にドップリはまったな
ガチでやろうとすると時間かけたわりに数ターンしか進まないからむかつくな
適当にプレイしたほうが楽しめるな
個人的にはカテーリンとかデーニッツとかマジイラネ
ロリとか眼鏡多すぎなんだよ糞が、枠の無駄使いすんなと
>>771 他社に土下座するレベル
これより面白いゲームなんていくらでもある
>>701 大シリーズじゃないからの文句が多数と予想。
地域制圧=大シリーズなら戦国ランスも大つかないとおかしいし
過去の特徴的な定義から言うと、
小さいキャラが動く戦闘シーン・キャラクリ・地域イベント・やり込ますための得点関係・等々
挙げられるけど、どれも当てはまってなくて大シリーズを待ってた人に取っては実際に楽しめたとしても不満は確実に出る。
個人的には面白い、面白くないとか以前に「これ・・大シリーズじゃないだろ・・・めんどくせー」って感じ
速攻かけるとどんどん仲間になるはずのキャラが死んで辛くなるし
速攻は何もメリットがない
シャルロットちゃんの凌辱絵が思ってたよりかわいい
せめて登用はもう少し柔軟に出来なかったのかな、現地登用と首都登用に分けるくらいはして欲しかった
あと西進中に山本爺と平良さんと柴神様がほぼ同じタイミングで抜けたのが地味にきつかった
福原さんはなんとか阻止したけど3ターン費やさにゃならんのがなぁ
てか帝勲のご褒美はイベント回数が増えていくとかにして欲しかったわ
787 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 09:38:20.03 ID:Gz1kbb4PO
>>783 そういや戦国ランスってなんで大シリーズじゃなかったん?
鯖負荷軽減にもそろそろアンチスレ立てたら?
100行ったらもういいんじゃない?
本スレは攻略、雑談で
同時に16本並んでるよ・・・?
>>785 フェムちゃんに凄いときめいたw
咬み痕がいい
>>784 ターン制限ないから速攻しなくてもいいよとでも言ってるつもりなんだろうけど、
引き継ぎ要素でやればやるほど速攻しやすくなるような設計にして速攻したらご褒美くれたほうがよかったよな……
静電気でくっついて捲りにくい暗記カードでひたすら算数やってる気分だぜ
結局、世界観が大悪司でシステムが戦国で舞台は宇宙
これでよかったのに
>>747 むしろ神採りは一人を無理に突っ込ませても死なないぬるめのバランスなのと、死んでも他のメンバーで軽くクリアできるからかも
大帝国は即GAMEOVERな上に、初見でクリア出来ても次の拠点攻めるのにまた回復しなくちゃいけなくなるからなあ
神採りみたいに適当に突っ込んでもなんとでもなるバランスだったらリロード減って索敵は問題視されなかった気がするなあ
平良さんは地味にかなり強いのが罠だよな
勘のいい人は「あ、こいつ途中抜けするな」って思うだろうけど、
うっかり初回とかで重要な戦線に組み込んでたりすると焦る
周回プレイはじめると
「最初こんなにきつかったっけ?」となるバランス
航空が便利すぎた
そのくらい歯ごたえがあるほうがいいってヒトもいるだろうが、
大半はダルく感じるところかと
>>764 魚で編成しながら押す感じになるのかな
開発も建造も雇用も最低限のガチの詰め将棋になるね
>>788 ランスはMS-DOS時代からあるシリーズですから
>>797 帝ちゃんに物申す!した時点で余った50式駆逐艦一つ与えて内政させてたわ
女も抜けるとは思ってなかったけどな!
というかデーニッツは良いメガネだろ
ユリユリも中々よいメガネだし
平良さん主人公で良かったよ
あいつ強いし
>>796 即ゲームオーバーなのは確かに失敗だったよね。
あれのせいで確殺するしかないわけだし…
なるほど皆サンクス
そういえば難易度鬼畜の鬼畜王ランスが昔あったな
>>796 つか、侵攻失敗で撤退できりゃ問題なかった気がする
侵攻失敗→陸軍特攻→イベント→リトライの流れが結構鬱陶しくなる
>>777 キャラクリとそれによる引継ぎは大きいよ
プレイの目安にもなるし、一人ひとりにご褒美設定されててコンプしようって気にもなる
貧乳の比率は多いな
俺にとってはご褒美すぎた
>>671 エロはおまけでついてる程度だが少なくともコレよりは面白いよ
ヒロインによっては泣きたくなるくらいの難易度になるけどなw
(救済措置として初心者用のダンジョンあるけど)
SLGが苦手な奴にはお勧めせん
>>788 大シリーズに組み込む必要が無かったから
それにご先祖様の神作である鬼畜王があったからな。
812 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 09:42:17.22 ID:QYWFvh8lO
>>783 俺はキャラクリ以外全部無くてもいいけど、結局のところ個々の小さな不満が山積して
大きな不満になってるんだろうな
シンプルにまとめるためか発見要素は少ないし
なぜこんなにスレのスピードが速いんだw
仕事帰ってきてみたら…。
真ルート行けた人は面白いの?
苦労してでもやり込む価値ある?
貧乳ったらサフランちゃんだな
大きくならなくていいのに
816 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 09:43:16.49 ID:O9bVPEctO
>>659 さすがに修行はない。
個人的には昔のシュバルツシルトとか銀英伝みたいなのを想像してたから、多少肩透かし感はあったけどな。
シナリオは近代史ネタ多数でニヤニヤしっぱなしだわ。
シナリオ楽しめない奴ってその辺の近代史わからないゆとり仕様な奴なんじゃねえの?
戦極姫あたりが分相応だと思うよ。
>>840 あまりにも俺好みだったからCOREにパンチでぐちゃられたときはホワァ〜イ!?ってなったわ
818 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 09:43:44.45 ID:eUpVBn800
>>784 じっくりイベント見てフラグ立てていかないとってのは今までと同じだな
戦国のポイントほどじゃなくても、最短プレイは最短プレイでせめて実績あればよかったのにな
安価ミスるとか死にたい。
クリオネちゃんぐらいどじっ子になりたい。つか彼女が一番の当たりキャラだわ
これSLGじゃねーよ
敵に国力とか兵力の概念が無いから延々同じ部隊で攻めてくる
ファミコンか?
>>813 ・ゲームの質問
・批判と擁護
・雑談
カレーはりんごと蜂蜜が鉄板だろおおおお
> 地域制圧=大シリーズなら戦国ランスも大つかないとおかしいし
イコールではないね、
大シリーズ⊂(含まれる)地域制圧だっけ
シリーズ累計40万本はランス系もはいってるだろうし
帝国FBにも全部載ってる
>>798 大番長のときOHPで「地域制圧第三弾」っていってた
福原を抜けさせるなんてもったいない
あいつ一軍張れる能力だぞ
めちゃめちゃ面白いのになぜこんなに叩かれてるのか理解不能。
楽しめない奴がかわいそう。
俺の不満点はミクロリータちゃんとのHが、なぜか大人の体でしか出来ないことと、
キャラクリと引継ぎがない点だけだ。
>>796 神採りだって、やわらかい後衛を突貫させたら直ぐに死んでしまうよ
大帝国がやってるのは敵の属性がダメージを食らうまで一切分からない闇ポケットモンスター
難易度云々以前の問題
うー、大和つくれねーorz
日本化に賛成しても反対しても作れないし
三国同盟に賛成反対も違うし。平賀博士に援助しなきゃいかんのかなあ
速攻で仕掛けないと元が出てこないからなぁ
元が出てこなければハワイ→カナダのワープルートも見つからないわけで
そうなるとED1が取れない
>>805 よくわからない主人公と違って
信念あってカッコイイよな
変な方向にまっすぐだけど
>>824 大番長のクレオアリパちゃんとのHもなかったし
その点はわかってないと言わざるを得ないよな
>>816 近代史(笑)
ネタ薄すぎだろwww
特に日本の提督にほとんど反映されてなくて萎えた。
エウとかキャラなら作業の結果が次週に活きるんだけど、帝国はクリアしたら全てパーで、もう一度作業し直してねってのが一番きつい。
クリア特典だけでもパッチこないかなー。
ターン制限なし&敵構成変化なしってのはやっちゃいけない組み合わせだろう
クソゲーSLGで結構あるパターンじゃねーの
>>801 ターン数が少ないのと開発レベル3か4くらいしかないの考えると、
かなり建造の余裕が無いと思う
とりあえず残りの周回ボーナス出してからやってみます
エロゲ会社立ててるけどアリスの館みれん・・・
東郷さんは何だかんだでロリが苦手なんだろ
カテーリンにも手を出さなかったし
フェムちゃんとも結局入れなかったし
そこら辺分別のある大人な気がする
ドツク編とか手抜き感が凄い
ヒムラーがガハハするイベントを阻止させない為に
日本が頑張って占領した領土すらドイツ領土にされるし
挙句には、あらすじレベルのテキストで
日本以外の領土取られて、耐えたら終わり
その前にベルリン落としてもオチは変わらないとか
SLGやってたら途中からAVGになったみたいな感じだわ
つーか、おまけな陵辱編を入れる暇があるなら
本編をキッチリしとけよと
>>824 ランスだったらチンコそのまま突っ込んでチンコケースになってるレベルだな
神採りはアレはアレでダルいとこもUIのへぼさもあるんだよなぁ
まぁ、昔のエウに比べりゃ格段に良くはなったけど
>>825 いや、先が見えなくても常識的に後衛だけ突っ込ますなんてことはしないでしょ
大帝国でいえば治安要員だけ突っ込ますようなもんだ
大帝国は一軍突っ込ませても編成合わないとボコスカくらうからリロードになるんさ
>>824 消費者のニーズと作品がずれていた
大シリーズのブランド使わなければ叩かれることもなかった気がする
>>816 煽るなーw
向き不向きはあるよ
ふぁんたじーとか戦国とかそれだけで間口広いし
ガリのテキストとか現在進行形だもんなあ・・・w
>>837 どこのケイブリスだよwwww
ランスは最低限の女の体してないとやらないだろ
クリア特典でターン消費するのがきつい
>>816 教科書レベル流しただけの浅すぎるシナリオがつまらんのよ
WWIIなんてオタだらけでこだわりあるやつが多い
>>824 いや、サフランちゃんが巨乳になっちまう所だろう
序盤がつらすぎる・・・
あえて、レーティアNTRにいきたいんだけどターンが足りないよ
序盤は汎用提督イベおこしとくべき?
847 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 09:49:53.80 ID:O9bVPEctO
>>830 日本の提督なんかあんなもんだろ。そもそも日本人自体あまり多くないんだし。
とりあえずオマエのオツムの程度はよくわかった。
ソフ倫でロリとか有る会社に限定して買わないと無いだろ
雨女強すぎワロタwww
相手の防寒持ちを叩けば被ダメ0とかウマー
平良さんは見た目が純日本人っぽいのも良かったんだが
離脱はがっかりだ
>>846 進めると見れなくなるイベント少ないし汎用提督は下手な田中より強いからやった方いいよ
>>806,808
侵攻失敗で敵削れて次のターンでまた攻めれるだったら効率プレイじゃなく普通にプレイする上ではあまり問題なかったよなあ
攻めて負けてはいもう一度どうぞ、だとなんか世界観にもはまれずに醒めるんだよな
近代史ネタ ww
って2chのニュー速あたりに毒されすぎ
史実のパロだと思ってるようなのは少しイタイな
信者は、批判コメに対して人格批判を始めるようになったな
悪司のトコルートの続きで全国版、全世界版、全宇宙版をつくるべき
>>820 自国経営して戦力ビルドして運用しなきゃいけないから立派なSLGだお
何をシミュレートしてるのかは謎w
キングコアの全陵辱イベントよりクリオネちゃんが学生にいじめられるイベントの方が可哀想だったと思う。
相手の編成が種類だけでも把握できて撤退できるのならこれでいいと思うんだけどね
>>824 Hシーン対象者が多すぎて一つ一つのエロが薄いのが俺的には致命的だな
恋姫なんとかを思い出す
>>824 面白いのは面白いけど明らかにここはマイナスポイントだろというところが
丸々放置されてるのが余計に叩かれる要因になっていると思う
今回のような確率が全く介入しないシステムなのに敵の情報が見えないという
ありえないことしてたり
批評空間での信者の涙ぐましい努力が泣ける
さすがに90とかつけてるやつはおかしいだろ…
不満はあったけれど帝たんかわいすぎて許す
特に富樫を退治することはめっちゃ萌える
吹けよ 神風
. Д`)ハァハァ ハァハァ
日本にもあんな素敵な天皇がいれば
エローシーンを中途半端に端折った部分と
堅い星を何回かに分けて攻撃陥落させられるように
撤退できるようにさえしてくれれば大体我慢できるんだがなぁ
どうしてこうなった
>>840 たしかにそうかも。
自分はめちゃくちゃ楽しんでるけど。
だけどこれが大シリーズだ!って言われるとやっぱ違うよね。
全然別物って感じがする。
チビキャラがちょこちょこ動くのが大シリーズって感じがするから、大シリーズにするべきじゃなかった。
何か別の艦隊シリーズみたいな新たなシリーズにするべきだったかも。
>>814 そこそこハマったならやっとく価値はあると思う
ほかのルートよりもちゃんと盛り上がるし、EDも良いし
でもまあ苦行と感じるほどなら無理にやることはない気はする
平良とかランスいたら即殺されるタイプだろ
>>854 お互い様にしか見えねえw
とりあえず大帝国は面白いよ、やってみりゃわかるw
>>850 ν即民も山本のじっちゃんも個性あるキャラが早々に離脱でワロタ・・・
カテーリンちゃんの回想がキングコアとお尻ペンペンしかなくてさらにワロタ・・・
>>805 国粋主義者で日本人以外を人とみなしておらず、
占領した国の女性たちをモノとして扱って性欲処理のためだけに利用する
エロゲの主人公としてはきっと正しい
本編の平良くんだと絶対外国人とセックスしそうにないけど
>>824 >キャラクリと引継ぎがない点だけ
これで「坊主にくけりゃ」状態
あと微エロ?
さっさとキングコア倒しても
トーゴーが「映像で見た幼女の声だ!」
とかワケ判らない事を言っている
俺は、デートに遅刻した事は1度も無いと言いながら
レーティアのデートで遅刻していた
嘘を付かない男じゃなかったのか
>>870 じいさんは唯一の個性キャラで愛着もてそうだったのに普通に吐血して死んでったのは残念だった
>>867 大幅改善パッチだしてくれたら挑戦するんだけどねぇ
今の仕様じゃ正直しんどい
ペラ郷さん
CG配分が悪い
肝心なところが暗転で、どうでもいいところに非エロCGとか何考えてんのっていう
>>871 平良は平良で東郷さんがぬるいエロしかないのと同じように部下のエロしかないなんてことになりかねないからなあ
本人は最後までエロイベントこなさないとか当たり前のようにありそうで困る。あとあいつ右翼の割に帝どうでもよさげだよね
爺さんキャラクリで生き残ったりすればいいのに……
2chの自分:「大帝国まじ糞ゲー、アリスもうだめや・・・」
Twitterの自分:「自分は面白いと思いますよ^^ ランスも絶対買います!!」
>>827 まじ?
ハワイ全滅ボーナスじゃなかったのか・・・
ターンが進む?(まだ確証を得て無いが)と
ボイスのみ再生しなくなるんだが
Backspaceや表示枠下のVOICEボタンも利かないしどうしようか
wiki見て…
>ドクツが敗戦するまでに、ドクツとの隣接地域を制圧して
え…無理だろ……
884 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 09:55:06.12 ID:qlmRtPLU0
WW2というネタを生かしきれてない感じはあるな
>>851 そっかー
開発アンロックイベントも9ターン後に自動的に出るみたいだし、他イベントを優先するか
田中より潜水艦4隻配置できる中華娘の方がはるかに強いとかワロス
>>838 おいおいダイテイコーにくらべりゃましだろw
カテーリンちゃんは天使だがエロゲヒロインなら御勤めを果たすべきだったな
一人前のレディならやっちまっていいじゃないか
【UI】
・ドラッグ&ドロップができない
・戦闘中は丁度攻撃フェイズのキャラしか、自軍の能力値すら確認できない
・シフトキーを使うのが面倒。
・侵攻時に撤退ができず、リロードややり直しを選択する羽目になるため、クリック回数が無駄に増えてイライラ
【ゲーム性】
・攻めてくる敵が雑魚ばかりで、モブキャラや使わない提督を置いておけば対処できる緊迫感のなさ
・敵が成長しないので終盤はヌルゲー。自軍が、敵を攻略できるまで強くなるのを、待つだけ。敵ではなく時間との闘い
・バリア+潜水艦や、空母だらけになって、戦術が単調になる
・どの星域も似たような敵ばかりで単調
・キャラがほとんど成長せず、お気に入りを育てる楽しみがない
・移動制限がきつすぎて、提督の移動がもはや作業
・キャラより艦船の個性がゲームを左右するので、キャラに愛着が沸かない
・キャラから艦船をひっぺがして、別の提督に装備させる単純作業
・引き継ぎ要素が乏しく、周回プレイをする気になれない。同じゲームの繰り返し
【シナリオ】
・東郷への女の惚れ方がワンパターン。惚れたら東郷を全肯定して、ハンナ・ロックは浮気を楽しむし、帝すらわがままっ子になる
・東郷が女を悦ばせる肉バイブなので人間味がない
・他の男キャラを不要に貶めている
・各国の指導者が女ばかりで、東郷は女ならすべてを許すので、40歳定年制を敷いたり人殺ししまくったカテーリンすら罰せられない
・かといって悪役でもなく、女のことは機械的にすべてを許しているだけ
・東郷が赤い石の言いなりにならないのも、スカーレットが記憶喪失だったのも、娘が強力な超能力者なのも、そういう人だったからという説明のなさ
・アドルフのNTRはあるけど、肝心の描写がテキストだけでエロくない
・全体的に淡泊なエロシーンしかない
・BL臭いので東郷と秋山のやりとりを延々と眺めるのが苦痛
・COREが世界征服をする動機が薄っぺら。敵に魅力を感じない
・女性キャラがワンパターンに東郷に負けて、惚れて股を開くので、特徴がない
・普通の物語は、欠点があったり、苦境に立っている主人公が困難を解決するところに開放感があるが、主人公は最初から万能キャラで挫折の経験もない
・1ターンに1イベントなので消化が間に合わない。広く浅くにならざるを得ない
・キャラを攻略しても達成感がない。指揮値が30増えましたというメッセージだけ
ふう・・・・・・・・なんだよこのキングコア編って
胸糞わりーぞ
891 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 09:55:59.68 ID:O9bVPEctO
>>844 エロゲでWUレベルのものやられてもついてこれる奴ほとんどいないだろ。
教科書レベルっつーが、餓島クラスでもわからん奴このスレにもいるだろ。そういう意味では程よい感じだと思うがな。
>>865 大シリーズつっても、大悪司好きと大番長好きはわりと反目しあってた気がするが・・・
個人的には、この二つは別カテゴリのゲームだしなあ
まあ、パッチ待つね。
最低、索敵さえ実装されたら再開するよ。
リロードしないと絶対ゲームオーバーになるゲームなんてゲームじゃない。
byノーロードプロ皇子
楽しいけどシナリオ展開が速すぎるのにイベント展開が遅すぎる
やってる というよりやらされてる という意識が酷い
正直GWで休みとってる場合じゃないぞこれ いろいろとパッチでどうにかしないとまずい
28日発売はいまとなっては悪手だな
>>886 田中は鉄鋼+がさらに極端じゃないと駄目だったよな
>>836 あれは酷かったよな
レーティア中古は良いんだが肝心のシーンがないし
ドクツ助けようと頑張ると逆に報われない展開になるっていう
時間かけてドクツ放置してると滅亡して非処女であとで拾える、頑張ってドクツ助けに行ったらヒムラーに乗っ取られて、異変感じたデーニッツと助けに行ってって形のほうが良かった
のろのろと軍備整えてたら初っぱなで積んでワロタ
鬼畜王ランスは冒頭から盗賊団を率いて輪姦する女を
さらいに行くとか、マニアにしか無理な設定だった。
あれは狂ってると思った。
細かな回想以外大体フルコンプしたけど、東郷がなぜプリンセスの名づけの時に
名前を当てられたのかが謎だ。キングコアと東郷に因縁ありげな書き方だったけど
結局なんもなさげだし
初回はてっきりスカーレット絡みの、宿敵とかそんな感じかと思ってた
シナリオなんか削られたのかな?東郷ってなんか未来のこと知ってるっぽい描写あるよね
真希がハゲと結婚すること知ってるっぽいし
セーブ画面から戻ると表地図にいちいち戻るのが地味にイラつくw
つか1枚地図にすりゃよかったのに
>>507 マウマウのイベントを最後まですすめることとあと他のエンディングがでても諦めないこと。
>>833 詰めギレンとかもすごいレコード出るよね
建造−20%ボーナスが鍵かな
ガンガレ
結局、空母は第五世代で終了なのか?
twitterはマジで大帝国面白いの嵐だな
2chとギャップありすぎで吹いたw
やっぱtwitterと2chのユーザ層はだいぶ違うのか
イベントが1ターンで1回しか消化出来ないのは問題だよな
今2週したけど最後は必ずイベント消化で50ターン近く使っていた
これはこれで中々の作業だぜ
ガメリカ、ソビエト、エイリスの一勢力を倒したときの他勢力合併って
ガメリカを倒す→エイリスがソビエト併合
ソビエトを倒す→ガメリカがエイリス併合
エイリスを倒す→ソビエトがガメリカ併合(未確認)
一番下は見てないけど、こんな感じなのかな?
>>867 なるほど、thx
真ルート見てから売りたいけど……
パッチ出してほすぃ
>>899 俺キングコアの陵辱はないわーこれないわーって感じだったが
ランスならどんだけひどいことしても許せたな
やっぱりキャラは重要だ
>>889 大体俺もそんな感じだな
フラグ管理しっかりしてほしいわ
>>826 大和解除キーに外国に日本を一度攻めさせる、てアドバイスがあって
その通りにしたら出た
けど、そんなのいらんという話もあった気もする
ダメ元で試してみたら
カカロとキングギア
なぜ差がついたのか
>>843 だなー、しかもそこまで嬉しいキャラでもないしね。
今回のクリア特典ってなんでこんな仕様にしたんだろ・・・
almagestのほうがおもろかった
>>867 そんな盛り上がるか?駆け足の蛇足って感じの展開で
クリア後のエピローグも適当だし・・・
なんか今回どれもエンディングうっすいわ
920 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 09:59:23.07 ID:QYWFvh8lO
萌え三国や萌え戦国と違って萌え世界大戦が少ないのはオタの寛容さがないからだな
とここに多い戦略玄人様を見て実感した
もうSSG使ってお気に入りキャラとか微強化してキャラクリって事にしようぜ
そういう作業を一括で出来る外部ツール作れば一躍神ゲーに
>>909 エイリス最初に倒すと何も起きないよ。つか、ソビエトとガメリカが隣接してないから当たり前なんだけど
>>905 あれは建前で遊ぶもんだよ。
俺だって神ゲーってツイートしてるわ。
本音は当然こっち。
ランス君はガハハー ズッポズッポ グッドだー だからあんまり鬼畜ってイメージは…
アナルも6にして初めて覚えるし
キングコアさんと愉快な仲間たちみたいに徹底的にやっちゃうと、
もうランス君はランス君じゃなくなっちゃうし
>>874 無限爺ちゃんは良いキャラだった
せめて統一までは見せてあげたかったわ…
>>865 大シリーズよりアセリアだって言われてたな
あー確かにそうだと思った
>>878 だってこれの帝って血統主義でもなんでもない
犬が選んだだけの少女やん
どうでもいいわ
フラグバグありまくりとかアリスで初じゃないの
twitterの場合はモロに名前が出るから
炎上とか人離れを避けたいなら信者がついてるものにはとりあえず甘い意見出しとく
苦言吐くのはそれをやる人間が増えて「もう俺もやってもいいな」って土壌が出来た後
イベントフェイズ2回くらいに出来るパッチまだー?
>>883 苦労したって
そこまでの道のりの領土をドツクに奪われた挙句
特にボーナスCG無いまま誰得な展開で終わるw
アセリアは近いね
俺は詰め将棋のアセリアもグロ有りの聖霊天翔も大好きだw
囮にして殺したヒロインひきずって歩くのもなかなか趣があるね
>>883 ドクツが好調にソビエト進軍していってたら
それにあわせていけるんじゃまいか
1周目てかげんしてたものw
>>905 ここは毎日ID変わるし書きっ放しでも大丈夫
むこうはそのまま残るしフォロアーもいる
ツイッターは当てにならんw
モンローの風鬱陶しいわ
女比率高すぎだからな
出番だネルソン
>>861 ガチレスすると
恒星間戦争してるから情報格差で偵察出来ない
取りあえず現有最強戦力で殴るしかない という
いやゲームだけどさ
>>928 初日からデバッグモードそのままでネタバレ満載してるぐらいだからな。
コンシューマなら回収レベル
941 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 10:01:49.15 ID:eUpVBn800
>>873 色々とフラグ管理甘いところとか、複数ライターで矛盾発生してる所とかあったよなあ
やっぱあれだけ設定が馬鹿でかくてもランスは偉大だった
ライターは一人が良いわ
作り直してまでこんなクソ戦闘システムにするぐらいなら
レジオナルパワーのシステムでも買ってきて
エロゲの皮被せて売れば良かったのに
スタッフロール見ればわかるけどデバッグ専業は1人だけだから、バグを取り切れるはずがない
ランスは女の子を犯すけど、壊すような事はしない
キングコア編は完全壊しにいってるからな
やっぱ根幹のゲーム部分が面白くないな
ここが面白くないせいですべてに不満が出る
>>880 俺がいるw
ここじゃ褒めづらいし、ツイッターだと貶しづらいんだよな
>>939 そもそもリアリティとか語り出すと「素人とか敵国の人間をいきなり提督にするとかありえねー」って話になっちまう
>>861 戦闘できる8艦隊以上を侵攻させられるから、主力艦隊の他に特定のタイプに特化したメタ艦隊連れてってカードゲームのサイドボード的に使えって事かなあとは思った。
普通に偵察コマンド付けてくれてそれ担当の情報部キャラの女の子でも居た方がよかったとも思うが。
全滅特典のインドカレー店の調査 ってどういう意味?
取るとなにかあるの?
闘神3のシナリオは神だったのに
どうしてこうなった
>>916
アルマゲスト面白いよな。
あれにエロ足して大帝国として出してたらどうなったかな?
ここまで批判されたんだろうか?
955 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 10:03:42.53 ID:B9yNAx+s0
和製ハニートラップの分際で何が大和撫子だ
ハニトラの方が開き直ってる分愛嬌があっていいわ
処女ならいいってもんじゃない
ムッチリーニちゃんと古賀ちゃんはなぜあれほど有能なのか
何より斥候って概念があると、
斥候に出した女の子が敵に捕まってそのまま捕虜になって拷問レイプって展開にスムーズになるのがいいね
928 :名無しさん@ピンキー :sage :2011/05/01(日) 22:34:32.01 (p)ID:1ua17+Fh0(26)
>>900乙
半端だけどデータをあげてみた pass = alice
(p)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/229852 ED含めた回想が16個ほど抜けてるシステムデータ
97がキングコアの立ち絵だけイベントフェイズで全員分見れるデータ
98がキングコアルートで改造戦艦のある最初からのデータ
99が改造新星爆猿皇と各種第6世代戦艦が揃って、資源と開発をちょっとだけ増やしたヌルめのゲームバランスが欲しい人用の最初からのデータ
もしここにない他の回想を回収できるセーブデータ持ってる人がいたらあげてほしいな
これファイル消えてる?
もう一度うpしてほしいんだが…
つか、日本、奇襲先にハワイマレーが無いとか、奇襲時に空母が無いとか、
マイクロネシア(グアム)が最初から日本領じゃないとか、史実ネタに関しちゃいろいろ思うところがありすぎる気が
ドイツはちゃんとポーランド→北欧演習→マジノ線→BOBまでちゃんとやってるのに
偵察できなくて一回様子見てS&Lするゲームになぜ誰も
「これかなりだるいし、おかしくないですか?」の一言をいえないんだろ。
ちょっとプレイすれば判るレベルなのに
>>816 近代史知ってるからこそ、アメリカとドイツの雑魚っぷりに萎える
特にアメリカはHOI2ばりのチート勢力期待してたし
アルマゲストはねえわ
複雑すぎてやってらんねえw
キングコア編、ようやくコツがわかってきた
当然だけど索敵大事ね
ヒトリーンwって言ってたころが懐かしいね
>>922 エイリスがソビエト合併した時も先代女王がチートワープしたから、
隣接は関係なさそうな
>>944 COREが始まるのか、ありがとう
古賀さん世界最強クラスの一角だし
ツイッターは全員が全員これやってる訳じゃないから、否定してたらうざく見えるだけだからしないだろう
COREに手をつけるのも面倒くせぇ
>>914 ユーザーが変わったんだろう
新しい方の名前間違えちゃうくらいだしw
>>909 反撃なくなったから、パリと伊勢志摩放置で先にソビエト落としたら、そのまま普通に進んでエイリスも落とせた。
ソビエトでマンシュタインを見たとき、クローンだと思い込んで
死者の尊厳を…と憤りを感じたら、洗脳された本人だった
アメリカがこっちのWWUと同じ国力だったらゲームになんねーっつの
>>970 俺もだw
マンシュタインさん元気でよかった
>>961 デバーガーも提督みんなにSHIFTクリックで忍法つけてたんだろ
俺たちにもそれを残してくれるなんて、良い話じゃないか
>>958 斥候がパッチで実装されてもさすがに明石大佐無双だろう
CG追加するわけにもいくまいし
>>939 防衛戦では撤退可能だからな
侵攻戦に限って撤退できないのは、近場に基地が無いからという拘りな気もする
どうせリロードするなら、撤退ボタン有効にしてもいいとは思うけどね
俺はどっちでもいいけど
気に食わない結果だと再起動かけるから、プレイスタイルは戦国と変わらないんだよな
>>898 大丈夫 3正面4正面当たり前大特価 ゆるゆるがんがれ
>>970 あれはじめ何の説明もなく出てきてびびったよなww
確かに明石大佐っていう便利キャラいるんだから斥候しほうだいにしてくれりゃいいのに
真ルートのラスボス戦で主題歌が流れた瞬間、思わず里見の謎を思い出して笑ってしまった
キングコア編は破壊 ランスは緩い凌辱
この辺が違う
破壊はほとんどの人はうれしくない
>>970 各国のイベントがある程度進むと、合併は起こらないみたいね
カテーリンが許されてシュウが許されない理屈がわからんw
>>977 普通、戦闘前にイベントくらいあるよなw
>>980 ランスの陵辱はエロ、キングコア編の陵辱は暴力
だから抜けて抜けない
>>971 中帝国の面積もリアルに反映で
弱いのに延々と退却を繰り返されて果てしなく終わらない序盤戦
ダグラスが途中から出なくなって
トーゴーが義妹をレイプしてたけど
ダグラスどうしたんた
あいつは、失踪癖でもあるのか
>>905 あっちは毒吐くと瞬間炎上するから コテだし
>>909 ガメリカのエイリス併合なんてあるのか
最初にソ連落したときあるけどならなかったな
富嶽って重要イベント放置すれば戦闘可能?
>>980 俺は超嬉しかったけどな!!w
壊れるまで電気拷問とか最高だった
輪姦多めだったけど折角メカなんだからもっとメカメカしいプレイにしてほしかったという不満はあるが
>>979 あのゲーム最後まで出来るなら大帝国も余裕で楽しめるだろw
ダグラスはガメリカの主役かと思ったら展開によって消えすぎ
破壊は殆どの人には嬉しくないけど
その破壊自体も中途半端な所為で、破壊好きにも結局不評
ネタだけでまず否定され、肯定してくれるはずの層にも内容で否定されるまさに誰得仕様
やる前は「星域を制圧する事が可能な陸軍力?」と疑問に
思っていたけど利古里のグラと声で説得されてしまった。
そういうセンスはさすがだな。
信者は次スレでよかった点を冷静にまとめてみるべき
1000 :
hage:2011/05/02(月) 10:10:55.86 ID:GF40BOIP0
>>959 こんなの出てたのか
寝てなきゃよかったわw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。