処女と魔王とタクティクス

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619名無しさん@ピンキー
PS時代のSLGやってる感じ
その頃のが嫌いじゃない人には良いかも知れん
620名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 00:00:17.34 ID:y6x5fBSu0
まだ始めたばっかだし
621名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 00:02:16.99 ID:i9Zt0E+x0
体験版の時点でわかってた事だが、細かいステータスがわからない事以外は不満は無いな
無難な出来で安心して遊べる
622名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 00:13:54.27 ID:uWAKrb5G0
ハーピィのフリーマップって飛行ユニット居ないとクリアできなかったりする?
623名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 00:16:09.47 ID:sJPwiosx0
良く見ると浅瀬があるからそこから向こう岸に行ける
624名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 00:18:48.67 ID:uWAKrb5G0
ああなるほど、ありがとう
625名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 00:20:14.18 ID:5bJqsZC10
ガチャで黄色カプセル以外出た奴いるかー
黄色の消費アイテムばかり出るぜ…軍資金が
626名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 00:22:52.39 ID:ZwpuMX1H0
SFCとかPS時代のSLG好きだから結構おもしろいわ
627名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 00:22:59.49 ID:M6IUpZDW0
くそう、これはなかなか面白そうじゃないか
628名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 00:25:03.34 ID:uWAKrb5G0
>>625
赤は3つ出たよ、中身はどれも耐性強化の装備
・耐光の魔石・・・光耐性15%上昇。弱体耐性UP
・耐闇の魔石・・・闇耐性15%上昇。恐怖・封印耐性UP
・耐毒の魔石・・・毒耐性15%上昇。毒状態耐性UP
629名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 00:28:09.26 ID:6qxFt2dl0
なにこれ主人公はランス意識してるの?
630名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 00:34:51.48 ID:/67CfJXA0
え?
631名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 00:38:55.27 ID:HQZq+9eo0
はい
632名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 00:49:03.13 ID:ZwpuMX1H0
今、赤で守護のリングを確認
633名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 01:25:42.88 ID:5bJqsZC10
うらやましす、回数補正あるのだろうか…黄色量産だ
634名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 01:46:40.61 ID:14BuqZPy0
これは周回引継ぎやリ込みゲーなのかい
ちがうのかい
おちんぽなのかい
635名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 01:51:34.80 ID:r8buQZFFO
まだ安息の指輪しか装備でたことない…
636名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 02:12:35.90 ID:ZwpuMX1H0
ハードでやると敵よりレベルが2ぐらい低いと結構ダメージ増える
それと体力がちょっと残ってる敵からのダメージが嫌すぎる
なんであんなに食らうんだよ、確実に仕留めないとやってらんないわ
メイン戦闘でゴールド取るのもめんどいな
637名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 02:18:19.42 ID:e6K4/g4b0
とりあえずハードでゴールド狙いで進めてるが、メリットあるんだろうか
638名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 02:35:28.10 ID:EP04h4Eh0
しゃべりは体験版で面白かったけど戦闘は面白くなっていくの?
639名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 02:53:58.87 ID:t8JxDnR60
>>638
lv20超えたが今のところ面白くなりそうな気配はない
640名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 02:58:25.05 ID:EP04h4Eh0
気配なしかよw
戦闘は次作頑張ってもらおう。それ以外は特に不満なかったし
641名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 03:00:11.07 ID:FhUl8Cns0
インスコ放置でリライトやってたが・・・なんか盛り上がってないしもしかして微妙だった?
642名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 03:02:16.06 ID:XBx/kzAg0
未だに内容の良し悪しがつかめないのかよーw
伸びなさ過ぎだろw
643名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 03:06:56.08 ID:uWAKrb5G0
まだ話もそんなに進んで無いし、まあ体験版通り、としか言えないもの
SRPG好きならやっても損は無いんじゃね
644名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 03:11:16.09 ID:sJPwiosx0
塔防衛線やべえ
無理ゲーかと思った
645名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 03:48:29.07 ID:Fv6/xb2f0
裏で放置してるとCPU使用量が跳ね上がるな
646名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 03:50:58.53 ID:uM69IL4A0
エウのSRPG好きなら買いかな?
647名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 04:01:22.91 ID:ly+8tWlYO
メイン揃ったけど
三騎士と魔王ちゃんは安定、幼馴染みは加速魔法チート

妹様の性能が微妙なんだが
サブどころかモブとの入れ替え検討するぐらい
648名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 04:15:26.48 ID:/wQGWm+I0
ところでアモウのエロシーンはあるんですかね
649名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 04:21:20.99 ID:n42wgkiL0
>>648
女神が死んでまとまりが無くなった天使の代表者を押し付けるために
天界に帰りたがるアモウを穢す為に彼女を強姦していたっけな主人公が
650名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 04:23:23.01 ID:l9+xmFET0
妹様はゆかぼってだけで許せる
651名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 04:39:37.06 ID:/wQGWm+I0
>>649
サンクス
体験版だけどもうちょい視点自由に操作したいなあこれは
652名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 04:51:05.89 ID:FhUl8Cns0
やってみたけどノーマルでも糞難易度高いな・・・
フリーMAPしっかり周回してレベルあげないとスラスラ進まないしテンポ悪い
653名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 05:07:59.67 ID:9yLC2Wvg0
会話パートで結構フリーズするな…セーブしてないときに限ってそうなるから
戦闘からやり直しとか苦行すぎるぜ…
654名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 05:16:38.72 ID:uWAKrb5G0
やっと三騎士揃ったところだけど、ここまでは丁度いいバランスだな
特にフリーマップをやり直す必要もなく進んだ
目標レベル設定のおかげで過度なレベル上げとかしないで済むのもいい
655名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 05:35:20.37 ID:3a7qWlxa0
インスコ中だけどあまりのスレの伸びなさに不安になってきた
656名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 05:59:29.99 ID:u//dX9Ek0
まだ序盤だが普通に面白い
これこそが俺が求めていた遊べるエロゲーだよ
657名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 06:03:56.34 ID:7o5AimfC0
言ってる事がバラバラだな
658名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 06:07:56.53 ID:FhUl8Cns0
固有キャラと敵のタイマンやっても圧倒できるわけじゃないし普通に痛みわけ
なんというか、爽快感がない・・・レベルを上げて物理で殴るしかないのか
659名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 06:10:47.84 ID:ZxjwAQMG0
正統派過ぎたのが裏目に出たな
ちょっと変わったゲームシステムの方が比較対象がないからいろいろ誤魔化せてのし上がりやすい
660名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 06:13:21.84 ID:QwvJXPke0
あーなんとなく分かる
キャラが立ってないっていうのか個性がないというか

この場面でコイツが使えるってのが無いんだよね
大体敵味方ダマになって殴り合うだけで戦略もなにも要らない感じ
いや、俺もそんなに進んでるわけじゃないから個人的にだけど
661名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 06:17:33.97 ID:k6vH4Rg80
>>649
えー、貴重なBBA枠女神死んでしまうのか
黒幕に操られててラスト直前で仲間に、とか期待してたのになぁ
662名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 06:27:59.24 ID:FkIbSa8T0
>>656
>普通に面白い
それもはやネガティブな意味でしかないから使わない方がいい
663名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 06:57:40.69 ID:5vXjgbsV0
普通にADVでCtrl押してスキップしてたら
問題が発生したため、Tactics.exeを終了します。wwwww
体験版ですらこんなことにならなかったのに大丈夫かよ。。。
664名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 08:00:40.62 ID:/ZWycQxT0
今神採りやってるがそれと比べると出来はどうだ?
665名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 08:04:51.04 ID:QjYAQ+/n0
ADVパートで1回、戦闘中に1回フリーズした。なんかシステム不安定だな。
ゲームは、動画でも見ながらやっていればまぁいい。
666名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 08:07:25.37 ID:ZockyEMP0
いまstage3クリアしたとこだが、エロはいつからあるの?
667名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 08:11:28.37 ID:ENXQghIY0
共有EXPが無駄にたくさん貰えて簡単にLvあげられるな、一番最初のフリーマップ3人くらいでサクッと終わらせるだけで物凄い勢いで増えてく
668名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 08:43:32.19 ID:miZ1SHPc0
>>644
実はそれ2グループ出撃できる
最初知らなくて1グループで解いちゃったけど
669名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 08:48:24.10 ID:miZ1SHPc0
レベルが低いと戦力にならないので敵より高レベルな少数精鋭のほうがやりやすいかも
回復役はレベル差があっても威力が変わらないので出しても良い
670名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 09:18:31.84 ID:iOD4igTf0
エロゲ版サモンナイトって認識でおk
671名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 09:27:18.75 ID:r8buQZFFO
レイカって、どのへんで出る? なんかそれらしいMOBいたけど目標タイムより大分早く終わらせてしまったから増援無視したかもしれなくて不安だ…
672名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 09:31:32.10 ID:8WpXpbOJ0
ガチャまとめ
赤は10%以下っぽい
100回やって5,6個出る感じ

黄色
回復の薬(小〜大)
魔力の薬(小〜大)
解毒の薬
鎮静剤
天使の雫
ネフロスの眼
ルルーナの粉
結界の護符
バルナスの実


耐光の魔石
耐闇の魔石
耐毒の魔石
結界のリング
命中のリング
守護のリング
安息のリング
673名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 09:41:47.40 ID:5bJqsZC10
>>669
共有経験ですぐ追いつかせられるだろ、殆どフリーやってないと別だが

レベル制限あるのだし共有の余った使い方は新規ユニ用としか思えん
674名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 09:57:19.16 ID:Ncu9HrAr0
>>672
赤は他には疾風の指輪と炎熱の魔石を確認してる

耐炎は炎耐性+15%
恐らく各属性出ると思う

疾風の指輪は行動力+20
マジ使える
なんかちょっとS&L繰り返したら三連続で出たんだけど
もしかしたら出るレアはマップによって違ったりするんかね
675名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 10:06:33.27 ID:5bJqsZC10
うらやましす、魔法耐性になる魔石は早めにゲットしたいところなのだよなー
一発400当たり前クリティカルで600台だしあれでの事故が一番多い
676名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 10:10:53.37 ID:Ncu9HrAr0
今ちょっとやったら対氷の魔石と勝利のリングも確認した
この調子だとイベントクリアで手に入る装備はほぼカバーされてそうだね
目当てのものを引っ張ってくるのは相当苦労しそうだけど
677名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 10:14:07.01 ID:MLqFCdEi0
雑音残したままエラー落ちする・・・
再起動しか雑音消す方法がねぇ・・・
678名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 10:14:44.11 ID:MvTNWgkj0
これゲームとしてはどうだい?
主人公が不快かそうじゃないかだけが心配
ちなみに戦国のランスは好きだけどランス6のランスは大嫌いです
679名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 10:19:21.89 ID:8WpXpbOJ0
ランスより馬鹿ではない感じ
まだエロも大してないような序盤だが特に不快な所はないな

>>677
何のエラーかは知らんが、メーカーに問い合わせてみては?
680名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 10:22:44.63 ID:Ncu9HrAr0
>>678
主人公ってかプロローグを乗り越えられれば遊べるんじゃないかな
異世界突入時にこれはゲームだなどと主人公たちはすんなり受け入れてよくある調子で話が進むんだが
明らかにゲームなわけねぇだろ!と主人公たちの心情の現実味の無さに突っ込みたくなったよ
リアルな戦争だとわかった後でも人が消し炭にされたりしても何の恐怖も感じないとことかにも若干の抵抗を感じた

まぁ主人公とかは素手で熊と戦うような特殊な家庭でそういう性格でそういうノリのゲームなのだと受け入れたが
681名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 10:23:42.06 ID:4i38asCdO
一周目はまあ、遊べたけど、
ユニットの成長が地味過ぎるな…
なーんも、特徴ないから、何周もやれるほど面白くねーし
でもエンディング六つ以上あるから、最低六周……?




レベル99でも攻撃かわされまくりできっついわー。
682名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 10:28:14.44 ID:8UZs+im60
ダウンロード削除して追加しなおしたら埋まった
683名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 10:28:32.02 ID:miZ1SHPc0
>>677
ボイス周りでトラブってるっぽいな
一度音を消して遊んでみたら?
684名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 10:28:42.24 ID:m9bZ3Apc0
説明書ってはいってなかったよね?
経費削減とはいえこの手のゲームで説明書がPCのほうでのマニュアルだけってのはなんかなぁ・・・
685名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 10:44:47.91 ID:8WpXpbOJ0
戦闘の評価なんて関係ねーという人は少数精鋭
バランス考えて戦いてーって人は目標レベルで多人数
難易度高いのはちょっとって人は、目標+5くらいで多人数
686名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 10:50:18.10 ID:miZ1SHPc0
一番最初のマップのところにLV50ぐらいのミッションが出現してる?
どのタイミングで出るのか気づかんかった
687名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 10:54:41.49 ID:mHbZMLZQ0
これ戦闘は敵味方団子になって殴るだけだよね?
体験版をやった限りだとSRPGとして微妙なんだけど...
688名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 11:41:01.31 ID:qhLOfZun0
地味なバグ多くね?
沙耶との初戦闘のとき、会話イベントで鞠絵会話→リリー調教→エリス会話と選んだら
エリス選択時に「このキャラは仲間になっていません」と出て会話が出来なかった。
ロードして既読スキップ使ったら進んだけど。
689名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 11:50:35.54 ID:aJwbxjJ80
ゴールド取るのわりと難しいな
690名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 11:57:29.39 ID:5PSIoI+dP
なんかうたわれみたいだな
691名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 12:12:23.00 ID:jDrXQa3DO
>>680
そういう心理描写入れたところでイライラ加速するだけだと思うがね
戦いたくないとか言い出したりウジウジ悩む主人公がお好みならいいだろが
それか主人公の戦う理由になる都合のいいキャラでも出すか

まぁいずれにせよそんな方向性にしたら相手を犯すとか無理だがな
その時だけ魔王の魂に引っ張られてましたーなら出来るが
だから悪くないの?死ぬの?になるし

>>690
こういうメーカーと比較対象にする時点でおかしい希ガス
692名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 12:38:29.21 ID:r1qPCIHk0
異世界へなんて設定の時点で糞化は避けられないってこった
693名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 12:39:53.43 ID:miZ1SHPc0
>>687
体験版の後あたりから敵の増援がどばどば来る中で大将の首を取りに行くとか
そういうミッションが増える
長期戦ができないのでそこそ緊張感があった
694名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 12:58:07.92 ID:4i38asCdO
バグなのかなんなのか、
自爆したはずのアモウが捕まってて、いきなりHシーンが始まったのはワラタ。
695名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 13:13:40.07 ID:ntSPqT5E0
このゲームラグが酷すぎる。
これさえ無ければそれなりにいいんだがなぁ。
少し裏にして放置したりでラグ。 クリティカル出る時必ずラグ。 
FF14ですらラグないPC使ってんのにこれは酷い。
696名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 13:13:46.89 ID:qhLOfZun0
ガチャの高速化は出来ないものか……
697名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 13:15:36.69 ID:miZ1SHPc0
おかしいなあ、ラグなんて見たことない
698名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 13:19:10.07 ID:ntSPqT5E0
まじか。 俺滅茶苦茶止まるぞ。 ハイスペPC使ってこれって事は相性でもあるのか?w
699名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 13:25:29.49 ID:Gy4913hJ0
ドライバの相性なんてどのPCゲームにもあるし
自称ハイスペのPC無知を腐るほど見てるから常駐含め環境詳しく見ないと何とも
700名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 13:27:13.66 ID:miZ1SHPc0
何らかの相性はあると思う
そんなにハイスペックとは言いがたいが一度も落ちたことも無いしラグったこともない
なんかボイス周りに問題を抱えてそうな気がする
あくまでも予想だが
701名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 13:28:11.18 ID:M1EDbSp00
>>684
エロゲの説明書ってあってもインストール手順とかだけってのが多いと思うぞ
アリスやエウみたいに凝ってる方が珍しいっちゅーか
702名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 13:30:14.08 ID:8WpXpbOJ0
相性というか、同じ性能のPCでも長く使ってれば色んなゴミが溜まってラグとか発生するぞ
HDDを一旦消してOS入れなおしたら入れる前にあったバグが再現しないとかあるし
703名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 13:33:42.32 ID:ntSPqT5E0
やはり相性か。 OS入れなおしは考えてみるか。
704名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 13:35:41.17 ID:Fv6/xb2f0
裏に放置してしばらくすると、砂時計でっぱなしになるのは俺もなるな
後はとくに問題ないが
705名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 13:39:11.24 ID:8WpXpbOJ0
原因の中には変なコーデックを入れてたり、スパイウェアとかそういうのもあるな
音声関連のバグってこの辺が原因とかないか?

OS入れ替えって必要なソフトを集めたり、ドライバ更新が面倒なんだよなぁ・・・
706名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 13:45:58.60 ID:miZ1SHPc0
自分の環境で再現できないので断定はできないが
音周りのドライバのアップデートは試してみる価値があるかも
707名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:00:47.11 ID:ZwpuMX1H0
ゲームの内容よりも、PC本体に関する話題の方が多いなんてね・・・。
708名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:05:56.91 ID:y22YzE/N0
どうみても競合してるだろが
FF14動くよ!とか知るかよw
709名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:06:00.07 ID:Fv6/xb2f0
ユニットの性能差がわかりにくく、ダメージ食らうと攻撃力落ちることもあって
開戦してしまえばもう戦略なんてないようなもの。血みどろの乱闘の末全員
生き残ればおk的な戦いになるから、あんま語ることがないなw
710名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:07:34.88 ID:u//dX9Ek0
俺は糞ゴミCore2ノートPCでやってるけど今の所バグは起きてないぞぬるぬる動く
ゴミPCの方が相性いいのかもな
711名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:13:52.22 ID:E+aK+S5D0
ガチャ500か600回ほどまわして
耐火8
耐氷2
耐光2
耐闇1
耐毒3
守護のリング1
勝利のリング2
命中のリング1
魔女のリング1
疾風のリング2
安息のリング2

水色と青と緑は飾りなのかな・・・
あと500回ぐらいまわしてみるか
712名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:15:32.03 ID:fmsZYpqk0
これってハードでやる意味ってある?ハードで味方死んでポイント減らすより、ノーマルでやった方がゴールド取りやすいよね?
ハードだと目標レベルきついし
713名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:15:53.42 ID:b2oWOhyI0
>>670
サモンナイトシリーズ大好物な俺に最高の情報だわ。ちょっと買ってくる!
714名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:16:49.31 ID:eP1iHgAH0
今インストールして始めたとこなんだが
saveフォルダを勝手にマイドキュメントに作るのはどうにかならんのかな?
体験版ではならなかったのに。
715名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:18:25.89 ID:8WpXpbOJ0
あーサモンナイトには近いが、召喚とかそういうのはないな
でも、あの頃のSLGの雰囲気はある

ゴールド取りたければ、大体目標+5レベルくらいにして速攻
後はボスは最後に討伐するようにすれば大体いけないか?
716名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:20:31.80 ID:ntSPqT5E0
目標レベルより+5もすると-1000なるからキツくね?
717名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:21:34.74 ID:miZ1SHPc0
ノーマルでしか試してないが目標+10LVぐらいのキャラを3-4人特攻させたほうが
ゴールド取りやすいかもしれん。出撃枠を全部埋める必要はない。
キャラ少ないほうがターン数が増えにくいので減点分を相殺できる。
718名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:23:45.30 ID:GOOtvZvb0
シルバーでも装備品が報酬に貰えることあるのかな
沙耶との初戦のゴールドって耐闇の魔石だった?違ってたんなら・・・もう一度トライせざるを得ない

>>713
戦闘を簡易表示にすると更に印象は近くなるなw
719名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:25:02.68 ID:ntSPqT5E0
あーそうなのか。 確かにターン数軽減とかによる加点 更にハードなら難易度ボーナスついてくるし逆にそっちがいいのか。
720名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:25:21.28 ID:3rpB4WOH0
オーク捨ててもいいよね
後で強スキル覚えて最強になるとかないよね
721名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:34:48.74 ID:E+aK+S5D0
装備出現数52/1666(3.12%)

内容
耐火10
耐氷5
耐光5
耐闇4
耐毒5
守護のリング4
結界のリング2
勝利のリング3
命中のリング4
魔女のリング2
疾風のリング2
安息のリング6

特別強い、または便利なアイテムとかは入ってないのかな?
上記以外のが出たら教えてほしい
722名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:37:12.93 ID:Ao1onxGk0
>>720
防御力高いから壁としては優秀だけど
リザードマンがレベル上がると同じ防御力になる上に足止めと忍耐力覚えるから要らない子。
そもそも前衛はネームドキャラ多いから飽和状態。

>>721
使い勝手でいうと疾風が飛びぬけてるよなぁ・・・
723名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:37:13.09 ID:qgBRHjVTP
ハードで目標レベルぴったりでやってるけどそこそこ苦戦するから楽しい
ノーマルにしたら敵が一気に弱くなってぬるゲーになり過ぎるし、目標レベル+2まで上げちゃうとハードでも余裕になる
SPRG苦手な人はノーマルにするか、フリーマップでレベル上げるといいかも
724名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:39:20.35 ID:miZ1SHPc0
>>720
捨てていいと思う、レベルあまり上げてないが序盤しか使わなかった
ある程度進むと味方ユニットもかなりの数になるので取捨選択して良いと思う

主人公とエリスとキサラを主力で使ってた
エリスは実はかなり強いので外せん
キサラは必殺で4方向攻撃があって妹より足が早いので重宝してた
でも調子にのって単騎で特攻させるとたまにやられる
725名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:42:01.58 ID:kEMcIqCI0
ハードはそんなにきつくないんなら初回ハードでも大丈夫かな?
726名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:47:14.64 ID:EnUJ8v3G0
フリーズしてゲームにならないんですけど
ちゃんと出来てる人のスペック教えて欲しい
727名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:48:19.68 ID:Ao1onxGk0
>>725
ハードは目標レベルぴったりか少し低いくらいでプレイすると難易度的にはちょうどいい。
普通にやっててゴールド取れるレベル。
多少頭使う必要がある場面はあるが少なくとも特別難しいってことは無い。
戦闘中でもレベルアップはできるし。
ただネームドキャラの必殺技で一撃昇天は珍しくない。
先制攻撃と集中攻撃さえ心がけていれば避けられる。
728名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:49:07.19 ID:fmsZYpqk0
ハードで目標レベル+2〜5くらいで人数減らすのが一番いいのか
729名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 14:58:04.33 ID:qgBRHjVTP
>>726
もうちょい詳しくフリーズについて書いてくれないと原因わからんけど
コントロールパネル→プログラムの追加と削除→Bandisoft MPEG-1 Decoderを削除
730名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 15:02:45.17 ID:kEMcIqCI0
>>727
サンクス 参考にしてこれで心置きなくハードプレイできる
731名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 15:05:45.16 ID:Nf5sPRmV0
>>726
つーか、買う前に自分のスペック確認しないか?
732名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 15:20:55.51 ID:5bJqsZC10
>>725
敵味方の移動力とか考えんときちんと先手を取れるのが1ユニットだけとかになる
ノーマルだと同レベルでもごり押しで金いけるがそれがハードだと敵が固いのもあり思ったより倒せず
少しでも突出したのがいつの間にか半包囲されてフルボッコされて
アイテム魔法で無理矢理延命のいたちごっこが始まる…

ハードは相手の魔法マジ鬼畜なので魔法使いに近づかれないよう徐々に戦線を後退させたりは楽しい
733名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 15:28:16.96 ID:XGtDkAEN0
ADVモードでマウスホイールでページめくってるとエラー落ちするんだが。

場所は不特定で、何度も再現する
常駐や干渉などを配慮してあらゆる機能やアプリ切ったけどこれ単体でエラー起こす。

なんなの?
734名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 15:28:54.68 ID:EnUJ8v3G0
>>729
直ったっぽいです。ありがとう!
会話モードのとき、次に進むためにクリックした瞬間ときどきフリーズする感じでした
同じ症状の人いれば上の方法でなおるかも

>>731
推奨スペックは余裕で満たしてる
735名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 15:29:42.89 ID:8WpXpbOJ0
GOMPlayerが悪さしているのか・・・
736名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 15:30:15.73 ID:fBzWdxa20
慣れてない人でハードは最初のフリーマップでもキツイと思うわ、
同時多数相手になって魔法攻撃でアボン
737名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 15:33:20.93 ID:XGtDkAEN0
>>729
ん?よく見ると
>>734と同じ症状っぽいしBandisoft MPEG-1 Decoder
もインストしてた

ちょいアンインスト試してみるか
738名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 15:35:30.11 ID:9pZYQdwg0
初回エリス狙いだったのに、気づいたらマナENDだったでござる
739名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 15:38:48.37 ID:fmsZYpqk0
ノーマルかハードでも報酬が変わるの?
難易度選択×評価なら報酬のパターンは三×四で4パターンあるのか?
740名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 15:45:22.57 ID:MvTNWgkj0
ENDはヒロインっぽいの3人だけ?つか一人実の妹っぽいが
741名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 15:47:15.07 ID:1B9FCwu2O
ところでエロの濃さはどうなん?
絵とかテキストとか長さとか
742名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 15:50:56.37 ID:9pZYQdwg0
>>740
オラクルナイツの3人娘もENDあるんじゃね
マナしか見てないけどw
743名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 15:51:41.86 ID:ntSPqT5E0
エロ微妙。 テキスト短い。
744名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 15:56:33.82 ID:XGtDkAEN0
なおったっぽい
なんであのソフトが邪魔してたんだか全く意味不
745名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 16:10:34.77 ID:GT1mYa4y0
神採には遠く及ばない感
比較すると全てが安っぽい
746名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 16:13:42.31 ID:ioWGVtn+0
>>745
神採りと比べちゃだめだろw
747名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 16:15:20.02 ID:Uc7BamuF0
大帝国、雪鬼よりは面白いよね?
748名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 16:17:20.79 ID:fBzWdxa20
雪鬼は経営系だから比較対象外だろ、大帝国よりは面白い。

キャラが動くのを見ていて楽しいってのもある。
749名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 16:21:41.10 ID:miZ1SHPc0
キサラを贔屓にしていたがなぜか最後にマナが来た
750名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 16:28:48.66 ID:ioWGVtn+0
あくまでも個人的にだが大帝国よりは楽しめてる
751名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 16:30:14.30 ID:E+aK+S5D0
大帝国よりは確実に面白い
752名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 16:34:40.53 ID:m9bZ3Apc0
>>701
まぁそうだけどなぁ
それでも一応ADVじゃないならつけて欲しいなとも思ってしまうわ
特にアリス・エウ・キャラ・kiss作品ばっかやってるとショックが大きい
753名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 16:35:16.45 ID:3rpB4WOH0
ネコミミとワーウルフの違いがわからん
754名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 16:43:29.04 ID:zzrVuUEoP
何時か強くなると信じてオーク育て中
なんか厳しい気がしてきた
755名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 16:56:03.63 ID:8WpXpbOJ0
愛があればどうとでもなる
756名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 16:56:26.51 ID:eP1iHgAH0
>>739
少なくとも一番最初のステージは
難易度で報酬の装備アイテム変わらず、
ブロンズの報酬に装備アイテムなし。回復アイテムのみ
757名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 17:08:38.14 ID:5bJqsZC10
>>752
そこらへんと比べてなおかつショック受けるなら何故買った、ぐらいの平凡なメーカーなんだが
期待し過ぎというよかerg慣れしてないって言われるレベルな希ガス

>>754
10レベルで覚える強襲が使えなさ過ぎて泣けた
758名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 17:14:24.43 ID:9pZYQdwg0
適当にやってたらハーレムルート
俺はエリス√をやりたいんだよおおおお
メルティマのエロとかどうでもいいわ
759名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 17:25:15.61 ID:GT1mYa4y0
すまん 単調すぎて飽きた
改造待つわ
760名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 17:28:42.54 ID:FonP8DAS0
神崎・ロリ・火属性系統(もしくは赤髪)

これが揃うとオルファにしか思えなくなるから困る
761名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 17:29:55.55 ID:8WpXpbOJ0
随分と懐かしい物を・・・
762名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 17:34:05.03 ID:ZwpuMX1H0
自分も思ったわそれ
763名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 17:37:17.43 ID:E+aK+S5D0
レベル上げしないと進めなくて面倒くせえ
764名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 17:38:16.09 ID:DnUVLsfS0
イージーにすれば良いじゃない!
765名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 17:38:55.64 ID:3rpB4WOH0
現代パートが始まったときはアセリア並の長さだったらどうしようかと
766名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 17:47:43.29 ID:5bJqsZC10
ハーピーのステージ奥のヒーラー倒しにてくてく歩きにいくのがめんどい…
右クリックで待機しますか?を聞いてくれるシステムならよかたな

とか考えてたらフロストウィッチたんが目標12レベルなのに簡単でそっちやっとけばよかた
767名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 17:58:00.34 ID:cYx0t0ud0
うちのマシンと相性がわるいのか、よく強制終了になってゲームがちっとも進まないわ(´・ω・`)
召喚されるまでに20回以上落ちてるから、パッチ出てくれないとさすがに心が折れそうだ…orz
768名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 17:58:40.70 ID:WxnLRsfa0
フリーバトルのガード対象が自爆しすぎる
Lv差が8とか付いてる所に突っ込むなよ
退避先だってきちんと空けてあるのにどういう馬鹿AIだよ
769名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 17:58:46.48 ID:E+aK+S5D0
加速器で10倍ぐらいにしたりしてるけど一度も落ちてないな
体験版でも落ちるのかな
770名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 17:59:14.69 ID:FhUl8Cns0
処女作にしては及第点かな
絵も良いしシステムも悪くないし、バグもあまりないようだし
欲を言うならユニットに個性がもう少し欲しいね・・・

しかしやっぱり敵が固すぎてテンポが少し悪い
771名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 18:03:14.74 ID:8WpXpbOJ0
一番最初のマップに現れるLV50のはステージ12くらいの砦クリアしたら現れた
772名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 18:10:05.67 ID:jDrXQa3DO
>>770
体験版1.00のだとハードがあっても下手すれば二発で
沈むんでないかってぐらい柔らかい敵だったし
今ぐらいでいいとは思うが…何も考えずとも基本的に金とかの難易度だとなー
773名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 18:10:40.00 ID:pFui5zcn0
ガチャってなんか目玉アイテムある?
774名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 18:12:27.09 ID:9pZYQdwg0
>>767
俺も召還されるまでに二回エラー出たな
そのあとは一切なし
>>768
ルーンエルフとか自殺願望あるとしか思えんかった
ボコボコにやられても逃げつつ攻撃するとか・・・さっさと全力で逃げろよw
775名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 18:17:48.11 ID:8WpXpbOJ0
>>767
>>729をやっても駄目なのか?
776名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 18:29:07.58 ID:b2oWOhyI0
これ地味に難しくねーか?ノーマルでやってもぎりぎりなんだけど。
フリーマップ必須?
777名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 18:32:14.82 ID:WxnLRsfa0
何度やり直しても、ガード対象が自殺する
弓兵が歩兵やら騎兵の前に出て行くんじゃねえよ
アーモウ、ゴールドトロフィーなんぞ無理だこれ
778名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 18:35:12.87 ID:/67CfJXA0
Bandisoft MPEG-1 Decoderとなんかあるんかね
消したら変に落ちなくなったな。なんなのこれ
779名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 18:41:39.14 ID:3rpB4WOH0
フリーマップやらないとモブユニット使えなくね?
780名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 18:44:24.57 ID:pFui5zcn0
飽きた。
単調なスキルと通常攻撃の繰り返し。
幻燐の姫将軍の劣化版じゃん

フリゲのヴァーレントゥーガのほうがユニットに特性あって面白い
マウスクリック疲れた
781名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 18:45:12.91 ID:qhLOfZun0
普通のフリーマップでなら、適正レベルとの差、仲間の人数辺りを気にしていけばそこそこいい点数は取れる。
護衛対象がいる場合は、マナ、キサラ、リリー、ハーピーといった足の速いヤツを育てるとやりやすい。
782名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 18:47:08.15 ID:pFui5zcn0
>>778
bdmpega.acm コーデック競合
http://shitsurin.exblog.jp/13723205/

そういえば同じエラーでRPGVX製のフリゲ、リンカーネーションがよく落ちたけどこれが原因だったのか

クソだな
783名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 18:54:23.55 ID:ZwpuMX1H0
シナリオはまあ悪くはないけど、肝心のゲーム部分が単調で飽きてきたな〜
接近してとにかく殴るだけだし

買取高いうちに売り払おうかな・・・。
784名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 18:57:41.91 ID:ZklCBnA50
ウィッチ弱すぎ
足遅くて進軍に向いてない
敵は逃げ撃ちしてくるっつーのに・・・
785名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:03:54.86 ID:Ao1onxGk0
ハードだとむしろ初撃にウィッチ達と魔王様の魔法で削るのが最重要なのだが
逆に前衛は優秀な技があるネームド以外は存在意義が危うい。
妹様も普通にレギュラー落ちしかねない。
なんだかやたらと硬くなるリザードマンと空飛べる連中は囮やかく乱に役立つけど。
786名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:07:36.52 ID:RYYgS+7a0
ノーマル以下の難易度で評価を気に押せずプレイしてたら単調だろうな
787名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:15:57.29 ID:bf/qlwRV0
ハードはマス目数えて隊列整えたりで大昔のスパロボ思い出す
788名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:18:30.03 ID:yj3JeOmF0
キャラが横揺れするとそのキャラに縦の線が何本か発生するけど俺だけかな
違うPCで体験版やった時も出た記憶がある…
789名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:21:05.36 ID:F4TTp9xV0
ディスプレイドライバーの応答停止と回復が起きまくる
悲しい
790名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:21:57.63 ID:ntSPqT5E0
それでもやっぱ単調ではあるな。 スパロボとかみたいに大量に技あるわけではない上に、回避・防御等選べない。
1週目はいいとして2週目からは辛いね。
791名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:22:01.91 ID:8WpXpbOJ0
>>787
俺はFEを思い出した
これがジェネレーションギャップなのか・・・
792名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:29:56.76 ID:ObZp02Or0
どの作品のことかわからないが大して差はなくね
793名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:30:25.01 ID:bf/qlwRV0
>>790
というか一周目途中からダレる。
技も装備も特殊能力も性能も地味で個性不足なんだよね。
必殺技の掛け声だけは好き。
794名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:31:26.82 ID:YfznhXpHO
アゾォートとロワの絆まできたが、詰まった
レベル上げ面倒だし、戦闘単調だし飽きてきた…

でも絵は好みだし、エロが見たいというジレンマ
795名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:32:33.49 ID:pFui5zcn0
味方キャラのスキルが少なすぎるんだよ
796名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:32:52.46 ID:d/oM8UlN0
>>791
まあ、SLRPGの代表作といえば、FEでしょう。こういう形の元祖だし。思い出しても無理はない。
797名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:32:55.60 ID:N1CBxjB60
戦闘が単調で飽きてくる以外は本当不満ないな
798名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:35:45.22 ID:ntSPqT5E0
>>797
激しく同意。 でもマス目を数えたりしていかないといけない、今のスパロボのようなゴリ押しマンセーじゃないのは評価できる。
799名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:38:53.34 ID:WxnLRsfa0
回避というほどに避けず、熟練兵というほどに強くもない
個性らしい個性は最初から持ってる必殺技だけ、つまんね秋田
800名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:39:05.78 ID:jDrXQa3DO
>>797
体験版やってなお買ったのならシナリオが超展開になったり
適当過ぎる終わりになるぐらいしか予想外のことは起きんだろうし
801名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:40:06.17 ID:3M12n/Kp0
装備欄が、武器、鎧、盾、アクセの4箇所
MAPに対しての移動力が少なくもっさり感に拍車をかけてるので最低移動数5 最高移動数8に変更
攻撃力、防御力、すばやさ、命中、回避ほか詳細パラメータの表示
ガチャガチャ青、緑、水色開放レアリティ5段階
武器防具屋、道具屋実装、全体MAPから編成画面へ行けるように
戦闘画面はトコトコ歩かずにその場で攻撃
戦闘簡易画面ONOFF実装
回避防御反撃実装

少し考えるだけでこんだけ出てくる
開発段階でこれらの意見言う人いなかったんだろうか
所詮エロゲ?
802名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:40:32.70 ID:tgTTgUgx0
買いたくなるようなSS貼ってエロはいらん
803名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:40:56.98 ID:F29FgeC90
ネコミミに回避upのアイテム持たせると結構回避するけどな
804名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:40:57.50 ID:YfznhXpHO
>>797
でも、それSRPGとして致命的すぎるよね
805名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:41:12.95 ID:ntSPqT5E0
うーん。 それにしても360度視点切り替え出来ないのが地味にウザイ。
806名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:42:41.50 ID:ntSPqT5E0
まぁ新ブランドだし、充分及第点じゃない? 俺はそう思うけど
807名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:43:31.57 ID:8WpXpbOJ0
こういうゲームって1週で大抵飽きるから
2週目以降は戦闘スキップとか欲しいよなぁ・・・
808名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:43:56.28 ID:jDrXQa3DO
>>803
ハーピーに物理回避つけて最前線で
809名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:44:39.77 ID:WxnLRsfa0
新ブランドのくせに何処ぞでみた中古エルフ姉妹を
わざわざ再登板させた意味がわからん、中古と魔王とゴリ押しじゃねーか
810名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:45:13.82 ID:bf/qlwRV0
>>801
できたばっかのブランドだから色々試行段階なんだろ
体験版だって最初はなにもかも酷かったし。
第二作でユーザーの意見どれだけ反映できたかで潰れるかどうか決まるな。
811名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:47:05.77 ID:UnXVCmfZ0
今中の人が必死に要望集めてパッチを作ってる・・・とかの神展開無いかね?

しかし飽きが来るのはともかくバランスは案外うまく整えてる希ガス
812名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:47:06.16 ID:ZwpuMX1H0
おもしろければ何週やっても飽きないけれど、今のままでは飽きる
パッチか何かでおもしろくなればね
813名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:47:25.07 ID:F29FgeC90
>>809
ゴリ押しなのはお前がそういう戦い方をしてるからだろ
814名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:48:01.80 ID:/67CfJXA0
ガチャポンいらいらするうううう。
815名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:48:37.05 ID:ntSPqT5E0
シャーマンのlvを効率よく上げようと味方に範囲攻撃あててエリアヒールしようと思ったら、威力強すぎて味方が死んだのは決して俺だけじゃないはずだ。
816名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:48:41.80 ID:jDrXQa3DO
>>810
よく内容読んでから反応しろよー…どんなゲームにも四種装備とか必要だと思うのか
817名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:50:05.70 ID:miZ1SHPc0
>>801
たぶん延期した段階でエンディングまで作るだけで手一杯だったと思われる
ところで戦闘簡易画面ONOFFは既にあるよな?
818名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:51:42.79 ID:ntSPqT5E0
>>817
さすがに簡易画面あるのは気づいてるだろうし? スパロボみたいに攻撃する度に設定できるようなのが欲しいんじゃね?
まさかコンフィグ開いて無いって事は無いだろうしな。
819名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:53:40.67 ID:izq7ZTyl0
つーか、マップ狭いのに最低移動数5、最高移動数8とかやったらそれこそゴリ押しの糞ゲーになるわ
820名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:53:46.93 ID:bf/qlwRV0
>>816
このままではユニットもシステムも個性に乏しくて単調なのは事実だからな。
全て>>801の言ってるどおりにしろとは思わないが
成長や強化・運用の自由度が低過ぎる状況は変えてかないといけないと思うよ。
821名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 19:59:46.11 ID:Fv6/xb2f0
まーSLGでキャラも多いのに、装備4箇所とか言ってる時点でお察しなレスでは
あるなw
822名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:00:10.15 ID:jDrXQa3DO
>>820
強化の自由度ってもひたすらガチャ回したりフリーひたすらやって
金貯めて装備買うとか実装されたとしてやりこむものかね…

防御スキルとかもあるのだしユニットのHPには個性が欲しかったが

あと敵の移動マス増やしたら速攻包囲されて死ぬ、相手のが
移動少ない代わりに数がいるから丁度いい難易度な現状だと思う
823名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:03:59.41 ID:bf/qlwRV0
>>822
2行目まではそれこそ基本システムの側の問題じゃないかい

習得スキルや装備をある程度自分の意志で選択できるだけでやり込みがいは全然違うと思うぞ。
移動5とか8は俺も同意しかねる。
飛行ユニット以外の全ユニット1増やすくらいでちょうどいい。
824名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:05:32.87 ID:/67CfJXA0
クリック連打してたら間違えてQLしちまった('A`)
y/nなかったのか・・・
825名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:08:08.28 ID:E+aK+S5D0
面倒くさくなって全員99Lvにして敵倒してたけどそれでも機動力なさすぎて面倒くさいわ
移動力99にして1ターン目で目標BOSSが倒せないと周回する気にならない
826名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:13:41.13 ID:jDrXQa3DO
>>823
てーことはフリー以外で金を貯めたり出来るようにするの?

相手からドロップとかマップ内に配置とかもあるが…
827名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:14:10.72 ID:qhLOfZun0
>>801
1,2,5番目は要らない。無くて良かった。
6,8番目は何とも言えん。
3,4,7番目は是非とも欲しかった。同意。

俺は支援攻撃・防御とか
至近距離内に特定のキャラがいると性能が上がる指揮官・絆システムとか
そういうのが欲しかった。
828名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:18:12.62 ID:bf/qlwRV0
>>826
やりようはいくらでもあるね。
とりあえず購入が事実上ガチャガチャだけってのはやめた方がいいな。
ランダムな上に一回やる度にわざわざ待たされるというのは流石に擁護できない。
このゲームは金の使い道がこれと兵士の補充だけだから尚更。
829名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:18:46.13 ID:ntSPqT5E0
>>801>>827はコンフィグから簡易戦闘に出来るけど、それじゃ満足出来ないの? 個人的にはこれで充分満足だが。
830名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:19:04.25 ID:miZ1SHPc0
スパロボを参考にするなら戦闘シーンは演出過剰でもいいと思うぞ
元々あれは店頭受けを狙った仕様なんだから
普段は簡易戦闘で快適にプレイできれば文句は言わない
831名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:20:03.59 ID:S+meqE9b0
体験版にエロあるの?
832名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:20:50.34 ID:bf/qlwRV0
>>830
戦闘シーンの演出に力入れてるほどの余力があるとはとても思えないが・・・
833名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:21:43.67 ID:iBfeQw8l0
基本一本道なら個別エンドはどういう条件で分岐する?
834名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:22:20.13 ID:jDrXQa3DO
>>828
装備買うのに軍資金使うのであれば結構シビアな財政にしてほしいなー
フリーやらずに簡単に貯まる簡単に買えるだと結局現状と変わらず余る
835名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:30:43.06 ID:QEWsW+860
Lv上げ場所みつけた

ハーピィをLv24まで上げて、勝利のリング装備させて、フリーマップの「迷惑な実験」選択。
出撃枠4番にハーピィのみを設定して出撃。
奥のボスがハーピィの2ターン目に一撃で殺せる。
ゴールドトロフィーで共有EXP26600ゲットウマー

1回30秒くらいで終わるかも
836名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:31:41.47 ID:miZ1SHPc0
>>833
2週目やってるけど、ADVパートの選択肢じゃないかと思う
たぶん先頭前の会話回数は関係ない
あと、途中で選択肢次第で出てくるミッションが変わる場所があるみたい
837名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:36:17.27 ID:WxnLRsfa0
飛兵なら敵飛び越えるとか、岩を飛び越えるとかさせろよ
岩場に詰まって団子状態とか意味ねーよ
838名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:36:41.76 ID:ntSPqT5E0
>>835
それうまいな。  でも俺勝利のリングがねぇ。。。  
839名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:37:09.34 ID:ktNt3tdm0
二周目以降でもいい
「勝った事にしちゃう」の選択肢をくれ
840名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:38:19.72 ID:ntSPqT5E0
>>839
それなんてソレイユ
841名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:40:49.56 ID:ENXQghIY0
>>835
いま丁度そこにいたwちょっとハーピー育ててくる
842名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:46:21.74 ID:N1CBxjB60
ミュラー先生にお願い
843名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:48:41.49 ID:miZ1SHPc0
>>823
ちと気になったので突っ込んでおくけど
カスタム要素が増えれば増えるほどバランス調整が飛躍的に難しくなるんだよ
開発経験が全くない状態でやったらバランスは破綻すると思う
844名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:51:14.22 ID:miZ1SHPc0
>>837
それやられたら塔防衛ミッションで死ねるからやめてくれ
845名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 20:51:59.11 ID:9pZYQdwg0
4週目終わった
さすがに作業間半端ないんでしばらく離れよう・・・
つか最強の敵ってex√幽玄の女神メルティマなのかね?
lv99とかいねーのかな
846名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 21:01:39.77 ID:d5pGUDuD0
クリア特典てどんなの?
847名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 21:02:26.15 ID:uWAKrb5G0
やっと女神の城まで進んだからスレに戻ってきた
これトロフィ狙うとボス撃破が勝利条件のmapでも結局殲滅戦になっちゃうよね
個人的には序盤のmap「剣を求めて」みたいに最速でボス倒してもトロフィ狙えるようなバランスが良かった

しかしもう周回してるのか、はえーなぁ
848名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 21:06:02.01 ID:WxnLRsfa0
ボス撃破ミッションで速攻でボス倒したらブロンズすら届かず
つまりだらだら無限にわいてくる雑魚を無駄に殺していかないと駄目と、これの何処が戦略?
昔のPS初期の残念なギャルゲーSRPGでさえ速攻で皆殺しと同等のボーナス付いたのに
もう少しターンの部分に点数振るとか融通利かせろよ馬鹿じゃねえの?
849名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 21:14:46.56 ID:izq7ZTyl0
>>848
>ボス撃破ミッションで速攻でボス倒したらブロンズすら届かず

どうせダメージくらいまくりながらゴリ押しクリアしたんだろ
850名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 21:16:11.62 ID:qhLOfZun0
>>829
>>801が言ってるのはコンフィグ設定のとは違うON/OFFじゃね?と思って反応した。
はじめて見る戦闘アニメのみカット無しとか欲しかったかな。
851名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 21:19:11.41 ID:udKSvWIx0
全ミッションゴールドとかだと何か特典があるのだろうか
852名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 21:21:28.24 ID:Gn1pKmt00
中古と魔王とゴリ押しワロタwwww
しかし酷い出来だねぇ
遊んでて面白くないんじゃなくてストレスがたまるイライラする
娯楽として最低レベルだわ
メーカー初作品とか免罪符にもならねぇよ
853名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 21:22:39.83 ID:qhLOfZun0
リザルト画面で計算してみたが、規定ターンより早くクリアすると1ターンにつき5点貰える。
最大レベルが規定レベルより1少ないと300点貰える。

あまりオイシイ要素ではないなー
854名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 21:29:43.20 ID:8WpXpbOJ0
ミラージュ使って回避上げられるとイラっとくるわー
855名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 21:31:21.94 ID:jDrXQa3DO
>>853
300は大きいぞ…労力に見合うかは別だから縛り要素だが
856名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 21:38:52.05 ID:3rpB4WOH0
せっかく塔があるんだから高低差でダメージ補正でもあればよかったな
857名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 21:43:01.48 ID:Heku6WqTO
オラクルは赤意外補充費高いが強いからいいけど
妹はどうしょうもないな
金は金で余りまくるしな
858名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 21:50:20.30 ID:8G18J1JS0
つまんね秋田とか言ってたくせにまだ投げ出さず文句ぶつぶつ言うとか
マゾかツンデレか
そんなにつまんなかったらとっとと売りにいくなりすればいいのに
859名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 21:50:45.26 ID:8WpXpbOJ0
周回ボーナス
・アイテムを引き継ぐ
・共有経験値を引き継ぐ
・仲間にしたユニットを引き継ぐ(全員LV1になります)
・イベントステージを再戦出来る様にする
・エクストラユニットを追加する
860名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 21:54:20.91 ID:GOOtvZvb0
エルフ討伐隊・・・ブロンズすら取れないんだけど、これどうするんだw
護衛対象が弱い場合は逃げるようなAIにしといてほしいぜ
設定的に逃げるようなキャラじゃないっていうのは理解するけど、だったらせめて戦えるようにしといてくれよ・・・

今リリー連れてペガサスナイト偵察隊のいるフリーに戻ったら汎用が加入した、こんなのもあるんだな
861名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 22:04:37.93 ID:b2oWOhyI0
これフリーで装備品とれるのって一回だけ?
862名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 22:08:30.66 ID:bf/qlwRV0
>>861
うん。
でもゴールドで取った後にシルバー取ったら別の装備品が得られたりする。
863名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 22:10:03.42 ID:b2oWOhyI0
>>862
サンクス。つまり「ひとつのカップごとに一個」って感じかね。めんどくせー
864名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 22:11:40.98 ID:bf/qlwRV0
マップにもよるけど、ハードで楽にゴールド取る事考えるならレベル低めでプレイするよりも
目標レベル無視で高レベル速攻プレイした方が楽な気がする。
このゲーム、レベルによる強さへの影響がものすごくでかいから。
865名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 22:13:42.22 ID:6w4Ff9lr0
イージー・ノーマル・ハードを金銀銅のトロフィーで埋める仕事を始めるお!
866名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 22:17:56.07 ID:b2oWOhyI0
主人公強くないSLGとか勘弁だわ・・・とか思ってたら、よく考えるとFEなんて主人公雑魚だったな。
いつからこんな生ぬるい考え方になったのかw
スパロボαはリアル系主人公無双だったからな〜懐かしいぜ

先人たちにききたいんだが、今塔まできたんだが「ネコミミ」と「ワーウルフ」って同じ性能なんだけど
どっち使ってもいいの?とりあえずオークは二軍にしたんだが
867名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 22:18:46.26 ID:ktNt3tdm0
>>860
某Fのネェル・○ーガマやミデ○のNPC思い出す
868名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 22:19:36.94 ID:bf/qlwRV0
主人公は普通に強くないか?
ドゥームブレイカーで1000ダメとか頻繁にやってくれるしハードボス相手だと普通に主力状態なんだが。
漆黒のオーラの効果は自動回復以外よー分からんけど。
869名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 22:23:54.78 ID:9k9MHLl+0
主人公は鼓舞→ドゥームブレイカーで主力だな
870名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 22:25:09.18 ID:uWAKrb5G0
そういや漆黒のオーラの効果の補正ってなんなんだろう
871名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 22:25:24.15 ID:jDrXQa3DO
>>869
魔術師系、相手レベル下やフロストちゃんならほんと一撃だなー
872名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 22:28:36.67 ID:xo+h0a660
凌辱はあるの?
873名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 22:29:04.08 ID:hc4NOgx3O
ゲームは悪くないんだがバグでフリーズが多過ぎる
874名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 22:38:16.54 ID:ktNt3tdm0
すごいどうでもいいこどだけどガチャのハンドル影ごとまわっとるw
875名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 22:39:06.17 ID:8WpXpbOJ0
>>873
>>729
もうテンプレに入れても良いような気がしてきた

陵辱とかは重くない感じ
主人公が襲うパターンばかり
876名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 23:13:05.40 ID:GT1mYa4y0
検索用用語 : フリーズ バグ エラー落ち 強制終了 不安定

対策 : コントロールパネル → プログラムの追加と削除 →『Bandisoft MPEG-1 Decoder』を削除
877名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 23:13:21.06 ID:miZ1SHPc0
>>860
どうでもいい話だが、すげえ脅威だったシシマイがこっちで使うと全くの役立たずなんだが
あれはどうやって使うんだろう?
878名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 23:17:00.23 ID:3rpB4WOH0
塔防衛鬼畜すぎわろた
879名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 23:23:26.53 ID:miZ1SHPc0
>>878
あれ、2グループ出撃可能なのに気づきにくいんだよね
もっとも、LVの低い味方は戦力にならないので無理に出撃枠を全部埋める必要もないが

増援に一体だけ毛色の違う立ち絵付きのキャラが出てくるが、
塔の中枢部を最優先で狙ってくる上に足が早いので速攻で撃破した方がいい
880名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 23:42:15.88 ID:Fv6/xb2f0
メンバーはある程度絞ったほうがいいのかね
護衛任務だったりハーピィ軍団だったり、フリーマップが稼ぎにくい系なのは
どうかとおもうなw
881名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 23:45:15.65 ID:ktNt3tdm0
ヒャッハー!オクラナイツぶっ潰すぜー!まずはマナからだぁー!
うわなんか一杯いるーでもマナ倒せばいいだけだし目の前にいるしすぐ終わるよねー
ギャーレヴァテン痛ぇ!でももうちょっとで倒せるー!
マナが逃走しました(HP全快)  ('A`)
882名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 23:46:38.90 ID:5bJqsZC10
別にフリー全部が経験稼ぎって訳でもないからなー
一応、各フリーに設定はあるわけでサブシナリオみたいな

これが大手だとフリーの後にイグニスちゃんとのerがあったりするもんだ
883名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 23:51:48.63 ID:3rpB4WOH0
モブのエロはないのか!?
884名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 23:56:44.41 ID:Z1LpBVDI0
経験値稼ぎで、
序盤の3塔行く前にステージ「迷惑な実験」へハーピー単騎を11LV以上+対氷の魔石装備で突っ込ませると、
共有EXPが1回で26600もらえて美味しいとおもうんだがどうだろう?

あと、なんとなくEXP稼ぎをぼーっと続けてるんだが、最終的にどれくらいあれば足りる?
885名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 00:12:10.50 ID:ekQNyziP0
MAP広い+移動力低い+敵多いの組み合わせはダルい
散々言われてるだろうけどもうちょっと移動力あった方が戦略も増えるしサクサク進められると思うんだ
渋滞起きすぎワロタ
886名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 00:20:14.75 ID:8HoQar620
どんどん報告して次作に期待しよう
887名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 00:20:53.77 ID:3oxIGCnm0
3キャラ移動の仲間で渋滞起こしやすいな
飛行ユニットと移動補助用に氷魔いれておくと比較的スムーズに動ける
888名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 00:21:24.91 ID:0WG0l3wO0
戦闘とかはこれからに期待
主人公は結構好きよ
何かしたい感は伝わってきた
889名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 00:24:53.64 ID:ikKcPZtn0
ちょい装備枠もうちょいあって
移動力うpの装備とか色々組み合わせて戦略とか役割色々自分で考えられたらよかった
890名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 00:25:26.25 ID:+/6FrFs40
1週目(マナED)で獲得したシーン
強制イベント6シーン(オラクル3、エリスフェラ1、怖い人1、黒幕1)
サブヒロイン2人X3シーン+中古4シーン
マナ個別2シーン

回収率39% 18/46枠
先長いな・・・
891名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 00:25:37.71 ID:QtkODKcB0
選択肢分岐ってまだまとまってないのかな
892名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 00:28:22.45 ID:6v2K9jpS0
がんばってフロウ倒したのにエラー吐きやがったorz
しかも音楽ループさせたまま一向に消えてくんない(^q^)
893名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 00:31:22.72 ID:cvNgz5El0
エウみたいに数種類のシステムを煮詰めていくのか
キャラみたいにどんどん違うシステムで作っていくのか
まだこのメーカーの方針はわからんけど応援したいな。初めての作品としては感触は悪くなかったし
894名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 00:31:36.79 ID:i3neG2OQO
前衛ばっかのユニーク連中より、飛行や魔法使いなモブユニットのが頼りになるな…

低レベルスキルは高レベルスキルで上書きすりゃいいのに、
両方でスキル枠埋めやがって…
もっとスキル覚えて欲しいわ。


使った分の経験値は周回で失われるから、レベルは高くしても60までだなー
99にしても確殺じゃないわ必要経験値多すぎだわで無駄のが多すぎる…
895名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 00:32:29.54 ID:+/6FrFs40
アリスみたいに見当違いの方向に進むか
というのを忘れてる
896名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 00:37:22.14 ID:IzRUHwg90
迷惑な実験

ハーピーレベル25にしてハード
10番配置で出撃した方が効率いいな

1T目に敵は動かなくなるし軍資金がガチャ一回分くらい上回る
897名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 00:41:55.85 ID:QrW5PDJI0
VSイリーナがクリアできねえ
レベル上げしないと駄目か
898名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 00:50:50.90 ID:ApjMiCwE0
敵の範囲スキル、周囲に仲間が居ようがお構いなしに使ってくるのな
『堕ちたユルクシエル』でアモウが仲間の範囲魔法にトドメさされて笑ったw
899名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 01:04:53.90 ID:QrW5PDJI0
迂回→三騎士ルート
直進→その他

違うか
900名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 01:06:05.96 ID:CuL8iUbN0
主人公以外の凌辱ってある?
バトルに負けたらとかシナリオ展開でとか
901名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 01:06:56.54 ID:c5vlBYn10
>896
なるほど確かに25まであげちゃったほうが楽ですね。
シナリオクエでは適正25LVまでハーピーつかわなきゃいいのかぁ
902名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 01:07:25.15 ID:DY6QIyke0
ストーリーはエロゲって感じでいいと思う。

ただ、戦闘がな。もうちょっと何とかならなかったのか。
ちょっと工夫するだけでもっと良くなると思えるだけに残念な気持ちが強い。
まあ、一作目だし次に期待。次もSRPGをやってほしいね
903名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 01:12:35.80 ID:+/6FrFs40
>>899
直進でマナEDだった
獅子舞と毒屋はルートで分かれているっぽいな
人形はシラネ
904名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 01:13:35.27 ID:TXwqPezc0
だあああああああああ移動めんどくせえええええええええええ
905名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 01:14:57.44 ID:Vrw8QlTW0
迷惑な実験でハーピー稼やってみたけど、Lv24・25で勝利リングあってもクリティカルじゃないと1発じゃなくね?
確殺できないと相手ターンで魔法クラって凍ったりするんだけど
906名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 01:18:00.01 ID:0WG0l3wO0
戦闘とか少しいじるだけでも
全然違いそうなのにな
移動とか役割とかもっと個性出してええよ
907名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 01:21:17.52 ID:TXwqPezc0
戦闘時、ウィンドウを閉じたらミニキャラ下に残りHPとかの情報が出ればいいんだがなあ
移動→攻撃をするとたまに敵キャラがウィンドウに被って面倒くさい
908名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 01:27:32.36 ID:vhkw7iq80
敵の移動や行動選択をただ黙ってじっと待ってるのまじだるい
ゲーム速度あげろよ
909名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 01:34:48.54 ID:LyDN4iej0
>>900
ドオラクル3人が1シーンずつある
魔物から町を守りつつ天使軍を叩くマップで誰に指揮を執らせるかで分岐して、防衛失敗したら陵辱
本番なのか怪しい微妙なシーンばかりだけどね
910名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 01:46:22.17 ID:CuL8iUbN0
>>909
凌辱はほとんど無いようなものなんだね
どうもありがとう
911名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 01:50:39.99 ID:ApjMiCwE0
妹狙ってたらいつの間にかエリスendを迎えてた、ED曲かわいい
もしかして『最後の要』で魔方陣を壊しに行くパートナーはフラグ立ってるヒロインが選ばれるのかな?
912名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 01:54:01.15 ID:0zGYeIrRO
>>903
獅子舞は分岐関係なくね?
913名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 02:12:44.53 ID:3oxIGCnm0
分岐で仲間になるのって毒or闇魔法だった気がするんだけど
914名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 02:13:57.68 ID:QtkODKcB0
トロフィーって3種とらんとだめなのか…w
わざと手抜くのって嫌いだから金だけ狙っていこう…
915名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 02:22:06.91 ID:0WG0l3wO0
トロフィー3種とれば何かあるんか?
何も考えずやってきてしまった
916名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 02:24:03.11 ID:Qv1VWSb70
何かあるでしょ
あるよね・・・。
917名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 02:29:48.81 ID:QrW5PDJI0
最後の要がどうしてもBルートになる
前のステージはイリーナのHPを500ダメージ以下にするだけで良いんだよね?
918名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 03:15:32.68 ID:zaGqX+Xs0
ひどい…やっと塔攻略したのにフリーズした(ノД`)
919名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 03:27:37.92 ID:vhkw7iq80
メーカーはなにしてんの?
ぼさっとしてないで早くパッチ作れよ
ったく
920名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 03:35:27.98 ID:RU/xl77o0
何のパッチだよw
フリーズするのは競合してるからって話だっただろ
他に何かあったっけ?
921名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 03:43:00.72 ID:vhkw7iq80
アリスソフトの戦国ランス全国編モード追加パッチや
dualtailのVenusBlood-EMPIRE- デウスモード追加パッチ81.7MB
くらいのシステム改良パッチをだよ

なんで推奨レベルまでキャラを揃えるためにハーピーでちまちまボス狩る苦行を強いられてるんだよ俺たちは

こんなSSG使わなきゃやってられないようなバランスのものを客に買わすな
922名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 03:43:11.87 ID:6v2K9jpS0
どっかで見覚えがあると思ったら異世界の聖機師物語とスペクトラルソウルズだ
前者は異世界人が仲間(女しかいない)と共に敵を倒す話で
後者は複数の異世界人が覇権を争う戦いの世界に召喚される話だ
923名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 03:55:44.79 ID:Qv1VWSb70
ハードよりの上の難易度+追加ボスぐらいのパッチしか出ないよ、たぶんね
924名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 03:57:10.57 ID:Nvp3cJlR0
ゴブリンが天使ども蹴散らしててワロタ
一軍入りや・・・
925名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 04:02:01.02 ID:PAGwXpiy0
売れてないのにそんな追加パッチとか来るわけないだろ
バグ修正してお終いだろw
926名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 04:19:33.57 ID:JNc/kcJc0
ctrl押しっぱなしでユニットの移動が高速化するけど、押しっぱなしがデフォで
ちょうどいいぐらいだな
927名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 04:28:46.41 ID:aAcYvq5f0
ラスボス倒して犯してる最中にフリーズした
よりによってこのタイミングっていやがらせか
928名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 04:59:48.69 ID:679rnTfb0
ハーピー使っての稼ぎだけど
Lv19で疾風のリング装備
3番目にハーピーを一人おいて
5移動>待機>移動+攻撃>攻撃後即自分のターンで攻撃で終わり
ってなるから、3ターンで26600貰える
ハーピーLv25まであげる経験値ない人におすすめ
ちなみにこれならLvもっと低くてもいける
929名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 06:34:44.01 ID:1HjMI61h0
>>921
お前は本当にゲームやってるのか?
ハーピーでの稼ぎなんて、控えキャラも育成したいヤツや
仲間を死なせがちで経験値稼げないヤツや
後半のフリーマップ面倒だから事前に稼いでおこうかってヤツのためのものだろ。
実際はイベントマップ1回に新規のフリーマップ1回やれば1軍の推奨レベルは保てる。
930名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 07:22:42.48 ID:DAD6hy2Y0
移動力がしょぼくて詰まりやすいこともあり
相対的に間接攻撃ユニットが優秀過ぎる
ゴブリンたんかわいいよゴブリンたん
なんかクリも出やすいし
931名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 07:24:56.26 ID:TXwqPezc0
ゴブリンたんのクリ・・・///
932名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 07:40:54.27 ID:DAD6hy2Y0
勝利のリングと防御関係の装備はいまいち効果を実感しないな
疾風と魔女が装備の中で一番優秀なような気がする
疾風の効果は言わずものかな
魔女はSP+40と安息待機20回分とぶっ飛んでるし
ドゥームブレイカーを撃てる回数も増える
実際のとこ待機のSP回復なんてSPを消費するようなユニットは
「行動しないことがほとんどない」から恩恵がないんだよね
何もしないで待機するくらいなら負傷者にアイテム使った方が効率もいいし
933名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 07:55:21.64 ID:4iEZBRYl0
SP回復アイテムが割と簡単に手に入るから
待機するならアイテム使ったほうがいいからなあ。
評価は下がるけど微々たる物だし。
934名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 08:16:17.90 ID:ApjMiCwE0
SPが切れが起きたのなんて序盤くらいだなぁ
中盤からは必殺技を溜まる度に撃ったり、シャーマンで毎ターン範囲回復使ったりしても切れなかった

後半は破天が便利だったと思う
935名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 08:27:47.86 ID:Qxuut5dSO
このメーカーは潰れる前に3作も出せれば良い方だな
5作は厳しいだろう
936名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 08:37:59.17 ID:lazqK+4QO
敗北陵辱フェードアウト早いよ二回戦目まで描いてくれ
937名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 09:00:34.91 ID:5URtT3vU0
戦闘中にセーブできるからフリーズする奴はこまめにやっておけよ
938名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 09:04:13.03 ID:4lGCJJsk0
>>935
複数ブランド持ってる会社だし、名前が変わるだけだよ
939名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 09:29:05.95 ID:aAcYvq5f0
2週目ハードモードでやってるけど
獲得アイテムが良くなるとかそういうの無いのな
マジで戦闘すっ飛ばしパッチがほしいわ
940名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 09:31:51.04 ID:fAwd7WqUO
SRPG好きなんだが、ぼちぼち楽しめる?
941名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 09:37:25.15 ID:UObvshh10
>>939
アイテム期待するのはわかるがハードなんてやりながら戦闘すっ飛ばしパッチ欲しがるとはこれ如何に
942名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 09:39:00.38 ID:4lGCJJsk0
>>940
俺はそれなりに遊んだけど、感想は人それぞれなので
とりあえず体験版やってみたら?
943名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 09:40:32.54 ID:aAcYvq5f0
>>941
いや、ハードになったら何か変わるのかなと思ってやってるんだが
何にも変わらない→だったら戦闘なんかもういらないや、となった
944名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 09:47:44.70 ID:NwQGTVwV0
たぶん二週目もやる気になるようなゲームじゃない
一週目が全てだと思う
そして最初からハードでやれば丁度いい難度でそれなりに遊べる
945名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 10:00:33.92 ID:RDLDxZqk0
>>921
悪いがそれはさすがにお前のやり方が悪いとしか…

しかし、何とかクリアしたが確かに2週目以降はちと面倒くさくなるな
トロフィー気にしなくていいんなら、経験値とユニット引継ぎで鬼強くできるが
既にオラクルナイツや沙耶がメンバーにいると敵として出てきた時に
分身してるのが笑える
俺はそう言うの気にしないで使うが、イリーナも必殺技あるハーピーって感じで便利だし

後は散々言われてるが、イグニスウイッチとかの魔法系が機動力無さ過ぎ
範囲魔法は強いけど移動したら使えなくなるし、追いつけなくてまごまごしてる間に
戦闘が終わる事が多くなって結局途中で1軍から外した
普通に機動力高めの魔王ちゃんとの差別化が欲しかったのはわかるが
後半以降の主力にするのはよほど愛が無ければ無理
946名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 10:02:15.44 ID:DZcY2Tug0
エルフ双子と毒の間が空いてるんだが、どこで捕虜にし忘れたかわかんね。
947名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 10:05:42.86 ID:+/6FrFs40
2週目戦闘スキップのパッチが出来れば解決しそうだな
948名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 10:08:12.38 ID:aAcYvq5f0
なんというか、周回プレイさせたいなら
もう少しストレスフリーな作りにしてほしかったな
戦闘すっ飛ばしは極論すぎるにしても
某グロランのように周回専用のチート性能アイテムを作るとか
せめて移動力追加系の装備でもあれば
前線に着くころには戦闘終了なキャラも日の目を見て
もう少し戦略の幅が広がったのに、
テストプレイは1周しかしてないんだろうなコレ
949名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 10:21:17.42 ID:NwQGTVwV0
>>945
となるとやはりゴブリンちゃんだな!
950名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 10:32:01.93 ID:EoBYzHBD0
確かにゴブリンは地味に強いな
無傷で戦場を駆け巡ってるw

散々言われてるが移動がだるいな
そして早送り機能が欲しい

951名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 10:51:45.09 ID:08xXCfqB0
迷惑な実験うめぇ
出てる方法に補助技使える主人公とマナ出して個人EXP稼ぎしながらも良い
952名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 10:53:15.00 ID:KkNoTK2R0
>>946
エルフマップかすぐ後のマップあたりで援軍としてあらわれるからぶっ殺すだったような
ボスがなんとかエンジェルだった……あれ?
すまんおぼえてない
953 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/26(日) 10:56:50.44 ID:Vf6q/nZ50
天使と魔物の挟み撃ちでの防衛マップようやく来たぜ・・・
>>909 に書かれている通りシーンあるなら回収の為わざと3回防衛失敗させるのか
954名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 11:09:59.16 ID:nR9bt3Fw0
oi おい 迷惑な実験でLv上げしてたら凍傷連発でガメオベア
955名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 11:18:07.90 ID:LyDN4iej0
>>953
3回防衛失敗させてどれも中途半端なシーンでがっかりする
956名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 11:27:10.68 ID:5URtT3vU0
ウィッチは移動後範囲魔法使えてもよかった気がする
957名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 11:30:29.40 ID:DZcY2Tug0
>>952
エルフの次ってーとデッドラインかな? BOSS天使じゃないけど。
とりあえずBOSSまっしぐらじゃなくて粘ってみる。あざっす。
958名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 11:31:39.14 ID:KkNoTK2R0
>>957
エルフマップだったらごめん!
とりあえずスタート地点を↓として、正面にボスが居て、左右に援軍がばこばこ出てくるMAPだったよ! 右側から援軍としてユニークが出てくる
959 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/26(日) 11:37:59.57 ID:Vf6q/nZ50
>>955
中途半端でがっかりでもシーン回想登録されるから作業とわかっていても耐えることにするわw

それよりウィッチの使い難さが異常。まだ弓兵のが使えるわ(´・ω・`)
960名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 11:40:27.68 ID:KkNoTK2R0
移動3ばかりすぎて団子になるから移動5以外ゴミみたいなもの……
961名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 12:02:51.61 ID:1HjMI61h0
ようやく1周目終了。妹を狙っていたのに何故かエリスEND。
そしてED曲に吹いた後なんかしんみりした。
雰囲気にあってていい曲なのかも知れん。ほんわかするし。
962名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 12:03:29.56 ID:42fCHDVLO
予想ダメ表示がないのは地味にきついな……
963名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 12:12:15.28 ID:faWypsKa0
ダメ推測出来ないとと戦略立てづらいよな
964名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 12:20:21.01 ID:LyDN4iej0
レベル差での減少、ダメージ増加が酷すぎてつまらんな
結局足遅くて戦闘に参加できない奴のレベル上げの作業する羽目になる
965名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 12:36:11.73 ID:xb4F94lX0
キキョウが見つからねぇ
リスト位置的にエルフ姉妹からルート分岐の間だと思うんだが・・・
仲間にした人居たら教えてくれまいか?
966名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 12:40:07.49 ID:JNc/kcJc0
足遅くて戦闘に参加できない奴はもうスタメンから外せよw
967名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 12:41:21.22 ID:kaZvl7+I0
Lv補正が強すぎるから、それを解消する為にもうちょっとステを増やすべきかもね
そのステで戦闘関連の計算するようにしたらマシになるんじゃなかろうか

予想ダメっていうか、予測できる要素程度でもあれば良かったんだけどな
もし、予測ダメまで入れるなら、攻撃選んで対象にカーソル合わせたときに予測ダメと命中率が視えると便利だった

あと、移動力関連はみんなも結構言ってるけど
ただ増やすだけじゃあダメだし、ZOC要素入れるといいと思うんだ
現状だと確かにダンゴになりすぎて渋滞ばっか起きるw

>>965
エルフの次くらいかな、平原で沙耶と戦うときあるっしょ?奥に沙耶がいて、左右から増援現れるとこ
そこに増援として出てくるよ
968名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 12:49:57.62 ID:KkNoTK2R0
追われる女神軍の糞ゲー加減をどうにかしてほしい
これ作った奴頭悪いだろ
969名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 12:55:51.42 ID:JNc/kcJc0
このゲームでレベル補正を緩和しろってのは、レベル1でも99でも大差ない
キャラ性能にしろっていってるようなもんだ。何が面白いんだそれはw
970名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 12:58:44.87 ID:1HjMI61h0
途中の分岐で迂回ルート選んだ人に訊きたいのだが、
その後の展開で鞠絵や沙耶と接触する選択肢はあった?
971名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:02:39.70 ID:xb4F94lX0
>>967
情報ありがと。無事出現を確認。しかし、周回ボーナスのマップ進行じゃ倒しても仲間にならないみたいだ。
次週で倒してみるよ〜
972名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:05:00.96 ID:UedjpigG0
そろそろ次スレ立てるか
973名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:05:17.53 ID:aAcYvq5f0
周回すると調教シーン無くなるのか
3将軍はほのぼのレイプあるのに
どうせ飛ばすなら戦闘シーン飛ばせばいいのに
974名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:05:31.37 ID:nujQJYVj0
一定レベルでの移動力増加
ガチャを1回で10回や100回分の結果を出せるように
こんくらいパッチでなんとかならんかな
戦闘のバランスは次回作に期待って事で
975名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:15:48.63 ID:JHWeveXQ0
妹って実妹?それで買おうか迷ってるんだけど
976名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:19:12.76 ID:kaZvl7+I0
アクセは二つ装備出来ても良かったかもしれないね、とダダ余りのアクセを見て思う

>>968
ルーンエルフ自殺部隊のとこよりは大分マシなんだけどな、あそこ程度のバカさでもw

>>969
そりゃあそのままLv補正なくしたらそうなるよ
そうじゃなくてそれに代わる基準を、って話さ
977名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:21:13.61 ID:ddFR9ISe0
「NPC守れ」系はとりあえずNPCから攻撃させるのやめて欲しいわ
エルフ守るマップでゴールド取れる気がしない。
978名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:23:36.69 ID:KkNoTK2R0
>>976
自殺部隊は数匹死んでも評価ゴールド取れるけど
女神軍は1匹死んだら無理じゃね?
979名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:27:48.52 ID:ddFR9ISe0
>>978
女神軍はリリー、ハーピー、ペガサスナイトの飛行部隊と魔王ちゃん&僧侶の援護部隊で岸壁で攻撃すれば足止めできるからNPCはノーダメでまっすぐ逃げてくるよ。
逃げ道塞がないようにさえしてれば楽勝。
980名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:29:58.46 ID:6DLc+fxH0
やっぱりどのシュミレーションゲームでも足速い奴が重宝されるな
981名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:31:09.07 ID:KkNoTK2R0
>>979
どうしてもソードマスターが正面殴りに行って点数足りなくなる
982名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:31:59.19 ID:kaZvl7+I0
>>978
どうだろ、同じLv・人数で挑んでるか分かんないからアレだけど
俺は最低でも毎回剣士一人は見捨ててるような気がするけど金取れてるような気がする(気のせいだったらごめん

ていうか、ルーンエルフでゴールド取れるのかw
983名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:33:39.48 ID:5uI5Miy60
3時間くらいで4MAP目くらいまで進んで
レベルアップ手動なの気づかずに全員初期レベルのまま味方半壊しながら何とかクリアしたけど
エロまだかよおい
984名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:34:59.24 ID:ddFR9ISe0
>>981
それはソードマスターの攻撃範囲内に敵を入れているから。
攻撃範囲内に敵が入らないように飛行部隊で敵を誘導する。
エルフ部隊の特攻はどうしようもないが女神軍の特攻はこっちの動き次第で防止できる。
初期配置で側面攻撃部隊を上の方に配置しとくといいよ。
迂回する部隊は3〜4人で十分だからウィッチを入れてもいい。
985名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:36:23.48 ID:KkNoTK2R0
>>984
言ってる意味がよくわからんです……はじめから攻撃範囲内に入るようになってるのよ
プレイヤー側でそれを阻止する手段はないと思う
だからソードマスター1体は必ず見捨てる事になる、筈
986名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:36:37.82 ID:5URtT3vU0
○○ターン耐えろってマップは雑魚倒さないで放置したほうがいいの?
強い奴の道塞いでくれて時間も稼げるしお得かな
987名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:41:45.38 ID:ddFR9ISe0
>>985
このゲームの敵は基本的に自分が攻撃可能な一番近い敵目指して移動する。
あのマップでは攻撃可能な一番近い敵がNPCだから突っ込んでるだけ。
だから飛行部隊がより近くに来ればそっちに突っ込む。
ただ飛行部隊に攻撃できるマスが全て埋まってれば攻撃できないものと判断してNPCを目指す。
相手の思考さえ読んでれば飛行部隊が囮しながら援護部隊と連携して数減らしていけばソードマスターも逃がせるよ。
988名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:42:23.29 ID:aAcYvq5f0
≫979
汎用ペガサスナイトって仲間になるの?
989名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:43:24.76 ID:ddFR9ISe0
>>988
リリー仲間にした後で「偵察隊を逃がすな」のフリーマップにリリーを出撃させると仲間になる。
990名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:43:39.63 ID:KkNoTK2R0
>>987
具体的な動かし方を頼む
距離が足りないから無理なのよ
飛行部隊の移動力が足りなくて誘導出来ないの
991名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:53:14.89 ID:2Sio+CEF0
トロフィーってクリア後の周回特典みたいなの付くの?無いならアイテム
諦めればいいだけなので気楽なんだけど
992名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:57:59.45 ID:2Sio+CEF0
処女と魔王とタクティクス Part2
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1309064153/

とりあえず次スレたてといた
993名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 13:58:55.68 ID:KkNoTK2R0
994名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 14:01:29.16 ID:yaiLchHs0
質問です
ストーリーが見たいだけならイージーでやっても問題ない?
イージーだと見れないイベントとかない?
あとエロがあるのはネームキャラだけ?
995名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 14:03:19.73 ID:LyDN4iej0
>>969
普通に単純な攻撃力防御力の値だけでいいじゃんかよ
Lv15剣士ATK300なら25Lv魔法使いDEF100に300-100=200ダメージ出るとかさ
結局レベル差があったら前衛→後衛だろうがなんだろうがダメージがまともに与えられないから
職による特色も何もなく、レベル上げをするだけの作業が始まる
996名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 14:05:09.63 ID:kaZvl7+I0
>>990
もしかしてと思ったから一応言っておくと、崖には飛行ユニ限定で登れるところあるからそこを使うんよ(あのマップだと二箇所ある
997名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 14:05:26.18 ID:RfQRvw130
SSGに頼るような人間はどんなバランスでもSSGに頼る
経験上
998名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 14:06:59.27 ID:KkNoTK2R0
>>996
ソードマスターを守る為には移動力が11以上必要
崖がどうだとか関係無い
999名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 14:13:14.44 ID:ddFR9ISe0
>>998
そんなに必要ないよ。
2回目の飛行部隊の行動で一番前のナイトは殺せる。
1000名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 14:14:54.73 ID:KkNoTK2R0
>>999
一番前は豚
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