1 :
名無しさん@ピンキー:
【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルを熟読後にお願いします。
Q. 敵が強くて、何度リトライしても勝てる気がしない。
A. ターン最初からリトライして艦隊を編成しなおしてはどうでしょうか。
それでも無理ならしばらくは防衛に徹して戦力を増強するのがいいかもしれません。
何もせずにターンを進めたからといって、それにあわせて敵も強くなる、ということは基本的にありません。
Q. 移動させるの面倒なんだけど
A. シフト押しながら惑星をクリックor提督に艦配備する画面でshift+左クリック
Q. っていうかなんで艦隊シーンで移動ができないの?最初の部隊を撃破したら次の部隊へ移動するとか普通じゃないの?
A. 軍事施設建てればそこや隣接地域では出来ます。
Q. 戦術フェイズで攻撃し終わった後にターン終了が出来ないんだが・・どうすれば良いんだ・・
A. 陸軍特攻で、りこりたんに死んでもらってやり直し。このゲームはそういう仕様。
Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。
Q. 資源が全くたまらないから強化出来ないどうすりゃいいの?
A. 資源をためるには治安を安定にしないとダメ。安定になるまではモブでもいいからおいておけ。
Q. 中帝国は3ターンで滅ぼしていいもんだろうか?それとも少し生殺しに?
A. 7か8Tくらいかけないとイベント消化しきれないよとだけ。
Q. ハワイ無理
A. 3世代目の防空艦船が作れるようになるまではキツイかも。
Q. 明石大佐の忍法強すぎワロタw使うとなんかマズイ?
A. 大佐は最後の切り札です。使用するとクリア特典が取得できません。
Q. 誰か潜水の使い方教えてくれ。攻撃普通にくらっちまう
A. 以下の場合無効になる。潜水艦艦隊以外の味方艦隊がいない。敵が「対潜」スキル持ち。敵にも潜水艦艦隊がいる。
Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。
Q. レーティアはどうすれば救出できますか
A. 同盟組んで、デーニッツのイベント2回見ておきましょう。
Q. 他国のイベント長い! スキップも遅い
A. コンフィグ2ページ目の設定でスキップを高速化できます。
Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。
Q. 大帝国ってターン制限ある?番長の時はギリギリで嫌だった
A. 今回、遅刻ペンギンはでません。
(但し、ターン数によるイベントの進行によってキャラが参加・死亡・離脱する可能性はあります)
Q. Norton先生がお怒りになるのですが?
A. 先生は2010年後半からエロゲに厳しくなられました。まずはウェブの接続を切り離して
先生のauto-protectを解除してインストール。インストール終了後、設定の除外からスキャンの除外を選び
リアルタイム保護の除外の欄に大帝国の実行ファイルを放り込んでください。
おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
↓
1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任で。
(1)
(2)ドーラ教√・・・アストロパンダ
(3)本妻エンド・・・アストロ猫
(4)みんな仲良しエンド・・・アストロ手長猿
(5)帝エンド・・・アストロコーギー、進行ボイスに帝追加
(6)真の統一を目指してエンド・・・造船コスト2割引
(7)真希エンド・・・1名だけ指揮上昇、進行ボイスに真希追加
(8)アイドルエンド・・・ゲッペルス
(9)ギガマクロエンド・・・特典なし
まとめEX
セーラ 淡白なエッチ ルート無し
キャロル 淡白なエッチ、ルート無し、NTRあり
帝 淡白なエッチ、ルート有り
カテーリン エッチなし、ルート無し
レーティア 3Pまであり、NTRルートのみあり
_,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、 貴様!!
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ レーティア厨が、カテーリン厨が氏んだんだぞ!
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ いっぱいキャラ信者が氏んだんだぞ!!
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | キャラは…ゲーム性は力なんだ
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! エロはエロゲーを
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l 支えているものなんだ!
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! それを…
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' それをこうも簡単に失っていくのは
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ それは、
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ それはひどいことなんだよ!!
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/ 何が楽しくて誰得NTRや詰め将棋なんかするんだよ!!
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! | 貴様のような奴はクズだ!
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | | 生きていちゃいけない奴なんだっ!!
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
クワトロに黄金舟乗らせても何も起きないのだが
\ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、戦闘もシナリオもキャラやり込みも完璧な大帝国をプレイして
|l | :| | | |l:::: 一息付いて、エロシーンを楽しんでGWを満喫するんだ
|l | :| | | ''"´ |l:::: 2chに「神ゲーすぎwww」とか書いて
|l \\[]:| | | |l:::: 皆で盛り上がるんだ。
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
大帝国信者募集中!
一緒にスレを盛り上げましょう!
拘束って使ったことないんだけど、序盤からやくにたつの?
>>11 まあ別に拘束したやつにCGないし弱いけどな
さて1エンドに向かった奴は詳しく報告するように!
前スレID:bm5+1OAT0
ここで存分にグナガンルートを語ってくれ
>>12 九十九に一隻たして百(式)
ということではないのか?
イベントこなしても指揮力上がっただけだし。
ところでキングコア倒したけど
ルンペンから立ち直ったダグラスと薬輪姦でメス豚になったキャロルはもう出ないのですか
>>11 自分が知る限り
今迄のアリスソフトで一番の捕獲のいらなさ
個人的に神ゲーだは
>1乙
前スレ
> 900 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2011/05/01(日) 01:00:07.19 ID:SIAYkhzd0
> 今のところリディアが一番だと思っている俺は異端か
リディアはかわいいし早めに仲間にできるし
性能もとんがってるからイイネ
RPGスレにも書いたが領地からの収入気にしなくていいやーと思ってたら
戦艦編成管理が似たようなダルさだったでござる
田中が本気を出すのは指揮240になってから
潜水艦が3隻入るようになるから田中無双が始まる
サイボーグ化されたさくらさんは
おそらく無限の命も得てると思うんだが、
お掃除機能を活かして、柴神様とは違った方向での
守護神になるのだろうか。
主要ヒロイン扱い格付け
S 該当者無し
A 該当者無し
B 該当者無し
C 帝
D セーラ
E 該当者無し
F キャロル カテーリン
G 該当者無し
以下、略。
>>11 中華は専用機だから序盤でしか使えない
あとは指揮の数字が多いかどうかで個性は無い
ベホンマ!
テキストだけで済まされたエロシーン
クリオネちゃんレイプ
レーティアNTR
シュウ皇帝のもろもろ
キャロルちゃんはダグラスとラブラブだし
レーティアちゃんはヒムラーとラブラブだし
陵辱は許せてもこれは許せないわ
発売日におもすれー!ってコメ書いてた俺のすかした面にう○こ塗りたくってやりたいわ
ほんと中盤までだった・・・まさかそれ以降はだるいだけとか思いもしなかったよ
カテリンちゃん魚つけると強い
ミーリャは潜水させとく
>>11 wiki見れ
初回侵攻時にユニークモブをゲット出来るらしい
っーかマジで社員共は闘神2と鬼畜王やり直せよ
ランスクエスト転倒したら
チャンピオンソフトのゲームマジで買わねえぞ
とにかくマリーがかわいい
神ゲーすぎw
S ウナギ
正ヒロインは夕張
異論は認めるw
ぬぼぼ菌は無理
超無理
空母2隻しかないのに無理
A 犬
>>11 むしろ序盤(つうか前半)こそ、とにかく人が欲しいから役に立つ。
指揮300前後だから、戦艦+巡洋艦でそこそこ使える。
あと1回で拘留されている奴全部仲間だから多少貯めるとターン節約になる。
呼吸が苦しい
マリーは巨乳ボクッ子というだけで無限の可能性が
でもちょっと薄かったことは否めない
なあスカーレットを一途に愛するって
これまでのエロいけないのか?
なぜか一途やっても仲良し行くんだが
√はセーラぽくて敵最後1だけ残してイベント
こなしたんだが無理なんだが
>>22 覚醒後出撃させて+30、おっぱいでさらに+30だったっけ?
終盤の田中無双気持ち良過ぎる
リディアでもいいけど
>>30 明確に神ゲーだって思ったのはどこらへん?
どこまで頑張れたんだ、折れたんだ
>>25 配置補正や固定船などで、個性の差はあるけどね。
ちんこに毒ワロチ
どんな死に方だよw
>>27 シャルロットの兵士によるやつとか、ソビエトの貴族とかもかね
まあ魚のグラフィックに入れる力を別のところにとは思うな
あとつまらないというかゲームとしてバランスが完全に崩壊してる
TADAのゲームとは思えんぐらい
個人的には普通に面白いと思うから
はよセーブデータを
アラビアまで一気に攻め取ったが仲間の数が少なすぎて余裕で詰むw
回復しずらいし開発は中々進まないしなんなんだよこれはw
ところでメカさくらちゃんの条件って何?
防衛戦で落とされてもだめ?
わざわざ侵攻戦に連れてくの?
日本化でもだめ?
ロシア姫は無駄に拘束CGあるから余計にな
シャルロットのとかあれキングコア編に何故か回したくせぇ
シャルロットのCG回収には反乱イベント発生後、しばらくマダラスカル放置しなきゃいかんの?
反乱の次ターンにマダラスカル制圧したら、帝ちゃんとお茶し始めちゃったんだけど
戦国ランスは神ゲーだったんだな・・・とあらためて思う
>>44 ミーシャのキスイベントでもアップしてたような気が
モスクワ強すぎるわ・・・
>>28 キャロルは嫁の妹なんだし、そこをうまく使って色々話を広ろげれば良かったのに
キングコア編クリア。思ったより難易度は高く無かった。
シベリア以外で戦闘不能を0にすれば問題無くクリアできるね(シベリア以外でデコイ数人使用)。
逆にシベリアに手を付ける前に3・4人戦闘不能出してると間に合わないかな。
自分は受けと打撃に戦艦x2を3人、マジノ越え用に巡洋艦x4を4人、あとは戦艦/巡洋艦/駆逐艦/駆逐艦
でクリアしたけど、マジノ越え用の編成さえ有れば後はわりとどうにでもなるね。
>>37 ローポリが可愛すぎるてイベントシーンがもうね!
>>52 とりあえず殺してみろよ
防衛戦でいけたはず
>>52 とりあえず戦闘に連れて行って
囮代わりにしてガンガン撃墜されてればなる感じ。
夕張さんが撃墜されるとローポリになるのはややワロタ
>>27 ラスシャラの壊れるまで犯されて後日公開処刑されました
せめて壊れるCGくらいつくれよ
中帝国のこの有り様じゃたといヤンがいても無理だろうなぁ
夕張のテキストには外れナシだな
夕張さんマジ可愛いわ
ゴマからビーム!!
67 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 01:16:40.38 ID:gy22D4+a0
ほとんどレーザー・空母ゲーだったのもなんとかしてくれ・・・
もうちょっとミサイルや鉄鋼弾に光を当ててやってくれ
あと中盤からバリア系+潜水で対潜ない敵にハメ安定なのもどうなんだ
今回は恒例オマケのアリスの部屋すらないんだよな。
なんなのこの中途半端感。
戦闘スピード最高と敵フェイズ時にクリック不要にしてほしかったな
2週目は連打ゲーになる
ハードなCGはどっかの倫理審査に引っかかるとかそういう話なんかね
ミサイルはともかく鉄鋼弾ゲーだったろ
前は距離は回避率とか反撃率でバランスとってたんだ
これは全くバランス取れてない
>>67 キングコア編でビームいっぱい撃てるから
本編はハメか忍法で楽しんでね!!って言うアリスからのメッセージ
>>67 鉄鋼弾は要所要所で抑えられるだろ
ミサイルはホントどうしようもない
>>63 「精液の匂いがするな」で済まされたときは私もビックリしました
クリック連打しすぎて腱鞘炎になるよね
キングコア編とかいらねーから本編にシーン回して欲しかったなあ
>>44 レーティア救出イベントでもあがる
>>46もあるから270まで伸びる余地はあるけど、もう1つ潜水艦が入るわけじゃないから、240で十分
>>67 むしろバリア+潜水ゲーだろ
空母は火力ないし、レーザーは後半無効化されがちだし
CGが少なすぎる・・
徹甲弾は低コスト高ダメだから使い方次第でめちゃくちゃ使える
>>71 ちゃんと調べた訳じゃないからアレなんだが、
撃墜後に初回の改造イベントが起きる時と起きない時があった。
もしかしたらルートや進行状況で違うのかもしれないが、
初回が起きた後は撃墜ごとに改造されてたな。
ロシアっ子2人一軍にしようと思ったのに救いようがない弱さで泣いた
それに使いどころがねぇ
お前ら、大悪司、大番長、戦国ランス、大帝国を順位付けするとしたらどうなる?
俺は悪>戦>番>帝
>>52 艦隊壊滅されたあとにイベント起こったな
「重症で入院しました」って
日本化はしていた
侵攻戦かどうかは忘れた
強すぎスレならぬ大帝国面白すぎスレが必要なレベル
宇宙横綱強すぎwww
撃破時の記念戦艦も強すぎwww
shiftキーが便利なんだが
やっぱ操作性的にまずいと思ってたけど作り直す時間がないんで
とりあえずこの形でつけたんだろうな、って気がする
>>70 ソフトなCGですら充実していない件について
オレ的にはアイテムないのがさみしいな
ベアーとか虫とか丹下犬とか・・・
アリスのゲームやってる感がない。
一度冷静になるとおもしろくないな・・・
やっぱエロはほとんど陵辱好きからの批判が多いみたいだのう
そういうのしか見かけねえ
鉄鋼弾は戦艦隊や空母艦隊の余り枠に入れとくと火力の補助に大助かり。
うまく使えば1ターンで片が付く。
>>91 丹下犬は居るだろ
アイテムかと言われるとアレだが
シャルロットのCG回収は捕虜にした後のイベント選択で全て回収ということでいいのか?
マダラスカルで反乱軍の人質状態で数ターン放置しておいても意味ない?
誰か改善アンケート送った人いる?
こういうのは必要だろうか?
例えば、東郷にある艦を装備させようとしたら、装備済であったけど、どこの誰が装備してるかわからない
↓
大番長だと、装備済のアイテムクリックすると、その装備をしてるキャラに飛ぶよね
これと同じ機能を追加してほしいんだけど・・・
ヒムラーがむちゃやりだしたがこれがドーラ教ENDか
マンシュタインの早口にふいた
キングコアも中途半端すぎやるならもっときちんとしてほしい
>>82 徹甲弾は無効化できんしね。
撃つ所までもって行く方法を確立できれば鬼
大帝国神ゲーすぎワロタ
純愛スキーからも評判悪いだろ数少ないわ抜けないわ短いわ
>>93 そういやあったな。使ってたけど使ってる感なさ過ぎて忘れてたわ。
あーだめだー。必死でいいとこ探してもねーわ、このゲーム・・・
すべて中途半端だわ。
親友に裏切られるカテーリンが見たい
かんしゃくを起こす気力さえなくすカテーリン
そして、それを優しく慰めた後、「君のお陰で皆不幸になったね。やったね」ってちゅっちゅしたい
汎用提督使いやすすぎわろた
めんどくささが癖になってる部分もある
だがそれはどのSLGにもあることで面白いという評価にはならないよね
面倒でもたどり着いたその先にわくわくするものがないのが非常に残念
空母は強力だけど、航空+修正があってさらに指揮値が高いヤツが少ないからな
使えるキャラが限られるのが潜水艦無双とは違うところだな
>>70 ソフ倫はハードな陵辱系はダメになっちまったからな
亜光速土下座した報いが今になって出てきてるよ
これじゃあ肝心の面白さが半減しちまう
クソゲーとか言ってるけどそれなりに面白いじゃん
…と思っていたらエイリスほぼ制圧してたのに
ガメリカがいきなり無条件降伏して治安最悪のガメリカ領土押し付けられた上
レーティアがNTRれて急にアホになってドクツに宣戦布告されたお…
>>104 回想回収用の忍者プレイのお供に最適です
パッチでアリスの部屋追加、全国編、戦闘バランス大幅改良、ユニーク提督に必殺技スキル、移動できるマスを増やす、イベントフェイズの回数を増やす
このくらいやってもらわないと困る
純愛方面で文句があるのは俺だけなのか
カテーリンやキャロルはどうにかならなかったのか
119 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 01:22:36.33 ID:iIwUj/ht0
戦国はもう主人公が立ってるからいろいろやりやすいんだよ
というか個人的にはあのゲームは結局暗殺者と突撃部隊揃えれば勝てるから中盤以降結構退屈だったんだが
逆に全国版はそれが全然揃わないからやる気無くしたし
神懸かっていたのはむしろ鬼畜王だな
恒例のグナガンはいたの?
まだ実績の強敵が宇宙横綱だけだ
ウーシャってのはどこにいるんだ?
純愛系はそもそも見るのがダルすぎるわ
大抵の奴はエンドレスターン飛ばしで集めてるだろうし
疲れて楽しむどころじゃねぇよ
テキストだけで済まされたエロシーン
クリオネちゃん:発情した猿による無限レイプ
レーティア:ヒロイン√で4クリックNTR
シュウ皇帝:ちんぽに毒を塗りつける
ラスシャラ:壊れるまで犯されて後日公開処刑
カテーリンのために頑張ったのに
ここみた瞬間失望した
北アフリカでロンメルと握手達成
三週目ともなるとさすがに楽だわぁ
そういえば提決Wも潜水艦無双だったなw
封印してたけど T字戦楽し
ヌルい人はバリア、空母、潜水艦外しするとか
提督新規スカウトしないとか
開発しないで初期戦力でプレイするとか(これはクリア不可能か)
>>88 宇宙横綱はそんな強くないだろ
定期的に現れてくれるし、喰らえばどうせ一撃死だから指揮値180以上なら誰でもいい
初期モブ提督4人でも勝てる雑魚
記念戦艦はコスト高いけど強いがな
ED2すげー気になるんだけどゲーム起動する気にならずにここ覗いてるよ
なんでこんなに2週目気が重いんだろ
戦国は俺に4週やらせたのに
空母量産して航空部隊が主力だぜ!って時には既にHP1000や大防空持ちが結構いるから困る
レベル99にして指揮値上がっていったらなー
もっとマゾくなるかw
普通に神ゲーすぎてやばい
戦国ランスこえたかもわからんね
>>70 それだとキング編が存在している理由が謎
>>85 不等号つけるのがおこがましいレベル
別物すぎる
>>115 そんなにいないが、
敵にレーザー持ちの潜水艦がいると
涙目にされるんだよね・・・orz
純愛・凌辱の両方面から評判悪いだろ
ところで共有主義鎮圧したらエロイベント消えたりする?
前半面白かったのになぁ…後半大雑把すぎる
イベント豊富なのはいいけどもうちょい小出しにして一周短くして何周もさせて欲しかった
キングコア編 たんに凌辱だけやってればいいのにちょくちょく回想入ってうざいな
屑に同情してくれって言いたいのか・・・
>>100 スパロボの強化パーツみたいな感じか
それと能力値ソートが欲しい
指揮値、索敵力、各種攻撃力あたりで。バリア持ち相手にすると抜き要員考えにゃならんし
>>132 凌辱は全員あるよ!
ひとつずつね!
ひとつずつね!
>>80 空母は意外と高火力だぞ
防空持ちほとんどいないしな
大制空あるし航空補正高いキャラも結構いるし
>>95 アリスが悪いのか、世の中(風潮・時流)が悪いのかわからんから困る
>>136 必死に陵辱好きだけから評判悪いことにしたいのがいるみたいだw
ソビエト攻めてると勝手に明石イベント始まるんだけど、これってカウントされるのか?
ソープ帝国とか、中帝国の都市のチョイスとか、アリスソフトは冒険しすぎw
英国落としたら米がコア化したんだけど先にイスパニア方面から米落とせばコア化しないかな?
ハニー共と隣接したんだが
即座につぶすとなんかイベント取り落としたりとかする?
ちなみにコア出現中
>>140 まとめ
勘違いで人類滅ぼした上にプリンセス殺しちゃった☆てへ♪
さ、これでわざわざ読まずともCtrl押すだけで済むだろう
>>143 暗黒には要注意な。
全資源つぎ込んで空母部隊作って攻め込んだら
暗黒空間で返り討ちにされた俺からの忠告さ。
純愛スキーの方が納得いかないだろうな
倫理どうこう言われてるけどコアで陵辱っつーか被虐はそれなりにあるよ
>>95 純愛スキーはもともとまったく期待してなかっただろうしなw
キングコア編出す条件がよくわからない…
>>123 意気揚々とリンファちゃん部屋に連れ込んだのに乳揉んだだけで終わった時の絶望を俺は忘れていないぞ
>>86 ありがとー 連絡艇以外にも乗せてみるか・・・
も少し落とされてみるね
わりと厳しい意見が多いみたいだけど、自分は結構楽しんでるんだけどなあ…。
>>103 詰めゲー部分はあれで良かったけど、もっと対象キャラが居ても良かったかもね。
…とか思いつつも、レーティアとカテ&ミリの陵辱立ち絵だけで満足してしまった。
そして不幸なユリウスさん。何故使い回し。
>>112 空母は東郷祀梨サフランレーティアで航空部隊作ってほぼそれだけで終わったくらい強かった
レーティアとか最後2000近く出してた気がする。天候で装備変わると少し落ちるが
とりあえずヒムラールートで全部の大怪獣倒したけど何の変化もないでござる
>>109 リモネシアを吹っ飛ばした某人を思い出したわ
カテ公はなんつーか、ミーリャが黒幕だと思ってたんだけど
>>146 ノーカン
チートコマンド使わない限り大丈夫
>>148 ルートによるかも
ワシントン落としたら即アメリカ終わることもある
>>144 でもさー正直キングコア編の設定重すぎね
これに描写あったらマジ引きだろ・・・アリス社員の頭心配だわ・・
>>70 規制云々より日本軍を主役に据えた時点で陵辱は難しい
空母はキャシーやリュウコにつけると1つつけてあげるだけで1000近くでるからヌルゲー
それ以外はあんま適材キャラいない気がするけど
169 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 01:27:11.49 ID:AdmlaNfV0
戦国ランスは10日くらい、朝起きて寝る時間までぶっ続けでプレイしてたんだけどなあ・・・・
そもそも陵辱好きは普通に純愛でも行けるわ
区別してレッテル貼ろうとする馬鹿がw
キングコア編に社長がいないとかふざけんな
>>158 楽しんでいるなら、それはそれはいいことだと思うよ
俺も楽しいと思ってるしw
まぁ、まともな不満点は理解できるけどね
このゲームに限ったことじゃないが、難しいね。プレイヤーと製作者は何故か大抵噛み合わない
>140
陵辱するのなら最後の最後まで突き抜けないとなあ。
回想や同情は本編でやればいいのに。
>>161 シオニーさんはあまりにも気の毒キャラすぎて
人気が出てるなw
>>160 乙。次は帝ちゃんに富嶽操らせて挑戦してくれ
>>161 つーかミーリャってなんで効かないのかわからんよね
他の効かない奴らはなんとなくわかるけど
>>163 人間ではないとはいえあのグロCGにはびびった
>>169 このゲームは猿殺しをひたすらやってる感じがする
>>121 続きのイベントでもわかるが
アンドロメダ
俺は1周目は見捨てたわw
>>144 題材もだな。
無難な作りにした結果こうなっただろうね…
ところで今回キャラクリはないのか?
負債の肩代わりしたらババァが結婚してくれんの?
>>162 サンクス
騎士災害のままハワイから行くか迷うぜ
こうなったらアリスも逆切れして
ドクツスタートのパッチ出そうぜ
ヒムラーが主人公の
>>143 そうか?
フリスとキャロルに空母持たせてレーザー潰し要因に使ってたが、
徹甲弾みたいに2,000近くのダメージはいかんだろ。せいぜい800くらい?
空母が重いし補助戦艦ないし。
戦国でいう忍者的なイメージじゃないか?
セーラを仲間にするにはスエズでエリザ見逃さないとだめ?
同盟なし非日本化で進めたんだけど
変な機械がでてきて陵辱しても誰も得しないし
コア滅ぼしてもわっしぃ仲間にならんのだけどなんでじゃろ。ツインテールは仲間になったのに。
東郷は死ね
とりあえずマダラスカルは普通に制圧していいんだな?
シャルロット×反乱軍の放置イベントは無いんだな?
あとからCG回収できなくなっても知らんぞーッ!
>>163 変わったなことやってりゃ人気出るとか勘違いしたんじゃねw
>>180 ないよ
苦労してイベント見ても次の周には何も引き継ぎません
>>164 「日本のような何か」にしときゃあいいものを・・・・
>>176 > つーかミーリャってなんで効かないのかわからんよね
効きにくい人間がいるって説明してたよな
働き蟻に一定の割合でサボってるヤツがいて
そいつらを取り除くと、働いてた蟻が働かなくなるとかあったキガス
イベント回すにしてもイカレが攻めてきてだりー
マジ神ゲーなんだが。
内容はいろいろやばいのにうまくごまかしていて
少なくとも馬鹿にはわからないようになってるしw
ところでこのゲームのコツはいかに多正面攻撃をうまくしのぐかだね。
その辺は大戦略とかやってきた俺からすれば余裕なんだけどな。
あれっそういや俺もコア滅ぼしてもわっしぃ仲間にならんかったな。つーか最後にでたのコア発狂前のキャロルとの通信だわ
わっしぃどこいったん
>>160 乙
1プレイで全部倒せるもんなんだな
四国はどういう風に落とした?
>>194 その説明あるルートやってなかったわ
別に王の資質とかそういう話じゃないのね
本編はシナリオ微妙 ゲーム性なしのバリアゲー 素直に楽しめたのは序盤だけだった
core編は存在意義不明 ただの詰将棋
楽しみにし続けてきただけにガッカリすぎる
二週目やる気起きないし早々にGWの予定がなくなってしまった
>>181 東郷さん(俺)とらぶちゅっちゅしてくれるよ!
頼んでもないのに「お金返すわ。返せなかったら罰でも何でも受けるのを宣誓する!」とか言いながら、
結局しくじってお金を用意できず、別にいいって言ってるのに「えっちなことでもなんでもしなさいよ! 女に二言はないわよ!」とか言ってくるよw
見栄張って引くに引けないババァマジ可愛いよババァ
なんで機械にヤラれると興奮しないのかねー
自分でも不思議だけど明らかにその傾向がある俺の中で
>>199 ありがとう
これで安心してタヌキ共を制圧できるよ
>>162 おk、ありがとう
このままクリアしてとりあえず特典だけはもらっておく
>174
シオニーさんは気の毒なのもあるけどそれ以上に
はっちゃけたときの行動が面白すぎるからな
DOGEZAしろ→ひっ、とか
私を国に帰してよぉとか
>>196 ガメリカのテキストとかかなり危険だよね
2000も出す必要ある敵があまりいない
>>191 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
1ターンに得られる資源、技術、こなせるイベント少なすぎるから自軍強化するのにだらだらターン重ねることなってテンポ悪い
規制が気になるならオマケで小説をつけたらいいんだよ
まあ単純に作業量の問題とかでヘタレだけだと思うが・・・
>>196 多方面からの攻撃がぬる過ぎて作業だな。
あと、どんどん進軍されても捕獲したキャラは日本に送られるから
別の部隊や防戦になに加えやすいし。
爆走もちはどこでも駆けつけるし。
キングコア編ってまじでなんだこれ
CG大量に使いまくってしょーもないオチ
まじでアリスソフト迷走してんのか
OP見てたらほんと面白そうなんだけどなぁ・・・
>>204 あ、でもイベント後シャルロット仲間になったような気がする
セーブしときなさいよ
>>172 製作者の方達ってのは以外にもゲームとかは殆どしない人が
多いらしいって聞いたことあるからなあ
やっぱユーザー視点ってのは難しいのかもしれんね
>>196 んな、十数ターンもやれば
嫌でもわからされるようなことで自慢されても・・・
若草会メンバー仲間にするにはCORE反乱イベント必須?
一周目は反乱起きちゃったんだが
>>208 でも大防空とかを無視して消し飛ばせる火力って快感
北欧の部隊全滅ボーナスで氷山空母ハバトトとかいうの貰ったんだけど
指揮285 HP960 索敵30 航空540 大防空 糞強ええ
>>206 暗黒面に堕ちたマリナ姫みたいな、面白キャラだよなw
凌辱立ち絵はそういえば本編でも出てくるんだよね
シャルロットもそうだし
>>203 感情移入しづらいからじゃないの
一応脳が人間とはいえ異種姦に近い
2010の時に全ての話題をもってったムービーだしなw
あの時が一番楽しかったな
まったく関係ないがエロゲー会社作るとハニー・ザ・アドミラルが仲間になるのなw
難易度全然高くねーよwめんどくさいだけで
クリオネちゃんのイベント進めてババァ可愛すぎワロスとか思っていたら同じ考えの奴が多過ぎてワロタ
でもよくよく考えると東郷が絡むと急に態度が可愛くなるだけで
支店爆破とかアグニの扱いとか普通に最悪だよな
イギリスにソビエト潰されるせいでロシア勢のイベント見れないんだけど
日ソ不可侵条約結んだのがまずかった?
なあもしかして魚市場→採掘場とかは効果あるけど
魚市場→カレーハウスとか電気街は効果なし?
テキストだけで済まされたエロシーン
本編
クリオネちゃん:発情した猿による無限レイプ
レーティア:ヒロイン√で4クリックNTR
シュウ皇帝:ちんぽに毒を塗りつける
ラスシャラ:壊れるまで犯されて後日公開処刑
キングコア編
ゲッベルス:徹底的なアナル開発
デーニッツ:フェラ奉仕
フェムを戦闘で役立てるにはどんな使い方がいいの?
>>220 コアの一文字もでずに仲間になった。
ドロシーキャロル強すぎるんだが。
シナリオが良くなくても戦闘が面白ければ楽しめるはずだけど
肝心の戦闘の戦略性が薄すぎてもうね
ユニットもスキル一つでなんかつまんないし
艦船の強さの方が重要だから個性がいまいち出し切れないし
序盤はしつこいくらいに他国のイベントあったのに
ドイツが滅亡してからは一切なし
アメリカ落としたら「俺たちは余りにもスマートにアメリカを攻略しすぎたんだ・・・」とか言われて
COREとかキャロルとか財閥とかのイベント一切ないままおわり
あとのソビエトとイギリスはほぼ一本道の土地をひとつひとつ淡々と取っていくだけ
ひとつ落とす→敵国の適当な会話が挟まれる→次の土地落とす
の繰り返し
何かイベントが起きるのかと思ったら別にそんなこともなくて
最後の土地とったらイベント選択欄にエンディングってのが追加されただけ
世界征服に関するコメント一切なし
どういうことだよ
>>230 ルーティアの遺産の爆弾が爆発すればイギリスじゃなくてエイリスからソビエトに行けなくなるよ!
たしかに基本は空母とレーザーだけど、技術値と資源の都合で空母作れなくて
ミサイル艦を開発して運用することで難局を突破できたってのはあったけどな
詰み防止くらいにはなってる気がする
>>234 サンキュ、カナダ占領してくる
あ…その前にランス倒さなきゃ
ソビエト攻めてると勝手に明石来るのってイベントで必須だからかw
納得した
なんでメカが凌辱やってるの燃えないんだろうなー?
バイブ攻めみたいなもんだからかなー?
ランスシリーズとかの魔物による輪姦とかは問題ないというか
むしろ好物なのにな。
>>217 ゲーマーが開発者だと妥協できなくてどつぼに嵌るのかもしれんなぁ
ゲーマーがゲームを作ると「最高傑作を作るぞ!」と、なかなか妥協できない
で、妥協しないで突き詰めた結果、プレイするのがダルい作品が出来上がったり、時間かかりすぎて企画の採算が取れなくなったりする
だからゲーマーはゲームを作れない。……のかもしれないね
>>237 女が亜人はいいだろw
COREとかただの精液詰まったバイブじゃんw
むしろ難易度は低いだろ
セーブ&ロード必須が前提の作りなんだし
セーブ&ロード不可縛りにすれば難易度は跳ね上がるけど
それは単に制作の意図と違うことしてるからそうだってだけだし
>>236 後半のイベントが少なくなってるのは・大番長・大悪司・戦国ランス然りじゃないか?
元出てきたけど
シィルェ・・・・・扱い笑ってしまった
モブはともかくランス強いな
>>233 防衛で厳しい時に役に立つ
そんな風に思っていた時期が僕にもありました
実際はそのまま殺した方が早いからベンチウォーマー
攻撃回数に2、3回の制限があって必殺しなきゃならんから思った程使い所はない
>>239 あんまいらない子だと思ってた鉄鋼弾よりダメなミサイル
もう少し威力があればなあ
>>246 利子つけて資源15000くれるから最後までみておけよ
253 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 01:37:19.87 ID:4obpfaC+0
適当に進めているのだが情報求む
中⇒米と進めて攻略した後
エイリスが急にソビエトを一気に侵略したんだが・・・
>>233 極寒地域で防寒が無い敵と豪雨付で戦うと、
ダメージが(-50%)+(-50%)になって何も食らわなくなる
レーザー専門の敵なら帯電障壁でも可
追加パッチでキャラのパラメータ修正してくれないかな
カテーリンちゃんやレーティアちゃんやロンメルが弱いとか納得いかないよー
期待しないでやったけど、キングコア編かなり抜けるってのは俺だけ?
キングコア不評なのがいまいち理解できない
>>238 いや、実はこんなときのために秘密のワープルートがあったのさ!っていって一瞬でエイリスがソビエト滅ぼしちゃう
先にガメリカ倒すとこうなるのか
あのババァのショタっこの扱いが酷かったな
忘れてるとか
>>247 戦国の正史はいろいろあったじゃん島津四兄弟とか
最初からいる日本軍キャラのイベントやってる暇がない
もう50ターン近くになるがモテモテ海軍長官すら見ていない
山本のじいさんなどイベント見ないうちに死んでしまった
今までのシリーズでは
地域フェイズと会話フェイズで1ターンに2回イベント消化できたのに
今回はイベントフェイズで1回しか消化できないからだな…
なぜフェイズ統合したし…
>>212 確かに大戦略ユーザーからすればぬるいとは言えるんだが
別の言い方をすればそれはいかに効率よく遊べるかが
実現されているということ。
このゲーム作ったやつはかなりのSLGマニアだよ。
現実と比べると少々変なところもそういう所
労力を省略出来るようになってるんだよね。
単なる単純化じゃない。
ほんとよくできてる神ゲーだと思った。
263 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 01:38:45.40 ID:evyQW2e30
>>253 多分だけど、ある程度ソビエトかエイリス(もしくは両方?)を侵略しておくと回避できるっぽい
おまえら、宇垣は第何形態が好き? 俺第3家電形態
>>245 難易度ってか、敵の情報ないとゲームにならんからな
サフランなみに「これが理不尽です」って感じになる
インドの少年の方が復讐未遂イベのあと消えたっきりなんだけど
これどうやったらイベント進むの?
なんつーか、エロゲーなんだから
イベントフェイズで、誰かしらピンクにしとけや
>>236 戦国や番長みたいなラスボスも居ない。
どうにも途中まで作ったはいいものの息切れして
後半部分を放り投げた感じが半端無い
>243
あと意外とどうでもいいところをやたらと拘って
本当に力を入れないといけないところがおざなりになってしまい
結果として力を入れたところは評価されずおざなりになったところの粗が目立ち
力を入れたはずなのに糞ゲーになるという魔のパターンに嵌る事もしばしば。
アグニ見るからにウザいし
しょうがないわ
>>261 捕虜もな
地域・人物・捕虜を、一つにまとめられたらそりゃもう混雑ってレベルじゃないよな
>>236 それ、バッドじゃないけど事実上のバッドエンドじゃね?
イベントを発動させるフラグを踏まないとそうなる気がする
ADVで言えば親友エンドと言うか、「どのルートにも入れなかったルート」だと思われる
>>256 抜ける人は賢者になってるからこのスレには書き込まないよ
あーちんこ保たねえ
だれかMODでも作って楽しくしてくれー
自分でも分析中なんだよな
確かに凌辱好きだけど機械にヤラれるのはダメっていう俺の性癖はあるんだが
別に機械が直接やってるのじゃなくてもなんかノリきれない
不思議だ……
>>261 東郷のイベントはコスト削減と大戦術⇒超戦術と有用だからさっさと全部見るべきだぞ
ミサイルだけの編成するんじゃなくて、レーザーと組み合わせればどうだろうね>ミサイル
敵艦で少量HP残る奴を掃討出来る
ゲーム性◎
シナリオ○
操作△
エロ×
発売前の予想通りだった
エロは期待を裏切ってほしかったがまさかそのままとはな
>>261 モテモテ海軍長官だけはみとけ
その後発展するイベでつく超戦術がチートだから
>>256 好みのキャラがいないor薄い
一クリで済まされたゲッベルスと銀色頭に出番奪われて名前すら出てこなかったリディアのことを俺は忘れない
ユースティアもいつもの八月だったみたいだし、GW中なにすればいいんだよ・・・
ドロシーは文句なしの神性能だろ
>>256 肉棒はいいが
鉄棒をつっこむというのは凌辱というよか拷問?
>>233 防衛でフェムに防空とバリアつけて他モブキャラが潜水とかじゃね
砂塵マップに置きっぱなしにしてみたけどなんも起こらなくてそのままだった
>>266 クリオネちゃんとこますと、イベント発生
その後クリオネを殺そうとするも止められ、クリオネにHなお仕置きするところを見せつけて目覚めて東郷を師と仰ぐようになる
キングコア編にはカテ−リンの陵辱あるのに
何で本編には和姦すらないんだよww
ロシアン貴族はTOのセリエの例のシーン思い出したわ
でもこれってエロゲーですよね?w
>>258 たぶんそう。
ドイツ消滅後のエイリス・ガメリカ・ソビエト健在の中で、
ソビエトを滅ぼす→ガメリカがエイリス吸収
ガメリカを滅ぼす→エイリスがソビエト吸収
エイリスを滅ぼす→ソビエトがガメリカ吸収 だと思う。
289 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 01:41:02.44 ID:fLRPLWPM0
>>268 ED1とED2でたっぷりラスボスでるみたいよ
鬼畜王で言うとED2がケイブリス、ED1がルドラ的な扱いなのかな
イベントは通常イベントとエロイベントの二つを毎ターン選択できるようにした方が絶対よかった
戦闘のためのキャラ増やしとかのイベントばっかこなしてて、エロ選択する暇がねえ
イベント消費で詰まるのはいつもの事だな
それでも戦国はポイント消費式で、かなりストレス改善してたのにな
治安って無人の時でも減ったりしない?
全部の星系に一人ずつ置いてるんだけど、そろそろ人が足りなくなってきた。
シフト+の移動は便利なんだが右クリック押しながらクリックとかで出来ないかな。
編成中にシフト+で購入・破棄も便利だが、ここは右クリックしちゃうと駄目か。
素直にダブルクリックでシフト+と同じ効果で良さそうな気がしてきた。
>>247 相手勢力が助っ人呼んできたり、イベントで土地取られたりとかあったじゃん
もしくは悪司だとPMの壁をイベントで無視して攻略できたり。
今回そういうのが一切なくて本当に土地取るだけだった
で、トゥルーエンド(ED1)クリア神のハナシはどうなったの
ミサイルは騎士提督()ネルソンの大好物だろw
これTADAはどの程度関わってんの?
いつのまにか老害化したか?
>>277 それならレーザー特化でよくね?もしくはレーザー+空母
回避率や命中率がなくてHpが少しでも減ると攻め込めないシステム上ダメージ受けない方が圧倒的に有利だし
>>207 そうそう、本当の敵は大統領じゃなくてとか
実にうまく出来てるw
あんまりその辺は詳しく書くのはやめておこうっとw
>>279 超戦術のフラグはそれじゃないぞ。
ハワイ陥落後のイベントからの発展だ
戦闘がつまらない原因の根本は1ターンで撃破必須なところだろうな
この仕様考えた奴はもう開発に関わらないほうが良い
ケツアル声つきかよ、なんだよコレw
本人が声当ててんのか?
303 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 01:42:10.97 ID:oDHDgvB30
誰かセーブデータ上がってるサイト知らない?
キングコア編も一部の人間だけは喜ぶだろうなという感じ
その労力を本編につかえよと・・・
>>286 クリオネを見せ付けるイベが発生しないな・・クリオネ戦闘させてみるか
306 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 01:42:17.20 ID:4obpfaC+0
もし追加パッチが配布されたらどんなの望むよお前ら
>>255 わいどにょですら能力調整あったし、それくらいは望んでもいいかもね
でもレーティアは指揮値高いんじゃなかったっけ?
ロンメルはスキルが欲しいね。スキルが。折角の「狐」だし
>>283 ドロシーは古賀さんの強化系だけど指揮力で負けてる。補正値は神クラス。
Core強ええ
極寒面倒だからソ連放置
ハワイ堅いからガメリカも放置で
エイリス潰したらクラーリン思い出すような
鬼の性能で歯がたたねえ
>>297 ヒント:TADAが作ったのを作り直したのがこれ
つまり作り直す前はもっと・・・
むしろTADAが関われなかったのがエロシーン減少の原因のような気もする
せっかくだから捕虜の扱いもハルウラレ形式を導入すればよかったのに
アグニのイベント進めてたら軍籍抹消されたんだけど、これってもう復活しないの?
>>286 これ、待ってりゃいいんですかね
>>245 えー むしろセーブ&ロード前提の作りにしてはないんじゃないか
それなら偵察入れただろう流石に
相手の戦力分かったなら、この形式の戦闘、ほとんどが作業にならね?
セーブ&特攻&ロードで更に作業増えるし
>>255 カテ公と比べりゃレーティアもロンメルも強いだろ
つかレーティア最高クラスの指揮じゃん
同士カテ公は指揮150、スキルはゴミ、固定艦有り
スロットは全性能-40・全攻撃ー40・全攻撃ー40・全攻撃ー60
と全滅だぞ
まあ面白いけど戦国ほどやりこまないだろうな
パッチ次第だけど
キングコア編って実際に陵辱してるのは声がやけにノリノリな部下たちだけなんだよな。
キングコアは各地で破壊行為を行って憂さ晴らししてるだけ。
鬼畜王だったらキンケドゥがランスを差し置いて占領地でランスでも胸糞悪くなるような略奪・暴行してまわってるのを
「こういうのが見たかったんだろう陵辱厨ども」
と言われている様な違和感。
317 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 01:43:31.68 ID:okKEb3nW0
>>256 ランファがエロシーンなしで惨殺されたところとか
ゲッベルスがアナルゆるくて殺されるところとか
デーニッツのフェラ奉仕がバイツァ・ダストされたところとか
でもミーリャのフェラシーンは使えたよ
人間とか豚相手にしてるシーンは結構いけた
>>303 ED1に辿り着いた人間が一握りもいない現状じゃ上がってないだろ
>>306 忍法封じられるだろうからパッチとかいらね
>>305 クリオネイベ→1ターンか2ターンくらい経過→クリオネイベ→1ターンか2ターンくらい経過
これの繰り返しだったぞ
イベントの内容が決算ごとに借金返すつもりってのだからターン経過必須なんだろ
おk、モテモテだけでも追ってみる
ありがと
>>254 -100%は初めて見た時驚いたけど
攻める時も守る時も敵を倒さないと実質的にこっちの負けになるから実用性ゼロじゃないか?
>>262 偵察コマンド付けたって実は一手間増えるだけなんだよね
そしてゲーマーはこういうときロードするし
ED1や2でたくさんでるとしても各ルート最後に強いの置いて欲しかったな
>>306 キャラ別エンドに決まってる、これがあるかないかでこのゲームは俺の中でクソゲーになった
>>283 だが俺はキャロルと祀梨で空母戦隊を組むぜ!
ロシア貴族がとっつかまって素敵な刑罰を言い渡されてたんで
わくわくしながらがんばってラーゲリ全滅させました
なぜかアフロx1、空x2でしたorz
>>304 本編にちらべてくれても良かったんだけどな
ママトトのカカロパートかなり使えて好きだったからキングコアはキングコアでありだったな
戦力確認再起動の操作に慣れてきたからもう別に偵察パッチとかいいかなって思うようになってきた
ちょっと信者ちゃんが増えてきたかなw
>>297 正直TADAゲーという感じすらしない。むしろ闘神3を思い出す出来。
スーパーバイザーという名ばかりの肩書きで
全く触れてない可能性すらあるなこれは…
さっきアメリカ落としたら
>>236の「俺たちは余りにもスマートにアメリカを攻略しすぎたんだ・・・」っぽいのが出た。
>>272が言うようにバッドエンド行きなのか・・・?
>>301 戦国と同じようにHP(艦数)が減れば攻撃力や索敵が落ちればいいな
臭いものに蓋てきな陵辱隔離ルートだから駄目なんだよ
少なくともコア編の人間相手の陵辱は本編から隔離されたもんだろう
こんにちはTADAです。
えーっと、誠に申し上げにくいのですが・・・・
「大帝国」の発売がけっこう後になってしまいます。
今年の頭の段階でほぼ出来上がっていたのですが、何というかちょっとゲームとして駄目なんです。
好きなテーマだけにあれもこれもやりたがってしまい、異様にプレイ時間が長く、やる事が多すぎて、
プレイするのがとてもしんどい物になってしまいました。
最初から難易度は高めで考えていたのですが、たぶんムズ過ぎ・・・いや、めんどくさいだけ
正直、自分で一度プレイはするけど2度3度はやってられない
まぁ、ようするにゲームとして駄目です。
分かってるなら改善してくれよぅ、TADAさん
>>328 むしろ敵の陣形だんだん覚えてくる
そうなったら完全な作業ゲーだな。
こんにちはTADAです。
えーっと、誠に申し上げにくいのですが・・・・
「大帝国」の発売がけっこう後になってしまいます。
今年の頭の段階でほぼ出来上がっていたのですが、何というかちょっとゲームとして駄目なんです。
好きなテーマだけにあれもこれもやりたがってしまい、異様にプレイ時間が長く、やる事が多すぎて、
プレイするのがとてもしんどい物になってしまいました。
最初から難易度は高めで考えていたのですが、たぶんムズ過ぎ・・・いや、めんどくさいだけ
正直、自分で一度プレイはするけど2度3度はやってられない
まぁ、ようするにゲームとして駄目です。
アレだな、好きすぎる分野の物は作ったらこだわり過ぎて破綻すると言うのは本当だな。
皆さんに遊んでもらうものとしては納得いかないので
ゲーム部分を まるまる 作り直します。
今のDAITEIKOKUと全く変わらないんだが?
>>321 極寒なら自分は防寒がついてれば50%は与えられるし、帯電防壁なら一方的に攻撃できる
まあ確かにネタ色が強いのは否めないw
>>313 例えば戦国ランスのようにコストをかけるとか
撤退できるようにして様子見できるようにするとか
特定の施設だと近隣の戦力把握できるとか
特定のスキル持ちのいる星域の近隣とかetc・・・
>>317 痛いほうじゃなく気持ちいいほうに傾いてたらもう一つ良かったな
>>330 ソビエトは少しその面影あるけどな。
戦争なんだからさ、そりゃ残酷な一面もあるぜ。
他の国はなんか違う会社が作ったようだ。
ドクツは悪かないが、大シリーズぽくはないな。
>>298 相手の偵察が馬鹿高くて先制出来ない場合とか、
敵を掃討する手数を増やしたい時とか無くね?
相手が編成にミサイル入れてるならそいつに先制出来る可能性も有るし
だめだキングコアが期待はずれすぎた
1キャラ1CG+差分+立ち絵だけだし
その1シーンがぶっかけで終ったり、オナニーだけで終ったりとか微妙なのばっかだしまじでふざけすぎてる
いやまぁ二度三度くらいはやったからたぶんTADA版よりは楽になってるんだと思う
作り直す前は一日8時間プレイで一ヵ月かかるゲームだったらしいし
>>336 これより酷かったってだけでしょ
プレイ時間は短めだし
何でこんなにフェラが少ないの
>>314 イベントとLVを上げていけば艦隊スロットは+補正に変わってくれるしスキルも運が絡むけど2倍ダメだから運用次第で充分メイン行ける
347 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 01:47:44.72 ID:4obpfaC+0
前半は敵戦力SS撮影して少ない味方戦力の配置にひたすら悩む
後半はバリア潜水航空ヒャッハーって感じだった
東郷のクンニ多すぎる
自信あんのか?
>>343 削りすぎて凡作になったのか
もういっそそっちやらせてくれと
モスクワ固すぎ、大怪獣いるしどうすんの?
ここは何かイベント起こるの待つの?
>>336 直してもこれだったんだろ
その前がどんだけマゾゲーだったやら
あれー、ガメリカ(CORE)滅ぼしたのに
スカーレットさん出てこないぞ?なんでだ?
>>338 それは「偵察を出来るようにする手段」だけど、
漏れはこのゲームの使用上、敵戦力分かっちゃうと艦隊組む→戦場で配置、の過程が
ほとんどパズルと作業になっちゃうと思うんだがもし
東郷はなんか機械みたいな気がする
声掛けると女には靡かれ、提督の資質ある奴なら即ヘッドハンティング
失敗の仕方も潔く格好良く
惨めさの一つもなく、全て格好良くまとめる
戦争なら卑劣な作戦が提案されてもいいのに、全て正攻法
東郷に汚点着けることを避けたんだろうな
>>339 それは萎える。
まあ、ひぎぃ厨とイクイク厨の溝は絶対に埋まらないので言っても詮無いことだが。
>>200 すまん後半はリアルの話な
えーとゲーム中では
「ソビエト内でも他にも効きにくい人間もいた。
東郷に効かなかったのは偶然です」とな
5つのEND迎えた俺に言わせてくれ。多様性の幅が狭くてもう遊ぶ気になれん。
男の提督だけ集めて進めるとお笑いホモENDとか、女の提督だけ集めて進めるとハーレムENDとか
拘束のキャラだけ集めて進めるとマイナーENDとかそういうの作って欲しかったな
パッチでコア編の内容を充実させてくれねえかなー。あと、コア編で建造物とか造船とかやりたい。
日独伊で世界征服した後、ドクツと戦ってるんだけどさ
正直、敵の兵器とこっちの兵器で60式駆逐艦が現役なぐらい質に差がありすぎるんで
ちょっと引きこもって開発造船しまくろうと思うんだけど何かデメリットってある?
初回のエンド7のデータ引っ張り出してみたら、END2そのままいけた
よくやった一周目の俺
イベントが多い反面、戦艦をはじめ特性以外のポップアップの説明書きもない、
セーブデータは整理もできないしメモも取れない。
どうも急ごしらえで連休前に間に合わせたか、開発リソースをランスに持って行かれたか。
そんな気がするなあw
やっとクリアできたが何だこのクリア特典
犬一匹仲間になって終わりかよwひどすぎワロタw
こんなんじゃもう一周やるモチベーションが沸かねーよ
提督Lvって上げるとなんか特典ある?
Lv上がると指揮値上がるようにして欲しかったorz
>>342 >1キャラ1CG+差分+立ち絵だけだし
>その1シーンがぶっかけで終ったり、オナニーだけで終ったりとか微妙なのばっかだしまじでふざけすぎてる
こうやって書かれてると悪司の娼館みたいだな
エロまでの流れは違うけど、やってることは結構似てるね
TADAゲーじゃないんで見送った俺はどうやら正解だったようだな
ランスシリーズが楽しみだ
>>358 おいエンド1まだかよ
もうお前だけが頼りなんだよ
早くしてくれ
2周目やる気しねぇ……
期待し過ぎたかな70点
大帝国って名前からしてみんなある程度陵辱の覚悟して買ってるだろうし
コア編作らずに本編に全力投球してほしかった
アメリカアステカ潰して英リスとソビエトと交戦中で24ターン目なんだけど、
田中とレーティアのデート見るにはどうすればいいの?
あとcoreは何ターン目から出てくる?カナダ潰さずハワイから侵攻したんだけど
COREラスボスかと思ったら長門のパワーアップイベントだったでござる
今更パワーアップされてもなにも起きねえよ
374 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 01:50:42.17 ID:okKEb3nW0
>ひぎぃ厨とイクイク厨の溝
何だそれw
ソビエト→エイリス→スカーレット加入→スカーレット一筋を選ぶ
ここまで進めてキングコア出てきたけど、このままH無しで進めたらキングコアEND?
スカーレットEND行けないなら残ったHイベント潰したいんだが…
>>351 空母やらで酒飲み落としてバリア値900部隊に潜水部隊付けろ。別に倒せなくてもいい
数カ国同時に攻められすぎる、間髪おかずに攻めて来るとか、詰みすぎる
今考えたらリュウコさん完全にカテーリンの強化版だな
初期指揮150スロット1(固定装備なし)攻撃力増加余裕で100%越え
せめてプロイェークト0が外せたらなぁ・・・もしくはミサイルじゃなくて空母か潜水だったら・・・
やっとED1クリアしたわ
特典が〆で納得、イベントはないって最初に断言されて泣いたけど
ってかキングコア編がラスト用の練習ステージなのな
>>351 怪獣の攻撃はバリアで無効にして横にいるやつだけ倒す
あとは別の部隊倒せば勝利
>>364 指揮はあがらねーが
鉄鋼弾+の数値とかが上がってる
>>354 前スレでも言ったんだが、
全戦域を完全に殲滅するために、どう組むかとか考えるとそれはそれで楽しいんだよ。
何のメリットも無いけどね。パズルといわれればその通りなんだが。
>>356 確かに埋まらないなw
俺の場合キャロルとかハンナとかも普通に蟻だったからな
軍事ヲタのTADAが作ったにしてはあり得んほど
ストラテジー物としての粗が多すぎるんだよなぁ。
自軍の編成が命のゲームで偵察の概念が無いとか信じられん。
>>361 忍法って明石とかいうやつだっけ?
てかガチらなあかんのか、だるいなー
シャルロットのCGってキングコア編の一枚だけ?
>>380 きたああああああああああああああ
kwskwwwwwwwwwww
>>355 相手が男嫌いでも日本人嫌いでも
じーっと見つめる→(なにこの男、ドキドキする…)
ってのの繰り返しだったからな
どいつもこいつも落ちるの早すぎだろうと
>>261 クリア特典で1ターンにイベント出来る数が増えればかなりマシになるんだけどなぁ…
>>365 俺は最後までひぎぃ派です。
輪姦スレで言うところのA輪姦派。
結局のところ好みの問題なうえ、排他の関係にあるので溝は埋まらないんだよね。
>>368 SLGとしては面白いよ。バランスはよくできてる
シナリオは微妙だし抜けないけど
>>184 ハンナとかだとスキル込みで1700〜2000は行くけどな
5世代空母で攻撃力1500は超えるよ
指揮330あれば1000くらいは行く
オフランス自分で滅ぼしても何もないのか?
ドイツと接触してからだったせいかな
>>339 陵辱で感じるか感じないかは賛否両論あると思う。俺は最後まで抵抗が好き派
だけど、処女をバイブで奪ってそのままバイブシーンで終わりとかは陵辱好きでも無いわ・・・
バイブで処女を奪う、というメインならまだ盛り上がるけど・・・何かコレジャナイ感が
>>357 どうして「偶然」にしてしまったのかが疑問だよね
意思の力で聞かなくなるとかやりようはあったはずなのに・・・
>>380 うっしゃきたあああああああああああああ
陵辱薄いのはモデル国から苦情が来るのが怖かっただけだろ
だからコア編でお茶を濁してる
企画の時点で無理があったんや
>>375 甘甘Hから陵辱調教拷問人体改造まで対応可能な俺に隙は無い
404 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 01:52:41.10 ID:iIwUj/ht0
>>262 つーか、鬼畜王とかこれとかやってて、あぁ某GS社のGDってゲームやったことある人が
自分なりにアレンジしてみたいと思って作ったんだろうな、と思った
>>351 耐久600超えるようにした提督(大バリアx3持ち)
潜水特化
潜水特化
潜水特化
これでいいよ
>>380 マジかよ
じゃあ俺忍者になる必要ないのな
仲間にしたキャラのイベント全部消化させようとおもってるけど
200ターンかかってもまだまだなんだが・・・
エロゲの難易度じゃねーよこれ
411 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 01:53:05.62 ID:fLRPLWPM0
>>376 キングコアENDはまた別
スカーレット一筋の後、スカーレットと東郷一緒に戦闘3回くらいするとイベントHまでいけるから
その状態でクリアするとスカーレットEND
一周目は三国同盟蹴ったんだよね
で、今ドクツと初めて同盟して進めてみたがいい感じだな
仲良いし、レーティアもヤンデレ気味?なところが可愛い
ロンメルもゲッベルスもいいキャラしてる
こんないい雰囲気のドクツを助けたくなるよな、普通のプレーヤーなら
で、これで助けにいくと、レーティアが中古になるの?
シナリオライター脳みそ沸騰してるんじゃない!?
SaveLoadGameとしてしかバランスは成立していない
メルと気軽にHできる東郷は凄いな…
途中で男になるんじゃないかと心配してたわ
417 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 01:53:50.86 ID:4obpfaC+0
>>378 最悪、取らせてもいいんじゃないか。
最初の侵攻に比べて再侵攻じゃ敵さん弱くなってるぜ。
>>380 kwsk
ED2クリアしたら入れるキングコア編みたいな感じ?
つうかキングコア関連は織音ノリノリでやってたような感じはあるんだよな
どういう感じの流れでこういう作品になったのかもっと詳しく知りたい気持ちはある
>>351 マロン倒して極寒で攻撃力1/2
ウナギでさらに1/2 大バリアで完全無効
残り潜水艦部隊で叩く
第三世代でも四国、デーニッツの3人でぎりぎり勝てる。
380はいま長文書いてるのかな
CPUが熱くなるな
>>412 ドイツと領地が隣接すると中古になるから過労で倒れるまで放置しておけ
>>376 THX
スカーレットHまでは見たのでこのままH無しで進めます
>>412 二次大戦の再現してくだしあ^^
ってことだとw
まぁ壊滅した同盟国から、元首を救い出すとか燃える展開だけどな!
唯一のネックは、助けるのが正ルートで、助けると中古になるってこと
まぁ、罠だよな
周回が苦痛なら周回数を減らせばいいじゃない byマリー
というわけで、攻略出揃うまで神取りいってくるノシ
潜水の特性がよくわからないんだけど
潜水のみで組むと、潜水スキルもってないやつが倒されるまで攻撃されないってこと?
>>351 大怪獣は無視して他全滅でちょうど突破した
左に大バリア・コロニー・防寒で固めた南雲と索敵1200以上のデーニッツ、潜水艦の加藤
上に索敵1200以上の東郷(空母・レーザー)・ロンメル(レーザー)と祀梨ちゃん(空母・防寒)
真ん中に空母・防寒・レーザーのスカーレットとレーティア
敵が強くてラス前で燃えたが、一回で完全勝利なのがやっぱ物足りない
簡略化と歯応えの天秤をひしひし感じる
まぁED1の条件にED2クリアはありそうだな
>>349 女はクンニされるのが好き
ライターの性別は…
>>402 モデル国の苦情が怖いのならそもそもコア編の凌辱自体アウトだ。
それより日本軍=悪として描けないからプレイヤー主導の凌辱を盛り込めなかったと見るのが正しい。
そもそも波状攻撃で落とせるのが非現実的な凡ゲー
というかそれが出来るのは強国の勝ちゲー末期戦
大戦術の+10%まで組み込んでギリギリで倒せるように編成するの楽しいけどねえ
ノーリセットとかを好む人には不評そう
380の人気に嫉妬w
なんだかんだいって楽しんでるよなーw俺もだけど
プレイヤーでの凌辱云々はランス次第かねぇ……
一見キャラが多そうに見えるけど、実際遊ぶと固定されてて少なく思える
今、アメリカ、イギリス、ソビエトに囲まれてるんだが
おすすめの攻略順とかある?
>>233 雨女は敵の火力高いときにバリアと一緒に使うと無傷でいけたりする
バリアと鉄鋼持たせとけばおk
後は吹雪とか天候で攻撃力下がってるときに連れてくとダメ0になる
敵の防寒潰してしまえば無傷で勝てたりとか
>>429 そういうこと、敵がひたすら潜水持ちを避ける
当然そのキャラの艦隊全部が潜水スキルないと発揮しない
>>384 前スレ1000埋まって書けなかったんだが、
楽しんでる人はそれでいいけど、大体の人はセーブ&ロードの作業非難してると思うんだが
偵察ありきならそれも楽しいかも知らんけれど、
元々のレスは
>>313がレスした
>>245で、セーブ&ロードによる戦力把握が仕様かどうかの話だし
>>438 ああ、このスレは楽しいよ
GWどうしよう・・・
wktkしてきた380さまはよ
レーティアNTR中古が正規ルートとかどうしようもねえな
グッズすら売れないゴミだな、コレ
ヒムラーXレーティアルートきたけど酷いなw
>>429 That's Right !
最強編成の潜水艦に汎用提督をお供につけて盾にして撃ちまくり〜とか、
バリア艦隊を用意してそれに付随する潜水艦3艦隊で滅多撃ち〜とか、そういう風に使う
どれだけ装甲が脆かろうと、鉄鋼弾が主力武器だろうと、他の仲間が落ちない限り、潜水艦は落とさることがないのがメリット
>>442 初期の四人は強いけど序盤の中帝国とか東南アジア系はゴマだな
一番の期待はずれはカテ公だが
>>438 ああ、好き嫌いは分かれると思うけど普通に面白いよな
アリスの作品と思わなければ他社のゲームより面白いわ
>>438 数ターンやると疲れるよ…何故なんだろうなw
休止してまたプレイ。
ペナルティでもらった宿題みたいだw
ストーリーとか引き込まれないな、「それで?それで?」とならない。
>>434 プレイヤー主導の陵辱?
プレイヤーの趣味なんて千差万別なのに、
どうやってそれを判断するのだろう
自分の趣味に合わないのを、全体の問題に摩り替えるのは
マジで不快だわな
463 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 01:59:12.65 ID:fLRPLWPM0
ドクツ
エイリス
日本
ソビエト
ガメリカ
スカーレット
でそれぞれENDがあって、それに鶴1と鶴2がある形だったら神ゲーだったろうに
ENDのイマイチ感と、鶴扱いで正史を後回しにしたからシナリオ厳しく見られてるな
>>448 まあ隣接星と侵攻艦隊の編成は見れるようにしとくべきだよな
今からでもやってくれないだろうか
あー、やっぱおきないな見せ付けるイベント
除籍のあとから何も起きない
>>233 敵が大火力でバリアでも完全に防げんけどHPが紙って時くらいかな。
>>443 二手に分けてソビエトとガメリカ侵攻。ガメリカ潰したらそのままエイリス行ける。
レーティアとかカテーリンとかグッズどうするんだろうな
一番多かった勢力なのに完全に信者死滅してるぞw
ED1つれすぎだろww
>>463 それだよな
各国エンドあってしかるべきなのに
中古が敬遠されるって分かっててやってるのは気でも狂ってるのか?
しかもバッドエンドでのサブルートで中古化なのかと思ったら唯一の正規ルートで中古だし
サフランちゃんの奇跡の効果ってなんだったんだ。クリアまで使ってたけど全く分からなかった
むしろ巨乳になって俺にとっては奇跡じゃなく悲劇なんだが
めんどくせーと思いつつも楽しんでる自分からすると
最初は「普通に面白い」連呼の煽りにいちいちイラついてたけど
なんかもうこれだけ繰り返されると様式美として受け入れてる自分がいるw
入り方は前スレに出てた人とほぼ同じ
推測通り最初の選択しを日本化するであとは各国のTOPを全員仲間に入れつつ
マウマウのH後のイベント消化で邪教調査の項目でる
こっちでは連合軍の艦を東郷が2隻掛け持ちしてたけどED2なら
スカーレットが乗り込みそうだね
特典は書いたとおりしら・しめる
スカーレットの出る条件が良く解らん?
日本化に反対してガメリカ(CORE)滅ぼしたのに一向にでないし
>>444 すまん俺も楽しんでるw
この時間にこれだけスレも伸びてるし、不満感じつつも睡眠時間削って楽しんでる人は多いと思うよ
>>462 日本が主役固定だから、日本が海外を陵辱しまくっちゃダメって事じゃね
俺達はやってほしいけど、メーカーとしては大変だろうしな・・・
>>463 それだ
でも現実はどうあがいても最後は全面対決で占領しておわりなんだよな
>>472 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
戦闘があまりに面倒なのでアリスゲーで始めて全クリ前にチート使った
スキル変更バグは救済措置だな
>>464 むしろ自分は戦闘フェイズ自体が作業にならない方がいいから
それは勘弁願いたい
女がシナリオ書いてるのはソビエトだけ
どっかの歴史SLG大手みたいに○○伝、○○録みたいなアペンド出して
シナリオ補完、システム改良してくるんじゃね
>>477 なん……だと……?
〆さんは本編には登場しないって言ってたじゃないですかー!
クッソ。騙されたwww
>>434 まあ企画の根幹が右よりだし、そうかもね。
でも「日本人がモデル国を占領して陵辱する」という構図を怖れたってのは少なからずあるとは思うよ
どことは言わないけど、歴史にうるさい国とかまわりに沢山いるし
>>476 この開きなおりひどいよな
中古っていうかもうそれ以前だ
罵りにまでいかない がっかりして、意気消沈して
それから興味が無くなる
oi
みss
おい聞いてんのか
セーブデータ整理してたら全部消えた(Shift+Delで)
おいィ・・・ダメだこれはちょっと立ち直れない
>>484 俺も今2周目やってるけど忍法なかったら絶対積んでるわw
肉じゃがをご飯にかけてぐちゃぐちゃにする奴とは友達になれません
>>476 破壊力やばいなw
中古でも許したwww
>>469 ・エロゲばかり作ってたせいで感性が一般から離れてしまった
・製作者の趣味
・キャラ萌え厨を地獄に叩き落してやる
これのどれかなのかなぁ、やっぱり?
広報重視してグッズとか狙っていこうって割に、これはマズいってわかりそうなのにw
やっぱクリオネたん天使しすぎる
あとハンナとクーきゅんも
日本化したらED1、日本化しなかったらED2ってこと?
効率よくプレイするかどうかはプレイヤーに委ねればいいんだよ
「どうせセーブロードするんでしょ?だから最初から仕様にしておきました」なんて無駄のないような仕様にみえるが
それは「どうせチートつかうんでしょ?だから最初からチート使えるようにしておきました」のと大して変らん
ゲームなんだからそういう無駄は残せよ
>>485 侵攻してみて勝てなかったらやり直しなんだから、見えても見えなくても変わりねー
505 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 02:02:37.07 ID:UzYuFryRO
>>443 まずはアメリカを潰せ
範囲狭いし、敵も空母対策とバリアがあれば楽
>>443 現在の領土の広さによるな。
まだ南はマレー 東はハワイ 北はシベリアなら、
移動しやすいから守りやすいし。
>>448 ああ、流れを無視してすまなかった
一週目若草会誰も仲間に出来なくて
二週目忍法使ってガメリカ先に攻略したんだけど誰も仲間にならない
何が悪かったんだろう?早すぎたのかな
>>474 多分序盤はレーザー強くして敵殲滅しまくってるから潜水のありがたみがわからないが
戦艦でHP上げたり、バリア使えるようになったら潜水が使える艦隊になる
各国プレイ、全国版くらいないと神ゲートは言われんだろ
戦国しかやったことない俺は20時間くらい続けてやるほど楽しめてるよ
>>464 今の仕様だと敵の編成確認してリセットする作業が増えるだけだからな
無駄に面倒くさい
とりあえずアンケートを出してきた
元々エロに期待してなかったので
SLG部分について1000字超えくらいいろいろ書いたが
恐らく長文見た瞬間ダストシュートされるんだろうなorz
ラバウルとハワイが攻略できぬ・・・
wikiにはなんもも書いてないしだれかアドバイス下さい・・・
処女厨うざいってのはわかるけど
作品内での処女厨氏ねアピールもうざいんだけどなぁ
次はソビエトの停戦条約を断ってドイツを助けようと思ってたのに
レーティア中古になるならやる気しねーな
>>477 あれ?俺同じルート通ったんだけどなぁと思ったらキャロルだけいなかったorz
>>508 おお。マジか
まだ日本化ルートは進んでないから知らなんだ
次は日本化してみるかな。いずみちゃんとやらにも会ってみたいしw
うわー間違ってフェイズ終了押してしまった
なんでセーブロードの確認画面は出るのにフェイズ終了は出ないんだよorz
なんていうか単純な作業好きだからこういうのハマるわ
ヒムラーの肉奴隷にされてるレーティアを救うルートを期待してたのになー・・・
キング編、話自体は嫌いじゃないな。ゲーム部分はどうしようもないけど
>>492 周りだけならともかく国内にもいるのが頭の痛いところなんだよなあ。
>>518 それをエロゲーメーカーがやっちゃいかんよな
ダラダラ書くとひたすら長くなるので
アリスのアンケートの自由欄はいっつも箇条書きだな
よかったこと、悪かったことに分けて
レーティアアイドルエンドで1周目終わったが、CGモード見て絶望した
これCGコンプするのに後何周すればいいんだ・・・さすがに心が折れるだろ
>>486 お前さんも疲れてそうだしそろそろ寝とけよw
やっぱりアイドルは中古に限るね
534 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 02:05:23.78 ID:iIwUj/ht0
>>464 だよなぁ
隣接星の勢力がわからないって作戦の立てようがないだろ
そのためにリロードっていうのはなぁ・・・
>>509 COREの反乱後に男の娘が降伏してきてから
若草会のメガネ以外がフェードアウト陵辱される前に該当宙域を落とさんと仲間にできんよ
アリスソフト
eroge maker
ふざけんな
30ターン目第三帝国消滅
デーニッツ カムバーク
DAITEIKOKU
DAISOUNAN
>>516 第三世代が出来る迄我慢しろ
大三開発可能になったら大防空の戦艦を積め
>>498 これがヒムラーにズコバコされてたかと思うと興奮するな
柴神様追加イベントが出てこないんだけど何か条件なんてあったっけ?
>>530 勝てたとしても、勘便りの運でしかないじゃん
とりあえず戦闘に苦労してる人用の簡単なまとめみたいのくださいよ
空母すらつくれない
潜水艦の特性すらもわかってなかった
モンゴメリー強いよ倒せないじゃん
ハワイどころかラバウルが落とせない
偵察無いほうがいいとかSaveLoad必須のバランス推奨してるってことだわな
SLGとして破綻してる
大帝国は萌えないゴミ
30か31ターンで第三帝国消滅は確定じゃねのか?
>>492 主役日本だから凌辱できないってんなら主役を架空の国や海賊にすればよかった
まあその変わりにキングコア編があるんだろうけど、SLGパートもエロシーンも微妙すぎでひどい
キングコアにちんこついてんだからキングコアがヤればいいのに、なんで毎回おもちゃでレイプするんだ
>>545 だからSaveLoadGameって言われてるのにな・・・・
>>546 帝ちゃんかわいいけど帝ちゃんボイスクロックと帝ちゃんドラマCD全7巻(番外編もあるよ)
とベッドシーツだけで十分だな
あと薄い本
>>476 ヒムラールートに進む気は全くないのでこの画像だけで満足した
>>544 モンゴメリー強いか?
バリアで無効にしてキャシーのレーザーで一撃
ガメリカのCOREイベントってハワイ占領後当たりから侵攻するんだっけ
>>443 攻める方面によってルートが変わるから好きなので
まあ主力8人決めて最強部隊で常に行動すれば、セーブリロードなんて相手の
防衛拠点ぐらいしか使わんのだけどな
SaveLoadGameのわりには戦国であったオートセーブ枠の廃止
この程度のセーブロードでひいひい言ってるやつはそもそもアリスゲーに夢見すぎ
提督の決断Wで栗田、小沢、南雲は被故障特性があるから
敬遠して使っていなくて田中も使っていなかったんだけど
大帝国は俺の使っていなかった提督が大勢出てくる。
ま、いいけどね。
>>314 カテーリンの性能面を擁護すると、スキルがしょぼいのは初期値だけで
成長率が高いのでレベル6から全性能プラスに転化する
要するに愛で指揮値さえ補正してやれば使えない事もない
>>547 25ターンくらいで実質終わり
それまでにスエズまで行かないと隣接陣地がエイリスに取られる
キングコアのチンコちっさいんだろ
「普通に面白い」と
「アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ」
これ闘神3のときも言われてたし擁護のテンプレみたいになってるな
アイゼンなんとかさんがソビエトに船ごと特攻して死んだと思ったら、数ターン後にドクツのイベントに普通に出てきて噴いた
これ絶対バグだろw
しかしなんというか、やっててストレス溜まるな…
敵配置固定ってのもあって艦隊構成もほぼ固定されちゃうし、従来のシリーズと比べてやり応えが少ないわ
>>503 戦国ランスみたいに無駄があってもやり方次第でクリアできるならともかく
今回は敵編成知らないとあっさり潰されてりこりちゃん討ち死にして乙るわ
なんとか勝っても修理が追いつかなくて積むわとどうしょうもないからな
今回みたいな仕様ならせめて途中で撤退できるようにするとか
一度で倒せなくても戦力削って次ターンで倒せるようにするとかにすべきだったと思う
日本化なしの三国同盟で進めたんだが
後半の対ドクツで領地拡大せずにウジウジ戦艦開発してたら
70ターンで強制BADENDくらった
レーティア過労死発生→その後20年続いた云々→ゲームオーバー
いくつか条件ありそうだけど普通にターン制限あるんだな
ED1とED2の判定が全日本化かどうかってのも、見直し作業過ぎる
擁護っつーか煽りのテンプレだろもはやw
SLG… その略だったのかw
おもえば米英ソ相手にしてる時に元が出た時が一番楽しかったな
フェラシーンが少ない
クンニシーンが多い
制作に女が入ってる
なんかすげー納得できたわ
レーティア、っていうかドクツの連中は好きだけどな
ルートの問題はあるけど、結局このゲームで
シナリオと呼べるのはドクツ関連だけだし(日本すらまともな話はない)
カテーリンは駄目だわ。
性格悪いなのはいいけど、国家元首としても洗脳能力だけ、提督としてもゴミ性能
こういう見た目だけのクズはえろいお仕置きしてナンボなんだがそれすら本編にない
てか、みんなセーブロード繰り返してるの?
いつもフルメンバーでいくから、偵察あってもなくても変わらないんだが
>>549 >主役日本だから凌辱できないってんなら主役を架空の国や海賊にすればよかった
だったらそもそも買ってないよ。
戦国ランスの武田四連戦とか島津五連戦を死者0で守り切ったときの
感動はないな
いかにハメパターン作るかが戦略だし
579 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 02:10:45.54 ID:fLRPLWPM0
ED1と2は、帝かスカーレットの違いか
ED1と2を目指す過程でちょっと崩せば2プレイ+ロードとキングコアで効率的に全END取れそうだな
1T目は退却不可で2T目以降退却出来るようにでもしてくれりゃよかった
>>544 空母すらつくれない >> 領地10
潜水艦の特性すらもわかってなかった >> 潜水艦だけで 囮大事
モンゴメリー強いよ倒せないじゃん >>
ハワイどころかラバウルが落とせない >> ミサイルで殴れ
>>575 かろうじて帝ちゃんとイチャラブ薄もどきがあるくらいだろw
>>543 戦略フェイズ時点で「これなら大体勝てるかな」ってぐらいに編成しておけば良くね?
まず最初に先制攻撃できる艦、主力、盾、お供艦とか
それを戦場で戦術として配置して活用する
このゲームあくまで、セーブ&ロード偵察の為だけにしなければならないような狂った仕様では
流石に無いと思うのよね
>>553 実際ヒムラールート行ってもこの画像と芋虫CGしかでないはず
その国の重要な役割の士官とかでも固有スキルなしなのはどうにかならんのか
後○○に対してダメージ90%カット系は滅んだら別のにしろよ
586 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 02:11:24.71 ID:4obpfaC+0
>>551 自分の場合はエイリス攻略してないうちに4人加入したよ
ただそうするとCORE未出現のルート行ったと思うけれど
>>564 どう見てもアンチのテンプレになってるんだが
花乙女んとこといいねこねこといいアリスといい
最近やたらゲーム内で厨房挑発するような場面入れたりするメーカー増えてきたな
悪戯心かなんか知らんけど一体どうしたというんだろう
キャラは艦に愛着湧いてるイベントあるんだよね、キャロルとかで
プレイヤー的にもそんな感じでやっていきたかった
あれ?結局ED1条件はED2の日本化の有無?
>>516 漏れはコロニーを盾にしてなんとかなった
>>564 今回はパズルゲームと考えれば普通に面白いよ
お前らリアル女叩き大好物だなw
CGやBGMはさすがアリスだって思う
回想とかあほみたいにあるし
これでもうちょいサクサク進めたら少なくとも番長以上の出来だわ個人的に
ようやく一週目終わったけど、もっそい疲れた・・・
戦術面がなんか楽しくねーなw
真エンディングみたいなのあるみたいだからもうちょい頑張るか
練りこみ悪いね。
昔のアリスなら出さなかったんじゃないかなって思う。
イベント処理もあまいし。
星間爆弾は全部廃棄した、こんなもの使っちゃいけない
↓
これが遺産か・・・ベルリンドカーン
どゆことなんだろうな
いつもなら前者のイベント見ておけばベルリン爆発しないとかだったと思うんだが
戦国ランスは何より戦闘が面白かったんだが、
こことかエロスケとかの書き込み見てると
大帝国は戦闘が単調っぽいよね
俺はフランスがワープ使って攻撃してくる時がストレスのピークだったな
お前らの女性蔑視にワロタ
なんかあれば女のせい、中古とか新品とか人間を物扱い
でも中古アイドルはないわ
605 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 02:13:27.38 ID:4obpfaC+0
お?少し大きい地震が来たな
富嶽か?
なんで今回ゲーム部分とかウンコなの?
UIとか戦闘システムとか、イベントフェイズとか
1周やって終わった大シリーズとか初めてなんだけど
ヴィシーフランスとはなんだったのか
なんで総統ちゃんのマトモなアイドル姿のCGが無いの?ふざけてんの?
大和が弱いな。HPは600あってもいいんじゃないか?
>>575 エゲレスは女王様女王様言ってるだけで無個性だしな
それだけにドイツシナリオが酷すぎるのが痛いんだけど
>>591 なんどもいわれてるが
ガメリア関連は上田だろ
>>584 いも虫とか誰得だよw
そもそもいも虫が出るのが謎だわ
>>600 ガンダムの脇役みたいのがビームとかミサイル打ち合ってるだけだしな
>>583 序盤だけだよね
ハワイ以外は「ぼくがかんがえたさいきょうかんたい」で殴りに行ってた
>>533 アイドルを影で調教するのはド定番の王道だからな
決して邪道ではない
もう大帝国やめてランス6やってる
>>564 少なくても一周終わるまでは
昼も夜もやりまくれる程度にはおもしろいさ
問題はEND迎えたあとで心が折れる奴多数な仕様とシナリオw
女やモテ男を敵視してるのは童貞のキモブタだろ
でも中古アイドルはないな
キャロルちゃんはどちらかというとひどいめにあわせたいきゃらなのでぷーるにはおせわになりました
>>609 史実に忠実に……。
いや、そこは再現しなくていいだろうとw
>>591 ダグが主役の方がまだ面白かったかも試練。
東郷さんは闘神3のナクトとは逆の意味で感情移入しにくい
今日のお昼に買ってきてずーっと中帝国の詰め将棋に夢中になっていたが、
これがエロゲなんだって事をようやく思い出した。
まだ一週目もオワッテナイヨ
>>606 戦闘場面で各々の艦隊の攻撃力を常時見える状態にして欲しい
こっちはダメージ食らったらだ次のフェイズにダメージ残ってんのに
なんで敵はあっさり全回復してんだよ
今までは、まずこのターンは削っておこうかとか色々戦略あったのに
1回の戦闘で完全にけりつけられるだけの戦力ないとどうしようもないとかなんでわざわざ改悪したんだろうか
イモムシってのも真エンドではないの?
どうなってんだよもう
このゲーム設定だけは凄く面白いんだよな
それだけにシナリオのしょぼさが仇に・・・
>>621 大和級は耐久力だけならWW2最強だろw
630 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 02:16:01.79 ID:pcr9VnWh0
エウリスを統一したと思ったらアメリカがCOREに占領された。
631 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 02:16:06.64 ID:iIwUj/ht0
いやむしろやられたくらいで中古だから萎えってほうがないだろw
>>566 それは違うw
お前の戦略が悪いんだw
そういうのはある程度敵と戦えばどういう種類ってわかるわけだから
その用意をしてなかったお前が頭悪いだけだろw
編成はどこでも自由にできるんだからね。
>>614 ハワイは防空とバリアないと無理ゲーすぎる
まぁ突撃すればいいんだが
>>602 女が関わるとロクなことが無いってのが真理だからしょうがないよ
大帝国つくったスタッフのアリすげーは今後も買わない
第三世代まで来たんだが
バリア戦艦って要る?
>>626 敵地には全て、大修理工場があるんだよ
でも退却システムあっても、最低でも修理工場はあった予感
すげー!かっけー!と言いたくなるくらいの火力あってもよかったな大和
ちょっとインパクト足りない
やっと一週クリアしたけど、もういいわ正直。
ランスは一通りやったんだけどなぁ。
セーブデータ待ちだが、それもいつになるやら
>>622 悪司もナスもどこか抜けた部分があったけど東郷は…
伊藤閣下強すぎワロタ
これいろいろいいのかw
>>628 最初の各国紹介みたいなイベント、初見の時はワクワクしたなw
なんで絵師を戦国ランスの人だけに統一しないんだろうかね
あと今回はなんか塗りもしょぼいのがたまに目に付くよな
ほんとに売りたいのならその辺のしがらみ切っちゃうのが先なきがするわ
パズルゲーとかいうけども、SLGはもともとこういう感じよ
RPG+SLGが主流になりすぎておかしな感じだが
ハワイはガメリカ開戦以降東郷侵攻に使わずに真希バリアを温存しとけば楽じゃね?
リアルじゃ中古だなんだ言わないけどそれをゲームさらにエロゲに持ち込んできたのは女スタッフだろうな
そういうのは下級生2でやってはいけないってわかってたのになぜやったし
ところで、このゲームの乱数って結構固定されてる?
同じデータでセーブロードすると、敵の攻撃がほぼ特定のキャラに行くんだが・・・
もう抜いて寝たいからだれか回想シーンある程度埋まったセーブデータくれ
>>588 メタネタの一種なんかねえ
誰が喜ぶのか意味不明だけど
アリスはもともと女性多いしなぁ
全体の問題でしょ
>>633 防空だけでなんとかなるだろ
敵の戦力メモって手持ちとにらめっこしたけど
10個目の領土できるのまって攻め落としたときは
ちょっとだけ達成感あったかもしれない
>>643 大帝国の宇宙にどこかの半島がなくて良かったな。
そんなとこに配置したら暗殺されてしまう。
軍事基地の効果で再配置はできるんだけど
再配置したあと戦闘ボタンがおせない
俺なんか見落としてる?
>>632 ある程度敵と戦えばわかるってお前エスパーかよwwww
戦国みたいに国ごとにメイン兵種に特徴があるならともかく
>>614 敵艦隊の構成はわからなくとも、せめて数くらいはわかるようにして欲しいよな
☆8ないとGAMEOVERのせいでいつも大所帯でいどうしなきゃならないのは
SLGとしてもどうかと思う
>>609 強い弱いの前に指揮値がアレで使って貰えないんじゃない?
一部特定の人しか使えない。
通常戦艦x2の方が索敵も高くなってお得。
補助系x3+大和みたいな特殊な使い方なら意味もあるんだろうけど
それを必要とする状況にであった事がない…
最初は開発したら長門と入れ替えのイベントでも起きるのかと期待したけど
そんな事は無かったさ。
>>622 ダグラスの方がどう考えてもキャラ立ってるよなw
NTRされようが構わないけど
中古になってCGもほとんどないのが唯一のルートってのは誰も得しないんじゃないかと思うw
SLGが元々こういう感じだと・・・
提督の決断がSaveLoad必須ゲームとかどんな寝言だw
>>645 さすがに死んじゃうだろw
分担制でもアリスは統一感にはそこそこ定評あったんだが、
今回のは酷いなw
もう、今の社内状況が見えるような感じ。
完璧超人が主人公な話は本当にダメだな。
まるで電撃フリント。
なんでキングコア編怪獣姫だけイベント二回目が無いんだ?
キングコア編は落としても何もない星域が多いのが寂しいな
せめて二回目もCG付きイベントならよかったのに
内容やエロ立ち絵は好みだっただけに惜しい
ハワイようやく勝てたぜ…
一番厄介なのは左側の三色の空母編成だったが
コロニー・大防空・大防空・挑発編成のウナギでひきつけてるうちに
火力編成のレーティアと他1名で叩いたらなんとかなった
最終的にレーティアしか生き残らなかった
一方キャロルは普通に火力で押し切れた
ドイツ関連とダグラスさんの成り上がりストーリーは素直に面白かった
日本だけ萌えゲー状態で何の緊張感もなかったな
>>661 だからお前は馬鹿なんだよ
別にエスパーじゃなくても一度戦えばだいたいわかるじゃんw
どういった世代かどういう兵種とかわかれば編成すればいいだけだからな。
676 :
516:2011/05/01(日) 02:20:52.16 ID:9QBEtzj30
>>668 女スタッフが日々のストレスを晴らせるから誰も得しないって訳じゃないと思う
CGとかシーン入れちゃうと処女厨じゃない別のプレイヤーが喜んじゃうから、絶対いれないようにして
プレイヤーが誰も喜ばないように徹底してるはず
そうする事で鬱憤はかなり晴れてるはず
クソが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>644 ファンシズムと親衛隊とかなあw
第二次世界大戦そこそこ知ってると面白いネタがある
>>645 絵師はよくわからんけどハンナとかドロシーの絵は嫌いだわ
昔のガンダムみたいでこのゲームには合ってるけど
効率厨なのでギレンとかでもついついSLしちゃう
そして敵フェイズの長さに飽きる
各国の首脳仲間にするのって
とりあえずデーニッツのイベント起こしてレーティア救出して
領地10まで適当にやって3世代作れるようになったらハワイ行って
カナダルートで速攻潰してダグラス仲間
その後エイリス→最後にソビエトでスムーズに行くかな
大和いまいち?
そんなあなたに配置枠一つ、指揮値360、補正は全性能+30%からの
ハップスブルグレディまじオススメ
ダグラスはwwwwwwww
おちぶれた後のゴミ溜め野郎っぷりにはワロタ
信者ちゃんSLG自体をバカにしてきたか
「セーブ&ロードするだけの手間だから」
「その方が効率的だから」
「ペナルティ無いから」ってことでセーブ&ロードして偵察して、相手に合わせた艦配置して、ってやるから
その辺の作業諸々面倒臭くなるんだと思うけど
自分戦闘めっちゃ楽しいぞ?
陸軍は次の作戦目標を提案する
ハワイ
ウラジオストック
ワシントン
>>666 長門は沈没→強化→復活があると思ってた。
もしくはGガン的に新造艦の引継ぎとかね・・・
688 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 02:21:40.80 ID:lybzWiKx0
香姫だって非処女が正史じゃん
なんでキレてんの?
>>671 ジェームズ・コバーン主演のあれか…みたことないけど。
俺はカウボーイビバップみた時のイラっと感を思い出した。
ネタがっかりエンドとしてやったんだろうけど
素早い攻略でドイツの滅亡防ぐっていう
歴史的には燃える展開でやる意味がわからんw
トルカってやったあと何もイベントないのか?
ニガヨモギで役に立つかと思ってイベント起こしてから行ったんだが変化なし
バリアないと殴りきれない
バリア必須か。サンクス
大和なんざいらん
三笠を出せと
42ターンで支配域12、第二世代艦は60式主力艦以外は
開発していて第三世代艦はバリア戦艦だけ開発って
いうのは遅すぎる?
>>688 当時は結構荒れてたじゃん。
今回も時間が解決する問題。
奈良県キャラってだけで好きになれないわ俺も
まあその辺は好みだから仕方ないにしてもね
>>666 大和は戦艦相手なら史実通り劇強いぞw
一回600位ダメージ与えていたw
まあ空母相手には史実通りやらんほうがいいけどw
>>688 香ちゃんはいっぱいBUKKAKEられただけで処女じゃん
>>688 声に出さなくなっただけで
未だに許してねーよ
>>691 ならバリアつけて殴りきればいいんじゃないかな!
ほんとにクリアするたびに
一ターンで見ることのできるイベント数
増加させるとかしてほしいなあ。
見れないイベントばっかたまってストレスが溜まる。
香姫の陵辱より今回のがダメージ少ないというか、結構どうでもいいわあれ
>>455 ありがとう
こうやって仲間がみんな集まってワイワイガヤガヤボスを倒しにいくってのはいいな
とりあえず帝エンド、ラスボスエイリスで一回クリアした。
総評で言えばそこそこ面白かった。
でもハワイ、インドを取るくらいまでが山だったかな。
そっからは割と作業っぽくなってしまった。
ガメリカ滅ぼしたらソ連をエイリスがほろぼしたけど、
時間短縮のためにこれはこれでいいけど、そっからすげー作業っぽかったのがなぁ。
どうせならラスボスっぽく強くしてほしかった。
敵も攻めて来るけどやべーってよりめんどくせーだったから。
エイリスだったら謎のワープゲートでいろんなとこ攻められるとか、
相手が星系破壊兵器を作っていて時間制限があるとか欲しかった。
ところで真の統一を目指してって後から治安下げても駄目なのかね?
706 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 02:23:56.47 ID:iIwUj/ht0
とりあえずレーティアの日本人はバカだが発言はリアルで爆笑したわw
あぁ概ね間違ってねといわざるおえないw
ラディンのスキルが、日本にずっと放置してた樋口の痴安改善になっちゃったんだけどこれ戻る?
>>674 アメリカかドイツが主人公ならもっと面白かったろうな
>>702 渋滞防ごうと思ったら、ちんたら取った取られたして時間稼ぐしかねーしなあ
大帝国自体がどうでもいいから誰が非処女だろうが興味ないんだろ
え、香ちゃんが許されたとでも思ってんの?
シーン回想なく事後だったことは絶対に許さない
ちゃんと最中を描写しろクソが
>>679 てめー奈良県ディスってんのかコラ
でもまあ好き嫌いは個人の自由なんで俺がどうこう言う問題ではないな
713 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 02:24:48.74 ID:DG3fhIfy0
ロスチャって男なの?
油地獄でダメージ半減した
このゲームの面白いのは序盤の中帝国を滅ぼしたあたりだな
ソビエト、ガメリカ、エゲレスの3国に同時に攻められてあたふたが良かった
ダグラスはもっとできる子で中盤の中だるみしてきたころに
戦国の島津5連戦みたいなのをやってくるかと思ったのに…
エイリスをマレーで押さえつつガメリカのUSJ落としたらなんかロボット軍団にガメリカ乗っ取られて
それがあまりに強いモンだからエイリスから先に潰そうとしたらソビエトが動き始めて
でもってエイリスようやく潰したら今度はレッドファランクスとかいうわけわからん連中が出てきて
なんなんだよこのゲームw
社内グラフィッカーとかだと結構いい人いるんだけどなあ
>>686 お疲れ様であります!大体指揮官殿!
>>708 いや、主人公を若い士官にして(小沢、田中と同期)東郷を上官にすればよかった
>>701 おう、マンシュタインとレーティア連れて殴ってくるわ
>>711 あれで最中があったら俺憤死してたわ……
>>695 あんだけ荒れてなんでまたこうなのかね
処女喪失シーン見せろっつーの
まだ序盤なのに早くも微妙げー感がすごい
テキストだけHが多すぎ
せいぜい裸の立ち絵とか残念だわ
あとは拘束艦がなぁ・・・
あれって拘束→イベントで説得しないとならないの?
イベント1ターンに1回でこの仕様は酷すぎる・・・
KOTYノミネート間違いなしだな
絵師複数使ってるのは伝統だろ
昔からそうだったと思うが
【総統閣下は大帝国の糞ゲっぷりにお怒りのようです】
↑そろそろニコ動にあがるころかな?
柴神さまかわいいよな
アメリカの一連のイベントは結構よかった
ダグラスが行方不明になったのと、若草会のメンバーで
ナリカだけ再起不能になったけど・・・
>>712 すまん
キャロルさんの方が可愛かったでござる
キングコア編やってるんだがコレ神ゲーすぎだろwww
本編削ってコッチ中心に作り直せ
>>455でクリアしたらED1になったぞどういうこった
四国の怪獣って倒せるの?
バリア潜水で余裕かと思ったらHPオーバーフローしてやがる
>>688 非処女でもいいけどそのシーンが飛ばされてるんですよ!
ちょwwwwwwwwwwwww
カレーウルフワロタwwwwwwwwww
マクロネシアに一店舗目建てて→冒頭イベント3000円
インドカレーに二店舗目建てて→冒頭イベントで20000円
20ターン目にしていきなり貯金が50000円オーバーとか楽すぎワロタw
インドカレー制圧時に象は倒したけど、まだカレー少女のイベント見てないわ
金がありすぎて、今度は技術が追いつかないといううれしい悩みだわ
まとめると
・イベントを1ターンに二回できるように
・中盤で移動が3歩になるイベントを追加
・キャラクリ追加、引継ぎあり
この3策をもって神ゲーとなす
>>723 だからKOTYなめんなよと
ちょっと出来悪いだけのSLGが仲間入りできる世界じゃねえよ
ED2の条件って前スレのどこら辺にある?
見つけきらん
柴神作★宇宙のひみつ
トップシークレット!
吹いた
久々にこのゲームで笑った
エロが、特に陵辱系が中途半端なのは確かによくねえな
戦国の竜馬が鬼に犯されるみたいな、あんな感じでちゃんと書けばよかったのに何故
ムッチリーニクソ無能かと思ったら提督性能結構強かった件w
ていうかレーティアが微妙過ぎる・・・
マンシュタインは強いね
>>736 各国トップを味方に付けてマウマウイベント消化だったかな。
奈良県は同じような顔ばかりなのがなあ
>>736 wikiに載ってる
真偽は保証しないけど
>>737 その前に笑ったのは一体いつの頃だったのかね?
しっかり見せろよ派VSあの娘には陵辱自体いらねーんだよ派の対立が再びw
>>734 敵陣の偵察もどうか…
特攻してリセットめんどいです
>>699 俺も有馬さんだったw
単艦で戦闘してダメージ受けてはドック入りを繰り返して遊撃してたw
>>735 ノミネートぎりぎり出来るか出来ないか、ちらっと名前出るか出ないかってレベルじゃね
闘神3以下だし
754 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 02:29:34.84 ID:iIwUj/ht0
>>738 個人的に絶対有るだろうというシーンで無いのがイラつく。
マレーの虎とか特にキャシービッチ状態が無かったのは許さない。
織音クラスの絵師をもう一人追加してくれええ
まあどうせやるならしっかり見せろよと思う
やるのにしっかり見せないとか最悪
羽純と別れてる間に陵辱されまくってるシーンが来るかと恐れながらもギンギンだった思い出
>>746 覚えてねぇ……
アルビルダさんのHシーンかな
CGはそのままでいいからもっかいつくり直せ
なんか個別ルートがないのはファンディスク商法やるためじゃないか、って気がしてきた
それでも出るなら純愛厨の俺は喜んで金出すんだが…
ははは、今のとこファンディスクみたいなのってばにっしゅくらいだし、そりゃないか…orz
>>734 そこからさらに、各国シナリオ付けたら考えてもいい
こんながっかりゲームを出されると、もう信者やめたくなるな。
大悪司の正当進化したゲームをプレイしたいだけなのに、ことごとく裏切られた。
ここで愚痴っても仕方ないんだけどな。アンケートってどこで出すんだ?
>>734 イベントは捕虜と分けてくれれば良いと思う
3歩はやりすぎだと思うな
敵としてでる時も能力引き継いでれば強くなって遣り甲斐出そう
手に入れた戦艦の図鑑も欲しい
捕獲艦で集める楽しみも増える
マンシュタインの痛戦艦は面白かったな
モスクアを落とす方法押してくれ頼む
せめて戦闘領域数だけは事前にわかるようにしてほしいわ
艦隊構成は偵察コマンドでいいから
>>588 大帝国でどんなネタあったの?
kwsk
>>739 余程糞なスキルや補正値じゃない限り指揮値が一番大事なゲームで
旗艦なし指揮値540だぞ
>>749 20ターンでの金はすごくでかいからいいじゃん
艦隊自体は破壊されず修理にもお金がかからない仕様だから
最終的にはあまるけど
特に30ターンくらいまではいくらあっても足りない
一番重要なところでタイミング良くお金を手にしたのはいい
俺は戦力足りなくてインドカレー店の研究の戦域には手を出せなかった
>>715 あ、漏れと同じようなとこだw
ロボ軍団強いのか・・・
どうすっかな
>>735 KOTYは起動からしてエラーはくとかそういう世界だからな
神ゲーにはならねぇよww
肝心のエロがクソだし
クリア特典もクソだし
エンディングでキャラ別エピソードもねぇし
>>747 対立じゃなくてどっちも得しないからいってんだけどね
逆に純愛もので初セックスがテキスト4クリックですまされたらどう思うよ
>>734 あとはキングコア編撤廃して、エロは本編に全部持ってくることだな。
それができれば良ゲー。
>>739 レーティアにコロニー乗せといたら?盾にはなるよ
フェムベコちゃん・・・
大キングコアの発売はまだですか?
普通にクリアした時のターン数に対するイベントのあまりっぷりを見てると
ひょっとして、余裕をもってターンかけて強化して初見で撃破していくのが
メーカーの想定していたプレイスタイルってことなのかな?
いやあ、絵師複数をやめた戦国ランス、そして今回は
声付きで絵師も戦国からの絵師単一続投とかなら
俺的には評価もうちょい上がったわ
エロ無しなら絵師混合でもいいが、エロも求めて買うとなると
抜けん絵師のエロとかいらんと思うんだがなあ
みんなこの辺は伝統として妥協してんのか?
アルビルダ、マンシュタイン、夕張はワロエタ
スノーの立ち絵がエロかった
疲れた・・・
もっと船わかりやすくして欲しいわ
誰がなに持ってるのかもわからん
ほんの少し性能が違うだけでたくさん出すぎ
791 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 02:34:05.07 ID:MQd1JjBv0
田中無双したいんだけど覚醒させた後に出撃させて指揮力210にてもう一回指揮力上げるにはどうすんの?
>>769 ニガヨモギ倒せ
酔っ払い落とせば極寒で半減するから盾役と潜水艦でいける
>>775 え、提督撃破されても艦隊壊れないとか今知ったわw
どうせS&Lゲーだからやられないように編成組んでたし
まーSLGったら MATRIX games でしょ
http://www.matrixgames.com/ こーいうセメントのSLGの前ではギレンも大戦略も提決も今作も同列
ただ今作は戦争ゲームとしのデフォルメが良く効いてる方だよ
文句あるならレジパでもGACIVでもすればいい
これだけさくさくお手軽に宇宙戦争出来てしかもキャラもシナリオも微エロもって
無いでしょ
>>783 早漏仮面さんはちゃんとCGあるでしょ!
早漏だけど
抜く目的ならそもそも買ってないな
>>778 それ神ゲーの条件じゃ全然ちがうじゃないかw
ほとんどおまけにケチつけて神ゲーにならないって馬鹿じゃね?
それが必要なくても
十分内容で神ゲーだから。
>>781 清純気取った時はマジで東郷を屋上に呼び出すとこだったぜ
帝ちゃんのHシーンをLv1からLv8までくれよ
メガネ委員長の枠使っていいから
>>788 俺は絵と音楽については満足してるぞ?
絵と音楽だけな…。
次スレ立ててくる
>>788 お前のために作ってるわけじゃないだろ。
なんでそう独善的な物言いなんだ。
804 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 02:36:01.66 ID:iIwUj/ht0
>>787 単純に1周で全部見ようと思わずに何周かで見てねってことだと思う
というか今気づいたんだが、消化済みのイベント2週目以降で色分けできるようにして欲しいな
まだ1周目クリアしてないがw
ガメリカって攻め込むタイミングでスペック違う?
エイリス倒した後?だと初期よりパフォーマンスが高いっぽい
>>762 HIRO部長としては、そういうつもりじゃね?
だが、東郷主人公でヒロインズとイチャイチャってのは正直面白くない
ダグラスとキャロルくらいだよ
見てみたいのは
>>787 アドルフ助けようと思ったら結構急いでエイリス攻めないとダメだし、それはないような
でアドルフ助けたら次は水性人だし
カナダへのワープゲート探索2回目がいっこうに出ないんだけど何か条件あるの?
ED1と2行きたい・・・
主人公をかえたらおもしろくなるとか言ってるのがいるが
もうそういう次元じゃねえっつーの
本来バグ等々はクソゲー以前にゲームですらないはずなんだけどな
本当の意味でのクソゲーは大帝国みたいなゲームのためにあると思う
提督レベルってなんのためにあんの?
あがっても何も変化してない気がするんだが
編制組みなおすのがものすごく面倒で、ゴリ押しプレイするが、それだとなかなか勝てず更にストレスがたまる。
上位の機体開発したら自動で置き換わるシステムにして欲しかった。
スパロボの小隊システムを10倍くらい面倒にした感じ。
>>802 しかし、いつにも増して
ユーザーよりもスタッフの為に作った感が強い出来だよなぁ
>>788 サブがこれCG枚数水増しするためにいるんじゃってぐらい画力差の激しい
某ゲーとちがって割と満足
>>808 九重出現させてハロワで待機してればその内でるんじゃね
>>783 あまりハクオロさんを舐めない方がいい
彼は3クリックだ
>>811 ステータスの戦艦能力補正値が変わってる
>>808 ワープゲート探索1回目を実効していてなおかつハワイ?を落としてないとダメじゃねの
キャラの魅力が無いからファンディスクとかいらない
そもそも萌えさせようと思って作ってねーだろこれ
萌え豚に対して嫌がらせする方がメインなんじゃねえの
ラストメンバー的にセーラ、カテーリン、キャロル、ダグラス、レーティアの6人集めて統一すれば真EDにはいけるみたい
セーブデータじゃなくて自分のヤツやり直しても1・・・。2はどこに消えた
>>781 え、シャルロットエロシーンカットされてるの?
そのためだけに今リプレイ中なんだが・・・
神ゲーすぎて起動するのも恐れ多いわー
>>797 よくぞここまで!ってくらいシンプルになってるんだよね
設計も改造もその他もろもろ(航空機の消耗とか弾薬補給とか)
入れたかったと思う、でも切り捨てた 凄い
>>816 1回目は出たんだよ
今43ターン目なんだけどハワイ落としてるのがダメなのかな?
ハワイからカナダへ飛べるのか
この場合ルートってキングコアとの戦いはあるの?
KOTYは四肢吹き飛ぶくらいの被害が必要だし
大帝国は精々数万人が脚気になった程度だからな
>>810 バグゲーオブザイヤーって揶揄されてるだろ
>>806 ダグラスとキャロル
クリオネちゃんと猿
田中と祀梨ちゃんとかそこらへん
リディアと酒飲み
マリーと騎士のどっちか
アルビルダ伝説
俺が臨のはこれくらいだよ
>>808 日本化後だと出ないとか聞いたような
マニラより先にハワイ落とさないとダメかもしれん
内容で神ゲーとかありえんだろww
そもそもこのゲームに内容らしい内容なんてない
>>831 キングコア回避ルートがカナダから攻略だと思う
>>793 落ち着いて聞いて欲しい
・提督はやられても死にません
・買った艦船のHPが0になってもなくなりません
・防衛放置して治安が減っても別にいいです
但し、ターン制限のイベントがあるルートだと全快させながら進むのが難しいから
なるべく脱落者を出さないようにしつつも減ってしまった主力は切り捨てて
突き進むしかないけどな
2回目のワープゲートは1回目を見て、元滅ぼしてハワイ陥落させれば出たはず
ていうかこれ持ち上げるためにSLGというジャンル自体を貶めてるクズはマジでなんなの
アリスの絵師はエロ絵みんな上手いっしょ
インパクトのある立ち絵やバストアップが描ける織音が重宝されるのは分かるけどさ
>>755 ロシアン貴族の拷問とかな。
リディア仲間にできなかったら計画繁殖とかあってもよかったな。
今までのアリスならやってくれたはずだよな。
>>818 俺のクリア方法
横の治安はMAXにして3ターン戦う
南雲さんにコロニーと大バリア二つと暖房
怪獣博士とその他2人に潜水艦
1ターン目を耐えれれば後はダメを食らわなくなる。
ついでにもう一人の提督を落としとかないと仲間にならないから注意。
>>818 とにかく玉砕覚悟で先手大ダメージ取れる組み合わせにして
軍事施設作って全交換すれば問題なし
>>825 俺も
>>455のデータ使ってクリアしたらED1だったな
最後は東郷、セーラ、カテーリン、キャロル、ダグラス、レーティア、田中だったな
>>842 元か!ハワイ結構前に落としたのに元出ないんだけど・・・
>>839 そういうことか
でもメガネのインディアン化はキングコアルートだよね?
ということは長門パワーアップイベントは出ないのかな
ハワイからカナダってどうやっていくんだ
>>850 いや、回避しても出たよ。なぜだかコアの戦犯になってたが
ムッチリーニは完全に序盤の賑やかしレベルだったんだな…
なんとかイタリア生き延びるルートとかないんだろうか
エンディング1は〆ちゃん追加でござった……
ストーリーはまあテンションあがったけどなんかやっぱり中途半端なんだよなあ
かっ‐け【脚気】
ビタミンB1の欠乏症。末梢神経を冒して下肢の倦怠、知覚麻痺、右心肥大、浮腫を来し、甚しい場合は心不全により死亡する(衝心(しょうしん))。
白米を主食とする地方に多発した。江戸わずらい。乱脚の気。脚疾。脚病。乱脚病。あしのけ。
かっけ‐しょうしん【脚気衝心】
脚気に伴う急性の心臓障害。呼吸促迫を起こし、多くは苦悶して死に至る。
場合によっては死ぬこともあるんだろうけど
めちゃくちゃレーティアカテーリン気に入っててグッズ買って痛車まで作っちゃったくらいじゃないと死ぬことはないだろうし
KOTYは厳しいな
>>730 俺も到達したぞ!!!!!!!!!!!!11
普通に面白くない
>>850 日本化するとメガネインディアンになってもキングコア行かないよ
今までスレ見てて楽しんでたけどなんだろう今はもうそれすら虚しくなってきた
>>794 シミュレーションとしては割と頑張って作ってあるし
もっといいSLGを探したいってわけでもない
やりたいのはキャライベント探しとお気に入りの育成
単に積み重ねの侵略じゃなくてあっと驚くシナリオ変化だったから
他のゲームよりイベントは多いんだけどなんか燃えないんだよなぁ
やっぱりシナリオのとんでも感とわくわく感は鬼畜王が最高だった
戦国ランスも1週目めんどうだなぁと思いながらクリアして
2週目の謙信ルートが全く違う展開になった時には度肝を抜かれた
そもそも進攻した時点で参加してる提督がどれだけモブであっても
進攻成功かゲームオーバーの2択だから意味不明
なんで撤退という選択肢がないのか意味不明
完全に移動、回復、ロード繰り返して時間稼ぎしてボリュームあるようにみせたいだけで
本来のゲームとしての内容はほぼ皆無
まさにクソゲー
後ソビエトだけなのにニガヨモギに勝てないから進めない
正攻法じゃなくてイベントで倒す
のかこれ
元ってハワイ、アラビアのどっちか落としたら出るんだよね?なんででないんだろ・・・
戦国のときは寝る間も惜しんでプレイして寝るちょっと前にスレチラッと見るぐらいだったけど
今回はゲームしてるよりスレで愚痴ってる方が楽しいレベル
闘神3のときと同じ
やっぱもう一周頑張るか
あー引き継ぎ充実させろよクソが
>>866 ニガヨモギのHP減らすだけでも☆貰えるよ。倒さなくていい
>>849 元は一定ターン(30ターン?)以内にハワイ含む重要拠点どれか落とすのが条件だと思う
>>844 というかこういうキャラ沢山出るゲームでは
描き分けできるか出来ないかが凄く重要だと思う
>>843 シミュレーション というからにはその対象があるはずなんだけど
そういうデザインのゲームは実は少ない。
今作含め「戦略ゲーム」 という呼称が正しい。
SLGに該当するのは洋ゲーの極一部とあと国内ではゼネラルサポートくらい
厳密にはあのHoIすらSLGとはいい難い
引継ぎは今までのシリーズもたいしたこと無かったから良いけどさ
「二週目以降でしか発生しないイベント」が充実して無いのが問題だと思う
主人公も特に何の目的もなく帝に言われたからテキトーに頑張るかって感じだしな
目の前に敵がいるから戦うだけで
何か大儀や欲望があるわけじゃないし
特定のラスボスがいるわけでもない
収支グダグダ
ちょ、普通に進めてたらレーティアが過労死して
そのままGAMEOVERになったんだけどw
何がBADENDフラグなのか分からんw
柴神様マジでかわいいな
すまぬ・・すまぬ・・
本当に2ちゃんの有志の忍耐力には頭が下がる
>>723 KOTYに大帝国がって、あそこでノミネートされた作品を10個くらいやってみろ
しかし序盤にミサイル戦艦を複数作ってあとで盛大に後悔した、潜水艇問題あるだろ性能的に
>>871 今見たら31ターン目に落としてたわ・・・w
やり直そう・・・w
あ、治安ある程度回復させたらED2になった。
どういうこった
三国同盟蹴ってるとレーティア過労死でゲームオーバーなのかね?
>>797 お前の神ってやっすいなー
俺今までに神ゲーだって言えるのは2つだけだわ
娘のために頑張るかと良い父親風に見せようとしてるけど
朝帰りしてる時点で論外だ
デモムービーのBGMでテンション上げながらプレイするのを楽しみにしてたのに
1回しか聞けずにクリアして2周目少ししたら飽きたぞ
もっと使えよ
とにかく東郷がダメで日本に愛着わかないから辛い
ガメリカかドクツかイタリンかアステカでプレイしたい
こんなロード前提のゲームが戦略ゲームなら
マインスイーパーは蝶戦略ゲームだわ
俺はボイスオフでスキップ流し読み(それでも大まかな内容は理解できる)だから割とアレだったけど
ちゃんとボイス聞きながらシナリオを読んだら膨大な時間がかかりそうだなこのゲーム
カテーリンちゃんのヘの口かわいい
絶望的な説明の後にすぐに俺が出て行ってやっつけるの流れはかっこいいな
>>862 謙信ルートね うん
鬼畜王は世界の構築が凄かったよね
キャライベントは今作でも相当あるみたいだけど
イベント全部消化するのに250T掛かるとか
ED1or2√に入れた〜〜〜
一時駄々下がりだった
テンションあがってきたぜ
>>879 言っておくがノミネートどころか賞をとってた気もするが
戦極姫は結構面白いからな
春の大作エロゲーの中で一番期待はずれをさせてくれただろう大帝国のスレ勢いが10000超えてるってのもまた面白いな
>>886 魚ってネタだと思ってたんだけど
使ってる人いたのか・・
ラブリーの効果ってなに?
wikiみてもスキル欄の説明のままだった
>>886 カテーリンそんなに指揮上がるのか・・・
>>879 ノミネートならたいしたことないだろ
一部の人だけ起動しない不具合出したがゲームはまとも
とかいうのもちらほらだぞ?
ハワイ堅いから陸軍突撃使ってしまったけど早まったかなぁ
もう不貞寝する。
いってんちろくは早く神パッチ作れ。
その後は、はるうられ2でも出してくれ。
独自路線で自由にやってくれたほうがいいものつくってくれそうだ。
SLGは向いてないな
>>898 初期状態ではキャラが分身してたりするけどな
>>879 高まりに高まった期待をぶち壊す作品こそ最凶のクソゲーです
微妙に開いた指揮枠埋めるのに魚は要るだろ
30の船もっとあってもいいだろ畜生
ノーマルバリア船とかでいいじゃんかよ
と、思ってたら粛清されちゃいました/(^o^)\
最近発売された期待通りの良ゲー教えてくれよ
914 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 02:51:46.53 ID:iIwUj/ht0
>>794 >シミュレーションとしては割と頑張って作ってあるし
同意
ところで、何でもかんでも全部抱え込んでるレーティア見て、GD思い出したわ
こっちの兵器開発のスピードがT34駆逐するのに追いつかないし、将軍辞めてくし、資源の割り振りで頭抱えるし、連合国のスパイ活動し放題だし・・・
そら過労にもなるわw
KOTYはバグできまる部分が大きいからな
>>884 神ゲーといえば
FE、FE聖戦、伝説のオウガバトル、TO、鬼畜王、悪司、戦国ランス
Warcraft3、フロントミッション(1st)、スパロボF
後何があったかな〜
主人公のキャラ作りに関しては見事にナクトの二の轍を踏んでるな。ほんと魅力がない。
ダグやセーラ、アドルフの方がよほど主人公に相応しいわ
>>906 むっちがいないはるうられ2なんてはるうられじゃない
KOTYってがっかりゲーは扱ってないんじゃないか?
なんやかんやでKOTYの面々に比べればまだまだましな方だし
>>883 wiki見たらドイツとの戦いが長期化するとゲームオーバーらしい
wiki書いた人は70ターン、私は71ターンの終了時に発生
水族館の魚から
周回回数に応じた数の魚を引き出してニューゲームとか出来たら面白かったと思う
>>913 期待通りという意味では神採りあたりか
前作の踏襲なうえ体験版も出してるから当然といえば当然だが
>>917 ダグラス君って社内での女人気皆無だったんだっけ・・・
>>920 そうだった…むっちはもういないんだった…
やり直すか・・・
civ4で特大ロングでやって最後に負けたような感覚だわ・・・
何と言うか悲しいゲームだ。面白いとかどうのこうの以前に。
さすがにこのレベルでKOTYに持ち込んだら戦極姫と戦った傷病兵に殺される
入賞しなくても名前があがる程度はあると思うな
冷静にクソな部分列挙すると結構凄まじいぞ
そもそも良い点がみつからない
柴神泣くなよww
>>916 同意するゲームが多いけど、ほぼ昔のじゃん
最近のSLGだと、十分面白い方かな
>>888 ガメリカはやっぱダグラスがいいよな
大番町の煉とかぶるんだろうなーと思ってたがそれ以上にいいキャラになってた。キングコア編よりダグラス編がしたかったわ
>>933 絵とかBGMとか元ネタとかキャラ設定とかは良いだろ
あと製作がアリスソフトっていうネームバリューも良いところだろ
良い点あるじゃん
今回体験版出さなかったのって出したら確実に予約激減するとわかってたからと邪推してしまうなこの出来だと
まあいつも出してないんだが次のランスだってもう体験版なしなら様子見にせざるを得ない
アリスの内部ってガタガタっぽいね
ランスクエストはまさかこけないと思いたいけど
この最近のエロゲラッシュだと神採りがかなり安定感あるな
期待以上vs期待外れ じっさいはどっこいどっこいって感じだけど
>>895 ゲームの流れの中のフラグで出ないとな〜
それだけっていうのも面倒で、選択制イベントも必要だけど
消化できないのは論外
ダグラスのサングラスちょっと下げてるのが気に入らん
敵の時はちゃんとかけてて、仲間になると外すとかにして欲しい
>>933 がっかりゲーってだけじゃ選外ってのは去年のニトプラが証明済み
神採りは、エロが薄すぎてあれだ、もはやエロゲーじゃないよなww
けどあっちは周回特典とかおまけDISCでキャラ追加やダンジョン追加とか
色々痒いところに手が届いててゲームとしては上だよな
痴安改善ってだれとくなの・・・
なあ、フリスが将来秋山禿るって言ってたんだけどそんなことないよな?な?
あんなにふっさふっさなのに、禿るなんて恐ろしい・・・恐ろしい・・・
資源・技術の何割か引継ぎ
戦艦の必要指揮値低下
各キャラの指揮値上昇
開発可能戦艦の引継ぎ
があればまだ周回する意欲が湧いたかもしれん
キャロルとスカーレットって両立できたっけ
人類総力戦熱いな
DAISOUNANがノミネートされたんだからいけると思うけどな
新たなDAIシリーズの刺客が参上ということで
>>935 最近神ゲー出てないからね〜
これは神じゃないけどここ10年の糞ゲーの山の中じゃ
楽しい方だと思う
>>945 あれは序盤だったこともあってクスっと出来ただろ
クローンモードはマジで画期的
最初からカテーリンとか使えるならまだ愛着湧くし育てる気にもなる
やっとEnd1見れた
記念パピコ
このゲームも相当エロ薄いよ
尺短いしCG一枚に差分ってパターンばっかだからほとんど実用性無いわ
>>933 期待値が高すぎたのと、
ユーザビリティが1週間前の神採りと対照的だったのが問題かと。
キングコア出して滅亡させてもキングコアルートの???が解除されないんだけど
キングコアルート出すのって最後にキングコア残しちゃまずいの?
>>945 あれは単独で置いといたらなんかイベントあると思ってたぜ
>>944 あそこにエロ求めてるやつなんてほとんどいないだろw
それでもエロのタイミング遅すぎだが
追加要素でダレるニ週目をカバーしてくれてるのは良いよな
2周目おわた
スカーレットend、帝endと来たから、次はドイツ生存ルートかなと思ってたら、新しいエンディング見つかってたのか
どうすっかなあ
>>954 クローンモードいいよな
目から鱗だった
やっとED1のルート入れた
これは燃えるね
あと田中扱いいいなw
キャラのDAISOUNAN
アリスのDAITEIKOKU
か…
SLGとしては歴代最高に詰まらんけど、
計算パズルゲーとしては、絵も音楽も綺麗で普通に面白いと思う。
さすがに神ゲーとは言えないけど良ゲーだとは思う
田中普通にウザキャラとしか思えないけど何故かスレの評判いいな
>>958 撃破するのはキングコアではなく、バージニア。
>>945 気をつけろ。治安が回復しないうえにあいつ置いてるとそこでよく反乱が起きる
慣れてきたらどの地域はどんな編成か覚えちゃうね
そのうち0ダメージクリアとかも出るんじゃないか
魚市場に関するプレーってどうなんだろう
とりあえず、序盤の中帝国の3領土は、元寇で取り返されるのを見越して魚市場にしてる
高々120程度の資源はスズメの涙だからね
南京のみ、2ターン目で制圧したあとすぐに取り替えさせて再度制圧→看護婦サソを加入が鉄板かな
全部の魚見たわけじゃないけど、強そうなのは指揮0でHP240の四国のくじらと序盤ではありえないくらいレーザー210が強いカレーの烏賊かな?
他にお勧めいる?
こっちの侵攻が早くて領土の治安回復が追いつかない序盤のアジアでは
積極的に、制圧して魚→敵から逃げる→再制圧して採掘所or修理工場ってのが鉄板かな
簡単な計算だけど、味方に治安回復関係のスキル持ちがいて、そいつが他の地域の治安回復に手一杯という条件に限っては
魚を手に入れてわざと敵に奪い返されてっていうのが有効になりそうだね
>>912 ちょっとワロタ
神採りそんなに面白いか?
凡ゲーだと思うが。
ひたすら素材集めとか、ネトゲ好きなら気に入るのかね。
まあ大帝国はそれ以下だけどね。
キャラクリ収集と引継ぎ要素が実装されれば
どっこいどっこいになる…のか?
>>965 バージニア作り始めろってイベントあってから、ターン放置しても全然作ってくれないんだよなぁ
ワシントンだけ残してるのがまずかったのか
引継ぎや育成によるゲームバランスの修正が面倒くさいから
どっちもほぼなくなるようにしたんじゃね
>>958 しばらくすると復活するからもう一度倒す
981 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 03:01:12.40 ID:iIwUj/ht0
艦船強化システム欲しかったな
レベル1艦船でもフルにカスタムすれば無強化のレベル2よりは上みたいな
さすがにつかれたデバッグ忍忍無敵つかうわ
魚市場に関するプレーってどうなんだろう
とりあえず、序盤の中帝国の3領土は、元寇で取り返されるのを見越して魚市場にしてる
高々120程度の資源はスズメの涙だからね
南京のみ、2ターン目で制圧したあとすぐに取り替えさせて再度制圧→看護婦サソを加入が鉄板かな
全部の魚見たわけじゃないけど、強そうなのは指揮0でHP240の四国のくじらと序盤ではありえないくらいレーザー210が強いカレーの烏賊かな?
他にお勧めいる?
こっちの侵攻が早くて領土の治安回復が追いつかない序盤のアジアでは
積極的に、制圧して魚→敵から逃げる→再制圧して採掘所or修理工場ってのが鉄板かな
簡単な計算だけど、味方に治安回復関係のスキル持ちがいて、そいつが他の地域の治安回復に手一杯という条件に限っては
魚を手に入れてわざと敵に奪い返されてっていうのが有効になりそうだね
>>976 そのイベントの後CORE落として数ターン後イベントあるからそれを待てばおk
大町内でもいいなw
キャラクリだけは何とかして欲しい
戦国の後からしょぼいキャラクリ画面実装の時に
要望高いって気づかなかったのか
キャラと小イベント好きだから、これがあれば黙れる
うわー多重レススマン
しかもスレの終わり間際に長文とかみぐるしすorz
大遭難っていうのでもいいんじゃね?
めちゃくちゃデカイ無人島に漂流した数万人が
>>978 気持ち良く無双させてくれてもいいし
引き継いでも歯ごたえある感じでもいいし
これ100周しないと無理だろっていう難易度にしてくれてもいい
それを今までのアリスはやってくれたんだけどなぁ
キャラクリは条件探すこと自体が楽しいからな
本当なんでなくしたんだろ
1週普通にやって後は公式デバッグ使って4週したけどもう無理
はようCG100%セーブデータはようwww
番長の大学校編は面白かったな
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
ED2かとおもったら俺がいまやってるのED1っぽいな
田中さんHP900とか即死フラグ
1000ならランスも沈没
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。