大帝国 part95

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトの地域制圧型シミュレーション最新作
今度の舞台はなんと宇宙!2011年4月28日発売!

● 基本情報 ●
■タイトル  大帝国 (ダイテイコク)
■ジャンル  地域制圧型SLG
■価格  パッケージ版  8,925円(税込)/8,500円(税抜)
      ダウンロード版 6,800円(税込)/6,477円(税抜)

次スレは>>800以降に有志が宣言後、建造。誰も居なかった場合は>>850が、無理な場合は再指定にて

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2名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 05:38:50.21 ID:5WRnOC/f0
【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルを熟読後にお願いします。

Q. 敵が強くて、何度リトライしても勝てる気がしない。
A. ターン最初からリトライして艦隊を編成しなおしてはどうでしょうか。
それでも無理ならしばらくは防衛に徹して戦力を増強するのがいいかもしれません。
何もせずにターンを進めたからといって、それにあわせて敵も強くなる、ということは基本的にありません。

Q. 移動させるの面倒なんだけど
A. シフト押しながら惑星をクリックor提督に艦配備する画面でshift+左クリック

Q. っていうかなんで艦隊シーンで移動ができないの?最初の部隊を撃破したら次の部隊へ移動するとか普通じゃないの?
A. 軍事施設建てればそこや隣接地域では出来ます。

Q. 戦術フェイズで攻撃し終わった後にターン終了が出来ないんだが・・どうすれば良いんだ・・
A. 陸軍特攻で、りこりたんに死んでもらってやり直し。このゲームはそういう仕様。

Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。

Q. 資源が全くたまらないから強化出来ないどうすりゃいいの?
A. 資源をためるには治安を安定にしないとダメ。安定になるまではモブでもいいからおいておけ。

Q. 中帝国は3ターンで滅ぼしていいもんだろうか?それとも少し生殺しに?
A. 7か8Tくらいかけないとイベント消化しきれないよとだけ。

Q. ハワイ無理
A. 3世代目の防空艦船が作れるようになるまではキツイかも。

Q. 明石大佐の忍法強すぎワロタw使うとなんかマズイ?
A. 大佐は最後の切り札です。使用するとクリア特典が取得できません。
3名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 05:39:04.15 ID:5WRnOC/f0
Q. 誰か潜水の使い方教えてくれ。攻撃普通にくらっちまう
A. 以下の場合無効になる。潜水艦艦隊以外の味方艦隊がいない。敵が「対潜」スキル持ち。敵にも潜水艦艦隊がいる。

Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。

Q. レーティアはどうすれば救出できますか
A. 同盟組んで、デーニッツのイベント2回見ておきましょう。

Q. 他国のイベント長い! スキップも遅い
A. コンフィグ2ページ目の設定でスキップを高速化できます。

Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。

Q. 大帝国ってターン制限ある?番長の時はギリギリで嫌だった
A. 今回、遅刻ペンギンはでません。
(但し、ターン数によるイベントの進行によってキャラが参加・死亡・離脱する可能性はあります)

Q. Norton先生がお怒りになるのですが?
A. 先生は2010年後半からエロゲに厳しくなられました。まずはウェブの接続を切り離して
先生のauto-protectを解除してインストール。インストール終了後、設定の除外からスキャンの除外を選び
リアルタイム保護の除外の欄に大帝国の実行ファイルを放り込んでください。


おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。

1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任で。
4ハカハカ ◆z0BIH9CI1U :2011/05/01(日) 05:43:03.07 ID:L4TJ/BTm0

│ω・`) .。oO( ……セーブデータまだなの?)
│⊂)
5名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 05:51:44.94 ID:FS4n3Xq60
ワァーッツ!?なに>>1乙立ててんだよ!!
6名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 05:53:25.11 ID:Cq4zHDpz0
やっと1周終わりそう
これ周回するとか何の修行だよ
でも

私は大帝国を続けるよ
7名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 05:53:40.09 ID:gvkKUb3LO


デガナウィダ話題に上がらんなあ
8名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 05:54:01.03 ID:y56gcKXd0
Q. これ面白い?
A. 普通に面白い

Q. これ面白い?
A. 普通に神ゲー

Q. これ面白い?
A. 僕は大帝国を続けるよ!!
9名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 05:56:20.22 ID:L/F13W/d0
>>1

ED含めて回想あと17個か……先は長いな
10名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 05:57:29.50 ID:ZzeDReVF0
今時パートボイスって何なんだよ
違和感ありまくりでイライラする
11名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 05:59:16.54 ID:4RmWZ3eh0
バッドエンドとしてのゲスならまだしも
ゲス主体なんてうけねーだろ
12名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 05:59:27.08 ID:Hivp8qXh0
フルボイスだったらもっとアホみたいな時間になってるぞ・・・
13名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:00:00.81 ID:Xa2zmlnR0
(1)虫討伐・・・史羅〆
(2)虫討伐(妻仲間)・・・アストロパンダ
(3)本妻エンド・・・アストロ猫
(4)みんな仲良しエンド・・・アストロ手長猿
(5)帝エンド・・・アストロコーギー、進行ボイスに帝追加
(6)真の統一を目指してエンド・・・造船コスト2割引
(7)真希エンド・・・1名だけ指揮上昇、進行ボイスに真希追加
(8)アイドルエンド・・・ゲッペルス(変装)
(9)キングコアエンド・・・特典なし
・ミクロリータエンド・・・特典なし

猫、パンダは優秀
ttp://oct.2chan.net/may/b/src/1304189887505.jpg
14名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:00:17.79 ID:WM7uVVpA0
真希ちゃんのナビのおかげで2週目も戦える気がしてきた
15名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:00:19.73 ID:e1ljXEw40
>>4
うるせー苦行しろ
16名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:00:28.34 ID:FS4n3Xq60
帝ちゃんはぱんぱかぱ〜ん♪かわいい

帝ちゃんがレイプされたら俺自殺する
17名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:00:32.17 ID:92RFVQX20
>>10
パートボイスは別にいいけど
5分の1ぐらいの割合でしか声なかったしな
18名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:01:19.00 ID:g3J2gZQu0
ママトトのカカロ様に介入してほしい
キングは悪役やるには「ぷるぷる、ボク悪いスライムじゃないよ」なアピールが鼻につくし

ただ、カカロ様は暴虐すぎるんだよなー
樋口みたいなオヤジ趣味っぽい奴の方が興奮する
19名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:01:28.69 ID:AEaeeFaS0
ナビ変えるだけで大分やる気が出る
各国首脳ナビぐらいは用意して欲しかった
20名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:02:00.19 ID:Xa2zmlnR0
>>16
でも帝ちゃん快楽のために人をごみの様に殺しちゃうよ
21名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:02:21.30 ID:WXx2bVl70
とりあえず陵辱は回避したいんだけどコアルートは陵辱系なのかな?
キャロルが捕まってる展開で進められねえ
もしそうならやり直すんだけど・・・
22名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:02:28.90 ID:hvOiW5/B0
>>16
絶対キングコアするなよ!しても日本だけは落とすなよ!絶対だぞ!
23名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:02:39.98 ID:4RmWZ3eh0
24名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:02:42.41 ID:e1ljXEw40
>>20
人間減らせば芋虫が繁栄しにくくなるから間接的に宇宙救ってる
25名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:03:18.13 ID:BouiAFHo0
帝ちゃんは落ち込むと前髪がアフロになるのはなんで?
26名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:03:26.65 ID:LyriJMLV0
パートボイスの言い訳が、「ギリギリまで調整やイベント追加をしたい」だからなあ
今作に限ってはその理由は無理だよw
27名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:03:34.38 ID:mdVtSFWn0
そういえば発売前のスレで
悪司ときっこのどう見ても陵辱にしか見えないCGが和姦のように
キングコアとプリンセスのあれも和姦かもしれないとか言われてたら
本当にそうで吹いた
28名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:04:11.62 ID:92RFVQX20
>>21
お前のような奴のために本編は陵辱一切ないよ





・・・クソ死ね
29名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:04:31.01 ID:4hyBeV4Z0
ようやくED1とコア編クリアした
グレンラガン思い出したわ
30名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:04:34.30 ID:ZzeDReVF0
>>17
始めてまだ10ターンくらいだけど冒頭とエロシーンくらいしかまともに声が無い
せめて選択イベントくらいはフルにして欲しいわ
しかも最初から好きなところ攻められないし
31名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:04:37.84 ID:FS4n3Xq60
>>17
フルボイスの帝ちゃんベッドシーツでねえかな
32名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:04:38.21 ID:/fj035M60
>>13
え?〆ちゃんマジ?
なら頑張る。
33名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:04:55.83 ID:y56gcKXd0
ボイスはエロだけって割り切っても良かったかもな
中途半端にたまに挿入されるからマジで違和感が先に立つw
34名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:04:58.55 ID:fVotPzLn0
連合艦隊EDやっちゃうともうスッキリしちゃうね
35名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:05:20.67 ID:0SmlAGPPP
>>21
目当てのキャラが、ぶっかけ一枚絵とかバイブ一枚絵だけで良ければ・・・
運が超良ければ好きなキャラが本番かもな・・・運が良ければ・・・
36名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:05:29.59 ID:casNetM60
キングコアはお涙頂戴で許されるレベルじゃないからなー、やってることが。
37名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:05:39.14 ID:z0O3zWhq0
カナダへのワープゲートの2回目ってどうやってフラグ立つんだろう
38名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:05:50.72 ID:w6I4F+sj0
もう1回やり直してエンディング見るのめんどいから、真エンドの解説誰かしてくれ
39名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:05:54.38 ID:3ywpOpkh0
>>25
帝ちゃんけっこう好きだがあの雨雲の表現は無いわ
40名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:05:57.79 ID:moZwAs410
キングコア編で囮にしたキャラがゴミみたいに撃破されるのが一番興奮する
41名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:06:00.23 ID:CFIiED2V0
一周したけど作業感がきついな
どうしてこうなった。
42名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:06:19.39 ID:WXx2bVl70
>>28
はあ?陵辱ondNTRを味わうには基本をこなしてからだろ?
あんしんしたサンクス
43名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:06:24.30 ID:EeiNg81S0
闘神Vの時はふみゃが戦犯とされたけど今回はどうなのよ?
TADAが最初に作った段階で糞だったのか
後を継いだいってんちろくが糞に糞を塗り固めたのか
44名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:06:25.38 ID:fVotPzLn0
>>29
星を圧縮とかトップをねらえを思い出した
ブラックホールを通るとき時間の感覚がどうのとか言ってたし
45名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:06:33.71 ID:L/F13W/d0
>>34
俺もうpされてたセーブデータでやったらもう完全燃焼したわw
46名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:07:24.25 ID:LyriJMLV0
帝ちゃんは超能力者だから雨雲とかは別にありだけど
色々絶望したあと二週目やってると帝東郷のイチャイチャすらイラついてくるw
47名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:07:25.21 ID:0SmlAGPPP
>>23
これのシチュエーションを、ちゃんとCG3枚くらい使って書き上げてくれていれば・・・
激しく文章詐欺
48名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:07:28.71 ID:FS4n3Xq60
>>42
まあ気持ちはわからない事もないが
ハルカとかやってると鬼畜・凌辱一直線だよな
49名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:08:21.90 ID:92RFVQX20
>>42
そりゃすまんかったが、お前に死ねと言ったわけではないよ

あとその辺は今作はクリア後もあきらめといたほうがいい
50名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:08:32.54 ID:FS4n3Xq60
>>44
トップのぱくり系シナリオだとしても
ストパン2よりはマシだよな
51名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:08:53.85 ID:0qKStC0+0
ニトロみたいな見ていてムカつく陵辱は勘弁してくれ
52名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:09:34.49 ID:MBwZHaqo0
>>29
ED1のクリア条件てわかる?
53名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:09:38.25 ID:qTymIOi70
全勢力倒したあと、各キャラのイベントを淡々と消化するのが空しい・・・
話が噛み合わないイベントも出てきちゃうしね。

この作品の問題点が象徴的に表れてる感じがする。
54名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:10:00.06 ID:ctUEkwSO0
予約して買った過去の自分が馬鹿に思える出来だった…。
闘神都市とは違うだろうと期待してたのにな。
もうアリスのゲームはランスしか買うまい。
55名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:10:01.89 ID:Nd3cNKUt0
>>23
今見たら帝の設定ひでぇ
何これ天皇家愚弄してんの?って感じなんだが
56名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:10:05.55 ID:L/F13W/d0
キングコアルートで良かったのは、カテーリンをボコボコにできたこと

これだけは評価する、さすがに制裁が禁固刑だけじゃ溜飲が下がらなかったわ
57名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:10:18.09 ID:Hivp8qXh0
COREは生まれた経緯が経緯なせいで悪役としても微妙なんだよなあ・・・
つうか犯罪者の脳使うとか馬鹿だよな?なんで潜在的にバグってるやつを利用するんだよ。
58名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:10:22.16 ID:pMx/5GjM0
スカーレット加入前データでやり直したら1になったわ、サンクス
しかし疲れた。もう満足だ。

真エンドは一応盛り上がるね。大番長のラスボスの大仏みたいなのよりはよっぽど良かったと思う。
59名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:10:26.03 ID:AEaeeFaS0
烈風斬がなんだって?
60名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:10:58.83 ID:qTymIOi70
>>43
たぶん元もダメなんでしょう。
投げ出しちゃった訳なんだし。
61名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:11:45.77 ID:moZwAs410
カテーリンちゃんが慰安婦にした貴族の娘が一番可愛い
62名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:12:07.48 ID:MZLKgtlT0
つかこんなんじゃランスも期待できないな
マジでさくらたんが陵辱がないでしょッ!!って叫ぶレベル
ここまでとはな
63名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:12:13.69 ID:0SmlAGPPP
>>56
ロリだからかなー、と思ったらキングコアでバリバリに輪姦されてて吹いたw
・・・ロリ属性は多いと思うけど、他がほぼまともなの無いのにロリだけ人間相手の本番輪姦・・・
64名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:12:47.36 ID:fVotPzLn0
>>57
マンハッタンくんの脳波で操る艦隊のほうが良さそうだよな
65名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:13:19.33 ID:L/F13W/d0
>>64
仮にレーティアが運用したらどういうことになるんだろうなw
66名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:13:39.23 ID:olKmDR7c0
キングコア自体は好きなんだけど本編と凌辱ルートを分けるってのはどうもなぁ
本編で選択肢の末に切り捨てた勢力や救出が間に合わなかった勢力が凌辱されるからこそ
色々と感情移入して抜けるのであって
完全に凌辱しかないルートだとイマイチ興奮しないわけよ
萌えと凌辱が入り交じってる方が凌辱オンリーの抜きゲーより抜ける理論的な
67名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:13:41.54 ID:GIwQa+Ks0
フリス・ハルゼーとダグラスさんは仲間になる?
主人公より好きだよダグラスさん
キャロルと幸せになっていただきたい
68名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:13:42.44 ID:y56gcKXd0
ロシア姫は無駄にCGで期待を煽られた分たち悪ぃわ
69名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:13:54.44 ID:cfpBc+yr0
>>43
投げ出した方も悪いよ
下級生2の逃げ出したうだると同じ
70名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:13:56.83 ID:RvDZAk6u0
声が出たりでなかったりはマジでイラつくな
男キャラどころか主人公までも声を付けると言う無駄さ加減なのになぜこんなことに
71名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:14:15.16 ID:casNetM60
もう鬼畜王時代のアリスは死んだんだな
72名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:14:58.56 ID:gvkKUb3LO
>>61
何の恨みがあるんじゃーって思ったわ…
73名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:15:23.08 ID:MBwZHaqo0
いやあおもしろいわ

売り切れ続出なのもわかる気がするw
74hage:2011/05/01(日) 06:15:24.41 ID:vYk+hCOl0
>>58
一の条件って日本化、若草メンバー(全員)、セーラ、レーティア、カテーリンを仲間にして
最後の虫討伐って事?
スカーレットは日本化すると出て来ないでおk?

つーかセーラってスエズイベントやらないと仲間にならない?
75名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:15:35.52 ID:Nd3cNKUt0
死刑がない
天皇の扱いが酷い
日本が意味もなく世界征服する
陵辱ダメ

つまりアリスソフトは左翼に乗っ取られちまったんだよぉ!
76名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:15:47.96 ID:4RmWZ3eh0
>>57
そもそも脳をデバイスとして使うのがナンセンス
77名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:16:02.59 ID:zNbyvDfw0
ワシントン落として4姉妹はドロシー以外仲間になったんだが
わっしいどこいった?
78名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:16:15.02 ID:vJiSJJ+Y0
アリスだからと言って無駄に期待しない
アリスだからと名前で買わない
は守ろうと誓った
ちゅうか要評価待ちの危険メーカーだわ
79名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:17:20.67 ID:Xa2zmlnR0
ED1とED2はほぼ同じ

行き方は
3国同名結ぶ
世界日本化はしない
ガメリカにカナダ方面から進行(ガメ主要メンバー加入)
妻を仲間にしとく(ED1は妻いない√、ED2はいる)
ドクツでカテ公を無罪(ドクツ主要メンバー加入)
エイリスでマウマウ仲間に加えて虫のイベント見る
エイリスでワープ事故でセーラを仲間に

これででると思う
80名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:17:55.85 ID:Nd3cNKUt0
評価っつっても工作員が神ゲーとか嘘情報流すからなぁ
メーカーは基本買わせるためなら騙す事もいとわないしな
81名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:18:48.35 ID:8fq+ZA8+0
>>37
ハワイ制圧じゃないの?
中盤あたりに2回連続で探索させたら、航路できたよ
82名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:19:06.24 ID:t7eNSDp40
リンファのシーン脱がすのに1シーン乳揉むだけで1シーンって何じゃこれ
水増しってレベルじゃねーw
83名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:19:07.59 ID:MBwZHaqo0
>>79
おおサンクス。
ところで俺の場合エイリスがアメリカに乗っ取られてないんだが
やっぱそれじゃ真ルートクリアは無理?
84名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:19:15.69 ID:bIILA8IJ0
ランスまで巻き込むのをやめてほしい
ランスは戦国でヒロイン別ルートつくったり
ランス8じゃシィル氷漬けのままで戰闘枠やイベントやCG食いすぎという意見をくんでくれたり
全然違う
シィルが一番大事というのは仕方ないけど
出番少なくしたり戦国みたいに個別ルートつくったり救済策のようなものを考えられてるからな
85名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:20:17.43 ID:arrlaK+J0
 ロボコップ2か3でも犯罪者の脳を使って治安ロボ作っていたな。
86hage:2011/05/01(日) 06:20:20.78 ID:vYk+hCOl0
>>79
thx

>ドクツでカテ公を無罪(ドクツ主要メンバー加入)

これどういうことだ?
ドイツ滅ぼされてレーティア仲間にしつつロシア攻めるじゃダメなのか?

>エイリスでワープ事故でセーラを仲間に
エリザの説得イベじゃないって事?

まーどっちにせよ日本化してるからやり直しだが・・w
めんどくせぇやっぱ帝強制ルートか・・
87名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:21:03.23 ID:Y5KhYkZk0
あーハワイからカナダに行くだけでED1と2にいけたのか
もう1周する気力はパッチくるまで貯めとくか
88名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:21:03.26 ID:Hivp8qXh0
真EDに日本化はだめなのか・・・それっぽいのに
89名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:21:04.44 ID:Xa2zmlnR0
>>83
エイリスとガメリアはイスパニアを挟んでるから絡まないと思うぞ
いけると思う
90名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:21:37.51 ID:gJiSluHD0
中盤まで行って完全にやる気をなくしてたんだが
数日ぶりにスレ開いたら勢い完全に落ちてるな、神採りに抜かれそうな勢いじゃん
ここ数日スレはどんな感じだったの?
91名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:21:41.61 ID:AEaeeFaS0
ランスが不安になると聞くが
大帝国の不評部分って基本的にはランスシリーズと関係ない部分ばかりじゃね?
92名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:21:52.31 ID:pMx/5GjM0
>74
日本化は必要ない。
若草メンバーはドロシー必須、END1ならキャロルも必須。END2ならスカーレット必須。
セーラ、レーティア、カテーリン、ダグラス必須。
あとケニアのマウマウも必須。マウマウはイベント全部見ること。
ここまでやって宇宙制覇して重要イベントが出てくる、かな。

イベントの途中でエリザも出てたからスエズやってないと多分こっちのルートにならない気がするけど、
エイリス攻め中のセーブデータあるんで普通に捕まえてみて確認してみるわ。
93名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:22:03.95 ID:0SmlAGPPP
まだ有名所の同人ゲームの方が、ユーザーが求めている物を理解して作ってくれると思うわ・・・
94名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:22:07.75 ID:L/F13W/d0
>>88
やってる奴がいないだけで、できる可能性はあるぞ
少なくとも仲間に関してはクリアーできるし

ただいずれにしてもED1強制になるってことだな
95名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:22:10.73 ID:4RmWZ3eh0
>>90
あっちはきちっと作りこんだゲーム
こっちはただの駄ゲーだもん

そりゃね・・・
96名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:22:58.11 ID:jeKf9GK20
ドーラルートうぜぇww
25個くらい領土広げたのにドクツと4:6くらいに世界領土分配
領土30くらい取ったら次は日本以外全部取られるとかすげぇ振り出し感
97名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:23:03.72 ID:MBwZHaqo0
>>89
それが若草姉妹がエイリス資本を8割乗っ取ってると言って
戦わずしてガメリカ領土になってしまったんだよw
だからガメリカ占領したら妻エンドになってしまったわけで
エイリス関連のイベント無理みたいw
98名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:23:05.01 ID:Xa2zmlnR0
>>86
すまん間違えた

3国同名結ぶ
世界日本化はしない
ガメリカにカナダ方面から進行(ガメ主要メンバー加入)
デーニッツイベント2回見てレーティアを向かいに一緒に行く
妻を仲間にしとく(ED1は妻いない√、ED2はいる)
ソビエトでカテ公を無罪で仲間に(ドクツ主要メンバー加入)
エイリスでマウマウ仲間に加えて虫のイベント見る
エイリスでワープ事故でセーラを仲間に
99名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:23:19.52 ID:JeBfSwD/0
スカーレットの一途ED「最高のプレゼント」とED「みんなでデート」の直前セーブをあげてみた。
既にあげられていたりしたらごめん。
こういうことはあんまりしないから誰かきちんとできてるかどうか確認してほしい。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/229595

パスワードは「3」ね。
100名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:23:20.05 ID:l2SQUnM80
2週目で序盤なんだけど
バリア艦って解放条件なんだろ。
あれないとエイリスのバリアイケメンがたおせない
101名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:23:53.52 ID:gJiSluHD0
>>95
愚痴スレみたいになってんのか
ま、この出来じゃしゃーねーわな
GW返上してさっさとパッチ出して欲しいわ
102名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:24:01.85 ID:Hivp8qXh0
>>92
ダグラス必須ってダグラス仲間にする方法確立できたん?
カナダから攻めたらダグラス確定するんか?
103名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:24:18.38 ID:L/F13W/d0
>>92
普通に攻め落としてエイリス勢仲間にした場合は、真EDはまずないと思うぞ

最終決戦前の話の中でセーラと別次元に跳ばされた時の話が挟み込まれて、それが重要な話でもあるから
104名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:24:19.36 ID:bIILA8IJ0
>>91
シィル、嫁、真希と似たようなところはある
がシィルは氷漬けのままで
イベントや出番や戦闘で枠とらないように調整されてるので今までよりずっと改善されてる
最後で蘇るだろうけどさ
105名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:24:31.49 ID:4RmWZ3eh0
>>101
パッチでどうにかなるレベルなら・・・・

うんどうにもならんとおもう
106名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:25:38.51 ID:e1ljXEw40
普通チートしてエンディング見てもカタルシス無いのに
大帝国に限ってはあったからな

チートプレイしてもくぎゅうだということ
107名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:25:51.09 ID:vFTKjnxn0
パッチが出てどうにかなるってレベルの憤り様じゃないでしょ
ここの人たち
闘神3なんかはパッチで不満点片っ端から潰しても結局評価裏返ったりしなかったからなぁ
108名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:26:15.45 ID:EeiNg81S0
パッチは出ないだろTADAは逃げちゃったんだし・・・
ゲームの売上は凄いんだからアリス的にはこれで正解だったんだろ
109名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:26:28.86 ID:Xa2zmlnR0
>>102
カナダから攻めないとダメ
USJからだとCOREがでてくる
110名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:26:37.22 ID:LyriJMLV0
チートプレイでもしなきゃストレスがマッハだからなw
チートしたって楽しい訳じゃないぞ
111名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:26:59.22 ID:s9qIT4dg0
大帝国発売当日にランス発表とか穿った見方をしてしまいそうになるよな
112名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:27:27.26 ID:e1ljXEw40
大番長のラスボスほとんど覚えてないわ
いや、何も覚えてない
113名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:27:29.77 ID:vFTKjnxn0
チートしても正直快適さはそんなに変わらないと思われ
114名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:27:37.55 ID:4RmWZ3eh0
>>107
FF14みたいなもんだ
どうにもならんもんはならん
ぱっちでなんとかすればいいやってのはあほの考え

パッチってのは紅ショウガとか福神漬けみたいなもん
カレーがまずいとか根本的にどうにもならん問題には無力
115名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:27:46.87 ID:gJiSluHD0
>>107
そんだけ期待してたからなぁ
もうとにかく感想は「プレイするのが面倒くさい」。この一言だもんなぁ
もっとやっててスカっと爽快感があるようなストーリーやシステムにできなかったものかなぁ
116名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:27:49.58 ID:CK1cHZN+0
>>104
シィルは一番大事なのは仕方ないからいいけど
家においておいてほしいと思うw
氷漬けはマジ嬉しいわ
117名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:27:49.89 ID:pMx/5GjM0
>102
カナダからせめてCOREイベントを潰した上で、
ルーズ大統領が若草会に反旗を翻して脳デバイスシステム作るところまでイベント進めればいいと思う
デバイス完成直前にガメリカ側の時間稼ぎで1ターンだけ停戦するからわかりやすいと思う。
118名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:27:54.66 ID:olKmDR7c0
イベントフェイズでイベント一個しか選択できないはどう考えてもおかしい
クリア直前まで進めてひたすらターン回してイベント消化しないといけないとか
テストプレイしてて何とも思わなかったんだろうか
119名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:28:21.77 ID:Hivp8qXh0
一応ランスはだいぶ前から今年の夏発売みたいなことは言ってるんだけどね
(大帝国発売が延期になった際ランスは来年夏、つまり今年の夏だよって発言があった)
120名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:28:35.43 ID:casNetM60
>>91
一番アレなのがゲームバランスやシステムのうんこさなんで
このままだとランスも65/100くらいの点数の似合う凡ゲーになりそう。
121名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:28:54.20 ID:MBwZHaqo0
>>110
実力でやらないで楽しいわけないじゃん

実力で回り敵だらけの中なんとか知恵絞って
緊張感の中クリアするから楽しいんじゃん

お前馬鹿だな。
122名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:29:05.11 ID:4RmWZ3eh0
>>120
システムは闘神のを流用してるようだね
123名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:29:10.85 ID:gJiSluHD0
>>114
オレ的には大帝国はFF13とダブルんだけど
期待値だけ高くて中身が全くユーザー目線じゃなかったりとか
124名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:29:15.73 ID:e6HYfoH7O
艦船選択画面って
右端の黄色い三角で選ぶと強制的に上に繰り上げになるけど
それ以外の広い枠で選ぶとデメリットのスキル避けてセットできるじゃん
ちゃんとテストプレイしたのかよ
125名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:29:25.95 ID:LyriJMLV0
>>112
番長の終盤とか誰得展開だからな
記憶喪失もやむなし
126名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:29:54.24 ID:4RmWZ3eh0
アリスって最近駄作ばっかじゃねーか?
127名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:30:07.20 ID:Nd3cNKUt0
クソゲーのしわ寄せは次回作だろ
次のランスで確実に俺を含めた大勢が様子見に回るだろ
この出来でタイトルだけランスにされても絶対に買わない
128名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:30:23.18 ID:oX7bJ1iU0
>>26
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
129名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:30:25.93 ID:pMx/5GjM0
>103
あーそっか、確かにあの宇宙に行くのがトリガーの一つだわな。
じゃあ俺の検証はムダになりそうだしやめとこう。
130名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:30:36.15 ID:tumVMqSf0
一定の提督数獲得で選択イベント数アップとかはあってもよかったな
20人とか提督いるのに、数ターンかけて一人の指揮値を30上げるとか
あまりにもマゾ過ぎるわ、二周目に引き継げるならともかくそれもないし
戦国が1ターンで五人分イベント起こせたりしたから余計に
131名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:30:39.79 ID:iJd9DMpq0
ガメリカとソビエト残して、ハワイ、イスパニア、シベリアで前線外交
160ターン経過してもイベント終わる気がしねぇ
これ何週もするとか苦行過ぎる
132名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:30:41.77 ID:LyriJMLV0
駄作は昔から多かったけど、大作シリーズがこけまくってるから印象最悪
133名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:30:57.01 ID:FS4n3Xq60
>>114
マヨネーズを持ってきてくれ
134名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:31:10.83 ID:vFTKjnxn0
番長のラスボスは巨人だったような
んで今までの仲間が全員集合して皆で乗り込むぜってことになるが
距離の相性のせいで使える仲間が実質限られているという
無茶苦茶アホ臭いシステムだったのは今でも覚えてる
135名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:31:13.78 ID:e5qghBBX0
大帝国自体の売り上げは凄くても、ゲームの出来は微妙だし、
ここ数年の作品があれだったから、アリスゲーの信頼性は下がったな
ランス以外は予約せずに様子見する人が増えそう
長期的にはアリスにとってよかったのかどうか
136名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:31:17.91 ID:Hivp8qXh0
戦国の行動回数は戦争起こすのにも必要だからってのはあるけどね
137名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:31:20.57 ID:CK1cHZN+0
>>120
それはないって
ランスは今までの思い入れキャラを使えるから(新キャラばかりじゃない)
キャラゲー要素の土台は他ゲーより圧倒的に有利
抹消できて、RPGでキャラ多すぎになりそうだから空気キャラ増えないか?って不安はあるけどね
138名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:31:22.77 ID:oX7bJ1iU0
TADAコメント出した?
139名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:31:26.14 ID:Xa2zmlnR0
ランスはメインキャラが濃いけど大帝国は薄いからしゃーなし
140名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:31:33.85 ID:AEaeeFaS0
>>120
俺はそこは全く気にならなかったもんさ
つか、今までのアリスソフトも言うほど凄く面白いゲームシステムではなかったべ
テキストや世界観のハチャメチャっぷりを見てるうちになんか楽しくなったっ、て感じ
141名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:31:34.93 ID:wkUP5BIy0
>>123
FF13は期待されてなかっただろ・・・
142名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:31:44.12 ID:4RmWZ3eh0
>>135
長期的にどうかな?と考えるメーカーはそもそも発売をしない
これはホント
143名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:31:59.66 ID:oX7bJ1iU0
アリスで一番CG一枚見るまでが面倒くさい時間かかるゲームじゃないか??
144名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:32:00.31 ID:8fq+ZA8+0
>>118
それと特定のキャラ強化のためだけにイベント進めようとすると、
がっかり感が強いよね
3〜4ターン使った挙句、指揮+30とかひどいw
145名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:32:54.92 ID:LyriJMLV0
FF13よりFF14状態じゃないの?
パッチでどうにもならんって
146名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:33:09.01 ID:vFTKjnxn0
指揮+30は中々使える
そのためにイベントを進めなきゃならないので
しばらくは防戦一方になってしまうというのは不満ではあるな
147名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:33:13.90 ID:MBwZHaqo0
>>135
んなわけない。

本当に糞つまらないゲーム作ったら
そこで信用失うわけで売れなくなる。

そして飛ぶように売れてるってことは
その信頼は失われてないってことだ。

実際に徹夜するほどおもしろいしな。
148名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:33:36.93 ID:casNetM60
>>127
俺もその要領でかえるにょぱにょーんあたりから今まで回避し続けてた。
今回は買って後悔してるってほどじゃないけど、微妙な気分だ。
また当分スルーかな。
149名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:33:37.06 ID:Hivp8qXh0
>>134
最終決戦は久我を連れていっていればパーフェクト勝ちできるよなってのは誰もが思う道
150名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:33:39.41 ID:NY0exiieO
ソビエト以外全て制圧してチェリノブまで進軍した
今131ターン目でセーラと初エチキター!
151名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:33:46.87 ID:GIwQa+Ks0
>>68
マレーのあれが一番期待はずれだった
陵辱されそうだったからしばらくほうっておいたら案の定そういう展開
でもCGなし!
ソビエトの方はあとだったけど「子作り強化週間」とか「美少女共有」とかで
wktkしてたら一切合財CGなし!描写もなし!
ドクツのときに陵辱だー略奪だーっていってんのに
ロシアンの姫も服も髪もすごく綺麗なままの不自然な一枚絵!

大帝国はダメだと思った
実はハニトライベントから10時間以上強化ばっかしてて一切エロCGに遭遇しなかった
ガメリカでキングコアでるまで
 
152hage:2011/05/01(日) 06:33:57.80 ID:vYk+hCOl0
>ED1、2

セーラのワープイベントてのがいまいちわからんな

153名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:33:58.58 ID:e1ljXEw40
パッチなんて出されてもゴミが分別されて捨てやすくなる程度でしかないからな
154名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:34:00.80 ID:t7eNSDp40
>>112
大番長はやっぱ兄貴は強かったんだという感想しかないな
155名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:34:13.84 ID:8fq+ZA8+0
>>124
え、それはそういう仕様じゃないか?
ラスジャラあたりでみんなきづきそうだけど
156名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:34:19.93 ID:EeiNg81S0
TADAはもう今回何も言う資格ねーだろ逃げちゃったんだし
157名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:34:31.81 ID:vFTKjnxn0
FF14は何だかんだで楽しんだ故の不満のような箇所があったが
これは100%怨念みたいなもんだろ
明らかに質が違う
自分も楽しいと思っていたがここ見てたら叩かなきゃいけないのかなと思う様になってきたわ
158名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:34:33.51 ID:4RmWZ3eh0
>>147
糞つまらんゲームがブランドの貯金を食い潰してる状態
これがわからんならもう先は長くないと思うぞ
159名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:34:36.02 ID:L/F13W/d0
大番長はラスダンでいきなり、ダラダラ垂れ流し超絶どうでもいい裏設定が続いてユーザー置いてけぼりで最終決戦とかマジ誰得
160名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:35:03.25 ID:CK1cHZN+0
> FF14は何だかんだで楽しんだ故の不満のような箇所があったが
ないわw
あれのが酷い
161名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:35:17.99 ID:oX7bJ1iU0
正直クソゲーの域に達してると思うのですが
いかがですか
162名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:35:22.88 ID:pMx/5GjM0
FF14ちゃんはパッチとかそう言うのを超越してるんで、なんだかんだで遊べる大帝国と比べちゃダメだって。
それ以前の問題なんだから。
163名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:35:33.41 ID:Nd3cNKUt0
今回の出来はキャラ云々で済む問題じゃないだろ
こんなタラタラした手間がやたらかかる手抜き作品で次回作も作られたら買うわけねーだろ
164名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:35:35.15 ID:4RmWZ3eh0
>>157
あほかw
165名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:35:46.66 ID:7xZ4GdSB0
面白い面白くないで言えばまだ面白い側なんだろうけど、今後どうしようかは考えてしまう出来だったかなぁ
166名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:35:56.63 ID:casNetM60
>>140
鬼畜王で人望の杖でちまちまレリューコフを強化とか、楽しかったんだけどね。
今回は指揮がレベルであがらないわ、レベルアップの上昇量も実感しにくいわで
期待はずれだった。
167名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:36:03.54 ID:oX7bJ1iU0
>>159
闘神3に通じるものがあるな
168名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:36:04.07 ID:4RmWZ3eh0
>>161
クソゲーの域にあることは間違いない
まあ糞の中でもいろいろだろうが
169名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:36:15.85 ID:FS4n3Xq60
>>157
FF14に楽しんだ故の不満なんて・・・
WoWやった後だと楽しめる要素が全くゼロだった
まさに言葉通りゼロ

大帝国は何だかんだで楽しんだ故の大きな不満の塊だけどな
170名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:36:27.69 ID:t7eNSDp40
>>147
ランスは続編だし無条件で買う気だったけど様子見に回るw
171名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:36:31.39 ID:L/F13W/d0
>>163
手抜きではないんだ……
開発期間に関しては恐ろしく長いんだ

ただ迷走につぐ迷走で不完全過ぎる作品になってしまっただけなんだ
172名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:36:35.80 ID:zUrV/UcR0
今なら二週目序盤で放り投げた大番長でもプレイ出来そうなくらい心のハードルが下がってる
173名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:36:52.71 ID:4RmWZ3eh0
>>171
FF14も長かったね
174名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:37:05.56 ID:oX7bJ1iU0
レベルアップで指揮上がってもよかったんじゃないかなあ
結局初期値高い方が強いことには変わりないんだし
175名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:37:17.56 ID:Nd3cNKUt0
>>147
あほか
過去のKOTYでもかなり売れてるものもある
じゃあ良ゲーじゃんって理屈になんのか?
皆騙されたに決まってるだろうが
176名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:37:20.82 ID:MBwZHaqo0
>>158
いや本当にこれがつまらない惰性でやってるのなら
そう思うかもだが
実際に夢中になるほど大帝国おもしろいからな。

惰性では徹夜してまではまれないぞ。
177名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:37:25.79 ID:Hivp8qXh0
>>161
エロゲーにおけるクソゲーってのはな
エロがそもそも1,2個しかないとか、インストールがそもそもできないとか、アンインストールしたらC:以下全部消えたとかそういうのを指す

FF14ちゃんとは比べるな。あれはもっとおぞましい何かだ
178名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:37:30.49 ID:0SmlAGPPP
大帝国が薄いコーラだとしたら、FF14は泥水
179名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:37:35.41 ID:e1ljXEw40
>>134
巨人とか本当に欠片も覚えてないな
くなぎエンドがなんか少年漫画の打ち切りみたいな感じで微妙に面白かったのは覚えてる
180名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:37:39.72 ID:kxm5le7O0
期待を裏切られたのも
相まってKOTYにノミネートされるレベル
181名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:37:44.87 ID:4RmWZ3eh0
>>176
金出して買った以上さっさとクリアして売りたいんだよw
182名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:37:53.56 ID:hycSgxtM0
パッチでは憤りは収まらないだろうって前レスにあるけど
少なくとも自分はパッチでゲーム性やら展開とかCGを救済してくれるなら何も文句はないよ
183名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:38:13.30 ID:8fq+ZA8+0
>>174
雷蔵レベルあげれば使える子になるはず!
→・・・・・え、指揮あがらないの?

は誰もが通る道だなw
184名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:38:13.98 ID:oX7bJ1iU0
巨人っていうか巨神兵だろ
185名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:38:42.11 ID:4RmWZ3eh0
>>182
それはもう作り直したほうが早い
186名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:38:51.78 ID:L/F13W/d0
>>177
アイさんはクソゲーだが、

インスコできないとか、フォーマットは糞ゲーじゃねえ
バグゲーだ、それも致命的な、ゲームの枠を超えてる
187名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:38:57.64 ID:FS4n3Xq60
Diablo3かランスクエストどっちが先に出るか勝負だ
188名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:39:12.76 ID:e1ljXEw40
柴神と帝システムの存在によって芋虫別次元宇宙が唐突になってない点だけは前作から進歩した部分だと断言できる
189hage:2011/05/01(日) 06:39:23.76 ID:vYk+hCOl0
ED1,2の進め方なんだが・・

日本化しない

東南アジア制圧する

ハワイ→カナダ落として大統領反乱させる(スカーレット出てくる?)

反乱させたらイベント進行待ってる間にドクツが勝たない程度にエイリス攻める

ドクツが滅ぶのでレーティア仲間にする

アメリカのデバイスイベ始まったらアメリカ滅ぼす(日本化してここまでいったがドロシーイベの発生条件わかんね)

カイロ落としてエリザとか仲間にする?マウマウ仲間にする

イギリス滅ぼす

ソ連潰してカテ公仲間にする

でいいのか?
190名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:39:26.79 ID:MZLKgtlT0
2,3日で周回してるような奴にクソクソ言われても説得力無い
途中でやめてるのは論外
191名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:39:30.55 ID:t7eNSDp40
>>176
ハマってると言うか早く売らないとやばそうだから
他のゲーム止めて消化に回ってると言うのが正しい
192名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:39:36.69 ID:kxm5le7O0
>>182は皮肉だろw
193名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:39:43.97 ID:6OzAPDYW0
今インストールしたんだがアップデートがうまくできない

誰かやり方教えておくれ……
194名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:39:45.25 ID:casNetM60
>>176
今回も全部が全部はずしてるわけじゃないんだよな。
ただ、購入前にユーザーが期待してた部分がとんちんかんな作りだから
今後はその点用心して様子見は増えると思うよ。
195名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:39:49.10 ID:Nd3cNKUt0
>>177
それはバグゲーだろ
大帝国は間違いなく立派なクソゲー
それはほぼ確定的
196名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:39:55.02 ID:moZwAs410
全然違うキャラなのに上手く演技するかわしまりのさんすごい
197名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:40:11.18 ID:MBwZHaqo0
>>175
だから実際にやってみておもしろいから言ってるわけで。

惰性や糞ならば騙されたってなるし
影響が出るのは次のゲームだろうが
徹夜するほどおもしろいじゃん。

あと評判もあるからまったく関係ないってわけじゃないな。
198名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:40:24.20 ID:vFTKjnxn0
任意の手段で指揮が上がる方法はあっても良かったよな
もしくは戦艦の性能がアップするみたいなのも
折角のターン制限が今回無いのにそれが上手く活かされてない感じ
個人的に全二作と違ってゆっくり進行出来るというのは物凄く評価してるんだが
199名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:40:43.56 ID:oqDBywhv0
エンディング2終了、伏線全部きれいに回収してくれたので満足。というか他のキャラもこれぐらいのクオリティで作ってくれれば…
しかし突貫なのか声がないのはどうなの…あとエンディング1はなんだろう
200名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:40:45.39 ID:4RmWZ3eh0
>>197
何処でも信者は俺は面白いって言うもんなんだ
201名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:41:08.03 ID:g3J2gZQu0
何億の民を虐殺しまくった奴を無罪にしないと辿り着けないハッピーなんて・・・
202名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:41:09.83 ID:Nd3cNKUt0
×徹夜してゲームする
○徹夜してスレで愚痴る
203名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:41:18.78 ID:e1ljXEw40
人気キャラの厨がほぼ死亡っていうのも愚痴スレ要因だよな
これ取り除いてくれたら愚痴の4割は減る
204名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:41:20.82 ID:aOS/mxi30
アリスのゲームは戦国とコレしかやってないにわかなんだが、
スレ見たら評判悪いのな大帝国。ボリュームあるし、戦国ほどじゃないが十分楽しめたんだがw
ある程度攻略したら他の大シリーズやってみるか
205名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:41:26.85 ID:Xa2zmlnR0
>>199
妻がキャロルに変わるだけ
206名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:41:30.81 ID:casNetM60
ターンごとの個別イベントは一回こなすごとに
該当キャラのステータスUPでも良かったと思う。
お気に入りを集中的に鍛えるか、一点集中で鍛えるかを考えられるだけでも
楽しさは全然違ったんじゃないかな。
207名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:42:00.74 ID:L/F13W/d0
>>198
ターン制限なくしてゆっくりプレイできるから、イベントは毎ターン一回きりでいいよね
捕虜も地域フェイズも全部まとめて頑張ってね^^

って感じで逆にイラつくわ
208名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:42:05.02 ID:xfs37+600
明石大佐の能力がどんなものか気になって適当なセーブデータから一度使ってみたら
実績に明石大佐使用回数1が付いてなんとも言えない徒労感に襲われたでござる
209名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:42:05.67 ID:u6VZr+j30
>>193
パッチはむしろいれなくてもいいような
210名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:42:15.47 ID:EeiNg81S0
つかマジで釣りだろ面白い言ってる奴は
211名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:42:34.61 ID:Hivp8qXh0
面白いかって言われたら面白いとは絶対に言えない
遊べることは遊べるけど不満点だらけなゲームだよ
クソゲーとか言う気まではないけどさー
212名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:42:35.37 ID:sJF7Tw8k0
初期メンバーに魅力無いのも痛い
提督は女2人しかいない上に一人は人妻
あと7人全員男(モブ含む)、補佐も男ってどう言う事だよ
213名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:42:46.66 ID:4RmWZ3eh0
まともなメーカーなら半年くらい延期するレベル
214名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:43:07.86 ID:hH2R+I0r0
すまん。ちょい質問なんだがエンディング特典の1名贔屓化ってどこでやるんだ?

wiki見てもかいてなかった・・・
215名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:43:22.59 ID:hmJuQ86p0
パッチで潰したデバッグモードを二週目で開放できるように調整し直せよ
そうすれば「周回特典が無さ杉うぜえ」はとりあえず解消されるぞ
216名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:43:25.36 ID:e1ljXEw40
ED1・2が無かったら俺の中では小型地雷になってた
217名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:43:34.87 ID:Xa2zmlnR0
>>214
イベントフェイズでできる
218名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:43:35.52 ID:xfs37+600
>>214
イベントフェイズの一番下
219名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:43:39.81 ID:MBwZHaqo0
>>180

てか過去のKOTYのエントリーされた作品見てみろよw

そんなおもしろくない程度では絶対になれない
すごい厳しい基準だぞw

アイさんに至ってはゲームの形すらなしてないのにフルプライスという
本物の詐欺だからなw
220名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:43:44.96 ID:L/F13W/d0
>>212
山本さんだけは評価する
あと個人的にはまつりちゃんは好き

田中はマジでいらねえ
221名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:43:46.73 ID:6/lFTL0o0
改造して資源と技術MAXでやったらストレスフリー
良ゲーになった
222名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:43:51.31 ID:MZLKgtlT0
やっぱターン制限ないと駄目だと思うわ
223名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:43:53.17 ID:u6VZr+j30
>>214
次の週のイベントフェイズ
224名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:44:09.23 ID:8fq+ZA8+0
>>198
それは好みの分かれるところかもね
俺も最初の頃は追われている感が強くて、
前2作は色々考えながらやった

今回のじっくり仕様はこれはこれでいいんだけど、
結局資源技術カンストさせることも可能で、難易度は一気に下がっちゃう
Easyモードとでも位置づけておけばよかったのかもしれない

あと前線外交持ちと治安改善持ちが居れば、1方向からなら
そのルートは放棄しているだけでも安全になっちゃうから、
ほんとイベント消化用だけで数十ターン廻せちゃうのもねw
225名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:44:16.90 ID:CK1cHZN+0
>>203
カテーリン厨とレーティア厨とキャロル厨は死亡したからな
5人中3人死亡とかw
226名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:44:22.40 ID:Owxtr0sT0
CGなしとかは戦国の時にも言われてたのにひどくなってるよなぁ
227名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:44:25.54 ID:u6VZr+j30
次の週じゃなくてもよかった、すまん
228名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:44:28.35 ID:oX7bJ1iU0
宣伝だけはうまくなったなアリス
229名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:44:33.27 ID:4RmWZ3eh0
俺は面白い徹夜でやったなんて基準ならFF13は名作になってしまうねw
230名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:45:00.54 ID:4RmWZ3eh0
>>228
PVに力を入れ始めたら危険信号ってのはマジだったなぁ
231名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:45:02.64 ID:olKmDR7c0
作り直した影響のせいなのか、攻め落とせない=ゲームオーバーのシステムで
侵攻した時に敵将軍が「ついに来たか……返り討ちにしてくれる」みたいな台詞は凄い間抜けだな
232名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:45:03.04 ID:oqDBywhv0
>>205
そういやムービーのディレクトリにスカーレットがいないのがあったのはそういうことか
個人的に色々不満だったけどこれで結構満足。全部やれば綺麗にまとまってるからシナリオとしては大シリーズで一番いいんじゃないかな
233名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:45:04.00 ID:MBwZHaqo0
>>211
> 遊べることは遊べるけど不満点だらけなゲームだよ

この時点でおもしろいんだってばw
本当の糞ゲーはその気にすらならないで
投げ出す金返せレベルなんだよ。
234名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:45:11.22 ID:Hivp8qXh0
>>225
EDすらなかったセーラレイプ要員厨を忘れるな
235名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:45:19.19 ID:s9qIT4dg0
>>221
やってみたけど正直あんまり変わらなかった
先頭は楽だけどそれ以外変わらないしな結局
236名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:45:19.92 ID:IwO4Xppq0
Part93の455で上がってたED2用のセーブデータだけど
どこにスカーレットさんいるのかわからん・・・
237名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:45:28.93 ID:zUrV/UcR0
>>213
一年くらい延びた結果がこれなんですが……
238名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:45:37.47 ID:casNetM60
カテーリンはあんだけ人の命を簡単に奪いまくっておいて
「先生に褒めて欲しかっただけなのに!」なんて可哀相な子アピールされても
正直何言ってるのコイツとしか思わない。
239名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:45:41.92 ID:u6VZr+j30
>>152
イギリス攻めてたらでてこないか?
240名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:45:45.71 ID:Nd3cNKUt0
>>207
だな、手間がかかるだけでボリュームがあるわけじゃない
イベント周りと戦闘のテンポの悪さを改善するとかなり早くなるけど
その分内容の薄さが際立つ
大帝国ってどんなストーリー?と聞かれてどう答えるんだよ
241名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:46:10.64 ID:4RmWZ3eh0
>>233
あほか
242名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:46:14.73 ID:L/F13W/d0
>>236
あれ真ED1用です
243名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:46:19.70 ID:GIwQa+Ks0
追加して欲しいイベント
・各陵辱イベントの補完、このさい声はイラン
・カテーリン処刑の選択肢、
・提督ソート

これぐらいかな?
244名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:46:27.68 ID:u6VZr+j30
>>236
あれはED1だから2じゃないよ
245名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:46:27.78 ID:hH2R+I0r0
>>217 >>218 >>223 人多いなw サンクス! 必死に左クリックとか画面マウス移動させまくってたわw

1周やってキングも終わったんだけどだるいな・・・まぁ次はガメリカから攻略してやってみるお・・・
246名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:46:38.28 ID:l+tB/yiA0
一番めんどくさいとおもったのは、絶対に多方面展開を強いられるところだなあ
SLGの醍醐味ではあるんだけど、任意にして欲しかった。
せめて移動にターンがかからなければ…このせいで大シリーズやランスと比較しても過去最大のめんどくささ

特にガメリカとエイリスは距離がありすぎる
1週目からこれじゃ折れる奴結構居るんじゃないのか
247名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:46:49.25 ID:e1ljXEw40
>>225
キャロル厨は入院数ヶ月レベルの重傷で生きてる
カテーリン厨は後遺症が残って障害者手帳貰えるレベルだけど生きてる
レーティア厨は死んだからもう喋らない。死人に口なし
248名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:47:03.80 ID:Hivp8qXh0
>>233
お前の中にはクソゲーか面白いゲームのどっちかしかねえのかよ、アホかw
つうか面白くねえって言ってんだろw
249名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:47:11.83 ID:Nl0cX1Bz0
アンケートアドレス教えて
250名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:47:17.06 ID:Xa2zmlnR0
>>236
あれはED1の√だったって書いてあったぞ
251名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:47:26.67 ID:4RmWZ3eh0
遊べたら面白いって発想がもはやキチガイ
252名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:47:28.84 ID:Nd3cNKUt0
>>219
DAISOUNANがエントリーされてるんだから
DAITEIKOKUも十分可能だろ
253名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:47:52.37 ID:e1ljXEw40
>>251
は?普通に面白い神ゲーだろ何言ってんの
アンチ乙
254名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:47:54.97 ID:u6VZr+j30
実際自由度も育成もほとんどないからな、不満はでるわな
255名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:47:59.46 ID:CK1cHZN+0
>>234
レイプ要員厨なんてどうでもいいだろ
他キャラだってそれはいたんだから
256名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:48:08.85 ID:4RmWZ3eh0
>>252
正直大遭難もかなりやりこんでつまんねーという結論に達した
苦痛だったけど頑張った
別に面白くはなかった
257名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:48:34.47 ID:aOS/mxi30
ただでさえ選ばなきゃならんイベント多いのに、クリア特典までイベントで選ばなきゃいけないのか…
イベント選択できる回数増えればよかったのに
258名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:48:34.78 ID:AEaeeFaS0
レーティア厨だけど十分息してるぞ
キャラクリや嫁化が無いのは残念だったけど立ち絵差分やエロシーンが充分可愛かった

ヒムラー? なにそれ
259名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:48:37.34 ID:EeiNg81S0
>>233
金返してもらえるなら返してもらいたいよマジでな・・・
俺はもうアリスは今回で完全に見限ったよランスは回避する
260名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:48:49.64 ID:GIwQa+Ks0
>>247
セーラは空気ですよね!
261名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:48:55.94 ID:6/lFTL0o0
開発資金は回収できたからアリス勝利
ランスクエストもバカ売れするからアリス勝利
何も問題ないな
262名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:48:57.38 ID:L/F13W/d0
戦艦だから個性が希薄になるのはわかりきってたけど

さらに成長しないから完全に個性死んでるんだよな
263名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:48:57.98 ID:l+tB/yiA0
1名贔屓化って誰をやるのがいいのかね
やっぱ田中さん?
264名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:48:57.98 ID:Owxtr0sT0
イベントは3回ぐらい選べりゃエロも普通にやっててみる機会あるようになるんだがな
戦闘は撤退あれば・・・
ある程度の戦力なら初見殺ししかけられてない限りはなんとかなりはするし
265名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:49:04.87 ID:4RmWZ3eh0
というか返金のお知らせが出たら今日にでも送ってやるよw
266名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:49:06.02 ID:g3J2gZQu0
>>220
田中は許せよ。サカナに名前付けたりしてかわいいぞ。

悪司の時も悪司を目の敵にしてるツッパリ君いたよな。
田中は他キャライベントでちょくちょく顔出して成長してるから好きだ。
267名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:49:07.45 ID:MBwZHaqo0
>>248
いや安易にKOTYを出す馬鹿がいるからさw
あれは筋金入りの本物の糞しかなれないからな

もちろんおもしろくないという人間もいるだろうが
俺はすっごい徹夜するほどおもしろいと思うし
神ゲーだと思ってるというだけさ。

268名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:49:19.63 ID:e1ljXEw40
>>260
セーラ厨は栄養失調だけど普通に健全に生活送ってるから
269名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:49:26.54 ID:MZLKgtlT0
つまんなかったらなしかたないけど
単につまらんとだけ連呼されてもな
270名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:49:27.53 ID:HBMDMtpm0
>>234
レイプ要員は他のも等しく同じだったからセーラに限らんし
別にいらないっていう奴も多いしな
セーラと帝は現状維持
他はマイナス
271名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:49:51.46 ID:MgbrLaab0
さすがに遊べたら面白いっておかしいなw
こいつに何やらせても多分面白いっていうんじゃねえのw
272名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:49:54.06 ID:kr3wOhGk0
>>259
ランスもフルプライスから300円だけ下げてなんか怪しいしな・・・
273名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:50:04.59 ID:oX7bJ1iU0
全然遊べる
普通に面白い
274名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:50:33.52 ID:olKmDR7c0
従来のシリーズはターン数で制限して今作は成長要素をなくして制限
ギリギリクリアできる程度のゲームバランスを楽しんで欲しいってのがアリスの方針なんだろうけど
こういうゲームは好きなキャラで無双したいって人のが多いと思うんだよなぁ
275名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:50:41.37 ID:HBMDMtpm0
>>260
別に空気ではないな
エロシーンあたりはよかったから
ED1では必須だしエロシーン不可避だからねw
276名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:50:42.54 ID:oX7bJ1iU0
せっかくの補佐がロンゲメガネ男なのって
やっぱりライターの趣味?
277名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:50:47.90 ID:kr3wOhGk0
>>230
怪獣とか普通発売まで秘密にしとくもんだよなあ
278名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:50:48.56 ID:Te2rTQBF0
大帝国ニコニコに宣伝してたのかね…
ゆとりの巣窟に宣伝とかマジでアリスオワタな
279名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:50:49.84 ID:MBwZHaqo0
>>253
内容的にどうしてもシナチョンあたりに叩かれやすいゲームだからw
この出来で本当につまらない訳がない。

まあこうなることは予想していたから
あまり気にしない方がいいのだけどねw
280名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:51:05.88 ID:AOPjvYLZ0
クソッ
修理工場立たない場所あるのひどくねーか
1つ前のところでつくっ説ときゃよかった

修理伊工場って立たない星には何やってもたたないよね?
281名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:51:11.78 ID:oX7bJ1iU0
闘神3のときは
少なくともこんな暗転は無かった
282名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:51:14.26 ID:U/JX4GoT0
イージーなフラグミスすら修正してないのはどうなの?
仲間になってるのになってない時の会話イベとか余裕でボロボロ放置されてるんだが
正直アリスだからお目こぼしされてるだけで他メーカーがこれ出したらボコボコだぞ
283名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:51:17.84 ID:kr3wOhGk0
>>276
そういやそうだwwwwwwwwwww
284名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:51:20.95 ID:casNetM60
俺も徹夜で遊んだけど、クリアしてからキングコア編に手をつけて
7割がた征服したあたりでやる気が無くなった。
キングコア編の戦闘はこのゲームの底の浅さを実感させられるだけだから
無かった方がマシだったかもしれん。
285名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:51:23.80 ID:jt40TXR80
>>258
sistersの主人公みたいになってるなw
286名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:51:37.75 ID:oqDBywhv0
真ルートやるなら、序盤はかなり急がないとまずいなあ。地域10個とランス両立させないとジリ貧
あと陸軍はモンゴルで使うと楽っすね。恐らく作中で一番きつい
287名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:51:39.96 ID:Hivp8qXh0
>>278
戦国ランスの時もムービー置いたりしてたけど・・・
288名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:51:42.22 ID:e1ljXEw40
Q. これ面白い?
A. 普通に面白い

Q. 普通ってどれくらい?
A. 普通に神ゲー

Q. 普通なのに神ゲーっておかしくね?
A. 普通に面白い神ゲー

Q. 普通じゃない面白さを求めてるんだけど? アリスだよ? ランスの所だよ?
A. 普通に面白い
289名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:51:47.97 ID:kr3wOhGk0
>>278
じゃあ今普通に面白いとか言って擁護してる知恵遅れはゆとりか
290名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:51:50.94 ID:4RmWZ3eh0
ストーリーが誰得の拷問でしかも別枠、キャラルートがほとんど存在せず
編成が著しくめんどくさい上敵も固定、捕獲もランダムではなく決定済み
実際は進軍ルートはほとんど存在しない工夫のしようもほとんどない
戦略も練りようがない、ただの作業

これが面白いというやつは頭が腐った低能だけ
291名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:52:03.63 ID:Xa2zmlnR0
>>280
敵に攻めさせてもう一回自分で攻めて落とせば施設選びなおせるよ
292名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:52:08.65 ID:AEaeeFaS0
>>285
オウ? 気になってるけどまだ手を出して無いゲームのタイトルを言われた
どういうことだい?
293名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:52:19.11 ID:pMx/5GjM0
>266
鬼門だな、アレは序盤で加入する上に避けまくるので良く使ったな。
田中は真ルート見てるとメチャクチャ出世してるんだよな。ラストバトルまで出てきやがるしw

294名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:52:19.56 ID:HBMDMtpm0
>>258
アドルフEDがヒムラーなのはマジで酷い
295名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:52:19.69 ID:oX7bJ1iU0
ランスもティザー公開、予約開始が音速すぎるww
帝国と同じで売り抜ける気だろw
296名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:52:24.43 ID:EeiNg81S0
>>279
あーあシナチョンとか言い出しちゃったよこの人w
297名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:52:27.96 ID:Nd3cNKUt0
なんかこのスレでたまに製作者の名前出してるけど
ぶっちゃけどうでもいいんだけど
○○がいないからダメとか
内部の人間の自己顕示のための自演にしか見えないんですけど
298名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:52:30.23 ID:1duArKJc0
キングコアでマジノ要塞落とせなくね?
バリアどうすんだよ
299名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:52:41.71 ID:kr3wOhGk0
>>295
wwwwwwwwwww
300名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:52:49.38 ID:vFTKjnxn0
>>274
ターン数制限を無くしてくれた時は
やっとアリスも好きなキャラで無双したいって人の声に答えてくれたのかと
正直期待してたんだがな
GALZOOでの魔人化とかもあったし
でもノウハウが無かったのかどうもチグハグなのが惜しい
301名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:52:52.93 ID:Ta4uskBB0
>>238
あそこら辺のイベントはなあ。結果ありきでイベント作ってるからちぐはぐ感がヤバい
そもそも最初に革命軍と王国軍が戦って人が死んでるのに子供だったカテーリンが何もショック受けずに「正しいことをしてる」と思い込んでるのがおかしすぎだろって話
302名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:52:58.00 ID:zUrV/UcR0
エイリスってシナリオもキャラも書くこと無いくらい薄いし
キャラグラも古くさいがこれはイギリス自体古くさい国だから合ってると言えば合ってる
303名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:52:59.07 ID:oX7bJ1iU0
なにげに建設のシステムも今回糞だよな
304名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:53:07.20 ID:Ob34xEAw0
コア篇楽しめてる俺は異端なのか…
305hage:2011/05/01(日) 06:53:07.06 ID:vYk+hCOl0
>>286
チート使ったの?
どういうルートでいけばいいんだ?

アメリカ→ドイツ滅んだらソ連→イギリスでおk?

カイロは奇襲しない方が良いの?
306名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:53:08.48 ID:e1ljXEw40
>>296
途中離脱キャラかよ
307名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:53:09.73 ID:pi7CsBEx0
腐女子がなんかいいな。クリオネといい声優のおかげもあるんだろうけど。演技って偉大だな
308名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:53:11.31 ID:4RmWZ3eh0
>>295
実際どうなんだろうな
システムは答申3っぽいよね
あのままだとやばいんじゃねーかな
309名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:53:17.27 ID:0SmlAGPPP
>>238
赤い石で狂ってたんだろ。薬漬け状態と変わらないように
310名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:53:22.98 ID:u6VZr+j30
>>274
そもそも今までのシリーズがそういう感じだったから余計にね
311名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:53:25.19 ID:Hivp8qXh0
モンゴルはなんかちょうどいいタイミングで9999バリア発動してくれたから楽だった
実際は大変なんだろうけど俺の知ったことではない
312名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:53:29.57 ID:AEaeeFaS0
>>294
一周目で事前情報無しにレーティアを仲間化できたんだよね 後でスレ見て勝ち組だと知ったわ
313名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:53:31.20 ID:HBMDMtpm0
>>295
そもそも元から体験版出さないからとこだから
別に関係ないと思うんだが
314名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:53:31.97 ID:AOPjvYLZ0
>>291
2個も領地手放せと・・・
きついけどこのまま進むぜ
315名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:53:37.03 ID:MZLKgtlT0
>>279
確かに人種とか領土のネタが鼻につく時あるな
俺アメリカ嫌いになりそうだわ
316ハカハカ ◆z0BIH9CI1U :2011/05/01(日) 06:53:39.34 ID:kotMExZe0

│ω・`) .。oO( ……セーブデータまだなの?)
│⊂)
317名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:53:39.24 ID:IwO4Xppq0
ED2を目指してたけど1にいっちゃってたって事か把握
ありがと
318名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:53:43.25 ID:kr3wOhGk0
>>302
それなのに毎ターン無駄にテキスト垂れ流しやがって
すげー嫌がらせレベルだよな
319名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:53:47.95 ID:mmu2FAaH0
ちょ山本のじーさんが逝ったんだけど
ちょっと意味わかんないんですけど
320名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:53:53.78 ID:oX7bJ1iU0
田中はキャラ的には普通に好き
思ったよりうざくなかったし
321名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:54:00.16 ID:p5kbAUmR0
宇宙横綱って勝てる?
322名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:54:27.85 ID:Ta4uskBB0
>>277
でも大怪獣が秘密にされてたとしてもあまり喜ばれなかったと思うよ
今回の災害ってひたすらウザいだけだし
323名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:54:47.74 ID:Xa2zmlnR0
>>314
取り返すのは楽だよ
戦う敵も取り返すときは変わってるし
324名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:54:50.26 ID:AOPjvYLZ0
ちなみにローマ、ケニア、アンドロメダで修理工場立つところある
325名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:54:52.37 ID:W8B+RFvU0
フェムのスキルって帝ちゃんの雨雲の上位互換だよな
次期帝はフェムでいいんじゃね
326名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:54:53.63 ID:oX7bJ1iU0
カテーリンならミンチでも何も言われなかったんじゃないか
327名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:55:07.32 ID:U/JX4GoT0
本家KOTYは近年糞みたいなフリー以下のゲームが乱発された事でバグゲーオブジイヤー化してるが
数年前までは普通に遊べるゲームがシステムやゲームデザインやグラフィックや
あげくオマケフィギュアの事故で選ばれていたw
328名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:55:17.07 ID:HBMDMtpm0
>>308
複数VS複数の普通のRPGっぽい仕様だから
闘神とは違うでしょ

要はキャラゲーの需要をどこまで満たせるかだけど
抹消可能という仕様と、キャラ多すぎになりそうなところが心配
329名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:55:17.27 ID:L/F13W/d0
>>321
余裕で勝てるほう
330名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:55:24.91 ID:oX7bJ1iU0
グナガンすらいないの見れば未完成品だってのはわかるだろう
331名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:55:37.97 ID:Nd3cNKUt0
>>267
じゃあDAISOUNANがエントリーされてこれがエントリーされない理由は?
クソゲーとバグゲーを一緒にしてる馬鹿がいるな
332名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:55:53.02 ID:u6VZr+j30
>>321
勝てるか勝てないかでいったら、勝てる
333名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:55:59.08 ID:fAJqoEDw0
再配置したら提督選べないボスケテ


バグってレベルじゃねーぞ
334名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:56:00.84 ID:HBMDMtpm0
>>312
> 一周目で事前情報無しにレーティアを仲間化できたんだよね 後でスレ見て勝ち組だと知ったわ
いや全然おかしくないw
頑張ったらNTRなんだからね
逆なら価値組だけど
335名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:56:08.81 ID:oX7bJ1iU0
>>321
普通に勝てる
336名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:56:15.54 ID:oK34iJ3n0
資源と開発だけMAXのセーブデータないかな
探して落としたのは戦艦の能力も上がってた
337名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:56:15.59 ID:casNetM60
>>302
4騎士だったか3騎士だったかは
ヒゲオヤジがおっさんってだけで、全部性格ほとんど一緒だったね。
338名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:56:23.38 ID:4RmWZ3eh0
周回プレイ前提でこの仕様で発売したのはもうただの時間稼ぎにしか見えないなw
339名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:56:29.43 ID:Ta4uskBB0
>>318
エイリスの眼鏡が脱走した後に全く出てこなくなったときはどうしようかと思った
340名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:56:30.91 ID:YezvQ9sY0
なんだかんだで情報揃ってきたら目的出来て面白くなってきたんだが
造船-20とゲッベルさん取ったら真END目指すよ
341名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:57:03.76 ID:oX7bJ1iU0
エイリスは日本よりキャラ薄いな
342名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:57:15.30 ID:kr3wOhGk0
>>338
ある境から
まともな出来にならないと諦めて
嫌がらせの領域に手を染めてる感じの作りがあるよな
343名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:57:26.35 ID:U/JX4GoT0
>>336
輸送船が9999な改造データは昨日のスレに転がってたと思うけど
344名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:57:43.77 ID:4RmWZ3eh0
>>342
中古が溢れるまでの時間稼ぎかなこれ
345名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:57:47.70 ID:L/F13W/d0
>>341
特徴がないんだよな、性格もみんな似たような感じだし

ババアだけだ、テンプレな感じだけどキャラ立ってんのは
346名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:57:58.15 ID:vFTKjnxn0
そもそもランスは6が酷い出来だったからな
玉集めといい意味無し戦闘制限だったり育てる楽しみが無かったり
正直ランスには期待してないわ
完成度はGALZOOの方が上だと思ってる
でも評価はランス6が神ゲーでGALZOOはそこまで評価されてないというのはもにょる
347名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:58:09.34 ID:oX7bJ1iU0
クリオネのババア可愛いよー
348名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:58:18.46 ID:Ra2b5srW0
>>345
セーラは良かったよ
マリーと母親もね
349名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:58:32.45 ID:olKmDR7c0
>>338
周回前提ならクリア特典はもっと考えて欲しかった
頑張ってクリアしても犬一匹仲間になるだけで他は一周目と変わらないとかはちょっと酷だ
350名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:58:35.00 ID:oX7bJ1iU0
まさかクリオネがヒロインとはなあ
発売前に予想できた奴はいるのだろうか
351名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:58:54.97 ID:p5kbAUmR0
>>329,332,335
マジで・・・軍事基地ないとむりだろ・・・
352名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:59:30.28 ID:Ra2b5srW0
>>346
157 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 06:34:31.81 ID:vFTKjnxn0
FF14は何だかんだで楽しんだ故の不満のような箇所があったが
これは100%怨念みたいなもんだろ
明らかに質が違う
自分も楽しいと思っていたがここ見てたら叩かなきゃいけないのかなと思う様になってきたわ

こんなこと言ってる奴はマジで信用ならんわ
353名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:59:36.73 ID:e1ljXEw40
>>346
GALZOOは割とするめだから
354名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:59:48.29 ID:tumVMqSf0
所詮エロゲとは言え、アリスの地域制圧SLGはゲーム性に期待してたから
周回要素のほとんどない今回の仕様はガッカリだ
キャラクリつけて、敵船を拿捕できるシステムにして図鑑つけるだけで
周回する意欲もわいたのにどうしてこうなった
355名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:00:01.17 ID:L/F13W/d0
>>351
ちょっと頭捻ればわかる
そういう詰ませ方を楽しむ戦闘システムだ

初期配置のモブ提督4人で勝てるから
356名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:00:08.03 ID:oX7bJ1iU0
災害がモンロー風とかのところに来るのやめろよな
357名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:00:17.87 ID:U/JX4GoT0
仮に周回要素があったとしよう
造船が安くなったり強いまま再プレイできたとしよう
でもイベントフェイズは1回しか選択できない
これがある限りずっとダルイままだと思う
358名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:00:20.00 ID:oK34iJ3n0
>>343
あーそれ自分が落としたやつかも
提督の指揮が999になってたりしてちょっと抵抗が
359名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:00:25.90 ID:Te2rTQBF0
>>287
そうなんだ知らなかった
戦国はかなり面白かったな
ランス弱かったけど
今のアリスでは鬼畜王と闘神Uレベルのゲームはもう一生作れないな
360名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:00:34.51 ID:4RmWZ3eh0
>>352
信者ってそういうもんなんだよ
「工作員だ」
「ねつ造だ」
「私怨だ」
こういう仮想敵がないと精神を維持できない
361名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:00:35.07 ID:3ywpOpkh0
セーラとのエロに辿り着いたんだがなんだこれ
ヒロインクラスですらなんで東郷に惚れるかの描写がないのかよ
いい加減にしろ
362名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:00:39.48 ID:moZwAs410
東郷さんと秋山さんってどんぐらい歳離れてるんだろ
結構な高齢で真希ちゃんと子作りしてることになりそうだが
363名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:00:40.62 ID:e1ljXEw40
7週したけど
なんだかんだいって
普通に面白かったよ
364名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:00:49.15 ID:GIwQa+Ks0
>>269
撤退させないことでそういった分岐を一切回避
妻スカーレットを出すことでキャラ個別END少々
船が沈んでもキャラが死なないことでイベント辻褄あわせ
陵辱シーンカット、他文字だけのエロシーン多数
エロやキャラのイベント見たいのに強化系のイベント選ばなきゃきついバランスとか

スカーレットなんかイベント一回で記憶戻りました!愛の力です!
でも人が出来てるので浮気okですやったね!ってな感じ。
あと正直、スカーレット美人なのか?って言いたいよ
365名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:00:58.63 ID:SP0iLJmo0
>>346
おれもGALZOOは結構好きだったなぁ
366名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:01:00.86 ID:AeU+e3/t0
やっとゲーム始めたわ!
東郷さん、お父さんの声じゃない(笑
二枚目の声じゃん
367名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:01:02.77 ID:casNetM60
姫の妹も巨乳設定の割りに絵は普通だし
エイリス担当の人はもうちょっと描きわけなんとかならんのかな。
368名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:01:12.67 ID:Ra2b5srW0
>>353
どっちもキャラゲーだけど女の子モンスターとランスシリーズのヒロインじゃ前者の魅力が弱いってのは当たり前だしな
ランスはシリーズ故にやってる奴はランス好きがほとんどだし
369名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:01:16.60 ID:4RmWZ3eh0
>>357
戦闘が全勝利で強制スキップがついてりゃやれる
370名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:01:20.62 ID:oX7bJ1iU0
SSGで好きなところを好きにいじればいいじゃないか
セーブデータのほうがめんどくさい
371名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:01:33.82 ID:jpmMYClg0
スカーレットってどうやったら仲間になるんだ?
帝EDとシムラ√じゃスカーレットなんてほとんど名前すら出てこなかったぜぃorz
372名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:01:45.96 ID:oqDBywhv0
>>305
使ってないよ、割といける。
ハワイとラバウル放置でとりあえず南進、アラビアまでに10個とって3世代目開発可能にしておく。25ターンぐらいでアラビアとってランス出現
ランス潰したらハワイに転戦、ここでゲート2つめのイベントで選択してカナダへのワープだして、カナダ潰してコア回避。再度イギリスへ転戦
イギリスはエアザウナが自領に出るまで待って、イギリスがエアザウナ使って失敗するようにする。これで後はイギリス潰して、ソ連潰してアメリカ潰せば真ルート
あとマウマウは仲間にしてイベント進めておくぐらいか
373名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:01:49.34 ID:L/F13W/d0
>>358
まぁバランス崩壊しすぎてもつまらない、ストレス溜まらない適度なチートが良いって気持ちはわかる

簡単だからエディタでちょっと弄るか、公式デバッグ技使うか、SSGも落ちてるからそれ使えば自由だ
374名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:01:49.99 ID:U/JX4GoT0
>>358
有志が作ってくれるまで無理じゃないかな
375名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:01:50.53 ID:hycSgxtM0
エイリスの女性陣は良いと思うよ
376名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:02:06.98 ID:hYGIuTAy0
>>201
帝ちゃんは一回イキたい為に55億の人を殺してるっぽいから問題ない
淫乱堕ちが好きな人にはこの帝ちゃん設定は堪らないw
377名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:02:12.56 ID:g3J2gZQu0
田中、ミーリャにちゅうされて男が鍛えられてた
こんなことで指揮+30されていいのかよ・・・
378名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:02:51.82 ID:kr3wOhGk0
エロシーンのたびに
テキストの名前欄に東郷って文字が出てくるのも嫌がらせなのかな
379名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:02:57.50 ID:ZGRYATWGP
俺制作サイドの事とか一切知識ないから聞くけどさランスがこの程度になる可能性ってひょってして結構あるの?
380名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:03:00.83 ID:Ra2b5srW0
> 姫の妹も巨乳設定の割りに絵は普通だし
それはお前さんが爆乳とか好きなだけじゃんw
イベントで程よい巨乳だって言われてたし
パイズリは十分大きかった
381名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:03:10.57 ID:oX7bJ1iU0
1ターン目で資源と技術マックスにしたデータファイルうpすればいいの?
382名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:03:27.51 ID:Xa2zmlnR0
>>371
日本化しない
レッドファランクス
東郷で勝て

以上の3点だ
383名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:03:34.98 ID:kr3wOhGk0
>>379
フルプライスから300円だけ下げてフルプライスじゃない
すげー手抜きゲーになってるんだろうと思う
384名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:03:55.89 ID:NY0exiieO
戦闘中の敵のセリフがキモくて音声offりたくなるわ
この種のゲームで周回する気がおきないとか致命的なクソゲーだな
385名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:03:57.97 ID:fVotPzLn0
>>361
男と女の関係になっていた
だからな
386名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:03:57.80 ID:L/F13W/d0
>>379
ラインや開発期間の問題、携わってるスタッフ等違う面は多々あるけど

可能性なんて言い出したらいくらでもあるわ
387名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:04:02.70 ID:Q5d05iNzO
ランス6の玉集めにも戦闘制限にも意味はあるだろう
自分が気に入らないとすぐに全否定する所が駄目駄目赤ちゃん人間
388名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:04:10.28 ID:e1ljXEw40
>>379
さすがにこれ以下はない

ない

ありえない

あってたまるか
389名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:04:11.93 ID:EeiNg81S0
闘神Vの時はふみゃが戦犯だって散々叩いたけど悪いことしたな
もうアリス自体がダメなんだよ 完全に終わってる
390名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:04:13.77 ID:jpmMYClg0
>>382
さんくす
レッドふぁランクスがいまいちわからんがなんとかしてみる
391名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:04:14.26 ID:4RmWZ3eh0
>>379
答申程度になる確率 50%
神ゲー 20%
ガチクソゲー 10%
凡ゲー 20%

シナリオとキャラの補正があるからまぁ・・・どうだろ
392名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:04:25.14 ID:Ra2b5srW0
>>379
ランスはわりとユーザーの嗜好を汲み取ってくれてるみたいよ
シィル氷漬けでCGやイベントや戦闘枠をくわないようにしてくれてる(終盤は復活するだろうけど)
393名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:04:35.29 ID:kr3wOhGk0
>>384
いえてる
394名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:05:18.77 ID:casNetM60
>>380
まあ乳がでかいのは確かに好きだけどさ
こんだけキャラが多くて格キャラのイベントが少ないんだから
せめて絵でもっと個性主張してくれよと思う。
395名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:05:25.62 ID:u6VZr+j30
>>357
確かにだるい 敵も弱いから作業だろうし
ルート全てクリアするともう終わり
396名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:05:31.02 ID:e1ljXEw40
>>391
システム闘神レベルでもシナリオがちゃんとランスしてんならいい程度にハードル下がった
397名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:05:40.43 ID:oX7bJ1iU0
シィルは凍ってる方が可愛いしキャラ立ってるし邪魔にならないし
いいことずくめ
398名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:05:55.56 ID:p5kbAUmR0
>>355
空母ゴリ押しでいける・・・かな・・・?
399名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:05:59.81 ID:U/JX4GoT0
>>379
ランスクエストがコケでもしたら本気で終わる
大帝国庇う人はランスクエストが待ってるからスタッフのモチベ下げたくないってのもあるかも知れん
400名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:06:12.94 ID:MZLKgtlT0
>>393
というか戦闘中にしゃべるの初めて知ったわ
401hage:2011/05/01(日) 07:06:16.97 ID:vYk+hCOl0
>>372
マジか、今丁度そのルートだわw
俺の場合はハワイ残して18Tくらいでアラビア取ってアメリカ転進→CORE潰してUSJまで落とした(クーとキャロル仲間)
ところでソ連行ってる・・

アラビアは落として放置でエリザはイギリスにもどってもらっていいの?
あとドクツは滅んでておk?



・・ってか日本化してる時点でやりなおしか(’A`)
マジ帝ちゃんどうでもいいわ。。
402名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:06:38.33 ID:tumVMqSf0
ランスはランスキャラを使えるってだけで楽しい強みがあるよな
403名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:06:41.46 ID:Ta4uskBB0
つかスパロボでもアニメON/OFFできるのにゲーム加速しか選択肢がないってのも地味にイライラ
クリックしないと戦闘アニメに移行しない、クリックしないと台詞が終わるまで攻撃しないの二重攻撃で戦闘中はクリック連打とかおかしくね?
404名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:07:06.76 ID:WPdusH3XO
まあ自由度低すぎるから評価別れるのも仕方ないとは思うが、さすがにスレチなレスが多すぎるわ
メーカーの話したい奴はアリススレでどうぞ
405hage:2011/05/01(日) 07:07:09.83 ID:vYk+hCOl0
>>381
むしろ回想フル化したやつお願いします
406名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:07:16.86 ID:8nSys4d20
>>130
同意
407名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:07:26.13 ID:L/F13W/d0
>>384
ガメリカンパゥア!!!
アイムリメンヴァー!!!

だけはなんか聞いてて気持ちいい、叫びたくなる
ガメリカ勢は総じて面白い
408名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:07:30.32 ID:kr3wOhGk0
>>403
侵略に失敗したら即ゲームオーバーってのも酷いよな
409名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:07:30.91 ID:u6VZr+j30
>>398
いけるかいけないかでいうといける
410名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:07:43.62 ID:e1ljXEw40
>>389
謝りたいレベルだよな

闘神3が底じゃなかった
411名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:08:06.76 ID:QQkEtN0k0
>>397
だね
シィルにイベントCGとか割かれないのはマジで嬉しい
キャラ抹消があるから
戦国みたいに1部のキャラばっか顔してくるのが心配だけど
412名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:08:19.24 ID:SP0iLJmo0
>>403
それでも戦闘でちびキャラが出るなら見てもいいけど面白味もない戦艦アニメだしな
しかもしょぼい
413ハカハカ ◆z0BIH9CI1U :2011/05/01(日) 07:08:23.67 ID:kotMExZe0
ランスの新作はキャラが全部ロリだから
自分には完全に対象外だな(´・ω・`)
414名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:08:27.07 ID:j62juy7O0
パッチでどこまでやると思う?
415名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:08:52.43 ID:4RmWZ3eh0
>>414
どうにもならんレベルだろこれw
416名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:09:07.81 ID:ZGRYATWGP
>>386
ランスクエストがこのレベルまで酷かったらダークサイドに落ちてしまうから不安で仕方ないんだ
可能性話しだしたらキリがないってのも理解してるけど安心したいんだよ
417名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:09:12.56 ID:twLkwlt20
パッチ程度でどうにかなるとは思えないよ
418名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:09:13.85 ID:u6VZr+j30
>>414
無茶苦茶モード追加しました 他勢力でも遊べます

こんな感じで終わりだと思う
419名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:09:20.70 ID:MZLKgtlT0
投身3は主人公がウザイの以外は面白かったよ?
420名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:09:21.28 ID:WM7uVVpA0
ハニトラともっとイチャイチャしたいお
421名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:09:25.13 ID:QQkEtN0k0
>>413
そういう意味で見てる奴はそもそも対象外だろうしな
422名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:09:26.09 ID:GIwQa+Ks0
大悪司は軌跡の出来だったのかな
キャラクリ埋めたい!って思わせる良い出来だった

キャラクリあるんだろうなって思ってて
秋山や田中のお相手は誰だろう?なんて考えてたんだ
423名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:09:27.43 ID:L/F13W/d0
>>414
出来る範囲で考えるなら、せいぜい引継ぎ周回要素を冒頭で追加できるようにするとかその程度じゃないか?
424名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:09:28.19 ID:oX7bJ1iU0
闘神3こそ「普通に面白い」だったな
帝国は普通に面白いですら皮肉に聞こえるレベル
425名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:09:29.86 ID:kr3wOhGk0
>>413
多分アリスは気付いてないなwwwwwwwwww
426名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:09:43.79 ID:casNetM60
パッチで敵が侵略準備中になってる時に
陣形と能力をチェックできるようにならないかな。
あれでリロするのほんとめんどくさい。
427名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:10:07.97 ID:olKmDR7c0
>>414
日本だけじゃなくてドクツ、ソビエト、ガメリカ、エイリスの好きな国から始められる
大帝国全世界版追加パッチくらいやってくれるさ
428名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:10:19.71 ID:IwO4Xppq0
イベントが2回できれば多少テンポが上がるけど
周回要素があんましなぁ・・・
429名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:10:23.04 ID:4RmWZ3eh0
>>427
このシステムで?
430名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:10:37.55 ID:oqDBywhv0
>>401
ドクツは滅ぶのが正解、先にイギリス潰したほうがいいかも。ソ連つぶすとアメリカがイギリスを属国化する可能性がある
同様にイギリスつぶすとアメリカがコア化するけど、カナダとってれば問題ないので先にイギリス推奨
あとアメリカ先につぶすとイギリスがソ連を潰したはず
431名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:10:41.19 ID:Ta4uskBB0
>>412
ちびキャラのときはあった特殊会話とかもないしなあ
ソビエトでマンシュタインが攻めてきてレーティアが迎撃しても何にもない。他もそう。なんなのこれ

あと悪司とか戦国でいた戦闘に出さないと出ていくキャラが今回いないね。まあ、このシステムでそれ要求されるとキツいけど
432名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:10:44.47 ID:wDKNzRJBO
今から三周目ー
かなり楽しめてるんだけど、やっぱ偵察みたいなのはあった方がうれしい。
縛りプレイも楽しそうだが、とりあえずコンプしてからかね。
433名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:10:52.36 ID:u6VZr+j30
>>427
でも実際今の状況でそれやられても、つまんなくね
434名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:10:59.78 ID:QQkEtN0k0
>>425
??
435名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:11:03.71 ID:L/F13W/d0
戦国ランスでのTADAが神だっただけで、大帝国で好きな国から〜ってのはまずないんじゃねーかなー
436名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:11:14.76 ID:0SmlAGPPP
>>414
イベントを一ターンに複数、難易度調整とかそこらへんくらいじゃね・・・
オマケの最強の敵を用意して、エロシーン1つ追加くらいはもしかしたらやるかもな・・・

ただもうこのガッカリじゃ、パッチ落とさないと思う。好きの反対は無関心。そうなりつつある自分
437名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:11:20.58 ID:FvWru8mw0
仕方ないアリスちゃんを鬼畜メーカーに身売りするか
438名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:11:31.99 ID:e1ljXEw40
>>418
お前まだ希望持てるのかよ
くるわけねーよw
デバッグ消すだけのパッチだけは迅速に出すくらい嫌がらせしてくるんだぜ
439名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:11:50.75 ID:vFTKjnxn0
パッチで資源or技術と引き換えに指揮を上げれるようにするのと
一回でイベントを複数選ばせてくれという要望は出した
これがちゃんと出来ていれば個人的には不満が無いが
そんなもんじゃここの人たちは収まらないだろうしどうするんだろうな
440名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:12:08.54 ID:SP0iLJmo0
セーブデータ来たらアンインスコするであろう未来が見えるわ
441名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:12:09.54 ID:Ta4uskBB0
>>435
わいどにょとか戦国ランスみたいな神パッチはまず期待できないだろうな
というか神パッチ出せるようなら最初からそれなりの物を作ってると思う
442名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:12:22.69 ID:u6VZr+j30
>>438
希望もってねえよ、今までのシリーズとかを加味して
皮肉をこめていってんだよw
443名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:12:24.15 ID:4RmWZ3eh0
パッチがあるから手抜きしてもいいや
手抜きしても売れるからいいや
PVさえ気合い入れれば買ってくれるさ

こうしてメーカーは腐っていく
444hage:2011/05/01(日) 07:12:52.73 ID:vYk+hCOl0
>>430
なるほどな、かなり理解できたthx!

あと最後にセーラはエリザをイギリスに返しておk?
それとも、ドクツが滅ぶまで待ってからアラビア→カイロ落としてエリザ確保
→ロンドン落としてセーラ説得

でおk?
カイロ奇襲はしなくていいの?
445名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:13:28.76 ID:kr3wOhGk0
>>434
お前ID変えまくってんだろ
446名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:13:52.43 ID:WM7uVVpA0
>>428
大佐のチートで追加される予感
447名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:14:25.21 ID:S0zV2MQN0
まだ1週目・・・40ターン過ぎなんだが
アメリカとイギリスに攻められて、ドイツが消滅し、ソ連に攻められ、エアザウナが出現し、真日本帝国が出てきたんだが・・・

開発は新しいのがさっぱり出て来ないしアメリカとソ連とには削られるしイギリスも来るからエアザウナどうしようもないし真日本は倒せる状態じゃないし・・・どうなってんの?
448名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:14:34.75 ID:twLkwlt20
闘神3もそうだったけど、プロットや企画の段階で何かもう違う気がするんだよな
システムとかそういう細かい話じゃないと思う
ユーザーが求めてるものを見事なまでに外してくるのはもう芸術の域
449名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:14:41.22 ID:d2ns8hsW0
i力場ってスキル誰が持ってるんだ?ただのボツスキルか?えらい強力だけど
450名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:14:56.24 ID:QQkEtN0k0
>>445
ごめん何を言ってるの?
ロリとアリスが気づいていないってどういうこと?
451名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:15:02.10 ID:MMBhmZZJ0
パッチはいつなの〜〜〜〜〜〜???????
452名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:15:02.24 ID:OW6GCXFF0
アドルフ√って
日本化せず
三国同盟しないで
ひたすら英ソ叩いてればおk?
453名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:15:08.68 ID:4RmWZ3eh0
>>448
開発に女が増えるとそういう方向性に行きやすいelfのように
454hage:2011/05/01(日) 07:15:11.20 ID:vYk+hCOl0
>>430
あーあとアメリカ潰す前にカナダ先に落としてクー亡命、キャロル亡命から
若草のイベントが進まないんだが、日本化してるからかな

日本化せずやり直すつもりだがドイツを滅ぼさせつつセーラを仲間にして若草全員仲間にする
流れがよくわからなくてさ
455名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:15:13.15 ID:MZLKgtlT0
ところで3世代が開発できないんだけどなんで?
456名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:15:14.46 ID:u6VZr+j30
>>444
ワープ見ないといけないからイギリスに帰さないとダメなんじゃないの?
かえさなくてもみれたっけ
457名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:15:18.53 ID:Q5d05iNzO
評価の高い戦国ランスも、発売直後は鬼畜王の焼き直しだの作業つまらんだの言って
ボコボコに叩く奴が結構いたからなぁ
闘神3の時もそうだし、発売直後の評価は当てにならんとは言っても
何回同じ事繰り返すんだよ
458名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:15:18.65 ID:ZGRYATWGP
正直パッチだけでどうにかなるレベルじゃないしもうどうしようもないだろ
459名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:15:21.35 ID:e1ljXEw40
>>449
大怪獣
460名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:15:34.88 ID:L/F13W/d0
>>449
真EDルートいくと、ラスボスのお供とかが持ってる

そいつを先にぶちのめさないと威力4000強のレーザーとかが通らない
461名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:15:35.42 ID:oqDBywhv0
>>444
エリザを返さないとだめ、スエズにいるときにとるとエアザウナ関連のイベントが起きないので真ルート行けない
というかカイロじゃなくてスエズ?奇襲はどこでもいいはず
462名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:15:44.67 ID:QQkEtN0k0
>>453
増えてるどころか減ってるような気がするんだけどね
とりって戦国の後にやめたでしょ?
463名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:15:47.74 ID:jt40TXR80
>>427
具体的にどうやって?
だってこのゲーム敵側には資源はおろかユニットという概念すらないんだぞ
ただ惑星ごとに固定配置だし
464名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:16:00.53 ID:oX7bJ1iU0
465名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:16:03.04 ID:vFTKjnxn0
闘神3はあの戦闘を本当に開発者はプレイして面白いと感じていたのか
今でも疑問に思う
ダメな部分の大半があそこに集約されてるでしょ
466名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:16:03.04 ID:IwO4Xppq0
>>449
イモムシ
467名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:16:08.57 ID:u6VZr+j30
>>455
支配星域の数が足りない
468名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:16:10.68 ID:casNetM60
>>447
開発可能な戦艦は領土5つごとに増える。
469名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:16:11.74 ID:4RmWZ3eh0
>>462
下っ端に増えてるんじゃないの?
470名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:16:14.07 ID:hmJuQ86p0
発売直後の評価とかもうね
471名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:16:55.66 ID:oX7bJ1iU0
東郷の配備枠の長門ってずーっと固定?
解除イベントないの?
472ハカハカ ◆z0BIH9CI1U :2011/05/01(日) 07:17:06.19 ID:kotMExZe0
なあ、
仮に何かのパッチが来ても
エロテキストの激薄さも、シナリオも、
何も変らないんだぜ?(´・ω・`)
473名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:17:23.66 ID:QQkEtN0k0
>>471
大和に乗り換えると思っていた頃がりました
474名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:17:27.09 ID:p5kbAUmR0
お、なるほど宇宙横綱わかりました。ありがとうございました。
475名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:17:28.22 ID:SP0iLJmo0
>>465
今回も本当にプレイしたのかってレベル
476名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:17:37.78 ID:MZLKgtlT0
>>467
>>468
oh...じゃあ10取らないといけないのか
477名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:17:42.06 ID:oX7bJ1iU0
エロ関係はどうにもならないなあ
テキストは技術的にはできるんじゃね?
478名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:17:44.94 ID:32UqlICW0
実績フルできた
今日中に回想フルいけるね
479名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:17:48.64 ID:DG3fhIfy0
カレーと焼酎が相性最悪かどうかこれから確かめてやる
480名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:17:52.16 ID:vFTKjnxn0
第三世代は支配地域が10以上
第三世代型の戦艦は今までと全然性能が違うので
無理してでもいいからとにかく支配地域を広げるべき
後で支配地域を縮小しても開発レベルは落ちないんだから
481名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:17:52.47 ID:Ta4uskBB0
>>465
システム的にはそうだけどシナリオ的にもたいがい酷かったろ
つかT3のシナリオの酷さも大帝国の酷さと同じだよな
「勝ったら女を好きにできる」「他勢力に攻め込んでエロ」というガツガツやって当然の設定なのに主人公は妙にガツガツしてない
でもエロイベントはこなすから変なことになってる
482名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:17:53.10 ID:FY5gzvuC0
だめだチートしてもだるすぎる
回想フル化まだ?
483名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:17:53.69 ID:L/F13W/d0
>>471
多少強化はされたりするけど、固定戦艦はみんな固定

中盤以降は戦艦も強力になるし空母ゲーになるから、邪魔なことこの上ない
484名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:18:00.15 ID:kr3wOhGk0
>>450
変えるなよ
絶対ID変えんなよ
485名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:18:18.16 ID:QQkEtN0k0
>>452
アドルフルートって同盟結んで
ドクツ勝たせないと無理でしょ?
486名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:18:47.78 ID:69hPRLUB0
ロリキャラ達本番ないんだけど・・・
487名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:18:53.22 ID:4RmWZ3eh0
>>481
どっちもふみゃが絡んでるな
488名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:18:53.65 ID:zUrV/UcR0
まさか闘神3ってスレが落ち着いた今だと名作扱いなのか?w
489名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:18:55.50 ID:S0zV2MQN0
>>455
お!仲間w

マニュアル読むに他領地を占領すればいいのかもしれんけどそれが出来ない状態ってのが・・・防衛すら満足にできん状態になってもうた。
490名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:19:01.08 ID:QQkEtN0k0
>>484
NGしとくぞ
491名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:19:12.14 ID:+w95BZFM0
バリア必須だなこれ。索的いらないはこれ
492名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:19:35.76 ID:oX7bJ1iU0
ハニトラの写真バラまくぞ→「お好きにどうぞ」の辺りでは東郷のガツガツに期待してたのに
493名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:19:43.32 ID:kcuYY8Xk0
むー?クリアしたのに
???も、特典もでねぇし、実績もでねぇし・・・
例の人工怪獣倒したし、明石大佐は使ってないし・・・
(勝手に爆参したけど・・・)
あれー?
494名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:19:54.20 ID:LMrWEui80
戦略マップがほぼ一本道、移動は2星域
戦術フェイズは最初に配置して終了

…戦闘が洒落にならないくらい面白くない
一般のコンシューマーのゲームレベルまでやれとは言わないが、戦闘より
選択肢を選ぶだけの方がマシな出来だ
495名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:20:02.05 ID:e1ljXEw40
口説きまくるくせに
レーティアだけは積極的に口説こうとしない東郷
本気でレーティア厨殺しに来てる
496名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:20:07.89 ID:QQkEtN0k0
>>488
名作はないだろ
497名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:20:11.35 ID:GIwQa+Ks0
これさ

デバッグの人達もつまらなかったんじゃないかな
だからスキル自由バグ、残してくれたんじゃないかな
498名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:20:25.39 ID:6MRPvBjw0
>>346
ランス6とGALZOOの差は主人公の差だとかってに思ってる
だってGALZOOの主人公つまんないじゃん
499名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:20:27.20 ID:oX7bJ1iU0
索敵艦とバリア艦入れるならバリア艦のほうがいいのかね
防空艦とバリア艦も悩む
500名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:20:30.75 ID:kr3wOhGk0
>>490
ID変えんなよー?
絶対変えんなよー?
501名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:20:42.02 ID:d2ns8hsW0
ボススキルか 納得。
一周終わったから升ってみたけども自艦じゃ範囲攻撃とか連続攻撃できないのな
502名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:20:48.92 ID:L/F13W/d0
>>497
デバッグ穴は本当にわざと用意してくれた救済策だと思ってる
503名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:20:55.97 ID:vFTKjnxn0
ドクツのヒロインはレーティアじゃなくデーニッツだから仕方ない
504名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:20:58.56 ID:4RmWZ3eh0
>>493
???はバージニア倒さないとダメ
特典はイベントフェイズ
505名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:21:03.00 ID:yQefhPUN0
>>464
セーブデータいじれる人が羨ましい… 2週目ですらヤル気がおきない
506名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:21:10.92 ID:oX7bJ1iU0
侵攻ルートが一本道なのは設定的に合ってるんじゃね
507名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:21:13.40 ID:S0zV2MQN0
>>468
つまり・・・半ば詰んでるって事か・・・
結構暇が掛かったしなんか少し気持ちが折れたw
508名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:21:32.61 ID:QQkEtN0k0
>>498
いやヒロイン連中も忘れるなよ
ただの女の子モンスターじゃ勝てるわけないから
509名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:21:52.70 ID:4RmWZ3eh0
というか改造してもすすめる気すら起きないだるさって相当だぞ
510名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:21:56.08 ID:casNetM60
パッチで可能なら戦艦価格を全体的に値下げしてして
建築も資源消費で強化したり改築したりできるようになったらいいな。
敵に明け渡して侵略しなおさないと改築できないってなんなの。

現状侵略回復移動以外やること無さ過ぎる。
511名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:22:01.73 ID:ZGRYATWGP
>>505
やろうと思えばかなり簡単にできるよ
512名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:22:03.51 ID:oX7bJ1iU0
>>505
今から4周目だけど
さすがにいじらないとやる気が起きなかった
513名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:22:04.64 ID:Q5d05iNzO
東郷は女にもてる事が目的で、Hそのものが目的じゃなかったのがシーンが薄い要因か
それか女が簡単に東郷になびき過ぎて達成感が無いのかなぁ
514名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:22:16.97 ID:8nSys4d20
>>414
キャラクリした提督の指揮値+30
初期資金と技術を10000ぐらい追加
はるうられみたいに好きなグラフィックを使った初期提督の追加
これを冒頭で選べると嬉しい

>>436
戦艦の性能を弄るわけにはいきそうに無いから
船の世代、提督のLV、イベントの選択回数あたりで調整かな?
515名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:22:30.49 ID:U/JX4GoT0
>>502
だとしたら早急にパッチ来ないだろ
516名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:22:46.69 ID:oJREvMYE0
頑張った結果レーティアがヒムラーにNTRとか何なの
517名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:22:55.48 ID:u6VZr+j30
>>499
防空とバリアは敵によるとしか
索敵はつかうか?俺は壁は攻撃しなかったから索敵関係なかったな
518名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:23:07.84 ID:L/F13W/d0
>>513
超能力が公然と認められてる世界だし、なんかもう触れるだけで女が股を開く能力で良かったよなw
519名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:23:25.71 ID:EeiNg81S0
どさくさにまぎれて闘神Vを名作扱いにする奴はなんなの?
520名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:23:32.70 ID:oX7bJ1iU0
>>517
まつりの1枠目はなんとなく索敵艦にしてた
521名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:23:33.45 ID:nx8o0WZc0
>>516
普通逆だろw
522名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:23:41.36 ID:twLkwlt20
>>513
東郷そのものに魅力がないからじゃないかな
523名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:23:48.15 ID:ZxhneKuL0
>>515
逆に用意していたから早く出たとも考えられる
形式上バグ扱いになるが
524名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:23:54.59 ID:L/F13W/d0
>>515
いや体面上は出しておかないと
万が一それでゲーム進行不可になって阿呆に文句言われちゃたまらないんだから
525名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:23:57.46 ID:MZLKgtlT0
モブ提督の-40とか枠が少ないキャラとかはほんと要らない制約だよ
そんなことするなら解雇させろ
526名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:23:58.67 ID:oX7bJ1iU0
でも東郷にベタ惚れなのってモブだけじゃね
527名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:24:05.27 ID:vFTKjnxn0
チートで解消出来るだるさじゃないからなw
個人的このゲームの戦闘は準備が8割実戦が2割ってところだし
その準備が嫌で仕方のない人には我慢出来ないんだろう
自分はじっくり準備したい派だから好きだが
嫌いな人の気持ちも理解出来る
528名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:24:07.41 ID:SP0iLJmo0
>>519
じっさいはどっこいレベルだよな
529名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:24:28.56 ID:hycSgxtM0
GW中ずっと大帝国スレ見てるけど住民の移り変わりが面白いな
発売後からレスの流れがガッカリ派&まあまあ楽しんでる派→ガッカリ派&キャラアンチ派→アリスアンチ派といった感じに移ってる
530名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:24:52.32 ID:oJREvMYE0
>>521
褒美がNTRとかおかしいよね
531hage:2011/05/01(日) 07:24:52.84 ID:vYk+hCOl0
>>456>>461
なるほど、了解した スエズすまんw

流れの確認だが、

日本化はしない、三国同盟する

不可侵はどっちでも?

南方を4つ、ハワイ以外制圧して西進してアラビアまで進める

スエズを占領するとドイツ勝利、エリザ捕獲フラグなので占領しない
↓(ランス出現)
ハワイ転進してカナダまで落とす(クー、キャロル亡命イベント進むので止めておく)
↓(ドイツが滅ぶのでレーティア仲間にする)
ランス潰してエリザ帰還イベント起きたら普通にエイリス侵攻する

そのうちエイリスが切羽詰まってエアザウナイベント起きる→セーラワープ

エイリス滅ぼす

ソ連滅ぼしてカテーリン仲間にする

アメリカ滅ぼして若草全員+ダグラス、(+スカーレット)仲間にする

真ルート

でおk?
532名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:24:54.93 ID:4RmWZ3eh0
投身都市Vってかんじだったな
533名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:24:57.16 ID:6MRPvBjw0
>>508
ヒロインはいい感じだろ
お漏らしとっこ〜たんちゅっちゅ
534名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:25:11.21 ID:e1ljXEw40
>>516
そのほうがより嫌な思いさせられるからだろ
スタッフストレスたまってんだよ
535名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:25:11.62 ID:TLkb3kNJ0
闘神は主人公が違えば我慢できるLVだったかなぁ
536名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:25:11.82 ID:aIzSIm270
おー、マダラスカルのサカナいいな
かめ(バリア持ち)か
537hage:2011/05/01(日) 07:25:16.66 ID:vYk+hCOl0
>>478
期待してるぞw
538名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:25:26.81 ID:U/JX4GoT0
>>524
簡単なバグすら放置のまま発売したし
単純に手抜きだと思うよ
539名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:25:29.94 ID:kcuYY8Xk0
>>504
さんくす・・・と言いたいのだが
バージニアは倒しているんだ・・・
勝手に爆参はアリなん?

イベントフェイズは最初のあたりをちょろっと見たらなかったな・・・

なんか間違ったことしてんのかな?
540名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:25:32.86 ID:kr3wOhGk0
>>531
真ルート行ってない奴が大仰にルート表なんか作るなボケ
541名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:25:35.60 ID:p4uZzySY0
試作超々々努級戦艦 金田の使い道について
542名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:25:46.50 ID:ZGRYATWGP
>>529
実際過去スレで言われてた通りスレのほうが楽しいからな
543名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:25:47.76 ID:MZLKgtlT0
>>530
別におかしくない
NTRはハードル高くしないと不用意に来られても困る
544名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:25:49.71 ID:nx8o0WZc0
発売前に番長以下とか言われても絶対に信じなかったろうな
まさか闘神3レベルとは……
545名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:26:03.00 ID:1jUAzxQR0
おED1の真EDの条件でたのか
スカーレット不在が真ルートなのかー
546名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:26:05.70 ID:yQefhPUN0
>>512
ここでデータの作り方聞くのもはスレチも甚だしいので誰かがうpしてくれるの待ってるわ

とっととパッチがこればいいんだけどね…
547名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:26:38.05 ID:oJREvMYE0
>>543
間に合わなかったらやられるってのが普通じゃない
レーティアEDがヒムラーっていうのはおかしいじゃん
548名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:26:38.92 ID:ZxhneKuL0
>>520
まつりはがっつり航空艦隊で東郷と組ませたら無双できるよ
基本航空艦隊か大バリア&大妨害+潜水艦隊にすればいけるからな
もう少しがっつり大防空+対潜部隊とか用意して欲しかったかなーとは思う
549名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:26:55.96 ID:olKmDR7c0
>>539
勝手に起きるイベントの法螺貝で登場は大佐使った回数に含まれないはず
550名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:27:04.19 ID:1jUAzxQR0
>>493
>>539
モスクワ攻めての強制イベントなら大丈夫だけど
明石出現を1回でも選んだらアウトという説もある
551名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:27:17.49 ID:L/F13W/d0
>>543
確かにな、初見でドクツ崩壊までに間に合うなんて相当の猛者なわけだし
大半のプレイヤーは間に合わない、ならNTRじゃない方にしておくのは道理

でも頑張ったプレイヤーは報われないねw
だからNTRなしのルートも用意しておけばよかったのかな
552名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:27:21.52 ID:e1ljXEw40
普通に面白い神ゲーだったわ、これ
大帝国

なんつーか体力あるメーカーは違うな!
安定感が凄い!
553名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:27:37.11 ID:a+hMxYJw0
アラビア制圧したらスエズ視察にエリザが前の週では来たのに今回は怪獣姫関連のイベントが起きて
モメントゴリー死亡した
これもしかしてもうセーラとエリザ仲間にするの無理?
真エンドのためにセーラは仲間にしたいのに
554名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:27:37.28 ID:hHEsDOQ2O
ダメな方向にしか動いてないからな

特に一周目は我慢でやりきった連中に仕打ちでクソゲ認定が強くなった
555名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:27:51.46 ID:8nSys4d20
>>527
ゆっくり進めりゃいちいち準備しなくてもゴリ押し出来ると思う
まあそれでもターンかけすぎたら発生しないイベントも出てくるから
文句は尽きないんだろうな
556名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:28:06.28 ID:d2ns8hsW0
イベント選択時にチートって書いてあるのを選ばなきゃ使ったことにはならない
557hage:2011/05/01(日) 07:28:30.92 ID:vYk+hCOl0
>>540
いや確認したいだけだ
もう何十Tも進めた挙げ句にやり直しとか勘弁w
俺の10時間返して

日本化しないとか最初過ぎるわ・・
558名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:28:48.39 ID:nx8o0WZc0
準備を楽しむにはインターフェイスがダメすぎるんだよね
直感的じゃないしクリック回数も無駄に多すぎる
あとソートできねーし
559名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:28:55.77 ID:e1ljXEw40
この神ゲーを楽しめないで愚痴っちゃう奴とか
損してるとしか思えない

いやぁ、損したわ点
560名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:29:02.67 ID:1jUAzxQR0
>>553
セーラとHして親子仲間にするルートがそれ
もうすぐワープ始まるよ
561名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:29:08.54 ID:u6VZr+j30
>>520
基本壁+潜水か航空でいけるゲームだからな
序盤は索敵レーザーで頑張ってたけどね
相手によって妨害つけたり、防寒つければいいだけだし
562名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:29:28.70 ID:Q5d05iNzO
>>529
まあ、はまってる人や真エンド?目指してる人は今もプレイ中だろう
一周10時間以上でエンドが複数あるから
563名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:29:50.00 ID:KVPYRv8I0
>>551
頑張ったっていうかそっちがアドルフEDだからなあ。
2週目やる気力でないよ。
564名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:29:55.87 ID:mmu2FAaH0
周回要素のメリットがない コレに尽きる
戦国ランスで確立されて好評だったのになぜなくした
イベント回数の増強ぐらいあってよかっただろうが
565名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:30:03.26 ID:2+Y2MjFw0
core反逆前にガメリカ滅亡とかできるのか……?
二週目なんだが、ハワイ取った瞬間中国大陸制圧されるし
ベトナムには貴族どもがちょっかいだしてくるから人員足りないし
566名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:30:12.92 ID:8nSys4d20
>>498
何気にレオくんは鬼畜選択を選べるから結構好きだw
GALZOO不満点はデス子に中だし出来ないのと
パッチの女の子M強化が隠し三人に対応してない事だ
567名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:30:22.26 ID:oqDBywhv0
>>531
それで問題ないはず
あとマウマウのイベントも必須なので仲間にしておくことぐらい
568名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:30:22.28 ID:e1ljXEw40
>>562
一週目でアドルフエンドとか
可哀想すぎるだろ
普通に線香あげられるレベル
569名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:30:30.40 ID:IkT32+9P0
キングコア編ってクリアした人おる?
挑発部隊使わないとこれ無理な気がしないでもない…でも挑発部隊全員生存でキングコアさんのハーレムエンドとか…無いか
570名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:30:32.27 ID:8fq+ZA8+0
ED1、ED2に関してだけど、
ガメリカの前にソビエト倒すのはダメなの?
USJ取るとCORE化が進んじゃうから、放置してる
カナダにも攻め込めるようには準備してるけど
571名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:30:36.90 ID:dsZxsCVe0
一周目終わった、感想としては、
攻め込んでくる敵が弱い
消耗した艦隊の補給にかかるコストが時間のみ
だけど攻略に時間制限が無いので、攻められ続けた挙句、補給に物資を消費してジリ貧みたいな展開がない
無限にある時間を消費すれば、必要な艦隊は揃うしね

敵の守りは結構強いんだけど、
攻め込んで勝てなかったら、即ゲームオーバーだからあんま意味ないよね
削ってから、次のターンで崩すとか無いし
なんか「攻め込んで負けたら、ロードして1ターンで攻め落とす」っていうプレイスタイルを強制させられてる感じ

つーわけで、SLG部分は戦国ランスより劣化したと思う
好きなキャラで無双もできないし
572名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:30:47.12 ID:MtKTHRf/O
4週+キングコアまで終わった
評価としてはもうちょっとで優だったのにいろいろと勿体ない減点が重なって良って感じかな
ゲームは公式通販で届いてから今まで寝る間もおしんでやってたくらい楽しめた
減点対象はUIの悪さ、本編のエロの薄さが主なところかな
エロは腐敗した貴族+奴隷って設定を使いこなして欲しかった
後ラスボスいないのもあったけどスレみる限りいるみたいだね
今からそのルートやってくる!
573名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:31:03.59 ID:u6VZr+j30
>>531
多分それでいける 細かい部分は分からんけど
574名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:31:22.85 ID:aIzSIm270
2週目でイベント回数2
4週目でイベント回数3 とか増やしてくれたらもっと周回プレーもしたくなるんだがな
575hage:2011/05/01(日) 07:31:29.69 ID:vYk+hCOl0
>>567
おっしゃ!

じゃあやり直してくるわ・・
多分10時間はかかるな・・


つーか最短目指すの意味ないの分かってるのにやってしまう・・
576名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:31:31.08 ID:BouiAFHo0
お前らモスクワどうやって落としたの?
577名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:31:47.97 ID:L/F13W/d0
>>571
面倒

この一言に集約されるゲームだな
578名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:31:48.91 ID:wmLWZIrc0
まさか闘神3より下のゲームが出てくるとは思わなかったよ
579名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:32:00.06 ID:KVPYRv8I0
>>568
こういう時に限って東郷は役に立たないからな
580名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:32:06.04 ID:e1ljXEw40
普通に面白い
581名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:32:27.16 ID:MZLKgtlT0
ヒムラー寝取られとかいってるけどお前らは東郷さんでもないんだぞ
582名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:32:31.58 ID:3ywpOpkh0
デバッグ穴はあれでしょ
単純にデバッカーの人も普通にプレイしてたら時間がかかりすぎるから
戦闘をとっとと終わらせるために使ってたんじゃないの
583名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:32:32.54 ID:S0zV2MQN0
>>555
いや、ゆっくり進めてたら詰んだんだがw
584名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:32:52.86 ID:2+Y2MjFw0
>>576
大バリア×3つけたヤツとあとは潜水艦×4
585名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:33:00.69 ID:e1ljXEw40
>>579
寝取られて絶望して、そんで何かパーティーみたいなところで話が始まったとき
初めて東郷の口説きを応援したわ

で、結局
秋山「口説きださなくてよかったですよ」

これだから
586名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:33:01.96 ID:+w95BZFM0
レベルって何が上がってんの 指揮があがるとおもったんだが
587名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:33:05.96 ID:nx8o0WZc0
>>578
冷静に考えたら闘神3よりは上だと思うよ
ただ、期待値との落差でこっちのが遥かにダメージがでかいw
588名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:33:16.98 ID:U/JX4GoT0
>>574
頑張っても周回で得るものが偉くしょっぼいからねえ
全体的に頑張っても駄目って言うの多すぎだよな
高価な戦艦とか何の為に存在してるのかすら意味不明だし
589名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:33:17.93 ID:Ta4uskBB0
>>576
モスクワは第二世代艦でも金で戦艦を揃えてゴリ押しでどうにかした
面倒ならりこりちゃんのイベントこなして陸軍突撃すればいいんでない
590名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:33:43.25 ID:KVPYRv8I0
>>581
描き下ろし
サントラジャッケト
ドラマCD
ポスター
初期公開ラフ
バッジ
とどんだけ煽ってきた口でそんなこと言ってるの?
591名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:33:44.78 ID:kcuYY8Xk0
さっきからわめいているがどうも
CG、回想が見たトコが埋まってないの見るとバグを疑い始めたわ
クリアCGがない。
592名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:33:49.94 ID:BouiAFHo0
>>584
それでは無理だけどね
593名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:34:15.50 ID:jLmhsibu0
やっと一週目クリア
帝EDだったんだけど引き継ぎで提督手に入るよね?
エンドロールのあと普通にタイトル戻されたんだけど
どうすれば特典手に入るの?
594名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:34:30.92 ID:e1ljXEw40
バニハ!!!!
バニハ!”!!!!!!!!!!!!
595名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:34:41.13 ID:oqDBywhv0
>>575
イギリスのエアザウナは、自領にでて荒らした後に怒るから多少待つ必要があるかも
けどエリザ捕まえずにイギリスのワープ進攻からセーラが仲間になるのは必須だけど、エアザウナは要るのか要らないのかわからない気がしてきた
596名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:34:59.62 ID:K010qK/u0
攻め込んで勝てなかったらゲームオーバーとかありえないだろう
よりによってSLG部分が劣化してるとはな
他は擁護できるが、これだけは無理
597名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:35:04.23 ID:twLkwlt20
>>593
>引継ぎで提督手に入るよね?

泣けてくるわ…
598名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:35:09.01 ID:U/JX4GoT0
>>586
レベルが上がらないとしょぼい船しか使えませんって程度
指揮は貴重なイベントフェイズ使って進めるしかない
599名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:35:18.28 ID:1jUAzxQR0
>>565
ハワイからUSJにを占領するのがCORE誕生フラグ
カナダか伊勢から攻めればいい
600名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:35:37.16 ID:aIzSIm270
レーティアのイベント…
まさか田中お前が出てくるとは思わなかったwww
601名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:35:43.42 ID:IkT32+9P0
>>596
どんだけヌルゲーしたいんだよw
そもそもロードもできるんだから問題なくね?大番長とか仲間死んだら即終了もありえるからね
602名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:36:20.48 ID:jLmhsibu0
>>597
いや、そういう意味じゃなくて
クリア特典でアストロコーギーってやつ手に入ると思うんだけど……あれ?
603名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:36:39.84 ID:e1ljXEw40
>>602
ペットショップ行って買ってこいよ
604名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:36:43.55 ID:BouiAFHo0
>>589
陸軍の使い時は相手の最終拠点ゴリ押し用でとっておきたい
第二でクリアとか想像つかないな、こっちは第三でやってるのに
605名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:36:58.93 ID:u6VZr+j30
>>592
1周目俺は怪獣倒す力が無かったから他倒したな
壁と潜水艦で 潜水艦の能力が低いと索敵で負けるから無理かもだけど
606名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:37:08.99 ID:1jUAzxQR0
>>595
イギリスのワープ開始イベントの前に
イギリスの怪獣操りの秘法を教える>モンゴメリ死亡の流れがあって
イギリスのワープ開始イベントでセーラが『他に秘密はありませんよね』母『ありません』
の流れだから関連イベントだと思っている
607名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:37:09.56 ID:S0zV2MQN0
>>587
そんな感じ。
闘神3より酷いゲームってまず無いわw
エロは良かったからまぁ・・・
608名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:37:18.06 ID:U/JX4GoT0
>>593
特典はイベントフェイズで選択できるが罠な奴もあるんで注意な
罠仕様の特典はロードしなおせば良いだけなんだけゲームの出来自体がアレなんで本気でイラっときた
609名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:37:18.69 ID:Ta4uskBB0
>>565
ハワイからUSJ制圧してそのままワシントンまで攻めれば余裕。あるいは伊勢志摩からでもいいと思う
けどあんま後味のいい√じゃないよ、これ
COREなんてなかったよ的に話が進んで若草会はノーダメージ、このまま日本が世界征服しても百年後には四大財閥に支配されることが決定しました、って流れだし
610名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:37:24.95 ID:SSEM+XshO
世界征服を目論む思想はゲーム自体の完成度関係なく不愉快だ
こんなので遊んでるから日本は歴史に対して謝罪も反省も足りないと国際的に見られる
日帝を可愛い女の子で登場させるくせに隣のお兄さん国を出さないとか有り得ないでしょ
611名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:37:39.30 ID:hHEsDOQ2O
難易度かなり温いからな
TADAも言うように回復、資金貯めに時間食うだけのめんどくさいだけで
612名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:37:51.42 ID:1jUAzxQR0
>>569
囮なしでも計算上はいけるらしい
リロード必須だが
613名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:38:07.44 ID:MZLKgtlT0
>>601
撤退はあってもいいと思うが
初見だと編成のわからないところに攻めこんで一手間違えたらゲームオーバーってなる
614名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:38:19.55 ID:S0zV2MQN0
>>591
なんか変な操作してないか?

最終データ使ってもう一回クリアしてみたら?
615名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:38:38.10 ID:oX7bJ1iU0
1ターンって何週間なんだろうな
616名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:38:43.66 ID:Q5d05iNzO
敵の侵攻部隊は弱すぎるよな
弱いの1〜2種類、そこそこ強いの1種類でループしてるけど、
もうちょっと強く多彩でも良かった
多方面での同時戦闘に配慮したのかもしれないが

COREの〜部隊とかは、色んな種類が出るのを期待したのに
1パターンしか無かった様な…
617hage:2011/05/01(日) 07:38:44.62 ID:vYk+hCOl0
>>595
なるほど

あとドロシーの仲間イベントの起動条件ってある?
ドロシーが電化製品弄ってるイベントが出てから止まってしまった

CORE編の時はさくっとすすんだんだがねぇ・・
クーのイベント進めるかイギリスソ連先に潰してからじゃないとダメなのかね
618名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:38:44.64 ID:TlRqs/Tv0
>>569
僕のニンジャコア編では全員で無双してるよ
619名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:38:47.70 ID:olKmDR7c0
>>602
頑張ってクリアした報酬がコーギー一匹でもどうか絶望しないで欲しい
なんとシステムボイスを眼鏡男から帝に変えることができるのだから
620名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:39:02.89 ID:jLmhsibu0
>>608
確認できました
ありがとう
621名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:39:03.17 ID:m0PZvgL20
>>572
腐敗したエイリスの貴族が奴隷を凌辱するのはあるべきだったよねw
622名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:39:11.65 ID:casNetM60
このゲームは敵が固定で配置されてるだけだから
仮に指揮がレベルアップであがるパッチがあったとしても
戦艦編成の手間が多少マシになるだけで、
育成が楽しくなるわけじゃないんだよな。
623名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:39:27.28 ID:L/F13W/d0
>>615
指令、艦隊編成、航行、接敵、戦闘、修理

最低でも2週間くらいはいりそうだな
624名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:39:36.39 ID:e1ljXEw40
中古なんて言ってる奴相手にしてる暇はねぇんだよで完全に心折れた
625名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:39:41.88 ID:lDWKRcIWO
東郷はもっと
東郷「うひょ〜女じゃ〜せっくすじゃ〜wwww」
なキャラでよかった女から見た格好いい男じゃなくて
626名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:39:46.20 ID:Ta4uskBB0
>>601
仲間が死んだら即終了と敵の配置が見えないシステムで攻め込んだ瞬間に勝てないのがわかってもゲームオーバーってのがありえないんだろ
ヌルゲーとかじゃなくて純粋に面倒くさいだけ
627名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:40:03.49 ID:e1ljXEw40
ちょw死ぬw
628名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:40:09.49 ID:wmLWZIrc0
たくさん良作が発売されたのに
なんでこんなくそげーで時間潰しちゃったんだろう
629hage:2011/05/01(日) 07:40:14.06 ID:vYk+hCOl0
>>611
最速プレイ目指すと結構めんどくさいんだがねぇ
事前に敵の情報分かってりゃサクサク進むんだが・・(苦笑
630名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:40:19.88 ID:oqDBywhv0
>>617
ドロシーはアメリカ潰すまでそのまま
631名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:40:23.53 ID:S0zV2MQN0
>>601
いや、そういう事じゃないだろ。

撤退が無いってのがおかしな話だって事でしょ。
632名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:40:49.11 ID:1jUAzxQR0
>>576
攻略時期によって強さが変わるよ
・イベントの陸軍特攻
・怪獣倒し
・他倒し
の3方法がある
俺は敵が強くなっていたので怪獣倒してクリアした
怪獣倒すには飛行機潜水艦が必須かもね
633名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:40:53.99 ID:twLkwlt20
結局SLするんだから最初から全部見えてても一緒じゃん
ヌルいとか難易度には一切影響ないだろう
634名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:41:03.18 ID:jLmhsibu0
>>619
今ステータス見て涙出てきた
もう腹立ったからキングコア編で凌辱しまくるわ
635名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:41:04.44 ID:8fq+ZA8+0
>>576
東郷
長門、大バリア、大バリア、耐寒

カテーリン
潜水艦×4

リディア
潜水艦×3

マンシュタイン
索敵800、攻撃1000くらいで、相手の耐寒持ちを瞬殺できるくらい

これで大怪獣を倒せる
3ターン必須だから、隣接地の治安確保しなきゃならないけど
636名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:41:29.88 ID:TLkb3kNJ0
>>625
東郷別にエロしたいって感じじゃないしなー
なんで女口説いてんだろ
637名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:41:33.84 ID:e1ljXEw40
>>634
泣くなよ
男の子だろ
638名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:41:37.64 ID:u6VZr+j30
>>622
敵が弱すぎるし、対策立てると負けないからな
639名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:41:39.92 ID:IkT32+9P0
>>625
それなんてランス
640名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:41:40.99 ID:L/F13W/d0
>>631
海軍はみんな撤退してる、艦隊が爆発しても本当に極一部の例外を除いて全員無傷で生き残る

ただ頭の硬い利古里ちゃんは何がなんでも絶対に突撃しなくちゃいけない呪いに掛かってるだけw
641名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:41:42.81 ID:hzOm5SLP0
ワープ事故でセーラ仲間にってレスを見かけるけど
俺ワープ事故イベント見てないがロンドン落として普通に仲間になったぞ?
642名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:41:47.74 ID:oX7bJ1iU0
秋山ってどの層狙ったの
643hage:2011/05/01(日) 07:42:07.45 ID:vYk+hCOl0
>>630
ということは

クー→キャロル→ハンナ救出→ドロシー仲間に

ってこと?

644名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:42:17.60 ID:sJF7Tw8k0
>>625
大悪司とか大番長の世界だと通用しないよな
ただのイケメンだし
645名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:42:31.14 ID:8nSys4d20
>>586
能力補正の%が上がる
流石にLVMAXまで上がると東郷とかカテーリンあたりはしゃれにならない強さ
646名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:42:41.75 ID:TLkb3kNJ0
>>633
作業感は正直変わらないだろうけど
手間は減るよなw
647名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:42:58.09 ID:mtNDFfLT0
帝ちゃんのシステムボイスあるなら最初から使わせろよどんな嫌がらせだ
648名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:43:14.46 ID:Ta4uskBB0
>>642
散々言われてるけど大シリーズの参謀役はずっと男だろ
あの親子を見て素敵な親子ですねとか言うのはどうにかして欲しいが
よくできすぎた娘さんですね、だろと
649名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:43:17.03 ID:KVPYRv8I0
>>641
仲間になるけどそっちじゃだめなんだって
650名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:44:01.80 ID:FLOXtEDT0
>>611
TADAそんなこと言ってたのか?
まあ、当たり前だけど気づいてるんじゃんw
651名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:44:06.56 ID:TLkb3kNJ0
>>641
それだとセーラとのエロはなしだな
なんかワープする事によって虫かなんか見て真ルートのフラグになってるらしい
652名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:44:06.44 ID:tLSXDyi30
ふぅ…音楽がよかった
653名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:44:23.20 ID:oqDBywhv0
>>643
そう、なんども言ってるがアメリカはランス出してカナダからコア潰す以外に気をつけるところは特にない
654名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:44:24.71 ID:u6VZr+j30
>>641
仲間にはなるけど、EDは違う
655名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:44:35.41 ID:L/F13W/d0
>>651
挿入はないけど、確かエロはあったぞ
656名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:44:51.92 ID:S0zV2MQN0
>>633
そうなんだよね。

この仕様なら星域情報で見られても問題無かった。

どうせS&Lしたら同じなんだし
657名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:44:55.27 ID:Q5d05iNzO
レベルが上がった時の戦艦の能力補正の上がり方は大きいぞ
最終的に1.5倍〜2倍くらい能力の上がるキャラもいる
658名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:44:59.19 ID:1jUAzxQR0
>>641
それでセーラとHできる?
できるならそっちでもいいのかもね
659名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:45:05.21 ID:hzOm5SLP0
>>649
げ、そうなんだ。スレをパッとしか見てなかった。すまん
660名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:45:06.62 ID:Ta4uskBB0
>>645
逆じゃね。東郷は長門が後半に足を引っ張るからレベル10で全性能+30%が三つできてようやく他の強い提督に並ぶレベル
普通に自由度高いレーティアとかのほうが強いと思うんだが
661名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:45:15.60 ID:iJd9DMpq0
もうとっくにSSG来てるんだから面倒な奴は弄ればいいじゃない
作業感がさらに強くなるけど
662名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:45:23.97 ID:oX7bJ1iU0
マゾモードの日本化ルートのクリア特典

アストロコーギー
スキル なし
指揮値 360
レーザー-30%
ミサイル-30%
ミサイル-30%
索敵-30%
663名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:45:36.46 ID:8nSys4d20
>>596
他の大シリーズや戦国でも失敗したら即ロードして身としてはそこは別にどうでもいい
まあ物語的な理由は確かに欲しかったけどさ
664名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:45:44.96 ID:bXsBBRIb0
http://nagamochi.info/src/up65683.jpg

この画像一枚で終わるゲームw
665名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:46:13.11 ID:8fq+ZA8+0
>>598
え、Lvによって配備できない船ってあるの?
最初あると思ってたんだけど、
普通に汎用提督に、3世代目の船とか配備できたんだが・・・
666hage:2011/05/01(日) 07:46:15.70 ID:vYk+hCOl0
>>653
了解

日本化がマジで罠だなぁ
日本化さえなけりゃ結構ターン戻ってできるレベルなのに・・っていうw
667名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:46:24.97 ID:hzOm5SLP0
>>658
とりあえずデートする約束までイベント進んでるから、今から試してくるわ
668名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:46:27.04 ID:TLkb3kNJ0
>>655
自分帝EDだった時
セーラ、妹、母仲間にして
妹のみエロ有だったな
他はイベント進めるとエロなしでイベントフェイズから消えた
669名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:46:47.88 ID:oX7bJ1iU0
TADAが言ってたのは作り直し前の大帝国のことだろ
670名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:46:50.55 ID:S0zV2MQN0
>>640

ああ!!なるほど!!!

旧帝國軍を皮肉った仕様なのかコレ!!!

671名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:46:52.69 ID:ZGRYATWGP
>>664
本当にこれだけ見て自分で妄想するのが一番楽しいわ
672ハカハカ ◆z0BIH9CI1U :2011/05/01(日) 07:46:54.25 ID:kotMExZe0
>>641
自分もそうなったが
セーラママが前線に来た時に捕まえずに
ターンを消費してると怪獣出てワープのイベントがあるらしい(´・ω・`)

でもそれを見るにはまたロードして毎ターン苦行をし直さないといけない・・・
673名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:47:00.64 ID:1jUAzxQR0
>>665
LVアップは補正の%が増えるだけ
674名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:47:01.87 ID:m0PZvgL20
敵固定って大悪司も大番長もほぼ固定じゃなかった?あんまり覚えてないけど
戦国のランダム要素は凄かったけど大シリーズは地域にキャラ置くタイプだから戦国みたいなランダムにされたらだるすぎると思うんだけど
675名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:47:06.53 ID:WM7uVVpA0
ミサイルちゃんマジ空気
676名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:47:07.28 ID:OW6GCXFF0
実質 日本化=帝√ってことでおk?
大悪司のハンバーガーショップみたいなものか
677名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:47:35.65 ID:1jUAzxQR0
>>666
日本化で真ED行けるかは未検証のはずだぞ、人柱任せた
678名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:47:37.96 ID:vA9kqfSL0
2008年にハルカを出してからフルプライスは駄作ばっかな気がする
679名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:47:55.06 ID:8nSys4d20
>>613
もしくは戦闘フェーズ直前で編成出来るぐらいの救済は欲しかった
680名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:47:57.45 ID:v/uFZu0j0
(´・ω・`)なあなあドロシーとスペディオの辺りの「まさか前世でこれを知ってCOREを…?」ってあたりはそう来るか…ってゾクッと来たんだけど?
681名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:47:58.19 ID:TLkb3kNJ0
>>662
ほんと貴重なイベントフェイズを使うに気にならないよなw
選んでステ見た後ロードだったw
682名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:47:58.58 ID:e1ljXEw40
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
683名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:48:23.21 ID:K010qK/u0
>>601
状況によっては撤退不可なところがあってもいいけど、全部それだとロード前提ゲーで面倒なだけ

敵戦力の情報を見つつある程度削って撤退、その後本隊で連続侵攻とかできればよかったのに
敵軍も弱すぎだし
684名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:48:50.28 ID:ZxhneKuL0
俺的には2星域移動や体力満タンじゃないと侵攻できない制限は全然アリだと思うんだが
イベントこなすのに時間かかりすぎてヒロインとのイベントが作業になるのは納得いきません!
だからなかなかキャラに愛着わかねえんだよな
685名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:49:12.05 ID:hHEsDOQ2O
めんどくさい発言は作り直す前だけどな
これですら改善された方って…
686hage:2011/05/01(日) 07:49:19.59 ID:vYk+hCOl0
>>677
マジかw

じゃあターン戻ってやってみよう・・かなw
今アラビアいってカナダいってUSJまで落としたところで28Tくらいだから結構いけるw
ソ連行かずにイギリス行けば良いだけだね
687名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:49:21.50 ID:1jUAzxQR0
>>674
敵固定はいいけど、悪事と番長だと敵との相性を考えて必死になることなかったよね
エース突っ込んでおけばまず勝てる
今回はジャンケンゲームだからねぇ
688名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:49:35.32 ID:olKmDR7c0
>>664
レーティアが下級兵の慰問に行くとか
パイズリ奴隷として一日でエイリス庶民300人を射精させたとか
そういう部分のエロシーンはないんだよな
電気だのドリルだのバイブだのはどうでもいい
で生身の人間が出てくるのが少なすぎる
689名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:49:35.87 ID:Ta4uskBB0
>>674
ていうか戦国も基本は固定配置のはずなんだけどな
敵の固定配置が悪いんじゃなくて「見えない&撤退がない&特効後にどうでもいいイベント」の三重苦が問題なんだと思う
ただそれが改善されても結局は手間が減るだけで楽しいわけじゃないというのが引っかかるんだよな
キャラクリもなけりゃご褒美もないからテンポよく進めても楽しくなるわけではない
690名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:49:57.57 ID:jLmhsibu0
とりあえず真ルートの条件わかったなら
誰かwikiに詳しくまとめておいてもらえると助かる
691名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:50:01.44 ID:U/JX4GoT0
>>684
そこさえ直せば糞ゲーから駄目ゲー位には進化できる
692名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:50:11.85 ID:kcuYY8Xk0
>>614
もう一度読み込んでも再起動しても、
アップデートもう一回してもだめ・・・
アリスに問い合わせるか・・・
693名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:50:27.86 ID:Q5d05iNzO
利古里はなんか、有能だけど人望が無いとかじゃなくて
本当に無能そうだったな…何度も部下を無駄死にさせて自分だけ助かるし
694名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:50:31.22 ID:FLOXtEDT0
>>685
あ、これで改善されてんのか
TADAさん大丈夫かな・・・・ランスクエストに一抹の不安が
695名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:50:48.82 ID:8fq+ZA8+0
>>683
SLGにとってセーブ&ロード使ったプレイはよくあることなんだけど、
仕様的にバッドエンドか勝つ以外ありませんってのがおかしいんだよね
696名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:50:59.65 ID:1jUAzxQR0
>>680
あそこはわりといいけど、ゲーム本編とリンクしない
会話を読むだけのイベントだからねー
697名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:51:07.93 ID:8nSys4d20
>>660
ごめんカーテーリンじゃなくてレーティアの間違い
確かに東郷みたいな固定戦艦持ちは足引っ張る事あるな
698名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:51:14.90 ID:I3Y8zY3i0
アリスソフトだからと期待しなきゃ楽しめる
でもアリスってだけで無条件で買っちゃたら辛い出来

こんな訳の分からないぶつ切りで声付けるなら
エロシーンだけにしてくれれば良かったのに
スゲーやり難いと言うか
この部分だけでストレスが凄い
699名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:51:27.67 ID:l2SQUnM80
あれ、クリオネちゃんじゃなくてゴローンが仲間になった

しかもクリオネちゃんゴローンにやられてしもうた
しかもCGなかった
700名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:51:36.69 ID:TLkb3kNJ0
>>674
別に攻め時の敵固定はいいと思うけど
1ターンKill即ゲームオーバと相まってなんだかなー
って感じになってるんだろうね

強め設定、勝てないけどなんとか削ってって感じじゃないから
701名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:52:02.34 ID:S0zV2MQN0
>>666
・・・あ、やっぱ日本化したら罠なのか。

アメリカの要求二回突っぱねる日本化状態で途中なんだが、アメリカ、イギリス、ソ連、真日本、エアザウナに襲われてどうしようも無くなってるw
702名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:52:05.09 ID:DG3fhIfy0
次のアリスの館にはRTS版大帝国が…
703名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:52:50.39 ID:oX7bJ1iU0
これでしょ


今年の頭の段階でほぼ出来上がっていたのですが、何というかちょっとゲームとして駄目なんです。
好きなテーマだけにあれもこれもやりたがってしまい、異様にプレイ時間が長く、やる事が多すぎて、
プレイするのがとてもしんどい物になってしまいました。
最初から難易度は高めで考えていたのですが、たぶんムズ過ぎ・・・いや、めんどくさいだけ
正直、自分で一度プレイはするけど2度3度はやってられない
まぁ、ようするにゲームとして駄目です。
704名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:52:58.41 ID:Ta4uskBB0
>>693
ていうか日本軍が無能揃いだろ
・陸軍長官:プライドに固執して勝手に突撃したりする。結果はもちろん罠に嵌る
・外交長官:他国の首脳陣に惚れてそいつらに会うために政策を持ち出す。多数決で負けて帝が決めても食い下がる。日本のことは考えない
・田中:護衛任務なのに護衛せず敵を追い回して護衛対象が壊滅する。死んでいいんじゃない?

こんなのばっかり
705名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:52:59.94 ID:K010qK/u0
実は作り直す前の方が面白かったというオチでは……
少なくとも面倒臭さは前よりずっと改善されたらしいが……

大シリーズなのに何でキャラクリなくしたりしたんだろう
706名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:53:03.05 ID:vA9kqfSL0
>>157
いやいやFF14こそ糞の代名詞だろ。
大帝国はシリーズ的にクソってだけで有象無象のエロゲと比較したら良作だわ。
一応10時間ほどはそこそこ楽しめたし。

ここで叩いてる奴らもこんなクソゲーとてもクリアまでプレイしたくねえ、ギブアップ!って
人は少ないんじゃないか。
707名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:53:10.10 ID:olKmDR7c0
>>701
日本化ルートを頑張ってクリアすると次の週から犬を一匹クリア特典として仲間にできるぞ
708名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:53:10.20 ID:v/uFZu0j0
>>696
そうなんだよなー
なんかもうほんと惜しい
709名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:53:21.19 ID:hycSgxtM0
セーブできる箇所を制限してるのは妥当だと思うがその間が長いのは失敗だよね。序盤オナニーテキスト削って良い。
ただ、ロードはいつでも出来るくらいにしてくれたほうが良かった。再起動でタイトルからロードって案外嫌になる。ロード画面も使いづらいし。
710名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:53:23.19 ID:hNEAOpMK0
まぁユーザーの目線に立ってない気はする

攻め切れなかったらゲームオーバーなら敵の勢力くらい見せてくれよ
どうせロードするしかないんだし、手間が増えるだけ。
711名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:53:23.47 ID:WM7uVVpA0
東郷の大戦術にはかなりお世話になった気がする
712名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:53:42.23 ID:U/JX4GoT0
>>703
これ、現状の大帝国に当てはまるよなw
713名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:54:02.33 ID:twLkwlt20
>>703
結局何も変わってないよね
ようするにゲームとして駄目です
714名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:54:11.53 ID:vA9kqfSL0
>>169
そこそこ楽しいけど直す場所ありすぎだろ!って感じの不満だよな
715名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:54:19.07 ID:RPYtfahs0
ドクツ救援ルートってかなり厳しくないか?
ひたすらエイリス側の領地確保を目指せばいいのかな
716名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:54:19.77 ID:hHEsDOQ2O
>>687
確かにじゃんけんゲーだよな、
後だしじゃんけんげー
ロードして必要ダメージ集めて速攻するかバリア潜水かの超ヌルゲ
717名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:54:29.02 ID:6AddoA/g0
個人的に個別EDが無いのがどうしようもなく致命的でした
今までの大シリーズに当たり前にあった物を何故なくしたし
718名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:54:29.70 ID:Q5d05iNzO
エアザウナは放っておいていい
引き上げるターンに資源が3分の1無くなるから予め使い切って、
その後の治安回復要員を向かわせておけばいい
719名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:54:39.61 ID:BouiAFHo0
電気街で貰えるナースは例のごとく自動回復着いてるかと思ったけど
これゴミ?ラブリーってなに
720名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:54:40.81 ID:Ta4uskBB0
>>712
やることが多すぎて……って以外は概ね今の大帝国だな
721名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:54:48.70 ID:2p2KnGWt0
>>700
作り直す前があまりに時間かかりすぎてたからバランス感覚が麻痺してたんだろうな
ターン制限がないんだから1拠点3ターンくらいかかっても気にしない人は多かったろう
過去の大シリーズもそうだったんだし
722名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:54:50.48 ID:olKmDR7c0
>>703
> 最初から難易度は高めで考えていたのですが、たぶんムズ過ぎ・・・いや、めんどくさいだけ
> 正直、自分で一度プレイはするけど2度3度はやってられない
> まぁ、ようするにゲームとして駄目です。
奇遇だな、俺が今やってるゲームもそうなんだよ
723名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:55:07.67 ID:1jUAzxQR0
>>703
古いバージョンを間違えてプレスしたんだな
724名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:55:17.38 ID:suakckjU0
撤退が出来ない 戦闘が終わった艦隊の配置換えが出来ない 偵察が出来ない

これは全て旧日本軍を再現した結果かもしれんな
725名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:55:18.74 ID:hzOm5SLP0
>>667
自分のレスだけど

セーラのHイベント発生したぞ!!
726名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:55:24.78 ID:FLOXtEDT0
>>703
一回こけた企画はなかなか持ち直せないってことの証明だな
企業としてはかけた時間とお金は回収しないとダメだし、仕方なく発売に踏み切ったって感じか
727名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:55:29.79 ID:WPdusH3XO
正直体力満タンじゃないと進めない縛りはなかった方がよかったと思うわ
ゲーム的には建設や2マス移動のシステムと両立されてることで面倒さがハンパじゃなくなってるし
設定的にも意味わからんし
728名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:55:35.49 ID:S0zV2MQN0
>>693
帝国陸軍!

そういう事なんじゃね?
729名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:55:51.80 ID:xJTAa9m/0
>>569
シフト押しのチート使ったに決まってんだろ
730名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:55:57.53 ID:u6VZr+j30
>>705
キャラより戦艦をみてほしかったからじゃね
キャラをもっとたたせるなら、スキルとかもっとうまい事やっただろうし
ストーリーも個別ルートとか用意しただろうしな
731名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:56:07.87 ID:Ta4uskBB0
>>721
時間がかかるとか以前の問題だろこれ。敵が見えないのに勝てなかったらゲームオーバーって仕様は明らかに狂ってる
ロードすりゃいいやって話じゃねえぞマジで
732名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:56:27.47 ID:6/lFTL0o0
>>715
ロンメル負ける前にスエズ落とす
733名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:56:39.24 ID:1jUAzxQR0
>>715
ドクツ救援ルートというかNTRルートね
ひたすらエイリス攻めるか、陸軍突撃のイベントでモスクワを落とすか。のどっちか
734名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:56:49.10 ID:+w95BZFM0
ウィキ にスパロボみたいにユニット運用指南つくってくれ。 夕張どうすりゃいいの?
735名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:57:09.58 ID:L/F13W/d0
>>734
愛でる
736名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:57:15.85 ID:1jUAzxQR0
>>719
1回目のはHP増えるだけのゴミ
2回目に本物貰えるよ
737名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:57:21.54 ID:WM7uVVpA0
>>727
防衛戦も多いしな
修理工場の40%もかなりきつかったわ
738名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:57:41.52 ID:I3Y8zY3i0
>>703
なんか今、俺がやってるゲームのことかと錯覚しちゃったよ
739名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:58:00.98 ID:lDWKRcIWO
>>731
結局セーブ・ロード前提ゲーだもんな
今までもそうだったのかもしれんが
740名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:58:03.70 ID:e1ljXEw40
Burning Heart 普通に面白い神ゲー
741名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:58:06.35 ID:twLkwlt20
修理工場はもう80-90%回復で固定して良かったんじゃないかな
742名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:58:15.27 ID:1jUAzxQR0
>>734
肉壁
743名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:58:21.64 ID:KVPYRv8I0
セーラとかレーティアとかスキルないの?
なんかがっかりなんだけど
744名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:58:26.38 ID:casNetM60
>>703
いじりなおしたのに問題点全く変わってないじゃん。
どういうことなの・・・
745名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:58:40.05 ID:L/F13W/d0
つーかそもそも運用指南なんていらねーな

指揮値の高い奴に強い戦艦を乗せる
空母と潜水の基本戦術に大防空や大バリアを合わせるだけ
746名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:58:50.43 ID:2p2KnGWt0
>>731
本当に狂ってたら敗北後に戦術・戦略・ロード・ノンリトライなんて出さず即ゲームオーバーにしてるから
作ってる側も死に覚えゲーみたくする自覚はあったんだろ

試しに挑んでみて死ぬのが面倒って人が多かっただけで
747名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:59:00.05 ID:U/JX4GoT0
イベントフェイズの使用回数に余裕があったりまたは周回で増えるなりして
さらに何ターンか毎の斥候偵察させるイベントがあったら敵がわかんねーよksって言い分にも対応出来たと思う
仮に周回やキャラクリがあったとしてもイベントフェイズ1回きりってのは本気で苦痛だよ
こればかりはどうにもならない
748名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:59:08.41 ID:xJTAa9m/0
>>664
怪獣姫はなんでハブられてんの?
749ハカハカ ◆z0BIH9CI1U :2011/05/01(日) 07:59:18.07 ID:kotMExZe0
>>725
エッチって言っても背中向けてるだけのカスみたいに薄いやつだけどな(つД`)
750名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:59:32.80 ID:ZxhneKuL0
>>576
リコリちゃんの突撃
751名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:59:37.14 ID:jLmhsibu0
お前らわかってねえな

引き継げるのは己の知識なんだよ
752名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:59:55.75 ID:/9DprvvA0
これさ、WW2をベースにする必要性が無いよね
ベースにしたせいでシナリオに縛り発生してるし

つーかなんでマンシュタインとロンメル立ち絵あんのにグデーリアンとルントシュテットの立ち絵無いの?
なんでジューコフの立ち絵あるのにコーネフとブジョンヌィの立ち絵無いの?

マジでWW2でやる意味皆無だろ
753名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:00:24.21 ID:TLkb3kNJ0
>>719
もう一回いくと本物もらえる(回復40%)
でも結局戦艦枠使っちゃうから攻撃力重視(1ターンKill必須)のこのゲームじゃ
あまり有効でもない持ってる艦がいる聖域全部に効果があるならまだしもねー
754名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:00:32.23 ID:twLkwlt20
>>739
今まではSL→試行錯誤→こいつ必要だなーでパッと持ってきて攻略
今回はSL→試行錯誤→計算して無理だったら移動地獄
755名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:00:35.42 ID:casNetM60
>>731
セーブロード前提なのに戦術フェイズにロードを選択できないのがなー。
結局毎回ウィンドウ閉じて起動しなおしてるわ。
756名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:00:37.46 ID:kr3wOhGk0
>>752
つまり老害TADAのせいだな
757名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:00:50.76 ID:Ta4uskBB0
>>746
その割に特効後にだらだらイベント挟んだりとか意味不明だろ
あれなら特効→ガメオベア→即タイトルのほうが百倍マシ
758名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:01:14.99 ID:e1ljXEw40
1週目は普通に面白いゲームだった。帝エンドだったし
2週目で折れた。アドルフエンドで
759名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:01:36.83 ID:Q5d05iNzO
>>744
旧バージョンをやったら、皆「今の方がずっとマシじゃんやったー!」と
評価が上がる内容かも
760名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:01:59.57 ID:S0zV2MQN0
>>721
そんな感じなんだろうな。

>>724

このスレ読んでみて自分も思ったw
史実ネタが散りばめられてるけどシステムにまで史実ネタが使われているとは・・・そこは宇宙だし変えようよw

761名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:02:01.50 ID:KVPYRv8I0
>>758
俺も泣いたよ
762名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:02:03.68 ID:438Z18xA0
>>751
不思議のダンジョンじゃねえんだからw
ようやっと1周目終わったけど報酬がそこそこ使える猫1匹とかなかなかキツイわ
763名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:02:07.44 ID:2G6WuqzG0
オートモードをオンにしてもテキスト進まないし
マウスを上の方にやるとバックシーンになるんだけど俺だけ?
764名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:02:13.37 ID:SP0iLJmo0
撤退入れるのにそんなに手間がかかるとは思えないが…
765名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:03:03.27 ID:FvWru8mw0
帝ちゃんって実権が無いお飾りならまだありがたいけど
中途半端に権力があるから迷惑だよね
766名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:03:05.75 ID:twLkwlt20
>>751
知識は引き継げてもやる気は引き継げないっ
767名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:03:18.56 ID:jLmhsibu0
>>762
俺なんて使えねえ犬一匹だぜ
笑えよ
768名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:03:19.94 ID:L/F13W/d0
>>764
そもそも防衛戦の時に撤退がある件について
769名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:03:32.68 ID:casNetM60
>>752
WW2をテーマにしてるせいで、序盤の史実ベース部分は他国のイベント多すぎなのに
後半のイケイケパートはイベントがスカスカすぎになっちゃったな。
史実アレンジ部分がTADAのやりたかった事なのかな。
770名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:03:33.73 ID:2p2KnGWt0
>>757
あれ、敗北後に会話あったのか
ずっと再起動ロードしてたから今試して初めて気づいた
この部分は確かにいらんなw
771名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:03:55.90 ID:suakckjU0
TADAはどんなのやりたかったんだろ?前のバージョンがすんげぇ気になるんだよね
修正されてこれってことはさらにとてつもなくめんどくさかったってことだろ?
提督の決断の失敗作みたいな感じだったのかな
772名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:04:05.68 ID:TLkb3kNJ0
>>743
ヒロイン格(まあ、いないけどw)がスキルなしとかなんだこれって感じだよなw
まあ、指揮高いから強いんだけど
773名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:04:31.54 ID:OQGgI0wt0
日本化ルートでソビエト、イギリス、アメリカに攻撃されてんだけどどっから潰すべき?
774名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:04:37.12 ID:vA9kqfSL0
>>703
結局改善できなかったんだろ
775名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:04:40.00 ID:BouiAFHo0
大帝国は下手に下に任せないでTADAが作れば良かったな
776名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:04:41.34 ID:v/uFZu0j0
軍事基地が無きゃ配置換えできないのに建設できる施設がまちまちってどういうことなの?何かの再現なの?
777名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:05:37.83 ID:2G6WuqzG0
>>703
やることが多すぎてって
セーブロードがしまくらなきゃいけなかったり、味方のイベントをほとんど見れなかったりで
こいつの言ってることはなんか違うな
778名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:05:48.98 ID:KVPYRv8I0
>>772
腐女子ですら大制空もってるのにワケが分からんな
779名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:05:52.09 ID:Q5d05iNzO
イベントフェイズは一周すれば選ぶ必要あるのと無いのが大体分かるから、
コンプリートしようとさえ思わなければ選択一回でも十分回せる

段々項目が溜まってゆくのは気になるけど、
この船イラネとかこの提督は後回しでいいやとか切っていけばいい
780名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:06:15.49 ID:Ta4uskBB0
>>772
ぶっちゃけ大○○とか治安系以外はほぼ飾りだしな。特に軽減系。鉄の城とかほんと要らない
781名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:06:39.79 ID:FLOXtEDT0
>>775
大帝国ってTADAが作ったんじゃねーの
んで、ゲームとしてダメだったから下に○投げ
ランスクエストがつまらなかったら本格的にアリス心配になるわ
782名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:06:48.95 ID:4PifsM5j0
どうすんだよこれ・・・まじこんなクソゲーに期待してたとか死にたくなるんだが・・・
783名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:06:55.21 ID:HiWxAwD90
何故SDキャラを廃止した!?
何故戦闘がSDキャラがよちよち歩いていって攻撃を辞めた!?
ずーっと強制エンドが付きまとってるから戦艦とか強いのしか作らないだろ!?
もうね、戦闘完全スキップくれ。本当に戦闘がつまらない
784名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:06:56.77 ID:SP0iLJmo0
>>768
そういやそうだったなwww
もうどうゆうことだよ
785名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:06:56.78 ID:L/F13W/d0
レベルアップで覚えると思ってたけど、別にそんなことはなかったぜ!
786名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:06:58.39 ID:82rvyftj0
>>775
答申、大〜、にょ、ぱすちゃ、妻、兆候etc
確実に売れるシリーズはしっかり口出し手出しして欲しいよな
若手には完全新規を作らせたほうが育成的にもいいんじゃないか?
787名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:07:12.72 ID:8fq+ZA8+0
>>773
俺もそうなったな
シベリアとハワイ(第3世代まで開発できるようになったら)を取って、
南下かなー
ハワイとらなくてもラバウル落とすと楽

理由は、日本から1ターンで移動できる距離だから
修理80%をうまく生かして時間稼ぎ&提督確保しつつ、
南下して資源や技術、提督を集める感じ
788名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:07:13.20 ID:S0zV2MQN0
>>763

たぶん君だけ。

少なくとも自分はそんな症状無いです。
789名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:07:16.29 ID:aJ6Ma6c9O
しかしまぁ、やってる間は楽しんでるけど、
これ素材はいいけど完成してはない系のゲームだわな
イベントフェイズ+1回と基本移動マス数が3、スキルを種類増やしてかつ効果もう少し目立たせて各キャラの個性出してくれればよかった
790名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:07:21.76 ID:hycSgxtM0
>>777
今の大帝国じゃなくて、作り直し前の大帝国の話ですしおすし
791名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:07:44.22 ID:vA9kqfSL0
>>727
2マス移動って意味不明だった。
前のシリーズだとどこででも一瞬でキャラを配置出来たのに大帝国じゃ仲間になったキャラはいちいち日本から
移動しなきゃならない。
そもそもワープって設定があるのに何で移動に時間がかかるんだ
792名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:07:47.34 ID:WM7uVVpA0
>>776
リアルを再現したんだよ

いや知らんけど
793名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:07:49.19 ID:Ta4uskBB0
>>779
エロゲなのにエロを見ようとすると数ターンにわたってひとりにかかりきりになる点が問題なんだと思うが
794名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:07:52.86 ID:DLxDwY2q0
つか大制空があるなら
レーザーverとミサイルverと鉄鋼弾verくらいに用意しろと
成長して超になるくらいでいい
795名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:07:53.66 ID:oqDBywhv0
あんまりキャラに思い入れがないからレーディアエンドも別に…だったなあ
むしろドーラ関連の伏線をほうり投げなかっただけ今回偉いと思ったな
796名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:08:13.09 ID:2G6WuqzG0
>>790
セーブゲーでさらにそれ以上に糞手間がかかったってことだろ」
797名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:08:34.48 ID:L/F13W/d0
>>791
一つの星域間がそもそも光年レベルで離れててそこをワープだから

個人的には移動制限は戦略っぽくて良いと思う
798名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:08:38.18 ID:n1kzUiI80
ワープコード探索2回目やっとでた
教えてもらった通りモンゴル倒したら出た
イベントの久重のセリフで
モンゴルが発見されて気合が入ってるってあったからほぼ確定かな
799名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:08:52.30 ID:2G6WuqzG0
>>791
2マス移動ってのが爆笑ものだよな
800名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:09:13.12 ID:hmJuQ86p0
>>786
ブランドの力を使えば、新人が作ったような奴でもとりあえず売れるだろ
しかも続編ってだけで手放しに「普通に面白い」とか言うのもついてくれるし
801名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:09:36.49 ID:suakckjU0
アリスは今連休中だからパッチがでるとしてもずいぶん先だな
戦国の時はTADAがあわてて作ったけど今回TADAは離れちゃったし
802名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:09:43.99 ID:casNetM60
多分前のTADAバージョンでは内政コマンド的なものがあったんだと思う。
今のそこらへんのスッポ抜けっぷりを見る限り。
803名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:09:49.24 ID:2G6WuqzG0
>>192
真性だったみたいだな
804名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:10:00.70 ID:DPixxh6P0
神馬ヒンヒンってシィルなのか。。。
805名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:10:13.85 ID:FLOXtEDT0
もうAlmagest作った作者に頭さげてアリスに入ってもらえよ
806名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:10:31.15 ID:ta/sE8nS0
キャラクリ指揮値30上昇パッチはまだですか
807名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:10:35.04 ID:5E1epgSJ0
ぎゃあああああああエアザウナつえええええええええ
と思ったらバリアコロニー盾にしたら一ターンで倒せた
808名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:10:59.74 ID:0Fn3te630
あくまで普通なだけで普通に面白いですよ
普通だけど
809名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:11:01.24 ID:1jUAzxQR0
オットー少佐、なんで指揮60しか無いの
最弱すぎる
前線外交のスキルは貴重だけどさ
810名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:11:03.59 ID:S+wAdHD70
真エンド狙う場合ってハワイ占領しちゃいかんの?
811名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:11:13.74 ID:hHEsDOQ2O
ただこれインターフェイスやテンポ改善で展開早くなると中身ぺらっぺらのがばれるカラクリ
812名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:11:18.52 ID:wkUP5BIy0
>>801
パッチ作ってどうにかなるゲームじゃないだろ
余計なもの作るぐらいなら他ゲーに注力すべき
813名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:11:19.17 ID:VfdLFO6Y0
そこそこは楽しめたけど期待ほどじゃなかった
エロ薄いし戦闘面倒だし特にエロ薄いのがマジ勘弁
気力が無くなる
814名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:11:24.74 ID:FLOXtEDT0
>>802
内政、出来ればあと外交コマンドも欲しいよな
アイテムとかもあれば言うことない
815名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:11:25.22 ID:OW6GCXFF0
セーブ&ロード必須ゲーなのは今までもそうだったし、気にしないんだけど
修理工場が好きな場所に建てられないのは不可解だった
補給線が伸びてきた→修理工場しか回復要素がないから攻めて建てるしかない→修理工場建てられなかった→更に戦線が伸びる
という悪循環でえらく苦労した
全体的にランダム要素少なめで詰め将棋っぽいのは今作の味だと思ってるけど
判断要素があまりに少ないから不条理感が出てる
816名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:11:46.08 ID:L/F13W/d0
指揮値もせめて60くらいは上がって欲しい

苦労してイベント進めて30だけって……
817名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:11:54.20 ID:2G6WuqzG0
>>815
味じゃなくてゴミってこった
818名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:11:58.89 ID:2p2KnGWt0
>>797
エイリスへの戦線伸びてきてるから後方から提督送らないとなー
的な判断は早い内にできるしな

ただ登用したキャラが日本固定なのはいただけない
そこは現地徴用した提督を使えるから面白くなるのであって、登用キャラは捕虜にした拠点に配置がよかった
819名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:12:16.93 ID:hycSgxtM0
>>796
すまん、意味がよくわからない
820名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:12:34.28 ID:sJF7Tw8k0
>>800
まぁ普通に面白くないしな
821ハカハカ ◆z0BIH9CI1U :2011/05/01(日) 08:12:35.88 ID:kotMExZe0
>>801
パッチとか現実逃避の魔法の言葉だろ(´・ω・`)
大帝国は一年伸ばしてこのデキだから根本的にクソゲーなんだよ。

ゲーム性、エロ、シナリオ、と何一つ報われない。
822名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:12:59.14 ID:2G6WuqzG0
>>819
お前がTADAバカにされて発狂してるだけなのがミエミエだから
適当にショック与えたつもりだったんだけど
823名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:13:02.44 ID:HiWxAwD90
ただ単に大シリーズの看板付けて売り上げ伸ばしたかった、『大』シリーズでは無い凡作
なまじ大シリーズにするから皆期待して、箱を開けたら別ゲーって。何だよって
824名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:13:05.74 ID:tkobVw8C0
wwぐづおうえをゆでいwぴw
825名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:13:14.90 ID:K010qK/u0
>>800
信頼勝ち取るのに時間かかるが、失うのは一瞬、そして取り戻すのに更に時間はかかるだろ
闘神や大シリーズってだけで期待してた層も今後は「TADAが作ってるか?」を確認するまで
買わなくなるよ
826名無しさん@ピンキー :2011/05/01(日) 08:13:22.83 ID:N513g00z0
国宝たんげ犬を手に入れたら何かメリットがある?
827名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:13:41.22 ID:Nd3cNKUt0
正直もう飽きた
今なら高く買い取ってくれるかな?
828名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:13:47.40 ID:0Fn3te630
というか丸投げしたやつが一番悪いんですけどね
829名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:13:56.98 ID:2G6WuqzG0
>>827
はやく行った方がいい
830名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:14:04.10 ID:1jUAzxQR0
・敵の偵察可能
・1ターンに2イベント
もうこれだけでいいよ、これならクソゲから普通ゲーに進化できる
831名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:14:15.59 ID:wmLWZIrc0
怪獣博士の声キモ過ぎ
832名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:14:16.86 ID:2p2KnGWt0
>>815
いや、修理工場自体はだいたい3移動の範囲に1個くらいで建てられるよう計算されてるから
修理工場から3マス先の拠点を攻略する際は1〜2ターン往復だけで直せるでしょ
833名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:14:18.36 ID:W8B+RFvU0
国宝たんげ犬が手に入る
834名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:14:39.30 ID:ZxhneKuL0
>>755
そこはせめて左上の再起動押せよ
835名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:14:46.68 ID:1jUAzxQR0
>>826
1枠使う価値はない
これはノーダメで敵を瞬殺するゲーム
836名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:15:03.74 ID:pi7CsBEx0
最終連戦のカテーリンと田中役にたたねえw
837名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:15:06.84 ID:L/F13W/d0
>>830
イベント消化だけでで200ターンくらいは使ったし

捕虜を仲間にするのも一つ分って考えると3イベントは最低でも欲しいところ
838名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:15:06.92 ID:0Fn3te630
偵察ついても回答わかってるパズルゲーみたいなもんですよね正直
839名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:15:13.47 ID:TLkb3kNJ0
>>815
大概資源うまうまのところにしか建てれないよな>修理工場
840名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:15:23.00 ID:2G6WuqzG0
ロードしなおすのに再起動が必要なゲーム
841名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:15:24.91 ID:2p2KnGWt0
>>830
あとキャラクリ
842名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:15:28.48 ID:10vO3k/20
大帝国、何かに似てるとずっと思ってたんだが、やっと思い出した。
加賀エムブレム(ベルウィックサーガ)に似てるんだ。

好きな人には本当に堪らないが一見さん完全にお断りっていう。
843名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:15:33.13 ID:OQGgI0wt0
>>787

サンクス、シベリアとハワイはもう取ってたから提督集めに専念するわ
844名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:15:50.91 ID:2G6WuqzG0
>>842
そのゲームに失礼だ
845名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:15:54.11 ID:casNetM60
敵も戦闘後に被害を持ち越しで、何度も挑んで相手を削っていく感じで出来れば
弱いうちからユニットをやりくりして強敵に挑んだり
弱い星を潰して迅速に進軍したり、プレイに幅がでたんだろうけどね。
そうすればキャラが多少大きく成長しても問題ないバランスにも出来ただろうし。

1回の戦闘で完全粉砕しないといけないってのがガンに見える。
846名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:16:23.03 ID:L/F13W/d0
>>838
手間が省けるからいいだろ
実際に詰ませゲーって事実は揺るぎないんだから

この配置をどうやって倒すか、如何に効率よく殲滅するかってシステムなんだから
847名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:16:29.48 ID:1jUAzxQR0
>>832
修理工場の選択肢がある地形は修理工場を必須にされるのは困る
どの都市に何を建てられるかの情報もないし

そもそも、立津施設を選択性にする意味なくねこれ?
全施設立っててももんあいないバランスだよね
848名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:16:31.45 ID:S0zV2MQN0
>>835
殴り合い前提のバランスにすれば良かったのにな。

HP、攻撃力、回復速度
849名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:16:32.33 ID:casNetM60
>>834
しらなかったw
850名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:16:44.69 ID:twLkwlt20
もう期待出来るのがぷりんしかいねぇわ

>>830
それだけでプレイ時間が1/2になりそうだわ
割とまじで
851名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:16:47.42 ID:vUC+Pv/N0
全部ぶっ壊して逃げ出して責任擦り付けてるだろTADAは
ランスクエストで化けの皮が剥がれておしまい、さよーなら
852名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:16:55.65 ID:HiWxAwD90
ベルウィックに失礼すぎ
これと評価合うのはアンサガ
853名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:17:06.16 ID:WM7uVVpA0
コンフィグからタイトルに戻れるよ
854名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:17:07.13 ID:TLkb3kNJ0
>>830
エロの尺2倍
暗転なし
これで普通ゲーになる
855名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:17:08.10 ID:u6VZr+j30
>>845
戦術もくそもないからな
856名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:17:20.74 ID:2G6WuqzG0
>>851
既に定価がフルプライスより300円下げてて怪しいしな
857名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:17:40.44 ID:BouiAFHo0
そういえばクリア後のお楽しみのスタッフからの一言みたいなのどこにあった?
858名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:17:54.15 ID:L/F13W/d0
ベルウィックサーガはマゾ難易度だけど、戦術は意外と作りこんであったからな

グラは最高にショボかったが
859名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:17:54.65 ID:S0zV2MQN0
>>842
いやいやいや、全然違うわw
860名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:18:04.02 ID:Q5d05iNzO
でも悪司→番長の流れを見ると、別システム作った事自体は正解だと思うな
番長の時点で出枯らし感があったし、さすがにあのノリで3回は難しいだろう
861名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:18:06.06 ID:FXPNC+2p0
キングコア編のマジノラインどうやって突破した?
862名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:18:08.89 ID:suakckjU0
艦の損傷を修理すんのにエライ時間がかかるのに新造艦が1ターンであっさり完成した時にいやな予感はしたんだよな・・・
863名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:18:21.35 ID:FLOXtEDT0
いや、アンサガに失礼だろ
864名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:18:22.29 ID:0Fn3te630
ベルサガみたいなコアユーザーがこれにつくとは思えないんだけど
865名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:18:40.49 ID:hycSgxtM0
パッチとランスクエストに期待しながら大帝国は封印するわ
いいパッチが来たら教えてくれ
866名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:18:42.65 ID:4HskSyBO0
アンサガでもまだゲーム性は有ったけどこれはゲームですら無いからなあ
比べようがない
867名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:18:47.87 ID:DLxDwY2q0
>>844
失礼じゃないよ
エンブレが出してるのに
エンブレが出してる本に最も期待はずれだったゲームで上位にランクインしてたくらいだし
868名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:18:57.30 ID:jirK3TZc0
セーブデータの保存先がマイドキュメント配下になってるんですが、
ゲームと同じフォルダに変更できるのはインストール時だけですか?
869名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:19:19.44 ID:DLxDwY2q0
ベルサガもないわ
あれが良ゲーならこれも良ゲー
870名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:19:44.03 ID:82rvyftj0
>>867
エンターブレイン見直したw
871名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:20:01.58 ID:438Z18xA0
くそみたいな天候も排除してくれ
露助攻略に湯たんぽとかは許せるが奇数レベルがダメとか強いとダメとかなめてんのか
872名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:20:36.24 ID:HiWxAwD90
つーか俺はベルサガ発売日予約して買って
へんないらねーアクセサリw特典wもらって
猿のオナニーのごとくやってたわ。1週間で3周もやって頭沸騰しそうだった
873名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:20:45.42 ID:casNetM60
>>871
レベルの奴は敵に影響無しで自分がきつくなるだけだもんなw
874名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:20:54.02 ID:l2SQUnM80
さくらタンが死んだらサイボーグに改造されたwww
しかも第一段階ってことはまだ数回死ねるのかな?w
875名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:20:58.74 ID:vwCfTaMm0
というかクリアしてからのイベント処理がだるい
ターン制限あってよかったんじゃねーの・・・
876名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:20:58.52 ID:cW4cFzyR0
ベルサガの期待外れっぷりは異常
大帝国も同じ


>>867
あれはワロタ
877名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:21:10.49 ID:sJF7Tw8k0
このゲームは一見さんお断りって言えるような頭使う難易度じゃねぇし
ただのめんどくさい作業に耐えられるかって話だ
878名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:21:25.24 ID:2p2KnGWt0
>>847
修理工場の優先度が高いだけで必須ではないっつの
俺インドカレーはカレーウルフ建てたぞ
選択性なのは全部修理工場とかの単純化を縛って悩ませるため

自分で縛るから余計なことしなくていいもん!プンプン!
って意見はシラネ
879名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:21:30.42 ID:vInfNAvj0
アンサガはTAが熱いけどこれは良いとこなしじゃねーか
880名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:22:16.76 ID:5WRnOC/f0
次スレ立ててくる
881名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:22:31.43 ID:0Fn3te630
アンサガとかベルサガはキチガイ染みたやりこみするやつ出たけど
これは多分出ないだろ
882名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:22:43.59 ID:suakckjU0
俺らはゲーム中逃げられないのにTADAは逃げたってどうよ?
883名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:22:51.88 ID:2FcLRG60O
ここまでアレだと、逆にゲームですらなかった初期版をやりたくなる
884名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:23:17.39 ID:HiWxAwD90
ほんとFF14の葬式スレそっくりだわ、ここ
俺はβやってアレは回避余裕だったけど
885名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:23:23.41 ID:2p2KnGWt0
>>850
その分1拠点攻略にかかる時間を長くする(撤退とかもつけた上で)
なら時間と満足度のバランスは取れたかもね
886名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:23:25.82 ID:L/F13W/d0
デバッガー、テストプレイヤーは本当に何してたんだ?ってのがなぁ

文句言えない環境だったのか
887名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:24:19.58 ID:o6LAxH+G0
すべてはTADA語を翻訳するとりが引退したせいだ
とりのシナリオは叩かれてたが清書したのは面白いと褒められていた
新人ゆとり社員にはTADA語翻訳は難しすぎたのだろう
言葉が通じないのでTADAはランス8開発に移行、新人たちがTADA語を適当に翻訳したのが大帝国だ
888名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:24:34.47 ID:VfdLFO6Y0
>>886
まー言い辛いかったんじゃないかなーアリスだし
889名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:24:44.92 ID:8fq+ZA8+0
>>860
迷走して失敗するくらいなら・・・・・・

と、思わんでもない


チャレンジは大切だけど、ね
890名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:25:09.14 ID:4bjZ4/8H0
>>862
ああ、なんか根本的にバランスがおかしいんだよね。
バランスがおかしいから開発が楽しいわけでもない攻略が楽しいわけでもないキャラクターに集中できるわけでもない


例えばGジャネシリーズだったら兵器開発にのみ注力しているから戦術がおざなりでも面白いんであって・・・

大〜〜シリーズはキャラクター攻略に注力したなんちゃってSLGだったから面白いわけで・・・そこを捨てたらゲームとして何も残らなかったという
史実パロディは読んでて面白いけどシステムとは関係無いしね。

簡単に言うと注力した場所が間違ってる。
891名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:25:24.11 ID:hHEsDOQ2O
まぁ出来としちゃ同人レベルと同等かそれ以下って早朝でてたしな
3つぐらい比べられてたな
892名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:25:25.44 ID:VfPosX8u0
とにかくこの超絶糞ゲーに大シリーズを付けて売り出した蟻と工作員は絶対許さない。
ランス爆死で止めさされろ。
893名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:25:27.23 ID:5WRnOC/f0
894名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:25:30.45 ID:casNetM60
>>886
おもしろくない原因がシステムのベース部分だっただけに
これ以上延期も出来ないし、不評覚悟で発売したんじゃないだろうか。
895名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:25:34.68 ID:1jUAzxQR0
>>861
強引にバリア貫通
犠牲は出る
896名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:26:15.04 ID:HiWxAwD90
そもそも戦艦wとか誰が見て喜ぶんだよ
極々少数じゃねえか
897名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:26:19.08 ID:IFeJ7l3e0
主要キャラの個別ルート
索敵いれるなど艦隊戦の見直し
提督の育て甲斐
攻略拠点の増加(マップを広く)
操作性の向上

パワーアップキットで出して完成させてくれ
大帝国買ってないけど
898名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:26:25.03 ID:BouiAFHo0
Shadeが自分の著作曲振り回したブランド立ち上げて活動し始めたり
バブルでも無いのにモーターレースのスポンサーとかやり始めた時点で
もうアリスは内部的に終わってるんだろうなと言う気はしていた
899名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:26:28.79 ID:cW4cFzyR0
>>887
ライター陣は全部古参だろ
900名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:26:50.42 ID:Q5d05iNzO
>>887
ランス8のライターは新人だろ
こっちのスタッフは古参が多いのでは…
とりもどっか書いてるみたいだし
901名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:26:51.34 ID:ZxhneKuL0
今回のは「見えない」って要素が悪い意味で出てる気がする
・敵が見えない→挑んで死んで確かめるしかない
偵察隊作れよ

・成長が見えない→Lvうpやキャラクリで艦隊性能がどう変化したのかぐらい書いてくれよ
成長後のしかわからないからどのくらい成長したかわかんないんだよ

・キャラが見えない→マップ広くなるとあいつどこにいったっけ状態
艦船のやり繰りや治安改善持ち探すためにいちいちカーソル当てなきゃならん

・配備が見えない→やり繰りするときに他のやつが使ってて配備できないとき
誰が使っているのかが一目でわからないのでいちいち一覧からカーソル当てて探してる

・イベントクリアが見えない→どこでキャラの性能がうpするかわからないから手探り状態
ただでさえ時間かかるイベントゴール見えてないときついしやり繰りしにくいんだよ


隠すのと見えないのは違う
偵察隊いるだけで全然スピード感違うのに
こいつとイベントこなす回数うpがクリア特典だったら普通に良作だったと思う
902名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:27:02.17 ID:1jUAzxQR0
>>897
マップはもういらない、2割減ぐらいでもいいぐらいだ
903名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:27:10.35 ID:VfdLFO6Y0
主人公に魅力が無さ過ぎるのも問題かなー
904名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:27:11.20 ID:4bjZ4/8H0
>>881
いや、出ないというか無理w
どこやり込むのよ?

これフラグ回収ゲーでしょ、簡単に言うと。
905名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:27:12.89 ID:cW4cFzyR0
>>900
とりはソビエト
906名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:27:17.02 ID:hycSgxtM0
>>887
まあ、シナリオのまとまりしかり、不可解なCGのあてがいしかり、連携が十分取れてない感じは伝わってくるよね
907名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:27:23.52 ID:RGP6J7ma0
設定でゲーム加速最高にしても戦闘が遅く感じる
なんか無駄にクリックが必要だからかな
908名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:28:09.17 ID:L/F13W/d0
>>907
アセリアとかみたいCtrlで飛ばさせろだよな
909名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:28:46.50 ID:zNbyvDfw0
>>904
魚と汎用捕獲ぐらいか。
910名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:29:02.31 ID:yEq0mYyH0
>>887
仮にそれが全部正しかったとしたら、悪いのはやっぱりTADAだと思うw
911名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:29:14.30 ID:nx8o0WZc0
ターンエンドとかでもクリック要求されるしじわじわだるいんだよ
912名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:29:45.10 ID:4bjZ4/8H0
>>896
そこを作り込んでくれれば見て喜ぶよ。
913名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:29:49.38 ID:2G6WuqzG0
>>884
FFでもこんな屁理屈で噛みついてるだけの信者いるんだ
914名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:30:12.69 ID:twLkwlt20
>>911
ターン回すだけでダルいって相当だよな
何なんだろうなもう
915名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:30:42.46 ID:ZxhneKuL0
>>907
しかも戦ってるときに連打してたら
そのまま違う相手に攻撃していて予定が狂ってやり直すという悪循環
916名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:31:19.95 ID:LMrWEui80
>>884
誰が望んだって話だと、望んでないパズルがメインで混沌としてたキャサリンスレ思い出すw
個人的にはFF14葬式スレと合わせて2で割ると此処になる感じがする
917名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:31:21.73 ID:vUC+Pv/N0
>>887
企画TADA、メインシナリオイマームで普通にGALZOO作ってんじゃん
大帝国自体元からこの程度の出来だったんだろ
いってんちろくは尻ぬぐいしただけ
ま、才能の限界なのかそこから向上させることは出来なかったみたいだが
918名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:31:23.30 ID:L/F13W/d0
>>915
なんかもう、あるあるネタとして羅列できそうだな色々と
919名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:31:25.79 ID:AIovK+P1O
ウナギつえぇ!ビーム被ダメ半減だからバリアつけたらほぼ無敵じゃねえかw
920名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:31:49.01 ID:suakckjU0
そもそも砲撃が百発百中の段階で戦艦ゲーじゃねーよw
921名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:32:01.62 ID:Q5d05iNzO
偵察作ったとして、偵察要員(行動を消費して戦闘には参加できない)を従軍させる手間が増える仕様なら
今のままでも別にいいかな
922名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:32:07.94 ID:g8ZhGP5IP
エロゲーであることを活かして18禁版聖戦の系譜を出せば良かっただけなのに・・・
923名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:32:45.86 ID:FLOXtEDT0
>>917
TADAだけは、、、TADAだけはまだ大丈夫だと信じてる
924名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:32:47.24 ID:U/JX4GoT0
>>921
忍者がチート要因ってのがおかしいんだよ
どう考えてもアイツが偵察だろうと
925名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:33:10.01 ID:XZs/0Y0M0
18禁版TOでもいいぞ
オズ様大活躍
926名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:33:23.71 ID:CZ4azClv0
アリスのブログって公表されてないだけで実質炎上してるんだろうな
927名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:33:25.71 ID:L/F13W/d0
>>924
あいつが偵察してくれるなら、チート回数も甘んじて受け入れてやろうって思ってしまうわw
928名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:33:34.86 ID:W8B+RFvU0
イベント消化が追い付かなくて提督や限定艦収集のやり込みすら満足にできねえ
929名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:33:35.13 ID:cW4cFzyR0
>>922
いや全然世界観もゲーム内容も違うしそれはないな
930名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:33:45.63 ID:HiWxAwD90
・戦艦配備が面倒なのに一度突っ込んで再起動してねw戦闘システム

・災害、反乱がどこに起こるかさっぱり分からないのに、こっちは2マスw移動、移動本気でダルイ

・絶対に使用する戦艦は殆どの人が一緒。何故ならそうしないと勝てないから。例:大バリア、鉄鋼、航空

・薄っぺらいイベントを見終わった後に、ほとんど意味のない指揮力+30w

なんじゃこのクソゲ!難しいんじゃないんだよ!面倒なだけなんだよ!

931名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:33:46.42 ID:n1kzUiI80
偵察は船スロット一個潰すくらいにしてもらえるとありがたい
932名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:34:04.28 ID:casNetM60
つーか偵察とか名目無しでも、このゲームシステムなら敵戦力は可視にするべき。
933名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:34:48.22 ID:2G6WuqzG0
戦闘開始で右下の小さい緑ボタンおさないといかんのも
地味にうざいよなw
934名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:35:02.62 ID:1BbRG+Qv0
帝勲章貰ったんだけど、選択しなに選べばいい?
何かエンコード何にしてもwiki 文字化けしてみれないんだ。
935名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:35:03.60 ID:zQKfsYmt0
シナリオとかバランスももちろんアレなんだけど
イベント1回とか偵察無しとかクリア得点とかキャラクリとか
TADAがどうのっていう以前の問題なのがヤバイ
ゲーム遊んでれば全員気づくようなトコが放置されてるアリスがヤバイ
936名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:35:11.05 ID:ZGRYATWGP
>>926
個人的にブログは炎上する必要ないとは思うけどな不満に思ってる事はアンケートで送れば良い事だし
937名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:35:38.24 ID:L/F13W/d0
>>933
端っこだからなぁ、ウィンドウでかくしてると連打も含めてマウスの訓練してるみたいだ
938名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:35:47.92 ID:4bjZ4/8H0
>>921
今の仕様なら単純に星域情報で見えるだけでいいと思う。

手間が減るだけでゲームの内容は何も変らん。
どうせ撤退できないんだし
939名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:36:09.51 ID:g8ZhGP5IP
なんつーかこういうSLGって、多方面に戦闘になる時に
こう戦力分配しようかああ戦力分配しようかって考えて、
自分が正解を出せたって所に楽しみを見つけていくものだと思うが、
このゲームは敵の戦力がわからないから考えようもなく楽しみもないなw
940名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:36:26.86 ID:vUC+Pv/N0
>>923
無いから
信じてランスクエスト予約しちゃったクチ?
プログラムのぷりんだって闘神Vで醜態晒してるだろ
買って速攻で売ってリセットのねんどろいどぷち存分に愛でればいいと思うよ
941名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:36:29.09 ID:1dPmyrAs0
というか戦艦の行ったり来たりを減らしたい
体力はなんとかなるとしてもビーム編成をミサイルや爆弾に変えたり
遠隔地の提督と入れ替えたりするともうわけがわからん
特定セット記憶したり出来ないものか
942名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:36:48.64 ID:XZs/0Y0M0
CG抜きにしたら同人ゲーと言われてもしょうがない出来だよな
943名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:36:59.82 ID:Pxm4OCt80
おかげでキングコア編だせてそのままプレイ
1周目は詰んだけど、2周目は囮なしでクリア

おそらくこっちが本来やりたかった難易度なんだな
最終的に囮全員未使用+キングコア+部隊編成可能な部隊3つで残りアバオのみ
スエズで部隊がほぼ固定されるから、それを見越してヨーロッパから動けば問題なくクリアできる
944名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:37:02.24 ID:L/F13W/d0
>>939
ぶつかってみないとわからないって、それもう戦略じゃねーもんなw
945名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:37:05.05 ID:4bjZ4/8H0
>>929
なら18禁ファミコンウォーズでいいよ!

まぁギャルゲー大戦略系がたくさん出ているからなんだかなになるかもしれんが
946名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:37:04.53 ID:6ZrPeC4y0
>>935
作り手が気がつかなかったバグよりも普通気づくだろって仕様漏れのほうがヤバいってのは同意だなぁ
本当に気づいてなかったにしてもあえて外したにしても
947名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:37:29.42 ID:ZGRYATWGP
>>937
ゲームが面白けでば全く気にならないんだろうけどね
全体的に不満を感じると小さい事もストレスに感じてしまう
948名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:37:33.11 ID:Q5d05iNzO
>>930
鉄鋼は全くと言っていいほど使わずにクリアしたんだが…
必須の場面ってあったっけ?
田中もレーザーに換装した方が使えたし
949名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:37:40.23 ID:n1kzUiI80
いっそのこと戦闘はシューティングにしてくれれば

ないな
950名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:37:41.41 ID:2p2KnGWt0
まあ戦国も最終的には作戦許可証ゲーだから終盤は戦略性?ナニソレ?のなんちゃって地域制圧になるのは別にいい
問題は戦略性を無視してキャラを愛でるのに1ターンイベント1回が邪魔する点であって
951名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:37:42.48 ID:ZxhneKuL0
>>930
上から2番目は配置の問題だから2マス移動制限はいいと思うんだけどな
さすがにあっちこっち動けるようにするわけにはいかんから

ぶっちゃけ災害や反乱の場所はセーブ&ロードで変えられるからいいんだけど
そんなことなら2ターンぐらい前から兆候教えてくれるかそういう要因がいればいいんだがな
952名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:38:11.70 ID:2G6WuqzG0
>>940
ねんどろいどw
アリス終わってんなwww
953名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:38:46.11 ID:8fq+ZA8+0
>>930
言いたいことがでてる

それに、「キャラクリ無いから繰り返しプレイのやる気がおきない&周回プレイが面倒」も追加でw
954名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:38:53.79 ID:W8B+RFvU0
マッチ棒組み上げて戦艦大和作るようなゲーム
955名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:39:02.48 ID:meviucwP0
レーティア厨はNTRで爆死
キャロル厨は空気化
カテ厨は和姦なくて燃え尽きた

こんなストーリー考えた開発者出て来いよオラ
956名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:39:13.41 ID:U/JX4GoT0
>>946
明らかにおかしいシナリオミスが放置されてるしね
これスタッフはちゃんと一回通してプレイしたの?って聞きたい位
957名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:39:22.25 ID:LfLpL2AH0
主題歌のOPverって電子ピアノ入ってて良いな
胸がゾクゾクする
958名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:39:27.25 ID:g8ZhGP5IP
1ターン2マス移動はリアリティだとしたら、
なんで日本と南アフリカにいる提督同士で一瞬で戦艦の入れ替えができるんだ‥
959名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:39:39.32 ID:XZs/0Y0M0
>>955
ぶっちゃけNTRがどうとかそれ以前の問題だしこのゲームw
960名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:40:32.77 ID:L/F13W/d0
>>958
そもそも利古里ちゃんと陸軍は同時攻めでもワープしてる件についてw
961名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:40:36.26 ID:KhvzfjOo0
>>958
それは思ったw
962名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:40:55.42 ID:ZxhneKuL0
内容としてはキングコア編含めて結構な容量あるんだが
如何せん敵戦力が把握できない+戦闘間の地味な手間+イベントの回数1回
このせいでだれてしまう
こういうのを特典にすれば言うことねえのに
963名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:40:59.01 ID:cW4cFzyR0
>>959
キャラゲー要素もあるから
そこが上手く出来ていれば大分違うよ

ランスとかがその典型
964名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:41:34.85 ID:twLkwlt20
>>955
お前は間違っている
NTRとかどうでもいいんだ
そいつらがヒロインじゃない時点で糞以下
965名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:41:44.23 ID:T4FJ/Fx/O
>>959
NTRが無くて個別エンドがちゃんとあればここまで叩かれて無かったとは思うよ
966名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:41:54.97 ID:casNetM60
いっそ鬼畜王みたいにユニットの移動は一切無しで
進軍や防衛の際に所持ユニット一覧の中から
対応者を選択のほうが良かったんじゃないか。
それだったら用途の限られた弱いユニットの使いどころもあるだろうし。
967名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:42:03.41 ID:WM7uVVpA0
りこりんマジ天使
968名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:42:12.58 ID:1BbRG+Qv0
>>934
スレが残り少ないので次スレで聞いてきます
969名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:42:31.88 ID:k/bmaR6i0
キングコア編難しいな
HPないコアは何に使えるんだ?
970名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:42:41.24 ID:RGP6J7ma0
NTR好きとしてはレーティアと日村のエロシーン欲しかった
戦国の香ちゃんの例があるから期待していたのに
971名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:42:41.29 ID:2p2KnGWt0
>>958
結局リアリティ云々は重箱の隅突つきに終始するしかないからどっちも不毛なだけなんだがなぁ

ゲーム的には船があっても提督がいなきゃ運用できないから
キャラを主眼とする意味でも提督を動かすのに制約がかかってるんだろう
972名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:42:43.53 ID:U/JX4GoT0
Hイベ暗転クリックは一応CGあったやめろーナクト仕様より苦痛
973名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:42:53.19 ID:n1kzUiI80
>>969
戦艦をセットするんだ
974名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:42:54.55 ID:L/F13W/d0
>>968
立ってます
975名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:43:01.39 ID:cW4cFzyR0
キャラ厨が死亡してるからな
帝とセーラが60点
他は赤点で話にならん
976名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:43:17.77 ID:twLkwlt20
>>968
国宝安牌
977名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:43:30.51 ID:cW4cFzyR0
>>970
香のそれはNTRっていうか陵辱だし
978名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:43:32.04 ID:vUC+Pv/N0
キャラもうっすいんだよな
どいつもこいつも東郷スゲー東郷愛してるで聞きあきた
979名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:43:36.68 ID:meviucwP0
やっぱし国の代表クラスなら個別エンドほしいよな……
980名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:43:41.41 ID:suakckjU0
天制覇のシステムでおにくんと奈良が絵を描いてくれれば理想の大帝国になると思うんだ
981名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:43:53.26 ID:Q5d05iNzO
長距離ワープすると、戦艦は耐えられるけど
人間は体がねじれて死ぬんだよ
もしくはハエと混ざってハエ人間になったりする
982名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:43:54.52 ID:4bjZ4/8H0
>>963
そう、キャラゲーとして失敗しているからおかしな事になってるんだわ。

キャラゲーとしてしっかり出来てるならこのシステムでも「まぁいっか」という人が結構居ただろうと思うよ。
983名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:44:13.72 ID:UVoy8lP10
>>956
途中で面倒になったんだよ
デバックモード使ってもだるいわー
984名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:44:19.18 ID:k/bmaR6i0
>>973
いつか手に入るのか。サンクス
985名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:44:22.52 ID:U/JX4GoT0
>>981
りこりさんハエだったか
986名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:44:38.08 ID:RGP6J7ma0
>>977
そういえば心は折れてなかったな
987名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:44:55.08 ID:IjG4bh5o0
>>982
ランス6もRPG部分は苦行だったしな
988名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:45:01.19 ID:HiWxAwD90
本当の大帝国発売いつなんだよ
989名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:45:03.64 ID:2p2KnGWt0
>>979
カミラや護国院のババァや宗教キチはそんな声皆無だったけどな…
なまじ魅力的なだけに発売前からどいつも脳内妄想で期待値上げすぎちゃったんだな…
990名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:45:08.52 ID:lV6Xnp8qO
質問、試作大和の開発条件わかる人いる?
991名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:45:08.69 ID:n1kzUiI80
>>984
最初から船3種類くらいない?
それでいろいろ組み合わせるんだ
992名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:45:25.42 ID:cW4cFzyR0
>>982
戦艦とキャラゲーというのが失敗しているんだろうね
レーティアやセーラですらスキルがないという・・・
キャラゲーの魅力をを生かせていない

993名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:45:25.96 ID:1BbRG+Qv0
>>976
ありがとうございます。国宝もらおうと思います
994名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:45:45.08 ID:FLOXtEDT0
>>987
RPG部分大好きだったんだけど・・・・
後にも先にもエロゲのRPGでクリアしたのランス6だけだし
995名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:45:48.63 ID:twLkwlt20
>>989
それは他にヒロインがいたからでしょ
今回ヒロインいないもん
996名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:45:54.88 ID:cW4cFzyR0
>>987
いやそこは絶対評価にするとこじゃないし
997名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:45:55.36 ID:TLkb3kNJ0
>>948
レーザ艦田中とかどこで使うんだよ
998名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:45:58.17 ID:vUC+Pv/N0
UIも無駄にもっさいし
技術見せたいのは分かるけどその方向間違ってるよ
999名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:46:27.29 ID:suakckjU0
楽しみが無いんだよねコレ プレイヤーが苦労してご褒美がかわいい動物たちだろ・・・
1000名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:46:31.74 ID:ZxhneKuL0
>>992
キャラクリしたらスキルがつくと思っていた時期が僕にもありました
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。