1 :
名無しさん@ピンキー:
【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルを熟読後にお願いします。
Q. 敵が強くて、何度リトライしても勝てる気がしない。
A. ターン最初からリトライして艦隊を編成しなおしてはどうでしょうか。
それでも無理ならしばらくは防衛に徹して戦力を増強するのがいいかもしれません。
何もせずにターンを進めたからといって、それにあわせて敵も強くなる、ということは基本的にありません。
Q. 移動させるの面倒なんだけど
A. シフト押しながら惑星をクリックor提督に艦配備する画面でshift+左クリック
Q. っていうかなんで艦隊シーンで移動ができないの?最初の部隊を撃破したら次の部隊へ移動するとか普通じゃないの?
A. 軍事施設建てればそこや隣接地域では出来ます。
Q. 戦術フェイズで攻撃し終わった後にターン終了が出来ないんだが・・どうすれば良いんだ・・
A. 陸軍特攻で、りこりたんに死んでもらってやり直し。このゲームはそういう仕様。
Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。
Q. 資源が全くたまらないから強化出来ないどうすりゃいいの?
A. 資源をためるには治安を安定にしないとダメ。安定になるまではモブでもいいからおいておけ。
Q. 中帝国は3ターンで滅ぼしていいもんだろうか?それとも少し生殺しに?
A. 7か8Tくらいかけないとイベント消化しきれないよとだけ。
Q. ハワイ無理
A. 3世代目の防空艦船が作れるようになるまではキツイかも。
Q. 明石大佐の忍法強すぎワロタw使うとなんかマズイ?
A. 大佐は最後の切り札です。使用するとクリア特典が取得できません。
Q. 誰か潜水の使い方教えてくれ。攻撃普通にくらっちまう
A. 以下の場合無効になる。潜水艦艦隊以外の味方艦隊がいない。敵が「対潜」スキル持ち。敵にも潜水艦艦隊がいる。
Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。
Q. レーティアはどうすれば救出できますか
A. 同盟組んで、デーニッツのイベント2回見ておきましょう。
Q. 他国のイベント長い! スキップも遅い
A. コンフィグ2ページ目の設定でスキップを高速化できます。
Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。
Q. 大帝国ってターン制限ある?番長の時はギリギリで嫌だった
A. 今回、遅刻ペンギンはでません。
(但し、ターン数によるイベントの進行によってキャラが参加・死亡・離脱する可能性はあります)
Q. Norton先生がお怒りになるのですが?
A. 先生は2010年後半からエロゲに厳しくなられました。まずはウェブの接続を切り離して
先生のauto-protectを解除してインストール。インストール終了後、設定の除外からスキャンの除外を選び
リアルタイム保護の除外の欄に大帝国の実行ファイルを放り込んでください。
おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
↓
1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任で。
│ω・`) .。oO( ……セーブデータまだなの?)
│⊂)
まとめEX
セーラ 淡白なエッチ ルート無し
キャロル 淡白なエッチ、ルート無し、NTRあり
帝 淡白なエッチ、ルート有り
カテーリン エッチなし、ルート無し
レーティア 3Pまであり、NTRルートのみあり
_,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、 貴様!!
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ レーティア厨が、カテーリン厨が氏んだんだぞ!
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ いっぱいキャラ信者が氏んだんだぞ!!
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | キャラは…ゲーム性は力なんだ
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! エロはエロゲーを
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l 支えているものなんだ!
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! それを…
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' それをこうも簡単に失っていくのは
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ それは、
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ それはひどいことなんだよ!!
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/ 何が楽しくて誰得NTRや詰め将棋なんかするんだよ!!
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! | 貴様のような奴はクズだ!
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | | 生きていちゃいけない奴なんだっ!!
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
私は∧_∧続けるよ ∧_∧
( 信者) (; ' A` )
三 ( つ つ (つ ,ノつ
三 人 ヽノ / ゝ 〉
(__(__) (_(__)
∧_∧ 私も∧_∧続けるよ
(;Д⊂彡 三信者 )
⊂ ノ 三G( こつ
人 Y 三(_,\ \
し (_) 三___)
続けろよ∧_∧続けろよ .続けろよ∧_∧続けろよ
( フ信者)フ ::∧_∧: ⊂(信者 ,)
( )ノ :( ∩∩ ). \ )
/ / / ::(´ ノ ノ:: ( ( |
(_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
>>8 闘神都市3の時もこのAA見たな(´・ω・`)
てかもう擁護してる信者もいねえだろwww信者ほど腹の立つ出来だわ
>>10 アリスの公式ブログでは大絶賛なんだぜ?(´・ω・`)
~゙'' .,.' iヽ./\/ i ゙'、''"_,,、 ''"
~゙ '' -,' !II !!.II !!.IIi. ゙"~ - '' "~
. - ------! 〉====〈 i----- -- 続けなさい 大帝国・・・・!
,. ''、 .rY三・三Y'i. ,'~.,"'' 、、
''" ,、 ''",,.゙ 、.!i!: i| ! :i!i , ."゙' 、゙ '
,. ''" //゙レ!:.-=- ;!J".\゙ヽ, ゙' 、 続けなさい・・・! アリス・・・・・・・・!
/ /_r'7')=-=(i-、_゙、\ .ヽ
/. rrn ! ! |,゙'' -- '"| ! ,/"゙'' 、
|.!.!.!ヘ .|\ ,/| ./::::::::::::::ヽ.,_,,.. .,,
.i! r K, | 与0子_,.ノ:::::::::::::::::::;!:::::::::::ミ゙'i,
i 〉ーく ト , '"~::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::;;iiリ)
|i i ゙i | ゙ .i:::::::::::::::::::::::::::::::;、;、=ミミ::::(((_
|| | ,リ.!,,. ノ::::::::::;..、::ノ'メr,.ノ.〃!::::ミ::::::ii !!) ありがとうございます・・・・・・・・!
!! ''" i:::::::::::::::::/r// リ | ヽ!! )ノ!::::川::リ
.,,. ..ノ::::::::::::::///' _ \i !. ,,..」_{(巛(/
):::::::::::::::::::::i /u〜 ̄7u./__υ/!(( 神様・・・・!
ー――---=ニ三/ ̄7'"~7,,.、' ,.、/ /\ /彡ノ
.i――--- :.:.:,;,;,/: : /i /〃ス/メ、゙i 〈υ/《(
/ : : : : : : : : : / : : /:::|. /《///メ/7テラ'》/ノリツ 続けます続けます続けます続けます・・・・!
.: : : : : : : : : /: : : /:::::.Vυ゙==、ク'メ//巛i"
タカヒロ
大みなと祭はいよいよ5月8日です
Q&Aなど、注意事項その他書いてある
ページが出来ているので、参加する方はご覧下さい。
大帝国は購入しましたがまだ我慢や…
戦国ランスが神ゲーだっただけに
迂闊に手をだすと、のめりこんでしまいますゆえ
帝勲章を貰ったんですが、国宝を貰う、資源貰う、なにもいらない
何がおすすめでしょうか?それぞれ何がもらえますか?
国宝を貰うと便利アイテムが手に入る(´・ω・`)
たんげ犬
>>13 大帝国ってたぶん2010のPV公開とかティザーサイト公開した頃がいちばん楽しかったよね
>>14 国宝一択
これはテンプレでよくないかもう?
何回同じ質問がw
カテーリン エッチなし、ルート無し
カテ厨な俺涙目ってレベルじゃねえぞ
>>14 基本的に国宝
資源は10000ぽっちだからそのうち補える
>>15 ありがとうございます。国宝をもらおうと思います!
いよーーーし
ドイツに隣接できたー。つかれたー。
あれこれ提督抹登録消される時に所属艦消える?
天候マジうぜえええええ
また部隊組みなおしかよ・・・
イライライライラ
ゲーム部分はハーツオブアイアンでよかった
真希が搭乗するのになんかルールあるの?
乗ってくれないとハワイ攻略できそうにない
なんつーかアレだな、キャラより戦艦ってのは闘神3に通じるものがあるな
これ強いのお前じゃなくて付与剣だろ?みたいな
>>18 エッチはあるよ、ボッコボコにしてくれるエッチがなw
>>17>>19 ありがとうございます!すみません、何故かwiki が文字化けで見れなくて・・・
>>20 ガメリカの要求受け入れると出来る
ただそれをやると造船コストも上がるので注意
イライラする要素が多すぎてもうばーりあっ!さえイライラする
クリア特典が動物提督って誰が考えたんだろうな
誰も喜ばないだろあれ
発売後しばらくは一日100レス以上してたキチガイアンチが浮いてたけど
今なら信者息してないから全然違和感なさそうだwww
37 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:49:41.80 ID:lV6Xnp8qO
前スレにも書いたけど試作大和を作れる条件知ってたら教えて欲しい。
>>10 社会主義国家twitterを見てくるんだ
バーチャル北朝鮮を体験する事が出来るぞ
>>35 いや、文句いってる奴も信者だから
ランスクエストは挽回してくれるって今でも信じてるから
キングコアルートの方がパズルゲーとして本編より完成度高い。
本編で不足しがちな陵辱分も補えたし、その点じゃ
満足なんだけどオチがなぁ。
突然火病発症して強姦殺戮三昧って某民族のようだ。
本編にでてこないと思ったらまさかのスピンオフとはな。
>>22 よしよし頑張った御褒美をヒムラーにやろう
ターン初めの使いまわしエロシーンに殺意が沸く
>>17 たんげ犬は要らないと思うんだけどどうだろう
40%回復とか言ってもダメージ受けてる状態じゃつけられないから常につける必要があって、そうなると火力がさがるという……
伊藤閣下は神性能だけどさ
46 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:50:56.40 ID:DG3fhIfy0
キャラゲーはgalzooくらい育てれたほうがいいよな
大怪獣単騎攻略とかさせてくれてもいいじゃん
>>35 糞糞言ってたやつか…
いまならあいつの気持ちもわからなくはないな…
>>32 あーあれやったら中国攻められなくなるのかと思ってた
でも反対で正解かな?
企画開始から約4年、ようやく『大帝国』をお届けする事ができました!
TADAさんが始めた企画が、いってんちろくにバトンタッチされて約一年。
ようやく完成〜発売の運びとなりました。
本当に発売出来てよかったです!
私も『大帝国』開発スタッフの一人として、
また、いちエロゲーユーザーとして嬉しいです!
アリス2010でのお目見え以来、
楽しみにしていた皆さん、本当に、本当にお待たせしました。
発売した以上、こちらから四の五の言うことはありません。
とにかく「遊んでください」の一言につきます。
このゲームを楽しみにしてくださった皆さん、
遊んでみようかな?と迷っている皆さん。
GWは、ぜひ大帝国でお楽しみください!
まだ提督に砲撃能力とか航空機能力とか雷撃能力とかあってそれが数値で確認できて成長したり劣ったりがあれば良かったと思うんだ
>>27 つまりHoI2のMODで出せば良かったんだな
>>34 クリア特典の動物って提督だったのか
パンダみたいに戦艦が手に入るんかと思ってた
エロシーンの度に
名前に東郷って出てくるの間違いなく嫌がらせだろ
>>41 挽回ってかジャンルも全然違う別ゲーだからな
大帝国の後に戦国だったら不安すぎたけど
テンプレにDL版買った人ご愁傷様。も付け加えておこう
売れないざまぁw今ならまだ6000円以上で売れるしなー
脳内でデューク東郷に変換しろ
>>24 勢力トップ=メインキャラ≠ヒロインって考えだったんだろ
実際、エピソード自体はどのキャラも注力されてる
…まあカテはいまいち不遇かな、うん
でもエロゲーマーにとってはメインキャラ=ヒロインだった
あと悪司や番長はヒロインが早い内から出てたけど、帝国はスカーレット登場が遅いから勘違いが多かった
そこの相違が原因
>>52 それはあるじゃん
%の奴
その程度じゃ意味ないが
>>37 首都で治安安定未満の状態で敗北→神風発動でセーフのイベントを起こす
一番人気っぽかったレーティアの誰得NTRが正エンドだと判明したあたりで
完全にスレの賛否の比率が入れ替わっちゃったんだよな
>>50 GW来る前に遊び終わったわ!
言い方おかしいな・・
GWまでもたなかったわ!
>>46 キャラが成長しないのがパズルゲーに拍車をかけてるんだよなあ
敵配置固定、乱数完全排除のアセリアはそれなりに評判いいわけでさ
結局のところ戦艦つけかえるだけの戦闘ってのが最もダメなところじゃないかと
好きなキャラを強くする楽しみとかがまるでない。強い奴は最初から強いし弱い奴は最後まで弱い
キングコア編3人と挑発で進めるものだと思ったけど戦艦表示が3世代以上表示になってだだけだった
これ一から始めるならリセットしてくれよ。教えてくれた人ありがとう
ハニトラさんイベント進めてったらスキル変わりやがった
艦船特性糞で指揮値も低いのに攻撃系スキルつけてどうすんだよ・・・
>>57 俺は信じるっ……!パッチがあるとっ……!
キャラクリ個別√が追加されるパッチがあるとっ……!!
否定的な意見が多いのはとにかくゲームとして面白くないからだろ
ストレスフルすぎるぞ
>>59 いやそれは流石に無理がある
全部女だし描き下ろしもやるわ
ドラマCDでハーレム状態で優遇されてるわで
ヒロインじゃないとするのは無理がある
他にヒロインがいるわけでもないし
>>69 そのパッチあたったところで焼け石に水・・・
>>54 なんか特殊能力持ってるチート戦艦でよかったよな
74 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:55:03.35 ID:0prCvd5V0
おもろい?このゲーム。まだ買ってないんだが。
>>71 いやだからヒロインいるっつーの
スカーレットがいるっつーの
>>26 もう資金MAXとか初めからやり直す気起きないから
CGや回想が大部分埋まったデータないの?(´・ω・`)
>>75 死亡ってやってただろw
描き下ろしどころか立ち絵すらも公開してないんだぞw
>>72 キャラクリ個別√追加パッチがホントに来たら少なくとも俺は擁護するかな
スカーレットとかぽっ出の年増女がヒロイン面されても困るよ
なんの愛着もないっての
FF14
・戦闘がつまらない
・UIがクソすぎる
大帝国
・戦闘がつまらないってレベルじゃない
・UIがくそすぎる
クソゲーになる素質はこの2つで十分なんだよ
>>75 スカーレットがヒロインつっても、ルートによっては誰それ?状態で、前半空気すぎるだろ。
ドクツっ娘ルートだと思うんだがボスとかいないの?
何の盛り上がりも無く終ってしまったんだが・・・
周回特典パッチきただけで、擁護します
いいところがなくね
建造物もランダムじゃなくて選択肢としては全部出てきて、
どこでも自分の好きな物を作れるようにすれば良かったのに
取捨選択もほぼ無いからエンディング前でイベント延々と消化してる東郷さんがアホにしか見えない
>>78 普通にエロゲ脳で考えたら死別した妻なんてキャラに深みを持たせるための設定か娘がいる理由づけくらいにしか思わんよな
コアイベント進行しないよ……
ドクツ同盟が駄目だったか
まぁ一応帝ちゃんが、EDもあるしほぼ専用ルートっぽいのもあるから
快楽の為に民を見捨てるけどねw
偵察スキルと開戦の幅があるだけで随分違ったと思う
まぁ勢力少ないのはあれだけど
どうしてこうなった
いっそ戦闘フェイズを丸々スキップで
勝利扱いにしてくれるパッチ出してくれってレベル
クリア特典で欲しいもの
・1ターンに行えるイベント回数の増加
・敵艦隊の情報が見れる提督
こういうシステムこそ周回ゲーには必要なんじゃなかろうか
それに1周目↑みんな不満を持っているところでこれがクリア特典だったら
一気に評価変わったと思うの
後は戦闘時のシステムをスムーズにできるようにしてくれれば全然違った
移動もShiftじゃなくて右クリの方が片手で出来て楽なんだけどな
その辺のカスタムできればよかったんだがconfigにあるカスタムは
痒いところに手が届かないんですけど状態
>>87 なにあれランダムだったん?
さすがにエリアごとに選択肢決まってるもんだと思ってたんだけどランダムだったら萎えるわー
周回特典のご褒美。過去作からモブキャラで使われている動物提督w
特典じゃなくて嫌がらせだろ
大悪司ひっぱりだしてきてしまった
>>99 多分ランダムじゃないと思うぞ
とられたのをとりかえした時に同じような数と種類だった記憶あるし
>>67 レーティアもそうだけど頑張った(ターン使った)ご褒美がマイナス要素誰得だよな・・・
得点の動物なんかもちょろっと有利どころかいても使わない性能だし
>>95 助けてミュラー先生パッチか
しかしここまでいいとこないゲームもなかなかないな
公式で絶賛しえる奴らは社員だろさすがに
>>78 >>80 うん、そこが
>>59での製作側との見解の相違
言葉が足りなかったが、スカーレットは「東郷の」ヒロインであって「ユーザーの」ヒロインではないんだよな
>>71 そいつ必死すぎ。
どう考えてもアリスが悪いのに・・・。
そもそもスカーレットにしても1人しかいない時点でこいつがいるから他はってするのは無理だよ。
というか真EDじゃ勢力トップがイベントで集まるからアリス的にもヒロインんあだと思うぞ。
扱いが酷いだけで。
カテーリンの凌辱は、キングコア編では一番良かったと思う
相手人間で普通の輪姦だし
>>100 貴重なイベントフェイズ使うしな
あと実績がどれだけ埋まってるのか確認できないのはどうかと思う。取り忘れの確認ができない
TADA不在を言い訳に出来ないから
ある意味戦神3より救いがない
>>84 ルートによってはボス居るみたいだが、レーティアendはなし。
一応設定上はヒムラーに追い詰められる所が盛り上がりポイントなんだろうが
レーティアendはマジで酷いよなぁ。
>>103 むしろ貴重なイベント枠が一つ潰されるだけだよな
汎用提督のが遥かにマシ
>>99 そういう意味でランダムなんじゃなくて勝手に建てられる建物決められてるって点で言ってんだろう
ほかのゲームやったほうがはるかに面白いからやりたいけど
なんか大帝国をクソゲーと認めたくなくてズルズルやってるわ
>>75 日本化ルートやって全く姿形もでなかって
このスレで初めて存在確認したわ>スカーレット
エイリスが強すぎる
味方がバリア(防空)と潜水艦ばっかりになっていくのはデフォなのか?
せめて特典が超強いはにわ戦艦だったら納得したかもしれん
第二次世界大戦中にイージス艦が紛れ込んだくらいのチート性能な
私は続けるよ
>>111 てか汎用提督が星域防衛みたいな他の奴が持ってないスキル持ってたり、治安改善みたいな貴重スキル持ってるから便利すぎるんだよな
初期の四人はなんだったのって感じ。同じようなのが追加されると思って選んでなかった奴って結構いるんじゃないだろうか
, =-、
,'´三`::"三ミi_,,...,, レーティアルートなんか誰がするか・・・・!
, ='"彡 ミ::::彡 ミ::::::::::::i
,'((,、シノイ{{ }} ヽ)) )ミミ::::::::ヽ、 寝取られるざんすよ・・・・・・!
ヾ巛、ノ{{ )}( ./)} {(ヾミ、 )))) 救出したら・・・・!
))), =-、ヽ)/ , "⌒ii》,-、//
,i'"リ|{ ヽ / }|r i.i《(ヽ 必死で助けた・・・・ レーティアの処女を・・・・!
ヾ《〈| ト、 o|u |o ノ''|:ト!|ミ:(
)リ||v゙=| |゙="u !|ンミ:::::) しかもHシーンは・・・・
((( !ト,,_⊂、_, ⊃_,.._r ト、ミ::::( 文字オンリーでCGなしという・・・・
ヾ))|.!rェェェェェェエi |.| ヽミ::::ヽ、 オマケつきざんす・・・! アホくさっ・・・・!
>;;!||-― y―‐-| !| iヘ;;;_ヽ
,. - ''" !!ヒェェェェェェ」.!| /| |  ̄``. わけのわからぬルートざんすよ
/|_,,. ‐ ''"ヽ二三三二 ノ./::i | ̄r 、`゙゙゙ あれは・・・・!
. .,''''つ/) / | / /ヽ ./::::::i i ヽ ! !(,ヽ
. / ///ノ´)/ | / /:::::ヽ/::::::::::i / )ト .| | | | i
. 〈 Y ∠//,' ) | / /::::::/ヽ;:::::::::i〈 〈 .| | | |/ ./
とりあえずインスコもしたので高く売れるうちに売ってくるよ
普通に面白いけど、普通に面白いくらいなら手元にパッケ置いておかなくてもいいしね☆(ゝω・)vキャピ
公式で絶賛してるのは無人島に暮らしてて初めてゲームをプレイした奴じゃね
>>119 東郷さんの口説きはそこでこそ生かせるはずなのに、
役に立たずにとられるという・・・。
神パッチなんて来ないだろうと思いつつもアンインスコ出来ない・・・
>>116 イージス艦と言えばブルーペットから買えるイージス艦の雑魚っぷりにはかなりげんなりしたな
128 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:03:13.13 ID:DG3fhIfy0
クソゲーではないけど、1周終わる前にどっかで草臥れるというか嫌になる
大悪司は何周もやったのにね
不思議だね
柴神パッチは大して強くないって帝ちゃんがいってた
英国三騎士あたりもゾンビのように何度も出てこられても困るんですけど
>>122 傭兵に艦持ち逃げされた気がする
あれ戻ってたのかな〜確認してなかったけど
一晩ぐっすり寝たら若干やる気も回復してきたから頑張ってくる
戦闘のルール関連はホントにダメダメだと思うわ
なんでこれでいいと思ったんだろう
>>87 というか、採掘・研究・軍事・修理の四つが選択肢の基本としてあって
その他は地域の特性としてあったりなかったりで良かったんだよ
その星占領するまで何作れるか分かんないから「ここに修理建てて戦線維持を〜」とか計画出来ない
>>98 一つ目はまぁいいけど、敗北=ゲームオーバーなんだから二つ目は最初から出来るようにしとくべきだろw
134 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:03:49.60 ID:vA9kqfSL0
>>63 つーかレーティアって大番町だと普通に主人公の女になるフラグたってた筈なのにこれだからな
ようやくバリカ艦作れるようになった、作れるまでマゾすぎ
前半もうちょっとサクサク進めるようにしてほしい
難易度パッチ早く作ってくれ
>>107 ほかのキャラもあんな感じだったら5点プラスしたな
本編だったら10点プラスw
>>107 人間相手に陵辱されてる方がやっぱ興奮するな
しかも状況が状況で「どうせ死ぬなら好きなことしてやるぜ・・・!」って感じだし
>>130 ネルソンが特にイベントもなく延々と攻めて来ては田中に撃墜されてるの見て騎士提督って何なんだろう……って気分になった
その後に捕獲しても日本化してなかったら脱走するし、脱走した後は忘れられたように出てこないし、ほんとネルソンって何なんだろう
>>125 アンインストールしてもセーブデータは残る
しかもパッチあてる前に戻せる神仕様
修理工場はだいたい2ますごとにある
>>135 バリアと潜水艦作れるようになったら一気に糞になったわ
作業感がやばい
>>118 マジ?最初の4人がクズすぎて汎用一人も入れてなかったわw
追加してきそうなパッチ
ランスシリーズとかから人気キャラを提督として追加してお茶を濁すクソパッチ
まー提督追加されても戦闘クソすぎてAllスキップだし意味がにい
大体ネルソンって言われてもカリブあたり出身のひょろ長い黒人しか思い浮かばないし
柴神の戦艦って戻されてなかったっけ?
山本が看護婦に変わった時は、確か戻されてた
あと、平良さんともう一人が離脱した時、
戦艦を剥いでおいたら楽になった
>>134 レーティアだけじゃないって
ダグラスとの予想があったキャロルですらドラマCDには出演させてたし、
嫁の妹いうポジションだったわけで
他は勢力トップの上にグッズや初期ラフでアリスがアピールしまくりだったからな。
戦国やろうかな・・・
修理工場は大抵欲しいなーって所に建てられるな
>>142 汎用提督も色々あるけど性能いい奴はリンファランファよりは使えるレベル。初期の提督たりねーとか言ってる頃には神。治安維持はいつまでも便利だしな
あ〜冬将軍をアフリカ連れて行ったら解けるのね・・・
いやまぁそりゃそうかもしれないけどさ・・・
ユニットは今のままで構わんから、もうちょいキャラ毎の個性付けて欲しい。
同じような指揮値なら、大抵同じような構成になっちまう。
なんか主人公以外、凄くスキルが薄味に感じるわ。
>>133 その計画こそが戦略なのにな
敵戦力の情報を見ながらしっかりと調べて、施設と自軍戦力を鑑みながらどう攻めていくか
移動力制限があるから、色々と戦略絵図が描けるってのに、
敵戦力はぶつからないと不明だから死んでロードして確認してね☆
施設は自由に建てられないよ☆
じゃあ戦略も糞もねーよ
(´・ω・`)ネルソンさんどこいってしまったん?
>>138 そりゃゲームの仕様だから仕方ないな。
キャロルだって負けたのに逃亡するし。
向こうから来る以上は強くてもダルいだけだからな。
>>110 おーありがd別ルートやってみるかな
最後はヒムラー&レーティア艦隊とやるのかなとwktkしてたよ(´・ω・`)
>>126 ブルーペットから買えるヴィスペルと
借金のクリオネがキャラ立ってて可愛かった
>>131 途中で消える右翼提督とその女の所属艦も消えてた・・・
158 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:07:28.17 ID:vA9kqfSL0
>>65 ハニトラが強くなる。
そう思っていた時期が俺にもありました
159 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:07:36.57 ID:DG3fhIfy0
まんくちゅのあってもなくてもいいような戦闘よりマシ
コア編のクリア編成
以下の2種類はロシアと中国戦前に編成しなおすので、それまではダメージをもらわないようにする
・戦艦+巡洋艦+駆逐艦*2 3人(先制攻撃用)
・戦艦+駆逐艦*3 2人(スペイン用)
最終編成
・戦艦+巡洋艦*2 6人
・戦艦*2 3人
・巡洋艦*4 3人
マッキンリーとトールマンは絶対ダメージをもらう空母戦などに当ててなるべく早くHP0になるようにする
ロシアは攻撃力360で索敵200以上*4の編成なら少なくとも犠牲1で抜けられるのでそれまではHP0にならないように調節する
>>133 最初はアクティブバトルで作ってたのボツって、突貫で作った分
爪が甘くなったんじゃね。
セガのDSの「無限航路」クリアしたばっかだっただけに
期待してたんだが、1ミリもわくわくしないのなコレ。
デバッグモードが残されていたのは
アリススタッフ最後の良心だったんだよ!
な、なんだ(ry
何回も話題になってるようだけど
周回特典なんてあるの?
2週目とくになにも変わりないんだけど
タイトル上から2番目の??? クリア後?
実はそんなもんねぇ?
戦場での敗北仕様もあれだよね
こっちはピンピンしててもターンが足りなくなり自爆して全滅
全力出して負けならともかく謎の負けだとストレス貯まるだろ
こんな風にしかバランス取れなかったのか
>>156 全統一後の延々イベント消化で、ヴィスペル出てきてめっちゃ可愛かった
もっと早く気づいていれば使ってた
けどシナリオ進行中は余計な選択肢なんて選ばないからな
あんまきかないけどセーラママがあっさり味方に付い他のは違和感がすごかったwww
腐った国だから他国に壊してもらって作りなおそう見たいなこと言い出した時は( ゚д゚)ポカーンってなったわ
>>151 成長限界が低いおかげであんま性能かわんないんだよな
「育てに育てたウチの田中ぁ! がひとりで大怪獣ぶっ潰してくれますた」みたいなこと絶対できないし
>>153 どうせ出てこないんだから日本化してなかったら自決とかでいいじゃんとは思った
う〜む今日買ってくるけど流れから見るに大番長でハマりにハマッた俺としては
なんか応援したいんだが買うからには覚悟はしとけって状況なのかな?
これ終わったらあかべぇ発売のシキガミまで持ち越せるかなと思ってたんだが
>>114 妻の話で名前が出てくるけどな。
既に若草の方で出てきた名前とそいつの前任者が引き継ぎできない辞め方したって話で完全に分かった・・・俺も出てきてないけどw
おいなんでクーが男なんだよ
おい
Q. 戦術フェイズで攻撃し終わった後にターン終了が出来ないんだが・・どうすれば良いんだ・・
A. 陸軍特攻で、りこりたんに死んでもらってやり直し。このゲームはそういう仕様。
↑
一瞬バグかと思ってこれ見て驚いたんだけど一回の戦術フェイズで戦局ウィンまで持っていけなかったら何回もやり直さなきゃいけないてこと?
ハニトラは通常時のハートマークが出てる媚売ってる顔より、
あーやってらんねーって顔の方が可愛いと思った(´_ゝ`)
>>158 成長イベント起こしたら使えなくなるとかマジ罠
>>160 ない。
レーティアはオナニーのみで慰問もないし
パイズリ100人抜きとかも一切ない
>>166 防衛戦が一番おかしい。
3回か2回以内に星がたりないと撤退って意味不明。
伊勢志摩ってまさかアンドロメダからじゃないと戦えないの?
はいじゃないが
>>168 いや賢明な判断でしょ。むしろどの国もボロボロになってるのに降伏しないほうが馬鹿馬鹿しい。
>>167 俺もイベント延々消化(150ターン近く)のときに出てきたわw
2周目は使ってる
大統領選に負けてどん底まで落ちてそっから這い上がろうとした矢先にコアに征服されて
その後影も形もいなくなったわっしーって何なの?
ゲリラとして戦うとか何かやれよ
>>175 ハニトラは可愛い。でもイベント進めようとすると性能が終わるという泣ける仕様
>>118 マジかよ・・・汎用提督仲間にするわ・・・
>>177 しかし、何故か立ち絵では精子ぶっかけられてるレーティア・・・謎
マジで艦隊戦にした意味がまるでねーのはまいった
パッチまだか遅いな
>>174 それなりに楽しめてるけどこの仕様だけは本当に無いわ
撤退すると資源失うみたいなペナルティがあってもいいから撤退可能で徐々に敵戦力削っていきたかった
汎用仲間にしてない同志多すぎわろた
ラバウルがミノフ杉花粉まみれ
近くに待機中の怪獣大好きなあの人
これは殺るしかない
調整する時間があったらキャラごとに兵科適性ってプランもあったんだろうと思う
S〜Eの6段階くらいで「加藤やキャシーは空母Eで特雷艦A」とか
「エイリスは全体的に戦艦が高め」とか「指揮値高いけど適性は低い」とか
コーエーでもよくある配備ゲーのお約束だし
再三に渡る作り直しで時間が無かったんだろうなあ…
ところで居残り開発室のページが見つからないんだが
どこにあるんだ?
>>152 敵見えない
星域に何が建てれるか判らない
から戦術立てる感じじゃなよな
まあ、ここからなら2マスで修理工場建てれるから次でいいかって
次で建てれなかった時のストレスがマッハ
>>187 大して強くなんないのにあのスキル変更も謎
>>181 番長のエロって強制だから作業艦が酷かったけどな
キャラが成長しても相手と自分の戦艦の性能も上昇していくから
相対的に見たら効果はほとんど変わってないような気が・・・
いやいやこんなん考えたらますますモチベ下がるから忘れよう
なぁ作り直してこれなら、なぜスレで散々言われてることは直さなかったんだ
どのキャラもほとんど同じで戦艦もほとんど同じだからソートがないんだなwwww
無理にプレイしてストレス溜めるより戦国か悪司やってた方がいいような気がしてきた
>>195 序盤人足りないけど、捕虜でイベント使わなくちゃいけないし
汎用って言ってもオッサンと樋口みたいなのだろとしか思ってなかったからなw
ぶっちゃけ山本無限を主人公にしたほうがよかったんじゃ・・・
>>202 それは関係ないべ。
RPGで敵も武器も強くなるからレベルあっぷしても意味ないよねとか言うような物だ。
>>181 いや、大番長は明確なヒロインがあるからサブキャラなんて下手すりゃ一回で
終わりだぞ・・(その画像のは扇奈、よりによって二大ヒロインのうちに一角じゃないかw
最終的に造船コスト55
開発コスト45だった
造船
2ターン目と5ターン目のガメリカで+20
三国同盟で−10
ドイツ劣勢で+10
もてもて東郷で−5×2
-5の投資を9回
開発は
津波で−10
-5の投資を9回
一番最初の選択肢がゲームクリアまで継続するとはなかなかヒドイ話
汎用キャラと顔つきのキャラの違いがわからない
>>209 ヒロインがいるからサブはってのはおかしいよ。
絵師も帝国は多いしね。
>>202 その昔FF8というゲームがあってだね・・・
>>207 そーだな
主人公に魅力が無いからつまんねーシナリオに拍車がかかる
攻撃側の場合☆8取れば占領可能なんだから
防御側の場合は☆3取れば治安減少なしでいいよな
>>212 あんな汎用メガネ事務キャラを筆頭愛人にしてる東郷ショボすぎる・・・
序盤は人も足りなきゃ、資源も足らないからそもそも雇っても与える船が…
逆にそれすぎると主力とてきとーな防衛艦隊だけでしのげるし
>>214 俺の歴史では、FFは7で終わってるんだ……
帝ちゃんのエロが見れるセーブください
>>216 一応☆の数が全然違うから防衛で☆8取るのは攻撃より遥かに楽なんだよ
気分の問題なのはわかる
>>185 俺もあまりに出てこないからキングコアわっしー?って思ったわw
大番長はメインヒロイン6人だっけか
それを大帝国で当てはめると結構なもんだな
各国ヒロイン網羅できる
CORE√ってどうやって入るの?
最初の襲撃とダグラス腑抜けでとまってしまう・・・
FFは10まで許して欲しい
>>226 なんか特定の怪獣?倒すか
明石大佐抜きでクリアすると出てくる
とマニュアルに書いてる
専用ブラウザで見てたらやたらと返信されてるんだがお前らそんなに汎用提督いれてなかったのかよw
ゲームしてるよりここ見てるほうが楽しい
>>208 戦艦同士でバランス取れちゃってるから
キャラがいくら強くなっても実感なくない?
結局新造艦次第じゃねコレ
ヒムラーは明らかに一癖も二癖もあるイケメンレイプ要因だと思ってたのに
普通にレーティアとラブラブし始めてワロタ
既出かも知れんがインドカレーのアグニはクリオネ攻略後仲間になった
それまでアグニのイベ放置
あとwikiに南ア攻略でセラブリが仲間と書いてあるがマリブリが仲間になた
ソ連も米もまだ健在(ハワイ、ラーゲリで防衛中)日本化してない
>>231 ついでに言えば指揮次第で補正はおまけ。むしろ性別やレベルが偶数かどうかのほうがよっぽど性能に影響するという謎仕様
>>26のパスあってる?
ワード間違いって言われるんだが
>>232 東郷の肝心なときの役立たずっぷりは異常。
結局は主人公は妻がすきでほかのキャラは別にどうでもいいんだろうな
>>231 仕様が悪いのは分かるよ。
ただ敵が強くなるからとかは関係ないってだけ。
それは他もおなじだから。
>>228 ありがとう
明石大佐使ったことないしな〜
怪獣はその周で倒さないといけないとかだったらアウトか・・・
>>233 マリーが書いてないあたりごっちゃになってるのかな
ちなみにセーラ加入についてはエリザを見逃さず捕虜にしてもイベント発生して加入した
大番長は、妄想世界でどうこうなるだけで、
実質H一回すら無いキャラもいたからな
ボーリング少女好きだったのに
1キャラ辺りの回数は、悪司が多く感じるな
声が入ると制約が多いのかなぁ
田中だけ無駄に大量に指揮値アップイベントがあるのがむかつく
船がどの提督のとこにあるのかわかって
すぐ取り外せる仕様にして欲しいな
途中で消える奴にはなんにも乗せないほうがいいな
乗り逃げ酷過ぎる
初見で消える奴わかるかよ
>>203 作り直したら新たな問題が出てきたでござる。
>>243 キングコア編は二周目の淫夢イベントを彷彿とさせるどうでもよさ
>>238 悪司さんも妻を心から愛してるけど、他の女はどうでもいいのにね
どうして差がついた
慢心、環境の違い。
250 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:22:09.38 ID:1jUAzxQR0
>>118 星域防衛 防衛の時受けるダメージ−30
指揮300 HP+20HP+20全攻撃-20全攻撃-20
指揮360 索敵−10
指揮330 航空+20
指揮300 ミサイル+20
指揮360 レーザ+20 修理スキル
指揮270 全攻撃+0 治安改善
まてまてまて、汎用追加って、初期みたいなゴミが増えるかと思ってたら
1戦級のやつらが3ターンで6人も増えるじゃん
なにこれ序盤が別ゲーだぞwwwww
>>238 それは悪司も同じだけどこっちには選択権がないからな
>>248 ニッチすぎるだけまだ淫夢のがまだマシかもしれない。
キングコアの終わり方も嫌だった。
あー帝うぜー
大統領が決まったら停戦
コアが暴走したら停戦
何回戦闘止めりゃ気が済むんだよ
相手がかかってくるのまってばっかじゃん
>>178 ありがとう。これはないわ…
>>194 ありがとう。
俺もいくらなんでも絶対どこかにターン終了ボタンがあると思って画面20分くらい色んな所ポチポチしてたw
引き分けがないとかアホかと…
>>238 でも女に手を出す
でも別にそんなエロしたそうって訳でもない
>>249 ヒロイン候補がいて妻を選べるからだろ。
>>252 トコルートとか最高だよな
あの空気感が
最初はドッグ艦はその宙域に居る艦が対象だと思ってましたw
>>244 なんか一気にドカンと化けるキャラがいないのがなー
田中がイベントで覚醒→指揮値倍とか
ちまちま全員30上げていっても正直意味ない
途中で消える奴まとめてくれよぉお
>>252 そこに尽きるな
一本道のゲームじゃないのに、どの勢力も一本道の気分で書いちゃった感じがする
だから魅力はあれどまとまりやユーザーの満足感はない
嫁とラブラブした次の周回で容赦なく風呂に沈める悪司はやっぱよかったなー
専用ルートに入った途端に立ち絵がデレるのがすっげえ好きだったのに
全てが大帝国に壊された
キャロル仲間になってんのになぜかコアで陵辱されてるイベントがw
>>261 30上がったからなんだよって思うわ
もっとあげろよ
ぶっちゃけエロ関連は闘神3の方がまだ頑張ってたよね
山本無限が看護婦だけで満足してるわけねーよ
絶対おかしい
60ターンまで踏ん張ってきたけど奇数Lv提督の攻撃力70%↓とか出てきて萎えた
パッチ出るの待つわ・・・疲れた
田中はロリにキスされただけで指揮30あがるとか訳わからないよ
>>250 えっ
汎用に全攻撃なんているのかw
修理スキルとかキャロルさん涙目w
>>268 う〜ん……?
でも大帝国がおかしな方向にいったってのは確か
>>194 敵側に損耗の概念がないからね
ネルソンが攻めて来る→倒す→次の拠点攻める→ネルソンがHP満タンで待ち構えてるのを見たときは笑ったさ
どこに大修理工場あんだよっていうw
>>195 だって初期が同じ顔のおっさん四種だったら絶対同じだと思うじゃんw
樋口と末山も同じ顔だったしさー
雇ってみたら指揮300超えてたりスキル持ってたり女キャラだったり(片方男だけど)でなかなか優秀だしなw
>>249 ゲーム開始時には悪事嫁いたっけ?いなかったような
大低国はゲーム開始時には既に他界済みだしなぁ
>>267 30でどうするんだよ…と思いながら整備艦つけるのは俺だけじゃないはず
>>275 そうだよな
初期オッサンだと思って絶対に選ばないわ
>>264 そりゃ次の周回だからだろw
流石にそれはどうでもいい。
いわゆる「軍人将棋」ってこんな感じのゲームなの?
敵陣に突っ込むまで敵の内容が分からない
>>270 ゲームに疲れて、スレでしゃべって、やる気を回復させて
また少しゲームに戻るゲーム
282 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:26:35.66 ID:DY0zGW0c0
2ちゃんまとめブログから来ました
このゲーム面白いんですか?
とりあえず皆さんヨロシクノキワミアーwwwwwwwwwwwwww
指揮30上げると結構変わるでしょ
小沢さんなんかは上げれば空母二つ付けれるようになり
スキルが最大限有効利用出来るし
ただこちらがやる気を出せばもっと上げれる仕様でも良かったと思う
指揮値は+30じゃなくて元から-30されててイベントで戻るだけなんじゃないかと艦隊配備してて思う
その30で1艦隊増やせたりするし
>>269 ひとみちゃん凶戦士化するから、ベッドの上ではひとみちゃんが主導権握ってたんじゃないかな
つまり山本の爺さんは隠れM
>>251 ぐぐったら人工怪獣バージニアってやつ倒さないと駄目だったのね
こいつは倒してなかったってか出たことなかったわ
さんくす
288 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:26:59.70 ID:eMA/Zy/c0
>>211 そもそも2ターン目のアメリカの要求突っぱねても即攻め込んでくるワケじゃないし
あれ受け入れる必要なくね?
289 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:27:11.31 ID:1jUAzxQR0
>>262 平良 英知
福原 いずみ(イベント終わらせておけば残る)
ロボ娘(レーティア入れば復活)
山本は看護婦にチェンジする
立ち絵がデレてるキャシーは
もしかして専用ルート入ってるんじゃないか?
>>270 なんかそこうまい具合に奇数ばっかになったのは俺だけ?
嫌がらせみたいなタイミングだよな
>>276 中華がいたけどあいつと強制的にくっつくわけじゃないしな
むしろ公式に「初めてプレイする人は中華捨てろ」ということが書いてあったり
>>201 Hフェイズは毎ターンあるけど無視も出来た筈だから強制とまではいかない
やった方が得だから結局選ぶ事が多いけど
ロボはノイマン加入でも直るな
思えば、悪司は最高の主人公だったよな
家族への愛情は人一倍だし
他人を利用する事に何の抵抗もないし
善人面しないかわりに、利の乗らない悪もしないし
純愛も陵辱も鬼畜もエロ無しもどれでもいける
297 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:28:39.95 ID:1jUAzxQR0
>>272 全攻撃-20は、戦艦枠に付くマイナススキルね
LV0でコレだから、普通にそこらの提督より強いじゃねーか
>>255 俺も撤退ボタン探してしばらくいろんな所にポインタ当ててたw
>>285 30%減ならまだしも70%減はないよな。事実上戦力外じゃねーかと
>>294 特にヒロイン狙ってなければ、メガネとパツキンのヒモと化すもんな
なんつーか、仕掛けとかイベントが
ユーザのイライラ感を募らせる方向でしかない
制作者の性格の悪さといったら
>>296 ちょっとケツアゴ顔っぽいのも胸出してるのも好感持てたしな
やればやるほどクソゲーだなこれ・・・
開発は天才的に無能だな
>>271 お前はロリ金髪にちゅうされても、何の能力の変化もないのか?
306 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:29:37.08 ID:qPLEPhh20
どなたかセーブデータUPしていただけませんか
後地味に嫌だったのが普通の侵攻戦は
セーブ→侵攻→イベントなのに
防衛の場合
セーブ→イベントこなす→防衛だから
それで失敗したり配備忘れてたりするとまたイベントこなさないといけない
これは非常に地味な面倒くささ
>>296 ランスはランスで魅力あるけど、やっぱり悪司には敵わないな〜ってつくづく思う
>>297 しかも一回につき二人はいるからイベントフェイズでの効率は他の追随を許さない
>>288 2ターン目のガメリカの要求突っぱねると奇襲までにハニトライベント起こして
中帝国制圧する事が出来ない
マニラ2000取るとマレーの虎も時間制限ついちゃって中帝国側への対処が面倒になるんだよね
>>301 性格が悪いんじゃなくて頭が悪いんじゃないかな?
多分これ面白いと思ってつくったんだろう、少なくとも企画段階では
一度レベル10まで上がると奇数の天気は無効化される
まあそこまで上げるのはだるいけど、
初期レベル10の柴神とかギガマクロは常に安心かな
ED1,2にカナダルートとあるが、カナダ制圧後すぐにUSJ行ってもいいの?
それとも何かイベントがある?
若草会捕まえたかったらコアの反乱以前にカナダ工場押さえなきゃダメ?
ドクツ潜水艦娘は帰る時にUボート置いてったな
なんでだよw
よし、6000で売れた!!
マジ助かったわw
ブランド買いはもうしない。FFで決めたじゃん俺・・・
アリスこれで次のランスこけたら終わりだなー。
まぁ俺はランスというキャラがだいっ嫌いだから俺の中ではもう
アリスはオワコンだな
デルクイ現象来たときは壁殴ったわ
イライラさせるのだけはうまいよなこのゲーム
>>278 とりあえず頭数だと思って選んだw
女キャラにはイベントまであってワロタw (CGは無かった)
>>296 そうやって書かれると本当に便利な主人公だな
>>318 モンロー風とかエロゲーでは致命的な天候なんだとなぜ気づかないのだろうか
>>314 カナダを潰せばCORE研究所破壊イベントあるから、それでOK
GWは大帝国スレでお楽しみ下さい!
東郷とかナスとか設定の時点でもう陵辱鬼畜関係無理になってるからな
>>309 ランスはシィルという大きな欠点があるからな
悪司にはそれがないのが大きい
天候もひたすら膠着状態にさせるものばかりだからな
攻撃力半分より攻撃力を二倍にするほうがよかっただろ
2ターンで終わりなこのゲーム的に
> 攻撃力を二倍にするほうがよかっただろ
そういう天候もあるよ
>>317 アリスソフト、クリアおめでとう!congratulations!
333 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:32:51.12 ID:Kluy62eOO
>>4 NTRとかそういう時限じゃねぇな、マジアリス死ね
>>312 いや、別に接待じゃないんだから難易度上がる要素がちょうど引っかかるタイミングにあるのはどうでもいい
問題はキャラクリ埋めどころかイベント1回で満足感を満たす要素に乏しいこと
だから普通は気にならない些細な部分にイライラする
335 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:33:06.26 ID:tkobVw8C0
wwづぐうこううおづおいえうぃうぃ
>>314 ありがとう、もしかしてCORE勢発生前に侵攻しないとまずかったかな
>>333 しかも中古の銀河アイドルとか最後言ってシェリルパクってんだぜ
クソゲーを遊べるゲーに変えるパッチまだ?
>>313 レベル9がマックスじゃなくて良かったw
敵の編成が固定だから、天候で差を付けたかったのかもな
>>330 デルクイ現象……
天候でよかったと思ったのはミノ粉くらいなのがほんと困る
もう闘神Vの段階でブランド買いできるメーカーじゃ無くなってたってことだよな
>>325 デルクイで次から次へと落とされたのには乾いた笑いしか出なかったわ
災害とかもランダムで出てくる癖に移動は2星域限定とか舐めきってる
アリスは12日までGWのバカンスいってるよ
お前らも糞ゲやってないでどっか出かけろや
大渋滞のイベントを黙々とこなした所で受けれる恩恵が指揮+30だけは無いわ
これじゃどのキャラも大して変わらないもんなー
かと言って他にキャラを強化する方法はないし・・・周回するのがだるすぎる
つまらなくめんどくさい作業を強制的にやらせるクソゲー=やりごたえのある難易度の高い神ゲー
と脳内変換してる典型的な無能クリエイターだな
ゆとり世代ゲームにありがちな昔のゲームっぽくして大失敗するパターン
普通のSLG作ってほしかった、そういうのに定評のあるアリスなんだからそれを期待してみんな買ってる
余計なこと何もしなくていいからいや、なにもしないでくれ無能なんだから
NTRいれりゃ受けると思ってんのかもな
>>344 大怪獣と好きなときに戦えないってのはホント意味ねーなと思う
四国やソビエトみたいに避けて通れるだけならともかくエアザウナとかマジなに考えてあんな仕様にしたんだろ
そもそも今まで判定があった命中・回避率が無くなってるのは何でだろ
田中の艦の機動力がすげえとか言われても命中率100%だから射程に入る前に射程長い兵器に蜂の巣にされて終わってるし
352 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:35:38.51 ID:jVFLLVja0
ようやく分かったwwww
これ、ここまでやったら、攻めてくる軍と攻める軍を分かるようにしとけよw
ゲーム性が数段階上がるぞ?
テスト中に色々気付いてはいるんだけど、
それを言えないような空気が社内にあるんだろうか
もっと面白くなっただろうだけに、そんな邪推をしてしまう
デルクイとレベル奇数は、敵に効果がないのがイライラする
モンローも敵に女が少ないからイライラする
酷寒はいいよ、敵の船を潰せば効果発生するから
気象は極寒と砂は対策もできるしレーザー厨を振り落とす感じで良かったな
モンローとかは男育ってたら余裕だし女でごり押しもできるし別に気にもならなかったが
インチキ次元ワープをエイリスママンが使って
大日本vsエイリスになりやがったw
なにこれ、エイリスを追い詰められたらまた使ってきそうでまじ怖い…
忙しくて予約取りに行けなかったけど、ようやく大帝国手に入れた
けどこの特典の数々どうしよう・・・俺には使えない・・
どこを直したらよくなるかなーって考えたけど直すとこおおすぎで無理としか思えん
パッチで何とかなるレベルじゃないな
帝ちゃんENDで秋山が真希と結婚してるんだが、秋山ロリコンだったのかよwww
>>354 極寒やミノ粉みたいに敵味方に効果があって戦略に幅を持たせるのはいいと思うんだ
ミノ粉とかなかったら本当にミサイル使う場面がないし。まああっても対空でいいじゃんってな話なんだけど
なんかもうフル化してゴールしたいよね
久々に高い授業料だった
プログラマーがガチで追い詰められてて、可哀想過ぎておいそれと言い出せない雰囲気
……だったのかも知れない
もう無理。大悪司インスコしてくる。
>>350 挑戦ボスじゃなくてポンと出るから重みが薄くなるんだよな
366 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:37:04.71 ID:qPLEPhh20
全CG開放のセーブデータのUPお願いします
>>327 同じ主人公以外とのエロでも
和姦NTRされるくらいなら陵辱レイプされる方が個人的にははるかにマシなんだがなぁ
>>361 暗黒ミノフ杉があったら、ミサイルさんももう少しばかり活躍できたな
問題点ばかり言ってるけど
大帝国は敵が攻撃するのがわかるようになってるのは
ほめるべき点だよね
>>353 一回旧仕様から作り直すときもなかなか言いづらかったってどこぞやのインタビュー?にも書いてあったし,
結構ピリピリしてたのかもな 作り直したあとならなおさら
モンローより男油の方を増やせよな
エロゲーなんだから女ユニット使わせろ
男ユニットは人気がないから強くするのはいいけど、男ユニット強制は違うだろう
>>360 秋山は苦労人過ぎるからそれくらい報われても良い
>>330 あの雨女も初め使えるじゃんと思ったが
こっちの攻撃も半分になるため地味に足りなかったりすることが多くて使えない
2ターン制限なしなら雨女+大バリアでほぼ無効化とかコンボ使えるんだが
それなら普通に攻めた方が早いっていう
平良を仲間にした状態でストーリー進めた人、通常ルートと比べてなにか変わった?
>>365 もっと強くてもいいから万全の体制でガチ勝負できるような作りにしとけって思うよな
……それでもやっぱシステムに成長要素がないとつまんないとは思うんだが
377 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:38:35.54 ID:jVFLLVja0
>>367 全て計算で決定されてるからだろ?
理しかない。
確率なんて要らない。ってスタンスかと。
>>353 TADAが投げ出したってのが大きいんだろう
後は何とか形にするだけの作業続けてみんな疲弊しきってもういいやってなった稀ガス
TADAさーん、見てるー?
これじゃないんだよ
>>323 その時点で男キャラが何人いるんだよっていう
天候も遠方にあるものが確認出来れば「じゃあ〜連れていかないとな」ってなるけど
いざ隣接して、こんな天気でした!ってなっても対処しようがないし
暗闇とか砂塵みたいに敵味方の編成自体に影響与えるようなものはいいんだけど(敵は編成変えないけど
レベルの概念なんかプレイヤー側にしかないじゃんな、しかもその場でどうにか出来るわけでもなし
>>374 せめて防衛の勝利条件が三ターン死守とかなら使えたんだけどね
FDで作り直す前のやつそのままでいいから出せばいいのに
>>370 忠誠度とか気にしなくていいし治安も一度最大にしたらキャラ置かなくていいし
そういう部分のシェイプは評価できる
>>370 というか、このシステムで攻めて来るタイミングが判らなかったらそれこそ投げるレベルだ
艦隊の移動距離に制限があるせいで、ある程度占領地域が広がるとそれほど有用ではなくなってくるし
デバッグモードでちゃんとエンディングまでプレイできてる?
糞ゲーすぎる期待してたのに
とりあえず金返せ
>>370 うん、そういう仕様をどうして他の所で出来なかったのか・・・
見えない仕様ばかりの中で珍しく見える仕様
>>362 ほんとだよ
sagaoの掲示板を数時間に一回チェックしてるの俺だけじゃあるまい
>>377 その割に敵の攻撃対象とかはランダムなのがどうにも。ならアセリアみたく完全に乱数排除しろよと
>>349 純愛があってこそなんだけど
個人√を回避不可能のNTRだけにしてどうすんだと
>>160 なんでこんな鬱になる設定をシーンもないのに見せびらかすんだよ
しかし本当、やったぜレーティアいま助ける→ヒムラーENDとかもうね
エロかったりシナリオがあるだから多少クソでも頑張れるというのに
二週目行く気が失せる
これなら中堅どこのチャレンジエロゲーの方が楽しめたんじゃないかなあと
>>382 防衛じゃねーじゃんって思った
勝利条件が攻めてる時と変わらないとか
作り直せって言うけど、
敵戦力偵察可能とかにしたらゲームバランス完全に崩壊して最初から再調整だし、
そういうゲームの根本部分に誤りが多くて直すに直せなかったんだろうか
395 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:40:35.22 ID:jVFLLVja0
>>384 ちょいちょい発生する、計算外の反乱さえ無ければな・・・。
エロゲの出来から推察される職場の病理
本書けそう
悪司と番長では、確率に振り回されてたから
確率が無いのは個人的には良かった
勝てない戦いで絶対に勝てないのは残酷だけど
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
>>377 理詰めゲーとしてはおかしな所ばかりだけどな。
理詰めゲーにするのならもっと色々オープンにすべきだ。
>>391 また帝ちゃんがアドルフEDとか直々に認定してくれるしな。
東郷ふがいなさすぎ。
いってんちろくって監督ってことにされて責任押し付けられただけじゃねーの
仮にチート全開にしてシナリオを楽しもうとしてもあまり楽しめる気がしない・・・
なんか「頑張って侵攻するぞ!」って気にならないんだよなぁ 抽象的で悪いけど
404 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:41:57.08 ID:+COuZxTi0
今回のシナリオやエロ以外での不満点
・お気に入りキャラを育てる楽しみがない
・移動がクソ
・イベント1ターン1回とかふざけてるの?
・索敵無いとかアホか。
大きく分けるとこのくらい?
なら、パッチでなんとかならんのかなぁ。
個人的には、イベント回数制限が一番悲しかった。
これが、お気に入りキャラいないに繋がっている気もする。
レベルアップで指揮上がらないし……
移動の方は、日本からワープ出来る設備を作れる用にするだけで、
ずいぶんマシになる気がする。
あと、
・ダンジョンイベントがない
ってのも、実は単調さに拍車をかけている気がする。
>>400 理詰めゲーって、どうやって理詰めするんですかーッ!
だからな
406 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:42:26.84 ID:jVFLLVja0
>>390 ランダムだったか?
もっとも弱い艦(?)に集中砲火を浴びてる気がするが・・・。
だから、ロケット艦が直ぐ死ぬ。
発砲できれば最強なのに。
>>361 暗黒のワシントン戦とか航空至上主義にはいい薬とは思うんだが
いかんせんこっちのキングは弱すぎた
アンドロメダ到達最初は無謀かとおもったがレーザーに大バリア
対空とかには廃棄コロニーに丹波犬つけて回復させながら行けば意外といけるな、一週目でいけるとは思わなかった
システムは別にいい。退却出来ない以外は個人的に不満はない。面白かった
だが引き継ぎ要素だけは許さん。動物提督とか誰得
――リアルタイム戦闘だったんですか!
いってんちろく 「そうですね。なので自分が止まっていると敵がどんどん攻めて来り、という。
こういったリアルタイム戦闘だった部分をばっさり捨てて、ターン性のよりシンプルなバトルに方針転換した、ということですね。」
汎用の有馬兎子、なんで陸軍なんだろう
指揮360でレーザ+30ミサイル+30って強いなー
戦国ランスの個人戦を永遠とやらされている感じ
415 :
hage:2011/05/01(日) 09:43:06.09 ID:vYk+hCOl0
真ルートのエアザウザ使役失敗イベントの発生の鍵がわからん・・
今44Tで北アフリカ、アンドロメダ、ローマ、パリ以外攻め落としたところ
でソ連、アメリカ生存
エリザは見逃し、マリー捕獲後味方になってる
あと北アフリカ防衛戦でモンゴメリーが何故か出て来ない・・
>>402 首すげ替えて悠々自適にランスクエスト作ってると思うと顔がヒクついてくるよな
どんな傑作が生まれるんでしょねーね
汎用提督さんは神
俺たちがデバックをしてここに書き込む
スタッフがそれを見てギガパッチ作成
6月には神帝国がプレイできる
そうに決まってる
>>388 星間航行レベルの長旅で自国領土に攻められたら事前にもっと色々わかってもいい
まあ一回当たって確認すれば進撃地も敵の編成もそのままなんだけどさ
だったら最初から表示されてたほうが手間がなくていい
いや偵察あっても別にバランスは崩れないんじゃね
取り敢えず攻めこんだ後陸軍突っ込ませてロードし直す手間が省けるだけで
>>394 崩壊しないぞ
星域情報の画面で敵艦の配置が見えるだけでいい
424 :
hage:2011/05/01(日) 09:43:59.91 ID:vYk+hCOl0
>>360 っていうか何故か真希があーちゃんにガチ惚れみたいだなw
真希エンドでそんな感じ
>>404 ちゃんとヒロインに個別ルートとまともなED用意しとけ。
>>420 居残り開発室のページが見つからないんだぜ……
今の状態だと売り逃げかアリバイパッチの二択って感じだけどな
>>382 確かに防衛戦なのに撃破するように艦隊編成って変わらないよな
どんなパッチが来てもクリックの回数が減らせるわけがなし
たぶんパッチすら出ないよ
出るとしてもバグ取りぐらいだと思う
431 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:45:16.39 ID:jVFLLVja0
>>423 戦力が見えないと、置く戦力の計算が出来ない件
ここまでクソゲーだとはは思わなかったな
というかその前のBL風美少年ふたりがしゃべるのをストレスマッハで延々聞かされてる時点でやめようとは思ったけど
ゲームが始まるまでの辛抱と我慢してはじまったら最初の戦闘であれだもんな…
1番面白くしなきゃいけない戦闘部分でなにもできない何も面白くない感じの極みがすごいwwwww
グラも昔みたいなしょぼいのだし
唯一良かったのは世界観の設定(時代背景)だけかな
というかそれがなかったらやってすらなかったけど
ずっとランスが好きでゲームとしてやってて大悪司とかもやってて楽しめてたけど
その名残すら無い超絶クソゲー ダイソーの100均ゲームよりつまらんとは思わなかった
こういう感じのゲームだとアセリアとかには遠く及ばない出来だな
まぁアセリアもなるかなはあれだったんですけどね
夏にランス8が控えてるし売り逃げだろどうせ
ソビエト先に落としたらキングコア出るのって後になるの?
教えてっ
大シリーズというより零式の延長線上にある作品って感じがした
アリスもエルフや葉と同じ様に死んでゆく
早く潰れろ
>>404 レベルアップで指揮が上がればお気に入りキャラに戦艦×4とか出来たのにね。
レベルアップが今より難しくていいわけだし
この勝敗システムじゃ雨女のスキルほぼ意味がない
>>432 秋山と東郷の会話が異様に充実してるよな
毎回しゃべってる
顔も見たくないのに
>>394 今一度ツッコんでメモしてロードしてツッコむというバランスが、
索敵してツッコめばいい、というバランスに崩壊したとして、
開発者の自己満足以外の誰が損をするというのだろうか。
>>435 ハワイからUSJを攻めるのがコア発生イベント
移動はエイリス戦のときのワープホールが使えるようになるだけで全然違ったと思う
それをクリア特典で使用できるようになればさらにいい
>>412 もう一人入ってくる男も、スキルのおかげで防衛戦だと超優秀だよね
ダメージ30パーセント軽減は大きすぎる
>>433 なるかなもパッチ当たって割合ダメージゲーはずいぶんとマシになったからなあ
こっちもパッチでちゃんとした出来になれば良いが
ついか東郷の声いらねえよ
>>433 闘神II→III、アセリア→なるかな、大悪司→大帝国
どうしてみんな劣化していくんだ
>>433 どっちも延々と移動する姿は共通してるな
タイトル大移動か大作業とかに変えようぜ
秋山気持ち悪い
ただの東郷の腰ぎんちゃくの無能
>>370 敵の動きを読めて、それに応じて詰将棋ってのは良いね
FEとかもそうだけど、俺はこういうゲーム好きだわ
だけど現状じゃ敵の手が見えないから、相手の手が見えない詰将棋みたいになっててしんどい
やっぱ索敵欲しかったわ
その場(攻めに連れてった)にある駒で最善の手を考えるってやり方を目指したのかもしれないけど、結局ロードするだけだからなあ
452 :
hage:2011/05/01(日) 09:47:23.93 ID:vYk+hCOl0
頼む前スレの神よ
エアザウナ失敗でモンゴメリー死亡、セーラがワープイベがどこで起きたか教えてくれw
もっと待った方が良かったんだろうか?
でも攻めないとなんもイベ進まないし・・
マリーを先に捕獲したのが悪かったのか?
>>397 番長の氷使いの(主力だったのに名前忘れたorz)人の表示された回避率はマジで()
だったよな・・・
>>160 戦闘ゲーには純愛より鬼畜多めのが好みなのでこれはこれでいいんだが、いいんだが・・
戦闘で敗北した後、戦闘開始時とターン開始からで
再開場所を選べるのが、まあ偵察代わりの救済なのかな
>>439 ゲームの仕様的に
攻撃力下がるとこっちが不利になる状況が多いからな
>>442 前はロンドン落とした瞬間コアでてきたんだけど
>>444 アセリアの技を強いばかりにすると詰むとかな
あれは最低だった
>>447 アセリア自体バランスがアレだったし
なるかなとアセリアは大差ないよ
>>425 シナリオやCGについては改善期待しない方がいいと思ってる。
せめて、ゲームとしてストレスなく遊べるレベルにして欲しい。
と書いてて気づいた。
今回のアリスゲー、18禁である必要が無いから不評なんじゃね?
>>433 なるかなはストーリーは糞だったけどゲーム部分はよかった
大帝国は…
秋山が毎回東郷の女癖について触れるのって
自分もお零れに預かりたいからとしか思えない
>>390 アセリアのロールは完全に攻撃対象がスキルごとに決まってたっけか
ゲーム部分もハルカ以下とは思わなかった
レベル上がったときに,配備枠の能力アップを自分でできればもう少し面白い気がする
いくつか候補(レーザー威力+50 ミサイル被ダメ-50とか)があって、そこから選ぶ感じ
これなら好きな提督を強くしたりもできそう・・・って言ってもそこらのRPGにあるシステムだけど
むしろ戦国にも好感度イベントって形で↑があったのになんで無いんだ
>>456 俺もエイリス陥落でコア発生した
ソビエト先に攻めたらどうなるかは知らないや
>>406 HP低いのが狙われる可能性は多少高い気がするけどランダムでしょ
狙われるやつが変わるだけで、速攻ハワイとかは格段に難易度が下がるし
>>460 アセリアもストーリーはよくない
世界観と設定はいいけど
妹うるさい主人公にEDの便利な力を捨てましょうって奴は絶対にありえんしw
あれで上手く纏まるわけがない
東郷と秋山がしゃべりだした段階で
アリスブルーのBLゲーを買ってしまったのかと思った
普通に神ゲー!
>>431 敵艦の配置が見える=戦力が見える だと思うけど・・・
>>448 アセリアの場合は分岐路あたりでこの編成にすると防御はこうで攻撃回数はああで
次の村までたどり着けるかとか部隊をどう割り振ろうかとか考える楽しみはあった
大帝国に戦略はない
>>433 アセリアはリメイクする度にシステム改善していってたからなぁ
大帝国も3〜4回いじれる機会あればマシになるんじゃない
>>464 悪司もレベルアップごとに候補選択式だったけどめんどくさかった
ターン制限無いし育てようと思えば育てることは出来るんだよ
ただ育てて強くなったという実感が沸かないのが痛かった
戦闘における重要さは提督の資質よりも戦艦の種類だからなぁ
ネタも寒いのばっかだし
突っ込みも寒いのばっか
テキストの文字大きくするだけで笑えるかよ
だんだん本気で腹立ってきた
回避欲しかったね
回避率の分だけダメージが軽減されるといいよね
移動は遠距離ワープができるトンネルみたいなのが欲しいとこだな
狭い範囲は配置を工夫すりゃいいんだが加入した味方が日本にくるからそっから前線に運ぶのは面倒だ
イスパニアの加担って選ぶ内容によってどう変わるんだ?
>>452 俺はマリーより先にワープだった
後でワープが起こるかはわからん もう少し待ってみれば?
481 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:50:59.56 ID:K6+jKmMg0
秋山は6おっぱい(うち2おっぱいは母親)なので
2人の女は抱いたか揉んだことがあることになるので
普通に童貞ではないしSEXしているのは意外だった
堅物の仕事一筋の童貞かと思った
>>474 LVアップの効果が表示されるだけでも気分的に違ったよな
>>476 脳内妄想が悪化してるから荒らし目的じゃなくて理性があるなら
スレやゲームから離れるのを真剣にお奨めする
>>479 選んだほうが仲間になる
どうせ性能は互角なんじゃね
ブラックホースのスキル強すぎワロタw
暗転するエロシーン多過ぎだろ
なにこの糞エロゲー
運要素を排除するならするで事前の偵察は絶対だよな
偵察なく突っ込ませてダメだったら特攻
これだけでいかにダメかわかるわ
491 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:52:07.23 ID:jVFLLVja0
>>466 ランダムは可能な限り排除して、詰め将棋みたいした方が良い。
なぜそこまでやらなかったのか・・・。
ライター女ってソースあるの?
>>481 転んでぶつかってうっかり揉んだとかじゃないの
触っただけでカウントされるみたいだし
>>488 ブラックホースは戦艦枠のボーナスも強いよなw
索敵欲しいというが戦闘マップに入る前にWikiでも見て調べれば十分じゃね?
コア編ってクリア特典?
>>488 ブラックホースてか、カナダで仲間になる3人は全部強いよね
>>484 日本のライターは男だってのに
俺もとりやふみゃは嫌いだが
調べてから言ってくれ
27日で一回糞ゲー認定されて
28日深夜で評価がよくなってきて
28日昼ごろにまた糞ゲー認定されてた
>>470 いや、こんだけ種類と量が設定されているのだから、それが見えないと詰め将棋にならんだろ・・・。
>>461 たぶん、ライターが会話レパートリーが思いつかなかったんだよ。
お約束の様に毎回不機嫌になるテンプレツンデレみたいに
お約束の様に秋山がいらいらする展開しか書けなかったんだろう
息ピッタリの上司と部下って言う切り口で色々できたらよかったね
東郷も秋山だけには愚痴を言ったり、弱音を吐くとかさ
それを「秋山は心の機微のわからない奴」みたいなイメージだけで固められてかわいそうw
悪司もナスも参謀は男だったけど
優男同士だとこんなに印象違うもんなんだなぁ
>>478 連絡艇の延長線上で爆走挺とか造れれば良かったんだよ
それ以前に移動なんて無けりゃ一番いいんだろうけど
前作の災害は経験値が稼げたからまだ良かったけど
このゲームに置いてレベルはさして重要じゃないんだよな
ストレスしか感じない存在価値の分からん物が多すぎ
>>486 指揮420 HP+40% なし なし なし 女殺し
フェリペはこうだったけど、ローザは男殺しに変わるだけなのかな
すげぇ事気づいちまったよ。これはクソゲーだ
夕張とかは確率に左右される存在だけど、
大帝国のシステムだと不安定過ぎて、あまり使う気になれないかな
装備固定なのもアレだけど
>>495 なら、Wikiの情報をゲーム画面上に出せばいいんじゃね?wwwww
あと向こうから攻めてきたときにはどうすんだよ。
いつものカス偵察かと思ってたら違ったときとか。
>>492 プレイングマニュアル
開発スタッフを見るんだ
>>503 島本からはガチでデキるオーラがビンビンで雰囲気よかったなあ
>>490 何が嫌って2週目以降もそれやんなきゃいけないのが嫌
最悪周回ボーナスで偵察機使えるようになるくらいはして欲しかった
514 :
hage:2011/05/01(日) 09:54:35.46 ID:vYk+hCOl0
>>480 ふむ
その時自称怪獣使いの総督がいる南アフリカは落とした?
スエズアラビア辺りで待ってればワープイベント起こるんだろうか
それともカナダまだいってエイリス再侵攻するとき先にスエズ落としたのが悪かったのか・・
もう次からはタマネギさんが主人公で良いんじゃよ?
>>492 ソビエトのメインと補佐がとりとふみゃっていう女
織音は嫁がふみゃだし
アベルト系のヒムラーは腐の趣味はいってる可能性は高い
あとロンメルも
>>503 もっとドライな関係なら鼻につかないんだけどな
>>495 そうなると死に覚えゲーですらなくwikiゲーか
新ジャンル過ぎる
何回も好感度イベントやって+30じゃあな・・・
主人公も
大した奴だ・・・
やはり天才か・・・
ここまでの子とは・・・
みたいなのばかりだからな
ボクの考えた理想の男像を賛美してるのを延々と聞かされるっつーか
>>500 序盤 微妙か?
中盤 あれ、やっぱ面白くなってきたかも
終盤 やっぱ糞だわ
このゲームの評価と連動しているな
522 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:55:43.39 ID:J+Iaj54ZO
ランスシリーズも大してエロいゲームではなく
ゲームのオマケとしてエロがあった
できるだけ薄くしてライトな層にも買いやすくする。
少しいじって購買層の広い一般ゲーとして売れるようにしたんじゃないかな
>>507 多分そう 俺はレベルあがってるせいかHPの+%増えてたけど
島本はあまり喋らないのにめちゃくちゃキャラ立ってたな
とりの清書は神がかってる
ワープホールがいつになっても発生しない
治安MAXにする以外にだれか配置しないといけんのか?
>>459 むしろまともにやっていれば18禁要素に触れる機会があまりにも少ないというところに問題があると思う
1ターンにおけるイベント回数をもう少し増やせばもう少し印象も変わっただろうな
てかさー、やっぱアリスSLGに必要なのって、「熱さ」な気がするなー。
なんか冷めてるんだよね。今回。
大戦略みたいなゲームを少しでも期待したのが間違いだったのかなぁ…
普通にFFTとかオウガのようなシミュレーションにしてくれるだけで十分なのに何がしたかったんだろう…
移動系の無駄に作業させ続ける感じとか一体開発は誰得だと思ったんだろう
全く理解出来ないよ
せっかくお金出して買った新作だからと
ゲームに戻るが
駄作であることを再認識して
また休憩に入ってしまう
>>501 だから、星域情報に表示させればいいだろって話なんだが?
>>444 確かになあ
進めるかったるさは大帝国以上だった
>>525 今作は無駄に喋りすぎというかダラダラ長い割に内容がない
お陰でイベント見ててもなんかだるい
>>520 なんかキングコアやベホンマを難なく倒したシーンを見たらお前もう生身でいいじゃんって思った
>>514 スエズか北アフリカかアラビアか忘れたけどその辺
マダガスカルも落としてなかったな でもモンゴメリー死亡でその後にワープだったから
待ってみる価値があるかなと思っただけ フラグ折れてるかもしれんけどね
急に悪司のパッケージを撫でたくなって段ボールから持ち出してきたわ
537 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:57:55.61 ID:jVFLLVja0
>>520 キャプテン翼みたいだよな
皆が東郷の信者でひたすら褒めまくる
ここまで相性ゲーだと1週目はまだ楽しめる だけど話がボスもいなくて盛り上がり0→糞ゲー
ここまで相性ゲーだと2周目は戦闘がだるすぎる 話はもしかしたら盛り上がるかも知んないけどヒロイン√もほぼないようなもの そもそもやる気自体おきない→糞ゲー
戦国みたいに1周目に盛り上がる正史ルートがあったら評価はダイブ変わった気がする
540 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:58:14.78 ID:BKbTK0TQ0
541 :
hage:2011/05/01(日) 09:58:25.41 ID:vYk+hCOl0
606 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 07:37:08.99 ID:1jUAzxQR0 [5/22]
>>595 イギリスのワープ開始イベントの前に
イギリスの怪獣操りの秘法を教える>モンゴメリ死亡の流れがあって
イギリスのワープ開始イベントでセーラが『他に秘密はありませんよね』母『ありません』
の流れだから関連イベントだと思っている
このイベントの発生条件ってなんなんだろう
南アフリカの総督泳がせておくべきなのだろうか
やーっと1周目終わったわ
見れるイベント見てたら300ターンもかかっちまった
しかし実績しょぼいな
こういうのって開放してないのがどれくらいあるのかが一覧で見れて
取得状況を見てニヤニヤできるのがいいのに
戦国のパッチできた適当なやつのほうがよっぽどいいじゃん
>>485〜457
やっぱそれだけか、助かった。女の方についとくわ
しかし一週目が濃い、ランスでレベル上げながら下を回ってたら爆弾で道が消えるし…
後半仲間になった提督がにほんにうじゃうじゃ集まっててえらいことになってきたw
システムボイスの帝と娘は何か解放条件あるの?
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>>520 イマームが考える所謂便利な狂言回しキャラが主人公になっちゃってるからな
これは失敗してると思う
elfも蛭田が辞めてから
エロが薄くなって腐臭い展開の作品になったんだよね
まあ、端々に漂う女性向け?みたいながほんとにそうしたかはともかく
感じ取れちゃうのは確か
島本は絵の濃さと集金の有能さ
あとは言ってることと考えてることの違いとイベント進めたときのギャップが良かったわ
秋山は死ねよ
ドイツの男割合が多いのは別にきにならんよ
むしろドイツの軍人さんは名前みると顔を思い出してしまう
553 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:59:41.21 ID:BKbTK0TQ0
>>491 攻撃順のランダムくらいはあって欲しいけどな
敵AIが嫌らしくて戦闘結果が変わらないのは味気ないしきつい
批評空間70点か
信者頑張ったな…
ドクツの汎用女軍人が可愛い
やっぱり指揮値の上昇がさみしい&機会が少ないよね 新しい艦開発しても「これで勝つる!」って気にならないし
イスパニアって、どっちに加担するのが無難なのかな
アンドロメダの件もあるからサクッっと攻めたいんだけど
モスクワのニガヨモギもどないしろと
>>528 ガメリカがコアで壊滅したー!コアマジキチ!→よえぇ…
キングコア生きてたのかよ!バージニア起動された!→よえぇ…
熱さに繋がる溜めがないのが欠点だな
作り直す前が複雑だったからシンプルにシンプルに、を心がけたんだろうけど逆に行き過ぎちゃった
もうほんともったいない
楽しみにしてたんだが、クソつまんないのでみんなどう考えてるのかと思って来てみた。
やっぱりみんなも不満だったのか。
アリスソフトがこんなソフトを出すとはな。
悲しい。
561 :
hage:2011/05/01(日) 10:00:17.17 ID:vYk+hCOl0
>>535 なるほどな
スエズとマダガスカル同時に落としたのがわるかったのかなぁ
まぁ日本化してるからかもしれんけど・・
なんなんだろうな・・フラグ折れてるっぽいかな・・
北アフリカでモンゴメリーが出てこないのはどうなんだろう・・
まぁ攻撃順とか最終的にはバリア妨害ゲーになるからあんまり関係ないんですけどね
・シナリオから腐女子成分は抜いてくれ
・スタッフが遊んで面白いと思う物を発売してくれ
単に「だるくて面倒」なのが古き良きゲームじゃない
>>534 一番感じたのは、伊勢志摩夫妻のダンナと決闘するっていうシーンだな
剣術で上行ったのは良いとしても、フラメンコと闘牛の明らかに専門外の事まで圧勝
まぁ、奥さんはダンナを選ぶんだけど「こうなることはわかっていたんだ」とか言っちゃって
それなら、はじめから手加減して相手に花持たせろよ。と
>>529 大戦略は戦略、戦術SLGだからな。アリスとはほぼ完全に畑違いだ
普段のSRPGチックで作ってれば良いのに、中途半端に戦略SLGの要素を取り入れて失敗してるような気はする
香ちゃんレイープでザビエルの糞やろー!からのRebirth the edgeが熱すぎたのだ
>>544 帝エンドで帝ボイス 娘エンドで娘ボイス
星間移動が2つまでなのはいいんだ、こういう複数方面での戦い方とか配置とか考えるの好きだし
それはいいんだけどさ、そのくせ冒頭イベントで星間距離ガン蟲なキャラ同士のイベント見せられるとちょっと腑に落ちねー
>>529 あの画面を見たらガチャポン戦記5とかギレンの野望みたいな物のアリス版って思っちゃうよねぇ・・・
>>558 バージニアのガッカリ感は異常だよなぁ
最初に宇宙横綱を見たときのインパクトくらいは欲しかった
こっちは無傷で防衛しても戦果挙げないと成功にはならんのね
代わりに治安が防波堤になってるのか一発占領はされないようだけど
大バリア系→撹乱幕とかにして夕張みたいに確率で減少
ただのバリアなんかは指揮が必要なのでトントンだと思う
アリス支社間で短縮ワープが可能
あえて今あるモノをつかってなおすとこんな感じ?
575 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:01:29.69 ID:jVFLLVja0
>>553 攻撃順がランダムっては、最悪だろ・・・。
絶対にやっちゃならないパターン。
それより、提督一覧に敵が見えないと・・・。
ロンメルとマンシュタインかっけー
仲間にしてーよー
>>404 ダンジョンイベントは作業的だったから俺は無くていいわ
俺はアイテムとLVUPの為に仕方なく篭ってたけど
ターン制限が無いのならマジイラネ
なにが酷いってほめるべきところが
ほとんど無いってこと
信者が言う無名メーカーが出したらそこそこ良作ってのも
冗談にしか聞こえない
無名メーカーがでたら名前もあがらず忘れ去れる程度のゲーム
>>558 キャラ性能で強ボスを打開する使用じゃなかったから単なるHPオバケにするしかなかったんだと思う
HP高いだけとかコツに気付けば雑魚同然だからな
スタッフもつまんねーって気付いた時には取り返しが付かない段階だったんじゃないか
パッチよりももはやスタッフはテストプレイをしたのか、してどう思ったのかを明らかにしてほしいレベル
>>558 生身で戦ってもあっさり主人公に短銃で殺されるキングコアさん
拳銃効かない仕様になって復活するも特殊な銃で頭撃たれてあっさり主人公にやられるエンペラーコアさん
なんなのコイツ
普通にFFTやオウガというのは、難易度高すぎないか
どれだけ苦労して作ってると思ってるんだあれ
あのシステムだけ真似て浅いの作っても…
>>577 ちゃんとできるから安心しろ
ただしロンメルはともかく、マンシュタインは色々その……
コアの代わりにBMだったらもっと盛り上がったろうに
昔チャンピオンで連載してた奴
女向けのゲームだから難しくできなかったんだよ
>>557 戦力的には大したことないから良いと思ったキャラを選べばいい
スカーレットED取る時はラス前まで女に手を出せないから、その時はイベント目当てでフェリペにした
>>586 してたら本気で脳みそ腐ってるってことになるからなw
590 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:03:52.59 ID:jVFLLVja0
>>587 難易度は異様に高い。
毎回セーブが必要な程に。
その割に、自動セーブが無い。
>>561 モンゴメリーどうだっけな、1回戦った記憶あるけど
でも死亡してるなら問題ない気もするけどな
フラグ折れてるなら他に原因があるんじゃないか、日本化かマリーか
戦国ランスの戦国時代を2次大戦時代にしてキャラ変えただけくらいの
宇宙ランスがやりたかったなぁ
だめだアリス信者なのに愚痴しか出ない
>>569 システム面はギレンの野望目指そうとしたのかなー?
って感じはする
>>583 というかFFTとかオウガとか、昔のゲームで好評だったゲームのシステムを
訴えられない程度に丸ぱくりしてエロ分足すだけじゃだめなのかといつも思う
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっとおっぱい神社探してくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
ソビエトの汎用提督でツンデレっぽい奴がかわいいよ
「ホントは好っ……」って死んでいく様が可愛いよ
テストプレイではデバッグ仕様のサクサクプレイだろうしあまり気にならなかったのかなぁ
でも本仕様での試験とかするはずだしなぁ・・・
おおざっぱにいうとすげーつまんなくして薄いエロ入れたギレンの野望
>>590 難易度はターンさえかければいいから高いとは言えないだろ
>>577 マンシュタインはソビエト特攻見た後に
ソビエト攻めていくと仲間になるぞイベント全部みちまったぜ面白い奴で
>>593 それは俺も思ったな
なら戦艦の改造とかくらいは欲しかったよなー
難しいんじゃない
だるくて疲れるんだ
>>579 戦術もくそもないからな かといってキャラが立っててシナリオ最高って訳でもないしな
大帝国のどこがつまんないかってより、
大悪司や大ナスビ、戦国ランスのどこが面白かったか
ってので比較した方がいいんじゃね?
どうせスタッフここ見てるんだろうし。
デバッグモードがどれだけ便利かは使ってないからわからないけど
普通にテストプレイしたらここ改善しましょうって点は結構あるからね
やっても便利モードでのデバッグだけなのかなとは思ってしまう
608 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:05:58.83 ID:jVFLLVja0
>>600 そう、毎回死ななきゃいけない。
敵が見えないからね・・・。
プレイしてて簡単だと思ったけど、このスレ見ると
面倒さとは別に、難しいとか倒せないとか言う人結構いるから
難易度的にはこんなもんじゃないの
ターン制限ある方が難易度的にはいいと思うけど、
あれは無くした方が良いという声も以前からあったしな
これからは信者が難易度低いとか言って釣られた奴をまた
>>600みたいな屁理屈でウサ晴らしするだけのスレになるんだろうな
大帝国のかわりになるオススメアリスゲーム教えてください
ランス6>>ハルカ>大悪事=大番長=戦国>エスカ
が好みです
それにしてもワクワクしてやまなかった俺のカテーリンはどこにいるんだろう?
つーかイベントシーンでセーブができないのはおかしい
いつの時代のゲームだっつーの
ゲームの難易度より
気持ちを立て直す難易度の方が高いという
>>575 あまりに詰め過ぎると作業になるからそこは好みだけどな
>>582 針打ち出す銃がなんで禁止されたのかわからんが
それをなんの脈絡もなく普通に持ってる東郷さんまじ完璧超人
>>606 流石に今の流れの速さと内容をチェックなんてしないだろう
個人的にたまーにスレ覗く程度が限度だろうよ
アンケやブログやツイッターが一番手っ取り早い
今気づいた
ここでどうすれば良くなるか考えるほうが面白いwwwwwwww
まさかこれを見越した神ゲーか!!?!?!?!!はぁ・・・
セーブまわりも劣化してるよね・・・
セーブにコメント付けれたり自動セーブもあったのに
619 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:07:16.04 ID:jVFLLVja0
>>606 いや、まったく別の種類のゲームだ。
ランダムを排除した訳だから。
ぶっちゃけると、敵の見えない詰め将棋。
>>583 大シリーズへの期待はそれくらいだったってことかと
まあ戦国が面白すぎたからなあ
>>618 かならず最新のものが一番上にズレる機能って前あったっけ
異様にウザいんだけど
難しい難しくない以前にめんどいし面白くないんだよwww
こんな延々S&L繰り返す作業面白いって奴は頭どうにかなってんじゃねーの?
今村は2度とTADAと仕事しないでくれ。
本当お願いします。
626 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:08:22.25 ID:jVFLLVja0
>>614 いや、詰め将棋は作業ゲーだから仕方ない。
セーブ仕様は戦国の使いまわしでいいのに なんで変えた
闘神3のとき並に愚痴しかねースレになってる
大作系が2作続けてこれじゃアリス完全に終わってたってことか
>>579 尖ったところを削っちゃったらなんの取り柄も無くなっちゃったって感じなんだよね・・・
>>611 大塚明夫が好きならダークロウズでもやっとけ、偽名なしで出演してるから
>>615 凶悪なホローポイント弾系と一緒で、人体に対して不必要に破壊して後遺症を残すから人道的見地で禁止されてたんじゃねえの?
>>619 数字見られないけど毎回やり直せるマインスイーパだな
難易度に拍車をかけてるのが攻めのときに撤退がないのと
条件付な戦闘中の配置換え
敵の残存艦隊の状態を保存できないからこんな仕様になったと思うんだけど
この辺はアリスらしからぬ出来だわ
話の内容とかエロ具合はあんま変わらんけど肝のゲーム性で退化感じたら
赤信号だよ・・・
>>615 無敵で万能で最強()の男だからな
戦闘で負けても死ぬのはりこりちゃんだけだし、カテーリンの洗脳も偶然という名の補正で効かないし
>>622 あれのせいで上書きしづらい
5個ぐらいで上書きしていきたいのに
モントゴメリーさんがエアザウナに潰されたあとに
ガメリカとCOREの会話で普通にでてきてわろたw
>>628 ランスクエストが帝国や闘神3クラスなら間違いなく逝けます
セーブよりもロードをどこでも出来るようにしてくれないかな
ロードするためにいちいち再起動するの面倒くさいんだよ
640 :
hage:2011/05/01(日) 10:09:26.62 ID:vYk+hCOl0
>691
つか今日本化しながらで真ルート可能かどうかやってるから日本化がキーなら詰んでるわw
まぁとりあえずこのまま進めてみるわ・・普通にエイリス滅亡したら笑う
>>615 現実でもダムダム弾が禁止されているし同じようなもんじゃないか
しかし、このゲームの本仕様で延々と何周もやらされたバイト君がいると思うと、
さすがに同情せざるをえないな……
闘神3のときは基本面白いけどここが惜しいから愚痴るみたいな感じではあったろ
今回の方が負のオーラ半端ないよね
>>605 キャラは鬼畜王や戦国ほどじゃないけど、大シリーズの中では立ってるし、
シナリオは良いだろ(ED2
>>612 アリスゲーは基本ターン冒頭でしかSAVEできない気が
昔のゲームでできてたことが当たり前のようにできないのはダメージでかいよね
進化しなくていいからせめて退化しないでほしいよ(´・ω・`)
>>593 見た目はね〜・・・
ギレンを目指したのなら開発に凝るべきだったんだわ
>>632 近いね。
敵を見られる用にしとけば、神ゲーになったかもしれないのに・・・。
>>642 しかも糞スペックギリギリのPCでさせられるからな
異様にガリガリ言って重いはず
セーブしようとしてターンエンド間違えて押すとか地味にむかつくんですけど
攻めに撤退が無いのはもう戦闘が戦艦で形式されてるからしょうがない
撤退付けるならキャラ固有のスキルやステータス、乱数全てを設定しなきゃいけない
手抜きと言われてもしょうがない
マレーで災害発生すると民度下がってラスシャサが離脱するんだがどうにかならんかの
>>644 普通にプレイしてED2までいこうって気がしないからwww
拷問かよww
某キャラのサプライズ登場も、キターってよりはめんどくさく感じてしまって
正直テンション上がらなかった
SAVEはやり直しが効くようにターン開始限定でもいいけど
LOADはどこでもさせろよ
>>611 ペルシオンをミラクル団シナリオまでやる
>>643 いや、基本つまらなかった
戦闘もシナリオも
へー発売したときはアンチが基地外扱いされてたんだ。
でもこれ間違いなく糞ゲーだよね。だって糞だもの。
>>624 新地域攻める度に戦艦編成し直しになる特殊な配置ってどうなんよ
要所以外はランダムでいいじゃない
さすがに闘神3よりかはマシだわ
>>616 アンケはもちろんだけど、ツイッターやブログは落ち着いてるから見てそうだよな
ここは入り乱れてる上に流れが速くて、既出も多いから見てなさそう
>>644 ED1と2は悪くないけどキャラを立たせるのであれば個別ルートはあったほうがよかったし
スキルとかもっと上手く作って育成面を持たせた方がよかったんじゃないかと俺は思う
>>611 ゲームしたいならGALZOO
抜きたいならダークロウズ
戦国も「だるくて面倒」という批判は少なくは無かったからな
個人の資質によるところなんだろうけど
ターンが始まった瞬間に、右下のフェイズ終了を
うっかり押しちゃうよなw
確認求められないしw
>>639 俺もロードしようと下のバー見てもないし
上の設定系見てもないから無いのかと焦ったよ
まぁセーブはアリス系は最初以外なくてもいいけどさ
最初にイベントフラグたてること多いきがするしなんとかなってた
>>669 戦国はそもそもエロくも何ともなかったからなあ
戦闘画面で間違って右上の占領を押してしまうことがよくある
右下の戦闘ボタンの存在感低いし
>>619 索敵さえできれば詰将棋としてはかなりまともなんだけどなあ
アホだ
>>640 ワープイベントってセーラと一緒に別世界へってやつ?
だとしたら俺は日本化していてもいったけど。
見当違いの事言ってたらスマン
>>650 それより、戦闘中にクリック連打してて、
全然打つ気無かった敵に打つ誤爆が痛すぎる。
ランスクエストも単に闘神Vのシステム使い回してそうで不安しか無い
序盤ガメリカの要求呑んで造船コスト上げたら
ガメリカと開戦してもコスト上がったままなのか
三国同盟の効果はドクツ滅亡で無くなるのに
敵が強いと言うよりは、戦域の条件が所々きついな
敵が4方面に分かれているのに、何故かこっちは8隊しか配備できないから
平均2部隊で1箇所ずつ撃退しないといけない場面がある
(敵は11部隊とかいるのに)
周回引継ぎはないんだよね?
他のED気になるけど
育てた時間が無に帰すと
最初からやる気がしないのー
>>672 謙信ちゃんがいるだけじゃ不満だってのかゴラァ
スカーレットとキャロルのイベント何もないの?
真エンドがあるのはいいとして2週目始める気が起きないのが問題
>>669 ランス系やったこと無い奴の愚痴だったから
言われるのは誤差の範囲だった思う
>>676 あるある せっかく準備してもまたそこでロード
キャンセルできねえのかよって最初思ったな
良い所は・・・(悪い点を無視するとして)
・開発&配備の楽しみ ここをこうすればいけそうだとか
・テキストの豊富さ 毎ターン各国の動向が変化していくさまを眺められる
・主人公が頼りになる なんとかしてくれそう、という気にはなる
・ボリュームがある 2画面分のMAPは侵略しがいがある
なんか書いてて悲しくなってきた・・・
>>609 いや、単純におかしな進め方をすると手持ちの戦力が足りなくなる。
688 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:14:38.92 ID:jVFLLVja0
>>674 まったくもってその通り。
権限の有る奴が一度もまともにクリアしてないのが丸分かり。
>>677 フルプライスなら8800円のところを
微妙にハズして8500円にしてるのも手抜き臭くて怪しい
魔法使いの夜なんかも同じ手を使ってた
>>676 あるある
特にバリア戦法してるとだるくてクリック連打してるときにそうなる
ダメならダメで過大広告するのやめてくれ
結局COREは何でキャロルの言葉で目覚めたんだ?
>>681 お前ヤバいよ
ランスクエストのビジュアルはお前みたいなのを釣るためだよ
>>666 twitterなんか狂信者クラスの人らが寝る暇がありませんとか言ってるだけだぞ
そもそも連中は出されたものは全て美味いって言うんだから参考にならん
twitterで致命的なのは具体的な内容の言及や攻略に関する批判が
ネタバレやめろって叩かれるからそもそも出来ない事だわ
>>677 まぁランクエで外したらアリス終了だよw
ゲームシステムとゲームシナリオという二本柱が
崩れてる時点で、まともになりようがないんじゃ……
>>686 テキストの豊富さ
とかは、序盤は毎ターン毎ターン大量のテキスト挟みすぎて
テンポを悪くしすぎてたと思う
これもテストプレイしてたらわかるだろと思うが
あとさ、「移動キャンセル」が出来ないってさりげなく酷くない?
右クリックを確定戻るにしたら、取り消す項目がないんだぜ?
間違えて移動した後、戻す事が出来ないんだぜ??
で、オートセーブがないから、ターン頭でセーブしてなかったら、
どっか攻め込んで特攻してターン頭からやるしかないという。
ホントに何を考えているんだろう。
>>693 そらお前、「ユーアーヒューマン」は目覚めの言葉だからだよ
福本先生も無頼伝ガイでそうおっしゃっている
アリス目当てで買ってるのはゲームノクオリティとしてだけだわ
エロなんて考えたこともない いや、結果抜いてることはあるけど////
雪姫みたいに放浪して犯されまわるキャラ欲しかった
704 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:16:47.57 ID:BKbTK0TQ0
>>667 もっと極端に特性を設定しても良かったと思うんだよな
ほとんどの奴が指揮さえあれば何でもできる万能だし
むしろ特性をデフォで+50%育つと+100%とかして、4艦付けただけじゃ微妙で
特性を活かしたら神ユニットになるくらいの調整があったらうれしかった
ちょっとカードバトルやってこよう
情報が出揃った後にED1・2狙いで2周くらいプレイして
後は気が向いた時に諸々を埋めるゲーム、だいたいそんなもんだと思う
俺が後で鬼畜王やった時もそんな感じだったな、あっちも戦闘めんどくさかったし
ただ鬼畜王の幸・不幸や番長のキャラクリ五つ星みたいな、埋めてニヤニヤする要素が
現状しょぼい実績くらいだから、そこが解消されないとたぶん気が向かないな
公式サイトの謙信ちゃんイラストで釣っといてエロ無しぐらいは普通にやってくるな今のアリスだと
>>669 いくら戦闘がサクサク終わっても、マップが広いこと自体がだるいって人も結構いるからな
>>681 すずめはいると思ってたけど
謙信ちゃん付いてくるとは思わなかったなw>新作ランス
まぁ、うれしいけどやっぱキャラ的に凄い人気なんだろうな
>>700 あるある
いろいろダメすぎて些細なことは話題にも上がらないけど
ドイツ消滅直後にモンゴメ生きてる状態でワープイベント起きたらソビエトそのまま征服されちゃった…
エアザウナイベントやらが来るのを祈るしかないのか、それとも無理やりモンゴメ排除してもいいのか…?
って今のフルプライスは8500円か
すまん
>>691 それだ キャラデザとキャラの多さはいいと思う
キャロルたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
素材はいいと思うんだよね・・・うん
やはり予想通り大番長の時と同じ流れになってしまったが、
投身3がクソだという事に変わりはないので。
>>686 開発の楽しみあるか?バリアと空母と潜水艦作ればいいだけじゃない
小型ビーム艦が素早くて使えますとか大型戦艦はコストも資材も掛かるけどワープが使えますとか
そう言うの一切無いぞ
エロという人参の為に猿のように頑張った点ならハルカの方がプレイしてて楽しかったよ
>>708 公式に公開されてないエッチシーンは期待しない方が良いな
「あるかもしれない」で無くてもへこたれないなら良いが
ほぼMobだと思ってた項天天ちゃんのイベント立ち絵が可愛いとは・・・!
勿体無いだろこれ
>>704 結局今はみんな似たような構成でクリアできちゃうんだよね
>>686 キャラも多くて、そこそこ立ってて可愛いと思う
130ターンかけてやっとクリア
娘ENDだった
んー、まぁまぁ楽しめたけど確かに2週目やる気せんなw
724 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:19:39.74 ID:vA9kqfSL0
>>318 ブリザードの法則を教えてやりたいな。
ユーザーに罰を与えるな
キングコア編、なんで敵が汎用なんだ
名前ありキャラのほうが絶対いいだろこれ
良かったところは煩わしい治安維持をする必要が無くなったのと
距離相性を撤廃したことでいくら愛着があっても
距離の相性が悪ければ全く使い物にならないなんて事態を回避出来たところかな
後はターン制限が無くなったことも
ただ距離相性を撤廃したおかげでユニットの個性が死んじゃった部分も感じるから複雑だ
なんかこう、東郷が女を落とすたびに何故かNTR感が・・
セーラの陵辱絵は良かったよ、内容はともかく
奈良もまだこんな絵描けるのか
キャロルのキャラデザとか黄色いナリカなんだけど手抜きなのかなんなのか
>>700 基本やったことを戻す系とかドラッグ&ドロップとかソートとか
プログラム的にエラーが出そうな部分(配列?)無くしてる気はするw
>>693 自分が人間じゃないかって疑問を持って、そこについて考えだしたからじゃね?
たしかキャロルが話しかけた奴がキングコアなんだよな
そういや娘はなんで超能力あったの?
そうじて苦労する見返りみたいなのがないわな
大番長だってキャラクリ埋めるの結構だるかったがドット絵で埋まっていく様とボーナスのおかげで頑張れた
戦国だってポイント稼ぎはだるかったが得点のために頑張れた
>>710 新作って遂にリセット登場なんだろ?鬼畜王でも「俺の嫁にしたいけど
命が惜しくて発言できない」クラスの人気だったしまぁ楽しみではある
>>710 俺はモロミが再出するとは思わんかったわ
>>717 駆逐戦艦と零式駆逐艦・90式巡洋艦で索敵1500以上火力1000弱のロンメルさん素敵!抱いて!
みたいな遊び方はあるよ
効率にこだわらないなら趣味的な楽しみや満足感を満たすくらいの要素はある
>>686 ・テキストの豊富さ 毎ターン各国の動向が変化していくさまを眺められる
テンポ悪すぎてまたかよ糞がの思い方が強いんだが
音声有ならまだしもダラダラとつまらないテキスト流すだけだし
レーザーとかミサイルとか命中率が違うわけでもなく攻撃順でしか差別化されてないのがつまらん
結果的にバリア系と潜水組み合わせるのが最適解になって誰がプレイしてもみんな同じことやるだけ
>>727 エロシーンのたびに名前覧に東郷って出てくるのがウザいw
もはや主人公が子持ちってことが足枷以外のなんでもない
それによって話に深みが出たか言えばNO、その設定を上手く活かせたかといえば、NO
むしろ子持ち設定のせいで、例のヒムラーやキャロルのようなことが起こる始末
子持ち設定は何のためにつけたの?
プレイボーイだけど1人の女しか本気で愛さないっていう性格がそんなに欲しかったの?
主人公アルビルダちゃんでいいよもう
ドイツとアメリカはテキスト入ってきても良かった
結構、面白かった
かわいそうなのはイギリスとソビエト
邪魔なだけじゃないか
ソビエトがプレイヤーを悲しい気持ちにさせる演出だったとしても
幼女におとがめなしが正解のシナリオとか、まったくスッキリしない
バリアが強すぎるな
バリア艦は大バリアじゃなく普通のバリアで良かった
というかバリア自体、軽減量を100〜200にするか
重複しない仕様で良かったかも
パッチ出るまで開封するの我慢したほういいなこりゃぁ・・・
キングコア編おもしれ――!!
24ヶ国 汎用兵士ノーダメージプレーができたぜ。
マッキンリーとトルーマンは死にかけで囮の余裕は独りもいないけど
このくらいの極めようと思えばかなりのところまで行ける
バランスがよかったんだよ。
真希ちゃんとのHはありますか?
島本と秋山・・・
同じメガネ系草食男子なのにどうして差がついた
>>717 なんか「楽しさを見つける」ゲームな気がしてきた・・・
もうだめぽ
750 :
hage:2011/05/01(日) 10:22:33.20 ID:vYk+hCOl0
>>675 それかな?
エアザウナイベでモンゴメリー死んでセーラがワープするやつ
起動条件わかる?
エアザウナが42ターンくらいで出てきたからそこまで待たなきゃならんのかな
>>743 え普通に禁固刑にしたわwwww
てかなんで死刑が選択肢にないんだよ内臓引きずり出してソーセージにしても足りねぇだろこいつ
>>695 ツイッタに偏見持ちすぎw
利用者にも色々いるのに集合思念みたいに考えるのは良くないぜ
まあ2ちゃんがいつも受けてる偏見と同じだけどなw
SHIFTキー使ってね!便利だよ!(キリッ)
まずこの態度が考えられない。
シナリオに関してはキッチリカッキリ伏線ばらまいて回収して、大シリーズでは一番まとまってる
各ヒロインルートを作ってまともにして周回要素いれれば全然評価違ったんだろうなあ…
帰りの会で「今日のよかった探し」でもしてる気分だなw
>>740 その辺も1ターンKill必須の弊害じゃね?
命中回避ではずしたら即ゲームオーバとか更にSLゲーに拍車が
秋山は二人とセックスしてんだぞ!
>>727>>736 あるよなw
ゲーム部分も辛いし、主人公が辛いからそれに惚れるヒロインも辛いしでホントにもう・・・
>>721 提督の補正よりも戦艦の種類の方が戦闘での役割が大きいのは問題だな
育てることで提督の補正がもっと大きく効果が出ても良かったな
150ターンで初クリア
エンド3だった
面白いし愛着湧くキャラも多かったが、なるほど二周目をやる気にはなれんなw
もっとヒントとかオマケとかで煽って欲しいところだ。まぁやるけどさ
>>754 本来の発売日前にデバックモードがばれたのはもはやギャグだなww
>>701>>731 なるほど別にキャロルだから特別とかそういう設定はないわけか
シナリオ結構読み飛ばしてたから見落としていたかと思ったぜ
>>748 秋山は髪型がむさ苦しくて不快だわ
イベントで角刈りやスキンヘッドになるとかあればよかったのにな
>>759 女側から迫ってきてパイタッチした(させられた)時点で泣いて逃げたかもしれないじゃないか!
イベントフェイズ1ターンに2度行えないものか‥‥
>>766 くだらん秋山と東郷の馴れ合いより何倍も面白いなそれwww
エロゲやる層なんて大半童貞独り身なんだから中古アイドルとか無駄にリアルなのやめろよ
まるで糞女の書いた携帯小説みたいな中古や売れ残りビッチ最高アピールしやがって…
>>742 しかも秋山さんに持ってかれちゃう娘
帝EDでえっなにそれどうして?ってすげー唐突だったわ
774 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:25:24.45 ID:d6g1ZkZH0
もうメモリエディタ使ったチートは出来たのかい?
>>766 考えてみると規律にうるさい軍人のくせにあの髪型はなんなんだろう
戦闘が面倒かつ独自性が無い
主人公に魅力ない
エロが薄い
シナリオも薄い
クリア特典しょぼい
BGMイマイチ
>>768 初期の人妻とHするのに5ターンも必要とか聞いて爆笑したwwww
敵を滅ぼした後に延々とイベント消化していく作業の空しさよ・・・
>>594 アリスはそれにSRPGならままとと、DALK外伝等でけっこう
やってるからほかの事やってみたかったんじゃない?
撤退はあるけど敗北がないから面白くない
負け=終だし
>>754 移動にSHIFTとかありえないよな。
左クリックで移動、右クリックで情報&提督一覧
これで十分だ。
とりあえず終わったから昨日の夕方からイベント見てるけどキャラの魅力も薄いな。ゲーム部分のウンコっぷりで
余計そう見えるのかもしれんが200ターン近いのにイベント尽きないのが苦痛ご褒美のはずなのに苦痛
散々酷評したがもし次回作がciv並の超大作になったら土下座して謝る
この戦闘システムで偵察無しってのは
考えたやつ本当に馬鹿としか言いようがない
戦略的に面白くなるわけでもないし
難しいのではなく理不尽に面倒なだけ
>>686 むしろ2画面マップ見にくいと思うんだけど
クリックしたら拡大とかでいいじゃん
今クリアしたばっかだけど、ドイツ√でいいのか?
同盟破棄と同時に最短で楽勝だった
豚とも敵対してたけどベルリン落としたらなんもなかったことにされてた
そういや再配置って戦域から戦域への再配置がダメなんじゃなくて
待機組を2ターン目以降から空いている戦域に配置するのもダメなんだな
本当に戦略フェイズですべて決めなきゃならんってのを思い知らされた
>>781 お陰で東郷さんは連戦連勝という設定だよ!
>>717 みんながみんなここやwikiで情報集めて最適解でプレイするわけじゃないんだぜ
ミサイル使ってみたり、雷撃艦使ってみたり、対潜使ってみたり、色々試行錯誤してる人もいるよ
>>777 占領した星系から資源得られるようになるのにも治安回復あっても4ターンかかるんだしじっくりやれってことだよ
その割に占領は1ターンで終わらすか死ぬかだけどなw
>>755 プレイヤーはぶっちゃけ主役の男とかどうでもよくて女の子が幸せになる姿を見たいんだよな
だから東郷が主人公でも、東郷すきすきーじゃなくて
東郷がゲッベルスと一緒にアイドルなレーティアを応援するレーティアED
帝ちゃんとセーラの共営統治を支えるセーラED
カテを引き取って真希と一緒に育てるカテED
あとまあキャロルはなんかそれっぽいの
こういうのが揃ってれば満足度は全然違った
信者はこんな糞尿を神と崇めてるのか。これはクソそのものなんだよ。いや、クソに失礼だったなクソ以下だ
柴神イベント放置で、帝ちゃん提督にした後、イベントすると両方提督になるんだが、これでいいの?
>>784 なるわけねー
まずスーファミのノブヤボレベル目指せよ
エロエロイベントしたいのに提督勧誘ばかりでできないでござるの巻
>>766 ひ弱でインテリになった影の人にしか見えない
なんか一周もしてないのにスレ読んだだけで
すっかりプレイする気失せちまったな……
何ゲーかわからなくなってきた、自由度がないから戦略ゲーじゃないし
ていうか第二次大戦の頃の世界情勢とか安易に選んだのが駄目だろ
既に世界中切り分けられてる時代で狭苦しい そのまま持ってくるから宇宙なのに狭苦しい
やはり大航海以前でなくてはな
>>788 あれ?ひょっとしてそのための撤退不可設定?
>>750 ううむ?違う気がする
俺のはセーラがデレる東郷艦と一緒に白穴のむこうに行くイベントだったから
>>751 子供だから仕方ないね^^
石に操られてたんだもんね^^
その後、日本海軍でぬくぬく暮らします
引き裂かれた家族や、無理矢理犯された人や、40歳だからと殺された人や
忠告した結果殺された人や、正論言ったら子供の癇癪に巻き込まれて粛清された人。
そいつらの死なんてどうでもいいよね
宇宙一良い男の東郷さんはなんでも許せちゃう器の大きな男
ちょっと娘に同じ目あわせてこいよ。東郷
>>784 4年かけてこれなのに?wwwwwwwwwwwwwwwwww
わかってて言ってんだろお前wwww
娘ルートは選択イベントで娘を選んでいけば入れるんかな?
番長でもヒロイン√の批判は結構あったからな
色々手を出しておいて今さら一人に落ち着くは無理があるだろうと
どうかんがえてもデバックモードは故意だろ…これなかったらコア編とかやってられんかった
>>643 闘神3は基本面白くなかった。
ストーリーとエロがまともだったからまだ良かった。
更に言うと1と2が古すぎて当時の(期待値MAXの)闘神ファンが相対的に少なかった。
>>738 効率って言うがそもそもあなたが例に挙げたみたいに
攻略に役立たない趣味的な面に楽しみを見出さないとやりきれない仕様ってどんだけ酷いのって話になるぞ?
そもそもそのロンメルさんだって周回毎に作らないといけないんだぜ
>>804 そうそう東郷の許しかたもなんかおかしいw
ランスクエストがRPGっぽくてスゲー不安
制作者のアウトプットと、ユーザの求める物とが
ことごとく激しくずれてる
>>791 カテを引き取る話は見たかったかも
でもその流れじゃ提督として使えんぞ
×プレイヤーはぶっちゃけ主役の男とかどうでもよくて女の子が幸せになる姿を見たいんだよな
○プレイヤーはぶっちゃけ主役の男とかどうでもよくて女の子のエロ展開を望んでいるんだよな
>>809 ストーリーこそぼろ糞に言われてたじゃねえか。
>>812 6と同じような下地でやってくれれば爆発はしないが
正直3Dってだけであれが思い出されて不安だよね・・・・
>>792 その陰でりこりちゃんが何度も星になっている事を知っているのは、プレイヤーだけであった・・・
マップ画面切り替わる時、一画面丸ごとじゃなく
ちょっとずつ切り替えて欲しいな
境目の辺りにいる時辛い
あと、何もない所をドラッグしてマップを引っぱれる様にするとか
>>789 一回死んで敵軍見て艦の組み合わせを最適解に合わせるゲーム仕様で何を言っているのかと
そう言うのは自由度があるゲームで言おうよ
>>563 女性向け要素は、俺はいいと思うけどな…
>>816 主人公が糞だと感情移入できなかったりなんだりで結局主人公大事だよね
>>805 なにいってんだ。
去年引き継いで0スタート、
システム3ヶ月、開発半年程度のインスタントゲームだろ?
>>739 やっぱり音声は全部につけるべきだよなぁ
お前らが言う一枚絵が要所にないというのも、音声との相互関係を崩さないためだろ
(音声がないから絵が付かないのか、絵がないから音声が付かないのかは知らないが)
>>820 発売日 1996年12月19日 鬼畜王ランスで、実装されてたんだぜ
ぐりぐりスクロール
>>822 最適解以外ではどうにもならないならその通りだと思うが
そうでもないからなぁ
テンポわるいわアンアンいってるだけだわで、このゲームのエロはぶっちゃけ邪魔だった。
そもそも孕ます気のない主人公ってどうなの。
エロシーンでも理性的過ぎてさめるわw
>>803 イギリスのエアザウナ操縦失敗無しで行けたのか?エアザウナ後にイギリス攻めてくとワープ侵略イベントと思ってたが
>>814 このキャラ嫌いだからEDいらねえレベルの話はさすがに作り手が可哀相だw
>>815 イベント進めると提督を続けさせるか引き取るか選択で分岐
くらい簡単な条件でいいと思う
キャラ要素については満足を得させる飴だから複雑にする必要はないし
833 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:32:32.98 ID:JTpBWsXh0
本スレで他のゲームがどうのこうの言い出したら終わりだな
アルビルダのHイベントがどれもおかしいw
ストーリーのブツ切り感も酷い
最後いつものように普通に国つぶしたら
いつものイベントフェイズでちょろっとEDでそのままタイトル画面で
えっ……て
てっきりBADENDなのかと思ったら違うしもうやだ
>>826 そうだな・・・俺もお前を信じるこの出来ならそれが納得いくわ
なんで敵を陥落させきれなかったら撤退できないんだよ
なんでわざわざ自爆してないといけないんだよ
そのくせ防衛では陥落させられてないのに撤退しなきゃいけないんだよ
答えろよおい
>>806 スカーレット仲間にせずに娘イベントこなしていけば活けたような気がする
>>824 女性向けというのには、ヒムラーやダグラスみたいな「カプ向け」イベント
も含むから不要なのは確か
>>808 デバッグモード入れたのはグッドジョブだったね
おっぱい神社選択するとどうなるんでしょうか?
ログ幾つか遡っても田中の指揮が上がるとしか書き込みないんですがそれだけですか?
アリスのゲームで、鬼畜な敵キャラが
特に反省とか断罪される事なく普通に仲間に加わるのは恒例だな
(そしていつの間にかいい人になってる)
ランスのゼス勢とか、大番長の時も熱血主人公って設定なのに
幼女を薬物レイプしてた変質者が普通に仲間になって引いちゃったよ
>>838 大宇宙から特殊な毒電波を受信でもしたんだろ
>>836 東郷「俺の連戦連勝の戦歴に傷をつけるくらいなら死ね!」
という事らしいです。
>>807 番長は全く同じエロを強制でなんどもみさされるのがすげー嫌だった記憶があるw
>>834 終盤になると敵全滅必須になるんだよ
攻撃でも防衛でも
>>766 神採りの二週目おまけで酒場のハゲ親父の髪型選べるの思い出したw
>>821 実際そういう短髪軍人系て乙女に人気あるんだぜ
なんだろうな、最近はいろんなところでそういうのを履き違えているよ
>>824 男の世界に女がでしゃばってくるとロクなことが無いからやめてほしい
もう飽きた…
誰かCG解放データくれ
>>839 仲間にしても大丈夫だったよ
選択肢で今まで通りを選んだからかな
>>677 もともとアリスが社を挙げての作品を作るのって
3〜4年かかるってイメージが俺の中にある
大帝国はそれに足りてないから不満を感じる人がでてくる状況になったんだと思ってて
ランスクエストがこじんまりとしたシステム、もしくは既存ゲーの改修作ならいいんだが……
ランスが出るしねんぷちが付くから買うには買うけど期待は一切しない
もう鬼畜王も15年前か
これの出来次第でランスクエスト予約しようかと思ってたけど
これは発売後の評判見てからの方が良さそうだな
見てて発売予定のスケジュールがものすごいけど、やっぱり経営やばいのかね
リソース色々と振り分けた結果がこの大帝国だと思うんだが
>>849 高校球児とか昔から人気あるからじゃないの?
ゲッベさん陵辱ないとかおかしいだろ・・・
あんなにエロい身体しといて
861 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:35:52.26 ID:t0TD0y0B0
糞糞糞、糞ゲーすぎ爆死
ヒロイン全滅なんてやる気も失せる
やっとゲットできて休みの間やろうと思うんだが
俺のセーラちゃんかわいい?
そういやゲッペさんに挿入できんのか?
ライターどうすればクビになるかな
>>810 自分で攻略してたら空母やバリア潜水艦に行きつくまでに色々試行錯誤できるだろ
攻略情報見てないうちはミノフ杉の流れでミサイルも結構使ったしな
バリア潜水艦の代わりに、雷撃艦*4とかもやったなあ
二枚目の男が出てきてもいいし
そいつら同士で友情があってもいい
戦国で早雲がランスに振り回される様子だって楽しかった
でも、それはゲームが完成されてることが前提だよな
SLの繰り返して、冒頭イベントを何度も見せられればいらいらするのは当然
>>831 ああ、ワープ侵略イベントでいいなら合ってる
日本化賛成してそのイベント普通に起きたよ
条件としては、セーラママの奇襲は無視、南の提督は攻める前に
本国からモントゴメリーが怪獣姫迎えに来るイベントで殴られてフェードアウト
(これと同時くらいに妹捕獲かな?)
その後に攻めてきたエアザウナ即撃破(操縦失敗イベントって何?)
で、パリをローマを攻め取った時にワープ侵略イベントだった
>>864 俺たちが買ってる(需要がある)限り、無理じゃね?w
東郷は皇国の守護者の主人公みたいな性格だったら良かったのに
内心ガクブルしてるけど部下の手前、毅然と振舞ってるって感じで
そしたら愛娘の存在とか、エロシーンも幅を持たせれた思う
つーか最初は完璧超人じゃなかったけど、キャラ設定変更したんだっけ?
873 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:37:10.76 ID:t0TD0y0B0
中古アイドル画像は失望した
製作者の脳みそは膿が沸いてる上に池沼だろ
キャラ厨房は死亡
まぁ何のとりえも無いから糞糞糞なわけだが
>>717 無い>開発の楽しみ
次はなにが出来るのかなぁとワクワクしながらめくっていくあの感覚が皆無
進めたら勝手に増えるだけ。
>>862 正直空気
怪我した立ち絵があるけどアレは皆笑っちゃうと思う
>>847 全部倒してやっと星8つとか増えるからな
戦国ランスみたいな初期戦果系スキルとかあっても良かったのに
>>862 可愛いよ
けど東郷さんと仲良くなる過程が適当すぎて感情移入はできんwwwww
あれはシナリオが悪かったと思う
詰め将棋と少しでも減ったら攻め戦艦変更不可のおかげでだるい雑魚というタイプしか作れないのがこのゲーム
強敵とか適当編成ではなほじりながら倒せる(倒しても良い)敵がいない
>>856 単純に鬼畜王のグラ変えて、政治システム周りを快適に整備しただけの
リメイク版出して欲しいと思うのは俺だけかね。
シナリオや戦闘周りとかには一切手をつけなくていいから。
880 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:37:39.54 ID:t0TD0y0B0
ほんと糞ゲーだなこれ
プレイヤーを馬鹿にするための糞ゲ
881 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:37:59.00 ID:BKbTK0TQ0
>>809 闘神3が見直されてて嬉しいわw
実際はあれも凡作以上良作未満くらいだったからなあ
流れで駄作糞ゲーって叩かれまくってたけどw
>>864 俺たちが、この糞さを広く、そして後世に語り継げばいい
それが、俺たちに出来る、唯一の方法だな
なんだ、やればできる子だったんじゃあないかルーズ大統領
オレもおっぱい揉んでくる
ぬぼぼ菌がラバウルに沸いた
レーザー意味なくてワロス
885 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:38:29.52 ID:9YY8ZN6uO
>>858 だからそういう腐向けのキャラなら〜とい
主人公は性格的に無いとしても
他国同士で滅ぼしたり滅ぼされたりしてる時とかは陵辱あって欲しかった
大番長は、金のために大して好きでもない女を抱くという
ヒモの苦しみをリアルに表現したシステムなんだよ
R18でしかできない大人の物語だ
レーティアを中古アイドルにした、カス製作者は
まとめて死ねや。存在価値なし。
>>869 ああ、エアザウナ殺してもいけるわなそりゃ
>>827 個別じゃなくて性別一括でしか音声切れないから
仕方なくONにしてるのに
東郷のねちっこいボス全編で聞かされたら発狂する
>>850 アイドげふんげふん2はだいひょうばんじゃないか
892 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:39:06.83 ID:eMA/Zy/c0
撤退できないから敵戦力を削っていって攻略って方針はとれない。
いつ攻めても敵戦力は一定。
SLGじゃなくてパズルゲームだったな、ふた開けてみたら。
>>878 雑魚とユニークユニットの性能差が無いんだよなこれ
メリハリが無い
スエズは強かったけど、ああいうのを名前ありユニットにしてくれ
基本的大シリーズで仲良くなる過程をしっかり描いているキャラってあまり居ないと思う
デーニッツはしっかり描かれてて良いとは思ったけど
もし索敵があってそれにコストかかるんならゲームオーバー覚悟で突っ込んで敵の数とか確認するわ
だから索敵はいらんとおもう
キャロルのNTRってどんな感じ?
ただ単に凌辱?
それとも取られるの?
ザラマンダーと富嶽ってどうやって戦うんだ
900 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:40:09.79 ID:t0TD0y0B0
糞糞糞は糞展開で爆死して何より
遠慮なく糞ゲはゴミのように売り切れるわ
>>881 闘神3は主人公が肉食系なだけで相当評価変わってた気がする
色々矛盾しすぎてイライラだったし
902 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:40:31.68 ID:t0TD0y0B0
キャラを中古にしただけで
あとはやっつけ。
ゴミすぎて吹くわ。
>>898 機械に凌辱されるのと
『私はダグラスが好きなの』ってテキストで言うだけのやつと2種類
中古が敬遠されるって分かっててやってたり、
正規ルートで中古なのは闘神Vでシナリオが叩かれたから
妬みでねじこんだんじゃね
アイマス2のあの婦女子開発者と同じ臭いがする
鬼作完全版出たのかよwwwwwwww
レーティア中古でもかわいいからいいよ
無理矢理やられたのとは違って、非ムラに心奪われてるから中古でも可愛い
ただのレイプされた奴はだめだ
音声付で読み上げられるまで大怪獣富樫だと思ってたすみません
>>899 ザラマンダーは総統NTRルート
富嶽はイベント放置
闘神3のクソな部分の8割は
超絶クソな主人公に詰まってるからな
>>887 メガネ取った委員長舐めんな、あと男ナックルは毎回自爆させるのが
俺のジャスティス
誤爆
TADAさーん、パッチver2.0まだー?
>>898 東郷さんがサポートしてくっつけて上げます
投身の主人個はザコ、つーか無力な口だけのガキだったろ
金を石ころにされてわーわー喚くだけの第一部
世の中の仕組み
男が男だけで楽しむ場所を作る
↓
面白いので人も増えてくる
↓
女、子どもが寄ってくる
↓
女子供が自分たちの住みやすいように主張し始める
↓
マスコミや女目的の男が嗅ぎつける
↓
男が去っていく
↓
その分野が完全に腐る
↓
一番初めに戻る
正にこういう事だと、早く気づいた方がいい
レーティアがただの中古アイドルの糞でしかない
と判明した所で糞糞糞はゴミでしかないわけだが。
>>897 あのモブにつけるしか使い道の無い連絡艦に偵察機能をつければよかったんじゃないか
やっぱり悪事が設定的に一番よかった
何やってもOkなとことか
織音の落書き(四肢切断とか奇形とか)あたりを見てる限り、
アリスのスタッフは意図的にユーザーの嫌がるものを見せて
反応を楽しむ傾向があるように思う。
レーティアエンドも、ある程度反応を予想した上で
やったんじゃないかって気がしないでもない。
俺はNTR属性持ちなんでこの点ではダメージ無いけど。
920 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:42:05.54 ID:t0TD0y0B0
こんな糞糞糞なんかにかまってる暇はないんだよ
。
>>908 えっまじで総統NTRルートクリアしちゃった・・・
めんどいよもう一度やるの
922 :
hage:2011/05/01(日) 10:42:23.74 ID:vYk+hCOl0
>>869 すまんそのモンゴメリーイベって何Tごろだった?
こっちはアラビア落としてもモンゴメリーが怪獣姫を迎えに来る
イベントが起こらないんだよな
確か日本化賛成してた時でもでてきたきはするんがなぁ・・
俺たちって東郷より鬼作さんに感情移入しちゃうお年頃だよね
全国家落としてもイベントもなくEDとかなんだかな・・・
ラスボス居ないのが残念
紫神様が何か怪しげな事言ってたしホワイトホールから何か出てくるかと思ってたのに
そんなことはなかった・・・
アドルフルート終わらしたのに
セーブの不具合で記録されてねぇw
今更だがなんで日本て世界対して侵略してたんだっけ
キャラも含めて素材は好きなんだがなぁ
調理が雑で不協和音起こしちゃった感じ
東郷さんも少しでも厳しい一面入れとけば、
引き締まっただろうに
何が駄目って敵イベントかぶりすぎ
読むのはいいけど同時にいろんなことおこりすぎて何が起こってるのかわからなくなるわ
レーティアかわいいのに叩かれすぎワロタ
お前ら揃って童貞くせえな
でも中古アイドルはないわ
>>923 一番近い山本無限には東郷はじいさんの一言だけ
ターン制限無いんだからこっちはがっつり鍛えて
んで俺TUEEEするという爽快感があればまた印象は変わってたかも
どんなに強くなっても実感出来ないのは一番の問題だと思うわ
闘神3みたいにレベルの上限引き上げで%ももっと伸びるようにすれば良かったかも
マイナス補正は上げてくとプラス補正に変わるみたいな感じも取り入れたりで
大帝国はユーザーを裏切った
もちろん悪い意味で・・・
934 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:43:33.44 ID:eMA/Zy/c0
2週目からは全員忍法つけて鉄鋼弾300の駆逐艦4隻編成にで突っ込ませてるわ。
敷地も180ですむしだいたい4000ぐらいで作れて攻撃力は1200。
ただただクリックで移動させていくだけイベント改修の作業と化してる
>>895 まだっていうか、鬼畜王はむしろキャラゲーとして完成されていると思う
縛ってもいけるし、全員集めて俺tueeeもできる
陵辱もあるし純愛もある、しかも選べる
あれほど完成度の高いゲームは少ないよ
>>897 ある程度ランダムにすればよろし、戦国のような感じでな
っていうか、固定の今がおかしいんだよ
ランダムにすればこっちも柔軟に対応出来る編成にしないといけなくなるし
再編成にも何らかのラグかデメリットをしこめば先を読む能力も問えるのに
北欧のバイキングちゃんが可愛い
テストプレイの報告書を見せてみろよ、スタッフ
不満点なかったのか? ん?
>>922 エアザウナが日本に出て荒らして帰らなきゃ出てこない。40ターンちょっとぐらい出てきた記憶がある
レーティアかわいい
純愛したいなら、救出すりゃいいじゃん
俺は中古アイドルの方が興奮するけどな
ターン制限あるだろ
急がないとラスボスと戦えない
人妻設定なくても良かったんじゃないか?
なんつーかあんま得しない設定だわ
>>934 おまえそれはセーブデータ待ってたほうがいいだろ
>>919 織音のグロ好きは単なる趣味だと思うな
複数絵師がいるゲームで、織音の担当部分だけグロかったするし
946 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:44:31.22 ID:eMA/Zy/c0
NTRでもいいからCGつけろや
普段の立ち絵でやられても反応に困るわ
>>799 あるあるw
人いないと進めないから他のイベントこなしてる暇が無い
しかも初見だとどれが人増えるイベントか分かりにくいからそこで間違うとリトライふぉおおおおおおおおお
周回前提ならもっと引継ぎを充実させて欲しい・・
948 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:44:37.15 ID:2ppzj4KYO
スレ100行きそうだな
オマエラ乙
>>936 まじで・・・
日本化計画じゃでないのか
GWは大帝国ガッツリの予定がなくなったので他を探してるんだけど、
エウシュリーの新作は面白いのかなぁ。これよりは。
>>906 俺はむしろ騙された馬鹿の方がちょっと・・・
>>866 結局難敵打開には航空潜水バリアに行き着くんだしその試行錯誤は全て意味を成さないじゃん
試行錯誤したリターンは?弩級戦艦でごり押しとか出来る喜びとかあるの?無いだろ?
糞威力の全体レーザーや侵略時撤退が無い時点で苦労して作った高耐久の戦艦使ってごり押しましょうねなんてのすら楽しめない仕様でしょ
抜け道前提なのに試行錯誤とかかけた時間に対する徒労感が果てしないだけだ
戦時中だという設定なのに、悪司よりも、戦国よりも、汚くないのが大問題
エロシーン無ければCERO:C以下で出せるレベルのテキストなのは、
アリスファンを裏切ってるとしか思えない
揺れるううう
ゆれてるのおおお
地震でおっぱいが揺れた
>>755 やべぇ、一行目正反対の感想だわ
二行目はわかるが
闘神3は闘神シリーズの続編として発表しなければ凡作の評価に落ち着いただろうが
大帝国は大○○シリーズの続編だろうが新作として発表しようが地雷以外の何者でもない
コンシューマ移植するのかな
>>163 あれはいいゲームだったな
移動がだるかったり不親切なところはあるけど、
やりがいがある作品だった
962 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:46:45.29 ID:MSF7KmkG0
76ターンかかってやっと2カ国目倒せたwwwうれしいww
永遠の超駄作。糞糞糞
エロは薄い癖に
誰得NTRとか中古アイドルとかエロなしテキストとか
何一つ求めるものは入ってない癖に嫌がらせと
煩わしいモノはテンコモリのむかつく糞ゲ
だから糞糞糞なのだが。
964 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:46:59.23 ID:eMA/Zy/c0
そもそも作った連中は本当に面白いと思って出したのか、これ
このままアリスもエルフと同じ道を行くのかねぇ
965 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:46:59.85 ID:BKbTK0TQ0
>>949 日本化計画でもフラグ間違えなければ出るよ
>>953 というかなんとなくコンシューマーで出したそうな気がする
>>926 白人がレイプしにきたから手を振り払った
アメ「汚い!奇襲攻撃か!リメンバーパールハーバー!」
なまじ現実の歴史と国家をモデルにしてるだけあってあんま無理できなかったと予想
>>915 いや、アリスは初期の初期から女居るから・・・
>>952 航空潜水バリアじゃなきゃ勝てないわけじゃない
試行錯誤の楽しみは間違いなくある
ヒロインはほとんどNTRでその存在意義も無いとか
ほんと地雷だな。糞アリスは糞ゲ製造メーカーに落ちぶれた
二度とこんな連中に騙されるのは御免だ。
そういやピカイベントってあるの?
>>953 「太平洋戦争物」で「日本軍長官」が「侵略&凌辱」したら
いろいろヤバいんだろ
あとはせめて戦略・戦術・戦闘シーンが面白ければ
>>906 レーティアルートやってないから知らんけど
はじめは嫌ってたチャラいやつが実は頼れる男で
ぞっこんになっちゃう〜ってまんま少女マンガの展開だな。
>>958 悪司は俺達の戦いはこれからだ、番長はもう何がなにやら訳がわからない
その点今回はよくまとまってたよ。アリスのことだからドーラ協とかホワイトホールとかマウマウとか放りっぱなしだと思ってたし
>>951 騙された馬鹿だからかわいいんだ
まぁ、それを嫌うお前さんの気持ちはちょっとだけわかるけどな
あと、日村の言動からも嫌悪感はあまり感じなかったなァ
日村がレーティアの身体や可憐さが目当てでちゅっちゅしてたら嫉妬したかもしれないけど
日村にとっては、権力の為の布石だったわけだし
>>964 TADAが作り直すって言って半年かけて迷走してポシャらせた後だから
ストーリーはともかくシステム面は面白いとは思ってないだろう、まあ同情はする
>>952 最適解以外意味を成さないのならそれはもうゲームの全否定だな
>>952 潜水使わずとも航空で余裕だったけど
どこで潜水使うんだ?
ブラックホースの特殊能力だと、
一撃で3000近く行くからそこは結構爽快だったな
>>955 調子に乗った私は凄いぞー!
がお気に入り
984 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:48:42.59 ID:BKbTK0TQ0
>>958 大悪事と大番長のメインシナリオよりはED12は随分良いよ
ランス2作に比べると劣るけど
985 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:48:46.74 ID:t0TD0y0B0
誰も喜ばない糞ゲ。元が糞だから
叩かれる事しかされず。
糞アリスの自己満足糞糞糞。
>>922 その時点でのセーブデータが既に上書きされているから
正確には分からないけどローマ侵攻前で121Tだから110Tくらいだと思う
ソビエトとやっている間、延々とエイリス放置していたから当てにならないターン数だと思うが。
エイリス侵攻再開はインドカレーを攻める段階でそこからはノンストップで攻めた。
つまりインドカレー攻めてから5ターン後くらいには発生したと思う
序盤に立て続けにだらだら強制イベント連発で
うんざりさせられる程なのに
大事なはずのラストはスッカスカ
終盤超展開だった番町よりも間違いなく下
>>972 でもミサイルは使われないんですね、わかります
戦争中従軍慰安婦なんてなかった
>>972 そもそも開発ですらない国宝使ったとか言わないよな?
それにしても出来が酷すぎる。
誰得NTRやテキストなしエロも
全ては手抜きのためにわざわざ
用意したとしか思えないお粗末な出来。
エロが薄いんだけじゃなくて
キャラも戦闘もゲームも糞だから
糞糞糞は糞糞糞たるゆえん。
>>975 なら、それこそブルーペット配下のタマネギあたりにやらせればいいじゃん。
その代わりなぜかブルーペットが日本軍に色々工面してくれると。
全くいいわけになってないよ。
>>970 ならその設定で作るな、って話だよな
戦国で美味い汁吸ったから、同じように史実の設定でいけんじゃね?
的な、安易な意図さえ感じてしまうような出来なんだよ
っていうか、もう、ホント、色々酷い、としか言いようが無いだろ
995 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:51:05.86 ID:BKbTK0TQ0
>>952 いやクリアは普通にできるだろ
一部の裏ボス系倒すためには必須な構成もあるけどな
それにしたって横綱なんかは空母やバリア潜水艦の鉄板構成より、普段ゴミ編成の雷撃*4のほうが良いっていう矛盾もあるし
996 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:51:12.11 ID:t0TD0y0B0
キャラぶっ壊しただけで、本当の糞ゲになっちゃうのも
糞糞糞が糞糞糞たるゆえん。
この糞ゲの糞糞糞。
どうせ女ライターとかそんなもんだろ
ギャルゲーやエロゲに女が関わると全て駄目になるんだよ。
現地民にレイプされるのも暗転しとるやん
正直、このスレでこれが最適解だ!と言ってる人を見るだけで
自分とはやり方の違う人がいると分かって結構面白い
1000 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:52:00.16 ID:eMA/Zy/c0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。